
Mateck [ Senator ]
ArmA: Armed Assault [część 66] "Happy birthday You avatard!"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• ArmA II •
ArmA II to bezpośrednia kontynuacja gry ArmA: Armed Assault stworzonej przez studio Bohemia Interactive w 2006 roku. Początki serii sięgają jednak roku 2001 kiedy to BIS, jeszcze pod skrzydłami Codemasters, wydało Operation Flashpoint. W ArmA II po raz kolejny mamy do czynienia z symulatorem pola walki. W podstawowej wersji gry do dyspozycji gracza oddano 40 rodzajów broni i ponad 100 pojazdów lądowych, lotniczych i nawodnych. Akcja gry rozgrywa się na terenie o powierzchni 225 km kwadratowych. Całość stworzona została na udoskonalonej wersji silnika Real Virtuality znanego z poprzednich produkcji czeskiego studia.
• Minimalne wymagania sprzętowe:
- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP
• Optymalne wymagania sprzętowe:
- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista
• Linki:
- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:
- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771
- poradnik ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=910
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Serwer TS3:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.
IP: ********
Port: 9987
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Serwer ArmA 2:
Prywatny serwer Crazy Hussars.
Hostname: GamingDeluxe - Crazy Hussars
IP: 91.192.208.50
Port: 2300
Hasło: tylko dla wybrańców
Obecnie na serwerze zainstalowane są następujące dodatki:
ACE 2 - Na serwerze zainstalowana jest wersja ReleaseCandidate 1.0.6.290. Serwer jest uaktualniany raz w tygodniu, w sobotę.
Mando Missile - Uwaga! Zainstalowane powinny zostać tylko addony z folderu @MMA. Nie należy używać addonów z folderu @MMA_XEH!
Quesh-kibrul -
FDF Podagorsk -
SJB SAS Pack -
Isla Duala -
Instrukcja instalacji ACE2 by madkongo & eJay
Zmiana ustawień ACE2
Aby móc w pełni korzystać z możliwości ACE2 należy wpierw pobawić się nieco z jego plikami konfiguracyjnymi. Pierwszymi krokami jakie należy wykonać po świeżej instalacji ACE2, czasami również po aktualizacji, są:
1. Z folderu /ArmA2/@ACE/store/userconfig/ kopiujemy wszystkie znajdujące się tam pliki (w sumie 4)
2. Skopiowane pliki wklejamy do folderu /ArmA2/userconfig/ACE/
Żeby móc korzystać z masek gazowych, kominiarek, gogli, etc. należy w pliku ace_clientside_config.hpp, pod class Identity wpisać swój nick z gry.
Żeby włączyć komunikaty radiowe należy przed #define ACE_NOVOICE wstawić znak komentarza //.
To samo tyczy się #define ACE_NOCROSS, który wyłącza celowniki w grze (z drobnymi wyjątkami - granaty).
Dodatkowo pod class ACE_RECOGNITION można zdefiniować kiedy mają się wyświetlać nicki innych graczy.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.18 -
• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.05 -
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Warto wiedzieć!
Instrukcja obsługi dodatków w modfolderach -
Dodatkowe parametry, z którymi można odpalić grę:
-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach, zalecane tylko dla mission makerów)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (dla posiadaczy Visty)
-cpuCount=X (liczba rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)
• Dla naszych mission makerów:
Templaty coopów by Mateck -
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Newsy:
- Operation Arrowhead - samodzielny dodatek do ArmA 2 zapowiedziany
- ACE 2 wydany!
- patch 1.05 do ArmA 2 wydany!
• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów
• Nasze filmy:
- Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
- Project Reality: Duel II by Garbol -
- ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -
- ArmA II - The Ass Rider by Tygrys205 -
• Nasze addony:
- CH M1Abrams Pack -
Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9930725
KoSmIt [ Like No Other ]
Pierwszy :D
Niedługo może sobie kupię :)
Mateck [ Senator ]
Przed Operation Archer była jeszcze Gaza Beach po stronie IDF. Nawet udana runda.
Na screenie Operation Archer i Bone robiący za dziecko machające do Chinooków wylatujących z kanadyjskiej bazy, po czym dzwoni do znajomych Lolibanów.

Caine [ Legend ]
Dzięki za dziś. PR wysypał się 10 minut po waszym odejściu.

Mateck [ Senator ]
ACE2 ReleaseCandidate 1.0.256 jest wrzucany na serwer. Wiecie co robić ;).
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Mam nadzieję, że do jutra niczego nowego nie wypaćkają i będę mógł sobie spokojnie zupdejtować ;-)

eJay [ Quaritch ]
Wróble ćwierkają, że dzisiaj mogą wypłynąć jakieś obszerniejsze materiały z Arrowheada.

Mateck [ Senator ]
Super, będziemy się mogli pomodlić do nowych ficzerów, które i tak nie będą działać w multi i może do radioaktywnych screenów ;).
T_bone [ Henchman 24 ]
Poproszę nowy skin dla Hamasu w PR:
Caine [ Legend ]
T_bone: to jakaś pomyłka - nie siedzą na cennych minerałach, nie umieją po angielsku, a ich samice są brzydkie:)

eJay [ Quaritch ]
Nie wiem czy dzisiaj będę, bo oglądam IO i mam gorączkę (nie wiem od czego, może od zimnego piwa). Dobrze, że Małysz walczy o medal bo bym poszedł spać.
Mateck [ Senator ]
Na serwerze zainstalowane zostały dzisiaj:
ACE2 ReleaseCandidate 1.0.256
SJB SAS 1.03
Mando Missile 2.4b42
Linki we wstępniaku.
Na serwerze jedynie Isla Duala nie jest w najnowszej wersji.

Garbol [ Generaďż˝ ]
Ten flasz przedstawia kwintesencje WH40K :)

eJay [ Quaritch ]
Jednak nie dam rady. Zaraz chyba wykituję :/ Idę się naćpać i do łóżka.
T_bone [ Henchman 24 ]
Prawie na równi z Olimpiadą ruszyła "największa ofensywa 9-letniej wojny".
Interesujące filmy i fotografie:
Fajka Hansa Landy? --->

eJay [ Quaritch ]
Arrowhead preview w czeskiej telewizji -
Zaczyna się ok. 10 minuty.
T_bone [ Henchman 24 ]
Windows Media Player=Fail.
eJay [ Quaritch ]
Co zauważyłem w filmiku:
- wreszcie użyteczny UAV! (będzie czad)
- fajne wykorzystanie Flira (jak to powiedział dev na filmiku - nameżasz i ni ma problemó :))
- ładna mapa (czad x2)
- nowy radar w heli (może być)
- flary (z dedykacją dla Bone'a:P)
- dziwnie niska wydajność (niefajnie)
- ciągle brak animacji strzelca w helkach transportowych
Cóż jak za half-price dodatek to może być nieźle.
Mateck [ Senator ]
Windows Media Player=Fail.
Real Player=Fail.
Szykują się nowe mapy i kampania do PR :> -->
Update serwera!
Na serwer wrzuciłem Mando Missile 2.4b43 (wydany wczoraj) oraz Isla Duala 1.31.
Wszystkie addony ze wstępniaka są teraz w najnowszych wersjach na serwerze.
OFman [ Legionista ]
Obydwie mapy są bardzo fajne. Zargabad to ogromne miasto, wiadomo, że tu ilość klatek musi być niższa. Na najwyższych ustawieniach graficznych z VD 2000m i sprzętem: [email protected], GF8800GTX, 3GB DDR2 mam w centrum miasta średnio 17FPS. Z takimi samymi ustawieniami na Takistanie jest znacznie lepiej: 40-50FPS na terenach bardziej pustynnych, 25 we wioskach.
Oczywiście dużo nowego sprzętu ale i tak najbardziej spodobał mi się FLIR, który od momentu gdy działa jak powinien wiele wnosi do gry (szczególnie w 'skradankach').
Garbol [ Generaďż˝ ]
O dzięki OFman mam dokładnie taki sam sprzęt z tym że mam 4GB ramcu. Teraz wiem że trzeba będzie wymienić bebechy :P
qLa [ MPO Medic ]
Sorry panowie, ze tak wczoraj ucieklem, ale po raz 10 artefakty mi wyskoczyly i dalem spokoj.
Trzymac jutro kciuki za moj egzamin z farmy
Caine [ Legend ]
Dzięki za dzisiejszy Bejrut. Niestety po waszym odejściu opuściło mnie szczęście - wypatrzył MI17 i ostrzelał z KM.

Reavek [ life coach ]
Caine - o jakiejś konkretnej godzinie grywasz? Jak wbiłem to byłeś afk.
Zagrajmy jutro PiaRa, tylko ustalcie jakaś godzinę, po 16 najlepiej ;)
qLa - powodzenia :) Jak zdasz to gramy w MoW ;)
qLa [ MPO Medic ]
jak nie zdam to tez gramy;)
Szczep83 [ Pretorianin ]
Jak ktoś jeszcze nie widział materiału o OA
to
eJay [ Quaritch ]
Pograłem (choć to za duże słowo, powiedzmy, że przejrzałem) trochę w VBS2 Lite. Zanim coś napiszę to najpierw taka mała zagwozdka, czym się różnią mapy w ArmA od map w VBS2.
Krok 1. Mamy jakieś tam pustynne podwórko z domkiem i suszącymi się ciuchami.

eJay [ Quaritch ]
Krok 2
Wersja ArmA - holy shit! Te drzwi to tylko tekstura. Jesteśmy udupieni, wróg nas zaraz upier... pod ścianą. Game over man, game over!
Wersja VBS2 - podchodzimy do drzwi i...pojawia się ciekawa opcja:)

eJay [ Quaritch ]
Krok 3
ArmA - "respimy się na RP"
VBS2 - chowajcie się do środka, szybko!
eJay [ Quaritch ]
Mapy w VBS2 są otwarte w pełnym tego słowa znaczeniu. Budynki mają piętra, większość z nich jest otwarta i przeznaczona do penetracji. Co prawda wyposażenie owych pomieszczeń woła o pomstę do nieba no ale nie mieszkanie zdobi żołnierzy tylko żołnierze mieszkanie:)
Co dalej - to na maxa wypucowana "ArmA jeden", ze wszystkimi jej zaletami (czyli mniej wymagającym silnikiem graficznym) i wadami (fizyka etc. you know). Co do pojazdów, to jest ich od groma, ale...wyglądają w porywach średnio. No i mają braki (podobnie jak w ArmA II). Albo demo jest wykastrowane, albo VBS2 nie jest perfekcyjny:)
Dostępny jest copy-paste edytor misji z ArmA oraz kilka misji instruktażowych np. test na kierowcę Warriora --->

eJay [ Quaritch ]
Kolejne różnice widoczne są w gameplayu - interakcja z pojazdami (szkoda, że w demie okrojona do kilku opcji zmiany miejsca), inny sposób poruszania się postaci (zupełnie nie pasuje do naszych misji:)), inna kamera TPP.
A tu SAFF czy jakoś tak. Fajny wskaźnik baterii:)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Zabieram się za składanie potworka, trzymajcie kciuki, co bym niczego nie ukruszył :P
Powinienem wyrobić ze stawianiem systemu przed 21

qLa [ MPO Medic ]
Kur.. mac

Mr P [ Konsul ]
qLa => tak, to popularne w Polsce przekleństwo.
Tygrys => i jak Ci się podoba Mass Effect? Widzę na steamie, że pocinasz :). Ja jestem oczarowany! Wspaniała gra, stwierdzam to po dotarciu na 2 z 3 planet po zostaniu Widmem.
OFman [ Legionista ]
@eJay beznadziejne te mapy w VBSie :P Czyżbym rozpoznawał Fort cośtam?

Mateck [ Senator ]
Jak na razie VBS2 Lite bardzo mi się podoba. Przetestowałem na chwilę obecną 2 jednostki -->
Poziom skomplikowania nie powala w porównaniu z ArmA1, ale jest sporo zmian na lepsze. Parę z nich:
- system poruszania się (spokojniejszy niż w ArmA1 i 2)
- noktowizor
- kompas
- rzucanie granatów
- range finder w czołgach
- sposób interakcji z pojazdami
Do tego mapka pustynna prezentuje się świetnie :).
Brakuje niestety takich rzeczy jak przekraczanie przeszkód z ACE1 i ArmA2, czy zmiany postawy ze stojącej na kucającą.
Ogólnie jestem na tak :).
T_bone [ Henchman 24 ]
Z Mateckiem mieliśmy masę frajdy na Al Basrah jako załoganci. Szkoda że raz Chall'ego rozwalił nam khem "Gary" a potem Warriora "Big Red"... No i potem jeszcze raz Gary :(
Akcja prewencji -->

Mateck [ Senator ]
Na końcu był jeszcze IED/mina :P.
Zaległe foty z wczorajszej, udanej misji w ArmA2 -
T_bone [ Henchman 24 ]
Tak w klimatach, ktoś to oglądał?

Reavek [ life coach ]
Wiem że tu kilka osób ma joystick, dlatego zapytam.
Powiedzcie mi czy do, głownie BC2 a później BF3 warto kupować joystick, zdaje sobie sprawe że w Battlefieldach sterowanie to nie symulacja i dlatego pytam czy jest w ogóle sens i czy wygodniej sie lata joy'em, a moze jednak klawa+mysz?
Joy by mi się przydał np. do IL2 albo jak w PR dorwę kiedyś helke ( ;) ) jednak wiadomo, głownie będe siekał w BC2, stąd pytanie.
Może latał ktoś na joy'u Apachem w becie? :>
Jaki ewentualnie joy do ok. 150zł polecacie?
eJay [ Quaritch ]
Już wiem, że nigdy nie będę politykiem:) Bo ta w Medieval II zupełnie mi nie wychodzi. Będąc Hiszpanią starałem się wybić Maurów i Portugalczyków. Ci pierwsi pękli szybko. Ci drudzy jak na złość są chronieni przez papieża, który nakazuje mi wyprawiać kolejne Krucjaty (najpierw do Jerozolimy, potem do francuskiej Tuluzy). Jestem w sytuacji patowej :/
Z Krucjatami jest zabawna sprawa. Zdobyłem Jerozolimę, ale po około 60 latach padła pod naporem jakiegoś zafajdanego króla Egiptu (wystawił prawdopodobnie całą swoją armię). Do Tuluzy się nie wybrałem, więc papież wykluczył mnie z chrześcijańskiej Europy:)) Wybuchła wojna między mną, Portugalią i Francją, która wymęczyła mnie na morzu. Myślę sobie "po ch.. fest, chyba zacznę grać od nowa". I nagle przyszedł jakiś dyplomata żabojadów i zaoferował tymczasowy pokój. Uff jednego wroga mniej. Gorzej jest na wschodzie - brudasy zebrały armię i odbiły mi Gazę. Została mi sama Akra :/
2 pytania:
- jak utrzymać wysokie Public Order? Bo buduję ciągle jakieś budynki z bonusem do PO, a to ciągle spada, wybuchają zamieszki etc.
- czy można wrócić z powrotem do łask papieża, czy się w ogóle to opłaca?:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Mi osobiście do BC2 nie chciało się konfigurować joy'a więc nie wiem jak się by tam sprawował.
Jaki joy? Coś od Saiteka na pewno:
Ten:
Lub ten:
qLa [ MPO Medic ]
eJay
Trzymaj w buntujacych sie miastach pare jednostek wojska lub zwolnij ich na jakis czas od podatkow.
adamb6 [ Konsul ]
Jeżeli ma się słabe państwo, to warto mieć wsparcie papieża aby nie mieć problemu z innymi państwami chrześcijańskimi, ale w ostatecznym rozrachunku podbicia europy to obojętne ;)
LAJTUS [ Tank Buster ]
Jeżeli podbijasz ziemie brudasów czy innych niekatolików to pierwsze co robisz to kościół a potem robisz 2-3 księży, zawsze po upgrade'dzie murów miejskich jako pierwszy budynek buduj ratusz miejski. Jak wywołać wojnę nie tracąc poparcia papieża? Pierwsze przesuwasz swoje wojska lekko w głąb swojego terytorium. W prowincjach zostawiasz 2-3 odziały milicji. Zrób 2-3 szpiegów do szpiegowania wrogich wojsk i penetrowania wrogich osad. Wysyłasz dyplomatę do sąsiada i zażądasz prowincji, dużych ilości kasy w zamian za groźbę ataku. Możesz też sobie spacerować swoimi wojskami po jego terytorium co też wpłynie na stosunki dyplomatyczne.

Caine [ Legend ]
Przeczytać pierwsze zdanie postu Lajtusa nie znając kontekstu - bezcenne

eJay [ Quaritch ]
a potem robisz 2-3 księży,
yes sir!
T_bone [ Henchman 24 ]
MMO o czołgach wyglądające jak Men of War? Cóż, tak to wygląda:
adamb6 [ Konsul ]
Zwiastun ftw ;)
qLa [ MPO Medic ]
Tak sie zastanawiam, czy to bedzie tak, ze na poczatku wybierasz sobie jakis okreslony czolg, czy pare czolgow...

eJay [ Quaritch ]
Lepsze jest to -
0:49-0:56 :D
A tu gameplay bez orków -

eJay [ Quaritch ]
Tak na marginesie wczoraj obejrzałem sobie (po raz drugi) Sunshine Danny'ego Boyle'a w wysokiej rozdzielczości. To jeden z najpiękniejszych filmów s-f jakie przyszło mi obejrzeć. Mimo, że ma w sobie garść uchybień, infantylizmów to są one niczym wobec poglądów szerzonych przez tego świetnego reżysera. Już nigdy nie spojrzę na Słońce w ten sam sposób. Żałuję, że nie mogłem być na tym w kinie. No i muzyka Johna Murphy'ego - rzucił mi się w ucho ten masakrujący utwór -
Zwala z nóg jak cios Tysona. Sam film też:)
Za takie kadry - - powinni dawać Nobla.

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Dragon Rising is ded?

T_bone [ Henchman 24 ]
Mad---> Jak tam sprzęt się sprawuje ;)
Oto zaległy screeny z rundy na Silent Eagle gdzie jeździłem z Garbolem M-1 :) -->
Garbol [ Generaďż˝ ]
w dokumentacji VBS2 znalazłem coś takiego:
INITIAL QUALIFICATION
When you first start VBS2 JCOVE Lite you must complete the Initial Qualification in order to unlock all the features.
Mateck [ Senator ]
Garbol --> Hehe, ja jeszcze strzelnicy nie przeszedłem :>.
eJay --> Chciałbym znowu napisać, że się z Tobą nie zgadzam, ale niestety tym razem tak się nie stanie :P. Boyle to świetny reżyser, a muzyka Murphy'ego "gniecie jajca" :).
World of Tanks --> Tylko Rosjanie mogli wymyśleć coś takiego :D. Szkoda, że gameplay przypomina Hawx :>.
Mad --> Nawet ja mam już DR głęboko w poważaniu ;).
T_bone [ Henchman 24 ]
Szykuje się mocna gra:
"this is not a game for teenagers" Sprawa postawiona jasno :D:D
Madkongothonurgh [ Konsul ]
T_bone
Ciężko na razie powiedzieć bo czasu na większe testy nie mam, no i dałem ciała z ACE-em i muszę czekać do weekendu ;P

eJay [ Quaritch ]
"Przykro mi, ale Kanadyjczycy mieli czarnoskórych, dlatego to oni wygrywają"
Dodam, że zawieszenie APC woła o pomstę do nieba - 2x wywrotka ala "z Flipperów podwójna radość".
T_bone [ Henchman 24 ]
Zero do zera i zwycięstwo dla nas (Ruskim została jedna flaga), najbardziej epicka runda w PR 0.9? I say aye.
W poprzedniej rundzie jeździliśmy z Kowciem w T-90, zniszczyliśmy z pomocą Tunguski Matecka i eJaya wrogiego FOBa. To już nasz uszkodzony czołg po trafieniu przez Abramsa, gąsienica i wieża popsute.

Buby [ Senator ]
Bo są zera równe i równiejsze :)

Mateck [ Senator ]
Best addon ever! -
Jak kiedyś wrócimy do gry w Evolution, to tylko z tym addonem :D.

qLa [ MPO Medic ]
[72]
Lol
Mozna by wrzucic do jakiejs misji
eJay [ Quaritch ]
Może ktoś nie wie, ale w najnowszym Playu będzie 9 kompania - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10015604&N=1
Warto, nie warto? Wiem, że nie ma multi. I tylko tyle.
T_bone [ Henchman 24 ]
eJay---> Chyba tylko Tygrys w to grał.
Odnośnie wczorajszej rundy na Silent Eagle i ukrywania się przed czołgami hehe:

Madkongothonurgh [ Konsul ]
fuck yeah :-)
qLa, Volt - kupiliście AvP?
adamb6 [ Konsul ]
Ja już czekam na swój pre-order do odbioru :)
Garbol [ Generaďż˝ ]
haahahah w VBS2 jest coś takiego:
I shot someone BY ACCIDENT on the training mission (seriously I didn't know how to fire ^^) and it un-installed itself saying "Friendly Fire is highly punishable in the British Army" or something xD
Reply With Quote
To powinno byc w kazdej grze :D
A i FLIR.
Caine [ Legend ]
T_bone, nie wiedziałem że robią remake:

eJay [ Quaritch ]
A u mnie gra o przeżycie. Do Europy zawitały Mongoły w epickiej liczbie:) Jerozolima i Gaza obwarowane jak nigdy, ale bronię się dzielnie. Skuszą się na paluszki Lajkonika, jak myślicie?
Garbol [ Generaďż˝ ]
AA3 w końcu jest grywalne :P
Madkongothonurgh [ Konsul ]
@Volt
No właśnie coś sklep gola opieszały w wysyłce... Zamawianie pre-orderów w Polsce jest do dupy.

eJay [ Quaritch ]
https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=6383
Zaoszczędziłem właśnie stówkę :D Zwracam uwagę na akapity traktujące o AI. Jeżeli to prawda (a znając UVI'ego to jest prawda, facet w niejednego FPSa grał i zęby na nim zjadł) to AvP to jeden wielki niedorobiony szmelc nie wart nawet zainteresowania.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Może i grał w wiele fpsów, ale nie zmienia to faktu, iż wystawił MW2 90% :P
Abstrahując, w zasadzie od dobrych kilku lat nie powstała żadna gra z porządną i rozbudowaną fabułą. Gry singlowe praktycznie nie istnieją - nie ma praktycznie w co grać. Niestety takie są realia rynku - gracz konsolowy nie wymaga zbyt wiele - w moim odczuciu, gry są z roku na rok coraz słabsze (ogółem).
Dowodem na to jest fakt, iż w takie UFO: Enemy Unknown mam już na steamie wypykane 20h - czyli więcej niż w jakąkolwiek współczesną grę :D

eJay [ Quaritch ]
Wiedziałem, że wyjedziesz z tematem MW2 :) Ale ja nie o tym, ja o AvP. Jeżeli AI jest tak denne to ta gra z automatu dostaje u mnie kopa. To już w oskryptowanym i liniowym Arkham Asylum kiedy rozprawialiśmy się z jednym typem jego kumple wzywali posiłki lub chodzili dwójkami. Zwykłe pieprzone skrypty, ale robiły wrażenie. A w AvP? Wracamy na patrol, to nic, że Xenomorph rozszarpał ziomka. Jak to napisał UVI "służba nie drużba":)
Szkoda, bo myślałem nad zakupem za jakiś czas. Rebellion dał ciała.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
No dali ciała i to mocno. Trzeba przyznać, że musieli się mocno postarać by zepsuć coś, czego się praktycznie zepsuć nie dało... życie.
Ja z kolei nie żałuję pre-ordera, nawet mimo słabego singla, nastawiam się głównie na sieciowe koszenie (podobna sytuacja jak przy Armie - kampania nawet nie tknięta)
Wszystko jest kurde przeciwko mnie jeśli chodzi o nową maszynę: a to brak czasu, a to problemy z lipnymi sterownikami nvidii i sli pod win7 x64, a to znowu muszę wyjechać na 2 dni. Jak dobrze pójdzie, znowu się spóźnię na update ACE'a :-)

Caine [ Legend ]
Boshe, kto kupuje AvP czy Armę dla kampanii single player? ;)
I tak miałem poczekać z zakupem, teraz widzę że to podwójnie mądra decyzja.

eJay [ Quaritch ]
Boshe, kto kupuje AvP czy Armę dla kampanii single player? ;)
Pierwsze AvP miało niezwykle udaną kampanię SP. Miałem po niej problemy z zaśnięciem:)
Zresztą temat Obcych, Predatorów i Marines to samograj. A Rebellion to spieprzył jak banda amatorów.
BTW - dobre w ryj może być Conviction - Fabuła wygląda na taką jaką lubię - krwawa zemsta bez zasad + laska do współpracy + mnóstwo grubych ryb do zarżnięcia.
qLa [ MPO Medic ]
Mad
AvP pewnie zakupie w poniedzialek, o ile zdam farme.
eJay
Nikt z nas tej gry nie kupi/kupil dla singla.
Jedyna gra, w ktora w przeciagu ostatnich, hm, 5 lat zagralem w signla to... Machinarium.
Mnie osobiscie demo, abstrahujac od chujowizny technicznej, sie podobalo - slodko, milo i grywalnie.
Singla, nawet gdyby byl genialny, pewnie i tak bym nie odpalil, tak jak np. MW1.
Trael [ Mr. Overkill ]
Boshe, kto kupuje AvP czy Armę dla kampanii single player? ;)
Ci, którzy mają dupiaty internet? Czy np. Ja? :D
A właśnie odnośnie internetu to od nowego miecha będę miał już cywilizowany internet dający możliwość gry w multi. Więc takie pytanie co ,oprócz ArmA II z wszystkimi patchami i dodatkami, trzeba zrobić żeby z wami zagrać online? :)

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Odporność na nasze "poczucie humoru".
T_bone [ Henchman 24 ]
Tak jak napisał Marine plus odporność na to że na pytanie "W co gracie?" możemy odpowiedzieć np. "Project Reality :P". A z bardziej technicznych to trzeba zapytać eJay'a o namiary na TS.
qLa [ MPO Medic ]
Trael
Wszystko masz we wstepniaku :)

eJay [ Quaritch ]
eJay
Nikt z nas tej gry nie kupi/kupil dla singla.
qLa, w takim razie ja tego szajsu nie kupię dopóki nie naprawią bugów, nie dadzą dedyków (moja odporność na matchmaking wyczerpała się, tylko Left 4 Dead ma u mnie fory) i nie wypuszczą w ramach przeprosin 20 nowych map. Bo inaczej szkoda nerwów. Ja mam szacunek do mojego portfela i nie dam sobie wcisnąć bubla tylko dlatego, że to Aliens vs Predator i każdy fan Obcych musi to mieć bo inaczej nie będzie fanem:) Ja jestem fanem tylko tego dobrego :>
Trael--->
Wymagania do gry z nami to:
- ArmA II spaczowana do 1.05
- umiejętność czytania ze zrozumieniem wstępniaka
- ACE 2
- zainstalowane dodatki podane we wstępniaku
- sprawny i dobrze skonfigurowany mikrofon (najlepiej headset, a nie jak Volt, który ma mikrofon doodbytniczy)
- dobre chęci
- poczucie humoru
- cierpliwość
- no i być w miarę aktywnym trzeba:>
- no i licz się z tym,że na twoim dysku wyląduje pewnie rFactor, AvP, Project Reality lub Bad Company 2:)
Jak już wszystko przemyślisz to zgłoś się do mnie na GG (info w profilu) po namiary na TS'a (w wersji 3).
Caine [ Legend ]
Ja tego szajsu nie kupię dopóki nie naprawią bugów, nie dadzą dedyków (moja odporność na matchmaking wyczerpała się, tylko Left 4 Dead ma u mnie fory) i nie wypuszczą w ramach przeprosin 20 nowych map.
No toż ja się zgadzam, może poza ostatnim punktem. Będą mapy użytkowników?
Reavek [ life coach ]
eJay -'cierpliwość ', powinno być jeszcze wyboldowane ;D
T_bone [ Henchman 24 ]
Jako że pojawił się lekki zastój w temacie ArmA, trzeba podjąć zdecydowane działania :] Nic tak nie pobudza apetytu jak odrobinka PvP, dlatego nadszedł czas żeby przeprowadzić drugą cześć naszej operacji "High Command". Scenariusz jest już na serwerze jako ACE - HQ12 - Fulda Gap, nie dajcie się jednak zwieść to kontynuacja Thayer I, gdzie jak pamiętacie strona BLUFOR zdobyła północny zachód Czarnorusi z lotniskiem. Wrzuciłem go ponieważ trzeba będzie całą koncepcję przetestować, chodzi głównie o:
- Ewentualny wpływ ACE.
- Jak radzą sobie śmigłowce.
- Jak radzi sobie obrona plot.
W wersji testowej celem jest na razie tylko lotnisko, czyli obrona BLUE przed RED ale to się zmieni. Jak dobrze pamiętam w ACE nie działa jeszcze to nowe naprawianie więc ciężarówki naprawcze są dość bezużyteczne.
Za nim zrobię ładną rozpiskę, wstępny Order of Battle...
USA:
Vengence 1-1 - HQ, na stanie: Stryker RV, M6 Linebacker, zapoatrzenie.
Badger 1-1 Grupa pancerna wyposażona w czołgi M1A1 plus M163 Vulcan.
Hammer 1-1 - J/W tyle że dowódca posiada M1A2 TUSK.
Zulu 1-1 - Sekcja AH-64D.
Stone 1-1 - Piechota wspierana przez M2A2 i M113.
Iron 1-1 - Grupa bojowa Strykerów, różne pojazdy z tej rodziny plus piechota.
Rosja:
Victor 1-1 - HQ, na stanie: BRDM HQ, Tunguska, zaopatrzenie.
Igla 1-1 - Grupa T-90/T72BA oraz ZSU (notka: rosyjskie grupy pancerne są na razie liczniejsze).
Vampir 1-1 - J/W.
Falanga 1-1 - BMP3, pojazdy rodziny BRDM, ciężarówki i sporo piechoty.
Shturm 1-1 - BMP2 oraz ciężarówki z piechotą.
Kobalt 1-1 - Sekcja Mi-24P.
Myślę że nowym chętnym wszystko wytłumaczymy na TS w czasie testów praktycznych.
Reavek [ life coach ]
Kurde pvp jak akurat w ten weekend mam zjazd, cóż Wy przetestujecie a ja przyjdę na gotowe :)
T_bone [ Henchman 24 ]
To jest PvP w płaszczyźnie dowodzenia oddziałem tak dla ścisłości, choć w ostatniej operacji dochodziło do bezpośrednich "headshotów" :D
Kowciu88 [ Konsul ]
Zgłaszam sie do Zulu ;p
adamb6 [ Konsul ]
Biore Stone'a lub ew. Iron. :)

Buby [ Senator ]
Mogę wziąć Kobalt :) (bo Zulu już mi zajęli :P)
Pytanie tylko, czy latam jednym heli czy dowodzę kilkoma?

qLa [ MPO Medic ]
Akurat w ten weekend, kiedy ja w poniedzialek mam farme :|
Bastards...
T_bone [ Henchman 24 ]
Nigdzie nie napisałem "Ten weekend", najwcześniej przyszły tydzień. Co nie znaczy że nie będziemy testować kilka razy do czasu ustalenia właściwego terminu.
Buby---> Sekcja to dwa, szczegółowe opisy ile i co będą wkrótce.

eJay [ Quaritch ]
To ja biorę Iron lub Shturm :)
Kowciu88 [ Konsul ]
bone--> Nie ma mando ? ;(
T_bone [ Henchman 24 ]
Nie ma mando, dla pilota jest zbędne.
Kowciu88 [ Konsul ]
Jak to... a flary ? + ace'owe aa przeciwnika. Bez mando zbyt prosto sie z tego zestrzeliwuje..
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Ja biorę hammer bo zeszłym razem właśnie tym dowodziłem.
EDIT
nvm
qLa
Sneaky move is sneaky ;)
T_bone [ Henchman 24 ]
Flary są w ACE i jeśli śmigłowiec porusza się do przodu z dużą prędkością to ich skuteczność jest wysoka. AAA i SAMy są po to żeby piloci śmigłowców nie wpadali na pomysły typu "zrobię rajd i zniszczę wszystko a jak we mnie coś odpalą to flary".
Druga sprawa że wszystko wyklarują testy.

qLa [ MPO Medic ]
To ja Badger 1-1
Marine you bastard!!!!
Kowciu88 [ Konsul ]
Mam nadzieje ze garbol bedzie dowodzil Amerykanami ;p
qLa--> Mala partyjka w MoW? ;>
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Igla heer...
T_bone [ Henchman 24 ]
Aktualizacja listy, oczywiście nic nie jest ostateczne. Sam zapiszę się raczej na ostatnią wolną jednostkę.
USA:
Vengence 1-1 - HQ, na stanie: Stryker RV, M6 Linebacker, zapoatrzenie.
QLA - Badger 1-1 Grupa pancerna wyposażona w czołgi M1A1 plus M163 Vulcan
MARINE - Hammer 1-1 - J/W tyle że dowódca posiada M1A2 TUSK.
KOWCIU - Zulu 1-1 - Sekcja AH-64D
VOLT Stone 1-1 - Piechota wspierana przez M2A2 i M113.
Iron 1-1 - Grupa bojowa Strykerów, różne pojazdy z tej rodziny plus piechota.
Rosja:
Victor 1-1 - HQ, na stanie: BRDM HQ, Tunguska, zaopatrzenie.
TIGER - Igla 1-1 - Grupa T-90/T72BA oraz ZSU (notka: rosyjskie grupy pancerne są na razie liczniejsze).
Vampir 1-1 - J/W.
Falanga 1-1 - BMP3, pojazdy rodziny BRDM, ciężarówki i sporo piechoty.
EJAY - Shturm 1-1 - BMP2 oraz ciężarówki z piechotą.
BUBY - Kobalt 1-1 - Sekcja Mi-24P.
Mateck [ Senator ]
Support ACE został rzekomo naprawiony w ostatnich patchach. Po sobotnim uaktualnieniu serwera wszystko powinno być w normie.
Mando do AH-64 może być zbędne, bo został on już bardzo rozbudowany w ACE (choć chyba jeszcze nie wszystko działa jak powinno ;)).
BTW.
Q: What is Rehab use for?
A: Squadleaders or high ranked officers can turn renegade players back friendly, i.e if a player has become hostile due to a FF incident.
Przyda się na przyszłość ;).
EDIT. Ja mogę wziąć Iron.
Kowciu88 [ Konsul ]
Ja widze bone'a w Victor, a Garbola w Vengence :)
T_bone [ Henchman 24 ]
25 lutego wychodzi patch do Mechwarrior Living Legends, na razie wiadomo że dodany zostanie mech Nova Cat :) Do tego wydana zostanie dodatkowo wersja nie wymagająca żadnych hotfixów, zwyczajnie do ściągnięcia i grania.
eJay [ Quaritch ]
Bone, odnośnie oddziału Shturm to można zmienić w ten sposób, że oba BMP-2 będą pod High Command. Do tego daj mi kolejne dwa mniejsze oddziały szturmowe pod High Command i obstawę dla lidera czyli dla mnie. W skrócie:
Ja + 5 jednostek (oddział)--->2 x BMP-2 + 2 x 8 jednostek na oddział (HC)
Kombinowanie z ciężarówkami jest stratą czasu, a jak już moja brocha polega na szturmie i wsparciu to wolę transportować oddziały w BMP-2.
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Właśnie coś mi się przypomniało - jak będziesz dodawał Szyłkę do mojego plutonu, i jeśli to nie będzie psuło scenariusza, wywal jednego T72. Trzy T72 plus Szyłka starczą mi w zupełności a prawdopodobnie nie będę miał później przez to jaj z jazdą po okolicy, kiedy na przykład trzy czołgi wpieprzą się na chatę i nie będą mogły się wydostać. Coś takiego zdarzyło się na testach, ale zapomniałem o tym wspomnieć.
SCIENCE QUESTION:
Czy Sztora rzeczywiście działa? Sam nie wiem, bo nie zdążyłem sprawdzić.
Szczep83 [ Pretorianin ]
Kiedy testy?
Ja się piszę. Jakakolwiek grupa, byle nie piechota.
Szczep83 [ Pretorianin ]
nie mogę się już edytować
Avatar zrobił niektórym krzywdę.

eJay [ Quaritch ]
E to tylko dla jaj, gorzej mają Palestyńczycy (już Bone o nich wspominał) i niektórzy Amerykanie, którzy cierpią na tzw. Avatar Blues, czyli po wyjściu z kina są smutni i zdołowani, bo chcą wrócić na Pandorę.
Update ACE...gdzei jest Mateck i jego obrazek?:)

Mateck [ Senator ]
Się człowiekowi wyspać nie dadzą :>.
Nowa wersja ACE na serwerze (build 272).
Poprawili Support ACE i niby uzbrojenie AH-64D, ale jeszce nie testowałem.
T_bone [ Henchman 24 ]
Szczep---> Jedyne co zostało bez piechoty to Vampir więc... Vampir ;p
Testy odbywać się będą najprawdopodobniej przez cały tydzień, zaraz się wezmę za scenariusz treningowy. Na początku tygodnia zacznę rzucać terminami do gry.
Mateck [ Senator ]
Mam drobną propozycję odnośnie ustawień oddziałów. Otóż mnie osobiście wygodniej jest dowodzić grupą AI kiedy mam ich uporządkowanych na liście, np. APC i specjaliści na początku listy (F2-F10) reszta na końcu. Z tego powodu podeślę niedługo template, który będzie zawierał tylko oddział Iron, czyli mój, z uporządkowanymi jednostkami. Myślę, że najlepiej byłoby gdyby każdy kto ma zastrzeżenia do konfiguracji swojego oddziału przesłał taki template Bone'owi.
BTW. Bone, proponuję ustalić jaki poziom doświadczenia mają prezentować AI (Skill). Moim zdaniem wszyscy powinni mieć taki sam - ok. 50%.
Przykładowo pancerniaki ruskich mają obecnie ustawiony Skill na 50% podczas gdy moje Straykery ok. 20% ;).
EDIT.
Oto mój oddział -
Uporządkowałem ich na liście, przydzieliłem kolory dla Fire Teamów, Strykerów i Weapons Squadu, Zamieniłem Riflemana i Grenadiera na Fire Team Leaderów oraz jednego gościa z M136 na medyka. Podniosłem umiejętności wszystkich jednostek do ok. 50%.
Kolory można przydzielić komendą this assignTeam "RED/GREEN/BLUE/YELLOW";

Buby [ Senator ]
Kiedy ma nastąpić test tej misji?
T_bone [ Henchman 24 ]
Mateck---> Odpaliłem twój template ale jakoś oddziały wcale nie są red, blue itp.
P.S Zauważyłem że pomocne w ustawianiu kolejności oddziałów jest nadanie odpowiedniej rangi.
Buby---> Wstępny był nawet wczoraj ;p Dlatego scenariusz jest przerabiany oraz tworze podobny scenariusz w innych warunkach, żebyście za dobrze terenu nie poznali ;p
Szczep83 [ Pretorianin ]
Ile dokładnie czego jest w grupie Vampir?
4 t72 i szyłka?
Chcę sobie poćwiczyć na edytorze.
T_bone [ Henchman 24 ]
Poćwiczyć będzie można na serwerze zasadniczo :P Składy jeszcze się zmieniają dlatego ich nie opisywałem ale tak, na razie w grupach pancernych są 4 czołgi plus pojazd AA.
Informacja dla pilotów jak używać pocisków kierowanych i działka:
You can actually tell your Gunner to lock onto a tank and fire:
As Pilot, press Ctrl + F, until the Gunner has switched to Hellfire (you can see it in radio messages).
Then, press 2 (target menu), select a target from the list (lets say 1), then hold Ctrl and Right mouse click (or press 3 (engagement menu), and then press 1 (Open fire)).
The AI will fire Hellfire on the selected target.
Sprawdzałem, odnosi się to także do Mi-24. Pilotom radzę nie latać w formacji z AI a rozkazywać im na mapie gdzie mają lecieć.

qLa [ MPO Medic ]
Najwczesniej bede mogl w misje testowe pograc w poniedzialek.
T_bone [ Henchman 24 ]
Mateck--> No u mnie jest tak... --->
Druga sprawa nie do końca wiem jak wrzucić control panel do misji żeby nie robić bałaganu. Wątpię żeby udało mi się na dziś zrobić jakiś "poligon testowy", nie wyrabiam.
Mateck [ Senator ]
Zgaduję, że robisz team switcha (T), żeby przetestować ustawienia innych drużyn. Jeżeli tak, to nie ma problemu, bo po tym manewrze wiele rzeczy nie działa tak jak trzeba.
Jeżeli nie robisz team switcha, czyli ładujesz podgląd misji z dowódcą Iron ustawionym na player i nadal nie pokazuje kolorów, to masz coś spieprzone z Armą ;).

Mateck [ Senator ]
Wyszedł hotfix do wczorajszej wersji ACE -
Wrzucam go na serwer.
T_bone [ Henchman 24 ]
Ja tylko odpalam to "Iron" i mam co mam ;p
Mateck [ Senator ]
Jeżeli w polu init jednostek jest this assignTeam "kolor"; to jest dobrze ;).
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Bone - tutaj masz jak ma wyglądać Igła -
EDIT:
"Odkryłem" coś dziwnego - testowałem wytrzymałość poszczególnych czołgów i wygląda na to, że T72B jest bardziej wytrzymały od T72BA. Załogi potrafi zginąć w tym drugim nawet po pierwszym pocisku z Abramsa, kiedy w drugim potrafią przyjąć 4/5 pocisków na klatę zanim zginą. Więc do czasu, aż się to wyjaśni, proponuję zamienić T72BA na T72B. Chyba, że do czasu właściwej rozgrywki wydadzą jakiegoś pacza, który to zmieni/naprawi.
EDIT2:
Ogólnie to mamy teraz jaja, bo ruska strona w tej operacji teraz jest znacznie słabsza niż przed paczem jeśli chodzi o czołgi. A z tego co wiem Bone nie da ruskom T90, nawet jeśli te jaja z tymi Teciakami dalej będą. No i Sztora oczywiście nie do końca działa, czytaj - w ogóle.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Nie wyrobie dziś z instalacją wszelkiego badziewia do army :(
god dammit!
(mam tylko PR i BC2 ;P)
T_bone [ Henchman 24 ]
Tygrys---> Chyba jestem jasnowidzem bo właśnie tak przerobiłem twój oddział ;p Możliwe że amerykanom odpadnie po czołgu.
Odnośnie oddziału eJay'a to uszeregowałem go i poprawiłem, ale ogólnie nie zmienię go na kilku kolesi+UAZ a reszta na high command, tak się nie stanie.
Wrzucam na serwer scenariusz testowy na Podagórsku, na razie bez control panel.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Ja przygarnę Falange ;-)

eJay [ Quaritch ]
Ja dzisiaj odpadam, bo od 13 jestem na nogach - organizowałem turniej piłkarski dla dzieci i byłem jednocześnie opiekunem, announcerem z mikrofonem, szefem statystyk, szatniarzem i zjadaczem ciasta. A potem 2 h grania na hali z kolesiami. Moje stopy nadają się do wymiany :/
Może wpadnę na TS po Małyszu, ale tylko po to aby się przywitać i pójść spać.
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Sorry że mnie tak nagle rozłączyło. Nie wiem co mi się to ostatnio dzieje.
Mateck [ Senator ]
Control Panel dodany do misji treningowej High Command.
Kolorki dla drużyn też już działają w multi ;).
Jak ktoś chce mieć na starcie kolorowy podział drużyny, taki jaki jest widoczny na screenie 131, to musi wywołać komendę nazwajednostki assignTeam "kolor" w wyzwalaczu z warunkiem nazwajednostkigracza == player i paru sekundowym opóźnieniem. Przykład w misji treningowej Bone'a - (oddział Iron).
Mając taki podział drużyny można łatwo wybrać pododdział wciskając spacja > 9 > 9.
T_bone [ Henchman 24 ]
Misja treningowa nazywa się ACE - HQ12 - National Training Center.
T_bone [ Henchman 24 ]
USA:
GARBOL Vengence 1-1 - HQ, na stanie: Stryker RV, M6 Linebacker, zapoatrzenie.
QLA - Badger 1-1 Grupa pancerna wyposażona w czołgi M1A1 plus M163 Vulcan
MARINE - Hammer 1-1 - J/W tyle że dowódca posiada M1A2 TUSK.
KOWCIU - Zulu 1-1 - Sekcja AH-64D
VOLT Stone 1-1 - Piechota wspierana przez M2A2 i M113.
MATECK Iron 1-1 - Grupa bojowa Strykerów, różne pojazdy z tej rodziny plus piechota.
Rosja:
Victor 1-1 - HQ, na stanie: BRDM HQ, Tunguska, zaopatrzenie.
TIGER - Igla 1-1 - Grupa T-90/T72BA oraz ZSU (notka: rosyjskie grupy pancerne są na razie liczniejsze).
SZCZEP Vampir 1-1 - J/W.
MADKONGO Falanga 1-1 - BMP3, pojazdy rodziny BRDM, ciężarówki i sporo piechoty.
EJAY - Shturm 1-1 - BMP2 oraz ciężarówki z piechotą.
BUBY - Kobalt 1-1 - Sekcja Mi-24P.
Victor na razie zostawiam, może np. Tantal się zgłosi ;>
Termin rozgrywki obgadam z Garbolem, jego terminarz to dobry odnośnik. Operacja będzie trwała do max. 2 godzin.
Poniżej instruktaż high command z poprzedniej operacji:
1. Po rozpoczęciu rozgrywki gracz zobaczy że ma pod swoją komendą normalną drużynę, którą może dowodzić w typowy sposób. Aby przejść w dowodzenie pozostałymi jednostkami naciskamy ctrl-spacja, ikonki na dole ekranu przemienią się w symbole wojskowe. Czas przejść na mapę.
2. Na mapie możemy wybrać pierwszą drużynę przy pomocy F1 i rozkazać im ruch do jakiegoś miejsca przy pomocy LPM (Lewy przycisk myszy :P). Jeśli chcemy wydać kolejkę rozkazów, trzymamy lewy Ctrl i naciskamy LPM.
3. Jeśli klikniemy na waypoint PPM dostajemy dość typową listę rozkazów czyli formacje, postawy, zasady otwierania ognia. To co jednak sprawia najwięcej problemów to wsiadanie do pojazdów.
4. Aby oddział wsiadł do zupełnie pustego pojazdu (nie związanego ze squadem) dajemy waypoint w jego okolicy i klikamy 1. (Typ)---> 8. (Wsiadaj). Czasami może nie działać i trzeba się pobawić, klikając po okolicy.
5. Ten punkt jest zdecydowanie najważniejszy i taką metodę ładunku/rozładunku najczęściej będziecie stosować w misji.
Większość pojazdów będzie obsadzona załogą wchodzącą w skład drużyny już na starcie. Aby umieścić resztę oddziału w takim pojeździe należy stworzyć waypoint i po naciśnięciu PPM wybrać 1. (Typ)---> 6. (Załaduj). Jeśli chcemy aby oddział wysiadł z ciężarówki ale kierowca pozostał, wybieramy 1. (Typ)---> 5. (Wyładuj). Gdy chcemy żeby wyszedł kierowca i oddział to wybieramy 1. Typ---> 7. (Wysiadaj). I tu UWAGA, taki pojazd jest w zasadzie przypisany do składu, więc aby obsadzić opuszczony pojazd wystarczy ponownie wykonać 1.-->6. czyli załaduj.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
dammit to hell,
instaluje sobie patcha 1.05 i program uparcie zgłasza niezgodności w plikach pbo (air, rock itp w AddOns).
Instalator zwala winę na błąd archiwum (zassane z 4 różnych źródeł więc raczej odpada)
Popróbuje jeszcze uaktualniać skokowo 1.03-1.04-1.05.
Możliwe też, że komputer stwierdził, że nie jestem godzien grania w Armę :)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Odkryłem, gdzie był pies pogrzebany - nie można patchować gry przy odpalonym Steamie. Instalator wykrywa, że zainstalowana jest wersja steam... Co za crap
T_bone [ Henchman 24 ]
Graliśmy mały trening z Voltem. Testowałem oddziały Falanga i Shturm a Volt - Stone, ich obecna konfiguracja jest naprawdę przyjazna w dowodzeniu. Falanga może ładnie zamieszać swoimi zwiadowczymi BRDM, piechota na ciężarówkach przemieszcza się w obręb celu i naprawdę walczy po wysiadce (kryje się a nie ginie) a BMP to jest prawdziwa siła ognia ;)
Oddział Shturm eJaya tak samo przyjemny, dwa razy strona RED wygrała w teście co nie znaczy że BLU jest słabsze :P
T_bone [ Henchman 24 ]
Kilka spraw technicznych:
- operacja będzie miała miejsce w piątek o 20:30, awaryjny termin to niedziela 20:30. Maksymalny czas trwania to 2 godziny (ale sądzę że skończy się po godzinie).
- na serwer wrzucę zaraz nową wersję misji treningowej, usunięte zostaną "cele", które były zbędne.
- W ramach testów ustawie po jedynym śmigłowcu na stronę, bez paliwa na starcie co będzie wymagało przeprowadzenie akcji logistycznej. EDIT: Ewentualnie będą musiały przelecieć na oparach z dalekiej północy lub południa, uzupełnić paliwo i dopiero działać.
- Grupy pancerne Rosjan dostaną po jednym T-90 w miejsce jednego T-72BM.
eJay---> Czy zgadzasz się żeby połowę twojej jednostki wziął Tantal, czy mam szukać innych rozwiązań? (1xBMP+1 piechota na ciężarówce).
Tantal będzie zarazem rezerwistą, jeśli ktoś nie będzie mógł zagrać to jednostka eJay zostanie złączona z powrotem a Tantal zajmie wolne miejsce.
eJay [ Quaritch ]
T_Bone--->Nie mam nic przeciwko, aczkolwiek to i tak mocno osłabia mój skład. Może warto w tym miejscu pomyśleć o rozdzieleniu BMP-2 od piechoty i np. Tantal nie ma pod dowodzeniem obie BMP-2, a ja tylko dobrze uzbrojoną piechotę, którą mogę dowodzić?
T_bone [ Henchman 24 ]
To jest godne rozważenia.
eJay---> Skromny oddział piechoty+pusty wodnik do obsadzenia (lub z załogą?)+ 2x oddziały piechoty na ciężarówkach pod High Command. EDIT: Tak, będę się upierał przy tych ciężarówkach i piechocie na HC ;)) Odpowiednio użyci czyli rzuceni do przodu, są w stanie związać wroga walką i dać możliwość uderzenia z flanki oddziałom pod bezpośrednią komendą.
Tantal---> Swój oddział piechoty i jego 2 BMP.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Ja mogę równie dobrze oddać jednego tracka z piechurami :-)
W zasadzie to wystarczylyby mi brdmy i bmp-3 :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Mad---> Not, ta piechota jest kluczowa.
EDIT: Głównodowodzący dostali drugą grupę ciężarówek logistycznych, jedna jest z dopiskiem ACE a druga bez. Wiem że ta Nie-ACE uzupełnia sprawnie śmigłowce, te z ACE trzeba w ogóle przetestować czy coś robią.

eJay [ Quaritch ]
T_bone-->Ciężarówki mogą być, nawet żaglówki mogą być, byleby nie było zbytniego skomplikowania.
W skrócie:
mój oddział (razem ze mną 6 osób) + pusty vodnik, a pod dowództwem HC dwa oddziały ileśtam osobowe i ciężarówki. I jest gites, jest kranczips jest impreza:)
T_bone [ Henchman 24 ]
eJay---> Tak to u ciebie teraz wygląda.
Przy okazji następnej operacji zrobimy trochę inaczej, wszyscy będą się zapisywać na stronę konfliktu a dopiero głównodowodzący przydzielą kto czym dowodzi.

Buby [ Senator ]
A kto Rosjanami dowodzi?
T_bone [ Henchman 24 ]
Wyszło na to że ja ;p

qLa [ MPO Medic ]
Zdalem farme!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Gratulacje. Teraz możesz się nawalić i jutro z nami pograć :-)
btw. wyniuchałem, że planujesz zakup nowego blaszaka - jestem na bieżąco w temacie, więc możesz śmiało coś konsultować na privie :)

qLa [ MPO Medic ]
Dzis to ja sie moge wyspac, a pewnie od jutra pociagne jakos ciekawiej:P
3 tyg nauki trzeba wyplukac i wypalic z glowy xD
Straszne jest to, ze otwieram takie cos, co sie zwie "Farmindex" na dowolnej stronie i wiem na co dany lek dziala xD
Kowciu88 [ Konsul ]
Moze mi ktos powiedziec jak uruchomic to co jest w 2:00 ? ;>
btw. fajny filmik :D
bone--> Co do terminu, w pt do 20 mam wyklady wiec zanim sie doturlam do domu to bede dopiero kolo 21 ;/

eJay [ Quaritch ]
Filmik kozacki:) Jak ktoś napisze, że ArmA II wygląda przedpotopowo to dostanie bana :>
A to z 2:00 to są dwie możliwości:
- zrobiony skrypt dla własnych potrzeb (cham, że jeszcze tego nie wydał)
- gość ma dostęp do bety Arrowheada :>
EDIT
T_bone wyjaśnił, tak więc to zwykły addon:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Kowciu---> Myślę że jak o 20:30 wszyscy zaczną się zbierać do 21 będziemy gotowi. Swoją drogą wykład to sobie można darować khe khe :P
Co do filmiku to zapewne ten addon:
Kowciu88 [ Konsul ]
bone--> to akurat cwiczenia wiec sprawdzaja obecnosc : <
Calkiem fajnie ten addon wyglada ;p

T_bone [ Henchman 24 ]
A ćwiczenia to co innego ;p Myślę że uda się "opóźnić".
Mateck [ Senator ]
ACE'owe ciężarówki amunicyjne załadują tylko główne uzbrojenie. Przykładowo Hydry w Apachu nie zostaną uzupełnione (podobnie jest w przypadku MMA :P).
ACE'owa cysterna może uzupełnić paliwo tylko jeżeli pojazd, do którego wlewamy paliwo ma już nalane 20% :P.
ACE'owa naprawcza niby naprawia, a długość naprawy zależy od poziomu uszkodzeń. W przypadku misji, w której trzeba szanować sprzęt może się to przydać, ale pragnę zauważyć, że zwykłe ciężarówki naprawcze znowu potrafią naprawić ciężki sprzęt (przynajmniej w singlu).

Madkongothonurgh [ Konsul ]
:-)
Dzięki za partyjke
eJay [ Quaritch ]
edit
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Jakieś nowe mando chyba wyszło? 2.4b44
W poprzednim poście dałem ciała i podlinkowałem do jednego screena, zamiast całej galeryji ;P
Winno być
T_bone [ Henchman 24 ]
Krótkie info co do HC:
- Tantal najprawdopodobniej zajmie miejsce Quli z racji tego że qLa ma problemy z artefaktami. Trochę problemów z łączem ma też Marine ale miejmy nadzieję że wszystko będzie dobrze.
- Buby zamieni Mi-24 na jakiś oddział rozpoznawczo/specjalny.

eJay [ Quaritch ]
Czy może mi ktoś wyjaśnić jak usunąć problem z pojawiającym na starcie mapy napisem "outdated userconfig ACE blablabla ace_keys"?
T_bone [ Henchman 24 ]
Prawie jak "Silent Eagle" --->
Jestem WiC-ready że tak powiem ;p Mam z tą grą dziwną historię ale teraz ostatecznie ją nabyłem, RTS w zimnowojennych realiach, już przełknąłem że tylko tyle ;p Oglądanie powtórek daje chyba nawet większą frajdę niż gra ;))

eJay [ Quaritch ]
Sowiecka duma w obiektywie -
Świetny filmik, kilka ujęć kapitalnych (czołg strzelający w locie) no i muzyka:>

LAJTUS [ Tank Buster ]

qLa [ MPO Medic ]
T_bone [ Henchman 24 ]
Na serwerze jest najnowsza wersja National Training Center. Liczę że dziś pojawi się spora liczba osób na jeden z finalnych testów, myślę że koło 21 na jakieś 30 minut co najmniej.
Reavek [ life coach ]
Latałem dziś na Muttrah City, transportowałem ludzi itp. przez jakieś 2h i się ani razu nie rozbiłem, yay for me :P
Btw. jest beta Steama, wygląda dziwnie :)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Ale w końcu widać co się ściąga teraz download jest o niebo lepszy :)

eJay [ Quaritch ]
Wracam z nowego filmu Romana-amatora. Wstrząśnięty nie jestem, rozczarowany też nie. Natomiast na sali czułem się jak gówniarz - średnia wieku jakieś 40-45 lat :> Ale przynajmniej zero hałasu i popcornowego smrodu.
Andrei [ killah beez ]
Witam.
Panowie krótko i na temat. Najlepszy dźwięk-mod? (w sensie najbardziej odwzorowane dźwięki strzałów, wybuchów ecetera) dla Army 2.

Caine [ Legend ]
Takie cóś wygrzebałem w Internecie. Mam nadzieję, że komuś się spodoba, o ile nie było wcześniej wydane po polsku.
eJay [ Quaritch ]
Andrei-->
Coś z tej trójki:
- HiFi packi
- Vopsound
- ACE Sound Mod
Garbol [ Generaďż˝ ]
eJay - CSM FFS!
T_bone [ Henchman 24 ]
Obrazek po prawej to odpowiedz na pytanie Madkongo odnośnie symboliki.
T_bone [ Henchman 24 ]
Jeszcze dwie foty z PR, runda na Kaszanie ;) Squad w szczytowej formie -->
Andrei [ killah beez ]
Dzięki za odpowiedź eJay. Wystarczy jak Vopsound instalnę? Dużo lepsze odwzorowanie od domyślnych?

eJay [ Quaritch ]
Andrei--->Każdy mod dźwiękowy coś poprawia względem podstawowych dźwięków. Najlepiej jak ściągniesz wszystkie 3 (+ CSM który zaproponował Garbol) i zainstalujesz, sprawdzisz czy sie podoba, wywalasz i instalujesz kolejny itd. Ja gram na SM od ACE i jest bardzo dobrze:>
Andrei [ killah beez ]
A jest może coś w tych modach co może popsuć względem domyślnych dźwięków? Wiesz, nie narzekam na te domyślne ale wiem że może być lepiej, szczególnie jak siedzimy na TSie z gościem (arma2.pl, tam gdzie Wy) i słysze z jego głośników czasem jak wale z javelina to tak jakby miał ciekawszy dźwięk (ma vopsound'a) Czy jednak nie ma co liczyć na chociaż jednego minusa w/w modów?;)
eJay [ Quaritch ]
Minusów raczej nie ma, jest tylko gust i ogólne wrażenie. Są mody głośne jak i te bardziej urozmaicone. Dlatego trzeba wybrać sound mod samemu.
Andrei [ killah beez ]
Okay. Dzięki za informacje.
Potestuje na dniach mody i wybiorę najbardziej odpowiadający, lub zostanę przy Bohemiasach:)
Tak przy okazji, to dziś zainstalowałem OFP:CWC i ku mojemu zdziwieniu grało rano paru w multi ! :) Zobaczymy co będzie wieczorem. Tęsknie za pięknymi dialogami:) Niedługo kampania pójdzie w ruch. Grafika aż tak nie razi:) To było coś...
Garbol [ Generaďż˝ ]
Komputery się polepszają a CWC jak chodziło lata temu tak chodzi i teraz :D. (chodzi mi o frame rate)

eJay [ Quaritch ]
Czy ja wiem, jak rok temu instalowałem flashkę w wersji 1.46 z CD Action to chodziło wszystko dobrze. Sam bym popykał w misje kalibru Return to Eden, Hold Malden czy Pathfinder. Żaden oskryptowany CoD nie dawał tyko frajdy z szarży na wioskę i lotnisko:) Zastanawiam się czy Arrowhead będzie podobny pod tym względem, co kolejna część to inne założenia kampanii - w ArmA scenariusze były prostackie i bezpłciowe, w Queen's Gambit za krótkie, w ArmA 2 zbyt rozległe... Tylko CWC się broni:)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Panowie świętuje dostałem pierwszą wypłatę :D
Andrei [ killah beez ]
Teksty w CWC rządzą:)
Garbol ma rację, ustawiłem widoczność na coś koło 1500 i mi zaczęło ciąć, lol, przy GTX 285 :)
Kampanię w Armie 1 pozostawię bez komentarza. Kompletna kicha i brak chęci ze strony Czechów. Dwójka dużo lepiej ale nie ma tej duszy... co w CWC, piękne czasy to były, dziwne że ludzie mucą w to jeszcze, pewnie na laptopach w pracy grają:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Test HOTASów od SimHQ, troszkę żałuję że nie poszedłem w X-52 Pro zamiast X-52, dziś w media markt ten lepszy model jest nawet tańszy niż podstawowy, który posiadam.
Jeśli w przyszłości będę jeszcze kupował HOTAS to Warthog od Thrustmastera zapowiada się intrygująco i tajemniczo, wiadomo że jest robiony pod DCS:A-10 :]

eJay [ Quaritch ]
Mateck rzucił tematem L4D 2. Ja podsunę ciekawe kampanie:
-
-
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Bone też kopał, ale przynajmniej miał lanserską arafatę :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Były też ostre wymiany ognia w ArmA -->
Wyszedł patch do MW:LL, między innymi nowa mapa i 3 nowe mechy:

Caine [ Legend ]
[212] ...rwa mać, panowie
Kowciu88 [ Konsul ]
Failowy granat :D
Szczep83 [ Pretorianin ]
Niestety może mnie nie być dziś wieczorem. Będę wiedział na 100% w okolicach południa.
Szczep83 [ Pretorianin ]
Jednak będę :D

Caine [ Legend ]
Biorąc pod uwagę doświadczenia ostatnich kilku dni, oświadczam że nie dotykam się więcej czołgu. Proszę o łopatę i jakiś foxhole do wykopania, suits me just fine.

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Ja pograłem w EECH. Misja CAS w Comanche, po zniszczeniu głównego celu, skończyła się na zaatakowaniu bazy wypadowej przez helikoptery wroga. Wracając strąciłem jeszcze 4 maszyny i lądowałem z uszkodzonym tylnym wirnikiem. Dostałem medal ;) Następna misja w Apaczu "Strike", natrafiła na opór 4 Hokum, które strąciliśmy. Niestety mój wingmen poległ. Po zniszczeniu helikopterów wroga wystarczyło z działka zniszczyć instalacje FARP i wrócić do domu.
T_bone [ Henchman 24 ]
M@rine--> Prawie uwierzyłem w twoją pasję :D Trzeba w któryś wieczór olać PR i po prostu polatać niezależnie ile będzie chętnych osób.

Reavek [ life coach ]
Do latania ja zawsze chętny :)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Proszę o potwierdzenie naczelnego wodza, czy scenario dziś będzie rozgrywane, czy nie :-)
T_bone [ Henchman 24 ]
Będzie, 21 najwcześniej.

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Moje nie.
BTW
Zwróćcie uwagę na doskonale odwzorowaną pustynię ;P

Buby [ Senator ]
Ja jednak dziś będę :) Wszystkie moje plany pozmieniały się, więc dziś będę na misji :)

eJay [ Quaritch ]
Byłem, widziałem, film średni (zważywszy, że rodził się w bólach i był poprawiany ze 100 razy to nazwę go nawet dobrym), ale podobały mi się wszystkie akcje z tytułowym bohaterem. Pełen oldskul jeśli chodzi o brutalność. Szkoda, że poza wyrywaniem jelit nie ma więcej do zaoferowania. Ale do kina przejść się warto głównie dla dźwięku - można kilka razy podskoczyć z wrażenia.
Reavek [ life coach ]
Dzięki Wyciu za info, już się pobiera :)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
1: mapka sytuacyjna w naszym wydaniu
2: po rozpierdusze
3: kontratak T_bone i Tygrysa ;D
4: zagubiony stryker Volta ;)

Tygrys205 [ Klimat breaker ]
By the order of the Russian Federation Armed Forces I am decorating captain Filip Zverev with the Order of the Steel T90 for destroying several enemy vehicles and killing over 20 enemy soldiers in the battlefield. By his heroic actions Russian Armed Forces have succesfully defended the bridgehead in the village of Zelenogorsk.
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Mateck I need your help.
1. Jak wsadzić do "bagażnika" pojazdu rzeczy w sposób prosty, łatwy i przyjemny. Np. "klasa" "ilość".
2. Gdzie jest lista ACE broni, przedmiotów, amunicji itp.
Wielkie dzięki. Jutro możemy spodziewać się mojej mini-misji PVP ;P
Mateck [ Senator ]
W polu init pojazdu wpisujesz:
this addWeaponCargo ["klasa_broni",ilosc]; - ładuje broń
this addMagazineCargo ["klasa_amunicji",ilosc]; - ładuje amunicję
Nazwy klas masz tutaj i tutaj ale niekoniecznie są to wszystkie klasy.

Mateck [ Senator ]
Co do rozegranej dzisiaj operacji, to było epicko i emocjonująco :). BLUFOR ponownie wygrał, ale przypłacił to dużymi stratami. Sam straciłem 4 ludzi z oddziału piechoty i o zgrozo 5 Strykerów wraz z załogą. Ostatecznie w sile 11 ludzi zająłem ostatni, porzucony przez Rosjan, cel operacji.
Szczególne pochwały należą się Bubiemu, naszemu dzielnemu rezerwowemu, który zaciekle bronił Central Front i o zgrozo Kowciowi, który nie szarżował Apachem, a wręcz wspierał :P.
Na screenie mój dzielny Rambo, który przy pomocy M240 wyperswadował pewnej grupie Rosjan natarcie na Green Moutain.
Szczep83 [ Pretorianin ]
Ehh śpieszyłem się jak głupek, odpalam, słyszę że jeszcze nie zaczęliście a tu mikrofon nie działa. Mega dół. Po prostu mega.
Czekam na obrazek Matecka
edit: jest ktoś z Warszawki?
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Mateck, ten Twój John Wayne wytłukł mi łącznie 60% stanów oddziałów ;-)

Mateck [ Senator ]
Uaktualniam ACE na serwerze, ale mam do wrzucenia całe 1GB, także kto ma możliwość/jest chętny pomóc w uploadzie niech pisze do mnie na GG, a podam dokładnie co i gdzie wrzucić.
Na serwer wrzuciłem już najnowszą wersję SJB SAS -
oraz MMA -
T_bone [ Henchman 24 ]
Operacja była bardzo udana :) Takie starcia zasadniczo wygrywa strona, która wie gdzie i kiedy rzucić rezerwy a kiedy trzymać nimi w szachu przeciwnika. Starcia to były wymiany ciosów jak w pojedynku bokserskim, najpierw my dostaliśmy baty (Jeden oddział eJaya i połowa 80% plutonu Tygrysa), potem BLUFOR (utrata Tantala i Marina oraz kilkunastu czołgów i Strykerów). W finałowym rozstrzygnięciu moje dwa T-90 oraz BMP-3 Madkonga nie zdołały unicestwić szarżującego Abramsa. Zastanawiam się co zniszczyło ten czołg, eJay strzelał do niego mocno z Metisów i chyba po którejś z kolei rakiecie został tak naprawdę wyłączony z akcji.

qLa [ MPO Medic ]
A ja przez moj zasrany komputer nie moglem zagrac

Reavek [ life coach ]
A ja przez update ACE w poniedziałek nie mogłem zagrać

eJay [ Quaritch ]
Zastanawiam się co zniszczyło ten czołg
Też się zastanawiam. Po trzecim Metisie krzyknąłem "k..wa mać, co jest?", aż brat przybiegł i sprawdził czy nic mi nie jest:) Dobrze mieć Push to Talk:>
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Mateck
Jak już uploadujesz to wrzuć też moje misje.
Briefing bo nie dodałem do misji a nie będzie mnie dzisiaj raczej:
T_bone [ Henchman 24 ]
Niska skuteczność Metisów może wynikać z tego że panowie od ACE nie bardzo w nim grzebali? Może nie jest przystosowany do nowych wartości pancerzy... Jestem ciekaw jak AI poradziło by sobie z rozkładanymi Konkursami.
Mateck [ Senator ]
Ok, dziękuję eJay'owi i Madkongo za pomoc w uploadzie nowej wersji ACE na serwer. Tantalowi dziękuję za chęć, niestety eJay i Mad byli szybsi :).
Dzisiaj jest prapremiera mojej nowej misji - Cold Basterds. Sneak peek -->
Wymagany nowy SAS i Mando. Choć rozważam dodanie wersji bez Mando. Wersja na serwerze nie była testowana na dedyku, ani zbytnio na nowej wersji ACE. Dopieszczać będę ją może jutro.
Wrzuciłem też misje Marina.
Mateck [ Senator ]
Screeny z dzisiejszej ArmA. Bone ewidentnie ma parcie na szkło ;).
"Masz takiego małego" -
T_bone [ Henchman 24 ]
Dziś debiutował Madkongo na stanowisku dowódcy drużyny.

qLa [ MPO Medic ]
Sorry panowie za angielskie wyjscie, ale te artefakty $#(*@#....
Reavek [ life coach ]
W końcu jakąś rundkę rozegrałem do końca, chyba nie szło mi najgorzej a co najważniejsze było spoko, mimo braku Apache :)

eJay [ Quaritch ]

qLa [ MPO Medic ]
Garbol
Jakby co mam juz sciagniete DoW 2:)
eJay [ Quaritch ]
Dzisiaj przeczytałem na dev-heaven, że T-90 jest za słabe i przegrywa nawet z chińskimi konserwami (co jest żenujące). Podobno mają to naprawić dopiero w wersji 1.1.0, więc zanim zrobimy następne PvP należy dokładnie przeanalizować rozkład sił.

Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Hah! I knew it!

T_bone [ Henchman 24 ]
Wow to czym zniszczyliśmy te M1? Kamieniami? :P

Reavek [ life coach ]
Wie ktoś co zrobić jeśli się nie ma na klawie prawego windowsa? w sensie jak przypisać to magiczne menu o którym wczoraj mówiliście do innego klawisza?
T_bone [ Henchman 24 ]
TO jest kierownica a nie jakieś tam G25 :D
Buby [ Senator ]
/ArmA2/userconfig/ACE/ace_keys.hpp
Na dole mam zapisane wszystkie klawisze i przypisane im numerki. Zmieniamy (pod class ace_sys_interaction) w linijce key = 157 na dowolny klawisz (numer) wybrany przez siebie. Voila :)

eJay [ Quaritch ]
Wow to czym zniszczyliśmy te M1? Kamieniami? :P
Teciaki na szczęście umieją strzelać:>
Caine [ Legend ]
eJay: mowa o Armie? Jakie tam są chińskie konserwy, jeśli oczywiście nie jest to figura retoryczna?
Mateck [ Senator ]
Do ACE jest moduł PLA.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Dziś z qLą i Garbolem pograliśmy w Dawn of War 2.
Na screenie dzielny i zielony qLa stawia opór klaunom uniwersum ;)
Caine [ Legend ]
[271] 9 fala - w tym miejscu zniechęciłem się do Last Stand.

eJay [ Quaritch ]
Świetne kategorie:D Ale brawo za zwycięstwo w tej jakże ważnej.
qLa [ MPO Medic ]
Dobry link eJay
Trzeba przyznac, ze z wiekszoscia sie zgadzam;)

Garbol [ Generaďż˝ ]
Za tekst o Dawn of War 2 powiesił bym ich za jaja.
"Dear Game Workshop,
We appreciate that you’ve delivered us an awesome, action-packed strategy/RPG hybrid with Dawn of War 2, but could you be a little better about citing your sources? Everyone knows it was Blizzard that invented the Space Marines vs. Space Bugs vs. Space Elves setting, and it absolutely didn’t rip off anyone else. At all.
Oh, and about Warhammer Online? Blizzard just called; it wants its Orcs back."
Sorry ale Warhammer istnieje od 1987 roku to jedyna firma która robi tutaj rip-off to Blizzard...

Reavek [ life coach ]
[274] Jak mogłeś mnie nie wołać? :>
T_bone [ Henchman 24 ]
Garbol---> Tyle że oni właśnie to dawali do zrozumienia, przewrotnie. Teksts "and it (Blizzard) absolutely didn’t rip off anyone else. At all" należy raczej rozumieć jako taki sarkazm, w wolnym tłumaczeniu "I oni (Blizzard) nie od gapili od nikogo innego. WCALE".

eJay [ Quaritch ]
Reavek ---> GG!

Caine [ Legend ]
Garbol: u got trol'd
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Garbol, o tym wie chyba każdy przecież ;-)
O ironii świadczy również to, że skierowali tekst do GW, zamiast do Relica.

eJay [ Quaritch ]
A ja stoję murem za Garbolem. Jak ktoś pisze, że Avatar zżyna z Pocahontas to mi ciśnienie skacze. Przecież fabuła filmu powstała przed Pocahontas!
Garbol [ Generaďż˝ ]
I've got rick rolled? FUCK!
eJay - Tyle że to jest Pocahontas.

eJay [ Quaritch ]
Nie, to Pocahontas jest Avatarem :)

Caine [ Legend ]
[285] Jestem kiepski z łaciny, czy to "PedoBear seal of approval"?
Garbol [ Generaďż˝ ]
Cain - very funny to jest Ordo Hereticus .
I jest to bardziej "Imperial Seal of Disapproval" :)

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Naprawiona misja z Kibla:
Wczoraj to był fail z 2 powodów:
1. Arma moment ze znikającą bronią.
2. Mój(?) błąd missionmakerski polegający na tym, że wszystko na mapie było zdublowane i to w chamski sposób, że na górze były te jednostki dobre, a pod spodem, bez piksela różnicy, kopie. Dlatego ruskich była 2x więcej, więc SAS po prostu nie miał szans.
Z różnic balansujących, dodałem SAS medykamenty (żeby tygrys się nie pluł, choć każdy je miał przy sobie) podwoiłem ilość broni (ale zalecam branie broni dopiero na lądzie). Ruskim zabrałem po 1 czerwonej flarze, dodałem ognisko przy generale i szperacz na poziomie startu. No i oczywiście teraz ruskich jest 2x mniej ;P
Generalnie jest 5 ludzkich SAS vs 9 AI + 3 ludzi. Imo SAS ma o wiele większe szanse niż Rosja.

eJay [ Quaritch ]
Właśnie nagrywam kwestie dialogowe do mojej misji SP i tak się złożyło że wybrałem sobie rolę pewnego Ruska (poznacie jak zagracie:P). Jadę tak Boratowym akcentem, że będzie niezła beka:D
Mateck [ Senator ]
Bone --> Mówiłeś niedawno, że może nakręcisz jakiś filmik do ArmA2 . Może się przydać - :).

Tygrys205 [ Klimat breaker ]
M@rine - nikt się nie pluł, tylko że to jest strasznie wqrwiające, kiedy nie mam nawet głupiego bandarza. Nie obchodzi mnie, kogo wina, że nie było medykamentów, ważne, że ich nie było. Jak teraz są, to bardzo fajnie.
Pomijając to, co Bone mówił - też myślałem, że SAS będzie się składał z kilku oddziałów z ludzkimi dowódcami a nie sami ludzie.
EDIT:
eJay - jak będziesz potrzebował voice aktorów, to wal do mnie na steamie w następny weekend :>

eJay [ Quaritch ]
Tygrys--->Na razie mam już obstawione wszystkie role, ale być może coś jeszcze dodam :>
Mateck [ Senator ]
Suspect number 2 -->
Ekipa Spinal Tap nie zdołała zabić oficera. Counter terrorists wins :).
Mateck [ Senator ]
Pierwsza misja Marina taka se, ale druga misja -->
to już był niezły klimacik. Parę rzeczy poprawić (losowe pozycje VIP'a) i będzie można tego typu PvP częściej pykać ;).
Reavek [ life coach ]
Jak Marine poprawi parę szczegółów to będzie jeszcze ciekawiej, misja bardzo mi się podoba :)

qLa [ MPO Medic ]
Reavek
Ty to lepiej pracuj, a nie misjami sie podniecasz
Lepiej sobie muzyczki posluchaj ---->

Reavek [ life coach ]
T_bone [ Henchman 24 ]
Marine prowadzi patrol, niestety mnie wypatrzyli ;p --->
T_bone [ Henchman 24 ]
I jeszcze z innej beczki, Madkongo vs "Przydupas Bone'a" -->
Reavek [ life coach ]
qLa - nie mam głośników w work :P
T_bone [302] aaaa to w helce da sie gps odpalić aaa...to wiele wyjaśnia... *facepalm*

eJay [ Quaritch ]
BC2 już się instaluje, ale wychodzę na uczelnie więc wrócę ok. 16 i wtedy popróbuje. Na plus zdecydowanie rozmiar instalki - tylko 6GB.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Nie tylko u Matecka ta planeta nie ma tekstury ;)
Możliwe też, że to wina battlearmora i jego dupnej widoczności.
Przyjechała do mnie ekipa naprawić rolete. Skończyło się na tym, że zabrali ją do warsztatu i jak na razie jestem bez kluczowej rolety, a słońce wręcz praży ;)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Praży? To chyba w Polsce nie mieszkasz bo u mnie jest ponura, smutna, depresyjna pogoda jak na polskie warunki przystało. I jeszcze to przeziębienie...

eJay [ Quaritch ]
U mnie ni Słońce ni chmury, +5 stopni i chyba dzisiaj przejdę się na plażę.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
I widzisz, Garbol, co zrobiłeś? Przez Ciebie teraz są u mnie chmury i zbiera się na deszcz :/

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Jak mi ktoś powie jak porządnie zrobić losowość ludzi, by wszystkie znalazły się w losowo wybranym miejscu razem, rozdzielność markerów na strony to przerobię i dodam jeszcze 2 moje pomysły niespodzianki.

eJay [ Quaritch ]
Kampania w BC2 jest soczysta, efektowna i z przymrużeniem oka - humor wylewa się wiadrami, jak nie w dialogach to smaczkach (polecam boliwijskie disco z radyjka:)). Na razie spełnia swoje zadanie w 100% - tego oczekiwałem.
I polecam instalować od razu wersję PL, oprócz średniego początku później jest zajebiście:>

eJay [ Quaritch ]
Grafika jest bardzo dobra, nawet na niskich detalach daje radę:) To co mi się podoba to fakt, że łażenie odbywa się w korytarzach, a bitki na większej przestrzeni. Można do woli korzystać z chatek i budynków, można flankować (są limity, ale da radę przeboleć), do tego destrukcja wszystkiego dookoła. No miód po prostu. Do tego sensowna fabuła (ale nie za poważna, to nie MW2, które jest spęczniałe do granic hollyłudem. BC2 to taki film klasy C:>)
Mateck [ Senator ]
Marine --> Konfigurowanie losowych pozycji dla całych grup jednostek jest banalnie proste:
1. Wstawiamy dowolną grupę jednostek
2. Wszystkie jednostki muszą znajdować się w formacji i być połączone w grupę
3. Wstawiamy dowolną liczbę pustych markerów o dowolnej nazwie
4. Markery grupujemy (F2) z dowódcą grupy
W ten sposób po załadowaniu misji pozycja przykładowego oddziału piechoty będzie wybierana losowo z pośród 6 dostępnych (w tym przykładzie).
Gorzej jeżeli chcesz zsynchronizować losowe pozycje kilku grup i obiektów martwych. Wtedy bez "setpos getpos" się raczej nie obejdzie.
qLa [ MPO Medic ]
Lol
Przecietny domek dilera -->
eJay nie wiem czy juz widziales
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Interesuje mnie takie rozwiązanie: albo 1, albo 2, albo 3.
Mógłbym zrobić oficera sposobem z markerami, ruskich liderów setpos getpos "oficer" ale co z markerem czerwonej strefy? Co z pontonem SAS?
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Są już dedyki do AvP - wszystko gra i buczy. Zachęcam niezdecydowanych i opornych ;P
eJay - BC2 w multi wymaga płytki w napędzie?
Mateck [ Senator ]
Marine --> Będą potrzebne 2 dodatkowe wyzwalacze i 2 markery. Wyzwalacze będą miały za zadanie wykryć na jakiej pozycji pojawił się oficer i przenieść ponton na pozycję dodatkowego markera, który jest "przypisany" do danej pozycji oficera.
link do przykładu -
Marker czerwonej strefy możesz przesunąć dodając w polu init oficera:
"czerwonastrefa" setmarkerpos getpos oficer;
eJay [ Quaritch ]
eJay - BC2 w multi wymaga płytki w napędzie?
Masz przy instalacji 2 opcje - aktywacja przez włożenie płyty oraz aktywacje online:) Ja wybrałem to drugie i gra nie woła o płytę.
Mateck [ Senator ]
Nowa część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10059705&N=1