GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)

20.01.2009
13:20
smile
[1]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)

Twoja Historia zaczyna się wśród tych rozległych sal pełnych wiedzy. Pod opieką mędrca Goriona upłynęło Ci bez mała dwadzieścia lat. Wychował Cię jak ojciec, karmiąc niezliczonymi opowieściami o bohaterach, potworach, kochankach, bitwach i tragediach. Jednej wszakże nigdy Ci nie opowiedział: historii dotyczącej twojego pochodzenia i dziedzictwa. Wiadomo Ci jedynie, że jesteś sierotą o nieznanej przeszłości...
....

Wszystko potoczyć się miało całkiem normalnie, lecz los spłatał ci figla. Nic nie zapowiadało tylu przygód - szczęśliwe dzieciństwo u boku Goriona, Imoen, Tethtorila i innych mieszkańców wiecznie spokojnego Candlekeep. Gdybyś wiedział, gdybyś choć raz przeczytał listy adresowane do Goriona... Odwracasz wzrok i widzisz spojrzenia twych towarzyszy, których ufny wzrok przywraca Ci spokój i koncentrację. Tak, poznałeś wielu i wielu jeszcze poznasz...

Oto początek nowej opowieści... Shadows of Amn...


*************************************************************************************************

Gawędzą i zabijają problemy:
- @lb@tros, latał tu i tam, pomagając nam... powrócił jako... .Albatros,
- Atreus, wielbiciel wdzięków Viconii, które odbierają mu spokój myśli i ciała,
- Aurelinus, Greedy and Cruel Master of North Tales of the Sword Coast,
- BKozal, niegdysiejszy Dwalin, który po latach spędzonych na zamorskich wojażach wraca na zakurzone trakty Amn,
- chickenom vel Serafin tudzież Presio aka M0rte, przywódca grupy Bardów - fanatyków wysokoprocentowego miodu pitnego,
- Deepdelver, amator ciepłego piwa i wdzięków portowych ladacznic,
- elemeledudek, miłośnik turpistycznych avatarów, specjalista od zadawania pytań,
- Krees, zmagający się z nieprawościami Wybrzeża Mieczy, zwycięzca w boju o Magiczny Glejt Rycerski,
- kresj, zaginiony syn Chucka Norrisa i Catherine Zeta-Jones, specjalista od wykańczania Xvartów... z półobrotu,
- Mr.Kalgan, milczący obserwator, od lat zamieszkujący te okolice,
- Promyk aka Marksman, kusznik w cichych ciżmach i przewiewnym płaszczu, brunatny kaptur osuwający się na oczy przesycone bystrym spojrzeniem wyszukującym swego celu...
- Tal_Rascha, stary alchemik mieszający w swoim żeliwnym kotle najróżniejsze mody, aż strach wpaść do niego na kawę; impresario mocno nieletniej Saerileth.

W stanie spoczynku:
Adamilithar, Akkai, Aschaman, Attyla, Ayertienna, BarD, Belt, Bogas, Bregan, Bullzeye_NEO, Carrignarone, Cicha śmierć aka Cś, Danera, davhend, Earina, Edwin, Eliash, Elrohir, Grjgori, gofer, Hathor, Hayabusa, HopkinZ, Igor z Moskwy, Ines, Korgan, Lesaonar, Łupieżca~Umysłów~, M'Rek, Mask, Mastyl, Minas Morgul, Myrddin, Olo_M, Raistlinek, Regis, sakhar, Sloug, Szef Nazguli, Valencis, Yossarian, Zacker, Zed Nocear

Wejdź na szlak przygody, czekamy na Ciebie - uważaj, ogrzy mag ostrzy sobie na Ciebie zęby, hordy gibberlingów kryją się wśród drzew, martwi wstają z grobów, a syreny zwodzą wędrowców na manowce... Piękne wojowniczki przemierzają leśne ścieżki wespół z dzielnymi swymi towarzyszami, a bardowie snują swe pieśni...

*************************************************************************************************

NTOTSC
Wszystkim miłośnikom sagi BG polecamy NTotSC (Opowieści z Północy Wybrzeża Mieczy) - polski mod Aurelinusa do BG1 + OzWM (zawiera poprawioną wersję Dark Side of the Sword Coast autorstwa Team BG). NTotSC to 13 nowych lokacji, 9 nowych NPC do przyłączenia, trzydzieści nowych questów, nowe potwory, bronie, czary, trochę humoru...

Miejsca, z których można pobrać dodatek:



Do gry z dodatkiem zalecany jest patch 2.01B (Final Patch), do pobrania pod tym adresem:
ftp://ftp5.gram.pl/pub/pl/baldurs_gate/extra/wrota_baldura_pl_mod_ntotsc_patch_201b.zip
ftp://eros.gram.pl/bg2/NTotSC_Final_Patch_v_2.01.B.zip

Osoby zainteresowane nadchodzącą nową wersją NTotSC (v3 beta) zapraszamy do dyskusji do TH w wątku poświęconym propozycją zmian i betatestom:


*************************************************************************************************

INNE MODY
Listy modów do Sagi Baldur's Gate znajdują się tutaj:


A tu lista modów przetłumaczonych na język polski:


MULTIPLAYER
Do grania poprzez net silnik Infinity wymaga odblokowanych portów 47624 oraz 2300-2399 zarówno dla połączeń TCP i UDP. Oznacza to, że można ominąć problem braku zewnętrznego IP. Jeśli odblokowanie wspomnianych portów jest niewykonalne, to zawsze można skorzystać z dobrodziejstw programu Hamachi:

Bhaal czeka...

Link do poprzedniej części:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7447056


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - .Albatros
20.01.2009
13:27
[2]

kresj [ Pretorianin ]

Jeśli jesteś znajomym Edyty, to proszę o wypisanie Van Graya i wpisanie mnie na listę rili-tru-baldurowców ;)

20.01.2009
13:36
[3]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Tak może być? A co się stało ze starą ksywką? ;)

20.01.2009
13:50
smile
[4]

kresj [ Pretorianin ]

20.01.2009
15:30
[5]

Promyk [ nikczemny ]

stara numeracja się nie sprawdza... ujednoliciłbym to...

Moim zdaniem byłoby lepiej:
Sagi Baldur's Gate i IWD - część (no właśnie? która?:P)

2 części nie są jeszcze w archiwum

71 części BG 2 było
88 części BG1
105 części Sagi BG (połączone już BG1 i BG2)
24 części IWD
5 części połączonych sag IWD + BG
Razem 293 wątki.

To byłby 294 wątek... może to powinna być ta część? - bo czy potrójna numeracja ma sens?

20.01.2009
16:08
[6]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

jztk ;)

ktos sie orientuje czy jest planowane spolszczenie do IWD2 Npc project?

20.01.2009
22:13
[7]

kresj [ Pretorianin ]

Nie widziałem jeszcze na żadnym moderskim forum, żeby ktoś się za to zabierał :)

20.01.2009
22:42
[8]

Krees [ Generaďż˝ ]

Coraz mniej ludków aktywnych w wątku, coraz mniej.

Sam nie udzielałem się tu z ponad pół roku albo i lepiej, ale zamierzam wrócić - oby na dłużej :).

20.01.2009
23:03
[9]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Ale sporo go sobie obserwuje... ja się włączam jak jest za duża posucha. Poza tym akurat przeszedłem do obozu Falloutowców, nie na stałe, ale dodatkowo.

Dobrze, że Alb w końcu się zlitował...

20.01.2009
23:13
smile
[10]

kresj [ Pretorianin ]

Hm, może by we wstępniaku skrobnąć co nieco o nieuchronnie zbliżającym się BG3? :)

20.01.2009
23:49
[11]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Wszelkie informacje o BG3 to cały czas tylko plotki, Atari do tej pory nic nie potwierdziło. Firma jedynie coś tam pobrzdąkiwała przy przedstawianiu długoterminowych planów, to wszystko.

Choć nie ukrywam, liczę na małe "surprise" w stylu blizzardowym :)

23.01.2009
15:25
[12]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

BG3? Myślicie, że mozna liczyć na "stare" klimaty? Mnie sie coś widzi, że wyjdzie z tego taki skok jakościowy jak przy Falloucie właśnie. Nie grałem w nowego Fallouta i nie zamierzam go krytykować, ale gdy oglądam screeny i czytam to i owo to nie szczególnie mnie ciagnie aby pograć.

23.01.2009
16:17
[13]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

Atari potwierdzilo, iz wroci do marki BG, ale czy to bedzie BG3 to nie wiadomo, rownie dobrze moze to byc Baldur's Gate: Racer czy cos takiego;p

A jak zapatrujecie sie na Dragon Age?

23.01.2009
16:47
[14]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

BG3? Myślicie, że mozna liczyć na "stare" klimaty? Mnie sie coś widzi, że wyjdzie z tego taki skok jakościowy jak przy Falloucie właśnie. Nie grałem w nowego Fallouta i nie zamierzam go krytykować, ale gdy oglądam screeny i czytam to i owo to nie szczególnie mnie ciagnie aby pograć.

BG3 ? No właśnie może skończyć się jak F3 czyli graficzne wodotryski kosztem dopracowania fabuły.
No i BG to dla mnie tylko w rzucie izometrycznym ( czy jako to tam się zwie ) ianczej to juz nie będzie BG2. Do tego dochodzi system, pewnie byłby na AD&3 ( ten z ICW@ czy nowszy ), który nieszczególnie mnie się spodobał
Jestem na nie !

23.01.2009
23:53
[15]

kresj [ Pretorianin ]

Mnie - prawdę mówiąc - w ogóle nie rajcują nowe gry. Od lat ogrywam w kółko zestaw pt. Baldury, IWD, Fallouty, P:T, Arcanum, czasami NWN (i to są w zasadzie prócz Hirołsów, PES-a jedyne gry, które goszczą na moim twardzielu). Wniosek - jestem przywiązany do starych, klasycznych rozwiązań, "nowa fala" jakoś mi nie podchodzi (choć uparci mogą do niej zaliczyć NWN ;).
Tak więc dla mnie dobre BG3 to "stare" BG3 - rotacja kamerą a la wspomniane NWN to szczyt ustępstw, na które skłonny jestem pójść :)

Chyba że... No właśnie - kwestia ekipy, która się podejmie stworzenia gry. Wszelkie nadzieje wiążę z tym, że będą to ludzie odpowiedzialni za poprzednie części - czyli ludzie, którzy "czują" o co w tym chodzi, których geniusz pozwala mi się od ponad 10 lat delektować cudownymi grami. W końcu którzy będą umieli wprowadzić innowacje nienaruszając balansu pomiędzy w gruncie oldskulowym szkieletem gry a wodotryskami. Jestem pewien, że ktoś, kto stworzył Baldury jest w stanie coś takiego zrobić. Więcej - wydaje mi sie, że "stara ekipa" to jedyni ludzie, którzy mogą coś sensownego stworzyc.

Reasumując - kiedy tylko dowiemy się, kto będzie tworzył nowe BG (jeśli w ogóle, naturellment), będę w stanie powiedzieć, czy zagram w tę grę, czy tez sobie odpuszczę i po raz n-ty będę buszować po Kniei Otulisko razem z upierdliwym duetem Xan-Xzar.

Wydaje mi się, że podobne odczucia ma wielu miłośników BG.

Odnośnie zaś Dragon Age`a - Ray Muzyka, a więc właśnie jeden z przywoływanych "ojców" BG, mówi, że DA to duchowy spadkobierca BG. Trzymam kciuki, choć już teraz mam jedno "ale" - dla mnie miejsce akcji BG, a więc osadzenie w Forgotten Realms również miało pewien wpływ na wytworzenie magii gry. Zapewne to moje skrzywienie jako DM-weterana, który stracił zęby na potyczkach w settingach D&D, m. in. właśnie Forgotten Realms czy Planescape :) Obawiam się więc, że przez brak głębszego osadzenia w jakimś świecie D&D gra może stracić nieco na spójności... Choć skoro wcześniej wyraziłem tyle wiary w "ojców" BG, nie wypada nie zrobić tego i teraz.

Tak więc - czekamy na DA! (i muszę wspomnieć o tym, co w zapowiedziach mi się bardzo spodobało - a mianowicie wpływ pochodzenia bohatera na miejsce, w którym "wchodzi" w grę: np. inaczej zaczyna zwykły szary obywatel, inaczej szlachcic etc. Bomba!)

ZgReDeK -> Pewnie będzie/byłoby oparte na D&D okraszonym cyferką "4", bo taka edycja została niedawno wydana. No i przy okazji ;) - nie istnieje coś takiego jak AD&D 3; AD&D to - w pewnym uproszczeniu - D&D 2.

Albatros -> Po głębszym namyśle prośba: mógłbyś w ogóle wywalic mój stary nick ze wstępniaka? W sensie Vana. "Gópi" był i w ogóle, teraz wyznaczam sobie nową jakość :)

PS. Niedługo położę łapki na Drakensangu. Podobno staroszkolny erpeg - zobaczymy :)

24.01.2009
01:29
[16]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Jeśli chodzi o Drakensang, to nie rób sobie specjalnych nadziei; bardzo, bardzo przeciętny i niestety nudny. jak flaki z olejem... A wymagania...!

Jeśli chodzi O BG3 to zniosę wyłącznie jakieś virtualne ecie-pecie w Głębokich Piwnicach... patrząc na dotychczasowe "osiągnięcia" Atari i kondycję finansową, też raczej nie robiłbym sobie większych nadziei.

24.01.2009
10:50
smile
[17]

.Albatros [ Horned Reaper ]

kresj --> Wedle życzenia, ale dla mnie "Van Gray" i "Vangray" były znanymi markami w tej karczmie i szkoda ksywek :P

24.01.2009
14:25
[18]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

No fakt, Vang. to był synomim pewnej epoki... ;)

24.01.2009
15:18
[19]

Radzik [ Jaroo the PiSsmaker ]

Nie śledzę tej serii wątków, więc wybaczcie, jeśli to było, ale może przyda Wam się link do rozwiązania problemów graficznych na kartach nVidii:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8631771&N=1



24.01.2009
23:12
[20]

kresj [ Pretorianin ]

Albatros, Aurelinus -> :) :) :)

Radzik -> Dzięki, jako weterani potyczek z Infinity znamy to :)

Znalazłem w odmętach szafy Lionhearta z jakiejś gazetki czy cuś. Miałem okazję pograć tylko w demko, średnio pamiętam "jak to wygląda". Graliście w to? Czy przy odrobonie *pozytywnego myślenia* i samozaparcia da się w to grać?

Aha, odkopałem też Świątynię Pierwotnego Zła - to a propos oldskulu ;d Pomimo pewnej toporności miło wspominam ową gierkę, z chęcią znowu pogiercę :)

(Przy okazji - gdyby BG3 wyglądało jak ŚPZ i zachowało resztę cech... Ech, marzenia :)

24.01.2009
23:25
[21]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

no oprawa z SPZ by pasowala. Kiedys tez gdzies czytalem, ze mozna by wykorzystac silnik Diablo 3 - taki kompromis miedzy 2D a 3D, rowniez by pasowal, no ale raczej nie ma co na to liczyc.

25.01.2009
00:03
[22]

.Albatros [ Horned Reaper ]

kresj --> W Lionhearta nie grałem, ale opinie w większości są zgodne: na początku jest ciekawie, a potem im dalej w las tym coraz nudniej i więcej bezsensownej sieczki.

25.01.2009
02:03
[23]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Jeśli chodzi o Lionhearta to gra momentami przypomina tego starocia Revenanta.

Jeśli chcesz odświerzyć ToEE to koniecznie pobierz moje spolszczenie do modułu Co8, gra nabiera rumieńców. Problemem może być dostanie wersji ich modułu nr 5.0.0, bo aktualnie promują totalnie skopaną wersję 5.5.0, która niestety jest nawet gorsza niż 5.0.0. Wszystko po nich posprzątałem w spolszczeniu, poprawiłem bzdury, bugi i... można grać bez stresu.

Spolszczenie jest na Tawernie. gdybyś chciał moduł w wersji 5.0.0 to był wydany w CDAction, mogę go także udostępnić z FTP.

25.01.2009
12:40
[24]

kresj [ Pretorianin ]

Revenant nie był zły, więc jak to mówią Amerykańce, I`ll give it a try :)

Co do ŚPZ - o, nawet nie wiedziałem, że są jakieś mody do tejże gierki. Ale na Ciebie zawsze można liczyć :) Co8 udało mi się zdobyć w wersji 5.0.0., ściągnąłem też Twoje spolszczenie. Jak skończę Tormenta to zagram z Twoim modem w Świątynię. Jedno pytanko - co to jest ta "zmieniona muzyka", bo ją też właśnie ściągam. W sensie, z tego co pamiętam, to w oryginale muzyka była sielsko-ziewająco-nużąca, ale jednak się wpisywała w klimat gry (której tempo nie było zawrotne :P). Ta "nowa" jest jakaś żwawsza? :P

25.01.2009
20:32
[25]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Muzyka w oryginalnym ToEE jest irytująco-wyrywająca zęby... Ten set jest chyba mniej drażniący i jest więcej podkładów (kawałki pochodzą z kilku innych gier np. RobinHooda, BG Dark Alliance itp.)

Co do tłumaczenia, to mam na kompie nowszą wersję, ale jej nie przetestowałem gruntownie a poza tym teraz najważniejszy jest moduł do Fallout 3.

Skąd masz 5.0.0.?

25.01.2009
23:57
[26]

kresj [ Pretorianin ]

Na FileFroncie leży, szukanie modów czy łatek zwykle tam zaczynam :)


26.01.2009
01:18
[27]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Dzięki, zamieściłem info na stronie.

Przy okazji, przymierzam się do skopiowania Baldur's Gate do ToEE, tyle, że nie jest to priorytet, bo popularność gry = 0, a ja aktualnie zajmuję się modułem do Fallout 3 w pierwszej kolejności.

Poza tym, obecna ekipa Co8 to kilku gnojków z ego do sufitu, z którymi trudno cokolwiek uzgodnić i dość skutecznie zniechęcili mnie do pracy. Ale wrócę do sprawy na wiosnę.

26.01.2009
16:10
[28]

kresj [ Pretorianin ]

Czy ja dobrze zrozumiałem: skopiować BG do ToEE, tzn. przekonwertować BG na silnik ToEE, tzn. zrobić tak, żeby BG wyglądało jak ToEE!? Aurelinusie, zaklinam Cię - zrób to! :)

I proszę Cię, nie marnuj swoich umiejętności i doświadczenia na F3 - żeby sprowadzić tę grę do poziomu grywalnego musiałbyś wykonać *kolosalną* robotę. Z Twoimi umiejętnościami jest to możliwe, ale przecież czas jest towarem deficytowym i... BG to BG :)

Tak czy siak, efekt mariażu BG i ToEE będzie z pewnością powalający :)

26.01.2009
17:18
[29]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Co do F3 to myślę, że już ją wykonałem - 1.sza część modułu przywracającego stary styl Fallout jest gotowa od kilku/nastu dni...

27.01.2009
00:37
[30]

kresj [ Pretorianin ]

Oj, przepraszam, nie śledziłem Twoich prac nad F3 :) Niemniej widzę, że będę musiał wypróbować poprawki, bo unormalniłeś perki i resztę rzeczy :)

27.01.2009
01:35
[31]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Ja w każdym razie bez własnego modułu już bym w F3 grać nie miał ochoty. Poziom wyzwania w oryginale można śmiało nazwać "dla ułomnych". Jeszcze sporo pracy w części questowej zostało, ale obecna wersja uzależnia... Sporo osób tak twierdzi... :)

01.02.2009
15:02
[32]

||Peter|| [ Konsul ]

witam

czy mod NTotSC dziala z BGT?

dzieki

01.02.2009
15:24
[33]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Peter --> Ten ze wstępniaka nie, musisz poszukać konwersji (okrojonej) Sir BillyBoba, także DSotSC, bo są rozdzielone.

02.02.2009
13:57
[34]

sakhar [ Animus Mundi ]

W końcu, po długich przygotowaniach odpaliłem BG 2 wraz z kilkoma modami:) Z pozostałych jeden nie chciał się zainstalowac a jeden nie działa (Abystore) :) Niemniej gram kompletnie nową ekipą i tak jakoś wyszło, że spędziłem już pół soboty i całą niedzielę grając w baldursa :)
Niemniej mam pytanie - czy opłaca się zostawić Chloe w teamie (ma całkiem fajne koziki i spisuje się nieźle + pogaduchy:) czy też wymienić ją, jak planowałem wcześniej, na Valygara bądź Mazzy?
Pozostała moja trzódka to: Ja - wojownik (zły), Viconia, Edwin, Jan i Korgan.

02.02.2009
17:36
[35]

kresj [ Pretorianin ]

IMHO Valygar i Mazzy to najbardziej denerwujące postaci w grze, zresztą nie pasują pod względem charakteru do Twojej drużyny.

Chloe - cóż, dołączać ją do drużyny jest większy sens tylko wtedy, gdy masz Imoen ;) Z podanych przez Ciebie postaci ma niewątpliwie największy potencjał bojowy.

Zresztą, zamiast szukać alternatyw, graj 5-osobowym teamem :P

02.02.2009
17:56
[36]

Promyk [ nikczemny ]

biorąc valygara - rozmawiając z... paniami pracującymi w dzielnicy rządowej - mozesz doprowadzić do tłuczki w drużynie:D

a Mazzy ma fajne teksty z Korganem:]

Jak grasz bez modów utrudniających - to grę da się przejść nawet bardzo niedopasowaną drużyną;)

02.02.2009
19:51
[37]

sakhar [ Animus Mundi ]

kresj --> najchętniej to bym przyłączył Sarevoka ale nie jest to chyba teraz możliwe?:)

02.02.2009
19:58
[38]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

Sarevok dopiero w ToB

02.02.2009
23:50
smile
[39]

Krees [ Generaďż˝ ]

Ale za to megawymiatacz z niego :).

02.02.2009
23:59
[40]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Eeee, przereklamowany. Wg mnie ten dziadzia paladyn je lepsiejsza.

03.02.2009
00:10
[41]

Krees [ Generaďż˝ ]

Bo ja wiem... Nie chciałbym tu wywołać dyskusji o wyższości Świąt Wielkiej Nocy nad Bożym Narodzieniem ;) ani psuć Sakharowi zabawy zbyt szczegółowymi opisami Sarevoka i Keldorna, ale podam naprędce jeden argument przemawiający za braciszkiem:

spoiler start

Można go zdualować.

spoiler stop


Poza tym do złej drużyny Sakhara lepiej pasuje ze względu na charakterek :).

03.02.2009
01:04
[42]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Tak czy fiak jest cieniem samego siebie z BG1. Rzekłem.

03.02.2009
12:09
[43]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

e tam, atak zwiastuna smierci jest swietny. Do tego mozna mu zmienich charakter na dobry, a jak mamy jeszcze w druzynie Imoen to sa fajne dialogi

03.02.2009
20:23
[44]

Krees [ Generaďż˝ ]

No ba! Pewnie, że jest cieniem. To przecież wynika z fabuły :).
Ja bardzo lubiłem z nim gadać. Były to, jak na baldursa, bardzo ciekawe, "egzystencjalne" dialogi ;).

Z Imoen i Sarevokiem faktycznie jest bosko :D

04.02.2009
15:33
[45]

sakhar [ Animus Mundi ]

Zainstalowałem sobie kilka elementów z paczki Ease-of-Use - dzieki temu mogę rozmansowac ze wszystkimi, bez względu na okoliczności :D A jako, że gram kobieta, to niektóre dialogi stają się szczególnie pikantne ;)
Chloe zaczna mnie męczyć ale fajne są jej rozmowy z Edwinem lub jeszcze ciekawsze z Viconią. Jestem ciekaw czy rzucą się sobie w objęcia :)

07.02.2009
10:05
[46]

kresj [ Pretorianin ]

A Dragon Age będzie dopiero w IV kwartale tego roku. Ręce opadają.

09.02.2009
17:37
[47]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Ale jest to (dla zainteresowanych):

Jest dostępna wersja 2.04 kolekcji modułów. Tradycyjnie zapraszam:
(pełny opis modułu na stronie)



1. dodano minigun Gaussa (Fallout Tactics) autorstwa DaiShi
2. dodano karabin maszynowy Browning M2 i amunicję 0.50 cala BMG
3. dodano nowe wersje hełmów, czapek bejzbolowych i ubrań pseudo-wojskowych
4. poprawki supermutantów, którzy z powodu braku animacji nie korzystają z broni energetycznych i strzelb
5. dodatkowe warianty (retekstury) pancerzy metalowych i bandytów
6. karabin snajperski SWD Dragunov autorstwa Zealotlee, dźwięk Aurelinus
7. pistolet Desert Eagle ze zwiększonym magazynkiem (unikalny)
8. karabin L1A1 (FN FAL) z noktowizorem
9. nowe wersje katan, dodano naginaty
10. poprawka dialogu Daniela Agincourta umożliwiająca uzbrojenie go w nowe pistolety (podczas ewakuacji do Cytadeli)
11. poprawione celowniki
12. coś dla wielbicieli zwęglonych zwłok - można teraz spopielać zwłoki - ginący od ognia lub martwi mogą zostać podpaleni (autorstwa J3X).
13. poprawiony głos Gorzkiej
14. poprawki językowe nazw ras

12.02.2009
11:44
[48]

athrenai [ Pretorianin ]

postanowiłem niedawno odpalić sobie BG II na moim laptopie (niestety z vistą). i otóż mam pewien problem z save'ami - po prostu nie działa funkcja quicksave - podczas próby zapisania gry wywala mnie na pulpit i pokazuje się okienko z informacją "nie udało się zapisać gry. czy chcesz ją zakończyć?" oczywiście quicksave sie nie tworzy. mógłbym korzystać z normalnych save'ow, ale tak jest przecież wygodniej.
podejrzewam że to wina złośliwej visty. co robić?
zmienić folder, w którym domyślnie zapisywane są save'y (o ile to możliwe)?/zainstalować grę gdzie indziej niż w folderze "program files"?
proszę o pomoc

12.02.2009
13:05
[49]

sakhar [ Animus Mundi ]

athrenai --> dziwne. Także gram w BG 2 na lapim z vistą (grafa ATI) i wszystko śmiga bez problemu - miałem tylko jeden zwis. Problemów z robieniem sejwów nie było.

12.02.2009
23:55
[50]

kresj [ Pretorianin ]

athrenai -> Spróbuj odpalić Baldura w trybie kompatybilności ze starszym Windowsem. Chociaż, jak napisał wyżej sakhar, generalnie problemów z graniem w BG pod Wiśtą nie ma - jeżeli już się odpali, oczywiście :)

I takie pytanko pro forma - reinstalowałeś grę? :)

14.02.2009
00:31
[51]

kresj [ Pretorianin ]

Aaaaaa, Fronczewski podkłada głos w Dragon Age`u! :) Już czuję ten baldursowy klimacik. No, mogli jeszcze Zborowskiego dokoptować... :)

15.02.2009
02:26
smile
[52]

kresj [ Pretorianin ]

Dziady. Żaden niczego nie napisze.

22.02.2009
10:14
smile
[53]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

Mógłby ktoś podać linka skąd ściągnąć najnowszą wersje polskiego North Tales of The Sword Coast?

22.02.2009
11:22
[54]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

linki do odpowiednich stron masz u góry. Aktualna jest wersja 2.01 +patch 2.01B (Final). Chyba, że chcesz potestować najnowszą wersję , nr 3.

06.03.2009
17:12
smile
[55]

Bullzeye_NEO [ 1977 ]

Wie ktoś czemu BG2 pod Vistą Basic tak strasznie zwalnia? Na laptopie ledwo idzie grać, 1 GB ramu i procek 1,6 GHz.

06.03.2009
20:00
[56]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Jeśli ktoś miał kłopoty z uruchomieniem tłumaczenia modułu Co8 do ToEE, to chciałbym poinformować, że plik został poprawiony i teraz nie powinien sprawiać żadnych problemów.

06.03.2009
23:17
[57]

Bullzeye_NEO [ 1977 ]

[55]

Anyone?

06.03.2009
23:25
smile
[58]

Caine [ Legend ]

Bullzeye: u mnie w porządku, coreDuo1,7 1 GBRAM, Vista Home basic.

06.03.2009
23:38
[59]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Nie gwarantuję, że pomoże, ale spróbuj we właściwościach karty graficznej wyłączyć "przyspieszenie sprzętowe". A podobno SP1 do tego szajsu miał załatwiać wszystkie przypadłości...?

07.03.2009
00:09
smile
[60]

athrenai [ Pretorianin ]

przeinstalowałem grę na inną partycję i wszystko działa bez zarzutu

29.03.2009
19:38
smile
[61]

Yossarian [ RY!!! ]

Witajcie, moi mili.
Po latach tułaczki powróciłem na bezdroża Wybrzeża Mieczy w pełnym rynsztunku. ;-)
W związku z tym mam prośbę do wszystkich zorientowanych - czy ktoś byłby tak miły i znalazł dla mnie kod kamienia strażniczego z Pól Umarłych, niezbędny do przełamania pola siłowego, blokującego wejście do Kręgu Druidów? Zgubiłem go gdzieś po drodze i jedyne, co mi pozostało, to przyzwać go Konsolą.

Pozdrawiam wszystkich Polaków!

29.03.2009
20:13
[62]

Alien.pl [ Generaďż˝ ]

Ach kiedyś się grało w BG, ale zdetronizował go Gothic 2. Przynajmniej u mnie. Jedynie czekam na Gragon Age początek. Mam tylko nadzieje że gry nie dobiją wymagania, i moim zdaniem przekombinowany system przeliczania doświadczenia, punków z BG i systemu na którym jest oparty. który czasami powodował takie śmieszne potyczki że drużynę której średni poziom doświadczenia był np, 15 poziomie, były w stanie położyć 2 wilki, a jakiegoś golema rozwalała, ziewając. No i w ogóle za dużo tego wszystkiego tam było. Lepiej jak RPG ma mniej broni, magi, a za to dobrzej przemyślanej, niż 100 czarów, z których i tak 5 coś sobą reprezentuje, a reszta jest tylko po to, aby było co kupować i w tabelki wstawiać. Ale najbardziej rozwalały mnie opisy przy tworzeniu postaci, np. Rasa ma naturalną odporność na trucizny. I co z ciekawości spróbowałem, Pierwsza lepsza trucizna, kładła do grobu takiego delikwenta. Tego właśnie nie lubiłem w BG. Kilometry tekstów, setki przedmiotów, a i tak 90% z nich bezużyteczne.

29.03.2009
22:27
smile
[63]

Yossarian [ RY!!! ]

Z czarów, ze stanowczej ich większości, trzeba umieć korzystać i wiedzieć przy jakiej okazji są niezbędne. Szczególnie te ponad 4 poziom bywają wyjątkowo przydatne podczas poważniejszych potyczek, jak chociażby ze wzmocnionymi bossami z ToB, względnie smokami z całej 'dwójki' (także po dopakowaniu). Tylko wówczas te batalie są wyzwaniem. Nie powinno się zapominać o przełączeniu poziomu trudności z banalnie normalnego na szaleńczy. Ech, życie jest wtedy naprawdę piękne...

02.04.2009
16:00
smile
[64]

sakhar [ Animus Mundi ]

Aurelinus -> by odpalić Twego moda do F3 należy mieć zaznaczoną tj. tzw. ptaszek opcję "wczytaj luźne pliki" czy też musi być to puste pole? :) Moje watpliwości budzi bowiem zapis w read me "odhacz" :)

03.04.2009
16:46
[65]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Sorry, Sakhar, ale nie mogłem zmusić Windows 7 by pozwolił mi odpowiedzieć w tej witrynie i w końcu z domu odpowiadam, gdzie mam WinXP. W każdym razie oczywiście trzeba zanaczyć te "luźne pliki", ale lepiej dopisać plik esp do Fallout.INI.

11.04.2009
15:47
[66]

N0wak [ Generaďż˝ ]

Wlasnie zaczalem gre w Baldurs Gate 1. Potrzebuje pomocy, mam cala druzyne ale nawet proste walki sa dla mnie za trudne. W jednej z poczatkowych lokacji jest Ogr, kazdego z moich wojakow kladzie na 1 uderzenie. Jest jakas strona z opisanym systemem walki w BG? Typu co lepiej wziac, bron 1K6 czy 2K4 albo taktyki jak rozprawic sie z wrogami. I mam tez pytanie o system czarow, mam w skladzie bohaterke ktora ma 3 czary. Dlaczego one znikaja juz po 1 uzyciu (jak łupież i pryszcze w reklamach :P)?

11.04.2009
16:09
[67]

Promyk [ nikczemny ]

N0wak - na ogra jesteś za lichy;) zrób trochę zadań;) ubij słabsze potwory... zdobądź wyższy poziom;). Załóż zbroję, weź odpowiednią broń do postaci (broń w jakiej się specjalizuje).

Broń - wszystko zależy od postaci - w jakiej broni się specjalizuje, od szybkości broni... itd.

1k6 - to 1 rzut kostką 6stronną - czyli obrażenia między 1 a 6
2k4 - to 2 rzuty kostką czterostronną - czyli obrażenia między 2 a 8.

Do tego ważna jest ilość ataków w rundzie - zależy od specjalizacji postaci i od broni.

Co do czarów - je się "zapamiętuje" i znikają po każdym użyciu. Żeby można było zapamiętany czar rzucić ponownie - trzeba się wyspać. Dobór czarów ustalasz w Księdze zaklęć.

11.04.2009
16:15
smile
[68]

Serson ( Wasylus) [ Generaďż˝ ]

O bosze...
Broń bierzesz tę, która zadaje większe obrażenia, ma większe bonusy do trafienia, lepsze specjalne zdolności i w której postać ją używająca ma więcej punktów (warto żeby był conajmniej jeden). Jeśli wszystkie inne elementy są identyczne to chyba oczywiste, że 2k4 czyli 2-8 obrażeń jest lepsze od 1-6 ?

Czary "znikają" bo mag/kapłan/druid może naraz zapamiętać ograniczoną liczbę zaklęć. Odopoczynek pozwala zapamiętać je na nowo. Wraz z awansem ilość czarów, które mag może zapamiętać rośnie (zaskakujące co nie ?).

Jeśli ogr zabija wojownika jednym ciosem to lepiej go unikać, przynajmniej dopóki nie awansujesz na wyższy poziom. Wraz z poziomem znacznie rośnie liczba punktów życia - szczególnie u wojowników wszelkiej maści.

Promyk mnie ubiegł.

11.04.2009
18:52
[69]

N0wak [ Generaďż˝ ]

Dzieki za odpowiedz. Mam jeszcze pytanie, kiedy do druzyny bede mogl dolaczyc jakiegos kaplana, bo co chwila ktos ginie i jedynym wyjsciem jest ładowanie ostatniego sejwa.

11.04.2009
18:58
[70]

Promyk [ nikczemny ]

w Pomocnej dłoni jest druid:P ale wskrzeszenia czy zmartwychwstania to ona jeszcze przez jakiś czas mieć nie będzie (nie pamiętam czy w BG1 w ogóle będzie mieć:])

14.04.2009
12:24
[71]

kresj [ Pretorianin ]

^ w "czystym" BG nie będzie miała wystarczającego levela :)

19.04.2009
13:26
smile
[72]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Jest sens zbierać w BG 2 rożnego rodzaju kamienie szlachetne ? Czy sprzedawać to jak leci ?

19.04.2009
13:31
smile
[73]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Sprzedawać jak leci :)

20.04.2009
22:38
smile
[74]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Ok.

1. Czy rzeczy pozostawione w skrzyniach nie znikają ? Jeżeli tak to może jednak można gdzieś je zostawić ?

2. Co to to wyssanie energii i jak się tego pozbyć ? ];P Oprócz czarów, czy można gdzieś u jakiegoś priesta or sompthing ?

20.04.2009
23:07
[75]

Promyk [ nikczemny ]

1. Czy rzeczy pozostawione w skrzyniach nie znikają ? Jeżeli tak to może jednak można gdzieś je zostawić ?


Ze skrzyń nic nie znika... ale wybieraj takie skrzynie do których potem będziesz miał dostęp... potem będzie torba przechowywania i problem z "gdzie to dać" raczej zniknie.

2. Co to to wyssanie energii i jak się tego pozbyć ? ];P Oprócz czarów, czy można gdzieś u jakiegoś priesta or sompthing ?

Miałeś spotkanie z wampirem:P ubyło kilka poziomów. Możesz to wyleczyć u kapłana, w świątyni lub ze zwoju. Czar się zwie "mniejsze przywrócenie" (na jedną postać) albo "większe przywrócenie" (na wszystkie postacie). Po skorzystaniu z dobrodziejstw tego czaru - postać jest zmęczona i musi iść spać;).

20.04.2009
23:21
[76]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Ja tylko dodam, że skuteczną metodą na wampiry jest wysyłanie na pierwszy front wojowników z włączonym szałem (Korgan, Minsc), ponieważ mają wtedy uaktywnioną odporność na wyssanie.

20.04.2009
23:28
[77]

Promyk [ nikczemny ]

Albo paladyna - Łowcę Nieumarłych...

To z Minscem działa? bo ten szał miał troszkę inny niż Korgan:)

21.04.2009
00:15
[78]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Właśnie teraz mam wątpliwości. Ach, te dziury w pamięci ;) ale wydawało mi się, że też działa.

21.04.2009
02:02
[79]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

deTorquemada [ Level: 79 - I Worship His Shadow ]

Jest sens zbierać w BG 2 rożnego rodzaju kamienie szlachetne ? Czy sprzedawać to jak leci ?


Kamień łotrzyków zostaw ( 1 czy 2 są potrzebne by dostać się do tajemnych lokacji jak np: ekipa Shangalara - dobrze piszę? -w dzielnicy mostów.. )

no a jesli grasz z róznymi modami to kamienie czasem przydadzą się do ulepszenia broni..

21.04.2009
09:14
[80]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Promyk

wybieraj takie skrzynie do których potem będziesz miał dostęp
Zatem jakaś skrzynia w zamku będzie odpowiednia.

Miałeś spotkanie z wampirem
Dokładnie. Minsca mi possał w takim razie. Ale mimo tego, grało się dobrze i w sumie kilka już questów zrobiłem ;]

ZgReDeK

Kamień łotrzyków zostaw
Najlepiej dowiedzieć się po fakcie ];) No nic, ostatecznie odkupię kheh.

Gdzie można znaleźć jakiegoś ciekawego, dobrego NPC który macha mieczem i miele jęzorem lepiej niż ten palladynek, z którym to zamordowałem jakąś biedną dziewoję w akcie zemsty za śmierć siostry co kosztowało mnie sporo pkt autorytetu czy jak to się tam zwie? ;]

21.04.2009
14:40
[81]

Promyk [ nikczemny ]

Korgana znajdziesz w Miedzianym Diademie w Slumsach:P ale on nie macha mieczem... tylko smyra toporem po brzuchu:P

Minsc też jest nieźle stuknięty:D

Anomen jest... niepamiętam gdzie:P ale on sporą część ludzi drażni odzywkami, głosem... i ogólnie swoją postacią:)

Mazzy - z Korganem się fajnie dogaduje... i jest uwięziona gdzieś poza miastem;) podąrzaj za wzgórzami Umar...

poza tym... Hear'Dalis - w 5 dzbanach? nie pamiętam już:D typowym wojownikiem nie jest... ale dobrze wyposarzony - potrafi nieźle zamieszać:D

Zatem jakaś skrzynia w zamku będzie odpowiednia.

Powiedziałbym... że jakaś skrzynia w Athcatli (tak się to miasto zwało?:D):)... bo jak mniemam masz na myśli zamek Nalii? lokacja jest zmieniana po queście... i skrzynie w tym wypadku też mogą być wyczyszczone - tez już nie pamiętam:D

Jeszcze troszkę zapomnę i będę mógł grać znów xD

punktów reputacji:D

Gdzie można znaleźć jakiegoś ciekawego, dobrego NPC który macha mieczem i miele jęzorem lepiej niż ten palladynek, z którym to zamordowałem jakąś biedną dziewoję w akcie zemsty za śmierć siostry co kosztowało mnie sporo pkt autorytetu czy jak to się tam zwie? ;]

grrr... to nie paladynek xD to Anomen:D mówiłem, ze niektórych wkurza:D

myślałem, żę Mówisz o Keldornie - znajdziesz go w kanałach - praworządny obrzydliwie dobry paladyn:D teksty miał... nie pamiętam jakie... ale głos Marka Perepeczki:D

21.04.2009
15:29
[82]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Tzn ja mam dość tradycyjną drużynę - Woja czyli mnie, Minsca, Aerie, Yoshimo ( chociaż on chyba później odchodzi ? ) i druidkę z którą kręcę ;) I z tego składu chcę wymienić Anomena, pseudo paladyna ];)


Keldornie - znajdziesz go w kanałach - praworządny obrzydliwie dobry paladyn:D
Faktycznie, przypominam sobie. Nie dla mnie on jednak ;] Rozejrzę się za Karganem.

21.04.2009
15:33
[83]

Promyk [ nikczemny ]

nim go wymienisz - poczekaj chwilę;) aż mu się quest zakończy... którego częścią była ta siostra:D

21.04.2009
16:53
[84]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

He he ...
Chyba dotarłem ..

spoiler start

Nie przyjęli go do Zakonu :] Pyska strasznie jak na razie, ale idzie ze mną ... mam nadzieję, że mu się charakter zmieni :P Ale coś czuję, że cała winą obarczy mnie i trzeba mu będzie po gardle nożykiem przejechać ];)

spoiler stop

21.04.2009
19:59
[85]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Weź koniecznie do drużyny Jana ( ten od rzepy.. ) z dzielnicy slumsów jeśli się nie mylę. Wali niezapomniane teksty, które wprawiają w salwy śmiechu :)

A co do Kamienia łotrzyków.... w dzielnicy mostów w budynku zaraz obok "rozwiązania zagadki" są drzwi chronione pułapką.... Mając kamień teleportujesz się do tajemnej lokacji gdzie znajdziesz pare ładnych fantów, które znacznie pomogą w grze. Pamiętaj by zrobic to przed udaniem się do maista elfów... bo potem już nie będziesz miał dostępu do Atnhatli.

22.04.2009
08:43
smile
[86]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Jana lubę, ale jak na ten moment, drużyna wydaje mi się optymalna. Nawet Anomen przestał z swoimi komentarzami po całej akcji i da się z nim grać kheh ;]

22.04.2009
14:17
[87]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]


Chyba zaraz zacznę instalować wszystko po kolei :) W końcu trzeba grę przejść solo W/M/Z ...

22.04.2009
14:47
smile
[88]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Co za WMZ ... ?
Wojowniko Mago Złodziej ? ];)

Dało by się ukończyć jedną postacią ? Hmmm ...


No ja nigdy BG 2 nie ukończyłem, chociaż daleko dochodziłem. Wciąga ten piekielnik pierońsko. Pewnie do momentu, kiedy nie trafię na jakiegoś PRObossa, przy którym odechce mi się dalszej gry ;]

24.04.2009
02:53
[89]

Promyk [ nikczemny ]

w niemodowanym BG nie ma PROBossów:P

a przejście jedną postacią jest jak najbardziej możliwe... nawet jednoklasową;) bywali tacy co przechodzili czystym magiem... złodziejem chyba też;)

24.04.2009
06:58
[90]

J0lo [ Legendarny Culé ]

gra WMZ jest banalna. fakt że grasz jedną postacią tylko poprawia Twoje szanse bo wszystkie xp'ki idą do Twojej postaci. dzięki temu bardzo szybko dostajesz młyńce, odporności itp. szybko dosyć leveluje mag dzięki czemu po prostu nie masz konkurencji.

Trochę brakuje w tym miksie kapłana, co by odpędzał i leczył ale przy sile destrukcji jaką prezentuje sam WMZ nie pozwala za bardzo na marudzenie :)

dla przykładu ja byłem w stanie nie tyle WMZ ale Łowcą/Kapłanem (solo) zabić wszystkie smoki przy pierwszych podejściach. ochronki + mikstury + pzyzwania + ten chełm z mamidłem i nie było smoka :)

24.04.2009
13:21
[91]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Mimo wszystko teraz spróbuję, :) a z modami na szaleńczym nie koniecznie musi być tak łatwo. Najbardziej sie obawiam Runicznej ekipy :(

Jeszcze mam pytanie odnośnie "Gold Edycji BG".. będą jakieś problemy z modami? Czymś się to różni od starego wydania na 4+1 cd ?
Ah i jeszcze jaka była kolejność instalowania modów ? Wpierw taktyki, npc questy? itemy na końcu..

24.04.2009
15:18
[92]

Promyk [ nikczemny ]

mnie tam zastanawiało jakby sobie poradził woj-mag-kapłan bez limitu doświadczenia:P z lekkozmodyfikowanymi tablicami umiejętności wysokopoziomowych:P

ale nie miałem ochoty na przechodzenie gry solo:)

24.04.2009
15:30
smile
[93]

yo dawg [ 1979 ]

Czy kolega Alatona z Gildii zabiera jeden, czy dwa kamienie Łotrzyków? Bo chyba wykryłem małego buga - kradnie się jednego, ale jeśli mamy więcej niż jeden i finalizujemy zadanie to zabrane zostają wszystkie.

24.04.2009
19:43
[94]

.Albatros [ Horned Reaper ]

ZgReDeK --> W wersji Gold zmodyfikowano trochę plik exe i wrzucono badziewny autorun. Generalnie problemów z modami nie ma za wyjątkiem tych, które modyfikują ten pliczek jak np. Widescreen albo wszelkie mody z nowym GUI. Podobnie jest z BGT i Tutu.

26.04.2009
23:50
[95]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Eh coś mi nie idzie. Jakie itemy na początek polecasz i taktyki na pierwsze questy ?

27.04.2009
09:15
smile
[96]

BarD [ Leningrad Cowboy ]

yo dawg-> Jeżeli piszesz o BG I to kradnie jeden, mimo że miałem 3 w ekwipunku, nawet w jednym stacku.

ZgReDeK-> A Ty grasz od BG I czy już II?

29.04.2009
16:18
[97]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Ja tymczasem przymierzam się do przejścia po raz tysięczny IWD - ten brrr klimat urzekł mnie, gra jest cudowna od strony audiowizualnej, stopień wsysania gracza bardzo wysoki :)

Głebia Dorne`a ftw :D

29.04.2009
17:02
smile
[98]

Halucyn89 [ Senator ]

nieprawdopodobne że ludzie grają jeszcze w te gry

29.04.2009
17:51
smile
[99]

Krees [ Generaďż˝ ]

Prawda? Wellcome to the Jurassic Park :D.

29.04.2009
18:31
[100]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

#96

BG2

Chyba jednak daruję sobie tą solówkę, z modami dużo cieżej niż na czyściochu :( a robic za warzywo przeciw wapniakom z pierwszych questów to nie dla mnie chyba :)

I teraz mam pytanie bo chyba wezmę Yoshimo, jest możliwość odzyskania go po czarowęzach ( np w ToB ? ), jesli nie to czy znacie odpowiedni mod. Jesli sie nie da to chyba zastąpie go później Haerdalisem :)

30.04.2009
12:29
smile
[101]

yo dawg [ 1979 ]

Bardzie no właśnie miałem dwa na jednym slocie a cholera zabrał mi obydwa :/

30.04.2009
14:18
[102]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

E tam, i tak Alatosa IMHO należałoby ubić, bo to arogancki buc :)

30.04.2009
16:24
smile
[103]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Jestem w kuli sfer. Rozwaliłem tego Levoka czy jak mu tam ... ten sie teraz domaga jakiegoś serca demona. Gdzie go znajdę ? Przeszedłem już całą lokację i coś go znależć nie mogę.

30.04.2009
16:27
[104]

J0lo [ Legendarny Culé ]

deTorquemada ---->

spoiler start
Trzeba wyjść z kuli, wtedy wylądujesz w miejscu w którym znajdziesz odpowiednie... zasoby :)
spoiler stop

30.04.2009
17:09
[105]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

J0lo --> Świetnie, dzięki.

Posiadam Korbacz Wieków - złożony w Twierdzy Aramise - jednak w dodatku "wieża strażnika" ( czy jakoś tak ) znalazłem dodatkową głownię do tegoż właśnie. Na chłopski rozum pomyślałem, że w tym samym miejscu będę mógł ją dołączyć, jednak nie da się. Można gdzieś to zrobić?

I możecie mi podać linka do jakiejś strony, gdzie rozpisane jest gdzie mogę znaleźć jakie fragmenty broni - aby połączyć je u krasnoluda w dzielnicy portowej ?

30.04.2009
17:28
[106]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

ZgReDeK --> A tu znalazłem coś takiego o Yoshimo

Yoshimo foreverJeśli nie chcesz sobie popsuć zabawy z odkrywaniem historii Yoshimo - nie czytaj dalej tego tekstu...
Kiedy Yoshimo zdradza nas w Czarowiezach musimy go zabić, ale czy na pewno ? Kiedy później zjawia sie ze swą ekipą zabójców naciskamy na nim ctrl+Q (musimy wcześniej zmodyfikować plik baldur.ini w głównym katalogu gry, otwieramy go za pomocą Notatnika i pod paragrafem [Program options] piszemy Debug Mode=1 i zapisujemy plik). I tak tym sposobem mamy Yoshiego znów w teamie. Inny sposób jest taki ,aby przed wyruszeniem z Saemonem Havarianem do Czarowiezów zostawic Yoshime w gospodzie "Pod Miedzianym Diademem" w Slumsach. Po powrocie z Podmroku wracamy tam i zaraz jak wejdziemy do gospody Yoshi umiera, ale my jesteśmy szybsi (tzn. naciskamy Pauzę na wejściu) i przed zgonem naciskamy ctrl+Q, a później go wskrzeszamy (bo Geas i tak go zabije). Jeszcze inny sposób jest taki, aby w Brynnlaw pójść do gospody "Pod wulgarną małpą" i tam wywalić go z drużyny przy samym wejściu do gospody, mówimy mu aby zaczekał tu na nas. Po powrocie z Czarowięzów wchodzimy do gospody, zaraz naciskamy Pauzę i rozmawiamy z nim, każąc mu przyłączyć się do nas. Po dołączeniu się do nas Yoshi umiera, a my go wskrzeszamy.

30.04.2009
19:30
[107]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

deTorquemada -> gram pl/folder251.htm Wstaw kropki, tu masz "składaki" z czystego BG2.

01.05.2009
00:01
smile
[108]

Krees [ Generaďż˝ ]

Korbacz Wieków będziesz mógł ulepszyć dopiero w Tronie Bhaala. Nie martw się - nie przegapisz tej możliwości :).

01.05.2009
17:48
[109]

Promyk [ nikczemny ]

tylko tej kuli nie zgub!

02.05.2009
15:53
[110]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Promyk --> Jakiej kuli ? :P

A takie pytanie .. bo coś się rozpędziłem i nawet mi nieźle idzie to tym razem może zakończę tą grę. Gram w każdym razie z dodatkiem Tron Bhala i moje pytanie jest następujące.

Jestem w rozdziale 3 w tym momencie. Rozwiązałem sprawę z Bohdi i teraz prawdopodobnie przeniesie mnie do tej nowej lokacji, jakiejś wyspy czy coś. Czy wrócę potem ponownie na "główną mapę"?

Edit: Na resztę odpowiedz znalazłem tylko jak z tym powrotem ?

02.05.2009
16:02
[111]

J0lo [ Legendarny Culé ]

deTorquemada ----->

spoiler start
Wrócisz, ale dużo później. Jeśli masz jakieś questy do dokończenia to sugeruję dokończyć je bo potem akcja nabiera tempa i można łatwo w szale realizacji głównego wątku zapomnieć o jakichś pobocznych zadaniach. Poza tym jak levelik załapiesz czy nawet trochę expa to będzie to bardzo pomocne :)
spoiler stop

03.05.2009
05:59
smile
[112]

The Wanderer [ apatryda ]


Tak obok tematu...o co chodzi z tą waszą dziwną numeracja? Nie lepiej wrzucic do kupy wszystkie gry na silniku Infinity, tj. BG, ID, PT (o ile przekonacie tormentowcow :P) i scalic to w jeden, normalnie numerowany watek? :)

03.05.2009
10:52
[113]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

Najpierw byly watki o samym bg1, potem doszedl bg2, a ze to osobne gry to maja osobna numeracje;p

Dolacznie IWD to bodajze moj pomysl gdyz swiat jak i system gry jest ten sam co w bg.

Torment to zupelnie inny swiat, inna gra i z tego powodu nie jest czescia tego watku

03.05.2009
16:02
[114]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Pytanko odnośnie IWD: mam mag/woja w drużynie, bardzo wkurzający jest tylko jeden slot na broń - jednocześnie mogę mieć tylko albo łuk, albo żelazo, co zmusza mnie do uciekania się do ekranu ekwipunku :(

Da się jakoś to zmienić? Możliwe jest majstrowanie przy tym z poziomu głównego ekranu - tzn. zmiana np. akcja rozmowy ("maski") czy ochrony ("tarczy") właśnie na dodatkowy slot na broń? Kojarzę, że w którejś z gier na Infinity możliwa była taka customizacja podręcznych zdolności; pytanie tylko czy to w IWD i czy można w ten sposób osiągnąć drugi slot na broń? :P

A jeśli nie, to czy istnieje jakiś mod rozwiązujący ową kwestię?

03.05.2009
17:40
[115]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Incwid Dale - nie grałem, ale dobrze kojarzę, że to tylko rąbanka ( nie urażając nikogo ) ? Bo nie wiem czy w to pykać .. samo tłuczenie troszkę mnie nudzi po prostu

03.05.2009
17:43
[116]

brzydki potworek [ Generaďż˝ ]

Tak, ICW to w zasadzie zrecznosciowka z elementami cRPG na mocno okrojonym silniku BG :). Takie cos jak diablo, tylko w innym klimacie.

03.05.2009
17:49
smile
[117]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Dzięki brzydalu ;) Właśnie tak się zastanawiałem w co zagrać PO BG 2. Ale tak samo jak Świątynia Pierwotnego Zła to ID wychodzi że gra nie dla mnie.

Myślałem ostatnio o Arcanum, ale to już w innym wątku będę się dokopywał jak by co :]

A jak znam życie, to zacznę w BG 1 od nowa kheh.

03.05.2009
17:52
smile
[118]

brzydki potworek [ Generaďż˝ ]

Arcanum zdecydowanie tak, czyste cRPG tworcow fallouta o doskonalej fabule i klimacie, przebogatym i oryginalnym swiecie, przy troche niedopracowanym interfejsie. Jesli nie grales, to polecam, kilkadziesiat godzin swietnej zabawy.

03.05.2009
17:59
smile
[119]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

brzydki potworek --> Właśnie kiedyś chwilę grałem, ale to było wieki temu. Było ok, ale coś mnie tam znużyło. Niemniej, spróbuję ponownie. Zakupię gdzieś na allegro i rozdziewiczę ją ponownie :]

I żeby nie było - na razie jestem w BG 2 w podmroku :P A ja głupi kiedyś myślałem, że to końcówka gry niemal - ale patrząc na solucję, jeszcze trochę to potrwa ;)

03.05.2009
18:03
[120]

brzydki potworek [ Generaďż˝ ]

Rzeczywiscie, poczatek jest troche nuzacy i monotonny, ale jak sie juz przez niego przebijesz, to jest coraz lepiej i tak az do konca. Tez rozpoczynajac gre mialem bardzo mieszane uczucia, ale po kilkunastu godzinach nie moglem sie od niej zupelnie oderwac. Zreszta gdzies jest watek seryjny o Arcanum na forum. Jedyne co przeszkadza, to troche archaiczyny - falloutowy interfejs.

03.05.2009
18:29
[121]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

odrzucanie IWD to WIELKI blad.
Czesc pierwsza klimatem powala bg1+bg2, jak dla mnie genialnie odwzorowany nastroj dalekiej polnocy.

Owszem jest to h&s, ale blizej mu do bg1 niz takiego diablo i to z cala pewnoscia.

Sa tez mody do "icewindow" dodajace "zywych" npc jak w bg2

03.05.2009
18:31
[122]

brzydki potworek [ Generaďż˝ ]

ale nikt go nie odrzuca, gra ma swoj urok, ale daleko jej do kanonow crpg i to jest wlasnie jej najwieksza wada. W ramach przypomnienia - IWD bylo reklamowane jako alternatywa dla BG, skierowana do graczy nie lubiacych duzo czytac :).

03.05.2009
18:41
smile
[123]

Regis [ ]

Czesc pierwsza klimatem powala bg1+bg2, jak dla mnie genialnie odwzorowany nastroj dalekiej polnocy.


Jakaś herezja straszna ;D Klimat BG1 zostawia daleko z tyłu klimat BG2, IWD i IWD2 razem wziętych. Co nie zmienia faktu, że IWD1 to niezła gra, ale mi się dość szybko znudziła - tak czy inaczej zgadzam się, że odrzucanie jej to wielki błąd. Natomiast IWD2 miał moim zdaniem znacznie lepszy klimat, a i rąbanka sama w sobie była przyjemniejsza. W każdym razie IWD2 polecam - mnie wkręcił mocno, chociaż od choćby takiego BG2 dzielą go lata świetlne, że o BG nie wspomnę ;) A że cała Saga IWD jest teraz do kupienia za jakieś śmieszne pieniądze (podobnie jak saga BG - bodaj)... Brać, choćby po to, żeby mieć zapasowy nośnik i móc wrócić do tych gier za 10 lat ;P

03.05.2009
21:10
[124]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

gra ma swoj urok, ale daleko jej do kanonow crpg i to jest wlasnie jej najwieksza wada

Żeby było śmieszniej - IWD jest właśnie uberkanoniczną grą cRPG, bo korzeniami wraca do sesyjek RPG w rodzaju "idziesz ze swoją dzielną drużyną przez katakumby/lochy/podziemia/zamek i napotykasz potwory, skarby i tajemnice". Natomiast BG, zwłaszcza "dwójka", jest rozbudowanym cRPGiem, z tymi wszystkimi romansami etc.

Ot, swoje 3 grosze dorzuciłem. Bez wątpienia IWD różni się od BG znacznie - ale, jak wspomniał Tal_Rascha, klimat ma przecudowny, i z pewnością można zostać wessanym. Reasumując, nie można NIE zagrać i w BG, i IWD :)

Przy okazji up do [114].

03.05.2009
21:14
smile
[125]

Regis [ ]

IWD jest właśnie uberkanoniczną grą cRPG, bo korzeniami wraca do sesyjek RPG w rodzaju "idziesz ze swoją dzielną drużyną przez katakumby/lochy/podziemia/zamek i napotykasz potwory, skarby i tajemnice"

Co więcej, zaczyna się od klasycznego do bólu: "Siedzicie w karczmie..." ;)

06.05.2009
23:15
[126]

Szyszkłak [ Phoenix ]

witam znajomy powiedzial mi ze w sieci jest jaki mod do baldura 2, umozliwiajacy gre na viscie / nowszych kartach graf i na widescreenie. ktos wie co to za mod?

06.05.2009
23:24
[127]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

BG bez modow chodzi bezproblemowo an viscie i nowych kartach graficznych, przynajmniej na moim starym GF 8600 i nowym Radeonie 4850.

A co do moda na widescreen->

09.05.2009
15:05
[128]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Szwędam się dalej po tym podmroku i nie mogę sobie poradzić z tymi ^%&^%$ łupieżcami umysłów. Da się ich jakoś na szybko zabić lub chronić przed ogłuszeniem lub przejmowaniem przez nich kontroli ?


Zapominam o tej edycji.

W każdym razie, widzi mi się, że będę musiał zatem przewertować księgi zaklęć bo Korgana w drużynie nie mam niestety. Solanki, o ile to jest npc, również nie :)

09.05.2009
15:09
smile
[129]

yo dawg [ 1979 ]

Torque, Chaotyczne rozkazy, Solanka, Berserker (o ile masz Korgana w drużynie).

Warto też z Vekną rzucić na nich czary typu strach, zamet, chaos, unieruchomienie itp.

09.05.2009
15:13
[130]

verify [ Generaďż˝ ]

Przydac sie tez moga zwykle czary zwiekszajace rzuty obronne postaci jak blogoslawienstwo, psalm, ochrona przed zlem itp.

09.05.2009
15:20
[131]

yo dawg [ 1979 ]

Czy ja wiem? Po Blessie jest raptem +1 do rzutów obronnych, a ochrona przed złem to raczej przed przywoływaniem demonów...

09.05.2009
16:41
[132]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Ochrona przed złem (szczególnie przydatna wersja "promień 3 metry" :) poza +2KP daje +2 do rzutów obronnych i uodparnia na zauroczenia, więc jak najbardziej nadaje się do walki z łupieżcami.

09.05.2009
16:48
[133]

J0lo [ Legendarny Culé ]

idealnym rozwiązaniem na łupieżców (choć niezbyt "honorowym") jest rzucenie czaru Animacja Martwego (szczególnie gdy po którymś tam poziomie masz te duże szkielety które są odporne na magię) wrzucasz je do pomieszczenia z łupieżcami i zamykasz drzwi. łupieżcy nic im nie są w stanie zrobić a szkielety mają długi czas życia z tego co pamiętam więc nie ma obaw przed tym ze trzeba będzie ich dobijać.

inna rzecz to oczywiście chaotyczne rozkazy, berserker i cokolwiek co daje + do rzutów obronnych.

09.05.2009
17:02
smile
[134]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

O ile przez całą grę przechodziłem bez większych problemów to tutaj po prostu się nie da ... jak ja nie lubię takich sytuacji. Pierwsze co robią to mi pół drużyny ogłuszają, potem zamieniają w swoich zoombie a najlepiej kiedy jednym ciosem sobie po prostu zabijają członka drużyny. LoL !

Spróbuję z tymi animacjami martwego ...

A na chaotyczne zdają się być odporne coś ...

09.05.2009
17:12
[135]

Ezrael [ Very Impotent Person ]

Długo w to nie grałem, więc nie pamiętam dokładnie, ale solanka jest chyba w kwaterach niewolników - klikasz na takie wielkie kotły, czy cośtam i wpada Ci do ekwipunku. Wypicie tej mikstury daje odporność na te upierdliwe ataki Łupieżców, którzy stają się bardzo łatwi do rozwalenia.

10.05.2009
00:21
[136]

Promyk [ nikczemny ]

chaotyczne rozkazy chyba się rzucało na siebie i przez to zyskiwało odporność... a nie na bandę wrogów:P

10.05.2009
00:52
[137]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Po raz pierwszy od dwóch lat przeszedłem całe IWD, razem z ToL i HoW. Każde zadanie wypełnione, każdy przedmiot zdobyty, każdy niegodziwiec ZABITY (muahaha :)

Rezultat - najbardziej upakowana drużyna, jaką kiedykolwiek grałem, Belhilet z towarzystwem padli w 3 sekundy.

Czuję się spełniony! ;)

A co, zarzucę screenami :P

Mój głowny siepacz, "demydż" rzędu 27-30, 4,5 ataku na rundę z adidasami szybkości ->


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Vangray
10.05.2009
00:52
smile
[138]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Vangray
10.05.2009
00:55
smile
[139]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

A ten tutaj to PanzerStefan. Twardy suchar.

No i w ogóle :)

W mojej pięcioosobowej drużynie jedynie mag/zło miał siłę poniżej 18/00, średnia KP -7 etc.

Ekhm. Tak wiem :)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Vangray
10.05.2009
01:28
smile
[140]

yo dawg [ 1979 ]

Akurat w IwD po jednorazowym przejściu bez import/eksport nie da rady zebrać wszystkiego (losowość przedmiotów) :P

10.05.2009
02:01
smile
[141]

brzydki potworek [ Generaďż˝ ]

deTorquemada
przywolanie nieumarlych, w najgorszym razie innego miesa armatniego, ktore odciagnie na chwile uwage od druzyny
miecze mordenkaina
czary uodparniajace umysl, przyspieszajace druzyne, spowalniajace przeciwnika
berserk Minsc (odpornosc na dominacje) + Lilarcor + przyspieszenie w postaci butow lub czaru/mikstury

10.05.2009
02:04
[142]

yo dawg [ 1979 ]

Nishuru też są odporni na czary umysłu.

10.05.2009
10:49
[143]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

yo dawg - Ej, ale z tą losowością Ameryki nie odkryłeś ;) Chodziło mi o wyczyszczenie wszystkich skrytek/pojemników/obszukanie zwłok z wartościowych rzeczy w danej sesji. Zresztą to wystarczy przejrzeć DaleKeeperem, żeby zauważyć, że części przedmiotów nie widziałem na oczy grając N razy :P

10.05.2009
11:39
smile
[144]

yo dawg [ 1979 ]

Bo IwD, to przerobione BG1 :)

10.05.2009
12:21
[145]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Nie mam tu na myśli itemów w rodzaju "ciało Eltana" :) czy "płaszcz Algernona", tylko itemy stricte icewindowe, a jednak niespotykane generalnie w grze ;> :)

10.05.2009
12:36
smile
[146]

yo dawg [ 1979 ]

Vangray, nie no oczywiście, z tym się zgodzę :)

Swoją drogą, granie w piątkę jest dużo łatwiejsze niż granie w szóstkę. Ba nawet przymierzam się, żeby teraz zagrać w czwórkę - rozpocząć samym magiem (czystym bądź nekromantą), przy jaskini orków dorzucić jednego zbrojnego, w Kuldahar dorzucić dwuklasowca Kapłana/Łowcę dobrego i Kapłana/Złodzieja złego (oczywiście z HoW, by móc rzucać zadawanie ran ;))

10.05.2009
18:44
smile
[147]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Hmm .. poradziłem sobie z tym podmrokiem w końcu, chociaż nie powiem, było ciężkawo.

Teraz Bohdi zaszlachtowałem. Tylko tyle, że ta wcześniej porwałą mi Aerie - no i ta była jej kukiełeczką, która dostała przez przypadek podczas walki mieczem w żebra. I tak za każdym razem. Da się ją odzyskać?

Edit: faktycznie coś pisze w dzienniku, że się da .. no nic, brnę dalej.

Ok .. jeszcze jedno pytanie. Doszedłem do elfiego lasu - postacie awansowały - ale nie mogę im tego awansu zrobic - nie da się zaakceptować. Jest jakiś limit doswiadczenia zatem ? Czy jest sens wchodzic w takim razie w drugą klasę ? ?

Edit 2: No dobra, fajną tu sobie opowieść piszę :)

Awansować się da, po prostu nie zauważyłem, że dostałem możliwość wybierania cech - czego wcześniej nigdy nie miałem.

10.05.2009
20:34
[148]

yo dawg [ 1979 ]

Torque, zabierz

spoiler start
serce i chuchro do świątyni na Wzgórzach Umar. Włóż przedmioty w ręce posążka Amaunatora
spoiler stop

10.05.2009
20:53
[149]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Vangray - napisz coś więcej o swojej drużynie, bo narobiłeś mi smaka na grę :)

10.05.2009
21:23
[150]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

yo dawg -->

spoiler start
O kurdę .. znaczy przed wyruszeniem do miasta elfów ?
spoiler stop

10.05.2009
21:37
[151]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

deTorquemada ->

spoiler start

Tak, przed :)
spoiler stop


Kosiciel -> Hm :) Zacząłem 4 postaciami - moim "głównym" wojem (ten pierwszy na screenach), łowcą-półelfem, kapłanem-człowiekiem i magiem/złodziejem-półelfem. Generalnie taktyka sprowadzała się do wysyłania zbrojnego naprzód (szczególnie, gdy zdobyłem w Odciętej Dłoni buty szybkości) i ostrzału pozostałej trójki (łukami i procą ;), wszystko to na przyspieszeniu. Piąty bohater - czyli drugi woj, ten "pancerny" powyżej, dołączył już w 4 akcie [na koniec miał trzy poziomy mniej]; stwierdziłem, że przyda się drugi "paker" :) No i wszystkie postaci - poza mag/zło - miały zwiększoną siłę, albo rękawicami siły ogra, albo pasem siły :)

Postaci miały sporo odporności na strach, zauroczenia i takie tam (od przedmiotów). Dodatkowo praktycznie ciągle były pod wpływem ochrony przed złem. Generalnie tym razem udało mi się unikać utraty kontroli nad postaciami, co baaardzo mnie denerwowało zawsze :)

Dobra, mógłbym się dalej produkować, ale to już będzie erpegowy narcyzm :P

10.05.2009
21:59
[152]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Ale to właśnie tu kochamy :) Sam planuję maksymalnie 4 postaci - podstawkę kiedyś przechodziłem solo (jak niemal praktycznie każdą grę na silniku Infinity), ale myślę nad trybem HoF, no i nie lubię też, żeby dobre przedmioty leżały odłogiem. Bronie strzeleckie (szczególnie łuki, a może i te proce) są tam dosyć dobre, jak kojarzę? "Casterzy" mieliby rozwijane posługiwanie się nimi, a dwóch "mięsożerców" na przodzie jeszcze nie wiem, niemal na pewno jeden będzie machał dwuręczniakiem, a drugi może jakieś obuszki+tarcza. I chyba każdy zostanie dwuklasowcem (jeszcze pomyślę nad rasami).

10.05.2009
23:09
[153]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Łuki niezłe są, aż się prosi o wpakowanie jednemu wojowi trzech gwiazdek właśnie w nie. Do tego rękawice strzelectwa, amulet dodający do Trak0 używającym łuków, pierścień zwiększający liczbę ataków na rundę - i masakra! :) Niektóre łuki są szybsze od innych, mają mniejsze opóźnienie, więcej ataków w rundzie etc., (genialny jest Długi Łuk +4: Młot - domyślnie 4 ataki w rundzie i +1 do KP) więc faktycznie pole do popisu jest spore :) Tak więc zejście do -10 Trak0 i strzał co 0,5 sekundy to żaden problem :P

Fajne są jeszcze kusze - aż sobie w brodę plułem, że nikogo nie miałem z odpowiednią specjalizacją ;/ (później co prawda łowca miał gwiazdki generalnie we wszystkim, ale jakoś nie chciało mi się przerzucać :P)

Proce - są takie +4 i +5, ale mały wybór pocisków :P Zwykłe, +1 i +2, tych ostatnich nie za dużo.

No właśnie - pociski: zawsze cierpiałem na niedostatek porządnych strzał +2 :( Problem szczególnie uciążliwy, gdy się ma w drużynie min. 2 dwóch łuczników. Szkoda, że nie ma w IWD baldursowych strzał wybuchających - zrobiłyby furorę!

Z broni zasięgowej są jeszcze sztylety - o dziwo, to właśnie nimi posługiwał się mój mag/zło pod koniec. Na szczęście takie powracające i +4 czy +5, więc całkiem przyzwoicie to wypadało.

Odnośnie broni "mięsożerców" - wiadomo, przydałoby się, żeby każdy miał specjalizację i w broni siecznej, i w właśnie w jakimś obuszku, przydaje się na szkieleciki rozmaite i topielce z HoW :)

10.05.2009
23:41
smile
[154]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Van Gray --> KP -20? Z czego ten pancerz? Z potrójnej warstwy mithrilu?

11.05.2009
03:11
smile
[155]

yo dawg [ 1979 ]

Też się zastanawiam, Skąpany we Krwi to płytówka o bazie bodajże -1... Ze zręczności dodatkowo max -4, -5 do KP, pelerynka Auril zdaje się, że też dawała mały bonusik, kolejne -4 z pawęży i z tego hełmu też dodatkowe -1. A drugie 10??!!

11.05.2009
03:22
[156]

Katane [ Useful_Idiot_ ]

Bazowa 10
-11 zbroja = -1
-4 zrecznosc = -5
-2 helm = -7
-1 pelerka (chyba -1) = -8
-4 tarcza = -12
-3 pas (staly blur) = -15
-2 ochrona przed zlem = -17
-3 nie wiem, z miecza moze?

11.05.2009
16:23
[157]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

edit: Może inaczej - jest tu jakiś "cfaniak", co da więcej? :P


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Vangray
11.05.2009
16:24
smile
[158]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Vangray
11.05.2009
16:57
[159]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

A ja moja 3 osobową drużyną śmiałków zaraz rozprawie sie z kultystami w kanałach i ruszam do Czarowięzów. Momentami było trudno ale od czego jest Hełm Vhailora i Zwój Ochrony przed Magią ( trochę cheese lecz z drugiej strony tankować 3 plugawce na szaleńczym jest ciężko TT )

11.05.2009
17:26
[160]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Jak dostać się za te drzwi ? To siedziba kultu pod dzielnicą świątynną.

spoiler start

Szukam młota gromów, a że tam nie byłem to chyba tylko tam go znajdę ?

spoiler stop


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - deTorquemada
11.05.2009
17:30
[161]

J0lo [ Legendarny Culé ]

deTorquemada --->

spoiler start
To nie jest miejsce gdzie jest młot błyskawic. Wejście do tej lokacji jest chyba gdzieś między wyjściem z kanałów (tym północno-wschodnim) a wejściem do lokacji gdzie jesteś. Gdzieś tam jest ukryte przejście... wrzuć wykrywanie pułapek jeśli masz u kogo i rozejrzyj się w tamtych okolicach :)
spoiler stop

11.05.2009
17:39
[162]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

#160

spoiler start
Tazok, ten co go spotkałeś przed Firkgragiem ma klucz albo raczej miał. no i przygotuj się na walke z łupieżcami :P
spoiler stop

11.05.2009
17:51
[163]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Młot Gromów jest pod "5", o ile mnie pamięć nie zawodzi? :)

To jest główny widok na kanały, zaraz po zejściu z Dz. Św.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Vangray
11.05.2009
18:07
[164]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Dzięki, mam młotek i chyba go sobie poskładam :)

Co do [162] hmmm ... Jaki Tazok ? Gdzie Tazok ? To miejsce które wskazałem na screene, z tego co wyczytałem w solucji, dostaję questa od wyznawców "oka" i klucz tam .. no a że ich brutalnie wyrżnąłem wcześniej to się tam pewnie nie dostanę ?

Edit:
Co do młotka ... kurde nie wiem czy się opłaca ?

Mam gadżety wszystkie niby i zastanawiam się tylko ile olbrzymów i ogrów będzie do końca gry .. bo chyba do tego się nadaje tylko ten młot ? A pas i rękawice, w sumie można używać osobno ...

11.05.2009
18:10
[165]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Vangray - ładny płaszczyk, aczkolwiek nie bardzo go pamiętam. Fakt, że grałem lata temu, gdy jeszcze nie było HoW i ToL. Co do łuków - ten Młoteczek coś mi się kojarzy, smakowity kąsek dla strzelca. Samych strzał to chyba dopiero w BG2+ToB miałem pod dostatkiem (oprócz "specjalizowanych" typu kwasowa czy przebijająca, to chyba również +3 czy nawet +5). Wybuchowe a'la Rambo to klasa sama w sobie. Kusze, zdaje się, nie są tak szybkostrzelne i mają większe opóźnienia (a nie lubię atakować na szarym końcu!).

Teraz słówko o wojach - myślę nad tym, by jeden cały czas tachał jakiś kawał drewna czy blachy zwany tarczą, oraz posługiwał się jędnoręcznymi mieczami i obuszkami, natomiast drugi wcieli się w postać Berserkera :) A w miarę rozwoju dodać jeszcze obsługę proc i łuków (chyba nie muszę pisać, co dla którego). Trochę nie lubię planować "w ciemno", bo jeszcze okaże się, że znajdę porządne bronie, których nie ma kto efektywnie używać, ale chyba miecze to pewniak. Z obuszkami więcej zachodu - są korbacze, cepy bojowe, młoty, wekiery... Druga linia to mag/ktoś, więc pewnie nie ma co liczyć, iż z czymś cięższym niż proca sobie poradzi, zagadką pozostaje czwarta, ostatnia postać - kusi łowca, jako specjalista od broni dalekosiężnych. Pomyślimy, za chwilę odpalam grę :)

11.05.2009
18:12
[166]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

#164

spoiler start

AAaa, idziesz do Gaala a on zleca ci misję i daje klucz :)
No a po Młot Gromów idziesz tam gdzie zaznaczył Vangray, jesli masz klucz od Tazoka- taki duży koleś z rogami i duuuuuuuużym mieczem :]
spoiler stop



No i zbugowała mi sie końcówka questa z kultystami :( Wchodzę do świątyni oddać różdżkę i dupa blada, wszyscy stoją a okno dialogowe nie wyskakuje

11.05.2009
19:33
[167]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Znalazlem coś takiego odnośnie ile jeszcze Liszy ( ? ) w mieście....
Gaax, Lisz cienia, Lisz żywiołu, Shangalar, Lagole Gon, Neveziah, +1 w zależności od doświadczenia drużyny.
O którego chodzi? O Gaxxa?


Ten ostatni to tylko gdy robimy quest dla Edwina czy można go spotkać innym sposobem..

deTorquemada biłeś się już z Kangaxxem ?

11.05.2009
19:46
smile
[168]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Kosiciel -> No, ten płaszczyk to z ToL. Sam zobaczyłem go po raz pierwszy właśnie niedawno, jako że wcześniej nie grałem z tym dodatkiem :) IMHO trochę przegięty, ale nie będę się czepiać - KP, KP, KP! :) Co do Twojej drużyny - myślę, że w sumie tarczę możesz sobie darować :) Zauważyłem (robiąc crash-testy :P), że adwersarze w IWD i tak mają takie Trak0 w większości, że 4 w te czy 4 w tamte KP różnicy im nie robi, a 1k10 to lepiej niż 1k8, nie? Demydż, demydż! :)


Zabieram się za chwilę za IWD2 - mam pomysła na fajną ekipę, muszę jeszcze tylko charakterologicznie postaci dobrać. Lubię jak wszystko się zgadza! :)

edit:

Jakieś pomysły jak uatrakcyjnić jeszcze bardziej rozgrywkę w IWD2? :P

11.05.2009
23:06
smile
[169]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

ZgReDeK --> Heh .. nie, chyba nie ... może nie pamiętam :]

W sumie to chciałem się pochwalić - pierwszy raz w życiu ukończyłem BG 2 ];)- nawet nie było tak trudno pod koniec. Teraz zabawa w dodatek ..

12.05.2009
00:57
[170]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Gdybyś grał z Tacticsem byś tak nie gadał :P

Ze Spaczonymi runami nie było tak źle, jakies 7-8 loadów :)

12.05.2009
08:36
[171]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Chcę dodać jeszcze, że Kolbergera wybrali idealnie - świetny głos, aktorstwo pierwsza klasa. Nie ustępuje oczywiście Frączewskiemu. W każdym razie, profeska, widać dobrych aktorów ...

12.05.2009
08:46
[172]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Jeśli ktoś ma PS3, bardzo, bardzo polecam grę Demon's Souls. Rewelacyjny, mroczny i bardzo wymagający rpg. Nie został (i pewnie nie zostanie wydany) w Europie i USA - zapewne z powodu swojej "niszowości", ale w Azji została wydana wersja w pełni zangielszczona. Ja swój egzemplarz sprowadziłem z Hong-Kongu i mimo sporej ceny już teraz wydaje się to być kandydat na tytuł roku.

EDIT - Pardon, zły wątek.

12.05.2009
10:34
[173]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Szkoda, że IWD2 nie ma już takiego klimatu subtelnego jak "jedynka" - niby się dzieje, niby jest rozmach, ale wszystkiego jakby za dużo IMHO. Przynajmniej można naprawdę bohaterów sklecić dzięki edycji 3,5 D&D :) No i w dalszym ciągu gra przyzwoita :)

--------------------------------

Frączewskiemu

:P

12.05.2009
11:22
[174]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Vabgray

Frączewskiemu

:P


Cicho tam ... :P
Mea Culpa ];)

12.05.2009
11:26
[175]

verify [ Generaďż˝ ]

IWD 2 rzeczywiscie juz nie byla tak dobra jak czesc pierwsza. Ale miala kilka fajnych patentow. Podobalo mi sie cofanie sie w czasie podczas misji w smoczym oku i genialny byl drugi poziom lodowej swiatyni, ten ze zagadkami. Mozna bylo poczuc klimat tych naprawde oldschoolowych rpg'ow.

12.05.2009
19:45
[176]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Nie wiem dlaczego, ale IWD2 i mi nie przypadła do gustu aż tak, jak jedynka. Może dlatego, że nie przepadam za 3.5 ED, a może pewne dłużyzny w fabule, albo upakowanie zbyt wielu rzeczy?

Czas pozwiedzać Easthaven, ha!

12.05.2009
22:13
[177]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Jak wyżej - właśnie to upakowanie zbyt wielu rzeczy mnie razi. Nie ma już tego klimatu :( A D&D3.5 daje spore pole do manewru jeśli chodzi o customizację postaci i w ogóle jest bardziej logiczny od "dwójki". Dla mnie jest to plus :)

Ja stanąłem póki co na lokacji z Torakiem - dżizas, to jest takie denne: te jego przemowy, przeciskanie się między beczkami ;/

Na duchu podtrzymuje mnie myśl, że dalej będzie lepiej :)

Rzeczą, która mi się podoba w IWD2 jest zależność dialogów/questów od klasy rasy/postaci - zdobycie miecza przez paladyna jest epic! :)

12.05.2009
23:00
[178]

verify [ Generaďż˝ ]

A ja jakos wole AD&D 2ed niz trzecia, ale to przez sentyment. Ilez to godzin spedzilo sie w Zapomnianych Krainach podczas zabawy w takie klasyki jak Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds czy Beholdery. Gdyby nie te gierki, to nie mielibysmy Baldurow, Tormentow i innych Icewindow :)

12.05.2009
23:07
[179]

gnoll [ Legend ]

Ej a czy to prawda że ma być reedycja w Platynowej Kolekcji ? Każda gra i dodatek osobno ? Czy może już to było wydane (choć sobie nie przypominam żeby to było w PK) ?


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - gnoll
12.05.2009
23:21
[180]

.Albatros [ Horned Reaper ]

To są jakieś stare edycje, jeszcze za czasów dużych boxów.

14.05.2009
01:48
smile
[181]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

z zasadzki .....


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - ZgReDeK
14.05.2009
22:23
[182]

verify [ Generaďż˝ ]

Hmm, w BG2 zdaje sie nie bylo takich zasadzek;)

15.05.2009
01:13
[183]

Promyk [ nikczemny ]

w Tacticsie już były:) (albo innym utrudniającym modzie:P, bo miałem zainstalowanych kilka na raz i też miałęm takie niespodziewajki:))

15.05.2009
02:08
smile
[184]

yo dawg [ 1979 ]

Ja tylko informuję, że Tawerna Hrothgara zmieniła adres na ...

15.05.2009
18:28
[185]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

[181] - ciężko zidentyfikować ostatnią postać w drużynie po obrazku buźki, tyle ma tych "efektów" :D

Wyruszam tyczmasem do Dragon's Eye. Ostatecznie drużyną trzyosobową, i gram sobie na Hard (suwak na maxa w prawo), na HoF nie są gotowi. Fighter/thief, oraz dwóch wojaków z planowaną karierą maga i kleryka (bądź druida). Lekko nie jest (szczególnie, że ograniczam odpoczynki do niezbędnego minimum).

15.05.2009
22:03
[186]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

#185

Tashia, czarownik z moda. Całkiem przyjemna :) i mozna z nia mieć chyba romans

15.05.2009
22:52
[187]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Bitewne Kwadraty, 6. albo 7. poziom, do zdobycia 3. kwadrat - mojemu wojowi skończyły się miksturki, a ma mało HP (z 50), trafiam na remorhaza i dupa... Albo zagram na czas i pobiegam sobie ze stworkiem po sali, a później jeszcze raz zaaatakuje ten poziom, albo poczekam "trochę" zanim zaatakuję ten kwadrat, bo mam pierścień regeneracji (1 HP/10 rund...) :P Chyba będę musiał kompa zostawić włączonego na całą sobotę :)

15.05.2009
23:14
smile
[188]

yo dawg [ 1979 ]

Vangray, zabij kilku Remorhazów w świątyni i łyknij ekstrakt z Thrymu po czym wróc do BK.

15.05.2009
23:21
[189]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Ee, a co ten ekstrakt robi? Bo chyba miałem kilka takich dziwnych zielonych buteleczek między gratami :P

16.05.2009
14:34
[190]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Dobra, nieważne :P

Tymczasem wykrystalizowała się moja taktyka w IWD2 - największą różnicą względem "jedynki" jest to, że trzeciopoziomowe "Przyspieszenie" działa teraz tylko na jedną osobę, tak więc nie mogę już wrzucić całej ekipy na "speeda" i siec ile wlezie. Jest za to "Kamienna skóra", na szczęście nie jest ograniczona tylko dla rzucającego - czyli na moich dwóch wojów (tradycyjnie, jeden killer z oburęcznym, mnóstwem HP i wysokim KP i drugi "szybszy", tzn. woj/zło z mieczem w każdej ręce i łukiem) rzucam właśnie "Kamienną", do tego czasami indywidualne przyspieszenie (chociaż już takiego efektu nie ma jak przy grupowym), "ochrony przed złem", "Emocje:nadzieja", oczywiście "Jedność obronna" tyż". No i obowiązkowo przywołuje truposze, coby ogień przeciwnika skupić; taki lord zombie czy większy kościany strażnik są nawet nawet, a później dojdzie apokaliptyczny kościany strażnik - tak się zwał, nie? :)

Drużynę mam 5-osobową. Poza wojami: kapłan Tempusa, nekromanta (penetracja + talent magiczny: nekromancja = miazga, ale to na późniejszych poziomach dośw., teraz "Kula ognia") i... bard - z reguły tę klasę omijam, jednak tym razem w obliczu braku kogoś do dyplomacji zdecydowałem się spróbować - z pieśni użytku póki co nie mam, ale możliwość wielokrotnego rzucania "Unieruchomienia", "Emocji", "Niewidzialności" etc. jest całkiem przydatna - a nad czarownikiem ma tę przewagę, że może czasami trafić z łuku/mieczem :)

16.05.2009
15:02
[191]

yo dawg [ 1979 ]

Bard staje się przydatny po atucie 'Pamiętna Pieśń' - śpiewamy, i można atakować przez kilkanaście sekund z wciąż aktywną pieśnią.

Ekstrakt z Thrymu (jeśli powiedzie się rzut obronny) zapewnia użytkownikowi (chyba) odpornośc na ogień, a Rekhorazy atakują min. ogniem powodując duże obrażenia.

17.05.2009
15:15
[192]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Kurczę, mam takie problemy z grafiką ->

W BG2 rozwiązywałem podobne problemy (ogólną "zamulastość" gry i artefakty) w konfiguracji, kombinując z ustawieniami 3D etc., ale w przypadku IWD2 nie widzę takowych :/

Też tak macie? Pogrzebać w icewind2.ini? Czy jakoś inaczej da się załatwić? Bo już mnie do choroby nerwowej doprowadzają te czarne prostokąty, nie widzę bohaterów :(

edit1: E, w icewind2.ini niewiele można zmienić :) czy raczej :( Stery mam najnowsze (nvidia).

edit2: Dobra, znalazłem POŁOWICZNE rozwiązanie - jak dam 16 bitów i programowe kopiowanie to wprawdzie prostokąty znikają, ale gra nie chodzi, ale pełza.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Vangray
17.05.2009
16:12
[193]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]



Jak masz z serii 8xxx to powinno pomóc. znikają kwadraty tyle, że jak wlazłem do jakiegos małego budynku to gra zaczęła klatkować. musiałbys przetestować ...

Po przejściu BG2 planuje ICW 2. Powiedz mi jak to jest z magami w tej grze? Przydają się do czegoś. Z tego co pamiętam przeciwnicy częściej stosują tradycyjne metody miecza i tarczy i tych ci używają magii jest znacznie mniej niż w BG

17.05.2009
19:13
[194]

McDevlin [ Centurion ]

da się jakoś wcisnąć podklasy z BG2 do IWD?

17.05.2009
19:33
[195]

.Albatros [ Horned Reaper ]

McDevlin --> Spróbuj tego:

17.05.2009
19:34
[196]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Był/jest chyba projekt IWD TuTu, ale niedokończony/zabugowany, więc raczej nie ma takiej możliwości.

Hmm natknąłem się na coś dziwnego - "stackowanie" kleryckiego czaru o niesamowitej nazwie Righteous Warth of the Faithful - rzucony przez dwóch różnych kleryków dał całej grupie +2 ataki na rundę etc. To chyba nie powinno tak być?

17.05.2009
19:35
[197]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Zgredek -> O, dzięki! Działa! Masz u mnie piffsko :)

Co do magów - przydają się, a jakże! Nie mówię nawet o wspomnianych wyżej przeze mnie "Kamiennej skórze", "Przyspieszeniu", ale czarach stricte ofensywnych - a tych jest sporo użytecznych :) No i w IWD2 dzięki zastosowaniu D&D3 czarujący są też mniejszym balastem jeśli chodzi o konwencjonalną walkę - można na nich wetknąć pancerze, a i mieczem mogą machnąć. Wiadomo, to nie TO, ale... :) A stosunek czarujących przeciwników do tych walczących tradycyjnie jest mniej więcej taki sam jak w BG2, powiedziałbym - jakieś 1 do 10, tyle że w BG magowie są tacy jacyś bardziej wyrafinowani, i często spotykasz ich bez obstawy (po co im, mają "Warunkowanie" i inne duperele :).

Jeszcze raz - magowie się przydają pieruńsko, szczególnie przy takich ilościach wrogów jak w IWD. "Kula ognia" czy "Eksplodująca czaszka" to tylko przygrywka do odkrywania arsenału małego sadysty ^^ :)

Kosiciel -> "Słuszny gniew wiernych" dodaje atak na rundę postaciom o tym samym charakterze, co rzucający. I nie widzę przeszkód, dlaczego nie miałoby się nakładać na siebie choćby 15 takich czarów :)

Sprawdziłem - również w podręczniku do D&D (konkretnie 3.5:) nie ma zastrzeżenia odnośnie ilości nakładających się tych czarów :P

17.05.2009
20:28
[198]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

W takim razie dostęp do tego czaru u kilku postaci jest przegięciem - 3 takie czary to już 3 dodatkowe ataki na rundę, +6 do wszystkich rzutów... Modlitwa i Recytacja chyba tak nie działają.

Zaraz odgrywamy i robimy z drugiego maga, żeby nie kusiło :) Kusi nekromanta, ale wtedy odpadają czary typu Emocje (gram z dodatkiem, więc nie ma już prostego wyboru Conjurera, ale każdy chce mieć jeden Plugawy Uwiąd więcej w arsenale ("Czachy" nie wspomnę).

17.05.2009
20:41
smile
[199]

Regis [ ]

Vangray --> również w podręczniku do D&D (konkretnie 3.5:) nie ma zastrzeżenia odnośnie ilości nakładających się tych czarów

To raczej normalne, bo podręczniki do D&D nie określają takich rzeczy w opisach czarów/przedmiotów, ale w zasadach 'ogólnych. Jestem przekonany, że w opisie o którym piszesz jest zaznaczone jakiego typu jest to bonus (tak jak np. przy bonusach do AC masz deflection, natural itd). A bonusy tego samego typu - jeśli mnie pamięć nie myli - NIGDY się nie sumują. Dlatego wydaje mi się, że opisana sytuacja jest albo bugiem, albo jakimś nietypowym wyjątkiem od zasad D&D. Albo też to +2 wynikało z czegoś innego ;)

17.05.2009
21:18
[200]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Vangraj --> jeszcze jedno pytanko. Który klawisz odpowiada za funkcje podobną do taba z BG2 (podswietlenie na niebiesko skrzyń etc i rzeczy z podłogi )

17.05.2009
22:17
[201]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

W IWD1 (z dodatkiem) jest to Alt (lewy), w dwójce powinno być podobnie.

17.05.2009
22:54
[202]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Regis -> Aj, racja, racja :) Ale w ogólnych nie ma wzmianki konkretnie o atakach na rundę i chciałem rozwiać wątpliwości moralne Kosiciela :P

I w ogóle :P

Zgredek -> Tak jak napisał Kosiciel, jest to "Alt" :)

17.05.2009
22:59
[203]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

deTorquemada gdzieś zniknął. Może Odamaron z przyjemnością wyrwał mu serce ? :)

Jutro zabieram się za ICW 2. Za pierwszym razem dotarłem do "Dłoni" i odechciało mi się grać. może tym razem będe bardziej wytrwały.

17.05.2009
23:12
[204]

McDevlin [ Centurion ]

Albatros - to się nawet poprawnie zainstalować na polskich wersjach nie chce... masą errorów straszy

17.05.2009
23:25
[205]

.Albatros [ Horned Reaper ]

McDevlin --> Sam nie testowałem, ale pytanie z ciekawości: masz premierową edycję BG2 czy późniejszą (np. DVD)?

17.05.2009
23:57
[206]

McDevlin [ Centurion ]

Późniejsza z podmienionym BGmain.exe z wersji starszej

18.05.2009
09:50
[207]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

NIe opłaca się w 3ed D&D inwestować w wieloklasowców chyba że z klasą prestiżową.

Ktoś rozjaśni? O jakie klasy prestiżowe chodzi

18.05.2009
12:33
[208]

Katane [ Useful_Idiot_ ]

W Neverwinter Nights 1 i 2 sa klasy prestizowe, w IWD2 sa niedostepne.

18.05.2009
16:11
[209]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

NIe opłaca się w 3ed D&D inwestować w wieloklasowców chyba że z klasą prestiżową.

Chyba mowa o grze fabularnej - bo w IWD2 aż żal nie dorzucić łotrzyka dla uniku, łowcy dla oburęczności czy walki bronią w każdej ręce albo 4 poziomów woja dla 3. gwiazdki ;d

Klasy prestiżowe w 3. edycji - niedostępne w IWD2 - to np. hierfanta, mistyczny wyznawca: czyli dostępne po spełnieniu określonych wymagań (np. umiejętność rzucania czarów 7. poziomu) ;)

W NWN z tego co pamiętam jest uczeń smoka, krasnoludzki obrońca i takie tam :)

19.05.2009
17:54
[210]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Co jest z tym dziadostwem. Wchodzę do chatki w dokach czy też w samym już Targos i fps w pomieszczeniach masakrycznie spada

19.05.2009
18:11
[211]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

A kto ci kazał kupować dziadowski sprzęt? Myślisz, że jak masz dwurdzeniowca i najnowszą kartę ATI/GF to sobie w IWD II poszalejesz...?

21.05.2009
17:23
[212]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

No i ICD 2 niegrywalne u mnie :(. Więc zastanawiałem się nad Arcanum bądx Lionheart, ktoś mógłby nieco powiedzieć o tych produktach ?

21.05.2009
18:26
[213]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Jeżeli masz wybór pomiędzy tymi dwoma, to zdecydowanie Arcanum - choć system walki może Ci nie przypaść do gustu. Lionheart swego czasu rozbudził spore nadzieje, ale okazał się więlkim rozczarowaniem.
A co do IWD2 - może popróbuj ze starszymi sterownikami do grafiki, albo pozmieniaj niektóre opcje w ich ustawieniach?

21.05.2009
18:26
[214]

Katane [ Useful_Idiot_ ]

Zgredek --> Zmniejszyc akceleracje sprzetowa na 3 poziom od minimalnego w pulpit -> wlasciwosci -> ustawienia -> zaawansowane -> rozwiazywanie problemow i wtedy odpal gre.

21.05.2009
20:10
smile
[215]

Sorcerer [ Konsul ]

Hej, ja jestem redaktorem e-zinu Playback, mam nadzieję, że kojarzycie. Tym razem wydajemy numer czerwcowy, gdzie motywem przewodnim będzie Forgotten Realms. Do deadline'u jeszcze trochę czasu, recenzje wszystkich ważnych gier oczywiście mamy, lecz pomyślałem, że może ktoś z Was chciałby napisać jakąś ciekawą publicystykę poświęconą tematyce Forgotten Realms i konkretnych gier z nim związanych? Np. książki w świecie FR, krainy geograficzne, znane postaci, miasta, legendy. Jak widać możliwości jest wiele. Ktoś byłby zainteresowany :)?

21.05.2009
21:11
[216]

verify [ Generaďż˝ ]

Sorcerer, mam nadzieje, ze do waznych gier ze swiata Forgotten Realms nie zaliczyliscie tylko Baldorow, Icewindow, Neverwinterow i ewentualnie Demon Stone'a?

21.05.2009
21:22
[217]

Sorcerer [ Konsul ]

Dokladnie te + jeszcze pool of radiance. Były jakieś inne?

21.05.2009
21:29
[218]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Eye of the Beholder, Curse of the Azure Bonds (cały 4-częsciowy "Gold box"). Nie wiem też, czy wiesz o pierwszym Pool of Radiance z 88` :) (bo chyba miałeś na myśli tego z 2001? :P)

21.05.2009
21:38
[219]

verify [ Generaďż˝ ]

A tak poza tym to jest jeszcze Menzoberranzan, Descent to the Undermountain (to akurat straszna kicha), seria Savage Frontier no i oczywiscie jeszcze wspomniane wyzej Beholdery i tzw. Gold Box od ktorego w zasadzie wypadalo by zaczac caly wywod.

21.05.2009
21:54
smile
[220]

Sorcerer [ Konsul ]

To już masz temat na swój debiutancki artykuł :)
Skusisz się? Jeśli będzie to ładne to w zamian mogę zaoferować wprawdzie nie pieniądze, ale np. grę Wheelman (nówka, folia)

21.05.2009
22:11
[221]

verify [ Generaďż˝ ]

Niestety, nie mam za bardzo czasu na pisanie artykulow, ale jesli macie jakies pytania, to sluze odpowiedzia.

22.05.2009
01:41
[222]

yo dawg [ 1979 ]

Bez urazy, ale Sadzawka Blasku rewelacją nie była.

Co do Eye of Beholder, staroć, stycznośc z tytułem miałem naprawdę niewielką, ale z tego co słyszałem, gra jest naprawdę dobra.

22.05.2009
11:43
[223]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

A żeby było śmieszniej, to oczywiście wersje konsolowe i inne gry z FR na konsole - jeśli wierzyć rankingom - kilkakrotnie przebijają sprzedaż na PC. I jak tu uznać BG czy IWD za ważne projekty...?
A trylogia Eye of the Beholder (wydana też na którąś konsolę) rzeczywiście jest najwyżej oceniana ze wszystkich klonów.

22.05.2009
11:54
[224]

verify [ Generaďż˝ ]

yo dawg --> wersja z 2001 roku rzeczywiscie byla nieciekawa, strasznie szybko mnie znudzila i nie starczylo mi sily, zeby ja skonczyc, ale Pool of Radiance z '88 roku to absolutny klasyk i kawal dobrego RPG.

22.05.2009
21:35
smile
[225]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Mam perwersyjną ochotę, wrócić drużyną przed walką z Irenicusem i wyrżnąć populację miast i miasteczek :) Da się jakoś powrócić z piekła?

22.05.2009
22:24
[226]

Promyk [ nikczemny ]

cluaconsolą:P

22.05.2009
22:28
[227]

deTorquemada [ I Worship His Shadow ]

Heh .. no racja :] Zatem jutro porzeźnię troszkę ;)

22.05.2009
22:31
[228]

ppaatt1 [ Trekker ]

Może zapodacie jakiś tytuł?
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9075860&N=1

23.05.2009
00:27
[229]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Większość tytułów już padła ;p

Niezły ubaw mam w Shatered Hand... znikąd gromady Shadowed Orcs, Ogres, przeróżne kościeje, widma, zagrożenie na każdym kroku.

23.05.2009
01:07
[230]

Deepdelver [ Legend ]

Loon --> nie ważcie się zapomnieć o prawdziwie-pierwszym dosowym Neverwinterze z 1991 roku (miał już nawet opcje gry online!). :)
Poza tym w realiach FR osadzony był jeszcze niesławny Hillsfar, Blood & Magic i Dungeon Hack, wydano też program do tworzenia własnych gierek - Forgotten Realms: Unlimited Adventures.

23.05.2009
01:10
smile
[231]

Sorcerer [ Konsul ]

Dzięki za cynk. Podrzucę fraje... ochotnikowi, który zgodzi się to wszystko zebrać i opisać. Póki co kilkadziesiąt tekstów tradycyjnie napisanych, a na ten jeden chętnych brak :)

23.05.2009
10:52
[232]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

o prawdziwie-pierwszym dosowym Neverwinterze z 1991 roku (miał już nawet opcje gry online!)
Ba, to był pierwszy MMORPG :)

24.05.2009
14:59
smile
[233]

yo dawg [ 1979 ]

Koscieil, Dłoń to imho najfajniejsza lokacja w całej grze :). Masa przedmiotów no i odbiega od schematu "Zabij najpierw leszczy, potem rzuć się na bossa lokacji"... :)

24.05.2009
15:23
[234]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

IMHO Głębia Dorna lepsza - ma taką jakąś... nomen omen - głębię :)

W drugim IWD Odcięta Dłoń, mimo że niby lokacja ostatnia i w związku z tym powinna być takim momentem kulminacyjnym i w ogóle epicka, to jest po prostu BIEDNA. Zadania dla chłopca na posyłki, w dodatku irracjonalne i bezsensowne. Trochę spojlernę, ale co tam, nie straci nikt na tym: zajmujemy się problemem niewolników w tej fortecy zatrudnionych; przybyliśmy ZABIĆ/ZATŁUC/WGNIEŚĆ W ZIEMIĘ jej aktualnych władców, ale co tam - na pierwszy plan schodzą losy niewolników, których i tak byśmy niebawem uwolnili. Okazuje się, że ktoś podkrada im ziemniaki czy tam bułki, musimy darmozjada znaleźć! Albo jednej z niewolnic źle się narysowało projekt architektoniczny - boi się, że jej panowie (tak, ci, których chcemy/musimy za*****) ukarzą ją za to. Jezu, no. Są też inne zadania, ale niekoniecznie wiele lepsze.

Przechodząc IWD2 po raz drugi od A do Z upewniłem się w tym, że to gra robiona trochę na siłę - chcieli dobrze, jest RÓŻNORODNIE, ale trochę zabrakło spoiwa.

24.05.2009
18:05
[235]

Elminster5 [ Legionista ]

Grając w pierwszego baldura napotkałem się z takim problemem:

Jestem na wyspie wilkołaków, wykonałem wszystkie zadania, zabiłem większego łakownika i przyszedłem zdać relację zleceniodawczyni. Odbiera mi mapy morskie i ucieka. Goniąc ją docieram do małej zatoczki ze statkiem. Idę więc i na statku zaczyna do mnie gadać. Z rozmowy da się wywnioskować że zaraz zacznie się walka, jednak ona rzuca na siebie kometę! (Tak TĄ kometę z 10kręgu!) i ginie. Pozostaje po niej zaledwie kupka złota a statkiem nie mogę odpłynąć.

Próbowałem przed rozmową w wiosce wyrzucić mapy a po "ukradnięcu" ich wziąść je jednak to również nic nie daje (W oknie komunikatów ukazuje się tylko czerń, czyli tak jakby było coś napisane ale czarną czciąnką)

Gram w BG1 z dodatkiem oraz BG2 z dodatkiem połączone modem TuTu.

Co robić?

24.05.2009
18:19
[236]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Odinstalować sruTuTu. Zamiast czaru przemiany w Loupa, rzuca czar z Bg2. Mama od małego na pewno ci mówiła, żeby nie mieszać ogórków z kisielem. Konwertery i inne BGT są dobre dla wielbicieli najprzeróżniejszych, dziwacznych bugów. Normalni grają najpierw w BG1 a potem w BG2.

24.05.2009
19:34
[237]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Yo - lubię tę lokację, szczególnie przypominam sobie, gdy grałem w polską wersję jakoś niedługo po premierze - jak Larrel mówił swoje "Astrolabium wiruje... KRĘCI SIĘ!" :) Klimatycznie tu jest, cała ta smutna historia z Mythalem, kranoludzką zdradą, duchy elfów nie mogące zaznać spokoju i irytujące minizoo zwane Arboretum. Co do przedmiotów - Kaylessa oddała swą śliczną zbroję, elficki złowojak aż zapiszczał z radości. Kleryk za to ucieszył się niepomiernie z Shadowed Plate Mail, Great Shield +3 i jakąś buławę +3 z dwoma czarami pierwszego poziomu. Chwila odpoczynku w Kuldahar (przy okazji oddajemy księgę za całkiem zmyślny przedmiot) i udajemy się do...
Van - najlepszego fragmentu gry - Dorn's Deep! Niecne knowania, grzyby, ciemiężone gnomy, grzyby, kolekcjonowanie odznak i na koniec, o dziwo, grzyby. A co do IWD2 i OD - świetny komentarz, ubawił mnie, szczególnie fragment "Okazuje się, że ktoś podkrada im ziemniaki czy tam bułki, musimy darmozjada znaleźć!"

27.05.2009
21:00
[238]

caramucho [ Generaďż˝ ]

Pytanko

Gram w sobie w BG2 i jakoś tak z lotu odpuściłem sobie większość questów poza miastem i pomniejsze w Amn w związku z tym siedzę już w Czarowiązach. Z tego co pamiętam czeka mnie dość długa tułaczka po różnorakich krainach ale czy będę miał szanse jeszcze wrócić do Amn i nadrobić zaległości bo nie pamiętam czy fabuła na to pozwalała?

27.05.2009
21:02
smile
[239]

yo dawg [ 1979 ]

Oczywiscie. I odwiedz Targ Przygod!

28.05.2009
00:20
[240]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Hmm jakiś dziwny problem z ilością ataków i czarem przyśpieszenia (równiez z miksturki-olejku) - nic się nie zmienia! Złowoj ma teraz standardowo 3,5 ataku z maksymalnie rozwiniętym mistrzoswtem w długich mieczach (4,5 ataku z pierścieniem "Ring of reckless action"), tyle samo po wypiciu czy zaczarowaniu - chociaż wyraźnie biega szybciej. Ale tak ogólnie to straszny z niego mocarz, acz jego dwaj kompani - nekrowoje po rzuceniu na siebie stoneskina i tenserka prawdopodobnie będą bardziej zabójczy. Ostatnie 2 odznaki do zdobycia!

28.05.2009
15:14
smile
[241]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Aurelinus -> E tam, jakoś wiele razy udało mi się przejść całą sagę z BGT :P

Kosiciel -> Wydaje mi się, że "Przyspieszenie" w jakiekolwiek formie nie zmienia liczby wyświetlanych ataków - postać porusza się/atakuje szybciej, ale w zakładce jej statystyk dalej widnieje np. 3,5 ataku.

28.05.2009
20:39
[242]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Hmm może i rzeczywiście jest tak, jak piszesz. Na tenserku i tak mają te 4,5 ataku, a maksymalna ilość to 5 na rundę (i przyśpieszenie chyba tego nie podwoi), więc nie będę się dręczył ;p

02.06.2009
17:30
[243]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

Albatros, lub moze ktos inny, orientuje sie co z Wieza Ramazitha? Od paru dni jest "zdechnieta"

02.06.2009
18:55
[244]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Mi działa i nie mam żadnych problemów. Ale jesteś już drugą osobą co takie coś zgłasza. Nie wiem co sie dzieje.

03.06.2009
12:45
[245]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

mnie przekierowuje na cos takiego:


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Tal_Rascha
03.06.2009
13:21
[246]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

03.06.2009
13:57
[247]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Tal_Rascha --> Aa, trzeba było mówić, że chodzi o forum :) Niedawno wygasł kontrakt z webd.pl i musieliśmy go przedłużyć lub przenieść na coś nowego i szybszego. Wybraliśmy to drugie. Forum nigdy nie znajdowało się na gramowym serwerze i raczej nigdy nie będzie :)

08.06.2009
19:30
[248]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

Zainstalowalem sobie właśnie BG II z XK Gold i dostępne rozdzielczości to m. in. 1024x768 oraz 1280x960. Rozdzielczość mojego monitora to 1280x1024, jest jakiś mod który umożliwi mi jej odblokowanie?

08.06.2009
19:57
[249]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Jest, Widescreen Mod:

17.06.2009
12:51
[250]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

Wczoraj zainstalowalem sobie Baldurka 2 , zaktualizowalem moja kolekcje modow jednak jednego mi brakuje ktory kiedys mialem, chodzi mi o mod ktory podmial gui z bg2 na to kamienne z bg1. Ktos wie jak sie ten mod nazywa i jak wyglada jego kompatybilnosc z widescreen?

EDIT: Dobra znalazlem, najnowsza wersja moda niby czesciowo wspiera widescreena, ale widocznie moja rozdzielczosc nie jest w tej czesci bo wyswietla sie tylko lewa czesc gui, pozostaje czekac na kolejna wersje

20.06.2009
22:27
smile
[251]

Neo12 [ Prince of Persia ]

Po zaliczeniu lokacji pełnej bazyliszków, z pierwszego Baldur's Gate, dochodzę do wniosku że dzisiejsze gry są dla nic nieumiejących frajerów - w BG podoba mi się to że trzeba ostro kombinować kiedy natrafisz na naprawdę silnych wrogów, ale ich pokonanie sprawia niesamowitą radość.

Swoją drogą zastanawiam się skąd znajduje w sobie tyle samozaparcia przy tych wszystkich trudnych fragmentach. Czyżby to niesamowita magia BG ;-)

21.06.2009
11:43
[252]

Promyk [ nikczemny ]

Neo - najlepsze jest to, że rozwiązanie problemu jest tak proste;) 1 czar i bazyle nic nie mogą...

21.06.2009
13:03
[253]

Neo12 [ Prince of Persia ]

W tym rzecz że przechodzę grę bez używania zaklęć.

22.06.2009
00:57
smile
[254]

Krees [ Generaďż˝ ]

Twardziel

22.06.2009
01:06
[255]

@@@ [ Generaďż˝ ]

Pfiii. Przejdź bez używania broni i rozmawiania z NPC, to pogadamy.

22.06.2009
08:16
[256]

Neo12 [ Prince of Persia ]

Pomijając to jak teraz przechodzę tą grę - da się przejść BG tylko jedną postacią?

22.06.2009
11:25
[257]

Paradox [ Senator ]

Przez przypadek przywołałem Chowańca. Nie wiem jak się tego cholerstwa pozbyć. Przeszkadza mi i irytuje, co z nim zrobić?

Neo12 - da się, właśnie po raz kolejny to robię, ale musisz znieść limit doświadczenia. Tu masz wycinek rozgrywki, nic szczególnego, ale dobrze zrobiony wieloklasowiec z porządnymi itemami jest bardzo silny:

22.06.2009
11:56
[258]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Loon -> Możesz z nim pogadać, żeby schował się do tobołka, ale nie o to chyba Ci chodzi? Jak zginiesz to chowaniec też chyba zniknie. Jak chowaniec zginie, to też zniknie, tyle że po statystykach się odbije (kondycji mianowicie).

Neo12 -> Granie jedną postacią to powergaming, co się zowie, hej!

22.06.2009
12:09
[259]

Neo12 [ Prince of Persia ]

Granie jedną postacią to powergaming, co się zowie, hej!

Mam się w tym doszukiwać podtekstów? Jestem po prostu ciekawy - sam nie zamierzam tak przechodzić gry bo przywiązałem się silnie do postaci które mam w drużynie :-)

22.06.2009
13:38
[260]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Żadnych podtekstów - to tylko swoista odpowiedź na Twoje pytanie, czy można w pojedynkę przejść; owszem, można, ale to chyba grając po raz n-ty, gdy znudzą nam się wszelkie inne kombinacje. Innymi słowy, dla wyjadaczy, stąd powergaming ;P

A przechodzenie Baldurów drużyną jest IMHO jedyną słuszną drogą :)

22.06.2009
15:50
smile
[261]

Paradox [ Senator ]

Van Gray - o to mi chodziło, dzięki :). Ja Baldura przechodzę co roku (jedynkę, dwójki aż tak nie lubię) od 9 lat. Właśnie zacząłem dziewiąte podejście, po raz drugi z rzędu jadę jednym wieloklasowcem i jest super. Mówiąc szczerze gra się nawet łatwiej i wygodniej niż z drużyną.

Za rok dziesięciolecie, już myślę jak to uczcić. Może przejdę bardem? :)

22.06.2009
18:07
smile
[262]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Paradox --> Tak patrzę na ten filmik to mi się przypomniał mój projekt przejścia BG1 samymi czarodziejami :D Sejwa chyba dalej cały czas mam, więc myślę czy by nie kontynuować misji dalej ;) Kiedyś próbowałem bardami, ale z NTotSC i to był dopiero powergaming. Uchowały mi się nawet filmiki i screeny, chyba sobie też wrzucę na youtube ;) A jeden bard to już chyba hardkora pobija ze wszystkimi certyfikatami ;)

Edit:
A wrzuciłem ;d
Pomyliłem linki, teraz jest oki.

22.06.2009
20:50
[263]

Krees [ Generaďż˝ ]

Jak chodzi o NToTSC, to prawdziwym hardkorem jest druid. Przechodziłem nim grę solo i od pewnego momentu było już po prostu nudno. Drużyna Drizzta nawet nie miała szans podskoczyć :p. Poszukam screenów, może uda mi się coś znaleźć.

22.06.2009
21:57
[264]

Kosiciel [ Generaďż˝ ]

Czekam, chętnie zobaczę. A czy jest sens przechodzić IWD2 w pojedynkę (już kiedyś grałem drużyną trzyosobową)? Nie będzie momentami ZA trudno?

23.06.2009
00:14
smile
[265]

Paradox [ Senator ]

Albatros - a ja myslalem, ze Krzysztof Jarzyna ze Szczecina to Twój bohater :)

Na którym levelu jest Drizzt, gdy go spotykamy w BG1? Chciałbym go pokonać w uczciwej walce 1 na 1 :).

23.06.2009
01:04
[266]

Krees [ Generaďż˝ ]

Ale chcesz to zrobić w czystym OzWM, czy z dodatkiem Aurelinusa?
Bo z NToTSC to imho żadna sztuka, mimo podpakowania Drizzta, a w OzWM to byłoby coś. Choć wydaje mi się niewykonalne w uczciwy sposób!*


*

spoiler start
Czyli bez korzystania z tricku z przyzywaniem stad potworków lub strzelania z brzegu jeziorka.
spoiler stop



Na twardzielu już nie znalazłem, ale tutaj:



jest trochę screenów z przejścia NToTSC druidem. Enjoy!


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Krees
23.06.2009
01:07
[267]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

@lb@tros -> Filmik zacny. Spędziłem prawie 9 minut z bananem na twarzy :) Miło popatrzyć na BG, nawet nie grając :) Narobiłeś mi apetytu! ... :)
Ciekawe użycie płaszcza Algernona :) Przynajmniej raz miałem okazję przysłuchać się tekstom Mulaheya :P

BTW - co to za soundset z tym "pierdoleniem" i "pawiowaniem"? Brzmi znajomo, aż głupio :P

Kosiciel -> Hm, wydaje mi się, że IWD2 może być zbyt hardkorowe do przejścia dosłownie "single player" :) Próbowałem, poległem już na lokacji z mostem Shaengarne. Za dużo walki, za dużo przeciwników - nie wyrobisz się ;/ Ale jeśli Ci się uda, masz u mnie zgrzewkę :)

Loon -> Nominalnie 16. poziom, łowca. HP-ki niby się zgadzają, bo w zależności od losowania ma jakoś 70-90, ale damage (biorąc pod uwagę jego podręcznikową siłę etc.) i TraC0 (tnie KP nawet ostro na minusie jak masełko) IMHO kapkę doładowany :P (porównując do postaci o podobnym levelu z np. BG2). Tak więc na uczciwe zwycięstwo 1vs1 nie masz co liczyć :P

23.06.2009
01:16
[268]

Krees [ Generaďż˝ ]

Ciąg dalszy :)


To stado cuchnących stworów mojemu druidowi krzywdy bynajmniej nie zrobiło :). Zszedł strach i była rzeźnia :D.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Krees
23.06.2009
01:20
[269]

Krees [ Generaďż˝ ]

Znalazłem jeszcze jeden screen z karty postaci z NToTSC. Obrazuje, jakiego czołga można sobie stworzyć... i to nawet grając drużyną.
Dlatego przestałem grać w ten dodatek :/.

Druid, o dziwo, był o wiele bardziej przegięty od tego woja, choć miał gorsze statsy. Po prostu ekwipunek, jaki można skompletować w grze daje mu takiego kopa, że nie ma na tę klasę mocnych.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Krees
23.06.2009
01:23
[270]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Krees -> No właśnie, nie jest żadną tajemnicą, że możesz stworzyć w NToTSC "a imię jego śmierć i zniszczenie" :) Dlatego również dałem sobie z tym spokój, mimo szacunku dla osób maczających w tym dodatku palce :P

23.06.2009
01:38
smile
[271]

Paradox [ Senator ]

Gram bez nieoficjalnych dodatków, bo preferuję BG Trilogy, a to się chyba gryzie z tym NTotSC :)?

23.06.2009
01:44
smile
[272]

Paradox [ Senator ]

A co do tego Drizzta to jeszcze sie zastanowie. Z jednej strony kusi, ale z drugiej nie mam ochoty pół roku po kilka godzin dziennie bić gibberlingów tylko po to by zyskać uznanie 3 aktywnych osób w karczmie i malej części społeczności YouTube'a :P.

23.06.2009
01:56
smile
[273]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

No, raczej żadnej dupy na "hej, ubiłem Drizzta 1vs1" nie wyrwiesz. Ale tu chodzi o ideę.

23.06.2009
02:03
smile
[274]

Paradox [ Senator ]

Za mniej istotne rzeczy ludzie ginęli!

23.06.2009
07:37
[275]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Van Gray --> To jest głos Tadeusza Huka z Poranku Kojota, który grał rolę Prezesa. Fantastycznie odegrana rola. A te polecenie ataku w BG1 zawsze pasuje, nieważne czy walczę z ludźmi czy koboldami :D

23.06.2009
16:35
smile
[276]

D3O [ Leutnant ]

Witam, ja mam jedno pytanie odnośnie Baldur's Gate 2. Mianowicie ostatnio zabiłem Firkraaga(sory za spoiler), ale dopiero teraz zauważyłem pewną rzecz. W liście obecnych zadań pojawił mi się wpis "Firkraag we własnej osobie". Czy tak ma być? Nie powinno to się znajdować w Ukończonych Zadaniach?

23.06.2009
16:37
[277]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

a po zabiciu smoka rozmawiales z porwana dziewczyna i jej ojcem?

23.06.2009
16:45
[278]

D3O [ Leutnant ]

To znaczy sytuacja jest taka, że uwolniłem dziewczynę ale smoka nie dałbym rady zabić(pokojowo się rozeszliśmy) więc wróciłem do jej ojca i zadanie ze wzgórzami mi zaliczyło. Ostatnio postanowiłem zabić Firkraaga i mi się udało. Wydaje mi się że poszedłem znowu do tej rodzinki i podziękowali za zabicie "bestii" ale nie pozatym. Teraz oczyszczam z trudem Łupieżców i zauważyłem ten wpis. Mogę ew. wczytać zaraz po zabiciu smoka save i iść jeszcze raz porozmawiać z tą córką i jej ojcem ale stracę trochę grania ;/

EDIT: Wczytałem bo nie byłem pewien czy po zabiciu smoka porozmawiałem z Garrenem i jej córką, i nic to nie zmienia. Podziękowali i tyle, a wpis pozostał. Tak więc wyjścia są dwa: tak ma być(może ktoś potwierdzić, kto zabił tego smoka) albo coś mam nie tak...

23.06.2009
19:00
smile
[279]

Paradox [ Senator ]

Ja tu na Drizzta poluje, a Wy sobie głowę smokami zawracacie.

23.06.2009
20:34
[280]

Paradox [ Senator ]

Słuchajcie, a jaka jest maksymalna ilość punktów dostępnych do rozdania przy tworzeniu postaci? Ja wylosowałem 43 i rozdałem 17, 17, 17, 18, 12, 3 (wieloklasowiec, z nastawieniem na grimuary), a kolega mówi, że kiedyś wylosował 18, 18, 18, 18, 18, 18 czyli musiał mieć... 67 punktów! Możliwe to?

23.06.2009
20:39
[281]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

@lb@tros -> A no tak, teraz kojarzę :) Swoją drogą, podsunąłeś mi pomysł na ciekawy soundset, muszę zrobić research :)

D3O -> Później (w nocy) odkopię na twardzielu swoje sejwy z BG2 i może będę w stanie Ci odpowiedzieć :P

Loon -> Na upartego można i oczko więcej wylosować (grając krasnoludem czy elfem), nie ma limitu :> Chyba. Aż takim hardkorem nie jestem, żeby sprawdzać :P

24.06.2009
16:37
smile
[282]

D3O [ Leutnant ]

Hmmm... odnośnie mojego problemu. Byłem skłonny nawet wczytać przed zabiciem tego smoka i tego wpisu nigdzie nie było(nawet w wykonanych zadaniach). Pojawia się dopiero po śmierci smoka, w sumie z kontekstu wynika że sprawa jest zakończona. Jednak chce się upewnić czy ten wpis może w czymś przeszkodzić itp ? Czy mam się nim przejmować ?

24.06.2009
17:20
[283]

Vangray [ Hodor? Hodor! ]

Tak wygląda jedyny słuszny wpis! :P

Spokojna głowa - w niczym Ci to nie przeszkodzi :)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Vangray
24.06.2009
18:10
[284]

Promyk [ nikczemny ]

jak tak bardzo Ci nie pasi - to możesz go chyba usunąć... 2 x PPM (albo LPM? nie pamiętam już:) ) i powinieneś mieć możliwość modyfikacji tego...

24.06.2009
18:23
smile
[285]

D3O [ Leutnant ]

@Vangray
Dzięki. Aaa i mam ten sam wpis co Ty :) Oprócz tego(o to się rozchodzi :) ----------------->>>>>>

@Promyk
Nie no spoko, nie chodzi o to czy mi pasi - po prostu chciałem wiedzieć czy tak ma być, a skoro to nie przeszkadza i wszytko jest ok to może być. Dzięki za odpowiedź, nie wiedziałem że można edytować te wpisy.


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - D3O
24.06.2009
19:46
smile
[286]

Paradox [ Senator ]

Dobra, chrzanię tego przerośniętego elfa :P

26.06.2009
21:58
[287]

Neo12 [ Prince of Persia ]

Ciekawe, w napisach końcowych do Baldur's Gate zauważyłem specjalne podziękowania dla Fritza Leibera - czyżby twórcy BG inspirowali się przygodami Szarego Kocura i Fafryda Rudego?

26.06.2009
22:06
[288]

ReproLit [ Centurion ]

Hasło gildii złodziei we Wrotach brzmi fafhrd :)

26.06.2009
22:08
[289]

Neo12 [ Prince of Persia ]

A to ciekawe :-) Miły smaczek z ich strony, szczególnie że Szary Kocur i Fafhrd byli wręcz doskonałymi złodziejami (nigdy nie zapomnę niesamowitych umiejętności Szarego Kocura jeśli idzie o wyłapywanie fałszywych diamentów).

28.06.2009
21:51
smile
[290]

yo dawg [ 1979 ]

Jeśli jest tu jeszcze ktoś, kto chciałby pobawić się z nami w tłumaczenie modów DO BG2 to zapraszam do TH



Tłumaczymy właśnie Romantic Encounters, mod umożliwiający na przeżywanie jedno-nocnych przygód miłosnych.

Listę komponentów (imho naprawdę ciekawych) znajdziecie tutaj:



Serdecznie wszystkich zapraszam ;)

29.06.2009
12:53
[291]

Lukxxx [ Generaďż˝ ]

Hejka, potrzebuję na szybko grafiki z portretami postaci i zdjęciami aktorów z wersji polskiej kto podkłada głos (do BG2), ma ją ktoś jeszcze?

29.06.2009
13:08
[292]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Chodzi o tę grafikę Deepdelvera?


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - .Albatros
29.06.2009
13:43
[293]

Lukxxx [ Generaďż˝ ]

tak, dzięki wielkie

04.07.2009
22:58
[294]

irenicus [ Mareczek ]

mam pytanko, ktore mnie od dosyc dawna nurtuje (w zasadzie odkad wyszesz BG2 ^_^) czy da sie w ogole zabic Renala Krwawego Skalpa? zwykle jak go atakowalem to 1 hit na cala druzyne robil :(

06.07.2009
21:14
[295]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

Prosba do osob co maja zainstalowany IWD+How+trials of the luremaster

z jakiegos powodu nie moge zainstalowac iwd na swoim kompie, najprawdopodobniej cos z windowsem, reinstalowac mi sie go nie chce, poczekam az Seven bedzie na msdnaa, ale do rzeczy. Udalo mi sie gre w pelni zainstalowac na laptopie, skopiowalem ja sobie potem na mego stacjonarnego kompa jednak gra sie nie uruchaia, wnioskuje, iz brakuje wpisu do rejestru. Czy ktos mogly mi skopiowac ow wpis?

Z laptopa gdzie byl zainstalowany IWD skopiowac nie moge,jakis czas temu pozyczylem go znajomej na wakacje

EDIT: nvm, poradzilem sobie

07.07.2009
01:38
[296]

.Albatros [ Horned Reaper ]

wnioskuje, iz brakuje wpisu do rejestru.

Nie musi być wpisu w rejestrze, odpal grę przez bodaj IDMain.exe czy jakoś tak.

Edit: Nie zauważyłem edita :o sorka.

11.07.2009
13:56
[297]

czarnyt [ Legionista ]

Poszukuje moda laczacego BG I z BG II i wgrywajacego do jedynki engine dwojki, a wszystko do wersji polskiej bladura.
A i jak wogole sie to instaluje?

11.07.2009
14:05
[298]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Mod nazywa się Baldur's Gate Trilogy, opis instalacji znajdziesz w readme.

11.07.2009
14:27
smile
[299]

Regis [ ]

Ech, chyba mi coś wyjątkowo 'Smocze Oko' w IWD nie podchodzi. Najpierw zostawiłem tam IWD, bo odechciało mi się grać, teraz dotarłem tam w IWD2 (zacząłem grać w przerwie noworocznej, teraz kończę ;) ) i znów nie chce mi się nawet odpalać gry, wiedząc że muszę się przekopać przez tamte okolice... A szkoda, bo to już chyba końcówka przedostatniego rozdziału, o ile mi wiadomo... Tylko mi tak ta lokacja nie podchodzi? :P

11.07.2009
21:43
[300]

Iselor (Łódź) [ Pretorianin ]

Baldurs gate 1: Nie rozumiem fenomenu tej gry. Fabułę uważam za dosyć przeciętną, bohaterowie do przyłączenia nie są jacyś nadzwyczajni, rzadko ze sobą rozmawiają, w dodatku ich liczba mnie nie zadowala. Zbyt mała różnorodność. Muszę zapitalać w trzy osoby, bo nie ma nikogo ciekawego albo umiejętnościami albo charakter do dupy .
System AD&D to pomyłka, na wyższych lvl, postacie dostają tylko 1 punkt do ataku i kilka pkt życia. A żeby to mieć trzeba się namęczyć. Gra zamienia się więc w przygodówkę. W dodatku wiele obszarów zostało chyba stworzonych dla picu - są puste, ew. zaatakują nas dwa gibberlingi i jakiś kupiec powie nic nie znaczące 3 zdania.O wiele lepiej pod tym względem wypada np. Might & Magic.
W M&M nowy obszar zawsze oznacza coś nowego, jakąś nagrodę,niespodziankę.
Baldurowi jedynce brakuje KLIMATU. Idę i idę, w sumie nie wiem po co; główny bohater równie dobrze mógłby rzucić to wszystko w cholerę, znaleźć kobietę i założyć rodzinę. Tej grze brakuje tajemnicy, brakuje celu do którego bardzo chciałbym dążyć. Oczywiście to samo mogę powiedzieć o np. Morrowindzie - mogę olać wątek główny i pałętać się po świecie, jednak Morrowind ma ogromny świat, to gra, hm, otwarta. baldur zaś ma w sumie świat stosunkowo niewielki, możesz zboczyć ze ścieżki, ale musisz na nią wrócić, tyle że ta ścieżka zbyt ciekawa nie jest:-/ Zdecydowanie od pierwszego baldura wolę OBA Icewind dale.
Ocena: 7/10.
Co innego drugi baldur - zdecydowanie lepsza fabuła, ciekawi bohaterowie, jest fajna tajemnica, w końcu gra jest dosyć nieliniowa, walki ambitne, niesamowity epicki klimat.
Ocena: 9/10

11.07.2009
22:04
smile
[301]

Regis [ ]

Baldurowi jedynce brakuje KLIMATU.
Tej grze brakuje tajemnicy, brakuje celu do którego bardzo chciałbym dążyć.


A mi akurat tego zabrakło w drugiej części. Jeśli chodzi o klimat, to zdecydowanie bardziej wolę lasy i miasteczka BG1 od wielkiej, brudnej Athkatli (pomijam tu zupełnie kwestię, że klimat Amnu - inspirowany chyba bliskim wschodem - jako takiego jest mi dość daleki). To samo z fabułą - znacznie bardziej interesowało mnie kim jest Sarevok i dlaczego Gorion musiał mnie przed nim bronić, niż to kim jest Irenicus i czego ode mnie chce. Poza tym BG1 dobrze mi się 'kojarzy' i także z tego względu co jakiś czas do niego wracam, a do BG2 - nie ;)

Natomiast IWD to za dużo sieczki, chociaż w dwójce była ona znacznie przyjemniejsza - może także dlatego, że gra miała wiele usprawnień ułatwiających życie gracza o nie powodujących sztucznych ograniczeń (choćby torby przechowywania, sakiewki, tuby, zasady D&D 3e).

12.07.2009
22:14
[302]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

Nie, no koleś, ledwo liznąłeś gry, a już czujesz się uprawniony do ich oceniania? Ja ci wystawiam 0/10 za rozumienie czym są gry cRPG, a wszystkie gry, nie wyłączając PST zasługują wyłącznie na 11/10.

BG2 jest oczywiście zdecydowanie najsłabszym elementem w tej grupie, bo ociera się bardziej o przygodówkę niż cRPG, a poza tym jest koszmarnie nudna, a długimi momentami jest plagiatem Planescape: Tormenta (kto grał nudzi się podwójnie), ale o dziwo - wciąga generalnie wielbicieli slashu.

główny bohater równie dobrze mógłby rzucić to wszystko w cholerę, znaleźć kobietę i założyć rodzinę
To powód, dla którego większość stawia wyżej BG1 niż BG2...

12.07.2009
22:17
smile
[303]

@@@ [ Generaďż˝ ]

Zabili mu ojca, a on szuka baby i zakłada rodzine taaaa.

16.07.2009
12:39
[304]

kresj [ Pretorianin ]

Jakie herezje się tu szerzą, o zgrozo :) Powiedzieć, że BG nie ma klimatu - hm, no cóż, jedni lubią ogórki, drudzy ogrodnika córki :)

Mnie też bardziej podoba się "jedynka" - mniejszy rozmach, większa "wczuwka". Natomiast "dwójka" jest faktycznie epicka, rozbuchana, przez to mniej.. hm, intymna? ;)

Co zmienia faktu, że Baldur`s Gate jest jedną z najlepszych serii cRPG, również po części z powodu komplementarności obu części i dodatków: "jedynka" jako wprowadzenie w historię, świat, wszystko jest dla gracza obce, tajemnicze, "Opowieści" świetnie wpisują się w ten klimat Wieżą Durlaga i podobnymi, a sequel to już gracz vs reszta świata z kulminacyjnym Tronem Bhaala :)

W dodatku wiele obszarów zostało chyba stworzonych dla picu - są puste, ew. zaatakują nas dwa gibberlingi i jakiś kupiec powie nic nie znaczące 3 zdania.

To jest właśnie składowa klimatu IMHO: nieznaczące, prawie puste lokacje, a jednak budujące świat :) To się albo czuje, albo nie :P Wolę tą subtelność, a nie miejsca przeładowane dungeonami czy podobnymi :) Jestem pewien, że wielu z tutejszych bywalców przeczesało każdą lokację w BG i ostro jarało się napotkaniem grupki hobgoblinów-bandytów z imionami, tajemniczego (bo co robi na tym zadupiu?) kupca nie wiedzieć czemu odpornego na magię (kto z nas nie chciał go ubić?) czy chłopca szukającego zagubionego pieska :) Ja przynajmniej tak miałem. Do czego nadal wracam wspomnieniami z uśmiechem :)

Aj, rozmarzyłem się. Potrzebuję dobrego erpega. Dragon Age? Oby.

16.07.2009
19:56
smile
[305]

Kamiot [ psychol ]

Nie wiecie przypadkiem, jak zmienic roździelczośc w BG1???help

17.07.2009
00:25
[306]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Oficjalnie się nie da. Nieoficjalnie można zmienić używając widescreen mod, ale trzeba się liczyć z brzydkim interfejsem, chyba że użyjesz nakładki Zeda.

31.07.2009
17:44
smile
[307]

Regis [ ]

Ktoś z was ma doświadczenie w korzystaniu z 'zestawu' BG1 + TuTu mod? Jakimś cudem, pomimo mojego wielkiego zamiłowania i sentymentu do Baldura, dowiedziałem się o jego istnieniu dopiero dzisiaj (sic!) i chciałem pograć. Słyszałem jednak niestety, że mod jest mocno zbugowany - prawda li to, czy da się sensownie pograć? Dysponuję oboma Baldurami z płyty z eXtra Klasyki, a także Tutu i Tutu Fixpack z tejze samej plyty. Czy to jakies aktualne wersje, czy powinienem szukac nowszych? Czy warto zaopatrzyć się w jeszcze jakieś dodatki? Chodzi mi głównie o Tutu enhancements.

31.07.2009
17:50
[308]

bajka615 [ Pretorianin ]

Ja używałem zawsze Baldur's Gate Trilogy a oto jego najnowsza wersja i problemów nie miałem, a jeśli się pojawiały to wynikały one z dużej ilości modów które zwykłem instalować. Jeśli masz zamiar oprócz tego instalować jeszcze mody to polecam

31.07.2009
17:56
smile
[309]

Regis [ ]

Ale z tego co czytam, to BGT laczy gry, ale nie zawiera TuTu, a mnie przede wszystkim to wlasnie interesuje - uwielbiam BG1, ale po BG2 i IWD2 jego dosc archaiczny silnik (szczegolnie w kwestii malego, niewygodnego ekwipunku itp) nieco mnie juz odstrasza ;)

31.07.2009
18:42
[310]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Regis --> BGT scala sagę w jedną wielką grę, zaczynasz w Candlekeep, kończysz w Tronie Bhaala. Oczywiście dostęp do samej dwójki też jest. Tutu z kolei to tylko jedynka na silniku BG2. Dostępu do Cieni Amn nie ma. Jeżeli zamierzasz kontynuować grę dalej to polecam BGT. W przeciwnym wypadku starczy Tutu. Wielkich bugów nie ma, choć niektórym zdarzają się notoryczne problemy jak choćby słynne wysypki z gry w Beregost. Zaletą Tutu jest instalacja, trwa raptem parę minut, natomiast BGT instaluje się jakoś koło godziny. W przypadku Tutu istotne jest zainstalowanie tych oficjalnych fixów, ale - uwaga - jak ostatnio patrzyłem to tłumaczenie zawierało prehistoryczną wersję, a obecna tak się rozrosła, że mimo wybrania PL będzie sporo tekstów w grze po angielsku (opisy broni, pancerze itd.). Mody w extra klasyce mogą być nieaktualne, rozejrzyj się za nowymi wersjami.

31.07.2009
18:57
[311]

Regis [ ]

BGT scala sagę w jedną wielką grę, zaczynasz w Candlekeep, kończysz w Tronie Bhaala. Oczywiście dostęp do samej dwójki też jest.

Dzieki za obszerna odpowiedz ;) Tak czy inaczej dalej nie mam odpowiedzi na nurtujace mnie pytanie, dlatego prosze o wyjasnienie jak krowie na rowie: czy BGT powoduje, ze w BG1 gra się na silniku z BG2? :) Krotka pilka: tak/nie? :P Bo jak mowilem - to jest dla mnie priorytet: pograć w jedynkę na silniku dwójki ;)

31.07.2009
19:00
[312]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

tak, grasz w cala sage wykorzystujac engine bg2

31.07.2009
19:08
smile
[313]

Regis [ ]

O, wlasnie o to mi chodzilo ;) Wiec pewnie padnie na BGT ;)

Pech chcial, ze wlasnie sie okazalo, ze DVD w lapku nie czyta mi plyty z Baldurami (na stacjonarnym jest OK) - takze bede musial odlozyc ta przyjemnosc na pozniej :/

31.07.2009
19:40
smile
[314]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Regis --> Mi średnio co pół roku napęd przestaje czytać niektórych płyt w tym Sagę DVD. Najpierw panika, że mi oryginalne nośniki padają, ale okazuje się że wystarczy na kilkanaście minut włożyć płytę czyszczącą i jest ok.

A tak w ogóle to po co BGT czy Tutu. Silnik jedynki może i gorszy dla oka, ale ma swój urok. A i parę animacji ma lepszych IMO. Do tego dochodzą pewne drobiazgi, które wynikają z tego że silnik BG2 nie był dostosowywany do grania od 1 levelu. Pograsz to zobaczysz o czym mówię ;) Osobiście polecałbym widescreen + nakładkę Zeda i można się rozkoszować urokami silnika jedynki bez pikselozy;) (jego screen na zachętę ==>)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - .Albatros
31.07.2009
20:15
[315]

kresj [ Pretorianin ]

Kurczę, ale się rozgadaliście ; d

Ja przechodziłem całą sagę używając TuTu w sumie z pięć razy, i żadnych poważniejszych bugów nie napotkałem. A silnik "dwójki" ma oczywistą przewagę nad starszą grą w postaci... szybszego chodzenia ;) - i można w końcu dać więcej fpsów w konfiguracji. @lb@tros, mówiąc o nieprzystosowaniu silnika BG2 do niższych poziomów, ma zapewne na myśli bonusy za otwieranie zamków, rozbrajanie pułapek i naukę ze zwojów, prawda? :) No cóż, faktycznie dużo łatwiej się podpakować :P

31.07.2009
20:35
smile
[316]

Regis [ ]

Wszystkie inne płyty działają, tylko ta jedna nie chce :/ Płyty czyszczącej i tak nie mam, ale spróbuję jeszcze później na innym lapku sprawdzić.

A co pytania - po co mi engine BG2 w jedynce? Jak już pisałem, mam do BG1 ogromny sentyment (także do interfejsu i nawet do pikselozy :P ), ale kolejne gry były ZNACZNIE poprawione pod względem m.in. korzystania z ekwipunku itp. Drobiazgi, ale okrutnie na przykład irytuje mnie teraz w BG1 brak sakiewek na klejnoty, brak grupowania niektórych przedmiotów, brak pauzy na ekranie plecaka, ograniczenia dot. zmiany ekwipunku w trakcie pauzy/walki itp. Po kilku miesiącach spędzonych 'dorywczo' przy IWD2 rozleniwiłem się nieco ;P

31.07.2009
21:02
[317]

bajka615 [ Pretorianin ]

Jeśli by to komuś bardzo przeszkadzało że doświadczenie leci jak szalone wraz z nauką czarów i czynnościami złodziejskimi można zainstalować Ding0 Experience Fixer v6 który przystosowuje ilość doświadczenia do realiów panujących w pierwszej części, również BGT od wersji 1.05 (aktualna to 1.07) ma tę funkcję już zaimplementowaną więc problemu nie ma.

31.07.2009
21:39
smile
[318]

Regis [ ]

Kurde, fatalnie :/ Okazalo sie, ze to nie plyta jest skopana, tylko chyba instalka pierwszego Baldura... Dwojka sie instaluje bez problemu - wlasnie dlatego bylem przekonany, ze plyta dziala na stacjonarnym, a na laptopie nie, bo na stacjonarnym z rozpedu odpalilem instalke dwojki... A jedynka nie działa ani na stacjonarnym, ani na lapku :( Rzezbi mi płyte już od 20 minut (z zegarkiem w ręku) i nic :/ No nic, zostawie plytke w napedzie poki nie pojde spac - moze zdarzy sie jakis cud jeszcze ;P

edit:
POSZŁO! K***a, poszło :D Ciekaw jestem co on tyle czasu robił :P

31.07.2009
21:57
smile
[319]

Kentril [ fechmistrz ]

Znam dobrze ten ból - dwa dni temu przejechałem się na CD1 mojego wiekowego już BG2 i z trudem zmusiłem się, żeby znieść to jak prawdziwy mężczyzna.

Pora zaopatrzeć się w wersję DVD, trudno. Tradycja copółrocznego obchodu BG-IWD-PT musi przetrwać, przynajmniej w moim przypadku.

31.07.2009
22:00
smile
[320]

Regis [ ]

Ja właśnie z DVD tak walczę ;P CD już dawno odpadły - szczególnie trzecia płytka ;)

31.07.2009
22:03
smile
[321]

Kentril [ fechmistrz ]

Trzecia płyka pewnie też mi odpadła - tajemnicza blizna na połowie powierzchi tak podpowiada. Ostatnio, zdaje się, musialem zasysać ją z sieci. Z dniem jutrzejszym powiem dość i zakupię chyba te legendy crpg z platynowej kolekcji.

31.07.2009
22:04
[322]

kresj [ Pretorianin ]

Ha! Mój ponad 10-letni Baldur trzyma się świetnie! Dziarski emeryt ; d

31.07.2009
22:07
[323]

Kentril [ fechmistrz ]

Jak go konserwujesz w formalinie to nic dziwnego ;P Mój prowadził aktywny tryb życia.

31.07.2009
22:08
[324]

kresj [ Pretorianin ]

Ba, a mój - ile to zaliczył napędów!

31.07.2009
22:10
[325]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Moja edycja BG1 5CD też już odmawia współpracy. Ale bardziej boli mnie Torment, bo płytki w porównaniu do BG nie mają rys, a też już nie działają. A do tego z koszulki matka chyba zrobiła szmatę :/

Dokładnie Van Gray :) ale nie tylko to. Pewnych różnic w mechanice silnika żadne fixery nie usuną, ale nie będę już marudził, żeby nie odbierać ochoty na granie Regisowi :P

01.08.2009
08:44
smile
[326]

Regis [ ]

No to ciąg dalszy moich pytań:

BGT chce abym przed zainstalowaniem go zaktualizował BG do odpowiednich wersji:
1) dla BG jest to wersja 1.3.5512
2) dla BG2 jest to 1.1.26498
3) "BG The Original Saga"? WTF?

Wersje z Sagi BG to:
1) BG: Wersja polska 1.1.4315
2) BG2: 1.1.26498

Problemu z BG2 więc nie ma. Teraz pytania:
1) Czy "Original Saga" to wersja DVD właśnie? Tzn. nie musze już niczego doinstalowywać, a numer wersji w pliku jest błędny?
2) Jeśli jednak muszę - skąd wziąć patcha do BG1? Chodzi mi o to, czy musi to być specjalny patch do wersji polskiej, czy może nie były tam poprawiane dialogi, więc działa też patch angielski?

Przyznam, że trochę się zagubiłem ;P

01.08.2009
09:48
[327]

bajka615 [ Pretorianin ]

Musisz odpalić kpzbg1.exe (plik ten jest dołączony do BGT, uruchom go w folderze z BG1) i za jego pomocą zrobić kopię zapasową plików Dialog.tlk i DialogF.tlk, oraz dokonać konwersji polskich znaków dla BG1. Jeśli tego nie zrobisz, w części BG1 nie będzie polskich znaków.

Upewnij się, że w napędach CD/DVD/wirtualnych nie znajdują się płyty/obrazy płyt z Baldurem, a BGT odpala się z folderu BG2 podając ścieżkę do BG1, ale to już pewnie wiesz.

Co do BG1 to z tego co wiem żaden patch nie istnieje i BGT powinno pójść na tej wersji co masz.

01.08.2009
10:21
[328]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Regis --> Do BG1 wyszedł patch, który powinien być zaimplementowany w edycji DVD:

01.08.2009
11:16
[329]

Regis [ ]

OK, dzięki za wyjaśnienia. W takim razie zgaduję, że po prostu w pliku README jest podana błędna wersja gry, która nie uwzględnia patcha :)

01.08.2009
11:23
smile
[330]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Wersję gry najlepiej sprawdzić wchodząc do gry, wczytując jakiś zapis lub zaczynając od nowa i przechodząc do menu. Numerki wyświetlą się w dolnym lewym rogu.

01.08.2009
12:36
[331]

kresj [ Pretorianin ]

Perwersy!

Swoją droga, znowu narobiliście mi smaka na całą trylogię. Chociaż w sumie to nie jest trudna sztuka ;)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - kresj
01.08.2009
12:40
smile
[332]

Regis [ ]

A czy widescreen mod można użyć przy BGT?

Bo już wszystko poinstalowałem i w sumie to ostatnia rzecz, która mnie zastanawia ;)

01.08.2009
13:18
[333]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Regis --> Można, tylko z góry mówię, że mod nie obsługuje pliku exe z extra klasyki i przed instalacją należy się zaopatrzyć w plik pochodzący z premierowej edycji: ftp://eros.gram.pl/bg2/BG2ToB_PL_patch_BGMain.zip

01.08.2009
14:44
[334]

Regis [ ]

Tzn. ściągam ten BGMain, podmieniam i dopiero wtedy moge wrzucic widescreen mod? OK, sprobuje ;)

01.08.2009
19:10
smile
[335]

Regis [ ]

Ech, ledwie zaczalem grac, a juz trafilem na pierwsza niedogodnosc zwiazana z graniem w BGT - czarownik zaczyna od 7 poziomu :P Zgaduje, ze mnich tez... Dupa :/ To może pogram bardem? :P

01.08.2009
19:17
[336]

Alien.pl [ Generaďż˝ ]

BG 1 przeszedłem 3 razy, ale potem mi się już żadna inna gra na tym systemie nie podobała. Było to dla mnie już tylko alternatywne opowiadanie tej samej bajki, no cały system D&D czy jak to się tam zwało mi nie przypadł do gustu. GB i ich klony zniszczył u mnie Ghotic II i jemu podobne. Szczerze nawet Dragon Age przypomina mi Baldursa.

01.08.2009
19:20
[337]

Regis [ ]

A ja akurat jestem miłośnikiem D&D, a w Gothica (obie czesci) popykalem pol godziny i odinstalowalem - kompletnie mi nie podszedl ;)

01.08.2009
20:38
[338]

bajka615 [ Pretorianin ]


@Alien.pl To raczej nie system D&D może się nie podobać ale gry na jego podstawie, no chyba że po normalnej sesji RPG stwierdziłeś że jest do kitu, wtedy rozumiem. Dragon Age jest nazwany przez Bioware duchowym następcą Baldura więc Twoje odczucia są jak najbardziej na miejscu.

01.08.2009
23:34
[339]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Zainstalowałem BG Trilogy na czyste instalacje BG+OzWM i BG2+TB. Wszystko się ładnie zainstalowało, ale gdy odpaliłem grę okazało się, że wszystkie teksty z BG1 mają zamiast polskich znaków jakieś dziwne znaczki. Da się grać, ale komfort jest mizerny. Ktoś mi może coś poradzić?

01.08.2009
23:39
[340]

bajka615 [ Pretorianin ]

Musisz odpalić kpzbg1.exe (plik ten jest dołączony do BGT, uruchom go w folderze z BG1) i za jego pomocą dokonać konwersji polskich znaków.

Nie wiem tylko czy to teraz pomoże ponieważ ten krok należy wykonać przed scaleniem Baldurs'a 1 i 2.

edit: na wszelki wypadek zrób kopię zapasową plików Dialog.tlk i DialogF.tlk

edit2: post niżej wszystko wyjaśnia

01.08.2009
23:41
[341]

.Albatros [ Horned Reaper ]

jackowsky --> [327] ;)

Tylko teraz po całej tej instalacji BGT konwerter znaczków będziesz musiał wrzucić do katalogu BG2, a po przejściu pierwszej części i dojściu do Cieni Amn, przywrócić pliki dialogowe z powrotem.

01.08.2009
23:57
[342]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Dzięki. Szkoda tylko, że w instrukcji instalacji BGT tego nie napisali.

EDIT: Albatros, działa! Mam polskie znaki w BG1 :)

02.08.2009
00:07
smile
[343]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Szkoda tylko, że w instrukcji instalacji BGT tego nie napisali.

Nie? ;)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - .Albatros
02.08.2009
01:15
[344]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Nie :)


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - jackowsky
03.08.2009
16:26
[345]

Promyk [ nikczemny ]

Ech, ledwie zaczalem grac, a juz trafilem na pierwsza niedogodnosc zwiazana z graniem w BGT - czarownik zaczyna od 7 poziomu :P Zgaduje, ze mnich tez... Dupa :/ To może pogram bardem? :P

A nie była patcha przypadkiem na to?:> ni trzebabyło instalnąć czegoś, zeby zaczynało od pierwszego poziomu przypadkiem?

Zaraz sprawdzę:P

zaczyna od pierwszego poziomu ---->

Tylko trzeba odpowiedni komponent wgrać...

~SETUP-A6XPPATCH.TP2~ #0 #0 // Correct reporting of experience (EXE patch)

gdzie to jest - nie pamiętam... modyfikuje exeka - więc należało go wgrać na początku - jak się zachowa po instalacji na gotowe - nie wiem...

- opis kolejności instalacji modów...


Sagi Baldur's Gate (BG I część 199, BG II część 182) i IWD (część 30)  - Promyk
03.08.2009
19:47
[346]

Vismerhill [ Nekroskop ]

Szybkie pytanie - Jest jakiś mod pozwalający na grę wieloklasowcem w stylu Czarownik/Złodziej lub Barbarzyńca/Złodziej w Baldur's Gate?

07.08.2009
17:27
smile
[347]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Chciałbym zainstalować jakiś mod, dzięki któremu byłbym w stanie grać w BG1 w wysokiej rozdzielczości i w widescreen :) (1280 x 800)

Wolałbym nie instalować BGT, czy TuTu, ani niczego innego, co miesza w silniku, lub zmienia cokolwiek w grze - chodzi mi tylko o wyższą rozdzielczość i UI odpowiednio ułożone pod takową.

Istnieje coś takiego?

07.08.2009
18:44
smile
[348]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Istnieje coś takiego?

Tak, widescreen mod + nakładka Zeda:

08.08.2009
19:29
[349]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Dziękować :) A jest takie cudeńko do dwójki też?

08.08.2009
19:33
smile
[350]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Do dwójki nie potrzeba nakładki, bo sam widescreen działa całkiem sprawnie i nie psuje interfejsu.

08.08.2009
19:40
smile
[351]

_agEnt_ [ Tajniak ]

A czy ten widescreen mod, który jest na tym forum, które podałeś, to ten sam mod, co tutaj?

08.08.2009
19:44
[352]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Tak, o tym modzie mówiłem :)

09.08.2009
10:29
[353]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Super, dzięki.

Nie grałem w BG chyba z 5-6 lat, nigdy nie ukończyłem Tronu Baala, więc zamierzam przejść wszystko od nowa, na najwyższym poziomie trudności tym razem.

Chcę grać czystym wojownikiem, tak jak dawniej, ale waham się pomiędzy wyspecjalizowaniem go w mieczach dwuręcznych a dwóch długich mieczach. Bardzo lubię przebierać w zabawkach, a że dawno grałem i nic nie pamiętam, to podpowiedzcie mi, których mieczy będzie większy wybór i które rozwiązanie jest korzystniejsze?

09.08.2009
10:39
[354]

Promyk [ nikczemny ]

2x długi miecz

Fechmistrz/Zawadiaka też mogą być fajni:D

09.08.2009
10:55
[355]

bajka615 [ Pretorianin ]

Ja osobiście preferowałem granie łowcą, dostaje darmową specjalizację w walce dwiema broniami, lub przy wyborze miecza dwuręcznego paladynem, chyba każdy domyśla się dlaczego.

Wybór tak naprawdę zależy tylko od Twoich osobistych preferencji, grając jakoś nie odczuwałem żeby ilość mieczy dwuręcznych była mocno różna od mieczy długich, ani poziom trudności był diametralnie różny w zależności od wyboru oręża, zawsze się coś ciekawego znajdzie.

09.08.2009
15:24
[356]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Wyczytałem gdzieś, że jeśli się idzie w pakowanie Siły bardzo wysoko, wtedy lepiej opłacają się bronie dwuręczne ze względu na przeliczniki na nie powiązane ze siłą... Czy to prawda?

09.08.2009
15:37
[357]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

sila daje bonus do obrazen dla broni bialej niezaleznie od tego czy to bron jedno- czy tez dwureczna. Poprostu ta druga ma wiekszy naturalny przelicznik obrazen, cos kolo 1k12 zazwyczaj a taki dlugi miecz ma o ile pamietam 1k8

27.08.2009
00:38
smile
[358]

omadaha [ Chor��y ]

Witam,
Mam problem z przyłączeniem Minsca do drużyny. Nie da się z nim w ogóle porozmawiać. Próbowałam kilku rozwiązań, żadne znane mi metody nie skutkują a trochę nie uśmiecha mi się zaczynać od nowa. Może ktoś miał podobny problem albo ma w zanadrzu jakieś rozw.

Moja postac - WOJ/CZŁ, Neutralny dobry S18/00, Z16, K18, M10, I9, CH7
Reputacja 16 (popularny) -> podbiłam ja nawet do heroiczny (19)
Probowalam zagadac Imoen (CHR 16)
To samo z Xarem po rzuceniu czaru przyjaciele (CHR 10+6=16)

i nic

Nie jestem pewna, ale chyba jak zagadalam do Minsca na poczatku przed oczyszczeniem kopalni to powiedzial cos o tym ze mu sie nie podobam...
Jak ktos wie co zrobic to dajcie znac. Wymysliłam sobie drużyne: Ja, Coran, Imoen, Minsc, Dynaheir, Jaheira, ale chyba zapowiada sie restart...
pozdr.

27.08.2009
00:59
[359]

kresj [ Pretorianin ]

Owszem, można do Minsca zagadać tak, że robi focha i po ptokach ;) Tak najwyraźniej zrobiłaś :) Pewnie coś o chomiku mu powiedziałaś ;)

Ew. rozwiązaniem byłoby pobawić się skryptami (znaleźć linijkę odpowiedzialną za spotkanie Minsca, dać na 0 i wtedy mamy "czystą kartę" w stosunkach z Minskiem) edytorem sejwów do BG pt. Gatekeeper. Na pewno z BG2 i edytorem doń (Shadowkeeperem) dało się tak zrobić, Jeżeli masz pojęcie "co i jak" i nie przeraża Cię grzebanie w sejwach, do dzieła. Niestety, nie mam aktualnie zainstalowanego Baldurka, więc poprowadzić bym nie mógł :)



^jakbyś się zdecydowała :) Tylko zrób kopię zapasową stanu gry.

27.08.2009
18:52
[360]

yo dawg [ 1979 ]

omadaha, hm zazwyczaj zagadanie inną postacią rozwiązywało problem.

Jak kolega wyżej napisał, pozostaje albo load/reinstall albo zabawa z globalnymi zmiennymi gry.

30.08.2009
22:44
[361]

Dunmer [ Chor��y ]

Pozwolę sobie poruszyć wątek.

Zawsze chciałem sprawdzić oryginalną - angielską - wersję Baldura, jednak jak wiadomo takowa jest dość trudno dostępna i z tego powodu poszukuję "zangielszczenia" do gry, o ile coś takiego istnieje.
Takie łatki interesowały by mnie również w przypadku obu Icewindów. Podsumowując - czy ktoś coś wie ? :p

Jeżeli ten temat już był poruszany to przepraszam

31.08.2009
12:59
[362]

kresj [ Pretorianin ]

Ja tam zawsze jak używałem BG-TuTu, to teksty podmieniało mi z polskich na angielskie. Głosy oczwiście zostawały polskie, bo angielskich nasza wersja już nie ma.

31.08.2009
13:07
[363]

yo dawg [ 1979 ]

Ha, tak się składa, że mam pełną wersję angielską SoA ;). Ale wątpię, any istniał stosowny patch (choć może?). Do P:T istnieje...

31.08.2009
16:18
[364]

Promyk [ nikczemny ]

jak bardzo zrozumiała jest ta wersja? bo z tego co wiem... to nie jest angielski obecny tylko sprzed wieku czy półtora...

31.08.2009
16:21
[365]

yo dawg [ 1979 ]

I tak grę na pamięć znam, więc wszystko rozumiem... :/

31.08.2009
16:24
[366]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

Dunmer, angielskie wersje sa od czasu do czasu dostepne na allegro, teraz np. jest dosc ladne wydanie:

31.08.2009
16:43
[367]

Madril [ I Want To Believe ]

Ja się cały czas przymierzam do angielskich sag BG i IWD. :)

A to BG2 z linka kupiłem swego czasu w wirtualny.com (stary sklep CDP) za 29zł. :P

31.08.2009
17:31
[368]

kresj [ Pretorianin ]

Promyk -> Angielski jak najbardziej współczesny, ot kilka nieużywanych słów/form dla szpanu wrzucono ("tako rzecze Alaundo" - "so sayed Alaundo").

31.08.2009
22:01
[369]

Dunmer [ Chor��y ]

Więc wychodzi na to, że będę musiał poszukać gdzieś na ebayu. Tekst, tekstem mi zależało na głosach. I o ile polonizacja Baldura jest całkiem dobra to jeśli chodzi o Icewinda, nie ma nawet porównania do oryginału (przykład -> )

31.08.2009
22:41
[370]

kresj [ Pretorianin ]

O, nawet nie wiedziałem, że etatowy zakapior Stormare dawał głos w IWD2. Rzeczywiście, świetny jest :)

06.09.2009
01:35
smile
[371]

kresj [ Pretorianin ]

Odkurzyłem po raz 127818738127638127389127238173128. BG "jedynkę" - pytanie: gdzie są poukrywane różne "hidden treasures"? Czyli pierścienie pod kamieniami, w drzewach etc. - wiem o pierścieniu +1 w lokacji pod Pomocną Dłonią i o pierścieniu przy samej gospodzie. Jest jeszcze coś?

06.09.2009
02:48
[372]

Aurelinus [ Amun-Ra ]

W drzewku obok (nieco powyżej) Montarona i Xzara jest dyjament.

06.09.2009
03:15
[373]

_agEnt_ [ Tajniak ]

kresji - na polu w Nashkel, gdzieś pomiędzy grządkami, jest zbroja z ankhega

06.09.2009
09:49
[374]

Regis [ ]

W lasku otaczajacym 'Pod Pomocna Dlonia', przy jednym z drzew na poludniowy wschod od wejscia na teren gospody jest bardzo ciekawy pierscien.

06.09.2009
10:07
[375]

SirFranek [ Legionista ]

W lokacji miedzy Pomocna Dlonia a Beregost jest kamien na ktorym lezy jakis pierscien (juz nie pamietam jaki), zeby go znalesc nalezy isc sciezka na polnoc lokacji i w pewnym momencie odbic na zachod do lasu, mniej wiecej w miejscu gdzie spotkamy polujacego mezczyzne.

06.09.2009
10:12
smile
[376]

Regis [ ]

^^ Prostsza droga jest chyba po prostu pojscie na polnoc od miejsca, gdzie atakuje nas zarazony gibberling ;)

06.09.2009
10:59
[377]

yo dawg [ 1979 ]

Ten diament leży na współrzędnych 4419/1956. AR2700

Pierścien +1 w 1004/1114 AR2800

A w PPD też jest pierscien: AR2300

Nashkel: 186/2744 zbroja z Ankhega

Kopalnie Nashkel (nie wnętrze) różdżka zimna 169/178

AR5300, współrzędne 1792/414, dwa zwoje z zaklęciami

06.09.2009
11:02
[378]

Taal [ Centurion ]

Wszystkie przedmioty wraz z dokładną pozycją:

06.09.2009
13:12
[379]

kresj [ Pretorianin ]

O, dobrze, że przypomnieliście mi o zbroi z Ankhega ;) O tych pierścieniach wiem, pisałem przecie :) Ogólnie myślałem, że tego więcej jest. Ale nic, dobre i to :) Dzięki :)

06.09.2009
20:23
[380]

SirFranek [ Legionista ]

a ja mam takie pytanie: Jak wgrac wlasny portret dla postaci (tzn gdzie go wgrac), w jakim ma on byc formacie i jakie ma miec rozmiary?

06.09.2009
20:26
[381]

kresj [ Pretorianin ]

Utwórz folder "portraits" w folderze z grą, tam wrzuć (duży: 110 na 170, mały 38 na 60 pikseli).

06.09.2009
20:28
smile
[382]

SirFranek [ Legionista ]

dzieki wielkie

06.09.2009
20:36
[383]

SirFranek [ Legionista ]

jeszcze 1 sprawa mniejsze liczby to szerokosc czy wysokosc zdjecia?

06.09.2009
20:47
[384]

Deepdelver [ Legend ]

Szerokość.

06.09.2009
20:54
[385]

SirFranek [ Legionista ]

nie moge za chiny osiagnac tych rozmiarow na stronach do zmniejszania zdjec :(

06.09.2009
21:06
smile
[386]

Regis [ ]

Po co do głupiego zmniejszenia zdjęcia używać jakieś 'strony do zmniejszania'? I jaki może być problem w przycięciu zdjęcia do określonych wymiarów?

06.09.2009
21:29
[387]

Tal_Rascha [ Undomiel ]

moze by nowa czesc watku? bo ten sie za dlugo juz scrolluje w dol ;p

06.09.2009
21:52
[388]

SirFranek [ Legionista ]

Regis - nie mam zadnego programu do obrobki zdjec,wiec chcialem uzyc zmneijszaczy online, a problem jest taki ze np podam szerokosc 110 to program sam ustawia sobie 162 dlugosci i tak sama w druga strone, ale juz problem mam z glowy bo zadowolilem sie portretem z podstawki.

TalRascha - mozna zrobic niektorym moze sie baaaardzo dlugo wczytywac strona

06.09.2009
22:20
[389]

yo dawg [ 1979 ]

Tal Rascha, zaraz coś sklecę.

06.09.2009
22:31
[390]

yo dawg [ 1979 ]

ave:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9477033&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.