GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Kolejny wątek jak stworzyć grę. Tym razem na poważnie.

04.03.2008
15:17
smile
[1]

uiouio1 [ Konsul ]

Kolejny wątek jak stworzyć grę. Tym razem na poważnie.

Od dziecka interesowałem się grami i w nie grałem. Teraz już tylko śledzę, rzadziej gram z kumplami w dobre multi na konsole.

Stworzyłem kilka prościutkich gier i 1 poważniejszą aplikację multimedialną/grę (w celach promocyjnych dla pewnej firmy) w stylu fruity loops.

Właśnie będę bronił pracę inżynierską z, krótko mowiąc, bezpieczeństwa sieciowego, jednak tak się życie potoczyło, że zostałem kierownikiem rozwoju nowej gry dla pewnej firmy software'owej. Coś w stylu o-game/the crims ;). Nie miałem zbyt dużego doświadczenia na tym polu, jednak spodobały się im moje pomysły.

Moja prośba brzmi następująco: może ktoś z obecnych tutaj ma większe doświadczenie niż ja i może polecić jakieś branżowe książki, czy materiały elektroniczne (najlepiej po angielsku, bo pewnie po polsku nic nie ma). Nie mam zamiaru się tykać programowania, za to mam pewne doświadczenie w zarządzaniu projektami.

A może jeszcze dacie mi jakieś rady w jakim kierunku mógłbym się rozwijać? Dzięki i pozdrowienia :)

04.03.2008
16:59
[2]

uiouio1 [ Konsul ]

tak oprócz tego jeśli macie jakieś pytania do mnie, to też odpowiem, bo w końcu już jakieśtam doświadczenie z grami mam...

04.03.2008
17:18
smile
[3]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Rok temu w Londynie, w jednej z księgarń na Regent St. widziałem uginające się półeczki pod opasłymi tomiszczami opisującymi proces konstruowania gier.
Zainteresowałem sie ładną, kolorową księga opisująca proces tworzenia gier typu RTS.
Już miałem ją brać ze sobą do kasy, gdy na szczęście dostrzegłem jej cenę...
Płaciłem w Londynie za podręczniki do RPG już nawet i 60 funtów, ale książki za 300 raczej bym nie kupił. ;P

04.03.2008
17:24
[4]

uiouio1 [ Konsul ]

300Ł :)) niezle, moze znajde jakies e-booki w promocyjnej cenie na p2p

04.03.2008
17:25
[5]

Regis [ ]

Jesli interesuja Cie rozne procesy wytwarzania oprogramowania (bo rozumiem, ze Twoje zadanie to raczej zarzadzanie projektem), to jedna z lepszych pozycji jest 'Inzynieria Oprogramowania' Sommerville'a.

04.03.2008
17:46
[6]

uiouio1 [ Konsul ]

chodzi konkretnie o game design, wierze ze w przyszlosci bede mial do pomocy Project Managera.

04.03.2008
18:23
[7]

cinekk [ Baccara ]

05.03.2008
08:40
[8]

uiouio1 [ Konsul ]

jakby ktos byl zainteresowany, to jest sporo ksiazek na emule, pomocna jest tez strona gamedev.net, maja caly dzial na forum o game designie

05.03.2008
08:45
smile
[9]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Twórca gier, który chce zapłaty za pracę, którą wykonał dzięki podręcznikom zassanym z emule...
Ot co dzieje się z rynkiem gier, gdy zabierają się za niego ludzie nauczeni kraść...

Bez dalszego komentarza.

05.03.2008
08:59
[10]

uiouio1 [ Konsul ]

lol

chyba nie myslisz ze przeczytam te 100 ksiazek... skad wiesz czy nie kupie tych ktore mnie zainteresuja?

btw, widze ze Ty lubisz torrent..., pewnie sciagasz legalne rzeczy

05.03.2008
09:03
smile
[11]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Yup.
Ściągam od cholery muzyki, ale by ją "produkować" zaopatrzyłem się w oryginalnego Traktora, Acida, Absyntha i Electronic Instruments 2, by nie wyszło szydło z worka. :)

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.