GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Warhammer Online: AoR (WAR) cz.4 - koniec close beta

24.08.2008
22:35
[1]

Longwinter [ Konsul ]

Warhammer Online: AoR (WAR) cz.4 - koniec close beta

Oficjalna Amerykańska (us)strona WAR:
Strona Europejska (EU):
Producent EA Mythic

Premiera: 18 września 2008 na całym świecie US, EU, Singapur. Nie można przechodzić pomiędzy rejonami także wszystko co dotyczy grania w PL to informacje EU. Informacje na stronie US (ceny, serwery, beta itd) dotyczą tylko graczy w US, my sprawdzamy EU Na stronie US można czytać o samej grze.

Open beta dla preorderów około 7 września 2008.

Około 14 września 2008 rozpocznie się "head start" czyli możliwość grania przed premierą (postacie zostają do wersji pełnej) dla posiadaczy preorderów. Preorderów wersji kolekcjonerskiej EK już nie ma. Grę można zamówić w PL na , gra zawiera miesiąc darmowego abonamentu.

wersja elektroniczna (download bez pudełka)


WAR rozgrywa sie w świecie Warhammer fantasy war game. . To taki świat magicznego średniowiecza. W ogólnych zasadach jest podobny do świata z Warcrafta, ale (zdania są różne) jest bardziej szczegółowy, rozbudowany i ciekawszy.

Tu macie oficjalne info o grze:

Nie będzie Polskiej wersji gry, nie będzie polskich serwerów, gramy na angielskich europejskich serwerach.
Rozgrywka będzie płatna. Miesięczny abonament będzie sie kształtował mniej więcej na poziomie WoWa czyli licząc na okrągło około 12 euro miesięcznie.

Wymagania sprzętowe:
W grze występuje 6 ras podzielonych na dwie frakcje Order (tacy niby dobrzy) i Chaos (tacy dobrzy inaczej).

Postacie, klasy i rasy nie są cukierkowe, są bardziej high fantasy. Świat również nie jest cukierkowy. Twórcy gry podchodzą do klimatu poważnie.

Każda z ras ma 4 klasy postaci będące w różnych wariacjach z grubsza odpowiednikami wojownika, maga, kleryka i złodzieja. (w chwili premiery dostępne będzie 20 klas z 24) Jest 60 sub klas postaci (specjalizacji)

Tak na marginesie do chwili obecnej nie ma w grze prawdziwego stealthera (niewidzialność) i „złodzieje” są raczej DPSami. Jest taka niby niewidzialność niektórych klas ale raczej dotyczy to zmniejszenia aggro u potworów.

Są klasy z petami. Ogólnie kasy są zbliżone do wszystkiego tego tego co pojawiło się przez ostanie lata w grach MMO.

Klasy w WAR wydają się być zdecydowanie bardziej zróżnicowane pomiędzy rasami niż w WoWie.

Żeby sobie zrobić smaka to tu można poczytać o zonach

Rasy są geograficznie ułożone parami tak jak w świecie Warhammera. Każda z par wchodzi do swojej krainy (tak jakby z przeciwnej strony) Także np. Krasnale i Greenskini są w tej samej bajce. Wygląda to tak ze zaczynając np. Krasnalem widzimy jak Greenskini atakują Krasnali i pomagamy im się bronić. Zaczynając Greenskinami w tej samej krainie tylko w innym miejscu pomagamy Greenskinom atakować Krasnali.

W grze jest rozbudowany system gildiowy. Co do craftingu brak jest bliższych informacji.


PvE
Każda mapa jest podzielona na obszar PvE i PvP. Na początku jest mało PvP na końcu jest dużo PvP.
Można grać an tym samym serwerze tylko PvE, lub prawie tylko PvP lub mieszać PvP i PvE
strony konfliktu Order: Dwarfes (Krasnale), Empire (Imperium Ludzi), High Elves (Elfowie) i Destruction Greenskins (Orkowie i Gobliny), Chaos (tacy jak Empire tylko z demonami), Dark Elves (mroczne elfy)
Max lvl w chwili premiery to 40 lvl. Każda z ras (6) ma własną historię, krainę, klimat i questy. Każda historia to około 10 map. Można przenieść się do równoległej krainy po swojej stronie konfliktu, więc każdy ma tak naprawdę 3 historie i trzy krainy do zwiedzania.
Rasy są dobrane w krainach parami do historii i fabuły. Dwarfs - Greenskins, Chaos - Empire, High Elves - Dark Elves.
Questy Solo około 2000 questów solo w grze.
Public Quests (PQ) - unikalne rozwiązanie dla WAR. Questy obszarowe, wchodzisz i robisz go razem z innymi na tym obszarze. Mają po od 3 do 5 stages (akcja przeciwnicy) które rozwija się w trakcie grania. W sumie w grze jest ponad 200 PQ. Wygląda to tak że np. idziemy sobie Naszym Dark Elfem i widzimy High Elfów atakujących posterunek Dark Elfów. Dopóki w rejon ten nie wejdzie żadne żywy gracz walka NPCtów trwa. Wchodzi my na obszar tego PQ i dołączamy się do walki . Automatycznie dodawani są do walki wszyscy gracze którzy znajdują się na danym terenie. Jeżeli siła graczy jest na tyle duża że potrafią przechylić szalę zwycięstwa na jedną ze stron, popycha to akcję fabuły do przodu. I np. High Elfowie zostaną odparci i kolejnym krokiem będzie pogoń za nimi, jak ich złapiemy odpowiednio dużo to mamy kolejną część opowieści gdzie walczymy z Bosem. To nie są instance, to takie małe gry w grze, gdzie automatcznie z innymi graczami tworzymy team może być i 50 osób i rozgrywamy taką mała historyjkę. A PQ są bardzo różne i w miarę postępu w grze coraz trudniejsze i bardziej skomplikowane. To co jest unikatoww to fakt że nie musimy żebrać aby jakaś Uber gildia wzieła nas na raid. Po prostu jak widzimy że Uber gildia walczy w jakimś PQ to dołączamy się do wali i EXP jest dzielny również na nas a oni nic na tym nie tracą. To przeciwieństwo rajdu z innych gier MMO. Zdobywamy za to doświadczenie jak zarobienie normalnych questów a jest to czysta zabawa. Na końcu jak zabije się bosa albo skończy PQ jest skrzynia z nagrodami które są rozdzielanie w zależności od waszego udziału w walce + modyfikator przypadkowości. Jeżeli coś się nie uda lub PQ zostanie ukończony po chwili resetuje się i można zaczynać od nowa. PQ są wtopione w historię twojej rasy, zwykłe questy i to wygląda tak ze jak się zwiedza krainę to trafia się na kolejne PQ.
Instancje - jest mało instancji w grze i dotyczą raczej wyłącznie specyficznego kontentu end game. Większa część gry to kraina dostępna dla wszystkich graczy jednoczesnie.
Dungeons - w grze jest kilka labiryntów, część z nich ma również charakter PvP

PvP i RvR

RvR jest głównym tematem gry. RvR to walka przeciwko przedstawicielom drugiej strony konfliktu przy pomocy naszej strony konfliktu. PvP to walka pomiędzy gracami solo lub w grupach. RvR to walka jednej strony konfliktu z drugą. W walce RvR każdy pojedynczy pojedynek czy też walka grup ma wpływ globalny wynik. To że twoi bracia krasnale na drugim końcu swiata napakuja Greenskinom może spowodować że ty będziesz miał lepsze stasty i dostęp do nowych lokacji.

zdobywanie punktów kontroli i twierdz - od pierwszej mapy po ostatnią jest coraz więcej obszarów RvR, na początku są to pojedyncze punkty kontroli, na końcu są wielkie twierdze do zdobywania.

Po pierwsze w PvP i PvR zdobywa się normalnego expa tak jak przy walce z potworami, więc można praktycznie wcale nie walczyć z mobami tylko levelować w PVP

Jak jest zorganizowany świat WARa. Zacznijmy od początku. Np. Dwarfowie i Greenskini mają po jednej mapie startowej . Nazwijmy je mapami poziomu (I) tam się gra od lvl 1 do 10. 90% tych map zajmuje obszar PVE i 10% PVP. Potem są kolejne dwie mapy poziomu (II) gdzie 70 %zajmuje PvE i 30 PvP .... pary map przenikają się ze sobą a więc (procenty przybliżone)
Poziom (I) – 2 mapy – 80% PvE i 20% PvP – lvl od 1 do 10
Poziom (II) – 2 mapy – 60% PvE i 40% PvP – lvl od 10 do 20
Poziom (III) – 2 mapy – 40% PvE i 60% PvP – lvl od 20 do 30
Poziom (IV) – 2 mapy – 20% PvE i 80% PvP – lvl od 30 do 40

Potem ci co PvE to sobie idą do epickich labiryntów a ci co PvP to mają obszary open RvR gdzie jest 100% RVR.

Czyli mamy 8 map od lvl 1 do 40 na których robimy PvE i mamy coraz więcej nieobowiązkowego lecz atrakyjneog PvP. A potem dodatkowe mapy jak juz mamy 40 lvl. To jak dobrze robimy PvP i częściowo PvE na każdym z poziomów (i jak robią to inni gracze) pływa na to jak silna jest nasza kontrola nad wszystkimi obszarami.

Jak jedna strona zdobywa przewagę to może próbować zdobyć obszar neutralny który otwiera drogę do terenów Open RVR na których sa twierdze do zdobywania i kontrola terenu. Jak idzie im dobrze to mogą zając te tereny i zdobyć na jakiś czas stolicę przeciwnika.

Sumuje sie globalny wysiłek na wszystkich poziomach. Jest coś takiego jakby warmeter który pokazuje jak idzie w PVP i częściowo w PVE każdej ze stron na każdym poziomie. Aby wytłumaczyć ten mój bełkot zobaczcie dodany do posta rysunek który pomoże wam (mam nadzieję) zrozumieć to co chciałem napisać :)

Ten schemat jest powtórzony 3 razy dla każdej z trzech par ras.
i tu jest podstawowa różnica pomiędzy WoWem a WARem i pomiędzy PvP z WoWa i RvR z WARa (wzorowanym ma RvR z DAoC). W WAR każdy PvP na każdym levelu wpływa na możliwość kontroli tereny. Zbiorczy wysiłek wszystkich graczy na każdym z Poziomów pływa na kontrolę nad terenem neutralnym i otwiera drogę do zdobywania i kontroli terenów OPEN RvR przeciwników. A na końcu do zdobycia stolicy. Będą twierdze do zdobywania które będzie można utrzymać przez jakiś czas, bronić i kontrolować. W WAR jest kontrola terenu. PvP ma sens gdyż pozwala wypierać przeciwnika z terytoriów i zajmować je.

Scenariusze - jest około 30 scenariuszy, w większości PvP do których dostęp mamy znajdując się na konkretnej mapie. To szybkie kilkunastominutowe starcie od 12 do 18 graczy (ostatni scenariusz więcej graczy) w walce na osobnych mapkach

Zdobywanie miast - gdy linia frontu przesunie się pod stolicę przeciwnika możemy zdobyć miasto.

Inne

Jest Crafting, nie wielki ale przydatny.
Są domy aukcyjne.
Są mounty (po 20 lvl)
Jest szybki transport pomiędzy mapami.
Są gildie i rozbudowany system levelowania dla gildii.
Stolice rozwijają się i levelują otwierając nowe miejsca do zwiedzania.
Jest jeszcze bardzo dużo innych rzeczy :).

Tome of Knowledge

Warhammer Online: Age of Reckoning full Storyline

Warhammer Online Public Quest Listing

Achievements
Bestiary

Atlas (mapy)

Classes & Master Classes

Abilities, Tactics and Morale

Character Races

Renown Abilities


Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) cz.3 https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8083638
Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) cz.2 https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8019465
Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) cz.1 https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7263947

24.08.2008
22:38
[2]

Longwinter [ Konsul ]

Serwer Role Play
1. Perrin Aybara
2. Tuix
3. brachson - destruction
4. mad0

Serwer Core Ruleset
1.DEFEDos - destruction
2.Longwinter - order
3. Kilgur - destruction
4. cRaven - destruction
5. koobon - destruction (Squig Herder)
6. r_ADM - destruction (zealot)

24.08.2008
22:39
smile
[3]

Longwinter [ Konsul ]

czy ktoś z doświadczeniem na forum i w grach MMO chce zaopiekować się tym wątkiem cyklicznym?

24.08.2008
22:40
[4]

qLa [ MPO Medic ]

Pierwszy!:)
Z checia bym to zrobil, ale ze egzamin mam na wrzesien to raczej nie za duzo jestem :(

Edit:
Soul, mogles wkleic ta wczesniejsza liste.

24.08.2008
22:45
[5]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Serwer Core Ruleset

Radkoss - destruction


I najlepiej żeby miał abonament :]

24.08.2008
23:25
[6]

Longwinter [ Konsul ]

Radkoss ---> jak nie będzie miał to dostanie abonament, ale musi pilnować nowych części, modyfikować nagłówek, dodawać jak jest coś ciekawego.

24.08.2008
23:30
[7]

BBlacKK102 [ Generaďż˝ ]

O ja. To juz 18 wrzesnia? 14 head start, a 7 open beta? Musze zamowic pre order w takim razie. Myslalem, ze gra dopiero za 2 miesiace bedzie.

24.08.2008
23:33
smile
[8]

qLa [ MPO Medic ]

Czyli do jakich konkluzji doszlismy? Serwery RP - PvP tylko w obszarze RvR, serwery Core - wszedzie?

25.08.2008
02:44
[9]

hellgate82 [ Konsul ]

odwrotnie

25.08.2008
07:59
[10]

ehcsimyzT [ Konsul ]

W sumie na dobra sprawe moglbym sie zajac tym watkiem, troche doswiadczenia na tym forum mam ;-)

25.08.2008
08:27
[11]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Pomogę troche z sprawą kluczy do OB:
Will EU SE pre-order customers get into WAR Open Beta?
No. This was a solution well suited for the American market, but less so Europe. With more diverse demographics, we have opted for a solution where we will be giving away 55 000 Open Beta keys through the EA Store and other community sites. This allow for a more focused approach, better suited the five-language market we operate in.

25.08.2008
09:24
[12]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>BBlacKK102

trzeba częściej zaglądać na forum :p


>>>ehcsimyzT

trzeba mieć doświadczenie i na forum i w grach mmorpg a nie tylko na forum.

25.08.2008
09:35
smile
[13]

ehcsimyzT [ Konsul ]

DEFEDos ===> oh rly? ;)
Mam moze wkleic moje cv obejmujace gry mmo? :D hehe

25.08.2008
09:39
[14]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Takie na przykład jak ja :] Grałem chyba w większość mmo jakie były na rynku, nie skusiłem się chyba tylko na AoC :] A w wowie mam wygrane dziesiątki dni :] (aż sprawdziłem mam wygrane 132dni i 5godzin.) I jeszcze abonament za prawie free :]

A co do tego OB to musieli coś takiego zrobić bo już sprzedali dany produkt i nie mogli wywalić z niego "zawartości".

25.08.2008
09:51
[15]

ehcsimyzT [ Konsul ]

Radkoss ===> ja niestety gralem tylko w UO:R od momentu jej wydania w 2000 roku, a pozniej w 2005 w WOW po drodze jakies AO, DaoC, Eve i pare innych. Ale jak chcesz, to zajmuj sie watkiem, mnie to jakos specjalnie nie jest potrzebne :) zglosilem sie, bo jakos nie bylo chetnych:)

25.08.2008
09:55
[16]

r_ADM [ Generaďż˝ ]

ehcsimyzT - a osiagnales cos w tych mmo czy tylko grales ? ;P

25.08.2008
10:02
[17]

ehcsimyzT [ Konsul ]

r_ADM ===> Jak sie dokladnie zastanowic to osiagnalem - na stale obnizylem wage portfela ;P

25.08.2008
10:07
[18]

r_ADM [ Generaďż˝ ]



calkiem fajny filmik dla ludzi nie grajacych w becie. krotki pokaz mozliwosci wszystkich klas destruction.

dobra jakosc... w sumie na screenach gra wyglada brzydko, ale w akcji prezentuje sie bardzo fajnie.

edit: po namysle efekty spelli mogliby jednak poprawic.

25.08.2008
10:09
[19]

ehcsimyzT [ Konsul ]

r_ADM ===> juz dawno mowilem, ze EA/Mythic powinni zwolnic ludzi odpowiedzialnych za PR.

Nie wiem na ile to jest prawda, ale Mythic informowal wewnetrznie, ze grafika nie jest jeszcze calkowicie ukonczona, nie ma wielu animacji itp. Wszystko stopniowo jest dodawane.
Nie wiem czy zmienia/poprawia te efekty spelli ale jest to mozliwe.

25.08.2008
10:20
[20]

r_ADM [ Generaďż˝ ]



A co do efektow swietlnych to mam nadzieje, ze poprawia, bo 4-letni wow ma lepsze.

25.08.2008
10:30
[21]

Longwinter [ Konsul ]

Radkoss ---> czy chcesz się zajmować wątkiem, tak? nie? Nie naciskam tylko chcę to mieć za sobą :)

25.08.2008
10:31
[22]

ehcsimyzT [ Konsul ]

sproboje sie dowiedziec czy Mythic cos w tym temacie mowi.
Ale ciezko wyczuc, beta jest tak skonstruowana, ze na dobra sprawe nie wiadomo bylo co jest faktyczna gra, co w rzeczywistosci bedzie wykorzystane a co zostanie rozbudowane.
Chociaz musze przeznac ze roznica chociazby w kliencie sprzed pol roku i obecnym to jak miedzy cga a vga :). Zobacze czy chlopaki w goa cos wiedza.

Longwinter ===> jak mowilem, ja sie moge zajac, ale jesli ktos inny chce, to sie nie bede szczegolnie upieral ani o to "walczyl" :)

25.08.2008
10:43
[23]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Mogę co jakiś czas założyć nową część dodać ludzi na listę pododawać linki i opis uaktualniać. Do tego nawet abonamentu nie trzeba :] Banera i tak nie mamy (chociaż to akurat 5min roboty :]) Zajmowałem się czasami wątkiem od WoW'a. Więc okej :]

25.08.2008
10:48
[24]

jackaroo [ Legionista ]

Mnie ciekawi kiedy uruchomia w EU strone do rejestracji w OB oraz mzliwosc sciagania klienta. Duzo czasu nie zostalo a jak odpala to w ostatniej chwili to raz ciezko bedzie sciagnac te ponad 9GB na czas a dwa podejrzewam ze strona bedzie tak obciazona ze padnie pare razy na pewno.

25.08.2008
10:54
smile
[25]

zarith [ ]

jackaroo - na pewno błyskawicznie pojawią się torrenty z instalką:)

25.08.2008
11:12
[26]

Ogon. [ Uzależniony od Marysi ]

White Lion - The Hunter czy Marauder - Brutality? :P
Jest jakaś ogromna różnica między zadawanym dmg (pojedynczym wrogom) między tymi klasami?
Ogólnie preferowałbym order... a i klasa która walczy polearmem mi pasuje, ale lubię też melee dps - i właśnie chciałbym się dowiedzieć, czy marauder jest faktycznie taki silny...

25.08.2008
11:20
[27]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

O ile dobrze się orientuje ściągać można będzie przez EA Download Manager na samym początku września. Czyli masz jakiś tydzień na ściągnięcie klienta oraz 2 tyg do head startu. Czyli jakieś 1,3GB będziesz musiał dziennie ściągać żeby na OB zdążyć.

25.08.2008
11:49
[28]

Longwinter [ Konsul ]

Radkoss ---> dostałeś abonament żeby było ci łatwiej edytować. Dzięki za pomoc. Mnie temat WAR interesuje ale nie poradzę sobie czasowo z prowadzeniem wątku.

25.08.2008
11:53
[29]

Tomkow [ Konsul ]

Jak to jest w końcu z pre-orderem i Open Betą, bo się trochę w tym pogubiłem. Czy jeżeli zamówię teraz europejską wersję elektroniczną w sklepie EA, dostanę dostęp do OB? Czy istnieje możliwość kupienia gdzieś wersji pudełkowej (kolekcjonerskie zboczenie) i uzyskanie dostępu do OB?

25.08.2008
13:06
[30]

cRaven [ Konsul ]

Pytanie do wszystkich :)

Kto z was podjąłby się stworzenia i zarządzania GOLową gildią po stronie order/destruction

Ja osobiście chętnie bym się zaangażował w zarządzanie gildią, lecz w tym momencie pozycja GMa mogłaby być dla mnie zbyt wymagająca z racji posiadanego czasu (lub też z racji jego niedostatku ;). Osobiście chętnie bym się pisał na standard bearer'a

25.08.2008
13:16
[31]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Tak tylko trzeba by było jakąś stronkę zrobić.

Baner się robi :]

25.08.2008
13:17
[32]

KeiZ [ Pretorianin ]

Tomkow --> Edycja kolekcjonerska jest chyba w 100% wyprzedana (jakieś 120k kopii), preorder edycji standardowej rusza 28 sierpnia. Posiadając EK bedziesz miał dostęp do open bety i head startu dłuższego niż posiadacze SE, którzy nie będą mieli nawet dostępu do OB.
Klienta OB będzie można będzie ściągnąć w pierwszym tygodniu września z EA Store.


Warhammer Online: AoR (WAR) cz.4 - koniec close beta - KeiZ
25.08.2008
13:21
[33]

TeadyBeeR [ Legend ]

Kolega sie pyta: czy wie ktos gdzie i czy mozna bedzie kupic preorder wara 28'ego w wersji pudelkowej? (tak jak w empiku byla kolekcjonerska edycja wczesniej)

25.08.2008
13:38
[34]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]



Może być? Na następną część przygotuje inny.

25.08.2008
13:39
[35]

Kilgur [ Konsul ]

na GM-a to jakis nolajf by sie przydal :) ja i tak bede chyba z tydzien spoznionia z graniem :>

25.08.2008
13:40
[36]

cRaven [ Konsul ]

kupic preorder wara 28'ego w wersji pudelkowej?

Zwykłej edycji w każdym sklepie internetowym.

Radkoss - banner 10/10 :)

25.08.2008
14:04
[37]

koobon [ part animal part machine ]

Filmik z postu [20] pokazuje, że Witch Elf zadaje kosmiczny damage. Co drugi cios to crit.

Radkoss -->

Baner git. Jeśli już miałbym się czepiać to tylko napis "Age of Reckoning" trochę niewyraźny. Może przez tę czerwoną obwódkę? Ale ogólnie rzecz biorąc jest b. dobrze.

25.08.2008
14:17
[38]

Longwinter [ Konsul ]

jak zrobicie gildię, i będą to racjonalni ludzie to chętnie pomogę, z reklamą, może ze stroną i jak będę potrafił.
ale prowadzenie dobrej gildii to strasznie ciężka praca :(

25.08.2008
14:30
[39]

cRaven [ Konsul ]

Z ciekwości

- na czym polegają gildiowe eventy poza bitwami RvR/zdobywaniem twierdz
- czy postacie mają możliwość siedenia, leżenia.

25.08.2008
14:52
[40]

DEFEDos [ Konsul ]

banerek jest gites :]

>>>ehcsimyzT

pisałeś że siedzisz na forum więc się przyczepiłem że nie tylko doświadczenie w siedzenie na forum ale też doświadczenie w graniu jest potrzebne :], a że nie napisałeś tego to się mnie nie czepiaj ;P

25.08.2008
15:06
[41]

Longwinter [ Konsul ]

cRaven ---> gildie levelują

25.08.2008
15:08
[42]

cRaven [ Konsul ]

Soul - chodziło mi o to czy istnieją inne grupowe eventy na które np. gildia zapisuje się w kalendarzu:)

25.08.2008
15:10
[43]

Longwinter [ Konsul ]

są eventy wewnątrz gildii, zewnętrzne eventy to chyba tylko jak się umówisz z inną gildią na RvR

25.08.2008
15:16
[44]

cRaven [ Konsul ]

No właśnie, jakiego typu to eventy:) Mam niejasność w tej kwestii. Rozumiem, że moge np umówic się na obleganie jakiejś twierdzy. A jaki wewnętrzny event mogę zorganizować?

25.08.2008
17:24
[45]

Yemet [ Konsul ]

PO pierwsze podpisuje sie pod banerem. Jak najbardziej moze byc
Po 2 czy gral ktos moze magusem chaosu? Moze opisac wrazenia. Bo na razie to moj typ

25.08.2008
17:39
[46]

sir balor [ Pretorianin ]

Wiem, że to offtop ale, czy w grze występuje przenikanie ciał?

25.08.2008
17:54
[47]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>sir balor

nie


>>>Yemet

mój również :]

25.08.2008
18:32
[48]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>r_ADM

a jest taki sam filmik tylko po stronie order ??

25.08.2008
18:41
smile
[49]

cotton_eye_joe [ maniaq ]

tak sobie spojrzalem na bestiariusz z gamepressure:

Tasks for Bloodletter of Khorne Tome entries:
(...)
7. Kill 10,000 Bloodletters of Khorne


to są jakies jaja? tak mają wyglądać questy? to ja juz wole grind w WoWie...

25.08.2008
18:49
smile
[50]

Father Michael [ Iscariot Paladin ]

7. Kill 10,000 Bloodletters of Khorne
A myślałem, że Everquestowe "kill 500 gnolls" to był hardkor :)

25.08.2008
18:56
[51]

rxb [ Konsul ]

Kupował ktoś może na angielskim eastore.ea.com? Zastanawiam jaki czas realizacji jest u nich wersji digital. Zamówiłem 3 dni temu, zapłaciłem i wciąz mam status zamówienia: Order Submitted.
Będę wdzięczny za info.

25.08.2008
19:14
[52]

KeiZ [ Pretorianin ]

cotton_eye_joe, Father Michael --> To są achievementy, questy typu kill collector nie wymagają takich ilości ilości zabitych mobów. Jeśli komuś będzie się chciało ubić tyle potworów danego typu, po pierwszej setce może zostać nagrodzony odpowiednim tytułem (np. Bear Slayer), a przy 1000 może dostać skilla dzięki któremu będzie zadawał większe obrażenia tym mobom.

25.08.2008
19:46
[53]

Kilgur [ Konsul ]

ja znalazlem pare ciekawych :)
Lost / Won 25,000 duels
Died 100,000 times
Died 50,000 times from falling
Clicked on yourself 5,000,000 times
Destroyed 1,000,000 items

hahaha i cos dla chinskich farmerow :) to zajecie chyba na lata, jesli sie nie myle ekonomia jest podobna jak w WoW i 10k gold to majatek :)
Earned 10,000,000 gold over entire career

25.08.2008
20:03
[54]

Longwinter [ Konsul ]

cotton_eye_joe ---> to nie są questy, tego nawet nie widać w grze. Jak zabijesz jednego potwora to pojawia ci się wpis w Dzienniku, jak 10 to kolejny wpis itd. Jeżeli kiedykolwiek ktokolwiek zabije 10 000 potworów to pojawi mu sie taki wpis.

25.08.2008
20:08
[55]

Thisbe [ Chor��y ]

Kapitlany film o karierach po stronie Order! [20] I pokazuje, jak piękna grafika będzie w WAR :)
Castowanie fireballa przez Bright Wizarda genialne.

Nie mam już wątpliwości, czy WoW czy WAR. Szykuje się świetna gra :)

25.08.2008
20:45
[56]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>

ale dałem ciała w 48 poście :D

a r_ADM za te filmiki to masz piwo :)
ściągam ten drugi filmik

z filmiku destruction już wiem że raczej nie zagram Magusem - fajnie wygląda ale cienki on strasznie :/

25.08.2008
21:02
[57]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Ale za to może atakować z daleka.

Już zrobiony kolejny baner, widać literki itd :]

25.08.2008
21:07
[58]

cRaven [ Konsul ]

Z tego co czytałem magus nie jest typowo stricte ranged dps.... ponoć ma wiele rożnych snare i root skilli i to go odróżnia od sorceressa. Obstawiam sobie magusa jako ewentualnego alta, tylko że wybiorę build średniodystansowy:) fajne talenty w nim są.

25.08.2008
22:21
smile
[59]

koobon [ part animal part machine ]

Mam pytanie.
W filmikach z bety zauważyłem, że po zabiciu jakiegoś moba, postać oprócz doświadczenia dostaje także punkty "INF". Co to za pies?

25.08.2008
22:25
[60]

TeadyBeeR [ Legend ]

Jak ma sie sprawa z klasami poslugujacymi sie lukami i/lub pistoletami? Musza nosic w inventory tony strzal na zapas, czy moze potrafia strzelac dowoli bez ani jednej strzaly w plecaku?

25.08.2008
22:34
[61]

BBlacKK102 [ Generaďż˝ ]

Po obejrzeniu filmikow jestem zdecydowany na Witch Huntera lub tego drugiego skradajacego sie z Destruction. Druga postac robie jakiegos goblina - pewnie healer. Strasznie mi sie podoba model ;).

25.08.2008
22:45
[62]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

A ja po oglądnięciu dalej jestem przy Sorceress :] Gościu dostał na końcu doombolta za 1,1k a inne klasy crita miały po 160 xD

BTW na jakim porcie działa Warhammer ?

25.08.2008
23:15
[63]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>Radkoss

z tym critic to chyba mówisz o tankach że mieli po 160 :]

25.08.2008
23:21
[64]

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]

koobon ---> Influence - oznacza Twój wkład w opanowanie strefy. Wszystko co daje INF jest sumowane na serwerze i porównywane z INF strony przeciwnej. Jeżeli Influence zdobyte przez Twoją stronę jest znacząco większe niż strony przeciwnej - Twoja frakcja zdobywa panowanie nad strefą. Co oznacza "zablokowanie np. questów dla nich w tej strefie dopóki nie zmniejszą Waszej przewagi do momentu kiedy strefa nie jest "Controlled by ..."
INF dostajesz za zabijanie graczy strony przeciwnej, przejmowanie Battle Objectives i za Public Questy.
"Controlled by ..." oznacza między innymi, że strona przeciwna nie może zaliczać Battle Objecyives w RvR Area, robić questów z Warcampów, i części zwykłych questów. Znikają pewni NPCe a inni się pojawiają dla strony kontrolującej strefę - np. dodatkowe patrole na drogach.

25.08.2008
23:58
smile
[65]

qudlaty [ Wastelander ]

Filmiki obejrzane, dzieki r_ADM ;)

Pre-order zamowiony.

Wstepnie rolluje na goblinskiego szamana, mordy po prostu rozbrajaja, nazwy skilli rowniez ;)

26.08.2008
00:05
[66]

Longwinter [ Konsul ]

może mnie ktoś zahibernować na 3 tygodnie do premiery?

26.08.2008
00:11
[67]

cRaven [ Konsul ]

Biedny Soul... /soothe

26.08.2008
00:13
[68]

Conath [ Senator ]

mozna sprobowac jakims ciezkim przedmiotem, tylko moga byc problemy z przycelowaniem zeby spiaczka akurat 3 tyg trwala

btw, Hellmaker, dzieki za fajny opis, ta gra faktycznie nastawiona jest na wspolprace graczy:)

26.08.2008
00:58
smile
[69]

qLa [ MPO Medic ]

Closed Beta is gone... what a cruel world...

26.08.2008
07:49
[70]

NequliX [ Made in Poland. On a bed ]

Co myslicie o takim buildzie dla Chosena (nastawiony na dps - 2h. wep.).


Wiadomo ze to narazie tylko spekulacje.

26.08.2008
08:05
[71]

Longwinter [ Konsul ]

Myślę że wszystkie klasy są w miarę zbalansowane, także i Chosen też jest OK. Musisz tylko zdawać sobie sprawę że to wojownik walczący na krótki dystans więc możesz mieć trochę stresów związanych z przeciwnikami strzelającymi do ciebie z daleka. Co do buildu to zanim będziesz miał taki build to chwilę sobie pograsz i będziesz mógł się zastanowić jaki styl walki lubisz i zawsze można to zmienić kasując przydzielone punkty i przydzielając je do nowa.

26.08.2008
09:21
[72]

koobon [ part animal part machine ]

Jako alta chyba wybiorę Witch Elfa. Filmik przedstawiający kariery pokazuje, że to straszliwy damage dealer. Poza tym, zawsze kręciły mnie zepsute kobiety ;D

Hell --> dzięki.

26.08.2008
09:23
[73]

r_ADM [ Generaďż˝ ]

Jak w becie bylo rozlozone ratio healer:reszta ? Jest jak zwykle, ze healerow jest mniej czy jakos to mniej wiecej rowno wychodzi ?

26.08.2008
10:14
smile
[74]

TeadyBeeR [ Legend ]

Longwinter --> A jak dokladnie wyglada ta zmiana przydzielonych punktow? Po prostu wchodzimy sobie w ekran postaci i odejmujemy/dodajemy, czy trzeba szukac specjalnego trenera i placic majatek?

No i jezeli mozna, to chcialbym ponowic swoje pytania do ludzi grajacych w bete.
1. Jak wyglada sprawa z amunicja do broni dalekiego zasiegu? Trzeba nosic pol plecaka amunicji, czy strzelamy ile chcemy bez ograniczen?
2. Jak wyglada friendlista? Dodajac jedna postac widzimy, ze ta sama osoba gra inna postacia, czy trzeba dodawac wszystkie alty innych ludzi?

26.08.2008
10:41
[75]

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]

TeadyBeer ---> W tej chwili jest to tak, że po prostu idziesz do Career Trainera i u niego przydzielasz punkty Masteries od nowa - oczywiście wcześniej je resetując. Niemniej to nadal jest BETA, więc nie ma kosztów takiego respecu. Najprawdopodobniej w retailu dodadzą płatności za to - ale ile, jak i co - nikt nie wie.

1. Nie ma amunicji.
2. Trzeba dodać wszystkie alty.

26.08.2008
12:09
[76]

M5M3 [ Pretorianin ]

Czy żeby w nią pograć wystarczy zaplacic za samą gre ? Jak za Guild Wars czy abonament co miesiąc trzeba płacic ?

26.08.2008
12:10
[77]

Molpi [ I LOL'd ]

trzeba placic

26.08.2008
12:11
[78]

Drackula [ Bloody Rider ]

ja mam tylko jedno pytanie:
Czy PvP polega tak jak w innych grach na "bunny jumping" czy tez moze jest to jakos bardziej rozmyslnie zrobione.

Bo jesli to piersze to PvP w WaR bedzie taka sama padaka jak pozostale pozycje niestety.

26.08.2008
12:12
[79]

cRaven [ Konsul ]

sprecyzuj pozostałe pozycje...

26.08.2008
12:16
[80]

rxb [ Konsul ]

ponowię pytanie: czy kupował ktoś może grę w wersji do ściągnięcia z EAStore? Jeśli tak to czy oni od razu dają kody, czy dopiero na moment premiery / OB razem z pojawieniem się opcji ściągnięcia klienta? Pytam bo kupilem z angielskiego EAStore i wciąż nie mam tych kodów, a ststus zamówienia wciąż widnieje 'Order submitted'. Wysłalem do nich zapytanie ale czort jeden wie kiedy odpowiedzą.

26.08.2008
12:27
[81]

hellgate82 [ Konsul ]

rxb =>
Ja zamówiłem grę na EAstore 19 sierpnia i jak dotąd nic nie otrzymałem.

26.08.2008
12:29
[82]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

co to bunny jumping?

26.08.2008
12:36
smile
[83]

qLa [ MPO Medic ]

Drackula
Chyba Ci sie z CS'em pomylilo.
Jaka korzysc daje bunny jumping w MMO? :o

26.08.2008
12:40
[84]

Sir Skull [ Charr Shaman ]

qla --> Utrudnia to trafienie takiego skaczącego przeciwnika.

26.08.2008
12:41
[85]

Molpi [ I LOL'd ]

Qla -->> np. mag walczacy z rogalem ktory skacze nad jego glowa :> (nie moze kastowac bo cel jest z nim itd)
WoW

26.08.2008
12:46
[86]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Wyobrażam sobie taką scenę... Szok....... Jak w jakimś filmie kung fu z hong kongu. Mam nadzieję, że war tego czegoś nie zaznam...

26.08.2008
12:52
[87]

cRaven [ Konsul ]

Molphi - mylisz nieco, lub niedoprecyzowujesz

Bunny jumping powoduje bugi np w AoC, gdzie może dojść do tego, iż nawet jeśli wróg stoi przed tobą, ale w momencie ataku wykonuje skok, trafienie zostaje nie zaliczone

W WoW skakanie nie ma nic do rzeczy, tylko dystans od przeciwnika i facing. Sytuacja o której mówisz, ma miejsce wtedy gry przeciwnik przenika twoją postać i automatycznie staje za nim, co powoduje niewłaściwy facing wymagany przy rzucaniu czaru. Skakanie podczas takiej akcji nie ma nic do rzeczy.

W War Buny jumping także nie wpływa na skuteczność ataku, przenikanie ma być uniemożliwione przez system kolizji.

26.08.2008
12:53
[88]

Kilgur [ Konsul ]

te filmiki pokazujace klasy w order/destruction sa niezle, ale raczej pokazuja jak graficznie gra wyglada, bo na ich podstawie w zyciu bym nie wybral postaci ktora bede gral :P To co on robil mauraderem to poprostu tragedia, na 100% jestem pewien ze pierwszy raz gral ta postacia :)

26.08.2008
13:09
[89]

r_ADM [ Generaďż˝ ]

Kilgur - "this is my first time playing most of the careers" :P

26.08.2008
13:43
[90]

qLa [ MPO Medic ]

Sir Skull, Molpi
W War byl system kolizji, tzn nie dalo sie przechodzic przez inne postacie, co czasem bylo troche irytujace bo np. przy zergu 30 osobowym jak dostajesz po ryju i chcesz uciec, a tu musisz obiegac kazdego w okolo.

Kilgur
Ja sie moge wypowiedziec co do Black Orka, ze koles nim jakos wyjatkowo anemicznie gral, moze mi sie zdaje, ale przy Great Weapon tj. 2h axe szybciej kladlem moby.

Edit:
Trzeba tez pamietac, ze teraz maja 2 tygodnie na szlifowanie. Strzelam, ze poprawia nieco grafike, no i posiedza nad klasami, ktorym najgorzej szlo na RvR, ewentualnie dodadza jakis kontent PvE.

Musze przyznac, ze ogolem klasy sa znacznie bardziej zbalansowane niz w WoWie, gdzie np. przez dlugi czas Warlock byl nie do pokonania. Tutaj tak raczej nie ma.

Niech ktos z bety mi powie - byly jakies instacje raidowe w becie? Bo ja osobiscie nie uswiadczylem.

26.08.2008
13:46
[91]

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]

Molphi ---> Osoba mająca włączony tryb RvR (PvP) ma zarazem włączone kolizje postaci. Więc chcąc kogoś sieknąć w plecy nie możesz przebiec przez niego i dziabnąć go, tylko musisz go obiec. Znacznie łatwiej w ten sposób "face'ować" przeciwnika.
Dzięki temu też tzw. "choker pointy" zaczynają mieć znaczenie w PvP.
Np. na wąskich schodach ustawiasz trzech tanków, za nimi healerów i ranged i generalnie nic się nie przedrze :) Nie będzie takiej sytuacji, że Witch Elf "przenika" przez szeregi, zabija healerów, a reszta wybija tanków. Oczywiście jeżeli jest możliwość zastawienia drogi.
Nareszcie tank będzie miał coś do roboty w PvP, a nie tylko uzbrajać się w 2h i próbować coś zabić.

26.08.2008
14:11
[92]

Drackula [ Bloody Rider ]

Wydawalo mi sie ze tu wyjadacze siedza a jednak kaza mi precyzowac pytanie :/

Wkurza mnie w grach to ze czesto pojedynki to pokaz gimnastyki a wygrywa ten kto ma zwinniejszy nadgarstek. Skacz sonie dokola, robia piruety ale w miedzyczasie uzywaja skilli i zadaja obrazenia. I ten schemat pasuje w zasadzie do wszystkiego co jest na rynku. Mechanizm kolizji w tym nie pomaga bo w AoC mozna robic dokladnie to samo. Myslalem ze uporaja sie z tym ale jednak nie.

Ja nie jeste za tym aby nie bylo piruetow, skokow, unikow ale jak ktos robi"turlanke" w book to nie powinien muc w tym samym czasie walnac cie raz czy dwa.
Generalnie podoba mi sie idea takiego swordmastera ktory bedzie musial skoncentrowac sie na swym "tancu" aby wyprowadzic cios za ciosem ale jakie on bedzie mial szanse jasli inny bedzie dookola i nad nim skakal wciskajac bezmyslnie 2 lub 3 klawisze. Owszem swordmaster moze zrobic to samo ale wtedy mamy powtorke z historii.
#
Obawiam sie ze bedzie to samo co w AoC, gdzie niby sa comba do ktorych wyprowadzenia potrzeba stac jakos w miare w miejscu ale i przeciwnik musi byc tam gdzie celujesz. A co mamy? na PvP aby przezyc swoim assassinem musze skakac dookola innych jak glupi wciskajac zwykle ataki lub krotkie comba. Inni ze byc nie stac sie latwym celem dla mnie robia to samo.
Zeby ubic kogos musisz go okrazyc tak aby system kolizji nie pozwolil mu uciec. Jak bedzie tak samo w WaR to szkoda wielka.

Dlatego sie pytam jak jest lub jak ma byc.

26.08.2008
14:20
[93]

cRaven [ Konsul ]

Ogólnie jeśli walczysz w zwarciu i powiedzmy chcesz wykasować jakiś czar, to przeciwnik ma szanse uniknięcia czaru, jeśli cię spróbuje cię obejść, a ty się nie obrócisz by w konkretnym momencie mieć właściwy facing - tj, mieć go przed sobą w konkretnym kącie.

Z tego co widziałem w War przy systemie kolizji "obieganie" przeciwnika nie jest łatwe i szybkie. Więc obracanie postaci podczas castu nie powinno być trudne.

Jeśli chodzi o meele vs meele to tylko przy sekwencjach channelowanych musiałbyś się obracać odpowiednio do wroga, inne ciosy natomiast wchodzą natychmiastowo we wroga, jeśli znajduje się w odpowiednim kącie przed twoją postacią.

Podsumowując, jeśli nie jesteś człowiekiem o przysłowiowym refleksie szachisty, a potrafisz nieco taktycznie myśleć to i tak się wyrobisz.

Z tego co wiem jest tylko jedna klasa po każdej ze stron, która najchętniej by siedziała ci na plerach:)

26.08.2008
14:22
[94]

cRaven [ Konsul ]

@ qLa - z tego co widziałem sporo klas ma rożne skille odrzucające na niezły dystans przeciwników. Będzie więc to także między innymi ciekawe narzędzie ucieczki, gdy stoisz w tamującym drogę tłumie.

26.08.2008
14:25
[95]

Drackula [ Bloody Rider ]

a sa sekwencje ciosow, ala comba z AoC?

Jesli tak to czy przeciwnik jest blokowany przez taka sekwencje czy jak w AoC mozna usunac sie z jej drogi po pierwszym ciosie?

Generalnie podobalby mi sie mechanizm ze skile staja sie nieaktywne w momencie kiedy postac wykonuje skoki i inne tegi typu akcje. Czyli aby udezac musialby: stac, isc, biec i nic ponadto. Inaczej to znow jak w Crouching Tiger, Hidden Dragon :)

A przez blokujacy tlum moze byc szansa przejscia, tak jak w AoC kiedy robisz "crouch" to mozesz przenikac, biada tylko kiedy natrafisz na jakis obszarowy cios :)

26.08.2008
14:35
[96]

Dahman [ Chor��y ]

System kolizji powinien byc podstawa kazdej gry opierajacej sie na PvP. W Guild Wars cale taktyki opieraly sie na blokowaniu murem przeciwnika, zeby nie wykradl flagi.

W WAR moze niestety dosc do kuriozalnych sytuacji. Jest taki moment kiedy zaczynamy atakowac warownie przeciwnika, ze trafiamy na waskie wrota. Drzwi mozna teoretycznie zniczyc, atakujac je normalnie, ale mozna postawic taran. Niestety taran, nie przyspiesza znaczaco zniszczenia drzwi, a mini gierka z tym zwiazana zajmuje 4 osoby na okolo 5-10 minut. Dodatkowo, przeciwnicy moga potraktowac obleznikow rozgrzanym olejem. Jesli do tego dodac waskie przejscie, blokowane przez tankow, a healerow ukrytych po katach, to zdobycie takiej twierdzy moze trwac caly dzien, albo skonczyc sie niepowodzeniem. Respawn pointy nigdy nie sa blisko i dojscie spowrotem do centrum akcji to dlugie minuty.

Z niecierpliwoscia czekam na premiere gry, aby zobaczyc jak to sie sprawdzi, kiedy liczba graczy bedzie w setkach.

26.08.2008
14:41
[97]

qLa [ MPO Medic ]

W becie jakos twierdze bylo zdobywane, to i w retailu beda, trust me:)

Edit:
Pozatym starczy, ze paru casterow rzuci obszarowki w miejsce zywego muru, a podziala to jak dynamit na skale:)

Edit2:
Plus gry jak dla mnie jest taki, ze PvP jest tutaj w formie Mass, a nie 1 na 1, dlatego trzeba tez myslec taktycznie, a nie miec szybsze palce/lepszy gear.

26.08.2008
14:48
[98]

Arttrue [ Only Art is True ]

czy mozecie dokładniej sprecyzowac realmy RP i RvR? Czy można to porównać do WoW'owych PvP i RP?

26.08.2008
15:12
[99]

Kilgur [ Konsul ]

Dahman-> w00t ja taranem rozwalalem drzwi w hmm max 3 minuty, jesli dobrze pamietam ok 7-8 uderzen potrzeba z sila 90-95% zeby drzwi padly :P Wracajac do twoich tankow blokujacych drzwi chyba raczysz sobie zartowac :P range dps zjada te tanki w tempie ekspresowym biorac pod uwage ze beda mogly spokojnie castowac bo przeciwnik siedzi sobie w twierdzy i moze praktycznie tylko leczyc :P Nieraz zdobywalem zamek na T2 i zawsze glowna walka toczyla sie na schodach na pierwsze pietro :)

r_ADM -> widzialem ten napis, na temat order sie nie wypowiem, bo nie mialem czasu pograc, ale gralem prawie wszystkimi klasami w destruction i koles byl zwyczajna mienta, kazda z tych klas zagral bym o wiele lepiej :P Dlatego napisalem ze podjecie decyzji kim grac/niegrac na podstawie tych filmikow jest duzym bledem. Niektorzy jak DEFEDos ....z filmiku destruction już wiem że raczej nie zagram Magusem - fajnie wygląda ale cienki on strasznie :/ podjal bledna decyzje,bo widzialem kilku magusow ktorzy zamiatali lepiej czyt. szybciej zabijali i z wieksza iloscia wrogow naraz walczyc niz moj sorcerer na tym samym lvl

qLa-> teamplay jest bardzo wazny zgrane teamy w scenariuszach ostro zamiataly przeciwnikow :)

26.08.2008
15:55
[100]

cRaven [ Konsul ]

Czy na 1 serwerze będzie można mieć postacie zarówno order jaki i Destruction?

26.08.2008
15:58
[101]

NightRaver [ Chor��y ]

cRaven - preview weekend - na jednym serverze mialem postacie zarowno order jak i destruction. Ciekawe czy to tylko w ramach testow czy jednak bedzie mozna miec po obu stronach swoje charki :).

26.08.2008
16:08
[102]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>Kilgur

może i masz racje, ja jednak magusa sobie odpuszcze

26.08.2008
16:20
[103]

DEFEDos [ Konsul ]

a zresztą może faktycznie ten koleś nie potrafił grać
no nic jeszcze pomyśle kim zagram (pewnie magusem ;) )

26.08.2008
16:29
[104]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Ja myślę że to od rodzaju serwera zależy. To ograniczenie jest głównie po to żeby ograniczyć porozumiewanie się na "2 fronty".

Ja chcę już wrzesień !!!

26.08.2008
16:32
[105]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>Radkoss

a kto by nie chciał aby był już 18 września :P, każdy czeka
ale skoro czekam na tą grę już od ponad pół roku to poczekam te 3+ tygodnie

- ktoś wie co to za zespół gra ?? będę bardzo wdzięczny za pomoc

26.08.2008
16:40
[106]

Sir Skull [ Charr Shaman ]

DEFEDos --> To jest Justice - Genesis.

26.08.2008
16:45
[107]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>Sir Skull

wielkie dzięki

26.08.2008
16:56
[108]

qLa [ MPO Medic ]

Ja rowniez odradzam sie kierowac tymi filmikami, pokazuja one ogolny zarys postaci, ale widac, ze facet nawet wszystkich skilli nie uzywa, a podstawa w PvP jest znajomosc swojej klasy i umiejetnosc grania nia.

26.08.2008
17:02
[109]

qudlaty [ Wastelander ]

2-3 Skille na klase, w wiekszosci przypadkow. Przy healerach nawet nie uzywa leczenia w trakcie walki, tylko balansuje tak nad przepascia, cholera wie czemu to ma sluzyc. Tutaj juz nie chodzi o to, ze slabo gra dana klasa, on sprawia wrazenie zupelnie sie nie odnajdujacego ;)
Ja tam bylem nastawiony na szamana i przy nim pozostane, chociaz pierwsze wrazenia na filmiku, obiecujaco go nie zapowiadaly.
Szybka wycieczka w skille i drzewka, przywrocila spokoj ducha, zapowiada sie dobrze ;)

26.08.2008
17:44
[110]

qLa [ MPO Medic ]

Ja wciaz bronie Black Orka, bo na tym filmiku to dramat, chyba najdluzej leje mobka, ale gwarantuje, jak sie dobrze uzywa Da good Plan i Da best plan to zdecydowanie szybciej to idzie.

Ja osobiscie mam dylemat miedzy Sorc, a Black Orkiem. Fakt, faktem, kazda klasa ma cos do zaoferowania, podobal mi sie rowniez Eng/Squid Herder, ale jak dla mnie mniejsze crity niz Sorc wiec juz wole castera.
Co do melee dps'ow to jakos nigdy mnie nie krecili, wiec na poczatek na pewno odpadaja.

26.08.2008
18:18
[111]

qLa [ MPO Medic ]

Jezeli ktos chce poogladac fotki z bety tu jest ich troche

26.08.2008
18:22
[112]

Yemet [ Konsul ]

Jak to jest z tymi skilami? Bo te co sa na wardb to prawie wszyszstki sa od 31lvl albo za mastery pointy, dostepne dopiero od 10lvl. A co wczesniej? Jakie czary i skille ma sie przed tymi?

26.08.2008
18:26
smile
[113]

Drackula [ Bloody Rider ]

Yemet:

- run - lvl 1
- greater run - lvl 5
- wave your sword - lvl 3
- hide - lvl 7
- kill the chicken - lvl 9

26.08.2008
18:30
[114]

cRaven [ Konsul ]

W tooltipach jest błąd. Przejrzyj w sekcji abilities i ustaw kolumnę wg ranks.

26.08.2008
18:59
[115]

Perrin Aybara [ Craft User ]

Klient uzyty do US Preview weekendu podobno mial "poprawiona, lepsza grafike".
Czy ktos moze potwierdzic/obalic te rewelacje? Spotkal sie ktos gdzies z podobnymi twierdzeniami?
Nie, zebym uwazal to co bylo w closed becie za szczegolnie brzydkie, ale napewno mogloby byc sporo ladniejsze.

26.08.2008
19:12
[116]

qLa [ MPO Medic ]

Perrin Aybara
Nie slyszalem o niczym taki, ale gdzies wyczytalem, ze zmiany graficzne na pewno nie sprawia, ze opadna nam po premierze kopary w porownianiu do open bety.
Po prostu - zredukowali grafike kosztem plynnosci gry w RvR.
Chociaz moim zdaniem mozna by wladowac ladniejsza grafe, a najwyzej jakby zaczynalo ciac w RvR to by sie zmniejszalo.

Tak sie zastanawiam, jezeli serwery beda na np. 10 tys graczy to przeciez w tych strefach RvR bedzie niekonczaca sie wojna, jezeli w open becie przy 200 na 200 byly ostro :)

26.08.2008
19:35
smile
[117]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Spoko.
10k rozłoży się na ok 40map o ile dobrze liczę to tylko będziesz miał po jakieś 100 ludzi po jednej stronie konfliktu na mapę xD

Ale oblężenie miasta może być.... ciasne :] Będzie się w kolejce stało przed wrogim miastem żeby się dostać :] Przynajmniej serwery nie będą padały jak WoWie bo tam mógł się cały serwer zleźć w jedno miejsce, a tutaj nie będzie miejsca po prostu xD

26.08.2008
19:37
smile
[118]

Yemet [ Konsul ]

A to przypadkiem w Warhammerze nie o to chodzi ?

26.08.2008
19:54
[119]

qLa [ MPO Medic ]

Tak tylko nie wiem jak to sie procentowo rozklada na ilosc max lvl, ale dajmy na to, ze w pewnym momencie bedzie 40%, czyli 4k, sporo jak na mapy T4 :)
Co do ataku na stolicy - to jest w formie instacji, nie ma tak ze caly Order/Destro laduje sie do stolicy, w przypadku zajecia 2/3 T4 w stolicy przeciwnika pojawia sie portal do Instancji, ktora jest stolica, takie a'la Battleground z WoW'a.
Nikt nie wspomnial chyba, ze w Warku sa tez scenariusze, podobne do WoW'owych Battlegroundow :)

26.08.2008
20:34
[120]

cRaven [ Konsul ]

a czy dany scenariusz nie może być rozgrywany w równoległych instancjach?

26.08.2008
20:57
[121]

qLa [ MPO Medic ]

Moze
Kazdy scenariusz miesci chyba po 40 osob po kazdej stronie, wiecej jezeli jest np. 160 chetnych to powstaja 2 instancje itd.

26.08.2008
21:06
smile
[122]

qLa [ MPO Medic ]

Chcialem tez cos napisac:
Sporo was pali sie na gre Shamanem, ja chcialem tylko przestrzec, ze to nie jest klasa do robienia dps, a do healowania, dlatego w przyszlosci, jak bedziecie grali bedac w gildi, raczej takie zadanie w RvR bedziecie mieli.

26.08.2008
21:15
[123]

Conath [ Senator ]

uuu, wiedzialem ze to bylo zbyt piekne- atak na stolice w formie instancji:(
a jak to wyglada w przypadku atakow na twierdze?

26.08.2008
21:51
[124]

rxb [ Konsul ]

Wiadomo coś jak gra się sprawuje na starszych konfiguracjach sprzętowych? Może ktoś z was grających w bete ma zbliżone parametry do moich i mógłby się w tym temacie wypowiedzieć:

AMD Athlon 64 3200+
1GB RAM
ATI Radeon X1950 Pro 512mb Sapphire (agp)

26.08.2008
21:57
[125]

qLa [ MPO Medic ]

Conath
Co do twierdzy to jest full scale RvR :) Moze i 1000 na 1000 sie lac :)
Walka o stolice jako Inst to nie glupi pomysl, umozliwia to jako takie korzystanie ze stolicy, bo gdyby nie bylo to w formie instacji, to praktycznie stolice bylyby wylaczone wciaz z gry, bo to o nie tak naprawde sie rozchodzi w RvR:)

rxb
Wiecej Ramu - to na pewno.
Co do karty graficznej to sie nie znam, wiec nie wiem.

Mi na Ath Dual Core 2.6 4GB Ramu i 8800GT w wersji Alpha Dog Edition ( fabrycznie kreconej ) chodzilo raczej bez skokow i nawet przy mass RvR nie mialem az tak wielkich problemow.

Wlasnie znalazlem cos, co planuja zrobic w trakcie tych 2 tygodni:

1) Client Crashes – I’ve talked about this as one of the reasons why we didn’t release the NDA until recently. Here’s the current status.
- Just a little too many currently. While we are better off than we were in beta, we must do better still before release.
- A number of players will lower spec machines had more CTDs than higher spec machines.
- Number of fixes already in pipeline. They are working their way through our testing servers and will be pushed to the players once they have been vetted internally.
- Engineering time for CTD issue has remained heavily committed; our top engineers are working on the various issues.

(2) Monster Pathing and AI – Well, what can I say other than not even all of King Tut’s wealth could have made us feel better for messing up on this one. Well, maybe all his wealth. happy
- “Yes, that monster seems to be behaving a little oddly”. Monster responsiveness was very sketchy, odd pauses and tethering issues.
- “Oh, was I supposed to go in that direction?” Pathing sometimes wonky - mobs get stuck or go in wrong direction.
- Utter confusion at times as both monsters and pets will engage and disengage seemingly at random
- Internal server optimizations last week broke the pathing/AI. And I mean really, really broke it. This truly was a “Opps, we broke this code” moment for us and we don’t have many of them.
- Going to ensure that this problem is fixed this week. As I said in my first Preview Weekend, this is a major concern for us. Fortunately we have no underwater combat in this game or some of the NPCs may have been appropriately dubbed land sharks.

(3) Pet Responsiveness – With similar issues to Monster Pathing and AI, this was not our finest hour.
- Need to transfer "combat responsiveness" fixes to pets - have pet move immediately on button press.
- “Oh no, Mr. Bill!” Pets suffer from same pathing and lack of response as general monsters. Pets hopping around like they were headed to Del Staters.


(4) Global Cooldown Timers –This seems to be a hot topic for players to talk about. However, things aren’t always as they seem.
- Reality and perception are two different things, Warhammer has a GCD of 1.4s, WoW has 1.5s
- “Ability not ready” messaging needs to be improve, a sound effect if Global Cooldown in effect, maybe more cowbell?
- Need to improve on the feeling of sluggishness of the GCD and UI. Bug with display where our timer shows 2s when it is really 1.4. We need to improve on anything that makes the UI feel more sluggish than it is.
- The next best thing to a queue is? We will add in better "slop timer" to allow players 0.3s extra to pre-queue a second ability followup.

(5) Better animations
- So much more coming in the next two versions of the client. We are currently incorporating serious amounts of new animations into the game. Hopefully nobody will sneak a coneheads model into the game.
- Look at what my XXXX does now? Over the next month we will address many class-attack specific issues across all 20 careers.
- “U think you can dance?” Nope, but we have added new racial animations for movement, fidgets and redid some emotes.

(6) Texture Blurring
- Textures are currently cached in a manner that results in blurriness on entering a region.
- We will look at adding a client scalar.

(7) Client Performance – This is one of those issues
- Need better scalers on effects, sounds, graphics, etc to help lower end machines (already lots of additions to coders)
- This thing loves memory like Dan Aykroyd loves bass. We have already improved the memory consumption of the client and taken 100M out of current test best.

(8) Targeting, Camera, etc
- Currently our targeting system differs from many MMOs in terms of our features and how we go about things. We will identify and make a more standard initial setup but allow flexibility.
- Will add additional keybinding selections to allow flexibility

(9) Renown rank gear
- Unfortunately, a new bug (well an old bug we fixed and then managed to break again) which allowed Rank 10 RR 6 players can go to Tier 2 to get better gear and then come back to Tier 1 and own scenarios. We are currently working on a fix.

26.08.2008
21:58
[126]

cRaven [ Konsul ]

Ja tam poleveluje jako shaman @ gork, ana 40 juz pójdę w mork/green :)

26.08.2008
22:07
[127]

Yemet [ Konsul ]

Gdzie najlepiej zamowic WARa? Wszystkie angielskie i platne karta odpadaja. Zostaja tylko polskie platne przy odbiorze opcje

26.08.2008
22:30
[128]

Yemet [ Konsul ]

Jeszcze jedno. Jest w ogole sens zamaiwac teraz pre ordera, jesli przed 25 wrzesnia raczej nei zagram? Cos to daje?

26.08.2008
22:43
[129]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Na 100% daje dostęp do head start'u, czyli możliwości zaczęcia grać o 2 dni wcześniej od pudełkowej wersji oraz 2 itemy gratis (podobno nie jakieś fajne). Czyli się nie opłaca :]
Jak lubisz pudełka to lepiej iść do sklepu, a jak nie to możesz zamówić i sobie z internetu ściągnij i jak będziesz mógł grać to po prostu uruchamiasz i do sklepu nie musisz latać :]

26.08.2008
22:44
[130]

cRaven [ Konsul ]

Jak dla ciebie to nie ma zbytnio, Było by gdybyś nastawiał się na head start, albo miał problem z pójściem do sklepu...

26.08.2008
23:08
[131]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Longwinter -> Możesz dodać baner :] ??

Podtytuł poprawiony, numerek dodany.

26.08.2008
23:18
[132]

Kilgur [ Konsul ]

Radkoss-> raczej watpie zeby sie rozlozylo rownomiernie,moim zdaniem tak to bedzie wygladac

Empire vs Chaos bedzie najwiecej ludzi :)

Dwarfs vs Greenskins bedzie duzo ludzi od T1-T3 obie rasy maja tanki :) T4 nie wiem ale prawdopodobnie beda zdobywac miasta :)

High Elves vs Dark Elves tu prawdopodobnie bedzie martwica okrutna, z powodu braku tanka Dark Elves zawijaly sie ze swojej lokacji z predkoscia swiatla :P ja robilem ok 3-4 lvl i wio do Norsca, bo w elfiej krainie zadnego PQ nie dalo sie skonczyc z powodu braku tanka :>

Teoretycznie Empire jest w podobnej sytuacji, ale High Elves tez emigrowaly bo ciezko bylo w RvR walczyc jak nie ma z kim u siebie :) no i jako ze w Empire jest miasto do zdobycia czesc ludzi tam leciala :)

27.08.2008
00:06
[133]

KeiZ [ Pretorianin ]

Yemet --> Wbrew temu, co jeszcze niedowno pisało GOA, kilka sklepów będzie jednak dokładało OB do preorderów edycji standardowej. Na razie można być pewnym tylko EA Store i D2D, więcej informacji ma zostać podanych w czwartek.

27.08.2008
00:21
[134]

qLa [ MPO Medic ]

Kilgur
Wez tylko pod uwage, ze w przypadku wyzszych T bedzie wieksze wymieszanie, bo ludzie beda np. chcieli posprawdzac inne lokalizacje, tak jak w becie bylo okolo 400 luda, tak teraz bedzie np. 10k, wiec na pewno sie wypelnil.
Pozatym ja zrobilem sporo PQ laczenie z zabiciem final bossa bez tanka.

27.08.2008
02:29
[135]

Kilgur [ Konsul ]

qLa -> pozyjemy zobaczymy :) ja tam raczej zwiedzac nie bede, ewentualnie moge sie szwedac za jakimis instancjami :) ale i tak bardziej jestem nastawiony na RvR niz na PvE, wiec ja bede tam gdzie bedzie duzo ludzi :)

27.08.2008
11:17
[136]

qLa [ MPO Medic ]

Nawiat mialem tak, ze w 4 bez tanka zajmowalismy te "tarcze" na RvR.
Jezeli ma sie dobry DPS i heal to mozna championow zdjac.

27.08.2008
13:25
[137]

Kilgur [ Konsul ]

qLa -> zajmowanie punktow w rvr jest banalne :) champy sa banalne jak gralem DoK to champa sam rozwalalem na swoim poziomie :P problemem jest hero i PQ ktore juz z koncowki T1 juz zaczynaja byc trudne :) nawet bardzo trudne. Kilka razy hero uzywal czegos co zabieralo naszemu tankowi 85% hp :P Pamietam PQ Pillage & Plunder gdzie range dps hero mial aoe, ktore kosilo wsumie 1200 dmg :> pierwszy raz to nawet niewiem co minie zabilo :P

27.08.2008
13:37
[138]

Yemet [ Konsul ]

Czy da sie jakos jeszcze kupic EK WARa?

27.08.2008
13:49
[139]

Lookash [ Senator ]

Raczej nie. Tylko z drugiej ręki.

27.08.2008
13:52
[140]

Yemet [ Konsul ]

I jeszcze jedno. Co sie stalo z krasnoludzkim zabojca?? W 1 intrze jest pokazany, ale teraz widze ze nigdy takiej klasy nie bylo. Nie myslicie ze to jedna z najbardziej charakterystycznych krasnoludzkich profesji i fajnie by bylo jakby sie znalazla w grze?

27.08.2008
13:53
[141]

Lookash [ Senator ]

Kilka klas odpadło.

27.08.2008
14:10
[142]

qLa [ MPO Medic ]

Yemet
Tez zaluje, ze nie ma tej klasy :)
No ale od Orkow tez odpadl Choppa.
Gdyby tak patrzec, to ja tez zaluje, ze nie ma Skavenow, ale coz, gra to gra.

27.08.2008
14:13
[143]

yasiu [ Legend ]

ja bym zagrał grupą snotlingów ;)

27.08.2008
14:37
[144]

KeiZ [ Pretorianin ]

Yemet --> Problem z tą klasą był taki, że Zabójcy dążą do własnej zagłady poprzez rzucanie się na przeciwników z którymi nie mają szans w walce, przez to większość Zabójców nie nosi żadnej zbroi. Po jakimś czasie twórcy darowali ją sobie, zbyt dużo kwestii wpływało na jej niekorzyść. O ile się nie mylę w grze będzie jednak cała twierdza Zabójców wraz z ich królem.

qLa --> Może nie bezpośrednio, ale Mythic zasugerował dodanie Skavenów jako grywalną rasę w przyszłości.

27.08.2008
14:39
[145]

qLa [ MPO Medic ]

KeiZ
To jedyna rzecz, ktora utrzymuje mnie przy zyciu ;)
Mam nadzieje, ze w miare ewolucji gry, bedzie dodawany nowy content.

27.08.2008
16:11
[146]

koobon [ part animal part machine ]

Pytanie tylko z kim Skaveni tworzyli by parę?

27.08.2008
16:28
smile
[147]

qLa [ MPO Medic ]

Z Kasia Cichopek

27.08.2008
16:29
[148]

Thisbe [ Chor��y ]

Z Lizardmanami :)

27.08.2008
16:40
[149]

koobon [ part animal part machine ]

Histerycznie śmieszne.

Pytam poważnie. Skaveni po stronie Chaosu contra... kto?

27.08.2008
16:42
[150]

hellgate82 [ Konsul ]

Drenei... ups sorry inna bajka ;)

27.08.2008
16:44
[151]

Thisbe [ Chor��y ]

1 Realms of Men
1.1 Bretonnia
1.2 The Empire
1.3 Smaller states of the Old World
1.4 The North, East, and South
2 Elves
3 Dwarfs
4 Lizardmen
5 Orcs and Goblins
6 Chaos
7 Skaven
8 The Undead
9 The Ogres

Takie były figurki (chyba)
I zapewne to nie wszystko. Bo elfy dzielily się na kilka odmian, tj. wysokie elfy, leśne itd.

27.08.2008
16:53
[152]

qLa [ MPO Medic ]

Nie jestem pewien, czy Lizardmenow mozna uznac za 100% dobrych :)
Raczej bym obstawial Bretonnie lub tak jak pisalem Kasie Cichopek :D

27.08.2008
17:06
[153]

KeiZ [ Pretorianin ]

System tuneli podkopujący cały Stary Świat ułatwia nieco sprawę, właściwie niemal wszystkie pozostałe "dobre" rasy można byłoby z nimi połączyć. Wątpię jednak w Lizardmenów, przeciwko Chaosowi byliby oni pewnie zdolni sprzymierzyć się z każdą frakcją, jednak jakoś nie wyobrażam sobie ich w jednej grupie z Witch Hunterem. :P

Zostaje Bretonia, leśne elfy, Dogs of War (częściowo) i Kislev, jeśli autorzy chcą się trzymać wyłącznie ras z WHFB. W innym wypadku pozostaje jeszcze sporo państw poza granicami Imperium, ale nie wiem czy jest wystarczająco dużo materiałów opisujących je.

27.08.2008
17:20
[154]

qLa [ MPO Medic ]

Z tego co wiem to Skaveni rownie mocno co z Dwarfami, leja sie z goblinami, takze...
To jest rasa, ktora chce zapanowac nad calym swiatem, kazda rasa.

27.08.2008
17:53
[155]

ghoulas [ Centurion ]

Skaweni pewnie będa się lac z Leśnymi Elfami bo mają do nich najbliżej.

27.08.2008
18:19
[156]

NightRaver [ Chor��y ]

Perrin Aybara -
Tak wygladala gra na preview weekend, ustawienia high --->

a tutaj drugi



Jeszcze nie zdecydowalem kim bede grac :>, ale glownie sklaniam sie ku enginnerowi ( na fotkach ).


Warhammer Online: AoR (WAR) cz.4 - koniec close beta - NightRaver
27.08.2008
18:35
[157]

cRaven [ Konsul ]

Drugi skrin praktycznie nic nie pokazuje:)
Pierwszy też nie wyglada tak dobrze jak niektóre filmiki z bety ;S

27.08.2008
18:54
[158]

NightRaver [ Chor��y ]

Niestety ale przez caly czas trwania PW zrobilem jedynie dwa ss'y, fail z mojej strony :x.
IMO w grze wyglada to lepiej, aoc to nie jest, ale pozwala na komfortowa gre w rvr, przynajmniej na dwoch pierwszych tierach ;p.
Ogolnie co do moich wrazen z gry - jestem zadowolony, jednak sa jeszcze glupie bledy typu skaczesz na kamien i Cie wyrzuca w powietrze ( pelno takich kwiatkow w marsh of madness ) sadze ze zdaza z naprawa do premiery ;-).
Walka pve, przynajmniej engim jest poprostu nudna, w rvr nie zwraca sie na to uwagi.
Moze mam zbyt duze wymagania ale chcialbym by renown gear na kazdy lvl sie roznil, wiem - takie rzeczy tylko w erze. Jednak nie ucieszylem sie biegnac by kupic nowy gear na 14lvl / 8rr i zobaczyc ze wszystko wyglada tak samo.
Public questy sa fajnym pomyslem ale czasami potrafia strasznie wkurzyc ;-). Podam przyklad -
bylismy w party we troje, jako jedyni robilismy tego PQ - doszlismy do stage 3 ( ostatni ) i gdy boss mial polowe HP przyszla na spot kolejna osoba, doszla do party - nawet chyba nie zdazyla zaatakowac, i dostala najwiekszy worek za pierwsze miejsce i jednego goscia z party kompletnie ominal reward.

pozdrawiam

27.08.2008
19:06
[159]

Kilgur [ Konsul ]

NightRaver-> sam roll nie jest tragiczny, ale wyobraz sobie robisz pq 20x i wciaz zielone worki :P nagle pojawia sie fioletowy i co 400 z inf + 20 z roll = zawal :P

27.08.2008
19:06
[160]

qLa [ MPO Medic ]

NightRaven
Jakim cudem dostal 1 worek? Przeciez to jest chyba na zasadzie - kto zadal najwiekszy dmg, ten dostaje najwyzsze miejsce.

Edit:
Pozatym, mozna tworzyc zamkniete party chyba.

27.08.2008
19:13
[161]

NightRaver [ Chor��y ]

nie mam pojecia jakim cudem dostal, ale sam sie smial ze dopiero doszedl i juz pierwsze miejsce mial. Czy to pojedynczy przypadek to nie mam pojecia ;-), wczesniejsze PQ zawsze robilem z kupa innych krasnali a ten byl straszliwie opustoszaly.
edit:
tak qLa - mozna robic zamkniete party, ale czy bylismy przygotowani ze tak sie stanie ?:>

i jeszcze - na PW byl memory leak, czasami poprostu zamiast minimapy byl czarny kwadrat.

27.08.2008
19:21
[162]

Longwinter [ Konsul ]

NightRaver ---> to nie jest prawda jeżeli koles przyszedł podczas 3 stage to nie powinien dostać nagrody wcale, widocznei byl w PQ tyle że solo, a dopiero do was się dolączył.

27.08.2008
19:26
[163]

NightRaver [ Chor��y ]

Napewno go nie widzielismy wczesnie a i on sam powiedzial ze to bylo unfair. PQ bodajze w mount bloodhorn gdzie stage 2 jest zabuggowany i zamiast oddzial krasnali atakowac wroga staje w polowie drogi i trzeba czekac 6+ minut nic nie robiac.

27.08.2008
19:29
[164]

Longwinter [ Konsul ]

NightRaver ---> och nie twierdzę ze mówisz nieprawdę, tylko tak nie powinno być. widocznie to bug. Teoretycznie każdy ma szansę wylosować worek, czy pierwszy worek. Ale jeżeli się nie mylę trzeba do tego być przez conajmniej 1 pełny stage w PQ. Tyle że jak jesteś jeden stage i zabijesz 1 potwora to twój udział jest mały i masz małe szanse na worek, choć teroetycznie może ci się udać. Ogólnie to jest dosyć sprawiedliwe.

27.08.2008
19:41
[165]

NightRaver [ Chor��y ]

W sumie, tak jak zaznaczylem - byl to pojedynczy przypadek - do tego PQ gdzie stage 2 jest zabuggowany, wiec teoretycznie cos moglo byc nie tak. Innych zastrzezen procz tego przypadku do systemu PQ nie mam ;).

Btw. podobno siege Altdorfu jest zabugowane, o niejasnych zasadach uczestnictwa i zostalo na becie uznane za straszna lipe. True?.
No i pytanko o crafting - ktos sie w ogole bawil w becie czy bylo zabuggowane?.

27.08.2008
20:14
[166]

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]

crafting nie był zabugowany, ale nie jest dociągnięty nawet do połowy - można tylko pierwszych kilkaadziesiąt pkt skilla podciągnąć.
Co do grafiki i wyglądu itemów - to ma się zmienić i to solidnie.

27.08.2008
21:23
[167]

Kilgur [ Konsul ]

Soul-> no ja mialem z trzy razy tak ze wpadlem na chwile na pq, oczywiscie ostatnie miejece :) ale roll mialem ponad 950 :) kolesie mieli kiepski roll wiec 2x mialem pierwszy worek i raz drugi :) Kilka razy tez mialem ze za swoj udzial dostawalem 400 wiec bylem pierwszy, a po dodaniu roll bylem ostatni :) Bardzo mocno zmnie wkur...... losowsc workow za PQ juz kilka razy robilismy PQ w malej grupce ledwo go skonczylismy i 3x zielony crap, z 40 min pozniej robilem ten PQ w 25 osob i wylecial fiolet :>

27.08.2008
21:29
[168]

Thisbe [ Chor��y ]

Czy nie sądzicie, że gra takim range DPS jak np. Shadow Warrior może być nudna? Stoi się w oddali i klika 3 skille na zmiane? (takie odnosze jedynie wrażenie - nie oparte o żadne fakty poza opisem skilli ;p )

27.08.2008
21:38
[169]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Hmm... Jest pewne ryzyko, ze to do któego strzelasz podjedzie bliżej.....

27.08.2008
21:51
[170]

qLa [ MPO Medic ]

Thisbe
To jest wlasnie to o czym ja pisalem odnosnie Sorc.
Niby tak wspaniale crity i w ogole, ale to jest spam 3-4 czarow. Dlatego mam dylemat miedzy Black Orkiem, ktory moze i znacznie mniej dmg zadaje, ale wydaje mi sie, ze gra nim wymaga od Ciebie wiekszego poznania klasy.
Zreszta wystarczy porowanie Bright Wizard ma 2 strony skilli, Black Ork - 5.

27.08.2008
23:14
[171]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>Jakim cudem dostal 1 worek? Przeciez to jest chyba na zasadzie - kto zadal najwiekszy dmg, ten dostaje najwyzsze miejsce.

dokładnie to nie jest tak :]
jest coś takiego: szczęście + ilość dmg/leczenia = szansa na lepszy drop
ta zasada tak wygląda (nie grałem w betę ale jestem " trochę" oczytany na forach war-a)

28.08.2008
00:02
[172]

Conath [ Senator ]

krotka pilka:) lepiej kupowac w ea store czy direct 2 drive (majac na uwadze malutka nadzieje na OB)? z gory dzieki za odpowiedz:)

28.08.2008
01:47
[173]

Longwinter [ Konsul ]

Open beta moim zdaniem nie ma żadnego sensu, strata czasu. To za krótko żeby zobaczyć i ocenić grę, a za długo żeby stracić po tygodniu postacie i zaczynac od nowa. Ja sobie zrobiłem przerwę do czasu pełnej wersji, która przecież już za 3 tygodnie. Odstukam się w pracy i będę miał czas na granie. Mam zamiar zrobic 40 lvl w 2 tygodnie :)

28.08.2008
02:51
smile
[174]

qLa [ MPO Medic ]

Soul
Myslisz, ze bedzie to wykonalne?
Ja gralem w CB dopiero jak bylo ta akcja z 31 lvl, wiec nie wiem jak wyglada szybkosc lvl na nizszych levelach.

28.08.2008
08:05
smile
[175]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Eee tam jak normalny gracz wowa potrzebuje ok miesiąca żeby zrobić 60-70, a nienormalny zrobi nawet w 3 dni :] Najszybszy (niby z pomocą) zrobił to jakiś gościu w 27h.

Nothing is impossible :]

28.08.2008
08:43
smile
[176]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Odpowiedzcie mi na jedno pytanie, z jakim Soulem dyskutujecie ? Jakos nie widze zadnego jegoo posta, to duch jakis ? To tak na marginesie, bo szukam szukam i nigdzie nie widze postow Soula ;)

btw. Ogladalem wczoraj na forum screeny duzej rozdzielczosci z WARa, jestem pod wielkim wrazeniem O_O, nie sadzilem ze WAR bedzie tak wygladal. :)

28.08.2008
09:16
[177]

qudlaty [ Wastelander ]

Bodziu -> Byl o tym watek jakis czas temu, Soul przeszedl na ciemna strone mocy i zostal Longwinterem ;)

A o screenach, ktore kiedys byly zamieszczone - to bardzo dlugo pamietam Soul sie wypowiadal i tlumaczyl jak dzieciom, ze w obecnej fazie, bez zaimplementowanego oswietlenia, gra wyglada jak kreskowa, wiekszosc 3d przez to przepadlo.
Tym bardziej cieszy, ze sie to sprawdzilo.
Warto tez pamietac, ze czesc textur nadal jest w okolicach medium, zasieg widzenia rowniez za daleko ustawic nie mozna.

28.08.2008
09:21
[178]

Longwinter [ Konsul ]

Musicie również pamiętać że te najlepsze screeny są robione na naprawdę szybkich kompach i część z ludzi nigdy tak nie będzie miała.

28.08.2008
09:49
smile
[179]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Chociaż teraz ceny sprzętu strasznie spadły. Jak ktoś ma pci-e to kupno dobrej karty do wydatek 500-800zł, nawet bardzo dobrej. Dajmy np. takiego Radeon'a 4870. Karta kosztuje ok 720zł a na 100% uciągnie War'a i to w wyższej rozdzielczości. Sam przymierzam się za jakiś miesiąc kompa nowego kupować i procek płyta ram i k. graf. wyjdzie jakieś 2,5k i myślę że starczy na jakiś czas, a za jakiś rok dokopię za bezcen 2'go radeona. Minęły już czasy 6800Ultra gdzie karta kosztowała 3k :]

28.08.2008
09:55
[180]

Arttrue [ Only Art is True ]

Intel Core II duo 2,66 MHZ
Radeon 4850
2GB Ram
Zasilacz jakiś 500 W
Płyta główna też jakaś :)

Całość 1300 zł - jutro właśnie odbieram. Więc tak jak pisał Radkoss - sprzęt już potaniał i to znacznie.
Nie muszę mówić ze specjalny upgrade pod WAR'a robię :)

28.08.2008
10:12
smile
[181]

cotton_eye_joe [ maniaq ]

Wkurza mnie w grach to ze czesto pojedynki to pokaz gimnastyki a wygrywa ten kto ma zwinniejszy nadgarstek.

no ale to chyba o to chodzi, zeby umiejetnosci czlowieka tez mialy jakies znaczenie, a nie tylko sprzet... mi sie wlasnie to podoba, ze ten kto lepiej kombinuje, troche pomysli i jest zreczniejszy pokona wykoksaną postac prowadzoną przez mniej kumatego. dla mnie o to chodzi w grach, a nie tylko na poswiecaniu godzin na zdobycie godly gear'u..

28.08.2008
11:10
smile
[182]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

qudlaty - dzieki, bo sie troche pogubilem ;)

Arttrue - wiesz co ? Bys cie wstydzil, inwestujesz w dobra karte a zalujesz 2Gb wiecej RAMu, ktory teraz kosztuje grosze ;D Polecam 4GB i Viste 64bit, naprawde roznica diametralna :)


A co do screenow:


jak dla mnie bomba, na dalszych stronach forum sa inne :)

28.08.2008
11:20
[183]

Arttrue [ Only Art is True ]

Bodziu----> spróbuj wykręcić dodatkowe 200 zł w tajemnicy przed żoną jeżeli już wykręciłeś 1300 - to będziesz wiedział :)
Ramu dokupię najwyżej później. Tak mi się wydaje że to ani za mało ani za dużo - na początek wystarczy :)

28.08.2008
11:22
smile
[184]

cRaven [ Konsul ]

Skriny... mniam. Bodziu pobudziłeś apetyt.... a to jeszcze 3 tygodnie QQ.

28.08.2008
12:01
[185]

qLa [ MPO Medic ]

Screeny te juz wrzucilem w [111] :)

28.08.2008
12:38
smile
[186]

Longwinter [ Konsul ]

zobaczcie tu :

https://www.gry-online.pl/S014.asp?ID=188

28.08.2008
12:51
[187]

Arttrue [ Only Art is True ]

To Soul przeprowadzał ten wywiad? A inaczej go sobie wyobrazalem :)

28.08.2008
12:52
[188]

Lamva [ Junior ]

Hahahaha :D Kapitalny wywiad ;) "jest tam filozofia, dualizm... żarty o bąkach ^^"

Nie mogę się doczkekać <3

28.08.2008
12:53
smile
[189]

r_ADM [ Generaďż˝ ]

mocne

28.08.2008
12:57
smile
[190]

Sir Skull [ Charr Shaman ]

Dobry żart z tym psem ;)

28.08.2008
13:30
[191]

qLa [ MPO Medic ]

Swietny wywiad:) Dobry humor:)

28.08.2008
13:52
smile
[192]

yakuz [ YUM YUM ]

Ok, kilka pytan od gracza ktory chcialby zaczac przygode z WARem (wszystkie pytania odnosnie Chaosu):
1. Czy w WAR jest klasa podobna (klimatem) do warlocka z WoWa? Widzialem kilka filmikow na youtube i Magus to chyba cos podobnego nie? A moze Zealot? Czym one w najwiekszym skrocie sie roznia? Jedna pure aoe a druga mniej?
2. Z drugiej strony jaka obecnie jest najlepsza waszym zdaniem klasa mele (w pvp i dps)? Black orc widzialem ladnie kosi? (stealthow jako takich slyszalem jeszcze nie ma)
3. Czy jest w chwili obecnej na tym poziomie balansu jakas klasa przeimba typu hunter w lotronline albo AoC?
4. Klasa z petem (typu hunter w WoW) jest White Lion ale podobno ten pet nie jest zbyt bystry narazie? :P
5. Co jako poczatkujacy gracz powinienem wybrac? (badz jaka klasa jest najmilsza do opanowania)

28.08.2008
13:59
[193]

Arttrue [ Only Art is True ]

Ja tam nie patrze jaka klasa jest najmilsza do opanowania - biore Dark Elfa - Sorcererke - mniam :)

28.08.2008
14:17
[194]

hellgate82 [ Konsul ]

Jeśli się nie mylę to Zealot jest bardziej healerem niż dps'em.

28.08.2008
14:32
[195]

rxb [ Konsul ]

genialny wywiad, uśmiałem się :D

yakuzz ---> Zealot to najbardziej typowy healer po stronie Destruction

Ja osobiście wybieram Sorceress, a jako alta Zealota (bo znając życie większość pójdzie w dps i będzie niedobór heala). Poza tym grałem przez rok priestem w wow i lubię grę healerem.

28.08.2008
14:38
[196]

qLa [ MPO Medic ]

yakuz
Wiesz, ciezko na te pytanie odpowiedziec przez pryzmat bety.
1. Wyjade mi sie, ze magus. Zealot to healer i buffer.
2.Trudno powiedziec, Black Ork to nie dps, a raczej tank.
3.Klasy sa raczej dobrze zbalansowane.
4.Masz jeszcze Squig Herdera. Ogolnie pety byly raczej zbagowane w becie.
5.Powinienes wybrac ta klasa, do ktorej Cie najbardziej ciagnie.

Dopiero jakis czas po premierze bedzie mozna stwierdzic, ktore klasy sa lepsze/gorsze w PvP, ktore warto wybrac etc.

28.08.2008
14:39
[197]

hellgate82 [ Konsul ]

chosen > all :P

28.08.2008
14:40
smile
[198]

pawel020 [ Carnivale ]

Czy jest jakas klasa podobna do druida z WOWa? uwielbiam leczyc i nie wiem na kogo sie zdecydowac

28.08.2008
14:47
[199]

yakuz [ YUM YUM ]

Do mojego postu powyzej - chodzi mi oczywiscie o Destruction a nie o sam Chaos. :) Dzieki za odpowiedzi. :)

A Witch Elf albo Disciple of Khaine - z czym to sie je? Do czego to podobne?

28.08.2008
15:02
smile
[200]

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]

Magus jest klasą bardziej debuff, root, DoT. Można go od biedy porównać do warlocka - szczególnie, że może sobie wzywać demona :) Co prawda demon stoi w miejscu i tylko nawala ranged, ale jest :)

Sorceress to czysty dmg. W zalezności od Masteries - AoE, Direct Damage lub DoTer.

Zealot - bardziej można go porównać do Priesta z WoWa :) W zależności od tego jakie Masteries obierzesz będziesz albo holy (czysty healer) albo discipline/holy (healer ze średnim dpsem) :D
No dobra ... może "holy" to nie jest określenie, które można stosować do Zealota :)
Niemniej Zealot to jedna z dwóch archetypów leczących po stronie Destruction (Disciple of Khaine się nie liczy ;>) i jeżeli lubisz grać w grupach, to nierozsądnie byłoby iść w inną ścieżkę niż czysty healing.

Stealthów - typu WoWowy Rogue - nie ma i nie będzie. I dobrze :P Coś co jest zblizone do stealth class (Destro) to Witch Elf, który ma skilla semi-stealth, który w dodatku zasysa AP jak odkurzacz (każda sekunda w stealth kosztuje Cię AP i nie regenerujesz jej w tym czasie) - więc atak ze stealtha (po kilkunastu sekundach czajenia) kończy się z reguły tym, że po pierwszym ataku nie masz AP na nic więcej :P A czasem nie masz nawet na pierwszy atak :)

28.08.2008
15:19
[201]

Longwinter [ Konsul ]

Arttrue ---> nie, to nie ja, to Lordareon

28.08.2008
15:30
smile
[202]

cRaven [ Konsul ]

Jakby to powiedzieć... Soul wiekowo jest "nieco posunięty" w stosunku do Lordareona

(no offence soul ;))

28.08.2008
15:45
[203]

ghoulas [ Centurion ]

Czy ktos może mi powiedzieć jak wygląda gra kurduplami?

Myslałem nad krasnalem RunePriestem - to taki healer prawda?

28.08.2008
15:48
[204]

cRaven [ Konsul ]

Masz do wyboru klasę tankującą, leczącą, i ranged dps wspomaganą nieruchomymi wieżyczkami.

Runepriest jest healerem/bufferem. Jeśli chcesz wiedzieć więcej sprecyzuj pytanie.

28.08.2008
16:15
[205]

Conath [ Senator ]

btw, jeszcze jedno pytanie dotyczace zakupu- moze ktos sie orientuje czy bedzie mozna sciagnac za free klienta a potem po prostu oplacic abonament? taka opcja wydaje sie dosyc kuszaca w porownaniu do 100+zl jakie trzeba wydac za pre-ordera.

28.08.2008
16:18
[206]

rexsio [ sackboy ]

Chłopaki podajcie mi stronę do sklepu gdzie mógłbym zamówić pre-orderową wersję gry.

28.08.2008
16:22
[207]

ghoulas [ Centurion ]

cRaven -> najchetniej zagrał bym sobie Drewnianym Elfem ale z braku laku to najlepszym wyboroem do solo wydaje mi się właśnie RunePriest.

Chyba ze do solo PvE polecacie coś innego.

28.08.2008
16:23
smile
[208]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Arttrue - haha skad ja to znam ;) Sam probuje wykrecic na wersje CE WARka kase, ale jeszcze syn na mnie donosi gnojek ;) Wszystko potajemnicy trzeba robic ;D Inaczej sie skonczy jak z pojsciem na premiere LoR: Fellowship of the ring bilet 25zl - zona 150zl ;)

28.08.2008
16:32
smile
[209]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Longwinter - Soul ten wywiad to bomba, to sie nazywa miec poczucie humoru, zreszta co tu duzo pisac, takiego goscia jak P.B. to ja w zyciu nie widzialem - zostanie legenda ;) Mam nadzieje ze WAR bedzie tak dobry jak P.B. :D hahaha :)

28.08.2008
16:36
[210]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

rexsio ->


Wywiad bomba :]

Conath -> a co to za różnica czy wydasz 100zł przed czy po ściągnięciu? Btw nie można po prostu opłacić abonamentu, najpierw musisz mieć kod żeby założyć konto do gry. Sam prepaid nie wystarczy.

28.08.2008
16:37
[211]

cRaven [ Konsul ]

ghoulas W solo pve akurat healerzy zawsze leveluja nieco wolniej:) potem można się wspomóc speckiem.

28.08.2008
16:50
[212]

ghoulas [ Centurion ]

Jak dobrze rozwinięty jest wątek PvE? Czy Warh jest nastawiony glównie na RvR czy ma ciekawą ściezkę fabularną dla 1-gracza?

Niestety od każdej gry MMO odpychali mnie gracze trzepiący jak najwyższy lvl w jak najkrótszym czasie. Ja chce czerpać przyjemnośc z grania a nie z kolejnych tysięcy zabitych mobów i wygranych PvP dueli.

Tu mnie martwi czy aby mój ukochany WFRP-MMO nie poszedł w złą stronę w kierunku zbierania kolejnych cyferek przy postaci.

28.08.2008
17:15
[213]

qLa [ MPO Medic ]

ghoulas
Fabuly jak w papierkowce miec tu na pewno nie bedziesz ;)
Ale questy sa w miare przyjemne i ciekawe, chociaz raczej gra ta jest nastawiona na RvR, a nie na PvE.

28.08.2008
17:24
[214]

ghoulas [ Centurion ]

Chyba jednak się skuszę na pudełko. Zawsze będę miał 1 miesiąc na sprawdzenie czy się opłacać będzie dalej grać.

EDIT:

Będzie ktoś tworzył gildie GOLową dla Order'a?
Do ciemnej strony jakoś mnie nie ciągnie. No chyba żeby zrobili umarlaki :D

28.08.2008
17:32
[215]

Conath [ Senator ]

Radkoss- dzieki za info, po prostu w kazde mmo jakie gralem wygladalo to tak, ze sciagalem klienta, robilem konto na trail`a, a potem wystarczylo 50zl zeby grac dalej. jak sie domyslam nic o trial`u war`a nie wiadomo?:)

28.08.2008
17:37
[216]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Oglądam screeny w różnych miejscach i niepokoją mnie bliźniaki.....

Mam wrażenie, że jest jakoś tak mało wariacji jeśli chodzi o wygląd bohatera. Mam wrażenie, że wszystkie wiedźmowe elfki wyglądają tak samo, witch hunter też jakoś jeden do drugiego podobny. Czy to tylko moje wrażenie, czy rzeczywiście ubogo jest jesli chodzi o dobór ekwipunku czy zmianę wyglądu zewnętrzengo postaci.

28.08.2008
17:44
[217]

qLa [ MPO Medic ]

Runnnersan
Przeciez ten temat juz byl poruszany - maja zwiekszyc liczbe sprzety i pozmieniac jego wyglad.

28.08.2008
17:45
[218]

Perrin Aybara [ Craft User ]

--> Conath
Nowe gry MMO, ktore ciesza sie jako taka popularnoscia nie maja triali na poczatku swego istnienia (ew. jakis buddy program). W przypadku WARa tez tak bedzie, zadnego triala na poczatku, o buddy keys tez nic nie slyszalem. Poczekaj z rok az sie gra zestarzeje troche, albo kup pudelko.

28.08.2008
18:17
[219]

qLa [ MPO Medic ]

Po prostu, dzieki Beatelsom, znaczy sie WoW'ie MMO staly sie popularne, wiec juz przed premiera odchodzi taki hype, ze triale sa po prostu niepotrzebne, Ci co chca sprobowac, po prostu kupuja gre i najwyzej graja tylko miesiac, mozna wtedy np. opchnac konto.

28.08.2008
18:28
[220]

Lookash [ Senator ]

Hype to taka masowa erekcja, tak?

Tak w ogóle, to od kogo zależy wypuszczenie tych edycji kolekcjonerskich, uruchomienie bety i udostępnienie klienta? Beta za pasem, a 9 giga się w parę godzin nie ściągnie...

28.08.2008
18:45
[221]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Conath -> W wowie też nie możesz opłacić trialowego konta. Musisz mu najpier zrobić upgrade do konta zwykłego, potem dopiero możesz opłacać. 0 - Trial 1 - WoW 2 - WoW BC 3 - WoW Wotkl Beta, o ile się nie mylę to tak teraz na serverach są podzielone konta, w koncie 0 masz zablokowane niektóre rzeczy i trzeba płacić żeby podieść do 1, potem kasa do 2 i szczęście do 3 :]

Lookash -> ściągasz bete pewnie będziesz mógł już w poniedziałek, a beta rusza dopiero 06.09.08. Prawie tydzień na ściągnięcie.

Runnersan - > w wowie też wszędzie widziało się te same tiery i te same bronie :]

28.08.2008
18:51
[222]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Radkoss->
W WoW nie grałem dłużej niż 10 min, ale też odniosłem takie wrażenie.

Obiecali większą personalizację postaci, to ufam, że tak będzie. I nie dojdzie do
Warhammer: Clone Wars

28.08.2008
19:06
smile
[223]

Father Michael [ Iscariot Paladin ]

Wiadomo już coś kiedy Empikowcy będą mogli odbierać swoje CE?

28.08.2008
19:09
[224]

Ozzie [ CD Projekt RED ]

Father Michael --> Jak się ostatnio pytałem w Empiku to nie bardzo kojarzyli samą grę, więc nie za szybko. :)

28.08.2008
19:11
smile
[225]

Father Michael [ Iscariot Paladin ]

Ozzie -> dzięki za info :)
Nie chcę przegapić, bo ostatnio wszystkie CE przegapiam :P

28.08.2008
19:14
[226]

Ozzie [ CD Projekt RED ]

Father Michael --> Od chwili pojawienia się CE w Empiku będzie aż tydzień na jego odbiór.

28.08.2008
19:43
[227]

Trzepiskor [ ]

Co to za klasa i rasa


Warhammer Online: AoR (WAR) cz.4 - koniec close beta - Trzepiskor
28.08.2008
19:43
[228]

Trzepiskor [ ]

Oraz to


Warhammer Online: AoR (WAR) cz.4 - koniec close beta - Trzepiskor
28.08.2008
19:52
[229]

koobon [ part animal part machine ]

Pierwsze:

i drugie:

28.08.2008
19:57
smile
[230]

Thisbe [ Chor��y ]

Pierwsze to Shadow Warrior - łucznik High Elfów :)

28.08.2008
19:58
[231]

koobon [ part animal part machine ]

A racja... my bad

28.08.2008
20:06
[232]

Perrin Aybara [ Craft User ]

Informacja dla wszystkich zmartwionych tym, ze nie zdaza pobrac klienta do czasu otwarcia Open Bety. Przed chwila klient OB zostal udostepniony do sciagniecia.
Starzy testerzy sciagac nie musza oczywiscie, wystarczy spatchowac to co maja.
Po linki i wiecej info zapraszam na oficjalna europejska strone.

28.08.2008
20:14
[233]

cRaven [ Konsul ]

Jak otwieram klienta CB to jakoś nie zaczyna patchować do OB...

28.08.2008
20:14
[234]

koobon [ part animal part machine ]

Bomba :(
"You do not have the required rights to access this service"

Coś nie do końca to działa. Buuu

28.08.2008
20:14
[235]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

"Here, you will find information on what is included in this offer, as well as a list of participating partners, some of which are labelled ‘premium’. If you pre-order WAR from these partners, you will not only gain the normal bonuses, but also access to the Open Beta!"

Czyli Ci co zamówili w EA i tylko w EA dostaną sie do Open beta. (Nie licząc ludzi z Close Beta)

Klient wazy tylko 12 GB. A oto bezpośredni link do ściągnięcia wersji BETA:


cRaven, koobon -> 12GB to nie tak dużo ^^. Tak z ciekawości ile wasze klienty teraz ważą?

28.08.2008
20:18
[236]

cRaven [ Konsul ]

client CB -9,42gb. Na razie jego odpalenie nie inicjalizuje patchowania.

28.08.2008
20:33
[237]

koobon [ part animal part machine ]

Radkoss -->

Dzięki za sznurek. Nie mam cierpliwości do europejskiej strony. Ciągle coś im nawala.

28.08.2008
20:51
[238]

Perrin Aybara [ Craft User ]

Moj klient CB spatchowany (przed chwila) do samego konca ma 9,44GB (10 145 344 620).
Podczas ostatniego patchowania "bardzo dlugo mysli" i przez dluzszy czas wydaje sie, ze nic nie robi, potem jest cyk i spatchowany.
Do 6 wrzesnia, nie czarujmy sie, wyjda jeszcze kolejne patche.

28.08.2008
21:00
[239]

koobon [ part animal part machine ]

Jest 5%. Do rana będzie całość :). A potem tylko tydzień i poleje się krew kurdupli :D

28.08.2008
22:25
[240]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Czy tylko u mnie w ogóle prawie nie ciągnie czy też ktoś jeszcze ma ten problem....

28.08.2008
22:33
[241]

hellgate82 [ Konsul ]

u mnie spoko, za niecałe 4 godzinki będzie :)

28.08.2008
22:37
[242]

Conath [ Senator ]

Runnersan - powinno ciagnac az milo, byc moze masz poblokowane porty p2p. kliknij na "help" na stronie:

28.08.2008
22:48
[243]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Otwarłem te porty
Może to też wina godziny bo od jakiś 3 minut idzie na fulla, ale niestabilnie czasami spada, czasami rośnie.. .
Inna sprawa, że w międzyczasie dodałem gnidę na zaporze Windows dodatkowo (wiadomo normalny firewall i porty na routerze ustawiłem dużo wcześniej)

28.08.2008
23:46
[244]

Kilgur [ Konsul ]

ghoulas-> do pve grajac czesto samemu najlepszy jest DoK/WP, mozna spokojnie championow na swoim lvl pokonac, a przy dobrym sprzecie moj DoK solo champa +1-2 lvl bral, wogole w RvR grajac DoK ubaw mialem jak na T1 duelowalem sie z WP jakies 10 minut :) i kazdy z nas mial tyle samo zycia znaczy w granicach 75-80% mysle ze taki duel moglby trwac w nieskonczonosc :)
DoK (Destr) albo
WP (Order)

29.08.2008
00:33
[245]

DEFEDos [ Konsul ]

Zakupiłem War-a na Ea.store i co teraz ?? mam ściągać klienta z oficialnej (EU) strony warhammera ?? tego clienta open-beta ?? Myślałem że mi przyślą jakiś specjalny link z Ea.Store. Mam rozumieć że na mailia przyślą mi klucz do War-a ??

Rozumiem że ściągając tego clienta mogę wznawiać ściąganie ?? Czy po ściągnięciu np. 1 gb, wyłączeniu kompa i wznowieniu będzie mi ściągać od 1 gb a nie od 0 mb?? (mam łącze tylko 512 kb/s)

29.08.2008
02:43
[246]

hellgate82 [ Konsul ]

yeahh, nareszcie 100% :)
czyli OB w Europie także startuje 7 wrzesnia, bo nigdzie nie doczytałem?
DEFEDos najwyraźniej musimy uzbroić się w cierpliwość, także czekam na klucz do OB od EA :/

29.08.2008
04:02
smile
[247]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>czyli OB w Europie także startuje 7 wrzesnia, bo nigdzie nie doczytałem?

nie 7 a 6 września :]

29.08.2008
06:02
[248]

BrachSon [ Konsul ]

Ja dzisiaj juz dostalem klucz do open bety z D2D direct2drive (ktos tam wczesniej napisal, ze tylko EA Store - nie prawda)

Czy klienta do closed bety dalo sie tylko zainstalowac na C:// dysku?

Czy ktos juz probowal czy ten nowy klient tez tak ma?

29.08.2008
06:13
[249]

BrachSon [ Konsul ]

---> "nie 7 a 6 września :]"

gdzie o tym przeczytales DEFEDos? z tego co pisali to premiera US i EU (OB) zacznie sie w tym samym czasie 7 Wrzesnia. Czyli np. o 8:00 rano w Nowym Jorku i 14:00 w Polsce (przykladowo).

Ale tez bym wolal zeby byla szostego!

29.08.2008
08:27
[250]

ghoulas [ Centurion ]

Kilgur --> Wielkie dzieki za info. Myśle ze znajdę czas by przetestowac obie rasy i profki i kurdupla i WP'ka.

Czy ktoś mi odpowie na pytanko dotyczace gildii w ORDER?

29.08.2008
08:45
smile
[251]

DEFEDos [ Konsul ]



Status: Pre-Release Beta Access: 06/09/08
Full release: 18/09/08;


na pierwszej stronie tego linka pisze :], kiedyś było 07/09/08 ale teraz jest 06/09/08
więc 6-tego jest open beta :]


>>>>
Ja dzisiaj juz dostalem klucz do open bety z D2D direct2drive (ktos tam wczesniej napisal, ze tylko EA Store - nie prawda)

ktoś z Ea Store dostał już klucz do open bety ??? Bo ja nic na mailu nie mam - do tego jak patrze na spłatę zadłużenie karty kredytowej to mam 0 zł tak jakby mi nie naliczyli tego zakupu :/, ale maila z potwierdzeniem zakupu dostałem i teraz to już nic nie rozumiem.

29.08.2008
08:46
[252]

rxb [ Konsul ]

klient pobrany :)

DEFEDos ---> można wznawiać download. Widze, że też kupowałeś WARa w EA. Możesz mi w związku z tym powiedzieć jaki masz status zamówienia?
U mnie wygląda to tak i zastanawiam sięczy wszystko jest ok ==============>


Warhammer Online: AoR (WAR) cz.4 - koniec close beta - rxb
29.08.2008
08:54
[253]

DEFEDos [ Konsul ]

jak sprawdzić ten status ?? bo na Ea store nie widzę login ani nic takiego

29.08.2008
09:01
[254]

rxb [ Konsul ]

customer service (obok search) > View recent order history and purchase details > logujesz sie i jeszcze raz 'View recent order history and purchase details'

29.08.2008
09:08
[255]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

U mnie po Polsku, jest napisane, zamówienie wysłano.

29.08.2008
09:17
smile
[256]

koobon [ part animal part machine ]

No i git, zainstalowane.
Mam pytanie, gdzie mam założyć konto i wpisać kod do OB?

29.08.2008
09:28
[257]

DEFEDos [ Konsul ]

Order Status: Order Submitted

mam tak samo

>>>rxb

rozumiem że płaciłeś kartą kredytową ?? A już masz obciążenie na karcie ?? Bo ja nie mam i z tego nic nie kumam - zawsze jak płace kartą kredytową to obciążenie mam pokazane po 27 kolejnego miesiąca (od tego momentu mogę spłacać) a tu jest już 29 i nic

29.08.2008
09:29
[258]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Ja tam mam status "Zamówienie zostało wysłane", a jeszcze nic nie dostałem.

BrachSon -> Tak wniosek można wysnuć z news'a ze strony War Eu.

"Status: Wersja przedpremierowa DOSTĘP DO OTWARTEJ WERSJI BETA: 06/09/08
DATA WYDANIA: 18/09/08 ;"

29.08.2008
09:49
[259]

qudlaty [ Wastelander ]

DEFEDos -> Ja mam tak zawsze z karta kredytowa, ze pobieraja z niej kwote natychmiast, ale widoczne to w systemie, tzn. odnotowane w szczegolach transakcji i mozliwe do splaty jest dopiero po tygodniu zwykle, czasem nawet dluzej. Na abonament Age Of Conan chyba z dwa tygodnie czekalem, przyszlo dopiero w nowym cyklu rozliczeniowym, mimo ze grac moglem od zaraz, oplata zostala pobrana, limit zmniejszony o nia itd. Po prostu to jest odnotowane niejako wirtualnie, a kiedy bedzie widoczne na rachunku z banku, to juz kwestia procedur, tego kiedy wplynie i takich tam.


Co do klienta - pobieral sie bardzo niestabilnie, na 10 mbitowym laczu, mialem jakies 300 kilobajtow transferu, ze sporymi skokami i co rusz komunikat ze cos jest nie tak z polaczeniem. Musialem otworzyc porty w routerze i od tamtej pory smigalo juz stabilnie w okolicach 500 kilobajtow. Niestety przez ciagle restartowanie na poczatku, downloader sfiksowal i mimo 14 gb wolnych na dysku, wywalal blad z brakiem miejsca. Musialem spore porzadki zrobic i zwolnic z jakies 20+ gb by wszystko przeskanowal, wznowil i przestal odwalac fochy ;)

Ale sam klient juz jest, zainstalowalem dopiero co - wyglada ze pobral sie poprawnie.

Teraz czekam na start OB i na jakas wiadomosc z EaStore, bo zarowno w mailu, jak i w statusie zamowienia - zadnych kluczykow jeszcze nie dostalem.

29.08.2008
09:54
[260]

DEFEDos [ Konsul ]

>>>qudlaty

a masz już na karcie kredytowej naliczony tan zakup z Ea.Store ??
bo ja nie mam a nowy cykl rozliczeniowy mam już od 2 dni i nic nie ma - dlatego się obawiam że nie dostanę tego klucza. Jak bym był pewien że coś zrobiłem źle i nie naliczą mi tej tranzakcji to bym kupił 2 raz ale nie chcę żeby się potem okazało że mi naliczą x2 :/


>>>BrachSon

możesz zapuścić screena za maila na którym Ci przysłali ten klucz do OB?? (oczywiście pozasłaniaj co tam masz ważnego)

29.08.2008
10:01
[261]

qudlaty [ Wastelander ]

Nie mam, ale wiem, ze oplata zostala pobrana, a transakcja niedlugo splynie. Skad wiem?

Mam bardzo malutki limit - 500zl. Kupilem nortona i office'a, kupilem kilka innych bzdetow (np. pizze), do tego wzialem WARa. Ale gdy chcialem jeszcze po chwili namyslu dokupic te usluge rozszerzonego sciagania - to mi odrzucalo transakcje. Po prostu wyczerpalem limit po brzegi, mimo ze widoczne to jeszcze w systemie banku nie bylo. Dopiero po kilku dniach, jak wplynal norton i moglem go spacic - pojawila sie mozliwosc przeprowadzania dalszych transakcji ;)
Takze o to sie nie martw, to po prostu zalezy od czasu.
Kase juz zaklepali, limit to odczul, ale kiedy bedzie to w pelni widoczne - to juz nie zalezy od Ciebie ;)

29.08.2008
10:06
[262]

hellgate82 [ Konsul ]

cholera ja sprawdziłem teraz wyciąg z mojego konta ale nie ma tam żadnej płatności za Warhammera :/. Cóż pewnie trzeba poczekać na zmianę statusu zamówienia.

29.08.2008
10:11
[263]

rxb [ Konsul ]

Ja płacilem via Paypal i z konta mi kasa zeszla. Wysłałem też zapytanie do nich ale milczą - co mnie zreszta nie dziwi skoro sprzedali już niemalże milion preorderow.

29.08.2008
11:00
[264]

cRaven [ Konsul ]

Dajcie znać kiedy zaczną patchować klienta Closed Bety...

29.08.2008
11:41
[265]

yakuz [ YUM YUM ]

Eastore nie wysyla pozniej "pudelkowych" wersji? Tzn. jak zamowie nie dostane pudelka (bo jest tylko opcja do wybrania "Pobieranie z internetu")?

29.08.2008
11:45
smile
[266]

qLa [ MPO Medic ]

A czy Ci z CB dostana jakies nowe klucze? Czy po prostu beda grali na tych samych konta, bez potrzeby wprowadzania czegokolwiek?

29.08.2008
12:14
[267]

HumanGhost [ Senator ]

yakuz -->> Nie dostaniesz pudełka. Metoda dostawy to tylko pobranie z internetu.

29.08.2008
12:50
smile
[268]

koobon [ part animal part machine ]

Ponawiam pytanie.
Czy istnieje już europejska strona, na której można założyć konto i wpisać klucz do otwartej bety?
Wiem, że Amerykanie już mają taką możliwość.

29.08.2008
12:52
[269]

mad0 [ Chor��y ]

A ja mam takie pytanie, gre zamowilem w jednym z polskich sklepow internetowych, gdzie dodaja head start. Wszystko ok, ale gre mi zapewne przysla po 18.09, wiec zeby grac wczesniej trzeba sciagnac gre z netu. I tak mysle, czy pobierac ta bete co udostepnili od wczoraj czy nie. Pewnie od wersji pudelkowej bedzie roznila sie patchami, ktore beta i tak sama pobierze, a moze sie myle?

29.08.2008
13:45
smile
[270]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]



Może nic nie wnosi nowego na temat gry (zresztą stary filmik), ale jak ktoś zna ang to może być śmiesznie :]

29.08.2008
14:02
[271]

hellgate82 [ Konsul ]

a tutaj jeden z nowszych

coś o itemizacji i domach aukcyjnych.

29.08.2008
14:31
[272]

yakuz [ YUM YUM ]

E, to niech sobie w buty wsadza to, wole u nas kupic. :)

29.08.2008
15:52
[273]

Perrin Aybara [ Craft User ]

--> koobon
Zarejestrowac sie mozesz, na oficjalnej europejskiej stronie WARa, ale kodu narazie ni ewpiszesz, bo takiej mozliwosci jeszcze nie udostepnili.

--> mad0
Mozesz pobierac, w koncowym rozrachunku ta wersja niczym od pudelkowej nie bedzie sie roznic,

29.08.2008
19:52
[274]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Nowa część:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8127350&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.