Lozano23 [ Pretorianin ]
Operacje na bryłach w 3DS Max - dodawanie, odejmowanie.
Czy jest jakiś w miarę prosty sposób na np. ucięcie stożka płaszczyzną podłogi?
Albo iloczyn dwóch brył?
kociamber [ A Is To B As B Is To C ]
Jezeli przerobisz bryle na editable polly mozesz usunac polygony lub wierzcholki
edit:
aha, do uciecia plane`m ( plaszczyzną podlogi) raczej tego nie zrobisz, muisz stworzyc odpowiedno duzy obiekt np box i uciac nim stożk uzywająć modyfikatora boolean.
Lozano23 [ Pretorianin ]
Tylko coś mi to nie idzie. Mam na przykład prostopadłościan i podłogę przechodzącą przez niego pod kątem.
Teraz chciałbym to podzielić na dwie części.
Coś mi nie wychodzi z tym Booleanem, a edytując polygony i poleceniem Detach brakuje mi na końcu polygonów u dołu i góry (tych, gdzie ciąłem).

Lozano23 [ Pretorianin ]
Okej, rozumiem, teraz się udaje z Booleanem, jak mam dwie figury 3D.
Dzięki,