GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...]

04.11.2007
17:59
smile
[1]

matchaus [ sturmer ]

Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...]

Witamy na stronie fanów i maniaków serii gier taktycznych czasu rzeczywistego spod znaku CLOSE COMBAT.
Poznasz tutaj grupę ludzi o umysłach zmąconych wojną, weteranów z najróżniejszych frontów największej z wojen. W niezliczonych opowiadaniach i raportach z pierwszej linii, tak rzeczywistych, iż poczujesz zapach spalonego prochu, odnajdziesz w sobie duszę żołnierza i kto wie... może ruszysz z kompanią wiernych przyjaciół na wspólny bój?
Może myślisz sobie teraz - "co wy wiecie o Bastogne, Normandii, Stalingradzie?".
A ja ci powiem, że my tam kiedyś byliśmy...
(coś w tym jest, zdecydowanie... ;)

Strony, które należy koniecznie posiadać w folderze z ulubionymi adresami:



(polska liga Close Combat)

AKTUALNA OPERACJA H2H - "Morgenröte Freiheit"
(w ramach Close Combat 5, mod "GJS 4.4"; 'submod' TRSM 0.94).

HAMACHI:
pokój: bkpon
hasło: 12


Z końcem czerwca i na początku lipca 1944 dywizje brytyjskie mimo kolejnych operacji strategicznych wciąż nie opanowały swojego podstawowego celu z dnia D - normandzkiego Caen stanowiącego klucz do płaskich otwartych nizin centralnej Francji. Na skutek nieudanych prób przełamania frontu niemieckiego na zachód od Caen przez dywizje kanadyjskie w pierwszych dniach lipca, uwagę Montgomery'ego przyciągnął wschodni odcinek frontu na południe od przyczółka mostowego za kanałem Caeńskim. W odróżnieniu od dotychczasowych terenów walk z niezliczonymi żywopłotami, były tam położone stosunkowo otwarte tereny idealne do użycia wielkich formacji pancernych. Uzgodniona 10 lipca operacja Goodwood (od 18. lipca) zakładała zmasowany atak trzech dywizji pancernych (7.,11., Guards) na wschód od Caen (w mieście i na zachód mieli postępować, ewentualnie wiązać przeciwnika ciężko doświadczeni Kanadyjczycy), poprzedzony potężnym bombardowaniem i ostrzałem artyleryjskim niemieckiego odcinka, w celu przełamania niemieckiego frontu, okrążenia Caen od południa i wyjścia na wzgórza z kluczową linią komunikacyjną w kierunku Paryża. Jednocześnie operacja wiązałaby siły niemieckie w obliczu planowanej na kilka dni później amerykańskiej operacji Cobra.
Już w pierwszy godzinach walk okazało się, że nie wszystko przebiega jak zakładano. Przyczółek za kanałem okazał się zbyt mały by dało się rozwinąć do ataku wszystkie przewidziane siły pancerne, także kanadyjska piechota stanęła w obliczu nieprzewidzianie silnego przeciwnika. Bombardowanie zmiotło wprawdzie wysunięte linie niemieckie, ale realna siła zgrupowana w 1. Korpusie Pancernym SS ulokowana między otwartymi wzgórzami, a kolejno ufortyfikowanymi wioskami była w pełni sprawna do przeciwdziałania...


Ustawienia kampanii to German (Elite) vs Allies (Elite).
Warunki zwycięstwa dla Allies i Axis: "Będzie co będzie, zobaczymy co osiągniemy :P"

Lista startowa:

Axis:

- 901 Panzer-LEhr Div. - Gro_oby
- 902 Panzer-LEhr Div. - Diuk
- II/25/12SS-Panzer-Div. - matchaus
- III/25/12SS-Panzer-Div. - Yaca
- I/26/12SS-Panzer-Div. - Tygrys
- I/22/21 Panzer-Div. - Lim
- I/3/2 Panzer-Div. - Bone
- Schwere SS-Panzer-Abteilung 101 - Olivier

Allies:

- 8/3 - Targo
- 130/43 - Czapajew
- 7/3 - Adilegia
- 9/3 - RedGuard
- 159/11 - Grigo
- 29/11 - Yossarian
- 131/7 - Yossarian
- 22/7 - Mik

Uzgodnione (lub do szczegółowego uzgodnienia) zasady kampanii:

1. Axis Elite / Allies Elite. Brak inicjatywy. Bez morale. 15 minut. Wszystkie VP z 2 minutowym ostrzeżeniem. Bez uzupełnień.
2. Obowiązują zasady rozstawiania jedynie na obszarze połączonym z własnymi VP.
3. Obowiązuje ograniczenie 5 czołgów (w tym pojazdy na gąsienicach i z działem) w bitwie. Pozostałe pojazdy bez ograniczeń.
4. Stroną hostująca są Alianci. Host zawsze pierwszy wciska Ready sygnalizując to wcześniej.
5. Zerwane połączenia, błędy, zawieszenia gry, błąd 0:00, etc. są rozwiązywane wyłącznie rękami obu grających. Bitwa może być powtórzona jeżeli obaj grający wyrażą zgodę, przy jednym sprzeciwie efektem przerwanej bitwy winien być sejw nawiązujący najbliżej do sytuacji przed przerwaniem bitwy (wyrżnięte oddziały, pokryty odpowiedni teren, zajęte odpowiednie VP).
6. Ruchy na mapie strategicznej wykonują grający pierwszą bitwę nowej turze, w myśl zaleceń dowództwa.
7. Bitwa winna być rozegrana do końca drugiego dnia po skończonej bitwie poprzedzającej. Postulowane godziny gry 18-23, chyba że obaj grający ustalą inną godzinę. Jeżeli którykolwiek gracz nie jest w stanie rozegrać bitwy, zgłasza to na forum i szukany/przydzielany jest zastępca. Postuluję się (nie specjalnie mi się to podoba ale coś w tym jest), że o ile przeciwnik nie zjawi się najpóźniej drugiego dnia, lub nie zostanie wyznaczony zastępca, gotowy do bitwy rozgrywa dnia trzeciego bitwę z komputerem i posyła sejwa dalej - może też, ale nie musi wyjątkowo zgodzić się na grę z maruderem strony przeciwnej.
Wyjątkowe opóźnienia mogą mieć miejsce w dni świąteczne (ale nie zwykłe niedziele).


Jak instalować Close Combat V i mod GJS 4.4

1. CCV instalujemy w DOMYŚLNYM KATALOGU. (będzie można łatwo instalować moda/mody o czym dalej)
2. Ściągamy patcha CCV 5.01 i instalujemy w DOMYŚLNYM KATALOGU. (patcha ściągniemy stąd, trzeba się zarejestrować ale bezgranicznie warto!)

3. Ściągamy program do instalacji moda/modów pod CCV – CfgV13 i rozpakowujemy do katalogu z grą. (teraz mamy w nim dwie nowe rzeczy: katalog Plugins gdzie będziemy rozpakowywać tzw. pluginy modów, oraz aplikację CfgV13 z której będziemy instalować mody/pluginy z katalogu Plugins)

4. Ściągamy plugina GJS 4.4 oraz map-packa do tego modu.

5. Plugina wypakowujemy do wspomnianego katalogu Plugins, mapy wypakowujemy nadpisując do katalogu Maps. (Uwaga: należy bezwarunkowo pamiętać, że każdy mod ma zestaw map przeznaczonych tylko pod siebie, ale niektóre zgoła inne mapy mają te same nazwy - KONIECZNIE ze zmianą moda należy wypakowywać i nadpisywać mapy przeznaczone pod tego moda! Np. pod Utah oryginalne mapy z CCV, pod GJS 4.4 mapy do GJS 4.4)
6. Odpalamy uprzednio rozpakowany program CfgV13.exe (katalog główny gry) i instalujemy moda. (Klikamy PPM na modzie GJS znajdującym się na dole listy dostępnych modów (w programie CfgV13.exe) i wybieramy "install")
7. Tworzymy pusty katalog pod nazwą Videos w katalogu głównym gry. Po odpaleniu gry w Options ustawiamy enable videos oraz enable sounds.
8. Higiena bezpiecznego i stabilnego użytkowania Close Combat V wymaga:
a) ustawiamy tryb zgodności dla pliku CC5.exe jako zgodny z Win98/WinMe (Właściwości -> Zgodność)
b) zaleca się wyłączanie przyspieszenia DirectX (punkt nie dotyczy nowych kart graficznych!). Bardzo prosty program ku temu:

c) w trybie kampanii/operacji stan gry bezwarunkowo zapisujemy na ekranie DEBRIEF i nie później (ten z tabelą strat). Jeżeli grana jest od razu następna bitwa pod rząd z ekranu Debrief wybieramy 'command' - cofając się tym samym do 'network screen' i dopiero 'next'.


Jak instalować 'nakładkę' (submod) TRSM (ver. 0.94) na mod GJS 4.4

1. Należy zachować sobie katalog .../Data/Base w przypadku chęci późniejszego powrotu do GJS 4.4.
2. Plugina TRSM wrzucić do katalogu Plugins.
3. Z Plugin Managera zainstalować TRSM. Oczywiście GJS nie odinstalowujemy, żeby ktoś sobie nie myślał.
4. Zawartość spakowanego archiwum pod nazwą Bugfixer wypakować do głównego katalogu gry.
5. W celu szybkiego powrotu do GJS 4.4, odinstalowac z Plugin managera TRSM, oraz nadpisać zachowany katalog .../Data/Base w głównym katalogu gry.
Zarówno 'submod' TRSM, jaki i Bugfixer'a pobieramy stąd:



Uwaga!: Należy wykonywać screeny w czasie każdej walki. Służy ku temu program poniżej:


Krótkie info dla zupełnie nowych graczy, jak połączyć się on-line:
1. Ściągamy hamachi:

2. Tworzymy sieć w hamachi i drugi gracz się przyłącza.
3. Wchodzimy do gry, klikamy multi/internet TCP/Host a game, drugi gracz także internet TCP i search for games, znajduje grę i wchodzi ;p
4. Ewentualnie można używać komunikacji głosowej:

Mam własny serwer, IP i hasło zna większość z nas.
5. Skype też wchodzi w grę ale jego użycie to indywidualna kwestia.

Link do poprzedniej części:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7010476&N=1


Oraz link do wątku, który przypomina, że miłośników militariów, wojskowości i historii nie brakuje na forum:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6942023&N=1 - zapraszamy serdecznie!


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
04.11.2007
18:02
smile
[2]

matchaus [ sturmer ]

Wolf ---> Zapewniam, że się starałem...

Ale pieprzyć 3 po 3 to ja też potrafię - dałem temu wyraz w poście [215] poprzedniego wątku ;))

04.11.2007
18:05
[3]

T_bone [ Generalleutnant ]

"Wydaje mi się logiczne, iż planując kolejną, należy eliminować błędy poprzednich".

Najlepiej zagwarantować sobie zwycięstwo jeszcze zanim zacznie się wojna ? :> Nawet jeśli nie gralibyśmy z ligą po kilku sukcesach podniósłby się jęki po którejś ze stron, co do tego nie mam większych wątpliwości.
Rozczarowania i klęski na pewno będą i kto wie może nawet w moim wydaniu, tak to już bywa. Dla mnie obecna sytuacja wygląda jakby Monty stwierdził po El Alamein "A to Rommel dowodzi Niemcami, to ja ja lecę to Londynu a wy róbcie co chcecie. To jest Rommel i Africa Corps klasa sama w sobie...".

Jak dalej tak pójdzie to nie będzie z kim grać i tyle... No chyba że z AI w vetmodzie, zwycięstwo gwarantowane, wyzwanie żadne.

04.11.2007
18:06
[4]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Dlatego pogracie sobie jak wam się uwidzi. ---> To do Matcha...

04.11.2007
18:17
[5]

matchaus [ sturmer ]

Dobrze - zapytam zatem inaczej.
Czy Liga rozgrywała do tej pory jakieś operacje wewnątrzklanowe?
Jak następował podział i jak owe operacje się toczyły?

Na close-combat.net.pl nie ma o tym słowa. Pewnie sporo było na jagdtigerze...

(Nie interesują mnie jakieś operacje 1on1 - to nie o tym rozmawiamy).

Wbrew pozorom, wiele analogii mamy na tym polu z Red Orchestrą. Może o tym opowiedzieć Targo, jak wygląda walka, kiedy podzielimy się na teamy nie zważając, by liczba 'skillowców' była równo rozłożona.
Czy mecz do jednej bramki będzie odpowiednim określeniem?
Na pewno...

Miało być ciekawie i 'ponadklanowo', a co się znów tworzy?
Liga versus GOL.
Otwarcie przyznaję - Olivier i Bone nie obronią nas przed Wami i czeka nas zguba!

I ja nie mogę kierować czymś takim, bo mi nerwy puszczą już pewnie na starcie...
I nie mogę też grać - bo to nie mój poziom, a to jest OPERACJA a nie jakieś pojedyncze potyczki.
Proszę mnie zrozumieć - ja nie mam co grać w OPERACJĘ przeciw Wolfowi, Korowi, Mikowi i bóg wie komu jeszcze - ja jestem za słaby...

A że zdaję sobie sprawę z własnej słabości - nie wiem czy można to jednoznacznie oceniać.


P.S. Nie spodziewałem się, że równy podział doświadczonych i mniej doświadczonych graczy będzie największym problemem. Jakże się myliłem...

04.11.2007
18:18
[6]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Wstępny przydział niemiecki.

901 Panzer-LEhr Div. (Gavrus, kontakt) - Lim
902 Panzer-LEhr Div. (Hill 112 - Baron, kontakt) - Diuk
II/25/12SS-Panzer-Div. (Maltot, kontakt) - matchaus
III/25/12SS-Panzer-Div. (Bourguebus, kontakt) - Yaca
I/26/12SS-Panzer-Div. (Cagny, kontakt) - Tygrys
I/22/21 Panzer-Div. (Troarn, kontakt) - Olivier
I/3/2 Panzer-Div. (Hill 112 - Orne Bridge, brak kontaktu) - Bone
Schwere SS-Panzer-Abteilung 101 (Vimont, brak kontaktu) - Olivier

Wciąż brak wstępnego przydziału alianckiego. Dopiero wtedy można coś planować.

04.11.2007
18:20
smile
[7]

matchaus [ sturmer ]

Bone ---> Przykład z Montym jest najgłupszy jaki słyszałem ;)
Przecież wszyscy wiedzą, że ten generał (z bożej łaski) osiągnął sukces tylko dzięki gen. Auchinleck'owi...
(a późniejsze 'sukcesy' tylko to potwierdziły).

A co do sedna, to jesteś pierwszym i do tego NASZYM graczem, który mnie nie zrozumiał ani na jotę :D

04.11.2007
18:21
smile
[8]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Post 205 Match i zakończmy temat. Trzeba było podzielić tak a nie dawać wybór. Teraz bez znaczenia. Właśnie umawiam się na walkę stulecia 1on1. Będzie nieczęsto co krwawo :)
Co do klanu, jesteśmy podzieleni wg pułków. I często bywa że nie zawsze gra np. KOR i jeden z pułków jest pokrzywdzony, ale nikt, ale to nikt nie płakał że przegrywa na starcie :P OT

04.11.2007
18:26
smile
[9]

Lim [ Legend ]

Uporządkujmy rozmowę
Matchaus ---> Wydaje mi się logiczne, iż planując kolejną, należy eliminować błędy poprzednich.
Zgoda, ale do jakiego stopnia planowaniem a jakiego wyeliminowaniem różnicy w doświadczeniu?
Różnicy której nie da się w dłuższej perspektywie zniwelować inaczej, niż grając właśnie z doświadczonymi graczami?

Jak widzę eliminację błędów - a więc kilka zdań o sprawach wydaje się oczywistych ;)
Pomocne jest w tym wielokrotne przemyśleniu ruchów formacji z wzięciem poprawki na ich skład i dowodzącego. Podobnie poznanie pozycji na mapie przed bitwą (np. przypadek Bone i nasypów kolejowych w jego pierwszej bitwie), lub inny gdy pchało się formację Tygrysa na spadochroniarzy Wolfa a różnica w doświadczeniu zdawała się pisać scenariusz już przed bitwą.
Ale czy to powód by Tygrys lub Wolf nie grał dalej?
Drugi podstawowy błąd i przyczyna naszej porażki to niefortunne użycie jednostek szybkich, walczących dzielnie ale topniejących w zastraszającym tempie. Zauważ że słabsze formacje piechoty dawały sobie znośnie radę pomimo przewagi tych samych przecież formacji aliantów, które szybko redukowały do minimum nasze formacje pancerne. Właśnie w niemieckich czołgach jest główna nadzieja na wygraną. Ale nie tylko w nadziei na przełamania, lecz również na wykrwawienie alianckich pułków. Nie mogłem (i nie mogę) zgodzić się, że utrata pancernego inwentarza dla zdobycia jakiejś ważnej jest usprawiedliwiona – a przecież oczekiwanie na efektowne zwycięstwo musiało generować te ciężkie i szybkie straty.
Mozolne wykrwawianie aliantów w przeciągu wielu, wielu tur jest metodą na odniesienie zwycięstwa a nie oczekiwane i efektowne, choć bardzo rzadkie totalne. Aleeee to chyba już wiemy ;)

Mamy znów spuścić uszy po sobie po 3-cim etapie? Znów przeżywać te same rozczarowania i klęski?
Jeśli po 3 etapie zostaną 3 PzKpfw, 2 Pantery i 1 Tygrys i to bez paliwa to tak będzie, lecz czemu miałoby tak być, skoro jesteśmy bogatsi w doświadczenia poprzedniej kampanii?
Niech każdy z graczy z Gola (z gola, nie gola!) sprawdzi na ile dni/bitew jest planowana ta kampania i gra rozsądnie a będzie dobrze :) Wykrwawieni alianci muszą ulec (optymista, heh)

MOŻE PODJĄĆ U NAS 3 KOLEGÓW, Z KTÓRYCH JEDNEGO TERAZ NIE MA! :DDDDDD
Tu jest być może powód z którego bierze się częściowo ta trauma, pisząc naturalnie tylko za siebie chcę Ci oświadczyć, że spokojnie podejmę się walki z każdym z graczy ligi, żałując jedynie że (ponownie) nie mając do tego najlepszych argumentów w tej walce. Spokojnie nawet w chwili w której zostanę zupełnie rozbity na którejś z map, co sporadycznie zdarza się każdemu (hehe)
A wiec więcej optymizmu Matchaus, (jeszcze) więcej dobrej pracy logistycznej i wiary w ludzi, niekoniecznie grających w lidze.

Nie sądzę czy tylko ze względu na wielkie doświadczenie Wolf nie powinien grać, jeśli to ,,równoważenie’’ jest tak istotnym czynnikiem, to może Wolf zagra … po stronie alianckiej, biorąc dowództwo nad jedną ze słabszych jednostek piechoty?
Spore wyzwanie, wilk syty i owca cała.
Wystarczy tylko obiecać, że Wolf i gro_oby nie będą pełnić roli agentów lub jak kto woli wywiadowców w szeregach ,,wroga’’

04.11.2007
18:31
[10]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

lim --> Propozycja rozsądna co spóźniona, bo ja sam napisałem że biorę tyłową jednostkę ,a tam tylko piechotne są. To nie wystarczyło , więc "po japkach". Ja już rączki zacieram na szykującą się kampanię. Przeciwnik trudny, odwieczny i zdeterminowany hehehe.

04.11.2007
18:32
[11]

T_bone [ Generalleutnant ]

matchaus---> Marszałek polny :P Przykład nie jest głupi tylko chyba nie zrozumiałeś jego przekazu.

Doskonale cię rozumiem, tylko mi już naprawdę wisi czy będę grał przeciwko Wolfowi, Supermanowi czy komu tam jeszcze. Może zaraz się okaże że to ja jestem za dobry i będę musiał odejść w niebyt bo niszczę "balance of power" a przez to ktoś nie chce mnie w kampanii.
Tobie nie wisi więc stawiasz ultimatum rzekomo będą obrońcą równie słabych graczy. Czytając o twoje słabości dochodzę do wniosku że może rzeczywiście powinieneś dać sobie disbanda ?
Nie zrozum mnie źle, chciałbym cię z mobilizować do walki ale co ja tam wiem... Pewnie oglądałem za dużo Rocky I i Rocky II.

04.11.2007
18:32
[12]

matchaus [ sturmer ]

Wolf ---> OK, post [205] i kończymy temat.

Co do płakania, to możesz nawet twierdzić, że siedzę w koncie i płaczę w rękaw :)

Jeśli gracze GOLa chcą, bym nimi kierował, to zrobię wszystko by operacja choć trochę przypominała operację a nie obronę Berlina :)

Udowodniliście mi swoją wartość i nie będę po raz kolejny dumnie prężył piersi na wrakach naszych czołgów i stertach trupów naszych żołnierzy ;)

P.S. Podział był wykonany właściwie (mniej więcej), do momentu, kiedy Ty i Kor nie wyraziliście 'chęci' :)
Równie dobrze Kor mógłby pójść do nas, a Ty do Allies (bądź na odwrót), ale... nie będę komplikował :)

04.11.2007
18:34
smile
[13]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Dajcie mi Wolfgraua z prawej, Kora z lewej i jakoś przeżyjemy.

Sorry za jałowy post, ale wcześniejsze są nielepsze. Nie doceniacie panowie właściwości tego moda, poszczególnych map i jednostek. I nie mówię, że któraś strona ma lepiej, obie mają generalnie przesrane i bardzo bardzo wiele zależy od strategii.

04.11.2007
18:36
smile
[14]

matchaus [ sturmer ]

Bone ---> Zatem kieruj operacją, a ja zagram nawet przeciw Batmanowi :D
Piszę zupełnie serio!
Ty nie będziesz miał do mnie pretensji o klęski, ja do siebie - pełen luz! :D

Życzę powodzenia i wręczam buławę :D


P.S. Marszałkiem to on kiedy został? :)
A i przypomnę, że wszystko skończyło się w Tunezji :D

04.11.2007
18:40
[15]

T_bone [ Generalleutnant ]

Matchaus---> Czy ja nigdy nie odpocznę, już nie liczę która to moja kampania ?? Jesteś lepszym strategiem, ze mną na stanowisku generalskim może być trudniej taktycznie :P

04.11.2007
18:41
smile
[16]

matchaus [ sturmer ]

Bone ---> Ale masz upór (nie skażony rozumem), którego ja nie posiadam ;DDDDDDD

04.11.2007
18:48
smile
[17]

T_bone [ Generalleutnant ]

Z tym się mogę zgodzić :P

04.11.2007
18:51
[18]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

A któż powiedział, że dowódcy niemieccy mieli w Normandii jakiś komfort. Na podstawie lektur wszelakich byłem tego świadomy, a mimo to dałem się ponieść emocjom i mimo pokładów nieprzeniknionego optymizmu zrezygnowałem. Nie pokonał mnie przeciwnik ale czyny podkomendnych, które miałem okazje oglądać jakimś tam doświadczeniem dysponując i pewne rzeczy wydawałay mi się niepojęte. Takie też i prawo dowódcy by rezygnować, ale żeby kapitulować nim padnie pierwszy strzał to rzecz niepojęta. Na podstawie doświadczeń z matchausem w oparciu o Close Combat nie wyobrażam sobie by ktoś mógł lepiej dowodzić w skali strategicznej niż właśnie on, zaskakiwał mnie raz po raz słusznymi i śmiałymi decyzjami dzięki którym broniliśmy się aż tak długo mimo kolejnych porażek taktycznych. Mimo jakichś tam tarć w przeszłości nasza wspólpraca układała się wzorowo dla dobra wpólnego i zresztą ku zrozumieniu i polepszeniu stosunków. Teraz to ja obiecuję wsparcie i pomoc i konsultacje.

04.11.2007
18:52
[19]

Lim [ Legend ]

wolf ---> nie spóźniona, tylko przedłożona w reakcji na zaistniałąwłaśnie sytuację.
Nie było ,,problemu'' nie było więc powodu by coś takiego proponować.
Ty faktycznie wyraziłeś wcześniej wątpliwości czy zdołasz zagrać, czy jednak możliwość i ochotę kogoś na grę w tej kampanii, traktować z góry jako katastrofę dla przeciwników?
Zupełnie niedawno okazało się też, że chwilami odbiera się tą kampanię jako mecz Ligi z GOL'em.
Wystarczy wrócić do początków jej planowania i wyprowadzić się z tego błędu.
Osobiście nie maiłbym nic przeciw temu żeby była to bitwa z ligą – wręcz przeciwnie! Jednak będąc obiektywny muszę przyznać że nie było takich założeń. Możemy grać w wymieszanych składach, oczywiście jeśli to nie sprawia zbyt wielu organizacyjnych problemów dla graczy z ligi. Trzeba to szybko ustalić a nie dzielić już włosa na czworo. Póki są wolne formacje i możliwość manewru ;)


Dojedziemy dzisiaj do 50 postów i posuniemy się realni choćby o jeden krok dalej??

04.11.2007
20:19
[20]

gro_oby [ Senator ]

olivka jestem na gg juz;) mozebysmy pykneli;) widze ze godzine temu byles;D

ps. to ja juz niewiem gdzie grac;P bo jak zagram z niemcami to matchaus po pierwszej bitwie mi niegra grac;p a jak z aliantami to dadza mi jednostke z tylu i pewnie jednej bitwe nie zobacze;)

pps a tak na serio mozemy wkoncu pograc czy tak sie bedziemy klocic czy cos ma sens czy nie?;))

04.11.2007
20:37
[21]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

gro_oby. Dzisiaj już się nagrałem. Spaliliśmy z Bonem wiele czołgów i wkopaliśmy wiele krzyży, generalnie ja atakuje jako aliant i niemieckie pozycje są bardzo sprzyjające.

Symbolizny screen moderowany. Tu wprawdzie płoną 3 PzIV ale poniżej 3 puszki bytyjskie. Już miałem piać z zachwytu jak to większość czołgów w tym modzie pęka po pierwszym strzale, ale i Cromwell wiele potrafi wytrzymać i PzIV bywa zdumiewająco odporny, wydaje mi się że im bliższa odległość tym większa odporność i nieprzewidywalność, czyli chyba nic się nie zmieniło:))


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
04.11.2007
20:38
smile
[22]

gro_oby [ Senator ]

olivier no co.. a ja liczylem ze pogramy:( a ty mnie tak traktujesz;( specjalnie przyszlem wczesniej nawet:(

ech i co mam caly wieczor bez cc sie obyc?:P

04.11.2007
21:28
[23]

Lim [ Legend ]

Olivier z Bone ćwiczą combatowego skilla, czekając na rozpoczęcie kampanii chętnie przetestuję i ja tego moda w grze w sieci, mam czas po 18.00 i czekam na propozycje - gro_oby... Wolf ;)
Ktokolwiek chętny na 2-3 mapki ?

04.11.2007
23:14
smile
[24]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Jest drugi dzień tej operacji i jednostka brytyjska oznaczona jako 159/11 to pojawia się lub znika na mapie strategicznej, ciężko pojąć o co chodzi.

04.11.2007
23:20
[25]

Lim [ Legend ]

W grze w trybie sp też jest sporo drobnych bugów

Niewymiarowa ikonka


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - Lim
04.11.2007
23:22
[26]

Lim [ Legend ]

Sektor startowy, który nie znika po rozpoczęciu gry


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - Lim
04.11.2007
23:22
smile
[27]

matchaus [ sturmer ]

Lim ---> Że o dziwnych strefach 'wejścia' jednostek Allies nie wspomnę :)
(kampania TRSM)

04.11.2007
23:28
[28]

T_bone [ Generalleutnant ]

O ikonkach wiadomo a to drugie co Lim zamieścił to pierwszy raz widzę, to pewnie taki "specjał Lima". Z drugiej strony kampania już niby tuż tuż a niektórzy dopiero moda instalują, ja się nie zdziwię jak potem jaja będą z tego.

04.11.2007
23:29
smile
[29]

Lim [ Legend ]

Mat --->screen wyżej to jakby pochodna problemu o którym wspominasz

Jednak błędy niczym się zdają wobec niektórych rodzajów sprzętu i uzbrojenia
Ciekawa i ,,liczna'' formacja piechoty aliantów, uzbrojona w dwa karabiny w tym jeden 98k ;)


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - Lim
04.11.2007
23:31
[30]

T_bone [ Generalleutnant ]

Tak, ten squad to podobno w 0.93 naprawiono :P

04.11.2007
23:31
[31]

gro_oby [ Senator ]

to dlatego trzeba zainstalowac 0.93 wersje ktora likwiduje np ten blad z 98k;)

04.11.2007
23:42
[32]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Sprawdziłem i 159/11 miała dziwną przypadłość znikania zaraz z mapy strategicznej. Wymieniłem ją na jedyną rozsądną w tym rejonie drugą część (czy jak kto woli drugi batalion) 131/7, jest on nieco silniejszy ale na pewno nie znika:))


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
04.11.2007
23:43
smile
[33]

Lim [ Legend ]

Bone ---> made in Lim? Schlebiasz mi, cieszę się ale to niepotrzebne ;)
Lepiej jednak zająć się błędem made in olivier, zanim rozpoczniemy 2 dzień kampanii warto się dowiedzieć jaka jest jego przyczyna... choć jak czytam rozwiązanie jest już zaproponowane

To jest ciekawy pojazd (screen)
w force pool jest ich ogromna ilość, ciekawe czy poza zapełnieniem slotu w plutonie są do czegoś przydatne ;)


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - Lim
04.11.2007
23:50
[34]

T_bone [ Generalleutnant ]

Lim---> Raczej ubolewam że nie udało ci się poprawnie moda zainstalować---->


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - T_bone
04.11.2007
23:59
[35]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Co do operacji Olivier vs Bone minęły trzy tury. Na północy obie strony wykazały daleko idącą wstrzemieżliwość pozostając na pozycjach i wyczekując ryzykownego ataku przeciwnika. Jeden taki nastąpił ze strony Bone'a na Eterville i tylko sekundy ocaliły go przed ostatecznym zniszczeniem. Walki toczą się jedynie w Gavrus gdzie teren jest taki że alianci naprzeciw są znacznie słabsi, a teren niemozliwy, mimo to udało się zadać znaczne straty Bonowi w broni pancernej przy minimalnych stratach, niemniej postępy niewielkie.
Na południu zaatakowałem, niestety równocześnie Niemcy weszli do Caen z Cagny odcinając od zaopatrzenia owocnie rozpoczęty atak w Borgoubeus. Jednocześnie w Cagny doszło do boju spotkaniowego Tygrysów z FF 11. Pancernej. Teren skutecznie zatrzymał Tygrysy, a 17 funtowe działa zrobiły swoje niszcząc dwa ciężkie czołgi bez strat w sprzęcie - Cagny kontrolowane pół na pół. W Troarn zacięte walki pancerne, postępy w terenie minimalne, straty po obu stronach znaczne.
Wydaje się że nie da się utrzymać natężenia ataku na południu, niemcy mają znacznie więcej piechoty o lepszej jakości, a czołgi brytyjskie liczne ale bez piechoty niewiele zdziałają.

05.11.2007
00:01
smile
[36]

Lim [ Legend ]

Bone, sherlocku ;) Sądzisz, że mod jest źle zainstalowany?

Opis usunąłem robiąc ze screna zagadkę do Kantyny, pomyślałem że ktoś z bywalców zajrzy do wątku CC i odkryje nazwę i pochodzenia pojazdu
Może ktoś podziękuje ci za podpowiedź, hehe

05.11.2007
10:55
[37]

bkp_mik [ Centurion ]

Przepraszam wszystkich, zmogła mnie angina, leżałem wczoraj jak nieżywy cały dzień. Przepracuję i wrzucę dane o przydziale Bg.

05.11.2007
11:03
[38]

bkp_mik [ Centurion ]

Dobra, nasza lista taka (po drobnych zmianach kadrowych, nowych chętnych itd.)

Targo 8/3
Czapajew 130/43
Adi 7/3
Kor 9/3
Grigo 159/11
Gro_by 214/43
Yos 29/11, 131/7
ja 22/7

05.11.2007
11:11
[39]

T_bone [ Generalleutnant ]

Lim---> <tarza się ze śmiechu> No tym razem ci się udało :P

05.11.2007
11:23
[40]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Przypominam, że 159/11 został zmieniony na 131/7 (powiedzmy II.Arm).

Jest już TRSM w wersji 0.94.



Jeżeli ktoś ma zagraniczne możliwości ściągnięcia lub alternatywne źródło to by było super. Warto byłoby umieścić ten plik w jakimś normalnym miejscu i rozpowszechnić.

05.11.2007
11:28
[41]

gro_oby [ Senator ]

noo byloby milo gdyby ktos to sciagnal(lub poprosil znajomego z zgranicy o sciagniecie! bo pasuje miec najnowszy trsm do grania

05.11.2007
11:32
[42]

gro_oby [ Senator ]

Gro_oby 214/43 ktora to jest moja jednostka na tym co dal olivier? bo widze 130/43 ale 214/43 juz nie;)

05.11.2007
11:46
[43]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Zamieszanie polega na tym, że w TRSM są dwie brytyjskie brygady razy dwa.

159/11 w Caen

159/11 (214/43 wg. mapy w kreatorze), który stał w Lebisey ale z racji znikającej przypadłości został zmieniony na:
131/7 (129/43 wg. mapy w kreatorze) (powiedzmy I.Bat.Arm - z Shermanami)

131/7 (powiedzmy II.Bat.Inf.) stoi w Bouis de Bavent.

Teraz już chyba jasne, jeżeli ktoś nie rozumie to ja tego moda nie robiłem:)))

05.11.2007
12:06
smile
[44]

bkp_mik [ Centurion ]

Ja dalej nie rozumiem.
Na moim pliku operacji jak byk są 214/43 - stoi w lebissey woods.
159/11 stoi w caen.
131/7 stoi w ranville.

Czy ten w Caen to nie jest w rzeczywistości (w rozgrywce 159/11)? To samo pytanie odnośnie pozostałych grup?
Co to znaczy znikająca przypadłość i kiedy został zmieniony, bo jakoś nie dostałem żadnej informacji o zmianach. Może jakiś aktualny plik operacji bym dostał, jak mam dowodzić aliantami, to pewnie by mi się przydało wiedzieć, że coś się zmienia....

05.11.2007
12:14
smile
[45]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Nie to żebym się spodziewał jakiegoś "olivierpack dziękujemy że znalazłeś ten fatalny dla aliantów błąd"...
Tu nie radio błyskawica, błąd znalazłem wczoraj, a opercje wyszły do głównodowodzącyh przed chwilą.

05.11.2007
12:19
[46]

gro_oby [ Senator ]

mik chodzilo mi ze na tym screenie jednostek co dal olivier niema mojej jednostki pokazanej:Da niemam pliku z operacja zeby sprawdzic czy rzeczywiscie tako jest w naszej operacji stad sie pytam;)

05.11.2007
13:05
[47]

bkp_mik [ Centurion ]

Tak to właśnie jest z tym wolnym od bugów TRSM, że wychodzi update .94 a do tego okazuje się, że strat szwankuje. Jestem ciekaw ile kwiatków znajdziemy w trakcie grania...

05.11.2007
13:11
[48]

bkp_mik [ Centurion ]

Jedyna zmiana w pliku operacji, jaką widzę, to zmiana 214/43 na 129/43. Natomiast nie rozumiem jaki był problem ze 159 i 131.

05.11.2007
13:14
[49]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Nie było żadnego zamieszania. Pisałem jedynie o tym skąd niezrozumienie w kwestii nazewnictwa. Wymienione jednostki z 43.D. istnieją jedynie w kreatorze, w grze mają zupełnie inne nazewnictwo.

05.11.2007
16:28
[50]

gro_oby [ Senator ]

boze juz tak zamieszaliscie ze niewiem;P to wkoncu mam 214/43 czy 129/43?

05.11.2007
17:18
[51]

bkp_mik [ Centurion ]

Masz 129 bo 214 nie istnieje nigdzie poza ekranem strategicznym.

05.11.2007
17:22
[52]

Tygrys205 [ Pionier ]

Poświęciłem się trochę dla dobra sprawy - pucz 0.94 do TRSM, sznurek aktywny przez najbliższe siedem dni:

05.11.2007
19:01
[53]

bkp_mik [ Centurion ]

Matchaus ------- O jakich porach ty bywasz bracie? Czy jedyny czas, gdy cię można złapać to jest 22.30 i później? Tak się składa, że ja zwykle nie dosiaduję w sieci do takich godzin. Chciałbym jednak popchnąć tę operację - zrobić strat. Niechby to jakoś iść zaczęło.

05.11.2007
21:15
smile
[54]

diuk [ Generaďż˝ ]

Wgrałem rzeczonego TRSMa, i to co mnie uderzyło na pierwszy rzut oka, to udziwnione nazwy jednostek po stronie niemieckiej. Ki czort? Real Mode?

05.11.2007
21:20
[55]

gro_oby [ Senator ]

ale pod 129/43 mam to;P 131/7 ale z tego co widze jednostke ma yos;P


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - gro_oby
05.11.2007
21:24
[56]

bkp_mik [ Centurion ]

A teraz poważnie o wszystkich narzekaniach Matchausa.
Jak rozumiem i rozumiałem, celem rozgrywania operacji jest to, żeby sobie pograć. Nie chodzi o to, żeby ktoś wygrał czy przegrał, tylko żeby miał frajdę z gry. A przy okazji może nauczył się czegoś.
Bardzo nie rozumiem nastawienia przeciwko Wolfiemu czy Korowi. Szczerze mówiąc bardzo sobie cenię grę z Korem, choć nie raz przyprawia mnie o bezsilność. Tyle, że w toku kampanii, którą z nim gram nauczyłem się ogromnie wiele o tym jak się prowadzi kampanię i jak się powinno grać.
Mówicie o mieszaniu składów - czy na tym miało polegać mieszanie, że alianci dostali od Was tygrysa (który ocenił się najsłąbiej, na 1) i gro_bego który oceniał się na 2 - czyli 2 najsłabszych graczy? Olivier i Bone zostali w jednej drużynie, niemieckiej. Jakoś nie widziałem chęci wymiany Kora, Wolfa, Bona, Oliviera, Yosa. Idea wymiany jakoś dziwnie kulawa była, w każdym razie szła w kierunku oddania niektórych słabszych graczy aniżeli dzielenia się silnieszych. Mam wrażenie niejakie, że o rzeczywistym podziale raczej mowy nie było.
Natomiast straszną widzę obawę przed przegraną w operacji. Nie wiem czym to jest spowodowane. Bo co się do jasnej stanie, jak ktoś przegra. To przegra i tyle. Chyba nie o to chodzi, żeby wygrać w operacji, tylko żeby sobie pograć, poćwiczyć.
Przegrywam kampanię GJS z Korem, przegrywam opa GJS z Yosarianem. No i co? Czy to powód, żeby nie grać, bo przegrywam czy bo i tak przegram? Ale dogram do końca i będę miał frajdę, o to chodzi. Jeśli nie o to Wam chodzi, to o co?

05.11.2007
21:32
[57]

gro_oby [ Senator ]

mik daj mi znac co z moja jednostka hehe:D

ps. jakby ktos chcial teraz pograc to niech da znac:D

05.11.2007
21:39
smile
[58]

matchaus [ sturmer ]

Mik ---> Piszesz o operacjach, gdzie sam jesteś sobie sterem, żeglarzem, okrętem :)
Nasza operacja jest inna. Nieustający przykład - jeśli zawalę swoją bitwę, to inni będą mieli problemy. Doświadczenie uczy, że poważne :))

Co do podziału, to się z Tobą zgadzam, ale... można go zrewidować :)
(nic nie miało charakteru ostatecznego, choć nosiło znamiona dokumentu ;))


Aha - przeoczyłeś jedną, ważną rzecz.
Zapraszam przed monitor (sound ON) :D

05.11.2007
21:40
[59]

gro_oby [ Senator ]

ktokolwiek kto ma czas proszony na gg;P bardzo chce pograc a mi sie nudzi;P woczjra nie pogralem bo olivka mnei zdradzal z bonem;P i jak dzis nie pogram to mi odbije;P

05.11.2007
21:53
[60]

T_bone [ Generalleutnant ]

bkp_mik---> Chyba trudno coś dodać, ja cię rozumiem bo mam takie samo podejście że tak powiem ;P Chociaż swego czasu jak pisałem tu o graniu dla grania zostałem "umniejszony" że młody jestem, że życie... A liczy się wygrać przede wszystkim (podobno nawet bawiąc się w CC heh) itd. itp.

Wolfgrau pisał że gra żeby zwyciężać, takie samo podejście ma chyba Matchaus tyle że różnica polega na tym że Wolf ma spore doświadczenie polowe a Matchaus niewielkie i nie ma ochoty na przekonanie się czy po pierwszej turze zostaniemy rozjechani.
To takie moje obserwacje z boku :P Osobiście gram dla grania a zawierają się w tym przegrane i wygrane. Daleko mi do przekładania CC i tego co z nim związane na jakieś pseudofilozofie życiowe :) To co mnie najbardziej w obecnej sytuacji "niecierpliwi" to to że jeszcze nie gramy ;)

Kwestia podziału na strony... Ja bardzo chciałem oryginalnej kampanii, a możliwość dowodzenia panterami to taki diament w koronie, ot wisienka, nie mogłem tego odpuścić :P Jako że wcale nie jest przeciwny żeby po drugiej stronie grali silni ligowcy to osobiście nie mam problemu, wiem jednak że tworzy to problem ogólnej równowagi o której mocno myślą ci którzy przegrali ostatnie kampanie i chcą powalczyć a nie koniecznie zostać rozjechanym, to dla mnie zrozumiałem chociaż mogę się o to droczyć ;)
Chyba nie ma sensu deklarować że mógłby grać u aliantów (za którymi nie przepadam jako stroną) bo obecnie wygląda to jak wygląda i skład jest jaki jest.

Ustalać będziemy dwa tygodnie a mod po dwóch bitwach unicestwi kampanie jakimś cudem hehe. Po co się stresować :P

05.11.2007
21:56
smile
[61]

T_bone [ Generalleutnant ]

Matchaus---> Filmik pozamiatał :D

05.11.2007
21:58
smile
[62]

gro_oby [ Senator ]

ktokolwiek.... jestem na glodzieeeee;PPP

05.11.2007
22:19
smile
[63]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Idea wymiany jakoś dziwnie kulawa była, w każdym razie szła w kierunku oddania niektórych słabszych graczy aniżeli dzielenia się silnieszych. Mam wrażenie niejakie, że o rzeczywistym podziale raczej mowy nie było.

Dziwnie jednostronny punkt widzenia koledzy z ligi prezentują. Podział miał służyć chyba wyrównaniu sił, przy niedowadze po tej stronie frontu, a nie samej idei podziału.
Dowodzić natomiast powinien matchaus bo mu zależy, a jeżeli mam walczyć (a jak walcze to mi zależy) to chciałbym by temu nademną też zależało. Bone to dobry frontowiec, ale jest za "miękki" na takie stanowisko;))

05.11.2007
22:28
smile
[64]

T_bone [ Generalleutnant ]

olivier---> Można rzecz że z czasem człowiek wymięka, trochę tych stanowisk było :P ;)

06.11.2007
00:13
smile
[65]

matchaus [ sturmer ]

Tja... toż i przeca Niemcy ginęli za szczytne cele... :))
(screen)

Staje mi przed oczyma jako żywo opowieść o zjeździe rodzinnym mojej 'pomorskiej' familli (ze strony ciotki chrzestnej), jaki swego czasu odbył się w Gdańsku.
Zebrało się ludzi... ho ho! Ze dwustu!
Wielu przyjechało z Polski, wielu dotarło z Niemiec, ale byli i ludzie z UK, USA...
Na przyjęciu brylował jeden z 'wujów', który służył w jakimś brytyjskim dywizjonie bombowym i opowiadał z werwą o bombardowaniu Drezna.
Ludzie słuchają z przejęciem, ale wprawne oko obserwatora dostrzega ciotkę Jutę, jak szturchając swą sąsiadkę szepcze z przejęciem
- Słyszysz Gertruda?! Drezno! Nasze Drezno...

:DDDD

Ech.. różne są koleje losu. Szczególnie ludzi z 'Pommern' :)


P.S. Bone ---> Na grę w CoH:OP są chętni:
- mój brat
- Martins (dziś do mnie dzwonił i wyraził chęć)
- ja :)

Możemy się deczko pobawić :)
Już słyszę te swojskie komendy "Drive for the Vaterland!" :DDD


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
06.11.2007
00:22
smile
[66]

Tygrys205 [ Pionier ]

Już słyszę te swojskie komendy "Drive for the Vaterland!"

To jeszcze nic. Najlepiej wsłuchać się w odzywki Volksów. Przynajmniej ja zauważyłem kilka mniej lub bardziej zabawnych, np.: "If it's clicking like this, you have to reload" czy też "You want us to disengage?" (przy zaznaczaniu ich a nie w walce) :)

06.11.2007
07:33
[67]

AK_StasiuX [ Legionista ]

Matchaus, T_Bone -> Zarąbiste filmiki, miałem pompę nieziemską jak oglądałem je w pracy, więcej poproszę :D.

Pozdrawiam

06.11.2007
08:10
smile
[68]

matchaus [ sturmer ]

Stasiu ---> Kopę lat! :)
Grywasz jeszcze w Close Combat? ;))

Może mała operacja, hę? ;)

06.11.2007
08:22
[69]

AK_StasiuX [ Legionista ]

matchaus -> Tak naprawdę to cały czas siedzę w CC tylko za bardzo się nie wychylam ;). W operację chętnie bym zagrał, ale mój poziom gry z żywym przeciwnikiem jest słaby i nie chciałbym popsuć komuś zabawy :D. Poza tym męczą mnie trochę problemy techniczne CC5 a powtarzanie bitwy potrafi mnie skutecznie zniechęcić do dalszej gry :).

06.11.2007
09:08
smile
[70]

matchaus [ sturmer ]

1. Ja również jestem cienki jak dupa węża - a więc jest nas dwóch ;)
2. Jeśli wystąpią problemy techniczne i bitwa się wysypie, to grę powtarzają zmiennicy.

:o)

06.11.2007
11:20
smile
[71]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Przekazuje dowódcy pozdrowienia z kwatery głównej i zapytania jak sytuacja pod Caen. Pierwszy jest zaniepokojony utratą miasta i zapytuje o termin kontrofensywy.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
06.11.2007
11:22
smile
[72]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Olivier ---> na razie dowództwo robi "ecie pecie , jak nie zaczne dowodzić to co powiecie :P"

06.11.2007
11:38
[73]

T_bone [ Generalleutnant ]

Czy dziś już gramy ? :D:D :P

StasiuX---> Hoho witaj. Następne filmik zapewne będą aczkolwiek mam małe problemy z nimi...

Mianowicie próbowałem zrippować z mojego DVD "O jeden most za daleko" i po kilkunastu godzinach zgrywania, konwersji na AVI ucieszony odpaliłem aby obejrzeć obraz bez dźwięku :P :D Użyłem do tego claDVD.NET 3.5.5, a wszystko zrobiłem na czuja :P

06.11.2007
11:39
smile
[74]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Powiemy że potrzeba nam sturmpionierów z zamku Wolfenstein (przynajmniej jeśli chodzi o motywacje), a nie dziadków w ciepłych kapciach z rozrzewieniem licytująych się kto jest cieńszą dupą węża.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
06.11.2007
11:40
[75]

gro_oby [ Senator ]

hehe to juz dzis bedize pierwsza bitwa?:D mozna sie dowiedziec jakie wogole walki beda i kto bedzie walczyl?:)

06.11.2007
11:59
[76]

gro_oby [ Senator ]

olivier jests moze w domu:> pogralbym cos;D

06.11.2007
14:54
smile
[77]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Patrzcie taki młody na forum (grooby) a już się wprasza do Oliviera do domu, i to tylko po to żeby sobie pograć :D

06.11.2007
15:08
[78]

bkp_mik [ Centurion ]

Niemiecka kwatera główna milczy grobowo wobec zapytań alianckich o termin stratu. Dajcie znać kiedy i robimy strat.

06.11.2007
15:51
[79]

gro_oby [ Senator ]

bkp_mik [ Chorąży ]

Niemiecka kwatera główna milczy grobowo wobec zapytań alianckich o termin stratu. Dajcie znać kiedy i robimy strat.

ja ci dam gro_obowo;PP


ps. wolf ale ja nie jestem mlody mam cale 12 lat;D poza tym on sam mnie zapraszal ;)) na gg ofcorz;P

06.11.2007
16:31
smile
[80]

T_bone [ Generalleutnant ]

Czuje się staro :D

06.11.2007
16:48
[81]

gro_oby [ Senator ]

drobny blad:) mam 22 lata;) jakbym mial 12 lat to oolivier tbone kor i woolf mogliby siedziec za to jak ostro traktuja mnie wieczorami;P

06.11.2007
20:53
smile
[82]

matchaus [ sturmer ]

Bone ---> Wystarczy zobaczyć, że Gruby ma na GOLu numer partyjny 140 (!)

A więc musiał się tutaj znaleźć na początku roku 2001.
(ja się rejestrowałem 8-ego maja 2001)

Sory, ale w wieku około 5-ciu lat jeszcze się nie klika :DDD


I jak poszło dogadanie się z Mikiem? Mamy zielone światło? :))

06.11.2007
20:55
smile
[83]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Hmmm...że tak zacytuję klasyka, odnośnie sytuacji jaka aktualnie ma miejsce:

Walka i zwycięstwo we wszystkich bitwach nie jest najwyższym kunsztem. Jest nim złamanie oporu przeciwnika bez walki

:P

06.11.2007
20:56
smile
[84]

T_bone [ Generalleutnant ]

Matchaus---> Masz rację, od 6 lat :D

06.11.2007
21:08
[85]

bkp_mik [ Centurion ]

Co znaczy "zielone światło"? Jakie dogadanie się ze mną? Kto miał się dogadywać i palić światła? Ja tam już któryś raz piszę, że jestem gotowy do strata. Tylko jakąś konkretną porę bym chciał znać... Ech....

06.11.2007
21:10
[86]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

No i kolejny hicior:

Osłabiajcie wole walki nieprzyjacielskich żołnierzy za pomocą zmysłowych piosenek i muzyki.


NO to :


Można też zagrzewać do boju:

06.11.2007
21:12
[87]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Jednym lub kilkoma słowami, sytuacja jest nad wyraz klarowna.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
06.11.2007
21:13
[88]

T_bone [ Generalleutnant ]

Może Matchaus udaje że dowodzi ;>

06.11.2007
21:25
smile
[89]

Yaca Killer [ Regent ]

Khem ... wydaje mi się, że post nr 14 może mieć kluczowe znaczenie dla naszej operacji :)

06.11.2007
21:32
[90]

bkp_mik [ Centurion ]

Jak się zdecydujecie kto dowodzi, kto pisze poważnie a kto nie i dajcie mi znać, łaskawie. Byle przed Wielkanocą.

06.11.2007
21:33
smile
[91]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Yaca, spakojna ;) Wolf i Kor zostali wycofani na KitKata więc Match podoła temu przedsięwzięciu i nawet sobie pogra :)

No chyba, ze match stosuje pewne założenie:

Zwycięska armia, która osiąga zwycięstwo zanim wyda bitwę, jest armią, która stara się nie dopuścić do walki, a mimo to wygrywa.

06.11.2007
21:38
[92]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Najnowszy meldunek z Berlina. Najtęższe umysły Rzeszy postanowiły. Herr Oberfuhrer Bontrich przejmuje dowództwo na odcinkiem frontu pod Caen. Palić silniki. Sieg.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
06.11.2007
21:49
[93]

T_bone [ Generalleutnant ]

Nie przypominam sobie żebym się gdzieś deklarował a i wkręcić się w to nie dam skoro dowodzić zwyczajnie nie chce.

Yaca---> Wydaje mi się że post 14 to jakieś jaja a wynik powstałej dyskusji całkowicie go dyskwalifikuje. Ostatni raz jak sprawdzałem to Wolfgrau pożegnał się z grą w tym towarzystwie. Jeśli Matchaus nie dowodzi, elita ligi też nie gra to czegoś tu nie rozumiem.

06.11.2007
22:08
[94]

gro_oby [ Senator ]

olivier wskakuj na gg:D pogramy:D wkoncu musisz uzyc panter i tygrysow:D bo mam cisnienie;)

pss matchaus masz racje:D bylem tutaj praktycznie na samym poczatku;) kiedy ta kraina byla mlekiem i miodem plynaca, kiedy nikt nie slyszal o spamie, flejmie, o linkach do bitefighta, o 25 watkach o tym samym, kiedy wszystko bylo jakies ludzkie;) dopoki nie wpaldy dzieci neostrady i nei rozpieprzyly wszystkiego:D

pps. to juz jest okreslone jakies bitwy sa? czy nawet to nie?

06.11.2007
22:19
[95]

gro_oby [ Senator ]

olivierpack zglos sie;p mam cisnienie;P musze pograc:D


ps. no chyba ze ktos jest chetny pograc? ktokolwiek..?:D

06.11.2007
23:18
[96]

T_bone [ Generalleutnant ]

Po rozmowie z matchausem dochodzę do wniosku że albo ja to ruszę do przodu albo możemy wszyscy sobie dać spokój.
Nie uśmiecha mi się to, nie rozumiem za bardzo po co była cała dyskusja o braniu odpowiedzialność i o tym czy Wolf gra czy nie skoro matchaus nie ma jak dowodzić (czas).

Jeźdźmy z tym burdelem :P

Mik----> Ruchy wykonamy jak złapiemy się na GG, konkretnie umówić się teraz nie jestem w stanie. Jeśli się złapiemy PRZY OKAZJI to się rozegra i tyle... Jak będzie jakiś konkretny termin możliwy to podam. Problemów tu większych raczej nie będzie.

06.11.2007
23:34
[97]

matchaus [ sturmer ]

Bardzo słusznie Bone.

W moim przypadku, niezmiernie ważne są pory mojego przebywania w sieci (po 22:00).
Z Mikiem po prostu się rozmijamy...

07.11.2007
09:37
smile
[98]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

I w tym miejscu reżyserze Bone powinien być jakiś filmik odnoszący się do sytuacji w OKW :D

07.11.2007
10:16
[99]

bkp_mik [ Centurion ]

Jestem w domu cały dzień, łapiemy się Bone jakoś.

07.11.2007
10:26
smile
[100]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Ja też nie rozumiem dlaczego Wolfgrau jeżeli chce, nie miałby grać.

gro_oby. Na rozładowanie ciśnienia, wiele sposobów jest. Byłem do 22.00, ale się zmyłem:)

PS. Faktycznie materiał na kolejny odcinek sagi frontowej jest.

07.11.2007
10:32
smile
[101]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Proponuje tytuł: "Załamanie czasoprzestrzeni" albo "Między chęciami, a brzegiem zegara".


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
07.11.2007
10:51
[102]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Olivier ---> Proste. Po pierwsze bo wolf nie chce/nie może grać (można sobie wybrać) a po drugie Match powiedział , że jeśli wolf gra to on nie gra bo nie chce być rozjechany i potem coś o wyrównywaniu poględził :D i dlatego patrz "po pierwsze" ;)

07.11.2007
11:01
[103]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Analogiczna sytuacja jak w przypadku wyżej. Skoro "po pierwsze" nie chce/nie może grać to nie rozumiem po co "po drugie", a jeżeli wracamy do "po pierwsze" to nie rozumiem dlaczego się zgłasza. Pytam dlatego, że najpierw ktoś bez najmniejszego powodu nasmrodził, a okazuje się że to nieco sztuczny smrodek ale opary pozostały i będą je wdychać ci którzy nie mają ani "po pierwsze" ani "po drugie".


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
07.11.2007
11:51
[104]

gro_oby [ Senator ]

hmm ale ta kampania sie wogole zacznie?:PP czy mam juz isc do swojej piaskownicy szukac innych kolegow z grabkami;PP

07.11.2007
12:07
smile
[105]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Myster Olivier, zanim zacznie Pan tworzyć fikcję, prosze o dokładne zapoznanie się z genezą problemu;)
Po pierwsze pierwsza przyczyna może występować niezależnie od drugiej jak i łaczyć się.
Po drugie było hasło zgłaszania się. Nie chciałem grać z różnych obiektywnych względów. Zobaczyłem filmek Bone i tak mnie rozbawił, że nabrałem chęci, więc się zgłosiłem. Podniósł się wtedy krzyk o dymisji jednego z generałów strony niemeickiej o wycofaniu się z rozgrywek wogóle, bo gra Wolf. Więc aby "tego smrodku" nie było wycofałem się z gry i nigdzie więcej już nie zgłaszałem swojego akcesu, więc nie rozumiem Twoich zarzutów. Chciałem grać, był płacz, więc nie gram, więc skąd twoje pytania o smrodku????? Ja już potem nie wracałem do kwestii mojego grania z Wami, tylko u Was przewijała się co jakiś czas drobna aluzja/sugestia/zastanowienie co do akutalnej sytuacji. Pytam więc jeszcze raz "O co Ci Olivier chodzi?"Bo dla mnie wsio jasne. Ja nie gram, KOR też się wycofał dla świętego spokoju, Wy możecie zacząć w końcu grać ale pierdzielicie się z rozpoczęciem kampanii, dla mnie ciągle z niewiadomych przyczyn a potem dostaję takie jak Twoje pytanie... WTF?

07.11.2007
12:15
[106]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Ja już nie mam żadnych pytań. Dla mnie jest jasne że jak ktoś chce grać to gra, a jak nie chce to nie gra, każdy ma prawo do jednego i drugiego - niepotrzeba do tego żadnych demonstracji ani ideologii. Tyle.

07.11.2007
12:16
[107]

gro_oby [ Senator ]

najgorrzej wg mnie postuje matchaus;P zakazywac komus gry odgrazajac sie ze jak bedzie ta osoba grala to on nie gra:D troche to dziecinne;) gdybysmy tak na cmhq robili, to zadna operacja czy kampania nie mialaby sensu;P

07.11.2007
12:24
smile
[108]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

hehehehe dokładnie tyle. Na szczęście ideologii nigdzie nie widziałem bo bym się przeraził :D Każdy ma prawo grać jak i każdy ma prawo powiedzieć nie gram bo ty grasz :D Spoko loko. Ja nabrałem do tego dystansu i naprawdę z niecierpliwością oczekuję kiedy rozpoczniecie, bom ciekaw jak potoczą się dzieje pułków alianckich i demonstracji siły niemców :D

07.11.2007
13:28
smile
[109]

T_bone [ Generalleutnant ]

Ja też już jestem więc ruchy zapewne wkrótce nastąpią :]

07.11.2007
13:37
smile
[110]

matchaus [ sturmer ]

Napisałem post [14] i jak dla mnie temat udziału kogokolwiek w szeregach Allies jest zakończony.

Być może jeszcze nastanie czas, że zagramy kampanię bez przydziału do BG i bez podziału na Ligę i GOLa.
Obaczymy.

Ja tam dzierżę już w garści giwerę i modlę się, bym nie trafił na Mika*...




* - ze względu na pory naszej gry, oczywiście :))

07.11.2007
14:02
[111]

T_bone [ Generalleutnant ]

Ruchy za godzinkę ;)

Tymczasem kolejna produkcja filmowa będzie miała dziś premierę :>

07.11.2007
14:08
[112]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Wolf. Raz że źle zrozumiałeś matchausa, dwa że nawet jeżeli zrozumiałeś go jak zrozumiałeś to byś się przejął tak stawianą sprawą? Chyba nikt rozsądny by tak nie postąpił, ale your choise:))

07.11.2007
14:35
[113]

Ward [ Senator ]

patrzę w ostatnie posty -i czy ja dobrze to skapowałem , Wolfgrau nie może grać bo gra ponoć za dobrze?
czy to jego wina Matchaus że całe dnie siedzi pół dnia przy cc i ma niezły czołgowy skill i wie co robić z tajnymi ''baniaczkami''?
to ja tez nie zagram bo gram dobrze a największą radochę bym miał jednak z przetrzepania skóry Wolfgrauowi a nie z walki z jakimś innym , kulturalnym ligowcem ;->

widzieliście to?

co strasznego planujecie że Vader się tym zainteresował osobiście ?

07.11.2007
14:56
[114]

T_bone [ Generalleutnant ]

Pierwsza bitwa to Matchaus vs Grigo w Caen :>

Rozkazy i save zaraz poleci :P


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - T_bone
07.11.2007
14:58
smile
[115]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Olivier --> Dokładnie , mój wybór ;)

Ward ---> Trza było być wcześniej to może nie byłoby tego zamieszania, a tak chamski Wolf gra Ci na nosie znów :P

07.11.2007
15:16
[116]

T_bone [ Generalleutnant ]

Kampanie gramy na wersji moda 0.94, proszę aby każdy ja zainstalował.

07.11.2007
15:24
smile
[117]

Ward [ Senator ]

Wolfgrau – no trza było ale nie było kiedy i nie będzie jeszcze trochę , bo zapierniczam jak mały traktorek przy orce i nie mam kiedy
- jak będę miał to będę meldował , może niedługo ta ''orka'' się skończy
ja bym dał wszystkim grać z Wolfgrauem jeśli ma swój fanklub , bywa że niejeden średni gracz dostaje powera , kiedy poczuje ciemną stronę w czasie gry ;->

a film o nieudolnym admirale widzieliście bo jest w poprzednim wątku , ja go znalazłem w senacie :->

07.11.2007
15:37
[118]

Ward [ Senator ]

dajcie może szybką podpowiedź - to z linka Tygrysa205 to kompletny mod ?
można odinstalować GJS 4.4 i to załadować
czy trzeba coś jeszcze dodać albo zamienić ?

07.11.2007
15:48
[119]

gro_oby [ Senator ]

tego rtsm instalujesz NA gjs;P

ps. tak wogole cos kiepsko:D strasznie zachowawczo obie strony graja hehe:D tylko dwie bitwy?:D

07.11.2007
15:52
[120]

Ward [ Senator ]

zostawiam GJS 4.4 imap-packa z tego modu i dodatkowo instaluję ten RTSM 094?
a coś jeszcze , jakiś bugfix?

07.11.2007
15:55
[121]

gro_oby [ Senator ]

tak zostawiasz mappacka, gjs 4.4, i na to instalujesz trsm, bez instalacj bugfixa;] poki co niema:)

07.11.2007
15:58
[122]

Ward [ Senator ]

dzięki grooby , ktoś by mógł to napisać WYRAŹNIE na początku wątku , bo jak wchodzi się tu po jakimś czasie to trudno się doszukać w tej rzece postów :->

07.11.2007
16:07
[123]

T_bone [ Generalleutnant ]

Kolejne arcydzieło kinematografii, wspaniała epizodyczna rola Yacy nawiązująca do ostatniego zjazdu ;) Ach no i w roli Matchausa sam Clint Eastwood.

07.11.2007
16:27
smile
[124]

Targo79 [ Pretorianin ]

Bone ---> HaHaHa To było dobre <LoL> Puszczę to sobie jeszcze raz :D

07.11.2007
16:39
[125]

Ward [ Senator ]

kur…cze , wszyscy wszystkich dymisjonują i to jeszcze zanim gra się zaczęła , może jakiś ranking z nagrodą po wszystkim – narazie najwięcej dymisji uzbierał chyba Matchaus , plus jedną grę w bierki , hee-hee
Bone - podwójny agencie , nie nauczyli was w szkole szpiegów mówić czystą ''niemczyzną'' ;->


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - Ward
07.11.2007
17:06
[126]

T_bone [ Generalleutnant ]

Ward---> Sorry ale jestem zbyt leniwy żeby drugi raz zgrywać cały film przez parę literówek, tym bardziej że był robiony w lekkim pośpiechu, wybacz panie nieomylny.

07.11.2007
17:45
smile
[127]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Tbone ---> Muszę powiedzieć, że dostosowanie tej scenki do sytuacji było iście mistrzowskie :)))

07.11.2007
19:02
smile
[128]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Taki marny epizod, jestem rozczarowany hłehłe.

07.11.2007
19:37
[129]

Ward [ Senator ]

T_bone - jaki tam nieomylny , omylny tak samo albo i bardziej ;->

ale racja że ta pomyłka z lenistwa wynika , bo poprawienie napisów i zgranie jeszcze raz krótkiego filmu to ze 60s roboty
a film extra , chociaż humorek kiczowatego pitsoleros i evil Vadera też mi się podoba – Vader nawet bardzo , wiadomo bo to sith :->
może i palpi by kogoś , kiedyś zwolnił ?

07.11.2007
20:09
smile
[130]

Yaca Killer [ Regent ]

Bone --> "tanie wino"? Zaraz się okaże, że jestem amatorem jabolowych rozkoszy ;)

I pytanko. Czy przed instalacją nowego TRSM-a nalezy coś zrobić z bugfixerem dogrywanym do poprzedniej wersji?

07.11.2007
20:17
smile
[131]

T_bone [ Generalleutnant ]

Ward----> Wrzucałeś kiedyś coś na Youtube ?? 60 sekund to to nie jest. Jako że po drodze wykonywałem ruchy strategiczne i rozsyłałem na maila wytyczne, to filmik naprawdę nie był żadnym priorytetem.

Yaca---> Nie mogłem się powstrzymać ;) Zauważ że jesteś ukazany jako prawdziwy Aryjczyk wehehe.

Olivier---> Chcesz rolę pierwszoplanową ?? Hehehe.

07.11.2007
20:23
smile
[132]

Yaca Killer [ Regent ]

Bone --> rozumiem, że elementem, który zaważył na wyborze mojej skromnej osoby do tej roli, była gęsta blond czupryna :D

07.11.2007
21:18
smile
[133]

T_bone [ Generalleutnant ]

Yaca--> To było pierwsze skojarzenie, oddany służbie blondyn... Tak to musi być Yaca.

07.11.2007
22:08
[134]

Kruger_prawdziwy [ Legionista ]

Nie wiem jak się dogadacie, jak wystartujecie, jak wam pójzie (choć będę śledził) ale jedno wam powiem. Filmiki mnie rozwaliły totalnie, wymiękłem na długo...

07.11.2007
22:09
[135]

bkp_mik [ Centurion ]

Prawdziwcze, Grigo i Matchaus już są w drodze na front. Zaczynamy na poważnie, chociaż filmiki swoją drogą atmosferę rozgrzaly niepoważnie. I dobrze, taka ich rola i uroda.

07.11.2007
22:18
smile
[136]

matchaus [ sturmer ]

Witam robaszki :)

Co my tu mamy... walki w Caen!
Oj... ciężkie zadanie stawia przede mną dowództwo...
"Zdobycie drogi na Lebisey Woods jest kluczowe"...
Łatwo nie będzie ;D

Grigo ---> Zacznijmy od najważniejszego - o której możesz grać?
Nie ukrywam, że jestem nocnym markiem i najlepsza dla mnie pora to po 22:00...
Nawet o 21:00 jest mi ciężko cokolwiek zaczynać :/
Wierzę jednak, że uda się nam zagrać.
Namiary na mnie masz w moim profilu na GOLu (klik na mój nick).
(GG do mnie 25024)
Widzę, że Twój numer GG to 6408259, zgadza się? (dane zaczerpnięte z close-combat.net.pl)
Co prawda teraz GG nie chodzi (przynajmniej u mnie), ale zapytam się przy okazji - używasz Team Speaka? To program do komunikacji głosowej - mógłby nam się przydać.
Jeśli masz zamiar go używać (bądź używasz), to daj cynk - powiem co i jak zrobić :)

Czekam w każdym razie na Ciebie i rzucę choć okiem na mapkę na której przyjdzie nam walczyć :)

07.11.2007
22:23
[137]

BKPgrigo [ Legionista ]

hej mi tez gadu nie dziala ale wbijaj na hama do tej sieci to tam pogadamy BKPgrigo haslo g1 lub G1 ;)

07.11.2007
22:25
smile
[138]

matchaus [ sturmer ]

Wgrałem tę wersję 094 TRSM (odinstalowując wcześniej 092), ale ekran powitalny pokazuje 093..

Też tak macie?

[edit] Grig ---> Już próbuję :)


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
07.11.2007
22:26
[139]

gro_oby [ Senator ]

tak tygrysku:D to jest 0.93 ale nadali mu nazwe 0.94 bo to kolejny plik;) ale w okienku pisze 0.93;]

07.11.2007
22:27
[140]

BKPgrigo [ Legionista ]

matchaus czekam na ciebie na hamie .... dzisiaj chce stoczyc ta bitwe :) wiec wejdz na wyzej wskazana siec i pogadamy co i jak :)

07.11.2007
22:29
[141]

gro_oby [ Senator ]

i jak rozegracie to zrobcie strata skoro jest i mik i matchaus:D

07.11.2007
22:50
smile
[142]

Ward [ Senator ]

T_bone - racja to nie tak , zmiana napisów w gotowym pliku i zapisanie to 30s a nie 60s , hee-hee
a już usuniecie starego i wgranie jeszcze raz to z pół godziny na modemie , moze szkoda czasu ;->
ale co tam , filmik dobry to się liczy

07.11.2007
23:30
smile
[143]

matchaus [ sturmer ]

Utrzymaliśmy pozycje, ale łatwo nie było...

Dobrze, że Grigo nie przeszedł do działań ofensywnych wcześniej, choć i tak spodziewałem się zdecydowanego ataku...

P.S. No i wojenne szczęście nie chciało się do mnie uśmiechnąć - dwa czołgi potężnie ostrzelane, ale skończyło się tylko na uszkodzeniach.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
07.11.2007
23:45
[144]

Ward [ Senator ]

co tak skąpo wieści z boiska?
a składy podstawowych jedenastek i kto z jakiej strony boiska zaczynał ?

07.11.2007
23:47
smile
[145]

matchaus [ sturmer ]

Wybór składu.

Sugestie dowództwa nakazywały rozpoznanie w kierunku południowym.
Choć całym sercem byłem temu przeciwny, to wydzieliłem pluton żołnierzy do wykonania tego karkołomnego zadania.
Utknęli już w pierwszym domku...
Ale o tym za chwilę.

P.S. Zrezygnowałem z wzięcia halftrucków. Odpowiedzialność biorę na siebie :)


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
07.11.2007
23:52
smile
[146]

matchaus [ sturmer ]

Początkowe rozstawienie.

5 oddziałów na południu (schreck się nie liczy :) miało za zadanie penetrację linii przeciwnika.
Okazało się to nad wyraz trudnym przedsięwzięciem...

P.S. Głupkowato umieściłem jeden oddział dowódców na północy.
W założeniu miał być moimi 'oczami' na most, ale raczej nie był tam potrzebny...


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
07.11.2007
23:53
[147]

gro_oby [ Senator ]

zdolales uzyc tych mozdzerzy wogole? minimalny zasieg 250 metrow;D wiec pewnie nie wystrzelily nawet:D

08.11.2007
00:03
smile
[148]

matchaus [ sturmer ]

Początek starcia i co widzę?
Tłusty FF ustawia się na wystawkę dla IG18.

Lecą pierwsze pociski i jemu spadają laczki oraz ktoś zostaje ranny.
Ale cóż z tego... skończył się zapas amunicji super-hiper eksplodującej i musiałem się kryć, a czołg miał wolne pole do popisu...
Schrek podkradał się 3 razy i 3 razy pociski polecały w krzaki, zamiast we wrażego potwora...

Co się natomiast stało z oddziałami rekonesansu?
Zalegli w pierwszym, dwupiętrowym domu... Ostrzeliwało ich kilka oddziałów + co najmniej dwa czołgi... Utłukli szturmujących dowódców, ale wobec przewagi wrogi musieli polec...
Aha - moździerz się nie sprawdził. Czy to na początku, kiedy przewidziałem ruch Grigo i zajęcie tych okolicznych domów, czy później, kiedy alianci sobie biegali, moździerz strzelał i co? g*wno :))
(Gruby - wystrzelałem całe ammo :) ale cóż z tego...)


P.S. Rzecz ciekawa - moje działo na północy trzymało się dzielnie przez większość bitwy, ostrzeliwane zajadle.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
08.11.2007
00:06
smile
[149]

Ward [ Senator ]

grooby - daj może screna z ogólnym składem anglików w caen bo od aliesa się dzisiaj nie doczekamy ;->
ja nie mam jak sprawdzić a ciekawy jestem co ma ta bg i czy Matchaus miał sznasę ją przełamać

BKPgrigo - może daj scern ze swoim bg?

08.11.2007
00:08
[150]

BKPgrigo [ Legionista ]

niestety nie mial sznas przelamac tej bg ;) most byl dobrze strzezony a na dole powoli robilo sie pieklo dlatego tez stracil te budynki , niestety jakbym mial o minute wiecej czasu stracil by i drugiego inf guna walsnie tam docieraly spokojnie dwa teamy.... no ale coz ;)

08.11.2007
00:09
smile
[151]

matchaus [ sturmer ]

Sytuacja na północy tuż po utłuczeniu działa.
(Broniło się 12 minut! Wow! :))

Niebawem przyleci samolocik do drugiego IG18 (widocznego na screenie), ale nie wyrządzi szkód poza zranieniem sierżanta obsługi. Niestety - w tym nalocie zginie schreck (po prawo od działa).

Aha - to 'żywe' działko unieruchomiło shermana na południu i zabiło 3 członków jego załogi.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
08.11.2007
00:22
smile
[152]

matchaus [ sturmer ]

Przyszły skład mojej BG ---------->

Straty:

- SS PzAbwehrtrupp - 1x (samolot :|)
- SS PG Stosstrupp - 3x (drugi rodzaj) (rekonesans.. psia mać :D)
- SS PzPi.Halbgr. - 1x (drugi rodzaj) (rekonesans C.D.)
- SS IeIG18 - 1x

Łącznie - 30 ludzi + 1 działo.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
08.11.2007
00:29
smile
[153]

matchaus [ sturmer ]

Przyszły skład formacji Grigo ---------->

Straty:

- Command Group - 1x (sturmerzy :)
- Recce Group - 1x (czołgacze :)
- Rifle Group - 1x
- Sherman V - 1x (dobre i to ;)

Łącznie - 15 ludzi + 1 czołg.


Grigo ---> Dzięki za grę i do następnego! :-)
(Będziemy walczyć do końca! Sieg! ;D)


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - matchaus
08.11.2007
07:41
smile
[154]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

(Będziemy walczyć do końca! Sieg! ;D)

Już to parę razy słyszeliśmy... :P

08.11.2007
07:45
smile
[155]

matchaus [ sturmer ]

Witung z rańca :)

Odnośnie ruchów strategicznych, to pragnę wyjaśnić, że troszkę inaczej je sobie wyobrażałem, ale jest jak jest - grunt, że się trzymamy :)

Bone ---> Czy można prosić o rozpiskę składów i oznaczenie kodowe operacji (do wstępniaka)? :)

Olivier ---> Oraz krótką notę beletrystyczną? :)


P.S. Wolf ---> Stąd ten uśmiech na końcu (od ucha do ucha) z przymrużonym okiem! :D

08.11.2007
08:38
smile
[156]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

No tym razem komp dał mi się nieźle we znaki... :/

Myślałem, że mnie szlag trafi jak kolejno pękały moje puszki, szczególnie, że były to moje trzy ostatnie PzIV i teraz na składzie zostało mi kilka PzIII...
Piechota też została cholernie skutecznie wyrżnięta, a na domiar złego byli to Veterani...

Jedynym miłym akcentem w walkach było ostateczne zajęcie wyjściowego Vl Aliantów. :)

Nie powiem kolejne starcie na tej mapie będzie cholernie ciekawe, bo chłamerykanie są juz praktycznie pod samym miasteczkiem, a ja teroetycznie nie dysponuję niczym dobrym (nie licząc stacjonarnych dział) przeciwko Amerykańskim Firefly'om (zostało ich chyba 3 albo 4 ;/).


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - meryphillia
08.11.2007
12:01
[157]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Checie, macie.

Z końcem czerwca i na początku lipca 1944 dywizje brytyjskie mimo kolejnych operacji strategicznych wciąż nie opanowały swojego podstawowego celu z dnia D - normandzkiego Caen stanowiącego klucz do płaskich otwartych nizin centralnej Francji. Na skutek nieudanych prób przełamania frontu niemieckiego na zachód od Caen przez dywizje kanadyjskie w pierwszych dniach lipca, uwagę Montgomery'ego przyciagnął wschodni odcinek frontu na południe od przyczółka mostowego za kanałem Caeńskim. W odróżnieniu od dotychczasowych terenów walk z niezliczonymi żywopłotami, były tam położone stosunkowo otwarte tereny idealne do użycia wielkich formacji pancernych. Uzgodniona 10 lipca operacja Goodwood (od 18. lipca) zakładała zmasowany atak trzech dywizji pancernych (7.,11., Guards) na wschód od Caen (w mieście i na zachód mieli postępować, ewentualnie wiązać przeciwnika ciężko doświadczeni Kanadyjczycy), poprzedzony potężnym bomardowaniem i ostrzałem artyleryjskim niemieckiego odcinka, w celu przełamania niemieckiego frontu, okrążenia Caen od południa i wyjścia na wzgórza z kluczową linią komunikacyjną w kierunku Paryża. Jednocześnie operacja wiązałaby siły niemieckie w obliczu planowanej na kilka dni później amerykańskiej operacji Cobra.
Już w pierwszy godzinach walk okazało się, że nie wszystko przebiega jak zakładano. Przyczółek za kanałem okazał się zbyt mały by dało się rozwinąć do ataku wszystkie przewidziane siły pancerne, także kanadyjska piechota stanęła w obliczu nieprzewidzianie silnego przeciwnika. Bombardowanie zmiotło wprawdzie wysunięte linie niemieckie, ale realna siła zgrupowana w 1. Korpusie Pancernym SS ulokowana między otwartymi wzgórzami, a kolejno ufortyfikowanymi wioskami była w pełni sprawna do przeciwdziałania...


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
08.11.2007
14:30
smile
[158]

matchaus [ sturmer ]

Olivier ---> Dzięki! Już unacześniłem wstępniak.

Proszę jednocześnie sprawdzić składy i przydziały do BG.
Nadal nie ma celów kampanii dających zwycięstwo.
(ja rozumiem, że to pewnie zajęcie punktów 'supply', ale pewności nie mam :)

Aha - pozwoliłem sobie znów na małą wariację co do kryptonimu operacji :)
Ale tylko dlatego, że nikt niczego nie zaproponował :)

08.11.2007
14:46
smile
[159]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Hmmm... to KOR gra? ... albo ja czegoś nie wiem albo w natłoku postów piszącym wstępniak ta informacja umknęła :P

08.11.2007
14:53
[160]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Polała się krew pancerniaków. Bitwa dość spokojna, raczej sondowanie przeciwnika niż szarże dragonów. Szczegóły potem.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
08.11.2007
15:00
[161]

bkp_mik [ Centurion ]

Kor nie gra. Nie będzie was straszył.
Acha - zniknęła BG groobego.
A co do warunków zwycięstwa - no trochę późno mówić, że jest coś innego niż computer decided win. Tak jakoś pierwsza runda się skończyła a dotąd nikt nic innego nie proponował. Dlatego uważam, że komp orzeknie, czyja wygrana.

08.11.2007
15:01
[162]

T_bone [ Generalleutnant ]

Mail przyszedł bez sava.

08.11.2007
15:01
smile
[163]

matchaus [ sturmer ]

Wolf ---> Ostatni post HQ Allies na temat składów to [38].

08.11.2007
15:10
[164]

bkp_mik [ Centurion ]

Mod jest stabilny, nie ma krzaków mówili. BG grubego znikła, tego nie mówili. Warunki zwycięstwa - nic nie mówili. Znaczy komputer decyduje? Nie, teraz mówią, że zajęcie punktów supply. Macie jeszcze jakieś ciekawostki? Coś, co nie było wiadome a jest, ale tylko wam?

08.11.2007
15:28
smile
[165]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Rozumiem Match, ale potem był choćby post 91 i 105. Faktycznie nieformanie ogłoszone ale jednak. Mik też nawiązał do tej kwestii, dziwne że nie zastanowiło to nikogo ;)))
Co do znikających BG to bug który wynika z tego że gracie najprawdopodobniej na różnych wersjach TRSM :D W wojnie międzynarodowej KOSMO miał starszą wersję TRSM i po jego grze jedna z BG zniknęła. Po odtworzeniu na tych samych wersjach wsio wróciło do normy. Pozdrawiam.
ps.
jakby ktoś nie doczytał
GRACIE NA RÓŻNYCH WERSJACH TRSM I STĄD ZNIKAJĄCE BG :D

08.11.2007
15:41
[166]

T_bone [ Generalleutnant ]

"BG grubego znikła, tego nie mówili"

Bo nie wiedzieli, wróżek tu nie ma, nie sądziłem że musimy się w tej kampanii martwić też o aliantów bardziej niż o siebie. Operacje każdy dostał, jak przetestował tak przetestował.

"Mod jest stabilny, nie ma krzaków mówili".

W kontekście CC jawi się to jako lekki żart. Poza znikającym BG o którym tylko słyszałem nie spotkałem się w tym modzie z niczym z czym nie spotkałbym się w zwykłym GJS.

"Warunki zwycięstwa - nic nie mówili. Znaczy komputer decyduje? Nie, teraz mówią, że zajęcie punktów supply".

Celem operacji Goodwood jest wypchnięcie Niemców za Bourgebous i stworzenie silnego przyczółka za rzeką Orne. Oczywiście w wyniku tocząc się walk wydaj mi się że i bez tła historycznego każdy będzie wiedział kto odniósł sukces, przegrał czy też kampania zakończyła się patem. W moim przekonaniu poniesienie przez Niemców znaczących strat połączone z utratą Bourgebous oraz mostu na Orne to strategiczna porażka. Strata czy walka o Thury Harcourt to już totalna porażka i ukryć się tego nie da. Jeśli Niemcy utrzymają te ważne pozycje i odeprą wroga ze stratami to będzie to dla nich sukces, nie oznaczający jednak porażki dla aliantów (w końcu to potęga materiałowa). Porażką aliantów byłoby z pewnością utracenie Caen i zajęcie przez Niemców znacznej ilości innych terenów.
To co orzeka komputer to pusta kalkulacja nie oddająca faktu strategicznej wagi miejsc które z pewnością dla każdego dowódcy mają oczywiste znaczenie i ta operacja nie była tworzona aby się nią bezwzględnie kierować (w takim wypadku można by już zacząć orzekać zwycięstwo aliantów).
Wczucie się panowie w realia i rolę a nie będzie chyba problemu.

08.11.2007
16:16
[167]

gro_oby [ Senator ]

olivier sorki padl mi net;/ a teraz ide na zajecia;/


aha czyli mam rozumiec ze skoro moj bg zniknal to ja niegram? fajnie;P

08.11.2007
16:21
[168]

T_bone [ Generalleutnant ]

Gro_oby---> Nie ma takiej możliwości, sytuacja musi zostać rozwiązana.

Ja się pytam czy wszyscy mają właściwą wersję moda ?

08.11.2007
17:00
[169]

diuk [ Generaďż˝ ]

W nawiązaniu do "dziwnych" nazw w TRSM:

Mot GUN Group:

Po prawej widac też 7-mio osobową sekcję mortara... Tu już oczywiście nie chodzi o nazwę, tylko o skład. Liczniejszy od większości sekcji Rifli w tym oddziale...


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - diuk
08.11.2007
17:07
[170]

diuk [ Generaďż˝ ]

A to kwiatki po stronie axis: FeuerGroup bez żadnych "feuer"....


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - diuk
08.11.2007
18:06
[171]

T_bone [ Generalleutnant ]

Diuk---> To nie są bugi ani kwiatki. FeuerGroup oznacza drużynę ogniową w tym przypadku, moździerze wsytępują w takiej wersji "ciężkiej" jak i lekkiej.

08.11.2007
18:07
[172]

bkp_mik [ Centurion ]

Diuk --------> FeuerGroup to znaczy grupa strzelecka - feuer to komenda ognia. Tak jak w języku polskim nie znaczy, że masz coś palić, tylko strzelać. Jest Mg, jest Mp, karabiny.

08.11.2007
18:54
[173]

T_bone [ Generalleutnant ]

Zanim przedstawię dwie opcje tego co dalej o których rozmawiamy z Mikiem to jedna sprawa...

Olivier potwierdź jaką masz wersję moda zainstalowaną, to bardzo ważne.

W związku ze znikającą jednostką i warunkami zwycięstwa pojawiły się 2 opcje:
- Jednostka znika ale gramy dalej TĄ kampanie, Redguard dostaje jedną z jednostek Yosa a Gry_oby przechodzi do nas i dostaje jedną z jednostek Oliviera. Gramy bez warunków zwycięstwa, zacytuje tu Mika "bez warunków żadnych, znaczy nie wiemy i nie chcemy wiedzieć co to jest zwycięstwo, zobaczymy na koniec". Oznacza to de facto że Niemcy muszą być bardziej ofensywni, zapewne także alianci... Jak komu się widzi.

- Jednostka nam zniknęła a Mik nie wiedział że alianci mają atakować, trzeba zrobić restart kampanii. Swoją drogą nawet jeśli jednostka się odnajdzie (bo np. powtórzymy ostatnią bitwę podziałem VL i poprawnym zapisem w efekcie czego by mogła nie zniknąć) to Mik wnosi o restart jako że nie znał jej celów i założeń a przez to stracił jedną turę na stanie w miejscu.

- Trzecia opcja gramy GJS 4.4, Mik stwierdził że przez takie i inne błędy nie bardzo ma "serce" do TRSM. Czy miałaby być to ta operacja czy nowa to nie wiem.

08.11.2007
19:03
smile
[174]

T_bone [ Generalleutnant ]

Napisałem 2 opcje a dałem 3 :> Stało się to dość podświadomie, nie będę oszukiwał że nie mam ochoty męczyć już GJS 4.4 ;p

08.11.2007
19:22
smile
[175]

matchaus [ sturmer ]

Przypominam, że to co do tej pory napisałem nie jest ostateczne - pytałem się po prostu o warunki zwycięstwa i tyle (a, że 'COŚ' mi się WYDAJE(ŁO), to dałem o tym WYRAŹNIE znać :)

Tyle, że... ja wiele tematów w ten sposób poruszyłem i zawsze byłem traktowany jakbym coś bezwarunkowo dyktował (od dyktatu) :D

Przypominam, że jestem teraz oficerem polowym :)
Zgadzam się na wszystko :))
(BTW - powtarzanie bitew np. przez innych graczy jest MOIM ZDANIEM najlepszą metodą)

P.S. Proszę tylko spokojnie wszystko ustalić (np. skład Allies) i dać mi znać - ja chcę to wiedzieć TYLKO dlatego, żeby wstępniak ładnie wyglądał :))

P.S. 2 Można jeszcze pociągnąć tego TRSM a później wysmrodzić list do Dimy i go serdecznie ochrzanić za taką 'sub' kichę ;))

08.11.2007
19:48
[176]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Co mam potwierdzać, jak nikt mnie nie czyta. O znikającej jednostce już wszystko napisałem. Prawidłową wersje operacji dostał Mik i Matchaus, który za pięć dwunasta zrzekł się dowództwa. Ci którzy wykonywali pierwsze ruchy strategiczne najlepiej wiedzą kto hostował i z jakiego pliku.

08.11.2007
20:25
[177]

T_bone [ Generalleutnant ]

Olivier---> To o co pytam :P Hosotwał Mik na podobno prawidłowej, nowej operacji.

08.11.2007
20:33
[178]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Z tego co testowałem na pierwszej wersji operacji tyłowa jednostka aliantów w Lebisey znikała, na drugiej wersji operacji po zmianie tej jednostki na inną nie znika. Służe plikiem prawidłowej operacji (czyli tej samej którą wysłałem jako drugą do obu dowódców) jeśli ktoś chce sprawdzić.

08.11.2007
20:38
smile
[179]

matchaus [ sturmer ]

Oczywistą sprawą jest żeby posiadać wszelkie, wymagane NAJNOWSZE pacze, pliki operacji, czy np. wersje moda.

U mnie ta sprawa rozszerza się na sterowniki, bios, czy firmware :))

(mam na tym punkcie fioła ;)

P.S. Olivier ---> Odpowiedzialność za cały front nie dawała mi spokoju na tyle, że wolałem się zrzec stanowiska, NAWET za 5 12-sta :)
Widzisz... bywam choleryczny i wybuchowy - wolę żebym tylko sam siebie nie lubił za tę cechę mojego charakteru :))

P.S.2 Aha! Wczoraj hostowałem ja - nie mogliśmy dojść do ładu dlaczego nie mogę joinować, choć wcześniej nie miałem z tym nigdy problemu...
Oczywiście odpaliłem operację 'Goodwood' z najnowszego, podesłanego niedawno pliku
(co wiązało się nie tylko z ruchami i arty, ale też z ustaleniem czasu, inicjatywy itd.)

08.11.2007
20:52
[180]

T_bone [ Generalleutnant ]

Pierwsze testy ujawniły że SAVE z bitwy chociażby Matchausa prezentuje na tyłach aliantów jednostkę 214/43 czyli ZŁĄ, STARĄ jednostkę. Nowa operacja zawiera 129/43 i taką Olivier wysłał do Mika i Matchausa (sprawdzone).

Matchaus hostował a do tego miał powtarzać ruchy, mój wniosek z tego taki że pomylił operacje.

08.11.2007
20:56
smile
[181]

matchaus [ sturmer ]

Boszzzz... jeśli tak jest w istocie, to nic już nie rozumiem :|

08.11.2007
21:02
[182]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Herr Matchaus. Ja mam sejw opisany jako "tura 1 po matchaus" gdzie po stronie alianckiej na tyłach alianckich stoi 214/43 (tak przynajmniej twierdzi Bone po połączeniu:)) W wersji operacji którą ci wysłałem jako drugą i przed chwilą sprawdzałem z sejwa wysłanego, winna stać tam 129/43.

08.11.2007
21:05
[183]

T_bone [ Generalleutnant ]

Powoli to układam w całość...

Wstępnie mogę powiedzieć, gramy od początku na właściwej operacji (wymazujemy to co było) a co do warunków zwycięstwa to "dowódcy decydują co chcą robić i tyle", wynik będzie jaki będzie osobiście nie uważam abyśmy grali o złote kalesony (by Yaca) i trzeźwo ocenimy wynik zmagań w skali co kto ile zdobył w stosunku do sytuacji wyjściowej i jakie przy tym poniósł straty.

08.11.2007
21:09
smile
[184]

matchaus [ sturmer ]

Jedyne co mogę powiedzieć, to... no naprawdę nie wiem.. może mi się maile pochrzaniły?
Leżą niedaleko od siebie... żadnej treści, plik operacji tyle samo waży... matko i córko.. takie rzeczy mi się nie przydarzają ://////

Kicha do kwadratu, ale wychodzi na to, że to ja zawaliłem sprawę.

Serdecznie wszystkich przepraszam!
(ale wstyd)

08.11.2007
21:17
[185]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Mogłem nazwać plik np. "Goodwood poprawiony" czy jakoś tak, cóż też nie pomyśłem, no ale warto czytać i uważać, zdarza się.

08.11.2007
21:31
smile
[186]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Matchaus ---> Panie pułkowniku proszę oto Pana luger... :D

08.11.2007
21:39
smile
[187]

matchaus [ sturmer ]

Wolf ---> I ty Brutusie? ;)

08.11.2007
21:42
smile
[188]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Jakoś przeżyjemy chyba powtórkę tych dwóch bitew, a kto wie może tym razem będzie ich więcej?:P Co do tego że niby ktoś ma atakować, a ktoś ma się bronić... Tło historyczne to jedno, a sytuacja wyjściowa jest że tak powiem remisowa, inwencją obu stron jest by coś ugrać ponad sytuacje wyjściową, w którą stronę przechyli się szala i ile będzie ważyć to się okaże po 14 turach, chyba że wynik będzie tak jednoznaczny (jak to już bywało), że nawet wcześniej. Ton rozmowy jest dziwnie napięty, niemniej tym razem GoL nawalił więc nam się należy.

Nie gwarantuje też że dalej nie będzie jakichś strategicznych znikających jaj, ale jak mówie nie ja tego moda tworzyłem, to co udało mi się wychwycić zneutralizowałem ja oraz trsm 094.

08.11.2007
21:52
smile
[189]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Olivier ---> Na razie Wy sobie rozmawiacie, ... więc się napinacie? :D ... że sparafrazuję klasyka:

"GOL wyczerpał już limit pomyłek" :P

Matchaus ---> Ależ Cezarze, ten sztylet nie do mnie należy, on mi tak jakoś tu w dłoni się znalazł,... w sumie ja tylko masełko chciałem na bułeczkę położyć i on mnie się tak jakoś omsknął :D

08.11.2007
22:14
smile
[190]

Lim [ Legend ]

Kilka spraw na szybko. na początek sprawy odgranizacyjne.
Bone bardzo dobrze wykonał ruchy strategiczne i sprawnie prowadzi korespondencję. Save dociera szybko wraz z uzasadnieniem ruchów na mapie. Ostrożność jest tu widoczna z obu stron, Niemcy muszą być ostrożniejsi w dwójnasób. To bardzo dobrze i liczę na podobną rozwagę, szczególnie w odniesieniu do północnego odcinka gdyż wiadomo gdzie znajdują się szybkie formacje. Na przyszłość proszę też o pewne konsultacje przed bitwą, jak wiadomo nie musimy naklejać znaczka pocztowego wiec komunikacja jest możliwa i wskazana.

08.11.2007
22:18
[191]

T_bone [ Generalleutnant ]

Jutro rozegramy ruchy z Mikiem na nowy (zupełnie nowo :P) i zwrócimy baczną uwagę na to kto hostuje ich właściwe przeprowadzenie na jakiej wersji operacji.

Nikt nie jest nieomylny, przy takim zagmatwaniu savów różne rzeczy się mogą zdarzyć, nie traćmy wiary i optymizmu :P
Jeśli są jeszcze jakieś kwestie do rozwiązania to jest to dobry moment zanim wszystko znowu ruszy ;)

08.11.2007
22:25
[192]

T_bone [ Generalleutnant ]

Oczywiście miało być "nowo" :P Idę spać ech...

08.11.2007
22:27
smile
[193]

Lim [ Legend ]

Ostatnie dwie bitwy zgoła różne, pierwsza ciekawa druga senna a do tego opisana w sposób dość skromny.

Mat ---> taka pozycja, takie wojsko i... OK. poważnie(j) dobrze Ci poszło, rozpoznanie walką bez fajerwerków i bez większych strat. Warto jednak czasem zabrać z force pool coś czym można spróbować szczęśliwego/rozpaczliwego rajdu ;)
Perspektywa następnej rundy jednak niepewna, terenu mało, wróg zdeterminowany.

Olivier ---> patrzę na tą jednostkę, ponieważ bardzo jest bardzo dobrze wyposażona i poza waszymi (Pantery i Tygrysy) to najlepsza i dobrze zrównoważona formacja. Senny przebieg dziwi bardzo, chyba obaj przeciwnicy wystraszyli się wzajemnie jeszcze przed bitwą ;)
Jednak senny przebieg okazał się być może korzystnym czynnikiem, bowiem urywając ostatniej doby ,,aż'' pół godziny czasu, rozegrałem dwie bitwy osiągając na mapie Oliviera taki wynik w bitwie z... komputerem.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - Lim
08.11.2007
22:39
[194]

Lim [ Legend ]


Wynik niby łatwy do przewidzenia, ale zwracam uwagę na skalę strat i fakt, ze ostatnie 2 VL zdobyłem na sekundy przed końcem bitwy.
Mod i alianckie czołgi pokazał że nie można ich lekceważyć, tym bardziej gdy SA dowodzone przez doświadczonego dowódcę.
Tak więc pojedynek pary niemieckich czołgów ze Shermanem FF posiadajacym odporność tygrysa królewskiego nadal nie jest dobrym pomysłem. Bardzo dobrze że Olivier zagrał silną (jedną z 2 swoich silnych…grrr!) formacją prawie tak jak nieporównanie słabszą piechotą. Tak trzymać, to długa kampania\ - tym razem wypada dograć ją do końca!
Czemu Ward nie zgłosił wcześniej chęci na grę? Czyżby dostęp do internetu raz w tygodniu?


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - Lim
08.11.2007
23:52
[195]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Co tu opisywać jeśli rzecz można uznać za niebyłą. A oczekiwanie jakichś desperackich ataków spychających można między bajki włożyć. Grooby dziś pokazał mi że w TRSM PzIV to stare PzIV, w półdystansie face to face nie mogą się równać ze zwykłymi Shermanami nie mówiąc już o FF, padają jak muchy jesli nie walcyzmy nimi wyłącznie z zaskoczenia i z fantazją, podczas gdy cztery czwórki bez osiągnięć padły, jedna czwóreczka zza drzew zniszczyła dwa Shermany, gdyby nie jeden panzershreck który uszkodził dwa FF było by po mnie. No i Grooby szybko się uczy:)


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
09.11.2007
00:05
smile
[196]

Lim [ Legend ]

Olivier ---> odtwarzamy czy powtarzamy bitwy?

a właściwy pentagram wygląda tak ;)


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - Lim
09.11.2007
07:20
[197]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

Lim ----> Błąd, bo właściwy pentagram ma wierzchołek u góry, ten twój to odwrócony pentagram zwany Pentagramem Czarnym bądź Pentagramem Baphometha.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - WOLFGRAU
09.11.2007
08:18
smile
[198]

WOLFGRAU [ Generaďż˝ ]

No ale ja zapomniałem, że wy walczycie po ciemnej stronie mocy :P

09.11.2007
11:09
[199]

gro_oby [ Senator ]

hehe gdzie ja wyladowalem?:P to jakis kolko satanistyczne?:d

olivier ta moze i sie ucze, ale w tej walce mnie ponioslo, po tym jak twoje pzIV pekaly po pierwszym trafieniu, zaszarzowalem dwoma shermanami i widzisz jak sie skonczylo;) wiec i sherman dupa jak dostanie z zaskczenia hehe

09.11.2007
14:34
[200]

T_bone [ Generalleutnant ]

Doszliśmy z Mikiem do wniosku że nie będzie restartu kampanii jako że i tak gramy na warunki zwycięstwa "będzie co będzie, zobaczymy co osiągniemy :P". Ruchy umówione na 21.

W związku z tym że ta jedna jednostka i Aliantów odpada nastąpią takie zmiany personalne (gro_oby przechodzi do nas a do aliantów dochodzi Redguard):

Axis:
- 901 Panzer-LEhr Div. - Gro_oby
- 902 Panzer-LEhr Div. - Diuk
- II/25/12SS-Panzer-Div. - matchaus
- III/25/12SS-Panzer-Div. - Yaca
- I/26/12SS-Panzer-Div. - Tygrys
- I/22/21 Panzer-Div. - Lim
- I/3/2 Panzer-Div. - Bone
- Schwere SS-Panzer-Abteilung 101 - Olivier

Allies:

- 8/3 - Targo
- 130/43 - Czapajew
- 7/3 - Adilegia
- 9/3 - RedGuard
- 159/11 - Grigo
- 29/11 - Yossarian
- 131/7 - Yossarian
- 22/7 - Mik

Zdecydowałem się zmienić u nas odrobinę przydziały ponieważ uważam że w ten sposób lepiej zostanie wykorzystany potencjał graczy. Lim dostanie 21 Pancerną Oliviera, Gro_oby 901 Lehr a Olivier pozostanie z Tygrysami. Jakieś uwagi ? :P

09.11.2007
15:10
smile
[201]

matchaus [ sturmer ]

Idę o zakład, że Limowi to się nie spodoba, oj nie :)

Już pewnie woli lipne JPzIV od kaszaniarskich PzIVH :))
(obym się mylił, OBY :)

P.S. Wstępniak poprawię jak wrócę doma. Teraz już na mnie czas, zmywam się zatem.

Na gazie :)

09.11.2007
16:40
[202]

Targo79 [ Pretorianin ]

A na jakiej wersji operacji gramy? Bo skoro została zaczęta na starej wersji, to teraz grając dalej na nowej, poprawionej przez Oliviera, mogą być w związku z tym jakieś "kwiatki" znowu.

09.11.2007
17:35
[203]

T_bone [ Generalleutnant ]

Targo---> Matrix ale wytłumaczę :P Gramy na tej operacji która została zastartowania, nic nie zmieniamy.

Matchaus---> Jak nie chce to nie musi, ale mogę pięknie uzasadnić czemu uważam że tak to powinno wyglądać ale to na mailu :P Jest to też kwestia doświadczenia, 21 Pancerna to ważna jednostka a Lim jest (rzekomo :D) doświadczonym graczem przez co proponuje go do tego odpowiedzialnego zadania.

09.11.2007
17:42
[204]

gro_oby [ Senator ]

hmm o ilee sie nie myle moja jednostka stacjonuje na najbardziej wysunietej polnocy?:) moze ktos screena zrobic bo niema operacji?

ps. czyli skoro dwie bitwy byly, to teraz ruchy? jesli tak to robcie je czym predzej;P

09.11.2007
21:25
[205]

T_bone [ Generalleutnant ]

Sytuacja na froncie.

Pierwsza bitwa Gro_oby vs Targo.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - T_bone
09.11.2007
21:29
[206]

gro_oby [ Senator ]

ok to ja moge jutro ja rozegrac po 23 lub w niedziele po 14 i 21:)

09.11.2007
21:29
[207]

T_bone [ Generalleutnant ]

Południe.

Poproszę mail Gro_obyego żebym mógł wysłać sava i rozkazy, nie mogę go znaleźć.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - T_bone
09.11.2007
22:02
[208]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

- Moje gratulacje.
- Dziękuje, Herr Standartenfuhrer!
Pułkownik w asyście dowódcy kompanii Langanke zakończył właśnie przyznawanie odznaczeń na zaiprowizowanej niewielkiej uroczystości, po czym podszedł do niego Halke przekazując mu najświeższy meldunek ze sztabu korpusu. Pułkownik przeczytał szybko, spojrzał na Langanke i Halke po czym spokojnie rzekł:
- Herr Leutnant wygląda na to że macie nowego dowódcę. Ma przybyć jeszcze dziś, niestety nie mogę go powitać gdyż wzywają mnie natychmiast do sztabu 101-ego. Aktualnie wiadomo że zaczęło się coś poważnego, z tego co widziałem powinniście dać sobie radę, powodzenia i do zobaczenia później.
- Dziękuje, nie przepuścimy Anglików, może pan być spokojny.
Pułkownik uścisnął ręce dowódcy kompanii i podoficerów starając się omijać ich wzrok, wiedział że zaczęła się poważna aliancka operacja i wkrótce na pierwszej linii rozegra się piekło...


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
09.11.2007
22:03
[209]

gro_oby [ Senator ]

[email protected]

09.11.2007
22:06
[210]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Skład niedawnej bitwy.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
09.11.2007
22:10
[211]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Starcie pancerne na południu. Pierwszy padł czołg 103 na samym południu, zniszczony przez cromwella, ten sam brytol zniszczył czołg dowócy plutonu pancernego, pomścił go zaraz 101.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
09.11.2007
22:12
[212]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

104 wkroczył w ostro poczynającą sobie brytyjską piechotę w centrum i zniszczył cromwella.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
09.11.2007
22:13
[213]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

W celności ognia wykazali się dowódcy.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
09.11.2007
22:14
[214]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

I drugi pluton.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
09.11.2007
22:15
[215]

olivierpack [ Generaďż˝ ]

Czołg 104.


Close Combat i okolice... # 127 [Walk przed walką co niemiara...] - olivierpack
09.11.2007
22:46
smile
[216]

matchaus [ sturmer ]

Zapraszam do nowej części "Close Combat i okolice..." - [128]!
(link poniżej)

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7045860&N=1

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.