
psiuniek [ Pan Demolka ]
Dirt 2 - Problem
Witam! Po pierwszym wyścigu, który działa bardzo dobrze, gra zawiesza się. Słyszałem, że wiele osób ma z tym problem. Co dziwne gra nie zawiesza się cała tzn. dzwięki cały czas są. Jest jakiś patch czy coś? Z góry dzięki ;)

dekota [ Konsul ]
Też mam taki sam problem- pierwszy wyścig wszytsko ok a potem jak się do menu wbija to się zawiesi i stoi... Jak ktoś ma rozwiązanie jak to zrobić to proszę pisać :). Pozdro
psiuniek [ Pan Demolka ]
up
Damian1539 [ Legend ]
Grałem i nie miałem takiego problemu. Miałem inny. Miałem cały czas 4 fps'y. Jaką masz kartę graficzną?
psiuniek [ Pan Demolka ]
Mam GeForce 7300 GT. Najdziwniejsze jest to, że pierwszy wyścig ma gdzieś tak około 30-40 fpsów
Damian1539 [ Legend ]
Może nowe sterowniki? Bo nie mam pojęcia bo ja grałem na Radku i wystarczyło zainstalować sterowniki na listopad.
psiuniek [ Pan Demolka ]
Właśnie instaluje nowe. Dam znać jeżeli pomogło ;)
dekota [ Konsul ]
Ok jak pomoże to ja też to zrobię ;) bo chce sobie w tą grę pograć gra u mnie ma ocenę 10/10
psiuniek [ Pan Demolka ]
Nic z tego, jak nie działało tak nie działa :( Nawet na oficjalnym forum gry mają ten problem... Tam też nikt nie zna rozwiązania
dekota [ Konsul ]
Trzeba czekać na patcha albo na cracka.
psiuniek [ Pan Demolka ]
Hmmm, z crackiem nie próbowałem. Zaraz sprawdzę
dekota [ Konsul ]
psiunek jak będziesz coś miał to daj znać tutaj :)

psiuniek [ Pan Demolka ]
Mam pomysł! Mógłby ktoś wrzucić save po pierwszym wyścigu? Może by wtedy ruszyło. Jeżeli w ogóle można zmieniać save
dekota [ Konsul ]
O dobry pomysł ! :) <Masz łeb> też bym prosił o save po drugim wyścigu
yestri [ Magister Equitum ]
mi sie wogole uruchomic nie chce- moze to kwestia starych sterów.....
psiuniek [ Pan Demolka ]
Jakby ktoś nie wiedział to save są w C:\Documents and Settings\Wasza nazwa użytkownika\Moje dokumenty\My Games\DiRT2
dekota [ Konsul ]
psiunek i co działa ci czy nie?
psiuniek [ Pan Demolka ]
No właśnie nikt tych saveów nie chce dać :/
psiuniek [ Pan Demolka ]
UP, niech ktoś da te sejwy prosimy!
psiuniek [ Pan Demolka ]
No pomóżcie bo się napaliłem na tą gre
dekota [ Konsul ]
psiunek ja też ale ja myślę że trzeba czekać na patcha. 9137705 GG Pisz :) pogadamy
matrix112233 [ Junior ]
Chlopaki mam ten sam problem po 1 wyscigu obraz zamiera tylko dzwiek jest bez roznicy czy wersja eng czy po instalacji spolszczenia jade na cracku mam radka x1950 niestety stery do niego to ostatnie 9.3 system windows 7, jak znajdziecie rozwiazanie dajcie znac.
dekota [ Konsul ]
up
Zax_Na_Max [ Bo Emeryt Znał Karate ]
Macie pirackie wersje. ?
TeRiKaY [ PROJECT STORY ]
ja również mam problem - menu główne ścina niemiłosiernie (tzn. wszystko co dzieje się w chatce) żeby wybrać jakąś opcję muszę nieraz z 20 razy przycisk nacisnąć żeby załapać się na chwilowe "odwieszenie" aktualizowałem stery do 9.11 i dupa, dalej to samo. oryginał
psiuniek [ Pan Demolka ]
Oryginał oczywiście. Na oficjalnym forum dużo osób ma takie problemy a nikt dupy ze strony codemasters ruszyć nie chce...

dekota [ Konsul ]
I jak nic nie wiadomo ??
dekota [ Konsul ]
up
psiuniek [ Pan Demolka ]
Nic, co za frajery. Osiem stron w wątku oficjalnym(!) i codelosersy nic nie robią...
maxi94 [ Chor��y ]
Czytalem na Forum Dirta 2 i mowia ze ATI i Nvidia mają własnie problem i bedzie prawdopodobnie jakas poprawka lub Patch
dekota [ Konsul ]
Nom dokładnie też to czytałem i fajnie bo Dirt 2 jest dobre. ;)
maxi94 [ Chor��y ]
MAM ROZWIAZANIE PO 1 WYSCIGU !!!!!!!!!!!!!
wejdzcie w folder Dirta 2 Głownego \ system \ workerMap.xml
i zmiencie jak ja mam: tam chyba jedno zmienilem na High, bodajze visiblity i mi dziala !!! menu teraz gram ;d
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<workerMap>
<workerThread name="core_0_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_normal" priority="normal" core="0" stacksize="131072" />
<workerSet name="plugin_finalise" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>
<workerSet name="cloth" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="ai" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="collision" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="solver" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="handling" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="pfx" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="visibility" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>
<workerSet name="ground_cover" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>
<workerSet name="pssg_storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="generic_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="replay_serialisation_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="in_car_characters" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="audio" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
</workerMap>
matrix112233 [ Junior ]
Niestety przy wyborze drugiego wozu znowu zwiecha.
dekota [ Konsul ]
Dokładnie ....;/ czekamy dalej.
maxi94 [ Chor��y ]
1 Wyscig
Jak menu odblokowane i gdy chcesz do nastepnego wyscigu po konfiguracji auta szybko(1 sek.) wciskam Ctrl+Alt+Delete (menedzer zadan) zaraz proces bedzie Brak odpowiedzi i policzcie 15 sekund WOLNO !! i nastepnie wcisnijcie Alt+Tab i przejd do DIRT 2 i bedzie dzialalo ;d i przed kupnem samochodu to samo kupice odrazu mendzer zadan !!!! mi dziala mam juz 7 lvl ;p xd

hellboy11 [ Legionista ]
zaraz spróbuję tego sposobu i powiem czy działa (mam nadzieję że tak )
dekota [ Konsul ]
Zaraz odpiszę :)
dekota [ Konsul ]
Mi nie działa dlatego że jak klikam CTRL +ALT +DELETE to nie wychodzi mi na pulpit tylko jest w grze menadżer zadań.
matrix112233 [ Junior ]
Ile razy tak trzeba robic? Po kazdym wyscigu? Ja jestem przy horwacji (naszczescie zrobil sie save bo mialem dosc pierwszego filmiku) jak juz dochodzi do auta pare slow powie i zwis.
dekota [ Konsul ]
Ja czekam na patcha (może wyjdzie) albo konkretne rozwiązanie.
maxi94 [ Chor��y ]
jak chorwacja jest na tym tv jakis skrot i tam gada koles przezuca cie na Konfiguracje wozu zniszczenia itp. i wes odrazu MENEDZERA ZADAN odczekaj 10 sek. wbij w DiRTa 2 poprzez Alt+Tab i gotowe u mnie dziala
maxi94 [ Chor��y ]
i jak wbijecie to 3 sek i odblokowuje sie gra i bierzesz RAJD i graasz ;d
maxi94 [ Chor��y ]
przed tą konfiguracja szybko wescie menedzera zadan SZYBKO !
dekota [ Konsul ]
No tak..., ale jak klikam w trakcie gry CTRL+ALT+DELETE to od razu się ścina i res kompa muszę bo nic nie zrobię. A tak przy okazji to chyba bym nie wytrzymał tak po każdym wyścigu klikać CTRL+ALT+DELETE więc ta opcja odpada czekam dalej... mam czas.
matrix112233 [ Junior ]
ok ten sposob dziala, ale to trzeba robic po kazdym wyscigu(2x) czy pozniej juz nie trzeba? Jezeli tak to tez poczekam na jakiegos fix-a, swoja droga cos mi tu smierdzi gra dziala dobrze na 1 rdzeniu a tu takie szopki.

hellboy11 [ Legionista ]
Dzięki maxi94 pomogłeś!!! jest to może uciążliwe to wychodzenie z gry ale co zrobić , jak jeszcze nie ma patcha. Mam nadzieję że jak najszybciej wyjdzie :D
matrix112233 [ Junior ]
Jest juz rozwiazanie!!! narazie dziala wklejcie to
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<workerMap>
<workerThread name="core_0_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_1_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_below_normal" priority="belownormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_normal" priority="normal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="plugin_finalise_1" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="visibility_task_1" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="gc_01" priority="abovenormal" core="0" stacksize="32768" />
<workerThread name="gc_02" priority="abovenormal" core="0" stacksize="32768" />
<workerSet name="plugin_finalise" jobpoolsize="1024" >
<worker name="plugin_finalise_1" />
</workerSet>
<workerSet name="cloth" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="ai" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="collision" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<!-- solver cannot run on same threads as softbody -->
<workerSet name="solver" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="softbody" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="handling" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="pfx" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="visibility" jobpoolsize="1024" >
<worker name="visibility_task_1" />
</workerSet>
<workerSet name="ground_cover" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>
<workerSet name="ground_cover_workers" jobpoolsize="1024" >
<worker name="gc_01" />
<worker name="gc_02" />
</workerSet>
<workerSet name="storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>
<workerSet name="pssg_storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>
<workerSet name="generic_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="replay_serialisation_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="anim" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="build_crowd" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="in_car_characters" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>
<workerSet name="vehicleSingleThreaded" jobpoolsize="1024" >
<!-- IMPORTANT - maximise thread usage for this workerSet as it is used only during the single threaded update, hence all threads are waiting for it -->
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>
<workerSet name="audio" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="damageSkinning" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
</workerMap>
dekota [ Konsul ]
Ja mam inne rozwiązanie .
1.Wchodzimy tam gdzie mamy zainstalowany Dirt 2 później system i USUWAMY workermap.xml.
2.Podmieniamy nazwę workerMap2Core na workermap i klikamy PPM > właściwości i odznaczamy "Tylko Do Odczytu".
Mi ten sposób działa 11lv ;)
maxi94 [ Chor��y ]
Ktorym sie zacina i po 1 wyscigu macie fixa wlkejcie to do DiRT2\System i podmiencie ;p i nic sie nie zacina !!!!!!!!! nic nie trzeba kombinowac
Link:
Narek81 [ Junior ]
Wypróbowałem rozwiązanie DEKOTY
wszystko działa tylko wyścigi się strasznie cinają
przed wypróbowanie tego wyjścia
w 1.wyscigu wszystko płynnie chodziło mi na średnich detalach a teraz cina się nawet na najmniejszych
co zrobić??
proszę o pomoc
maxi94 [ Chor��y ]
u mnie tez podobnie ;(

matrix112233 [ Junior ]
Hmm... dziwne u mnie zapiernicza tak jak przed fix-em jestem juz na 11 poziomie athlon 64 3500 @ 2.4mhz x1950pro, 2 gb ddr ram duall na srednich detalach i rozdz. 1680x1050 win7
DarkKibs [ Leatherface ]
Ja nie mam żadnego problemu. Może to związane z tym że ma się małe fps. Ja mam 60 fps.
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU 3.00 GHz, 4 GB Ram, NVIDIA GeForce 9800 GT, Vista

Narek81 [ Junior ]
Ja mam
AMD Athlon LE-1640 2.7GHz
2 GB RAM
NVIDIA GEFORCE 9600 GT 512 MB
i problem się powtarza
:<<<<<<<<<
Narek81 [ Junior ]
AHA
I WINDOWS XP PROFESSIONAL 2002 SERVICE PACK 2
Narek81 [ Junior ]
A ILE POWINIENEM MIEŚ FPS-ów
żeby się nie cinało
Narek81 [ Junior ]
I MAM JESZCZE JEDEN PROBLEM
Z SEVWAMI
jak się zapisuje grę
pomocy
psiuniek [ Pan Demolka ]
Rozwiązanie problemu jest na oficjalnym forum. Sam już gram bez problemów. 20Lv mam :D
Narek81 [ Junior ]
podaj mi link
plis
chcę już sobie w spokoju pograć
gdzie jest to oficjalne forum
link mi podaj plis
plis
proszę tylko szybko
maxi94 [ Chor��y ]
ja mam zjebanie bo gdy gram teraz na tym fixie to tam jest wszystko na High a w grze mam tylko 16 fps i lekko sie przycina, gdy ustawilem wszystko na normal mialem 25 fps i szla jak wiatr ;d ale gdy skoncze wyscig zacina sie jak w 1 wyscigu ;p niewiem co jest ;d
mój komp: 3300+ Athlon, 2 GB Ram , GeForce 7600 GT 256 MB
Narek81 [ Junior ]
psiuniek
podaj link do tego forum oficjalnego
proszę
psiuniek [ Pan Demolka ]
Proszę
naros [ Junior ]
hej
tylko co trzeba zrobić
zbyt dużo się nie dowiedziałem a ten link z megaupload nie da sie pobrać
o co chodzi
naros [ Junior ]
psiuniek
wrzuć swój workerMap.xml
bo z tej oficjalnej strony
nie da się ściągnąć
wrzuć na jakąś stronę żebym mógł ściągnąć
prosze
psiuniek [ Pan Demolka ]
Mój workerMap.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<workerMap>
<workerThread name="core_0_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_1_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_below_normal" priority="belownormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_normal" priority="normal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="plugin_finalise_1" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="visibility_task_1" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="gc_01" priority="abovenormal" core="0" stacksize="32768" />
<workerThread name="gc_02" priority="abovenormal" core="0" stacksize="32768" />
<workerSet name="plugin_finalise" jobpoolsize="1024" >
<worker name="plugin_finalise_1" />
</workerSet>
<workerSet name="cloth" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="ai" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="collision" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<!-- solver cannot run on same threads as softbody -->
<workerSet name="solver" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="softbody" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="handling" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="pfx" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="visibility" jobpoolsize="1024" >
<worker name="visibility_task_1" />
</workerSet>
<workerSet name="ground_cover" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>
<workerSet name="ground_cover_workers" jobpoolsize="1024" >
<worker name="gc_01" />
<worker name="gc_02" />
</workerSet>
<workerSet name="storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>
<workerSet name="pssg_storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>
<workerSet name="generic_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="replay_serialisation_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>
<workerSet name="anim" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="build_crowd" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="in_car_characters" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>
<workerSet name="vehicleSingleThreaded" jobpoolsize="1024" >
<!-- IMPORTANT - maximise thread usage for this workerSet as it is used only during the single threaded update, hence all threads are waiting for it -->
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>
<workerSet name="audio" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
<workerSet name="damageSkinning" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
</workerMap>
naros [ Junior ]
i mam to tylko w kleić do workerMap.xml
i nic więcej??
i zamienić
maxi94 [ Chor��y ]
u innych widzialem ze na jednordzeniowym athlonie 3500+ , 2 gb ram, i karcie graficznej 128 MB radeona Gra chodzila na Średnich Detalach !!!!!!!!!!!!!!! bez zacinki
psiuniek [ Pan Demolka ]
Wystarczy wykasować wszystko w swoim workerMap.xml i wkleić moje
naros [ Junior ]
nie robić tak jak dekota
tylko od razu to co psiuniek napisał?
spróbujemy
Narek81 [ Junior ]
U MNIE PRZY
jednordzeniowym athlonie 64 LE-1640 2.7GHz,2 GB RAM i GEFORCE 9600GT 512 MB
FPS WYNOSI 30-40
i nie wiem dlaczego tak mało
a gra płynnie chodzi dopiero na niskich detalach
dlaczego
Pawlo94 [ Illusive Man ]
Mało, bo masz JEDNORDZENIOWY procesor. Na twoim miejscu cieszyłbym się, że w ogóle jako tako ta gra chodzi w twoim przypadku po prostu procesor nie nadąża za kartą i takie są tego efekty spadek wydajności całego zestawu

wredny kurp [ Junior ]
Mój sprzęt to - Abit AN-M2HD, DualCore AMD Athlon 64 X2, 3000 MHz 6000+, NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB), WDC WD5000AAKS-22YGA0 ATA Device (500 GB, IDE), 4 000 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM), Windows 7 ULTIMATE 64 PL - mam z Dirt 2 taki o to problem, jak odpalam grę to po filmiku jak następuje odebranie telefonu wywala mi grafikę i pozostaje tylko restart kompa.
wredny kurp [ Junior ]
Próbowałem podmieniać już pliki które podawaliście, zmieniałem zmieniałem tez już i zgodność sytemu i nadal mam to samo. Oryginalną grę pożyczyłem od kumpla, żeby nie wykorzystywać jego konta założyłem u siebie konto offlain, A teraz jak się zachowuje komputer w czasie odpalenia, wszystko idzie pięknie - logowanie, filmik jak marzenie, przejście do odebrania telefonu i tu zaczynają się problemy. Odbiera mi telefon i po chwili na ekranie pokazują się albo zielone artefakty i dźwięk zaczyna się rwać - nie działa CTRL+ALT+DELETE - i jeżeli nic nie robię to za moment zostaje wyłączony monitor. Mam Shifta i chodzi mi na maksymalnych detalach z ustawioną maksymalną liczbą przeciwników., najnowszy CoD chodzi też na maksymalnych detalach, więc to chyba nie będzie problem z kartą graficzną. próbowałem już też zabawy ze sterownikami, ale czy to będą stery instalowane z Win 7 czy najnowsze ze strony NVidii cały czas jest to samo. Wszędzie, gdzie bym nie sprawdzał podają to samo z podmianą pliki XML. U kumpla gra tylko tnie się trochę w menu a reszta chodzi znośnie, ale on ma troszkę słabszy komp od mojego.
Zakhary [ Junior ]
Sposób z podmianą kodu XML w workermap.xml u mnie zadziałał. Gra chodzi elegancko, obecnie mam 7 lvl

wredny kurp [ Junior ]
a u mnie nie zadziałał, już nawet przeinstalowałem grę na inna partycję i nadal jest to samo, dochodzi do odebrania telefonu i gra wisi, więc prosta sprawa, nie ma po co jej kupować bo i tak sobie nie pogram.