EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]
Jak włączyć HDR w Far Cry?
Po wpisaniu \r_hdrrendering 1 pojawia się coś takiego:
foxx---> Mam 1.33.
foxx [ lisek ]
Patch 1.3 ?
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Nie pamiętam dokładnie, ale musi być wyłączony AntiAliasing i zainstalowany patch 1.3. A najlepsza wartość to \r_hdrrendering 7.
EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]
Dzięki Uvi. Działa idealnie, ale nie widzę różnicy między 1 a 7. Dałem nawet na 500 i dalej jest tak samo z jakością i wydajnością.
Am.StaffGTS [ Slipknot ]
fatalna grafika;/ masz wszystko na maxa powłaczane??

dr. Acula [ Under cover of darkness ]
Am.StaffGTS-> Nie każdy ma PC tak dobry jak twój i nie każdy się musi przy nim codziennie onanizować.

MaZZeo [ LoL AttAcK ]
Acula --> ułaaa, to było zbyt brutalne.
dr. Acula [ Under cover of darkness ]
Mazzeo-> Ale szczere :)

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]
Am.StaffGTS---> Jakość grafiki zmniejszyłem do screena, żeby mniej zajmował. I tak ma równo 270 KB. Normalnie gram na 1600x1200, ustawienia na full (wyłączyłem tylko teraz AA) i HDR. Komp jak w sygnaturce.
Am.StaffGTS [ Slipknot ]
nie musisz rezygnowac z AA na twoim sprzecie spokojnie mozesz grac z AAi HDR a jak nie mozesz wlaczyc tych detali razem to włacz HDR w grze a ze sterwonikow wymus AA
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
EG2006_43107114 ---> Sprawdziłem przed chwilą u siebie i również nie widzę żadnej różnicy hehe. Dawno temu gdzieś wyczytałem, że "7" to najlepsza wartość, więc trzymam się tego. :)
ookie [ Pretorianin ]
Na moim sprzęcie różnica pomiędzy 1 a 7 jest zauważalna np. w modzie matto 4 do FC level Canal na "7" w miejscach gdzie pojawia się jakieś oświetlenie jest tak oślepiające, że praktycznie nic nie widać wtedy optymalną wartością jest "2". Jak się dobrze przypatrzeć to na zewnątrz też można zauważyć różnice w intensywności blasku :)
W tym linku opcje graficzne FC na patchu 1.33 są dosyć dokładnie opisane:
"r_HDRRendering [0-11] - 0=Off, 1-11=Level of Glare. HDR (High Dynamic Range) Rendering is a rendering method which can present incredibly realistic images by using vivid colors and lighting. By default this setting is disabled, but if your graphics settings are equivalent to 'Very High' and you have a graphics card which supports Shader Model 3.0 - that is the GeForce 6600 series and above or the ATI X1000 series or newer - then you can enable it by assigning a value between 1 and 11 for this setting. The values determine the level of glare from this effect, with suggested values being 7 or 2. Note that enabling HDR Rendering can see a significant drop in FPS. Also note that HDR will not normally work if Antialiasing is enabled, unless you have an ATI X1000 series card or above and either install the experimental 1.4 Patch (See page 4 for details), or the 6.10 Catalysts or newer."
Am.StaffGTS ---> GF serii 7xxx nie obsługują równocześnie AA i HDR, wymuszanie nic tu nie da. A "schodki" w rozdzielczości 1600 x 1200 są prawie niewidoczne.

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]
Właśnie, na 1600x1200 gram tak jak z AA :)