Soulcatcher [ end of winter ]
Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR)
WAR to MMOcRPG, gra produkowana jest przez firmę Mythic Entertainment która została kupiona przez Electronic Arts i nazywa się obecnie EA Mythic.
Tak od razu, na początku, żeby usprawiedliwić to co piszę, pragnę oświadczyć iż moim zdaniem WAR jest jedyną gra która w najbliższych dwóch latach będzie w stanie stanąć do równej walki z World of Warcraft. Nie wiem czy walka ta będzie dla WARa wygrana ale nie ma w chwili obecnej żadnej innej gry która była by w stanie dorównać WoWowi. Także jeżeli WoW wam się nudzi to niestety jesteście prawdopodobnie skazani na WARa, zanim nie wejdą na rynek inne gry które są w dosyć wczesnym stadium debelopingu, czyli przez kolejne 2 – 3 lata.
Mythic to firma z wielkimi tradycjami w dziedzinie gier MMO zaczynali w latach 80 tekstowymi grami MMO. największym ich sukcesem była seria Dark Age of Camelot która pomimo 7 lat na rynku nadal zwraca uwagę graczy. Która była swojego czasu super hitem MMO i jako jedyna gra w histori GOLa dostała ocenę 100%, moim zdaniem zasłużenie.
Oficjalna Amerykańska strona WAR:
Strona Europejska:
Data premiery gry nie jest znana, orientacyjna data premiery światowej (jednocześnie w Ameryce, Europie i Azji) to 2 kwartał 2008 czyli gdzieś okolice maja, czerwca 2008. Jest szansa że data ta zostanie dotrzymana aby gra wyszła na wakacje, jeżeli się to nie uda prawdopodobnie wyjdzie jesienią 2008. Obecnie gra jest w fazie zamkniętych testów Beta 2
WAR rozgrywa sie w świecie Warhammer fantasy war game. . To taki świat magicznego średniowiecza. W ogólnych zasadach jest podobny do świata z Warcrafta, ale (zdania są różne) jest bardziej szczegółowy, rozbudowany i ciekawszy.
Tu macie oficjalne info o grze:
Nic nie wskazuje na to ze będzie Polska wersja gry, ani że będzie Polski serwer. Prawdopodobnie jednak (EA) gra będzie sprzedawana w Polsce na równi z premierą angielską i (być może) z Polską instrukcją do gry.
Jako Polska zostaniemy przypisani do Europy i będziemy mogli grać na serwerach Angielskich,(również prawdopodobnie na Francuskich i Niemieckich). Obowiązującym językiem będzie język Angielski.
Gra będzie kosztowała tyle co normalna gra MMO na zachodzie czyli około 120 – 170 pln. (zapewne) będzie w niej zawarty miesięczny darmowy abonament.
Rozgrywka będzie płatna (nie ma oficjalnych informacji ale moim zdaniem możecie być tego pewni). Miesięczny abonament będzie sie kształtował mniej więcej na poziomie WoWa czyli licząc na okrągło około 15 euro miesięcznie.
Jeżeli chodzi o wymagania sprzętowe to gra ma dosyć wysokie wymagania sprzętowe ze względu na bardziej szczegółową niż w WoWie grafikę. Nie ma oficjalnych wymagań sprzętowych, mogę podać moje sugerowane czyli Intel Dual Core, 2 GB RAM, Nvidia 8800, RAID do HDD. Przy takich ustawieniach gra chodzi płynnie. Ale nie ma zmartwienia. WAR bardzo ładnie skaluje się do wolniejszych maszyn, tracąc na urodzie ale pozostając nadal w miarę płynnym. Jeżeli nowe gry o średnich wymaganiach chodzą wam szybko pogracie również w WARa. Jeżeli macie naprawdę stary komputer, np. na którym WoW wam przycina musicie kupić nowy.
WAR jest grywalnością, sposobem walki i interface podobny do WoWa. Widać wyraźne wzorowanie się na WoWie. Ale jest też bardoz dużo oryginalnych pomysłów.
W grze występuje 6 ras podzielonych na dwie frakcje Order (tacy niby dobrzy) i Chaos (tacy dobrzy inaczej).
Postacie, klasy i rasy nie są cukierkowe, są bardziej high fantasy. Świat również nie jest cukierkowy. Twórcy gry podchodzą do klimatu poważnie.
Każda z ras ma 4 klasy postaci będące w różnych wariacjach z grubsza odpowiednikami wojownika, maga, kleryka i zlodzieja.
Tak na marginesie do chwili obecnej nie ma w grze prawdziwego stealthera (niewidzialność) i „złodzieje” są raczej DPSami. Jest taka niby niewidzialnośću niektórych klas ale raczej dotyczy to zmniejsznia agra u potworów.
Są klasy z petami. Ogólnie kasy są zbliżone do wszystkiego tego tego co pojawiło się przez ostanie lata w grach MMO.
Klasy w WAR wydają się być zdecydowanie bardziej zróżnicowane pomiędzy rasami niż w WoWie.
Żeby sobie zrobić smaka to tu można poczytać o zonach
Rasy są geograficznie ułożone parami tak jak w świecie Warhammera. Każda z par wchodzi do swojej krainy (tak jakby z przeciwnej strony) Także np. Krasnale i Greenskini są w tej samej bajce. Wygląda to tak ze zaczynając np. Krasnalem widzimy jak Greenskini atakują Krasnali i pomagamy im się bronić. Zaczynając Greenskinami w tej samej krainie tylko w innym miejscu pomagamy Greenskinom atakować Krasnali.
W grze jest rozbudowany system gildiowy. Co do craftingu brak jest bliższych informacji.
Walka PvE
Choć WAR jest grą skierowaną głównie na RvR (PvP) czyli walkę z innymi graczami, funkcja PvE czyli grupowaj lub solowej walki z potworami jest całkowicie funkcjonalna i nadspodziewanie ciekawa. Każda z 6 stron konfliktu ma swoją własną unikalną kampanię PvE od 1 do 40 lvlu. (40 lvl wydaje się MAX levelem w w chwili premiery gry). Z własną historią i questami. Których jest całkiem sporo. Fabuła rozwija się razem z levelami, przenosimy się do kolejnych prawie tak jak w normalnej grze cRPG. Jeżeli znudzi nam się nasz kariera możemy przenieść się do równoległego realmu po tej samej stronie którą wybraliśmy (order lub chaos) i robić questy i innej rasy. (tak jest przynajmniej obecnie).
To co jest całkowicie, absolutnie, wręcz nienormalnie odlotowe w PvE to jest coś co nazywa sie Public Quest. W całej grze będzie około 200 Public Questów po 100 na stronę konfliktu. Są to miejsca gdzie dzieje się jakaś akcja. Wygląda to tak że np. idziemy sobie Naszym Dark Elfem i widzimy High Elfów atakujących posterunek Dark Elfów. Dopóki w rejon ten nie wejdzie żadne żywy gracz walka NPCtów trwa. Wchodzi my na obszar tego PQ i dołączamy się do walki . Automatycznie dodawani są do walki wszyscy gracze którzy znajdują się na danym terenie. Jeżeli siła graczy jest na tyle duża że potrafią przechylić szalę zwycięstwa na jedną ze stron, popycha to akcję fabuły do przodu. I np. High Elfowie zostaną odparci i kolejnym krokiem będzie pogoń za nimi, jak ich złapiemy odpowiednio dużo to mamy kolejną część opowieści gdzie walczymy z Bosem. To nie są instance, to takie małe gry w grze, gdzie automatcznie z innymi graczami tworzymy team może być i 50 osób i rozgrywamy taką mała historyjkę. A PQ są bardzo różne i w miarę postępu w grze coraz trudniejsze i bardziej skomplikowane. To cojest unikatow to fakt że nie musimy żebrać aby jakaś Uber gildia wzieła nas na raid. Po prostu jak widzimy że Uber gildia walczy w jakimś PQ to dołączamy się do wali i EXP jest dzielny również na nas a oni nic na tym nie tracą. To przeciwieństwo rajdu z innych gier MMO. Zdobywamy za to doświadczenie jak zarobienie normalnych questów a jest to czysta zabawa. Na końcu jak zabije się bosa albo skończy PQ jest skrzynia z nagrodami które są rozdzielanie w zależności od waszego udziału w walce + modyfikator przypadkowości. Jeżeli coś się nie uda lub PQ zostanie ukończony po chwili resetuje się i można zaczynać od nowa. PQ są wtopione w historię twojej rasy, zwykłe questy i to wygląda tak ze jak się zwiedza krainę to trafia się na kolejne PQ.
W PvE są również normalne Questy, takie jakie znamy z innych MMO czy gier cRPG.
Są też instace scenariusze gdzie trzeba wykonać grupowo (np. gildia) lub jakieś zadanie.
Na końcu gry są (podobno) Epickie grupowe i solo labirynty podobne do tych z WoWa – instance.
PvP
Pomimo całkiem niezłego PVE to jednak PVP a właściwie RVR jest podstawą tej gry.
Wyjaśnijmy sobie różnicę. PvP to walka pomiędzy gracami solo lub w grupach. RvR to walka jednej strony konfliktu z drugą. W walce RvR każdy pojedynczy pojedynek czy też walka grup ma wpływ globalny wynik. To że twoi bracia krasnale na drugim końcu swiata napakuja Greenskinom może spowodować że ty będziesz miał lepsze stasty i dostęp do nowych lokacji.
Po pierwsze w PvP i PvR zdobywa się normalnego expa tak jak przy walce z potworami, więc można praktycznie wcale nie walczyć z mobami tylko levelować w PVP
Jak jest zorganizowany świat WARa. Zacznijmy od początku. Np. Dwarfowie i Greenskini mają po jednej mapie startowej . Nazwijmy je mapami poziomu (I) tam się gra od lvl 1 do 10. 90% tych map zajmuje obszar PVE i 10% PVP. Potem są kolejne dwie mapy poziomu (II) gdzie 70 %zajmuje PvE i 30 PvP .... pary map przenikają się ze sobą a więc (procenty przybliżone)
Poziom (I) – 2 mapy – 80% PvE i 20% PvP – lvl od 1 do 10
Poziom (II) – 2 mapy – 60% PvE i 40% PvP – lvl od 10 do 20
Poziom (III) – 2 mapy – 40% PvE i 60% PvP – lvl od 20 do 30
Poziom (IV) – 2 mapy – 20% PvE i 80% PvP – lvl od 30 do 40
Potem ci co PvE to sobie idą do epickich labiryntów a ci co PvP to mają obszary open RvR gdzie jest 100% RVR.
Czyli mamy 8 map od lvl 1 do 40 na których robimy PvE i mamy coraz więcej nieobowiązkowego lecz atrakyjneog PvP. A potem dodatkowe mapy jak juz mamy 40 lvl. To jak dobrze robimy PvP i częściowo PvE na każdym z poziomów (i jak robią to inni gracze) pływa na to jak silna jest nasza kontrola nad wszystkimi obszarami.
Jak jedna strona zdobywa przewagę to może próbować zdobyć obszar neutralny który otwiera drogę do terenów Open RVR na których sa twierdze do zdobywania i kontrola terenu. Jak idzie im dobrze to mogą zając te tereny i zdobyć na jakiś czas stolicę przeciwnika.
Sumuje sie globalny wysiłek na wszystkich poziomach. Jest coś takiego jakby warmeter który pokazuje jak idzie w PVP i częściowo w PVE każdej ze stron na każdym poziomie. Aby wytłumaczyć ten mój bełkot zobaczcie dodany do posta rysunek który pomoże wam (mam nadzieję) zrozumieć to co chciałem napisać :)
Ten schemat jest powtórzony 3 razy dla każdej z trzech par ras.
i tu jest podstawowa różnica pomiędzy WoWem a WARem i pomiędzy PvP z WoWa i RvR z WARa (wzorowanym ma RvR z DAoC). W WAR każdy PvP na każdym levelu wpływa na możliwość kontroli tereny. Zbiorczy wysiłek wszystkich graczy na każdym z Poziomów pływa na kontrolę nad terenem neutralnym i otwiera drogę do zdobywania i kontroli terenów OPEN RvR przeciwników. A na końcu do zdobycia stolicy. Będą twierdze do zdobywania które będzie można utrzymać przez jakiś czas, bronić i kontrolować. W WAR jest kontrola terenu. PvP ma sens gdyż pozwala wypierać przeciwnika z terytoriów i zajmować je.
Będą również w WAR znane z WoWa battlefieldy które tak naprawdę WoW wziął właśnie z DAoCa.
Będzie też proste nawalanie sie PvP, na każdej z map jest obszar (który powiększa się na mapach wyższych poziomów) gdzie będzie można porostu wejść i ponawalać się z innymi tak jak na serwerach PvP w WoW.
Będą również scenariusze PvP coś jak instance z WoWa tylko PvP.
Mógł bym pisać jeszcze godzinami :) Nie będę was zanudzał. Gra jest naprawdę rozbudowana i pełna treści. Mam nadzieję że wzbudziłem choć trochę waszą ciekawość i resztę poszukacie i doczytacie sobie sami.
Ja WAR widzę jako WoWa z bardziej dojrzałym klimatem, ładniejszą i bardziej klimatyczna grafiką oraz z możliwością sensownej walki RvR ze zdobywaniem terenów oraz ciekawą rozgrywką PvE.
Jaka gra bedzie zobaczymy za mniej więcej pół roku. Nie wierzcie w narzekania osób grających w betę to jest jest właśnie beta i to zamknięta beta o której nie wolno na razie mówić, bo to czas testowania i poprawiania a nie oceniania.
Osobiście jestem jak najlepszej myśli jeżeli chodzi o WARa. Choć i nowy dodatek do WoWa wydaje się potencjalnie ciekawy.
Proszę potraktować to co napisałem jako luźne uwagi, gra może wyglądać inaczej i niekoniecznie wszystko to co napisałem musi być w finalnej wersji prawdą.
Zapraszam do dyskusji na ten temat.
Soulcatcher [ end of winter ]
mastyl ---> a i jeszcze uwaga. Warhammer dla Amerykanów to jak dla nas Solidarność to piesń ich młodości i Warhammer jest w USA o wiele bardziej popularny niż świat Warcrafta przynajmniej w osób 20+
ps. sorry za ortografię w pierwszym poście i na rysunku ale mam nadzieję że zrozumiecie :)
BBlacKK102 [ Generaďż˝ ]
To ja mam pytanie techniczne jesli chodzi o rozwoj postaci - mamy nad tym jakas kontrole? Czy potem w PvP bedzie sie liczyc kto dluzej grindowal skill pointy i jakie ma ciuchy? Wiem, ze prawie zaden MMO nie ma rozbudowanego systemu lvlowania postaci, ale mam cicha nadzieje, ze bedziemy cos przy awansowaniu wybierac. Pewnie za duzo w NWN gralem :P.
O duzo klas, kazda rasa inne, super. :)
Kilgur [ Konsul ]
Warhammer jest najlepszy swietny klimat szkoda ze tak malo gier w swiecie mlota wychodzi. Na zamknieta bete sie nie dostalem :( wiec czekam na open i ja na 100% gre kupie, mam tez cicha nadzieje na fajny system craftu :) W koncu chyba powstaje MMO w ktorym czlowiek z mniejsza iloscia wolnego czasu bedzie mogl fajnie pograc :)
Ralion [ Deva ]
No to jeżeli postep w grze zależy m.in od nobków typu Logolos, Gondolf czy AragornPL to już wiem po której stronie konfliktu sie opowiem :)
Ralion [ Deva ]
Soulcatcher, może dałoby sie zorganizować konkurs, np. z wiedzy o Warhammerze, w której nagrodą byłby udział w betateście? :)
BBlacKK102 [ Generaďż˝ ]
Z tego co wiem to Soulcatcher sam szukal zaproszen do bety, wiec nie wiem czy tak latwo by oddal :P. No chyba, ze tam w redakcji maja na stanie wiecej kont do bety do tego kurzacych sie (w co watpie :P) . Pozatym do kazdej Closed Bety osobno trzeba wyslac zaproszenia (chyba?).

meryphillia [ Forever Psychedelic ]
Soulcatcher >>> Ja tylko zauważę, że przesadziłeś z tą "świętością" Warhammer'a dla Amerykanów.
Na dobrą sprawę nigdy nie był tam zbytnio popularny, bo w końcu sam był odpowiedzią na Amerykańskie Advanced Dungeons & Dragons.
Amerykańska czołówka najlepiej sprzedających się systemów, to od lat D&D, World Of Darkness, RIFTS i GURPS.
Nie jestem nawet pewien czy kiedykolwiek WFRP był w pierwszej dziesiątce rocznych zestawień.
Warhammer Fantasy Battles i Warhammer 40000, to już inna historia. :)
Co do MMORPG, to jak już w innym wątku pisałem, z chęcią zagram i mam nadzieję że będzie w miarę grywalne. :)
Tomkow [ Konsul ]
Trochę mnie dziwi podejście do tej polskiej edycji. Wygląda na to, że to WAR będzie mógł przejąć klientów od starzejącego się WoWa, a co za tym idzie powinien mieć wielu entuzjastów i w Polsce. Wydaje mi się, że z gier MMO, które miałyby być u nas lokalizowane to wałsnie WAR miałby największe szanse na sukces.
HumanGhost [ Senator ]
Ciekawie to wygląda. Zobaczymy jak się rozwinie. :-)
Miejmy tylko nadzieję, że balans klas będzie lepszy niż w WoW.
Kazgen [ Konsul ]
Balans klas na pewno bedzie lepszy i ciekawszy, wystarczy poczytac o nich, juz same nazwy klas robia wrazenie i ich wyglad :) Ja juz wiem na 110% ze bede gral klasa Black Orc lub Chosen czyli strona Chaosu. Ale inne klasy tez przykuwaja uwage, wiec generalnie wybor bedzie ciezki. I przynajmniej nie bedzie nazywania klas "noobadin" czy "loladin". Mnie osobiscie bardziej interesuje tutaj rozgrywka PvP niz PvE chociaz PvE zapowiada sie genalnie z tego co pisze Soulcatcher. Oby tak zostalo w finalnej wersji :) i faktycznie co do EA to chyba wiedzieli co robia kupujac Mythic, to moze byc ich strzal w dziesiatke :) przynajmniej chociaz jedna gra im sie uda poza Simsami :P
Co do rozgrywki RvR - jesli chociaz w czesci bedzie taka jak napisal Soulcatcher - WoW sie bedzie mogl schowac ze swoim mizernym PvP. Przy okazji tematu PvP w WoW to wg mnie Blizzard popelnil jeden, katastrofalny blad - wprowadzenie Resilience. Dla mnie jest to porazka z tego wzgledu, ze kompletnie oddziela PvP od PvE. Ktos to ma nawet T6 i cala mase sprzetu z Black Temple, nie ma szans z graczem ktory ma chocby nawet S1 gear wlasnie ze wzgledu na te resilience bo co z tego ze ten z setem T6 wali kryty przypuscmy Frostboltami po kilka tysiecy jak ten z Resilience 300+ zredukuje to na sobie o kilkadziesiat %? I to samo dziala w druga strone - ktos kto gra namietnie PvP i ma czas na PvE to nie ma szans na udzial w raidzie bo gear za PvP ma inne staty a Resilience nie dziala na zwykle moby. Dla mnie to jest bez sensu bo zmusza wrecz gracza WoW do wyboru - albo PvP albo PvE, obecnie nie da sie tego polaczyc, chyba, ze jest sie no-lifem... Modle sie, zeby czegos takiego nie bylo w WAR.
Co do zmian i dodatkow - wg mnie powinno to byc robione na zasadzie malych patchy, dodawanych systematycznie jak w LOTRO. Czyli co jakis czas jakis dodatek wprowadzajacy cos tam do gry. Bo owszem gildie hardcorowe ktore MH/BT maja zrobione od dawna to im to wisi, ale gracze ktorzy meczyli sie dluzszy czas, wchodza do MH/BT zdobywaja fajny gear to ile sie nim naciesza? miesiac, dwa? bo z nowym dodatkiem te itemki beda gowno warte.
Teraz, ze sie tak wyraze przejrzalem na oczy po dluzszych i glebokich przemysleniach co do WoWa. Wiec tak:
- WoW bazuje na bezsensownej idei grindu jesli chodzi o kase i niektore "wyzwania" (jak np. riding skill 300 i 5000 golda, co jest nie fair wobec innych graczy w przypadku klas jak Warlock czy Druid ktore maja mounty za friko).
- jest slabo zrobiona sprawa dropu z wiekszych bossow. Sam w swojej gildii bylem swiadkiem jak z Karathressa 9(!) razy pod rzad dropnely spodnie T5 dla shamana/rogala/paladyna, najczesciej x2 co bylo naprawde irytujace i wk******ce. Inna rzecz to po pewnym czasie robi sie frsutrujace robienie po raz enty tego samego instansu tylko w celu zdobycia jednej rzeczy, ktora nie chciala dropnac przez poprzednie 20-30 raidow.
- grafika jest juz przestarzala i troche traci myszka. Do tego jest strasznie kolorowa a wyglad niektorych mobow wola o pomste do nieba bo nie wiadomo czy sie smiac czy plakac... Owszem, WoW ma juz 4 lata i w WotLK sie to troche zmieni ale tylko troche.
- inna irytujaca mnie rzecz to sprawa questow - na 70 poziomie jest momentami za duzo questow wymagajacych party, szukanie ludzi ktorzy chcieliby pomoc to naprawde niezly bol w dupie. Tym bardziej, ze czesto tez w gildii gdzie wiekszosc ma juz zrobiony dany quest nie chce pomoc, bo oni maja to zrobione i nic z tego nie beda mieli, bolesne i przykre ale prawdziwe.
- Lenistwo Blizarda: widac to wyraznie po setach arenowych na kazdy sezon, w WotLK powraca Naxxramas i sety T3. Blizzard tlumaczy sie to ogromem pracy jaki trzeba wlozyc w tworzenie nowych setow, wymodelowanie ich dla kazdej rasy bla bla bla... Jak dla mnie - wystarczy chciec, kasy maja jak lodu. Brakuje rak do pracy? Niech zatrudnia! Nie po to ludzie placa ciezkie miliony co miesiac, zeby ogladac w kolko to samo tylko w innych kolorach. Poza tym bardzo malo eventow jest robionych przez Blizz. Przydalyby sie jakies eventy poza swiateczne. Jak dla mnie jest to olewanie graczy i bazowanie na tym, ze "mamy prawie 10 milionow graczy zakochanych w WoW to po co mamy sie meczyc, i tak beda grali" oby sie nie przeliczyl Blizz...
- do tego WoW jest niszczycielem RL. Sam sie o tym bolesnie przekonalem jak naglestwierdzilem, ze odwrocilem sie od znajomych bo ciagle "nie mialem czasu" lub bylem zmeczony/niewsyapny. Teraz to nadrabiam. Bo zeby cos osiagnac trzeba poswiecic naprawde mnostwo czasu, gracze casual maja male szanse na zdobycie jakichs wyzszych celow, no ewentualnie w PvP moga sie popisac bo generalnie PvP mozna grac kiedy sie chce a nie jak na raidach nudne siedzenie 4-5h w jednym miejscu, zeby utluc jednego bossa.
Podsumowujac - czekam z niecierpliwoscia na WAR'a, nie mam juz ochoty grac w WoWa (chociaz konto mam aktywne do 17 lutego), w sumie nawet taka dluzsza przerwa w graniu dobrze mi zrobi, trza troche podreperowac zycie prywatne :)
WAR zapowiada sie na hicior bo bedzie to naprawde swiezy powiew na rynku gier MMO. Autor watku ma racje co do przyszlosci gier MMO - nie ma nic na horyzncie co mogloby zachwiac pozycja WoWa poza WAR, chociaz nadzieje pokladalbym jeszcze w Guild Wars 2 ktory zapowiada sie bardzo dobrze (system gry ma byc podobny do tego z WoW i wreszcie beda otwarte lokacje po wyjsciu z miasta a nie oddzielny "instans" dla pojedynczych graczy i ich druzyny). Co do dalszej przyszlosci to z wypiekami na twarzy wypatruje Fallout Online, narazie wszystko jest w powijakach ale podobno po cichutku juz prace zostaly rozpoczete nad ta gra i ma sie ukazac w okolicach 2010 roku, a pod koniec 2008 lub poczatek 2009 ma byc Fallout 3. To tak na marginesie bo jestem wielkim fanem serii Fallout (2 czesc gry przeszedlem 33 razy :P).
ufff niezly tekscior mi wyszedl :D Mam nadzieje, ze nie gadalem za duzo bzdur ^^;
Pozdro!
//Kaz

BarD [ Leningrad Cowboy ]
A czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć o co chodzi z "open beta"?
Czyli, że każdy gracz, jeżeli tylko ściągnie grę będzie mógł w nią swobodnie grać za darmo do czasu premiery gry?
Kiedy pojawi się taka możliwość?
Sir Skull [ Charr Shaman ]
BarD --> Tak, Open beta jest udostępniania dla wszystkich za darmo. Nie wiadomo kiedy dokładnie, ale pewnie nie wcześniej niż za 3-6 miesięcy.

BarD [ Leningrad Cowboy ]
Trochę długo;)
Póki co to zarejestrowałem się na wysłałem im e-maila z chęcią wzięcia udziału w beta-testach.
Czekam na ich odpowiedź;p
r_ADM [ Generaďż˝ ]
Kazgen - niestety wyszla ci jedna wielka bzdura :P
WoW bazuje na bezsensownej idei grindu jesli chodzi o kase i niektore "wyzwania"
jak wiekszosc mmo.
na 70 poziomie jest momentami za duzo questow wymagajacych party, szukanie ludzi ktorzy chcieliby pomoc to naprawde niezly bol w dupie.
to jest gra mmo. massive multiplayer. nie podoba sie, graj w diablo. wow i tak jest bardzo solo friendly.
Lenistwo Blizarda
glupota zawarta w tym akapicie urywa tylek. popatrz na darmowy kontent jaki jest dodawany do wowa i porownaj to z kontentem jaki dodaja devsi innych mmo.
Co do naxxa. Nie dziwne, ze blizz chce go wrzucic w wotlk bo to ich najlepszy instans (pod wzgledem lore, klimatu, grafiki, bossow, zroznicowania walk itd), a paradoksalnie widzialo go bardzo malo ludzi.
do tego WoW jest niszczycielem RL.
:) to, ze nie potrafisz znalezc rownowagi miedzy ingame i irl to oczywiscie wina wowa :)
sorry za ot
Faolan [ Człowiek Wilk ]
Ja mam nadzieję, że będą lepiej rozwiązane questy niż WoWie, czyli 10 schematów powtarzających się we wszystkich krainach. Oraz to, że żeby dobrze się bawić nie trzeba będzie przeznaczać na to 99,9% wolnego czasu...
r_ADM [ Generaďż˝ ]
Taka mnie jeszcze jedna rzecz naszla. Mythic ma tragiczny dzial reklamy/pr. Bez dostepu do bety naprawde trudno zdobyc ciekawe i istotne informacje. Od bardzo dawna brakuje informacji o klasach wychodzacych poza schemat nazwa klasy - archetyp - pare screenow.
Od bardzo dawna nie bylo jakiegos przelomowego filmiku z gameplaya. Jest beta, niby cos tam poprawiaja, ale dlaczego nic o tym nie pisza. Te podcasty z Paulem Bennetem na stronie glownej to naprawde duzo za malo, a poza tym strasznie malo tam konkretow i nowych informacji. Panowie bardzie opowiadaja co by chcieli, co im sie podoba a nie co juz jest i co bedzie.
Soulcatcher [ end of winter ]
BarD --> są różne formy Open Beta. Czasami w grach jest tak ze gdy gra jest bliska premiery to twórcy dają dostęp dużej ilości graczy na jakiś czas aby np. przetestować obciążenie serwerów. Stąd wzięło się powiedzenie open beta. Niestety najczęściej w wypadku tych najlepszych gier nie wygląda to tak.
Close Beta to Zamknięte testy dla (w zależności od rodzaju gry) kilku tysięcy graczy które trwają np.rok dwa lata i są obłożne klauzulą NDA czyli nie wolno pisać o swoich wrażeniach z bety. Maja charakter testowania nei grania.
Open Beta to większe testy dla np. kilkudziesięciu tysięcy graczy, gdy gra jest w zasadzie gotowa, mniej rygorystyczne w doborze testerów i „open” bo można o tym swobodnie pisać.
To co napisałem to NIE są moje wrażenia z bety. Mam swoje przemyślenia i pozostaną one moje do czasu premiery. To co napisałem to kompilacja ogólnie dostępnych informacji i spekulacji dostępnych w oficjlanych informacjach i na forum.
My naszą przygodę z WARem zaczeliśmy od oficjalnego pokazu na targach i to co piszę opieram na tym co oficjalnie pokazano, oraz na oficjalnych maetiałach prasowych.
Kazgen ---> nie mam w tej chwili czasu aby ustosunkować się w całości do twojego ciekawego postu. Chciałem tylko wypowiedzieć się na temat RvR. Taki system istnieje od lat w DAoC i jest świetny, on działa bardzo dobrze. To że WoW który jest naprawdę dobrą grą ale z bardzo kulawym PvP ma 8 milionów graczy a DAoC kilkaset (kilkadziesiąt) tysięcy wynika głównie z tego że Blizzard potrafi „zahipnotyzować” graczy i WoW jest młoda grą, a DAoC prze ostatnich kilka lat został „obstukany” przez hardcore graczy na każdą stronę i obecnie po prostu świeci pustkami a kto by chciał grać w MMO gdzie nie ma ludzi. Być może EA będzie potrafiło nakręcić koniunkturę na tyle że WAR bedzie popularną grą. WAR nie musi mieć dla mnie iluś tam milionów azjatów i iluś tam milonów dzieci. Wsytarczy milion graczy Euro i Amerykanów aby przynosił na tyle kasy by się rozwijać przez lata i być najciekawszą grą na rynku.
Oczywiście Blizzard nie odpuści sobie zrobi dodatki do WoWa, wypuści kolejna grę MMO, ale no nic to bardzo dobrze, też bedę w to grał. Ale do tego czasu mam nadzieję na conajmniej 2 lata świetnej zabawy w WARa. W DAoC grałem w sumie 1 i ½ roku, jakna mnie to dużo i naprawdę bawiłem się lepiej niż w jakąkolwiek grę.
Bezcenne jest to jak idziesz 100 osobowym raidem i zdobywasz twierdzę chronioną przez graczy i NPC. Jak ja zdobędziesz to zmieniaja sie flagi, pojawiaja się twoi strażnicy, możesz budować wyższe mury, większą bramę i czekac na kolejny atak lub iść zdobywać kolejne rejony. Tak wyglądał DAoC. To tak jak byś w WoWie zdobył Origrimar, zabił wszystkich NPC, obsadził swoim NPC :)
Tomkow ---> w Polsce jest kilak góra kilkadziesiąt tysięcy potencjalnych graczy, to zupełnie normalne podejście, mamy mniej potencjalnych graczy niż Islandia czy Dania, a nikt przecież nie robi gry po Islandzku. W krajach z językiem Niemieckim jest kilkaset tysięcy potencjalnych graczy więc robi się wersję niemiecką. Jeżeli gra będzie bardzo popularna w Polsce w co wątpię z pewnością doczekasz się Polskiej wersji.
Zresztą ja wypowiadam tylko swoje zadnie, to jest forum dyskusyjne, jeżeli EA zrobi wersję PL będę bardzo zadowolony, ja z pewnością nie mama na to żadnego wpływu. Mogę ci tylko powiedzieć jak jest w innych grach.
meryphillia ---> porównywałem Warhammera do Warcrafta
Ralion ---> chyba zwariowałeś. GOL dostanie prasowy dostęp do bety mniej więcej na miesiąc, dwa miesiące przed premierą jak do innych gier EA, musielibyśmy zapłacić jakieś astronomiczne kary za to że udostępniliśmy to komukolwiek spoza firmy.
BBlacKK102 ---> z tego co wiem to każda klasa będzie miała trzy specjalizacje i na wyższych lvl. bedziesz mógł wybierać z różnych skilli także ilość kombinacji bedzie bardzo duża .
r_ADM ---> beta jest w fazie Close, są tylko oficjalne informacje.
Faolan ---> teoretycznie bedziesz mógł wylevelować z 1 na 40 tylko walcżąc w PvP lub tylko robiąc Public Questy. Jak bedziesz chciał będziesz mógł levelowac tylko na prostych questach.
Soulcatcher [ end of winter ]
r_ADM --->
"WoW bazuje na bezsensownej idei grindu jesli chodzi o kase i niektore "wyzwania" - jak wiekszosc mmo. "
W WAR teoretycznie dzięki PQ i RvE nie ma takiej sytuacji.
Bardzo proszę aby nie zaczynać wojny WoW kontra inne gry w tym WAR. Tak jak napisałem WoW jest najlepszą grą i taką zapewne zostanie jeszcze przez lata. Także fanowie WoWa mogą spać spokojnie i robić po raz 956 swoją ulubioną instance.
Lutz [ Senator ]
problem polega na tym ile wow zbierze pomyslow z WAR'a, i co bedzie pierwsze mialo premiere, a jest kilka pomyslow naprawde ciekawych, zdecydowanie urozmaicajacych budowanie postaci. Mimo ze drzewko jest, dodali rowniez mozliwosc swobodnego wyboru pewnych skilli :) dzieki czemu na pewno bedzie ciekawiej. Nie ruszalem jeszcze bety po przerwie, ale pewnie sporo sie zmienilo. Zeby tylko za przykladem blizzarda dali mozliwosc pisania skryptow/addonow w lua, czy czymkolwiek innym (to moim zdaniem jeden z najwazniejszych czynnikow, dla ktorych wow jest tak bezkonkurencyjny).
Soulcatcher [ end of winter ]
Lutz ---> skrypty zabijają MMO. DAoC umarł głównie z tego powodu że jak wprowadzili skrypty gra PvP i RvR przestała miec sens gdyz walczyłęś z programami nie ludźmi. Jeżeli będa w WAR skrypty to ja już wole grindowanie w WoWie.
Kazgen [ Konsul ]
@r_ADM no wiec tak:
grind - owszem jest wlasciwie w kazdym MMO ale na pewno mozna jakos to zmienic, chociazby taki LOTRO - moby maja wysoki drop rzeczy ktore sa potrzebne do craftowania, w WoW jest on maly. Ciekawe jak to bedzie rozwiazane w WAR. Poza tym grind jest dla masochistow, ja sie do nich nie zaliczam.
questy - masz tutaj racje ale co maja poczac gracze ktorzy np. robia jakies grupowe questy pol roku czy rok po wydaniu TBC (jak ja bo rzucilem sie w wir raidow po dobiciu 70, pozniej questy robilem dla kasy ale co z tego jak nie moglem znalezc grupy? w quest logu mam MASE questow 3 -5 osobowych) lub nowi gracze ktorzy dopiero co dolaczyli do gry i zdobyli 70 - uwierz mi, ze naprawde namowienie ludzi na pomoc w sytuacji gdy oni juz maja te q zrobione graniczy z cudem.
Lenistwo - owszem darmowe dodatki sa spoko ale te za ktore przychodzi placic moglyby byc nieco ciekawsze poza wyzszym level capem i nowymi krainami. Ciekawie sie zapowiada jedynie opcja PvP z pojazdami i budynkami ktore bedzie mozna zniszczyc. Powrot Naxx - owszem spoko, podoba mi sie, malo osob go widzialo i wciaz malo go zobaczy - jestem pewien, ze bedzie to instans na poziomie MH/BT i z pokreconym i ciezkim attunementem wiec nie wiem czym sie tu tak podniecac.
Zniszczone RL - chlopie, tu nie chodzi o pogodzenie gry z RL ale o to, ze MUSISZ poswiecic tej grze jakas czesc dnia/tygodnia/miesiaca/roku zeby cos konkretnego osiagnac, w innym przypadku bedziesz malym nic nie znaczacym dla spolecznosci WoWa graczem, tylko tyle, ze bedziesz istnial. Wystarczy popatrzec na niektorych graczy ktorych znam od dawna a biegaja w gearze z Kara/heroicow bo na nic wiekszego nie starcza im czasu i mozliwosci. Bylem w gildii raidujacej 3 dni w tygodniu, progress byl spoko 6/6 SSC i 3/4 TK (4 faza Kaela) i po 4 miesiacach mialem raptem chyba 3 czy 4 itemki, po 4 miesiacach!!! Paranoja, miedzy innymi to byl powod rzucenia WoWa, teraz gram w Call of Duty 4, Football Manager 2007 i czekam na WAR :)
@Soulcatcher sorki ale dopiero po swoim poscie przeczytalem Twoj, juz nie bede walczyl z WoWem tutaj, obiecuje, slowo harcerza!!! xD
pozdro, Kaz, i tak kocham Was xD
Lutz [ Senator ]
soul ja mowie o budowaniu bazy addonow, modyfikowaniu UI, upraszczaniu, i ogolnym indywidualizowaniu programu, boty to jedno, a dobrze/ergonomicznie skonstruowane modyfikacje to drugie, MMO to nie sa gry na 25 godzin, gdzie interesuje cie fabula i wlasciwie nie masz czasu na fascynowanie sie interfejsem, tutaj spedzasz dni/tygodnie/miesiace. Moze nie jest to praca, ale na pewno drugie/trzecie/czwarte srodowisko w ktorym przebywasz.
Przyklad jedni wola klikac target po czym naciskac klawisz spella, innym wystarcza tylko najechanie mysza, jeszcze inni maja ramki i wszystko robia klawiszami, do tego naprawde warto przygotowac interfejs tak aby mozna bylo go przebudowac. Dla mnie wow z addonami to praktycznie zupelnie inne srodowisko grania.
no i znow temat wowa sie pojawil, ale juz nie bede ;)
r_ADM [ Generaďż˝ ]
Zeby tylko za przykladem blizzarda dali mozliwosc pisania skryptow/addonow w lua, czy czymkolwiek innym (to moim zdaniem jeden z najwazniejszych czynnikow, dla ktorych wow jest tak bezkonkurencyjny).
Ja nie wiem czy to jest takie wazne. Skoro WAR ma byc nastawiony na pvp to skryptow i addonow albo nie powinno byc w ogole albo w bardzo ograniczonym zakresie. Za czasow jak ja rajdowalem kazdy raidboss byl tak omodowany, ze praktycznie zadna gildia nie grala bez modow, bo bylo to 10 razy trudniejsze. Do tego mody np. dla healerow, ktore wybieraly kogo leczyc i jakim spellem to robic - paranoja. Wychodzilo na to, ze za niektorych graczy decydowal mod/skrypt.
W pvp mody/skrypty tez byly, ale na mniejsza skale. Imo customizacja polozenia spellbarow, minimapki i unit framesow to wszystko co powinno byc dozwolone. Makra/skrypty etc. zdecydowanie nie.
Kazgen - jedna rzecz co by sie Soulcatcher nie pieklil ;P
W zadna gre nie MUSISZ grac. Mozesz. Chcesz byc najlepszy, miec najlepsze itemki grasz duzo, ale to nadal jest twoj wybor.
Kazgen [ Konsul ]
Skonczyl mi sie edit
@r_ADM reklama jest kiepska? Zapisz sie na newsletter to zobaczysz co oni przysylaja. Ja dostaje chyba mniej wiecej raz w miesiacu OGROMNEGO maila z OGROMNA iloscia informacji na temat WAR. Klasy i rasy sa opisane sa bardzo ladnie, jest sporo screenow zarowno koncepcyjnych jak i prosto z gry. Co prawda chyba od niedawna sa takie duze opisy klas i ras ale wlasnie na ich podstawie dokonalem juz wyboru kim bede gral czyli jak pisalem wczesniej Black Orc (czyli wlasciwie tank) lub Chosen (wyglada mi na jakiegos dowodce wspomagajacego innych oraz o ogromnej sile bo z tego belkotu angielskiego nie moge do konca zrozumiec kim jest Chosen ale podoba mi sie jego wyglad hehe). Jeszcze Zealot zapowiada sie ciekawie.
Swiaty sa rowniez bardzo ladnie i obszernie opisane + mnostwo screenow.
Szczerze to nie wiem do czego sie tu mozna przyczepic. Poza tym zaden wydawca gry nie chcialby, zeby dokladniejsze informacje wychodzily na swiatlo dzienne na dluuugo przed wydaniem gry co jest wg mnie zrozumialem i normalne. Nie ma nic przyjemniejszego niz samodzielne odkrywanie gry nic nie wiedzac albo majac tylko czastkowe wiadomosci.
BrachSon [ Konsul ]
Hey Soul!
WAR będzie dobry, ale zostanie OWNED HARD by AoC hands down, ktnxbai!
Ryslaw [ Patrycjusz ]
Soul --> Warhammer nie jest dla Amerykanów świętością. Jest zdecydowanie bardziej popularny w Europie i Wielkiej Brytanii. To w końcu europejski system, o akcji umieszczonej w zmitologizowanej i zmodyfikowanej Europie.
Jeden z moich przyjaciół, który jest absolutnym fanatykiem Warhammera, został jednym z MG w grze i jest załamany, jeśli chodzi o trzymanie się realiów świata przez autorów.
Soulcatcher [ end of winter ]
BrachSon ---> AoC będzie grywalny nie wcześniej niż za rok. A i tak mam wątpliwości czy kiedykolwiek będzie, sorry takie jest moje zdanie, mam nadzieję że się myle.
Ryslaw ---> WAR nie jest elektroniczną wersją papierowej gry, WAR jest odpowiedzią na WoWa. Dla 90% ludzi nie ma znaczenia czy realia są trzymane. Jak dla mnie mogło by się to nazywać Krasnale i Elfy Online byle miało taki klimat jak obecne nie zaś taki cukierkowy jak WoW.
Ja natomiast ze swojej lamerskiej pozycji mogę powiedzieć że właśnie tak wyobrażałem sobie Warhammera :)
HumanGhost [ Senator ]
r_ADM
Chyba nie do końca o to chodziło Kazgen'owi. Jak mniemam ma on nadzieje, że nie będzie trzeba jak w przypadku WoW'a poświęcac ogromnej ilości czasu żeby nie być w tyle za resztą graczy. Tu nie chodzi o to żeby nie grąc dużo. Chodzi o to żeby mieć jednakowa przyjemność gdy się gra kilka godzin dziennie i godzinę dziennie. WoW mimo wszystko tego nie gwarantuje. Tu nie ma sensu grac z przerwami, bo zaczniesz odstawać. Miejmy nadzieje, ze z WAR będzie lepiej.

Kazgen [ Konsul ]
@HumanGhost dzieki za ludzkie wytlumaczenie o co mi chodzilo xD Troche sie czlowiek moze zamotac jak pisze za duzo hihi
wlasnie sobie przegladam tak stronke z rasami i klasami i wychodzi na to, ze bedzie tak:
Order - 3 rasy i 12 klas
Chaos - 4 rasy i 12 klas (Orki i Gobliny sa jako Greenskins ale bedzie mozna grac jednym z nich wiec to sa dwie rasy pod jedna nazwa)
Liczba klas robi wrazenie, zwazywszy na specyfike obu stron konfliktu klasy te poza nazwami (mam nadzieje, ze tak bedzie, moge sie mylic) beda sie tez roznic skillami, zeby nie bylo tak, ze powiedzmy Black Orc bedzie mial takie same skille jak Ironbraker. Jakies roznice bardzo ale to bardzo urozmaicilyby gre.
@Ryslaw nie znam sie za dobrze na swiecie Mlota ale jako, ze to ma byc MMO z przewaga systemu gry PvP to troche w sumie nawet na chlopski rozum ciezko byloby zaimplementowac wiekszosc tego to co oferuje papierkowa czy figurkowa wersja gry. Ale wydaje mi sie, ze i tak nawet Ci papierowi gracze beda usatysfakcjonowani bo tak:
- swiat gry bedzie mroczny, krwawy i bezlitosny, nawet po ciuchach to bedzie widac, zwlaszcza po stronie Chaosu i (chyba bo jak pisalem nie znam sie za dobrze) bedzie to wszystko sciagniete z orginalnej wersji gry (nazwy miast, krain itp.)
- rasy i klasy tez beda te z orginalu (prosze mnie poprawic jesli sie myle)
- no i generalnie w Warhammerze chyba od poczatku chodzilo o walke Porzadku z Chaosem i w WAR bedzie to uwidocznione pełną gębą a nie jak w WOW, ze strony konfliktu sa ale tylko tyle, ze sa bo jak juz wszyscy przytakneli wczesniej PvP w WoWie kuleje.
tak wiec zapowiada sie niezla rzeznia! Bede cial krasnale na pol, gwalcil elfki i odrabywal glowy ludziom! Rarrrrr! xD Ja byc zla ork, ork skopac tylek krasnala, ork byc szczesliwy gdy czlowiek bez glowy! hahaha czuje ze sie wciagam w ten swiat :P Zawsze lubilem grac kims zlym, brzydkim i nie chcianym :P
Buziaki Cudaki, Kaz
HumanGhost [ Senator ]
Aż się zarejestrowałem na europejskiej stronie. :-)
Czy istnieje możliwość dostac się jeszcze do closed beta? Czy trzeba czekac na open? No bo niby zaznaczyłem chęć uczestnictwa w beta testach. :]
Co do ras. Jeśli nie zagram dwarf engineerem to padnę. Postać prezentuje się świetnie.
Grałem kiedyś za młodu w Warka i jakos nie przeszkadza mi, że nie bedzie to wierne oddanie oryginalnego świata gry. Klimat się liczy. :-)
Yogi_b ponownie [ Centurion ]
Soulcatcher - ech, narobiłes smaku. Jak nic nie wypali to odpowiesz:)
ze swojej strony chciałbym nadmienić, ze niedługo startuje betatest do HoMM online.
Soulcatcher [ end of winter ]
HumanGhost ---> krasnal inzynier buduje wieżyczki strzelnicze jak w Team Fortress :)
HumanGhost [ Senator ]
Soul -->> Hehe podoba mi się też jego opis na stronie. Obładowany granatami i giwerami. :D
Wintermoon [ Pretorianin ]
HumanGhost ---> proszę, specjalnie dla ciebie krasnal :)
EDIT: oczywiście z WARa

rexsio [ sackboy ]
Wiecie już do jakiej rasy chcielibyście należeć?
BBlacKK102 [ Generaďż˝ ]
Ja nie mam zielonego pojecia. Pewnie bede mial 2 postacie, tzn. najpierw jedna, potem druga napewno. Napoczatku stworze pare i zobacze jak sie gra kazda. W zaleznosci jak sie szybko lvluje mysle, ze 1h starczy na poczatkowe poznanie - wybiore wsrod tych, ktore mnie najbardziej interesuja :). Wyglad i dostepne ubranka pelnia tez kluczowa dla mnie role - musi mi sie podobac. Pewnie i tak pojde w zla strone, chaos i te inne. Znudzilo mi sie granie ludzmi, no chyba, ze krasnal...

rexsio [ sackboy ]
JA na pewno będę orkiem lub wojownikiem chaosu ale raczej orkiem:)
BBlacKK102 [ Generaďż˝ ]
Tak przegladajac postacie najbardziej interesuja mnie krasnale i Chaos. Reszta jakas taka nie dla mnie. Chaos - Zealot napewno przetestuje w pierwszej kolejnosci. Chaos Chosen, Drow Black Guard i krasnal Ironbreaker. Jeszcze zabawa engineer'em moze byc niezla. To klasy ktore mnie najbardziej interesuja z wygladu i opisu.
Pewnie wybiore Zealota napewno, Drow Black Guarda i jednego z tych dwoch krasnali. Ktory pierwszy - pewnie padnie na dark elfa, ale kto wie.
rexsio [ sackboy ]
Soul--->A ty???

DEFEDos [ Konsul ]
pytanie
https://www.gry-online.pl/s016.asp?id=2197
na ile jest pewne że ta gra wyjdzie w marcu 08 ??? bo tak ma być według tych "wstępnych" informacji
Toolism [ GameDev ]
Damn you SOULCATCHER!!!!!!.... ;) przez ten wątek, mój spokoj i ogólny mood cierpliwego wyczekiwania poszedł w pizdu...;) Jak mogłeś mi to zrobić..
HumanGhost [ Senator ]
rexsio -->> Osobiście to zrobiłbym na początku krasnoluda, potem empire a potem chaos i jednego zielonoskórego. :-) hiehie
DEFEDos -->> Ta data jest co najmniej wątpliwa. W końcu jest dopiero closed beta. Jeszcze potrzeba czasu na przeprowadzenie open bety. Najszybszy termin to moim zdaniem drugi kwartał.

Deead [ Mugen ]
Ja tam mam nadzieje, że znowu mnie do CB przyjmą ^^ W pierwszej nie były dostępne wszystkie rasy/klasy postaci do przetestowania :(
KeiZ [ Pretorianin ]
Jeśli chodzi o utrzymanie klimatu Wahammera w grze, to chciałbym przypomnieć, że GW zaczęło tonować ich system już kawał czasu temu, a WH nie jest już tak mroczny jak był niegdyś i jakiego większość wyjadaczy go pamięta. W moim odczuciu Chaos stracił duszę, jego czciciele zarówno w WH jak i w WH40K to już zwykli bud guye z rogami i mackami pozbawieni jakichkolwiek rozterek moralnych, a sam konflikt zaczął być dużo bardziej "czarno-biały". Wszystko jest teraz łatwe w odbiorze, po to by dotrzeć do jak największej liczby odbiorców.
Mam wysokie nadzieje co do tej gry, śledziłem proces powstawania jeszcze za czasów projektu Climaxa. Nawet okrojony i pozbawiony starego feelingu świat Warhammera przemawia do mnie dużo bardziej niż inne produkcje, więc na pewno wypróbuje ten tytuł. Wrzucenie ras do jednego worka i podzielenie ich jedynie na dwie frakcje będzie miało swoje uzasadnienie w fabule ( i według mnie na potrzeby MMORPG można pozwolić na takie uproszczenie.
Hawkman [ Generaďż˝ ]
2008 rok, era Oblivion i Gears Of war, nadchodzi rewolucja; Bad Company, nowe silniki fizyki, animacji w Star Wars a oni wydają grę z jeszcze bardziej rozmazanymi teksturami niż WoW który jest już 'trochę' na rynku. Żadnych innowacji, ni w pvp, ni w pve, ni w rp. Nie wiem jak Wy ale ja już w world of warcraft wygrałem do wyżygania, nie zamierzam spędzić chociaż 1/4 tego czasu przy jego klonie.
KeiZ [ Pretorianin ]
Jeszcze trochę czasu minie zanim gry MMO zaczną wyglądać jak Oblivion. Może autorzy nie planują jakiegoś wielkiego odświeżenia, jednak WoW też nie był w żadnym stopniu rewolucyjny, a osiągnął jednak ogromny sukces.
Osobiście nie grałem w DOAC, ale jeśli wierzyć ludziom, PvP z innych produkcji wypada w konkurencji z tą pozycją blado. Dodaj do tego możliwość uczęszczania w wyżej wspomnianym RvR od pierwszych minut zalogowania się i detekcję kolizji (np. ściana Black Orców niepozwalająca dotrzeć do casterów i supporterów), a okaże się, że produkcja nie jest tak całkiem sztampowa, zresztą tytuły oparte na utartych schematach również potrafią być bardzo udanymi grami (np. Dawn of War). Nie celowanie w high end komputery i przez to słabsza grafika oraz świat podobny do tego z Warcrafta od razu sprawia, że WAR szufladkowany jest jako klon WoW. Zobaczymy czy twórcom uda się obronić, ja bym nie przekreślał jednak tego tytułu na wstępie.
Kazgen [ Konsul ]
@Hawkman pieprzysz jak glupi i wyraznie widac, ze nawet nie chcialo Ci sie poczytac o tym co tu bylo napisane ani na wlasna reke nie pofatygowales sie zapoznac CHOCIAZ TROCHE z tym co ma miec WAR.
1) rozmazana grafika? Czlowieku ty se lepiej na screeny popatrz, grafika bedzie duuuzo lepsza niz w WoW, na dodatek WoW teraz wyglada jak Viva Pinata przy nadchodzacych grach MMO.
2) klon WoW'a? Wolne zarty! Tutaj rozgrywka bedzie toczyc sie na zasadzie RvR czyli Realm vs Realm i WAR bedzie bardziej skierowany na tryb PvP i ze 100 razy wiekszym rozmachem niz w WoW. Do tego rozgrywka RvR to nie bedzie 5 realmow na krzyz tylko wszystkie naraz sie beda mogly naparzac.
3) Era Obliviona? Gears of War? To bylo w 2007, teraz mamy 2008 i inne tytuly beda rzadzic w growym swiecie. Nadchodzi Starcraft 2, Warhammer Online, Age of Conan, gry takie jak Crysis to porazka, co z tego, ze gra ladnie wyglada jak nie kazdy moze w nia zagrac a do tego jest strasznie krotka? Chyba nie o to chodzi w grach.
4) zadnych innowacji????? Kazda klasa inaczej sie nazywa, ma inne przeznaczenie, lacznie sa 24 klasy, gdzie znajdziesz tyle? PvP bedzie mialo inny wymiar, PvE rowniez.
Reasumujac - poczytaj troche zanim sie wypowiesz w smieszny i beznadziejny sposob. World of Warcraft to kamien milowy w grach sieciowych, jest bardzo dobra gra ale nie dla kazdego, wszystko kwestia gustu. Poza tym coraz wiecej ludzi z EU i USA rezygnuje z gry a na ich miejsca przychodza Azjaci bo ich jest od groma, zmniejszy sie liczba graczy z EU i USA, zmniejszy sie tez tych z Azji bo nie beda mieli dla kogo grac (czytaj sprzedawac zloto). I tak WoW umrze smeircia naturalna. Poza tym jak juz pisalem we wczesniejszych postach - ludziom z Blizzaarda koncza sie pomysly a jak gracze nie zaczna dostawac tego czego chca (a maja pelne prawo domagac sie czegos, wszak placa grube miliony Blizzardowi) to odejda do innych gier. Proste. Poza tym WoW ma juz 4 lata, ile mozna grac w jedna gre i dzien w dzien robic to samo... Poza tym WoW ma jedna wade - niszczy RL graczy ale to nie moj problem, ja sie od tego wyzwolilem i czuje sie z tym swietnie. Mam czas dla znajomych, rodziny, na szkole, prace, nawet dziewczyne fajna poznalem zaledwie miesiac po rzuceniu WoWa. I czuje sie zajebiscie! Bo wlasnie wg mnie to jest problem WoWa - nie grasz hardcorowo = nie osiagniesz zbyt wiele. Obecnie pocinam se w LOTRO. w tygodniu jako, ze nie mam za duzo czasu to gram se po 1-2h a i tak zdaze zawsze cos zrobic. Do tego w LOTRO inaczej potraktowany zostal system craftingu, jest on tutaj kluczowym elementem. w WoW jest to tylko margines tak naprawde.
Ech dobra koniec, bo nie ma to byc pojedynek WoW vs Inne gry. Pozdrawiam i czekam z niecierpliwoscia na WAR'a i chetnie zobacze miny Blizzardowcow jak nagle ucieknie im 1 milion graczy na dzien dobry wyjscia WAR'a :P
//Kaz
Hawkman [ Generaďż˝ ]
W wstępie chciałem nadmienić że mam nadzieje że się mylę bo od dawna czekam na jakiegoś świeżego dobrego MMORPG i nie jestem fanem World of warcraft, mój najwyższy lvl to 50.
1.Człowieku, popatrzyłem sobie na screeny przed tym jak śmiałem napisać że textury są rozmazane. Screen załączony [35] doskonale pokazuje wszystkie wady.
2. WOW niesamowite ! Ciekawe czy był kiedyś MMORPG z podobną opcją :D To nie nazywa się 'innowacją'
3. Uwierz mi, nikt nie jest w stanie stworzyć grafiki podobnej do crysis w MMORPG by była w stanie ruszyć na domowych komputerach, i to nie jest to czego oczekuję, oczekuje czegoś nowego, dawania graczom większej swobody, powolnego zbliżania się do możlwości podobnych w kartkowym Dungeons And Dragons i standardowych single player RPG.
Twórcy Conana idą w dobrą stronę, i fizyka i grafika dostosowana do dzisiejszych standartów, stworzyli swój własny styl.
Kiedy pierwszy raz zobaczyłem screeny WAR, byłbym pewien że to screeny z WoW gdyby nie nagłówek "Warhammer: Age of reckoning". Screen przy poście [35] gdyby wyciąć krasnoluda (bo w różni się od tego WoW'owego) biłbym się do ostatniej kropli że to World Of Warcraft.
4. Nie miałem na myśli innowacji od World Of warcraft, tylko ogólnie od gatunku MMORPG. Everquest II też ma dużo klas i czy ma większe powodzenie niż WoW z tego powodu ?
WoW umrze i gówno mnie to obchodzi bo tą grą już żygam, a grałem całkiem nie dużo bo osiągnąłem 43 i 50 lvl'e. DLA MNIE gra jest nudna i schematyczna.
Ludziom z Blizza kończą się dobre pomysły. A jakie świetne pomysły wykreowali twórcy WARa ? Bitwy między realmami ? Gdzieś to już chyba widziałem.
Właśnie, WoW ma 4 lata ! Nie wiem z jakiego powodu ale wszystkie gatunki idą do przodu ale nie MMORPG. Tabula Rasa, świetnie się zapowiadająca, po czytaniu całego tego crapu napalony byłem jak arab na kurs pilotażu. Pograłem w trial i co ? Owszem, fajnie się grało, ale znowu chodziło ciągle o to samo. Może mieli fajny pomysł żeby bić się z NPC o tereny, ale co z tego że jeżeli chccesz bić się o miasto to musisz wstać o 4 rano żeby być przed wszystkimi innymi.
PS;
I byłoby miło jak byś nie podchodził tak ofensywnie tylko podjął dorosłą dyskusję :D
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Hawkman ---> Nie grałeś w Warhammera Online = nie masz bladego pojęcia o czym mówisz.
Przy pewnej dozie chęci nawet Crysisa można porównać z grafiką WoWa.
System rozgrywki w Warhammerze będzie BARDZO odmienny od WoWa.
Public quests, tereny kontrolowanej rzeźni (PvP Scenarios), tereny rzeźni niekontrolowanej (RvR), zdobywanie twierdz, zamków, kolejnych terenów ...
I to nie są reklamowe wrzaski.
Jak chcesz śliczną grafikę, to sobie siedź przed monitorem i śliń się do Crysisa - w MMO grafika być odpowiednia do klimatu, w miarę możliwości "lekka pamięciowo" żeby nie zabijać kompów słabszych niż stacje graficzne, a w dodatku maksymalnie dopasowana do nowoczesności.
Klimat Warhammera jest znacznie mroczniejszy niż WoWa - doskonale to widać szczególnie w terenach startowych Chaosu i Greenskinsów. Owszem - nie pasuje do "papierowego/klasycznego" WH, ale ... to ma być MMO, a nie papierowa rozgrywka dla ~10 osób naraz.
"oczekuje czegoś nowego, dawania graczom większej swobody, powolnego zbliżania się do możlwości podobnych w kartkowym Dungeons And Dragons i standardowych single player RPG." - hehehehe
Oświeć nas w jaki sposób byś zabrał się za przedstawienie fabuły podobnej do - powiedzmy - Might & Magic 6 (o ile grałeś) w grze MMO. Pamiętaj o jednym - tą samą fabułę dla wszystkich ludzi na realmie, przy czym każdy może być na innym etapie ... hm ?
NIE ZNAJDZIESZ chyba nigdy - a na pewno nie przez najbliższych kilkanaście lat - MMO chociażby zbliżającego się do "papierówek", czy single player RPG.
"Twórcy Conana idą w dobrą stronę, i fizyka i grafika dostosowana do dzisiejszych standartów" - już nic nie powiem ...
amea [ Pretorianin ]
w 100% zgadzam sie z Hawkmanem
niestety nie te czasy zeby sie jarac tetrisem online
tymbardziej ze w mmo spedza sie troche wiecej zycia

Cainoor [ Mów mi wuju ]
Ok, to na którym serwerze się umawiamy? :)
amea [ Pretorianin ]
no moze zerkne na jakis
ale chyba tylko z ciekawosci na chwilke:)
Kazgen [ Konsul ]
@Hawkman no wlasnie podjalem dorosla dyskusje :P Sorry za naskok ale troche sie wzburzylem po Twoim poscie. A zwlaszcza ten tekst o grafice WAR'a... Grafa jest naprawde swietna. Widziales LOTR Online? Ja gram na prawie max detalach w rozdzialce 1650x1080 - uwierz mi, WoW przy LOTRO wyglada niczym Diablo II przy Loki, roznica jest miazdzaca. A ze WAR wyjdzie rok po LOTRO to zapewne bedzie wygladal podobnie jak wymieniona gra lub nawet lepiej. Co do papierowej wersji gry - moze nasze dzieci albo wnuki bedam mialy te mozliwosc. Na dzisiaj mamy za slabe kompy i łącza zeby udzwignac to wszystko co moze zaoferowac papierowka, a jako, ze to ma byc gra MMO to raczej i tak watpie, zeby to sie udalo. Raz jak wspomnial Hellmaker bylby probem z ulozeniem fabuly, ktora trzymalaby sie kupy wobec kilku, kilkunastu tysiecy graczy na tym samym serwerze. Dwa, (moge sie mylic, jak cos to poprawcie mnie) za duzo byloby przelicznikow potrzebnych do kazdej walki czy cos, internet i komp moglyby zwariowac od tych rzutow kostkami 20-sciennymi czy jakos tak :P Trzy - to jest gra MMO wiec niestety pewne rzeczy trzeba uproscic aby odpowiadalo wszystkim graczom i gralo sie przyjemniej, nic na to nie poradzisz...
@Hellmaker swietna riposta na Hawkman'a :)
@amea ze niby co? Wlasnie o to chodzi z tym spedzaniem zycia, ze WoW nie daje Ci mozliwosci pogrania se kilku, kilkunastu godzin tygodniowo bo nic wielkiego nie zdzialasz w tym czasie a im bardziej wydluza sie Twoj czas gry, tym coraz bardziej w tyle jestes za innymi graczami ktorzy napieraja po pol dnia jak nie wiecej czasami... WAR ze wzgledu glownie na tryb PvP prawdopodobnie bedzie wygladal inaczej w tej kwestii.
@Cainoor jeszcze nawet Open Bety nie bylo a Ty juz sie pytasz na jakim serwerze sie ustawiamy hehehe ale fakt faktem, ze fajnie by bylo sie jakos dogadac. Tak jak z LOTRO ludzie krzyczeli "dawajcie na Snowbourn" i faktycznie, jest tam mnostwo Polakow, w tym ja i nawet kilka gildii :)
//Kaz
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Kazgen ---> Hehe. Ja też jestem na Snowbourn :) Nie jestem w żadnej gildii :) Jak spotkasz Captaina lvl 27 (kobitka) z heraldem o dźwięcznym imieniu Pijaczyna - to ja :-) Pijaczyna, bo biega jak skatowany krasnoludzkim bimbrem :-)
Kazgen [ Konsul ]
Hellmaker ---> to w moim przypadku szukaj championa, lvl prawie 15 o prostym nicku Arkadiusz :D hmmm 27 lvl powiadasz... Moglbym Cie porwac do pomocy przy calej (o ile sie da) Book 1? Bo ciezko o party, zwlaszcza do pierwszych chapterow :/
//Kaz
amea [ Pretorianin ]
Cainoor czy ty na Oggok to byles tylko w Royal Legion, czy dobrze pamietam ze raczej grales jako wolny strzelec?
Ja raczej na typowo polska gildie sie juz nie zdecyduje, IMO troche to ogranicza rozgrywke. Jasne zarty nigdy nie beda takie same, ale od czego jest tych kilku rodakow na teamspeaku?
Chlopaki na snowburn --> gdybyscie czasem zachcieli grac w duzej gildi, ktora raiduje 3- 4 razy w tygodniu, to zapraszam na Evernight do Royal Legion.
I sorry za offtopa.
Wracajac do Warhamera to ja mam jakis problem z tym Paulem Barnettem, przeraza mnie jego dziwny entuzjazm. Jako sceptyk wole zostac milo zaskoczonym, niz sikac w majty na pol roku przed wydaniem gry.
Soulcatcher [ end of winter ]
Mam właściwie pewną choć nadal nieoficjalną informacje że WAR będzie normalnie oficjalnie sprzedawamy w PL jak inne gry (czyli pewnie Empik, MM itd).
HumanGhost [ Senator ]
No i dobrze. W sumie należało się tego spodziewać. :-)
Kazgen [ Konsul ]
Spoko opcja, ze bedzie w PL ale blagam tylko napisy, questy itp. wara od tlumaczenia skilli, broni i przede wszystkim zeby zostawili orginalne glosy bo nie chce znowu slyszec jak w ET: Quake Wars "Odpalili PZZ" albo "Cybermozg zostal skradziony! Odzyskajcie go" to brzmialo po prostu komicznie... i jeszcze ten lektor o glosie niczym z filmu przyrodniczego... albo tak jak w UT3 PL - Spawara albo Żądło jako nazwy broni... klapa jak nic.
//Kaz
Hawkman [ Generaďż˝ ]
Nie będe się dalej kłócił bo jak sami powiedzieliście jestem laikiem. Nie chce znowu się zagłębiać w mechanikę gry żeby znowu nie wymagać bóg wie czego, poprostu zagram i ocenię. Ale mam nadzieje że macie rację i WAR będzie rewolucją w MMORPG, nie następnym LOTR i Tabula Rasa.
cotton_eye_joe [ maniaq ]
ps. sorry za ortografię w pierwszym poście i na rysunku ale mam nadzieję że zrozumiecie :)
ni w ząb nie kapuje, o co ci chodzilo na tym bazgrole, ale niewazne ;) na warhammera tez sobie ostrze kly. dosc mam wowa. nadchodzi czas WAR i swordmastera => :)
>Mam właściwie pewną choć nadal nieoficjalną informacje że WAR będzie normalnie oficjalnie sprzedawamy w PL jak inne gry (czyli pewnie Empik, MM itd).
ale mam nadzieje, ze bedzie dostepna wersja ang., co? :\ nie trawie tych idiotycznych tlumaczen..
sir balor [ Pretorianin ]
Wiadomo coś bo balansie liczby graczy na stronę, nurtuje mnie również co stanie się gdy dana strona wygra całą kampanię i zdobędzie stolice przeciwnika, mam nadzieję, że nie reset.
umek [ Szczęśliwy Konfident ]
w pl chyba oznacza 'w polsce', nie 'w języku polskim'...
...a co do ostrzenia sobie zębów...:P
Drackula [ Bloody Rider ]
Juz to pisalem w innym watku. Za stary jestem aby tak otwarcie cieszyc sie z tego hurra- optymizmu. Pozyjemy zobaczymy, w Vanguardzie tez wrazenia z bety byly optymistyczne, jak sie skonczylo wszyscy wiemy. Z mlotkiem boje sie ze bedzie sytuacja odmienna i bedzie to taki clon wowa na dluzsza mete.
W sumie ja to nie mam w co grac, a skoro ludzie w LOTRO placza ze gra za trudna to czego sie spodziewac po kolejnych produkcjach.
Kazgen na snowbourn jest wiecej bo tam sie ferajna z wowa przeniosla :)
Kilgur [ Konsul ]
Ja sie tak zastanawiam o jaka innowacyjnosc chodzi :P bo w grach juz bardzo duzo zostalo wymyslone , szczegolnie w MMO ciezko o jakas nowosc :P 99% gier ktore widze maja duzo rzeczy ktore widzialem wczesniej lub bardzo podobne, to czy gra jest dobra zalezy od tego jak te elementy zostana polaczone w grze, lub zmodyfikowane. WoW czerpal garsciami z innych produkcji, efekt widac :) mi osobiscie sie po 3 miesiacach znudzil, ale duzo ludzi gra i jest zadowolona.
Fajna rzecza byly by np unikalne questy np codziennie jakis fajny event tylko ze to za duzo by kosztowalo :P stworzenie takiego czegos. Gry MMO nigdy sie nie zbliza do papierowych odpowiednikow z prostej przyczyny brak MG ktory pokierowal by takim questem w tym momencie musi to byc czlowiek :) Ja czekam na WH i mam nadzieje ze pogram w niego dluzej niz w WoW :)
Suhoj [ Fochmistrz ]
Jest to jedyna gra, jaką wogóle rozważam jako alternatywę dla WoW. A ode mnie chyba większego komplementu usłyszeć nie można. Powaznie zastanawiam się, aby się na Warhammera przerzucić.
A przepraszam, jak ma być po polsku to zlewam to ciepłym moczem i zostaje przy WoW!
Kazgen [ Konsul ]
Ja juz WoWa totalnie olalem i czuje sie z tym dobrze, nic a nic nie tesknie :) i jednoczesnie dziwie sie sam sobie bo nie bylem w stanie wytrzymac dluzej niz chyba 2 tygodnie :P A to juz trwa chyba z 1,5 miesiaca. Niezle ^^;
Co do samego WAR'a - wrecz swedzi mnie po jajkach, ze to bedzie wielki hit tego roku, oby zatrzeslo tam WoW-em, to moze Blizzard wreszcie sie wezmie do porzadnej roboty i po 2-3 latach gry w WAR wrocimy do WoW'a hehehe
@Suhoj nie nie nie wszystko tylko nie po polsku... moga byc spolszczone napisy questow, menu itp. ale nic wiecej. Poza tym gdyby mieli wydawac w wersji PL na 110% premiera musiala b byc przesunieta w Polsce lub ze wzgledu na wielojezcznosc gry musieliby ogolnie przeniesc date premier i watpie, zeby to sie oplacalo Myth. Poza tym w FAQ na stronie WAR'a pisze wyraznie, ze przewiduja wersje DE i EN, pozostale jezki ewentualnie wejda z czasem (cos jak w GW) ale tego Mth tez nie potwierdza, jedynie spekuluje.
//Kaz
Soulcatcher [ end of winter ]
to są na razie niepotwierdzone dane:
Collector’s Edition content:
* In-Game:
o 12 exclusive quest (two for each army)12 exclusive quest rewards (one for each quest)
o 12 exclusive character heads
o Special player title
o 30 days of free game play
* In-Box
o Game on 2 DVD
o Manual
o Exclusive Mousepad
o WAR Graphic Novel
o Art Book/Atlas
o Exclusive Warhammer Miniature
bardzo ciekawym w wersji kolekcjonerskiej wydaje mi się 12 dodatkowych zadań z 12 nagrodami
HumanGhost [ Senator ]
Fajny pomysł z tymi questami. Ale mogliby dać jakiegoś kolekcjonerskiego mounta jeszcze. ;-)
A właśnie, w WAR będą mounty? :-)
Garret Rendellson [ Generaďż˝ ]
Szkoda, ze nie będzie można określić jakim narodem sie che grać. Np. żeby grając ludźmi można było sobie wybrać np Ksilev, Tileę, Imperium czy Bretonię. A będzie można grać trupami?
BBlacKK102 [ Generaďż˝ ]
W takim razie poluje na EK :)
HumanGhost [ Senator ]
Garret -->> Undedami nie zagrasz. Przynajmniej w podstawce. Coś czuję, że dodatek będzie jak ten do WoW'a. Dodada ze dwie nowe rasy. O ile będzie. :-)
Kazgen [ Konsul ]
EK zapowiada sie smakowicie, ciekawe jaka bedzie tego cena :P tak za 199 biore w ciemno, za wiecej pomysle czy mi sie oplaca :P Mounty mysle, ze beda no bo krainy zapowiadaja sie na dosyc sporych rozmiarow wiec przemieszczanie sie na nogach predzej czy pozniej zacznie wkurzac. A jak juz sie pojawia to przydalyby sie jakies wymyslne stworki, zwlaszcza dla strony Chaosu no bo Imperium to pewnie beda konie dla ludzi i elfow, miski dla krasnali itp.
Garret ---> jeszcze za wczesnie, zeby mowic o takich szczegolach. Beta wszystko wyjasni a do premiery moze sie duuuuuzo zmienic. WAR zapowiadany jest na wiosne, mam nadzieje, ze termin sie utrzyma. To samo z Age of Conan bo zapowiada sie ciekawie.
Ostatnio przeczytalem se artykul w CDA na temat MMO i roku 2008 - odnosze wrazenie, ze chyba niedlugo branza gier singlowych upadnie jesli ta tendencja sie utrzyma. No bo tak:
KOTOR mmo na konsole
Fallout MMO
Guild Wars 2
Tajemniczy Nowy Tytuł MMO Blizzarda (w momencie wydania bedzie to juz Activision Blizzard)
Age of Conan
Warhammer Online
Jakies MMO z aniolami i demonami w tle na silniku CRYengine (nie pamietam nazwy tego MMO, chyba cos na F)
jest juz w produkcji Elder Scrolls MMO
ma byc jakies MMO na blaszaki w swiecie Star Wars (chyba, tutaj nie jestem pewien)
i mozna by tak wymeniać w nieskonczonosc :P jak tak dalej pojdzie to dostaniemy Viva Pinata Online albo cos podobnego hehehehe
pozdro dla spragnionych WAR-a :*
//Kaz
Suhoj [ Fochmistrz ]
To kiedy ta beta ma niby wyjść? Bo jakoś doszedłem do 66lv priestem w WoW i coś mi się zaczęło znowu nudzić...
Chetnie obadam tę gierkę, szczególnie, że już kolejna osoba z wątku o WoW napisała "nie dziękuję, żegnam czekam na WARonline"...
Soulcatcher [ end of winter ]
Suhoj ---> beta jest cały czas od roku czy jakoś tak. Ale są różne fazy. Obecnie na miesiac zamkneli ostęp do serwerów i nie da sie grać. Beta na większą ilość ludzi zacznie się pewnie za kilka miesięcy, przed premierą.
Suhoj [ Fochmistrz ]
Soulcatcher
dzięki. Rozumiem, że beta to jak zwykle - strona oficjalna, download, rejestracja? nieprawdaż?
Suhoj [ Fochmistrz ]
Juz sobie znalazłem. Tylko ze w pracy siedze i nie będę tego kompa konfiguracji przesyłał bo aż żal :)

Soulcatcher [ end of winter ]
Suhoj ---> nie rób sobie jakichś wielkich nadziei, do bety zapisało się już chyba z 500 000 graczy.
Suhoj [ Fochmistrz ]
Soulcatcher
Nadziei sobie wielkich nie robię, jednak zapiszę się. Jak bedzie to spoko, a jak nie to przecież w końcu ruszy jakaś zupełnie open beta no nie... Przynajmiej będę już miał konto i newslettery, zebym wiedział co i jak. Ty sobie mogłeś wpisać klienta instytucjalnego, więc potestujesz na 100% szczęściarzu.

Father Michael [ Iscariot Paladin ]
Gra zapowiada się naprawdę ciekawie, szczególnie system walki między graczami.
Dzięki za ten wątek, bo jakoś ostatnio nie jestem na bieżąco z MMORPGami i nawet nie wiedziałem, że Warhammer ma wyjść :). Na pewno kupię :).
Fajnie by było gdyby zdążyli w wakacje, bo przynajmniej uczelni nie mam :). A tak w roku akademickim etat + uczelnia... może być ciężko :/
Kazgen [ Konsul ]
Ktos ma moze jakies ciekawe nowinki odnosnie gry? :)
//Kaz
Soulcatcher [ end of winter ]
Ja mam, kilka dni temu wystartowała kolejna faza bety, nadal to close beta ale zbliża się do testowania RvR już są twierdze do zdobywania.
Kazgen [ Konsul ]
Soulcatcher ---> ooooo! To pieknie :) To jest na jakichs forach oficjalnych/neoficjalnych czy z jakiegos innego zrodla czerpiesz info? :)
//Kaz
HumanGhost [ Senator ]
No to czekamy na open betę, oj czekamy. :-)
Soul napisz jak mozesz jak wrażenia ze zdobywania twierdz. :-)
Soulcatcher [ end of winter ]
ktoś złamał NDA na bete i zrobił filmik
HumanGhost [ Senator ]
Arghhh już go nie ma na serwerze. :-(
Suhoj [ Fochmistrz ]
Czy wiadomo coś o wymaganiach sprzętowych?

BarD [ Leningrad Cowboy ]
No ja też się zastanawiam czy pójdzie na moim laptopie:
HP - Compaq nx7400
Intel Core 2 Duo 1,73 GHz
System: MS Win XP Home PL
RAM: 1024 MB
HDD: 80 GB
Grafika: Intel Graphics Media Accelerator 950
Czy powinienem zbierać na jakiś PC...
Kazgen [ Konsul ]
BarD ---> juz mozesz zaczac zbierac kase, WAR na pewno do gier typu GW czy WoW graficznie sie nie zalicza. Wystarczy spojrzec na screeny i na ostatnie gry MMO jakie wyszly - LOTRO, Tabula Rasa, Hellgate London i wszystkie mniej wiecej od poczatku roku 2007. Mozna zauwazyc tylko tendencj wzwyzkowa niestety... Bo gry wygladaja pieknie jak na MMO.
//Kaz
Cainoor [ Mów mi wuju ]
Może to bedzie dla mnie bodziec, żeby wymienić kompa. Mój C2D T7200 2GB 667 RAM i GF Go 7900GS pewnie nie styknie, a ostatnio tylko inwestowałem w gierki na konsoli. Chciałbym, żeby WAR był bardziej MMORPGowy niż WoW i żeby grało w niego sporo ludzi. Na tyle co w WoW nie ma co liczyć, ale milion to byłby wielki sukces :)
HumanGhost [ Senator ]
Cainoor -->> Milion na cały świat to według mnie bardzo niska liczba jak na ten system. Według mnie WAR ma duże szanse zeby wreszcie odciągnać ludzi od WoW'a.
A jesli twój komp jest słaby to ja nawet nie wspomnę na czym ja muszę teraz grać. ;]
BBlacKK102 [ Generaďż˝ ]
Mnie przedewszystkim przyciaga xp za PvP. Pomysleli. Nudzi mi sie grindowanie w PvE, a PvP lubie grac niezaleznie od lvlu. W Wowie nie dosc, ze tego nie ma to doprowadzilo to do tworzenia sie tzw. twinkow - max wypas sprzet, po 2500 hp na 19 , 29 lvlach.
Harrvan [ Lucky Strike ]
Jestem tylko ciekaw jak sprawa, wygląda z podnoszeniem poziomu doświadczenia i zbieraniem sprzętu ... bo jeśli to będzie kolejny mmo dla zbieraczy to nie wchodzę ...
Kilgur [ Konsul ]
Harrvan-> praktycznie wszystkie mmo sa dla zbieraczy, ja mam nadzieje ze system craftu bedzie fajny, ze np kowal w koncu bedzie mogl robic rzeczy ktore gracze beda kupowac, bo beda dobre :)
Kazgen [ Konsul ]
Albo zeby inzynieria wreszcie miala jako taki sens a nie jak w WoWie ze wszystkie zabaweczki sa BoP albo wymagaja inzynierii na jakims okreslonym poziomie, bez sensu. Po prostu, zeby to wygladalo jak w LOTRO - tam kazda profesja jestes w stanie dobrze zarobic. I o to wlasnie chodzi :)
Nie moge sie doczekac az ta gra wyjdzie, zapowiada sie naprawde hicior :)
//Kaz

Harrvan [ Lucky Strike ]
Ja rozumiem, że zbieramy sprzęt itd ... chodzi mi jedynie o to, żebym mógł się bawić dobrze nie posiadając uber topowego sprzętu ...
Soul mógłby powiedzieć jak to wygląda w praktyce
Soulcatcher [ end of winter ]
Huh, ciężko powiedzieć niestety mam uber topowy sprzęt :) także nie spada mi poniżej 60 fps :), ale myslę że nie będzie źle, engine wygląda na bardzo skalowalny, po prostu będziesz miał brzydszą grafikę ale nadal szybką.
W becie na dzień dzisiejszy sytuacja wygląda tak, wiem to oczywiście z widomości znalezionych w Internecie gdyż nda nadal obowiązuje.
Dwarfs vs Greenskins PvE przetestowane tak w od 1 do 30 lvl (max jest 40 lvl)
Order vs Chaos PvE przetestowane 1-20 lvl + RvR na 1-20lvl
Najlbliższy test to będzie High Elves vs Dark Elves PvE 1-20 i RvR 1-20 lvl
Zrobione jest więcej. Widziałem krainy wysoko levelowe nadal nie widziałem obszarów na 40 lvl .
Jeżeli chodzi o RvR działa już zdobywanie punktów kontroli, i twierdz. W kolejnym teście będzie więcej na temat twierdz. Będą skończone + maszyny oblężnicze. Zabawa jest fantastyczna.
Jest zrobione więcej niż napisałem że przetestowane wyżej, ale jest z tym jeszcze sporo błędów.
Działa już około 70% klas i skilli. Nie ma jeszcze mountów i ani śladu craftingu (przynajmniej w testowaniu).
Gra sprawia naprawdę fantastyczne wrażenie.
Nadal krążą pogłoski że gra wyjdzie w czerwcu 2008, w sumie to wygląda że mogą zdążyć, ale nie robiłbym sobie wielkiej nadziei.
Na screenie EMPEROR KARL FRANZ – Leader of the Empire Army
sir balor [ Pretorianin ]
A co myślisz o przechowywaniu maszyn oblężniczych w ekwipunku?
blazerx [ ]
jest szansa zobaczyc screeny z gameplay?
Harrvan [ Lucky Strike ]
Sir Balor
W heroes III trzymanie w ekwipunku balisty, katapulty i namiotu medyka nikogo nie dziwilo :P
Blazerx
Na yotube jest pare filmikow ... ale zdaje sie ze tylko tych oficjalnych. Beta-testerow obowiazuje wciaz milczenie
Soul
Czy mozesz powiedziec jak sprawuje sie w walce battle priest ? ( cos tam na oficjalnej jest o sciezce rozwoju, nastawionej na ofensywe )
sir balor [ Pretorianin ]
Harrvan - Spróbuj sobie wyobrazić wyciąganie katapulty lub taranu z ekwipunku np w Baldurs Gate.
Soulcatcher [ end of winter ]
sir balor ---> w DAOC nie miałeś katapulty w plecaku, musiałeś przynieść surowce (musiało to zrobić kilka osób) i zbudowac maszynę na miejscu. Broniący się mają maszyny w twierdzy na murach.
Nie widziałem w WAR działających maszyn, widziałem miejsca na nie, platformy na murach. Mam nadzieję że w najbliższym teście sie pojawią.
blazerx ---> tak
ale to jest oficlany film nie tak jak wygląda to na żywo i wiesz co przysięgam żę na żywo wygląda sporo lepiej bo jes bardzo dynamiczne, tu wszystko jest jakieś takie statyczne a naprawdę walka jest badzo dynamiczna.
Zapewne problemem w tym filmiku jest fakt że postacie nie są kierowne przez garczy, ale grafika wygląda tak jak na filmie.
elfik [ z wired ]
Soulcatcher -> Jak wypada dynamika gry (tu -> walki) w porównaniu np do world of warcraft?
Soulcatcher [ end of winter ]
elfik ---> tempo jest bardzo podobne. Ale mają trochę zmniejszyć umieralność, w tej chwili (pamiętaj że to beta) jest możliwe przy niektórych kombinacjach ciosów zabić przeciwnika w kilka sekund a to jest złe.
Walka w RvR jest bardzo dynamiczna, wszystko się szybko zmienia. Naprawdę trudno to opisać, zobaczysz. Jak będzie można pokazać to na pewno puścimy na GOLu niejeden filmik.
Z drugiej strony jeżeli pytasz się czy warto kupić to moim zdaniem to jest pozycja must have nawet jeżeli kupi się tylko po to aby zobaczyć że się nie podoba. Bo jak WAR będzie kiepski to będziemy dwa kolejne lata grać w WoWa :)
sir balor [ Pretorianin ]
Soulcatcher -
Pisze tu, że gracze będą nosić maszyny oblężnicze w ekwipunku.
Harrvan [ Lucky Strike ]
Sadzac po tym milczeniu nie mozesz :p
A czy wiadomo cos o balansie miedzy klasami ? nie chcialbym aby jedna byla tak przegieta ze inne moga jej tylko podskoczyc ...
Soulcatcher [ end of winter ]
Harrvan ---> BP jest głównie healerem i w tym się sprawdza bardzo dobrze. Za leczenie dostajesz normalne punkty RvR i PvE i nagrody w Public Questach.
sir balor ---> tak jak pisalem nie widziałej jeszcze żadnej działającej maszyny, mam nadzieję że zobaczę ją do miesiąca. Jak sobie wymyślili że katapultę nosisz w kieszeni widocznie nie sprawdziło się rozwiązanie z DAOCa i było to zbyt trudne. Mi osobiście to nie przeszkadza. Maszyny pozwalają tylko przełamać obrone, nie zajmą twierdzy same.
Lookash [ Senator ]
Balansu to chyba w żadnej grze jeszcze nie udało się uzyskać... ;]
blazerx [ ]
starcraft byl blisko(jest)
HumanGhost [ Senator ]
Lookash -->> W Guild Wars jest najlepszy obecnie balans między klasami postaci na PvP.
Suhoj [ Fochmistrz ]
Denerwuje mnie jak ludziom się nie podoba noszenie w ekwipunku na przykład 10 2h axe albop takiej maszyny oblężniczej. To jest tylko gra i nie wszystko musi być realistyczne, a inne rozwiazanie spowodowałoby, że byłaby to gra upierdliwa.
Mnie dalej najbardziej ciekawią wymagania sprzętowe. To jest MMO więc nie może mieć za wysokich... tak sobie powtarzam ^^

Caine [ Książę Amberu ]
Nowy newsletter zawiera listę zwycięzców na luty. Dwadzieścia osób. Rozumiem, że co miesiąc na świecie dostaje klucze do bety tylko dwie dziesiątki szczęśliwców??
Soulcatcher [ end of winter ]
No ja tylko chciałem powiedzieć że bardzo wszystko przyspieszyli. Poprzenio potrzebowali prawie miesiąca na przygotowanie kolejnej fazy testów, teraz zamkneli się w tygodniu.
I będzie testowany podstawowy crafting. (już myślałem że go nie będzie :))
Kilgur [ Konsul ]
I będzie testowany podstawowy crafting
ah koniecznie opisz co i jak bo crafting jest bardzo wazny :) moze w koncu bedzie tak ze rzeczy zrobione przez np kowala beda konkurecyjne ze znajdowanymi :)

Dycu [ zbanowany QQuel ]
Kilgur - Nie nastawiałbym się na to.
Kazgen [ Konsul ]
Dycu ---> a ja bym sie wlasnie nastawial. WAR to nie bedzie drugi WoW wiec w sumie nawet na chlopski rozum itemki z craftingu powinny byc porownywalne z tymi ktore bedzie mozna uzyskac w inny sposob. Mi osobiscie marzylyby sie takie itemki jak Hand of Ragnaros, tyle tylko, ze zamiast potrzeby zabicia kogos konkretnego, zeby uzyskac konkretny material, to po prostu ze trzeba wiekszych ilosci innych i ewentualnie tylko w jakims instansie dostac sie do jakiegos miejsca gdzie bedzie mozna wykuc bron. Przynajmniej mnie osobiscie by cos takiego satysfakcjonowalo :)
Kilgur [ Konsul ]
Ja licze na jakis sensowny system craftu, bo to co w wow jest to jakies kur..... nieporozumienie, niedosc material na najlepsze rzeczy zbieralo dlugo lub kosztowal fortune, to za pol ceny mozna bylo kupic sprzet lepszy na aukcji :P Nie wiem jak teraz bo dawno nie gralem :P ale pewnie wiele sie nie zmienilo :P
Kazgen [ Konsul ]
Oj nie zmienilo sie, nie zmienilo ;) Ostatnio wypadl nam w SSC pattern: Belt of Blasting. Niby sprzet jest ok ale kurcze tez musi najpierw wypasc a w ten sam sposob mozna zgarnac pasek z Lurkera albo cos za badge wziasc. Bez sensu. Wszelkie przepisy, recepty itp. epickie powinny byc "bardziej" epickie. I wlasnie mam nadzieje cos takiego ujrzec w WAR :) trzymam kciuki!
Kilgur [ Konsul ]
Kazgen-> za moich czasow, jakis 1.5 roku temu :) z mojego punktu widzenia tylko alchemia i enchanting byl rozsadny, gralem warem :) reszta byla poprostu zalosna, a znalem ludzi ktorzy wogole zadnego craft-skilla nie rozwineli :P
Soulcatcher [ end of winter ]
To naprawdę miłe że chcecie się podzielić swoimi wrażeniami z WoWa, ale proszę zróbcie to w wątku o WoWie to inaczej sytuacja bardzo się zaciemnia.
Kazgen [ Konsul ]
Souliku kochany ---> spokojnie ;) ja tylko odpowiedzialem na pytanie Kilgura :P i zakonczylem puenta o WAR!!! ^^;
A przy okazji - jest moze cos ciekawego co moglbys nam powiedziec nowego na temat WAR? Na kiedy wogole jest planowane wydanie gry? Czy nadal aktualna jest data czerwiec 2008? Jak ta gre oceniaja inni beta-testerzy? Bo zakladam, ze z kims tam rozmawiasz :P

beeria [ Generaďż˝ ]
jakie wymagania ma gra? na stronie oficjalnej jeszcze nie podaja. wiadomo - beta. w ciagu kilku najblizszych miesiecy bede wymieniac laptopa - nie chcialbym obudzic sie "z reka w nocniku"
Kazgen [ Konsul ]
beeria ---> musialbys miec chyba lapcoka za 10 000 zeby udzwignac WAR-a, tam grafika ma byc lepsza niz w LOTRO a ze nawet na moim sprzecie co jest w sygnaturce ta gra potrafi sie przycinac to wyobraz sobie jak bedzie na laptopie dzialac. Niestety w wymaganiach na pewno nie bedzie to drugi WoW. Owszem moge sie mylic ale wystarczy spojrzec na screeny, zeby sobie wyobrazic wymagania. No chyba, ze tak zoptymalizuja silnik, ze nawet maszyna sprzed 2-3 lat ruszy te gre ;)
HumanGhost [ Senator ]
Kazgen -->> Tak szczerze powiedziawszy to patrząc na screeny nie ma się wrażenia, że gra będzie mieć wielkie wymagania. Grafika jakaś rewelacyjna nie jest. Taki ulepszony WoW trochę. Znacznie bardziej podoba mi sie grafika w takim Guild Wars.

beeria [ Generaďż˝ ]
planuje zakup czegos takiego (tyle ze z 3 giga ramu). raczej nie wczesniej niz za 4-5 m-cy, wiec cena powinna jeszcze spasc -->
i pytanie - czy ktos z Was gra w bete na laptopie o takiej lub zblizonej konfiguracji i moglby przyblizyc jak taka maszyna sie sprawuje w WAR?
Kazgen [ Konsul ]
Human Ghost ---> a mi sie wlasnie grafa bardzo podoba, najbardziej robia wrazenie te mroczniejsze krainy i wedlug mnie to na pewno nie jest ulepszony WOW tylko jesli juz mialbym porwnywac to dla mnie to jest wtedy WoW 2 :) Wystarczy spojrzec na Greenskinów (Green Skin Headzi? hahaha) - wygladaja jak prawdziwi orkowie, sa brzydcy, straszni i nieco zdeformowani :P wlasnie dlatego nie lubie orkow z WoWa bo wygladaja jak dla mnie smiesznie i tak cukierkowato sie poruszaja, za to undeadzi i trolle sa genialni ;)
poza tym WAR jest robiony na jakims nowszym silniku (czy nie przypadkiem z jakiegos FPS-a czy autorski engine?)
Soulcatcher [ end of winter ]
Myślę że data premiery czerwiec 2008 jest możliwa. Widać że developerzy mają zdecydowanie więcej zrobione niż pokazują.
Grafika jest skalowalna, powinna chodzić na większości nowoczesnych kompów płynnie. Sugeruję jakiegoś Dual Core, 2 GB RAM i 8800 od biedy 8600.
Ogólnie dotyczy to każdej gry że im szybszy komputer tym lepiej.
Klimat rózni się bardzo pomiedzy rasami, myślę że każdy coś znajdzie dla siebie.
Kilgur [ Konsul ]
Soulcatcher-> jak tam crafting ??? rzuc nieco swiatla na ta kwestje :)
Kazgen [ Konsul ]
Human Ghost ---> mysle, ze nasze dywagacje na temat grafiki rozwial Soulcatcher podajac to co sugeruje do grania :P
Soulcatcher ---> to fajnie, ze jest klimacik miedzy rasami, kim gralo Ci sie najfajniej? Jak greenskini? Bo ja mam zamiar grac wlasnie nimi i albo Black Orc lub Orc Choppa, ewentualnie Chosen z Chaosu.
HumanGhost [ Senator ]
Kazgen -->> Wiesz, wymagania nie są zawsze wyznacznikiem jakości grafiki. Sam pewnie potrafisz wymienić pare gier z kiepską grafiką a niebotycznymi wymaganiami.
Aczkolwiek grafika widoczna na screenach mnie osobiście wystarczy. Nie jestem zwolennikiem jakichś fotorealistycznych klimatów rodem z Crysis'a, więc cieszy mnie taki klimacik. :-)
Dodając kwestię, że Dwarf Engineer wygląda zajedwabiście. :D
Kazgen [ Konsul ]
Human ---> Crysis... mhmmmm mniamciu :D Ja sie zakochalem w tym tytule, jak go skonczylem to opadnieta kopara do dzisiaj mi sie nie chce podniesc :P A co do WAR-a to nie wiem czemu ale jakos nie potrafie sie przemoc do gry tymi "dobrymi". Zawsze wolalem tych zlych, gorszych i brzydszych. Np. w WOW mam 2x70 na hordzie, 1x70 na ally ale jest crappowa jak nic (440 spell dmg magiem na 70(!) hehe) i teraz sie szykuje trzecia 70-tka hordą. Chociaz wyglad dwarfow podoba mi sie i jak juz bym gral nimi to albo Hammerer lub Runepriest. Ludzie odpadaja bo wystarczy, ze ja jestem humanem w RL :P a elfy... bleh zawsze beda wysmiewane za pedalski wyglad :P jeszcze Dark Elves zapowiadaja sie smakowicie, bardzo ciekawe i mroczne klasy maja ale chyba juz zostane przy orkach, zeby znowu nie zakladac 1000 postaci i nie miec zadnej dobrze rozwinietej.
HumanGhost [ Senator ]
Hehe mnie coś zawsze bardziej ciągnęło na jasną stronę mocy.
Aczkolwiek szkoda byłoby się przy okazji tego tytułu ograniczać do jednej strony. Na pewno chciałbym spróbować pograć jako The Chosen po stronie Chaosu. Wygląda badzo ciekawie. :-)
Soulcatcher [ end of winter ]
Kazgen ---> jak do tej pory Empire podoba mi się najbardziej. Ale to kwestia gustu.
Jeżeli mogę doradzić, (mogę się mylić) z moih doświadczeń wynika że w RvR liczą sie healerzy, ranged dps i magowie.
Naprawdę mam nadzieję że wam się spodoba ta gra. Nie znaczy żeby mi jakoś na tym specjalnie zależało, tylko wiem że ludzie często zniechęcają się jak widzą problemy, jak gra jest trudniejsza.
Kazgen [ Konsul ]
Soulcatcher ---> pewnie sa bardziej kolorowi :P hehe nie no wiadomo o gustach sie nie rozmawia ;)
a jeszcze powroce do tematu grafiki. Soul, jak to wyglada w porownaniu do WoW-a? Jest mroczniej? Mniej zabarwiony jest ten swiat? Czy jednak podobnie jak w WoW nawet ta "zła" strona jest pokolorowana jak swiat Teletubisiow?
sowity [ Junior ]
Ma ktoś problem z zalogowaniem się na
Konto zrobiłem kilka miesięcy temu, chciałem się zalogować i wywala błąd, że zło hasło. Wcisnąłem opcje "Password forgotten". zrobiłem wszystko, zmieniłem hasło na inne i... ciągle wyrzuca błąd, że problem z logowaniem. Trzeba być beta testerem żeby się zalogować?
Kilgur [ Konsul ]
Moja pierwsza postacia bedzie krasnolud :)
btw. Soulcatcher byly juz testy craftingu ?

HumanGhost [ Senator ]
Jakies nowe informacje? Przecieki? Soul? :D
Soulcatcher [ end of winter ]
dwa artykuły, najnowsze oficjalne informacje
Kilgur [ Konsul ]
Jest to co prawda z innej gry Warhammer: Mark of chaos, ale klimat najbardziej odpowiedni :) chcialbym zeby w WAR mial taki klimat :)
Soulcatcher [ end of winter ]
Kilgur ---> to jest dokładnie ten sam klimat, tyle że Empire to nie jeden priest katowany przez Chaos tylko takie sama badassy jak te potwory.
Preorder WAR będzie jeszcze w tym miesiącu prawdopodobnie w 27 - 28 marca, również w PL. Prawdopodobnie będzie preorder wersji normalnej i kolekcjonerskiej. Preorder bedzie płatny około 20 - 30 pln i będzie gwarantował miejse w OPEN BETA (nie wiadomo do końca kiedy się rozpocznie).
Soulcatcher [ end of winter ]
popatrz na arta Bright Wizarda (moja ulubiona klasa) :)
naprawdę ciężko się skapować że jest po stronie Order :)
Old_Harrvan [ Pretorianin ]
Soul
Ten Bright Wizard to coś takiego jak warlock parajacy sie demonologia czy tez moze amator ognistych kul ?
Ja nadal jestem zainteresowany klasa priesta ale obawiam sie ze bedzie go strasznie ciezko levelowac a gra nim bedzie droga przez meke ...
Soulcatcher [ end of winter ]
Old_Harrvan ---> BW pali wszystko do okoła, ogień, ogień i ogień w każdej odmianie :)
Klasy leczace są bardzo potrzebne i wspaniałe, za leczenie w grupie też masz expa. Na RvR łatwiej się leveluje healerów :)
Old_Harrvan [ Pretorianin ]
A jak wyglada samo ekspienie jesli chodzi o dlugosc ? Trzeba miesiacami zbierac eksp tak jak w WOW czy tez moze wystarcza 2-3 tygodnie na zebranie maks levelu a potem juz czysta zabawa ?
Azazell3 [ C.O.P ]
coś nie mogę doczytać czy za tę grę trzeba będzie płacić co miesiąc abonament czy będzie to tak jak w przypadku gry Guild Was czyli wystarczy zakupić oryginał ?
Jeśli to już było to przepraszam ale nie mogłem tych informacji znaleźć
Soulcatcher [ end of winter ]
Old_Harrvan ---> zabawa jest cały czas od pierwszego lvl, exp idzie przy okazji.
Azazell3 ---> płatna będzie raczej na 100%, stawiam na 16 euro miesięcznie.
Old_Harrvan [ Pretorianin ]
Jeśli dobrze zrozumiałem to nawet to że ktoś na pierwszym levelu kogoś utłucze ma wpływ na całość.
Wydaje się to sensownym rozwiązaniem, gdyż nie trzeba wygrindować postaci aby dopiero się nią potem pobawić.
Jak tylko pokaże się pre-order do kupienia to puszczam kasę w ciemno.
Ciekawi mnie jeszcze tylko czy poza zdobywaniem twierdz/ekspieniem/lochami/pvp gra daje graczom możliwość relaksu przy jakiś rodzaju profesjach czy innych rzeczach typu wędkowanie itp
Dalej idąc czy spodziewane są serwery Role-playing ?
Kazgen [ Konsul ]
Blagam tylko nie servery RP :] mam niemile doswiadczenia z nimi :P Poza tym WAR to bedzie gra glownie PvP wiec moze co najwyzej z 1 serwer RP bedzie :P W samym WoW nie ma ich duzo, angielskich sie doliczylem chyba 5 lub 6.
Ja tez wykladam kase w ciemno na te gre :)
Azazell3 [ C.O.P ]
Soulcatcher --> dzięki za informacje .. liczę na sukces gry ;)
sir balor [ Pretorianin ]
Soul wiesz może co oznacza to tajemnicze odliczanie na stronie Europejskiej WARa?
Soulcatcher [ end of winter ]
sir balor ---> albo początek preorderu, albo imprezę we Francji.
Naczelnyk [ Witch Hunter ]
---> Soulcatcher
"BrachSon ---> AoC będzie grywalny nie wcześniej niż za rok. A i tak mam wątpliwości czy kiedykolwiek będzie, sorry takie jest moje zdanie, mam nadzieję że się myle."
-------------
Po becie powiedziałbym, że jest odwrotnie.
Kazgen [ Konsul ]
No to sobie poczekamy nieco dluzej... :-( Oficjalnie pemiera zostala przesunieta na jesien 2008... FFS! >.<
Soulcatcher [ end of winter ]
Kazgen ---> dla mnie czekanie jest bez znaczenia, ważne żeby gra była dobra.

eJay [ Gladiator ]
Super okładka. Dosyć klimatyczna, zalatuje trochę okultyzmem:)
Kazgen [ Konsul ]
Soul ---> Da sie jeszcze jakos zdobyc tego pre-ordera? Przez zamieszanie ze swietami zupelnie mi to wylecialo z glowy... :/
Mati_96 [ Pretorianin ]
trzeba będzie mieć abonament czy private serwery witają ?
TeadyBeeR [ Legend ]
Kazgen --> Dzisiaj premiera. :)
Tak wiec w Empikach powinny byc.
Soulcatcher [ end of winter ]
Preordera do CE można kupić od dzisiaj za cenę 29.90pln w 4 sklepach Empik: Junior, Arkadia, Galeria Mokotów (wszystkie w Warszawie) i Kraków Megastore Rynek, oraz przez Internet na Empik.com
Lindil [ WCzK ]
Dwa pytania: Co konkretnie dostaje się za te 29 PLN, bo empik.com niezbyt to precyzuje? Karteczkę z kodem, czy pudełko z płytą i innym typowym wyposażeniem dodawanym do gier?
Druga sprawa - do tej pory z mmo miałem do czynienia wyłącznie z EVE Online, dopiero ostatnio spróbowałem nieco LOTRO. Musze powiedzieć, ze było to wielkie rozczarowanie - wszystko pięknie, Śródziemie jak malowane, Gandalfa można spotkać, etc. ale w tej grze nie ma nic do roboty. Do 50 poziomu robimy głupkowate questy polegające na zabiciu 6/12/24 goblinów/wilków/pająków, zbieramy kasę i sprzęt, które tak na prawdę robią niewielką różnicę i popychamy fabułę do przodu - co jest chyba jedyną sensowną rzeczą. Potem pozostaje tylko robienie deedów, co ostatecznie jest nudniejsze niż wspomniane questy, lub monster play, który nic w świecie gry o ile mi wiadomo nie zmienia. W porównaniu z EVE bieda i cienizna. Z tego co wiem, podobny schemat jest dość typowy dla podobnych gier. Stąd pytanie - czy młotek online też się w niego wpisuje, czy jego mechanika nadaje jednak jakiś minimalnie głębszy sens grze, jak ma to miejsce w EVE?
Soulcatcher [ end of winter ]
Lindil ---> Za stary jestem żeby ponownie przekonywać kogoś do grania w MMO. Od mniej więcej 10 lat prowadzę takie rozmowy ale mi się znudziło. Jak ci się EVE i LOTRO nie podobało to WAR również nie będzie ci się podobał.
U mnie jest na odwrót od wielu lat żadna gra single nie przyciąga mnie na więcej niż kilka dni. Ostatnio Mass Effecta skończyłem w tydzień, nie grałem za dużo naraz żeby trwało to dłużej ale i tak po tygodniu miałem dość. Takie gry jak WAR dają mi rozrywkę na miesiące i dlateog gram w MMO. Średnio MMO nudzi mi się po 6 miesiącach.
Lindil [ WCzK ]
Zakładam, że piszę nieprecyzyjnie.
EVE mi się podoba [czego skromnym wyrazem jest prawie 24m. skillpoointsów na mainie]. LOTRO jest bardzo ładne, ale nie ma w nim nic do roboty na dłuższą metę.
EVE bardzo różni się od LOTRO, wiec chciałbym wiedzieć, bliżej którego z tych dwóch przypadków sytuuje się WAR.
W EVE gram - jak dość łatwo policzyć - nieco dłużej niż 6 miesięcy i jeszcze mi się nie znudziła. W LOTRO pograłem 2 tygodnie, a należę do fanów Tolkiena.

TeadyBeeR [ Legend ]
W Galerii Mokotow bylo jeszcze calkiem sporo pudeleczek. :)
Ozzie [ CD Projekt RED ]
Lindil --> WAR z EvE poza dużą ilością PvP nie ma prawie nic wspólnego. EvE to gra unikalna i niszowa na rynku MMO, więc nie można oczekiwać, że typowa gra w klimacie fantasy będzie pod kątem mechaniki przypominać space operę.
WAR ma trochę elementów z WoW'a, LOTRO i EQ2, natomiast żadnych z EvE.
Lindil [ WCzK ]
Heh, domyślam się, że nie będzie statków kosmicznych:D Chodzi mi o to, że w EVE mechanika często wymusza współpracę/walkę z innymi graczami, a indywidualne/zbiorowe działania mogą mieć widoczny i odczuwalny wpływ na świat gry. W każdym razie dzięki za odpowiedź - w sporym stopniu odpowiada ona na moje pytanie:)
Ozzie [ CD Projekt RED ]
Lindil --> PvP w WAR oczywiście wymusza współpracę z innymi graczami i ma pewien wpływ na świat, jak np. bonusy do szybkości zdobywanego exp'a dla frakcji, która przejmie kontrolę nad daną strefą świata, a nawet umożliwia czasowe przejęcie stolicy wrogiej frakcji itp.
Jednak to wszystko ma niewiele wspólnego z podbojem galaktyki, przejmowaniem systemów planetarnych, blokowaniem bram, budową POS czy stacji w EvE...
Soulcatcher [ end of winter ]
Lindil ---> skillpoint w EVE nie oznaczają nic, zdobywasz je nie grając, sam "gram" od lat w EVE nie wylataując bazy :). EVE jest niepowtaralna. WAR będzie bardziej zbliżony do LOTRO, ale jak się tak naprawdę zastanowię to WAR będzie podobny do gildiovego PvP w EVE w 0 security.
Ozzie ---> z moich doswiadczeń w WAR wynika że jak się chce to moża się do nikogo przez całą grę nawet nie odezwać, nie mówiąc o grupowaniu. Pomagają w tym Public Quest gdzie wchodąc na obsar jesteś automatycznie dodawany do puli grających coś ala virtualna grupa (oczywiście w prawdziwych grupach również można PQ robić)
Kilgur [ Konsul ]
omg nie kupilem pre-ordera :> myslalem ze kupie w necie, ale w UK nie ma :>

JihaaD [ Gosu ]
nvm kupilem na Rynku

BarD [ Leningrad Cowboy ]
Hm udało mi się zaklepać pre-ordera w sklepie ultima.pl...
Ale co to właściwie jest?
Tzn. tam już jest płyta z instalką do grania w betę czy tylko jakiś kod, instalkę trzeba ściągnąć a z tych bonusów skorzysta się dopiero po wyjściu edycji kolekcjonerskiej(na jesieni?!)?
Czy mógłby to ktoś łopatologicznie wytłumaczyć, lub dać sensowną linkę, coś za dużo nauki ostatnio.
Pozdrawiam.
Sir Skull [ Charr Shaman ]
BarD --> To co widzisz na obrazku z posta 157 to zawartość pudełka. Jedna karteczka z trzema kodami do wykorzystania w niedalekiej przyszłości.
Soulcatcher [ end of winter ]
PRE-ORDER to w wypadku WARa:
Gwarancja otrzymania, jeżeli za nią zapłacimy i wtedy gdy pojawi się w sklepie wersji kolekcjonerskiej gry. Nikt nie wie kiedy to nastąpi, zapewne jesienią po wakacjach albo przed świętami bożego narodzenia 2008 roku.
Jak nadejdzie ten dzień to z pudełkiem preorderu i być może paragonem udacie się do sklepu w którym kupiliście preorder (lub przez Internet dostaniecie emaila z informacją że już możecie płacić) i kupicie wersję CE gry.
Wcześniej gdy będzie jakiś znak że Europejska Open Beta WARa się zbliża założycie konto na EU stronei WARa i wpiszecie wszystkie 3 kody które dostaliście z Preorderem. Jeden z nich pozwoli wam grac przed premierą w Open Betę , drugi pozwoli wam grać po becie ale przed oficjalną premierą (czyli tak zwany szybszy start), trzeci da wam w grze bonusy.
Jak będzie w sklepie wersja CE i kupicie sją dzięki temu preorderowi to tam będzie jeszcze (conajmnije) jeden kod. Prawdziwy kod gry. Jak zaczniecie grać przed premierą na swoim preorderze to będziecie mieli około tygodnia po premierze do wpisania tego pełnego klucza z wersji CE.
Nie mam pijąca czy to tak zadziała ale powinno. Trochę żałuję że kupiłem to na żywca w Empik a nie np. przez Internet na empik.com. Przez Internet dali by mi znać emailem co i jak a tak to będę musiał tam chodzić i się przypominać.
A i preorderze nie ma płyty jest tylko kartka. Jak będzie Open Beta dostaniecie linka do klienta do pobrania.
r_ADM [ Generaďż˝ ]
A jakies nowe wiesci z bety ? Dzieje sie cos ?
Soulcatcher [ end of winter ]
zakończyło się testowanie 1-20 lvl we wszystkich trzech parach ras - efekt właściwie pozytywny. Teraz będą wyższe Tiery. 20-40. I więcej RvR.
Postęp bety nie koniecznie oznacza prace nad grą. oceniam że klient w którego teraz gramy ma conajmniej 3 miesiące i zrobione jest o wiele więcej niżp okazują.
Premiera naprawdę miała być w czerwcu, to że przesuneli na jesień da tylko więcej czasu na wygładzenie i poprawki.
JihaaD [ Gosu ]
Soul-rozumiem,ze nalezy sie zarejestrowac na tej stronie co podana jest na podelku i z tego serwisu poinformuja,ze jest beta?
Soulcatcher [ end of winter ]
JihaaD ---> tak, tyle że ja tam na dzień dzisiejszy nie widzę miejsca do wpisywania tych kodów. Mogę się mylić. Poczekam tydzień i będę się nad tym zastanawiał. Mam wrażenie że oni sami nie wiedzą do końca jak to ma działać, ale jest jeszcze dużo czasu.
xMAXIMx [ Pretorianin ]
pytanko - czy pierwszy miesiąc bedzie za darmo? czy od razu trzeba bedzie zaplacic?
Kilgur [ Konsul ]
no jestem teraz na wk.... na maxa nie mialem czasu kupic przed pracaw ultimie i juz niema pre-orderow :P
Kilgur [ Konsul ]
aaa udalo sie update byl na stronie i znalazlem sklep w UK :) juz kupilem wersje CE za 60 funow :)
Kurupt [ Chor��y ]
mam pytanko czy ktos wie co jezeli kupie sobie na allegro ten pre - order? jak mam wtedy zagwarantowac sobie mozliwosc kupna wersji kolekcjonerskiej? czy wogole sie da?
BarD [ Leningrad Cowboy ]
Kurupt->Chyba nikt nie odpowie Ci na pytanie, bo jak się pytałem podczas obioru pre-ordera, sprzedawca sam nie mógł mi odpowiedzieć - radził po prostu zostawić i pudełko, jak i rachunek.
No i co z tym 12+ czy 16+?
Na stronie gry-online jest napisane, że gra jest 16+(taka informacja była też wcześniej podawana przez autorów gry) a tu proszę, na pudełku pre-ordera 12+...
Już się z kumplami zgadaliśmy, że gramy po stronie chaosu;)
Krew dla boga krwi, czaszki dla tronu czaszek!
Kurupt [ Chor��y ]
Jedyna mozliwosc widze w taki sposob ze dystrybucja EK zajmie sie jedna firma - np cd projekt. Mam nadzieje ze po prostu z tych 600 pre-orderow maja baze danych dokladnych kluczy przeznaczonych dla Polski. Rejestrujesz gre na stronie cdprojektu ktoryms z tych kluczy i to jest podstawa do zakupu w pierwszej kolejnosci EK. Latwo sobie wyobrazic ze czesc ludzi po prostu zgubi rachunek za pre order. Jakies zamieszanie powstalo w zwiazku z tymi pre orderami. Mi bardziej zalezy na EK niz na wczesniejszej mozliwosci gry. Napisalem maila do cdprojekt teraz czekam na odpowiedz pewnie dadza znac za pare dni.
Kilgur [ Konsul ]
ja nie mam problemu w UK kupilem za calosc EK zaplacilem 60 funow :) co do kupowania na allegro coz nie wiem zdecydowanie musi byc calosc plus rachunek/paragon ze skleu zeby miec pewnosc ze to nie wal :D
Soulcatcher [ end of winter ]
Kurupt ---> to jes gra Electronic Arts i ona nie CDP zajmie się dystrybucją. Wersję CE dostaniesz tam gdzie kupiłeś pre-order, tyle że za kilka miesięcy.
qudlaty [ Wastelander ]
Nie do konca. Od jakiegos czasu CDP ma w swojej ofercie tytuly EA rowniez, niedawno dodali tez zabawki od Cenegi.
Zreszta na samej stronie Warhammera, jest lista dystrybutorow, g*am sie na niej znajduje rowniez.
Tyle ze dalej nie wiadomo jak bedzie sprawa EK wygladala.
qudlaty [ Wastelander ]
Przepraszam za dwa posty pod soba.
Na samym koncu zalet CE jest wymieniona lista partnerow, jest CDP, Ultima oraz Empik, wszyscy wiec moga spac spokojnie :)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
qudlaty - grrrrr ... pomylka fakt Gram to CDP :)
koobon [ part animal part machine ]
Wg oficjalnej strony WO: AoR abonament miesięczny wynosić ma 12,99 €! Nieźle.
Soulcatcher [ end of winter ]
qudlaty ---> CDP nie jest dystrybutorem gier EA. Sprzedaje te gry tak jak gry EA sprzedaje Empik i inne sklepy.
qudlaty [ Wastelander ]
Soulcatcher -> Racja, moj blad, pomylilem dystrybutora z partnerem.
Lookash [ Senator ]
Hm hm, oby z tym paragonem nie trzeba było latać, bo ja swoje pudło pre-ordera odkupiłem od kogoś, bynajmniej nie za 30zł... :/ To byłaby najdroższa beta w moim życiu ;P
koobon [ part animal part machine ]
Ja swojego pre-ordera kupiłem w Empiku. Dziewczyna, która mi go sprzedawała nie potrafiła odpowiedzieć na pytanie jak edycja kolekcjonerska bedzie dystrybułowana. Na razie postanowiłem się nie martwić :D.
Soulcatcher [ end of winter ]
oto oficjalne stanowisko Empik:
Uprzejmie informuję, że natomiast jeżeli chodzi o gwarancje zakupu edycji kolekcjonerskiej to będą mogły ją nabyć jedynie osoby które posiadają pre-oreder. Po premierze gry musi się Pan udać do krakowskiego empiku w którym nabył nabył Pan pre-orderem i tylko po jego okazaniu będzie Pan mógł odebrać edycję kolekcjonerską Warhammera. Jej cena będzie niższa o cenę pre-ordera.
koobon [ part animal part machine ]
Dzięki za info Soul.
Lookash [ Senator ]
Hm, bez paragonu więc, czyli spoko, ale... Pojawia się jeszcze pytanie -- co będzie, jeśli zdarzy się sytuacja, że Soul odbierze swoje pudło w Wawie, a nie w Krakowie. Co będzie, jeśli ludzie zamawiający wysyłkowo postanowią odebrać EK w Empiku itd. ;)
koobon [ part animal part machine ]
Lookash -->
Skoro musisz iść do sklepu, w którym kupiłeś pre-ordera, to jak rozumiem paragon trzeba zachować. Jak inaczej zweryfikują miejsce zakupu?
blazerx [ ]
co jest jednostka platnicza w warhammerze? tak samo jak w wowie zloto czy cos innego?
koobon [ part animal part machine ]
To i ja zadam pytanie.
Czym różnią się serwery PvE od RvR?
Soulcatcher [ end of winter ]
Wiadomosc prosto z EA Polska:
Sposoby odbioru edycji kolekcjonerskich Warhammer Online Age of Reckoning:
Zakup pre-ordera gwarantuje możliwość nabycia edycji kolekcjonerskiej w wypadku spełnienia przez kupującego poniższych warunków.
Osoba posiadająca pre-order uprawniona jest to zniżki w wysokości 29,90 PLN na Edycję Kolekcjonerską.
Edycja Kolekcjonerska trafi do sprzedaży w ilości RÓWNEJ ilości pre-orderów (600 sztuk) i zostanie rozdysponowana w identycznych ilościach do kanałów sprzedaży jak pre-order.
Posiadacze pre-ordera nie mają obowiązku zakupu Edycji Kolekcjonerskiej, a jedynie pierwszeństwo w jej zakupie.
Następujące uprawnienia zawarte w pre-orderze czyli:
- wcześniejszy start gry na oficjalnych serwarach bez kasowania postaci
Zostaną zachowane jedynie w przypadku zakupu przez użytkownika Edycji Kolekcjonerskiej. Jeśli gracz zakupi Edycję Zwykłą jego postać zostanie skasowana w dniu oficjalnej premiery gry.
1. Dla osób kupujących w sklepach internetowych empik.com ; [ link zabroniony przez regulamin forum ] ; ultima.pl
Osoby te otrzymają e-mail od sklepu lub w inny sposób zostaną poinformowane że Edycja kolekcjonerska jest dostępna.
E-mail zostanie wysłany na adres, z którego dokonywaliście zakupów. Po otrzymaniu maila osoby będą miały 7 dni na podjęcie decyzji co do zakupu kolekcjonerki. Jeśli zamówienie nie zostanie złożone w ciągu tygodnia, prawo do kupna kolekcjonerki wygasa i niesprzedane kolekcjonerki trafią do wolnej sprzedaży.
Zakupu kolekcjonerki można dokonać wyłącznie w sklepie, w którym zakupiony był pre-order. Nie potrzebny jest paragon/faktura zakupu
2. Dla osób kupujących w salonach Empik w Warszawie i Krakowie
Osoby te powinny zgłosić się po zakup Edycji Kolekcjonerskiej w ciągu 7 dni od pojawienia się jej w sprzedaży.
Jeśli zakup nie zostanie dokonany w ciągu tygodnia, prawo do kupna Edycji Kolekcjonerskiej wygasa i niesprzedane Edycje Kolekcjonerskie trafią do wolnej sprzedaży.
Zakupu Edycji Kolekcjonerskiej można dokonać wyłącznie w salonie, w którym zakupiony był pre-order. Wymagany jest paragon lub faktura zakupu. Paragon będzie oznaczany przez obsługę salonu, aby uniemożliwić zakup kilku Edycji Kolekcjonerskich na ten sam paragon
3. Osoby odkupujące pre-order na Allegro lub od osób trzecich.
Koniecznie żądajcie paragonu (jeśli zakup był dokonany w salonie Empik) oraz informacji w którym salonie dokonany był zakup.
Jeśli odsprzedawany towar pochodzi ze sklepu internetowego – należy pamiętać że TYLKO oryginalny nabywca pre-ordera może zakupić Edycję Kolekcjonerską.
W związku z tym osoby odkupujące pre-order powinny umówić się ze sprzedawcą, że ten zakupi w ich imieniu także Edycję Kolekcjonerską i wyśle im w późniejszym czasie.
4. Osoby kupujące pre-order za granicą
Nie ma możliwości zakupu Edycji Kolekcjonerskiej w Polsce przez osoby posiadając pre-order zakupiony za granicą
Lookash [ Senator ]
Świetnie. Czyli gość na Allegro porozsyła pudełka pre-ordera, które nic nie znaczą, bo trzyma w kieszeni paragon, na który odbierze EK i wystawi je sobie na Allegro do dodatkowego zarobku...
Ale głupi jestem, że się na to rzuciłem :/ Wszystko pozostaje w dobrej woli sprzedającego.
koobon [ part animal part machine ]
Lookash -->
Z ciekawości zajrzałem na Allegro, żeby sprawdzić po ile chodzą pre-ordery. Rany boskie, co za ceny?! Drogie pudełko sobie kupiłeś.
Może sprzedający nie będzie burakiem i odda paragon.
Lookash [ Senator ]
Teraz na Allegro chodzą drożej, ja kupiłem na aukcji, gdzie sprzedający wystawił 10 sztuk w opcji "kup teraz" po trochę niższej cenie...
Wysłałem mejla sprzedawcy, kupującym, będziemy musieli jakoś walczyć o swoje... Rozumiem to tak, że kupując pre-order nabyłem wszystkie prawa związane z nim, a więc on nie ma prawa na paragon kupić EK dla siebie. Oby miał jeszcze oddzielne paragony na każde pudełko, a nie jeden, łączny ;)
Kazgen [ Konsul ]
i wlasnie dlatego nie ufam aukcjom internetowym :] ja sobie zamowilem pre-ordera na empik.com, podalem im do ktorego salonu maja wyslac (w mojej miejscowosci), po 2 dniach juz tam byl, podjechalem sobie w wolnej chwili, 29,90 i po sprawie ;) po co sie meczyc? :)
koobon [ part animal part machine ]
Niektórzy przegapili. Przecież nikt nie przepłacałby gdyby można było jeszcze kupić pre-ordery. Nakład się skończył i dupa blada.
Lookash [ Senator ]
Jakimś cudem wszystkie EK mnie szerokim łukiem ostatnio omijają. TBC dali w 2ch rzutach, na żaden się nie załapałem. Teraz to samo... :/

Ogon. [ Uzależniony od Marysi ]
To będzie pierwsza gra mmo którą kupię i będę grał na oficjalach :)
Orientuje się ktoś czy będzie taka klasa (w jakiej rasie i po której stronie?) co to walczy jakimiś polearmami + będzie mogła stunować? :)
I naprawdę jest tak że za healowanie w grupie dostaje się expa? Da się na tym zbić kilka poziomów czy to jakieś ochłapy tylko? Bo może i healerem zostanę :)
Kazgen [ Konsul ]
Polearmy to nie wiem czy beda wystepowac bo w swiecie Warhammera chyba dominuja miecze, sztylety, topory, mloty i staffy. A jesli juz to pewnie ktoras z klas typowo bojowych (Chosen lub Marauder). Wlasnie kurcze wybor klasy w WAR to bedzie nie lada problem :P w WoW strasznie mi sie podoba shaman ale kurcze tutaj shamanem beda gobliny a one sa male to i sprzet bedzie slabo widac na nich jak na gnomach :/ no ale zobaczymy. Narazie wciaz obstaje za Chosen, Black Orc, Zealot lub Witch Elf. Shaman w ostatecznosci :P i tylko Chaos :] fuj na Imperium :P
Edit: patrzac po scrrenach Mrocznych Elfow to chyba Black Guard bedzie uzywal Polearmow.
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Kazgen ---> Świat Warhammera ma to do siebie - co nie wszyscy rozumieją - że tak naprawdę to tu nie ma dobra i zła - wszyscy są źli :)

Ogon. [ Uzależniony od Marysi ]
cholera, wolałbym jednak walczyć po stronie imperium...
Jak ktoś grał w Lineage 2 i pamięta ludzkiego warlorda co to biegał z halabardą, miał najwięcej hp ze wszystkich, stunował, zmuszał wrogów do ataku na siebie i bił wszystkich dookoła - to była moja ulubiona postać i chętnie bym taką poprowadził w warhammerze :)
Z chaosu to najbardziej mnie ciekawi marauder :P
Kazgen [ Konsul ]
Hell ---> ja wiem ale widzisz, Chaos jest brzydki, smierdzacy, mroczny i wogole jest Waaaaaagh!!! xD haha a Imperium jakes take... hmmm... zbyt kolorowe :P A czlowiekiem jestem w RL :P bo z tych klas co ma Imperium to mnie najbardziej interesuje (jesli juz mialbym grac) Battle Priest, Runepriest lub Engineer. A Orkowie, Gobliny, Mroczne Elfy czy Chaos sa niczym z Czernobyla :P

TeadyBeeR [ Legend ]
A ja bede sie raczej bawil po stronie Imperium.
Na pierwszy ogien pojdzie pewnie Ironbreaker, ale zapewne pobawie sie tez Archmagem i Bright Wizardem.
HumanGhost [ Senator ]
Dwarf Engineer będzie pierwszy. A dalej się zobaczy. Będzie jakis limit ilości tworzonych postaci?
Soulcatcher [ end of winter ]
Kazgen ---> w grze kolorowe są Elfy, potem Krasnale a Empire jest najmniej kolorowe z Orderu.
Kazgen [ Konsul ]
Soul ---> co nie zmienia faktu, ze Chaos jest mroczniejszy :P
Lutz [ Senator ]
Krasnale to sa u disneya, KRASNOLUDY panie adminie :P
chociaz lepsze krasnale niz "kraski"

Toolism [ GameDev ]
Lutz -> daj spokój;) wpieniać się należy dopiero przy "krzatach" :D

Logan [ Bad Medicine ]
No to zbuntowane nastolatki będą grały mrocznym chaosem, tak jak w WoW hordą :)

Kazgen [ Konsul ]
Logan ---> Na jakiej podstawie to wnioskujesz? :P w WoW wlasnie zbuntowane dzieciaki graja po stronie alliance :P Horda to glownie ludzie starsi (jak ja, tak tak starosc nie radosc :P) lub jesli graja mlodsi to tacy ogarnieci bardziej :P najlepiej widac to w grze PvP. Alianci sa tacy sprytni ze leja hordziakow jak ten sobie bije moba i mu zostalo 10%HP, wtedy kozacza a wystarczy sie ressnac, uzupelnic HP i do*********ic takiemu to pozniej go juz nigdy nie spotkasz :P Horda nie ma zwyczaju robienia takich akcji. Moze z malymi i nielicznymi wyjatkami. Wiadomo, ze dzieciaki to wola grac pieknym nelfem czy ludzko wygladajacm czlowiekiem lub krzatem (dawaj Toolism wkurz sie! hehe). Poza tym WAR ma mroczniejszy swiat i nieco inne mechanizmy gry, mam nadzieje, ze nie beda w niego grac jakies rozwydrzone bachory, ktore tlko beda psuc zabawe swoim zachowaniem...

Logan [ Bad Medicine ]
Kazgen - oj, aleś łatwo łyknął :)
Swoją drogą powoli zaczynają mnie nudzić te podziały w mmo na dobrych i złych, kolorowych i "mrocznych", oprawców i ciemiężonych. Ciekawe który producent w końcu wymyśli coś nowego...

Kazgen [ Konsul ]
Logan ---> Mythic wraz z grą WAR wprowadza to :] tutaj obydwie strony konfliktu sie naparzaja ile sie tylko da :P Chaos jedynie z definicji jest tym zlym ale Order wcale nie zamierza siedziec bezczynnie i tez walczy o swoje robiac przy tym niemale zamieszanie ;-)
Lookash [ Senator ]
Tak mi się czuje, że WAR wyjdzie koło dodatku do WoW-a :/ Trzeba będzie z życia zrezygnowac ;]
Ja też opowiadam się za Chaosem, nie nudzie ;]
Soulcatcher [ end of winter ]
Lutz ---> dla mnie jesteś krasnalem.

qLa [ MPO Proud Member ]
Czy jest juz znana premiera gry?
Bo jak wiadomo z premierami MMO - plynne jak rozgrzana stal...
Kuba Rozpruwacz [ Pretorianin ]
Shadow Warrior --> to jest to! Takiego klimatu poszukiwalem, wpasowali sie w moje gusta idealnie ;) Jeszcze ironbreaker fajnie sie zapowiada :)
Aha --> można zamowic ten pre order jeszcze?

Caine [ Książę Amberu ]
Nie oszukujcie się ludzie, w Polsce może tylko starszych stać na abonament, ale to kasa dzieciaków z USA i "starej" Unii decyduje o powodzeniu gry. Pod kogo są robione te wszystkie na w pół gołe witch elfy, hm?
Kuba Rozpruwacz [ Pretorianin ]
Byłbym bardzo wdzieczny za jakakolwiek informacje o mozliwosci kupna pre ordera z zaufanego zrodla. Bo na stronie empiku pisza ze sie juz wyczerpalo :)
Teddy --> Tylko, że na allegro stoi po 200 zl....
TeadyBeeR [ Legend ]
Kuba Rozpruwacz --> bo taka jest prawda, juz sie wyczerpalo. Teraz pozostalo tylko allegro, ale jezeli sie zdecydujesz, to pamietaj aby sprzedajacy sprzedal tez dowod zakupu, bo bez tego na nic ten preorder.
Harrvan [ Lucky Strike ]
Dalej ... czy ktoś wie jak wygląda oprawa muzyczna w War ?
Beerbringer [ Pretorianin ]
Na [ link zabroniony przez regulamin forum ] chyba jest.
EDIT: kurcze zapomnialem :P
EDIT2: jednak nie..
Kazgen [ Konsul ]
Cos tak cicho ostatnio tutaj :/ Jakies nowe wiesci, Soul? :) trza by sie porzebic przez oficjalne fora WAR-a, moze gdzies cos pisza na temat otwartej bety i terminu jej startu. Kluczyk do niej lezy i sie powoli kurzy na poleczce :P

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Zasysa się nowy pakiet danych :D
Następna część Bety już zbliża się wielkimi krokami :-)
Z tego co wiadomo mają być testowane Tier 3 i 4, prawdopodobnie maszyny oblężnicze, scenariusze RvR i zdobywanie zamków.
Mniam.
:)

Kazgen [ Konsul ]
A mi przychodzi na mysl tylko jedno slowo:
ZAJEBIOZA! :D
Przepraszam, ponioslo mnie :P
a teraz serio ^^; Najbardziej mnie interesuje z tego zdobywanie zamkow, lubie takie masowe sieczki (Alterac Valley w WoW jest genialny, moj ulubiony BG). Ile osob sie bedzie moglo lac naraz? Czy bez limitu? To bedzie cos w rodzaju oddzielnych instancji jak kazde BG w WoW te zdobywanie zamkow czy ogolna rzez niewiniatek kazdego kto sie napatoczy w okolicach zamku w czasie rzeczywistym?
Czy juz cos wiadomo o Open Beta? Daty jakes? Czy trza sie nadal uzbroic w cierpliwosc?
koobon [ part animal part machine ]
Gdzieś mi się obiło o uszy (a raczej oczy), że open beta ma ruszyć gdzieć w czerwcu. Ale zastrzegam, że nie jestem tego pewien.
Co do zdobywania wrogich stolic, to chyba będą mogli wszyscy na serwerze. Ale poczekajmy, może Soul coś naświetli ;)
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Trochę świeższe wiadomości :P
Będzie testowane zdobywanie miasta Imperium.
Zadaniem graczy Chaosu jest przejęcie miasta - prowadzi do niego kilkanaście różnych "dróg", które muszą być w pełni wykonane, a zadaniem Imperium jest bronienie :)
W przypadku wypełnienia wszystkich opcji zdobywania miasta będzie można nakopać Królowi Karl Franzowi (tak, wiem nie zgadza się to ze światem Warhammera, bo Karl Franz jest Imperatorem a nie Królem, ale to ogólna nazwa liderów frakcji) :D
Będzie to wiele etapów, trzy dungeony RvR (scenariusze?) na terenie miasta, samo miasto w momencie wtargnięcia Chaosu na teren miasta (po zdobyciu bram) ma stać się olbrzymią instancją z setkami graczy ...
Będzie można pogonić za niewinnymi mieszczkami, utłuc ich mężów (o ile wcześniej nie polegli :>), plądrować domy, rozbijać meble, niszczyć pomniki, podpalać wszystko co się da ...
Jednym słowem .... RZEŹNIA! :)
Kazgen [ Konsul ]
Hellmaker ---> Sex, Swords and Ork & Droll!!! :D

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Uroczo :) Można sobie budować balisty (ma to cooldown) na pewnych określonych punktach murów i strzelać :) Albo AoE albo "sniper mode" - im dłużej celujesz, tym większy dmg :)
Albo od drugiej strony murów patrząc - maszyny oblężnicze :)
Generalnie mają one mało hp i 5 min cooldown na zbudowanie następnej.
Ale jest spoczko :D
Można też - jak już Ci się uda przedrzeć do bramy - zbudować taran, który robi "puk, puk - ktio tiam?" i rozwala bramę - oczywiście jest znacznie wytrzymalszy niż balisty.
Nad bramami są też punkty w których umieszcza się kotły z wrzącą - chyba - smołą czy innym olejem :)
Urocza zabawa :-)
Niestety generalnie Orderu jest znacznie, ale to znacznie więcej i biedny Destruction nie daje sobie rady ;(

Kazgen [ Konsul ]
Hellusiu poczekaj na Open Bete i na mnie :P Juz ja tam powybijam wszystkich co do jednego :P
ale to co piszesz napawa wielkim optymizmem, nie powiem :D zapowiada sie na super zabawe! Go go Horde! yyy moment nie ta gra xD Go go Chaos! Waaaaagh! buehehe
Drackula [ Bloody Rider ]
no nie napawa mnie to optymizmem.
wyglada na to ze w AoC walki o twierdze moga byc znacznie ciekawsze. Tam budujesz machiny obleznicze RAZ przed atakiem. Obroncy tez maja swoja twierdze wyposazona w rone gadzety dzieki crafterom i uzywaja ich do obrony. Dodatkowo mozna bedzie najmowac komputerowo sterowanych najemnikow co by zagescic pole walki.
w MLotku te machiny na cool down jakos niespecjalnie mi pasuja, no ale zobaczymy jak bedzie w praniu.
No mi sie bardziej podoba opcja z AoC. Raz przygotowujesz oblezenie i albo sie uda albo nie, a nie takie w kolko macieju :)
Kazgen [ Konsul ]
Drackula ---> ale to jest nawet w miare realne bo wiadomo, ze jak zniszcza Ci taka machine to zawsze bedzie mogl ktos inny wybudowac czy jakos tak. Dla mnie spoko opcja.
koobon [ part animal part machine ]
Hell -->
Puściłbyś farbę, co tam słychać w becie.
Przy okazji, wiadomo kiedy ma ruszyć open beta. Bo mnie już normalnie palce świerzbią.
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Na razie Beta jest znowu down. Następna część to powinny być T4 (lvl 30-40) razem z zapowiadanym wcześniej oblężeniem Altdorf.
Co do Open Bety ... ciężko powiedzieć. Oni sami na razie sie dość poważnie miotają co i kiedy. Chociaż pre-ordery napawają optymizmem, że jesień jest dość prawdopodobnym terminem wyjścia gry - to już to co widzimy w Becie napawa raczej pesymizmem czy zdążą. Bo lepiej żeby nie wydali gniota.

DEFEDos [ Konsul ]
>>>>jesień jest dość prawdopodobnym terminem wyjścia gry...
ta gra już ma spore opóźnienia :/, miała już być a tu trzeba ciągle czekać,
jak nie wyjdzie na jesieni to obawiam się że za ten czas pojawi się parę innych mmorpg które mogą odebrać Warhammerowi klientów
Soulcatcher [ end of winter ]
DEFEDos ---> nie będzie w tym roku żadnego mmo które mogło by zagrozić WARowi poza dodatkiem do WoWa
koobon ---> myślę że open beta WARa to jeszcze kilka miesięcy czekania, no i pamiętaj ze open beta w wydaniu Mythica to tylko zniesienie ograniczenia możliwości mówienia o grze a nie to że wszyscy grają za darmo. Nadal będą obowiazywały zaproszenia

DEFEDos [ Konsul ]
Soulcatcher>>> może i masz racje ale jeżeli War nie wyjdzie na jesień tylko np wiosną to o ile mniej ludzi będzie grać ?? Każdy wie że najwięcej ludzi gra w okresie jesień (późna) - wiosna (wczesna), do tego dochodzi aspekt taki że zanim będzie można zagrać w War-a to już może będzie można grać w np. Aion-a, a wtedy ja się zacznę zastanawiać czy wybrać War-a czy nie np Aion (a takich może być wielu)
Czemu nie otworzą np. lokacji do 40 lvl na jesień a między czasie niech dopracowują lokacje z high lvl-ami i dodają patche (zgarniali by już kaske za abonament)
P.S.
ja naprawdę chcę życzyć War-owi jak najlepiej bo sam od czasów (Warhammera - Dark Omen) jestem fanem świata Warhammera, ale bardzo liczę na jesień z War-em i mam nadzieję (dużą) że mnie nie zawiodą :]
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
DEFEDos ---> "Czemu nie otworzą np. lokacji do 40 lvl na jesień a między czasie niech dopracowują lokacje z high lvl-ami"
40 lvl to max co można uzyskać :P
Kazgen [ Konsul ]
Soulcatcher ---> a Age of Conan nie zagrozi WAR-owi i WoW? :P
koobon [ part animal part machine ]
Kazgen -->
Testerzy AoC strasznie marudzą. Gra wychodzi lada dzień, a wciąż jest mocno niedopracowana. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Oby nie kolejny Vanguard.
Soul -->
Wiem, że "open beta" to tak naprawdę lekko rozszczelniona "closed beta" ;)
Sęk w tym, że jestem szczęśliwym posiadaczem pre-orderu, więc mam zaklepane miejsce.
Skoro przyjdzie mi czekać jeszcze parę miechów na możliwość skopania tyłków brodatym kurduplom, wracam do WoWa.

Kazgen [ Konsul ]
koobon ---> marudza mowisz? Hmmmm to niedobrze! A mial byc hit :P
ja tez wrocilem do WoW-a i to na dobre. Co prawda panna mi zabiera nieco czasu ale jak tylko mam wolna chwilke to gram :P Jak sie zdobedzie ten 70 lvl to wszystko nagle staje sie prostsze i chce sie grac :P Co nie zmienia faktu, ze na WAR czekam ze scisnietymi poldupkami i czerwonka na twarzy ^^; az mi sie chce wyjsc na Stare Miasto w Warszawie i krzyknac "Waaaaaaagh" :P i najlepiej przy dziewczynie, niech zobaczy jakiego ma macho hehehe a na powaznie - ja chce juz biegac tym paskudnym orkiem i klepac Imperium a elfki bede porywal do domu gwalcil :P One wiecznie zyja to taka zonka ktora nigdy sie nie starzeje to skarb... xD]
PS. Co to jest Vanguard? xD
cRaven [ Konsul ]
Dołączę do pytania Kazgena. Czy ktoś kto miał styczność z betą, lub też śledzi rozwój AoC, mógłby wypowiedziec się nieco na jej temat. Jaki jest stopień dopracowania, co w grze nadal zgrzyta i jak ocenia grywalność. Osobiście zamierzam zakupić oba tytuły z racji sentymentu:)
koobon [ part animal part machine ]
cRaven -->
Takie pytanie to chyba lepiej zadać w tym wątku:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3683821&N=1
Swoją drogą dziwnym jest, że AoC nie doczekał się wątku seryjnego.
cRaven [ Konsul ]
dzięki, już kieruję tam swe kroki...
Kilgur [ Konsul ]
Soulcatcher-> jakies newsy z bety ?
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Focused Beta Test ...
Takie moje przemyślenia :) Dziwny pomysł, niemniej - jak widać na razie - cholernie skuteczny. Dostajesz mapkę albo dwie gdzie czasem wręcz jest WSZYSTKO wyłączone - moby, NPCe, questy, objectivy. Wszystko. Masz za zadanie tylko i wyłącznie się nawalać :)
Jedynymi aktywnymi NPCami są Ci z RvR - Strażnicy, Generałowie, Lordowie.
Ma to swoją olbrzymią zaletę, a nawet kilka.
1. Testujesz to co dev team akurat poprawia i nad czym pracuje. Umożliwia skupienie się na jednym zagadnieniu (focused :>) nie powodując zamieszania z innymi rzeczami.
2. Testerzy są ... testerami, a nie "bo se pogram za darmo" casualami, którym idea płacenia za grę wydaje się głupia :) Ludzie faktycznie skupiają się testowaniu tego co dev teamowi jest potrzebne, a nie lataniu pięć map dalej i biciu mobów, czy robieniu w kółko działających questów.
3. Wykruszają się idioci :)
4. W miarę precyzyjnie wykazują niedociągnięcia gry w danej fazie - balans klas, bugi, niedociągniecia, czy wręcz chybione pomysły (jedna z abilities ostatnio została CAŁKOWICIE zmieniona, pomimo, że była w grze od ładnych kilku miesięcy - po prostu okazało się, że zbalansowanie jej jest niemożliwe nawet w przybliżeniu).
5. Zamiast za każdym razem ciągnąć całą grę albo patche po 1GB - doczytuje się kilkadziesiąt MB z niezbędnymi poprawkami i kontynuuje się testy danego fragmentu gameplaya.
Wady ... hm ...
Zakładasz postać i dostajesz od razu template 40lvl. Nie grałeś nią nigdy, nie znasz jej abilities, sposobu jak nią grać, jaka jest jej rola ... trochę ciężko powiedzieć, czy grając nią te kilkanaście godzin bez przejścia jej etapów rozwoju (swego rodzaju tutorial:>) naprawdę jesteś w stanie powiedzieć co z nią jest nie tak ...
Mam straszne myślenice na temat tej gry i jeśli mam być szczery - nie wiem co o niej myśleć.
Mam tylko nadzieję, że mnie miło zaskoczy w wersji retail :)
Generalnie teraz tylko przetrwać jakoś okres Focused Beta Testów, dopaść full Open Betę i rozkoszować się (mam nadzieję) tym jak im się udało wszystko poskładać do kupy :)
P.S. Nadal potrafią wkur*iać stosunkowo proste bugi sprzed ładnych kilku miesięcy :|
Kilgur [ Konsul ]
ah wlasnie dostalem zaproszenie do bety instalka sie sciaga :) moze mi ktos powiedziec ile miejsca gra zajmuje po instalacji i updatach bo ja jak zwykle pelne dyski mam :P
Kilgur [ Konsul ]
pogralem troche i mocne rozczarowanie :> ta beta wyglada raczej jak alpha :>
Kuba Rozpruwacz [ Pretorianin ]
Na kiedy planują wypuścić retaila?
JihaaD [ Gosu ]
Cos wiadomo kiedy bedzie mozna sciagnac bete gdy ma sie preorder?
Septi [ Starszy Generał ]
eh,załamka,już tyle czasu staram sie dostać do bety i nadal nic.Ekm załamka :cry.
Kilgur [ Konsul ]
Septi-> ja dlugo czekalem i sie zalamalem jak sie dostalemdo bety, beta trwa juz kupe czasu, a to co zobaczylem wyglada cienko, w tym momencie testowane jest, tak mi sie wydaje :) dwarf vs greenskin, pogralem krasnoludami. Niewiem czy byly te frakcje testowane wczesniej, ale to dla mnie wyglada mocno niepokojaca jest masa niedorobek i mocno wkur... bugow, tempo walki jest zolwie :P castbary pokazuja inna rzeczywistosc :P Coz nie wyglada to rozowo, ale jeszcze pare miesiecy do premiery zostalo :) mam nadzieje ze inne frakcje sa bardziej dopracowane. Crafty pomine milczeniem to co zobaczylem nie przemawia do mnie wogole :P PQ i RvsR calkiem dobrze sie prezentuja.
Soulcatcher [ end of winter ]
Kilgur ---> przystępują do bety zobowiązałeś się do zachowania tajemnicy więc nie rób z siebie "Polaczka" i nie oceniaj gry na miesiące przed premierą, po kilku godzinach grania w wybrany wycinek gry.
Napisałem kilka miesięcy ale równie dobrze może to być rok. Średni czas na przygotowanie takiej gry to 4-5 lat, WAR w tej chwili ma mniej więcej 3 lata od rozpoczęcia developingu. Jeżeli próbujesz go porównać do WoWa który jest 3 lata po premierze to narażasz się na śmieszność.
Dla mnie to jakiś ekstremalny przypadek niedojrzałości jeżeli ktoś gra w betę i spodziewa się ukończonej gry, załamuje się itd. Ja gram w bete od ponad kilkunastu miesięcy i mam całkiem inne zdanie. Jestem zachwycony postępem który się w niej dokonuje. W te krainy które widzisz, z niewielkimi zmianami graliśmy w zimie. Ta faza tesuje nowe rozwiązania w RvR i bada przyczyny laga, który nie występował do tej chwili. Zmienili po prostu pewne mechanizmy engine i gra laguje od mniej więcej tygodnia niemiłosiernie. Wiele rzeczy nie działa tak jak powinno gdyż zmieniono dostępne w tej fazie klasy i rasy postaci w celu zbalansowania. Wprowadzono również nowe typy oświetlenia. Wszystko masz opisane dokładnie na beta forum. Jest tam bieżący dokument na kilkanaście stron A4 który opisuje na co trzeba zwracać uwagę. Gdyż to jest beta i twoim zadaniem nie jest bawić się tylko testować grę i pisać (ale tylko na beta forum) o swoich wrażeniach. Właśnie o to się pytają. Napisz im że to jak działa teraz mechanika nie podoba ci się.
Dodatkowo euro beta jest tylko dodatkiem bo główne serwery do bety są w USA i tam odbywa się główny testing. To co robimy tu to głównie sprawdzanie serwerów euro i europejskiej ekipy.
Gra jest naprawdę rozbudowana, samych Public Questów jest ponad 200, questów kilka tysięcy, kilkadziesiąt map, miasta, labirynty (w sumie kilkanaście i nie liczę tych małych labiryntów które widziałeś).
Co do craftingu to nie jest jeszcze zaimplementowany. To co widzisz to pozostałość testów craftingu z poprzednich wersji.
Co najważniejsze, to co widzisz to nie jest cała gra, tylko wycinek fokusowego testu.
Jak przyjdzie premiera, na serwerach pojawią się gracze aby grać w ukończoną grę i wtedy będzie czas na ocenianie. Jak gra będzie słaba, to bez obawy, producenci i EA dostaną po dupie. Nic ich przed tym nie ochroni. Musza wydać dobrą grę albo szukać sobie nowej pracy. Jestem daleki od tego aby bronić słabych gier. Tyle że moje wrażenia z WARa a grałem od 1 do 40 lvlu różnymi rasami w różnych krainach, są takie że to będzie "zajebista" gra. Muszą ją po prostu skończyć.
JihaaD ---> open beta z preorderu raczej nie zacznie się w najbliższym czasie. Przez chwilę wyglądało że to już już, ale po tym co jest teraz to raczaj spodziewał bym się jesieni.
slavo_cc [ Konsul ]
Ja sie modle aby się przyłozyli do Warhammer Online, bo to co pokazał AoC woła o pomste do nieba: gra z dobrym systemem walki prawie w całosci położona przez bugi i niedoróbki. Dopiero teraz widac jak bardzo "nudny WoW" jest niesamowice dopieszczona i wypolerowana grą.
Ares [ Pretorianin ]
To mnie nieco uspokoiłeś Soulcatcher, bo czekam na WaR'a z niecierpliwością, jak dla mnie to jeden z najlepszych światów fantasy, i mam nadzieje że gra okaże się hitem. Trzymam kciuki aby tak się stało.
Co do nowego oświetlenia to mam pytanie jakie teraz zrobili ? Mam nadzieje że nadające bardziej ponury wygląd świata, bo jak dla mnie obecny jest zbyt cukierkowy, w końcu to Warhammer.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
slavo_cc - LOL, dopieszczony WoW haha dobry dowcip, przy kazdym nowym contencie cos maja zwalone, nie mowiac o cotygodniowych aktualizacjach. Mnie bardzo ciekawi czy ktos w ogole czyta patch notes ? Chyba tylko co zmienili w klasach, albo co nerfneli, natomiast bug fixow to kazdy omija . Jesli tak WoW jest wspanialy i dopieszczony, to dlaczego ciagle cos naprawiaja ? Ehhh ta stronniczosc ....
Bodziu [ Lord Ironfist ]
slavo_cc - jako ze pisze z pracy to troche na raty sobie pozwole pisac, nie mysl ze jak wypuszcza WAR to bedzie on juz idealny czy tez dopieszczony na samym starcie, to jest NIEMOZLIWE ! Wszystko wymaga czasu, podczas testow nie ma sie tak wielkiego obciazenia serwerow, nie ma wystarczajacej ilosci rzetelnych betatesterow, pojawiaja sie problemy, ktorych nie da sie rozwiazac w chwile, to ze jakis produkt pojawi sie w takiej formie a nie innej to jest oczywiscie wina devsow, ale kazdemu nowemu mmo trzeba dac troche czasu. Dla mnie jesli ktos dyskredytuje gre mmo po tygodniu jest co najmniej smieszne, rozumiem po 2-3 miesiacach, czy nawet po pol roku gry, gdyz mmo to nie gra single, ktora sie da przejsc w 2 tygodnie. Oczywiscie w tym czasie mozna wielu rzeczy sie dowiedzic, np czy support jest dobry i warto dalej sie ludzic ze bedzie w koncu dobrze ;) poznac end-content i jak to wszystko wyglada :) Tak tez z opiniami warto jednak poczekac. Aczkolwiek zgadzam sie z opinia, ze placic za wersje beta to jest wkurzajace.
koobon [ part animal part machine ]
Bodziu -->
Dlatego też z zakupem AoC wstrzymam się do jesieni. To co mnie już teraz odstręcza od produktu Norwegów to beznadziejny support. Ludzie na forach skarżą się na brak jakiejkolwiek reakcji lub pomocy ze strony producenta.
To tyle w offtopie.
Pokładam ogromne nadzieje w WAR, które co jakiś czas podgrzewa jeszcze Soul. Oby nie wyszło jak z Vanguard ;).
A tym czasem mój pre-order pokrywa się kurzem.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
koobon - nad Vanguardem strasznie ubolewam, to byla imho wspaniala gra z olbrzymim potencjalem, niestety Sony i jego memory leak, brak end-contentu pogrzebalo te gre :( A co sie tyczy AoC, pogrywam rekreacyjnie bez ppospiechu i jakos gra mi sie dobrze. Bugi ? jakos ich nie widze za duzo bo wczoraj owa przygode zaczalem, ale jeslli ta gra nie wypali i nastapi syndrom VG to pre-order do WAR czeka :)
Soulcatcher [ end of winter ]
koobon ---> nie rozumiem dlaczego przypisujesz mi z uśmieszkiem niepowodzenie Vanguarda. Zpewniam cię że nie jestem ani właścicielem ani pracownikiem Sony i podzielam negatywne zadanie na temat Vanguarda jakie ma większość. Powiem więcej nigdy nie zagrałem w pełną wersję VG, skończyłem na ostatnich dniach bety gdy gra moim zdaniem wymagała jeszcze miesięcy może lat pracy.
Co nie zmienia faktu że podczas produkcji, w ówczesnych uwarunkowaniach Vanguard mógł stać się prawdziwym hitem. To mogła być naprawdę wspaniała gra, tyle że dzięki całej serii niefortunnych wypadków stała się klęską. Jakkolwiek ja przy VG bawiłem się bardzo dobrze, zamiast zajmować się rozmowami na wyższością WoWa na innymi grami, po prostu grałem i się doskonale bawiłem.
Podobnie jest z Warhammerem. Ta gra ma szansę stać się naprawdę wspaniałym kontynuatorem tradycji DAoC którą do tej pory uważam osobiście za najlepszą grę MMO (najlepsza bo najlepiej łączy PvE i PvP bez konieczności debilnego powtarzania instances po 100 razy).
Forum służy do wyrażania opinii. Jak wyrażam swoją, nie zmuszam ludzi do sztywnego trzymania sie tego co piszę, wręcz zachęcam do używania swojego mózgu.
Jestem pewien że będą miliony obecnych graczy WoWa którzy po premierze WARa spróbują go i orzekną że gra jest do niczego, ich prawo. Moje zdanie jest takie że dla kogoś kto wmaga od gry MMO coś więcej niż przedłużania swojego e-penisa za pomocą farmowania itemów w instansach to WAR powinien mu sie spodobać.
Powiem więcej. WoW po dodatku który wyjdzie zapewne zimą pozostanie najlepszą grą MMO na rynku. Z największą ilością graczy, najbardziej dopracowanym contetem itd. Ale WAR będzie niesamowicie atrakcyjną alternatywą dla ludzi znudzonych WoWem.
koobon [ part animal part machine ]
Soul -->
Ojej, za bardzo się napinasz. Mrugałem okiem przy Vanguardzie bo pamiętam, że wyrażałeś się o tej grze pochlebnie, grając w jej betę. I nigdzie nie obarczam Cię odpowiedzialnością za niepowodzenie tej gry. Nie traktuj się tak poważnie. Ani tego co napisałem.
Co do reszty Twojej wypowiedzi. Ciebie i Hellmakera uważam za niepośledniej klasy znawców MMO. Co za tym idzie, Twoje zdanie o jakiejś produkcji jest dla mnie ważne. Na WAR czekam z dużymi nadziejami. Twoja opinia tylko mnie w tym utwierdza.
HumanGhost [ Senator ]
Dwarf Engineer -->> :D

Ogon. [ Uzależniony od Marysi ]
Czekam z niecierpliwością na ujawnienie listy umiejętności :)
A gra zapowiada się na rewelacyjną i chyba będzie pierwszą do której kupie abonament :)
Kuba Rozpruwacz [ Pretorianin ]
Nie mogę się doczekać kiedy rollnę sobie high elf shadow warriora. Podoba mi sie w WAR to, że każda klasa jest unikatowa, nie to co w wowie, że prawie każdy moży być każdym, na dodatek bez klimatu -draenei mage? Blood elf paladin (what a crap!).
No i oczywiście kapitalnie zapowiadające się PvP. WoWa kupiłem tylko dlatego, by dojechać do max lvla i popykać areny, choć jak paterzę na WARa to i tak wydają mi się te areny żenujące.
Twórcy WARa chyba wiedzą czego najbardziej brakuje graczom WoWa, wydobywają z MMO to co najlepsze, teamplay, i starcie z graczem, nie mobem :) (choć i tego nie zabraknie, ale bez farmy). Podkręca fakt, że już na bardzo wczesnym poziomie będzie jako takie PvP, jak wspomniana gdzieś na początku wątku walka między krasnalami a greenskinami. Wejdę do gry i będę miał okazje stanąć w szeregach z ludźmi i razem odeprzeć atak wroga, a nie zdobyć 150 skórek niedźwiedzia i 200 flaków jelenia (!) :).
Jestem pełen optymizmu, mam też nadzieję, że znajdzie się naprawdę spora grupa fanów, by nie świeciło tam pustkami. Btw, proponuję by pomyśleć o mini społeczności gola na jakims serwerze, coś w rodzaju gildi. Wiem, że jeszcze wcześnie, ale plany zawsze można mieć ;)
Tymczasem, spodziewając się, że WAR wyjdzie dość późno (oby się nie spieszyli, niech zrobią raz a dobrze), wracam do farmy w WoW...
Pozdrawiam.
Kilgur [ Konsul ]
tak sie zastanawiam Panie polaczku Soulcatcher gdzie ocenilem gre przed premiera lub gdzie porownalem ja do WoW-a.
Zalamalem bo nic nie wiedzialem na temat bety, dostep do forum dla testerow z ktorego moglbym dostac jakies info co sie dzieje dostalem po 5 dniach :P dzis poraz pierwszy moge przeczytac co jest testowane itp :P
Soulcatcher [ end of winter ]
Kilgur ---> przeczytaj sobie swoje posty jeżeli już nie pamiętasz, a jak chciałeś napisać co innego to dobieraj słowa do kontekstu.
cRaven [ Konsul ]
Panowie znów zaczynaja wonić retoryką polskiego polityka...
Kilgur [ Konsul ]
Soulcatcher -> coz ja dalej nie widze zebym gdzies ocenil gre jako calosc w szczegolnosci porownal ja do wow-a, ktory niezbyt mi sie podoba :P jestem rozczarowany poprostu bo odpalilem bete pogralem chwile poczytalem helpa i informacji bylo za malo. Wiec nastepne krokiem bylo udanie sie na strone i proba wejscia na forum dla testerow i okazalo sie ze dostepu do forum niemam :> Wiec dla mnie w tym momencie to co widzialem w tej beta wersji bylo jedynym zrodlem informacj,i a nie wyglada to za rozowo jak dla mnie. Swoja droga PQ i RvR prezentuje sie bardzo dobrze, poprostu spodziewalem ze bedzie ta beta troche bardziej dopracowana :) Mam zamiar aktywnie uczestniczyc w tych testach juz wyslalem kilka rzeczy ktore zle dzilaja jak te nieszczesne castbary :)
koobon [ part animal part machine ]
Mythic ujawnił w końcu czwartą profesję dla Wysokich Elfów. White Lion zapowiada się bardzo fajnie. Nie przepadam za Elfami, ale ta klasa jest kusząca.
No i mounty dla krasnoludów mnie rozbroiły.
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Kilgur ---> Co do Twojego oburzenia, że nigdzie nie oceniałeś gry ...
"ja dlugo czekalem i sie zalamalem jak sie dostalemdo bety, beta trwa juz kupe czasu, a to co zobaczylem wyglada cienko" - i co ?
Wyjaśnię Ci pokrótce, bo zdaje się, że nie bardzo rozumiesz w czym bierzesz udział.
To jest BETA. Wczesna Beta. Bardzo wczesna.
Tzw. Focused Tests. Nie działa nic, czego devsi nie chcą testować w danej chwili.
Crafting nie działa w pełni, bo na razie się tylko do niego przymierzają, a nie testują go w jakikolwiek sposób.
Grafika nie ma zbyt wielu ustawień, bo nie to jest celem testów.
Są bugi i co ? Powtarzam - to JEST BETA. Po to tam jesteś żeby raportować wszystkie możliwe bugi, a nie rzucać fochami, że gra jest "biedna".
Nie można oceniać gry po Becie w tak wczesnej fazie, a w dodatku przy stylu testów narzuconych przez developerów.
WoW, Vanguard, LotRO - miały w Becie udostępniony CAŁY aktualny content. WAR nie. Ma tylko to co akurat trzeba "przetrzepać".
Co wcale nie znaczy, ze wewnętrzne (developerskie, wewnątrz-firmowe) testy nie obejmują już w pełni skończonego craftingu, Auction House, czy innych tego typu rzeczy.
Lagi nie pozwalają grać ? Proste - idziesz na forum i widzisz tam kilkadziesiąt wątków założonych na ten temat. Zamiast marudzić - już wiesz nad czym aktualnie pracują. Akurat dyskusje między dev teamem i testerami są bardzo konkretne i rzeczowe, można się szybko dowiedzieć dlaczego jest tak a nie inaczej.
Nawiasem mówiąc WAR i tak się lepiej prezentuje już teraz (jeżeli wiesz czego szukać) niż Vanguard po premierze :P A mimo to szkoda było Vanguarda :( Mógł być naprawdę kawałem niezłej gry :| Niestety polityka firmy - głównie kadrowa - rozłożyła grę na łopatki koncertowo.
koobon ---> "Karierę" a nie "profesję" :) Career.
HumanGhost [ Senator ]
Przeczytałem ostatnio na jakimś forum niepokojąca informację. Podobno dwarf'y sa skaszanione na potęgę. Taki engineer nie zadaje prawie zadnych obrażeń a runepriest nadaje się tylko do leczenia samego siebie. Bardzo to niepokojące.
Wiecie, można mówic, że to tylko beta a do premiery zostały jeszcze miesiące. Ale.. czas ma to do siebie, że biegnie cholernie szybko. :/
Kuba Rozpruwacz [ Pretorianin ]
HumanGhost --> a może właśnie w tej fazie bety zostało to wyłączone i koncentrują się na czymś innym? Nie należy przejmować się takimi informacjami, zwłaszcza w tak wczesnej fazie bety gry.
Sam fakt, że Engineer nie zadaje dmg jest mało przejmujący, bo to chyba nie problem dodać we właściwości broni czy skilla jedno "0" - boost dmg niemiłosierny :P
Zresztą film, do którego linka sam tutaj dałeś, jest pocieszający ;)
Dwarf Engineer -->> :D
Ares [ Pretorianin ]
Dokładnie, grę będzie można oceniać pod koniec Open Beta kiedy do premiery zostaną tygodnie a nie pół roku. Póki co beta to praca a nie przyjemność.
koobon [ part animal part machine ]
Póki, a nie puki. Chyba, że chodzi Ci o "Puka z Pukowej górki".
HumanGhost [ Senator ]
Miejmy nadzieję, że macie rację. W końcu po to jest beta żeby wszystko sprawdzić i ewentualnie naprawić. Poza tym chyba ie ma się co przejmowac tak kłopotami z dwarf engineer'em. W końcu chyba jest to klasa, któa się bardzo przyda przy obleganiu twierdz. :)
Widzieliście strzelnie orkami z katapulty w trakcie oblężenia? Świetnie to wygląda. Prawie jak na trailerze. :)
Deead [ Mugen ]
Tak się spytam, beta to jeszcze trwa?
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
"Taki engineer nie zadaje prawie zadnych obrażeń a runepriest nadaje się tylko do leczenia samego siebie."
ROFL.
Albo gość, który to pisał jest idiotą i nie umie grać w nic poza Pac-Manem, albo grał w fazę pre-alpha. Albo wcześniej :)
Engineer jest w tej chwili potwornym dmg dealerem. Był jeszcze bardziej przesrany zanim mu znerfili turrety. Z odpowiednim buildem i Mastery napieprza jakby miał cholernego chainguna w łapach.
Runepriest z kolei ... cóż - klasa, którą naprawdę trzeba umieć grać, żeby być dobrym healerem. To NIE JEST pure healing class. Żeby móc leczyć, trzeba bić w mordę :) Po prostu melee ataki powodują, że RP rośnie energia, którą może wykorzystać do leczenia. Dopóki nie nakładzie komuś po ryju, to tej energii ma malutko - takie tam postawowe leczenie co najwyżej.
Soulcatcher [ end of winter ]
Kuba Rozpruwacz ---> ten filmik o Engineer jest z początku roku i teraz to działa i wygląda inaczej
Deead ---> teraz jest przerwa do dzisiaj wieczorem albo do jutra, jeżeli się dostałeś do bety to wszystko masz napisane na wewnętrznym forum.
Deead [ Mugen ]
Byłem w pierwszej becie więc mam nadzieję, że moje konto jeszcze istnieje i działa, ale najpierw trzeba sobie login i hasło przypomnieć. :]
Wielkość klienta mnie trochę przeraża :D
Ares [ Pretorianin ]
Ja mam zamówioną EK w Wielkiej Brytanii (w Polsce już się nie załapałem) i czekam na dostęp do Open Beta. Puki co muszę cierpliwie czekać ale nie żałuje wolę testować RC niż wczesną betę.

zarith [ ]
wyglada mi to na zdecydowanie fanbojowską recenzję, ale powiedzcie mi w ilu procentach jest to prawda?
Matt [ I Am The Night ]
Deead - jezeli twoje konto beta jest nadal funkcjonalne, daj znac, a ja bede musial sie do Ciebie usmiechnac ;)

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
zarith ---> Dzięki :P zaraportowany :P NDA nadal obowiązuje o ile się nie mylę :-)
A co do treści - mam wrażenie, że "pisarzyna" nie ma pojęcia w czym uczestniczy. Żadnego.
To są tzw. Focused Testy. Skupiają się na czymś generalnie ignorując wszystko inne.
Grafika w tej chwili nie jest testowana (o tyle o ile), tylko przeprowadzane są FOCUSED TESTY dotyczące balansu postaci tak w PvE jak i RvR.
Nie tak dawno był test balansu RvR. Była cała zona dostępna, ale ... puściuteńka. Tylko wycinek RvR był aktywny i to tylko w części i generalnie polegało to na push-and-back na tym samym kilkuset metrowym wycinku mapy. I co ? Napisałby, że to idioci, bo nawet nie zaimplementowali questów, mobów, Public Questów, itd. ? Pieprzenie.
Mechanika gry ulega ciągłym zmianom - czasami z godziny na godzinę, jeżeli jest coś co wymaga natychmiastowej reakcji.
Biedny debilek chyba myślał, że uczestniczy w retailu full wersji....
Deead [ Mugen ]
Matt --> Jak najbardziej jest, na pewno było jak pogrywałem sobie w Warhammera parę tygodni temu :] Odezwij się do mnie na Msn'ie albo GG po 9 mojego czasu, a jeśli jak nie ty to ja się odezwę ;]

Matt [ I Am The Night ]
Spoko, jak wroce do chaty to tam znac.
zarith [ ]
aha czyli tak jak myslałem :) dzieki hellmaker:)

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
ROFL.
Dopiero teraz zwróciłem uwagę na datę :)
pod koniec Lutego to ta gra naprawdę była "smutna" :)
Niemniej podtrzymuję to co pisałem wcześniej :)
BTW - poczytaj niżej w komentarzach :) Autor załapał się na bana z Bety za ten artykuł :-)
HumanGhost [ Senator ]
Coś nowego ciekawego słychac w becie? :)
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Chwilowo znowu przerwali na jakiś czas. Zakończył się pewien następny etap i za jakiś czas - może tydzień/dwa znowu odpalą :-)
koobon [ part animal part machine ]
Z tego co piszą w newsletterze, przygotowują się do testowania gildii.
Mają udostępnić już prawie cały content. Co, oczywiście, napawa optymizmem. Może do września odpalą open betę.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Hell - Runepriest widze ze jest identyczny jak disciple w Vangaurdzie, aby mogl leczyc musi naparzac moby :D A czy cos juz wiadomo, kiedy open beta bedzie ? Czy w tym roku jeszcze puszcza czy jeszcze maja kupe do przetestowania ze nastepny rok dopiero. W sumie jakby mieli wypuscic cos w pokroju AoCa to lepiej niech testuja dalej :)
czekers [ Turbojugend ]
Spooory filmik który może Was zaciekawić
HumanGhost [ Senator ]
Pytanko do beta testerów. Jak jest z klimatem świata gry? Cukierkowa idylla fantasy czy trochę "doroślej"?
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
HumanGhost ---> Nikt, kto chce zarobić na MMO nie wyda "dorosłej" gry w klimacie fantasy :)
AoC bynajmniej nie jest "dorosłe" :)
Warhammer ... hm ... wyobraź sobie - tak, nieuniknione porównanie:> - WoWa bardziej mrocznego, gdzie każdy jest zły. Nie ma czegoś takiego jak dobro czy prawość, jest tylko nieustająca konkurencja kto okaże się większym s....synem i zostanie na polu walki. Żywy.
W WoWie sprawami dyskusyjnymi są czy Horda tak naprawdę jest "zła", a Alliance "dobry".
Tu nie ma takich problemów - każdy jest zły :)
Och jasne - jeżeli do kategorii zła doliczysz także spaczenie, czy dążenie do destrukcji - to Destruction (Greenskins + Dark Elfy + Chaos) - są bardziej złe.
Niemniej Order broniąc się przed Destruction samo popada w "Ciemną Stronę Mocy".
Nie można zwalczać żadnych krwi i zniszczenia hord sypiąc im płatki róż pod stopy i spryskując perfumami :>
To jest fantasy - ale tak jak w świecie Warhammera. Brutalne, krwawe i bezlitosne.
Całość rozgrywki - naprawdę CAŁOŚĆ - jest podporządkowana dominacji RvR. Niemalże wszystko co robisz ma wpływ na otaczający Cię świat.
Np. w Altdorfie możesz zbierać śmieci z ulic (taki Public Quest), a potem zabić takiego wielkiego sukinsyna, który łazi, śmierdzi i rozrzuca śmieci. Po jego ubiciu ulice Altdorfu przez pewien czas (aż do resetu PQ) sa wyraźnie czystsze, znikają poniewierające się syfy z ulic, itd.
Masz realny wpływ na to jak otaczający Cię świat będzie wyglądał.
koobon [ part animal part machine ]
Matko i córko, ja już chcę tę grę!

HumanGhost [ Senator ]
hellmaker & The Hyperchicken -->> Dzięki za informacje. Właśnie to podoba mi się w świecie WAR, że nie ma sztywno wyznaczonej reguły - ci dobrzy, tamci źli. Nigdy nie lubiłem opowiadać się po jednej stronie mocy. Zawsze lepiej kierować się własnym interesem. Uratować księżniczkę czy zgwałcić i zabić? Zależy kto lepiej zapłaci. ;]
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
The Hyperchicken ---> "Dorosłość" gry nie zamyka się w brutalności czy zachowaniach typu bezczeszczenie zwłok. Inaczej rozumiemy ten termin po prostu :P
To nadal ma być "gra dla każdego" - jeżeli by wydali grę klasycznie 18+, to odniosłaby wszystko tylko nie sukces finansowy. A to - chcesz czy nie - jest podstawą sprzedaży tejże gry.
Do tej pory było już wiele "uroczych" questów - szczególnie po stronie Chaosu. Bezczeszczenie zwłok nie jest niczym szczególnym :-)
HumanGhost [ Senator ]
To sporo tego macie do przetrawienia. Ciekawe ile bedzie wynosiła ostateczna wersja gry po instalacji. ;]

pablo397 [ sport addicted ]
no dziewczyny, coraz lepiej sie zapowiada ten WAR. co prawda i tak zamiara mam kupic jak tylko sie ukaze, ale po poczatkowych informacjach bylem jakos srednio przekonany. no ale z kazdym niusem robi sie coraz ciekawiej :)
100% must have
Molpi [ I LOL'd ]
Kolejna gra wygladajaca jak Lotr :/
HumanGhost [ Senator ]
Molpi -->> Mógłbym porównywać wygląd WAR do kilku gier, ale mówiąc szczerze to LotR mi do głowy by nie przyszedł. XD

zarith [ ]
o_O
w skrócie: w momencie launchu tylko dwa miasta startowe, altdorf i inevitable oraz wycięte 4 kariery, miedzy innymi hammerer i knight of the blazing sun :(
muszę powiedzieć że te informacje, szczególnie te o dwu miastach startowych, są bardzo rozczarowujące. ograniczenie rvr do w sumie konfliktu imperium-chaos nieco pomniejsza skalę gry... nie do końca rozumiem też przyczynę usuniecia na przykład rycerza płonącego słońca, jest to jedna z ikon swiata zarówno wfrp jak i wfb. a tłumaczenia pana jacobsa mnie nie przekonują, przy takiej olbrzymiej ilosci sourcebooków do wfb oraz nieco mniejszej do wfrp, wielu wzorcach do zaczerpniecia chocby z innych gier komputerowych, nie wierzę że nie daliby rady zrobic z tych profesji ciekawych, unikalnych i mniej więcej zbalansowanych postaci.
co mi się za to podoba, to fakt że mythic tych zmian nie ukrywa. o wiele lepsza technika niż na przykład funcomu, który niestety w zakresie komunikacji z klientami bardzo szwankuje, a taka komunikacja w kazdym mmo jest niesłychanie ważna.
anyways, na wara nadal czekam ale jakby mniej niecierpliwie. chociaż, rzeczywiscie mam nadzieje że jak zagram i wejdę do altdorfu to zgodnie z obietnicami pana developera kopara mi opadnie:p kto wie.
HumanGhost [ Senator ]
Kurcze, troche mnie zniesmaczył ten wywiad. Skoro mają takie problemy to niech przełożą premierę o pare miesiecy. Dwa miasta startowe zamiast sześciu, cztery wycięte kariery? Lekko mnie to zaskakuje. Czyżby nie dawali rady, postawili sobie poprzeczkę za wysoko?
Longwinter [ Konsul ]
zarith ---> nie jest prawdą to co piszesz, nie rozumiesz do końca o co chodzi. konflik będzie 3 liniowy, będą trzy pary RvR, zmiana dotyczy tylko ostatnich lokacji z dwóch par, tam będzie wspólny konflikt, po prostu wszyscy będą waliczyli wspólnie o stolice i to jest moim zdaniem dobre bo będzie więcej ludzi, tak walka by się rozwodniła.
Co do klas to usunięte klasy były kompletnie bez sensu w RvR, przynajmnie w obecnej wersji, nikt tak naprawdę ich nie usuwa tylko dodadzą je później. Zresztą miasta również dodadzą później.

hellgate82 [ Pretorianin ]
Jakby usunęli chosena, albo black orca to mogliby mnie w dupę pocałować, nie kupiłbym gry.
Longwinter [ Konsul ]
usuneli klasy walczące w zwarciu i dobrze zrobili bo to było kompletnie bez sensu w takim wydaniu jak obecnie. W PvE byłu w miarę OK, ale w RvR można było dostać komleksów gdyż nic się nie dało zrobić.
zresztą one się pojawią w przyszłości, tylko poprawione.
tak na marginesie to wydaje mi się że data premiery to koniec września 2008
hellgate82 [ Pretorianin ]
Usunęli klasy walczące w zwarciu, czyli żeczę powodzenia w znalezieniu jakiegokolwiek tanka, wyjdzie z tego jakiś spellhammer. dotknęło to mnie w szczególniści, ponieważ zawsze gram klasami melee, do magów mam wstręt i nie podoba mi się sposób gry strzelcami. Masakrować ludzi toporem - jak najbardziej.
HumanGhost [ Senator ]
Na szczęście nie ma chyba problemów z Dwarf Engineer'em. Z Chaos Chosen też chyba nie. :)
No cóż, zobaczymy co z tego wyjdzie.
Longwinter [ Konsul ]
hellgate82 ---> postacie do tankowania są, ale one nie mają walczyć wręcz tylko zbierać aggro i damage
typowe tanki to:
Swordmaster
Ironbreaker
Chosen
Warrior Priest
Black Orc
Kuba Rozpruwacz [ Pretorianin ]
Jakie klasy usuneli? Nic mi nie wiadomo :P Na warhammeronline.com tez nic nie ma...

zarith [ ]
longwinter - a jak to sie ma do tabelki którą byłes uprzejmy dołączyc do pierwszego posta? nie grałem w bety i staram sie unikac tego 'hypu' wiec nie twierdze że zjadłem wszystkie rozumy, ale z tego co rozumiałem przedtem, miały byc jakby trzy konflikty odbywane jednoczesnie, których to konfliktów wynik miał w jakistam sposób znaczenie dla 'innych frontów'. oczywiscie przy jednym froncie (dwóch miastach) tez bedzie dobra zabawa, ale nie bedzie tez tego zapowiadanego epickiego rozmachu, ani swiadomosci tego że byc może przegralismy bitwe o altdorf ale za to krasnale wchodzą do skavenblight więc nie wszystko stracone:) a tak bedzie totalny antyklimatyczny miszmasz, cały order startujący w altdorfie, cały chaos czy jakostam startujący w inevitable, walka tez tylko o te dwie stolice... nie mówię że to od razu fail ale szanse na epic win jakby nieco się zmniejszyły, czyż nie?
do usunięcia profesji, czy też jak twierdzisz opóźnienia ichg wydania, nie mam tak na prawdę zastrzeżeń oprócz tego że brak knight of the blazing sun nieco psuje mój plan na pierwszego chara, którym miał być własnie ów rycerz.
według mnie mythic powinien opóźnić premierę, na przykład do konca roku, i jednak dodac chociażby jedną parę miast... niestety, założę się że sa w takiej samej sytuacji jak funcom z aoc, po prostu muszą wydać we wrzesniu i tyle, dobrze chociaz ze w przeciwienstwie do funcomu nie ukrywają że założenia się 'nieco' zmieniły.
kuba rozpruwacz --> poczytaj wywiad z panem jacobsem, jest zlinkowany w moim poprzednim poscie. a tak na szybko, to
Choppa (Greenskin)
Hammerer (Dwarf)
Blackguard (Dark Elf)
Knight of the Blazing Sun (Empire)
hellgate82 [ Pretorianin ]
Longwinter, wiem do czego służą tanki w takich grach, ale zapomniałeś chyba że ta gra oparta jest na stałym pvp, nie może być tak że tank będzie nadawał się tylko do instancji, musi dawać sobie radę także z innymi graczami bo inaczej nikt nie będzie chciał nimi grać, a na to się nietstety zapowiada.
HumanGhost [ Senator ]
Czy ja dobrze widzę, że jednym z mountów dla Dwarf'ów bedzie maszyna do piwa?? ;D
ehcsimyzT [ Pretorianin ]
ruszyla juz nowa beta po nowych, duzych zmianach. Ciekawe czy rzeczywiscie az tak wiele sie zmienilo :)
HumanGhost [ Senator ]
Jak jest z dropem w czasie gry? To znaczy czy jest to wkurzajace podkradanie sobie nawzajem złota i itemów wypadajacych z mobów?
Ralion [ Deva ]
Pograłem troche na becie, 10 lvl wbiłem (2 ni ostrego giercowania) i powiem, bez rewelacji.
Ot typowy mmo jedynie czym sie wybija to znakomite rozwizanie z questami - pokazuje na mapce gdzie isc, zasieg wystepowania danych mobkow itd.
No i książka gdzie opisane jest kogo zabilem, co dzieki temu mam tp.
A reszta? Przecietna, bicie mobkow nudne i co gorsze bardzo wolne. Zabicie mobka to jakies 30 sekund klikania tych samych klawiszy.
PVP nudne i nie wciagajace. Idea RvR moze i z poczatku ciekawa ale z biegiem czasu kompletnie obojetna dla gracza.
Opis itemkow w porzadku, bez zadnych udziwnien jak w conanie, animacja samej postyaci ok ale juz mobkow i walki zenujaco na niskim poziomie.
Grafika wiadomo, jeszcze nie dopracowana wiec sie nie czepiam.
Narazie skreslam w listy gier na ktore czekam.
Longwinter [ Konsul ]
level 10 to dopiero koniec tutoriala, myślę że nie widziałeś nic z prawdziwej zawartości gry.
Drackula [ Bloody Rider ]
jedynie czym sie wybija to znakomite rozwizanie z questami - pokazuje na mapce gdzie isc, zasieg wystepowania danych mobkow itd.
no faktycznie patent WAR'a :p
KeiZ [ Pretorianin ]
Według mnie większość MMO ma męczące początkowe lvle, ważne żeby w end game wszystko było na swoim miejscu.
Z tego co wiem poprzednia wersja bety została zjechana przez niektórych testerów, reakcje na aktualną wersję są jednak dużo bardziej pozytywne, Mythic bynajmniej nie próżnuje, wszystko cały czas idzie do przodu.
Kilka wycieków z bety:
zarith [ ]
Pograłem troche na becie, 10 lvl wbiłem (2 ni ostrego giercowania)
Idea RvR moze i z poczatku ciekawa ale z biegiem czasu kompletnie obojetna dla gracza.
next, please
HumanGhost [ Senator ]
KeiZ -->> Grafika bardzo fajna musze powiedzieć. Na ostatnim screenie ten elf wygląda jak wyjęty z kampanii Lochu w Heroes V. ;]
Ralion [ Deva ]
no 10 leveli ktore sie robi jakies 8 godzin mi całkowicie wystarczy by wyrobic sobie opinie o grze.
po za tym sprawdziłem sobie KAŻDĄ klasę, robiąc 2 lvl, sprawdzając skille, mastery.
I co z tego że to tylko początek. Cała słabośctej gry wychodzi zaraz na poczatku.
Wystarczy podejśc do mobka i rozpocząćz nim walkę by sie rozesmiac a potem zniesmaczyc poziomem animacji.
Ale to jeszcze nic.
Gra musi miec grywalność, klimacik a tej jej absolutnie brak. np. lokacja startowa chaosu to po prostu ŻENADA.
Sam uczestniczyłem w walce z hydrą która to była celem public questu (tak wychwalanego) i powiem wam panowie, to taki troche lepszy age of conan.
bo walka ów hydrą jest po prostu nudna. NIC SIE NIE DZIEJE. ona stoi w miejscu i pluje jadem wokol. i cala jej akcja. juz o bugach zwiazanych z mobkami nie bede wspominal bo to w kocnu beta, ale niektore budza moje podejrzenia ze jeszcze dluuuuugo taka zostanie.
grafika mialem sie nie czepiać, ale nawet wow na najnizszych detalach wyglada przy warhammerze olśniewająco. ja rozumiem że mogajeszcze sporo dodac pozmieniac, ale musieliby przebudowac chyba każda lokację w grze. by nie przerażała brakiem detali.
mam juz serdecznie dość wowa w ktorego juz gram kilka lat, ale tenże w kazdej chwili zjada warhammera na śniadanie.
no i do zaritha ----> ja pisze o własnych spostrzeżeniach, a takie teksty jak wyzej to możesz swojemu staremu mówić gdy cie prosi o wyrzucenie smieci
HumanGhost [ Senator ]
Ralion -->> Z tą grafiką to żeś walnął jak łysy czupryną o sztachety w płocie. Polecam kupić kompa sprzed paru lat albo jeszcze raz porównac grafikę. Nawet na słabej rozdzielczości filmach wygląda lepiej niż w WoW'ie. Spójrz chociaz na screeny powyżej.
Nie jestes konsekwentny. Raz piszesz, że sie nie czepiasz grafiki a zaraz potem po niej jedziesz bez sensu. 2lvl... to faktycznie pograłeś. Nie widzisz, ze to żenujące? Mógłbys chociaż skłamać, że dotarłeś do tego -nastego levelu na paru klasach. ;]

zarith [ ]
ralion, chłopcze drogi
po pierwsze, grałes parę godzin w closed betę, która nie służy do oceniania gry tylko testowania elementów rozgrywki. bardzo mało o tej grze wiesz.
po drugie, z biegiem czasu wszystko sie nudzi, jesli uważasz że to co napisałes to było zaskakujące spostrzeżenie to się mylisz.
po trzecie, nie rozumiem twojego wzburzenia, jesli nie zrozumiałes tego co napisałem to służę tłumaczeniem, 'następny proszę'. rychłosc twoich sądów i zupełnie niepotrzebna wzmianka o 'moim starym' swiadczą o tym że jestes jeszcze nastolatkiem, więc chciałbym uwypuklić koniecznosc znajomosci języków obcych we współczesnym swiecie, szczególnie jesli ma się ambicje oceniać gry mmo.
Kilgur [ Konsul ]
Ralion-> powiem tak twoja wypowiedz jest zalosna do bolu :P porownujesz bete gry do wow-a ktory jest ponad 3.5 roku na rynku, swoja droga wow w momencie premiery byl niczym w porownaniu do tego czym jest teraz. Zastanawiam sie ile w bete grales, podejzewam ze moze z 10 h :P
KeiZ [ Pretorianin ]
Jeśli po obejrzeniu tego filmu ktoś nadal będzie twierdził, że WoW na najniższych detalach wygląda lepiej proponuje zainwestować w okulary. ;)
Chosen Tier 4.
Septi [ Starszy Generał ]
KeiZ -> Ten filmik niczego szczególnego nie pokazuje.Jak dla mnie ta gra wygląda przeciętnie.Koleś lata po jakiejś skale na której umieszczone jest kilka obiektów i jakieś randomowe mobki w koło.Zupłenie nie robi to wrażenia.
Każdy ma inny gust,jednemu WH sie spodoba,drugiemu nie,niestety tak to już jest że każdemu sie nie dogodzi.
hellgate82 [ Pretorianin ]
Wow, po obejrzeniu tego filmiku nie mogę się już doczekać kiedy będę mógł stworzyć własnego Chosen'a :). Grafika wygląda naprawdę super, ale jak wcześniej napisał Ralion problem jest z okropną animacją walki (widziałem filmiki z gameplaya), wygląda naprawdę sztywno i statycznie szczególnie jeśli grało się w AoC. Kolejną rzeczą jaką da się zauważyć jest brak kolizji obiektów, z tego co słyszałem to ją zapowiadano i mam naprawdę nadzieję że nie wylądowała w koszu rozczarowań razem z 4 stolicami i 4 klasami.
KeiZ [ Pretorianin ]
Według mnie widać ogromny postęp między tym filmikiem a udostępnianymi wcześniej. Jasne sam design to sprawa indywidualna, ale technologicznie WAR nie można porównywać do niemłodego już WoW do tego na najmniejszych detalach.
Detekcja kolizji jest dostępna chyba tylko podczas PvP żeby gracze nie blokowali np. danego npc. :P

hellgate82 [ Pretorianin ]
No to lipa, w AoC detekcja jest cały czas i jakoś nikt nikogo nie blokuje, pozatym fajnie i naturalnie to wygląda. Ostatnio jak się zalogowałem do WoWa to byłem wręcz zniesmaczony tym przenikaniem postaci, normalnie jak jakieś miasto duchów :/
ehcsimyzT [ Pretorianin ]
hellgate82 ===> to jest BETA i to w dodatku CLOSED i zeby bylo zabawniej sluzy do testowania pewnych wybranych elementow. Animacja walki ma byc poprawiona, ma byc rowniez poprawiona detekcja kolizji i kilkadziesiat innych elementow. Wychodzi mnostwo patchy (z czego czesc jest tylko i wylacznie w testach wewnetrznych i dopiero duuzo pozniej trafiaja do bety).
Nie zachowuj sie jak dzieciaczek Ralion i nie oceniaj w ten sposob tej gry.
Generalnie po 2 ostatnich gigantycznych patchach zmiany widac golym okiem i to na duzy plus. Mythic pracuje pelna para, testerzy wewnetrzni maja mase roboty wiec spokojnie. Z tego co wiem ostatnio skupiano sie na technikaliach - problemy z dzwiekiem (juz naprawione), teraz siedza nad skyboxem ktory sie lubi wykrzaczyc itp.
zarith ===> ja generalnie powoli przechodze od wielkieo sceptycyzmu do coraz wiekszego uznania i powoli mam w planach to kupic. Ale to sie zobaczy, to jest beta i ma jeszcze sporo do naprawy.

hellgate82 [ Pretorianin ]
Ok stary nie ma o co kruszyć kopii bo po pierwsze to nigdzie nie oceniałem, po drugie wiem co to jest beta, a po trzecie to niestety nie mam dostępu do forum warhammera i nie wiem co tak naprawdę jest w planach, co do poprawy a co do kosza. Tak naprawdę to właśnie miałem nadzieję ze ktoś tu napisze "animacja walki nie jest jeszcze gotowa, bedzie zaimpletowana w najbliższej przyszłości" tak więc - dzięki za dobre wieści :D
Longwinter [ Konsul ]
Obecna wersja bety w żadnym wypadku nie nadaje się do oceniania gry.
Obecnie całkowicie zaburzone są proporcje expa za questy i zabijanie potworów, jest masa rzeczy które już działały a nie działają jak powinny.
Grafika nie jest w skończona.
Ogólnie naprawdę radzę oceniać tą grę jak każdą inną po premierze. Beta EU nawet nie jest najnowszą wersją klienta.
Gram w betę od ponad roku i uważam że to najlepsza gra PvP jaka obecnie jest na rynku.
Miałem okazję grać wieloma klasami od 1 do 40 lvl, widziałem większą część obszaru gry i zabawa bardzo mi się podoba. od mniej więcej 20 lvl zaczyna się prawdziwa zabawa RvR i PvP, bo wtedy są twierdze z murami, maszynami oblężniczymi, wielkie obszary RvR itd.
Miałem okazję uczestniczyć w walkach około 100 osób jednocześnie i wszystko działa poprawnie. To jest odpowiedź na grafikę. Grafika nie może być taka jak w Crysis bo żadne komp nie uciągnie 100, 200 i więcej osób jednocześnie na ekranie. A taka jest idea tej gry.
Z tego co wiem premiera będzie niedługo (mogę się mylić) pewnie pod koniec września lub jesienią. Na tą chwilę Warhammer nie będzie grą tak rozbudowaną i bogatą jak WoW ale będzie miał zdecydowanie lepsze RvR i PvP.
ehcsimyzT [ Pretorianin ]
@hellgate82 ===> dokladnie to beta i to w dodatku beta ukierunkowana na pewne specyficzne aspekty testuje sie rozne obszary w roznym czasie. Kompletnie nie ruszajac innych.
soulcatcher ===> musze ci tutaj przyznac racje. Daleko tej grze do jakiejkolwiek wersji ktora by mozna ocenic. Ale mam naprawde coraz lepsze odczucia co do tej gry i generalnie czekam na pelna wersje.
Jesli zas chodzi o premiere... pewne znaki na niebie i ziemi pozwalaja przypuszczac ze moze im nie wyjsc wrzesien/jesien. Ale obym sie mylil i oby polityka kadrowa (zwiazana z GM'ami) miala jakis glebszy sens niz przesuniecie premiery.
Kilgur [ Konsul ]
eh PQ zaczynaja mnie mocno wkur... na "hero" to chyba z 40 osob minimum potrzeba :P Chyba troche ich ponioslo z poziomem trudnosci, biorac pod uwage ze na serwerze gdzie gram jest po okolo 250 graczy na strone, zrobienie jakiegokolwiek PQ do konca graniczy z cudem, bo zadko widze wiecej niz 5 osob w lokacji :P
ehcsimyzT [ Pretorianin ]
Zrobilem wszystkie PQ od poczatku do konca w Norsce i Troll Country. Nie ma najmniejszego problemu z w miare dobra druzyna. W Nordlands, problem mielismy tylko z ladowaniem Norsc, bo bylo nas po prostu 6 i ani jednego healera.
P.S. Znana juz jest data premiery, start otwartej bety i kasacja NDP :)
Kilgur [ Konsul ]
3m-> ja wiem gram chaosem teraz i ze znalezieniem ekipy nie jest ciezko, dobra ekipe dosc ciezko znalezc, ale kilka pq zrobilem do konca. Wczesniej gralem dark elfem i tam pustki sa, za to w tier 1 chaosu pelno ich :) Musze przyznac ze coraz bardziej mi sie to podoba, mam nadzieje ze do premiery poprawia pewne rzeczy, zauwazyles jak ptaki lataja teraz :D. Mam tez nadzieje ze zrobia cos z tymi range dpsami biegaja i strzelaja/czaruja w tym samym czasie to juz lekkie przegiecie :)
HumanGhost [ Senator ]
ehcsimyzT -->> To możę podzieliłbyś się tymi informacjami? Bo nigdzie tego nie mogę znaleźć.
cRaven [ Konsul ]
"Czyżby 23 września 2008 był ostateczną datą premiery od dawna oczekiwanej gry MMO Warhammer Online? Wiele na to wskazuje, choć oficjalnego komentarza przedstawicieli Electronic Arts w tej sprawie jeszcze się nie doczekaliśmy" - [ link zabroniony przez regulamin forum ]
Oj coś w ten niusik nie wierzę
Longwinter [ Konsul ]
ja stawiam na 29 września 2008, ale 23 jest równie możliwy. Wszystko na to wskazuje że tak będzie.
cRaven [ Konsul ]
Obyś miał rację. Wtedy będziemy mogli spotkać się na polu bitwy:D
przepraszam za link. Chciałem go podać jako źródło cytatu tzn nazwa autora, a nie link.
Drackula [ Bloody Rider ]
Czyli co, powtorka z historii?
Cala ferajna co jezdzila po AoC jak po lysej kobyle, przelknie gozka sline, zacisnie mocno zeby i bedzie grala w WAR'a, no bo nie oszukujmy sie, jakos nie widze z tego projektu niczego co jest lepsze od AoC. :)
ehcsimyzT [ Pretorianin ]
HumanGhost ===> dostalem informacje od kogos wewnatrz firmy i generlanie prosil mnie o nie przekazywanie dalej. Ale moge powiedziec tyle, ze chyba (o ile nie bedzie obsowy - bo ja wciaz mam wrazenie ze sa daleko do wydania ;P ) przed jesienia zagramy :)
cRaven [ Konsul ]
Obawiam się, że tak. To znaczy zostawią sobie pewnie istotne elementy do dopracowania po premierze gry. Z drugiej strony praktycznie każdy MMO dociera i rozwija się w sposób ciągły w długim procesie. Wystarczy spojrzeć na wow i nieustającą "walke o zbalansowanie klas" ;)

rexsio [ sackboy ]
Mam pytanie:
Gdzie można złożyć pre-ordera na edycję kolekcjonerską???
HumanGhost [ Senator ]
rexsio -->> W Polsce? Nigdzie. Za granica pewnie też już dawno nakład wyczerpany. Skład EK jest bardzo atrakcyjny i wszystko szybko zeszło.
koobon [ part animal part machine ]
Przyznam, że wycięcie 4 karier trochę mnie zmartwiło, ale po przeczytaniu wyjaśnień producentów jestem dobrej myśli. Zresztą 20 karier to nie mało. Do tego dochodzą jeszcze "masteries"...
Natomiast wywalenie 4 stolic od razu mnie przekonało. Po pierwsze, mają się pojawić. Po drugie, IMHO lepiej skoncentrować wysiłki na zdobywaniu jednej z nich, niż rozpraszać siły na kilku frontach.
rexsio -->
Za późno. Nawet z Allegro poznikały, a chodziły po kilkaset złotych (w sklepie 29,90).
HumanGhost [ Senator ]
Są do kupienia dwa pre-ordery EK na Allegro teraz. Ale cena odstrasza.

zarith [ ]
'Natomiast wywalenie 4 stolic od razu mnie przekonało. Po pierwsze, mają się pojawić. Po drugie, IMHO lepiej skoncentrować wysiłki na zdobywaniu jednej z nich, niż rozpraszać siły na kilku frontach'
to może okrojmy te gre tylko do pojedynków 1vs1, po co rozpraszac siły
developerzy to nie dzieci, w fazie wczesnego developingu maja juz ustalone takie rzeczy jak docelowa populacja serwerów. jesli wymyslili, że na serwerze bedzie wystarczajacy tłok aby rozgrywac trzy konflikty jednoczesnie, to znaczy ze będzie (lub powinien byc). o ile informację o usunieciu profesji mozna przełknąc, bo - jesli pozostałe są dobrze przygotowane - to tylko profesje i poza rpg-manami jak ja nikt różnicy nie zauważy, o tyle informacja o wycięciu 2/3 miast startowych jest bardzo smutna, bo zdecydowanie zmienia wrażenia płynące z rozgrywki. tak jak pisałem wczesniej nie ma co załamywac rąk, jesli gra wystartuje dobrze wszystko powinno się w ciągu kilku miesięcy pojawic, ale tez nie popadajmy w fanbojstwo, tu naprawdę nie ma z czego się cieszyc.
koobon [ part animal part machine ]
zarith -->
Ja się nie cieszę. Mówię tylko, że od początku miałem wątpliwości co do aż tylu stolic. Poczytaj trochę jak ma wyglądać zdobycie takiej metropolii. Nie wiem kiedy znalazłoby się tylu graczy aby tego dokonać.
Poza tym, nie wycięli miast startowych.
"nie popadajmy w fanbojstwo" - que pasa?

rexsio [ sackboy ]
WYDANIE KOLEKCJONERSKIE ZAWIERA:
DVD z pełną wersją gry
80-stronnicową instrukcję
Ekskluzywną podkładkę pod mysz
Ekskluzywną, oficjalną figurkę GAZBAGA i GRUMLOKA, przywódców Zielonoskórych, wyprodukowaną przez Games Workshop i kompatybilną z grą figurkową.
A PRELUDE TO WAR (tytuł roboczy) - 128-stronnicową, oryginalną, ilustrowaną powieść w twardej oprawie
THE ART OF WAR (tytuł roboczy) - 224-stronnicowy zbiór oryginalnych projektów graficznych z gry w twardej oprawie
30-dniowy abonament darmowej gry
Ekskluzywne elementy dostępne w grze:
Dwanaście dodatkowych zadań (dwie dla każdej z armii)
Dwanaście (12) dodatkowych nagród za zadania (jedna za każde zadanie)
Dwanaście (12) dodatkowych tytułów postaci
Dwanaście (12) dodatkowych głów postaci, pozwalających na lepsze dostosowanie wyglądu bohatera
Dwanaście (12) dodatkowych tytułów postaci
O co chodzi???
zarith [ ]
koobon - z optymizmu poprzedniego twojego posta wywnioskowałem ze generalnie te cięcia ci się podobają, stąd to fanbojstwo
rexsio - tytuły to takie dodatkowe kilka milimetrówdo e-penisa w postaci dodatkowego opisu twojej postaci na podstawie dokonanych czynów, zwykle dostaje sie je po wykonaniu jakiegos questa albo cos, cos w stylu achievmentów z gier konsolowych. w praktyce wygląda to tak, ze po najechaniu na inną postac oprócz imienia czy gildii widzisz tez wybrany przez nia tytuł, na przykład zabójca orków.
Kilgur [ Konsul ]
zarith-> ja naprzyklad wole 2 miasta do zdobycia swietnie zrobione niz 8 kiepskich z bledami i niedopracowanych :P mam nadzieje ze z mlotkiem nie bedzie jak z aoc.
slayn [ Pretorianin ]
hmm gralem w WoWa, ale zeby efektywnie w to grac to trzeba czasu, mam nadzieje że WAR nie zje*ią tak że np do pvp nie bedzie potrzebny skill tylko eq i że bedzie można czerpać przyjemnosc z gry grając po 2~ godziny dziennie
Kilgur [ Konsul ]
slayn -> skill jest potrzebny w kazdej rozgrywce pvp niezaleznie od rodzaju gry :)
Bodziu [ Lord Ironfist ]
Drackula - ty chyba naprawde jestes "fanboiem" - AoCa ;) Nawet w tym watku musiales to poruszyc, jak Cie to bardzo boli, ze ludzie narzekaja na AoCa, ano coz z patche na patche coraz to gorzej, bossowie sbugowani (PvE), nawet kalendarz spotkan nie dzialaja, ale nie wazne, grunt to ze Ci sie gra podoba- Let it be. A co by nie byc OT, to terazniejsza beta WARa wyglada o 2 wieki lepiej anizeli AoC retail, to o czyms swiadczy, nie wspominajac iz sama EA w jednym z wywiadow okreslila jasno i wyraznie, ze nie pozwoli na wypuszczenie WARa w taki sam sposob jak Funcom AoCa ;) Nie doszukuj sie doslownosci, a tylko aluzji :P A na koniec milej zabawy w AoCu.
JihaaD [ Gosu ]
Ile EK ma kosztowas?(mam preorder)

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
zarith ---> "o tyle informacja o wycięciu 2/3 miast startowych"
To są miasta, które można określić bardziej jako "finalne" niż "startowe" :)
Są położone w końcówce Tier 4, co oznacza, że chcąc dojść do miasta wroga musisz:
1. Pełną kontrolę nad centralną częścią Tier 4
2. Pełną kontrolę nad dojściem do miasta
3. Pełną kontrolę nad przedmieściem
4. Opanować mury i zburzyć przynajmniej jedną bramę.
I to wszystko w czasie poniżej - chyba - trzech godzin :D Bo całość eventu jest resetowana po takim czasie.
koobon [ part animal part machine ]
JihaaD -->
No one knows. Myślę, że między 250 - 300 PLN.
[Edit]
Właśnie w konkurencyjnym serwisie przeczytałem, że gra jest już skończona.
"moglibyśmy ją wysłać do sklepów nawet teraz" - Paul Barnett Creative Director w EA Mythic.
Wychodzi na to, że wrześniowa premiera jest coraz bardziej prawdopodobna.
Bodziu [ Lord Ironfist ]
koobon - chyba zartujesz ? Jeslli juz to max 50-60€ pomnoz przez kurs to okolo 200zl a dolicz ze w Polsce troche taniej jeszcze. Wstrzymaj sie z owymi wycenami prosze :P
koobon [ part animal part machine ]
Bodziu -->
AoC EC kosztuje bodaj 230 zyli. A WaR wydaje się być bardziej dopakowany.
Po pierwsze, to są tylko moje przypuszczenia.
Po drugie, wolę odłożyć na ten cel parę złotych więcej. Najwyżej później będę miał górką na belgijską czekoladę i różowe wino ;D
Don't panic.
[EDIT]
Nie z nieba tylko z gr*m.pl ;)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
koobon - w Ultimie kosztuje 179zl, cos te Twoje ceny z nieba chyba ;> I dont panic ! So dont worry !

BarD [ Leningrad Cowboy ]
Jedna stolica dla każdej frakcji? Ech już łączenie we frakcje takich grup jak zielonoskórzy i chaos(i to chyba tylko sam Tzeentch), zielonoskórzy i mroczne elfy wydawało mi się dość karkołomne.
To zupełnie nie trzyma się kupy i realiów Warhammer Fantasy, dla których kupiłem pre-order i zaoszczędziłem 4k na zakup komputera :/
Naczelnyk [ Witch Hunter ]
"Kurcze, troche mnie zniesmaczył ten wywiad. Skoro mają takie problemy to niech przełożą premierę o pare miesiecy. Dwa miasta startowe zamiast sześciu, cztery wycięte kariery? Lekko mnie to zaskakuje. Czyżby nie dawali rady, postawili sobie poprzeczkę za wysoko?"
---------------
Gdy przekładali datę premiery mówili, że gra jest już gotowa tylko trzeba ją doszlifować.
Taka była właśnie gotowa. Zwyczajnie kłamali. Nie ma różnicy pomiędzy Godagerem i Jacobsem.
Marketing uber alles.
koobon [ part animal part machine ]
BarD -->
Nikt przy zdrowych zmysłach nie zrobi MMORPG bazującego w 100% na systemie papierowym. Komu podobałoby się to, że może grać w grupie tylko z przedstawicielami własnej rasy? Grałoby w to kilkaset osób.
IMHO grywalność jest ważniejsza. Nie podoba się, masz Warhammera papierowego, bitewnego i co tam jeszcze.
Polecam poczytać uzasadnienie takiej decyzji na stronie producenta. Mnie to co tam piszą przekonuje. A z oceną powstrzymam się do open beta.
BarD [ Leningrad Cowboy ]
Nikt nie wymaga 100%.
Przeczytałem artykuł w całości i jeżeli doszlifowanie polega na, i owszem, doszlifowaniu dwóch miast i wycięciu 4 pozostałych to szczerze gratuluje.
No ja właśnie jadę za pół godziny do kumpla, który dostał się na cb, to go popytam o wszystko.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
BarD -wybacz, ale alternatywa typu miec 2 miasta i wszystko dopracowane albo miec 4 miasta i nie wszystko skonczone (bądź w wersji beta), wybieram opcje 1. Po ostanich wydarzeniach z AoCem wole miec troszeczke mniejszy content ale dopracowany na maxa :) A z tego co wiem to naprawde nie bedzie powodow do narzekan, ale stara prawda mowi: pozyjemy zobaczymy :)
Kilgur [ Konsul ]
BarD-> jesli sie nie myle, a moge sie mylic :>, Warhammer Online jest wzorowany glownie na systemie bitewnym. Zdobywanie stolic tak naprawde jest to end-game content, biorac pod uwage jeszcze 40 lvl normalnych + (chyba) 40 lvl za RvR jest co robic do end game. Pozniej mozna sie bawic w zdobywanie stolicy, zakladam ze reszta stolic wroci po jakims czasie od premiery :)

rexsio [ sackboy ]
Ktoś ma EK Warhammera???
koobon [ part animal part machine ]
rexsio -->
Gra się jeszcze nie ukazała, więc nikt EK nie posiada.
Jeżeli pytasz o pre-ordery to pewnie parę osób ma. Między innymi ja.

zarith [ ]
hellmaker - finalnych, ale dla przeciwników:) dla graczy z danej frakcji sa to miasta startowe
bard - i tak, niestety, są to realia wfb a nie wfrp
naczelnyk - pewna różnica jest, panowie z mythic przynajmniej przed premierą poinformowali fanów o 'cięciach'
ehcsimyzT [ Pretorianin ]
Wlasnie sie sciaga duzy, 6.5 gb patch do bety, zmian wprowadza sporo i ciekawych :)
zarith ===> hmm 2ed WFRP byla/jest w niemalze 100% kompatybilna z WFB co oznacza ze mlotek online jest w 100% kompatybilny z WFRP ;)
Co do tych lokacji wycietych, popelnili blad PR'owy - nic wiecej. Na poczatku grania i przez w sumie pewnie dluzszy okres nie masz szans zobaczyc czego brakuje. Jak to dobrze rozegraja, to dodadza te miasta w contencie i bedzie tak jakby wyszlo na poczatku.
Akurat o to nie ma co kruszyc kopii - sa inne wady, wazniejsze do poprawienia.
Ale musze przyznac ze w moim przypadku od wielkiego sceptycyzmu i generalnie NIE powoli przechodze na tak. I chyba zloze pre-order.
a i jeszcze jedno, data ktora ja slyszalem z ust kogos wewnatrz jest taka jak data wydania na gamestop.com ;)
Kilgur [ Konsul ]
3M-> ja to samo coraz bardzieuj mi sie gra podoba.

DEFEDos [ Konsul ]
>>>Ale musze przyznac ze w moim przypadku od wielkiego sceptycyzmu i generalnie NIE powoli przechodze na tak. I chyba zloze pre-order.
i takie "coś" chcę czytać :D

BarD [ Leningrad Cowboy ]
No właśnie przez ten patch i że serwery były down nie poszedłem i niczego się nie dowiedziałem, no ale już dzisiaj jedziemy razem na przystanek Woodstock.
No tak jak pisał 3misie, druga edycja papierowego RPG jest już po inwazji pana końca czasów, Archaona, więc musi być kompatybilna z bitewniakiem :)
No ale jednego jeszcze nie rozumiem - zdobywanie stolicy to end game content - owszem, ale tylko dla jednej ze stron- tej zdobywającej wrogą stolicę. Druga strona ma natomiast dostęp do stolicy niemal od razu, zaraz po wyjściu z jakiegoś noobzone, prawda? Coś jak Ogrimmar, Undercity w WoW?
ehcsimyzT [ Pretorianin ]
A patch mi sie wciaz sciaga i sciaga. W dodatku patcher sie potrafi pogryzc z visual studio i sie w nocy cale sciaganie wy.....lo. heh.
No ale jednego jeszcze nie rozumiem - zdobywanie stolicy to end game content - owszem, ale tylko dla jednej ze stron- tej zdobywającej wrogą stolicę. Druga strona ma natomiast dostęp do stolicy niemal od razu, zaraz po wyjściu z jakiegoś noobzone, prawda? Coś jak Ogrimmar, Undercity w WoW?
Z tego co zrozumialem cos w ten desen :) ale postaram sie dzis dowiedziec dokladnie od moich kontaktow. Aczkolwiek, nie jestem pewny czy zostalo to calkowicie ujawnione czy informacje nie byly tylko szczatkowe. Osobiscie czytam forum testerow tylko i wylacznie w celu przejzenia patch notes... bugi zglaszam z poziomu gry.
Z tego co ja rozumiem, zeby dojsc do ataku na stolice, dana frakcja musi kontrolowac wszystkie obszary - "po drodze" do stolicy, obszar neturalny itp. Ale do konca nie wiem czy to bedzie na zasadzie "instancji"/"questu" ktory sie restartuje czy jak :) - w sumie ciekawe pytanie :)
Moze ktos tutaj cos wiecej wie niz ja (przyznaje ze zwykle mi sie nie chce czytac informacji na forum)
Kilgur [ Konsul ]
mi sie patch sciagnal wlasnie wrocilem z pracy i niedlugo zaczne testowac :) rano odpalilem tak na probe i widze ze wiele sie zmienilo graficznie, minimapa jednak dalej smierdzi ch......... troszke za mala skalowalnosc moim zdaniem :)
NequliX [ Progressive Attack ]
Jak wy sie dostaliscie do tej bety ? :X
Lutz [ Senator ]
ale mozliwosc modyfikacji interface mi sie bardzo podoba
no i ciagle jeszcze nie jest aktywna grafika - high quality
ehcsimyzT [ Pretorianin ]
no dostalismy sie
Ja sobie w pracy odpalilem i musze przyznac ze wyglada to coraz lepiej. Troche nowych bugow jest ale generalnei widac roznice w gfx.
No i tak jak mowi Lutz nie jest jeszcze HQ aktywne wciaz...
Longwinter [ Konsul ]
Dostęp do swojej wersji stolicy masz od razu, trzeba znaleść pierwszy warcamp tam jest "transport lotniczy" do stolicy.
Jeżeli do twojej stolicy dochodzi przeciwnik to jest to inna wersja stolicy. To wersja RvR, tam możesz bronić jej przeciwko przeciwnikom.
Jeżeli przegrasz walkę to przeciwnik ma dostęp do 3 wersji stolicy gdzie ma twoja 1 stolicę tyle że bez graczy i walczy przeciwko NPC i robi PQ.
W tym samy czasie ty masz dostęp do swojej wersji stolicy.
RVR wpływa na to jak dobra jest twoja 1 wersja stolicy. Jeżeli przegrywasz lub 3 wersja została zniszczona przez wroga to stolica jest zniszczona itd. musisz ją odbudowywać i polepszać questami i PQ
Postaram się napisać na ten temat więcej, jak będę miał więcej czasu.
Kilgur [ Konsul ]
link do nastepnej czesci https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8019465&N=1