GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Efekt Dopplera na przykładzie

14.12.2008
15:12
smile
[1]

admiralproudmoore [ Generaďż˝ ]

Efekt Dopplera na przykładzie

Mógłby ktoś wyjaśnić efekt Dopplera na przykładzie karetki stojącej w miejscu z włączoną sygnalizacją i oddalającego się od niej autobusu (odbieranie dźwięku przez pasażerów autobusu)?

Będę bardzo wdzieczny

14.12.2008
15:25
smile
[2]

techi [ All Hail Lelouch! ]

Z tego co pamiętam, to efekt Dopplera polega na pozornej zmianie częstotliwości dźwięku, więc pasażerowie autobusu słyszą wysoki dźwięk, a potem niski, w miarę zbliżania się karetki;)

EDIT:
W sumie jeśli autobus odjeżdża, to będzie na odwrót, najpierw niski dźwięk, a potem wysoki jak będą odjeżdżać.

Polecam przeczytać książkę z fizyki, bo tam na 100% są podobne przykłady:)



Tu masz wyjaśnione chociażby na przykładzie jadącej karetki i stojącego człowieka, ale wystarczy przecież tylko zamienić, prawda?;]

14.12.2008
15:27
[3]

admiralproudmoore [ Generaďż˝ ]

Autobus się oddala, więc najpierw niski a potem wysoki dźwięk ,ale dlaczego?

14.12.2008
15:30
[4]

Shaybecki [ Shaybeck ]

fale dźwiękowe pokonują odległość z jakąś prędkością

porównaj to do rzucania piłką

jeżeli będziesz jechał szybko samochodem i będziesz rzucał piłką to

zbliżając się do kogoś, tej osobie wydaje się że rzucasz mocniej
oddalając się od tej osoby rzucasz słabiej (albo nawet wcale nie rzucasz)

o tutaj dobry obrazek do tego

14.12.2008
15:32
[5]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Tutaj strój efektu Dopplera:

14.12.2008
15:37
[6]

Shaybecki [ Shaybeck ]



o tutaj masz następny dobry przykład, żeby zrozumieć

14.12.2008
16:02
smile
[7]

DEXiu [ Generaďż˝ ]

techi ==> Akurat odwrotnie :) I nie wiem czy po prostu się nieprecyzyjnie wyraziłeś czy też był to faktyczny błąd, ale efekt Dopplera nie ma związku z odległością od źródła tylko prędkością poruszania się źródła bądź odbiorcy (względem odpowiednio odbiorcy lub źródła). Jeśli autobus jedzie ze stałą prędkością a źródło dźwięku się nie porusza to pasażerowie słyszą cały czas dźwięk o jednakowej częstotliwości (pomijam tutaj zmienny ton sygnału karetki). Jeśli np autobus się oddala, to pasażerowie słyszą cały czas dźwięk niższy (o mniejszej częstotliwości) od faktycznie nadawanego.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.