GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

ArmA: Armed Assault [część 43]

14.12.2008
16:42
[1]

Mateck [ Senator ]

ArmA: Armed Assault [część 43]

• Armed Assault •

Armed Assault to program bezpośrednio nawiązujący do Operation Flashpoint, słynnej produkcji grupy Bohemia Interactive Studio z roku 2001. Po raz kolejny mamy więc do czynienia z taktycznym shooterem oglądanym z perspektywy pierwszej osoby, przy okazji wspartym niewątpliwym doświadczeniem i renomą czeskich programistów.

• FAQ:

• Wymagania:

• Linki:
- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:

- zapowiedź [eJay]: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=3322
- beta test [eJay]: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=3441
- recenzja [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=3739
- recenzja Queen's Gambit [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=4547

- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094

• Serwer Ventrilo
Do komunikacji głosowej używamy programu o nazwie Ventrilo ( )

Hostname: v30.darkstarllc.com
Port: 4156
Hasło: Po hasło proszę się zgłosić do kogoś ze stałych bywalców wątku (po ówczesnym zapoznaniu się na forum)

Status serwera:

• Prywatny serwer Crazy Hussars

Hostname: GameServers.net - Crazy Hussars
IP: 82.192.78.75
Port: 2302
Hasło: Po hasło proszę się zgłosić do kogoś ze stałych bywalców wątku (po ówczesnym zapoznaniu się na forum)

Status serwera:

Serdecznie zapraszamy nowych graczy :)

• Addony zainstalowane na naszym serwerze

--------------
A.C.E. Mod
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

A.C.E. Mod - ftp://dl2.6thsense.eu/arma/ace/ACE-ArmA_Mod_v1.00full.exe
Dodatkowe mapy -

A.C.E Mod należy uruchomić przez skrót z parametrem -mod=@ACE;@Maps bez dodatkowych addonów i modów.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• ArmA video:
Wild & Free -
Mateck's M1A1 - final teaser -
"Red Storm Rising" - Battle of Alfeld -
ArmA - Vodka! -

• Uaktualnienia:
(Należy instalować w podanej kolejności)
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.14 -

• Newsy:
- ruszyła oficjalna strona ArmA 2 -
- ukazał się nowy trailer ArmA 2 -
- CSLA3 Phase 1 wydane! -
- beta patch 1.15 do ArmA wydany -
- A.C.E. Mod wydany!

• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o staruśkim, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów


Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8417324


ArmA: Armed Assault [część 43] - Mateck
14.12.2008
16:44
smile
[2]

Mateck [ Senator ]

Z cyklu Hot Firepower tym razem Barrett M82 :).

Co do CSLA, to wierzę, że warto będzie znowu pograć w Evo rankingowe i poznawać po kolei nowe pojazdy :).

14.12.2008
17:03
[3]

T_bone [ Master Sergeant ]

Czy dziś coś będzie ? Bo odzyskałem zdolność mowy ;p

14.12.2008
17:10
[4]

Mateck [ Senator ]

Dzisiaj będzie i to Evo :>. Dzięki uprzejmości Volta będziemy mogli pyknąć dzisiaj w CSLA.

Addony potrzebne na dzisiaj -

Po zainstalowaniu modyfikacji najlepiej dodać @CSLA do parametru -mod w starym skrócie ArmA.

14.12.2008
17:18
smile
[5]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jednym słowem Special CSLA Week na naszym serwerze ;)

Tak mi się przypomniało że ostatnio przeglądałem w poszukiwaniu czegoś tam archiwum GG i zalazłem zapytanie o hasło na Venta i nasze rozgrywki z 25.12.2007 autorstwa znanego i tutaj Traela :D Nie wiem jakim cudem ta wiadomość mi umknęła, wyszedłem na ignoranta ;)

14.12.2008
17:35
smile
[6]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Mateck - you failed me again! You failed me bad! Gdzie jest Königstiger w logo wątku? :(

14.12.2008
17:50
smile
[7]

eJay [ Gladiator ]

Udało mi się przejrzeć tą CSLA. Niby tego niewiele, ale jakośc jest naprawdę niezła. Nawet taki zwyły bunkier prezentuje się solidnie (wybraźcie sobie misje, kiedy kazdy ma taki unkier i trzeba rozwalac fale wrogow niczym w Beachhead:)) Poza tym Czesi wpadli na w sumie banalny pomysł. Gdy pootwieramy wszystkie drzwiczki i okienka w pojezdzie to wystarczy dac "Close Vehicle":)

14.12.2008
18:24
smile
[8]

Dekert [ Generaďż˝ ]

eJay---> Wydawać by się mogło że dokonał się kolejny mały krok człowieka a jakże wielki krok ModMaker-ów.

14.12.2008
18:43
smile
[9]

sto2003 [ Pretorianin ]

Większość już pewnie widziała ale warto pokazać.

ArmA 2 .....


ArmA: Armed Assault [część 43] - sto2003
14.12.2008
18:43
[10]

sto2003 [ Pretorianin ]

...


ArmA: Armed Assault [część 43] - sto2003
14.12.2008
23:32
[11]

T_bone [ Master Sergeant ]

Pierwszy wieczór z CSLA.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:34
[12]

T_bone [ Master Sergeant ]

No to co... Żółwik Mateck, żółwik :D:D


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:34
smile
[13]

eJay [ Gladiator ]

Mateck i jego kędziorki:D


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
14.12.2008
23:35
smile
[14]

eJay [ Gladiator ]

Wnętrze Tatry na zamówienie.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
14.12.2008
23:35
[15]

T_bone [ Master Sergeant ]

Tatra team w drodze na misje.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:36
smile
[16]

eJay [ Gladiator ]

Jedziemy na porażkową akcję w Bonanzie.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
14.12.2008
23:36
[17]

T_bone [ Master Sergeant ]

Promo shot Tatra teamu :D


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:37
[18]

eJay [ Gladiator ]

Wicked!


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
14.12.2008
23:37
[19]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ostra draka w Chantico :D


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:37
[20]

T_bone [ Master Sergeant ]

Perfekcyjnie wykonane stanowisko ogniowe.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:37
smile
[21]

eJay [ Gladiator ]

Dostawa nadeszła:>


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
14.12.2008
23:38
[22]

T_bone [ Master Sergeant ]

Istne fortyfikacje.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:38
smile
[23]

eJay [ Gladiator ]

Z czeluści wyłonił się Dekert.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
14.12.2008
23:39
[24]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dekert przeszyty pociskiem z blastera :D


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:39
smile
[25]

eJay [ Gladiator ]

Mateck budujący stanowisko:)

Filmik będzie jutro.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
14.12.2008
23:40
[26]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wnętrze OT-64.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:41
[27]

T_bone [ Master Sergeant ]

Pod osłoną transportera.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
14.12.2008
23:44
[28]

T_bone [ Master Sergeant ]

Bardzo szybki edit, Han Solo vs Dekert.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
15.12.2008
11:23
smile
[29]

Dekert [ Generaďż˝ ]

To Bone raczej wygląda jakby trzymał lancę tudzież ten dwu stron ny miecz świetlny dlaczego jednak pod pachą :?.

A propos dzieła to jest jakieś takie powiedziałbym nie dokończone.

15.12.2008
15:53
smile
[30]

eJay [ Gladiator ]



Nowa mapa pod WWII Mod. Syf jakich mało. Po pierwsze operują na zdjęciach satelitarnych z Google, które mają kiepską jakość (co widać po teksturze przy eujeciu ze spadachroniarzem). Po drugie, nie umieja modelowac brzegu:> To ma być klif? WTF?

15.12.2008
15:57
[31]

T_bone [ Master Sergeant ]

Melduje sukces przy konwertowaniu misji "Czerwony Sztorm". Chciałem użyć innej strony niż sowiecka ale z jakiegoś powodu crashowała się gra ;p Tak czy siak jeszcze odprawa a testować już można w razie potrzeby.

15.12.2008
19:04
smile
[32]

Karac [ Hammer Head ]

A ja melduję, że jestem przeszczęśliwym posiadaczem L4D:) Dziś od około 20 będę na nasłuchu.

15.12.2008
22:52
smile
[33]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Przeklejka z Frontline robi szokujące wrażenie :

16.12.2008
10:27
[34]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dekert---> Brutalna rzeczywistość pełna paradoksów, seryjnie opancerzone pojazdy trzymają zapewne na wypadek "W" podobnie jak pułkowników.

Wczoraj mieliśmy niezwykły wieczór z CSLA. Zaczęło się klasycznie... ---->


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
16.12.2008
10:29
[35]

T_bone [ Master Sergeant ]

Karac z nowym RPG.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
16.12.2008
10:30
[36]

Trael [ Mr. Overkill ]

Dekert---> Tak z 3 lata temu to puszczali w TV. Materiał strasznie stronniczy zrobiony żeby właśnie zaszokować.

16.12.2008
10:31
[37]

T_bone [ Master Sergeant ]

Stworzyliśmy grupkę 2 BRDMów wraz z serwisową BMPą. Mnie i Voltowi przyspieszone bicie serca zafundował pocisk z M-136 który minął nas o centymetry w czasie akcji.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
16.12.2008
10:33
[38]

T_bone [ Master Sergeant ]

Bogato wyposażony Karac na wieżyczce.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
16.12.2008
10:36
[39]

T_bone [ Master Sergeant ]

I nasza sekcja rozpoznawcza w akcji. Widać już znaczek "Destroy Convoy" i tu zaczęły się dziać rzeczy epickie ;p Żeby dotrzeć do celu musieliśmy minąć wioskę Chantico pełną wrogów. Wozu wydał rozkaz "Kolumna i gaz do dechy", strzelały do nas Vulcany, M-2 a dookoła eksplodowały M-136... Wszyscy przeżyli i dotarliśmy do celu.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
16.12.2008
10:38
[40]

T_bone [ Master Sergeant ]

Konwój został w połowie zniszczony, reszta ukryła się w wiosce której nazwy nie pamiętam ;p Po oczyszczeniu wzgórz uderzyliśmy dalej równie skutecznie.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
16.12.2008
10:39
[41]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wysadzenie wieży radiowej i pojedynek z czołgami na długo zapadną w pamięć.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
16.12.2008
14:34
smile
[42]

Karac [ Hammer Head ]

Ja dziś też się stawiam, tak parę minut po 20. Mam nadzieję, że zaczniemy znów od buhającej juhy, oczywiście na poziomie ekspert;)

16.12.2008
19:26
[43]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

T_bone -> Widzisz, bo ja wiedziałem, że tak łatwo nie dacie się ubić. A jak pamiętasz z jakiegoś filmu - postój oznacza śmierć :> (w Mad Maxie chyba podobne słowa padają).

16.12.2008
19:33
smile
[44]

Karac [ Hammer Head ]

Troszku się jednak spóźnię. Tak około 20.30 powinienem być gotowy na jakieś ewentualne granie.

16.12.2008
22:05
[45]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dziś prawie przeszliśmy jeden poziom w L4D :D
A to Mateck w czasie krótkich testów trybu VS.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
16.12.2008
22:08
smile
[46]

eJay [ Gladiator ]

Wiecie jak was sie slucha na vencie w trakcie L4D?:D Boki zrywac! Mysle, ze mozna skomponowac lepszy material niz do tego hitu -

16.12.2008
22:11
smile
[47]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ależ eJay nawet większe niepowodzenia nie powodują u nas rzucania mięsem ;p

16.12.2008
22:15
smile
[48]

Mateck [ Senator ]

Ej no eJay, bo jeszcze ktoś sobie coś pomyśli... My chyba mamy trochę bardziej zluzowane zwieracze :D.

16.12.2008
23:04
[49]

Karac [ Hammer Head ]

Przepraszam Dekert, że nic nie odpowiedziałem na Steamie ale po prostu zapomniałem wyłączyć a przy kompie mnie nie było.

Kolejny udany wieczór, robimy postępy:) Jutro znów po 20 się zjawiam.

17.12.2008
12:12
[50]

T_bone [ Master Sergeant ]

Przydałoby się przetestować misje której zrobiliśmy na potrzeby projektu, byłoby możliwe takie spotkanie tak po 19 kluczowych osób ??

Inna sprawa, jeśli dziś na normalne granie przyjdzie 5 osoba to przechodzimy na ArmA raczej ;p

17.12.2008
12:43
smile
[51]

T_bone [ Master Sergeant ]

ROTFL Left 4 Bed :D

17.12.2008
13:00
smile
[52]

eJay [ Gladiator ]

MOC:D

Bill?
Reeeloading!

17.12.2008
13:47
smile
[53]

Mateck [ Senator ]

<---

17.12.2008
18:55
[54]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Tak, tak, się przychodzi co by sobie pograć a tu puchy że echo się niesie.

17.12.2008
19:12
smile
[55]

Mateck [ Senator ]

Ostatni już Release Candidate naszych czołgów.

CH M1Abrams Pack 1.0 RC3 -
CH T72 Pack 0.9 RC3 -
CH M1A1 Replacement V1.0 RC3 -

Trzeba przetestować nowe dźwięki teciaka, sprawdzić nazwy zarówno w wersji angielskiej jak i polskiej, wyłapać najpoważniejsze bugi i sprawdzić poprawność językową dokumentacji (jakby ktoś mógł ;)).
Jak wszystko pójdzie dobrze to jutro o tej porze będzie nowy wątek na BI Forums :>.

17.12.2008
19:14
[56]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wczesna pora a na vencie już 4 osoby :D

17.12.2008
21:43
[57]

eJay [ Gladiator ]

Kurde net mi pada :/

Modem coś się sypie chyba (albo to wina UPC jak zwykle) bo przerywa sygnał co 2 minuty.

17.12.2008
21:51
[58]

Czołgista (pasjonat) ;) [ Legionista ]

Witam, Mateck takie małe zapytanie odnośnie M240 ładowniczego, na screenach w poprzednim wątku zauważyłem że kiedy ładowniczy nie wygląda to obrotnica z km'em jest ustawiona w określonej pozycji, czy to oznacza że udało wam się go zablokować tak aby kiedy ładowniczy siedzi pod pancerzem km nie latał w tę i z powrotem?

A tak przy okazji, ciekawość mnie zżera, ot sobie choćby Read me poczytam jutro. :P

17.12.2008
22:32
[59]

T_bone [ Master Sergeant ]

Screeny nie wyszły buu ;p

17.12.2008
22:33
[60]

Mateck [ Senator ]

Czołgista --> No niestety nie udało się rozwiązać tego problemu. M240 ustawione jest tak tylko na starcie. Ale będzie jeszcze próbował coś z tym zrobić ;).

18.12.2008
00:00
[61]

Czołgista (pasjonat) ;) [ Legionista ]

Mateck a próbowaliście wykorzystać komendę w configu taką jaka odpowiada za blokowanie wieży przy ewentualnym otwarciu włazu kierowcy? Tyle że tutaj komenda działała by przy zamkniętym włazie ładowniczego... no chyba że się tak nie da niestety?

18.12.2008
11:26
[62]

T_bone [ Master Sergeant ]

Najlepsza akcja we wczorajszym L4D... Szukaliśmy odpowiedniego miejsca żeby odeprzeć hordę atakującą na windę, wybraliśmy pokój szpitalny z jednym wejściem. Wszyscy wycelowali w spodziewany kierunek ataku, horda idzie przez drzwi, strzelamy i... Kufa mam coś na plecach WTF ! Lecą teksty jak na Q3 :D Zombie wysypały się z niepozornego szybu wentylacyjnego nad nami, zaskoczenie było totalne ;p

18.12.2008
13:32
smile
[63]

Mateck [ Senator ]

Ale przetrwaliśmy i przeszliśmy ten poziom na ekspercie :>.

Czołgista --> Niestety ta komenda (lockWhenDriverOut) działa tylko po otworzeniu włazu kierowcy.

18.12.2008
17:39
[64]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Jak masz chwilę to prześlij mi jeszcze pare fotek teciaków, takich w stylu ostatnich Abramsów :).

18.12.2008
17:40
smile
[65]

T_bone [ Master Sergeant ]

Uno momento ;p

18.12.2008
17:53
[66]

Buby [ Senator ]

Ktoś coś dziś? Być może się pojawię...

18.12.2008
18:05
[67]

T_bone [ Master Sergeant ]

Parę fotek:


Buby---> Dziś raczej ArmA nie będzie, zapewne jutro czy weekend.

18.12.2008
19:41
smile
[68]

Mateck [ Senator ]

No i stało się :P.

19.12.2008
00:04
[69]

Karac [ Hammer Head ]

A ja znów miałem problemy z ventem...

W każdym razie grało się przednio i było wiele chwili godnych zapamiętania:) Do jutra!

19.12.2008
00:45
[70]

Mateck [ Senator ]

Dzisiejsze akcje w L4B zapiszą się na długo w naszych umysłach, ale co za dużo to niezdrowo. W weekend gramy już tylko w ArmA :).

BTW (dla wtajemniczonych). Jutro może znowu wcześniej się zbierzemy, żeby przetestować w końcu misje dla P85 i to na dedyku :).

spoiler start
Odblokowałem już przeglądarkę :P.
spoiler stop

19.12.2008
11:55
[71]

T_bone [ Master Sergeant ]

No po ostatnim gwałcie AI directora na mnie i Karacu przyda się przerwa ;p

19.12.2008
13:30
smile
[72]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Ja myślę bo nie uśmiecha mi się przysłuchiwanie że smoker to a boomer tamto ...... .

19.12.2008
13:45
smile
[73]

Karac [ Hammer Head ]

Dekert

Nie marudź tylko marsz do sklepu po swój egzemplarz:) Zabawy i śmiechu co nie miara.

Co do przerwy, to rzeczywiście dzień czy dwa odpoczynku się przyda ale nie dłużej, bo zacznie mi tego brakować;)

Dziś się pojawię na ArmA ale tak około 20.30 - 21.

19.12.2008
14:07
smile
[74]

Dekert [ Generaďż˝ ]

W sklepie to ja już byłem ale .... e szkoda gadać to musi być impuls ;)

19.12.2008
14:50
[75]

T_bone [ Master Sergeant ]

W evolution CSLA tęsknie za wieloma elementami z naszego Evo jak wybieraniem miast, firebase, klas :( Robienie squadu BRDM AT+zwykły oraz naprawcza BMPa to świetna, uzupełniająca się gra drużynowa ale takie późniejsze jeżdżenie wszystkim już nie jest takie fajne ;p

19.12.2008
17:57
smile
[76]

eJay [ Gladiator ]

Mateck, wiesz może jak w briefinu "ukryć" obiekty należące do przeciwnika? Chodzi o to, aby na mapce w odprawie nie widac było całego obozu wroga:)

19.12.2008
18:15
smile
[77]

T_bone [ Master Sergeant ]

FDF wyszedł :D

19.12.2008
18:28
[78]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Chodzi Ci o te ikonki, które są wyświetlane na niskim poziomie trudności? Chyba jedyny sposób to zmienić poziom trudności.

FDF wyszedł :D

- FDF Rapid Deployment Force Soldiers with several variations
- FDF Special Jaegers with several variations
- Sisu XA-360 (Patria AMV)
- Landrover Defender
- Completely new Podaga island
- All Armed Assault sounds replaced
- 8 new Finnish radio voice profiles
- King's Gamble single-player campaign
- Multi-player missions

Jutro kolejne wielkie uploadowanie? :D
Nie da się ukryć, że idą święta :).

19.12.2008
18:42
smile
[79]

eJay [ Gladiator ]

K.... a ja L4D zamówiłem:D Niech ktoś to sprawdzi, czy warte, grywalne, bezbledne i w ogole. Bo mi net znowu szarpie i nie wiem czy dzisiaj bede.

19.12.2008
18:56
[80]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay---> Nie net szarpie tylko masz być bo o 19 trzeba testować misje ;p

FDF z pewnością jest na wysokim poziomie. Trzeba będzie jednak zrobić porządki na serwerze, wstępniaku bo będąc teraz nowym graczem chcącym z nami grać mógłbym się pogubić.

19.12.2008
21:03
smile
[81]

sto2003 [ Pretorianin ]

Kilka nowych całkiem konkretnych screenów pojawiło się widzę na sieci :) Gdyby tak tylko te lepsze animacje tam dali to było by git. Tak widziałem ostatnio film z OPF2 i oprócz troche dziadowskiego biegania ( to w ArmA 2 jest o wiele lepsze, kamera się bluruje broń nie podskakuje nam dziadowsko przed ekranem itd. ) prezentuje się to o wiele lepiej, ta postprodukcja, dym, klimat ..... jest naprawdę świetne reszta ..... nie wiem. Za to wiem czego mi brakujew ArmiA 2. Właśnie tych animacji dymu i ognia, animacji zniszczeń pojazdów i lepszych dźwięków. Tak podwójna animacja wybuchu jest nadpisana dźwiękiem jednego wybuchu a ten dźwięk jest .......... no po prostu udźwiękowienie jest trochę fatalne. Jeszcze dodatkowo dodajmy te lecące kreski co mają przedstawiać niby drogę kuli. Nie dość że czujemy tą różnicę miedzy wystrzeleniem a trafieniem to jeszcze mamy star warsowe kreseczki. pffffffffffffff.


ArmA: Armed Assault [część 43] - sto2003
19.12.2008
21:04
[82]

sto2003 [ Pretorianin ]

...

Budynek zniszczony w cześciach, nareszcie coś co urozmaici te badziewne animacje zniszczeń budynków :) Fajnie będzie tak napiepszać z BH w miasto :)

...


ArmA: Armed Assault [część 43] - sto2003
19.12.2008
21:05
smile
[83]

sto2003 [ Pretorianin ]

Tutaj ewidentnie widać zmiany odnośnie poprzedniej części :) Większe tekstury, więcej obiektów, troche lepsza geometria ....... po prostu ArmA w lepszym wydaniu.


ArmA: Armed Assault [część 43] - sto2003
19.12.2008
23:46
[84]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nie od dziś wiadomo że dobry symulator poznaje się po trawie, wodzie i dymie.

Screeny z dziś, coop w CSLA.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
19.12.2008
23:47
[85]

T_bone [ Master Sergeant ]

10 minut czołgania ;)


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
19.12.2008
23:47
[86]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nocna wymiana ognia.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
19.12.2008
23:48
[87]

T_bone [ Master Sergeant ]

Tatra team 2.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
19.12.2008
23:48
[88]

T_bone [ Master Sergeant ]

I jeden z Evo Red które po zdobyciu Somato takie dobre już nie było ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
20.12.2008
01:16
smile
[89]

Karac [ Hammer Head ]

A my z Wozem dopiero skończyliśmy:)

Niestety chyba coś w tym Evo się schrzaniło i pomimo wysadzenia wieży i koszenia amerykańców hurtowo, było ich coraz więcej, razem ze sprzętem pancernym wszelakiej maści.

W końcu spasowaliśmy:) Do jutra!

20.12.2008
12:47
[90]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wrażenie z FDF :p

Dostajemy tak z 4 misje MP z czego 2 PvP a dwa to duże coopy, jeden zrobiony na misje w stylu SWAT.
Mamy piechotę i oddziały specjalne wykonane naprawdę ładnie, szczególnie special jagerzy ;p Z pojazdów dostajemy praktycznie tylko transporter AMV który funkcjonalnie nie różni się od Strykera. Kompatybilność z ECS jest dość podobna jak w przypadku CSLA, rozmowy po angielsku ;p W niektórych broniach występują tracery co wskazuje na jakąś śladową kompatybilność z XEH.
Największe wrażenie robi wyspa ze swoimi lasami i specyficznym klimatem.

Przyznam że tematyka fińska średnio mnie interesuje, stosunek zawartości do rozmiaru i brak misji skłania mnie do stwierdzenia że można sobie tego moda odpuścić. Najfajniej grałoby się na nowej wyspie jednostkami CSLA :> Jeśli ktoś lubi singla to na pewno zagra kampanię.

P.S Cutscenka w menu ukazująca cmentarz wymiata.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
20.12.2008
12:52
[91]

eJay [ Gladiator ]

Czy wyspa wymaga jakich dodatkowych addonow, czy tez mozna ja wrzucic sobie bez reszty FDF?

20.12.2008
12:54
[92]

Mateck [ Senator ]

Skoro tak mało coopów jest, to faktycznie na razie można sobie odpuścić uploadowanie na serwer :P.

20.12.2008
13:05
[93]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wymaga QG, wyspa jest jako osobne .pbo chyba.

Kampania jest śmieszna, tzn. dużo gadają po fińsku a nie widzę napisów :D Pierwsza misja to stanie na checkpoincie i sprawdzanie samochodów, "You are clear, senior" hehe.

P.S -->


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
20.12.2008
13:28
[94]

Karac [ Hammer Head ]

Może kogoś to zainteresuje ale w ten weekend można na Steam'ie kupić STALKER'a za 5 euro. A tak nawiasem mówiąc to od kiedy Steam się przerzucił na euro?

20.12.2008
13:37
[95]

eJay [ Gladiator ]

Mała prośba - jeśli wykryliście jakieś poważne błędy w modelach P85 to dajcie mi znac na maila razem ze screenami (nieobowiazkowe, ale lepiej aby chlopaki wiedzieli o co chodzi). Najlepiej w wersji angielskij czyli np:

- bug - bad interior texture in BMP-1 (to tylko przyklad).

20.12.2008
14:07
[96]

Mateck [ Senator ]

A oni mają jakąś listę wykrytych już błędów, bo wymieniać można długo i pewnie już większości są świadomi, oby ;).

Spytaj się eJay czy mają już jakieś pliki instalacyjne dla serwera, albo czy mogą coś podpowiedzieć jak go uruchomić, bo u nas nadal nie działa ten mod (lag na starcie misji), a bez testów na dedyku to większej misji do multi, np. Evo, nie zrobimy :P.

Na jutro myślę dopracuję te cztery coopy, które mamy i będzie je można przesłać dalej. Security i Hot Day of Cold War można w sumie już przesłać, żeby je obadali i zdecydowali czy nadal chcą żebyśmy coś robili.

20.12.2008
14:16
smile
[97]

eJay [ Gladiator ]

Mają listę, ale nie zaszkodzi im dopisac conieco:)

20.12.2008
14:20
[98]

Mateck [ Senator ]

Żeby co nieco dopisać musimy wiedzieć co na niej jest. Nie chcemy się powtarzać prawda? ;)
Jak możesz to podeślij ją na maila.

20.12.2008
14:21
[99]

T_bone [ Master Sergeant ]

Czy tylko ja mam dziś ochotę na L4D ? ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
20.12.2008
14:25
smile
[100]

Mateck [ Senator ]

Szczerze, to perspektywa gry w Evo, czy to Red czy CSLA, nie bardzo mi się widzi, więc jeżeli nie będzie dzisiaj jakiś fajnych coop'ów do rozegrania, to ja gram w L4D albo w PR z moim Bro :P.

20.12.2008
14:27
smile
[101]

Karac [ Hammer Head ]

Dajcie znać, o której się mniej więcej zbieracie:)

20.12.2008
14:29
smile
[102]

T_bone [ Master Sergeant ]

Może zagramy wcześniej w L4D żeby potem Mateck mógł pograć z bro w PR :p

Co powiecie na 18:00 lub 18:30 ?? A potem wszyscy pójdą oglądać Underworld na TVP1 :D

20.12.2008
14:35
[103]

eJay [ Gladiator ]

Mateck---->@

20.12.2008
14:36
smile
[104]

Karac [ Hammer Head ]

Sounds good to me:)

Chociaż ten Underworld to ja sobie jednak odpuszczę... I'am too old for this shit;)

20.12.2008
17:30
[105]

Karac [ Hammer Head ]

Ja będę o 18.30.

20.12.2008
18:05
smile
[106]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Zaraz zaraz jakie odpuszczę, Mateck ja sie chętnie podepnę pod PR, jeśli Ci to i Twojemu Bro nie przeszkadza bo bym chętnie pobiegał w innym klimacie niż Arma, choć gdyby Arma miała zagościć to dlaczego by nie.

20.12.2008
18:11
smile
[107]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nowe umundurowanie robocze U.S Navy. ---->
Ohyda ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
20.12.2008
19:24
smile
[108]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Nowa wersja Evo Red:

Zmiany są niewielkie:
- wszystkie T-72M zamienione na T-72M1W
- wrogie latadła nie spawnują się już w magiczny sposób nad lotniskiem
- jeden z trzech Wulkanów w każdym mieście ma 50% szansę nie pojawienia się
- Abramsy BIS w posiłkach zmieniłem na M1A1HC

Przypominam, że do tej wersji potrzebna jest już paczka Teciaków -

To tyle :)

20.12.2008
21:02
smile
[109]

T_bone [ Master Sergeant ]

Przeszliśmy kampanię Death Toll na ekspercie, finał był mocny :D


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
20.12.2008
21:04
[110]

T_bone [ Master Sergeant ]

Pozycja niczym w ArmA, będziemy ich kosić gdy wyjdą zza płotu ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
20.12.2008
21:37
smile
[111]

Karac [ Hammer Head ]

Klasa sama w sobie:) Ogólnie gramy coraz lepiej i to widać.

Ja jednak kupiłem Stalkera na Steam'ie. Wyszło 23 zł więc wg mnie warto.

21.12.2008
14:24
smile
[112]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Dla zainteresowanych:

- działający noktowizor -
- łuski pozostające na ziemi -
- smugi ze wszystkich działek Szyłki i obydwu minigunów AH6 -
- możliwość rozglądania się przy używaniu lornetki i GLTD II -

21.12.2008
14:41
smile
[113]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Dzięki Tygrys za nokto, katastrofalnie dało mi to ostatnio popalić.

21.12.2008
16:10
[114]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jakaś akcja dzisiaj ? A jak tak to o której ;p

21.12.2008
16:20
[115]

Karac [ Hammer Head ]

Ja dziś mogę zagrać jak wczoraj, tzn. tak od 18.30 do jakiejś 21 w L4D.

21.12.2008
16:27
[116]

T_bone [ Master Sergeant ]

No ja tak albo ArmA koło 21, jedno z dwóch.

21.12.2008
16:39
[117]

Mateck [ Senator ]

No ja bym najchętniej przetestował Operation Eagle Claw, ale z tym może być ciężko :P.

Może uda mi się wpaść o 18:30, ale to nic pewnego.

21.12.2008
18:31
[118]

Buby [ Senator ]

Jak Arma, to niech ktoś da znać.

21.12.2008
18:52
[119]

T_bone [ Master Sergeant ]

Cóż, dziś raczej ArmA będzie. Pewnie pojawię się koło 21, niech Tiger napisze jakie addony trzeba do tego jego Evo, czy tam jest T-90 ?

21.12.2008
19:34
[120]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Goddamit! Post 108 - wszystko jest napisane, plus RHS (bronie i T-64)

21.12.2008
22:10
[121]

T_bone [ Master Sergeant ]

Korzystając z przerwy z racji crasha serwera screen --->
Któraś z tych zabawek musi polecieć, najlepiej dwie z trzech.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
21.12.2008
23:29
[122]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dziś działy się rzeczy dziwne i niepojęte. Przede wszystkim serwer 2 razy stracił połączenie co było poprzedzone crashami u takich osób jak Wozu, Buby, eJay w czasie grania nowego Evo. Testując czy to przyczyna Evo zdecydowaliśmy się zagrać Especas Commandos, w czasie gry wywaliło Woza i Volta.

Stąd parę rzeczy które proponuje:
1. Zmiany w Evo wprowadzać metodą jedna zmiana na testy, jak wszystko działa to można kontynuować.
2. Usunięcie RHS T-64 na rzecz T-90, jest za dużo czołgów.
3. Aktualizacja wstępniaka, być może OBOK listy zrealizować pomysł eJaya i stworzyć jedną paczkę "Crazy Hussars" i wrzucić na FTP dla starterów, ludzi po formacie.
4. Zrobić porządek z misjami na serwerze, Operacja Pazur wyrzuciła brak dziś editors updates, poza tym jest dużo misji których nie gramy. (Ten punkt mogę wykonać sam ;p).


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
21.12.2008
23:47
[123]

T_bone [ Master Sergeant ]

Zwiastun ACE jeśli kogoś interesuje ;p

22.12.2008
00:11
[124]

Mateck [ Senator ]

3. Aktualizacja wstępniaka, być może OBOK listy zrealizować pomysł eJaya i stworzyć jedną paczkę "Crazy Hussars" i wrzucić na FTP dla starterów, ludzi po formacie.

To rozumiem, że na FTP możemy już wrzucać ile wlezie i nie musimy się martwić o to, że nadużyjemy gościnności? W sumie to nie sprawdzałem ile zajmowałyby addony ze wstępniaka po spakowaniu, ale wątpię żebyśmy zmieścili się w 200MB ;).
Zresztą i tak prawdopodobnie paczka nie do końca by się sprawdziła, bo i tak cały czas "testujemy" jakieś nowe addony. Lista sprawdzonych addonów już od dawna się nie zmieniła. To czego nam brakuje to ciekawych misji czy też kampanii coop jak choćby BlackHawk Down (grało się super, a addonów nie wymagała).

Myślę, że trzeba definitywnie zakończyć wrzucanie addonów do Evo, bo przez to robi się największy burdel, a i samej misji to nie pomaga. Testowanie addonów chyba lepiej zostawić na Merlina, albo jakieś pojedyncze coopy, w które jeżeli nie zagramy, to się nic nie stanie. W Evo gramy zbyt często i zawsze wtedy kiedy nie ma w co grać, a to sprowadza się do tego, że jeżeli ktoś czegoś nie ma to nie pogra.

spoiler start
Moim zdaniem jedyną wersją Evo na serwerze powinna być wersja bez addonów :P.
spoiler stop


Ja tam czekam na wyjście P85 albo ACE. Wtedy we wstępniaku będzie tylko jeden link i skończą się nasze problemy :P.


4. Zrobić porządek z misjami na serwerze, Operacja Pazur wyrzuciła brak dziś editors updates, poza tym jest dużo misji których nie gramy. (Ten punkt mogę wykonać sam ;p).

Robienie porządku z misjami na serwerze, to jest rzecz oczywista i będzie się do niej jeszcze wiele razy wracać, bo zawsze po jakimś czasie zrobi się burdel ;).

22.12.2008
11:25
[125]

T_bone [ Master Sergeant ]

Co do paczki FTP to eJay ma konto na filefront czy czymś takim i wspominał że Volt mógłby zrobić tam upload.
Przed wrzuceniem paczki można się zastanowić co chcielibyśmy do niej dodać póki się da (zamiana broni RHS na Vilasa przykładowo) ;p Jeśli w przyszłości powstałby jakieś godne addony to po przekroczeniu liczby 5 wrzucilibyśmy paczkę part 2.

Dziś chętnie zagram w L4D przed 17 (małe szanse pewnie że ktoś ma czas tak wcześnie ;P), ewentualnie wpadnę po 21 na Venta jak wrócę.

22.12.2008
11:36
smile
[126]

eJay [ Gladiator ]

To rozumiem, że na FTP możemy już wrzucać ile wlezie i nie musimy się martwić o to, że nadużyjemy gościnności?

Nie nie nie:) To konto dla CH Addons:)

Zresztą i tak prawdopodobnie paczka nie do końca by się sprawdziła, bo i tak cały czas "testujemy" jakieś nowe addony

Są addony, które stale są w użycu i to je należy wrzucić do paczki:> Mysle, ze nie bedzie wiecej tego niz 250 MP (po ladnym spakowaniu).

Myślę, że trzeba definitywnie zakończyć wrzucanie addonów do Evo

Ja mysle, ze trzeba zamieniac addony. Jezeli wyjdzie nowy T90 to wywalic T64. Tak, zeby nie doszlo do sytuacji jak wczoraj, ze Tygrys ma caly park maszyn do dyspozycji a biedna piechota musi wozic sie ciezarowkami. Z Merlinem sie zgadzam:) To taki training zone pod addony:>

Ja tam czekam na wyjście P85 albo ACE.

Aleś ty zabawny:) ACE zapewne nie wyjdzie wczesniej niz w lutym (no chyba, ze jakas pre alpha na gwiazdke z mnostwem błędów). P'85 sam wiesz...

Z rzeczy ciekawszych - mam juz L4D, SWAT 4 i nowe sluchawki:)

22.12.2008
12:14
[127]

Mateck [ Senator ]

Są addony, które stale są w użycu i to je należy wrzucić do paczki:> Mysle, ze nie bedzie wiecej tego niz 250 MP (po ladnym spakowaniu).

Powtórzę się, lista sprawdzonych addonów już od dawna się nie zmieniła, a mącą nam addony, które wrzucamy do misji zapasowej, którą jest Evo. Ponieważ lista sprawdzonych addonów się nie zmieniła od dwóch miesięcy moim zdaniem ważniejsze od zrobienia paczki jest skończenie z wrzucaniem dupereli do Evo. Jak to ustalimy, to można uploadować paczkę.


Aleś ty zabawny:) ACE zapewne nie wyjdzie wczesniej niz w lutym

Rozumiem... Czyli nie mogę na to czekać?

22.12.2008
12:20
smile
[128]

eJay [ Gladiator ]

Mateck--->Naturalie możesz poczekać, tylko czy jest sens? Do tego czasu wyjdzie zapewne i P85 i kolejne phase CSLA i pewnie cos jeszcze po drodze. I wtedy bedzie bol glowy w co zagrac oraz 15 GB addonow na dysku:)

22.12.2008
12:26
[129]

Mateck [ Senator ]

Chyba kontekstu nie zrozumiałeś eJay. Oczywiście, że jest sens czekać na jedną dużą paczkę addonów, bo dzięki niej nie będzie trzeba się męczyć z kilkunastoma mniejszymi addonami.

22.12.2008
12:42
[130]

eJay [ Gladiator ]

Mateck--->Jakby nie patrzeć to mod to i tak zbiór wielu pomniejszych addonów (ktore moga aczkolwiek nie musza sie dublowac z niektorymi naszymi), z drugiej stronę przyznam Ci rację - będzie mniejszy burdel. Oby jednak i ACE i P85 pojawił się w wersji grywalnej.

22.12.2008
12:55
[131]

Mateck [ Senator ]

Patrząc na trailer ACE niemal wszystkie zainstalowane u nas addony dublują się z ich addonami, ale tym bardziej się cieszą, że wszystko będzie w jednym modfolderze i na serwerze wystarczy, że przestawimy parametry serwera przykładowo z P85 na ACE lub na gołą Armę.

Co do grywalności modów, to mam mniejsze obawy co do P85 po tym jak przesłałeś mi listę wykrytych przez nich bugów. Nie jest ona długa, ale te najważniejsze są ;).

22.12.2008
13:00
smile
[132]

T_bone [ Master Sergeant ]

Właśnie sobie przypomniałem że dziś mam urodziny ;p Z tej okazji odkrywam jedną z tajemnic T_bona, pochodzenie nicka hrum hrum.
Inspiracja z najlepszego serialu ever made:

22.12.2008
13:08
smile
[133]

eJay [ Gladiator ]

KoKo! KoKo! KoKo! ROTFL:D

Najlepszego. Nawet nie przygotowałem nic specjalnego na ta okazję:(

22.12.2008
13:30
smile
[134]

Buby [ Senator ]

Wszystkiego najlepszego, Bone :-)

Dużo fragów na serwie ;)

22.12.2008
13:56
smile
[135]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dziękuję, dziękuję ;)

Z tej samej okazji Top 7 najważniejszych dla mnie utworów muzycznych ;>

Nr. 1 Foo Fighters - Monkey Wrench


Nr. 2 Ozzy - Road to Nowhere


Nr.3 Bush - Glycerine


Nr.4 AC/DC - If You Want Blood (You've Got It)


Nr.5 Silverchair - Miss You Love


Nr.6 Led Zeppelin - Heartbreaker


Nr.7 Placebo - Follow the cops back home

22.12.2008
14:07
[136]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Bone - happy birthday, I'll kill you! :>

eJay - Tak, zeby nie doszlo do sytuacji jak wczoraj, ze Tygrys ma caly park maszyn do dyspozycji a biedna piechota musi wozic sie ciezarowkami.

Mówiłem to wczoraj i powtórzę się jeszcze raz teraz - nie mam pojęcia, co wrzucać dla piechoty a co nie. Dajcie jakieś propozycje, a nie, że ja mam się zastanawiać, co by się tam Wam przydało. Na razie planuję wyrzucenie broni RHS na rzecz vilasa. Poza tym T-64 już wyleciał, zostały tylko T-90 i T-72M1W.

22.12.2008
15:47
[137]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Najlepszego :)

Tiger --> Czy po tylu miesiącach grania w Evo, testowania na nim różnych addonów nadal myślisz, że wrzucanie kolejnych zabawek zmieni choć odrobinę gameplay?

22.12.2008
16:10
[138]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Skoro eJay mówi, że "biedna piechota" musi się wozić ciężarówkami, to najwyraźniej tak. Poza tym do Evo Blue też była wrzucana masa pierdół, a przynajmniej więcej niż do Red, i jakoś nikt nie narzekał.

22.12.2008
16:15
[139]

Mateck [ Senator ]

Wszyscy narzekali, dlatego powstała wersja nie wymagająca addonów.

22.12.2008
16:15
[140]

eJay [ Gladiator ]

Tygrys--->Nie pisze, żeby od razu władować Bradleye i inne popierdółki. Tylko aby podmieniac jednostki na lepsze (o ile sie znajda).

Zeby nie bylo:D Nie mam do nikogo pretensji. Wyznaje zasade, ze dopoki Evo dziala dobrze i sie nie wiesza, crashuje, wiesza i laguje to niech laduja tam kolejne addony. Na roznorodnosci nam przeciez zalezy. Ale wczoraj mielismy do czynienia z prawdziwa katastrofą. Nic zagralismy NIC:) Trzeba cos zrobic.

22.12.2008
16:18
smile
[141]

Mateck [ Senator ]

Dajcie se siana z Evo!!! :P

eJay --> @

22.12.2008
16:29
[142]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jeśli jakieś Evo przerabiać to Evo CSLA i to pod kontem rozwiązań tylko.

Teksty ludzi z ACE na forum BISu wskazują że mod wyjdzie raczej na dniach ;p

22.12.2008
16:33
smile
[143]

eJay [ Gladiator ]

O i wlasnie o to mi chodzilo - Evo na konkretnym modzie:>

Mateck, check your mail:)

22.12.2008
16:40
[144]

adamb6 [ Konsul ]

To już problem z crashowaniem się gry i serwera jest rozwiązany, że już myślimy o Evo? :)

22.12.2008
16:44
[145]

T_bone [ Master Sergeant ]

To jest Volt taki problem że się sam rozwiąże, nie mamy na to wpływu.

22.12.2008
16:45
[146]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Póki co zrobiłem to, co mówiłem wcześniej, że zrobię - wywaliłem bronie RHS w zamian za bronie vilasa (które tak czy siak wywalają sporo błędów).

Zmiany:
- wyrzucenie T-64
- zamiana broni RHS na te od vilasa

Znane bugi:
- przy starcie misji wywala błąd (przynajmniej u mnie), z którym męczyłem się sporo czasu i nie mogłem się go pozbyć (nie powinien jednak wpływać znacząco na samą misję)

Wymagane NOWE addony:
-

Link:

Ja póki co nie będę robił Evo CSLA. Jak dla mnie ten mod za dużo nie oferuje i poza tym po tym, co przechodziłem w bawieniu się z plikami w Evo z addonami vilasa, na razie nie chce mi się niczego ruszać.

22.12.2008
16:55
[147]

Mateck [ Senator ]

Robię porządek na serwerze...

Kto jest za wywaleniem addonów RHS (wszystkich), ręka do góry.

<podnosi rękę></podnosi rękę>

Kto jest przeciw wrzucaniu broni Vilasa do starego Evo kiedy nowe bronie mamy w Evo CSLA, ręka do góry.

<podnosi rękę></podnosi rękę>

22.12.2008
17:00
[148]

T_bone [ Master Sergeant ]

ROTFL przypomniało mi się pierwsze 40 sekund tego kawałka :D



Kto jest za wywaleniem addonów RHS (wszystkich), ręka do góry.

Aye !

Kto jest przeciw wrzucaniu broni Vilasa do starego Evo kiedy nowe bronie mamy w Evo CSLA, ręka do góry.

Aye ! Aye !

W skrócie wywalić wszystko, zostawić żelazne addony, stworzyć paczkę na FTP, czekać na większe mody. Tymczasem porobić nowe coopy.

22.12.2008
17:05
smile
[149]

eJay [ Gladiator ]

Kto jest za wywaleniem addonów RHS (wszystkich), ręka do góry.

Aye !

Kto jest przeciw wrzucaniu broni Vilasa do starego Evo kiedy nowe bronie mamy w Evo CSLA, ręka do góry.

Aye ! Aye !

Ale... jeśli weaponpack vilasa do P'85 będzie dobry to proponuje właśnie go wrzucić.

22.12.2008
17:08
smile
[150]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay---> Co ci z nowej pukawki jak będziesz wymiotował na widok Eponii :D

22.12.2008
17:35
smile
[151]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Teraz to już kompletnie nic nie rozumiem - najpierw mówicie, żeby wywalić RHS z misji i za niego wstawić bronie vilasa. Teraz chcecie wszystko wywalić z jakiegoś bliżej nieokreślonego powodu. Zdecydujcie się w końcu, a nie pierdzielicie jak potłuczeni raz o jednym a raz po drugim. I teraz się zastanawiam, po co siedziałem nad tymi durnymi broniami, skoro i tak to nie będzie wrzucane?

22.12.2008
17:37
[152]

adamb6 [ Konsul ]

Kto jest za wywaleniem addonów RHS (wszystkich), ręka do góry.

<podnosi rękę>

Kto jest przeciw wrzucaniu broni Vilasa do starego Evo kiedy nowe bronie mamy w Evo CSLA, ręka do góry.

I don't care, i tak jak tylko mam okazję to biorę M16 z podmiankami RH ;)

<podnosi rękę></podnosi rękę>

22.12.2008
17:57
[153]

Mateck [ Senator ]

Tiger --> Wywalam T-90 i żebyś nie jęczał A10 i jedną Cobrę. Pasi?

22.12.2008
17:57
smile
[154]

eJay [ Gladiator ]

T_Bone--->Już wymiotuję. Nowa misja SP dla moda właśnie się rozgrywa w Eponii. Ratuję ją tylko nieśmiertelny utwór Dire Straits - Brothers in Arms.:)

22.12.2008
18:11
[155]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Mateck - rozumiem, że nasze Teciaki i Abramsy zostają? Jak tak to nie mam nic przeciwko. I z łaski swojej przestańcie już z tym jęczeniem, bo to zaczyna być powoli wkurzające.

22.12.2008
19:06
[156]

Mateck [ Senator ]

Do Evo Tigera potrzebne są teraz tylko nasze Teciaki i Abramsy...

CH M1Abrams Pack V1.0 -
CH T72 Pack V 0.9 -

Ogólnie wyczyściłem nieco serwer... Z misji na razie zostały tylko Evo, Merliny, It's Hot in Avgani i Sabotage. Z addonów ze wstępniaka wywaliłem na razie RHS-y i dodałem nasze addony. Nad resztą pomyśli się jutro.

Żeby nie było, że nie mamy dzisiaj w co grać, to postaram się przygotować dwie misje, które ukazały się na Armaholic.


EDIT.

Z misji zostały jeszcze Warfery i CSLA Evolution. CSLA jest jednak na razie wyłączone.

22.12.2008
20:44
[157]

Mateck [ Senator ]

Na serwer wrzucam ciekawie zapowiadającą się misję na Sakakah - Operation Sakah Freedom - Part1 - Insurgency. Misja jest rozbudowana i mimo, że przewidziana jest na 28 graczy prawdopodobnie da się ją rozegrać w mniej licznym gronie... Największa obawa jest taka, że będzie lagować jak cholera :P.

Wrzucam ją na serwer a na vencie pojawię się po kolacji :>.

Jeszcze tylko wymagania (wszystko jest we wstpęniaku):

- Queen's Gambit expansion
- Sakakak Al Jawf
- MAP Air
- MAP Misc

23.12.2008
00:46
[158]

Mateck [ Senator ]

Dwa screeny z dzisiejszej gry w L4D...

You've got red on you.


ArmA: Armed Assault [część 43] - Mateck
23.12.2008
00:47
[159]

Mateck [ Senator ]

C'mon kill me, I'm here... C'mon!!!


ArmA: Armed Assault [część 43] - Mateck
23.12.2008
10:13
smile
[160]

Mateck [ Senator ]



Ruskie community zrobiło już swoją stronę konfliktu :).


ArmA: Armed Assault [część 43] - Mateck
23.12.2008
11:25
smile
[161]

eJay [ Gladiator ]

T_bone wczoraj wygrał tekstem rzuconym w stronę Tanka "Chodź przywalę Ci z kolby":D

23.12.2008
12:13
[162]

T_bone [ Master Sergeant ]

Mateck---> Pomijając że filmik przez 42 sekundy pokazywał las to bardzo fajny :D Ciekawe skąd wzięli komunikaty radiowe. Zrobienie strony rosyjskiej było ułatwione o tyle że większość sprzętu jak T-90, BMP, Mi-28, BTR już w grze jest :) Piechota na pewno będzie świetna.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
23.12.2008
12:26
[163]

T_bone [ Master Sergeant ]

Znalazłem zdjęcie o którym swego czasu dużo mówiłem, Rosjanie z 45 Pułku Spadochronowego w Gruzji. Co zwraca uwagę to liczba RPG które targają oraz WSS Wintorez.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
23.12.2008
12:34
[164]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Ciekawe jest również brak udogodnień z serii eotech albo coś w tym stylu. Co nie zmienia faktu że zdjęcie jest klasowe, jak nie sowieci.

23.12.2008
14:43
[165]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Akurat rosyjskie komunikaty radiowe są już w BF2 SF więc z tym też się nie namęczyli ;). A model BTR-a mają nowy i jest to BTR-60. W przyszłości ma go zastąpić BTR-80 nad którym jeszcze niby pracują.

EDIT.

Hehe, coś się ruszyło z patchem 1.15 do ArmA :). Niby poprawia stabilność gry i problemy z multi. Szkoda, że nam się on na razie nie przyda :>.


Z ciekawszych poprawek:

NEW (USMC) More Woodland Army soldiers. (szkoda, że nie dodali klasy medyka dla SF)
5257 - Fixed: MP: Player driving motorcycle could be ejected with no apparent reason, sometimes leading to death. (może tym razem to prawda ;))
5257 - Fixed: MP: Sometimes falling of a parachute a few meters above the ground.
5257 - Fixed: Dedicated server: Bandwidth balancing was often wrong, showing problems esp. when new players were joining. (koniec z lag incoming?)
...
i wiele innych. Zapowiada się naprawdę dobrze :)

23.12.2008
15:47
smile
[166]

eJay [ Gladiator ]

ROTFL:D Troche zaskoczyli z tym patchem, ale może poprawi on coś:>

23.12.2008
20:16
smile
[167]

T_bone [ Master Sergeant ]

Rozumiem porządki na serwerze ale czemu zniknęła misja The Hit i SHARKi:D

23.12.2008
22:17
[168]

Mateck [ Senator ]

Skoro rozumiesz, że robimy porządek, to ja nie rozumiem czemu się o to pytasz? :P
Łatwiej jest wyczyścić wszystkie misje i po kolei wrzucać to co chcemy w danej chwili grać niż się zastanawiać: wyrzucić czy nie, lepiej nie bo może za miesiąc lub dwa zechcemy w to zagrać :P.
I tak większość misji jest na serwerze. Wrzuciłem je do folderu zapasowego. Wystarczy zajrzeć na FTP... lamo ]:>

BTW. Na venta zawitam zapewne dopiero po świętach więc...

Wesołych Świąt :)

i do usłyszenia po świętach.

23.12.2008
23:01
smile
[169]

T_bone [ Master Sergeant ]

Finał No Mercy na advance, ponownie Volt nie dobiegł ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
23.12.2008
23:01
smile
[170]

Karac [ Hammer Head ]

Takie fajne ujęcie. Trzeba przyznać, że umarlaki chwytają się wszystkiego:)


ArmA: Armed Assault [część 43] - Karac
23.12.2008
23:03
[171]

T_bone [ Master Sergeant ]

Stały element gry Polaków.

Jacek Gmoch.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
23.12.2008
23:04
[172]

T_bone [ Master Sergeant ]

Martwa bitch ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
23.12.2008
23:07
[173]

Mateck [ Senator ]

Szybkie pytanie - były dzisiaj problemy z serwerem ArmA? O ile graliście w ArmA :>.

23.12.2008
23:15
[174]

T_bone [ Master Sergeant ]

Nie graliśmy, tylko misje zrobiłem w Merlinie ;p

23.12.2008
23:18
[175]

Mateck [ Senator ]

Z ciekawości się spytam, przeszliście Insurgency? Czy może jest z nią coś nie tak i mam ją wywalić? W końcu po co trzymać coś w co nie gramy ;).

23.12.2008
23:20
smile
[176]

T_bone [ Master Sergeant ]

Eeee tam ;p

Wesołych świąt :D

23.12.2008
23:25
smile
[177]

Mateck [ Senator ]

<---- Aye!

24.12.2008
14:10
smile
[178]

eJay [ Gladiator ]

Aye zwei!

Wesołych świąt:)

24.12.2008
15:37
smile
[179]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Dritten Aye!

Wesołych, wesołych... tego, wesoły świąd!

P.S. Dziś może mnie nie być na ArmA, więc wybaczcie ;).

24.12.2008
15:50
[180]

adamb6 [ Konsul ]

Aye! x4

No popatrz,a my już się szykowaliśmy do wigilijnej partyjki :(.

Wesołych i najlepszych :)

24.12.2008
16:06
smile
[181]

eJay [ Gladiator ]

Pozdrawiam wszystkich Tanków z okolic lotniska!

Pozdro z zombiaka z mieszkania numer 6 :D

Dzisiaj nie zagram (raczej), choć może o północy przemówię do was ludzkim głosem.

24.12.2008
17:23
[182]

T_bone [ Master Sergeant ]

No i jest prezent dla całego światka ArmA...

Panowie oto pod linkiem ACE MOD:


To nie jest żart ;p

24.12.2008
17:41
smile
[183]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Aye #5!

Merry Christmas, I kill you!


ArmA: Armed Assault [część 43] - Tygrys205
24.12.2008
22:58
[184]

Garbol [ Konsul ]

Hi guys!

25.12.2008
00:30
[185]

T_bone [ Master Sergeant ]

Czołem Garbol :)

ACE jest dość oszałamiający, strach o nim pisać żeby czegoś nie pominąć. Moje pierwsze wrażenie było "o shit, żołnierze armii są BISu" ale to już dawno minęło gdy zagłębiłem się w szczegóły. Na wstępie mogę napisać że wszystko co mamy na serwerze za wyjątkiem nowych map i paczki CH zapewne wyleci, dlaczego ? Wypunktujmy:

- Dostajemy jedną odwieczną skrzynię z amunicją zawierającą masę broni zachodniej typu HK, SCAR, M16/M4/M14, M249/240, M110, UMP i uwaga wschodniej opartej na mocno zmodyfikowanym paku RHS z paroma nowościami, doprowadzonym do dzisiejszych standardów (tracery, odrzut, dźwięki). To wszystko uzupełnia masa broni AT z takimi zabawkami jak SMAW dla marines czy wyrzutnia Dragon, RPO w wysokiej jakości.
- Nowych pojazdów nie ma jeszcze wiele w tej wersji, są te kluczowe: wszystkie Abramsy, Bradley, rodzina pojazdów Stryker. Najbardziej brakuje wciąż Humvee z osłonami, na szczęście jest wersja dla sił specjalnych z karabinem dla każdego siedzącego. Strona wschodu wzbogaciła się o dobre T-90, BMP-2D, stacjonarne działko ZU-23, tu mogłoby być więcej ale jest co trzeba.
- Nowe formacje pod względem wyglądu przedstawiają się tak że 101 Powietrznodesantowa nosi nowe mundury od Camerona Mcdonalda, jest zupełnie nowy woodland, zwykła armia wygląda jak żołnierze BISu, marines i siły specjalne są od Jonnego. Wschód jest ubogi, dostaliśmy armię iracką oraz porządnych insurgentów.

Gameplay to osobna sprawa, długo będziemy odkrywać różne "ficzery". Przegrzewanie się broni, jej zachowanie i zacinanie to dopiero początek, teraz większość nowych pukawek ma pomocniczą optykę pod Shift-F. Murki nie są już dla nas przeszkodą bo klawiszem J wykonujemy animacje skoku a raczej przejścia. Medyk ze względu na rozbudowany system obrażeń musi wstępnie ocenić obrażenia i zastosować odpowiednie środki lecznicze (bandaż na krwawienia, adrenalina przy ustaniu pracy serca). Śmigłowce dostały systemy kierowania ogniem, flary i najróżniejsze cuda.

Uwaga dla instalujących:
Jeśli po uruchomieniu mod wywala wam jakieś błędy to usuńcie Extended Event Handlery z głównego folderu addons ArmA, wystarczą te zawarte w ACE.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
00:35
[186]

T_bone [ Master Sergeant ]

T-90 :)


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
00:55
[187]

adamb6 [ Konsul ]

There are still many things in the pipeline, and we've also still got some IMWM content to Merge; Please be patient and as you see you will find nice X-mas presents under the tree :P

Więc o to się nie martwcie, co do soldatów bisowych -> WGL miał to do siebie, że za ogólny wygląd moda odpowiadało community.

25.12.2008
00:57
[188]

Garbol [ Konsul ]

jutro zainstaluje armę :P

25.12.2008
00:59
[189]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ja się nie martwię ;p

Dym blokuje widok AI, flary działają... Żywot naszego serwera i gracza stał się prostszy.

25.12.2008
00:59
smile
[190]

Mateck [ Senator ]

Czołem Garbol :).

Właśnie zainstalowałem i... gdzie są misje? Mieli chyba jakieś dać :P.

Wierzę na słowo w to co pisze Bone i z tego co czytam gameplay może być powalający.

spoiler start
Ale Abramsy mnie lekko zawiodły :D
spoiler stop



EDIT.

Ok, wydali jakąś dużą... chyba misję -

25.12.2008
11:05
smile
[191]

eJay [ Gladiator ]

ACE wydaje się naprawdę mocny. Szczegolnie jesli chodzi o medyka (czegos takiego brakowalo). Juz zassysam:>

25.12.2008
11:12
smile
[192]

Mateck [ Senator ]

Ok, właśnie zainstalowałem i uruchomiłem 6thSense.eu - Battle Center i nie ma co się dłużej zastanawiać nad wrzuceniem ACE na serwer :). O misje nie musimy się martwić, przynajmniej na początku. Battle Center to jest coś jak Merlin tylko np. potrafi sam wygenerować nam misje na starcie :P.

Czyli co, głosujemy (to tylko formalność :P)...

Kto jest za wrzuceniem ACE na serwer i wyczyszczeniem wstępniaka, przynajmniej na razie?

Aye!

25.12.2008
11:22
[193]

Garbol [ Konsul ]

Aye!

25.12.2008
11:22
[194]

eJay [ Gladiator ]

Aye!

spoiler start
Przygotujcie się na spory update P85.
spoiler stop

25.12.2008
11:27
[195]

Mateck [ Senator ]

eJay -->

spoiler start
Przestań bo mnie głowa rozboli ]:)
spoiler stop

25.12.2008
12:07
[196]

T_bone [ Master Sergeant ]

Co do wstępniaka to w przyszłości (kiedy przerobimy niektóre misje, powstaną nowe) proponuje coś takiego:

Addony podstawowe:
-----------------------------------------------------------
A.C.E - Advanced Combat Environment Mod:

-----------------------------------------------------------

Addony dodatkowe:
-----------------------------------------------------------
Avgani 1.3 and Afghan Village: -
Sakakah Al Jawf (1.0) - (wymaga Queen's Gambit!!!)
MAP Misc (1.05) -
MAP Services (1.1) - (wymaga Queen's Gambit!!!)
MAP EU (1.01) - (wymaga Queen's Gambit!!!)
MAP 3DE (1.0) - (wymaga Queen's Gambit!!!)
CH M1Abrams Pack V1.0 -
CH T72 Pack V 0.9 -
-----------------------------------------------------------

25.12.2008
12:19
[197]

Mateck [ Senator ]

Ja już mam pewien plan jak to ma wyglądać. Jak dobrze pójdzie to dzisiaj wszystko będzie gotowe do grania na serwerze i wstępniak będzie uaktualniony.

25.12.2008
12:30
smile
[198]

eJay [ Gladiator ]

Po pierwszych testach...

Jednak mam troche mieszane uczucia:) Specnaz...hmm WTF? Jedno wielkie WTF? Wrzucone defaultowe jednostki + Vintorez i juz nazwac to Specnazem? No wai! Jednostki pancerne mocno średnie z wyglądu, lepiej pod kątem funkcjonalności (działają). Tekstury biedne w niektórych przypadkach, a Abrams w kamuflażu Desert to już żenada (szczegolnie przy wielkim dziele Matecka:)). Żołnierze irakijczycy robieni na szybko i w pośpiechu, biedna camo i detale. Ogolnie najbardziej rozczarowujace w tym ACE są jednostki (sic!)

A teraz plusy:
- skakanie przez murek (czad! szkoda ze wymaga takiej kombinacji klawiszy ale grunt ze sprawdza sie swietnie)
- poprawione pukawki RHS
- zmiany w interfejsie (ikonka przeladowania, informacje o stanie magazynku itp.)
- przegrzewanie sie broni
- niektore nowe pukawki np. snajperski Barret są bardzo dobre
- niektore (powtarzam-niektore!) jednostki pancerne np. Linebacker, Stryker MGS.
- mnostwo usprawnien gameplaya
- to działa!

25.12.2008
12:55
[199]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ten mod nie jest o nowych jednostka zasadniczo ;p Zresztą to dopiero pierwsze wydanie.

25.12.2008
12:57
smile
[200]

eJay [ Gladiator ]

Jesli nie jest o nowych jednostkach to niech sobie darują wsadzanie takiego Specnaza:) No sorry, ale WGL zawsze mi sie kojarzył z wysoką jakością, a nie fuszerka, a Specnaz w ACE to jest niestety fuszerka:) Jedna z niewielu ale jednak:> Mam nadzieje, ze to jak narazie "temporary release":)

25.12.2008
13:00
[201]

Garbol [ Konsul ]

No... bo to jest beta jak by nie patrzeć. Poza tym WGL chyba zawsze taki był jednostki takie same ale parametry inne.

25.12.2008
13:01
[202]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay ----> Chyba dawno nie grałeś w zwykłego WGL, tam było tak samo ;p Musiałem ściągnąć replacementa żeby piechota amerykańska nie była z czystego OPF i jakoś wyglądała.
W tym modzie prawie nie ma addonów robionych stricte pod niego, to nie ta filozofia.
To czego szkoda to że RPG nie walą do ludzi i Humvee ;p

25.12.2008
13:09
smile
[203]

eJay [ Gladiator ]

To czego szkoda to że RPG nie walą do ludzi i Humvee ;p

Serio?

25.12.2008
13:14
[204]

T_bone [ Master Sergeant ]

No niestety, z włączonym ECS czy wyłączonym, rakiety trzymają na większy stuff. Może to jest do ustawienia gdzieś w configach.

25.12.2008
13:16
smile
[205]

eJay [ Gladiator ]

I bardzo dobrze! Niech trzymają na większy stuff:) To było dobijające kiedy najlepszą snajperką okazywała się wyrzutnia RPG-7:)

Ach zapomniałem - Javelin w ACE jest przekozacki:)

25.12.2008
14:40
[206]

adamb6 [ Konsul ]

Widać eJay zapomniałeś na czym polega filozofia twórców WGL/ACE , że narzekasz na wygląd jednostek :).

Co do RPG, to u mnie Humvee SF zostało zniszczone właśnie przez RPG, więc nie wiem jakimi zasadami AI dobiera cele.

25.12.2008
14:40
[207]

T_bone [ Master Sergeant ]

Cóż, przekonamy się wkrótce ;p

25.12.2008
14:45
smile
[208]

eJay [ Gladiator ]

Volt--->Wiem jaka jest filozofia WGL, ale nie rozumiem po co na siłę wciskać ludziom coś fałszywego. Mogli to nazwać Russian Army, albo Russian Infantry Forces. Ale kurna nie Specnaz!

Dla ciekawskich - wyszedl update do BW Mod. Ponoć kiła.

PS. Podobna beta 1.15 daje niezłego kopa fpsom. Ludzie chwala sie, ze na polnocnym Sahrani wyciagaja spokojnie 45-60 klatek. Az chyba sam to obadam:)

25.12.2008
14:45
[209]

Karac [ Hammer Head ]

Czołem!

Ja też już ściągnąłem ACE. Czy poza nim mam teraz jeszcze jakieś mody instalować? Coś ze wstępniaka dodatkowo?

Bone

Mógłbyś w wolnej chwili rzucić linkiem do moda poprawiającego niebo:)?

25.12.2008
14:58
[210]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay---> Jak wyjdą specnazy to będziesz mógł sobie zrobić replacmenta ;p

Karac---->Na razie nic ze wstępniaka, Mateck pracuje nad jakąś paczką pod BattleTrackera.

Swoją drogą ten battletracker nie jest jakiś fenomenalny, owszem szybko generuje misje ale nie mogę rozpracować jak ustawić jakiś pojazd, po śmierci respawnujemy się na jakimś zadupiu bez możliwości przeniesienia ;p No i brakuje marines czy walki przeciwko insurgentom :>

Niebo tutaj:

25.12.2008
14:59
[211]

Mateck [ Senator ]

Co zainstalować i jak podam nieco później, jak znajdę chwilkę czasu ;).

25.12.2008
15:02
[212]

eJay [ Gladiator ]

T_Bone--->Nie chce używac replacementów jednostek. Chce grac takimi jednostkami jakie zamarzyły się autorowi misji. Przez 3 miesiace gralem jednostkami desert johny sf na polnocnym Sahrani, co gryzlo sie troche:)

------>Arma 1.14 Normal Details, bez zadnych podkladek trawy Sgt. Ace.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
25.12.2008
15:15
[213]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay---> To się uniwersalnego ACU używa a nie DCU.

25.12.2008
15:15
[214]

eJay [ Gladiator ]

ArmA 1.15 beta

Jest jakiś tam skok, ale nierówny. Raz wzrasta, raz spada fps to starego poziomu. Ale generalnie jest ciutke lepiej.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
25.12.2008
15:21
[215]

adamb6 [ Konsul ]

U mnie beta patcha przedewszystkim zmniejszyła laga fpsowego spowodowanego doładowywaniem się tekstur oraz ogólnie w miastach jest znacznie lepiej.

25.12.2008
15:23
smile
[216]

eJay [ Gladiator ]

O to wlasnie tez teraz zauwazylem. Nie mam juz czegos takiego (albo wystepuje rzadko), ze obracam sie za siebie, a tam jakas paskudna, dogrywajaca sie tekstura budynku:) Mysle, ze przy bardziej porywistych momentach zarzuce sobie wreszcie cienie na polnocnym Sahrani:)

25.12.2008
16:40
[217]

Mateck [ Senator ]

I tak najważniejsze jest to, że podobno lagi przy wchodzeniu na serwer się skończyły :).

25.12.2008
17:25
smile
[218]

Mateck [ Senator ]

Upload ACE na serwer idzie jak na razie bez zarzutu, a teraz trochę info co będzie potrzebne do zagranie na serwerze.

1) Niech wszyscy zrobią porządek w głównym folderze Addons i folderze DBE1\Addons (czyli tym od QG). Należy wyczyścić je z wszelkiego rodzaju addonów. Nie chcemy, żeby ACE się z czymś gryzło ;). Jakby ktoś nie wiedział co zostawić, a co usunąć/przenieść zapodaję screen jak u mnie wyglądają te foldery.

2) Kto jeszcze nie ma ACE zainstalowanego to ściąga go przykładowo z tego miejsca - ftp://dl2.6thsense.eu/arma/ace/ACE-ArmA_Mod_v1.00full.exe
Mod należy zainstalować do folderu ArmA (powinno się samo wykryć)

3) Do utworzonego folderu @ACE należy wrzucić addony z tego archiwum -

4) Należy zmodyfikować skrót Play ArmA With ACEMod dodając DBE1 do parametru mod, czyli powinno to wyglądać tak: -mod=@ACE;DBE1. ArmA należy uruchamiać z tego skrótu do odwołania ;).


Wstępniak też już uaktualniłem.

spoiler start
Co nie znaczy, że nie będziemy wracać do starych ustawień jak coś się spieprzy i np. serwer będzie lagował, tak jak w przypadku P85 :P.
spoiler stop


ArmA: Armed Assault [część 43] - Mateck
25.12.2008
17:35
[219]

Garbol [ Konsul ]

No to ja jestem battle ready

25.12.2008
18:59
[220]

Mateck [ Senator ]

Sorki za utrudnienia, ale zrobiłem jeszcze drobny update paczki Battle Center. Należy ją jeszcze raz ściągnąć i wrzucić do @ACE\Addons.

3) Do utworzonego folderu @ACE należy wrzucić addony z tego archiwum -



EDIT.

Serwer jest gotowy. Brakuje trochę misji, a ten Battle Center jest jednak trochę lipny, ale jakby co to mamy jedną misję testową zrobioną specjalnie pod ACE.

25.12.2008
19:40
smile
[221]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Mateck - wyślij mi te zmodyfikowane Evo, to może coś wykrzesam :>

25.12.2008
19:58
[222]

T_bone [ Master Sergeant ]

HuntIR, załaduj do M203, wystrzel i użyj monitora... Niesamowite.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:08
[223]

T_bone [ Master Sergeant ]

Było epicko, szczególnie ostatnia misja.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:09
[224]

T_bone [ Master Sergeant ]

Rozkładając MK-19.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:10
[225]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay prowadzi ogień.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:11
[226]

T_bone [ Master Sergeant ]

Volt beztrosko przemyka przed celownikiem.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:12
[227]

T_bone [ Master Sergeant ]

Drużyna przed akcją.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:13
[228]

T_bone [ Master Sergeant ]

Na pozycji, zniszczyliśmy UAZa i szybko zostaliśmy zmuszeni do odwrotu.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:14
[229]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wozu i M-32 czy jak się to zwie ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:16
[230]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ciężkie wsparcie Garbola i Tigera.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:17
[231]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dostałem, Mateck ściąga mnie nieprzytomnego z pola walki.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:17
[232]

T_bone [ Master Sergeant ]

You can make it ! Don't you die on me !


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
25.12.2008
23:18
[233]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wozu ratuje Volta :D


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
26.12.2008
10:58
[234]

Garbol [ Konsul ]

Jak to się mówi po wojskowemu jest w kurwę zabawek co mi się bardzo podoba :)

26.12.2008
12:17
[235]

T_bone [ Master Sergeant ]

Podsumujmy czego nauczył nas ACE ;)

- Nie stać za wyrzutnią, teraz to pewna śmierć.
- Nie stać w pobliżu strzelającego czołgu, ciśnienie i dźwięk mogą was ogłuszyć do nieprzytomności.
- Nie wsadzać głowy w tylni wirnik śmigłowca (Lepiej tego nie sprawdzajmy ;p).
- Nie wsadzać do plecaka masy sprzętu i biegać cały czas na sprincie, można zemdleć :D
- Nie lekceważyć AI, teraz załatwią cię z 2 kilosów jeśli będziesz stał jak ciołek ;)
- Po zabandażowaniu bóle niekoniecznie muszą natychmiast ustać, odczekaj. Jeśli zależy ci na szybkim dojściu do siebie wstrzyknij morfinę aczkolwiek skutki uboczne nadużywania nie są nam znane ;p

A teraz krótki instruktaż odnośnie paru nowości:
- Ciężkie karabiny maszynowe i granatniki - wymagają współpracy 2-3 osób. Wpierw trzeba zdemontować amunicje, musi być 0 bo inaczej broń ulegnie zniszczeniu. Następnie pierwsza osoba zabiera amunicje z ziemi, druga demontuje broń a trzecia zabiera trójnóg.
- HuntIR to nasz nowy prywatny UAV. Bierzemy broń z podczepianym granatnikiem, znajdujemy małą skrzynie ze sprzętem do HuntIR i zabieramy HuntIR.Round oraz HuntIR monitor. Następnie wybieramy M-203, ładujemy pocisk i strzelamy w niebo, po paru sekundach klikamy activate HuntIR monitor i mam podgląd na całą okolice.
- Plecaki pozwalają przenosić więcej sprzętu i amunicji. Aby wrzucić coś do plecaka będąc na ekranie wyposażenie klikamy przykładowo magazynek i wybieramy na dole "przerzuć".


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
26.12.2008
12:23
smile
[236]

eJay [ Gladiator ]

Chrzanić ACE:) Dobra kampania do L4D się zapowiada - :>

26.12.2008
12:41
[237]

Tygrys205 [ Tank Commander ]

Na razie odkładam robienie Evo po ACE. Bez nazw klas mogę sobie nastukać, a szukanie ich wcale proste i przyjemne nie jest.

26.12.2008
12:46
[238]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay---> Żadna nowość, zresztą bez SDK mogą sobie na razie narysować ;p

Mały przewodnik po amunicji do RPG w ACE:
PG-7V (Na pojazdy opancerzone, HEAT) - waga 2,6 kg, penetracja 330 mm.
PG-7VL (Na czołgi, HEAT) - waga 2,6 kg, penetracja ponad 500 mm.
PG-7VR (Na jeszcze większe czołgi, HEAT tandem) - waga 4,6 kg, penetracja 600 mm.
OG-7V (Na piechotę, odłamkowa) - waga 2 kg, odłamki mogą razić na 150 metrów.
TBG-7V (Na smoki i demony z Morii, paliwowo powietrzna) - waga 4,5 kg, penetruje pancerz z mithrilu od 150 do 480 mm.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
26.12.2008
15:50
smile
[239]

PaZur76 [ Gladiator ]

Ja jestem ciekaw kiedy wykorzystuje się resztę sprzętu medycznego, który można znaleźć m.in. w ambulansie na bazie M113 (pewnie w którymś z plecaków paramedyka też)... Bo że bandaż jest do bandażowania krwawiących ran, morfina jak boli a adrenalina przy braku pulsu to wiem. Ale kiedy aplikujemy kroplówkę (IV bag i plasma bag), łubki/szyny (splint) - pewnie przy złamaniach, albo opaskę zaciskającą (tourniquet)? Spotkaliście się już z ranami wymagającymi użycia powyższych środków?


ArmA: Armed Assault [część 43] - PaZur76
26.12.2008
16:15
[240]

Buby [ Senator ]

Może i ja się dziś pojawię.. will see.

26.12.2008
16:21
[241]

T_bone [ Master Sergeant ]

Doktor Mateck jeszcze nie spotkał się z pacjentami w tak ciężkim stanie :D

26.12.2008
16:23
[242]

Garbol [ Konsul ]

Dziś się za pewne spotka już ja się o to postaram :)

26.12.2008
16:30
smile
[243]

T_bone [ Master Sergeant ]

Zrzucisz kogoś ze śmigłowca żeby mógł szyny użyć :D

26.12.2008
16:34
smile
[244]

Dekert [ Generaďż˝ ]

Nie no Bone zawsze znajdzie się chętny do sprawdzenia "Fast rope" bez "rope"

26.12.2008
16:37
smile
[245]

eJay [ Gladiator ]

Ale musi być fast:D

26.12.2008
17:05
[246]

Garbol [ Konsul ]

teraz to ze świecą szukać misji pod ACE :(

26.12.2008
18:02
[247]

T_bone [ Master Sergeant ]

To chyba może Ci pomóc Tiger:

26.12.2008
18:24
smile
[248]

Dekert [ Generaďż˝ ]

AcE on board.

26.12.2008
21:52
smile
[249]

Karac [ Hammer Head ]

A ja znów z cynkiem, że na Steam'ie są promocje na wszystkie dostępne gry, od 10 do 75 % nawet. Np. Bioshock jest za 5 euro.

26.12.2008
22:00
[250]

Karac [ Hammer Head ]

Sorki za kolejny post ale są na prawdę świetne oferty plus sporo nowych, dostępnych gier. Właśnie kupiłem Rainbow Six 3 Gold Pack za 3.5 euro. Doom 2 można za 1 euro kupić. Polecam sprawdzić wszystkie tytuły.

26.12.2008
23:04
[251]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dziś było jak było ;p Quady w akcji.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
26.12.2008
23:05
[252]

T_bone [ Master Sergeant ]

Domination w którym nie działał system medyczny :(


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
26.12.2008
23:06
[253]

T_bone [ Master Sergeant ]

10 osób, szczyt serwera ;)


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
26.12.2008
23:06
[254]

eJay [ Gladiator ]

Jumanie Ruskich.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
26.12.2008
23:07
smile
[255]

eJay [ Gladiator ]

Na dole quad:)


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
26.12.2008
23:08
smile
[256]

eJay [ Gladiator ]

WTF, wtf!:D


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
26.12.2008
23:08
smile
[257]

eJay [ Gladiator ]

Desant Ruskich.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
26.12.2008
23:09
smile
[258]

eJay [ Gladiator ]

T_bone lami:>


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
26.12.2008
23:32
smile
[259]

PaZur76 [ Gladiator ]

Proszę, proszę, jakiego dobrego samarytanina mieliśmy w drużynie ;-). Ale jak ja leżałem we własnej kupie to już nikt mnie z niej nie wyciągał ;-P...


ArmA: Armed Assault [część 43] - PaZur76
26.12.2008
23:33
smile
[260]

PaZur76 [ Gladiator ]

Tu już wszyscy jak jeden mąż robimy w gatki pod ostarzałem teciaka.


ArmA: Armed Assault [część 43] - PaZur76
26.12.2008
23:34
smile
[261]

PaZur76 [ Gladiator ]

To miało być drugie Alamo...


ArmA: Armed Assault [część 43] - PaZur76
27.12.2008
00:45
[262]

T_bone [ Master Sergeant ]

Mateck jakbyś już modyfikował Hot in Avgani to mam parę propozycje na zmiany:
- Marines zamiast special forces.
- Zmniejszyć liczbę wrogów a dodać za nich cywili.
- Niech revive będzie tylko taki jak w ACE a w przypadku twardej śmierci prosty respawn w bazie.

27.12.2008
01:08
[263]

Mateck [ Senator ]

Misję w tym momencie całkowicie przebudowuję ;). Powinna być lżejsza o sporą liczbę skryptów, zmiennych, etc. Wrogów staram się rozmieścić w sposób bardziej przemyślany, tzn. nie mają być już tak rozbiegani. Zmienią się trochę cele misji i zakończenie. Marines na razie nie wrzucę ;).

27.12.2008
11:52
[264]

eJay [ Gladiator ]

Jest nowa beta sami wiecie czego:) Podsyłam Mateckowi na maila dane do FTP.

27.12.2008
12:01
[265]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wiesz Mateck, gdyby walczyło się z insurgentami to by była niezła nowość ;p

Mam pytanie, kiedyś Mateck wspominałeś że misje z Merlina można przekonwertować na pbo, czy to prawda ? Bo mógłbym robić misje w merilinie a puste pojazdy dodać w edytorze...

27.12.2008
12:10
[266]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ok znalazłem odpowiedz w readme, jeszcze nie wiem co i jak ale to zgłębie.

27.12.2008
13:28
[267]

T_bone [ Master Sergeant ]

W popisowej akcji szpiegowskiej zdobyłem i wrzuciłem 4 misje "ACE" na nasz serwer:
- Sander Co5 Daisy Chain
- Sander Co5 barnstormers
- Co9 Armored Fist
- Evolution v2 ACE Blue.

Trochę syfiaste ale tymczasowo może chyba być.

27.12.2008
13:34
[268]

eJay [ Gladiator ]

Barnstormers? OMFG! W połączeniu z ACE będzie to sado-maso show.

Ale przynajmniej coś jest:)

27.12.2008
14:25
[269]

PaZur76 [ Gladiator ]

Dobra, Queen's Gambit już powinien do mnie lecieć, więc ojciec dyrektor pewnie się jeszcze kiedyś zjawi na serwerze ;-P... Gdybyście jednak grali w najbliższym czasie coś, co nie wymaga QG, to dajcie znać, bitte.

Btw, co to za misja "Operacja "Pazur"" (czy siakoś tak), która gdzieś mi przemknęła w poprzednim wątku?

27.12.2008
14:27
[270]

adamb6 [ Konsul ]

Polega na przeszukaniu wszystkich kiblów na Sahrani w poszukiwaniu żołnierza poborowego pod pseudonimem Pazur.

27.12.2008
14:42
[271]

T_bone [ Master Sergeant ]

Obecnie QG raczej nie będzie potrzebne. Operacja "Pazur" vel "Eagle Claw" to taka tam sobie fajna misja eJaya polegająca na współpracy drużyny naziemnej i bombowca ;p

27.12.2008
14:45
[272]

eJay [ Gladiator ]

Ok

Pierwsze wrażenia z nowej bety P85

- poprawiona spora ilośc bugów (nie wszystkie, ale większość) - to już musicie ocenić sami
- nowa wyspa - Polka. Coś jak Schamlfelden, ale większe, z lepszą trawą, bez miast. Ale z potencjałem (WIP)
- nowe celowniki w czołgach - naprawde dobra robota
- nie wywalilo mi zadnych bledow klas czy configów :)

minusy:)

- są znowu nowe klasy, a więc Mateck... masz robote, wysle ci niedlugo na maila pack misji do przerobki.

27.12.2008
15:39
[273]

PaZur76 [ Gladiator ]

T_bone ---> operacja "Eagle Claw" to mi się kojarzy z tym, skąd inąd bardzo znanym zdarzeniem:
Ale wasza opka chyba nie ma z nim wiele wspólnego...
Mam tylko nadzieję, że sobie nie robicie jaj kosztem mojej osoby (to tak a propos [270] i niefortunnej nazwy opki nieodparcie nasuwającej mi skojarzenia z... sobą - nie żeby jakaś megalomania ;-P ale...).

edit:
eJay ---> w wątku to ja bywam od jego zarania, a że rzadko... generalnie rzadko bywam na całym GOLowym forum ;-).

27.12.2008
15:47
smile
[274]

eJay [ Gladiator ]

Pazur76--->:) Ta misja ma z 3-4 miesiace i jeszcze Cie wtedy w tym watku nie bylo. A nazwa misji wywodzi się z braku weny kiedy ją robiłem:)

27.12.2008
20:16
smile
[275]

Mateck [ Senator ]

Update serwera!

Ponieważ Battle Center jest jaki jest na razie go wywalamy :P.
Niech każdy usunie następujące pliki z folderu @ACE\Addons:

ion_rte.pbo
map_eu.pbo
map_eu.pbo.map.bisign
map_services.pbo
map_services.pbo.map.bisign
six_missions_bc_ace.pbo
six_sys_bc.pbo
six_sys_core.pbo
six_sys_menu.pbo
six_sys_spect.pbo



Na MegaUpload wrzuciłem paczkę wysp, która się przyda do misji pod ACE. Niech każdy ją ściągnie i wrzuci jako modfolder @Maps, albo wrzuci ją do folderu ACE@\Addons.

Paczka map zainstalowanych na serwerze -


Ze skrótu ACE można usunąć DBE1 (Queen's Gambit) i dodać @Maps. Innymi słowy parametr mod powinien wyglądać tak: -mod=@ACE;@Maps


P.S. Sorki za zamieszanie z tym BC ;).

27.12.2008
23:58
[276]

T_bone [ Master Sergeant ]

Z trudem łapie oddech po tym co się działo ;)


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
27.12.2008
23:59
[277]

T_bone [ Master Sergeant ]

Czapeczka Volta.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:00
[278]

T_bone [ Master Sergeant ]

Pod ostrzałem na drodze, kto wróg a kto cywil ?


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:01
[279]

T_bone [ Master Sergeant ]

Tango down, wracamy do Humvee.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:01
[280]

T_bone [ Master Sergeant ]

Adidasy Garbola -->


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:02
[281]

T_bone [ Master Sergeant ]

On position.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:03
[282]

T_bone [ Master Sergeant ]

Jeszcze adidasy ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:03
[283]

T_bone [ Master Sergeant ]

eJay bandażuje.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:04
[284]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dajcie mi dowództwo ! ;p


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:05
[285]

T_bone [ Master Sergeant ]

Chcieliśmy uratować tego cywila. Jeden cywil zdołał się wyleczyć u eJaya.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:06
[286]

T_bone [ Master Sergeant ]

Klimat Afganistanu był ewidentny.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:07
[287]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wróg strzelał nie wiadomo skąd, pojedyncze pyknięcia które wszystkich kładły na ziemię.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
00:07
[288]

T_bone [ Master Sergeant ]

Pod osłoną M-2.


ArmA: Armed Assault [część 43] - T_bone
28.12.2008
11:18
smile
[289]

eJay [ Gladiator ]

[285] kolejne kapitalne zdjęcie pod Combat Photography:)

Dobry był Karac. Bone dostał postrzał na wzniesieniu, brudasy częstują nas kulkami i tekst "ej Bone jak padłeś to tak fajnie piasek podskoczył do góry po kilku strzałach":)

28.12.2008
12:22
[290]

eJay [ Gladiator ]

Na jakiś okres (zapewne kilkudniowy) zawieszamy prace na rzecz P'85 - jednych to zapewne ucieszy, drugich zasmuci.

28.12.2008
12:51
[291]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Możesz rozwinąć, bo nie bardzo wiem o co chodzi? Jaką pracę mamy zawiesić i niby co z tym P85?

28.12.2008
12:59
[292]

eJay [ Gladiator ]

To znaczy mniej więcej tak: nie bawić się w usuwanie błędów (tak jak z bin.pbo), nie wyszukiwac ich, nie wymyslać misji, nie podmieniac klas, nie robić Evo itd. Jednym zdaniem - narazie obchodzi nas tylko rozgrywka dla przyjemnosci w ACE:> Z powodu nowej bety wyniknęła pewna niemiła sytuacja o której nie chciałbym się rozpisywac na łamach forum (jak ktoś chce wiedzieć o co chodzi to zapraszam na GG lub na Ventrilo standardowo).

28.12.2008
13:12
smile
[293]

T_bone [ Master Sergeant ]

Lol niemiła sytuacja z roboty dla przyjemności :D

Postaram się zrobić nową wersję misji Afgan Wilidż, wprowadzę UPS oraz zrobię wersję nocną ze wsparciem AH-6+Stryker MGS oraz wersję dzienną marines+Cobra.

28.12.2008
13:19
smile
[294]

Karac [ Hammer Head ]

Jeśli o mnie chodzi to wczorajsza gra była jedną z najlepszych w jakie z Wami grałem. I to nie dlatego, że piasek fajnie podskakiwał jak Bone oberwał;) Choć to na prawdę wyglądało bardzo filmowo:)

Jakby co dziś też się piszę na grę. Dajcie znać czy trzeba będzie znów coś majstrować przy Armie.

28.12.2008
13:58
[295]

Mateck [ Senator ]

Jeżeli wczoraj wszystko grało jak należy, to teraz przez długi czas nic nie będzie trzeba majstrować przy Armie :). Teraz możemy skupić się na robieniu misji pod to co mamy.

28.12.2008
15:38
[296]

eJay [ Gladiator ]

ACE wydał pack 32 nowych wysp do ArmA 0_o Są 4 wyspy z OFP a reszta to jakieś nówki. Jak ściągne to obadam.

Poprawka - wszystkie wyspy to najpopularniejsze lokacje z OFP. Zaraz ide obadać:>

28.12.2008
15:46
smile
[297]

White Dr@gon [ Pretorianin ]

Cześć

Mam takie pytanie, jaki jest ostatni patch do tej gry? I czy jest coś co pomaga przyśpieszyć grę, bo na moim komputerze Athlon 4800 +, 2GB RAM i GeForce 8600GT na full nie da się niestety pograć, a chciałabym na full detalach bez AA itp. Z góry dzięki za pomoc

28.12.2008
16:06
[298]

adamb6 [ Konsul ]

To kup lepszy komputer, jeśli chcesz na full :)

28.12.2008
16:23
[299]

PaZur76 [ Gladiator ]

Ty małolat nie staraj się być dowcipny bo ci to raczej chujowo wychodzi.

28.12.2008
17:04
[300]

adamb6 [ Konsul ]

Te, staruch, bo więcej Ci tyłka nie będe już osłaniał :P

28.12.2008
17:10
[301]

eJay [ Gladiator ]

ACE Island Pack - można sobie dac siana ze ściaganiem:) Praktycznie wszystko (co jo godom - po prostu wszystko) to konwert OFP->ArmA. Wiąże się z tym słaba roślinność, kanciastość terenu (już raz się zabiłem wozem), ogolnie to co jeszcze 5 lat temu robiło dobre wrażenie:) Po przejrzeniu wszystkich lokacj jeszcze bardziej doceniłem Sahrani:>

Może jedna, dwie mapy nadawałyby się do naszych misji.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
28.12.2008
17:11
[302]

eJay [ Gladiator ]

Praktycznie każda wyspa potrzebuje nowej tekstury ziemi.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
28.12.2008
17:12
smile
[303]

eJay [ Gladiator ]

Grają Atak Klonów:)

Kilka detali cieszy jednak oko. Jakby przenieść niektóre obiekty z Resistance i ułożyć wyspę z obiektami ArmA mogłoby wyjśc coś ciekawego. A tak wszystko wygląda jednak trochę na odwal.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
28.12.2008
17:13
[304]

adamb6 [ Konsul ]

Ale wyspy OFpowskie (Everon, Malden) w oddzielnym packu wydanym x czasu temu, prezentowały się całkiem nieźle, jak tutaj sprawa wygląda?

28.12.2008
17:13
smile
[305]

eJay [ Gladiator ]

Nogova i Lipiany:) Wspomnień czar:P

Volt--->Jest to samo plus trawa z ArmA i HDR. Nic specjalnego, oprócz tego, że wyspy nie wywalają błędów i chodza szatańsko szybko na słabym sprzęcie.


ArmA: Armed Assault [część 43] - eJay
28.12.2008
18:12
[306]

Mateck [ Senator ]

Zapraszam do nowej części - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8537665&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.