GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

EVE Online – pytania, porady, opinie. Część IV

18.03.2009
22:01
[1]

Lindil [ Lumpenliberal ]

EVE Online – pytania, porady, opinie. Część IV

EVE Online – pytania, porady, opinie. Część IV

EVE Online - najlepsza gra MMO na świecie (np. wg rankingu na mmorpg.com), dziejąca się w kosmosie w odległej przyszłości. Gracze mają absolutną dowolność działania, niemal każdy aspekt świata jest od nich zależny. Ogólnie mówiąc EVE to gra nieco podobna do 'Frontiera' czy 'Privateera' - gracze w swoich statkach handlują, wydobywają, produkują, rabują się i tak dalej - możliwa jest nawet kariera polityczna. Duża część systemów znajduje się pod kontrolą graczy, tworzących często wielotysięcznych sojuszy składających się z wielu korporacji (korporacja to coś w rodzaju klanu znanego z innych gier MMO). Gra poraża złożonością reguł oraz możliwościami ich zastosowania, jest to jedyna znana mi gra w której jednym z najważniejszych przycisków interfejsu jest kalkulator:) Dostępny jest dwutygodniowy trial, key do wygenerowania na stronie eve-centrala.pl lub eve-online.com.

Informacja dla zainteresowanych: Nie, nie ma pirackich serwerów. Słowo. Poważnie i serio, serio. Nikt jeszcze nie kupił sobie sprzętu mogącego obsłużyć 30 tysięcy graczy jednocześnie.

Time Code za walutę z gry: Tak, istnieje taka możliwość. Legalna i oficjalnie sankcjonowana przez CCP. Na chwilę obecną cena abonamentu za 30 dni oscyluje w okolicy 300 milionów, 60 dni – 600 m.
Nie, nie da się tyle zarobić na trialu.

Przejście z triala na pełne konto: przy użyciu TC nie trzeba żadnych dodatkowych opłat. Wykupiony okres subskrypcji jest dodawany w całości do dwóch tygodni z triala.

EVE w pigułce:

Strona oficjalna:
Polska strona o EVE:
Historie pirackie:
Nieoficjalne forum angielskie:
Wyszukiwarka cen:
Tygodnik z życia EVE:
Stan serwerów:
Baza danych [misje, COSMOS, etc.]:
Baza danych eksploracji [na chwile obecną chyba nie działa, ale na wszelki wypadek]:
Misje, etc:
Wyszukiwarka agentów:
EVE wiki:

Poprzedni wątek: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7535751&N=1

18.03.2009
22:03
[2]

Lindil [ Lumpenliberal ]

W nowy rok z nowym wątkiem;) Ciekawe czy zbieranie ponad 200 postów znów zajmie 365 dni;)

18.03.2009
22:07
[3]

Asmodeusz [ Legend ]

Pewnie tak :)

Jutro nowy komp wiec moze w koncu EVE bedzie lepiej dzialala (20fps poza stacja na 2x account... zalosne).

18.03.2009
22:10
smile
[4]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Praise the Lord and pass on the ammo!

19.03.2009
15:26
[5]

gumis777 [ Junior ]

WYSLE DARMOWE ZAPROSZENIE TRIALOWE NA 21 DNI ,NORMALNIE JEST 14.

Jelsi ktos jest zainteresowany prosze pisac na maila [email protected] i wpisac na jakiego mam maila wyslac zaproszenie.

19.03.2009
16:59
[6]

YoGi- [ Centurion ]

ja moge dawac free invites a jesli po 21 dniach faktycznie zaczniecie grac z mojego invite to dam za free 100mil isk :D

19.03.2009
17:06
[7]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Pamiętaj że twój darmowy game time dostaniesz tylko, jeśli ofiara przedłuży sobie konto płacąc kartą kredytową:>

19.03.2009
17:10
smile
[8]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

YoGi
Bo za PLEXa zapłacisz 300mil. Czysty zysk. ;)

23.03.2009
20:24
[9]

skid [ ]

Witam
Mam takie pytanko: jak bardzo sie przydaje drugie konto? i do czego jest najczesciej wykorzystywane?

24.03.2009
01:05
[10]

Asmodeusz [ Legend ]

Przydaje sie BARDZO :)

Ogolnie (u mnie):

1. character do PvP, moze latac 3ma rasami
2. character do: skanowania, Falcon alt (wspomaganie 1wszego w walce), produkcja, wynalazki itp

Czyli wszystko co by spowalnialo mi trening 1wszego mam na 2gim.

Yogi ma tez 2 chary teraz:
1. main do PvP
2. supercapital ship alt (siedzi w Nyxie i tylko tyle)

Zarowno ja jak i on pewnie i bysmy chcieli ze 2-3 dodatkowe postaci ale ja nie mam ochoty wydawac wiecej kasy (ISKow). Chociaz pilot carriera 24/7 (albo i nawet mothershipa jako taxi) by sie przydal. Tak samo przydalby sie doatkowy char do robienia plexow (logistic/damage).

24.03.2009
21:25
[11]

YoGi- [ Centurion ]

a znam przynajmniej 3 osoby ktore maja po .... 10-15 acc ^^ za wszystkie placa iskami ;d

25.03.2009
13:58
[12]

YoGi- [ Centurion ]

- wstalem sobie lajcikowo o 6 rano i przypomniaelm sobie ze mialem obudzic kolesia co skakal ze mna na ten gang. Problem w tym ze pomylilem timezone :D Sirob to irlandczyk i jakos mi w glowie siedzialo ze Polska to GMT-1 :D i zamiast o 7 evetime (biorac pod uwage GMT-1) zadzwonilem do niego o 4:40 rano - z tego co mowil to rzucil telefonem o sciane bo nie chcial sie zamknac ^^

ogolnie beka:

LK says:
i was checking my cell clock and was like "s0s, it's 5:40 here, must be 6:40 in uk" so i called u and aparently u turned ur cell off
monkeyking says:
lol i trew it at the wall

prawie zabilismy 2giego Dreada ale nikt nie zauwazyl ze kolo wyszedl z Siege Mode i nie zpunktowalismy go, to sobie odlecial na 50% strukta :(((

moj biedny pilgrim oddal zycie stawiajac Cyno Field zeby MSy + tytan mogly skoczyc ^^ a tytan tylko dlatego zeby w razie czego bylo wystarczajaco capa na ucieczke, z bonusami Avatara moglismy repy miec wlaczone a i tak wystarczylo capacitora zeby wyskoczyc w razie czego :)

28.03.2009
02:21
smile
[13]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Trafiliśmy na Caldari Navy Ravena robiącego jakąś misję w lowsecu. Koleś zdążył uciec. Teraz będzie fun part - WRÓCIŁ po niecałych dwóch minutach. A że byliśmy na warpinie gate'a tej misji, to z miejsca położyliśmy chyba 5 pointów na niego. Jakim idiotą trzeba być żeby coś takiego zrobić? :D

No i dropnął 5xCN Cruise Launchers i 2xCN BCU. 100 mil na łebka luzem. :)

28.03.2009
09:38
[14]

Asmodeusz [ Legend ]

farmer? ;p

28.03.2009
14:01
[15]

YoGi- [ Centurion ]

stac go ;) wiekszsc osob ktore moga sobie pozwolic na faction statki maja gdizes czy je straca - oczywiscie jest to jakis tam hit dla portfela ale tak serio to bezproblemowo mozna CNR'a kupic - launchery troche bola ale co tam :) pimped statki = win ^^

jakby faction cruisery byly lepsze od T2 to bym uzywal ich nonstop zamiast t2, BSy to co innego - sa lepsze ale TYLKO jesli chodzi o HP, dmg praktycznie taki sam (wyjatek to cnr ktory ma jeden launcher wiecej) i TYLKO main faction, pirate bsy maja nieco inaczej rozbudowane bonusy ale dmg maja prawie identyczny jak ich odpowiedniki (hp podobny do navy statkow - a cena 3x wieksza :D)

jedyne momenty kiedy latam faction statkami to takie kiedy widze ze bede mial przewage w effective HP (tankujac Doomsday'a albo do remote rep gangow) - Machariel mi przeszedl bo CCP zabilo nanostatki, to samo z Panther'a - chociaz pantera byla genialna jak smigala 50km/s, tak BATTLESHIP 3x szybszy od interceptora ! :D to bylo nad wyraz zabawne :D:D:D

30.03.2009
18:51
smile
[16]

slavo_cc [ MMORPG player ]

4 część wątku, widać jak bardzo EvE jest elitarna:



EVE Online – pytania, porady, opinie. Część IV

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - cz. 182

07.05.2009
11:47
[17]

Gregor Eisenhorn [ Ordo Xenos ]

---> slavo_cc

Dobre wino też ma mniej nabywców, niż 'winiacze' :)

08.05.2009
23:13
[18]

LooZ^ [ intermarum ]

Czy tylko mi sie wydaje, czy ta gra jest CHOLERNIE skomplikowana? ;)

09.05.2009
00:55
[19]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Wydaje Ci się. Trzy, góra cztery lata i podstawy masz prawie opanowane:D

09.05.2009
19:55
[20]

Asmodeusz [ Legend ]

Najwieksza wada EVE jest brak...instrukcji. Jest pelno tutoriali ale brak konkretnego, oficjalnego. Zanim dowiedzialem sie jak ustawic POSa stracilem jakies 3-4 dni. Teraz i tak slabo to kumam - ot tyle, zeby wykonac jakas czynnosc, ale remote jobs nie umiem ustawic :X

12.05.2009
09:17
[21]

Gregor Eisenhorn [ Ordo Xenos ]

CCP to studio pełne bardzo utalentowanych ludzi. Patrząc na to, jak wciąż 'nie mogą' uporać się z uczynieniem EVE przystępną dla nowicjuszy, jestem przekonany, że to w dużej mierze zamierzony efekt. Ta gra po prostu jest złożona i mało wyrozumiała. Granie w nią wymaga określonego podejścia i determinacji. Lepiej odsiać "wtf lulz!1" dzieciaki na początku [pomijam Goonsów, bo to osobna kategoria..], niż obiecywać coś, czym EVE nie jest.

Rozmawiałem z paroma osobami, które grają i większość miała podobne doświadczenia: gra na trialu, a na koniec triala reroll na zupełnie inną postać, z sensownymi atrybutami itp. Tak naprawdę najbardziej bezbolesnym sposobem na nauczenie się wielu rzeczy, jest znalezienie korporacji (a jeszcze lepiej 0.0 ally) na poziomie. Każdy wie, że stawiania POSa czy fitowania capitali z głową trzeba się nauczyć i wśród kilkudziesięciu (a tym bardziej kilkuset) osób na pewno znajdzie się ktoś chętny do pomocy.

Problem ciszy w tym wątku to z kolei "wina" bardzo fajnych społeczności, które wyrosły na SHC, Battleclinic i naszej Centrali. Zresztą, większe aliansy mają monstrualne fora z odpowiednikami wszystkich działów: strategie, fity, rynek, misje itp. a wiadomo, że im bliższe informacje, tym bardziej aktualne.

PS proponuję dopisać do pierwszego posta strony
* Eve Ivy League (Eve University)
* Unseen Company (Unseen Academy)

To tak a propos pomocy nowicjuszom :)

12.05.2009
10:33
[22]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Z miłą chęcią, ale możliwość edycji posta upłynęła mi plus/minus 3 miesiące temu - teraz trzeba doczołgać się do 200 i zacząć nową część;)

12.05.2009
15:34
[23]

Gregor Eisenhorn [ Ordo Xenos ]

No to jedziemy do 200 :)
Swoją drogą przy następnym wątku wykosztuj się na abonament i załóż z tytułowym banerkiem.

Bardziej w temacie: czy ktoś lata ostatnio Rook'iem po zmianach? Falcon stracił dla mnie urok odkąd ma taki biedny zasięg, więc rozważam przesiadkę na coś bardziej solidnego.

13.05.2009
16:04
[24]

Gregor Eisenhorn [ Ordo Xenos ]

Upik oraz link do Patch Notes Apocrypha 1.2

Wygląda to na typowy fix patch, ale są też zmiany w grze. Najbardziej wyczekiwany jest chyba boost dla Naglfara, choć nie wydaje mi się, żeby latający nim piloci byli już usatysfakcjonowani.

Comedy award dostaje "The signature radius of all stealth bombers has been reduced by a small amount." Teraz spotkanie kogoś, kto NIE lata SB będzie jeszcze trudniejsze :).

13.05.2009
16:13
[25]

Hayabusa [ Niecnie Pełzająca Świnia ]

Cóż,
w swoim czasie latałem głównie SB, a teraz czuję się jak gdybym znalazł stadko naśladowców ;)

20.05.2009
11:42
[26]

Gregor Eisenhorn [ Ordo Xenos ]

Ugh.. trzeba się chyba pogodzić z faktem, że rolą tego wątku, jak jego odpowiedników na gejmspotach i ajdżienach, jest odsyłanie do specjalistycznych portali o EVE. Taki już los graczy w Excel Online: podobnych sobie nie spotyka się zbyt często.

20.05.2009
12:12
[27]

Asmodeusz [ Legend ]

O, troche naskrobaliscie :)

Po kolei:
1. goonsy nie sa "lulz space shieps". Udaja takich na CAOD ale jesli chodzi o nich - nie widzialem jeszcze ludzi co by podchodzili bardziej powaznie niz goony do EVE. "Internet spaceships is a serious business".

2. boost naga jest ok, w koncu jest to porzadny dread

3. bombery sa troche przegiete ale nie sa niezastapione. No i KAZDY amarr BS jest dla bombera wyrokiem smierci. Jesli nie uzyjesz TD/nie zjamujesz/dampujesz to w 9/10 przypadkow zestrzeli on bombera z pierwszej salwy.

20.05.2009
16:09
smile
[28]

NequliX [ Made in Poland. On a bed ]

Witam :)
Wlasnie sciagam triala. Jakies rady dla totalnie zielonego jesli chodzi o eve ? :P

20.05.2009
17:58
[29]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Bądź cierpliwy i dużo czytaj:)

27.05.2009
08:03
smile
[30]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

1. przejdź tutoriala - jeżeli czegoś w tutorialu nie załapałeś lub czujesz że nie do końca łapiesz o co biega - przejdź tą część tutoriala jeszcze raz.
2. na początku rób misje - nie będziesz biedy klepał aż tak bardzo
3. wejdź na polski kanał (czasem ktoś coś może pomóc) - ale nie pytaj o rzeczy które były w tutorialu
4. wejdź na kanał np. centrala noob (lub centrala noobs - nie do końca pamiętam) tam uzyskasz więcej pomocy i będziesz mógł się zapisać do unseen academy. Tam Ci już wszystko wyjaśnią i będziesz mógł przejść szkolenia podstawowe (lub później bardziej zaawansowane) i następnie będziesz mógł sobie poszukać porządnego korpa.

02.06.2009
11:52
[31]

Gregor Eisenhorn [ Ordo Xenos ]

Polski kanał nazywa się 'Centrala Noobs', czasami trzeba grzecznie poczekać na odpowiedź (ludzie mają swoje problemy w grze), ale w końcu zawsze można uzyskać tam pomoc.

Później faktycznie polecam Unseen Academy, polską korporację szkoleniową, która za darmo i bez haczyków zaznajomi chętnych z różnymi aspektami EVE. Unseen ma bardzo dobre kontakty z wieloma polskimi korporacjami, od górniczych i badawczych po wojenne i pirackie, więc szkolenie w Unseen poszerza wachlarz dostępnych opcji.

08.07.2009
21:57
[32]

Gregor Eisenhorn [ Ordo Xenos ]

Tja.. no i tyle dobijania do 200 postów :). Niestety, tak kończą wątki o EVE na każdym portalu nie poświęconym przynajmniej w części tej grze.

Cóż, fly safe i do zobaczenia na którymś z EVE-sajtów.

15.07.2009
01:52
[33]

Asmodeusz [ Legend ]

Nikomu sie nie spieszy tutaj. Ot raz na jakis czas mozna posta walnac.

A z ciekawostek:

1. nowe rigi, a raczej nowe wielkosci. te co teraz mamy sa dla BSow i capitali, wersje dla cruiserow i fregat wymagaja mniej salvage = beda tansze

2. zmiany w faction warfare LP shop. TANIE statki dla FW (250k LP za navy BSa a nie 600k), nowe moduly tylko dla FW (np. amarr navy drones, amarr navy 1600mm plates itp).

15.07.2009
02:16
[34]

Hayabusa [ Niecnie Pełzająca Świnia ]

Ano, jak to w Eve - cały czas jakieś zmiany albo na horyzoncie, albo tuż tuż.


Goonsi trochę kręcili się dziś po levelu w Provi. Ciekawe, rzadko tutaj przy6latują jakąś większą grupą.


Poza tym dzień jak co dzień, skillowanie trwa, wszystko po staremu.

19.08.2009
22:34
[35]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Jutro Apocrypha 1.5, dzisiaj comiesięczny up porządkowy;)

02.09.2009
18:41
smile
[36]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

A ja od jakichś paru dni bujam się z C0venem po stain i esoterii. Całkiem przyjemnie, jak na polski korp/ally.

<ninja up>

03.09.2009
18:59
[37]

Karrde [ Visual Effects Artist ]


Thousend corporations from Band of Brothers descent upon you. THIS IS 0.0!

Momentami dość śmieszne, uśmiechnąłem się. :)

17.09.2009
00:38
smile
[38]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Dzisiaj około 22 polskiego czasu byłą dość ciekawa i spora bitwa w LBC/OAQY. Stain Empire, Atlas, AAA i parę mniejszych alliance pobiło się z Morsus Mihi, Minor Threat i kimś tam jeszcze. W szczytowym momencie bitwy było z 600 luda na gridzie. W LBC strzeliły 3 DDki, w OAQY biliśmy się już bez capitali.

Nasz C0VEN załapał się do pomocy sojusznikom. Polecieliśmy w BSach LR, a support został poproszony o wzięcie RR Drake'ów. Ostatecznie ja sam nim wyleciałem i chciałem łeb ukręcić temu kto mnie namówił. Ale tak po prawdzie to chyba wzięcie Drake'a a nie Cerberusa mnie uratowało i mogę z podniesionym czołem wrócić cało z kilkoma killami na koncie. :)

Asmo
Ponoć Tri też tam było. C/D?

17.09.2009
03:26
[39]

Asmodeusz [ Legend ]

Nie jestem juz w TRI. Odszedlem chwile przed tym jak oznajmili radosnie ze zostaja petsami AAA. Gram w EVE po to aby miec jakas wolnosc wyboru a nie zeby byc czyims zwierzatkiem. Zreszta TRI zasysa na calej linii teraz - to co widac na zewnatrz to jedynie srebrny papierek na g* ktore jest w srodku.

A tak poza tym. Coraz wiecej czytam o zmianach jakie maja wejsc w Dominion i coraz bardziej zastanawiam sie czy wogole chce jeszcze w EVE grac. Ze zmian ktore mi sie podobaja:
- rebalans statkow navy i pirackich, czesciowo nowy sov (odejscie od POSow)

Ze zmian ktore mi sie nie podobaja:
- zmiany tytanow (z debilnego DD na jeszcze bardziej kretynski death ray oraz 10-17k DPS na tytanie), zmiany mothershipow (tez okolo 10k DPS robic maja), zamiany HP na supercapsach (prawie 30mil EHP na tytanach, 20+mil EHP na MSach - jesli nie masz 40 dredow na stand-by to pilot moze zmialo logofski zrobic i jest bezpieczny), zmiany AFow (popierd* CCP tutaj juz doszczetnie).

Ciekawe co jeszcze kretynskiego wymysla. Widac Oveur z "titans! superweapons!" nie byl az tak jebniety jak nowy developer team.

17.09.2009
12:42
[40]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Jakie zmiany AFów?

17.09.2009
12:58
[41]

Asmodeusz [ Legend ]

Pomysl CCP to +75% velocity jak maja AB. Czyli 1,3-1,5km/s z odpornoscia na scramblery (bo to AB), uzywajac jakies lol-male ilosci capa, majace cykl 15 sekund, latwiejsze w overheatowaniu niz MWD.

No i aby dobic - po 1 webie konczysz na okolo 600m/s. Hint: ta predkosc + maly sig = niezniszczalnosc vs rakiety i standard missiles. Rakiety maja problem ze zranieniem czegokolwiek co leci 200m/s z AB... 200 a nie 1500 czy 600 lol.

17.09.2009
15:11
[42]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Z jednej strony AFy są niemal zupełnie zbędnymi statkami (poza fun opami "fregaty, cepy, afy"), no może dla solo piratów z małym stażem w low-secu. A tak naprawde przydatna jest jedna i jest to ishkur. Harpia jest fajna jako mini-eagle ale w gangach zupełnie nieprzydatna.

Z drugiej strony zmiany troszkę przegięte. Za pół roku będzie wołanie "CCP nerf the AF".

Z trzeciej strony, mam soft-spota do Harpii, więc jak będzie przegięta to chętnie polatam. :)

17.09.2009
18:14
[43]

Radziu_1990 [ demo mnie samego ]

Mam problem:
Zainstalowałem sobie dzisiaj EVE Online przez Steama i przy uruchamianiu gry pokazuje mi się okno startowe 'EVE online apocalypto', takie niebieskie. I po 10 sekundach znika i nic więcej się nie dzieje. Kolejne próby uruchomienia gry kończą się tak samo... Ma ktoś jakiś pomysł?

17.09.2009
20:26
[44]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Ten boost AF'ów podobno nie jest jeszcze finalny.
Co do problemów z instalacją EVE to nigdy czegoś takiego nie miałem niestety:(

18.09.2009
00:42
[45]

Asmodeusz [ Legend ]

Radziu - proponuje zobaczyc na forum EVE. Ew. uzyj www.eve-search.com (lepsza wyszukiwarka niz to badziewie co maja na forum). Wiem ze problemy takie istnialy ale nie mam pojecia jak je naprawic.

Aha - szukaj czegos w stylu "eve crashes after splash screen" czy podobne.


Lindil - to jest CCP. Wiec znajac zycie boost AB jest finalny tylko zamiast 75% moze byc 50%. Tak samo jak z tytanami - nie dociera do nich ze pomysl "death raya" jest debilny i obojetne czy bedzie to raz na minute/5 minut/godzine to nadal sam pomysl instakilla jest kretynstwem. Zreszta ktorys z devsow potwierdzil ze "nic nie jest jeszcze ustalone, mozemy przeciez zmienic niektore statystyki". Czyli tlumaczac na ludzki: "bedzie death ray bo tak ma byc!". I znajac CCP nie odwidzi sie im to dopoki ktos nie odwali 10 tytanow na gridzie i nie posporzata 50 dredow uzywajac tylko ich.

20.09.2009
16:53
[46]

Mateush [ Free Upper Silesia ]

Dzień dobry.

Mam takie prozaiczne dość pytanie. Ściągam sobie teraz clienta, pogram w triala, zobaczę czy klimat gry będzie mi odpowiadał... a pewnie będzie... ale czytałem, że EVE zrobiło się strasznie hardcorowe - tj. aby cokolwiek sensownego osiągnąć, trzeba dużo grać. Czy moglibyście się do tego ustosunkować? Praca, studia, chciałem się zalogować na 2h dziennie, czasem dłużej, czasem krócej.. jest w ogole sens w to grać w takim zakresie? :-)

Pozdrawiam.
M.

20.09.2009
17:04
[47]

Asmodeusz [ Legend ]

Jest to bullshit. De facto nowy gracz ma o wiele wiecej ciekawych rzeczy do zrobienia niz ktos kto gra 4-5 lat. Nowa postac co chwile dostaje nowe umiejetnosci, oblokowuje nowe statki itp. Stara postac aby odblokowac nowy statek musi poswiecic na to kilka miesiecy.

Same zajecia w grze sa raczej nastawione na kilka minut akcji i sporo czekania wiec gra w "doskoku" jest mozliwa bez wiekszego problemu.

20.09.2009
17:26
[48]

Mateush [ Free Upper Silesia ]

Rozumiem... tylko wiesz, płacić dosyć sporo za luźną grę PvE, rozwijanie statków, nie mając raczej nic do powiedzenia w interakcji z innymi graczami w dajacej sie przewidziec przyszlosci... to może lepiej jakiegoś single playera odpalić? :-)

20.09.2009
20:13
[49]

Mateush [ Free Upper Silesia ]

By the way...

Jeśli można prosić, to nie pogardzę zaproszeniem na 21 dni triala ;-)
( [email protected] )

20.09.2009
20:30
smile
[50]

zarith [ ]

14-dniowy masz jakby co na stronie oficjalnej:)

z eve jest tak, że już jako początkująca postać można namieszać - skuteczne pvp/pve, mało wydajny ale zawsze mining, handel, eksploracja, to wszystko stoi dla swieżaków otworem:). tak naprawdę, przynajmniej na początku, umiejętnosci twojej postaci nie mają takiego znaczenia jak umiejętnosci twoje jako gracza. eve nie jest grą łatwą (patrz ilustracja) a jej podstawy są wielokrotnie bardziej złożone od innych gier - i aby czerpać z gry satysfakcje, trzeba się przez nie przegryźć. gdzies wyżej ktos reklamował unseen academy, polską korporację treningową - jesli gra wstępnie ci się spodoba rozważ wysłanie do nich aplikacji, z tego co wiem przyjmują również graczy z kontami trial.


EVE Online – pytania, porady, opinie. Część IV - zarith
21.09.2009
00:08
[51]

Asmodeusz [ Legend ]

Mateush - wyslalem ci 21dniowego triala. Co do pvp - mozna bez problemu PVPowac grajac po 2 godziny dziennie. Jedynie odpadaja "large alliance opy" ale wierz mi - nic nie tracisz. Alliance opy gdzie 10 godzin zbieraja sie aby czekac kolejne 10 godzin na przeciwnika ktory w koncu decyduje sie nie przyleciec - to NIE jest zabawne.

Jesli chcesz latwa akcje - Faction Warfare. Dolaczasz do NPC korporacji ktora jest w wojnie z innymi (wrogimi) NPC korporacjami. I praktycznie non-stop mozecie sie nawalac.

21.09.2009
07:50
[52]

Mateush [ Free Upper Silesia ]

Dzięki Asmodeusz.

21.09.2009
08:00
smile
[53]

Zgred [ WREDNY ]

Asmodeusz--> Kogo trzeba zabić, żeby załapać się na 21 dniowego triala? Już kilka razy zbierałem się w sobie, aby spróbować przygody z EVE i jakoś nie mogę zebrać. Taki trial to byłby odpowiedni impuls. Jako fan symulatorów lotniczych i kosmicznych, wydaje mi się, że ta gra mogłaby mi przypasować.

21.09.2009
08:43
smile
[54]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Podaj maila, to Ci wyśle. :)

21.09.2009
08:45
smile
[55]

Zgred [ WREDNY ]

Doszło!! Dziękuję jeszcze raz, po powrocie z pracy zassam klienta i zacznę instalacje. Mam tylko małe pytanko, warto instalować na Windows7 dla efektów DX10, czy wystarczy na XP-ku (czy są jakieś różnice w grafice pomiędzy DX10 a DX9)?

21.09.2009
08:52
[56]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Poszło. Proszę bardzo. :)

EVE ma jakieś efekty DX10? Chyba nie...
Tak czy inaczej, ja bym wybrał granie na W7.

22.09.2009
00:41
[57]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Jak ja kocham takich odważnych idiotów co sobie stoją na undocku i smackują na lokalu w najlepsze, a jak się pojawia przeciwnik to potulnie dokują. Aż się chce latać na roamy. (no tak, byliby w ostrej dupie bo w dwadziescia-pare bsów musieliby walczyc z 30 hacami, ale jakiś battle spirit kurde!)

Na szczęście w Alliance Tournament dostali ostry wpie....

Zgred, Mateush
Jak tam panowie podoba się EVE? Potrzebujecie jakiejś pomocy?

22.09.2009
09:35
[58]

Mateush [ Free Upper Silesia ]

Wrażenia pozytywne. Zdziwił mnie troche jednak trzy rzeczy, w tym dwie ledwie kosmetyczne. Mianowicie, statki sobie przelatują przez planety, ksiezyce, inne statki, stacje... troche to zaskakujace w tego typu grze ;]
Druga rzecz, też kosmetyczna, to.. hm.. skalowanie? Obiekty w kosmosie rozciagaja sie dziwnie po osiagneiciu krawedzi ekranu... do tego planety/ksiezyce/stacje robia sie bardzo szybko ogromne, badz znikomo niewielkie nagle, co daje ogólnie co najmniej dziwne wrażenia z eksploracji... ale to moze kwestia konfiguracji jeszcze? :-)
I trzecia... co mnie najbardziej zdziwiło.. nie ma tu czegoś takiego jak hm, manualne sterowanie kierunkiem poruszania się statku? Bo widzę, że tu można orbitować, osiągać cel, warpować.. ale jak chce się przemieścić kawałek w tą czy inną stronę, obrocić statek, et cetera... nie widzę takiej opcji :-)
Także tylko tyle negatywnych spostrzeżeń po pierwszym dniu, reszta w porządku, tutorial zgrabny, kosmos piękny, mechanika do ogarniania przez cały czas gry zdaje się... także z pewnością będzie co robić.

Pozdrawiam.

22.09.2009
09:37
[59]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Dwa razy lewy na punkt w przestrzeni.

23.09.2009
17:55
[60]

Asmodeusz [ Legend ]

1. przelatuja tylko w warpie. Normalnie odbijesz sie od stacji. Niestety nie ma modelu zderzen+uszkodzen ze wzgledu na czeste wpadanie na siebie statkow. Skonczyloby sie na tym ze w imperium 80% sttakow by sie rozsypalo od zderzen.

2. niestety obraz jaki widzimy jest jak szklana kula. Dziwne, nie pytaj mnie czemu to wybrali ;p

3. Lindil odpowiedzial :) Czasami nie dziala (jak zaskakuje np ksiezyc w tle), po prostu kliknij kawalek obok.

25.09.2009
17:52
[61]

Mateush [ Free Upper Silesia ]

Yhm, dzięki za rady. Początki zawsze najtrudniejsze :-)

Teraz tak. Chciałbym rozwinąć postać, która będzie sobie potrafiła docelowo zarobić na abonament. PvP mogę odłożyć na przyszłość, nawet może to być osobna zupełnie postać kiedyś... rzecz rzekłbym drugorzędna. W co dziś warto zainwestować czas? Misje, górnictwo, produkcja, handel... może jakaś kombinacja, albo jeszcze inna droga? Misje typowo zarobkowe z tego co czytałem są niebywale nudne i zajmują dużo czasu. Z miningiem pewnie jest podobnie... ale nie odrzucam tych opcji na ta chwile ;-). Co możecie polecić? Ewentualnie jakieś wskazówki co do skilli?
Jakoś się trzeba już ukierunkować, bo czas leci :-).

Pozdrawiam.

26.09.2009
01:18
[62]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Plus misji jest taki, że skillując pod nie robisz jednocześnie większość niezbędnych skilli pvp. Oczywiście są nudne. Górnictwo, produkcja i handel także;) Co do czasu to liczy się isk/godzina, a z tego co słyszałem to misje są pod tym względem bardziej dochodowe niż kopanie wszystkiego poza najlepszymi rudami w 0.0.

26.09.2009
02:26
[63]

Asmodeusz [ Legend ]

Misje ew. eksploracja w 0.0. Eksploracja jest trudna dla poczatkujacego, misje nie. Ale pierwsze kilka m-cy i tak musisz oplacic normalna kasa. Jedynie handel jest bardzo dochodowy. no i scamming.

26.09.2009
05:04
[64]

Kogee [ Kogi ]

Handel... Uwielbiam zabawy w wirtualne ekonomie i po tym tygodniu mogę śmiało powiedzieć, że pod tym względem nie grałem w nic lepszego online.
Po 8 dniach od założenia 21-dniowego triala (ale konto aktywowane już do pełnej wersji) mam 80 milionów grając 1h dziennie. Tylko pierwsze 2 dni porobiłem tutoriale i pokopałem, żeby mieć z czym wystartować. Teraz loguje się 3-4 razy dziennie w stacji Jita M4 i sprzedaje rzeczy, ucząc się co one robią i trenując skille na alcie.
Tak na razie stan ISK wygląda.
Dzień 3 25.000.000,00
Dzień 4 35.000.000,00
Dzień 6 50.000.000,00
Dzień 7 69.600.000,00
Dzień 8 92.400.000,00

Jak tak dalej pójdzie (wzrost przynajmniej +20% każdego dnia) to na plexa w czasie triala dałbym radę zarobić. :)

A i tak handluje bardzo ostrożnie. Jak trochę nabiorę odwagi na droższe wyposażenie, to dopiero będzie zabawa.

W związku z tym moim 'hobby' mam pytanie. Kiedy gra najwięcej ludzi? Nie widziałem, żeby były oddzielne serwery dla USA i innych stref świata. Jak się ma populacja Europy do tej zza oceanu? Są dwa w miarę wyrównane "prime time'y", czy raczej większość graczy jest online w godzinach europejskiego wieczora? Wiem, że jest liczba osób online, ale żeby z niej wyciągnąć jakieś bardziej rzetelne statystyki, to musiałbym się częściej logować.

Za jakieś 2 tygodnie zacznę tak bardziej na poważnie grać, robić misję i poznawać uniwersum. Na razie bardzo mi się podoba gra. Naprawdę jedyne w swoim rodzaju MMO, dzięki takiej interakcji graczy i ogromnej liczbie ścieżek jakimi można podążać.

Mam też drugie pytanie. Jak wygląda późniejsze PvP (tak po ~roku gry). Ile trwają walki - czy są to krótkie strzelanki polegające tylko na szybkim naciskaniu klawiszy, czy raczej jest czas na opracowanie taktyki i przemyślenie swoich ruchów, jak i przewidywanie tych przeciwnika?

Wątek śledzę uważnie i choć nie rozumiem połowy rzeczy, o których mówicie, to i tak stanowi cenne źródło informacji. Dzięki.

26.09.2009
05:22
[65]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

>>>Kiedy gra najwięcej ludzi?

Najwięcej zalogowanych osób jest w niedziele wieczorem - wtedy też padł rekord.


>>>żeby były oddzielne serwery dla USA i innych stref świata

jest jeden serwer dla wszystkich (czyli jeden na cały świat).

26.09.2009
09:28
smile
[66]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Handel jest najbardziej dochodową profesją w EVE. Żadne misje czy racenie/eksploracja w 0.0 nie są w stanie mu nawet podskoczyć. Do tego praktycznie nie wymaga wytrenowanych skilli, choć trzeba po prostu umieć to robić. Ja próbowałem swoich sił, ale odbiłem się dość skutecznie. Teraz klepię biedę, od czasu do czasu racąc na nowe statki w 0.0. :)

Misje same w sobie nudne nie są. Problem z nimi polega na tym, że musisz je robić w hurtowych ilościach by mieć z nich jakikolwiek warty wspomnienia zysk. Do tego najlepiej w jakimś low-secowym hubie w którym weźmiesz 5 misji naraz i lecisz orać pole.

Produkcja to raczej hobby niż zarobek, chyba że naprawdę potrafisz się "wstrzelić" w rynek w danej chwili. Przy czym ma to sens tylko w produkowaniu itemków T2. Itemki T1 i statki (czy to T1 czy T2) to tylko strata czasu, chyba że produkujesz dla siebie, albo zadowala Cię zysk wielkości 5 milionów per sztuka.

No i raty/eksploracja w 0.0. Relatywnie bezpieczne jak wiesz co robisz, ale wymaga dość dobrze wyskillowanej postaci i dobrych terenów "łowieckich". Tutaj albo można być w jakimś dużym alliance 0.0 który zapewnia dostęp do takich terenów, albo mieć dobrą wiedzę gdzie akurat można do 0.0 wlecieć bez narażenia się na kampę/roam gang. Najlepszym IMO statkiem do tego jest Ishtar. Świetny tank, damage z dronków (trzeba mieć nieźle wyskillowane, poniżej T2 Ogrów lub T2 Sentry nawet nie ma co pakować) co ogranicza zużycie ammo do 0 (chyba że ktoś drony straci, ale to wtedy jest dupa a nie rater :) ) no i jest to HAC, co oznacza że w razie W można relatywnie szybko spierdolić. Bez większych problemów wciśnie się też na niego cloaka, więc jeśli mamy dobre safespoty to naprawdę trudno stracić Ishtara podczas racenia w 0.0. Proby też wejdą, więc jeśli ktos nie ma alta do skanowania plexów to niewiele straci.

28.09.2009
08:20
smile
[67]

Zgred [ WREDNY ]

No, pograłem trochę i mnie wciągnęło! Przypominają się stare dobre czasy FRONTIERa. Mam takie pytanie, jak najlepiej i najtaniej kupić kod na 60 dni gry, bo w 21 dni tyle nie zarobię w grze. No i przede wszystkim, gdzie kupić?

EDIT: Co sądzicie o tym:

28.09.2009
14:21
[68]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Jeśli masz konto na PayPal, to polecam
Parę dni temu 60-dniowy kod kosztował mnie 100zł. Pierwsze zamówienie może potrwać do 24 godzin, potem kody przychodzą w 5 minut.

28.09.2009
14:27
smile
[69]

Zgred [ WREDNY ]

Karrade- Konto na PayPal można zawsze założyć. Ciekaw jednak jestem, jak to się odbywa, automatycznie kasuje kasę z karty lub konta, czy przychodzi jakieś potwierdzenie transakcji?

28.09.2009
15:48
[70]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Dodajesz kod do koszyka, podajesz swoje dane i przekierowuje Cię na stronę PayPala. Tam podaje Ci wszystkie dane o transakcji i pyta o potwierdzenie. Po potwierdzeniu wraca na stronę Battleclinic i kończy zakupy. Na maila dostajesz potwierdzenia zarówno od battleclinic jak i z Paypala. Po chwili na maila przychodzi kod.

Na wyciągu bankowym (czy to z konta, czy z karty, zależnie jak PayPal jest ustawiony) masz zarejestrowaną transakcje pod odpowiednią nazwą.

27.10.2009
22:36
smile
[71]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Dla tych którzy nie przeglądają regularnie CAOD spieszę donieść, że zakończył się prawdopodobnie ostatni POS-warfare w EVE. Po tym jak GoonSwarm najechał terytoria SYS-K cały StainWagon ruszył na pomoc. Skutek - Gooni wykopani na swoje terytoria i masa pszczółkowych killi na alliansowych killboardach. Wliczając w to sporą cap-flotę goonów i ich officer-fitted tytana (oczywiście te statki były im i tak zbędne, co "szczerze" przyznają na CAOD). All hail Stainwagon!

Za nieco ponad miesiąc wchodzi Dominion. Alianse przestawiają się na tryb "zarób i zachomikuj" bo ciężko stwierdzić co nas czeka. Na pewno zmiana SOVa, która odmieni oblicze walki o terytoria.


EVE Online – pytania, porady, opinie. Część IV - Karrde
13.11.2009
20:32
[72]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Z okazji premiery nowego dodatku CCP sponsoruje konkurs organizowany przez Centralę. Link:

Za opóźnienie w donosie przepraszam, ale sam ostatnio nie jestem na bieżąco z EVE:)

26.11.2009
00:23
[73]

Asmodeusz [ Legend ]

Pewnie jutro bedzie na glownej, ale:



Angry russians in space = win :)

26.11.2009
12:00
[74]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Co jak co, ale CCP robi chyba najlepsze trailery gier jakie miałem okazję oglądać.

01.01.2010
21:38
[75]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

i najlepszą grę jaką w jaką ja miałem okazję grać :)

12.01.2010
18:34
[76]

Asmodeusz [ Legend ]



EVE wygrywa GOTY 2009 na mmorpg.com

Zabawne ze po 5 latach nadal jest najlepszym MMO :)

23.01.2010
12:41
smile
[77]

Caine [ Legend ]

Czy ktoś korzysta z usług Steama? Chciałem zapytać, czy płacąc za pośrednictwem tej platformy też wykupujemy time cody, czy pieniążki zbiera Steam. Czasami trafiają się niezłe promocje, np w Święta Bożego Narodzenia miesiąc gry kosztował 5€.
I, czy mając EVE na Steamie można płacić time codami zakupionymi gdzie indziej? Bo poza promocją jest cztery razy drożej, co czyni zakup nieopłacalnym.

24.01.2010
23:06
[78]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

da się jakoś zobaczyć skille postaci, albo wszystkie statystyki (jakim lata statkiem itd.) znając tylko jej imię ??

25.01.2010
10:11
[79]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Nie. Możesz tylko zobaczyć jakie statki traciła w PVP na jakimś ogólnym killboardzie typu griefwatch.

25.01.2010
12:36
[80]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

a jak się zaloguje na swoje konto na stronie (mam nieaktywne konto w grze) to mogę zerknąć jakie mam skille, ile ISK itp. ??

25.01.2010
15:49
[81]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Nie rozumiem po co tu pytasz. Sprawdź. :)
Chyba tak, chyba - znaczy te dane są na pewno, ale nie wiem czy z nieaktywnym kontem masz do nich dostęp.

25.01.2010
15:51
[82]

Asmodeusz [ Legend ]

Jesli da rade zalogowac nieaktywnym (nie wiem) - to powinienes moc zobaczyc skille itp. Ew po prostu wez API i odpal evemona. Assetsow raczej nie zobaczysz ale ilosc kasy, statek w ktorym aktualnie siedzisz i skille tak.

25.01.2010
15:58
[83]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

Co to jest to Api ?? Bo Evemon-a to nie chcę instalować.

Edit.
Aha to ok.

25.01.2010
16:00
smile
[84]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Nie da się, właśnie sprawdziłem na nieaktywnym alcie. Co więcej nie dostaniesz się też do API bez aktywnego konta. A nawet gdybyś miał numerek, to EVEMon nie ściągnie danych z nieaktywnego konta. Takie teraz głupie blokady porobili. :/

Oo, evemon zadziałał? Dziwne. Ale to w sumie dobrze. :)

edit... przed chwilą pisałeś, że evemon załatwił sprawę. Nie rozumiem. :P

25.01.2010
20:23
[85]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

Bo myślałem że to pomoże ale tam trzeba podać pewne dane których nie chcę ujawniać.

25.01.2010
21:06
[86]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Do evemona potrzebujesz podać jedynie limited api, co jest zupełnie bezpieczne. Inna rzecz, że bez wykupionego abonamentu nie dostaniesz się na stronę z api.

27.01.2010
01:44
[87]

Asmodeusz [ Legend ]

HAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAHAHAH

CAOD dzisiaj byl wesoly :D

27.01.2010
08:40
[88]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

A co dzisiaj było na kałodzie? :)
Coś mi jedynie przemknęło że gooni tracą systemy a Sir Molle w natarciu, ale dokładnie nic nie wiem.

27.01.2010
10:38
[89]

Asmodeusz [ Legend ]

Dokladnie to. Goony przegraly walke o Delve i Querious w ciagu jednego dnia. Szybciej niz BOB/KenZoku.

29.01.2010
17:50
smile
[90]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Taaa, poczytałem i nie mogę przestać się śmiać. Karma is a bitch.
Poza tym - up yer asses, goonies! Hahahaha. :)

30.01.2010
12:24
smile
[91]

kocher [ Generaďż˝ ]

Odkrycie Eve jest dla mnie bardzo miłą niespodzianką. Po 3 dniach trialu bez wahania wykupiłem miesięczny abonament.
Istotnie gra nie jest podobna do innych MMO, ale daje bardzo dużo satysfakcji. Polecam ją głównie tym którym VCO lub B&B już się przejadło.

Pozdrawiam jej fanów z GOL-a.

16.02.2010
15:04
[92]

Grooby_BCN [ Konsul ]

Witam wszystkich. Chciałbym się dowiedzieć paru rzeczy o tej "elitarnej" grze. Przepraszam, że są być może dla was zbyt n00bowskie, ale takie informacje chyba najszybciej znajdę u ludzi na Golu.
1. Ile tygodniowo czasu spędzacie przy tej grze? czy trzeba spędzać przy niej dużo czasu aby pchać rozgrywkę do przodu, czy wystarczy 1-2 godz. dziennie?
2. Łączy się z powyższym. Czy trzeba spędzać dużo czasu na wykonywaniu tych samych czynności, tak jak np. w innych mmo, gdzie rozgrywka sprowadza się do tłuczenia mobów?
3. Czy jest jakiś wątek główny, czy jest maks. level, coś co stanowi satysfakcjonujące zakończenie gry? (chodzi mi też o end-game content - w niektorych mmo nie ma co robic po wbiciu maks. levelu - czy tu tez tak jest?)

17.02.2010
10:12
[93]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Witam w naszym popularnym wątku, proszę się rozgościć, miejsce chyba się znajdzie;)
Odpowiadając:
1. Zależy co chcesz robić. Do samego rozwijania postaci musisz jedynie zmieniać skille, co wymaga zalogowania się raz na 24 godziny. Czas zajmuje gównie zarabianie pieniędzy - chociaż to możesz równie dobrze załatwiać w godzinę tygodniowo, jeśli np. masz talent do handlu - oraz pvp, jeśli chcesz walczyć z innymi graczami.
2. Jeśli dobrze ustawisz swój... hmm, "styl życia" w EVE, to w grze nie ma żadnego grindu.
3. W EVE nie ma ani maksymalnego poziomu, ani typowego end-game. Gra ma bardzo niewiele zawartości pve, i dojście do końca, czyli powiedzmy misji poziomu czwartego zajmuje jakieś 3 miesiące skillowania. Jednak end game w EVE dla przytłaczającej ilości graczy nie jest związane z pve, a z pvp. Tutaj coś takiego nie istnieje- możesz po kilku latach zostać przywódcą alliansu kontrolującego powiedzmy 2/3 EVE - to chyba najbardziej endgamowy end game jaki można osiągnąć w zakresie pvp. Jednak w EVE nic nie jest dane na stałe i nawet pozycję najlepszego sojuszu w grze można całkiem łatwo utracić - są precedensy:D

20.02.2010
16:59
[94]

kocher [ Generaďż˝ ]

Cechą która w sposób zasadniczy różni Eve od innych mmo to skilowanie. Tutaj jest ono zależne tylko i wyłącznie od ilości i rodzaju książek które przeczytasz w drodze ich zakupu w markecie lub otrzymasz je od NPC-tów za misje. Ich uczenie możesz zaplanować na kilka dni, zresztą na wyższych poziomach wtajemniczenia jeden skil uczy się kilka dni.
Liczba zabitych przeciwników, częstotliwość wykonania danej czynności czy to bojowej czy produkcyjnej czy innej nie ma jakiegokolwiek wpływu na wzrost poziomu postaci. Daje tylko tobie większą znajomość możliwych strategii w grze.
PVE jest istotnie ograniczone do zadań od lev 1 do 4, ale ich liczba jest nieskończona. Możesz je wykonywać ciągle. A że profesji jest naprawdę bardzo dużo, a układów planetarnych jeszcze wielokrotnie więcej to co do długości rozgrywki PVE nie mam najmniejszych obaw - raczej w latach należy liczyć.
Jak każda gra mmo posiada znaczną komponentę PvP, a jak do tego dodamy istniejące korporacje stworzone przez graczy, które władają całymi galaktykami. Korporacje te są niezależne od korporacji NPC i tworzą całą infrastrukturę militarną, przemysłową, produkcyjną, marketing, politykę, dyplomację. Trudno wszystko wyliczyć.
Grafika wspaniała ale nie ma wygórowanych wymagań sprzętowych. Klimat eksploracji kosmosu w szeroko pojętym znaczeniu tego słowa.

I jeszcze jedna bardzo ważna cecha. Istnieje tylko jeden serwer, w którym grają wszyscy z najdalszych zakątków świata. Nie ma więc takiej sytuacji, że o 2 w nocy są pustki bo wszyscy poszli spać.

Ważną informacją jest też i to że serwer jest bardzo stabilny, nieawaryjny.

20.02.2010
23:10
smile
[95]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Jak każda gra mmo posiada znaczną komponentę PvP
Znaczną? W EVE wszystko jest podporządkowane PVP. :)
Handel na marketach i kontraktach - PVP. Minerzy kopią, by móc produkować statki do PVP. Mission runnerzy nabijają LP żeby dostarczyć faction ammo i faction modules dla PVP.

EVE to jedno wielkie PVP. :)

21.02.2010
19:57
smile
[96]

zarith [ ]

do czego służy opcja 'inject skill' w menu kontekstowym skillbooków?

22.02.2010
08:36
[97]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Do dodania skilla do twojej listy bez rozpoczęcia trenowania go.

22.02.2010
16:32
smile
[98]

zarith [ ]

... pod warunkiem że ma się prerekwizyty:) ja nie miałem i stąd było moje pytanie:)

22.02.2010
17:36
[99]

Grooby_BCN [ Konsul ]

Lindil, Karrde i kocher dzięki za odpowiedzi! Kudos for you!

24.02.2010
19:02
smile
[100]

Adrianziomal [ Samael ]

Ma się w najbliższym czasie ukazać okazja do spróbowania EVE-Online z powrotem po kilkumiesięcznej przerwie?

25.02.2010
19:32
smile
[101]

zarith [ ]

zawsze możesz sobie pograc w wersje trial

25.02.2010
20:50
[102]

kocher [ Generaďż˝ ]

Ale czy warto po raz drugi grać na trialu? To bardzo dobra opcja dla tych, którzy nigdy z Eve nie mieli do czynienia, aby wyrobić własną opinię o grze.
Trial ma masę ograniczeń w skilowaniu umiejętności, a tym samym nie ma dostępu do wielu opcji i statków. To takie ssanie cukierka w papierku...

28.02.2010
10:03
[103]

evs [ Un loup mechant ]

witam, mam takie pytanie dotyczace misji. Gram z kumplem, wszystko pieknie, jezeli ktorys z nas potrzebuje pomocy w swojej misji to drugi sie warpuje na niego i po "sflotowaniu" pomaga w mordowaniu. Ale... jak wziac misje w taki sposob zebysmy obaj mieli ja do wypelnienia. Tzn., jasniej moze :) jak sie bierze misje grupowe i czy jest cos takiego?

28.02.2010
10:14
smile
[104]

zarith [ ]

nie spotkałem się w eve z misjami grupowymi w znaczeniu nagród dla całej grupy, po prostu podziel się z kolegą nagrodą:)

28.02.2010
10:15
[105]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

"Flotujecie" się najpierw, robicie misję, wszystkie bounty są dzielone na dwa. Na koniec masz możliwość zakończenia misji sam (i zebrania wszystkich profitów), albo drugim guzikiem po którym nagrody są dzielone między członków floty. Pewnie tak robisz, więc mówię że nic innego nie ma. :)

edit
Zarith
Jak nie, przecież misje automatycznie dzielą nagrody pomiędzy członków floty. :)

28.02.2010
10:27
[106]

evs [ Un loup mechant ]

ok, dzieki. Tak, wlasnie tak robie. Myslalem, ze jest cos w rodzaju misji grupowych ale jak nie ma to spoko. Standingi tez sie obu zmieniaja? Jezeli tak to wszystko co chcialem wiedziec :)

28.02.2010
10:32
[107]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Tak, standingi też się wszystkim naliczają. To jest właśnie najszybszy sposób na ich nabicie - robić z kimś misje lvl 4. :)

Każda misja może być grupowa i każda (no, 99%) może być solo. Zależnie jak dobry masz okręt i umiejętności. :)

28.02.2010
10:36
[108]

evs [ Un loup mechant ]

wieeelkie dzieki :) To ide nabijac standing w Caldari Navy

28.02.2010
10:41
[109]

zarith [ ]

karrde - jak sam napisałes, nie automatycznie tylko trzeba się podzielic:) miałem na mysli to samo co ty tylko mniej jasno napisałem:)

28.02.2010
21:21
[110]

evs [ Un loup mechant ]

jak cargo jest zolte to wiem o co biega... a niebieskie?

28.02.2010
21:38
[111]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

flotowe/corpowe/aliansowe?

28.02.2010
21:55
[112]

evs [ Un loup mechant ]

no niby moze byc... dzieki

28.02.2010
21:57
[113]

Asmodeusz [ Legend ]

Chodzi o wrak? Zolte - nalezy do kogos. Niebieskie - kazdy moze podniesc (afaik).

01.03.2010
14:39
[114]

kocher [ Generaďż˝ ]

Mała, ale istotna uwaga dotycząca pkt standings.
Istotnie, będąc w formacji floty, wszyscy otrzymują pieniądze i punkty lojalności ale tylko punkty ogólne jeśli nie wykonujemy zadania.
Punkty standings otrzymujemy tylko za osobiste wykonywanie zadań dla danej korporacji, one określają naszą dostępność do agentów. Można je monitorować w zakładce:

JOURNAL--->LOYALITY POINTS--->nazwa korporacji--->SHOW INFO--->STANDINGS

Same punkty lojalności umożliwiają nam dość atrakcyjne zakupy w sklepach danej korporacji.

01.03.2010
19:49
[115]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

kocher
Ale o czym Ty mówisz? :)
Wykonując misje we flocie na jej zakończenie dostajesz procent isków, loyalty points i standingów.

02.03.2010
12:56
[116]

kocher [ Generaďż˝ ]

Może nie jest to istotna różnica w naliczaniu punktów. Wykonując misje w formacji floty dla jednej korporacji mam 4.386 punktów lojalności i 1,63 standings. W drugiej korporacji, dla której sam wykonuje zadania mam odpowiednio 4.016 / 1,71.
Niby drobna różnica, ale jednak jest. ;)

02.03.2010
13:10
smile
[117]

Hayabusa [ Niecnie Pełzająca Świnia ]

Niebieskie cargo lub wrak oznacza sprzęt porzucony przez właściciela - każdy może go zabrać...

02.03.2010
13:16
[118]

Asmodeusz [ Legend ]

kocher - ugh. Za oddawanie misji jako gang standingi dostaja wszyscy (obecni w systemie w danej chwili). Wazne jest to ze dostaje sie TYLKO standing do corpa a NIE do empire/faction. Nie jestem pewien tez czy dostaje sie standingi do agenta (musialbym sprawdzic a prawde mowiac nie chce mi sie).

02.03.2010
22:26
[119]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

kocher
Ale przecież ilość loyalty points i standingów zależna jest od bardzo wielu czynników i dla różnych agentów ma różna wartość. Wykonaj ta samą misję dla tego samego agenta we flocie/bez floty i dopiero wtedy porównuj. :)

BTW Co trzeba zrobić, żeby mieć 4000 LP per misja? :)

03.03.2010
03:27
smile
[120]

Hayabusa [ Niecnie Pełzająca Świnia ]

IIRC to agent z odpowiednim quality i przy dobrym standingu może tyle dać. Do tego jeszcze misja w lowsecu i skille z zakładki social i pewnie można tyle wyciągnąć bez wielkiego problemu. Ot co.

W każdym razie tak mniemam - będzie co najmniej 6 miesięcy od ostatniej misji jaką robiłem. Nudne to...

03.03.2010
12:52
[121]

kocher [ Generaďż˝ ]

Macie rację. Standings po 0,01 za zadanie, a punkty lojalności są zróżnicowane w zależności od lev zadania i agenta.

03.03.2010
19:57
[122]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

No ja mam social dość rozwinięty, ale max dostaję jakieś 2000 - i zastanawiam się co daje te 100% więcej. Ale pewnie właśnie low-sec. :)

03.03.2010
19:58
[123]

Thermometrr [ Metallica ]

Na czym ta gra w ogóle polega?

03.03.2010
21:05
[124]

Asmodeusz [ Legend ]

Karrde [ Level: 84 - Visual Effects Artist ]

Ale przecież ilość loyalty points i standingów zależna jest od bardzo wielu czynników i dla różnych agentów ma różna wartość. Wykonaj ta samą misję dla tego samego agenta we flocie/bez floty i dopiero wtedy porównuj. :)


Yyyyyy ze co? Ilosc jest ta sama obojetne czy we flocie czy nie. Ilosc LP/kasy/standingow zalezy TYLKO od skilli/standingow osoby bioracej misje a nastepnie jest dzielona IDEALNIE rowno pomiedzy wszystkie osoby ktore sa obecne w systemie podczas oddawania misji.

BTW Co trzeba zrobić, żeby mieć 4000 LP per misja? :)

Wymaxuj skille XYZ connections (jak military connections) - odpowiednie dla agenta (a raczej jego division). Na kazdego agenta (division) przypadaja po 2 skille. Moj mission alt z 4/4 connections dostaje okolo 7000LP za misje. w FW jak robilem (5/5) dostawalem 22-25000 LP. Za misje level 5 dostajesz 50-100 000 LP.

Do tego sec status systemu oraz quality agenta. Jako przyklad: sec status 0.3 (quality -10) dawal mi 15 000. Sec status 0.4, quality 20 - 25 000lp.

03.03.2010
21:37
[125]

Funthom [ Always with Morith ]

Thermometrr

Na czym ta gra w ogóle polega?


Ponizej link do filmiku, w ktorym zostały wyjaśnione pewne aspekty gry. Zawiera również odpowiedz na pytanie zadane powyżej czyli.. OCB ?

03.03.2010
22:11
[126]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Asmo
No to przecież napisałem. Kolega wyżej tylko coś mówił o różnych ilościach dla floty/bez stąd go wyprostowywałem. :)

a kazdego agenta (division) przypadaja po 2 skille.
A tego nie wiedziałem, myślałem że jeden.

Jako przyklad: sec status 0.3 (quality -10) dawal mi 15 000. Sec status 0.4, quality 20 - 25 000lp.
Że *piiii* ile?! Tak wiem, jest tragicznym (casualowym) mission runnerem, ale.... zawsze zastanawiałem się jak ci wszyscy ludzie wykupują za LP te wszystkie CNR'e. Teraz już wiem, że to nie pół roku grindu.

04.03.2010
17:29
[127]

Asmodeusz [ Legend ]

w hisec max jaki dostaniesz to okolo 9000. W lowsec zaleznie od agenta. Jak mowie siedzialem przy 15k na misje ale znalazlem takiego co dawal 25k. Kupel na lv5 (robi carrierem) dostaje 130-150k lp za 2 misje (godzinka).

No i wlasnie casualowi runnerzy grinduja pol roku. To co ja robilem to bylo Faction Warfare :)

14.03.2010
03:02
[128]

kocher [ Generaďż˝ ]

Czy posiadanie + 10 u agenta korporacji NPC ma jakiekolwiek znaczenie?

14.03.2010
03:08
[129]

Asmodeusz [ Legend ]

Nie.

U agenta - rewards (tylko ISKi z tego co pamietam za misje)
U korporacji - jump clones
U faction (9.98) - 2x faction battleship (tier2) bpc

14.03.2010
09:34
[130]

zarith [ ]

rewards u agenta - wydaje mi się że lp także (robię misje dla dwóch agentów na raz, jeden jest +4 i stosunki 9.9 czy 10.0, drugi jest +18 stosunki około 6, i ten pierwszy daje większe lp za misję)

14.03.2010
11:40
[131]

Asmodeusz [ Legend ]

jeden jest +4 i stosunki 9.9 czy 10.0, drugi jest +18 stosunki około 6, i ten pierwszy daje większe lp za misję

A jaki sec status systemow? I jaki level?

14.03.2010
11:44
[132]

zarith [ ]

obaj level2 , system 0.6

są co prawda z różnych korporacji, i z korpem tego +4 mam lepsze stosunki, więc byc może tu leży pies pogrzebany

14.03.2010
11:51
[133]

Asmodeusz [ Legend ]

A jak twoje support skille (connections)? Czy do obu dywizji w ktorych sa agenci masz takie same levele?

EDIT:
po prostu przy tak duzej roznicy quality uwazam za niemozliwe aby agent +4 dawal wiecej lp niz +18. I raczej szukam wyjasnienia :)

14.03.2010
11:53
[134]

zarith [ ]

mam tylko connections, negotiation i social, wszystkie na 4 - więc żadnej różnicy.

ach, byc może masz rację z tym quality - effective quality agenta z +18 teraz już chyba przewyższa tego pierwszego, ale pamiętam jakis czas temu było o parenascie punktów niższe - i stąd zapewne moja obserwacja:)

14.03.2010
11:56
[135]

Asmodeusz [ Legend ]

Hmm... z tego co wiem effective quality (czyli po wliczeniu standingow) nie dziala na LP (stracilem tydzien czy dwa tygodnie na negotiations 5 aby przekonac sie o tym na wlasnej skorze). Dunno. Moze sie myle, moze CCP cos zmienilo. Chociaz nadal zakladam, ze jakiejs informacji mi brakuje aby to sprawdzic ;p

Aha - wyjdz od agentow lvl2. Zal zycia :) Idz w lv3-4 bo roznica w LP jest duza.

14.03.2010
15:18
[136]

kocher [ Generaďż˝ ]

Masz rację Asmodeusz, tylko że obecnie mam dostępne jedynie q lev 2. A gram niecałe 2 miesiące, więc skili również mam mało.
To fakt, że agent tego samego levelu i porównywalną skalą zadań (chodzi mi o ten drugi parametr +/- 18) w zależności od strefy bezpieczeństwa jego miejsca pobytu otrzymuje się różną zapłatę.
Agent w niskiej strefie bezpieczeństwa płaci znacznie więcej i daję też znacznie więcej pkt lojalności.

14.03.2010
17:13
[137]

zarith [ ]

jak uzbieram na hurricane, wyjdę z misji 2 lev:) na szczęscie wyskillowałem ostatnio mining barge i retrieverem jakos to zbieranie idzie:)

17.03.2010
16:06
smile
[138]

zarith [ ]

hłe hłe hłe przed chwilą wykręciłem insurance scam na cyclone :> nie wiem czy się tym na poważniej nie zajmę:>

25.03.2010
11:15
[139]

kocher [ Generaďż˝ ]

Gram ponad dwa miesiące i muszę powiedzieć, że gra jest bardzo złożona. Wymaga dużo cierpliwości i starannej strategii. Bardzo dużo jest w niej elementów ekonomicznych. Ale też nie brakuje wartkiej akcji w zmaganiach bitewnych z NPC-etami.
Jeśli ktoś lubi walkę to może to robić w nieskończoność w realiach kosmicznych statków. Jeśli kogoś sama walka nudzi może całe tygodnie gry spędzać na handlu, eksploracji kosmosu, szukaniu i wydobyciu rud, czy też produkcji i manipulacjach na giełdzie.
PvP jak ktoś się uprze to może Eve ograniczyć tylko do tego elementu, ale tu nie ma systemu zmagań z innymi graczami analogicznymi do WoWa. W strefach bezpieczeństwa 1.0 - 0.5 to raczej czekanie na wrotach lub przy niektórych stacjach na bezbronnego gracza lecącego statkiem transportowym tzw. "indykiem".
W strefach 0.0 - 0.4 to w zasadzie każdy inny gracz to potencjalny wróg jeśli nie jest z tej samej korporacji lub sojuszu.
W normalnych dniach tygodnia graczy online jest ok. 25 tyś, a w weekendy nawet 50 tyś w całym ogromnym wszechświecie. W pojedyńczym układzie planetarnym to raczej od kilku do kilkuset graczy.

29.03.2010
13:22
[140]

kocher [ Generaďż˝ ]

Zmiana czasu i chodzi człowiek przez tydzień jak kołowaty.
Na szczęście nie wszyscy ulegają zwariowanej modzie. W Eve czas płynie po staremu, czyli codzienna przerwa na konserwację serwera obecnie wypada na godzinę 13.00 - 14.00

29.03.2010
17:45
[141]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ja gram dopiero miesiąc ale już się raczej wciągłem na dobre.

01.04.2010
08:53
smile
[142]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

>>>Ja gram dopiero miesiąc ale już się raczej wciągłem na dobre.

nawet jak byś przestał to i tak będziesz (prędzej czy później) chciał wrócić :]

01.04.2010
16:21
smile
[143]

zarith [ ]

czy jest możliwe, aby quality agentów się zmniejszyło? mam bowiem wrażenie, że u moich się zmniejszyło:)

02.04.2010
01:12
[144]

kocher [ Generaďż˝ ]

Tak.
Znam dwa takie przypadki : rezygnacja z przyjętego zadania, a drugi przypadek jeśli prowadzisz działania wrogie wobec danej korporacji.

03.04.2010
13:51
smile
[145]

zarith [ ]

faktycznie, zrezygnowałem raz z przyjętego zadania... odrosnie mu kiedys to quality?

03.04.2010
14:05
[146]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

tak jak wykonasz dla niego kolejne zadania, albo dla agentów z tej samej korporacji

03.04.2010
14:13
[147]

kocher [ Generaďż˝ ]

Tak.
Ale należy ponownie wykonać kilka zadań dla agenta danej korporacji. Ponadto zauważyłem dodatkowe zależności. W przypadku rezygnacji z przyjętego zadania lub nawet upływu jednego tygodnia od czasu jedynie zapoznania się z treścią zadania bez przyjmowania go, to aby nastąpił wzrost quaility agenta musisz wykonać więcej zadań. Jest to jakby dodatkowy bonus karny.
Wykonywanie zadań dla konkretnej korporacji typu : kurierskiego, mining, manufacturing w których nie walczysz z inną rasą nie powoduje obniżenia wszystkich rodzajów relacji z innymi korporacjami i rasami.
Natomiast misje, w których walczysz zawsze dadzą spadek relacji w którejś rasie lub korporacji. Wyjątkiem są walki z dronami - one pod tym względem są chyba bezpieczne.

04.04.2010
23:08
[148]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

to ja z innej beczki
Znacie gdzieś stronę w której można ściągnąć wszystkie dostępne oficjalne trailery z EVE Online (najlepiej w HD) ??

05.04.2010
10:13
[149]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

już znalazłem na oficjalnej stronie, niestety nie wszystkie są w HD - ale pewnie jak tam nie ma to nigdzie nie ma

05.04.2010
14:48
[150]

kocher [ Generaďż˝ ]

Raczej mała szansa abyś znalazł coś więcej. Gra posiada system trialowej rozgrywki więc trailery są raczej zbędne.

05.04.2010
15:04
[151]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

chodzi mi o to że te trailery są kapitalne i po prostu lubię sobie je czasem obejrzeć - a nie chcę za każdym razem łącza zapychać :]

06.04.2010
11:38
[152]

Asmodeusz [ Legend ]

Tutaj:

06.04.2010
14:18
[153]

kocher [ Generaďż˝ ]

Gra posiada przepiękną, klimatyczną grafikę. :)
Pozostaje pytanie: na ile twórcy gry przewidzieli realną przyszłość?

06.04.2010
15:13
[154]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Na to pytanie dość długo sobie nie odpowiemy - CCP uniknęło błędu twórców Odysei Kosmicznej 2010 i chronologicznie kopnęło świat EVE do jakiejś kosmicznej daty:D

21.04.2010
13:35
[155]

kocher [ Generaďż˝ ]

Istotnie system skilowania czyni tą grę wyjątkową. Wiele tygodni na przyswojenie jednego levelu danej umiejętności bazujący tylko i wyłącznie na czytaniu, może stanowić dla gracza duży problem.

21.04.2010
18:43
[156]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Tak, jednak z drugiej strony - da się żyć bez tego racial battleship V lub advanced weapon upgrades V...;) Łatwo mi mówić, bo mam, więc mogę porównać:D

21.04.2010
18:52
smile
[157]

Hayabusa [ Niecnie Pełzająca Świnia ]

No cóż, zależy od profilu aktywności... a są skille, przy których battleship na V to nie jest taki duży problem ;)

Gorzej, jak się pomyśli o ilości skilli na V, które są potrzebne w niektórych przypadkach. No ale znowu z drugiej strony, można po prostu odpuścić sobie grę na miesiąc i przy opłaconym koncie wszystko toczy się jak trzeba :) i to też jest fajna opcja.

21.04.2010
18:56
[158]

Asmodeusz [ Legend ]

Szczerze? Racial BS5 moge przebolec (zalezy oczywiscie od BSa - na apocu nie robi roznicy, na geddonie strata DPS czy cap use boli) chociaz potrzebne jest do latania capsami. Gry bez AWU5 nie wyobrazam sobie - za duzo setupow wymaga AWU5 aby sie zmiescic. Hell ostatnio 15 dni trenowalem Shield Upgrades 5 aby zmiescic med shield extendera t2 (zamiast named) na fregate.


A tak poza tym - nowy expansion IMO wyglada syfnie. Planetary Interaction ktore zamiast byc SimCity in space skonczylo jako Google Earth in space + nowy model skorpiona... WOW. I ostatnio wkur* mnie polityka CCP z dodawaniem nowego contentu i totalnym olewactwem starego. Super - dodali statki t3 ale nie skonczyli z nimi (sa po 4 subsystemy zamiast 5) - i raczej nie skoncza w najblizszych 2 latach. To samo z Factional Warfare (dodali na szybkiego i obiecali ze w nastepnym patchu poprawia kilka bledow i dodadza to czego nie zdazyli... juz bylo z 10 nastepnych patchy a poprawek ani widu). Dalej: COSMOS - olany. Epic Arcs - olane. Industry - olane. Storefronts - zgadnijcie...

Moze gdyby to byla 1-2 rzeczy nie narzekalbym. Ale nagromadzilos ie dla mnie juz sporo rzeczy na ktore liczylem a ktore zostaly wypieprzone i zastapione takimi cudami jak "blyskajace swiatla na klawiaturze jak stracisz shieldy". Na kiego grzyba mi to? Mogliby naprawic AFy zamiast tego. Albo UI.

UI to kolejny problem... aby zrobic cokolwiek (co logicznie zabiera 1-5 klikniec) w EVE trzeba zrobic 50 klikniec. Po roku bawienia sie w invention/production darowalem sobie bo ile mozna ... Ustawienie JEDNEGO cyklu invention wymaga okolo 20 klikniec + czekanie na zaladowanie sie kilku zlagowanych interfejsow. Ja ustawialem 10 cykli pod rzad. Co godzine... Dziennie wychodzilo do 100 cykli. Przeliczcie sobie przez 6 miesiecy non-stop - mozna sobie w glowe strzelic.

A teraz cudowne planetary interaction dostaje nowe, wspaniale UI. Zwykle polaczenie 2 elementow wymaga 4 klikniec. Ustawienie command center na planecie (nie wiem jak teraz - mowie o poprzedniej wersji z sisi) wymagalo okolo 20 klikow. Juz nie mowiac o extractorach i innych smieciach. Sigh.


EDIT:
tak to jest whinepost.

21.04.2010
19:27
[159]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Nie wiem. Nie gram od dość dawna, nie mogę się zebrać. Za dużo chaosu w real life, żeby grać w jakieś poważne mmo, więc leveluje postać w wowie:D

21.04.2010
20:01
[160]

kocher [ Generaďż˝ ]

Pogrywanie przez dwa dni pomiędzy miesięcznymi naukami raczej nie budzi mojego entuzjazmu. Obecnie szukam w Eve czegoś co może mnie na długi czas zainteresować.
Nie wiem. Ale opinia Asmodeusza jest dość zbieżna z moimi obserwacjami w kwestii epic, storyline, industry i kosmosem - jest ubogo.

21.04.2010
20:04
[161]

Asmodeusz [ Legend ]

Ja na razie szykuje sie do Alliance tournament (wpadlem do teamu przypadkiem ale jak juz jestem to warto sie postarac) wiec czesto siedze na Sisi. Na TQ przez ostatnie 2 miesiace loguje sie tylko aby zmienic skille i pogadac. Nic nie ustrzelilem mniej-wiecej od tego czasu bo jakos nawet nie mam ochoty undockowac... wlasnie brakuje mi czegos nowego czym moglbym sie pobawic/polatac/zrobic.

25.04.2010
13:47
smile
[162]

zarith [ ]

wlasnie brakuje mi czegos nowego czym moglbym sie pobawic/polatac/zrobic.

a w the great badger run brałes udział?:p


kocher - pamiętaj jednak, że opinia asmodeusza jest opinią człowieka który gra w eve od conajmniej pięciu lat... i cos go przez ten czas chyba jednak trzymało:p

27.04.2010
08:00
[163]

DEFEDos [ Generaďż˝ ]

>>>>.... i cos go przez ten czas chyba jednak trzymało:p

Nadzieja (tak zgaduję) bo Ona umiera ostatnia :]

27.04.2010
16:47
[164]

Asmodeusz [ Legend ]

De facto w grze robilem wszystko oprocz latania supercapsami (trochu latalem ale BARDZO malo), prowadzenia alliansu i... well to wsio. Teraz do "ignorowac" dojdzie jeszcze PI ktore jest tak debilnie rozwiazane ze nie mam ochoty nawet sie w tym babrac. Granie w kolko i krzyzyk w excelu jest bardziej pasjonujace.

Aha - no i prawdopodobnie teraz bede latal wlasnie supercapsem. Zdecydowalem sie zbierac kase na MSa.

28.04.2010
13:59
[165]

YoGi- [ Centurion ]

haha ciekawe dlaczego :D:D:D

28.04.2010
14:06
[166]

Asmodeusz [ Legend ]

Nawet jakby nie fundowali i tak bym zbieral :) Zajeloby po prostu dluzej.

30.04.2010
17:22
smile
[167]

zarith [ ]

no proszę... zwykle nie zbieram smieci po misji, ale tym razem chciałem zobaczyc co wypadnie z fregaty za 100.000 bounty (jak na misje 3. poziomu, bardzo wysokie) i... wypadł mi warp scrambler za minimum 50 milionów:) teraz tylko dowieźć go do jita:p

30.04.2010
17:24
[168]

Asmodeusz [ Legend ]

Faction spawn (commander) albo overseer.

Faction:
true sansha
dark blood
dread guristas
shadow serpentis
domination (chyba, nie pamietam angeli)

Klikasz prawym klawiszem na taki statek i jesli masz "remove overseer" albo "remove faction" z overview wiesz juz ze warto zebrac wrak.

30.04.2010
18:05
[169]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Faction spawn na misji? Level 3? o_O Widać wiele w EVE mnie jednak ominęło;)

30.04.2010
18:15
[170]

Asmodeusz [ Legend ]

Zalezy od misji.

Faction spawny pojawialy sie czasem w blockade (chyba lv3 ma blockade) czy worlds collide (to lv4 akurat). Do tego w storyline missions czasami.

30.04.2010
18:22
smile
[171]

zarith [ ]

o, swietny tips z tym overview. dzięki:) to była misja storyline 'a force to be reckoned with'

30.04.2010
18:26
[172]

Asmodeusz [ Legend ]

A nie mowilem? :)

30.04.2010
18:46
[173]

Lindil [ Lumpenliberal ]

No i jasne - ja, kerbirek, misji dla Angeli nie robiłem:D

30.04.2010
18:48
smile
[174]

zarith [ ]

to jest misja przeciw angelom a nie dla nich:) kerbiruję sobie w metropolis:)

02.05.2010
13:00
[175]

kocher [ Generaďż˝ ]

Jakie są sposoby pozyskiwania Blueprintów t2 ?

02.05.2010
13:16
[176]

zarith [ ]

kupno albo agenci r&d - ale ta druga metoda jest podobno bardzo nieefektywna... pierwsza, ze względu na ceny co popularniejszych bpo, również:)

02.05.2010
13:17
[177]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Możesz kupić od gracza który taki posiada, albo zabrać przemocą. Przynajmniej jeśli chodzi o BPO. BPC pozyskuje się z inwencji, ale jak to dokładnie działa, to nie mam pojęcia.

edit.
Z tego co wiem to agenci służą tylko do pozyskiwania części do inwencji, a loteria już od dawna nie istnieje, więc to źródełko BPO wyschło bezpowrotnie.

02.05.2010
13:28
smile
[178]

zarith [ ]

jak głosi plotka, ccp obserwuje co sie dzieje z blueprintami i od czasu do czasu wypuszcza na swiat nowe własnie poprzez agentow r&d. na przykład, w zeszłym miesiącu rozwaliło w jita jakiegos łosia z blueprintami wartymi ponoc ponad paręnascie miliardów... aż na stronie z newsami napisali:p

aczkolwiek, nie wiem czy to plotka czy nie:)

02.05.2010
13:32
[179]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Killboardy podobno zwykły pokazywać czasem BPC jako BPO, tak może być w tym przypadku. A poza tym - właściciel BPO nie musi być od razu na tyle sprytny, by potrafić się z nimi obchodzić;) Ale jeśli CCP kontynuuje loterię to super - może moich trzech bohaterskich agentów mi coś wypracuje w końcu:D

02.05.2010
13:34
[180]

kocher [ Generaďż˝ ]

Myślałem, że badanie blueprintów t1 jest metodą zdobywania ich odpowiedników t2.

02.05.2010
13:43
[181]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Tak, to właśnie jest inwencja. Bierzesz BPO T1, coś tam dodajesz, mieszasz etc. i wychodzi ci BPC T2. BPO T2 pojawiały się kiedyś dzięki tzw. loterii - każdy gracz mający aktywnych agentów R&D miał szansę na otrzymanie BPO. CCP w swej nieskończonej mądrości dostrzegło, że system taki tworzy drastyczny podział na 'mających' i 'niemających' i wprowadziło inwencję, dla poszerzenia dostępu do produkcji T2. Nie poszerzyli go jednak na tyle, by zacząć rozdawać BPO na lewo i prawo, więc inwencja daje tylko BPC.

02.05.2010
13:43
[182]

zarith [ ]

nie, badanie bp t1 zwiększa tylko material i production efficiency

02.05.2010
13:44
[183]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Dwugłos komiczny nam wyszedł:D W każdym razie Zarith też prawdę pisze:)

02.05.2010
13:53
smile
[184]

zarith [ ]

o_O gadajmy dalej, jeszcze 16 postow i bedzie można zmontować nową częsc :P

anyways, o inwencji zupełnie zapomniałem - myslałem zresztą, że tam się dostaje bpc za badanie modułów t2 a nie bp t1:)

02.05.2010
13:54
[185]

kocher [ Generaďż˝ ]

O ile dobrze zrozumiałem "dwugłos komiczny" to dzięki badaniu blueprinta t1 oszczędzam na ilości surowców i zwiększam efektywność produkcji.
A ponadto losowo może powstać blueprint t2 ?

02.05.2010
14:00
[186]

zarith [ ]

nie do konca. me i pe zwiększają się przy researchowaniu bpo, a do invention używa się bpc. jesli znasz angielski, linkuję odpowiedni artykuł z evelopedii:)

02.05.2010
14:24
smile
[187]

kocher [ Generaďż˝ ]

Dzięki za linka. :)

1. Czyli wychodzi na to, że kto zaczął grać 5 lat temu to może mieć oryginały, a nie kopie t2 . Obecnie została tylko możliwość tworzenia kopii przy odpowiednich skilach.
Odkupienie raczej jest mało prawdopodobne ze względu na ceny i rzadkość występowania.
Wydropienie to już tylko niedościgłe marzenie cierpliwego pirata...

2. Przy tworzeniu kolejnej części wątku warto pomyśleć o gustownej tapecie

02.05.2010
14:32
[188]

Asmodeusz [ Legend ]

1. Czyli wychodzi na to, że kto zaczął grać 5 lat temu to może mieć oryginały, a nie kopie t2 .


Bullcrap. Jakies 90% oryginalow juz dawno zmienilo wlasciciela (i to nie raz). Wiec prawdopodobienstwo trafienia na wlasciciela BPO jest takie same u osob z 7 letnim stazem jak i 3 letnim.


Odkupienie raczej jest mało prawdopodobne ze względu na ceny i rzadkość występowania.


Za ospowiednia cene mozna kupic wszystko. A rzadkie nie sa - wystarczy regularnie sprawdzac auction/trade forum. Dziennie wymieniane jest 50-100 t2 BPO.

03.05.2010
12:03
[189]

kocher [ Generaďż˝ ]

To cenna informacja, że obieg wtórny blueprintów t2 jest dość obfity. :)
Po trzech miesiącach z lekką górką grania to na razie na nie mnie nie stać, ale w przyszłości będę pamiętał o opcji aukcji.

03.05.2010
12:15
[190]

Asmodeusz [ Legend ]

W skrocie: i tak sie nie oplaca. T2 BPO kupuje sie praktycznie TYLKO po to aby je pozniej sprzedac. Ceny za BPO sa tak wysokie ze potrzebowalbys 3-5 lat aby sie zwrocily na samej produkji (a czasami nawet do 10 lat). Wiec jest to po prostu zabawa w market PvP dla bogatych.

Ofc sa wyjatki od reguly. Np t2 BPO na HACs czy Command Ships czest sa uzywane a statki sprzedawane taniej wewnatrz sojuszu. Ale to zazwyczaj z BPO ktore byly kupione lata temu jak jeszcze ceny nie byly tak wysokie. Dzisiaj bardziej by sie oplacalo za te 50-100bil (cena HAC bpo) dofinansowac kupowanie statkow z marketu. I jeszcze by ci spoooooooro zostalo.

Krotkie wyliczenie: cena HAC z BPO jakies 60-70mil. Cena z marketu 110-120mil. Dla ulatwienia: 50mil zysku na sztuce. Rocznie budujesz 350 sztuk = 17,5bil (zysku). Tak wiec gdybys kase na BPO (te 50bil) przeznaczyl na dofinansowanie moglbys finansowac 1 statek dziennie przez kilka lat.

03.05.2010
12:47
smile
[191]

zarith [ ]

lubię pojęcie sprawiedliwosci według eve. znalazłem kilka dni temu faction spawna za ponad 50 baniek, to dla wyrównania wczoraj na lagu straciłem hurricana z fitem za ponad 50 baniek:)

03.05.2010
12:48
[192]

Asmodeusz [ Legend ]

znalazłem kilka dni temu faction spawna za ponad 50 baniek

O_o

Takie istnieja? Myslalem ze najwyzsze to 30 czy cos. Z ciekaowci - co z niego wypadlo?

03.05.2010
12:51
[193]

zarith [ ]

pisałem już wczesniej - domination warp scrambler czy jakos tak, buy ordery w jita zaczynają się od 55 mln isk a sell od 65

03.05.2010
13:04
[194]

Asmodeusz [ Legend ]

Ahhhh. Myslalem ze samo bounty bylo za 50mil, stad zaskoczenie.

03.05.2010
13:11
smile
[195]

zarith [ ]

o nie, jak bym zobaczył npc za 50 baniek bounty to chyba nawet bym nie podchodził:) miałem własnie wczoraj nauczkę, tego 'cana straciłem nawalając 3 czy 4 battleshipy w okolicach milion bounty kazdy i przeszły przez moje tarcze jak kapucha przez stara babę:)

03.05.2010
13:14
[196]

kocher [ Generaďż˝ ]

Reasumując blueprinty t2 to na chwilę obecną opłaca się jedynie bazować na kopiach t2 aby uruchomić własną produkcję. Czy tak?

03.05.2010
13:16
[197]

Asmodeusz [ Legend ]

Ja bym powiedzial ze wogole nie "oplaca" sie pchac w produkcje (bo gdyby sie oplacalo sam bym produkowal ;p). Ale tak, invention daje troche kasy, rzedu 10% z inwestycji (na kazdy modul). Wiec zawsze cos mozna na tym zarobic. Ale jesli chcesz naprawde duza kase... handluj. Nic tego nie jest w stanie pobic.

03.05.2010
13:21
[198]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Panowie, trzy posty i 200;) Czy są jacyś chętni na założenie kolejnej części? Bo jeśli chodzi o tapetki, banerki etc, to mnie eliminuje brak abonamentu, a poza tym w EVE zasadniczo prawie nie gram:(

03.05.2010
13:48
[199]

kocher [ Generaďż˝ ]

Czy możecie bardziej przybliżyć opcję handlu, na czym ona polega?
Pytam dlatego, że nie znalazłem jak do tej pory opcji, w której mógłbym na bieżąco obserwować ceny towarów w różnych regionach kosmosu.

03.05.2010
14:02
smile
[200]

zarith [ ]

ta opcja nazywa się 'chat':) możesz również porozsyłac swoje alty w interesujące cię miejsca, lub korzystać ze stron takich jak eve-central.com :)

03.05.2010
14:45
[201]

Asmodeusz [ Legend ]

[199]

Z gory masz zle podejscie do handlu :) Bo zamiast handlowac zamierzasz bawic sie w transportowanie. Latwiejsza metoda to siedziec w hubie takim jak Jita czy Amarr i handlowac bez wydokowywania. Ustawiasz niskie buy ordery, wysokie sell. Podcinasz konkurencje. Ew przynosisz skillbooki itp z odleglosci 3-5 jumpow. Gwarantuje ci ze w jita mozesz miec przebicie 200-500% na skillbookach tylko dlatego ze przenosisz je 2-3 jumpy. A do tego wystarczy shuttle.

04.05.2010
16:43
[202]

wex800 [ Centurion ]

Jestem nowy w EVE, dopiero zaczynam triala. czy da sie jakoś kupić nieograniczony czas gry?

04.05.2010
16:52
[203]

zarith [ ]

nie ma takiej opcji o ile wiem, tylko abonament:) ale, można zupełnie legalnie kupować go za kase z gry.

04.05.2010
17:03
[204]

wex800 [ Centurion ]

Wiem. To chyba się nazywa PLEX. Ale pewnie nie zdążę tyle zarobić na trialu. Ewentualnie jakiś dobry darczyńca(mam na myśli was xD) mógłby mi dać troche kasy. Jeszcze jedno: czy 300 milionów to dużo w EVE? ile się zarabia dziennie (przeciętnie)?

04.05.2010
17:46
[205]

Lindil [ Lumpenliberal ]

300 milionów da się zarobić w kilka dni grindując misje lvl 4 w imperium. Oczywiście trzeba mieć już postać, która do takiego grindu wystarcza. Tylko życia szkoda.
Alternatywa to jak napisał Asmodeusz handel - tutaj można zarobić te 300 milionów w kilka godzin. Na to natomiast potrzeba umiejętności i pieniędzy.

04.05.2010
17:49
[206]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

300 milionów grindując lvl4 w kilka dni..... Jak bardzo nie można mieć życia by to osiągnąć? Grając godzinę, dwie wyciągam ledwo 30-40 milionów dziennie. Może jakieś ProTips dla weterana/carebear nooba? :)

04.05.2010
18:06
[207]

wex800 [ Centurion ]

Jeszcze jedno pytanko: jaki statek polecacie na start? Ja myślałem nad Rifterem.

04.05.2010
18:17
[208]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Na start do czego? PvP, PvE?
Chociaż akurat Rifter jest dość uniwersalnym i naprawdę dobrym statkiem. Sfituj go tylko porządnie. :)

04.05.2010
18:23
[209]

wex800 [ Centurion ]

Postaram się :D. Lepiej zacząć od PvP czy PvE?

EDIT

Co oznacza "key do wygenerowania na stronie..."

Czy można generować kody do przedłużania game-timu? (za darmo?)

04.05.2010
18:23
[210]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Kilka dni = np. 5 dni, godzina robienia misji+loot = powiedzmy 25 milionów. 125 milionów 5 pięć dni godzinę dziennie, 3 godziny dziennie nie jest jeszcze ekstremalnym nolifieniem, a da 375 milionów. Nie mówię, że to dobry pomysł;)

edit
Z pvp się generalnie raczej nie zarabia, zwłaszcza na początku.

Czy można generować kody do przedłużania game-timu? (za darmo?)

Panie, komuna to się dawno skończyła, teraz płacić trzeba:D Key do wygenerowania na stronie jest zapewne potrzebny do założenia 14 lub 21 dniowego triala.

04.05.2010
18:26
[211]

wex800 [ Centurion ]

Patrzcie na edit posta 209 bo nie chce komplikować sprawy xD

06.05.2010
09:35
[212]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Ah, to tak jeszcze w temacie produkcji T2:

06.05.2010
09:51
[213]

Belert [ Legend ]

witam
ma ktos mozliwosc wyslania kody 21 dniowego?Mysle ze oplace potem konto .To moja druga przymiarka do eve .
Jak ktos sie zdecyduje to prosze maial na [email protected]

06.05.2010
11:15
[214]

kocher [ Generaďż˝ ]

[212]
Bardzo czytelny link - dzięki. :)

06.05.2010
13:30
[215]

Asmodeusz [ Legend ]

To jeszcze link ode mnie :)



Akurat o silosach ale na stronie jest zncznie wiecej ciekawych rzeczy. Wlacznie z produkcja t3 :)


Co do PLEX na trialu... ciezko. IMO lepiej 2-3 miesiace oplacic i na spokojnie sie ustawic. Po tym czasie bez problemu powinienes juz na PLEX zarabiac. W pierwszym miesiacu musialbys za duzo robic i szybciej bys zarobil te 50 zeta zbierajac puszki/butelki na ulicy niz 300m w grze.

EDIT:
Belert - wyslalem.

06.05.2010
18:26
[216]

Belert [ Legend ]

dzieki sciagam :)

06.05.2010
23:31
smile
[217]

Belert [ Legend ]

nie moge sobie poradzic ze sciagnieciem eve.To co sciagnalem rozpakowywuje sie na dysk c a ja mam mala partycje systemowa i nie jestem w stanie te 2,5gb pomiescic .I kicha .,, nie wiem to jakis spisek z te partyca c?Przecierz ten instalator ma nieaktywne przelaczanie sciezki dostepu :( kurrrrrrr

06.05.2010
23:43
[218]

Asmodeusz [ Legend ]

Uhhh prawde mowiac nei wiem jak ci z tym pomoc :X Przy ostatnim formacie specjalnie dalem 30gb na systemowa wlasnie z powodu domyslnego rozpakowywania plikow na C:. Wiem ze skopiowana EVE bedzie na 100% dzialala - moze zainstaluj u kogos i skopiuj katalog (tak da rade)? Tylko ze toto wazy okolo 5gb.

06.05.2010
23:50
smile
[219]

pablo397 [ sport addicted ]

Asmodeusz -->

Wiem ze skopiowana EVE bedzie na 100% dzialala - moze zainstaluj u kogos i skopiuj katalog (tak da rade)?


paaanie! swego czasu (znaczy jak jeszcze w eve gralem :P) to skopiowalem po prostu zainstalowana gre na dysk zewnetrzny - dzialalo bez problemu. i dysk sobie nosilem wszedzie ze soba i na takiej imprezie zawsze sie znajdywal jakis laptopik z internetem celem szybkiego zalogowania sie do gry i poprzebijania cen - ah, uwielbialem handel w EVE :)

07.05.2010
00:01
[220]

Asmodeusz [ Legend ]

mialem EVE na pendrive :)

07.05.2010
00:15
smile
[221]

Belert [ Legend ]

pablo : na czym polega handel w eve?Tak pare slow i jak zaczac .Jakbys mogl.


Wypale plytke z tym sciagnietym i wgram u kogos .Bez sensu z tym c:

07.05.2010
00:25
smile
[222]

pablo397 [ sport addicted ]

Belert -->

jak to na czym polegal handel? kupujesz taniej, sprzedajesz drozej :)

jak zaczac? zadnym tam pro nie jestem, sa tu duzo bardziej doswiadczeni ludzie ktorzy Ci objasnia. ja na samym poczatku pobawilem sie troche w gornictwo aby uciulac pare groszy, kupic jakiegos indyka do transportu dobr i miec troche pieniazkow na inwestycje. pokupowalem troche surowcow, gdzie bylo taniutko, naprodukowalem amunicji czy broni i sprzedawalem gdzie uznalem ze bedzie zysk. bez kalkulatora i kartek z wyliczeniami ani rusz :)

ogolnie wyliczenia sa bardzo zmudne, bo trzeba mnostwo czynnikow brac, ale sa gotowe makra w excelu do wklepywania danych i wyliczania oplacalnosci. do tego przydaje sie przejrzec rynek, zbadac zapotrzebowanie i wahania cen (statystyki i wykresy dostepne w grze w zupelnosci na poczatku wystarczaja, ale sa tez stronki fachowo zajmujace sie monitorowaniem rynku).

poza tym trzeba miec tez nosa - czasami oplaca sie wykupic cale dostepne zasoby danego produktu i odczekac jakis czas zeby sprzedac swoje produkty plus wykupiona konkurencje za podwojna cene - rzadko sie zdarza, ze konkurencja sprzedaje swoje produkty za pol darmo, ale czasami sie zdarza i tylko sie cieszyc z tego, ze mozna w latwy sposob zarobic na czyjes niewiedzy/naiwnosci/potrzebie gotowki :)

mozna nawijac i nawijac - jak uwazales na zajeciach z ekonomii to jestes w domu. jesli oczekujesz action house rodem z wow-a - no coz, troszke sie zawiedziesz :P

07.05.2010
00:44
[223]

Asmodeusz [ Legend ]

Najwazniejsza rzecz w handlu w eve - oprocz znajomosci "kup tanio sprzedaj drogo" warto miec jako-takie pojecie o grze. Jakie przedmioty sa potrzebne, jakie czesto sie sprzedaja, w co inwestowac na dluzsza mete. Ot prosty przyklad - dzieki malemu ryzyku z wydanych 3bil zarobilem 10bil w ciagu 2 tygodni :)

07.05.2010
00:51
[224]

Belert [ Legend ]

tzn w kazdym systemie sa inne ceny?
Handel mnie zawsze bawil w elite frontier nie mowiac o wowie, choc wiem ze eve jest duzo trudniejsza , nie mowiac juz o klimacie.

07.05.2010
00:53
[225]

Asmodeusz [ Legend ]

Wytlumacze to w ten sposob: jakies 80-90% produktow na markecie wytwarzaja gracze. Wiec to oni dyktuja ceny. Wiec tak - ceny sa rozne w kazdym systemie. Czesto nawet na jednej stacji sa rozne ceny tego samego przedmiotu. Jak w zyciu.

07.05.2010
08:38
[226]

Belert [ Legend ]

za pierwszym razem z 2-3 lata temu zaczalem grac jako gornik i tak sobie zbieralem zbieralem i zbieralem i w koncu mnie trafilo , a poniewaz przy tym pewnie bylem zle wyszkolony , zreszta pod gornika i usredniony to robienie misji było drogą przez meke i zakonczylosie tym ze wywalilem eve mimo abonamentu :(
Wypalilem sie juz w wowie kolejna postacia robie te same chainy na jakies tytulu i nawet ze zaczalem grac suportem to juz mnie to nudzi.
Moja ukochana AO juz prawie nie istnieje ,brakuje mi tego klimatu .Sprobuje w eve.
JAK MI SIE K... UDA JA ZAINSTALOWAC !!!
ehhh...
mam pytanie z innej beczki.
Czasem jestem afk na 5 minut , sa jakies bezpieczne sposoby w eve zeby to przezyc ?

07.05.2010
09:56
[227]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

W high-secu mozesz idle'owac do woli w kosmosie dopoki nie lecisz/wieziesz czyms szczegolnie wartosciowym. Nie, Hulk (najwieksza barka do kopania) nie jest szczegolnie wartosciowy. Dla bezpieczenstwa mozna po prostu zadokowac - w empire stacji jest od zatrzesienia. W low-secu dokowac albo dobry safe-spot plus cloak. W 0.0 cokolwiek i modlic sie. :D

07.05.2010
10:55
[228]

Asmodeusz [ Legend ]

Nie idluj na bramie. Mnie jakis tydzien temu pajac malo co nie skasowal dla funu. Jesli mozesz - zadokuj. Ew cloak (jesli masz). Od biedy warpnij sie na planete. W ostatecznosci - wyloguj sie.

Hulki suiciduje sie dla zasady - wiec nie uznalbym ich za bezpieczne.

07.05.2010
11:46
[229]

Belert [ Legend ]

mam taki problem.Skonczylem tutorial poczatkowy i zostalem skierowany do agenta.
Dostalem misje 1/2 na zlikwidowanie sabotazysty.No i.... go nie ma...
Latam po pasach asteroidow i nic.
Moze jest jakas mozliwosc warpniecia sie do samej misji ?Bo tak to na pasach asteroidow poza spokojnymi gornikami nikogo nie ma .Ale to gracze :)

07.05.2010
11:48
[230]

Asmodeusz [ Legend ]

W menu po lewej stronie masz journal. Otworz go, zakladka missions. Daj show info na misje (prawy klawisz - detale) i zobacz w jakim systemie jest. Polec do tego systemu. Nastepnie bedac juz w systemie prawy klawisz na glowny ekran (celuj w puste pole) i na dole powinna byc nazwa misji. Najedz na to i bedziesz mial "warp to".

07.05.2010
15:29
[231]

Belert [ Legend ]

serwer lezy ???
Gdzie to mozna sprawdzac bez potrzeby trzymania wlaczonego klienta gry?
BTW dlugo tak moze lezec?

druga sprawa :

jak kupie ten prepaid to upgraduje mi konto do z trial full?

07.05.2010
16:28
[232]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Status serwera jest tu:
Leżeć może kilka-kilkanaście godzin, możne to dziś wrzucają dodatek?

Druga sprawa: tak. Dostaniesz kod do wklepania na stronie. Uważaj, bo na allegro sprzedają również tzw. przedłużenie konta, co sprowadza się do wysłania ci kasy na plexa i wystawienia oferty in game - bez dostępu do aktywnego konta to nie działa, poza tym to zasadniczo isk selling.

07.05.2010
16:48
[233]

Asmodeusz [ Legend ]

Zazwyczaj CCP daje info kiedy planuja go odpalic. W tej chwili jest 16 EVE czyli do 18 u nas. Cos musialo sie dosyc mocno spieprzyc.

EDIT:
dodatek ma byc 18 maja chyba. I tak na zas dla tych co nie wiedza - na czas wrzucania dodatku ustawia sie tygodniowego skilla minimum :)

07.05.2010
17:31
[234]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Co osobiście uważam, za relikt dawnych czasów - przy mnie wchodziły dwa albo trzy i nigdy dłuższej padaki nie było. Jeśli dobrze pamiętam ofc.

07.05.2010
17:50
smile
[235]

zarith [ ]

to co, może nowa częsc? i tak zmarnowalismy ponad 30 zupełnie dobrych postów które mogły się w niej znalezc:p

07.05.2010
17:59
[236]

Lindil [ Lumpenliberal ]

Wedle życzenia:) Jeśli są jakieś propozycje zmiany wstępu, to jest na to jeszcze 90 minut;)
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10259434&N=1

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.