GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII

25.08.2007
19:24
[1]

Lukis171 [ Senator ]

Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII

Witam wszystkich maniaków Gothica a także innych cRPGków;)

Czy chcielibyście powrócić do kolonii karnej? Odkryć nowe jej tajemnice?? Poznać nowych ludzi i obozy? Podjąć się zadań i walczyć na śmierć i życie? Po raz kolejny i całkiem nowy zniszczyć Barierę? Taka możliwość już jest. Oto wątek poświęcony ogromnemu modowi do pierwszej części gry wszechczasów - Gothicowi


Mod wykonany został przez grupę The Poziomkaz a na GOL-u ukazał nam go Shergar :)

Mroczne Tajemnice powstały przede wszystkim z myślą o graczach, którzy czuli niedosyt ukończywszy grę Gothic. Ideą modyfikacji było urealnienie Kolonii Karnej, do której trafił nasz bohater. Podniesiony został także poziom trudności. Modyfikacja zawiera:
- nowe lokacje (dokładnie cztery: stara, opuszczona kopalnia, podziemna świątynie, olbrzymia grota z podziemnym światem i naprawdę wspaniała wyspa z licznymi niespodziankami);
- nową fabułę główną pośrednio związaną z oryginalną fabułą gry (nie możliwe jest ukończenie głównej fabuły Gothica bez przejścia nowej fabuły. Główną fabułę moda można przejść na dwa sposoby, w zależności od tego, po której stronie opowie się nasz bohater);
- nowe obozy (Przemytnicy, Obóz Strażników przed Starą Kopalnią, Fanatycy - uciekinierzy z Obozu Bractwa i Łowcy Orków);
- zmieniony i odświeżony świat Kolonii Karnej (polecam zwiedzenie każdego zakątka bo czeka Was wiele niespodzianek, czasami nawet miłych ;P)
- wiele nowych i ciekawych zadań (sporo zadań jest złożonych, z kilkoma zakończeniami);
- wielu nowych NPCów;
- nowe bestie;
- nowy oręż i zbroje, w tym także hełmy;
- nowe czary;
- nowy system tworzenia czarów;
- poprawiony respawn potworów;
- procentowa nauka walki orężem;
- nowe umiejętności specjalne;
- nowe textury podłoża, nieba, etc.;
- wiele oryginalnych rozwiązań skryptowych;
Czas gry jest porównywalny z dodatkiem NK dla Gothic2.


A oto instrukcja instalacji moda:

1. Pobieramy:
Mod w wersji 1.01 -
Patch 1.03 (zawiera 1.02) -

2. Po zainstalowaniu moda i patcha instalujemy playerkita (instalka w głównym katalogu gry) i moda odpalamy przez niego. Na końcu musimy zamienić następującą linię w pliku dm.ini znajdującym się w folderze gothic/system:

vdf=dm.mod patch.mod patch3.mod
na
vdf=dm.mod patch3.mod

(pliki mod oddzielone są DWOMA spacjami)

Nie musimy oczywiscie mówić , że wymagana jest pełna wersja Gothica :)

Zachęcamy do zabawy i odkrywania świata Gothica na nowo.!!

Link do poprzedniej części:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6282646&N=1

25.08.2007
19:27
[2]

Lukis171 [ Senator ]

no i ja mam jeden problem :) nie moge pobrac moda. "Full of capacity"

25.08.2007
19:44
smile
[3]

SanthiX [ Super Chico ]

Hehe, moją instrukcję instalowania wrzuciłeś :]

lukis -> zuploadowałbym gdzie indziej gdyby nie to, że mam słabe łącze :P

25.08.2007
19:51
[4]

Lukis171 [ Senator ]

no twoja ;) dobrze napisana :)

ogólnie deczko wstepniaka zmieniłem.

a znasz inne linki? czy nie?

25.08.2007
19:54
smile
[5]

SanthiX [ Super Chico ]

a znasz inne linki? czy nie?

Niestety nie, ale poszukaj w poprzednim temacie, może ktoś dał mirrora.

25.08.2007
20:53
[6]

Lukis171 [ Senator ]

chyba że sciagne 1.0 zainstaluje patcha 1.01 i potem patcha 1.03 powinno działać.

25.08.2007
21:03
[7]

ProteZ [ Rambot1c ]

Gdzie są myśliwi z obozu fanatyków bo jakoś nie mogę znaleść :P

26.08.2007
10:44
[8]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>ProteZ
Jeden stoi przy moscie na drodze do nowego obozu, a drugi wacha kwiatki w jaskini z kretoszczurami kolo mostku przy glownym wejsciu do starego obozu


A tak w ogole moje pytania ustaly, bo musialem sluzbowo wyjechac na jakis czas. Za tydzien spodziewajcie sie nawalnicy pytan o MT, jak tylko znow zaczne grac :-)

26.08.2007
11:14
[9]

SonGohan300 [ Legionista ]

witam mam pytanie co to są spacery i skrypty? ja za bardzo sie nie znam gdy by ktos by byl tak dobry prosze o odpowiedz

26.08.2007
21:40
[10]

Lukis171 [ Senator ]

Uruchamia mi sie zwykły gothic, a nie mod. Uruchamiam przez Gothic. Starter

26.08.2007
23:04
smile
[11]

szymon_majewski [ Legend ]

Lukis171 ---> a zainstalowales moda w glownym katalogu czy w system? Ja zainstalowalem w tym drugim i przez to mi nie dzialal

Btw. Hehe Shergar masz poczucie humoru. Swoja droga fajny ten moj umarlak (nawet troche do mnie podobny)

27.08.2007
13:11
[12]

SonGohan300 [ Legionista ]

mam pytanie cy ktos mi na nie odpowie... Kto mnie moze nauczyc mistrza w 1recznej broni

27.08.2007
16:20
[13]

szymon_majewski [ Legend ]

Zapewne Anghar w obozie przemytnikow. Ja tam mistrza 1h sie nie uczylem ale w przemytnikach nauczyli mnie mistrza 2h

Btw. znalazlem kolejny dowod na podobienstwo do postaci z GOL-a (zapewne przypadkowe)

27.08.2007
18:47
[14]

SonGohan300 [ Legionista ]

majewski---------> a jak zdobyles mistrza bez nauki w 1h?plz o odp

27.08.2007
22:04
[15]

szymon_majewski [ Legend ]

Normalnie - duzo walczylem a rezultaty pakowalem w bron 2h. Dolaczylem do przemytnikow. Korth przy wejsciu do obozu uczy do mistrza w 2h za free (ale najpierw musisz do nich dolaczyc). Mistrza 1h uczy Anghar i rowniez za free ale to wszystko kwestia dolaczenia do tego obozu. Mozesz nalezec do przemytnikow i innego obozu rownoczesnie bo przemytnicy nie maja zadnej gildi. Co do walki mam dopiero 55% umiejetnosci 2h (zaczyna sie od 60 ale ja nosze obecnie topor ktory daje "kare" 10[widac go na screenie]). W 1h jestem dopiero adeptem - mam rowno 30% ale i tak juz nie walcze 1h. Jesli natomiast chcesz walczyc szybko i zwinnie to zainwestuj w ta 1h (ale bedziesz musial sie troche nameczyc wiec uzbroj sie w cierpliwosc). Obecnie jestem w 4 rozdziale gry wiec sporo juz natluklem bestii, przez co jestem wysoko w statystykach.

spoiler start

jesli jednak jestes bardzo niecierpliwym graczem PN mozesz zdobyc cheatem:

wciskasz klawisz s (informacje o postaci) i wpisujesz MARVIN. Wychodzisz z okna. W lewym gornym rogu powinienes zobaczyc napis "testmode on". Wciskasz klawisz F2 (pojawi sie u gory okno komendy) i wpisujesz "insert xp_map" (bez cudzyslowiow) Kazde przeczytanie mapy doda 20 PN i 1000 b. rudy

27.08.2007
22:17
[16]

ProteZ [ Rambot1c ]

szymon_majewski --------> co to za zbroja [13] ??

27.08.2007
23:20
[17]

Promyk [ nikczemny ]

marvin mode powoduje b. dużą ilość bugów!

ProteZ - znaleziona po drodze do pradawnych przy jednym generałku co uriziela ostatni dzierżył:P

28.08.2007
13:23
[18]

razor00 [ Junior ]

Gdzie jest posążek Innosa?(Nie ten błogosławiony,ale ten zwykły,co trzeba dać kowalowi z Nowego Obozu,żeby nas dalej kowalstwa uczył)bo nie mogę znaleść.

28.08.2007
16:46
[19]

szymon_majewski [ Legend ]

razor00 --->

spoiler start

w obozie przemytnikow w warsztacie kowala na stoliku

spoiler stop

29.08.2007
02:01
smile
[20]

Videł [ Pretorianin ]

Czy prace nad dubbingiem zostały zawieszone ?

29.08.2007
18:18
[21]

SonGohan300 [ Legionista ]

Videł --------> cos mi sie wydaje ze masz racje.
patrzlem na forum themodders to patch 1.03 byl juz pod koniec 2006 r wiec dubbing powinien dawno byc(takie są moje przypuszczenia)

29.08.2007
19:07
[22]

szymon_majewski [ Legend ]

SonGohan300 ---> w poprzednim watku bylo napisane ze dubbing ma byc do konca maja. Wiec to niestety chyba prawda. Dowodem na to moze byc praca nad nastepnym modem "Czas zapłaty"

29.08.2007
19:17
[23]

Vend [ Pretorianin ]

O ile wiem to Czas zapłaty robią zupełnie inni ludzie niż Mroczne Tajemnice :) Shergar teraz bodajże dowodzi pracami nad Black Ice Tales

29.08.2007
19:22
[24]

orcwarrior [ Legionista ]

"Dowodem na to moze byc praca nad nastepnym modem "Czas zapłaty"
To akurat żaden dowód :), nad modyfikacja Czas Zapłaty pracuje The Modders, Mroczne tajemnice stworzyła grupa Poziomkaz, chyba nie musze dodawać że to dwie inne grupy :P
EDIT: widze ze zostałem uprzedzony :P

30.08.2007
14:54
[25]

szymon_majewski [ Legend ]

Witam.

Mam wazne pytanie co do fabuly gry: jestem u pradawnych. Sheergar poprosil mnie o zdobycie krysztalu zwyciecow z areny walk. Klopot w tym ze na arenie bylem jeszcze dluuuugo przed wejsciem do swiatyni i pokonalem wszystkich. Nieswiadomy niczego uzylem zdobytego krysztalu. Teraz mam klopot bo na arenie juz nikogo nie ma. Czy jest jeszcze jakis sposb na zdobycie tego krysztalu ?

30.08.2007
18:48
[26]

SonGohan300 [ Legionista ]

uuuuuuuuu szymon masz chyba duuuuzy klopot cos mi sie zdaje ze kicha z tym...
ja wiedzialem zeby go nie uzywac bo i tak o malo co staty podnosil.
Ja jestem teraz u pradawnych jak walcze z sheergarem to fajna muzyczka leci.

30.08.2007
18:54
smile
[27]

Milten01 [ Junior ]

mam pytanie gdzie znajde czarną rude ??? masz zamałe umiejętności, cos wtym stylu wyskakuje mi, takie coś, mam wszystkie skladniki nauczylem sie kowalstwa za 20 pkt wiecej niemoze mnie nauczyć bo chyba sie tylko raz za 20 pkt uczy, dlaczego mi takie cos wysakuje????

30.08.2007
19:59
smile
[28]

.BobiQ [ Pretorianin ]

Witam. Śledziłem losy MT od momentu jak pojawił się pierwszy wątek o modzie na GOLu, lecz dopiero dziś znalazłem trochę czasu by przyjrzeć się temu bliżej :P

Postąpiłem według instrukcji, lecz niestety przy rozpoczęciu nowej gry wywala mi błąd. Napiszę dokładnie krok po kroku co zrobiłem dla pewności.

1. Zainstalowałem Gothic (oryginalnego oczywiście) - wersja dwupłytowa 1.08k PL
2. Włączyłem grę, zmieniłem ustawienia (rozdzielczość 1024x768, lepsze modele, zasięg na max), odpaliłem grę, przebrnąłem przez początek, pogadałem z Diego, wyłączyłem grę.
3. Zainstalowałem Mroczne Tajemnice v1.01.
4. Zainstalowałem Patch 1.03.
5. Zainstalowałem playerkita, który był w głównym katalogu gry.
6. Dokonałem zmiany w DM.ini (jest na pewno dobrze).
7. Włączyłem grę przez GothicStarter.exe, ucieszyłem się na widok pierwszych zmian, włączyłem nową grę, pasek doszedł mniej więcej do połowy, gra zjechała do belki i ukazał mi się cudowny komunikat błędu :(

Ktoś wie w czym problem? Czy coś pominąłem?

30.08.2007
20:18
[29]

SonGohan300 [ Legionista ]

Albo cos zle zrobiles ale raczej dobrze. ja tez tak mialem gdy poraz pierwszy odpalasz gre wyskakuje taki błąd jak poraz drugi odpalisz gre mozesz sie cieszyć zmianami w gothicu poprzez zainstalowanie mt.
MILEGO GRANIA I WKURZANIA:P

30.08.2007
20:19
[30]

SonGohan300 [ Legionista ]

a i masz fajną tapete:P

30.08.2007
20:20
[31]

SanthiX [ Super Chico ]

.BobiQ -> mi też tak na początku się działo, po prostu włączaj aż do skutku.

30.08.2007
20:27
[32]

szymon_majewski [ Legend ]

.BobiQ ----> a zainstalowales G2 textures pack? Mi sie wydaje ze to jest twoj problem. Ja na poczatku nie zainstalowalem i potem byly tego konsekwencje (troche inne bo mi sie gra uruchomila) ale nie bylo tych nowych rzeczy tylko kilka nowych npc. A menu masz takie jak w oryginalnym gothicu czy takie jak w modzie - lezacy trup i napis mroczne tajemnice ?

30.08.2007
20:47
smile
[33]

.BobiQ [ Pretorianin ]

Poszedłem za radą SanthiX'a... i zadziałało :o
Wcześniej wywaliło mnie 2 razy pod rząd, dlatego nie sądziłem, że to przypadek.

@szymon_majewski
Nie, a trzeba to instalować? Zmiany w sumie widzę już na starcie. Pierwsze dwie nowe postacie coś agresywne, hehe.
Tylko przyznam, że Gothic jest dla mnie trudną grą ze względu na sterowanie, a skoro mod jeszcze bardziej utrudnia to może to być dla mnie hardkor :-)

@SonGohan300
Dzięki ;-)

30.08.2007
22:56
[34]

szymon_majewski [ Legend ]

.BobiQ ---> gra wyglada przez to ladniej a co do reszty to moze sie okazac ze w innych "dorobionych" przez tworcow gry swiatach nie bedzie w ogole wyswietlac tekstur (bialo czarne pola). Nie wiem tego na pewno poniewaz wgralem tekstury jeszcze przed instalacja MT.

31.08.2007
08:55
[35]

SonGohan300 [ Legionista ]

.BobiQ nie ma zaco ja...lubie pomagac

31.08.2007
12:00
[36]

Promyk [ nikczemny ]

BobiQ - G2Texture pack nie jest potrzxebny. Bajki i bajania - jak się nie uruchamia(ło) to problem był gdzie indziej. Samo g2texturePack może wywoływać wysypy...
A samo to co masz - błąd i wyweala - to norma. silnik gothica jest niestabilny - jedyne co można poradzić - częsty zapis...

szymon_majewski - poszukaj w poprzednim wątku coś o "insert" (opcja szukaj w przeglądarce)

Milten01 - do wykucia różnego rodzaju złomu potrzebujesz jeszcze siły i zręczności - więc tego Ci brakuje.

A kowalstwa do mistrzostwa uczy kowal dodany do nowego obozu - za karczmą - tam też jest topielec podkopujący tamę.

31.08.2007
23:44
[37]

szymon_majewski [ Legend ]

Promyk --> dzieki juz znalazlem.

Mam natomiast inne pytanko: mam znalezc jajo smoka. Zapewne jest ono tam gdzie 6 chromanin. Jednak do tej pory znalazlem tylko 1 i nie wiem gdzie jest reszta. Pomoze mi ktos ?

31.08.2007
23:53
[38]

Promyk [ nikczemny ]

jajo smoka jest w ścianie po lewej przed wejściem do obozu bractwa - poszukaj.

W chromaninach nie pomogę - bo nie pamiętam - podpowie Ci gościu co siedzi w jaskini obok obozu fanatyków

01.09.2007
00:18
[39]

SonGohan300 [ Legionista ]

szymon_majewski---------> Ja ci pomoge.
masz tutaj linka do wszystkich nowych misji tutaj bedziesz mial o chromaninach i o tym jaju:

zazwyczaj sie nie dziele linkami do porad ale zrobilem wyjątek.
a teraz ja poprosze o pomoc:)
mam 3 rozdzial i rozwalilem wszystkich orkow w ich obozie i ide do pustelnika zamknietego w lochach gadam z nim zabijam dozorce otwieram krate i nic powinien isc a nie idzie poszedlem do jego chaty i nie ma go tam prubowalem tak ze na kodach i pobilem go ale bez skutku
jak temu zaradzic czy juz tam zostanie na zawsze?


01.09.2007
09:28
[40]

szymon_majewski [ Legend ]

SonGohan ---> dzieki.

a co do goscia to mam ten sam problem. Obawiam sie ze wyniknelo to z rozmowy zanim go uwolniles. Sprobuj po prostu pojsc spac - zazwyczaj wtedy takie zmiany nastepuja

01.09.2007
09:35
smile
[41]

bmw m3 [ Pretorianin ]

.BobiQ -> super tapetka

01.09.2007
09:39
[42]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Teraz ja o wywalaniu.
Na początku jak wyszedł mod to wywałał mnie gdy była animacja ataku wilka, pełzacza i pochodnych. I to było tak wkurzające że przestawało mi się chcieć grać. Na dodaek błąd zawsze wyskakiwał mi w jednym potrzebnym wąskim przejściu. Wtedy usunąłem go w diabły :)
Teraz na nowym systemie błędy mi się wywalały bez przyczyny i o wiele częściej :/ Ale tym razem sobie poradziłem. W pliku ini dałem grę w oknie i teraz ani razu nie zrobł mi błędu :)

Tym którzy mają ten problem proponuje zrobić tak samo. Ciekawe, czy wam też to pomoże?

01.09.2007
10:18
[43]

SonGohan300 [ Legionista ]

Dzieki szymon spruboje.grał ktos w Golden Mod??????

01.09.2007
10:22
[44]

SonGohan300 [ Legionista ]

macie linka do tego golden mod na tej stronie jest krutko opisany po angielsku
a i mam prośbe ma ktos moze linka do kolonii zywych tropow???

01.09.2007
11:01
[45]

Slavo89 [ Legionista ]

Dopiero co zaczalem przygode z MT i jestem juz w 3 rozdziale jako najemnik... Moje pytanie brzmi czy jak dolacze do Przemytnikow, Bandytow, Łowcow Orkow czy do kogo tam mozna to czy mnie wywala z najemnikow?

01.09.2007
11:06
smile
[46]

SanthiX [ Super Chico ]

a i mam prośbe ma ktos moze linka do kolonii zywych tropow???

01.09.2007
11:50
[47]

szymon_majewski [ Legend ]

Wybaczcie ze marudze ale jestem juz pod koniec gry i mam ostatni problem. Zabilem uriziela, mam jego glowe, a tu u pradawnych nic sie nie dzieje, nikt do mnie nie zagaduje. Wie ktos czego to problem?

01.09.2007
13:02
[48]

SonGohan300 [ Legionista ]

SanthiX dzieki za linka
szymon dalem ci przecie linka do solucji ale moze wiem w czym problem zalezy kto jest twoim mistrzem jak sheergar to do niego musisz zagadac a jak ten mag to do niego i potem poazujesz glowe i statsy ci powieksza ten ken raczej to jest problem a jak nie to poszukaj w solucjach tej misji tam jest opisane o drogdze którą wybierasz czy dobra czy zła

01.09.2007
14:53
smile
[49]

szymon_majewski [ Legend ]

SonGohan ---> dzieki jeszcze raz.

Wlasnie ukonczylem moda (a staralem sie zagladac w kazdy zakamarek). Bardzo ciekawy, z pewnoscia o wiele bardziej urozmaica gre. Jest co prawda kilka bugów, niedopracowan, bledow, ale oprocz tego profesjonalna sprawa. Jestem pelen podziwu ze Poziomki zrobily taka fajna rzecz. I to bezinteresownie.

01.09.2007
16:33
[50]

SonGohan300 [ Legionista ]

szymon ----------> nie ma za co

02.09.2007
11:10
[51]

SonGohan300 [ Legionista ]

jakby ktos znal to prosze o polskie lub angielski dluzsze mody do g1 i g2nk cos w stylu diccuric albo jaktyl prosze o link

02.09.2007
11:53
[52]

Darth Atin [ Legionista ]

Gra jest ciekawsza a jeśli jest dobra fabuła to już połowa sukcesu... Ale są pewne błędy ale cóż... nic nigdy nie będzie doskonałe.

02.09.2007
17:49
[53]

SonGohan300 [ Legionista ]

podacie linki do wiekszych modow do g1 i g2nk?plz!!!!

02.09.2007
18:50
[54]

szymon_majewski [ Legend ]

SonGohan ---> mozesz sprawdzic tu. Nie znam co prawda tych modow ale z pewnoscia moze tam byc cos ciekawego:

02.09.2007
19:12
[55]

SonGohan300 [ Legionista ]

Dzieki.patrzalem juz tą strone ale są same niemieckie mody i male.
moze znacie jakies inne

02.09.2007
19:32
[56]

szymon_majewski [ Legend ]

SonGohan --> a sprawdzales do dwojki ? Kilka z nich wazylo po 100-200 MB

03.09.2007
10:38
[57]

SonGohan300 [ Legionista ]

O kurde nie patrzylem

03.09.2007
10:39
[58]

SonGohan300 [ Legionista ]

Z okazji rozpoczęcia roku szkolnego chcial bym zlozyc wam serdeczne zyczenia
a szczegolnie dobrych ocen.
wasz songohan

03.09.2007
14:18
[59]

ProteZ [ Rambot1c ]

Mam problem !! Jestem u pradawnych, i portalem przeszełem do świata w którym jest ognisty strażnik, kamienna bestia, kilka trolli i demony, jak się wydostać z tego świata ?

03.09.2007
16:51
[60]

SonGohan300 [ Legionista ]

ProteZ------------> masz solucje i zajzyj na wontek o pradawnych tam na bank bedzie
nie ma za co:P

03.09.2007
17:42
[61]

szymon_majewski [ Legend ]

Musisz wykonac zadanie dla Eline. Ona da ci krysztal teleportujacy

03.09.2007
17:55
[62]

SonGohan300 [ Legionista ]

Slyszeliscie o modzie die bedrohung? podobno trwa do tego spolszczenie macie linka poczytajcie:

ale albo nie umiem czytac albo tak jest ale przeczytalem zae juz jest tylko jakies bledy poprawiają

03.09.2007
19:25
[63]

ProteZ [ Rambot1c ]

Ok znalazłem te 3 rośliny lecz gdy podchodze do tej Eli'Ne to ona nie chce ze mną rozmawiać :(

03.09.2007
20:46
[64]

SonGohan300 [ Legionista ]

ProteZ------------> a jaka masz wersje?
moze wykonaj najpierw z tym teleportem do swiątyni pradawnych musisz miec serce kamiennej bestji albo cos takiego, krysztal demonow, krysztal bestii oraz klątwe innosa

05.09.2007
18:34
[65]

SonGohan300 [ Legionista ]

wezcie cos napiszcie

05.09.2007
18:36
[66]

SonGohan300 [ Legionista ]

macie cos o dubbingu

05.09.2007
21:09
[67]

SonGohan300 [ Legionista ]

mam pytanie jak mozna przekluc ten miecz niosący światło u anghara podobno moze nam go przekluc na najlepszą bron 2h w grze. czy wie ktos jak to mozna zrobic???

05.09.2007
21:34
[68]

szymon_majewski [ Legend ]

SonGohan300 ---> z tego co wiem to musisz dolaczyc do przemytnikow. Inaczej chyba nie bedzie sie dalo

Ed. zrobilem z nudow pare screenow promujacych mod. Pomyslalem ze je tutaj wrzuce

#1


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
05.09.2007
21:40
[69]

szymon_majewski [ Legend ]

#2


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
05.09.2007
21:43
[70]

szymon_majewski [ Legend ]

#3


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
05.09.2007
21:49
[71]

szymon_majewski [ Legend ]

#4


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
05.09.2007
21:59
[72]

szymon_majewski [ Legend ]

#5


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
05.09.2007
22:00
[73]

szymon_majewski [ Legend ]

#6


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
05.09.2007
22:03
[74]

szymon_majewski [ Legend ]

#7


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
05.09.2007
22:08
[75]

szymon_majewski [ Legend ]

#8


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
05.09.2007
22:09
[76]

szymon_majewski [ Legend ]

#9

Troche dlugo trwalo ale mam b.wolny internet


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - szymon_majewski
06.09.2007
17:26
smile
[77]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Gdzie sa nasiona tego cholernego debu? Znalazlem te bukowe, na drodze do bractwa, ale tych drugich nigdzie nie napotkalem? Szukanie igly w stogu siana...

06.09.2007
17:46
[78]

Promyk [ nikczemny ]

peeyack -gdzieś przy trolach obok starożytnej areny są o i le dobrze kojarzę... poza tym - jakieś nasiona są przy dwóch myśliwych, przy pniu - myśliwych spotyka się zazwyczaj na początku;)

08.09.2007
12:52
[79]

SonGohan300 [ Legionista ]

peeyack----------> mozesz znalezc rowniez na wyspie gdzie jest uriziel musisz sie sprzymierzyc z pradawnymi

08.09.2007
13:35
[80]

M5M3 [ Pretorianin ]

A może ktoś wie gdzie moge ściągnąć mod Diccuric ( najlepszy mod do Gothic ) .

08.09.2007
13:54
[81]

novi.. [ Senator ]

08.09.2007
18:00
[82]

M5M3 [ Pretorianin ]

Dziękuje :)

10.09.2007
22:03
[83]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Dzieki za info, poszukam, jak dotre do tych pradawnych. O ile dotre, bo znudzilo mi sie granie ostatnimi czasy i mod poszedl w odstawke. Starosc nie radosc. A przy mysliwych znalazlem nasionka, ale buka. Zreszta i tak wyparowalo mi w inwentarzu gdzies, bo powinny byc 2 nasionka buka (drugie na dordze do bractwa lezy), a jest jedno. A na pewno go nie zezarlem. Moze jakis bug.
Dorzuce jeszcze kilka moich ogolnych wrazen.
Generalnie gra zaczela mnie troche meczyc, poziom moda jest duzo wyzszy niz podstawki, co powoduje nieprzyjemny balans - misje z podstawki sa duzo latwiejsze niz byc powinny. Poza tym nie mozna podbic levela misjami z podstawki, bo sam mod blokuje progres - mocne rozpruwacze na drodze do cmentarzyska orkow, czy tez szukanie almanachu, zeby zaczac 3 rozdzial. Zbroja lowcy orkow jest duzo mocniejsza i znacznie latwiej ja zdobyc niz np. pancerz magnata, za ktorym trzeba sie niezle nameczyc i rozwalic Melkora. Co w samym obozie jest wg mnie diabelnie trudne, jesli nie awykonalne - bo razem z nim atakuje mnie Siekacz i paru innych cieci. Nie widze jakos gry magiem w modzie - sadze ze nawet z lekko podniesionymi obrazeniami czarow nie dalby sobie rady. Zwlaszcza, ze na spora czesc zwierzynca nie dzialaja bryly lodu.
Rewelacyjnie wyglada grafika - tekstury z G2 swietnie sie sprawdzaja, nowe zwierzaki, itemy, pancerze i bronie. Questy sa ciekawe i jest ich duzo - to dla mnie niesamowity plus. Ale raza mnie ortografy i momentami dialogi odbiegajace znaczaco od klimatu gry - np. tekst z wychedozeniem Kiry (co proponuje ona sama) zupelnie mi nie pasowal,a wrecz zniesmaczal :-)
Generalnie najbardziej przeszkadza brak tego zbalansowania poziomu i brak teleportu do Przemytnikow (nabiegac sie do nich trzeba strasznie, co robi sie strasznie nudne po pierwszym przetrzebieniu zwierzynca)
Mod naprawde jest spory, byc moze nawet jak dla mnie troche za duzy - mozna sie nim zmeczyc. Ale jest to jednoczesnie i plus. Ogonie - mam wrazenie bardzo pozytywne i ciesze sie, ze zagralem. Mam tez nadzieje, ze kiedys go dokoncze, jak znow zbierze mnie na Gothica :-)
Jeszcze raz pozdrowienia i gratulacje dla Tworcow, a takze wszystkich, ktorzy podrzucili mi jakies pomysly na przelamanie moich impasow. Heja

10.09.2007
22:35
[84]

Promyk [ nikczemny ]

Alchemik bierze b. wiele ziół, których moim zdaniem nie powinienen...

Atakuje Siekacz - to jest bug - u mnie się coś takiego nie dziąło i nie powinno się coś takiego dziać...

Jest teleport w multiteleporcie do przemytników - tylko nie wiem skąd to miałemP:

10.09.2007
23:14
[85]

Shergar [ Darth Revan ]

peeyack ja niestety moda przeszedłem do końca xD I to chyba z milion razy, nic nie straciłeś ;p

Co do multiteleportu to jest w zatopionej wieży xardasa.

Co do ortografów, literówek, słabych dialogów, etc. Pewnie by to wyglądało lepiej, ale robiliśmy to amatorsko i jako amatorzy, do tego na tym modzie się uczyliśmy w ogóle modować gry ;]

11.09.2007
23:18
smile
[86]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Jak na nauke modowania to cholernie dobrze wam to wyszlo. Wroze wam chlopaki niezle kariery. Moze wysoki poziom moda usprawiedliwi moje utyskiwania - niewiele mu brakuje do perfekcji :-) Pozdrowionka

15.09.2007
15:39
smile
[87]

birkut_k [ Pretorianin ]

Dwa pytania: gdzie można znaleźć Pacho (jest wykonawcą zabójczego bełta - dowodu w sprawie zabójstwa Neka) oraz w jaki sposób można dostać się do zamknietego "na Amen" Starego Obozu?
Słyszałem, że w zatopionej wieży Xardasa jest runa teleportu ale grając wcześniej nic takiego tam nie znalazłem (również runy teleportu do Przemytników, o której ktoś pisał parę postów wcześniej)

15.09.2007
16:04
[88]

Promyk [ nikczemny ]

birkut - jesteś już w rozdziale w którym so się zamknął? to pachoi nie znajdziesz - siedział pod drzewem na drodze do ziem orków.

A do obozu - teleportem, albo zamianą w chrząszcza.

A to w zatopionej wieży - to multiteleport -połączenie wszystkich teleportów w jeden...

15.09.2007
16:56
[89]

birkut_k [ Pretorianin ]

Promyk ---> dzięki - no to już po zadaniu - grając w podstawkę zawsze traktowałem tego gościa jako darmowego dostawcę kuszy i mieczyka na samym początku gry (podprowadzałem do niego kilka uprzednio wkurzonych orkowych psów - po jego zagryzieniu zabierałem cały jego majątek).
Jestem jeszcze przed zamknięciem bram starego obozu - ale skoro gościa nie ma już wśród żywych to pewnie nic mi już nie powie -:)

16.09.2007
16:57
[90]

SonGohan300 [ Legionista ]

Witam.PRzezucilem sie na stare klasyczne gry i jezeli ktoś się zna bardzo dobrze na sterownikach lub innych podobnych zeczach bardzo prosze o pomoc w następującym pytaniu:
mam karte geforce 8800gts i procesor intelc2d 1.8 i chce sobie zagrac w gre gex3d:enter the gecko lub w carmageddon2 i nie moge
czy ktos wie dlaczego?? gdy wlaczam gre pisze cos takiego: nie mozna znaleźć glide2x.dll w gexie i w carmageddonie. sciagnolem plik glide2x.dll i glide.ovl i wyskakuje mi jakies 2 inne bledy bardzo was prosze o pomoc lub piszcie na gg 4225727 oraz na maila [email protected]

19.09.2007
18:48
[91]

MarcoPollo [ Junior ]

Mam problem

Robię misje dostawcy rudy dla przemytników i jestem w momencie gdzie wąż każe mi przynieś jajo pełzacza ja mam 4 takie jaja ale nie ma możliwości dania mu ich po prostu nie mogę z nim w ogóle o tym rozmawiać czy to jest jakiś błąd czy muszę coś jeszcze zrobić proszę powiecie mi co zrobiłem źle

27.09.2007
20:51
[92]

Shergar [ Darth Revan ]

Marco jakiś bug raczej. Spróbuj wczytać wcześniejszy zapis.

--------------------------------------------------

Mam dwie dobre wiadomości.

1. Dubbing faktycznie zmierza ku końcowi.
2. Pracujemy nad patchem 1.05, który prócz poprawienia wielu błędów doda także sporo nowości: zadania, itemy, może textury, zmodyfikuje zadania z podstawki MT, zmieni staty itemów/mobów/npców, zmieni poziom trudności, system rozwoju postaci, etc.

Sam nie wiem dlaczego to robimy xD Myślę, że patch i dubbing wyjdą w tym samym okresie.

27.09.2007
22:26
[93]

claudespeed18 [ Legend ]

Shergar --> w tym samym okresie czyli kiedy? ;p poziom trudnosci bedzie zwiekszony czy jak?

27.09.2007
22:40
[94]

SonGohan300 [ Legionista ]

Mam nadzieje ze poziom trudności bedzie zwiekszony bo na tym obecnym jest bardzo łatwo.Przeszedlem niedawno gothic 3 dopiero bo mialem slabego kompa i mam nadzieje ze szybko wyjdzie dubbing bo brat tez by zagral:P.
i mam pytanie czy na moim obecnym kompie(geforce8800gts,procek c2d 1.8 2gb ram dx9c) bedzie sprawnie funkcjonowal gothic 1 mt???
prosze o odpowiedz(załoze sie ze nie bedzie dzialal:( )

28.09.2007
05:12
smile
[95]

Videł [ Pretorianin ]

Oczywiście ze odpali na maksymalnych detalach :)

28.09.2007
07:37
smile
[96]

SonGohan300 [ Legionista ]

bardzo sie ciesze bo juz myslalem ze bedzie z tymi grami z 1999 roku na win98

28.09.2007
11:15
[97]

claudespeed18 [ Legend ]

z tego co wiem to wiele gier z rokut poniżej 2000 a czasem 2002 nie odpala na GF8, nie wiem jak z Gothic'em ale mysle ze bedzie ok

29.09.2007
19:56
[98]

SonGohan300 [ Legionista ]

Shergar --> jak z dubbingiem? wiesz mniej więcej kiedy wyjdzie razem z patchem?

09.10.2007
23:34
[99]

toxy [ toxic shield ]

Witam...
Panowie oświećcie mnie gdzie jest drugi mob z questu "problem z gadami"?
Z góry dzięki za info!

09.10.2007
23:42
[100]

Promyk [ nikczemny ]

niedaleko wejścia przy rzece obok starego obozu - gdzieś tam..

12.10.2007
21:12
[101]

toxy [ toxic shield ]

Kurcze chyba zaliczyłem buga z Pradawnymi, po wykonaniu wszystkich dostępnych questów u wszystkich npc mam tylko kwestię "koniec". Próbowałem od nowa, mam zapis od miejsc teleportacji do świątyni i znów mam to samo, o co biega?
Ps. W którym rozdziale powinno sie udać do Swiątyni?

12.10.2007
21:58
[102]

Promyk [ nikczemny ]

a przeszłeś przez portal do kobiety pradawnych?

12.10.2007
22:04
[103]

toxy [ toxic shield ]

Tak, od laski za quest wybrałem ring, zrobiłem także quest z fiolką na 2 sposoby i lipa...
Edit... a może trzeba wpierw zebrać kamienie ogniskujące? Lub dokończyć quest od kruka?

13.10.2007
00:42
[104]

toxy [ toxic shield ]

Omg, ale fatalny bug... problem rozwiązany, opisał go Yancy w poprzedniej części i chwała mu za to! (nie powinno się gadać z Flad Naga)
A tak z innej beczki, to powiem wam panowie że, wielkość tego moda, ilość dialogów oraz wciągająca fabuła jest niesamowita i imponująca!

13.10.2007
09:18
[105]

Shergar [ Darth Revan ]

toxy a jaką masz wersję? Wydaje mi się, że w 1.03 poprawiłem ten bug.

Co do nowego patcha to sie robi. Co do dubbingu to nie wiem. Ale myślę, że powinny sie ukazać razem.

13.10.2007
10:55
[106]

toxy [ toxic shield ]

Shergar --> Gram na 1.03 od samego początku...
A wracając do bugów, to nie wiem czy to jest istotne ale jakoś dziwnie działa a raczej nie działa walka 2h bronią. Dla próby zrobiłem mistrza 2h broni (preferuję 1h) i przy sile 230 toporem 140 zadaje mniejszy dmg niż 1h mieczem 80 dmg, imo przy takim skillu + sile 230 ork powinien ginąć po 1 cięciu. Wiem że czasem pojawia się bug, ale to widać... wtedy broń jest trzymana w taki sposób jakby miało się 0%-29% skilla, tyle że w takim przypadku wystarczy load a w tym to nie wiem...

13.10.2007
13:21
[107]

SonGohan300 [ Legionista ]

Ja sie nauczylem u sheergara na arcymistrza w 2h i mialem ponad 100% ale trzymal i atakowal jak byn nawet nie byl adeptem.Czy tak ma bycczy cos zle zrobilem napiszcie bo mi sie spieszy

13.10.2007
14:44
[108]

Promyk [ nikczemny ]

songohan - bug - nie należy dobijjać do 100% - 99% to max przy którym wszystko chodzi ok

13.10.2007
15:41
[109]

SonGohan300 [ Legionista ]

Aha myslalem ze ta kzostalo zrobione. czekam z cierpliwoscią na dubbing

13.10.2007
21:23
[110]

toxy [ toxic shield ]

Panowie need help, gdzie jest ten umarlak który ma przy sobie pamiętnik (zadanie Pomóc Diego)?

13.10.2007
21:59
[111]

Promyk [ nikczemny ]

na bagdzie obok obozu sekty... tam gdzie był taki ołtarzyk ze świecącym czymś, co w oryginale do niczego nie służyło

15.10.2007
22:57
[112]

toxy [ toxic shield ]

No coż, sądzę że to ostatnie pytanko, gdzie jest teleport do starego obozu? W zatopionej wieży w skrzyniach nie ma, oczywiście mam klucz od Xardasa...

15.10.2007
23:00
[113]

Promyk [ nikczemny ]

toxy - właśnie tam jest... tylko w formie kryształu i zwie się to multiteleport.

15.10.2007
23:15
[114]

toxy [ toxic shield ]

No wiesz chyba na stare lata oślepłem, naprawdę go nie ma! :)

15.10.2007
23:23
[115]

toxy [ toxic shield ]

Ok miałem w plecaku :)
Sory za offtop lecz nie mogę już edytowac...

16.10.2007
13:55
[116]

toxy [ toxic shield ]

Ok, wczoraj zakończyłem o 02.30, bo nie mogę być codziennie zaspany w pracy, no i lata już nie te, ale to nie ma znaczenia... myślę, że mam ostatnie pytanie związane z MT :)
Powiedzcie mi proszę gdzie znajdę Kruka (w SO go niet), jakoś nie mogę sobie odpuścić by z nim nie przedyskutować pewnych kwestii! :)
Ps. Jestem przed ostateczną rozgrywką, przynajmniej tak sądzę o ile nie zostawiliście na koniec jakiś niespodzianek...

17.10.2007
20:00
[117]

Nighthunter01 [ Chor��y ]

Shergar -> na kiedy planujecie premierę nowego patcha łącznie z dubbingiem ? Bo nie wiem czy zagłębiać się w teraźniejszą wersję moda czy poczekać jeszcze trochę :-) Niesamowicie mnie kusi ;>

17.10.2007
20:44
[118]

Promyk [ nikczemny ]

toxy - po zamknięciu SO? to już go nie znajdziesz

17.10.2007
22:50
[119]

Shergar [ Darth Revan ]

Nighthunter01 --> No raczej nie prędko. W sumie pracuje teraz nad nim tylko jedna osoba i to z przerwami. Zagraj sobie w wersję 1.03, nie ma tam za dużo bugów.

A dubbing też się raczej przeciągnie.

18.10.2007
15:08
smile
[120]

KleO4 [ Legionista ]

Mam pytanko :) W starej kopalni jest zadanie z Wężem, który każe nam się pozbyć pełzaczy i wtedy wyjawi nam imię szmuglera... I mam problem :) Wczesniej, dla obozu sekty załatwiałam pełzacze i wybiłam wszystkie... Ale jak chce zameldować Wężowi wykonanie zadania, on nie chce ze mna gadać... Co jest nie tak ??

18.10.2007
15:56
[121]

Nighthunter01 [ Chor��y ]

Shergar -> mam do Ciebie pilną sprawę. Dlaczego nie mogę się zarejestrować na forum themodders ? wypełniam formularz, wyskakuje komunikat o konieczności aktywacji konta przez admina, przychodzi email (o dziwo pusty, bo nie ma żadnej wiadomości tylko nadawca - [email protected] The Modders i temat - Account: Nighthunter01, validated at The Modders ( The Modders ), ale kiedy próbuję się zalogować jest napisane, że nie ma użytkownika o takim loginie.

Sorry za offtop.

18.10.2007
22:35
[122]

Shergar [ Darth Revan ]

Dzisiaj z marszu zatwierdziłem z 30 userów więc może też byłeś tam ty xD

Napisz jaki masz nick na themodders, chyba, że już jest ok.

18.10.2007
23:23
[123]

Nighthunter01 [ Chor��y ]

Nick taki sam jak na GOLu - Nighthunter01. Niestety, nadal wyskakuje komunikat o braku usera o takowym loginie :(

19.10.2007
14:32
[124]

KleO4 [ Legionista ]

Heh... :)
Jak już pisałam :

Mam pytanko :) W starej kopalni jest zadanie z Wężem, który każe nam się pozbyć pełzaczy i wtedy wyjawi nam imię szmuglera... I mam problem :) Wczesniej, dla obozu sekty załatwiałam pełzacze i wybiłam wszystkie... Ale jak chce zameldować Wężowi wykonanie zadania, on nie chce ze mna gadać... Co jest nie tak ?? Help me..

19.10.2007
15:08
[125]

Promyk [ nikczemny ]

musisz mieć przy sobie jajo pełzacza jak będziesz z nim rozmawiał (o ile mnie pamięć nie myli:P)

19.10.2007
19:23
[126]

KleO4 [ Legionista ]

Mam 4 jaja... i dalej nic ;/

19.10.2007
19:26
[127]

Promyk [ nikczemny ]

która wersja moda?

19.10.2007
19:42
[128]

KleO4 [ Legionista ]

wersja : 2.0.0.28

19.10.2007
19:44
smile
[129]

Nighthunter01 [ Chor��y ]

Przecież najnowsza wersja to 1.03

19.10.2007
19:47
[130]

KleO4 [ Legionista ]

A nie, sorrki, wersja 1.03 ale tak jest zatytułowana ...

20.10.2007
21:27
smile
[131]

KleO4 [ Legionista ]

To co mam zrobić ?? :( Co jest nie tak ??

22.10.2007
14:39
[132]

toxy [ toxic shield ]

KleO4 ---> musisz pogadać z gostkiem który jest w kopalni imienia nie pamiętam, ale to ten który w oryginalnym G1 się obijał i nic nie robił... można go było podkablować do strażnika.

22.10.2007
16:45
smile
[133]

KleO4 [ Legionista ]

Wiem :) Rozmawiam z nim, on naprowadził mnie na Węża, Wąż zlecił mi zadanie, po którego wykonaniu nic się dalej nie dzieje ;/ ... Nie chce ze mną rozmawiać i zaakceptować tego zadania... (mam jaja pełzaczy i w starej kopalni już żadnego pełzacza nie ma...) Czy to jest jakiś błąd ??

26.10.2007
17:05
smile
[134]

yondaime [ Legionista ]

Mam problem z zadaniem "Zaginieni Kopacze" znalazłem wszystkich tylko nie wiem gdzie jest ten który poszedł do jakiegoś alchemika . Gdzie jest ten alchemik i gdzie ten kopacz!!!

26.10.2007
17:50
[135]

Promyk [ nikczemny ]

kle04 - masz buga - nie umiem Ci pomóc.

yondaime - jak na początku zaczynasz - to przechodząc przez most - koło starej zawalonej kopalni jest uskok, na który można się wspiąć i tam aż do polanki. wogyginale tam było kilka kretoszczurów i goblin - tam jest 4 kopacz i alchemik.

26.10.2007
19:09
[136]

KleO4 [ Legionista ]

Nie ma jakiejś łatki do tego ?? :D

26.10.2007
19:12
[137]

Promyk [ nikczemny ]

patch 1.03 podobno to poprawiał. Tylko jedno "ale" - po instalacji czegokolwiek dodatkowego do Gothica - patcha, moda - trzeba zaczynać grę od nowa (i tak było zawsze - jak wychodziły patche do Gothica - to też stare save'y nie chodziły)

26.10.2007
19:51
[138]

KleO4 [ Legionista ]

Dzięki :)

27.10.2007
13:09
[139]

yondaime [ Legionista ]

Promyk --> dobra dzięki zobacze puzniej !!!

28.10.2007
19:34
[140]

SonGohan300 [ Legionista ]

Mam prośbe jak ktos by byl tak dobry to niech mi pomoze. otuz chcialem zrobic filmik o gothic MT programem hyper cam 2. jak odtwarzam film tekstury mi migotają. jak ktos zna dobry program do nagrywania tego typu filmow i podkladania muzyki pod nie to niech poda. i jest jeszcze cos gdy gram w gothic MT wpisalem kod na mlodego trola i on nawet sie nie ruszyl gdy mnie zobaczyl nigdy wczesniej mi sie to nie zdazalo co jest nie tak? to moje gg(4225727) piszcie jak by kto wiedzial a to email([email protected])

30.10.2007
09:29
[141]

KleO4 [ Legionista ]

Mam pytanko... czy wiadomo coś o Multiplayerze do Gothica ?? :)

30.10.2007
10:30
[142]

claudespeed18 [ Legend ]

multiplayer w Gothic'u? hmm a jest takie cos w planach i mozliwe to? ^^

30.10.2007
10:53
[143]

KleO4 [ Legionista ]

Nom, ponoć ma być :)

01.11.2007
20:07
smile
[144]

yondaime [ Legionista ]

mam pytanie co do zadania Zaginieni kopacze ! Jak znalazłem ich wszystkich + jesze Martwego w jazkini z wielkim gadem, po otwarciu drzwi tam gdzie jest owca i zabraniu wszystkich rzeczy , ide do tego gościa ( jak mu tam ) no tego co zlecił odnaleść tego kopacz w tej jaskini z gadem ! On sie na mnie wydziera ze mnie zabije ze ja zabiłem mu owce i zabiera mi wszystkie dowody . Co mam dalej zrobić nie wiem jak przejść tą misje. HELP!!!!

01.11.2007
20:15
[145]

Promyk [ nikczemny ]

trzebabyło do niego nie iść... tylko skoczyć do kruka:P zaaawaaaaliiiiłeeeeś

01.11.2007
20:18
[146]

yondaime [ Legionista ]

No to musze przechodzić gre od początku

01.11.2007
20:21
[147]

Promyk [ nikczemny ]

nie musisz:P

możesz jecvhać tak - tylko nie dokończysz kilku questów, ale grać dalej się da spokojnie;)

02.11.2007
21:47
[148]

zoloman [ Legend ]

mam pytanie odnosnie questa "porwanie", to ten pierwszy quest jaki otrzymujemy, mamy odnalezc jakas babke. No i znalazlem ja tyle tylko, ze nie moge sie do niej dostac, a nawet jak raz sie do niej dostalem z pomoca kodow to i tak nie moglem z nia pogadac. Prosze o pomoc, jak dogadac sie z tym straznikiem, ktory jej pilnuje, bo mysle ze tak to nalezy rozwiazac.

03.11.2007
00:54
[149]

Promyk [ nikczemny ]

idź do starego obozu... musisz kogoś uwolnić z tamtejszych lochów...

03.11.2007
10:24
smile
[150]

Aragorn Potomek Elendila [ Konsul ]

A ja widze blad w nazwie tematu pisze sie Tajemnice a nie Tajemice ;p

03.11.2007
13:49
smile
[151]

zoloman [ Legend ]

gdzie znajde Gilberta od ktorego mam wziac kase dla Monka?? przeszukalem stary oboz ale jakos go nie widzialem...

03.11.2007
13:55
[152]

Promyk [ nikczemny ]

siedzi w jaskini na skałach gdzieś poza obozem po lewej stronie od wejścia, którym tam pierwszy raz wszedłeś.

03.11.2007
13:57
[153]

Aragorn Potomek Elendila [ Konsul ]

Czemu jak wloncze gre to pokazuje sie taki blad :

ERROR-MESSAGE

D: (zCVob::SetVisual)

: could not load visual 'ITMW_090_2H_SWORD_SMITH_04.3DS'for vobName 'ANCIENTSWORD2'of class 'oCItem'

i nie tylko taka nazwa jeszcze z 10 innych no ale grac moge ale mnie wkurza bo w malym oknie

03.11.2007
14:33
[154]

Aragorn Potomek Elendila [ Konsul ]

Dobra rozwiazalem sam ten problem ;p

03.11.2007
17:45
[155]

Aragorn Potomek Elendila [ Konsul ]

Mam problem nie widze potworow np jest napis Aligator ale nie ma potwora moze ktos powiedziec czemu ??

04.11.2007
17:29
smile
[156]

zoloman [ Legend ]

jak zrobic te misje dla przemytnikow, w ktorej mam dostarczyc przesylke bandytom? dostarczylem ją Quentin mnie wykiwal i co mam dalej zrobic, z kim pogadac?

04.11.2007
19:11
[157]

Promyk [ nikczemny ]

idź do przemytników, albo zabij ich wszystkich... sprawdź obie opcje - bo nie pamiętam w jakiej kolejności lepiej to było zrobić

04.11.2007
19:48
[158]

tercio [ Pretorianin ]

może to ktoś wrzucić gdzie indziej bo muszę czekać i nie da sie tego ściągnąć

04.11.2007
21:05
[159]

zoloman [ Legend ]

no to mam kolejne pytanko:) wyrznalem bandytow, pogadalem z Thangorem i dostalem questa Dostawcy rudu, rozmawialem z Radfordem, a teraz mam pogadac z Cronosem i nie mam u niego zadnych opcji dialogowych na ten temat. wie ktos czemu? dodam, ze w kopalni jeszcze nie bylem

04.11.2007
21:44
[160]

Promyk [ nikczemny ]

zoloman - z Cronosem będziesz mógł gadać dopiero jak kopqalnię obskoczysz... chociaż - swoją drogą nie warto sprzedać się magom.

07.11.2007
17:19
smile
[161]

szymek300 [ Junior ]

Mod jest BOSKI jeszcze żadnego do Gothica jedynki nie spotkałem . W kilku słowach GREAT !!!!

10.11.2007
13:33
[162]

AdamusKSA [ Junior ]

Aragorn Potomek Elendila powiedz mi jak rozwiązałeś ten problem bo mam to samo ale nie wiem jak to zrobic

13.11.2007
14:21
[163]

Shergar [ Darth Revan ]

Pytał ktoś o Gothic Multiplayer:


Tam znajdziecie spore info. Jakiś czas temu też się zainteresowałem projektem, trochę gadałem z kolami od tego. Trochę się napracowali nad engine no i pomysł nie najgorszy mają, ale znając niestabilność engine to raczej może z tego wyjść wielki klops. Chyba, że przepiszą jakieś 60% kodu xD

Co do modów do Gothiców to helmuty produkują dość ciekawy teraz Khorana tutaj znajdziecie demo i listę innych modów:


Spolszczenia do wielu modów znajdziecie u nas w tym i demo Khorana:


Gadałem z Freddim o tym modzie i faktycznie może to być naprawdę wypas, który zakasuje wszystko co wyszło do Gothiców. Tym bardziej, że pracują nad nim najwięksi maniacy z wog.de. Co do freddiego to polecam też jego mod do G1 podmieniający textury - maprawdę świetny. Możecie sprawdzić jak wygląda z MT ;]

Polecam też sprawdzić Czas Zapłaty Prolog:


Co do MT to jak wytrwacie do nastepnego wątku to proszę wrzucić nowe linki do ściągania w topie:
1. MT ver. 1.01


2. Patch 1.03 [rekomendowany przez Ministerstwo Zdrowia i Matki Polki]


------------------------------------------------------

Patch się robi, co do dubbingu to nie jest źle. Ale ciągle poszukiwanych jest kilka "głosów" męskich. Jak ktoś ma ochotę to zapraszam do postowania tutaj:

[ostatni post]

Pozdrawiam,

30.11.2007
13:28
smile
[164]

szaszłyka? [ Leo Messi ]

Ściągłem i zainstalowałem sobie te całe mroczne tajemnice, zainstalowałem i zagrałem i mam problemy:
-Gdy rozmawiam z niektórymi postaciami nie ma dźwięku (tzn. nie słychać jak gadają)
-Nie ma okienka rozmowy (nie widzę co gadają)
-Gra się wyłącza i wyskakuje jakiś komunikat że jakiś tam błąd

30.11.2007
13:33
smile
[165]

SanthiX [ Super Chico ]

-Gdy rozmawiam z niektórymi postaciami nie ma dźwięku (tzn. nie słychać jak gadają)

Bo nie ma jeszcze dubbingu.

-Nie ma okienka rozmowy (nie widzę co gadają)

Włącz sobie w opcjach.

-Gra się wyłącza i wyskakuje jakiś komunikat że jakiś tam błąd

Aha. Więc zrób "coś tam", żeby go nie było.

30.11.2007
13:42
[166]

novi.. [ Senator ]

Ja też dopiero zacząłem grać.
szaszłyka? ---> Co do dźwięku to w modzie w nowych dialogach nie ma głosu jest tylko tekst, a co do wyłączania gry to ja miałem podobny problem (mnie podczas ładowania wywalało do windowsa) jak zainstalowałem PlayerKit 1.08k później zmieniłem na PlayerKit v1.13, może ci zmienienie pomoże (jeśli oczywiście masz PlayerKit'a 1.08k).

02.12.2007
17:06
[167]

lepper_pl [ Konsul ]

I jak tam idą prace nad patchem ? Ostatnio znowu napaliłem się na Gothica i miły by było zagrać z jakimiś nowościami

02.12.2007
18:08
[168]

Shergar [ Darth Revan ]

Co do patcha to się ciągle robi. A dobry news to to, że już składam dubbing w całość z modem.

Ponieważ paczka będzie ważyć jakieś 500MB zostaną przygotowane 2 wersje: sam dubbing do wersji 1.03 i pełna wersja MT z dubbingiem.

Nie wiem czy znajdą się tam też jakieś poprawki.

03.12.2007
17:16
[169]

claudespeed18 [ Legend ]

oprócz finalnej, najnowszej czesci z dubbingiem bedzie jeszcze jakis patch do zainstalowania/czekania itd?

04.12.2007
12:25
[170]

Shergar [ Darth Revan ]

Tego nie będzie wiadomo do końca - na pewno wrzucimy do moda to co już zrobiliśmy.

09.12.2007
20:58
[171]

claudespeed18 [ Legend ]

aarrghh, kiedy w końcu sie skonczy to oczekiwanie, chce mi sie znowu w Gothica pograc :D

10.12.2007
23:28
smile
[172]

Videł [ Pretorianin ]

Shergar --> A czego możemy sie spodziewać oprócz samego dubbingu, jakieś nowe armory , broń , hełmy ???

11.12.2007
22:55
[173]

Shergar [ Darth Revan ]

Prócz dubbingu będzie sporo poprawek + trochę zmian + jak się mi zachce nowe questy xD Nowych itemów nie będzie.

A tak swoją drogą ruszyła angielska lokalizacja i tym razem chyba na poważnie. Jak ktoś jest chętny to zapraszam:

15.12.2007
17:01
smile
[174]

Videł [ Pretorianin ]

Z niecierpliwością czekamy...

25.12.2007
20:41
smile
[175]

Videł [ Pretorianin ]

... i ?

27.12.2007
13:22
[176]

claudespeed18 [ Legend ]

i to co zwykle, czekanie...no ćóż do lutego-marca czekam najpozniej hehe ;p

06.01.2008
12:40
smile
[177]

SanthiX [ Super Chico ]

...i jak tam idą prace? Jest jakaś szansa, że dubbing usłyszymy przed wakacjami? :)

12.01.2008
22:30
smile
[178]

pooker [ Centurion ]

Wyszedl juz gothic multiplayer??

12.01.2008
22:49
[179]

pooker [ Centurion ]

Nie widze przedmiotow w ekwipunku, tzn nie ma ich ikonek. Co mozecie poradzic?
Niech ktos napisze jakie mody warto zainstalowac. G2texturepack mam na razie

23.01.2008
21:39
smile
[180]

Wiewiórk [ Legend ]

jak tam prace? na dubingiem i patchami i ogólnie nad wszystkim?

24.01.2008
00:17
[181]

claudespeed18 [ Legend ]

zima, wszyscy zachorowali i nie maja głosu do dubbingu, moze w wiosne sie ruszy i 'juz' na jesien bedzie gotowe...jesien 2009 :D

24.01.2008
00:19
[182]

SanthiX [ Super Chico ]

claudespeed18 -> Co do patcha to się ciągle robi. A dobry news to to, że już składam dubbing w całość z modem.

Czyli dubbing już jest :)

11.02.2008
23:29
[183]

claudespeed18 [ Legend ]

czekam jeszcze tydzien, jak nie bedzie to Józek i Sasha was odwiedza ^^

12.02.2008
09:18
[184]

Shergar [ Darth Revan ]

Dubbing jest już gotowy. Do końca tygodnia dostaną go betatesterzy. Patch 1.04 będzie chyba też gotowy razem ze sprawdzoną wersję dubbingu więc nie powinno być tak źle.

13.02.2008
22:11
[185]

Tomas1987 [ Generaďż˝ ]

Shergar -> To jak zostać beta testerem??

13.02.2008
22:56
[186]

Shergar [ Darth Revan ]

Dowiesz się na poziomkaz.go.pl

13.02.2008
23:32
smile
[187]

Ghorri [ ]

Tomas1987 --> Bycie beta testerem to nic przyjemnego, uwierz mi :)

hmm, miło że tak szybko się uwinęliście, ja liczyłem po cichu na wakacje ;D

23.02.2008
15:42
smile
[188]

claudespeed18 [ Legend ]

i co z tym dubbingiem, serio juz nie mam sily czekac, musze zagrac w Gothic ponownie ale pewnie zaczne a tu wyjdzie dubbing, przetestowany juz czy jeszcze nie? niech ktos poda jak moze przyblizony czas premiery...za tydzien, moze za miesiac(oby nie)? :/

24.02.2008
17:11
[189]

Shergar [ Darth Revan ]

Dubbing już gotowy od 2 tygodni. Ale sa problemy z nazwami kwestii. Za kilka dni będą już poprawione nazwy i dubbing z modem trafią w łapska testerów ;p

Myślę, że jakieś 3-4 tygodnie może zająć testowanie i poprawianie błędów. Do tego czasu będzie tez gotowy patch 1.04 i prawdopodobnie wyjdzie kilka wersji moda:
1.03 bez dubbingu [aktualna]
1.03 z dubbingiem
1.04 bez dubbingu
1.04 z dubbingiem

24.02.2008
20:38
[190]

claudespeed18 [ Legend ]

hmm to w sumie dobrze, moze byc za te 4 tygodnie, wczoraj uruchomilem sobie ponownie Gothic'a i mysle ze do czasu wyjscia moda z dubbingiem skoncze go a pozniej zagram z modem :]

06.03.2008
15:46
[191]

Szczetyk [ Junior ]

Witam :)

Mam maly problem z Pradawnymi. Na dzien dobry rozmawiam ze smokiem, ktory jak sie pozniej okazuje jest - Algirion'em Tas'em. Nastepnie lece do Ken'Udz'a i spowrotem do Algirion'a i od niego dowiaduje sie ze w sprawie drugiego kroku powinienem udac sie do Sheer'Ghar'a. Niestety ten ostatni nie ma mi nic do powiedzenia..... (do wyboru jest tylko koniec)

Gram na swoje nieszczescie na wersji 1.0 i nie mam juz tego Krysztalu(czy jak to sie tam nazywa) z Areny (z tego miejsca ze Skrzypkiem, ktory sie chce przylaczyc).

Zaznacze, ze czytalem wiekszosc z tego co pisali ludzie na tym forum (dwoch watkow - rozdzialu 6 i 7-go nt Mrocznych Tajemnic), ale i tak nie znalazlem takiego samego przypadku, tylko cos o perypetiach z babka Pradawnych i kolejnoscia wykonywania task'ow (tylko problem, ze w ogoole nie moge zaczac).

Pozdro i helpppp ;)

06.03.2008
23:47
[192]

Shergar [ Darth Revan ]

Poszukaj/popytaj tutaj:


Mało już pamiętam co tam w modzie się działo, ale może nie pogadałeś z kimś.

08.03.2008
21:41
[193]

Regynild [ Pretorianin ]

no tak, wszystko pięknie, tylko ja nie moge zainstalować patcha 1.03

17.03.2008
18:55
[194]

Nero-Łowca Demonów [ Demon Hunter ]

mnie wszystko dziala wszystko pasi GIERA spox jeszczze troche w nia gram czekam na premiere Devil May Cry 4

18.03.2008
16:49
smile
[195]

PMR [ Chor��y ]

Witam. Mam pytanie i problem.

Pytanie:

Istnieje wiele modów do Gothica. Czy mogę zainstalować kilka na raz ? Chodzi mi o to, czy nie będzie żadnych problemów z graniem na innych modach ? Mam ochotę na instalację kilku. Czy będę mógł bez problemów np. dzisiaj grać w Mroczne Tajemnice, a za kilka godzin w inny ?

Problem:

Jak kolega nie mogę zainstalować patcha. Ściągam, uruchamiam. Efekt taki, że uruchamia się DOS, ale nic się nie dzieje. Miga tylko znak podkreślenia. Jak to rozwiązać ?

Proszę o szybką informację.

18.03.2008
18:49
[196]

raper741 [ Legend ]

Up!

19.03.2008
13:58
[197]

Shergar [ Darth Revan ]

Jaki DOS? Instalator kopiuje tylko nowe pliki i podmienia je na stare.

Może instalka jest zepsuta? Pytajcie na themodders.org tam ktoś mógł mieć podobny problem i może coś doradzi:


Co do modów to można instalować moda na moda o ile nie korzystają z różnych blików dat. Najłatwiej zainstalować mod zmieniający grafikę. Możesz pograć w MT i w innego moda, jeżeli korzystasz z GothicStartera - czyli toola, który jest dodany chociażby do MT. Uruchamiasz Gothica za pomocą startera, wybierasz modyfikację i rozpoczynasz grę.

19.03.2008
16:27
[198]

Regynild [ Pretorianin ]

instalka jest chyba dobra sciagałem dwa razy i nic

22.03.2008
19:46
[199]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

Witam. Czy aby stworzyć mod do gothica trzeba znać języki (c++,pascal)?
Czy trzba umiec programowac?
aha i znacie mozę jakieś toutottialr o modowaniu gothica? jestm kompltnie zielony i ne wiem od czego zacząć. Pozdro

23.03.2008
13:19
smile
[200]

bartos9 [ Konsul ]

Wymyśl najpierw fabułe, a potem się martw o reszte.

23.03.2008
18:21
[201]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

Ale mi chodzi o to jak sie robi i czy trzeba znać c++ itp. A fabułe to dopiero jak bede umiał.

23.03.2008
20:16
[202]

bartos9 [ Konsul ]

To ja już nie wiem, ale fabuła najważniejsza:P

25.03.2008
15:54
[203]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

co mi z fabuly jak nie zrovbie moda?

25.03.2008
16:17
smile
[204]

bartos9 [ Konsul ]

spytaj się fachowaców na . To jest forum tych co zrobili tego moda, więc powinni Ci odpowiedzieć.

25.03.2008
16:18
[205]

WolverineX [ Legend ]

to co wyszedl wreszcie ten mod ?
czy nie

25.03.2008
16:53
[206]

bartos9 [ Konsul ]

masz linka na górze!! czytaj

28.03.2008
12:19
[207]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

Dzoenki. Jak sie naucze to zrobie własnego fajnego moda.

28.03.2008
23:48
smile
[208]

miloszef [ Junior ]

Hej, mam problem. W trzecim rozdziale zniknął mi alchemik. Odesłałem Kazzmira ze stanowiska i rządzę kopalnią. Jak mam przywrócić alchemika. Wiem, że istnieje komenda Insert, ale co tam wpisać? Dzięki z góry.

P.S Świetny mod:)

P. P. S Dlaczego Balaiareth jest taki pakerny? Zabija mnie jeszcze zanim przełączy mi się okno rozmowy na walkę:P

28.03.2008
23:58
[209]

szymon_majewski [ Legend ]

He he jak dawno mnie nie bylo ;)

miloszef ---> musisz pakowac w sile to mu dowalisz. Pamietaj - w kolonii karnej najpierw walisz, potem pytasz ;)

29.03.2008
00:30
smile
[210]

miloszef [ Junior ]

Dzieki za światłą radę szymon_majewski:) W zwiększeniu siły pomógłby mi alchemik, bo warzy fajne mikstury. Nie wiecie przypadkiem jak go "od-zniknąć" ? :P

30.03.2008
19:35
[211]

Piotrus1pan [ ZbiQ2 ]

Mój kumpel ma problem w grze gdyż nie ma postaci niektórych i przeciwników(dokładnie orków niektórych) i pyta się jak to naprawić.Czy ma ściągnąć ten mod z teksturami Gothica 2 ?

30.03.2008
19:41
[212]

szymon_majewski [ Legend ]

miloszef ----> jest uwieziony w wiezieniu w miescie orkow ;) Jedyna metoda to isc i otworzyc mu drzwi

01.04.2008
20:53
smile
[213]

Regynild [ Pretorianin ]

kiedy wchodzę do nowego obozu to atakuje mnie bez powodu jakiś bandzior i od razu dobija
czy tak ma być czy to błąd???

25.04.2008
22:22
smile
[214]

Wiewiórk [ Legend ]

jak tam z nowym patchem i dubbingiem?

25.04.2008
22:54
[215]

claudespeed18 [ Legend ]

pewnie to samo co z DNF hehe :D

dobrze ze juz nie czekam na to i tak...

26.04.2008
18:48
[216]

Shergar [ Darth Revan ]

Co nieco o dubbingu:

27.04.2008
13:14
[217]

Matikuu [ Junior ]

ee ja nie moge zainstaalować playerkita wciskam w instalacje ale nie da się nacisnąc OK przy wybieraniu dysku ... moze mi kyoś pomóc

27.04.2008
13:33
[218]

bartos9 [ Konsul ]

Może nie masz miejsca, jak masz(a pewnie masz) to ściagnij go jeszcze raz.

27.04.2008
15:25
[219]

Matikuu [ Junior ]

mam nowego moda ale może mi któs pomoc bo nie wiem jak zmienić tą linę w pliku dm.ini znajdującym się w folderze gothic/system ( prosze o odp[owiedzi na moj numer gg 11489237)

28.04.2008
14:55
smile
[220]

Matikuu [ Junior ]

Czy możecie mi pomóc zrobiłem tak

1.Zainstalowałem gothica 1.08k(zwykła wersja 2 płtowa)
2zainstalowałem moda tam gdzie gothic
3 zailstalowalem pacha
4 nie da sie zainstalować playerkita

04.05.2008
18:39
smile
[221]

jura9494 [ Junior ]

może mi ktoś powiedzieć jak wydostać sie z wyspy na której znajduje sie uriziel (zabilem go rozmawialem z dzieckiem innosa i niewiem jak wydostać sie do normalnego swiata) prosze o szybka odp.

aha i czy jest cos lepszego od miecza ostatni bastion 300 obr. i kuszy czerwony krzyz 160 obr

04.05.2008
18:58
[222]

Shergar [ Darth Revan ]

Wydostajesz się tak samo jak przybywasz czyli w jaskini - poszukaj jej na wyspie, jest ukryta wśród roślinności.

Tak, ten oręż jest najpotężniejszy.

04.05.2008
22:13
[223]

alma_uk [ Pretorianin ]

da sie zainstalowac. mialam ten sam problem. playerkit musisz zainstalowac w glownym katalogu systemu gry. musisz go znalezc , ja znalazlam metoda prob i bledow katalog, gdzie sie chcial rozpakowac. wpisz w opcje szukanie gothic i w ktoryms z takich krotkich watkow znajdziesz porade. sama z niej skorzystalam. powodzenia.

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7652467. tutaj znajdziesz porade. mam taka nadzieje.

06.05.2008
23:57
smile
[224]

robal [ Generaďż˝ ]

Powstanie dubbing do dodatku Mroczne Tajemnice bo byl zapowiedziany na kwiecien ???

07.05.2008
18:31
[225]

Shergar [ Darth Revan ]

Dubbing już skończony, ale nadal jest testowany:
poziomkaz.pl

10.05.2008
10:01
[226]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

Słuchałem probkę i nawet nawet, ale mam pewne zastrzeżenia

22.05.2008
11:23
[227]

Malthor [ Junior ]

Mam problem ;/
Jak wczytuje save, prawie przy końcu pokazuje mi się ten błąd :Could not load visual 'ARMOR_PAL_H.3DS' for vobName 'GRD_PAL2' of class 'oCItem', po czym potwierdzam to i save dochodzi do końca ale bronie sa jakies kwadratowe. Moze spowodowane jest to tym ze to byl save z patcha 1.01 i trzeba grać od nowa. Prosze o szybką pomoc.

26.05.2008
22:57
smile
[228]

Videł [ Pretorianin ]

Kiedy skończą sie testy ??? Kiedy będzie można zacząć pobierać mod ???

03.06.2008
21:16
[229]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar

Thx za info :*

Btw jak wydajecie nowego moda: to kilka bugów jest do tego 1.03:

1). Anomalia z mixturami siły. Masz w zasobniku 1 yy coś na D i Twierdzeń. jakoś tak a gość z tego robi nieskończoność mixtur.
2). Pradawni moment wyjścia ze świątyni: Rycerz pilnujący wyjścia daje w cholere kryształów, zacina się tak jak w poprzednim patchu podejrzany typ.

Jeszcze coś było, ale zapomniałem... Napisze jak mi się znowu umyśli w to grać. Cya.

03.06.2008
21:40
[230]

Xadras18 [ Chor��y ]

Jeszcze nauka walki:
czasem po nauce miecza 2h np od zera do 80% występuje bug: Postać nadal nie trzyma go prawidłowo, czasem po wczytaniu gry tak też się dzieje.

Zatopiona wieża Xardasa:

Smok, dobry motyw ale zacina sie zwierzak i nie może się ruszać, jest deczko za duży.

Multi teleport: Też przydatny wynalazek. Szkoda że tak trudno jest go zdobyć...
Ale wracając do sedna to czasem po jego użyciu zamiast celu teleportacji wyskakuje: np: wykuj miecze, odejdź od kowadła... albo śpij do następnego ranka...

Aha no i cały motyw Pradawnych można zrobić w pierwszym rozdziale gry... Nie przyłączając sie do żadnej gildii: NP: robimy wszystkie zadania. nauka walki mieczem, zbieranie roślin na mixtury siły... Jeśli ktoś np ma problem z wielkimi gadami? to wystarczy przyzwać demona. ( Mixtury many sprzedaje mag w obozie przed kopalnią)Na początku gry trzeba postarać o amulet przemytników. Potem proponuje zaopatrzyć się w zbroje ze skrytki Melkora następnie w pancerz łowcy orków. Z takim wyposażeniem można już pokonać strażnika pradawnych. Lorda jakiegoś tam...

A właśnie następny bug:
Walki z powyższym lordem i z hmm... Postacią której mielismy dostarczyć krew Ognionoścy.
Jeśli ktoś nie chce czytać dialogu i przesuwa, to gra tak czy siak czeka aż to niby ma się
skończyć... bezimienny stoi jak słup a te postacie testują na nim miecz...

A jeszcze motyw z hmm gościem, magiem Soul.. coś tam(ther?) jak do niego podchodziłem to zaczynała się gatka... Coś jak z poszukiwaczami w GII, ale tam nie było żadnej opcji ani dialogu.
Wyjście to alt ctrl del...

Jeszcze coś było...

Przypomnę sobie to dorzucę.....

03.06.2008
21:47
smile
[231]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

ja mam problem , ściągnełem i zainstalowałem mod na tawerna gothic , ale ciągle przy wczytywaniu i nie tylko pojawiają się błędy i gra się wyłancza , a także nie słychać dialogów jakie mówiom postacie z modu i na dodatek się zcina , o co chodzi ?

04.06.2008
08:11
[232]

Xadras18 [ Chor��y ]

LOL/ Jak coś piszesz to czytaj to co było wcześniej.
Dublingu nie ma, jeszcze nie ma...
a co do Twoich problemów z grą to pewnie masz MT bez patcha, a grę zacina CI przesadzony Respawn stworów.
Pozdro.

04.06.2008
13:57
[233]

Xadras18 [ Chor��y ]

Taki motyw: Wyspa uriziela... są tam jacyś najemnicy i stado orków... ale nic nie robią z najemni8kami nie da sie nawet pogadać a orkowie po prostu stoją.

To jakiś bug?

04.06.2008
15:11
[234]

Shergar [ Darth Revan ]

Xardas chyba wszystkie bugi, które wymieniłeś zostały naprawione. Zapodam link do twojej listy Fenixowi - on się zajmuje poprawkami i nową wersją moda.

No i dzięki za listę bugów ;)

Aha i jaką wersję moda masz?

04.06.2008
16:39
[235]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar luzik... znajde Wam nowe.

te bugi są na wersji 1.03.... czyż by wyszła nowa? a tak btw to kiedy bedzie dubling PL?

Właśnie skoro o bugach mowa. ktoś pisał że w zadaniu od Kruka znika ciało jednego z kopaczy?
Ja znalazłem to ciało w 1 rozdziale misje dla kruka zrobiłem w 2 mimo że tego trupa już tam nie było, to i tak zaliczyło zadanie...

Następnie mam inny problem, ktoś pisał że kowal w obozie przemytników może przekuć miecz od Shengara. w jakiś lepszy czy cuś a ja takiej opcji nie mam? czy tu chodzi o konkretny rozdział ? czy moze zadanie?

Potem hmm... aha zapomniał bym taki motyw: w dzienniku zadań są następujące tematy:
przyjęcie do starego obozu, nowego i bractwa, a także: zaginiony strażnik, receptura bractwa itd dla cieni ze starego obozu... teraz przyłączając sie do nowego obozu wszystkie zadania wymienione powyżej są !!!niezaliczone!!!!! mimo tego że wcześniej były zaliczone....

A no i co z tymi najemnikami na wyspie? nie ruszają sie
I kluczem do wieży w klasztorze zmiennokształtnych? gdzie on jest?

04.06.2008
17:41
[236]

Xadras18 [ Chor��y ]

Co do klucza to już wiem... Ale pozwolę sobie coś zasugerować Twórcą moda:

Moglibyście zrobić głównej postaci jakiś zakątek? 4 kąty? np jakiś pokój w świątyni Pradawnych tak aby miał chłopak coś swojego, gdzie może coś zostawić. Taki rodzaj samotni.

A tak na poważnie to: Jest zrobiony bardzo dobry mod ale jest za łatwy. Zbyt łatwo się wszystko robi: Mianowicie, zadania nie są za trudne. Jest od cholery broni wszystko OK ale Problem tkwi w obronie: Są dostępne zbyt dobre zbroje pierścienie, amulety i hełmy. Np postać Wojownika Pradawnych ma obronę przed bronią ponad 200 do tego 150 wymaganej siły i miecz ze 160 domage.
Wiadomo co dalej, deko nudno. Co by nie podeszło nie ma szans.

Jeśli ktoś chce sobie zrobić zbroje ze smoczych łusek( kowal Argon) nie polecam. tylko 120 obrony. 120 do obrony za 20 000 rudy. sorry za uwagę ale nawet ta zbroja wyglądu nie ma.

O właśnie kowalstwo: Bug: kiedy już wydamy te 60 exp na nauke kowalstwa i chcemy zrobić własny miecz dwuręczny magiczny czy coś takiego... wyskakuje coś ala: nie masz doświadczenia czy jakoś tak... nie wiem co to ma do rzeczy ale jeśli chodzi o punkty nauki to akurat miałem około 120 to nie wiem o co mogło chodzić. Fakt faktem nie da sie tej broni wykuć.

Hmm Jedno pytanie jeszcze w którym rozdziale najlepiej robić wątek pradawnych?

04.06.2008
17:50
smile
[237]

qweks [ Helix pomatia ]

Hmm, przeinstalowałem znowu Gothica wraz z patchami modami i innymi pierdołami i to samo. Wyskakuje mi ten sam bug po przejściu koło wyznaczonego (opis i bug w ostatniej części ;p) miejsca i pierdo... się savy. BTW- mapka z dojściem do obozu ma na prawdę tak wyglądać?


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - qweks
04.06.2008
18:10
[238]

Mac94 [ TF2 Player ]

Xadras18-------> Co do kowala to mylisz dąsie wykuć ten miecz nie wiem jaki mi wyszło, ale mam w plecaku (inventory) ten miecz, ale słaby jest :( . Później co do zbroi ja miałem ponad 50tys. więc co ja mam z nią robić xD a ten pancerz jest najlepszym jaki mam .

Teraz parę pytań : (uwaga spoilery)
1)Jaki jest najlepszy pancerz i broń ? Ja mam Smocza zbroja i jakiś Ostatni Cios znaleziony na tej wyspie (200obr)
2)Proponuje żeby u pradawnych było wyjaśnione, że jeśli skłamiemy dla tej baby to wybieramy drogę Beliara bo kurde ja skłamałem i teraz żałuje tego (jak czytałem w poradniku to droga inosa jest dużo ciekawsza) .
3)Czy da się pokonać tego ochroniarza dziecka inosa? Bo on mnie kilkoma uderzeniami zap***dala
4)Jeszcze myślę że ten pradawny She coś tam jest za silny 3 uderzenia i leżę (inni pradawni nie mają szans ze mną) .
Mam mały bug a konkretnie to że w 5 piątym rozdziale jak Diego karze mi powiedzieć Miltenowi żeby szedł na spotkanie to nie ma linii dialogowej o tym po prostu nic dla miltena nie można powiedzieć .
5)Gdzie są spodnie dla tego Siekacza w poradniku pisze że na drugim piętrze w domu Gomeza, ale ich tam nie (na 100%)
6)Jest coś dziwnego z broniami w wierzy mgieł znalazłem krzyk wojownika (124obr) i dłuuugo walczyłem tą bronią później znalazłem jakiś inny topór z 140obr i bardzo z dziwiłem że z tym inny toporem zadawałem mniej obrażeń i tak jest większością broni.
7)Regeneracja many i punktów życia nie działa.

Jeśli coś jeszcze sobie przypomnę to napisze.

P.S. Sorry że tak chaotycznie :)

Edit: qweks-----> Co do tej mapy to z tego co pamiętam to nie .

04.06.2008
18:58
[239]

Mac94 [ TF2 Player ]

up

04.06.2008
21:18
[240]

szymon_majewski [ Legend ]

qweks ---> mialem to samo. Zainstaluj moda w glownym katalogu gothic, a nie system.

04.06.2008
22:30
[241]

qweks [ Helix pomatia ]

Instaluję moda do głównego katalogu (sam wrzuca so folderu systemowego) co prawda na innej ścieżce, innym dysku ale nie ma to różnicy. Moja wersja Gothica pochodzi z CDP a mod 1.01 z patchem 1.03 i nadal chuj.. z patajnią. Tylko proszę nie mówcie, że będę musiał kolejny raz rozpoczynać rozgrywkę ;p

04.06.2008
22:44
smile
[242]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

qweks -------------> mam takie same problemy co ty , i właśnie nie wiem co robić

04.06.2008
23:02
[243]

szymon_majewski [ Legend ]

qweks ----> wrzuca wszystko ? T.j. powinien tylko wrzucic kilka plikow do glownych folderow. Jesli tworzy ci foldery w katalogu system, to znaczy ze zle zainstalowales

Tyle moge ci zacytowac:
Szymon moda nie instalujesz w katalogu system tylko w katalogu Gothic ;] I to raczej na 100% jest TWÓJ błąd, nie moda ;p

05.06.2008
00:51
[244]

Xadras18 [ Chor��y ]

Dobra to lecę po kolei:

Mac94: Tyle rudy hmm... czyli masz mały % tego co ja, ale to nie jest powód do dumy bo i tak nie ma co z tym robić...
Najlepszy pancerz to zbroja palladyna, którą dostajemy od Schengana. Najlepszy miecz to właśnie ten o którym piszesz, chociaż np mi lepiej sie walczy Mrocznym katem orkowego generała.
Nie działa przekucie miecza niosącego światło przez kowala Ar... tego w obozie przemytników.

Kłamstwo to droga Beliara, któryś z Pradawnych mówi o tym łatwo to skojarzyć.
Tego buraka raczej sie nie pokona.
To z tym spotkaniem, to nie wiem o co chodzi, u mnie było OK.
Też chciałbym wiedzieć gdzie te spodnie są.


Teraz Uwagi i Bugi:
Dodam jeszcze że: zad z chromainami, znajdujemy je oddajemy nekromancie, potem on nam mówi że VI księga jest u Thangora, to też wyciągamy ją od niego oddajmy nekromancie i on znika. Pojawie sie potem razem z Be...yyy tym rycerzem który zdradził Pradawnych i dał nam klucz do swojej jaskini. Ale wracając do sedna ten nekromanta nas atakuje. oczywiście trup na miejscu ale zadanie z nim nadal nie jest skonczone... BUG? czy może fabuła?

Nie wiem czy tylko mi? Gdzieś czytałem że kowal w obozie przemytników powinien przekuć nam miecz niosący światło w jakiś inny 2h... nic takiego nie ma miejsca...
Btw gdzie są spodnie Siekacza?

Potem najemnicy na wyspie Uriziela. Nic nie robią. Kapłan belira, ten orkowy na wyspie obok przemytników ma 2 ochroniarzy przeważnie on odpala tchnienie śmierci i wali w któregoś z nich, potem tłuką się miedzy sobą... Jeszcze inny motyw z tym to to że przełazi przez ścianę demon z sąsiedniej świątyni i tłucze sie z golemem. Nawet jak juz zabije Uriziela. to orkowie nadal mają mnie w nosie, nie atakują.

Pytał ktoś wcześniej o max staty postaci i zbroje:
[URL=][IMG][/IMG][/URL]
Kodów tutaj nie było wszystko naturalnie. Elixiry, księgi kryształy itd.

jak to zrobić? zbroja palladyna i amulet serce Innosa od Shergana, pierścień od Thangora. w sumie postać powinna mieć wiecej obrony ale zamiast pierścienia od hmm Tej babki w podziemnym świecie wybrałem przypadkiem numerek, już mi sie nie opłacało wczytywać i czyścić
tego świata ponowie...

A właśnie. Shergan uczy postać walki mieczem dwuręcznym do poziomu 95% i jest ok ale po dotarciu do 100% postać nie potrafi trzymać miecza... Bug. Nie ma wspólnej nauki walki broni jedno i dwuręcznych NP: 60% dwuręcznej to 30% jednoręcznej.


qweks: nie wiem jakim cudem pakuje Ci moda do katalogu systemowego GI. Tam sie wybiera dostęp bo standart to c:/PF/GI. i powinno być OK.

Jeszcze jedno, moim zdaniem jest za dużo dostępnych broni i rzeczy do zdobywania. Nosi sie tego w... dużo i nic z tego nie ma...zaśmieca miejsce. Nie dało by sie zrobić takiego zasobnika jak w GII NK? hmm Proponuje zrobić np w świątyni pradawnych domek postaci i tam to porozstawiać na półkach, będzie na czym oko zawiesić... :)


A właśnie zapomniał bym: postać Kira ma fajne texty. xD można by je wzbogacić, może nawet w jakiś akt... będzie miło...

No i np: jestem strażnikiem kopalni wczesniej strażnikiem u gomeza po IV Rozdziale ST mnie wyrzuca. czyż nie powinni mnie wtedy przyjąć magowie H2O albo Lee? Nic się nie dzieje.
narka jak cos jeszcze znajde to dorzucę.

05.06.2008
17:56
[245]

Xadras18 [ Chor��y ]

Jeszcze po tym jak ST(stary obóz) pozbywa sie Bezimiennego, nikt go nie przyjmuje. A jeśli wcześniej nauczymy sie V kręgu magii od Algiriona, to po naładowaniu uriziela ten miecz praktycznie nie ma mocy na... Co więcej Xar może przerobić ten miecz na runę, ale tylko VI kręgu, i oczywiście nie ma kto postaci tego kręgu nauczyć. A jeśli ktoś chce walczyć mieczem, to nie ma takiej opcji jest on praktycznie bezużyteczny... jedyne co zostaje to jakiś czar od Uriziela podobny do deszczu ognia.

Kryształy pocałunek smoka i smierci nie działają.


Btw ma ktoś In Extremo? mp3 albo avi?

05.06.2008
18:30
[246]

Xadras18 [ Chor��y ]

Jeszcze jeden Bug: W świątyni Pradawnych jest kryształ przyzwania palladyna Inosa ale ten koleśnic nie robi... można by mu dać jakiś dialog: podać mixture, chodz za mną! zostań tu: takie tam. aktualnie nie robi nic :(

05.06.2008
18:34
[247]

Mac94 [ TF2 Player ]

Xadras18------->Dzięki. A wiem gdzie są spodnie Siekacza :

spoiler start
W tym pokoju z panienką na drugim pierze u Gomeza w jednej ze skrzyń.
spoiler stop


Co do "Buguw" i ogólnie co (według mnie ) warto dodać :
Potwierdzam że jeśli dołączy sie do Obozu Przed Kopalnią i do Starego Obozu to nie da się później dołączyć do Najemników albo Obozu Na bagnach.
Najemnicy na wyspie Uriziela nic nie robią.
Mieczy o takim samych obr jest za dużo
Mogło by być więcej różnych pierścieni bo te które są to takie jakieś do dup.. są :)
Zadanie z dostawą rudy jest jakieś popie****one bo w dzienniku pisze że muszę porozmawiać z Cronosem ale takiej linii dialogowej niema.
Ta dziewczyna w obozie bandytów nie chce ze mną gadać.
Myślę że fajnie było żeby było zadanie ze zdobyciem jakiegoś super miecza (czy jakiejś innej broni) no w sensie najlepszego w grze bo ten Ostatni Cios bardzo łatwo zdobyć i żeby gracz mógłby wybrać jak ten miecz wyglądałby.


Da się jakoś ten miecz wyciągnąć? ------>

P.S. Kolo zatopionej wierzy xardas jest miecz coś tam niby do zabijania zombi no to on w całe nie jest dobry (ani do zombi ani do innych potworów) to on do czegoś nadaje czy jest tam tak sobie ?
P.S.2 Zaraz zapodam screen z moją statystyką ;)




Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Mac94
05.06.2008
19:35
[248]

Regynild [ Pretorianin ]

gdzie zanalazles taki fajny mieczyk??

05.06.2008
19:57
[249]

szymon_majewski [ Legend ]

Regynild ---> na nowym oltarzu, kolo zatopionej wiezy Xardasa

ed. sory juz zauwazylem.

Xardas18 ----> do zabijania zombi sluzy inny miecz. W spalonym miesciee jest kapliczka. W niej spoczywa miecz do zombi.

05.06.2008
20:15
[250]

Mac94 [ TF2 Player ]

szymon_majewski----> Jakim spalonym mieście ? Pierwszy raz o jakimś spalonym mieście słyszę.

05.06.2008
22:01
[251]

Xadras18 [ Chor��y ]

Mac94 ---------> te spodnie Siekacza są w skrzyni Gomeza, do której kluczyk ma on sam. Wniosek prosty kiedy sie robi to zadanie, jest też fajny motyw: numerek z jego panienką...


A co do tego przemytu rudy to Cronosowi można sprzedać towar ale wtedy u przemytników jest sie spalonym.

Z tym mieczem fes to mogło by być jakie takie zadanie... Ten na moim screenie to Mroczny kat orkowego generała. Dostępny w mieście orków. Ten ork nim nieźle macha. Zalecam walkę 1:1 bo z orkiem kiedy trzyma ten miecz jest ciężko wygrać... 3x i po postaci...

Miecz Uriziel to złom Problem z nim opisałem piętro wyżej...

Co do zwiastuna przeznaczenia raczej nie da się go wyciągnąć.
Co do innych mieczy to zajebisty miecz ma Schengan jeden z Pradawnych. 250 domage.(sprawdzane na kodach)

yyy Ja o mieczach na zombi nic nie pisałem, ale to złom.. nic nie warte i do bani...

szymon_majewski ---------> jakim spalonym mieście lol? ta spalona buda nad jeziorem i wieża to miasto? yyy pobożne życzenie...


W MT mogło by być jeszcze coś: wszystko powinno być droższe, A smocza zbroja którą robi kowal powinna mieć więcej obrony i jakoś wyglądać.

05.06.2008
22:11
[252]

Xadras18 [ Chor��y ]

Hmm... tam gdzie jest opuszczona cytadela mogła by zostać postawiona: "Czerwona Latarnia" xD.

06.06.2008
15:32
[253]

Shergar [ Darth Revan ]

Przesłałem Fenixowi link do tego co piszecie - twierdzi, że większość jest już poprawiona. Dzisiaj z nim pogadam o tym co znaleźliście i może dam konkretną odpowiedź.

W każdym razie zięki za listy bugów i sugestie ;)


06.06.2008
17:06
[254]

Xadras18 [ Chor��y ]

Jeśli jest naprawiony bug z mixturami siły, to może przydało by sie udostepnić na mapie i w terenie jakieś mixturki do zdobycia. Eventualnie Więcej roślin na nie, bo np na Mix siły jest chyba tak z 5 sztuk albo i mniej. No chyba że nie znalazłem.

07.06.2008
17:17
[255]

Mac94 [ TF2 Player ]

No ukończyłem Mroczne Tajemnice następny raz zagram już tylko z dubbingiem mam nadzieje że dodacie coś nowego :)

A tu screen z moją statystyką bez kodów przed walką ze śniącym, większość potworów zabijałem 1-2 uderzeniami tylko na końcu głupio było bo ten miecz uriziel do dupy jest więc musiałem całe kombosy robić żeby zabić kogoś , dodam jeszcze to że pradawni mnie nic nie uczyli bo niechcący wybrałem drogę Beliara... ------>


P.S. Kodów używałem tylko do podróżowania no bo przejście z obozu do obozu dość dużo czasu zajmuje więc....


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Mac94
07.06.2008
19:58
[256]

Xadras18 [ Chor��y ]

Ja raczej już nie pogram... przeszedłem ten wątek i jak zwykle wnerwiła mnie końcówka, a właściwie to jej brak.

07.06.2008
20:14
[257]

Kumavan [ Senator ]

Mam pytanie. Gram w Gothic I pierwszy raz w życiu (chociaż dwójkę przeszedłem dwunastokrotnie). Mam dodatek Mroczne Tajemnice. Zostałem właśnie strażnikiem w Starym Obozie, rozdział II, level 11. Kto może mnie nauczyć broni 2H? Thorus oferuje 1H, siłę i zręczność. Diego tylko siłę i zręczność. Gość koło areny, tylko 1H. Szukam, szukam i... szukam... Poradzicie coś ?

07.06.2008
22:39
[258]

Kumavan [ Senator ]

Padliście jak muchy przy moim pytaniu, więc żeby Wam trochę ułatwić sprawę, dodam, że jestem w 3 rozdziale :)

Mam z 80 PN do przeznaczenia na broń 2H, tylko gdzie do diabła znaleźć nauczyciela. Chcę się wybrać na cmentarzysko orków i przydałoby się nie machać mieczem jak cepem. Zwłaszcza że mam mieczyk od jednego ze strażników z obozu (obrażenia 86). "Pożyczył" mi. Hilfe :/
Sorry za floata, ale sprawa pilna.

08.06.2008
09:00
smile
[259]

Mac94 [ TF2 Player ]

W obozie przy kopalni przy zbrojowni trenują strażnicy jeden z nich (w sensie taki który ma imię) może cię nauczyć 2H i zastosuj taki trik że uczysz do 29 a później podnosisz o 5PN wtedy zaoszczędzisz 4 PN. I jeszcze przed cmentarzyskiem orków są takie dinozaury więc lepiej nabierz trochę doświadczenia znajdź Gniewną Stal 110obr (jeśli chcesz mogę powiedzieć gdzie jest) wykonaj zadanie dla przemytników i dla obozu przed kopalnią wtedy dostaniesz pancerz magnata (najlepszy jaki możesz mieć w tym momencie) .

08.06.2008
14:21
[260]

Kumavan [ Senator ]

Ok, dzięki. Już sobie poradziłem :)

08.06.2008
16:25
smile
[261]

bartos9 [ Konsul ]

Mogliby twórcy trochę MT utrudnić, bo ja już w 3 rozdziale zabijałem trolla 1 ciosem. Żal........ Ale fabuła bardzo dobra.

08.06.2008
16:40
[262]

Mac94 [ TF2 Player ]

bartos9 -------> Trolla? Jednym ciosem? Najwyżej na kodach. Ja z statami trochę niższymi niż na tym screenie który dałem w [255] zabijałem trolla tak gdzieś 3 - 4 uderzeniami i to nie pamiętam dokładnie już może być i że więcej uderzeń trzeba było.

08.06.2008
18:07
[263]

Xadras18 [ Chor��y ]

Kumavan ------> LOL! Nie pier* dobra? takie głodne kawałki to zatrzymaj dla siebie.

Po pierwsze nikogo tu jeszcze nie było, nikt nie zdążył.
Po drugie widocznie nikt nie chciał odpowiadać na takie głupie pytanie...
Bo skoro jesteś tym strażnikiem to pewnie byłeś w kopalni a skoro tam byłeś to pewnie wiesz od wyzyska, (chyba tak)kto tam uczy broni 2H...

Mac94------> te dinozaury to zębacze eventualnie brzytwy.
NEXT (jeśli chcesz mogę powiedzieć gdzie jest) wykonaj zadanie dla przemytników i dla obozu przed kopalnią wtedy dostaniesz pancerz magnata (najlepszy jaki możesz mieć w tym momencie) .
Najlepszy pancerz w tym rozdziale to pancerz łowcy orków 80-90 eventualnie zbroja Fallena 100
zbroja rycerza 100 cuś, szata czarnego maga 120 albo pancerz palladyna 150.a nie denna zbroja magnata 70 cuś... wstyd by mi było w tym chodzić...

bartos9 -----> można go zabic w pierwszym rozdziale a to czy jednym ciosem zależy już od siły i miecza, no i oczywiście od % władania orężem.

Mac94 ---> da sie to zrobić bez kodów. wszystko jest możliwe zależy tylko od stat.

08.06.2008
18:14
[264]

Mac94 [ TF2 Player ]

Xadras18 -------Przesadzasz : Najlepszy pancerz w tym rozdziale to pancerz łowcy orków 80-90 eventualnie zbroja Fallena 100 zbroja rycerza 100 cuś, szata czarnego maga 120 albo pancerz palladyna 150.a nie denna zbroja magnata 70 cuś... wstyd by mi było w tym chodzić...

Chcesz powiedzieć że mając 11 (czy który tam ) level mógłby zabić kilka elit i wojowników orków? Nie rozśmieszaj, a co już mówić o pradawnych gdzie większość potworów jest dużo silniejsza niż te z koloni...

P.S. Zaraz włączę gra i zobaczę iloma uderzeniami zabijam trola.

08.06.2008
18:25
[265]

Mac94 [ TF2 Player ]

No sprawdziłem i mogę powiedzieć : Nie gadajcie bzdur ! Z tą statystyką z [255] zabijam trolla 3 uderzeniami mieczem tego pradawnego shegara czy jak on tam więc nie używając trików nie da się zabić trola jednym uderzeniem (no magią może i dąsie nie probowałem, ale nie mieczem na pewno nie )

08.06.2008
23:07
smile
[266]

Videł [ Pretorianin ]

Powiedzcie mi drodzy fani tejże zacnej gry i dodatku o którym tu mowa... kiedy wyjdzie w 100%skończona wersja z dubbingiem i będzie ją można zacząć pobierać, aha jakie tam mają być niespodzianki i dodatki , co patch 1.4 poprawi i doda ?

Pozdrawiam

08.06.2008
23:10
smile
[267]

Videł [ Pretorianin ]

Mam takie małe pytanko czy da sie jakoś tak zrobić aby wygląd pancerza Łowcy Orków z podstawowej wersji 1.00 był w tych już zpatchowanych... osobiście bardziej mi sie podobał niż ten cały czarny który jest obecnie.

08.06.2008
23:12
[268]

claudespeed18 [ Legend ]

ciekawi mnie dlaczego jest VIII czesc a piszemy w VII <LOL> :D

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6979776

09.06.2008
09:48
smile
[269]

Xadras18 [ Chor��y ]

BUGI: Pradawni kiedy mamy wybrać mistrza, wybieramy np Maga mamy opcje: czy zostaniesz moim mistrzem? TAK. potem gadka szmatka. i nadal istniejąca opcja: Musze to przemyśleć....

Potem przynosimy mu ten kryształ z areny walk... on go bierze i niby pisze że oddaje ale nie ma go potem w ekwipunku... On go nadal ma ... to samo jest na drodze miecza...
Aha no i magiczne kryształy są odpalane kiedy ma sie odpowiednie kręgi... Bez kręgów czyli 6 nie da sie ich użyć........


Mac94
Chcesz powiedzieć że mając 11 (czy który tam ) level mógłby zabić kilka elit i wojowników orków? Nie rozśmieszaj, a co już mówić o pradawnych gdzie większość potworów jest dużo silniejsza niż te z koloni...

------------> Naprawdę nie wiem z czym masz problemy u pradawnych... Może co najwyżej z kamiennym smokiem, deko odrzuca, ale też jest to do zrobienia.

To że Ty czegoś nie umiesz zrobić to wcale nie znaczy że nikt tego nie robi.... Czyli sie nie odzywaj...
Pierwszy rozdział możesz nabić coś koło 25 levelu. Tłuczesz wszystko co jest potem zabierasz sie za tereny orków. na początku orków zabijasz pojedyńczo. Troche trudno jest pokonać orkowego pułkownika i generała - trzeba sie dobrze zastawić. No i oczywiście mieć mistrza we władaniu 2H.
A taki głodny kawałek że 11 poziom i zabijam orki jest deko śmieszny... Na tym poziomie to raczej nie pokonasz strażnika pradawnych.....
Aha i bardzo ważna jest zbroja. Dlatego kiedy włazisz na tereny orków i chcesz sobie to zrobić w pierwszym rozdziale, to radzę zaopatrzyć sie w zbroje strażnika, jest w skrytce melkora. klucz do niej pilnuje wielki gad, na niego radzę użyć demona.
Potem zbroja łowcy orków + pierścień od Kortka i amulet łowcy orków.( majewski show go ma)
I możesz się bawić u Pradawnych. Pozdro.

09.06.2008
11:44
[270]

Xadras18 [ Chor��y ]

Mac94 -----------> co do tego trolla to NIE MA CZEGOŚ TAKIEGO JAK NIE DA SIE!!! nie mogę, nie możliwe...
Da się go zabić jednym uderzeniem miecza 2H bez kodów. Ale jak to zrobić to nie napisze może sam dojdziesz co daje siła, oręż i władanie w %.

09.06.2008
12:23
smile
[271]

Videł [ Pretorianin ]

Ponawiam swoje poprzednie pytania...

09.06.2008
14:18
[272]

Xadras18 [ Chor��y ]

Videł -----------> nie ponawiaj pytań tylko czytaj... wyżej masz linki do stron The Moders i Poziomkaz.pl Tam Ci raczej wszystko pisze, to by było na tyle...

09.06.2008
15:40
[273]

szymon_majewski [ Legend ]

Videł ------> musialbys miec v1.0 stamtad wyciagnac plik z tekstura o nazwie Worlds i wkleic do nowej wersji

09.06.2008
19:51
[274]

Xadras18 [ Chor��y ]

Jak by ktoś chciał muza z MT: np In Extremo.
DownloadLink:

09.06.2008
20:43
[275]

bartos9 [ Konsul ]

zabijałem trolla w takim różowym jarze co był ząb beliara czy jakoś tak, a potem jak mi go zabrali to tak 2 maks 3, ale to i tak za łatwo, a to był środek gry. jak się wwaliłem koło świątyni śniacego to wszystkich orków zabiłem na raz.

09.06.2008
21:53
[276]

Xadras18 [ Chor��y ]

bartos9 -------> yyyy jednym uderzeniem miecza zabiłeś wszystkich orków? uuUUUU czarodziej z Ciebie...

A tak na poważnie pewnie chodzi Ci o czary obszarowe. Deszcz ognia, lodową zamieć i gniew innosa. faktycznie są za ostre... ale tu sie raczej nic nie zmieni.

09.06.2008
22:32
[277]

alma_uk [ Pretorianin ]

istnieje jeszcze tchnienie smierci, jesli chodzi oczary:))

10.06.2008
08:44
[278]

Xadras18 [ Chor��y ]

No i co z tego że istnieje? jest beznadziejne. używają tego czarni magowie na przemian z pocałunkiem śmierci( tyle że pocałunek śmierci i smoka nie działa), tchnienie śmierci ma bardzo mały domage.

10.06.2008
10:58
[279]

claudespeed18 [ Legend ]

dobra kiedy ta ostateczna wersja moda z dubbingiem i poprawkami, za miesiac, dwa, trzy...?

bo w sumie od dwóch lat przewija sie wciaz to samo, 'juz niebawem', 'niedługo' hehe

10.06.2008
16:48
[280]

alma_uk [ Pretorianin ]

Xardas----> male uszkodzenia??? mi padali jak muchy po fali jaka rozchodzi sie z tym zakleciem.

10.06.2008
17:19
[281]

Xadras18 [ Chor��y ]

alma_uk -------> Nie wiem co piłeś ale nie radzę robić tego ponownie bo szkodzi na wzrok.

Mylisz pojęcia: Nie kapuje konkretnie o co Ci chodzi... bo w jednym poście piszesz a zaklęciu: Tchnienie śmierci... ok jest takie fakt że złom ale to pomińmy, a poniżej opisujesz że po jego użyciu ludzie padają jak muchy po fali jaka rozchodzi sie z tym zaklęciem...

Wyjaśnijmy to sobie: Zaklęcie Tchnienie Śmierci to NIE JEST czar obszarowy!! nie może Ci sie rozchodzić na wszystkie strony, jest to zwykły czas 6 kręgu o max domage 150 i tak na marginesie np strażnika SO średnia zbroja trzeba tym poczęstować 3 razy aby go wykończyć.

Prawdopodobnie chodzi Ci o jakiś inny potężny czas obszarowy, ale na pewno nie jest to tchnie śmierci. Może Lodowa zamieć, Lodowa fala albo deszcz ognia? w sumie może to też być gniew Innosa albo fala śmierci uriziela.

Wybierz sobie. a i nie pisz głupot. Pozdro.

15.06.2008
13:46
[282]

Kumavan [ Senator ]

@Xadras18

Źle zainstalowałem dodatek i przez to nie miałem czegoś takiego, jak obóz przed kopalnią i tysiąca innych rzeczy. Nie lubię czytać solucji, więc zapytałem na forum, na którym jestem pewnie z 4 razy dłużej niż Ty. Wyczytałem gdzieś w necie bzdurę, że w 3 rozdziale pojawia się nauczyciel, wiec dopisałem w drugim poście, że przeskoczyłem rozdział. Zacząłem grę od nowa, z poprawnym dodatkiem, i wszystko jest już ok. Proponuję kolego poluzować majtki.


Czemu zawsze musi się trafić jakiś niedowartościowany Polaczek :/
Jak długo jeszcze trzeba będzie uciekać na zachodnie fora, unikając Polaczków w internecie.

16.06.2008
09:22
[283]

Xadras18 [ Chor��y ]

Jeśli chcesz łazić po zachodnich forach to czy ja cie tu trzymam? BYE!

A co do mojej wypowiedzi, to napisałem, co uważałem za słuszne, Twoje pytanie były po prostu głupie, do tego spam. Co z tego że jesteś tu 2-4 razy dłużej masz 10- 1000 razy wiecej postów skoro to złom. Mi liczniki postów zwisają. Jeśli ciebie to bawi pozdro.

Co do majtek to wole boxerki. Wiec z calym szacunkiem FO*!

PS: Jak wyżej wspomniałem nikt Cie tu nie trzyma.

16.06.2008
12:10
[284]

Shergar [ Darth Revan ]

Xardas ---> Fajnie, że pomagasz tu ludziom, ale faktycznie trochę więcej asertyzmu by ci nie zaszkodziło ;P

Kumavan ---> Rozumiem twoją złość bo pewnie podobnie bym zareagował, ale nie klasyfikuj "polaczków" tylko wg tego co napisze kilku z nich.

Wątek był po to, żeby pomagać graczom, raportować bugi, pisać własne sugestie. Nie ma sensu jechac po sobie bo to do niczego sensownego nie prowadzi.

Pozdrawiam,

Sher.

ps. Zakończę optymistycznym akcentem - większość z tego co Xardas wypisał jako błędy jest już poprawiona ;)

16.06.2008
19:06
[285]

claudespeed18 [ Legend ]

wiekszosc, taaaaa, wciaz sie cos bedzie 'znajdowało' i nigdy nie bedzie dobrej wersji ;p

16.06.2008
20:31
[286]

Kumavan [ Senator ]

Shergar ---> Ok, ale tak agresywny, a zarazem prostacki ton wypowiedzi nie może być akceptowany. Ja wiem, że "za internetem" wielu lubi zgrywać kozaków, lecząc być może swoje skrywane kompleksy, ale od zawsze uważałem, że fora służą m.in. do zadawania pytań w ilościach dowolnych, byle nikogo nie obrażać. W ostatnich czasach, jak grzyby po deszczu, pojawiają się społecznicy pokroju przedmiotowego legionisty, tacy co to zakapują "na wszelki wypadek" lub opieprzą, "bo może tak będzie dobrze". Coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że są to ludzie skrzywdzeni w jakiś sposób przez życie, niezadowoleni ze swoich dokonań, próbujący, jak już wyżej wspomniałem, leczyć swoje chore kompleksy.

Najważniejsze, że mam już poprawnie zainstalowany dodatek, i widzę, że niesłusznie przez kilka lat broniłem się przed G1, myśląc, że będzie zbyt ubogi względem G2. Zaryzykuję stwierdzenie, że z dodatkiem MT, G1 bije G2 na głowę. Poza tym, fajnie jest zobaczyć co było w miejscach zasypanych, zamkniętych, ogólnie niedostępnych w G2 i skąd wzięła się spora część NPCów. Pzdr.

16.06.2008
21:28
[287]

Tester28 [ Imperator ]

Mam moda z innego źródła.Czy to jest screen z Mrocznych tajemnic ? I dlaczego nie jest po polsku ? I wogóle co to za Mod.Czy oprócz Moda "Mroczne tajemnice' istnieje jeszcze jakiś Mod ?


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
16.06.2008
22:39
[288]

Tester28 [ Imperator ]

Mam pytanie.Mam Moda.I to jest screen z Mrocznych tajemnic ?


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
16.06.2008
22:41
[289]

SanthiX [ Super Chico ]

Tester28 -> to nie jest mod Mroczne Tajemnice, tylko niemiecki mod Diccuric.

16.06.2008
22:41
[290]

<XardaS> [ ChelseaFC ]

Tester28 - to jest Diccuric. Modów jest jeszcze bardzo dużo.

EDIT: Się spóźniłem

EDIT2: A tu masz więcej modów

16.06.2008
23:05
smile
[291]

Tester28 [ Imperator ]

SanthiX --> acha.Rozumię.Ale mam też spolszczenie do tego moda , i coś nie widzę polskiego.

<XardaS> --> spoko.

Dzięki ;)

17.06.2008
13:28
[292]

Shergar [ Darth Revan ]

Co do modów to tutaj też trochę ich jest:


Lokalizacje:


Systematycznie rozbudowujemy działy downloadu więc z czasem będzie więcej, a także więcej polskich lokalizacji modyfikacji.

Kumavan ---> Dzięki ;) MT robiliśmy głównie z myślą o graczach. Fakt, że jest sporo błędów, mało w tym profesjonalizmu, dużo pomysłów zarzuciliśmy, etc. ale może to i dobrze.

Cloud ---> Ano masz rację, poprawianie błędów często implikuje nowe bugi. Dlatego prócz poprawek MT jest także na bieżąco testowane - wersja z dubbingiem jak i bez.

17.06.2008
18:23
[293]

claudespeed18 [ Legend ]

Shergar --> Claude nie Cloud, ile razy mam powtarzac, mówie do słupa? ;p

|
|
V

17.06.2008
20:23
smile
[294]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

Witam, mam pytanie. Dostalem ten teleport od maga kolo starej kopalni. Teleportowalem sie do tej podziemnej komnaty, zabilem tego upadlego paladyna... i co dalej? Nie moge z tamtad wyjsc, z jednej strony krata, z drugiej zawalone przejscie kamieniami. Za krata sa zombi, nie ma rzadnego przycisku ani nic (nie znalazlem). Utknalem w tej komnacie, prosze o pomoc. Z gory dzieki....

18.06.2008
09:47
[295]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar --------> może masz racje byłem za ostry, ale potrafię się przyznać do błędu: Przepraszam.


Kumavan --------> raczej nie mam żadnych kompleksów, czyli pisz za siebie. :P

ero_sk-------------> Jeśli zabiłeś tego palladyna to masz robotę z głowy, teraz tylko musisz znaleźć przełącznik za jednym z grobowców, są 4 i otworzy Ci sie przejście...

Wiecie że jakiś matoł założył temat MT VIII ?

18.06.2008
14:01
smile
[296]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

Xadras18- dzieki, znalazlem ten przelacznik. A ta babke w podziemnym swiecie oszukalem, i nawet nie wiedzialem ze przez to zstapilem na droge beliara:P

18.06.2008
17:20
[297]

Shergar [ Darth Revan ]

Sorry Claudia xD Możliwe, nie znam się bo nie gram w Grand Shit Auto ;P Ok, postaram się zapamiętać, że ma być Claude ;)

Xardas jak dla mnie nie ma problemu, po prostu nie lubię niepotrzebnych konfliktów ;)

ero_sk a tam nie było 4 przełączników czasami? Zdaje się trzeba je było w odp. kolejności kliknąć [kartkę z podpowiedzią miał przy sobie palek jak się go zabiło]

18.06.2008
18:57
[298]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

Shergar- ja wcisnalem tylko jeden przelacznik, i krata sie otworzyla...

18.06.2008
19:27
smile
[299]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

A ja znowu mam pytanie:/
Wykonuje misje w podziemnym swiecie, mam znalezc 3 rosliny. Ale nigdzie nie moge znalezc Ciernistej Paproci:/ W solucji czytalem ze jest w okolicach wejscia do groty do ktorej sie teleportowalismy, oraz w lasku nieopodal. szukalem, i szukalem ale nigdzie nie moge znalezc. Gdzie wy to znalezliscie??? Pomozcie....

18.06.2008
22:58
[300]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar ----------> Pewnie miało tak być, ale Wam nie wyszło :P. Obojętnie jak się je wciśnie. Bo i tak działa na jeden konkretny.

Naprawiliście już buga z nauką broni ? tak gdy sie ma z 90 2h mieć przy okazji 60 1h?
To bardzo pomaga w grze.

ero_sk ----------> szczerze pisząc to nie mam pojęcia.... Ja grałem koło 2 w nocy i nie za dużo pamiętam, ale sama mi sie na suneła, nie wiem czy nie czasem gdzieś koło gniazda pajęczaków, czy jakoś tak nie pamiętam, ale połaź po ty zaroślach, chaszczach, lasach na pewno sie znajdzie. Pozdro.

18.06.2008
23:02
[301]

Ghorri [ ]

Shergar --> Możesz zarzucić jakąś próbkę Waszego dubbingu? :) Uprzedzając Twe pytanie... Tak, sprawdzałem na Waszym forum, link mi nie działa.

18.06.2008
23:05
smile
[302]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

Xadras18- spoko, dzieki. Poszukam jeszcze raz:P

19.06.2008
13:25
[303]

Shergar [ Darth Revan ]

Hmm co do kraty to na 100% działało na odp. sekwencję bo to była ostatnia rzecz, którą zrobiłem do patcha 1.03. Popytam Fenixa czy czasami przy tym nie grzebał.

Co do broni to twierdzi, że poprawił xD

Ghorii ---> Napisz na TM, żeby wrzucili próbki bo ja nigdy ich jeszcze nie sprawdzałem ;)

19.06.2008
21:05
[304]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar ------> tak PI X OKO kiedy będzie ten dubling?

19.06.2008
22:47
smile
[305]

Ghorri [ ]

Xardax18 ---> Podejrzewam, że jesteś 1989779878798 osobą, która zadała to pytanie :) Ludziska mają szkołę/pracę/rodzinę, ciągle coś poprawiają, ciągle dodają nowe rzeczy. "Podobno" teraz wszystko testują, wiem mniej więcej jak to wygląda, troszkę potrwa :)

20.06.2008
13:20
smile
[306]

qweks [ Helix pomatia ]

Byłbym wdzięczny jeśli ktoś zaznaczyłby mi Kanion Troli na mapce, mniej więcej pamiętam jak to tam wyglądało ale specjalnie nie chce mi się krążyć po całym terenie MT więc z góry dzięki i pozdrawiam.

20.06.2008
13:38
[307]

Xadras18 [ Chor��y ]

Ghorri--------> to moja sprawa o co pytam i nie Ciebie => sie nie czepiaj.

qweks --------> Nie mam talentu plastycznego.... Ale gdy trafiasz do kolonii, idziesz do starego
obozu, na drodze stoi dwóch myśliwych. Trzymając sie prawej strony czyli skał idziesz prosto przy ścianie, potem deko do góry, są tam zębacze i dalej prosto. Troll i gobliny. pozdro.






CO do Bugów to jeszcze jedno kiedy sie je np ryż i jabłka, ma wzrastać siła. Niestety wzrasta tylko jeden raz potem już nie działa, ani na tym, ani na tamtym. Potem jest mało rośli z których można zrobić mixtury siły...

aha i jeszcze jedno, ehh cholerka zapomniałem. Dorzucę jak mi wpadnie.

20.06.2008
17:05
smile
[308]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

Nie znalazlem tej pier***onej rosliny:/ Moze jakis bug ze wcielo gdzies tego kwiata? A nie wie ktos jak to przywolac w marvin mode?
Moja ostatnia deska ratunku....

20.06.2008
19:23
[309]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

Zarzuci ktoś jakis konkretny link do tego moda, juz nie wyrabiam z tym jebanym rapidsharem'

21.06.2008
09:41
[310]

Nero-Łowca Demonów [ Demon Hunter ]

polecam ten mod jak najbardziej przeszlem calego bardzo fajny szkoda ze nie ma dubbingu ale trudno To jest chyba najlepszy mod do Gothica I

21.06.2008
10:29
[311]

Ad@mski [ Centurion ]

GregorK1986 a sprawdzałeś tu:

21.06.2008
11:51
smile
[312]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

dzieki wielki juz zasysam, mam nodzieje ze nie bedzie problemów z instalacjią :D

21.06.2008
13:06
smile
[313]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

zz którego pliku mam odpalic tego moda ?? teraz w folderze system mam w huj pików .exe ?? Ps. jak zaczne grac od początku gry, to początek jest taki sam ??

21.06.2008
13:10
[314]

Ad@mski [ Centurion ]

Trzeba jeszcze playerKita, z niego odpalasz wybrany mod. Klikasz na Gothicstarter i mroczne tajemnice
Zaczynasz od początku tak samo.

21.06.2008
13:15
[315]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

no zainstalowałem go ale nie mam zadnego pliku zeby ten program otwrzyć tylko te ikony sie porobiły w /system

21.06.2008
13:22
smile
[316]

Ad@mski [ Centurion ]

Player kita instalujesz w katalogu z grą, u mnie jest D:\Gothic
Wchodzisz D:\Gothic\System, klikasz na GothicStarter,pojawia się okienko, klikasz dwa razy na Gothic: Mroczne Tajemnice i grasz.
Jak coś nie działa to nie wiem.

21.06.2008
13:27
[317]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

okok mam

21.06.2008
14:20
[318]

Tester28 [ Imperator ]

Grał ktoś z Was w Diccurica po polsku ?

Bo mam takie pytanie.Dlaczego wyskakuje mi takie coś ? -------------------->


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
21.06.2008
14:23
[319]

Regynild [ Pretorianin ]

brakuje jakiegos modelu, przeinstaluj jeszcze raz

21.06.2008
14:24
[320]

Tester28 [ Imperator ]

Na początku mam wybór -----------------------> taki ---------->

I wyskakuje mi takie coś , jak w poście [319].

Regynild --> żebym to wiedział jakiego modelu...:/

Instalowałem kilka razy od nowa i ciagle to samo :/


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
21.06.2008
14:40
[321]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

:)

21.06.2008
15:05
[322]

szymon_majewski [ Legend ]

Tester ---> pewnie zle zainstalowales mod. Ja mialem to samo. Przeinstalowanie pomoglo

21.06.2008
15:14
[323]

Tester28 [ Imperator ]

szymon_majewski --> ale jak mogłem źle zainstalować ? Przecież przy instalacji nic się nie robi , jak w kółko to samo.Instalowałem już chyba z 10 razy to samo :/

21.06.2008
15:35
[324]

szymon_majewski [ Legend ]

Jaki wybrales folder docelowy instalacjii ?

Wazne jest zeby zaznaczyc folder glowny gry, a nie np. system

21.06.2008
15:47
smile
[325]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

Tester28---> instalujesz moda, instalujesz spolszczenie. Wchodzisz do folderu Gothic-> System-> i otwierasz plik dic_polish.
teraz odnajdujesz linie zaczynajaca sie na vdf=..... i wklejasz na to miejsce TEN tekst
vdf=Diccuric_1_1e.mod dic_speech.mod dic_polish.mod

bedzie dzialac....

21.06.2008
15:47
[326]

Tester28 [ Imperator ]

Ale niemiecka wersja normalnie mi idzie.Tylko po polsku nie mam ...:/

21.06.2008
15:57
[327]

Tester28 [ Imperator ]

Wkleiłem i nic.Oto plik , który u mnie wygląda tak:


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
21.06.2008
16:16
smile
[328]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

podbijam post [309]

21.06.2008
17:54
[329]

szymon_majewski [ Legend ]

ero_sk --------> ja paproc znalazlem tak:

Wyjdz z domku eline i idz prosto. Jak wejdziesz do lasu idz w prawo. Jak napadna cie cieniostwory to szukaj w tamtej okolicy

22.06.2008
13:30
smile
[330]

ero_sk [ Generaďż˝ ]

szymon_majewski- dzieki, ale i tak nie znalazlem. Pier***e, gram w Diccurica:P

22.06.2008
14:00
[331]

Xadras18 [ Chor��y ]

ehh Podaj tu save z gry... znajdę ci to...

22.06.2008
14:14
[332]

qweks [ Helix pomatia ]

I kolejny problem. Wykonując zadanie dla przemytników związane z pośrednikiem rudy i kiedy dowiedziałem się kim on jest, miałem porozmawiać o tym z Cronosem. Wybiłem obóz bandytów i.... no właśnie...
Miałem porozmawiać z Cronosem ale nie mam linii dialogowej odnoszącej sie do tej sprawy. jakiś Bug czy inny robal a może czegoś nie zrobiłem?
Obóz bandziorów wybiłem z marszu ni rozmawiając z nikim (kiedy dostałem to zadanie o d przywódcy najemników)

22.06.2008
14:45
[333]

Tester28 [ Imperator ]

Mam pytanie.Bo mam duży błąd w Gothicu - Mroczne tajemnice.Grę zaczynam na samym początku.I zrobiłem próbę.Ominąłem pierwszego gościa ( niedaleko miejsca wymiany ) - ten co szuka zadymki.Pobiegłem niżej i ten drugi gość , co widać na screenie zaczyna rozmowę ze mną ( także szuka zadymki ) , bo pyta się mnie o bryłki rudy. Uciekam mu potem i gra jest zawieszona.Tzn.pod tym względem,że nie można z nikim rozmawiać.I na samym początku normalnie bez niczego wchodzę do starego obozu.Przechodzę koło Thorusa i nic mi nie mówi , ani nie gonią mnie.Normalnie wchodzę sobie do Gomeza.I klawisz "Esc" nie podaję głównego menu z zapisem gry itd.A to tylko wtedy jak zetknę się z tym gościem na screenie.Mieliście jakieś błędy w tym stylu ? Albo coś podobnego ?


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
22.06.2008
14:46
[334]

Tester28 [ Imperator ]

I oto screen - jak normalnie tam wchodzę.Tu jestem u Gomeza , i właśnie w tym momencie już z nikim nie mogę rozmawiać i ani "Esc" nie działa.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
22.06.2008
15:38
[335]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

ja tez tak mam nieraz chyba błąd jakis

22.06.2008
15:42
[336]

Mac94 [ TF2 Player ]

Temu kolesiu trzeba 10 bryłek zapłacić i przepuści ciebie . Ja to zapłaciłem i nic takiego nie było.

22.06.2008
16:45
[337]

Ad@mski [ Centurion ]

Nie zapłaciłeś, pobił cię. Tak
A teraz nie masz paska zdrowia i nie da się z nikim rozmawiać?
naciskasz b, piszesz "marvin" jeszcze raz b a później f8, podskakujesz i wszystko jest OK(przynajmniej u mnie tak było)

23.06.2008
00:07
[338]

Tester28 [ Imperator ]

Wziąłem się jednak za granie w Gothica - Mroczne tajemnice.Na dziś kończę i wyświetlę listę zabitych.

Mam pytanie.Jest może Patch z dubbingiem do Mrocznych tajemnic ?

EDIT:

Pasowało by założyć następną Część wątku ...


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
23.06.2008
01:29
smile
[339]

Gorn12 [ Junior ]

Mam jedno pytanie...słyszałem że podobno w Gothicu Mroczne Tajemnice można zostac przywódcą obozu koło starej kopalni...i moje pytanie brzmi...jak nim zostać????

23.06.2008
12:53
[340]

Mac94 [ TF2 Player ]

Gorn12 ------> Na the modders (czy jakoś tak ) jest solucja tam wszystko jest napisane.

23.06.2008
14:20
smile
[341]

Gorn12 [ Junior ]

ok dzieki sprawdze


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Gorn12
23.06.2008
14:40
[342]

Xadras18 [ Chor��y ]

Po jakiego waca chcesz zakładać nową część wątku?, już jeden kretyn założył i narobił burdelu... Nie idź czasem w jego ślady.

23.06.2008
14:49
[343]

Xadras18 [ Chor��y ]

Tester28---------> zapłać mu te 10 bryłek rudy i wszystko będzie OK przepuści Cię. Zawsze potem możesz wrócić i mu na stukać. Nie masz czym zapłacić? po drodze do tego frajera masz 4 mieszki na drodze w każdym ( jak to dobrze rozegrasz na zasadzie save rules 500 bryłek) czyli suma sumarum 2000 na starcie zanim jeszcze wejdziesz do starego obozu. ) 2 mieszki są na placu wymian koło tych dwóch strażników, następny gdzieś po drodze... a kolejny u alchemika za jego chatą w krzakach.

Możesz jeszcze obrobić alchemika w skrzyni ma sporo przydatnych na starcie mixtur ( koło tego frajera który Cie atakuje na początku gry koło opuszczonej kopalni jest skrzynia i tam jeden wytrych, z nim do alchemika i tak: PPLLLP. szyfr do skrzynki.

Gdzie:
P - prawo,
L- lewo.

pozdro.

23.06.2008
21:07
[344]

Xadras18 [ Chor��y ]

qweks---------> masz pecha... czasami jest tak że nie ma linii dialogowej i trzeba uderzać kilka razy do kolesi o różnych porach dnia... Ale jeśli nie pogadałeś z Quentinem zanim go trzasnołeś to pewnie nie dostarczyłeś też przesyłki od przemytników dla bandytów. I tu nie wiem jak zachowa sie gra w tym przypadku, czy uruchomi sie coś dalej czy nie.

Dlatego zawsze najpierw sie rozmawia, potem wyciąga broń. Pozdro.

24.06.2008
00:32
[345]

alma_uk [ Pretorianin ]

kolesia mozna tez minac. wystarczy wejsc/wskoczyc do wody i ominac go. scierwojadami zajma sie mysliwi. ja tak zrobilam.

24.06.2008
15:15
smile
[346]

Tester28 [ Imperator ]

Gram dalej.Nie toleruję poradników i grę rozpracuję sam ;)


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
25.06.2008
21:13
[347]

Xadras18 [ Chor��y ]

Każdy robi to co lubi :P

Ps. Lepszy widoczek jest przy max parametrach obrazu ze skały za chatą Alchemika.

25.06.2008
22:16
[348]

claudespeed18 [ Legend ]

bardzo dobry jest z wiezy zamkowej Starego Obozu ale najwyzszy punkt widokowy to ruiny zamku gdzie jest 2 czesc Almanachu, obok Ur-Shak'a

26.06.2008
11:51
[349]

Shergar [ Darth Revan ]

Zapraszam do oblookanie 2 ostatnich filmików ;P
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6651126&N=1

Trailer i info o premierze na dniach.

26.06.2008
15:06
smile
[350]

claudespeed18 [ Legend ]

lol co za filmik, nie dosc ze animacja sie tnie to jeszcze dodajecie nu-metal do tego, dalibyscie cos mhhrocznego, jakis death, doom czy gothic

26.06.2008
19:10
smile
[351]

qweks [ Helix pomatia ]

Xardas przeczytaj jeszcze raz mojego wcześniejszego posta. Kiedy dostałem zadani z wybiciem ich ekipy miałem za sobą zadanie z dostarczeniem przesyłki, nie rozmawiał wracając się do obozu w celu wybicia rzezimieszków w pień :)
Mam sava sprzed ataku więc w sumie tragedii nie ma zastanawiało mnie tylko co zrobiłem nie tak.

27.06.2008
03:05
smile
[352]

Tester28 [ Imperator ]

Mam pytanie.Jest może Patch z dubbingiem do Mrocznych tajemnic ?


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
27.06.2008
20:23
[353]

gandalf2007 [ Generaďż˝ ]

mam pytanie
zainstalowałem patcha ptem moda playerkita i tu sie pies pogrzebał nie moge go odpalić nie mam jego ikony tylko uinstal i wczesniej miałem tą linijke w pliku dm a po zainstalowaniu już jej nie mam
HELP HELP HELL

27.06.2008
20:24
[354]

gandalf2007 [ Generaďż˝ ]

mam tylko to
vdf=dm.mod

27.06.2008
20:25
[355]

gandalf2007 [ Generaďż˝ ]

[INFO]
title=Gothic: Mroczne Tajemnice
description=!<symlink>dm.rtf
authors=The Poziomkaz
version=1.01
webpage=
icon=18

[FILES]
; Dont attach file-extensions to these files.
game=content\gothic
fightai=content\fight
menu=system\menu
camera=system\camera
music=system\music
soundeffects=system\sfx
particleseffects=system\particlefx
visualeffects=system\visualfx
outputunits=content\cutscene\ou
; List of vdf-files which have been added to the original gothic
; [separate them by spaces, include their extension ".mod"]
vdf=dm.mod

[SETTINGS]
world=world.zen
player=PC_HERO

[OPTIONS]
force_parameters=
force_subtitles=1
show_info=0

[OVERRIDES]
INTERNAL.extendedMenu=1 tak to u mnie wygląda

27.06.2008
21:28
[356]

Xadras18 [ Chor��y ]

Tester28 -------------> czytaj od początku :P

Dublingu na razie nie ma.

28.06.2008
15:30
[357]

gandalf2007 [ Generaďż˝ ]

Już odpaliłem ale to nie wszystko wcześniej post 255 tam jest zdjęcie mrocznych tajemnic ja mam zwykłego gothica jak był przedtem zero zmian oczywiście że mam misje z MT ale nic poztym tych nowych ludzi też mam ale dizajn się nie zmienił

28.06.2008
16:01
[358]

Xadras18 [ Chor��y ]

Masz to samo co ja po instalacji, uruchom kilka razy z różnych skrótów w folderze Gothic, res kompa i powinno cykać.

28.06.2008
19:43
smile
[359]

gandalf2007 [ Generaďż˝ ]

norz kurwa mać !!!!!!!!!!! ciągle nie mam tej czerwonej ramki od mrocznych....pełno bugów co troche mnie wywala z gry niech ktoś zrobi listę rzeczy żeby tak nie było może to przez marvin mode i ikony na pasku startu mam to wdupie i jestem jak rozdarta sosna z jedej strony CHCE sobie pograć w ala dodatek z drugiej już mnie krew zalewa ehh.... nie da się grą gdyby to był orginalny robiony prze pirahne bites dodatek to wszystko wporzo ale jak to robiony na dzikusa to dupa zimna panowie dupa zimna

28.06.2008
20:41
[360]

Tester28 [ Imperator ]

Xadras18 --> dzięki ;)

Mnie też czasami wywala z gry , ale często zapisuję , i ogólnie nic na tym nie tracę.Ogólnie da się grać.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
29.06.2008
08:02
[361]

Xadras18 [ Chor��y ]

Tester28 --------------> Jak to Cię wywala z gry? na jakim patchu grasz? Mnie wywalało na tym pierwszym ale to było reakcją na respawn potworków... a teraz na 1.03 nie ma czegoś takiego jak wywalanie z gry...





gandalf2007-----------> nie gorączkuj sie!! po prostu coś zjebałeś... przeinstaluj gra i zainstaluj tylko patcha 1.03 bo to chyba tak leciało + player kit i powinno Ci śmigać...

29.06.2008
09:52
smile
[362]

Tester28 [ Imperator ]

Xadras18 --> dzięki za radę.Właśnie zainstalowałem tak jak mi mówisz.Zaczynam grać ;)


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
29.06.2008
15:16
smile
[363]

qweks [ Helix pomatia ]

I znowu ten sam problem. Kiedy przywódca przemytników nakazuje mi powrócić po oddanej dostawie Quentinowi i nie otrzymaniu w zamian ustalonej wysokości rudy z rozkazem dowiedzenia się któż to jest pośrednikiem w odbiorze rudy i wybiciem bandytów robię co należy. Problem w tym, że kiedy najpierw porozmawiałem z Rathfordem a potem wybijam bandytów w dzienniku mam tylko adnotację że mam porozmawiać z Cronosem z którym nie mogę porozmawiać na ten temat ponieważ linia dialogowe odnośnie tej przestępczej działalności nie widnieje. Tak samo nie mogę powiedzieć przywódcy przemytników cóż zdążyłem się już dowiedzieć. W czym tkwi problem, miałem jeszcze kogoś nawiedzić, zagadać, zlikwidować?

W poradniku znalazłem wpis dotyczący rozmowy z Gilbertem - gdzie go mogę znaleźć. Z góry dzięki.

29.06.2008
18:03
[364]

Ghorri [ ]

qweks -->

29.06.2008
18:36
[365]

Xadras18 [ Chor��y ]

qweks -----------> DOŚĆ bo już nie moge na to patrzeć... Zrób po prostu tak:

Dołącz do przemytników, weź paczkę dla bandytów, zanieś, nie otrzymasz zapłaty, Z MIEJSCA ZABIJ BANDYTóW, teraz idź do szefa przemytników, potem do randolpha i dopiero do kopalni, pogadaj z zzzz a tak: alephem, gość sprzedaje informacje gdzieś w bocznym szybie. potem do węża( albo alberto.) czy jakoś tak...

Btw zanim jednak to wszystko zrobisz powinieneś wykonać zadanko dla Monka z obozu przemytników polegające na odnalezieniu gilberta, który z kolei mówi nam kto w kopalni zajmuje sie lewym handlem rudą i to na tym polega... pozdro.

29.06.2008
18:46
smile
[366]

qweks [ Helix pomatia ]

Xardas wszystko w porządku, bo widzę, że coś cieniutko z nerwami. :P
BTW. thx

Ghorri thx już byłem w jego kanciapie ale nie pokojarzyłem.

29.06.2008
18:49
[367]

Xadras18 [ Chor��y ]

a i ta buda gilberta jest koło SO, obok wejścia na tereny orków na skałąch, kręcą sie tam ścierwojady:



zrobione na szybko...

29.06.2008
19:20
[368]

Xadras18 [ Chor��y ]

Mam takie pytanie: Jest w SO taki koleś wrzód, imię pasuje do zachowania... Wracając do tematu przypałętał się raz do mnie i ciężko było się tego pozbyć. Ma ktoś info co to za postać i czy ma on jakieś zadanie ?

bo teksty że to lubi zwierzęta, wszyscy go biją, rodzice go nie kochają, to mnie rozjebały...

29.06.2008
19:44
[369]

los_hobbitos [ Rojiblanco ]

Xardas--->Wrzód i zadanie? Nie sąąądzęęę:) Wrzód to tylko taki wkurzający jegomość, którego należy się pozbyć, przemeblowując mu facjatę:) Wątpię, żeby mod coś tu zmieniał. A, na marginesie, niedawno zacząłem grać w "Mroczne Tajemnice" i muszę przyznać, że mod jest naprawdę pierwszorzędny:)

30.06.2008
16:12
[370]

Shergar [ Darth Revan ]

Dzięki Los xD

Od jakiegoś czasu pomagam też przy Czasie Zapłaty i znowu moddowanie zaczęło sprawiać mi frajdę ;P

Jak myślicie, że MT było niezłe to CZ zdeklasuje wszystkie mody do G1.

30.06.2008
16:44
[371]

Ghorri [ ]

Naszła mnie chęć zagrania w MT, bo od czasu, kiedy byłem testerem, to w sumie nie grałem za dużo.

Shergar --> Nadal Wam brakuje kilku głosów do dubbingu? Bo nie wiem czy czekać, czy zagrać z napisami :) Czy jeszcze ktoś pracuje nad dubbingiem? Martwi mnie brak jakichkolwiek wieści na Waszej stronce...

30.06.2008
16:57
[372]

Shergar [ Darth Revan ]

Dubbing chyba jest już skończony. Chociaż po testach okazało się, że kilka kwestii brakuje. Nie wiem kto je dorabia i czy to robi. Poza tym poprawiono już większość znalezionych błędów, więc może faktycznie ten dubbing wyjdzie w tym roku xD

30.06.2008
17:44
[373]

los_hobbitos [ Rojiblanco ]

Mam dwa pytania:

1. Czy jest postać, która mogłaby zdradzić położenie Gilberta(bo chyba tak miał na imię:) Wiecie, ten z zadania zlecanego przez Monka)? Nie chodzi mi tu o jakiś opis dojścia(do tego się nie zniżę:) ), tylko o tą osobę, a szczerze mówiąc, nie chce mi się zagadywać całego SO w poszukiwaniu właściwej opcji dialogowej:) Chociaż, nie musicie nawet zdradzać imienia-chcę tylko wiedzieć, czy taki ktoś jest, najwyżej sam go znajdę:)

2. Niedawno odkryłem, że po ubiciu pewnej ilości potworów danego rodzaju stajemy się "specjalistą" w ich zabijaniu(a w każdym razie pojawia się taki komunikat:P). Czy taka specjalizacja daje cokolwiek oprócz satysfakcji(łaaał, rozwaliłem x Ścierwojadów!:D)?

To w zasadzie tyle:) Z góry dziękuję za odpowiedzi.

30.06.2008
17:55
[374]

Shergar [ Darth Revan ]

1. Ktoś tam coś podpowiadał, ale nie pamiętam za dobrze, więc mogę się mylić. Ogólnie Gilberta trzeba znaleźć wspinając się... xD

2. Miało, ale nie robi. Nie dokończyliśmy tego, czyli to tylko taka niewymierna satysfakcja z mordowania mobków ;]

30.06.2008
18:00
[375]

los_hobbitos [ Rojiblanco ]

Ogólnie Gilberta trzeba znaleźć wspinając się... xD

To już chyba nawet wiem, gdzie szukać, hehe:)

Wielkie dzięki za odpowiedzi:)

30.06.2008
18:08
[376]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar-------------> poprawcie buga z ryżem i jabłkami, bo przy tak dużej wymaganej sile na broń 2h szkoda na to xpiks. W każdym razie coś wiecej trzeba dać.

30.06.2008
18:08
smile
[377]

gandalf2007 [ Generaďż˝ ]

teraz to mi się mod zjebał całkiem łaaaaaaaaaaaaaaaa i nic nie moge zrobić jestem przy 3 reinstalce i to różne kolejności mod patch Player patch mod patch Player i tak dalej mój kolega ma moda jemu działa jak należy przyszedł do mnie ten sam proceder i nic nie działa najwyżej nie pogram w MT a tak mnie korci na te nowe lokacje postacie potwory zadania żę achh mów się trudno i żyje się dalej

30.06.2008
18:09
[378]

gandalf2007 [ Generaďż˝ ]

jak ktoś możę to niech da zdjęcia nowych lokacji postaci i innych gothicowych smaczków

30.06.2008
19:58
smile
[379]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

haha , a mi wreszcie wszystko działa !

01.07.2008
20:01
smile
[380]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

mam problem z zadaniem , mag w obozie przed starą kopalnią chce żebym udał się na terytorium
orków i zbadał jaskinię lub gejzer w którym wylądował pocisk z jego katapulty , tylko nie mogę sobie poradzić ze znalezieniem tego miejsca

01.07.2008
22:07
[381]

claudespeed18 [ Legend ]

co UP watku licze na to ze jest juz ostateczna wersja moda, moze juz niebawem*...

spoiler start
*do pół roku? ;p
spoiler stop

02.07.2008
09:38
[382]

Xadras18 [ Chor��y ]

fifek9000 --------> Ten mag zleca Ci zadanko, ale powinieneś wiedzieć że to łatwe nie będzie. Nie mam już tej gry na dysku, dlatego Ci to opisze:

Pamiętasz GII? Górnicza dolina i zadanie od Garonda, ze znalezieniem III ekip palladynów,
Ta dziura w ziemi którą masz teraz znaleźć jest dokładnie przed kopalnią grupy palladyna Fajetha.

Inaczej: Jest między wieża xardasa, a miastem orków, Pilnują jej 2 eliety, stado kąsaczy i brzytw.

Moja sugestia: najpierw zdobądź min mistrza 2h potem przyłącz sie do Łowców orków, ich zbroja się przyda. Możesz też spróbować wyhu**ć te orki, sprowokować je tak aby za tobą poleciały, zatoczyć koło i wskoczyć do jaskini, ale na dole czekają Cię dwa pajęczaki. Do maga wracasz teleportem.

Ważne aby nie skoczyć do tej jaskini, a zejść po półce skalnej, jeśli spadniesz, będziesz leżał... Twoja postać nie będzie mogła wstać atakowana przez pajęczaki i niestety koniec. :)

02.07.2008
10:34
[383]

Tester28 [ Imperator ]

No więc dalej dziś gram.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
02.07.2008
10:40
smile
[384]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

wszystko sie jebie jak zainstalowałem tem mod :(

02.07.2008
12:13
[385]

Tester28 [ Imperator ]

Gram dziś cały czas.Do tej pory zaliczyłem narazie te misje.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
02.07.2008
13:35
[386]

Ghorri [ ]

Nie rozumiem marudzenia na temat moda. Jak się nie umie czytać ze zrozumieniem, to nic sie niestety nie poradzi. A przeczytać wystarczy pierwszy post, tak dużo?
Dziś zainstalowałem MT, według instrukcji, nowa gra włączyła się za 3 razem (norma, gra uruchamia się za 3-4 razem dopiero).

Ogólnie dobry pomysł jest z zamieszczaniem screenów, fajnie czasem pooglądać :)


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Ghorri
02.07.2008
14:12
[387]

Tester28 [ Imperator ]

W tej chwili jestem w obozie bractwa.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
02.07.2008
22:21
[388]

Xadras18 [ Chor��y ]

Tester28 ----------> bractwo to chyba najgorsza z możliwych opcji w tej grze...

hehe nie ma to jak zostać świrem.

03.07.2008
00:02
smile
[389]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

mam teraz gorszy problem , w świątyni pradawnych , taki jeden w zbroji rycerza zleca mi zabicie nieśmiertelnego stwora podobnego do cieniostwora (nie pamiętam nazwy) , potem ta babka w podziemnym świecie mówi mi że stwór jest podatny tylko na młot beilara , i w tym cały problem , bo wcześniej znalazłem ten młot , i jakiś klejnot z czarem innosa , tylko że jak przeszedłem przez portal z tymi cackami to pisało że beilar zniszczył moc innosa i młot oraz czar zniknoł w pi@#$ , i teraz nie mam czym pokonać tego potwora , czy da się ten młot jakoś przywrócić ?

03.07.2008
01:16
[390]

Tester28 [ Imperator ]

Właśnie idę do obozu przemytników.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
03.07.2008
07:20
[391]

Xadras18 [ Chor��y ]

fifek9000----------> ten koleś, który CI to zlecił to zdrajca. W tym zadaniu wybierasz drogę Inossa albo Beliara. Czytaj wyżej więcej.

Z tym że jeśli zapytasz E Ne (czy jakośtak) o tego potwora, ona zada Ci pytanie, jeśli skłamiesz to wybierasz drogę zła, analogicznie prawda droga innosa. Z tego co tu widzę to skłamałeś czyli masz już pozamiatane, bo to draga beliara i musowo musisz zabić tego stwora, bo jeśli powiesz prawdę to ta babka zleci CI inne zadanie.

A tak na marginesie, to nie: "to pisało że beilar zniszczył moc innosa" tylko moc innosa zniszczyła przeklęty młot. :P:P

03.07.2008
10:51
smile
[392]

Tester28 [ Imperator ]

Dziś też mam wolny dzień od pracy - więc sobie zagram.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
03.07.2008
16:37
smile
[393]

Tester28 [ Imperator ]

Mam nadzieję , że ukończę pomyślnie grę i nie będzie jakiejś wady ;)


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
04.07.2008
20:49
[394]

Tester28 [ Imperator ]

Gram dalej.

Mam małe pytanko.Czy ktoś wie czy da się przejść misje: Zbieracz Horacy ?

Nie piszcie jak , tylko czy się da.Chcę to sam przejść.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
04.07.2008
21:09
[395]

Kapitan-Japuzia [ Generaďż˝ ]

Chodzi o tę misję, gdzie mamy znaleźć powód dla którego miałby nas uczyć siły? Tak da się zrobić to zadanie. Choć ja je robiłem w podst. wersji Gothica, moda jeszcze nie instalowałem

04.07.2008
21:19
smile
[396]

Spytko [ Pretorianin ]

Tester28 - po co co chwile piszesz gdzie jestes i co robisz. Bezsensownie nabijasz sobie posty, zasypujesz forum screenami i po co? Nikt z tego nie ma korzyści

a teraz pytanie:
1. co najpierw zainstalować? moda czy patch?

2. ktos tu wspominal ze gierka uruchamia sie za 3-4 razem. jak to jest? Trzeba cos restartowac itd?

04.07.2008
21:27
[397]

SanthiX [ Super Chico ]

1. Moja instrukcja jest we wstępniaku.

Po zainstalowaniu moda i patcha - w takiej kolejności.

2. Mi mod uruchomił się chyba za drugim razem, wystarczy cały czas go włączać, nic nie trzeba restartować.

05.07.2008
14:21
[398]

Mac94 [ TF2 Player ]

Spytko ------->
1. Mod później patch.
2. No można powiedzieć że za drugim bo na początku włączamy prosty gothic bez moda zmieniamy opcje grafiki i wtedy już mod bo inaczej mod zacina się podczas ładowania.

05.07.2008
16:33
smile
[399]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

ludzie pomocy ! Ken"Udnz (w świątyni pradawnych ) chce żebym zebrał dowody świadczonce o prawdziwych zamiarach magów wody , zdobyłem już formułe zaklęcia i zapiski Saturasa , ale to chyba wciąż za mało bo Ken"Udnz nadal nie chce ze mną gadać

05.07.2008
17:51
[400]

Shergar [ Darth Revan ]

Fifek ---> Z tego co pamiętam to są 3 dowody: jeden w bibliotece magów wody pod stołem, drugi jak idziesz z komnaty gdzie jest Saturas [ta z pentagramem] na dół do kopca to po drodze jest mostek nad rozpadliną. pod mostkiem jest skrzynia i w niej dowód. Trzeci jest zdaje się w jaskini koło kręgu gdzie mieszka sobie nieumarły cieniostwór [niedaleko zatopionej wieży Xardasa].

Zapraszam też do obejrzenia trailera Czasu Zapłaty:

05.07.2008
20:06
smile
[401]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

jeszcze jedno , jak się dostać na wyspe URIZIELA

05.07.2008
21:01
[402]

Hipermax [ Centurion ]

Ja od niedawna gram w Gothica Mroczne Tajemnice.Grałem już we wszystkie 3 części i ta gra mi się super podoba szkoda tylko że nie ma innej takiej jak ta (o tym samym stylu).


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Hipermax
06.07.2008
01:15
[403]

blood_x [ tribuni militium ]

Kiedy wyjdzie nowy patch ?

06.07.2008
10:45
smile
[404]

Tester28 [ Imperator ]

Jak wyjdzie nowy patch - to dajcie znać ;)


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
10.07.2008
19:49
[405]

Tester28 [ Imperator ]

Małe pytanie.

Aby zaliczyć "Mroczne tajemnice" - to muszę wykonać te misje ?

- Pomóc Diego - w tej misji zginął mi Pacho
- Porwanie - a tu mi zginął ten co pilnuje tej kobiety koło Quentina

I nie mam jak zaliczyć teraz tych misji.Czy da się "Mroczne tajemnice" zaliczyć , nie przechodząc tych misji ?

EDIT.

Shergar --> dzięki ;)


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
11.07.2008
17:02
[406]

Shergar [ Darth Revan ]

Da się.

Chociaż akurat szkoda, że nie będziesz mógł rozwiązać zadania z Diego bo to najciekawsze i najdłuższe zadanie poboczne moda. Na końcu możesz pójść na spotkanie przyjaciół: Diego, Milten, Gorn i Lester.

Porwanie to też ciekawe zadanko i dość długie, warte ukończenia.

14.07.2008
13:14
[407]

blood_x [ tribuni militium ]

Instaluje moda i patcha i nic sie dzieje :/ dlaczego? Nawet menu sie nie zmienia... moglby ktos tak po "chlopsku" wytlumaczyc cala instalacje? krok po kroku co i jak?

15.07.2008
08:30
smile
[408]

Blan007 [ Junior ]

Prosiłbym o pomoc w sprawie problemu, na okrągło zanika mi teren, postacie, bohater itp. Prosiłbym o pomoc w tej sprawie.

15.07.2008
15:22
[409]

qweks [ Helix pomatia ]

Witam, mam pytanie odnośnie wydostania się, teleportu ze świątyni pradawnych. Otóż przeszedłem drogę siedmiu kroków, Ken zlecił mi kolejne zadanie dotyczące magów wody. Tu następuję owy mały problem, ponieważ strażnik teleportu (majaczący mag) nie ma żadnej z linii dialogowej dotyczącej teleportu w zasadzie nic nie ma. Porozmawiałem z moim mistrzem, dostałem co miałem dostać i w sumie nic :P

15.07.2008
15:42
[410]

Shergar [ Darth Revan ]

@Blan007 na 100% stery od grafy. Zainstaluj możliwie stare, powinno pomóc.

@qweks wychodzi się tam gdzie na początku był smok. Za plecami Bezia jest tunel i strażnik z teleportem.

@blood_x moda instalujesz w katalogu z grą, nigdzie indziej, wtedy musi zadziałać.

15.07.2008
21:14
[411]

qweks [ Helix pomatia ]

W sumie rozwiązałem niezwykle zawiłej natury problem aczkolwiek dzięki za pomoc, pozdrawiam.

15.07.2008
22:44
[412]

Xadras18 [ Chor��y ]

qweks--------> Zrób tak: 1 rozdział robisz sobie postać typowo na wojownika 2h dochodzisz do łowców orków inkasujesz zbroje amulet majewskiego itd. teraz najlepsze robisz co sie da zabijasz co sie da i teraz proponuję wejść do zatopionej wieży Xardasa, jest tam multi teleport. chyba najbardziej przydatna rzecz w modzie. Za jego pomocą możesz wykonać zadanie dla Pradawnych nie wychodząc z ich siedziby. Dokonujesz drobnej redystrubucji ksiąg Saturasa już na początku, tylko uważaj aby Cię z tym nie złapał, bo zabierze. pozdro.

16.07.2008
08:46
[413]

Xadras18 [ Chor��y ]

Hipermax --------> |
blood_x ----------> | jakiego Wy patcha używacie, bo po screenach można stwierdzić że tego z bugiem na respawn. Nie jest czasem tak?

16.07.2008
13:53
smile
[414]

qweks [ Helix pomatia ]

Xardas dzięki za podpowiedź ale ja już jestem w 2 rozdziale i w sumie moja postać skromnie przyznam wymiata ( mam przeszło 30 poziom i zaczynam teraz inwestować w kowalstwo i magię, jak zwykle to czynię pod koniec rozwoju postaci) :)


Mam jeszcze pytanie o położenie łuku śmierci z góry dzięki i serdecznie pozdrawiam.

16.07.2008
13:57
[415]

Xadras18 [ Chor��y ]

qweks-------> Ja postać robię w pierwszym rozdziale. Tak jest najlepiej. Z góry zakładam że magiem nie będę grał bo to za łatwa gra...

A co do tego łuku to nie mam pojęcia gdzie jest, w drugim rozdziale wpadł mi przypadkiem, ale nie wiem gdzie... Miłego szukania, ale sprawdź u: Wilka, Cavalorna, w SO, może sie utrafi.

16.07.2008
15:03
[416]

Shergar [ Darth Revan ]

@qweks ja bym sprawdził w skrzyniach Przemytników :D

Gdzieś go jeszcze wsadziłem, ale nie pamiętam gdzie... ;)

16.07.2008
16:37
[417]

qweks [ Helix pomatia ]

Chodzi mi o wykonanie zadania zleconego przez Serwina z obozu przemytników. Chodzi o łuk, który może dla mnie wykonać ale potrzebuje właśnie łuku śmierci jako zamiennika, dlatego też wątpię aby znajdował się w obozie przemytników.

16.07.2008
16:39
[418]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar---------> Właśnie skoro o przemytnikach mowa, to jeśli ktoś ma problemy z kasą w grze, no oczywiście to musi być wybitny przypadek ale jak by co to: warto iść do nich z misją od Diego w porze wieczornej, kiedy to przemytnicy sobie gawędzą, zajrzeć do skrzyni Servina, klucz do niej jest miedzy skrzyniami może ze dwa metry od kufra. Jest tam sporo przydatnych przedmiotów i ruda.

Będąc już w tym że obozie można iść do wieży mgieł, NIE do podziemi a na gorę, jest tam skrzynia ze sporym arsenałem przedmiotów pochodzenia zwierzęcego przeważnie takie po 500 bryłek.
Mam zapisane 2 szyfry w wieży mgieł:
LLPLPPLL
LPLLLPPPLPLLL nie wiem który do czego.

To na tyle...

16.07.2008
16:42
smile
[419]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

a ja już przeszedłem ten quest z wyspą URIZIELA , mówie wam zajebioza , a na końcu dostałem pancerz paladyna

16.07.2008
19:01
[420]

Xadras18 [ Chor��y ]

Hmm z wyspą Uriziela to może i fajna sprawa, ale najemnicy stoją jak słupy soli, a Kazuary to ptaki a nie podróbki cieniostwora :P Po za tym wszystko jest OK. No może z wyjątkiem tego że orkowie nic nie robią.

16.07.2008
19:48
[421]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

orkowie i inni prawdopodobnie nic nie robią bo wiedzą że URIZIEL chce się z tobą widzieć , atakują cię po zabiciu URIZIELA

16.07.2008
20:04
[422]

Xadras18 [ Chor��y ]

fifek9000-----------> One raczej nie myślą... a mi chodzi o to że nic nie robią, bynajmniej kiedy ja grałem, nawet po zabiciu uriziela. Podchodziłem do nich po kolei i kroiłem mieczem... Nawet po pierwszym ciosie nie wyciągali broni, była w ich ekwipunku...

16.07.2008
20:31
smile
[423]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

no w sumie racja

16.07.2008
21:53
smile
[424]

qweks [ Helix pomatia ]

A przy okazji mam jeszcze pytanie odnośnie questa z łukiem dla Diega. Na samym początku prosi nas o kopnięcie się do obozu przemytników po łuk od Serwina ale ja z żulostwa bo łuk kosztował 100 bryłek więcej niż cień nam nań przeznaczył nie zapłaciłem myśląc, że ten podobnie jak to było ze Świstakiem dorzuci pieniążka a tu nic. Da radę dokończyć zadanie czy je spieprzyłem? W sumie adnotacja jest w dzienniku, że Diego wysłał nas w powodach których nasz bohater się domyśla. On może tak lecz niestety nie ja ;p

Co do łuku zaden w wymienionych kupców go nie posiada więc poszukuję dalej :)

17.07.2008
20:46
[425]

Xadras18 [ Chor��y ]

qweks---------> Nie bądź łakomy bo chytry 2x traci i taka jest prawda... Zawsze miej w zapasie dodatkową rudę, bo nigdy nic nie wiadomo, a jest jej tyle że mogła by robić za papier toaletowy...

Ja podczas gry zapłaciłem tyle ile chciał i było gites, jeśli nie masz rudy to przejdź się do wiezy mgieł po zasoby, opisałem to troche wyżej... pozdro

18.07.2008
16:58
smile
[426]

qweks [ Helix pomatia ]

Ja mam rudę i to znacznie przekraczającą wymienioną wyżej kwotę, kończę prawię rozgrywkę. Problem w tym, że nie ma żadnej linii dialogowej u Serwina dotyczącej owego też zadania.

18.07.2008
17:49
[427]

Xadras18 [ Chor��y ]

Zobacz o różnych porach dnia... Może sie uda.

19.07.2008
17:50
[428]

Shergar [ Darth Revan ]

Nie mogłem sie oprzeć :D

A to tak na odstresowanie się, już dawno się tak nie uśmiałem. Głębia tego opka jest po prostu... głęboka xD

20.07.2008
00:42
[429]

claudespeed18 [ Legend ]

przeczytałem to na szybko i jest tak zamotane ze nawet nie chce mi sie ponownie i nawet tego zrozumiec xD

20.07.2008
15:09
[430]

Xadras18 [ Chor��y ]

Bardzo interesujące, ale tym razem może zanim mod wyjdzie, to można by go dopracować, zlikwidować bugi, aby nie było tak jak z MT. :P

20.07.2008
15:14
[431]

los_hobbitos [ Rojiblanco ]

Opowiadanie faktycznie rządzi:D Zwłaszcza to zdanie: trzeba czekać na wybrańca który będzie mógł tworzyć portal tak jak my wszyscy razem wzięci mocą będzie miał sile mocy jak nikt inny z magów na ty m świecie i koloni

Maestria językowa, myly państwo:D

20.07.2008
18:11
[432]

Shergar [ Darth Revan ]

Ta, to niewątpliwy geniusz, niezrozumiały dla współczesnych - pewnie docenią go dopiero po śmierci autora xD

Xardas jeżeli piszesz o CZ to bez obaw, tutaj testujemy każdy rozdział po kolei, a nie całość jak w MT.

Czyli mogę już napisać, że rozdział 1 oskryptowany i sprawdzony w 100% ;)

20.07.2008
22:23
smile
[433]

Tester28 [ Imperator ]

Shergar --> a czy ta skrzynia w tym zatopionym budynku (Tam gdzie misja "Topielec pod tamą" , to Wasz pomysł ? Czy już tam była ?

Tak ogólnie to jak się otwiera tą skrzynię pod wodą ? Chodzi mi o skrzynie na dnie jeziora tam gdzie topielec jest do zabicia w misji "Topielec pod tamą".Nie zdradzajcie mi jak się to robi,tylko czy da się ją otworzyć. ;)

21.07.2008
15:38
[434]

Shergar [ Darth Revan ]

Tak, skrzynia jest z MT. Da się ją otworzyć, ale trzeba to zrobić knifem ;)

22.07.2008
17:46
[435]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar--------------> yyy jak? tak z czystej ciekawości pytam, aha i co w niej jest?

22.07.2008
19:02
[436]

Shergar [ Darth Revan ]

Już ktoś w tym wątku o tym pisał ;P A jest w niej sporo szmelcu.

Skrzynie wstawiłem, żeby gracze się głowili po co tam jest i co w niej jest. Nie wziąłem pod uwagę, że jednak da się ja otworzyć xD

22.07.2008
19:07
smile
[437]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

mam problem z questem zdobyłem uznanie przemytników i Thangor chce żebym dostarczył przesyłkę dla quentina ten odmówił płacenia , gdy wróciłem Thangor się wk*$#@ł i poprosił żebym zabił quentina i rozwiązał sprawe z dostawcą rudy , poszedłem tam razem z Korthem i zabiliśmy bandytów , a później poszedłem do jednego z tych myśliwych obok starego obozu , jeden z nich przyznał się że był dostawcą , muszę tylko porozmawiać z Cronosem , ale podczas rozmowy , nie ma żadnego zdania związanego z tym zadaniem .

23.07.2008
10:23
[438]

Xadras18 [ Chor��y ]

fifek9000-------------> TO już było poruszana powyżej, wiem, bo opisywałem to dokładnie...

a tak na marginesie to quentina zabija sie odrazu, po co tam 2x łazić i do tego jeszcze wnerwiać Kortha. ....

25.07.2008
22:32
smile
[439]

fifek9000 [ Samotny Bohater ]

i jeszcze jedno pytanko , w obozie orków uratowałem alchemika , ten dał mi klucz do skrzyni w starym baraku w nim znalazłem zbroje i dziwny klucz , chciałbym się dowiedźeć do czego służy

26.07.2008
13:27
[440]

Shergar [ Darth Revan ]

Nie wiem czy dobrze pamiętam, ale ten klucz chyba otwiera drzwi do wieży w twierdzy zmiennokształtnych [tam gdzie z Gonem się Trola ubija]. A idea tej wieży to po prostu przytulny kąt dla gracza, gdzie może sobie odetchnąć po trudach i znojach eksterminacji pomiotu Beliara xD

27.07.2008
16:46
[441]

Tester28 [ Imperator ]

Mam pytanie jeszcze raz co do Dicurica.Mam Diccurica i intro ( główne menu ) jest po polsku.Ale jak wybiorę Nowa Gra - to wczytuje się i nie ma gry.Jest taki błąd --------->


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
27.07.2008
16:50
[442]

Tester28 [ Imperator ]

A menu jest po polsku ------------------>


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
27.07.2008
18:01
[443]

Xadras18 [ Chor��y ]

Shergar--------> To może zróbcie jakiś miły pokoik na key u pradawnych, trochę nie potrzebnych gratów na ścianach itd...

31.07.2008
00:12
smile
[444]

GregorK1986 [ Pretorianin ]

temacie nie umieraj :)

31.07.2008
00:25
smile
[445]

claudespeed18 [ Legend ]

i co jak tam spalszczenie z dubbingiem? bedzie w tym roku, w tym stuleciu? bedzie w ogóle ta ostateczna w miare dobra wersja kiedykolwiek? :D

31.07.2008
22:39
[446]

Tester28 [ Imperator ]

Co do "Mrocznych tajemnic" - to mam duże zastrzeżenia i zły pogląd - jeśli chodzi o rozmnażanie zwierząt.Całkowita już przesada.Tyle tego się namnożyło,że jak się wilki np.rzucą , to aż obraz zwalnia.A w miejscach gdzie namnożyło tego dużo,to jak się idzie w te miejsce - to z gry wywala.dlaczego takie błędy,że przy dużej ilości rozmnożonych zwierząt itp..,to nie można iść dalej ,tylko wyrzuca ?

01.08.2008
09:49
[447]

Mac94 [ TF2 Player ]

Tester28 ------> Człowieku patcha nie zainstalowałeś i narzekasz... Na początku instalujesz moda w wersji 1.01 i wtedy patch 1.03 i wszystko działa..

01.08.2008
17:59
[448]

Tester28 [ Imperator ]

Mac94 --> wszystko zrobiłem jak trzeba.Zainstalowałem moda w wersji 1.01 i patcha 1.03,i jakoś jest jak jest. :/ (tak jak opisałem).

EDIT:

Mac94 --> chyba że gram na starym zapisie wcześniejszym i dlatego.może tak być ? Bo wcześniej miałem inaczej.

01.08.2008
18:20
[449]

Mac94 [ TF2 Player ]

Wiec coś spiep****** bo jak widzisz u wszystkich tego respawnu potworów nie ma a u ciebie jest.

03.08.2008
19:26
[450]

Shergar [ Darth Revan ]

@Tester28 nie możesz używać starych zapisów, po zainstalowaniu nowej wersji musisz zagrać od nowa - to akurat nie nasza wina tylko Pirań.

@claudespeed18 nie jest źle z wersją poprawioną, ale robi to tylko jedna osoba więc trochę schodzi. W tym roku być powinno xD

04.08.2008
19:49
smile
[451]

Tester28 [ Imperator ]

Shergar --> dzięki.Chyba pomogło.Ale mam następne pytanie.Na screenie mam misje,które mam przejść jestem właśnie w III Rozdziale i zaraz wykonam te kamienie ogniskujące - wtedy przejdę do Rozdziału IV - i oto właśnie pytanie:

Czy pozostałe misję , które widnieją na screenie , da się jeszcze zaliczyć w IV,V,VI Rozdziale ?

Czy jest jakiś rozdziałowy limit.Nie chcę wiedzieć w którym się zalicza.Tylko chce wiedzieć czy się da przejść , czy już nie.


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Tester28
11.08.2008
22:38
[452]

Tester28 [ Imperator ]

Jak z odpowiedzią z postu [451] ?

11.08.2008
22:43
[453]

Wezik [ Centurion ]

Co to za Gothic i skąd masz te zbroje????

13.08.2008
19:37
[454]

Tester28 [ Imperator ]

Wezik ---> kogo się pytasz ? Mnie ?

15.08.2008
20:00
smile
[455]

Videł [ Pretorianin ]

Ludzie kiedy w końcu wyjdzie ten mod w wersji dubbing !!???

15.08.2008
23:30
[456]

claudespeed18 [ Legend ]

na moje to chyba nigdy, prawie juz o tym zapomnialem, zaczne znowu chyba grac w 2 + NK zamiast czekac na to :D

16.08.2008
15:55
[457]

Shergar [ Darth Revan ]

Przecież nikt nie każe czekać na moda? Jak będzie gotowy to dam znać - będziecie mieć niespodziankę ;P

18.08.2008
17:43
smile
[458]

Neo12 [ Prince of Persia ]

Instaluję właśnie znowu Gothica 1, czas zapoznać się z tym smakowicie wyglądającym modem :-) Kto wie może zacznę udzielać się w wątku, jak mnie ta zabawa wciągnie ;-)

18.08.2008
18:56
smile
[459]

claudespeed18 [ Legend ]

i go wciągneło ale przeciez nikogo to nie dziwi co nie :D

Shergara wypowiedz można określic jako "When it's done" :D

18.08.2008
21:09
[460]

Rod_R [ Pretorianin ]

Czy mi się wydaje czy panowie z The Poziomkaz mają problemy z poprawną pisownią?


Gothic: Mroczne Tajemice, Rozdział VII - Rod_R
20.08.2008
13:30
[461]

Shergar [ Darth Revan ]

Z tego co Fenix twierdzi robią juz ostatnie testy z nowych patchem, który doda całkiem sporo nowości: nowe questy, konwoje, naprawdę dużo poprawek, etc.

@Rod_R próbowałeś kiedyś napisać kilkadziesiąt stron tekstu i udało ci się to be popełnienie żadnego błędu? Bo mi jeszcze nigdy ;P Literówek jest sporo, ale prawie wszystkie są już poprawione. Zależy też, w którą wersję grasz, w 1.03 było ich znacznie mniej. W nowym patchu na pewno będzie ich najmniej ;)

Pozdrawiam.

20.08.2008
13:34
[462]

Mac94 [ TF2 Player ]

No jeśli naprawdę robią już ostatnie testy to bardzo fajnie i z niecierpliwością czekam kiedy będę mógł zagrać (tak jak i większość z tego wątku) .

P.S. Ile mniej więcej będzie "ważyć" wersja z dubbingiem ? A ile bez? Bo gdzieś chyba pisałeś że będą dwie ale to już dość dawno temu.

20.08.2008
13:41
[463]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

No tez czekam. Gralem juz ale w wersje z tyloma bugami ze naprawde zle sie grało

26.08.2008
18:51
[464]

Mac94 [ TF2 Player ]

Up do [462].

27.08.2008
15:49
[465]

Shergar [ Darth Revan ]

Sam dubbing to chyba ok 300MB. Mod waży 200MB, więc razem ok 500MB.

27.08.2008
15:53
[466]

Mac94 [ TF2 Player ]

Fuck.... Kilka godzin mi ściągać będzie.... No ale nic ważne żeby wyszedł...

27.08.2008
16:38
smile
[467]

claudespeed18 [ Legend ]

jezeli Shergar mowi ze jeszcze pozostały ostatnie testy to mozliwe ze za rok bedzie :D
a na serio to do konca wrzesnia bedzie? :)

29.08.2008
23:41
[468]

Tester28 [ Imperator ]

claudespeed18 ---> nie...,no co Ty..dopiero w listopadzie będzie...co Ty tak wcześnie chciałeś ? Wiesz , że bieda się doczekać...

07.09.2008
17:05
[469]

Xadras18 [ Chor��y ]

Mac94 ----------> kilka godzin? To co Ty masz za neta lol. Skoro 500 mega chcesz zasysać przez kilka godzin :P

07.09.2008
18:05
[470]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

Mi na 1 megabit okolo 2 godzin

09.09.2008
00:01
[471]

bartek19861218 [ Junior ]

mam pytanie kiedy ma sie ukazać dubbing do mrocznych tajemnic???

12.09.2008
17:42
[472]

Mac94 [ TF2 Player ]

No jak tam mod? : ]

Tak mam takiego neta ze lol xD 22Kb(czy kb nie wiem xD) /s więc około 4-5 h będzie ściągać...

12.09.2008
18:05
[473]

claudespeed18 [ Legend ]

boshh...kiedy ten dubbing bedzie, zdazycie przed premiera DNF ?!

13.09.2008
03:54
[474]

Hipermax [ Centurion ]

Daleko jeszcze do niespodzianki?

22.09.2008
01:09
smile
[475]

bartek19861218 [ Junior ]

I co wie ktoś coś na temat dubingu do mroczne tajemnice, wyjdzie jeszcze w tym roku czy nie ma co sie cudów spodziewać???

22.09.2008
18:50
[476]

claudespeed18 [ Legend ]

moderzy pochłonieci są nauką w najlepsze i nie mają czasu na te ostatki(podobno) szlifów lub też wyjechali na wakacje/szukać pracy daleko, daleko albo ten cały dubbing i lepsza wersja(podobno) to taka ściema se była :D

26.09.2008
19:17
smile
[477]

Tester28 [ Imperator ]

Za kilka dni październik.I co z tym dubbingiem ?

26.09.2008
21:42
smile
[478]

Videł [ Pretorianin ]

Pewnie siedzą nad innym projektem i już dawno zapomnieli o nas - " Starych wyjadaczach Gothica "

26.09.2008
22:33
[479]

bartek19861218 [ Junior ]

News 21.04.07
Następny patch poprawiający kilka małych błędów - zapraszam do downloadu
do pobrania patcha z wersji 1.01 do wersji 1.03 ; Następnych łatek możecie się spodziewać dopiero przy wydaniu Dubbingu czyli tak od 3 do 5 tygodni
dodał: Zdunek

26.09.2008
22:36
[480]

bartek19861218 [ Junior ]

Minęło 18 miesięcy a dubingu jak nie było tak nie ma, ale ponoć już niedługo ma wyjść tak piszą na swojej stronie- miejmy nadzieje że to prawda

29.09.2008
14:01
[481]

claudespeed18 [ Legend ]

niedługo to spadnie śnieg...

10.10.2008
16:04
[482]

Mac94 [ TF2 Player ]

No a ja nie wytrzymałem i jednak zagrałem w Mroczne 1.03 znowu...No i mam problem jestem u pradawnych po tym jak dałem dla tego zdrajcy fałszywą krew ognionoścy no ten znikł i klapa..żaden z pradawnych nie ma jakiejś opcji dialogowej..tylko koniec..no ten jeden z magów może mnie nauczyć kręgów magii ale przecież nie oto chodzi. No więc jest jakieś wyjście z tej sytuacji?

Żadnego starego sejwa nie mam niestety...xP

10.10.2008
18:12
[483]

Mac94 [ TF2 Player ]

No up...xP

13.10.2008
20:48
[484]

szymon_majewski [ Legend ]

MAc94 -> z tego co wiem, to dzieki temu mozesz miec wzgledy pozytytwne u nekromanty co mieszka na wyspie. Portal znajduje sie na skalce kolo opuszczonego klasztoru

14.10.2008
18:08
[485]

Mac94 [ TF2 Player ]

Baran ze mnie...Okazało że nie zebrałem roślinek dla tej babki xD teraz wszystko jest ok ale lenie się grać dalej...jakoś chęci nie ma...

23.10.2008
21:38
smile
[486]

Videł [ Pretorianin ]

Chyba nas w chu..a zrobili z tym dubbingiem... ! :/

27.10.2008
13:57
smile
[487]

bartek19861218 [ Junior ]

ile można ten pie... dubbing robić, jeszce trochę i dwa lata minie, już mnie wkur....!

30.10.2008
22:08
smile
[488]

claudespeed18 [ Legend ]

01.06.2008 19:10 [329]
Shergar [ Level: 69 - Konsul ]

Po pierwsze to mam prośbę - piszcie w aktualnym temacie:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6801979&N=1

@Xardas znaczy to tyle, że instalujesz patcha 1.03 na dowolną starszą wersję moda. Co do linków to są tutaj:
1. MT ver. 1.01


2. Patch 1.03


Niedługo ukaże się MT 1.04 w dwóch wersjach:
- z dubbingiem
- bez dubbingu

04.11.2008
19:35
[489]

szymon_majewski [ Legend ]

Co jak co - obawiam sie ze dubbingu nie bedzie. Ja, ktory tak samo siedzialem jeszcze przed wakacjami nad powaznym projektem (ale do SA) teraz zawiesilem dzialalnosc, z racji braku czasu

15.11.2008
18:49
[490]

Mac94 [ TF2 Player ]

Niby up..coś wiadomo o dubbingu? Coś zaczynam wątpić ze pojawi w tym roku czy w ogolę...

17.11.2008
17:15
[491]

shooter22 [ Junior ]

Czy wszystko to co tu piszecie dotyczy gothica 1 z modem mroczne tajemnice??
To jak wygląda ta mapa??

17.11.2008
18:21
[492]

shooter22 [ Junior ]

Dajcie jakąś mape nigdzie niemoge znaleść plis

17.11.2008
19:03
[493]

shooter22 [ Junior ]

co to jest ten playerkit??
niema go w głównym folderze z grą
skąd można go ściągnąć??

17.11.2008
19:37
[494]

szymon_majewski [ Legend ]

shooter --> spokojnie, nie tak predko.

Mapa wyglada tak samo, jedynie dodane sa 4 obozy i pare innych pierdol. Oprocz tego 3 nowe zeny - 1 w opuszczonej kopalni, drugi zupelnie nowy swiat pradawnych z podziemiem, 3 to wyspa nekromanty.


Playerkit dostajesz razem z modem, i to przez niego odpalasz gre.

17.11.2008
23:47
smile
[495]

bartek19861218 [ Junior ]

Wie ktoś czy ten dubbing w ogóle wyjdzie kiedyś, czy poziomki może już dały sobie spokój z dubbingiem???

18.11.2008
00:24
[496]

Tester28 [ Imperator ]

Także czekam na ten dubbing - i jakoś nie dają oni żadnego znaku życia.

28.11.2008
17:26
[497]

Xadras18 [ Chor��y ]

LOL jeszcze nie ma tego dublingu ??

30.11.2008
20:10
[498]

szymon_majewski [ Legend ]

Dubbing juz jest ukonczony, ale nie chce im sie wprowadzic go do gry ...

30.11.2008
20:30
[499]

Patrykos99 [ Junior ]

czyli nie bedzie dubbingu w MT ??

30.11.2008
20:54
[500]

Ghorri [ ]

Dubbing podobno już jest ukończony od dawna, ale niektóre dialogi są w marnej jakości. Tyle przynajmniej ja zrozumiałem, bo każdy bełkocze co innego, albo karze spie*dalać. ;)
Dodam, że jeżeli jest ktoś chętny nagrywać te dialogi, to trzeba im wysłać próbkę głosu. (dowolny tekst). "Podobno" już całkiem olali sprawę, bo nikt sie nie zgłasza, ale jaka jest prawda - nie wiemy i się nie dowiemy :)

30.11.2008
21:10
[501]

szymon_majewski [ Legend ]

Ghorri ---> ja bylem chetny pol roku temu, jak mialem "nikczemny" glos i oznajmiono mi ze dubbing jest juz obstawiony ...

30.11.2008
21:10
[502]

SantSeven [ Legionista ]

Dzisiejsza wypowiedź Zdunka na shoutboxie Poziomkaz:

(...)dubbing ciągle jest w produkcji, dalej jeśli komuś się k***a nie podoba że dubbingu nadal nie ma to niech zorganizuje jakąś zbiórkę(albo sam wyłoży) z jakieś 100 tysięcy złotych(nie wiem czy to nie za mało) na aktorów i studio nagraniowe(tak tyle to kosztuje) to dubbing powstanie w miesiąc, serio piszę.

Jest więc szansa na to, że dubbing... pojawi się :)

30.11.2008
21:17
[503]

szymon_majewski [ Legend ]

Skoro tak stawiają sprawę, to moge cos tam im nagrac. Podsylac to do kogo ?

30.11.2008
21:27
[504]

Ghorri [ ]

[email protected] <--- Tu ślij próbki.

Fajnie by było jakby się wyrobili w tym roku, lecz niestety w to wątpię

30.11.2008
21:37
[505]

szymon_majewski [ Legend ]

Ghorri ---> jasne, jutro jak wroce to od razu cos im podesle. Moze nawet potem sam w to zagram ... znowu. Ciekawe jakie to uczucie slyszec wlasny glos w grze

30.11.2008
21:50
[506]

Ghorri [ ]

Obawiam się, że możesz tego uczucia nie doświadczyć. Jak tak dalej pójdzie, to wyrobią się w 2 lata, albo w ogóle. W sumie sam za darmo pewnie nie paliłbym się do robienia dialogów, gdy wszyscy dookoła ciągle pytają kiedy wyjdzie... :)

30.11.2008
21:52
[507]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

Dubiing jak wyjdzie to wyjdzie.
Swoje teksty posłąłem prawie wszystkie dzisaij podeslę xardasa bo ostatnio mam cos z gardłem.

01.12.2008
17:43
[508]

Kumavan [ Senator ]

Kopiuję tu mojego posta z części VIII, bo jak widzę, nie ma tu nawet linka do nowej części.

Po 7 m-cach wróciłem do G1 MT. Zaryzykuję tu pytanie, w sprawie, z którą nijak nie mogę sobie poradzić.

Nie mogę się wydostać od Pradawnych. Zrobiłem dla nich wszystkie możliwe zadania:
- Sheerowi udowodniłem coś w kwestii honoru,
- Khanowi dałem jakiś trunek,
- dogadałem się z Flad'Nagiem,
- Balariethowi dałem fałszywą krew jakiegoś zwierzaka,

Mam ich poparcie.

- dla zboczonej laski znalazłem rośliny i nawet się z nią przespałem.

Od niej nie widzę tak wyraźnie zapisanego w notesie poparcia, jak od poprzednich.

Algirion nie ma ze mną żadnych opcji dialogowych (poza nauką magii), Ken też.

Utknąłem i nie wiem co począć. Domyślam się, że niedużo już brakuje do końca gry więc tym bardziej chciałbym to jakoś przeskoczyć. Macie jakiekolwiek sugestie? :/
Możliwe że z Kenem rozmawiałem na samym początku przebywania u Pradawnych (błąd?), nie pamiętam o czym. Pomocy...

03.12.2008
13:02
smile
[509]

bartek19861218 [ Junior ]

Witam wszystkich po długim milczeniu. Jak niektórzy się domyślają, mamy pewne problemy. Zacznijmy od dubbingu, właściwie każda postać ma nagrane dialogi, lecz w betatestach powychodziło że np. postaci która ma dwieście dialogów, brakuje 5-10 dialogów. A po osobie która dubbingowała daną postać ani widu, ani słychu. Chyba najgorzej jest z dialogami Bezimiennego, brakuje około 160 dialogów z kilku tysięcy. Drugim problemem są betatesty, większość betatesterów która się zgłosiła, po prostu się opierdala(myślę że opierdala to dobre słowo).
Z tego powodu proszę osoby wcześniej dubbingujące o skontaktowanie się z nami przez e-maila([email protected]). Także betatesterów którzy się zgłosili proszę o wzięcie się do roboty, jeśli jeszcze bardziej się zirytuję to opublikuję wszystkie dane kontaktowe które podawaliście, szanowni betatesterzy którzy chcieli sobie tylko pograć...

Dlatego

Ogłaszam nabór na Dubbingerów i Betatesterów.
Osoby które chcą zająć się dubbingiem, proszę o wysyłanie próbek głosu na naszego maila([email protected]), jeśli nie macie pomysłu to proponuję przeczytać fabułę z naszej strony. Jeśli nie zgłosi się osoba która nagrywała dialogi Beziego to niestety będziemy musieli znaleźć inną osobę do nagrania wszystkich dialogów. Jeśli ktoś czuje się na sile nagrać kilka tysięcy dialogów niech także podkreśli to w e-mailu) Przyszli betatesterzy, niech napiszą do nas e-maila z danymi kontaktowymi, wiekiem oraz dla czego chcą zostać betatesterami.

Jednocześnie chciałbym przeprosić wszystkich za zwlekanie z napisaniem tego newsa.


dodał: Zdunek

03.12.2008
13:03
smile
[510]

bartek19861218 [ Junior ]

No to nie ma co się już dubbingu w tym roku spodziewać!

07.12.2008
22:15
[511]

Kumavan [ Senator ]

Gdzie znajdę Melkora ?

Wlecze się za mną zadanie od Kruka "Przemyt rudy". Rozmawiałem już z Thangornem, powiedział żebym zatłukł gościa, który jest odpowiedzialny za przemyt. Wiem, że powinienem porozmawiać z Melkorem, ale nie wiem gdzie go szukać. Od dawna jestem szefem obozu strażników kopalni. Wykonałem też zadanie "dostawca rudy" (oddałem rudę Przemytnikom na plaży).
Czy Melkora można gdzieś teraz jeszcze znaleźć? Szukałem przy kopalni, w kopalni, w NO, na drogach... i nic.

08.12.2008
18:03
[512]

szymon_majewski [ Legend ]

Kuvaman ---> jak go zabiles to po ptokach ...

09.12.2008
21:31
[513]

Kumavan [ Senator ]

Aha, pamiętam walkę z nim, ale nie sądziłem, że się go zabijało. Walka była na tyle ciężka, że pamiętam ją po ponad pół roku :) Szkoda. Zadanie do kosza :/

05.02.2009
14:54
[514]

Xadras18 [ Chor��y ]

LOL jeszcze nie ma tego dublingu?

06.02.2009
15:43
[515]

Shergar [ Darth Revan ]

Xardas skoro twoim zdaniem to taki LOL to sam zrób, powodzenia życzę.

Na osłodę jest czeska wersja MT i to w wersji 1.04 xD

Aha i wersja englishowa też już się finishuje.

Co do dubbingu. W zasadzie jest skończone w 98-99%. Największy problem to to, że nie wiemy dlaczego, ale sporo dialogów niestety nie słychać. Może to jakiś bug engine.

Jak z tym się uporamy to dubbign będzie On.

Pozdro.

ps.

A wyczekujących na duubin zapraszam do czekania na CZ:
czaszaplaty.pl

11.04.2009
20:51
[516]

Obryk [ Junior ]

ej mam prosbe mógl by ktos wrzucic link bez roznicy ile zajmuje z MT i wszystkimy patchami do niej bo czytam forum i sciagam linki ale mi nie ziala a mam sciagnieta gre prosze o pomoc jak co to gg 3376559 prosze o pomoc z góry thx

12.06.2009
21:12
[517]

ashgann [ Junior ]

szukam kamienia z kanionu troli, gadalem juz z thangorem i ratfordem i teraz musze z cronosem ale on nie chce ze mna gada.... co robic...?

14.07.2009
14:24
smile
[518]

jan zabójca cheaterów [ Chor��y ]

Przed instalacją moda podczas grania czasem mi wyskakiwał taki wielki error i gra się wyłączała, dlaczego i jak go się pozbyć (reinstalowałem grę 3 razy)??

Ale po instalacji dopiero się działo:
1) Wszystkie nowe dialogi nie miały dźwięku
2) Error wyskakiwał przynajmniej 2x częściej
3) Zginąłem na początku, jak idiota z kilofem mnie zabił

Proszę o odpowiedzi, które mnie jakoś oświecą, bo teraz zostało mi tylko gniecenie na PS3 w Obliviona

07.03.2010
20:49
smile
[519]

pepe ziom [ Centurion ]

on cie zabil tan slaby on jest slabszy od wrzoda i jest wariatem

10.03.2010
21:10
smile
[520]

NEMROK19 [ Generaďż˝ ]

A ja mam taki problem że atakuje mnie nawet 100- etka potworów i tak się muli komp że mnie wyrzuca z gry , a przecież ta gra ma maluśkie wymagania , da się tak zrobić aby tych potworów było mniej ? ,jestem dopiero w 2 rozdziale i mam już 50 lev , jak tak dalej pujdzie to pod koniec gry chyba ze setny będę miał

19.04.2010
11:01
[521]

Xadras18 [ Chor��y ]

No i MT upadło ?

19.04.2010
13:17
[522]

NEMROK19 [ Generaďż˝ ]

Xardas18--- wcale nie upadło jest sprostowanie na stronie

19.04.2010
14:21
[523]

Shergar [ Darth Revan ]

MT 2.0 od 2 tygodni jest już gotowy, poprawiliśmy jeszcze kilka mniejszych bagów, jest już gotowa instalką. Wstrzymujemy się jeszcze do końca kwietnia bo chcemy dodatkowo ogłosić konkurs nagrodami dla graczy.

20.04.2010
16:37
[524]

Xadras18 [ Chor��y ]

Jeśli tak, to naprawdę jestem zaskoczony, bo szczerze to, nie myślałem że wyjdzie jakieś ulepszenie starego MT.

20.04.2010
22:11
[525]

birkut_k [ Pretorianin ]

Shergar ---> mozesz pokrótce napisać co nowego w MT 2.0?? Interesuje mnie też jak idą prace nad spolszczeniem Gothic 2 NK Returning - to naprawdę dobry projekt tylko to tłumaczenie... :)

20.04.2010
22:50
[526]

Shergar [ Darth Revan ]

@birkut

MT 2.0 Lista zmian w stosunku do wersji 1.03
- dubbing
- poprawione błędy ortograficzne i gramatyczne
- poprawione tłumaczenie CDP
- naprawione wszystkie Bugi (w tym gra w kości u Yrpena)
- zwiększony poziom trudności
- nowa walka z Urizielem
- nowe potwory
- nowe NPC
- nowe zadania
- nowe itemy
- ostrzenie broni
- zmieniony koncert In Extremo (7 utworów, długość ponad 33 minuty)
- zmieniona muzyka Muzycznego Kryształu
- więcej eastergg'ów
- inne, niewielkie poprawki

Co do returninga. Przygotowałem teamowi od translacji tajny dział na tm i jakoś im to idzie. Niestety roboty jest sporo, a ja czasu nie mam, ale chyba będzie ok. Załatwiłem też kumpla z Ukrainy jakby niektóre słowa były "nieprzetłumaczalne", za jakiś czas pogadam z nim, żeby trochę pomógł. Ale jak jest ktoś chętny do pomocy to niech śle do mnie pw na themodders.org

Też zależy mi na tym, żeby Returninga zrobić na dobrym poziomie, bo mod jest wart uwagi.

No i kończymy cz :D Ork ma maturę, ale w maju wszystko powinno znowu ruszyć i kurde mam nadzieję, że wakacje będą realnym terminem.

21.04.2010
07:58
[527]

birkut_k [ Pretorianin ]

Dzięki za info Shergar :) - na Ciebie zawsze można liczyć, że nie zostawisz pytania bez odpowiedzi :)

22.04.2010
23:28
[528]

Xadras18 [ Chor��y ]

:)

11.05.2010
22:36
smile
[529]

Garret Rendellson [ Krwawy Hegemon ]

Tadaaam!



11.05.2010
22:56
[530]

Apokalipsis [ Generaďż˝ ]

O, super. Dzięki za info.

17.05.2010
13:40
[531]

claudespeed18 [ Legend ]

czy to jest wersja ostateczna ze wszelkimi patchami i poprawkami? bo nikt nic nie mówił a miało być...

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.