GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

AUTODESK MAYA, miał ktoś styczność..?

12.05.2008
20:43
smile
[1]

chorąży torpeda [ Legionista ]

AUTODESK MAYA, miał ktoś styczność..?

---> po prostu szczena opada. Narzędzie, z którego korzystają praktycznie wszyscy filmowcy, architekci, projektanci z wielu różnych dziedzin rozrywki i mediów w tym oczywiście w branży elektronicznej. Planuje się z tym pobawić, ale najpierw chciałbym poznań Wasze opinie, jeśli takowe istnieją. Pozdrawiam.

13.05.2008
00:24
[2]

Karrde [ Visual Effects Artist ]

Pod linkiem który podałeś jest showreel autodesku (stary, notabene) a nie tylko mayi.
Samej majki tam zreszą proporcjonalnie niewiele. Flame, Flint, Inferno, Smoke potem maya i gdzieś na końcu max. :)

Architekci używaja raczej 3ds maxa ze względu na doskonałą kompatybilność i łatwość współpracy z autocadem. Projektanci za to wolą softy oparte na precyzyjnych nurbsach w rodzaju Rhinocerosa czy SolidWorks.

Nie wiem za bardzo jakich opinii oczekujesz. Majka jest profesjonalnym softem radzącym sobie w niemal każdej sytuacji wymagającej grafiki i animacji 3D.

13.05.2008
00:55
[3]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

ale zdajesz sobie sprawę, że to nie jest zasługa wyłącznie programu..

13.05.2008
11:27
smile
[4]

SirAnen [ Konsul ]

To samo zrobie w kazdym innym programie - pytanie o efekty jakie chcesz uzyskac i skill w danym programie. Blender ktorego nigdy nie uzywalem do pracy ( przy produkcji ) jest dla mnie ciezki gdyz kazdy za mlodu czegos sie nauczy i uwaza ze jest to dobre :)

Podniecanie sie efektem nie robi na mnie wrazenia - uwazam stanowczo ze programista musi robic wiecej aby jego praca byla doceniona. Polceam programy gdzie laczy sie programowanie z grafika 3d.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.