ślimok [ Konsul ]
Największy świat w grze.
Jaki jest największy świat w grze.
Według mnie świat OBLIVIONA.

Prince William [ Centurion ]
Bug... ekhmm Daggerfall
Soulcatcher [ Admin ]
większość gier MMO ma większe światy
Narmo [ 42 ]
oGame. Całą galaktyka normalnie.
BTW. Był juz podobny wątek. Ktoś nam kazał mierzyć światy z gier
Piotrus1pan [ ZbiQ2 ]
World of Warcraft
Anima [ Pretorianin ]
WoW jest duży, to fakt - ale moim zdaniem Everquest ma świat zdecydowanie większy.
wornock [ Generaďż˝ ]
L2

claudespeed18 [ Senator ]
moze Just Cause?
hermin [ Legend ]
Lineage 2, WOW, Everquest 2
mons [ FLCL ]
Morrowind, GTA SA, Oblivion, Daggerfall...
Vidos [ Senator ]
W 80 dni do o koła świata/joke.
wilqu [ Konsul ]
Chyba raczej nic nie przebije daggerfalla - z tego co pamiętam to trzeba było siedzieć ładnych kilka dni żeby przejść z jednego końca mapy na drugi
Czesiek_Alcatraz [ Senator ]
Buggerfall oczywiście (rzadziej znany jako Daggerfall ;))
Asmodeusz [ Senator ]
Nie jestem pewien ale czy jeden ze starszych "symulatorow" (elite?) nie mial nieskonczonego swiata?
Oblivion jest dosyc maly. Nawet taki staroc jak Might and Magic: World of Xeen jest wiekszy.
Z MMO zastanawial bym sie osobiscie nad EVE, ale ciezko tutaj jest ocenic wielkosc swiata. Najlatwiej byloby to zrobic sprawdzajac ile czasu zajmie "przejscie" z jednego kranca na drugi - w EVE bedzie to kilka godzin (zakladam ze na przelaj jest okolo 150-200 systemow, kazdy zajmuje 60-120 sekund).

Shaybeck [ This man have ADHD! ]
sims 2 :D
Grałem w Just Cause i nie próbowałem całej mapy z buta przejść, a w żadną MMO nie grałem

szaszłyka? [ Prawdziwy Kibic ]
Morrowind, Oblivion, Gothic III

Mr.Eko [ Michael Scofield ]
Gry z serii TES mają bardzo duże światy. Ale i tak nikt nie przebije Buggerfalla :)

kraju92 [ Kenpachi ]
WoW, Oblivion, Gothic III

sisiorex [ Pretorianin ]
oczywiście europa uniwersalis 3 :)

Deepdelver [ Legend ]
Stary, zabugowany Daggerfall - przeszło 160.000 mil kwadratowych (Morrowind miał tylko 0,01% z tego), 15 tys. osad, 750 tys. NPCów, to robiło wrażenie. Fakt, że wszystkie osady wyglądały prawie identycznie, ale w tym świecie można się było zgubić.