GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Moral Online- Pierwsze MMORPG w FPP

10.05.2009
20:09
smile
[1]

Tobias Riper [ Centurion ]

Moral Online- Pierwsze MMORPG w FPP

Witam ;)

Chciałbym zapoznać Was z grą MMORPG na którą wyczekuję z niecierpliwością.
Tytuł tego kolejnego pożeracza czasu to Mortal Online, ale niestety z Mortal Kombat nic wspólnego nie ma...

Grę tworzy Szweckie Studio Star Vault, przy czym wykorzystuje silnik Unreal III oraz technologię Speed Tree ( Tak, tak :) To ta sama od roślinności w Crysis'ie )
Nic jednak w tym MMO nie było by dziwnego, ponieważ opisywany jest jak większość niewypałów jednakże, istnieje w nim coś co zwraca szczególną uwagę...
Star Vault postanowiło zaryzykować i zastosowało w Mortal Online widok z pierwszej osoby, co wygląda rewelacyjnie. Wyobraź sobie rajd z 10 kuplami rodem z Obliviona na jakiegoś Bossa lub zwiad w dzikim terenie, a gdy twój kolega jest w opałach wyciągasz łuk, napinasz... mierzysz... kolega uratowany :) Gra będzie dysponować bardzo dobrą grafiką. Jak już wspomniałem grzeje na podrasowanym silniku Unreal III. Nowością, która może nie spodobać się weteranom MMO to kompletny brak lvl'i postaci... źle ? Wręcz przeciwnie ;)
Będziesz mógł nosić dowolny miecz, zbroję, tarczę etc. a warunkiem będzie posiadanie odpowiednich profesji.
Profesje będą rozwijane poprzez ćwiczenie a te główne dzięki nauce.
Puki co, znamy siedem ras w Mortal Online. Są to: Pół-orki, Leśne Elfy, Tindremani, Sioidanie, Kallardowie, Blainnowie, Sarducaanowie oraz Khurici. Ci ostatni osobiście podobają mi się najbardziej więc postanowiłem ich troszkę opisać. Khurici to rasa myśliwych których życie jest na równi z przetrwaniem. Mieszkają na stepach, gdzie poziom zasolenia jest bardzo wysoki a opady są rzadkością. Khurici są podzieleni na Plemiona a ich Historia zna wiele wojen i bitew. Nie wiedzą co to kradzież i oszustwo ponieważ współpraca jest ich kluczem do przeżycia. Od młodości uczeni są korzystania z łuku oraz jazdy na koniach. Choć konie stepowe są mniejsze od zwykłych nadrabiają to wytrzymałością oraz szybkością. Na przeciw powszechnemu mniemaniu Khurites nie są wrogo nastawieni do podróżnych.
Można by tak opisywać bardzo długo ^^. W Mortal Online, każda rasa ma własną historię, kulturę i obyczaje.

Dostępne są gameplaye z beta-testów, zainteresowani mogą pobrać sobie długą prezentacie na temat gry ze strony , na razie jedynie po angielsku.

Informacje pochodzą z . Zapraszamy na nasze forum .

Teraz na TeamSpeku trwa rozmowa o Mortal Online, chętni którzy chcą dowiedzieć się więcej o grze, mogą wejść na TS'a, ip. to ts.voicespeak.org , kanał się nazywa Mortal Online, jest prawie na samym dolę.

Pozdrawiam

10.05.2009
20:16
[2]

pao13(grecja) [ Silkroad Fan ]

Ciekawie to wyglada.

10.05.2009
20:20
[3]

DARKI [ Lodzermensch ]

O ile się orientuję, to widok fpp można włączyć również w Darkfall Online który wyszedl ponad dwa miesiące temu.

10.05.2009
20:21
smile
[4]

MaxX1s [ Legionista ]

Ta gra będzie SUPER :D Budowa Miast, Full loot, sam miodzik :D

10.05.2009
20:26
smile
[5]

Tobias Riper [ Centurion ]

to jest filmik z wczesnych beta testów, walka z trollem. Możecie zobaczyć na niej zachowanie potwora i animacje złapania człowieka.

10.05.2009
20:34
[6]

MaxX1s [ Legionista ]

Wszystko wygląda bardzo fajnie... a jak będzie z budową zamków ?

10.05.2009
20:39
[7]

Tobias Riper [ Centurion ]

Budowa zamków będzie możliwa w każdym miejscu. Twórcy doszli do wniosku że lepiej zamiast zamków stawiać miasta i dzięki temu każda gildia będzie mogła postawić swoje miasto. W środku każdy członek gildii może posiadać dom lub mieszkanie. Za budowę odpowiada architekt, to on planuję ułożenie budynków.

10.05.2009
20:43
[8]

MaxX1s [ Legionista ]

Czyli będzie można robić epickie bitwy... WOW ! Muszę w to zagrać : D

10.05.2009
20:49
smile
[9]

Tobias Riper [ Centurion ]

Podbijam wątek, może jeszcze ktoś chciał by poczytać.

10.05.2009
20:52
[10]

ppaatt1 [ Trekker ]

To za darmo? Bo jeśli tak to podziękuje. Zleci się gromada dzieci Neo i się zacznie rozpierducha.

Nie w grze będzie abonament, porównywalny do WoWa.
No to dobrze. Gra zapowiada się bardzo ciekawie.

10.05.2009
20:54
[11]

Tobias Riper [ Centurion ]

Nie, w grze będzie abonament, porównywalny do WoWa.

10.05.2009
20:54
[12]

Jaluk [ Pretorianin ]

Wygląda fajnie, ale raczej nie zagram, nie lubię MMO.
Zauważyliście, że animacja złapania przez trola wygląda prawie identycznie jak w WP: Podbój

10.05.2009
20:56
[13]

MaxX1s [ Legionista ]

A najlepsze w tym jest to że to dopiero Beta a animacje i tak są już fajne : D

10.05.2009
21:04
smile
[14]

pao13(grecja) [ Silkroad Fan ]

Czy wiadomo kiedy wyjdzie ta gra ?

10.05.2009
21:05
[15]

MaxX1s [ Legionista ]

tak, Do końca wakacji

10.05.2009
21:06
[16]

Tobias Riper [ Centurion ]

Gra powinna wyjść do końca wakacji, nie ma jednak dokładnej daty premiery.

10.05.2009
21:11
[17]

remekra [ Horonrzy ]

technologię Speed Tree ( Tak, tak :) To ta sama od roślinności w Crysis'ie )

Crysis nie korzysta z technologii SpeedTree.

10.05.2009
21:13
[18]

Tobias Riper [ Centurion ]

Owszem korzysta, Crysis wykorzystuję technologię SpeedThree do animacji i zachowania roślinności.

10.05.2009
21:16
[19]

MaxX1s [ Legionista ]

Z tego co przed chwilą wyczytałem będzie można np. uciać kawałek drzewa w Mortalu... będzie karczowanko :D

10.05.2009
21:16
[20]

remekra [ Horonrzy ]

Nie, nie wykorzystuje jej. Korzysta z własnej technologii wbudowanej w CryEngine 2.
Jeśli korzysta ze SpeedTree to zarzuć linkiem do takiej informacji.

10.05.2009
21:22
[21]

Tobias Riper [ Centurion ]

Rzeczywiście, opis zawiera złą informację. Przepraszam za nieporozumienie. Technologię SpeedThree wykorzystuje np. Oblivion.

P.S. Dziękuję za zwrócenie uwagi na błąd.

10.05.2009
21:25
[22]

remekra [ Horonrzy ]

Proszę:).

Co do samej gry, to mimo że za grami MMO nie przepadam, to jak na razie ciekawie się zapowiada.

10.05.2009
21:30
[23]

MaxX1s [ Legionista ]

Walka z Bossami będzie super... Najlepsze jest to że jak sięzabije np. Super Bossa Smoka to on już nigdy się nie odrodzi : D

10.05.2009
21:56
smile
[24]

Tobias Riper [ Centurion ]

Co mi tam. Podbijam wątek.

11.05.2009
12:49
[25]

MaxX1s [ Legionista ]

A ja zaproszę na serwer team speak 2: Czynny dla publiki od 19 do 22 ;) Można dowiedzieć się coś o Mortalu, zadawać pytania Etc.

11.05.2009
13:20
[26]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Budowanie budynków w dowolnym miejscu itp, nie jest niczym nowym. Tak samo walka z bossami, które są unikalne i nie odradzają się.

W WurmOnline można budować domy wszędzie, terraformować teren (obniżać, usypywać rampy czy wały, robić tunele w górach), sadzić drzewa i je ścinać itp :) I na serwerze pvp też jest full loot i prawie open pvp (są 3 królestwa, swoich nie można atakować chyba, że się gra po stronie "złych" :) ).

11.05.2009
13:21
[27]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Indoctrine - Porównywanie porządnej, komercyjnej produkcji do babola jakim był Wurm jest śmieszne.

11.05.2009
13:31
[28]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Dycu--> Grałeś w Wurma, że tak piszesz? Ja gram w to od premiery (czyli jak dobrze liczę dwa latka to będą) i naprawdę znajduję tutaj wszystko dobre co w MMORPG powinno być :) No i Wurm też w sumie jest komercyjny.

11.05.2009
13:33
[29]

MaxX1s [ Legionista ]

w Mortalu będą także hitboxy, i to bardzo fajne ;) Np. uderzenie przeciwnika w nogę spowolni go natomiast w rękę może zmniejszyć szybkość i siłę władaną bronią. Dużym + też jest grafika, oraz to że nie będzie czegoś co występuje masowo w darmowych grach MMORPG, - dzieci Neo.
Gra jest bardziej dla HArdcorowców, jednak można grać w nią raz na tydzień a nie zostanie się wypchniętym przez obieg czasu.
Ilość kombinacji samych broni do stworzenia ? - 104mln.
Same Gameplaye z wersji beta są super.

11.05.2009
14:11
smile
[30]

Pl@ski [ porobiCie ]

Wow! Niesamowite, gra naprawdę robi wrażenie, o rzeczywiście coś nowego wśród gier MMO. Bierze ktoś udział w beta testach? Ja się zapisałem, ciekaw jestem czy ciężko jest z dostaniem się.. ;)

11.05.2009
14:37
[31]

MaxX1s [ Legionista ]

tak, beta testy tylko dla hardcorowców z forum mortalonline.com :/ Ale zawsze warto spróbować.
Btw: Ruszyła pierwsza polska Gildia MO, www.mortalonline.org.pl

11.05.2009
14:40
smile
[32]

Darth Father [ Spam Master ]

Pewnie będzie słaba fabularnie

11.05.2009
14:42
[33]

MaxX1s [ Legionista ]

Nie :) Każda nacja, Rasa oraz kultura ma własą unikalna fabułę. A Questy nie będą sprawadzać się do idz, ubij i przynieś. Ale np. do tajemniczych zagadek lub odkryć.

11.05.2009
15:20
[34]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Darth Father--> Najlepsze MMO nie ma WCALE fabuły, tylko otwarty świat, gdzie fabułę kreują gracze. Ale musi być stworzona ku temu możliwość. Oczywiście bazowe LORE musi być :)

11.05.2009
15:24
smile
[35]

Tobias Riper [ Centurion ]

Darth Father- Na oficjalnej stronie gry została udostępniona obszerna prezentacja na temat gry, jeśli masz jakieś wątpliwości możesz ją sobie obejrzeć. Dostępna jest na razie jedynie w języku angielskim. Jeśli chodzi o beta-testy, na dzień dzisiejszy załapać się na nią mogą, tylko osoby aktywnie udzielające się na oficjalnym forum, nie wiadomo jak będzie to wyglądało później.

11.05.2009
15:30
[36]

MaxX1s [ Legionista ]

Gapę strzeliłem 0_o
Ip serwera Team Speak 2: s8.teamspeak.pl:4400
Wszystkich serdecznie zapraszamy :) Dziś otwarty cały dzień.
Można podyskutować o MO, oraz ogólnie Star Vault.

11.05.2009
15:45
smile
[37]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Indoctrine - Skoro grasz od początku to wiesz że komercyjny zrobił się wcale niedawno, wiesz pewnie też że zrobił się dlatego że twórcy zauważyli, iż mimo ich lenistwa, tragicznego sterowania, kompletnie nieintuicyjnej rogrywce, tragicznej grafice, kompletnie bagnistej oprawie dźwiękowej gra okazała się na swój sposób wyjątkowa i zyskała pewną popularność.

Ba, w Wurma grało mi się bardzo przyjemnie - mimo to porównywanie tego co twórcy serwowali graczom w Wurmie ( w sumie jako niewielki eksperyment ) z produktem który zapowiada się na pierwszy pełnoprawnie i rzetelnie wykonany mmoFPP to jakiś żart : )


Zaznaczyć należy ze tak samo jak wciąż nie było jeszcze DOBRZE wykonanego mmoRTS'a, tak samo nie było żadnego naprawdę wartego uwagi mmoFPP'a.

11.05.2009
15:49
smile
[38]

Tobias Riper [ Centurion ]

- Tu możecie zobaczyć możliwości technologi SpeedTree, która będzie w Mortal Online. Po lewej stronie w zakładce Physics - Breaking Trees, widać jak będą zachowywać się drzewa i krzewy w MO.

11.05.2009
15:52
[39]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Dycu-->

Sterowanie jest bardzo wygodne, typowy wsad i menu kontekstowe myszą na obiektach :)
Rozgrywka nie jest intuicyjna, trzeba poczytać wpierw, ale to pozwala doświadczyć ciekawych rzeczy. Szczególnie frajdy z odkrywania jak coś działa na początku.
Grafika jest taka sobie, landscapy ładne, postacie czy zwierzaki raczej brzydkie.
Oprawę dźwiękową ostatnio poprawiono, ale dalej piła jest za głośna..

Wurm jest jedynym tak naprawdę sanboxem. Pozostałe MMO mają tego elementy, ale nigdy w pełni. Dla mnie na przykład fakt, że dosłownie wszystko jest player made, to że gracze sami tworzą strefy wpływu, ekonomię gry, to duże zalety.

Gry z fabułą, NPC itp, są dobre, ale nie jako pełne MMO, znacznie lepiej wychodzą tutaj takie rzeczy jak GW na przykład.

11.05.2009
16:10
[40]

MaxX1s [ Legionista ]

Wszystkie dotychczasowe filmiki z Mortala można znaleźć np. tutaj. -
Ja już chce preordera xD

11.05.2009
19:53
smile
[41]

Tobias Riper [ Centurion ]

Gdyby ktoś nie zdążył przeczytać tematu, podbijam wątek.

11.05.2009
20:10
[42]

Tychowicz [ D'oh ]

Ja tam się jakoś nie mogę przekonać do mmoFPP.

Tak samo z tymi questami które rzekomo mają być odkrywcze i ciekawe, szczerze mówiąc wątpię żeby udało wam się wymyślić coś nowego w tej kwestii. Co nie znaczy że questy w MMORGPach są nudne, w większości wystarczy poczytać i od razu się robi ciekawiej, a twórcy często starają się je urozmaicić.

Najlepsze jest to że jak sięzabije np. Super Bossa Smoka to on już nigdy się nie odrodzi : D

A jak będzie wyglądało zbieranie sprzętu z bossów? Wszytko wypadnie dla wszystkich za pierwszym razem, czy może będzie zdobywany w jakiś inny sposób? I jak jedna grupa gadzinę ubiję to inna nie ma już na to szans?

11.05.2009
20:17
[43]

MaxX1s [ Legionista ]

Tak jeśli ubijesz bossa zbierzesz to co wypadnie ( zazwyczaj jakiś super przedmiot, super unikatowy && ) to ten Boss już NIGDY się nie odrodzi. Co nie stoi na przeszkodzie aby na taką grupkę po wyjściu napaść. Jednak zabicie takiego Bossa to kwestia bardzo zgranej/silnej/licznej drużyny. Widziałeś może filmik trzeci z wersji beta ? Jest tam pokazana walka z trollem, który złapał przeciwnika a że kolega mu nie pomógł zginął on po 5-8 sekundach.

11.05.2009
21:19
[44]

DRAGON_3K [ Junior ]

Czesc, jestem tutaj dosc nowy.
Mysle, ze MO to bedzie pierwsza i jedyna gra MMO w jaka bede grac : )
Co myslicie o krucjatach po sto-dwiescie graczy w oblezeniu zamku z wykorzystaniem
maszyn oblezniczych ? a na koncu wielka bitwa piechoty z jazda konna, grady strzal
wystrzeliwane przez kusznikow z murow zamku... takie chwile mozna bedzie zapewne spedzic tylko
grajac w MO.
Wybraliscie juz sobie mniej wiecej rase i profesje w grze ?

11.05.2009
21:45
[45]

MaxX1s [ Legionista ]

Ja na pewno - Khurites łucznik :) Z lekka assassyn, np. zatrute strzały.

11.05.2009
21:51
smile
[46]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Indoctrine - Odczucia sterowania, czy intuicyjności to subiektywizm czysty, nie ma się o co sprzeczać.

Fakt, że Wurm jest sandboxem w moim odczuciu działa na jego niekorzyść - gdyż wciąż nie zapełnia On tej istniejącej niszy mmoFPP'ów

A w kwestii sandboxu i tak nic nie pobije Cantr'a II i tyle ; )

12.05.2009
12:49
[47]

Myszoraczek [ Junior ]

Ta gierka będzie świetna ja to czuję w kościach :). Wystarczy poczytać trochę na oficjalnym forum, widać, że twórcy gry wiedzą co chcą osiągnąć i starannie do tego dążą. A co do tych bossów które można tylko raz ubić to nie łudziłbym się, że będzie w stanie tego dokonać np. 10 osób. Z tego co czytałem na oficjalnym forum to zapowiada się, że serwer będzie musiał odpowiednio "dorosnąć" aby jakiegoś ubić czyli pewnie ze 100 ludzi z dobrymi umiejętnościami i itemami będzie potrzeba a i tak nie wiadomo czy się uda. ;]. Do tego nie można zapomnieć o full locie jak padniesz na takim bossie to mówisz do widzenia swoim wszystkim przedmiotom.

12.05.2009
14:56
smile
[48]

Tobias Riper [ Centurion ]

Dziś albo jutro, zostanie udostępnione w pełni przetłumaczone spolszczenie prezentacji.

12.05.2009
17:38
[49]

MaxX1s [ Legionista ]

Dziś od godziny dziewiętnastej do godziny wpół do-dwudziestej pierwszej będzie miała miejsce publiczna prezentacja na temat Mortal Online. Zostaną ujawnione nowe informacje oraz ciekawostki.
Dziś oraz jutro dni otwarte :)
Ip Serwera Team Speak na którym odbędzie się spotkanie:
s8.teamspeak.pl:4400

Dziś i jutro, bez hasła.
Liczba miejsc na serwerze ograniczona tak więc możliwe że nie każdemu starczy !

Pozdrawiam - Shini :)

Polskie Centrum Mortal Online

12.05.2009
18:08
[50]

Myszoraczek [ Junior ]

To trzeba będzie wpaść obadać sprawę :)

12.05.2009
18:16
[51]

Chudy The Barbarian [ Senator ]

Ciekawy pomysł, ale ciekawe czy wystarczy im środków do zrealizowania pełnego potencjału tej gry.

12.05.2009
18:31
[52]

Asmodeusz [ Senator ]

(nie czytalem calego watku)

Nie jest pierwszym w trybie FPP. Wczesniej byly Planetside i Darkfall.

12.05.2009
18:35
[53]

Myszoraczek [ Junior ]

Planetside nie znam ale w Darkfallu opcję FPP można było wyłączyć a w MO jest to stały element którego nie da się zmienić

12.05.2009
18:55
smile
[54]

Tobias Riper [ Centurion ]

Przypominam o spotkaniu na team speak'u. Można tam dowiedzieć się naprawdę wielu ciekawych rzeczy na temat gry.

12.05.2009
19:19
[55]

MaxX1s [ Legionista ]

Spotkanie na TS przełożone na 19:30 :) KAŻDY MA JESZCZE SZANSE SIĘ DOSTAĆ !!! Tylko dziś i jutro !!!.

s8.teamspeak.pl:4400

12.05.2009
20:09
smile
[56]

Tobias Riper [ Centurion ]

Szkoda że nie było nikogo na Ts'ie, poruszanych było wiele tematów, można było dowiedzieć się wiele ciekawych rzeczy, no a nikt z gola nie przyszedł, szkoda. Jeszcze jutro jest szansa, o godzinie 19.00- 20.30, tak jak dzisiaj, prezentacja na temat gry MO.

13.05.2009
14:49
smile
[57]

MaxX1s [ Legionista ]

Podbijam Topic :)

13.05.2009
15:18
[58]

xMAXIMx [ Konsul ]

jestem pod wrażeniem, ale byłem podobnie podekscytowany Age of Conan oraz Warhammerem: online. Także niestety jestem sceptykiem. Obawiam się, że początkowy zapał nowych graczy zostanie szybko zgaszony przez kiepsko dopracowaną linię fabularną i dużo niedopracowań.

Gra ogólnie bardzo mi się podoba ale doświadczenie nauczyło mnie już że nie warto dziś się podniecać.

13.05.2009
15:32
[59]

MaxX1s [ Legionista ]

Miałem to samo z Warhammerem i AoCiem ;) Jednak przy Mortal Online trwam od prawie samego początku i wiem, że nie będzie to zwykłe MMO.

13.05.2009
17:50
[60]

MaxX1s [ Legionista ]

Gdyby był ktoś chętny o udział w spotkaniu na Team Speak, proszę o wpisanie się poniżej.

13.05.2009
18:54
smile
[61]

Tobias Riper [ Centurion ]

Przypominam o spotkaniu na ts'ie. Zaczyna się 19.20, zapraszam wszystkich.

13.05.2009
19:09
[62]

MaxX1s [ Legionista ]

Wątek bardzo szybko opada :/ Dziś mówimy np. o budowie miast, oswajaniu zwierząt oraz o craftingu.

16.05.2009
17:43
smile
[63]

Tobias Riper [ Centurion ]

Podbijam wątek.

29.05.2009
20:28
[64]

MaxX1s [ Legionista ]

Szkoda że tak mało znane w Polsce : /

01.06.2009
13:38
smile
[65]

Tobias Riper [ Centurion ]

Witam.

Chciałbym poinformować Was, że w Polskim Centrum Mortal Online został wprowadzony konkurs na najlepszą bestię miesiąca : ) Najlepszy opis oraz opcjonalnie obrazek wygrywa sztylet.


Zapraszam też na naszą stronę - został zmieniony styl graficzny i pojawiło się trochę nowych informacji.

Pozdrawiam Serdecznie

01.06.2009
13:58
[66]

MaxX1s [ Legionista ]

Myślę że fajny sztylecik : D

Btw. Stronka wygląda teraz o niebo lepiej : )

03.06.2009
14:40
[67]

JihaaD [ Gosu ]

Moral Online-o ciekawe;] Tytuł ma oznaczać chyba kaca moralnego twórców bo sadze,ze ta gra bedzie niewypalem.

03.06.2009
14:49
[68]

MaxX1s [ Legionista ]

Mortal, w nazwie jest błąd :)

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.