Mateck [ Senator ]
ArmA: Armed Assault [część 43]
• Armed Assault •
Armed Assault to program bezpośrednio nawiązujący do Operation Flashpoint, słynnej produkcji grupy Bohemia Interactive Studio z roku 2001. Po raz kolejny mamy więc do czynienia z taktycznym shooterem oglądanym z perspektywy pierwszej osoby, przy okazji wspartym niewątpliwym doświadczeniem i renomą czeskich programistów.
• FAQ:
• Wymagania:
• Linki:
- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:
- zapowiedź [eJay]: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=3322
- beta test [eJay]: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=3441
- recenzja [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=3739
- recenzja Queen's Gambit [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=4547
- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
• Serwer Ventrilo
Do komunikacji głosowej używamy programu o nazwie Ventrilo ( )
Hostname: v30.darkstarllc.com
Port: 4156
Hasło: Po hasło proszę się zgłosić do kogoś ze stałych bywalców wątku (po ówczesnym zapoznaniu się na forum)
Status serwera:
• Prywatny serwer Crazy Hussars
Hostname: GameServers.net - Crazy Hussars
IP: 82.192.78.75
Port: 2302
Hasło: Po hasło proszę się zgłosić do kogoś ze stałych bywalców wątku (po ówczesnym zapoznaniu się na forum)
Status serwera:
Serdecznie zapraszamy nowych graczy :)
• Addony zainstalowane na naszym serwerze
--------------
A.C.E. Mod
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
A.C.E. Mod - ftp://dl2.6thsense.eu/arma/ace/ACE-ArmA_Mod_v1.00full.exe
Dodatkowe mapy -
A.C.E Mod należy uruchomić przez skrót z parametrem -mod=@ACE;@Maps bez dodatkowych addonów i modów.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• ArmA video:
Wild & Free -
Mateck's M1A1 - final teaser -
"Red Storm Rising" - Battle of Alfeld -
ArmA - Vodka! -
• Uaktualnienia:
(Należy instalować w podanej kolejności)
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.14 -
• Newsy:
- ruszyła oficjalna strona ArmA 2 -
- ukazał się nowy trailer ArmA 2 -
- CSLA3 Phase 1 wydane! -
- beta patch 1.15 do ArmA wydany -
- A.C.E. Mod wydany!
• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o staruśkim, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów
Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8417324

Mateck [ Senator ]
Z cyklu Hot Firepower tym razem Barrett M82 :).
Co do CSLA, to wierzę, że warto będzie znowu pograć w Evo rankingowe i poznawać po kolei nowe pojazdy :).
T_bone [ Master Sergeant ]
Czy dziś coś będzie ? Bo odzyskałem zdolność mowy ;p
Mateck [ Senator ]
Dzisiaj będzie i to Evo :>. Dzięki uprzejmości Volta będziemy mogli pyknąć dzisiaj w CSLA.
Addony potrzebne na dzisiaj -
Po zainstalowaniu modyfikacji najlepiej dodać @CSLA do parametru -mod w starym skrócie ArmA.

T_bone [ Master Sergeant ]
Jednym słowem Special CSLA Week na naszym serwerze ;)
Tak mi się przypomniało że ostatnio przeglądałem w poszukiwaniu czegoś tam archiwum GG i zalazłem zapytanie o hasło na Venta i nasze rozgrywki z 25.12.2007 autorstwa znanego i tutaj Traela :D Nie wiem jakim cudem ta wiadomość mi umknęła, wyszedłem na ignoranta ;)

Tygrys205 [ Tank Commander ]
Mateck - you failed me again! You failed me bad! Gdzie jest Königstiger w logo wątku? :(

eJay [ Gladiator ]
Udało mi się przejrzeć tą CSLA. Niby tego niewiele, ale jakośc jest naprawdę niezła. Nawet taki zwyły bunkier prezentuje się solidnie (wybraźcie sobie misje, kiedy kazdy ma taki unkier i trzeba rozwalac fale wrogow niczym w Beachhead:)) Poza tym Czesi wpadli na w sumie banalny pomysł. Gdy pootwieramy wszystkie drzwiczki i okienka w pojezdzie to wystarczy dac "Close Vehicle":)

Dekert [ Generaďż˝ ]
eJay---> Wydawać by się mogło że dokonał się kolejny mały krok człowieka a jakże wielki krok ModMaker-ów.

sto2003 [ Pretorianin ]
Większość już pewnie widziała ale warto pokazać.
ArmA 2 .....

Dekert [ Generaďż˝ ]
To Bone raczej wygląda jakby trzymał lancę tudzież ten dwu stron ny miecz świetlny dlaczego jednak pod pachą :?.
A propos dzieła to jest jakieś takie powiedziałbym nie dokończone.

eJay [ Gladiator ]
Nowa mapa pod WWII Mod. Syf jakich mało. Po pierwsze operują na zdjęciach satelitarnych z Google, które mają kiepską jakość (co widać po teksturze przy eujeciu ze spadachroniarzem). Po drugie, nie umieja modelowac brzegu:> To ma być klif? WTF?
T_bone [ Master Sergeant ]
Melduje sukces przy konwertowaniu misji "Czerwony Sztorm". Chciałem użyć innej strony niż sowiecka ale z jakiegoś powodu crashowała się gra ;p Tak czy siak jeszcze odprawa a testować już można w razie potrzeby.

Karac [ Hammer Head ]
A ja melduję, że jestem przeszczęśliwym posiadaczem L4D:) Dziś od około 20 będę na nasłuchu.

Dekert [ Generaďż˝ ]
Przeklejka z Frontline robi szokujące wrażenie :
T_bone [ Master Sergeant ]
Dekert---> Brutalna rzeczywistość pełna paradoksów, seryjnie opancerzone pojazdy trzymają zapewne na wypadek "W" podobnie jak pułkowników.
Wczoraj mieliśmy niezwykły wieczór z CSLA. Zaczęło się klasycznie... ---->
Trael [ Mr. Overkill ]
Dekert---> Tak z 3 lata temu to puszczali w TV. Materiał strasznie stronniczy zrobiony żeby właśnie zaszokować.
T_bone [ Master Sergeant ]
Stworzyliśmy grupkę 2 BRDMów wraz z serwisową BMPą. Mnie i Voltowi przyspieszone bicie serca zafundował pocisk z M-136 który minął nas o centymetry w czasie akcji.
T_bone [ Master Sergeant ]
I nasza sekcja rozpoznawcza w akcji. Widać już znaczek "Destroy Convoy" i tu zaczęły się dziać rzeczy epickie ;p Żeby dotrzeć do celu musieliśmy minąć wioskę Chantico pełną wrogów. Wozu wydał rozkaz "Kolumna i gaz do dechy", strzelały do nas Vulcany, M-2 a dookoła eksplodowały M-136... Wszyscy przeżyli i dotarliśmy do celu.
T_bone [ Master Sergeant ]
Konwój został w połowie zniszczony, reszta ukryła się w wiosce której nazwy nie pamiętam ;p Po oczyszczeniu wzgórz uderzyliśmy dalej równie skutecznie.
T_bone [ Master Sergeant ]
Wysadzenie wieży radiowej i pojedynek z czołgami na długo zapadną w pamięć.

Karac [ Hammer Head ]
Ja dziś też się stawiam, tak parę minut po 20. Mam nadzieję, że zaczniemy znów od buhającej juhy, oczywiście na poziomie ekspert;)
Wozu [ Panzerjäger Raider ]
T_bone -> Widzisz, bo ja wiedziałem, że tak łatwo nie dacie się ubić. A jak pamiętasz z jakiegoś filmu - postój oznacza śmierć :> (w Mad Maxie chyba podobne słowa padają).

Karac [ Hammer Head ]
Troszku się jednak spóźnię. Tak około 20.30 powinienem być gotowy na jakieś ewentualne granie.
T_bone [ Master Sergeant ]
Dziś prawie przeszliśmy jeden poziom w L4D :D
A to Mateck w czasie krótkich testów trybu VS.

eJay [ Gladiator ]
Wiecie jak was sie slucha na vencie w trakcie L4D?:D Boki zrywac! Mysle, ze mozna skomponowac lepszy material niz do tego hitu -

T_bone [ Master Sergeant ]
Ależ eJay nawet większe niepowodzenia nie powodują u nas rzucania mięsem ;p

Mateck [ Senator ]
Ej no eJay, bo jeszcze ktoś sobie coś pomyśli... My chyba mamy trochę bardziej zluzowane zwieracze :D.
Karac [ Hammer Head ]
Przepraszam Dekert, że nic nie odpowiedziałem na Steamie ale po prostu zapomniałem wyłączyć a przy kompie mnie nie było.
Kolejny udany wieczór, robimy postępy:) Jutro znów po 20 się zjawiam.
T_bone [ Master Sergeant ]
Przydałoby się przetestować misje której zrobiliśmy na potrzeby projektu, byłoby możliwe takie spotkanie tak po 19 kluczowych osób ??
Inna sprawa, jeśli dziś na normalne granie przyjdzie 5 osoba to przechodzimy na ArmA raczej ;p

T_bone [ Master Sergeant ]
ROTFL Left 4 Bed :D

eJay [ Gladiator ]
MOC:D
Bill?
Reeeloading!

Mateck [ Senator ]
<---
Dekert [ Generaďż˝ ]
Tak, tak, się przychodzi co by sobie pograć a tu puchy że echo się niesie.

Mateck [ Senator ]
Ostatni już Release Candidate naszych czołgów.
CH M1Abrams Pack 1.0 RC3 -
CH T72 Pack 0.9 RC3 -
CH M1A1 Replacement V1.0 RC3 -
Trzeba przetestować nowe dźwięki teciaka, sprawdzić nazwy zarówno w wersji angielskiej jak i polskiej, wyłapać najpoważniejsze bugi i sprawdzić poprawność językową dokumentacji (jakby ktoś mógł ;)).
Jak wszystko pójdzie dobrze to jutro o tej porze będzie nowy wątek na BI Forums :>.
T_bone [ Master Sergeant ]
Wczesna pora a na vencie już 4 osoby :D
eJay [ Gladiator ]
Kurde net mi pada :/
Modem coś się sypie chyba (albo to wina UPC jak zwykle) bo przerywa sygnał co 2 minuty.
Czołgista (pasjonat) ;) [ Legionista ]
Witam, Mateck takie małe zapytanie odnośnie M240 ładowniczego, na screenach w poprzednim wątku zauważyłem że kiedy ładowniczy nie wygląda to obrotnica z km'em jest ustawiona w określonej pozycji, czy to oznacza że udało wam się go zablokować tak aby kiedy ładowniczy siedzi pod pancerzem km nie latał w tę i z powrotem?
A tak przy okazji, ciekawość mnie zżera, ot sobie choćby Read me poczytam jutro. :P
T_bone [ Master Sergeant ]
Screeny nie wyszły buu ;p
Mateck [ Senator ]
Czołgista --> No niestety nie udało się rozwiązać tego problemu. M240 ustawione jest tak tylko na starcie. Ale będzie jeszcze próbował coś z tym zrobić ;).
Czołgista (pasjonat) ;) [ Legionista ]
Mateck a próbowaliście wykorzystać komendę w configu taką jaka odpowiada za blokowanie wieży przy ewentualnym otwarciu włazu kierowcy? Tyle że tutaj komenda działała by przy zamkniętym włazie ładowniczego... no chyba że się tak nie da niestety?
T_bone [ Master Sergeant ]
Najlepsza akcja we wczorajszym L4D... Szukaliśmy odpowiedniego miejsca żeby odeprzeć hordę atakującą na windę, wybraliśmy pokój szpitalny z jednym wejściem. Wszyscy wycelowali w spodziewany kierunek ataku, horda idzie przez drzwi, strzelamy i... Kufa mam coś na plecach WTF ! Lecą teksty jak na Q3 :D Zombie wysypały się z niepozornego szybu wentylacyjnego nad nami, zaskoczenie było totalne ;p

Mateck [ Senator ]
Ale przetrwaliśmy i przeszliśmy ten poziom na ekspercie :>.
Czołgista --> Niestety ta komenda (lockWhenDriverOut) działa tylko po otworzeniu włazu kierowcy.
Mateck [ Senator ]
Bone --> Jak masz chwilę to prześlij mi jeszcze pare fotek teciaków, takich w stylu ostatnich Abramsów :).

T_bone [ Master Sergeant ]
Uno momento ;p
Buby [ Senator ]
Ktoś coś dziś? Być może się pojawię...
T_bone [ Master Sergeant ]
Parę fotek:
Buby---> Dziś raczej ArmA nie będzie, zapewne jutro czy weekend.

Mateck [ Senator ]
No i stało się :P.
Karac [ Hammer Head ]
A ja znów miałem problemy z ventem...
W każdym razie grało się przednio i było wiele chwili godnych zapamiętania:) Do jutra!
Mateck [ Senator ]
Dzisiejsze akcje w L4B zapiszą się na długo w naszych umysłach, ale co za dużo to niezdrowo. W weekend gramy już tylko w ArmA :).
BTW (dla wtajemniczonych). Jutro może znowu wcześniej się zbierzemy, żeby przetestować w końcu misje dla P85 i to na dedyku :).
T_bone [ Master Sergeant ]
No po ostatnim gwałcie AI directora na mnie i Karacu przyda się przerwa ;p

Dekert [ Generaďż˝ ]
Ja myślę bo nie uśmiecha mi się przysłuchiwanie że smoker to a boomer tamto ...... .

Karac [ Hammer Head ]
Dekert
Nie marudź tylko marsz do sklepu po swój egzemplarz:) Zabawy i śmiechu co nie miara.
Co do przerwy, to rzeczywiście dzień czy dwa odpoczynku się przyda ale nie dłużej, bo zacznie mi tego brakować;)
Dziś się pojawię na ArmA ale tak około 20.30 - 21.

Dekert [ Generaďż˝ ]
W sklepie to ja już byłem ale .... e szkoda gadać to musi być impuls ;)
T_bone [ Master Sergeant ]
W evolution CSLA tęsknie za wieloma elementami z naszego Evo jak wybieraniem miast, firebase, klas :( Robienie squadu BRDM AT+zwykły oraz naprawcza BMPa to świetna, uzupełniająca się gra drużynowa ale takie późniejsze jeżdżenie wszystkim już nie jest takie fajne ;p

eJay [ Gladiator ]
Mateck, wiesz może jak w briefinu "ukryć" obiekty należące do przeciwnika? Chodzi o to, aby na mapce w odprawie nie widac było całego obozu wroga:)

T_bone [ Master Sergeant ]
FDF wyszedł :D
Mateck [ Senator ]
eJay --> Chodzi Ci o te ikonki, które są wyświetlane na niskim poziomie trudności? Chyba jedyny sposób to zmienić poziom trudności.
FDF wyszedł :D
- FDF Rapid Deployment Force Soldiers with several variations
- FDF Special Jaegers with several variations
- Sisu XA-360 (Patria AMV)
- Landrover Defender
- Completely new Podaga island
- All Armed Assault sounds replaced
- 8 new Finnish radio voice profiles
- King's Gamble single-player campaign
- Multi-player missions
Jutro kolejne wielkie uploadowanie? :D
Nie da się ukryć, że idą święta :).

eJay [ Gladiator ]
K.... a ja L4D zamówiłem:D Niech ktoś to sprawdzi, czy warte, grywalne, bezbledne i w ogole. Bo mi net znowu szarpie i nie wiem czy dzisiaj bede.
T_bone [ Master Sergeant ]
eJay---> Nie net szarpie tylko masz być bo o 19 trzeba testować misje ;p
FDF z pewnością jest na wysokim poziomie. Trzeba będzie jednak zrobić porządki na serwerze, wstępniaku bo będąc teraz nowym graczem chcącym z nami grać mógłbym się pogubić.

sto2003 [ Pretorianin ]
Kilka nowych całkiem konkretnych screenów pojawiło się widzę na sieci :) Gdyby tak tylko te lepsze animacje tam dali to było by git. Tak widziałem ostatnio film z OPF2 i oprócz troche dziadowskiego biegania ( to w ArmA 2 jest o wiele lepsze, kamera się bluruje broń nie podskakuje nam dziadowsko przed ekranem itd. ) prezentuje się to o wiele lepiej, ta postprodukcja, dym, klimat ..... jest naprawdę świetne reszta ..... nie wiem. Za to wiem czego mi brakujew ArmiA 2. Właśnie tych animacji dymu i ognia, animacji zniszczeń pojazdów i lepszych dźwięków. Tak podwójna animacja wybuchu jest nadpisana dźwiękiem jednego wybuchu a ten dźwięk jest .......... no po prostu udźwiękowienie jest trochę fatalne. Jeszcze dodatkowo dodajmy te lecące kreski co mają przedstawiać niby drogę kuli. Nie dość że czujemy tą różnicę miedzy wystrzeleniem a trafieniem to jeszcze mamy star warsowe kreseczki. pffffffffffffff.
sto2003 [ Pretorianin ]
...
Budynek zniszczony w cześciach, nareszcie coś co urozmaici te badziewne animacje zniszczeń budynków :) Fajnie będzie tak napiepszać z BH w miasto :)
...

sto2003 [ Pretorianin ]
Tutaj ewidentnie widać zmiany odnośnie poprzedniej części :) Większe tekstury, więcej obiektów, troche lepsza geometria ....... po prostu ArmA w lepszym wydaniu.
T_bone [ Master Sergeant ]
Nie od dziś wiadomo że dobry symulator poznaje się po trawie, wodzie i dymie.
Screeny z dziś, coop w CSLA.
T_bone [ Master Sergeant ]
I jeden z Evo Red które po zdobyciu Somato takie dobre już nie było ;p

Karac [ Hammer Head ]
A my z Wozem dopiero skończyliśmy:)
Niestety chyba coś w tym Evo się schrzaniło i pomimo wysadzenia wieży i koszenia amerykańców hurtowo, było ich coraz więcej, razem ze sprzętem pancernym wszelakiej maści.
W końcu spasowaliśmy:) Do jutra!
T_bone [ Master Sergeant ]
Wrażenie z FDF :p
Dostajemy tak z 4 misje MP z czego 2 PvP a dwa to duże coopy, jeden zrobiony na misje w stylu SWAT.
Mamy piechotę i oddziały specjalne wykonane naprawdę ładnie, szczególnie special jagerzy ;p Z pojazdów dostajemy praktycznie tylko transporter AMV który funkcjonalnie nie różni się od Strykera. Kompatybilność z ECS jest dość podobna jak w przypadku CSLA, rozmowy po angielsku ;p W niektórych broniach występują tracery co wskazuje na jakąś śladową kompatybilność z XEH.
Największe wrażenie robi wyspa ze swoimi lasami i specyficznym klimatem.
Przyznam że tematyka fińska średnio mnie interesuje, stosunek zawartości do rozmiaru i brak misji skłania mnie do stwierdzenia że można sobie tego moda odpuścić. Najfajniej grałoby się na nowej wyspie jednostkami CSLA :> Jeśli ktoś lubi singla to na pewno zagra kampanię.
P.S Cutscenka w menu ukazująca cmentarz wymiata.
eJay [ Gladiator ]
Czy wyspa wymaga jakich dodatkowych addonow, czy tez mozna ja wrzucic sobie bez reszty FDF?
Mateck [ Senator ]
Skoro tak mało coopów jest, to faktycznie na razie można sobie odpuścić uploadowanie na serwer :P.
T_bone [ Master Sergeant ]
Wymaga QG, wyspa jest jako osobne .pbo chyba.
Kampania jest śmieszna, tzn. dużo gadają po fińsku a nie widzę napisów :D Pierwsza misja to stanie na checkpoincie i sprawdzanie samochodów, "You are clear, senior" hehe.
P.S -->
Karac [ Hammer Head ]
Może kogoś to zainteresuje ale w ten weekend można na Steam'ie kupić STALKER'a za 5 euro. A tak nawiasem mówiąc to od kiedy Steam się przerzucił na euro?
eJay [ Gladiator ]
Mała prośba - jeśli wykryliście jakieś poważne błędy w modelach P85 to dajcie mi znac na maila razem ze screenami (nieobowiazkowe, ale lepiej aby chlopaki wiedzieli o co chodzi). Najlepiej w wersji angielskij czyli np:
- bug - bad interior texture in BMP-1 (to tylko przyklad).
Mateck [ Senator ]
A oni mają jakąś listę wykrytych już błędów, bo wymieniać można długo i pewnie już większości są świadomi, oby ;).
Spytaj się eJay czy mają już jakieś pliki instalacyjne dla serwera, albo czy mogą coś podpowiedzieć jak go uruchomić, bo u nas nadal nie działa ten mod (lag na starcie misji), a bez testów na dedyku to większej misji do multi, np. Evo, nie zrobimy :P.
Na jutro myślę dopracuję te cztery coopy, które mamy i będzie je można przesłać dalej. Security i Hot Day of Cold War można w sumie już przesłać, żeby je obadali i zdecydowali czy nadal chcą żebyśmy coś robili.

eJay [ Gladiator ]
Mają listę, ale nie zaszkodzi im dopisac conieco:)
Mateck [ Senator ]
Żeby co nieco dopisać musimy wiedzieć co na niej jest. Nie chcemy się powtarzać prawda? ;)
Jak możesz to podeślij ją na maila.

Mateck [ Senator ]
Szczerze, to perspektywa gry w Evo, czy to Red czy CSLA, nie bardzo mi się widzi, więc jeżeli nie będzie dzisiaj jakiś fajnych coop'ów do rozegrania, to ja gram w L4D albo w PR z moim Bro :P.

Karac [ Hammer Head ]
Dajcie znać, o której się mniej więcej zbieracie:)

T_bone [ Master Sergeant ]
Może zagramy wcześniej w L4D żeby potem Mateck mógł pograć z bro w PR :p
Co powiecie na 18:00 lub 18:30 ?? A potem wszyscy pójdą oglądać Underworld na TVP1 :D
eJay [ Gladiator ]
Mateck---->@

Karac [ Hammer Head ]
Sounds good to me:)
Chociaż ten Underworld to ja sobie jednak odpuszczę... I'am too old for this shit;)
Karac [ Hammer Head ]
Ja będę o 18.30.

Dekert [ Generaďż˝ ]
Zaraz zaraz jakie odpuszczę, Mateck ja sie chętnie podepnę pod PR, jeśli Ci to i Twojemu Bro nie przeszkadza bo bym chętnie pobiegał w innym klimacie niż Arma, choć gdyby Arma miała zagościć to dlaczego by nie.

T_bone [ Master Sergeant ]
Nowe umundurowanie robocze U.S Navy. ---->
Ohyda ;p

Tygrys205 [ Tank Commander ]
Nowa wersja Evo Red:
Zmiany są niewielkie:
- wszystkie T-72M zamienione na T-72M1W
- wrogie latadła nie spawnują się już w magiczny sposób nad lotniskiem
- jeden z trzech Wulkanów w każdym mieście ma 50% szansę nie pojawienia się
- Abramsy BIS w posiłkach zmieniłem na M1A1HC
Przypominam, że do tej wersji potrzebna jest już paczka Teciaków -
To tyle :)

T_bone [ Master Sergeant ]
Przeszliśmy kampanię Death Toll na ekspercie, finał był mocny :D
T_bone [ Master Sergeant ]
Pozycja niczym w ArmA, będziemy ich kosić gdy wyjdą zza płotu ;p

Karac [ Hammer Head ]
Klasa sama w sobie:) Ogólnie gramy coraz lepiej i to widać.
Ja jednak kupiłem Stalkera na Steam'ie. Wyszło 23 zł więc wg mnie warto.

Tygrys205 [ Tank Commander ]
Dla zainteresowanych:
- działający noktowizor -
- łuski pozostające na ziemi -
- smugi ze wszystkich działek Szyłki i obydwu minigunów AH6 -
- możliwość rozglądania się przy używaniu lornetki i GLTD II -

Dekert [ Generaďż˝ ]
Dzięki Tygrys za nokto, katastrofalnie dało mi to ostatnio popalić.
T_bone [ Master Sergeant ]
Jakaś akcja dzisiaj ? A jak tak to o której ;p
Karac [ Hammer Head ]
Ja dziś mogę zagrać jak wczoraj, tzn. tak od 18.30 do jakiejś 21 w L4D.
T_bone [ Master Sergeant ]
No ja tak albo ArmA koło 21, jedno z dwóch.
Mateck [ Senator ]
No ja bym najchętniej przetestował Operation Eagle Claw, ale z tym może być ciężko :P.
Może uda mi się wpaść o 18:30, ale to nic pewnego.
Buby [ Senator ]
Jak Arma, to niech ktoś da znać.
T_bone [ Master Sergeant ]
Cóż, dziś raczej ArmA będzie. Pewnie pojawię się koło 21, niech Tiger napisze jakie addony trzeba do tego jego Evo, czy tam jest T-90 ?
Tygrys205 [ Tank Commander ]
Goddamit! Post 108 - wszystko jest napisane, plus RHS (bronie i T-64)
T_bone [ Master Sergeant ]
Korzystając z przerwy z racji crasha serwera screen --->
Któraś z tych zabawek musi polecieć, najlepiej dwie z trzech.
T_bone [ Master Sergeant ]
Dziś działy się rzeczy dziwne i niepojęte. Przede wszystkim serwer 2 razy stracił połączenie co było poprzedzone crashami u takich osób jak Wozu, Buby, eJay w czasie grania nowego Evo. Testując czy to przyczyna Evo zdecydowaliśmy się zagrać Especas Commandos, w czasie gry wywaliło Woza i Volta.
Stąd parę rzeczy które proponuje:
1. Zmiany w Evo wprowadzać metodą jedna zmiana na testy, jak wszystko działa to można kontynuować.
2. Usunięcie RHS T-64 na rzecz T-90, jest za dużo czołgów.
3. Aktualizacja wstępniaka, być może OBOK listy zrealizować pomysł eJaya i stworzyć jedną paczkę "Crazy Hussars" i wrzucić na FTP dla starterów, ludzi po formacie.
4. Zrobić porządek z misjami na serwerze, Operacja Pazur wyrzuciła brak dziś editors updates, poza tym jest dużo misji których nie gramy. (Ten punkt mogę wykonać sam ;p).
T_bone [ Master Sergeant ]
Zwiastun ACE jeśli kogoś interesuje ;p
Mateck [ Senator ]
3. Aktualizacja wstępniaka, być może OBOK listy zrealizować pomysł eJaya i stworzyć jedną paczkę "Crazy Hussars" i wrzucić na FTP dla starterów, ludzi po formacie.
To rozumiem, że na FTP możemy już wrzucać ile wlezie i nie musimy się martwić o to, że nadużyjemy gościnności? W sumie to nie sprawdzałem ile zajmowałyby addony ze wstępniaka po spakowaniu, ale wątpię żebyśmy zmieścili się w 200MB ;).
Zresztą i tak prawdopodobnie paczka nie do końca by się sprawdziła, bo i tak cały czas "testujemy" jakieś nowe addony. Lista sprawdzonych addonów już od dawna się nie zmieniła. To czego nam brakuje to ciekawych misji czy też kampanii coop jak choćby BlackHawk Down (grało się super, a addonów nie wymagała).
Myślę, że trzeba definitywnie zakończyć wrzucanie addonów do Evo, bo przez to robi się największy burdel, a i samej misji to nie pomaga. Testowanie addonów chyba lepiej zostawić na Merlina, albo jakieś pojedyncze coopy, w które jeżeli nie zagramy, to się nic nie stanie. W Evo gramy zbyt często i zawsze wtedy kiedy nie ma w co grać, a to sprowadza się do tego, że jeżeli ktoś czegoś nie ma to nie pogra.
T_bone [ Master Sergeant ]
Co do paczki FTP to eJay ma konto na filefront czy czymś takim i wspominał że Volt mógłby zrobić tam upload.
Przed wrzuceniem paczki można się zastanowić co chcielibyśmy do niej dodać póki się da (zamiana broni RHS na Vilasa przykładowo) ;p Jeśli w przyszłości powstałby jakieś godne addony to po przekroczeniu liczby 5 wrzucilibyśmy paczkę part 2.
Dziś chętnie zagram w L4D przed 17 (małe szanse pewnie że ktoś ma czas tak wcześnie ;P), ewentualnie wpadnę po 21 na Venta jak wrócę.

eJay [ Gladiator ]
To rozumiem, że na FTP możemy już wrzucać ile wlezie i nie musimy się martwić o to, że nadużyjemy gościnności?
Nie nie nie:) To konto dla CH Addons:)
Zresztą i tak prawdopodobnie paczka nie do końca by się sprawdziła, bo i tak cały czas "testujemy" jakieś nowe addony
Są addony, które stale są w użycu i to je należy wrzucić do paczki:> Mysle, ze nie bedzie wiecej tego niz 250 MP (po ladnym spakowaniu).
Myślę, że trzeba definitywnie zakończyć wrzucanie addonów do Evo
Ja mysle, ze trzeba zamieniac addony. Jezeli wyjdzie nowy T90 to wywalic T64. Tak, zeby nie doszlo do sytuacji jak wczoraj, ze Tygrys ma caly park maszyn do dyspozycji a biedna piechota musi wozic sie ciezarowkami. Z Merlinem sie zgadzam:) To taki training zone pod addony:>
Ja tam czekam na wyjście P85 albo ACE.
Aleś ty zabawny:) ACE zapewne nie wyjdzie wczesniej niz w lutym (no chyba, ze jakas pre alpha na gwiazdke z mnostwem błędów). P'85 sam wiesz...
Z rzeczy ciekawszych - mam juz L4D, SWAT 4 i nowe sluchawki:)
Mateck [ Senator ]
Są addony, które stale są w użycu i to je należy wrzucić do paczki:> Mysle, ze nie bedzie wiecej tego niz 250 MP (po ladnym spakowaniu).
Powtórzę się, lista sprawdzonych addonów już od dawna się nie zmieniła, a mącą nam addony, które wrzucamy do misji zapasowej, którą jest Evo. Ponieważ lista sprawdzonych addonów się nie zmieniła od dwóch miesięcy moim zdaniem ważniejsze od zrobienia paczki jest skończenie z wrzucaniem dupereli do Evo. Jak to ustalimy, to można uploadować paczkę.
Aleś ty zabawny:) ACE zapewne nie wyjdzie wczesniej niz w lutym
Rozumiem... Czyli nie mogę na to czekać?

eJay [ Gladiator ]
Mateck--->Naturalie możesz poczekać, tylko czy jest sens? Do tego czasu wyjdzie zapewne i P85 i kolejne phase CSLA i pewnie cos jeszcze po drodze. I wtedy bedzie bol glowy w co zagrac oraz 15 GB addonow na dysku:)
Mateck [ Senator ]
Chyba kontekstu nie zrozumiałeś eJay. Oczywiście, że jest sens czekać na jedną dużą paczkę addonów, bo dzięki niej nie będzie trzeba się męczyć z kilkunastoma mniejszymi addonami.
eJay [ Gladiator ]
Mateck--->Jakby nie patrzeć to mod to i tak zbiór wielu pomniejszych addonów (ktore moga aczkolwiek nie musza sie dublowac z niektorymi naszymi), z drugiej stronę przyznam Ci rację - będzie mniejszy burdel. Oby jednak i ACE i P85 pojawił się w wersji grywalnej.
Mateck [ Senator ]
Patrząc na trailer ACE niemal wszystkie zainstalowane u nas addony dublują się z ich addonami, ale tym bardziej się cieszą, że wszystko będzie w jednym modfolderze i na serwerze wystarczy, że przestawimy parametry serwera przykładowo z P85 na ACE lub na gołą Armę.
Co do grywalności modów, to mam mniejsze obawy co do P85 po tym jak przesłałeś mi listę wykrytych przez nich bugów. Nie jest ona długa, ale te najważniejsze są ;).

T_bone [ Master Sergeant ]
Właśnie sobie przypomniałem że dziś mam urodziny ;p Z tej okazji odkrywam jedną z tajemnic T_bona, pochodzenie nicka hrum hrum.
Inspiracja z najlepszego serialu ever made:

eJay [ Gladiator ]
KoKo! KoKo! KoKo! ROTFL:D
Najlepszego. Nawet nie przygotowałem nic specjalnego na ta okazję:(

Buby [ Senator ]
Wszystkiego najlepszego, Bone :-)
Dużo fragów na serwie ;)

T_bone [ Master Sergeant ]
Dziękuję, dziękuję ;)
Z tej samej okazji Top 7 najważniejszych dla mnie utworów muzycznych ;>
Nr. 1 Foo Fighters - Monkey Wrench
Nr. 2 Ozzy - Road to Nowhere
Nr.3 Bush - Glycerine
Nr.4 AC/DC - If You Want Blood (You've Got It)
Nr.5 Silverchair - Miss You Love
Nr.6 Led Zeppelin - Heartbreaker
Nr.7 Placebo - Follow the cops back home
Tygrys205 [ Tank Commander ]
Bone - happy birthday, I'll kill you! :>
eJay - Tak, zeby nie doszlo do sytuacji jak wczoraj, ze Tygrys ma caly park maszyn do dyspozycji a biedna piechota musi wozic sie ciezarowkami.
Mówiłem to wczoraj i powtórzę się jeszcze raz teraz - nie mam pojęcia, co wrzucać dla piechoty a co nie. Dajcie jakieś propozycje, a nie, że ja mam się zastanawiać, co by się tam Wam przydało. Na razie planuję wyrzucenie broni RHS na rzecz vilasa. Poza tym T-64 już wyleciał, zostały tylko T-90 i T-72M1W.
Mateck [ Senator ]
Bone --> Najlepszego :)
Tiger --> Czy po tylu miesiącach grania w Evo, testowania na nim różnych addonów nadal myślisz, że wrzucanie kolejnych zabawek zmieni choć odrobinę gameplay?
Tygrys205 [ Tank Commander ]
Skoro eJay mówi, że "biedna piechota" musi się wozić ciężarówkami, to najwyraźniej tak. Poza tym do Evo Blue też była wrzucana masa pierdół, a przynajmniej więcej niż do Red, i jakoś nikt nie narzekał.
Mateck [ Senator ]
Wszyscy narzekali, dlatego powstała wersja nie wymagająca addonów.
eJay [ Gladiator ]
Tygrys--->Nie pisze, żeby od razu władować Bradleye i inne popierdółki. Tylko aby podmieniac jednostki na lepsze (o ile sie znajda).
Zeby nie bylo:D Nie mam do nikogo pretensji. Wyznaje zasade, ze dopoki Evo dziala dobrze i sie nie wiesza, crashuje, wiesza i laguje to niech laduja tam kolejne addony. Na roznorodnosci nam przeciez zalezy. Ale wczoraj mielismy do czynienia z prawdziwa katastrofą. Nic zagralismy NIC:) Trzeba cos zrobic.

Mateck [ Senator ]
Dajcie se siana z Evo!!! :P
eJay --> @
T_bone [ Master Sergeant ]
Jeśli jakieś Evo przerabiać to Evo CSLA i to pod kontem rozwiązań tylko.
Teksty ludzi z ACE na forum BISu wskazują że mod wyjdzie raczej na dniach ;p

eJay [ Gladiator ]
O i wlasnie o to mi chodzilo - Evo na konkretnym modzie:>
Mateck, check your mail:)
adamb6 [ Konsul ]
To już problem z crashowaniem się gry i serwera jest rozwiązany, że już myślimy o Evo? :)
T_bone [ Master Sergeant ]
To jest Volt taki problem że się sam rozwiąże, nie mamy na to wpływu.
Tygrys205 [ Tank Commander ]
Póki co zrobiłem to, co mówiłem wcześniej, że zrobię - wywaliłem bronie RHS w zamian za bronie vilasa (które tak czy siak wywalają sporo błędów).
Zmiany:
- wyrzucenie T-64
- zamiana broni RHS na te od vilasa
Znane bugi:
- przy starcie misji wywala błąd (przynajmniej u mnie), z którym męczyłem się sporo czasu i nie mogłem się go pozbyć (nie powinien jednak wpływać znacząco na samą misję)
Wymagane NOWE addony:
-
Link:
Ja póki co nie będę robił Evo CSLA. Jak dla mnie ten mod za dużo nie oferuje i poza tym po tym, co przechodziłem w bawieniu się z plikami w Evo z addonami vilasa, na razie nie chce mi się niczego ruszać.
Mateck [ Senator ]
Robię porządek na serwerze...
Kto jest za wywaleniem addonów RHS (wszystkich), ręka do góry.
<podnosi rękę></podnosi rękę>
Kto jest przeciw wrzucaniu broni Vilasa do starego Evo kiedy nowe bronie mamy w Evo CSLA, ręka do góry.
<podnosi rękę></podnosi rękę>
T_bone [ Master Sergeant ]
ROTFL przypomniało mi się pierwsze 40 sekund tego kawałka :D
Kto jest za wywaleniem addonów RHS (wszystkich), ręka do góry.
Aye !
Kto jest przeciw wrzucaniu broni Vilasa do starego Evo kiedy nowe bronie mamy w Evo CSLA, ręka do góry.
Aye ! Aye !
W skrócie wywalić wszystko, zostawić żelazne addony, stworzyć paczkę na FTP, czekać na większe mody. Tymczasem porobić nowe coopy.

eJay [ Gladiator ]
Kto jest za wywaleniem addonów RHS (wszystkich), ręka do góry.
Aye !
Kto jest przeciw wrzucaniu broni Vilasa do starego Evo kiedy nowe bronie mamy w Evo CSLA, ręka do góry.
Aye ! Aye !
Ale... jeśli weaponpack vilasa do P'85 będzie dobry to proponuje właśnie go wrzucić.

T_bone [ Master Sergeant ]
eJay---> Co ci z nowej pukawki jak będziesz wymiotował na widok Eponii :D

Tygrys205 [ Tank Commander ]
Teraz to już kompletnie nic nie rozumiem - najpierw mówicie, żeby wywalić RHS z misji i za niego wstawić bronie vilasa. Teraz chcecie wszystko wywalić z jakiegoś bliżej nieokreślonego powodu. Zdecydujcie się w końcu, a nie pierdzielicie jak potłuczeni raz o jednym a raz po drugim. I teraz się zastanawiam, po co siedziałem nad tymi durnymi broniami, skoro i tak to nie będzie wrzucane?
adamb6 [ Konsul ]
Kto jest za wywaleniem addonów RHS (wszystkich), ręka do góry.
<podnosi rękę>
Kto jest przeciw wrzucaniu broni Vilasa do starego Evo kiedy nowe bronie mamy w Evo CSLA, ręka do góry.
I don't care, i tak jak tylko mam okazję to biorę M16 z podmiankami RH ;)
<podnosi rękę></podnosi rękę>
Mateck [ Senator ]
Tiger --> Wywalam T-90 i żebyś nie jęczał A10 i jedną Cobrę. Pasi?

eJay [ Gladiator ]
T_Bone--->Już wymiotuję. Nowa misja SP dla moda właśnie się rozgrywa w Eponii. Ratuję ją tylko nieśmiertelny utwór Dire Straits - Brothers in Arms.:)
Tygrys205 [ Tank Commander ]
Mateck - rozumiem, że nasze Teciaki i Abramsy zostają? Jak tak to nie mam nic przeciwko. I z łaski swojej przestańcie już z tym jęczeniem, bo to zaczyna być powoli wkurzające.
Mateck [ Senator ]
Do Evo Tigera potrzebne są teraz tylko nasze Teciaki i Abramsy...
CH M1Abrams Pack V1.0 -
CH T72 Pack V 0.9 -
Ogólnie wyczyściłem nieco serwer... Z misji na razie zostały tylko Evo, Merliny, It's Hot in Avgani i Sabotage. Z addonów ze wstępniaka wywaliłem na razie RHS-y i dodałem nasze addony. Nad resztą pomyśli się jutro.
Żeby nie było, że nie mamy dzisiaj w co grać, to postaram się przygotować dwie misje, które ukazały się na Armaholic.
EDIT.
Z misji zostały jeszcze Warfery i CSLA Evolution. CSLA jest jednak na razie wyłączone.
Mateck [ Senator ]
Na serwer wrzucam ciekawie zapowiadającą się misję na Sakakah - Operation Sakah Freedom - Part1 - Insurgency. Misja jest rozbudowana i mimo, że przewidziana jest na 28 graczy prawdopodobnie da się ją rozegrać w mniej licznym gronie... Największa obawa jest taka, że będzie lagować jak cholera :P.
Wrzucam ją na serwer a na vencie pojawię się po kolacji :>.
Jeszcze tylko wymagania (wszystko jest we wstpęniaku):
- Queen's Gambit expansion
- Sakakak Al Jawf
- MAP Air
- MAP Misc
Mateck [ Senator ]
Dwa screeny z dzisiejszej gry w L4D...
You've got red on you.

eJay [ Gladiator ]
T_bone wczoraj wygrał tekstem rzuconym w stronę Tanka "Chodź przywalę Ci z kolby":D
T_bone [ Master Sergeant ]
Mateck---> Pomijając że filmik przez 42 sekundy pokazywał las to bardzo fajny :D Ciekawe skąd wzięli komunikaty radiowe. Zrobienie strony rosyjskiej było ułatwione o tyle że większość sprzętu jak T-90, BMP, Mi-28, BTR już w grze jest :) Piechota na pewno będzie świetna.
T_bone [ Master Sergeant ]
Znalazłem zdjęcie o którym swego czasu dużo mówiłem, Rosjanie z 45 Pułku Spadochronowego w Gruzji. Co zwraca uwagę to liczba RPG które targają oraz WSS Wintorez.
Dekert [ Generaďż˝ ]
Ciekawe jest również brak udogodnień z serii eotech albo coś w tym stylu. Co nie zmienia faktu że zdjęcie jest klasowe, jak nie sowieci.
Mateck [ Senator ]
Bone --> Akurat rosyjskie komunikaty radiowe są już w BF2 SF więc z tym też się nie namęczyli ;). A model BTR-a mają nowy i jest to BTR-60. W przyszłości ma go zastąpić BTR-80 nad którym jeszcze niby pracują.
EDIT.
Hehe, coś się ruszyło z patchem 1.15 do ArmA :). Niby poprawia stabilność gry i problemy z multi. Szkoda, że nam się on na razie nie przyda :>.
Z ciekawszych poprawek:
NEW (USMC) More Woodland Army soldiers. (szkoda, że nie dodali klasy medyka dla SF)
5257 - Fixed: MP: Player driving motorcycle could be ejected with no apparent reason, sometimes leading to death. (może tym razem to prawda ;))
5257 - Fixed: MP: Sometimes falling of a parachute a few meters above the ground.
5257 - Fixed: Dedicated server: Bandwidth balancing was often wrong, showing problems esp. when new players were joining. (koniec z lag incoming?)
...
i wiele innych. Zapowiada się naprawdę dobrze :)

eJay [ Gladiator ]
ROTFL:D Troche zaskoczyli z tym patchem, ale może poprawi on coś:>

T_bone [ Master Sergeant ]
Rozumiem porządki na serwerze ale czemu zniknęła misja The Hit i SHARKi:D
Mateck [ Senator ]
Skoro rozumiesz, że robimy porządek, to ja nie rozumiem czemu się o to pytasz? :P
Łatwiej jest wyczyścić wszystkie misje i po kolei wrzucać to co chcemy w danej chwili grać niż się zastanawiać: wyrzucić czy nie, lepiej nie bo może za miesiąc lub dwa zechcemy w to zagrać :P.
I tak większość misji jest na serwerze. Wrzuciłem je do folderu zapasowego. Wystarczy zajrzeć na FTP... lamo ]:>
BTW. Na venta zawitam zapewne dopiero po świętach więc...
Wesołych Świąt :)
i do usłyszenia po świętach.

T_bone [ Master Sergeant ]
Finał No Mercy na advance, ponownie Volt nie dobiegł ;p

Karac [ Hammer Head ]
Takie fajne ujęcie. Trzeba przyznać, że umarlaki chwytają się wszystkiego:)
Mateck [ Senator ]
Szybkie pytanie - były dzisiaj problemy z serwerem ArmA? O ile graliście w ArmA :>.
T_bone [ Master Sergeant ]
Nie graliśmy, tylko misje zrobiłem w Merlinie ;p
Mateck [ Senator ]
Z ciekawości się spytam, przeszliście Insurgency? Czy może jest z nią coś nie tak i mam ją wywalić? W końcu po co trzymać coś w co nie gramy ;).

T_bone [ Master Sergeant ]
Eeee tam ;p
Wesołych świąt :D

Mateck [ Senator ]
<---- Aye!

eJay [ Gladiator ]
Aye zwei!
Wesołych świąt:)

Wozu [ Panzerjäger Raider ]
Dritten Aye!
Wesołych, wesołych... tego, wesoły świąd!
P.S. Dziś może mnie nie być na ArmA, więc wybaczcie ;).
adamb6 [ Konsul ]
Aye! x4
No popatrz,a my już się szykowaliśmy do wigilijnej partyjki :(.
Wesołych i najlepszych :)

eJay [ Gladiator ]
Pozdrawiam wszystkich Tanków z okolic lotniska!
Pozdro z zombiaka z mieszkania numer 6 :D
Dzisiaj nie zagram (raczej), choć może o północy przemówię do was ludzkim głosem.
T_bone [ Master Sergeant ]
No i jest prezent dla całego światka ArmA...
Panowie oto pod linkiem ACE MOD:
To nie jest żart ;p
Garbol [ Konsul ]
Hi guys!
T_bone [ Master Sergeant ]
Czołem Garbol :)
ACE jest dość oszałamiający, strach o nim pisać żeby czegoś nie pominąć. Moje pierwsze wrażenie było "o shit, żołnierze armii są BISu" ale to już dawno minęło gdy zagłębiłem się w szczegóły. Na wstępie mogę napisać że wszystko co mamy na serwerze za wyjątkiem nowych map i paczki CH zapewne wyleci, dlaczego ? Wypunktujmy:
- Dostajemy jedną odwieczną skrzynię z amunicją zawierającą masę broni zachodniej typu HK, SCAR, M16/M4/M14, M249/240, M110, UMP i uwaga wschodniej opartej na mocno zmodyfikowanym paku RHS z paroma nowościami, doprowadzonym do dzisiejszych standardów (tracery, odrzut, dźwięki). To wszystko uzupełnia masa broni AT z takimi zabawkami jak SMAW dla marines czy wyrzutnia Dragon, RPO w wysokiej jakości.
- Nowych pojazdów nie ma jeszcze wiele w tej wersji, są te kluczowe: wszystkie Abramsy, Bradley, rodzina pojazdów Stryker. Najbardziej brakuje wciąż Humvee z osłonami, na szczęście jest wersja dla sił specjalnych z karabinem dla każdego siedzącego. Strona wschodu wzbogaciła się o dobre T-90, BMP-2D, stacjonarne działko ZU-23, tu mogłoby być więcej ale jest co trzeba.
- Nowe formacje pod względem wyglądu przedstawiają się tak że 101 Powietrznodesantowa nosi nowe mundury od Camerona Mcdonalda, jest zupełnie nowy woodland, zwykła armia wygląda jak żołnierze BISu, marines i siły specjalne są od Jonnego. Wschód jest ubogi, dostaliśmy armię iracką oraz porządnych insurgentów.
Gameplay to osobna sprawa, długo będziemy odkrywać różne "ficzery". Przegrzewanie się broni, jej zachowanie i zacinanie to dopiero początek, teraz większość nowych pukawek ma pomocniczą optykę pod Shift-F. Murki nie są już dla nas przeszkodą bo klawiszem J wykonujemy animacje skoku a raczej przejścia. Medyk ze względu na rozbudowany system obrażeń musi wstępnie ocenić obrażenia i zastosować odpowiednie środki lecznicze (bandaż na krwawienia, adrenalina przy ustaniu pracy serca). Śmigłowce dostały systemy kierowania ogniem, flary i najróżniejsze cuda.
Uwaga dla instalujących:
Jeśli po uruchomieniu mod wywala wam jakieś błędy to usuńcie Extended Event Handlery z głównego folderu addons ArmA, wystarczą te zawarte w ACE.
adamb6 [ Konsul ]
There are still many things in the pipeline, and we've also still got some IMWM content to Merge; Please be patient and as you see you will find nice X-mas presents under the tree :P
Więc o to się nie martwcie, co do soldatów bisowych -> WGL miał to do siebie, że za ogólny wygląd moda odpowiadało community.
Garbol [ Konsul ]
jutro zainstaluje armę :P
T_bone [ Master Sergeant ]
Ja się nie martwię ;p
Dym blokuje widok AI, flary działają... Żywot naszego serwera i gracza stał się prostszy.

Mateck [ Senator ]
Czołem Garbol :).
Właśnie zainstalowałem i... gdzie są misje? Mieli chyba jakieś dać :P.
Wierzę na słowo w to co pisze Bone i z tego co czytam gameplay może być powalający.

eJay [ Gladiator ]
ACE wydaje się naprawdę mocny. Szczegolnie jesli chodzi o medyka (czegos takiego brakowalo). Juz zassysam:>

Mateck [ Senator ]
Ok, właśnie zainstalowałem i uruchomiłem 6thSense.eu - Battle Center i nie ma co się dłużej zastanawiać nad wrzuceniem ACE na serwer :). O misje nie musimy się martwić, przynajmniej na początku. Battle Center to jest coś jak Merlin tylko np. potrafi sam wygenerować nam misje na starcie :P.
Czyli co, głosujemy (to tylko formalność :P)...
Kto jest za wrzuceniem ACE na serwer i wyczyszczeniem wstępniaka, przynajmniej na razie?
Aye!
Garbol [ Konsul ]
Aye!
eJay [ Gladiator ]
Aye!
Mateck [ Senator ]
eJay -->
T_bone [ Master Sergeant ]
Co do wstępniaka to w przyszłości (kiedy przerobimy niektóre misje, powstaną nowe) proponuje coś takiego:
Addony podstawowe:
-----------------------------------------------------------
A.C.E - Advanced Combat Environment Mod:
-----------------------------------------------------------
Addony dodatkowe:
-----------------------------------------------------------
Avgani 1.3 and Afghan Village: -
Sakakah Al Jawf (1.0) - (wymaga Queen's Gambit!!!)
MAP Misc (1.05) -
MAP Services (1.1) - (wymaga Queen's Gambit!!!)
MAP EU (1.01) - (wymaga Queen's Gambit!!!)
MAP 3DE (1.0) - (wymaga Queen's Gambit!!!)
CH M1Abrams Pack V1.0 -
CH T72 Pack V 0.9 -
-----------------------------------------------------------
Mateck [ Senator ]
Ja już mam pewien plan jak to ma wyglądać. Jak dobrze pójdzie to dzisiaj wszystko będzie gotowe do grania na serwerze i wstępniak będzie uaktualniony.

eJay [ Gladiator ]
Po pierwszych testach...
Jednak mam troche mieszane uczucia:) Specnaz...hmm WTF? Jedno wielkie WTF? Wrzucone defaultowe jednostki + Vintorez i juz nazwac to Specnazem? No wai! Jednostki pancerne mocno średnie z wyglądu, lepiej pod kątem funkcjonalności (działają). Tekstury biedne w niektórych przypadkach, a Abrams w kamuflażu Desert to już żenada (szczegolnie przy wielkim dziele Matecka:)). Żołnierze irakijczycy robieni na szybko i w pośpiechu, biedna camo i detale. Ogolnie najbardziej rozczarowujace w tym ACE są jednostki (sic!)
A teraz plusy:
- skakanie przez murek (czad! szkoda ze wymaga takiej kombinacji klawiszy ale grunt ze sprawdza sie swietnie)
- poprawione pukawki RHS
- zmiany w interfejsie (ikonka przeladowania, informacje o stanie magazynku itp.)
- przegrzewanie sie broni
- niektore nowe pukawki np. snajperski Barret są bardzo dobre
- niektore (powtarzam-niektore!) jednostki pancerne np. Linebacker, Stryker MGS.
- mnostwo usprawnien gameplaya
- to działa!
T_bone [ Master Sergeant ]
Ten mod nie jest o nowych jednostka zasadniczo ;p Zresztą to dopiero pierwsze wydanie.

eJay [ Gladiator ]
Jesli nie jest o nowych jednostkach to niech sobie darują wsadzanie takiego Specnaza:) No sorry, ale WGL zawsze mi sie kojarzył z wysoką jakością, a nie fuszerka, a Specnaz w ACE to jest niestety fuszerka:) Jedna z niewielu ale jednak:> Mam nadzieje, ze to jak narazie "temporary release":)
Garbol [ Konsul ]
No... bo to jest beta jak by nie patrzeć. Poza tym WGL chyba zawsze taki był jednostki takie same ale parametry inne.
T_bone [ Master Sergeant ]
eJay ----> Chyba dawno nie grałeś w zwykłego WGL, tam było tak samo ;p Musiałem ściągnąć replacementa żeby piechota amerykańska nie była z czystego OPF i jakoś wyglądała.
W tym modzie prawie nie ma addonów robionych stricte pod niego, to nie ta filozofia.
To czego szkoda to że RPG nie walą do ludzi i Humvee ;p

eJay [ Gladiator ]
To czego szkoda to że RPG nie walą do ludzi i Humvee ;p
Serio?
T_bone [ Master Sergeant ]
No niestety, z włączonym ECS czy wyłączonym, rakiety trzymają na większy stuff. Może to jest do ustawienia gdzieś w configach.

eJay [ Gladiator ]
I bardzo dobrze! Niech trzymają na większy stuff:) To było dobijające kiedy najlepszą snajperką okazywała się wyrzutnia RPG-7:)
Ach zapomniałem - Javelin w ACE jest przekozacki:)
adamb6 [ Konsul ]
Widać eJay zapomniałeś na czym polega filozofia twórców WGL/ACE , że narzekasz na wygląd jednostek :).
Co do RPG, to u mnie Humvee SF zostało zniszczone właśnie przez RPG, więc nie wiem jakimi zasadami AI dobiera cele.
T_bone [ Master Sergeant ]
Cóż, przekonamy się wkrótce ;p

eJay [ Gladiator ]
Volt--->Wiem jaka jest filozofia WGL, ale nie rozumiem po co na siłę wciskać ludziom coś fałszywego. Mogli to nazwać Russian Army, albo Russian Infantry Forces. Ale kurna nie Specnaz!
Dla ciekawskich - wyszedl update do BW Mod. Ponoć kiła.
PS. Podobna beta 1.15 daje niezłego kopa fpsom. Ludzie chwala sie, ze na polnocnym Sahrani wyciagaja spokojnie 45-60 klatek. Az chyba sam to obadam:)
Karac [ Hammer Head ]
Czołem!
Ja też już ściągnąłem ACE. Czy poza nim mam teraz jeszcze jakieś mody instalować? Coś ze wstępniaka dodatkowo?
Bone
Mógłbyś w wolnej chwili rzucić linkiem do moda poprawiającego niebo:)?
T_bone [ Master Sergeant ]
eJay---> Jak wyjdą specnazy to będziesz mógł sobie zrobić replacmenta ;p
Karac---->Na razie nic ze wstępniaka, Mateck pracuje nad jakąś paczką pod BattleTrackera.
Swoją drogą ten battletracker nie jest jakiś fenomenalny, owszem szybko generuje misje ale nie mogę rozpracować jak ustawić jakiś pojazd, po śmierci respawnujemy się na jakimś zadupiu bez możliwości przeniesienia ;p No i brakuje marines czy walki przeciwko insurgentom :>
Niebo tutaj:
Mateck [ Senator ]
Co zainstalować i jak podam nieco później, jak znajdę chwilkę czasu ;).
eJay [ Gladiator ]
T_Bone--->Nie chce używac replacementów jednostek. Chce grac takimi jednostkami jakie zamarzyły się autorowi misji. Przez 3 miesiace gralem jednostkami desert johny sf na polnocnym Sahrani, co gryzlo sie troche:)
------>Arma 1.14 Normal Details, bez zadnych podkladek trawy Sgt. Ace.
T_bone [ Master Sergeant ]
eJay---> To się uniwersalnego ACU używa a nie DCU.
eJay [ Gladiator ]
ArmA 1.15 beta
Jest jakiś tam skok, ale nierówny. Raz wzrasta, raz spada fps to starego poziomu. Ale generalnie jest ciutke lepiej.
adamb6 [ Konsul ]
U mnie beta patcha przedewszystkim zmniejszyła laga fpsowego spowodowanego doładowywaniem się tekstur oraz ogólnie w miastach jest znacznie lepiej.

eJay [ Gladiator ]
O to wlasnie tez teraz zauwazylem. Nie mam juz czegos takiego (albo wystepuje rzadko), ze obracam sie za siebie, a tam jakas paskudna, dogrywajaca sie tekstura budynku:) Mysle, ze przy bardziej porywistych momentach zarzuce sobie wreszcie cienie na polnocnym Sahrani:)
Mateck [ Senator ]
I tak najważniejsze jest to, że podobno lagi przy wchodzeniu na serwer się skończyły :).

Mateck [ Senator ]
Upload ACE na serwer idzie jak na razie bez zarzutu, a teraz trochę info co będzie potrzebne do zagranie na serwerze.
1) Niech wszyscy zrobią porządek w głównym folderze Addons i folderze DBE1\Addons (czyli tym od QG). Należy wyczyścić je z wszelkiego rodzaju addonów. Nie chcemy, żeby ACE się z czymś gryzło ;). Jakby ktoś nie wiedział co zostawić, a co usunąć/przenieść zapodaję screen jak u mnie wyglądają te foldery.
2) Kto jeszcze nie ma ACE zainstalowanego to ściąga go przykładowo z tego miejsca - ftp://dl2.6thsense.eu/arma/ace/ACE-ArmA_Mod_v1.00full.exe
Mod należy zainstalować do folderu ArmA (powinno się samo wykryć)
3) Do utworzonego folderu @ACE należy wrzucić addony z tego archiwum -
4) Należy zmodyfikować skrót Play ArmA With ACEMod dodając DBE1 do parametru mod, czyli powinno to wyglądać tak: -mod=@ACE;DBE1. ArmA należy uruchamiać z tego skrótu do odwołania ;).
Wstępniak też już uaktualniłem.
Garbol [ Konsul ]
No to ja jestem battle ready
Mateck [ Senator ]
Sorki za utrudnienia, ale zrobiłem jeszcze drobny update paczki Battle Center. Należy ją jeszcze raz ściągnąć i wrzucić do @ACE\Addons.
3) Do utworzonego folderu @ACE należy wrzucić addony z tego archiwum -
EDIT.
Serwer jest gotowy. Brakuje trochę misji, a ten Battle Center jest jednak trochę lipny, ale jakby co to mamy jedną misję testową zrobioną specjalnie pod ACE.

Tygrys205 [ Tank Commander ]
Mateck - wyślij mi te zmodyfikowane Evo, to może coś wykrzesam :>
T_bone [ Master Sergeant ]
HuntIR, załaduj do M203, wystrzel i użyj monitora... Niesamowite.
T_bone [ Master Sergeant ]
Na pozycji, zniszczyliśmy UAZa i szybko zostaliśmy zmuszeni do odwrotu.
T_bone [ Master Sergeant ]
Dostałem, Mateck ściąga mnie nieprzytomnego z pola walki.
Garbol [ Konsul ]
Jak to się mówi po wojskowemu jest w kurwę zabawek co mi się bardzo podoba :)
T_bone [ Master Sergeant ]
Podsumujmy czego nauczył nas ACE ;)
- Nie stać za wyrzutnią, teraz to pewna śmierć.
- Nie stać w pobliżu strzelającego czołgu, ciśnienie i dźwięk mogą was ogłuszyć do nieprzytomności.
- Nie wsadzać głowy w tylni wirnik śmigłowca (Lepiej tego nie sprawdzajmy ;p).
- Nie wsadzać do plecaka masy sprzętu i biegać cały czas na sprincie, można zemdleć :D
- Nie lekceważyć AI, teraz załatwią cię z 2 kilosów jeśli będziesz stał jak ciołek ;)
- Po zabandażowaniu bóle niekoniecznie muszą natychmiast ustać, odczekaj. Jeśli zależy ci na szybkim dojściu do siebie wstrzyknij morfinę aczkolwiek skutki uboczne nadużywania nie są nam znane ;p
A teraz krótki instruktaż odnośnie paru nowości:
- Ciężkie karabiny maszynowe i granatniki - wymagają współpracy 2-3 osób. Wpierw trzeba zdemontować amunicje, musi być 0 bo inaczej broń ulegnie zniszczeniu. Następnie pierwsza osoba zabiera amunicje z ziemi, druga demontuje broń a trzecia zabiera trójnóg.
- HuntIR to nasz nowy prywatny UAV. Bierzemy broń z podczepianym granatnikiem, znajdujemy małą skrzynie ze sprzętem do HuntIR i zabieramy HuntIR.Round oraz HuntIR monitor. Następnie wybieramy M-203, ładujemy pocisk i strzelamy w niebo, po paru sekundach klikamy activate HuntIR monitor i mam podgląd na całą okolice.
- Plecaki pozwalają przenosić więcej sprzętu i amunicji. Aby wrzucić coś do plecaka będąc na ekranie wyposażenie klikamy przykładowo magazynek i wybieramy na dole "przerzuć".

eJay [ Gladiator ]
Chrzanić ACE:) Dobra kampania do L4D się zapowiada - :>
Tygrys205 [ Tank Commander ]
Na razie odkładam robienie Evo po ACE. Bez nazw klas mogę sobie nastukać, a szukanie ich wcale proste i przyjemne nie jest.
T_bone [ Master Sergeant ]
eJay---> Żadna nowość, zresztą bez SDK mogą sobie na razie narysować ;p
Mały przewodnik po amunicji do RPG w ACE:
PG-7V (Na pojazdy opancerzone, HEAT) - waga 2,6 kg, penetracja 330 mm.
PG-7VL (Na czołgi, HEAT) - waga 2,6 kg, penetracja ponad 500 mm.
PG-7VR (Na jeszcze większe czołgi, HEAT tandem) - waga 4,6 kg, penetracja 600 mm.
OG-7V (Na piechotę, odłamkowa) - waga 2 kg, odłamki mogą razić na 150 metrów.
TBG-7V (Na smoki i demony z Morii, paliwowo powietrzna) - waga 4,5 kg, penetruje pancerz z mithrilu od 150 do 480 mm.

PaZur76 [ Gladiator ]
Ja jestem ciekaw kiedy wykorzystuje się resztę sprzętu medycznego, który można znaleźć m.in. w ambulansie na bazie M113 (pewnie w którymś z plecaków paramedyka też)... Bo że bandaż jest do bandażowania krwawiących ran, morfina jak boli a adrenalina przy braku pulsu to wiem. Ale kiedy aplikujemy kroplówkę (IV bag i plasma bag), łubki/szyny (splint) - pewnie przy złamaniach, albo opaskę zaciskającą (tourniquet)? Spotkaliście się już z ranami wymagającymi użycia powyższych środków?
Buby [ Senator ]
Może i ja się dziś pojawię.. will see.
T_bone [ Master Sergeant ]
Doktor Mateck jeszcze nie spotkał się z pacjentami w tak ciężkim stanie :D
Garbol [ Konsul ]
Dziś się za pewne spotka już ja się o to postaram :)

T_bone [ Master Sergeant ]
Zrzucisz kogoś ze śmigłowca żeby mógł szyny użyć :D

Dekert [ Generaďż˝ ]
Nie no Bone zawsze znajdzie się chętny do sprawdzenia "Fast rope" bez "rope"

eJay [ Gladiator ]
Ale musi być fast:D
Garbol [ Konsul ]
teraz to ze świecą szukać misji pod ACE :(
T_bone [ Master Sergeant ]
To chyba może Ci pomóc Tiger:

Dekert [ Generaďż˝ ]
AcE on board.

Karac [ Hammer Head ]
A ja znów z cynkiem, że na Steam'ie są promocje na wszystkie dostępne gry, od 10 do 75 % nawet. Np. Bioshock jest za 5 euro.
Karac [ Hammer Head ]
Sorki za kolejny post ale są na prawdę świetne oferty plus sporo nowych, dostępnych gier. Właśnie kupiłem Rainbow Six 3 Gold Pack za 3.5 euro. Doom 2 można za 1 euro kupić. Polecam sprawdzić wszystkie tytuły.

PaZur76 [ Gladiator ]
Proszę, proszę, jakiego dobrego samarytanina mieliśmy w drużynie ;-). Ale jak ja leżałem we własnej kupie to już nikt mnie z niej nie wyciągał ;-P...

PaZur76 [ Gladiator ]
Tu już wszyscy jak jeden mąż robimy w gatki pod ostarzałem teciaka.
T_bone [ Master Sergeant ]
Mateck jakbyś już modyfikował Hot in Avgani to mam parę propozycje na zmiany:
- Marines zamiast special forces.
- Zmniejszyć liczbę wrogów a dodać za nich cywili.
- Niech revive będzie tylko taki jak w ACE a w przypadku twardej śmierci prosty respawn w bazie.
Mateck [ Senator ]
Misję w tym momencie całkowicie przebudowuję ;). Powinna być lżejsza o sporą liczbę skryptów, zmiennych, etc. Wrogów staram się rozmieścić w sposób bardziej przemyślany, tzn. nie mają być już tak rozbiegani. Zmienią się trochę cele misji i zakończenie. Marines na razie nie wrzucę ;).
eJay [ Gladiator ]
Jest nowa beta sami wiecie czego:) Podsyłam Mateckowi na maila dane do FTP.
T_bone [ Master Sergeant ]
Wiesz Mateck, gdyby walczyło się z insurgentami to by była niezła nowość ;p
Mam pytanie, kiedyś Mateck wspominałeś że misje z Merlina można przekonwertować na pbo, czy to prawda ? Bo mógłbym robić misje w merilinie a puste pojazdy dodać w edytorze...
T_bone [ Master Sergeant ]
Ok znalazłem odpowiedz w readme, jeszcze nie wiem co i jak ale to zgłębie.
T_bone [ Master Sergeant ]
W popisowej akcji szpiegowskiej zdobyłem i wrzuciłem 4 misje "ACE" na nasz serwer:
- Sander Co5 Daisy Chain
- Sander Co5 barnstormers
- Co9 Armored Fist
- Evolution v2 ACE Blue.
Trochę syfiaste ale tymczasowo może chyba być.
eJay [ Gladiator ]
Barnstormers? OMFG! W połączeniu z ACE będzie to sado-maso show.
Ale przynajmniej coś jest:)
PaZur76 [ Gladiator ]
Dobra, Queen's Gambit już powinien do mnie lecieć, więc ojciec dyrektor pewnie się jeszcze kiedyś zjawi na serwerze ;-P... Gdybyście jednak grali w najbliższym czasie coś, co nie wymaga QG, to dajcie znać, bitte.
Btw, co to za misja "Operacja "Pazur"" (czy siakoś tak), która gdzieś mi przemknęła w poprzednim wątku?
adamb6 [ Konsul ]
Polega na przeszukaniu wszystkich kiblów na Sahrani w poszukiwaniu żołnierza poborowego pod pseudonimem Pazur.
T_bone [ Master Sergeant ]
Obecnie QG raczej nie będzie potrzebne. Operacja "Pazur" vel "Eagle Claw" to taka tam sobie fajna misja eJaya polegająca na współpracy drużyny naziemnej i bombowca ;p
eJay [ Gladiator ]
Ok
Pierwsze wrażenia z nowej bety P85
- poprawiona spora ilośc bugów (nie wszystkie, ale większość) - to już musicie ocenić sami
- nowa wyspa - Polka. Coś jak Schamlfelden, ale większe, z lepszą trawą, bez miast. Ale z potencjałem (WIP)
- nowe celowniki w czołgach - naprawde dobra robota
- nie wywalilo mi zadnych bledow klas czy configów :)
minusy:)
- są znowu nowe klasy, a więc Mateck... masz robote, wysle ci niedlugo na maila pack misji do przerobki.
PaZur76 [ Gladiator ]
T_bone ---> operacja "Eagle Claw" to mi się kojarzy z tym, skąd inąd bardzo znanym zdarzeniem:
Ale wasza opka chyba nie ma z nim wiele wspólnego...
Mam tylko nadzieję, że sobie nie robicie jaj kosztem mojej osoby (to tak a propos [270] i niefortunnej nazwy opki nieodparcie nasuwającej mi skojarzenia z... sobą - nie żeby jakaś megalomania ;-P ale...).
edit:
eJay ---> w wątku to ja bywam od jego zarania, a że rzadko... generalnie rzadko bywam na całym GOLowym forum ;-).

eJay [ Gladiator ]
Pazur76--->:) Ta misja ma z 3-4 miesiace i jeszcze Cie wtedy w tym watku nie bylo. A nazwa misji wywodzi się z braku weny kiedy ją robiłem:)

Mateck [ Senator ]
Update serwera!
Ponieważ Battle Center jest jaki jest na razie go wywalamy :P.
Niech każdy usunie następujące pliki z folderu @ACE\Addons:
ion_rte.pbo
map_eu.pbo
map_eu.pbo.map.bisign
map_services.pbo
map_services.pbo.map.bisign
six_missions_bc_ace.pbo
six_sys_bc.pbo
six_sys_core.pbo
six_sys_menu.pbo
six_sys_spect.pbo
Na MegaUpload wrzuciłem paczkę wysp, która się przyda do misji pod ACE. Niech każdy ją ściągnie i wrzuci jako modfolder @Maps, albo wrzuci ją do folderu ACE@\Addons.
Paczka map zainstalowanych na serwerze -
Ze skrótu ACE można usunąć DBE1 (Queen's Gambit) i dodać @Maps. Innymi słowy parametr mod powinien wyglądać tak: -mod=@ACE;@Maps
P.S. Sorki za zamieszanie z tym BC ;).
T_bone [ Master Sergeant ]
Chcieliśmy uratować tego cywila. Jeden cywil zdołał się wyleczyć u eJaya.
T_bone [ Master Sergeant ]
Wróg strzelał nie wiadomo skąd, pojedyncze pyknięcia które wszystkich kładły na ziemię.

eJay [ Gladiator ]
[285] kolejne kapitalne zdjęcie pod Combat Photography:)
Dobry był Karac. Bone dostał postrzał na wzniesieniu, brudasy częstują nas kulkami i tekst "ej Bone jak padłeś to tak fajnie piasek podskoczył do góry po kilku strzałach":)
eJay [ Gladiator ]
Na jakiś okres (zapewne kilkudniowy) zawieszamy prace na rzecz P'85 - jednych to zapewne ucieszy, drugich zasmuci.
Mateck [ Senator ]
eJay --> Możesz rozwinąć, bo nie bardzo wiem o co chodzi? Jaką pracę mamy zawiesić i niby co z tym P85?
eJay [ Gladiator ]
To znaczy mniej więcej tak: nie bawić się w usuwanie błędów (tak jak z bin.pbo), nie wyszukiwac ich, nie wymyslać misji, nie podmieniac klas, nie robić Evo itd. Jednym zdaniem - narazie obchodzi nas tylko rozgrywka dla przyjemnosci w ACE:> Z powodu nowej bety wyniknęła pewna niemiła sytuacja o której nie chciałbym się rozpisywac na łamach forum (jak ktoś chce wiedzieć o co chodzi to zapraszam na GG lub na Ventrilo standardowo).

T_bone [ Master Sergeant ]
Lol niemiła sytuacja z roboty dla przyjemności :D
Postaram się zrobić nową wersję misji Afgan Wilidż, wprowadzę UPS oraz zrobię wersję nocną ze wsparciem AH-6+Stryker MGS oraz wersję dzienną marines+Cobra.

Karac [ Hammer Head ]
Jeśli o mnie chodzi to wczorajsza gra była jedną z najlepszych w jakie z Wami grałem. I to nie dlatego, że piasek fajnie podskakiwał jak Bone oberwał;) Choć to na prawdę wyglądało bardzo filmowo:)
Jakby co dziś też się piszę na grę. Dajcie znać czy trzeba będzie znów coś majstrować przy Armie.
Mateck [ Senator ]
Jeżeli wczoraj wszystko grało jak należy, to teraz przez długi czas nic nie będzie trzeba majstrować przy Armie :). Teraz możemy skupić się na robieniu misji pod to co mamy.
eJay [ Gladiator ]
ACE wydał pack 32 nowych wysp do ArmA 0_o Są 4 wyspy z OFP a reszta to jakieś nówki. Jak ściągne to obadam.
Poprawka - wszystkie wyspy to najpopularniejsze lokacje z OFP. Zaraz ide obadać:>

White Dr@gon [ Pretorianin ]
Cześć
Mam takie pytanie, jaki jest ostatni patch do tej gry? I czy jest coś co pomaga przyśpieszyć grę, bo na moim komputerze Athlon 4800 +, 2GB RAM i GeForce 8600GT na full nie da się niestety pograć, a chciałabym na full detalach bez AA itp. Z góry dzięki za pomoc
adamb6 [ Konsul ]
To kup lepszy komputer, jeśli chcesz na full :)
PaZur76 [ Gladiator ]
Ty małolat nie staraj się być dowcipny bo ci to raczej chujowo wychodzi.
adamb6 [ Konsul ]
Te, staruch, bo więcej Ci tyłka nie będe już osłaniał :P
eJay [ Gladiator ]
ACE Island Pack - można sobie dac siana ze ściaganiem:) Praktycznie wszystko (co jo godom - po prostu wszystko) to konwert OFP->ArmA. Wiąże się z tym słaba roślinność, kanciastość terenu (już raz się zabiłem wozem), ogolnie to co jeszcze 5 lat temu robiło dobre wrażenie:) Po przejrzeniu wszystkich lokacj jeszcze bardziej doceniłem Sahrani:>
Może jedna, dwie mapy nadawałyby się do naszych misji.

eJay [ Gladiator ]
Grają Atak Klonów:)
Kilka detali cieszy jednak oko. Jakby przenieść niektóre obiekty z Resistance i ułożyć wyspę z obiektami ArmA mogłoby wyjśc coś ciekawego. A tak wszystko wygląda jednak trochę na odwal.
adamb6 [ Konsul ]
Ale wyspy OFpowskie (Everon, Malden) w oddzielnym packu wydanym x czasu temu, prezentowały się całkiem nieźle, jak tutaj sprawa wygląda?

eJay [ Gladiator ]
Nogova i Lipiany:) Wspomnień czar:P
Volt--->Jest to samo plus trawa z ArmA i HDR. Nic specjalnego, oprócz tego, że wyspy nie wywalają błędów i chodza szatańsko szybko na słabym sprzęcie.
Mateck [ Senator ]
Zapraszam do nowej części - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8537665&N=1