GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me"

12.08.2009
18:20
[1]

Mateck [ Senator ]

ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me"

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• ArmA II •

ArmA II to bezpośrednia kontynuacja gry ArmA: Armed Assault stworzonej przez studio Bohemia Interactive w 2006 roku. Początki serii sięgają jednak roku 2001 kiedy to BIS, jeszcze pod skrzydłami Codemasters, wydało Operation Flashpoint. W ArmA II po raz kolejny mamy do czynienia z symulatorem pola walki. W podstawowej wersji gry do dyspozycji gracza oddano 40 rodzajów broni i ponad 100 pojazdów lądowych, lotniczych i nawodnych. Akcja gry rozgrywa się na terenie o powierzchni 225 km kwadratowych. Całość stworzona została na udoskonalonej wersji silnika Real Virtuality znanego z poprzednich produkcji czeskiego studia.

• Minimalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP

• Optymalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista

• Linki:

- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:

- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771
- poradnik ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=910

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer Ventrilo:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.

Hostname: v30.darkstarllc.com
Port: 4156
Hasło: tylko dla wybrańców
Status serwera:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer ArmA 2:
Prywatny serwer Crazy Hussars.

Hostname: Crazy Hussars Alphafrag.co.uk
IP: 81.19.223.126
Port: 2322
Hasło: tylko dla wybrańców

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.14 -
Patch 1.16 BETA -

• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.02 -
Patch 1.03 -

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Warto wiedzieć!

Paczka addonów, które znacząco usprawniają rozgrywkę -
Powyższe archiwum należy wypakować do głównego katalogu ArmA 2 i dodać parametr -mod=@dodatki; do skrótu gry.

Instrukcja obsługi dodatków w modfolderach -

Dodatkowe parametry, z którymi można odpalić grę:
-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach, zalecane tylko dla mission makerów)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (dla posiadaczy Visty)
-cpuCount=X (liczba rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Newsy:
- światowa premiera ArmA II za nami
- demo ArmA II wydane!
- premiera ArmA II w Polsce - 07.08.2009
- patch 1.03 do ArmA II wydany!

• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów

• Nasze filmy:
- Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
- Project Reality: Duel II by Garbol -
- ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -

• Nasze addony:
- CH M1Abrams Pack -


Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9334095


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
12.08.2009
18:31
[2]

Mateck [ Senator ]

Na początek trzy fotki z wczorajszych rozgrywek. Z nieba priviet -->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
12.08.2009
18:32
[3]

Mateck [ Senator ]

Pytając o drogę -->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
12.08.2009
18:35
[4]

Mateck [ Senator ]

Russians at the gate -->

I przypomnienie listy...

Składka na serwer ArmA II:

- Mateck (100 PLN)
- eJay (100 PLN) - ale dopiero po 13 sierpnia:)
- T_bone the fresh maker (100 PLN).
- Wozu (50 PLN teraz)
- Garbol (50 PLN)


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
12.08.2009
19:24
smile
[5]

qLa [ MPO Medic ]

Czy jest mozliwosc zagrania dzisiaj wieczorem z Wami :)?
Trzeba sie pojawic o jakiejs konkretnej godzinie, czy w kazdej chwili rozgrywki mozna sie dolaczyc?

12.08.2009
19:27
[6]

T_bone [ Henchman 24 ]

Godzina nie ma większego znaczenia, oczywiście im później tym większe prawdopodobieństwo że "akurat będziemy kończyć" ;p

12.08.2009
19:31
[7]

qLa [ MPO Medic ]

;D
No bo pewnie przed 22 na chate nie zawine, no coz wpadne i najwyzej powiecie co i jak;)

12.08.2009
20:47
[8]

MANOLITO [ Senator ]

zanim zasypiecie wątek serią zdjęć z walk;) mam takie pytanie, instaluję patch 1.3 niestety pieprz.... securom po tej operacji nie raczy widzieć płyty w napędzie ;( wgranie "cukierka" może uruchomić FEDa?

ps. po drugiej reinstalce okazało się że wgranie serwispacka 1 rozwiązało wszelkie problemy z "rwaniem" obrazu ;)

12.08.2009
20:56
[9]

sp33dy [ Gonzales ]

Nie FEDa, tylko Fade. I tak, imo uruchomi.

PS Może i ja bym pograł. Gdzie gracie w ogóle? Jakiś TS wymagany?

12.08.2009
21:13
[10]

sp33dy [ Gonzales ]

Żeby to jeszcze było związane z Arma albo OFP...

12.08.2009
22:32
smile
[11]

Lt.Matts [ Epitaph ]

qLa-> toś Ty kupił sobie Arme??:P

12.08.2009
22:34
smile
[12]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dzisiejsze granie wykazało ogromną lipę jaką jest brak własnego serwera.

2 rzeczy:
- Potrzebujemy serwera szybko i jestem za tym żeby był u sprawdzonego providera. ArmA2 jest tak wymagająca pod tym względem że jak wpakujemy się na jakiś lagfest u nowego to zupełnie odechce nam się grać.
- Jeśli chcecie mieć gwarantowanie miejsce na serwer to wiecie co robić ;p

12.08.2009
22:35
[13]

eJay [ Quaritch ]

Ad. 1 Należy wypytać na jakim sprzęcie stawiają ArmA II bo nie chcemy wydajnościowej lipy, która przy 10 osobach i 20 botach będzie wyświetlała łańcuszek of death.

12.08.2009
23:10
[14]

eJay [ Quaritch ]

Do rozpatrzenia:



Alphafrag.co.uk
alpha-networks.co.uk

I3D.net też stawia serwery do A2, ale mają chore ceny. Zwraca uwagę na dodatkowe informacje na niemieckim serverline - stawiają serwer na 8-rdzeniowcach i 4GB RAM :> Ale jest tylko 5 GB na dodatki.

12.08.2009
23:15
[15]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mission making at it's finest


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
13.08.2009
00:24
[16]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - na alphafragu serwery są za 1 Funta za gracza na miesiąc czy jakoś inaczej? Chciałbym to wiedzieć, bo myslę, że niedługo może się mi przydać.

13.08.2009
09:57
[17]

Snakepit [ aka Hohner ]

eJay - na 4 rdzeniowcach z HT ;) czyli sztuczne 8 wątków ;) gdyby to jeszcze mocno @ było, tak do 4Ghz...:]

ile kosztuje serw bo wogole sie nigdy tym nie interesowałem a tak to może cośtam bym wyskubał i byscie mnie nauczyli grać ;)

Inna sprawa ze ta gra ma CHORE wymagania, większa walka i 4-7fps...-.- co prawda Wysokie @ 1680x1050 ale jednak...

13.08.2009
10:03
[18]

eJay [ Quaritch ]

Snakepit--->Jeden pies, ważne że procesor jest mocny:)

Na razie nie będziemy od Ciebie brać żadnej kasy bo jeszcze z nami nie grałeś i nie jesteś jeszcze do końca przekonany do gry z tego co widze:) No masz jakieś problemy sprzętowe. Mogę tylko pokazac ten filmik Matecka - który nagrywał na trochę gorszym sprzęcie od twojego (ale ma Quada) i jakoś zaciachów nie ma, a detale są super.

13.08.2009
10:09
[19]

Snakepit [ aka Hohner ]

większa walka to miałem na myśli jakieś 50 vs 50 ;)

tak to na maxa mam 20-30fps z AAx4 i AFx8 co i tak nie jest dla mnie wystarczające...ta gra mocno używa 4 jajek mam takie wrazenie...

13.08.2009
10:45
[20]

MichelCat [ Legionista ]

Te 4-7 fps chodzi tobie o misję z kampanii w mieście gdzie trzeba zdjąć "żniwiarza"? Bo u mnie w tym miejscu schodzi do owych 4-5 fps (wedle frapsa). Na serwerach w multi jednak twardo trzyma się 20 fpsów

13.08.2009
10:49
[21]

MichelCat [ Legionista ]

Przykład - atakowaliśmy miasto, spora rzeźnia dużo graczy i wrogów, płynność szła na 20-25 fps cały czas, a też mam grafikę z rodziny GTX, ramu ciut więcej i niewiele daje to, bo w singlu w opisanej wyżej misji mam żenadę.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - MichelCat
13.08.2009
10:57
[22]

Snakepit [ aka Hohner ]

Nie mialem czasu bawic sie w kampanię, gdyz pracuję a wieczorami widze sie ze znajomkami, mam godzine-dwie w nocy na granie...

te 4-7fps to jak sobie poustawiam jednostki wroga 200m przed "moimi" i dam "podgląd" i sobie walcze na szybko, normalnie smiech na sali ;)

Procka wykreciłem na ile chłodzenie pozwalało, płyta główna gorąca jak ogień, ram leci na 1160Mhz, karta graficzne podkręcona tak, że przebija GTX285 i co? i jajco :D albo ta gra "tak ma" albo ma problemy z gtxami...

13.08.2009
12:06
smile
[23]

Mateck [ Senator ]

Tiger --> 1GBP na miesiąc. Za dziesięć slotów zapłaciłem równe 10GBP (50PLN bez paru groszy).

A teraz do rzeczy...

Host: Crazy Hussars Alphafrag.co.uk
IP: 81.19.223.126
Port: 2322
Slots: 10
Password: takie jak zawsze
Time period: 1 month


I wszystko jasne ;).

Do wieczorka może uda mi się skonfigurować poziomy trudności i zrobić porządek z misjami (provider wrzucił masę jakiegoś syfu na serwer).
Początkowe wrażenia:
- pingi ok
- control panel to sprawdzony control panel z gamingdelux, więc ok (brakuje tylko opcji instalacji modów, ale jako, że obecnie nie ma żadnych, to na razie nie jest to problem ;))
- wydajność serwera na pierwszy rzut oka jest ok (w EVO Marines jest stałe 48FPS na serwerze - początek misji i pierwszy wjazd do miasta), tragedii raczej nie powinno być

P.S. Nie miałem jakoś czasu i chęci pisać maile z pytaniami do providerów, a i serwer przydałby się jak najszybciej, dlatego postanowiłem zaryzykować te 50 dyszek i w najgorszym wypadku nie kupić jakiegoś TopSellera ;).


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
13.08.2009
12:14
[24]

adamb6 [ Konsul ]

Zdawało mi się, że ustaliliśmy fakt, że 10 slotów może być za mało ;)

13.08.2009
12:15
[25]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ostatnio wywiązała się taka krótka dyskusja na temat fabuły Operation Flashpoint, w związku z tym coś mi się przypomniało...

"Operation Flashpoint: Cold War Crisis w rzeczywistości ?"

Jest rok 1969, na pograniczu ZSRR i Chin dochodzi do konfliktu na wyspie Damanskiej. W nocy 2 marca około 300 chińskich żołnierzy zajmuje wyspę zajmuje wyspę i organizuje na niej pozycje ogniowe. Próba sowieckich wojsk ochrony pogranicza dowodzonych przez dowódcę stanicy starszego lejtnanta Strelnikowa, wyparcia Chińczyków, którzy naruszyli sowieckie terytorium, zakończyła się dla nich tragicznie. Wszyscy pogranicznicy wpadli w zasadzkę i zostali zabici.
Sprowadzono odwody wojsk ochrony pogranicza i odbito wyspę. W nocy w rejon walk przybyły jednostki 135. Dywizji Strzelców Zmechanizowanych , pułki artylerii, samodzielny batalion pancerny i dywizjon rakiet "Grad". Żołnierze ochrony pogranicza siedzieli w okopach do 14 marca. Następnie wydano rozkaz "Wycofać się z wyspy". Chińczycy ponownie zajęli wyspę. Po raz kolejny rozkazano "Zająć wyspę", co zrealizowano. Rano 15 marca Chińczycy przy wsparciu artylerii i czołgów ponownie zaatakowali wyspę. Ze względu na złą współpracę wojsk ochrony pogranicza i armii żołnierze pozostali bez wsparcia artylerii. Dowódca pogranicznej stanicy pułkownik D. Leonow postanowił zaatakować tyły przeciwnika, wykorzystując przydzieloną mu kompanię czołgów. Prowadzący natarcie czołg T-62, w którym znajdował się pułkownik został zniszczony, a on sam został śmiertelnie ranny. Dwa ocalałe czołgi szybko wycofały się. Nocą w czasie kontrataku czołg odbito, lecz Chińczycy zdążyli z trafionego czołgu zdemontować stabilizator armaty i inne przyrządy.
Po południu 15 marca dywizjon Gradów i pułk haubic kalibru 122 mm wykonały silny ostrzał artyleryjski wyspy i brzegu na głębokość 5-6 km. Następnie zaatakował batalion strzelców zmotoryzowanych na transporterach z 199. Północnoudińskiego Pułku Strzelców Zmechanizowanych przy wsparciu kompanii czołgów. Po utracie dwóch BTR-ów strzelcy spieszyli się. Po kilku godzinach walk wyparto Chińczyków z wyspy. Batalion stracił 7 ludzi i cztery BTR-y. Strzelanina na granicy sowiecko-chińskiej trwała do września 1969 roku.
Spór o wyspę zakończył się w 1997 roku po dokonaniu korekty granicy, kiedy to wyspa przeszła w ręce Chińczyków, którzy nazywają ją Czenbagao.

Źródło to książka "Pancerna potęga ZSRR" wydawnictwa Militaria.

Mateck---> Dobra robota, swoją drogą myślę że dobrze by było wysłać ci kasę nawet tak "na przyszłość".


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
13.08.2009
12:18
[26]

Mateck [ Senator ]

Volt --> Jeżeli po tym miesiącu stale będzie brakować miejsca na serwerze (w co wątpię) i więcej osób zadeklaruje gotowość do składki, to wtedy będzie można się zastanowić nad zwiększeniem liczby slotów ;).

13.08.2009
12:40
[27]

Lt.Matts [ Epitaph ]

Przez ostatnie 3 dni ciągle było ponad 10 osób :)

13.08.2009
12:43
[28]

eJay [ Quaritch ]

Good job Mateck. Wydajność na Evo cieszy:) Teraz czas się zabrać po szabrowanie misji z innych serwerów.

13.08.2009
12:54
[29]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wybieram się dziś na Kac Vegas więc jak wpadnę to później niż zwykle ;p

13.08.2009
12:59
smile
[30]

eJay [ Quaritch ]

Wrzucili na serwer jakieś syfy-CTFY w liczbie sztuk ponad 20... trzeba to zmienić:)

13.08.2009
13:16
[31]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mateck ja dorzucę 50zł i dokup jeszcze parę slotów :P

13.08.2009
13:24
[32]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Witam,

Chętnie bym dołączył do wspólnego grania. Jest szansa od czasu do czasu dołączać do gry?
Na razie dopiero zaczynam zabawę z dwójeczką - stąd też nie wiem czy ugrzęznę przy grze na tyle, by składać się na serwer :)
Oczywiście w przypadku mego uzależnienia od gry - można na mnie liczyć w materii składek na serwer.

pozdrawiam

13.08.2009
13:33
[33]

Mateck [ Senator ]

Za chwilę zabiorę się za porządkowanie serwera. Wrzucę na razie sprawdzone misje - The Longest Day, Domination, etc. Na początek proponuję w nie zagrać, żeby zweryfikować czy ewentualne łańcuszki śmierci są spowodowane serwerem czy misją. Na publikach te misje działały jako tako, więc będziemy mieli porównanie.

Garbol --> Podeślij mi swoje misje, żebym mógł je wrzucić na serwer. Sam wrzucę też jedną swoją misję ;).

Lista jest nadal otwarta. I tak zostanie do 11 września. Za ten miesiąc nie musicie mi wpłacać kasy.

Składka na serwer ArmA II:

- Mateck (50 PLN)
- eJay (100 PLN)
- T_bone the fresh maker (100 PLN).
- Wozu (50 PLN)
- Garbol (50 PLN)




Mateck ja dorzucę 50zł i dokup jeszcze parę slotów :P
Bez paniki z tymi slotami. Od polskiej premiery ArmA2 nie minął jeszcze tydzień. To jasne, że teraz jest większy tłum, ale nie jest powiedziane, że ta frekwencja się utrzyma, więc poczekajmy ten tydzień lub 2 z krzykami "potrzebna większa liczba slotów" ;).

13.08.2009
13:35
[34]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck---> Już mówiłem Garbolowi ale może Ty to załatwisz, trzeba zmodyfikować ten cel z fabryką w Longest Day, coś podmienić bo po patchu jest on niezniszczalny (oficjalnie wiadomo z forum BIS).

Madkongothonurgh---> Cóż mogę powiedzieć, szansa jest.

13.08.2009
13:40
[35]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

A ja mam znowu noobskie pytanie. Jak edytować misje "zaszabrowane"? Jedyny ślad jaki znalazłem po nich to pliki *.pbo. Co trzeba z nimi zrobić?

T_bone
No właśnie tam znalazłem te *.pbo których edytor nie otwiera.
Edit. Ah ok :P

13.08.2009
13:41
[36]

T_bone [ Henchman 24 ]

W przypadku Visty są w folderze User->AppData->Local->ArmA2-MPMissionsCache. Plik PBO otwiera się programem w stylu Unpbo tool:

13.08.2009
14:38
[37]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Pamiętasz może na jakiej wersji The Longest Day graliście ostatnio? Na serwer wrzuciłem najnowszą wersję paczki coopów by Xeno i jest ona zrobiona już pod wersję 1.03, więc może tego błędu z fabryką nie będzie.

EDIT. W nowej wersji Dommination przykładowo poprawiona została artyleria ;).

13.08.2009
14:56
[38]

eJay [ Quaritch ]

1.03 graliśmy na 100%, więc to wersja z niewłaściwym budynkiem:)

Message od Placebo:P

Howdy folks,

We just wanted to give you a brief update as to what's going on with ArmA II and what we're working on, our immediate plans and such:

* Patch 1.04 for ArmA II is currently in progress, we carefully read the feedback on the forums as much as possible, sometimes of course it can get a little heated and unclear so we also use the Community Issue Tracker, these are the two main points for collecting feedback from the community.

A couple of prioritised areas we're hoping to address for 1.04 are "mouse lag" (this is something we've not been able to reproduce locally but we believe there are a couple of things we can do to help the situation for those users who do seem to suffer from it), the second area we're prioritising is improving performance, especially in urban areas, of course there will be other things addressed in 1.04 but it's too early to go into details about those just yet.


* We're finalising the complete editing tools suite for release, more info can be found at


* Dedicated Linux server, we know this is something the community of course is eagerly waiting for, we continue progress on this but cannot at this point give any time-scale for the release, unfortunately it's not quite as simple as some might think to release a Linux version of our dedicated server but rest assured we're making progress.


* We're working on a new plan for the best way to be able to establish more regular patches release, as well as to grant access to interim versions, to those community members willing to help us with testing various aspects of planned changes in the core engine.


So hopefully a few things for you all to look forward to there, you guys have already taken great steps to ensure that ArmA II has a solid fanbase and community and hopefully some of the things we've outlined above will ensure that this continues for a long time to come.


Please continue with your feedback, suggestions and bug reports, we try to read as much as we can and when possible will give comments back, but just because we're not talking doesn't mean we're not listening!

13.08.2009
15:02
[39]

Mateck [ Senator ]

The Longest Day jest teraz w wersji 1.04 w paczce coopów zrobionej pod patcha 1.03 do ArmA 2. Nie precyzyjnie się wyraziłem w poprzednim poście ;).

13.08.2009
15:50
[40]

Garbol [ Generaďż˝ ]

- Dobra po pierwsza ta misja leżała u mnie odłogiem ( czekałem na serwer). Nie wiem co może w niej nie działać nie sprawdzałem jej do końca jedyne co poprawiłem to trochę briefing. i parę innych rzeczy. nic istotnego. Mam nadzieje że wszystko działa, bo to misja sklejona dzisiaj na szybko więc... Dobra ja wracam dopieszczać moje inne misje (bardziej ambitne projekty).

No i dupa wiedziałem :P tak to jest jak coś się robi na szybko. update:P

13.08.2009
16:04
[41]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck--->



4 ostatnie posty, Xeno wydaje 1.03 bugfix a potem Trooper pisze że fabryki nie da się wysadzić na co Xeno odpowiada że to poprawi. Od tego czasu nie było żadnego nowego "realase" więc chyba nie jest to mimo wszystko jeszcze poprawione.

13.08.2009
17:12
[42]

sp33dy [ Gonzales ]

Byłem dzisiaj w Saturnie i mieli Men of War za 50zł.

13.08.2009
17:16
[43]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Drogo. Facjaty w dniu premiery były za 30zł :>

13.08.2009
17:23
[44]

Buby [ Senator ]

lol:

13.08.2009
17:32
[45]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Wiedziałem ze tak będzie :D

Dobre jest to że będzie to samodzielny dodatek. Z drugiej strony ja jestem skazany na steama :D

13.08.2009
17:37
[46]

Mateck [ Senator ]

Oficjalny moduł US Army z Apachem na czele? Jestem na tak :). Chociaż pewnie przy jednostkach się zbytnio nie narobią, bo będą to zapewne Strykery i Black Cocki z ArmA 1, nowy Apache i parę nowych jednostek piechoty. Skoro jednak ma to być samodzielny dodatek, to może będzie coś więcej :o. Trzymam kciuki ;).

P.S. No i trawy będzie zapewne mniej na nowej mapie :).

13.08.2009
17:41
[47]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Wrzućcie jeszcze na serwer te 4 małe coopy.

Sprawdziłem je i są trochę ambitniejsze niż "rozwal 3 aa" więc mogą być fajne :P

13.08.2009
17:43
smile
[48]

Garbol [ Generaďż˝ ]

All fixes made for expansion will be also aviable as free patch for original ARMA2. In arow head will be new expansion exe that will also include some new things&technology that will be for expansion only (will also need some support and aditional data in expansion PBOs).

Jak dla mnie bomba :). To nie będzie kolejne QG i bardzo mnie to cieszy :)

no i jeszcze:

Wait for german press release next week, we have some other surprises for that week

Czekamy, czekamy :D

13.08.2009
17:55
[49]

eJay [ Quaritch ]

No właśnie, to nie wygląda na zwykły content pack ala QG, ale coś bardziej rozwojowego w kwestii silnika. Czekam z niecierpliwością.

13.08.2009
18:23
[50]

Mateck [ Senator ]

In arow head will be new expansion exe that will also include some new things&technology that will be for expansion only (will also need some support and aditional data in expansion PBOs).

Jeżeli dodatek nie będzie w pełni kompatybilny z podstawką, to będzie imho lipa. Przykładowo co wtedy zrobimy z serwerem? Nie będziemy przecież wynajmować dwóch oddzielnych :P. Mam nadzieję, że content z podstawki będzie można przenieść do dodatku.

Ja nie mam nic przeciwko content packom, z tym że QG to było byle co. Tutaj liczę na coś w stylu CM: Shock Force.

13.08.2009
18:25
[51]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Ja tam nadal czekam na MGPU support, bo brak tego jednak mnie ogranicza :(.

13.08.2009
18:32
smile
[52]

eJay [ Quaritch ]

Mateck--->Nie wiem czy czasem nie będzie wtedy serwerów ArmA 2 + expansion w pakiecie. Tak jest m.in z BF2, gdzie special forces jest opcjonalne.

LOL

So technically spoken ArmA2 would be an expansion for Arrowhead?
technically, yes

Nie tą grę kupiliśmy:D

13.08.2009
18:40
[53]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bah! Hamerykanie...

13.08.2009
22:59
[54]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Das Fireteam


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Tygrys205
13.08.2009
22:59
[55]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Informator...


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Tygrys205
13.08.2009
23:00
[56]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Gonić dziada!


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Tygrys205
13.08.2009
23:02
[57]

sp33dy [ Gonzales ]

Heh, właśnie zobaczyłem, że w Kompanii Graczy mają Men of War za 750 pkt. A ja akurat mam ich 850 ;) Może by tak wziąć.
Czekam na za i przeciw ;P

13.08.2009
23:49
[58]

T_bone [ Henchman 24 ]

Czas na moje brzydkie screeny ;p


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
13.08.2009
23:51
[59]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Garbol w akcji.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - M@rine
13.08.2009
23:51
[60]

T_bone [ Henchman 24 ]

Volt zastanawia się którą toaletę wybrać.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
13.08.2009
23:52
[61]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mówił że ma 18 i jest kobietą! przysiegam!

13.08.2009
23:52
[62]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dziś chyba same pozowane :p


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
13.08.2009
23:54
[63]

T_bone [ Henchman 24 ]

Volt czuwa nad naszym bezpieczeństwem.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
13.08.2009
23:56
[64]

Mateck [ Senator ]

Misja Air Cav -->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
13.08.2009
23:57
[65]

Mateck [ Senator ]

My biegaliśmy -->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
13.08.2009
23:58
[66]

Mateck [ Senator ]

Volt latał -->

Było fajnie. Własny serwer to jest jednak prestiż ;).


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
14.08.2009
11:36
smile
[67]

qLa [ MPO Medic ]

To ja takie pytanko co do wczorajszej misji :D
Naszym zadaniem bylo zniszczenie konwoju prawda? Wiec czemu koniec koncow nie zaliczylo nam tej misji? I czemu zrobilismy gigantyczne kolo, zeby wrocic sie do punktu A i dobic zniszczona BTR'ke?:D

14.08.2009
11:43
[68]

eJay [ Quaritch ]

Sami nie wiemy. To jest na bank błąd misji.

I czemu zrobilismy gigantyczne kolo, zeby wrocic sie do punktu A i dobic zniszczona BTR'ke?:D


Aby ją zniszczyć?:) Miała tylko przebite opony, a nam zależało na rozwaleniu czołgów na zachodniej trasie.

Tak czy siak misja ma coś skopane w skryptach i dzisiaj się tym problemem zajmiemy.

14.08.2009
11:58
[69]

T_bone [ Henchman 24 ]

"I czemu zrobilismy gigantyczne kolo, zeby wrocic sie do punktu A i dobic zniszczona BTR'ke?:D"

BTR mógł poczekać, było za to duże prawdopodobieństwo że BMP i T-90 jeszcze jadą.

14.08.2009
12:09
[70]

Reavek [ life coach ]

qLa - Ty byś tylko prosto pod gąsienice wroga leciał...a ja za Tobą ;D

14.08.2009
12:12
[71]

Snakepit [ aka Hohner ]

Panowie, ja nie ogarniam tej gry ;P
Wczoraj miałem czas na przejście 1 misji w kampanii, zajęło mi to 20 minut bo poznawałem controlsy itd. i potem musiałem iść lulu. Wczesniej za to próbowałem coś zdziałać w multi...ale tego tez nie ogarniam. Nie wiem kto na kogo, wersja polska ma tak zdupczone napisy, że nie wiem jaki to tryb multi jest (jedyne co ogarniam to kooperacja)...do tego działa jak dupa (I wiem już, że to niestety procesor mnie ogranicza, u znajomego na GTX275 i Core i7 @ 3,6Ghz jest prawie 10 fps więcej.....ta gra zjada 4 rdzenie na śniadanie...)

W multi na serwerach każdy biega jak głupi i robi swoje (a w sumie nie wiadomo co robi...zwykle ludzie stoją i strzelają w powietrze, latają śmigłowcami, czy jezdza humvee) i nie wiem tez czy musze duzo grac w multi by rank podnieśc i móc pilotować śmigłowiec/samolot czy mam kampanie przechodzic?

Any hints/help?

14.08.2009
12:14
[72]

Reavek [ life coach ]

Snakepit - nie chce się mądrzyć, ale może wpadnij na Venta jak będzie grać ekipa, rozmawiając z nimi i grając na pewno szybciej załapiesz :)

Też muszę wpaść bo widzę ze qLa gra beze mnie ;P

14.08.2009
12:18
[73]

eJay [ Quaritch ]

Snakepit--->To bardzo dziwne co piszesz, bo mam sprzęt znacznie gorszy od twojego, a na MP gram właściwie bez problemów. Non stop 20-60 fps przy ustawieniach Normal i polu widzenia 2 km. Nawet ostatnio sobie cienie na High dałem.

W multi na serwerach każdy biega jak głupi i robi swoje

To jest urok publików. ArmA II to przede wszystkim granie w zorganizowanych grupach.

i nie wiem tez czy musze duzo grac w multi by rank podnieśc i móc pilotować śmigłowiec/samolot czy mam kampanie przechodzic?

Nie nie nie:) Tu wszystko zależy od mechanizmów misji. Są misje, które posiadają ranking i np. od 20 punktów możesz kierować Humvee w M2, a od 100 czołgiem itd. Ale tu nie ma globalnego rankingu jak w BF2. Wszystko rozgrywa się wewnątrz scenariusza, który się aktualnie toczy.

Co do ogarnięcia gry - grając w zespole jest zdecydowanie łatwiej (M@rine może coś o tym powiedzieć:)), bo samemu biegając narażasz się na szybką śmierć i zniechęcenie.

EDIT

Sprawdź czy czasem nie masz w opcjach ustawione Fillrate na 200% (opcje wypełnienia czy jakoś tak, tam gdzie masz procenty), bo ten myk zabija każdą konfigurację.

14.08.2009
12:22
smile
[74]

Caine [ Legend ]

aż wstyd pytać, ale

spoiler start
w jaki sposób dodać na mapie różne skrzynie z uzbrojeniem? nie potrafię ich znaleźć w menu edytora
spoiler stop

14.08.2009
12:23
[75]

Snakepit [ aka Hohner ]

To bardzo dziwne co piszesz, bo mam sprzęt znacznie gorszy od twojego, a na MP gram właściwie bez problemów. Non stop 20-60 fps przy ustawieniach Normal i polu widzenia 2 km. Nawet ostatnio sobie cienie na High dałem.

Też się dziwię, że działa tak jak działa...każda inna gra 60+ a tu dupa blada...i co lepsze zmiana rozdzielczości nic nie daje, a zmiana detali daje bardzo mało...choc ja może przewrażliwiony jestem bo 20fps to dla mnie za mało...
Co prawda nie wiem jeszcze jak by grało sie w MP w powiedzmy 10 osob...moze wtedy by to miało kopa bo proc nie musiałby obliczać wielkiej ilości "botów" jak w kampanii...

Inna sprawa, że piszesz, iż pilotowanie śmigłowca/samolotu zależy od danej misji (ja pisze cały czas o MP) tzn, że na początku jak się pojawie jestem Private a w miare wykonywania różnych rzeczy dostaje rangę na + ?? Nie kumam...jak ja mam coś zrobić jak nic nie ogarniam :P

Cholera może kiedyś z Wami uda mi się zagrać to może coś zacznę rozumieć bo na chwilę obecną aż głupio się przyznać...dziecko we mgle z karabinem w ręku...

14.08.2009
12:28
[76]

eJay [ Quaritch ]

Caine---> Puste--->Amunicja--->wybierz sobie co chcesz

Snakepit--->Sprawdź ten fillrate (z procentami) i upewnij się że masz ustawione na 100%.

Nie kumam...jak ja mam coś zrobić jak nic nie ogarniam :P

Strzelaj Zabijaj! :D

EDIT

Ta gra tak naprawdę nie jest tak trudna. jest inna. Trzy terminy - organizacja, zgranie, realizacja celów - to fundament rozgrywki w ArmA II.

14.08.2009
12:31
[77]

Snakepit [ aka Hohner ]

Snakepit--->Sprawdź ten fillrate (z procentami) i upewnij się że masz ustawione na 100%.

na LCD ciężko mieć więcej/mniej bo wygląda wtedy jak kupa ;)

Strzelaj i zabijaj ale kogo jak tam nikogo nie ma, sami ludzie ;P eeech :( bu

14.08.2009
12:36
[78]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tylko misja Evolution polega na zdobywaniu rang aby móc kontrolować lepsze pojazdy i wybierać lepszą broń.

Berzerk to PvP, Domination to zdobywanie miast+misje poboczne, większość innych z przedrostkiem Co_(liczba) to zwykłe coopy.

Tak czy siak gra na publikach nie ma zbyt wielkiego sensu, chyba że na serwerze klanu G.O.L (nie nasz :P).

14.08.2009
12:40
[79]

eJay [ Quaritch ]

na LCD ciężko mieć więcej/mniej bo wygląda wtedy jak kupa ;)

Fillrate < 100% - gorsza jakość grafiki
Fillrate > 100% - lepsza jakość, ale zabójcze wymagania

Naprawdę warto to sprawdzić. Ewentualnie wklej screena ze swoimi ustawieniami.

14.08.2009
12:43
[80]

Snakepit [ aka Hohner ]

mam na 100% ustawione to wiem na bank, teraz w pracy jestem, wrzucę ustawienia po 17stej

T_bone - dziekuje, już widze jakieś światełko w tunelu ;) To dlatego w berzerk jak szedłem sobie lasem to z nikąd nagle dostałem kulke, a potem kolejną i kolejną ;)))

domination to pvp czy pve ze tak sie wyraze ;)

14.08.2009
12:45
smile
[81]

eJay [ Quaritch ]

Domination to Coop tylko bardzo ładnie opakowany:)

14.08.2009
12:45
[82]

Mateck [ Senator ]

Nowy filmik z Dragon Rising -

Mam nadzieję, że w wersji na PC kokpity będą dokładniej odwzorowane. Tak jak to kiedyś obiecali ;).

Snakepit --> Domination to głównie walka z botami, choć jest też wersja PvP.

14.08.2009
12:47
[83]

T_bone [ Henchman 24 ]

Domination to taki duży coop właśnie czyli PvE. Do tego są jeszcze AAS (zdobywanie terenu) którą są przeciwko żywym graczom. Warfare to taki pseudo RTS, kupujemy sobie AI i walczymy z ich pomocą przeciwko innym graczom.

14.08.2009
12:51
[84]

Snakepit [ aka Hohner ]

Dobra to już sie troszkę wyjaśniło :) Kiedy w razie co można z wami pograć z pół godzinki dla testu? Jeśli w ogóle moszna :)

to nowe Dragon Rising takie totalnie nijakie się wydaje :/ Grafika sprzed 3 lat + HDR...oby dobrze działało, a nie jak Arma ;P

14.08.2009
12:57
smile
[85]

eJay [ Quaritch ]

Kiedy w razie co można z wami pograć z pół godzinki dla testu? Jeśli w ogóle moszna :)

Można nawet i dzisiaj, ale przez 30 minut to my misję wybieramy:)

Złe camo dali w Humvee, tylko 4 miejsca ze strzelcem (WTF?). Model zniszczenia sądząc po eksplozji helki niezbyt rozbudowany w stosunku do ArmA II. Kokpit Z-10 jakiś taki niemrawy.

14.08.2009
12:59
[86]

Snakepit [ aka Hohner ]

mi chodziło o 30 minut by Wam nie przeszkadzać :) dzisiaj chyba to moge i dłużej jak coś, nie chce mi sie z domu wyruszać nigdzie...chce odpocząć, pograć, wyspać sie jutro :D

14.08.2009
13:01
[87]

Mateck [ Senator ]

Zmodyfikowałem ustawienia poziomu trudności na serwerze, a przynajmniej tak mi się wydaje ;).

Na poziomie rekrut i regular mamy teraz, przykładowo, wyłączone znaczniki na mapie. Te dwa tryby różnią się jedynie umiejętnościami i celnością AI. Na rekrucie AI powinno być głupsze i mniej celne. Na weteranie wyłączone są romby oznaczające jednostki w naszym oddziale i celownik. Reszta jest taka sama jak na poziomie regular, łącznie z umiejętnościami AI. Ekspert ma wszystko wyłączone i podwyższone umiejętności AI.

14.08.2009
13:04
[88]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Akurat dla nas grafika schodzi na drugi plan bardziej się intersujemy odwzorowaniem modeli pojazdów/żołnierzy no i realizmem samym w sobie. Jak DR będzie miało taki na poziomie GR1 to się nie obrażę.

14.08.2009
13:05
smile
[89]

qLa [ MPO Medic ]

Reavek
Odstaw PS'a i wpadnij dzis, moze sie zalapiemy na jakas partyjke z chlopakami, a ja przynajmniej bede mial chociaz jedna osobe, ktorej slowa bede rozumial :D Bo jak wczoraj po misji zaczeli gadac o sprzecie wojskowym to nie wiedzialem czy to po polsku czy po fińsku ;)

14.08.2009
13:07
[90]

T_bone [ Henchman 24 ]

Przeglądając materiały do pracy wpadłem ta takie oto zdjęcie. Nie powiem, wywarło na mnie piorunujące wrażenie, uchwycona chwila, co myślał fotograf ? Cóż po prostu je zrobił.
Fotografię zrobiono na pokładzie UH-34D Seahorse należącego do Marines, gdzieś nad Wietnamem. "Crew chief" wykrzykuje coś gdy jeden z pilotów leży umierając.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
14.08.2009
13:12
[91]

Snakepit [ aka Hohner ]

Akurat dla nas grafika schodzi na drugi plan bardziej się intersujemy odwzorowaniem modeli pojazdów/żołnierzy no i realizmem samym w sobie. Jak DR będzie miało taki na poziomie GR1 to się nie obrażę.

Ja tylko o grafie napisałem bo nic wiecej na temat DR nie wiem :) Dla mnie tez liczy sie najbardziej rozgrywka :)

14.08.2009
13:15
smile
[92]

eJay [ Quaritch ]

qLa--->Ważne, że w trakcie gry Nas rozumiałeś:)

14.08.2009
14:50
smile
[93]

Kowciu88 [ Konsul ]

Nawet ja kupilem arme :D Do uslyszenia na vencie wieczorem ;p


qLa, Reavek--> No ja za wami oczywisie bym wbiegl gejki wy moje :D

14.08.2009
14:51
smile
[94]

T_bone [ Henchman 24 ]

Trzeba drugi serwer kupić ;p

14.08.2009
14:53
smile
[95]

MANOLITO [ Senator ]

nie było tematu, problem rozwiązany, okazało się że odinstalowanie demona załatwiło wszelkie problemy z uruchamianiem gry, chociaż nie mam pojęcia dlaczego na wersi 1.2 i przy zainstalowanym demonie gra się uruchamiała, a już po podkręceniu procka już nie, teraz w każdym raziie moge grać i na wersji 1.3 i podkręcać proca, gra się uruchamia ;)

Mateck dzięki z apomoc, swoją drogą, te wszystkie zaberzpieczenia chyba skierowane są w klijentów którzy płacą za grę, piraci takich problemów pewnie nie mają;(

14.08.2009
15:28
[96]

Mateck [ Senator ]

Może chodzi o coś takiego -
Z tym, że Bone podkręca procka i problemów z zabezpieczeniem nie ma. No ale ma tez wersję z UK.

Poczeka się parę miesięcy, kilka patchy i może usuną to zabezpieczenie, tak jak w przypadku ArmA 1.14 :P.

14.08.2009
15:34
[97]

adamb6 [ Konsul ]

Nie da sie jakoś na bierząco dokupić pare slotów do serwera? Chyba się przydadzą ;)

14.08.2009
15:43
[98]

eJay [ Quaritch ]

Wyszły toolsy:) Nie powiem - wiedziałem o tym od rana:>

14.08.2009
15:47
[99]

Mateck [ Senator ]

Nie da sie jakoś na bierząco dokupić pare slotów do serwera? Chyba się przydadzą ;)

Po co? Lista ze składką na serwer jakoś nie pęka w szwach ;). Do tego ludzie nie są jeszcze do końca przekonani do ArmA 2 więc nie rozumiem Volt Twojego uporu.

14.08.2009
15:49
[100]

adamb6 [ Konsul ]

Ja mogę za swój zapłacić tego jednego funta ;)

14.08.2009
15:53
[101]

Snakepit [ aka Hohner ]

a ja musze ogarnac jak sie gra w teamie :P a narazie to ide do domu, ejay potem rzuce screena z ustyawień

14.08.2009
15:53
[102]

eJay [ Quaritch ]

Po co?

Na ten miesiąc można dokupić te 4 dodatkowe sloty.

14.08.2009
15:55
[103]

adamb6 [ Konsul ]

Po to by ludzie mogli z nami pograć i się przekonać lub zniechęcić samą grą, a nie słowami "Sorry, nie ma miejsca" .

14.08.2009
15:55
[104]

Mateck [ Senator ]

Na ten miesiąc to ja mogę odstąpić swój slot ;).

14.08.2009
15:59
[105]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck już zrobił wystarczając dużo. Serwer się z kosmosu nie bierze i dokładanie do niego kasy "bo może więcej niedzielnych graczy się przekona" jest zbędne. Jak ktoś się tematyką interesuje to jest wiele innych sposobów w jakie ArmA2 jest w stanie taką osobę do siebie przekonać. Do tego jestem podejrzewam że rotacja przez ten miesiąc pozwoli każdemu zagrać.

14.08.2009
16:02
[106]

eJay [ Quaritch ]

Tylko, że wiele osób kupiło grę z myślą o multi a słysząc "Nie ma wolnego miejsca" wyląduje na publiku... Dobra ja się nie odzywam:) W razie czego mogę się dołożyć.

14.08.2009
16:06
[107]

T_bone [ Henchman 24 ]

eJay---> Nie martw się o losy innych, kasę trzymaj na swój slot lepiej ;p

14.08.2009
16:08
[108]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Fajnie że już wyszły toolsy, to teraz... gdzie mój ACE?!

14.08.2009
17:09
smile
[109]

Tantalwz88 [ Chor��y ]

SIĘ robi Garbol ,spokojna twoja rozczochrana ;-)

14.08.2009
17:55
[110]

T_bone [ Henchman 24 ]

O multi i DLC (jupi...) w Dragon Rising:

14.08.2009
19:54
[111]

eJay [ Quaritch ]

Punkt 20:30 będę:) Liczę na jakąś tam frekwencję.

14.08.2009
22:28
[112]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dziś zagraliśmy pierwszą misję Matecka "Deep Assault".

Odprawa --->
Zadania były 4:
- oczyścić nieprzyjacielską "zasadzkę".
- zająć plac budowy.
- uratować dziewice z magazynu.
- uratować dziewice z wioski.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
14.08.2009
22:31
[113]

T_bone [ Henchman 24 ]

Podzieliśmy się następująco.
Sztab: Ja w randze "porucznika"+ eJay jako naczelny corpsman całej wyprawy ;)
Team Red: Sierżant Mateck plus Volt, Tantal, Garbol.
Team Blue: Sierżant Tygrys plus Buby, Marine, Kowciu.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
14.08.2009
22:32
[114]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ewidentnie miałem wenę na dowodzenia ale i inni nie zawiedli.

Po wylądowaniu przemieściliśmy się Humvee i zajęliśmy pierwszy objective bez strat.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
14.08.2009
22:34
[115]

T_bone [ Henchman 24 ]

Potem był atak na plac, tam mieliśmy małe straty ale się udało.

Buby pojechał przywieźć nam amunicje. W międzyczasie mieliśmy małą potyczkę w lesie :>

Czas odpoczynku --->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
14.08.2009
22:37
[116]

T_bone [ Henchman 24 ]

Atak na miasto w celu uwolnienia zakładniczek poszedł o tyle dobrze że nikt z nas nie zginął. Nawet ciężki ostrzał z DszK i pickupów skończył się paroma draśnięciami, przynajmniej eJay miał co robić.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
14.08.2009
22:38
[117]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nie wszystkie przeżyły, niestety ;p Mimo to misja wykonana.

Dziękuję wszystkim za cierpliwość :>


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
14.08.2009
23:23
[118]

Mateck [ Senator ]

Byłoby prawdopodobnie jeszcze lepiej i przede wszystkim płynniej gdybym nie zapomniał dodać if (!isServer) exitWith ‹› na początku paru skryptów. 10 gości w budynku zamiast 2 to spora różnica ;). W następnej misji postaram się poprawić :).

14.08.2009
23:28
[119]

lecram [ Konsul ]

Witam. Otoz chcialem sobie zakupic ArmA, lecz bylby to niemiecki egzemplarz. I mam pytanie czy w sieci jest jakies spolszczenie do tej gry?
I czy gracie jeszcze w ArmA 1? A jesli tak to czy moglbym sie do was dolaczyc? : )

14.08.2009
23:36
[120]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nie gramy już w ArmA1. O spolszczeniach do jedynki też nie słyszałem.

14.08.2009
23:58
[121]

Garbol [ Generaďż˝ ]

lecram - przecież ArmA2 w Polsce kosztuje ~50zł to po co kupować niemiecką i to imho drożej?

15.08.2009
02:01
smile
[122]

Pathlogan [ Jaffa ]

Mam pytanie czy na Core 2 Duo, GF 7900GS, 2Gb RAMu pójdzie mi chodź by na minimalnych ? Jeżeli tak to czy będzie się ciąć ?

15.08.2009
11:08
[123]

eJay [ Quaritch ]

Pathlogan---->Karta niestety bardzo mocno Cię ograniczy. Wiem coś o tym bo sam miałem taką kartę.

Dzisiaj odpalam Steama, a tu jakiś update się robi do ArmA II 0_o Wchodzę na forum BiSu, parę osób też to zauważyło. Wchodzę znowu na Steam, a tam news że to jakiś hotfix poprawiający Badlands w kampanii.

15.08.2009
11:31
[124]

Pathlogan [ Jaffa ]

Przez noc pobrałem demo więc się zobaczy :/

15.08.2009
11:44
[125]

eJay [ Quaritch ]

Mateck ---- >

Dodaj do wstępniaka to:

- instrukcja obsługi dodatków w modfolderach.

Oraz dodatkowe, zalecane parametry, z którymi można odpalić grę:

-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (dla posiadaczy Visty)
-cpuCount=X (podajesz liczbę rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)

15.08.2009
13:08
smile
[126]

eJay [ Quaritch ]

Jedziemy jedziemy!

15.08.2009
13:22
[127]

Snakepit [ aka Hohner ]

a więc tak jak mówiłem, daje swoje ustawienia

inna sprawa ze ja tej gry na serio nie rozumiem...wszedlem na serwer jakis, widze ze "naszych" jest z 15 osob...a na liscie po lewej z 50 botów AI...mysle sobie dobra gram, widze ze na zielono sa zaznaczeni "moi" jakies 3,5km odemnie, no to IDE bo nie ma motocykli i samochodow a latac nie moge...i co? I jajco...dochodze do typa co był 3,5km odemnie i sie okazuje ze to bot co wlazl na drzewo i tak probuje isc dalej...:| A na mape oczywiscie nie spogladnałem bo po co, a tam chyba sa zanaczeni "ludzie"?


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Snakepit
15.08.2009
13:28
[128]

eJay [ Quaritch ]

Snakepit--->Tak jak wspomniałem. Publiki to porażka. Na 20 serwerów może 1 okaże się fajny (typowe klanowe, gdzie grają doświadczeni gracze). Proponuję zagrać z nami:>

Co do ustawień - zmień Pamięć wideo na Normalne, Szczegóły Obiektów na Nisko. Napisz jeszcze jaki masz monitor (ile cali:)). Bo rozdziałka strasznie lubi zjadać FPSy, a warto nieco spuścić z tonu i włączyć AA.

15.08.2009
13:29
[129]

T_bone [ Henchman 24 ]

Kiedy eJay pisał że gra na publikach nie ma sensu, pisał to bardzo dosłownie. Organizacja grupy to w tej grze podstawa jakiegokolwiek sensownego działania.

15.08.2009
13:29
[130]

Snakepit [ aka Hohner ]

eJay - 22" natywne 1680...

detale nisko? aaa jak tak można :P dobra sprobuje :(

15.08.2009
13:33
[131]

eJay [ Quaritch ]

Snakepit--->Nisko w tym przypadku nie oznacza "tekstury do bani". Te stopnie szczegółowości dotyczą liczby obiektów wyświetlanych w danej chwili. Ustaw sobie widoczność na 2500, stań na wzniesieniu i zobacz jak to wygląda:) Nic nie stracisz z jakości tekstur. Tylko liczba obiektów ulegnie redukcji.

Naprawdę nie ma co się zrażać. To tak jak uczyć się jazdy samochodem. Nikt za pierwszy razem nie wystartuje czysto bez spieprzenia sprzęgła:)

Caine--->Dymu nie ma bo w 1.03 granaty dymne zwalili:> Karta graficzna trochę ssie, ale na Low raczej pograsz. Kampania później jest strasznie wymagająca od procesora, ale na spokojną grę w coopie na MP raczej wystarczy Ci twój sprzęt.

15.08.2009
13:33
smile
[132]

Caine [ Legend ]

Panowie, jakie ustawienia zalecacie dla posiadacza słabszego sprzętu - E5200 - 4gb DDR2 800 -GF 9600GT - WinXP SP3? Gram w 1024x768. Nie wiem czy dam radę ukończyć kampanię na ustawieniach zalecanych przez program, ostatnio nie wyświetliło mi tego czerwonego dymu w pierwszej misji ( za mały draw distance?)

15.08.2009
13:36
[133]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dym nie działa po patchu :> Logiczne hehe.

15.08.2009
13:43
[134]

adamb6 [ Konsul ]

Caine, ja na AMD X2 4800 2,5GHz , 2GB DDR2 i też GF 9600 GT z XP SP3 mam takie ustawienia ->
Z reguły mam stałe 25 fps ,chyba ,że trafi się źle zoptymalizowana misja jak ta wczoraj gdzie ledwie 8fps miałem :>


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - adamb6
15.08.2009
14:05
[135]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Przed chwilą jeździłem sobie w T72 po Czernorusi w ramach stress testu nowych ustawień graficznych. I w końcu doszedłem, dlaczego moja gra wyglądała jak kupa. Otóż miałem żałośnie niski fillrate (bodajże 66%). Teraz mam ustawione na 100% i kosztem jakichś 5FPSów gra wygląda o wiele lepiej. Przy okazji musiałem wyłączyć wszystkie inne syfy typu antyaliasing, postprocessing i jeszcze jedno, którego nazwy nie pamiętam. A teraz - fun fact. Kiedy zaparkowałem Teciaka i dałem rozkaz, żeby wszyscy wysiedli zobaczyłem to --->

*facepalm*


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Tygrys205
15.08.2009
14:07
[136]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nie od dziś wiadomo że czołgiści nie są wystarczając cool by nosić Ray Bany.

Taka ciekawostka, wczoraj zwróciły moją uwagę rangi żołnierzy, w odprawie pisało że jestem Lt. a Tygrys i Mateck są w randze Sgt. Nie było czasu się w to zagłębiać ;p Na obrazkach, insygnia wskazywałby że ja byłem Staff Sergeant plus dwóch sierżantów...
Ogólnie rangi w grze są chyba wrzucone ot tak i BIS nie przyjmował szczególnej wagi do odwzorowania tego aspektu U.S.M.C.

O marine Rifle Squad można poczytać tutaj:


Krótki cytat:
The squad is composed of 13 men: a sergeant (squad leader) and three fire
teams of four men each. Each fire team consists of a corporal (fire team
leader/grenadier), two lance corporals (automatic rifleman and assistant automatic
rifleman), and a private or private first class (rifleman).

Tyle ciekawostek na dziś ;p


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
15.08.2009
16:45
smile
[137]

eJay [ Quaritch ]

OK, mnie dzisiaj nie będzie więc 1 slot macie wolny. Jadę na mecz i wracam koło 22, więc jak coś to dopiero na Men of War się załapię jeżeli w ogóle będę mieć siłę:)

15.08.2009
16:58
[138]

Snakepit [ aka Hohner ]

a ja to dzisiaj akurat jade na działkę do kolego 700m od lotniska na Bemowie gdzie będzie produkować się Madonna tak więc pewnie wybierzemy się jeszcze na koncert pod siatkę ;)

15.08.2009
19:35
[139]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mateck wrzucisz?

16.08.2009
00:01
[140]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ok moja misja to jeden wielki FUBAR :/ JIP jest w niej zjebany muszę ją przerobić.

16.08.2009
00:04
smile
[141]

eJay [ Quaritch ]

Styrany jestem cały, ale cieszy że chłopaki z MPO mieli dziś wenę. Brawo dla Qli za rozprawienie się z Tunguską która przerobiła niemal cały oddział na kotlet:)

16.08.2009
00:05
[142]

Mateck [ Senator ]

Na początek była nowa misja Garbola. Bone pilotował, ale nie poszalał z powodu Tunguski.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
16.08.2009
00:08
[143]

T_bone [ Henchman 24 ]

Spotkanie z owczarkiem...

Dobry filmik promujący ArmA2:


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
16.08.2009
00:08
[144]

Mateck [ Senator ]

Na koniec zagraliśmy nową wersję misjii, którą kiedyś graliśmy na publikach. Było nieźle mimo licznych revivów.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
16.08.2009
00:11
[145]

101st Paratroop [ Junior ]

Ja tego owczarka zabić nie chciałem, przyrzekam! To że do niego celuję na screenie z PKT o niczym nie świadczy. I tak ammo nie miałem ;)

16.08.2009
00:15
smile
[146]

qLa [ MPO Medic ]

Dzieki za dzisiejsza misje :)

16.08.2009
00:20
[147]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mateck byl bym bardzo wdzieczny jak bys luknol do mojej misji bo ja wysiadam nie wiem co moglo pojsc nie tak :/

16.08.2009
00:25
smile
[148]

Kowciu88 [ Konsul ]

Dzieki wielkie za dzis :D

16.08.2009
00:39
[149]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ok juz wiem dlaczego misaj sie skonczyla... pilot jakims cudem zginal :P

Edit:

Mateck przeslij mi na e-mail moj albo GG dostep do FTP bo chce cos popróbować.

16.08.2009
10:38
[150]

Mateck [ Senator ]

Garbol --> Namiary na FTP i Cotnrol Panel poszły na maila.

W skrócie, Garbol ma teraz możliwość wrzucania nowych plików na serwer oraz zatrzymywania/restartowania serwera.

16.08.2009
11:15
[151]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ok, dzięki.

Poprawiłem briefing w takim sensie że wczytuje się on każdemu dołączającemu się do gry.

Jeszcze musze tylko zrobić by strefy UPS. I myślę że można będzie jako tako grać.

16.08.2009
11:43
[152]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Zrobione misja działa już z JiP (chyba).

I małe poprawiki w celu zapewnienia bezpieczeństwa sfrustrowanym pilotom :D

16.08.2009
14:10
[153]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wrzuciliśmy i przetestowaliśmy dwie misje z Garbolem.

Jedna, Eve of Destruction to dzieło Sharka, którego pamiętamy z Especas Commandos ;)
Ma świetnym klimat, skrypt revive który pozwala np. nieść rannego, to jest wręcz działający first aid module ;p Do tego jakiś system alarmowania, rzucający posiłki wroga w hałaśliwe rejony.

Cool guys don't look back at explosions -->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
16.08.2009
14:14
[154]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Pisałem do frapsa w sprawie mojego problemu z wersja 2.9.8 oto odpowiedz:

Dear Lord and Master of the Infinite Chaos.

Thanks for getting in touch, and I apologize for the delayed response. We have had a few reports of problems like this from some of our users. Our developers have been investigating the issue and a fix will be included in the next release of Fraps (version 2.9.9) which we hope to have available in the next couple of weeks.

16.08.2009
16:16
smile
[155]

qLa [ MPO Medic ]

Jakbym mogl prosic to zachowajcie jakas misje na godzine 22 :P

16.08.2009
17:16
[156]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dobry update Mechwarrior Living Legends, głównie za sprawą nowości w kwestii kokpitów i nowych tekstur dla Mad Cata:


P.S Mój nowy dźwięk logowania do Windowsa :D


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
16.08.2009
17:50
[157]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bone - ten kokpit i tak ciągle wygląda biednie. Cholernie pusty jest.

16.08.2009
17:51
[158]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Bo to będzie kokpit statyczny. Bez zadnych animacji :P

16.08.2009
17:55
[159]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Tja, ale mimo to wygląda żałośnie. No cóż, zobaczymy jak inne będą wyglądać.

16.08.2009
19:06
[160]

Garbol [ Generaďż˝ ]

dziś w edytorze postanowiłem zabawić się w "push it to the limit" i wstawiłem ponad 300 AI :)

Żołnierze na spacerze rekreacyjnym.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
19:07
[161]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Czołgi postanowiły się przyłączyć i też pozwiedzać.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
19:08
[162]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Zaczęło się robić ciekawie gdy spotkali Rosjan.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
19:10
[163]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Bawili się do późnej nocy.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
19:11
[164]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Z Rosjanami nie ma żartów :)


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
19:15
[165]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Po tym wszystkim musiałem "pieca" nieco schłodzić


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
20:00
[166]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tygrys----> Biedne to jest twoje narzekanie, nie myślałeś żeby zapoczątkować jakiś alternatywny nurt w stosunku do emo tyle że pieprzący jakie to wszystko jest żałosne bo "ja tak myślę".

Zacytuje twoje ostatnie posty:
"wygląda żałośnie"

"Devastation to syf"

"Szczerze? Na razie wygląda ohydnie".

"To tym bardziej szit"

"prostu były tak długie i nudne, że nie chciałbym do tego wracać".

Jęczysz jak stara baba a nawet matury nie masz, ogarnij się.

16.08.2009
20:02
[167]

eJay [ Quaritch ]

16.08.2009
20:14
smile
[168]

Kowciu88 [ Konsul ]

<------ eJay


Do gry panowie :D

16.08.2009
20:51
[169]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bone - człowieku, czepiaj się do kogoś innego jak Ci tak zajebiście zależy. Z resztą skąd wiesz jak wyglądają moje posty na innych forach? Do some fuckin' research zanim zaczynasz pieprzyć głupoty. Poza tym jak się nie zgadzasz, że ten kokpit wygląda żałośnie, to raczej coś z Tobą jest nie tak.

Swoją drogą dzisiaj mam kolejnego PuGa w Team Fortress, także nie będą musiał słuchać Twojego pierniczenia, hur hur :>

EDIT:

Zapomniałbym. Bone - pierniczysz jak zwykle :>

16.08.2009
21:28
[170]

sp33dy [ Gonzales ]

Tygrys205 ---> Zauważyłeś, że w twoim filmie z YT brakuje dzwięku? ;P

16.08.2009
21:32
[171]

T_bone [ Henchman 24 ]

Pokazuje ci co prezentujesz ostatnio na forum, tak samo zachowując się na Vencie, nie żeby się ciebie przyczepić tylko żebyś sobie zdał sprawę i może wrzucił na luz z tą krytyką wszystkiego co popadnie. Tylko tyle ;p

Kokpit jest dobry, to W.I.P, będzie lepszy i nie widzę powodu żeby gasić zapał twórców --->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
16.08.2009
23:06
[172]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Ech, przez weekend postanowiłem pograć kampanię... i właśnie skończyłem. Ale żeby nie było, że jest łatwa i szybka. Nie, tego nie wiem, bo kampanię przerwał mi bug z nieśmiertelnym Prizrakiem :( w "Złe Ziemie" (Badlands). Nie za bardzo chcę na początek bawić się w ekstremistę, więc jest kicha, zwłaszcza, że jest to bug na "życzenie" BIS.

16.08.2009
23:27
smile
[173]

qLa [ MPO Medic ]

Szkoda, ze nie ma wiecej miejsc na serwerze:(

16.08.2009
23:33
[174]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Lecimy sobie.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
23:34
[175]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Szukamy pilota.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
23:34
[176]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dzisiejsze screeny ;p Ciężki żywot pilota --->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
16.08.2009
23:35
[177]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Lot nad kukułczym gniazdem.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
23:36
[178]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Atak na Chemical Lab


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
23:36
[179]

T_bone [ Henchman 24 ]

Kolumna AAV- i LAV-25 :]


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
16.08.2009
23:38
[180]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Dzięki za pierwszy noobowski dzień :)

16.08.2009
23:39
[181]

Kowciu88 [ Konsul ]

Dzieki za gre panowie :D

16.08.2009
23:39
[182]

Mateck [ Senator ]

Volt niszczy Urala z ZU.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
16.08.2009
23:40
[183]

Mateck [ Senator ]

Quick insertion.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
16.08.2009
23:41
[184]

Mateck [ Senator ]

I to za co najbardziej lubimy ArmA - długie spacery :).


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Mateck
16.08.2009
23:44
[185]

Garbol [ Generaďż˝ ]

DMR (sory nie wiem kto to )


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
16.08.2009
23:48
smile
[186]

Caine [ Legend ]

dzięki za wyrozumiałość

16.08.2009
23:51
smile
[187]

Kowciu88 [ Konsul ]

Garbol, jak to kto? Kowciu! :D

16.08.2009
23:58
smile
[188]

qLa [ MPO Medic ]

Panowie z MPO - moze sie dolozymy na pare dodatkowych slotow?

17.08.2009
00:03
[189]

legrooch [ MPO Squad Member ]

qLa ==> Muszę się obyć i dam znać czy idę na układ :)
Zobaczymy, jak wciągnie mnie :)

17.08.2009
00:12
smile
[190]

qLa [ MPO Medic ]

Mateck
Ile by teraz jakies dwa dodatkowe sloty kosztowaly na tym obecnym serwerze?

legrooch
Ten serwer teraz to chyba jakis tymczasowy, co do skladki na ten serwer roczny, czy jaki tam zawsze maja to mam podobne jak ty ;)

17.08.2009
09:26
smile
[191]

Reavek [ life coach ]

Również mogę się na sloty dorzucić, czy na serwer to nie wiem, muszę jeszcze trochę pograć a czasu mało... no i na dodatek nie pracuje (jak wcześniej) od 8 tylko od 7, wiec trzeba się wyspać :)

17.08.2009
10:29
[192]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Kurde, czy ja dobrze widziałem/zrozumiałem, że jeden funciak za miech za slot? :O

17.08.2009
12:08
[193]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Tak, 10 slotów kosztowało nas (czyli Matecka :P ) jakieś ~50zł

17.08.2009
12:31
smile
[194]

qLa [ MPO Medic ]

Mateck
Gdzie by Ci trzeba bylo przelac za jakies dodatkowe 4 sloty? Bo mysle, ze 14 slotow spokojnie pokryje zapotrzebowanie, wczoraj brakowalo 2 - dla mnie i dla Marina.

17.08.2009
12:33
[195]

legrooch [ MPO Squad Member ]

To w takim razie jestem za. Nawet, jak nie będę grać :)
To nei to, co cena slotu w BF2 :>

17.08.2009
12:52
smile
[196]

eJay [ Quaritch ]

Cena nie gra roli, bo obecnie testujemy serwer pod kątem wydajności. Gdy wyjdzie ACE (a że narzędzia już wyszły to można spodziewać się go w ciągu kilku miesięcy) akcje będą grubsze, trochę bardziej widowiskowe, z większą liczbą jednostek. Dlatego obecnie sprawdzamy na co stać serwer od Alphafrag. Jeżeli się sprawdzi, chętnie przyjmiemy każdy datek:) Aczkolwiek radze najpierw "przekonać się" do ArmA, by potem nie żałować tych 50 zł za pół roku:)

17.08.2009
13:04
[197]

qLa [ MPO Medic ]

eJay
Ciezko mi sie przekonac do Army, skoro obecnie tylko raz zdarzylem wbic sie na serwer :)
Ja do 22 z kobietka spedzam czas, wiec dopiero wtedy moge sie pojawic :) Dlatego jestem sklonny doplacic te pare funciakow za te 2-4 dodatkowe sloty, zeby nie miec problemu z wbiciem, jak chce z Wami zagrac.
A co do skladki na serwer z ACe - sie zobaczy :)

17.08.2009
13:37
[198]

T_bone [ Henchman 24 ]

SimHQ prezentuje ekskluzywne screeny z DCS:Warthog:


Premiera, gdzieś w 2010. Kluczowy "ficzer" na screenach to trawa ;)


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
13:43
[199]

Garbol [ Generaďż˝ ]

hmmm kokpicik miodzio :)

Tylko po jaka cholerę ta trawa T_bone? :D

17.08.2009
13:47
smile
[200]

T_bone [ Henchman 24 ]

Trawa jest oznaką postępu technicznego.

17.08.2009
14:02
[201]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Tak tylko po co ta trawa jak będę latał jakieś 2KM nad ziemią?

17.08.2009
14:16
smile
[202]

eJay [ Quaritch ]

qLa--->No nie zaprzeczę, że Nas trochę zaskoczyliście. Liczyliśmy, że po demie się wykruszycie:>

17.08.2009
14:25
[203]

qLa [ MPO Medic ]

eJay
Ja tam od OP:F kupuje ten cykl gier, wiec zakup Army 2 byl dla mnie pewny :)
Natomiast w Arme 1 nie chcialo mi sie z Wami grac bo musialbym nasciagac chyba 4Gb tych addonow co uzywaliscie :)

17.08.2009
14:30
[204]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Pomijając, że nie chciało się już wpadać na ostatni kieliszek z butli :)
Jak się coś pojawia ok. W trakcie zabawy już mi się nie chce :)

17.08.2009
14:43
[205]

qLa [ MPO Medic ]

Dobrze powiedziane. Po prostu na chwile obecna jest najlepszy moment, zeby sie podlaczyc do zabawy.
Mateck odezwij sie co do tych dodatkowych slotow

17.08.2009
15:06
[206]

Reavek [ life coach ]

Dokładnie, oszacujcie ile jeszcze trzeba slotów żeby MPO się wcisnęło a my dopłacimy.

eJay - a to zobacz, gramy i nawet nie robimy akcji w stylu bf'a... no prawie ;)

17.08.2009
15:08
smile
[207]

eJay [ Quaritch ]

Reavek--->Czasem trzeba zagrać BF'owo, bo przydarzyć się może coś takiego - - jedna z naszych rozgrywek:> Jakie to było zaskoczenie, nie do opisania.

Dobra, trzeba dokupić te parę slotów, bo nie każdy się łapie, a przez ten miesiąc może ktoś się przekona. Mateck do dzieła:)

17.08.2009
15:34
[208]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Też trochę pograłem, ogarnąłem gierkę :)
Zgłaszam chęć dołączenia do gry i bez problemu mogę się zrzucić na slocik :)

17.08.2009
15:38
[209]

Reavek [ life coach ]

eJay - lol :D

btw. dajcie link do tego lepszego kompasu i jak go 'zainstalować' :)

17.08.2009
15:46
smile
[210]

qLa [ MPO Medic ]

Lol rammed

17.08.2009
15:54
[211]

Mateck [ Senator ]

Ok, gadałem wstępnie z Alphafrag i nie powinno być problemów ze zwiększeniem liczby slotów na ten miesiąc. Ustalmy ile slotów dokupujemy. 5 chyba powinno wystarczyć?

17.08.2009
15:56
[212]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Mateck ==> Poszedłbym w 6. Podejrzewam, że lada chwila ludziki z BF2 powpadają i mogą chcieć dołączyć.

17.08.2009
15:58
smile
[213]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Nie chce być zbyt brutalny, ale jak pewien osobnik się dołączy to będzie bardzo kiepsko ;)

Rivek
Kamień z serca :P

17.08.2009
15:58
[214]

Reavek [ life coach ]

legrooch - a ja wątpię, myślę ze Ty, qLa, Maryna, Kowciu i ja to ostateczna liczba osób z MPO która pogra w A2.

M@rine - pewnego osobnika sprzęt nie podoła :)

17.08.2009
16:00
[215]

Mateck [ Senator ]

Ok, niech będzie 6. Zaraz napiszę maila i jak dostanę odpowiedź, to dam znać ile trzeba się dołożyć ;).

17.08.2009
16:01
smile
[216]

eJay [ Quaritch ]

Nie chce być zbyt brutalny, ale jak pewien osobnik się dołączy to będzie bardzo kiepsko ;)

Bądź szczery. Chodzi o Farbena:D

Przygotuję niedługo paczkę "pomocnych" dodatków tj. skrócona trawa, poprawiony HDR, większy kompas. Będzie do zassania dziś wieczorem, albo jutro jak się uwinę z robotą:>

17.08.2009
16:03
[217]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck---> Czy jest jakiś problem żebym ci wysłał kwotę ustaloną na liście kwotę w najbliższym czasie ? Jakoś tak czuję że powinniśmy mieć fundusz, nawet rezerwowy na cel serwera który możesz używać gdy sytuacja tego wymaga ;p

17.08.2009
16:05
[218]

Reavek [ life coach ]

eJay - byłoby miło jakbyś dał rade na dziś, jeśli nie to daj tak na szybko tylko link do kompasu i opis instalacji.

Bądź szczery. Chodzi o Farbena:D

Tu nie ma odznaczeń (chyba) Farben by nie miał co zdobywać ;)

17.08.2009
16:06
[219]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

eJay
:D
Co "pomocnego" dodatku to wyłączenie animacji drzew jeszcze by się przydało ;)

17.08.2009
16:08
[220]

eJay [ Quaritch ]

No właśnie. Trzeba zawczasu zrobić fundusz na serwer. Na przyszłość się i tak przyda, a na razie granie metodą na waleta jest dla mnie krępujące. Wolałbym teraz zapłacić i mieć czyste sumienie.

17.08.2009
16:16
[221]

T_bone [ Henchman 24 ]

Madkongothonurgh----> Jeśli rzeczywiście jesteś zapalony do gry to podaj jakiegoś maila lub coś w tym stylu żeby można było podać namiary na serwer.

17.08.2009
16:17
[222]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Nie, problemu nie ma. Jak tak bardzo Ci zależy, to możesz wpłacić na stary numer konta :).

Po prostu po zamknięciu listy mogłoby się okazać, że ludzie którzy zadeklarowali 100PLN mogliby zapłacić mniej.

17.08.2009
16:27
smile
[223]

Kowciu88 [ Konsul ]

Jak to nie beda jakies chore pieniadze to moge sie dolozyc tez :D

17.08.2009
16:28
[224]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

@ T_bone

Sir, yes sir!
harvesterek[at]gmail.com
gg: 1082701

17.08.2009
16:40
[225]

T_bone [ Henchman 24 ]

Madkongothonurgh---> Wysłałem na maila :)

Aha ludzie zbierają się od 20 przeważnie.

17.08.2009
16:52
[226]

Mateck [ Senator ]

Uaktualniłem wstępniak o sekcję "Warto wiedzieć!", gdzie umieściłem instrukcję instalacji addonów by eJay oraz listę przydatnych parametrów startowych.

17.08.2009
16:56
smile
[227]

eJay [ Quaritch ]

Dobra sprężyłem się i zrobiłem coś takiego:



Paczka zawiera:
- krótszą trawę
- poprawiony HDR w nocy
- normalne Słońce
- duży kompas

Instrukcję jak instalować dodatki dał już Mateck we wstępniaku, ale i tak tłumaczę:)

I. Instrukcja dla super początkujących:

1. Ściągamy plik i wypakowujemy cały katalog @dodatki w nienaruszonej strukturze
2. Katalog @dodatki umieszczamy w głównym folderze ArmA II
3. Teraz klikamy PPM na skrócie ArmA II na pulpicie i w linii komend dopisujemy -mod=@dodatki np. C:\ArmA2\arma2.exe -mod=@dodatki

II. Instrukcje na przyszłość:

ArmA 2 pozwala na tworzenie tzw. modfolderów, które porządkują nasze dodatki (addony), które ściągnęliśmy. Nie zaleca się umieszczać wszystkiego w głównym katalogu Addons gry, bo mogą wystąpić pewne konflikty (szansa wynosi 1% ale zawsze coś się może stać). Tworzymy po prostu modfolder o dowolnej nazwie, a w jego środku kolejny katalog o nazwie Addons i tam wrzucamy nasze pliki. I wtedy dopisujemy modfolder do skrótu oddzielając od poprzedniego średnikiem np. C:\ArmA2\arma2.exe -mod=@dodatki;@czolgi;@bron;@nowe_dzwieki

Użycie znaku @ w nazwie folderu jest tylko symboliczne, mają się wyróżniać na tle innych w głównym katalogu ArmA II.

17.08.2009
16:56
[228]

Reavek [ life coach ]

-winxp (dla posiadaczy Visty)

W7 też?

17.08.2009
17:03
[229]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mateck - to prześlij mi na maila namiar na konto póki mam kase :)

17.08.2009
17:10
[230]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Odnośnie GDT mod HDR, to nie zapomniałeś czasem o pliku hpp, który trzeba wrzucić gdzieś do głównego folderu gry?

17.08.2009
17:17
smile
[231]

eJay [ Quaritch ]

Mea culpa, link już uaktualniony. Folder userconfig wraz z całą zawartością zgrać należy do głównego folderu gry.

17.08.2009
17:44
[232]

Kowciu88 [ Konsul ]

What the ..?


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Kowciu88
17.08.2009
17:48
[233]

Mateck [ Senator ]

Zaraz będzie update archiwum ;).

EDIT.

Wrzuciłem uaktualnioną wersję -

17.08.2009
22:54
smile
[234]

Mateck [ Senator ]

Dodatkowe 6 slotów wykupione :). Panowie z MPO wiszą mi póki co 14 zeta :P.

17.08.2009
23:02
[235]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Który przelewa pierwszy? :)
Oddam na pikniku całość (albo przelewem)

17.08.2009
23:26
smile
[236]

eJay [ Quaritch ]

Ufff dzisiejsza misja była bardzo elektryzująca bo nie mogliśmy się czuć bezpiecznie nawet przez 10 sekund. Najpierw skradanka do fabryki Elektrozavodska, a potem...rzeźnia:) Następnie etap na Pik Kozlova i wybicie około 25-osobowej straży mostu przed Chernogorskiem. A na końcu mega porażka, kontratak Rosjan:>

17.08.2009
23:27
[237]

T_bone [ Henchman 24 ]

Był wczesny poranek, nasze dwie drużyny wykonały skok HALO nad wschodnim wybrzeżem Czernorusi...


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
23:28
[238]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ja dowodziłem pierwszą drużyną, eJay (świetnie sobie radził tak na marginesie) drugą.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
23:28
smile
[239]

Kowciu88 [ Konsul ]

Dzieki za gre :) Bylo zajebiscie



Oslaniam bone'a i madkongo z javelina :D


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Kowciu88
17.08.2009
23:29
[240]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wkrótce wszyscy byli na ziemi, choć był mały wypadek z udziałem Woza i Marine'a.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
23:30
[241]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ghos Recon


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
17.08.2009
23:31
[242]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Szturm na miasto


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
17.08.2009
23:31
[243]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Shifting positions!


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
17.08.2009
23:32
[244]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Wizurka na miasto :)


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
17.08.2009
23:32
[245]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nawigacja była kluczowa, musieliśmy odnaleźć amunicje.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
23:33
[246]

Garbol [ Generaďż˝ ]

A potem juz tylko w las


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
17.08.2009
23:33
[247]

Garbol [ Generaďż˝ ]

I nastepny szturm :P


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
17.08.2009
23:35
[248]

T_bone [ Henchman 24 ]

Po cichu wysadziliśmy transformatory i odcięliśmy prąd. Wróg się kręcił bardzo blisko nas...


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
23:36
[249]

T_bone [ Henchman 24 ]

Po detonacji rzuciły się na nas wszystkie lokalne siły. Szturm na port nie obył się bez ofiar. -->


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
23:37
[250]

T_bone [ Henchman 24 ]

Zdobyliśmy też silnie umocnione pozycje wroga przy moście. Tu czekaliśmy na reakcje sił szybkiego reagowania nieprzyjaciela... Te nie nadeszły, przynajmniej tak się zdawało.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
23:39
[251]

T_bone [ Henchman 24 ]

Zmierzając do mostu drogowego wywiązała się strzelania w lesie. Gdy przebiegliśmy polane znaleźliśmy się bez broni AT przeciwko BMP-3. Zapewne to były te słynne siły szybkiego reagowania. Absolutnie nie przygotowani na taką ewentualność zostaliśmy wystrzelani co do nogi. Chwała poległym ;p


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - T_bone
17.08.2009
23:43
[252]

Madkongothonurgh [ Konsul ]



chwała poległym! :F


Dzieki za umozliwienie mi przeżycia mojej pierwszej zorganizowanej akcji w A2 :)

Było zacnie !

tutaj przebieg całej misji :)

18.08.2009
09:54
[253]

eJay [ Quaritch ]

Wczoraj w trakcie wysadzania w powietrze dźwigów portowych napisał do mnie piokos, który wykazał chęć dorzucenia się do serwera. Czy koszt pozostaje niezmieniony?

18.08.2009
11:06
smile
[254]

T_bone [ Henchman 24 ]

Podziękowałem Sharkowi za stworzenie misji Eve of Destruction na forum BI ;)

18.08.2009
11:17
[255]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Ja pier**le! Jakiś idiota rozpieprzył kabel od telefonu jak robili drogę koło mnie i cały wczorajszy dzień nie miałem kontaktu z cywilizacją >:<

18.08.2009
11:22
smile
[256]

qLa [ MPO Medic ]

Wczoraj sie serwer zapelnil przy 16 slotach? Czy jak ja przyszedlem to jeszcze bylo 10?

18.08.2009
11:26
[257]

T_bone [ Henchman 24 ]

qla--> Dopiero jak Matek przybył to powiedział że właśnie uruchomili 16 slotów. Tyle że konieczny byłby restart a misja była już w bardzo zaawansowanym stadium.

18.08.2009
11:27
smile
[258]

eJay [ Quaritch ]

Wczoraj było jeszcze 10, dopiero po restarcie było 16 slotów, ale nikt już nie miał siły do grania:) Dzisiaj raczej brak miejsc nam nie grozi, więc zapraszamy. Nie ma już potrzeby wbijania się na Venta o 18 i rezerwowania slota hehe :)

BTW. Wczoraj wg moich obliczeń padło około 200 Rosjan. Nice:)

18.08.2009
11:42
[259]

Reavek [ life coach ]

MPO - w jaki sposób zwracamy Mateckowi kasę za sloty?

Gra nas 5 (chyba :P) wiec wychodzi całe 2,8zł na głowę.

Mateck - może daj maila, odezwiemy sie i dasz nr. konta.

18.08.2009
12:04
[260]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Na obecną ilość slotów w przyszłych miesiącach będziemy płacić 16 funtów (~77PLN) za miesiąc. Pod koniec miesiąca ogarnę kto już ile wpłacił, kto jeszcze chce wpłacić i jakoś się podzieli składkę ;)

Reavek --> Namiary na moje konto przesłałem eJayowi. Z tego co wczoraj zrozumiałem, to eJay się rozliczy z Legroochem na pikniku, a póki co wyłoży te 14 zeta. Czy tak eJay?

18.08.2009
12:11
smile
[261]

eJay [ Quaritch ]

W sumie mogę opłacić za MPO, a Legrooch postawi coś mocniejszego w Krakowie:> Nie ma sensu, abyście wpłacali po 2.80 za ten miesiąc.

EDIT

OK MPO już opłacone. No to teraz macie czas chłopaki na zebranie funduszy na tzw. przedłużenie serwera. Jak widzicie cena za miesiąc zachęcająca, więc jak ktoś się nie wyłamie to wyjdzie (circa) około 35-40 zł od łebka za pół roku.

18.08.2009
12:18
[262]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

No ja nie wiem. Wg. currency convertera to za 6 miesięcy płaci się 29 zł ;)

18.08.2009
12:19
[263]

eJay [ Quaritch ]

Ale nie wiadomo czy będzie wciąż 16 slotów:>

18.08.2009
12:27
[264]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

No ja chętnie za siebie na dłuższy okres wpłacę 50 zł.
Proszę o kontakt z informacją odnośnie nr konta itp. Od ręki przelew pocisnę.
harvesterek[at]gmail.com

howgh

18.08.2009
14:30
[265]

qLa [ MPO Medic ]

Co wprowadza ten slynny mod ACE do rozgrywki?

18.08.2009
14:32
[266]

adamb6 [ Konsul ]

Praktycznie zmienia całą rozgrywke ,trudno w paru słowach zdefiniować, co dokładnie zmienia w grze, dlatego odsyłam na stronę modu ;)

18.08.2009
17:20
smile
[267]

Buby [ Senator ]

Jako, że serwer OFP na CFOG'u padł, więc pewnie będę częściej tutaj z wami pogrywał :-)

18.08.2009
17:40
smile
[268]

Kowciu88 [ Konsul ]

Ja sie dzisiaj zamelduje dopiero kolo 22, mam nadzieje ze jeszcze cos pogram :)

18.08.2009
18:00
[269]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Wróciłem z wypadu w teren, wieczorem się melduję :)

18.08.2009
19:15
[270]

T_bone [ Henchman 24 ]

Przegięte... Ale z klimatem bo ruscy czyli Bad Company 2 :D

18.08.2009
19:20
smile
[271]

qLa [ MPO Medic ]

Podejrzewam, ze kazdy z ekipy MPO czeka na ten tytul :)

18.08.2009
19:29
smile
[272]

LAJTUS [ Tank Buster ]

No ale wymagania będą pewnie kosmiczne

18.08.2009
19:32
[273]

legrooch [ MPO Squad Member ]

No ba :D

Edit:
Lajtus ==> Nie ma nic za darmo. Postęp. Frostbite sam w sobie bije silnik BF2 na głowę. A co będzie w BC2?

18.08.2009
19:40
smile
[274]

eJay [ Quaritch ]

Silnik w BC2 będzie taki sam jak w 1943.

Pierwsze wrażenie - kto sypnął śniegiem wśród kaktusów?:) Okazało się, że za bardzo skatowałem monitor kontrastem. Akcja jak zwykle bajka science-fiction z dodatkiem badassowych zagrywek:) I jak zwykle ogląda się to świetnie.

Mateck--->Sprawdzałeś może nowe stery od ATI (9.8)?

18.08.2009
19:44
[275]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

ten w kominiarce ma g11? :D

18.08.2009
19:50
[276]

T_bone [ Henchman 24 ]

O cholera to chyba rzeczywiście G-11 ;D Nowatorska broń która po zakończeniu zimnej wojny przestała być potrzebna :P Nie widziałem jej w grze od czasów Delta Force Land Warrior. Trochę głupi zabieg ze strony DICE żeby taki prototyp wrzucać do gry, równie nietrafione jak XM-8 w ArmA2.

P.S: I tak rozwala motyw z RPG-7, trzeba mieć fantazje.

18.08.2009
20:02
[277]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Jakoś się jeszcze nie zebrałem w sobie, żeby przetestować wersję 9.7, którą kiedyś ściągnąłem, a tu już wydali nową wersję :).

18.08.2009
20:34
[278]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mateck - starość nie radość :)

19.08.2009
00:09
smile
[279]

eJay [ Quaritch ]

Bez komentarza.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - eJay
19.08.2009
00:09
smile
[280]

eJay [ Quaritch ]

Dzieło Volta:>


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - eJay
19.08.2009
00:10
smile
[281]

eJay [ Quaritch ]

Kordynacja ataku z każdej strony:)


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - eJay
19.08.2009
00:10
[282]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bad fucking Company


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Tygrys205
19.08.2009
00:10
[283]

eJay [ Quaritch ]

Gadu sradu po akcji:)


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - eJay
19.08.2009
00:11
[284]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Jeden zaległy screen z wczorajszej walki.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Wozu
19.08.2009
00:11
[285]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

World in Conflict


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Tygrys205
19.08.2009
00:12
[286]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bad Company 2


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Tygrys205
19.08.2009
00:13
[287]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Sawieckaja zmechanizowanaja kompanija


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Tygrys205
19.08.2009
00:13
[288]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Podchodzimy pod Balote.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Garbol
19.08.2009
00:14
[289]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Quick insert przed lotniskiem na którym grasował M1A2, Hummer, BMP i co tam jeszcze.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Wozu
19.08.2009
00:14
smile
[290]

qLa [ MPO Medic ]

Moja dzisiejsza gra minela pod znakiem filmu "Jarhead" - czyli wojny w kolo, malo trupow z mojej reki:(

Co do posta [281] dlaczego ja na mapie nie mam zaznaczonych poszczegolnych graczy :o

19.08.2009
00:15
[291]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Próba zaparkowania ukradzionego F-35...


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Wozu
19.08.2009
00:15
[292]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Nasze lotnictwo

ehh nie mogę sobie wybaczyć tego głupiego triggera ;)


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Madkongothonurgh
19.08.2009
00:16
[293]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

...No i próba udana :). Za moment powtórzy się atak Abramsa i Hummera.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Wozu
19.08.2009
00:17
[294]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

I oczywiście pamiątkowa fotka po zdobyciu miasta. Oczywiście na tle teciaka :).


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Wozu
19.08.2009
00:22
[295]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Tygrys, na Twoje życzenie.


ArmA: Armed Assault [część 56] "Patch one'o'four, setPos getPos _me" - Wozu
19.08.2009
00:22
smile
[296]

Kowciu88 [ Konsul ]

Dzieki wielkie za gre :) Bylo przezajebiscie xD


Wozu--> On chcial czarno-biale, ty dales sepie tak na marginesie ;p

19.08.2009
00:24
smile
[297]

Buby [ Senator ]

Dziękuję wszystkim za grę dziś :)

19.08.2009
00:29
smile
[298]

Tantalwz88 [ Chor��y ]

A co tam też sobie nabije posta

Dzięki panowie za grę było pysznie!!!

BTW Panowie FDF wydał sound mod

19.08.2009
01:58
smile
[299]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Wozu - to nie ja chciałem ;p To był... Bone?

19.08.2009
08:16
smile
[300]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Skoro tak, to przepraszam. Słyszałem na Vencie jakieś narzekanie i tak jakoś skojarzyło mi się ;P

19.08.2009
11:20
smile
[301]

qLa [ MPO Medic ]

Dlaczego mi na mapce nie wyswietla nickow gdzie kto jest, bo widze, ze u eJaya pokazuje.

19.08.2009
11:21
smile
[302]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ja nie narzekałem tylko przyszedł mi taki pomysł do głowy ;p

Qla---> W "show status" misji się to ustawiało obok trawy.

19.08.2009
11:30
[303]

Mateck [ Senator ]

The new part - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9402902&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.