_MaZZeo [ Senator ]
Prawdziwe dźwięki broni w grach.
Przy oglądaniu tego filmiku -
Zacząłem się zastanawiać dlaczego w wielu grach ta sama broń brzmi inaczej. Dajmy na to AK47 - inaczej w CS'ie, inaczej w Battlefieldzie, inacziej w CoD'zie. Kompletnie tego nei rozumiem, przeciez to chyba nie jest technicznie niemozliwe, by nagrać odgłosy broni w realu i wrzucic to do gry. Zamiast tego twórcy dają jakieś pierdzenie jak na przykład w CoD4. Może ktoś to wytłumaczyć?
Briereos [ Pretorianin ]
Ja obstawiałbym zwykłe lenistwo i wygodę twórców.. Nagrania wystrzałów najpewniej dokonywano w zamkniętym pomieszczeniu co zniekształcało ich naturalny dźwięk - powstawały jakieś pogłosy strzałów z echem lub innymi defektami które trzeba było wytłumić w studiu - i chociaż technika stoi dziś na wysokim poziomie to do ideału jeszcze sporo brakuje - ale faktem jest że są wystrzały i "wystrzały".. Widać nie tylko moją uwagę to zwróciło ;)
Vidos [ Legend ]
Co do "pierdzenia" to nie mam pojęcia, ale audio z filmu jest całkiem dobre.
$ebs Master [ Profesor Oak ]
ja ci to wytlumacze - BO TAK. Producent tak sobie wymyslil. Nie masz innych problemow?
_MaZZeo [ Senator ]
przeleciałem parenascie filmików z jutuba z Ak-47 w roli głównej i mozna stwierdzic ze za kazdym razem brzmi on inaczej... moze tu tkwi przyczyna. Moze to zalezy od rodzaju "wnętrzności" broni czy amunicji, albo po prostu są setki różnych rodzaji AK-47. Jest na forum paru specjalistów od militarii wiec moze ktos sie wypowie.
Sebs Master --> skoro ty masz większe problemy niz ja, to czego siedzisz na forum? Na dodatek wpisujesz sie nie mając nic do powiedzenia. Może wróć do sąsiedniego wątku i dalej sie podniecaj fotami gimnazjalistek?
Asmodeusz [ Senator ]
A moze dlatego, ze w grach nie jest to dzwiek broni ale sztucznie wykonany "trzask" (czy jak to tam nazwac) w studiu dzwiekowym? Ew dzwiek broni jest poprawiany aby byl bardziej "cool" (tez widzialem gdzies w TV o SFX broni w filmach i grach).
rt2 [ Pretorianin ]
Sadze, ze prawdziwy dzwiek, nawet mocno sciszony bylby zwyczajnie irytujacy dla graczy, zauwaz ze w takich grach co caly czas ktos strzela, wiec to musi gdzies sobie spokojnie "pierdziec" w tle.

Flyby [ Outsider ]
..skądinąd filmik świetny..

COREnick [ LaNuit AppartientANous ]
rt2--> Mi by taki dźwięk nie przeszkadzał -
Ba. Nawet bym taki wolał.
A co do tematu, to IMO uchwycenie odpowiedniego dźwięku jest trudniejsze, niż się wydaje.
CRUX [ Konsul ]
Normalnie w realu , jakbyś trzymał AK47 i zaczął z niego strzelać , to byś ogłuchł .
Dlatego zakłada się specjalne nauszniki , aby nie ogłuchnąć .

claudespeed18 [ Senator ]
fajna muzyczka :D
Vaerin [ Konsul ]
Całkiem fajny filmik ^^
Już coś podobnego kiedyś widziałem
Mutant z Krainy OZ [ Farben ]
Może dlatego, że broń brzmi w każdym miejscu nieco inaczej? Inaczej w lesie, inaczej na otwartej przestrzeni a inaczej jeszcze w budynku czy na ulicy między domami.
Po co się męczyć z tyloma rodzajami dźwięków, skoro wystarczy pierdzenie, które jak ktoś wyżej wspomniał jest mniej męczące dla ucha niż prawdziwy huk.
z bfa też fajne :)
smuggler [ Patrycjusz ]
Tak miedzy nami - prawdziwe wystrzaly z broni czesto brzmia... nieefektowanie albo bardzo podobnie do siebie. Wiec potem je developerzy dosmaczaja i modyfikuja, zebys nie narzekal, ze np. tjompson i sten brzmia "prawie tak samo". To jak z kraksami samochodow - te z Hollywood sa duzo efektowniejsze od tych w realu.
Yari [ Juventino ]
Na żywo to brzmi jeszcze inaczej , nawet te filmiki z youtube nie oddają w pełni dźwięku kałacha czy innych broni.
Roko [ Generaďż˝ ]
chwilowo moj ulubiony filmik
Strzały brzmią nieefektownie ? Raczej za bardzo efektownie, kto strzelał na zamkniętej
strzelnicy ten wie. Gdyby takie efekty dzwiekowe uzyć w grze, to gracze po godzinie
byliby trwale głusi :)

COBRA-COBRETTI [ Generaďż˝ ]
Roko ---> Może ten filmik będzie teraz twoim ulubionym? :)
KapCioch [ Generaďż˝ ]
Też się zawsze nad tym zastanawiałem (Szczególnie irytowało mnie dosłowne pierdzenie z mg42 w CoD1 i 2)
Najbardziej jak dotąd podobały mi się dźwięki broni w MoH:A i RO:)

Roko [ Generaďż˝ ]
COBRA-COBRETTI --> całkiem niezłe, ale maxim bardziej klimatyczny
( no i ta buchająca para ;)