GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

SHOGUN, MEDIEVAL TOTAL WAR - UCZNIOWIE SUN TZU - cz. 12

30.10.2002
11:11
smile
[1]

Innova [ Pretorianin ]

SHOGUN, MEDIEVAL TOTAL WAR - UCZNIOWIE SUN TZU - cz. 12

Oto już jedenasta część wątku SHOGUN, MEDIEVAL - Uczniowie Sun Tzu.

Tyma razem na tapecie mamy głównie Medieval.

Poniżej pozdrawia Was twórca tego wątku, kolega Bu-Li:

Witam wszystkich maniaków Shoguna, Medievala gier z serii Total War, oczywiście i ogólnie gier strategicznych.
Jestem szefem formalnej grupy o nazwie Uczniowie Sun Tzu. Naszym celem jest propagowanie gier Total War wśród polsich internautów.
Zapraszam wszystkich do odwiedzenia naszej Nieoficjalnej strony o grach z serii Total War. Musicie wiedzieć,
że jest to jedyna polska strona o tych grach (nie wliczając recenzji w portalach o grach komputerowych).
Naszą grupę tworzą także: Poluxiel, Matys, Psyhool, Inqistor.
Jeśli jesteś zainteresowany współpracą - to przed nikim nie zamykamy drzwi -
każdy chętny może się do nas przyłaczyć - wymagamy zangażowania -
tzn. napisania kilku tekstów do strony i w miarę regularne udzielanie się.
Shogun już stracił wielu swoich fanów gdyż jego premiera miałą miejsce prawie dwa lata temu
- za to hitem jest już (TAKŻE W POLSCE od 28 września) jego druga część - Medieval Total War.
Gra została wydana już w USA i Wielkiej Brytanii. W Polsce wydawcą gry jest LEM - gra kosztuje niestety aż 166 zł.
NA naszej stronie znajdziecie BARDZO rozbudowane info o Medievalu (m.in. recenzja wersji beta, screeny, opis jednostek bojowych w grze, rys historyczny,
opis każdej z 12 dostępnych nacji w tym uwaga POLSKI!
Jeśli jesteś fanem rts i turówki w 3d i chcesz wiedzieć wszystko na temat Shoguna,
Medievala - wejdź na nasz serwis: https://ww.totalwar.of.pl - poza tym znajdziecie tam dużo innych wiadomości.
Ponadto możecie teżwstąpić na Oficjalną polską strone o grze Medieval - serwis ten prowadze ja wraz z Smogiem i Strangerem - adres: https://www.medieval.prv.pl
Pozdrowienia dla wszystkich
Uczeń Sun Tzu Buli

PS Tu odnośniki do wcześniejszych części naszego wątku:

1. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=248663
2. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=266083
3. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=330397
4. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=592120
5. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=713905
6.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=792787
7. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=808012
8. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=814255
9. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=818052&N=1
10. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=825915&N=1
11. https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=837826&N=1

Na dole link do poprzedniej części tego wątku.

Dołączam pozdrowienia,
I.

30.10.2002
11:16
smile
[2]

Innova [ Pretorianin ]

poprawka: oczywiście to dwunasta część, a nie jedenasta. I'm sorry.

30.10.2002
11:16
[3]

Bri [ Konsul ]

dwunastka. hurra (pomysleć że ja też do tego łapy przykładam :)))

30.10.2002
11:39
[4]

Bri [ Konsul ]

o kurka wodna: patrzcie pod ten adres:

30.10.2002
11:43
[5]

Kyo [ Legionista ]

...i to jest właśnie to :) Pozdrawiam.

30.10.2002
12:49
[6]

Prof. Vertigo [ Junior ]

no i wreszcie moja 'drużyna' została poparta naukowo ;-) ;P

30.10.2002
13:06
[7]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Do tłumaczenia: 1. Barque - Barkentyna (dzięki woytas1) - póki nie urodzi się nic lepszego 2. Problem: Galley - Galera, War Galley - Galera Wojenna, ale: Fire Galley - Galera Ogniowa czy Galera z Ogniem Greckim? Gun Galley - Galera Artyleryjska czy Galera z Działami? (dotychczas były pierwsze wersje i póki co trzymam się właśnie tych) 3. Turcoman - Turkmeński i już! 4. Bailey - Ostrokół! 5. Motte - Stołb! 6. Głosy rozkładają się na wszystkie wersje emisariuszy. Więc póki ktoś nie przekona większej grupy uczestników forum, nie zmieniam posła :) 7. Polish Retainers - dwie wersje: dawni Druzynnicy, Druzyna (tele) czy Lekkozbrojna Jazda Polska (bri)? Jestem za Druzyna. Prosto, swojsko, a reszta znajdzie sie w opisie. 8. Spahisi - zostają. Dzieki bri za solidny opis historii jednostki (a wlasciwie jej schylku i skojarzen ;) 9. Prowincje przetlumaczone zostaja. (sam to zrobilem, choc dalej nie wiem, dlaczego w niektorych sytuacjach zmiana nie zostala zauwazona przez gre - czekam na spostrzezenia w tej kwestii) Ale co z mapą? Czy ktos przymierzal sie do grzebania w pliku mapy i do zmian nazw prowincji? 10. Miasta zostaja same. Dzis postaram sie naniesc poprawki. Tam gdzie nie ma miasta - Zamek w Chazarii. :) 11. Czernihów (innova) czy Czernogród (bri)? 12. Inflanty zamiast Kurlandii wchodzą (dzięki bri) 13. Billmen - byli Angielscy Halabardnicy, a bri proponuje Angielscy Rohatyniarze. Jesli istnieje slowo Rohatyniarz, to dla mnie moze byc. 14. Spearmen - Lekkozbrojna piechota z włóczniami (bri). Zdecydowanie popieram Tarczownikow. Unikajmy tak opisowych nazw! 15. Chivalric foot knights - cięzkozbrojna piechota rycerska (bri). Argh - jak już kilka razy klarowałem - tej jednostki NIE PRODUKUJEMY tylko ściągamy z koni (zwykle wtedy, gdy przeciwnik rozmiłował się w tarczownikach). Tak spieszamy Chivalric Knightsów i wszystkich rycerzy zakonnych. Dlatego optuję za oryginalnym określeniem, z dodatkiem Spieszeni - czyli w ww. przypadku Spieszona Jazda Rycerska. Będzie wiadomo kto zacz. Ale jeśli nie znajdę poparcia, zmienię na każdą popartą propozycję. Ja jestem tylko kronikarzem (i to nieuważnym ;) oraz subiektywnym ;))) 16. Chivalric Men-At-Arms - cięzkozbrojna piechota zaciężna (bri) czy moja propozycja Piechota Gwardyjska? (nie będę sie zapierał w tym przypadku. Wyjaśnienie mojej propozycji to fakt, że gwardyjski dawałem dla jednostek o wyższym morale od przeciętnej w danej grupie jednostek) 17. Ch Sergeants - cięzkozbrojna piechota oficerska (bri) - słowo oficer mi się gryzie ze Średniowieczem i tu zgadzam się z kyo :) Optuję za starym: Pancerni Tarczownicy (dużo lepsi w obronie i zdecydowanie grubszy pancerz niż Tarczownicy, ale niższe morale niż lżej opancerzeni Tarczownicy Gwardyjscy). 18. Ch knights - cięzkozbrojna jazda rycerska (bri). Jeśli gremialnie będzie poparcie dla zmian proponowanych przez bri, to zgadzam się na tą, przez konsekwentne tłumaczenie chivalric. Ale póki co przypominam dawną nazwę: Regularna Jazda Rycerska. 19. Mounted sergeants - jazda oficerska (bri). Znowu oficerowie. Dotychczas byli Kondotierzy, a ta nazwa również nie do końca mi pasuje, ale to tylko intuicja :) Co Wy na to? 20. Teutonic sergeants - Krzyzacka piechota oficerska? (bri). Optuję za dotychczasowymi Knechtami. 21. Feudal men-at-arms - Feudalna piechota zaciezna (bri). Było: Piechota Feudalna. Jak wolicie? 22. Feudal foot knights - Feudalna piechota rycerska (sam bri miał tu kłopot :). Było: Spieszeni Kopijnicy. Również się ich spiesza z Kopijników, podobnie jak Spieszoną Jazdę Rycerską. Optuję za pozostawieniem starej nazwy. 23. F Sergeants - Feudalna piechota oficerska (bri). Było: Tarczownicy Gwardyjscy. Oficerska mnie gryzie, ale jak wolicie? 24. Feudal Knights - Jazda feudalna, feudalna kawaleria (bri). Było: Kopijnicy. Jak wolicie? 25. Militia sergeants - Oficerowie strazy miejskiej albo oficerska straz (bri). Była: Ciężkozbrojna Straż Miejska. I tak bym zostawił. 26. Gendarmes - francuscy konni żandarmi (bri). Byli: Ciężkozbrojni Kopijnicy. Ale może po prostu Zandarmi? 27. Lancers - ciezkozbrojna konnica z lancami (bri). Znowu opis w nazwie. Ale alternatywa nie jest doskonała: Hiszpanscy Kopijnicy... 28. Gothic knights - jazda pancerna ew. dodatkowo jeszcze rycerska (bri). Była Pancerna i tak bym zostawił :) 29. Gothic foot knights - Pancerna piechota (też może byc rycerska)? (bri). Optuję za Spieszoną Jazdą Pancerną. 30. Gothic sergeants - Pancerna piechota oficerska ? (bri). Byli Lancknechci. Obie wersje nie są najszczęśliwsze, ale czekam na uwagi i propozycje. 31. Mój własny problem - machiny oblężnicze. Tłumacząc z oryginału, ballista crew itd. przetłumaczyłem na Obsluga Balisty. W ten sposob - jak mi sie wydaje - znikla Balista jako taka, a za to pojawia sie wylacznie Obsluga Balisty (w trybie strategicznym). Poza tym, na moim dziwnym kompie, nawet jak nie mam w armii machin, to w bitwie czasem widze napis "Trebuche" - nie wiem, skąd się to bierze, ale mam nadzieję, że to tylko mój problem. Czekam na uwagi i pozdrawiam.

30.10.2002
13:14
[8]

Zdzisiek [ Generaďż˝ ]

jestem poczatkujacy :).....macie jakas recepte na zysk ?

30.10.2002
13:37
[9]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Jeszcze kilka spraw do tłumaczenia: 32. Co robimy z tym valour? Temat wałkowany, ale chyba na niczym nie stanęło. Do wyboru mamy: walor, wartosc, doswiadczenie, honor, meznosc, dzielnosc, chwala, slawa. Przypominam, że cecha dotyczy tak biskupów, posłów, skrytobójców itp., jak i dowódców. Tu chyba potrzebne będzie zwykłe głosowanie. Tylko jaką metodą ustalimy metodę głosowania? ;) Tak czy inaczej, jestem za chwala i doswiadczeniem, z naciskiem na to drugie. 33. Cechy podstawowe dowódców i władców. Widziałem już różne, a oto lista: influence - wplyw. Wplyw dla mnie jest ok. Ew. moja propozycja (ale się nie upieram): znaczenie. loyalty - lojalność. W porzo. Drugą wersją mogłaby być wierność. Ale optuję za pierwszą. piety - poboznosc. jw, ale moze ktos woli bogobojnosc? Ja nie :) dread - tu sie zaczyna. Strach, przerazliwosc? Ja bym proponowal: surowosc lub okrucienstwo. command - dowodzenie. dla mnie ok. acumen - bystrosc. Pasowaloby "talenty ekonomiczne", ale to ani sredniowieczne, ani krotkie. Może więc: Gospodarnosc?

30.10.2002
13:48
[10]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Bunty. Na podstawie materiału Innovy, zauważyłem, że na blisko 100 prowincji, wyjątkowo buntownicze jest dziewiątka z nich: - Buntowniczość 1: Irlandia, Chazaria, Pomorze i Serbia - Buntowniczość 2: Prusy i Szkocja - Buntowniczość 3: Litwa - Buntowniczość 4: Inflanty i Portugalia I wnioski: 4 z 9 buntowniczych prowincji znajdują się w kręgu zainteresowań Polski: Pomorze, Prusy, Litwa i Inflanty, które zwykle zajmuje się w przybliżeniu w tej kolejności. To jeszcze jeden powód trudności grania Polską. Trochę upierdliwie mają również Anglicy, którzy dość szybko zajmują Irlandię i Szkocję, również wyjątkowo niepokorne.

30.10.2002
13:50
[11]

el f [ RONIN-SARMATA ]

1. Barque - Barkentyna (dzięki woytas1) - póki nie urodzi się nic lepszego el f : barque - nazwy , odnoszą się do ilości masztów i typu ożaglowania (rejowe, gaflowe etc - trzeba zerknąć na ikonki w grze i sprawdzić z jakimś podręcznikiem żeglarskim - jak znajdę to napiszę) 2. Problem: Galley - Galera, War Galley - Galera Wojenna, ale: Fire Galley - Galera Ogniowa czy Galera z Ogniem Greckim? el f : a może bizantyjska galera bojowa ? albo galera bizantyjska ? Gun Galley - Galera Artyleryjska czy Galera z Działami? (dotychczas były pierwsze wersje i póki co trzymam się właśnie tych) 3. Turcoman - Turkmeński i już! 4. Bailey - Ostrokół! 5. Motte - Stołb! 6. Głosy rozkładają się na wszystkie wersje emisariuszy. Więc póki ktoś nie przekona większej grupy uczestników forum, nie zmieniam posła :) el f : poseł 7. Polish Retainers - dwie wersje: dawni Druzynnicy, Druzyna (tele) czy Lekkozbrojna Jazda Polska (bri)? Jestem za Druzyna. Prosto, swojsko, a reszta znajdzie sie w opisie. el f : drużynnicy (drużyna za bardzo trąca o harcerzy) 8. Spahisi - zostają. Dzieki bri za solidny opis historii jednostki (a wlasciwie jej schylku i skojarzen ;) 9. Prowincje przetlumaczone zostaja. (sam to zrobilem, choc dalej nie wiem, dlaczego w niektorych sytuacjach zmiana nie zostala zauwazona przez gre - czekam na spostrzezenia w tej kwestii) Ale co z mapą? Czy ktos przymierzal sie do grzebania w pliku mapy i do zmian nazw prowincji? 10. Miasta zostaja same. Dzis postaram sie naniesc poprawki. Tam gdzie nie ma miasta - Zamek w Chazarii. :) 11. Czernihów (innova) czy Czernogród (bri)? el f : Czernihów - to jest nazwa historyczna , o "Czernogrodzie" nie słyszałem 12. Inflanty zamiast Kurlandii wchodzą (dzięki bri) 13. Billmen - byli Angielscy Halabardnicy, a bri proponuje Angielscy Rohatyniarze. Jesli istnieje slowo Rohatyniarz, to dla mnie moze byc. el f : "rohatyniarz" - nie słyszałem, ale idąc tym tropem - żołnierz z szablą - szablarz ??? 14. Spearmen - Lekkozbrojna piechota z włóczniami (bri). Zdecydowanie popieram Tarczownikow. Unikajmy tak opisowych nazw! el f : zdecydowanie tarczownicy 15. Chivalric foot knights - cięzkozbrojna piechota rycerska (bri). Argh - jak już kilka razy klarowałem - tej jednostki NIE PRODUKUJEMY tylko ściągamy z koni (zwykle wtedy, gdy przeciwnik rozmiłował się w tarczownikach). Tak spieszamy Chivalric Knightsów i wszystkich rycerzy zakonnych. Dlatego optuję za oryginalnym określeniem, z dodatkiem Spieszeni - czyli w ww. przypadku Spieszona Jazda Rycerska. Będzie wiadomo kto zacz. Ale jeśli nie znajdę poparcia, zmienię na każdą popartą propozycję. Ja jestem tylko kronikarzem (i to nieuważnym ;) oraz subiektywnym ;))) el f : spieszona 16. Chivalric Men-At-Arms - cięzkozbrojna piechota zaciężna (bri) czy moja propozycja Piechota Gwardyjska? (nie będę sie zapierał w tym przypadku. Wyjaśnienie mojej propozycji to fakt, że gwardyjski dawałem dla jednostek o wyższym morale od przeciętnej w danej grupie jednostek) el f : zaciężna brzmi ładnie , jeśli zostać przy poprzednim to chyba lepiej np Gwardia Piesza lub Piechota Gwardii bo gwardyjski - to określenie zbyt czerwonoarmijne (byli np szwoleżerowie gwardii ) 17. Ch Sergeants - cięzkozbrojna piechota oficerska (bri) - słowo oficer mi się gryzie ze Średniowieczem i tu zgadzam się z kyo :) Optuję za starym: Pancerni Tarczownicy (dużo lepsi w obronie i zdecydowanie grubszy pancerz niż Tarczownicy, ale niższe morale niż lżej opancerzeni Tarczownicy Gwardyjscy). el f : jw - Gwardii, oficerowie żeczywiście nie bardzo pasują 18. Ch knights - cięzkozbrojna jazda rycerska (bri). Jeśli gremialnie będzie poparcie dla zmian proponowanych przez bri, to zgadzam się na tą, przez konsekwentne tłumaczenie chivalric. Ale póki co przypominam dawną nazwę: Regularna Jazda Rycerska. 19. Mounted sergeants - jazda oficerska (bri). Znowu oficerowie. Dotychczas byli Kondotierzy, a ta nazwa również nie do końca mi pasuje, ale to tylko intuicja :) Co Wy na to? 20. Teutonic sergeants - Krzyzacka piechota oficerska? (bri). Optuję za dotychczasowymi Knechtami. el f : Knechci 21. Feudal men-at-arms - Feudalna piechota zaciezna (bri). Było: Piechota Feudalna. Jak wolicie? el f : obie ładne :-) 22. Feudal foot knights - Feudalna piechota rycerska (sam bri miał tu kłopot :). Było: Spieszeni Kopijnicy. Również się ich spiesza z Kopijników, podobnie jak Spieszoną Jazdę Rycerską. Optuję za pozostawieniem starej nazwy. 23. F Sergeants - Feudalna piechota oficerska (bri). Było: Tarczownicy Gwardyjscy. Oficerska mnie gryzie, ale jak wolicie? el f : gwardii 24. Feudal Knights - Jazda feudalna, feudalna kawaleria (bri). Było: Kopijnicy. Jak wolicie? el f : kopijnicy 25. Militia sergeants - Oficerowie strazy miejskiej albo oficerska straz (bri). Była: Ciężkozbrojna Straż Miejska. I tak bym zostawił. 26. Gendarmes - francuscy konni żandarmi (bri). Byli: Ciężkozbrojni Kopijnicy. Ale może po prostu Zandarmi? el f : kiedyś to wyjaśniałem - gendarmes to była elita rycerstwa francuskiego, gwardia królewska a żandarmi po polsku to policja wojskowa ; może elitarni kopijnicy ? 27. Lancers - ciezkozbrojna konnica z lancami (bri). Znowu opis w nazwie. Ale alternatywa nie jest doskonała: Hiszpanscy Kopijnicy... 28. Gothic knights - jazda pancerna ew. dodatkowo jeszcze rycerska (bri). Była Pancerna i tak bym zostawił :) 29. Gothic foot knights - Pancerna piechota (też może byc rycerska)? (bri). Optuję za Spieszoną Jazdą Pancerną. 30. Gothic sergeants - Pancerna piechota oficerska ? (bri). Byli Lancknechci. Obie wersje nie są najszczęśliwsze, ale czekam na uwagi i propozycje. 31. Mój własny problem - machiny oblężnicze. Tłumacząc z oryginału, ballista crew itd. przetłumaczyłem na Obsluga Balisty. W ten sposob - jak mi sie wydaje - znikla Balista jako taka, a za to pojawia sie wylacznie Obsluga Balisty (w trybie strategicznym). Poza tym, na moim dziwnym kompie, nawet jak nie mam w armii machin, to w bitwie czasem widze napis "Trebuche" - nie wiem, skąd się to bierze, ale mam nadzieję, że to tylko mój el f : lepiej chyba zostawić balista, katapulta etc bez "obsługa" nie wymienione - wolę stare nazwy lub nie mam zdania

30.10.2002
14:54
[12]

Zdzisiek [ Generaďż˝ ]

jakby ktos Was mial chwile czasu to moze ktos by napisal pare porad na to zeby wyjsc na + :)

30.10.2002
15:04
[13]

Attyla [ Legend ]

To jeszcze raz ja. Nie wie ktos jakie statsy maja polscy druzynnicy?

30.10.2002
15:56
[14]

SilentOtto [ Faraon ]

Attyla ---> Drużynnicy: Melee - 3 Def - 3 Armr - 4 Honr - 4 Walk spd - 9 Run spd - 20 Chrg spd - 22 Melee vs Shld - Yes Shld mod - 1 Chrg bonus - 8 Pref num rows - 4 Weap type - sword Engage treshold - 2000

30.10.2002
16:50
[15]

Midgard01 [ Made in China ]

Witam! Czy ktoś wie dla czego w meny głuwnym Multiplayer jest szary i nie mogę na niego kliknąć? Nie dawno temu widziałem tu taki post, gdzie ktoś się pytał, czy to przez pirata, ale ja mam bezczelnie oryginała, więc chyba nie przez to! Może to sprawa mojego procka (PIII600) bo na pudełku pisze że do Mpleja potrzebne jest 700?

30.10.2002
16:51
[16]

Midgard01 [ Made in China ]

Speed_ ---> Może już wiesz, ale wyprawy krzyżowe możesz robić po wybudowanniu Kapituły (ChapterHouse) Do Kapituły potrzebujesz Keep i Church. Jak już ją masz, to wyprawę trenujesz jak normalna jednostkę!

30.10.2002
16:52
[17]

Midgard01 [ Made in China ]

Zdzisiek ---> Recepta na zysk? Hmmmm! Duuużo zsku zawsze dostajesz dzięki chandlu (owi?). Zazwyczaj opłaca się w więkrzości prowincji wybudować Farmy+20% a w tych najbardziej dochodowych oczywiściwe +80%. Oczywiście pamietaj o tym żeby do każdej prowincji zaaplikować gubernatora z conajmniej 4tym poziomem Acumena! Zawsze możesz też wpisać kodzik:) (odradzam)

30.10.2002
16:53
smile
[18]

Midgard01 [ Made in China ]

Sorry, że tak podzieliłem moją wypowiedz, ale muszę dobić się do porządnego odznaczenia!:)

30.10.2002
17:12
[19]

SilentOtto [ Faraon ]

Zdzisiu ---> W poprzednim wątku Innova i Uksiu zapodali tabelki o dochodowości. Ba! Innowa zamieścił listy zasobów, statsy prowincji. Czytajcie poprzednie wątki, bo flaki się przewracają kiedy widzi się po raz 20-ty pytanie o to samo...

30.10.2002
18:28
smile
[20]

lukas69 [ Legionista ]

Potrzebuje pomocy !!! Nie umiem poruszać się jednostkami na polu bitwy ! Działa tylko jak najeżdźam na wrogą jednostkę i wtedy kursor zmienia się w miecz i mogę atakować ale czy to jest normalne ? pomózcie

30.10.2002
18:43
[21]

Zdzisiek [ Generaďż˝ ]

a skad wziasc tego gubernatora ?

30.10.2002
19:07
[22]

Speed_ [ WRC DRIVER ]

Prosze powiedzcie mi jak zorganizowac wyprawe lrzyzowa:|

30.10.2002
19:09
[23]

Speed_ [ WRC DRIVER ]

O soryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy sory Midgard ale t z tego pospiechu u nerwow(jutro sprawdzian z his. 1 wojna swiatowa)Zyczcie powodzenia:)

30.10.2002
19:28
[24]

Midgard01 [ Made in China ]

Speed_ ---> Z kąd jesteś, i gdzie chodzisz do szkoły, bo ja dziwnym trafem też mam taki sprawdzian!!!:)

30.10.2002
19:32
[25]

Midgard01 [ Made in China ]

Zdzisiek ---> Gubernatorem może zostać każdy generał! Jak pobijesz jakąś prowincję, to pojawia się w niej jakas taka skrzynka, prawda? przeciągnij ją na wybranego generała i już(tylko najpierw poczytaj w jej opisie, bo wraz z rozbudową prowincji dostajesz nowe skrzyneczki<użędy> i tylko to pierwsze zwiękża dochód)! z niezłą ilością acumena doch. może podskoczyć nawet o 50%!!!

30.10.2002
20:23
[26]

Speed_ [ WRC DRIVER ]

Midgard01-ja nie jestem z kolobrzegu ale progr4am jest taki sam w calej Polsce,bo jest wg. podrecznika.Jestem z Krakowa.

30.10.2002
20:43
[27]

Qoniev [ Centurion ]

jak ogłaszać krucjaty w medieval: total war ?

30.10.2002
22:30
smile
[28]

montezuma [ Centurion ]

Poczytaj wypowiedz z 16:51, najpierw przeczytaj wątek, a dopiero póżniej pytaj

30.10.2002
22:45
[29]

Midgard01 [ Made in China ]

Speed_ ---> Jak żeś sprawdził że jestem z kołobrzegu?:) Wstydzę się tej wiochy!!!

31.10.2002
01:12
[30]

Innova [ Pretorianin ]

grrr wkurzyłem się - całego długiego posta mi wcięło :( To ja nawiązując do posta elfa/uksia: 1. proponuję bryg lub brygantynę - nie mylić z brygandyną (zbroja). 2. Galera Artyleryjska 5. Hmm a może Fort, Motte & Bailey --> Ufortyfikowany Gród z Ostrokołem? 6. Jestem za wysłannikiem :) 7. Drużynnicy 10. Oo, jak to nie było miasta? :-) A Biała Wieża nad Donem (XI w.) - Sarkiel po ichniemu? 11. Czernihów, a jak ktoś woli po rusku (nie mylić z rosyjskim) to Czernihiw. 12. Inflanty ok - Kurlandia, Ingermanlandia (po szwedzku) też może być. 13. Bill to bosak (także w odniesieniu do broni). Rohatyna to takie widły raczej, broń głównie chłopska (btw. Wlk. Mistrz umarł na to pod Grunwaldem czy tam Łodwigowem). 'Rohatyniarz' dziwnie brzmi... ale bosak to również nie halabarda. Więc jak? 14. Tarczownicy - w przypadku frakcji muzułmańskich 'włócznicy', np. nubijscy, 15. jak u elfa; 18. Regularna jazda rycerska Tam, gdzie występuje sergeants, proponuję zastąpić przymiotnikiem 'elitarna', np. Militia Sergeants --> Elitarna Straż Miejska, Mounted Sergeants --> Elitarna Jazda, itd. 26. Ciężkozbrojni Kopijnicy lub Kopijnicy; 27. Lancers - mimo wszystko jestem za lansjerami - wiem, że to późniejszy okres, itp. Ale w Polsce facet z lancą na koniu był po prostu rycerzem jezdnym. A w MTW trzeba go jakoś odróżnić od reszty stuffu ;) 28. Jazda Pancerna. 29. Spieszona Jazda Pancerna 30. patrz uwaga o 'sergeants' 31. jestem za obsługa = załoga; jeśli nie, to po prostu 'balista', 'katapulta', itp. Pozdr. PS. Hmm... p. profesor też tu zagląda...? :-00

31.10.2002
07:45
[31]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Nazwy Wczoraj w "Bitwach morskich" przeczytałem, że galera z artylerią to galeasa (galeas), bizantyjskie statki - dromony, europejskie - kogi, nefy, karawele. O arabskich niestety autor nic nie napisał.

31.10.2002
07:47
smile
[32]

przemool [ Legionista ]

niezłe ogólnie są Wasze propozycje, ale jest jeden wyjątek śmiać mi się chce jak czytam propozycje tłumaczeń słowa sergeants- jaka piechota oficerska ? :-))) - poczytajcie sobie Historię wypraw krzyżowych Steve'a Runciman'a - słowo sergeant tłumaczy się jako serwient (pochodzenie frankofońskie) a chodzi mniej więcej o naszych giermków - struktura zakonów rycerskich to na górze rycerze a niżej od nich właśnie sergeants, dodatkowo jeszcze bracia zajmujacy się duchem, a nie wojaczką

31.10.2002
08:16
smile
[33]

lukas69 [ Legionista ]

Potrzebuje pomocy !!! Nie umiem poruszać się jednostkami na polu bitwy ! Działa tylko jak najeżdźam na wrogą jednostkę i wtedy kursor zmienia się w miecz i mogę atakować ale czy to jest normalne ? pomóżcie !!! napisz mi ktoś krok po kroku jak przemieścić jednostkę na polu bitwy w dowolne miejsce PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! PROSZĘ !!!! pozdr

31.10.2002
08:22
[34]

Kyo [ Legionista ]

Oho, się tego nazbierało. Więc tak: 2. Fire Galley - Galera Ogniowa, Gun Galley - Galera Artleryjska; 6. Poseł. 7. Polish Retainers - jednak Drużynnicy; 11. Czernihów; 14. Spearmen - Zdecydowanie Tarczownicy, te drzwi są już od dawna otwarte, nie ma sensu wyważać ich po raz kolejny :); 15. Chivalric Foot Knights - Spieszona Jazda Rycerska, jw. 16. Chivalric Men-at-Arms - Ciężkozbrojna Piechota Zaciężna, dobre. 17. Chivalric Sergeants - Pancerni Tarczownicy, zdecydowanie. 18. Chivalric Knights - Ciężkozbrojna Jazda Rycerska, oddaje sens lepiej niż Regularna, może być. 19. Mounted Sergeants - proponuję Jazda Zaciężna; 20. Feudal Men-at-Arms - Feudalna Piechota Zaciężna brzmi dobrze. 22. Feudal Foot Knights - Spieszeni Kopijnicy, oczywiście :) 23. Feudal Sergeants - mnie też gryzie słowo "oficerska", zostawmy Tarczowników Gwardyjskich. 24. Feudal Knights - Kopijnicy, w tamtym okresie nie posługiwano się terminem "kawaleria". 25. Militia Sergeants - Ciężkozbrojna Straż Miejska. Słowo "sergeant" nie jest tożsame z "oficer", to tak przy okazji :) 26. Gendarmes - proponuję zostawić Ciężkozbrojnych Kopijników, chociaż też mnie to tłumaczenie do końca nie uszczęśliwia. Co do Żandarmów - może to moje osobiste zboczenie, ale kojarzą mi się z St. Tropez i św.p. Louisem de Funesem. ;) 27. Lancers - a może Konni Lansjerzy? Chociaż trochę mi się ci "lansjerzy" nie uśmiechają. 28. Gothic Knights - Jazda Pancerna. 29. Gothic Foot Knights - Spieszona Jazda Pancerna, oczywiście. Bądźmy konsekwentni :) 30. Gothic Sergeants - póki co zostawmy tych Lancknechtów. 31. Można pomyśleć o zmianie Obsługi na Załogę. Co do widmowych machin, widziałem lepszy bug: występuje wtedy, kiedy rozpoczynasz bitwę z dajmy na to Mangonelą, ale przed rozpoczęciem wymieniasz ją na dowolny inny oddział z odwodów. Otóż po skierowaniu kursora na miejsce, gdzie stała machina nadal widać tekst "Mangonel", co więcej, jednostki ustawiają się tak, jakby faktycznie stała tam mangonela :) Ubaw po pachy. 32. Optuję za "doświadczeniem". 33. Dread - proponuję "srogość". Acumen - "zaradność"? Pozdrawiam.

31.10.2002
08:29
[35]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Lukas69 Zacznij od tutoriala

31.10.2002
08:31
[36]

Juzio [ Generaďż˝ ]

elf--> tez sie zastanawialem nad galeas'em, jest tylko maly problem ze one powstaly kolo XV w. , a niektore braly nawet udzial w bitwie pod Trafalgarem. Byla to najwieksza i najlepiej uzbrojona odmiana galery. Z drugiej strony mozna by umiejscowic jako najwiekszy okret dla europejczykow, ale wtedy co zrobic z war gallery. Ja jednak bym pozostawil bez zmian zeby za bardzo w epokach nie mieszac, tworcy gry glownie skupili sie na wyposazeniu okretow przy ich podziale, natomiast ja spotkalem sioe bardziej z podzialem regionalnym np. galera francuska, galera bizantyjska i itp. Ew. mozna by zrobic podzial np. Galley - Galera jednorzedowa Fire Galley - Galera Wielorzedowa, a w opisie by byl opis na temat uzbrojenia w ogien grecki. Gun Galley - Galera Artyleryjska czy Galera z Działami? -> nie mam pomysłow wiec zostawilbym Artyleryjska, of koz czekam na lepsze pomysly War Galley - tu ew. bym dal Galeas'a w opisie jako najciezsza i najlepiej uzbrojona galera. To chyba tyle. Pozdrawiam

31.10.2002
08:36
[37]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Juzio Galeasa - masz rację , ale wcześniej niż w XV w artylerii na okrętach po prostu nie było.

31.10.2002
09:29
smile
[38]

SilentOtto [ Faraon ]

Lukas ---> Odpal sobie tutoriala.

31.10.2002
09:38
[39]

tele [ Legionista ]

Cześć Słuchajcie najpierw opis problemu potem pytanie:) Opis: Moja Polska (early,normal,osiągnięcia) rozwija się w cieniu Bizancjum, jak wszyscy na mojej mapie. Moi szoiedzy przeszkadzają jak mogą siejąc bunty na zapleczu rywala (oficjalnych stosunków dyplomatycznych brak - ja na nich szpiegów z sukcesami, oni na mnie zabójców bez) . Francja odpiera wzorem Karola Młota atak Almohadów i atakuje wyekskomunkiowanych Niemców, ale że ja też chciałem coś z nich uszczknąć więc wlazłem z nimi w konflikt (szczęśliwie z nieznanych mi powodów Papież wyklął i Francje) i tu zaczał sie problem. Nie walczyłem za dużo do tej pory więc mimo przeważających sił dostałem łupnia od Francji. U mnie Royal Knights w liczbie 60 , ze 120 Polish retainers , 300 tarczowników (spearman) , 8o Litewskiej kawalerii i ok.120 jazdy stepowej. Załatwili mnie piechota zakonna (nie pamiętam jak sie nazywa straszni rzeźnicy), której było ze 60, ci polepszeni tarczownicy i słownie 7 Templariuszy mega imponujących na koniach. Byli jeszcze jacyś chłopi , łucznicy i kusznicy ale za bardzo nie brali udziału w walce. Moje szarże załamały sie o piechote i jęły być wyżynane po czym dały dyla, Royal Knights także, o zgrozo. Spearmani jak to zobaczyli też uciekli itp. Czy macie dane jednostek takie jak dla Polish Retainers czyli statsy? Jeśli macie to myśle byłby to dobry pomysł zrobić taką listę jak z prowincjami. I błagam o rady co do jednostek i samej walki. Do tej pory myślałem że najważniejsza jest kawaleria ale chyba dałem ciała . Radźcie!!!

31.10.2002
09:56
[40]

Kyo [ Legionista ]

tele: Jak sam piszesz, walczyłeś mało, stąd wnioskuję, że Twój generał miał stosunkowo mało gwiazdek, zapewne w odróżnieniu od zaprawionych w bojach Francuzów. Po pierwsze: Polish Retainers oraz Jazda Stepowa z chwilą pojawienia się Feudal Sergeants nadają się tylko do pościgów za uciekającymi. Każda ich szarża na jednostkę mocniejszą od łuczników zostanie błyskawicznie powstrzymana i rozpędzona na cztery wiatry. W przypadku Twojej armii polecałbym następującą taktykę: najpierw ostrzelanie jednostek defensywnych w celu przerzedzenia ich szyków, następnie atak tarczownikami w celu związania ich walką połączone z równoczesnym oskrzydleniem ich szyków przez jazdę i szarża od tyłu, co powinno jeśli nie kompletnie ich rozbić, to przynajmniej dać im do myślenia. A tak generalnie, jeśli nie posiadasz przewagi jakościowej ani pod względem doświadczenia dowódcy i oddziałów - pozostaje Ci tylko nastawienie się na druzgocącą przewagę liczebną (jak najwięcej posiłków, przeciwnik w końcu się zmęczy) i ogromne straty. Pozdrawiam.

31.10.2002
10:03
[41]

SilentOtto [ Faraon ]

Tele ---> Bardzo ważną rzeczą jest morale wojska. Dlatego uszczuplone jednostki weteranów lepiej wycofać i uzupełnić niż budować nowe. Ranga dowodzącego generała ma również znaczenie, ponieważ podnosi morale. Nie atakuje się konnicą czołowo piechoty. A szczególnie jazdą stepową --> to jednostka pościgowa do łapania jeńców, przeganiania łóczników itp. Trzeba było swoją piechotą związać pieszych przeciwnika, lekką kawalerię posłać na łóczników, Litwinów na chłopów, a ciężką uderzyć w plecy wrogiej piechoty. Atak od tyłu lub z boku jest niezwykle skuteczny.

31.10.2002
10:12
[42]

tele [ Legionista ]

Kyo Dzięki. Feudal Sergeants to ci polepszeni spearmani? Jeśli tak to już ich mam! Czy służą do powstrzymywania wrażej kawalerii? Mam także man at arms, to jak rozumiem piechota atakująca? na kogo jest sensownie nimi atakować? Jak ich wykorzystać? Dorobiłem sie także Feudal knights - jak dobre są to oddziały? Faktycznie generał był do strasznej dupy podejrzewam, że ucieczki to jego "zasługa". Bede ćwiczył generała na Norwegach ! Dodam że po wprowadzeniu do prowincji gdzie odbyła sie opisana porażka armi z 300 Feudal S (o ile to polepszeni spearmni) 4 oddziałów man at arms, 3 oddziałów Feudal Knights oraz 3 Royal Knights haniebnie wróg uciekł z prowincji zostawiając obsadzony keep. Jak te oddziały wykorzystać i jak sie mają do innych jednostek takich jak choćby Templariusze? I wielkie dzięki, zainspirowałeś mnie co do szpiegów, to w tej chwili najskuteczniejsza z moich armii (co rok bunt w którejś z Bizantyjskich prowincji) Ja w ogule w walce nie odnajduje sie za bardzo, dużo lepiej idzie mi w robieniu kasy (najbogatszy na planszy) aha i czy khatarepthoi czy jak im tam są nieźli bo ich kupiłem

31.10.2002
10:15
[43]

tele [ Legionista ]

Silentotto czyli żadną kawalerią nie niszczę rywala poprzez frontalny atak? A man at armsów? Czy tylko różne wariacje włóczników są skuteczne na frontal szarżę czy w ogule zaawansowana piechota?Czy Royal knights są dobrzy?

31.10.2002
10:37
[44]

SilentOtto [ Faraon ]

Tele ---> Ty grasz na normal, ja na ekspert. Tu jest zasadnicza różnica w zachowaniu się jednostek na polu bitwy. Jednak ogólne zasady pozostają te same. Czyli, nie atakować jazdą jednostek piechoty typu feudal sergeants (pikinierów, halabardników) od frontu, gdy stoją w lesie i nie szarżować pod górę. Jazda w tej grze nie ma zbyt wielkiej siły przełamania. Od czoła możesz atakować jednostki, które słabo się przed jazdą, i nie tylko, bronią (patrz - opis jednostek). Royal Knigsts to żadna rewelacja i jest ich mało w oddziale. Wg. mnie dopiero Chivalric Knights są do przyjęcia, choć na pikinierów bym ich frontalnie nie posłał :o).

31.10.2002
10:43
[45]

tele [ Legionista ]

Silentotto ale te opisy są bez jakiego kolwiek odniesienia. Czytam irresistable charge mają prawie wszyscy ale okazuje sie że jest ona very resistable. Nie ma kontekstu, nie wiadomo jak porównywać jedne z drugimi. Czyli radzicie oprzeć siłe armii na piechocie?

31.10.2002
10:50
[46]

Kyo [ Legionista ]

tele: Feudal Sergeants to faktycznie ulepszenie spearmani, dość dobrze sprawdzają się jako zapora przeciwszarżowa :), pod warunkiem, że nie dasz się oskrzydlić lub zajść od tyłu. Men-at-arms sprawdzają się przeciwko piechocie zbrojnej w broń drzewcową, aczkolwiek szarża jazdy, szczególnie ciężkiej, potrafi ich rozpędzić dokumentnie. Jeśli się bronisz, proponuję chowanie Men-at-Arms w lasach, tam biją na głowę również dowolną jazdę. Feudal Knights są całkiem sensowną jazdą, ale bez nadmiernej egzaltacji - nie tak sensowną, jak Chivalric Knights, że o Gothic nie wspomnę. Na każdą jazdę zakonną trzeba uważać, bo zazwyczaj posiada niesamowitą siłę w szarży, bardzo dobry atak i obronę, bardzo ciężki pancerz i znakomite morale, dzięki czemu rycerze zakonni piorą niemiłosiernie, dobrze jest ich podjąć paroma salwami arbaletów bądź arkebuzów, do czego szczerze zachęcam, po czym powitać oficjalnym pocztem Chivalric Sergeants, lub lepiej Pikinierów. Katafrakci to ciężka jazda, odpowiednik czołgów, aczkolwiek ja bym raczej nie odważył się posłać ich z frontalną szarżą na szyk lepszych tarczowników - przez zwykłych spearmenów, o ile dobrze pamiętam, przechodzą jak walec - ani pod ostrzał arbaletów, arkebuzów lub artylerii. Generalnie staraj się uderzać jazdą z flanki lub od tyłu po związaniu przeciwnika walką przez piechotę. Pozdrawiam.

31.10.2002
11:06
[47]

tele [ Legionista ]

Kyo dzięki!!! Jak zwykle Twoje rady zmieniają mój obraz medievala!!! Dzięki także Silentotto of course! Niestety już wiem że następną kampanie zagram jednym z państw mogących budować zakony i gothic knightsów a propos czy Anglia może gothic knights? I czy po zdobyciu Niemieckiej prowincji np.: Saksonii bede mógł budować gothic knights na jej terenie, grając Polską off course. Bo że z krucjatowcami moge sie pożegnać to już wiem A wiec szczyt mojej ciężkiej konnicy to Chivalric Knights? Na razie nie mam jeszcze szans na proch bo nawet nie ma 1200 roku (sic!) Aha wiem że w walce jestem leszczem ale musze sie pochwalić żem najbogatszy na planszy. Jak używać łuczników , kuszników itp bo na mój gust to są strasznie nieskuteczne oddziały?

31.10.2002
11:21
[48]

Kyo [ Legionista ]

tele: Rozpieszczasz mnie ;) Gothic Knights/Gothic Sergeants mogą tworzyć (tworzyć - nie najmować) tylko dwie nacje: Włosi i Niemcy. Grając Polską, zajęcie Saksonii nic Ci nie da. Tak więc, jak sam zauważyłeś, szczyt Twojej konnicy to Chivalric Knights, którym można podbić na złoto broń i pancerz, o ile odpowiednio wcześnie zajmiesz Czechy, tam są złoża żelaza. Co do talentów ekonomicznych - gratulacje :) Łuczników najlepiej ustawiać na wzgórzach i po wyłączeniu im Fire at Will samodzielnie wskazywać cele, bo komputer lubi wysyłać na podpuchę jakieś niedobitki w stylu trzech spearmanów bądź dwóch mounted sergeants, do których sterowani automagicznie łucznicy oczywiście zaczynają walić co sił w rękach tracąc nadaremnie amunicję. Ale uwaga - tu trzeba pilnować, bo jeśli nie dasz łucznikom Halt po wycofaniu się ostrzeliwanego oddziału, popędzą za nim. Kuszników, podobnie jak arkebuzerów osobiście lubię ustawiać w linii o grubości czterech chłopa zaraz za szykami tarczowników, i wyłączam im Skirmish, żeby nie uciekali po próżnicy. Co ciekawe, w odróżnieniu od Shoguna kusznicy i strzelcy nie walą w plecy swoim, za to niekiedy skutecznie udaje im się powstrzymać atak przeciwnika, zwłaszcza, jeśli występują w dużej ilości wsparci np. serpentyną. Pozdrawiam.

31.10.2002
11:50
[49]

Zdzisiek [ Generaďż˝ ]

a jak powolac krucjate przeciwko jakiemus panstwu ?

31.10.2002
11:52
[50]

tele [ Legionista ]

Kyo A Francuzi nie mogą? To co oni mogą? Tylko Chivalric? A chciałem nimi zagrać... Czyli tylko Niemcy i Włosi. To fatalne. Bo nie moge sie przekonać do gry Niemcami, toż podstawowym ich celem jesteśmy my!!! Ale jak rozumiem zarówno Francja , Anglia mogą tworzyć krucjatowców. Na jakiej podstawie tworzy sie konkretne zakony. Czy grając dajmy na to Niemcami jestem skazany na Krzyżaków czy mogę na ten przykład Templariuszy . Bo jeśli ci ostatni tylko Francja to chyba jednak zostanę mimo braku Gothic Knights. I ostatnie pytanie czy krucjatowcy mogą walczyć tylko w ramach krucjaty czy po jej odbyciu także w normalnych walkach?

31.10.2002
11:59
[51]

Kyo [ Legionista ]

Zdzisiek: Po pierwsze, musisz mieć wybudowany w prowincji Chapter House. Tam tworzysz krucjate (4 lata), po czym przeciagasz krzyz na prowincje, do ktorej chcesz ja wyslac. tele: Tylko Niemcy i Włosi. Co więcej, to nie Ty decydujesz o stworzeniu zakonu, po prostu w momencie wysłania krucjaty przyłączają się do niej rycerze danego zakonu: dla Niemców - Krzyżacy, dla Hiszpanów - Knights of Santiago, dla Włochów - Joannici, dla Anglików i Francuzów - Templariusze. Po zdobyciu prowincji docelowej i rozwiązaniu krucjaty wszystkie jej siły przechodzą pod Twoją komendę. Pozdrawiam.

31.10.2002
12:11
[52]

Attyla [ Legend ]

Poprostu "wyprodukowac" ja w oknie trenowania jednostek. Do krucjaty mozesz przydzielic pelne jednostki. Jezeli nie, to beda sie do niej schodzic ludzie z wszystkich oddzialow stacjonujacych w danym regionie. Ostatnio mialem tak, ze kiedy uruchomilem Hiszpanami krucjate na Antiochie, ale nie ruszylem jej z kraju, bo Francuzi nie chcieli mnie przepuscic, to zmniejszyla mi mocno sklady moich tamtejczych jednostek. Mialem sie z pyszny, kiedy, gdy Francuzi mnie zaatakowali zauwazylem, ze prawie kazda jednostka ma polowe stanu wyjsciowego. Zatem trzeba uwazac. Ale najlepiej jest wyslac krucjate do innego kraju, zeby ogalacala tamtejsze jednostki. Wyslanie 2 kruccjat w krotkim czasie skutecznie oslabi obrone. Potem wystarczy jedno uderzenie i po problemie:-))))) To tez patent z zabawy Hiszpanami. Co do Feudal Sergeants - to jest to swietna piechota. Kapitalnie sie bije nawet z inna piechota. Dla przykladu - dzisiaj rano bronilem mostu na Wegrzech przez trzykrotnie silniejszym przeciwnikiem. Caly ich atak zatrzymali Feudal Sergeants. Trzeba tylko pamietac, zeby nie zmordowac ich walka. Najlepiej, gdy zostanie im jeden pasek wycofac na tyly, zeby chwile odpoczeli. Wtedy beda naprawde swietnie stawali. Osobiscie wole ich nawet niz Men at arms. Dla mnie sa oni podstawowa sila armii. Jako wsparcie dostaja piechote (1 regiment lub wiecej, jezeli armia ma ponad 500 luda), lucznikow lub innych strzelcow (tez raczej duzo) i 1, 2 choragwie jazdy - bez znaczenia wlasciwie jakiej. Moje bitwy wygrywa piechota. Kawaleria sluzy tylko do spedzania z pola konnych, do manewrow oskrzydlajacych (to dosyc zadko - gdy przeciwnik jest o wiele silniejszy i nei ma innego wyjscia. Kawaleria ponosi zawsze raczej wysokie straty) i wycinania uciekajacych. Sprawdzaja sie zwlaszcza w tym trzecim zadaniu:-))))) Zupelnie nieuzytecznas na polu bitwy jest ciezka jazda w rodzaju Katafraktw lub Kwazarow. Sa tak powolni i mecza sie tak szybko, ze nie nadaja sie wlasciwie do zadnego z tych zadan. Osobiscie preferuje jazde o duzej sile ataku i predkosci w galopie minimum 20. Najlepsza jest jazda z predkoscia 24. To Alanowie, jazda stepowa, hiszpanscy konni oszczepnicy i bodaj mountet sergeants.

31.10.2002
13:14
smile
[53]

qweta0 [ Centurion ]

>a co myslicie o tym, by jazde litewska nazwac pogonia (ktos wie czy byla taka jednostka, a jak nie to skad sie ta 'pogon' wziela?)? -> a moze polish retainersow? by the way ktos wie co retainers znaczy? >juz pisalem ze brygantyna to brigantine po angielsku, nie wiem czy to samo co bryg? > no i jak zawsze juz wole jazde polska (lub inny przymiotnik, jak: piastowska itp) niz druzynnikow... > co to za slowo 'spieszeni'? czy nie lepiej 'spieszni'? >jestem za zandarmami >moim zdaniem knechci i lancknechci (ktos wie co to znaczy?) sa na swoim miejscu...

31.10.2002
13:31
[54]

el f [ RONIN-SARMATA ]

QwetaO Wybacz ale, powinieneś (nnaś ?) toszkę poczytać o historii wojskowości : 1.Pogoń - to herb, godło państwowe Litwy a nie rodzaj wojska "Pogoń, godło państwowe Litwy: konny rycerz w polu czerwonym pod mitrą wielkoksiążęcą, w lewej ręce trzymający tarczę, w prawej miecz wzniesiony do cięcia. Początkowo herb ziemi wileńskiej, od 1384 prawo używania Pogoni otrzymali wszyscy książęta z rodu Gedymina. Włączona w skład herbu używanego przez polskich królów. 1819-1940 i od 1991 godło państwowe Litwy." 2. Drużynnicy - to była polska jazda średniowieczna z czasów właśnie pierwszych Piastów 3."Spieszeni" - to słowo od wieków (?) określa kawalerię walczącą pieszo a nie kogoś kto się spieszy do np ubikacji 4.Żandarmi - poczytaj wcześniejsze posty, a jak nie wierzysz to spiesz do biblioteki i sprawdź w słowniku

31.10.2002
13:34
[55]

SilentOtto [ Faraon ]

Attyla ---> Co do jazdy mam bardzo podobne preferencje. U mnie również podstawa to piechota + arbalety. Choć we wczesnych wiekach siła przełamania ciężkiej jazdy wydaje mi się mocno zaniżona. Jest całkiem fajna stronka o husarii. Nie te czasy, ale polecam lekturę opracowania "Jak walczono?". Bardzo pouczające opracowanie, szczególnie jeżeli ktoś dogłębnie nie interesował się tym tematem. Link na dole:

31.10.2002
13:41
[56]

SilentOtto [ Faraon ]

qweta ---> Lancknecht: żołnierz zaciężny piechoty nm. XV i XVI w., uzbrojonej w piki, halabardy, miecze i rusznice; dawn. żołdak. Knecht: dawniej piechór wojska cudzoziemskiego (potocznie piechór krzyżacki lub niemiecki).

31.10.2002
13:45
smile
[57]

SilentOtto [ Faraon ]

El f ---> "spieszeni" itd. to cytat miesiąca! To Ci się udało!

31.10.2002
13:49
[58]

Attyla [ Legend ]

Poprostu "wyprodukowac" ja w oknie trenowania jednostek. Do krucjaty mozesz przydzielic pelne jednostki. Jezeli nie, to beda sie do niej schodzic ludzie z wszystkich oddzialow stacjonujacych w danym regionie. Ostatnio mialem tak, ze kiedy uruchomilem Hiszpanami krucjate na Antiochie, ale nie ruszylem jej z kraju, bo Francuzi nie chcieli mnie przepuscic, to zmniejszyla mi mocno sklady moich tamtejczych jednostek. Mialem sie z pyszny, kiedy, gdy Francuzi mnie zaatakowali zauwazylem, ze prawie kazda jednostka ma polowe stanu wyjsciowego. Zatem trzeba uwazac. Ale najlepiej jest wyslac krucjate do innego kraju, zeby ogalacala tamtejsze jednostki. Wyslanie 2 kruccjat w krotkim czasie skutecznie oslabi obrone. Potem wystarczy jedno uderzenie i po problemie:-))))) To tez patent z zabawy Hiszpanami. Co do Feudal Sergeants - to jest to swietna piechota. Kapitalnie sie bije nawet z inna piechota. Dla przykladu - dzisiaj rano bronilem mostu na Wegrzech przez trzykrotnie silniejszym przeciwnikiem. Caly ich atak zatrzymali Feudal Sergeants. Trzeba tylko pamietac, zeby nie zmordowac ich walka. Najlepiej, gdy zostanie im jeden pasek wycofac na tyly, zeby chwile odpoczeli. Wtedy beda naprawde swietnie stawali. Osobiscie wole ich nawet niz Men at arms. Dla mnie sa oni podstawowa sila armii. Jako wsparcie dostaja piechote (1 regiment lub wiecej, jezeli armia ma ponad 500 luda), lucznikow lub innych strzelcow (tez raczej duzo) i 1, 2 choragwie jazdy - bez znaczenia wlasciwie jakiej. Moje bitwy wygrywa piechota. Kawaleria sluzy tylko do spedzania z pola konnych, do manewrow oskrzydlajacych (to dosyc zadko - gdy przeciwnik jest o wiele silniejszy i nei ma innego wyjscia. Kawaleria ponosi zawsze raczej wysokie straty) i wycinania uciekajacych. Sprawdzaja sie zwlaszcza w tym trzecim zadaniu:-))))) Zupelnie nieuzytecznas na polu bitwy jest ciezka jazda w rodzaju Katafraktw lub Kwazarow. Sa tak powolni i mecza sie tak szybko, ze nie nadaja sie wlasciwie do zadnego z tych zadan. Osobiscie preferuje jazde o duzej sile ataku i predkosci w galopie minimum 20. Najlepsza jest jazda z predkoscia 24. To Alanowie, jazda stepowa, hiszpanscy konni oszczepnicy i bodaj mountet sergeants.

31.10.2002
13:58
smile
[59]

qweta0 [ Centurion ]

dzieki elf..., ale... >wiem ze pogon to godlo btw. ma je koszalin, lecz interesowalo mnie wlasnie czy nie ma jakis korzeni w przwdziwej jezdzie >przejrzalem stronke o polskiej kawalerii ktora ktos (chyba na poczatku tego topicu) linknol ale wciaz nie jestem przekonany, czy autorzy napisali druzynnicy dlatego ze tak sie na taka jednostke mowilo (mowi), czy tez dlatego ze byli czlonkami druzyny? >spieszeni - dzieki za tak uprzejme wytlumaczenie >o co ci chodzi, w co nie wierze?

31.10.2002
14:01
[60]

Attyla [ Legend ]

O choroba! Jak to sie stalo? Przepraszam.

31.10.2002
14:10
[61]

SilentOtto [ Faraon ]

qweta0 ---> Dlatego, że należeli do drużyny mówiło się na nich "drużynnicy".

31.10.2002
14:12
[62]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Qweta0 1.Drużynnicy - autorzy tak napisali, bo tak się polską jazdę nazywało, a nazywało się ją tak dlatego że byli członkami drużyny ( książęcej , królewskiej etc) 2.Spieszeni - do usług 3.o żandarmów - znaczenie współczesne, potoczne i historyczne

31.10.2002
14:13
smile
[63]

qweta0 [ Centurion ]

co oznacza ze takze piechurzy nalezacy do druzyny nazywali sie druzynnikami? czyz nie?

31.10.2002
14:19
[64]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Qwet0 Piechurzy nie należeli do drużyny - poczytaj historię

31.10.2002
14:19
[65]

SilentOtto [ Faraon ]

qweta0 ---> Nie. Piesi wojowie nie należeli do drużyny. Drużynnik to woj dosiadający konia. Bogaty "z domu" lub taki, który mógł sobie na zakup kobyłki i wyposażenia pozwolić. Ale to nie wszystko - musiał się jeszcze odpowiednio wyróżnić np. na polu bitwy, aby być przyjętym do drużyny i stać się "drużynnikiem".

31.10.2002
14:22
smile
[66]

qweta0 [ Centurion ]

no to rzeczywiscie pomylilem znaczenia - dzisiejsze z historycznym i juz mi nawet druzynnicy lepiej smakuja... :)

31.10.2002
14:24
smile
[67]

lukas69 [ Legionista ]

Strony WWW dajcie adresy jakiś stron www skąd można pobrać Pacha (1.1 jest już może ?), spolszczenie i mapy do MEDIEVALA

31.10.2002
14:26
smile
[68]

SilentOtto [ Faraon ]

qweta0 ---> Aby połączyć przyjemne z pożytecznym polecam: Bunch Karol (1898-1987), polski powieściopisarz i tłumacz. Ukończył studia prawnicze na Uniwersytecie Jagiellońskim i przez wiele lat pracował jako adwokat. Autor popularnych powieści historycznych, szczególnie z cyklu "piastowskiego" (Piastowie), m.in.: Dzikowy skarb (1945), Ojciec i syn (1946), Imiennik (1949), Wawelskie wzgórze (1953).

31.10.2002
14:39
smile
[69]

SilentOtto [ Faraon ]

Mała ciekawostka, nie związana z tematem wątku: "Najdłuższy okres kiedy husaria nie przegrała żadnej bitwy wynosi 125 lat (od 1500 do 1625r.). A dodać tu trzeba, że walczyła w tym czasie wielokrotnie z o wiele liczniejszym przeciwnikiem..." Tak kiedyś nasza jazda wymiatała --------------> Dane zaczerpnięte ze strony:

31.10.2002
14:41
[70]

tele [ Legionista ]

przepraszam że nie na temat - ale czy ktoś grał w Europa Universalis 2 i co sądzicie proszę o pare słów - pytam w kontekście Crusaders Kings czyli EU2 w Średniowieczu

31.10.2002
15:42
[71]

tele [ Legionista ]

Umarliscie?

31.10.2002
16:11
smile
[72]

qweta0 [ Centurion ]

dla mnie eu to byl miod, eu2 tez choc troche mniej (spolszczenie i niektore opcje mi sie nie podobaly - juz nie pamietam jakie, ale wiem ze pozostal mi pewien niesmak) chociaz te chinskie sztandary powiewajace nad madrytem... :), wiem ze w calej serii nie podobalo mi sie to ze w podbitych prowincjach bunty nigdy nie ustawaly i prowincja powoli nie przeksztalcala sie w rdzenna teraz czekam na ta gre w realiach IIWW, tego samego teamu...

31.10.2002
18:10
[73]

thanatos [ ]

qweta0--->dawno musiałeś grać w EU2:).Bunty na tle nacjonalistycznym wygasają po kilku-kilkunastu latach.Prowincja może mieć wysoki wskaźnik buntu tylko z jednego powodu-religijność.Jeżeli np.grając Polską uzyskasz w traktacie pokojowym prowincję islamską to przy zerowej tolerancji dla tej religii będziesz miał ryzyko na poziomie 11-15 %. tele-->gra jest świetna,wymaga jednak bardzo dużego myślenia "strategicznego" I jeszcze jedno ,nie instaluj patcha 1.05.Jest do kitu.Piepszy całą radość z rozgrywki.

31.10.2002
18:13
smile
[74]

lukas69 [ Legionista ]

Eu2 to świetna gra ale jeśli nie umiesz dobrze angielskigo to tylko wersja POLSKA. Aha z tymi bunkami to wygasają one całkowicie po 30 latach

01.11.2002
01:00
[75]

Innova [ Pretorianin ]

elf, SilentOtto, qweta - ta część wątku przejdzie chyba do historii... czytam i pękam ze śmiechu ;) W EU i EU2 grywałęm, koncepcja ciekawa, ale interfejs IMHO do kitu :/ Ok, spieszę (spieszam się? ;-) ) na spoczynek ;) Pozdr.

01.11.2002
10:22
[76]

H3ZEKI4H [ Homo Homini Lupus ]

Mam dla was propozycję (niewiem może to już było) na ciekawe nazwy postaci z Medieval. Przyznaje że zainspirował mni ostatni Top Secret. Narazie mam 1. Pakosław --- Ciekawe to faktycznie imię czy tylko przydomek 2. Chwalimir Brodaty --- na rysunku postać ma taką brodę że nic dziwnego ze sie chwali 3. Lord Miazga ---- zapewne wygrał wiele bitew, albo wpadł pod konia 4. Lord Rzegotka ---- ? , jakiś typ żaby czy też choroby był inspiracją dla tego Nazwiska, kto to wie? 5. Lord Psotka ---- podobno nosi kwiatek za lewym uchem , gra na charfie i lubi khem, khem chłopców

01.11.2002
14:01
smile
[77]

qweta0 [ Centurion ]

no nie wiem juz sam, mi sie zawsze wydawalo ze bunty (nacjonalistyczne) po paru latach wygasaja i po paru nastepnych znowu sie odradzaja i tak w kolko! ? innova->milo mi ze mogles sie z tego powodu posmiac (?)

01.11.2002
15:16
[78]

Innova [ Pretorianin ]

qweta nie śmiałem się z Ciebie tylko z sytuacji ;]

01.11.2002
15:34
[79]

ruzik [ Legionista ]

co tzreba zbudować żeby turkami mieć kwarazian cawalry(nie pamiętam dokładnie jak to sie pisze) ?

01.11.2002
22:15
[80]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Huhu, tu Wasz kronikarz od tłumaczeń. Kolejne zestawienie wątpliwości do nazw (propozycje od ble otrzymałem drogą mailową). Na początku ustalenia (przez aklamację lub przewagę głosów): 1. Turcoman - Turkmeński. 2. Emisariusz będzie Posłem (głosami 3:1 :) 3. Polish Retainers - Druzynnicy (również zdecydowaną przewagą głosów) 4. Spahisi - zostają. Tak jak Spahisi Porty. 5. Sarkiel będzie miastem w Chazarii (dzięki Innova) 6. Czernihów. 7. Inflanty. 8. Billmen - zostają Angielscy Halabardnicy, bo Rohatyniarze dostali ostry sprzeciw (cytat z ble: "el f twierdzi ze to glupie bo moglby zrbic szablerow od szabli ale jak z halabardy mozna halabardnikow to rownie latwo moze zrobic szablicowcow :))) 9. Chivalric foot knights - Spieszona Jazda Rycerska. 10. Chivalric Men-At-Arms - Cięzkozbrojna Piechota Zaciezna. 11. Chivalric Sergeants - Pancerni Tarczownicy. 12. Chivalric Knights - Ciezkozbrojna Jazda Rycerska (przychylam się do tej wersji z uwagi na niewielką przewagę głosów i fakt, że dla wielu katolickich frakcji jest to najcieższa jazda, jaką mogą dysponować. Pancerną Jazdą pochwalić mogą się jedynie Niemcy i Włosi. 13. Teutonic sergeants - Knechci. 14. Feudal Sergeants - Tarczownicy Gwardii (dzięki el f) 15. Militia sergeants - Ciezkozbrojna Straz Miejska. 16. Gendarmes - Ciężkozbrojni Kopijnicy. 17. Gothic knights - Jazda Pancerna. 18. Gothic foot knights - Spieszona Jazda Pancerna. 19. Gothic Sergeants - Lancknechci. 20. Machiny oblężnicze - głosy były pół na pół. Arbitralnie zostawiam Balistę, Trebusz itd. A teraz dylematy: 1. Nazwy statków: Barque - Przeważają głosy na Barkentynę, choć Innova proponował bryg i brygantynę. Zostawiam Barkentynę. Galley - Galera czy Galera Jednorzedowa (juzio)? War Galley - Galera Wojenna czy Galeas (juzio - z najciezsza i najlepiej uzbrojona galera)? Fire Galley - Galera Ogniowa (Kyo), Galera Wielorzedowa (Juzio - w opisie ogien grecki), Bizantynska Galera Bojowa (el f) czy Galera z Ogniem Greckim (ble)? Gun Galley - Galera Artyleryjska. 2. Podstawowe fortyfikacje: Bailey - Ostrokół Motte - Stołb, ale Innova proponuje po złożeniu do kupy Ufortyfikowany Gród z Ostrokołem. Na razie nazwa brzmi: Gród, Stołb i Ostrokół. 3. Spearmen - Tarczownicy. Co z Nubian Spearman? Włócznicy czy Tarczownicy Nubijscy (pierwszą wersję proponuje Innova) 4. Mounted sergeants - Kondotierzy, Jazda zaciężna (Kyo) czy Elitarna Jazda (Innova). Nie zgadzam się z Innovą i zamienianiem w tym przypadku nazwy Sergeant na Elitarny i optuję za Kondotierami lub Konnymi Kodnotierami. 5. Feudal men-at-arms - Feudalna piechota zaciezna (bri) czy moja mała modyfikacja: Piechota Zaciezna? 6. Feudal foot knights - Spieszeni Kopijnicy czy Spieszona Jazda Feudalna (i Feudal Knight = Jazda Feudalna, propozycja ble)? Optuję za starą wersją. 7. Feudal Knights - Jazda Feudalna (bri, ble) czy Kopijnicy? 8. Lancers - Lansjerzy czy Jazda Lancowa (ble)? 9. Valour: Doswiadczenie czy Honor? 10. Dread: Srogosc czy Surowosc? 11. Acumen: Zaradnosc, Gospodarnosc czy Bystrosc? Pozostałe cechy to Wpływ, Dowodzenie, Lojalność i Pobożność :) UWAGA: ble zdradził się, że potrafi pomieszać w plikach od mapy. Mam nadzieję, że weźmie na swoje barki odpowiedzialność za spolszczenie mapy! Do boju, ble!

01.11.2002
22:18
[81]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Kyo---> przyjrzałem się temu zjawisku z machinami - rzeczywiście często (nie pamiętam, czy za każdym razem) jest tak, że istnieją niewidzialne, ale nie działające machiny oblężnicze w miejscu pierwotnego ich postawienia. Jajo :)

01.11.2002
22:28
[82]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

PANOWIE POCZĄTKUJĄCY! NAJPIERW CZYTAJCIE, POTEM PYTAJCIE!!! BŁAGAM: ZACZNIJCIE OD PRZECZYTANIA INSTRUKCJI. NASTĘPNIE PRZEJDŹCIE TUTORIAL. WRESZCIE PRZECZYTAJCIE TEN I POPRZEDNIE POSTY. I POLSKIE STRONY POŚWIĘCONE MTW (w nagłówku znajdziecie adresy), A JEŚLI ZNACIE ANGIELSKI, TO ZAGRANICZNE STRONY FANÓW np. www.swordandpistol.com, gdzie można znaleźć tabele jednostek - ich parametrami oraz budynkami, potrzebnymi do ich szkolenia. To forum staje się nieprzydatne, jeśli co 3 post ktoś pyta o to jak handlować, albo jak poruszać jednostkami. Ja rozumiem, że pytać od razu jest łatwiej, ale w ten sposób pytający oszczędza swój czas kosztem innych, odpowiadających i błądzących w poszukiwaniu interesujących kwestii. Liczę na to, że gracze w MTW stanowią jednak pewną intelektualną elitę, zdolną do zachowania netykiety. Pozdrawiam i mam nadzieję, że spotkam się z choć częściowym zrozumieniem, a nie jedynie jobami.

02.11.2002
10:14
[83]

Innova [ Pretorianin ]

Uwaga: w przypadku Chorwacji i Karpat występuje błąd - są tam dwa rodzaje złóż (srebro i miedź). Po wybudowaniu obu kopalń bądź kompleksów, dochód mamy _tylko_ z kopalni/kompleksu kopalń srebra. Mam nadzieję, że patch to poprawi...

02.11.2002
11:16
smile
[84]

bu-li [ Pretorianin ]

uksiu - w pełni zgadzam się z tobą - co rusz zasypują moja skrzynkę maile z pytaniami na któe odpowiedź jest w 99 % na stronie - wystarczy poszukać dalej lub bliżej - więc podobny mam apel : najpierw sprawdźcie czy nurtujący was problem ktoś już wcześniej rozwiazał i o tymszeroko napisał. Pozdrowienia dla wszystkich translatorów - pytanko : czy jesteście już u półmetku zmagań - jak idą prace?

02.11.2002
12:49
[85]

Midgard01 [ Made in China ]

Witam! Mam nadzieję że nikt jeszcze na to nie odpowiadał:) Czym różni się Orhodox Priest od Orhodox Bishop???

02.11.2002
13:12
[86]

Urdaz [ Konsul ]

Nawraca na prawosławie a nie na katolicyzm , zaś Alim na islam .......( robisz sobie jaja?)

02.11.2002
14:59
smile
[87]

lukas69 [ Legionista ]

Mam wazne pytanie. Mam 3 statki i chce zaladowac na ich poklad 60 winkigów. Jak to zrobic ? Przepraszam moze jest to w tutorialu ale nie przeszedlem pierwszej bitwy w Sicyli i nie umiem się poruszać w trybie walki (biorę auto walkę) pomózcie

02.11.2002
14:59
smile
[88]

lukas69 [ Legionista ]

Mam wazne pytanie. Mam 3 statki i chce zaladowac na ich poklad 60 winkigów. Jak to zrobic ? Przepraszam moze jest to w tutorialu ale nie przeszedlem pierwszej bitwy w Sicyli i nie umiem się poruszać w trybie walki (biorę auto walkę) pomózcie

02.11.2002
14:59
[89]

lukas69 [ Legionista ]

Mam wazne pytanie. Mam 3 statki i chce zaladowac na ich poklad 60 winkigów. Jak to zrobic ? Przepraszam moze jest to w tutorialu ale nie przeszedlem pierwszej bitwy w Sicyli i nie umiem się poruszać w trybie walki (biorę auto walkę) pomózcie

02.11.2002
15:13
[90]

Miniu [ Generaďż˝ ]

lukas69 widocznie to nie jest gra dla ciebie. Zolniezy nie laduje sie na statki . Z okretow tworzy sie sznureczek przez wszystki akweny do wybranego miejsca. Moim zdanie jest to troche bez sensu ale jest jak jest.

02.11.2002
15:20
[91]

AssassinX [ Chor��y ]

-> lukas69 Nie masz przypadkiem KYRO 2 ??? Jeśli tak to mogę Ci pomóc z ruchem wojsk na polu bitwy. A żeby robić desanty, trzeba połączyć prowincje łańcuszkiem statków, a nie ładować jednostki do statków (też myślę że to głupie).

02.11.2002
15:44
smile
[92]

lukas69 [ Legionista ]

mam Kyro 2 ! Co jest grane ?

02.11.2002
16:04
[93]

Speed_ [ WRC DRIVER ]

Witam, gram anglia i granicze tylko z Niemcami i Malohadem(czy jak tam) noi mam problem bo zagarnalem dwie prowincje tych Almohadow i W Kastylli maja armie z czterech pelnych paskow a ja tam moge wyslac najwyzej poltora!!Co robic??

02.11.2002
16:08
[94]

lukas69 [ Legionista ]

Wycofaj się i nabuduj armii inaczej nie masz szans !

02.11.2002
16:13
smile
[95]

AssassinX [ Chor��y ]

Trzeba w "3D Optimization" (właściwości ekranu, ustawienia, zaawansowane) zaznaczyć wszystkie opcje związene z external/strencil buffer. Najlepiej zrobić osobny profil dla Medievala. Sam się nad tym długo męczyłem i nawet wygrałem parę bitew nie mogąc ruszać wojsk :)

02.11.2002
16:18
[96]

ruzik [ Legionista ]

to zalezy ja na normalu miałem ok.800 a przeciwnik ok.2800 ludu i wygrałem, ale to był normal :)

02.11.2002
16:21
[97]

lukas69 [ Legionista ]

wielkie dzięki ! DZIAŁA !!!! Idę grać !!! pozdr

02.11.2002
18:18
[98]

Speed_ [ WRC DRIVER ]

Najbardziej w medievalu podobaja mi sie bitwy na rowninach:) ktorych brakowalo w Shogunie a co do oblezen to do tej pory zdobywalem male zameczki ale zapowiada sie swietnie:)

02.11.2002
18:30
[99]

Lord_Lothar [ Legionista ]

Cześć! Gram w Medievala już z dwa tygodnie a dopiero niedawno trafiłem na ten wątek. Dzięki, bo dowiedziałem się masę nowych, pożytecznych rzeczy. Sporo było czytania, ale nie żałuję ;) Zaintrygowała mnie jedna rzecz - pisaliście gdzieś o preferowanej wielkości podstawowego oddziału, czyli włóczników. Czy jest możliwa zmiana ze 100 aż do 200? Jeśli tak, to jak to zrobić? Druga sprawa - odnośnie tłumaczenia. Szlachetna inicjatywa, nie ma co, choć sam raczej nie skorzystam, bo wolę grać po angielsku. Jednak moim zdaniem zbytnio skupiliście się na nazewnictwie jednostek i budynków. Rozumiem, że szczególnie dla osób interesujących się historią istnieje duża różnica między np. "kasztel" i "stołb", ale dla zwykłych zjadaczy chleba takie semantyczne niuanse nie maja wielkiego znaczenia. Gdybym nie znał angielskiego, to najbardziej zależałoby mi na przetłumaczeniu tekstów z tutoriala i późniejszych, ukazujących się w trakcie kampanii, np. opisów jednostek - ich mocnych i słabych stron oraz opisów budynków. W żadnym razie nie chcę was krytykować, wiem, że to trudna i czasochłonna praca, ale proponuę zaniechać już waśni o nazewnictwo i zająć sie dłuższymi tekstami pisanymi. Dobra, nie truję już więcej. A tak btw to gra Polakami wcale nie jest taka trudna. Gram co prawda na normalu, ale właśnie normal Polską opisywaliście jako bardzo trudny. Trzeba na początyku zdecydowanie i agresywnie potraktować wschodnie rubieże. Dużo prowincji z zaawansowanym rolnictwem szybko uniezależniło mnie od handlu morskiego i mogłem sobie pozwolic na dalsze wojny. Razem z Sycylijczykami i Egipcjanami dokonałem rozbioru Bizancjum. Potem ci sami Egipcjanie zdradziecko zaatakowali moje nowe nabytki,ale po dziesięciu latach już ich nie było :) (znaczy muzułmanów). W tym samym czasie Niemcy najechali Śląsk, ale zostali wyparci. Moje kontrnatarcie zatrzymało się dobiero gdzieś na Renie kiedy mnie papież ekskomunikował. Ale ogólnie to nie jest źle. Prowadzę agresywną politykę, podobnie jak w EU2 i to przynosi efekty. To by było na tyle. Pewnie jeszcze się odezwę ;)

02.11.2002
19:33
smile
[100]

Midgard01 [ Made in China ]

Urdaz ---> Nie, nie robie sobie "jajców" tylko poważnie pytam! Specjalnie jeszcze napisałem ORTHODOX Priest i ORTHODOX Bishop(ci z tej samej religji)! Nie wiem czym różni się jeden od drugiego, bo ich opisy są strasznie wymijające! Czy jet to po prostu na zazadzie jeden nawraca więcej od drugiego czy każdy ma jakies dodatkowe atuty? Wszyscy obecni ---> Czy na prawdę nikt nie wie, czym różni się Orhodox Priest od Orhodox Bishop???????? Co chwila buntują mi się Islamiści w egipcie, a nie stać mnie na więcej armji, i muszę ich jak naj szybciej nawrócić!!

02.11.2002
19:43
[101]

Speed_ [ WRC DRIVER ]

No wiec sytuacja wyglada tak:zrobilem wyprawe krzyzowa i wyslalem ja w teren,zatrzymala sie na mojej prowincji i wyskoczyl komunikat ze za 500 florenow dostane ochrone i dostalem duza armie i ruszylem na almohadow.I pytanie czy ta ochrona ktora sie przylaczyla to moja armia ktora tam ju wczesniej byla??

02.11.2002
19:43
[102]

Midgard01 [ Made in China ]

Tak przy okazji: Jaka jaka jest wasza wizja na legion doskonały? Wiecie o czym bredzę? nie??? chodzi mi o skład jednej armji(960koleśi)! Moim zdaniem jest to tak: 5Swiss Armored Pikmen, 2Bulgarian Bridgants, 3Katphraocośtam, 2Pronai Allagion, 4Bizantine Cavalery. Tylko upraszam o nie wypisywanie takich bredni jak 16Lancers! :))

02.11.2002
23:15
smile
[103]

Urdaz [ Konsul ]

Ups , cholera Midgard - wybacz ,powinienem czytać dokładnie . Teoretycznie jest to taki odpowiednik kardynała i moge sie mylić bo nigdy go nie wykorzystywałem jakoś szczegółnie ale zwieksza %religii w prowincji i happiness ale głowy za to nie dam

03.11.2002
08:49
smile
[104]

Templariusz [ Legionista ]

Witajcie. Straciłem już wszelkie nadzieje może ktoś z Was mi pomoże. Prawie kazda moja gra w MTW ( wyjątkiem tych rozegranych Polakami) jest podporządkowana próbie wyszkolenia takich jednotek jak: Templariusze, Joanici itd, czyli zakonów rycerskich. Niestety, mimo iz na przykład w Palestynie jest napisane, iż można szkolić Tempalriuszy jak dotąd nie udał omi się to. Moje pytanie jest następujące: można czy nie można szkolić tych jenostek ???

03.11.2002
10:48
[105]

Midgard01 [ Made in China ]

Templariusz ---> Żeby rekrutować Templariuszy mósisz: 1. Grać Anglią lub Francją. (masz to napisane w opisie frakcji!) 2. Wysłać gdzieś wyprawę krucjatę, która z resztą mósi się udać. 3. Mósi być któryś tam późniejszy rok! (ja miałem ich dopiero po pojawieniu się złotej ordy!) P.S.W Palestynie dostjesz tylko bonus do ich umijętności, a nie możliwość ich rekrutowania!

03.11.2002
10:50
smile
[106]

Midgard01 [ Made in China ]

Jessssss!!! Nareszcie jestem Centurionem! Ile mi brakuje do kolejnego awansu?

03.11.2002
10:59
[107]

Templariusz [ Legionista ]

To znaczy, że jedyną możliwością szkolenia, rekutownia jednostek zakonów rycerskich jest ogłoszenie krucjaty. Nie mam mozliwości szkolenia ich z menu prowincji.

03.11.2002
15:07
[108]

Midgard01 [ Made in China ]

Templariusz ---> Źle mnie zrozumiałeś! Możesz mieć możliwość szkolenia w menu prowincji, ale dopiero po którymś roku, i po odbyciu krucjaty! W tedy możesz ich normalnie szkolic jak każdą inną jednostkę!

03.11.2002
15:19
smile
[109]

Templariusz [ Legionista ]

Midgard01 -- rozumiem, że nikt jeszce tego nie sprawdzał więc powiem jak wygląda sytuacja: Gram Francuzami jest rok 1327 jestem w posiadaniu Palestyny już od ok. 60 lat od tego czasu postawiłem tylko na budowanie budynków, które pozwolą mi szkolić Templariuszy w tej prowincji, ostanio nawet za Twoją radą wyruszyłem z Krucjatą z Palestyny (wcześniej już dobrych kilka razy tworzyłem Krucjaty, ta nie była pierwszą). Mimo to nadal nie mam możliwości szkolenia Templariuszy, choć historycznie zostali skasowani w 1312 roku. W związu z tym pytam wszystkich: CZY KOMUŚ UDAŁO SIĘ WYSZKOLIĆ JEDNOSTKI ZAKONÓW RYCERSKICH ??

03.11.2002
17:53
[110]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Bu-li---> zajmuję się plikiem names.txt. W zasadzie jest on już przetłumaczony, uzgadniane są poszczególne nazwy i gdy to już nastąpi, uzupełnię nazwy dla liczby pojedynczej (mnoga jest zrobiona, ale ciągle się zmienia :) W pliku tym pozostały jeszcze lokalne tytuły, ale z tym nie powinno być dużych problemów. Zostawiam to na deser i mityczną wolną chwilę. Lord Lothar---> W opcjach rozgrywki można ustawić wielkość jednostek. Początkowo (defaultowo) jest to 100 ludzi w defensywnej piechocie (tarczownikach itp.), i proporcjonalnie w innych - np. ofensywna piechota ma 60 chłopa, a kawaleria 40, zaś poczty 20. Można to zmniejszyć lub zwiększyć, a w wersji maksimum otrzymujesz oddziały 200 tarczowników, 120 zaciężnych piechurów, 80 regularnej jazdy rycerskiej itp. Ja również radzę sobie bez problemu z graniem po angielsku. W tłumaczeniu chodzi o zabawę, poznanie kawałka historii i wniesienie poprawek do gry, której autorzy nie byli nieomylni. A ponieważ kilka plików jest tłumaczonych jednocześnie, przynajmniej w obrębie nazewnictwa potrzebna jest koordynacja. Tłumaczenie tutoriala to robota, którą powinien zająć się dystrybutor - wątpię, by ktoś miał ochotę się tym zająć. Poza tym, sądząc z pytań na forum, wielu graczy nie zawraca sobie głowy turorialem, tylko pyta ;) Midgard01---> Idealna armia: 5xSzwajcarscy Pancerni Pikinierzy, 3xArkebuzerzy, 3xArbalestierzy, 3xPancerna Jazda (ew. spieszana, gdy przeciwnik ma dużo defensywnej piechoty uzbrojonej w piki lub włócznie), 2x . Koszt armii: 10.650 florenów :)

03.11.2002
23:01
smile
[111]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Midgard01 "Jessssss!!! Nareszcie jestem Centurionem! Ile mi brakuje do kolejnego awansu?" cyt z Help/FAQ poniżej, powodzenia "Rekrut <= 4 wiadomości opublikowanych Legionista <= 20 wiadomości opublikowanych Centurion <= 50 wiadomości opublikowanych Pretorianin <= 100 wiadomości opublikowanych Generał > 100 wiadomości opublikowanych Stopnie inne niż wymienione są przydzielone w zależności od funkcji, zasług, lub stanowiska. Prefekt i Moderator to administratorzy Forum."

03.11.2002
23:08
[112]

Innova [ Pretorianin ]

Midgard01: priest po prostu nawraca, a bishop procz tego, że nawraca, to jeszcze łagodzi wpływ inkwizytorów (gości, którzy sądzą i palą na stosie generałów o niskim piety). Kadynał działa jak bishop, tylko lepiej i ma większe szanse. Jak jest w Orthodox - nie wiem, podejrzewam, że w najgorszym razie mają większy wpływ na % wiernych i na lojalność niż zwykły priest. Doskonały legion - no cóż... wersja simple: 3/8 ciężkiej kawalerii, 1/8 lekkiej, 1/4 łuczników, 1/4 tarczowników. wersja complicated: 2 Chivalric Sergeants, 4 Gothic Knights (lub Chivalric Knights), 2 Royal Knights lub coś w tym guście, 1 Chivalric Men-At-Arms, 2 Arbalestiers/inni zaawansowani strzelacze, 2 Culverines, 1 Archers (najlepiej upgraded), 2 Pikemen/Halberdiers (najlepiej upgraded). Ustawiamy toto tak (w przypadku bitwy obronnej): z przodu lewa i prawa flanka pikemeni, dalej po obu stronach działa, za nimi reszta piechoty bardziej ku środkowi. W środku kawaleria, Royal Knights na przedzie tejże - między Royal Knights i Gothic (Chivalric Knights/Kataphraktoi), arbalestierzy nieco po bokach, ale bardziej w środku niż piechota. Rozpędzam Royal Knights, jednocześnie rozstawiając piechotę na pozycjach w poprzek kierunku szarży (rozwijam linię). Strzelacze za nimi. Jeśli wróg puści konnicę, zawracam Royal Knights, powoli kieruję ciężką kawalerię na flanki, zamykam linię za cofającymi się Royal Knights oddziałami pikinierów. Konnica wpada na nich, uderzam przegrupowaną ciężką kawalerią z obu flank (2 oddziałami, w razie potrzeby 4-ema). Lekką konnicą (Royal Knights) odciągam/w ostateczności wiążę ewentualne atakujące pomocnicze oddziały wroga. Arbalestierzy strzelają (i działa, zanim atak dojdzie do czoła mojej armii). W ciągu minuty pierwszy atak powinien być odparty. Działa walą do dalszych linii wroga. Manewry piechoty odciągają groźniejsze oddziały - staram się tak, żeby przeciwnik znalazł się na linii ognia dział. To nieźle łamie morale. Druga faza - staram się zamknąć oddziałami piechoty 'rozlazłą' w różne strony piechotę wroga. Ataki z doskoku piechotą i jak najszybsza pomoc kawalerii - eliminacja oddziałów 'po kolei'. Lekka kawaleria, jeśli jest wolna i ocalała, pomaga przy tępieniu łuczników. Ciężka radzi sobie z oporniejszymi oddziałami, które powinny już biegać po polu bitwy. To ogólny zarys taktyki. Jeśli ktoś grał w Centuriona, to wie, że jest ona modyfikacją tego, co nazwano w nim 'Drive a Wedge'. Druga część to przejście do kontrofensywy. Niebezpieczeństwa: słaby honor pikinierów, złe ustawienie dział i kuszników/arbalestierów/łuczników, zawrócenie Royal Knights w złym momencie, skierowanie w drugiej fazie bitwy piechoty do niewłaściwych oddziałów wroga. Wszystkie przeszedłem na własnej skórze i wiem, jak się kończą. a tak w ogóle to 7-gwiazdkowy asasyn i paru 3-gwiazdkowych szpiegów jest lepszy niż cały ten legion. Wtedy wybucha przeciwnikowi bunt w prowincji, a on się wykrwawia tłumiąc go - my zaś przejmujemy prowincję 5-gwiazdkowym generałem z masą śmiecia w postaci np. 500-600 tarczowników, nawet w trybie autocalc (cóż to za radość prowadzić taką bitwę...?) Pozdr.

04.11.2002
08:50
[113]

Innova [ Pretorianin ]

Hej! mam pytanie: jak dołączyć plik do posta, inny niż obrazek? mam kompletne statystyki budowli i jednostek wg poszczególnych frakcji + tech tree (dla tych, którzy go nie mają ;-) ). Może da się to zrobić na tamtym forum? Pozdr.

04.11.2002
08:51
[114]

Innova [ Pretorianin ]

aha - statsy są w excelu.

04.11.2002
09:04
[115]

Innova [ Pretorianin ]

Przy okazji - na szansę pojawienia się najemników w prowincji ujemnie wpływają wszelkiego typu zamki (od fortu (-15%) do fortecy (-40%) oraz constable i marshall palace (po -10%). Inn ma +40%.

04.11.2002
09:38
[116]

Woytas1 [ Konsul ]

Cześć! Na początek chciałem przeprosić za bałagan w tłumaczeniu nazw okrętów (a w zasadzie jednego) do którego nie omieszkałem dołożyć swoich łapek. Jako okoliczność łagodzącą surowy osąd forumowiczów mogę podać tylko fakt, że handel rozwinąłem dopiero grając Egiptem a tamtejsze statki mają nieco inne nazwy niż ta tłumaczona. Dopiero grając powtórnie (przedwczoraj i wczoraj) Polakami dorobiłem się pierwszych statków i co ważniejsze POCZYTAŁEM OPISY. A tam stoi jak wół: "The barque is a small, single-masted sailing vessell..." - czyli jest to mała jednomasztowa(!) jednostka przeznaczona od żeglugi przybrzeżnej. Innymi słowy jest to normalna BARKA a nie 2 masztowy bryg cz brygantyna nie mówiąc już o 3-5 masztowym barku czy barkentynie Przepraszam! I jeszcze dwa słowa o krucjatach. Z reguły przechodzą one przez terytorium bez problemów (jeśli wyrazimy zgodę na przejście) czasem uszcuplając nam kasę o jakąś kwotę. Natomiast wczoraj udało mi się wykręcić niezły numer. Wysłana z Włoch do Livonii krucjata przeszła przez moje dwie prowincje ( w drugiej wygarnęłą z mojej kasy ok. 1000 florenów). W międzyczasie ja pzekupiłem wodza buntowników i krucjata gdzieś się rozpłynęła...

04.11.2002
09:51
[117]

Attyla [ Legend ]

Czolem Waszmosciom! Komunikat Nr 2 Polska, max Mamy rok panski 1192. Poczatki byly cokolwiet trudne. Wszedzie bunty (zwlaszcza w nowych prowincjach). Poczatkowo zajalem obydwa Pomorza. Dalej ruszylem na wschod. Gdzies na linii Litwy zetknalem sie z Rosjanami. Przez dluzszy czas budowa infrastruktury i budowa sily zbrojnej. Okolo roku 1150 mialem dosc pokoju:-))))) Zatem ruszylem dalej na wschod. Niestety, Ruscy nie spelnili pokladanych w nich nadziei i padli po dwoch pierwszych bitwach. Taktyka - standard bez lucznikow - tj. Piechota atak frontalny a konnica oskrzydlenie. Druzynnicy okazali sie swietna i niezawodna jazda. Rozbijali w puch kazda formacje - lacznie z ich oslawionymi Bojarami. Pewnie dlatego, ze nigdy nie spotkalem ich wiecej niz 4 choragwie. Blokada od czola swoimi wlocznikami badz sierzantami a od tylu klin jazdy:-))))) W takich warunkach obrona nigdy nie trwala dluzej niz 2-3 min. Potem byla juz tylko bezladna ucieczka i wycinanie talatajstwa w pien:-))))) To sie choroba robi nudne. W kazdyn razie Rosja padla w ciagu 3 tur (2 armie zajely w sumie 6 prowincji wroga). Potem stabilizacja gospodarki i uzupelnianie strat. Wtedy krol Francji wystapil do mnie z propozycja sojuszu przeciw Niemcom, ktorzy zaczeli sie zbytnio panoszyc u moich zachodnich granic. Z nami dwoma Niemcy nie mieli wielkich szans. Rozbior stal sie faktem w ciagu 1 tury (3 prowincje). Dalej bylo zajmowanie tylko prowincji zbuntowanych. Piekna sprawa. Oczywiscie w miedzycuasie papierz obdarzym mnie i Francuza exkomunika. Przyszedl czas no to, zeby Polak zostal papierzem:-))))) Zatem przygotowania do wojny - zwlaszczy, ze po drodze mam Italiancow. Zanim jednak doszlo do tego, Bizancjum padlo pod ciosami Egipskiego pohanca. Nie moze byc tak, zeby polksiezyc draznil moje oczy. Atak jak zwykle szybki i skuteczny. w ciagu 3-4 lat i kilku bitew i zdobycie i utrzymanie ex bizantynskiej Moldawii sila zbrojna Egiptu zostala zlamana. Liczebnie silni - podczas bitwy padali niczym lany zboz pod kosa doswiadczonego zniwiarza:-))))). Moje straty zwykle niewielkie - ich gigantyczne. Dla przykladu pierwsza bitwa o utrzymanie oldawii kosztowala mnie okolo 200 trupow - Egipcjan zas okolo 1700 i 500 w niewoli. Nawet ich Mamelucy i Ghulamowie padali jak muchy, ze ie wspomne o stratach w podstawie ich armii - jezdzie wielbladziej i piechocie. Taktyka jak wyzej - tj. manewr. Po raz pierwszy zastosowalem w bitwie na duza skale artylerii zlozonej z katapult. Zrezygnowalem z tego "ulepszenia". Jednostki artylerii zastapily pulki Arbaletow i paweznikow z kuszami. Te ostatnie - choc szybkostrzelni jak pijany zolw:-)))) to jednak przydawali sie przeciw ciezkiej jezdzie. Tak swoja droga nie wiedzialem dlaczego Bizantynczycy ulegli takim cieniasom - dopoki nie zobaczylem, ze Konstantynopol zajety jest przez krucjate. Okazalo sie, ze Bizancjum padlo pod ciosami krucjat frankijskich a nie Egipcjan - choc ci ostatni tez nie zasypiali gruszek w popiele i potrafili wykorzystac oslabienie Imperium. Obecnie Polska zajmuje cala centralna i wchodnia Europe, niemal cala Azje, cala Skandynawie (z wyjatkiem Danii), wyspy brytyjskie i Irlandie oraz pokazna czesc polwyspu Balkanskiego. Szykuje sie do wykorzystania sukcesu operacyjnego i zniszczenie Egipcjan zabespieczajac sie jednoczesnie od stroty Frankow. Pytanie - co zrobic, zeby zerwac z kims sojusz i wypowiedziec wojne, zeby nie bylo gadania o niespodziewanej napasci? A moze macie jakis sposob na sprowokowanie nastepnego kandydata do golenia? Wolalbym nie zwac sobie kontaktow handlowych.

04.11.2002
09:58
[118]

naginata [ Legionista ]

Witam...mam pytanko..jak tworzyc gotyckich pieszych rycerzy??...Pozdrawiam

04.11.2002
10:05
[119]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Templariusz---> moja hipoteza jest taka: zakony rycerskie rekrutuja sie z rycerstwa. Jesli w prowincji stoi wojsko, w skład którego wchodzą kopijnicy, jazda rycerska, pancerni, poczty - to część z nich staje się rycerzami krzyżowymi (zależność od zeal). Swoją szosą - strzeżcie się przed krucjatami. Grając Włochami nie mogłem rozpocząć ekspansji, bo Francuzi ciągle przełazili przez moje terytorium krucjatami, wysysając moich wojów. Nie zdążyłem przy tym ewakuować jednego z najlepszych kandydatów na gubernatorów, jakich miałem... - poszedł na Konstantynopol, obejmując dowodzenie nad francuską wyprawą... Pytanie - że szpiedzy podnoszą lojalność prowincji zauważyłem. Ale czy inne jednostki np. biskupi robią to samo? Kilka razy ktoś o tym wspominał, a ja nie spostrzegłem tego efektu... Innova----> ciut kręcisz. Priest (pop) jest prawosławnym odpowiednikiem Bishopa (biskupa). Orthodox bishop (patriarcha) ma odpowiednika w cardinale'u (kardynale). Biskup/pop nawraca, a kardynal/patriarcha robią to lepiej, są trudniejsi do ubicia, a w przypadku katolików (prawosławnych nie sprawdzałem) osłabia znaczenie inkwizytora. Nie wiem jednak, jak jest z wielkim inkwizytorem... A tabele skopiuj np. do painta, zeskaluj rysunek, zapisz jako jpg i chwacit. Ja tak zrobiłem parę postów temu :) Uprzedziłeś moje pytanie o najemników. Mam 20 karczm i tylko w Kijowie pojawiają mi się najemnicy - co kolejkę nowi. Wraz z rozbudową zamku i poszerzaniem mojego terytorium jest ich mniej, ale ciągle ten stan pozostaje niezmieniony - w Kijowie 1-8 jednostek rocznie, w pozostałych 20 karczmach - nul. Dziwne.

04.11.2002
10:08
[120]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

I jeszcze sprostowanie. Kilka postów wyżej pisałem o propozycjach nazw ble. To nie ble, tylko Br - aktywny uczestnik forum i cierpliwy tłumacz! Przepraszam za pomyłkę.

04.11.2002
10:15
[121]

Templariusz [ Legionista ]

uskiu --- cały czas błądzimy wokół sedna sprawy. Postawiłem jasno pytanie, czy ktoś widział w menu szkolenia jednostek w prowincji nakiekolwiek oddziały zakonów rycerskich, bo jeżeli nie to jasne jest, że otrzymuje się ich w momencie ogłoszenia Krucjaty, nie ma natomiast mozliwości szkolenia ich.

04.11.2002
10:28
[122]

Innova [ Pretorianin ]

uksiu i Midgard01: sorry za pomieszanie. Za dużo już gram w MTW, do tego różnymi frakcjami - mieszają mi się figurki priesta/popa i bishopa (wiem, że dla Americans to prawie wszystko jedno, zresztą w końcu od biedy popa można nazwać 'prawosławnym księdzem'). Że ci 'lepsi' trudniejsi są do ubicia, to wiem - mają też chyba wyższy parametr nawracania. W dalszym ciągu nie wiem, jak zdobywają levele - próbowałem ich ukatrupić własnymi asasynami, ale ci duchowni, którzy przeżyli, nie otrzymali gwiazdek (zna ktoś odpowiedź na to pytanie? na różnych forum (forumach??) szukam na próżno). 3-gwiazdkowym biskupem duńskim modliłem się w egipskiej Anatolii chyba 30 lat, nawrócił 70% ludności, a nie zdobył nic :/ A inkwizytorowi jest trudniej palić na stosie bezbożnych generałów, jeśli w prowincji jest biskup lub kardynał (toć pisałem ;) ). Wyspowiadać się wtedy mogą i już są niewinni, a nie tylko oczyścić duszę w świętym ogniu. Z wielkim inkwizytorem pewności nie mam, ale wpływa na niego chyba tylko kardynał (a może i 'wysokopoziomowy' biskup?) uksiu: problem z plikiem excelowskim i scanem polega na tym, że ma on ok. 18 arkuszy (statsy jednostek dla poszczególnych frakcji, w tym niegrywalnych, plus statsy zbiorcze, w tym budowli), w dodatku olbrzymich, bo liczb 'w poziomie' (i w pionie chyba też) jest więcej niż na swordandpistol... chyba pozostaje mi słać mailem do chętnych. Proszę o posty i podawanie w nich adresu, jeśli ktoś reflektuje... I uwaga do tłumaczeń: co ze słowem 'serwienci' (odpowiednik 'sergeants')? Może zastosować je w tłumaczeniach?

04.11.2002
11:11
[123]

Innova [ Pretorianin ]

Witam, Udało mi się jeszcze pozyskać bazę w Accesie dotyczącą statsów jednostek, posiadającą następujące pola: typ, koszt, koszt utrzymania, feudal (?), klasa jednostki (atak, obrona, pociski, itp), wymagane budynki, liczba rzędów w formacji, bonus morale, liczba osób w jednostce, podstawowa siła jednostki, jakich jednostek się boi, szybkość marszu, biegu i szarży, typ używanej broni, czy jednostka uszkadza zbroje, typ tarczy, czy potrafi walczyć przeciw jednostkom z tarczą, bonus do szarży, bonus do 'melee', bonus do obrony, bonus do ataku przeciw kawalerii, bnous do obrony przeciw kawalerii. Okienka są dwa, więc można porównać dwie jednostki, wyświetlając je naraz. Baza (spakowana) zajmuje ok. 2 MB.

04.11.2002
11:19
smile
[124]

qweta0 [ Centurion ]

[email protected] <- tak to jest zero, zgdzieki :)

04.11.2002
11:28
smile
[125]

cejot [ Pretorianin ]

Kilka uwag do tlumaczenia: Tlumaczac nazwy prowincji - prowincje polska proponuje przetlumaczyc jako Wielkopolska lub Malopolska / prowincja nie powinna byc nazwa panstwa / Acumen - moze zarzadzanie Do gry: Zauwazylem ze niekturzy gubernatorzy sa niesmiertelni - w jednej z moich kampani gdzie zwrocilem na to uwage gubernator prowincji polska zyl od pierwszej do ostaniej tury / ponad 200 lat /

04.11.2002
11:31
[126]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Ostatni fragment tlumaczen pliku names.txt. Wpisalem juz moje tlumaczenia - najczesciej byly proste i krotkie. Czasem nie mialem pojecia, jak to tlumaczyc, zeby nie bylo wpadki. Czekam na propozycje. PS Przypominam, ze nie trzeba pisać np. "Kanclerz Danii" bo to będzie wiadomo. Ale jeśli nazwa będzie ładniejsza, to wniosę wszelkie poprawki. PPS Wprowadzilem miasto na Krymie: Korsuń! PPPS Dziwne są tytuły dla muzułmanów np. arcybiskup... PPPPS Wiem, że komes/paladyn był już omawiamy, ale przez ten czas ludzie czytali, myśleli, sprawa się przegryzła i mamy konkretne nazwy do przerobienia. ["Title Chamberlain Title"]‹"Szambelan"› ["Title Lord High Constable"]‹"Palatyn"› ["Title Marshal"]‹"Marszalek"› ["Title Lord Chancellor"]‹"Kanclerz"› ["Title Admiral"]‹"Admiral"› ["Title Archbishop"]‹"Arcybiskup"› ["Title King"]‹"Krol"› ["Title Grand Duke"]‹"Wielki Ksiaze"› ["Title Margrave"]‹"Murgrabia"› ["Title Count"]‹"Hrabia"› ["Title Prince"]‹"Ksiaze"› ["Title Grand Prince"]‹"Wielki Ksiaze"› ["Title Landgrave"]‹"Baron"› ["Title Viscount"]‹"Wicehrabia"› ["Title Elector"]‹"Elektor"› ["Title Earl"]‹"Earl"› ["Title Baron"]‹"Baron"› ["Title Marquis"]‹"Markiz"› ["Qadi al-Quda"]‹"Qadi al-Quda"› ["Master of the Kalifah's Horses"]‹"Wielki Koniuszy"› ["Vizier of the Army"]‹"Wezyr"› ["Grand Vizier"]‹"Wielki Wezyr"› ["Amir al-Bahr"]‹"Emir al-Bahr"› ["Archbishop of Cordoba"]‹"Arcybiskup Kordoby"› ["Chamberlain of the Palace"]‹"Szambelan"› ["Commander of the Stables"]‹"Wielki Koniuszy"› ["Commander of the Army"]‹"Marszalek"› ["Chancellor of the Palace"]‹"Kanclerz"› ["Commander of the Fleet"]‹"Admiral"› ["Patriarch of Constantinople"]‹"Patriarcha Konstantynopola"› ["Master of the Stables"]‹"Wielki Koniuszy"› ["Commander of a Thousand"]‹"Marszalek"› ["Grand Vizier of the Palace"]‹"Wielki Wezyr"› ["Archbishop of Cairo"]‹"Arcybiskup Kairu"› ["Lord Great Chamberlain"]‹"Lord Szambelan"› ["Constable of the Tower"]‹"Konstabl"› ["Warden of the Northern Marches" ]‹"Warden of the Northern Marches" › ["Chancellor of the Exchequer"]‹"Kanclerz"› ["Warden of the Cinque Ports" ]‹"Warden of the Cinque Ports" › ["Archbishop of Canterbury"]‹"Arcybiskup Canterbury"› ["Grand Chamberlain"]‹"Szambelan"› ["Constable of France"]‹"Konstable"› ["Marshal of France"]‹"Marszalek"› ["Chancellor"]‹"Kanclerz"› ["Admiral of France"]‹"Admiral"› ["Archbishop of Reims"]‹"Arcybiskup Reims"› ["Imperial Chamberlain"]‹"Szambelan"› ["Grand Constable of the Empire"]‹"Konstabl"› ["Grand Marshal of the Empire" ]‹"Marszalek" › ["Imperial Chancellor"]‹"Kanclerz"› ["Grand Admiral of the Fleet"]‹"Admiral"› ["Archbishop of Worms"]‹"Arcybiskup Worms"› ["Chamberlain of the Major Council"]‹"Szambelan"› ["Constable of the Army"]‹"Konstabl"› ["Captain-General of Mercenaries" ]‹"General" › ["Chancellor of the Major Council"]‹"Kanclerz"› ["Admiral of the Arsenale"]‹"Admiral"› ["Archbishop of Milan"]‹"Arcybiskup Mediolanu"› ["Chamberlain of Poland"]‹"Szambelan"› ["Master of the King's Horse"]‹"Wielki Koniuszy"› ["Grand Marshal of Poland"]‹"Marszalek"› ["High Chancellor of Poland"]‹"Kanclerz"› ["Archbishop of Kraków"]‹"Arcybiskup Gnieznienski"› ["Lord Chamberlain"]‹"Lord Szambelan"› ["Captain of the Stables"]‹"Wielki Koniuszy"› ["Captain-General"]‹"General"› ["Keeper of the Privy Seal"]‹"Keeper of the Privy Seal"› ["Lord High Admiral"]‹"Admiral"› ["Archbishop of Toledo"]‹"Arcybiskup Toledo"› ["Chief Eunuch"]‹"Chief Eunuch"› ["Master of the Sultan's Horse"]‹"Wielki Koniuszy"› ["General of the Divan"]‹"General"› ["Admiral of the Fleet"]‹"Admiral"› ["Patriarch of Edessa"]‹"Patriarcha Edessy"› ["Earl Chamberlain of Denmark" ]‹"Szambelan" › ["Master of the Stables"]‹"Wielki Koniuszy"› ["Earl Marshal of Denmark"]‹"Marszalek"› ["Chancellor of Denmark" ] ‹"Kanclerz" › ["Admiral of the North"]‹"Admiral"› ["Archbishop of Lund"]‹"Arcybiskup Lund"› ["Chamberlain of the Great Palace"]‹"Szambelan"› ["Grand Warder of the Kremlin"]‹"Grand Warder of the Kremlin"› ["Grand Marshal"]‹"Marszalek"› ["Chancellor Of All The Russias"]‹"Kanclerz"› ["Metropolitan of Moscow"]‹"Metropolita Moskiewski"› ["Chamberlain of Burgundy"]‹"Szambelan"› ["Constable of Burgundy"] ‹"Konstabl"› ["Marshal of Burgundy"]‹"Marszalek"› ["Chancellor of Burgundy"]‹"Kanclerz"› ["Admiral of Burgundy"]‹"Admiral"› ["Chamberlain of the Cantons"]‹"Szambelan"› ["Constable of the Cantons"]‹"Konstabl"› ["Marshal of the Cantons"]‹"Marszalek"› ["Chancellor of the Cantons"]‹"Kanclerz"› ["Admiral of the Cantons"] ‹"Admiral"› ["Archbishop of Geneva"]‹"Arcybiskup Genewy"›

04.11.2002
11:41
[127]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Templariusz---> myślalem, że to oczywiste, że zwyczajnego szkolenia zakonów jest niemożliwe. Nie ma niczego w okienku - musisz mieć rycerzy, wejść krucjatą i może powstaną (tak myślę). Acha - nie tkną pocztu króla - ten jest święty i nie ruszy na wojnę. Innova---> chętnie rzucę okiem na te bazy. mój adres: [email protected] Cejot---> nie zgadzam się z tą Małopolską. Już sam fakt, że nie możesz zdecydować czy nie byłabyto Wielkopolska pokazuje, że nie jest to dobry pomysł. Poza tym nie tylko ta nacja ma prowincję, od której pochodzi jej nazwa. Inne to: - Sycylia - Burgundia - Węgry - Dania - Nowogród - Aragonia A generałowie i gubernatorzy są nieśmiertelni. Z drugiej strony wyobraź sobie rozgrywkę z umierającymi gubernatorami, gdy zarządzasz np. 30 prowincjami i co chwila ktoś umiera i musisz klikając po 500 jednostkach szukać kandydata na gubernatora... (i tak musisz to robić, gdy zdobędziesz nową prowincję lub stracisz w bitwie lub z ręki skrytobójcy czy inkwizytora starego zarządcę).

04.11.2002
11:54
[128]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

I jeszcze jedna uwaga do tłumaczenia: Jeśli pozostawimy nazwę "Szwajcarscy Pikinierzy Pancerni" w opisach niektórych budynków nie mieści się ona i nachodzi z innymi nazwami. Roboczo wstawiam więc "Pancerni Szwajcarzy".

04.11.2002
12:18
smile
[129]

cejot [ Pretorianin ]

Uksiu To wy dazycie do perfekcji w Waszym tlumaczeniu. Za co Wam CHWALA. Dlatego nie moze byc w Polsce prowincji Polska itd. Bo fakty historyczne mowia za siebie. A co do nazwy Wielko- czy Malopolska to dlatego nie mozna jednoznacznie ocenic poniwaz gra zaczyna sie kiedy Gniezno bylo stolica w Wielkopolsce a gra sie konczy jak Krakow byl stolica w Malopolsce. Dzieki za tych gubernatorow. Niewiedzialem.

04.11.2002
12:44
[130]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Uksiu Warder - Strażnik Warden - Gubernator ["Warden of the Northern Marches" ]‹" Gubernator Północnych Marchii ["Warden of the Cinque Ports" ]‹" Gubernator Portów Południowo-wschodniego Wybrzeża (Cinque Ports - zespół portów na poł.-wsch wybrzeżu Anglii - nazwa archaiczna) ["Keeper of the Privy Seal" - najbardziej mnie pasuje Lord Strażnik Pieczęci lub Lord Tajnych Służb ["Lord High Admiral - Wlk.Lord Admiralicji ["General of the Divan"]‹" Wlk.Sędzia (?) ["Grand Warder of the Kremlin"]‹" - Wlk.Strażnik Kremla Nie jestem pewien tego "dywanu" - sprawdzę wieczorem jak również Eunucha

04.11.2002
12:53
smile
[131]

cejot [ Pretorianin ]

Do postu z 12.18 Pomylilem sie. Krakow jest stolica od roku okolo 1050 za panowania Kazimierza Odnowiciela. Czyli gra trwa w okresie gdy Krakow jest stolica, wiec prowincja centralna Polski powinna nazywac sie Malopolska

04.11.2002
13:14
[132]

Templariusz [ Legionista ]

A może w tym jedynm przypadku (Polska) zamiast stosować nazwy Mało-, czy Wielkopolska zastosować, może nie jest to za bardzo trafione, ale odpowiada mniej więcej terenom ówczesnej Dzielnicy Senioralnej. Dlatego może Seniorat ?? Wiadomo jest to tłumaczenie dla nas graczy, a my wiemy co to oznacza.

04.11.2002
13:38
[133]

Innova [ Pretorianin ]

Warden oznacza prócz 'gubernator' także 'strażnik'; proponuję: Cinque Ports (nazwa prawdopodobnie jeszcze z czasów rzymskich) - Pięć Portów Keeper of the Privy Seal - proponuję 'Strażnik Pieczęci' 'Imperial Chamberlain' - Szambelan Imperium (itp)., Grand Marshall - Wielki Marszałek Imperium; Archbishop of Kraków - może być Gniezno, może być Kraków (także było to arcybiskupstwo). Chief Eunuch - Wlk. Eunuch; Admiral of the North - po prostu Admirał Floty; Chancelor of All The Russias - Kanclerz Wszechrusi; ... of Cantons --> ... Kantonów (dokładnie tak) ... of Burgundy --> ... Burgundii Captain-General of Mercenaries - Generał Armii Najemnych; Grand Admiral of the Fleet - Wlk. Admirał Floty. uksiu: baza nie chce iść mailem (za duża chyba), ale pocieszę - plik excelowski jest chyba dokładniejszy. Przesyłam. Pozdr.

04.11.2002
14:09
[134]

Innova [ Pretorianin ]

Obok coś dla koneserów (i nie tylko). Btw., znalazłem patch'a eliminującego limit czasowy 1453. Działa w dość osobliwy sposób, ale skutecznie. Zainteresowanych proszę o kontakt;

04.11.2002
14:17
[135]

ManiuKa [ Legionista ]

Innova ja bym też poprosił o te pliki: exela + baze + patcha. A i jak działa ten patch?? Z góry wielkie dzięks!!! e-mail: [email protected]

04.11.2002
14:21
smile
[136]

przemool [ Legionista ]

jak jest w końcu z produkowaniem jednostek krucjatowych ? można produkować templariuszy i resztę? , jeśli tak to po jakim roku?

04.11.2002
14:26
smile
[137]

SilentOtto [ Faraon ]

Innova ---> Poproszę o namiar na patcha. Mail pod ksywką.

04.11.2002
14:27
[138]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

cejot--->problem w nazwie Polski jest taki, że kierując się kształtem i sąsiadami nie może to być ani Małopolska, ani Wielkopolska. Seniorat Templariusza jest za to nieco sztuczny i nie pasuje do tego, co się dzieje - w MTW nie ma rozbitej Polski. Władca kontroluje Polskę i Śląsk, a graniczy z neutralnymi: Pomorzem, Prusami, Wołyniem i Mołdawią. Więc chyba nie ma sensu na siłę zmieniać nazwy tej prowincji. A poza tym każdy ma prawo pozmieniać nazwy u siebie tak, jak chce :) Innova---> chętnie zobaczę ten patch eliminujący limit czasu gry. A bazę excelowską spróbuj spakować, może pójdzie. jakby co podam jeszcze raz adres: [email protected]

04.11.2002
14:35
[139]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Innova Dołączam się do chętnych na namiary patcha.

04.11.2002
14:36
[140]

Kacper [ Patrycjusz ]

Mam problem zwiazany z rola wladcy. Mianowicie: Jesli krol jest tchorzem -6 do Valour, to na kogo to oddzialuje? Na jego oddzial 20 rycerzy? Na cala armie, ktorą dowodzi na polu? A moze na wszystkich zolnierzy w calym krolestwie??? Podobnie zreszta z innymi cechami. Poza tym, czy ktos mi moze powiedziec po co krolom i ksiazetom jest Acumen, skoro NIE MOZNA zrobic ich gubernatorami???

04.11.2002
14:54
[141]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Kacper--->Sprawa ma się tak: -valour (honor) wpływa na waleczność jednostki -command (dowodzenie) na armię, jeśli ta akurat jednostka dowodzi Jeśli król ma niski honor, jego oddział będzie pryskał z pola, ale jeśli ma wysokie dowodzenie i będziesz go trzymał z tyłu, to Ci nie przeszkodzi wygrywać bitwy. Król ma acumen (zarządzanie), które wpływa na całe królestwo, podobnie jak ta cecha u gubernatorów wpływa na rządzone przez nich prowincje. Ci, którzy nie rządzą krajem czy prowincją po prostu mają taką cechę, ale nie wpływa ona na nic. Książęta nie są lokalnymi gubernatorami, tylko potencjalnymi następcami tronu. Dlatego choć ich cecha "zarządzanie" jest na razie nieprzydatna, to będzie istotna, gdy obejmą tron.

04.11.2002
15:05
[142]

Kacper [ Patrycjusz ]

uksiu -> dzieki za wyjasnienia. Czyli rola krola jest w tym wypadku znikoma. Byloby zabawnie, gdyby oddzialywal na wszystkich zolnierzy w panstwie! Zapytalem o to, bo mam od niedawna tchorzliwego krola (taki sie trafil nastepca) i moi wojacy (dowodzeni przez zupelnie kogos innego i na innym polu bitwy) prysneli z pola jak zajace, mimo przewagi prawie 3:1 i przewagi rowniez w rodzaju oddzialow! Pierwszy raz cos takiego mi sie zdarzylo, a w Medieval gram naprawde dlugo i sporo! A czy wiesz, jaki jest przelicznik acumen/dochod u wladcy? Czyli prosciej mowiac: jesli dochod z krolestwa wladcy majacego 5 acumen wynosi 1000 zlotych, to ile wyniesie za 10 acumen?

04.11.2002
15:17
[143]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Kacper--->Zadziwiające porażki czasem się zdarzają. To sól tej gry. Ale zapewne coś skłoniło Twoich chłopców do ucieczki, mieli złe "dorzuty", a pękające morale roznosi się jak zaraza... Ale król wpływa commandem jedynie na własną armię. W przypadku gubernatorów - jeśli się nie mylę - jeden punkt zarządzania zwiększa dochody z prowincji o 10%. W przypadku króla wydaje mi się, że ten wskaźnik jest mniejszy - zapewne 5%. Acha - wydaje mi się, że acumen działa wyłącznie na zysk z pól.

04.11.2002
15:17
[144]

Innova [ Pretorianin ]

Uff, potrwało zanim znów znalazłem te stronki, mimo że adres logiczny - po prostu odwiedzałem mnóstwo urli poświęconych MTW ;) Ale najciemniej jest pod latarnią. Łatwiej chyba będzie podać link, wtedy każdy ściągnie sobie sam: patch jest pod https://www.totalwar.org/Downloads/Tools.shtml bazy są pod https://www.totalwar.org/Downloads/faq.shtml ('Printer Friendly....' oraz 'Units stats for Access' - inne rónież są ciekawe)

04.11.2002
15:18
[145]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

i jeszcze jedno - w przypadku każdej cechy maks to 9 punktów. Dlatego nie ma gubernatora z acumen = 10 :)

04.11.2002
15:25
[146]

Innova [ Pretorianin ]

Aha - obstrukcja insługi patcha jest zzipowana razem z nim. Warto pamiętać, że kiedy zbyt wcześnie w grze go użyjemy (np. zainstalujemy w 1130 roku), to w następnej turze nasz król postarzeje się o 324 lata (będzie rok 1454), a jeszcze w następnej umrze ze ... starości. Dlatego należy używać patcha (zmieniać nazwę save'a) dopiero kiedy jest 1453 ;) Jeszcze a propos pytania Kacpra - jeśli np. jeden z generałów przejmie władzę w naszym państwie w wyniku buntu (chcianego lub nie), bracia króla przestają, z definicji, być braćmi króla. Wtedy ich acumen się przydaje :-) Pozdr.

04.11.2002
16:10
[147]

Midgard01 [ Made in China ]

uksiu ---> A mnie, nie pamiętam dokładnie jak, udało się księcia władować na gubernatora! W przybliżenu wyglądało to tak: Król kopnął w kalendaż, ale książe ten nie był najstarszy. Potem kolejny umarł, i jego syn został królem a omawiany został zwyłym generałem, i nie było go na liście potomków (pomimo że miał on tą koronę w opisie!). W tedy bezproblemowo zaplikowałem go jako gubernatora w konstantynopolu (miał acumen 7!).

04.11.2002
16:28
[148]

Midgard01 [ Made in China ]

Innova ---> Tego nienawistnego patcha można używać do bardzo niecnych celów! Mój kolega nie użył go do jenorazowego przewinięcia czasu, ale ciągle czas ten cofał, a w efekcje tak podrasował swego władcę, że to przechodi pojęcie! uksiu ---> swoją drogą kto wymyślił, że maksymalna cecha to akurat 9, a nie np. 10 lub 5?

04.11.2002
16:32
[149]

Kacper [ Patrycjusz ]

midgard-> jaaasne. Zalozmy, ze jest stary krol (80 lat) i ma szesciu synow. Dziedziczy najstarszy, dorabia sie potomka, po 16 latach wali w kalendarz, jego syn zostaje krolem. Czyli pieciu pozostalych synow starego krola (a stryjow mlodziaka) przestaje byc spadkobiercami i mozna ich wykorzystac jako gubernatorow! Slusznie mysle??? A jesli ktos ma 9 Acumenu i da mu sie stanowisko kanclerza (+2 Acumen), to mu przybedzie, czy tez 9 jest najwyzszym mozliwym wynikiem?

04.11.2002
16:52
[150]

Midgard01 [ Made in China ]

Kacper ---> Dobrze myślisz, a maksymalną cechą i tak jest 9!(jak dla mnie dziwne, czemu nie 10!)

04.11.2002
16:53
smile
[151]

Midgard01 [ Made in China ]

Cieszę się, że nie zignorowaliście mojego pytania o faworyzowany skład armii, więc może teraz: Jaka frakcja jest waszą ulubioną? Moim zdaniem Bizancjum RULEZ!!!!!!!!!

04.11.2002
16:55
[152]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Midgard01--->Fakt, też coś takiego mi się zdarzyło. Trzeba nieźle główkować z tymi książętami :) A max 9 punktów na cechę wymyślili autorzy gry :) Kacper---> Dobrze myślisz. A 9 punktów to max, jaki można uzyskać w danej cesze. Tak mi się wydaje. Musi być granica talentu np. nie może być dowódca z 29 gwiazdkami, bo jak daleko można zwiększać efektywność dowodzenia? W końcu 2 natchnionych chłopów rozwalałoby 1000 pancernych kawalerzystów i to byłby śmiech na sali...

04.11.2002
16:58
[153]

uksiu [ OBDŻEKTOR* ]

Midgard01---> serdecznie polecam Włochów w szczytwoym okresie Średniowiecza. Mało prowincji, ciasno, ale pieniądze z handlu takie, że można budować najdroższe budynki i z czasem dysponować najnowocześniejszą armią, zdolną na początek do podboju Niemiec (nie redukuje to zysków z handlu).

04.11.2002
16:58
[154]

Midgard01 [ Made in China ]

Może ktoś złożył by nowy wątek? Ja jeszcze takiej operacji nie przeprowadzałem, i niechciałbym czegoś spsuć!:)

04.11.2002
17:02
[155]

Midgard01 [ Made in China ]

Uksiu ---> Żeczywiście, włosi całkiem niezli, ale i tak jestem lojalny cesarstwu bizantyjskiemu!:)

04.11.2002
17:09
[156]

Attyla [ Legend ]

A co zrobic jak wszyscy pretendenci do tronu lacznie z krolem maja niepokolei pod sufitem i nie ma zadnych generalow, ktorzy mogliby ich zastapic? Wlasnie taka mam teraz sytuacje:-))))) Cala rodzina krolewska ma swira i wszystkie cechy na poziomie max 2. Jest jeden dobry general, ale tylko general... Straszne. Moze poszukam miedzy innymi:-))))) Pytanka: 1. nie pamietam jak dokonac zamachu stanu 2. wie ktos gdzie szukac moda umozliwiajacego granie barbarzyncami? To sie nazywalo jakos tak Conan costam i bylo na stronie oficjalnej. Dzisiaj zajzalem tam a Conana ani widu ani slychu

04.11.2002
19:14
[157]

Midgard01 [ Made in China ]

Attyla ---> 2. Z tego co wiem, to nie jest mod, tylko cheat, żeby go włączyć trzeba normalnie podczas gry wpisać .conan. (po jednej kropce z boku)

04.11.2002
22:25
[158]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Uksiu ["Chief Eunuch"]‹"Chief Eunuch"› - tu mam zagwozdkę, nie gralem niewiernymi i nie znam opisu - jak bys zamieścił to może by sie coś dopasowało ["General of the Divan"]‹" Wielki Wezyr (Albert Hourani "Historia Arabów")

05.11.2002
07:25
smile
[159]

cejot [ Pretorianin ]

Argument o prawie do swobodnych zmian nie do odparcia. Valour - proponuje męstwo / m e s t w o /

05.11.2002
08:13
smile
[160]

Master.CO [ Junior ]

Attyla .conan. - i bawisz sie jako barbarzynca

05.11.2002
08:33
[161]

Kyo [ Legionista ]

Witam po przerwie spowodowanej Trudnościami Obiektywnymi, zapewnie nie ostatniej, niestety. Na wstępie, ponawiam prośbę o niewyważanie drzwi już dawno otwartych. Polska musi zostać Polską ze względu na przyjęty przez twórców gry zasięg terytorialny prowincji, redukowanie go do Małopolski lub Wielkopolski byłoby ewidentnym przekłamaniem geograficznym (żeby Polska, żeby Polska, żeby Polska była Polską). Jest to pewne uproszczenie, niemniej jednak uproszczenie, wydaje mi się, konieczne. uksiu: "Pancerni Szwajcarzy" brzmią jak dla mnie trochę dziwnie. Proponuję "Pikinierów Pancernych", w odróżnieniu od zwykłych Pikinierów. Popieram Innovę i "Pięć Portów" - mam dziwne przeczucie, że Gubernator Portów Południowo-Wschodniego Wybrzeża nijak nie będzie chciał się zmieścić w oknie (bardzo wieloznacznie mi to wyszło). el f: "Chief Eunuch" - proponuję "Główny Eunuch" lub "Naczelny Eunuch". Midgard01: bardzo przyjemnie grało mi się Anglikami. Ci Longbowmeni... :) Pozdrawiam.

05.11.2002
08:43
[162]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Kyo Wiem że 5 portów jest krótsze - tylko cyfra 5 odnosi się do czasów rzymskich, w średniowieczu było ich już więcej, może dać w opisie pochodenie nazwy ? "Główny Eunuch" lub "Naczelny Eunuch". - zależy za co odpowiada ta postac . To tak jak by przetłumaczyć General of the Divan - generał dywanu :-) , a "dywan" (prócz znanego wszystkim znaczenia) to był odpowiednik naszej Rady Ministrów, zbierali się wezyrowie i pod światłym przewodem Wlk.Wezyra lub samego Sułtana obradowali.

05.11.2002
09:16
[163]

Kyo [ Legionista ]

el f: Krótkie pochodzenie nazwy w opisie będzie chyba wyjściem najsensowniejszym. Co do "Chief Eunucha" - no cóż, funkcja wydaje mi się dość jednoznaczna, i raczej nie chodzi o pierwszy głos w chórze ;) Aczkolwiek mogę się mylić - najlepiej, jakby ktoś grający aktualnie muzułmanami sprawdził i rozwiał wątpliwości. Pozdrawiam.

05.11.2002
09:58
[164]

Innova [ Pretorianin ]

Witam, Divan to po prostu coś w rodzaju Rady Stanu. Słowo pochodzi z perskiego, a później przyjęło się wśród Arabów, od kalifatu Omaru począwszy (jakiś 630 ?). Nie wiem, czy w ogóle istniało coś takiego jak 'General of Divan', wg mnie był to po prostu Wlk. Wezyr, bo tenże przewodził tej instytucji. Ale takiego już mamy. Może chodzi tu o ministra obrony?

05.11.2002
10:15
[165]

Attyla [ Legend ]

Czolem Waszym Mosciom! Dzieki wielkie za info. Mam tylko pytanie - jak wlaczac ten cheatmode? I na jakim poziomie to wpisac? Na ekranie strategicznym? A moze na poziomie menu? I jeszcze ponowie pytanie - jak spowodowac przewrot i co zrobic, zeby nie kazdy krol byl kretynem? Obecny ma 1 na acumen i 0 na pozostalych. Poza tym jest wiecznie pijany, ma swira i sklonnosci sadystyczne:-(((( Czas na raport z pola walki. Mam dzis niewiele informacji. Caly czas spedzilem wczoraj na rozegranie jednej bitwy. Chodzi o to, ze w zabawie Polakami straszliwie brak jest dobrych lucznikow. Zapragnalem zatem Bulgarian brigants (mam nadzieje, ze bede mogl ich trenowac). W tym celu zgromadzilem wielka armie i wyslalem na pohanca. O zdobyciu Moldawii pisalem juz wczoraj. Niestety, po wszystkich tych bitwach obronnych doszlo do najgorszego: zaatakowal Moldawie ich najlepszy general 9-tej rangi. Sek w tym, ze moj najlepszy byl 3-ciej rangi (nie wiem co jest, ale zadna trenowana jednostka nie wychodzi od razu z dobrym wodzem - maja najwyzej 1-sza range). W kazdym razie sily ilosciowo byly mniej wiecej rowne: moich okolo 900 Egipcjan okolo 1200. Tyle, ze ja dysponowalem armia swierzo zaciezna i z wodzem wiecznie pijanym i do tego z fatalnym wplywem na morale. W kazdym razie automat dawal w wyniku straszliwa kleske. Zreszta manual tez nie byl lepszy. Za kazdym razem moja armia miala tuz przed nosem wzgurze z lase zajetym przez wroga. Zdazylo sie tez, ze na froncie mialem jakies cholerne jeziorko. Musialem ruszac 4 razy zanim udalo mi sie uzyskac w miare sensowne warunki bitwy: wrog byl co prawda w lesie ale na terenie w miare rowninnym. Ja dysponowalem 2 pulkami Chivalric sergeants, 2 Chivalric men-at-arms, 2 arbaleterow, 2 kusznikow, 3 druzynnikow, jedna konnych kusznikow i jedna rycerstwa z wiecznie pijanym i tchuzliwym wodzem:-((( Tego ostatniego nei moglem dac do boju, bo zaraz by dal tyly i tyle byl widzial Moldawie, ze nie wspomne o Bulgarii. Wrog dysponowal 3 choragwiami Mamelukow, 2 Ghazich, 2 konnicy kwazarskiej, 1 jazdy wielbladziej, 4 pulkami Ghazich, 2 gwardii nubijskiej i 2 wlocznikow. Cala reszta to motloch wiejski i lucznicy. Bitwa standardowa w takim ukladzie sil byl nie do przyjecia. Zatem, poniewaz wrog nie kwapil sie do mnie, to ja musialem podejsc do neigo. Pierwsza czesc bitwy to masowe wykorzystanie broni miotajacej, dzieki ktorej udalo mi sie zdziesiatkowac wroga ciezka kawalerie, mimo, ze byla alokowana w lesie. Mniej wiecej w polowie zurzycia pociskow wrog nie wytrzymal i psunal sie do przodu. Udalo mu sie dojsc i ogarnac moich konnych kusznikow. Jednak w tym samym momencie, w ktorym oni brali kusznikow na widelce ja pchnalem z prawej flanki choragiew druzynnikow. To byla piekna szarza! Najpiekniejsza jaka widzialem. Pulk Ghazich rozsypal sie jak liscie na wietrze i jal uciekac ku swoim liniom. Zanim to zrobili zdazylem znacznie ich naciac. Oczywiscie zaraz po uderzeniu konnica ze stratami 1 (slownie - jeden) wycofala sie za linie piechoty. Byl to jednak sygnal do ogolnego natarcia wroga. Po tej szarzy bylem pewien zwyciestwa. Lecz mniej wiecej po 2-3 minutach walki wrecz - z pola bitwy zaczela umykac moja piechota! I to przy stratach nie przekraczajacych 20% stanu wyjsciowego! Bylo naprawde ciezko. jednak mialem szczescie, bo wrog zaatakowal wszystkim procz choragwi wielbladow z wodzem. Ta dalem na cel swoim 3 choragwiom druzynnikow. I tu sie odwrocily losy bitwy. Wroga choragiew zostala w try miga wycieta w pien a morale wroga jelo mocno spadac. teraz to oni zaczeli zmykac z bitwy a moi zbierac sie i ponownie atakowac. Mimo to nadal mieli niewielka przewage ilosciowa i mogli wygrac. jednak w decydujacm momencie rzucilem do szarzy jedyny odwod jaki mi pozostal - choragiew pijanego wodza. Mialem nadzieje, ze ich morale jest na tyle slabe, ze pekna, zanim moj wodz ucieknie. Udalo sie! Stalo sie tak jak przewidywalem! zwyciestwo! Zwyciestwo bylo jednak kosztowne. Moje straty to ponad 700 zabitych - ich okolo 1100 i okolo setki wzietych do niewoli. Po raz pierwszy wygralem bitwe niemal doszczetnie znoszac armie wroga. Przy czym wrog zaczal ponosic prawdziwe straty dopiero w odwrocie. Do tego momentu moje straty byly znacznie wyzsze. Mimo wszystko bylo to swietne zwyciestwo, dzieki ktoremu wrog dysponuje juz tylko 5-ciogwiazdkowymi generalami. W kazdym razie po tej wielkiej bitwie do Moldawii doszly wreszcie uzupelnienia. Dysponowalem zatem 2 wielkimi armiami, dzieki czemu moglem jednoczesnie zaatakowac region Grecji i Konstantynopola. Doszlo do 1 duzej bitwy, z ktorej prawie ni swiadek kleski nie uszedl. Moj wiecznie pijany general ma juz 5 gwiazdek i nie jest juz skory do ucieczek:-)))))) Aha - w bitwie o Konstantynopol po raz pierwszy zastosowalem szkocka piechote. Coz moge powiedziec... Sa wspaniali! Co prawda nawet w czesci nie tak wytrwali jak piechota pancerna, ale za to ich atak potrafi zlamac nawet silnego wroga. Jezeli jednak nie uda sie to od razu, to lepiej ich wycofac, bo bardzo szybko podaja tyly. W kazdym razie przy ostroznym uzywaniu moga dac swietne zaslugi zanim zgina w walce:-)))) A dzieje sie to dosyc szybko. Straty sa naprawde wielkie. Z 5-ciu uzytych regimentow piechoty po bitwie zostal 1 pelny i 11 chlopa w drugim. W sumie z 300 chlopa stanu wyjsciowego zginelo 229! Teraz wycofalem ich na tyly dla uzupelnienia strat. W kazdym razie Bizantynczycy okazalis ie kolosem na glinianych nogach. Przetrwaly tylko ich polnocne prowincje po polnocnej stronie Morza Czarnego. Na szczescie trzymaja takze Khazar, dzieki czemu nie musze prowadzic z Egipcjanami walki na 2 frontach. Sil starcza mi tylko na jeden, choc w ostatniej turze po raz pierwszy otrzymalem komunikat, ze jestem najbogatszy i dysponuje najwieksza armia:-)))))) Mam tylko nadzieje, ze mojego zaangazowania z Egipcjanami nie zechca wykorzystac Frankowie, bo w moje zachodnie prowincje weszliby prawie jak w maslo. No - moze nie zupelnie. Szczescie, ze oni po zmieceniu Hiszpan zaangazowali sie w wojne z Almohadami (czy jak im tam).

05.11.2002
10:24
[166]

Kyo [ Legionista ]

Attyla: Skojarzyło mi się dziwnie z Twoim pijanym wodzem :) Link na dole :) Pozdrawiam.

05.11.2002
10:31
[167]

Innova [ Pretorianin ]

Attyla: "jak spowodowac przewrot i co zrobic, zeby nie kazdy krol byl kretynem? Obecny ma 1 na acumen i 0 na pozostalych." czyli ma wyraźną przewagę zdolności ekonomicznych... :o) Znajdź generała, który ma cechy jak trzeba, daj mu dużą armię, jakiś tytuł (najlepiej kilka), a później zabierz mu te tyuły emisariuszem. Powinien się wkurzyć. Jak nie, zabierz mu armię, zostaw małą, i uderz na przeważające siły wroga (bitwę prowadź ręcznie, żeby przypadkiem nie zginął, tylko uciekł. Pamiętaj, że nawet jeśli podczas tego command mu spadnie, to to nie jest aż tak ważne, bo facet ma zostać królem, a tam się liczy przede wszystkim acumen, bonusy do happiness, agricultural i trade income, influence, itd). Powinien się wkurzyć jeszcze bardziej (mieć lojalność jakieś 3-4). Daj mu armię z powrotem i czekaj na bunt.

05.11.2002
10:37
[168]

Innova [ Pretorianin ]

nieco bardziej ryzykowny sposób to próba osądzenia szpiegiem lub inkwizytorem - też wpływa (może wpłynąć) na lojalność. Ale w razie udanej próby tracimy generała.

05.11.2002
10:37
smile
[169]

Attyla [ Legend ]

Kyo - dobre!:-))))) Innova - dzieki - sproboje! Mam juz dosc tego opoja!

05.11.2002
10:39
smile
[170]

el f [ RONIN-SARMATA ]

Kyo Świetne - "historia alternatywna" he, he, he

05.11.2002
11:36
[171]

Woytas1 [ Konsul ]

Attyla --> I na tym właśnie polega trudność gry Polakami. Nie dość, że "na dzień dobry" są niewielkie przychody - co powoduje ogromne opóźnienia w gospodarce, jednostki są takie sobie, to jeszcze wodzowie słabi. Jak się trafi jakiś 3*-kowy to w kraju panuje wielkie święto! Nie mówiąc już o accumenie. Na grubo powyżej 200 wyprodukowanych jednostek tylko 2 (słownie dwaj) wodzowie mieli acumen na poziomie 7. Reszta to głównie 0-3 kilkunastu z 4 i chyba jeden z 5-ką. A co do nowego wątku to myślę że będzie kłopot. Bo ten nowy to będzie 13! I kto zaryzykuje? Mam więc propozycję. Zrobić od razu 14.

05.11.2002
11:45
smile
[172]

Attyla [ Legend ]

ha! A ja sadzilem, ze to kwestia poziomu trudnosci! :-)))))) W sumie kazdy wie, ze Polacy to sami idioci glownie. Do tego pijacy i zlodzieje. Czyli, ze moi krolowie pasuja do tego obrazu. Nic. Pozostaje mi tylko poszukac jakiegos palanta z najwiekszym accumen i zrobic go szefem. Jezeli jeszcze nie bedzie pijakiem i wariatem, to juz wogole swieto!:-)))) A tak swoja droga - najlepszy wodz, jakiego dostalem z reki to jednogwiadkowiec. Cala reszta byla bez zadnych zdolnosci bojowych i jakichkolwiek innych. No, moze piety jest stosunkowo wysokie:-)))))

05.11.2002
11:54
[173]

Innova [ Pretorianin ]

NOWY WĄTEK!!! NOWY WĄTEK!!! NOWY WĄTEK!!! NOWY WĄTEK!!! NOWY WĄTEK!!! NOWY WĄTEK!!! NOWY WĄTEK!!! Na dole link do 13-tej części wątku:

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.