Kolczes [ All vs Me ]
RF Online - MMO 'inne' niż wszystkie.
Witam,
Chciałbym zaprezentować wg mnie ( i nie tylko - o to się nie bójcie ) jedno z lepszych dzisiejszych MMORPG. Nie jest tak cukierkowe jak WoW, jest więcej lokacji niż w GW, a klimat jest niepowtarzalny. Czemu ? Otóż w grze mamy doczynienia nie tylko z fantasy ( utrzymanym w dalekowschodnim klimacie ) ale i z mechami. Ogółem gra warta uwagi w dzisiejszym natłoku darmówek. Jest jednak jedno ALE - w grze jest abonament, jednak są privy ( najlepszy z nich ma rate x6, ale nie ma się czym zrażać - naraz jest zawsze ok. 1k graczy ) na których też można grać. Sama gra zajmuje ~1gb. Nie będę silił się na oryginalność i podam opis nt. gry.
Rising Force Online (znana również jako RF Online), to gra typu MMOcRPG, w której odnajdziemy szereg elementów Science-Fiction oraz dalekowschodniego fantasy. Akcja przenosi nas w odległą galaktykę, Nouvous, gdzie magia współistnieje z wysokorozwiniętą technologią. Obszar ten zamieszkany jest przez trzy rasy, które walczą o przetrwanie oraz dostęp do rzadkich minerałów zapewniających dalszą egzystencję. Dwie z nich, Bellato oraz Cora, wykorzystują w boju zarówno broń białą jak i palną. Ponadto wśród ich arsenałów spotykamy karabiny energetyczne czy rakiety. Rasa Cora, zwana również Starożytnymi, doprowadziła do perfekcji wykorzystywanie magii w swych działaniach, natomiast Bellato umiejętnie połączyli ze sobą zdolności magiczne i technikę. Potrafią też konstruować potężne mechy bojowe. Przedstawiciele trzeciej cywilizacji, Accretians, to rasa robotów, które odrzuciły wszelkie ograniczenia ciała pokładając swą ufność w potędze stali. Z racji tego, ich dostęp do magii został zupełnie ograniczony, wynagradza to jednak technologia, stojąca na znacznie wyższym poziomie rozwoju niż u przeciwników.
Główny cel rozgrywki to walka o prymat w galaktyce (system walk RvR), a cel ten zapewnia kontrolowanie jak największej ilości kopalni surowca zwanego Talic. Jego posiadanie wiąże się z ulepszeniem właściwości wyposażenia, mówi się także, iż Talic w najczystszej formie zwiększa naturalne atrybuty jego właściciela. Model ekonomiczny zależy od graczy, którzy w danej chwili kontrolują największą ilość kopalń. Twórcy gry umieścili w Rising Force Online specjalny system "rządów" - wysokopoziomowe postacie, które dotrą na sam szczyt drabinki awansów mogą pretendować do miana lidera rasy. Gra oferuje znakomitą jakościowo grafikę oraz estetycznie wykonane projekty postaci. Rozgrywka została przedstawiona całkowicie w 3D wraz z elastycznie operującą kamerą oraz widokiem akcji z perspektywy trzeciej osoby.[/[u
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce3 lub lepsza), 3.5 GB HDD, łącze internetowe 128Kb.
Jeżeli kogos gra zainteresowała i chciałby pograć na prywatnym serwerze zapraszam na stronę ( chociaż nie polecam ściągania gry z tego miejsca - jest tutaj tylko torrent, lepiej już z oficjalnej strony ).
Pozdrawiam !

Selman [ opuszczony ]
ile ma klient? bo widzę że po instalacji zajmuje 3,5gb... ? A ile ludzi gra na tym serwerze co jest w linku?
Kolczes [ All vs Me ]
Avg Users 1008
Online 1020
Accounts 103871
Characters 167537
Moja instalka miała ~1gb.
k2o [ !TlEnEk PoTaSu! ]
Zapowiada sie fajnie, tylko jak powiedz coś więcej o tym, coś od siebie. Czy naprawdę gra sie fajnie, dokładniejszy opis ras.
Gonsiur [ Hitokiri Battousai ]
Tez poprosze o jakis opis od Ciebie, bo zapowiada sie naprawde ciekawie :)
Kolczes [ All vs Me ]
Cora - typowy zastępca 'ludzi' , jeżeli chodzi o wygląd. Nie grałem nimi, więc sie nie wypowiem na ich temat.
Bellato - przypominają normalnych 'elfów', z tymże na początek masz do wyboru - łuk czy broń, oraz amunicję / strzały.
Accretians - typowe roboty ( ja nimi gram ), cóż - cechują się 'mechowym' wyglądem, mają większy dmg i defens od całej reszty - kosztem magii.
Gra mi się b. przyjemnie, nie widzę jakiś przestojów etc. a ogromny świat przeraża i ciekawi zarazem.
PS. Dodam od siebie, iż kilku moich kolegów porzuciło GW oraz WoW'a tylko po to, żeby dłużej grać w RF'a :).
@down
Na privie najpierw musisz zrobić konto na stronę , a potem do gry. Nie jest to zbytnio skomplikowane. Grę odpalasz po wypakowaniu patcha w miejsce foldera gry, uruchamiamy Play RF Addiction i cieszymy się grą ;).
szarzasty [ rammsteinick ]
j.w
ciekawie to wszystko wygląda- może wreszcie będzie jakiś mmorpg w którym przynajmniej stworzę konto i się zaloguję:) ( w innych to same problemy)
Kolczes [ All vs Me ]
No i jeszcze jedno - grafika. Naprawdę, na mnie robi spore wrażenie - wszystko jest dopracowane niemalże idealnie.
@edit.
Klasy które widziałem - Warrior, Ranger, Specialist, coś na wzór maga ( Specialist to chyba buffer ).

Kolczes [ All vs Me ]
Podbiję ;).
Auxarius [ 117 ]
Tak wiele sie zmienilo od bety? Pamietam, ze wtedy to byla frustrujaca typowo koreanska gierka polegajaca na tragicznym grindzie bez sensu, w dodatku zmuszajaca do biegania (i to nie ciaglego bo stamina sie konczy) do bardzo odleglych lokalizacji zeby zabic 3 potworki i wrocic..
Kolczes [ All vs Me ]
Czy ja wiem, w końcu to codemasters. Grind nie jest taki bezsensowny, a gra się ( przynajmniej mi ) bardzo przyjemnie. Pozatym jest to większy rate...
Toolism [ GameDev ]
Co za frustrująca gierka.. Jak można coś takiego popełnić.. Zainstalowałem, gram w tej chwili na oficjalnym serverze gry ( GDYŻ ISTNIEJE 10 DNIOWY TRAIL O KTORYM ZALOZYCIEL WĄTKU NIE WSPOMNIAŁ..? )
Moja postać to long rangeowy robocik. No to zaczynamy..
1) nie ma auto runa, wszedzie trzeba biegac trzymając W lub klikajac bezustannie myszką ...
2) nie ma auto loota albo jakiegoś loot alla, w ogóle nie ma okienka z którego moglibyśmy przeciągnąć to co chcemy a zostawic rzeczy niepotrzebne.. NIE.. wszystko leży na ziemi po zabiciu moba.. i jak chcesz to mozesz sobie najechac na kazda rzecz i przeczytac co to .. i wybrać interesujące cię rzeczy.. YUPI.. co więcej czasami jest tak ze lezy sobie jakis mieczyk albo bron ale obok lezy tez jakas kostka ( pełno tego... ) i nie podniesiesz mieczyka dopóki nie podniesiesz kostki bo za każdym razem jak najedziesz na miecz gra zlapie właśnie tą kostkę..
3) najbardziej frustrująca mapa jaką widziałem w grze.. NIC NA NIEJ NIE WIDAĆ.. na dodatek jak tylko zabierze się kursor z górnego paska tworzącego okienko mapy to mapa automatycznie przechodzi w tryb praktycznie 80% przezroczystości.. dzięki czemu jak możecie się domyślić.. WSZYSTKO widać jak chce się gdzieś dobiec ..
4) GENIALNY intuicyjny system interakcji ze sprzętem w okienkach.. chcesz coś założyć na siebie? Do czego przyzwyczaiły nas gry MMORPG? dwu klik prawda? NIE! tu trzeba nacisnąć CTRL+lewy przycisk myszy.. rzeczywiście bardziej wygodne.... A może chcesz zobaczyć coś o itemie.. prawym na itemie right? ponownie pomyłka.. najeżdzasz na item i czekasz az okienko z informacją pojawi się samo.. Na dodatek nie ma ŻADNEJ MOŻLIWOŚCI ( przynajmniej nie widze tego w opcjach ani nie zostało mi przedstawione w tutorialu ) zmiany przypisania klawiszy, co więcej nie ma po prostu nigdzie żadnego info za co każdy klawisz odpowiada.. Jest chyba jeden który totalnie masakruje wszystkie kontrolsy... to chyba jedyne wytłumaczenie dla którego co każde uruchomienie i chwile grania mam problemy z interfejsem bo nagle przyciski od 0-9 przestaja uruchamiaż zdolności w quickslotach a ich miejsce przejmują klawisze F1-F10???
5) OGROMNYM, wręcz tragicznym minusem jest sprzęt.. graczy przyzwyczajonych do tego , że na każdym levelu udaje im się znaleźć coś nowego, ciekawego co mogą użyć ( WoW ) czeka nie lada niespodzianka.. tutaj od początku do końca wiesz co będziesz nosił na każdym poziomie gry i czym będziesz walczył... Gra ma idiotycznie podzielone granice ze sprzętem które na dodatek zawsze różnią się o 3 poziomy.. także generalnie wskakując na poziom 7 zmieniasz swoje stare graty z poziomu 4tego i czekasz aż nabijesz sobie poziom 10 żeby znowu przesiąść się na templatowy.. sprzęt. SUPER.. nie ma to jak oryginalność.
6) Skile, też cudownie zrobione .. chyba próbowali zrobić coś ala Ultima Online.. skile nie zwiększają się wtedy kiedy ty chcesz ( nie ma to jak swoboda w kreowaniu postaci ) tylko wtedy kiedy ich używasz.. niby fajnie.. tylko ze od 7 leveli używam już jednego skila a ten jest w tej chwili na 60% swojego paska.. czyli będąc na 7 levelu dalej używam skila z levelu 1.. bosko. Nie ma zwiększania statystyk samodzielnie, wszystko robi się automatycznie, właściwie nie ma ŻADNEJ kontroli nad rozwojem postaci..
7) broń.. tu też niby używałem już 4 różnych broni a dmg jaki zadaje nie zmieniał się o więcej niz 3-5.. to po co te różne levele broni.. skoro między bronią z levelu 1 a bronią z 7 nie ma praktycznie żadnej różnicy.
8) KAMERA!! Kontrola nad nią jest tak beznadziejna , że chwilami nie widać dokąd się właściwie biegnie.. włączenie AUTO CAM skutkuje tym, że ... NIC SIĘ NIE ZMIENIA.. owszem można sobie kręcić kamerką jak w Wowie z jednym tylko wyjątkiem.. kręcić można jedynie po osi Y czyli jest tylko YAW nie ma PITCHA.. , niby kręcenie kamerą góra dół jest pod prawym przyciskiem myszy jeśli przycisniemy i ruszymy przód , tył.. no nie wiem.. U MNIE NIE DZIAŁA. Wszystko to skutkuje tym , że jeśli np wbiegasz po schodach a kamery nie masz wystarczająco ODDALONEJ to nie widzisz co jest na górze bo nie ma możliwości ustawienia tak kamery, jeśli ustawisz sobie natomiast kamerę tuż za plecami to używając myszki nie możesz iść w TYŁ .. ekstra nieprawdaż?
Generalnie szukam czegoś nowego.. popatrze co ma jeszcze jakieś traile i spróbuję, RF jest beznadziejne.. właściwie to jak tylko zobaczyłem tą gierkę po raz pierwszy to moje odczucia były podobne ale znaczek CODEMASTERS troche na mnie podziałał i pomyślałem że przecież oni nie wydali by gniota.. no i proszę.. myliłem się.
Kolczes [ All vs Me ]
Ok, ja postaram się odpowiedź, chociaż ciągle nurtuje mnie pytanie czy to nie jest przypadkiem Twoja gorzka riposta na mój temat odnośnie Trickstera. No ale do rzeczy.
1) Zależy, czy używasz keyboarda czy mouse system. Jeżeli mouse - włączasz W i ciągle biegasz. Tak samo włączasz A i masz combat mode.
2) Mi brak autoloota nie przeszkadza, nie widzę nic złego w normalnym klikaniu i oddzielaniu tego, co jest potrzebne - a co nie. Kilka razy zdarzyło mi się nie kliknąć na mieczyk , tylko właśnie na monster dropa - ale nie narzekam na to.
3) Ja z mapy praktycznie nie korzystam, tak więc jeszcze nie potrafię odpowiedzieć na to pytanie.
4) Mnie MMORPG przyzwyczaiło do przeciągania, ctrl+lewy ( czyli to, o czym Ty napisałeś ) to coś, co pierwszy raz widzę na oczy. W sumie fajna rada - dzięki. Czekanie na info o uzbro wcale nie jest złe - wg mnie jest to lepsze klikanie prawym. Kwestia gustu.
5) Hmm...sprzęt. Dobrze prawisz, że jest podzielony lvlowo - lecz mi się zdaje, że na wyższym poziomie są uzbrojenia tylko i wyłącznie MONSTER DROP, a nie te do kupienia w sklepie. Mnie wcale nie interesuje co będę nosil na danym lvlu - dojdę do niego, to założę .
6) Skille powiadasz źle zrobione? Bo tutaj różnimy się zdaniem, bo sądzę, że rozwijanie każdego skilla jest lepsze, aniżeli dodawanie pkt w owego. Dlaczego ? Otóż w skillach można popełnić błąd przy rozdawaniu pkt...a tutaj łatwo można to zrekopensować. Grasz robotem, ja postacią na 2 poziomie ( z tymże, gram cura + ranger ) mam 50% skilla. Dodatkowo, gdybyś założył kukri dużo szybciej wbiłbyś lvl skilla, ponieważ kukri to własnie broń do wbijania % skilla.
7) Wszystko zależy, czy walczysz axe, czy spear, może sword, a może pike...dużo tego. Nie ma różnicy pomiędzy ~10 - 23, a ~43 - 68? Ciekawe.
8) Kręć scrollem, wtedy będziesz miał góra + dół. Dziwne, mnie do tego przyzwyczaiły MMORPG.
Co do triala - jakby ktoś był chętny, to można zagrać i na oficjalnym... lecz 10 dni chyba mija się z celem. Ja dałbym grze 8+/10, dlaczego nie wyżej ? Otóż te chodzenie pomiędzy lokacjami faktycznie może być męczące z uzbrojeniem, które dodaje mały % speeda.
:)
Toolism [ GameDev ]
Kolczes -> nie skojarzyłem cię akurat z Tricksterem;) Zresztą Trickster to darmowy szicik;) nie mogę od niego wymagać tyle ile od gry którą po pierwsze zrobiła pożądna znana firma a po drugie jest płatna. Mam wakacje więc próbuje sobie nowych mmorpegów, do tego zasiadłem z dużym zapałem wierz mi!:D
To teraz czas na odpowiedz;)
1) W to jedynie TOGGLE run/walk a nie AUTO run. Przynajmniej u mnie.
2) jak w grze w której praktycznie cały czas się grinduje bo questy tego wymagają, możesz mówić że nie przeszkadza ci brak auto loota.. to conajmniej dziwne, ale racja, jednym będzie przeszkadzac drugim nie, ale chyba zgodzisz się , że gdyby auto loot po prostu BYŁ, to ja mógłbym klikać a ty nie i bylibyśmy jednakowo zadowoleni.
4) jaki morpeg cię do tego przyzwyczaił?:)
5) jeśli nie interesuje cię co bedziesz mógł nosić na kojelnych levelach to po co w ogóle się levelować? Przecież to jedna z tych rzeczy w morpegach która zachęca do gry.. "zdobądź level , będziesz miał to i tamto" .. natomiast tutaj widać od początku do końca wszystko, nawet jeśli na wyższych poziomach są monster dropy to i tak.. najpierw trzeba do tych poziomów dojść.. gra która jest super na HIGH ENDZIE a do dupy na początku nie utrzyma się raczej zbyt długo.
6) no jak dla mnie to źle, jeśli na moim 7 poziomie mój fast shot ma ciągle 50%.. a uzywam og ciągle, dodatkowo.. jeśli istnieje specjalna broń do wbijania skila to to już kompletny absurd.. jednym słowem używaj tej broni albo czekaj 100 leveli aż skil zmieni się na wyższy level? gdzie tu balans?
7) niestety ale dokładnie takie są moje odczucia. Mój noobie pistolet który owszem ma nizsze staty niż mój lvl 7 gun.. zadaje praktycznie tyle samo obrażeń.. specjalnie wszedłem teraz i stestowałem.. obrażenia różnią się może o 10..
8) nie zrozumiałeś mnie , scrol robi przyblizanie oddalanie, a mi chodzi o obrót po osi X, tzw PITCH ::)
A o trialu jednak mogłeś wspomnieć, zachęcanie ludzi od razu do korzystania z pirackich serverów nie jest najlepszym sposobem propagowania gry.. tak mi się wydaje.
Kolczes [ All vs Me ]
Ok, więc co do privów - to prawda, masz rację, ale myslę, że raczej przyciągne ludzi na prywata aniżeli na 10 dniowego triala. Odpowiem tylko na nieliczne podpkt, wybacz.
2) W większość MMORPG polega na grindzie, w tym mi się podoba, bo grafika jest wg mnie na wyższym poziomie niż przykładowo Guild Wars, i jest dość przyjemna dla oka.
4) Większość, w które grałem, czyt. MU Online, Knight Online, RYL Online, KAL Online, Supremy Destiny, Flyff Online, SilkRoad, Gunz, Pirate King ( teraz to się zwie Tales of Pirates ) , Cabal Online, Ragnarok Online, Ultima Online, Xiah, Thang Online, Anarchy Online, Ran Online, The LEgend Of Ares, Trickster, Eudomons, LastChaos, Wurm, Shadowbane, 9Dragons, Metin 2, Corum Online , i wiele, wiele innych .
5) Dla samej przyjemności płynącej z grindu , a jakże ;) - taki miły dodatek, mi się to podoba.
6) Jest kilkadziesiąt takich broni, wszystko zależy od tego, żebyś używał najsłabszej - więcej ataków - więcej %.
8) Acha - teraz kumam. W każdym razie jak dla mnie czepianie się na siłę bądź usilne szukanie minusów - lecz może Ty tak lubisz, nie mam pojęcia :).
Ogółem gra mi się spodobała bardziej aniżeli GW, co jest dość dużym +.
Toolism [ GameDev ]
dobra.. kończąc nasze rozważania;) powiem tak..:) podoba mi się zdecydowanie mechowy klimat tej robociej rasy;) i zdecydowanie fajowa jest muzyczka ( bardzo jRPG'owa ).
Kolczes [ All vs Me ]
Spróbuj zagrać Cora, może Ci się bardziej spodoba. ;)
Xaltorun [ Krusnik ]
Toolism - z całym szacunkiem, ale przypieprzyłeś się do kompletnych szczegółów, które nic nie zmieniają. No może oprócz rozwoju postaci czy jednakowych itemach dla poszczególnych lvli, które są wadami w wielu innych mmorpg (np. lineage2).
7) niestety ale dokładnie takie są moje odczucia. Mój noobie pistolet który owszem ma nizsze staty niż mój lvl 7 gun.. zadaje praktycznie tyle samo obrażeń.. specjalnie wszedłem teraz i stestowałem.. obrażenia różnią się może o 10..
Hahaha jaki argument. Prawie taki sam jak ten z brakiem autoloota czy ten z brakiem autorun'a. Jednym słowem: skończ pier*olić i zajmij się zwiedzaniem świata, a nie szukaniem dziur w interfejsie. Sprawdź sobie np. zbieranie materiałów czy crafting albo poszukaj mecha, czy może idz podlvlować, żeby zobaczyć co jest fajnego na wyższych lvlach.
P.S. rozwój postaci niestety mędrcu Toolismie jest. Poszukaj sobie. Każda klasa rozdziela się na inne.
Kolczes [ All vs Me ]
Mam dziwny problem. Próbuje się połączyć z grą, przeinstalowałem ją nawet - i nic. Jest tylko connecting to launcher update server i już nic dalej nie ma...co robić ? :(
Kolczes [ All vs Me ]
To ma jakiś związek z tym, że zainstalowałem avasta ... proszę, wręcz błagam o pomoc.
Dycu [ zbanowany QQuel ]
Xaltorun - Jak zrozumiałem to Toolism niestety może mieć rację. Gry nie testowałem, ale porównaniu do innych darmówek (A przynajmniej podobne błędy w nich występują) mi wystarczy do stwierdzenia - do pięt zapewne nie dorasta to porządnym produkcjom.
Słaby rozwój postaci i jednakowe itemy - Spoko - to klasyfikuje już grę gdzieś na szarym końcu, może druga od końca, tuż przed Tibią.
Więc nie wiem gdzie Toolism pierdoli.
System "rozdzielamy klasy na inne" występuje w KAŻDEJ praktycznie darmowej grze mmo - robisz questa który polega na zabiciu 20-u niedźwiadków i możesz zostać mieczykoznawcą, albo sztyletoznawcą - na końcu każdy z tych może jeszcze rozwinąć się w dwie kolejne.
... no cholernie trudny wybór, nie wiem czy bym podołał wziąć taki wybór na swoje barki ; )
Toolism [ GameDev ]
Xaltorun -> jak mawiała pewna babcia z filmiku na internecie "kultury!, kultury!" . O czym chcesz ze mną rozmawiać, jeśli obrażasz mnie w swoim 1 poście?

DjPeja11 [ Konsul ]
a może screen jakiś?
Toolism [ GameDev ]
Dycu -> wydaje mi się , że Xalotrun nie do końca zrozumiał moje arugmenty. Jeśli auto-loot i auto-run ktoś uważa za szczegóły to moim zdaniem jest w błędzie, bieganie jest nieodzownym elementem każdego MORPEGA, tak samo lootowanie, nie bez kozery większość gier która powstaje dzisiaj ma te funkcje wbudowane.. NIKOMU nie chce się zbierać każdej pojedyńczej rzeczy z ziemi, a już na pewno nie przy takim bezmózgim grindowaniu jaki zaobserwowałem w RF, tak samo z bieganiem.. nie chce mi się trzymać cały czas W, skoro mógłbym nacisnąć klawisz i jedynie kierować myszką.
Co do kamery, to też jest SZALENIE ISTOTNA sprawa a nie szczegół, jeśli kamera jest popsuta to i doznania z grania w grę są podobne, bo jeśli nie można bez problemu operować kamerą i oglądać w wygodny sposób enviromentu to jest problem i zniechęcenie. Natomiast z systemem rozdzielania klas jest dokladnie tak jak mówisz.. jeśli dla Xaltoruna możliwość rozwoju klasy zawiera się w tym dobiciu do poziomu X i potem kliknieciu na 1 z 3 możliwości.. to rzeczywiście niepotrzebnie się przyczepiam. Widocznie zostałem rozpieszczony za bardzo przez PORZĄDNE MMORPG.. ;)
Dycu moim zdaniem powinieneś spróbować w to zagrać:) Chociażby żeby przekonać się czy gra rzeczywiście jest taka jak o niej pisze Kolczes i Xaltorun czy tez może bardziej przypomina tą z moich postów:)
Kolczes [ All vs Me ]
UP
Xaltorun [ Krusnik ]
Toolism -> Bo denerwują mnie ludzie, którzy przywalają się do jakiś kompletnych szczegółów, które są w ogóle nie istotne. A brak auto-loota czy auto-run'a w porównaniu do całego świata, wszystkich opcji jest naprawde nie istotne. Po za tym jakbyś pograł troche dłużej to byś zobaczył, że autoloot wcale nie jest taki pomocny, bo sporo itemów wypada z każdego mobka i nie masz miejsca później na jakies shity.
Kolczes [ All vs Me ]
A może by tak zakończyć kłótnie i porozmawiać o grze ?