Mateck [ Senator ]
ArmA: Armed Assault [część 57] "Optimal system requirements: SL T_Bone"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• ArmA II •
ArmA II to bezpośrednia kontynuacja gry ArmA: Armed Assault stworzonej przez studio Bohemia Interactive w 2006 roku. Początki serii sięgają jednak roku 2001 kiedy to BIS, jeszcze pod skrzydłami Codemasters, wydało Operation Flashpoint. W ArmA II po raz kolejny mamy do czynienia z symulatorem pola walki. W podstawowej wersji gry do dyspozycji gracza oddano 40 rodzajów broni i ponad 100 pojazdów lądowych, lotniczych i nawodnych. Akcja gry rozgrywa się na terenie o powierzchni 225 km kwadratowych. Całość stworzona została na udoskonalonej wersji silnika Real Virtuality znanego z poprzednich produkcji czeskiego studia.
• Minimalne wymagania sprzętowe:
- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP
• Optymalne wymagania sprzętowe:
- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista
• Linki:
- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:
- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771
- poradnik ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=910
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Serwer Ventrilo:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.
Hostname: v30.darkstarllc.com
Port: 4156
Hasło: tylko dla wybrańców
Status serwera:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Serwer ArmA 2:
Prywatny serwer Crazy Hussars.
Hostname: Crazy Hussars Alphafrag.co.uk
IP: 81.19.223.126
Port: 2322
Hasło: tylko dla wybrańców
• Serwer Ventrilo:
Serwer Ventrilo udostępniony przez Alphafrag.co.uk.
IP: 81.19.219.223
Port: 5053
Hasło: tylko dla wybrańców
Status serwera:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.14 -
Patch 1.16 BETA -
• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.02 -
Patch 1.03 -
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Warto wiedzieć!
Paczka addonów, które znacząco usprawniają rozgrywkę -
Powyższe archiwum należy wypakować do głównego katalogu ArmA 2 i dodać parametr -mod=@dodatki; do skrótu gry.
Instrukcja obsługi dodatków w modfolderach -
Dodatkowe parametry, z którymi można odpalić grę:
-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach, zalecane tylko dla mission makerów)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (dla posiadaczy Visty)
-cpuCount=X (liczba rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Newsy:
- światowa premiera ArmA II za nami
- demo ArmA II wydane!
- premiera ArmA II w Polsce - 07.08.2009
- patch 1.03 do ArmA II wydany!
• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów
• Nasze filmy:
- Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
- Project Reality: Duel II by Garbol -
- ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -
• Nasze addony:
- CH M1Abrams Pack -
Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9377503
Mateck [ Senator ]
Mam drobną propozycję odnośnie ustawień poziomu trudności na serwerze. Ponieważ oznaczanie członków drużyny za pomocą rombów zdaje się mieszać bardziej niż pomagać, proponuję je wyłączyć i pozostawić tylko oznaczenie dowódcy drużyny. Ewentualnie można też włączyć "Friendly Tagi". Mówiąc krótko byłoby tak jak za czasów serwerów do ArmA 1 ;).
Jedna fotka z wczorajszej zadymy na lotnisku -->

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Byłbym za gdyby nie to że w kartonowym świecie żyją kartonowe ludziki których od siebie nie idzie rozróżnić. Więc byłoby jeszcze więcej wypadków niż teraz.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Magiczny przycisk "spacja" prawdę ci powie :)
Mateck [ Senator ]
Marine --> Przykład wczorajszej śmierci Tantala ukazuje, że romby potrafią być bardzo zwodnicze. Poza tym jakbym włączył friendly tagi (tag ukaże się po najechaniu na jednostkę, bez konieczności wciskania spacji), to byłoby teoretycznie mniej wypadków.
Mnie głównie chodzi o lepszą organizację w drużynie, żeby szybciej można było znaleźć SLa i szybciej można było rozpoznać danego członka drużyny. W przypadku tak dużej liczby graczy jaką ostatnio mamy, do tego większość dopiero rozpoczyna zabawę z ArmA, przyspieszyłoby to nieco pewne sprawy ;).
P.S. Poza tym romby wyglądają brzydko na screenach i przywodzą na myśl nowe Ghost Recony ;).
Garbol [ Generaďż˝ ]
GR1 FTW! Wyłączaj te szpetne rąby! :S
legrooch [ MPO Squad Member ]
Kurde, wczoraj była Liga Mistrzów. Jako, że o godzinie 11 rano przyjechał serwisant zabrać telewizor do naprawy zostałem z jednym, jedynym urządzeniem w domu zdolnym odbierać sygnał cyfrowy - monitorem. Po meczu już mi się nie chciało go podłączać i grać, byłem zły :)
Dziś wpadnę po meczyku.

M@rine [ Mariner of the Inet ]
legrooch
Czy to nie jest ten TV co mi go tak polecałeś? ;P
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Ja się dostosuję. Dopiero się uczę grać, więc mogę się przyzwyczajać do optymalnych narzuconych rozwiązań ;P
Mateck - mógłbyś mi podać jakiś namiar na siebie (mail np)?
legrooch [ MPO Squad Member ]
M@rine ==> Całość działa normalnie. Nie pali się tylko dioda "Standby", co mnie zaczęło ewidentnie wkurwiać po tym, jak wyłączam N-kę, pojawia się napis "No signal", następnie ekran się wyłącza i telewizor całą noc mimo wszystko chodzi, a Ty tego nie widzisz :>
T_bone [ Henchman 24 ]
Haha dobrze że to nie jest wymaganie minimalne ;p :> Tak odnośnie tytułu wątku.
Ponownie jako ciekawostkę, tym razem odnośnie okularów rzucę tu fragment książki "Immediate Action" Andy'ego McNaba. Są to wspomnienia z jego początków w SAS, jako że w książce jest od cholery brytyjskiego slangu to dialogi pozostawię po części po angielsku dla klimatu:
Ćwiczyliśmy szturm na poligonie, konkretnie wychodzenie z Chinook'a. Pomysł był taki że zbliżaliśmy się do budynku, helikopter lądował a my wybiegaliśmy tylną rampą lub wyjeżdżaliśmy lekkimi pojazdami szturmowymi. Oczywiście w środku Chinook'a jest bardzo ciemno. Było nas 12 siedzących z zapiętymi pasami, kamizelkami kuloodpornymi, wszyscy trzymali MP-5, G-3 i tym podobne - byliśmy gotowi na Trzecią Wojnę Światową.
Tylna rampa idzie w dół, biegniemy prosto w słońce i - Fuck ! Oślepiło nas ! "We couldn't see jack shit!". To był atak na poważnie, a wszystko co słyszeliśmy to "Stop ! Stop . Sean był wkurwiony. "Stop ! Unload !". My władowaliśmy a on powiedział "What the fuck's going on ? Fucking hell, call yourselves Special Air Service soldiers ?" "But we can't see fuck all!". Chybiliśmy wszystkich celów. Więc podchodzi do nas powoli wyluzowany pilot "Well, you've just come out of a dark aircraft, haven't you, you dickheads ?" Skończyło się na tym że dano nam okulary aviator. Mieliśmy z tego niezły polew, darmowe Ray Bany. Chcieliśmy Oakley Blades.
qLa [ MPO Medic ]
Mateck
Ja popieram pomysl zalozenia Friendly Tags, przynajmniej na chwile obecna, gdy jest nas srednio 12 osob, polowa to newbies, wiec mozna pare kolejnych misji tak pograc
Swoja droga spacja nie zawsze dziala, ja wlasnie wczoraj mialem taki motyw, ze wypatrywalem tych dwoch snajperow, widze ruch, wciskam spacje a tu czerwony napis "Snajper", dopiero po chwili wskoczyl mi nick kogos z drugiego teamu.
eJay [ Quaritch ]
Friendly Tags to dobry pomysł, bo Spacja nie zawsze się sprawdza.
Stinger [ Generaďż˝ ]
Witam, mam pytanie o kampanie - Czy transport uh-60 jest zabugowany tak jak ten dym w drugiej misji? W misji Razor Two gdy go wezwałem przylecial i wisiał w powietrzu. W misji manhattan po wejściu do smigłowca pilot pyta czy zamawialem taksówkę, jednak nie ma jak powiedzieć gdzie ma lecieć
Jak to z tym jest?:)
Mateck [ Senator ]
Bone --> Genialny fragment :D.
Madkongothonurgh --> Mój mail mateck<małpa>tlen.pl
Jak chcesz się dołożyć do serwera, to dopisz się do listy i czekaj do czasu kiedy ustalimy po ile się ostatecznie składamy. No chyba, że wolisz teraz wpłacić kasę ;).
Składka na serwer ArmA II (w nawiasach maksymalna kwota jaką dana osoba może wpłacić):
- Mateck (50 PLN)
- eJay (100 PLN)
- T_bone (100 PLN).
- Wozu (50 PLN)
- Garbol (50 PLN) wpłacone
Lista otwarta do 10 września. Jak ktoś koniecznie chce teraz wpłacić kasę to niech śle maila na adres mateck<małpa>tlen.pl
P.S. Kasa od eJaya za 6 slotów już doszła. MPO musi się mu zrekompensować na pikniku :).
krugaf [ Legionista ]
Cześć chłopaki
Mam taki problem z gierką. W opcjach gry antiasling mam ustawiony na "normalny" a jak wyjdę z gry i ponownie ją uruchomie, wygląda jakby był wyłączony. Muszę wtedy zmienić jego ustawienie na np. "nisko", potem znów na "normalny" i wtedy widać że jest ok.
Da się coś z tym zrobić? Może muszę w panelu sterowania nVidii coś pozmieniać?
eJay [ Quaritch ]
Wyłącz w panelu Nvidii wymuszony Antyaliasing i używaj tylko tego z gry.

qLa [ MPO Medic ]
Jezeli w koncu wybiore sie na Piknik Gola ( tzn. jezeli nie posypie mi sie sprawa na uczelni z farmakologia ) to masz u mnie piwko eJay za te sloty;) Drugie Lesiu postawi;)
krugaf [ Legionista ]
A tu screen po tym jak antyaliasing ustawiłem na "nisko" a później znów na "normalny".
Zmieniłem w panelu nVidii wymuszony antyaliasing i wydaje mi się że troche wydajność się poprawiła. Ale może to tylko moje zwidy.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Składka na serwer ArmA II (w nawiasach maksymalna kwota jaką dana osoba może wpłacić):
- Mateck (50 PLN)
- eJay (100 PLN)
- T_bone (100 PLN).
- Wozu (50 PLN)
- Garbol (50 PLN) wpłacone
- madkongo (50 PLN)
Mateck [ Senator ]
Nowy serwer Ventrilo, który był nam obiecany przez Alphafrag, jest już dostępny.
IP: 81.19.219.223
Port: 5053
Hasło: takie samo jak na serwerze
Status serwera:

qLa [ MPO Medic ]
A po co nam drugie Ventrilo :o
eJay [ Quaritch ]
Przedwczoraj była mała awaria zwykłego:) Te jest zapasowe, dostaliśmy gratis do serwera.
Mateck [ Senator ]
Możliwe, że nie będziemy używać tego nowego serwera, ani tego co opisuję poniżej, ale na wszelki wypadek to opiszę...
Na nowym serwerze Ventrilo dodałem kilku użytkowników i jedną grupę "Voice Targets" o nazwie "Team Leaders". Grupa ta ma ułatwić komunikację między drużynami. Po skonfigurowaniu odpowiedniego przycisku dowódca drużyny będzie mógł mówić do innych dowódców drużyn niezależnie od tego na jakim kanale się znajdują.
Instrukcja jak skonfigurować przycisk rozmowy z grupą "Team Leaders":
Step 1 Click on the right arrow to the right of “Bindings.”
Step 2 Click on “New.”
Step 3 Name this binding “Team Leader”
Step 4 Click on “Add” at the bottom left of the “Key Bindings” screen
Step 5 Set your “Hotkey” (This key must be different then the key you generally use to talk in vent.
Step 6 Make sure “PTT Advanced” has a green dot next to it.
Step 7 Click “ok.”
Step 8 Now put a green circle next to “Voice Target.”
Step 9 Click on the “…” next to the “Voice Target(s)” box.
Step 10 Click on “Team Leaders” under the “Available” side of the screen.
Step 11 Click on “Add.”
Step 12 Click on “ok” You should now see in the “Voice Target(s)” box that “1=Team Leaders” is now in the box.
Step 13 If someone is using speakers instead of a headset you will want to have them put a check in the box “Mute Inbound Streams” if they are using a headset go to the next step
Step 14 Click “ok.”
Step 15 Click “ok.”
Step 16 Click on the “Down” arrow next to “Bindings” at the top of your screen.
Step 17 Select the key binding we just made “Team Leader”.
Po wybraniu dowódców drużyn w grze trzeba też ich wybrać na Vencie. Instrukcja:
1. Klikamy prawym przyciskiem na dowolnym kanale.
2. Rozwijamy listę "Server admin" i klikamy "User Editor...".
3. Klikamy "Voice Targets" na dole okna.
4. Wybieramy użytkownika, który ma zostać dowódcą drużyny i przenosimy go z okna "Available Users" do "Current Users"
5. Klikamy dwa razy LPM na przeniesionym użytkowniku, aby pod "Can transmit" pojawiło się "Yes".
6. Klikamy "Send" i zamykamy wszystkie okna przyciskiem "Close".
qLa [ MPO Medic ]
eJay
Wiem, ze byla awaria, bo sam postawilem serwer;) Niestety nie bylo mnie u Was na serku Armowym, zeby to zakomunikowac:P

T_bone [ Henchman 24 ]
Chyba się będę musiał przerzucić na key activation ;p Inna sprawa że już do obsługi funkcji Track IR czasami brakuje klawiszy ;)
Dziś mnie raczej nie będzie ;p
Mateck [ Senator ]
Key activation będzie potrzebne tylko do rozmowy z innymi dowódcami drużyn ;).

qLa [ MPO Medic ]
Po akcji :)
Swoja droga chiterski snajper na koncu byl niemily :-/
Ale cala misje okraszyly 4 zgony Kowcia i 2 missy z RPG :D
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=47909 :o

Kowciu88 [ Konsul ]
"Piekne ladowanie" :D
Dzieki za gre panowie.
Taa, a qLa bidula ledwo dociagnal do konca. Przez cala rundke nikogo nie zabil, dppiero pozniej 2 drwali spotkanych w lesie. Zakonczyl runde dobiciem rozwalonej bmpy za co dostal punkty. GZ!

Mateck [ Senator ]
Podsumowując dzisiejsze granie...
Początek i środek to ponownie Domination East. W nagrodę za udane wykonanie misji pobocznej, która miała na celu wysadzenie wieży radiowej, otrzymaliśmy Ka-52. Volt trochę w nim polatał i wspierał resztę oddziału podczas ataku na Stary Sobór. Wozu prowadził główne natarcie sił naziemny na miasto. Ja, eJay, Madkongo i Marine próbowaliśmy zakraść się pod wieżę radiową która stała w szczerym polu. Ostatecznie cała drużyna poniosła duże straty, zniszczyliśmy sporo sprzętu pancernego, oczyściliśmy wydaje się całe miasto, ale najwidoczniej skrypt się "sypnął" i zadanie nie zostało zaliczone :P.
W nieco odchudzonym składzie zagraliśmy misję Hijack na Utes. Naszym zadaniem było ukraść Mi-24 z lotniska i odtransportować go na LHD. Przedtem jednak musieliśmy zrobić zasadzkę na konwój i przejąć ciężarówki z zaopatrzeniem. Pierwszy etap misji przebiegł gładko. Zniszczyliśmy T-90 ładunkami wybuchowymi. Reszta padła bez większych problemów. Bez strat własnych zabezpieczyliśmy ciężarówki i ruszyliśmy oczyścić lotnisko. Z niewielkimi stratami i już nieco rozluźnieni udało nam się zabezpieczyć śmigłowce i wrócić do bazy. Najlepsza akcja z tej misji to eJay wyciągający jednym granatem z M203 pięciu myśliwych :D.

qLa [ MPO Medic ]
Kowciu
Lolku, ani jednego drwala nie zabilem :)
Strzal z GL'a w wykonaniu eJaya kwalifikuje sie na mistrzostwo dzisiejszego wieczoru :D

eJay [ Quaritch ]
Strzał "strzał" :) Pofarciło się i tyle.
Legrooch uczy się latać:)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Tutaj koniec nauki legroocha ;)
Muszę też przyznać, że dość dobrze się czułem w roli KMisty. Rzadziej ginąłem, więcej ubijałem. Na pewno mniej krewiłem niż z AA ;D

eJay [ Quaritch ]
Później była wspomniana przez Matecka misja z rozwaleniem konwoju. Marine i jego soczysty DMR.
T_bone [ Henchman 24 ]
Mateck---> Bardzo fajny opis ;) I jeszcze fajniej że coś się działo pomimo mojej nieobecności hehe :D
Dziś już prawdopodobnie będę.
Garbol---> Pamiętasz jak graliśmy na serwerze GOL ? Oni parę razy zmieniali misje, bardzo dobre swoją drogą. Ja niestety ich nie mam w cachu po formacie, więc sprawdź u siebie ;) Byłoby fajnie wrzucić je na serwer (akcja z LAV i Humvee była wtedy ostra ;)). EDIT: Właśnie podprowadzam misje z ich serwera :D
qLa [ MPO Medic ]
Kowciu cos tam wczoraj mowil o misji obronnej - dobrze slyszalem? :) Mozna liczyc na nia w okolicach godziny 22:)?
eJay [ Quaritch ]
Pojawiła się beta nowego patcha.
- granaty dymne działają
- poprawiony błąd z trzaskającym dźwiękiem
- parę fixów pod kątem MP (synchronizacja pory dnia przy wejściu itd.)
- usunięte zostało tzw. mouse smoothering. Teraz się gra jak w BF2 czyli szybkość kamerki z FPP jest raczej...szybka przez co nie ma już uczucia kierowania żołnierzem:) Ale to na razie tylko opcjonalne wyjście, mające na cel wyjaśnienie niektórych lagów myszki.
Patch jest opcjonalny i instaluje się jako MOD, więc można w łatwy sposób przełączyć się miedzy grą z beta patchem, a standardowym 1.03.
Mateck [ Senator ]
Beta patch będzie często uaktualniany i zawracać sobie mogą nim głowę ludzie, którzy są świadomi roli beta testerów. Na serwerze tego patcha nie będzie, więc nie ma konieczności jego ściągania.
To tak gwoli wyjaśnienia dla nowych graczy ArmA 2 ;). Poza tym, to bardzo dobrze, że BIS zdecydował się na taką formę beta testów :).
T_bone [ Henchman 24 ]
Paczka paru misji klanu GOL:
W niektórych na pewno nie ma respawnu, jeśli ktoś je zmodyfikuje do naszych potrzeb byłoby bombowo.
EDIT: Jeszcze dobra misja z respawnem którą kiedyś graliśmy na tamtym serwie, Derailed:

qLa [ MPO Medic ]
A takie cus

Kowciu88 [ Konsul ]
Oj widze ze dzisiaj bedzie granie :D!
eJay--> Nie bylo Bone'a :| A ta 1 misja byla porazką :<

eJay [ Quaritch ]
Jakby wczoraj nie było...
T_bone [ Henchman 24 ]
qLa---> Anti Aircraft było grane na 100% (niektórzy powinni pamiętać, to ta misja z UAV... Którego nie było :P). Pozostałe misje to nie wiem, są na dość ograniczoną liczbę graczy, a i jak raz powiedziałem 90% misji z Armaholic nie nadaje się do prawdziwego grania więc lepiej sprawdzić samemu zanim się na serwer wrzuci.
Brytyjczycy w Afganistanie, "Operation Panthers Claw", nieźle pokazana "współpraca" z afgańską "armią":
Garbol [ Generaďż˝ ]
T_bone to jak duchy z 9 kompani :) . Masakra taki snajper strzela do kolesia jest pewny że go dorwał podchodzą a tu ani ciała ani krwi :) tylko łuski.
Mateck [ Senator ]
Wrzuciłem na serwer misje podprowadzone przez Bone'a i misję Abel zaproponowaną przez qLę. Co do tej ostatniej to ostrzegam, że ma ona duże wymagania sprzętowe, ale jak koledzy z MPO będą chcieli ją przetestować we własnym gronie, to proszę bardzo :).
Z serwera usunąłem też 2 czy 3 podejrzane misje (np. takie z nazwami plików, lub wywalające błędy skryptów na samym początku), żeby zrobić nieco miejsca.
Garbol --> Jak uaktualniłeś misję Demolition Blue, to wrzuć ją jeszcze raz i zmień jej nazwę na taką z CH - co... na początku, bo mi się usunęła ;).
T_bone [ Henchman 24 ]
Mateck właśnie planowałem zweryfikować które misje na serwerze się naprawdę da grać ;p
CAS Ops Electro czy jakoś tak się nie odpala. Misja Paradrop jest dziwna... Start na lotnisku bez niczego, skrzynek nie widać :D
P.S Ustawiłem Team Leadera na drugim vencie ;p
LAJTUS [ Tank Buster ]
Może ktoś was kto ma PR wrzucić plik= folder BF\mods\pr\levels\kozelsk\client.zip.

qLa [ MPO Medic ]
T_bone [ Henchman 24 ]
Cóż, dzisiejsza runda wykazała że najlepsza misja to własna misja ;)
Parę akcji się jednak udało, w sumie pierwsze koty za płoty w działaniach piechota/pojazdy opancerzone.
T_bone [ Henchman 24 ]
Tygrys dowoził amunicje.
P.S Mateck, misja MEU Field HQ Co20 ;p To ta obronna. Ogólnie misje SimHQ można by usprawnić do naszych standardów.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Tradycyjnie, dzięki za grę :)
I jeszcze screen z naparzania woza :)
chyba <70 killow wyrwał :D
Kowciu88 [ Konsul ]
THX!
Mateck [ Senator ]
Pierwsza misja nie była zła (mimo, że się nie zakończyła). Zabezpieczanie wykolejonego pociągu przy wsparciu pojazdów opancerzonych, w nocy, było ciekawe. Kto wie, może nawet jakiś filmik się z tej akcji skleci :>.
Mateck [ Senator ]
Przygotowania do pamiątkowej fotki, na którą niestety nie wszyscy się załapali :P. Właściwą fotkę może zostawię sobie na następną część wątku ;).
Mateck [ Senator ]
I fotka z drugiej, długiej misji. Szkoda, że nic z niej nie wynikło :P.

qLa [ MPO Medic ]
Ogolne podsumowanie dzisiejszych misji - fail
Pierwsza - nuda
Misja obronna - wiekszosc roboty zrobiona przez AI
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Mateck - 67 do następnej części :D A teraz pokaż właściwą fotę pamiątkową.
eJay [ Quaritch ]
Czy wam też fotka z [65] kojarzy się z tym -
Normalnie jak żywy:D
Qla--->Tak czasem bywa kiedy misja sucks od strony technicznej.

Buby [ Senator ]
Ot takie odkrycie wieczoru przeze mnie i Volta :-)
Volt pod drzewem ->
eJay [ Quaritch ]
Screeny z Arrowhead!
Będzie FLIR, latarka i wiele innych bajerów. Do tego 2 lokacje w tym jedno typowe miasto o wielkości 70 km2 (WTF!?!?) - ciekawe jak z wydajnością.
Mateck [ Senator ]
Mam nadzieję, że wśród tych "bajerów" będą też flary dla pojazdów lotniczych ;).
Wychodzi na to, że Arrowhead będzie właściwym Game 2. Biorąc pod uwagę odstęp czasu między premierą ArmA 2 i zapowiedzią tego dodatku, do tego widać, że robią go już od jakiegoś czasu, odnoszę jeszcze większe wrażenie, że BIS robi graczy w konia. Najpierw wydaje Betę jaką jest ArmA 2, pozbawioną najistotniejszych "bajerów". Teraz zapowiada Arrowhead, które będzie miało wszystko to czego brakowało w ArmA 2 i będzie to samodzielny dodatek. Gracze znowu będą musieli wydać kasę, żeby zagrać w końcu w pełny produkt. Chyba, że gra będzie kosztować góra 10 EUR, to wtedy nie ma sprawy ;).
Niemniej trzymam kciuki, żeby w końcu wydali pełny produkt :P.
eJay [ Quaritch ]
Tak, będą flary. Wolle na forum BiSu zapytał o to Jennika i ten potwierdził. Cena ma być niższa od standardowej. Tzn. pewnie na zachodzie i na Steam osiągnie około 20 Euro. Nie wiem jak to będzie w Polsce:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Jak dla mnie dodatek już jest wart kasy i nie jest to nic w stylu QG:
- 82 Dywizja Powietrzno-Desantowa ! Bałwanki ACU ;)
- Chinook i Apache.
- Mapy... Przecie to ArmA goes to Afganistan i to w najwyżej jakości.
Co mnie martwi to ile BIS spełni znowu obietnic, ile będzie bugów i jak AI poradzi sobie w takim terenie zabudowanym (wychodzenie na budynki ?).
A FLIR będzie z VBS2 czyli lepszy niż tylko święcące się pojazd, na filmikach z tego programu widać że np. źródłem ciepła są silniki.
Cytat:
Can the AI still aim/Target through trees ,bushes,houses,mountains...
Jennik: Nonsense
:D:D:D
P.S Coś czuję że będą wojska czeskie w ramach NATO czy ONZ:
Mateck [ Senator ]
...jak AI poradzi sobie w takim terenie zabudowanym (wychodzenie na budynki ?).
Tak jak radzi sobie teraz. Jak wyda im się waypoint na pozycję w budynku, to dojdą tam bez problemu (pod warunkiem, że budynek jest poprawnie skonfigurowany). W tak dużym terenie zabudowanym będzie tez można częściej podziwiać to całe micro AI. Wychylanie się z za rogów, przemieszczanie się wąskimi przejściami między budynkami, etc. Z tym AI radzi już sobie bardzo dobrze w ArmA 2. Żeby tylko jeszcze poprawili poruszanie się pojazdów sterowanych przez AI.
EDIT.
Mogliby jeszcze poprawić przekraczanie przeszkód przez AI. Przeskakiwanie płotków, czołganie się przez dziurę w płocie, to jest jak na razie zrobione na zasadzie przenikania :P.
T_bone [ Henchman 24 ]
Wiesz Mateck, jakiegoś patcha temu BIS poprawiał przenikanie AI przez niektóre budynki ;) Będą musieli zastosować coś na poziomie DAC.
Ten dodatek po części sprawia że nie ma sensu robić większych addonów dla stron US ;> Może twórcy modów zajmą się Brytyjczykami ;>
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
BAH! Nie ma prawowitego OPFORu tylko jacyś szmaciarze... Wielki minus dla BISu ode mnie (kolejny z resztą).
Garbol [ Generaďż˝ ]
bu-hu! Trygrysek sobie ruskimi nie pogra. Jak nam przykro :P
eJay [ Quaritch ]
Tygrys---->Jesteś źle zindoktrynowany! Rosja jest be! pamiętaj!
T_bone [ Henchman 24 ]
Taki jest świat Tygrys...
Jak BIS rozwiąże konflikt asymetryczny ? Cóż na pewno musi być więcej cywili i jakiś system ROE. W Afganistanie jak załoga Apache widzi podejrzanych "klientów", to prosi FAC o pozwolenie otwarcia ognia, bywa tak że ci pytają dowództwo a dowództwo... Prawników.
Zabić przeciwnika to nie problem, zrobić to bez strat to już inna bajka.
P.S Podobało mi się jak wczoraj przesłuchiwaliśmy cywili ;) Szkoda że ten system jest trochę biedny. Przypomniało mi to jak w Normandii "Szczury Pustyni" pytały się czy w okolicy miasteczka są jacyś Niemcy... "Nie, żadnych..." To miasteczko nazywało się Villers-Bocage.

LAJTUS [ Tank Buster ]
Jeśli jesteście jeszcze zainteresowani PR'em to pod koniec roku pojawią się dwie nowe armie Izraelska i Kanadyjska, i oczywiście nowe uzbrojenie.
T_bone [ Henchman 24 ]
Przyznam że Avatar mi tam powiewa... Ale na ten film czekałem długo, w końcu porządny zwiastun:
legrooch [ MPO Squad Member ]
ROTFL!
Komuś się chyba coś pojebało w opakowaniu :)

eJay [ Quaritch ]
Eeee tam nic specjalnego, do tego muzyka z trailera Terminator Salvation - pakują ją już chyba w co drugą zajawkę. Najlepsza jest końcówka. W sumie czekam bo przy transformacjach del Toro maczał palce sam Rick Baker - facet miał do czynienia z wilkołakami przy American Werewolf in London i Wilku z Nicholsonem. No i w ogóle pozamiatał charakteryzacją Downeya Jr. w Tropic Thunder :)
T_bone [ Henchman 24 ]
eJay---> Zwiastun który wyciekł kiedyś z comic-con czy jak się to tam zwie, był znacznie lepszy pod względem muzycznym. Jak dla mnie najlepszy jest początek i końcówka ;p

eJay [ Quaritch ]
T_bone---->tak widziałem tamten zwiastun, ale był w jakości "Nokia 5210 HD" i lipnie wszystko wyglądało:)
Aha Avatar będzie fenomenalny :) Efekty też ma fenomenalne :)
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Garbol - simply: fuck you :)
W każdej grze BISu był normalny OPFOR. A to co? Banda Arabów w szmatach. No ja Was proszę. Chcecie sobie grać hamerykanami - proszę bardzo. Ale, kuźwa, ile można grać tym samym syfem? Tym bardziej, że wszystko co mają jest prawie identyczne.
eJay - nie chce mi się tłumaczyć :) Poza tym i tak byś Ty albo ktoś inny powiedział, że g... wiem o świecie czy coś w ten deseń i na tym by się skończyło. Nie wspominam tylko o tym, że jest sporo osób wokół mnie, które się ze mną zgadzają, ale who cares anyway?
T_bone [ Henchman 24 ]
eJay---> Bo wiesz, ten zwiastun Avatara to był "in-game" ;D
Jest też już kawałek promujący film:

eJay [ Quaritch ]
T_bone---->Po obejrzeniu wersji HD klatka po klatce stwierdzam, że żadne intro Blizzarda, ani tym bardziej Pixar nie zbliżył się nawet do poziomu Avatara. Po prostu musiałem ochłonąć:> Dostałem coś co mnie zwyczajnie przerosło.
Oficjalny klip już jest tutaj -
Tygrys--->
W każdej grze BISu był normalny OPFOR. A to co? Banda Arabów w szmatach.
Nie wiemy czy Arabusy to jedyny OPFOR w Arrowhead.
Tym bardziej, że wszystko co mają jest prawie identyczne.
To chyba nieźle zamelinowana ironia, bo piszesz tak jakby Rosjanie nie mieli 30 modeli AK i 10 Teciaków różniących się paroma detalami.
Nie wspominam tylko o tym, że jest sporo osób wokół mnie, które się ze mną zgadzają, ale who cares anyway?
No właśnie, who cares:)
Mateck [ Senator ]
Póki co Avatar na trailerze wygląda tak jak się tego spodziewałem. Zaskoczenie co niektórych mnie dziwi, bo naprawdę nie wiem czego się spodziewali po tych drobnych zapowiedziach i screenach z Avatar The Game z jakimiś smokami w tle. To donośnie wczorajszego wycia na vencie ;). Ale film może być i tak dobry.
A Wolfman będzie mam nadzieję zajebisty :).

qLa [ MPO Medic ]
Z cyklu mistrz cietej riposty:
No właśnie, who cares:) :D
T_bone [ Henchman 24 ]
Co do OPFOR w dodatku to potwierdzono chociażby T-55 ;p
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Pasuje do okularków z postu #65 ;-)

Mateck [ Senator ]
Question: Is there going to be a functional FLIR system out of the box (everything has heat based textures)
Jennik: Yes, there will be a FLIR system. We have one of the most sophisticated FLIR simulation systems already done for VBS2 and we will bring it in Arrowhead to fans of ARMA2 too.
W końcu, po tylu latach dostaniemy FLIR z VBS2 i to dzięki komu? Oczywiście dzięki Codemasters :D.
T_bone [ Henchman 24 ]
Mnie rozwaliło jak Wolle na forum BI napisał jednemu kolesiowi że jak można narzekać na brak FLIR w ArmA2 skoro nawet tego nie zapowiadano. Wręcz się dziwi że można mieć takie oczekiwania... A ja myślałem że sequele to pewne nowości w stosunku do przedniej części ;) Ale jak widać dla BI sequel to prawie remake hyhy.
Mateck [ Senator ]
Z serwera wyrzuciłem wczorajsze nieudane misje (2 i 3). Wrzuciłem też misję Lojack na 6 osób, którą Bone podesłał mi na GG.
Bone --> Zajrzałem do misji Paradrop i muszę powiedzieć, że zapowiada się ciekawie. Zapewne nie chciało się wam czytać odprawy tej misji kiedy ją testowaliście, ale jest w niej powiedziane, że wyposażenie dostaniemy w śmigłowcu. Wyboru uzbrojenia wprawdzie nie ma, ale główną siłą tej misji jest chyba improwizacja i zgranie. Uzbrojenie dostajemy w śmigłowcu, wtedy też tworzone są fire teamy. Nie jestem pewien na jakiej zasadzie przydzielane są klasy, ale chyba według kolejności slotów w lobby. Jest respawn, śmigłowiec przylatuje w wybranym odstępie czasu, zabiera ludzi z lotniska i zrzuca ich na teren działań. Za każdym razem podchodzi z innej strony, żeby uniknąć obrony przeciwlotniczej, więc po respawnie najlepiej czekać na lotnisku na resztę oddziału, żeby się przegrupować. Jest 12 celów misji, z których musimy wybrać jakie jesteśmy w stanie wykonać.
Ja bym z chęcią zagrał w tą misję :).... ale misja może okazać się dla nas zbyt trudna ;).
T_bone [ Henchman 24 ]
Mateck---> Ja tylko sam się błąkałem w tej misji ;p Możemy ją zagrać tylko konieczna będzie dobra odprawa :D

M@rine [ Mariner of the Inet ]
A ja za to zmieniam zdanie odnośnie Wolfensteina. W singlu nie ma żadnego z technicznych błędów beta-multi. Niestety ukonsolowienie daje się w znaki:
- brak hp
- konsolowe menu
- checkpointy
- małe plansze
- banalny poziom trudności (gram na "uber" i prawie nie ginę nawet nie korzystając z tego całego woalu)
Całe szczęście Raven odwaliło jak zwykle kawał dobrej roboty. Design poziomów, soczystość i fun stoją na wysokim poziomie. Byłoby 8/10 (w mojej skali to dużo, nie to co np. na gry-online ;p) ale za konsolowowo -0,5 i niestety za grafikę -0,5. Reasumując 7/10.

eJay [ Quaritch ]
Dzisiaj wpadnę koło 21.
Mateck [ Senator ]
Bone --> Aha, myślałem, że kiedy mnie nie było to ją testowaliście ;). Można ją spróbować, sprawia wrażenie dopracowanej. Chociaż nie wiem jak to będzie z zaliczaniem celów misji ;).
BTW. Trailer Arrowhead...
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Przypomniało mi się coś - nie wiem jak Wam, ale mi ciągle bardziej podobają się animacje biegu i sprintu z ArmA I od tych z ArmA II. W ArmA II jakoś tak IMO sztucznie biegają.
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Mnie wkurza to że moja postać biega z 2x szybszą animacją niż innych graczy. Tylko ani moja ani innych nie wygląda na rzeczywistą ;) A za animację biegania z pistoletem ktoś powinien oberwać.

eJay [ Quaritch ]
Bieg z pistoletem to faktycznie parodia:) Natomiast szybkość generalnie zależy od posiadanego ekwipunku - mając wyrzutnię biegasz wolniej.
Cóż nobody is perfect:)
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Jezu eJay ale nie o to mi chodzi. Animacja a nie szybkość.
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Cholera wie czemu tak było od czasów OFP. I to tylko dzieje się w MP.

Karac [ Generaďż˝ ]
Pierwsze screen'y z A-10 od Eagle Dynamics:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Karac---> Było w poprzednim wątku hrum hrum :>
Dwa screeny ---->
Żeby było lepiej, musi być gorzej ;p Nie złapaliśmy dziś rytmu a i pewnie na sensowne dowodzenie nie miałem siły.
T_bone [ Henchman 24 ]
Ale ostatnia misja SimHQ dała sporo radochy ;)
Garbol -->

qLa [ MPO Medic ]
2x fail - raz z wysadzeniem BMP, drugi raz z disconnectem :D
No i w sumie trzeci raz tez :D
Madkongothonurgh [ Konsul ]
O trzech takich co rozwalili shilke ;D
(bez AT :P)
T_bone [ Henchman 24 ]
No dobra jeszcze bonus...
Wolf-Man :D ----->
Wszystko wszystkim ale ta nocna misja miała parę ładnych wymian ognia w miasteczku Vybor.
eJay [ Quaritch ]
Misje do przemyślenia:
al asaid [ Konsul ]
Cześć
Czy istnieje jakiś mod do Arma Armed Assault aby celownik tak nie latał tylko był "sztywny" jak w Arma II?
T_bone [ Henchman 24 ]
eJay----> Przemyślenie, przemyśleniem... Trzeba je sprawdzić wpierw na lokalu z AI.

eJay [ Quaritch ]
Też mam zamysł na swoją misję. Dwie 4-osobowe grupy specjalne buszują po Czarnorusi wysadzając obronę AA i namierzając cele pancerne i obiekty logistyczne, a pilot w AV8B spuszcza na zawołanie bomby (Laser Marker ---> Splash!).

T_bone [ Henchman 24 ]
Ech pomysłów to nie brakuje, gorzej z czasem.

Tantalwz88 [ Chor��y ]
eJay jak zrobisz tą misję to ja chętnie na pilota tego AV8B :-)
PS:T_Bone dzięki za piosenkę i tak jej nie włączyłem :P
qLa [ MPO Medic ]
Misje zaproponowane przez eJaya wydaja sie ciekawe, byle by ta pierwsza z odbiciem Majora nie byla podobna do tej wczorajsze z szukaniem generala :)
Deklarowac sie na zrzute na serwer mozna do 10.09?
Mateck [ Senator ]
qLa --> Wtedy kończy się pierwszy miesiąc wynajmu serwera i trzeba będzie zapłacić za następny. Do tego czasu wolałbym ustalić kto się składa i po ile. Oczywiście nie ma przymusu na zasadzie kto się nie dołoży nie może grać ;). Jak tylko jest miejsce na serwerze, to każdy jest mile widziany.
Dla przypomnienia lista.
Składka na serwer ArmA II (w nawiasach maksymalna kwota jaką dana osoba może wpłacić):
- Mateck (50 PLN)
- eJay (100 PLN)
- T_bone (100 PLN).
- Wozu (50 PLN)
- Garbol (50 PLN) wpłacone
- Madkongo (50 PLN) wpłacone
Lista otwarta do 10 września. Jak ktoś koniecznie chce teraz wpłacić kasę to niech śle maila na adres mateck<małpa>tlen.pl

eJay [ Quaritch ]
In closing I want to say this...I kick myself for doubting Mr. Cameron's and WETA's ability to make a truly awesome fully immersed 3-D CG film. To those who did not see the screening, you really have no right to comment on the CG based on a 2-d trailer. This film will change the way we see movies, that I guarantee.
I wiele podobnych opinii :) Jest gites. W pierwszy dzień świąt wybieram się do kina.
T_bone [ Henchman 24 ]
Ja też już wysłałem ;p
Druga sprawa to misje zaproponowane przez eJaya np. Operation Early Rise jest już wrzucone na serwer od jakiegoś czasu tylko... Zapomnieliśmy to zagrać ;) A misja działa bo testowaliśmy z Garbolem.
Biorąc pod uwagę że już wcześniej przeszukiwałem armaholic i tylko 2 misje naprawdę się nadały na serwer to nie sadzę żeby ta reszta działał (pomijając te na mniejszą liczbę graczy, którymi się nie interesowałem). Np. jak mnie pamięć nie myli to w Operation Magpie nie działa HALO.
Pojawiła się nowa wersja coopa na czarną godzinę, Operation Lojack:
eJay [ Quaritch ]
Prezentacja Arrowhead. Dużo czeskiej gadki, od 2:20 trochę można podziwiać Apache'a (jest naprawdę dobry w ryj). CZekam, aż ktoś to przetłumaczy:)
Ja wyślę kasę w poniedziałek/wtorek.

T_bone [ Henchman 24 ]
Wiedzieliście że coop w ArmA2 jest do bani ?
:D

eJay [ Quaritch ]
There's almost too much content and depth here.
Mateck [ Senator ]
Coop w Dragon Rising czyli konsolowy design menu, śmigłowiec spadający jak kamień w wodę (czyżby zaliczył drzewo?), "revive" możliwy tylko przy określonych obrażeniach, dziwny respawn na checkpointach, brak animacji leczenia, ułomne wychylanie się z za rogów...
Niemniej wygląda przyzwoicie :).
T_bone [ Henchman 24 ]
Dobry filmik jak zrobić misję w ArmA2...
Gdybym miał jeszcze jakiś "template" ułatwiający pisać odprawy :>

LAJTUS [ Tank Buster ]
[127] mam wrażenie jakby twórcy grali w PR'a.

Reavek [ life coach ]
Dzień bez słowa PR, dniem straconym.
T_bone [ Henchman 24 ]
Program do pisania briefingów... Tak "noob-toporny człowiek friendly" czyli dla mnie :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Wrzuciłem jakąś moją "misje" na serwer, gdy zaczynałem ją tworzyć to się kończyła ;p
Z racji z swojej prostoty respawny są zbędę, jest za to system medyczny. Nie ma też skrzynek bo to co jest w oddziałach w zupełności wystarczy do jej wykonania.
Jako że pół dnia na to straciłem to może się wieczorem pojawię, a co mi tam... Może ;p
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Mnie dziś nie będzie. Idę na pępkowe brata.
Niemniej życzę miłej zabawy :)
T_bone [ Henchman 24 ]
To znak ;p eJay'a też dziś nie będzie... Może lepiej ustalić że gramy np. jutro ?

Mateck [ Senator ]
A ja się obraziłem na Bone'a za wczorajsze narzekania i też nie wpadnę :P.
T_bone [ Henchman 24 ]
:D :D Nie narzekałem, moja krytyka była konstruktywna ;p Ani razu nie powiedział że to syf czy coś w tym stylu :]
Dziś odpuśćmy, mam kryzys twórczy w magisterce od wczoraj ;p
Garbol [ Generaďż˝ ]
cool to ja dopiszczę swoją misyjkę :)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Czytajac forum BiS'u natknąłem się na ciekawy skrypt odnośnie synchronizacji z UAV. Jak wiemy synchronizowanie modułu z graczem w ArmA2 nie działa po respawnie jednostki. Ale można do tego wykorzystać prosty skrypt:
if (isServer) then
UAV_MOD synchronizeObjectsAdd [UAV_TERM, UAV, PLAYER_1]; ;
gdzie UAV_MOD to nazwa modułu, UAV_TERM to nazwa terminala UAV, UAV to nazwa... sami wiecie czego ^^ no i PLAYER_1 nazwa gracza.
Mateck [ Senator ]
A tak w ogóle to co jest jeszcze nie tak z modułem medycznym w misjach z respawnem? Niby go poprawili w patchu 1.03, ale kiedyś ktoś pisał, że i tak nie działa jak należy.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Jam ci to pisał! :)
Po respawnie masz set captive true ustawione i moduł już w ogóle nie działa to znaczy nie można leczyć i tak dalej. Ale moze dąło by się to zrobić małym skryptem jak podałem wyżej plus do tego
#loop
if !(isServer) then ‹
FIRSTAIDSIMULATION_MOD synchronizeObjectsAdd [PLAYER]; ›;
BATTLECLERANCE_MOD synchronizeObjectsAdd [PLAYER]; ›;
FIRSTAIDACTION_MOD synchronizeObjectsAdd [PLAYER]; ›;
Player setCaptive False
goto loop
Coś w ten deseń. W skryptach tak zaawansowany nie jestem no ale kuźwa w teorii to wygląda wręcz zajebiście dobrze :P
T_bone [ Henchman 24 ]
Przecie ten revive jak w Eve Of Destruction jest wystarczająco dobry ;)
Mateck [ Senator ]
W EoD to jest ten Norrina ze spectem, wyborem respawnu i innymi zbędnymi pierdołami? Jeżeli tak, to on mi nie pasuje do misji z RP.
T_bone [ Henchman 24 ]
Nie zauważyłem żeby którykolwiek z tych elementów był zbędą "pierdołą", ale tak raczej to ten. Wybór respawna jest tam bardzo podobny do rally point, jeden medyk może rozkładać M.A.SH-respawn ale żeby go przestawiać musi go też, co bardzo istotne, zabierać. Oprócz tego mobilnego respawnu z haczykami, działają też respawny na 3 dużych składach z amunicją.
Tak tylko tłumacze jak to tam działa.
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Mam pytania odnośnie edytora:
1. Czy idzie zwiększyć z poziomu edytora/skryptów/... zdrowie jednoski powyżej limitu?
2. Czy idzie zrobić tak żeby ciała znikały w określnym, krótkim czasie po śmierci?
Garbol [ Generaďż˝ ]
1. chyba nie można tylko ją uzdrawiać chyba w nieskończoność ale tego nigdy nie próbowałem :)
2. skrypt, skrypt i jeszcze raz skrypt
jak ktoś chce zacząć to polecam tego frameworka:
tutaj mirror do pliku:
sam się na nim uczyłem i wykorzystuje parę skryptów.
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Nie chodzi mi o uzdrawianie, czy robienie nieśmiertelnym. Chodzi mi o to żeby jakiś żołnierz padł np po 20 kulach a czołg po 10 rakietach.. Jeżeli tego się nie da to pomysł na misje upadł, bo to fundamentalny ficzer.

qLa [ MPO Medic ]
No bez jaj, nikt dzisiaj? Jakas mala rundka? :P
Move your god damn asses soldiers!

eJay [ Quaritch ]
Własnie wroiclem z nad morza. jestem zmeczony
Mateck [ Senator ]
Marine -->
1. Zdrowiem jednostki steruje się komendą Nazwa_jednostki setDamage X. Gdzie X to poziom zdrowia od 0 do 1. Nie wiem co masz na myśli pisząc powyżej limitu, ale można też sprawić, że jednostka nie będzie otrzymywała obrażeń komendą Nazwa_jednostki allowDamage false.
2. Tak, jest od tego parę skryptów. Jutro mogę Ci jakiś podesłać.
Bone --> To, że w tej misji są takie a nie inne respawny nie zależy od skryptu Norrina. On ma po prostu wbudowane menu wyboru respawnu. Mnie chodziło bardziej o to, że wrzucając ten skrypt do swoich misji musiałbym przebudować skrypt RP i dostosować go do menu Norrina, czego mi się najzwyczajniej nie chce. W skrypcie Norrina jest masa opcji, które i tak bym wyłączył (choćby spectator) i nie chce mi się z tym grzebać.
T_bone [ Henchman 24 ]
M@rine---> Tak działał addon T-1000 w ArmA1.
Mateck---> Ja raczej się odnosiłem w takim sensie że skrypt Norrina jest dobrą alternatywą dla systemu first aid, i tylko tyle. Gdy zadawałeś pytanie w [139] nie wiedziałem że chodzi ci o first aid współpracujące z twoim systemem... Jasne że tu szkoda że normalny system ArmA 2 jest zabugowany, oczywiście. Resztę o działaniu już potem tak sobie dopisałem jako ciekawostkę :)
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Co za dziadostwo jeszcze nie widziałem żeby w edytorze nie można było zmieniać parametrów jednostek. Addon, nieśmiertelność odpadają. Nie o to chodzi.
Garbol nie musisz mi podsyłać żadnych skryptów bo i tak bym tego nie zrobił. A bez powyższego misja tak czy inaczej nie ma sensu.
Chyba że da się ustawić dmg broni, ale nie... Czego ja oczekuje :P

qLa [ MPO Medic ]
Arma addiction mnie chyba dorwala :|
No coz - to czas na King of Queens i browarka:)
Mateck [ Senator ]
Zapanowanie nad konwojem AI w ArmA 2 jest jeszcze większym wyzwaniem niż w ArmA 1. Jakby było mało pijanych AI w ciężarówkach, to jeszcze te je***e króliki, które moga zablokować cały konwój :P.
qLa --> To bardzo dobrze :).
Co za dziadostwo jeszcze nie widziałem żeby w edytorze nie można było zmieniać parametrów jednostek.
Ja siętego domagałem od czasów OFP :P.
M@rine [ Mariner of the Inet ]
A można by to ominąć w stylu: zrobić nieśmiertelną jednostke i skrypt, który po dajmy na to po zadaniu określonej liczby obrażeń zabijał? Czy to już kombinowanie jak koń pod górę :P
Mateck [ Senator ]
Chyba dałoby się tak zrobić przy użyciu EventHandlerów, ale to jest kombinowanie jak koń pod górę ;).

matchaus [ sturmer ]
Ja co prawda dopiero co wróciłem, ale takiej okazji nie przepuszczę* :)
Składka na serwer ArmA II (w nawiasach maksymalna kwota jaką dana osoba może wpłacić):
- Mateck (50 PLN)
- eJay (100 PLN)
- T_bone (100 PLN).
- Wozu (50 PLN)
- Garbol (50 PLN) wpłacone
- Madkongo (50 PLN) wpłacone
- matchaus (100 PLN) jeszcze nie wpłacone
Lista otwarta do 10 września. Jak ktoś koniecznie chce teraz wpłacić kasę to niech śle maila na adres mateck<małpa>tlen.pl
* - nie ze względu na granie, ale na.. ogólne poszanowanie Was, czyli graczy ARMA :)
Pozdrawiam!
P.S. Mateck ---> Mail już poszedł.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Wrzuciłem na serwer poprawioną przez T-bone'a (on się uczy missionmakerstwa! :D ) wersję misji Dawn Braker. Jutro jeszcze wrzucę swoją dopieszczoną nową misyjkę.
eJay [ Quaritch ]
M@rine---->Takie rzeczy to tylko w formie nowego addonu z odpowiednim configiem albo jak Mateck wspomniał - za pomocą evenhandlerów. Edytor misji to edytor misji a nie jednostek - tu można ustalać tylko podstawowe parametry.

T_bone [ Henchman 24 ]
matchaus---> A ja bym wolał za granie :D
Z innej beczki, ostatnio próbowałem się dodzwonić do Dekerta, bez efektów ;/ Na takim steam misja 94 dni jego nieobecności, dziwna sprawa.
eJay [ Quaritch ]
No bardzo dziwna :/ Jego brak jest odczuwalny.

Tantalwz88 [ Chor��y ]
Najnowszy trailer Arma 2:Arrowhead :P
T_bone [ Henchman 24 ]
Sporo zdjęć z pierwszej wojny czeczeńskiej, dla co wrażliwszych podkreślam słowo wojna za nim obejrzą:

eJay [ Quaritch ]
cudo! de Niro i Pacino idą na lody. Tak wiem, że stare i pewnie każdy to widział. Ale warto przypomnieć :D
legrooch [ MPO Squad Member ]
Myślałem, że foty z Groznego będą cięższe. Zastanawia mnie, co się stalo na jednym z ostatnich zdjęć, że została tylko plama przy krawężniku. Na podpalenie nie wygląda (ciuchy).
eJay ==> Dzięki za linkę :) ROTFL!

Kowciu88 [ Konsul ]
C'mon lejdis!

eJay [ Quaritch ]
Bede o 21:)

Hansvonb [ 640KB should be enough ]
Kupiłem, zainstalowałem, spatchowałem i zonk ... ileż tych klawiszy trza się nauczyć na pamięć. Jak zmieniłem przypisanie klawiszy na takie co jestem przyzwyczajony to Arma przestała ze mną dobrze gadać i trza jechać na domyslnych.
matchaus [ sturmer ]
Hans ---> Istotnie, klawiszy jest cała masa i to właśnie ze względu na nie kupiłem Fang'a ;)
Tyle że sobie za bardzo nie pograłem... Ba! w międzyczasie zdążyła wyjść "dwójka" :D
Niestety... obecnie nie mam czasu na solidne pooddychanie, a co dopiero na granie...
(i to zdanie kieruję do Bona :)
P.S. Upraszam jednak o cierpliwość. Wszystko się kiedyś musi skończyć. Mój chroniczny brak czasu również :)
P.S. 2. Co do Dekerta to nie odbierał, czy zmienił numer tel.?
T_bone [ Henchman 24 ]
Matchaus---> Chyba nie zmienił ;p
Hans---> Jak do nas zaglądniesz to cię przećwiczymy w obsłudze, wielu ludzi uczymy podstawowej obsługi już na serwerze :)

Kowciu88 [ Konsul ]
Dzieki za gre!
Mateck [ Senator ]
Cholerne kino Helios i ich problemy z klimą. Prąd mi wyłączyli :P.
Jedna fotka ode mnie z Olshy po wysadzeniu trzeciego AAA -->
Misja zakończyła się sukcesem?
Kowciu88 [ Konsul ]
Mateck--> Tia, pełnym.
T_bone [ Henchman 24 ]
Misja zakończyła się sukcesem po 2 godzinach i 40 minutach :) Choć gdy cię rozłączyło, w tym samym momencie dostałem kulkę, reszta też dostała baty ;p
A zaczęliśmy pięknie, mój oddział po cichu podłożył ładunki pod ZSU a drużyna Matecka zrobiła na drugim stanowisku mały "Hit&Run".
To przeciwnik --->
Garbol [ Generaďż˝ ]
Mateck potrzebował bym jakiegoś skryptu na to by gracze JiP mieli uaktualnione zadania. Plus jak bym Ci podesłał misyjke to wrzucił byś do niej swoje options menu + ewentualnie rallypoint? Potym można by ją wrzucić na armaholic :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Szturm z dwóch stron na wioskę Olsha także się udał. Przy trzecim stanowisku AA była pierwsza strata, Volt. Ataki na skład zaopatrzenia i lotnisko były najtrudniejsze, dużo czasu trzeba było poświęcić na przegrupowanie.
Ostatecznie wszystko skończyło się jak trzeba, dobra misja. Team Mateck w moim celowniku, to ci jedyni żywi panowie na lewo od UAZa --->

qLa [ MPO Medic ]
Lipe mam z tym monitorem :-/ Kupiony 03.2008 i juz takie gałwno :-/ Jednak Samsung to Samsung, a HP to HP :-/ W ogole pierwszy raz mam takie cos - nagle monitor dostaje jakiegos kopa, wzrasta jasnosc ekranu i gasnie :-/ Tak jakby sie grzal albo cuś... Grafa to na bank nie jest, bo podlaczony do lapka robi to samo ( mimo to wczoraj oczyscilem sobie nieco srodek komputera i w sumie dobrze, bo powoli nowa cywilizacja tam powstawala ).
Serwisowal ktos kiedys jakis produkt HP?
Garbol [ Generaďż˝ ]
Ja skaner kupiony w MM w promocji za 99zł tydzień później był w promocji za 199zł :P. Ogólnie długo nie czekałem ale go zrobili :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Tygrys ostatnio mówił że nie słyszał komunikatów radiowych w F4.0 przy okazji rozmowy o "move to that... Tree.. 200 meters...". Ten filmik dobrze je prezentuje, wszystkie teksty są dynamiczne bo i taka jest kampania:

matchaus [ sturmer ]
Mateck ---> 100 PLN właśnie poszło na Twoje konto. Kontrolny mailik również :)
Pozdrawiam!

Caine [ Legend ]
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9424689&N=1
halp, anyone?
eJay [ Quaritch ]
No ja Ci nie poradzę bo mam pakiet UPC (net+tv+telefon) na spółkę z rodzicami. 1 Mb rzadko gdzie znajdziesz. Teraz startują od 3 w górę.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Niestety, stało się. Nie będę mógł do końca września z Wami grać :/
Musiałem wyjechać do rodzinnego miasteczka na staż, co za tym idzie nie posiadam tu nawet kompa zdolnego odpalić OFP.
Przewrotnie wykorzystam ten czas by w wolnych chwilkach popełniać trochę magisterki ;)
Niemniej, możecie się spodziewać, że nie pozbędziecie się uber-lamki i wrócę w październiku...
Pozdrawiam i życzę miłych przygód ;]
Reavek [ life coach ]
Kur, właśnie przypomniałeś mi ze od września mam praktyki :P

legrooch [ MPO Squad Member ]
Kurcze, właśnie na Okęciu wylądowało 10 F-16 :)
Ładnie w szyku schodziły :)
Edit:
Wyć - na łączu TPSA najlepiej banglać Ci będzie Neo. Reszta dostanie trochę pingami po dupie. Jeżeli różnica cen jest dla Ciebie porównywalna, to nie zmieniaj Neo, tylko przeciągnij umowę na kolejny okres. Jak będzie za drogo, to się zastanów, czy wolisz ping czy cenę/szybkość.
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Bone - wieża kontrolna przypomina mi komputer w MechWarriorze. Co mi przypomina, że powinniśmy znowu zagrać w MW4 :>
T_bone [ Henchman 24 ]
Hehe, inna sprawa że Mech3 i F4.0 mają pewien wspólny element, posłuchaj głosu:
Tu:
i tu:
Wywiad z twórcą Battletech/Mechwarrior na temat praw autorskich:

Caine [ Legend ]
1 Mb to granica możliwości technicznych... chodzi mi też o obniżenie tego j.... abonamentu za telefon.
W mieście to i ja mam UPC - jakieś 10 mega sądząc po transferze ze Steama. Niestety, bywam tu tak rzadko że komputera do Army nie ma co trzymać.

qLa [ MPO Medic ]
Składka na serwer ArmA II (w nawiasach maksymalna kwota jaką dana osoba może wpłacić):
- Mateck (50 PLN)
- eJay (100 PLN)
- T_bone (100 PLN).
- Wozu (50 PLN)
- Garbol (50 PLN) wpłacone
- Madkongo (50 PLN) wpłacone
- matchaus (100 PLN)
- qLA (50zl)
legrooch [ MPO Squad Member ]
Wyć ==> Ja też mam ograniczenie techniczne na Neo. Też mam w sumie alternatywy, ale po nie nie sięgam, bo cóż z tańszego i trochę szybszego łącza, jak pingi będą do dupy?
Reavek [ life coach ]
Ja po wielu latach z neo, gdy będzie mi się kończyła umowa, zmieniam na Netie, tańszy abo za telefon (którego u mnie nikt nie używa, tylko komórki), net też tańszy. Chyba że się coś pozmieniało, dokładniej ofertami będą sie interesował jak mi sie umowa będzie kończyła.

Kowciu88 [ Konsul ]
Dzieki za gre :(. Nie znislem juz tego shitu i wylaczylem. 5 godzin przygotowan i ded.

T_bone [ Henchman 24 ]
Misja Matecka byłaś świetna :) Niestety nie robiłem screenów i tak przez noktowizor było dość ciemno ;p Mój team bezbłędnie załatwił jeden z obozów i uratował pilota.
P.S EoD na serwie rzeczywiście jest w wersji 4 a nie 5 ;p
Mateck [ Senator ]
Moja nowa misja ma jeszcze masę błędów, ale i tak dobrze, że się skończyła u wszystkich :P. Poza tym spodziewałem się jakichś masowych desynchro i spadków FPS, ale widzę, że taka wielkość misji, w sensie liczby jednostek (ok 200 AI, nie wszystkich się spotkało ;)) mieści się w normie.
Jedna fotka z mojej misji. Team Alpha na LZ -->
Team Bravo dotarł na teren działań drogą lądową.
Mateck [ Senator ]
A na początku była misja T_Bone'a. Bardzo dobra, krótka misja bez responsów. Takich trzeba nam więcej.
Szkoda, że później zaliczyliśmy faila organizacyjnego. Głównie z powodu zbyt dużego natłoku wiadomości w eterze. W większości zbędnych ;).
Mind controled MGs, we all love it ;) ------>
T_bone [ Henchman 24 ]
Szereg katastrof w stylu venta pada, ustawianie komunikacji na nowym, podział... I ta dziwna rzecz przy wyskakiwaniu z C-130 -_- Mam nadzieję że w nowej wersji jest lepiej choć martwię się że to ma coś wspólnego z samym samolotem.
Ale pięknie z tego wybrnęliśmy i ostatecznie zagraliśmy dość konkretnie.
Moja misja nie była tak naprawdę misją, chciałem sprawdzić czy umiem w edytorze zrobić coś co się kończy i tak się zapędziłem ;p Jak napiszę magisterkę to zrobię pierwszą prawdziwą misję.

qLa [ MPO Medic ]
No i ogolnie ekipa graczy BF'owo Armowych w akcji
Swietna byla dzisiejsza misja, grats Mateck :)

qLa [ MPO Medic ]
Co do muzyki w śmigle - jedyna mozliwa

eJay [ Quaritch ]
Jeszcze kilka prostych instrukcji FAQ odnośnie najprostszych czynności:)
Pyt.: O k..... broń mi zniknęła! Co robić?
Odp.: Nic nie zniknęło. Po prostu wcisnąłeś 2xLewy Ctrl przez przypadek. Wystarczy teraz tylko kliknąć LPM i wszystko wraca do normy. To takie zabezpieczenie przed Friendly Fire.
Pyt.: Jak się zmienia broń, wsiada do pojazdu, wyskakuje z samolotu, zmienia się drużynę, trawę i widoczność (o ile misja na to pozwala)?
Odp.: Wszystko zmienia się poprzez menu akcji. Kółkiem myszy zaznaczasz daną opcję i potwierdzasz kółkiem.
Pyt.: Jak się otwiera spadochron?
Odp.: Spadochron jest automatyczny, chyba, że misja ma wbudowany HALO jump. Wtedy należy skorzystać z Akcji "Open Chute" - "Otwórz Spadochron".
Ostatnia rada na koniec - klawiszologia w ArmA II jedynie z początku odstrasza. Dla komfortowej gry wystarczy WSAD, V, QE, ZXC, prawy Enter, Spacja i umiejętność korzystania z menu akcji:) Czyli jak widać - nic specjalnego.

T_bone [ Henchman 24 ]
Oczywiście ani orła cień ani surfing bird ;p Kluczowy śmigłowcowy kawałek na spokojne loty to...

qLa [ MPO Medic ]
T_Bone
Genialny jest ten kawalek :)

Tantalwz88 [ Chor��y ]
Obaj się mylicie to jest najlepszy kawałek do heli

eJay [ Quaritch ]
That's a good tea mate!
Fajnie, że Brytole niedługo zagoszczą w grze.

T_bone [ Henchman 24 ]
Błąd Tantal, to kawałek do rozpierduchy arabskiego państwa bez nazwy przy pomocy F-16 (Iron Eagle 1986) :D Co nie podważa mocy tej sceny z "Dumbo Drop" :P

eJay [ Quaritch ]
Filmik Tantala został zdyskwalifikowany bo jest z niemieckim dubbingiem.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Francuskim eJay, Francuskim...

eJay [ Quaritch ]
Wiedziałem, że coś jest nie tak. Ale ujęcie z żującym gumę Rayem Liottą (1:44) i tak rekompensuje całość:)
BTW. Dzisiaj może mnie nie być.

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Nie ma to jak kawałki wykorzystane w BF: Vietnam :D
btw. do jazdy pojazdami naziemnymi :
p.s. dpm-ik zawsze w modzie eJay ;-)

qLa [ MPO Medic ]
No to jak juz idziemy w klimat Wietnamu:

Tantalwz88 [ Chor��y ]
dla ciebie eJay żebyś nie płakał :P
Plus "Ain't no Mountain High Enough"
Plus coś tam jeszcze ;)

Tantalwz88 [ Chor��y ]
eJay wiesz że ciebie lubię
Aż mi się zachciało obejrzeć Pluton z Charliem"Hot Shot"Sheen ,William "Bużka" Dafoe i Tom "Snajper" Berenger :D

Mateck [ Senator ]
A ja na pierwszym miejscu myślałem o...
Full -
A teraz coś na spacerki -
A co do Dumbo Drop, to akurat niedawno zdarzyło mi się go obejrzeć w wersji niemieckiej :D.
qLa [ MPO Medic ]
Mateck
Lol ja chcialem zalinkowac inny kawalek z Predatora, ktory mi sie jakos z helka kojarzy, a dokladnie ten: tak od 1:10 :)
W sumie nie wiem czemu mi sie z lotem helikoptera kojarzy :D

eJay [ Quaritch ]
Eve of Destruction nam ostatnio nie wyszło, ale piosenka kultowa -
Garbol [ Generaďż˝ ]
Bleh... Paint it Black all the way :P
eJay hes got a boner! :D

T_bone [ Henchman 24 ]
Poniższy kawałek to nie ten okres, nie używany w filmach z kombinacją dżungla-śmigłowiec a mimo to... Jak sobie człowiek wyobrazi Huey'a nurkującego w głąb doliny A Shau to nawet pasuje ;p
Jak ulepszę kompa to się może jakieś fajne filmiki nakręci ;p
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Tiger Entertainment Poland presents:
The Ass Rider!
(Niedługo powinna być wersja HQ a jak nie, to trudno ;p)

eJay [ Quaritch ]
Ten film mnie roz...bał emocjonalnie. Mój światopogląd już nigdy nie będzie taki sam.

T_bone [ Henchman 24 ]
Szok ! Oscara mu ! Co ja mówię, awans !

Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Tygrys pała z minusem za Armed Assault II w creditsach!
Why?

eJay [ Quaritch ]
Bo takiej gry nie ma:D
Tak czy siak Złota Palma, Srebrny Lew, Malina, nagrody MTV... wszystko twoje! Kurna to rządzi!
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
E tam. Czepiasz się ;p Ale dzięki :D

T_bone [ Henchman 24 ]
Nagroda płaczącej małpy :D
Po tym filmiku żałuje że nie daliśmy szansy modowi Unsung w ArmA1 :(
eJay [ Quaritch ]
Ten mod sam sobie nie dał szansy. Dramatyczna wydajność dała znać o sobie. Nadzieja, że szybko coś zrobią pod A2.

Tantalwz88 [ Chor��y ]
Dla wszystkich kociaków w mieście
Plus ;-) nieśmiertelny Boss Bruce Springsteen
qLa [ MPO Medic ]
Ogladajac sobie stronki z misjami znalazlem pare wygladajacych calkiem ciekawie:
Edit:
Sweet home Alabama :)

Tantalwz88 [ Chor��y ]
Tygrys po obejrzeniu filmiku ,padłem i dobrze że nic w ustach nie miałem ;-)

Mateck [ Senator ]
qLa --> Dobrze Ci się skojarzył ten fragment soundtracka z Predatora. Był on na samym początku filmu, kiedy Arni i jego ekipa lądowała w bazie :).
< ---- Co do filmiku Tigera... :D
qLa [ MPO Medic ]
Mateck rzuc okiem na te misje, moze znajdziesz cos wartego zagrania.
Mateck [ Senator ]
Ja na razie znikam i do 21 mogę się nie pojawić. Wtedy będę mógł wrzucić coś z tych misji. Albo niech Garbol albo T_bone na nie zerkną i wrzucą co ciekawsze.
Bone --> Garbol podał tobie namiary na FTP i CP, czy może utworzyć Ci konto?
Garbol [ Generaďż˝ ]
Nie nic mu nie dawałem :)
T_bone [ Henchman 24 ]
qLa---> Większość tych misji albo jest już na serwerze jak Operation Early Rise... Które ja wrzuciłem, potem eJay powiedział "a może by to wrzucić" po czym teraz Ty proponujesz aby to wrzucić :P Lub też jest wrzucona w nowszej-lepszej wersji "Secure Pusta" to "Dawn Braker", który jest na serwie. Inne np. Woodland Squad przewijały się na publikach wielokrotnie i jest co do nich parę uwag.
Mnie dziś nie będzie.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Napisałem mały skrypt pod JiP trzeba będzie kiedyś sprawdzić czy działa.
Plik nazywa się jip.sqf.
skrypt jest wywołany przez trigger w polu warunku dałem:
?local player
W polu wykonawczym triggera dałem:
_handle = [] execVM "jip.sqf"
Plik ustawiłem tak:
waitUntil ‹!isNil "tasks_done"›;
if (isNil "obj1") then ‹
"obj1" addPublicVariableEventHandler ‹
task1 settaskstate "Succeeded";
›;
›;
Na razie dałem to do swojej misji, nie wywala błędów więc chyba jest dobrze. Trigger odpowiedzialny za wykonanie "obj1" ma w aktywacji takie coś:
task1 setTaskState "Succeeded"; taskhint ["Task done!\nAA Site #1 Destroyed", [1, 1, 1, 1], "taskDone"]; obj1 = true; publicVariable "obj1"
W init.sqf mam takie coś:
if (isNil "obj1") then ‹obj1 = false›;
Jak pisałem mam nadzieje że nic nie z*ebałem :). No ale chyba będzie działać skoro błędów nie wywala testowałem to na naszym dedyku.
Acha! musi być logika gry ustawiona o nazwie server!
A fak zapomniałem o czymś zaraz dalej napiszę :D
qLa [ MPO Medic ]
Po 21 wpadne
Garbol [ Generaďż˝ ]
zamiast:
waitUntil ‹!isNil "tasks_done"›;
Dałem:
waitUntil !alive player;
Potem to sprawdzę...

qLa [ MPO Medic ]
Dawać łazarze
Mateck [ Senator ]
Ja dzisiaj też raczej odpadam, a do tego jutro i pojutrze też mnie nie będzie :(. Więc do piątku ;).

qLa [ MPO Medic ]
Mateck
Nie raczuj tylko wpadaj na jakas quick mission :)

Kowciu88 [ Konsul ]
No dalej panowie, jedziemy ! :D
qLa [ MPO Medic ]
Serwer lezy...
Garbol [ Generaďż˝ ]
Stoi tlko trzeba wejść po IP nie wiem dlaczego go nie widać w przeglądarce... JA NIC NIE GRZEBAŁEM! :D
81.19.223.126:2322
Mateck [ Senator ]
Sprawdźcie czy widać inne serwery w przeglądarce. Jak nie to znaczy, że gamespy nawala, co zdarzało się w ArmA już nie raz.
eJay [ Quaritch ]
Pewnie Gamespy się sypnął na globalu.
Ja dziś odpadam, jestem bez sił :( Jutro będę normalnie.
Garbol [ Generaďż˝ ]
- ZOMG!

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Jakby jakaś dobra dusza się zlitowała i dokończyła moją misję, byłbym wdzięczny.
Wszystkie jednostki rozstawione + dokładne instrukcje co gdzie i jak.

Wozu [ Panzerjäger Raider ]
Z powodu często zadawanych pytań, odpowiadam.
W ArmA2 będę mógł zagrać dopiero 28.08. Jeszcze jutro (dziś w zasadzie) mam nocną zmianę w robocie, zaś 27.08 mam imprezę integracyjną.
...Wozu out...
romekmilioner [ Junior ]
Składka na serwer ArmA II
- Mateck (50 PLN)
- eJay (100 PLN)
- T_bone (100 PLN).
- Wozu (50 PLN)
- Garbol (50 PLN) wpłacone
- Madkongo (50 PLN) wpłacone
- matchaus (100 PLN)
- qLA (50zl)
- romekmilioner (500 PLN)

eJay [ Quaritch ]
https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=13477 - jakaś nowa gra z mechami. Zapowiada się raczej czysta nawalanka, aniżeli podziwianie kokpitu:)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Double Helix ( producent )
Square-Enix ( wydawca )
Czyli gigantyczne roboty z gigantycznymi mieczami i gigantyczna opera mydlana :P
zela [ Niepoprawny marzyciel ]
Witam.
Czy żeby z Wami zagrać muszę coś jeszcze sciągać oprócz patcha :) ?

Reavek [ life coach ]
Garbol - a tam Final Fantasy jest fajne :)
Będą mechy z króliczymi uszami itp. :P
T_bone [ Henchman 24 ]
zela---> Tylko patch.

qLa [ MPO Medic ]
Bedzie ktos dzis po 22?

eJay [ Quaritch ]
Ja będę:)
Dalej twierdzicie, że postacie Navi są sztuczne? :>
zela [ Niepoprawny marzyciel ]
Jeśli można to ja też się pisze :).
Garbol [ Generaďż˝ ]
Nie wiem co jest ale serwera dalej nie łapie po filtrach trzeba przez IP.
T_bone [ Henchman 24 ]
W dzisiejszej misji miał miejsce matrix, przy przesiadkach w śmigłowcu stałem się... Garbolem :D Widziałem i robiłem wszystko co on, nawet na siebie patrzyłem ;p
T_bone [ Henchman 24 ]
Fotka z misji Lojack, jest na 6 graczy więc ją potem przerwaliśmy ale ma fajny klimacik i wydaje się dopracowana.

eJay [ Quaritch ]
No i proszę - walker do Arma II :)
WIP
Co do wczorajszego grania. Nigdy już nie chcę słyszeć dyskusji o moczu i końskich głowach...

qLa [ MPO Medic ]
E tam eJay, przesadzasz
Edit:
Heh, jednak nie takie zle to HP jak je pisalem :D Firma nie naprawia monitorow, wiec dostane nowy z odswiezona, 2 letnia gwarancja :D
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Nogi tego czegoś co pokazał eJay przypominają nogi mechów Klanowych :D
King Klick [ Generaďż˝ ]
Mateck jak bedziesz to napisz do mnie na gg koniecznie:
2369010

eJay [ Quaritch ]
Kuźwa, właśnie mnie zachęciłeś do zassania CAA1:) Corazol wygląda pięknie. No i Pico de Perez w tle....
King Klick [ Generaďż˝ ]
Siemka Garbol, odpisalem Ci na forum army ;)

eJay [ Quaritch ]
Nadszedł ten dzień kiedy trzeba powiedzieć "Do widzenia"..... ArmA I odinstalowana:) Co ciekawe usunięcie gry spowodowało, że katalog z Addonami i modfolderami wciąż ważył ponad 17 GB:) Kawał historii. Teraz zwolniło się miejsce pod dwójeczkę:>

ARECZKI [ Konsul ]
Siemka=> mam pytanko jak sprawdzić fps w Arma2 mój komp nie daje rady więc chciałbym ustawić optymalne ustawienia..... próbowałem frapsem ale vista nie chce go odpalić...
I co ustawić wyżej a co niżej w detalach i czy lepiej zmniejszyć rozdzielczość a podciągnąć detale czy odwrotnie..???
eJay [ Quaritch ]
Jeżeli nie działa Ci FRAPS to ściągnij np. to - (masz tam instrukcję instalacji oraz we wstępniaku wątku)
Wydajność ARMA II do kolejnych patchy pozostanie zagadką. Każdy gra na innych ustawieniach. Na starcie radzę wyłączyć Antyaliasing, a dać Postefekty na Nisko (w pewien sposób rekompensują te ząbki przy krawędziach). Widoczność 1,5 KM raczej wystarczy jeżeli nie zamierzasz latać. Obiekty na Nisko, Tekstury w zależności od pojemności pamięci RAM karty graficznej (do 512 ustawiasz maksymalnie Normalne), cienie na Nisko. Pokombinuj.

qLa [ MPO Medic ]
Nikt dzis?
zela [ Niepoprawny marzyciel ]
Ja mogę jeśli mi powiecie jak dołączyć do Was :).

eJay [ Quaritch ]
Dziś nikt, ale jestem w trakcie tworzenia prościutkiej misji dla max 6 osób co by nowicjusze mogli sobie pograć:)

qLa [ MPO Medic ]
W sensie, ze do kogo pijesz eJay? :D

eJay [ Quaritch ]
Do nikogo:) Jak będzie 5-6 osób chętnych do gry to niech nie męczą Domination tylko tymczasowo pograją w coś mniejszego - to mój cel:>
T_bone [ Henchman 24 ]
Jak ktoś chce pograć coś mniejszego to na serwerze jest misja Lojack na 6, tak informacyjnie.
zela---> Na początek możesz podać maila na którego podeśle co trzeba.

Wozu [ Panzerjäger Raider ]
OK, jutro, znaczy dziś powinienem się wstawić na granie ;).
Co z ArmA1? Czy to już koniec nią? Czy CAA1 załatwi choć w części powrót do mojego ukochanego Paraiso? :) Wiadomo coś czy jest zainteresowanie do robienia misji na Sahrani w ArmA2? Bo ja z bardzo miłą chęcią bym pograł jeszcze na tej wyspie :).
Mateck -> posłałem co trzeba, mam nadzieję, że tam gdzie trzeba ;)
T_bone [ Henchman 24 ]
zela---> Wiadomość została wysłana.
Wozu---> Ja myślę że Sahrani jeszcze w jakiejś formie do nas wróci ;p
Dziś już będę normalnie.

eJay [ Quaritch ]
Wozu--->CAA1 przenosi wyspy z A1, które pod A2 działają znacznie lepiej i ładniej wyglądają:) Myślę, że jeszcze na nich pogramy w końcu jesteśmy prawie obywatelami Sahrani:> Jakąś inwazję na Masbete przydałoby się zrobić:> Ja A1 już odinstalowałem.
Mateck [ Senator ]
Ok, czas na podsumowanie i zamknięcie składki. Kasy uzbierało się od groma :). Do tej pory wpłaconych mamy 490 PLN co starczy na około 7 miesięcy wynajmu serwera w Alphafrag (16 slotów). Jak jeszcze eJay i qLa wpłacą kasę, to będzie można dorzucić kolejne 2 miesiące. 16 slotów można póki co zostawić i zmniejszyć ich liczbę dopiero jak będzie wiało pustkami.
Składka na serwer ArmA II:
- Mateck (50 PLN) wpłacone
- T_bone (100 PLN) wpłacone
- Wozu (100 PLN) wpłacone
- Garbol (50 PLN) wpłacone
- Madkongo (50 PLN) wpłacone
- matchaus (100 PLN) wpłacone
- Tantal (40 PLN) wpłacone
- eJay (50 PLN)
- qLA (50 PLN)
Jak ktoś jeszcze wpłacił, a ja go pominąłem, ten niech krzyczy ;).
P.S. Za serwer będę płacił co miesiąc, także w razie czego możemy w każdej chwili zrezygnować z serwera i przeznaczyć kasę na coś innego.

eJay [ Quaritch ]
Zaraz wpłacę 50 dych bo widze, że grono sponsorów się poszerzyło:)
Mateck [ Senator ]
eJay --> No problemo.
BTW. Wozu, wpłaciłeś więcej niż się deklarowałeś. Przez pomyłkę czy z wyboru? :)

eJay [ Quaritch ]
w każdej chwili zrezygnować z serwera i przeznaczyć kasę na coś innego.
Proponuje spotkać się gdzieś pośrodku naszego kraju i się nawalić jak szpaki:)

Mateck [ Senator ]
Popieram :D.
Nowa część --> https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9441750&N=1