GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Splinter Cell Double Agent się wiesza

05.04.2009
16:34
[1]

EG2006_43107114 [ Senator ]

Splinter Cell Double Agent się wiesza

Gra działa dobrze aż do drugiej części misji w Kinszasie. Wtedy, podczas wczytywania quick loada pokazuje się windowsowa mysz, a gra się zawiesza. Gdy wczytuję pierwszy raz z menu wszystko jest OK, ale jeżeli chcę wczytać grę, to muszę ją wyłączyć i uruchomić jeszcze raz. Gra jest w pełni spatchowana (v. 1.02a). Sprzęt z sygnaturki, system to Windows 7 7068 x64. Zaznaczam od razu, że wszystkie inne gry działają poprawnie. Problem występował też przed formatem.

05.04.2009
16:36
[2]

Orl@ndo [ Blade Runner ]

Nie naprawili tego. Wniosek? Musisz grac bez quick-load.

05.04.2009
16:38
[3]

EG2006_43107114 [ Senator ]

Czyli ten błąd jest u każdego, ale jest nienaprawiony? Brawo Ubi...
Orlando---> Ten błąd będzie występował do końca gry, czy tylko do końca tej części misji? Jak do końca to chyba sobie dam spokój.

05.04.2009
16:39
[4]

Orl@ndo [ Blade Runner ]

Niestety, DA jest strasznie zabugowane.

05.04.2009
16:40
[5]

rambigame [ Centurion ]

mam ten sam problem

05.04.2009
16:46
[6]

Toshi_ [ Generaďż˝ ]

Czyli ten błąd jest u każdego
Nope, u mnie loaduje bez problemów. Sporadyczne crashe zdarzają się równie często przy wczytywaniu jak podczas normalnej gry.

ale jest nienaprawiony? Brawo Ubi...
Ehm... Coop w SC:CT (gry z marca 2005) do tej pory u sporej części graczy nie działa, mimo jakichś 5 patchy.
Do DA był tylko JEDEN patch, bo brak popularności gry jakoś nie motywuje do jej poprawiania.

Sprzęt z sygnaturki
Tiaaa... Z tego co wyczytałem DA sprawiało dużo większe problemy na sprzętach (wówczas) high-endowych niż na starszych konfiguracjach.

05.04.2009
16:47
smile
[7]

Orl@ndo [ Blade Runner ]

Do DA był tylko JEDEN patch, bo brak popularności gry jakoś nie motywuje do jej poprawiania.

Gdyby przyzwoicie naprawili, to popularnosc by byla wieksza.

05.04.2009
16:52
[8]

Toshi_ [ Generaďż˝ ]

NIE byłaby większa - uwierz mi ;]
Popularność SC:CT to w 90% zasługa świetnego (choć zbugowanego :P) trybu SvM.
Tryb ten został niesamowicie okrojony w DA, co do tego stopnia zniechęciło znaczną część "weteranów" PT i CT, że postanowili na własną rękę zrobić moda na UE3 opierającego się na zasadach SvM z PT/CT (z poprawkami balansującymi całość). Tych ludzi nie zraził bugi - jakoś je znieśli w CT ;D Ich zniesmaczył styl rozgrywki i poprawa (nawet żeby wszystkich) bugów w niewielkim stopniu poprawiłaby sytuację.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.