Mateck [ Senator ]
ArmA: Armed Assault [część 62] "Czekając na ACE 2"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• ArmA II •
ArmA II to bezpośrednia kontynuacja gry ArmA: Armed Assault stworzonej przez studio Bohemia Interactive w 2006 roku. Początki serii sięgają jednak roku 2001 kiedy to BIS, jeszcze pod skrzydłami Codemasters, wydało Operation Flashpoint. W ArmA II po raz kolejny mamy do czynienia z symulatorem pola walki. W podstawowej wersji gry do dyspozycji gracza oddano 40 rodzajów broni i ponad 100 pojazdów lądowych, lotniczych i nawodnych. Akcja gry rozgrywa się na terenie o powierzchni 225 km kwadratowych. Całość stworzona została na udoskonalonej wersji silnika Real Virtuality znanego z poprzednich produkcji czeskiego studia.
• Minimalne wymagania sprzętowe:
- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP
• Optymalne wymagania sprzętowe:
- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista
• Linki:
- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:
- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771
- poradnik ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=910
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Serwer Ventrilo:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.
Hostname: v30.darkstarllc.com
Port: 4156
Hasło: tylko dla wybrańców
Status serwera:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Serwer ArmA 2:
Prywatny serwer Crazy Hussars.
Hostname: GamingDeluxe - Crazy Hussars
IP: 91.192.208.50
Port: 2300
Hasło: tylko dla wybrańców
Obecnie na serwerze zainstalowane są następujące dodatki:
ACE 2 -
Mando Missile -
Sbrodj -
Quesh-kibrul -
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.18 -
• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.02 -
Patch 1.03 -
Patch 1.04 -
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Warto wiedzieć!
Paczka addonów, które usprawniają rozgrywkę -
Powyższe archiwum należy wypakować do głównego katalogu ArmA 2 i dodać parametr -mod=@dodatki; do skrótu gry.
Instrukcja obsługi dodatków w modfolderach -
Dodatkowe parametry, z którymi można odpalić grę:
-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach, zalecane tylko dla mission makerów)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (dla posiadaczy Visty)
-cpuCount=X (liczba rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Newsy:
- Operation Arrowhead - samodzielny dodatek do ArmA 2 zapowiedziany
- patch 1.04 do ArmA II wydany!
- ACE 2 wydany!
- patch 1.05 do ArmA 2, z AH-64D na czele, już wkrótce
• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów
• Nasze filmy:
- Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
- Project Reality: Duel II by Garbol -
- ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -
- ArmA II - The Ass Rider by Tygrys205 -
• Nasze addony:
- CH M1Abrams Pack -
Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9635353

malfix [ NooB ]
trzeba zassać xD
T_bone [ Henchman 24 ]
Zaległa fota, którą miałem wrzucić. Pozowanie na Sbrodj :)
T_bone [ Henchman 24 ]
I nasze ostatnie wspólne loty w DCS, latanie po dolinach w formacji to niełatwa sprawa.
T_bone [ Henchman 24 ]
Mateck, Ty chyba w końcu nie obejrzałeś tego Pentagon Wars :D Właśnie znalazłem najlepszą scenę na you tube "jak projektowano Bradley'a" :D Kto nie widział niech obejrzy hehehe
Swoją drogą cały film jest w 10 partach na you tube ;p
Garbol [ Generaďż˝ ]
No ja muszę Mateckowi podziękować bo helka działa mi już bdb. Czyli potwierdza się zasada że najprostsze rozwiązania są najlepsze. Tak więc moja misja jest już ukończona i gotowa do grania.
Jedyny błąd jaki zauważyłem (w sumie po stronie mando_helirute) to to że helka za każdym razem jak ląduje to wyłącza silniki. czasem przy przyziemieniu gdy wszyscy za szybko wyskoczą helka może wystartować z wyłączonym silnikiem i się rozbić.
T_bone [ Henchman 24 ]
Na początku testowaliśmy misję Garbola, jeszcze parę poprawkę i będzie ekstra ;p Ciekawie zapowiada się walka w budynkach.
Lets roll -->
T_bone [ Henchman 24 ]
Misja eJaya, wykonaliśmy piękny szturm na jedną wioskę, piękny bo bez strat i przy braku broni AT (przynajmniej na wstępie).
T_bone [ Henchman 24 ]
BMP wyeliminowane przez Garbola przy pomocy zdobycznego granatnika. Będzie czekoladka w nagrodę.
T_bone [ Henchman 24 ]
Kowciu miał ręce pełne roboty, w drugiej wiosce celów dla FGM-148 nie brakowało. Na szczęście woziliśmy dodatkowe pociski w LAV.
T_bone [ Henchman 24 ]
A oto screen zrobiony na chwilę przed katastrofą, prowadziliśmy ostrzał na obóz wroga przed nami, flanki były teoretycznie czyste. Jak się jednak okazało gdzieś na lewo od tego gęstego lasu było BMP-3. Pocisk 100 mm trafił pomiędzy LAV a nas, straciliśmy trzech ludzi a transporter trzeba było opuścić.

Mateck [ Senator ]
Czas na moją serię screenów z ostatnich dni.
Na początek fotka z misji On The Other Side, oczywiście z DCS'a :). Wraz z moimi skrzydłowymi ustawiam się na pozycji do ataku na gruzińską samobieżną artylerię i pojazdy transportowe. Cele znajdują się na końcu doliny. Nad głowami krążą Su-27, które mają nas chronić przed atakami z powietrza. Po chwili do akcji wkraczają również bombowce Su-24, z zadaniem zniszczenia obrony plot. znajdującej się na ziemi.
Epicka misja, która niewątpliwie zainspiruje mnie do stworzenia stricte lotniczego coopa do ArmA 2. Jednak na początek postaram się skonwertować kolejną misję z tej samej kampanii - Near Gundelen. Jak wszystko pójdzie po mojej myśli to powinna być gotowa w tym tygodniu. Z kontynuacją Preparations, trochę się wstrzymam, a nuż wyjdzie do tego czasu ACE 2 :>.
Mateck [ Senator ]
A teraz parę fotek z ArmA 2.
Misja Bone'a z przedwczoraj. Drużyna zbiera się na DZ. W tej misji Bone wspierał nas z powietrza w AC130. Było dużo okrzyków w styl - "Uuuhhh, Yeah, Get Some!"
Mateck [ Senator ]
I wczorajsza misja eJaya z mojego punktu widzenia.
Fotka ze starcia z T-90 i Vodnikiem. T-90 zakoksił Kowciu z Javelina. LAV obsługiwany przez Tygrysa (kierowca) i Bubiego (strzelec) zajął się Vodnikiem.
Mateck [ Senator ]
Rozpoczynamy szturm na wspomnianą przez Bone'a wioskę. To była dobra akcja :).
Mateck [ Senator ]
Podczas ataku nie ponieśliśmy żadnych strat, ale nie ma co się dziwić, skoro ruskie pobalowali trochę w nocy :D.
Mateck [ Senator ]
I na koniec Bone pochylający się nad ciałem tragicznie zmarłego na skutek bezpośredniego uderzenia pocisku 100mm, podwładnego.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Edytor Army potrafi zdemotywować... za pierwszym razem wszystko działa a potem script error... "type script, expected bool" dziwne że wcześniej się to nie pojawiało. Ale wszystko działa więc fuck it.... (local player już z tamtąd usunąłem.
Mateck [ Senator ]
Jak masz intel = true, to nie dawaj tej samej nazwy w intel =[] execVM "rozmowa2.sqf". Daj przykładowo intelsqf =[] execVM "rozmowa2.sqf".
I czy zamiast publicvariable "obj1" nie powinno być publicvariable "intel"?
EDIT.
Tak tylko informacyjnie. Gdybyś zostawił local player, s5 zamienił na player lub dodał warunek s5 == player i dał publicvariable "intel", to z tego wyzwalacza mógłbyś wywalić settaskstate oraz hint i dać je w oddzielnym wyzwalaczu z warunkiem ustawionym na intel. Wtedy wszystko powinno działać cacy na dedyku. Mało tego, cel misji powinien się również odfajkować po JIP ;).
Garbol [ Generaďż˝ ]
kuźwa masz racje... teraz popatrzyłem sobie na poprzednie misje i faktycznie tak robiłem... stary się robię...
No nie wiem Mateck w tych wyzwalaczach które mają się aktywować na zbliżenie to zawsze występuje błąd w stylu "error and: type script, expected bool" a nic nie zmieniałem i wszystko było cacy od tak nagle wziął go humor żeby mi błędy wywalać.

T_bone [ Henchman 24 ]
Dajcie znać jak będziecie chcieli latać w DCS :P
T_bone [ Henchman 24 ]
Qla---> Public is wrong :P
Udało mi się wykonać ręcznie przyspieszoną procedurę startu w DCS :) Najbardziej przydatna okazała się kartka papieru, długopis i pauza w tutorialu. Rozrysowałem i oznaczyłem panele a następnie już w punktach opracowałem wszystko po kolei, i bingo :P

eJay [ Quaritch ]
Ja pierdzielę. Wczoraj mi się zesrał mic. Dzisiaj go naprawiłem, ale z kolei net mi zaczął szwankować :/ I tak od rana:(
Garbol [ Generaďż˝ ]
swoją drogą...
Impossible is nothing... imitacja reflex XD

T_bone [ Henchman 24 ]
Jestem dziś normalnie, popijawa nie wypaliła.

qLa [ MPO Medic ]
Jako, ze zaczal sie robic burdel i chlew na Vent zostalo ponownie wprowadzone stare haslo.
T_bone [ Henchman 24 ]
Trzeba wprowadzić nowe zasady (lub raczej wymyślić) wprowadzania nowych graczy do naszych rozgrywek.

eJay [ Quaritch ]
A czym jest podyktowana ta decyzja?:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Ty że właściwie to takich nie ma ;p

eJay [ Quaritch ]
Zarejestrujmy podmiot gospodarczy "Crazy Hussars Gaming" i zacznijmy grać w turniejach:>
T_bone [ Henchman 24 ]
Kowciu był dziś przez 30 sekund pilotem, potem zebrała się ekipa i zaczęliśmy prawdziwą misję.

Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Czuję się spełniony :>

eJay [ Quaritch ]
Ktoś kiedyś pytał skąd BiS czerpie animacje dla zwierząt, skoro mają studio motion capture.
This is the answeaaarrrr --->
eJay [ Quaritch ]
BIS mansion :> To jeden budynek do pracy nad mo cap. Drugi to już biuro i studio, trochę większy.

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Nvm. Mechwarrior działa.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Dzisiaj pobrałem sobie bete R.U.S.E pare screenów. Na początku niby nic.
Garbol [ Generaďż˝ ]
A piechota sobie patroluje. Ogólnie taki Panzer General 3D z systemem ekonomii i budowaniem budynków/armii. W becie dostępna jest tylko opcja 1 vs. 1.

eJay [ Quaritch ]
Pisz czy to dobre, zoptymalizowane i nie wymaga myszki za 450 zł z 1000000dpi! Czekałem na to.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Co do optymalizacji to się nie wypowiem bo opcji jest tyle ze się w tym gubię :D
Myszki za 450zł? nie z tego co widzę bardziej liczy się tutaj dobra taktyka niż ilość i szybkie napierdalanie jednostkami.
Nacje do wyboru.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Moja pierwsza gra. W moją stronę na dzień dobry poszły Tiger Tanki... No cóż, zaczołem masowo produkować T-34 i KV-1 i jakoś mi się udało odeprzeć atak. Ale szła już na mnie druga fala + tym razem mój oponent postanowił wybudować lotnisko i wspierać swoje siły bombowcami... Nie za dobrze się to skończyło... dla mnie :P

qLa [ MPO Medic ]
Some people have fucking luck, some people dont...

qLa [ MPO Medic ]
T_bone
Z jakiego neta korzystasz i jaki masz system?
Bo tu z lapka to sie nie moge ani do serwera hamachi polaczyc w Mercu, ani do serwerow internetowych :|
T_bone [ Henchman 24 ]
Neostrada i Vista64 ;p
T_bone [ Henchman 24 ]
Renifery już są, czas na...
Na SimHQ pojawił się reportaż z targów dotyczących programów szkoleniowych dla wojska. Pojawił się tam The Battle Simulator z A-10C czyli praktycznie wojskowa wersja DCS:A-10. Jakieś 80% zawartości tego modułu TBS znajdzie się w DCS. Wrażenie robi system komunikacji z oddziałami naziemnymi --->
T_bone [ Henchman 24 ]
Dziś Qla i Marine testowali swoje siły w Mechwarrior --->
T_bone [ Henchman 24 ]
Następnie zapuściliśmy nową wersję treningu CAS w ArmA. I tutaj zaskoczenie, A-10 się "rozpada" --->
T_bone [ Henchman 24 ]
Marine zdecydował się poćwiczyć walkę Air-Air z... AC-130 ;p
T_bone [ Henchman 24 ]
Kowciu trafia w cel --->
Wygląda na to że muszę zrobić misję stricte lotniczą ;p
Nowy zwiastun ACE2:
qLa [ MPO Medic ]
To ze SMAWem wyglada smacznie ):>
Lul
Garbol [ Generaďż˝ ]
qLa ty masz jakieś powiązania z Cosa Nostrą?

T_bone [ Henchman 24 ]
Garbol---> Ci publiczni to są pionki, oni nic nie wiedzą :D
EDIT: W ACE2 powróci AH-1W Supercobra w moim ulubionym camo z okresu pustynnej burzy ;p
Karac [ Generaďż˝ ]
gdybym nie wiedział to bym pomyślał, że to kolejna gra.
T_bone [ Henchman 24 ]
Wbrew pozorom w wysokiej rozdzielczości takie video jest przerażająco "personal".
eJay [ Quaritch ]
Niestety dzisiaj z gry w Lefta wyłączył mnie bug z błędem instalacji. Na forum Steama już sporo osób zadeklarowało podobny błąd, więc nie jestem sam:)
Na dobranoc - ciekawy wywiad z Janem Prazakiem z BiS -
Ciekawa rzecz odnośnie sprzedaży gry:
8. And at this point, how does the game work in the market? We saw that the first weeks the game was selling well in digital distribution…
ARMA 2 definitely is a success in terms of sales. It seems that despite the world economical crisis, Bohemia Interactive can again stand on it’s own feet for a while and focus on game development without having to worry about satisfying a bottom line or meeting financial targets, in this day and age that’s pretty rare, but one could say it reaffirms our ambitious development philosophy as not being completely cuckoo!
qLa [ MPO Medic ]
Bogom dzieki, ze na takich grach jak Arma moga zarobic na tyle, zeby je tworzyc, bo gdyby pozostal wybor Medal of honor - CoD to by bida byla :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Francuzi w Afganistanie, dużo dobrych stabilnych ujęć:

eJay [ Quaritch ]
Czy Bill Paxton grał w Navy Seals?:)

T_bone [ Henchman 24 ]
Nie wiedziałem że Chaos Theory miało coop ;p

Tantalwz88 [ Chor��y ]
To co w poniedziałek gramy ACE2 :)
eJay [ Quaritch ]
Naucz się lepiej angielskiego:) Nie jest napisane, że w poniedziałek, tylko w tygodniu z dniem 7 grudnia. Czyli może być nawet czwartek/piątek. A to duża różnica:) I tak pewnie zanim to wrzucimy na serwer (i każdy z nas ściągnie) minie kolejny dzień:)
Ale info porządne:)
eJay [ Quaritch ]
Wyposażenie pierwszej wersji ACE 2. Oczywiście wraz z kolejnymi update'ami będzie tego więcej. Dojdą na przykład Rosjanie i może brudasy. Oczywiście Brytole też, a jak nie to sami ich tam umieścimy :>

T_bone [ Henchman 24 ]
Ah ah cóż się może kryć pod tym M1A1 HC :D
P.S Pierwsza beta raczej nie zachwyci Tygrysa hehe ;) Inna sprawa że Rosjanie w ArmA2 są bogaci w sprzęt, mimo to może w przyszłości powróci WDW.
eJay [ Quaritch ]
VDV "już się robi" -
T_bone [ Henchman 24 ]
Studio SARMAT kojarzy mi się z kradzieżą, super dodatkiem "Osetia War" więc nie jestem zbyt dobrze nastawiony do tego pomieszania, nad którym teraz pracują (a widzę tam chyba też WDW z ArmA1).

eJay [ Quaritch ]
Dlatego umieściłem w mojej wypowiedzi cudzysłów:) Liczę, że ACE trzyma coś w zanadrzu:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Wpadłem na takiego ładnego screena (nie najnowszy) z Mechwarrior Living Legends, pomyślałem że zamieszczę :)

eJay [ Quaritch ]
He is cool and he knows kung-fu!
Mistrzowski film! Debeściacki główny bohater. Kilka scen i dialogów autentycznie wbija w ziemię. Totalna zgrywa z kina blaxploitation lat 70. Polecam zwłaszcza dla sceny zamawiania gofrów oraz motywu wietnamskiego :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Dziś w 6 osób dawaliśmy czadu w Mechwarrior 4 :]
Moja lanca czyli bliźniacy Garbol i Marine.
T_bone [ Henchman 24 ]
Starcia bywały niezwykle wyrównane, w tym przypadku liderzy czyli ja i Tygrys polegliśmy pierwsi.

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Moja propozycja na konkurs z przeglądu tygodnia. Pomyślałem że najpierw spytam was o zdanie.

eJay [ Quaritch ]
Żałuję, że ja nie mogę startować w tym konkursie:)
Marine, na moje oko słabe to 5/10
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Co ty tam możesz wiedzieć o sztuce :(
BTW.
Zombie driver. Gra której model jazdy, system zniszczenia, bronie, samochody i zabijanie zombie stoi na wysokim poziomie. Niestety mechanika rozgrywki polega na przyjechaniu do punktu A, zabiciu zombie w obszarze i zabranie ocalałych do bazy. Nie ma freeroamingu, są misje za które się dostaje unlocki uzbrojenia i upgrade'ów. Nie ma dużej mapy, tylko takie małe dzielnice. No i minimapy też nie ma, tylko punkty nawigacyjne na skraju ekranu, więc jedziesz prawie na ślepo. A mogłoby być tak pięknie, gdyby to było takie bardziej GTA-style.

Garbol [ Generaďż˝ ]
eJay.. obejrzałem słownie piętnaście minut Black Dynamite ale... poziom tandety przekracza mój dopuszczalny poziom i no... nie mogę się przemóc dalej...

eJay [ Quaritch ]
Nie znasz się na kinie blaxploitation:)

T_bone [ Henchman 24 ]
To jest celowa tandeta, taka jest konwencja filmu, może to być trudne do ogarnięcia dla kogoś kto nie trawi filmów sprzed 1990 roku ]:>
P.S Zwiastun ci się podobał Garbol ?

eJay [ Quaritch ]
Dokładnie. najlepsze zaczyna się od 0:25 :)
Garbol [ Generaďż˝ ]
No ale dla mnie to zbyt wiele :P
Garbol [ Generaďż˝ ]
Tak btw. Czekając na ACE2:
qLa [ MPO Medic ]
Bone
The Atlas is probably the most well-known 'Mech to set foot on the modern battlefield. Originally designed after the Cameron Edicts were issued, the sole intent behind the Atlas was to ensure SLDF superiority over the Star League member states. The specifications were laid down by Aleksandr Kerensky himself; "a 'Mech as powerful as possible, as impenetrable as possible, and as ugly and foreboding as conceivable, so that fear itself will be our ally." With nineteen tons of Durallex Heavy Special armor, crippling firepower, and the foreboding skull shaped "Death's Head" cockpit/head assembly, the Atlas lives up to its reputation; even the mere sight of an Atlas has been known to make a veteran MechWarrior break out in a cold sweat.
T_bone [ Henchman 24 ]
qLa---> patrz obrazek.
Dyskusja była o tym że klany nie posiadają znacznej ilości ważących 100 ton mechów (najsłynniejszy to Daishi). Atlas jest mechem z czasów Star League a jako że ta się rozpadła automatycznie uznawany jest za mecha Inner Sphere, w której jest używany przez różnoraki "domy". Atlasy nie zaginęły razem z Kerenskym, ani nie powróciły z klanami, brały za to aktywny udział we wszystkich wojnach o sukcesję, rozpowszechnione niczym Kałasznikow (troszkę przesadzam, ale to w pewnym sensie symbol tych konfliktów ;).
Jeśli powyższe wywody cię nie przekonują to grach Mechwarrior czy Mech Commander jest on klasyfikowany jako mech IS. Star League i SLDF to historia.
Inaczej ma się sprawa z Atlasem II, ta konstrukcja to tzw. "Lost tech" i na polu bitwy pojawiła się dopiero w czasie inwazji klanów.

eJay [ Quaritch ]
Mnie dzisiaj raczej nie ma, ale nie zdziwię się jak zajrzę na Venta kolo 22:)

T_bone [ Henchman 24 ]
Pozwolę sobie napisać posta pod postem bowiem chce się oddzielić grubą krechą od posta "mechwarrior geek mode". EDIT: O proszę, eJay się wpisał ;p
Właśnie obejrzałem film (500) Days of Summer:
Jak dla mnie najlepszy film tego roku w kategorii "bardziej życiowe od kosmitów z Pandory, Johnny'ego Deppa w latach 30'tych czy Optimusa Prima". Nie szufladkowałbym tego filmu przesadnie w gatunki bo jeśli to komedia romantyczna to stojąca na zupełnie innym poziomie z odmiennej perspektywy. Ostatni raz takie odczucia w stosunku do filmu miałem przy seansie "Chasing Amy". To co mnie najbardziej w Days of Summer "przeraziło" to wrażenie że ktoś "zekranizował" kilka lat mojego życia... Cholera.
Nie będę streszczał fabuły czy coś, rzucam trailer, który jakiś obraz filmu daje i tyle:
Garbol [ Generaďż˝ ]
Ciekawe kiedy ktoś zekranizuje moje życie, wiecie te wszystkie fragi i... no tak...
T_bone [ Henchman 24 ]
Garbol---> Ty chyba "Gamer" ale to lipna ekranizacja <lol>. Zresztą dopiero planujesz iść na studia to jeszcze będzie co ekranizować ;p
Garbol [ Generaďż˝ ]
W wieku 22 lat iść na studia... plus praca... somebody shoot me...

T_bone [ Henchman 24 ]
Garbol---> Znam sporo ludzi dla których to codzienność i żyją ;p

eJay [ Quaritch ]
500 days of summer mam aktualnie na rozkładówce. Gordon Joseph Levitt gra teraz u Nolana i podobno wyrasta na nową nadzieję Holly-Wally :) Prawdopodobnie jutro lub pojutrze machnę sobie seansik:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Kowciu chciał żeby napisał mini-poradnik do MW4 więc oto moje przemyślenia ;p WYBACZCIE masowy offtopic ;p
I. Uzbrojenie.
Pierwsze co trzeba wiedzieć to że to że broń klanowa z dopiskiem (c) ma przeważnie większy zasięg, jest lżejsza ale i wytwarza więcej ciepła. ER do skrót od extended range. Normalne uzbrojenie inner sphere montuje się jeśli chce się zaoszczędzić na cieple lub... Jesteśmy fanami Inner Sphere (czyli ownatorami lubiącymi gorszym sprzętem walczyć z lepszym).
1. Broń energetyczna:
- ER Large Laser i wszystko jasne. Ze wszystkich laserów strzelających pojedyncza wiązką to jest to co warto władować na mecha. Perfekcyjna celność, spory dmg w skupieniu i zasięg 800 metrów, to broń dla snajperów. Generuje ciepło ale da się to znieść ;p
- ER Medium Laser - jeśli chcemy mieć broń awaryjną to ten laser się sprawdza. Da się nimi zrobić kuku, dwa takie w szybkim 35 tonowym mechu i można komuś coś popsuć. Jeśli mamy większą zabawkę to lepiej zaoszczędzić miejsce i ciepło.
- Puls Lasery - grzeją się jak cholera i dmg słaby, unikać.
- ER PPC - broń kluczowa, ze wszystkich PPC ma największy zasięg i robi największy dmg. Trafienie powoduje porażenie przeciwnika (traci na chwilę hud i stabilizacje). Inne rodzaje PPC mają zabawki zwiększające prędkość przeładowania lub redukujące ciepło, użycie ich to kwestia własnego uznania.
- Light PPC - Jest mały, robi trochę większy dmg niż ER Large Laser i "wytrąca" przeciwnika. Dobra alternatywa na niewielkie sloty broni energetycznej.
- Large Continuous Beam Laser - Jedna z najbardziej wkurzających broni w grze. Szybkostrzelny laser o zasięgu 900 metrów, "wytrącający przeciwnika. Dmg niewielki ale jako że walić można całkiem długo to wróg może być nieźle oszołomiony. Efekty ostrzału mogą być zaskakująco dobre.
- Heavy Large Laser - Mały zasięg 500 metrów, duży dmg i duże ciepło... Lepiej zamontować PPC.
- Assault Laser i Plasma Cannon - dwie ciężkie bronie na krótkie odległości zdające ogromne obrażenia i zamieniające mecha w piekarnik. Assault Laser waży tylko 5 ton a robi 20 dmg, komuś może przypaść do gustu (Volt :P).
- Flamer - miotacz ognia ma mały zasięg, mało waży i nie zadaje uszkodzeń. Jednak gdy mech przeciwnika się grzeje a my przywalimy czymś takim, może się to dla niego tragicznie skończyć.
2. Broń rakietowa:
- LRM20+ArtemisIV - najbardziej godne uwagi rakiety z serii LRM. Dmg na poziomie 20, zasięg 1200 metrów i perfekcyjna celność. Z wagą 9 ton sprawiają że nie warto próbować np. Thunder LRM.
- Clan LRM20 - mała waga i sensowny dmg. To klasyczna broń Mechwarrior. Gdy mamy miejsce na rakiety a wolnego miejsca niewiele, warto rozważyć te rakiety.
- Rodzina rakiet ATM6 i 12- Ze względu na zadawany dmg jedynie ATM12 Medium wydaje się być tu rozsądnym rozwiązaniem na dystanse poniżej 650 metrów.
- Heavy Rocket Lanucher - niekierowane pociski, którymi można strzelać na 2000 metrów prawie bez przerwy... Właściwie do momentu aż się przegrzejemy, a nastąpi to szybko. Siła eksplozji tych rakiet jest potężna i "wytrąca" przeciwnika, podgrzewając go przy tym. Rakiet nie ma wiele a ciepło jest kosmiczne, broń idealna do prawie samobójczych ataków.
- Rodzina rakiet Arrow IV - Tutaj osobiście preferuję wersję Cluster ze względu na kosmicznie wysoki dmg. Są to najpotężniejsze pociski rakietowe w grze, niezbyt lubiane przez tych co nimi dostają.
- MRMy, CSMRMy - rakiety na średni dystans, nie zanotowałem z nimi żadnych większych sukcesów.
- SRMy, CSTRK - rakiety krótkiego zasięgu o maksymalnym dmg 9. Ładuje się je bo po prostu można.
- NARC Becon - to ciekawa zabawka :] Przyczepia się do przeciwnika przyciągając wszystkie rakiety twojej strony. Nie trzeba więc już czekać na "lock".
3. Broń balistyczna
- Rotary Autocannon 2 - To taki mechowy minigun, stały ostrzał przeciwnika może zrobić wrażenie na przeciwniku. Największą wadą jest jego zacinanie się.
- Clan Rail Gun - najmocniejsza broń w grze a jej waga sprawia że wejdzie to to chyba tylko na Behemotha IIC.
- Clan LBX - mechwarriorowy shotgun, zabójczy na 350 metrach, powoduje ogromne uszkodzenia.
- Ultra AC2 - Ze względu na wagę, szybkostrzelność i zasięg jest to mocna broń długodystansowa.
- Ultra AC20 - Ma ogromny dmg ale ze względu na dużą wagę i identyczny zasięg jak CLXB20, to właśnie z nim przegrywa.
- Light Gauss Rifle - Zasię 1200 metrów, średni dmg i taki sobie czas przeładowania. To dobra broń do zmiękczenia przeciwnika czy też oddania pierwszych strzałów z granicy widoczności.
- Clan Gauss Rifle - Uniwersalna bron na duże dystanse, przyzwoita w każdym aspekcie stąd chyba najpopularniejsza obok PPC.
- Heavy Gauss Rilfe - Zasięg 600 metrów i waga 18 ton? Podziękuję.
- Long Tom - W klasycznym mechwarrior najpotężniejsza broń. Obecnie za duży, nie taki znowu silny i totalnie niecelny.
Jeśli czegoś nie wymieniłem to dlatego że tego nie używam ;p
II. Najważniejsze systemy pokładowe:
- LAMS -zmniejsza obrażenia od rakiet, głownie chodzi tu o LRMy.
- BAP - zwiększa zasięg radaru o 200 metrów i skraca czas "locka" rakiet. Podstawa na dobrym rakietowym mechu.
- Enchaced Optics - jeśli chcemy celnie strzelać z dużej odległości inną bronią niż rakiety lub chcemy szybciej łapać locka, warto zamontować ten system.
- Jump Jets - silnik startowe dużo ważą a zalet często nie widać. Jeśli umiemy ich używać to mamy szanse na szybkie "znikanie" z celownika, wyprowadzanie niespodziewanych ataków czy też wykonanie "śmierci z powietrza" naskakując na głowę wroga. Na serwerach publicznych szybkie mechy wyposażone w lasery, ERPPC i jump jety przeszły do legendy jako "laser boaty". Nieuchwytne, zabójczo celne i lekko kłócące się z tym czego oczekujemy od mechwarrior.
To by było na tyle w pierwszej części, czy będzie druga to nie wiem ;p
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Małt tip odnośnie Gatlingów (RAC2/5) - jeśli strzela się seriami z jednosekundowymi przerwami nie ma szans żeby się zacięły. To samo tyczy się Gatlingów laserowych (Continious Beam Laser), tyle że tutaj tyczy się to wytwarzania ciepła.

eJay [ Quaritch ]
[109]
Co za film! Nic tylko polecić. Nie Black Dynamite, Transformers, czy Avatar (w ogóle 500DOS nie należy wrzucać w mainstream:P). Każdy samiec powinien to obejrzeć. I racja - nie można szufladkować tego filmu do gatunków, bo ani to komedia romantyczna, ani dramat. Tak słodko-gorzkiego obrazu dawno nie widziałem. Moim skromnym zdaniem jest lepszy niż Chasing Amy (ale to tez jest znakomite), w którym widać często typowe Smithowskie zagrywki. Tu jest bardziej kameralnie, tradycyjnie, a główna para aktorów rewelacyjnie odegrała swoje partie. Autentycznie można się utożsamiać z Tomem Hansenem.
Nie wiem Bone czy się ze mną zgodzisz ale
T_bone [ Henchman 24 ]
eJay---> Tak, też uważam że jest to film lepszy od Chasing Amy, głównie dlatego że przekaz jest tak samo mocny i nie zakłóca go mimo wszystko gigantyczna ilość "fucków".

eJay [ Quaritch ]
T_bone---->Problem kom-romów jest taki, że główni bohaterowie w nich to super szczęśliwi ludzie, pełni sukcesu (zazwyczaj przed 30-tką:)), pracujący w dużych firmach na odpowiedzialnych stanowiskach, a miłość jest tylko dodatkiem. W 500 dniach jest zupełne odwrotnie - główna para jest przeciętna do bólu (casus Chasing Amy), osiągnęła niewiele i szuka sama nie wiadomo czego. Dlatego wymowa jest bardziej poruszająca i bliższa nam niż w przypadków chłamu z Zakościelnym.
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Gamer
Co tu się długo rozwodzić. Gdyby zebrać do kupy sceny strzelania to wyszłoby znośne bum bum ksz. Niestety cała reszta to gówniane gówno 1/10.

eJay [ Quaritch ]
Net mi siadł :/

Garbol [ Generaďż˝ ]
Jest już 7... gdzie ACE2?! :D
qLa [ MPO Medic ]
Bone, Kowciu - dzieki za Mecha :)
Bone dziarsko maszeruje w sniegu i zamieci
qLa [ MPO Medic ]
Niestety spotyka troglodyte roznie zwanego w poszczegolnych zakatkach swiata - Yeti, Sasquatch, Big Foot - my go zwiemy Kowciem
qLa [ MPO Medic ]
Bone, jako dzielny podroznik, rzucil flare w celu deklaracji pokoju

qLa [ MPO Medic ]
Niestety dobry zamiar Bona zostal zle zinterpretowany przez Sasqowcia...

eJay [ Quaritch ]

eJay [ Quaritch ]
Ejsssss!
Garbol [ Generaďż˝ ]
jeszcze nie ma skad sciagnac! argh!
eJay [ Quaritch ]
Bo nie ma linków. Teraz wszystko się robi przez SIX updater. Jak to się robi? Info wkrótce. Sam rozgryzam:)
Ok oto rozwiązanie. IMHO dystrybucja jest źle pomyślana, ale na dzisiaj trzeba się zadowolić cudem Sickboya psia mać:)
Najpierw zassysamy to:
(najnowszą wersję!)
Następnie instalujemy i wykonujemy kroki 1 i 2 (ale radze i tak przeczytać wszystko oprócz kroku 3) z tego linka
I jeśli ktoś się zgubi to taki szybki quickstart:
1. Install the updater.
2. Download any 7z base files for the mods you want (like ACE/X) and place them in the updater folder (default is c:\program files\six-updater\). - tego nie trzeba robić
3. Start the updater and select item 1 and press enter, this will open a web interface after a few seconds. If not browse to
Note to Vista/7 UAC users: Please run the application "As Administrator" (Right click)
4. Click on Configuration (Not anything in the submenu).
5. Click Synchronize, you don't need a username or password, some text will appear when it's done.
6. Click Presets in the submenu of Configuration.
7. Choose a preset and click the Edit button to the right of it.
8. Scroll down to Mods and add the mods you want the updater to manage by choosing them from the list and clicking Add Existing.
9. Press Update, below, when done.
10. Click on Main.
11. Select the Preset you edited, then Install or Update (or Install or Update, and Start Game) from the Action list.
12. Click Execute.

M@rine [ Mariner of the Inet ]
"Speechless moment! I'm going to kitchen for bottle of champaigne! Thx guys for your efforts."
eJay
Spokojnie ;P Na razie ściągam te 600mb *.7z z FTP. Niestety po pierwszych próbach z programem, linia komend po prostu niknie, więc będę musiał się z tym pobawić.
Edit. Zreinstalowałem i jest już OK.
BTW
Mam Lock-ona i DCS a joystick jeszcze nie przyszedł ;/
adamb6 [ Konsul ]
Mi chyba się udało to rozgryźć bo teraz ściąga mi addony pbo, ciekawe czy to jest to :)

eJay [ Quaritch ]
M@rine--->STFU i ściągaj, chyba, że znowu zassysasz coś z rapida:>
Garbol [ Generaďż˝ ]
Nie wiem mi wypieprza errory :/
OK już coś ściąga. Ale zrobiłem to troche inaczej do persetu dodałem ACE i ACEX i zrobiłem update/install
eJay [ Quaritch ]
A dałeś Synchronize? Zaznaczyłeś które mody ma instalować?
Garbol [ Generaďż˝ ]
j/w
Mateck [ Senator ]
Wielka szkoda, że zdecydowali się na taką formę beta testów. Nie liczyłbym na zainstalowanie ACE w tej wersji przez gamingdelux. Pewnie będziemy musieli sami wszystko wrzucać na serwer i ręcznie robić update. Ale jak tylko dojdę do siebie (już 3 dni nic nie robię tylko leżę w łóżku i uzależniam się od gripexu) i zapoznam się o co chodzi z tą instalacją, to zagadam do providerów.
eJay [ Quaritch ]
Są już linki zewnętrzne do instalacji, więc nie powinno być problemu.
Wracaj do zdrowia:)
T_bone [ Henchman 24 ]
It's ACE2 time ;p
Abrams Matecka prezentuje się w tym modzie pięknie. Graliśmy na prywatnym serwerze Garbola małe domination.
T_bone [ Henchman 24 ]
Misja poboczna w domination, wysadzić hangar. Jak widać na screenie plecaki powróciły w chwale.
T_bone [ Henchman 24 ]
Wystrzelony w powietrze HuntIR zapewnił nam odpowiednie rozpoznanie celu.
T_bone [ Henchman 24 ]
Hangar został wysadzony właściwie bez strat. Nowy "ficzer" latarki taktyczne -->
T_bone [ Henchman 24 ]
Ja jako zamaskowany ninja, oczywiście można zdejmować z siebie takie bajery :)

Mateck [ Senator ]
Szkoda tylko, że wypolerowali tego Abramsa, użyli "bisowskiego recoila", czyli animacja odrzutu działa załącza się nawet po zmianie amunicji i takie tam. Miałem nadzieję na nieco większe zmiany na lepsze (Tank FCS).

qLa [ MPO Medic ]
Mateck
Wez rusz dupsko do lekarza,a nie na Gripexach, za ktore przeplacasz jedziesz, bo wypadaloby jakas misje na ACE pyknac :D

Garbol [ Generaďż˝ ]
Ok rozwiązanie problemu z IR strobe/bład NV (tym co nie działa):
Moje przypuszczenia się potwierdziły i jest to wina CBA.
Co należy zrobić? Usuńcie katalog @CBA całkowicie. Następnie uruchamiamy updatera.
Wybieramy opcje nr. 1 - otworzy nam się stronka, wchodzimy w Configuration, klikamy synchronize, następnie wracamy do Main wybieramy w Perset Vanilla (CBA musi być wcześniej do niego przypisane). Action: Install or update, setting Vanilla.
Klikamy execute i czekamy aż updater wszystko dociągnie.
A tu wersja dla leniwych czyli moje updatowane CBA:
Mateck [ Senator ]
qLa --> Na ukończeniu mam misję "Near Berezino" (normalnie byłaby gotowa w piątek), także spoko maroko. A do lekarza niestety musiałem ruszyć dupsko po zwolnienie do roboty, ale dzięki za troskę ;).
Jutro powinienem wpaść na venta.
T_bone [ Henchman 24 ]
Ja też planuję zrobić misję, najlepiej w cześć obronną żeby można było rozstawiać ciężki sprzęt :)
Garbol---> Dzięki za wersję dla leniwych.
Garbol [ Generaďż˝ ]
jak jesteście w Nighthawku na strzelcu to naciśnijcie "W" ;)

Tantalwz88 [ Chor��y ]
Loadmaster :)
Garbol [ Generaďż˝ ]
no, myślałem że będzie można coś załadować/podczepić ali widać że chyba tego ficzera niema :(
T_bone [ Henchman 24 ]
Pierwsza misja pod ACE mojego autorstwa wydaje się być zrobiona.
Mateck [ Senator ]
ACE2 na serwerze. Have fun!
EDIT. Dokładniej to na serwerze uruchomione są następujące modfoldery: @ACE; @ACEX; @CBA; @Maps (w którym znajduje się Sbrodj). nie uruchomiłem Mando Missile, bo nie wiem czy on już jest w ACE, czy go nie ma. Jak będzie trzeba go dodać to dajcie mi cynk.

Kowciu88 [ Konsul ]
Trzeba dodac mando i prosze cie zrob to ;>
eJay [ Quaritch ]
Mando trzeba dodać, to fakt:)
Będę po 21.

Mateck [ Senator ]
Kowciu --> Ryby i przeszczepy głosu nie mają :).
Mando dodane do parametrów startowych. Jakby coś było nie tak to niech Bone dryndnie ;).

T_bone [ Henchman 24 ]
Nie wiem czemu ale przeczytałem "ryby i przyczepy" :P
T_bone [ Henchman 24 ]
Misja jakoś uszła, lepsze to niż nic ;p
Na początku broniliśmy wzgórza --->
Garbol [ Generaďż˝ ]
Klasy z ACE jednostki w ACU:
ace_usarmy_officer - officer US army (ACU)
ACE_SF_FR_TL - Team leader SF (ACU)
ACE_SF_FR_Assault_GL - Assault grenadier force recon (ACU)
ACE_usarmy_squadleader - SL (ACU)
ACE_usarmy_teamleader - FTL (ACU)
To chyba wszystkie potrzebne.

eJay [ Quaritch ]
Na dobrą noc polecam obejrzenie filmu pt. Harry Brown
W roli tytułowej Michael Caine. Polecam ten film z 3 powodów:
- jest to kino zemsty, a każde kino zemsty jest fajne
- film osadzony jest w brutalnej, brytyjskiej rzeczywistości osiedlowego ścieku. Ciężka młodzież, drugi itd.
- film posiada jedną, absolutnie fenomenalną scenę wizyty Browna u drug-dilera. To po prostu trzeba zobaczyć
Nie nastawiajcie się na brytyjski odpowiednik Taken. To trochę inny film, spokojniejszy, nie ma łamania rąk i stawów. Harry nie strzela one linerami. On działa:) Pomysł walki staruszka z młodocianym gangiem wydawał mi się śmieszny. W trakcie seansu pełen opad szczeny:>
Garbol [ Generaďż˝ ]
No i zauważył nas Specnaz. Padaliśmy po kolei, jak muchy...
T_bone [ Henchman 24 ]
Zwarci i gotowi... No może nie do końca jak się okazało. W lesie zasadził się na nas specnaz i dosłownie nas zmasakrował. Bezcenny moment, strzał, marine pada trupem i krzyk "snajper !" :P
T_bone [ Henchman 24 ]
Drugie podejście w nocy wcale nie zakończyło się lepiej ;p Jak to mówią "gg" :]
Garbol [ Generaďż˝ ]
no i teraz zagadka wyszedł update do ACE. Ale teraz pytanie jak go zrobić na serwie? i tak żeby każdy go miał?
T_bone [ Henchman 24 ]
Proste, nie ściągać na razie.
eJay [ Quaritch ]
Najpierw udoskonalona misja Garbola, która niestety została zakończona szybkim failem :(

eJay [ Quaritch ]
Potem zaczęliśmy grać w Crossroads. Nikt nie miał prawa oczekiwac takiej dawki epy. Zadanie proste - bronić linii frontu:P
Tu Bradley zaczął wymiatać w lesie:)

eJay [ Quaritch ]
Potem Bone sypnął tekstem "Oto skala ACE'a" i miał rację skubany --->

eJay [ Quaritch ]
I potem play of the day czyli polowanie na jeżdżącego Vodnika. Liczba tracerów mówi sama za siebie. Jaja.

eJay [ Quaritch ]
M@rine trochę poznęcał się nad bazą wroga. 2x MLRS wykarczowało las, że hej:) Po załatwieniu BTR'a gajowy wywalił wszystkich z serwera.
T_bone [ Henchman 24 ]
eJay pokazał jak było więc ograniczę się do najładniejszych shotów.
Małe pozowane "stack up" niczym z Rainbow Six czyli Ja, Garbol i Volt -->
T_bone [ Henchman 24 ]
Relaks w czasie misji Garbola (nowa wersja Over There). Niestety małe błędy techniczne i moje zupełnie złe podejście taktyczne do sytuacji za skutkowało porażką. Pomysł żeby brać tłumiki przeciwko tak licznym siłom wroga był błędem, za bardzo chciałem się bawić w SWAT z gazem i flashbangami.
T_bone [ Henchman 24 ]
Sam Garbol miał okazję przetestować karabin TAC-50, przynajmniej tu dobrze wybraliśmy.
T_bone [ Henchman 24 ]
Początek mojej misji, deszcz, flary i hordy nieprzyjaciela... Znacznie ciekawiej niż wczoraj ;)
T_bone [ Henchman 24 ]
Tantal świetnie spisał się przy obsłudze Mk-19, powstrzymał atak piechoty ze wzgórz. Ja i qLa zajęliśmy się pojazdami pancernymi. Dobrze że pomagała nam artyleria.
P.S To białe na screenie to lecący Javelin.
T_bone [ Henchman 24 ]
Potem spadły MLRS i cóż, ze świtem nastał nowy poziom epy :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Udaliśmy się na wzgórza, wyeliminować nieprzyjacielskie "command center".
T_bone [ Henchman 24 ]
M@rine zdecydował że nie zostanie kamień na kamieniu ;p Mimo to zadanie trzeba było wykonać ręcznie ;)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Naprawiłem rally i panel kontrolny musiałem po prostu przepisać 70+ linijek ze stringtable.csv do stringtable.xml :P
qLa [ MPO Medic ]
Mala adnotacja do [188]
To biale lecace to moj Javelin, ktory byl wycelowany w T-90, ktory niestety przetrwal atak, jednak obok tego T-90 byla ciezarowna wypelniona 10 osobami... Reast in pieces guys :D
Garbol [ Generaďż˝ ]
Dodałem Little Birdy do mojej misji. Można się respić teraz z plecakami, gorzej z zawartością bo ta znika po respie.
EDIT:
Raz się ma plecak raz nie... ehhh trzeba będzie nad tym posiedzieć :P
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Będzie wypuszczony update do ch_template z poprawkami ACE-friendly?

eJay [ Quaritch ]
Będzie...w swoim czasie:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Ja tam nie mam problemu z ch_template i ACE ;p Kwestia zapisywania plecaków na rally i broni w nich męczyła nas nawet ArmA1, to nie takie hop śup.
Dziś na serwer wrzucę:
- Nowa wersja "Warthog" - USMC zamienione na US Special Forces, pierwszy objective przeniesiony bliżej, dodane bronie ACE, dodane możliwość wyboru uzbrojenia do A-10 (ACE ficzer :P), dodane MH-6 aby przyspieszyć transport, przez radio alpha można wezwać sekcję Stykerów do pomocy w zdobywaniu pierwszego miasteczka.
- Lekki update "Modern Warfail 3" - mniej przeciwników (zachęca to zdejmowania patroli bronią SD), dodane bronie ACE. Jest mały problem ze współpracą ACE i Mandoble, jak się założy w samolocie noktowizor to nic nie widać przez te kamery mando, trzeba więc wyłączać noktowizje przed wybraniem kamery.
Mateck [ Senator ]
Jeżeli system plecaków nie zmienił się znacząco w porównaniu do ACE1, to o zapisywanie ekwipunku nie musicie się martwić ;). Na jutro powinno być wszystko cacy.
Jak pech, to pech. Jak człowiek w końcu wyzdrowieje, to mu się znowu net spier****li :P.
qLa [ MPO Medic ]
Kawal dobrej muzyki:
T_bone [ Henchman 24 ]
Najlepsze foty z wczorajszej rundy ;p Żółty świat okularów przeciwsłonecznych --->
T_bone [ Henchman 24 ]
Tantal vs Igła :] W zasadzie tyle. Trzeba się zabrać za kolejną misję, tym razem pancerną :>
Garbol [ Generaďż˝ ]
- beta w przyszłym tygodniu :)
Garbol [ Generaďż˝ ]
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! 1.05! AH-64D!!!
Teaser on YT :
Press release :
Screenshots : (soon)
T_bone [ Henchman 24 ]
O kuuuu.... Brawo Bohemia !

eJay [ Quaritch ]
No zaskoczyli że o ja pier.... Powrót do czasów OFP kiedy w patchach dodawali content:)
Mateck [ Senator ]
Zabieram się za upload nowej wersji ACE (build 186). Możecie uaktalnić swoje wersje poprzez Six Updatera.
Garbol [ Generaďż˝ ]
roger that.
eJay [ Quaritch ]
A mnie zmasakrował jakiś wirus :/ Ledwo mogę się ruszać. Dobrze, że w TV leci "Na Wspólnej" przynajmniej się nie nudzę. No i lapek się przydaje. Tak więc z grania odpadam na jakiś czas, bo chcę się wykurować na święta.
T_bone [ Henchman 24 ]
Aby dodać Kestrel 4500 do żołnierza należy wpisać w jego polu inicjacji:
player addWeapon "ACE_Kestrel4500"
Lub zamiast player nazwa jednostki :P
Garbol [ Generaďż˝ ]
Siedzę już trochę nad tym i nie mogę dojść do ładu... Jak zrobić by AI które się respawnuje, po zaliczeniu śmierci dwa razy aktywował trigger. jednostka nazywa się e1.
this addEventHandler ["killed", ‹e1dead = e1dead +1›];
Triger Condition:
e1dead == 2 albo e1dead = 2
powyższe nie działa, any ideas?
Mateck [ Senator ]
e1dead = e1dead + 1 będzie poprawne tylko wtedy jeżeli wcześniej zdefiniowałeś początkową wartość e1dead = 0, przykładowo w init.sqf.
e1dead == 2 jest poprawnym warunkiem.
Zamiast bawić się z addEventHandler, możesz też spróbować najzwyklejszego wyzwalacza z warunkiem (alive e1) i (e1dead = e1dead + 1) w polu On Act, wyzwalacz musi być powtarzalny. Musisz tylko pamiętać, że pierwszy raz warunek zostanie spełniony na samym starcie misji. Jeżeli e1dead osiągnie wartość 3, będzie to oznaczać, że e1 już 2 razy zginął.
Napisałbym jeszcze jak uniknąć problemów z JIP w takiej systuacji, ale nie chcę zbytnio mieszać :>.
Przy okazji jedna fotka z wczoraj...
Garbol [ Generaďż˝ ]
Dzięki Mateck, walić JiP to ma być odmóżdżacz :P
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Dziś coś się szykuje? Jeśli będę to wyrobie pewnie w okolicach 21 dopiero.

T_bone [ Henchman 24 ]
Tak szykuje się :]
Pamiętacie jak wspominałem ostatnio przy jakiejś okazji nasze granie w Raven Shield i "plan" Garbola ?? Cóż, znalazłem dowód rzeczowy, uwaga 18+ i facepalm :D
Garbol [ Generaďż˝ ]
A gdzie Garbol Plan™©?! Toż to idealny plan jak wychójać terrorystów! :D
Tak przy okazji został mi jeszcze jeden guest pass do Killing Floor wic jak ktoś chce to mogę oddać.
Mateck [ Senator ]
ACE2 build 186 na serwerze. Wrzucam jeszcze wersję 1.33 Sbrodj -
T_bone [ Henchman 24 ]
Dzielny oddział specjalny przy minimalnych stratach wyeliminował "bad guya", wysadził Grady, zdobył "intel" oraz odnalazł masowe groby.
T_bone [ Henchman 24 ]
Garbol wybił największą liczbę wrogów strzelając z TAC-50. Dystanse sięgały czasami 1700 metrów, pomagał mu Volt z dalmierzem laserowym.

Caine [ Legend ]
[223] ajajaj tłumik w MARPAT desert, mundur Armii, co za zgrzyt...
Mateck [ Senator ]
Zapisywanie ekwipunku -
Chyba nie muszę tłumaczyć co i jak ;).
T_bone [ Henchman 24 ]
Nowy Medal, shooterowo ale w realistycznej otoczce z dawką epy nie przekraczającej dobrego smaku?
eJay [ Quaritch ]
Co za czasy. Kiedyś CoD zrzynał od MoH co się dało. Dziś to MoH kopiuje od CoD. Na razie niespecjalnie mnie to grzeje.
Ktoś testował?
Garbol [ Generaďż˝ ]
Mnie się tam zajawka podoba. Czuje że nowy MoH żr być nieco bardziej realistyczny jeśli idzie o fabułę.
eJay - właśnie ją badam :).
mapka fajna dobrze wykonana duza wydajnosc miasteczka tez niczego sobie. Mam tylko jednoale na duzym viewdistance ukazuja sie problemy z LOD'em terenu (nie do konca sie wczytuje).

qLa [ MPO Medic ]
Co tu na swieta kupic... zadnych ciekawy premier ;/
Garbol [ Generaďż˝ ]
Do 11 stycznia mam guest passa na 3 dniowe testy Killing Floor ( ) - jak ktoś by był zainteresowany.
qLa [ MPO Medic ]
Garbol
Steam;)
T_bone [ Henchman 24 ]
Odświeżona misja pancerna, jedyny słaby element to konwój logistyczny pod kontrolą AI.
T_bone [ Henchman 24 ]
Ofiary naszych Abramsów, T-90 były już większym problemem.
T_bone [ Henchman 24 ]
Czas przygotować się do instalacji Crysisa bowiem już niedługo...
"You'll have to hold out a few days more, but we'll try to ease this final tension with brand new screenshots".
Mam nadzieję że Living Legends się uda, że spełni oczekiwania zarówno te wizualne (animacje) jak i gameplayowe (żeby nie były to Crysis z mechami zamiast czołgów).
eJay [ Quaritch ]
Być może jutro wrócę do gry (już widzę waszą radość hehe). Wirus chyba nie wytrzymał mojego trybu odżywania, czyli "alkoholu na ciepło i w dużych ilościach".
Tak w ogóle to polecam Halloween 2 Roba Zombie - mega ambitny slasher (kuźwa jak to brzmi), który został zjechany przez fanów i krytyków. Nie wiedzą co dobre.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
no jedynka była niczego sobie , jak na slashera i remake :D

eJay [ Quaritch ]
Jedynka jest wybitna w swoim gatunku. Dwójka jest za to czymś zgoła innym. No po prostu kopara opada jak się spojrzy na niektóre motywy. Jestem fanem Roba Zombie:)

Mateck [ Senator ]
Słyszałem, że do piątku ma zostać powołana komisja śledcza w sprawie wydarzeń, które nastąpiły krótko po zrobieniu fotki [233] :D.
Co do misji pancernej, to pamiętaj Bone, że ja zawsze chętnie poprowadzę kolumnę logistyczną :).

eJay [ Quaritch ]
Jak od jutra przestanę ćpać te leki to może wreszcie zagram:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Zagraliśmy ponownie misję Matecka, poszło znacznie lepiej pod dowództwem Marine'a. Raz nawet flashbang się przydał :>

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Mowa o moim flashu?
T_bone [ Henchman 24 ]
Nie, aczkolwiek ja nic nie widziałem więc może podziałał, NIC :P Pomijając że każdy rzucony flash oślepiał też nas to u mnie miała miejsce sytuacja gdy był 100% przydatny. Stojąc pod drabiną, podglądnąłem co jest na nią :P Jako że stał tam koleś to rzuciłem flasha, za drugim razem go oszołomił i mogłem bezpiecznie wyjść pod drabinie i załatwić cel.
Garbol [ Generaďż˝ ]

qLa [ MPO Medic ]
T_bone [ Henchman 24 ]
Twórca mapy "Spbrodjii", która tak ładnie przyjęła się u nas na serwerze wydał coś zupełnie nowego, właśnie ściągam --->
EDIT: Pierwsze wrażenie rewelacyjne, wydaje się że dostaliśmy Avgani czasów ArmA2...

eJay [ Quaritch ]
Pierwsze wrażenie rewelacyjne, wydaje się że dostaliśmy Avgani czasów ArmA2...
To teraz zabiorę głos. Zassałem to coś. Patrzę - 40 MB. Myślę sobie...bleeee pewnie małe jest, tak z 2kmx2km ala BF2. I co?
Mapka jest na takim megawypasie, że nie da się tego opisać. Co ważne - optymalizacja jest w dechę. Z odpalonym Firefoxem i Winampem w tle w obszarach miejskich chodzi w 35-70 fps przy wysokich ustawieniach. Jest to jedyna mapa w ArmA II, na której mogę Detail Objects ustawić na Very High i nie odczuć większych spadków animacji.
Krótki opis - lokacja składa się z trzech wysp:
- największa to zbiorowisko terenów mieszkalnych, lotniska i budynków industrialnych (od instalacji ropy, po magazyny i kontenery oraz dźwigi)
- średnia to czysto turystyczny rejon z przystaniami, latarniami itd.
- najmniejsza jest w niektórych miejscach zatopiona i posiada linię kolejową
Oczywiście nie obyło się bez drobnych wad:
- niektóre drogi są krzywe jak nogi mojej nauczycielki od matematyki w gimnazjum (można to naprawić)
- kilka obiektów kłóci się z klimatem wyspy np. żywcem przeniesiona wieża radiowa z Czarnorusi:)
Tak czy siak trzeba ją załadować na serwer i już.

Kowciu88 [ Konsul ]
Tez przetestowalem i moge powiedziec ze bardzo mi sie podoba :)
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Masz czas T_bone pograć w EECH około 19 dzisiaj?
T_bone [ Henchman 24 ]
Myślę że tak.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Świetna mapka dużo zabudowań i ładne lokacje. Aż chce się przeprowadzić jakąś inwazje z Khe Shan :D
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Mnie również się spodobała :)

T_bone [ Henchman 24 ]
Dzwońcie po Indiane ! ;p;p

eJay [ Quaritch ]
Zdjęcie wygląda jakby ktoś do miski z wodą wrzucił płytę główną:)

qLa [ MPO Medic ]
Dokladnie eJay :D:D
T_bone [ Henchman 24 ]
Zrobiłem misję na Qesz Kibel, lepsze to niż nic :P

eJay [ Quaritch ]
A mi matka znalazła zajęcie na wieczór - lepienie pierogów :( Będę when it's done.
BTW. Mam dziką ochotę jutro popykać w Lefta około południa. Ktoś chętny?

qLa [ MPO Medic ]
eJay
Ja po zajeciach tj. jakos 14 zglaszam sie do roli Coacha ;)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Lepienie pierogów jest fajne :-)

eJay [ Quaritch ]

eJay [ Quaritch ]
Epic :D
T_bone [ Henchman 24 ]
Splinter Cell jest chyba ostatnią grą marki "Tom Clancy's", która jeszcze jako tako zachowuje ducha tego z czym kiedyś kojarzyły się Tom Clancy. Bardzo fajny coop trailer:
Madkongothonurgh [ Konsul ]
hmm ?
Garbol [ Generaďż˝ ]
Jutro powędruje na serwer moja misja, która przed chwilą wyszła z fazy beta :P . Można wybrać porę dnia i takie tam pierdoły, z resztą sami zobaczycie. Jeśli będziecie chcieli that is.

qLa [ MPO Medic ]
Blizniaczymi Mechami Marine i Bone dojezdzaja Kowcia po uprzednim skasowaniu mnie ;)
eJay [ Quaritch ]
Jeżeli ktoś chce nowe dźwięki, które w ostatniej wersji ACE zniknęły to niech wejdzie do webupdater'a i w presets doda @ACEX_SM do katalogów profilu.
T_bone [ Henchman 24 ]
Dzięki eJay, właśnie mi ściąga.
Z każdym dniem co raz bliżej --->

eJay [ Quaritch ]
A mi się nie ściąga nic. I mnie to już wkur...
T_bone [ Henchman 24 ]
Rozumiem że wywaliłeś sixupdater ? Skoro nic nie działa to z powodzeniem możesz wszystko rozwalić.
eJay [ Quaritch ]
To nie wina six updater'a tzn. wcześniej to była wina właśnie jego - Sickboy poprawił ten error w nowej wersji - ale dziś mam do czynienia z czarną dziurą. Kiedy włącza mi się okienko z aktualizacją to po 2 sekundach znika i tyle mam z update'a.
T_bone [ Henchman 24 ]
Może trzeba coś z rejestru usunąć. I jak to Garbol mówi, zrób formata ;>
P.S Nie możesz podprowadzić plików ACE z serwera ArmA ? Może się da :D

eJay [ Quaritch ]
Już wiem co nie teges poszło:) Zassssssysam:>
BTW. Podeślij mi na GG dane konta bankowego, bo gdzieś się zawieruszyły w skrzynce mailowej. Musze wreszcie zapłacić za Lefta:)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Misja na serwerze, więc będzie w co grać w razie "W".

eJay [ Quaritch ]
Dzisiaj może mnie nie być, a przynajmniej nie przed 22 :/ Coś ważnego mi wypadło.
T_bone [ Henchman 24 ]
Wyszedł mały updejt ACE, nowa wersja BĘDZIE zaraz na serwerze.

Tygrys205 [ Klimat breaker ]
There's totally nothing wrong with that ad there!
Garbol [ Generaďż˝ ]
<Muzyka z X-Files>.
Jutro sie wezme za dopieszczenie misji.

genghis_ppdj [ Junior ]
Witam,
W imieniu "Pancernej Piecdziesiatki Jezus" chcialem podziekowac za wspolna gre. :)
Prosze o kontakt osobe odpowiedzialna za utrzymanie servera gry. Mysle, ze moglibysmy dolozyc sie do tej inicjatywy, tak by w przyszlosci nie zabraklo slotow dla PPDJ.
Jeszcze raz wielkie dzieki za gre!
Mateck [ Senator ]
Parę fotek z wczoraj. Pierwsza misja - Operacja Anakonda. Desant ze Strykera.
Mateck [ Senator ]
Niby czołg, niby APC i niedoszła amfibia osłania drużynę Bravo.
Mateck [ Senator ]
Niszcząc pojazdy wroga. Volt w AH-6, Ja i Tiger w Bradlay'u, za kamykiem chowa się drużyna Alpha, poza kadrem po prawej przemieszcza się drużyna Bravo.

eJay [ Quaritch ]
Wiadomośc dnia - polski dystrybutor przetłumaczył "The Hurt Locker" na... "Bomb squad".
Super:)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Żałosne po prostu :D
Trailer ACE2: PLA
PS.
Naprawiłem zakładnika w mojej misji (I hope...). Szukam jeszcze pomysłów na inne zadania.

qLa [ MPO Medic ]
Nie ma to jak kupic zjebany pendrive 64Gb kur..
eJay [ Quaritch ]
Kto kupuje peny 64GB?! 0_O Nie lepiej dysk zewnętrzny?
T_bone [ Henchman 24 ]
Pamiątkowa fota sprzed akcji.
Misja Garbola świetna, jedyny element jaki uważam za niepotrzebny to AH-6. Nadwrażliwość tych maszyn czyni z nich super special śmigłowce nie radzące sobie w takich warunkach.
T_bone [ Henchman 24 ]
Jakoś tak przez 70% misji udało się zachować dobry porządek organizacyjny :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Pociski smugowe zapewniały nas że drużyna wsparcia radzi sobie dobrze ;)
Cóż, myślę że czas przerobić misję Warthog (chyba najbardziej modyfikowana jak na razie:P). Wersja V2 uzyska żelazny podział na 2 teamy (FAC/support team i assault, system medyczny i małe poprawki).
qLa [ MPO Medic ]
eJay
Dysku zewnetrznego urzadzenie takie jak np - odtwarzacz blue-ray nie wykryje
Garbol [ Generaďż˝ ]
Mateck make nowa część! :D Propozycje na tytuł wątku:
Welcome to the shit.
Are you ready?
The wrost is over.
To tak ode mnie :)

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Ja proponuje soczyste "co za Gówno".
adamb6 [ Konsul ]
Jak śmiecie podważać brak pomysłowości Matecka na tytuł ;)

eJay [ Quaritch ]
Ja proponuję "Wolę, żeby T_bone dowodził"
Kowciu88 [ Konsul ]
Mateck ma wymyslone tytuly do 200 czesci wlacznie :D
Ja bone osobiscie chcialbym cie prosic o przerobienie misji Modern Warfail, tak zebysmy mogli sobie dzisiaj zagrac ;P
Garbol [ Generaďż˝ ]
- fuuuuck....
Mateck [ Senator ]
Garbol mnie przejrzał :P.
Nowa część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9807870&N=1