Metropolis Software [ Junior ]
Metropolis poszukuje level designerów, grafików 3D, programistów
Lubisz gry komputerowe? Chciałbyś je tworzyć? Masz ochotę dać upust swojej wyobraźni i kreować własne niepowtarzalne gry?
Metropolis Software i CD Projekt po niedawnym połączeniu stworzyły największe studio developerskie w naszej części Europy. W związku z dynamicznym rozwojem poszukujemy grafików, programistów i level designerów do prac nad grą akcji THEY i kolejnymi projektami. THEY ma ambicje stać się światowym przebojem a już teraz największe magazyny i strony branżowe piszą o THEY jako o „jednej z najbardziej obiecujących gier akcji na świecie!” Bądź twórcą THEY!
Już teraz przyłącz się do największego zespołu twórców gier w Europie Środkowo-Wschodniej! Realizuj własne pomysły i uwolnij swoją kreatywność! Poznaj jak świetną zabawą jest tworzenie gier w naszym zespole!
Od chętnych oczekujemy po prostu aby byli fanami gier akcji. Jeśli maniakalnie grasz w FPS-y - to znaczy, że szukamy ciebie!
Praca w siedzibie firmy w Warszawie. Chętnych prosimy o przesłanie swoich kandydatur na adres:
[email protected].
Spójrz na najnowsze zdjęcia z gry i dołącz do nas!

Backside [ Generaďż˝ ]
Wow, wow.
1. Tak szybko od słów przechodzicie do ofensywy :) (zwłaszcza, że część z Was wczoraj[?] oglądaliśmy w video-relacjach zza oceanu)
2. Wymagania do współpracy.... hmmm - nietypowe :).
Życzę powodzenia i tego, aby gra miała jednocześnie sporo oryginalnego smaku jak i grywalności, bo przyznam szczerze, że Infernal mnie swoim demem trochę zawiódł.
Metropolis Software [ Junior ]
Witam.
Metropolis Software ogłasza kolejny nabór na następujące stanowiska:
Grafików 3D, od których wymagamy:
- bardzo dobrej znajomości technik modelowania 3D [Low, Mid oraz Hi Poly] w jednym z dostępnych pakietów 3D [preferowane XSI]
- bardzo dobrej znajomości tworzenia textur i ich mapowania
- kreatywności, otwartości na nowe rozwiązania oraz radości z tworzenia grafiki
- przedstawienia galerii własnych prac lub adresu www z zamieszczonymi pracami
- dodatkowym plusem byłaby znajomość budowania leveli do gier, Z-brusha, rigowania, szkicowania, oraz wszelkie doswiadczenie przy tworzeniu gier
Programistów, od których wymagamy:
- rewelacyjnej znajomości C++ i programowania obiektowego
- bardzo dobrej znajomości architektury współczesnych komputerów PC
- wskazana znajomość zagadnień programowania sieciowego, oraz podstaw programowania współbieżnego
- wykształcenie informatyczne będzie dodatkowym atutem
Level designerów / gameplay designerów, od których wymagamy:
- znajomości gier, wyczucia co jest grywalne i atrakcyjne dla graczy, w szczególności w grach akcji
- kreatywności i umiejętności realizacji swoich pomysłów
- mile widziane jest doświadczenie w branży lub doświadczenie przy tworzeniu modów do gier np. leveli do gier multiplayerowych
Concept artystów, od których oczekujemy:
- kreatywności i wyobraźni
- zmysłu plastycznego połączonego ze zdolnością szkicowania i tworzenia grafiki 2D
- bardzo dobrej komunikacji wizualnej, umiejętności przekazywania wizji w prosty i czytelny sposób
- plusem będzie podstawowa znajomość aplikacji 3D
Praca w siedzibie firmy w Warszawie oraz możliwość pracy zdalnej dla grafików 3D.