GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154)

14.09.2009
09:13
smile
[1]

Yancy [ Legend ]

Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154)

Wyspa powoli skrywa się za horyzontem. Zostawiam ja w końcu za sobą. Khorinis - niewiele dobrego mnie tam spotkało. Wrogowie, zwali mnie Świętym Nieprzyjacielem - przyjaciele... nie było prawdziwych przyjaciół, tylko kolejne kroki na ścieżce przeznaczenia. Ci których los postawił na mojej drodze, nie chcieli znać mego imienia. Niech wiec tak będzie. Niech imię nadadzą mi czyny, zabrzmi ono w echu moich dokonań, rozchodząc się niczym fala - dla jednych zbawienna, dla innych niszcząca. To ja ułożyłem Śniącego na wieczny spoczynek, sprawiłem ze legendarne Smoki trafiły na powrót miedzy legendy. Nie dane mi jednak zaznać spokoju. Jeszcze nie teraz. Jest cos co musze zrobić, czuje, wiem... Gdzieś tam, moje przeznaczenie ma swój kres, wie o mnie i czeka. Jeszcze ten jeden raz. Wszystko co ma początek ma też i koniec.

INFORMACJE DLA FORUMOWICZÓW
Watek poświecony jest trylogii Gothic. Mimo że przez większą część swojego istnienia tematem przewodnim był Gothic2 & Noc Kruka, pamiętamy również o pozostałych składnikach trylogii. Pytania dotyczące żadnej części, nie pozostaną bez odpowiedzi.



--------------------------------------------------
GOTHIC 3 & ZMIERZCH BOGÓW
--------------------------------------------------

Premiera polskiej wersji: Gothic 3 03.11.2006. Zmierzch Bogów 05.12.2008.
Zmierzch Bogów to samodzielny dodatek do G3. Trzeba niestety zaznaczyć, że to obecnie najsłabsze ogniwo opowieści o Bezimiennym.

Patch 1.72!!: Ważniejsza od premiery dodatku jest premiera długo wyczekiwanej ogromnej łaty do G3, która ukazała się pod koniec marca 2009 roku. Zmienia tak wiele, że trudno wymienić wszystkie rzeczy. Dlatego zainteresowanych rozgrywką odsyłam do artykułu poświęconego łacie.
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8892579

Plik konfiguracyjny:
Znajduje się w katalogu gdzie zainstalowano grę, w podkatalogu INI i nazywa się ge3.ini.
- ogólny watek na oficjalnym forum z informacjami na temat poprawy wydajności i jakości grafiki w grze.
- tutaj znajdziecie jedne z lepszych zmian tego pliku dla ustawień na medium i 1GB RAM (wydajność jest znacznie poprawiona w porównaniu do wersji oryginalnej, grając przez 4 godziny nie doświadczyłem już takich zatrzymań i szarpnięć gry jak poprzednio - przyp. Trollf).

Mapa G3
- szczegółowa interaktywna mapa G3

Lokalizacja kamieni teleportujących



Galerie autorstwa Trollfa


Inne linki poświecone G3:
<-- (ENG) strona o G3 (spis questow i npc, mapa)
<-- (ENG) oficjalne forum poświecone Gothic 3


---------------------------------------
GOTHIC 2 & NOC KRUKA
---------------------------------------

Linki do „historycznego” wstępniaka zawierającego liczne porady do podstawowej wersji Gothic2
<--- wersja online
<--- w postaci archiwum rar

Ważniejsze nowości i zmiany wprowadzone wraz z Noca Kruka
Osoby zainteresowane ta sprawę odsyłam do wstępniaka 99 części wątku gdzie temat został opisany.
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3401515

Poważniejsze błędy jakie wnosi Noc Kruka
- Jeśli poprosimy Laresa by zabrał nas na farmę Onara przed wybraniem linii dialogowej z podrożą do Magów Wody- nie będziemy mogli już potem poprosić go o zabranie do Magów Wody (linia dialogowa wraca w trzecim rozdziale), Lares nie będzie chciał oddać ornamentu jeżeli go posada.
- Przed pierwsza rozmowa z Vatrasem warto zapisać grę. Niektóre osoby zgłaszają bowiem ze po rozmowie nie dostają amuletu z Ognikiem.
WAŻNE! Nieoficjalny service pack do Gothic2NK (obecnie wersja 1.4) usuwa większość bugów znanych każdemu fanowi. Przy okazji likwiduje sposoby na łatwy exp i zarobek ;)

Kilka porad odnośnie edycji pliku gothic.ini
Znajdź linie: "zVidEnableAntiAliasing=0" i zmień "0" na "1". W grze zostaje włączona opcja AntiAliasing.
Znajdź parametr: "BloodDetail=1" i zmień "1", na którąś z liczb 1-3. Np. "Blood Detail=3", w efekcie zwiększamy ilość krwi w grze.
Znajdź linie: "useQuickSaveKeys=0" i zmień "0" na "1". W menu gry uaktywni się nowy slot na szybkie zapisywanie oraz wczytanie. Podczas gry naciśnij 'F5', by zapisać lub 'F9', by wczytać zapisany stan gry.
Znajdź linie: "playLogoVideos=1" i zmień "1" na "0". Przy uruchamianiu gry nie będą już wyświetlane filmiki z logo JoWooD oraz Piranha Bytes.
Znajdź linie: "usePotionKeys=0" i zmień "0" na "1". Podczas gry zostaną aktywowane skróty klawiszowe do mikstur regenerujących życie oraz manę.


---------------------------------------------------
GOTHIC – MROCZNE TAJEMNICE
---------------------------------------------------

Mroczne Tajemnice powstały przede wszystkim z myślą o graczach, którzy czuli niedosyt ukończywszy grę Gothic. Ideą modyfikacji było urealnienie Kolonii Karnej, do której trafił nasz bohater. Podniesiony został także poziom trudności. Modyfikacja zawiera: nowe lokacje, nową fabułę główną pośrednio związaną z oryginalną fabułą gry, nowe obozy, zmieniony i odświeżony świat Kolonii Karnej, wiele nowych i ciekawych zadań, wielu nowych NPCów, nowe bestie, nowy oręż i zbroje, w tym także hełmy, nowe czary, nowy system tworzenia czarów, poprawiony respawn potworów, procentowa nauka walki orężem, nowe umiejętności specjalne, nowe textury podłoża, nieba, etc, wiele oryginalnych rozwiązań skryptowych.

---------------------------------------------
Inne linki do stron związanych z grami serii Gothic:
<--- (POL) dużo informacji o G1 i G2/NK - mapki, solucje, cheaty, itp.
<--- (ENG) niezła strona o serii Gothic, dużo screenów z G3
<--- (GER) baza danych o Gothic 2
<--- (GER) j.w. z tym ze zaktualizowana o dane z dodatku
<--- (GER) wersja on-line powyższych baz danych + informacje o pierwszej części Gothic
<--- dobra strona o grach RPG, w tym o Gothic

---------------------------------------------
Link do poprzedniej części wątku:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9372540


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - Yancy
14.09.2009
09:16
smile
[2]

Yancy [ Legend ]

Mały rutynowy up. Dobrnęliśmy do kolejnej części wątku. Założonej tuż przed premierą Risen :)

14.09.2009
09:38
smile
[3]

Ra's al Ghul [ Legionista ]

Witam :) Zauważyłem, że do G2NK wyszło kilka fanowskich poprawek. (service packi) Czy opłaca się je instalować ? Podobno poprawiają wiele błędów obecnych w grze.

PS. Jeszcze nie przeszedłem G1, ale pytam tak na przyszłość :)

14.09.2009
09:42
[4]

Yancy [ Legend ]

Zasadniczo - jest jeden tzw. nieoficjalny serwice pack. Nie mogę dać linka, jedyny znany jest zabroniony przez regulamin forum.
Poprawia bug z ornamentem i kilka innych znanych wszystkim. Dodatkowo - likwiduje większość popularnych sposobów na nieskończony exp. i kasę. Czyli generalnie - warto jak grasz pierwszy raz. Na bug z ornamentem napotyka prawie każdy.

Co ciekawe - kiedy grałem pierwszy raz w NK na niemieckiej wersji z angielską nakładką językową i o grze pojęcia nie miałem - jakoś nie natrafiłem na tego buga :)

14.09.2009
09:42
[5]

jacksonheyes [ Konsul ]

Raczej się nie opłaca, bo Gothic 2 noc kruka ma małą ilość błędów.

14.09.2009
09:45
[6]

Yancy [ Legend ]

jacksonheyes ---> Bardzo interesujące stwierdzenie. Uzasadnij może czemu nie likwidować istniejących błędów?

14.09.2009
09:54
[7]

jacksonheyes [ Konsul ]

Dlatego tak mówię, bo ten service pack poprawia tylko triki na kasę, które i tak można omijać.

14.09.2009
10:07
[8]

Yancy [ Legend ]

jacksonheyes ---> Nie, nie tylko. Poprawia na przykład bug z ornamentem, który ma charakter krytycznego - uniemożliwia ukończenie gry. A jak chcesz trików na kasę czy expa - wpisz sobie kody. Co do zasady - niczym się to nie różni.

Lista zmian: (v1.4)
- Naprawiony błąd związany z Laresem i ornamentem.
- Naprawiony błąd dotyczący Ciphera, dzięki któremu gracz sprzedawał cały ekwipunek owej postaci, a następnie bił go i cały sprzęt wracał z powrotem do gracza.
- Zlikwidowany błąd związany Busterem i rogami Cieniostwora.
- Podczas rozmowy z Busterem, postać ta opowiada o Sentenzie. Bohater uznając tą wskazówkę za ważną, mówi mu, że zapłaci za tę informację 5 sztuk złota, po czym Buster dziękował mu za to. W rzeczywistości gracz nie oddawał najemnikowi ani grosza. Błąd ten został wyeliminowany.
- Usunięty bug związany z Wasilim. Gracz mógł go bić, a z jego zwłok wyciągać stare monety, które potem mógł odsprzedać Wasiliemu - i tak w nieskończoność.
- Gdy jesteśmy na farmie, podczas rozmowy z postaciami widzimy opcję dialogową typu "Chcę dołączyć do Najemników!". Opcja ta została zmieniona i jest widoczna dopiero, gdy porozmawiamy z Lee na temat dołączenia do Najemników.
- Naprawiono błąd w polskiej polonizacji. W jaskini nieopodal piramidy znajdują się golemy. Ich nazwa nie została przetłumaczona na język polski, a gracze myśleli, że to po prostu nowy typ golemów. Błąd został usunięty, a tajemnicze istoty to po prostu kamienne golemy.
- Naprawiono bug związany z Vatrasem i almanachem. Teraz w szóstym rozdziale nie możemy odkupować od niego owej księgi, a następnie oddawać za punkty doświadczenia.
- Naprawiono błąd związany z Bosperem, polegający na drogiej sprzedaży skór dla owej postaci, a następnie odkupowanie ich po niższej cenie. Teraz sprzedając skóry Bosperowi nie możemy ich odkupić.
- Poprawiono mini-zadanie związane z księgą rachunkową Lehmara. Teraz oddając księgę Thorbenowi, Coragonowi lub Hannie, nie możemy jej w żaden sposób odzyskać.
- Usunięto bug związany z Janem. Gracz mógł go bić, a z jego zwłok wyciągać smoczą krew, którą potem mógł odsprzedać Janowi - i tak w nieskończoność.
- Naprawiony błąd dotyczący Hodgesa, dzięki któremu gracz sprzedawał cały ekwipunek owej postaci, a następnie bił go i cały sprzęt wracał z powrotem do gracza.
- Naprawiono błędy, które występują w wyniku niekompletnie przetłumaczonych skryptów przez Lorda Michała z TheModders. Teraz wszystkie skrypty są po polsku.
- Usunięty błąd związany z Carlem i jego robotnikiem, dzięki któremu gracz mógł pobić owe osoby i dzięki temu uzyskiwać nieskończoną ilość stali. Teraz postacie te są nieśmiertelne, więc gracz nie może wykonywać tej czynności.
- Bennet już nigdy więcej nie sprzeda nieskończonej ilości stali. Ba, gracz w ogóle nie może już jej u niego kupować, gdyż jest ona teraz sprzedawana przez Hodgesa (asystenta Benneta) po dwie sztuki na jeden rozdział.
- Od teraz przy spytaniu Roda o naukę posługiwania się bronią dwuręczną, dodawany jest wpis do dziennika, który mówi, że ów postać może nauczyć nas posługiwania się bronią dwuręczną.
- Poprawiony dialog ze strażnikiem południowej bramy miasta.
- Nowe opcje w menu głównym (m.in. możliwość wyłączenia reklam).
- Zmniejszono ilość doświadczenia jakie otrzymujemy po oddaniu Scattemu kufla piwa.
- Usunięty błąd, który objawiał się poprzez nieskończony zapis w dzienniku przy rozmowie z Thorbenem o wytrychach.
- Rozmnażanie mieczy u Harada zostało wyeliminowane. Gracz mógł sprzedawać jeden miecz w cenie dwóch poprzez wykorzystanie powszechnie znanego tricku.
- Wyeliminowanie błędów związanych z niemieckimi tekstami w polskiej wersji gry.
- Od teraz niemożliwe jest uzyskanie 12000 sztuk złota po pobiciu Jana, gdy damy mu te pieniądze na wyrób zbroi.
- Demony zostały zmniejszone o 25%, skutkiem czego nie blokują się już w przejściach.
- Usunięcie błędu, w skutek którego Francis i jego pobicie skutkuje odebraniem jego księgi z notatkami, a następnie oddawaniu mu jej w nieskończoność za punkty doświadczenia i złoto.
- Poprawione drobne literówki popełnione przez CD Projekt w tekstach gry.
- Od teraz Grom śpi w łóżku w swoim namiocie, a nie na stojąco przed nim.
- Zmieniono nazwy drewna do cięcia z "Piła do cięcia" na "Drewno" (niedoróbka CD Projekt).
- Kolejne usunięcie ostatków niemieckich tekstów (jeszcze jakieś występują, prosimy to zgłaszać na naszym forum [gothic. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /forum]).
- Od teraz gracz nie może odkupić paczki stali od Huno.
- Teraz strażnik w kopalni bandytów po uwolnieniu niewolnikow nie ma kwestii "Uwolnij niewolników!".
- Naprawiono błąd w dialogu nauczania Jackiem Aligatorem.
- Naprawiono błąd w wyniku którego niektórzy nauczyciele lądowali we wpisie "Nauka", a nie "Nauka w świecie zewnętrznym".
- Teraz w zadaniu "Ktoś coś zgubił" po oddaniu przedmiotu Hannie rzecz ta znika nam z ekwipunku.
- Usunięte resztki niemieckich tekstów, które zostały wytropione przez użytkowników Tawerny Gothic (było ich naprawdę mało).
- Halvor już nie będzie powtarzał dwukrotnie jednej ze swoich wypowiedzi.
- Możliwość odkupienia od Coragona pierścienia Valentina została usunięta.
- Dobne korekty językowe.
- Zlikwidowano niektóre podwójne wpisy w dzienniku.
- Dodano obsługę muzyki podczas gry, kiedy to "Noc Kruka" działa pod kontrolą systemu Windows Vista.
UWAGA!!! Tego Service Pack'a należy zainstalować do głównego folderu z zainstalowaną grą i do uruchomienia nie wymaga GothicStartera.

14.09.2009
10:09
smile
[9]

Ra's al Ghul [ Legionista ]

Wczoraj wieczorem miałem problem z wyłączeniem Gothica (zawiesił się) więc zresetowałem komputer. Dziś włączam i co widzę ->

Jak to naprawić ? skopało mi save, a przecież nie wyłączałem gry w czasie zapisywania tylko kilka minut po. Byłem już w czwartym rozdziale i poświęciłem grze sporo wolnego czasu :(


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - Ra's al Ghul
14.09.2009
10:12
[10]

Yancy [ Legend ]

Uszkodzonego zapisu naprawić się nie da. Ale nie chcesz mi chyba powiedzieć że grałeś na jednym? Nie dalej jak w poprzednim wątku radziłem grać na większej ilości. Można przeskanować dysk czymś w rodzaju Easy Rcovery.

14.09.2009
10:34
[11]

jacksonheyes [ Konsul ]

Może kasował wcześniejsze zapisy. Tak czy siak popsutego save nie da się naprawić i trzeba niestety grać od nowa.

14.09.2009
11:04
smile
[12]

Ra's al Ghul [ Legionista ]

Spróbuję tego programu Easyrecovery. Mam nadzieję, że coś pomoże, grałem niestety na jednym save :( Nie zacznę grać w część drugą nie przechodząc pierwszej, a od nowa zaczynać jakoś skory nie jestem :/

14.09.2009
11:09
[13]

jacksonheyes [ Konsul ]

Możesz też spróbować ściągnąć gotowego save z internetu, jeśli ci tak naprawdę zależy na przejściu gry.

14.09.2009
11:12
[14]

toaster [ MrBook? ]

Ra's al Ghul- powiedz na jakim etapie byles sprobuje dzisiaj zainstalowac gre przejsc do tego momentu i wyslac ci save'a, ale raczej nie bede mial wysokiego lvla wiec potworki bys musial zabic sam.

14.09.2009
11:12
[15]

claudespeed18 [ Legend ]

miewałem ten problem, dlatego robie kilka save'ów w róznych slotach

14.09.2009
11:29
[16]

Ra's al Ghul [ Legionista ]

Mam prośbę. Możecie sprawdzić czy u was ten save działa ?

Link:

toaster -> Dzięki za ofertę pomocy, ale jednak nie ma to jak samemu grać i rozwijać postać. Byłem właśnie po pierwszej rozmowie z Xardasem, sporo zrobiłem zanim do tego doszedłem. Szkoda mi tego save...

14.09.2009
11:31
[17]

jacksonheyes [ Konsul ]

No to doszedłeś bardzo daleko. Mi by się nie chciało zaczynać gry od nowa.

14.09.2009
11:35
[18]

claudespeed18 [ Legend ]

mi tez nie, poczekaj pare dni i nie graj teraz, zachce ci sie napewno

14.09.2009
11:40
smile
[19]

Ra's al Ghul [ Legionista ]

claudespeed18 -> Już zacząłem od nowa grać :P Tym razem na dwóch save, oczywiście dalej bez użycia czitów. Ciężko będzie i miejscami pewnie troszkę nudno, jako, że ten kawał gry znam bardzo dobrze, ale dam radę.

Trzymajcie kciuki, żebym tym razem zapisów nie stracił ;)

14.09.2009
12:37
[20]

Yancy [ Legend ]

Proponuję dokonywać nieco innych wyborów w questach gdzie jest to możliwe. Nie będzie nudno. Ale... różnic się wielkich nie spodziewaj. Przyłączenie się do innego obozu niewiele zmienia. Tylko tyle że te same quest zlecają inne osoby.
Możesz też próbować ścieżki czystej magii. Czyli do magów ognia w starym obozie.

14.09.2009
13:35
smile
[21]

claudespeed18 [ Legend ]

jakie macie porady dla nowyprzybyłego do DB w G2NK, gdzie najpierw isc, cos zabijac, co zrobic a czego nie, do kogo dołaczyc i co zbierac itd :D

14.09.2009
13:40
[22]

Yancy [ Legend ]

Idź ścieżką w prawo. Spotkasz Jacka Aligatora. Dalej już się samo będzie kręcić :)

14.09.2009
13:43
[23]

jacksonheyes [ Konsul ]

Najlepiej iść najpierw do obozu piratów, potem odwiedzić wszystkie domy budowniczych i zbierać kolorowe tablice. Dopiero na końcu iść do obozu bandytów.

14.09.2009
13:45
smile
[24]

Yancy [ Legend ]

jacksonheyes ---> I to wszystko w Dolinie Budowniczych?

Zdążyłeś edytować :) Nie raz :D

BTW, obozu bandytów wcale nie trzeba przechodzić pokojowo. Mimo to - warto. Jedyna kolejność to taka jak wskazałem na początku. Po rozmowie z Jackiem - wszystko się samo rozkręca. Inne porady potrzebne nie są.

14.09.2009
15:04
smile
[25]

toaster [ MrBook? ]

Ra's al Ghul jesli chcesz przejsc Gothic 1 w mniej niz 2 dni to poprostu na samym poczatku (nawet z 1 lvlem) idz zabij golemy broniace wejscia do Xardasa. Zabiez im serca, potem gra to juz tylko formalnosc.

14.09.2009
15:13
[26]

Trollf [ ]

Yancy -

Idź ścieżką w prawo. Spotkasz Jacka Aligatora.

Wszystko zalezy gdzie ktos stoi, ale z tego co pamietam to jak sie mialo za plecami portal to Jack i oboz piratow byl po lewej ;] (na zachodzie)

14.09.2009
15:34
[27]

toaster [ MrBook? ]

Jesli chodzi ci o portal sam w sobie to Jack jest na wprost a jezeli chodzi ci o wyjscie ze swiatyni to jest na prawo ; )

Trollf- imo po prawej.

14.09.2009
15:44
[28]

Trollf [ ]

chodzi mi o samo wyjscie z budynku swiatyni gdzie jest portal - jesli wychodzimy ze swiatyni, to przed soba mamy plac i magow, a sciezka z prawej strony prowadzi do obozu bandytow, a sciezka po lewej do obozu piratow....

14.09.2009
15:47
[29]

claudespeed18 [ Legend ]

^ chyba raczej na odwrót

jaka to frajda przejść gre tylko zeby przejść, to jest najlepsze w cRPG'ach że własnie powoli rozwijamy postać, zdobywamy PD, fabuła sie rozkreca...ja w Gothic'ach zwiedzam kazdy kąt, krzaczek, zbieram każdy bubel itd troche to meczace ale opłacalne i ciekawe :)

14.09.2009
15:57
[30]

Trollf [ ]

tutaj macie mape ->

i widac "czarno na bialym", ze aby dojsc do Aligatora, nalezy wybrac sciezke na zachod, a zachod jest po lewej... dopiero ze sciezki znajdujacej sie po lewej stronie swiatyni, nalezy wybrac prawa odnoge...


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - Trollf
14.09.2009
16:07
[31]

toaster [ MrBook? ]

Trollf tak tylko ze mapa jest tak jakby odwrocona jak wychodzisz ze swiatyni piraci sa po prawej na 100%.

14.09.2009
16:21
[32]

Ra's al Ghul [ Legionista ]

Skoro na mapie punkt 15 oznacza teleport, to żeby dojść do J. Aligatora należy się skierować w prawo. Zaznaczam, że w grę jednak nie grałem i tak wnioskuję z mapy i dołączonej legendy.

14.09.2009
16:31
[33]

birkut_k [ Pretorianin ]

Trollf ----> Najlepiej nie chodź do lasu na grzyby - z Twoją orientacją w terenie na bank nie wrócisz -:)

14.09.2009
16:33
smile
[34]

Montera [ Michael Jackson zyje ]

[33] Pozamiatał

14.09.2009
20:58
smile
[35]

Yancy [ Legend ]

Jesteście nienormalni :D

14.09.2009
21:00
[36]

Yancy [ Legend ]

A tak w ogóle - to dziś w ramach testowania dość starego laptopa, zainstalowałem G2 NK. Jakiś GF 6400GO tam jest - więc gra się normalnie bez zdejmowania czegokolwiek z grafiki. Kawał czasu na oczy tego już nie widziałem ale... nadal gra się fajnie :)

15.09.2009
09:56
smile
[37]

toaster [ MrBook? ]

Co do poprzednich propozycji filmikow z Gothic, dla mnie faworytem jest ten:



Zawsze poprawia mi humor ; )

16.09.2009
08:46
smile
[38]

Yancy [ Legend ]

A ja gram dalej w G2 :) Z patchem nieoficjalnym 1.4

Różnica jest taka że poziom trudności jakoś nie przygniata w początkowej fazie. Tradycyjnie drażni niedopasowany dubbing z Nocy Kruka...

Gierka wciąga jak magnes. Szkoda że na grę mogę sobie pozwolić w porywach godzinę dziennie. Miałem tylko odpalić początek gry ale coś czuję że pierwsze dwa rozdziały pękną :P Dalej to nie czuję potrzeby grać.

16.09.2009
09:32
[39]

jacksonheyes [ Konsul ]

Ja zawsze się nudzę jak przejdę już Jarkendar i muszę iść jeszcze do Górniczej Doliny.

16.09.2009
10:04
[40]

claudespeed18 [ Legend ]

Yancy --> co daje konkretnie ten patch, skad mozna go pobrac i czy bedzie mi działac gdy jestem juz w 1/3 gry?

jacksonheyes --> bo GD jest taka przygnebiajaca, trudna i szarawa, dlatego zawsze mi sie nieco odechciewało grac juz w G2 gdy tam wchodziłem

16.09.2009
10:48
[41]

Yancy [ Legend ]

claudespeed18 ---> Wszystko bardzo szczegółowo napisałem w poście 8 :P
A linka masz tu:


Tak - trzeba zaczynać grę od nowa.

16.09.2009
11:16
smile
[42]

jacksonheyes [ Konsul ]

A czy ten service pack poprawia bug z miksturkami ?

16.09.2009
11:24
[43]

toaster [ MrBook? ]

Gram na SP do Nocy Kruka i tak poprawia ten bug.

16.09.2009
15:36
[44]

claudespeed18 [ Legend ]

jaki bug z miksturkami?

wgl obszedłem całe Khorinis i teraz zwiedzam DB i co mnie zastanawia to w grze jest mało mikstur zwiekszajacych trwale siłe, zrecznosc, lajf i mane, mam moze ze 3 mikstury i trzymam je na koniec, pytanie czy znajde jakies jeszcze w grze, moze w GD, nie pamietam, statsy sa niskie, kosztuja juz po 15 PD a tu zadnych potionów :/ korci żeby wypic ale skoro jest ich tak mało, pamietam że w G1 bylo ich dosc sporo, czy to w zamku Gomeza, ruinach wieży i zamku z szamanem orków albo w światyni śpiocha...

16.09.2009
16:03
[45]

jacksonheyes [ Konsul ]

No to naucz się sporządzania miksturek (siły- constantino, zręczności-sagitta, many-neoras).

A co do tego bugu to chodziło mi, że jak pijemy miksturę w czasie, gdy atakuje nas np. ścierwojad to zwiększa nam staty i nie tracimy miksturki.

16.09.2009
16:39
[46]

Yancy [ Legend ]

I dobrze że jest mało. Nareszcie Noc Kruka to gra wymagająca a nie spacerek. Nareszcie mamy grę, w której trzeba pomyśleć jak rozłożyć punkty już na początku.

Osobiście uważam że powinien być wybór stopnia trudności. To co jest z NK ustawić jako normal. Ale prócz tego powinna być jeszcze opcja hard. Co easy - niech by była ale nie z poziomem trudności oryginalnego G2 - bo był zbyt niski.

16.09.2009
16:46
[47]

jacksonheyes [ Konsul ]

Poziom trudności rzeczywiście jest hard. Na początku jeden goblin potrafi przysporzyć dużo kłopotów. Później jest już coraz łatwiej, tylko przesadzili moim zdaniem z poszukiwaczami.

16.09.2009
16:55
[48]

toaster [ MrBook? ]

jack - Ktora postacia bym nie gral, Poszukiwacze = 3/4 strzaly. Ogolnie rzecz biorac jesli stoisz jak kolek to sie nie dziw ze szybko padasz ; )

16.09.2009
16:59
[49]

Yancy [ Legend ]

Goblin jest na jeden strzał z łuku. Trudno go nazwać wymagającym przeciwnikiem :)

A Poszukiwacze... Słuchaj co mówi Lester i ich unikaj. Przecież o to w tym chodzi.

16.09.2009
17:06
[50]

jacksonheyes [ Konsul ]

toaster >>> Czy ty kiedyś walczyłeś z poszukiwaczami, bo z tego piszesz wnioskuję, że w 3 rozdziale nie masz z nimi problemów?

Poszukiwacze są trudni do pokonania, bo atakują zwykle potężnymi czarami i dosyć szybko je rzucają.

16.09.2009
17:09
[51]

toaster [ MrBook? ]

Jesli mowa o NK to tak jest to pikus. 20 lvl wykreczasz w 2 rozdziale, pozniej idziesz do DB. Kolonia z 25+ lvlem nie stanowi zadnego problemu tym bardziej poszukiwacze. Dodatkowo w 3cim rozdziale dostajesz juz naprawde potezne pancerze.

Co do problemu... moim zdaniem jest to poprostu darmowy exp no i mikstury.

ps. Jesli podchodzisz do nich po okregu to nawet nie zdaza cie trafic.

ps2. Naprawde nie rozumiem twojego problemu ; ) Jak juz do nich podejdziesz co nie jest trudne to nie moga wykrecic zadnego czaru bo ciagle ich atakujesz, nawet jak walna czyms mocniejszym co w moim przypadku zdazalo sie dosyc zadko, to i tak to przezyjesz.

16.09.2009
17:14
[52]

jacksonheyes [ Konsul ]

No tak, ale jak już wspomniałem poszukiwacze atakują silnymi czarami, więc pancerz niewiele tutaj da. Najlepiej ich omijać do piątego rozdziału, bo wtedy to już łatwizna.

16.09.2009
22:05
[53]

nagytow [ Firestarter ]

Z okazji wydania patcha 1.72 postanowilem przejsc G3 jeszcze raz. Gra sie duzo przyjemniej (coz, komp jest duzo lepszy niz w czasie premiery G3), choc nawet teraz gra potrafi sie czasem na sekunde przyciac (bardzo rzadko, ale jednak).
Pytanie: jak zostac magiem? Gdzie jest pierwszy trener, gdzie kupie pierwsza szate? Chce jak najszybciej odlozyc luk i miecz i zajac sie czyms ciekawszym ;)

16.09.2009
22:16
[54]

jacksonheyes [ Konsul ]

Nie można zostać przyjętym do magów. Oczywiście można tylko sobie tak pomyśleć, zakładając szaty i ucząc się prastarej wiedzy.

Pierwszy trener prastarej wiedzy to Sebastian W Reedock. Szatę maga ognia możesz kupić dopiero w Vengardzie u Karypto i przy okazji nauczyć się regeneracji many. No i zdobywaj więcej many, energi życiowej i wytrzymałości przy kapliczkach bogów i ucz się zaklęć. To tyle.

16.09.2009
23:35
[55]

nagytow [ Firestarter ]

Dzieki jacksonheyes, ale troche zle sie wyrazilem. Chodzi mi wlasnie o to ucz się zaklęć. Jak? U kogo? Nie spotkalem zadnego trenera, ktory by mnie nauczyl rzucania czarow, mam tylko zwoje. Sebastian uczy tylko prastarej wiedzy i uzywania kosturow.

17.09.2009
00:10
[56]

claudespeed18 [ Legend ]

nagytow --> na jakim sprzecie teraz grasz w G3 i jak działa?

btw czy ktos gral w G3 na radku i mu dobrze chodziło? bo czytalem ze radki nie daja rady w tej grze a zamierzam zmienic grafe niedlugo :/

17.09.2009
00:29
[57]

nagytow [ Firestarter ]

claudespeed18 --> Sprzet jest dosc potezny jak na G3: Core i7 920, 6GB RAM, GTX 285. Wszystko na maxa, chodzi plynnie, bardzo rzadko na sekunde sie zatrzyma zeby cos doczytac.

17.09.2009
06:44
[58]

Trollf [ ]

nagytow -

zaklec uczysz sie za kase modlac sie w przydroznych kaplicach Innosa albo Beliara...

17.09.2009
08:48
[59]

Yancy [ Legend ]

...i dlatego w G3 można sobie wyobrazić że dołączasz do obozu kamiennych posągów. Zresztą - wszystkie frakcje i ich problemy w G3 sprawiają, że kiedy przychodzi czas rzezi, beznamiętnie i wręcz z ulgą pacyfikujemy wszystko i wszystkich.

Gram teraz w G2 NK i powiem że ta gra nadal zjada G3 na śniadanie. Niby znam ją przecież dokładnie a jednak wracając po kilku latach (ostatni raz grałem po polskiej premierze NK) ciągle dobrze się bawię. Długowieczność porównywalna tylko z Falloutem 1 i 2.

nagytow ---> Sprzęt ma znikome znaczenie powyżej pewnej granicy. Mam mniej potężny niż twój (znacznie) ale przecież gra działa płynnie ze wszystkim na max - nie zmienia to faktu że zaciachy dalej występowały. Pooglądałem świat i odinstalowałem. Niestety - G3 mnie nie wciągnął nawet tyle co za pierwszym razem.

17.09.2009
08:52
smile
[60]

jacksonheyes [ Konsul ]

Ja jak zawsze gram w Gothica 3 to są zwiechy, ale nie takie jak kiedyś.

Najbardziej wkurza mnie fakt, że cały kontynent można wybić bez zadrapania. Mówię oczywiście o grze z włączonym balansem.

17.09.2009
09:04
[61]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Musiałaby zmienić się cała mechanika walki, żeby było inaczej. Łata wprowadza fajne zmiany, ale i tak to za mało, by walka stanowiła wyzwanie w późniejszej fazie rozgrywki. Tego błędu nie popełniono na szczęście w Risen. Trzeba liczyć się z tym, że można łatwo zginąć. ;)

17.09.2009
09:10
[62]

jacksonheyes [ Konsul ]

No dobrze, ale ten patch nic nowego nie wprowadza poza poprawieniem większości bugów.

17.09.2009
09:12
[63]

Yancy [ Legend ]

U.V.Impaler ---> Oby było jak piszesz, wszak nawet NK w ostatniej fazie gry robi się zbyt prosta. Początkowo jednak, naprawdę fajnie to wygląda. Na stopień trudności NK narzekali głównie ci, którzy koniecznie muszą wleźć wszędzie już w początkowej fazie gry :)

17.09.2009
09:19
[64]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Yancy ---> Nie można przeginać w żadną ze stron - w końcu postać rozwija się po to, by "rządziła" i nawet te mocne stworki muszą zacząć uznawać Twoją wyższość, jeśli odpowiednio się podszkolisz. Nie lubię jednak jak gra w późniejszej fazie zamienia się w rzeź, tak właśnie było w Gothicach. Risen jest pod tym względem dużo lepszy - ile przekleństw poleciało w stronę monitora, jak grałem wojem, to moje. ;)

17.09.2009
09:43
[65]

Yancy [ Legend ]

U.V. Impaler ---> Przeginać nie można. Dlatego dobrze widzieć wybór poziomu trudności. W NK też powinien być. Przy czym uważam że w NK wystarczyłby prosty zabieg. Im wyższy poziom trudności tych mniej doświadczenia otrzymujemy. Nie chodzi przecież o to by zrobić grę dla wąskiej grupy maniaków :)

Gothica kończyłem oczywiście jako wojownik - nie zmienia to faktu że najlepiej grało mi się łucznikiem i magiem.

Jeśli zagram w Risen - pewnie zacznę klasycznie od poziomu nromalnego. No, chyba że poczuję że będzie naprawdę zbyt łatwo.

Mam nadzieję że nie zabije mojego komputerka wymaganiami sprzętowymi...

17.09.2009
10:25
[66]

Trollf [ ]

No mnie to najlepiej gralo sie magiem z mieczem dwurecznym, ktory tylko w lewo chodzil!

17.09.2009
10:54
[67]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> A mnie najlepiej grało się na gitarze przy ognisku.

18.09.2009
18:31
smile
[68]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Według mnie skill curve powinien być taki:
I naprawdę nie powinno być w RPG tak, że chowasz bonusowe rzeczy na chwile, gdy ich wartość w PN będzie wyższa, bo to nie ma sensu IMO ;)


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - M@rine
18.09.2009
19:00
smile
[69]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

moje statystyki gildia:paladyn siła 99 zręczność 24 mana 70 broń dwuręzna 100% jednoręczna chyba 56 otwieranie zamków skórowanie zwierząt wolne pn 55 a level 39 jestem w czwartym rozdziale po zabicu pierwszego smoka i mam szpon beliara 114 obrażeń i 40 % szansy na dodatkowe obrażenia idzie z górki rozwalam bez problemu 4-5 jaszczuroczłeków 4-5i wojowniki i elity tak 3 elity z fartem ostatnio zabiłem 4 smocze zębacze naraz ale jest żeź i zastanawiam sie gdy już przejde tą gre żeby jesze raz przejść tymrazem łucznikiem jeszcze nigdy nie grałem morze podeślecie jakie save z łucznika 1,2 rozdział gildia obojętna lub doradzcie jak grać łucznikiem bo jestem sądze że weteranem gothica ale łucznikiem jeszcze nie przechodziłem z góry dzięki mój e-mail [email protected]

18.09.2009
19:17
[70]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

prosiłbym o szypką odpowiedź

18.09.2009
20:14
[71]

Yancy [ Legend ]

M@rine ---> Podpisuję się pod tym stwierdzeniem obiema rękami. Co jest najdurniejszym możliwym rozwiązaniem w Gothic? To, że mam w plecaku napoje, tabliczki i zioła - dzięki którym np. moja siła może wzrosnąć o 50 punktów. Ale gdzie tam - jak ostatni bałwan, mój Hero targa je w plecaku czekając na 5 kolejnych poziomów, kiedy zakończy naukę u nauczycieli. I co się wówczas dzieje? Właśnie. Uczymy się np. o 30 punktów u nauczycieli, dodajemy 50 z plecaka i nasza postać z cieniasa staje się wymiataczem...

Właśnie dlatego najbardziej lubię pierwsze dwa rozdziały. Teraz również bawię się w nich przednio :)

Łowca ---> Tyle razy opisywałem łucznika, w tym dwa razy w ostatnim czasie, więc naprawdę mogę tylko odesłać albo do tego albo poprzedniego wątki. Zapisów nie mam. Gram teraz ale jeszcze nie wybrałem obozu i nie wiem czy zostanę łucznikiem czy magiem.

19.09.2009
18:45
smile
[72]

jacksonheyes [ Konsul ]

Parę dni temu wróciłem do Gothica 3 i już na początku trafiłem na bugi. Pełzacz w Reedock wszedł mi w ścianę i wyszedł z drugiej strony na zewnątrz. Do tego jeszcze niektóre martwe zwierzęta latają. Jedno jest pewne żaden patch nie poprawi tylu błędów.

Chyba czas wrócić do poprzednich części, bo to bez wątpienia najbardziej zabugowana gra w historii.

21.09.2009
11:51
[73]

Yancy [ Legend ]

Póki co - zdecydowanie zalecam grę z nieoficjalnym patchem łatającym G2 NK. Sprawdzałem na kilku powszechnie znanych bugach (opisy wyżej co patch poprawia) i spisuje się to bardzo dobrze.

21.09.2009
12:54
[74]

claudespeed18 [ Legend ]

pytanka: (G2NK ofkoz)

Kto moze nas nauczyc powyzej 100-120 siły/zrecznosci/many ?

Jakim kluczem otworzyć skrzynie, która jest w jaskini na prawo od farmy Akila, pod mostem z bandytami? Są tam dwie skrzynie, na lewo mozna otworzyc wytrychem, na prawo nie da rady...

21.09.2009
14:43
[75]

Ziecik [ Sword ]

claudspeed18 - aby nauczyć się więcej niż 100 pkt. czy to siły czy zręczności (many chyba też), musisz dotrzeć trochę dalej w grze. Np. Ingmar uczy nasz do 200 pkt sił gdy zostaniemy Paladynem, ale na przykład taki Torlof nauczy cię siły do 200 pkt. od razu, nawet w pierwszym rozdziale. Tak samo jest ze zręcznością. W VI rozdziale nauczyciele nie maja już ograniczeń punktowych (tak mi się wydaje, bo dawno w G2NK nie grałem, a nie pamiętam żeby grając ostatnio sprawdzał takie rzeczy). Ale wierz mi że w grze nie ma potrzeby uczyć się tak dużo, bo tutaj strasznie dużo punktów można wyboostować.

Co do skrzyni, to szczerze mówiąc nigdy jej nie otworzyłem. Przypuszczam, że (jeżeli w ogóle da się ją otworzyć) to w późniejszym etapie gry miałem ten klucz, ale już tam nie wracałem.

21.09.2009
15:28
[76]

Mac94 [ TF2 Player ]

No mi też ciekawi co tam tej skrzyni jest i gdzie jest klucz do niej ; ) Zacząłem grę łucznikiem. Jest lekko ale z orkami nie daję rady więc pewnie na początku przejdę Jankerdar a wtedy tylko pójdę na czyszczenie górniczej doliny. Mam coś 13lv 59 DEX (+10 od pierścieni) 34 strzelanie z łuku. Łuk ten co daje 65 damage. Większość słabych stworzeń koszę jedną strzałą ale system jest skopany bo strzały zahaczają o powietrze (O_o) i często nie trafiam chociaż strzelam z bliska... Jakie staty muszę mieć żeby orka spokojnie kosić z 3 strzał? 80dex i łuk co 85 damage?

21.09.2009
17:09
[77]

claudespeed18 [ Legend ]

jest jeszcze jedna skrzynia do której nie mam klucza, jest ona w jaskini ukrytej za zaroślami przy jeziorze obok czarnego trolla, w rawej odnodze jaskini jest komnata z dwoma wielkimi posągami i skrzynia w niebieskiej poświacie...ale gdzie jest klucz?

21.09.2009
17:22
[78]

Trollf [ ]

tamta skrzynie mozna otworzyc tylko jako mag... a wlasciwie nowicjusz...

21.09.2009
21:26
smile
[79]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Jakim kluczem otworzyć skrzynie, która jest w jaskini na prawo od farmy Akila, pod mostem z bandytami? Są tam dwie skrzynie, na lewo mozna otworzyc wytrychem, na prawo nie da rady...

Tą skrzynie również otwiera się dopiero będą magiem klucz dostajemy za wykonanie pewnego zadania :)

21.09.2009
22:00
[80]

claudespeed18 [ Legend ]

czyli nigdy sie nie dowiem bo nie lubie grac magiem a magii to i tak mało uzywam, ktos powie co w niej jest? ;]

21.09.2009
22:03
smile
[81]

jacksonheyes [ Konsul ]

Klucz do tej skrzyni dostaniemy tylko będąc magiem od Lutero po przyniesieniu mu pazurów zębacza.

W tej skrzyni znajduje się czysta runa.

22.09.2009
09:02
[82]

Yancy [ Legend ]

Ludziki... jeśli gra się n-ty raz w G2 NK to czemu nie spróbować czegoś innego? To nie G1 - tu zadania nie są takie same niezależnie od obozu (nie mówię o głównych) - poboczne zadania różnią się od siebie i nie spróbować każdego z obozów jest dziwne.

Czysty Mag jest ciężki przez pierwsze rozdziały ale czy to źle? IMO, jeśli ktoś gra kolejny raz w NK i wybiera Strażnika, czy Najemnika - idzie na łatwiznę. Zwłaszcza jeśli na wstępie deczko podrasuje się zręczność (tanim kosztem) i kupi łuk myśliwski 40/40.

Magiem nie można sobie pozwolić na nonszalancję przez kawał czasu. Trzeba planować swoje działania, korzystać z pomocy NPC-ów i wydawać masę kasy na scrolle, bez których wiele miejsc trudno byłoby przejść z całym szkliwem na zębach.

Teraz po dłuższej przerwie postanowiłem przejść pierwsze dwa rozdziały i standardowo nauczyłem się zręczności na 34 (dla masy punków z kradzieży) ale... używanie łuku kusi... Przyznaję, że często wyciągam łuk, bo ten szalenie upraszcza grę :)

Pierwszy rozdział - 11 lev i daleko mi do wypełnienia wszystkich questów jakie są dostępne w tym rozdziale. A ludzie tak narzekali że ciężko zrobić wysoki lev przed wejściem do GD :) Większość tego expa przecież z questów a nie zabijania potworków... Tym bardziej że sporo się expa traci kiedy potworek nie zginie z naszej ręki. A to w NK jest częstym wypadkiem bo i gęstość zaludnienia wzrosła ;)

25.09.2009
14:18
[83]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

Yancy żywa legendo może nowy wontek zrobisz bo na tym już nikt nie pisze

25.09.2009
17:05
[84]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Wątki zakładane są średnio w okolicy 300 postów, poza tym co to zmieni, że będzie nowy wątek ?

25.09.2009
17:55
[85]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

tak ale tu niema szans dobic do 300 postów bo już tu nikt nie pisze

26.09.2009
10:14
[86]

Yancy [ Legend ]

Od wielu lat tak to funkcjonuje i jakoś stale dobija się do tych 300 postów. A jak przyjdzie taki czas że się nie dobije - to przyjdzie :) Nic nie trwa wiecznie.

26.09.2009
14:58
smile
[87]

faner [ Druid Ewenement ]



Obejrzyjcie to.

27.09.2009
11:35
smile
[88]

Yancy [ Legend ]

Obejrzeliśmy :) I?

27.09.2009
17:26
smile
[89]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >> No właśnie też nie wiem o co chodzi :)

27.09.2009
19:43
smile
[90]

faner [ Druid Ewenement ]

Widzieliście ten fragment co orkowie pracowali w kuźni? Cyżby film Gothic?

27.09.2009
20:22
[91]

Yancy [ Legend ]

Film został już usunięty. A sama kompilacja nie pochodziła z Warhammera?

27.09.2009
21:08
smile
[92]

CroopMan [ Vito Scaletta ]

Co to za film był ? bo nie wiem . Arcania A Gothic Tale zbliża się małymi Kroczkami ,mam nadzieje że to będzie odmiana i nie bedzie tak ,,zkwaszona" jak Trójka i ZB .. Yancy a może Od nastepnego wątku dodasz w Tytule Arcania a Gothic Tale ? Tak tylko sugeruje :)

27.09.2009
21:13
smile
[93]

kęsik [ Legend ]

CroopMan---> Arcania to nie Gothic... i premiera się nie przybliża bo nawet nie wiadomo kiedy ona ma być...

27.09.2009
21:15
[94]

CroopMan [ Vito Scaletta ]

kęsik -> Arcania to Gothic ... Premiera natomiast : 1 Grudnia 2009 ...

27.09.2009
21:17
smile
[95]

kęsik [ Legend ]

Premiera natomiast : 1 Grudnia 2009 ...

To chyba cię nowe wieści ominęły. Premiera: bliżej nieokreślony rok 2010.

Gra zapowiedziana jest na luty 2010

Uważaj bo jeszcze wyjdzie w tym lutym. Jak oni przez dwa lata nie skończyli jeszcze pierwszego rozdziału to chyba premiera będzie w 2020.

27.09.2009
21:17
[96]

RaZoR_247 [ Capo Di Tutti Capi ]

Premiera natomiast : 1 Grudnia 2009 ...

Co ty gadasz? Gra zapowiedziana jest na luty 2010

27.09.2009
21:26
[97]

CroopMan [ Vito Scaletta ]

o lol ale ja zacofany ! :D heh za dużo żyje marzeniami xD

27.09.2009
21:39
smile
[98]

kęsik [ Legend ]

za dużo żyje marzeniami xD
Arcania to Gothic

No faktycznie.

spoiler start
Arcania to będzie zwykły hack'n'slash w świecie Gothica
spoiler stop

27.09.2009
21:45
smile
[99]

CroopMan [ Vito Scaletta ]

kęsik -> zadam noobowskie pytanie :D co to znaczy to spoiler Start Spoiler Stop ?:D

27.09.2009
21:46
[100]

RaZoR_247 [ Capo Di Tutti Capi ]

W spojlerze piszesz ukrytą wiadomość.

Którą możesz przeczytać po zaznaczeniu go.

27.09.2009
21:58
smile
[101]

Da_Mastah [ Elite ]

Yancy:

"Czysty Mag jest ciężki przez pierwsze rozdziały ale czy to źle? IMO, jeśli ktoś gra kolejny raz w NK i wybiera Strażnika, czy Najemnika - idzie na łatwiznę. Zwłaszcza jeśli na wstępie deczko podrasuje się zręczność (tanim kosztem) i kupi łuk myśliwski 40/40.

Magiem nie można sobie pozwolić na nonszalancję przez kawał czasu. Trzeba planować swoje działania, korzystać z pomocy NPC-ów i wydawać masę kasy na scrolle, bez których wiele miejsc trudno byłoby przejść z całym szkliwem na zębach.

Teraz po dłuższej przerwie postanowiłem przejść pierwsze dwa rozdziały i standardowo nauczyłem się zręczności na 34 (dla masy punków z kradzieży) ale... używanie łuku kusi... Przyznaję, że często wyciągam łuk, bo ten szalenie upraszcza grę :)
"

Akurat w NK mnie bardziej grę uprościła dostępność scrolli z czarami, które w porównaniu z Dwójką są bardziej cost-effective. Mówię tu przede wszystkim o zwojach przemian. O ile dobrze pamiętam, to Ignaz w swoim posiadaniu już w pierwszym rozdziale ma zwój przemiany w smoczego zębacza, który pozwolił mi na wyczyszczenie praktycznie całego Khorinis jeszcze zanim wybrałem którąkolwiek z frakcji. Właściwie, jak tak sobie przypomnę wszystkie przypadki, kiedy grałem magiem, to cała ta zabawa daje nieco więcej szans magowi w pierwszych dwóch rozdziałach, bo zaoszczędzone punkty nauki można zainwestować w manę, dzięki czemu można wyczyścić całą resztę, której nie udało się zrobić zębaczem (w tym nieco później Jharkendar). Ot, taki sobie power leveling, który często uskuteczniam dla sportu :-))

28.09.2009
10:07
[102]

Yancy [ Legend ]

Da_Mastah ---> Scrolle nie są w żaden sposób powiązane z profesją maga. Czysty mag uczący się tylko many ma baaaardzo ciężko. Grałem taką postacią. To znaczy - jak najszybciej nowicjusz, potem Mag Ognia. Zero innych umiejętności poza magią. Pierwszy rozdział był bardzo trudny. Potem wiele lepiej nie było. Niby kulą ognia można już coś zdziałać ale manę trzeba uzupełniać a tu już kolorowo nie ma. Wiele miejsc trzeba obejść bez walki. Spanie jako sposób na uzupełnianie many to raczej dla maniaków :)

Krótki łuk znajduje się na samym początku gry i już wówczas czuje się potęgę tej broni.

Zabawa ze smoczym zębaczem nie była taka kolorowa. Sprawdzę - ale o ile ja pamiętam to czegoś tam się nie zdobywało pod tą postacią. Za dawno się w ten sposób bawiłem by dokładnie pamiętać. Teraz testuję lapka po naprawie i trochę go katuję Gothickiem2 - może będzie okazja zerknąć i na to.
Nie wiem czy z service packiem 1.4 z jakim gram, ten zwój nadal jest dostępny zresztą.

Czemu już na początku można kupić tak silne scrolle jak burza czy deszcz ognia lub wezwanie demona? Jak dla mnie to takie furtki dla normalnych graczy. Wiele osób zgrzyta zębami przy obozach bandytów (choćby tym za farmą Sagitty). Próbują 20-razy i zawsze tylko load/save. A tak... rzucają burzę i pozamiatane :)

Każdy gra jak chce, to od nas zależy czy gramy wykorzystując wszystkie dostępne myki czy nie.

29.09.2009
11:36
[103]

claudespeed18 [ Legend ]

kto uczy Łowce Smoków kuszy powyzej 60? jestem w 4 rozdziale i Udar tylko do 60 uczy a jest najlepszy ponoć, znowu ten sam problem... :/

29.09.2009
11:42
[104]

Yancy [ Legend ]

Chyba tylko Girion w 6 rozdziale. Ale spróbuj jeszcze w obozie piratów. Chyba u kolesia imieniem Henry.

29.09.2009
14:05
[105]

claudespeed18 [ Legend ]

nie chce mi sie wracac przez portal ale zobacze ;p

29.09.2009
14:09
[106]

Yancy [ Legend ]

Jak ci się nie chce to pozostań przy 60 (choć nauka do 60 to duży błąd - zawsze 59 + 4). Nikt więcej nie uczy wyżej kuszy.

01.10.2009
08:53
smile
[107]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Pograłem trochę w Risen (mimo to czekam nadal na zamówioną polską wersję do 16 października).
Gram na laptopie (C2D T5800 2Ghz, 3GB ram, Radeon 9600GT) na rozdzielczości 1024x768 z większością opcji na high tylko cienie na medium, gra chodzi bardzo ładnie. Nie ma większych zacięć nie ma drażniącego doczytywania terenu co chwilę. Zapis trwa naprawdę chwilkę do 5 sek. odczyt do 15 sek.

Co do samej gry to jest to Gothic pod inną nazwą :) klawiszologia ta sama, awans postaci, ilość PN przy awansie na poziom, nawet ilość HP przy awansie również wzrasta o 12 jak w przypadku G1 i G2 :) Nie mogę jeszcze jednak przyzwyczaić się do samej walki (nie mogę opanować uników i odskoków :P) o ile walka z hmm przerośniętymi ptakami, ważkami nie stanowi problemu o tyle walka z wilkami, dzikami i jakimiś jeżozwierzami :P stanowi już większe wyzwanie i trzeba więcej kombinować przy użyciu bloku czy uników :) nie wiem jak będzie później po rozwinięciu walki na wyższy poziom, ale początek naprawdę jest fajny i zapowiada się udana gra.
Klimat gry hmm taki wymieszany G1 i G2 nie wiem jak to potoczy się w późniejszym etapie w każdym bądź razie jakaś fabuła jest :D nie widzę na razie nic w stylu szukaj Xardasa przez całą grę, a potem zabij wszystkich :P

Co do grafiki jak dla mnie jest wystarczająca poza tym nie o grafikę tutaj się rozchodzi tylko o samą grę, a ta potrafi wciągnąć nie wiem kiedy zleciało mi przy niej 2h :)


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - Shakka
01.10.2009
08:57
[108]

Yancy [ Legend ]

Jestem w połowie questu z Krukiem. Przechodzę pierwsze dwa rozdziały i gram z nieoficjalnym patchem 1.4
Mimo zapowiedzi, ciągle zdarzają się błędy w dialogach. Może niewielkie ale są. Znalazłem też jedną niemiecką linijkę tekstu (w obozie bandytów na bagnach - Ich bin der neue - albo coś w podobie). Nie poprawiono niezgodności podpisów w stosunku do tekstu pisanego. Wielokrotnie się to zdarza. Jest również parę innych błędów logicznych (np. już po wstąpieniu do klasztoru Roda można zapytać o możliwość przyłączenia się do najemników i otrzymać quest ze zdobywaniem szacunku...). Inny przykład - jestem już Magiem Ognia a próba oddania Pedrowi statuetki z jaskini z goblinami kończy się wywodem że mimo oddania tak cennego artefaktu wybrałem już inną drogę i nie przekroczę bramy klasztoru...

Dodatkowo mam pewną wątpliwość z akrobatyką. Chyba dobrze pamiętam że automatem dostawaliśmy ją po przekroczeniu 90pkt? Tym razem zrobiłem 92 (z pasem i pierścieniem) i nic. Dopiero po wypiciu mikstury zręczności - bonus wskoczył.

Nie tworzę żadnej konkretnej postaci. Mój Bezi jest Magiem, jednak głównie nastawionym na łucznictwo i zręczność. Many planowałem zrobić jedynie 150pkt za to w łapie bardzo dobry łuk. 150 Wystarcza na jednorazowe rzucenie każdego czaru - prócz krzyku umarłych. Tak czy siak, kończę po zabiciu Kruka i małym zwiedzeniu Górniczej Doliny - więc lepszych czarów niż kulka ognia nie zobaczę.

Grywalność - bez zmian. Nadal ekstremalnie wysoka!


Shakka ---> Zdumiewające że po kilku dniach napisaliśmy posta w tym samym momencie :D :D

01.10.2009
09:02
smile
[109]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Risena mam zamówionego w Ultimie - grał będę. To co widziałem na filmikach podoba mi się... średnio. To co ciekawsze z G1 i G2 zebrano do kupy, dodano zoptymalizowany engin G3 (przynajmniej tak to wygląda) - zmniejszono świat, zrobiono z wszystkiego inną bajkę i wydano jako "duchowego następcę Gothica". Może się mylę ale póki co - jestem raczej na nie ;)

O wydajność się nie obawiam - po tym co czytałem wiem że spokojnie zagram na full u siebie.

01.10.2009
09:12
smile
[110]

jacksonheyes [ Konsul ]

Yancy >>> Błędy w Gothicu to znak rozpoznawczy Piranii Bytes.

01.10.2009
10:26
smile
[111]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> jeszcze ktoś pomyśli, że Ty i ja to ta sama osoba :D Tak dobrze pamiętasz po przekroczeniu 90pkt zręczności

01.10.2009
10:33
[112]

Yancy [ Legend ]

No to oficjalnie stwierdzam - mając 92 zręczności akrobatyka nie wskoczyła. Wskoczyła DOPIERO po dodaniu punktu statystki na stałe.

01.10.2009
11:03
smile
[113]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Czyli patch 1.4 coś pozmieniał jednak :D

01.10.2009
11:19
[114]

Yancy [ Legend ]

Wcześniej przekraczając 90 przedmiotami - akrobatyka wskakiwała. Teraz dodatkowo trzeba choć 1 pkt dodać do zręczności na stałe.

01.10.2009
12:05
[115]

Zebius [ Konsul ]

Tak trochę niespodziewanie (bo już nie mieli więcej robić) wyszedł kolejny fanowski patch do G3 o numerku 1.73. lista zmian:

Framework
- Texture/Shadow/Light flickering eliminated (occured on ATI 4xxx serie cards).
- Bug corrected where audio system always cached out sound even if property said "no".
- Some minor bug fixes and improvements.
+ Added czech manual to installer.
- Modding manuals updated.

Graphics
+ HDR Rendering.
+ Soft particles.
+ Improved bloom effect.
+ Leaf subsurface scattering (only with activated Rim Lighting and Shader 3.0).
+ Heat haze. (At minimum Shader 2.0. Always on, exception: few fire places, because the world has not been recompiled).
- Terrain shadows on faraway trees corrected.
- Some texture/material changes.

Dialogs
- Saturas now also hands out his key when the hero talks to him the first time ever after exploring Al Shedim.
+ Some info file parameters added.
+ "Storyhelper" (sh) has more detailed dialog options to increase or decrease reputation.
- Some speech outputs in russian game version corrected.
- The hero now drinks the bottle of booze he gets from Flint.
- Tippler, Hjalte and Garik now drink booze at adequate points of the conversations, Hjalte also eats some meat.
- If Ugolf tells the hero about Tjalf's chest, there's an additional small piece of dialog available after looting the chest.
- Dialog with Masil after cancellation of the quest "Debt and debility" corrected.
+ Subtitles are available now when the hero reads out what he finds at bookstands and stone tablets.

Quests
+ Some quest file parameters added.

Ingame menus
- Icons of cudgel, heavy branch, Nordmarian sword, recipe for mana potion, recipe for Nordmarian sword, recipe for El Bastardo, Meteor and the perk "Take animal skins" corrected or improved, resp.

Items
- It's not possible anymore to get Lester's, Ilja's and Yussuf's temple key and Masil's promissory notes twice.

NPC behaviour
+ New "political" alignment PAL_Pirate. (Not actually in use yet.)
+ NPCs now can react aggressive on armor of other "political" fractions. (Not actually in use yet.)

Perks and magic
+ New scroll "Group Hypnosis".
+ New function "MagicSummonCompanion" for new kinds of summoned companions. (Not actually in use yet.)

Strings
- Some errors in German texts corrected.
- Some errors in Italian texts corrected.


Only with AI switch turned on:
- Whirlwind attacks with two-handed weapons can now be blocked completely.
- A strong hit with two swords will break through a block.


The following fixes will only become effective when a new game is started, but not in already existing save games:
- Sigmor's chest is no "weapon chest" anymore (error from CP 1.70).
- El Bastardo corrected.
- Krush Irmak afflicts damage again

01.10.2009
13:54
[116]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Hmm myślę, że ten patch 1.73 już niczego nie zmieni, jeśli chodzi o G3, ta gra po prostu jest nieudana. Popularności pewnie też nie podniesie zwłaszcza, że już niedługo polska premiera Risen :D

01.10.2009
14:50
[117]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Po ukazaniu się patcha odpaliłem oczywiście G3. No i cóż... zasadniczo - gra pozostała taka jak była. Naturalnie, usunięto mnóstwo irytujących rzeczy ale... G3 pozostał G3. Jako że grafa nawet na full detalach nie zrobiła na mnie już zastraszającego wrażenia - pobiegałem, pooglądałem - odinstalowałem. Ale że smaki zostały, to teraz gram w G2 NK :)

01.10.2009
16:20
[118]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> ja długo bawiłem się w G2NK powiem szczerze, że przez ostatnie półtora roku miałem tylko Gothica 2 zainstalowanego i tylko w niego pogrywałem po prostu nie znalazłem nic dla siebie w ostatnim czasie. Dopiero Risen daje mi nadzieje na zmianę gry, ale jeszcze okaże się co będzie dalej, bo początek naprawdę jest fajny. Co najważniejsze walka w końcu nie skupia się tylko na klikaniu przynajmniej narazie

01.10.2009
21:12
smile
[119]

jacksonheyes [ Konsul ]

Patch 1.7 poprawia tylko błędy w grze, choć przyznam się szczerze, że wszystkich bugów to żaden patch nie poprawi. Musieliby chyba ze sto takich patchy wydać. Trójka pozostanie najsłabszą częścią serii pod względem fabuły, walki i optymalizacji.

01.10.2009
22:34
[120]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Moją ostatnią większą grą był Wiedźmin. Nawiasem mówiąc, zacna gra. Grałem - mimo że miałem wówczas słaby sprzęt a loadingi dobijały.
Co do Risena... n-ty raz mogę tylko powiedzieć, póki co - to co widziałem bardziej przypomina odcinanie kuponów po Gothic-u niż nową jakość. Mimo to, grę zamówiłem. Dam jej szansę :)

02.10.2009
11:40
[121]

Yancy [ Legend ]

Wkleję linka do arta o Risen do przeglądnięcia. O ile nie łamie regulaminu forum...


No cóż... Jest zabroniony... Trzeba samemu to wygooglować...

||
\/

Gralismy w Risen czy to jest nowy Gothic?

02.10.2009
12:23
smile
[122]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

W jednym zgodzę się z autorem tekstu :) brak polskiego dubbingu ma swoje zalety, rzeczywiście klikanie po przeczytaniu tekstu w celu przyśpieszenia rozmowy ma swoje plusy :D Też z tego korzystam, choć nie zawsze.

02.10.2009
12:27
[123]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> A ja się przyłapuję że mimo iż gram w NK kolejny raz, chętnie słucham pełnych wypowiedzi. Gdyby pod spodem leciał angielski tekst - po przeczytaniu przewijałbym klawiszem kwestię dalej. Kolejnym następstwem jest czytanie po łebkach powtarzających się podobnych kwestii czy zbyt kwiecistych wypowiedzi. Co jest lepsze? Nie wiem - ale wiem że wolę pełny dub i tyle. W Wieśminie też nie przewinąłem ani jednej wypowiedzi. W większości słuchanie ich to sama radość.

02.10.2009
14:35
[124]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> jeśli dobrze zrobiony to fakt przyjemnie się słucha, ale któryś raz z kolei znając tekst to i tak mimo wszystko kliknie się przyśpieszenie rozmowy.

Co do artykułu to dla mnie plus, że Risen to Gothic bez jednej litery :D

02.10.2009
15:32
[125]

Yancy [ Legend ]

A ja tam nadal jestem sceptycznie nastawiony. Ale, niebawem się przekonam. Widzi mi się, że nie ma najmniejszych szans liczyć na żadną nową jakość. Autor tego tekściku potwierdził zasadniczo wszystko czego się obawiałem i co widać już na licznych filmikach. Jakieś zielone światło jednak grze daję, w końcu mam zamówioną a w NK nadal się miło gra - więc może nie będzie źle.

02.10.2009
21:43
[126]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Ma ktoś pomysł co zrobić z tym fantem?

Są najnowsze stery, DirectX, itd.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - U.V. Impaler
02.10.2009
21:55
[127]

Yancy [ Legend ]

U.V. Impaler ---> Próbowałeś zmieniać ustawienia suwakiem "Post Processing"? Kiedy ja grałem to najczęstszym powodem podobnych objawów było właśnie to.

02.10.2009
21:55
[128]

maly_17a [ Generaďż˝ ]

Nic się nie grzeje? Może spróbuj starszych sterowników, w końcu gra ma ponad 2 lata.

02.10.2009
22:05
smile
[129]

jacksonheyes [ Konsul ]

Przy trójce nawet najlepszy komp wysiada.

02.10.2009
22:10
[130]

Yancy [ Legend ]

Jak nie postprocessing - to można jeszcze shadery ustawić na 2.0. Wiem że to rozwiązanie problemy z tyłka strony ale może pomóc. Widać że błyszczące powierzchnie znikają.

02.10.2009
22:10
smile
[131]

Da_Mastah [ Elite ]

Yancy:

"Scrolle nie są w żaden sposób powiązane z profesją maga. Czysty mag uczący się tylko many ma baaaardzo ciężko. Grałem taką postacią. To znaczy - jak najszybciej nowicjusz, potem Mag Ognia. Zero innych umiejętności poza magią. Pierwszy rozdział był bardzo trudny. Potem wiele lepiej nie było. Niby kulą ognia można już coś zdziałać ale manę trzeba uzupełniać a tu już kolorowo nie ma. Wiele miejsc trzeba obejść bez walki. Spanie jako sposób na uzupełnianie many to raczej dla maniaków :)"

I właśnie to duży plus, że szczególnie w NK scrolle nie są powiązane z klasą maga. Dzięki temu mają bardzo wysoki stosunek możliwości, do ceny (przede wszystkim tej wyrażonej w koszcie many). 5 many za przemianę w najsilniejszego stwora pierwszego rozdziału, to dla mnie bardzo dużo. Co więcej, pisałem że da radę dzięki temu wyczyścić większą część mapy już w pierwszym rozdziale bez potrzeby marnowania punktów zręczności i do obsługi łuku, ani tym bardziej przystępowania do którejkolwiek z frakcji. Owszem, zgodzę się, że stanie się jak najszybciej magiem mija się z celem, bo przepadają inne questy też przy okazji, a poza tym nie można dać sobie w ten sposób zapasu w postaci punktów nauki, które można potem różnie rozdysponować. Dodatkowo, kiedy już się upora człowiek z Khorinis, to jeszcze może i Jharkendar załatwić zanim wybierze się do Górniczej Doliny (bagienne golemy tudzież strażników można wykończyć większym kosztem, ale po asekurancku, czyli przyzywając kościane gobliny).

03.10.2009
06:25
[132]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Cudowni jesteście, pomogło. :*

03.10.2009
11:45
[133]

Yancy [ Legend ]

U.V.Impaler ---> Cieszę się pomogło. G3 tak już ma i żadne patche nie załatwią wszystkich problemów.

Da_Mastah ---> Wydawanie punktów na zręczność nie jest ani trochę ich marnowaniem. Zręczność to najważniejszy parametr w tej grze. Odpowiada za kradzieże kieszonkowe (prawdziwa tona doświadczenia dzięki temu że zmieniono podejście do tematu w NK), otwieranie zamków (przestają łamać się wytrychy) no i oczywiście za akrobatykę i strzelectwo. Broń zasięgowa (ze wskazaniem na łuk) od razu zalicza krytyka przy każdym strzale a łucznictwo wpływa wyłącznie na stosunek celność/odległość.
Czaruję z papierków jak każdy ale nie jestem wielkim fanem takiego ułatwiania sobie gry. Powiem tak. Jeśli jest moment gdzie na niskim poziomie trzeba pokonać musowo grupę przeciwników - nie męczę się, tylko używam scrolla.
Stworki takie jak bagienne golemy czy ogniste demony - gubią się przy walce mieczem. Można je z łatwością wypunktować bez straty punktu własnego życia. Wystarczy tylko machać mieczem na boki. Nic nie trzeba przywoływać. Łuki działają na nie bardzo mizernie...

03.10.2009
12:39
[134]

Chriso25 [ Generaďż˝ ]

Mam takie pytanie, czy w Gothic 1 i 2 mozna jakos ustawic rozdzielczosc panoramiczna, najlepiej 1920x1080 lub 1920x1200.

03.10.2009
13:34
[135]

claudespeed18 [ Legend ]

w G2NK max 1600x1200

03.10.2009
14:26
smile
[136]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

(87) fajny filmik

03.10.2009
18:06
[137]

ElvesBrew [ Pretorianin ]

jestem po dwóch godzinach grania w Risen. Gra jest jak skrzyzowanie 1 i 2. Trzyma klimat i wciąga jak bagno. myslę ze starym gotikowcom przypadnie do gustu

03.10.2009
18:24
[138]

Yancy [ Legend ]

Chriso25 ---> Nie jakoś tylko normalnie można ustawić panoramiczną rozdziałkę. Czy aż tak wysoką - nie wiem. Wiem że gram na lapku w panoramicznej bez kombinowania. Czy to 16:9 czy 16:10 - pójdzie.

04.10.2009
08:19
smile
[139]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

pris niek mi ktoś podeśle sejvy z łucznika

04.10.2009
19:16
smile
[140]

Darth Father [ Chicago Blackhawks ]

Mam problem:
W Gothic 2(Noc Kruka) 2.6 mam problem.Mam szukać ornamentów,mam mapę idę do Laresa gadamy sobie pytam się czy będzie mi towarzyszyć do lasu odpowiada że tak i...opcji chodźmy lub coś w stylu nie ma:/Mój Bezimienny to mocarzy nie należy, a zgaduję że w tym lesie biegają wilki,psy orkowe,wargi no i same orki:(Da się coś zrobić żeby że mną poszedł?Nic chyba nie schrzaniłem,NIE GRAM NA KODACH.Mam nadzieję że jest jakiś sposób bez kolejnego zaczynania gry od początku...

EDIT:Nie ma na to jakiegoś patcha ale żeby nie zaczynać gry od nowa?:/
Ew.Inna postać z którą można pójść?

04.10.2009
19:20
[141]

jacksonheyes [ Konsul ]

No niestety jeśli wcześniej poszedłeś z Laresem na farmę Onara to nie będzie chciał cię już nigdzie prowadzić. To jest bug, którego nie da się ominąć.

04.10.2009
20:18
[142]

Darth Father [ Chicago Blackhawks ]

Co spotkam w tym lesie?Gdzie mogę kupić/zdobyć lepszy pancerz?

04.10.2009
20:19
[143]

Montera [ Michael Jackson zyje ]

Chodzi Ci o to by iść z Laresem do Magów Wody ?

04.10.2009
20:47
[144]

Yancy [ Legend ]

Błąd z ornamentem jest nawet we wstepniaku opisany. Gdybyś grał z nieoficjalnym patchem 1.4, co zalecam, to problemu (i kilku innych) by nie było.

Teraz możesz tylko odpalić czity. I opętać Laresa a potem wywalić ornament na ziemie.

B
Marvin
B

Wzrok na Laresa
O
wywalić ornament
Wzrok na siebie
O
Podnieść ornament

04.10.2009
20:54
[145]

Ziecik [ Sword ]

Yancy - wygląda na to, że On już był u Magów Wody i zaniósł pierwszą część ornamentu. Teraz poszukuje kolejnych, a Lares nie chce iść z nim do lasu po kolejną część. U mnie zawsze było tak, że trzeba było zakończyć tę ścieżkę dialogową, zacząć rozmowę kwestią "chodźmy", Lares pyta "dokąd teraz?", odpowiadamy "do lasu... coś tam". Tak to wyglądało u mnie.

04.10.2009
23:18
smile
[146]

Yancy [ Legend ]

Ziecik ---> Lares potrzebny do tego wcale nie jest. Do lasu można iść samemu. Patch 1.4 naprawia wszelkie błędy z tą nieszczęsną linią dialogową... W przypadku tak starych gier, naprawdę warto czasami zapytać na forum przed rozpoczęciem gry czy nie ma nic o czym warto wiedzieć.

BTW... czy to bug... ja na miejscu Laresa też bym nie chciał iść z nim do lasu...

05.10.2009
06:56
[147]

Ziecik [ Sword ]

Yancy - wiem że Lares nie jest do tego potrzebny, ale z Laresem jest dużo łatwiej, a On napisał że ma słabą postać. Pogrubiłem to, bo chciałem podkreślić że źle zrozumiałeś treść jego postu, odpisując w poście [144].

05.10.2009
07:24
[148]

jacksonheyes [ Konsul ]

On wyraźnie napisał, że nie chce zaczynać od nowa, a przecież instalując patch musiałby to zrobić.

05.10.2009
07:42
smile
[149]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> ja na miejscu Laresa też bym nie chciał iść z nim do lasu... Lares coś wie :P pewnie znowu chcą jego łuku :D

05.10.2009
10:42
[150]

Yancy [ Legend ]

jacksonheyes ---> Nie ma innej porady. Postać ma słabą to niech ją wzmocni. Lares potrzebny nie jest a dojście do tego kręgu nie jest wielkim problemem. Jak nie potrafi zabić kamiennego strażnika to nie ma i tak sensu narywać się już na nowy świat, gdzie jest ich masa.

Nie ma innej metody na przywrócenie linii dialogowej więc nie ma też nad czym dalej się rozwodzić.

05.10.2009
20:24
[151]

Darth Father [ Chicago Blackhawks ]

Patch na szczęście dodał to linię dialogową i dzięki temu już zebrałem wszystkie ornamenty,kiedy skończę grę tą zacznę od początku aby poznać wszystkie zmiany:)Ale i tak dzięki,zwłaszcza dla Yancego bo wspomniał o Service Packu 1.4 który dodał właśnie dodał to linijkę w dialogu z Laresem.

05.10.2009
20:39
[152]

Darth Father [ Chicago Blackhawks ]

Sory za post pod postem:(
Jaki jest w miarę solidnym komp na którym pogram w Gothica 3 na maxymalnych ew.wysokich,medium detalach?Taki w miarę nie drogi:)No i najlepiej żeby jeszcze Zmierz Bogów i Wiedźmin poszedł ale to ostatnie to już nie koniecznie

05.10.2009
23:25
[153]

Yancy [ Legend ]

Darth Father ---> U mnie G3 na max poszedł. Klateczki są aż z naddatkiem. I co? I nadal gra się kupiato. Czemu? Bo zaciachy związane z doładowywaniem wcale nie zniknęły. Nie mam bardzo mocnego kompa ale znacznie ponad wymagania zalecane z pudełka :)
Patch 1.4 ciągle testuję. Ale mogę stwierdzić - lepiej grać z nim niż bez niego. Mimo że bezbłędny nie jest.


No i Kruk padł. Nie dotknął mnie nawet. 4 strzały z łuku kościanego :)

Budowana postać. Łucznik/Mag.

Schemat. Podstawowy parametr - zręczność. Poboczne - mana, łuki. Docelowy poziom zręczności - ile wlezie ;) Docelowy poziom many 150.

Parametry ignorowane - cała reszta. Dla takiej postaci gra to igraszka. Od pierwszego do ostatniego rozdziału.


Jutro troszkę dokładniej opiszę ten build. To już najprawdopodobniej ostatnia postać jaką miksowałem w G2 NK.

06.10.2009
08:53
smile
[154]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> 4 strzały z łuku kościanego :) mój ulubiony łuk może nie najmocniejszy, ale najbardziej przypadł mi do gustu :>

06.10.2009
09:03
[155]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Czystym łucznikiem spokojnie mógłbym mieć lepszy łuk na tym etapie ale moja postać ma też być magiem więc zręczności uczyłem się tylko do 64. Wszystkie łuki zadające nieco większe obrażenia od wymagań co do zręczności - są niezwykle cenne. Do tego - kościany wygląda bardzo fajnie :)

06.10.2009
10:29
[156]

jacksonheyes [ Konsul ]

Kusza jest lepsza, bo zadaje więcej obrażeń.

06.10.2009
10:37
[157]

Yancy [ Legend ]

jacksonheyes ---> Bzdura. Kusza do używania wymaga siły i założenia jest tylko po to dodana w grze by postać zupełnie nieinwestująca w zręczność też mogła sobie strzelić czasami.

Używając łuku 160 - muszę mieć 160 zręczności. Zadam obrażenia 320

Używając kuszy 200 - zręczność mam na bardzo niskim poziomie. Załóżmy że 50. Zadam obrażenia 250

Co twoim zdaniem jest lepsze?

06.10.2009
10:55
[158]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Nie mówiąc o tym, że z łuku strzela się szybciej :)

06.10.2009
11:02
[159]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Jak wygląda łucznik w Risen? Bo ty już z tego co widziałem grałeś w tę grę. Sama gra wygląda mi na stanowczo przereklamowaną rzecz ale zagram i tak. Zwłaszcza że nie wygląda na długą a ja nie mam czasu ani ochoty wgłębiać się w molocha na 100h

06.10.2009
11:17
[160]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> powiem, że nie wiem jak sprawowałby się w walce, dlatego, że olałem kompletnie naukę zręczności w tej grze (w tej chwili mam jej tylko 20pkt). Mimo to postrzelałem trochę z najsłabszego łuku i jakiejś tam kuszy i powiem, że znowu łuk wygrywa, jeśli chodzi o broń dystansową. Z tego co zauważyłem to łucznik może być znowu postacią ostro przegiętą. Natomiast nie podoba mi się to, że potraktowali zręczność jakoś tak nijak. Potrzebna jest ona tylko do noszenia lepszego łuku, a co za tym idzie zadawania większych obrażeń, natomiast nie ma ona wpływu ani na kradzież kieszonkową ani na łamiące się wytrychy. Dziwne trochę. Natomiast jest po 10 poziomów rozwoju walki daną bronią. Z tego co zdążyłem zauważyć to, jeśli idzie o łuki na pewno ma to wpływa na szybkość ładowania i strzelania. Co dalej nie wiem po prostu gram czystym wojem nastawionym na miecze i siłę. Gra potrafi wciągnąć, ale nie jest długa. Zresztą zależy kto jak gra mi zajęło przejście I rozdziału ok. 30h. Niektórzy w tym czasie skończyli już grę :)

06.10.2009
11:22
smile
[161]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Boję się robić zbytnich eksperymentów, by nie okazało się że łucznik faktycznie zostanie potraktowany po macoszemu. Skoro też nie jesteś pewien to sądzę że zagram tak jak będzie mi się najciekawiej grało już w podczas samej gry. Nie nastawiam się ani na wielokrotne przechodzenie ani na szczegółową zabawę jak to było z Gothic. No, chyba ze gra mnie urzeknie, ale z tego co dotąd widzę - nie ma na to żadnych szans. G3 skończyłem "zmuszając" się do grania - mam nadzieję że do Risena choć zmuszać się nie będzie trzeba.

Generalnie - mam dużo ciekawsze zaległe gry do przejścia.

06.10.2009
11:32
smile
[162]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> mimo to, że jest trochę rzeczy, które denerwują lub mogłyby być zrobione lepiej to przy Risen mam więcej zabawy niż przy G3 :)

06.10.2009
11:48
[163]

NEMROK19 [ Generaďż˝ ]

A tak przy okazji właśnie wyszedł Quest Pak 4 do Gothic 3 , i oczywiście jest w języku niemieckim :(

06.10.2009
13:13
[164]

jacksonheyes [ Konsul ]

Yancy >>> Chyba zapomniałeś, że zręczność dodaje większe obrażenia kuszom.

Nemrok19 >>> Przydałby się po polsku.

06.10.2009
13:31
[165]

Yancy [ Legend ]

jacksonheyes ---> Nie, nie zapomniałem. Raczej nie przeczytałeś uważnie tego co napisałem albo nie przemyślałeś i nie przeliczyłeś.
Nie jest możliwe rozwinięcie i zręczności i siły na niebotyczne poziomy bo nie ma tylu PN i boostów w grze. Wydaje ci się że dźwigając najcięższą kuszę w grze możesz mieć jednocześnie tyle zręczności co łucznik? Taa... chyba grając na czitach.
Nie wspomnę o drobiazgu jakim jest szybkość łuku. Nadaje się nawet do strzelania w zwarciu.

06.10.2009
13:32
[166]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

jacksonheyes >>> a dasz radę wyuczyć się i zręczności do 170pkt i siły do 180 pkt, aby uzyskać taką samą ilość obrażeń jak przy zręczności 160 i łuku z obrażeniami 160 ? :)

smoczy łuk (160zr, 160dmg) = 320obrażeń
kusza łowcy smoków (180siły, 150dmg plus jeszcze 170zr) = 320 obrażeń

06.10.2009
13:32
smile
[167]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> Prawie jednocześnie

06.10.2009
13:34
smile
[168]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Ponownie, choć opisaliśmy oczywistą oczywistość dla osób, które znają G2 NK.

06.10.2009
13:42
[169]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Zamieniłeś zdaje się obrażenia kuszy z siłą. Ale - niewiele to zmienia.

150siła, 180obr - na te 320 nadal 140 zręczności trzeba by mieć :D


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - Yancy
06.10.2009
13:47
[170]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> a fakt :) właśnie coś mi nie pasowało z tą siłą :)

Co do zdjęcia to mocne te kobiety, mieć jeszcze siłę z tak uciętą połową twarzy :D

06.10.2009
13:53
[171]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Gothic od zawsze świetnie się nadawał do łapania takich screenów :P

06.10.2009
14:17
[172]

TeRiKaY [ PROJECT STORY ]

są jakieś nakładki graficzne do gothica 1 i 2?

06.10.2009
15:09
[173]

Yancy [ Legend ]

Na jedynkę... w pewnym sensie Mroczne Tajemnice. Na dwójkę - nie wiem.

06.10.2009
16:39
[174]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Wie ktoś jak w trzecim Gothicu całkowicie wyłączyć HUD? Chodzi mi o komendę z konsoli.

06.10.2009
17:46
[175]

Yancy [ Legend ]

U.V. Impaler ---> Wejdź w tryb MARVIN

naciśnij CTR + F1

06.10.2009
18:39
[176]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Yancy ---> Super. Dzięki. Potrzebuję jeszcze jednej informacji. Jak zwiększyć obszar, w którym teren pokryty jest teksturami. Na przykładzie z obrazka mniej więcej w połowie dystansu widać już znaczącą różnicę.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - U.V. Impaler
06.10.2009
18:48
[177]

Ziecik [ Sword ]

U.V.I. - jeżeli chodzi o wersje gry do 1.7 wyłącznie to masz tutaj dość przystępne poradniki:



Co do Enhanced Edition, poszperałem trochę, niestety nie znalazłem nic konkretnego, a podobno plik po zainstalowanie łatki 1.7x ulega licznym modyfikacjom...

06.10.2009
18:59
smile
[178]

Yancy [ Legend ]

Widzę że Ziecik mnie wyręczył. W drugim linku jest przystępnie opisane jak edytować ini. Radzę ostrożnie. Grafikę poprawia ale wydajność może drastycznie dostać po łbie. Jeśli jednak chcesz tylko pooglądać widoczki - warto jak cholera. Ja po zmianie kompa tylko dla pooglądania widoczków zainstalowałem G3 ponownie.

06.10.2009
19:06
[179]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Chcę zrobić dobrej jakości mapy z lotu ptaka i osiągam coraz lepsze efekty. Dzięki panowie. :)

08.10.2009
01:01
smile
[180]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Risen ukończony, czas gry 42h :) reszta na załączonym screenie

Gra potrafi wciągnąć. Ostatnia walka zawiodła moje oczekiwania, mimo to jest dobrze. Czekam teraz na zamówioną polską wersje i podejdę do niej po raz drugi, tym razem grając trochę inaczej :)


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - Shakka
08.10.2009
02:11
[181]

.:Jj:. [ Legend ]

Jeśli chodzi o grzebanie w plikach konfiguracyjnych to ja przy wcześniejszych wersjach Gothica3 miałem w tym spore doświadczenie. Potencjał w ręcznej konfiguracji ustawień je-, był spory, nie wiem jak jest teraz. Główne pole do popisu to optymalizacja i dostosowanie do naszej konfiguracji sprzętowej, ale możliwości są o wiele większe.
Z tegto co pamiętam najwięcej korzystałem z:

08.10.2009
07:24
[182]

Darth Father [ Chicago Blackhawks ]

Argh znowu jest problem ale z grafiką Gotika 2:|
W Dolinie Budowniczych strasznie kiepawo wszystko się doczytuje...
Np.Widzę napis "Brzytwa"(czy jakoś tak) tylko nie ma tam potworka ,pojawia się dopiero po podejściu na 2-3 metry,identycznie sprawa wygląda z roślinami które doczytują się cały czas...
Gra chodzi płynnie.

08.10.2009
08:47
smile
[183]

Yancy [ Legend ]

Dark Father ---> Klawisze od F1-F4 zwiększają zasięg widzenia i zanikania. Ale można to i ręcznie zmienić. G2 NK nie ma dużych wymagań. Ja na słabym lapku grałem pierwsze dwa rozdziały w natywnej ze wszystkim na max. A w lapku siedzi sobie ledwie GF6400 Go.


Shakka ---> Niebawem też zacznę grać. Tyle że u mnie poważny problem stanowi zorganizowanie sobie stosownej ilości czasu. Wiem, gra jest krótka - ale jednak trzeba przysiąść i początkowo na dłuższe sesyjki :)

Zbudowałeś typowego osiła :D W miarę możliwości - będę się starał wybrać inny kierunek rozwoju.

08.10.2009
09:36
[184]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> dużo bić mało mówić :D stwierdzam, że w grze najmocniejsze bronie? to te z rodziny axe :) choć sam do końca używałem miecza dwuręcznego :)

08.10.2009
09:44
[185]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> A magia? Bo bardzo biednie to na ekranie wygląda?

08.10.2009
09:50
[186]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Biednie, bo to są czary ofensywne z kryształów. Oprócz tego są zaklęcia z run. Nie jest ich dużo, ale są ciekawe i pomocne.

08.10.2009
10:00
[187]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> Co mogę powiedzieć jest nauka tworzenia scrolli to dla tych co nie chcą być magami. Poza tym samego procesu tworzenia run (o ile taki istnieje dlatego, że w końcowej fazie gry widziałem, że można chyba prawie każdą runę kupić) nie miałem okazji sprawdzić. Pewnie w następnej rozgrywce wybiorę maga. Poza tym z tego co wyczytałem gdzieś na jakimś forum to ludzie narzekają na magię, że jakaś taka nijaka jest hm nie wiem. Run nie używałem, bo nie mogłem jako wojownik, używałem tylko scrolli: telekinezy, lewitacji i zmiany w nautiliusa (coś ala chrząszcz z Gothic). Ot cała moja przygoda z magią. Przy okazji zaznaczam, że te 3 rodzaje zaklęć potrzebne są do ukończenia gry, także nie można sobie pozwolić na ich brak w ekwipunku zwłaszcza pod koniec gry. Przeciwników, którzy używali jakiś czarów uświadczyłem raptem aż 3 :) No i popsuli sprawę z Wisdom, która jest niezbędna do magii. 200pkt zdobywa się bez żadnej wizyty u nauczyciela wszystko z ksiąg i tablic.

O proszę UVI pomógł :)

08.10.2009
10:06
[188]

Yancy [ Legend ]

U.V. Impaler ---> Całe szczęście, bo już myślałem że tak skromnie prezentuje się magik, którym poza łucznikiem - najchętniej w RPG pogrywam.

Shakka ---> Tak jakby starożytną wiedzę czy alchemię w G3 się trudniej zdobywało...

Łucznik - niezbyt
Magik - niezbyt
To znaczy że jestem skazany na blacharza?

08.10.2009
10:36
[189]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> cały rozwój postaci jest bardzo ułatwiony, nie ma czegoś takiego jak w G2:NK, punkt za dwa punkty itd. wszystko jeden do jednego. Ograniczenie nauki u nauczycieli do 100pkt, ograniczenie całkowite do 200pkt, nie ma możliwości wyuczenia czegoś powyżej tej wartości. 10 PN za jeden poziom Combat. Jedyne co zadowala to to, że nie można z postaci zrobić niezniszczalnego w każdej chwili można zginąć zwłaszcza pod koniec. Przypomina to raczej G1 niż G2 z tym, że w G1 na końcu problem był tylko z apokaliptycznymi strażnikami, a tutaj prawie z każdym :)

08.10.2009
22:35
[190]

mdegorski [ Generaďż˝ ]

Zarzuci ktoś sprawdzonym linkiem do patcha 1.4 nieoficjalnego do G2:NK? ;>

08.10.2009
22:56
[191]

Yancy [ Legend ]

09.10.2009
14:08
[192]

claudespeed18 [ Legend ]

pytanie do was, fani Gothick'a bo sam tego nie moge rozkminić ;p a wiec:

O co chodzi ze starymi monetami które posiada niemal kazdy wazny NPC albo duza ilosc przeciwników? Gdzies czytałem ze rozwiazanie pojawia sie w GD ale nic nie zasłyszalem tam o tych monetach, wiem tylko ze kupowal je gosciu u Onara ale czemu tak wiele postaci je ma? Myslalem ze jakas sekta pozostawiala je albo cos tym podobnego, moze w buzi byly znajdywane hehe..jaki to był film hmm? ;)

09.10.2009
15:46
[193]

toaster [ MrBook? ]

claude - w G1 najwiecej starych monet bylo w tym domku lestera ; ) Ponad 3k chyba. Lester nam mowil ze to pozostalosc po czasach przed bariera.

09.10.2009
16:27
[194]

Darth Father [ Chicago Blackhawks ]

Yancy-->No to podaj bebechy swojego komputera:)

09.10.2009
21:09
[195]

maly_17a [ Generaďż˝ ]

Witam. Czy grał ktoś może w gothicu 3 postacią full dex? Da się ukończyć grę używając tylko łuku? Szczerze jeszcze nie ukończyłem trójki, wywalanie do windowsa mnie dobijało, a teraz jest nowy patch i podobno jest git. Walka wręcz też jakaś tam emocjonująca nie jest, nie chciałoby mi się przechodzić tego jeszcze raz walcząc mieczem. Magiem jakoś też mi się nie chce grać, te ciągłe picie mikstur many dobija, a przy regeneracji many już nikt nie podejdzie... pozdro

10.10.2009
09:50
smile
[196]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

witajcie:) mam problem:( otuż pobrałem sejva do g2 nk noi nie wiem gdzie go wkleić ;(((((( prubowałem już chyba we wszystkich folderach ale gdy uruchamiam gre wszystki sloty puste zauważyłem iż jak wklejam do folderu saves do po każdym włonczeniu i wyłonczeniu gry plik znika z tego folderu prosze pomużcie

10.10.2009
10:06
[197]

maly_17a [ Generaďż˝ ]

Wchodzisz w <dysk>/program files/JoWooD/Gothic2/Saves i wrzucasz tu save'y.

Jest jeszcze folder Gothic2_Save, ale ten folder służy do zwykłego gothica, bez nocy kruka.

10.10.2009
10:39
[198]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

muwiłem że tajemniczo znikają z tamtąd

10.10.2009
18:16
smile
[199]

Darth Father [ Chicago Blackhawks ]

Mam problem z misją Tabliaczka na Bagnach czy jakoś tak.Misję dostajemy od Franka.Na bagnach nie ma zbyt wymagających stworów:kretoszczury,węże błotne(jedna sztuka na raz) i taki zielone balony no ok jakoś doszedłem do budynku w którym CHYBA jest tabliczka tylko że w środku stoi 4-5 kamiennych strażników których również mogę zabić ale tylko jednego na raz wie ktoś czy to ta budowla czy nie,a jeśli to ta to jest jakiś łatwy sposób na pozbycie się tych Strażników;/

10.10.2009
18:26
[200]

jacksonheyes [ Konsul ]

Kup przemianę w cieniostwora od Ignaza.

10.10.2009
19:38
[201]

Yancy [ Legend ]

Darth Father ---> W G2NK nie gram na kompie tylko na lapku - Sony Vaio VGN-SPHP. Chodzi bez problemu na max w natywnej rozdziałce.

Strażników najłatwiej wystrzelać z łuku. Gubią się zupełnie.

10.10.2009
22:49
smile
[202]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

Niebawem zaczynam zabawę z GIII jako TOTALNY laik. No i mam pytanie bo zamierzam zagrać magiem (w innych RPG grałem wojami i czas na odmianę ;) ). W jakie atrybuty ładować punkty umiejętności?

Prastara Wiedza + Mana + pobieżnie Energia życiowa, czy zbalansować to jakoś inaczej?

Domyślam się że Siłę i inne 'bojowe' atrybuty totalnie olewać?

Jak nauczyć się czaru? Słyszałem że trzeba mieć dostępny zwój, ale co wtedy? No i jak takowy dostać - to random drop z przeciwników?

Z góry dzięki.

11.10.2009
08:18
[203]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

Yancy a ty masz sejvy z obecnej gry

11.10.2009
11:46
[204]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

Bump, zaraz zaczynam :)

11.10.2009
12:42
[205]

Trollf [ ]

Amadeusz -

magiem w G3 gra sie roznie - na poczatku dosc trudno o ile tylko czarow uzywasz, ale jesli sie bronia wspomagasz, to tak jak inne profesje - sek w tym, ze jesli tylko dobijesz prastara wiedze do 250 i pozniej wezmiesz regeneracje many to magiem gra sie tak latwo jak na czitach...

jesli wiec chcesz od 1/4 gry miec wypasiona postac, to ladujesz wszystko w prastara wiedze do 250 i uczysz sie regeneracji many - zeby przejsc gre wlasciwie tylko jeden czar wystarczy: blyskawica, a do tego dla wygody najmniejsze leczenie oraz przywolania, docelowo np. demona - i to wlasciwie tyle... reszta to juz jak chesz, gdyz w G3 da sie osiagnac ponad 80-ty poziom, a to oznacza multum punktow z awansow oraz pelno bonusow w postaci ksiazek, kol mlynskich, i takich tam - mozesz na koncu miec postac, ktora ma praktycznie wszystkie umiejetnosci oraz po 200 i wiecej we wszystkich waznych cechach

z cech, ktorych nie warto wcale rozwijac to alchemia (gdyz bonusy z ksiazek spokojnie wystarcza), kowalstwo to tylko tyle ile potrzeba do wykucia najlepszego miecza (nie pamietam, ale chyba ok. 25 to bylo)

11.10.2009
12:59
smile
[206]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

Dzięki Trollf, dokładnie o takie info mi chodziło.

A jak to jest z tymi zwojami?

PS. Warto zaczynać grę na hard czy jako 'newb' będę musiał wpisywać stan gry co walkę?

11.10.2009
13:04
[207]

jacksonheyes [ Konsul ]

Amadeusz >>> Najpierw zainwestuj w siłę do 150 i kup sobie jakiś dobry kostur, bo mag ma na początku ciężko. Potem inwestuj w prastarą wiedzę, manę, energię życiową, wytrzymałość i ucz się zaklęć przy kapliczkach Innosa i Beliara.

11.10.2009
13:28
[208]

Yancy [ Legend ]

Doszedłem do czwartego rozdziału i dopiero teraz widać jak słabuje mag w porównaniu z łucznikiem :) Widać z tego powodu że pierwszy raz gram łucznikiem należącym do zakonu. To najmocniejszy bulid jaki można w tej grze stworzyć. Przed wstąpieniem do klasztoru 10 zręczności z kapliczek (tylko 10 da się zdobyć bez przynależności do obozu - reszta może być tylko maną lub siłą) po wstąpieniu 20 many.
Łuk Dębowy - Poszukiwacz na 3 strzały.
Błyskawica - 5 strzałów...

Ta postać jest silna od początku do końca. Pierwsze rozdziały - łuk. Od piątego - deszcz ognia :)

11.10.2009
16:02
smile
[209]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

SŁUCHAJCIE mam problem gram sobie od nowa w g2 nk i jestem już w mieście 3lvl narazie dałem tylko w 1H do 34% ale kce grać teraz inaczej bez szponu beliara ale w jak grałem wiele razy przedtem to musiałem wziąść szpon bo za mało siły miałem powieccie mi jak napykać sobe siły przynajmniej tak żeby pod koniec gry było hocirz 170 i czy możliwe jest zanim pujde do gd w 4 rozdziale min.150siły i orkową zgube albo jakieś dobre 1H doradżcie mi jak napykać sobie siły (ostatnio kończyłem gre paladynem miałem tylko 124 i świety kat i szpon czekam na odpowiedzi z gury dzięki

11.10.2009
16:08
[210]

Qverty™ [ Legend ]

Łowca--->kurde sorry ale weź najpierw poucz się ortografii bo to razi i to bardzo...

kce
wziąść
powieccie
hocirz

11.10.2009
16:34
[211]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

ok poucze sie ale odpowiedz na moje pytanie

11.10.2009
16:54
[212]

McTire [ Mocin ]

Na początku rób jak najwięcej questów, zabijaj słabsze potworki i poziomy będą leciały i potem rozdysponujesz punkty nauki wedle twojego stylu gry tylko pamiętaj o progach nauki. Jeśli stawiasz wyłącznie na siłę to punkty nauki wydawaj tylko na ten współczynnik. Później gdy 5 punktów do danego współczynnika będzie kosztować 15, 20 PN to wtedy robisz eliksiry siły. Ja grając Łowcą Smoków pod koniec gry miałem ponad 200 siły być może jeszcze więcej nie pamiętam już.

Teraz moje pytanie:
Czym można zabić Ognistego Demona w świątyni uczonych, bo próbowałem zabić go mieczem, ale to daremny wysiłek, gdyż on mnie bierze na 3 hity mimo, że mam chyba ciężki pancerz bandyty?

11.10.2009
17:16
[213]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> łucznik to bardzo przyjemna postać :) w końcu w pierwszym rozdziale można przejść taką postacią od Khorinis przez GD do Jarkendaru :D

Łowca Smoków99 >>>> noszenie orkowej zguby lub El Bastadro możliwe jest już w drugim rozdziale, także nabicie 150 siły do 4 rozdziału to nie problem. Rozwijaj siłę u nauczycieli do maks 74 pkt potem dopiero boostuj, czyli kapliczki, mikstury, tabliczki itd. i nie zapomnij o rozwijaniu broni jednoręcznej na początek do 34% potem zobaczysz jak ułoży się gra.

McTire >>> oczywiście, że można

11.10.2009
17:35
[214]

McTire [ Mocin ]

Shakka --> Pytałem się czym można zabić Ognistego Demona a nie czy można go zabić ;)

11.10.2009
17:53
[215]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

McTire >>> ups, źle przeczytałem :P ja np. zabijałem go zwykłym mieczem czymś z poziomu El bastadro :)

11.10.2009
17:58
[216]

McTire [ Mocin ]

A El bastardo jakiego współczynnika wymaga, bo jestem zręcznym Magiem i posługuję się mieczem mistrzowskim. Czarów mocnych na razie nie mam, dlatego pytam się jak inaczej można go zabić. Da radę zabić tego demona mieczem mistrzowskim?

11.10.2009
18:00
smile
[217]

Yancy [ Legend ]

Ognisty Demon jest w patchu 1.4 zmniejszony. Nie zacina się już w drzwiach. Jednak... nie miałem problemów w ustrzeleniu skunksa z łuku :)

Zakończyłem zabawę w G2 NK. Prawdopodobnie - ostatni raz się bawiłem. Z rozpędu doszedłem aż do czwartego rozdziału (choć miałem na drugim zakończyć) ale na polowanie na smoki oraz dożynki w 5 rozdziale ochoty już nie mam. Moja postać tym razem była czystym łucznikiem. Nie władowałem ani jednego punktu w siłę, broń jednoręczną, broń oburęczną oraz kusze. Uczyłem się wyłącznie zręczności w dalszej kolejności łuków potem many. Wszystkie mikstury dodawały zręczność na stałe. Całe wyposażenie zwiększało zręczność. Pozwoliło mi to szybko osiągnąć poziom łuku kościanego a następnie dębowego. Na smoczy musiałem poczekać do trzeciego rozdziału - ale też roślinek nie szukałem z mapą a wyłącznie na pamięć.
Co prawda - grałem jako mag ale tym razem nie uczyłem się żadnych zaklęć. Plan był dopiero by uczyć się tych z szóstego kręgu. Poziom many... Bez kłopotu przekroczyłem 200pkt mimo że nie użyłem ani jednej mikstury i była to sztuka dla sztuki ;) Po prostu - od pewnego momentu i tak nie miałem na co wydawać punktów.

Przyjemne jest otwieranie zamków bez łamania wytrychów, otrzymywanie ton punktów za kradzieże kieszonkowe (naprawdę tony!) załatwianie przeciwników z dużej odległości nim dobiegną... Naprawdę, kto nie grał łucznikiem - niech spróbuje. Tylko niech nie narzeka że za łatwo.
Moi poprzedni łucznicy nie byli czystymi strzelcami ale teraz jasno widzę że to błąd. Nie ma najmniejszego sensu tracić punktów na cokolwiek innego. Jeśli macie dosyć n-tego przechodzenia gry mieczem - poczujcie frajdę z przejścia gry z łukiem w dłoni.


Na dniach dostanę Risen i mam zamiar trochę pograć. Mam tylko nadzieję że znajdę na to czas. Będzie trudniej. Na laptopie prędzej można było gdzieś chwilkę z G2 wygospodarować. Ale cóż - zima idzie, pewnie się czas znajdzie.

11.10.2009
18:15
[218]

McTire [ Mocin ]

Yancy
Jak go zabiłeś? Wspiąłeś się na jakąś półkę skalną czy miałeś taki dobry łuk? Dam radę zastrzelić go z łuku co zadaje 80 obrażeń? Nie pamiętam jak on się nazywa, ale najmocniejszy na tym poziomie. Czystym łucznikiem spróbuję przejść grę jako paladyn ;)

11.10.2009
19:14
[219]

maly_17a [ Generaďż˝ ]

Ponowie pytanie [195] G3.

Wbiłem bodajże 20 poziom, mam 225 zręczności, mistrzostwo w łuku + jakieś tam pierdółki. W co teraz pakować? Nie mam najmniejszej nawet ochoty na grę ani walcząc mieczem (nuda) ani czarami (ciągłe picie many, w sumie też nuda), da się przejść grę z łukiem w łapie? Siły mam 110, nawet jednego punktu w nią nie wpakowałem i prawie nie używam miecza. Patch 1.70.
Tylko tak sobie myślę czym rozwalać potworki niewrażliwe na strzały (szkielety, trolle), może wyuczyć się jakiejś lodowej lancy, albo coś w tym stylu?
pozdro.

11.10.2009
20:07
[220]

Yancy [ Legend ]

Mały ---> Starożytna wiedza. Regeneracja many i jesteś bogiem. Nic nie pijesz mana się sama regeneruje.

McTire ---> Łuk 125. Nigdzie nie właziłem bo po co. Demon nie zdążył do mnie dojść nim padł. Jeśli nie grasz na patchu 1.4 to stań w drzwiach demony są za duże i nie przekraczają wejść.

11.10.2009
20:15
[221]

maly_17a [ Generaďż˝ ]

Mały ---> Starożytna wiedza. Regeneracja many i jesteś bogiem. Nic nie pijesz mana się sama regeneruje.

Paaanie, z regeneracją many gra się nudzi po kilkudziesięciu minutach, bo nic nie ma szans podejść :). Chyba pobawię się w cichego łowcę, wpakuję jeszcze trochę w dex i może jakiś czar na szkielety.

11.10.2009
20:27
[222]

Yancy [ Legend ]

mały ---> Ale ta gra się nudzi i tak max po kilkunastu godzinach ;)

11.10.2009
22:01
smile
[223]

jacksonheyes [ Konsul ]

Yancy >>> Fakt, ja bardzo często kończyłem swoją przygodę w Monterze, bo dalej już mi się nie chciało grać.

11.10.2009
22:19
[224]

maly_17a [ Generaďż˝ ]

Yancy >>> Fakt, ja bardzo często kończyłem swoją przygodę w Monterze, bo dalej już mi się nie chciało grać.

Właśnie zrobiłem wszystko w Monterze i rzekłbym, że masz rację, bo już chyba drugi raz w tym momencie odechciewa mi się grać. Ale jest na to rada, szkoła :P Odpoczniem trochę i znowu.

I pytanie. Są może jacyś kolekcjonerzy trofeów, którzy odkupują je po normalnej cenie? U sprzedawców za skórę wartą 100 golda, dostanę 25. Opychać czy czekać?

11.10.2009
22:34
smile
[225]

Yancy [ Legend ]

mały ---> Nie spiesz się. Mając spore zapasy skór, często unikniesz dobijająco nudnych zadań gdzie ileś tam skór trzeba dostarczyć. Nie ma to jak trafić na zadanie dostarczenia 20 skór bizona 10 minut po tym jak sprzedaliśmy 40.
Dobijających zadań nie da się uniknąć - bo tych jest 90% ale (uwielbiałem np. ciągłe zdobywanie zaufania na byle zadupiu) po co się dodatkowo mordować.

Recpect dla ludzi, którzy zrobili 99,9% zadań w G3!

Jak najlepiej grać w G3? Dużo zwiedzać, dużo oglądać, robić to na co mamy ochotę. Nic na siłę i nic z musu. Pamiętajcie - w G3 do zakończenia gry nie jest potrzebny nikt żywy na mapie. W związku z tym - można sobie pofolgować. Jeśli naprawdę macie dosyć jakiegoś miejsca i czepiających się o byle co NPC-ów, śmiało możecie się wyładować. Tym bardziej że gra naprawdę nie sprawia by gracz mógł poczuć przynależność do jakiegokolwiek obozu.

Przeważnie gram dobrymi postaciami (względnie neutralnymi) - tym razem udało się twórcom osiągnąć jedno. Od samego początku, mimo wielokrotnego kontaktu z G1 i G2 - miałem gdzieś tą całą papierową rewolucję razem z tzw. królem.

Moim podstawowym zakończeniem (pierwszy wybór - bo sprawdziłem pozostałe również) było zakończenie Adanosa, Neutralne, Xardasa, Orków - jak zwał tak zwał. Czyli wypiąć się na cały świat, który bohatera - traktuje jak chłopca na posyłki, płatnego zakapiora i jeszcze zasadza pompatyczne gadki...

12.10.2009
07:13
[226]

.:Jj:. [ Legend ]

UWAGA RISEN SPOILER!!1


spoiler start
Recpect dla ludzi, którzy zrobili 99,9% zadań w G3!

>:D
No dobra, może nie 99,9%, ale na pewno 95%. Pamiętam dosłownie kilka niewykonanych/anulowanych/ zakończonych niepowodzeniem zadań. Część z nich wzięła się z dużego zabugowania gry na początku.


Właśnie ukończyłem grę "Risen" i chciałbym podzielić się tu moimi spostrzeżeniami. Wole napisać tu niż w wątku o grze gdyż raz- dużo tu będzie nawiązań do poprz... tj. serii "Gothic" ;) A dwa- w tamtym wątku głównie chodzi o pomoc w grze, więc nie chcę spojlerować, tu nie będzie to tak doskwierać chyba :)

Po pierwsze- ufff :) Dziś grałem od ok 15:00 do teraz, z przerwami w sumie na 3-4h. Ostatni save w pokazuje czas gry: 30 godzin 26 minut. Jest to automatyczny save przed walką (nawet niezła, nie powiem), trwała ona parę minut więc można ładnie zaokrąglić do 30h30min.
Zrobiłem w grze wszystkie questy poza 3-4, wszystkimi z obozu bandytów, mimo że grałem po ich stronie (sic!). Nie wiem czy to bugi czy co. Wszystkie miały w sobie jeden element- Brogara.
Jeden to było zbieranie protekcyjnej kasy, inne quest pod nazwą "power struggle". Wszystko zrobiłem, jednak nie zostały one zaliczone, żadne opcje dialogowe się nie odblokowały. No ale pod koniec chciałem rozwiązać częściowo ten problem więc utłukłem go. Przynajmniej tym sposobem jeden quest został rozwiązany a parę anulowanych ;)
W każdym razie zrobiłem w grze tyle ile się dało, za wiele tego nie było mimo wszystko.


Kilka technikaliów:

Generalnie instalacja, uruchomienie i konfiguracja przebiegły bardzo sprawnie- szybko, bez problemów. Wszelkie elementy interfejsu są dobrze zaprojektowane, wszystko działa bez opóźnień, nie ma żadnych glitchów, martwych stref etc.
Sama gra chodzi znakomicie. Czas zapisywania gry jest wręcz nieprzyzwoity! Naprawdę, dłużej trwa powrót do gry z menu niż zapisywanie. Wczytywanie trwa znacznie dłużej- ... kilka sekund;)

No ale to wciąż silnik G3, co niestety na każdym kroku widać. Nie ma co się oszukiwać- choć gra prezentuje się ładnie, na każdym kroku widać leciwość silnika. Podczas premiery Gothica3 jego możliwości były co najwyżej średnie, w wersji z "Risena" niewiele, o ile cokolwiek, się poprawiło. Poza oczywiście optymalizacją i drobnymi poprawkami (rozmycia, efekty świetlne i kilka drobiazgów). Zdziwiły mnie jednak pewne ograniczenia- pola widzenia, szczegółowości tekstur i obiektów w odległości, wiele uproszczeń i cięcia skrótów. Rozumiem że to gra też na konsolę ale c'mon...
Nie będę tu krytykował (w sensie komentował) stylu, bo to kwestia gustu. To ten sam styl co w G3, tyle że zmieniła się sceneria. Chaty wyglądają identycznie, modele postaci wyglądają identycznie, bronie wyglądają identycznie, przedmioty wyglądają identycznie, interaktywne elementy wyglądają identycznie. Toż to chyba expansion pack do G3!

*identycznie w tym kontekście odnosi się do proporcji, kolorystyki, umiejscowienia, animacji etc.
Siłą rzeczy wiele modeli i tekstur jest kompletnie nowych. Choć sporo jest też starych.

Mnie generalnie taki styl przypadł do gustu, więc czułem się jak w domu. Mimo że grałem na wersji 1.0 nie miałem żadnych poważnych problemów podczas gry. Ot czasem złe wykrycie kolizji, chwilowe zablokowanie się w terenie, przebicie otoczenia (coś jak wejście w tryb noclip) gy stawało się przy ścianie i poruszało kamerą... generalnie nic co by bardzo frustrowało. No może poza jednym wyjątkiem- w kilku miejscach był pewien bug który uniemożliwiał wejście przez portal/drzwi (jeden na pewno był w mieście, chyba nad burdelem, inny w jakiejś świątyni). Podczas próby gracz był teleportowany 10 metrów do góry/ kilka do tyłu. Myślałem że to jakieś niewidzialne pole siłowe czy cuś ;) No ale w końcu znalazłem sposób- wystarczyło zamienić się w Nautilusa (tego ślimako-kraba). Chociaż generalnie trochę denerwował mnie cukierkowo-WoWowy styl. Te jaskrawe ikonki, kryształy świecące wszystkimi kolorami tęczy... Naprawę w G3 były białe przydymione, zielonkawo-niebieskawe, a tu przeróżne, i to jak nasycone! Czasem to komicznie wyglądało- plądruję moim wypasionym bohaterem jakąś ruinę świątyni, ubijam szkielety, rozbrajam pułapki, a to wszystko w otoczeniu świecących na gejowy różowy kryształów. Czasem robiła się dyskoteka- pomarańcz, róż, niebieski, zielony pfff.

Muzyka i udźwiękowienie- bardzo dobre. Choć wiem że takie było założenie, wolałbym jednak zamiast spokojnych, klimatycznych, rytmicznych kawałków coś bardziej z "pompą", podniosłego i bardziej zapadającego w pamięć. Muzyka z G3 jest IMHO nieporównywalnie lepsza. Orkiestra symfoniczna z Budapesztu (dobrze pamiętam?) odwaliła kawał dobrej roboty wtedy. Wiem że wyszedł OST z gry, mam go na kompie i słucham często. Naprawdę znam każdy kawałek na pamięć, z każdym mam wiele wspomnień i o dziwo nie ma żadnego którego bym nie lubił.
Sam "Title theme" czy "Trelis Liberate" bije całego Risena na głowę, niestety. Brak muzyki w meny, w grze niczego chyba nie zapamiętałem. No poza rytmicznymi uderzeniami dzwonu w klasztorze.
Głosy postaci niezłe, angielskie klimaty. W kilku momentach ("You're a nosy fucker") przypomniał mi się film Snatch :)
Dźwięki otoczenia, zwierząt- ok, broni- hmm też, ale dlaczego uderzenie mieczem/ toporem/ młotem ma ten sam dźwięk? Tak samo jak kroki- bez znaczenia po jakiej powierzchni stąpa bohater. Mogła by być większa różnorodność (identyczne odzywki npców z różnych klas, w różnych sytuacjach).

Co jeszcze z takich rzeczy... generalnie "feeling" gry bardzo podobny do tego z G3- identyczna niby-fizyka ('kosmiczne' skoki, zmiana kierunku lotu o 360', czasem rąbnięty rag-doll), biedna animacja postaci, płaskie powierzchnie, czasem low-resowe i rozciągnięte tekstury, zerowa interakcja z otoczeniem. No OFC poza drzwiami/ skrzyniami/ przełącznikami i dźwigniami.
Cykl dobowy i zmienna pogoda- dosyć efektowne ale bez jakiegokolwiek wpływu na rozgrywkę, za wyjątkiem części NPC kładących się spać. Zachowanie większości było identyczne bez względu na porę dnia. Pogoda bez wpływu na rozgrywkę. Możliwość przespania określonego okresu czasu wraz z regeneracją zdrowia i many.

Większość niedopatrzeń to nic co by przeszkadzało w pokochaniu gry ;) Żeby nie było- nie zakochałem się w Risenie. Po przejściu gry śmiało mogę powiedzieć że G3, nawet premierowy, moim skromnym i nieliczącym się zdaniem zjada Risena na śniadanie. Risen to IMHO wykastrowany G3 przekształcony na wzór G2. Choć gra mi się spodobała to nie widzę powodów by do niej wracać. Jeśli chodzi o niedostępne specjalizacje- użyłem kodów by je wypróbować po skończeniu rozgrywki- magia to nic specjalnego, choć pociski magiczne to naprawdę doskonała broń. Używanie run miłe choć dla samego machania kosturem i walką za pomocą magii a nie miecza nie podejdę do gry jeszcze raz.
Nowe questy? Linie dialogowe? Większość zadań jest wspólnych, w mieście portowym prawie wszystkie. Różnica to przekazanie pakunków innej osobie, zabicie 'tej drugiej' osoby, obrabowanie domu tego członka frakcji etc. Zostają więc same zadania dla Panów w Szlafrokach w klasztorze. Ale nie chce mi się specjalnie powtarzać wszystkiego od początku dla tych kilkudziesięciu linijek tekstu i 10 questów.
Generalnie na początku trochę się męczyłem, ale z własnego wyboru. Pierwszy rozdział (z 5) grałem przez ponad 17h! Chciałem wycisnąć ile się da prze przystąpieniem do konkretnej frakcji, jak się okazało mogłem się tak nie śpieszyć i rozłożyć to też na drugi rozdział.
Wyspa jednak okazała się mała a liczba lokacji niewielka, więc powolutku powolutku zwiedziłem i zabiłem co tylko się dało.
Generalnie gra od 4 rozdziału baardzo przybrała na tempie, muszę powiedzieć że pod koniec prawie siedziałem z twarzą przyciśniętą do monitora ;) Duchy wojowników, magiczne zaklęcia, bariery, zbieranie czaszek-trofeów, przekuwanie legendarnych zbroi, oczyszczanie hurtowe wielu ruin (mniam!) a w nich masa zagadek, pułapek.. Było nieźle.

Jeśli chodzi o samo umiejscowienie, budowę świata, klimat- poza kilkoma lokacjami bardzo słabiutko. Myrtana od początku mnie "wsysnęła", sam Nordmar zjada całą wyspę na śniadanie.
Raz klimat- tropikalny. Piraci, zakopane skarby, palmy, a z drugiej strony wciskanie na siłę G2- bagna z tymi ziółkami, rotwormy, obok nich pola uprawne koło piaszczystych plaż... no nie wiem. Brakowało mi w grze jakiegoś wyraźnego stylu i koncepcji. Wszystko to grubymi nićmi szyte.

Weźmy przeciwników. Z fajnych to wymienię gnomy, ghule, szkielety (szkielety zawsze rox, szkoda że nie było żadnych z drewnianymi nogami ;), thunder lizardy (niby trudne w walce wręcz, a z dystansu da się je robić jak ostatnia szmatę).

Reszta- do wywałki. Wilki? Wilki po palmami? Dziki? Sea vultures- ee takie sobie, strasznie głupie. Rotworms na bagnach? Pasują do bagien, ale bagna nie pasują do tropikalnej wysepki. Ashbeasts- hmm czy ja wiem, takie jakieś zbyt banalne. Ogry- nic nowego, nic specjalnego. Najgorsze były te wielkie ćmy, geez mała podmiana tekstur, kilka modyfikacji modelu i mogły by robić za małe smoki. Podobnie te wielkie modliszki czy skorpiony wielkości Renaulta Scenica.
Krwiopijcy z G3 byli sporych rozmiarów, ale te robale są... naprawdę wypasione. Świniaki, kuraki i krowy zostawię w spokoju bo to nieodłączny element osad ludzkich ;)
Roślinność- tu ok. Roślinki w większości standardowe, niektóre to odpowiedniki specjalnych roślin z G3.

Generalnie mechanika rozgrywki G3 bardzo mi przypadła do gustu więc w kilku momentach czułem się rozczarowany- wielkością świata gry, mniejszym skomplikowaniem i złożeniem rozgrywki, mniejszymi możliwościami jeśli chodzi o "dostosowanie" bohatera do naszych upodobań w świecie gry. Wciąż mamy sporo znajomych elementów i sporą swobodę, jednak to nie to samo co wcześniej.

Weźmy sprzęt. Przed chwilą sprawdzałem zapis pod koniec rozgrywki. Przykładowo zbroje: 5 sztuk ( w tym jedna z którą zaczynamy- marynarskie łachmany)+ jedna finałowa zbroja Tytana którą zdobywa się pod koniec gry. 3 hełmy + jeden finałowy Tytana (TRZY, TRI, DREI! Normalnie ciukałem te 17h z jednym hełmem, miód. W dodatku wyglądał on tragicznie- skórzany czepek w którym bohater przypominał wioskowego ciecia. Miód).
Pierścienie- 12 typów, amulety- 19 (nie liczę zwykłej, niemagicznej biżuterii). Mikstury- żadnych "sił byka" czy "kamiennej skóry" nie spotkamy. Ot 3-poziomowe many i hp, jedna regeneracji i ze 3-4 dodatkowe- dodające na stałe kilka pkt siły, zręczności czy ilośc xp (miałem jedną miksturę dającą 100xp).
Dodatkowe przedmioty- zwyczajna ilość- patelnie, szczotki, złote czy srebrne talerze/puchary, trofea ze zwierząt i narzędzia do ich pozyskiwania, łopata, topór, pochodnie, jedzenie etc.
Run- zwojów dostatecznie dużo, nic poza to. Znane z G3 kamienne tabliczki, kilka książek, trochę map, kluczy, kamienie teleportacyjne (ja pod koniec miałem 13 z 14, ale nie szukałem ;)).

Bronie- cóż, patrząc z perspektywy łowcy słabiutko.
Kusze- 3+1 (liczba po "+" oznacza bronie które się dostaje przed końcem gry, a przynajmniej w ostatnim finałowym rozdziale)
Tarcze- 6+1
Topory, młoty, włócznie- 7+4
Łuki- 5+1
Kusze- 3+1
Miecze/podobne- 24+2.

Jedynie liczba mieczy jest zadowalająca. Choć brakowało mi jakiś magicznych- płonących, zadających obrażenia od mrozu, trujących etc. Poza tym chyba 2-3 to miecze specjalne, które samemu się przekuwa ze znalezionych kawałków. Mało. Nie liczę OFC zwykłych mieczy od wykucia jako kowal.

BTW- do osób które przeszły. Jakie mieliście najmocniejsze miecze? Zastanawiam się czy coś pominąłem. Moja czwórka pod koniec:
spoiler start
1. Titanwing- 100dmg
2. Titan- 80
3. Souldrinker- 75
4. Sharp Obsidian Sword- 70
spoiler stop


Wszystkie specjalne/ wykute przeze mnie.


Chyba się za bardzo rozpisałem już więc będę może pisał od myślników:


-FATALNE zabezpieczenie questów. Podczas gry zrobiłem z 20 zadań przed ich zadaniem. W G3 (nieporównywalnie większym, było ich kilkanaście raptem). Część z nich nawet nie wiem od kogo pochodziła, może od drugiej frakcji, może ich zadanie zostało zablokowane jeśli się je wypełniło w niewiedzy... dunno.
-mało wiarygodne i dopracowane modele postaci, głównie kobiecych- nie ważne czy stara żona farmera czy prostytutka w burdelu- doskonała (i przy okazji identyczna) figura musi być! Różnice to ubrania i MOŻE kolor włosów. Różne gatunki wilków czy specjalne wersje przeciwników=> podmiana tekstur i robienie na skróty.
- niezła walka, trzeba czasem być opanowanym i myśleć taktycznie. Choć AI momentami świruje i głupieje. Wystarczy czasem kogoś przyprzeć do muru by stosować technikę znaną z G3 lub automatów do gry (czyli je*** w przycisk [tu LPM] aż przeciwnik padnie albo ODpadnie nam klawisz ;))
-różne przekłamania i mała wiarygodność świata gry- smażenie jedzenia na patelni bez jedzenia. Lewitując przedmioty na plecach bohatera, dziwne umiejscowienie przedmiotów (kufle piwa w kryptach, smażone kurczaki w pojemnikach ukrytych na bagnach), przeciwnicy bardzo blisko npców, mimo to ani jedni ani drudzy nie atakują, bohater nie potrafi pływać w głębszej wodzie, sprzedawcy z jednym towarem. Wraz z postępem rozgrywki jedynie co się zmienia to jego ilość do zakupu "na raz", gdy kogoś okradniemy (np strażnika z miecza, podczas rozmowy [kradzież kieszonkowa]) to od razu pojawia się nowy miecz (skąd?)
- bohater potrafi wspinać się efektywniej i efektywniej (włamywanie się do domów przez dach/balkon- niezłe)
- podczas gry nie związałem się specjalnie z żadną ze stron ani z żadnym miejscem. Brakuje lokacjom szlifu i klimatu. Właściwie od pewnego momentu gra to tylko wątek główny + głównie 2 zajęcia: zabijanie i oprawianie zwierząt (jak jeszcze jakieś są) oraz zbieranie i przetwarzanie surowców (rośliny na mikstury, rudy na broń, przedmioty na $...). Wielki obóz bandytów to 6 chat i 20 spoconych chłopa, brak jakiś "niezależnych" osad- ot jakaś farma z czterema osadnikami czy kilka pojedynczych chat. Dialogi są naiwne, mały wybór opcji, jak jest to z reguły nie ma wpływu na rozgrywkę, bohaterowie jacyś tacy bezpłciowi. Od pewnego momentu (połowa 4-go rozdziału?) zabijałem wszystkich których się dało. Z nudów i dla xp i zabawy. Oszczędziłem kupców/nauczycieli, tych których zabić się nie dało (lol) i chyba prostytutkę grającą na flecie* (bo melodia przypomniała mi nuty z G3)
- plecak ma nieskończoną pojemność, dzięki Bogu
- od początku gdzieś za rogiem czai się oldschoolowa liniowość G1 i G2 (wolę otwartość G3)

* bez skojarzeń


Póki co to tyle. Bez ładu i składu ale wolałem od razu napisać :)




tl;dr- Nieźle, ale spodziewałem się czegoś więcej.
spoiler stop

12.10.2009
07:46
smile
[227]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Co do Risen to grając po stronie inkwizycji w pewnym momencie spotykamy fajny motyw, a jaki to odkrycie go zostawiam dla tych co będą grali (ukłon w stronę G1 :) )

12.10.2009
09:09
[228]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Piranie nie mają żadnych praw do serii Gothic o ile wiem, więc lepiej niech ukłonów nie robią. I tak podnoszą się głosy o plagiacie ;)

.:Jj:. ---> Wielkie dzięki za ten obszerny opis! Ja grę dostanę dopiero dziś, lub jutro - więc pomorze mi z pewnością w rozplanowaniu gry. Bardzo dobrze że napisałeś to tutaj. Oficjalny wątek zamyka się w znaczkach spoilerów i opisach questów. Sporo tam leniuszków ;) W każdym razie, widzę że dobrze się stało że od początku nie dodaliśmy tu Risen. Byłby straszny bałagan.

Sprawdzają się chyba poniekąd moje wizje. Autorzy gry przypuszczali że większość graczy będzie chciała grę przechodzić z mieczem w dłoni i to miecze najliczniej reprezentują oręż w Risen. Coś widzę, że moje plany by zagrać bądź łucznikiem bądź magiem - mogą wziąć w łeb.

Szkoda że wyposażenia nie ma zbyt wiele. Jedną z przyjemności w RPG jest właśnie zdobywanie nowego wyposażenia. W G2 grając Najemnikiem mieliśmy duży asortyment zbroi i broni do wyboru a NK znacznie go jeszcze rozszerzała.

Hełmy i tarcze... może to jakieś magiczne ograniczenia. W G3 również było ich jak na lekarstwo. Zwłaszcza hełmów i ich wygląd również pozostawiał wiele do życzenia.

Irytuje że ciągle można zaliczyć quest przez przypadek! Co to znowu za niedbalstwo! Ludzie. W G1 nie było takich sytuacji a tu są? Ja wiem że w G3 to była nagminna sytuacja ale można było się chyba czegoś nauczyć!

No i znowu ta idiotyczna sprawa z boostami! Limit 200 - cudnie. Bardzo mądry pomysł. Ale na litość. Niech nauczyciele bez ograniczeń uczą do tego 200! Nich nie biegam jak idiota z plecakiem pełnym mikstur przez 3/4 gry!! Wystarczyło tylko zwiększyć limit nauki do tych 200 i gra zmienia się całkowicie. Znajduję miksturkę - no to łykam. Bo wiem że niczego nie stracę z tego powodu i nie osłabię postaci. Czy nikt tak prostej rzeczy nie może wreszcie wziąć pod uwagę? Po to robi się limit parametru by ostatecznie niczego to nie zmieniało?

Otwartość G3? No - thanks. Jeśli otwartość to wolę taka jak oferuje choćby Oblivion. W G3 nie czułem żadnej przynależności do tego świata. Nie należąc do żadnej frakcji z interesami żadnej się nie identyfikowałem. Nie wiem czy to otwartość czy raczej pójście na łatwiznę.

12.10.2009
09:25
[229]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> pewnie twórcy wyszli z założenia, że ograniczenie do 100pkt wystarczy dlatego, że nie ma chyba żadnego przedmiotu (broń, łuk itp.) co wymagało by więcej niż ta wartość. Głupie i niepotrzebne to ograniczenie, ale cóż nie dość, że samej wiedzy można nabić 200pkt bez żadnej wizyty u nauczyciela to jeszcze siłę lub zręczność można z samych mikstur podnieść o 100pkt. Dziwne trochę, bo PN jakoś nigdy mi nie zabrakło w tej grze. Zaliczanie questów też można było poprawić. Grając wczoraj dostałem zaliczenie questa w momencie, w którym nie powinienem juz tego dostać, ale cóż.

btw. zadania nie są skomplikowane wystarczy słuchać co mają do powiedzenia NPC, nie wiem skąd takie problemy z zadaniami, zwłaszcza, że większość jest zaznaczona na mapie, gdzie iść itd. całe szczęście, że można z tego nie korzystać, bo wtedy gra staję się naprawdę prosta

12.10.2009
09:38
[230]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Jeszcze trochę i przypadkowe zaliczanie questów stanie się normą. Jakoś w tak rozbudowanych grach jak Obek czy nie szukając daleko - w G1 i G2NK się to nie zdarza.

12.10.2009
09:58
[231]

.:Jj:. [ Legend ]

UWAGA RISEN SPOILER!!1


spoiler start
Jako że abonament do mnie jeszcze nie dotarł i nie mogę zrobić Edyty, to dodam 2 rzeczy póki co
a) liczba broni, przedmiotów dotyczy mojej gry, nie spotkałem się jeszcze z pełną listą itemów*
Możliwe że czegoś nie przekułem(ze znalezionych fragmentów)/ nie wykułem, nie kupiłem, nie wykradłem. Choć jestem spokojny o miecze to możliwe że jakiejś włóczni czy laski nie odkryłem (jako że nie grałem z frakcją Szlafrokowych Magów ;)).
A jeśli chodzi o kucie broni- to tak jak wspomniałem. Można przekuć (z fragmentów znalezionych na wyspie) albo wykuć (potrzebne umiejętności kowala, odpowiednie materiały). Nie wiem czy to ostateczna ilość, ale póki co ja odkryłem tylko 3 miecze do wykucia:
- sword
- bastard sword (nie wiem jaki polski odpowiednik)
- obsidian sword (tu zamiast irone ore potrzebne jest obsidian orde. Metoda wydobycia taka sama. Rzadsze występowania i kamuflaż- iron jest rudo-szary, obsidian czarno szary z lekkim fioletowym połyskiem, łatwo przeoczyć)


b) Jeśli chodzi o klimat- czułem się często jak bohater "the Truman Show" :(


*po angielsku


Yancy=> naprawdę nie ma za co. Od razu jak skończyłem to pomyślałem że coś skrobnę.


plany by zagrać bądź łucznikiem bądź magiem - mogą wziąć w łeb.

Jeśli chodzi o maga z prawdziwego zdarzenia- to tylko Zakon. Ale tam można być też rycerzem zakonnym (czyli wojownikiem, ale lepiej brzmi ;)). Ale tam to szkolą w walce tymi wszystkimi oczepami, bagnetami czy innymi kijaszkami i kuszami. Łucznik to chyba tylko bandyci.

Co do sprzętu- niestety bardzo słabo wypada "Risen". Jeśli chodzi o różnorodność to masa gier bije go na wiele długości. Tzn. sprzętu tu sporo- ale to tony zardzewiałych mieczy i gałęzi (tak tak, zresztą pierwszą bronią jest gałąź, choć szybko można znaleźć coś lepszego ;))

"Otwartość" w tym znaczneiu to kwestia gustu, jednak ja mam na myśli również otwartość w znaczeniu totalna nieliniowość eksploracji (poza głównym wątkiem). W G3 mogliśmy się udać do każdej krainy, każdego miasta, wszystko zależało od naszego widzi-misie. Tu? System rozdziałowy, zablokowane lokacje (o Jezu jak te zamknięte ruiny i świątynie kuszą!), konieczność trzymania się pewnego schematu. Korzenie Gothica, ja jednak nie lubię ograniczeń.


Co do punktów- głupota, fakt. Dobrze że trzymałem mikstury do końca. Tzn. nie dobrze, ale czułem że się zmarnują. Z drugiej strony jeśli samemu się ich nie wytwarza (głupota. Tak jak nienauczenie się pozyskiwania rud metali czy preparowania zwierząt) to w ciągu gry dostaję się do dyspozycji zaledwie kilka.

Jeśli ktoś chce mieć więcej punktów to albo restart przygody albo kody :( Dlatego nie lubię ograniczeń wszelkich. Mała rzecz a potem człowieka szlag trafia gdy dobija się do limitu.


Ach co do questów- na szczęście w większości są to drobne zadania- zabij grasujące wilki, wytęp szkodniki koło domostw, spuść lanie jakiemuś facetowi w tawernie, okradnij kupca etc. Niemniej wkurzają. Fajnie że dostaję te 150 złota i 50xp le chciałbym wiedzieć dla kogo je zrobiłem! Kto je zlecił.

Np: grałem ostatnio i bawiłem się w wyrzynanie wszystk... tj. oczyszczanie mapy, będąc w mieście powalając dwóch gości (Finn i jeszcze jakiś.. Coś na "D") zaliczyłem dwa questy związane z jakimiś pojedynkami czy porachunkami.
Albo na początku jak okradałem domy to chyba z 5 czy 6 zaliczyłem, związane były z wykradzeniem jakiegoś przedmiotu z jakiejś skrzyni.



Też się dziwie skąd te problemy. Czy konieczność pobłądzenia jakiś czas po danej lokacji to taki problem? Jakby wszystko było podane na talerzu to jaki błby sens grania w RPG? Klikanie w pozyskiwanie nowych umiejętności?
Ta mapa z zaznaczonymi lokacjami związanymi z zadaniem (postacie, miejsca) to wielkie ułatwienie.
spoiler stop

12.10.2009
11:06
[232]

Yancy [ Legend ]

.:Jj:. ---> Bastard sword zapewne będzie w polskiej wersji po prostu Bękartem.

Nie jesteś pierwszą osobą narzekającą na minimalną różnorodność wyposażenia. Kilkadziesiąt postów wyżej dawałem linka do recenzyjki, której autor bardzo na to narzekał.

12.10.2009
11:08
[233]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Bastard sword z tego co zauważyłem przetłumaczyli jako długi miecz

12.10.2009
11:21
smile
[234]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> No to pewnie ci sami tłumaczyli co oficjalną wersje Mounth & Blade. A long sword jak przetłumaczyli (pewnie taki jest w Risen).
Jak nie bękart to ostatecznie półtoraręczniak albo miecz półtoraręcznyn ale najprościej - półtorak.

12.10.2009
11:23
[235]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> w angielskiej wersji nie spotkałem się nigdzie z long sword :) był bastard sword, a potem two-handed sword :)

12.10.2009
12:40
smile
[236]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Risen właśni mi przyszedł. Wielka szkoda że nie na weekend ale może uda mi się go choć na godzinkę dziś odpalić wieczorem.

12.10.2009
12:41
[237]

Trollf [ ]

Yancy -

Mounth & Blade

a moze Mouth & Blade? ;D


co do Risena, to Ty przypadkiem go juz nie zamawiales? czy przed premierowe wersje tak dlugo ida? O_O


EDIT: o wykrakalem :>

12.10.2009
12:49
[238]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Literówka. Nie wiem czemu tak napisałem :) Dobrze że nie Mouse & Blade :D
Przy M&B bawiłem się w każdym razie doskonale wiele dni :P

Taa... zamawiałem preorder w Ultimie. No i widzisz kiedy dostałem :( Tez z Cenegi ludzie dostali w czwartek i piątek.

12.10.2009
12:50
smile
[239]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

Hmmm.... tylko 74siły z pn??? troche mało ja myśle że dam do 94 z pn reszta wspomagacze a el bastro wymaga 110siły chyba jeśli dobrze pamiętam aha i jeszcze jedno pytanie czy opłaca mi się uczyć a początku skurowania zwierząt by wypełnic qust dla bospera i naxepić na polowaniu jeśli chce być czeladnikem u harada, i nastawiam się by zostać najemnikiem........... więc mam taki plan na rozgospodarowanie pn na początku broń 1H do 34% puzniej skurownia i zwykłe miecze potem siła do 80,język budowniczych i naucze się wykuć magiczny miecz półtoraręzny dmg100 i +10%do 1H potem siłe do 94,eliksir siły i reszta wszystko w broń 1H powieccie mi czy dobrze kombinuje?? i sory za błędy bo musze na klawiaturze ekranowej pisać

12.10.2009
13:01
[240]

Trollf [ ]

Yancy -

ale nie ma tego co by na dobre nie wyszlo - przynajmiej normalnie porozmawialismy sobie o monitorach (za jakis czas cos tam jeszcze moze skrobne) - gdybys Risena dostal w piatek to dogadac sie z Toba by nie bylo mozna - wszystko bys w spoilerach pisal z przyzwyczajenia ;D

12.10.2009
13:12
smile
[241]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Niewątpliwie masz rację :) Niewątpliwe. Wolny czas podczas weekendu spędzałem czytając o monitorach. Niestety - stoję w miejscu. NEC-a tego z dwójeczką (na Europę) najtaniej dostałem ofertę 3030. Jedynki - czyli wersji USA niestety nie jestem w stanie załatwić. Widzi mi się że ta wersja UE nie jest warta tych pieniędzy... Tak więc jestem nadal w kropie. DELL albo HP. Brałbym HP ale opinie podobne widzę dosyć często - obecnie montowane HP-ki to już nie to samo co pierwsze pochlebnie oceniane...

12.10.2009
14:27
smile
[242]

.:Jj:. [ Legend ]

Bastard sword zapewne będzie w polskiej wersji po prostu Bękartem.

Będę się śmiał jak będzie (jest) coś a'la "bękart wojny" ;)

Pogram sobie jeszcze ze 3 godzinki. Może coś ciekawego odkryje.

12.10.2009
14:32
[243]

Trollf [ ]

Yancy -

pierwsze pochlebne opinie o tym HP byly z jednego powodu - jak sie ukazal to byl to chyba jeden z pierwszych monitorow 24'' (moze nawet pierwszy) z matryca IPS za tak niska cene :> a pewnie od tego czasu w tym modelu nic sie nie zmienilo - a w przemysle komputerowym, jesli cos sie nie zmienia i stoi w miejscu (nawet pod wzgledem jakosci) - to sie cofa ;]

co do NEC'a, to jesli wersje ze Stanow mozna bylo by wyrwac za ta sama cene co w Stanach, to jak najbardziej sie oplaca ;] sek w tym, ze ta pierwsza wersja z polaryzatorem w Europie byla sprzedawana za znacznie wieksza kwote niz te 3000

a co do recenzji wersji 2 (tylko, ze 26''), to tutaj masz bardzo dobra, ale w "ze german" :]

ekipie z prad.de chyba od jakiegos czasu nie za bardzo sie chce recenzje tlumaczyc na ynglish, wiec pozostaje uzycie BabelFisha, czy jakiegos innego google i do dziela z przekladem ;]
jak 26'' jest bardzo dobry, to niewykluczone, ze w podobnej jakosci jest rowniez 24'' - bo to byl prawie jeden i tem sam pies, tylko, ze wiekszy... choc nie jestem pewien (a nie mam czasu by szybko spraedzic), czy poprzednia wersja 26'' nie miala polaryzatora... -?-

12.10.2009
14:37
[244]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Niestety, NEC-a USA kolega albo nie jest mi w stanie faktycznie sprowadzić albo mu się nie chce :)

Dzięki za reckę. Że też nie mogłem jej znaleźć! Niemieckiego nie znam ale może deczko zrozumiem po tłumaczeniu.

HP z tego co czytałem ma bardzo dobrą interpolację tekstu w w niższych rozdziałkach. A to rzecz dla mnie bardzo pożyteczna.

EDIT:

Trollf ---> Nie wiem czy zwróciłeś uwagę ale to recka modelu 26''

12.10.2009
15:07
[245]

.:Jj:. [ Legend ]

O co się rozchodzi z tymi monitorami? Kto, do czego, co i kiedy kupuje? :)


Wracając do Risena, zapomniałbym. Słowa słowami, ale screenów nic nie zastąpi. Troszkę skompresowane dla zjadliwego rozmiaru.

1/10

...od portowego zera...


BTW wsadziłem do paska 3 kryształy- główne bronie maga, i runy- można je wykorzystywać do tworzenia zwojów lub gdy mamy odpowiednie umiejętności bezpośrednio używać w walce. Wiele przypomina te z G3.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:08
[246]

.:Jj:. [ Legend ]

... do błyszczącego bohatera.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:09
smile
[247]

.:Jj:. [ Legend ]

3/10


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:09
smile
[248]

.:Jj:. [ Legend ]

Ups, przez przypadek jakiś tyłeczek wszedł w kard.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:10
[249]

.:Jj:. [ Legend ]

Tak wygląda przywołany szkielet.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:11
[250]

.:Jj:. [ Legend ]

Gdy gra bliża się ku końcowi Ci oto Panowie stają się naszymi głównymi wrogami. Jak w PL wersji się nazywają? Jaszczuroludzie? :)


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:12
[251]

.:Jj:. [ Legend ]

7/10

Zdobywanie achiwów.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:15
[252]

.:Jj:. [ Legend ]

Zastanawiam się dlaczego nie można zdjąć zbroi do kąpieli. Przecież wszystko potem będzie nas obcierać w środku! :(


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:17
[253]

.:Jj:. [ Legend ]

Jeszcze spojrzenie na bohatera.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:18
smile
[254]

.:Jj:. [ Legend ]

10/10

Może jednak pogram jeszcze kiedyś w Risena od początku. Coś mało ich zdobyłem.


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
15:43
[255]

Trollf [ ]

Yancy szybka jest ;D

zrobilem edita, zaraz po tym jak zaczales czytac :] nie mialem kiedy zapoznac sie z recka dokladnie, ale profilaktycznie dalem linka, bo jakies wzmianki w tekscie o 24'' widzialem - monitor wiekszy, ale moze ten sam przypadek... choc z drugiej strony, tez chyba sie troche z linkiem pospieszylem...



Jj -

chodzi o to, ze jak wy tutaj namietnie w Risena przez weekend lupaliscie, to z Yancym sobie pogawedke o LCD urzadzilismy w innym watku, a ze nie chcialo mi sie tego watku teraz szukac, to korzystajac z okazji dalej kontynujemy temat tutaj ;]

12.10.2009
15:58
smile
[256]

.:Jj:. [ Legend ]

Ach już rozumiem. Ja raczej się nie przyłącze gdyż nie orientuję się w temacie. Tego typu sprzętem interesuje się gdy muszą go kupić ;)

UWAGA RISEN SPOILER!!1

spoiler start
Ach dla ścisłości- do wykucia mamy 3 wersje mieczy- zwykły, bastard i two-handed. Wzystkie w wersjach żelaznej i obsydianowej.
spoiler stop

12.10.2009
16:34
smile
[257]

.:Jj:. [ Legend ]

Zaktualizowała się lista mieczy:

spoiler start
1. Titanwing- 100dmg
2. Two-handed obsidian sword 90
3. Titan- 80
4. Souldrinker- 75
5. Sharp Obsidian Sword- 70
spoiler stop


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
17:17
[258]

Yancy [ Legend ]

Ok. Instaluję Risen. Do 19:30 mam czas - więc coś pogram :)

12.10.2009
18:02
smile
[259]

.:Jj:. [ Legend ]

Napisz potem pierwsze wrażenia.

Tutaj ładny zachód słońca ->


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
18:08
smile
[260]

.:Jj:. [ Legend ]

Ostatni screen, właśnie odinstalowałem "Risena" :)


Gothic * Gothic 2 & Noc Kruka * Gothic 3 (cz. 154) - .:Jj:.
12.10.2009
18:56
smile
[261]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Tak sobie myślę, że wątek o Risen skończy jak ten o G1. Gra fajna, ale brakuje jej czegoś co przyciągało by do niej na więcej niż 3-4 rozgrywki.
Jestem po drugiej rozgrywce i powiem, że dochodząc do III rozdziału jakoś nie chce się gry kontynuować może dlatego, że wybrałem wojowników inkwizycji i walczę kosturem co nie bardzo mi pasuje :)

Przetestowałem za to przy pomocy kodów jak wygląda walka bronią dystansową i powiem, że zaczyna grać się przyjemnie dopiero od 7 poziomu rozwoju walki. Na 10 poziomie czy to łuk czy kusza postać strzela prawie jak z karabinu z czego łatwiej używa się kuszy :) Kolejny plus dla kuszy to taki, że zadaje zdecydowanie większe obrażenia niż łuk (najlepszy łuk 80dmg, kusza 125dmg), minus taki, że kusza wymaga siły nie zręczności, czyli tutaj powtórka z G2NK.

Jeśli chodzi o obozy to bardziej ciągnie mnie do bandytów niż inkwizycji :)

Zagram pewnie jeszcze z raz lub dwa, aby poznać dokładniej wszystko w grze i pewnie będzie tyle. Gothic zdecydowanie bardziej przykuwał do monitora albo ja się starzeje :)

12.10.2009
19:13
[262]

.:Jj:. [ Legend ]

Tak sobie myślę, że wątek o Risen skończy jak ten o G1. Gra fajna, ale brakuje jej czegoś co przyciągało by do niej na więcej niż 3-4 rozgrywki.

Dokładnie. Ja nie czuję potrzeby powrotu na wyspę, konieczności grania po drugiej stronie. IMHO bardzo fajna, ale jednak historia na raz. Przy drugim podejściu nowy content fabularny to z 10-15%.
Za trzecim nie wiem co mogło by mnie zmotywować.


Kusza Tytana jest najlepsza. Ona i magiczne pociski na 10lvl to najlepsze bronie.
BTW jeśli kusza to karabin to te pociski to gattling ;)

Mnie też ciągnęło bardziej do bandytów, ale gdyby Zakon dawał możliwość doskonalenia się w walce mieczem to bym się zastanawiał. Po bagnach i jaskiniach się w poprzednich Gothicach nalatałem, ciągną mnie klimaty klasztorne trochę. "Imię róży" i temu podobne...

12.10.2009
19:18
smile
[263]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Mnie też ciągnęło bardziej do bandytów, ale gdyby Zakon dawał możliwość doskonalenia się w walce mieczem to bym się zastanawiał. - dokładnie :D

BTW jeśli kusza to karabin to te pociski to gattling ;) - przyznam, że sprawdziłem na kodach magiczne pociski i rzeczywiście też prawda :D z tym, że mana wtedy ucieka w takim tempie jak te pociski wylatują :D

12.10.2009
19:20
[264]

Raziel [ Action Boy ]

.:Jj:. - strasznie spojlerujesz bez żadnego ostrzeżenia:/ gra dopiero wyszła, uszanuj to... W dodatku jak widzę, masz wersję angielską - niech zgadnę - "zamówiłeś" z anglii albo "babcia" przysłała?

Denerwuje mnie to jak zawsze jakiś pirat ściągnie grę i oczywiście pierwsze co robi to zasypuje wszystkich screenami krok po kroku jak przechodzi grę, ech.

btw, Yancy - czekam na Twoja opinię z kupnem gry także postaraj się!:D

12.10.2009
19:30
[265]

.:Jj:. [ Legend ]

Raziel=> na początku ostrzegłem że mogę spoilerować. Ale specjalnie wielu szczegółów fabuły- questów, dialogów, lokacji nie podałem.
Podanie jakiejś konkretnej informacji Cię oburzyło?

Denerwuje mnie to jak zawsze jakiś pirat ściągnie grę i oczywiście pierwsze co robi to zasypuje wszystkich screenami krok po kroku jak przechodzi grę, ech.

Pierwsze co robi? Te screeny zostały zrobione po przejściu gry (tj. z sejwa przed końcem gry), przedstawiają nie opis przejścia (jaki opis przejścia?!) a grafikę. Zostały zrobione w przeciągu 3-4 minut. Nie ma przedstawionych na nich żadnych konkretnych informacji- dialogów, sekretnych lokacji... Chyba że pokazanie nazw 2-3 achievementów tak mocno psuję niespodzinkę.
Zasypuje? 13 screenów. Prawdziwy nawał.

12.10.2009
20:22
smile
[266]

KostekB [ Legionista ]

Mam 3 rozdział w Gothic.
Trzeba od razu iść na Cmentarzysko Orków ?

12.10.2009
20:47
[267]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

KostekB >>> nie musisz iść od razu, możesz robić wiele innych rzeczy. Jednak, aby ruszyć do przodu fabułę będziesz tam musiał w końcu iść

12.10.2009
21:16
[268]

Yancy [ Legend ]

Raziel ---> Wstrzymaj się jeszcze dzień lub dwa. Nie chcę dziś wystawić żadnej, nawet wstępnej opinii. Pierwsze wrażenie było dobre. Świetnie zoptymalizowana gra, zero przeładowań, chrupnięć a to wszystko oczywiście z ustawieniami na max na takim sobie komputerku. Połaziłem po plaży i okolicy, nastał dzień - ładnie jest. Wygląda to troszkę inaczej niż G3. Mniej kolorowo, lepsza gra świateł i cieni, dżungla wygląda fajnie. No - ale to grafika. Mało ważna sprawa.

Po jakimś czasie spotkałem koleżkę, który usilnie namawiał mnie bym najpierw odwiedził obóz bandytów... Dałem się przekonać. I tu zaczyna się właściwe prawdziwa gra.Bagna są mroczne, ponure i czuje się że aż gęste. Miejsce, gdzie z pewnością nie chciałbym być :) Czuje się momentami, że ktoś wziął obóz bandytów z NK zwiększył listę zadań, zwiększył liczbę dialogów - wiadomo. Tyle że... zadania są zupełnie bez polotu, do wypełnienia nie wymagają specjalnych umiejętności ani główkowania. Naturalnie - już tutaj zetknąłem się z samowypełniającymisięmagiczniezadaniami. Zabijam jakąś grupkę stworków - quest zaliczony. 20 minut później gadam ze zleceniodawcą tegoż zadania, który dopiero mi je zleca i po jego zleceniu coś zobowiązuje się zrobić a ja wcześniej zameldowałem w obozie że gostek to robi :) Tak jak głupio brzmi to zdanie, tak głupio to wygląda w grze. Ot, syndrom G3.

Nie widziałem się jeszcze z Donem. Ale bandyci póki co kompletnie nie przypadli mi do gustu.

Czekam co będzie dalej i dopiero wówczas napiszę czy warto kupić czy nie.

Walka? Jest trudna. Tyle powiem. Na poziomie normal - często ginę. Może dlatego że biegam w samej koszuli i boso. Lekko w każdym razie nie jest.

Dubbing... przykro mi. Angole zupełnie nie przypadli mi do gustu. Wyspiarski akcent jakoś dziwnie brzmi w ustach bandziorów.

Generalnie, to ciągle czuje się że to nie jest Gothic tylko dlatego że to nie mógł być Gothic. Poważnie.

12.10.2009
21:26
[269]

.:Jj:. [ Legend ]

Mniej kolorowo, lepsza gra świateł i cieni, dżungla wygląda fajnie.

Mi się wydaje że wygląda podobnie jak G3. Z miejsc które mają mroczną atmosferę to właśnie bagna i północno-wschodni kawałek mapy-

spoiler start
są tam ruiny, kilka bestii, gnomy, martwe drzewa, brak zieleni
spoiler stop
.

Walka jest trudna ale niespecjalnie wymagająca jeśli chodzi o planowanie- jeśli się pozna taktykę pierwszego przedstawiciela gatunku można być pewnym że reszta będzie walczyć podobnie.
Tip:
spoiler start
Ważne jest odskakiwanie- wystarczy szybko przycisnąć klawisz kierunkowy dwa razy- odskoczy się w danym kierunku i uniknie ataków wroga
spoiler stop



Nie widziałem się jeszcze z Donem. Ale bandyci póki co kompletnie nie przypadli mi do gustu.
IMHO klasztor bardziej klimatyczny. Ale klimat klimatem- chodzi tu o klasy i fabułę ;) Męczenie się potem po stronie do której nie jesteśmy przekonani czy walka bronią której nie lubimy... no nie wiem.

Co do sprzętu:
spoiler start
DOKŁADNIE pozwiedzaj plażę. Na wschodniej części jest kilka bonusów. Pobliskie jaskinie z kilkoma gnomami są warte penetracji. Ale uwaga- gnomy dają popalić.
Poza tym koło domku Jana (tak się nazywał? Ten na rozdrożu) ba malutkim samotnym klifie jest krótki łuk i parę strzał.

spoiler stop



Generalnie, to ciągle czuje się że to nie jest Gothic tylko dlatego że to nie mógł być Gothic. Poważnie.


Według mnie to powinien być Gothic3. G3 to powinien być G4. A tak mieliśmy małą rewolucję i mamy nie do końca udany (oficjalny, pełną gębą) powrót.

12.10.2009
22:52
smile
[270]

Yancy [ Legend ]

.:Jj:. ---> Napisałem:

Generalnie, to ciągle czuje się że to nie jest Gothic tylko dlatego że to nie mógł być Gothic.

te słowa dlatego, że Piranie nie mają już praw do serii Gothic. Po G3 postanowili posłuchać głosu fanów i dać im to czego chcą. No i dali. Choć... chyba nie zauważyli że minęło parę lat i po drodze było parę dobrych RPG.

No nic. Zobaczymy co będzie dalej. Póki co to wiele nie widziałem. Plażę pozwiedzałem w miarę dokładnie ale poza tym - nie robię wielkich wycieczek. Chcę z tym poczekać do czasu aż zdobędę jakąś zbroję i lepszą broń. Na razie każda walka z więcej niż jednym przeciwnikiem robi się ciężka :) Ale to akurat dobrze.

12.10.2009
23:01
[271]

.:Jj:. [ Legend ]

Wiem, wiem :) Mi chodzi o ciągłość rozwoju serii. Risen nie jest stworzony na modłę G2, ani G3. To coś pomiędzy. Dlatego uważam że tak mógłby wyglądać swego czasu G3. Myślę że w takim wypadku było by mniej 'zniesmaczonych' fanów dwóch pierwszych części.


Chcę z tym poczekać do czasu aż zdobędę jakąś zbroję
No w zależności od oczekiwań, może być problem.

spoiler start
Jeśli masz na myśli błyszczącą, lśniącą zbroję na widok której Gimli by zemdlał to niestety- jest chyba tylko jedna, finalna zbroja Tytana. Jeśłi chodzi o pierwszy pancerz- to do dostaje się go przy awansowaniu w strukturze obozu bandytów/ Zakonie. Wcześniej są dwa czy trzy łachmany na krzyż
spoiler stop

12.10.2009
23:09
[272]

Yancy [ Legend ]

.:Jj:. ---> Mam na myśli cokolwiek. Póki co, nie udało mi się jeszcze zdobyć niczego. Wszystkie wskaźniki pancerza na zero :) Poziom mam bodaj czwarty i całkiem sporo zadań wypełnionych w obozie (właciwie - to większość).

12.10.2009
23:16
smile
[273]

.:Jj:. [ Legend ]

Cóż, jakakolwiek wycieczka bez odpowiedniego sprzętu kończy się zazwyczaj szybką śmiercią. Mimo wszystko bezpiecznie i łatwo gra się w mieście. Tylko aby się tam dostać trzeba uzbierać troszeczkę $ i poznać frakcje by się zdecydować do której dołączysz. Z mojego doświadczenia wiem że jak się wejdzie neutralnym do miasta to neutralnym się już nie wyjdzie (niestety).

12.10.2009
23:43
[274]

Yancy [ Legend ]

.:Jj:. ---> Obaczym jutro albo w dniach następnych ;) Powiedz mi tylko jedno. Po drodze na bagna mijałem świątynię. Mój przewodnik stanowczo radził nie kontaktować się z Inkwizycją. Faktycznie tak jest? Zabraliby mnie gdzieś?

12.10.2009
23:53
[275]

.:Jj:. [ Legend ]

Cóż też go spotkałem i też się zastanawiałem. Czy by zabrali- raczej nie. Bo jak i gdzie? Nie ma tam więzienia specjalnego, a mechanika gry nie przewiduje jakiś aresztów. To tylko takie wypełnienie fabularne dla jednego faktu:

spoiler start
Kontakt z inkwizytorami kończy się na przekroczeniu zasięgu ich widzenia;) Gdy to zrobisz wszyscy się na Ciebie rzucą z jednego prostego powodu- nie możesz wałęsać się po wyspie jeśli nie jesteś jednym z nich. Póki nie dołączysz do Zakonu/ bandytów (i nie przekroczysz etapu fabularnego w którym jesteś wysłannikiem Dona i masz upoważnienie na spotkanie się z Mendozą) to wszyscy będą Cię automatycznie atakowali.
Lepiej więc unikać ich. Dlatego przy wkraczaniu do miasta radzę od razy podejść do tylnej (wschodniej) bramy. Przy przedniej są straże. Ale warto tam zajrzeć i dyskretnie zbadać plażę obok
spoiler stop

13.10.2009
00:18
[276]

Yancy [ Legend ]

.:Jj:. ---> To tylko ostatnie pytanie o umiejętności złodziejskie. Kradzież strasznie ułatwia grę. Warto w obozie bandytów od razu uczyć się wszystkiego od Philla co potrafi na max? Kradzież, skradanie i otwieranie zamków? Cała kasa pójdzie ale coś czuję że ułatwi to grę.

13.10.2009
00:26
[277]

.:Jj:. [ Legend ]

Yancy=> takich umiejętności zawsze warto się uczyć, dosłownie. Im wcześniej nabędzie się te umiejętności tym lepiej. W grze jest sporo skrzyń do otwarcia, sporo mieszkań do "wyczyszczenia", sporo ludzi do obrabowania. Szybko wydanie kasy na te talenty się zwróci. Niemniej otwieraniem zamków nie zabijesz dzika czy gnoma ;) Ja w rpgach preferuję styl gry pomiędzy łotrzykiem a paladynem- dużo broni dystansowej, miecz i kupa drobnych zdolności pozwalających napełnić kieszenie oraz liznięcie z wierzchu magii. Czasem to się odbija na trudniejszych walkach, ale ja wolę to niż ciągłe omijanie zamkniętych skrzyń i domów kupców :)
Poza tym skradanie będzie konieczne do kilku misjach, w dosyć wczesnym etapie gry, więc trzeba będzie je w końcu wykupić.

Jeśli zastanawiasz się nad $- nie zastanawiaj się. Podstawą finansowej egzystencji jest okradanie wszystkich i wszystkiego, tak jak w poprzednich Gothicach.
Później się dopiero można przerzucić częściowo na wytwarzanie i sprzedawanie przedmiotów.

13.10.2009
08:15
[278]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> Po drodze na bagna mijałem świątynię. Mój przewodnik stanowczo radził nie kontaktować się z Inkwizycją. Faktycznie tak jest? Zabraliby mnie gdzieś? - tak dostałbyś łomot i obudziłbyś się w klasztorze, a wtedy zostaje Ci tylko droga Inkwizycji :)

Warto w obozie bandytów od razu uczyć się wszystkiego od Philla co potrafi na max? Kradzież, skradanie i otwieranie zamków? Cała kasa pójdzie ale coś czuję że ułatwi to grę. - oczywiście, że warto bardzo to ułatwia grę zwłaszcza później w mieście

13.10.2009
08:20
[279]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Otwieranie zamków to podstawa, ale kradzież kieszonkowa niewiele daje. W Risen trzeba oszczędnie zarządzać punktami nauki i w sumie szkoda ich na kradzież, która zbyt wielu korzyści nie przynosi.

13.10.2009
08:45
[280]

.:Jj:. [ Legend ]

tak dostałbyś łomot i obudziłbyś się w klasztorze, a wtedy zostaje Ci tylko droga Inkwizycji :)

A widzisz. Nie próbowałem ale spodziewałem się zatłuczenia na śmierć. No to faktycznie ma jakiś sens. Choć z drugiej strony porwanie do klasztoru i samodzielne wybranie tej drogi zapewne niczym się nie różni, nie ma różnic fabularnych...

A kto może mnie porwać tam? Jak grałem to mnie atakowali wszyscy tylko...


ale kradzież kieszonkowa niewiele daje.
Czasem ułatwia wykonywanie zadań (pozyskiwanie kluczy, przedmiotów fabularnych) i w długiej perspektywie daje jednak zastrzyk gotówki*. Nie twierdzę oczywiście że nie da się osiągnąć tych efektów powaleniem & okradzeniem. Ale nie każdego można i nie każdego powinno się atakować, no chyba że mamy zapas zaklęć "rozśmieszających" (tutaj coś na wzór amnezji- 'opowiadasz' komuś żart a on zapomina że go przed minutą prawie zatłukłeś na śmierć ;)

Poza tym wiadomo- zawsze kusi by wsadzić te pkt w siłę czy zręczność...

*pytanie czy wart tych punktów. Ja w sumie nie liczyłem ile zdobyłem przedmiotów i złota tą metodą.

13.10.2009
08:45
smile
[281]

Yancy [ Legend ]

Dzięki wszystkim za porady. To były takie nurtujące mnie w początkowej fazie drobiazgi. Nie zamierzam naturalnie wypytywać o questy i temu podobne. Raz że od tego jest wątek o Risen - gdzie zasadniczo w większości tylko o questach się rozmawia, druga sprawa - sam lubię dochodzić do wszystkiego.
Będę się ograniczał wyłącznie do wrażeń z gry.

Shakka ---> Dokładnie o taką informację mi chodziło! Czyli generalnie koleżka mówił prawdę. Kradzieży na 1 się nauczyłem. W skrzynkach też się podszkolę. Nie wiem czy starczy kasy na tym etapie na wyższe rozwinięcie... Zdobywania trofeów ze zwierzaków nie znam a za każdą rzecz do nauki słono liczą. Punkty mam z naddatkiem złota nie bardzo.

U.V.Impaler ---> Kradzież na 1 poziom dała mi póki co sporo. Zdobyte dwa brakujące fragmenty miecza. Bez tego jakoś właściciele niechętnie chcieli się z nimi rozstawać. Myśliwy pijaczek wspominał o dwóch piwkach - tyle że nie było potem żadnej opcji dialogowej z tym związanej.

13.10.2009
08:53
smile
[282]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Yancy >>> pamiętaj, że oprócz umiejętności zdobywania trofeów ze zwierzaków potrzebujesz jeszcze do tego odpowiednich narzędzi, bo inaczej będziesz zbierał cały czas tylko mięso :)

13.10.2009
08:56
[283]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Tak przypuszczałem widząc u sprzedawców drogie przedmioty do tego służące. Problem w tym że nie mam na tym etapie pieniędzy na to wszystko :)

13.10.2009
09:03
[284]

.:Jj:. [ Legend ]

Yancy=> oprawianie zwierząt jest dosyć dochodowe- z każdej sztuki można coś wyciągnąć. Oprócz standardowego mięsa skóry, zęby, rogi, serca...
Warto w to zainwestować jak najszybciej żeby się nie marnowały te rzeczy :)

Myśliwy pijaczek wspominał o dwóch piwkach - tyle że nie było potem żadnej opcji dialogowej z tym związanej.
Chodzi o tego na bagnach, siedzącego przy ognisku, z czkawką? ;)

spoiler start
Aby go przekonać do gadania trza mieć browary. Jeśli nie masz- w chatach bandytów jest sporo na wierzchu, ale nie tylko. Tu się przydaje skradanie.
spoiler stop

13.10.2009
09:06
[285]

Yancy [ Legend ]

.:Jj:. ---> Tak zrobię o ile tylko uda mi się skombinować pieniążki na to wszystko. A z tym na razie bardzo krucho. Co uciułam okrągłą sumkę, zaraz znajduje zastosowanie na coś innego niż planowałem.

Miałem browców z naddatkiem. Prościej było go okraść po prostu :)

13.10.2009
09:29
[286]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Powiem tak. Jeśli kogoś bawi złodziejstwo, chce w alternatywny sposób wyciągnąć kilka przedmiotów questowych (3, 4 w ciągu całej gry?) to OK - jest to fun. Ale mając już sporo doświadczenia w Risen, stwierdzam że kradzież kieszonkowa to kompletna pomyłka. O ile dobrze pamiętam, na rozwinięcie tej zdolnośc trzeba poświęcić 15 punktów nauki z 270-300 dostępnych (dobicie do 30 poziomu na finiszu jest bardzo trudne) - lepiej je po prostu wydać na inne umiejętności. A kasy brakuje tylko na początku. Potem nie ma co z nią robić, zwłaszcza, że każdy handlarz ma nieograniczoną sakwę.

13.10.2009
09:39
smile
[287]

Yancy [ Legend ]

Jeden poziom kradzieży sobie zostawię. Pewnie poza początkiem gry na wiele się tak niski poziom nie zda ale początek gry mi ułatwił.

13.10.2009
09:57
smile
[288]

.:Jj:. [ Legend ]

Zastosowanie kradzieże kieszonkowe mają jeszcze chyba tylko w zdobyciu acziwa:
Master thief
50 pockets picked


OFC to tylko fun, dlatego lepiej dobrze że zastanowić przed zakupem tej umiejętności.

13.10.2009
10:23
smile
[289]

blokers [ Centurion ]

Yancy-proszę wytłumacz mi,dlaczego nawet po poprawce gothic 3 nadal się zacina.Bardzo mnie to denerwuje pomimo to gram w nią ,bo bardzo wciąga jak wszystkie części zresztą.Przy najmniej mnie.Dziekuję.

13.10.2009
10:34
[290]

Yancy [ Legend ]

blokers ---> Poprawka 1.73 zmienia mnóstwo rzeczy w G3 ale... nie robi z G3 nowej gry ani żadnej nowej jakości. Wiele osób ma zbyt wygórowane oczekiwania wobec tego patcha. To nie jest remedium na całe zło. Zaraz po jego ukazaniu się studziłem entuzjazm. Gra nadal ma zaciachy spowodowane przeładowywaniem i żaden patch tego nie zmieni. Sytuacja tragiczna nie jest - ale wkurza i tyle. Spróbuj grać na średnich ustawieniach z rozsądnie dobranym polem widzenia. Gra powinna zmniejszyć częstotliwość przeładowań a wygląd ciągle jako taki jest. Spróbuj również ograniczyć rozdzielczość.

Weź pod uwagę że komputerek masz niezbyt mocny i nic tu nie da się nadsztukować. Pocieszę cię - Risen jest bardzo dobrze zoptymalizowany.


.:Jj:. ---> Gdyby były wymierne korzyści z tych osiągnięć...

13.10.2009
12:51
[291]

Łowca Smoków99 [ Centurion ]

Odpowie ktoś na moje pytanie wąntek 239

13.10.2009
12:54
[292]

jacksonheyes [ Konsul ]

Blokers >>> Ta gra ma koszmarną optymalizację, więc nie masz się co dziwić. Patche poprawiają błędy w grze, a nie ścinki.

13.10.2009
13:02
[293]

Yancy [ Legend ]

Łowca ---> Jak się zawsze uczę skórowania zwierząt. Natomiast całej reszty myślistwa to już jak chcesz. Zależy jaki mam humor. Bywało że uczyłem się wszystkiego co się dało - bywało że jedynie niektórych rzeczy a bywało że niczego. Nie jest to jakieś specjalnie ważne. Jednak dla postaci inwestującej w siłę a nie zręczność odpada masa kasy z kradzieży (o expie nie wspomnę - bo to kilkadziesiąt tysięcy punktów) więc dodatkowa kasa z trofeów się przyda.
Poza grą typowym mięśniakiem (czyli w moim przypadku jedynie raz przechodziłem NK czystym osiłkiem) siła jest najmniej istotnym w tej grze parametrem.

Shakka ---> Teraz dopiero zauważyłem że rozwinąłeś temat strzelca. Powiem jednak krótko. Nie wiem czy będę grał więcej niż raz. Prawdopodobnie ale to zależy od tego jak dalej Risen mi podejdzie. Tym razem mam zamiar wybrać stronę tylko i wyłącznie ze względu na sympatię. Bandyci mi zupełnie nie przypadli do gustu ale nie poznałem Dona - może on coś zmieni. Może się również okazać że Inkwizycja przypadnie mi do gustu w jeszcze mniejszym stopniu :) Pierwotny pan był by zostać Jedi (szlafrok i latarka)... tj. Magiem.

13.10.2009
13:20
[294]

jacksonheyes [ Konsul ]

Moim zdaniem to tylko strata PN, bo przecież w różnych miejscach można znaleźć wilcze skóry(obóz Dragomira, namiot niedaleko Pepe, w gospodzie Orlana). A zarobić można na wiele sposobów, nie tracąc przy tym punktów nauki. O ile dobrze pamiętam skórowanie przydawało się tylko podczas zadania "skóra czarnego trolla".

13.10.2009
13:23
[295]

Yancy [ Legend ]

To tylko częściowo prawda. Cała prawda jest taka - że w końcowej fazie gry i tak nie ma co robić z PN.

13.10.2009
14:27
smile
[296]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

I tak z PN nie ma co robić i tak także nie wiem dlaczego żałować AŻ 5PN na naukę skórowania :)

Yancy >>> też myślałem, że Inkwizycja przypadnie mi bardziej, ale jednak pomyliłem się :D i nawet nie chodzi o to, że nie szkolą w mieczach :)

13.10.2009
14:39
[297]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> A Magowie też niezbyt?

13.10.2009
14:48
smile
[298]

Yancy [ Legend ]

Link do kolejnej części wątku. Proszę się już w tym NIE DOPISYWAĆ!

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9589872

04.01.2010
16:15
[299]

rycholl [ Junior ]

Siemka wszystkim czy nie wie ktoś czy w ogóle da się krzyknąć w gothic 2 tak jak np strażnicy gonią to krzyczą ALARM!Czy da się tak proszę o udzielenie odpowiedzi

04.01.2010
16:18
smile
[300]

Qverty™ [ Legend ]

Siemka wszystkim czy nie wie ktoś czy w ogóle da się krzyknąć w gothic 2 tak jak np strażnicy gonią to krzyczą ALARM!Czy da się tak proszę o udzielenie odpowiedzi

A widzisz lamusie post wyżej? Nie dopisywac się do tej części...jest nowa. Nie da się krzyknąć i pisz w nastepnej części :/ Czy w dzisiejszych czasach dzieci w szkole nie uczą czytać ze zrozumieniem?

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.