GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?"

30.01.2009
09:25
smile
[1]

Mateck [ Senator ]

ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?"

• Armed Assault •

Armed Assault to program bezpośrednio nawiązujący do Operation Flashpoint, słynnej produkcji grupy Bohemia Interactive Studio z roku 2001. Po raz kolejny mamy więc do czynienia z taktycznym shooterem oglądanym z perspektywy pierwszej osoby, przy okazji wspartym niewątpliwym doświadczeniem i renomą czeskich programistów.

• FAQ:

• Wymagania:

• Linki:
- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:

- zapowiedź [eJay]: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=3322
- beta test [eJay]: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=3441
- recenzja [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=3739
- recenzja Queen's Gambit [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=4547

- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094

• Serwer Ventrilo
Do komunikacji głosowej używamy programu o nazwie Ventrilo ( )

Hostname: v30.darkstarllc.com
Port: 4156
Hasło: Po hasło proszę się zgłosić do kogoś ze stałych bywalców wątku (po ówczesnym zapoznaniu się na forum)

Status serwera:

• Prywatny serwer Crazy Hussars

Hostname: GameServers.net - Crazy Hussars
IP: 82.192.78.75
Port: 2302
Hasło: Po hasło proszę się zgłosić do kogoś ze stałych bywalców wątku (po ówczesnym zapoznaniu się na forum)

Status serwera:

Serdecznie zapraszamy nowych graczy :)

• Addony zainstalowane na naszym serwerze

--------------
A.C.E. Mod
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

A.C.E. Mod 1.02 - ***last update: 12.02.2009***
Zestaw dodatkowych map -

A.C.E Mod należy uruchomić przez skrót z parametrem -mod=@ACE;@Maps bez dodatkowych addonów i modów.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• ArmA video:
Mateck's M1A1 - final teaser -
"Red Storm Rising" - Battle of Alfeld -
ArmA - Vodka! -

• Uaktualnienia:
(Należy instalować w podanej kolejności)
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.14 -

• Newsy:
- ruszyła oficjalna strona ArmA 2 -
- ukazał się nowy trailer ArmA 2 -
- beta patch 1.15 do ArmA wydany -
- A.C.E. Mod wydany!

• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o staruśkim, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów


Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8604302


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Mateck
30.01.2009
09:39
smile
[2]

Deadly.Chancellor [ Konsul ]

Za ile złotych można kupić tą grę ? Tak przeważnie

30.01.2009
11:58
[3]

eJay [ Gladiator ]

W MM u mnie lezy za 19,99. W zestawie z QG 29,99.

30.01.2009
13:55
smile
[4]

qLa [ MPO Medic ]

Do 30 stycznia 2010 roku mamy spokoj z Ventem :)

30.01.2009
14:33
[5]

T_bone [ Master Sergeant ]

Mateck, są szanse na jakiegoś PRa od 19:30 do czasu aż ludzie się zbiorą ? :P

30.01.2009
16:27
[6]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Jak najbardziej :). Wprawdzie to nie do końca ode mnie zależy, ale postaram się być dzisiaj wcześniej.

30.01.2009
16:28
smile
[7]

eJay [ Gladiator ]

Dzisiaj mecz Polska - Chorwacja o 20:30 więc nie wiem czy zaiwatm Aczkolwiek na PR jestem gotowy już od 18 :)

30.01.2009
18:48
smile
[8]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
30.01.2009
19:33
[9]

Mateck [ Senator ]

Tiger --> :D

Niestety jednak się trochę spóźnię na PR :(.

30.01.2009
21:36
smile
[10]

Karac [ Hammer Head ]

Tragedia, normalnie żal d... ściska... Nasi grają fatalnie i nawet odechciało mi się już dziś do kompa siadać...

30.01.2009
22:06
smile
[11]

eJay [ Gladiator ]

Karac a ja grałem w PR, gdzie dostaliśmy w dupsko. I co mam napisać? :(

Takie życie - gra z gospodarzami (nawet gdyby to była Burkina Faso) to najcięższy mecz w turnieju.

30.01.2009
22:16
[12]

Karac [ Hammer Head ]

To już nie chodziło o gospodarzy nawet. Chyba, że mówimy o tym, że nasi psychicznie nie wytrzymali w meczu właśnie z gospodarzami, w co mi jest raczej trudno uwierzyć.

Po prostu sami grali koszmarnie. Skuteczność rzutów nie przekroczyła bodajże 30%...
strat mieliśmy chyba z 15. Bramkarze (obaj) obronili wspólnie może kilka rzutów. Ogólnie wszystko dziś zawiodło.

Co nie zmienia faktu, że i tak nasza reprezentacja piłkarzy ręcznych jest najlepszą reprezentacją Polski w grach zespołowych. Niech w niedzielę zdobędą brąz i będzie git:)

31.01.2009
00:25
[13]

T_bone [ Master Sergeant ]

Udało się dużo pograć w PR i ArmA. W czasie jednej z misji przekonaliśmy się jak silny jest pancerz T-90 ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
31.01.2009
00:25
smile
[14]

eJay [ Gladiator ]

Przepraszam, ale jak to zobaczyłem to poległem:D


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
31.01.2009
00:27
[15]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ekipa w PR :p Ach te desanty na plaże śmigłowcem...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
31.01.2009
00:27
smile
[16]

eJay [ Gladiator ]

Esencja Garry's Mod:)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
31.01.2009
00:27
[17]

T_bone [ Master Sergeant ]

Latające tam i z powrotem Huey'e dodawały klimatu.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
31.01.2009
00:29
[18]

T_bone [ Master Sergeant ]

Widok bandy marines ostrzeliwującej ogniem zaporowym ścianę hangaru wprawił nas w zdumienie.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
31.01.2009
00:29
[19]

eJay [ Gladiator ]

Pills here!


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
31.01.2009
00:30
[20]

T_bone [ Master Sergeant ]

I na koniec ArmA, całkiem fajna poza Matecka ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
31.01.2009
13:12
smile
[21]

T_bone [ Master Sergeant ]

Lol :D

31.01.2009
13:24
smile
[22]

eJay [ Gladiator ]

Gorąco polecam z nudów zagrać w tę misję -

Zwala z nóg. Voice acting autentycznie rozłożył mnie na łopatki, imersja i klimat również (mimo że misja korzysta ze standardowych addonów + QG!). Akcja ataku na wzgórze wali epą, Jedynym minusem są drobne niedoróbki - w pewnym momencie można łatwo zginąć z nie włąsnej winy, ponadto autor nie zblokował akcji wysiadania z wozu w trakcie transportu. Ale to tylko drobne wpadki. Całość trwa jakieś 25-35 minut, zalezy jaki styl walki obierzemy:)

31.01.2009
14:42
[23]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

IMO wyszło dość słabo, ale wrzucę, bo przecież obiecywałem wczoraj :>


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
14:43
[24]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
14:43
[25]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
14:43
[26]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
14:44
[27]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
14:44
[28]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
14:44
[29]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
14:45
[30]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Koniec :)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
14:56
smile
[31]

T_bone [ Master Sergeant ]

Buhahaha, jakie prawdziwe :D

31.01.2009
14:56
smile
[32]

eJay [ Gladiator ]

Jakie tam słabe. Mistrzowskie:D

31.01.2009
17:14
smile
[33]

Mateck [ Senator ]

Buhahaha, jakie prawdziwe :D

Powiedziałbym, że oparte "na faktach autentycznych" :D.

31.01.2009
17:50
smile
[34]

eJay [ Gladiator ]

Jesli ktoś czyta od czasu do czasu mojego bloga ten niech zerknie - (dla formalności:>). Dust Devil - a must see dla true hardcore fanów mocnego kina:>

31.01.2009
22:21
[35]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Mały komentarz co do dzisiejszego wieczoru.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
22:22
[36]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
22:22
[37]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
22:22
[38]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
22:22
[39]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
22:23
[40]

Tygrys205 [ Tank Commander ]


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
31.01.2009
22:27
[41]

Karac [ Hammer Head ]

To chyba też do mnie:)

Sorki Panowie ale dziś już chciałem sobie zrobić przerwę od wszelakiego grania. Jako wielki fan Max'a Payne'a (zwłaszcza 2 części) obejrzałem dziś film.

Nic więcej w zasadzie nie powiem ponieważ już chyba zapomniałem, że w ogóle go oglądałem, taki był dobry...

31.01.2009
22:29
[42]

T_bone [ Master Sergeant ]

Potrzebny nam 4 do Lefta ;p

31.01.2009
23:26
smile
[43]

eJay [ Gladiator ]

Over the course of the next couple of weeks of refining the story, we found that the romantic tension between Zoey and Francis that you see in this version did not playtest well, as it proved to be a distraction from the gravity of the Survivors' desperate situation. As a result, this was dropped from subsequent versions. Later in the piece, when the hunter pounces on Louis, the timing of Louis's line and the hunter's pounce consistently came off as comedic, which was certainly not the intended effect.

01.02.2009
10:54
smile
[44]

eJay [ Gladiator ]

Bone, Bone! Film roku się zbliża! -

01.02.2009
11:46
smile
[45]

T_bone [ Master Sergeant ]

ROTFL :D Lotniskowce, Black Hawki, Abramsy ! Robocia epopeja powraca :D
A poważnie to bardzo fajny Ravage (ta robo pantera dla niezorientowanych) ale ten duży robot koło to jakieś pomówienie, nie mam pojęcia co to za shit ;P

01.02.2009
11:53
smile
[46]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nie zapominajmy jednak iż w tym roku poznamy zapewne zupełnie nowe oblicze wielkiego kina czyli G.I Joe:


Jest gorąca ruda G.I kobieta i koleś w berecie z urban camo spodniami, must see !

P.S Ale w tym trailerze ten pan generał zgasił tego drugiego pana :D :D

01.02.2009
12:03
smile
[47]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Sorki ale grypa nie wybiera, miałem "Sajgon" z moimi pociechami i efekt to absencja ale to wszystko musi się wyprostować.

01.02.2009
12:18
smile
[48]

eJay [ Gladiator ]

W 21 sekundzie teasera GI Joe jest jedno ujęcie z TF :)

Cóż, myślę, że po pełnym zwaistunie Tranformersów nie będę mógł spać po nocach:) Szkoda, że Mateck nie rozumie tego fenomenu, a jara się starym Indianą szukającym kosmitów:)

Bone ten wielki robot to

spoiler start
podobni zlepek jakichs innych robotw, taki misz-masz, wytwór fantazji Baya:)
spoiler stop

01.02.2009
12:49
[49]

T_bone [ Master Sergeant ]

Bay to geniusz ! Zróbmy toczącego się robota-koło...

01.02.2009
13:00
smile
[50]

Karac [ Hammer Head ]

Nie tylko Mateck tego nie rozumie:) Dla mnie też to jest kompletnie nieciekawe.
Nowe filmy Bay'a nie umywają się np. do "The Rock".

01.02.2009
13:37
[51]

T_bone [ Master Sergeant ]

Możliwe że pojawię się o 21 na PR ale nie gwarantuje.

01.02.2009
13:46
smile
[52]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Ja się nie jaram takimi filmami jak nowy Indiana i Transformers. Uważam je po prostu za filmy warte obejrzenia ze względu na czysto rozrywkowy charakter.
Stawiam te dwa filmy na równi, przy czym uważam, że Indie był lepiej nakręcony, dlatego nie rozumiem, czemu niektórzy się tak bardzo jarają Transformesami, a jadą po nowym Indianie :D.

P.S. Przez ostatnie kilka lat na poważnie jarałem się tylko paroma filmami z czego najnowszy to chyba Prestiż ;).

01.02.2009
13:51
[53]

T_bone [ Master Sergeant ]

Mam ochotę zagrać taką misję w ArmA, nawet na lokalu :D


01.02.2009
13:53
smile
[54]

eJay [ Gladiator ]

czemu niektórzy się tak bardzo jarają Transformesami, a jadą po nowym Indianie :D.

Z bardzo prostej przyczyny. Nowy Indiana to gwałt na marce, a nowe Transformersy to odrodzenie marki. Nowy Indiana pod kątem starych to jakieś kompletne nieporozumienie (sam Spielberg w dodatkach DVD powiedział, że...chcał przerwac proces postprodukcji bo nie był zadowolony z efektu, ale Lucas miał parcie.). TF'y spełniły swój obowiązek w 100% - świetna akcja, świetne efekty, raj dla fanów:)

P.S. Przez ostatnie kilka lat na poważnie jarałem się tylko paroma filmami z czego najnowszy to chyba Prestiż ;).

Kuźwa Mateck, you impressed me. Prestiż to arcydzieło:)

01.02.2009
13:55
[55]

T_bone [ Master Sergeant ]

"TF'y spełniły swój obowiązek w 100%".

Hitler ma odmienne zdanie:


01.02.2009
14:02
smile
[56]

eJay [ Gladiator ]

Żeby nie szuać za daleko:D

01.02.2009
14:03
[57]

Mateck [ Senator ]

Prestiż to arcydzieło:)

Dobrze, że chociaż w tym się zgadzamy :D.


Co do teasera TF 2, to jest niemal tak dobry jak trailer pierwszej części, który był fenomenalnie zmontowany i miał taki mroczny i tajemniczy klimat. Mam nadzieję, że tym razem film będzie właśnie taki ;).

eJay --> No comments :D.

01.02.2009
14:13
[58]

adamb6 [ Konsul ]

To tak btw do Indiana Jones ;)

01.02.2009
17:42
[59]

T_bone [ Master Sergeant ]

Mateck---> Reactor Online, weapons online, all systems nominal:





Brak jakiegoś boom, boom i cudów to zaleta tego pierwszego zwiastunu, w końcu Mechwarrior zawsze był realistycznym symulatorem... Czegoś co nie istnieje ;) Przypomnijmy jak to wyglądało:


01.02.2009
18:16
smile
[60]

Mateck [ Senator ]

Zapowiada się świetnie :).

01.02.2009
19:17
smile
[61]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Mechy próbowałem swego czasu jakoś tak bez większego sukcesu lecz ciekawość pozostała.

01.02.2009
19:23
[62]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jest szansa że będę o 20 bo się uwinąłem z notatkami... Chyba że nikogo ma nie być to się spieszyć nie będę ;p

01.02.2009
19:28
[63]

Mateck [ Senator ]

Ja powinienem być dosłownie za chwilę.

BTW. Testował już ktoś?

01.02.2009
19:31
smile
[64]

T_bone [ Master Sergeant ]

Tak testowałem, nie ściągać tego bo nie ma to najmniejszego sensu :D

01.02.2009
19:32
[65]

adamb6 [ Konsul ]

Mam już zassane, ale będe testował po grze

01.02.2009
19:33
[66]

Karac [ Hammer Head ]

Mnie najprawdopodobniej nie będzie cały tydzień. Postaram się przynajmniej w tym czasie PR'a zainstalować. Have fun mates:)

01.02.2009
19:40
[67]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ale dziś jest niedziela więc nie ma jeszcze przyszłego tygodnia w którym cię nie będzie ;p

01.02.2009
19:42
[68]

Karac [ Hammer Head ]

Jest to bardzo celna uwaga:) Ale dopiero koło 21 się pojawię.

01.02.2009
19:57
smile
[69]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ahhh widzisz drogi Watsonie :D

01.02.2009
22:40
[70]

T_bone [ Master Sergeant ]

Zagraliśmy dwie bardzo dobre rundy w PR, większość screenów z tej pierwszej na Kashan Desert.

Obsadziliśmy dwa T-72.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
01.02.2009
22:42
[71]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ja kierowałem a Volt strzelał, został bohaterem MEC niszcząc chyba z 4 Abramsy jak nie więcej.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
01.02.2009
22:45
[72]

T_bone [ Master Sergeant ]

Odnieśliśmy duży sukces dzięki mojej (TM) taktyce ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
01.02.2009
22:48
[73]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nawet Apache nie był nam straszny.

eJay i Mateck w hull down.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
01.02.2009
22:54
[74]

Mateck [ Senator ]

W tej rundzie doszło również do drobnego incydentu. Bone i Volt niechcący wjechali swoim teciakiem w tyłek BMP-y kierowanej przeze mnie i eJaya :).
Niestety próby odwrócenia BMP-y nie powiodły się :D.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Mateck
01.02.2009
23:58
[75]

adamb6 [ Konsul ]

Ciekawe co się mogło stać.... >:D


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - adamb6
02.02.2009
16:16
[76]

eJay [ Gladiator ]

Fajne Gazy wyszły (bez skojarzeń :P) -

narazie beta, ale działają bez zarzutu, są mobilne, dobry pancerz. Mieszczą do 8 osób. Nawet deska rozdzielcza działa jak należy:) Jedynie musza dopracować trochę tekstury.

02.02.2009
21:28
smile
[77]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Widzę dziś był PR, po kolejnym kicku przestało mi się chcieć,cóż choroba dość mocno ogranicza cierpliwość :(.

03.02.2009
12:15
[78]

T_bone [ Master Sergeant ]

ArmA vs PR:


Widziałeś to Mateck ?

03.02.2009
12:52
[79]

Mateck [ Senator ]

Grałem kiedyś w jedną z pierwszych wersji. Gameplay nie różnił się zbyt wiele od tego z podstawki, choć bardziej przypominał ten z BF1942 (mobilna artyleria, stacje naprawcze i medyczne, mniej UAV, etc.).
Niektóre pojazdy w PR zostały zapożyczone z tego moda.


Polecam dwa filmiki z PR:




Gra na publikach w ArmA chyba nigdy nie będzie tak wyglądać ;).

Niestety filmiki buforują się bardzo długo, szczególnie druga część :P.

03.02.2009
13:05
smile
[80]

T_bone [ Master Sergeant ]

O ile w środę zamknie się sesja to planuje renesans ArmA :p

"Gameplay nie różnił się zbyt wiele od tego z podstawki"

Czyli mod dla pokemonów :D

03.02.2009
13:27
[81]

T_bone [ Master Sergeant ]

Super filmik Mateck :) Kashmir by Led Zeppelin a nie jakieś P.Diddy yeah ! Niesamowite udźwiękowienie no i Huey latający w tle w czasie walki...

03.02.2009
14:03
smile
[82]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Bone--Myślę że powinieneś go pocałować ......

03.02.2009
14:09
smile
[83]

T_bone [ Master Sergeant ]

Hueya ?

03.02.2009
15:14
smile
[84]

eJay [ Gladiator ]

Dzisiaj mnie nie będzie bo profesor zrobił w ciula kilkadziesiat osob i przestawil egzamin na jutro.

04.02.2009
16:19
[85]

T_bone [ Master Sergeant ]

Pobudka ;p Dziś granie ArmA, PR, SWAT, you name it !

04.02.2009
17:32
[86]

Buby [ Senator ]

W sumie.. to chyba i ja się pojawię.

Na ArmA. PR jeszcze nie ściągnięty.

04.02.2009
17:39
[87]

T_bone [ Master Sergeant ]

No jeśli będzie nas 5 to powinno się udać zagrać w ArmA.

04.02.2009
23:29
[88]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ale się nie udało i był PR :p

Nowa animacja trzymania "rozłożonego" PKM --->


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
04.02.2009
23:31
[89]

T_bone [ Master Sergeant ]

Zapamiętam na pewno moment w którym zastrzeliłem przeciwnika a jego kolega już do mnie mierzył gdy pojawił się Mateck i sprawnie go unieszkodliwił.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
04.02.2009
23:32
[90]

T_bone [ Master Sergeant ]

I panowie z BF2 :)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
05.02.2009
13:41
smile
[91]

T_bone [ Master Sergeant ]

Na froncie OPF2 pojawił się emocjonujące ploty zapowiadające nadchodzącą w przyszłym tygodniu zapowiedz która miała się pojawić w poprzednim tygodniu :D Podobno będzie to "great amount of content" ale nie będzie też miało kalibru oficjalnej promocji :D Można się spodziewać tekstu (!) a nawet tajemniczych materiałów multimedialnych ;)

05.02.2009
19:00
[92]

KoSmIt [ Like No Other ]

Gra ktoś? :> (W PR)

05.02.2009
19:01
smile
[93]

T_bone [ Master Sergeant ]

Autentyczna fota z dziś... Znowu go dopadli ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
05.02.2009
23:06
[94]

Mateck [ Senator ]

Na oficjalnej stronie ArmA ukazały się nowe informacje i filmik prezentujący ludnośc cywilną w ArmA 2 -

żeby było ciekawiej dzisiaj udało się zagrać w ArmA :). Drużyna A w drodze do Tlaloc...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Mateck
05.02.2009
23:06
[95]

Mateck [ Senator ]

Tlaloc płonie...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Mateck
05.02.2009
23:07
[96]

Mateck [ Senator ]

Lecimy gdzieś i podziwiamy widoczki...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Mateck
05.02.2009
23:08
[97]

Mateck [ Senator ]

T_Bone ze swoim M-32 i Volt z ręcznie malowanym M14 (limitowana edycja ;))...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Mateck
05.02.2009
23:10
[98]

Mateck [ Senator ]

I na koniec T_Bone na rowerku ;).


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Mateck
06.02.2009
12:21
[99]

Karac [ Hammer Head ]

Jeśli nic się nie zmieni, to dziś już powinienem być, tak około 21. Sciągnąłem PR'a. Rozumiem, że instalacja nie wymaga jakiś specjalnych ruchów?

06.02.2009
12:21
[100]

eJay [ Gladiator ]

Dzisiaj wieczorem też raczej będę. Kiepsko u mnie natomiast z przyszłym tygodniem. Mam 2 ważne projekty do zrobienia i trochę roboty.

06.02.2009
12:26
[101]

King Klick [ Konsul ]

Obywatele Czarnorusi

Dumni mieszkańcy Czarnorusi zostali podzieleni przez wojnę domową i jej skutki. Większość obywateli Czarnorusi jest pochodzenia czarnoruskiego, mają własny język i kulturę. W północnej części kraju zamieszkuje też mniejszość rosyjska, gdzie drugim językiem urzędowym jest rosyjski. Społeczeństwo jest też podzielone przez przekonania polityczne.
Citizen

„Tak, jestem pewien, że to był on. Tak, to mogli być partyzanci w strojach Ghillie, ale sir, snajperzy na pewno nie próbowaliby odstrzelić głowy temu Czedakowi!"
- fragment zapisków kapitana Dresslera ze Służby Wywiadu Piechoty Morskiej

* Czarnorusini to głównie chłopi, lub leśnicy. Mieszkańcy miast z wybrzeża pracują głównie w portach i fabrykach.
* Po wojnie domowej wszędzie toczy się nudne życie: w Okręgu Północnym nie odbywa się już zbyt wiele imprez kulturalnych i rozrywkowych.
* Obywatele odnoszą się przyjacielsko do żołnierzy, czasami dostarczają cennych informacji. Jednak niewielu zna język angielski, więc przydatna jest znajomość czarnoruskiego, lub rosyjskiego.
* Wyrządzenie krzywdy cywilom może doprowadzić do utraty jej poparcia i wywołania wrogości wobec żołnierzy. Niewłaściwe zachowanie wobec miejscowych kobiet może spotkać się z bardzo gwałtowną reakcją.
* W górach północnej Czarnorusi podobno widywana jest czarnoruska Wielka Stopa




Co uważacie o zaprezentowanym filmiku?

Jakoś wiele nowosci nie ma, ale moze to i dobrze bo jeszcze by cos spieprzyli i wydaliby kolejna niedorobiona gre. Niech bedzie podobna do Army, byleby wszystkie dziury zalatali i zeby wycisneli z niej maksymalna grywalnosc.

06.02.2009
12:48
smile
[102]

eJay [ Gladiator ]

Dla mnie wnosi tyle, że będzie można wcielić się w krowę i siać postrach wsród ruskich.

06.02.2009
13:55
[103]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wiele nowości to nie ma w BF1943 ;p
Pod względem dostępnych pojazdów ArmA 2 imponuje, grafika jest jak najbardziej ok a dźwięki nie zostały potraktowane po macoszemu, tyle w zasadzie można wynieść z oglądania filmików.

P.S Motion capture krowy to dopiero wyzwanie.

06.02.2009
15:13
[104]

T_bone [ Master Sergeant ]

Z cyklu "okolice" :>

O godzinie 15:00 z bazy lotniczej Saki ( startuje formacja 4 A-10 Warthog, kod wywoławczy: Pontiac. Pilotuje egzemplarz o numerze bocznym 114, nasze zadanie to zniszczyć kolumnę rosyjskich pojazdów podążającą drogą M-26. S2 informuje o obecności organicznej obrony przeciwlotniczej przy celu: ZSU, Strzały, Igły. Chmury są nisko więc szybko wpadamy w bagienko, wznosimy się więc ponad nie.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
15:17
[105]

T_bone [ Master Sergeant ]

Lot mija spokojnie, sprawdzam kamerę mavericków, podziwiam... chmury. RWR ostrzega od dłuższego czasu o radarach BigBird wchodzących w skład obrony pplot. rosyjskich lotnisk na północy, nic w co chcielibyśmy się pchać. Po dotarciu do waypoint 3 schodzimy pod chmury.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
15:21
[106]

T_bone [ Master Sergeant ]

I zaczynamy, cele w bezpiecznej odległości przed nami, nie mam pojęcia gdzie mogą czaić się ręczne Igły. Zakładam że jeśli będę strzelał z dystansu do głównych celów i odbijał po odpaleniu to wszystko będzie dobrze. Moje AGM-65 rozpoczynają przedstawienie, reszta formacji czeka na rozkaz.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
15:34
[107]

T_bone [ Master Sergeant ]

Tunguska dostaje, zawsze to jeden wrzód na tyłku mniej. Po odpaleniu 4 pocisków daje zielone światło dla wszystkich pontiaców i rozpoczynamy główne przedstawienie. Odzywa się obrona przeciwlotnicza, pierwsze SA-13 eksplodują za skrzydłowym, zawracamy na kolejne podejście.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
15:37
[108]

T_bone [ Master Sergeant ]

Kolumna zostaje praktycznie unicestwiona, niszczę jedno wredne BMP-2 ostrzałem z GAU-8.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
15:39
[109]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ostatni przelot, upewniam się że nic nie przeżyło, to w pewnym sensie błąd przelatywać nad wrakami. Wydaje rozkaz rejoin, zawracam w kierunku naszych linii ostro wznosząc się w chmury...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
15:44
[110]

T_bone [ Master Sergeant ]

Boom ! Niespodziewana eksplozja od razu stawia mnie na nogi, co się stało ? Czy łazienka była zamknięta ? Sprawdzam systemy, byłem przekonany że przy zerowej widoczności ktoś się z kimś zderzył. Sytuacje wyjaśniła dopiero odprawa, "dwójka" otrzymał trafienie od jakiejś zagubionej strzały (


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
15:46
[111]

T_bone [ Master Sergeant ]

Powrót do bazy w ciszy i ponurej atmosferze niepotrzebnej straty :( Mimo to zadanie wykonane. Moja druga misja z wyłączonymi ikonkami, idzie całkiem nieźle. Stay Tuned


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
15:55
[112]

Reavek [ Tukan ]

Z jakiej gry to screeny ?

06.02.2009
15:57
[113]

T_bone [ Master Sergeant ]

LOMAC:


Poprawka do linku z posta 110:

06.02.2009
19:49
smile
[114]

Karac [ Hammer Head ]

Gdyby nie to, że mam już pierwszego GR'a z dodatkami, brałbym w ciemno.


06.02.2009
19:52
[115]

adamb6 [ Konsul ]

Gdyby nie fakt, że Euro stoi tak wysoko, ja nie mam kasy, a GRAW ssie, to może bym się skusił ;)

06.02.2009
23:02
[116]

eJay [ Gladiator ]

Jakąś czarną serię miałem dziś. Najpierw rato 0:7, potem 0:6 i...zrezygnowałem:) Widocznie nie mam dnia. Ale na osłodę kilka fotek.

Wsparcie Lavów na niewiele się zdało, miejscami ulice były bardzo gorące.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
06.02.2009
23:03
[117]

eJay [ Gladiator ]

Bronimy hangaru.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
06.02.2009
23:04
[118]

eJay [ Gladiator ]

Mina Tajgera 0_o


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
06.02.2009
23:18
[119]

Serek55 [ Sercio Polski ]

Możecie małymi kroczkami powitać nowego rekruta i żółtodzioba :)
Właśnie ściągam tę grę, nie mogę się doczekać :)

Btw. Najnowsza wersja gry to 2.8.3?
Czy gra sama ściąga uaktualnienia?

06.02.2009
23:22
smile
[120]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nie, nie gramy tutaj w Americas Army, przykro mi :P

Pamiętacie ? Fail :D


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
23:24
[121]

T_bone [ Master Sergeant ]

Oddział Matecka :)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
06.02.2009
23:25
[122]

T_bone [ Master Sergeant ]

The Team :)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
07.02.2009
20:17
[123]

KoSmIt [ Like No Other ]

Dzisiaj PR? :>

07.02.2009
23:44
[124]

eJay [ Gladiator ]

Dzięki za grę:)

Mateck i reszta - zmienilo sie haslo do naszego FTP. Podane na GG.

08.02.2009
00:11
[125]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jak już stworzyliśmy jeden oddział to było przyjemnie.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
08.02.2009
00:12
[126]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ja się pytam gdzie jest mr. Dekert and mr. Karac ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
08.02.2009
12:45
[127]

Buby [ Senator ]

Panowie, z którego linka najlepiej ściągać PR?

Bo z praktycznie z każdego linka mam transfer rzędu 5kb/s...

08.02.2009
12:46
[128]

eJay [ Gladiator ]

Ja ssałem z węgierskiego, poszło 800 kb/s:)

08.02.2009
13:09
[129]

DaDek szuka klucza [ Pretorianin ]

co to za gra ta z a-10?

08.02.2009
13:45
[130]

T_bone [ Master Sergeant ]

DaDek szuka klucza---> Lock ON.

Ostatnio zabrałem się za latanie Su-25, jak zresztą wspominałem na vencie ;p A-10 to high tech shit przy tym odrzutowym traktorze. Brak Hud powoduje że muszę plan lotu rysować na karteczce i zapamiętywać kierunki do kolejnych waypointów (bo nigdzie nie pisze do którego lecę). Brak wyświetlacza powoduje że nawet rakiety kierowane laserowo trzeba naprowadzać gdy cel jest w zasięgu wzroku, wprowadzając przy tym na bieżąco poprawki. Paliwo żre strasznie w porównaniu z A-10, głównie dlatego że bez większych problemów osiąga 900 km/h. Tym bardziej szokujące jest że "suczka" przenosi pociski przeciw radarowe. Większość zadań trzeba wykonywać klasycznymi bombami (pamiętającymi chyba bitwę pod Kurskiem) lub rakietami niekierowanymi, old school po prostu ;p

Kokpit opisany w pradawnym języku a widoczność do tyłu jak ciężarówce :> --->


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
08.02.2009
13:57
smile
[131]

Buby [ Senator ]

Ja dziś w sumie na PR się piszę ;-)

Jednak lepiej z torrenta takie mody ściągać, hyh. ;-)

08.02.2009
19:35
smile
[132]

Karac [ Hammer Head ]

Tak ma wyglądać nowy CM:)

W tym tygodniu powinienem już być. Musiałem po prostu odpocząć od grania w multi. Będe tak pewnie przed 21.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Karac
08.02.2009
19:48
[133]

qLa [ MPO Medic ]

Jakie nowe CM:o

08.02.2009
20:47
smile
[134]

Karac [ Hammer Head ]

CM=Combat Mission:)

08.02.2009
22:42
[135]

qLa [ MPO Medic ]

Wiem co to CM Karac :) Myslalem, ze w tym tygodniu "powinien juz byc" ;D
Btw - czy wam tez tak fatalnie chodzi Shock Force?

08.02.2009
22:55
smile
[136]

Karac [ Hammer Head ]

Mi chodzi bardzo dobrze. Mam najnowszego patch'a.

A CM jak nie w tym to w następnym tygodniu będzie;)

09.02.2009
09:19
smile
[137]

Karac [ Hammer Head ]

Choć grałem dopiero pierwszy raz, wrażenia z PR'a są więcej niż pozytywne:)

Mam nadzieję, że będziemy w to grać dużo częściej.

09.02.2009
12:16
[138]

T_bone [ Master Sergeant ]

Aby wątek ArmA był o ArmA ;) --->

Studio Alpha pracuje nad nową rosyjską piechotą i WDW. Mam nadzieję że uda się zrobić replacment pack pod ACE gdy już się ukażą...
Zdecydowanie potrzeba nam nowych misji na serwer, rutyna Domination w stylu wsiadać do BH i podczepić M113 trochę się chyba daje we znaki. Postaram się przerobić coś na mapce Afgan aby szybko zapchać dziurę.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
09.02.2009
23:01
smile
[139]

Karac [ Hammer Head ]

Choć dziś było dużo trudniej, grało się też świetnie. Przepraszam za wcześniejsze zerwanie ale u mnie teraz już tak będzie.

09.02.2009
23:35
smile
[140]

Mateck [ Senator ]

Nowy patch do ACE -

Sporo waży. Na jutro pewnie nie uda się go wrzucić na serwer, ale przecież nie ma pośpiechu skoro mamy PR i ludzi chętnych do grania w niego ;). Nową wersję wrzucę najdalej do piątku.

09.02.2009
23:43
[141]

adamb6 [ Konsul ]

Założymy się, że da? ;D Ja zrobię wszystko by znowu zagrać w ArmA ;)

10.02.2009
00:15
[142]

Mateck [ Senator ]

Sklonuj siebie kilka razy, żeby więcej luda było na ArmA... w tygodniu :).

10.02.2009
00:36
[143]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dziś było 5 osób więc nie tak trudno zebrać się na ArmA :P Wrzuciłem na serwer odmianę misji Afgan Patrol.

Mimo to dziś był jeszcze PR, o ile na Korengal grało się jak grało... Gdy zostaliśmy z Dekertem na Fools Road to zagraliśmy jedną z najlepszych rund w PR. Stworzyliśmy załogę T-55 po stronie Czeczenów.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
10.02.2009
00:37
[144]

T_bone [ Master Sergeant ]

Pierwsze pół godziny działaliśmy wspólnie z drugą załogą, osłanialiśmy piechotę kontratakując na Hilltop.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
10.02.2009
00:39
[145]

T_bone [ Master Sergeant ]

Krążąc okolicznymi drogami niszczyliśmy wszystko co napotkaliśmy. Kilka razy mieliśmy bliskie spotkania z BRDMami z AT-5, te albo pudłowały albo nie miały szans na strzał.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
10.02.2009
00:40
[146]

T_bone [ Master Sergeant ]

Można powiedzieć że czołg stał się dla nas drugą skórą, dzięki naszym działaniom cały team radził sobie bardzo dobrze.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
10.02.2009
00:41
[147]

T_bone [ Master Sergeant ]

Po wystrzelaniu większości amunicji i przyjęciu parunastu RPG na klatę wróciliśmy do bazy.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
10.02.2009
00:45
[148]

T_bone [ Master Sergeant ]

Raz zginąłem od odniesionych ran ale Dekert doprowadził czołg do respawna. Ostatecznie po ciężkiej walce z piechotą rosyjską wpadliśmy w zasadzkę przy drodze. Ten krótki opis nie oddaje w ogóle tego co się tam działo ;p To była prawdziwa pancerna przygoda jak symulatorze typu T-72: Balkans on Fire.

24 zabitych przez Dekerta i jeden przejechany przeze mnie.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
10.02.2009
01:07
smile
[149]

Mateck [ Senator ]

No to jak tak bardzo chcecie to wrzućcie jutro nową wersję ACE na serwer i dajcie mi cynk, żeby zrestartować serwer, albo zagrajcie jeszcze na starej wersji. Wybór należy do was. Ja pewnie jutro nawet nie będę miał czasu ściągnąć nowego patcha, więc musicie sobie radzić sami.

Tylko nie spier***cie czegoś, bo inaczej naślę na was Christiana Bale'a ;)

Co do rundki Bone'a i Dekerta - nieźle ich tam "zownowaliście" :).

10.02.2009
10:24
smile
[150]

eJay [ Gladiator ]

Ja jeszcze o rundzie na Korengal Valley - bardzo widowiskowe wymiany ognia, plus niesamowity manewr flankowania:)

W sumie czuliśmy, że dawaliśmy trochę ciała...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
10.02.2009
10:24
smile
[151]

eJay [ Gladiator ]

...mimo to ownowaliśmy cały nasz team:)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
10.02.2009
11:38
[152]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay---> Wymyśliłem tytuł nowego pornosa...

spoiler start

The Day The Cock Stood Still ;p

spoiler stop

10.02.2009
13:41
[153]

Mateck [ Senator ]

Aż taki zły? ;)

10.02.2009
13:44
smile
[154]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Co tu wiele mówić, takiego grania w PR jak wczoraj to ....... Pierwsza część mimo "batów", było bardzo miłym doświadczeniem, eJay i jego poświęcenie, screen dobrze pokazuje że trzymaliśmy się razem próbując tworzyć jakąś "task force". Obrona okrężna na wzgórzu pozostaje żywa w mojej pamięci. Jak dla mnie dość szybko zakończyła się część PR w większym gronie, nie powiem byłem troszkę rozczarowany, ale nigdy bym nie przypuszczał że propozycja Bone by zostać może trafi się mapa z czymś "stalowym" za owocuje tak fantastycznym graniem. Bone--> dzięki Twój sposób prowadzenia tej stalowej "bestii" w połączeniu z mądrym dowodzeniem za skutkował świetnym gameplayem, wielkie dzięki. W pamięci pozostanie zaskoczenie piechociarzy, którzy na pewno nie spodziewali się nas właśnie w tym miejscu, i headshot z pocisku p-panc., szkoda by było nie wspomnieć o BRDM-ie z AT-5 który dostał w ok sekundę po dopaleniu rakiety a owa rakieta eksplodowała dokładnie przed naszym pancerzem, wiele było niezłych akcji biorąc pod uwagę że to tylko T-55 i dwóch załogantów.

10.02.2009
14:04
smile
[155]

eJay [ Gladiator ]

Mateck--->Ogólnie masakiera:> Można się pośmiać, ewentualnie usnąć.

10.02.2009
14:19
[156]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nowości w ACE, update jest jak by to ująć "konkretny" ;p

Nowa rosyjska piechota nareszcie zastąpiła SLA. Do tego siły powietrzne wschodu mają wręcz urodzaj wersji Su-30 i Su-27.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
10.02.2009
14:20
smile
[157]

Mateck [ Senator ]

Dekert --> Może powinieneś go pocałować :).

spoiler start
Zemsta jest słodka :D.
spoiler stop

10.02.2009
14:23
[158]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jedyna nowość która niczego nie zastępuje-aktualizuje to AH-1W SuperCobra. Z racji że AH-1Z Viper nie jest jeszcze w służbie, fajnie zobaczyć ten model.
Co mnie najbardziej chyba cieszy to wypasione modele M-16/M-4 które pozwolą na nowo odkryć te klasyczne karabiny (mają teraz zastępczą optykę :D).

Mateck--->


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
10.02.2009
14:40
[159]

Mateck [ Senator ]

Bone -->

BTW.

Najważniejsze, że to poprawili:

Fix for unconscious player locked in the heal animation following being shot while magic healing [Norrin]
Headbug after being dragged (fix from norrin) [Maddmatt]

10.02.2009
15:17
[160]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nowy Afgan Patrol V3 - Army działa pod nowym ACE więc można grać. Do tego wrzuciłem nową odmianę misji Red Snake dla Rosjan, cele te same ale w innych lokacjach i nowe siły, przeciwnicy.

10.02.2009
16:45
smile
[161]

T_bone [ Master Sergeant ]

ROTFL ciekawe czy można w tym beczkę zrobić :D

10.02.2009
18:38
smile
[162]

eJay [ Gladiator ]

Na zachętę fragment z Onion Movie - (polewka z Britney :D)

Film widziałem już dawno, ale chyba zapuszczę sobie jeszcze raz bo to jedna z lepszych komedii roku:>

10.02.2009
20:11
smile
[163]

Dekert [ Generaďż˝ ]

No Mateck to się doczekałeś........

10.02.2009
23:04
smile
[164]

eJay [ Gladiator ]

Mam was zbereźnicy!


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
10.02.2009
23:04
smile
[165]

eJay [ Gladiator ]

I jeszcze jedna fotka.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
11.02.2009
00:19
[166]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jak zostało nas 4 to trochę się pobawiliśmy na Faludży ;p
Jutro trzeba wrzucać na serwer ACE bo po dzisiejszym mam lekko dość PR...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
11.02.2009
11:25
smile
[167]

Karac [ Hammer Head ]

Ja muszę przyznać, że na dzień dzisiejszy PR dla mnie przebija Armę pod co najmniej kilkoma względami. Przede wszystkim w PR jest dużo więcej emocji i dramatyzmu, że tak to ujmę. Dynamika rozgrywki też jest dużo większa, co również jest dla mnie plusem. Na pewno niebagatelne znaczenie ma to, że gramy przeciwko ludziom.

Armę bardzo lubię, choć wydaje mi się, że nie w takim stopniu jak reszta team'u:)

Mam nadzieję, że w PR'a będziemy często grali ale rzecz jasna i na Armę będę wpadał.

11.02.2009
11:27
smile
[168]

eJay [ Gladiator ]

Innowierca!

11.02.2009
12:05
smile
[169]

qLa [ MPO Medic ]

Dynamika rozgrywki, PR :o

11.02.2009
12:07
[170]

T_bone [ Master Sergeant ]

To dwie różne gry, i stwierdzenie że jedna przebija drugą jest krzywdzące i mnie zasmuca :(
PR to realistyczna gra drużynowa PvP, z tego wynikają jej zalety (inwencja taktyczna wroga, atak-obrona) jak i wady (głupota wroga czy współtowarzyszy, ilość śmierci w jednej bitwie większa od rocznych statystyk w Afganistanie).
ArmA jak wiadomo nastawiona na coop pozwala przeprowadzić realistyczną misję w które wróg wykonuje sensowne zadania bojowe jak patrol, warta, konwój (a nie tylko przejmij flagę, zabij wroga), mając dobry plan można wykonać misję przy minimalnych stratach lub żadnych. Wadą jest że twórcy misji nie próbują nas zaskoczyć jakimiś kontratakami czy naszą obroną... I this IS ArmA :P

P.S Wiem że z "przejmij flagę, zabij wroga" trochę upraszczam ale sami twórcy PR dopiero planują wprowadzić scenariusze znacznie odbiegające od normy flaga-skrzynka.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
11.02.2009
12:09
smile
[171]

eJay [ Gladiator ]

Wadą jest że twórcy misji nie próbują nas zaskoczyć jakimiś kontratakami czy naszą obroną... I this IS ArmA :P

To już jest nie wada ArmA a wszystkiego co się wiąże z trybem Coop w każdej grze. Ma on być schematyczny, prostolinijny w założeniach, obdarty z "głębszych" wrażeń. Dlatego Coopy są dobre na 1-2 razy maksymalnie, bo są przewidywalne. Od razu wspomnę, że Evo, Domination nie traktuję jako coopy a jako CTI:)

11.02.2009
12:13
[172]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay---> Ja bym potraktował sabotage jako dynamiczny coop, aczkolwiek też po pewnym czasie powtarzalny. Tak czy siak rozumiem o co ci chodzi :)

11.02.2009
12:44
[173]

Mateck [ Senator ]

Wadą jest że twórcy misji nie próbują nas zaskoczyć jakimiś kontratakami czy naszą obroną...
Zapewne nie znają możliwości jakie daje punkt nawigacyjny Guard (Warta). Podawałem to już kiedyś, ale podam jeszcze raz, żeby Bone pamiętał o tym przy tworzeniu misji. Naprawdę może się przydać ;).

Opis funkcji Guard:

Funkcja ta w wielu przypadkach może zastąpić UPS-a.

11.02.2009
13:25
[174]

Karac [ Hammer Head ]

Być może i mnie już zaczęła przeszkadzać ta rutyna w Armie i stąd to zauroczenie PR. Ale prawda jest taka, że dość dawno nie przeżyłem takich emocji związanych z grą w Armie, jakie miały miejsce ostatnio w PR.

Zgoda, są to różne gry, inna skala działania, inne możliwości (tutaj oczywiście na korzyść wypada Arma) ale na końcu sprowadza się to wszystko do przeżywanych emocji, intensywności akcji i wspomnianego dramatyzmu. Tutaj (przynajmniej na razie) więcej frajdy dostarcza mi PR.

Poza tym ja jednak przede wszystkim lubuje się w walkach piechoty. Pojazdy w Armie nigdy mnie tak bardzo nie interesowały.

qLa
Dokładnie, duża dynamika starć:) Do BF2 tego nie porównuje ponieważ dla mnie BF w czystej postaci to jedno wielkie nieporozumienie. Bez urazy:)

11.02.2009
13:58
[175]

T_bone [ Master Sergeant ]

Karac---> Jak sam napisałeś, "zauroczenie", choć gra od dawna jest w naszym kanonie i z niego nie zniknie. ArmA gramy od lat, bywało lepiej (wręcz epicko) lub gorzej (crash and lag) i należy obie gry stawiać na równi ponieważ w konkretnych momentach dostarczały i będą nam dostarczać odpowiedniej mieszanki emocji.

P.S Ściągajcie update ACE kto jeszcze tego nie zrobił:


P.S 2: Król addonów domaga się usunięcia Vibi M-2 Bradley z ACE :D

11.02.2009
14:20
[176]

qLa [ MPO Medic ]

Karac
Ja po prostu nie lubie statycznych gier. Mam swiadomosc, ze prawdziwa wojna nie ma nic wspolnego z BF2, ale gierka ma mi w pierwszej kolejnosci dostarczyc rozrywki, dopiero pozniej symulowac pewne aspekty pola bitwy ;)

11.02.2009
14:38
[177]

Mateck [ Senator ]

qLa --> To graj w BF2. Nikt Ci tego nie broni i nie zamierza przekonywać do PR/ArmA... już nie ;).

Jedni czerpią przyjemność z szybkiej rozgrywki, gdzie nie trzeba wiele myśleć, a przede wszystkim dobrze strzelać, drudzy czerpią przyjemność z dynamicznej rozgrywki, w której trzeba trochę pomyśleć.

11.02.2009
15:52
[178]

Buby [ Senator ]

Oj, kłóciłbym się, że coop'a można grać 1 - 2 razy.

Wszystko zależy od podejścia ludzi do gry. ArmA jest o tyle fajna, że można daną misję przejść praktycznie na nieskończenie wiele sposobów. Wiadomo, kończy się tak samo, ale zapewniam, że tylko od ludzi zależy, czy pójdzie się po najprostszym i znanym schemacie czy zacznie się kombinowanie, jak wykorzystać dany teren, dostępny sprzęt itp. Czy lepiej jest trzymać pojazd z tyłu w czasie ataku czy ma iść razem z piechotą? Jeżeli pójdzie do przodu, piechocie będzie łatwiej, ale może za to szybko oberwać. A jeżeli zostanie z tyłu? Imho już takie coś daje przewagę w coop'ach. Możliwość wykonania tego "samego" ataku na wiele sposobów.

A porównywanie ArmA do PR jest.. bezsensu (no offence Karac). Tak jak napisał T_bone, to dwie różne gry. Podpisuję pod tym, co napocił Bone w poście 170 ;-)

Howgh!

11.02.2009
16:01
[179]

adamb6 [ Konsul ]

Zacznijmy od tego, że wszystkie wymienione rzeczy przez Karaca sprowadzają się do odpowiedniej misji, a nie od samej gry :) .

11.02.2009
16:03
[180]

Karac [ Hammer Head ]

Non taken Buby:)

Ja dopiero zacząłem grać w PR więc moja opinia jest na pewno wstępna. Zobaczymy co będzie dalej.

Moje porównania dotyczyły przede wszystkim odczuć płynących z samej gry a nie gier jako takich. Choć uważam, że tak do końca nie jest pozbawione sensu ich porównywać. Oczywiście w aspektach, które mają wspólne.

P.S.
Volt uderzył w sedno:)

11.02.2009
16:08
smile
[181]

eJay [ Gladiator ]

Myślę, że trzeba kiedyś spotkać się na piwie i przedyskutować tą sprawę:) Doszlibyśmy pewnie to szokujących wniosków:>

11.02.2009
16:10
[182]

adamb6 [ Konsul ]

Jestem za pomysłem eJaya

11.02.2009
16:14
smile
[183]

Buby [ Senator ]

Powiedz, kiedy? :P

11.02.2009
18:25
smile
[184]

Mateck [ Senator ]

Jak można nie porównywać tych dwóch gier? Obydwie dążą do tego samego. Przy czym PR dąży do jak najbardziej realistycznego oddania pola walki w trybie PvP, a ArmA najlepiej oddaje je w trybie coop. Dla mnie to jest ta sama kategoria i jak najbardziej można porównywać te gry, co sami twórcy PR robią polecając poradnik taktyczny Dslyecxi. Skoro taki poradnik zrobiony głównie pod ArmA sprawdza się świetnie również w PR, to jak można nie porównywać tych dwóch gier?

Co do piwa, to ja też się piszę :).

11.02.2009
18:33
smile
[185]

T_bone [ Master Sergeant ]

Prowokacja !

11.02.2009
18:37
smile
[186]

Mateck [ Senator ]

Nie, a napisałem coś prowokującego?

Ale jak ktoś pisze, że coś jest bezsensu, a ja akurat uważam inaczej, to muszę zareagować ;).

11.02.2009
18:41
smile
[187]

Karac [ Hammer Head ]

Jak najbardziej zgadzam się z Mateckiem:)

Co do spotkania, to ja wchodze. Dziś za to mnie raczej nie będzie. Są mecze towarzyskie więc kumpel wpadnie na piwko.

11.02.2009
18:45
[188]

OFman [ Legionista ]

Ale by was na BIFie zjechali za porównywanie Army do BFa, pewny ban :D
Muszę odzyskać mojego BFa i zainstalować ten wasz modzik :)

11.02.2009
18:48
smile
[189]

Mateck [ Senator ]

OFman --> To Ty powienienś dostać banana za nazwanie PR-a BF-em :).

Wspólny dla tych dwóch gier jest tylko silnik :P.

11.02.2009
18:50
smile
[190]

eJay [ Gladiator ]

...niedołężny silnik :D

spoiler start


Tak samo niedołężny jak w Arma, te gry to technologiczne klony.
spoiler stop

11.02.2009
18:55
[191]

Mateck [ Senator ]

eJay --> To prawda :(. Tym większy szacunek dla twórców PR, że wersja 0.85 wygląda tak jak wygląda ;).

Boli mnie to, że fani ArmA dostaną ArmA 2 z poprawionym (oby) silnikiem i kodem sieciowym, a fani PR nie dostaną nic, bo z nowych BF-ów chyba nic nie da się zrobić :P.

11.02.2009
19:02
smile
[192]

eJay [ Gladiator ]

Mateck, twój dziwny ton wypowiedzi mówi mi, że na ArmA 2 czekasz z odpiętym rozporkiem, Jesteś gotów olać tę grę?:)

Silnik BF2 jak na swój wiek jest świetny, niestety, jeśli chce się go dorzeźbić i pozbyć się niektórych uproszczeń (mgiełka) to wychodzą numery. Nowe BFy to nowe silnik - Frostbite. O wiele bardziej zaawansowany technologicznie. Nie widzę problemu, aby przerobić PR pod nowe BFy. Aczkolwiek na miejscu autorów moda czekałbym na BF 3 - prawdopodobnie domyślnie PCtowy tytuł bez durnych limitów graczy.

11.02.2009
19:17
[193]

Mateck [ Senator ]

Może trochę nie fortunnie użyłem słowa "fani"... Nie, nie oleję tej gry :).

BF3 to plotka, przynajmniej tak twierdzą ludzie z DICE ( ), także jego na razie nie biorę pod uwagę ;).
Wątpię żeby dało się zrobić PR na bazie BF1943... nie wierzę w cudy. O wiele bardziej opłacałoby się przerobić zrobić PR na bazie BF2142 :>.

11.02.2009
19:22
[194]

T_bone [ Master Sergeant ]

A co mi tam... Your logic is wrong, again !

W PR możemy mieć tylko wycinek pola walki, więcej realizmu, w tym aspekcie, na tym silniku się nie wyciśnie. ArmA ma pod tym względem gigantyczne możliwości głównie ze względu na wielkość terenu czy widoczność co pozwala np. stosować AGM-65 z realistycznego dystansu a nie "20 metrów wyżej niż w HAWX". Do tego czysto teoretycznie, organizacja realistycznej-symulacyjnej rozgrywki jest w PR ograniczona do 64 graczy podczas gdy ArmA możemy mieć 200 czyli walkę pełnej kompanii z taktyką a nawet strategią. PR nie dąży do bycia symulacją pola walki bo to pojęcie nie mieści się w jego skali, tam jest po prostu walka z dodanymi pojazdami... Ale cholernie dobra walka a w niej tony taktyki ;p
I tu pojawia się przewaga PR bo ta walka ma doskonały system hamulców i z balansowania (kit, logistyka, ograniczenia) który ją urealnia nawet na prostym publiku. W ArmA coś takiego nie istnieje, jest burdel, jeśli nie toczymy walki zorganizowanymi grupami z zasadami dostajemy farsę z niewykorzystanym potencjałem. Podsumowując obie gry się uzupełniają, gdyby w PR silnik BF2 miał większe możliwości prawdopodobnie zgarniałby plusy pod każdym względem.

11.02.2009
19:46
smile
[195]

eJay [ Gladiator ]

Dlatego Armę trzeba traktować nie jako grę, a jako narzędzie. BiS wydał silnik, a o jego wykorzystanie muszą zadbać fani. PR to z kolei wishful thinking społeczności BF2. Wishful thinking spełnione gdzieś w 90% :)

11.02.2009
19:47
[196]

Mateck [ Senator ]

Bone --> W takim razie co jest takiego złego w moim rozumowaniu? Bo z twojego postu jakoś tego nie wyczytałem ;).

Sam właśnie porównałeś ArmA z PR. Co jest dobre w jednym, a co w drugim. Dla mnie najważniejszy jest gameplay i w tym te gry są podobne (czasami).

Różnią się silnikiem, ok, ale czy to jest powód żeby oddzielić te dwie gry grubą krechą? W PR silnik został wykorzystany do granic możliwość, choć myślę, że twórcy nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa, w ArmA natomiast możliwości silnika są przez większość czasu marnotrawione, przynajmniej przez nas. Brakuje dobrych misji, brakuje ludzi (na publikach nie da się grać), brakuje stałych trybów gry PvP tak dobrych jak te w PR...

Ograniczenie liczby graczy jest w PR bardzo bolesne, ale co z tego, że w ArmA praktycznie takiego ograniczenia nie ma? Czy w ArmA można wejść wieczorkiem na publiczny serwer, zebrać się z obcymi ludźmi i bez większego problemu zgrać się z nimi i poczuć się jak na prawdziwym polu walki? W ArmA nie jest to takie proste ;).

P.S. Jeżeli dla kogoś gra w Domiantion gdzie podczepiamy tylko M113 pod UH-60 i lecimy na misję tępić błąkające się bez składu i ładu boty jest odpowiednim wykorzystaniem możliwości silnika ArmA, to chyba faktycznie nie ma co porównywać ArmA i PR :>.

11.02.2009
19:53
[197]

eJay [ Gladiator ]

W ArmA nie jest to takie proste ;).

Są tego plusy i minusy:

+ Można wejść na jakiś kumaty serwer i używać VOIPa (pamiętacie "stop shooting or I'll f..k you!" :>?) i próbować się zgrać z innymi ekipami
+ Zapisać się do IC-campaign. Z tego co czytałem klimat jest tam kosmiczny.

- aby wejść na public trzeba posiadać addony, rożne serwery mają ich od groma. To odstrasza.
- niektóre serwery mogą paść w środku rozgrywki. Jak narazie wiele pozytywów czytałem na temat serwa Jolt.co.uk, ale nie mogę się na niego wbić (nie wiem czemu).

11.02.2009
19:59
[198]

Mateck [ Senator ]

Nie jestem pewien czy te plus rzeczywiście powinny być plusami ;).

Zapisywanie się do jakichś kampanii, gdzie trzeba się stawiać na wybraną godzinę nie wszystkim odpowiada (np. mnie).
Używanie VOIPa jest również konieczne w PR, ale nie w takim stopniu jak w ArmA. W PR można się porozumiewać właściwie bez słów dzięki komendom radiowym i znacznikom.

11.02.2009
20:07
[199]

T_bone [ Master Sergeant ]

Mateck---> To że nie porównuje się Ferrari 430 do Maybacha tylko dlatego że oba mogą driftować, tak jak ArmA do PR bo można stosować taktyki z poradnika. Ja nie tyle porównałem co wskazałem różnice, ograniczenia i tak jak napisałem dlatego obie gry się uzupełniają a nie wzajemnie zwalczają.
Twój wywód odnośnie PvP w Arma mogę tak samo przeinaczyć w kontekście coopa w PR. Gdyby ArmA była grą wyłącznie z multiplayer... Nie byłaby Armą taką jaką znamy.

"lecimy na misję tępić błąkające się bez składu i ładu boty "

Ale bajek nie musisz wymyślać ;p

11.02.2009
20:23
[200]

Mateck [ Senator ]

...dlatego obie gry się uzupełniają a nie wzajemnie zwalczają.
Ależ ja też uważam, że one się uzupełniają, dlatego nie można uniknąć porównań tych dwóch gier ;). Natomiast Ty i Buby twierdzicie, że nie powinno się ich porównywać, dla mnie to tak jakbyście powiedzieli, że to są zupełnie inne gry i nie powinno się ich stawiać obok siebie, tak jak nie można stawiać obok siebie ArmA i CoD :P. Tak przynajmniej jak to zrozumiałem.

Ale bajek nie musisz wymyślać ;p
To Twoim zdaniem losowy respawn jednostek w okręgu o promieniu takim i takim nie jest błąkaniem się bez ładu i składu. No sorki, ale jakoś nie zauważyłem, żeby AI zajmowało strategiczne pozycje podczas takich misji ;). A to, że nie raz nas zaskoczyła Szyłka schowana w jakieś dziurze i nie mieliśmy jej czym rozwalić, to zupełnie inna sprawa ;).

11.02.2009
20:29
[201]

T_bone [ Master Sergeant ]

Mateck---> Zgodzę się, pewne aspekty można porównywać jak np. bronie itp. ok. Ale nie wszystkie porównania są fair jako że PR jest na silniku gry projektowanej z myślą o multi a ArmA to produkt ogólny.

Co do bajek to przecież to wina misji ale squady nawet jeśli są bez ładu to w... Składzie ;p No i walczą bardzo dobrze jak na AI.

11.02.2009
23:01
smile
[202]

eJay [ Gladiator ]

Dzięki za grę. Jutro mnie chyba nie ma bo mam urodzinki (23 jakby ktoś pytał:) i albo się napruję i mnie nie będzie, albo pójdę na symboliczne piwko i bede gdzies kolo 21-22 :>

Trzymać się:>

12.02.2009
09:50
smile
[203]

Buby [ Senator ]

Wszystkiego najlepszego eJay! Dużo fragów, mało śmierci, niskich pingów, mało problemów z kompem i w życiu, udanych recenzji, popularności bloga, a przede wszystkim zdrowia, szczęścia i sporo alkoholu ;-)

Najlepszego!

12.02.2009
12:20
smile
[204]

qLa [ MPO Medic ]

Wszystkiego naj eJay!

12.02.2009
14:18
smile
[205]

T_bone [ Master Sergeant ]

Najlepszego eJay, życzę ci abyś pojechał na Arubę, zrobił przewrót wojskowy i ustanowił własne państwo !

Mateck---> W następnej części wywal "Wild&free" bo filmik poleciał.

12.02.2009
14:25
smile
[206]

Reavek [ Tukan ]

Wszystkiego dobrego eJay :)

12.02.2009
14:49
[207]

adamb6 [ Konsul ]

Naj eJay! :)

12.02.2009
16:41
[208]

T_bone [ Master Sergeant ]

Tak jak wspominałem, kampania A-10 w Lock On ukończona :) Teraz jestem już w 5 misji dla Su-25.

Target for today is Bremen... Ups nie te realia ;p Cel na dziś to elektrownia w mieścinie Goriaczij Kliucz. Wspaniały wywiad nie zaopatrzył nas w żadne fotografie ale stwierdziłem że to będzie ten budynek z którego będą do nas strzelać :)
Nasza para Su-25 wyposażona została w kilka wyrzutni ciężkich pocisków niekierowanych S-25 (u mnie) i S-24 (u skrzydłowego).
Rozpoznanie donosi o dużej liczbie obrony pplot. przeciwko celom nisko latającym.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
16:44
[209]

T_bone [ Master Sergeant ]

Typowy, spokojny lot... Przed nami wyruszyła grupa Su-24 z zadaniem zmiękczenia obrony przeciwlotniczej, trochę zdziałali ale i dostali baty.

Po lewej płonie miasto, tam jest nas cel, wykonuje zwrot...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
16:48
[210]

T_bone [ Master Sergeant ]

Zbliżamy się, przede mną jakieś duże hale i budynek z kominami. "Beryoza" czyli system ostrzegania przed o promieniowaniem radarem wyje i piszczy. Uruchamiam laser który pozwoli celnie odpalić salwę niekierowanych S-24 i lekko nurkuje na pełnej prędkości.
Trafiam pierwszą halę i kominy, odbijam defensywnie z flarami...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
16:50
[211]

T_bone [ Master Sergeant ]

Strielają ! ;p Z okolic lasu odzywają się gruzińskie ZSU, na nasze szczęście bardzo niecelnie. Wykonuje drugie podejście w celu unicestwienia wszelkich podejrzanych zabudowań w okolicy.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
16:52
[212]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nawrót, przechodzę w tryb nawigacji i szukam wektor na bazę. Zostawiliśmy za sobą tylko zgliszcza, po fakcie mówię sobie że to było zbyt łatwe ;)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
16:55
[213]

T_bone [ Master Sergeant ]

Bezpiecznie ląduję, otwieram owiewkę kabiny i czas na odprawę... Zadanie zakończone sukcesem.
Już wiadomo że kolejnego dnia mamy zbombardować pozycje wrogiej artylerii.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
17:09
[214]

T_bone [ Master Sergeant ]

Artykuł o VBS2 na SimHQ:

12.02.2009
17:29
smile
[215]

eJay [ Gladiator ]

Bohater gry Dark Sector to prawdziwy bad ass:)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - eJay
12.02.2009
19:18
[216]

adamb6 [ Konsul ]

Wygląda na to, że ACE został już wgrany :)

12.02.2009
23:21
smile
[217]

T_bone [ Master Sergeant ]

I był ACE, misje takie se ale przynajmniej były ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
23:23
[218]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nasz gun truck dostał z RPG :(


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
23:24
[219]

T_bone [ Master Sergeant ]

Zbliżamy się do fortecy.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
23:26
[220]

T_bone [ Master Sergeant ]

"Czerwony" akcent ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
12.02.2009
23:27
[221]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dekert---> Moje ustawienia --->


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
13.02.2009
11:27
smile
[222]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Dzięki Bone :)

13.02.2009
12:27
[223]

T_bone [ Master Sergeant ]

Pierwsze info o DCS A-10C Warthog:


Będzie to pierwszy symulator tej "cyfrowej" wersji A-10. Na liście uzbrojenia są nawet pociski treningowe (lol).

13.02.2009
12:43
[224]

T_bone [ Master Sergeant ]

Piękny filmik z DCS, w wysokiej rozdzielczości szczegółowość Ka-50 powala:

13.02.2009
13:27
smile
[225]

eJay [ Gladiator ]

13.02.2009
14:07
smile
[226]

Karac [ Hammer Head ]

Coś mi się wydaje, że ja jeszcze poczekam sobie z zakupem BS'a. Nie zanosi się na szybkie umocnienie złotówki.

Może będa mieli jakąś weekendową promocję;)

Jeśli dziś będę to tak przed 22.

13.02.2009
15:55
smile
[227]

eJay [ Gladiator ]

Licząc na złotówkę tak naprawdę musicie sobie uzmysłowić, że ciężko będzie o jej spadek - nie jest to mocna waluta, decydująca, nie jest środkiem płatniczym w transakcjach. Jednym zdaniem - jest do d...:)

Na waszym miejscu (desperaci:P) wyciumkałbym gdzieś dodatkowy frut i kupił z obecną cenę. Jeżeli wam zależy oczywiście. Nie będzie wam dusiło sumienie, no chyba, że za 2 lata kiedy wszystko powinno wrócić do normy:> I dolar będzie za 2,50.

13.02.2009
16:22
[228]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ja czekam aż cena spadnie do minimum 169, niedawno była na tym poziomie tyle że khem, liczyłem na jeszcze większy spadek ;p Nie spieszy mi się bo potrzebuje a) lepszego joya i b) czasu ;p

Wrzuciłem na serwer pewne misje uprowadzone z serwera Russian Legion, ale o tym wieczorem.

13.02.2009
20:12
smile
[229]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nowe info o stronach z ArmA 2:

13.02.2009
22:53
[230]

T_bone [ Master Sergeant ]

Była ArmA i było super, świetna misja klanu Forces of War.

Wcześniej pyknęliśmy misję lotniczą która była skopana, lagi potworne ;p Ale prawie jak Lock On...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
13.02.2009
22:54
[231]

T_bone [ Master Sergeant ]

I misja o której mówiłem, mapka afgan, oczyścić sektory... Brzmi standardowo ale ilość wrogów sprawiła że akcji było sporo.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
13.02.2009
22:55
[232]

T_bone [ Master Sergeant ]

Snajper !


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
13.02.2009
22:56
[233]

T_bone [ Master Sergeant ]

W pewnym momencie było tak gorąco że zabrakło amunicji.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
13.02.2009
22:59
[234]

T_bone [ Master Sergeant ]

Twarz Tigera pokazuje jak ciężko było ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
13.02.2009
23:00
[235]

T_bone [ Master Sergeant ]

Gdy lataliśmy Blackhawkiem flary nie raz ratowały nam życie. A gdy ich zabrakło to już tylko autorotacja ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
13.02.2009
23:01
[236]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ale udało się :)

Misja tak fajna że z pewnością jeszcze ją zagramy.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
14.02.2009
11:03
smile
[237]

eJay [ Gladiator ]

Wiadomość dnia:

KONIEC PROJECT'85

To jest tak śmieszne, że aż... rozbrajające co ekipa moda wydziwiała w ostatnich dniach. Tak chodzi o sprawę z Bradleyem w ACE :)

14.02.2009
11:21
[238]

Garbol [ Konsul ]

Na forum BIS nic nie pisze. Czy dowiedziałeś się tego z za żelaznej kurtyny?

14.02.2009
11:23
[239]

Buby [ Senator ]

Tak na walentynki? : d

I o jaką sprawę z Bradleyem chodzi?

14.02.2009
11:27
smile
[240]

eJay [ Gladiator ]

Info z pierwszej ręki, dodam, że za żelazną kurtyną toczy się w ciul gorąca dyskusja :) Zasady zakazują mi kopiować treści postów, ale jak ktoś chce to niech wpadnie za kilka minut na Venta, to opowiem co i jak:)

14.02.2009
11:31
[241]

T_bone [ Master Sergeant ]

Buby---> W ACE jest Bradley z Vibi Packa (nie mam pojęcia co to vibi oznacza ale de facto jest to Bradley prze konwertowany przez Vilasa do ArmA). Niby mieli pozwolenie ale chyba nie od Vilasa, zresztą szkoda wnikać ;p

14.02.2009
11:41
[242]

T_bone [ Master Sergeant ]

Aha, znalazłem fenomenalną stronkę o... Śmigłowcach w filmach :D



Można znaleźć jaka maszyna grała w jakim filmie :D Przykład:


Mi-24 w Red Dawn:


Znalazłem tytuł filmu w którym apache brały udział w akcji odbijania zakładników ze szkoły, była tam taka "epo scena" w której śmigłowiec wyłania się za strażnikiem na wieży :) Tytuł "Toy Soldiers"


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
14.02.2009
12:17
[243]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nareszcie wyszedł OH-58 do ArmA, teraz mamy już prawie wszystkie maszyny z Gunship2000 ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
14.02.2009
12:29
smile
[244]

T_bone [ Master Sergeant ]

I "oko" :>


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
14.02.2009
13:11
[245]

Mateck [ Senator ]

Czy u was też SCAR-y z ACOG-ami wywalają grę w nowej wersji ACE?

14.02.2009
13:21
[246]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nie, żadna wersja nic nie wywala.

P.S ;p

14.02.2009
13:51
[247]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jeszcze wracając do sprawy Bradleya, twórca Kiowa Warrior napisał coś takiego przy swoim addonie:
"The MLOD are available on request as I have used BIS models etc I have to make them available to all".

Czy aby sytuacja w przypadku Bradleya nie jest taka sama skoro to konwert z OFP ? ;p

14.02.2009
14:04
[248]

eJay [ Gladiator ]

Bradley to podobno pół konwert. Tylko wnętrze jest z OFP:)

14.02.2009
18:07
[249]

T_bone [ Master Sergeant ]

Mateck---> Podobno jest bug z optyką niektórych SCARów (ACOGi ?) na kartach ATI.

Post 17:57:

14.02.2009
22:25
[250]

Mateck [ Senator ]

Tak, to będzie to. Dzięki za info :).

15.02.2009
12:48
smile
[251]

T_bone [ Master Sergeant ]

Moja propaganda na forum SimHQ :D

15.02.2009
12:55
smile
[252]

Mateck [ Senator ]

Oh good for You! :D.

Może kiedyś jakiś fajny after action report napiszesz :).

15.02.2009
12:58
smile
[253]

Karac [ Hammer Head ]

Czyżby na Sim HQ nie znali tego i nie grali w to? Co za ignoranci;)

15.02.2009
13:03
[254]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nie jest tam tak popularne jak ArmA.

Jeśli dziś będę to koło 21:30, szanse trudno określić.

15.02.2009
13:05
smile
[255]

Mateck [ Senator ]

Prawie bym zapomniał...


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Mateck
15.02.2009
13:06
smile
[256]

T_bone [ Master Sergeant ]

ROTFL Mateck ! Schowaj to ! Ukryj :D:D

P.S Najlepszy bradley byłby z BF-2 czy PR :P

15.02.2009
13:07
[257]

Mateck [ Senator ]

No co... for personal use :).

15.02.2009
13:36
smile
[258]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Z serii znalezione w sieci kadr z filmu "Kokoda"


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Dekert
15.02.2009
13:46
smile
[259]

eJay [ Gladiator ]

[255] masakra! :D

15.02.2009
13:53
smile
[260]

T_bone [ Master Sergeant ]

Super Dekert, teraz przez resztę dnia będę patrzył na ten obrazek próbując zrozumieć co przedstawia ;p

15.02.2009
14:32
smile
[261]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Aktualnie jestem w trakcie dostosowywania Evo Red pod ACE (za namową Bona pragnę napomknąć :>). Zostało jeszcze jednak dużo do zrobienia, bo ciągle wyskakują stada błędów ze skryptów.

15.02.2009
14:46
[262]

Garbol [ Konsul ]

Czy zagra ktos dzisiaj PR albo ArmA?

15.02.2009
14:54
[263]

eJay [ Gladiator ]

Dzisiaj ja raczej zagram, ale później do środy mnie nie ma.

15.02.2009
14:57
[264]

Garbol [ Konsul ]

tia ale mnie nie bedzie do marca :P

15.02.2009
15:08
smile
[265]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Bone --> Kadr jest dość czytelny jak mi się zdawało, ale jeśli stał się zagadką tym bardziej sprawia mi to przyjemność.... A rzecz jest w moim mniemaniu mocna.

15.02.2009
15:39
[266]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

A tego dziada w ogóle nie mogę się pozbyć. Kopiowałem już ze skryptu z poprzednich wersji, zmieniałem nazwy pojazdów i dalej nie mogę tego naprawić. Pomysły?


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
15.02.2009
15:51
[267]

Mateck [ Senator ]

Brakuje klamerki, albo jest ich za dużo ;).

15.02.2009
15:58
[268]

T_bone [ Master Sergeant ]

Garbol---> Dziś coś powinno być ;p

Dekert---> Czy tam jest żaglówka ? :D

spoiler start

Nawiązanie do filmu Mallrats - Szczury z supermarketu ;p

spoiler stop

15.02.2009
15:58
[269]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Tyle to nawet ja wiem, ale chodzi mi o to, gdzie jej brakuje :>

15.02.2009
16:05
[270]

Mateck [ Senator ]

W pliku VecInit.sqf ;). Dopóki nie zapodasz całego pliku nikt nie jest w stanie Ci pomóc.

15.02.2009
16:21
[271]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Kurde, a od razu nie mogłeś powiedzieć? Proszę:

15.02.2009
16:43
[272]

Mateck [ Senator ]

Udało mi się wyłapać 3 brakujące klamerki. Usunąłem też parę nieużywanych pojazdów, ale jeszcze zostało sporo zbędnych wpisów. Radzę zrobić z nimi porządek ;).

15.02.2009
16:49
[273]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Zank you :)

15.02.2009
16:50
smile
[274]

eJay [ Gladiator ]

Tygrys the King of Evolution:D

Trzymam kciuki, nasz plan zawładnięcia Sahrani powoli staje się faktem.

15.02.2009
17:22
smile
[275]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

eJay - wcale nie King, bo to dziadostwo mnie znowu pokonało.

Mateck albo ktokolwiek - wrzuciłem tutaj folder z misją: Wszystko powinno działać a jedyne, co trzeba naprawić to ten błąd z tą klamrą, którego u mnie najwyraźniej nie można. Nie jestem pewien też, czy Su30 ma dobrze podpisaną klasę w VecInit (w PDFie z klasami nie ma w ogóle ani Su27 ani Su30) oraz czy dobrze podpisane są klasy do czołgisty i pilotów w tymże pliku. Najlepiej jakby ktoś to od razu przetestował na lokalu, czy wszystko jest tak, jak powinno.

EDIT:
Przypomniało mi się - nie ma tam jeszcze plecaków, ale to sam mogę zrobić. Jeśli ktoś naprawi ten błąd, niech wyśle mi folder misji a ja już to dodam.

15.02.2009
18:30
smile
[276]

T_bone [ Master Sergeant ]

Takt na 3/4 i śpiewamy "We don't need no evolution" :D

A poważnie Le Tigr to pod linkiem masz partyzancką wersję Evo z serwerów, może coś się przyda:

15.02.2009
19:36
[277]

T_bone [ Master Sergeant ]

Będę o 20... Tylko chce widzieć tłum na Vencie ! :P

15.02.2009
19:59
smile
[278]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Muahahaha! Der Zukces! Pokonałem to dziadostwo i misja działa; sznurek: Jedynie nie działają blokady klas na pojazdach ACE (T90, Ka50N i tak dalej), ale to problemem dla nas raczej nie jest.

EDIT:
Zaktualizowałem link - zapomniałem usunąć z mission.sqm niepotrzebnych addonów.

15.02.2009
23:34
smile
[279]

eJay [ Gladiator ]

Na dobranoc z dedykacją dla Bone'a :*

15.02.2009
23:56
[280]

T_bone [ Master Sergeant ]

For Personal Use w wysokiej rozdzielczości :)


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
15.02.2009
23:57
[281]

T_bone [ Master Sergeant ]

Desert ;>


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
16.02.2009
00:01
[282]

T_bone [ Master Sergeant ]

Porównanie, ten z ACE (khem tzn. ten Vilasa nie jest taki zły, ma trochę inne gabaryty).


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
16.02.2009
10:24
smile
[283]

eJay [ Gladiator ]



Bale vs Peter Griffin

16.02.2009
12:06
[284]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay---> :D

Wyszedł patch do ACE :D Karac chyba nawet ostatniego nie widział w akcji a tu już następny ;p

Zmiany (usunięto Brada ale... Może dostaniemy nowego wkrótce :>):


Update tutaj:

16.02.2009
13:39
[285]

adamb6 [ Konsul ]

Mmmmm dodano Ka52 , me like it

16.02.2009
16:46
smile
[286]

eJay [ Gladiator ]

Jak wiadomo IMDB to wylęgarnia lamusów, ale na forach poszczególnych filmów można czasem odkryć przekozackie tematy i zdrowo się uśmiać. Szukałem ciekawostek z Terminatora 1 i natknąłem się na takie cuś:

Topic - No sex is hotter than fugitive sex especially if it involves young Linda Hamilton

I kolejne odpowiedzi do tematu (ludzie mają fantazje:)):

Especially when it happened twenty four years ago
Especially when John was conceived
Especially when violence is surrounding the scene.
Especially when you've rented a hotel room with a kitchen
Especially when she just had a shower.
Especially if it involves Michael Biehn.
Especially if your room is loaded with explosives.
especially if its not even good.
Especially if it's pow chicka bow bow.
Especially if the Governor of California wants to terminate you
Especially when its in the Tiki Motel.
especially when my name is "Pugsley"
Especially when the especially joke keeps going.
Except when the guy is wearing a tramps skidmarked pants.
Especially when we see her breast
Especially when he's gone commando in those trashy stained hobo pants.
Especially when she just got off the phone with her 'mother'
Especially when the owner of the "hot beef injection" dies a few hours later.
Especially when God is frowing down upon their sodomy.
Especially when you realize that you're having sex with the mother of your superior
Especially if the girl has a bad eighties hairdo.
especially when a Terminator gouge out his malfunctioned eyetissue a few blocks away while calculating in a geometrical way how to terminate the loving couple
especially when you get to give the girl a creampie
especially when its one of the worst, most unconvincin sex scenes ever shot, including the faces Linda makes...
Especially if you are also a space marine.
especially if you wear red socks during...
Especially when you meet at a club, especially Tech Noir.
Especially with a barking dog outside the door.
Especially when across town, a terminator tasked with your assassination, and prepping for another attempt, is being taunted by a slumlord super. To which the cyborg, with the purpose to hide in plain sight in 1980s Los Angeles, replies, in a thick Austrian accent, "F_ck you, ass hole".
Especially after breaking out of a police station.
Especially after a flashback.
Especially when if you reply five more times this will be the post popular thread on the board.
Especially when the guy is a virgin.
Especially when Reese hasn't washed his ass since 2029.
Especially when you have survived Dante's Peak.
Especially when Aliens are in the equation.
Especially when your trying to fight off a facehugger.
Especially when the guy invited you to "come with me if you want to live!"



:D:D:D:D

16.02.2009
17:20
[287]

Garbol [ Konsul ]

grane cos dzisiaj? nie koniecznie ArmA... :)

16.02.2009
17:29
[288]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dziś tak ;p

16.02.2009
17:41
[289]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wyszedł patch do ACE :D 12 MB:

16.02.2009
19:03
smile
[290]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Bone--> Ty, co Oni maja z tymi patchami. Jakaś dziwna nerwowość mi się tu jawi.....

16.02.2009
19:19
[291]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dekert---> Patch 1.03 wydali zapewne bo:
a) ACOGi crashowały grę u ludzi z karami ATI.
b) Trzeba było wywalić Bradleya jak domagał się Vilas.
Dali nam w nagrodę Ka-52 (Pierwszy 2 osobowy śmigłowiec dla ruskich w ACE), właśnie jestem w trakcje robienia z nim misji.
Patch 1.04 wypuścili bo w plikach zbrakło statycznych dział, te często przecież są celami różnych misji. Teraz pewnie będzie długo spokój.

P.S W folderze ACE/Tools jest updater który aktualizuje moda, dobre rozwiązanie jak ktoś nie lubi ściągać instalatorów.

16.02.2009
20:23
[292]

Mateck [ Senator ]

A co z updatem serwera? Ktoś już może się tym zajął?

16.02.2009
20:33
[293]

T_bone [ Master Sergeant ]

ACE na serwie...

Mimo to dziś będzie PR (Tiger ma problemy z ArmA) więc jak ktoś nie jest gotowy na ArmA to niech wpada.

16.02.2009
23:27
[294]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Dzisiaj był PR.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
16.02.2009
23:29
[295]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

I było nawet ciekawie.


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - Tygrys205
16.02.2009
23:49
[296]

T_bone [ Master Sergeant ]

Świetna Faludża, praktycznie zdarzyły nam się 2-3 zgony chyba, dużo dobrych akcji (RPG i Humvee).


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
16.02.2009
23:50
[297]

T_bone [ Master Sergeant ]

Sierżant Mateck :P


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
16.02.2009
23:51
[298]

T_bone [ Master Sergeant ]

Bohater MECu, człowiek który zestrzelił AH-1Z Viper, nasz Tiger ;p


ArmA: Armed Assault [część 46] "ArmA i okolice?" - T_bone
17.02.2009
00:10
[299]

Mateck [ Senator ]

Nowa część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8735681&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.