szułek [ Konsul ]
Resident Evil 4 coś nie tak help :)
Przeszedłem całego RE 4 no i zaczełem grac ponownie no i,,, teraz powinna byc opcja kupywania nowych broni u handlarza bronią a dali mi tylko strój. Nie pamiętam juz co trzeba było zrobić aby kupywać Matylde, Thomsona i granatnik. Przypomni mi ktoś ?
Twinings [ Child of Damned ]
To ci przypomni:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8414891
szułek [ Konsul ]
niestety pisze link zabroniony :(
Chudy The Barbarian [ Senator ]
Treść tamtego posta:
ODBLOKOWANIE SEKRETÓW
Ukończenie gry po raz pierwszy (na poziomie Normal) pozwoli odblokować następujące rzeczy:
- Interaktywny ekran tytułowy (sprawdź jak działa, poruszając gałkami analogowymi)
- Poziom trudności Professional dla głównego trybu gry
- Pierwszy zestaw specjalnych strojów dla postaci (do wyboru przed rozpoczęciem gry w trybie replay)
- Dwie spluwy: Matilda oraz Infinite Launcher dostępne w trybie replay u kupca w cenach 70 tysięcy i milion peset.
W menu EXTRAS (dostępne w głównym menu):
- Tryb Assignment Ada (dodatkowy scenariusz Ady)
- Tryb Separate Ways (kolejny dodatkowy scenariusz)
- Tryb Mercenaries (zręcznościowa rzeźnia)
- Przeglądarkę przerywników filmowych
Po ukończeniu gry można zapisać jej stan. Utworzy się plik o nazwie NEW ROUND/Cleared Game. Następnie rozpoczynając ją ponownie poprzez załadowanie takiego save’a można podejść do niej ponownie, zachowując wszystkie przedmioty, broń i pieniądze zdobyte za pierwszym podejściem. Napotkany kupiec będzie oferował również od początku wszystkie przedmioty, którymi dysponował pod koniec gry, a także nowe, na które udało się graczowi zasłużyć za pierwszym podejściem.
Ukończenie trybu ASSIGNMENT ADA pozwoli odblokować broń zwaną Chicago Typewriter dla scenariusza Separate Ways.
Ukończenie trybu SEPARATE WAYS pozwoli odblokować broń zwaną Chicago Typewriter w trybie replay dla głównego trybu gry (NEW ROUND), drugi zestaw specjalnych strojów dla postaci oraz raport Ady, a także doda wszystkie filmiki z Separate Ways do przeglądarki filmów.
Za osiągnięcie odpowiednich wyników punktowych w trybie MERCENARIES otrzymać można nagrody. W pierwszych czterech przypadkach są to nowi bohaterowie do użycia w tym trybie, w piątym zaś – nowa broń.
Należy zdobyć powyżej 30 000 punktów (cztery gwiazdki) na wymienionych poziomach, aby odblokować odpowiednią postać:
Poziom – postać
Village – Ada Wong
Castle – Jack Krauser
Commando Base – Hunk
Waterworld – Albert Wesker
Po ukończeniu każdego z etapu każdą postacią z rankingiem pięciu gwiazdek (powyżej 60 000 punktów) odblokowane zostanie Handcannon do zakupienia i wykorzystania w replay mode.
SPECJALNE RODZAJE BRONI
Poniżej przedstawiam listę specjalnych broni wraz z ich cenami. Można je nabyć przy drugim podejściu do gry po spełnieniu odpowiednich warunków.
Matilda – 70 000 peset
Infinite Launcher – milion peset
Chicago Typewriter – milion peset
Handcannon – zero peset
P.R.L. 412 – zero peset
W przypadku trybu Separate Ways Ada może nabyć
Chicago Typewriter – 300 tysięcy peset.
MATILDA
Spluwa średnio dobra, chyba niewarta swej ceny. Matilda jest handgunem, który strzela seriami po trzy pociski. Po odpowiednim tuningu może mieścić sto sztuk amunicji, ale to i tak nie wystarcza na wiele. Szybkostrzelna i dość skuteczna zabawka cierpiąca z braku amunicji.
INFINITE LAUNCHER
Po prostu wyrzutnia rakiet z nieskończoną ilością amunicji. No i Leon trzyma ją troszkę inaczej. Teoretycznie czyni niepokonanym, ale w zwarciu może bardziej zaszkodzić niż pomóc.
CHIGAGO TYPEWRITER
Ten gangsterski karabin maszynowy idealne komponujący się z drugim specjalnym strojem Leona również posiada nieograniczoną ilość amunicji. Nie może zostać stuningowany, jednak jego siła strzału i tak wynosi już 10.0, co jest wystarczające by w dwóch strzałach położyć większość pomniejszych oponentów. Gdyby tylko nie ta cena… Wersja tej spluwy przeznaczona dla Ady wygląda nieco inaczej (i kosztuje mniej), ale sprawuje się tak samo dobrze.
HANDCANNON
Wypasione magnum wielkiego kalibru. Prawdziwa armata, którą posługiwał się Barry w pierwszej części serii. W dodatku może być tuningowane i jest bronią otrzymywaną od Kupca gratis (choć zdobycie każdą postacią pięciu gwiazdek na każdym etapie Mercenaries może okazać się zabójczo frustrującym zadaniem). Pełny tuning tego cacka będzie kosztował niemal 800 000 peset, czyli prawie tyle co spluwy z nieograniczoną ilością amunicji, ale biorąc pod uwagę, że po wykupieniu ostatecznego „exclusive’u” dla tej broni, również ona stanie się samowystarczalna (nielimitowana amunicja!) i pojedynczym strzałem będzie zadawać obrażenia o wartości 99.9 punktów, nie muszę chyba pisać już nic więcej. Totalny killer, choć nadal nieco powolna zabawka.
P.R.L. 412
Na to wszyscy czekaliście i wiele razy pytaliście jak zdobyć tę tajemniczą broń niedostępną w wersji gry na GameCube. Tak więc ukończenie gry na poziomie trudności Professional (odblokowanym po przejściu jej na Normal) pozwoli odblokować broń zwaną P.R.L 412 dla trybu replay. Tak, także na poziomie trudności Professional można przejść grę ponownie, ładując stan gry (NEW ROUND) zapisany po pierwszym jej ukończeniu. Od Kupca na samym początku już wtedy możemy wziąć (kupić za 0 peset) tę interesującą zabawkę. Czy warto męczyć się z przechodzeniem gry tylko dla tej spluwy? Moim zdaniem dla niej nie, ale dla czystej satysfakcji już tak!
P.R.L. 412 została stworzona po to, by zabijać pasożyty znajdujące się w przeciwnikach, toteż przyda się niejednokrotnie. Jej użycie działa trochę jak granat oślepiający, chwilowo paraliżując akcje przeciwników. Niektórych zabija. Po dłuższym naładowaniu (parę sekund, co oznacza bardzo, bardzo powoli) rozwala wszystkich na linii strzału. Jeśli ma się już Infinite Launcher czy Chicago Typewriter nie mówiąc o dopakowanym Handcannonie, być może nie warto się nią interesować. Jest to jednak spluwa darmowa, nie wymaga kosztownego tuningu i zawsze można ją użyć na bossa, by następnie wywalić w celu zwolnienia miejsca na inne przedmioty, a następnie w razie potrzeby wziąć ją od niego ponownie. No i jej działanie wygląda kozacko!
SPECJALNE STROJE
Po ukończeniu gry i załadowaniu save’a NEW ROUND, otrzymasz możliwość wyboru strojów dla postaci. Za pierwszym razem będzie to policyjny uniform i strój pop-gwiazdeczki dla Ashley, za drugim gangsterski smoking dla Leona i… rycerską zbroję dla dziewczyny. Można od biedy uznać za dodatkowy strój kamizelkę kuloodporną, którą Leon zdobywa podczas gry.
Specjalne kostiumy pierwszego typu nie przynoszą żadnych dodatkowych korzyści, a jedynie wyglądają bardziej fachowo. Ashley przy skakaniu z wysokości nie będzie już nazywać zboczeńcem Leona, który niechcący zajrzy jej pod spódniczkę. To tyle.
Inaczej jest w przypadku mafijnego garniaka (z nieodłącznym kapeluszem) i zbroi. O ile ten pierwszy sprawia jedynie, że gra nabierze nieco gangsterskiego charakteru (między innymi magazynek w zakupionym Chicago Typewriter będzie okrągły, Leon przy próbie przeładowania będzie poprawiał kapelusz, a poza w menu będzie inna), to już zbroja dla Ashley czynią ją całkowicie NIETYKALNĄ! Nie tylko można do niej strzelać i nie zrobić krzywdy, ale nie będzie także narażona na uszczerbek wskutek wybuchów, które co prawda przewrócą ją, ale nie uszkodzą. Największa zabawa jednak zacznie się, kiedy któryś z oszołomów w grze spróbuje ją porwać, podniesie i… upadnie pod ciężarem. Daje to graczowi chwilę na rozwalenie nieszczęśnika w pięknym stylu. Nie trzeba jej ratować po prostu w żadnej sytuacji, nawet z łap El Gigante, czy też kiedy dwóch kultystów będzie próbowało rozmazać ją jak muchę przy użyciu maszyny do burzenia ścian. Gdyby tylko nie ten hałas, który powoduje biegając…