GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Gra która ma szansę zdetronizawoać World of Warcraft

03.06.2009
14:55
[1]

MaxX1s [ Legionista ]

Gra która ma szansę zdetronizawoać World of Warcraft

www.mortalonline.org.pl ...

Co o tym myślicie ? 0_o ?

03.06.2009
15:16
[2]

Gmp3 [ Konsul ]

Było już o tym jakiś czas temu. Zdetronizować WoWa może 3 WŚ, Marsjanie, słonia grypa i inne "armageddony", które nadejdą za parę lat.

03.06.2009
17:33
[3]

hellgate82 [ Konsul ]

Zapowiada się fajnie, ale cóż wiele gier już skonczyło karierę na tym etapie, np taki Darkfall, miała być super hiper rewolucja w mmo, gra wyszła i ktoś o tym w ogóle słyszał ?. Imo, gry z nastawieniem na pure pvp, full looting itp, nie mają ŻADNYCH szans na osiągnięcie sukcesu takiego WoWa. Dla garstki zapaleńców to oczywiście będzie super, ale o detronizacji nie ma mowy (nawet do pięt mu nie doskoczy).
Jedyna gra, która w najbliższej przyszłości może (podkreślam MOŻE, nie to żebym był pewny), zdetronizować obecnego króla to Star Wars Old Republic. Nawet pomimo doskonałej licencji, rzeszy fanów na całym świecie, odmianą klimatu od tych wwszystkich fantasy mmo, nie wiązałbym nadziei z tym tytułem gdyby nie robiło tego BioWare. Ci goście obiecują że wniosą do mmorpg to czego tam bardzo brakuje -fabułę, historię twojej postaci, epickość, nazwijcie mnie no lifem, czy jak tam chcecie, ale mi osobiście marzy się gra, w której po stworzeniu 1 chara, nie będę miał ochoty/potrzeby żeby robić następne, chciałbym przeżywać w tym wirtualnym świecie fantastyczne przygody, poznawać (i zapamiętać ) ciekawe postacie, mieć realny wpływ na rozgrywkę poprzez podejmowane przezemnie decyzje, chciałbym niekończącego sie progresu mojej postaci (mnie) bez żadnego sztucznego end game'u. Jeśli jakaś gra mi to zapewni to jestem kupiony, ale najbliższą okazją będzie chyba właśnie Old Republic.

03.06.2009
18:55
[4]

Belert [ Legend ]

marne szanse , ostatnio wyszly gry ktore mialy powalic wowa , LOTR,AoC,Warhammer i co i nic.Sa to niszowe gierki w ktore ktos tam pyka i tyle.

03.06.2009
19:03
[5]

Lisek20 [ Konsul ]

Mimo iz mam kolejna przerwe od wowa bo za duzo gralem, predzej wroce do niego niz odpale nowy tytul. Wow wszedl z takim wykopem, ze slowo detronizacja jest tutaj totalnie nie na miejscu jezeli chodzi o moja osobe.

03.06.2009
19:13
[6]

Mat3iz [ Enigma ]

Ja sadze, ze jakies tam szanse ma Aion oraz Old Republic, niemniej jednak bedzie ciezko...

Z tego co pamietam Guild Wars wystartowal razem z WoW'em z podobnym wykopem, jednak super wsparcie ze strony developer'ow WoW'a przyciagnelo i zatrzymalo o wiele wiecej graczy niz Guild Wars... Problem z innymi MMoRPG'ami jest taki, ze po poprostu ich developerzy nie robia super-hiper-dupnych update'ow tak jak Blizzard... patche tak duze jak np. Sunwell czy Ulduar to masywne patche, ktore wnosza nowy content, itemy, skille, mounty, pety, tournamenty etc. do gry, a nie tylko minor-fixy... innymi slowy caly czas sie cos dzieje, nie ma nudy, i nie da sie zdobyc najlepszego tiera i dlugo sie nim nacieszyc, bo anuz jakis nowy patch z nowymi tierami wyjdzie... a wiec trzeba grac na nowo i zdobywac jeszcze lepsze itemki. Sam gameplay WoW'a nie jest niepokonywalny (owszem jest dobrze) np. o wiele bardziej podobal mi sie system w Guild Wars czy Lineage II... no ale Guild Wars stoi w miejscu odkad wyszedl (nieliczac kampanii i dodatkow, ktorych nieoszukujmy sie bylo o wiele, wiele mniej niz update'ow/dodatkow do WoW'a) a Lineage II ma troche dupiate skille i ogolny rozwoj postaci no i poza tym byl kierowany glownie na rynek Koreanski. Warhammer tez sie szykowal super, ale jednak pomysl z pure-PvP i podzieleniem landu na tiery nie wypalil, a w efekcie byl dupiaty.

WoW juz sie tak zakorzenil, ze ciezko go bedzie wykopac zwlaszcza, ze ciagle Blizzard cos nowego dodaje do gry... no ale mam nadzieje, ze jak wyjdzie EU/US wersja Aiona a pozniej Old Republic to to cos zmieni. A wiec badzmy dobrej mysli! :P

To Mortal Online to tez bedzie fail, FPP zupelnie nie pasuje do MMoRPG (wg. mnie)... Taki se Oblivion przez neta. Nie zapominajmy, ze znaczna satysfakcja z gry jest zdobywanie super zbroji i broni, ktore wygladaja bosko... z widoku FPP nawet gracz nie bedzie mogl zobaczyc jak wyglada.

O kurde, ale mi rozprawka z tego wyszla... :o

03.06.2009
19:14
[7]

pawloki [ TSW KRK ]

E tam gra będzie słaba.

03.06.2009
21:05
[8]

hellgate82 [ Konsul ]

Hehe, jeśli ma być tylko widok fpp, to chciałbym być sprzedawcą luster w tej grze ;)

Jeszczę nawiąze do tego co napisał Mat3iz - tak masz zdecydowaną rację, właśnie o to co powinni zadbać developerzy w pierwszej kolejności to jakieś częste zmiany, ten świat musi "żyć" płacimy przecież za to co miesiąc, a jesli gra zapewnia nam 1 nowy raid co kilka miesięcy to jest poprostu żałosne, wydropisz nowego tiera i czekasz na następny :/. Marzy mi się coś takiego jak randomowe eventy/misje/bossowie, bez żadnych wcześniejszych zapowiedzi i to nie tylko na najwyższym levelu, coś co jest tylko na chwilę i jeśli nie byłeś wtedy w grze to nie będziesz mógł to farmić przez następny miesiąc. Chciałbym żeby droga jaką przeszedł gracz "X" od gracza "Y" była inna. Chciałbym żeby po wejściu do miasta gracze mogli kogoś rozpoznać po tym co zrobił, co przeżył, a nie po tym że z największą gildią na serwerze pierwsi wyfarmili jakiegoś bossa. Chciałbym żeby w grze pracowali jacyś ludzie na zasadzie mistrza gry, nie wiem jak to miało by wygladać szczerze powiedziawszy, ale producenci muszą całkowicie odejśc od struktury która jest obecnie w mmo, do cholery przecież tam każdy dzień jest taki sam, od dodatku d ododatku - codziennie to samo, chciałbym żeby po tygodniowej nieobecności w grze po zalogowaniu zobaczyć "- Stary nie masz pojęcia co się stało, żałuj że tego nie widziałeś!", ja oczywiście lekko bym żalował, ale wiedział że dużo jeszcze takich przygód przedemną. Pierwsze co trzeba zrobić to odejśc od systemu levelowania, bo to strasznie ogranicza nam grę, mamy wtedy swiat gdzie w jednym miejscu są wilki na lvl 5, obok dziki na 10, niedaleko wioska gdzie koles zleca nam zabicie danych mobów itd itp, przez to swiat po starcie nie jest otwarty, musimy iśc konkretną drogą. Oczywiście rozwój avatara musi być w takich grach to jest sprawa oczywista, ale moze coś na zasadzie rozwijania swoich skilli, umiejętności, moze zamiast gearu boss mógłby nam rzucać jakąś nową umiejętnośc, dzięki której bylibyśmy w jakimś stopniu unikalni. No własnie - unikalnośc, nikt nie chce grać w mmorpg po to żeby na każdym kroku spotykać swojego klona jeśli chodzi o wyposażenie, wygląd, skille itp. wyobrazcie sobie grę w której 2 graczy siedzi sobie w barze, drzwi się otwierają i wchodzi gracz"x"
- "lol, obczaj tego kolesia, to on gwizdnął koronę królowi, podczas zaślubin królewny miesiąc temu hehe"
wiem że to głupi przykład, ale chodzi mi o to że tamten gracz dostał jakiegoś specjalnego questa od mistrza gry, podczas jednego z wielu eventów w danym świecie, nie chcę żeby wszystko było w grze od jej wydania, chciałbym żeby gra zmieniała się codziennie.

Sorry że długo, że pewnie bez sensu, ale ostatno bardzo dużo się zastanawiam w tym temacie, bo każda gra na rynku jest tak naprawdę taka sama i nawet Aion czy Old Republic tego nie zmieni. Aion jest fajny na początku, podoba mi się ten nowy klimat, taki baśniowo - azjatycki, ale od 18 levelu zaczyna się żmudny grind, na 23 nie mam juz siły się logować, bo wiem że będę musiał toczyć walkę o moby z setkami botów (chińskie serwery to czysta masakra), to odbiera całkowicie przyjemnośc z gry, a jeśli nawet nie byłoby botów to i tak musiałbym grindować te moby, nie ma szans zdobyć odpowienią ilośc xp z samych questów, zrobiłem juz wszystkie nawet na 25 level, nie mogę wziąsć nowych i brakuje mi jeszcze pół paska do następnego levelu, to nie jest droga którą powinno iść mmo, naprawdę.

edit: lol przebijcie to hehe ;P

03.06.2009
21:09
[9]

Sky Angel [ Semper Paratus ]

Zniszczyć wowa może tylko jego twórca^^

03.06.2009
21:32
[10]

PJanek [ Konsul ]

Zdetronizować World of Warcraft może tylko World of Warcraft 2. Taka prawda. W umysłach graczy WoW jest już tak głęboko zakorzeniony, że kiedy mówimy o MMO automatycznie przed oczami widzimy World of Warcraft. MMO i WoW stają się powoli synonimami.

03.06.2009
21:52
[11]

hellgate82 [ Konsul ]

Nie będzie WoWa 2, to jest pewne jak "amen" w pacierzu, ale pewnie macie rację tylko ich następne mmo ma szansę przebić poprzednika, mam tylko nadzieję że widzą wady WoWa oraz innych gier i pójdą całkiem nową drogą (oby ktoś tam myślał podobnie do mnie hehe ).

03.06.2009
22:51
[12]

MaxX1s [ Legionista ]

Co do rajdów.. .w grze takowych nie będzie ;) Bossami będą kierować Developerzy lub Game Masterzy. W każdym razie sto ludzi nie poradzi sobie z takim potworkiem ;)

03.06.2009
23:01
[13]

ero_sk [ THC ]

Gra wygląda fajnie, ale mam jedno pytanie. Czy ta gra będzie płatna? Będzie na abonament, czy tak jak w przypadku GW wystarczy raz kupić i można grać?

03.06.2009
23:17
[14]

Czarosniq [ Chor��y ]

Age of Conan i Warhammer Online miały zdetronizować WoWa. I co? Nie udało się... Dlatego wydaje mi się, że w żadna gra nie ma szans na dokonanie tego. Old Republic faktycznie może przyciągnąć do siebie wszystkich fanów Star Warsów, których jest bardzo wielu, jednak to dalej może być za mało.

07.06.2009
01:42
[15]

MaxX1s [ Legionista ]

Tak. Jednak wystarczy przeczytać prezentację ( jest gdzieś na www.mortalonline.org.pl ) i zobaczyć, że ta gra będzie wyjątkowa : )

07.06.2009
02:13
[16]

HieN [ Pretorianin ]

Polaczenie Ultimy Online i Dark Messiah? Moze byc niezle.
Trzymam kciuki za ten tytuł.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.