GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!"

12.07.2009
00:12
[1]

Mateck [ Senator ]

ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!"

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• ArmA II •

ArmA II to bezpośrednia kontynuacja gry ArmA: Armed Assault stworzonej przez studio Bohemia Interactive w 2006 roku. Początki serii sięgają jednak roku 2001 kiedy to BIS, jeszcze pod skrzydłami Codemasters, wydało Operation Flashpoint. W ArmA II po raz kolejny mamy do czynienia z symulatorem pola walki. W podstawowej wersji gry do dyspozycji gracza oddano 40 rodzajów broni i ponad 100 pojazdów lądowych, lotniczych i nawodnych. Akcja gry rozgrywa się na terenie o powierzchni 225 km kwadratowych. Całość stworzona została na udoskonalonej wersji silnika Real Virtuality znanego z poprzednich produkcji czeskiego studia.

• Minimalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP

• Optymalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista

• Linki:

- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:

- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer Ventrilo:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.

Hostname: v30.darkstarllc.com
Port: 4156
Hasło: tylko dla wybrańców
Status serwera:

• Serwer Teamspeak:
Zapasowy serwer komunikacji głosowej.

Server Address: 193.47.83.220:8845
Hasło: tylko dla wybrańców
Status serwera:

• Serwer ArmA I:
Nasz prywatny serwer do gry ArmA I.

Hostname: GamingDeluxe - Crazy Hussars [ACE]
IP: 91.192.208.74
Port: 2300
Hasło: tylko dla wybrańców
Wersja gry: 1.16 BETA
Status serwera:

Addony zainstalowane na serwerze:
=======================================================================
A.C.E. Mod 1.09 -
Zestaw dodatkowych map (wymaga dodatku QG) -

Folder @Maps należy wrzucić do głównego folderu gry. Skrót, przez który uruchamiana jest ArmA powinien mieć dopisany parametr: -mod=@ACE;@Maps;DBE1
=======================================================================

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.14 -
Patch 1.16 BETA -

• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.02 -

• Newsy:
- światowa premiera ArmA II za nami
- demo ArmA II wydane!
- premiera ArmA II w Polsce - 07.08.2009

• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów

• Crazy Hussars video:
Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
Project Reality: Duel II by Garbol -
ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -


Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9209193


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
12.07.2009
00:23
smile
[2]

Garbol [ Generaďż˝ ]

12.07.2009
00:28
smile
[3]

Mateck [ Senator ]

Garbol, geniuszu... :D

12.07.2009
00:35
smile
[4]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Truly EPIC! :D

12.07.2009
02:01
[5]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ta ciężarówka pokazała się dosłownie znikąd :)

12.07.2009
10:46
[6]

Buby [ Senator ]

Mateck -> rozumiem, że jak odbierzesz tą paczkę z ArmAII, to będziesz potem do nas rozsyłał?
Gdybyś mógł mi powiedzieć dziś, czy trzeba jeszcze coś dopłacać i jak Ci podać adres do rozsyłki. Pytam, ponieważ dziś jeszcze jestem w domu, a jutro wyjeżdżam do Francji (Normandia ^^) na 2 tygodnie i nie będę mógł przelać ani pieniędzy ani przekazać swojego adresu.

12.07.2009
11:31
smile
[7]

eJay [ Quaritch ]

Żałuje, że przegapiłem ten Duel:) Świetny pościg:) Tylko Bone chrzani klimat swoim śmiechem. Tu potrzebna jest panika!

12.07.2009
11:41
smile
[8]

Mateck [ Senator ]

Buby --> To w takim razie może poczekam z wysłaniem do Ciebie ArmA II, tak żebyś mógł ją osobiście odebrać i żeby nie leżała gdzieś na poczcie. Napisz mi tylko w mailu kiedy wracasz, a przesyłkę wyślę nieco wcześniej ;).

Przesyłki planuję wysłać listem poleconym priorytetowym co kosztuje jakieś 5-6 zł. Jeżeli ktoś ma specjalne życzenia co do sposobu wysyłki, to niech da mi znać.

Na adres mateck(małpa)tlen.pl prześlijcie mi adresy na jakie mają być wysłane przesyłki.

Jeżeli chodzi o kasę za przesyłkę, to możemy się rozliczyć po tym jak już dostaniecie ArmA II. Ewentualnie przy okazji składki na serwer ArmA II ;).

12.07.2009
12:13
smile
[9]

T_bone [ Henchman 24 ]

eJay---> Dokładnie ;p

Shocik z ArmA2, misja Garbola i sam Garbol --->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
12.07.2009
12:27
smile
[10]

Mateck [ Senator ]

Garbol --> W opisie do filmiku z wczoraj jest błąd... My nie byliśmy Marines tylko US Army ;).

12.07.2009
13:54
[11]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Transformers Revange of the Lolin'



UWAGA SPOILERY!

12.07.2009
15:03
[12]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

- He's dead...
- NOO!!!
- And now he isn't!

:D

12.07.2009
15:07
smile
[13]

eJay [ Quaritch ]

Oh Jetfire, I want you inside me... :D

12.07.2009
15:46
smile
[14]

Mateck [ Senator ]

Ta parodia sprawia, że już tak bardzo nie żałuję kasy, której nie wydałem na film, bo nie ja płaciłem za bilety :D.

12.07.2009
18:32
[15]

Garbol [ Generaďż˝ ]

pytanie klucz bedzie ktos dzisiaj?

12.07.2009
18:33
smile
[16]

eJay [ Quaritch ]

Ja dopiero po 21 będę mógł coś zagrać bo wcześniej mam wyścig:)

12.07.2009
18:39
[17]

T_bone [ Henchman 24 ]

Może wpadnę koło 19 tak do 20 coś, ale nic nie obiecuje.

Mechwarrior Living Legends wydało 3 minutowy "gameplay", oceńcie sami:

12.07.2009
18:51
smile
[18]

Buby [ Senator ]

Mateck -> mail.

Nie wiem, czy dziś będę. Postaram się :-)

12.07.2009
19:08
[19]

Garbol [ Generaďż˝ ]

T_bone - od 1 do 10 oceniam na żal dupe ściska :P

12.07.2009
22:36
smile
[20]

Buby [ Senator ]

Ok, ja w razie czego wybywam do Francji (Normandii (dokładniej plaże oraz lądowiska spadochroniarzy ^^) i Paryża) na 2 tygodnie. Życzę wszystkim udanych wakacji :-)

13.07.2009
12:26
[21]

Mateck [ Senator ]

Informuję tylko, że paczka z UK już dotarła. Jeszcze nie rozpakowałem, ale postaram się jeszcze dzisiaj wysłać jedną sztukę ArmA II do Tigera.

Volt --> Nie przesłałeś mi jeszcze swojego adresu i adresu "kolegi Volta" ;).
Przypominam adres: mateck(małpa)tlen.pl

13.07.2009
12:27
smile
[22]

eJay [ Quaritch ]

Wreszcie! Kiedy pożegnalna runda w ArmA 1?

13.07.2009
12:41
[23]

adamb6 [ Konsul ]

Mateck --> Poszło , nie pogniewam się jak wyślesz dzisiaj :)

13.07.2009
13:19
[24]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck is credit to team! (again ;p)

13.07.2009
14:51
smile
[25]

eJay [ Quaritch ]

Pojawiło się kilka nowych tapet na puplit oraz avatary:) -

13.07.2009
15:55
[26]

T_bone [ Henchman 24 ]

Pożegnalna rudna w ArmA 1 w weekend ;p

eJay---> Ten avatar to z "Army Man" o plastikowych żołnierzykach ?

13.07.2009
16:57
smile
[27]

Mateck [ Senator ]

O godzinie 14:47 wysłałem paczkę do szanownych panów Adama, Jacka i Adama ;).

Czas zainstalować swoją kopię gry :>.

13.07.2009
17:11
smile
[28]

eJay [ Quaritch ]

T_bone---->Twój avatar za to pochodzi z Iron Eagle VIII z Louisem Gossetem Jr. III przemalowanym na biało:)

13.07.2009
17:31
[29]

adamb6 [ Konsul ]

Przy odrobinie szczęścia paczka dojdzie jeszcze jutro ;) . Ostatnia przesyłka z Wrocławia doszła na drugi dzień :o

13.07.2009
18:07
smile
[30]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Ja pier*ole! Co to za żałosne awatary?! :D

13.07.2009
18:10
smile
[31]

Mateck [ Senator ]

Marsians attack!!! Run for your lives!!!

spoiler start
Ja tam swojego avatara nie zmienię :P.
spoiler stop


BTW. ArmA II zainstalowana, patch 1.02 zainstalowany, także jestem "ready for combat" ;).

Jak na razie poległem na treningu. Już miałem odpalić Javelina kiedy Team Sabre wdarł się do obozu zabijając mojego szkoleniowca, którego i tak sam bym niedługo zabił, bo zaciął się na kwestii o wyjmowaniu SMAWA ze skrzyni, ale później dobrali się do mojej dupy... Chyba od razu zabiorę się za kampanię :P.

13.07.2009
18:13
smile
[32]

T_bone [ Henchman 24 ]

eJay---> Mam jeszcze taki materiał na avatar, ale nie pasuje na forum :D -->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
13.07.2009
18:34
smile
[33]

eJay [ Quaritch ]

T_bone--->WTF?:D Co to jest?:D

13.07.2009
22:28
[34]

Mateck [ Senator ]

Get to the chopa!!!


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
13.07.2009
22:29
[35]

Mateck [ Senator ]

eJay i jego nowe okularki :P.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
13.07.2009
22:30
[36]

Mateck [ Senator ]

"Przegrupujmy się w wodzie".


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
13.07.2009
22:32
[37]

Mateck [ Senator ]

"Płotek".


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
13.07.2009
22:34
[38]

Mateck [ Senator ]

I na koniec "Aniołki Charliego" :).


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
14.07.2009
10:09
smile
[39]

eJay [ Quaritch ]



Wymiatacz:D

14.07.2009
10:17
smile
[40]

Caine [ Legend ]

It's like Transformers, but less gay

14.07.2009
13:18
[41]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - that was fast. ArmA doszła :)

14.07.2009
14:28
[42]

Mateck [ Senator ]

Jakby jeszcze do Volta dzisiaj doszło to byłoby super :).

BTW. Chyba na razie zrezygnuję z kampanii single w ArmA II i poczekam na patche naprawiające skrypty i mam nadzieję wczytywanie się obiektów, tekstur, etc. na moim sprzęcie. ArmA II to chyba jedyna gra, która miejscami wygląda wręcz fenomenalnie, żeby za chwilę wyglądać jak, przepraszam za wyrażenie, gówno ;).

14.07.2009
14:30
smile
[43]

eJay [ Quaritch ]

Ogólnie posiadacze kat ATI mają spory kłopot z ArmA II:)

14.07.2009
14:36
[44]

adamb6 [ Konsul ]

Mateck pewnie ,że doszło, już nawet z Garbolem chwile pograłem na multi :)

14.07.2009
14:49
[45]

Mateck [ Senator ]

Poczta ma u mnie plusa :).

Wpadłbym dzisiaj wcześniej na venta popykać w multi ArmA II, ale jednak nie mogę. Skoro jednak już większość ma ArmA II to może wieczorkiem zagra się coś konkretnego? ;)

14.07.2009
15:16
[46]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Hm hm hm... Random tour po Czarnorusi w T34 i już znalazłem buga :>


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
14.07.2009
16:00
smile
[47]

T_bone [ Henchman 24 ]

Myślę że wpadnę pograć tak po 18 czy 19 :)

14.07.2009
17:28
smile
[48]

Mateck [ Senator ]

Ok, chyba udało mi się znaleźć odpowiednie ustawienia dla mojego sprzętu :).

Po ustawieniu Video Memory na Very High, LODy obiektów wczytują się jakby płynniej, choć nadal zdarza się, że tektury na budynkach migają podczas przejażdżki po mieście, tak jakby gra nie mogła się zdecydować, którą teksturę wyświetlić. Co mnie jednak najbardziej cieszy to brak zacięć podczas obracania głową, o których mówiłem wczoraj. Dzięki temu może jednak zaoszczędzę na RAMach i kupię nową kartę dźwiękową, która pozwoli mi w końcu nagrywać dźwięk z gry kiedy mam podłączony mikrofon :P.

Podsumowując, jeżeli ktoś ma 1GB pamięci na karcie graficznej i problemy z wczytywaniem się LODów i zacięciami, niech spróbuje ustawić Video Memory na Very High.

BTW. Jedno BISowi naprawdę się udało ;)...


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
14.07.2009
17:35
smile
[49]

Mateck [ Senator ]

Na Czarnorusi sprzedaje się chyba tylko jeden rozmiar stanika ;).


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
14.07.2009
19:29
[50]

T_bone [ Henchman 24 ]

Całkiem fajnie się grało, jak na publiki ;p

Narada z filozofem --->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
14.07.2009
19:30
[51]

T_bone [ Henchman 24 ]

HALO jump ;p


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
14.07.2009
19:31
[52]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tygrys i jego okulary ala "Radar".


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
14.07.2009
19:32
[53]

T_bone [ Henchman 24 ]

Czekaliśmy aż Garbol zabierze nas MH-60, podchodzi do lądowania gdy nagle... Blitz Mi-24 !


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
14.07.2009
19:33
[54]

T_bone [ Henchman 24 ]

Modele niczego sobie ;p


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
14.07.2009
19:34
[55]

T_bone [ Henchman 24 ]

I ostatnie, leśne przygody ;p


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
14.07.2009
19:37
[56]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Ooo! Shiny!


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
14.07.2009
19:38
[57]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Prawie jak AI.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
14.07.2009
19:38
[58]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Detale naprawdę robią wrażenie.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
14.07.2009
20:08
smile
[59]

Mateck [ Senator ]

Skoro Bone włączył sobie wszystko na maksa i wygładzanie, to mnie pozostaje tylko kręcić filmiki :D. Na razie niestety bez dźwięku więc wrzucać na jakieś youtube nie ma sensu :P.

Pamiętne extraction ---->

14.07.2009
21:04
[60]

Garbol [ Generaďż˝ ]

A dlaczego bez dzwięku? IMHO to nie wina karty dzwiękowej tylko softu i ustawien :P

ja mam integre realtek HD a i tak nagrywam ze zrodla Vista Direct Stream w Frapsie :)

14.07.2009
21:18
[61]

Mateck [ Senator ]

Też mam realtek HD, ale nie mam Visty. Pewnie w tym problem. Wolę jednak kupić jakąś tanią kartę dźwiękową niż przesiadać się z tego powodu na Vistę.

Problem jest taki, że we FRAPsie nie mogę zmienić ustawień Video Input. Zmieniając ustawienia dźwięku w systemie mogę albo nagrywać dźwięk z mikrofonu, albo z mikrofonu i głośników, z tym że wtedy, przykładowo na vencie, nadaję jednocześnie to co mówię i to co słyszę ;).

Szperałem trochę w necie na ten temat i jedyne rozwiązanie jakie znalazłem, to zmiana karty dźwiękowej.

14.07.2009
21:33
[62]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck---> Filmik się udał, swoją drogą wcześniej zauważyłeś Mi-24 ;p U mnie blur jest efektem szybkiego obrotu TrackIRem. Może wrzucę go na YouTube...

P.S Gra wygląda u ciebie świetnie.

14.07.2009
21:34
[63]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Dlatego ja siedze na Viscie dzięki temu oszczędziłem trochę $$$ bo też o tym myślałem :)

U ciebie Mateck to ArmA2 chodzi płynnie jak Frapsem możesz nagrywać u mnie nie zależnie od ustawień (nawet najniższych) zjeżdża do 3FPS :P procek chyba nie wytrzymuje :)

14.07.2009
22:54
smile
[64]

Mateck [ Senator ]

Garbol --> A ludzie mówią, że cztery rdzenie się nie przydają ;).

Bone --> Trochę dzisiaj ponagrywałem tych filmików. Mam między innymi starcia z T-72 :). Pobawię się jutro Movie Makerem i może coś z tego wyjdzie. Podrzuć mi tylko jakiś ciekawy soundtrack :).

14.07.2009
23:22
[65]

Garbol [ Generaďż˝ ]

wlasnie jutro bede mial mój ram :)



potem procek wymienie albo grafe :) bede robil taka plynna wymiane dobrze jest miec plytke ktora obsluguje 4xDDR2 i 2xDDR3 no i quada :)

15.07.2009
13:20
[66]

Garbol [ Generaďż˝ ]

raportuje ZERO ścin :D

15.07.2009
17:50
[67]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck---> Nie wiem co zawierają dokładnie filmiki więc nie wiem jaka muzyka może pasować.

Blitz Hind z muzyką:


P.S Jakby ktoś chciał w coś pograć to jesteśmy z Garbolem na vencie ;p

15.07.2009
18:09
[68]

eJay [ Quaritch ]

Fizyka prawie jak w ArmA -

spoiler start
Pilot musiał mieć niezłego laga
spoiler stop

15.07.2009
18:57
smile
[69]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Muzyka świetnie dopasowana :).

spoiler start
Szkoda tylko, że format obrazu zmienił się na 4:3 :(.
spoiler stop


Jutro wrzucę 10 minutowy filmik z wczorajszych spacerów na publikach. Filmik nie jest jakiś bardzo ekscytujący, ot pokaz graficzny ArmA II i moje pierwsze zabawy w montowanie filmików. Dam jakiś prosty podkład muzyczny, tak żeby był.

Dzisiaj natomiast raczej mnie nie będzie na vencie :P.

15.07.2009
21:45
[70]

T_bone [ Henchman 24 ]

Trochę pograliśmy, zabawnie to wyglądało jak wszyscy za mną chodzili, nawet z innych squadów ;p

Misja ratownicza --->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
15.07.2009
21:46
[71]

T_bone [ Henchman 24 ]

Volt ląduje na LHD.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
15.07.2009
21:46
[72]

T_bone [ Henchman 24 ]

Kolejny udany desant ;p

Do jutra.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
15.07.2009
21:56
[73]

Garbol [ Generaďż˝ ]

To ja też wrzucę :)

Początek misji.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
15.07.2009
21:57
[74]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Lądowanie Venom'a na LHD.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
15.07.2009
21:57
[75]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Tu atakujemy fabrykę rosyjskich oscypków.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
15.07.2009
22:01
[76]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ewakuacja po udanym ataku.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
15.07.2009
22:02
[77]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Tu podchodzimy aby zniszczyć niecne SU-25. Udało się! Aczkolwiek podczas ewakuacji nasz śmigłowiec został zestrzelony przez MI-24 :)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
15.07.2009
22:17
smile
[78]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Garbol - to był Blitz Hind! Dosłownie :D Pomijając, że zablokowałem się na spadochronie w drzewach ;p

16.07.2009
00:50
[79]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Z serii nabijamy się z filmów:

- Twilight :D

16.07.2009
12:36
[80]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Guess what...


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
16.07.2009
13:03
[81]

Garbol [ Generaďż˝ ]

O Boże... nudziło ci się aż tak bardzo? :D

16.07.2009
13:05
smile
[82]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Yup. Poza tym przetestowałem kilka rzeczy i stwierdzam, że T34 jest Uber. Jednym strzałem niszczy wszystko lżejsze od T72 włącznie.

16.07.2009
13:06
smile
[83]

eJay [ Quaritch ]

Czekamy Tajger na twoje PKM'owe zdobycze na polu walki. Mam nadzieję, że wykażesz się podobną odwagą w starciu z czołgiem:)

16.07.2009
18:16
smile
[84]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Hej!

Coś wiadomo co się dzieje na froncie AMD-ATI kontra BIS? Nieszczególnie zachwycające są wasze głosy, że użytkownicy Radków mają kłopoty z ArmA2 :/

16.07.2009
18:38
smile
[85]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Muahahahaha!


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
16.07.2009
18:49
[86]

Mateck [ Senator ]

Wozu --> Ja jak na razie swoje problemy rozwiązałem odpowiednimi ustawieniami w grze. Ostatnio jak grałem z chłopakami w multi nie miałem żadnych zacięć, a LODy wczytywały się płynnie. Właśnie kończę uploadować filmik z tej sesji ;).

16.07.2009
19:02
[87]

OFman [ Legionista ]

Pany znajdzie sie tam u was na serwerze miejsce dla mnie? :) Inni nie pozwolą mi grać na mojej zczitowanej wersji gry...

16.07.2009
19:37
[88]

Mateck [ Senator ]

Filmik z przedwczorajszych potyczek wrzucony -
Uznałem, że oryginalny soundtrack z ArmA II będzie poprawny politycznie. Miłego oglądania :).

OFman --> Bida Panie, bida... nie mamy jeszcze serwera ArmA II :).

16.07.2009
20:20
[89]

T_bone [ Henchman 24 ]

Rundka w PR jako cywile :D Pick up the phone !


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
16.07.2009
20:21
[90]

T_bone [ Henchman 24 ]

Uformować żywą tarczę !


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
16.07.2009
21:40
smile
[91]

eJay [ Quaritch ]

Była też ArmA II - pilot dumnie kroczący po pokładzie:)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
16.07.2009
21:41
smile
[92]

eJay [ Quaritch ]

Get in to the chopaaa


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
16.07.2009
21:42
smile
[93]

eJay [ Quaritch ]

Tygrys ze SMAWem. 10 sekund później nastała ciemność:)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
16.07.2009
21:42
smile
[94]

eJay [ Quaritch ]

Przy zniszczonym BTR.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
16.07.2009
21:43
smile
[95]

eJay [ Quaritch ]

Tygrys i foch!


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
16.07.2009
21:44
smile
[96]

eJay [ Quaritch ]

Ty patrz, tam kiedyś chodziliśmy na kremówki.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
16.07.2009
21:44
smile
[97]

eJay [ Quaritch ]

Trochę blura nie zaszkodzi:>


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
16.07.2009
22:16
[98]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

...


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
16.07.2009
22:22
[99]

Mateck [ Senator ]

Z cyklu czym dizsiaj latał Bone.

UH-1Y -->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
16.07.2009
22:24
[100]

Mateck [ Senator ]

MH-60S -->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
16.07.2009
22:25
[101]

Mateck [ Senator ]

MV-22 -->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
16.07.2009
22:29
[102]

Reavek [ life coach ]

Mateck - ile tak średnio na takich ustawieniach [88] masz fps?

16.07.2009
22:50
[103]

Mateck [ Senator ]

Reavek --> Jeżeli wierzyć benchmarkowi z dema, to jakieś 36. Poza tym benchmarkiem nie sprawdzałem ile mam dokładnie FPSów. Na oko gra chodzi płynnie. Jedynie jak zbliżam na gęste zarośla, to gra trochę spowalnia, no i jak przelatuję nad dużymi miastami są lekkie ściny (RAM).

17.07.2009
08:55
smile
[104]

Karac [ Generaďż˝ ]

Witam wszystkich po przerwie. Widzę, że zabawa w Arma 2 idzie pełną parą. Mam nadzieję, że za 2 miesiące do Was już dołączę. Do serwera się na pewno dorzucę:)

A na razie, idąc za waszym przykładem masowej wymiany sprzętu, też postaram się zrobić upgrade.

Mateck

Zauważyłem, że kupiłeś procesor, którym i ja jestem też mocno zainteresowany. Rozumiem, że jesteś zadowolony z inwestycji? Planuję kupić tez Radeona 4890. Mam nadzieję, że Ty nie masz z podobną konfiguracją problemów?

A tak już na marginesie, jakby ktoś był zainteresowany GF 8800 GT, Core2Duo E4500 (2,2 GHz) i 2x1GB RAMU (667 MHz), to z przyjemnością za atrakcyjną cenę odsprzedam:)

17.07.2009
09:54
[105]

Mateck [ Senator ]

Karac --> Jestem zadowolony, w szczególności z procesora. Podczas normalnej gry w multi nie odczuwam żadnego dyskomfortu, a mam włączonego cały czas Frapsa. W kampanię single jeszcze na dobrą sprawę nie grałem więc nie mogę się wypowiedzieć jak bardzo te większe misje dają w kość mojemu prockowi ;).

17.07.2009
10:16
[106]

Cloneus [ Junior ]

Cześć panowie, tu "kolega Volta", co to Armę II już dostał (dzięki Mateck :) ).

Mam sprawę, moglibyście mi podpowiedzieć najlepsze ustawienia pod mój sprzęt (Athlon X2 5200+, GF 8800GT, 2 GB Ramu)? Wiem, że najlepiej by było podkręcić procka, ale niezbyt pewnie się czuję w overclokingu. ;)

17.07.2009
10:25
[107]

eJay [ Quaritch ]

Jak zwykle w tym przypadku radzę sobie protestować wydajność z poziomu edytora - wybierz jakieś miasteczko (np. Stary Sobor), ustaw po przeciwnych stronach po 2-3 grupy żołnierzy z USA i Rosji, dodaj z 5 pojazdów pancernych, a siebie gdzieś niedaleko z komendą this setcaptive true i daj Podgląd (Preview). Sprawdź czy Ci się komfortowo gra, gdyż płynność animacji jest tu mocno subiektywna. Mi się gra dobrze od 20 fps wzwyż, a inni muszą mieć za wszelką cenę 45:)

Poza tym tradycyjnie polataj sobie jakimś śmigłem nad miastami (Elektrozavodsk na przykład) i jeśli Ci drastycznie tnie to zmniejszasz detale.

Proponuję na początek wszystko ustawić na normal, view distance na poziomie 2,5 km, Fillrate 100% i w zależności od wydajności zjeżdżać w dół (w niektórych przypadkach Low daje pozytywne rezultaty kosztem małej utraty jakości).

17.07.2009
10:42
[108]

Cloneus [ Junior ]

Dzięki, ustawiłem sobie wszystko na normal (jakość terenu na low) i jakoś działa. :) Najgorsze jest tylko to, że w mieście niby fpsy drastycznie nie spadają, ale myszka przestaje płynnie reagować i przyjemność z gry gdzieś umyka. :( No nic, może w MP będzie lepiej.

17.07.2009
13:11
[109]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Cloneus - hmm... Kojarzę nick, ale za cholerę nie mogę sobie przypomnieć skąd...

Ja ze swojej strony zauważyłem, że i tak jest lepiej wydajnościowo niż w ArmA I. Kiedy teraz patrzę przez optykę na trawę albo drzewa FPSy nie spadają do 15 tylko zostają przy tylu, przy ilu średnio są. Lasy też jakimś sposobem poprawili, bo nie ma w nich takich gigantycznych spadków jak kiedyś (przynajmniej u mnie). Ale duże miasta standardowo ciągle lagują ;p

17.07.2009
14:30
[110]

Cloneus [ Junior ]

@Tygrys205 - Forum OFP Center, kiedyś się udzielałem. ;)

Ano, wreszcie nie ma takich zwolnień przy patrzeniu przez lornetkę czy inne ustrojstwo. Natomiast zauważyłem (na razie tylko w kampanii) krótkie spowolnienia animacji. Skokowo - raz jest płynnie, zaraz potem krótkie spowolnienie i wszystko wraca do normy. I tak w kółko. Być może to wina mojego zabagnionego systemu (prawie 2 lata bez formata, różne dziadostwo się zebrało zapewne ;) ). Zrobię format i zobaczymy, czy coś się poprawi.

17.07.2009
14:43
[111]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Dzisiaj mnie nie będzie idę na ślub kolegi :P (dumb bastard!).

Wiec będę avaible dopiero jutro :)

17.07.2009
14:58
[112]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Cloneus - ano racja! Teraz sobie przypominam :) Good to see a friendly "face" again ;p

17.07.2009
15:14
[113]

Mateck [ Senator ]

Cloneus --> Polecam się na przyszłość :).

BTW. Prawie bym zapomniał. Koszt przesyłki, wraz z opakowaniem wyniósł 6 zł. Kto planuje składać się na serwer ArmA 2 może te 6 zeta zwrócić mi przy okazji. Kto nie planuje składać się na serwer musi się pofatygować i zrobić mały transfer ;).

EDIT.

Premierę Dragon Rising wyznaczono na 9 października. Ciekawe kiedy i czy będzie demo :).

17.07.2009
15:59
smile
[114]

T_bone [ Henchman 24 ]

Proponuje dziś zagrać w PR :)

17.07.2009
16:01
smile
[115]

eJay [ Quaritch ]

Public Enemies FTW! Film roku jak dla mnie, przynajmniej do czasu Avatara:) Wizualnie zrobił na mnie większe wrażenie niż Terminator 4 i Transformers razem wzięte. Do tego kozacki Bale i arcygenialny Depp.

17.07.2009
16:07
smile
[116]

T_bone [ Henchman 24 ]

No widzisz jak się nie znasz na filmach, a przy zwiastunie to wybrzydzałeś ;p

Manual do CMSF:British Forces, warto przeczytać żeby się dowiedzieć co zawiera nowy moduł i jak wygląda organizacja armii brytyjskiej:


Tygrys---> Gdyby Sci-Fi stworzyło serial Battletech-Mechwarrior to pewnie wyglądałoby to tak :D

17.07.2009
16:54
[117]

Cloneus [ Junior ]

@Mateck - Mam nadzieję, że ta stówka wystarczyła na wszystko? Czy lepiej się "dorzucić" do serwera? ;)

A skoro o filmach mowa, oglądałem niedawno w kinie "Wojnę Polsko-Ruską". Niezły film, chociaż mocno abstrakcyjny i odbiegający od tego, co widzimy zwykle w polskich filmach. Niektóre sytuacje były arcykomiczne, jednak niektórzy mogą się głowić, o co w filmie w ogóle biegało. :D

17.07.2009
18:13
smile
[118]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bone - ahh, this is bad!

17.07.2009
18:30
smile
[119]

LAJTUS [ Tank Buster ]

Mam takie pytanie czy jesteście chętni do dołączenia do Polish Community

17.07.2009
19:31
[120]

Mateck [ Senator ]

Lajtus --> Raczej nie. Za rzadko gramy w PR i umawianie się na jakieś mecze nie jest dla nas. Choć pomysł na pewno słuszny :).

Cloneus --> Spoko, jeszcze tylko zwrócicie za przesyłkę i będziemy kwita :).

17.07.2009
20:52
[121]

T_bone [ Henchman 24 ]

Obejrzałem Ginger Snaps, wilczy horror z 2000 roku. W kinach w USA film grali przez tydzień... Jest świetny, to nie jest jakiś japoński shit, to prawdopodobnie najlepszy film o wilkołakach od czasu tych z lat 80-tych. Fabuła w skrócie to dwie emo-goth-potnij się siostry w wieku dojrzewania, jedną atakuje coś... Ale film to nie bieganina z nożem, 80% filmu to próba odwrócenia klątwy, relacje między siostrami i otoczeniem. Nie będę tu spłycał, film ma logiczną i spójną fabułę, to nie są nastolatki na obozie uciekające przed Jasonem. Jest więc klimat a i lekki niepokój po seansie. Jest też sporo krwi ale nie bez potrzeby jak w bullshitach gore. Do tego porządny wilkołak który po pierwsze nie jest 3D badziewiem z Dr Who czy te kiepskie z Underworld, po drugie można go zobaczyć w pełnej krasie a nie tylko szybkich, chaotycznych ujęciach.

P.S Sequele to już podobno badziewie :D


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
18.07.2009
12:25
[122]

Garbol [ Generaďż˝ ]

OK grajmy! :D

18.07.2009
13:08
smile
[123]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tygrys, co by było jakby ruskim w Men of War zrobił wjazd na chatę Mad Cat:


Filmik z lepszą animacją:

18.07.2009
13:35
smile
[124]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Whaaat?!

spoiler start
Swoją drogą lepiej to wygląda niż MWLL :D
spoiler stop

18.07.2009
14:41
[125]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Z wątku o filmiku z DR:

OF i ArmA mogą lizać stopy CoD-owi po prostu te gry wymiękają z grywalnością porównaniu do CoD-a

:D I wszystko jasne. Oczywiście pomijając armię fanbojów konsol, która się tam zasiedliła.

18.07.2009
15:48
smile
[126]

Barthez x [ vel barth89 ]

Ja już swoją kopię gry zamówiłem :) Teraz tylko czekać na premierę do sierpnia...

18.07.2009
15:48
smile
[127]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tygrys---> To może się tam wyładuj a nie tutaj. Jak dla mnie obie strony mniej lub więcej pieprzą tam głupoty.

18.07.2009
15:50
[128]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bone - do you want to get shitkicked in MechWarrior AGAIN?! :> Poza tym nie chcę tam pisać, bo jeszcze wyślą na mnie pana Andrzeja w Golfie z siekierą, także wolę nie.

18.07.2009
15:50
[129]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ale ja lubię pieprzyć głupoty żeby ludzie odpowiadali mi jeszcze większymi głupotami :D

18.07.2009
15:52
smile
[130]

T_bone [ Henchman 24 ]

Garbol---> Może powinieneś w takim razie pomyśleć o karierze politycznej ;)

18.07.2009
18:36
[131]

Mateck [ Senator ]

Słów kilka na temat artylerii w ArmA 2.

Ręczne kierowanie ostrzałem kompletnie mi się nie podoba. Zamiast jeżdżenia po mini mapie wolałbym system taki jaki był chociażby w ACE: azymut, elewacja, tablica zasięgów. Kompletnie nie rozumiem dlaczego na "gołych" pojazdach nie ma jakichkolwiek systemów celowniczych. Bez wrzucenia modułu artyleryjskiego pojazdy te są bezużyteczne.

Natomiast wzywanie artylerii sterowanej przez AI podoba mi się i to bardzo. Opcji konfiguracyjnych jest multum. Dodatkowo w połączeniu z modułem SecOp dostajemy również całkiem fajne, choć składane komunikaty radiowe. Udało mi się wyodrębnić je z tego modułu, także nie będziemy musieli się martwić o to czy SecOp działa na dedykach.

W moich przyszłych misjach będziemy chyba często wzywać artylerię ;).

Przykładowy filmik prezentujący wzywanie artylerii przy użyciu modułu SecOp -

BTW. Będzie coś dzisiaj grane, czy wszyscy idą na Public Enemies?

spoiler start
Ja idę jutro :P.
spoiler stop

18.07.2009
19:20
smile
[132]

Mateck [ Senator ]

Sorki za posta pod postem, ale ta piosenka tego wymaga :D

Piosenka z dedykacją dla Bohemii -

18.07.2009
19:23
smile
[133]

eJay [ Quaritch ]

Zajefajne:) Słyszałem to już kilka dni temu.

Najlepszy tekst w refrenie:

Thank you Bohemia.
For letting me Beta-test the game I bought.

18.07.2009
19:29
[134]

Cloneus [ Junior ]

Tygrys - To nie pan Andrzej, to Jerzy z Klanu. :>

Co do "Wrogów Publicznych", też chyba pójdę jutro. Co będę siedział w domu, gdy taki upał na zewnątrz. :)

18.07.2009
19:31
[135]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dziś gramy w ArmA 2 ;p

Obejrzałem Public Enemies, to Michael Mann w doskonałej formie. Inteligentny film a do tego oszałamiający wizualnie i dźwiękowo. Gdy reklamowano go hasłami "HEAT 2 ?" To nie były puste słowa, podobieństwa się znajdzie, tyle że jest nawet lepiej. Trudno przebić strzelaninę z "Gorączki", tutaj w moim odczuciu się to udało.

18.07.2009
19:31
[136]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Cloneus - tfu... Fakt, pomyliłem ;p

Bone - get your ass up here! I challenge you!

18.07.2009
19:33
smile
[137]

Mateck [ Senator ]

Tiger --> Ty powinieneś zacząć robić mod MW do ArmA 2 :D.

18.07.2009
19:35
[138]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - I don't have teh skillz, żeby wymodelować mechy :p Co innego z animacjami, bo to dałoby się zrobić :>

18.07.2009
19:41
[139]

Cloneus [ Junior ]

Pamiętam, jak po wyjściu ArmA I wychodziły te wszystkie "kosmiczne" mody do flaszki... lol. ;)

18.07.2009
22:38
[140]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Let's begin the Spam Fest!


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
18.07.2009
22:39
[141]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

We r sirius bizness.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
18.07.2009
22:40
[142]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
18.07.2009
22:40
[143]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Awesome team is awesome


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
18.07.2009
22:41
[144]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

eJay niszczy Tunguskę


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
18.07.2009
22:43
[145]

Mateck [ Senator ]

Kolejna fota z cyklu czym latał T_Bone :).

spoiler start
Reszta fotek jutro, ewentualnie za jakąś godzinkę ;).
spoiler stop


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
18.07.2009
22:43
[146]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bone...


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
18.07.2009
22:44
[147]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Czyścimy lotnisko


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
19.07.2009
01:01
[148]

Mateck [ Senator ]

Żeby już nie spamować miniaturkami...

1. - podchodzimy do wioski, którą mamy wyzwolić z rąk nieprzyjaciela
2. - czyścimy wioskę
3. - Bone ponownie robił za transport. Mając pilota na każde zawołanie rally pointy czy inne respawny nie są już potrzebne ;)
4. - miło się gra na publicach, na których ludzie przyłączają się do naszej drużyny i biegają razem z nami. Warto mieć przy tym adminów po swojej stronie :)
5. - po oczyszczeniu wioski Bone przetransportował nas w pobliże kolejnego celu
6. - przed szturmem na lotnisko wroga. Podczas całej operacji dowodził nami Tiger.
7. - We are going in!
8. - Whatcha looking at?
9. - podczas całej operacji zniszczyliśmy sporo sprzętu pancernego wroga. eJay robił za głównego AT.
10. - naszym celem były również samoloty stojące na lotnisku

That's all fakes for today :).

19.07.2009
01:59
[149]

adamb6 [ Konsul ]

lol dopiero teraz dojrzalem na screenach, że są różne animacje trzymania broni ;o.


Karac -> Da się Ciebie kiedykolwiek złapać na Steam Friends? I need to talk with ya' , a tylko ten kontakt z tobą mam :P

19.07.2009
09:16
[150]

Karac [ Generaďż˝ ]

adamb6

Ostatnio nie włączam w ogóle Steam'a ale dziś po południu tam zajrzę w takim razie. Teraz się uczę, także po 16 możemy się zgadać:)

19.07.2009
11:50
smile
[151]

T_bone [ Henchman 24 ]

PR i taki sobie "fast rope" :D

19.07.2009
12:55
[152]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

To potwierdza to, co cały czas myślałem - śmigłowce nie mają modelu kolizji śmigieł w BF2/PR, which is bad.

19.07.2009
19:48
[153]

Garbol [ Generaďż˝ ]

To... ktoś dzisiaj będzie? Hmmm T_kość się coś nie odzywa od rana :)

19.07.2009
19:50
smile
[154]

eJay [ Quaritch ]

Ja za niedługo będę:)

19.07.2009
19:59
[155]

T_bone [ Henchman 24 ]

Przez godzinę nie miałem neta, teraz planuje pogadać z siostrą na skype więc nie wiem czy coś dziś pyknę.

19.07.2009
21:49
[156]

Garbol [ Generaďż˝ ]

guess not :(

19.07.2009
21:50
smile
[157]

eJay [ Quaritch ]

Pogadaj z siostrą:) Dowiedz się czy jakieś nowe komedie się pojawiły:)

Postrzelajcie sobie w ArmA 2 w drzewa z jakiegoś KM'a... Liście spadają, fajna zabawa:)

19.07.2009
21:55
[158]

T_bone [ Henchman 24 ]

Gadki z zagranicą coś ostatnio kiepsko wychodzą przez Skype.

eJay---> Obejrzałem dziś "Definitely, maybe". Tak jak mówiłeś świetny, fajny, życiowy film.

spoiler start

A ruda dziewczyna po prostu muaaa, ulala.

spoiler stop

19.07.2009
22:21
smile
[159]

eJay [ Quaritch ]

Najlepszy był tekst córki do ojca:

spoiler start
Jak mogłeś tyle pić, palić i puszczać się!?! Ale i tak Cię kocham.
spoiler stop

20.07.2009
13:22
[160]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Nice

20.07.2009
15:54
[161]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tak powinny wyglądać filmiki z flaszki 2.

20.07.2009
16:16
smile
[162]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Dobra... będzie ktoś dzisiaj bo wczoraj to był total failure byłem tylko ja i eJay :(

20.07.2009
16:16
[163]

T_bone [ Henchman 24 ]

Będę od 19, don't cry ;p

20.07.2009
16:29
[164]

Mateck [ Senator ]

T_Bone --> Tak, też powinny wyglądać filmiki reklamujące ArmA 2 przed premierą ;).

20.07.2009
16:32
smile
[165]

eJay [ Quaritch ]

Gdyby nie to lotnictwo powiedziałbym, że to reklama OFP2 :D

20.07.2009
17:11
smile
[166]

eJay [ Quaritch ]

Star Trek: New Generations Rater R Version -

ROTFL:D

20.07.2009
18:12
smile
[167]

Mateck [ Senator ]

Nowy "ficzer" w PR 0.87 -

Nadzieje:
- będzie więcej komendantów
- doda to nieco więcej klimatu nowoczesnego pola walki

Obawy:
- balans drużyn może ucierpieć, różnica między zgraną drużyną a mniej zgraną może się jeszcze bardziej pogłębić


P.S. Nie wiem czy dzisiaj uda mi się coś zagrać. Co chwilę zrywa mi połączenie z netem :P.

20.07.2009
21:10
[168]

T_bone [ Henchman 24 ]

3 najbardziej klimatyczne screeny z dzisiejszych walk.

BTR HQ --->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
20.07.2009
21:10
smile
[169]

eJay [ Quaritch ]

Bang bang!


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
20.07.2009
21:11
[170]

T_bone [ Henchman 24 ]

Typowa patrolowa nuda ;)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
20.07.2009
21:11
smile
[171]

eJay [ Quaritch ]

Starcie za murem.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
20.07.2009
21:12
[172]

T_bone [ Henchman 24 ]

Finalny szturm, siła ognia po naszej stronie.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
20.07.2009
21:12
smile
[173]

eJay [ Quaritch ]

Punkt zborny:)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
20.07.2009
21:18
[174]

Mateck [ Senator ]

Kilka fotek z mojej strony. Bez opisów, bo runda była krótka i poza akcją z UAZem i Abramsem nie działo się nic ciekawego ;).




21.07.2009
11:37
smile
[175]

eJay [ Quaritch ]

Wreszcie, oby działało przy kompasie:)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - eJay
22.07.2009
01:20
smile
[176]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Stare, pewnie wszyscy widzieli, ale co tam



:D

22.07.2009
09:28
smile
[177]

eJay [ Quaritch ]

Zacny suchar:D

22.07.2009
21:15
smile
[178]

Buby [ Senator ]

Pozdrowienia z Paryża ;-) Właśnie dorwałem neta na lapku, hieh. Wracam dopiero w poniedziałek do Polski.

Właśnie spędzam drugi tydzień we Francji. W pierwszym tygodniu byłem w Normandii. Powiem wam, że to jest niesamowite uczucie być w właśnie tam i zwiedzać bunkry oraz muzea dotyczące D-Day. Zresztą, relację zdam w poniedziałek, gdzie w domu będę miał lepszy transfer :-) Tak na teraz wrzucę jedno zdjęcie ->

Widzę, że pochłonęła was całkowicie ArmA2, heh. I tu sprawa do Matecka ->

Mateck, mógłbyś moją kopię Army2 wysłać w piątek lub sobotę? Byłbym wdzięczny. W poniedziałek od razu przeleję pieniądze za przesyłkę.

A póki co znikam. Trzymajcie się :)


BTW.
Cześć Cloni ;-)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Buby
22.07.2009
22:00
[179]

eJay [ Quaritch ]

Buby, niecierpliwie czekamy na foty miejsc, gdzie przechadzał się Tom Hanks z kompanią:)

Dzisiaj dopadł mnie sieciowy kryzys:/ Co chwila mi teraz przerywa połaczenie więc nie widzę sensu pakować się znowu na serwer.

22.07.2009
22:17
[180]

Mateck [ Senator ]

Buby --> Taki był plan ;).

Dzisiaj był PR i zaledwie lekko dziabnięta ArmA 2. Na początek talibańska wersja Indiana Jones and the Temple of Doom ---->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
22.07.2009
22:19
[181]

Mateck [ Senator ]

Ostrzeliwaliśmy niewiernych zza płota ----->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
22.07.2009
22:21
[182]

Mateck [ Senator ]

Później była rundka na naszej "ulubionej" mapie. Czterej murzyni i Azjata ---->

EDIT. Sorki, pięciu czarnoskórych. Nie zauważyłem czekoladowego Volta ;).


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
22.07.2009
22:25
[183]

Mateck [ Senator ]

I na koniec fotki z ArmA 2, w której przygotowywaliśmy pole pod jutrzejsze, czy też piątkowe granie.

It's all about the look! W wykonaniu Tigera ----->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
22.07.2009
22:26
[184]

Mateck [ Senator ]

It's all about the look! W wykonaniu Bone'a ----->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
22.07.2009
22:27
[185]

Mateck [ Senator ]

I Tiger w pozie I eat your brain!!!


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
22.07.2009
23:16
smile
[186]

Caine [ Legend ]


lektura do poduszki :P

22.07.2009
23:54
smile
[187]

Mateck [ Senator ]

Postanowiłem przetestować czy w ArmA 2 można w końcu uzupełnić wszystkie magazynki, przykładowo do M2 zamontowanego na humvee, z ciężarówki amunicyjnej. Niestety nadal uzupełniają się pociski tylko w ostatnio załadowanym magazynku :P.
Jeżeli np. w Abramsie wystrzelicie wszystkie pociski SABOT i HE, to będziecie mogli uzupełnić amunicję tylko jednego rodzaju ;).

Przyjrzałem się też w końcu z bliska Tuskowi. Pamiętam, że na jednym filmiku z zapowiedzi jakiś gościu pokazywał nowego Abramsa i mówił, że dodali miejsce dla ładowniczego, który będzie mógł przeładować główne działo. Full real normalnie. Możliwe, że się przesłyszałem i chyba nie może być inaczej skoro główne działo, M2 dowódcy i M240 ładowniczego przeładowują się tylko i wyłącznie automatycznie.
Ale to nic, miałem jeszcze nadzieję, że chociaż rozwiązali problem, z którym sam nie mogłem sobie poradzić tworząc naszą wersję Abramsów do ArmA 1, czyli problem obracającej się wieżyczki z M240 podczas gdy ładowniczy miał zamknięty właz. I tutaj kolejny raz się zawiodłem, bo ładowniczy na Tusku nie ma możliwości schowania się do środka :P.

Ciekawe czy w kodzie gry dodali chociaż opcję, która pozwoliłaby w M1A1 HC przeładować M2 tylko w sytuacji kiedy dowódca jest wychylony ;).

I tak dobrze, że nasz stary dobry Abrams zyska w ArmA 2 trochę na oprawie dźwiękowej, dostanie lepsze zawieszenie i najprawdopodobniej uda się pozbyć sporej części skomplikowanych skryptów, tj. tekstury, zasłona dymna, flir.


Caine --> Może się przydać :).

23.07.2009
11:01
[188]

Mateck [ Senator ]

Pierwsze koty za płoty jeżeli chodzi o konwersję naszej paczki Abramsów do ArmA 2 :).
Póki co zmieniłem jedynie wersję gry wymaganą do uruchomienia addonu. Trzeba jeszcze tylko podmienić domyślną załogę, teksturę kanistrów ze Strykera i nie będzie wywalało żadnych błędów. Czołgi wprawdzie nie świecą się jak psu jajca z odległości jednego kilometra, ale jakoś się to przeżyje :>.

Parę fotek -


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
23.07.2009
12:07
[189]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mateck ale nie ma niusa na armaholic ani na arma.info więc czołgik nie istnieje :(

23.07.2009
12:16
[190]

Mateck [ Senator ]

Póki co istnieje tylko na moim kompie, ewentualnie na kompie kogoś kto ściągnął sobie źródłowe pliki naszych Abramsów do ArmA 1 i zamienił w config.cpp wersję gry na 1.0 ;).

23.07.2009
13:17
[191]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Hmm... Ciekawe... W Teciaku oprócz zmiany wymaganej wersji trzeba jeszcze zmieniać coś w VehicleSelections. Na razie to zostawię, ale później zobaczę co z tym jest, chociaż Mateck pewnie lepiej wie.

23.07.2009
17:50
[192]

Mateck [ Senator ]

Tiger --> A zbinaryzowałeś te teciaki? Musisz w tym celu użyć programu BinPBO.

23.07.2009
18:05
[193]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - a widzisz. Tego nie robiłem. I shall try it.

EDIT:

Fak, zapomniałem, że nie mam narzędzi BiSowskich i średnio mi się chce je ściągać ;p Mateck jak masz czas to może Ty to sprawdź czy działa :>

23.07.2009
18:43
[194]

Mateck [ Senator ]

Działa :>.

eJay --> Ten wypożyczony serwer FTP powstał po formacie, czy nie bardzo? Nie mogę się do niego zalogować ;).

23.07.2009
22:19
[195]

T_bone [ Henchman 24 ]

Całkiem dobra misja dziś była, jedna fota z mojej strony.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
23.07.2009
22:21
[196]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Take Cover!!!


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
23.07.2009
22:23
[197]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Tiger ze swoim wiernym kałachem :)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
23.07.2009
22:25
[198]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Prawie jak Ghost Recon? A może to już?


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
23.07.2009
22:26
[199]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Pozostali bronili się w chatce.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
23.07.2009
22:27
[200]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ale polegli :(


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
23.07.2009
22:28
[201]

Garbol [ Generaďż˝ ]

In memory of Tiger


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
23.07.2009
22:29
[202]

Mateck [ Senator ]

Parę fotek z mojej strony. Chowając się przed krukami ---->

...i reszta -


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
24.07.2009
10:15
smile
[203]

eJay [ Quaritch ]

Z rana trafiłem an to:

3 Ninjas Knuckle Up - Rated PG-13 for non-stop ninja action.

Roxxxorzzz!!!!!!! :D:D:D

24.07.2009
17:18
[204]

Garbol [ Generaďż˝ ]

rofl

24.07.2009
17:22
smile
[205]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

WTF?!

24.07.2009
19:02
[206]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

EPIC:

25.07.2009
01:02
[207]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Panie i Panowie The Spitter z Left 4 Dead 2


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Garbol
25.07.2009
09:10
smile
[208]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Pfff... Buahahaha! :D Naprawdę oni nie powinni się brać za robienie drugiej części tak wcześnie, bo w tedy wychodzą takie cuda :D

25.07.2009
09:19
smile
[209]

eJay [ Quaritch ]

Co to jest !?! ROTFL:D Wygląda w połowie jak żona Boomera (brzuszek) i koszmar kombajnisty.

Pojawił się GDTMOD:) Wreszcie noktowizor będzie działać jak należy:)

25.07.2009
13:55
smile
[210]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wymiana zdań w komentach do nowej gry MW na YouTube, w wolnym tłumaczeniu:
-"Ciekawe co może robić katapultowany pilot po tym jak wyląduje..."
-"Mam nadzieję że chodzić po okolicy i porywać inne mechy".

LOL ;p

25.07.2009
14:25
smile
[211]

eJay [ Quaritch ]

Grand Theft Mechwarrior :D

25.07.2009
14:35
smile
[212]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Tak, wskakujesz na przednią szybę kokpitu 'Mecha, otwierasz kokpit i naciskasz odpowiednią kombinację klawiszy, żeby wyrzucić pilota z kokpitu :D

25.07.2009
14:45
[213]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Rabować i głwacić ofkorz!

Tak btw jest ktoś chętny żeby przetestować moją misję? Mam nadzieje że teraz ten helikopter wyląduje :P

Dodałem możliwość wyłączenia trawy.

25.07.2009
20:13
[214]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ja w mechu Sunder vs Tygrys w Maruderze II (100 ton ;p), efekt ?? Im going critical !


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
25.07.2009
22:06
[215]

Karac [ Generaďż˝ ]

Może już widzieliście - dwa świetne filmy z COD 4.





25.07.2009
22:50
smile
[216]

Garbol [ Generaďż˝ ]

BLUŹNIERSTWO!

25.07.2009
22:54
[217]

Mateck [ Senator ]

Jeden screen podsumowujący dzisiejszą rozgrywkę :).


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
25.07.2009
22:57
[218]

T_bone [ Henchman 24 ]

Indiana Jones heh ;p


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
25.07.2009
23:45
[219]

Septi [ Starszy Generał ]

Mam takie pytańko.Gram w Arma 2 od niedawna i strasznie mi sie podoba.Problem w tym że na serwerach cieżko spotkać ludzi którzy grają zespołowo,np dzisiaj grałem 5-6 h jeden scenariusz z szóstką świetnych ludzi którzy współpracowali non-stop i grało sie naprawde świetnie.Potem wszedłem na serwer gdzie musiałem biec 6000m na piechote do celu :D,aż dziw że mi sie chciało.O ile pamiętam celem było oczyszczenie lotniska z wrogów.Jeden noob ginoł za drugim,nie zdając sobie sprawy że AI obchodzi ich od różnych stron i siedzenie w jednym miejscu nic nieda.Połowa z tego co widziałem myśli że Arma to battlefield albo call of duty i wali do przodu ostro po czym po jednym strzale zaczynają płakać co mnie zabiło :D.

Moje pytańko brzmi,warto grać na serwerach czy zdecydowanie lepiej umówic sie w 5-6 i pograć z ludzmi którzy wiedzą na czym ta gra polega i zdają sobie sprawe że praca zespołowa to klucz do sukcesu.

Nie wiem jakie wy macie wrażenia z gry na serwerach ale myśle że uważacie podobnie w wiekszości przypadków.

26.07.2009
00:01
[220]

Mateck [ Senator ]

Jeżeli chodzi o ArmA, to przede wszystkim ze znajomymi. Na publikach rzadko trafia się na odpowiednich ludzi i misje ;).

26.07.2009
00:58
smile
[221]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Na publikach praktycznie nigdy nie trafia się na odpowiednich ludzi i misje

Teraz jest dobrze.

26.07.2009
12:40
[222]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wgrałem sterowniki 190.38 i pograłem trochę z Garbolem... Na razie nie stwierdziłem ścin, na pewno nie było nic w tym stylu co wczoraj ;p Czy problem zniknął całkowicie ? Przekonamy się wieczorem, będę o 19.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
26.07.2009
13:13
[223]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - wracając do naszych czołgów - przynajmniej w Teciakach dowódca nie umie przeładować DszKMa i T72AW Modern ma zwykły zielony kamuflaż z ArmA 1. Tak poza tym nic więcej na razie nie stwierdziłem ;p

Swoją drogą można by trochę zaczekać, aż BiS wyda modele z ArmA 2, co byśmy mogli podpierniczyć Korda na Teciaki :> (w końcu Kord niewiele różni się od NSW).

26.07.2009
14:05
[224]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mateck daj sobie spokój z ta misją co Ci wczoraj przesłałem :) zrezygnowałem z Heli :P

26.07.2009
14:41
[225]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ukazało się demo Combat Mission Shock Force zawierające w sobie także demo modułów Marines i British Forces, można więc zobaczyć najbardziej aktualną wersję (1.20) gry:

26.07.2009
14:56
[226]

Mateck [ Senator ]

Tiger --> Jeżeli BIS wyda MLODy tak samo szybko jak do ArmA 1, to chyba nie ma co na nie czekać i wydać już jakąś betę.

Oto pierwszy Release Candidate paczki Abramsów -
Nie testowałem ich w walce i nie wiem jak AI na nie reaguje. Poza tym może jeszcze spróbuję dodać pseudo FLIR i na tym chyba koniec do czasu wydania narzędzi do ArmA 2.
Za teciaki wezmę się niedługo.

26.07.2009
15:23
[227]

Septi [ Starszy Generał ]

T_bone -> Moge zagrać z wami ?

26.07.2009
15:47
smile
[228]

T_bone [ Henchman 24 ]

Yyy no wydaje mi się że tak, bo niby czemu nie ;D
Około 19 będę/będziemy na serwerze [OLP] Coop to ewentualnie tam mogę podać hasło na venta (mogę eJay ? Jestem władny ? :P) jak nie przez jakieś gg czy mail ;p

26.07.2009
15:48
smile
[229]

eJay [ Quaritch ]

T_bone--->Możesz.

Dzisiaj nie wiem czy wpadnę. Mam wyścig oficjalny na najtrudniejszym obok Monaco torze dla posiadaczy klawiatur:)

26.07.2009
16:28
smile
[230]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Hur hur hur...


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
26.07.2009
16:28
[231]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
26.07.2009
16:28
[232]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
26.07.2009
16:29
[233]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Tygrys205
26.07.2009
16:31
smile
[234]

eJay [ Quaritch ]

Udało Ci się :D

26.07.2009
16:32
smile
[235]

King Klick [ Generaďż˝ ]

Tygrys to jest taki beton ze leże i kwicze wlasnie xD

26.07.2009
16:40
[236]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Glad you like it :> Szkoda, że to niestety nie ma nic wspólnego z Czarnorusią, bo bym dla jaj wysłał na konkurs ;p

26.07.2009
16:48
smile
[237]

DaDek szuka klucza [ Konsul ]

leże ... xD

26.07.2009
17:25
[238]

Septi [ Starszy Generał ]

T_bone -> Przypaliłem sie a zapomniałem sie zapytać ? wy gracie w jedynke czy dwójke ?

26.07.2009
18:28
[239]

T_bone [ Henchman 24 ]

No obecnie w ArmA 2 choć teoretycznie jeszcze przez parę dni (2 dni ?) mamy serwer do jedynki który wymaga ACE.

26.07.2009
19:34
[240]

Barthez x [ vel barth89 ]

eJay --> wiesz coś na temat poradnika do ArmA 2 na GOLu? ;> Ma w ogóle się ukazać albo sam nad nim pracujesz? :P

26.07.2009
20:16
smile
[241]

eJay [ Quaritch ]

Barthez x--->When it's done:)

26.07.2009
20:21
smile
[242]

Barthez x [ vel barth89 ]

eJay --> No to fajnie :P Nie mogę się doczekać ;) Ale rozumiem, że to Twoja robota? :P

26.07.2009
20:52
smile
[243]

Caine [ Legend ]

Może tylko mi się wydaje, ale czy wszystkie kałasznikowy w Arma2 mają na lufach zaślepki do strzelania ślepakami??

26.07.2009
22:17
[244]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Takie coś jak "zaślepka" do strzelania ślepakami nie istnieje. Ale czy mi się wydaje czy wszystkie bronie w BF2 strzelają gumą?

26.07.2009
22:28
[245]

herr_spiegelmann [ Centurion ]

Jak sądzę Caine mówiąc o zaślepce miał na myśli to:

(nie będę udawał że się znam ;) )
Z tego co piszą, taki odrzutnik jest niezbędny do prawidłowej pracy niektórych modeli karabinów gdy te są zasilane nabojem ślepym.

Ale, to co jest na takim powiedzmy obrazku z postu [218], to jeśli się nie mylę jest to tłumik płomienia wylotowego.

Pozdrawiam bywalców tematu. Pewnie nie wiecie, ale lubię się do Was zakradać i podglądać obrazki ;)

26.07.2009
22:36
[246]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Jak byłem w wojsku to czegoś takiego do ćwiczeń ze ślepą amunicją nie używaliśmy :) więc nie wiem. A z tego co widzę to jakiś hamerykański wymysł pewnie do ćwiczeń CQB głównie.

27.07.2009
00:58
smile
[247]

Caine [ Legend ]

hm, to akm/akms nie ma lufy na wylocie uciętej po skosie? bywali w wojsku znajomi trochę się śmiali z tego adaptera, widocznego w kilku polskich filmach


Ale czy mi się wydaje czy wszystkie bronie w BF2 strzelają gumą?

tak, a najbardziej HAT!

27.07.2009
01:17
smile
[248]

Garbol [ Generaďż˝ ]

HA WIEDZIAŁEM! :D

27.07.2009
08:44
[249]

yasiu [ Legend ]

caine - ma... garbol - mi się wydaje, że była jakaś zmieniana końcówa na ćwiczenia ze ślepakami, ale mogę się mylić, ja tylko na strzelnicę jeździłem.

tygrys - komiks w porządku... trzyma w napięciu do końca :D :D

27.07.2009
12:12
[250]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Nie w wojsku w coś takiego jak zaślepki się nie bawiliśmy. Ładowałeś strzelałeś to wszystko a potem 2h czyszczenia broni :P

27.07.2009
15:27
[251]

Trael [ Mr. Overkill ]

Caine---> To jest tłumik płomienia. W podstawce ARMA broń ruskich to głównie różne warianty AK-74, który takowy tłumik posiada. AK-47 i AKM nie posiadają go.

27.07.2009
19:05
smile
[252]

Buby [ Senator ]

Ok, udało mi się wrócić do domu :-)

Jednak jestem tak zmordowany podróżą (29h autokarem....), że nic dziś nie napiszę ani relacji, ani nie pojawię się na Vencie.

Mateck -> coś leży na poczcie. Mam nadzieję, że gra :) Jutro potwierdzę. Możesz mi przesłać na maila info z nr. konta, na które mam przelać opłatę za paczkę?

27.07.2009
19:07
[253]

Caine [ Legend ]

Garbol: no to czekaj patcha w którym BiS wprowadzi koniecznośc czyszczenia broni ;p

Trael: dziemki.

27.07.2009
21:14
[254]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dziś wpadliśmy na serwer GOL, jak wiadomo klan bardzo "taktyczny" i profesjonalnie działający ;p Robili też niezłą atmosferę krzycząc z brytyjskim akcentem różne teksty. Dodatkowo często zmieniali misje więc pewnie nam się kilka ściągnęło do "catcha" i będzie je można wrzucić na nasz przyszły serwer.

Zwiad, mieliśmy Humvee i ostrzeliwaliśmy maruderów ganiających po polach, z taką siłą ognia niewiele więcej można było robić --->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
27.07.2009
21:17
[255]

T_bone [ Henchman 24 ]

W kolejnej misji mieliśmy już LAV-25, nie straciliśmy go :P Dołączyliśmy do konwoju 4 Humvee GOLa i wspieraliśmy szturm na miasto. Było ostro, szczególnego stracha napędził nam T-90 który strzelając w nas trafił w szopę ;)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
27.07.2009
22:49
[256]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Mateck wiesz może jak sprawić by po wykonaniu jakiegoś OBJ pojawiły się jednostki wroga? tzn. zęby się np. utworzył mi-8? Lub po prostu po wykonaniu jakiegoś warunku?

27.07.2009
23:44
[257]

Mateck [ Senator ]

Garbol --> W ArmA 1 używałem w tym celu komend crateVehicle do utworzenia pojazdu, createGroup i createUnit do utworzenia jednostek, moveIn... żeby wrzucić je do pojazdów i addWaypoint żeby coś te jednostki robiły ;).





W sieci było też parę skryptów zapamiętujących jednostki wstawione w edytorze, żeby następnie je usunąć i zrespawnować po spełnieniu jakiegoś warunku (wszystkie oparte o powyższe komendy). Chyba nawet UPS miał możliwość opóźnionego respawnu, ale nie jestem tego pewien.

Czy w ArmA 2 to uprościli, tego nie wiem. Najlepiej byłoby, żeby BIS poszerzył możliwości pola "warunek obecności" we właściwościach jednostek tak, żeby miało ono zastosowanie również po starcie misji, ale pewnie tego nie zrobili ;).

Buby --> Paczkę wysłałem w piątek więc chyba to będzie to :).

28.07.2009
12:08
smile
[258]

Buby [ Senator ]

Mateck -> doszło :) Wielkie dzięki!

Nadal proszę, byś mi maila przesłał z numerem konta, na które mam wpłacić 6zł za przesyłkę :)

28.07.2009
12:58
smile
[259]

Buby [ Senator ]

Panowie, to normalne, że coś takiego mam zamiast okularów w grze? :\ ->

Ponadto, wszystkie twarze mają zamknięte oczy. Tak powinno być?


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Buby
28.07.2009
13:19
[260]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Tak nie martw się. Też tak mam to zależy chyba od detali tekstur ale w grze je normalnie wyświetla.

28.07.2009
13:23
smile
[261]

Buby [ Senator ]

Ok, dzięki Garbol :)

28.07.2009
13:36
[262]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck -

28.07.2009
13:59
[263]

Mateck [ Senator ]

Już wrzuciłem skrypt FLIRa do Abramsów.

CH M1Abrams RC2 -

Poprawiłem też nazwy M2 oraz M240 i na razie nic więcej nie będę grzebał w Abramsach. Jak nie zauważycie żadnych błędów, to niedługo je wydam.

Buby --> Cieszę się, że przesyłka dotarła bez problemu :).

BTW. Zauważyliście, że system niszczenia budynków w ArmA 2 jest do bani? Przykładowo chodzi się po innym modelu gruzów niż te, które się widzi :P.

28.07.2009
14:06
smile
[264]

eJay [ Quaritch ]

Twój internet jest do bani:) System niszczenia jest ok, nie mniej nie więcej. Szkoda tylko że tzw. partial destruction nie dotyczy wszystkich budynków tylko tych nowych z kościołem na czele:)

BTW. Przetestowałem Abramsy:) Cudo:> Reforger pasuje jak ulał do Czarnorusi. FLIR działa dobrze. Jak dla mnie - najlepszy do tej pory addon w ArmA 2:)

28.07.2009
15:12
smile
[265]

Mateck [ Senator ]

No nie wiem eJay czy ten system zniszczeń jest ok. Jak chcesz zobaczyć dobry system zniszczeń to zagraj w PR :P.

Nie powiesz mi chyba, że tylko ja chodzę w powietrzu po niewidzialnych gruzach, podczas gdy widzę zupełnie inny model? Poza tym wiele budynków da się zniszczyć strzelając z byle jakiej broni w ramę okna. Jak zajrzy się do ArmA.rpt, często ostatnio do niego zaglądałem testując configi Abramsów, to można się przerazić jak zabugowane są modele budynków i niestety przekłada się to na to co widać w grze.

28.07.2009
15:32
smile
[266]

eJay [ Quaritch ]

Jak chcesz zobaczyć dobry system zniszczeń to zagraj w PR :P

Jak chcesz zobaczyć zajebisty system zniszczeń to zagraj w Men of War:)

Nie powiesz mi chyba, że tylko ja chodzę w powietrzu po niewidzialnych gruzach, podczas gdy widzę zupełnie inny model?

Weź zagraj w totka. Masz takie szczęście to dziwnych przypadków. Mi się nic takiego nie zdarzyło. Jeszcze:)

Poza tym wiele budynków da się zniszczyć strzelając z byle jakiej broni w ramę okna.

Już zapowiedzieli poprawkę w następnym patchu. Są na YT filmiki jak gość granatnikiem rozwala... wszystko:)

28.07.2009
17:07
smile
[267]

Mateck [ Senator ]

Naprawdę eJay czasami mnie rozbrajasz z tym nazywaniem czegoś perfumerią :D.

Jak chcesz zobaczyć zajebisty system zniszczeń to zagraj w Men of War:)
Nie, ja chcę zobaczyć w ArmA 2 dobry system zniszczeń, nie najeżony błędami, taki, który byłby godny aby reklamować go jako nowy "ficzer" gry.

Weź zagraj w totka. Masz takie szczęście to dziwnych przypadków. Mi się nic takiego nie zdarzyło. Jeszcze:)
Masz rację, zdawało mi się tylko :).



Z resztą na screenach i tak zniszczone budynki wyglądają "awesome" i kogo interesuje chodzenie w powietrzu, czy też zauważalne wczytywanie się tekstur po podmianie modelu budynku. No i przecież to jest beta więc można to wybaczyć BISowi ;).

28.07.2009
17:17
[268]

T_bone [ Henchman 24 ]

eJay to fanboy !
Mi z trudem przychodzą do głowy argument na obronę tych niedoróbek ArmA 2, wręcz mnie ścina gdy mam wymienić zmiany na lepsze.

28.07.2009
17:46
[269]

eJay [ Quaritch ]

Nie, ja chcę zobaczyć w ArmA 2 dobry system zniszczeń, nie najeżony błędami, taki, który byłby godny aby reklamować go jako nowy "ficzer" gry.

Ja w ogóle to chciałbym zobaczyć nowy silnik fizyczny (najlepiej korzystający z Euphorii), graficzny, nieliniową, emocjonującą kampanie, która pozbawiona będzie błędów, a także multum jednostek wyposażonych w najnowsze zdobycze techniki. No i o multiplayerze na 500 osób nie wspomnę. Aha, optymalizacja tego wszystkiego ma być rewelacyjna, tak, żeby gra na 8800GT chodziła w 60 fps przy co najmniej średnich detalach. Bo tak i już! ...A tak na serio... Mateck, nie jestem głupi. Sęk w tym, że ja wiele BiSowi wybaczam bo to nie EA czy Codemasters które na grę może przeznaczyć 80 milionów dolarów budżetu. Traf chciał (nazwijmy to pechem), że taka gra trafiła na takiego developera - biednego, który aby nie zostać na lodzie musi wydawać swoje tytuły jak najszybciej. Bo na boku robi produkty dla armii, których nie może dać Nam, bo umowy i świstki z Pentagonu nakazują im STFU w każdym temacie. Gramy w to co mamy, nie ma sensu narzekać i psioczyć. Co najwyżej można się pośmiać.

BTW. zobaczymy co się będzie działo przy okazji OFP2 (na publicznych pokazach AI robiło sobie niezłe jaja z devów), ale już dla mnie cooperative dla maks 4 osób to minus praktycznie wykreślający owy tytuł z planowanych zakupów. Nie mniej dam grze szansę, bo tego wymaga ode mnie rzetelność i sumienie miłośnika czegoś większego niż bezmyślnej strzelanki.

28.07.2009
17:54
[270]

Slow Motion [ Generaďż˝ ]

W sumie dobrze byłoby zobaczyć też w ArmA2 AI pilotów które nie rozpieprza helikoptera o drzewa razem z drużyną przy większości prób lądowania, czy to w lesie czy na środku idealnie płaskiego terenu.

28.07.2009
18:00
[271]

eJay [ Quaritch ]

Problem działań AI na dużych przestrzeniach jest bardzo poważny i nie dotyczy tylko ArmA czy tam OFP2. Nikt nie może znaleźć złotego środka między "myśleniem" kompa na małej przestrzeni, a na całej wyspie. Takiego CODa to ja nie traktuje jako przejaw błyskotliwej inteligencji bo AI wysypuje się skryptami i w dużych ilościach, tak samo szybko ginie. Może Crysis coś tam próbował zdziałać, ale też za często zalatywało kretynizmem wśród Koreańców.

Wszyscy devowie pakują swoje siły w fizykę, wygląd gry, bajery, a AI leży odłogiem. Praktycznie jedynym przykładem samowystarczalnego, dynamicznego AI jest ArmA. I to też jest ból:)

28.07.2009
18:03
smile
[272]

Caine [ Legend ]

Wszyscy devowie pakują swoje siły w fizykę, wygląd gry, bajery, a AI leży odłogiem.
khm, a stalker ?

28.07.2009
18:03
smile
[273]

T_bone [ Henchman 24 ]

4 osobowa kampania-coop w ArmA 2 to się sama wykreśliła :D Wczorajszy coop w 20 osób zabił cię lagami.

Ja wam powiem jak było, BIS robił GAME2, nowy silnik, nowe wszystko, budżet podreperowali ArmA1. W pewnym momencie zorientowali się że trochę to wszystko drogo wychodzi i trzeba się będzie postarać nawet bardziej niż przy Flaszce. W tym momencie Marek Spaniel stwierdził że lepiej będzie sobie kupić działkę i wybudować "Spaniel manor", projekt skasować a to co zostało wpakować na archaiczny lecz otwarty virtual reality ;p Przyznacie że teoria niczego sobie haha

28.07.2009
18:11
smile
[274]

eJay [ Quaritch ]

khm, a stalker ?

Stalker? Mówisz o AI, które automatycznie wiedziało gdzie znajduje się gracz i strzelało do niego z 200-300 metrów?:) Zresztą Stalker miał mnóstwo innych bugów.

Wczorajszy coop w 20 osób zabił cię lagami.

Tam było więcej niż 20 osób:P Tak czy siak mój komp miał mały kryzys wydajności w ogóle. Mieliło dyskiem non stop. Dzisiaj z rańca pojechałem defragmentację.

Ja wam powiem jak było, BIS robił GAME2, nowy silnik, nowe wszystko, budżet podreperowali ArmA1.

To ja Ci powiem jak było - BIS robił Game 2, miał tyle pomysłów (m.in wchodzenie na drzewa, fizyka zniszczeń), ale ich wykonanie kwiczało. Do tego nie gwarantowali, że to wszystko będzie "jakoś" chodzić. W połowie drogi, a raczej po zerwaniu z Codemasters musieli wypełnić jakąś lukę. Cofnęli się więc do technologii z Resistance i zaczęli na jej bazie tworzyć ArmA 1.

tym momencie Marek Spaniel stwierdził że lepiej będzie sobie kupić działkę i wybudować "Spaniel manor"

Spanel Manor jest tam od zawsze, bo to z kasy Codersów poszło:P

Przyznacie że teoria niczego sobie haha

Idź się zdrzemnąć:)

28.07.2009
18:18
[275]

T_bone [ Henchman 24 ]

Do tego nie gwarantowali, że to wszystko będzie "jakoś" chodzić ;D

Gwarancja i "jakieś" chodzenie w kontekście BISu to niezły żart.

Skoro zrezygnowali w "połowie drogi" a Spaniel manor jest z kasy Codersów to wcale się to nie wyklucza ;p Tak naprawdę mniejsza o teorię i żarty, to co powinieneś zrozumieć eJay to że "kredyt (dosłownie kasę) zaufania", to się BISowi dawało za czasów ArmA1, teraz przyszedł czas rozliczenia.

Idź sobie po lewitować nad gruzami :D

28.07.2009
18:26
smile
[276]

eJay [ Quaritch ]

Gwarancja i "jakieś" chodzenie w kontekście BISu to niezły żart.

Żart nie żart. Traktuj to sobie jak chcesz. Porównaj sobie wydajność podobnych objętościowo gier PC do ArmA 2 - Siants Row 2, GTA 4. Dojdziesz do ciekawej konkluzji.

Skoro zrezygnowali w "połowie drogi" a Spaniel manor jest z kasy Codersów to wcale się to nie wyklucza ;p


Wyobraź sobie źeś jest Szpaniel-programator. Dostajesz od Codersów 50 baniek na nowy projekt. Jesteś happy, tryskasz energią, laski w klubach same się do Ciebie lepią. Masz w głowie tyle pomysłów że ja pier..... Nagle dostajesz info, że sponsor się wycofuje. Zostają Ci na koncie same oszczędności. I co teraz z Game 2?:(

Idź sobie po lewitować nad gruzami :D

Przecież napisałem, że nie trafił mi się jeszcze ten bug. Rozwalałem domy, bawiłem się fizyką i jeszcze nie lewitowałem. Aczkolwiek wszystko przede mną.

28.07.2009
18:35
[277]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Zamiast pieprzyć głupoty kto ma większą rację od kogo i jakieś z dupy wyjęte teorie to weźcie się ludzie w kupę i zacznijmy w końcu zbierać $$$ na serwer.

Ja robię już kolejną misję (wstępnie) poprzednią muszę doszlifować (ta misja się nie kończy) ale z tym by mi musiał pomóc Mateck, bo nie wiem jak do cholery zrobić by misja zakończyła się gdy wszystkie OBJ są ukończone a zakładnik wraz z grupą wraca do bazy. Jeśli uda się to zrobić to misja będzie ukończona i gotowa do gry.

Oczywiście póki nie ma serwera to mam wrażenie że mój wysiłek idzie gdzieś w las na grzyby, a misję staram się robić tak by każdy był zadowolony i miał co robić. Tylko dalej mam wrażenie że to tak średnio mi wychodzi chodź bardzo się staram.

To nic że pisanie skryptów w Słahili mnie przytłacza i w sumie więcej czasu spędzam w edytorze (te 50h które mam obecnie na xfire to edytor) chcę po prostu aby ludzie grając mieli z tego fun.

Jaka ArmA2 jest, to już wiemy. Każdy ma swoją jakąś tam opinie od hardkor-napierdalaczy w CodD'a po skillzorsów-z-BF2. My nie wiemy lepiej, my po prostu lubimy siedzieć 15-30min w krzakach wyczekać odpowiedni moment gdy cel pojawi się w naszej lunecie od M107 albo SVD czy KSVK, oddać ten JEDEN strzał z odległości 1.5KM i zobaczyć "różową mgiełkę" gdy pocisk przeszywa głowę celu.

Mamy to co mamy i sugeruje żeby przestać psioczyć i walić pianą "że mogli to zrobić tak a nie srak" Oczywiście ze mogli! Ale nie zrobili, a nasza dyskusja do niczego nie prowadzi i napewno te "słodkie żale" nic nie zmienią. Dla mnie ArmA2 jest grą życia tak jak było OFP w które grałem 4 lata i ArmA1 w którą grałem 2 lata pomimo swych ułomności.

Jednym zdaniem: STFU! I kupujemy serwer!

28.07.2009
18:47
[278]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Skończ już z tym usprawiedliwianiem BISu tekstami o tym jaki to on jest biedny. Po ośmiu latach developingu i po tak niewielkich zmianach zawartych w ArmA 2 w stosunku do ArmA 1 nie powinno być tylu bugów. Oczywiście opracowanie "super shaderów" było dużo ważniejsze i na to kasy nie żałowali, bo niby dlaczego, skoro to dzięki nim gra się lepiej sprzedaje (i ma większe wymagania :>).
W moich oczach BIS nie jest teraz lepszy od EA czy CM, bo ArmA 2 to moim zdaniem skok na kasę, nic więcej. Mam przy tym ogromną nadzieję, że patche poprawią ten wizerunek.

Gramy w to co mamy, nie ma sensu narzekać i psioczyć. Co najwyżej można się pośmiać.
Gdyby mi się chciało i gdybym miał trochę więcej wolnego czasu, to popsioczyłbym na BI Forum, bo krytyka im się należy. No ale jak wszyscy do tego podchodzą tak jak Ty, czyli nie ma sensu narzekać, to szczerzę wątpię, żeby mój głos coś dał i żeby BIS nagle wziął się do roboty i naprawił grę wcześniej niż po dwóch latach, tak jak to było w przypadku ArmA 1.

Jeżeli chodzi o DR to będę się oczywiście śmiał jeżeli wyjdzie z tego kicha i to oleję. Szkoda tylko, że pozostaną nam wtedy gry BISu, które powoli zaczynają mnie już męczyć :P.


Slow Motion --> Najśmieszniejsze jest to, że w ArmA 1 AI tak często się nie rozbijało o drzewa. Widać micro AI piechoty zżera tyle zasobów, że musieli oszczędzić na AI w pojazdach ;).


Może Crysis coś tam próbował zdziałać, ale też za często zalatywało kretynizmem wśród Koreańców.
AI w Crysisie jest właśnie bardzo podobne do tego z ArmA, a nawet lepsze, a jego głupota wynika głównie z konieczności odwzorowania syndromu "Predatora". Atakują (stosując przy tym manewry flankujące) kogoś kto nagle staje się niewidzialny. Każdy by w tej sytuacji zgłupiał ;).

Stalker? Mówisz o AI, które automatycznie wiedziało gdzie znajduje się gracz i strzelało do niego z 200-300 metrów?:)
Dodać widzenie przez trawę, celność z takich odległości rzędu 100% i mamy ArmA 2 ;).

spoiler start
Garbol --> Cicho być, raz na parę miesięcy porządny rage w ątku musi być :D.
spoiler stop

28.07.2009
18:56
[279]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tak swoją drogą kolesie od DCS poszli w realizm a nie shadery, widać to patrząc np. na ziemię :D Ale polityka Eagle Dynamics bardziej mi się podoba niż BI (DCS jest mocno dopracowany technicznie), w nadchodzącym patchu dodadzą ulepszone modele niektórych pojazdów (Huey czy Tor), po prostu się rozwijają. Inna sprawa że zrobili symulator śmigłowca na silniku gdzie nie ma kolizji z drzewami hehe.

28.07.2009
18:56
smile
[280]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

To już nawet ja lewitowałem na gruzach, a grałem tyle co nic. Optymalizacja, AI, fizyka swoją drogą, ale takie małe dupsy mogli zrobić jak kuloodporna szyba w helce albo działanie na typach obrażeń a nie na obrażeniach samych w sobie. Chodzi mi o te czołgi i domy rozwalane zu-23 np. I naprawdę nie obchodzi mnie czy takie coś się stanie w grze, tylko że takie coś jest w ogóle możliwe :)

28.07.2009
19:03
smile
[281]

eJay [ Quaritch ]

Oczywiście opracowanie "super shaderów" było dużo ważniejsze i na to kasy nie żałowali, bo niby dlaczego, skoro to dzięki nim gra się lepiej sprzedaje (i ma większe wymagania :>).

Tak, to było ważne (może nie najważniejsze), bo świat nie patrzy przez twoje okulary (za przeproszeniem - minimalistycznego estety), tylko chce czegoś świecącego. Tak, BIS skoczył na kasę i tak, musiał to zrobić bo oni z tego żyją. Też bym skoczył na kasę:)

No ale jak wszyscy do tego podchodzą tak jak Ty, czyli nie ma sensu narzekać

O RLY?:D Sherlocku, wejdź proszę na dział "Official Missions". W co drugim wątku wytykam błędy BiSowi. Nie siedzę cicho. Ba, ja tam na forum widzę fanboyów ekstremalnych. Wchodzą za przeproszeniem w pewien zakątek ciała bez wazeliny. Ja przy nich jestem ledwie "graczem". Na marginesie - jeszcze na forum BIS nie napisałem pochwalnego posta pod adresem ArmA II.

Dodać widzenie przez trawę, celność z takich odległości rzędu 100% i mamy ArmA 2 ;).

Nie przeginaj z tą celnością:)

28.07.2009
19:11
smile
[282]

Mateck [ Senator ]

Nie przeginaj z tą celnością:)
Z 400 metrów wymiana ognia może i trwa długo, ale na bliższych odległościach ArmA 2 jest tak samo irytująca jak ArmA 1, która mnie osobiście odrzucała po chwilowej przesiadce z ACE ;). Jednego jestem pewien, AI jest dużo celniejsze od nawet wprawnego gracza, strzelając z borni pozbawionej optyki.

Tak, BIS skoczył na kasę i tak, musiał to zrobić bo oni z tego żyją. Też bym skoczył na kasę:)
No to doprawdy kompletnie nie rozumiem zarzutów w kierunku takiego Codemasters, że on jest niby gorszy od BIS bo skacze na kasę. O ile dobrze pamiętam, Ty albo Garbol w ten sposób jechaliście po CM.

28.07.2009
19:17
[283]

eJay [ Quaritch ]

No to doprawdy kompletnie nie rozumiem zarzutów w kierunku takiego Codemasters, że on jest gorszy od BIS bo skacze na kasę. O ile dobrze pamiętam, Ty albo Garbol w ten sposób jechaliście po CM.

Nie jadę po CM bo skaczą na kasę (EA skacze co chwile, a ma na dysku ich 3 gry aktualnie:P). Jadę, bo ich niektóre rozwiązania bardzo mi się nie podobają.

28.07.2009
21:25
smile
[284]

Reavek [ life coach ]

skillzorsów-z-BF2

Paru skillzorsów-z-BF2 świetnie się bawiło demkiem, jeden (ja) zamówił już gre, kolejny - qLa w dniu premiery leciu do empiku... najgorzej ma eJay, który ponoć powiedział qLi że z nami pogra i powie co i jak ^^

28.07.2009
21:29
[285]

Garbol [ Generaďż˝ ]

"Ty albo Garbol w ten sposób jechaliście po CM. " - proszę nie prać ze mną jakiś brudów bo niechce mi się brać udziału w tej dyskusji :P

28.07.2009
22:16
[286]

Septi [ Starszy Generał ]

Może mi ktoś powiedzieć jak ustawic miejsce w które chce leciec helikopterem żeby mi wyświetlał na ekranie żebym nie musiał cały czas "M" wciskać zwłaszcza jak wioze ludzi na pokładzie.

Wielkie dzieki.

28.07.2009
22:22
[287]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Use the GPS (Ctrl + M)! Albo wsadź AI na miejsce pilota i daj mu rozkaz ruchu na mapie (jednak to jest dość ryzykowne, bo AI może zrobić Blitza i rozwalić się w pobliski zagajnik/górę/budynek). Innego sposobu nie znam.

28.07.2009
23:58
smile
[288]

Mateck [ Senator ]

Drobny offtopic :).

Wraz z eJay'em przeszliśmy chrzest bojowy w Men of War. Rozegraliśmy pierwszą misję kampanii rosyjskiej w trybie coop. Było ciekawie, a jeszcze ciekawiej zapowiadają się większe potyczki przeciwko AI w cztery, czy może nawet więcej osób (o ile łącze eJay'a na to pozwoli i będą chętni ;)).

Póki co lagów nie było za wiele. Parę chwilowych przerw spowodowanych "performance drop" po mojej stronie, ale nic co przeszkodziłoby w swobodnym rozegraniu misji. Jest raczej lepiej niż w Faces of War, ale nie mówię hop.

eJay dowodził czteroosobową drużyną piechoty, ja natomiast dorwałem się do KV-1. Mieliśmy zająć wioskę po czym przedostać się za rzekę i zniszczyć konwoje wroga. Końcowy bilans misji to zniszczone wszystkie pojazdy wroga, czyli główne zadanie wykonane. Straciliśmy niestety cały oddział eJay'a. Mój czołg natomiast, już po debriefingu, unieruchomiony z powodu braku paliwa, praktycznie bez amunicji, został najechany przez hordę wściekłych Niemców.

Trzy fotki z tejże misji :) -

29.07.2009
00:01
[289]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - ja jestem chętny :> Tylko musisz przygotować się na to, że kolejne misje mogą zajmować czasami więcej niż godzinę. Szczególnie te z inwazji na Sycylię w kampanii niemieckiej.

29.07.2009
00:11
[290]

Mateck [ Senator ]

Właśnie spojrzałem na czas w prawym górnym rogu na trzecim screenie i faktycznie jak taka jedna z krótszych misji zajmuje 40 minut, to strach pomyśleć co będzie z tymi większymi, gdzie i jednostek pod dowództwem jest więcej. Ja niestety będę mógł zagrać takiego coopa tylko wieczorkami, jako odskocznię od ArmA ;).

29.07.2009
00:14
smile
[291]

PaZur76 [ Gladiator ]

Z desantu na Kretę, Tygrys, desantu na Kretę :-). Najpierw mylisz Pz IV Ausf F2 z Ausf G, a teraz to ;-P.

29.07.2009
02:03
smile
[292]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

No nie :). Was tez dopadł MoW? :D. Z kumplami 2 miesiące temu pokupowaliśmy MoWa i graliśmy Co-opy - nie zapomniana frajda :). Bitwy to jedno, a "szpiegowskie" misje jeszcze lepsze :).

29.07.2009
02:19
[293]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Pazur - daj spokój. Chciałbym zapomnieć wszystkie misje związane z tamtą częścią tej cholernej kampanii. Po prostu były tak długie i nudne, że nie chciałbym do tego wracać (i raczej nie wrócę).

29.07.2009
14:34
[294]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Czy ktoś wie jak pozbyć się trzasków na końcu skonwertowanego pliku dźwiękowego? Kiedy słucham w Winampie nic takiego nie ma jednak kiedy uruchomię je w grze to na końcu są takie jednosekundowe trzaski. I nie, to nie są custom soundy :>

29.07.2009
21:48
[295]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tygrys mordował amerykańskich snajperów w PR.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
29.07.2009
21:49
[296]

T_bone [ Henchman 24 ]

Bunkier na Fools Road, chwile po screenie Czeczeni postawili ogień zaporowy i wrzucili nam granaty.


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
29.07.2009
22:57
[297]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

"Kilka" skrinów z MoW:

30.07.2009
00:18
[298]

Mateck [ Senator ]

Rozegraliśmy jedną misję defensywną w Men of War. Ostatecznie przegraliśmy, choć niewiele brakowało do zwycięstwa mimo dużych strat po naszej stronie.

Ustawiłem działa na prawym skrzydle -
Niestety wystarczyła chwila nieuwagi, żeby jakiś Sherman zaorał mi tą pozycję. Gdybym utrzymał ją kilka minut dłużej, to wynik bitwy mógłby być zupełnie inny.

Tygrys bronił centrum w swoim... Tygrysie -
Niestety niedługo po tym jak padło moje skrzydło padło również centrum. Tygrys został unieruchomiony bodajże przez brytyjskie Cromwelle a następnie podpalony miotaczem ognia.

Na lewym skrzydle obsadziłem MG-34 i Flak 38. Tygrys wspierał mnie oddziałem piechoty... do momentu kiedy postanowiliśmy przetestować skuteczność artylerii ;) -

Cromwelle wyrastały jak grzyby po deszczu -

Pod koniec dostaliśmy wsparcie w postaci Pz. IV i Pz. V. -
Przy ich użyciu unieszkodliwiliśmy, a następnie zniszczyliśmy Pershinga. Później zginął ktoś kto nie powinien zginąć i misja się zakończyła ;).

W MoW fajnie grałoby się coopa w cztery osoby, gdzie każda osoba dostaje czołg i ewentualnie jakiś oddział piechoty do osłony. Przy większej liczbie jednostek rozsianych po planszy ciężko się połapać co i jak podczas pierwszego podejścia.

30.07.2009
22:27
smile
[299]

Mateck [ Senator ]

Jakiś gościu wydał te "useless" Abramsy przekonwertowane z ArmA 1 do ArmA 2 ;).

30.07.2009
22:31
smile
[300]

eJay [ Quaritch ]

Czy posiadając wersję RC mam ściągać tą? Coś zmieniałeś?

spoiler start

Misja Dogs of War w kampanii to prawdziwe pain in the ass
spoiler stop

30.07.2009
22:34
[301]

Mateck [ Senator ]

Lepiej ściągnijcie oficjalną wersję. Zmieniłem tylko coś tam w stringtable.csv ale dodatkowo paczka jest teraz podpisana więc warto zrobić ten mały update.

31.07.2009
14:36
[302]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Ja! Sound Mod do MoWa w końcu ukończony: Co prawda nie udało mi się podmienić wszystkiego co raziło w uszy, bo niektóre dźwięki są pochowane chyba gdzieś w d....., ale i tak wyszło lepiej niż się spodziewałem.

31.07.2009
15:06
[303]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck---> Good job, ludzie się cieszą, może zmotywuje to nas do pobawienia się czymś nowym w przyszłości ;p EDIT: W sumie to pierwszy polski addon do ArmA 2 :D

Wczorajsze Men of War był miłym zaskoczeniem (płynność, ogólnie kod sieciowy).

Skończyłem praktyki więc będę już grał normalnie jak za cywilizowanych lat.

31.07.2009
15:54
[304]

Garbol [ Generaďż˝ ]

A ja jestem smutny :(. Zrobiłem kolejną misję ale plątanina plików sqf i sqs i innych pierdół nie pozwala mi dodać ani kolejnych obj ani ich ukończyć.

31.07.2009
16:58
[305]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Placebo odnośnie patcha 1.03:

"Fingers crossed it'll be less than a week away, less than a few days away, but you know how sometimes unexpected things crop up so right now we can't say "oh it will absolutely be within 2 days" or something like that, as if it slips we get lynched again"

"AI fixes, campaign fixes, bug fixes, MP "receiving" fix, MP/Coop campaign improvements, some optimisations "

31.07.2009
17:05
smile
[306]

eJay [ Quaritch ]

Jak połowa z tych rzeczy wejdzie w życie to autentycznie zesram się ze szczęścia:)

31.07.2009
17:19
[307]

T_bone [ Henchman 24 ]

Chyba poczekam z przejściem kampanii na tego patcha, i tak na veteranie z jednym savem nie daję za bardzo rady.

31.07.2009
20:28
[308]

T_bone [ Henchman 24 ]

Graliśmy 4 osobowego coopa w Men of War. Epickość tej gry jest niepojęta, można by patrzeć i patrzeć na to co się dzieje na ekranie ;p


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
31.07.2009
20:29
[309]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tygrys lubi oszczędzać amunicje...


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
31.07.2009
20:29
[310]

T_bone [ Henchman 24 ]

Zdobyliśmy też niemieckie lotnisko ;)


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - T_bone
31.07.2009
22:38
[311]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Tu nasz humvee. Niestety w momencie spadania, wyżej słońce oślepiało i nic by nie wyszło ;)

31.07.2009
22:51
[312]

Mateck [ Senator ]

Dwie foty z dzisiejszych zaledwie dziabniętych rundek w ArmA 2.

Ćwiczenia na poligonie -->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
31.07.2009
22:52
[313]

Mateck [ Senator ]

I oddziały prewencji w akcji -->


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Mateck
31.07.2009
23:08
smile
[314]

Killer1986rr [ Pretorianin ]

A ja sobie testowałem trochę te 2 latające bestie...


ArmA: Armed Assault [część 54] "Good Morning, Chernarus!" - Killer1986rr
01.08.2009
01:05
[315]

Garbol [ Generaďż˝ ]

01.08.2009
01:12
smile
[316]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Where is the czcionka?!

01.08.2009
01:42
smile
[317]

LAJTUS [ Tank Buster ]

Co jest potrzebne aby zagrać w multi Men of War?

01.08.2009
10:42
[318]

Mateck [ Senator ]

Nowa część --> https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9334095&N=1

Logo dodam jak aktywują mi abonament ;).

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.