GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Planescape: Torment (część 159)

20.01.2008
17:24
smile
[1]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Planescape: Torment (część 159)

Tytułem podsumowania: tak. Poprzednia część była NAPRAWDĘ dziwna.
Nigdy jeszcze w historii naszego małego wątku nie zdarzyło się nam jeszcze przejechać prawie całego ROKU (!) w jednym (!) wątku. A właściwie może powinnam napisać: nigdy aż do części 158. Ten wątek ciągnął się jak krew z nosa albo i gorzej. Koszmar :)
Na szczęście mamy nowy rok, który przynosi nowe wyzwania i nowe postanowienia, co pozwala nam z twarzą uwolnić się od Przekleństwa-Wątku-Numer-158 i z dumnie podniesionymi głowami & śpiewem na ustach ruszyć z kopyta. Nie podejmę się prognozowania, ile wątków natłuczemy w tym roku, ale mam nieśmiałą nadzieję, że będzie to więcej niż jeden... :)
Aby tak się stało - potrzebujemy chętnych do dyskusji [z czym, wierzę, nie będzie problemów, bo niektórzy wracają do nas nawet z puszczy, żeby prowadzić tutaj barwne życie po życiu ;)] oraz tematów do rozmów. Z czym, przyznajmy uczciwie, różnie bywa. Ale końcówka poprzedniego wątku dała nam nieśmiałą nadzieję, że może jeszcze nie wszystko stracone, bo wciąż pojawiają się nowi ludzie, którzy mają pytania dotyczące P:T - co bardzo cieszy nasze parszywe, robaczywe, kamienne serduszka, bo ile gier może pochwalić się czymś takim po upływie tylu lat od premiery? [to pytanie retoryczne, bardzo proszę nie udowadniać mi teraz, że jest ich cała masa, ok? ;-D]

Dobra, szanowni państwo. Czas zacząć działać!
Tormentowa załogo --> macie nowy, piękny, czysty wątek, który możecie zapełnić własnymi przemyśleniami w kwestiach najlepszej gry świata :) [przypominamy: "zapełnić własnymi przemyśleniami..." to nie eufemizm na "zaspamować"! :)]
Drodzy klienci --> pomóżcie nam ruszyć ten interes, wszelkie pytania, wątpliwości, problemy i komentarze są mile widziane :)
No.
To już.
Czas - start :)

A na koniec jeszcze trochę zwyczajowej rozrywki: "Nie śpij, bo Cię przegłosują - czyli i Ty możesz zmienić wyniki naszych wątkowych głosowań" :)
Zasada: jeden krwawnik = jeden głos w każdej kategorii (który można podzielić wg własnego widzimisię).

Ulubiony towarzysz Bezimiennego
Zagłosowały 62 osoby:
1. Morte – 18,65 pkt
2. Dak'kon –15,18 pkt
3. Anna – 11,06 pkt
4. NieSława – 5,96 pkt
5. Nordom – 5,23 pkt
6. Vhailor - 2 pkt
7. Lim-Lim - 1,7 pkt
8. Ignus - 1,5 pkt
9. Czaszka Czerstwej Mary - 1 pkt
10. Deionarra - 1 pkt

Ranking czarów
Zagłosowało 26 osób:
1. Działo Mechanusa - 4,5 pkt
2. ex aequo: Niebiańskie zastępy - 4 pkt / Większe leczenie - 4 pkt
3. Zabójcza chmura - 3,75 pkt
4. Pociski mocy - 2,25 pkt
5. Horda Czaszek - 2 pkt.
6. Pożoga - 2 pkt
7. Pocałunek węża - 2 pkt
8. Topór udręki - 1 pkt
9. Nawałnica seryjnych błyskawic - 1 pkt
10. Klątwa roju - 0,5 pkt
11. Magiczny pocisk - 0,5 pkt
12. Zwierciadło bólu - 0,5 pkt
13. Duplikacje Enol Evy - 0,5 pkt
14. Wezwanie Błyskawic - 0,5 pkt

Najlepsze imię dla Bezimiennego
Zagłosowało 30 osób:
Bezimienny - 14
Mietek - 3
Kuba - 2
Abaddon - 1
Thane - 1
The Nameless One - 1
Adahn - 1
Iwan - 1
Zdzisiek - 1
Nihat - 1
Alosza Hawai - 1
Zenek – 1
Sznyter - 1
Carlos Antonio Passalacqua - 0,5


Poprzednia część, czyli rok 2007 w pigułce ;))
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5946602


Planescape: Torment (część 159) - Gwiazd
20.01.2008
17:29
smile
[2]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Śliczności. ;-)

A łobrazek przekleję, bo mnie ujął swą wymową! :D


Planescape: Torment (część 159) - _Puszczyk_
20.01.2008
17:30
smile
[3]

[email protected] [ Legend ]

Heej szefie, jesteś obserwowany! Staraj się zachowywać normalnie hyyyyh... to znaczy... swobodnie...

20.01.2008
17:39
smile
[4]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Trzeba by tylko sprawdzić, gdzie wystawiono taki pomnik :) Miałam to gdzieś zapisane, ale oczywiście info zaginęło w przepastnych czeluściach mojego dysku.
Może ktoś wie albo to wyszpera...?

Z serii "teksty o Tormencie" - ten ma już trochę, ale mnie dopiero niedawno wpadło w łapy: [twórcy reklamują każdy kolejny numer na GOL-u, więc zakładam, że można tego linka spokojnie tu wrzucić].
Nie jest to tak udane jak znany nam tekst Myszy, ale zawsze warto spojrzeć, jak inni wychwalają naszą ulubioną grę :) No i całkowicie zgadzam się ze zdaniem: Teraz każda gra była "trochę słabsza od Tormenta", "wiele słabsza od Tormenta" albo "w Tormencie to było lepsze". :)
Zwróćcie też uwagę na rubryczkę "minusy" przy podsumowaniu końcowym :)

[edit]
duża wersja obrazka, bo w poście [2] się skompresował za bardzo chyba [ach, ten GOL!] :)


Planescape: Torment (część 159) - Gwiazd
20.01.2008
17:44
[5]

HopkinZ [ Legend ]

Ocena "7" za grafikę to jest totalna pomyłka.

Albo przyjmujemy współczesne kryteria i dajemy 0 lub 1, albo nie zwracamy uwage na stadardy crysisowe czy hallajfowe i dajemy 10.

__
Błazeński Topór, ech. Takich rzeczy już nie ma we współczesnych cRPGach. Gdzie te czasy Baldurów :(?


Planescape: Torment (część 159) - HopkinZ
20.01.2008
20:20
smile
[6]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

He he he! Minus mnie rozbawił w tym artykule z linka Gwiazdy, nie powiem. :-D
Plusy zresztą też fajne. :-))
Artykuł miło się czyta, ale autor z deko przesadził z tymi peanami. ;-)

Przy okazji...
Motyw z tatuażami wyrytymi na całym ciele przypominać nam może słynny film Nolana... - o jaki film chodzi? Ma demencja już, niestety, jest dość zaawansowana...


I faktycznie, cholera, łobrazek mnie zmniejszyło... samo jakoś toto...

20.01.2008
21:27
smile
[7]

Tharin [ Konsul ]

Jaki ladny wstepniaczek :oD
W ogole bardzo milo znow moc Was czytac :)

Kiedy znajde troszke czasu postaram sie przeczytac co tam naskrobaliscie ostanimi czasy i dowiedziec sie co tam u Was slychac, gdyz obecnie zaliczenia, sesja i inne potwornosci skutecznie mi utrudniaja aktywne sledzenie wszystkiego co wykracza poza opasale tomy i stosy notatek ;o)

20.01.2008
21:38
[8]

HopkinZ [ Legend ]

Puszczyk -->

chodzi o fim Memento.

Chociaż dziś napisać by trzeba było Prison Break... czy tam Skazany na Więzienie.

20.01.2008
22:28
smile
[9]

[email protected] [ Legionista ]

Pamiętam kiedy zastanawiałem sie czy opłaca sie wydać 20 zł na planescape torment :)
Gre przeszedłem około 8 razy i śmiało mogę powiedzieć ze jest to najlepsza gra na świecie.
Mimo ze jest to tylko gra to emocje/uczucia jakich doznaje sie grając w to dzieło są prawdziwe Pamiętam kiedy kończyłem grę 1 raz łezka w oku mi sie zakręciła:)

20.01.2008
22:55
[10]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Ja też pamiętam, jak zastanawiałem się czy kupić ją za 2 dychy. I powiem to: To najlepiej wydane 2 dychy w historii
Powiem też, dla niezdecydowanych: polska wersja jest cool :)

21.01.2008
07:45
smile
[11]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

HopkinZ ---> Dzięki.

Już wiem, dlaczego nie kojarzyłem filmu. Po prostu go nie widziałem...

Co do pierwszego kontaktu z PT. Nie miałem dylematów z wydawaniem kasy, choć to było niedługo po premierze. Widziałem gdzieś jakąś "zajawkę", w jakims Hyperze, czy czymś tam. A że lubię generalnie chore jakieś klimaty, to mnie z deko zainteresowało. No i w rezultacie dostalem płytki od kumpla.
Pamiętam, że tak mi padło na mózgownicę, iż w połowie gry musiałem zrobić sobie przerwę...
A łezka to niejedna się zakręciła, nie tylko na końcu.
Gra po prostu mną zamiotła podłogę i ściany oraz chodnik przed chatą...

21.01.2008
22:01
smile
[12]

DarkStar [ magister inzynier ]

mnie w P:T urzekły 4 cedeki:)

22.01.2008
12:38
[13]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

Ta gra jest genialna. Jeszcze lepsza jest muzyka. Fajnie jakby byla czesc 2.

22.01.2008
13:00
smile
[14]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

4 cedeki to faktycznie potrafią olśnić i zaczarować człowieka. :-D

Aż się boję spytać jak to było z BG, albo, nie dajcie bogowie, Phantasmagorią. :-P

22.01.2008
16:48
[15]

[email protected] [ Legionista ]

soundtrack z tej gry jest niesamowity mogę go słuchać godzinami

26.01.2008
01:37
smile
[16]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Muzyka zbija...

Ot, będę Kur... oryginalny...

26.01.2008
02:27
[17]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Branoc...

26.01.2008
02:31
[18]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Wchodzi...
Wszyscy milczą...
>teraz?>...
Myśłi...
Co zmieni, mą jebana naturę...!!!

nic...

30.01.2008
11:51
smile
[19]

Caine [ Legend ]

Witam, jestem tu nowy i jak wszyscy nowi przychodzę prosić o pomoc.
Otóż moja kopia P:T (czteropłytowe wydanie) gryzie się ze sterownikami do Geforce. Podczas rzucania zaklęć ekran zamiera a z głośników dobiega złowieszcze trzeszczenie. Gra magiem robi się w ten sposób niezamierzenie trudna. Dodam że włączenie "programowego kopiowania" BARDZO spowolniło animację, natomiast poprawę przyniosło niewielką. Co robić? WinXP SP2, nowe Forceware

Po drugie, po pewnych wydarzeniach w Niższej Dzielnicy Morte stracił swój ekwipunek. Odzyskałem już czaszkę, ale z całego sprzętu Mortego został tylko pierścionek leżący na placu - jest szansa że odzyskam zęby i inne użyteczne parafrenalia?

30.01.2008
19:24
[20]

Szef Nazguli [ Mr. Evil Cheater ]

Siemanko, dawno mnie tu nie było.
Szukam ostatnio symbolu udreki (chodzi mi o obrazek) po calym internecie i w ogole nie moge znalezc. Straszne. Moze macie jakies na dysku? Najlepiej jesli macie symbol podobny do ostrza, które dostajemy od Pieścmietala.. Z góry dzięki.

@Caine
Gdzies niedawno czytalem.. o mam.

During gameplay with newer video hardware, there is the possibility of corrupted graphics, especially when casting magics. The game might even crash when these errors occur.
Disabling hardware acceleration has been known to fix corrupted graphics issues.

Nigdy nie stało mi sie cos takiego z Mortem, co opisujesz. Jednak ja zawsze po pierwszym przejsciu gry zabieralem wszystkie rzeczy Mortemu, przed wiadomym wydrazeniem.

30.01.2008
22:17
[21]

Ines [ Ines ]

Caine --> straconych rzeczy nie odzyskasz, pomoze tylko wczsniejszy save przed wejsciem do dzielnicy.

30.01.2008
23:36
smile
[22]

Caine [ Legend ]

Dziękuję za szybką pomoc. Spróbuję wyłączyć akcelerację. A co do Mortego: Trudno, przepadło. Na szczęście alu-bies sprzedaje lepszą sztuczną szczękę, muszę tylko uzbierać WIĘCEJ pieniędzy. Najpierw zbroja dla Anny, może w nagrodę zrzuci Bezimiennego z tej Iglicy...

Czy istnieje jakaś lista, na której można poczytać o zastosowaniu wszystkich zabawek ze sklepu z osobliwościami? Wydaje mi się, że w budynku nieopodal prędko przyda mi się pasta z Gorogony i lodowaty kufel, ale cały ten OGROM rzeczy lekko przytłacza

31.01.2008
00:28
[23]

Deepdelver [ Legend ]

Caine --> jeszcze się nie nauczyłeś, że w sklepach nic nie kupuje, tylko kradnie? ;)
Odpowiedni dobór tatuaży i amuletów oraz stary dobry czar "save / load" pozwala opróżniać większość sklepów. :)

Co do Osobliwości, to oczywiście nie można nie kupić Kostki Modrona.

31.01.2008
08:04
[24]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Caine ----> Złodziejstwo nie jest absolutnie konieczne. :-P
Nie chcesz, nie kradnij. Spokojnie stać Cię będzie na wszystko.
A uniwersalny czar save/load zostaw sobie na awanse na wyższe lvl-e. Gra przydziela losowo punkty, więc warto się pobawić.
Z Osobliwości kup (lub zwiń, jak wolisz :-) ) wszystko. Każda rzecz coś da.
Można też Verishke po prostu zamordować.

31.01.2008
10:44
[25]

Ines [ Ines ]

Można też Verishke po prostu zamordować.
Niektorzy s, siedzac w tej swojej puszczy, staja sie baaardzo agresywni. ;P
Nie trzeba jej mordowac (chyba)! Przeceiz to ONA sprzedaje, bez niej nie ma dostepu do tych wszystkich osobliwosci, o ile dobrze pamietam.

Caine - pamietam, jak strasznie dlugo, mozolnie i uczciwie probowalam uzbierac 3000 na kamizelke dla Annusi, az odkrylam, ze mozna ukrasc ;D. Potem przez 3 dni nigdzie sie nie ruszalam z Wyzszej dzielnicy, okradajac wszystkich dookola.
Wydaje mi się, że w budynku nieopodal prędko przyda mi się pasta z Gorogony i lodowaty kufel, ale cały ten OGROM rzeczy lekko przytłacza
Idziesz w dobrym kierunku.
Ja nie kupowalam wszystkich rzeczy na raz, bo sa koszmarnie drogie, a Vrishiki nie okradalam. Co jakis czas tam wracalam w miare koniecznosci i mozliwosci finansowych.

EDIT:
Deepdelver dobrze radi - koniecznie kup kostke, wtedy nie ominie ciebie mozliwosc dolaczenia do druzyny baaardzo ciekawej postaci. Rozmowy Nordoma z Anna i Morte - to kupa smiechu, ach, uwielbiam je!

31.01.2008
13:09
smile
[26]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Caine --> Czy istnieje jakaś lista, na której można poczytać o zastosowaniu wszystkich zabawek ze sklepu z osobliwościami?

Już istnieje - oto lista przedmiotów dostępnych w sklepie z osobliwościami, spisana moją własną ręką :)
Przepraszam za ewentualnie pokręcone nazwy, dawno nie grałam. Mam nadzieję, że w razie czego nie spojleruję za bardzo.

Język biesa (Fiend's Tongue) - potrzebny do questu z Ecco w Przybytku Zaspokajania Żądz Intelektualnych
"Metaliczny sześcian" czyli kostka Modrona ("Metallic Cube" - Modron Cube) - potrzebny, żeby dostać się do Labiryntu Modronów
Maść z Gorgony (Gorgon Salve) - do użycia na posągu w Galerii Sztuki i Osobliwości
Potworny Dzban (Monster Jug) - "creates a hostile Gehreleth at your feet" :)
Jakiś straszliwy olej z niemowląt (Baby Oil) - mniejsza z tym, jaki dokładnie, ponieważ i tak Bezimienny nie jest nim zainteresowany :)
Czekoladowy Quasit (Chocolate Quasit) - można go wręczyć Quellowi w Prywatnym Sensorium
Księga Rzeczy Niepojętych (Codex of the Inconceivable) - jej przeczytanie daje 1000 PD, potem można go sprzedać, żeby jeszcze na tym zarobić ;)
Łzy Devy (Deva's Tears) - potrzebna do questu z Ecco (wraz z Językiem Biesa) [uwaga: po tym, jak dasz Ecco sam Język Biesa i okaże się, że potrzebujesz jeszcze Łez Devy, Vrischika podniesie znacznie ich cenę. Inna sprawa, że Ecco da Ci potrzebną sumę, jeśli ją o tym poinformujesz, więc nie należy się tym specjalnie przejmować :)]
Eliksir Przerażającej Separacji - do użycia w Aptece, pomaga rozdzielić Pestle'a i Kilnna
Gogle Piwne ("Stained Lens" - Beer Goggles) - yyyy... ktoś pamięta, do czego to było? :)
Wiecznie Mroźny Puchar (Rune-covered Ale Stein) - pozwala z Galerii Sztuki i Osobliwości złapać fragment z lodowej rzeźby Mroczne ptaki z Oktanusa
Szmaciana lalka przedstawiająca Panią Bólu ("Tattered Rag Doll" - Lady of Pain Doll) - umożliwia dostanie się do Labiryntu Gracza
Yevrah's Ring (za cholerę tego nie pamiętam...!) - +1 do AC
Łza Salieru-Dei (Tear of Salieru Dei) - dodaje +1 do koncycji

Poza tym wcale nie jestem pewna, czy ten pomysł z zabijaniem Vrischiki nie jest całkiem dobry, bo chyba po tym, jak się ją zaciuka, można wszystkie przedmioty wziąć za free...?
Aczkolwiek oczywiście lepiej kraść. Kradzież w Tormie jest super, ja okradam zawsze każdą napotkaną postać i każdy napotkany sklep :)))

[edit]
Szef Nazguli --> o symbolu udręki było w poprzednim wątku, nawet był link do strony z dużą liczbą grafik.
[edit 2] oooo, sprawdziłam, ten link z poprzedniego wątku nie działa... :/ Może poszukaj w googlach, wpisując "symbol of torment" w grafikę? Daje to jakies rezultaty, ale ja nie mam czasu ich przeglądać, bo muszę mykać do pracy...

31.01.2008
13:13
smile
[27]

[email protected] [ Legend ]

To i ja mam sprawe.
Ma ktos jakis dobry sposob na labirynt Modronow?

31.01.2008
14:54
smile
[28]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Jak się wyśle Vrishikę do lepszej sfery, to oczywiście, że wszystko jest za free. :-)

Kradzież jest IMHO do bani. Jakoś nie miałem nigdy problemów z zakupami, nigdzie. Po kiego mam kraść, jak i tak kasy mam wystarczająco. Rzadko w cRPG-ach kradnę, bo i właśnie po co. Kasy w bród, przynajmniej jest na co ją wydawać. :-P

Orlando ---> Idż zawsze w lewo. :-P
A jak chcesz każdą komnatę zwiedzić na każdym poziomie, to zostawiaj w tej, w której już byłeś po jednym śmieciu, których tam leci na pęczki. Ot, taka nić Ariadny.

31.01.2008
15:19
[29]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Co się stanie z Nordomem, gdy go zostawimy gdzieś na powierzchni?

31.01.2008
15:21
smile
[30]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Będzie tam stał cały czas.
Kiedy go w bulderu zostawiłem, to sobie pogawędki ucinał z tamtymi Modronami. ;-)

31.01.2008
16:07
smile
[31]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

ERRATA

bulder = burdel

:/

31.01.2008
17:12
smile
[32]

[email protected] [ Legionista ]

Jak ktoś napisze mi jak otworzyć pamiętnik NieSławy to prześle na jego konto milion $ heh

31.01.2008
17:41
[33]

Wreaker [ Pretorianin ]

Nie da się i nie ma po co. Paru hackerów próbowało się do niego dogrzebać w plikach, ale wyszło że gra nie kojarzy z nim żadnej treści.

31.01.2008
18:11
smile
[34]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Pamiętnik sukkuba... hmmm... wielu by chciało. :-)

31.01.2008
19:28
smile
[35]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Na Labirynt Modronów nie ma jednego sposobu, bo na poziomie najwyższym [czyli tam, gdzie można znaleźć Nordoma i zaciukać Konstrukt Złego Czarodzieja] jest on generowany losowo. Do tego każdy pokój wygląda dokładnie tak samo: cztery wyjścia na cztery strony świata, cóż za różnorodność ;) Jedynym sposobem jest chyba rysowanie mapki na kartce i jednoczesne - wspomniane już - oznaczanie odwiedzonych już lokacji za pomocą porzucanych przy wejsciu niepotrzebnych przedmiotów. Przynajmniej mnie to pomogło :)
Jeżeli nie targasz ze sobą żadnych śmieci w ekwipunku, to nie ma się czym przejmować, bo ubite po drodze konstrukty (zwłaszcza na poziomie łatwym) szczodrze sypią różnym badziewiem typu stare monety, zepsute soczewki czy inny nikomu niepotrzebny stuff.

A co do pamiętnika Niesławy:
Q: How do I read Fall-from-Grace's diary?
A: I don't know, I don't think you can; and shouldn't you respect other people's privacy?

:)))

31.01.2008
19:29
[36]

[email protected] [ Legend ]

Czyli nic nowego sie nie dowiedzialem :-P
No trudno, trzeba sie bedzie przemeczyc ;-)

31.01.2008
19:31
smile
[37]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Mi było szkoda czasu na rysowanie. :-P

31.01.2008
19:35
smile
[38]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Czyli nic nowego sie nie dowiedzialem :-P

Jeżeli liczyłeś na to, że ktoś z nas przejdzie ze sto razy labirynt, żeby wrzucić tu wszystkie napotkane kombinacje - to faktycznie, chyba nic z tego :-D
Nie może być lekko, ale za to na końcu czeka nagroda w postaci Nordoma, więc warto się przemęczyć :))

Polecam sposób z rysowaniem labiryntu na kartce, Lechu się nie zna albo po prostu bojkotuje mój pomysł, bo sam na to nie wpadł i teraz zazdrości ;-p

31.01.2008
19:36
smile
[39]

[email protected] [ Legend ]

Liczylem na to ze jest lepszy sposob :-P

31.01.2008
19:41
smile
[40]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Żaden bojkot, sam zacząłem rysowac labirynty od czasów Eye of the Beholder, więc pomysł zacny jest i pomocny. Z tym, że zależy tylko w jakich grach. :-P
Labitynt Modronów jest na tyle prosty, że wystarczy robić to, co napisałem wcześniej, czyli iść w lewo, bądź w prawo i zostawiac po sobie śmieci. I już. :-))

Ja wiem, że Gwiazda jest kobietą, a te mogą miec po prostu problemy z orientacją w bardziej skomplikowanych budowlach od mieszkania 3-pokojowego, więc zrozumiałe w zasadzie jest to całe rysowanie paru kratek. :-P :-)

31.01.2008
19:49
smile
[41]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

[email protected] --> podałam Ci najlepsze z możliwych sposobów, a Ty jeszcze wybrzydzasz? ;-p

Ten-Co-Siedzi-W-Puszczy-I-Nie-Rysuje-W-Niej-Labiryntów --> sam jesteś prosty ;-p W labiryncie można się zgubić, dlatego należy rysować mapkę, o! :))

btw: iść w lewo, bądź w prawo i zostawiac po sobie śmieci - tak to ja robię codziennie w domu, gdzie nie usiądę, to bałagan ;)))

I proszę przestać mnie oskarżać o jakiekolwiek zagubienie!
Nie gubię się!
A przynajmniej nie zawsze.
I nie wszędzie.
No.
:)

31.01.2008
19:55
smile
[42]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

btw: iść w lewo, bądź w prawo i zostawiac po sobie śmieci - tak to ja robię codziennie w domu, gdzie nie usiądę, to bałagan ;))) - padłem! :-)))

31.01.2008
20:03
smile
[43]

[email protected] [ Legend ]

Ja tylko grzecznie odpowiadam na pytanie...

02.02.2008
01:21
smile
[44]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

hej...

02.02.2008
04:02
smile
[45]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Bezek siedzi przy ognisku... Czacha lewituje.. i nuci...: Love will tear us upart again...
Nuci strasznie... Każdy ma dość... Nawet sam Bezek, który zacxyna... Isolation... link/byl///
Wtedy wpada w rytm Dakkon ze swoim Life is Life.. n
nawet filozof nad filozofy wymieka, czyli a_o...
..
Wtedy słychać glos, słabiutki, takie oj... Hej, skurle!! Co Wy wiecie o miłości.. o ... kazdy ma swoja rreke, ktora chce gdzies cos...
...
]itp. itd.
Tylko szelest skrzydel zostal...

02.02.2008
14:14
smile
[46]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Widzę, że nie tylko ja wczoraj tankowałam ;))

Ale za Joy Division wieeeeelki plus :)

02.02.2008
17:41
[47]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Ehhh, jak zwykle durnoty by Lechu...

Ale będę konsekwentny...
Link do tego, co Bezek zaczął...



Jakos cholernie mi pasuje, nawet po prawie trzeźwemu...
Nie trafiłem tylko, imho, z Anulką...


W każdym razie, thx Gwiazda, choć nie ma co chwalić. Toż to JD...

02.02.2008
18:22
smile
[48]

Deepdelver [ Legend ]

Jak Joy Division, to i sam Robert Foster się przyłączy :)


Planescape: Torment (część 159) - Deepdelver
02.02.2008
18:24
smile
[49]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Deep ---> Miło Cię czytać... w końcu tutaj. ;-)
A screen cudny! :-D

02.02.2008
18:49
smile
[50]

Pan P. [ 022 ]

Witaj Tormentowa braci.
Jako, że nie chcę śmiecić nowym wątkiem, a tu siedzi wystarczająco doświadczona ekipa - doradźcie mi w jakiego crpga polecalibyście pyknąć, bo rozłożyła mnie choroba, a nawet pomysłu nie mam co wrzucić do napędu.
Zaliczyłem wszystko co na stareńkim infinity engine, oba NWNy, Gothici wsie trzy, Fallouty wespół z Tacticsem, Elder Scrollsy od Buggerfala do Obka. M&M 5 do 8 (dziewiątka mi się wyjątkowo nie podobała), Wizardry 6 do 8, Kotory oba, WiedźMac na finiszu. O Fable zdążyłem już zapomnieć. Deus Ex również zaliczony.
Wziąłem się za Arcanum, ale odrzuca mnie kretyński wręcz system walki, beznadziejny interfejs i mnóstwo niedoróbek. To raczej też odpada.
Zostało mi w ogóle cokolwiek jeszcze? Wszelakie H&S odpadają. Do szalonego klikania wolę Gears of War. :-)

btw. Jade Empire i wszystkie jrpg nie wchodzą w grę. Nie lubię orientu.

02.02.2008
18:53
smile
[51]

[email protected] [ Legend ]

A KotOR? :-) Wiedzmin?

02.02.2008
18:56
[52]

Pan P. [ 022 ]

Kotory oba, WiedźMac na finiszu.
Czytamy uważniej następnym razem. :-)
Byłbym zapomniał, oba Wampiry również już dawno za mną.
Wpadło mi do głowy Arx Fatalis jeszcze, ale dungeon crawlery nigdy mi zbytnio nie pasowały, prawdę mówiąc.

02.02.2008
18:57
smile
[53]

[email protected] [ Legend ]

Ech, co to niewyspanie robi z czlowiekiem...

02.02.2008
19:06
[54]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Divine Divinity. Choć na końcu robi się z niego lekki H&S.

02.02.2008
19:07
[55]

Pan P. [ 022 ]

Ah, o tych dwóch zdążyłem już zapomnieć nawet. Zarówno Divine, jak i Beyond Divinity ukończone.
Cholera jasna, zbyt wolno te gry produkują. :-)

02.02.2008
19:41
smile
[56]

Deepdelver [ Legend ]

Puszczyk --> z pełną wzajemnością. Tęskniliśmy za głosem wołającego na puszczy (zwykle po nocach) :)

Pan P. --> to może Demise i wspomniany zacny Arx Fatalis (jeśli się przekonasz do crawlerów), saga Ultima, Summoner, Anachronox, Revenant, Mistmare, Lionheart, Darkstone, Dungeon Siege'y? Ze starszych może Stonekeep, Anvil of Dawn, Menzoberranzan, Ishary, trylogia Schwartze Auge, seria Krondorów, seria Lands of Lore? A z nowszych może Two Worlds?

02.02.2008
19:50
[57]

Pan P. [ 022 ]

Deep --> 9/10 z wymienionych przez Ciebie tytułów już znam. :-) W sumie tylko Mistmare (tego nawet nie kojarzę) i Anachronox został. Sprzedają to jeszcze gdziekolwiek?
Dobra. Stanęło na Arcanum. Tyle się naczytałem pozytywnych opinii o tej grze, że chyba dam jej jeszcze jedną szansę. Chociażby po to, by móc ją w przyszłości z uzasadnieniem krytykować. :-)

02.02.2008
19:55
[58]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

A The Fall: Last Days of Gaia? Ma parę niedoróbek, ale możesz spróbować. Klimaty postkatastrofalne i te sprawy.

02.02.2008
20:07
[59]

Deepdelver [ Legend ]

Pan P. --> z Mistmare może być problem, bo gra w Polsce się chyba nie ukazała, a i świata specjalnie nie zawojowała. Kilka razy widziałem na Allegro, czytałem kilka całkiem pochlebnych recenzji, więc może warto. Anachronox był za to dodawany do kilku gazet z grami i można go spotkać w hipermarketach po 20 zł chyba.

02.02.2008
22:47
[60]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Deep slicznie pojechał... Jedyne co mogę dodać, a co pewnie zapomnial, bo sam pisał swego czasu, to Revenant...

Arx Fatalis jest naprawdę zacną grą...l

03.02.2008
01:23
[61]

Ines [ Ines ]

Pan P. --> jeszcze jest Daemonica.
Cos o niej zapomnieliscie. I chyba wlasnie znowu w jakiejs gazetce jest jako dodatek.

03.02.2008
03:12
smile
[62]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Jeżeli cała reszta tormentowej ekipy, szczególnie eksperci: Deepdelver, Ines, Lechu i jackowsky, niczego nie polecą, to już naprawdę nie wiem, co inni z nas mogliby wykombinować :)

Ja ze swojej strony zatrzymałam się jakieś 3 miesiące temu w połowie Icewind Dale 2 - wiem, wiem, strrrrrrrrrrrrrrrraszliwie stara gra, ale co poradzę, że akurat te starocia wchodzą mi najlepiej? :)

[edit]
jeżeli gdzieś poszłam myślowo na skróty, to pardonnez-moi, dopiero niedawno wróciłam do domu, wszelkie krytyki jutro.

03.02.2008
04:17
[63]

Mysza [ ]

A może Vampira któregoś? Też dość blisko cRPG leżały... :)

03.02.2008
05:11
[64]

tash [ Chor��y ]

Jest jeszcze Evil Islands + dodatek, calkiem milo wspominam :)

03.02.2008
11:38
[65]

[email protected] [ Legionista ]

Evil Islands grałem dawno temu ale gra jest naprawdę dobra i długa

03.02.2008
16:37
smile
[66]

Ines [ Ines ]

Gwiazd --> schlebia mi, ze jestes tak wysokiego zdania o mojej skromnej wiedzy, ale napewno zadnym ekspertem nie jestem :).

Mysza--> w [52] napisal, za Wampirow sztuki dwie ujkonczyl juz :).


03.02.2008
17:05
[67]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Zostaje tylko Dungeon Master lub Eye fo the Beholder...

03.02.2008
17:05
smile
[68]

Pan P. [ 022 ]

Dzięki za propozycje. Pozostanę chyba jednak przy Arcanum - mimo beznadziejnego interfejsu i kiepściuniego systemu walki, gra zasysa jak odkurzacz. :-)
A na później pozostanie Anachronox, jeno trza będzie go dopaść w jakimś markecie.

Ze wszystkich wymienionych przez was pozycji nie znam jedynie Mistmare, Anachronox, Daemonici i The Fall. Reszta albo zaliczona, albo nie przypadła mi do gustu. :-)

03.02.2008
19:49
smile
[69]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Jaaaasne... :P

Teraz naprawe zostaje tylko Blood Rayne... :D

I jego cudna fizyka... :P

03.02.2008
23:03
[70]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Daemonica? Toż to przygodówka.

03.02.2008
23:27
smile
[71]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

:D

17.02.2008
01:19
[72]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Wstyd mi dalej, ale może jakos podciągnę pisząc, że Jakiniowiec chyba najbardziej ze swą muzą pasuje do tej gry...

21.02.2008
23:54
[73]

Ines [ Ines ]

Lechiander--> a kto to taki ten Jaskiniowiec?

23.02.2008
00:38
smile
[74]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

za chwilę...

23.02.2008
01:02
[75]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Miałem coś zapodac, coś narzucić... olać... mało to warte...
Nick Cave...

29.02.2008
23:25
smile
[76]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Przypomnijcie mi, w którym miejscu są losowane jakieś parametry postaci? Uruchomiłem grę, chciałem stworzyć postać i przypomniało mi się, że mówiliście kiedyś o jakichś losowo dobieranych parametrach. Ponownie wybrałem "Nowe życie" i parametry są takie same. Ponownie i również takie same. Czyżby mi się coś przyśniło z tym losowym doborem parametrów?

29.02.2008
23:31
[77]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Prawdopobnie chodziło o przyznaanie punktow przy awansie. Wtedy sie robi save/load...

01.03.2008
00:05
[78]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Ale, że niby jak przy awansie? W momencie nazbierania punktów doświadczenia, czy w momencie "podnieś poziom"?

01.03.2008
00:48
[79]

N|NJA [ Senator ]

Przed kliknięciem "podnieś poziom" robisz sejwa, bo ilość punktów zycia jest przydzielana losowo, zgodnie z zasadami D&D. Jeśli masz wysoką kondycję, a dostałeś jeden czy dwa punkty, ładujesz grę i znów podnosisz poziom, az nie uzyskasz satysfakcjonującego wyniku.

08.03.2008
00:14
smile
[80]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Kurde, sam Ninja sie... zniżył...

08.03.2008
00:47
smile
[81]

www222 [ Public Enemy Number One ]

Od kiedy ten wątek istnieje? I w ogóle o czym jest ta gra, bo podobno najlepsza w historii RPG...

08.03.2008
00:55
[82]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

ta gra istnieje odkad czlowiek wymyslil ogien, a jest o tym, o czym my wszyscy nie mamy zielonego pojecia, ale do tego dazymy...

14.03.2008
13:07
smile
[83]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Co sądziecie o Myst III: Exile?
Zanabyłem, żeby odpocząć od GW. Zakup, to zupełny spontan i teraz nie wiem, czy dobrze zrobiłem nie spytawszy sie tu uprzednio.
Mam nadzieję, że przygodowniki jeszcze tu zaglądają. ;-)

14.03.2008
13:12
[84]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Pewnie, że zaglądają. A przynajmniej jeden zagląda. :)

Kupiłeś samego Exile? Szkoda (no chyba, że masz poprzednie), mogłeś za 20zł kupić Antologię z rzeczonym Exilem, rewelacyjnym Rivenem oraz z dobrym Mystem pierwszym. A Exile? Jeżeli nie grałeś w żadnego Mysta, to już spieszę z odpowiedzią. Jeżeli lubisz ładne (jak na tamte czasy) widoki, zgłębiać tajemnicę tajemniczych urządzeń to gra dla Ciebie. Moim zdaniem Exile (ustawiając Mysty) plasuje się w czołówce.

14.03.2008
13:19
[85]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Cholera, wiedzialem...
Kupiłem własnie samego Exile... za 20 zł... Ehhhh... :-/
Następnym razem walnę baranka i przylecę tutaj... :-(
No nic, komuś może sprezentuję.
A gdzie można kupić ową Antologię?
Allegro sobie sam obadam bez problemu. :-)

14.03.2008
13:23
[86]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Nie przejmuj się, ja jakiś czas temu miałem tak: co kupiłem grę obok, której chodziłem dłuższy czas, to ona tydzień później wychodziła w jakiejś gazecie. :)

A Antologię Mysta wydała Cenega w serii Kolekcja Klasyki. Pewnie jeszcze do nabycia w Empiku, Saturnie, MM czy innym markecie.

14.03.2008
13:25
[87]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Nie mam dojścia do takowych. Uroki wegetacji w puszczy. :-(
Zerknij na to:

10 zł, w sumie 15 zł. Koleś w miare wiarygodny. Chyba zaszaleję. :-D

14.03.2008
13:30
smile
[88]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Ja, jako miastowy, nie pomyślałem o tym. :)

Wygląda w porządku.

14.03.2008
14:07
smile
[89]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Zagłosowałem.
Dzięki jackowsky. :-)

14.03.2008
14:13
[90]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Nie ma za co. A nie chcesz nas odwiedzić na Przygodoskopie?

14.03.2008
14:20
smile
[91]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

A wiesz, że już nie raz tam byłem. :-)
Raz nawet chciałem się już zarejestrować, ale że byłem "zmęczony", to sobie dałem na wstrzymanie. Jak już zacząc, to jakoś po ludzku, a nie od razu przechlapać sobie na starcie. Przynajmniej u tych, którzy mnie jeszcze nie znają. ;-)
Utknąłem z "Chlopakami...", a Bad Mojo, to nawet o krok nie ruszyłem... Solucja, do której dostałem linka (chyba nawet od Ciebie :-) ), to normalnie o jakiejś innej grze mowi...
W międzyczasie nastała era GW i ... wsiąkłem...

14.03.2008
14:31
[92]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

W każdym razie - zapraszam :)

A te "GW" to Gwiezdne Wojny? ;)

14.03.2008
15:11
[93]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Oj, sorry!
GW - Guild Wars :-))

Jak tylko coś zacznę i utknę, to myślę, że się zjawię. ;-)
Tylko wtedy ten watek już w ogóle padnie... A tak, to chociaz sobie pospamowalismy... :-(((


BTW Nie chce ktoś Myst III: Exile może? :-D

14.03.2008
18:35
smile
[94]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Ja mam w domu Myst III: Exile, trzeba było wrzeszczeć, że szukasz, to z czystym sumieniem bym Ci oddała, jako że nigdy go nie skończyłam i na pewno już do niego nie wrócę. Wizualnie istotnie ślicznie, ale wiecznie brakowało mi czasu, który mogłabym poświęcić na grę, więc w pewnym momencie zarzuciłam Mysta w cholerę i nie planuję wracać.

W ogóle w nic już od dawna nie grywam, a jak już, to ze straszliwym opóźnieniem, np. dopiero parę tygodni temu przysiadłam do Wiedźmina, którego już chyba zdążyła przejść połowa Polski :))

Aha, Lechu - pamiętaj, że my Empików i innych choler mamy w okolicy jak psów, więc w razie czego zawsze możesz nas ścigać, żebyśmy coś Ci zdobyli i wysłali. Przerabialiśmy to przecież kiedyś już mnóstwo razy :)

14.03.2008
23:15
smile
[95]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Gwiazda ---> To był czysty spontan. Poszedłem po kabel, zobaczyłem Myst i kupiłem. :-)
Jakbym był wrózkiem, to pewnie bym wrzeszczał... spontanicznie. :-P
Za propozycje Empików serdecznie dziękuję. Wykorzystam na pewno, ale pozwole sobie Was ścignąć przy zakupie czegoś, na czym naprawdę będzie mi zależało. :-)

22.03.2008
14:38
[96]

hopkins [ Zaczarowany ]

Kto mi moze zidentyfikowac bronie? :)

26.03.2008
10:36
[97]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Czarem możesz sam. Poza tym, chyba, u każdego sprzedawcy płacąc odpowiednią sumkę.

28.03.2008
12:27
[98]

birkut_k [ Pretorianin ]

Ile punktów Inteligencji i Madrości (a może też Charyzmy) musi mieć Bezimienny zeby poznać wszystkie kręgi magii od Dak'kona - po nauce magii i Mekbet na Placu Szmaciaży udaje mi się jedynie przeczytać coś o pierwszym kręgu ale dalej Dak'kon nie chce ze mną o tym gadać (mam 21 Madrośc i 18 Inteligencja oraz 11 Charyzma

28.03.2008
12:50
[99]

birkut_k [ Pretorianin ]

Mam też pytanie kto oprócz Mebbet może Bezimiennemu zmienić status z Wojownika na Maga - jest z tym pewien problem - po oddaniu butelki atramentu można podszkolić się w magii i zostać Magiem i jeżeli się w tym momencie nie wyrazi chęci szkolenia w magii to drugi raz Mebbet już tego nie proponuje - z kolei jak się ze szkolenia skorzysta to powoduje to automatyczne przejście na profesję Maga i jest to wygodny moment na szkolenie magiczne u Dak'kona. I tu właśnie pojawia sie problem opisany wyżej - jezeli mamy zbyt niskie współczynniki i nie możemy poznać wszystkich Kregów to albo zostaniemy w profesji maga do czasu podciągnięcia współczynników albo przy pomocy Dak'kona zmienimy się znowu w wojownika - ale Dak'kon moze szkolić w magi ale nie potrafi Bezimiennemu zmienić wojownika na maga

28.03.2008
12:57
[100]

[email protected] [ Legend ]

birkut_k - co Ty gadasz, dzieki Dak'konowi spokojnie mozna sie zmieniac wojownik - mag i odwrotnie.

28.03.2008
13:10
[101]

birkut_k [ Pretorianin ]

No właśnie nie - bez problemu mozna zmienić się z maga w wojownika ale wdrugą stronę Dak'kon mówi że nie może mnie zmienic tylko wyszkolić jak już jestem magiem - przynajmniej tak było u mnie

28.03.2008
14:28
[102]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Jeśli się nie mylę, to na inną profesję pierwszej zmiany trzeba dokonać u kogoś spoza druzyny, a dopiero wtedy moża dowolnie sobie ją zmieniać dzięki wariatom, którzy z nami łażą.

Żeby poznać wszystki kręgi Dakkona trzeba mieć Mdr i Int na naprawdę wysokim poziomie. NIe pamiętam teraz, ale pewnie ponad 20 spokojnie. Ch nie ma tu nic do rzeczy. Lvl chyba też ma znaczenie.
Tak, czy inaczej nie jest to prosta sprawa i trzeba pakować punkty w cherlaka i tyle.

02.04.2008
22:54
smile
[103]

SolusLupus [ Centurion ]

Ja już myślałem, ze watek tormentowy padł i nie powstał, a tu jednak... I co wiecej postacie z moich pierwszych odwiedzin nadal sie tu bawią - pozdrawiam Gwiazde, Ines i Lechiandera, choć nie mam nadziei, ze mnie jeszcze ktoś pamięta. ;)
Przy okazji mała przechwałka - mam 7 miesięcznego synka ;)

03.04.2008
09:27
smile
[104]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Lupus ---> A dlaczegóż to porzuciłes nadzieję wszelką??? Jakimś cudem i pomimo stetryczenia postępującego coś mnie we łbie świszcze jeszcze. :-))
Ksywę by wypadało z okazji nardzin potomka zmienic. :-D Gratulacje!!!
Za pozdrowionka dziękuję i również przekazuję. :-)


Z innej beczki.
Temu, kto wymyśla "dźwiękowe" zagadki powinni klejnoty urwac i spalic!!! A jego samego obedrzeć ze skóry wąskimi paskami, posolić, na koniec spalić i zgwałcić!!!

03.04.2008
10:10
smile
[105]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Czyżbyś miał problemy z ustawieniem organów w Myst?

03.04.2008
12:16
smile
[106]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Dokładnie. :-)
Poradziłem sobie i w sumie nie było tak źle, więcej czasu mi zajęlo mi jeżdżenie jakimś bolidem pod ziemią, ale nerwów co straciłem, to już nie moje. :-))
Uraz mam chyba od Neverhooda, gdzie gdyby nie pomoc 7-letniej dziewuszki, to bym chyba osiwiał, sprzęt przez okno wywalił, wymordował sąsiadów, zgwałcił zamordowane co ładniejsze sąsiadki i podpalił blok, żeby odreagowac. ;-))

03.04.2008
12:18
smile
[107]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Ile to przygodówki agresji wywołują... ;)

03.04.2008
12:50
smile
[108]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Zgadzam się! Powinni oficjalnie zabronić te cholerstwa wydawać, produkowac i sprzedawać! Wszystkie przygodówki powinny zostac zniszczone, a miłośnicy zesłani na Syberię! :-D

03.04.2008
12:55
smile
[109]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Hehe. Ale na którą? Pierwszą czy drugą?

03.04.2008
13:01
smile
[110]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Na trzecią! Sam się wtedy dam zesłać chętnie. ;-)))

03.04.2008
13:16
smile
[111]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

SolusLupus ---> co znaczy nie mam nadziei, ze mnie jeszcze ktoś pamięta, co? Ja pamiętam! :) I nie tylko ja, jak widać, nawet starzy tetrycy skojarzyli, kto do nas zawitał ;))
Pozdrawiam serdecznie - potomka również :)

Całą resztę też z rozpędu pozdrawiam, a teraz mykam do pracy :)

03.04.2008
21:07
smile
[112]

Ines [ Ines ]

SolusLupus --> gratulacje! A jak synek ma na imie? Chyba nie pozostal Bezimiennym? ;)

Lechiander--> na Syberii bylam i moge z cala odpowiedzialnoscia powiedziec, ze "na przygodowki" nie pomaga ;D. A zagadek dzwiekowych tez raczej nie lubie :).

04.04.2008
12:21
smile
[113]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Stwierdzam, że te całe Mysty, to są dla pr00haxorowych masta przygodowkówiczów. :-(
Masakra... Żeby nie poradniki, to nie wiem, czy bym w ogóle to coś pchnął... Tyle, że dzięki nim (poradnikom) tracę cholernie dużo satysfakcji... :-(

04.04.2008
22:00
[114]

SolusLupus [ Centurion ]

Potomek posiada dzwięczne imię Szymon. Ponadto cieszę się, ze "mnie jeszcze pamiętasz" ;)

Przy okazji wreszcie udało mi sie skończyć BG ;) Nie wiem czy pamietacie, ale kilka razy - przy okazji koeljnych wakacji -próbowałem zacząc. Teraz udało sie skończyć ;)))

Co do przygodówek musze przyznać, ze niektóre wywołują mordercze instynknta. Ostanio nie zdzierżyłem i wywaliłem jedną z kompa (Undercover, co był na płycie CDAction).

05.04.2008
00:29
smile
[115]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Oj... :-)

05.04.2008
00:58
[116]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

SolusLupus --->
Ostanio nie zdzierżyłem i wywaliłem jedną z kompa (Undercover, co był na płycie CDAction).

Kurczę, nie strasz, wciąż się do niej nie zabrałam, ale miałam nadzieję, że za jakiś czas, jak nie będę miała w co pograć, to ją sprawdzę... a tu taka opinia, że już mi się odechciało :)
Inna sprawa, że WCIĄŻ tkwię w połowie Wiedźmina... :)

07.04.2008
22:49
[117]

SolusLupus [ Centurion ]

A u mnie Wiedźmin nie chodzi ;( A na upgrade sprzętu kasy niet' (inne wydatki się porobiły;)

Undercover zamęczył mnie w pierwszych dwóch lokacjach gdzie trzeba było użyć różnych rzeczy w sposób co najmniej dziwaczny... Ja cenię sobie jednak grywalność i intuicyjność oraz logikę w zagadkach; jesli przygodówka wymaga ode mnie zbyt wiele ekwilibrystyki myślowej (połącz kota z drutem kolczastym, żeby powiesić go pod suftem i wtedy otrzymasz etc) to ja wysiadam.

08.04.2008
19:03
smile
[118]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

O co tu chodzi?
Poradnik w tym mniej więcej miejscu, to istna porażka...
Myst 2: Riven...


Planescape: Torment (część 159) - _Puszczyk_
08.04.2008
19:10
[119]

ambu_ [ Konsul ]

Próbował ktoś uruchomic Planescape Torment na panoramie? Jak to wyglada? Da sie grac? Czy moze w opcjach jest mozliwosc ustawien?
Z gory dzieki.

08.04.2008
19:14
[120]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

W opcjach nie ma ustawień. Gra ma tylko 640x480.

08.04.2008
20:47
smile
[121]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Riven - mniej więcej rozkminiłem...
dużo mniej, niż troche choć więcej...
Chore...

08.04.2008
21:03
smile
[122]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Riven był piękny

08.04.2008
21:32
smile
[123]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Ja nie pomogę, niestety. Nawet chyba w to nie grałam.

SolusLupus --> jeżeli to Cię pocieszy: ja też nie gram na swoim kompie, bo nie wiem, czy by to pociągnął, zamiast tego okupuję kompa mojego chłopa, jak ten akurat jest w robocie :))

09.04.2008
07:42
smile
[124]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

jackowsky ---> Może i on piekny, ale...
Na ten przykład:
Skąd wziąłeś symbole zwierząt i skąd wiedziałeś, ile ich trzeba? Mam tylko jedną poszlakę - w komnacie, gdzie rybeńka przypływa taka duża, są dwa projektory: tym z prawej można określić kolory do poszczególnych symboli, a tym z lewej... no właśnie myślę, że tam te zwierzaki można podpatrzeć (i Catherine). Problem w tym, że ja tam tylko rybę widzę...
BTW Symbole mogę wziąć z solucji. Chodzi mi o jakieś logiczne powiązania. :-)

09.04.2008
08:08
smile
[125]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Wymagasz ode mnie niemożliwego. ;) W Rivena grałem ze dwa lata temu i niezbyt już pamiętam takie szczegóły. Utkwiło mi w głowie kilka zagadek - tych bardziej upier... znaczy bardziej wymagających, albo raczej tych, nad którymi ja się męczyłem. I nie było wśród nich tej zagadki, o której mówisz. :)

BTW I o ile Myst mnie trochę rozczarował, to Riven zauroczył.

09.04.2008
09:02
smile
[126]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Nie ma rzeczy niemożliwych. Masz tu linka i nie marudź, tylko myśl! ;-))
O te zwierzaki chodzi:

Nie mam przy sobie poradnika z GOL-a, ani gry, więc jakby co z domu zarzucę ogólnym widokiem.
I jeśli to nie jest upierdliwa zagadka, to ja nie wiem, jakie w takim razie są. :-P

Tu jest ten projektor, kóry podejrzewam o pokazywanie owych symboli zwierząt, 3 screen z Catherin.

09.04.2008
09:08
[127]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Daj mi linka przez Gadulca (powinieneś mieć mój nr), bo GOL goli tego linka.

OK, już widzę. :)

09.04.2008
10:41
[128]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

A nie było to tak, że na poszczególnych wyspach trzeba było znaleźć takie same symbole tych zwierzątek i później poukładać je w takiej właśnie kolejności? Nie pamiętam, a teraz nie mam czasu.

09.04.2008
11:27
smile
[129]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Hmmm, ma to sens... Wprawdzie nie natknałem się na nic, oprócz jakich kulek i symboli wysp, ale mogłem przegapić. Poszukam, połazę, pogrzebię...
Ale screeny z chaty też wkleje. ;-))
Nie wymagam cudów, jackowsky, tym bardziej o tej porze. Po prostu, dasz radę - nakieruj. Nie - to luzik. Wiem aż nadto doskonale, jak to z pamięcią bywa. ;-)
Tylko troszkę pomęczę, ociupinkę. Żeby poradnik z GOLa był porządnie napisany, to bym głowy nie zawracał. A tak jest tam pominięta w większości logika (np: robimy coś tu, żeby tam móc coś zrobić), co mnie cholernie męczy. Jednej lokacji w ogóle nie ma, w której można nauczyć się symboli liczbowych, IMHO bardzo ważnej lokacji.

09.04.2008
11:52
smile
[130]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

OK. Tylko nie miej pretensji jeżeli się nałazisz niepotrzebnie.

09.04.2008
12:21
smile
[131]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

No wiesz co!!! :-)
To przygodówka. W nich 3/4 czasu łażę nadaremno. :-P

09.04.2008
12:43
[132]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

jackowsky ---> W CDA ma być Runaway 2: Sen żółwia. Warto?

09.04.2008
12:50
[133]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Jasne, że warto. Uśmiejesz się nawet. Gra - pomimo kilku swoich niedociągnięć (np. nie można przerwać scenek filmowych!) - jest niezła (zresztą zobacz tu: ). A za takie pieniądze, to grzech nie wziąć i jeszcze masz CD-A do poczytania. :)

09.04.2008
12:57
smile
[134]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Thx! No to decyzję zmieniam i kupuję. ;-)
BTW CDA prawie nie czytam. Ot, obrazki głownie ogładam.

BTW 2 Jaja sobie robisz? :-D
Wywołana podstrona nie istnieje. Jeœli objaw będzie się powtarzał przez dłuższy czas skonsultuj się z lekarzem lub farmaceutš. Albo wyœlij maila na adres redakcji.

OK, już mam.
Źle trochę adresik napisany. ;-)

09.04.2008
12:58
[135]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Sorry, nawias się do linka przykleił. Już powinno być OK :)

09.04.2008
22:19
[136]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

jackowsky ---> Myślę, że to projektor, o którym pisałem. -->
Ale i tak ciągle tylko tę rybę widzę... Zresztą, tylko ten screen na to mnie doprowadził, jeśli to prawda, a tak chyba jest... Identyczny symbol jest na liście...


Planescape: Torment (część 159) - _Puszczyk_
10.04.2008
07:44
smile
[137]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Kurcze, nie pamiętam jak to było, a z poradników też niewiele wynika. Popytaj na Przygodoskopie. Tam jest większe prawdopodobieństwo, że Ci ktoś odpowie.

10.04.2008
07:50
[138]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Połaziłem wczoraj z deko i doszedłem jednak do wniosku, że chodzi o zwierzaki, które się czasami pojawiają. czyli miałeś rację. Kolejność dla mnie pozostanie wzięta z kosmosu. Że nie wspomnę o tym, że zauważyłem trzy zwierzaki z pięciu: ryba, foka z dziobem tukana i żuk. A przynajmniej nie pamiętam dwóch pozostałych.
Chyba, że liczyć jakis pomnik, to będą 4. ;-)
Jeszcze tylko jedno.
Dlaczego i skąd wiadomo, że wszystkie wajchy do góry??? --->

Rivena wczoraj skończyłem. POtem już poszło jak w normalnej ludzkiej, przyjemnej przygodówce. W każdym razie te Mysty, to masakra...


Planescape: Torment (część 159) - _Puszczyk_
10.04.2008
07:56
smile
[139]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

"Dlaczego i skąd wiadomo, że wszystkie wajchy do góry???"

Tego pewnie nie wiedzą nawet najstarsi górale. :) Przy tej zagadce poddałem się, nie chciało mi się łazić, bo (z tego co pamiętam) do miejsca gdzie były te wajchy strasznie upierdliwie się dochodziło. Czasami się zastanawiam, gdzie na tamtych światach są spece od ergonomii.

10.04.2008
12:21
smile
[140]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

I tego typu zagadki mnie do szału doprowadzaja... Szczerze, to nie mam pojęcia, dlaczego noty dla tych gier są AŻ tak wysokie... Wymyślają to jacys zfrustrowani chyba schizole, coby ich frustrację przelac na normalnego gracza.
Zresztą ten, kto skończył Riven bez niczyjej pomocy, to sam musi byc niezlym schizolem. :-D

Dobra, dzisiaj może zacznę Exile. Ale nie wróżę sobie sukcesów na podstawie dwóch poprzednich części i nie wiem, czy gra nie poleci z HDD stosunkowo szybko. ;-)

W każdym razie, dzięki jackowsky. I coraz poważniej myślę o Przygodoskopie, ale jakoś odwagi nie mam. ;-) Musi mi się zebrać. :-))

10.04.2008
12:24
smile
[141]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Fakt. Mysty potrafią krwi napsuć, ale jaka satysfakcja. Pociesz się, Riven w moim odczuciu jest najtrudniejszy.

Eee, nie marudź ino właź. :)

10.04.2008
13:04
[142]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Właśnie z tą satysfakcją, to nie bardzo. :-( Przez to prawie ciągłe zaglądanie do poradnika mam jej naprawdę malutko. :-/
Nie to co było z Syberią (choć mi na nerwy działał ten cały Oscar :-P ), Black Mirror'em, czy choćby Necronomiconem i in. :-)

10.04.2008
13:59
[143]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Z tym Necronomiconem to faktycznie była satysfakcja, że się w ogóle grę ukończyło :D

EDIT: Tzn, że się wytrwało do końca :)

10.04.2008
14:33
smile
[144]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Mi się podobał. Można było nawet zginąć. :-P
I jakoś mniej traumatyczne mam wspomnienia w porównaniu z Mystem. :-D

BTW Chyba żadnej przygodówki nie przeszedłem sam... Zawsze był moment, że utknąłem i musiałem prosić o pomoc. :-((
Ale i tak lubię cholerstwa. ;-))

10.04.2008
14:50
smile
[145]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Sięgnąć po pomoc w przygodówce to nic takiego, przecież. Teraz przynajmniej jest kogo zapytać. Ja zaczynałem przygodę z przygodówkami w czasach, kiedy nie było nawet mowy o poradnikach (a o internecie można było przeczytać w książkach S-F). Polecenia wklepywało się z klawiatury, a obraz generowało się w mózgu czytając tekst wyświetlany na ekranie monitora. W obrębie 100km w tę grę grały 2 osoby (mój kuzyn i ja). Bywało, że nad jedną zagadką siedzieliśmy tydzień, albo i dłużej. Oj, to były czasy :)

Och, jaki piękny offtopic, taki piękny offtopic...

10.04.2008
14:57
smile
[146]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Czyżby Hobbit? ;-)
Czy coś w tym stylu?

"Och, jaki piękny offtopic, taki piękny offtopic..." - No i sam widzisz! Jak tu iść na Przygodoskop??? :-D

10.04.2008
15:06
[147]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Może to i był Hobbit (bo już straciłem rachubę). :) No i ta skleroza ;)

Jak iść na Przygodoskop? W podskokach. :D

10.04.2008
15:12
smile
[148]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

:-D
W przyszłym tygodniu, ok?
Albo jak skończę Exile. ;-)


Albo jeszcze inaczej!
Kiedy robicie jakąś bibę z pifkiem??? :-))
;-)

10.04.2008
18:35
[149]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Bib z pifkiem było już przynajmniej z 5. Teraz w okolicach kwiecień/maj organizujemy kolejną i chętnie byśmy Cię gościli. Nawet piwo Ci postawię, albo i dwa :)


10.04.2008
19:41
smile
[150]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

A dziękuję. :-))
Tyle, że dzisiaj jadę w góry i nie wiem, czy do mnie się ktoś nie zwali w długi weekend, więc budżet to ja będę miał zdrowo nadszarpnięty... :-(
Ale coś sie odwlecze... ;-)

Tyle, że jeden problem... Nie możecie jakoś bardziej, a nawet dużo bardziej na północ!!!??? :-))


"W rozmowach początkowo dominował wątek "branżowy" - przemoc w grach, problematyka organowych oktaw w "Myst" " - he he he! :-D

10.04.2008
19:54
[151]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Jak na razie jedno spotkanie było na zachód (Wrocław), ale pomyślimy i o północy (kiedyś). Jedziesz w góry? Czyli na południe? No to masz po drodze... Powiedz tylko kiedy i już :)

12.04.2008
02:38
[152]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

jackowsky ---> Przeczytaj uważnie. :-)
Ja juz w gorach, niestety jestem... Taki oj baaardzo...
Wrocek jest pieknym miastem i chetnie tam uderze. Predzej,. niz do W-wy...
Co zrobic, jak sie... małolata pod powieki na chama ładuje... Moje chamstwo...a malolata ma 24 latka... i jest oj sliczna i takie tam... to akurat znacie na bank...

Taaaaaa, jakby mi ktos tu odpowiedzial...


Kreesa!!!! Ktoś tu pamięta!!!!


OJ!
Lubię banany... :-(

12.04.2008
18:29
smile
[153]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

"Tyle, że dzisiaj jadę w góry[...]"
"[...]Powiedz tylko kiedy"

No tak, nie ma jak uważne czytanie. Znacznie łatwiej się człowiek dogaduje. :)

16.04.2008
10:06
smile
[154]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

jackowsky ---> Jestes z Katowic?
Jeśli tak, to będę miał kilka pytanek. Okazuje się, że jak dobrze pójdzie, to będę częstszym gościem w tym mieście. ;-)

16.04.2008
10:39
[155]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Z sąsiadującego z Katowicami Chorzowa. Pytaj, jeżeli będę wiedział to na pewno odpowiem.

"[...] będę częstszym gościem w tym mieście. ;-)"

No, to się dobrze składa, bo już nie będziesz miał wymówek. ;)

16.04.2008
18:37
smile
[156]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

jackowsky ---> Nic nie dostałeśna gadzie???

17.04.2008
00:04
smile
[157]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Ines ---> Popraw literówkę w opisie na gadzie. :-P
No, chyba że tak ma byc specjalnie. ;-)

05.05.2008
14:52
smile
[158]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

No tak myślałem... :-(

Teraz nawet z przygodówkami nie bardzo mogę zaofftopić... ;-(

05.05.2008
14:57
smile
[159]

Deepdelver [ Legend ]

To ja zaintopikuje. Przeczytałem właśnie książkę "Udręka" i zbieram się do wrzucenia tu kilku co ciekawszych informacji. Na razie zasygnalizuję tylko, że dość łopatologicznie i klarownie wyjaśnia ona pierwotne motywy Beza, spiritus movens całej intrygi, opisuje kilka zasadniczych wcieleń bohatera i uwiarygadnia zakończenie gry. Jako literatura dość marne, ale dla fanów gry całkiem strawne.

29.05.2008
08:41
smile
[160]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Kurde, podwiesić nie mogłem... Wszystko mi poznikało... Zarówno z poziomu forum, jak i wewnątrz wątku... Chore...

01.06.2008
11:03
[161]

Ines [ Ines ]

Lechiander--> u mnie tez tak czasem sie dzieje. Przyczyny nie znam.

01.06.2008
12:26
[162]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Może przyczyna jak taka: GOL przestaje pokazywać podwieszone wątki wtedy, kiedy w nich nie pojawi się nowy post przez 10dni. Przestaje pokazywać, ale ich nie odwiesza. Mi (choć nic nie robiłem) wątek ten ponownie pojawił się jako podwieszony, kiedy Lechu napisał posta.

01.06.2008
12:54
smile
[163]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Mi (choć nic nie robiłem) wątek ten ponownie pojawił się jako podwieszony, kiedy Lechu napisał posta.

Mnie również, zawsze tak się działo, gdy wątek znikał z listy, a potem go ktoś nagle wyciągał.

Dzień dobry państwu, wróciliśmy z wakacji [ależ było świetnie...!], co słychać? :)

01.06.2008
19:57
[164]

Ines [ Ines ]

Wakacje, ach, fajna rzecz. A gdzie byliscie?
U mnie slychac dzwieki zdawanych egzaminow. Sesja...

01.06.2008
23:39
smile
[165]

Deepdelver [ Legend ]

Obiecałem, że pokrótce opiszę fabułę książki "Udręka", więc mimo braku zainteresowania, przystępuję do dzieła. :) A zatem na początek krótkie streszczenie głównej osi intrygi z ujawnieniem zakończenia, które wyjaśnia kim jest Bez i dlaczego stał się nieśmiertelny. Różni się to nieco od gry, więc zaakcentuję przy okazji najistotniejsze różnice.

UWAGA, poniżej ciężkie spojlery!

spoiler start

Centralną postacią jest tu Fhjull. Ten nikczemny bies w poszukiwaniu mięsa bitewnego do Wojen Krwi najechał wrz z oddziałem baatezu wioskę, której Bezimienny był przywódcą. Bez zaproponował mu dobrowolną służbę po śmierci jeśli bies oszczędzi wioskę. Fhjull układ przyjął, bo radość sprawiło mu oglądanie jak kapitulacja lidera złamała morale wieśniaków. Bez jednak się nie poddał - paktując z Ravelą uzyskał nieśmiertelność, w kolejnych wcieleniach wykradł biesowi cyrograf i ukrył go w magicznym grobowcu, z którego tylko on mógł się wydostać. Niestety amnezje po zgonach poważnie utrudniały mu zadanie - tylko jedno z jego wcieleń dowiedziało się istoty intrygi i porzuciło poszukiwania nieśmiertelności, niestety również zginęło, a kolejne inkarnacje kontynuowały poszukiwania. Fhjull w tym czasie cierpliwie czekał, zmuszony do uczynności przez Triasa. Po pewnym czasie jego cierpliwość się wyczerpała - w przebraniu Grabarza zakradł się do Kostnicy i nasmarował Beza mazidłem na bazie wody ze Styksu, dzięki czemu ten od tej pory przestał tracić pamięć. Bez się budzi i... w tym momencie zaczyna się zarówno gra jak i książka.

Bez (przez większą część książki nazywany Thane, jako skrót od imienia jakim obdarzył go Dakkon) przy pomocy wskazówki na tatuażu, w towarzystwie Mortego i napotkanego Dakkona (jedna z poprzednich inkarnacji była przyjacielem Githa) odnajduje Faroda. Ten zleca mu odnalezienie pewnego przedmiotu w katakumbach. Okazuje się nim być kapsuła zawierająca pakt z Fhjullem spoczywająca w grobowcu Beza, choć ten naturalnie o tym nie wie. Pułapka więzi drużynę, ale Bez przypomina sobie coś i instynktownie ją otwiera - w końcu tylko on znał formułę klucza ją otwierającego. W grobowcu znalazł swój dziennik. Wracają do Faroda, dostają do towarzystwa Anię (w książce jest bardziej magiem niż złodziejem), która prowadzi ich na miejsce gdzie znalazła zwłoki Beza. Morte zostaje porwany, a następnie uwolniony z niewoli Lotara. Potem zgodnie ze wskazówkami dziennika drużyna rusza do Sensorium, razem ze Sławą zaliczają labirynt Raveli (później Sława się odłącza), Klątwę, siedzibę Fhjulla (daje Bezowi kolejny dziennik), Słup Czaszek, pokonują Devę i ratują Klątwę, wracają do Sigil. Tu dopadają ich Łaskobójcy (w książce nazywani Twardogłowymi), Dakkon poświęca się osłaniając odwrót towarzyszy (jego los pozostaje niewiadomy). Reszta w przebraniu dociera do Kostnicy, aktywuje portal i przenosi się do Fortecy Żalu. Tu w starciu z Cieniami poświęca się Annah, używając samobójczego zaklęcia które odcyfrowała z jednego z dzienników. Bez i Morte idą dalej. Pojawiają się kolejne wcielenia Beza, które próbują go przekonać swoich racji. Bez postanawia stawić czoła Istocie Wiekuistej, która okazuje się być jego śmiertelnością. Bez przekonuje ją, że są sobie nawzajem niezbędni i scalają się w jedno. Bezimienny przypomina soie wszystko, odzyskuje uczucia, a na scenie pojawia się Fhjull. Oznajmia, że kontrakt został wypełniony wraz z pierwszą śmiercią Beza i może go wreszcie wziąć ze sobą. Morte protestuje, ale bies odsyła go do Sigil by głosił o jego przebiegłości (tak przynajmniej twierdzi, los Mortego pozostaje nieznany). W epilogu Bezimienny w szeregach baatezu przygotowuje się na starcie z nadciągającą armią tana'ri. Fin.
spoiler stop


W następnym odcinku opiszę chronologię książkowych inkarnacji Bezimiennego albo szczegółowe różnice pomiędzy książką a grą.

03.06.2008
18:47
smile
[166]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

mimo braku zainteresowania, przystępuję do dzieła - nieprawda, nieprawda, ja jestem żywo zainteresowana faktem, że komukolwiek chciało się czytać i wynotowywać cokolwiek z tego dzieła :))

Ines --> na Krecie. Cudowne dwa tygodnie. Termin może nie tak do końca wakacyjny, ale byliśmy mocno uzależnieni od przestoju w pracy Kermita. Ogólnie wyszło nam to na dobre, bo przeleniuchowaliśmy na słońcu [28-32 stopnie!] tutejszą niepogodę :)

03.06.2008
21:12
smile
[167]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Normalnie wstyd! Wydawało mi się, że mój post jest ciągle ostatni...

Deep ----> Nieprawda z tym zainteresowaniem. Czekałem grzecznie i się nie wychylałem i miałem zamiar Ci przypomnieć, jakbyś zapomniał albo cuś. ;-)

Gwiazda ---> Niepogoda to się u nas zaczęła dopiero... :-/

04.06.2008
07:57
[168]

Ines [ Ines ]

hmm, pomylka zaszla, przepraszam

04.06.2008
07:59
smile
[169]

Ines [ Ines ]

Deepdelver --> super to strezczenie zrobiles. Lepej to wytlumaczyles, niz ja sama zrozumialam czytajac te ksiazke.
Z niecierpliwoscia czekam na c.d.

ps: zamiast edycji posty mi sie zdublowaly, wiec poprzedni usunelam. To dlatego, ze absolutnie nie potrafie myslec o takiej porze dnia.

04.06.2008
14:26
smile
[170]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Fakt niezaprzeczalny - streszczenie fajniutkie.

Nawet miałoby się ochotę po to sięgnąć, tylko opinie były niezbyt pochlebne... No i chamidło mi Anę uśmierciło!!! :-/

05.06.2008
00:12
smile
[171]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Wiecie co...

05.06.2008
13:02
smile
[172]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

co wiemy?

05.06.2008
13:11
smile
[173]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Oj, nic. Czepiasz się. ;-)

26.06.2008
09:23
smile
[174]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Krees!!! Żyjesz Ty jeszcze???

Przy okazji nieśmiało przypominam Deep'owi co nieco. ;-)

29.06.2008
00:22
[175]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Przepraszam bardzo. Jakie ponosze konsekwencje ginąc i ponownie budząc sie w kostnicy? Tracę jakieś przedmioty, czy może jakieś cechy mi spadają??

01.07.2008
09:28
[176]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Widzę ,że tu wszyscy wymarli, zupełnie jak mieszkańcy Sigil hyhyhy

01.07.2008
11:02
[177]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Nie wszyscy, ale nie potrafię odpowiedzieć na Twoje pytanie, to siedzę cicho :)

01.07.2008
13:57
[178]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Chyba nie myślisz że pytanie jeszcze aktualne?? Już dawno pociągnąłem fabułe do przodu. Jak nie trudno sie domyśleć trudno mi sie od monitora oderwać, tylko zdrowy rozsądek każe mi sie kłaść bo następnego dnia do roboty trza iśc. Urlop by się przydał jakis ;)

01.07.2008
16:14
smile
[179]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Ja nawet przejrzałam wszystkie posiadane "PT walkthrough" pod kątem zadanego pytania - ale w żadnym nie rzuciła mi się w oczy informacja na ten temat. Widać to nie Diablo, gdzie śmierć pobiera opłatę w wysokości iluś tam sztuk złota ;)

Co do nieobecności - jestem usprawiedliwiona, od piątku choruję :/

Ale świadomość, że kolejna osoba uległa czarowi P:T, to miód na moje robaczywe serce :))

01.07.2008
18:59
smile
[180]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

elemeledudek-->Zazdroszczę Ci jak cholera. ;)

02.07.2008
12:36
[181]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Zwiał mi złodziej przebrany za Grabarza. Czy jeszcze go odnajdę czy quest mi przepadł??

03.07.2008
02:08
[182]

Ines [ Ines ]

elemeledudek--> jeszcze bedziesz mial okazje go spotkac'.

03.07.2008
11:07
smile
[183]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Szara Opończa, bo tak chyba nazywa się ten gość, kręci się po Południowo-Zachodnim Ulu. Myślę, że prędzej czy później jeszcze na siebie wpadniecie :)

Za wykonanie zadania można dostać 750 PD oraz drobne bonusy zależące od ilości charyzmy twojego Bezimiennego [mniej niż 13 ---> tylko PD; 13 - 16 pkt ---> PD i 200 miedziaków; powyżej 16 pkt ---> PD, 300 miedziaków i 3 bandaże].

04.07.2008
11:07
[184]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Nie ma żadnych konsekwencji po zejściu w kostnicy.

Widać to nie Diablo... - dzięki bogom wszelakim!

04.07.2008
11:25
[185]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

No i zaczęło sie. Faro mnie wysłał do jaichs katakumb, bleee. Nie żebym narzekał, ale za to właśnie bedę kochał pierwszego Baldura, łąki, lasy, otwarte przestrzenie, cudnie poprostu. Po Sigil śmiga sie też przyjemnie, ale czyje że mroczne podziemia beda przodowacw tej przygodzie. No nic, trza pozabijac te wargulce i inne szczurzekłaki.......i tylko dlaczego Anna nie chce sie puki co do mnie przyłaczyc, a przydałaby sie.

04.07.2008
11:32
smile
[186]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

czyje że mroczne podziemia beda przodowacw tej przygodzie. - źle czujesz. :-P

tylko dlaczego Anna nie chce sie puki co do mnie przyłaczyc - póki co, cierpliwości. ;-)

04.07.2008
13:09
[187]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Właśnie, "póki". Coś ostatnio strasznie niechlujnie piszę.

04.07.2008
15:26
smile
[188]

Gromb [ P12 ]

czyje że mroczne podziemia beda przodowacw tej przygodzie- oj, źle

05.07.2008
01:02
smile
[189]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Oj!

05.07.2008
14:27
[190]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

No już skończcie mi wytykać, poprawię się.

Natknąłęm sie na ciekawy problem techniczny. Nakazano mi skorzystać z płyty numer 3, co uczyniłem i sie nie doczekałem efektu. Po pogrzebaniu gdzie trzeba okazało sie , że ścieżka to F:/CD3, natomiast na płycie pliki są w podwójnym katalogu CD3/CD3. Ciekawa wpadka. W pliku .ini znalazłem też ścieżke do płyty numer 5. Mam nadzieję że to jakieś nieporozumienie, bo nie mam aż tylu płytek.

05.07.2008
19:15
[191]

Ines [ Ines ]

elemeledudek --> hehe, duzo ludzi mialo z tym klopot (tzn z tym podwojnym katalogiem). jak to dobrze byc zaawansowanym uzytkownikiem i umiec sobie radzic z takimi problemami. Plyty nr 5 nie ma, wiec nie zwracaj na to uwagi.
Tak, mi w BG tez sie podobalo to wedrowanie na lonie natury, ale w PT (jak juz zostalo wyzej powiedziane) za duzo podziemi nie ma, wszystko jest w sam raz :).

07.07.2008
10:45
[192]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

No ładnie, to wiedzieliście o takich niespodziankach i nikt mnie za wczasu nie poinformował??!!

07.07.2008
18:54
smile
[193]

Gwiazd [ buszująca w wątkach ]

Ale dzięki temu mogłeś sam rozwiązać ten złośliwy problem techniczny, jak na wysokolevelowego gracza przystało :-)

Dopisuję się do miłośników wędrówek po łonie natury w BG! Chyba żadnej innej gry nie zaczynałam tyle razy tylko po to, żeby poplątać się po okolicy. No może jeszcze Diablo 2 ;-))

11.07.2008
01:30
[194]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Jeszcze raz, Gwiazda, mi wspomnij o Diablo 2 TUTAJ!
Heretyczka...


EDIT
Wspomni na pewno...

11.07.2008
01:51
smile
[195]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Aha, Krees żyje, tylko ma dość herezji tutaj pisanej o D2, Anulce, Bezku i w ogóle ma dośc... itd. ...
Pamiętacie go jeszcze...?
;-)

14.07.2008
20:30
[196]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Kurteczka, nawnerwiałem troche drukarza i ten zamknął mi drzwi przed nosem, a teraz mam questa z nim zwiazanego. Da sie jakoś odkręcić tą nie miła sytuację?

14.07.2008
20:40
smile
[197]

The Wanderer [ apatryda ]

wedrowki po łonie...oj Panie, nie podejrzewalem Was o cos takiego ;P

15.07.2008
21:22
[198]

moneo [ Nikon Sevast ]

elemeledudek ---> Dzięki za info z cd3, właśnie miałem ten sam problem i chciałem już pytać, a tu takie proste rozwiązanie...

16.07.2008
12:48
[199]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

No ciesze sie że mogłem przypadkiem pomóc, ale jednocześnie smucę sie wielece, bo widze że musze szukac innego źródła pomocy gdyż tu pustki i cisza. Szkoda.

20.07.2008
14:42
[200]

MrFunnyGuy [ Pretorianin ]

Niedawno skuszony wieloma pochlebnymi opiniami na temat P:T, postanowiłem zagrać. Niestety niedługo po wyjściu z kostnicy natknąłem się na pewien problem, mianowicie pojawia się niebieskie tło z jakimiś napisami i po chwili komp się resetuje. Mam polską wersje tej gry, zainstalowałem Patch KHRoNa, ale to nic nie dało. Na jakimś forum znalazłem poradę by zmienić coś tak w właściwościach pulpitu, to też nic nie zaradziło.

Może któryś z tu udzielających się fanów gry, spotkał się z takim problemem i ma na nie gotowe rozwiązanie. Byłbym bardzo wdzięczny, gra wciągnęła mnie od samego początku i bardzo chciałbym grać dalej.

20.07.2008
21:21
[201]

Gandalf. [ Wizard ]

Czy ktoś może wystawić na jakiś serwer patch 1.01? Stąd nie mogę go pobrać:


a zainstalowałem dziś Tormenta, by po raz trzeci wciągnąć się w tę genialną opowieść.

21.07.2008
11:39
[202]

MrFunnyGuy [ Pretorianin ]


Gandalf-> spróbuj z tego:


BTW znajdzie się ktoś który rozwiąże mój problem?

22.07.2008
10:38
[203]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

No niestety, wątek ewidentnie idzie na stracenie...
Póki coś będę jeszcze pamiętał i będę miał dostęp do netu, póty będę tu zaglądał i pomagał. Tyle, że sam, z moją demencją, to niewiele tego będzie... :-(
Teraz byłem wyjechany...

elemeledudek ----> Niestety, jak juz nerwa podniesiesz drukarzowi, to zapomnij o queście.

MrFunny ----> Prawdopodobnie to wina wydania dwupłytowego z CDA. Tylko z nią gracze maja problemy. Wersja 4-płytowa nie robiła żadnych kłopotów. Czasami jest to także wina XP-ka, ale bardzo rzadko. Mimo to spróbuj uruchomić to w odpowiednim trybie zgodności. Może pomoże...

22.07.2008
15:04
smile
[204]

xanat0s [ Wind of Change ]

NIEEEEEE!!!! :(

Postanowiłem po raz kolejny odpalić Tormenta, schylam się po opakowanie, gdzie leżało od zawsze, a tu go nie ma... Przewaliłem wszystko wokoło, przejrzałem szafki, kartonowy box z Tormentem, nigdzie nie ma!

Zapodziałem moje płyty! Jeszcze te z wersji 4 cd, w takim ładnym opakowaniu...

22.07.2008
15:27
[205]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Eeee tam, przejrzyj jeszcze raz na spokojnie wszystyko. Przecież nóg nie dostały.
Chyba, że to może być ktoś z rodzinki lub pożyczenie dawno temu wchodzi w rachubę.

22.07.2008
15:55
[206]

xanat0s [ Wind of Change ]

Wszystko przeszukałem i nic :(

Nie pożyczane, rodzina nic nie ruszała... Wiem, że gdzieś płytki muszą być, ale cholera akurat miałem ochotę zagrać w P"T i taka niemiła niespodzianka :(

23.07.2008
14:19
[207]

Aen [ Anesthetize ]

Skąd mogę dowiedzieć się, jakie słowo uaktywnia karafkę?

23.07.2008
14:22
[208]

[email protected] [ Legend ]

Posag mowil, kto zna haslo do karafki.

spoiler start
Byla to chyba jakas babka w Dzielnicy Urzednikow.
spoiler stop

23.07.2008
14:29
[209]

Aen [ Anesthetize ]

Dziękuję. Jeszcze tam nie dotarłem, więc jest dobrze, bo obawiałem się że coś ominąłem.

25.07.2008
14:08
[210]

MrFunnyGuy [ Pretorianin ]

Na szczęście już wszystko dobrze. Dostałem rade, żeby wyłączyć kartę dźwiękową i chodzi, choć bez dźwięku :/ No ale jakoś to wytrzymam

25.07.2008
14:19
[211]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

PT bez dźwięku???!!! Dużo tracisz, oj baaaardzo dużo...

25.07.2008
14:31
[212]

xanat0ss [ Legionista ]

Ja przeszedłem całe GTA: VC bez dźwięku, da się :]

Fakt, sporo się traci, ale lepiej móc zagrać bez dźwięku, niż w ogóle nie zagrać.

25.07.2008
14:35
smile
[213]

kajmano [ Generaďż˝ ]

Ja bym wolał nie grać wcale niż grać w Tormenta bez dźwięku... Wystarczy posłuchać muzyki przy początkowej rozmowie z Deionarrą by wiedzieć o co mi chodzi.

25.07.2008
14:35
smile
[214]

[email protected] [ Legend ]

xanat0ss

wtf?!

kajmano - true true

25.07.2008
14:39
[215]

MrFunnyGuy [ Pretorianin ]

Mogę zrobić tak, że będę grać bez dźwięku, ale na mp3 puszcze sobie soundtrack P:T :]

Poza tym jeszcze w to nie grałem, więc wolę przynajmniej poznać tą historię.

25.07.2008
14:56
[216]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

GTA vs. PT... litości...

MrFunny ---> Tu nie chodzi tylko o muzę z mp3. Chodzi o sytuacje, kiedy dany utworek, motyw muzyczny wchodzi; o dreszczyk emocji, który ona powoduje, o klimat przez nią budowany, jakie uczucia w Tobie wyzwala podczas gry... Ponadto dialogi, sprzeczki, odgłosy wszelakiego rodzaju, głosy postaci (a nadmienie, że to jedna z najlepszych polonizacji, jakie wyszły do tej pory)... Nie usłyszysz całego stada róznistych dźwięków, które składają sie na wspaniałośc tej gry w ogromnym procencie... A nie słysząc nie poznasz...
Podsumowując - wiedząc to co teraz, wolałbym IMHO nie grać..., ale to Twój wybór.

25.07.2008
15:09
[217]

MrFunnyGuy [ Pretorianin ]

Już od dłuższego czasu nie grałem przez ten głupi błąd i po prostu jestem na tyle zdesperowany, że mogę trochę poświęcić. Po prostu mając wybór grać czy nie grać, wybieram to pierwsze, zwłaszcza, że jeszcze nigdy w nią nie grałem

25.07.2008
15:18
[218]

xanat0ss [ Legionista ]

Puszczyk --> Nie porównuje obu gier, ale przyznaj, że w obu strona dźwiękowa buduje klimat - zarówno GTA jak i P:T na grze bez dźwięku tracą.

Wg. mnie jak się ma 2 możliwości - grać bez dźwięku czy nie grać, wybór jest oczywisty. Obojętnie, czy to P:T, GTA czy Maluch Racer.

Torment broni się bez dźwięku. Wiadomo, to nie będzie to samo, ale zawsze to świetna gra, nawet w ciszy.

Orlando --> To moje konto pracowe, nie chce, żeby mi ktoś na mojego xanat0sa wlazł, czort wie, jakie trojany i keyloggery na kompach siedzą :]

25.07.2008
15:21
smile
[219]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Nie znam GTA i nie poznam. Grałem kiedyś w jakąs część może z 1 godz. i nie mam zamiaru do żadnej z niej wracać. :-)

No cóż, co do PT, to nasze zdania sie róznia. :-)

25.07.2008
18:09
[220]

MrFunnyGuy [ Pretorianin ]

Oczywiście jeśli ktoś zna jakiś inny sposób to niech pisze, bo chetnie pograł bym w Tormenta z dźwiękiem, a i zabawa z odłączaniem mi się nie uśmiecha.

25.07.2008
18:23
[221]

xanat0s [ Wind of Change ]

MrFunnyGuy --> Jedyne co mi przychodzi do głowy to wyłączenie przyspieszenia (akceleracji) dźwięku przez Direct X. Kiedyś miałem problem z jedną starszą grą (już nawet nie pamiętam którą) i pomogło właśnie to.

Wejdź w Start --> Uruchom --> dxdiag

Potem w zakładkach "Dźwięk" (ja mam dwie, nie wiem jak jest u ciebie) przesuń pasek przyspieszenia maksymalnie w lewo.

Nie daje żadnej gwarancji, że zadziała, to taki gest rozpaczy, ale spróbować nie zaszkodzi :)

25.07.2008
22:17
[222]

MrFunnyGuy [ Pretorianin ]

xanat0s ->jak sie dorwe do swojego kompa to wybrubuje ten sposób, oby zadziałał

25.07.2008
22:25
[223]

lablab [ Legionista ]

Ta gra jest tragiczna, zainstalowałem, pograłem i szybko odinstalowałem. Nie da się w to grać zupełnie. Te beznadziejne wczytywanie lokacji przy wyjścia z każdego małego pomieszczenia. Gra ma bawić, a tam o jakiejś śmierci rozmowy. Grafa słaba, widok przedmiotów tragiczny. Gra dla masochistów.

25.07.2008
22:30
[224]

[email protected] [ Legend ]

Tak tak dzieciaczku, wracaj do lego.

25.07.2008
22:37
[225]

Deepdelver [ Legend ]

lablab --> jak podrośniesz już na tyle by samodzielnie sięgać do klawiatury, będziesz się wstydził tego co napisałeś.

25.07.2008
23:39
smile
[226]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Deep ---> Zabrałeś mi dosłownie moją kwestię. ;-) Nie wybaczę Ci tego!!! :-P

27.07.2008
19:18
[227]

Aen [ Anesthetize ]

Czy istnieje możliwość przeczytania pamiętnika Nie-Sławy?

28.07.2008
13:16
smile
[228]

kajmano [ Generaďż˝ ]

Z tego co wiem to nie... może to i dobrze?

28.07.2008
15:54
[229]

Aen [ Anesthetize ]

Wobec tego kolejne pytanie- Czy w jebanym Baator jest jakiś kącik w którym można odpocząć? Drużyna ledwo zipie i nie przedrze się do portalu powrotnego bez odsapnięcia.

30.07.2008
11:04
[230]

_Puszczyk_ [ Generaďż˝ ]

Aen ----> Nie da się przeczytać pamiętnika sukkubika.
Nie da się odpocząć w Baator.

23.08.2008
23:27
smile
[231]

SolusLupus [ Centurion ]

Ale się tu cicho nagle zrobiło - czyżby watek o P:T umierał?

06.11.2008
19:42
smile
[232]

Red Naichel [ Legionista ]

Raczej na pewno...

06.11.2008
21:30
[233]

[email protected] [ Legend ]

Lecz gra bedzie wiecznie zywa!

06.11.2008
21:36
smile
[234]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Właśnie pomykam z wesołą ferajną po Sigil, he.

08.11.2008
23:08
smile
[235]

Red Naichel [ Legionista ]

I tu trzeba coś napisać...

08.11.2008
23:29
[236]

Stalker1 [ wkurzający typ ]

Czemu nie gracie w wypasionego RPG nowej generacji Fallouta 3, tylko w tego pożółkłego Tormenta????

spoiler start
[/ironia] ;)
spoiler stop

08.11.2008
23:30
smile
[237]

Red Naichel [ Legionista ]

bo tak....

09.11.2008
14:51
[238]

Ines [ Ines ]

Czemu nie gracie w wypasionego RPG nowej generacji Fallouta 3, tylko w tego pożółkłego Tormenta????
1. Nie lubie walki turowej.
2. Za slaby sprzet.
3. Czy jakakolwiek gra moze przebic glebie PT?

11.11.2008
11:32
smile
[239]

Deepdelver [ Legend ]

Fakt, że tu zaglądamy, to nawet nie kwestia przyzwyczajenia. Po prostu utknęliśmy w Sigil. :)

19.11.2008
13:11
smile
[240]

hopkins [ Zaczarowany ]

Gdzie kopiowalo sie plyty, zeby pozniej w trakcie rozgrywki nie musiec ich zmieniac? :)

19.11.2008
13:18
[241]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

W dowolne miejsce, a ścieżki do nich musisz wpisać w torment.ini (chyba tak się ten plik nazywa). Z tego co pamiętam były tam zapisy dotyczące CD1-4.

19.11.2008
13:25
[242]

hopkins [ Zaczarowany ]

Juz znalazlem ale dzieki. Zdziwilem sie, ze jest nawet tam CD5 :)

19.11.2008
13:31
[243]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Nie ma za co. Miłego buszowania po Sigil. Mnie zdziwiło, że tam jest więcej niż dwa CD-ki, bo mam dwupłytowe wydanie z Extra Klasyki (plusem tego wydania jest to, że nie trzeba żonglować płytkami - wystarczy jedna)

19.11.2008
13:35
[244]

hopkins [ Zaczarowany ]

Jackowsky tak mnie znowu wzielo, bo ksiazke zaczalem czytac :). 4 plytami jak widac tez nie trzeba zonglowac :)

19.11.2008
13:39
[245]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Zupełnie rozumiem, bo ja właśnie parę dni temu skończyłem po raz trzeci podróżować z Bezimiennym i ferajną.

4 plytami jak widac tez nie trzeba zonglowac

hihi, fakt :)

19.11.2008
13:44
[246]

hopkins [ Zaczarowany ]

Jest to mila odskocznia od wykladu swoja droga :)

21.11.2008
13:38
[247]

toxy [ toxic shield ]

Witam!

Panowie mam pytanie a więc, zainstalowałem sobie patch pl tam była opcja max hp/lvl i wszystko było ok tzn. dostawałem 10ph przy każdym lvl, tyle że po zmianie profesji na maga dostaję tylko 1 hp/lvl, ktoś mnie oświeci o co biega, dlaczego tylko tak mało? Kondycję mam na 12. Oczywiści dodam że przed wgraniem patcha grając przy takich samych statsach dostawałem od 1-4 punktów hp.

21.11.2008
14:29
[248]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Bo z tego co pamiętam mag tyle właśnie dostaje, szczególnie na wyższych poziomach.

21.11.2008
15:21
[249]

toxy [ toxic shield ]

jackowsky ---> Czyli to jest norma? Załóżmy że na 6 lvl mam 57 hp, to na 26 lvl (kondycja 12) 77 hp, a warek (kondycja 12) na 26 lvl będzie miał 257 hp... czy rzeczywiście tak ma być? To raczej nie jest normalne i wydaje mi się że to jest jakiś bug, tym bardziej że na starcie dałem +3 do kondycji.

21.11.2008
23:08
[250]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Tak dokładnie tego nie pamiętam, ale takie rozwiązanie wydaje się IHMO logiczne. Mag (czyli cherlak - jak mawia pewien forumowicz - pozdrawiam ;) ) raczej nie będzie zbierał na klatę ciosów, a wojownik będzie to czynił. Jak dokładnie rozkładają się te punkty? Pamiętam, że gdzieś była taka tabelka.

Właśnie zerknąłem do instrukcji (plik PDF) dołączonej do gry i zwątpiłem. Znalazłem tam, że Bezimienny przy awansie zawsze dostaje PŻ od 1 do 10. Z kolei pamiętam, że grając magiem (zawsze nim gram) przy wyższych poziomach nigdy nie udało mi się wylosowac większego niż 1 (2) wzrostu PŻ. Może za mało razy stosowałem czar "load".

21.11.2008
23:45
[251]

Thorvik [ Pretorianin ]

Toxy - twój mag nie ma przypadkiem niższego poziomu niż wojownik? Ponieważ w P:T Bezimienny ma 3 klasy w których awansuje oddzielnie, twórcy rozwiązali to tak, że pełne hp dostaje się jedynie za awans w klasie, w której masz najwyższy poziom. W pozostałych przypadkach dostajesz właśnie 1hp, tzn. jak masz np. 8 poziom wojownika i osiągnąłeś właśnie 6 poziom maga, otrzymujesz 1 punkt. Natomiast gdy osiągniesz 9 poziom wojownika (lub 9 poziom maga), dostaniesz 10 hp.

22.11.2008
10:09
[252]

toxy [ toxic shield ]

Dzięki panowie za odpowiedz!
Tak sobie przypominam, że wcześniej jak grałem to faktycznie dostawałem +1 hp, tyle że później po jakimś czasie na wyższych lvlach tak jak to napisał Thorvik (lvl maga zrobił się wyższy od lvl warka) dostawałem właśnie od 1-4 hp/lvl, tak mi się wydaje.
Zobaczymy, muszę porobić parę questów aby podbić lvl, może to zadziała...
A właśnie mam jeszcze inne pytanie, grał ktoś z was 1 osobową drużyną w P:T i jaki mieliście lvl pod koniec gry?

A tak z innej beczki, trzeba przyznać że dialogi w P:T, to prawdziwy majstersztyk! Właśnie sobie przypomniałem jak 1 raz grałem w te gierkę, to wziąłem sobie dwa dni urlopu i grałem tak długo aż dostałem zapalenia spojówek, 60hz na monitorze mnie wykończyło! :)

22.11.2008
15:13
smile
[253]

Promyk [ nikczemny ]



a o tym wiedzą?:P przy pomocy tego teoretycznie da się uruchomić tormenta w wyższej grafie:>

22.11.2008
18:43
smile
[254]

toxy [ toxic shield ]

Thorvik ---> Miałeś rację, od 6 lvl dostaję 4 hp/lvl! W sumie 4 hp to zawsze więcej niż 1 hp/lvl! Wielkie dzięki! Idę grać dalej.

05.12.2008
00:22
smile
[255]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Promyk --> Teraz do Tormenta jest coś lepszego :) Na bazie tego modu wyżej ghostdog przygotował osobną wersję z ładnym GUI. Zresztą popatrzcie tylko na screeny:

06.12.2008
02:03
[256]

Aen [ Anesthetize ]

Witam wszystkich :)

Otóż postanowiłem, zachęcony poradnikiem na stronie universum Planescape, zacząć grać magiem-samotnikiem. Czy jest to wykonalne czy z racji fabuły muszę mieć drużynę? Jak odłączać postaci bym biegał po sferach sam i kosił doświadczenie dla siebie?

06.12.2008
23:18
[257]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Raczej nie powinieneś mieć problemów, chociaż ja nigdy nie próbowałem grać samotnikiem. Najwyżej nie dowiesz się wszystkiego. Najważniejsze informacje otrzymujesz od postaci nieprzyłączalnych. Jak odłączyć postać? Na karcie ze statystykami postaci powinien być taki przycisk.

20.12.2008
23:39
[258]

Aen [ Anesthetize ]

To znowu ja :) Magiem-samotnikiem gra się świetnie, doświadczenie leje się jak woda przy mądrości na 25, więc polecam.
2 pytania:

a) W Dzielnicy Urzędników zaczęło mnie nagle, ni z gruszki ni z pietruszki, gonić paru Strażników Harmonium. Czy mogę ich położyć bez obaw że nagle całe miasto się na mnie zwróci?
b) W kostnicy jest zombie, który nie zna swojego imienia - Gdzie mogę je znaleźć?

Dziękuję

21.12.2008
02:37
[259]

Aen [ Anesthetize ]

I jeszcze jedno, kompletnie wyleciało mi z głowy - Jak opuścić labirynty Modronów?

22.12.2008
07:03
[260]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Musisz pogadać z tymi Modronami, którzy między innymi ustawiają trudność labiryntu.

22.12.2008
12:00
[261]

Aen [ Anesthetize ]

Do tego już doszedłem :) Teraz nie znam odpowiedzi jedynie na podpunkt b)
W ogóle Kostka to znakomity materiał na sypialnię - Tarapaty i mało zdrowia, fik do kostki, sen i powrót w okolicę.

22.12.2008
13:47
[262]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Musisz przekonać bezimiennego zobmie, żeby sam wymyślił sobie nowe imię.

BTW Niezły pomysł, żeby z kostki sypialnię zrobić :)

22.12.2008
14:59
[263]

Aen [ Anesthetize ]

jackowsky - Nie chodzi mi o zombie w Ziemiach Umarłych, ale o jednego z zombie na głównym poziomie Kostnicy, po użyciu na nim umiejętności Gadaj-kości-opowieści.

23.12.2008
07:09
[264]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

A, no to sorry :)

11.01.2009
18:52
smile
[265]

Narmo [ nikt ]

Dla osób, które nie lubią odpalać gry w niskich rozdzielczościach:
:)

14.01.2009
13:13
smile
[266]

Ines [ Ines ]

Ale super sprawa! Dzieki za info!
Teraz, co prawda, nie mam czasu, by sie dokladnie przyjrzec jak to zrobic, ale za niedlugo na pewno sprobuje!

20.02.2009
02:46
[267]

Xerces [ A.I. ]

Co wam to przypomina?

20.02.2009
09:34
[268]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Nic.

20.02.2009
12:17
smile
[269]

Gandalf. [ Wizard ]

Czyżby chodziło o to?

20.02.2009
12:25
smile
[270]

yo dawg [ 1979 ]

Zombi, którego imienia szukasz, Aen był niegdyś Twoim towarzyszem (w poprzednim wcieleniu). Jego imię poznasz po rozmowie z Dak'konem i Upadłym. :)

spoiler start
Zachariasz swoją drogą
spoiler stop


I weź skalpel ze sobą.

20.02.2009
14:40
smile
[271]

Xerces [ A.I. ]

Gandalf -> dokładnie

29.05.2009
14:05
smile
[272]

stalowe gacie [ Konsul ]

TORMENT TO ŚCIERWO!!! LEPSZY JEST FALLOUT!!!

spoiler start

Kurcze nie widzę nic fenomenalnego w tej grze. Grałem z godzinę i wywaliłem. Nie przykuł mnie na cały dzień tak jak Fallout czy Baldur.


spoiler stop

29.05.2009
14:08
smile
[273]

yo dawg [ 1979 ]

Jak się ścierwo ma w głowie to się nie umie docenić legendarnej gry.

29.05.2009
14:12
[274]

verify [ Generaďż˝ ]

Do Tormenta trzeba po prostu dorosnac, zeby docenic pelnie jego wspanialosci.

30.05.2009
16:04
[275]

Kamiot [ psychol ]

No tak, założyłem nowy wątek a tu już odrazu wpisy...heh

30.05.2009
16:10
[276]

yo dawg [ 1979 ]

To po kiego grzyba zakładałeś nowy topic? Póki te nie spadł w czeluść archiwum to kontynuuj dyskusję tutaj...

30.05.2009
16:18
[277]

Madril [ I Want To Believe ]

verify --> Niekoniecznie, ja go doceniam od 14 roku życia, a jakoś dorosły się nie czułem wtedy. :P

Kupił ktoś może nowe wydanie i może napisać dokładnie jakie dodatki dali? ;>

Kamiot --> Żebyś Ty chociaż poprawnie tytuł gry w tytule wątku napisał...

31.05.2009
20:36
[278]

xanat0s [ Wind of Change ]

Madril --> Jest zestaw tapet (6), grafiki i obrazki z gry, muzyka z gry w formacie MP3, trailer. Do tego instrukcja, poradnik i glosariusz. Z programów - NVfix_103 (program usuwający problem spowolnień i nieprawidłowego wyświetlania grafiki na kartach z serii GeForce 8 i nowszych), savegame_editor (program pozwalający na edycję zapisanych stanów gry) oraz widescreen_v2.1 (program umożliwiający dostosowanie gry do wyższych rozdzielczości). Wszystko oczywiście w wersji elektronicznej, drukowana instrukcja jest skrócona.

Bardzo sobie cenie to wydanie, wreszcie nie musze żonglować płytkami :)

31.05.2009
20:51
[279]

Musich [ Konsul ]

Czy ten widescreen nie rozwala interfejsu, dialogów itd. jak mod, którego kiedyś ściągnąłem? Jak tak, to zaraz po dniu dziecka kupuję :D

31.05.2009
21:01
[280]

yo dawg [ 1979 ]

Nie rozwala

31.05.2009
21:10
[281]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Nie tylko nie trzeba żonglować płytkami, ale można tę jedną płytkę schować po instalacji do pudełka - gra jej nie wymaga.

31.05.2009
21:11
[282]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Nie wiem jak wersja 2.1 ale poprzednie rozwalały interfejs (przy okazji tak jak w BG1 i IWD bez HoW), dopiero nakładka ghostdog'a uczyniła prawdziwą magię w GUI. Z tego co wiem nie dodali tego na płytę więc polecam ściągnąć.

31.05.2009
21:33
[283]

xanat0s [ Wind of Change ]

Mam do was pytanie, ale proszę nie udzielać odpowiedzi co powinienem zrobić, tylko czy w ogóle jest dla mnie jakaś szansa. W spolierze, żeby nie zdradzać fabuły.

Żeby było wiadomo, o jakim momencie mówię, żeby ci co tam nie byli nie zajrzeli do spoilera, a ci co byli, żeby mogli zajrzeć i się nie bać, że mówię o czymś gdzie nie byli :)

Mój problem wystąpił w Dzielnicy Urzędników i jest związany z otwieraniem portalu pewnej czarownicy.

spoiler start
Sprawa ma się tak - jestem w Dzielnicy Urzędników i próbuje otworzyć portal, żeby spotkać się z Ravelą. Mam już z Kuźni Składany Portal, teraz muszę tylko zdobyć fragment Raveli. Już wiem, że Kesai-Serris prawdopodobnie jest córką Raveli, tylko muszę to udowodnić, żeby mieć pewność muszę porozmawiać z Julią. Tylko żeby z nią o tym porozmawiać muszę najpierw wykonać zadanie, w którym muszę urozmaicić jej życie prywatne, zdobywając sfałszowane listy miłosne jej chłopakowi, Montekowi, który jest w Miejskim Gmachu Rozrywki. Z opisu zadania wiem, że musze się udać do Niższej Dzielnicy i tam porozmawiać z Pennem Szydercą w Drukarni.

I tu jest mój problem - znacznie wcześniej z nim rozmawiałem parę razy i zawsze wywalał mnie za drzwi, skończyło się na tym, że zamknął drzwi do drukarni. I za nic nie mogę ich otworzyć - Anna ma 98% otwierania i ciągle ma nieudane próby. Wyważanie nic nie daje. I nie mogę wykonać questa.

Spróbowałem to obejść - zabiłem Monteka, pobiegłem do Julii, pojawił się nowa linia dialogowa - że on nie żyje i nie mogę sfinalizować questa. Po tym pojawia się nowa linia już dotycząca Kesai-Serris i jej pochodzenia. W końcu doprowadza mnie wszystko do portalu. Problem jest taki, że mam wtedy przeciwko sobie całą straż w mieście, więc chciałbym to zrobić inaczej.

Tylko cholera nie mogę, bo nie mogę wejść do tego Szydercy w drukarni.

I pytanie - czy tak powinno być, że te drzwi są zamknięte i muszę coś wymyślić? Czy jest jakiś inny sposób w mojej sytuacji pchnięcia fabuły do przodu? Proszę o nie podawanie mi rozwiązań (jeśli takie są), gdyż chce gre przejść samodzielnie. Chce tylko wiedzieć, czy w ogóle da się coś zrobić. Bo kręce się po Sigil i jestem w martwym punkcie :/
spoiler stop


Z góry dzięki za pomoc :]

31.05.2009
21:37
[284]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

spoiler start
Spreparowanie listów to jeden z kilku sposobów rozwiązania questu z Julią. Inaczej można ten quest rozwiązać mówiąc Montekowi, że smali się cholewki do Julii i wyzywając go na pojedynek lub przyznając się do wypełniania prośby Julii.
spoiler stop

Efekt jest taki sam.

31.05.2009
21:42
[285]

Nameless One [ Centurion ]

Ten watek ma juz poltora roku. To chyba rekord historii forum :).

31.05.2009
21:51
[286]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Nameless One --> Wątek o Arcanum ma 3,5 roku:)
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=4693027

Ale jeśli ktoś nie dopisze się do niego to niedługo trafi do archiwum. Inna sprawa, że powstała już kolejna część, ale ktoś odświeżył starszą ;)

01.06.2009
17:32
[287]

xanat0s [ Wind of Change ]

Na szczęście sobie poradziłem z tym q samemu, było jeszcze jedno rozwiązanie.

spoiler start
List miłosny w pokoju Yves Opowiadaczki
spoiler stop


I nie miałem możliwości takich, jak jackowsky pisze - pewnie to zależy od postaci i jej charakteru :)

A się nieźle wkurzyłem - spotykam Ravele, gadamy z 20 minut, na końcu źle poprowadziłem rozmowę i zaczeliśmy się bić. Przegrałem, wczytałem gre (wole rozwiązania pokojowe) i postanowiłem lepiej przeprowadzić rozmowę. Znowu gadam o tym samym, mija już z 10 minuta i Torment mi się zawiesił. Wkurzyłem się, pogram dopiero jutro bo mnie cholera bierze na myśl o kolejnym dialogu z nią :P

01.06.2009
17:55
[288]

yo dawg [ 1979 ]

Wypytaj Ravelę o wszystko. Sporo można na tym zyskać :)

01.06.2009
18:00
[289]

eXtreme86 [ F1F4N ]

xanat0s --> Walka z Ravelą w jej labiryncie jest nieunikniona :)

01.06.2009
18:11
[290]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

Kupiłem w wydaniu Xtra Klasyki Gold, zainstalowałem patcha do widescreen i do działania z nowszymi kartami i rozdzielczość jest taka mała, że jest to takie okienko w lewym górnym rogu :/ przy instalacji patcha wybrałem rozdzielczośc 1440/900 ...

Co można z tym zrobić?

01.06.2009
18:19
[291]

faner [ Druid Ewenement ]

Ach, pamiętam jak kupiłem tą gre mniej więcej w gwiazdkę 1999r...Ach, to były czasy.


boskijaro, Vista, Xp czy Seven?

01.06.2009
18:38
[292]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

XP

01.06.2009
20:21
smile
[293]

xanat0s [ Wind of Change ]

Argh, nieunikniona? To na cholere wczytywałem gre? :P

No nic, trudno się mówi, idę jednak to rozegrać. I nie zaglądam do tego wątku dopóki gry nie skończe, bo a nuż trafie na jakiś spolier :P

02.06.2009
11:41
[294]

Gromb [ P12 ]

@boskijaro

nie wiem czy ten mod obsługuje nietypowe rozdzielczosci.

ja mialem ustawione 1280x1024 i niestety bylo podobnie, gra chodzila normalnie podczas widoku głównego, natomiast przy przejsci do ekranu ekwipunku i przy menu głównym wszystko było w górnym lewym rogu. w końcu przywrocilem ustawnia domyslne

02.06.2009
12:31
[295]

.Albatros [ Horned Reaper ]

boskijaro --> Ściągnij sobie nakładkę Ghostdoga, poprawia znacząco GUI. Tylko wybierz niższą rozdzielczość w widescreen, bo nakładka obsługuje różne kombinacje 1280.


02.06.2009
14:08
smile
[296]

Gromb [ P12 ]

@.Albatros

świetny mod, dzięki wielkie, ale mam jeszcze pytanie: orientujesz sie jak wygląda spraw save'ów. Działają stare, czy muszę zacząć przygodę od nowa?

02.06.2009
18:56
[297]

.Albatros [ Horned Reaper ]

Wydawało mi się, że save działały, ale głowy sobie nie dam uciąć ;)

04.06.2009
14:55
[298]

Stinger [ Generaďż˝ ]

Kupiłem Tormenta w extra klasyce i w związku z tym mam pytanie: Czy Wam też postacie, kiedy idą w prawo to idą tyłem, niczym Michael Jackson? :)
Dziwnie to troche wygląda, bo już w pierwszym BG nie było czegoś takiego.

04.06.2009
20:14
[299]

Gromb [ P12 ]

nie. w nowym wydaniu jest wszystko ok. zobacz na materiały dodatkowe, jest tam kilka ulepszen do PT.

05.06.2009
01:31
[300]

Stinger [ Generaďż˝ ]

Zainstalowałem fix z materiałów dodatkowych i zniknąl czarny kwadrat z lewego dolnego rogu (zegaru) natomiast problem z animacją chodzenia jest caly czas. Z tego co mówi google problem występuje na viscie. Tryby zgodności nie pomagają.
Ktoś ma Vistę i nie ma tego problemu? :)

08.06.2009
15:16
[301]

Musich [ Konsul ]

W opcjach graficznych jest coś o lustrzanych odbiciach = są tam trzy ustawienia, jedno jest właśnie odpowiedzialne za chodzenie w złą stronę :) Wystarczy włączyć tę opcję i wszystko działa.

08.06.2009
19:48
[302]

Stinger [ Generaďż˝ ]

Oo faktycznie, działa! Dzięki :)

09.06.2009
12:39
smile
[303]

Gromb [ P12 ]

@.Albatros

nakładka Ghostdoga jest napawde kawalem dobrej roboty, ale podejrzewam, by zwiększyć fonty w wersji PL Tormenta chyba się nie nadaje. Przy instalacji podane są trzy możliwości. Nie próbowałem instalowac for enlish fonts only, w obawie o błedy. Ma ktoś doswiadczenia w tym temacie, czy pozostaje granie na niskiej rozdziałce lub z modem ghosta, ale z czcionką dla dalekowidzów.

12.06.2009
16:12
smile
[304]

Gromb [ P12 ]

I utknąłem w podziemiach Sigil z prostego powodu: Morte wlazł w róg i nijak do niego zagadać nie mozna po wyjściu z grobowca

Miał ktoś podobnie?


Planescape: Torment (część 159) - Gromb
13.06.2009
12:27
[305]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

Jestem na Ziemi Umarłych - gadałem z tym kapłanem i powiedział mi o szczurach ale idąc tam na zachód do korytarza nie ma ich. Nigdzie nie ma tych szczurów do zabicia. Gdzie je można znaleźć ?

13.06.2009
13:03
[306]

yo dawg [ 1979 ]

Są, 10 sztuk na zachodzie pojawi się, jak wejdziesz dostatecznie głęboko do komnaty.

Gromb, spróbuj wejść i wyjść z grobowca.

13.06.2009
14:06
[307]

verify [ Generaďż˝ ]

Gromb --> to bug w grze. Masz wczesniejszego sejwa?

13.06.2009
16:00
[308]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

Dobra, teraz pytanie natury technicznej :

Podczas rzucania czaru (nie tylko przeze mnie ale w ogóle) gra strasznie tnie :/ dosłownie sie zacina i z 20 sekund trzeba poczekać i wtedy już jest po czarze. Może to być wina moda widescreen ? Instalowałem też tego co poprawia działanie w nowych GeForce'ach

13.06.2009
16:08
smile
[309]

yo dawg [ 1979 ]

Problem jest na nowszych kartach graficznych. Jarku, wyłącz przyspieszenie sprzętowe, pomoże ;)

14.06.2009
15:50
[310]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

Przyspieszanie sprzetowe? Gdzie to się wyłącza?


Planescape: Torment (część 159) - boskijaro
14.06.2009
16:41
smile
[311]

Gromb [ P12 ]

@verify

ok. rozwiązałem ten problem. Po prostu recznie odłączyłem postacie z drużyny w znacznej odległosci od wejścia. później po prostu stali tam, gdzie ich zostawiłem. niestety kilka dopiero wpadłem na to kilka sejwów później.

14.06.2009
17:12
[312]

Madril [ I Want To Believe ]

boskijaro --> O ile się nie mylę, to w opcjach nVidii się wyłącza przyspieszenie sprzętowe dla danej aplikacji.

21.06.2009
00:36
smile
[313]

Deepdelver [ Legend ]

Tytułem reanimacji wątku dodam, że udało mi się ustalić pochodzenie "Słupa Czaszek" wklejonego przez Puszczyka i Gwiazd [2] i [4].

Znajduje się on przy Cambridgeside Galleria (Cambridge, Massachusetts, USA).


Planescape: Torment (część 159) - Deepdelver
01.07.2009
19:31
[314]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Pytanie związane z awansem na kolejny poziom i losowym przydziałem nowych punktów życia i innych . Mogę gdzieś znaleźć tabelkę ile maksymalnie i czego można się spodziewać przy awansie postaci? Najlepsza byłaby taka tabelka dla maga.

01.07.2009
19:43
[315]

Madril [ I Want To Believe ]

jackowsky --> A nie ma tabelek w instrukcji? Z pamięci to jest bodajże 1-4 + premia z kondycji, PŻ dla maga oczywiście, reszty trzeba poszukać. :)

Masz wydanie na 2 płytkach z jakiejś extra klasyki etc., to instrukcja powinna być na jednym z cd.

01.07.2009
20:10
[316]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Teraz gra w wersję na 1DVD z eXtra Klasyki Gold. W instrukcji zamieszczonej na płytce jest tylko taka tabelka:
Poziom - wiadomo
Wymagane doświadczenie - wiadomo
Kostki 4-ścienne - co to takiego? np. poziom 11 ma zapis 10+4. Gdy wcześniej grałem nigdy się nad tym nie zastanawiałem. Rzadko (chyba nigdy) patrzę do takich tabelek.
Czary z X poziomu - wiadomo

01.07.2009
20:35
[317]

Madril [ I Want To Believe ]

Kostki 4-ścienne, jak sama nazwa wskazuje, to kostki o 4 ścianach. :) Tak jak masz zwykłą kostkę do gry 6-ścienną, to w systemach RPG wykorzystuje się k4, k6, k8, k10, k12, k20 i pewnie jeszcze inne. :P

11 poziom: 10 razy rzut kostką 4-ścienną (przy każdym awansie) + 4 (bo na 1 poziomie jest maksymalna liczba punktów życia). Do tego dochodzi premia z kondycji na każdy poziom (o ile pamiętam zależna również od klasy). Swoją instrukcję do Tormenta mam przywaloną innymi książkami, więc nie sprawdzę jak to było w premierowej edycji, ale możesz poszukać tabelek np. do Baldur's Gate, nie powinny się różnić zbyt wiele od tych z Tormenta. W ogóle w instrukcji do BG jest cała potrzebna do gry mechanika AD&D 2nd ed. w dość jasny sposób opisana.

Jak nie masz instrukcji do BG, to zapewne na jakimś gamefaqs w solucji ktoś umieścił. :)

01.07.2009
21:16
[318]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

To, że rzucamy wirtualnymi kostkami o różnej liczbie ścian to wiem, niewiadomą pozostaje nadal co znaczą te liczby w kolumnie. Wygrzebałem płytkę do BG2 i znalazłem na niej 140. stronnicową instrukcję, w której powielono tylko to co zostało zapisane w P:T

Czyli - jeżeli dobrze zrozumiałem - maksymalna ilość PŻ możliwa do uzyskania podczas awansu jest równa różnicy wartości nowego poziomu i starego poziomu
poziom 4 - 4 kostki 4-ścienne
poziom 5 - 5 kostek 4-ściennych
Maksymalna ilość uzyskana podczas awansu PŻ = 4 (jeden rzut kostką) czyli wartości od 1-4

poziom 18 - 10+8
poziom 19 - 10+9
Maksymalna ilość uzyskana podczas awansu PŻ = 1

Plus modyfikatory za kondycję

01.07.2009
21:22
[319]

Gromb [ P12 ]

kilka przykładowych kosci


Planescape: Torment (część 159) - Gromb
02.07.2009
10:27
[320]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Może mnie ktoś utwierdzić w przekonaniu, albo wyprowadzić z błędu?

02.07.2009
12:58
[321]

Bajt [ Ariakan ]

jackowsky --> Nie mam pod reka instrukcji itp., ale odpowiem jak ja to widze znajac zasady (A)D&D :)
Wielkosc kostki zycia zalezy od klasy postaci. Zatem w PT Wojownik ma k10, Mag k4, a Zlodziej k6 (albo k8, juz nie pamietam). Zatem liczba punktow zycia na poziomie x dla maga jest to xk4 + x*(modyfikator z kondycji). Przy awansie dostajesz wiec k4 hp + kilka punktow w zaleznosci od tego jak wysoka masz kondycje. Czyli jest tak jak piszesz :)
Ale w AD&D zdaje sie byla taka zasada, ze powyzej 15. (12.?) poziomu to co powyzej juz nie dziala, a dostaje sie tylko 1, 2 lub 3 punkty zycia. I zdaje sie wojownik moze otrzymac 1-3, zlodziej 1-2 a mag tylko 1 :)

No i tak to dziala. Na tabelki z instrukcji BG2 bym za bardzo nie patrzyl, bo tam masa bledow byla z tego co pamietam :)

PS. Oczywiscie zapis np. k6 oznacza rzut kostka 6-scienna, czyli wynik 1-6, a 2k6 to 2 rzuty itd.

02.07.2009
16:31
smile
[322]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Dzięki

08.07.2009
14:51
smile
[323]

Sethan [ Mapex VX Fusion ]

Czołem pracy! Zakupiłem wczoraj Tormenta w XK Gold i zainstalowałem widescreen mod oraz mod Ghost doga. Póki co mody śmigają pięknie i nie ma żadnych błędów ale mam pytanie dla osób które również bawiły się z tymi modami - czy rzeczwyiście są one bezkolizyjne, czy mogą pojawić się jakies bugi?

Swoją drogą to moje drugie podejśćie do Planescape Torment. Kiedyś nie mogłem jej ukończyć jak byłem już pod sam koniec gry w Baator. Zaciąłem się i nie mogłem znaleźć wyjścia z planszy. Teraz w rodzielczości 1280x1024 zaczynam nową przygodę z tą grą. Mam nadzieje, że będzie mi sie tak samo podobać jak za pierwszym razem :)

10.07.2009
22:39
[324]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Trochę mnie już męczy to uporczywe wgrywanie stanu sprzed awansu postaci. Jest jakiś mod, który załatwiałby maksymalne możliwe PŻ przy awansie? Próbowałem coś znaleźć w necie, ale nic z tego mi nie wyszło.

10.07.2009
22:44
smile
[325]

Gandalf. [ Wizard ]



BG1/PS:T Max HP on Level Up by Grog

10.07.2009
22:57
[326]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Gandalf-->Dzięki, działa. :)

11.07.2009
23:02
[327]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Jestem w Niższej Dzielnicy. Dotarłem do Lotara, który ma Mortego. Gość chce inną czaszkę. Mam czaszkę Soego i Mantouka, które - jak pamiętam - można zamienić na Mortego, ale nie ma odpowiedniej opcji dialogowej. Cały czas bohater twierdzi, że jeszcze nie znalazł odpowiedniej czaszki. Gdzie robię błąd?

11.07.2009
23:23
[328]

verify [ Generaďż˝ ]

A odwiedziles juz swoj grobowiec? Zanim tego nie zrobisz Lotar chyba nie zgodzi sie na zadna inna czaszke.

11.07.2009
23:38
[329]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Jeszcze nie. Dzięki - zadziałało. Morte powrócił do żywych. Czasami dobrze jest przeczytać dziennik :)

16.07.2009
11:36
[330]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Gdzie w Dzielnicy Urzędników mogę znaleźć Eli Haveloka, nauczyciela złodziei z Gmachu Rozrywki. Złaziłem cała dzielnicę parokrotnie w dzień i w nocy i nigdzie gościa nie mogę złapać?
Zerknąłem też do poradnika i jest niby pokazane miejsce gdzie powinien być, ale go tam nie ma. Aż tak dobrze się kryje?

16.07.2009
12:20
[331]

bajka615 [ Pretorianin ]

W trakcie gry wciskasz L i masz współrzędne, a Havelok powinien być około tej pozycji x 2000 y 1520, przynajmniej u mnie tam jest.

edycja: zamiast X powinno być L, pomyliło mi się z baldursem.

16.07.2009
12:22
[332]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Dzięki, sprawdzę w domu

17.07.2009
15:39
[333]

Sethan [ Mapex VX Fusion ]

Dobra, może tym razem ktoś mi odpowie :|

spoiler start
Jak ubić Biesa z kostki mordidora? Ponoć to bydle ma 600 pkt zdrowia. Ciężka sprawa
spoiler stop

17.07.2009
16:58
[334]

verify [ Generaďż˝ ]

Sethan, jak go ubic? Ciezko ;)

Wszelakie czary ochronne, przyspeszajace, blogoslawiace na druzyne. A na niego samego raczej orez niz magia, bo ma dosyc spora odpornosc, chociaz czasem cos tam moze zadzialac. Niestety w Tormencie nie ma typowych czarow przelamujacych odpornosc na magie tak jak w BG2, takze z takimi przeciwnikami trzeba sie troche pomeczyc.

A jak juz nic nie pomaga i dostajesz kurwicy to zawsze mozna na chwile zmniejszyc poziom trudnosci i wtedy zapewne pokonanie go bedzie latwiejsze;)

17.07.2009
17:01
[335]

bajka615 [ Pretorianin ]

To zależy jaka masz drużynę bo z tego co pamiętam można to zrobić minimalnym wysiłkiem mając pewną postać.

17.07.2009
17:09
[336]

Sethan [ Mapex VX Fusion ]

verify -> dzięki za rady ale zmniejszenie poziomu trudności to takie cheatowanie, choć może rzeczywiście jak mnie kurwica weźmie :D

bajka615 --> kogo masz na myśli?

17.07.2009
17:14
[337]

bajka615 [ Pretorianin ]

Nie jestem pewny ale nordom i bezimienny powinien załatwić sprawę, nordom pakuje z bełtów +2 bo tylko taka broń chyba może go zranić, a bezimienny lata po planszy odciągając uwagę. Zawsze jeszcze pozostaje dopakowanie postaci amuletami skrzepu aby odporność na uderzenia fizyczne była około 100% i żeby na niej skupiały się ataki. morte ma na dzień dobry 75% więc wybór jest oczywisty. aha i konieczną sprawą jest soczewka nordoma która zwiększa szansę na krytyki.

17.07.2009
23:30
[338]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Gdzie można opchnąć kradzione rzeczy? Taszczę ze sobą kilka drogich drobiazgów, a nikt nie chce ich ode mnie kupić.

17.07.2009
23:47
[339]

bajka615 [ Pretorianin ]

Nie ma takiej możliwości.

18.07.2009
02:06
[340]

yo dawg [ 1979 ]

Akurat nawet Bies nie oprze się potędze czaru Duplikacji Enoll Evy. Solo było dużo łatwiej niż z drużyną,

Co do kradzieży to w całej grze warto chyba jedynie ukraść kamizelkę dla Anny u krawca.

18.07.2009
13:18
[341]

Sethan [ Mapex VX Fusion ]

Yo dawg -> niesety nie mam tego czaru.

Ogolnie lipa. Nie pokonam go. 600pkt zdrowia to jednak dla mnie za dużo.

18.07.2009
14:02
smile
[342]

yo dawg [ 1979 ]

Pogadaj z Modronem, po walce z Czarodziejem z labiryntu, dostaniesz czar.

Pokonasz, 30 amuletów krwi, skupienie Zerthimona, magiczne pociski + języki ognia Ignusowe i jazda. :)

18.07.2009
16:12
[343]

$aimon [ Generaďż˝ ]

alo, jestem nowym plajerem PT, wlasnie pierwszy raz przechodze, moje wczesniejsze dowsiadczenia to BG 1,2 IWD1,2 NWN1,2, ostatni raz u spowiedzi bylem 3 miesiace temu, wyznaje grzechy:

pewnie sie juz takie pytanie przejawialo ale przy 159 czesciach tego watku spedzilbym ladne godziny na szukaniu. Otoz
1jak zostac magiem? Bo mam juz(?) 8 poziom, inteligencji 21, charyzmy 15 madrosci 16 (slyszalem ze taka gra jest najciekawsza) a ja non stop sie ciupie toporem z sila 9, czyli trafiam raz na miliard. Rozumiem ze musze z kims pogadac, tylko z kim i kiedy bo to tandetne wojowanie sie troche nudne i trudne robi.

2 Poza tym, juz kilkukrotnie w dialogach przewijalo mi sie "Twoji towarzysze[...]" .. z tym ze ja narazie mam tylko mortego i nikigo innego nie umialem zwerbowac. Dodam ze gadam praktycznie ze wszystkimi ktorych spotkam.

3 Po trzecie.. jak narazie jedyne miejsca w ktorych moglem sie kimnac to Zajazd i kilka miejsc w korych musze sie spytac npca czy moge kimac ( czyli w sumie spalem moze 4 razy a gram juz ladne 7-8 godzin) Jesli tak wyglada sprawa ze spaniem to jest sens grania magiem?

edit: a zreszta jak juz pytam to zadam wiecej pytan:

4. Lim-lim po cos sie przydaje? :)
5. Czy warto zbierac jakies szmaty, paski skorzane, rupiecie,czaszki, ogony, poroża, zuzyte klucze, ksiazki, pamietniki? Bo mam juz tyle klamotów nazbierane ze ciagle 3/4 plecaka mi zajmuja
6. Jak zmieniac charakter? Na dobry juz wszedlem ale jak wejsc na chaotyczny albo praworzadny? Bo kierowanie sie prawda albo klamstwem w dialogach poki co nic nie zmienia.
7. Istnieje klasa kaplana?

18.07.2009
17:00
[344]

bajka615 [ Pretorianin ]

Możliwe leciutkie spojlery, ale inaczej na te pytania nie dało się odpowiedzieć.



1 Aby zostać magiem musisz będąc w Sigil iść na plac szmaciarzy i do chaty znachorki, tam wykonać kilka zadań. Później zmiany klasy można dokonać u Dak'kona.

2. Towarzyszy w Tormencie jest niewielu i zazwyczaj trzeba się trochę napracować by ich zdobyć, cierpliwości, wraz z rozwojem gry uformujesz swoją kompanię.

3. Na te pytanie nie odpowiem dokładnie gdzie można spać czy nie, ale jeśli będziesz grać magiem nie jest to problem więc nie masz się czym przejmować.

4. Jeśli nie jestem w błędzie Lim-Lim'a można wykorzystać tylko w jeden sposób który by dał jakikolwiek rezultat, otóż można go wykorzystać by dołączyć do Anarchistów.

5. Zatrzymaj rupiecie, ogony można sprzedać w biurze do spraw szkodników, co do reszty nie pamiętam więc może jeszcze ktoś coś dopisze.

6. Chaotyczny to osoba która często kłamie, robi coś innego niż powiedziała, robi dziwne rzeczy, dąży do chaosu itd. Będąc praworządny musisz mówić prawdę i dotrzymywać słowa, czyny Twoje muszą prowadzić do ładu itd. Różne czyny, kłamstwa, czy przysięgi mają różną siłę wpływy na charakter. Na zmianę charakteru trzeba trochę poczekać.

7. Bezimienny nie może nim zostać, później w grze będziesz mógł mieć go w drużynie.

18.07.2009
19:24
[345]

$aimon [ Generaďż˝ ]

ok spox dzieki za odpowiedz. jestem wlasnie w momencie jak sie dolaczyla Anna.

spoiler start
I tu tez pytanko - mozna po dolaczeniu anny zabic faroda? zrobilem probe, zabilem i wlazlem do jego skarbca i spoko przedmiociki tam sa, zwoje, szklane oko. Tylko nie wiem czy z farodem nie bedzie jeszcze jakiegos watku. Okrasc z laski sie go nie da niestey. Jakies sugestie?

spoiler stop

18.07.2009
19:34
[346]

axel1 [ LaCroix ]

Nie zabijaj go na razie.

spoiler start
sam zginie
spoiler stop
:). Na Twoim miejscu, w ogóle zacząłbym grę od nowa - straciłeś 8 lvli. Jeśli chce się być magiem, najlepiej od razu po przebudzeniu biec do znachorki. Odnośnie miejsca do spania - na planszy w Sigil z kostnicą, chyba w prawym dolnym rogu, jest dom w którym jest koleś z kłopotem. Jak mu pomożesz, będziesz mógł tam spać.

18.07.2009
23:25
[347]

Sethan [ Mapex VX Fusion ]

Ukończyłem w końcu Tormenta... Rzeczywiście jeden z lepszych RPG ever.

spoiler start
Czy jest gdzies wyjaśniona zbrodnia którą popełnił Bezimienny w swim pierwszym wcieleniu czy do konca sie tego nie dowiemy?
spoiler stop

20.07.2009
13:16
[348]

yo dawg [ 1979 ]

Axel, niezupełnie stracił. Te 64 lub 128k (nie pamietam) expa warto zatrzymać dla wojownika z prostej przyczyny - można nabić sobie HP i otrzymać +1 SIŁ.

Zreszta przy wysokie mądrości ta 'strata' jest niemalże niezauważalna.

20.07.2009
13:36
[349]

bajka615 [ Pretorianin ]

Nie ma sensu zaczynać od nowa tylko dlatego że dostałeś bonus +1 do siły bo awansowałeś na poziom 7 jako wojownik, a nie +1 do inteligencji bo nie grałeś wtedy magiem.

Co do ilości hp, kto by się tym przejmował gdy nasza postać jest nieśmiertelna :)

21.07.2009
00:56
[350]

$aimon [ Generaďż˝ ]

wlasnie tak zrobilem, na 8 lvlu przemianowalem sie na maga. Niedlugo potem dolaczylem dakkona i zaczalem studiowac te jego dvd-ki :) nauczylem sie dysku ktorego on nie potrafil, ale dalej nie moge. Mniemam ze to od int zalezy? Poza tym:

spoiler start
jestem w momencie jak anna mi pokazuje miejsce gdzie mnie znalazla, aleja jakas tam. Tyle ze nic nie umiem w niej zrobic... tzn pokonczylem juz wszystkie mozliwe kombinacje i nie mge pchnac dalej sytuacji. Mam cos zburzyc ale przy zrujnowanych budynkach nie mam innej opcji dialogowej tylko 'odejdz'. Wdzieczny bylbym za pomoc bo boje sie ze jakis bug czy cos
spoiler stop

21.07.2009
01:15
[351]

axel1 [ LaCroix ]

Musisz pomóc Alei

spoiler start
urodzić
spoiler stop

przez zmianę tego co zrobił Dabus. Pokombinuj! :)

Fakt, ten bonus to nie tak wiele, bo gra jest ogólnie łatwa, ale jeśli ktoś chciałby być pure magiem ownatorem, to te 8 lvli to dość dużo.
Odnośnie dysków Zerithmona - nie pamiętam, tam wymaga jest chyba mądrość.

21.07.2009
01:21
smile
[352]

yo dawg [ 1979 ]

Apropos kręgów, cytat z mojej starej strony ( ):

Kręgi Zerthimona

Pewnie wielu z Was zastanawia się do czego służy tajemniczy Krąg w ekwipunku Dak'kona. Otóż to właśnie z niego Dak'kon czerpie moc do rzucania czarów. Ale nasz Bezimienny również może z niego skorzystać. Aby tego dokonać, będąc magiem, musimy porozmawiać z Githem, po czym poprosić go, aby wprowadził nas w arkana Sztuki*. Aby nauczyć się nowych zaklęć trzeba mieć odpowiednio wysokie współczynniki Mądrości i Inteligencji, których wartości pokazane są na schemacie:

Numer kręgu | Mądrość | Inteligencja
1 11 11
2 12 12
3 13 13
4 14 14
5 15 15
6 16 16
7 17 17
8 18 18


saimon, co do Alei, to potrzebujesz

spoiler start
mieć w ekwipunku młot i łom i klilknac w miejscach gdzie zamiast kursora pojawia się znak zapytania. Dialogi!
spoiler stop

23.07.2009
00:21
[353]

bajka615 [ Pretorianin ]

Z ciekawości się zapytam, czy ta tabelka jest na 100% dobra? Mogę się mylić, ale czy 7 i 8 krąg nie wymagał przypadkiem 19 punktów mądrości, a zwiększeniu ulegała tylko inteligencja?

23.07.2009
11:17
[354]

yo dawg [ 1979 ]

Sprawdziłem na gamebanshee.com i rzeczywiście, nie jest dobra.

Prawiidłowa:

12.08.2009
09:49
[355]

wojnar_89 [ Legionista ]

Witam.
Tym razem ja mam problem i chciałem sie zapytać

Jak znaleźć Tę Wiedzme Ravel???

Krążę w kółko po Tych dzielnicach i nic nie moge znalezc. ;/

12.08.2009
12:01
[356]

bajka615 [ Pretorianin ]

To dosyć skomplikowane zadanie.

spoiler start
W skrócie, musisz posiadać: krew Raveli lub istoty spokrewnionej, znajdziesz ją w gmachu zaspokajania żądz intelektualnych i portal który otrzymasz od Bogowców okazując kwit. Te dwie rzeczy umożliwią Tobie przejście do labiryntu Raveli
spoiler stop

12.08.2009
12:46
[357]

wojnar_89 [ Legionista ]

bajka615
Kiedyś grałem (ze 3 lata temu i teraz nie pamieta jak to szło ;/)
CO do osoby spokrewnionej to ta chyka zmijowyu jezyk czy jakos tak...
a odnośnie tego kwitu od tego dziadka co jest u bogówców. Skad mam wziac ten kwit ? bo nawet kłamałem ze mam kwit :lol: ale to nie przechodzi ;/

12.08.2009
13:54
[358]

bajka615 [ Pretorianin ]

spoiler start
Kwit dostajesz od ojca Deionarry kiedy dowiesz się o spadku po przetłumaczeniu u Finnasza dziennika który to otrzymujesz u Czuciowców.
spoiler stop

12.08.2009
15:37
[359]

wojnar_89 [ Legionista ]

a gdzie moge znalezc jej ojca?

12.08.2009
15:48
[360]

bajka615 [ Pretorianin ]

spoiler start
Jest nim adwokat Iannis, jego dom znajdziesz w dzielnicy urzędników koło pozycji (klawisz L) x 840 y 2800.
spoiler stop

12.08.2009
16:50
[361]

wojnar_89 [ Legionista ]

OK. Dziękuję Ci pięknie ;)

13.08.2009
17:55
[362]

wojnar_89 [ Legionista ]

ostatnie pytanie ;)

jak wyjsc z tego labiryntu raveli?

13.08.2009
21:30
[363]

bajka615 [ Pretorianin ]

spoiler start
Wyjście znajduje się na pozycji x 4250 y 850, powinnien otworzyć się tam teleport.
spoiler stop

13.08.2009
23:14
[364]

wojnar_89 [ Legionista ]

Jak bedziesz w Kołobrzegu to daj znac - masz u mnie browara! :lol: ha ha

Jeszcze raz dzieki ! :)
Pzdr

10.11.2009
19:01
[365]

qaq [ Kaka Demona ]

Czy jest jakiś powód dla którego znikąd są rzucane na mnie jakies czary zadające niekiedy sporawo obrażeń i przeszkadzające w walce? Jakie zalety daje złodziejstwo a jakie bycie wojownikiem? Co polecacie? Można należeć do wielu frakcji?

10.11.2009
19:15
[366]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Czary znikąd? Raczej nie. Chyba, że ktoś wcześniej zadał Ci jakiś czar, który co jakiś czas powoduje takie obrażenia, ale nie pamiętam czy takie były. Albo wlazłeś na pułapkę. Albo ktoś Cię zatruł i co jakiś czas tracisz PŻ.
Zalet bycia wojownikiem czy złodziejem nie znam, zawsze grałem magiem. Tymi profesjami zajmowali się moi towarzysze.
Możesz dowolnie wstępować i występować z frakcji. Jest kilka obostrzeń. Jak już z danej frakcji wyjdziesz to nie możesz wrócić. Nie możesz jednocześnie należeć do kilku frakcji. Ja zawsze przyjmowałem się do jednej korzystałem z dobrodziejstw przynależności i wstępowałem do kolejnej. Przeważnie w kolejności Grabarze, Czuciowcy i Bogowcy. Resztę pomijałem.

10.11.2009
19:28
[367]

qaq [ Kaka Demona ]

Ok, dzięki. Co do czarów - przykład - jest grupka mózgoszczurów nad którymi pojawiały się pioruny/błyskawice uderzające w moje postacie, lub kule które wylatywały spoza obszaru widzenia.

10.11.2009
20:29
smile
[368]

yo dawg [ 1979 ]

To akurat normalne - czaszkoszczury będąc w grupie tworzą zbiorową świadomość, toteż mogą rzucać czary :). Zauwaz, że pojedyncze nie rzucają np. lodowego sztyletu czy MP.

19.11.2009
23:32
[369]

The Wanderer [ apatryda ]

Jak przygotowania do dwulecia watku?

19.11.2009
23:41
smile
[370]

jackowsky [ Dobry Wojak Szwejk ]

Spoko, tort z dwiema świeczkami już zamówiony.

28.12.2009
12:42
[371]

NightRaver [ Centurion ]

Przeszedlem wczoraj Tormenta ;-(... zajelo mi to okolo 2-ch miesiecy
Najlepsza gra - moj prywatny ranking - 1. Torment, 2. Morrowind, 3. Fallout.
Teraz czas na Dragon Age - mam nadzieje ze mnie nie zawiedzie ;)

Pozdrawiam

03.10.2010
08:10
smile
[372]

Orlando [ Legend ]

We
Who still live on
Shall never forget
About the Glory
Of Torment.

01.12.2010
21:41
[373]

Chudy The Barbarian [ Legend ]

Gram sobie w tego Tormenta, ale jedno mi psuje grę - nie da się odpoczywać poza karczmami. Mimo, że miałem ze sobą jak najwięcej się dało leczących itemów zakupionych, to i tak już wszystkie zużyłem w tych katakumbach pod Ulem i teraz nie daję rady zejść do tej zalanej części, bo Dak'kon jest na skraju śmierci, a zęby Ingressy u Mortego nie działają na Szczurołaki. Do tego wcześniej zrobiłem Bezimiennego magiem i w walce wręcz niezbyt sobie daje radę (a czary dawno wykorzystałem po drodze, bo nie wiedziałem, że nie będę mógł wrócić do miasta odpocząć).

Więc moje pytanie: jest jakiś patch albo coś co by umożliwiło odpoczynek w "niedozwolonych" miejscach? Czy może powinienem po prostu zmienić Bezimiennego z powrotem na wojownika u Dakkona, mimo, że staty na początku mu rozdałem jak pod maga?

© 2000-2022 GRY-OnLine S.A.