GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)

06.09.2009
22:30
smile
[1]

yo dawg [ 1979 ]

Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)

Twoja Historia zaczyna się wśród tych rozległych sal pełnych wiedzy. Pod opieką mędrca Goriona upłynęło Ci bez mała dwadzieścia lat. Wychował Cię jak ojciec, karmiąc niezliczonymi opowieściami o bohaterach, potworach, kochankach, bitwach i tragediach. Jednej wszakże nigdy Ci nie opowiedział: historii dotyczącej twojego pochodzenia i dziedzictwa. Wiadomo Ci jedynie, że jesteś sierotą o nieznanej przeszłości...
....

Wszystko potoczyć się miało całkiem normalnie, lecz los spłatał ci figla. Nic nie zapowiadało tylu przygód - szczęśliwe dzieciństwo u boku Goriona, Imoen, Tethtorila i innych mieszkańców wiecznie spokojnego Candlekeep. Gdybyś wiedział, gdybyś choć raz przeczytał listy adresowane do Goriona... Odwracasz wzrok i widzisz spojrzenia twych towarzyszy, których ufny wzrok przywraca Ci spokój i koncentrację. Tak, poznałeś wielu i wielu jeszcze poznasz...

Oto początek nowej opowieści... Shadows of Amn...


*************************************************************************************************

Gawędzą i zabijają problemy:
- @lb@tros, latał tu i tam, pomagając nam... powrócił jako... .Albatros,
- Atreus, wielbiciel wdzięków Viconii, które odbierają mu spokój myśli i ciała,
- Aurelinus, Greedy and Cruel Master of North Tales of the Sword Coast,
- BKozal, niegdysiejszy Dwalin, który po latach spędzonych na zamorskich wojażach wraca na zakurzone trakty Amn,
- chickenom vel Serafin tudzież Presio aka M0rte, przywódca grupy Bardów - fanatyków wysokoprocentowego miodu pitnego,
- Deepdelver, amator ciepłego piwa i wdzięków portowych ladacznic,
- elemeledudek, miłośnik turpistycznych avatarów, specjalista od zadawania pytań,
- Krees, zmagający się z nieprawościami Wybrzeża Mieczy, zwycięzca w boju o Magiczny Glejt Rycerski,
- kresj, zaginiony syn Chucka Norrisa i Catherine Zeta-Jones, specjalista od wykańczania Xvartów... z półobrotu,
- Mr.Kalgan, milczący obserwator, od lat zamieszkujący te okolice,
- Promyk aka Marksman, kusznik w cichych ciżmach i przewiewnym płaszczu, brunatny kaptur osuwający się na oczy przesycone bystrym spojrzeniem wyszukującym swego celu...
- Tal_Rascha, stary alchemik mieszający w swoim żeliwnym kotle najróżniejsze mody, aż strach wpaść do niego na kawę; impresario mocno nieletniej Saerileth.

W stanie spoczynku:

Adamilithar, Akkai, Aschaman, Attyla, Ayertienna, BarD, Belt, Bogas, Bregan, Bullzeye_NEO, Carrignarone, Cicha śmierć aka Cś, Danera, davhend, Earina, Edwin, Eliash, Elrohir, Grjgori, gofer, Hathor, Hayabusa, HopkinZ, Igor z Moskwy, Ines, Korgan, Lesaonar, Łupieżca~Umysłów~, M'Rek, Mask, Mastyl, Minas Morgul, Myrddin, Olo_M, Raistlinek, Regis, sakhar, Sloug, Szef Nazguli, Valencis, Yossarian, Zacker, Zed Nocear

Wejdź na szlak przygody, czekamy na Ciebie - uważaj, ogrzy mag ostrzy sobie na Ciebie zęby, hordy gibberlingów kryją się wśród drzew, martwi wstają z grobów, a syreny zwodzą wędrowców na manowce... Piękne wojowniczki przemierzają leśne ścieżki wespół z dzielnymi swymi towarzyszami, a bardowie snują swe pieśni...

*************************************************************************************************

NTOTSC
Wszystkim miłośnikom sagi BG polecamy NTotSC (Opowieści z Północy Wybrzeża Mieczy) - polski mod Aurelinusa do BG1 + OzWM (zawiera poprawioną wersję Dark Side of the Sword Coast autorstwa Team BG). NTotSC to 13 nowych lokacji, 9 nowych NPC do przyłączenia, trzydzieści nowych questów, nowe potwory, bronie, czary, trochę humoru...

Miejsca, z których można pobrać dodatek:



Do gry z dodatkiem zalecany jest patch 2.01B (Final Patch), do pobrania pod tym adresem:
ftp://ftp5. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /pub/pl/baldurs_gate/extra/wrota_baldura_pl_mod_ntotsc_patch_201b.zip
ftp://eros. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /bg2/NTotSC_Final_Patch_v_2.01.B.zip

Osoby zainteresowane nadchodzącą nową wersją NTotSC (v3 beta) zapraszamy do dyskusji do TH w wątku poświęconym propozycją zmian i betatestom:


*************************************************************************************************

INNE MODY
Listy modów do Sagi Baldur's Gate znajdują się tutaj:



A tu lista modów przetłumaczonych na język polski:



Baldur's Gate Trillogy Mega Installation
Obszerny poradnik, który pomoże w instalowaniu modów w odpowiedniej kolejności:



MULTIPLAYER
Do grania poprzez net silnik Infinity wymaga odblokowanych portów 47624 oraz 2300-2399 zarówno dla połączeń TCP i UDP. Oznacza to, że można ominąć problem braku zewnętrznego IP. Jeśli odblokowanie wspomnianych portów jest niewykonalne, to zawsze można skorzystać z dobrodziejstw programu Hamachi:

Bhaal czeka...

Link do poprzedniej części:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8627497&N=1

I 200 "lat" stuknęło wątkowi o pierwszej części... Piękna sprawa i oby tak dalej :)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - yo dawg
06.09.2009
22:33
smile
[2]

yo dawg [ 1979 ]

200...

06.09.2009
22:34
smile
[3]

kresj [ Pretorianin ]

Miło, że jeszcze ktoś rozmawia o tej grze. Ach, aż się łezka w oku kręci, ileż to już lat... :)

06.09.2009
22:38
[4]

Hard as Stone [ Inkwizytor ]

impresario mocno nieletniej Saerileth

Oj Tal chyba już nieaktualne ... tym bardziej że na vallheru dawno nie widziałem ku chwale mustaka c[] !!

Zresztą napisz do starego znajomego na gadu ...

07.09.2009
00:10
[5]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

a gdzie logo? No i mamy swoista rocznice, jakies pomysly z tej okazji?

Hard-Harvek?

07.09.2009
00:55
smile
[6]

Krees [ Generaďż˝ ]

Co poniektórych starych bywalców w związku z ich "powrotem z zaświatów" można było wyciągnąć ze stanu spoczynku... choćby Regisa...

07.09.2009
10:23
[7]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Ja sie ciągle nadziwić nie moge, że wątek z Arcanum tak cięko przedzie. Toż to gra którą spokojnie z Baldurem mozna porównywać. Szkoda że popadła w większe zapomnienie. Zdecydowanie niesłusznie.

07.09.2009
10:42
[8]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

To gruba przesada, ale po części za śmierć Arcanum odpowiada zarówno bugowatość i siermiężność gry, totalny brak możliwości sensownego moddingu oraz beznadziejna swego czasu reklama - a w zasadzie jej brak.

07.09.2009
13:02
[9]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

...oraz pisanie o tej grze w tym wątku :)

07.09.2009
15:30
[10]

yo dawg [ 1979 ]

Co do wątku, nie mam abonamentu, żeby cokolwiek zmienić. A Regis dziad się chyba nie obrazi ;)

Co do Arcanum wciąż nie umiem się do tej gry przekonać, choć leży na szafce i zbiera kurz...

07.09.2009
17:15
smile
[11]

D3O [ Leutnant ]

Dobra. Mam pytanie. Przeszedłem przed chwilą pierwszy raz Cienie Amn. Przed zakończeniem gry przeszedłem Twierdze Strażnika. Teraz rozpoczął się Tron Baala(super), ale z tego co widzę mogę jeszcze raz iść do Twierdzy Strażnika. Czy to to samo? I co się stanie z moimi itemami? Mogę je teraz u tego chochlika wyrobić(np. zbroje z białego smoka), ale co się stanie jak pójdę jeszcze raz do Twierdzy Strażnika? Tych itemów nie będzie, czy po prostu będę mieć je drugi raz?

07.09.2009
17:23
[12]

Heretyk [ Generaďż˝ ]

Prawdopodobnie Twierdza Strażnika jest już zakończona i nic nowego Cię tam nie czeka. Inaczej by było jakbyś tylko eksportował swoją postać do Tronu Bhalla.

07.09.2009
17:42
smile
[13]

Regis [ ]

Co do wątku, nie mam abonamentu, żeby cokolwiek zmienić. A Regis dziad się chyba nie obrazi ;)

Nie obrazi, nie obrazi, szczególnie, że moja aktywność tu jest mocno sezonowa - zależnie od dostępnego czasu i ochoty na 'odkurzenie' Baldura ;) Także kto wie, może za parę tygodni znów zniknę i wrócę za rok albo dwa ;D

A co do Arcanum, skoro temat już został poruszony - ja popykałem, mam nawet oryginał, ale ta gra zupełnie mnie nie urzekła. Chociaż bardzo lubię klimaty steampunkowe, to nie był to wystarczający plus, by mnie przy tej grze zatrzymać. Z wad wymienię tylko: duża ilość bugów, wolne działanie (zdaję sobie sprawę, że teraz było by to już nieaktualne, ale wtedy mnie mocno zmęczyło) i - co może niektórych zdziwić - mało wciągająca fabuła i świat. Nie miałem czegoś takiego jak w Baldurze, że za pierwszym podejściem z wypiekami na twarzy wchodziłem do każdej napotkanej lokacji ciekaw co mnie tam spotka.

07.09.2009
17:55
[14]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Przeszedłem dwukrotnie Arcanum, i... gdzie tam są bugi ????

Fabuła jedna z najlepszych, chodziła płynnie. Grafika dzis może i nie odkrywcza, ale skoro to wątek o BG to w zestawieniu z jej książęcą wysokścią także nie musi się wstydzić.
Coś marudzicie.

07.09.2009
18:06
[15]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

ja z Arcanum tez dalem sobie spokoj gdy z powodu jakiegos bugu nie moglem opuscic dnej lokacji. Podirytowany zajrzalem nawet do poradnika (sic!) i z tego co tam wyczytalem, to faktycznie natrafilem na bug, bo powinna byc opcja dialogowa a u mnie npc byli agresywni albo nie dalo sie znimi gadac, juz nie pamietam.

Tryb walki tez wg. mnie polozyl ta gre. Niby cos tam wzorowane na Falloutach ale to jednak nie bylo to, czegos brakowalo.

07.09.2009
18:13
smile
[16]

Regis [ ]

No przede wszystkim mi Arcanum działało bardzo niestabilnie. W mniejszych lokacjach dało się przeżyć, ale w większych nie dość że muliło, to jeszcze się wywalało regularnie. Do tego uszkodzone save'y - zdarzyło się to może kilka razy, ale niezmiernie irytuje mnie konieczność robienia drugiego podejścia do tego samego ;) Raz czy dwa udało mi się też sprzedać przedmiot potrzebny do ukończenia questu (co samo w sobie jest OK), ale mimo natychmiastowego rozpoczęcia rozmowy ze sprzedającym nie miałem już możliwości odkupienia przedmiotu. Regularnie też blokowały mi się postacie - czasem moja, czasem eNPeCe; a to się gdzieś ktoś zaklinował, a to odmówił współpracy i postanowił postać na wieczność w jednym miejscu. Generalnie trochę tego było - prócz problemów ze stabilnością i save'ami resztę dało się przeżyć, ale mnie to zniechęca. Z tego też powodu Fallouta 2 przeszedłem dopiero kilka lat po premierze, bo pierwsze podejście odrzuciło mnie niesamowitą ilością bugów (oddawać mi auto!).

A co do fabuły - szczerze mówiąc ja nawet nie pamiętam już o co tam chodziło. Wiem tylko tyle, że nie motywowała mnie ona w żaden sposób do robienia kolejnych questów i w pewnym momencie olałem ją, pobiegałem trochę po świecie i skończyłem grać ;)

Edit: a walka to już zupełnie insza inszość - mi też nie przypadł do gustu ;P

07.09.2009
20:17
smile
[17]

yo dawg [ 1979 ]

Co ciekawe takie Fallouty choć zabugowane w cholerę to fanów mają nawet więcej niż Saga BG :)

07.09.2009
21:35
[18]

kresj [ Pretorianin ]

Arcanum zabugowane? Khe? W sensie, chyba z 20 razy się nim delektowałem i ni buga, ni wykrzaczenia nie doświadczyłem. Hm, dziwne :) Z Falloutami podobnie - jakie znowu bugi!? :)

BTW - rekord: już 17. post a niecały dzień upłynął od założenia. Wstrząsy sejsmiczne zwiastujące rychłe nadejście BG3??? Pal licho, że o samym BG niewiele mówimy :)

07.09.2009
22:48
smile
[19]

yo dawg [ 1979 ]

Z Falloutami podobnie - jakie znowu bugi!? :)

O wa.. :o
Toczenie się postaci po uderzeniu Sulika przez całą mapę (ogólnie błędy graficzne), perk here and now, po którym awansujemy o ok 8, 9 leveli, perk Tag, który zmienia statsy na 300, nabijanie expa na zabugowanych questach, system karmy, który czasen nie uwzględnia zabójstw na oczach świadków, duplikowanie itemów (3-fazowy generator dla Ghoula w Gecko ftw, można mieć ich aż 3 sztuki xd), darmowe punkty akcji po save/load i wieeeele, wieeeeele innych (raz na przykład na ringu w SF tak szybko dokopałem kolesiowi, że bohater zablokował się na ringu bez możliwości wyjścia...).

07.09.2009
23:08
[20]

SirFranek [ Legionista ]

Fallout/BG - Interplay/BioWare (dzisiaj pod skrzydlami EA)

Arcanum - Troika Games <--- wtf?

Arcanum jak na gre od jakiegos Troika jest dobra mimo bugow

Chodz spod skrzydel Troiki pochodzi tez Vampire: The Masquerade - Bloodlines przez niektorych bardzo lubiana a nawet uwazana za genialna.

07.09.2009
23:16
[21]

bajka615 [ Pretorianin ]

Troika została założona przez byłych pracowników Interplay (min. Leonard Boyarsky, który teraz jest lead world designer przy Diablo 3) i jeśli bym miał wskazać grę bliską do Fallouta to bym wybrał właśnie Arcanum. Zresztą ta firma chyba jako ostatnia kładła tak wielki naciska na cały klimat świata związany z grą bo w Arcanum czy Bloodlines można go było kroić nożem.

ps. dodam jeszcze żeby nie spaść z tematu, marzy mi się BG3 w starym stylu, np. drużyna przemierzając Wybrzeże Mieczy w Czasie Niepokoju.

08.09.2009
00:41
smile
[22]

Regis [ ]

Z Falloutami podobnie - jakie znowu bugi!? :)

LOL? :D Grales w niespatchowana wersje F2? :P Przeciez ta gra bez patcha byla niegrywalna, a wrecz chyba niemozliwa do skonczenia :)

08.09.2009
08:31
[23]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Taaak, Troika tak kładła nacisk, że aż sama się położyła. Kolesie mieli wielkie plany, ale nieudolność i pośpiech zabiły - cokolwiek planowali. Jeśli chodzi o te klimaty w ich grach... eeee... nie zauważyłem?!, w zasadzie jakimś cudem dotrwałem tylko niemal do końca ToEE, ale za VM i Arcanum podziękował.
A skoro jeden z nich robi przy Diablo 3 to juz wiem czemu jej nie kupię... (pomijając fakt że wogóle nie zamierzałem).

Fallout/BG - Interplay/BioWare - Bioware nie miał nic współnego z Falloutem, Interplay był wydawcą wszystkich szumnych tytułów w tamtym czasie (a tworzył Fallout 1). Fallout 2 był już tworzony przez zależne studio BIS (ci sami od IWD) i wypada zdecydowanie bladziej od F1.

08.09.2009
09:19
[24]

bajka615 [ Pretorianin ]

Oczywiście chodziło mi o Black Isle Studios, Interplay był wydawcą, a BIS tej firmy oddziałem, więc po części Troika została założona przez byłych pracowników zarówno Interplay jak i BIS. Wydaje mi się że podobne relację producent/wydawca zachodzą aktualnie w Bioware/EA czy Lionhead/Microsoft. Fallout 1 (przed utworzeniem studia Troika) i Fallout 2 (po utworzenieu studia Troika) został stworzony przez BIS a wydany przez Interplay. Przynajmniej tak to wygląda według mojego stanu wiedzy.

Każdy ma swój gust, więc nie będę przekonywał że to zielony jest najlepszy, a czerwony zdecydowanie przereklamowany. Co do nieudolności i pośpiechu, zgadzam się. Najnowszy nieoficjalny patch przy którym przez długi czas, pomimo zamknięcia studia, pracował Boyarsky ukazał się 30 czerwca tego roku. ToEE było tworzone w tym samym czasie co Bloodlines (był to główny projekt) przez zespół wchodzący w skład Troiki.
cokolwiek planowali następnym projektem miała być gra osadzona w post apokaliptycznej przyszłości. Wolałbym pewnie dostać tą grę pełną bugów niż grać w najnowszego Fallouta.

08.09.2009
09:29
[25]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Podczas wydania F1 BIS nie było jeszcze spółką, więc formalnie twórcą był Interplay i na tle powstania BIS troikowcy odeszli z Interplaya.
Sądząc po tech-demie tego postapo Troiki w które grałem (może lepiej: odpaliłem) to ja wolę Fallout 3, który też wolę od Fallout 2 (Fallout 1 insza inszość) tak jak i bardziej podoba mi się The Fall niż Fallout wogóle.

Jakoś wogóle byli Interplayowcy okazują sie nieudacznikami (Troika, Obsydian, no ci jeszcze próbują), co tylko potwierdza powody dla których studio de facto nie istnieje.

08.09.2009
10:28
[26]

bajka615 [ Pretorianin ]

Czy twórcą był Interplay czy oddział Interplay - BIS nie zmienia tego że osoby tworzące F1 utworzyły Troikę, choć zawsze wydawało mi się że chodziło o nie same powstanie BIS, ale o nieporozumienia przy tworzeniu F2.

Mógłbyś, jeśli pamiętasz, rozjaśnić trochę temat tego tech-dema od Troiki? Mi po głowie chodzi jedynie Van Buren, a projekt Troiki oglądałem tylko na filmach ukazujących możliwości silnika graficznego a nie normalna rozgrywkę.

Ja natomiast mam inne odczucia, bo Troika dostarczyła mi 2 gry w które lubię grac do dzisiaj i na pewno nie były to dla mnie pozycję nieudane.

08.09.2009
10:30
smile
[27]

Hard as Stone [ Inkwizytor ]

Swojego czasu Regis podbił temat tego maga pod pomocną dłonią ...

Przyznajcie się, że zabił was ( i mnie) więcej razy niż Sarevok

08.09.2009
10:55
[28]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Ja nie twierdzę, że gry Troiki nie mogą się podobać, mogą, dużo ludzi darzy sentymentem Fiata 125p czy Komara, ale twierdzić, że były dobre to inna historia (może w tzw."w swoim czasie").

Co do tech dema to mówimy o tym samym, zmodyfikowanym silniku od ToEE który udawał postapo.

08.09.2009
11:04
smile
[29]

Hard as Stone [ Inkwizytor ]

A co do samego Arcanum - nie zauważyłem jakiś specjalnych bugów ( miałem wersję z pewnego czasopisma )
Gra dobra - mam do niej sentyment. Bardzo podobał mi się klimat, zadania ... towarzysze ...
Aż chciało się iść naprzód. Zresztą to chyba z pierwszych gier, która oferowała jako taki "crafting" :P

08.09.2009
13:07
[30]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

yo dawg

O wa.. :o
Toczenie się postaci po uderzeniu Sulika przez całą mapę (ogólnie błędy graficzne), perk here and now, po którym awansujemy o ok 8, 9 leveli, perk Tag, który zmienia statsy na 300, nabijanie expa na zabugowanych questach, system karmy, który czasen nie uwzględnia zabójstw na oczach świadków, duplikowanie itemów (3-fazowy generator dla Ghoula w Gecko ftw, można mieć ich aż 3 sztuki xd), darmowe punkty akcji po save/load i wieeeele, wieeeeele innych (raz na przykład na ringu w SF tak szybko dokopałem kolesiowi, że bohater zablokował się na ringu bez możliwości wyjścia...).


Może pora spatchować grę. Po uderzeniu Sulika NPC trochę się toczy, ale nie przez całą mapę (nb. towarzysze są od noszenia itemów i questów a nie do walki) a co do reszty... moze osiagasz te rezultaty dzieki jakims zaszytym trick'om czy też oszukujesz sam siebie (jak np. save/load w czasie walki) bo normalnie to nie występują. Trudno mieć pretensje do twórców gry, że nie przewidzieli iż gracze będą każdy strzał sejwowali i loadowali wg. uznania a jak czasem komputer inaczej odczyta kolejność inicjatywy (bo nawet w takich przypadkach nie występują DODATKOWE punkty akcji) i zamiast Ciebie salwe odda przeciwnik to trudno nazwać to bugiem

Zastrzeżenia do Arcanum całkowicie sprzeczne z miom doświadczenie. Owszem istnieją tam nabijalnie poziomów, ale prawie w każdej grze istnieją (i w BG i NWN i w Goticu, i w cyklu MM etc). Brak płynności gry moze miec różne źródła, np odpalanie pod XP (gra była pisana pod 98) może na coś wpływać. Ale to nie gra temu winna. Mnie smigała, błędów nijakich nie było.

08.09.2009
15:39
[31]

kresj [ Pretorianin ]

Aurelinus ->

Jakoś wogóle byli Interplayowcy okazują sie nieudacznikami (Troika, Obsydian, no ci jeszcze próbują), co tylko potwierdza powody dla których studio de facto nie istnieje.

Arcanum, VM, KotOR-y... Aj, Aurelinus... :) Do ilu to przypadków można by Twoje "prawo nieudaczności" podpiąć, i w jakim stopniu jest ono bzdurne - bo i co ma piernik do wiatraka? Jakby mało było twórców, w których gry się zagrywany non-toper, a którzy bankrutowali/odchodzili z przyczyn "pozasportowych" :)

Ja nie twierdzę, że gry Troiki nie mogą się podobać, mogą, dużo ludzi darzy sentymentem Fiata 125p czy Komara, ale twierdzić, że były dobre to inna historia (może w tzw."w swoim czasie").

Hola, hola, w ten sposób nie musisz tych gier dyskredytować - nas, którzy je lubią, przyrównać do zramolałych cieciów jeżdżących na zloty miłosników "Malucha"! :)

to ja wolę Fallout 3, który też wolę od Fallout 2

Generalnie gdybym od tego zaczął, dalsza wymiana zdań racji bytu by nie miała :) Zazwyczaj wypowiadam się w duchu "jeden ogórki, drugi ogrodnika córki", "to each his own" etc. ale w tym przypadku - kurde, Aurelinus, Ty tak na serio? :P Czy po prostu Ci głupio, że tyle czasu włożyłeś w resuscytację krążeniowo-oddechową TRUPA? :)

Regis ->

LOL? :D Grales w niespatchowana wersje F2? :P Przeciez ta gra bez patcha byla niegrywalna, a wrecz chyba niemozliwa do skonczenia :)

Możliwa, możliwa :) No, z tym nobuggerstwem przesadziłem - ghoule w elektrowni do mnie napieprzały :P

Hard as Stone ->

Przyznajcie się, że zabił was ( i mnie) więcej razy niż Sarevok

Jak pierwszy raz grałem w BG x lat temu, to przyznaję, był dla mnie mocarną przeszkodą. Aż się bałem tam iść :P

08.09.2009
16:53
[32]

yo dawg [ 1979 ]

Mr. Kalgan, oczywiście większość bugów, o których wspomniałem pochodzi z wczesnych angielskich wersji. Ale nawet w spaczowanej jest ich od groma np. niemożność zostania Rangerem w NCR jeśli *najpierw* ubijesz Slaverów a potem pójdziesz do R. - absurd. Czy chociażby przypadkowe trafienie (przyjazny NPC stał na linii strzału i dostał kulkę), które sprawia, że wszyscy atakują głównego bohatera - dla mnie to bug, złe oskryptowanie si postaci niezależnych.

Ja do tej gry zastrzeżeń nie mam, gry nie atakuję, jeno stwierdzam fakty. Dla mnie druga zaraz po P:T.

10.09.2009
21:15
smile
[33]

yo dawg [ 1979 ]

No i dorzucę ciekawego screena...


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - yo dawg
10.09.2009
23:36
[34]

kresj [ Pretorianin ]

Zapodajcie linka do widescreen moda do BG ("jedynki"), proszę :)

10.09.2009
23:48
smile
[35]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Van --> Trzeci link po wpisaniu w googlach "widescreen mod" leniuszku :P

11.09.2009
00:03
[36]

kresj [ Pretorianin ]

To dupa, bo ten nie działa z moją wersją (mam angola z TotSC) ;/ I nie taki leniuszek, po prostu miałem nadzieję, że jest jeszcze jakiś inny :P

Inne pytanko: jest mod dodający jakieś sakwy do BG1, bo gram solo i nie wyrabiam z itemami? :(

edit: odnośnie ws moda - ale to powinno działać, jest napisane przecież, że działa z TotSC ;/ Jakiegoś patcha oficjalnego zainstalowałem, bo mam egzemplarz jeszcze z '99, może dlatego coś się nie bangla :(

11.09.2009
00:13
smile
[37]

kresj [ Pretorianin ]

Hm, BG jednak nie da się ukończyć w 100% grając jedną postacią... Buzi-buzi i po ptokach :)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - kresj
11.09.2009
00:16
[38]

Paradox [ Senator ]

Da sie, ale trzeba znieść limit expa. Tak naprawdę jedynym problemem jest Większy Łakowilk na wyspie z dodatku, ponieważ odnawia swoje życie szybciej niż zadajesz mu obrażenia.

11.09.2009
00:21
[39]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Widescreen mod jest jeden i działa ze wszystkimi grami infinity. Z tego co pamiętam to wymagana jest właśnie najnowsza wersja więc dziwne, że nie działa :o

Sakwy chyba dodaje TWM, polecam, parę dni temu wyszła kolejna wersja z nowymi komponentami.

11.09.2009
00:23
[40]

kresj [ Pretorianin ]

Loon -> Nereida w lokacji na wybrzeżu zabija jedną postać z drużyny, dając właśnie pocałunek :) Będę musiał kogoś przyłączyć choćby na chwilę :) W walce sprostam wszystkiemu! :)

@lb@tros -> to dziwne, bo mi wyskakuje "unknown version" czy coś w ten deseń :/ co to TWM? ; d

11.09.2009
00:24
smile
[41]

Paradox [ Senator ]

kresj -> ale tego mozna uniknac odpowiednio prowadzac rozmowe afair :)

11.09.2009
00:24
[42]

kresj [ Pretorianin ]

Nie, nie można :)

11.09.2009
00:26
smile
[43]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Van --> Tajemnice Wybrzeża Mieczy

11.09.2009
00:43
[44]

kresj [ Pretorianin ]

Dzięki, ale znów to samo - mam jakoś brytolską wersję i pewnie stąd ten kwas. Dżizas. Mam też oczywiście Baldurka polskiego, ale chciałem w oryginalnej wersji językowej przejść ;/ No cóż, będzie brzydko i uciążliwie (mowa o sakwach:P), ale się zaprę i przejdę :)

Ale przynajmniej udało się zainstalować tweaka pozwalającego większe stosy robić - strzał mogę w końcu po 40 upchać, nie wiem, jak dotąd bez tego żyłem :)

11.09.2009
00:51
[45]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Spróbuj może jeszcze wrzucić ten plik do głównego katalogu (tylko najpierw zrób kopię!) i wtedy poeksperymentuj z widescreenem.

11.09.2009
00:57
[46]

kresj [ Pretorianin ]

Dzięki, ale niestety nic z tego ;/ Wyskakuje nadal to samo, a mianowicie... ->


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - kresj
11.09.2009
11:42
[47]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

a zrobiles pelna instalacje?

11.09.2009
14:14
[48]

kresj [ Pretorianin ]

Niestety, ale nie, mam ostatnio ciągle deficyt miejsca na dysku. Nie sądziłem, że do instalacji byle modzika trza wszystko na twardziela upychać :/

Możecie mi zagwarantować, że przy full instalce wszystko będzie spoko - bo nie chciałbym tyle rzeczy wyrzucać, żeby później jajco z tego wyszło :P Chociaż ten komunikat z "movies" na to wskazuje, faktycznie :)

11.09.2009
16:04
[49]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

100% gwarancji nikt ci nie da, ale w readme jest napisane, ze pelna instalacja jest wymagana, wiec to pierwszy czynnik powodujacy bledy ktory jest do zlikwidowania

11.09.2009
16:46
[50]

Regis [ ]

Mody (jak sama nazwa wskazuja) modyfikuja mase plikow, ktore normalnie sa ladowane z plyty, wiec musisz je miec na dysku. Na 99% to kwestia pelnej instalki.

11.09.2009
22:25
[51]

kresj [ Pretorianin ]

No tak, aż mi głupio :) Tyle gram w BG, ale rzadko z modami, takie moje usprawiedliwienie :)

Zainstalowałem BG na fulla, udało mi się zainstalować widescreena, przy instalacji wpisuję 1280 i 1024 jak się mnie pyta... i... ->

Coś spieprzyłem czy tak to ma wyglądać? Menu tytułowe itd. jest tyko na 1/4 ekranu, tj. lewy górny rog.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - kresj
11.09.2009
22:28
[52]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

To - niestety - będzie tak wyglądało. Mnie to skutecznie zniechęciło do stosowania tego modu w przypadku Tormenta. Jakoś wolę jak wszystko jest lepiej dopasowane.

11.09.2009
22:49
smile
[53]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Zarówno do Tormenta jak i BG1 powstały odpowiednie nakładki do widescreen (ale uwzględniające tylko kilka popularnych rozdzielczości, a 1280x1024 taką właśnie jest). Są to odpowiednio "Ghostdog's PS:T UI Mod" oraz wspomniany przeze mnie wcześniej "TWM" (jeden z komponentów).

11.09.2009
23:33
[54]

kresj [ Pretorianin ]

Pomimo zainstalowania całego TWM nic się nie poprawiło. No trudno, jakoś przeżyję :)

11.09.2009
23:59
smile
[55]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Niemożliwe :) zobacz sobie na post 314 z poprzedniego wątku. Na 100% działa ta nakładka wydana jako osobny komponent (post 348).

A, już wiem w czym problem. Pomyliły mi się rozdziałki, 1280x1024 jest wspierane w nakładce do Tormenta, a nie BG1. Sorki za to niedopatrzenie.

12.09.2009
00:13
[56]

kresj [ Pretorianin ]

Ach, dzięki :) Ściągnałem, działa 1024/768 - też może być, wygląda fajnie :)

Dobra, wszystko jest już w porządalu :) Dzięki wielkie za pomoc!

13.09.2009
15:33
smile
[57]

kresj [ Pretorianin ]

Że też wcześniej tego nie przyuważyłem :)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - kresj
13.09.2009
16:08
[58]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

W polskiej wersji jajko jest nawet fajniej przetłumaczone. rzadko - ale w tym wypadku oryginał jest do kitu.

15.09.2009
14:39
[59]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Jestem w VI akcie! Ruszam do Candlekeep! Po drodze zahaczę o Wieżę Durlaga, może w końcu uda mi się spenetrować całą :) Aha, Drizzt i Shandalar dostaną ostry łomot, nie wiem jeszcze, który pierwszy.

15.09.2009
14:50
[60]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Shandalarowi możesz co najwyżej popieścić to i owo...

Udało się komukolwiek bez oszustw dokopać temu baranowi zanim nawiał?

15.09.2009
15:07
[61]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

No ba, już kiedyś gościa prałem, nie zawsze rzuci "Drzwi przez wymiary" (czy raczej nie zawsze zdąży!:)
Teraz będzie trudniej, bo gram solo, a przydałaby się druga postać czarująca. No, ale sobie poradzimy. Byle dużo "Magicznych pocisków" mieć, "Rozproszenie magii" i jakieś miksturki łyknąć :)

19.09.2009
01:53
[62]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Uff, ukończyłem Baldurka po raz kolejny, i po raz kolejny nie przebrnąłem przez Wieżę Durlaga, no jakoś nie mogę :) Przyznam się, że po raz 1. przeszedłem całą "jedynkę" solo (BG2 to co innego, wiadomo) i powiem, że ostro się z Sarevokiem napociłem. No, ale przynajmniej postać mam solidnie wypakowaną do rozpoczęcia BG2! :)

->

Trza było mocno pokombinować. Poprzyzywałem bestyj sporo (na screenie to nie wszystko, ale później się straszny syf na ekranie zrobił :), miksturki, lustrzane odbicia, niewrażliwość na magię - żeby przeżyć/zająć czymś ekipę braciszka, podbiec do niego i łupnąć parę razy za circa 20 punktów obrażeń etc.

Z Drizztem też było ciekawie - użyłem wariantu tradycyjnej taktyki z jeziorkiem :P Musiałem zmniejszyć wyszukiwanie drogi, atakuje (z butami szybkości, oczywiście), uciekam, drab mnie goni do jeziorka, a tam... pierścień niewidzialności i z drugiej strony jeziorka, stamtąd prowadzę intensywny ostrzał artyleryjski. Zajęło kilka prób, ale plan, przyznacie, genialny :)

Z Shandalarem dałem sobie siana - w pojedynkę jest to zbyt żmudne. Czarów zaczyna brakować, a żelazem średnio można coś zdziałać (chyba, żeby długo delikwenta naparzać), taką ma odporność na obrażenia fizyczne.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - Vangray
19.09.2009
01:55
[63]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

->

Coś fajnego pominąłem? Zdaje mi się, że to "ultimate inventory" :P Siła 19, więc mogłem sobie rękawice siły ogra podarować :)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - Vangray
20.09.2009
00:24
[64]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Van, jakiego masz GF? Kombinowałeś coś, żeby usunąć te przekłamania graficzne?

20.09.2009
13:16
[65]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Wiem, wiem, że można z tymi problemami graficznymi walczyć, robię to zresztą grając w BG2, ale w "jedynce" w przeciwieństwie do sequela nie spowalniało mi tak strasznie gry, jedynie właśnie w ekwipunku czy "fog" trochę kanciasty :P

30.09.2009
13:45
[66]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Podniosę aby podczepić.

30.09.2009
13:51
smile
[67]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Opuszczę aby spuścić.

30.09.2009
14:02
smile
[68]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

30.09.2009
14:04
smile
[69]

Regis [ ]

01.10.2009
21:58
smile
[70]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]


02.10.2009
11:41
smile
[71]

.Albatros [ Horned Reaper ]

02.10.2009
12:40
[72]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

more spam plox a watek poleci

02.10.2009
12:55
smile
[73]

SVath [ Pretorianin ]

Ja z Tymi przekłamaniami graficznymi (czy jak to sie tam zwie) jakoś sobie poradziłem. Po prostu całkowicie stery do grafy usunąłem na czas gry i wszystko o dziwo było ok :)

ps: karta GF8800 GT jak co

07.10.2009
00:36
[74]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Rozwiejecie jedną wątpliwość, bom skołowaciał - czy inteligencja w przypadku maga NIE wpływa na ilość możliwych do rzucenia czarów? Mój protagonista ma "we łbie" 19, a czarów może rzucić dokładnie tyle samo, co Aerie, która ma 16 czy 17 (oczywiście, oboje są na tym samym poziomie). Widzę, że mądrość wpływa na czary kapłana, jest napisane nawet w statystykach w zakładce. Ale żeby inteligencja nie wpływała? Ble.

edit: No tak, sprawdziłem w instrukcji. Tak jest. Jestem zażenowany tym faktem. :)

07.10.2009
00:43
[75]

verify [ Generaďż˝ ]

Inteligencja wplywa na to, ile czarow mozna umiescic w ksiedze zaklec.

07.10.2009
08:24
[76]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Aerka je elficzka, ma modyfikator + cośtam do zapamiętywanych czarów.

07.10.2009
20:30
[77]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Gram w BG Trilogy czyli mam silnik z BG II. Jestem na Wybrzeżach Mieczy, w następnej kolejności Knieja Otulisko. Z tego co pamiętam w BGII było coś takiego jak tuba na zwoje i sakiewka na klejnoty (na strzały, bełty i pociski też coś było?). Przydałoby się coś takiego, bo już kabzy mam tak wypchane, a nie chce mi się co chwilę drałować do sklepu i z powrotem (zawsze to kilka dni w plecy). Ktoś wie jak to wyczarować?

07.10.2009
21:04
[78]

.Albatros [ Horned Reaper ]

jackowsky --> ShadowKeeperem albo kodem CLUAConsole:CreateItem(xxx), kod przedmiotu możesz sprawdzić w near infinity.

07.10.2009
22:24
[79]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Dzięki, wreszcie mam porządek w ekwipunku :)

Debug Mode = 0 :)

18.10.2009
16:57
[80]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Jak "oduroczyć" NPCa? Wydawało mi się, że wystarczy odczekać jakiś czas, ale ten jest chyba jakiś mało odporny. Otóż zauroczyłem jakiś czas temu Fentena, aby opędzlować mu skrzynie. Od tego czasu minęło wiele dni. Teraz kończę wszystkie sprawy we Wrotach Baldura i postanowiłem sprzedać skorupy Ankhengów Fentenowi. Przychodzę, a on zauroczony. Rzuciłem na niego czar "rozproszenie magii", ale to nie pomogło.

25.11.2009
11:56
[81]

yo dawg [ 1979 ]

Nie dajcie wątkowi umrzeć!

25.11.2009
12:15
smile
[82]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Ja co chwilę (no, bez przesady z tą chwilą) go odkopuję i przez jakiś czas jeszcze będę to robił, wygrzebuję się bowiem z więzienia Irenicusa.

25.11.2009
12:25
smile
[83]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Skoro nikogo nie interesuje, niech zdycha. Takie życie.

25.11.2009
12:36
[84]

yasiu [ Legend ]

jackowsky - nie pamiętam ile charm person trwał... nie powinien tak długo. niemniej na pewno powinno wystarczyć zaatakowanie takiej persony :)

wiem, archeologia :D

25.11.2009
12:44
[85]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Musisz raczej i tak go ubić, bo ew. zakończenie zauroczenia oznacza wrogość. W BG na niektórych postaciach rzeczywiście zauroczenie nie schodzi, to bug, ale się zdarzał i któryś patch to poprawiał.

02.12.2009
18:50
[86]

Speed_ [ Mąka ]

Witam, zacząłem przygodę z Baldur's gate (trochę późno, ale lepiej późno niż wcale:D).
Stworzyłem postać postać i pograłem aż doszedłem do Nashkel, żeby zapoznać się z grą, ale teraz zacząłem od nowa i chciałbym uzyskać parę porad, których nie znalazłem na Insimilionie ani jego forum i w poradniku na płycie, a czytanie 200 części wątku zajęłoby mi więcej niż przejście gry i naraziło na spoilery.


A więc od początku:
Stworzyłem postać wojownika człowieka neutralnego ze statsami: 18/92; 18; 18; 7; 9 ;15(proszę o komentarz:D
Problem dotyczy ułożenia drużyny. Grałem kiedyś chwilę w BG2 i widziałem, że pojawiają się tam Minsc, Jaheira i Imoen. Nie zależy mi na tym aby drużyna była nie do pobicia lecz klimatyczna (ale nie może też być za cięzko- ogólnie równowaga) Co myślicie o takiej drużynie:
Ja-wojownik
Viconia-kapłan
Imoen-złodziej
Minsc-łowca
Dynaheir-Mag
Khalid-wojownik

Wiem, że żeby zachować Khalida muszę pozbyć się w niechlubny sposób Jaheiry, ale jej nie trawię i wolę Viconię. Kim mógłbym zastąpić Khalida i co takiego jest w Minscu, bo w walce ustępuje zarówno mi jak i Khalidowi. Zastanawiam się też nad posiadaniem dwóch magów na rzecz któregoś wojownika. Czytałem, że Imoen warto dwuklasować na Maga, ale na którym poziomie to zacząć i w co pakować u niej punkty gdy jest złodziejem- skradanie się, włamania, kradzież czy to czwarte? Czy we wszystko po równo?
Przepraszam za chaos, ale właśnie mam takie luźne pytania, na które odpowiedzi nie znalazłem narazie.
Dodam, że w BG2 będę raczej tworzył nową postać niż importował aktualną.

02.12.2009
19:02
smile
[87]

Regis [ ]

Jak chcesz wojownika, to "żyłuj" generowanie postaci aż nie będziesz miał Siły 18/00 - choćby dla samego udźwigu. Co do drużyny - Viconia jest OK, chociaż ja grałem w ogóle bez kapłana i jakoś nie robiło mi to wielkiej różnicy. Maga lepszego od Dynaheir nie znajdziesz, co wcale nie znaczy, że jest dobra - ot, z braku laku. Jest jeszcze Edwin, ale zawsze ciężko było mi go utrzymać w drużynie. Jeśli chodzi o wojowników, to mało jest porządnych siepaczy w jedynce i w sumie od biedy Minsc się nada do tej roli, ew. Khalid, ale nie licz na nich za bardzo. Ja w każdym razie bym wymienił jednego z nich na Corana albo ew. Kivana - ten pierwszy to niesamowity łucznik i dobry złodziej (o ile mnie pamieć nie myli), a ten drugi sprawdza się i w walce wręcz, i na dystans.

02.12.2009
19:23
[88]

Speed_ [ Mąka ]

Dzięki za szybką odpowiedź. Czy 18/92 a 18/00 to nie kosmetyczna różnica?

02.12.2009
19:37
[89]

Regis [ ]

Pamiętam, że jak przechodziłem grę w trzyosobowej drużynie, to była ona dla mnie ważna z racji większego udźwigu. Mimo to wydaje mi się jednak, że nioe rozbijało się tylko o udźwig, ale też o coś więcej - nie mam teraz pod ręką tabelek, więc nie sprawdzę.

02.12.2009
20:35
[90]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

No to jest więcej, niż kosmetyczna różnica, gdyż dodaje dodatkową premię do trafienia i obrażeń.

02.12.2009
22:28
[91]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Speed --> Statsy są ok, ale jeśli masz cierpliwość to możesz się pokusić o te 18/00. Inteligencja i mądrość jest niepotrzebna, możesz jeszcze obniżyć aby wymaksować charyzmę (18)

Drużyna też jest wg mnie w porządku, trzech zbrojnych, kapłan, złodziej i mag to taki standard. Magowie przez 3/4 gry są kiepscy, jeden powinien wystarczyć. Imoen faktycznie warto dwuklasować, ale jeśli to pierwsze podejście to odpuściłbym sobie ze względu na wadę dwuklasowości (Imoen będzie miała nieaktywną klasę złodzieja dopóki nowa klasa nie osiągnie poziomu wyższego od klasy złodzieja). Polecam rozwijać włamania i znajdowanie pułapek. Kradzieże rzadko się przydają, a zabawa w chowanego i ciosy w plecy jest nieefektywna w BG1 (ale w BG2 już tak!).

i co takiego jest w Minscu

Ma wielkiego miniaturowego kosmicznego chomika ;-)

02.12.2009
22:45
[92]

Hard as Stone [ Inkwizytor ]

Speed

W BG I wystarczy Edwin jako mistrz przywołania i Viconia tudzież Yeslick ( ten drugi jest wojownikiem/kapłanem - nie dość że wspomoże cię w walce wręcz to jeszcze zasypie wrogów kościejami ). Wojownika twórz własnego - w BG I nie ma dobrych siepaczy. Jeśli już to do tej roli Minsc. Proponuje zwerbować Khiviana jeszcze i Corana.

Pamiętaj aby rzucać kością przy awansie aż osiągniesz maks życia. W BG I nie dostajesz z automatu maks.

Drużyna więc może wyglądać tak :
Ty ( wojownik 18/00 )
Yeslick ( wojownik/kapłan)
Edwin
Coran

niby 4 ale masz dwóch wieloklasowców. Coran poradzi sobie ze złodziejskimi umiejętnościami. Yeslick pomoże w walce wręcz i wspomoże czarami a ty mocno przy***. Dzięki temu, że masz 4 będą oni awansować normalnie. Gdybyś miał problemy z siłą zbrojną to proponuje Kagaina albo Khiviana do tego

02.12.2009
23:18
[93]

Speed_ [ Mąka ]

.Albatros---> a właśnie miałem się pytać, czy przez niską inteligencję lub mądrość nie jestem zbyt wrażliwy na magię:D
Hard as Stone--> No ciekawy pomysł, ale chciałbym zachować Imoen jako "fabularną" postać.

Zastanawiałem się nad instalowaniem tych modów, żeby grać na silniku BG2, ale chyba zagram jak pionierzy i nie będę importował postaci:D

03.12.2009
08:23
[94]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

BG 1 na silniku BG 2? Błe, BG 2 jest brzydkie, BGT wciąż zabugowane, a jak czytam plik instalacyjny to od razu odechciewa mi się instalować.

03.12.2009
08:47
[95]

Jeckyl [ Nieuk ]

BGtutu odradzam.

Zainstalowałem (przy 5 próbie chyba). Ale jest taka masa błędów że winde widzisz co parę minut gry...

A szkoda. Bo mnich w BG1 to jest coś fajnego. Dotrwałem tylko do Nashkel i odinstalowałem. Szkoda czasu na QuickSave'y i włączanie gry od nowa :/

03.12.2009
09:41
[96]

Regis [ ]

Ja też próbowałem grać z jakimś modem, który daje w BG1 grafikę z BG2, ale efekt mi się nie spodobał. Tzn. fajne były zmiany w mechanice, dwuręczność, większy plecak, pojemniki itp, ale sam mod się czasem wywalał, a poza tym jednak dla mnie styl grafiki BG1 był zawsze fajniejszy niż ten z BG2. Także grając bez moda trochę szkoda usprawnień w mechanice i interfejsie, ale poza tym - żadna strata.

03.12.2009
17:40
[97]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

BGtutu używałem z powodzeniem, przeszedłem całe BG bez jednej zwiechy. Aż dziwne ;)

04.12.2009
10:08
[98]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Ja też grałem bez problemu, ale podobnie jak Regis podziękował. Wolałbym BG2tuone.

A poza tym Dragon Aids rzondzi. Ubaw jak przy sadze (no, niemal).

04.12.2009
14:33
[99]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

DA jest niezłe, ba, bardzo niezłe, ale przy porównaniu z BG "niemal" jest słowem kluczowym :)

04.12.2009
17:37
smile
[100]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Mam pytanie, czy da się grać w Planescape: Torment w oknie ?

Pozdrawiam.

04.12.2009
18:30
[101]

.Albatros [ Horned Reaper ]

[100]

Spróbuj kombinacji alt+enter.

17.12.2009
13:24
smile
[102]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Za oknem krajobrazy rodem z Icewind Dale, huh.

17.12.2009
13:53
smile
[103]

Regis [ ]

Tak jak na wiosnę niemal co roku wracam do któregoś Baldura, tak zimą ciągnie mnie do Icewinda. Niestety, nie jest to gra którą chciałoby mi się przechodzić kilka razy, ale jak ktoś nie grał - polecam. W zeszłym roku pykałem w dwójeczkę akurat w okresie świątecznym, ze śniegiem za oknem i przyznam, że daje to bardzo sympatyczny efekt ;)

17.12.2009
16:52
smile
[104]

yo dawg [ 1979 ]

Polecam rozgrywkę w ToL na sercu furii, niesamowity poziom trudności!

17.12.2009
23:15
[105]

.Albatros [ Horned Reaper ]

ToL to już mnie na normalu zniszczył, nawet go nie ruszyłem zbytnio. Na sercu furii to już trzeba mieć hardkora we krwi ;-)

18.12.2009
18:39
smile
[106]

yo dawg [ 1979 ]

I to mówi osoba, która w BG1 grała 6-osobowym składem złożonym z samych magusów ;).

Przyznam szczerze, że nie dałem rady zabić Luremastera na sercu furii. Sile, teleportujące się bydlę z obstawą mag+kapłan+łucznik+woj.

Co ciekawe Obserwatorzy w ToL w liczbie do dwóch są łatwymi przeciwnikami - zbyt łatwymi na ten poziom trudności. Dziwne.

18.12.2009
19:05
smile
[107]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Macie skłonności sadomaso, tyle powiem.

19.12.2009
12:30
smile
[108]

yo dawg [ 1979 ]

Może nie tyle sadomaso, co poszukiwanie nowych doznań (trza przyznać jednak, że blisko byłeś).

19.12.2009
20:21
[109]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

Wkleję swój problem.

W BG II Mnich był świetną postacią, jeśli nie najlepszą. Zastanawiam się, czy jest sens grać w jedynkę z TuTu jako Mnich, bo z tego co wyczytałem, do poziomów 7-8 nie ma sensu nim grać, a więc zastanawiam się, czy warto próbować?

spoiler start
yo dawg --> MNICH JEST NAJLEPSZĄ POSTACIĄ!!! RAAAAAAAWR!!! :D
spoiler stop

19.12.2009
20:27
[110]

Speed_ [ Mąka ]

Po wilkach wampirach trafiłem na nowy problem. Mianowicie z łatwością rozprawiłem się z tym gościem, który zatruwał żelazo w kopalni, ale gdy z niej wychodzę rozwalają mnie w minutę amazonki. Mam wyciągać je pojedynczo (to chyba niemożliwe) czy wrócić kiedy indziej? Mam postacie na 3-4 poziomie.

I od razu moglibyście wymienić najlepsze czary dla Dynaheir i Viconii, bo ciężko mi ocenić, które są naprawdę potrzebne, a które to tylko ozdobnik.

19.12.2009
20:46
[111]

yo dawg [ 1979 ]

Speed, jeśli masz z nimi problem to od wyjścia skieruj sie od razu w lewo do konca mapy (amazonki są na północy o ile dobrze pamiętam. Silne poczwary, ale i stuff mają dobry.)

Co do czarów, hm niewiele ich w jedynce. Dynaheir to w zasadzie kule ognia i magiczne pociski + identyfikacja. Vicia to leczenia (w jedynce nawet te najsłabsze się przydają), obowiązkowo rozproszenie magii, 1, 2 dawki leczenia chorób, unieruchomienie, jakieś oplątanie i słup ognia (nie pamiętam czy w 1 jest).

19.12.2009
22:55
[112]

Speed_ [ Mąka ]

Wyciągnałem je po kolei i zabiłem:) Najbardziej się martwię, że coś ominę, ale widzę, żę w solucjach też jest różna kolejność wszystkiego więc mam nadzieję, że w 3 rozdziale dam radę wykonać questa z 2 rozdziału (nie znalazłem Basiliusa jeszcze)

19.12.2009
23:06
[113]

Regis [ ]

BG jest w tej kwestii zupelnie elastyczne - w kolejnosci musisz wykonywac jedynie questy zwiazane z glownym watkiem fabularnym. Reszte robisz jak chcesz i kiedy chcesz.

19.12.2009
23:41
smile
[114]

yo dawg [ 1979 ]

Basillus to ten kapłan Bane'a?

20.12.2009
00:31
smile
[115]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Cyrika.

20.12.2009
02:02
[116]

yo dawg [ 1979 ]

Niech Bane was przeklnie!

Ale oni chyba w spółce z Tempusem, nie? Wszyscy źli jak pamiętam.

20.12.2009
02:14
[117]

Hard as Stone [ Inkwizytor ]

Ochrona przed pociskami i oplątanie w I wbrew pozorom sporo daje ...

A ten kapłan w Nashkel to się Mullahey nie nazywał ? Bo coś mi się właśnie kojarzy że to on był kapłanem Cyrika

Yo dawg

Biorąc do spółki jeszcze Jana Jansena z czasów kiedy był bogiem mordu

20.12.2009
02:20
[118]

yo dawg [ 1979 ]

Pokićkało się na noc wszystko, o.

Jansen z Minscem i tym no... Reżyserem z miasta Saughinów powinni założyć własną religię. Sam z chęcią zostałbym ich wyznawcą.

Zatem pilnujesz skrzyni, a nie tego co jest w środku, tak?

Właśnie!

Wyciągnąłby ktoś ten dialog z gry? :P

20.12.2009
02:25
[119]

Hard as Stone [ Inkwizytor ]

Yo dawg

Jeśli Tiax zostanie tam szefem to ja też wstępuje. Wezmę jeszcze ze sobą Montiego i zamienię kogoś w kurczaka !

20.12.2009
02:31
[120]

yo dawg [ 1979 ]

A na zakończenie dnia, pozwolę sobie wkleić post Aurelinusa odnośnie NTotSC v3 (traktuję to jako poruszenie się trybiku w projekcie, toteż co by wszyscy wiedzieli..).

Tak przy okazji gry w DA oświeciło mnie jak powinien wyglądać schemat podziału broni dystansowej w BG:

Krótki łuk: 2 ataki/rundę, niskie opóźnienie
Długi łuk: 3/2 ataku/rundę, średnie opóźnienie
Refleksyjny: 1 atak na rundę, bonus do obrażeń, maksymalne opóźnienie

Lekka kusza: 3/2 ataku, bonus do trafienia, średnie opóźnienie
Ciężka kusza: 1 atak, bonus do obrażeń, maksymalne opóźnienie

Osłabienie łuku refleksyjnego motywuję tym, że to broń precyzyjna, wymaga i siły i zręczności i dokładnego przymierzenia; to nie jest łuk szybkostrzelny z natury.
Reszta chyba oczywista.


Enjoy, co bu się trochę coś poruszyło.

20.12.2009
18:55
smile
[121]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

Zadam takie głupiutkie pytanie. Gram złodziejem, i zauważyłem, że są dwie umiejętności, które uważałem za jedną - Krycie się w cieniu i Ciche chodzenie. O co tu chodzi? W jedynce było tylko Krycie się w cieniu, tu dochodzi jeszcze to Ciche chodzenie, a przy karcie postaci nie można rozdysponować punktów na Krycie się w cieniu, tylko na to Ciche chodzenie.

20.12.2009
19:00
[122]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Schygneth --> Jest pasek do przewinięcia tych zdolności złodziejskich. Osobiście zdążyłem przejść ze 2-3 razy grę zanim się skapnąłem :D

20.12.2009
19:06
smile
[123]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

Haha, rzeczywiście, można je przewinąć. Bardzo mi pomogłeś, dzięki.

20.12.2009
19:36
[124]

yo dawg [ 1979 ]

2, 3 raz... Ja po kilku latach zauważyłem ten pieprzony suwak..

20.12.2009
19:51
smile
[125]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Jaki suwak!?

20.12.2009
19:55
smile
[126]

Regis [ ]

Ja go zauważyłem po ok. roku ;D

20.12.2009
20:00
smile
[127]

yo dawg [ 1979 ]

Vangray, Suwak, czyli najtrudniejszy do zdobycia w grze przedmiot. +4 do nowych umiejętności złodziejskich.

20.12.2009
21:39
smile
[128]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Hm, on się zapewne uaktywnia dopiero po przejściu gry 6-ma magami.

20.12.2009
21:45
smile
[129]

yo dawg [ 1979 ]

Aaaaale to było w BG1, a w BG1 nie ma Suwaka!

24.12.2009
11:25
[130]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Oby WROTA BALDURA były schronieniem podczas mrozów i odwilży.
A w Candlekeep ustawiono fantastyczną choinkę.
A pod nią miecze +7.

Niechaj wam się szczęści.

25.12.2009
10:09
smile
[131]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

To znowu ja, i znowu problem. Gdy gram w BG2, to dość często, zazwyczaj po rozmowie, dzieje się coś dziwnego. Portrety postaci przestają być obrysowane gdy je wybieram, zmienia się też ten wskaźnik pokazujący dokąd idzie postać. Denerwujący błąd, tym bardziej, że występuje często, a aby przywrócić grę do normalnego stanu trzeba ją wyłączyć, i jeszcze raz załadować. Jakieś sugestie?

25.12.2009
13:49
[132]

Promyk [ nikczemny ]

podejrzewam, że to wina systemu... przestaw na tryb zgodności z win 98 czy xp (bo jak mniemam masz win7/vistę?)

25.12.2009
17:26
[133]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

Mam XP :) Ale pomogła najzwyklejsza reinstalka.

25.12.2009
18:36
[134]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

Sorry za dubla.

Czy mogę romansować z Aerie mając Jaheirę w drużynie? Avariel nie jest zbyt rozmowna, więc zastanawiam się, czy to może być przyczyna.

25.12.2009
19:14
[135]

Promyk [ nikczemny ]

możesz... pod warunkiem, że rozmowy z Jah nie zaszły za daleko:]

25.12.2009
19:31
[136]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

A co zrobić, żeby Aerie w ogóle się odezwała? Bo jak napisałem, nie jest zbyt rozmowna.

27.12.2009
11:10
[137]

yo dawg [ 1979 ]

A romansowałeś z nią i dałeś ciała? Jak myślałeś fujarą w czasie rozmowy, to to chyba kończy Waszą znajomość (wiesz, ona to tylko po bożemu).

Możliwe, też że wkradł się bug. Wtedy koniecznym będzie ustawienie w konsoli zmiennej globalnej (ale jakiej to za cholerę Ci nie powiem bo sam nie wiem).

Jak nikt tu nie będzie wiedział to zapytaj na TH (tawerna.nstrefa.pl). User Vinci zna te zmienne na pamięć :P

27.12.2009
18:31
smile
[138]

Diobeuek [ Quid est veritas? ]

Witam

Mam taki problem w Icewind Dale 2

Gram w bitewne kwadraty i nie dostaję klucza do komnaty Ori. Grałem w te kwadraty według kilku poradników i nic. Cały czas golem mówi wybierz kwadrat i mogę w nieskończoność wygrywać walki, a klucza nie widać.

Szczerze to nie mam już do tego siły. Jest jakiś sposób (cheat) na zdobycie klucza ?

27.12.2009
19:52
[139]

Diobeuek [ Quid est veritas? ]

Już nie ważne. Stworzyłem w konsoli ten klucz.

28.12.2009
09:52
[140]

yo dawg [ 1979 ]

A pierwszy level opędzlowałeś? Klucz pojawia się w ekwipunku walczącej postaci po walce na 1 lv.

28.12.2009
14:53
[141]

Diobeuek [ Quid est veritas? ]

Walczyłem na 300 różnych sposobów z pięcioma poradnikami i nic się nie działo :/ Jakiś bug się musiał zakraść.

29.12.2009
20:15
[142]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

Gra Bardem przestała mnie satysfakcjonować, i za pomocą ShadowKeepera zmieniłem postać na Paladyna - Łowcę Nieumarłych. Zadbałem o wszystko - zmieniłem rzuty obronne, TRAK0, wyposażenie, ale z jednym nie mogę sobie poradzić. Według opisu, powinienem być odporny na wyssanie poziomów i unieruchomienie. Jak łatwo się domyślić - nie jestem. Co powinienem zrobić (najlepiej w ShadowKeeperze), żeby dać mu te umiejętności?

29.12.2009
22:23
[143]

Promyk [ nikczemny ]

Stwórz w grze Paladyna łowcę nieumarłych, zapisz i zajrzyj do save. Odpowiednie cuś powinoo być w Affects w SK (chyba)

29.12.2009
22:55
smile
[144]

yo dawg [ 1979 ]

Ale żeby paladynem grać? ;)

04.01.2010
00:05
[145]

McDevlin [ Centurion ]

IWD:HOW+TotL

Problem techniczny - nie da się wyłączyć opcji "odpoczynek aż do wyleczenia". Zmiana w ini nie wyłącza, zmiana w programie konfiguracyjnym nie wyłącza... wtf? jednak odpoczynak trwał 48 dni i 7h mnie wkurza:/

04.01.2010
13:29
smile
[146]

yo dawg [ 1979 ]

Próbowałeś reinstalki gry?

04.01.2010
20:49
[147]

McDevlin [ Centurion ]

IWD:WOH - już bez TotL - po reinstalce

to samo...

może w tej edycji z Biedronki namieszali z exe... a moja "normalna" wersja ma płyty "nieczytate":(

04.01.2010
22:40
[148]

McDevlin [ Centurion ]



hmmm... czyli ten problem to normalka:D

Zauważalny tylko dlatego, że zazwyczaj miałem kapłana/druida od początku w bandzie:D.

W trakcie snu czary leczące kapłana druida były puszczane automatycznie, a paladyńske nakładanie rąk - ignorowane. Jako, że chce mi się bawić w dwuklasowanie - i mam tylko paladyna - błąd w exe'ku ignorujący wpis "heal party on rest" w ini powodował odpoczynek po 3 miesiące:D.

Rozwiązanie:
Klikać w odpoczynek na ekranie mapy - wtedy gra pyta czy chcemy tylko odpocząć, czy odpocząć aż do wyleczenia:D

05.01.2010
13:23
[149]

McDevlin [ Centurion ]

Biedronkowa edycja - albo mam pecha... albo cała seria jest źle wytłoczona:] odbarwienia jakieś jak się pod światło patrzy... i przy wchodzeniu na 4 poziom oka smoka gra się wiesza...

IWD2 - drugi poziom pod Twierdzą goblinów gra pokazuje pokz slajdów...

Czyli - mam pecha i da radę płytę wymienić, czy mam dużego pecha i nie da rady nawet płyty wymienić?

Co ciekawe - przy instalacji błędów nie było...

12.01.2010
17:07
smile
[150]

yo dawg [ 1979 ]

McDevlin, a pojawia się komunikat jakiś czy coś? I jaką masz wersję IwD (jest pokazana chyba na głównym ekranie gry)?

13.01.2010
00:57
[151]

McDevlin [ Centurion ]

IWD + TotL czyli bodaj 1.42
IWD2 - 2.01?

nie mam tego już na dysku...

Ale - z IWD1 wywala bez komunikatu w trakcie ładowania terenu - reinstal nie pomaga.
a z IWD2 - jak wyżej.

13.01.2010
22:17
smile
[152]

yo dawg [ 1979 ]

Dziwne, dziwne, dziwne.

Sprawdzilem u siebie, moje HoW + ToL ma równiez wersję 1.42, problemów brak.

Nie masz innej niż biedronkowej wersji? Swoją drogą najlepiej wspominam wersję pudełkową, jeszcze wtedy gdy nie wyszło ani HoW ani ToL (nie licząc faktu, że dwa razy drugi cedek mi pękł w napędzie).

A może dysk masz walnięty? Instalowałeś na innym kompie?

13.01.2010
22:25
smile
[153]

yo dawg [ 1979 ]

A w ogóle, moi drodzy, poza starą gwardią - nie chce ktoś przetłumaczyć Romantycznych Spotkań? Większość komponentów została już przetłumaczona, zostało w zasadzie tylko kilka kobył mniejszych i większych.

Więcej info w linczu:

14.01.2010
00:09
smile
[154]

yo dawg [ 1979 ]

Dobra, zasrańce, dziś urodziny zasłużonego bywalca tego wątku - Albatrosa! Każdy ma oddać w ramach prezentu swoje złote pantalony!

14.01.2010
07:33
smile
[155]

Regis [ ]

*drapie się w głowę*
Cholera, ja moje oddałem służącym do prania, bo się jacyś nawinęli, i jeszcze mi skubańce nie oddali...
No nic, w każdym razie pozdrawiam serdecznie z "Pod Pomocną Dłonią"!

15.01.2010
01:44
[156]

McDevlin [ Centurion ]

yo dawg - mam - premierówki:P nie do odczytania już:P wersja typu *.iso chodzi bez błędów - czyli trafiłem na źle wytłoczoną/uszkodzoną płytkę.

16.01.2010
15:36
smile
[157]

Cyrus [ Junior ]

Siemaka niewiecie jest moze jakas inna czesc BG na Ps2 bo niemoge innej znalesc niz dark alliance

21.01.2010
15:29
smile
[158]

Schygneth [ Generaďż˝ ]

Jestem Paladynem, i po dotarciu do

spoiler start
piekła, a konkretniej chciwości, dostaję miecz, i mój charakter staje się neutralny zły, a tym samym, staję się Upadłym. Jest sposób, aby na nowo stać się dobrym? Dobija mnie ta sytuacja.
spoiler stop

21.01.2010
15:49
[159]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

A przypadkiem nie należy zwrócić Czarnej Brzytwy (to ten miecz) dżinnowi? Wtedy chyba charakter wraca do normy, choć miecz jest wyczesany na maxa.

W którymś poradniku jakiś debil napisał że dżinna można ew. ubić a potem ożywić, ale to oczywiście bzdura. Nie można ożywić obcych postaci.

21.01.2010
15:53
[160]

yo dawg [ 1979 ]

Zarabanie miecza dla siebie jest jednoznaczne z oblaniem próby Bhaala.

21.01.2010
19:01
[161]

McDevlin [ Centurion ]

yo dawg - nie nazwałbym tego "oblaniem".

Polecam mod zmieniającyt wpływ prób w piekle na charakter i dodający neutralną możliwość.

23.01.2010
13:18
smile
[162]

yo dawg [ 1979 ]

Z punktu widzenia postaci o charakterze dobrym - jest.

11.02.2010
18:52
[163]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Witam!

Ktoś próbował grać sieciowo w BG2 ( extra klasyka ) przez hamachi/ bez hamachi.
Kumpel ma laptopa z vistą a ja kompa z XP. Za nic w świecie nie może się dołączyć do gry - podobnie jak ja.
Ktoś ma jakies pomysły, czy w tym wypadku vista jest nie do pokonania ?

11.02.2010
23:39
[164]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

Cos gdzies kiedys chyba obilo mi soe o uszy, ze te "extra" edycje nie chca dzialac w multi, ale byc moze wcale tego nigdy nie slyszalem i to moj umysl plata mi figle;p

generalnie to oboje powinniscie miec ta sama wersje gry, te same mody instalwoane w tej samek kolejnosci (najlapiej to brak modow) itd.
Przyznam, ze tylko raz w zyciu gralem w BG2 multi ale to bylo daaaaawno temu

11.02.2010
23:41
[165]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Problem w tym, że jak kumpel był u mnie i na wifi to działało....
Co do modów to ponoć nie musi być tak jak mówisz :)

15.02.2010
16:31
[166]

syn szatana [ Legionista ]

Jaki jest najlepszy poradnik w sieci do Baldurs gate 1 i 2? Może być po angielsku. Chodzi mi o to aby było tam dosłownie wszystko. Od wszystkich questów, możliwości, broni, skrzyń, postaci, ciekawostek, lokacji itd. Chodzi o najbardziej rozbudowany. Golowy mnie nie zadowala.

Odpuście sobie chamskie pytania typu "Po co ci to?".

15.02.2010
16:40
[167]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]


tutaj znajdziesz taki, który powinien ciebie zadowolić

15.02.2010
17:26
[168]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Lepszego do BG1 nie znam:

27.02.2010
09:28
[169]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Gram sobie znów w Baldura i zdziwiła mnie jedna rzecz - na którą nigdy nie zwróciłem uwagi. Dlaczego mój kapłan (Branwen) pomimo osiągnięcia 8 poziomu (max na BG+OzWM) nie może rzucać czarów 5 poziomu, choć są one wymienione w instrukcji?

EDIT: tylko ze zwojów, wszystko jasne :)

02.03.2010
15:20
[170]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Czy istnieje jakiś mod, kompatybilny z polskim wydaniem 'sagowym', który w Baldur's Gate II sprawiałby, że złe postacie (chodzi mi o Viconię) nie będą opuszczały drużyny, gdy reputacja przekroczy 18 punktów? Szukam, lecz nie mogę znaleźć.

EDIT: samoobsługa :) "Happy Patch" znalazłem

07.03.2010
17:22
[171]

yo dawg [ 1979 ]

Agent, wiem, że znalazłeś rozwiązanie, niemniej istnieje taki mod jak Easy-of-use, i tam ten komponent jest również zawarty (do tego cała gama innych).

19.03.2010
14:32
smile
[172]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Nieważne już :P

20.03.2010
12:15
[173]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

A jednak, mam problem. Jak uzyskać polskie czcionki w BG1 w ramach BGT? Niby mam ten konwerter kpzbg, ale... Przekonwertowałem już po instalacji BGT - dupa, mam krzaki. Kolejnym razem przekonwertowałem - zgodnie z instrukcją z Tawerny Hrothgara - zaraz po instalacji BG1; włączam grę, żeby zainicjować chitin.key i już widzę krzaki przy ekranie tworzenia postaci...

Wcześniej grałem z BGTuTu i takich problemów nie miałem :( Poradźcie, proszę :)

20.03.2010
15:22
[174]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Kolejnym razem przekonwertowałem - zgodnie z instrukcją z Tawerny Hrothgara - zaraz po instalacji BG1; włączam grę, żeby zainicjować chitin.key i już widzę krzaki przy ekranie tworzenia postaci...

Czyli wszystko jest dobrze. Konwerter przywraca tak na prawdę polskie fonty na swoje miejsce, które w BG1 się nie wyświetlają, a które w BG2 działają. Po instalacji BGT nie będziesz miał krzaków.

21.03.2010
12:41
[175]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Aha, faktycznie :) Już straciłem nadzieję i nawet nie uruchamiałem :P
Dzięki, nieoceniony @lb@trosie, oszczędziłeś mi instalowania po raz wtóry :)

21.03.2010
15:02
[176]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Dżizas, ale gówno, to BGT... Gram sobie, nagle się wykrzacza. "Ok, trudno, zdarza się". Uruchamiam ponownie i nie mogę żadnego sejwa wgrać, bo przy wczytywaniu się wywala. "Trudno". Zaczynam od początku. Gram sobie, zapisuję i sprawdam sejwa - działa. Aż tu nagle, znowu wywala i sejwy nie działają. Dodam, że nie wywala w tym samym miejscu - teraz w Beregoście, wcześniej w Wysokim Żywopłocie jak Kivana zbierałem.

Ktoś ma pomysł "ocb"? Czy to częste/normalne dla BGT?

Z wykrzaczaniem się mogę jakoś pogodzić, grunt, żeby sejwów nie psuło :(

21.03.2010
17:02
[177]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Wykrzaczanie się w Beregost podobno się zdarza i jest do tego jakiś fix, ale nie wiem co powoduje crashe sejwów. Instalowałeś jakieś mody jeszcze?

Btw wywal BGT i zainstaluj do jedynki widescreen z fixem Zeda i ciesz się porządnym silnikiem BG1 ;)

21.03.2010
17:59
[178]

bajka615 [ Pretorianin ]

Jeśli zapisałeś grę w Beregoście i uległ on uszkodzeniu to ta aplikacja powinna pomóc go naprawić:


Co do naprawy zapisów z innych lokacji niż Beregost, albo wykrzacznia się gry niestety nic konkretnego nie mogę poradzić.

21.03.2010
18:16
[179]

yo dawg [ 1979 ]

Gdzieś na Tawernie jest beregost fix.

21.03.2010
18:56
[180]

kresj [ Pretorianin ]

Zapodajcie linka do Beregost Fix :( Tego pliku ze Spellholda nie mogę jakoś otwarzyć, nie ma pliku .jar o którym mowa w readme...

21.03.2010
19:10
smile
[181]

kresj [ Pretorianin ]

Dobra, już mam. Nie wiedzieć czemu dany plik otwierał mi się Winrarem, a nie jako aplikacja Java.

23.03.2010
20:09
smile
[182]

N0wak [ Generaďż˝ ]

Pomocy. Jak w BG1 identyfikowac przedmioty? Mam w druzynie barda Willa, nauczylem go zaklecia Identyfikacja, zapamietalem to zaklecie w ksiedze magii, dalem odpoczynek na 8 godzin i... co dalej? Z paska zaklec niemoge wybrac tego czaru. Jak nacisne PPM na pierscien, ktory chce zidentyfikowac mam tam opcje "identyfikuj", ale po wybraniu jej pola "zwój" i "czar" są zaciemnione.

23.03.2010
21:00
[183]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

A nie założyłeś mu przypadkiem zbroi?

25.03.2010
12:23
[184]

N0wak [ Generaďż˝ ]

Dzieki, jeszcze jedno pytanie.
Mam w druzynie kapłankę - Branwenn. Jak moge nauczyc ja lepszych czarow leczacych? Ksiega zaklec w jest w jej przypadku niedostepna, a 2 mniejsze czary leczace to troche malo...

25.03.2010
12:41
[185]

Hard as Stone [ Inkwizytor ]

Kapłan/Druid/Łowca/Paladyn otrzymuje nowe zaklęcia wraz z awansem, na wyższe poziomy doświadczenia.

28.03.2010
12:04
[186]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Mogę prosić o linka do kompletnego walkthrough do BG2? Coś w rodzaju jeno dla BG2? :P

28.03.2010
12:30
[187]

bajka615 [ Pretorianin ]

Nie wiem na ile będzie się Tobie podobać forma tego poradnik, ale jak dla mnie jest to jeden z najbardziej kompletnych materiałów o BG2. (w ogóle materiały użytkownika DSimpson o grach BG, BG2, czy Planescape Torment na gamefaqs są bardzo obszerne i moim zdaniem bliskie ideału)

28.03.2010
18:56
[188]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Poradnik podany przez Ciebie skądinąd świetny, ale chodziło mi coś w bardziej graficznej formie, z mapkami etc. i w ogóle bardziej przystępnego :P Ale nic to, musi styknąć. Dzięki :)

30.03.2010
13:30
[189]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Zainstalowałem Unfinished Business do BG2. Ktoś się orientuje, kiedy i czy w ogóle Minsc powróci gdy zniknął by poszukać zaginionego Boo? :P (quest skądinąd śmieszny, polecam zainstalowanie tym, który jeszcze nie próbowali).

30.03.2010
13:48
[190]

Promyk [ nikczemny ]

Trzeba było iść z nim... nie wróci.

31.03.2010
23:56
smile
[191]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Ale nie było opcji, żeby z nim iść :( Hm. Chomika dałem mu innego, on się skapnął, i tylko przyznać się mogłem... E.

Inne pytanie: gdzie mogę kupić porządne strzały/pociski w większej ilości? Bo cierpię na poważny deficyt. U Ribalda wszystko wykupiłem.

01.04.2010
00:17
smile
[192]

yo dawg [ 1979 ]

Od gwardzisty pryz palisadzie w Twierdzy de'Arnise możesz wysępić dowolne ilości strzał ognistych (bug). Reszty szukaj w karczmach, oberżach, tawernach no i wybierz się do Targowa!

01.04.2010
13:11
[193]

Promyk [ nikczemny ]

Trzebabyło szukać właściwego chomika... dostałby permanentny bonus do siły i nie odszedłby...

02.04.2010
11:59
[194]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Widze Baldur wiecznie żywy. Szkoda, że na granie coraz mniej czasu więc i na powrót do starych gier nie ma czasu jak nowe w kolejce sie kurzą. Może na emeruturze sobie człowiek do Baldurka wróci.

04.04.2010
13:07
[195]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Problem amunicji się rozwiązał, mam łuk Gesena, procę Everarda i siakąś kuszę fajną :)

I za punkt honoru postawiłem sobie nabić w końcu 40 level. Takim czy innym sposobem :P


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - Jack's Addiction
04.04.2010
21:03
smile
[196]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Smacznych chomików, e co to ja chciałem, wesołych królików....

A zresztą każdemu po zbroi z ankhega

05.04.2010
12:41
[197]

Luremaster [ Pierwszy Sekretarz ]

Czesc wszystkim ;)

Mam problem z modem Widescreen na BG1. Gdy probuje instalowac wyskakuje Error i nic nie da sie zrobic. Podejrzewam ze problem stanowi wersja gry - jest to Extra klasyka wydanie DVD Saga Baldur's Gate. CO prawda posiadam tez oryginalny BG1 z 99 roku na 6 plytach CD ale wolalbym uniknac bawienia sie ta wersja (zaglerka plytami,,,) Jesli ktos ma jakis pomysl na rozwiazanie tego problemu bardzo prosze o pomoc. pozdro :)

05.04.2010
12:50
[198]

Regis [ ]

Instalowałem Widescreen na wersji z XK (też postanowiłem oszczędzić płyty z oryginału oraz włąsne nerwy ;) ) i nie przypominam sobie problemów.

05.04.2010
12:50
[199]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Przed instalacją wide musisz wrzucić bgmain2.exe ze starej edycji, bo w nowej CDP go zmodyfikował.

(BG1OzWM_PL_patch_BGMain2.zip)

05.04.2010
13:49
[200]

los_hobbitos [ Rojiblanco ]

Nevermajnd, nie odświeżyłem.

Właśnie zacząłem grę w BG1 z modami - zupełnie nowe doświadczenie. Chwała niech będzie moderom :)

Ha, chyba mój pierwszy post w tym wątku, lepiej późno, niż wcale :)

05.04.2010
14:57
[201]

Luremaster [ Pierwszy Sekretarz ]

@Albatros
Pytanie tylko na czym ta modyfikacja CDP polegala? Zapewne dodano patch naprawiajacy problem z gra multi. Cos mi sie obilo o uszy ze to ten patch wlasnie stanowi problem.

PS. Zainstalowalem widescreena na Planescape Torment, ustawilem rozdzielczosc na najlepsza (moim zdaniem) dla wszystkich gier infinity czyli 800x600. Wszystko smiga jak milo, zupelnie inna jakosc przy czym elementy GUI sie az tak bardzo nie rozlaza.

Mam teraz dylemat w co zagrac poraz kolejny PT czy BG1??? ehh :)

05.04.2010
16:18
smile
[202]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Luremaster --> Dodali autorskiego autoruna i - jeśli mnie pamięć nie myli - umożliwili granie bez płyty.

A do BG1 i P:T są jeszcze fixy dla kilku rozdziałek żeby interfejs się nie rozłaził. Poszukaj w komponentach TWM (jest na forum CoB) i modzie Ghostdoga (Spellhold Studios). Tormenta można grać z powodzeniem na wielkiej panoramie!

05.04.2010
19:44
smile
[203]

Luremaster [ Pierwszy Sekretarz ]

dzieki za rady. Zainstalowalem zestaw GUI 800x600 do Planescape. Jest bardzo poprawnie -->
Do bg1 Zed niestety nie zrobil wersji dla 800x600 :(

Dawno mnie nie bylo w temacie i nie moge wyjsc z podziwu ze udalo sie jednak zmienic rozdzielczosc takich gier jak BG1 czy PT. Kiedys dominowala opinia ze takie cos mozliwe jest tylko poprzez "twarde" kodowanie kodu gry. Gosc ktory tego dokonal zasluguje na jak najwieksze poklony. brawo.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - Luremaster
05.04.2010
23:30
[204]

N0wak [ Generaďż˝ ]

Co zrobic, zeby wyleczyc bohatera z choroby w BG1?

06.04.2010
12:45
[205]

Luremaster [ Pierwszy Sekretarz ]

najlepiej kupic i wypic antidotum (takie zielone buteleczki)

06.04.2010
13:12
smile
[206]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Z tego co pamiętam antidotum działa tylko na trucizny, na choroby nie :) A choroby możesz uleczyć u kapłana w świątyni (np. w Nashkel).

08.04.2010
20:51
[207]

Jack's Addiction [ Chor��y ]

Poradzicie jakieś taktyki na Abazigala, bo się męczę z nim niemiłosiernie? :)

08.04.2010
21:18
[208]

Luremaster [ Pierwszy Sekretarz ]

podaj swoj skład :)

09.04.2010
15:56
[209]

Promyk [ nikczemny ]

i poziomy...

Szata Hecny + Amulet mocy + akceleracja + zatrzymanie czasu + wyłomy (??) + obniżenie odporności x3 (??) + plugawy uwiąd ile się da i walka się nie zaczęła, a już skończyła...

Chyba:P bo grałem w to x lat temu... a przed przemianą - jakiś zakuty łeb z dużą zabawką zbuffowany powinien go zmiękczyć dość.

10.04.2010
12:45
[210]

N0wak [ Generaďż˝ ]

A konkretnie jak mogę wyleczyć choroby u kapłana? Próbowałem wszystkiego i żadnego efektu.

10.04.2010
17:38
[211]

Luremaster [ Pierwszy Sekretarz ]

Napisz czy grasz w czyste BG czy tez masz zainstalowane jakies mody?

11.04.2010
00:29
[212]

N0wak [ Generaďż˝ ]

Mam zainstalowanego tego najwiekszego polskiego moda ktory byl na plytce z Sagi BG.

11.04.2010
01:09
[213]

.Albatros [ Horned Reaper ]

NTotSC? Według autora na choroby należy spożyć specjalne potiony PRZED zarażeniem. Po zarażeniu pozostaje tylko długa (co najmniej kilka dni!) rekonwalescencja w jakiejś gospodzie.

11.04.2010
13:16
[214]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

[207] to ja, za porady dziękuję, jakoś w końcu Abazigala ubiłem. Sam nie wiem czemu miałem takie problemy :P (zatrzymanie czasu + plugawy uwiąd + magiczne miecze + planetar i poooszło).

Teraz za to mam straszny zgryz z Melissaną :( Jestem po trzeciej regeneracji, nie mam już czarów, nie mam wyłomów/biczy Khelbena/przeszywającej magii i nie mogę nadgryźć przeciwniczki, a ona sama nie próżnuje :( Kurczę.

Odnośnie chorób w BG1 - kurcze, sprawdziłem, w "jedynce" faktycznie choroby u kapłana nie można uleczyć, nie ma odpowiedniego czaru. Natomiast same powinny szybko przejść, ale skoro masz NTotSC, to wszystko się wyjaśnia :)

11.04.2010
20:35
smile
[215]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Uporałem się z Tronem Bhaala. O dziwo, dopiero po raz drugi, jakoś odpadałem najczęściej już w Saradush :P

...i znowu ogarnęła mnie jakaś taka melancholia, że już gier tego kalibru nie ma. ECH. Pozdrawiam koneserów Baldurów. I Icewindów! :)

Hm, właśnie, zabieram się teraz za IWD. Najwyżej na studia pójdę nie na prawo, tylko na węgloznawstwo.

11.04.2010
20:51
[216]

Regis [ ]

...i znowu ogarnęła mnie jakaś taka melancholia, że już gier tego kalibru nie ma.

Mam to samo za każdym razem, kiedy patrzę na półkę, na której stoją Baldury, P:T i IWD... Pamiętam jak dziś oczekiwanie na pierwszego Baldura (dowiedziałem się o nim zupełnym przypadkiem, nudząc się i wertując po raz n-ty CDA), potem czas spędzony przy grze... Ech, wiedziałem, że to będzie gra na lata, ale nie sądziłem, że będzie aż tak ponadczasowa. Czasami się jednak zastanawiam na ile to mój sentyment do samej gry, a na ile do tego okresu w moim życiu, na który te gry przypadły - wszak miałem wtedy 13-16 lat; luz, zabawa, beztroska... To se ne vrati... I to mnie chyba boli najbardziej ;)

11.04.2010
21:13
[217]

yo dawg [ 1979 ]

VG -> Jak w IwD zagrasz to na KRYPTOlogię (specjalność Dolina Cieni) możesz iść spokojnie ;)

12.04.2010
23:07
[218]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Hah, o tym nie pomyślałem. A mówią, że gry nie kształcą... :)

Regis -> Coś w tym jest. Ja jestem od Ciebie młodszy o parę ładnych latek najwyraźniej, ale mi też BG kojarzy się chyba z pewnym okresem w życiu :) Właściwie to "baldursuję" odkąd pamiętam, taki ze mnie gówniarz :)

18.04.2010
13:27
[219]

bajka615 [ Pretorianin ]

Gdzie można dostać sagę BG w angielskiej wersji językowej, w miarę tanio i co najważniejsze bezstresowo?

23.04.2010
08:54
smile
[220]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Ahoy.

Kończę powoli NvN drugi raz w życiu i stwierdzam, że faktycznie biedna ta gra. ładna, ale bidna ....

Mam pytanko - pobawię się w końcu w IWD I i II ( w życiu nie grałem :] ) - i mam pytanie w związku z tym - o ile ukończę część I to czy postać/postacie z tej części oczywiście mogę potem eksportować do części drugiej ?

I moze jakieś porady lub cenne tipsy - jak szybko postać dopakować ? ;)

23.04.2010
11:32
[221]

Promyk [ nikczemny ]

nie - to dwie oddzielne historie... i w praktyce - dwa różne systemy - nic nie przeniesiesz.

Dopakować szybko? hmmmm... w 1. z dodatkami limit był ustawiony na 30lvl - mniej liczebna drużyna... tylko - nie wiem po co... poza tym - respawnują (chyba... kiedy ja w to grałem?:P) się potworki - więc to nie jest jakiś ogromny problem...

23.04.2010
19:48
[222]

.Albatros [ Horned Reaper ]

deTorquemada --> A dodatki do NWN grałeś? Ten drugi HotU jest o niebo lepszy od podstawki.

spoiler start
Wybaczcie za ciągnięcie offtopa :P
spoiler stop

24.04.2010
18:54
[223]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Albatros --> Na razie podstawka, ale faktycznie myślałem o zakupie reszty. Skoro da się postać eksportować, to przynajmniej tyle ... tak na razie pykam, postać ograniczony ma ten rozwój w tej grze, a fabuła ... splunąć nie warto ;)

Kupię tą Diamentową Edycję w takim razie ;]


Edit: No i da się widzę towarzysza w końcu dozbrajać. Miło.

Promyk --> Co do IWD to zainstalowałem i aktualnie moja drużyna to: Wojownik + Wojownik + wojownik złodziej + Mag + Bard .... w sumie oprócz mojej głównej postaci same laski .. haremik sobie mały zrobiłem ... ;)

W każdym razie .. wystarczy do gry ?
I respowny powiadasz ? Heh .. zacnie.

24.04.2010
18:57
[224]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

I tak tylko dodam, że jeśli średnio Ci podchodzi NWN (najzupełniej słusznie zresztą, bo to mooocno średniawa gierka), to za "dwójkę" się nie bierz, bo niby ładniejsza, ale fabuła jeszcze żałośniejsza :)

24.04.2010
18:59
smile
[225]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Vangray --> Tak? No to dzięki za ostrzeżenie :]

24.04.2010
20:13
[226]

Promyk [ nikczemny ]

Kapłan w tej bandzie by się przydał... chociaż bard może leczyć, ale dopiero po 11 poziomie i to tylko jak grasz z sercem zimy.

29.04.2010
01:37
smile
[227]

yo dawg [ 1979 ]



Koleś jest niesamowity, BG2 w uwaga - pół godziny!

29.04.2010
02:18
[228]

Hard as Stone [ Inkwizytor ]

Jakieś dziwne sztuczki stosuje ....

Imoen w drużynie po lochach Irenicusa ...
Zakupy na Targu, których nie powstydziłby się Midas ...
Sztuczki z Teleportami ...

Ale niezły jest skubaniec

29.04.2010
02:24
[229]

yo dawg [ 1979 ]

Bug na multiple item bardzo popularny w niemalże wszystkich grach IE. Motywy z Yoshimo Imoen tez znane są nie od dziś - na forach jest wiele rozwiązań by utrzymać ich w teamie.

Osobiście nie znałem tylko triku z teleportem do zamkniętego pomieszczenia po transformacji w golema.

29.04.2010
10:20
[230]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Niezły filmik, robi wrażenie :)

04.05.2010
16:38
[231]

qaq [ Kaka Demona ]

Postanowiłem że zmierzę się w końcu z sagą Baldura, ale mam jeden problem. Mianowicie pierwsza część ma chyba jakieś problemy z klawiaturą. Przykład: w czasie wczytywania imienia pole wypełnia mi się spacjami. Pomaga, na chwilę tylko, zminimalizowanie i zmaksymalizowanie gry. Przykład2: w czasie samej gry nieustannie się sama włącza i wyłąza pauza, uniemożliwiając czytanie tekstu w okienku. Ponownie pomaga zminimalizowanie, ale tylko na ktrótką chwilę.
Wiecie może jak się z tym uporać?

Przy okazji 2 pytanie - czy da się jakoś zwiększyć rozdziałke w jedynce?

04.05.2010
17:25
[232]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Przy okazji 2 pytanie - czy da się jakoś zwiększyć rozdziałke w jedynce?

Tak, modem widescreen. Tylko rozpieprza trochę interfejs. Jest do tego poprawka w TWM, ale tylko dla kilku podstawowych rozdzielczości.

04.05.2010
17:40
[233]

qaq [ Kaka Demona ]

Właśnie problem jest taki, że jak widescreen z Tormentem chciał chodzić, to już z Baldurem nie.

Aha, zapomniałem o jeszcze 1 problemie - filmiki albo w ogóle mi się nie odtwarzają, albo odtwarza się tylko kilka początkowych sekund (jeśli nie mniej)/

04.05.2010
17:50
[234]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Bo do Tormenta nie dodawali żadnego autorskiego autoruna, a w BG grzebali i bgmain2.exe różni się od premierówki. Wrzuć sobie przed instalacją ten plik:

11.05.2010
23:43
[235]

transcendent1 [ Legionista ]

właśnie niedawno zainstalowałem po raz ponowny BG2. zrobiłem to po przeczytaniu wspaniałego wyzwania:
solo insane poverty, tj. gra 1 postacią na najwyższym (insane) poziomie trudności bez podnoszenia itemów (tj. tylko do questów, reszte np. nagrody od razu wyrzucamy na ziemie, złoto zbieramy do sumy 15000 na questa a potem już nie podnosimy, ewentualne nagrody wedruja jako datek w swiatyni itd.) jedynym dozwolonym itemem jest drewniany kij+0
gram obecnie czarownikiem, jedyna postacia z ktora zostalo udowodnione ze to wyzwanie jest mozliwe do wykonania... robie wlasnie misje w miedzianym diademie, naprawde klimatyczna gra, poziom insane zmienilem na zgodny z AD&D (czyli obecnie gram w solo poverty, bez insane:P) bo i tak wieksze obrazenia niewiele robia bo jesli cos jest w stanie cie trafic to prawdopodobnie juz jestes martwy, a tak to przynajmniej wygrywam "fer end skuer" bez zadnego handikapu dopuscilem sobie jeszcze mozliwosc douzbierania 5000 na licencje tak dla zmniejszenia stresu, polecam! na gamefaqs mozna sobie znalezc "One-Character Guide" gdzie jest to wszystko opisane, polecam!!!
nic tak nie lechta dumy jak rozwalenie grupki przeciwnikow golasem z drewnianym kijem :P

13.05.2010
23:57
smile
[236]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Hm, stąd już blisko do masturbacji przy pomocy tarki kuchennej.

14.05.2010
07:13
smile
[237]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Wprawdzie z postu #235 zrozumiałem tylko dwa zdania (pierwsze i ostatnie), ale podzielam entuzjazm autora.

14.05.2010
16:56
[238]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

mam takie pytanko, mozecie mi poleciac strone na ktorej by byly podstawy BG1 czyli jaka druzyne stworzyc jakie czary itp, takie naprawde podstawy bo chcialbym zaczac, a tak sredni sie orientuje w tym temacie

14.05.2010
18:31
[239]

transcendent1 [ Legionista ]

#236 ale za to jakiej tarki, satysfakcja gwarantowana:P

#238 BG1 nie jest trudną grą, to był mój pierwszy rpg i przeszedłem go bez solucji. najwazniejsze to mieć w drużynie wojownika do przyjmowania ciosów, maga do utrudniania życia wrogom i złodzieja do otwierania zamków i rozbrajania pułapek... w dowolnej liczbie i kombinacji zależnie od upodobań i nie da sie tego za bardzo skopać. możesz dorzucić kapłana/druida do leczenia. z czarami możesz eksperymentować i tak pod koniec twój mag będzie znał wszystkie. zwracaj uwage na charakter, dobra postać może się odłączyć od drużyny po złych uczynkach... osobiście polecam na główną postać człowieka wojownika z wysoką inteligencją, przejdziesz grę i eksportujesz postać do BG2, na ~11 poziomie przebranżujesz się na maga i jesteś maszyną do mielenia smoków.

14.05.2010
18:47
[240]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

tylko ja nie chce solucji, chce takowe info jak mi podales wlasnie tzn wnioskuje ze maga nie ma sensu robic na postac glowna, bo mozna zmienic woj na maga w 2giej czesci. jezeli chodzi o czary to eksperyment? pytanie banalne ale: co nigdy nie wiedzialem co znaczy bron np. 1k6 , 1k5 +2

14.05.2010
19:06
[241]

Promyk [ nikczemny ]

1k6
rzut jedną kostką sześcienną czyli zakres obrażeń 1 do 6
1k5+2 - rzut kością pięciościenną - do wyniku dodać 2
zakres obrażeń 3-8 - dla każdego wyniku prawdopodobieństwo takie samo)

2k4 - rzut 2 koścmi 4-ściennymi - zakres 2- do 8 z największym prawdopodobieństwem wylosowania
5 (25%), mniejszym wylosowania 4 albo 6(18.75% każda), jeszcze mniejszym 3 albo 7(12.5% każda) i najmniejszym 2 albo 8 (6.25% każda)...
teraz zależy jeszcze czy jes tam umagicznienie czy nie...

14.05.2010
19:17
[242]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

czyli jak bronie najlepiej zbierac? miec? nie rozumie tego (zakres obrażeń 3-8 - dla każdego wyniku prawdopodobieństwo takie samo)

14.05.2010
19:22
[243]

transcendent1 [ Legionista ]

1k6 = 1 rzut kością 6-cio ścienną, tzn możliwy wynik 1-6
+2 to bonus, czyli obrażenia bronią 1k5+2 są w granicach:
3-7 (1-5 od rzutu kością 5scienną nie próbuj sobie takiej wyobrażać :P i +2 bonus)

do tego (3-7) dochodzą jeszcze bonusy od siły, specjalizacji w broni, uderzeń krytycznych itd.
ponadto broń +2 ma bonus +2 do trafienia czyli broń
1k4+2 (3-6) jest znacznie lepsza od broni 1k6 (1-6)
odatkowo niektóre potwory są odporne na zwykłą broń +0 tzn. taką która nie ma żadnego +x

i tak 2k8 to 2 rzuty kością 8scienną czyli możliwy wynik 2-16, chyba już rozumiesz zresztą...

Magiem oczywiście że możesz grać, sam grałem i nie narzekałem, tylko że mag pokazuje pazury dopiero na wyższych poziomach (czyli bardziej w bg2), wojownik utrzymuje formę cały czas, zazwyczaj chcemy żeby główna postać była są siejącą największy zamęt na polu bitwy, więc w BG1 wojownik się do tego lepiej nadaje. Jednak mag jest w drużynie bardzo przydatny. Wojownik może dwuklasować na maga pod warunkiem że jest człowiekiem i ma wysoką (17) inteligencję, mag na woja też może pod warunkiem że ma wysoką siłę itd. elf może być od początku wojownik/mag, i zdobywa jednocześnie doświadczenie w obu klasach tj. 2xwolniej w każdej.

Z eksperymentowaniem czarami chodziło mi o to żebyś popróbował co ci najlepiej odpowiada, zadające obrażenia czy utrudniające życie (np. pajęczyna) czary w końcu możesz sobie przepisać ze zwoju do księgi i masz je już na zawsze. Wystarczy że się prześpisz i zapamiętasz inne czary. pod koniec gry będziesz miał w swojej księdze przepisane ze zwojów wszystkie możliwe czary.

jeszcze rada co do statystyk: charyzmę olej, najniższa możliwa wartość to aż świat, mądrość na poziomie 9 dla każdego oprócz kapłana to też prawie że przepych, dla wojowników/paladynów/łowców kondycja jak największa, dla magów max 16, zręczności nigdy za wiele

14.05.2010
19:38
[244]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

obrazenia zadawane sa losowo i rozumiem w sposob przedstawiony powyzej (5 (25%), mniejszym wylosowania 4 albo 6(18.75% każda), jeszcze mniejszym 3 albo 7(12.5% każda) i najmniejszym 2 albo 8 (6.25% każda), tylko skad znacie wartosci %?

14.05.2010
19:58
[245]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

oplaca sie duwklasowosc czy nie, bo nie wiem jak robic postac i jak druzyne dobrac
taka optymalna druzyna to jaka by mogla byc

14.05.2010
20:31
[246]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

dlaczego motyl lata na czarnym tle?
nie da sie inaczej sterowac mapa, tylko myszka trzeba do krawedzi?


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - tadzikg
14.05.2010
20:36
[247]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

i tu kolejny przyklad


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - tadzikg
14.05.2010
20:50
[248]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Dwuklasowanie jest opłacalne, ale osobiście odradzam tę zabawę przy pierwszym kontakcie z grą.

Co do problemów graficznych wkleję wycinek z FAQ zobacz czy pomoże.

# Podczas gry pojawiają się przekłamania graficzne, migotanie obrazu, czarne pola w oknie ekwipunku etc. (BG2, IWD1).

Problem dotyczy głównie nowszych kart graficznych Nvidia GeForce (seria 7xxx i nowsze).

Wystarczy w opcjach Direct 3D sterowników gry wyłączyć "potrójne buforowanie". W najnowszych sterownikach można w "panelu sterowania NVIDIA" w menu "Ustawienia 3D" > "Zarządzanie ustawieniami 3D" stworzyć profil dla plików BGmain.exe i IDmain.exe z wyłączoną tą opcją. Wtedy dla pozostałych programów opcja pozostaje defaultowo włączona i nie trzeba ponownie grzebać w sterownikach przy chęci zagrania w jakąś najnowszą gierkę.

Czasami pomaga również włączenie w opcjach graficznych gry "Programowe lustrzane kopiowanie" lub "Programowe zwykłe kopiowanie".

(Zed Nocear)

14.05.2010
20:55
[249]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

tadzikg ->

Wartości procentowe wynikają z zasad prawdopodobieństwa, ale nie wiem czy to akurat takie ważne w tym wypadku. Grunt, że wiesz co to znaczy np. 2k6 - dwa rzuty kostką sześcienną. Więcej nie ma co gmatwać :)

Dwuklasowość zostaw sobie na następne przejścia gry, jeśli zasmakujesz w BG i takowe w ogóle będą :)

Drużyna na pierwszy raz - stwórz wojownika, a później przyłączaj bohaterów niezależnych jak leci :)

Artefakty i wszelkie problemy graficzne wynikają z faktu gryzienia się silnika gry z nowszymi kartami graficznymi, pokombinuj w opcjach graficznych gry - tak jak napisał @lb@tros powyżej :)

14.05.2010
21:35
[250]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

wylaczylem i nic, a gdzie w gre jest ta opcja
Wystarczy w opcjach Direct 3D sterowników gry
Programowe lustrzane kopiowanie" lub "Programowe zwykłe kopiowanie" - to tez nie pomaga
a ogolnie mam wyl potrojne buforowanie


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - tadzikg
15.05.2010
12:36
[251]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

czy oplaca sie miec w druzynie (BG1) 2ch magow edwin i xan? a i da sie jakos PŻ zwiekrzyc bo mam 12 caly czas :(

15.05.2010
12:42
[252]

.Albatros [ Horned Reaper ]

[251]

W BG1 magowie przez większą część gry są słabi, dopiero pod koniec ich potęga wzrasta i dalej w BG2. Według mnie starczy jeden.

Punkty życia się losują przy awansie, dla wojownika jest to zrzut 1k10 (+/- modyfikator z kondycji). Możesz zapisać grę przed awansem i w razie gdy wylosuje się niska wartość wczytać grę i spróbować ponownie.

16.05.2010
13:19
[253]

Promyk [ nikczemny ]

Jeśli się nie chce Ci bawić z losowaniem:

16.05.2010
17:54
[254]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

czy jak opuscilem troche zadan to moge do nich powrociuc czy lepiej zaczac od poczatku? (r.3) i ajk jest z modami czy warto instalowac? mam wersje z extra klasyki

16.05.2010
19:06
[255]

Promyk [ nikczemny ]

tadzikg - do większości można wrócić... choć w BG1 dziennik jest nieczytelny...
i na pierwsze podejście do gry - modów nie polecam... zresztą - musiałbyś zacząć grać od nowa.

16.05.2010
19:55
[256]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

rozumiem ze nie ma sensu rozpoczynac nowej gry? a jeszcze odnosnie druzyny mam,
p.g. wojownik spec luki, ciezkie miecze (jezeli chodzi o wieloklasowosc mam malo inteligencji wiec nie bedzie maga, moge tylko na zlodzieja ale to nie ma sensu), krasnolud Kagain, Imoen, Jaheira, Viconia, Edwin, co sadzicie o tej druzynie

16.05.2010
23:54
[257]

Promyk [ nikczemny ]

Imoen i Jah nie pasują do tego:P - poza tym - z taką bandą musisz uważać z reputacją - nie możesz iść wyżej niż do 18!

co do woj/zło - też całkeim przyjemny dual:] - cios w plecy + 4* w mieczach i jest fajnie!:D

17.05.2010
19:12
[258]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

juz to stwierdzenie slyszalem "cios w plecy", jak to wykonac o co tu chodzi

17.05.2010
20:24
smile
[259]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Wyciąg z instrukcji do BG2

"Krycie się: Ta opcja dostępna jest złodziejom i jeżeli dobrze ją wykorzystaja, mogą stać się niewidzialni. Następny udany atak złodzieja będzie skierowany w plecy i w zależności od poziomu złodzieja może spowodować dwu-, trzy- albo czterokrotnie więcej obrażeń niż normalny cios tego rodzaju."

20.05.2010
18:35
[260]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

czy naszyjnik, ktory zaznaczylem jest potrzebny pozniej w grze. zastanawia mnie jego cena az 3 000, troche duzo


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - tadzikg
20.05.2010
19:20
[261]

Promyk [ nikczemny ]

nie... zwyczajny łup;) może jest do jakiegoś questu jakiś potrzebny - ale jeszcze takie poznajdujesz;) Sprzedawaj bez obaw;)

20.05.2010
20:34
[262]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

a czy mozna zwoje i wszystkie te listy sprzedac czy one sa potrzene

21.05.2010
03:49
[263]

Promyk [ nikczemny ]

zwoje - masz na myśli z czarami? jak nie potrzebujesz - i wszyscy magowie, którzy mją mieć je skopiowane - mają... to nic nie stoi na przeszkodzie. Większość listów też po przeczytaniu przez Ciebie nie ma już żadnego znaczenia...

21.05.2010
18:58
[264]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

jezeli wiekrzosc listow mozna sprzedac to ktore nalezy zostawic

21.05.2010
19:11
[265]

Łoker men [ Generaďż˝ ]

Najlepiej znaleźć torbę przechowywania a już najlepiej taką do której możesz wkładać nieskończoność itemów ale nie wie czy ta z niesączoną ilością nie jest przypadkiem w tronie baala

21.05.2010
19:22
[266]

Radzik [ Jaroo the PiSsmaker ]

W temacie artefaktów wypowiadałem się dawno, dawno temu w którymś z poprzednich wątków - poszukajcie moich postów o konieczności zainstalowania Compatibility Toola czy czegoś w tym rodzaju. Testowałem to niedawno na W7 - nadal działa.

21.05.2010
19:22
smile
[267]

<SEBEK> [ Centurion ]

mam małego problema z BG II :D otóż mam windowsa 7 i grając nie mam dźwięku w grze a dokładniej rzecz ujmując dialogów. macie może pomysł jak rozwiazać ten problem ?

21.05.2010
19:28
[268]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

a ja ponowie pytanie z posstu 246. jak poradzic sobie z przeklamaniami graficznymi? niestety sposoby z postu 248 nie pomogly

21.05.2010
19:36
[269]

Radzik [ Jaroo the PiSsmaker ]

tadzikg---> Tak ciężko dwa zdania przeczytać i wykazać się odrobiną samodzielności? Ech... Proszę:


Strony 1. i 4.

23.05.2010
12:48
[270]

<SEBEK> [ Centurion ]

dobra zrobiłem drugie podejście i się udało. trzeba było zmienić ustawienia karty dźwiękowej,tzn. musiałem zmniejszyć częstotliwość próbkowania.

jest DOBRZE :D

27.05.2010
18:49
[271]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

mam pytanie odnosnie druzyny
p.g. wojownik spec luki, ciezkie miecze (jezeli chodzi o wieloklasowosc mam malo inteligencji wiec nie bedzie maga, moge tylko na zlodzieja ale to nie ma sensu), krasnolud Kagain, Imoen, Jaheira, Viconia, Edwin. pytanie brzmi. czy zamiast Jaheiry przyjac Corana (knieja otulisko)

27.05.2010
18:53
[272]

zoloman [ Legend ]

czy zamiast Jaheiry przyjac Corana

Jak najbardziej, to drugi najlepszy łucznik w grze, a jak wiadomo łuki to w BG I podstawa. Widzę, że chyba grasz pierwszy raz, Twój team to IMO porażka z lekka. Gdzie Kivan!? :O

27.05.2010
18:59
[273]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

gram 2gi raz ale 1raz byl pare lat temu ok 10 :D Kivan mowisz... za kogo?
edit
ja mam gl postacia luki ++++ ciezkie miecze ++

27.05.2010
19:10
[274]

zoloman [ Legend ]

Kivan, to ogólnie największy heros w całej grze i jest on nieodłącznym elementem drużyny.

Ja bym zrobił coś takiego:
-mój hero - ciężkie miecze, łuki, czyli dokładnie tak jak masz (jestem zwolennikiem rozwiązań siłowych:))
- Kivan - najlepszy łucznik w grze, podstawa jak już mówiłem
- Coran - drugi najlepszy łucznik, niestety jest dramatycznie słaby w zwarciu
- Imoen - dyżurny złodziej, później można wyrobić drugą klasę - maga
- Kagain, później (chyba 4 rozdział) wymieniony na Yeslicka - Kagain, to najlepszy wojownik w zwarciu i szkoda mi go było, ale Yeslick to niezły wojownik, a do tego kapłan więc bywa bardzo przydatny
- Ajantis - paladyn, w miarę dobry w zwarciu plus potrafi leczyć. Ale tu równie dobrze mógłbyś mieć np. Edwina jeśli koniecznie chcesz mieć maga.

Dobrym pomysłem, byłoby też wzięcie za Ajantisa Minsca.

27.05.2010
19:20
[275]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

tylko ze jak odlacze Viconie to brak kaplana w druzynie

27.05.2010
19:21
[276]

zoloman [ Legend ]

E tam, do momentu przyłączenia Yeslicka, kapłan nie jest w ogóle potrzebny.

27.05.2010
19:22
[277]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

ale z drugiej strony ja mam zla druzyne (popularnosc 8)

28.05.2010
16:07
[278]

tadzikg [ Generaďż˝ ]

nie wiem co mam zrobic, prosze o porade, jaka zla druzyna jest dobra

28.05.2010
17:17
[279]

.Albatros [ Horned Reaper ]

[278]

Najlepsza drużyna to taka którą dobierasz samemu, bez zaglądania do solucji i spisu dostępnych postaci ;)

A odpowiadając na pytanie to team masz solidny. Kagain, Viconia i Edwin to teoretycznie najlepsze postacie w swoich klasach.

28.05.2010
17:30
[280]

los_hobbitos [ Rojiblanco ]

Albatros dobrze mówi. Tak długo, jak swoją drużyną gra ci się fajnie, nie ma potrzeby niczego zmieniać. Ale wymiana Jaheiry na Corana rzeczywiście nie jest głupim pomysłem, chłopak naprawdę daje czadu :)

28.05.2010
22:45
[281]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Co się stało z Tawerną? Nie mam telefonu do Serafa pod ręką.

28.05.2010
23:11
[282]

.Albatros [ Horned Reaper ]

hrothgar.pl

Też zapomniałem o nowej domenie.

31.05.2010
15:31
[283]

SVath [ Pretorianin ]

Hmmm szukam sobie w googlach moda który podobno uruchamia baldura w fullHD (gdzieś o tym pisało niestety nie pamiętam gdzie) i nic nie znalazłem. No i mam 3 pytania:

Czy istnieje taki mod czy to tylko plotka ? Skąd można go ściągnąć jeśli jest ? I czy będzie działał razem z modem BG TuTu.
Z góry dzięki za pomoc :) Przymierzam się do ponownego zbadania tego cudownego świata lecz podejrzewam że bohaterowie wielkości mojej myszy by mnie przerazili.

31.05.2010
15:53
[284]

.Albatros [ Horned Reaper ]

SVath --> Post 232.

04.06.2010
12:23
[285]

tomashes9 [ Niesamowity Jezdziec ]

jest mozliwosc odpalenia jedynki na silniku dwojki bez psucia czcionki?
wiecie chyba o co chodzi, po zlaczeniu nic sie odczytac nie da co mowia postacie, przynajmniej ja nie moge, a to psuje gre crpg.

04.06.2010
14:40
smile
[286]

SVath [ Pretorianin ]

tomashes9 - tu masz cały opis. Przed chwilą instalowałem tego moda postępując zgodnie z wskazówkami i wszystko działa więc tez nie powinieneś mieć problemów.

19.06.2010
14:07
smile
[287]

COBRA-COBRETTI [ Generaďż˝ ]

Mam problem z grą Icewind Dale. Nie wiem jak "wyczarować" odznakę brata Perdiema :) W poradnikach pisze że mam ją dostać od niego ale chyba nie dostałem bo nie mam go w ekwipunku. Próbowałem stosować kody na utworzenie dowolnego przedmiotu ale nie wiem czy coś robię źle bo nie chce się pojawić ta odznaka.

Ktoś miał może podobny problem?

21.06.2010
13:54
[288]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Nie pamiętam wogóle takiego fragmentu gry, ale znalazłem tylko takie coś:

"Brother Perdiem's Badge - Allows entry into Brother Poquelin's chamber in Lower Dorn's Deep (taken from Brother Perdiem in the temple in Lower Dorn's Deep after you destory the Idol)

01.07.2010
13:49
[289]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Gdzie w BG1 najwcześniej dorwę czar "jasnowidzenie"? :)

01.07.2010
13:52
[290]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

U Thalantyra, Wysoki Żywopłot obok Beregostu.

03.07.2010
13:33
[291]

bubczak [ Legionista ]

Mam problem z BG2, po wejsciu do menu Cieni Amn mam problemy z grafa (na zdjeciu). Dodatkowo po zalozeniu Minskowi dwurecznego miecza wywala mi do win z napisem " Program Baldurs Gate - Cienie Amn - Throne of Bhaal przestał działać." Ktoś zna rozwiazanie mojego problemu? Mam win7 64 bitowy.

03.07.2010
13:47
[292]

bubczak [ Legionista ]

Zdjecie sie nie dodalo, dodaje jeszcze raz.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 200, BG II część 183) i IwD (część 31)  - bubczak
03.07.2010
14:07
[293]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Spróbuj w trybie zgodności z XP.

03.07.2010
14:31
[294]

bubczak [ Legionista ]

Sprawdzalem w trybie zgodnosci wszystkich typow XP i 98 na 98 gra sie nawet nie wlaczala.

04.07.2010
20:44
[295]

@lb@tros [ Senator ]

Witam po 3 latach, 1 miesiącu, 23 dniach, 6 godzinach i 34 minutach "przerwy".

08.07.2010
16:42
smile
[296]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Dobrze @lb@tros, że wróciłeś. Podczas Twojej nieobecności było co prawda kilku @lb@tros-wannabes, którzy się pod Ciebie podszywali, ale nikt nie dał się nabrać, jesteśmy na to za sprytni! :)

08.07.2010
16:58
[297]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

bobczak, o ile moja leciwa pamiec mnie nie myli to pomagalo uzycie moda na zmiane rozdzielczosci, link pewnie sie tu gdzies wala

08.07.2010
17:23
[298]

Promyk [ nikczemny ]

*zaświtało*

Tak! takie jaja robiły niestandardowe rozdzielczości powyżej 1024x768!

Coś tam było w tym niedopracowane:D albo skorzystaj z moda albo zmniejsz do 640x480, 800x600 czy to 1024x768.

08.07.2010
17:27
[299]

Dym14 [ C L I N I C ]

Witajcie mam pytanie. Mam grę BG2 + dodatek i cztery zwoje ochronne które chcę rzucić. Trzy mieszczą się w trzech miejscach menu "Pod ręką". Jak użyć czwartego?

Czy po rzuceniu trzech pierwszych mam otwierać ekwipunek przekładać zwój czwarty na miejsce jednego z trzech, wychodzić z ekwipunku, rzucić czar ze zwoju, wejść w ekwipunek i znowu przekładać? To jest bez sensu. Może są jakieś skróty klawiaturowe? W instrukcji nic nie ma.

08.07.2010
17:28
[300]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Tak właśnie musisz zrobić :)

08.07.2010
19:23
[301]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Nie musisz go przekładać, możesz "rzucić" wprost z ekwipunku. Ja w podręcznych zawsze trzymałem mikstury. Zwoje rzucałem tylko z plecaka.

09.07.2010
00:38
[302]

Dym14 [ C L I N I C ]

Aurelinus->Jak :)? Jak klikam lewym to "podnoszę" zwój. Jak klikam prawym to jest opis i przycisk "Dalej" który mnie cofa do ekwipunku. Nie ma nic w stylu "Użyj".

Vangray->Dzięki za twoje odpowiedzi.
Co najwyżej czarów możesz chcieć więcej na podorędziu, ale tak czy siak raczej używasz pauzy i wtedy sekunda w tą czy tamtą nie robi różnicy :)
Gram czarownikiem i właśnie chciałem sobie wszystkie czary co używam przypisać + czary ze zwojów. Ponadto nie chodzi mi tu o stratę tej sekundy w walce, bo używam pauzy, tylko o niewygodę + nudę (gra nadrabia wszystkim innym, ale po paru godzinach nudzi ze względu na żonglowanie zwojami, rzadziej czarami) + stracony czas w rzeczywistości na te kombinacje :)
Gdyby nie to - dla mnie ideał.

09.07.2010
01:05
[303]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Niemożliwe, na pewno da się, ale nie pamiętam jak to myszą się robiło (nie grałem całe wieki) i na pewno był przycisk "użyj" albo (chyba) LPMem/PPMem bez przytrzymania bezpośrednio zużywało się przedmiot, a po wyjściu z ekwipunku na widok gry masz kursor rzucania czarów. W ekwipunku bezpośrednio działa zdaje się "identyfikacja". Naprawdę nie pamiętam, ktoś kto gra powinien wiedzieć.

09.07.2010
13:43
[304]

Dym14 [ C L I N I C ]

Aurelinus->Na razie jestem w pracy ale jak wrócę do domu to wrzucę screena. Na prawdę nie ma niczego prócz "Dalej". Jeszcze pokombinuje, ale wątpię żeby mi się udało bo już próbowałem. Może do tego czasu ktoś napisze jak to się robi skoro twierdzisz że można na 100% :)

10.07.2010
02:33
[305]

Dym14 [ C L I N I C ]

Nie udało mi się zrobić screena bo po wklejeniu obraz jest cały czarny - nie wiem czemu. Mimo kombinacji nie udało mi się rzucić zwoju wprost z plecaka a po kliknięciu PPM jest tylko button "Dalej".

10.07.2010
17:22
smile
[306]

stalowe gacie [ Konsul ]

Chciałbym sobie zagrać w BGII wojem. Jaką postać stworzyć żeby się w miarę jak najłatwiej grało i przyjemnie. Dopiero pierwszy raz gram.

10.07.2010
17:31
[307]

Promyk [ nikczemny ]

czysty wojownik? czy mieszanka? czy paladyn czy łowca?

Główna zasada u "pieruncych się po łbach" - Siła max - udźwig, obrażenie umiejętność trafienia, Zręczność - max (to jak często trafią Ciebie), Kondycja max - (ile razy trzeba Cię trafić, żebyś kojfnął) - bez mieszania - pozostałe 3 cechy nie mają znaczenia...

Wybierz jakąś ulubioną broń - np. długie miecze czy miecze oburęczne i ładuj umiejętności w nie...

Krasnolud - dużo życia, dodatkowy punkt kondycji - jeden punkt mniej zręczności
Pół ork - punkt siły więce i kondycji - nie pamiętam po czym jechało...
CZłowiek - jak chcesz mieszać z inną klasą... ale to musisz mieć zaplanowane wcześniej.

10.07.2010
19:49
smile
[308]

Dym14 [ C L I N I C ]

stalowe gacie-> Ja bym zagrał Paladynem. Znajdujesz (właściwie to robisz) taki mieczyk i wymiatasz:
Karsomir +6
PARAMETRY:
Obrażenia: 1k12 +6
Trak0: +6
Typ obrażeń: sieczne
Specjalne:
1. Zapewnia 50% odporności na magię
2. 3 razy dziennie można rzucać Rozproszenie Magii
3. Oprócz innych premii zadaje też dodatkowe +6 obrażeń złym chaotycznym wrogom
4. Kiedy miecz uderzy ofiarę, powoduje rozproszenie magii
Waga: 6
Opóźnienie: 4
Rodzaj biegłości: miecz oburęczny
Typ broni: 2-ręczna
Wymagana siła: 14
Może używać: Paladyn

Dodatkowo Płaszcz Odbić :)

10.07.2010
21:47
[309]

Promyk [ nikczemny ]

paladyni to świętoszkowate pipy:P

zresztą - tę zabawkę może w bandzie i tak targać kto inny:]

10.07.2010
21:53
smile
[310]

Konrad Wallenrod [ Major ]

Dajesz wojownika - dwuklasujesz na złodzieja i masz karsomira +6 w TOB

10.07.2010
22:44
[311]

Promyk [ nikczemny ]

wykorzystywanie takich "dziur" lepiej zostawić na n-te przejście gry:>

10.07.2010
22:48
[312]

Konrad Wallenrod [ Major ]

Swoją drogą właśnie - zainstalowałem sobie przeróżne mody podnoszące trudność Bg i dochodzę do wniosku, że pokonanie kapłana cyrica ( w dzielnicy doków ), nawet swoim dream-teamem, graniczy z cudem ( przynajmniej jeśli nie importujemy swoich postaci )

10.07.2010
22:48
smile
[313]

yo dawg [ 1979 ]

Żadna dziura, łotrzyk z umiejętnością używania magicznych urządzeń to łotrzyk z umiejętnością walki nawet przy pomocy popularnej w 90's zabawki Riki-Tiki :)

Ja ostatnio parę miesięcy temu zagrałem ze wszystkimi utrudniaczami jakie tylko mogłem z uwagi na kompatybilność i dostępność i można dać radę... Oczywiście kilkanaście/kilkadziesiąt per walka Loadów gry i znajomość czarów, taktyki i przeciwników wymagana.

11.07.2010
01:06
[314]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

proponuje odrazu zrobic w/m/z by poczuc co to znaczy potega, zadne mody utrudniajace nie dadza mu rady

11.07.2010
01:16
[315]

Konrad Wallenrod [ Major ]

Tal

Nawet w podstawce ? Bez modów dodających nowy sprzęcik ?

Swoją drogą :



Kiedyś gry były lepsze ... budowano nastrój fabułą i muzyką ... czuło się wtedy ten zew przygody, który popychał naprzód w najgłębsze czeluście piekieł ....

Mimo wszystkich chęci Dragon Age nie przypadło mi specjalnie do gustu ... nawet dialogi z Morrigan nie ratują sytuacji ... tym charakterom brak duszy ...

11.07.2010
02:36
[316]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Mnie DA bardzo się spodobał. Troszkę podmodowałem w kierunku uerotycznienia, w wyniku czego część dialogów (z 20 %) mam po angielsku, a nawet głosy są czasem angielskie.
Fakt, że mimo mniej skomplilwanej fabuły postaciowej w BGT, nasi towarzysze byli jakby bardziej klimatyczni (choć nie wiem, czy to nie sentyment) Ale i tak jestem kontent.
Zastanawiam się, czy ze względu na fakt, że DA jest istotnym spadkobiercą BGT (no znacznie krótsza i mniej zmodowana), czy i tematykę tego wątku nie należało by wzbogacić o nią.
Co sądzi o tym rada starszych wątku ?

No i załóżcie nową część wątku !!!!

11.07.2010
22:05
[317]

Taikun44 [ Legend ]

Gra (BG, BGII) stoi na półce i kurzy się od dość dłuższego czasu - zainstalowałem BGI by w końcu to przejść (wstyd, wstyd, hańba, wiem nie rzucać kamieniami). Polecacie jakieś pacze? mody? by grało się miło i przyjemnie? no i jakiś pacz do gry w oknie by się cholernie przydał.

11.07.2010
22:22
[318]

zoloman [ Legend ]

Pierwszy raz graj bez żadnych modów.

11.07.2010
22:46
[319]

@lb@tros [ Senator ]

Taikun44 --> Grę w oknie włączysz kombinacją alt+enter.

11.07.2010
22:53
smile
[320]

Taikun44 [ Legend ]

o :)

to jeszcze powiedzcie kim najprościej grać :D

11.07.2010
23:05
[321]

zoloman [ Legend ]

Tak IMO to w jedynce najlepiej zrób sobie woja czlowieka i pakuj w ciężkie miecze i łuki. Magia w jedynce się specjalnie nie przydaje, podstawa to łuki.

14.07.2010
18:46
smile
[322]

stalowe gacie [ Konsul ]

Mam pytania

Wyssano mi poziomy gdzie mogę je odzyskać?

W księgach moich magicznych postaci mam dużo czarów, jak ich użyć? Gdy klikam na f7 chyba mam tam kilka czarów lecz wiele niepotrzebnych jak je tam przyłączyć? W książce mam po prawej chyba wszystkie czary jakieś wyuczone chyba a po drugiej zapamiętane. O co cho?

W tawernie pod diademem miałem zakończyć questa z zabiciem bandy łowców niewolników lecz tego kolesia nie ma. Gdzie on może być?

Czy można znaleźć jakiegoś sensownego maga w II rozdziale (Edwin)?

14.07.2010
19:26
[323]

Promyk [ nikczemny ]

stalowe gacie - czar przywrócenie przywraca wyssany poziom... po prawej masz czary, które postać umie, po lewej masz gotowe do rzucenia... i ilość - poprzez klikanie na czary po prawej dajesz je "do zapamiętania" jak postać będzie spała... bo wyspaniu się - czary te będą gotowe do rzucenia.

co do łowców niewolników - przypomnij mi więcej...

14.07.2010
20:02
[324]

Dym14 [ C L I N I C ]

stalowe gacie->Co do czarów itd przeczytaj instrukcję jeżeli nie znasz zasad na których oparty jest BG2.
Co do Edwina to:

spoiler start

Pod koniec zadania "Znajdź dowód zdrady Mae'Vara" musisz się zgodzić na propozycję Edwina który chce, byś go włączył do swojego planu.

spoiler stop


Co do przywódcy najemników:
spoiler start

To znajdziesz go w siedzibie do której możesz się dostać w dwojaki sposób.
1) Kanałami z Diademu (w tym głównym, długim korytarzu na zapleczu na lewej ścianie są ukryte 2 wejścia. Pierwsze to zwykła sala gościnna a drugie to zejście do kanałów).
2) Wprost ze Slumsów. Wejście znajduje się w północno wschodniej części, w domu na podwyższeniu z długimi schodami. Przed drzwiami będzie strażnik.

spoiler stop

14.07.2010
20:33
[325]

stalowe gacie [ Konsul ]

Dobra przeczytałem na forum bioware że ten koleś się gdzieś blokuje i czasem nie stoi przy barze.

Gdzie mogę opchnąć księgę kazy? W sklepach na razie nie mogłem.

14.07.2010
22:08
smile
[326]

Dym14 [ C L I N I C ]

Dobra przeczytałem na forum bioware że ten koleś się gdzieś blokuje i czasem nie stoi przy barze.
Jaki koleś? Hendak czy Lethinan, a może jeszcze inny?
Zawsze można użyć takiego jakby kodu i zespawnować zablokowanego/zabitego NPC. Ja musiałem go użyć dla Hendaka bo przez przypadek zatłukłem go w celi.

Gdzie mogę opchnąć księgę kazy? W sklepach na razie nie mogłem.
Spróbuj na Promenadzie Waukeen w sklepie "Targ Przygód".

15.07.2010
10:57
[327]

stalowe gacie [ Konsul ]

Właśnie chodzi o hendaka. Znasz na niego kod?

Idzie ożywiać zabitych członków? Jaki to musi być czar i kim?

15.07.2010
11:09
[328]

Promyk [ nikczemny ]

stalowe gacie - ożywienie Hendaka może Ci narąbać nieźle w skryptach... skoro go zabiłeś - to pewnie stłumiłeś bunt...

Co do ożywienia innych członków - jeżeli ich portret nie znikł, tylko jest na szaro - to się da...jeśli znikł - to się nie da. Czar kapłański wskrzeszenie albo zmartwychwstanie. Jeszcze czar druida Zew Harfiarzy. Ale wiem, że poziom masz niski - więc te czary mają do zaoferowania w świątyni.

15.07.2010
11:16
[329]

stalowe gacie [ Konsul ]

Nie stłumiłem buntu tylko mu pomogłem i dostałem następne zadanie i je wykonałem. Chciałem expa dostać. Na tym forum czytałem że gdzieś się może na górze zablokować lecz u mnie nawet tam go nie ma.

15.07.2010
12:03
[330]

Dym14 [ C L I N I C ]

ożywienie Hendaka może Ci narąbać nieźle w skryptach... skoro go zabiłeś - to pewnie stłumiłeś bunt...

Nie.


Właśnie chodzi o hendaka. Znasz na niego kod?

Otwórz plik Baldur.ini znajdujący się w katalogu instalacyjnym Baldur's Gate np. przy pomocy notatnika i znajdź linijkę
[Program Options]
dopisz pod nią nową:
Debug Mode=1
zapisz plik i uruchom grę.
W czasie gry podejdź do baru w Diademie nakieruje kursor na wolne pole koło baru wciśnij [Ctrl] + [Spacja]
a następnie wpisz: CLUAConsole:CreateCreature("HENDAK")
możesz też sobie skopiować bo działa ctrl+v. Potem zatwierdzasz enterem żeby potwierdzić i jeszcze raz enter żeby znikła konsola.

Automatycznie załączy ci się scenka jak Hendak zabija Lethinana. Co więcej ja po zabiciu Hendaka poszedłem i zatłukłem Lethinana i jak zespawnowałem Hendaka to cutscenka była jakby on żył :)

15.07.2010
12:54
[331]

Promyk [ nikczemny ]

Automatycznie załączy ci się scenka jak Hendak zabija Lethinana. Co więcej ja po zabiciu Hendaka poszedłem i zatłukłem Lethinana i jak zespawnowałem Hendaka to cutscenka była jakby on żył :)


nie... gdybyś czytał wcześniejszy post - to byś wiedział, że tego questa on zakończył... i wywaliło gdzieś Hendaka przy odbiorze nagrody za następny... a jak tamten quest jest zakończony - to jedna z globalnych odpowiadająca za "pamiętanie" wykonania skryptu jest ustawiona... więc Lethinan po raz kolejny nie umrze...


ożywienie Hendaka może Ci narąbać nieźle w skryptach... skoro go zabiłeś - to pewnie stłumiłeś bunt...

Nie.


Jeśli brać pod uwagę stan mojej wiedzy na moment pisania tamtego posta - to tak. Zakładałem, że zabił Hendaka i odebrał za to nagrodę od Lethinana... a w ten sposób też można tego questa wykonać... i gdyby wtedy "ożywił" Hendaka - szansa na spieprzenie skryptów jest całkiem spora:]. Bo za stan questów i odpalenie odpowiednich skryptów odpowiadają globalne... globalna -1 - wykonany dla Hendaka, 2 - dla Lethinana... itd... w momencie kiedy gdzie nie zgadzają się zmienne i nie wie co dalej - coś może się sypnąć... nie jestem pewien czy w tym miejscu - bo tu akurat nie kopałem, ale zdarzyć się może.

Nie mam teraz ani miejsca na HDD, ani ochoty na instalowanie BG2 i sprawdzenie jakie są warunki konieczne do odpalenia tych skryptów i czy autorzy "przewidzieli" takie kopanie przez użytkownika...

15.07.2010
14:14
[332]

Dym14 [ C L I N I C ]

Promyk
nie... gdybyś czytał wcześniejszy post - to byś wiedział, że tego questa on zakończył... i wywaliło gdzieś Hendaka przy odbiorze nagrody za następny... a jak tamten quest jest zakończony - to jedna z globalnych odpowiadająca za "pamiętanie" wykonania skryptu jest ustawiona... więc Lethinan po raz kolejny nie umrze...

Fakt nie doczytałem, ale to nie zmienia faktu, że bez problemu może sobie go zespawnować przy barze i po prostu z nim porozmawiać - otrzyma nagrodę za zabicie przywódcy niewolników.

Jeśli brać pod uwagę stan mojej wiedzy na moment pisania tamtego posta - to tak. Zakładałem, że zabił Hendaka i odebrał za to nagrodę od Lethinana... a w ten sposób też można tego questa wykonać... i gdyby wtedy "ożywił" Hendaka - szansa na spieprzenie skryptów jest całkiem spora:]. Bo za stan questów i odpalenie odpowiednich skryptów odpowiadają globalne... globalna -1 - wykonany dla Hendaka, 2 - dla Lethinana... itd... w momencie kiedy gdzie nie zgadzają się zmienne i nie wie co dalej - coś może się sypnąć... nie jestem pewien czy w tym miejscu - bo tu akurat nie kopałem, ale zdarzyć się może.

Nie mam teraz ani miejsca na HDD, ani ochoty na instalowanie BG2 i sprawdzenie jakie są warunki konieczne do odpalenia tych skryptów i czy autorzy "przewidzieli" takie kopanie przez użytkownika...


Oczywiście się zgadzam tylko z tym, że wszystko można naprawić. Można ręcznie przestawić zmienną poleceniem SetGlobal to raz. Dwa, że jeżeli by stłumił bunt czyli pomógł Lethinanowi to po zespawnowaniu Hendaka wystarczyło by go utłuc ponownie i zespawnować Lethinana :). Trzy, jak sam już napisał nie stłumił buntu.

15.07.2010
14:32
[333]

Promyk [ nikczemny ]

jedna modyfikacja konsolą prowadzi do kolejnej... i kolejnej... i kolejnej... a gra się dla przyjemności, a nie dla ćwiczenia umiejętności debuggowania czyż nie? Więc co z tego, ze "wszystko da się naprawić modyfikując zmienne"? Skoro, zeby poprawiać potem kolejne wywołane przez siebie błędy - trzeba grzebać w skryptach i zmiennych gry...dochodzić do tego która jest w danym momencie w niewłaściwym stanie...

Gra jest dla normalnych ludzi, a nie programistów czy miłośników języków skryptowych...

Tak czy siak... lecę do roboty...

15.07.2010
19:50
smile
[334]

Dym14 [ C L I N I C ]

jedna modyfikacja konsolą prowadzi do kolejnej... i kolejnej... i kolejnej...
Co dokładnie masz na myśli :) Jeżeli modyfikacje robi osoba która ma mózg to nie ma kolejnej... i kolejnej... i kolejnej... chyba, że kogoś to bawi.


a gra się dla przyjemności, a nie dla ćwiczenia umiejętności debuggowania czyż nie? Więc co z tego, ze "wszystko da się naprawić modyfikując zmienne"?
Owszem, gra się dla przyjemności ale co to za przyjemność z gry gdy nie da się ukończyć questa bo npc znika? Twórcy mogli by się przyłożyć, żeby nie trzeba było w ogóle odblokowywać konsoli. Jeżeli tego nie zrobią, to niestety użytkownicy muszą po nich poprawiać :)


Skoro, zeby poprawiać potem kolejne wywołane przez siebie błędy - trzeba grzebać w skryptach i zmiennych gry...dochodzić do tego która jest w danym momencie w niewłaściwym stanie...
CTRL+C, CTRL+V
Jeżeli modyfikacje robi osoba która ma mózg to ... nie musi poprawiać :)


Gra jest dla normalnych ludzi, a nie programistów czy miłośników języków skryptowych...
Trochę mnie zasmuciłeś. Po tylu latach grania w gry, nagle się dowiaduję, że gry nie są dla mnie :/

Tak czy siak... lecę do roboty...
Powodzenia :)

15.07.2010
20:35
[335]

stalowe gacie [ Konsul ]

Kompletuje sobie dream teama zaraz będę mógł przyłączyć edwina, odczuwam brak maga.

Na razie mam
Moja postać elf wojownik berseker - czołg
ten krasnolud on też jest bersekerem - ? (niby też czołg ale przy walce z tym magiem z zadania od edwina poległ musiałem go wskrzesić)
ten łysy z chomikiem co jest od początku - ?
ta co jej mąż umarł - fajnie żeby była
ta niebieska elfka kapłan - musi być
skośnooki złodziej - musi być

mam już komplet 6, kogoś trzeba wyrzucić. Kogo?

Jak powiększyć ekwipunek? opłaca się kupować te tuby na zwoje i woreczki na diamenty (mam dosyć dużo)


15.07.2010
20:44
[336]

Konrad Wallenrod [ Major ]

Wyrzuć ostatniego ...

I kupuj pojemników po 2/3 sztuki. Więcej się nie opłaca

15.07.2010
21:28
[337]

Promyk [ nikczemny ]

Dym - tam przy programistach i miłośnikach brakło "tylko"... inaczej pojechałbym sam sobie...

stalowe gacie - Korgan + Edwin + Vici = dream team
Yoshi do tego z pewnych względów też bardzo pasuje...

A Minsc będzie się świetnie sprzeczał z Edwinem:] wywal Jaheirę...

15.07.2010
21:59
[338]

Dym14 [ C L I N I C ]

stalowe gacie->Uważaj na reputacje albo nie nacieszysz się tym swoim dream teamem za długo o ile nie grasz z modem który blokuje odejście z drużyny postaci :)

Mam pytanie czy jeżeli odszedł ode mnie Korgan, ze względu na reputację i zwlekanie z jego zadaniem i rzucił na odchodne, że jeżeli się jeszcze spotkamy to poda mi zamiast ręki topór to czy spotkam go jeszcze kiedyś? Naprawdę mnie zaatakuje? Da się go jeszcze jakoś przyłączyć?

15.07.2010
22:22
[339]

Promyk [ nikczemny ]

Dym - nie wróci i nigdy go ni zobaczysz...

15.07.2010
22:56
[340]

stalowe gacie [ Konsul ]

A co to za mod żeby nie odeszli? Będzie działać z sagą BG? Można wgrać w czasie gry? Skąd ściągnąć?

16.07.2010
10:09
[341]

Promyk [ nikczemny ]

można wgrać w czasie gry, będzie działać z sagą BG (choć w tym wypadku jest szansa, że będziesz musiał podmienić pliki ręcznie (bo coś mi się zdaje, że BGMain.exe jest znacznie zmieniony:])...

Zacznie działać od środka gry nawet - bo zmienia plik ze skryptem - po prostu "likwiduje" reakcję na reputacje 19 i 20 dla złych i poniżej 8 dla dobrych (świętoszkowaty Keldorn już przy tej reputacji miał szansę zaatakować gracza).

Gdzie szukać? poszukaj Ease-of-use do BG2 - jeden z komponentów (z tym ,zę do niektórych komponentów, żeby działały już trzeba zacząć od nowa).

16.07.2010
12:10
[342]

yo dawg [ 1979 ]

Tweak Pack też chyba ma ten komponent.

16.07.2010
12:35
[343]

stalowe gacie [ Konsul ]

Dobra mam ease of use znalazłem nazwę tego moda a teraz jak to się instaluje?

16.07.2010
12:41
[344]

yo dawg [ 1979 ]

wypakuj do głównego folderu z grą i odpal plik .exe, otworzy się DOSowskie okienko, wybierz język i komponenty

16.07.2010
12:57
[345]

stalowe gacie [ Konsul ]

E zrobiłem tak jak mówiłeś, przeleciałem wszystkie komponenty jednak nie było tam tego a na stronie pisało że jest "npc won't...". Jedyne co było związane z reputacją to że nie będą ceny rosły. Dam sobie spokój z modami. Będę kontrolować swoją reputacje aby była w przeciętnej. Mam nadzieje że nie będzie konfliktów pomiędzy członkami drużyny.

16.07.2010
20:02
[346]

stalowe gacie [ Konsul ]

O co chodzi z tym +1 przy przedmiotach?

Jeżeli mam zbroje z mniejszym kp ale z + to będzie ona lepsza z większym ale bez?

Dlaczego mam mniejsze kp od postaci które są gorzej uzbrojone?

16.07.2010
20:09
[347]

yo dawg [ 1979 ]

W przypadku zbroi, umagicznienie +X zmniejsza bazową KP zbroi. Zwykła zbroja płytowa ma klase pancerza (chyba) równą 1. Ta sama zbroja z umagicznieniem +1 ma KP równą 0 czyli lepszą. Pamiętaj jednak, że nosząc magiczną zbroję nie możesz nosic np. pierścieni ochrony. Dlatego zaleca się zakładanie najlepszej niemagicznej zbroi + amulety/pierścienie. Powtórzę: Niższa klasa pancerza = lepsza klasa pancerza.

Jeśli chodzi o bronie to umagicznienie wpływa na zadane obrażenia. Na przykładzie: krótki miecz magiczny +1 zadaje w rękach postaci o sile 12 obrażenia 2 - 7. Czemu? Do każdego rzutu kością 6-ścienną dodaje się właśnie 1 z umagicznienia. Dlatego minimalna wartość obrażeń wynosi 2. Nie jestem pewny, ale wpływa też chyba na rzut na trafienie.

I spróbuj zainstalować ten ww. komponent z Tweak Packa.

16.07.2010
20:10
[348]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

W grach opartych o system D&D 2ed im mniejsze KP , tym lepiej - tym trudniej cię trafić.

+1, +2 etc przy przedmiotach oznacza ich umagicznienie - np. o 1 czy 2 większe obrażenia, bonus do szansy trafienia, bonus o klasy pancerza.

16.07.2010
21:05
[349]

stalowe gacie [ Konsul ]

Mam 3 hełmy
baldurana +5 do pkt życia +1 do rzutów obronnych +1 do TraK0 (co to?)
ochrony przed urokami
infrawizji na 40m

Którą dać sobie a którą kolesiowi z drużyny a którą opchnąć?

16.07.2010
22:14
smile
[350]

Konrad Wallenrod [ Major ]

A ja na te upały, rozpocząłem podróż po dolinie lodowego wichru ...

16.07.2010
22:25
smile
[351]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

To jest dobra opcja, ja jeszcze nigdy nie skończyłem (doszedłem do tej wieży Astrolabium chyba).

16.07.2010
23:37
[352]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

Gram sobie w BG 1 i Imoen awansowała mi na poziom 4, ale nie mogłem jej dodać +1 do umiejętności łuki, chociaż miałem dostępny jeden punkt do rozdysponowania. To jakiś bug, czy z jakiegoś powodu nie mogę zwiększyć jej biegłości w łukach powyżej 2?

16.07.2010
23:52
[353]

DarkestOść [ I am The Game ]

Amadeusz -> W BG1 tylko wojownik może przeznaczyć więcej niż 2 gwiazdki w dowolnej broni więc jest to całkowicie normalne.

17.07.2010
00:00
[354]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

stalowe gacie -> Hełm Baldurana jest najlepszy, ale ten chroniący przed urokami też jest przydatny gdy walczysz z magami rzucającymi zauroczenia, dominację etc. Natomiast hełm infrawizji jest bezużyteczny, opyl go.

Amadeusz^^ -> Zgodnie z mechaniką gry złodzieje mogą generalnie przeznaczyć tylko jeden punkt na biegłość w każdej broni, więc Imoen nie może mieć nawet dwóch gwiazdek. Za to wojownicy mogą do 5 gwiazdek mieć, łowcy i paladyni dwie, magowie jedną etc.

edit: coś mi się powciskało niechcący :)

17.07.2010
00:00
[355]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

Aha, dziękuję.

Mam jeszcze pytanko, jako że zamierzam sobie "przenieść" mojego krasnoluda do BG2 po skończeniu jedynki.

Czy będę mógł jeszcze raz "rollnąć" sobie statsy? W sile mam 18/67, co nie jest idealne. Słyszałem że BG2 jest trudniejsze, więc pomęczyłbym się do 18/00. No i jak się ma klasowość do jedynki?

W BG2 mamy np. Wojownik -> Kensai, a w BG1 - Wojownik. Będę mógł sobie dobrać drugorzędną klasę?

17.07.2010
00:04
[356]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Jeszcze w trakcie "jedynki" możesz podbić siłę do 19, bez obaw :) Zresztą i tak prędko znajdziesz w "dwójce" rękawice i pasy zwiększające siłę. I nie, nie można losować jeszcze raz statów. Natomiast można dobrać podklasę.

17.07.2010
00:13
[357]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

A czy jest jakakolwiek korzyść przenoszenia takiej postaci z jedynki?

Bo jeżeli nie, to stworzę sobie pół-orka od nowa.

Tylko wciąż zastanawiam się nad barbarzyńcą, berserkerem albo kensaiem :)

Aha, jeszcze jedno.

Załóżmy że chcę grać Dual Wield Kensaiem. Pakuję wszystkie "gwiazdki" do Dual Wield, czy poszczególne bronie też warto ulepszać?

17.07.2010
00:29
[358]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Przenosząc postać z BG1 będziesz miał prawdopodobnie dużo więcej punktów życia, bo za każdym razem awansując możesz wczytać i jeszcze raz losować. W BG2 dostajesz z miejsca awans na ok. 8 lvl i wszystko jest raz losowane :P Po drugie, w "jedynce" możesz podnieść sobie staty nawet do 19.
No i przede wszystkim, wypełniając wszystkie zadania w BG1 z dodatkiem i modem zdejmującym limit doświadczenia będziesz miał wyższy level niż tworząc postać już w BG2.

Prócz biegłości w walce dwiema broniami musisz też pakować w konkretną broń :)

17.07.2010
09:43
[359]

yo dawg [ 1979 ]

stalowe, Trak0 to jak pamiętam minimalna wartość jaką trzeba wyrzucić by trafić postać o KP 0.

17.07.2010
13:18
[360]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10463594&N=1

Następna!

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.