GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Dirt 2 - Problem

04.12.2009
19:18
smile
[1]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Dirt 2 - Problem

Witam! Po pierwszym wyścigu, który działa bardzo dobrze, gra zawiesza się. Słyszałem, że wiele osób ma z tym problem. Co dziwne gra nie zawiesza się cała tzn. dzwięki cały czas są. Jest jakiś patch czy coś? Z góry dzięki ;)

04.12.2009
20:38
smile
[2]

dekota [ Konsul ]

Też mam taki sam problem- pierwszy wyścig wszytsko ok a potem jak się do menu wbija to się zawiesi i stoi... Jak ktoś ma rozwiązanie jak to zrobić to proszę pisać :). Pozdro

05.12.2009
10:56
[3]

psiuniek [ Pan Demolka ]

up

05.12.2009
10:59
[4]

Damian1539 [ Legend ]

Grałem i nie miałem takiego problemu. Miałem inny. Miałem cały czas 4 fps'y. Jaką masz kartę graficzną?

05.12.2009
11:18
[5]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Mam GeForce 7300 GT. Najdziwniejsze jest to, że pierwszy wyścig ma gdzieś tak około 30-40 fpsów

05.12.2009
11:20
[6]

Damian1539 [ Legend ]

Może nowe sterowniki? Bo nie mam pojęcia bo ja grałem na Radku i wystarczyło zainstalować sterowniki na listopad.

05.12.2009
11:24
[7]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Właśnie instaluje nowe. Dam znać jeżeli pomogło ;)

05.12.2009
11:49
[8]

dekota [ Konsul ]

Ok jak pomoże to ja też to zrobię ;) bo chce sobie w tą grę pograć gra u mnie ma ocenę 10/10

05.12.2009
12:02
[9]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Nic z tego, jak nie działało tak nie działa :( Nawet na oficjalnym forum gry mają ten problem... Tam też nikt nie zna rozwiązania

05.12.2009
12:12
[10]

dekota [ Konsul ]

Trzeba czekać na patcha albo na cracka.

05.12.2009
12:23
[11]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Hmmm, z crackiem nie próbowałem. Zaraz sprawdzę

05.12.2009
12:41
[12]

dekota [ Konsul ]

psiunek jak będziesz coś miał to daj znać tutaj :)

05.12.2009
13:46
smile
[13]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Mam pomysł! Mógłby ktoś wrzucić save po pierwszym wyścigu? Może by wtedy ruszyło. Jeżeli w ogóle można zmieniać save

05.12.2009
14:08
[14]

dekota [ Konsul ]

O dobry pomysł ! :) <Masz łeb> też bym prosił o save po drugim wyścigu

05.12.2009
14:09
[15]

yestri [ Magister Equitum ]

mi sie wogole uruchomic nie chce- moze to kwestia starych sterów.....

05.12.2009
14:28
[16]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Jakby ktoś nie wiedział to save są w C:\Documents and Settings\Wasza nazwa użytkownika\Moje dokumenty\My Games\DiRT2

05.12.2009
14:36
[17]

dekota [ Konsul ]

psiunek i co działa ci czy nie?

05.12.2009
14:44
[18]

psiuniek [ Pan Demolka ]

No właśnie nikt tych saveów nie chce dać :/

05.12.2009
15:22
[19]

psiuniek [ Pan Demolka ]

UP, niech ktoś da te sejwy prosimy!

05.12.2009
16:00
[20]

psiuniek [ Pan Demolka ]

No pomóżcie bo się napaliłem na tą gre

05.12.2009
16:02
[21]

dekota [ Konsul ]

psiunek ja też ale ja myślę że trzeba czekać na patcha. 9137705 GG Pisz :) pogadamy

06.12.2009
15:15
[22]

matrix112233 [ Junior ]

Chlopaki mam ten sam problem po 1 wyscigu obraz zamiera tylko dzwiek jest bez roznicy czy wersja eng czy po instalacji spolszczenia jade na cracku mam radka x1950 niestety stery do niego to ostatnie 9.3 system windows 7, jak znajdziecie rozwiazanie dajcie znac.

06.12.2009
16:02
[23]

dekota [ Konsul ]

up

06.12.2009
16:06
[24]

Zax_Na_Max [ Bo Emeryt Znał Karate ]

Macie pirackie wersje. ?

06.12.2009
16:08
[25]

TeRiKaY [ PROJECT STORY ]

ja również mam problem - menu główne ścina niemiłosiernie (tzn. wszystko co dzieje się w chatce) żeby wybrać jakąś opcję muszę nieraz z 20 razy przycisk nacisnąć żeby załapać się na chwilowe "odwieszenie" aktualizowałem stery do 9.11 i dupa, dalej to samo. oryginał

06.12.2009
16:28
[26]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Oryginał oczywiście. Na oficjalnym forum dużo osób ma takie problemy a nikt dupy ze strony codemasters ruszyć nie chce...

06.12.2009
20:17
smile
[27]

dekota [ Konsul ]

I jak nic nie wiadomo ??

07.12.2009
10:17
[28]

dekota [ Konsul ]

up

07.12.2009
14:26
[29]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Nic, co za frajery. Osiem stron w wątku oficjalnym(!) i codelosersy nic nie robią...

08.12.2009
13:19
[30]

maxi94 [ Chor��y ]

Czytalem na Forum Dirta 2 i mowia ze ATI i Nvidia mają własnie problem i bedzie prawdopodobnie jakas poprawka lub Patch

08.12.2009
13:42
[31]

dekota [ Konsul ]

Nom dokładnie też to czytałem i fajnie bo Dirt 2 jest dobre. ;)

10.12.2009
20:56
[32]

maxi94 [ Chor��y ]

MAM ROZWIAZANIE PO 1 WYSCIGU !!!!!!!!!!!!!

wejdzcie w folder Dirta 2 Głownego \ system \ workerMap.xml

i zmiencie jak ja mam: tam chyba jedno zmienilem na High, bodajze visiblity i mi dziala !!! menu teraz gram ;d




<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<workerMap>

<workerThread name="core_0_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_normal" priority="normal" core="0" stacksize="131072" />

<workerSet name="plugin_finalise" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>

<workerSet name="cloth" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="ai" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="collision" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="solver" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="handling" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="pfx" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="visibility" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>

<workerSet name="ground_cover" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>

<workerSet name="pssg_storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="generic_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="replay_serialisation_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="in_car_characters" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="audio" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

</workerMap>

11.12.2009
15:52
[33]

matrix112233 [ Junior ]

Niestety przy wyborze drugiego wozu znowu zwiecha.

11.12.2009
16:03
[34]

dekota [ Konsul ]

Dokładnie ....;/ czekamy dalej.

11.12.2009
16:22
[35]

maxi94 [ Chor��y ]

1 Wyscig


Jak menu odblokowane i gdy chcesz do nastepnego wyscigu po konfiguracji auta szybko(1 sek.) wciskam Ctrl+Alt+Delete (menedzer zadan) zaraz proces bedzie Brak odpowiedzi i policzcie 15 sekund WOLNO !! i nastepnie wcisnijcie Alt+Tab i przejd do DIRT 2 i bedzie dzialalo ;d i przed kupnem samochodu to samo kupice odrazu mendzer zadan !!!! mi dziala mam juz 7 lvl ;p xd

11.12.2009
16:31
smile
[36]

hellboy11 [ Legionista ]

zaraz spróbuję tego sposobu i powiem czy działa (mam nadzieję że tak )

11.12.2009
16:35
[37]

dekota [ Konsul ]

Zaraz odpiszę :)

11.12.2009
16:42
[38]

dekota [ Konsul ]

Mi nie działa dlatego że jak klikam CTRL +ALT +DELETE to nie wychodzi mi na pulpit tylko jest w grze menadżer zadań.

11.12.2009
17:04
[39]

matrix112233 [ Junior ]

Ile razy tak trzeba robic? Po kazdym wyscigu? Ja jestem przy horwacji (naszczescie zrobil sie save bo mialem dosc pierwszego filmiku) jak juz dochodzi do auta pare slow powie i zwis.

11.12.2009
17:08
[40]

dekota [ Konsul ]

Ja czekam na patcha (może wyjdzie) albo konkretne rozwiązanie.

11.12.2009
17:53
[41]

maxi94 [ Chor��y ]

jak chorwacja jest na tym tv jakis skrot i tam gada koles przezuca cie na Konfiguracje wozu zniszczenia itp. i wes odrazu MENEDZERA ZADAN odczekaj 10 sek. wbij w DiRTa 2 poprzez Alt+Tab i gotowe u mnie dziala

11.12.2009
17:55
[42]

maxi94 [ Chor��y ]

i jak wbijecie to 3 sek i odblokowuje sie gra i bierzesz RAJD i graasz ;d

11.12.2009
17:56
[43]

maxi94 [ Chor��y ]

przed tą konfiguracja szybko wescie menedzera zadan SZYBKO !

11.12.2009
18:05
[44]

dekota [ Konsul ]

No tak..., ale jak klikam w trakcie gry CTRL+ALT+DELETE to od razu się ścina i res kompa muszę bo nic nie zrobię. A tak przy okazji to chyba bym nie wytrzymał tak po każdym wyścigu klikać CTRL+ALT+DELETE więc ta opcja odpada czekam dalej... mam czas.

11.12.2009
19:56
[45]

matrix112233 [ Junior ]

ok ten sposob dziala, ale to trzeba robic po kazdym wyscigu(2x) czy pozniej juz nie trzeba? Jezeli tak to tez poczekam na jakiegos fix-a, swoja droga cos mi tu smierdzi gra dziala dobrze na 1 rdzeniu a tu takie szopki.

11.12.2009
23:00
smile
[46]

hellboy11 [ Legionista ]

Dzięki maxi94 pomogłeś!!! jest to może uciążliwe to wychodzenie z gry ale co zrobić , jak jeszcze nie ma patcha. Mam nadzieję że jak najszybciej wyjdzie :D

12.12.2009
11:22
[47]

matrix112233 [ Junior ]

Jest juz rozwiazanie!!! narazie dziala wklejcie to
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<workerMap>
<workerThread name="core_0_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_1_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_below_normal" priority="belownormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_normal" priority="normal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="plugin_finalise_1" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="visibility_task_1" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="gc_01" priority="abovenormal" core="0" stacksize="32768" />
<workerThread name="gc_02" priority="abovenormal" core="0" stacksize="32768" />

<workerSet name="plugin_finalise" jobpoolsize="1024" >
<worker name="plugin_finalise_1" />
</workerSet>

<workerSet name="cloth" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="ai" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="collision" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<!-- solver cannot run on same threads as softbody -->
<workerSet name="solver" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="softbody" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="handling" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="pfx" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="visibility" jobpoolsize="1024" >
<worker name="visibility_task_1" />
</workerSet>

<workerSet name="ground_cover" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>

<workerSet name="ground_cover_workers" jobpoolsize="1024" >
<worker name="gc_01" />
<worker name="gc_02" />
</workerSet>

<workerSet name="storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>

<workerSet name="pssg_storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>

<workerSet name="generic_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="replay_serialisation_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="anim" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="build_crowd" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="in_car_characters" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>

<workerSet name="vehicleSingleThreaded" jobpoolsize="1024" >
<!-- IMPORTANT - maximise thread usage for this workerSet as it is used only during the single threaded update, hence all threads are waiting for it -->
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>

<workerSet name="audio" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="damageSkinning" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
</workerMap>

12.12.2009
11:38
[48]

dekota [ Konsul ]

Ja mam inne rozwiązanie .

1.Wchodzimy tam gdzie mamy zainstalowany Dirt 2 później system i USUWAMY workermap.xml.
2.Podmieniamy nazwę workerMap2Core na workermap i klikamy PPM > właściwości i odznaczamy "Tylko Do Odczytu".

Mi ten sposób działa 11lv ;)

12.12.2009
15:51
[49]

maxi94 [ Chor��y ]

Ktorym sie zacina i po 1 wyscigu macie fixa wlkejcie to do DiRT2\System i podmiencie ;p i nic sie nie zacina !!!!!!!!! nic nie trzeba kombinowac

Link:

12.12.2009
15:52
[50]

Narek81 [ Junior ]

Wypróbowałem rozwiązanie DEKOTY
wszystko działa tylko wyścigi się strasznie cinają
przed wypróbowanie tego wyjścia
w 1.wyscigu wszystko płynnie chodziło mi na średnich detalach a teraz cina się nawet na najmniejszych

co zrobić??
proszę o pomoc

12.12.2009
16:59
[51]

maxi94 [ Chor��y ]

u mnie tez podobnie ;(

12.12.2009
17:56
smile
[52]

matrix112233 [ Junior ]

Hmm... dziwne u mnie zapiernicza tak jak przed fix-em jestem juz na 11 poziomie athlon 64 3500 @ 2.4mhz x1950pro, 2 gb ddr ram duall na srednich detalach i rozdz. 1680x1050 win7

12.12.2009
18:15
[53]

DarkKibs [ Leatherface ]

Ja nie mam żadnego problemu. Może to związane z tym że ma się małe fps. Ja mam 60 fps.
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU 3.00 GHz, 4 GB Ram, NVIDIA GeForce 9800 GT, Vista

12.12.2009
19:03
smile
[54]

Narek81 [ Junior ]

Ja mam
AMD Athlon LE-1640 2.7GHz
2 GB RAM
NVIDIA GEFORCE 9600 GT 512 MB

i problem się powtarza
:<<<<<<<<<

12.12.2009
19:04
[55]

Narek81 [ Junior ]

AHA
I WINDOWS XP PROFESSIONAL 2002 SERVICE PACK 2

12.12.2009
19:06
[56]

Narek81 [ Junior ]

A ILE POWINIENEM MIEŚ FPS-ów
żeby się nie cinało

12.12.2009
19:08
[57]

Narek81 [ Junior ]

I MAM JESZCZE JEDEN PROBLEM
Z SEVWAMI

jak się zapisuje grę

pomocy

12.12.2009
20:41
[58]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Rozwiązanie problemu jest na oficjalnym forum. Sam już gram bez problemów. 20Lv mam :D

12.12.2009
21:10
[59]

Narek81 [ Junior ]

podaj mi link
plis
chcę już sobie w spokoju pograć
gdzie jest to oficjalne forum
link mi podaj plis

plis
proszę tylko szybko

13.12.2009
09:59
[60]

maxi94 [ Chor��y ]

ja mam zjebanie bo gdy gram teraz na tym fixie to tam jest wszystko na High a w grze mam tylko 16 fps i lekko sie przycina, gdy ustawilem wszystko na normal mialem 25 fps i szla jak wiatr ;d ale gdy skoncze wyscig zacina sie jak w 1 wyscigu ;p niewiem co jest ;d

mój komp: 3300+ Athlon, 2 GB Ram , GeForce 7600 GT 256 MB

13.12.2009
10:13
[61]

Narek81 [ Junior ]

psiuniek
podaj link do tego forum oficjalnego

proszę

13.12.2009
11:10
[62]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Proszę

13.12.2009
12:34
[63]

naros [ Junior ]

hej
tylko co trzeba zrobić
zbyt dużo się nie dowiedziałem a ten link z megaupload nie da sie pobrać

o co chodzi

13.12.2009
12:49
[64]

naros [ Junior ]

psiuniek
wrzuć swój workerMap.xml
bo z tej oficjalnej strony
nie da się ściągnąć

wrzuć na jakąś stronę żebym mógł ściągnąć
prosze

13.12.2009
12:58
[65]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Mój workerMap.xml:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<workerMap>
<workerThread name="core_0_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_1_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_below_normal" priority="belownormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="core_0_normal" priority="normal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="plugin_finalise_1" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="visibility_task_1" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" />
<workerThread name="gc_01" priority="abovenormal" core="0" stacksize="32768" />
<workerThread name="gc_02" priority="abovenormal" core="0" stacksize="32768" />

<workerSet name="plugin_finalise" jobpoolsize="1024" >
<worker name="plugin_finalise_1" />
</workerSet>

<workerSet name="cloth" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="ai" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="collision" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<!-- solver cannot run on same threads as softbody -->
<workerSet name="solver" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="softbody" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="handling" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="pfx" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="visibility" jobpoolsize="1024" >
<worker name="visibility_task_1" />
</workerSet>

<workerSet name="ground_cover" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>

<workerSet name="ground_cover_workers" jobpoolsize="1024" >
<worker name="gc_01" />
<worker name="gc_02" />
</workerSet>

<workerSet name="storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>

<workerSet name="pssg_storage" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
</workerSet>

<workerSet name="generic_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="replay_serialisation_workers" jobpoolsize="1024" >
</workerSet>

<workerSet name="anim" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="build_crowd" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="in_car_characters" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>

<workerSet name="vehicleSingleThreaded" jobpoolsize="1024" >
<!-- IMPORTANT - maximise thread usage for this workerSet as it is used only during the single threaded update, hence all threads are waiting for it -->
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
</workerSet>

<workerSet name="audio" jobpoolsize="1024" >
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>

<workerSet name="damageSkinning" jobpoolsize="1024">
<worker name="core_0_below_normal" />
<worker name="core_0_normal" />
</workerSet>
</workerMap>

13.12.2009
13:09
[66]

naros [ Junior ]

i mam to tylko w kleić do workerMap.xml

i nic więcej??

i zamienić

13.12.2009
15:04
[67]

maxi94 [ Chor��y ]

u innych widzialem ze na jednordzeniowym athlonie 3500+ , 2 gb ram, i karcie graficznej 128 MB radeona Gra chodzila na Średnich Detalach !!!!!!!!!!!!!!! bez zacinki

13.12.2009
15:12
[68]

psiuniek [ Pan Demolka ]

Wystarczy wykasować wszystko w swoim workerMap.xml i wkleić moje

13.12.2009
15:22
[69]

naros [ Junior ]

nie robić tak jak dekota
tylko od razu to co psiuniek napisał?

spróbujemy

13.12.2009
15:29
[70]

Narek81 [ Junior ]

U MNIE PRZY


jednordzeniowym athlonie 64 LE-1640 2.7GHz,2 GB RAM i GEFORCE 9600GT 512 MB

FPS WYNOSI 30-40
i nie wiem dlaczego tak mało
a gra płynnie chodzi dopiero na niskich detalach

dlaczego

13.12.2009
15:53
[71]

Pawlo94 [ Illusive Man ]

Mało, bo masz JEDNORDZENIOWY procesor. Na twoim miejscu cieszyłbym się, że w ogóle jako tako ta gra chodzi w twoim przypadku po prostu procesor nie nadąża za kartą i takie są tego efekty spadek wydajności całego zestawu

13.12.2009
18:16
smile
[72]

wredny kurp [ Junior ]

Mój sprzęt to - Abit AN-M2HD, DualCore AMD Athlon 64 X2, 3000 MHz 6000+, NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB), WDC WD5000AAKS-22YGA0 ATA Device (500 GB, IDE), 4 000 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM), Windows 7 ULTIMATE 64 PL - mam z Dirt 2 taki o to problem, jak odpalam grę to po filmiku jak następuje odebranie telefonu wywala mi grafikę i pozostaje tylko restart kompa.

14.12.2009
10:08
[73]

wredny kurp [ Junior ]

Próbowałem podmieniać już pliki które podawaliście, zmieniałem zmieniałem tez już i zgodność sytemu i nadal mam to samo. Oryginalną grę pożyczyłem od kumpla, żeby nie wykorzystywać jego konta założyłem u siebie konto offlain, A teraz jak się zachowuje komputer w czasie odpalenia, wszystko idzie pięknie - logowanie, filmik jak marzenie, przejście do odebrania telefonu i tu zaczynają się problemy. Odbiera mi telefon i po chwili na ekranie pokazują się albo zielone artefakty i dźwięk zaczyna się rwać - nie działa CTRL+ALT+DELETE - i jeżeli nic nie robię to za moment zostaje wyłączony monitor. Mam Shifta i chodzi mi na maksymalnych detalach z ustawioną maksymalną liczbą przeciwników., najnowszy CoD chodzi też na maksymalnych detalach, więc to chyba nie będzie problem z kartą graficzną. próbowałem już też zabawy ze sterownikami, ale czy to będą stery instalowane z Win 7 czy najnowsze ze strony NVidii cały czas jest to samo. Wszędzie, gdzie bym nie sprawdzał podają to samo z podmianą pliki XML. U kumpla gra tylko tnie się trochę w menu a reszta chodzi znośnie, ale on ma troszkę słabszy komp od mojego.

15.12.2009
12:55
[74]

Zakhary [ Junior ]

Sposób z podmianą kodu XML w workermap.xml u mnie zadziałał. Gra chodzi elegancko, obecnie mam 7 lvl

15.12.2009
16:36
smile
[75]

wredny kurp [ Junior ]

a u mnie nie zadziałał, już nawet przeinstalowałem grę na inna partycję i nadal jest to samo, dochodzi do odebrania telefonu i gra wisi, więc prosta sprawa, nie ma po co jej kupować bo i tak sobie nie pogram.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.