GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [Część 8]

08.05.2007
21:03
[1]

Aristos [ między słowami ]

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [Część 8]

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [Część 8]
• S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla •

Trójwymiarowa gra akcji z elementami RPG stworzona przez zespół GCS Game World, znany przede wszystkim z Codename: Outbreak i serii Cossacks. W roku 2006, straszliwa katastrofa spowodowała eksplozję sarkofagu stworzonego wokół uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Chernobylu. Pył radioaktywny został rozniesiony na wielkie tereny i przyniósł śmierć ludziom, zwierzętom i roślinom. Obszar w promieniu trzydziestu kilometrów wokół elektrowni został otoczony przez armię, a specjalna komisja nie potrafiła ustalić przyczyn katastrofy. Radioaktywna Strefa wciąż się poszerzała, a w jej wnętrzu zauważano coraz więcej anomalii naturalnych. Tajemnicza siła dosłownie rozdzierała organizmy żywe na pół lub powodowała nie gojące się rany. Nieliczne ekspedycje do wnętrza Strefy napotykały na zwierzęta-mutanty, które nie wyglądały jak naturalne skutki skażenia. Katastrofa, mutanty, anomalie i skażenie - wszystko razem wyglądało jak dokładnie zaplanowana konspiracja...

Długi czas upłynął, zanim pierwsze ekspedycje mogły wejść do Strefy na odległość większą niż kilka kilometrów bez narażania się na pewną śmierć. Pojawili się nieliczni śmiałkowie, zwani stalkerami, którzy wyruszali do Strefy, aby przynosić z niej pozostałe tam artefakty, dziwne rośliny i inne przedmioty. Liczne organizacje chętnie płacą za tego typu znaleziska. Gracz staje się jednym z owych stalkerów przeszukujących Strefę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów przygodowych, taktycznych, cRPG oraz rzecz jasna akcji, co oznacza, że S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl nie należy traktować jako zwykłego shootera, w którym bezmyślnie przechodzimy poziom za poziomem. Tu w każdym zadaniu należy uważnie eksplorować dany teren, odnajdywać artefakty, eliminować przeciwników, którzy staną nam na drodze i zagrożą naszemu życiu oraz komunikować się i współdziałać z innymi stalkerami/NPC-tami.

* Świat gry składający się na obszar Strefy o łącznej powierzchni 20 kilometrów kwadratowych.
* W pełni trójwymiarowa grafika (silnik graficzny własnej produkcji X-Ray), wielkie tereny zewnętrzne i dokładnie dopracowane wnętrza. Dynamiczne zmieniające się warunki i mutacje w Strefie.
* W sumie około 30 rodzajów broni, możliwość dokonywania modyfikacji broni.
* Nieliniowa fabuła z kilkoma zakończeniami.
* Oryginalne stworzenia o różnych zdolnościach - inteligencja stada, telepatia, telekineza.
* Handel bronią, artefaktami i sprzętem.
* Losowa generacja wydarzeń, zadań do wykonania, artefaktów itd.
* Możliwość gry wieloosobowej w trybach: Deathmatch, CTF, Team Match.


• Wymagania:

Wymagania minimalne:
Procesor: Pentium 4 2 Gg/AMD XP 2200+
Pamięć RAM: 1 GB
Przestrzeń na dysku: 6 GB
Napęd: DVD-ROM
Karta grafiki: Geforce 5700/ATI Radeon 9600/ 128 MB/DirectX 8

Wymagania zalecane:
Procesor: Intel Core2 Duo lub AMD Athlon 64 X2 4800+
Pamięć RAM: 2 GB
Napęd: DVD-ROM
Karta grafiki: nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1950/ 256 MB/ DirectX 9c


• Premiera:

Świat: 23 Marca 2007
Polska: 13 Kwietnia 2007


• Wersja Kolekcjonerska:

Oprócz standardowej wersji S.T.A.L.K.E.R'a będzie także dostępna nieco droższa ale bogatsza wersja kolekcjonerska w której znajdzie się:

1. Płyta DVD z muzyką, grafikami koncepcyjnymi, filmowymi reportażami zza kulis developingu etc.
2. Elegancko wydany przewodnik strategiczny.
3. Mapa Europy Wschodniej ze szczegółowym planem miejsca akcji.
4. Dostęp do ekskluzywnych multiplayerowych map i modeli postaci.


• Linki:

Oficjalna Strona Gry:
Oficjalne FAQ:
Polska strona o grze:
Niemiecka strona (także po angielsku):
Strona z różnymi plikami do gry:

• Poprzednie wątki:

Część 1: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6069972
Część 2: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6166938&N=1
Część 3: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6189765
Część 4: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6232673&N=1
Część 5: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6276740&N=1
Część 6: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6298581&N=1
Część 7 (poprzednia) https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6319723&N=1

08.05.2007
21:05
smile
[2]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Pierwszy!

08.05.2007
21:09
smile
[3]

Videł [ Centurion ]

Hehehehe

08.05.2007
21:12
[4]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

Llordus - "bogate" zakończenie

generalnie zgadzam się z tym co napisał Kabraxxis. Tzn o ostatnich 2 poziomach.

Mógłby mi ktoś napisać jakie są zakończenia i co trzeba zrobić żeby je dostać?

08.05.2007
21:16
[5]

Llordus [ exile ]

NewGravedigger -->

spoiler start

Jak juz ktos pisal - jest 7 zakonczen, z czego 2 okreslane mianem prawdziwych.
"Bogate" jest jednym z pozostalych 5 falszywych :)
Max w jednym przejsciu gry da sie uzyskac chyba tylko 3 zakonczenia - oba prawdziwe i jedno z falszywych.
Prawdziwe mozesz uzyskac podazajac za glownym watkiem zabicia strieloka. W szczegolnosci powinienes dotrzec do info, ze w prypeci trzeba cos znalezc, co bedzie potrzebne w reaktorze. Jesli do tych informacji w ciagu gry nie dotrzesz, to w prypeci niczego nie znajdziesz i nie bedziesz miec szans znalezc dobrych zakonczen podczas pobytu w reaktorze.
Falszywe zakonczenia zaleza od tego jak grasz - ile masz zlota, jaka reputacja, relacje z frakcjami itp. Dokladnych granic Ci jednak nie podam.

spoiler stop

08.05.2007
21:28
[6]

Kabraxxis [ Pretorianin ]

Ja jeszcze dam to:

!!!! UWAGA MEGA-SPOILER !!!!

spoiler start

Stalker Ending #1
If your reputation is above 1000, then you get the good reputation ending where you wish, "I want the zone to disappear".

Filmik - Niepamietam dokladnie ale chyba Zona znika i happy end. Zielone drzewka itp.

Stalker Ending #2
If your money is above 50,000 RU, then you get the money ending where you wish, "I want to be rich".

Filmik - Kasa spada na postac i ogolnie fajnie. Nagle kostrukcja raktora sie zapada i postac ginie pod belkami.

Stalker Ending #3
If Lukash and Voronin are dead, then you get the I am an asshole ending where you wish, "I want to rule the world".

Filmik - Dziwna energia unosi naszego bohatera do gory po czym (chyba) go zabija. Postac pada bez zycia na ziemie.

Stalker Ending #4
If your reputation is below -1000, then you get bad reputation ending where you wish, "Humanity is corrupt, mankind must be controlled".

Filmik - W umysle naszego bohatera pojawiaja sie najgorsze obrazy z historii ludzkosci (wojny, wybuchy bomb atomowych, itp.).

Stalker Ending #5
If you don't have any of the above, it defaults to the immortality ending where you wish, "I want to immortality".

Filmik - Bohater zamienia sie w posag i na wieki zastyga w bezruchu u stop monolitu. :-)

Stalker Ending #6
This is the ending if you refuse to become a part of the C-Consciousness.

Filmik - aAdujesz kalasza i rozpizdzasz w drobny mak maszyynerie kontrolujaca zone. Zona znika, nasz bohater kladzie sie w trawie w sloneczku i snuje melancholijny monolog na temat swojego wyboru.

Stalker Ending #7
If you choose to become a part of the C-Consciousness

Filmik - Laduja cie do jakiejs kapsuly kriogenicznej i czesc. :-) Doktor stojac gdzies w zonie wspomina Strieloka nie wiedzac gdzie sie podzial.


spoiler stop


Na youtube mozna zobaczyc wszystkie zakonczenia, wpisz w wyszukiwarce ich nazwy.

08.05.2007
21:48
smile
[7]

pablo397 [ sport addicted ]

tez ogolnie zgadzam sie co do uwag Kabraxxisa odnosnie koncowych etapow. tak jak pisalem wczesniej, dla mnie prypec to byla jedna wielka bitwa rodem z gry wojennej a nie ambitnego rpg (inna sprawa, ze sama w sobie ciekawie zrealizowana) a reaktor

spoiler start

i cale zamieszanie przed nim (malo czasu, nie zdazylem sie powazniej zorientowac o co kaman, czemu wszyscy sie leja, tylko sprint do reaktora), a w srodku jednak wielka rozwalka jak w serious samie :/

spoiler stop


oczywiscie mozna to bylo lepiej zrobic, ale widac pospiech tworcow: wrzucic cala mase wrogow, dac limit czasowy, zeby gracz nie mial czasu i okazji rozejrzec sie uwazniej i znalesc jakies przeklamania i skroty. eh...

a odnosnie zakonczen:

SPOLIER!!!
spoiler start

filmiki ze z'zlych' zakonczen same w sobie sa zrealizowane elegancko i maja niesamowity klimat. fakt faktem zostaje niedosyt, ale moim zdaniem idealnie wpisuja sie w klimat ksiazki, gdzie w sumie kompletnie nic nie wyjasniono. od strony technicznej stoja na genialnym poziomie, zwlaszcza zakonczenie 1 i 4 (wedlu listy z youtuba). Kabraxxis polecam obejrzec Ci jeszcze raz uwaznie ten pierwszy do konca, zeby zrozumiec. oczywiscie mozna go (tak jak w ksiazce) interpretowac dowolnie, ale moim zdaniem skojarzenie sie nasuwa samo - to wcalem nie jest 'happy end' (zreszta zaden sie nie konczy happy endem)... podobnie z 4 filmikiem - klimatyczne migawki, szalenstow bohatera - super :D

a co do prawdziwych - rozczarowuja. juz chyba wolalem niedopowiedzenia... na moje oko mogli to zrobic w ten sposob:

fabula dwu lub trzy torowa i zgodnie z obrana sciezka dowiadujemy sie stopniowo informacji (po co tatuaz, co to trupiarki, pranie mozgu i inne taki) i sami wyciagamy wnioski, bez podania wszystkiego na tacy i bezposrednio. no ale to oczywiscie kosztowaloby o wiele wiecej czasu i pracy a na to jak wiadomo studia GSC nie bylo stac...

spoiler stop


podsumowujac: mozna bylo zrobic z fabuly majstersztyk w stylu Deus Exa (ktory tez byl FPS z motywami RPG, no moze troche ambitniejszym), ale ktory mial fabula taka, ze nie jedna ksiazka czy film sci-fi mogl pozazdroscic (nawiasem mowiac dlatego tyle nagrod zgarnal, nawet ostatnio jakas w rankingu na gry wszechczasow). potencjal byl ogromny, wcale nie mniejszy niz cyberpunk i naprawde mogla z tego byc gra, ktora na wiele lat bylaby pamietana. a tak wyszla gra bardzo dobra, ale nie genialna. tyle co smutkow chcialem wyzalic

(btw. powie mi ktos, co tworcy robili przez te 5 lat?)

08.05.2007
22:06
[8]

Aristos [ między słowami ]

pablo397 > wszelkie możliwe błędy robili, próbowali wyważać 'otwarte drzwi' , po prostu uczyli się: podobno mogą teraz napisać książkę jak NIE ROBIĆ gier. Nie mam pretensji: przy Stalker 2 (planowany!) będę wylewał żale, jak się okaże, że nie uczą sie na własnych błędach.

09.05.2007
13:05
smile
[9]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Ech, akurat jak przymierzałem się do przetłumaczenia na PL Repair Moda ten pojawił się w nowej wersji razem z polskim pakietem.... :)



09.05.2007
14:13
[10]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

jest jakiś trainer, który działa z z patchem?

09.05.2007
14:17
smile
[11]

zela [ Konsul ]

A z którym patchem ?

09.05.2007
14:21
[12]

Pvt. Creak [ Criav ]

zagrałem chwilke w tego STALKERA i jak dla mnie to jest tragedia i rozczarowanie roku ;) kompletnie mi się nie podoba... no ale co kto lubi

09.05.2007
14:33
[13]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

1.1?

09.05.2007
14:33
smile
[14]

Pl@ski [ Forever Confused ]

NewGravedigger -> Jest na stronce, do której adresu nie mogę tutaj podać (tam też no-cd itp.), ale zuploandowałem Ci na RSie 2 trainery do wersji 1.0001.

+11
+12


Nie sprawdzałem ich (nie korzystam z tego), więc nie gwarantuje czy działają...


Bardzo fajny mod wczoraj znalazłem - pozwala skakać. I to skakać naprawdę wysoko... :] Nie żeby się z tym dało grać, ale warto zainstalować i chwilę się pobawić (np. w Prypeci po dachach budynków poskakać :)

09.05.2007
14:48
smile
[15]

Aristos [ między słowami ]

Pvt. Creak > noo tak, z referera w linku wynika, że Bitefight ci się bardziej podoba :)

09.05.2007
14:54
[16]

musman [ TOOL ]

Pvt. Creak > no i bardzo dobrze :) przynajmniej swiat jest ciekawszy :)

09.05.2007
19:13
[17]

Pvt. Creak [ Criav ]

Aristos --> gdybyś choć trochę wiedział cokolwiek na temat mnie czy mojego konta na bitefight wiedziałbyś, że konto już nie istnieje (chyba, przynajmniej wybierałem usunięcie konta), że statystyki mam w ogóle nie rozwinięte bla bla bla bla bla i że nie gram, więc stul się, gdy nie wiesz o czym piszesz. BiteFight mi się nie podoba. Stalker też. I co ma piernik do wiatraka? A link jest stary, tyle że nie chce mi się zmieniać - ale to też MOJA sprawa, a nie Twoja. Goodbye.

musman --> racja :) zresztą mnie zawsze nużyły gry, w których jest zbyt wiele do roboty... np. to czy Oblivion, choć Oblivion mi się dobrze kojarzy, głównie za sprawą okresu, w jakim w niego grałem. No i dla mnie stalker nie ma tego 'czegoś'. ale czy ktoś powiedział, że gry są dla wszystkich? :)

09.05.2007
19:18
smile
[18]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Kurdę, chyba się zabiję. Dzisiaj po prawie dwóch tygodniach doszedł Stalker i okazało się, że DVD mi nawaliło. Ostatnio jak używałem w niedzielę wszystko było dobrze, a teraz nic. Instrukcję przeczytałem od deski do deskim, mapę przejrzałem, gra leży na biurku i nie mogę jej uruchomić :(

09.05.2007
19:28
[19]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

gdzie mam znaleźć Ducha po odkryciu pendrive Stierloka? Gdzie menda polazła mi, jak wchodziłem do tuneli to stał przy wejściu..

10.05.2007
00:09
[20]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

EG2006_43107114, leć do komisu kup byl;e co za 35 zł dla tej gry, a od kumpla nie możesz pożyczyć napędu?, potem obraz płyty i gra !!

10.05.2007
13:15
smile
[21]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Ech, Repair Mod w wersji polskiej okazał się delikatnie rzecz ujmując... skopany.

Pierwszym problemem był brak polskich znaków po zainstalowaniu moda we wszystkich tekstach w grze. Potem okazało się że teksty w dialogach podczas naprawy przedmiotów są pełne błędów ort., interpunkcyjnych i stylistycznych. Ale to nic, najgorsze jest to że większość z tych tekstów została przetłumaczona niezgodnie z oryginałem i często bez sensu. Kilka przykładów:

But i don't have all the tools >> Ale nie jestem tak zręczny jak inni

I will not leave you without socks, I'm not 'the forgetful one' as everyone think. >> nie martw się, nie zostawie cię bez w potrzasku, Nie jestem tym za kogo mnie wszyscy mają.



I mój ulubiony:

You will have a clean conscience, the work is for ten and praises! >> Jak cos będzie nie tak to uciekaj tak szybko jak tylko sie da!

No rewelacja... :/

Wkurzało mnie to do tego stopnia że postanowiłem zrobić z tym porządek. Oto list zmian dokonanych przeze mnie w polskiej wersji:
* Polskie znaki są już wyświetlane prawidłowo
* Większość tekstów (dialog podczas naprawy) została przetłumaczona na nowo - wcześniej były one zupełnie nie zgodne z oryginalnymi, angielskimi tekstami i nie miały sensu.
* Pozostałe teksty zostały poprawione, nie występują już błędy ort. czy interpunkcyjne.
* Polska wersja pliku "readme".

Exclusive link:

Wysłałem już maila do autora modyfikacji, w kolejnej wersji powinien uwzględnić moje poprawki, ale na razie specjalnie dla was już teraz dostępna jest wersja poprawiona. Wiem, i tak wam to zwisa... :P

10.05.2007
14:17
[22]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

ojjjj. dzięki stary. wczoraj zainstalowałem tamtą skopana wersję a przed chwilą jak przeczytałem początek Twojego posta zlekka sie przeraziłem (nie testowałem moda) i modliłem sie żeby na jego końcu znalazł się link dojakiejść poprawkii i oto jest !!!
fenks stary !!!!!!!!!

10.05.2007
14:33
[23]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

myślałem, że już nikogo tutaj nie ma....

wiecie gdzie znaleźć dragunova, jakieś ammo do RPG i co najważniejsze, taką broń przyszłości, która pokazywana jest na screenach? Albo granatnik, czy choćby dołączany granatnik do AK?

10.05.2007
19:34
[24]

Aristos [ między słowami ]

Pl@ski > good job! Zaraz ściągam.
NewGravedigger >

spoiler start
Np. Dark Valley: jeden z pilnujących uwięzionego członka Duty (misja, w której go odbijasz z Bulletem) ma AK z granatnikiem przy sobie, twardsza sztuka: poziom zawodowiec
spoiler stop

Pvt. Creak >
1. "gdybyś choć trochę wiedział cokolwiek na temat mnie" - no właśnie, w profilu jest miejsce na więcej niż: 3xYo ;)
2. " A link jest stary, tyle że nie chce mi się zmieniać" - a chce ci się pisać posta z 'usprawiedliwieniem'? Ja (chyba nie tylko) nie lubię refererów. Po prostu. Od takich jest odpowiedni wątek. Gdyby nie ten nieszczęsny link, spokojnie bym zignorował twój wpis.
3. Przy okazji: nie czepiam się tego, że nie lubisz 'Stalkera'. Twoja strata :). Ale jak już piszesz, że ci się nie podoba - to do diaska wymień CO. Będzie szansa ocenić/poprawić na przyszłość. To samo zresztą tyczy tych, którym się podoba - uzasadnienie 'odbioru' gry mile widziane.
4. Jak masz problem na dłuższe rozważania to pisz na PW lub GG z profilu: nie zaśmiecajmy off-topem tego wątku.

10.05.2007
19:35
smile
[25]

Wilkol4k [ Pretorianin ]

Aristos --> jak nie masz abonamentu to nie bierz się za zakładanie wątku.

10.05.2007
19:48
smile
[26]

Llordus [ exile ]

Wilkol4k --> a od kiedy to trzeba miec abonament, zeby moc watek zalozyc? rotfl.
A jesli chodzi ci o te denne obrazki na gorze (tak przynajmniej sadze) to informuje Cie, ze dla mnie (i pewnie paru innych osob tez) wazniejsze od obrazka jest mozliwe szybsze wczytanie watku o grze, w ktora lubie grac. I ciesze sie, ze ktos dba o to, zeby nie czekac 30 sekund na zaladowanie watku, nawet jesli odbedzie sie to kosztem obrazka.
A jak Ci sie nie podoba - sam sobie siedz i pilnuj, albo nie marudz.

Pl@ski --> to co piszesz wskazuje na uzycie jakiegos automatycznego translatora przez osobe tlumaczaca. Ewentualnie kompletny brak pojecia o jezyku angielskim. Dzieki za fixa ;)

NewGravedigger --> "bron przyszlosci: ze screenow

spoiler start

jest niestety dostepna dopiero w ostatniej lokacji - reaktorze.

Dolaczane granatniki to raczej trzeba szukac po stalkerach (wbrew pozorom niektorzy z nich maja calkiem fajne pukawki ;) ) albo po skrytkach - czasem trafia sie cos fajnego.
Ewentualnie trader mod i po krzyku - kupujesz co chcesz.

spoiler stop

10.05.2007
19:48
smile
[27]

Pl@ski [ Forever Confused ]

No i mamy patch 1.03!

Link do FileFront:


Llordus -> Też pomyślałem że to mogło być tłumaczone translatorem (i ew. trochę poprawione)... Polecam zapoznanie się z końcówką pliku readme. Znajdziesz tam więcej przykładów "kfiatkuf". :]

10.05.2007
19:52
[28]

Llordus [ exile ]

Pl@ski --> ostatni jakiego mam to 1.001. Od razu jest patch 1.3 czy bylo po drodze jeszcze 1.2 a ja przegapilem?

10.05.2007
19:53
smile
[29]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Co daje ten patch?

10.05.2007
19:54
smile
[30]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Llordus ->
Here is the second official patch for S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. It is a combination of the 1.0002 and 1.0003 patches.

Patch 1.0002 wyszedł tylko dla rosyjskiej wersji gry...

10.05.2007
19:55
[31]

Aristos [ między słowami ]

Wilkol4k > słuszna rada. Prośba: następną część (jeśli będzie) niech założy już ktoś z abonamentem (najlepiej ktoś z 'bywalców'). Btw: tu ja tylko sprzątam, czyli przedłużam wątek w potrzebie: autorem pierwszej części jest Foxx. Potem przedłużali: kevinek15 (cześć 2), Shifty007 (część 3), Aniek (część 4), Amadeusz ^^ (część 5, 6).

10.05.2007
19:56
smile
[32]

zela [ Konsul ]

Czy w tym patchu działają sejwy z 1.01

10.05.2007
19:59
[33]

Llordus [ exile ]

Pl@ski --> thx :) niedawno wrocilem z zakupow robionych prosto po robocie, nie jarze jeszcze jak trzeba :(

Aristos --> ty nie przepraszaj, bo nie masz za co. Watek jak ma odpowiednia dlugosc, to sie go konczy, a robi nowa czesc. Kto pierwszy ten lepszy - takie zycie. Jak sie komus nie podoba, to niech sam to robi, a nie narzeka. EOT

zela -->Saved games from 1.0001 version will work with 1.0003 version.
Zatem jesli wgrales poprzedniego patcha, to beda dzialac.

10.05.2007
19:59
smile
[34]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Armorgedon12 ->


The patch addresses the following changes:

* Added some textures of certain objects (for technical purposes).
* Added console command 'sv_listmaps' to view the list of maps queue.
* Added the support for additional mouse buttons (now they can be bound to certain actions).
* Fixed bugs with player's character health bar in Multi-player.
* Fixed the crash upon making the screenshot to a saved game.
* Fixed the bug with standing dead bodies upon connecting to the game.
* Fixed inventory items placing system (Free for all and Team play modes).
* Fixed the enumeration of the game's version.
* Fixed the crash with using Numpad in some localizations.
* Fixed the crash on the level "Military warehouse".
* Fixed the crash while idling on the pause menu
* Fixed the crash in dialog with Professor Sakharov on the Yantar level.
* Fixed the storyline task "Meet with the Guide", now you can get it by searching Ghost's corpse.
* Fixed the bug with NPCs spawning in front of the player.
* Fixed the A-life reaction time. Now A-life spawns new NPCs more seldom. Also NPC movement speed is decreased when NPC are on different level then the player.
* Binary files are now compiled with large address aware flag that supports up to 3GB address space (relevant for Windows VistaT users).
* Added the possibility to record/play the camera fly-around ('demo_record'/'demo_play' commands). Now Stalker is ready for benchmarks.
* Fixed aspect ratio 16/9. Now the owners of the widescreen displays will have the benefit from greater viewing radius.
* Fixed various crashes with dedicated server.
* The network packets have been merged. This will make the ping reduce twice or more.
* The correctness of map name is now verified when changing the map using the console.
* Fixed the dragging of dead bodies by monsters.
* Now dumps will be saved upon the game crashes.
* Fixed the in-game patching system for all localizations.
* Fixed the problem with the exceedingly long players' names.
* Fixed textual problems for 16/9 video format.
* Fixed game freezing upon trying to connect to a different version.
* Fixed binocular Spectator crash.
* Fixed non-existent grenade launcher firing.
* Fixed players turning invisible when reduced to a minimal amount of health.
* Fixed pre-selected skin not allowing for player spawn.



zela ->
Saved games from 1.0001 version will work with 1.0003 version.

Na szczęście, musiałbym podarować gdyby było inaczej...



Ludzie, przeczytajcie readme w podanym przeze mnie linku, tam wszystko pisze!



EDIT: Pogrubiłem najważniejszą g. mnie poprawkę. Ale była mowa o poprawie szybkości działania gry wcześniej. A tutaj nie ma o tym ani słowa... :/

10.05.2007
20:09
[35]

Llordus [ exile ]

Pl@ski --> cos jest nie tak z informacjami przy tym patchu i juz zglupialem
wg tego:
Polish and Czech users need only to install the stk-WW-0-3.exe patch.
wynika, ze powinien byc patch stkww03.exe, a niestety jest tylko stkww13.exe, o ktorym jest mowa, ze przeznaczony jest dla innych.
Za to ten stkww03.exe znalazlem tutaj:


Sam juz cholera nie wiem co z tym robic :)

Swoja droga - gdzie sie podzialy piekne czasy, ze developer dawal info o patchu i linka na swojej stronie. Zamiast tego trzeba szukac po calym necie patcha do kazdej gry :/
Tu ani slowa o patchu :(:

10.05.2007
20:59
[36]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

czyli gówno z możliwości łażenia po zonie po zakończeniu gry?

10.05.2007
21:41
smile
[37]

Pvt. Creak [ Criav ]

Aristos -->

1. Nie mam obowiązku uzupełniania wizytówki o coś więcj niż 3xyo, nie jestem zwolennikiem wypisywania wszystkiego o sobie na jakiejś karcie, do której wszyscy mają dostęp, znają mnie Ci, którzy ze mną przebywają i chcą mnie poznać, a ja chcę poznać ich ;)

2. Nie lubisz refererów - po kiego kliknąłeś w mój? a co do usprawiedliwiania - po prostu wkurza mnie, gdy ktoś zachowuje się tak, jakby zjadł wszystkie rozumy, wszystko widział najlepiej itd.

3. Heh, z mojego pierwszego posta też nie można wnioskować jakichś złych rzeczy i w ogóle, że bezpodstawnie mówię, że gra jest beznadziejna itd. Od samego początku pisałem, że MI się nie podoba. Potem zresztą dodałem co mi się nie podoba ;) Okrojona wersja, bo okrojona, ale co mam szczegółowego powiedzieć? Po prostu nie lubię długich gier, gdzie misje mnie niezbyt ciekawą, jak zresztą cała fabuła. Może ja po prostu lubię gry, w których ciągle jest akcja i ta akcja zarazem mnie bawi. Tu tak nie jest, kwestia mojego gustu i mojego odbioru gry, tyle. To nie jest 'do poprawienia', to kwestia całej gry :) A tak w ogóle, to dla mnie nie jest żadna strata wbrew temu, co powiedziałeś :P

4. Nie, nie, ja absolutnie nie mam żadnego problemu :) No i kończąć moją wypowiedź dodam, że to nie jest dla mnie offtop - to jest wątek o grze STALKER - nie tylko o misjach, problemach z nimi itd., ale także o odczuciach graczy co do tej gry. Trochę pisałem nie o nich, trochę nie o nich, ale w sumie spora część tyczy się samej gry.

10.05.2007
23:05
[38]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Mam wersję kolekcjonerską patchowaną wcześniej do 1.1
Chciałem zaktualizować ją do 1.3.

Ani patch Pl@skiego, ani Llordusa nie pomaga. Który to w końcu będzie?

11.05.2007
13:25
[39]

Aristos [ między słowami ]

Ten patch 1.0003 działa:
Wiekość; 9.64 MB, savy z 1.0001 działają, ciekawe co tu zmienili: "Fixed the dragging of dead bodies by monsters." - akurat ruszanie ciał przez zwierzaki mi się podobało.

ps. Pvt. Creak > "Nie lubisz refererów - po kiego kliknąłeś w mój?' - a w jakiej postaci masz linka? Głupiego udajesz?

11.05.2007
13:41
[40]

cotton_eye_joe [ maniaq ]

wie ktos jak ta gra bedzie chodzic na R x800 gto?

11.05.2007
14:18
smile
[41]

Pl@ski [ Forever Confused ]

A mi wczoraj padł i-net akurat jak ściągałem... :/ Dopiero teraz ściągam wszystkie trzy, zobaczymy który naprawdę działa. Wydawało misię że są3 wersje patcha tylko: dla USA, Europy i wersji ściągniętej z neta... No więc jak jest z tym naprawdę? :/

11.05.2007
15:49
smile
[42]

Markill [ Pretorianin ]

Ja zainstalowałem patch'a i wszystko gra :) Zauważalnych zmian nie zauważyłem - w sumie póki nie przeczytałem listy zmian .. nawet nie wiedziałem że stalker posiada te wady - heh :)

Pamięta ktoś może nazwę moda, który zmieniał "kucanie" (crouch) na bardziej niskie ?
Gdzieś mi kiedyś się przewinął na filefront ale teraz kiedy go chcę wypróbować nie mogę go tam znaleźć :( .... może ktoś pamięta ? <---BTW....jeśli chodzi o realizm to nasza postać powinna jednak trochę niżej kucnąć :))) co by się lepiej poprzyglądać czemuś lub komuś :)

11.05.2007
16:46
[43]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Nie wiem, może ten link od Aristosa jest do pirata (ENG).
Na kolekcjonerce dostaję komunikat, że patch jest dla ENG a nie dla PL.

11.05.2007
17:58
[44]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Ja to samo mam na zwykłej wersji. Ponadto występuje u mnie błąd: nie mogę iść do Sidorowa. Metalowe drzwi w podziemnym korytarzu są zamknięte. Chodzi mi o te ostatnie tuż przed wejściem do właściwego sklepu. Może ktoś mi powiedzieć czy to jest błąd, czy tak ma być? Chciałbym trochę rzeczy kupić i trochę sprzedać i nie mogę :(

11.05.2007
18:32
[45]

Aristos [ między słowami ]

legrooch > tak, do wersji Eng tylko (niestety), do PL pewnie w drodze.. jak zwykle.
EG2006_43107114 > raz mi się to zdarzyło w wesji 1.0 - rzuć granatem na moment przed schowaniem broni na schodach, drzwi się uchylą.

11.05.2007
18:42
[46]

FootBallFighter [ Legionista ]

Heh a ja w wersji 1.0 mam problem ze strzelaniem z granatnika :p

11.05.2007
18:50
[47]

FootBallFighter [ Legionista ]

i jedno pytanie. Gdzie w grze można kupić broń, amunicje i upgrady ? Nom OK dwa pytania :P Gdy wchodze do BAR'u słysze ze ktos mowi zeby dolaczyc do Powinności ! Jak do niej dołączyć ? Pozdrawiam :D

11.05.2007
18:58
smile
[48]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Do powinności raczej nie dołączysz, ale możesz wypełniać dla niej zadania :) Bronie i amunicję kupuje się u Barmanów i ważnych gostków w obozach np. u tego na początku.

11.05.2007
19:08
smile
[49]

Mazio [ Mr Offtopic ]

jest sens trzymać pancerz Ghosta jak się ma sevę? (chyba dobrze piszę nazwę tego kombinezonu z maską)

11.05.2007
19:11
[50]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

tak. za pancerz ghosta dostajesz nagrode w quescie ;) nie powiem jaka ale powiem ze warto :)

11.05.2007
19:26
[51]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Aristo---> Mam 1.0001.

11.05.2007
19:27
[52]

Mazio [ Mr Offtopic ]

osz kurcze - sprzedałem go :(

11.05.2007
19:28
[53]

ADEK24 [ KOCHAM MARYSIENIECZKE ]

mam pytanie czy w STALKERze da rade jakos jezdzic samochodami? moze jakis mod?

11.05.2007
19:41
smile
[54]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Jest mod, ale nie opłaca się go wgrywać ze względu na ilość anomalii.

11.05.2007
20:14
[55]

Llordus [ exile ]

legrooch, Aristos --> jak odpalilem tego patcha z linku mojego, to sie zakrzyczal, ze wykryl wersje 1.001, a dziala od wersji 1.000.
Moze komus sie przyda ta informacja :)

11.05.2007
20:21
[56]

Llordus [ exile ]

Aristos --> zciagnalem patcha z podanego przez Ciebie linka, ale dostaje info, ze obsluguje on tylko gre wersji [en], a ja mam [pl] i mam sie palowac :(

11.05.2007
20:48
[57]

Pvt. Creak [ Criav ]

Aristos --> No wiem jaki mam link. Ale skoro tak nie lubisz takich, to po co kliknąłeś mój? Jak czegoś nie lubisz to tego unikaj :)

11.05.2007
20:59
smile
[58]

Llordus [ exile ]

Zapytam w ten sposob - czy ktos z Was ma patcha do stalkera, ktory pozwoli na upgrade polskiej wersji z 1.0001 na 1.0003?
Bo z mojego rozeznania (i doswiadczenia ze zgranymi plikami) wynika, ze albo sobie odinstaluje gre, zainstaluje 1.0000 i nainstaluje patcha (ktory byc moze wtedy laskawie zechce zadzialac), albo nie bede miec upgradu, przynajmniej dopoki komus sie nie przypomni, ze wersja 1.0001 worldwide byla tez dzialajaca z polska wersja gry i ze milo byloby rowniez udostepnic upgrade do 1.0003 z tejze.

Napisalem zreszta na formularzu z tej stronki:
ze mogliby cos z tym fantem zrobic. Ciekawe czy bedzie jakis odzew.

11.05.2007
22:30
smile
[59]

Llordus [ exile ]

Ehh, osobe odpowiedzialna za przygotowanie patcha normalnie mam ochote rozstrzelac na miejscu. A dokladniej - nie od patcha, tylko pacjenta, ktory w nowym patchu przygotowal user.ltx.
Ja rozumiem dodanie nowych opcji a nawet ustawienie starych po swojemu.
Ale zeby do jasnej cholery zrobic taki burdel,, zeby sie nie dalo normalnie pliku nowego i starego porownac, to kryminal - kolejnosc prawie wszystkich opcji jest zmieniona wzgledem poprzedniego konfigu!!
Jak by to normalnie zrobili, to bym w 5 minut przeniosl sobie poprzednie ustawienia, a tak siedze jak debil i najpierw usiluje spreparowac spojna czesc wspolna :/

11.05.2007
23:44
smile
[60]

Videł [ Centurion ]

Współczuje. Ja nie gram bo giera jak sie zawieszała tak sie zawiesza ! Amen.

12.05.2007
11:57
[61]

benek24 [ Junior ]

panowie mam takie pytanie , wiem ze jest taki mod który pozwala na wieksze zblizenia celownika , szukałem szukałem i niemoge go nigdzie znalesc :( jakby ktos mi mógł pomóc byłbmj bardzo wdzieczny

12.05.2007
16:06
smile
[62]

Aristos [ między słowami ]

benek24 > ten mod między innymi poprawia zooma, celność (ale nie w każdej broni): Koniecznie 'Major Features' przeczytaj, bo może ci popsuć grę!
Pl@ski > informowałeś już o twojej przeróbce DreamModa na PL czy przegapiłem? :) - to ja niedosypiam, a moja postać będzie mogła? Niedoczekanie! ;)

12.05.2007
16:21
smile
[63]

benek24 [ Junior ]

Aristos wielkie dzieki ;) ale kiedys wydaje mi sie ze widziałem solo ten mod , niezabardzo chce instalowac to wszystko , ale zobaczymy moze jeszcze uda sie cos znalesc i tak wielkie dzieki na namiary

12.05.2007
16:30
[64]

Aristos [ między słowami ]

benek24 > w sumie jeszcze możesz spróbować zostawić z tego moda tylko folder 'weapons' i 'lużne' pliki *.ltx w gamedata\config - w razie czego przed tą zabawą skopiuj swój gamedata w inne miejsce. Tak teraz 'w ciemno' strzelam - niesprawdzona ta metoda.

12.05.2007
17:01
[65]

benek24 [ Junior ]

ok dzieki za podpowiedz zobacze moze uda mi sie wyodrebnic te pliki ;) a tak pozatym to jest jedna z nielicznych gier która przykuła moja uwage zaraz po pesie6 :P

12.05.2007
22:31
smile
[66]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Dobra, jedna z osób na gry-online.pl podała rozwiązanie dla polskich wersji S.T.A.L.K.E.R.a.

jesli masz wersje 1.0000 - sciagnij tego patcha:


gra zupdatuje Ci sie bez problemu do 1.00003

Jesli posiadasz juz gre spatchowana do 1.0001 to sciagnij ten plik:


pamietaj by go zainstalowac musisz zmodyfikowac wartosc w rejestrze

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-SHOC\InstallLang
z pl na en - po instalacji patcha zmien wartosc na pl

13.05.2007
10:41
[67]

zolenderek [ Centurion ]

legrooch---> Jak znaleśc w komputerze rejestr HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-SHOC\Install? Nie mogę sobie z tym poradzić. Szukałem korzystając z "wyszukaj" w menu START, szukałem ręcznie, niestety bez rezultatu. Będę wdzięczny za pomoc.

13.05.2007
10:49
smile
[68]

***Half-Life*** [ Generaďż˝ ]

Jeszcze czego, będę grzebał w plikach rejestru aby tylko patch zadziałał !!!!!!!!!!!!

Nie wiadomo czy się śmiać czy płakać w tej sprawie.

13.05.2007
12:58
[69]

legrooch [ MPO Squad Member ]

zolenderek ==> W uruchom wpisujesz regedit.

Half-Life ==> Twój problem. U mnie działa i nie narzekam..

13.05.2007
13:04
[70]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Dobra, więc tak:
Wyłączyłem maszynę w x16. Zabrałem dokumenty Ducha. Gdzie jest wyjście z pomieszczenia od maszynerii? Drabinka w szybie windy jest za wysoko chyba. Nic innego do wyjścia nie znalazłem....

13.05.2007
13:07
[71]

pablo397 [ sport addicted ]

legrooch --> uzywaj spoilera, okej? po cos chyba on jest...

spoiler start

wyjscie masz na koncu pomieszczenia, jakas dziura w podlodze czy cos, szukaj w ktoryms z pokoi.

spoiler stop

13.05.2007
14:19
[72]

zolenderek [ Centurion ]

legrooch---> Dzięki, znalazłem.

13.05.2007
19:46
[73]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

:( mój PL wygląda paskudnie, rozkraczyły się literki z ogonkami, domyślam się że zaszkodził całości jakis mod, może reperowanie broni PL ? (dream mod mi nie działa - nie uruchamia się gra)

co począć w tych dwóch sprawach ?

gra nie jest spatchowana !

14.05.2007
13:41
smile
[74]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Jotkichłopak -> Korzystałeś z moich przygotowanych przeze mnie wersji tych modyfikacji?

14.05.2007
17:16
smile
[75]

gad1980 [ Konsul ]

Witam!

Chce sprzedac STALKER'a. Wersja standard, CDPROJEKT.
Pytanie: podczas instalacji podawalo sie oprocz klucza tez nazwisko.
Czy jesli sprzedam gre to bedzie ja mozna zainstawlowac uzywajac innego nazwiska?

Dzieki serdeczne za pomoc.

14.05.2007
17:21
[76]

kosik007 [ Freelancer ]

Może ktoś chętny na partyjkę w multi dzisiaj ok. 20 ? :)

14.05.2007
19:36
[77]

kosik007 [ Freelancer ]

Czy Wy też pobieracie patch 1.0003 ? Bo chyba warto... podobno dużo do gry wnosi.

14.05.2007
19:38
smile
[78]

Obscure [ ExcalibuR ]

Czy będe miał płynną gre na moim kompie:

Radeon x1650pro 256mb
512 ddr2
intel celeron 3,2

??

14.05.2007
19:41
smile
[79]

Pl@ski [ Forever Confused ]

gad1980 -> Wydaje mi się że bez problemu będzie można (na 100% nie jestem jednak pewien) - gra potrzebuje nazwisko jedynie do save'ów i domyślnej nazwy gracza w MP.

kosik007 -> NA multi nie masz co liczyć (przynajmniej z mojej strony), ale patch 1.0003 warto zainstalować. Linki w wątku legrooch [66].

14.05.2007
23:42
[80]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

Pl@ski > zainstalowałem Twojego \Repair_Mod_2.5_Polish_Fixed i wszystko wróciło do normy... jesteś Wielki ;)

ale dream mod nie stety powoduje u mnie to że nie włącza się gra :(

15.05.2007
10:18
smile
[81]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Ponieważ z patchem 1.0003 nadal wiele ludzi ma problemy postanowiłem to uporządkować:



Lista zmian w patchu 1.0003:

1. Dodano tekstury niektórym obiektom (dla celów technicznych).
2. Dodano komendę konsoli „sv_listmaps”, służącą do wyświetlania listy map w kolejce.
3. Dodano obsługę dodatkowych przycisków myszy (teraz można do nich przypisać niektóre czynności).
4. Naprawiono błąd z paskiem zdrowia postaci gracza w trybie wieloosobowym.
5. Usunięto awarię zapisu stanu gry w chwili dokonywania zrzutu ekranu.
6. Naprawiono błąd ze stojącymi zwłokami po podłączeniu się do rozgrywki.
7. Naprawiono system umieszczania przedmiotów w menu ekwipunku (tryby „Na śmierć i życie” oraz „Gra drużynowa”).
8. Naprawiono wyliczanie wersji gry.
9. Usunięto awarię przy korzystaniu z klawiatury numerycznej w niektórych lokalizacjach.
10. Usunięto awarię na poziomie „Magazyny wojskowe”.
11. Usunięto awarię podczas dialogu z profesorem Sacharowem na poziomie „Jantar”.
12. Naprawiono zadanie „Spotkaj się z Przewodnikiem” – teraz można je otrzymać po przeszukaniu zwłok Ducha.
13. Naprawiono błąd z BN-ami odradzającymi się na wprost gracza.
14. Naprawiono czas reakcji A-life. Obecnie A-life rzadziej tworzy nowych BN-ów. Ponadto zmniejszono szybkość poruszania się tych BN-ów, którzy są na innym poziomie niż gracz.
15. Pliki binarne kompilowane są teraz z flagą (large address aware flag), która wspomaga do 3 GB przestrzeni adresowej (dotyczy użytkowników Windows Vista ™).
16. Dodano możliwość nagrywania/odtwarzania swobodnej kamery (komendy „demo_record”/„demo_play”). Teraz S.T.A.L.K.E.R. jest już gotowy do programów wzorcowych.
17. Naprawiono format obrazu 16:9. Teraz posiadacze monitorów szerokoekranowych będą mogli cieszyć się większym polem widzenia.
18. Usunięto rozmaite awarie związane z serwerem dedykowanym.
19. Pakiety sieciowe zostały połączone, co przynajmniej dwukrotnie zredukuje ping.
20. Poprawność mapy jest teraz weryfikowana podczas zmiany mapy za pomocą konsoli.
21. Naprawiono odciąganie zwłok przez potwory.
22. W chwili awarii gry zapisywane będą ich pliki dumps.
23. Naprawiono system poprawek we wszystkich lokalizacjach.
24. Naprawiono problem ze szczególnie długimi nickami graczy.
25. Naprawiono problemy tekstowe przy formacie obrazu 16:9.
26. Gra nie zawiesza się przy próbie połączenia z inną wersją.
27. Usunięto awarię z lornetką w trybie widza.
28. Naprawiono nieistniejące wystrzały z granatnika.
29. Gracze nie stają się niewidzialni, gdy ich poziom zdrowia spadnie do minimum.
30. Naprawiono błąd, który nie pozwalał na odrodzenie graczowi z wcześniej wybraną skórką.



Jeżeli posiadasz grę w wersji 1.0 (nie patchowałeś jej wcześniej) ściągnij:



Save'y z wersji 1.0 NIE BĘDĄ DZIAŁAĆ z wersją 1.0003!!!



Jeżeli posiadasz grę w wersji 1.0001 (wgrałeś pierwszy patch) ściągnij:



Save'y z wersji 1.0001 BĘDĄ DZIAŁAĆ z wersją 1.0003.



UWAGA!
Aby zainstalować patch należy zmienić wartość w rejestrze:
1. Kliknij na START, następnie na "Uruchom" i wpisz "regedit".
2. W uruchomionym programie przejdź do klucza:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-SHOC\
3. Kliknij dwukrotnie na wartość "InstallLang" i zmień wpis z "pl" na "en".
4. Zainstaluj patch, następnie przywróć wartość "InstallLang" na "pl".

15.05.2007
12:07
smile
[82]

***Half-Life*** [ Generaďż˝ ]

Jest i taki spośób na grę która ma patcha 1.0001: odinstalować grę (savy zostąją) i wgrać patcha 1.0003 (z cdprojekt) na czysto zainstalowaną grę (jak pisałem savy zostają) - działa.

Tak też zrobiłem wczoraj, a nie grzebanie w rejestrze :)

15.05.2007
12:30
smile
[83]

Pl@ski [ Forever Confused ]

***Half-Life*** -> Przecież zmienienie jednego wpisu w rejestrze jest znacznie szybsze... :/


Gra ktoś z was na Radeonie 9550/9600? Mój kumpel ma taką grafikę i Stalker co prawda chodzi mu całkiem nieźle, ale często liczba potrafi spaść do 1-2, no i artefakty (te graficzne znaczy się , jak mi powiedział na początku że ma artefakty to mu odpowiedziałem żeby je zbierał i sprzedawał :P) mu się masowo pojawiają. Wie ktoś o co może chodzić?

15.05.2007
12:41
[84]

Llordus [ exile ]

***Half-Life*** --> rotfl. To juz bym wolal zmienic nawet 10 wpisow w rejestrze.

Pl@ski --> nie szczypalem sie, tylko do cdprojektu wyslalem zapytanie, co z patchem z wersji 1.0001 do 1.0003. Moze oleja, ale moze cos zrobia :) Jak by nie bylo - sami wydali patcha 1.0001 to niech teraz dadza bezbolesna mozliwosc przejscia do 1.0003.

15.05.2007
18:29
smile
[85]

***Half-Life*** [ Generaďż˝ ]

Prędzej podam do sądu wydawcę gry za to że nie ma możliwości przejścia z patcha 1 do 3 niż gdy mam grzebać w rejestrze, nie po to kupowałem grę bym takie rzeczy robił...

15.05.2007
20:34
smile
[86]

Llordus [ exile ]

Taa, dostalem odpowiedz z cdprojektu. Z jednej strony mam ochote sie smiac, z drugiej zbluzgac cala ta firme.
W mailu napisalem, ze mam wersje 1.0001 i nie moge zrobic update do 1.0003.
Jako odpowiedz z rozwiazaniem problemu dostalem linka do patcha, ktory robi update z 1.0000 do 1.0003.
Rece opadaja.

16.05.2007
10:59
smile
[87]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Dokupiłem trochę pamięci, bo na 1GB momentami było naprawdę ciężko. Teraz śmiga płynnie, aż miło - niezależnie od ustawień. :))

Kilka screenshotów:









16.05.2007
17:06
[88]

Azazell3 [ C.O.P ]

Moj kumpel ma 1.8 athlon, 256 ram, radeon 9200

nie ma sposob aby gra działała ? nawet na DX8 ?

16.05.2007
17:32
[89]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Azazell3 -> Raczej nie, gra wymaga do działania obsługi DX9 i Shader Model 2.0... :/ Chyba że są jakieś fixy nieoficjalne które umożliwią uruchomienie gry na karcie z DX8, ale z niczym takim się dotąd nie spotkałem...

16.05.2007
19:53
[90]

zolenderek [ Centurion ]

Już to pytanie padało ale nie było odpowiedzi. Skąd nagła zmiana reputacji ze "świetna" na "straszna"? Przeszukałem różne inne fora i to pytanie pojawia się stosunkowo często, niestety nikt nie potrafił odpowiedzieć. Czy nie ma na to mądrego?

16.05.2007
21:55
smile
[91]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Ech znowu ten wybór: Powinność czy Wolność?

spoiler start
Mam pytanie. Zgłosiłem ludziom z Wolności, że w gospodarstwie do ataku przygotowuje się grupka Powinności. Zastanawiam się jak to rozegrać, żeby nie mieć przesrane u żadnej z tych grup. Kiedyś ktoś tam pisał, że można bez obaw prać do Powinności, bo to jakiś nielegalny patrol. Prawda to? Nie będą mnie później ścigali w zakładach przemysłowych, koło Baru?

Z Wolnością też nie chcę zadzierać, bo ponoć ich handlarz ma dobre wyposażenie. :-)
spoiler stop

16.05.2007
22:13
[92]

zolenderek [ Centurion ]

Ja to rozegrałem w ten sposób:

spoiler start

Na zlecenie Czachy zestrzeliłem snajpera, zainkasowałem nagrodę i nie przyłączyłem się do ataku na Bazę Wolności. W rezultacie Wolność zlikwidowała atak Powinności wraz z atakującymi. Poszedłem do Wolności, pozbierałem sprzęt z poległych żołnierzy Powinności i Wolności (w tym 2 snajperów) i spokojnie współpracuję z Wolnością i otrzymuje też zadania od Woronina z Powinności.

spoiler stop

17.05.2007
10:58
smile
[93]

sakhar [ Animus Mundi ]

Miałem spotkac się z Przewodnikiem - niestety znalazłem go już martwego. Czy "żywy" miał coś więcej ciekawego do powiedzenia nt. Doktora aniżeli pojawia sięw PDA?:)

17.05.2007
11:44
smile
[94]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

sakhar --> Miał zdradzić Ci miejsce pobytu Doktora.

spoiler start
Udaj się do kryjówki Strieloka, o ile bez rozmowy z przewodnikiem Doktora tam zastaniesz. Jeśli go nie będzie, masz dwa wyjścia. Dążenie do jednego z fałszywych zakończeń, lub wczytanie poprzednich save'ów i rozmowa z przewodnikiem za życia. ;)
spoiler stop


Pytanko: Czy ktoś odkrył pewnikową lokalizację granatnika M203 lub tłumika dźwięku?
Przechodząc grę za pierwszym razem odkryłem M203 w skrytce jednego z najemników, ale jestem ciekaw, czy nie jest gdzieś poza skrytkami przypadkiem ukryty. Zainteresowało mnie to, bo znalazłem granatnik do kałacha i wydaje mi się, że M203 też musi gdzieś być schowany. :) Owy granatnik do AK znalazłem w szatni Laboratorium X18, razem z paroma innymi szpargałami. Może komuś się ta informacja przyda. :)

17.05.2007
13:31
[95]

FootBallFighter [ Legionista ]

Powiedzcie mi panowie jakie mieliście zakończenie w grze. Ja miałem, że doszedłem do Spełniacza Życzeń, pokazał mi się filmik i napisy. Kto miał inne zakończenie ??

17.05.2007
13:58
smile
[96]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

FootBallFighter -->

spoiler start
Ja dotarłem do obu pozytywnych zakończeń, oczywiście wczytując odpowiedni save. Nie można uzyskać obu na raz. W jednym zostałem częścią Świadomości-Z, w drugim zaś przeciwstawiłem się temu "oszustwu" i zniszczyłem ową Świadomość. Oba zwieńczone były ciekawymi filmikami.
spoiler stop


btw: Znajduję teraz artefakty, które pierwszy raz na oczy widzę. A przecież dosyć sporo bawiłem się w szperanie po zakamarkach, przechodząc grę po raz pierwszy. :)

I to artefakty inne od wszystkich, bo te nie mają skutków ubocznych. Przykładowo Błona ze screena, czy też Sprężyna, również widoczna na screenie, jako artefakt nr1 na pasie. :)

17.05.2007
14:03
smile
[97]

Llordus [ exile ]

Shifty007 --> czy ty czlowieku wiesz co to jest opcja spoiler? No twoje szczescie ze juz skonczylem gre i znam oba zakonczenia. Ale z pewnoscia czytaja ten watek tacy, ktorzy gry nie skonczyli. Oni Ci podziekuja za spierdzielenie zabawy. Mozesz byc z siebie dumny.

FootBallFighter --> przejrzyj archiwa tego watku, ktos gdzies podawal komplet zakonczen :)

17.05.2007
14:12
[98]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Llordus --> Przepraszam bardzo, a zarazem dziękuję za upomnienie. Na śmierć zapomniałem o spoilerze. Postaram się więcej nie popełniać takich gaf.

Przepraszam wszystkich, którym zepsułem zabawę.

17.05.2007
14:12
[99]

sakhar [ Animus Mundi ]

Shifty007 --> Przewodnik nawet martwy "udzielił" mi potrzebnych informacji, które pojawiły się w PDA. Ciekaw po prostu byłem, czy w konwersacji z nim mozna było dowiedzieć się czegoś ciekawego ponad to, co zostało zapisane w PDA.

17.05.2007
16:12
[100]

pablo397 [ sport addicted ]

ktos tam pytal odnosnie zmiany reputacji z doskonalej na straszna, na moje oko to jest tak:

gdy normalnie wykonujemy zadania, pomagamy, mordujemy bandytow i mutantow to jest doskonala, natomiast gdy zlikwidujemy jakis samotnych stalkerow to spada automatycznie na straszna (mogli cos wrzucic pomiedzy, a nie czarne i biale :/). tych stalkerow mordujemy zazwyczaj gdy mamy jakies tam zlecenie, np. ubic kogos tam kto sie podaje za kogos tam. i zazwyczaj nas cel ma obstawe paru kolesi (samotnych stalkerow), ktorych zazwyczaj tez trzeba zabic bo automatycznie wstawiaja sie za nasza ofiara. i wlasnie za nich spada nam reputacja i trzeba ja odrabiac robiac inne zadania. nie sprawdzalem, ale chyba gdy nie bedziemy tlukli ochrony naszego celu, reputacja nam nie spadnie.

17.05.2007
16:16
[101]

Aristos [ między słowami ]

Shifty007: tłumik zawsze jest w ciężarówce: skrzynka pod deską, na złomowisku u Biesa. To ostatnia ciężarówka na północny-zachód, najbliższa kierunkowi na Agroprom. Drugi tłumik spotkałem dwa domy na pólnoc od Murka (wioska pijawek), wkręcony w AK oparte o piec. Ogólnie to dobre miejsce, niedaleko w domu na południe (w piwnicy) granatnik bębnowy leży.
Ps. ma ktoś jakiegoś miłego screenshoota z pół-przeżroczystą pijawą? Jak znajdę chwilę na grę spróbuję coś 'ustrzelić' do albumu rodzinnego ;). Na razie znajomy podesłał mi linka do karcianki taktycznej www.poxnora.com ..i mnie wessało kompletnie :) - takie połączenie Gatheringa z Age of Wonders. Nazwisko twórcy gry też brzmi swojsko: Kopycienski.
Ps2. A błyskawice to chyba czasem z 'niepasujących' chmur? Te raczej by na ładną pogodę wskazywały.. ale i tak jest klimat :).

17.05.2007
16:20
[102]

musman [ TOOL ]

pablo397 > nie spadnie ... likwidowalem cele a kolesi obok zostawialem :) a raczej uciekalem i reputacja nic a nic sie nie pogorszyla

17.05.2007
17:05
smile
[103]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Aristos --> Dziękuję, właśnie szperam po tej wiosce w poszukiwaniu tego tłumika.
Pijawka, o którą pytałeś. :) -->

edit: Dorwałem tłumik dopiero na złomowisku, w miejscu które opisałeś. W wiosce pijawek, albo nie potrafię szukać, albo po prostu u mnie go nie ma. Mógłbyś zaznaczyć na mapce, który to dokładnie budynek? :)

Nie zna nikt lokalizacji granatnika M203?

17.05.2007
21:07
[104]

sakhar [ Animus Mundi ]

Kurdę, mam zagwozdke. Co nalezy zrobić by Skinflint w bazy Wolności zlecił mi misję z odnalezieniem paru typów w wiosce? No i by miał więcej towaru i kasiorki?:)

17.05.2007
21:31
[105]

zolenderek [ Centurion ]

pablo397---> Ja pytałem ale niestety nie jest tak jak piszesz. Nie przyjąłem żadnego zadania na zabicie kogoś i zabijałem tylko w obronie własnej, obawiając się że może to mieć wpływ na zakończenie, a reputacja zmieniła się nagle ze świetnej na straszną. Po zmianie reputację olałem i przyjmuję również zlecenia na zabijanie.

18.05.2007
10:50
[106]

Marder [ Generaďż˝ ]

Panowie mam dwa pytania:

1. Na początku gry tam gdzie jest posterunek żołnierzy pod wiaduktem na lewo są takie opuszczone zabudowania. Pod dachem jednego z domów coś jest schowane (zadanie poboczne). Jak to wziąć ? Za cholewe nie mogę się tam wdrapać.
2. Czy próbowaliście grać z tym modem, który pozwala jeździć pojazdami ? Jak to się spisuje ?

18.05.2007
11:34
[107]

pablo397 [ sport addicted ]

Marder -->

1. nie pamietam, ale jak poszukasz jakiejs drogi to idze znalezc. pewnie gdzies na strychu/dachu/piwnicy jest to ukryte
2. probowalismy, nie ma sensu poki co grac.

18.05.2007
11:44
[108]

Marder [ Generaďż˝ ]

pablo397---> Dzięki. Próbowałem nawet po dachu, ale później nie można wyżej podskoczyć z niższego na wyższy :(

Aha jeszcze drugi taki quest mi się przypomniał. Po przeciwnej stronie w kierunku między parkingiem a torami w polu stoi krzyż, na którym wisi maska p.gaz. Ponoć też coś tam jest ukryte, ale nic tam nie moge znaleść.

18.05.2007
11:46
[109]

pablo397 [ sport addicted ]

Marder -->

1. no wlasnie musisz na ten wyzszy wskoczyc.pokombinuj ze sprintem czy cos, jakos da rade. potem lazisz po tym dachu, w jakiejs szparze w sciance powinno lezec
a co do drugiego pytania:
to miejse to jakas skrytka stalkera/bandyty/wojskowego i nie bedzie tam nic poki ten nic tam nie zostawi (czytaj: nie uaktywnisz tego miejsca czytajac pda jakiejs zabitej osoby(postac robi to automatycznie))

18.05.2007
11:52
[110]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Marder ---> Jesli o to chodzi, to jest tu tylko pusta skrzynka

18.05.2007
12:03
[111]

Marder [ Generaďż˝ ]

pablo397 --> Dzięki.
Marsellus ----> Tak to tu. Teraz już rozumiem. Tą skrzynkę widziłem, ale nie mogłem ją wziąć bo trzeba do niej strzelić aby wysypała się zawartość.

Mówisz że pusta ? PDA pokazuje miejsce na drugim końcu tego budynku tam jest taki podest nad głową , a na dole rury, ale nie idzie tam wejść.

18.05.2007
12:12
smile
[112]

pablo397 [ sport addicted ]

idzie, bo to TA skrzynka :)

trzeba wskoczyc na wyzszy daszek, dalej spacerek i w dziurze bedzie widac

18.05.2007
12:32
[113]

Marder [ Generaďż˝ ]

A jednak :) Pewnie na sprincie trzeba podskoczyć. I co jest tam coś godnego uwagi ?

18.05.2007
12:55
[114]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

Marder -->

na Twoim screenie numer 6 coś mnie źdzwiiło. To dalej, na nasypie kolejowym, to ścieżka ? ta złota po łuku, nie pamiętam żebym tak miał, a mamnajwyższe ustawienia na GF 7600 GS

co to jest ? modzik ?

18.05.2007
13:12
[115]

Marder [ Generaďż˝ ]

Jotkichłopak---> To jest screen Marsellusa :) A wygląda to na ścieżkę w słońcu.

18.05.2007
13:14
[116]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

sorry. Teżmi to wygląda naścieżkę w słońcu. Fakt, ta gra różnie wygląda w zależności odpogoy i tojest w niej świetne. nie zapomne gry cieni na filarach mostu w oślepiającym słońcu, nie stety niemam skrina :)

18.05.2007
13:39
[117]

Marder [ Generaďż˝ ]

No robi wrażenie. Podobają mi się też cienie po błyskawicach w nocy.

18.05.2007
13:45
[118]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Jotkichłopak --> to kosekwencja poważnego grzebania w pliku .ini. - ulepszony LOD, blur, bump - mapping, R1- lights, parallax i inne bajery. No i oczywiście maxymalne ustawienia.

Wszystkie screeny z poczatku gry:

18.05.2007
13:46
[119]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

2.

18.05.2007
13:46
[120]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

3.

18.05.2007
13:47
[121]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

4.

18.05.2007
13:52
[122]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

A tu trochę dalej:

18.05.2007
13:53
[123]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

6.

18.05.2007
13:55
[124]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

7.

18.05.2007
14:35
[125]

musman [ TOOL ]

Marsellus Wallace > wg mnie przekombinowales :)

ani realniej ani ladniej ... asfalt sie swieci jak psu ... :)

co kto woli ... ja zdecydowanie to (tez all na maxa)=======================>

18.05.2007
14:48
[126]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

musman --> Przekombinowałem w tym przypadku - w pliku .ltx dałem r2_allow_r1_lights on, zbyt rozświetlone jak na klimat gry, no i spadek wydajności:

18.05.2007
14:49
[127]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

2.

18.05.2007
14:57
smile
[128]

Giezed [ Pretorianin ]

Co za gra!!!, no niepowiem jest w co pograć, ma świetny klimat i wogóle, ale czy musi sie tak wieszac? Jak instalnołem łatkę 1003 (versja patcha PL z gry-online.pl) to zaczelasię wysypywać przy quicksejwie, jestem przy elektrowni w Czarnobylu, śmiglowce walą, monolit sie broni a ta @!#$@$ gra się wiesza, co ja mam z nią zrobić??

18.05.2007
17:16
[129]

musman [ TOOL ]

Marsellus Wallace > jak dla mnie to jest slicznosc :)

18.05.2007
18:17
[130]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

hehe, mamy screeny z tego samego miejsca.

Ogólnie kombinowanie z parametrem r2_allow_r1_lights w niektórych lokacjach czasem ładnie wszystko rozświetla ale w przypadku ognisk efekt jest przesadzony i wszystko jest nierealnie jasno rozświetlone nawet w dzień.

18.05.2007
18:19
[131]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

A tu w dzień ognisko na otwartej przestrzeni z aktywnym parametrem - tu już zdecydowanie nie pasuje do klimatu gry:

18.05.2007
18:34
smile
[132]

^Piotrek^ [ zero dwa dwa ]

Pytanko jedno.
Z racji, że wszyscy tu mają tę grę to potraficie pewnie w miarę dokładnie ocenić jej realne wymagania sprzętowe.
Jak gra będzie się sprawowała na P4 2.66, 512 ramu i 6600GT?

Średnie detale (tekstury moga byc niskie) i w miare stale 15-20fps mnie satysfakcjonuje. :)
A wlasnie, modyfikacja pliku .ini może pomóc? Pamiętam jakie cuda dawało się zrobić z Doomem 3 i Oblivionem zmieniając kilka wartości - mogę w przypadku Stalkera liczyć na coś podobnego?

18.05.2007
18:57
[133]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Za pomocą modów i dużo własną metodą prób i błędów pokombinowałem, jednak mnie zwiększanie wydajności nie interesuje bo zawsze stawiam na wykręcenie najlepszej jakości nawet kosztem płynności ale generalnie polecam tą stronkę:


18.05.2007
19:01
smile
[134]

Obscure [ ExcalibuR ]

Na jakich detalach wejdzie mi gra przy sprzęcie:

Ati Radeon x1650pro 256mb
2gb ddr2
Intel Celeron 3.2

I czy będe mógł się cieszyc płynną gra??

19.05.2007
12:42
[135]

zolenderek [ Centurion ]

Ja jeszcze raz o reputacji, czepiam się jak pijany płotu, ale nie lubię, gdy nie rozumiem reguł gry. Przed opuszczeniem wajchy mózgozwęglacza reputacja, jak już pisałem, była „straszna” natomiast po opuszczeniu dźwigni już jest „świetna”. O co w tym chodzi?

19.05.2007
18:21
smile
[136]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

kto mi powie do czego służy to -->

19.05.2007
18:24
smile
[137]

pablo397 [ sport addicted ]

jak to do czego? do grania :)

19.05.2007
18:31
[138]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

jakiś samouczek brzdąkania jest? :)

a tak na serio? znalazłem to koło x18 razem z "head radio", takim walkie talkie.

19.05.2007
18:40
smile
[139]

pablo397 [ sport addicted ]

pewnie jakas pozostalosc po czyms co wycieli autorzy. nic nie mozna zrobic, ale moze w modach wymysla :)

/\

20.05.2007
13:06
smile
[140]

sakhar [ Animus Mundi ]

Czy ktoś znalazł kwaterę główną monolitian? Widziałem gdzieś screena z klęczącymi zawodnikami i ich szefem ale nie wiem gdzie to jest a chciałbym zobaczyć:)
Druga sprawa - czy mi coś umkneło ale dalej nie wiem skąd się wziął lub czym jest monolith - może byłby ktoś tak miły i małego spoilerka rzucił?:)

20.05.2007
13:22
smile
[141]

kałasznilow [ Legionista ]

wciąga

20.05.2007
13:37
smile
[142]

kosik007 [ Freelancer ]

NewGravedigger --> Trainera używamy ? ;)

20.05.2007
14:30
[143]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

nie no co Ty, nazbierałem przedmiotów za 99999999999999 rubli. :P

próbuję tak przejść wszystkie misje, ale mam kilka kłopotów.
1. mam znaleźc 2 ogony nibypsów. Co to do cholery jest? mam ogony tych kundli, co biega w stadach, ale handlarze tego nie chcą.
2. gdzie moge znaleźć artefakty: blask księzyca i kryształowy kolec [chyba tak się nazywały]
3. znalazłem pendrive szaleńca, da się to jakoś odczytać?

20.05.2007
14:34
smile
[144]

kosik007 [ Freelancer ]

1. Nibypsy to te psy które na Ciebie skaczą, nie ślepe psy. Jest ich pełno pod Barem.


Nie chodzi mi o kasę ;] Tylko o wagę przedmiotów :) "0.0/50.0"

20.05.2007
15:13
[145]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

A współczynniki z pancerza pewnie na 100%, bo ich nie widać.

20.05.2007
15:31
[146]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

współczynników nie widać, bo dawno pancerza już nie ma. używam tylko noktowizora;)

do artefaktów doszła gwiazda wieczorna. :/

20.05.2007
15:37
[147]

kosik007 [ Freelancer ]

A dlaczego nie ma wagi ? ;)

20.05.2007
15:42
[148]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

ja nie mówię, że nie używam trainera

20.05.2007
22:19
[149]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

ktoś pytał się o baze monolitu

20.05.2007
22:20
[150]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

ładą sobie prowizorke zbudowali

20.05.2007
22:21
[151]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

20.05.2007
22:22
[152]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

bujali się jakby w transie..

21.05.2007
14:03
smile
[153]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Mam pytanko. Zaraz na początku gry, gdy się wychodzi z obozu i idzie w prawo (jest tam obóz bandytów). Wybiłem drani :) i znalazłem wewnątrz budynku taką białą walizkę. Co można z nią zrobić?

21.05.2007
14:05
smile
[154]

Pl@ski [ Forever Confused ]

A ja pozwolę sobie przedstawić kolejny exclusive mod do S.T.A.L.K.E.R.a. :P

Oto kolejny przetłumaczony przeze mnie mod: Repair & Trade in Pripyat!
Na razie jedynie na RS, później powinien pojawić się na FileFroncie.


Opis:

Wielu graczy często pytało o NPCa, który mógłby naprawić ich sprzęt, a także handlować z graczem w Prypeci. Głównie dlatego że z Prypeci do najbliższego handlarza jest piekielnie daleko. To dlatego Shebuka zainspirowany przez NoSf3rA†U i z jego pomocą postanowili spełnić marzenie graczy i dodać handlarza w Prypeci.



Jak to działa:


Kiedy dotrzesz do Prypeci otrzymujesz nowy quest: "Dotrzyj do elektrowni". Pierwszym zadaniem jest "Spotkaj się z grupą stalkerów". Kiedy ich znajdziesz quest zostanie zaktualizowany i będziesz musiał pomóc im dotrzeć do środkowej części Prypeci. I tutaj nispodzianka: dlugim zadaniem jest "Idź za grupą stalkerów i trzymaj się z nimi do końca aby zdobyć możliwość handlu i naprawy sprzętu!" Wtedy, jeżeli dotrzesz do przejścia podziemnego w centrum Prypeci z PRZYNAJMNIEJ JEDNYM ze stalkerów zadanie zostanie zaliczone. Wtedy będziesz mógł porozmawiać ze stakerem.

Po tym, gdy dotrzesz do poziemnego tunelu, nawet jeśli nie pójdziesz do hotelu, będziesz mógł porozmawiać z i naprawić lub pochandlować z nim, w ten sposób podziękuje Ci on za pomoc.



LINK:

21.05.2007
14:12
[155]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Armorgedon12---> W dalszej części gry Sidorowicz da Ci misję w której będziesz musiał odnaleźć tą walizkę i mu dać. Dostaniesz za to 2000 rubli.

21.05.2007
14:19
[156]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

EG2006 --> Aha wielkie dzięki :)

21.05.2007
14:46
[157]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

O co chodzi z tymi "dodatkowymi treściami"? Jak zdobyć te kody? W instrukcji jest tylo klucz CD.

21.05.2007
15:17
smile
[158]

neXus [ Fallen Angel ]

Gdzieś wcześniej te kody podawałem (wygrzebałem je z sieci) aczkolwiek sam nie wiem co one odblokowywują....

21.05.2007
15:53
smile
[159]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Moje kolejne pytanko :)

Dostałem zlecenie na zdobycie artefaktu, który zwie się... "kotlet" Gdzie to znaleźć? i jak wygląda? Z góry dzięki za pomoc :)

21.05.2007
16:16
[160]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

kotlet to taka żólta plama, tak jakby ;) później tego będzie od groma. Poszukaj na wysypisku.

21.05.2007
16:22
[161]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

dzienx :)

21.05.2007
19:46
[162]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Aha dzięki, czyli nie ma się co fatygować i je szukać.
Jeszcze jedno: dotsałem zlecenie od gen. Woronina, żeby znaleźć granatniki Bulldog 6. Potem wziąłem udział w ataku Powinności na bazę. Kucharz został niestety zabity. Gdzie mogę znaleźć te granatniki?

21.05.2007
19:59
[163]

Bajt [ Ariakan ]

W bazie Powinnosci tam gdzie byl Lukasz (?), w zbrojowni. Granatnik lezy w schowku NA szafce (pod sufitem).
Mozesz tez znalezc drugi w opuszczonej wiosce w tej samej lokacji.

21.05.2007
22:35
smile
[164]

Iceman_87th [ Senator ]

możesz też po prostu kupic bulldoga u handlarza (tylko zwyklego bez modyfikacji) ;)

21.05.2007
23:03
[165]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

Pl@ski >> dzięki wielkie za kolejne tłumaczonko :)

22.05.2007
16:28
[166]

Jamkonorek [ Smells Like Teen Spirit ]

Mam nadzieje że niedługo zostanę posiadaczem Stalkera, spróbuję wygrać z konkursu Playa ;)
Ale jak się nie uda to kupię :P

22.05.2007
16:33
smile
[167]

kosik007 [ Freelancer ]

Bajt ---> Tak, tam gdzie jest Łukasz.

A żeby zdobyć granatnik ze zbrojowni, kiedy strażnik Cię nie puszcza, należy schować się za ścianą, tak żeby on Cię nie widział i koleśz sąsiedniego pomieszczenia i walnąć mu headshota :) Tam jest także wiele innych ciekawych rzeczy. Jeżeli byś miał problem z wejściem po zabiciu strażnika, bo na drzwiach jest kłódka, strzel w nią kilka razy - spadnie ;]

22.05.2007
16:51
[168]

Jamkonorek [ Smells Like Teen Spirit ]

Powiedzcie mi czy są momenty kiedy pikawa może stanąć ??

22.05.2007
16:52
[169]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Jamkonorek --> Grając pierwszy raz, miałem takie momenty. :))

22.05.2007
17:24
[170]

Jamkonorek [ Smells Like Teen Spirit ]

Może jeszcze jakieś opinie ?

23.05.2007
13:44
[171]

Marder [ Generaďż˝ ]

Jamkonorek ----> Tym którym już stanęła nie mogą Ci napisać :-)

Gra jest dobra co tu pisać. Klimat wymiata.

23.05.2007
16:54
[172]

Yoghurt [ Legend ]

A ja mam pytanie dotyczace raczej spolszczonych modów:

Ściagnałem sobie pakiet najwazniejszych rzeczy, czyli sagerSTALK, wśród języków jest też do zrzucenia polski. Wszystko powinno się zgadzać, bo po otwarciu pliku dialogów w notatniku polskie krzaczki są. W wersji bez modów też zresztą. Ale po odpaleniu Stalkera z modami, mimo instalacji ich polskiej wersji, polskie krzaczki znikają albo zostają zastapione jakimiś bzdetami, co może gry zbytnio nie utrudnia, ale jednak komplikuje poznawanie fabuły. Jakaś rada od modujących? Może ktoś zapomniał podac odpowiednie kodowanie przy robieniu polskiego moda?

23.05.2007
18:43
smile
[173]

pablo397 [ sport addicted ]

Jamkonorek --> jesli grasz z odpowiednim klimatem (ciemno w domku, nie ma nikogo kto by przeszkadzal) to przeprawa przez wszelkiej masci podziemia i opuszczone laboratoria potrafi czlowieka porzadnie wytarmosic. tym bardziej ze akurat w tych lokacjach tworcy sie popisali i stworzyli eleganckie wnetrza i klimacik. wszedzie pelno zniszczonych urzadzen, zardzewialych elementow konstrukcji i takie tam badziewia. sciezka dzwiekowa tez jest elegancka: co chwila jakies podejrzane halasy uswiadamiajace nam, ze ktos/cos sie tam gdzies kreci. przez niektore motywy malo serce mi nie wyskoczylo (np. schodzac cichutko i powoli po czesciowo zrujnowanych stalowych schodach cos zahalasowalo jak by przewrocono sterte stalowych puszek. w ogole industrialowa odglosy w tym przypadku rzadza). no i niesamowite pierwsze spotkanie z poltergeistami - szczena mi opadla widzac (maly spoiler: ich samych nie widzac) co one wyprawiaja.

oczywiscie tak jak to jest w takich sytuacjach - najbardziej sie boimy, gdy nie widzimy niebezpieczenstwa - wraz z pojawieniem sie przeciwnikow napiecie spada, jednak gdy zaczyna sie konczyc amuncjia a wrog napiera adrenalinka potrafi podskoczyc niezle.

spoiler start

no ale jednak gdy sie pojawia ludzki czynnik (w postaci chmar przeciwnikow) klimat szlag trafia i zaczyna sie standardowa az do bolu systematyczna rzez w postaci czyszczenia kolejnych pomieszczen z hord przeciwnika.

ale motywu z czyms dobijajajacym sie zza zamknietych drzwi niezapomne (chociaz jego zakonczenie bylo przewidywalne :P)

spoiler stop


w skrocie: jesli ruszaja cie takie klimaty i potrafisz stworzyc atmosfere - bedzie pare miejsc zeby potrzasnac portkami :)

23.05.2007
18:47
[174]

Jamkonorek [ Smells Like Teen Spirit ]

Dziękuje za opinie ;) Jak nie uda mi się wygrać, to skocze do sklepu w 100% :)
Jeszcze tylko upgrade kompa i już :D

23.05.2007
19:31
[175]

Marder [ Generaďż˝ ]

W Agropromie miałem odbić Kreta ale w ferworze walki dostał kulkę. Przynajmniej tak mi się wydaje że to był on. Zaraz po tym nadleciały śmigłowce i wysypują się żołnierze. Walczę z nimi już z dobre pół godziny. Czy tak ma być czy skopałem zadanie ?

23.05.2007
19:54
[176]

pablo397 [ sport addicted ]

hmm... mozesz chyba sam dokonczyc to zadanie. olej specnaz (albo chociaz zgarnij od nicha abakana, dobry karabinek) i idz na zachod od agropromu, w murze powinna byc dziura gdzies. kawalek dalej powinno byc wejscie do kanalow - wlaz :)

24.05.2007
08:08
[177]

Marder [ Generaďż˝ ]

pablo397----> Nie wiem czy się przebiję, walcze już w okrążeniu :) Ewentualnie zacznę jeszcze raz ten kawałek. Dzięki.

24.05.2007
10:25
smile
[178]

Matt [ I Am The Night ]

Pytanie o zakonczenie gry:

spoiler start

Czy po wybraniu ze nie przylaczam sie do tej calej "nadswiadomosci" moge zrobic cos wiecej niz tylko chodzic po jeszcze bardziej napromieniowanym swiecie i szpanowac egzo-szkieletem i OICW, czy jest trzecie zakonczenie, dla ktorego warto mi sie jeszcze troche pomeczyc?
Zabicie kilku tysiecy przeciwnikow troche mnie zmeczylo, chcialbym wiec wiedziec czy jest sens zabijac dalej, czy moge spoczac na laurach ....i zwolnic 6 giga na dysku? ;)
spoiler stop


dzieki! :)

24.05.2007
11:36
[179]

ivo [ Pretorianin ]

Matt -> możesz chodzić i na końcu obejrzeć filmik. Później jest the end. Mnie to zmęczylo i ten ostatni etap grałem na trainerze.

24.05.2007
12:01
[180]

Matt [ I Am The Night ]

Ivo - wlasnie to chce wiedziec, dokad mam dojsc, zeby obejrzec ten 3 filmik - tez wolalbym dotrzec tam jak najszybciej, bo ludzie z Monolithu spawnujacy sie z teleportow malo mnie bawia ;)

24.05.2007
12:50
[181]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

Matt - musisz po prostu dobnrze wybierać teleporty.

24.05.2007
15:20
[182]

ivo [ Pretorianin ]

Matt -> idziesz ciągle "do przodu", teleportując się między poszczególnymi odcinkami, wydaje mi się że nie ma alternatywnej drogi.

24.05.2007
15:24
[183]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Matt --> To jest właśnie słabiutki moment gry, bo chcąc dotrzeć do drugiego pozytywnego zakończenia, będziesz musiał znów przebijać się przez całe hordy monolitan.

24.05.2007
15:53
[184]

Marder [ Generaďż˝ ]

A że tak spytam jak rzucać granatami bo zebrała mi się cała masa tego i strasznie ciąży ?

24.05.2007
17:26
smile
[185]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Marder ----> Granaty to chyba domyślnie "4"

Do wszystkich (PILNE!!!) ---------> W końcu mogę grać przez neta w STALKERA, wystarczyło przeinstalować system :)i Mam następny problem :( Gdy chcę się dołączyć do gry, pisze że jest łączenie z serwerem i... nic komp nie reaguje. Gra się zawiesza (Tylko gra, nie komputer) Co z tym zrobić????? Też mieliście ten problem? POMOCY!!!!

24.05.2007
18:01
[186]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

Marder

któras z cyferek to granat (options > controls) teraz tak: lewym przyciskiem myszy rzucasz na stałą odległość, w zależności jak wysoko masz "podniesioną głowę". masz osobną funkcjonalność po prawym przyciskiem, gdzie możesz kontrolować siłę wyrzutu, wystarczy że wciśniesz i przytrzymiesz przycisk ;)

24.05.2007
19:54
[187]

Marder [ Generaďż˝ ]

Faktycznie. Dzięki. Cały czas myślałem, że trzeba go w slot włożyć jak inne bronie :)

24.05.2007
20:00
smile
[188]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Bardzo proszę na odpowiedź na moje pytanie z posta 185

25.05.2007
08:57
[189]

Marder [ Generaďż˝ ]

Armorgedon12 ---> W multi się nie bawiłem to Ci nie pomogę.

Co do wymagań systemowych, o które wielu pyta zauważyłem, że gra znacząco przyśpiesza po zmianie rodzaju oświetlenia z dynamicznego na statyczne. Niestety odbija się to na jakości grafiki. Nie widać już "chropowatości" tekstur, oraz brak ruchomych źródeł światła np. kołyszące się żarówki. Jednak idzie się do tego przyzwyczaić na zasadzie "czego oczy nie widzą sercu nie żal".

25.05.2007
14:37
[190]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

Słuchajcie, może ktoś mi opisać klimacik w stalker po sieci ?
Interesuje mnie czy to po prostu krwawa jatka, czy może powolniejsza akcja, gdzie żeby coś osiągnąc potrzebny jest plan i powiedzmy ciche skradanie. Trzeba sobie na wzajem pomagać w sensie leczenie ? a co z zbieractwem, czy coś takiegojest zaimplementowane w rozgrywce online ? jest chwila na refleksje, można poszlajac się z kumplem, tak opo prostu spokojnie połazić ? i czy jest gdzie łazić. Kiełbase można zjeść razem na przystanku pkp ?

25.05.2007
16:46
smile
[191]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Klimat jest po prostu zajebisty!!!! Gra raczej krwawą jatką nie jest, ale zdarzają się momenty gdy przeciwników jest od groma. Można nieraz tę grę nazwać skradanką, gdy chce się przejść niezauważonym koło grupy dzików, psów, bandytów czy żołnierzy (dosyć często jest to konieczne, jeśli ci życie miłe). Często trzeba też uważać na anomalie, które są poprostu wszędzie (Wejście na taką kończy się poważnymi lub lekkimi ranami) Na niektóre "istoty" trzeba mieć sposób. Na bandę dzików przecież z pistoletem nie wyjdziesz ;) Potrzebna jest w tedy dubeltówka (najlepsza na bliski zasięg) W niektórych momentach gdy spotkasz bardzo zranionego STALKERA to możesz mu dać apteczkę i mu pomóc. W taki sposób możesz zdobyć przyjaciół. Błąkając się po zonie znajdziesz wiele artefaktów, które możesz przypiąć do pasa, lub sprzedać. Niektóre są wiele warte. Z kumplem po zonie raczej nie pochodzisz (Jest zwykły Multi) Ta gra to nie MMO (czy jakoś tam). Kiełbasy są, ale tylko po to żeby nie być głodnym, lub żeby uleczyć drobne rany :) Gra jest znakomita! Polecam serdecznie!!!!


PS: Bardzo proszę o odpowiedź na moje pytanie z posta 185. Proszę :(

25.05.2007
18:00
[192]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

Armorgedon12 nie pomogę Ci, nie znam sie.

Czy w multi duże są te mapy?
czy istnieje cooperative ?

jak to nie można pochodzić z kumplem?

25.05.2007
19:06
smile
[193]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Nie grałem w Multi bo mi niewiadomo czemu nie chodzi :(, w instrukcji piszą że są takie sieciowe gry:

- Każdy na każdego (chyba wiadomo o co biega) ;)
- Gra drużynowa
- Bitwa o artefakt

Nie piszą nic o wielkości map :( Może na nich grać do 32 graczy.

26.05.2007
15:38
smile
[194]

mabrus [ Pretorianin ]

Pozwolę sobie powtórzyć:


Witam!

Jestem na początku gry. Wracam z pendrivem do handlarza i kicha. Nie mogę otworzyć drzwi w bunkrze.
To błąd w grze czy nie umiem czegoś zrobić? Myślałem że je po prostu blokuje i stawałem na skrzynkach obok. Nic z tego...Czy to możliwe że dziad poszedł lulu???

Po godzinie grania wyszły mi artefakty( tylko że w grafice). To pierwsza gra, która mi zrobiła taki numer...


[269]
Jamakaszi [ Legionista ]
mabrus to jest bład w grze drzwi powinny sie otworzyc za kazdym razem jak chcesz tam wejsc



To co w takim razie zrobić? Od początku? Jak gra wytnie taki numer w środku rozgrywki???

26.05.2007
16:04
[195]

pablo397 [ sport addicted ]

a grasz na najnowszym patchu? szczerze mowiac to jeszcze sie nie spotkalem z takim bledem...

26.05.2007
18:08
smile
[196]

Jamakaszi [ Chor��y ]

ludzie pomozcie jak w stalkerze sie wlancza widok z 3 osoby???
na screenach i filmikach widzialem ze mozna.

26.05.2007
18:10
smile
[197]

Jamakaszi [ Chor��y ]

mabrus nie wiem co zrobic sciagnij moze najnowszego patcha czy jak??

26.05.2007
18:10
smile
[198]

Jamakaszi [ Chor��y ]

ale jeszcze raz powtorze pytanie jak wlancza sie widok z 3 osoby plz pomocy!!!

26.05.2007
19:09
smile
[199]

jaras76 [ Junior ]

Cześc. Nie wiem czy Ci pomoge ale poszukaj w ustawieniach zaawansowanych. Z drugiej strony osobiście wole widok pierwszoosobowy. Pozdro.

26.05.2007
21:32
smile
[200]

Jamakaszi [ Chor��y ]

ok zobacze dzieki za info

26.05.2007
21:42
[201]

Marder [ Generaďż˝ ]

Jeszcze mam jedno pytanie. Co oznaczją te liczby pojawiające się w rogu minimapy ? To jest liczba zauważonych postaci czy jak ? W instrukcji jakoś nic o tym nie wspomnieli.

26.05.2007
21:45
[202]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

To jest chyba liczba innych postaci w jakimś zakresie mapy. Zawsze się zwiększa jak dochodzę do dużych skupisk ludzi.

27.05.2007
10:35
smile
[203]

Jamakaszi [ Chor��y ]

ludzie pomozcie jak sie wlancza widok z 3 osoby niech odpowie ktos kto juz to robil plz

27.05.2007
12:27
[204]

Marder [ Generaďż˝ ]

EG2006 ----> Też tak mi się wydaje tylko nie zawsze mi się to zgadza bo pokazuje np 5 a na minimapie widzę tylko 2 punkty nie licząc siebie.

27.05.2007
14:36
[205]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

na minimapie nie widać wrógów, ale licznik ich pokazuje.

27.05.2007
14:59
smile
[206]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

Mam "mały" problem. Tj. gdy zapiszę grę (obojętnie czy to zwykłym "sejwem", quicksave'em czy autosave'em) i przykładowo zginę, chcą się wczytać prawie zawsze wyskakuje mi jakiś błąd BugTrap czy jakoś tak. Niekiedy dzieje się tak że pojawia mi się takie małe okienko Please Wait (spod Windowsa) i gra się wywala bez niczego. Początkowo myślałem że to może sporadyczny przypadek ale teraz dzieje się tak praktycznie z każdym zapisem.
Najdziwniejsze jest to, że grając poprzednio bez żadnych łatek gra ani razu się mi nie wywaliła a teraz kiedy poinstalowałem wszelkie patche to takie szity się dzieją.
Miał ktoś z was podobny problem? Z góry dzięki za pomoc.

27.05.2007
15:25
[207]

NewGravedigger [ spokooj grabarza ]

mi się tak działo na chwilę przed wejściem do sarkofagu, nie mogłem zapisać gry, bo wychodziła do windowsa. Miałem też tak raz czy dwa, kiedy zabijałem pewnego psa. Ale to jedyne przypadki.

27.05.2007
18:45
[208]

Marder [ Generaďż˝ ]

Ok, dzięki

27.05.2007
18:50
[209]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Marder---> Może to jest w promieniu np. 100m.

28.05.2007
14:30
smile
[210]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Intrygujący mod...




Tak się zastanawiam czy jest sens to ściągać, zwłaszcza że serwery FileFront zbyt mocarne nie są - będzie się ze 2 dni ściągać... :/

28.05.2007
14:39
[211]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Pląski---> Czy mi się zdaje czy to są nowe mapy?

28.05.2007
14:44
[212]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Jak sama nazwa wskazuje: ulepszony bump-mapping. Sciągnąłem, zainstaluje jak będę miał czas i zobaczę na ile lepiej się prezentuje.

28.05.2007
15:30
smile
[213]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Do wszystkich (PILNE!!!) ---------> W końcu mogę grać przez neta w STALKERA, wystarczyło przeinstalować system... i Mam następny problem :( Gdy chcę się dołączyć do gry, pisze że jest łączenie z serwerem i... nic komp nie reaguje. Gra się zawiesza (Tylko gra, nie komputer) Co z tym zrobić????? Też mieliście ten problem? POMOCY!!!!

28.05.2007
16:09
[214]

Jamakaszi [ Chor��y ]

zna ktoś odpowiedź na moje pytanko jak sie w stalkarze włącza widok z 3 osoby? plz pomocy

28.05.2007
17:33
[215]

Jamakaszi [ Chor��y ]

ok moze nie wiecie a gdzie znajduje sie bron na screenie obok powiedzcie

28.05.2007
17:40
[216]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

w wersji alfa ^^

28.05.2007
18:34
[217]

Jamakaszi [ Chor��y ]

ale kicha ja myslalem ze sobie polatam z ta giwerka ale nic dzieki za odpowiedz a propo wiecie jak sie wlacza widok zeby widziec bohatera od plecow??

28.05.2007
18:58
[218]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

jaaaasne, biegasz z minigunem po mapie i kosisz co tylko sie poruszy... to nie jest serious sam koles...
PS. zakladajac po nicku masz 10-12 lat ;)

28.05.2007
22:14
smile
[219]

Baltazar [ Howl from Beyond ]

Witam,
czy ktoś wyjaśni mi o co chodzi z reputacją w Stalkerze? Dokładnie:
- jakie znaczenie dla przebiegu gry ma fakt posiadania "świetnej" lub "strasznej" reputacji?
- wykonałem dwa zadania dla barmana - w sumie pozytywne ( dwa razy zabić bandytów), nie zabiłem zadnego stalkera i po ootrzymaniu za nie nagród reputacja spada mi na straszną. Dlaczego?

28.05.2007
22:33
[220]

FootBallFighter [ Legionista ]

Kto wie gdzie moge znalesc granatnik bembenkowy ??

28.05.2007
22:41
[221]

Jamakaszi [ Chor��y ]

po pierwsze to mam 17 a minigun jest bomba i sie mnie gosciu nie czepiaj

29.05.2007
08:02
[222]

Baltazar [ Howl from Beyond ]

Hej!!! Jest tam kto?
proszę o odpowiedz na pytania dwa posty wyżej!!!

29.05.2007
08:11
smile
[223]

Jamakaszi [ Chor��y ]

balatzar reputacja w stalkerze zalezy chyba od tego czy wykonujesz sporo zadan dla gosci i jak sa w potrzebie to dajesz im apteczki a wogole sam juz nie wiem :)

29.05.2007
08:12
[224]

Jamakaszi [ Chor��y ]

ja tam mam bardzo dobra reputacje nie wiem mdlaczego

29.05.2007
08:26
smile
[225]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Jamakaszi -> Jeśli chcesz mieć widok zza pleców musisz przeedytować plik "user.ltx" (znajdziesz go w C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC). Otwierasz go notatnikiem i w linii (a w zasadzie pod nią) "unbindall" dopisujesz:

bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3

Zapisz zmiany, uruchom grę. Teraz możesz zmieniać kamerę klawiszami F1 - F3.

29.05.2007
12:42
smile
[226]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Bardzo proszę o odpowiedź na moje pytanie z posta 213

29.05.2007
15:37
smile
[227]

Jamakaszi [ Chor��y ]

dzieki plaski wielkie dzieki!!!!!!!!!!!!!

29.05.2007
15:45
smile
[228]

Jamakaszi [ Chor��y ]

armagedon a masz orginalnego stalkera???

29.05.2007
15:46
[229]

Jamakaszi [ Chor��y ]

bo ja nie mam zadnych problemow z gra w neta kupilem orginal i lupie

29.05.2007
16:18
smile
[230]

Siksoman [ Junior ]

Blagam o pomoc!!

Ostatnio przeinstalowywalem Windowsa i w zyciu bym nie pomyslal ze ta gra moze zapisywac Savey w tak dziwnym miejscu jak Shared Docs O_o
No i oczywiscie wszystkie poszly mi sie walic.....

Bardzo prosze jakby mogl mi ktos przeslac save'a po wyjsciu z Laboratorium X16 !!


PLIZZZZZZZZ HELPPPPP!!!!!

moj mail [email protected]

29.05.2007
18:17
smile
[231]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Jamakaszi ----> Mam oryginalnego. Gdybym miał cyfrówkę to zrobił bym ci zdjęcie pudełka, ze wszystkim. To naprawdę wkurzające. Wydaje na grę 95 zyla i nie mogę grać po sieci :(

29.05.2007
22:06
[232]

Jamakaszi [ Chor��y ]

armagedon wyluzuj jaki masz net? moze za slabe lacze? albo jak masz szybkie to wgraj gre na nowo i zainstaluj patcha nowszego

30.05.2007
06:44
smile
[233]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Mam 327 Kb/s. Powinno działać. Reinstal nie pomagał, na patchu 1,0001 był ten sam problem, a na 1,0003 wszędzie mi wyskakiwało że: "Inna Wersja" Już nie wiem co robić :(

30.05.2007
07:41
[234]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

FootBallFighter
Kto wie gdzie moge znalesc granatnik bembenkowy ??


spoiler start
w wiosce pijawek poszukaj po piwnicach ;)
spoiler stop

31.05.2007
10:33
[235]

Marder [ Generaďż˝ ]

Pamiętacie może ile w sumie jest broni bo przed
premierą Ukraińcy coś pisali o 30 rodzajach. Ja do tej pory (jestem w
Dziczy) licząc granat i nóż spotkałem 9.

31.05.2007
18:50
[236]

Siksoman [ Junior ]

Moglby mi ktos przeslac Savey????


Ostatnio przeinstalowywalem Windowsa i wszystkie poszly mi sie walic.....

Moglby mi ktos przeslac save'a zaraz po wyjsciu z Laboratorium X16 ??


moj mail: [email protected]

Dzieki

01.06.2007
12:39
smile
[237]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Zaryzykowałem i włączyłem oświetlenie dynamiczne obiektów, kosztem rozdzielczości i kilku efektów, i.... zaskoczenie. Gra wygląda suuuper!!! może trochę zwalnia tylko przy ognisku. Dodałem do tego kilka modów i jest zajebongo!!!


//1//

01.06.2007
12:40
smile
[238]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

//2//

01.06.2007
12:41
smile
[239]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

//3//

01.06.2007
12:44
smile
[240]

Marder [ Generaďż˝ ]

Co to jest ? Jakimiś akwarelami malowałeś ?

01.06.2007
12:49
smile
[241]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Nie po prostu to blur przy poruszaniu się :)

Inteligencja mnie zaskakuje. To cholerstwo weszło za mną po schodach z dwoma kumplami. Ledwo z życiem uszedłem :) -->

01.06.2007
13:26
smile
[242]

adziu95 [ Legionista ]

gra jest nawet nawet. Mogło by być lepiej, m.in. szkoda, że nie można poruszać się pojazdami.

01.06.2007
13:39
[243]

musman [ TOOL ]

adziu95 > jak bardzo chcesz to jest mod ktory daje taka mozliwosc ...

03.06.2007
14:09
[244]

Marder [ Generaďż˝ ]

Armorgedon12 ---> no ładne ścierwo :)

03.06.2007
18:32
[245]

Jamakaszi [ Chor��y ]

armagedon no swieci sie i co z tego dal bym ci screena z mojej najlepszej grafy i oswietlenia bys zie zgasil i zamknal w sobie :D

03.06.2007
18:40
[246]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Jamakaszi - No to dawaj, mądralo.

03.06.2007
18:49
smile
[247]

Jamakaszi [ Chor��y ]

dajcie linka do modu z pojazdami na patcha 1.1 pl ok???

03.06.2007
18:54
[248]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Jamakaszi---> 1.1? Myślałem, że jestem na bieżąco jeśli chodzi o patche.

03.06.2007
19:00
[249]

Jamakaszi [ Chor��y ]

sa patche 4.0 nawet do stalkera ale mniejsza o to.

Armagedon masz te screeny

03.06.2007
19:00
[250]

Jamakaszi [ Chor��y ]

1

03.06.2007
19:02
[251]

Jamakaszi [ Chor��y ]

armagedon a przy okazji skad masz taki fajny HUD???

03.06.2007
19:23
[252]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

4.0? Nie pomieszało Ci się z jakąś inną grą? Najnowszy patch o jakim słyszałem to 1.0003.

03.06.2007
19:29
[253]

Kozi89 [ Senator ]

Czy Athlon 2500+, GF 7600GS i 512 RAM wystarczy by zagrać komfortowo?? I na jakich detalach??

03.06.2007
19:33
[254]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Jamakaszi ----> Oto link do moda, który zmienia HUDa i daje więcej (krwi) i bardziej realistyczną krew :)




PS: Jestem Armorgedon a nie armagedon :)

03.06.2007
20:08
[255]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Przed w wgraniem Float 32 grałem na DX8, średnich ustawieniach, 800x600 - dało się grać, ale trochę się przycinało. Po wgraniu ww. moda grałem przez parę dni na maksymalnych ustawieniach DX8 i 1024x768. Teraz mimo, że nie usuwałem tego moda, gra chodzi jeszcze gorzej niż na początku. Co się stało?

04.06.2007
10:35
[256]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

up
Zapomniałem dodać, że na 1024x768 chodziło BEZ ŻADNEJ przycinki. A teraz... gorzej niż na początku.

04.06.2007
14:13
[257]

Jamakaszi [ Chor��y ]

ok "Armogedon" dzieki za link a podalbys moze mi jeszcze link do pojazdow na patcha 1.1?

04.06.2007
17:36
smile
[258]

^Piotrek^ [ zero dwa dwa ]

Wie ktoś jak włączyć cień rzucany przez bohatera?
Gdy grałem na DX8, cień był. Zmieniłem grafikę i dorzuciłem ramu więc chciałem zaszaleć. Włączyłem dynamiczne oświetlenie wszystkiego i pełne detale a cień postaci zniknął.
Jest to o tyle głupie, że cienie wszystkich postaci, obiektów itd są a bohater jest przezroczysty. :/

05.06.2007
15:38
smile
[259]

Pl@ski [ Forever Confused ]

Fajny modzik znalazłem...

Chyba tylko do angielskiej wersji, ale jeszcze nie sprawdzałem, jak coś to się przerobi... :]


EDIT: Ach, link:

05.06.2007
18:52
smile
[260]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

"Jakamaszi" ----> Masz tu dwa mody na pojazdy, ale do wersji 1.0 innych chyba nie ma:


05.06.2007
18:54
[261]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Proszę o odp. z postu 255.

06.06.2007
18:17
smile
[262]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Mały up + --->

06.06.2007
21:45
smile
[263]

PafelskiMastah [ Junior ]

??/Mam problem przeszedłem stalkera już 2 razy i nie moge znalezc 2 rzeczy egzoszkieletu i pancernej kamizelki wojskowych. Wie ktoś może gdzie mozna to znalezc???

07.06.2007
02:29
[264]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

eeee :D

07.06.2007
02:34
[265]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

//2

07.06.2007
15:30
[266]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

mam problem natury technicznej. mianowicie moja raz na jaki czas dostaje czegoś na kształt "lagu" zatrzymuje się na 20 sekund - wszystko staje w miejscu... A jak mam szczęście i staje sie to gdy nie jestem w zasięgu niczyjego celownika to gram dalej i żyję. Mogę zginąć jeśli gra dostanie laga, nic nie mogę zrobić, ni ruszyć się ni strzelić ale wrogowie w tym momencie mogą mnie zabić. o co może chodzić ?

Mam amd athlon 3000 + GF 7600 GS i 1 GB ram. gram na full detalach, wszystko na maxa tylko rozdzielczość środkowa

i pytanko z ostatniej chwili, co to jest ten niebieski pasek pod paskiem zdrowia ?

07.06.2007
16:10
[267]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Jotkichłopak---> Ten pasek to pancerz. Jak kupujesz pancerz masz go (ten pasek) na fulla.

07.06.2007
17:33
[268]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

a co tam, teraz moja kolej by sie podzielić screenami, nie robiłem jeszcze tego :)
//3

07.06.2007
17:35
[269]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

//4

07.06.2007
17:37
[270]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

//5

spoiler start
na tym screenie widać efekt zawładnięcia moim umysłem przez jakiegoś odmieńca katakumbach.
spoiler stop

07.06.2007
17:51
[271]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Założyłem nową część: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6489991&N=1

07.06.2007
17:55
[272]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Za wcześnie. Nowe części zakłada się nie po 270 postach tylko 300.

07.06.2007
17:58
[273]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Kolejny... Weź pod uwagę to, że nie wszyscy, którzy chcą przeglądać wątek mają mocne łącza. W przypadku, gdy w wątku publikowanych jest dużo zdjęć można odejść od reguły.

edited

13.06.2007
15:26
smile
[274]

KoSmIt [ Just... Kosmit ]

Nie chce mi się wszystkiego czytać, więc powie mi ktoś czym się różnią rodzaje noktowizorów w kombinezonach?? Ten pierwszy zielony to rzeczywiście noktowizor, ale te takie fioletowe nie pokazują nic w ciemnościach, więc do czego służą??

13.06.2007
15:30
smile
[275]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Shifty007---> No wiesz, prykas to prykas. Tym bardziej, że jest to prykas samego "szefa" :)

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.