GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om]

25.09.2008
08:26
smile
[1]

matchaus [ sturmer ]

Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om]

Witamy na stronie fanów i maniaków serii gier taktycznych czasu rzeczywistego spod znaku CLOSE COMBAT.
Poznasz tutaj grupê ludzi o umys³ach zm¹conych wojn¹, weteranów z najró¿niejszych frontów najwiêkszej z wojen. W niezliczonych opowiadaniach i raportach z pierwszej linii, tak rzeczywistych, i¿ poczujesz zapach spalonego prochu, odnajdziesz w sobie duszê ¿o³nierza i kto wie... mo¿e ruszysz z kompani¹ wiernych przyjació³ na wspólny bój?
Mo¿e myœlisz sobie teraz - "co wy wiecie o Bastogne, Normandii, Stalingradzie?".
A ja ci powiem, ¿e my tam kiedyœ byliœmy...
(coœ w tym jest, zdecydowanie... ;)

Strony, które nale¿y koniecznie posiadaæ w folderze z ulubionymi adresami:



(polska liga Close Combat)

AKTUALNA OPERACJA H2H - Wielka Wojna no.1
(w ramach Close Combat 5, mod "GJS 4.4")

Listy startowe:

Axis:

( )

1. Wolfgrau - GG: 2002970 - szarywilk2#tlen.pl
2. Mik - GG: 849595 - platoon_mik#yahoo.com
3. Adilegia - GG: 5521899 - adilegia#o2.pl
4. m101 - GG: 1877972 - marcel14-14#o2.pl
5. matchaus - GG: 25024 - matchaus#interia.pl
6. Targo - GG: 7071683 - targo#poczta.onet.pl
7. Rekrut - GG: 4085579 - slawomir.jastak#gmail.com
8. Kosmo - ? - ?
9. Lim - GG: 1388841 - akizuki#poczta.fm
10. Yaca - GG: 1401577 - yaca21#poczta.onet.pl
11. Marduk - GG: 8717266 - szymoonek#gmail.com
12. Milhaus - ? - ?

Przydzia³y:

s³abe:
OST 441 - biedy - Wolfgrau
OST 642 - biedy - Targo
I/736 716 ID - BKP Mik
II/726 716 ID - [']Milhaus['] - MIA w zastêpstwie Redguard
II/736 716 ID - Matchaus
II/744 711 ID - Marduk

œrednie:
914/352 ID - stugi i shrecki - Lim
192/21 Panc. Dyw. - wozy - M101
125/21 Panc. Dyw. - wozy - Yaca
I/22 21 Panc. Dyw. - czo³gi - [']Milhaus['] - MIA w zastêpstwie Redguard
II/22 21 Panc. Dyw. - czo³gi - Adilegia

dobre:
901 LEHR - stuhy jagdy i shrecki - Adilegia
902 LEHR - stugi i shrecki - Rekrut
II.12 12 SS - czo³gi - Targo
25/12 12 SS - jagdy - shrecki - Wolfgrau
26/12 12 SS - jagdy - shrecki - Matchaus

b.dobre:
I.12/12 SS - czo³gi - BKP Mik


Allies:
( )

1. Olivier - psll#wp.pl - GG: 6088149
2. Kor - ? - GG: 4057946
3. Grigo - grigo10#op.pl - GG: 6408259
4. Grooby - gro_oby#poczta.onet.pl - GG: 509058
5 .Yossarian - yosarian#wp.pl - GG: 7479721
6. Hanzs-Sobieski - ? - GG: 5925580
7. Krwawy - krwawyteldom#vp.pl - GG: 1806415
8. Ward - bbatorys#yahoo.pl - GG: 190714
9. Brunner - ? - GG: 5407230
10. Kojusoki - ? - GG: 135903
11. Szadu - ? - GG: 646599
12. Uruk-hai - ? - ?
13. Ender - ? - ?

Nowe i aktualne przydzia³y do BG:

Olivier:
7/3 CAN
185/3BR

Grigo:
231/50
153/51

Grooby:
6/6RD

Yossarian:
29/11

Hanzs:
44/15
5/6RD

Ender:
151/50
69/50

Ward:
131/7

Brunner:
9/3BR
22/7
8/3BR

Uruk-hai:
3/6RD
159/11

Szadu:
8/3CAN
9/3CAN


Statystyki kampanii -


Ostateczne ustawienia i zasady:

1. Axis - LINE/ Allies RECRUIT.
2. Bez morale.
3. Czas - 22 minuty.
3. Wszystkie VL z 2 minutowym ostrze¿eniem.
4. Uzupe³nienia dla Aliantów dla 9 jednostek z 18. Po uzupe³nieniu sk³¹du BG oficer dokonuj¹cy uzupe³nienia informuje gracza strony niemieckiej.
5. Obowi¹zuj¹ zasady rozstawiania jedynie na obszarze po³¹czonym z w³asnymi VL - czyli VL - rules.
6. Obowi¹zuje ograniczenie 5 czo³gów (przyp. 'czo³g' pojazd na samych g¹sienicach z dzia³em ) w bitwie. Pozosta³e pojazdy bez ograniczeñ.
7. Stron¹ hostuj¹ca s¹ Alianci. Chyba ¿e sejw siê skaszani. Host zawsze pierwszy wciska Ready sygnalizuj¹c to wczeœniej.
8. Zerwane po³¹czenia, b³êdy, zawieszenia gry, b³¹d 0:00, etc. s¹ rozwi¹zywane wy³¹cznie rêkami obu graj¹cych. Bitwa mo¿e byæ powtórzona je¿eli obaj graj¹cy wyra¿¹ zgodê, przy jednym sprzeciwie efektem przerwanej bitwy winien byæ sejw nawi¹zuj¹cy najbli¿ej do sytuacji przed przerwaniem bitwy (wyr¿niête oddzia³y, pokryty odpowiedni teren, zajête odpowiednie VL).
6. Ruchy na mapie strategicznej wykonuj¹ graj¹cy pierwsz¹ bitwê nowej turze, w myœl zaleceñ dowództwa.
7. Bitwa winna byæ rozegrana do koñca drugiego dnia po skoñczonej bitwie poprzedzaj¹cej. Postulowane godziny gry 18-23, chyba ¿e obaj graj¹cy ustal¹ inn¹ godzinê. Je¿eli którykolwiek gracz nie jest w stanie rozegraæ bitwy, zg³asza to na forum i szukany/przydzielany jest zastêpca. Postulujê siê (nie specjalnie mi siê to podoba ale coœ w tym jest), ¿e o ile przeciwnik nie zjawi siê najpóŸniej drugiego dnia, lub nie zostanie wyznaczony zastêpca, gotowy do bitwy rozgrywa dnia trzeciego bitwê z komputerem i posy³a sejwa dalej - mo¿e te¿, ale nie musi wyj¹tkowo zgodziæ siê na grê z maruderem strony przeciwnej.
Wyj¹tkowe opóŸnienia mog¹ mieæ miejsce w dni œwi¹teczne (ale nie zwyk³e niedziele).
8. Operacja to zmodyfikowana (poucinana) kampania D - Day + 1. Liczba jednostek po 16 na stronê.

Jak instalowaæ Close Combat V i mod GJS 4.4

1. CCV instalujemy w DOMYŒLNYM KATALOGU. (bêdzie mo¿na ³atwo instalowaæ moda/mody o czym dalej)
2. Œci¹gamy patcha CCV 5.01 i instalujemy w DOMYŒLNYM KATALOGU. (patcha œci¹gniemy st¹d, trzeba siê zarejestrowaæ ale bezgranicznie warto!)

3. Œci¹gamy program do instalacji moda/modów pod CCV – CfgV13 i rozpakowujemy do katalogu z gr¹. (teraz mamy w nim dwie nowe rzeczy: katalog Plugins gdzie bêdziemy rozpakowywaæ tzw. pluginy modów, oraz aplikacjê CfgV13 z której bêdziemy instalowaæ mody/pluginy z katalogu Plugins)

4. Œci¹gamy plugina GJS 4.4 oraz map-packa do tego modu.

5. Plugina wypakowujemy do wspomnianego katalogu Plugins, mapy wypakowujemy nadpisuj¹c do katalogu Maps. (Uwaga: nale¿y bezwarunkowo pamiêtaæ, ¿e ka¿dy mod ma zestaw map przeznaczonych tylko pod siebie, ale niektóre zgo³a inne mapy maj¹ te same nazwy - KONIECZNIE ze zmian¹ moda nale¿y wypakowywaæ i nadpisywaæ mapy przeznaczone pod tego moda! Np. pod Utah oryginalne mapy z CCV, pod GJS 4.4 mapy do GJS 4.4)
6. Odpalamy uprzednio rozpakowany program CfgV13.exe (katalog g³ówny gry) i instalujemy moda. (Klikamy PPM na modzie GJS znajduj¹cym siê na dole listy dostêpnych modów (w programie CfgV13.exe) i wybieramy "install")
7. Tworzymy pusty katalog pod nazw¹ Videos w katalogu g³ównym gry. Po odpaleniu gry w 'Options' ustawiamy TYLKO enable sounds.
8. Higiena bezpiecznego i stabilnego u¿ytkowania Close Combat V wymaga:
a) ustawiamy tryb zgodnoœci dla pliku CC5.exe jako zgodny z Win98/WinMe (W³aœciwoœci -> Zgodnoœæ)
b) zaleca siê wy³¹czanie przyspieszenia DirectX (punkt nie dotyczy nowych kart graficznych!). Bardzo prosty program ku temu:

[kategoria "Tools & Utilities", plik ccstarterv201.zip (284 KB)]
c) w trybie kampanii/operacji stan gry bezwarunkowo zapisujemy na ekranie DEBRIEF i nie póŸniej (ten z tabel¹ strat). Je¿eli grana jest od razu nastêpna bitwa pod rz¹d z ekranu Debrief wybieramy 'command' - cofaj¹c siê tym samym do 'network screen' i dopiero 'next'.

Uwaga!: Nale¿y wykonywaæ screeny w czasie ka¿dej walki. S³u¿y ku temu program poni¿ej:


Krótkie info dla zupe³nie nowych graczy, jak po³¹czyæ siê on-line:
1. Œci¹gamy hamachi:

2. Tworzymy sieæ w hamachi i drugi gracz siê przy³¹cza.
3. Wchodzimy do gry, klikamy multi/internet TCP/Host a game, drugi gracz tak¿e internet TCP i search for games, znajduje grê i wchodzi ;p
4. Ewentualnie mo¿na u¿ywaæ komunikacji g³osowej:

Mam w³asny serwer, IP i has³o zna wiêkszoœæ z nas.
5. Skype te¿ wchodzi w grê ale jego u¿ycie to indywidualna kwestia.

Link do poprzedniej czêœci [143]:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8120260&N=1


Oraz link do w¹tku, który przypomina, ¿e mi³oœników militariów, wojskowoœci i historii nie brakuje na forum:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8170191&N=1 - zapraszamy serdecznie!


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
25.09.2008
08:33
smile
[2]

matchaus [ sturmer ]

Przypominam, ¿e nastêpne starcie to Lebisey Woods (Bitwa 5-ta), gdzie mój zmiennik (26/12 SS), spotka siê z Grigo (153/51)
(bitwa spotkaniowa)

¯yczê walcz¹cym powodzenia!


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
25.09.2008
08:55
smile
[3]

WOLFGRAU [ Genera� ]

W takich wypadkach nale¿y wroga dobijaæ bezlitoœnie a wg mnie nie da siê tego zrobiæ bior¹c 3 czog³unie S-35. To¿ to z³om na piechotê ledwo siê nada. Albo siê tu ostro uderze i niszczy, albo próbuje tylko zabraæ ostatni¹ VL przytrzymuj¹c za gard³o przeciwnika... a tak kupa.

25.09.2008
11:30
smile
[4]

T_bone [ Master Sergeant ]

Och nie Matchausa porwali Niemcy :D

25.09.2008
11:57
smile
[5]

matchaus [ sturmer ]

Bone ---> Nie doœæ ¿e porwali, to jeszcze zmusili (si³¹!), abym siê uœmiecha³ ;))

26.09.2008
06:42
[6]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Pêdzimy z kampani¹ nieŸle. Pora na Krwawego w Rauray.

26.09.2008
07:33
smile
[7]

matchaus [ sturmer ]

Wielka Nadzieja Jasnej Strony Mocy zosta³a w³aœnie rozjechana przez Gruppenfuhrera Mika, brawo!
Cieszy mnie to w dwójnasób, gdy¿ zwyciêstwo idzie po czêœci na konto mojej jednostki ;))

No i na po³udniu formuje siê coœ na kszta³t worka :)
(obrotnic¹ dla przysz³ych dzia³añ powinno zostaæ Caen, z kafarem pancernym pod postaci¹ Panter Mika)

P.S. Niebawem wezmê siê za podsumowanie alianckiej klêski w Lebisey.
(stronka c-c.net.pl nie dzia³a, wiêc podsumowania na razie nie bêdzie :/)

26.09.2008
09:13
smile
[8]

WOLFGRAU [ Genera� ]

W³aœnie mi siê uruchomi³a stronka.

26.09.2008
09:45
smile
[9]

matchaus [ sturmer ]

Zd¹¿y³em napisaæ poœcik, ale ju¿ go nie wyklei³em - strona znów siê nie odpala :|

W telegraficznym skrócie:

Straty Allies (153/51):

- Platoon HQ - 3x
- PIAT - 1x
- Rifle Group-G - 1x
- Rifle Group - 1x
- Bren Section - 1x (stan 0)
- Bren Section-G - 1x
- Bren Group-G - 2x
- 3" Mortar - 1x
- 6 pdr AT Gun - 1x
- Sherman II - 2x
- Firefly - 1x

£¹cznie - 52 ludzi + 1 dzia³o + 3 czo³gi.


Straty Axis (26/12 SS):

- SS Zugfuhrertrupp - 1x
- SS Pzgrenadiere - 1x
- SS PzGrenadiere - 1x (1-szy rodzaj; z rurami)
- SS PzGrenadiere - 1x (2-gi rodzaj; z dynamitem)
- SS Jagdpanzer IV - 2x

£¹cznie - 25 ludzi + 2 czo³gi.


P.S. 'Total' dla Axis, brawo Mik!


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
26.09.2008
10:09
[10]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Dziwne mi œmiga...

26.09.2008
10:39
smile
[11]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnia bitwa pod Lebisey Woods jest ju¿ podsumowana:


Pora na Bitwê 6-t¹ 8-ego etapu - pod Rauray.
Targo (II.12 12 SS) bêdzie kontynuowa³ znojne boje z Krwawym (69/50)
(kontynuacja niemieckiego ataku)

P.S. Po zestawienie si³ walcz¹cych formacji odsy³am do:

(Bitwa 7-a)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
26.09.2008
10:57
smile
[12]

matchaus [ sturmer ]

Lim ---> Có¿ tam s³ychaæ w temacie Twoich zestawieñ strat pobitewnych?
Twoj¹ ostatni¹ bytnoœæ w w¹tku datujemy na prawie 2 tygodnie temu
[(a od czasu pomys³u 2 tygodnie ju¿ minê³y (+ 6 bitew :)]
Napotka³eœ jakieœ trudnoœci nie do przezwyciê¿enia?
Wszak wszystko mia³o byæ ani trudne ani pracoch³onne.

Mierz si³y na zamiary.
Jakie¿ to czasami bywa prawdziwe ;)

26.09.2008
11:49
smile
[13]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Matchaus ---> Dawnoœmy nie czytali elaboratów, masz pragnienie wys³uchania wyjaœnieñ dotycz¹cych po¿ycia rodzinnego , czy co? :D :D :D

26.09.2008
13:25
smile
[14]

matchaus [ sturmer ]

Wolf ---> Jak widzisz - ja to siê lubiê z Limonidasem troszku podroczyæ :)
A ¿e elaboratów dawno nie by³o, to i ciut têskno mi siê zrobi³o :)

P.S. A jeœli ju¿ jesteœmy w temacie droczenia, to s³yszycie to ciche popierdywanie?
Ale¿ oczywiœcie - to¿ s³ychaæ z oddali motorki barek, wioz¹cych jednostkê Warda!
131/7 wyl¹duje na Gold Beach ju¿ w przysz³ym etapie.
Ciekawe czy Ward ju¿ trenuje obronê pla¿ Normandii? ;))

Koledzy szpiedzy w czapeczkach z czaszeczk¹ - czy damy naszemu drogiemu Wardowi d³ugo czekaæ? ;>

Ja w ka¿dym razie ju¿ odpalam Annerose i pêdzê na ma³e randes-vous z naszym teoretykiem walk w Close Combat :))
(internet bêdê mia³ na 100% w przysz³ym tygodniu)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
26.09.2008
14:39
smile
[15]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Matchaus ---> Nie wiem jak zauwa¿asz ten problem, ale Ward ma okropnie "s³ab¹" jednostkê!!! Jedyn¹ jej rol¹ bêdzie pewnie spowalnianie, bo przecie¿ nie obrona!!! A tak wogólê to wyczuwam tu z³oœciwoœæ HQ, która przydzieli³a mu recon a nie piêœæ pancern¹.

26.09.2008
20:07
smile
[16]

WOLFGRAU [ Genera� ]

A ja wrócê do turnieju. Ch³opy co z Wami??? Nie macie jaj czy jak? Graæ bêd¹ ludzie, których pierwszy raz widzê na liœcie, a Wy siê krygujecie... Nie ma nikogo z GOLa, a nie wierzê, ¿eœta tchórzliwi ;)
Matchaus ---> Skoro masz mieæ internet, mo¿e da³byœ przyk³ad? :)
Olivier ---> no jak tam z Twoj¹ kondycj¹?
T_Bone ---> Kampanii nie grasz, ale mo¿e bezstresowo (nikim nie dowodzisz) zagrasz w turnieju, hy?
Ward ---> Czas pokazaæ coœ Waæpan jest wart !
Lim ----> Mo¿e wspomóg³byœ swym udzia³em?
Yaca ---> Jesteœ aktywny, wiêc czemu jeszcze na liœcie Ciê nie widzê?
Koxbox ---> Z takim zapa³em gra³eœ poprzednio, mo¿e siê skusisz na turniej?
Hansvonb ---> Kope czasu nie widzia³êm byœ coœ zagra³, czas zmieniæ ten stan rzeczy!
Tiger205 ---> Pana równie¿ zapraszam!

Jeœli kogoœ pomin¹³em ³aski siê upraszam :)

26.09.2008
20:48
smile
[17]

olivierpack [ Genera� ]

¯e tak zgryŸliwie zauwa¿ê, tempo przebiegu obecnej kampanii jakby nie wskazywa³o na wolne moce przerobowe, dlatego zdumiony jestem, ¿e takowe jednak s¹.

26.09.2008
20:51
[18]

T_bone [ Master Sergeant ]

Oli---> Navy Field 2 :D

26.09.2008
21:03
smile
[19]

Lim [ Legend ]

Jaki po¿ycie rodzinne Wolfik, czy aby filmy sie nie pomyli³y z jak¹œ telenowel¹?

Mat ---> to dopiero dwa tygodnie? Jak ten czas leci, gdyby kampania toczy³a sie równie szybko ;)
...a w³aœnie, skoro filmy to i cytat z Matchausa:
Wielka Nadzieja Jasnej Strony Mocy
, na TVP2 nadaj¹ Now¹ nadziejê - moc jest silna w m³odym Skywalkerze.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Lim
26.09.2008
21:11
smile
[20]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Olivier --- > Zauwa¿, ze w turnieju gra sporo ludzi spoza kampanii a wiêkszoœæ z kampanii jednak gra w miarê szybko ;) Ci¹gle to nie jest odpowiedŸ na zaproszenie :)

T_bone --> Nie ³adnie ignorowaæ :)

Limeczq ----> A dziêkujê nie narzekam, a Tobie? Mnie w sumie wsio radno czy telenowela czy filmik, faktem jest , ¿e s³ów wiele u Ciebie ja widzê, nie czyny :)

26.09.2008
21:22
[21]

Targo79 [ Pretorianin ]

Bone ---> Gra ktoœ jeszcze w pierwsz¹ czêœæ? Gra siê za free, czy trzeba p³aciæ?
Wygl¹da sympatycznie, chêtnie bym pogra³ :)

26.09.2008
21:37
smile
[22]

Lim [ Legend ]

£aaadna mowa - ale nie zemn¹ takie numerki Brunner... tzn. Wolf


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Lim
26.09.2008
21:46
[23]

gro_oby [ Senator ]

targo zdziwisz sie ale masa ludzi gra;) np moj ojciec;) ktory jest bodajze top10;) z 116lvl na 120;) a poki co nikt akurat na tym serverze co on gra jeszcze niema 120 hehe;]

26.09.2008
21:48
smile
[24]

olivierpack [ Genera� ]

Za zaproszenie jak zwykle uroczo dziêkuje, sprawdze w grafiku ale sekretarka ma minê nieteg¹ co niestety nie napawa optymizmem.

Bone. Listopad. World of Warcraft.

spoiler start
Chcia³em byæ równie brutalny
spoiler stop

26.09.2008
22:26
[25]

Redguard [ Legionista ]

Mat:
Koledzy szpiedzy w czapeczkach z czaszeczk¹ - czy damy naszemu drogiemu Wardowi d³ugo czekaæ? ;>
Nie chcê byæ z³ym prorokiem, ale coœ czujê, ¿e Ward w tej wojnie nie zagra. I to nie dlatego, ¿e jego jednostka nie wejdzie do walki.
Skoro nie chcia³o mu siê braæ zastêpstw, to czemu niby mia³by graæ swoj¹ jednostk¹, zw³aszcza tak ¿a³oœnie s³ab¹??

Aha, i fajnie, ¿e bêdziesz mia³ neta, bo prawdopodobnie od paŸdziernika ktoœ bêdzie mnie musia³ zastêpowaæ je¿eli walka wypadnie mi w œrodku tygodnia (przenoszê siê do akademika, a nasz miasteczkowy firewall sprawia, ¿e praktycznie nie da siê graæ w CC - lagi dochodz¹ce nawet do minuty).

26.09.2008
22:33
[26]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wolf---> Edycja mi siê skoñczy³a. Nie planuje graæ bo na razie nie mam weny na te klimaty... Przynajmniej do paŸdziernika.

Olivier---> Warhammer ist besser ! :D

Targo---> Do 30 levelu za darmo, potem punkty exp id¹ jak krew z nosa i trzeba p³aciæ.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - T_bone
28.09.2008
18:34
[27]

Krwawy [ Genera� ]

...col.Krwawy...trzymamy sie...po ³apkach...li¿¹ rany...koniec z ammo...


zestawienie wyjœciowe


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:35
[28]

Krwawy [ Genera� ]

plan obrony... i za³o¿one przed bitw¹ kierunki ataku nepla


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:37
[29]

Krwawy [ Genera� ]

co ciekawe potwierdzone zosta³o to w pierwszych sekundach walki...widoczne zgrupowanie nepla


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:40
[30]

Krwawy [ Genera� ]

po kilku minutach nastêpujê zmiana... widoczne przemieszczanie jednostek dziêki postrzegaczom

na mapie przedstawione zosta³y kierunki ataku nepla


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:41
[31]

Krwawy [ Genera� ]

studzenie zapêdów bezczelnych niemiaszków...okaza³o sie ¿e po 6 strza³ach koniec ammo


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:42
[32]

Krwawy [ Genera� ]

dalszy ci¹g zniechêcania niemiaszków


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:43
[33]

Krwawy [ Genera� ]

opisywany wczeœniej przerzut/zmiana kierunku natarcia


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:44
[34]

Krwawy [ Genera� ]

i pocz¹tek zmasowanego uderzenia nepla na moje lewe skrzyd³o


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:45
smile
[35]

Krwawy [ Genera� ]

koncentracja jednostek nepla przed atakiem


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:46
smile
[36]

Krwawy [ Genera� ]

pierwsze ¿niwo


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:47
[37]

Krwawy [ Genera� ]

za³o¿enie przed bitewne...nie braæ jeñców...za³oga hanomaga zosta³a unicestwiona


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:48
[38]

Krwawy [ Genera� ]

niemiaszki nie zra¿eni powitaniem pr¹ dalej


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:49
[39]

Krwawy [ Genera� ]

mareczek kaput


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:51
[40]

Krwawy [ Genera� ]

aby rozpoznaæ pozycje sk¹d s¹ punktowane jednostki pancerne dow. niemiecki rzuca piechotê...wpada jednak ona pod zmasowany ogieñ


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:52
[41]

Krwawy [ Genera� ]

uderzenie piechociñców nastêpuje z dwóch kierunków...dla mnie pierwszy sygna³ do przerzucenia czêœci odwodów


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:55
[42]

Krwawy [ Genera� ]

Targo rzuca dodatkowego mareczka aby wspar³ piechote


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:57
[43]

Krwawy [ Genera� ]

mareczek przyjmuje na body kilka strza³ów i... nic


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:58
[44]

Krwawy [ Genera� ]

po chwili jednak p³onie... w tym samym czasie za³oga unieruchomionego szermana (by³ bez paliwa) opuœci³a pojazd bez walki...wnioskuje o KŒ dla za³ogi


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
18:59
[45]

Krwawy [ Genera� ]

powielone uderzenie silnej formacji na pó³nocny sektor


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
19:01
[46]

Krwawy [ Genera� ]

dochodzi do krytycznego momentu... jednego z dwóch


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
19:02
[47]

Krwawy [ Genera� ]

drugi nastêpuje w momencie ataku na umocnion¹ pozycje 6' z rkm


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
19:03
[48]

Krwawy [ Genera� ]

ataki zosta³y krwawo odparte


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
19:04
[49]

Krwawy [ Genera� ]

mapka przed nastêpn¹ bitw¹


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
19:05
[50]

Krwawy [ Genera� ]

nie wiem czy ktoœ podawa³... zestawienie dotychczasowych strat w tej kampanii


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
28.09.2008
19:05
[51]

Krwawy [ Genera� ]

zestawienie pobitewne


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
29.09.2008
07:31
smile
[52]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnia bitwa pod Rauray jest ju¿ podsumowana:


Nastêpna w kolejce jest Bitwa 7-a (8-ego Etapu) - Tilly Sur Seulles.
Starcie Adilegii (901 Lehr) z Krwawym (151/50)
(kontynuacja niemieckiego ataku)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
29.09.2008
21:40
[53]

Krwawy [ Genera� ]

Oki... rozegrane

Za³o¿enia: jak najmniejsze straty... walczy³em z dwoma rozwi¹zaniami

pierwsze: wyskoczyæ tylko z jednym komandirem
drugie: ustawienie defensywne w celu przyjêcia godnie zmasowanego ataku Adilego :D

Okaza³o sie ¿e Adil zagra³ jakby przednim sta³y doborowe jednostki a nie greenhorn-sy z 10 pestkami na karabin. Zagra³ bardzo zachowawczo... w rozmowie stwierdzi³ ¿e zatrzyma³ sie bo oczekiwa³ mojego ataku :D:D:D:D:D

si³y wyjsciowe--->


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
29.09.2008
21:42
[54]

Krwawy [ Genera� ]

rozstawienie


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
29.09.2008
21:44
[55]

Krwawy [ Genera� ]

macanie wszystkich wysuniêtych pozycji "teoretycznej obrony wysuniêtej"... rozstawienie sie w tych jedynie dostêpnych miejscach ju¿ w pierwszych minutach zmasakrowa³oby moje jednostki.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
29.09.2008
21:45
[56]

Krwawy [ Genera� ]

wyje¿d¿aj¹ pierwsze ¿uczki oœmielone cisz¹


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
29.09.2008
21:46
[57]

Krwawy [ Genera� ]

drugi "miœ"...trzeci w krzakach by³ ni¿ej lub 88


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
29.09.2008
21:51
[58]

Krwawy [ Genera� ]

moje "miœki" nie zauwa¿yli pe³zaj¹cych "œlimaków"... by³a to jedyna zaczepna akcja nepla.
...vikers po 3 seriach przesta³ strzelaæ ... brak ammo... reszta milcza³a...myœla³em ze niemiaszki przyjd¹ dobiæ konaj¹cego, a tu surprise :D


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
29.09.2008
21:53
[59]

Krwawy [ Genera� ]

mi³a odmiana by³o wype³zniêcie "misia" pod lufê...niestety trafili bezpoœrednio 2x na 12 strza³ów...koniec ammo...koniec gry


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
29.09.2008
21:54
smile
[60]

Krwawy [ Genera� ]

zestawienie koñcowe dla Lima :D


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Krwawy
30.09.2008
07:50
[61]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnia bitwa pod Tilly Sur Seulles ju¿ podsumowana:


P.S. Olivier ---> O rozwi¹zaniu 185/3BR pisa³em w poprzednim w¹tku, post [164].
Nie ukrywam, ¿e mnie to mocno zdziwi³o :)
Mam zdanie podobne do Twojego - ogólna sytuacja na froncie zaczyna przypominaæ pocz¹tek l¹dowania w Normandii...

30.09.2008
08:06
[62]

Krwawy [ Genera� ]

Ciekawe dlaczego odebra³o mi a¿ 22 ¿o³nierzy ????

30.09.2008
09:20
smile
[63]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Krwawy ---->
Po pierwsze po jakiego adi mia³by siê pchaæ w straty skoro za friko zdoby³ co by³o potrzebne do wywalenia Ciebie z mapy ? :D
Po drugie straci³eœ pewnie tylu bo jednostka dosta³a "disbanda" a by³eœ bez supply i czêsto coœ komp zabiera. Vide jednostka diuka z poprzedniej kampanii, gdzie zabra³o mu dwie 88.

30.09.2008
11:22
smile
[64]

Krwawy [ Genera� ]

Wolf…ja nie twierdzê, ¿e mia³ siê pchaæ…ale rozwali³o mnie w rozmowie z Adim, i¿ po zajêciu VL on oczekiwa³ mojego ataku !!! To tak jakby „ch³opaki z Westerplatte” mieli zaatakowaæ i zdobyæ „szlezwika”.

Troszeczkê liczy³em na „gor¹c¹ krew” i parcie do przodu, ale HQ niemiaszków podobno zakaza³o (chcia³em cosik uszczkn¹æ przed zwiniêciem nut z tej mapy). I tyle w temacie.

Szkoda, ¿e nie ma tutaj funkcji z CCIII na temat wycofania z mapy, tzw: „kurnik”… liczy³em ¿e uszczknie cosik… ale 22… troszeczkê przesadzi³.

30.09.2008
14:11
[65]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Adi pewnie obawia³ siê jakiegoœ szaleñczego ataku, który móg³by nieŸle namieszaæ. Gdy piechota przedrze siê i rozleje po mapie to szlag trafia od tego wy³apywania :D

30.09.2008
14:40
smile
[66]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Krwawy --------> Ja bym siê cieszy³, ¿e tylko tyle zabra³o, 4 teamy piechoty to prawie nic.

Co do rozkazów - rzeczywiœcie, dowództwo nakaza³o rozwi¹zanie optymalne. Nie widzia³em potrzeby walki na œmieræ i ¿ycie i wykrwawiania (bez obrazy) aliantów, bo przy okazji wykrwawia sie i siebie. Wyszed³em z za³o¿enia, ¿e potrzebne jest maksimum rezultatu przy minimum wysi³ku, st¹d ten plan.

30.09.2008
19:01
smile
[67]

WOLFGRAU [ Genera� ]

My wszyscy czekamy oczywiœcie z niecierpliwoœci¹ na rezultaty podsumowañ Lima :D Zwa¿ywszy, ¿e zapytanie Matchausa z 12 postu zosta³o bez odpoowiedzi pewnikiem Lim intensywnie przelicza.

30.09.2008
19:31
smile
[68]

olivierpack [ Genera� ]

matchaus. Mnie to zdziwi³o lekko, w koñcu mamy tyle mielonki, tuszonki, skarpetek i kremu do golenia, ¿e có¿ znaczy mieæ na linii frontu jedn¹ jednostkê wiêcej. "M³ode lwy" gdzieœ mi ostatnio mignê³y w programie, niemniej znowu przeoczy³em, a nigdy nie ogl¹da³em:)

01.10.2008
08:12
smile
[69]

matchaus [ sturmer ]

Olivier ---> Nie ogl¹da³eœ? A to Ci zazdroszczê! (oczywiœcie w pozytywnym znaczeniu tego s³owa ;)
Wiem, ¿e potrafisz doceniæ Wielkie Kino w postaci "Œcie¿ek Chwa³y" (Kubrick + Douglas - co za tandem! Naprawdê - w tym filmie zdobyli Czomolungmê! :)
Ja jednak nie bêdê Ciê zachêca³ do obejrzenia filmu, a do... przeczytania "M³odych Lwów" :)
Warto to zrobiæ przed seansem - zapewniam!
Ja w ka¿dym razie nie mia³em ¿adnego niedosytu - film œwietnie uzupe³ni³ lekturê (No i ta obsada - palce lizaæ! - Nie koncentruj uwagi tylko na Brando :).

Ostrzegam jednak, ¿e jeœli zdecydujesz siê od razu na film, to ³adunek emocjonalny jest podobny do "Na zachodzie bez zmian" (nie wiem czy zacz¹³eœ od ksi¹¿ki czy od filmu :)
W ka¿dym razie fina³ mo¿e Ciê 'zdo³owaæ' na ³adnych kilka dni...
Polecam trzymaæ w pobli¿u coœ mocniejszego, aby z³agodziæ "egzystencjalny skowyt" (tak to nazywam), jaki siê wytr¹ca w organizmie po projekcji takich filmów :)

Pobie¿ny rzut oka na Allegro jeœli chodzi o ksi¹¿kê:


P.S. Cholera... teraz sobie przez mg³ê przypominam, ¿e film widzia³em ~1979 roku jako m³ody gówniarz. Ksi¹¿kê czyta³em w liceum - w 87, albo 88 roku. Œwiadome obejrzenie filmu mia³o miejsce jakoœ tak pod koniec licka.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
01.10.2008
08:31
smile
[70]

matchaus [ sturmer ]

Pees :)
Jestem w³aœnie po lekturze recenzji:
https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5088
I có¿ dodaæ - czekam na listopad (wersja PL) :)

01.10.2008
21:24
smile
[71]

olivierpack [ Genera� ]

S³ysza³em, ¿e ksi¹¿ka jest nawet lepsza. Chyba nawet kupiê:)
A Kolonizacja...zapowiadali na wiosnê 2009, a tu jest, acz nad Wis³¹ w listopadzie...wow:/

03.10.2008
07:36
smile
[72]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnia bitwa pod Troarn jest ju¿ podsumowana:



Next - ostatnia, 9-ta Bitwa Tury 8-ej - Most Pegaza.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
04.10.2008
19:58
smile
[73]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Powiem wiêcej, nawet 9 bitwa jest rozegrana. Pora na strategiczne decyzje.


Mat -------------> Zajrzyj na email proszê.

06.10.2008
07:53
smile
[74]

matchaus [ sturmer ]

Bitwa na Moœcie Pegaza (wieñcz¹ca 8-¹ Turê zmagañ) jest ju¿ podsumowana:


Mik, Wolf i Yaca ---> Odpowiem Wam jak tylko wrócê z terenu (oko³o 13:00).
Pewne sprawy wypada³oby omówiæ szerzej, choæ i tak dobrze kombinujecie :)

07.10.2008
08:07
smile
[75]

matchaus [ sturmer ]

Przed nami Tura 9-ta (przedpo³udniowa, 10.06.44) zmagañ o rejon Normandii
(jesteœmy prawie na pó³metku kampanii).

Sejw Axis -
Sejw Allies -

Có¿ s³ychaæ u Aliantów? :)
Nie ukrywam, ¿e zaskoczeniem jest dla mnie (niezmiennie) pozostawanie Alianckiej 69/50 w rejonie Rauray. Có¿ - Krwawy nie bêdzie mia³ (znów) ³atwego zadania...
Widaæ, ¿e Aliancki sztab zacz¹³ konstruowaæ akcjê uderzenia na Periers Ridge i Hermanville, wiêc OSTy Targo zyska³y trochê oddechu.
Jednostka Warda podci¹ga do rejonu koncentracji.
9/3BR wycofa³a siê do Benouville.
A Olivier ze swoj¹ 7/3CAN wycofa³ siê na lotnisko Carpiquet.

U Niemców równie¿ siê wiele nie wydarzy³o :)
Yaca uderza na Troarn (OSTy Wolfa czmychnê³y do Cagny).
Mik ze swymi Panterami zajmuje bez walki Abbaye, a moja 26/12SS wkracza tryumfalnie do Caen ;)

I to by by³o w zasadzie na tyle.
Nie wiem czy uda mi siê dziœ przedstawiæ ciekawsze starcia tej Tury, gdy¿ zaraz zmykam w (deszczowy - brrrr :/) teren :)

07.10.2008
20:52
smile
[76]

olivierpack [ Genera� ]

Przeca Carpiquet le¿y jakby bardziej na po³udniu, trudno mówiæ o wycofaniu.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - olivierpack
07.10.2008
20:57
smile
[77]

Yaca Killer [ Regent ]

Wiesz Oli, na dotarcie do kana³u ju¿ raczej nie masz co liczyæ. Pozostaje jedynie ucieczka w stronê Anzio :)

08.10.2008
07:24
smile
[78]

matchaus [ sturmer ]

Olivier ---> Cholera... Ÿle to zapisa³em. Powinno byæ "wycofa³ siê z walki", a wiêc - zwyczajnie uciek³ do Carpiquet ;)))

08.10.2008
11:53
smile
[79]

+Brunner+ [ Chor��y ]

Ktoœ wie mo¿e co jest z forum?? (od rana nie dzia³a)???
P.S. A jak np. wasz Lehr wszed³ do Bayex albo 21pancerna na pegaza to te¿ siê wycofa³y?? :)
Aha i do pó³metka to jeszcze troche brakuje... operacje zaczynaliœmy 6-go :)

08.10.2008
14:38
smile
[80]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Dlatego Mat napisa³ "prawie". Wiesz jak¹ to robi ró¿nicê.

08.10.2008
15:07
smile
[81]

Lim [ Legend ]

Strona Ligi faktycznie ,,pad³a'', podniesie siê chyba do wieczora. Ktoœ pewnie ma wiadomoœci z pierwszej rêki.

Natomiast jeœli ju¿ bym siê czymœ niepokoi³, to raczej tym ¿e pestmistyczne plany zakoñczenia tej kampanii pod koniec roku 2008 zdaj¹ siê byæ nazbyt optymistyczne ;))
Có¿, jeœli nie na œwiêta Bo¿ego Narodzenia, to mo¿e na Wielkanoc?
Zapa³ i chêæ do gry jest odwrotnie proporcjonalny do œlimaczenia i przestojów.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Lim
08.10.2008
18:48
smile
[82]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Gdyby tak kazdy tyle gra³ ile gada³ to byœmy byli ju¿ pewnie w po³owie... Stronka siê odnajdzie. Jak zwykle zreszt¹.

08.10.2008
21:28
[83]

Lim [ Legend ]

Wiêc nie ,,gadajcie'' Wolfik, tylko grajcie - a raczej gadajcie/gadajmy i grajcie regularnie
z ¿yciem, z ¿yciem panowie!

a strona ju¿ siê znalaz³a :)

08.10.2008
21:32
[84]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Jakby ka¿dy gra³ tak szybko swoje bitwy, jak Lim... pewnie mielibyœmy ju¿ koniec kampanii z lewej strony Caen....

08.10.2008
21:58
smile
[85]

Lim [ Legend ]

a to feler westchn¹³ seler, hehe
i oczywiœcie, mo¿na tym wzdychaniem na zmianê z ¿artami pokrywaæ opóŸnienia terminów gry a¿ do œwi¹t Wielkiej Nocy
Skoro samozadowolenie pierœ rozpiera, jakiekolwiek wo³anie o grê terminow¹ i regularn¹ jest g³osem na puszczy - woko³o cisza i tylko wilcze mruczenie dobiega gdzieœ z boru, lasu ;)

09.10.2008
07:58
smile
[86]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Lim ---> Jak rozumiem wo³anie o Twoje statystyki to te¿ wo³anie na puszczy???? Mo¿na tymi ¿artami na zmianê z pretensjami przykrywaæ fakt, ¿e ci¹gle ich nie widzimy :P
Jak byœ zerkn¹³ to ostatnio doœæ szwarnie to idzie... No ale zag³êbiony w statach nie zauwa¿asz tego, co rozumiem. :D

09.10.2008
08:51
smile
[87]

matchaus [ sturmer ]

Bitwa 1-sza, 9-tej Tury jest ju¿ podsumowana:


Nastêpna bitwa, to walki w Bayeux.
To tutaj Rekrut (902 LEHR) spotka siê ponownie z Kojusokim (3/6RD)
(screen)

A Ty, drogi Limie, zamiast traciæ czas na czcze dysputy mo¿e byœ zaprezentowa³ choæ pocz¹tek swojej znojnej pracy? ;)
(Istotnie - tempo, w jakim utraci³eœ stycznoœæ ze swoj¹ jednostk¹ sugeruje, ¿e mielibyœmy ju¿ dawno tê kampaniê zakoñczon¹.
Zaznaczyæ nale¿y, ¿e ostatnie 20 Tur by³oby walk¹ jednej jednostki w rozpaczliwej obronie Vimont ;D)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
09.10.2008
13:35
[88]

Lim [ Legend ]

Wolf, Matchaus ---> statystyki? Pytacie o statystyki po rozmowie w której po przytoczeniu zdroworozs¹dkowych argumentów us³yszeæ da³o siê dwie opinie:
Jedna - po co takie? Druga - nie, bo nie.
Hymn… czyli s¹ stosunkowo ciekawe i nawet nie zaszkodz¹? Aha ;)

Zamiast pisaæ o obronie Vimont mo¿e asy blitzkriegu wyt³umacz¹, jak to mo¿liwe ¿e nie wrzucili jeszcze aliantów do kana³u? Z powodu tego, ¿e kampania powinna trwaæ tyle co wojna œwiatowa? Oczywiœcie pytanie jest stawiane tak samo ,,serio'' jak Wasze wczeœniejsze uwagi ad persona.

Jednak w razie potrzeby chêtnie oddam jeszcze jedn¹ formacjê byœcie mogli pograæ d³u¿ej. Mat zaplanuje posuniêcia taktyczne a Wolf wykona plan, ja o trzymaniu harmonogramu rozgrywki ju¿ nie napiszê i œwiat³ych przemyœleñ o zakoñczeniu gry z lewej strony Caen, czy przejœciu Mario w lew¹ stronê te¿ nie us³yszê. Prawie same zalety - a nastêpna kampania (jeœli) bêdzie ju¿ prowadzona i z zró¿nicowanymi statystykami, co nie kosztuje absolutnie ¿adnego wysi³ku i w wiêkszym rygorze czasowym. Widz¹c pewne samozadowolenie z szybkoœci tej rozgrywki, to ostatnie bêdzie wyzwaniem nieco powa¿niejszym.

09.10.2008
14:08
smile
[89]

matchaus [ sturmer ]

Lim ---> Tere fere :P

Mój post, który w³aœnie czytasz, budzi we mnie ambiwalentne uczucia :P
Z jednej strony powinienem coœ napisaæ, gdy¿ zwyczajnie lubiê sobie pogadaæ, a z drugiej - zamieniam siê w Ciebie i... zwyczajnie bijê pianê :D

Otó¿ najpierw 'masz uzasadnione pretensje', ¿e moje statystyki s¹ niepe³ne a wykonanie pe³niejszych nie powinno byæ najmniejszym problemem.
Przyciœniêty do muru ;) masz zamiar daæ przyk³ad i sporz¹dziæ w³asne. Na tym siê (jak widzê) koñczy.
Mo¿esz odwracaæ kota ogonem - ja Twoich statystyk naprawdê nie potrzebowa³em i nie potrzebujê, CO WCALE nie oznacza, ¿e nie potrafiê doceniæ czyjeœ pracy*! Ba! -naprawdê by³oby mi bardzo mi³o móc sobie poczytaæ kolejne (tak przeze mnie lubiane) zestawienia :)

Dalej - 'doczepiasz siê' do tempa kampanii, kiedy raz, ¿e owego tempa jakoœ super-rygorystycznie nie trzyma³eœ, a dwa - zaprzepaœci³eœ z kretesem sposób, by pokazaæ nam wszystkim jak siê powinno szybko graæ - zosta³eœ rozjechany szybciej ni¿ natychmiast ;))

Na koniec powiem, ¿e tak do koñca nie wiem co Tob¹ powoduje, kiedy zaczynasz siê 'szczypaæ'.
Dodam, ¿e wcale mnie to nie irytuje, a jeno wzbudza lekki (i zadziorny) uœmieszek :)
Zrób rzesz coœ dla szeroko pojêtych mas i dopiero wtedy zacznij narzekaæ, bo na razie to mam nieodparte wra¿enie, ¿e ciê¿ko jest ludziom (nie tylko z Ligi) traktowaæ Twoje s³owa serio...


* - oczywiœcie pod warunkiem, ¿e takow¹ pracê bêdê mia³ szansê zobaczyæ :)

09.10.2008
14:22
smile
[90]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Limq ---> Hehehhee ale¿ palmê pierwszeñstwa w bliztkriegu masz przecie¿ TY!!!! Ma³o kto tak szybko traci tyle stugów i mapê co Ty przy tej jednostce , któr¹ posiada³eœ... no chyba , ze ewidentnie jest graczem pocz¹tkuj¹cym... Ty nie jesteœ, tym bardziej trudno mi ten fenomen zrozumieæ ;) Za to m¹droœci na temat tempa mo¿na siê naczytaæ, oj mo¿na. I jak ju¿ parê razy wspomnia³em, masz niezwyk³y dar unikania ... taki czaruœ z Ciebie widzê :)))

09.10.2008
14:38
[91]

Lim [ Legend ]

Mat ---> czt mówimy o tym samym? Bo ja pisze o harmonogramie Ty o... mnie
a wspomnê choæby podobne proœby nie tak dawne Oliviera, Krwawego i choæby moj¹ - ,,grajcie z ¿yciem''
jest na to reakcja œwiat³a i bliŸniacza, bynajmniej nie przypomina szczypania i gry w pingponga - Wolf, Matchaus oœwiadczaj¹:
...pewnie mielibyœmy ju¿ koniec kampanii z lewej strony Caen....
...¿e ostatnie 20 Tur by³oby walk¹ jednej jednostki w rozpaczliwej obronie Vimont ;D

tiaaa, Tere fere by Matchaus

Uwagi ad persona sp³ywaj¹ po mnie jak woda po kaczce (lub zacny trunek po gardzieli, heh), Wytykaj to co wygodne i co masz w pamiêci, nieco wybiórczej bowiem pamiêtam i za³amania morale (rzucenie bu³awy w k¹t pokoju) jak i oryginalne pomys³y (Wolf nie mo¿e graæ w kampanii i basta) - bynajmniej nie moje. Ale nikt z nas nie jest doskona³y i nie ma zawsze doskona³ych pomys³ów, prawda? Uwa¿asz ¿e tempo jest w³aœciwe, ¿yj dalej w tym przeœwiadczeniu. Nawet zaœpiewam sto lat-sto lat.




09.10.2008
21:36
smile
[92]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Ad personam jeœli ju¿.

09.10.2008
21:47
smile
[93]

Lim [ Legend ]

S³usznie Mik, s³usznie. Dziêki za zwrócenie uwagi ;)


09.10.2008
23:08
smile
[94]

olivierpack [ Genera� ]

In vino veritas.

10.10.2008
00:16
smile
[95]

Lim [ Legend ]

... in aqua sanitas, hehe
Wdziêczny by³em i tak, ¿e nie musia³em siê t³umaczyæ z tego kto jest w opinii kogo i jakiej, lepszy a kto lepsiejszy i fajowniejszy, czy wa¿niejsza jest opinia mojsza czy jakaœ twojsza.

Dziwne tylko, (przykre nawet) i¿ z dwóch w¹tków https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8170191&N=1 skupiaj¹cych w du¿ej czêœci t¹ sam¹ z¿yt¹ ekipê, ten poœwiêcony jednej z najlepszych strategii ogarnia stopniowa degrengolada.
Mo¿e wyjœciem jest unikanie wszelkich rozmów wykraczaj¹c¹ poza statystykê, zdawkowe uprzejmoœci i uwagi o w wszystkim i niczym – z po³o¿eniem akcentu na to drugie.

Uwa¿m jednak ¿e proces jest odwracalny. Nikt, nigdzie siê nie œpieszy a przysz³ym roku z rejsu powróci np. Krwawy, przyk³ad i ostoja solidnoœci i w przysz³ym roku rozpoczniemy te¿ now¹, jeszcze lepsz¹ kampaniê z najpe³niejszymi statystykami, œciœle ustalonym harmonogramem rozgrywki, itp
To ju¿ nied³ugo – i to tyle, pó³ ¿artem-pó³ serio :)

10.10.2008
08:23
[96]

matchaus [ sturmer ]

Lim ---> Jezzzz... przecie¿ moje 'wytyki' s¹ reakcj¹ na Twoje pretensje - najpierw co do statystyk, a teraz co do tempa kampanii.
Sam mam sobie wiele do zarzucenia, ale chyba siê z tym nigdy nie kry³em (?)
Pope³niam b³êdy i siê do nich przyznajê. Ba! Nawet (czasami) za nie przepraszam :)

Dalej - uwa¿am, ¿e obecne tempo kampanii jest znakomite. Doprawdy nie znajdujê podstaw, by myœleæ inaczej.

Nie wiem dlaczego uwa¿asz, ¿e w¹tek ogarnia upadek moralny. Obawiam siê, ¿e w¹tek jako taki nie mo¿e podlegaæ takim procesom, a jedynie ludzie w nim pisz¹cy.
Nie chcia³bym Ÿle interpretowaæ Twoich s³ów, dlatego poproszê o szersze wyjaœnienie.
Co do rozmów wykraczaj¹cych poza statystykê - wydaje mi siê, ¿e takie dysputy kszta³tuje szeroko pojêta POTRZEBA :)
I wybacz Lim, ja naprawdê nie chcê siê Ciebie czepiaæ po raz kolejny (serio!), ale chyba to przyznasz, ¿e bywasz w w¹tku niezmiernie rzadko... Ja rozumiem, ¿e to nie chat, ale jak prowadziæ jakieœ osobiste dyskusje, kiedy na odpowiedŸ rozmówcy trzeba czekaæ dwa tygodnie...

Przyznajê Ci jednak racjê - brakuje mi tutaj osobistych dyskusji... swoistego "przedstawiania ¿ycia", a nie ci¹g³ego gadania o CC i okolicach.
Nie wiem jednak jak ten problem widz¹ inni. Ju¿ zdjêcia z mojej budowy wkleja³em z pewn¹ doz¹ nieœmia³oœci ;) - czy aby nie spotkam siê z krytyk¹...

Natomiast w¹tek dot. militariów jest (jak dla mnie) zbyt 'akademicko - hermetyczny'. Dobry do poczytania (co czyniê dzieñ w dzieñ), ale jakoœ nie mam specjalnego parcia na dzielenie siê z innymi moj¹ wiedz¹ w zakresie szeroko pojêtej wojny.
Zestarza³em siê - nie za bardzo mi siê chce :)

11.10.2008
17:12
smile
[97]

matchaus [ sturmer ]

W ramach "okolic" a nie samego "Close Combat" ;) pragnê poleciæ Waszej uwagê now¹ pozycjê literack¹ na rodzimym rynku wydawniczym (hehehe).

"Najwiêksza bitwa. Moskwa 1941-1942" autorstwa Andrew Nagorskiego, to podobnie¿ jeden z bestsellerów roku 2007 jeœli chodzi o literaturê historyczn¹.
Ja w ka¿dym razie (po przeczytaniu raptem 60-ciu stron) serdecznie POLECAM!
Autor ma znakomity, swobodny styl wypowiedzi, co w po³¹czeniu z mnóstwem cytatów i odwo³añ do ówczesnych dokumentów sprawia, ¿e ksi¹¿kê poch³ania siê z prêdkoœci¹ wybuchu supernowej ;)



"Bitwê o Moskwê, która trwa³a od 30 wrzeœnia 1941 do 20 kwietnia 1942 roku, Andrew Nagorski nazywa najwiêkszym starciem w dziejach ludzkoœci. Opieraj¹c siê na niedawno odtajnionych dokumentach z radzieckich archiwów, na relacjach tych, którzy prze¿yli, oraz na raportach zachodnich dyplomatów i korespondencjach dziennikarzy, kreœli pe³en obraz tego przera¿aj¹cego starcia dwóch armii.
Na obraz ten sk³adaj¹ siê nie tylko wielkie liczby: 7 milionów walcz¹cych, starty siêgaj¹ce ³¹cznie 2,5 miliona zabitych, rannych i zaginionych, ale te¿ b³êdy pope³nione przez Hitlera i Stalina, granicz¹ca z buntem panika w Moskwie, dzia³ania NKWD oraz mnóstwo innych, nieznanych dotychczas faktów. Odwo³anie do dzienników i listów ¿o³nierzy bior¹cych udzia³ w bitwie po obu stronach dope³nia ten obraz w bardzo ludzkim sensie i wymiarze."


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
15.10.2008
08:01
smile
[98]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnie starcie w Bayeux jest ju¿ podsumowane:


Nastêpna bitwa, to niezmiernie ciekawe spotkanie pod Buron (Bitwa 3-cia, 9-tej Tury) pomiêdzy Adilegi¹ (II/22 21) a Yossarianem (8/3BR)
(Niemcy otrzymali wsparcie artylerii polowej. Alianci równie¿ + wsparcie z powietrza).
Sk³ady jednostek:



Mapa ---------->


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
15.10.2008
09:13
smile
[99]

matchaus [ sturmer ]

Wielkimi krokami zbli¿a siê mój powrót na ska¿one œcie¿ki i bezdro¿a najpiêkniejszego ze Œwiatów :))
Ju¿ pod koniec paŸdziernika wsi¹knê pewnie na kilka dni...
Zabiorê wiern¹ strzelbê, psa-burka i przeczyszczê Pip-boya (wersja 3000).
Wrzucê do plecaka kilka stimpacków, garœæ stymulantów i trochê naboi.
Jeszcze tylko s³uchawki na uszy, muzyczny 'zestaw pierwszej pomocy' (tekst ni¿ej) i ju¿ mogê wyruszaæ.

Dr¿yjcie mutanci! - nadchodzê! ;))


Off through the new day's mist I run
Out from the new day's mist I have come
I hunt
Therefore I am
Harvest the land
Taking of the fallen lamb

Off thruogh the new day's mist I run
Out from the new day'smist I have come
We shift
Pulsing with the earth
Company we keep
Roaming the land while you sleep

Shape shift nose to the wind
Shape shift feeling I've been
Move swift all senses clean
Earth's gift back to the meaning of life

Bright is the moon high in starlight
Chill is the air cold as steel tonight
We shift
Call of the wild
Fear in your eyes
It's later than you realized

Shape shift nose to the wind
Shape shift feeling I've been
Move swift all senses clean
Earth's gift back to the meaning of life

I feel I change
Back to a better day
Hair stands on the back of my neck
In wildness is the preservation of the world

So seek the wolf in thyself

Shape shift nose to the wind
Shape shift feeling I've been
Move swift all senses clean
Earth's gift
Back to the meaning of wolf and man


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
18.10.2008
13:12
[100]

Lim [ Legend ]

OK. mam chwilê a wiêc szybko i na temat - pos³u¿ê siê datami i cytatami by unikn¹æ w³asnej interpretacji i odbijania pi³eczki, która owszem jest ciekawa ale niekiedy niepotrzebna
Zacznê od cytatu z Matchausa z dnia 10.10.2008
Dalej - uwa¿am, ¿e obecne tempo kampanii jest znakomite. Doprawdy nie znajdujê podstaw, by myœleæ inaczej.
To z rozmowy jak¹ prowadziliœmy w tym czasie
a jako komentarz niech pos³u¿¹ inne cytaty z forum ligi z tego okresu, pomiêdzy dwoma bitwami stoczonymi
w miêdzy 08 a... 15.(!)10
Cytaty znane zainteresowanym wiêc przytoczone niekoniecznie do wnikliwej analizy a raczej do zobrazowania sytuacji. Polecam Waszej uwadze zdanie podsumowania z boldem pod koniec - czêœæ mo¿na przewin¹æ ;)


bkp_mik PaŸ 11, 2008 20:42
Poszukiwaliœmy Kojusa zarówno ja jak i Rekrut, zero reakcji. Rozumiemy (jako strona niemiecka), ¿e stosownie do regulaminu w braku reakcji na niniejsze wezwanie bitwa zostanie rozegrana z kom

SZADU
Wys³any: Nie PaŸ 12, 2008 07:09
Z przykroœci¹ to stwierdzam, ale zgadzam siê z przedmówc¹...

bkp_mik
Wys³any: Nie PaŸ 12, 2008 10:56
Szadu, ja tego nie napisa³em po to, ¿eby tak naprawdê zrobiæ, tylko ¿eby jakiœ oddŸwiêk mieæ, najlepiej od w³adz alianckich. Gracze olewaj¹, ale HQ powinno ich trochê pilnowaæ. Wiem, ¿e to denerwuj¹ce, mnie te¿ to trochê denerwuje, ale nie ma innego wyjœcia. Mo¿e ty zagrasz i popchniemy kampaniê?

SZADU
Wys³any: Pon PaŸ 13, 2008 06:49
Uuu.. Jak widzê oddŸwiêk malutki... .
Jak Niemcy chc¹ rozgrywaæ tê bitwê jeszcze (tzn. z graczem, a nie kompem) i jeszcze jej nikt nie rozegra³ to z przyjemnoœci¹ zagram. Czas powinienem mieæ dziœ wieczorem (niestety wczoraj trochê go brakowa³a...).

Brunner
Wys³any: Pon PaŸ 13, 2008 17:34
Mik, no ju¿ nie rób takiej paniki, jak nie ma Kujosukiego to trzeba by³ siê zkontaktowaæ z HQ:p i byœmy ustalili co i jak (napisa³em Tobie nawet info na gg), zreszt¹ widze ,ze Szadu siê zg³osi³ na zastêpstwo, tak wiêc zastêpstwo jest:) poza tym do mnie zwsze mo¿na siê zg³osiæ i ja te¿ chêtnie wezmê zstêpstwo. Tak wiêc narazie problemu nie ma:)

bkp_mik
Wys³any: Pon PaŸ 13, 2008 17:56
Problem jest o tyle, ¿e nic nie robisz, ¿eby siê spraw¹ zaj¹æ, gra mia³a byæ rozegrana 2 dni temu, a od was cisza a¿ piszczy do teraz. Mogliœmy ju¿ milion razy z kompem zagraæ. WeŸ siê trochê do roboty i pilnuj swojej trzodki.

Brunner
Wys³any: Pon PaŸ 13, 2008 18:58
No fajnie, ale jak sobie wyobra¿asz te "pilnowanie" (mam jeŸdziæ po polsce i osobiœcie namawiaæ i zmuszaæ do rozgrywania swoich bitew, swoimi BG)
Na pocz¹tku kampanni to jeszcze mo¿na by³o zrozumieæ, ale teraz jak ju¿ ka¿dy wie co, gdzie i kiedy... to wszystko powinno dzia³aæ z automatu. Jak widaæ ,¿e ju¿ nasza kolejka (albo nawet troszke wczeœniej) to siê umawiamy, gramy, potem dajemy po sejwie i ARR, a Matchaus robi staty. (jak nie mozemy zagraæ to oczywiœcie zg³aszamy to/piszemy na forum).
I ja poprostu wychodze z za³o¿enia ,¿e nie ma tu dzieci specjalnej troski:p co by ich pilnowaæ na kazdym kroku:)

WOLFGRAU
Wys³any: Pon PaŸ 13, 2008 19:30
Nie gra nikt dziœ z Rekrutem, to gra on z kompem i tyle.

SZADU
Wys³any: Pon PaŸ 13, 2008 19:49
Ja gram . Tzn. dziœ mam czas i bêdê Rekruta ³apa³. Jeœli te¿ bêdzie mia³ to gramy. Jeœli nie bêdzie móg³ to albo przek³adamy na jutrzejszy wieczór albo gracie z kompem...

bkp_mik
Wys³any: Pon PaŸ 13, 2008 20:23
Nie trzeba jeŸdziæ po Polsce, wystarczy wiadomoœæ na pw, przypomnienie na gg, mail.
W takim razie ilekroæ nie bêdzie doros³ego specjalnej troski po stronie aliantów, pozwolimy sobie zagraæ z komputerem domniemuj¹c, ¿e taka jest œwiadoma decyzja odpowiedniego alianckiego gracza.

SZADU
Wys³any: Wto PaŸ 14, 2008 06:38
Wczoraj niestety nie uda³o mi siê z³apaæ Rekruta.
Dziœ powinienem byæ po 20.00.

... itd a¿ dnia 15 paŸdziernika pojawia siê save po bitwie w Bayex


i jako komentarz to tych rozmów niech pos³u¿y cytat od którego zacz¹³em
Matchaus z dnia 10.10.2008
Dalej - uwa¿am, ¿e obecne tempo kampanii jest znakomite. Doprawdy nie znajdujê podstaw, by myœleæ inaczej.
tiaaaa, dooooprawdy? ;))))))


To gwoli wyjaœnienia kto o czym i z jakich powodów pisze na tematy ro¿ne. Tak wiêc Matchausie drogi, zamiast przekonywaæ mnie w sposób uprzeejmy o tym, ¿e wo³anie ,,grajcie z ¿yciem'' jest nieuzasadnione i niepotrzebne wystarczy³o napisaæ to na forum ligi, choæ przyznasz ze to pisane do mnie powa¿nie ,,tempo kampanii jest znakomite'', tam brzmia³o by w najlepszym przypadku ironicznie.
Sk¹d wiêc wziê³a siê d³uga wymiana postów, tu i na forum ligi? Mo¿e z powodu tego, ¿e tempo kampanii nie jest znakomite? Po co wiêc ostatnia rozmowa, szczególnie w miejscach zupe³nie pozbawionych zawartoœci merytorycznej, no i kto i pio co skierowa³ t¹ rozmowê na poboczny, œlepy tor? Hymm…
Tak wiêc, bawcie/bawmy siê panowie do œwi¹t Wielkiej Nocy, ale do drobnych bol¹czek podchodŸmy i obiektywnie i powa¿nie, wierzê ¿e nastêpna kampanie (jeœli bêdzie) zostanie przeprowadzona w rozs¹dnych ale z góry narzuconych rygorach czasowych. To jest wykonalne!

18.10.2008
13:32
smile
[101]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Lim... Gdybyœ ty tylko tyle utrzymywa³ siê na mapie ile potrzebujesz na napisanie takie postu jak wy¿ej... Przypomnijmy sobie starodawne powiedzenie: Krowa, która du¿o ryczy ma³o mleka daje...
Gdzieœ Ty drogi Limie by³, jak sz³o ustalaæ co i jak w kampanii. sialalala , gdzieœ Ty by³...

18.10.2008
13:44
smile
[102]

Lim [ Legend ]

no i kto i po co skierowa³ t¹ rozmowê na poboczny, œlepy tor?
ktoœ kto lubi sobie poGGadaæ, niekoniecznie w meritum tematu?
jak nie da siê o czymœ to mo¿na o kimœ?
hehe
oj Wolfik, nie ,,rycz'' wiec tylko dyscyplinuj graczy, gdybyœ tyle czasu poœwiêca³ na rozmowy z zaginionymi w akcji co na pisanie m¹droœci ludowych, koniec kampanii by³by bliski

18.10.2008
15:06
[103]

matchaus [ sturmer ]

Lim ---> Równie¿ nie mam czasu, wiêc króciutko.
Nie robisz nic, by kampaniê przyspieszyæ (propozycja zastêpstw; posty ponaglaj¹ce na forum Ligi), a praktycznie non-stop masz jakieœ 'ale'.

Do tego nie wiem jak ktoœ, kogo notorycznie nie ma, mo¿e mieæ pretensje o cokolwiek.

P.S. Do 10-tego tempo kampanii by³o niez³e, by póŸniej straciæ na impecie.
Nie protestowa³ jednak, gdy¿ nie móg³bym zast¹piæ graczy Axis z powodu braku czasu.
Jeœli Ty masz czas i chêci, to (powtarzam) zrób¿e coœ dla poprawy jej szybkoœci.

18.10.2008
15:21
[104]

Lim [ Legend ]

Mat ---> równie krótko. Wykaza³em (tak-nie?), ¿e mylisz siê w Twym twierdzeniu a zamiast
jakiœ koncyliacyjnych sformu³owañ s³yszê ,,wieczne'' pretensje kierowane pod swoim adresem. Gram zbyt wolno? Mam graæ za maruderów? Ty to robisz?
Nu¿y mnie s³owna gra w ping-ponga i nie bêdê dalej wa³kowa³ tego tematu. Cokolwiek bowiem nie powiedzieæ s³yszê/czytam to samo.
Mechanizmy (a nie poœwiecenie jakiegoœ gracza) usprawniaj¹ce tempo prowadzenia kampanii wypracujemy wspólnie, zaproponujê coœ gdy bêdzie stosowna pora.

18.10.2008
15:27
smile
[105]

T_bone [ Master Sergeant ]

"zaproponujê coœ gdy bêdzie stosowna pora".

Nie mogê siê powstrzymaæ od œmiechu :D Dziêkujê za poprawê samopoczucia hehe.

18.10.2008
15:35
smile
[106]

Lim [ Legend ]

Bone ---> gdy przyjdzie stosowna pora - tzn. w okolicach Wielkanocy, jak Bóg da
a dla ciebie zawsze zrobiê coœ mi³ego, nawet poprawiê samopoczucie, choæby (ale nie g³ownie) za ten plakat ;)
Mechanizmy usprawniaj¹ce s¹ proste i a¿ dziwne ¿e sam na to nie wpad³eœ pamiêtaj¹c trud a chwilami mordêgê z poprzednich kampanii - taki m³ody a ju¿ doœwiadczony i zdoolny... :)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Lim
18.10.2008
15:39
smile
[107]

T_bone [ Master Sergeant ]

Teraz ju¿ wiem ¿e nie mam co zaczynaæ kariery politycznej bo Lim ma na mnie haka ;P

18.10.2008
15:43
smile
[108]

Lim [ Legend ]

i nie zaczynaj, jeden kolega – twój rówieœnik z Krakowa, rozpocz¹³ woja¿e po Brukseli w charakterze asystenta (euro)pos³a i przepad³, nawet has³a na forum nie pamiêta
Nie idŸ t¹ drog¹ i pisz czêœciej i nie tylko o swoim samopoczuciu ;))

18.10.2008
16:05
smile
[109]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Limq ---> Zrobi³em wiêcej dla tej kampanii ni¿ Ty dla ostatnich 4 :D Ty tylko masz wielkie oczka jak kot na puszczy, który nie za bardzo wie co czyniæ... btw pyta³es mistrzu ilu jest chêtnych do "tej swojej" kampanii?:))))) mam pewne obawy....

18.10.2008
16:24
smile
[110]

Lim [ Legend ]

Wolf ---> a Ty znowu wspominasz o swoich zas³ugach, zdolnoœciach, talencie, odmawiaj¹c tego komuœ innemu - jesteœ bardzo przewidywalny.
Gdzieœ to orle, sokole, geniuszu karpat przeczyta³ ¿e to ma byæ jakaœ ,,moja'' kampania?
I daruj sobie uwagi w stylu: ,,mam pewne obawy'', bo do sztubackich przepychanek nie znajdziesz partnera.

18.10.2008
17:30
[111]

T_bone [ Master Sergeant ]

Lim---> Ale¿ ja piszê wiêcej na co wskazuje œrednia postów ;)

18.10.2008
21:33
smile
[112]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Odezwa³ siê dziadek ... i pad³ na zawa³ serca... Lim czy chcesz czy nie to Ty zacz¹³eœ, czy chcesz czy nie , nie trzeba wiele by Ciê sprowokowaæ. Poza tym napisz mi kolego kochany , gdzie to ja o swoich zas³ugach , zdolnoœciach i talencie piszê ? No ale misiu kolorowy, ¿eby nie by³o to proszê Ciê bardzo zagraj ze mn¹ kampaniê jak¹œ, popatrzym co tam "umisz" . Umiem doceniæ przeciwnika, który prócz zgrzebnych paluszków do pisania ma sprytne do grania.

No prosze Ciê bardzo, komu odmawiam talentu? Dla ka¿dego, nawet ten co s³abiej gra, ale robi coœ by pomóc w kampanii lub przyspieszyæ, b¹dŸ te¿ udziela siê choæby przed stratem mam szacunek. Albo jeœli zawali grê ale umie przyznaæ siê do b³êdów. A Tobie odbieram talentów? Owszem, owszem, bo (tu odwracam p³ytê i zaczynamy od nowa) nie znam bitwy przez Ciebie stoczonej , która by przynios³a stronie , po której grasz , jakikolwiek bonus. A posty Twoje tyle wnosza do kampani co praca magisterska by³ego prezydenta do jego wy¿szego wykszta³cenia.

S³owo "swojej" celowo zosta³o zamkniête w cudzyms³owie, bo z tego co piszesz wnioskujê, ¿e grozisz, ¿e nowo rozpisana kampania bedzie cudnej urody. A jako, ¿e tylko Ty o tym piszesz pozwoli³em sobie na przypisanie w³asnoœci Tobie, z tym ,¿e to na razie mira¿ doœæ odleg³y a za tem u¿y³em cudzys³owia... Pania³, Geniuszu polowy? A ¿e mam obawy? No có¿... gadaniem zyska³eœ rozg³os , owszem, ale tylko tyle...

18.10.2008
21:34
[113]

Lim [ Legend ]

Bone ----> powa¿nie(j) - ka¿dy gdzieœ o czymœ pisze, niewa¿ne czy bierze siê udzia³ w powa¿nych rozmowach czy wpada z ,,czeœæ'' w jakiejœ karczmie, œrednia nie ma tu znaczenia od czasu gdy zlikwidowano rangê genera³a uzyskiwan¹ po 100 postach.

Rozumiesz (jako m¹dry m³ody cz³ek i doœwiadczony uster), ¿e nawet twe malkontenctwo jest czasem potrzebne w tym miejscu jak woda z³otej rybce w akwarium. Bez naszej aktywnoœci i zainteresowania to miejsce straci racje bytu - a ¿e czasem brak ochoty i weny… moze jest kilka powodów?
BTW. mam goœci, wspomnia³em te¿ o popularnym forum i znanych/lubianych w¹tkach - Wasze zdrowie panowie :)




PS. Wolfik, ping-pong, ping-pong :D

18.10.2008
21:57
[114]

WOLFGRAU [ Genera� ]


PS. Wolfik, ping-pong, ping-pong :D


Lim, spokojnie, nawet przez ekran s³ychaæ jak Ci siê te dwie komórki odbijaj¹ i szukaj¹ ciêtej riposty, onomatopeje sobie daruj, taki stary a jeszcze od³osem paszczowym naœladuje jak dzieciak :D

18.10.2008
23:57
smile
[115]

Lim [ Legend ]

Wolf ---> ping-pong, ping-pong


Musisz siê postaraæ bardziej by zas³u¿yæ na coœ poza odbiciem pi³eczki w odpowiedzi
w tej chwili kiepsko, kiepœciutko

19.10.2008
00:08
smile
[116]

T_bone [ Master Sergeant ]

Lim---> Co do malkontenctwa to chyba nie wytrzyma³em twojej konkurencji :D

19.10.2008
01:53
smile
[117]

Lim [ Legend ]

Bone - wytrzymasz, wytrzymasz!
Choæby w ciszy przez nastêpny tydzieñ, nooo chyba, ¿e masz zamiar coœ œwiat³ego oznajmiæ/napisaæ/zaproponowaæ - moc jest z tob¹ m³ody malkontencie :)

19.10.2008
11:33
smile
[118]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Lim ---> Japê do gadania masz wielk¹ ale do gry to jaja Ci siê kurcz¹, ¿eby Ciê czasem nie zobaczono. Gratki!

20.10.2008
08:08
smile
[119]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnia bitwa pod Buron jest ju¿ podsumowana:


Nastêpna bitwa (4-ta, 9-tej Tury) to walki pod Rauray, gdzie Krwawy (69/50) bêdzie siê rozpaczliwie broni³ ;) przed Targo (II.12 12 SS).
Po zestawienie si³ walcz¹cych formacji odsy³am do:



Mapa ---------->


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
20.10.2008
12:56
smile
[120]

Lim [ Legend ]

Wolfik ---> raczej wyj¹tkowo zrobiê odstêpstwo od przyjêtej konwencji i po tygodniowej lekturze uprzejmoœci napiszê do Ciebie powa¿nie i wprost.
Otó¿ nie wiem dok³adnie jakie jest Twoje wychowanie i jak wysoka kultura, zak³adam ¿e nie jest niska. Nie wiem te¿ jak i czy, ¿ycie zawodowe lub towarzyskie wp³ywa na wahniêcia formy intelektualnej, fizycznej i psychicznej - mówi¹c potocznie, na humory i humorki.
Ale na mi³y Bóg, proszê, nie zamieniaj tego miejsca w chlew/oborê/psiarniê.

Chcesz coœ wyj¹tkowo mi³eego do mnie napisaæ – masz moje GG i adres mailowy.
Nie chcesz lub nie potrafisz prowadziæ rozmowy nie zahaczaj¹c o personalia i Twój wyimaginowany system wartoœci… nie pisz, szkoda czasu, zarówno pisz¹cego jak i czytelników. Tzn. pisz o wszystkim, bohaterskich kampaniach, ciekawych pomys³ach – niekoniecznie o komórkach, odg³osach paszczowych, jajach i podobnych komuna³ach.
Daj siê lubiæ Wolfik, nie tylko tolerowaæ – wierzê, ¿e nie jesteœ z³ym ch³opcem ;)
Nie musisz tego udowadniaæ, podobnie jak tego ¿e jesteœ zdolny, dowcipny, m¹dry i ¿e zawsze, ale to zawsze masz ostatnie s³owo, które jakoby potrzebne jest do ¿ycia jak woda i powietrze.
Wystarczy spuœciæ nieco powietrza z balona nabuzowanego ambicjami. Wierzê ¿e osi¹gniesz sukces równie¿ na tym polu. Trzymam kciuki!

20.10.2008
21:00
smile
[121]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Limq ---> Szanujê Tówj czas poœwiêcony na napisanie posta. Lecz za tymi uniesieniami kulturalno-oœwiatowymi wyczuwam niestety indolencje w zakresie Close Combat. Nosisz miano "teoretyk CC". Nie jest to niestety komplement. Napisa³em Ci juz, ¿e mogê szanowaæ ka¿dego gracza, który widzi swoje b³êdy. Ty jesteœ niestety jak beton, nic nie przyjmujesz i jesteœ nie do ruszenia. Ok potrafiê to przyj¹æ. Tylko widzisz, nie ruszaj¹ mnie Twoje nagabywania na bycie grzecznym, bo Ty w swych postach k³amiesz. A k³amców mocium panie to ja nie dzier¿ê. Piszesz to czy tamto. Nie dajesz nic na poparcie. W sumie to odbieram to, ¿e po prostu "tak czujesz" i dlatego st¹d te s³owa o tym , ¿e Wolf sam to HOHOHO a inni to ... phi...
Poza tym, nie wzywaj Pana Boga na daremno, bo mo¿e w wychowaniu o tym u Ciebie zapomniano? :D
Piszesz o moich humorach... Nie wiem co to znaczy... ja pisze zawsze to samo, podobnie jak Ty. Tyle , ¿e ja wykazujê Ci (nie wspomnê o innych uczestnikach forum) jak pierniczysz sprawy a Ty udajesz, ¿e œwiat jest przeciw Tobie i na pewno siê myli.
Nie chcê daæ siê lubiæ. Nie komuœ kto ugryziony przez prawdê w zadek jest dalej œlepy! No przykro mi bardzo.
Skoro zwracasz siê do mnie ad personam nie licz na to , ¿e bêdê Ci "panowa³". Tak jak zarzucasz mi , ¿e zahaczam o personalia tak ja widze u Ciebie ten niezwyk³y dar okreœlania innych mianem dzieci. Gdy brakuje argumentów ...
Pozwalam sobie na to czy tamto, bo skoro nie docieraj¹ do Ciebie s³owa , niech zadzia³aj¹ czyny. Ja (Ba! nie ja jeden) zwracam uwagê , ty œlepniesz i piszesz o czymœ innym. No to otwarcie wyzywam Ciê na pojedynek. Myœlê sobie "a co mi tam, niech udowodni ch³op, ¿e to wszystko to tylko wypadki przy pracy". A Ty co? Ty znów œlepniesz... na szczêœcie u¿ycie s³owa :jaja: ma jak¹œ magiczn¹ si³ê i to dostrzeg³eœ.
Ja mam ostatnie s³owo... no pewnie tak... ale nigdy nie reagujê na innych tylko na g³upoty, które wypisujesz. Czyli Ty zaczynasz , ja koñczê. Zak³adam, ¿e za wiele z lud¿mi nie rozmawiasz, bo mo¿e któryœ z nich powiedzia³by Ci to samo co ja. Tylko jednym siê nie chce a inni postawili na Tobie krzy¿yk.
Mo¿na mnie nazwaæ gburem a nawet chamem?... No pewnie mo¿na, lecz co to wszystko jest przy ignorancji... Jakby mêdrzec Twojego pokroju powiedzia³: Nie wiem i gów... mnie to obchodzi.
I uwazaj na kciuki od tego ponoæ w³osy miêdzy palcami rosn¹ :P
Ale co do pisania masz racjê. Koniec. Swoje po raz enty powiedzia³em. A ka¿dy i tak ju¿ ma wyrobion¹ ocenê.

23.10.2008
07:39
[122]

matchaus [ sturmer ]

Widzê, ¿e Krwawy ju¿ przygotowuje siê do wylotu.

Lim ---> Zg³aszasz siê do zagrania bitwy Krwawego? HQ Allies mo¿e mieæ problemy z zastêpstwem...
(jak znam ¿ycie, to na tego posta nie odpowiesz tak prêdko jak na poprzednie :)

25.10.2008
00:18
[123]

T_bone [ Master Sergeant ]

Zapowiedz Close Combat: Wacht am Rhein czyli odœwie¿one CC4 na wargamer.com:



Na screenach widaæ pewne zmiany choæ nie s¹ one tak powalaj¹ce jak mo¿naby siê spodziewaæ. Buduj¹ce jest ostatnie zdanie czyli "This game looks like the best one yet, and it's going to rock!".

25.10.2008
13:03
smile
[124]

Targo79 [ Pretorianin ]

Nie to, ¿e siê czepiam, ale oni nawet screenów w³aœciwie nie potrafi¹ podpisaæ :/ Na jednym z nich ponoæ widaæ P-51, tyle ¿e ten samolot ma tyle wspólnego z mustangiem....., ¿e te¿ lata ;]
Inna sprawa, ¿e mogliby zmieniæ ikonki w forcepoolu, bo te co s¹ to maj¹ ju¿ prawie 10 lat i zbyt piêkne nie s¹, no ale po co. Tfurcy widocznie stwierdzili, ¿e fani sami sobie to poprawi¹ w modach :) Zreszt¹ nie maj¹ czasu zajmowaæ siê takimi pierdo³ami.....bo przecie¿ maj¹ tylko 1 grafika!!! Ch³op pewnie ma jakiœ dom, rodzinê wiêc nie bêdzie zapier***** po godzinach, bo niby z jakiej racji, w koñcu gra bêdzie kosztowaæ jedyne 25$, wiêc czego wy oczekujecie za tak¹ kasê? ;]

ps. myœlê, ¿e najzdrowszym podejœciem do tematu, bêdzie spodziewaæ siê kolejnego gniota w stylu CoI,.......najwy¿ej mi³o siê rozczarujemy ;)

25.10.2008
13:09
[125]

T_bone [ Master Sergeant ]

Wiesz Targo jeœli gra mia³aby byæ stabilna w przeciwieñstwie do podstawowych czêœci to chyba najwa¿niejszy powód do grania w to (choæ CC4 by³o znacznie stabilniejsze ni¿ CC5).

25.10.2008
13:14
[126]

Targo79 [ Pretorianin ]

Bone ---> CoI jest ponoæ stabilne, tylko co z tego, skoro gniot :)

25.10.2008
13:18
[127]

T_bone [ Master Sergeant ]

Bo CC3 i tak siê nie wywala³o, jak zrobi¹ stabilne CC5 to bêdzie niebywa³e osi¹gniêcie.

25.10.2008
13:35
[128]

Targo79 [ Pretorianin ]

Bone ---> W CoI gra³em krótko, bo na wiêcej nie pozwoli³a mi psychika, a zió³ka Ojca Klimuszki wtedy by³y jeszcze nie znane :) Przytoczê jednak parê przyk³adów. Dzia³a ppanc na defendzie nie chcia³y strzelaæ do czo³gów, bo ich rzekomo nie widzia³y, za to bardzo chêtnie ich obs³ugi, z broni osobistej wali³y do wrogiej piechoty....na drugim koñcu mapy. Inny przyk³ad, kiedy moja piechota siedzia³a w budynku na defendzie i wparowali do niego ruskie i co siê dzia³o? NIC!!! Zalegli na pod³odze w odleg³oœci 5 metrów od siebie i .....patrzyli sobie w oczka, chyba siê trochê rozmarzyli, bo zaczêli strzelaæ dopiero kiedy wyda³em im taki rozkaz.
Wiec co z tego, ¿e gra jest stabilna, jak cz³owieka krew zalewa jak w ni¹ gra :/
Id¹c tym przyk³adem, jak spier**** najlepiej dopracowan¹ czêœæ CC, spodziewasz siê czegoœ dobrego po kolejnych ods³onach?
Jeœli bêd¹ siê pojawiaæ takie kwiatki jak wy¿ej wymieni³em, to nawet super stabilnoœæ nie pomo¿e.

25.10.2008
13:50
[129]

T_bone [ Master Sergeant ]

Ja siê niczego nie spodziewam (no mo¿e paru rzeczy...), na zapowiedz remakeu CC4 wpad³em przy okazji a i ma³e s¹ szanse ¿e siê zapoznam z finalnym produktem :)
Nie gra³em w CoI bo nie by³o takiej potrzeby, CC3 ju¿ mam i mi dzia³a. Sama idea remaków nie jest z³a, podniesienie standardów technicznych (Vista) czy stabilnoœci w starej oprawie, szkoda ¿e w rzeczywistoœci coœ piernicz¹ przy okazji, no ale kluczowych CC 3,4,5 nikt nam nie zabiera wiêc nie ma siê co rzucaæ.
Gdyby powsta³ remake CC2 to co innego, pojawi³by mi siê b³ysk w oku i gdyby to zepsuli to bym siê zirytowa³ :>

25.10.2008
19:10
smile
[130]

matchaus [ sturmer ]

Bone ---> Lepiej bym tego nie uj¹³ :)
(jeden z krótszych postów, ale wiêcej chyba pisaæ nie trzeba :)

25.10.2008
20:10
smile
[131]

bkp_mik [ Pretorianin ]

To nikt tu nie czyta forum CCS, ¿e dopiero teraz piszecie o WAR? :)

A powa¿nie - polecam tamtejsze forum, z tego co czyta³em testowa wersja WAR "wyciek³a" i zosta³a zbadana przez kilku (chyba nawet wiêcej ni¿ kilku) graczy spoza zespo³u testowego.
Z powa¿niejszych zastrze¿eñ jest tzw. niañczenie ¿o³nierzy. Podobno po dostaniu siê pod ogieñ oddzia³y "gubi¹" rozkaz ruchu, który by³ im wydany. Nie znam problemu dok³adnie i z autopsji, ale w sumie sprowadza siê do czêstego (mo¿e zbyt czêstego) ponownego wydawania rozkazów ruchu.

Co do tego ostatniego zdania, które tak buduje Bona - by³bym ostro¿ny z uwagi na fakt, ¿e jego autor nie jest graczem cc, raczej amator, co zreszt¹ widaæ z opisu jego rozgrywki. Oceny graczy s¹ ju¿ mniej optymistyczne.

25.10.2008
20:13
smile
[132]

T_bone [ Master Sergeant ]

Kiedyœ czyta³em jak wychodzi³y ciekawe i epokowe mod ale ju¿ nie czytam bo i modów godnych nie ma ;p

25.10.2008
20:52
smile
[133]

bkp_mik [ Pretorianin ]

A to akurat fakt, szczególnie ¿e WAR to nie mod :P

26.10.2008
19:39
smile
[134]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Yaca, twoja kolej w Troarn.

26.10.2008
20:22
[135]

Yaca Killer [ Regent ]

Mik --> jutro bêdê gania³ Hanzsa, dzisiaj ju¿ nie mam si³y (przed chwil¹ wróci³em do domu).

26.10.2008
21:25
smile
[136]

Yaca Killer [ Regent ]

Umówiliœmy siê z Hanzsem na œrodê. Tak wiemy, ¿e przekraczamy termin, ale praca (Hanzsa i moja) uniemo¿liwia nam znalezienie pasuj¹cego terminu w poniedzia³ek i wtorek.

Przepraszam za krótki przestój.

[edit] Gratulacje Targo. Dobra robota, mam nadziejê, ¿e podtrzymam szczêœliw¹ passê ;>

27.10.2008
08:33
smile
[137]

matchaus [ sturmer ]

Kontynuacja zwyciêskiego niemieckiego pochodu, tym razem pod Rauray, jest ju¿ podsumowana :)


Next - ostatnie starcie 9-tej Tury, pod Troarn.

Mapa ---------->


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
29.10.2008
20:35
[138]

Yaca Killer [ Regent ]

Bitwa pod Troarn.

Rozkaz ze sztabu brzmia³: Zdobyæ wylot drogi do Cagny i jeœli siê uda, to równie¿ do Colombelles.

Jako, ¿e zadanie mog³o jawiæ siê jako stosunkowo trudne (gdyby Alianci przewidzieli ten kierunek natarcia, próba przebicia siê przez nasyp przynios³aby du¿e straty), do walki przeznaczy³em silne zgrupowanie zmotoryzowane wsparte doœwiadczon¹ piechot¹.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Yaca Killer
29.10.2008
20:38
smile
[139]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Widzia³em plik. Przesadzi³eœ. Szacun :):)

29.10.2008
20:44
[140]

Yaca Killer [ Regent ]

Plan minimum zak³ada³ zdobycie wylotu do Cagny, maksimum odciêcie Aliantów od zaopatrzenia.

Do ataku na g³ównym kierunku zosta³y przeznaczone dwa Hanomagi, dwie dru¿yny weteranów, zwiadowcy i dru¿yna dowódcy. Wsparcie zapewnia³ im sMG42 i dwie dru¿yny dowodzenia oraz Hanomag z dzia³em. Do obrony strefy wyjœciowej przydzielone zosta³y dwie dru¿yny grenadierów, lMG42, moŸdzierz i "kaczka" 10.5

Dwa Hanomagi ruszaj¹ do VL-ek, Zugi i Vet biegn¹ za nimi i zabezpieczaj¹ teren, zug, aufklar i vet staraj¹ siê zabezpieczyæ ich flankê od strony miasteczka. Grenadierzy i MG ustawiaj¹ siê na pozycjach obronnych.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Yaca Killer
29.10.2008
20:53
[141]

Yaca Killer [ Regent ]

Pierwszy Hanomag przeje¿d¿a nie trafiaj¹c na ¿aden opór, drugi niestety zostaje zniszczony na przejeŸdzie kolejowym, prawdopodobnie przez dru¿ynê piechoty zalegaj¹c¹ w pobli¿u torów.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Yaca Killer
29.10.2008
21:01
[142]

Yaca Killer [ Regent ]

Do przejazdu kolejowego szybko dobieg³a dru¿yna weteranów i dowódca i szybko uporali siê z problemem. Okaza³o siê, ¿e na tym kierunku ataku znalaz³ siê tylko jeden oddzia³ spadochroniarzy, pozwoli³o to na spokojne rozwijanie tego skrzyd³a w póŸniejszej fazie bitwy.

W centrum rozgorza³a silna wymiana ognia, gdy¿ w³aœnie tam skupi³y siê najwiêksze si³y aliantów. Delikatny atak w stronê centrum, bêd¹cy rozpoznaniem walk¹, zosta³ z miejsca powstrzymany i dosz³o do walki pozycyjnej.

Niezmiernie zaskoczy³ mnie atak od strony rzeki, na szczêœcie moŸdzierz powstrzyma³ spadochroniarzy do czasu przybycia MG. Okaza³o siê, ze Hans zapomnia³ o VL-rules. Koniec koñców, ten drobny wypadek nie mia³ wiêkszego wp³ywu na koñcowy wynik.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Yaca Killer
29.10.2008
21:05
[143]

Yaca Killer [ Regent ]

W miêdzyczasie krêc¹ca siê na skrzy¿owaniu "kaczka" oberwa³a z haubicy, okaza³o siê, ze prosty rozkaz jazdy prosto przerós³ kierowcê. W centrum ca³y czas trwa³a wymiana ognia a w tym czasie oddzia³y flankuj¹ce po krótkim odpoczynku przyst¹pi³y do dalszych dzia³añ.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Yaca Killer
29.10.2008
21:10
[144]

Yaca Killer [ Regent ]

Niestety droga daj¹ca zaopatrzenie spadochroniarzom okaza³a siê broniona. Znajduj¹cy siê w budynku oddzia³ aliancki dosyæ mocno przerzedzi³ dru¿ynê moich weteranów. Dopiero kilka serii ze wspieraj¹cego atak hanomaga pozwoli³o zmobilizowaæ weteranów do dalszej, zakoñczonej sukcesem potyczki o dom.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Yaca Killer
29.10.2008
21:13
[145]

Yaca Killer [ Regent ]

Ostatnie minuty, to aliancki nalot i okupiony du¿ymi stratami atak na centrum. Niestety, zakoñczony niepowodzeniem.


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Yaca Killer
29.10.2008
21:18
smile
[146]

Yaca Killer [ Regent ]

I podsumowanie.

Szkoda pojazdów, stratê jednego zak³ada³em na pocz¹tku i tak siê sta³o, natomiast drugi pêk³ przypadkowo, po wydaniu rozkazu przemieszczenia siê spuœci³em go z oczu, a ten siê zacz¹³ krêciæ na œrodku skrzy¿owania.

Za to pozycje wyjœciowe do kolejnej bitwy w Troarn s¹ ju¿ zdecydowanie lepsze :)

Teraz pora na 'strat'.

P.S. Dziêki Mik :)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - Yaca Killer
29.10.2008
22:05
smile
[147]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Yacuœ ---> OKW wys³a³o ju¿ kubelwagena za twoim blitzem zmierzaj¹cym na front wschodni po przedostatniej Twojej bitwie :D Rozkaz brzmi: Wracaj gadzie do Normandii ;)

30.10.2008
01:14
smile
[148]

Targo79 [ Pretorianin ]

Yaca ---> Spadochroniarzy nie da siê odci¹æ od zaopatrzenia, przynajmniej na razie. Przez pierwsze 6 dni (12 tur) maj¹ w³asne zapasy, dopiero po tym czasie musz¹ korzystaæ ze sk³adów na mapie.
Dobra robota, RD s¹ zamkniêci w kotle i nie maj¹ dok¹d uciec :)


ps. w ramach uznania, pozwolê sobie przesy³aæ do Twojej kwatery, skrzyneczkê dobrego, francuskiego wina ;) SIEG!

30.10.2008
07:37
smile
[149]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnia bitwa pod Troarn zosta³a ju¿ podsumowana:


Rezultat cieszy mnie w dwójnasób.
Raz - z powodu strat wroga, a dwa - widaæ, ¿e Yaca w koñcu siê rozkrêci³ i daje czadu jak za dawnych lat :)
(w poprzednich bitwach mia³em nieodparte wra¿enie, ¿e gra³ troszkê jakby ze zwi¹zanymi jajami ;))

Yacol ---> Winszujê wyniku! Oby tak dalej :)
Zauwa¿, ¿e straty Hanzs-Sobieskiego wskazuj¹, ¿e goni³ w piêtkê - mapy broni³y w koñcówce same niedobitki. W ka¿dym razie - pozycje, jakie sobie wywalczy³eœ s¹ wyœmienite, a i sk³ad formacji wroga mocno siê przerzedzi³. Bêdzie dobrze :)

Mik ---> Zaraz Ci odpiszê.

30.10.2008
10:31
[150]

Yaca Killer [ Regent ]

w poprzednich bitwach mia³em nieodparte wra¿enie, ¿e gra³ troszkê jakby ze zwi¹zanymi jajami

Mat --> przeœledŸmy razem szlak bojowy mojej jednostki w tej kampanii.

Spotkanie pomiêdzy Yac¹ (125/21) a Yossarianem (8/3BR) w Periers Ridge.
(bitwa spotkaniowa)
Straty Allies: £¹cznie - 7 ludzi + 3 czo³gi.
Straty Axis: £¹cznie - 27 ludzi + 1 pojazd + 1 czo³g.

Walka pomiêdzy Yac¹ (125/21) a Olivierem (7/3CAN) w Lebisey Woods.
(niemiecki atak)
(starcie zakoñczone 'totalem' dla Aliantów)
Straty Allies: £¹cznie - 36 ludzi + 3 czo³gi.
Straty Axis: £¹cznie - 62 ludzi + 2 dzia³a + 1 pojazd.

Spotkanie pomiêdzy Yac¹ (125/21) a Hanzs-Sobieskim (5/6RD) w Troarn.
(niemiecki atak)
Starty Allies: £¹cznie - 44 ludzi.
Straty Axis: £¹cznie - 30 ludzi + 1 pojazd + 1 czo³g.

Mam nieodparte wra¿enie, ¿e (jak to obrazowo uj¹³eœ) jaja mam podwi¹zywane w sztabie. Pierwsza bitwa, spotkanie z silniejszym przeciwnikiem, zdobycze terenowe faktycznie kiepskie, ale przynajmniej spalam trzy puszki. Bitwa druga, dla mnie totalne nieporozumienie, atak na dobrze okopan¹, zdecydowanie silniejsz¹ i sprawnie dowodzon¹ jednostkê wroga. Pozycje startowe wziête z dupy, ale mimo tego zamiast wystawiæ jednego snajpera, staram siê zmaksymalizowaæ straty wroga. Co jak widaæ siê udaje, znów trzy puszki spalone. I dopiero bitwa trzecia przynosi sukces. A dlaczego? A bo moja jednostka zosta³a u¿yta zgodnie z jej przeznaczeniem, którym wed³ug mnie jest obrona, ewentualnie atak na os³abione jednostki alianckie celem ich eksterminacji.

P.S. Dziêkujê za wszystkie wyrazy uznania :)

30.10.2008
11:55
smile
[151]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Proszê siê tu nie z¿ymaæ na dowództwo co do niektórych ataków, czasami, choæ przykro to mówiæ, trzeba poœwiêciæ jednostkê dla uzyskania okreœlonego celu strategicznego. Bli¿ej wyjaœniaæ nie bêdziemy, zamys³y nawet przesz³e niech tajnymi pozostan¹.
A co do wykorzystania Twojej jednostki - nie zgadzam siê, ¿e tylko obrona jest jej przeznaczeniem. Nadaje siê równie¿ do ataku, z tym ¿e w razie ataku na silne jednostki wsparte czo³gami mo¿na to robiæ tylko na dobrym deployu wejœciowym. Natomiast do ataku na jednostki takie jak RD nadaje siê znakomicie i bez ¿adnych "ale".

30.10.2008
12:00
smile
[152]

matchaus [ sturmer ]

Yaca ---> Walka z Olivierem to osobna sprawa, ale pierwsza bitwa to by³a totalna klapa :)
Có¿, ¿e spali³eœ te puszki, skoro Alianci... dajmy resztê powiedzieæ obrazkom :)

P.S. Jeœli Ciê obrazi³em to przepraszam - naprawdê mia³em nieodparte wra¿enie, ¿e pierwsz¹ bitwê zagra³eœ 'na stoj¹co' :)

(Mapa przed bitw¹)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
30.10.2008
12:07
[153]

matchaus [ sturmer ]

(Mapa po bitwie)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
30.10.2008
12:35
[154]

Yaca Killer [ Regent ]

Ale¿ siê nie obra¿am :)

Mat --> zauwa¿, ¿e po drugiej stronie kabelka sta³ nie byle kto :)

Mik --> co do RD, to zgadzam siê w ca³ej rozci¹g³oœci, ale to mo¿na podci¹gn¹æ pod atak na os³abione jednostki alianckie celem ich eksterminacji ;)

30.10.2008
18:28
smile
[155]

bkp_mik [ Pretorianin ]

¯e siê z³oœliwie spytam, czy uwa¿asz siê za byle kogo po swojej stronie kabla?

30.10.2008
18:49
smile
[156]

Yaca Killer [ Regent ]

Miku --> no wiesz, porównuj¹c trzynaste miejsce w lidze do jakiegoœ-tam-grania-weekendowego odpowiedŸ nasuwa siê sama ;>

30.10.2008
20:50
smile
[157]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Jeœli lubisz statystyki, zajrzyj tu:

To jeszcze z czasów, kiedy mi siê chcia³o staraæ o statystyki

30.10.2008
21:05
smile
[158]

Yaca Killer [ Regent ]

Mik --> Gratulujê wyniku, budzi podziw.

Ale z drugiej strony zawsze mnie zastanawia³o co ma wiêksze znaczenie dla osi¹gniêcia takich wyników. Geniusz strategiczny czy perfekcyjne opanowanie narzêdzia jakim jest CC? A mo¿e jedno i drugie, ale czy któreœ bardziej? :)

30.10.2008
21:14
smile
[159]

bkp_mik [ Pretorianin ]

Chodzi³o mi raczej o to, ¿e miejsce na liœcie albo jego brak o niczym nie œwiadcz¹. Mo¿esz byæ na jednej liœcie wy¿ej, na innej ni¿ej albo w ogóle, to nie ma znaczenia.

A co do skutecznoœci - bynajmniej nie geniusz strategiczny. Na pewno po pierwsze opanowanie CC, lata grania - znajomoœci map w najdrobniejszych szczegó³ach, mechaniki gry w nienajbardziej typowych elementach. To wszystko na pewno siê przydaje.
Ale jest jeszcze coœ, co nazwa³bym geniuszem taktycznym albo przynajmniej umiejêtnoœci¹ taktyczn¹. Chodzi o zdolnoœæ u¿ywania 15 teamów z rozmys³em, na ch³odno, efektywnie i skutecznie.
Z graczy miêdzynarodowych takim goœciem jest Zappi, powiedzia³bym ¿e jest najlepszym graczem CC5 jakiego znam obok Kora. Oni maj¹ tê zdolnoœæ rozwiniêt¹ do perfekcji.

30.10.2008
21:47
smile
[160]

matchaus [ sturmer ]

Mik ---> Zdolnoœæ u¿ywania 15-stu teamów z rozmys³em, na ch³odno, efektywnie i skutecznie, powiadasz...
Tja, coœ w tym musi byæ.
Ca³kiem mo¿liwe, ¿e oprócz tych wszystkich okreœleñ jest jeszcze jedno, niezmiernie wa¿ne - szybko :)

Nasuwa mi siê tutaj na myœl taka ma³a dykteryjka zwi¹zana z CC :)
Kiedy pierwszy raz odpali³em CC3, to nie mog³em siê nadziwiæ, ¿e prawym przyciskiem myszy mo¿na anulowaæ dany rozkaz :))
(Zdarza mi siê do tej pory odruchowo trzymaæ lew¹ rêkê w okolicach klawisza esc :D)

BTW - szkoda, ¿e w czasach mojego intensywnego grania w CC2 nie mia³em jeszcze internetu :)

30.10.2008
22:20
smile
[161]

olivierpack [ Genera� ]

Jak ju¿ mowa o rankingach. Jest taki cz³owiek, któremu nigdy nie mia³em przyjemnoœci podaæ nawet rêki, a bez którego jak dla mnie mog³o by nie byæ tej gry. Wielokroæ podcinaj¹c g³owy saperk¹ i dŸgaj¹c bagnetem, przeszliœmy razem wszystkie drugowojenne fronty, najbardziej znane bitwy odtworzone na nowo i te nieznane, które przyæmi³y te znane najbardziej, w setkach i na pewno wiêcej godzin. Choæ walcz¹c po przeciwnych stronach, zawsze w niezapomnianej atmosferze, zabawnej i zaciêtej zarazem, nierzadko w walce u³omnoœciami Close Combat. Na pewno to jeszcze nie koniec i Herr T_bone przyjdzie czas by znowu wrzuciæ na kark wytarty mundur:p

30.10.2008
22:37
smile
[162]

matchaus [ sturmer ]

Jest taki cz³owiek, któremu nigdy nie mia³em przyjemnoœci podaæ nawet rêki[...]

Obawiam siê Olivier, ¿e jak na mi³oœnika T_Bona ;) to zmarnowa³eœ ju¿ dwie okazje.
Kolejne mog¹ siê nie nadarzyæ ;)
(Nie - nie s¹dzê, ¿e któryœ z Was umrze ;D, Po prostu - Bone jest doœæ oporn¹ materi¹ jeœli chodzi o podró¿e. Podobnie do Ciebie :)

[edit] W dodatku obawiam siê 'm³odziaki' ;), ¿e jak któryœ z Was siê o¿eni, to zniknie niczym nieod¿a³owany Juzio (¯e co? ¿e nie ma internetu i komputera? Bajanie... ;).
Œpieszmy siê spotykaæ z ludŸmi - tak szybko odchodz¹ ;)

06.11.2008
11:16
[163]

XMR [ Hohner ]

ch³opy :) od ktorego CC najlepiej zacz¹æ zabawe? Bo moj kolega do pracy przynios³ wszystkie 5 jakich ma, a ¿e nie ma szefostwa to mozna popykaæ troche :)

06.11.2008
12:08
[164]

Yaca Killer [ Regent ]

XMR --> rozumiem, ¿e macie zamiar pograæ H2H po LAN-ie. Ja bym wrzuci³ na ruszt pi¹tkê, ewentualnie czwórkê. Tak czy inaczej, jeœli Wam siê spodoba, to proponujê jak najszybsze œci¹gniêcie, któregoœ z modów, które znacznie "urealniaj¹" rozgrywkê w trybie multi (do CCIV - VetBoB, do CCV - GJS).

06.11.2008
12:09
[165]

XMR [ Hohner ]

ostatni Close Combat w ajkiego gra³em to by³a jedynka na Cyrixie 120@133Mhz ;P wiêc ja to sie nie znam, chce sie nauczyæ :)

06.11.2008
13:37
smile
[166]

matchaus [ sturmer ]

XMR ---> Yaca s³usznie prawi ;) Odpalcie sobie 4-kê, ewentualnie 5-kê i pyknijcie jakieœ pojedyncze bitewki.
Ale wcale nie musicie od razu na pocz¹tku 'siê modowaæ' :)
Zagrajcie, zobaczcie, mo¿e nawet rozpocznijcie kampaniê.
Grunt, to dobrze siê bawiæ, a nie ju¿ na starcie zniechêcaæ siê jakimiœ kombinacjami z modami :)
(modowanie wcale nie jest a¿ tak proste jak siê weteranom wydaje ;)


P.S. Panowie Oficyjerowie! - Nad Bayeux znów powiewa flaga wojenna Rzeczy, a miejscowa ludnoœæ mo¿e ponownie cieszyæ siê swobod¹, wolnoœci¹, harmoni¹ i akordeonem!

Podsumowanie -

06.11.2008
15:11
[167]

T_bone [ Master Sergeant ]

Na ma³e granie bardzo dobra jest trójeczka :) Jest stabilna i mo¿na szybko rzuciæ siê w wir walki bez zmartwieñ o mapê strategiczn¹ pozwalaj¹c przy tym na dobór jednostek.

07.11.2008
00:31
[168]

T_bone [ Master Sergeant ]

Dopiero teraz zauwa¿y³em posty o moich podró¿ach i wytartych mundurach :D

Jeœli jest Oli jeszcze jakiœ front w CC na którym nie byliœmy a warto by³oby wojowaæ to chêtnie powalczê ;p To zawsze by³o przyjemne, brak d³u¿yzny czekania na sava, itp. A jak siê zwis zdarzy³ to trudno sobie wyobraziæ jakiekolwiek spory w kwestii powtórek/rozstrzeliwania. No i ogólny klimat obcowania z realiami, wojna to nie turniej, nie zawsze si³y s¹ wyrównane czy teren sprzyja, nikt nie bêdzie p³aka³ nad znaczkiem pocztowym.

Matchaus---> Gdzieœ miesi¹c temu z nr. GG Juzia przysz³a do mnie wiadomoœæ o treœci "Yo man". To z pewnoœci¹ by³a jakaœ pomy³ka ;p

09.11.2008
01:58
smile
[169]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnia bitwa pod Periers Ridge jest ju¿ podsumowana:

(Gratulacje Targo!)

Nastêpna bitwa (3-cia, 10-tej Tury), to spotkanie Mika (I.12/12 SS) z Yossarianem (8/3BR) w Buron.
(Jest to niemiecki atak, jednak Alianci zostali zamkniêci wewn¹trz mapy przez wczeœniejsze dokonania Adilegii (II/22 21)).

Mapa ---------->


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
11.11.2008
23:59
smile
[170]

matchaus [ sturmer ]

Starcie pod Buron jest ju¿ podsumowane:

(Mik --> Winszujê sukcesu!)

A oto przysz³y wygl¹d rejonu walk pod t¹ urocz¹ miejscowoœci¹ ---------->
(Kolorem czerwonym zaznaczy³em teren, w jakim mog¹ rozstawiæ siê Alianci w przysz³ej turze).

P.S. Pewien niesmak w ustach powoduje fakt wziêcia przez Brunnera 6-ciu czo³gów w tej ostatniej bitwie, ale najpewniej by³ on wynikiem li tylko niefortunnego roztargnienia...


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
12.11.2008
10:44
[171]

Yaca Killer [ Regent ]

W ci¹gu ostatnich dni mia³em okazjê testowaæ CCIV WAR. W porównaniu do VetBoB-a wypada doœæ blado, ale kto wie, jak zabior¹ siê za niego moderzy, to mo¿e wyjdzie coœ ciekawego.

Grafika toporna jak w CCIV, wiêkszych zmian nie zauwa¿y³em, ani w menu ani na mapkach.
DŸwiêki j.w.
A.I. jak w CCIV, niezbyt wymagaj¹ce.
Sterowanie oddzia³ami widaæ zmianê, ale nie wiem czy na lepsze. Tak jak ju¿ wczeœniej ktoœ napisa³, nigdy nie mo¿na byæ pewnym czy ¿o³nierze do koñca wykonaj¹ rozkaz. Jakikolwiek wystrza³ w pobli¿u powoduje anulowanie rozkazu ruchu. Dochodzi do sytuacji absurdalnych, np. dajemy dru¿ynom rozkaz szturmu na budynek i jeœli w œrodku ktoœ strzeli, to atakuj¹cy padaj¹ plackiem o kilka kroków od celu (nawet jeœli s¹ to SS-mani z du¿ym morale).
Prowadzenie czo³gów to masakra. Wczoraj przez most przeje¿d¿a³em oko³o 10 min.

Cieszy du¿a mapa strategiczna. Dobrym pomys³em wydaj¹ siê byæ "ceny" jednostek, które mog¹ siê przydaæ przy rozgrywaniu pojedynczych bitew H2H.

Pantery to uber-tanki, piêæ kociaków potrafi przejechaæ w kolumnie przez ca³¹ mapê siej¹c po drodze po¿ogê i zniszczenie (o ile nie bêdzie po drodze mostów ;)

Jeœli ktoœ chce potestowaæ chêtnie udostêpniê.

12.11.2008
10:54
smile
[172]

matchaus [ sturmer ]

Yaca ---> Dobrze rozumiem - to jest to odm³odzone CCIV?
Spróbowaæ warto, choæ ja ostatnio nie mam weny na granie :/
(a bitwa z Olivierem tu¿ tu¿... cholera, pora siê troszkê przygotowaæ)

P.S. Przypominam, ¿e nastêpna bitwa (4-ta, 10-tej Tury, to spotkanie Targo (II.12 12 SS) z Brunnerem (22/7) pod Rauray.
(Aliancki atak)

Mapa ---------->


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
12.11.2008
11:14
smile
[173]

matchaus [ sturmer ]

Natomiast bitwa 5-ta, to bodaj¿e najciekawsze i najwa¿niejsze starcie 10-tego Etapu.
Olivier (7/3 CAN) atakuje moje pozycje (26/12 12 SS) pod Caen.

Rozkaz dla Niemców (który jeszcze nie zosta³ wydany, ale có¿ tu wydawaæ ;) mo¿e byæ tylko jeden - spaliæ, zniszczyæ, unicestwiæ 7/3 CAN.
Jest to o tyle wa¿ne, ¿e nasz punkt zaopatrzeniowy w Hottot (paliwo) nie funkcjonuje!
A wiêc ca³e nasze zaopatrzenie (paliwo + ammo) czerpiemy z JEDNEGO punktu na mapie, tj. z Vimont. St¹d prosty wniosek - NIKT z aliantów nie ma prawa przebywaæ w Caen nawet przez jeden etap :)

Podchodzê jednak do tej bitwy z du¿¹ obaw¹. Znam si³ê SS i mo¿liwoœci mojej jednostki. Znam równie¿ swoje zdolnoœci, jeœli chodzi o grê H2H w CC.
Ale znam tak¿e mo¿liwoœci i zdolnoœci Oliviera w zakresie wychodzenia z, beznadziejnych zdawa³oby siê, opresji...

Có¿... zrobiê co w mojej mocy aby wygraæ.
(choæ mam za du¿o koncepcji na ten atak - zapukam dziœ do Mika i Wolfa po poradê :)

P.S. Lim ---> Minê³o przesz³o 3 tygodnie od czasu Twojej ostatniej bytnoœci w w¹tku - chyba ju¿ czas na ma³y poœcik :)


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
12.11.2008
13:49
[174]

Yaca Killer [ Regent ]

Mat --> jak bêdziesz szykowa³ siê do najazdu na Honoratê, to odpowiednio wczeœniej (jakieœ pó³ godzinki) daj znak-sygna³, a ja przygotujê Ci "paczuszkê".

12.11.2008
15:54
smile
[175]

bkp_mik [ Pretorianin ]

------> Mat
Pukajcie, a otworz¹ Wam. Najlepiej w godzinach wieczornych (21) gadu-gadaj¹c¹ ko³atk¹.

12.11.2008
20:36
smile
[176]

olivierpack [ Genera� ]

God bless Field Marshall Montgomery.

13.11.2008
08:44
smile
[177]

matchaus [ sturmer ]

Mik ---> Sory za wczoraj, ale wróci³em póŸno i ju¿ si³ nie mia³em na jakieœ zorganizowane akcje...
A dziœ zostajê po godzinach (zapomnia³em na œmieræ) i te¿ pewnie wrócê póŸno :/

Do tego nasz¹ kopalniê nawiedzili ekolodzy z Greenpeace - oszaleæ mo¿na.

(jak nie urok, to przemarsz wojska...)

13.11.2008
12:43
[178]

Yaca Killer [ Regent ]

Targo --> posz³o. Teraz wszystko w rêkach listonosza ;)

13.11.2008
19:24
smile
[179]

Targo79 [ Pretorianin ]

Yaca ---> Dziêki ;) Jak przed weekendem nie przyjdzie, to dziada psem poszczujê :D

13.11.2008
23:25
smile
[180]

matchaus [ sturmer ]

Olivier ---> Czy mo¿emy zagraæ w sobotê? S¹dzê, ¿e powinienem byæ obecny tak jakoœ po 22:00 (na razie nic powa¿nego nie ma w planach jeœli chodzi o sobotê).

Moglibyœmy zagraæ i jutro, ale serdecznie proszê o jeden dzieñ zw³oki... na trening :)
Tak naprawdê to nie mam wyjœcia... (screen)
Wolf tak spra³ mi dupsko, ¿e odg³os klepania s³ychaæ by³o podobno w ratuszu w Bayeux...


Close Combat i okolice... #144 [Montgomery obiecuje prze³om] - matchaus
13.11.2008
23:48
smile
[181]

olivierpack [ Genera� ]

Melduje, ¿e raczej raczej sobota i niedziela odpada, tak ¿e albo jutro, albo po niedzieli.

13.11.2008
23:56
smile
[182]

matchaus [ sturmer ]

Ajjjjj... no có¿ - mówi siê trudno.
Ale maj¹c przede wszystkim na uwadze dobro kampanii, zdecydujê siê zagraæ jutro (zapukam pewnikiem po 22:00).

P.S. Naprawdê kiepsko jestem przygotowany do tej bitwy - wiele niewiadomych, wiele oczekiwañ (sam mam pewnie najwiêksze), no i jeszcze ta trema ;)
(do tego muszê procek spowolniæ, gdy¿ na @, to mapa zaiwania jak ma³y samochód... ciê¿ko jest sterowaæ oddzia³ami :/)

14.11.2008
00:15
[183]

Ward [ Senator ]

Matchaus - myszkê te¿ spowolnij ;->
a na tym u góry to kto ten oklep dosta³ , po wyniku nie widaæ dobrze , kim gra³eœ?

14.11.2008
00:34
[184]

matchaus [ sturmer ]

Ostatnia bitwa pod Rauray jest ju¿ podsumowana:


Wszelki duch Pana Boga chwali! Ward! Tu ¿yjesz! :))

Gra³em Niemcami. Pomimo, ¿e spali³em dwa tanki, a w FF zosta³ jeden goœæ, to Wolf utrzyma³ teren i zda³ mi ciê¿kie straty. Klêska.

P.S. Ja z tym podkrêconym prockiem nie ¿artujê. Mapa zasuwa niemi³osiernie - dopiero staktowanie do 'defaulta' uspokaja szalone przewijanie mapy...

14.11.2008
00:43
[185]

Ward [ Senator ]

Matchaus - a co ma nie ¿yæ , ¿yjê
a w sprawie tamtej gdy nie masz co siê krygowaæ , to herbaciarz doœæ s³abo siê sprawi³ , ani mostów ani nawet jednej flagi nieuchwyci³
¿eby za 2 razem tak dobrze Ci posz³o to bêdzie gitara ;->
-------
jaki to ten procek? wykrêcony czterojajowy?

14.11.2008
07:53
smile
[186]

WOLFGRAU [ Genera� ]

hehehehe odezwa³ siê Ward Teoretyk Wspania³y :) No przecie¿... SS to kaszka z mas³em, zapomnia³em. Przepraszam Ciê Matchaus, bo zapomnia³em, ¿e to Brytole musz¹ siê tu wykazaæ :P
Bêdziesz nied³ugo mo¿e mia³ mo¿liwoœæ odwiedziæ mnie w hermnaville to zobaczymy ile VLek uchwycisz fiu fiu fiu.....

14.11.2008
07:58
[187]

matchaus [ sturmer ]

Ward ---> W sprawie cienkiej linii miêdzy ¿yciem a œmierci¹, to wybacz, ale jeœli kogoœ siê nie s³yszy... 5 miesiêcy, to mo¿na nabraæ podejrzeñ, prawda? ;))
Wiem, ¿eœ lêkliwy i pewnie z tego powodu da³eœ drapaka, ale (nie silê siê na szczeroœæ) ja ju¿ nabra³em najgorszych podejrzeñ.

W ka¿dym razie - dobrze, ¿e jesteœ, ale muszê Ciê ju¿ od progu ostrzec!
Dowództwo Allies ma do obsadzenia jeszcze jedn¹ jednostkê, a i mo¿liwe, ¿e znajd¹ siê kolejne! :))

Natomiast co do samej bitwy. Hmmmm... Drogi Wardzie. Zacznê od sprawy najbardziej oczywistej, a mianowicie - czego by Wolf nie dosta³, to praktycznie zawsze gra siê z Nim 'pod górkê' :)
Zagra³em w otwarte karty, co mo¿e poniek¹d mia³o wp³yw na wynik, choæ nie s¹dzê.
Nie bêdê siê wdawa³ w niuanse mojej taktyki (z oczywistych powodów :), powiem jednak, ¿e pocz¹tek mia³em nad wyraz lipny :/
Pierwsze wymiany ognia i co mogê zaliczyæ na swój plus?
Nic :D
Mój pojazd wylatuje od pobliskiego strza³u AVRE, Schrek pud³uje i musi siê schowaæ, JPz tak¿e pud³uje, traci dzia³o i w trakcie wycofywania, równie¿ kapcie...
Generalnie - ca³y misterny plan bierze w ³eb i z roli myœliwego muszê szybko przejœæ do roli zwierzyny ;)
Wolf kontratakuje i... dalej ju¿ by³y zapasy z domieszk¹ desperacji z mojej strony - chcia³em pod koniec coœ ugraæ 'na si³ê'.
Jeœli uwa¿asz, ¿e osi¹gn¹³byœ wiêcej jako Aliant, to (cholera!) szkoda, ¿e nie zagra³em z Tob¹! :>
Ostrzegam jednak, ¿e atak na okopan¹ jednostkê SS, która jest bajecznie wyposa¿ona do walki w mieœcie mo¿e nie byæ pozytywnym doœwiadczeniem :)
(nawet jeden niedobitek z SS mo¿e zmieniæ losy ataku)

W ka¿dym razie - jestem zdania, ¿e z Olivierem pójdzie mi jeszcze gorzej.
To mistrz walki w parterze. Pamiêtam, jak przy pomocy rurki gazowej (z nak³adk¹) zaatakowa³ lotnisko Carpiquet swoj¹ przetrzebion¹ niemieck¹ jednostk¹ i... przetrwa³!
Do tego by³ bodaj¿e bez zaopatrzenia. Zrobi³o to na mnie wielkie wra¿enie...

P.S. Procek, jaki posiadam to E6750 przekrêcony z 2,66 do 3,6GHz.
Czterojajowca nigdy bym tak nie wykrêci³ na powietrzu, a ten sprawuje siê wyœmienicie.
Tyle, ¿e to OC wspiera Scythe Infinity + 'sowa' (Noctua 1200), spowolniona co prawda do 1000RPM. Cisza i spokój. Temp. w idlu oscyluje wokó³ 45 stopni. Przy bardzo d³ugim graniu w coœ wymagaj¹cego wchodzi na max. 70 st.

14.11.2008
08:16
smile
[188]

matchaus [ sturmer ]

Dodam jeszcze, ¿e rozs¹dek podpowiada przeniesienie bitwy na poniedzia³ek, ale nie chcê chowaæ g³owy w piasek.
Z kilku powodów:
1. Olivierowi nale¿y siê gra ju¿ dziœ, choæby z racji Jego zaanga¿owania w kampaniê i ¿elaznej dyscypliny (bardzo mi imponuje takie podejœcie).
2. Jeœli Oli zatrzyma moj¹ jednostkê, to taki manewr na pewno wprowadzi pewn¹ nerwowoœæ po stronie Niemców (¿e o skierowaniu mojej osoby na front wschodni nie wspomnê ;)
A wiêc w pewien sposób nada 'historycznoœci' naszej operacji ;))
3. Byæ mo¿e spowoduje nawet wzrost morale po stronie Allies, które ostatnio (zdaje siê) mocno podupad³o po serii przykrych klêsk.

P.S. Nadziei mo¿na oczekiwaæ po buñczucznym Wardzie - jest coraz bli¿ej linii frontu i aby patrzeæ jak wejdzie do akcji :)
Ale czy bêd¹ to zagrania a'la Patton, czy a'la Lucas, to ju¿ czas poka¿e :)

14.11.2008
13:08
smile
[189]

matchaus [ sturmer ]

Olivier ---> No i piêknie... zapewne wyjdê teraz na nieszczerego kombinatora...

Otrzyma³em przed chwil¹ SMS'a od ¿ony ten treœci:
"Dziœ ok. 19 odwiedz¹ nas Ania z Dominikiem :-) Ca³ujê! Pa!"

Jak mi Bóg mi³y - to prawda i... zupe³na niespodzianka!
Dominik to kuzyn ¿ony (Ania to jego siostra), który mieszka i pracuje w UK. Absolutnie nic nam nie mówi³, ¿e planuje przyjazd w najbli¿szych dniach :/

Pewnie posiedzimy do póŸna... strasznie mi g³upio. Z jednej strony moje zapewnienia, a tu... masz babo placek! Czujê siê jak idiota :/

14.11.2008
13:48
smile
[190]

Yaca Killer [ Regent ]



Mod do CC4 WAR oparty na CC4 VetBoB i CC5 Ardennes Offensive VetBoB, jest ju¿ w fazie testów.

14.11.2008
14:11
[191]

T_bone [ Master Sergeant ]

VetBoB by³/jest the best ;) Mój pierwszy post w w¹tku o nim traktowa³ hehe.

14.11.2008
18:17
smile
[192]

olivierpack [ Genera� ]

Spokojnie, spokojnie, jakoœ wytrzymamy do poniedzia³ku.

15.11.2008
21:23
smile
[193]

matchaus [ sturmer ]

Ward ---> Odpal GG, pogadamy i byæ mo¿e zagramy :)

[edit] No tak... liczyæ na Warda i piæ zimn¹ wodê... ;)

16.11.2008
19:26
smile
[194]

matchaus [ sturmer ]

Halo! Ward! Hop, hoooop! Czas wzi¹æ siê za grê - ja ca³y czas czekam :>

17.11.2008
10:23
smile
[195]

matchaus [ sturmer ]

Moje trzy posty, niczym kamienie milowe, wyznaczaj¹ kolejne trzy dni...
Sobota, niedziela i teraz poniedzia³ek.

Jak obstawiacie koledzy? Kiedy mo¿na liczyæ na obecnoœæ kolegi Warda? :)
(Nie mam nawet zbytniej nadziei na to, ¿e sobie pogramy...)

Yaca ---> Dziœ podskoczê na Honoratê - czy da³byœ radê sporz¹dziæ 'paczuszkê' dla mnie?
Mo¿e byœmy nawet spróbowali w to to pograæ? :)
(Targo te¿ pewnie by³by chêtny. Mo¿e jeszcze ktoœ?)

P.S. Olivier ---> Bêdê Ciê szuka³ na GG jak tylko wskoczê na komputer.
Czeka mnie dziœ trochê 'latania', ale na 22:00 powinienem œci¹gn¹æ do domu
(elektryk k³adzie mi w chacie 'elektrykê' - zawsze wiedzia³em, ¿e tych kabelków jest sporo, ale iloœæ 'setek' metrów robi wra¿enie na takim 'lajkoniku' jak ja :)

17.11.2008
10:33
[196]

Yaca Killer [ Regent ]

Mat --> OK. Dla Targo, w celu pe³nego wykorzystania miejsca na p³ycie zrobi³em combo w postaci CC4 WAR + COL2 + Taegukgi. ¯yczysz sobie podobne? Oko³o 18:00 paczka bêdzie gotowa.

Wczoraj z Targo przeprowadziliœmy ju¿ wstêpne rozmowy na temat testowania nowego CC. Ja najpierw chcê skoñczyæ sobie kampaniê na singlu, któr¹ rozpocz¹³em, a z rozgrywkami H2H by³bym sk³onny poczekaæ do ukazania siê finalnej wersji moda, o którym wspomina³em wczeœniej.

17.11.2008
10:42
smile
[197]

matchaus [ sturmer ]

Yaca ---> OK, mo¿e byæ taka paczka, choæ za diab³a nie mam pojêcia co oznacza COL2 i Taegukgi :))

Co do testowania, to ja nie mam ¿adnych wymagañ. Wiadomo - ograniczenia w sterowaniu, AI oddzia³ów itd. dotycz¹ zarówno Niemców jak i Aliantów :)
(choæ oczywiœcie mi³o by by³o zagraæ w coœ bardziej 'dopracowanego', ale to pewnie bêdzie dobry temat na przysz³¹, wspóln¹ kampaniê :)


[edit]Aaaa - wiêc o to chodzi? :) Dziêki za wyjaœnienie! Oczywiœcie - mo¿e byæ :)

17.11.2008
11:00
smile
[198]

Yaca Killer [ Regent ]

COL2 = post [70]
Taegukgi =

A co do czekania na moda, to zale¿y mi przede wszystkim na dobrym "zbalansowaniu" stron konfliktu. Oczywiœcie nie widzê przeszkód, ¿eby rozegraæ jakiœ ma³y scenariusz na "podstawce". Na forum zagl¹dam codziennie wiêc problemów z umówieniem siê mieæ nie bêdziemy :)

17.11.2008
14:36
smile
[199]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Taegukgi - widzia³em z rok temu chyba. Fajnie, ¿e konflikt ten mo¿na obejrzeæ z innej strony ni¿ MASH czy te¿ innej amerykañskiej kinematografii. Mocno , jeœli nie za mocno przerysowany patos i tragedia (vide ostatnia scena batalistyczna z braæmi ). Jak dla mnie. Ale spoko filmek ;)

17.11.2008
23:05
smile
[200]

WOLFGRAU [ Genera� ]

Matchaus ---> Oberfuhrer Wolfgrau wysy³a w³aœnie skrzyneczkê najlepszego francuskiego szampana z winnic Hermanville! Do tego 2 francuskie squo :D

17.11.2008
23:06
smile
[201]

matchaus [ sturmer ]

Zapraszam do nowej czêœci w¹tku CC i okolice... - 145

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8385508&N=1

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.