GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Operacje na bryłach w 3DS Max - dodawanie, odejmowanie.

08.03.2008
10:09
[1]

Lozano23 [ Pretorianin ]

Operacje na bryłach w 3DS Max - dodawanie, odejmowanie.

Czy jest jakiś w miarę prosty sposób na np. ucięcie stożka płaszczyzną podłogi?

Albo iloczyn dwóch brył?

08.03.2008
10:33
[2]

kociamber [ A Is To B As B Is To C ]

Jezeli przerobisz bryle na editable polly mozesz usunac polygony lub wierzcholki

edit:


aha, do uciecia plane`m ( plaszczyzną podlogi) raczej tego nie zrobisz, muisz stworzyc odpowiedno duzy obiekt np box i uciac nim stożk uzywająć modyfikatora boolean.

08.03.2008
10:44
[3]

Lozano23 [ Pretorianin ]

Tylko coś mi to nie idzie. Mam na przykład prostopadłościan i podłogę przechodzącą przez niego pod kątem.

Teraz chciałbym to podzielić na dwie części.

Coś mi nie wychodzi z tym Booleanem, a edytując polygony i poleceniem Detach brakuje mi na końcu polygonów u dołu i góry (tych, gdzie ciąłem).

08.03.2008
10:46
smile
[4]

Lozano23 [ Pretorianin ]

Okej, rozumiem, teraz się udaje z Booleanem, jak mam dwie figury 3D.

Dzięki,

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.