rafizzz [ Pretorianin ]
Karty przyszłości...
Jak myślicie jak będą wyglądały karty graficzne w przyszłości...ile bedą miały pamięci...ciekawe:)
mich83 [ Centurion ]
W przyszłosci to znaczy kiedy ? Za miesiąc czy za 100 lat ?
rafizzz [ Pretorianin ]
tak za 2,3 lata:P może wiecej...
szułek [ Pretorianin ]
Aaa ze 3 GB pewno... Technika zapiernicza do przodu z dnia na dzień w polsce tego tak nie widac ale takie USA czy Chiny .... A ja tylko marze ,żeby za 10 , 15 lat pograć w jakąs dobrą strzelanine... Przecież to bedzie ładniejsze niż film. Jaka jest teraz jest grafa a za 15 lat <marzyciel>
rafizzz [ Pretorianin ]
no to moze za 10 lat będziemy woleli oglądać świat przez monitor niz przez okno....:P
szułek [ Pretorianin ]
A żebyś wiedział "rafizzz" Tak bedzie nie wspomne już ile te komputery bedą pewnie kosztowac <głowaboli> To bedzie masakra :D
Kharman [ ]
Jeżeli Intel dopnie swego z silnikami i kartami korzystającymi z raytracingu to może za kilka lat się zrobić ciekawie.
mich83 [ Centurion ]
Dziwne pytanie troche. Ilośc pamięci jest chyba niewielkim bardzo jakimkolwiek wyznacznikiem.
Mi sie zdaje że za 10 lat nawet jeszcze gry fotoralizmu nienabiorą. Ciagle jest lepiej i lepiej ale ciągle jest jeszcze bardzo daleko. Swoją drogą jakby gry miały już fotorealizm i swietna grafike to moze prodcenci poprzestana albo duzo ograniocza nowe efekty graficzne bo juz zabardzo niebedzie co nowego twaorzyc , a zajma sie grywalnosci , fizyka , sztuczna inteligencja itp.

malyb89 [ Mistah Mały ]
Kharman -->> możesz opisać po krótce o co z tym biega z tym raytracingu, bo z Twojego lina ni huja moge sie doczytać :) ?.
Regis [ ]
malyb89 [ Mistah Mały ]
Regis -->> dzięki, myslałem, że ta technologia jest w fazie testów, toteż na wiki nie szukałem :)
Kharman [ ]
Z grubsza chodzi o to że obecnie to co widzisz jest z góry ustalone, wszelkie odbicia na przykład na masce samochodu nie są odbiciami a nałożonymi texturami, z tego co zrozumiałem z tego wywiadu cienie również są w chwili obecnej wyświetlane przy pomocy wielu nakładających sie textur, przy zastosowaniu śledzenia promieni wszelkie takie niuanse są obliczane w czasie rzeczywistym i odwzorowują to co byś zobaczył w rzeczywistości. Na trzeciej stronie masz screen z NFS Pro Street, przyjżyj sie odbiciu w boku samochodu, jest tam widoczny tylko tor, nie widać odbicia drugiego samochodu, wynika to z tego że jego obecność jest zjawiskiem dynamicznym i przy obecnej technologii wymagaloby masy dodatkowych obliczeń żeby mialo ręce i nogi. Wspomniana jest również mozliwość zastosowania raytracingu do fizyki czy AI czyli nie tylko wodotryski graficzne wchodzą tu w grę.
A w fazie testów to ona jest, w kwestii wykorzystania jej w czasie rzeczywistym.

Shaybecki [ Senator ]
kharman - w GRID ten problem nie występuje
chociaż samochodów już nie widać (na moich detalach)
z tym raytracingiem to coś jak z silnikiem Euphorii :)
wszystko zależy od procesora, a nie z góry określonych sytuacji
jeżeli te wszystkie systemy się przyjmą - komputer będzie potrzebował 16 rdzeni :P
Chupacabra [ Senator ]
Kharman--> ray tracking jest znana technologia oa baardzo dawna i wykorzystywana. Zapewne chodzi o jakies sprzetowe wsparcie i udoskonalenie technologi. Co bedzie ciekawe, jako ze te ladne sledzenie promieni zabiera niewyobrazalne moce obliczeniowe
Shaybecki [ Senator ]
chupacabra - wykorzystywana ale nie do końca chyba
wiem że w jakiejś grze samochody się w zderzaku pokazywały :) tylko nie pamiętam w której
jakiś NFS może ?
Kharman [ ]
Shaybecki --> komputer jak komputer, karta grafiki, bo Intel właśnie w ten segment chce wejść.
Chupacabra --> wiem, mowa tu o zastosowaniu w czasie rzeczywistym a nie w prerenderowanych scenach.
rafizzz [ Pretorianin ]
a ciekawe bo jeżeli Nvida doszła juz do GF 9800...to jakie będą następne...10000??
pawloki [ TSW KRK ]
rafizzz głupi jesteś i sie nie znasz
Teraz będą karty z serii
GeForce GTX 280
I w przyszłości karty będę pewnie takie małe jak teraz procesory i na pewno nie będzie pamięci 3gb bo monitory tyle nie potrzebują a chyba nikt nie będzie miał monitor do komputera 30cali.
Shaybecki [ Senator ]
pawloki - w przyszłości będzie już całkiem inna technika wyświetlania obrazu
pixele 4 razy mniejsze na przykład
i będziemy oglądać wszystko w tych okularkach - może w końcu ten pomysł się przyjmie
rafizzz [ Pretorianin ]
pawloki--->>>> a niby czemu ktoś miał by sobie nie podłączać za 3 lata 30 calowego monitora....Jak teraz ludzie maja 24????
Shaybecki [ Senator ]
rafizzz - jak będą podłączać 30 calówki to rozdzielczości będą rzędu 9000x16000 pixeli
co nie jest złym rozwiązaniem
rafizzz [ Pretorianin ]
to pomyśl sobie jak to będzie super wyglądać...xD
Shaybecki [ Senator ]
w końcu czcionki będą grubsze niż 1 pixel, co sporo poprawi widoczność
bo w tej chwili to wszystko (większość) opiera się na 1 pixelowych czcionkach
rafizzz [ Pretorianin ]
a jakie są teraz obecnie największe mointory LCD?
Shaybecki [ Senator ]
niema ograniczenia ? :D
największy na komputroniku
rafizzz [ Pretorianin ]
to może sobie ktoś 50 cali podłaćżyććć???
Shaybecki [ Senator ]
taaa - a czemu nie ?
wielkość to nic, ciekawe jaka rozdzielczość będzie za kilkanaście lat

lolmaster [ Konsul ]
Gdzieś kiedyś czytałem, że Japońce są dużo do przodu... full HD to dla nich śmiech.
rafizzz [ Pretorianin ]
Śmiech????? Ja w gazecie czytałem że obecnie co 7 Polak ma TV HD
Shaybecki [ Senator ]
rafizzz - może w co 7 domu ? ooj raczej bardziej
lolmaster - głupoty gadasz
może co dopiero się naukowcom przyśniło, ale na pewno nie mają lepiej niż HD
PS: aaaa może faktycznie, to ten super zaawansowany system grafiki w Nintendo Wii ?
michal9017 [ Centurion ]
pawloki--->>>> jezeli chodzi o monitor to ja mam 24' i jest super i nawet wymienie go na wiekszy
lolmaster [ Konsul ]
rafizzz [ Pretorianin ]
czytałem gdzie s z poł roku temu...a obecnie 32 cale HDTV dostaniesz za 1600 zł
Shaybecki [ Senator ]
rozsądny 32 calowy HDTV kosztuje 2000-2200 zł
lolmaster > powodzenia
Jedna minuta nieskompresowanego obrazu UHDV zajmuje 194 GB. Przy takich wielkościach dwugodzinny film potrzebowałby nośnika o pojemności 25 terabajtów (1 TB = 1000 GB).

Soulcatcher [ end of winter ]
W przyszłości nie będzie kart graficznych :)
A dokładnie mówiąc to nie będzie specjalizowanych układów do grafiki. Komputery (i inne urządzenia) będą składały się z kiludziesieciu do kilkuset średniej klasy niespecjalizowanych procesorów które w miarę potrzeby (ich część) będą się zajmowały generowaniem grafiki a reszta innymi rzeczami.
W uproszczeniu jak ktoś będzie potrzebowało zastosować to do obliczeń matematycznych to np. 99% pójdzie w liczenie a 1% w grafikę. Do generowania wirtualnych światów będzie np. 50% na grafikę a 50% na resztę.
Taki system złożony obecnie z wolnych (nie grzejących się procesorów z małym poborem mocy) np. procesorów z telefonów komórkowych bez problemu uzyskuje wydajność np. 10 krotnie większą niż najszybszy PC z 2x SLI.
Taki system pozwala na płynne przenoszenie mocy obliczeniowej tam gdzie jest najbardziej potrzebna.
Dużo by o tym można pisać. Taka będzie przyszłość :)
rafizzz [ Pretorianin ]
A za ile ta przyszłość nastąpi??
lolmaster [ Konsul ]
Shaybecki, weź pod uwage, że mowa tu o roku 2015. Myślisz, że to jest niemożliwe? Kiedyś byś powiedział, że taki głupi blue-ray, to rzecz niemożliwa, a teraz?
Shaybecki [ Senator ]
jak soulcatcher odejdzie na emeryturę - nie prędko
...
niema co gdybać
lolmaster - czy ktoś mówi że to nie możliwe ?
chodzi mi o to, kto to kupi ile to będzie kosztować i ile czasu minie zanim to wejdzie do użytku
a ty piszesz że już HD to śmiech
Prince William [ Pretorianin ]
Soulcatcher ma rację- może w dużym skrócie i nie identycznie jak to opisane ale tak będzie- musicie sobie zdać sprawę że to wszystko stoi w miejscu- kolejne megabajty pamięci, szersza szyna, wyższe taktowanie, nowe chipy- to tylko powolna ewolucja starych rozwiązań sprzed wielu, wielu lat- wkrótce królować będą zupełnie nowe rozwiązania, chipy oparte na zupełnie innej filozofii i strukturze już bez MHz, MB innych pierdół - zmieni się zupełnie pewnie sposób wyświetlania grafiki bo teraz absolutnie niemożliwe jest uzyskanie fotorealizmu używając dostępnych technik- ABSOLUTNIE NIEMOŻLIWE- piksele, rozdzielczość- przez to nigdy nie osiągnie się realizmu.
Komputery dążą do zamknięcia swojej architektury- to i dobrze i źle ale nie chce mi się o tym pisać :)
Shaybecki [ Senator ]
Prince - żeby dzisiaj było wiadomo co będzie za 50 lat to by było to już dzisiaj
co do rozdzielczości - jakieś ograniczenie być musi
Prince William [ Pretorianin ]
nie- nie masz racji- inżynierowie doskonale wiedzą jak to będzie wyglądać za lat naście albo i kilkadziesiąt- no przynajmniej mają wizję tego- i tak z grubsza będzie jeśli żadna rewolucja się nie wydarzy- kierunek w jakim to wszystko pojdzie jest już obrany ale zbyt mało mamy i wiemy - jesteśmy właśnie na końcu drogi dzisiejszych chipów- daje im góra 10 lat i pojawią się te zupełnie nowe układy- może nawet nieoparte na energii elektrycznej ale to chyba jeszcze za wcześnie.
I zastanawiałeś się jaką rozdzielczość ma zmysł wzroku człowieka?
Shaybecki [ Senator ]
no jak nie mam racji jak właśnie potwierdziłeś co powiedziałem
i nie wiadomo czy takie rozwiązanie jak podałeś nie starczy na 5-10 lat
cały czas coś nowego odkrywamy więc niemożna być pewnym jak będzie w przyszłości
wzrok człowieka ? no sorry ale wszystko co jest wyświetlane musi mieć określoną jakość
i chociaż tego się nie da zbadać oko człowieka też ma ograniczoną wielkość widocznego punktu
EDIT:
nie powiesz mi że jak zrobią grę za 50 lat to weźmiesz mikroskop i przyłożysz do wyświetlanej textury to zobaczysz z czego naprawdę zbudowany został "nano-suit" z crysisa
Prince William [ Pretorianin ]
tym bardziej da się osiągnąć pełen realizm wyświetlanego obrazu- ale nie przez ciągłe zwiększanie rozdzielczości.
Za 50 lat według mnie gry komputerowe będą oznaczały zupełnie coś innego niż teraz :) przykład z crysisem bardzo mocno naciągany ale mniej więcej o to chodzi
Shaybecki [ Senator ]
no to wiadomo że dojdziemy do momentu gdy pixel będzie niewidoczny
ale i tak wielkości monitorów będą różne(no raczej) i różna będzie jakość
jak już mówiłem nie powiesz dokładnie co będzie w przyszłości
możesz mniej więcej sobie zgadnąć - tak jak robisz to teraz