GRY 02/2003  Temat Numeru : Gothic II « 6 »  

 


Muzyka w grze nie przeszkadza i nawet po kilkudziesięciu godzinach słuchania jej kolejny takt nie powoduje grymasu na twarzy - bez wątpienia liczy się to Gothic in plus. Ja szczególną uwagę chciałbym zwrócić na odgłosy dźwiękowe, które moim zdaniem są znakomite.


Będąc w lesie, o wiele lepiej jest polegać na swoim słuchu, niż wzroku - każdy dźwięk inny niż świergolenie ptaków może informować o zbliżającym się niebezpieczeństwie. Przy okazji poświęcę kilka słów na temat polskiej wersji językowej. O tym, że CD Projekt robi doskonałe lokalizacje, wiedziałem od dawna, jednak Gothic 2 jest jedną z niewielu gier, przy których nie żałuję, iż nie gram w wersję oryginalną. Głosy polskich aktorów są podłożone wręcz znakomicie i wypowiadają oni swoje kwestie z zaangażowaniem emocjonalnym, dzięki któremu natychmiast jesteśmy w stanie rozpoznać charakter postaci i jej stosunek do nas. Wielkie brawa dla dystrybutora, bo wykonał znakomitą pracę.

Najwyższa pora podsumować powyższy tekst. Gothic 2 jest grą bardzo dobrą, być może nawet wybitną. Rzadko trafia się gra, która bezpośrednio po zainstalowaniu i pierwszym uruchomieniu przykułaby moją uwagę na dłużej niż dwie godziny. Gothic 2 uczynił to na ponad osiem! To zdanie doskonale oddaje mój stosunek do tej gry, choć zaręczam, że spędzę nad nią jeszcze kilkadziesiąt godzin i jeśli ulegnie on zmianie, to dopiszę stosowne uwagi. Z czystym sumieniem mogę polecić Gothic 2 każdemu miłośnikowi gier RPG, bo mimo pewnych niedociągnięć, Gothic 2 pokonuje konkurencje z łatwością, z jaką ostry miecz przecina gardło Goblina! No i proszę, nareszcie doczekałem się gry, którą mogę w recenzji chwalić!

Ocena 91% Artur „MAO” Okoń



 

Index GRY 02/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 6 »