Logadin [ People Can Fly ]
Carmack ogłasza RAGE.
Jak w linkach powyżej, J. Carmack ogłasza najnowszy tytuł studia ID Software o tytule RAGE.
I jako ciekawostka już na starcie Carmack nie przewiduje żadnego supportu ze strony DX10.
LINK DO TRAILERA :
Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]
Z tym DX10 to chyba nie za dobre posunięcie.
Logadin [ People Can Fly ]
Też się trochę dziwię. Carmack zawsze starał się wychodzić dalej ze swoimi tytułami, a tutaj proszę.
Na pewno wygodniej pisać im będzie z pominięciem DX10 (łatwiej zgrać wersję z konsolami).
Trailer jednak wygląda BARDZO obiecująco.
niesfiec [ Generaďż˝ ]
Graficznie dobrze, klimatycznie dobrze ("Mad Max", Wastelandy).
Wszystko prawidłowo, o ile gra będzie czymś więcej niż standardowym efpeesem (apokaliptyczny Doom?) z elementami ścigałki.
Dobra fabuła?. Innowacje?.
Eee, innowacje w FPSie?:-). Hehe...
Logadin [ People Can Fly ]
ID zawsze dawał mi dobrą ROZRYWKĘ.
Wystarczy, że dostarczą to po raz kolejny i będę bardzo usatysfakcjonowany.
req_ [ shalom ]
Wielki Pan, Władca i Wyrocznia Gier Komputerowych - Carmack jest przeciwnikiem Visty i DX10, czemu dawał świadectwo w ostatnich swoich wywiadach.

.:Jj:. [ The Force ]
Ło szit! Ładnie to wygląda. Muszę o tym poczytać.
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Zwiastun świetny, ale szczerze powiedziawszy nie jestem przekonany do wizji strzelanina + wyścigi. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Na grach id do tej pory się nie sparzyłem, zakładam, że tym razem będzie podobnie. ;)
niesfiec [ Generaďż˝ ]
Tego nie kumam w ogóle.
To chyba norma że za ~2 lata wszyscy będziemy mieli już za sobą przesiadkę na którąś tam wersję Visty z jakimś tam "Service Packiem VI" i standardowym już DX10;-). Nie trzeba popisywać się zbytnio rozbuchaną wyobraźnią by dojść do takiego wniosku:-).
Więc jak można być przeciwnikiem czegoś co nieuniknione?.
Panie Carmack, za dużo LSD?.
pecet007 [ Talk to the claw ]
To chyba norma że za ~2 lata wszyscy będziemy mieli już za sobą przesiadkę na którąś tam wersję Visty z jakimś tam "Service Packiem VI" i standardowym już DX10;-). Nie trzeba popisywać się zbytnio rozbuchaną wyobraźnią by dojść do takiego wniosku:-).
Więc jak można być przeciwnikiem czegoś co nieuniknione?.
Po co mi vista skoro i tak nie mam karty z DX10? Więc nie taki nie uniknione, przynajmniej dla mnie...
req_ [ shalom ]
pecet007: za 2-4 lata, kiedy karty z DX10 będą za grosze, zmienisz zdanie ;)
Logadin [ People Can Fly ]
niesfiec - jednak jak sam C. powiedział gra wuychodzi i ma wyglądać identycznie na PC oraz konsole. Zatem posunięcie z rezygnacją z zastosowania DX10 jest całkiem logiczne.
Dziwi mnie jednak to, że Carmack stanął w miejscu - zawsze coś nowego oferowały jego tytuły pod względem technicznym. Teraz skolei nie dostaniemy nic (MegaTexture jest już w ET).
niesfiec [ Generaďż˝ ]
Nie sądzę żeby "Rage" było ostatnią grą ID;-). Dziś jeszcze nie ma konieczności tworzenia gier pod DX10. Podejrzewam (poprawcie mnie jeżeli się mylę) że za te circa dwa lata tworzenie gier tylko pod Vistę i DX10 będzie ogólnoświatowym, mniejszym lub większym standardem. A więc wszyscy gracze będą musieli zaopatrzeć się w karty graficzne łażące właśnie pod DX10 i nowy, ukochany system operacyjny aby móc pograć w nowości. Tak więc chcąc niechcąc taki "Rage II" najprawdopodobniej będzie chodzić pod DX 10 (jak i większość dużych tytułów).
Mówimy o niedalekiej przyszłości, nadal uważam że dziś sprawę można olać, ale już za bardzo niedługo - nie.
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
niesfiec ---> Dlaczego kurczowo trzymasz się tych "dwóch lat". Po zapoznaniu się ze zwiastunem odnoszę dziwne wrażenie, że Rage zobaczymy w sklepach w pierwszej połowie roku.
niesfiec [ Generaďż˝ ]
@U.V. Impaler
Te "dwa lata" należy wziąć w gruby nawias;-).
Nie jestem "specem" i nie mam prawa oceniać kiedy nowe technologie wejdą pod większość strzech. Tak więc dajmy sobie te... + (ileś tam), - (ileś tam) [dwa lata];-). Jedno jest pewne, wcześniej czy później czeka nas przesiadka (a jest bliżej niż dalej....chyba)...:-).
^Piotrek^ [ zero dwa dwa ]
Pierwsza prezentacja Rage tak naprawdę, choć wtedy jeszcze jako pokazówka silnika Tech 5. Ciekawe jest to, co Carmack mówi o narzędziach dla developerów - jeśli pokazana na trailerze mapa faktycznie została zrobiona w 10 dni, to chylę czoła.
niesfiec --> Ja tam ufam Carmackowi. To jest szczwany lis i co jak co, ale wyczucie branży i postępu technologicznego to on ma. Pamiętasz pierwsze zapowiedzi Dooma 3 i straszliwą wiadomość, że GF3 będzie absolutnym minimum, by w ogóle grę włączyć (wtedy to była high-endowa karta)? I co? D3 wyszedł, GF3 już mało kto miał, a większość zapomniała, że w ogóle istniał.
req_ [ shalom ]
jeśli pokazana na trailerze mapa faktycznie została zrobiona w 10 dni, to chylę czoła.
Nie musisz. Taką, a nawet bardziej szczegółową mapę można zrobić w niecały tydzień. Te "narzedzia dla developerow" to zapewne kolejna odslona Radianta. Jak chcesz zobaczyc jak to wyglada, to wpisz w Quake4/Doom3 w konsoli "editor" ;) Program jest banalny w obsludze i stworzenie w nim mapy to naprawde tylko pare dni (oczywiscie jak ma sie "skilla"). Dlatego w przypadku Id 10 dni to jest nic. Jeden tworzy teren w jakims programie do terenu, ewentualnie 3D, drugi wrzuca to w radianta i dorabia reszte rzeczy, trzeci pisze skrypty shaderow/tworzy megatexture/itp i tyle. Nie jest to skomplikowana robota.
Gdyby silnik Tech5 powstal w "10 dni", to chylilbym czola. Mapa - pff! ;) Mowie to jako osoba, ktora w temacie tworzenia leveli na silnikach od Id software siedzi ;)
Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]
Jest to wogóle nowy silnik napisany od podstaw ?? Bo strasznie przypomina silnik Dooma 3.
req_ [ shalom ]