GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Playstation 3 [Część - 10]

24.04.2007
19:44
[1]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Playstation 3 [Część - 10]

Playstation 3 [Część - 9]
Newsy:

https://www.gry-online.pl/S009.asp :)

Cena:

Na półki sklepowe trafią dwie wersje sprzętu:
Z dyskiem twardym o pojemności 20GB lub 60GB. Europejczycy za pierwszą zapłacą 499, natomiast za drugą 599 Euro. Amerykanie odpowiednio - $499 i $599.

Premiera:

* 11 listopada 2006 roku – Japonia, Ameryka
* Marzec 2007 roku – Europa i reszta świata


Specyfikacja techniczna:

* CPU procesor Cell
* GPU RSX
* Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM
* Pamięć 256MB XDR RAM, 256MB GDDR3 VRAM
* HDD 2.5" Serial ATA (20GB i 60GB w zależności od wersji)
* I/O USB 2.0 (x4) (w zależności od wersji)
* MemoryStick /SD/CompactFlash (w zależności od wersji
* Communication Ethernet (x1 / 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T w zależności od wersji)
* IEEE 802.11 b/g (w zależności od wersji)
* Bluetooth 2.0 (EDR) (w zależności od wersji)
* Kontroler bezprzewodowy
* AV Output
* Obsługiwane rozdzielczości obrazu 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
* HDMI OUT - (x1 / HDMI NextGen) (w zależności od wersji)
* AV MULTI OUT (x1) (w zależności od wersji)
* DIGITAL OUT (OPTICAL) (x1) (w zależności od wersji)
* BD/DVD/CD Drive
* (Read Only) Maximum Read Speed BD 2x (BD-ROM)
* DVD 8x (DVD-ROM)
* CD 24x (CD-ROM)
* SACD 2x
* Wymiary ok. 325mm x 98mm x 274mm
* Waga ok. 5 kg


Gry:

Tytuly startowe:
* Armored Core 4
* Blade Storm: Hundred Years War
* Blazing Angels Squadrons of WWII
* Call of Duty 3
* Fatal Inertia
* F.E.A.R.
* flOw
* Full Auto 2: Battlelines
* Genji: Days of the Blade
* Lair
* Madden 07
* Marvel: Ultimate Alliance
* NBA Live 07
* Need for Speed: Carbon
* Resistance: Fall of Man
* Ridge Racer 7
* Sonic the Hedgehog
* Tiger Woods PGA Tour 2007
* Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
* Tony Hawk's Project 8
* Warhawk
* Untold Legends: Dark Kingdom

Inne ciekawe tytuly:
* Assassin's Creed
* Battlefield: Bad Company
* Crossfire
* Devil May Cry 4
* Eight Days
* Eternal Sonata
* Final Fantasy XIII
* Final Fantasy Versus XIII
* Frontlines: Fuel of War
* Grand Theft Auto IV
* Gran Turismo HD
* Half-Life 2
* Heavenly Sword
* Heavy Rain
* Killzone PS3
* Kane & Lynch
* MotorStorm
* Mercenaries 2: World in Flames
* Metal Gear Solid 4
* Resident Evil 5
* John Woo Presents Stranglehold
* Tekken 6
* The Getaway 3
* Unreal Tournament 2007
* Uncharted
* Virtua Fighter 5






Watek o PS2: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5438189&N=1
Watek o PSP: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5733185&N=1
Poprzednia czesc: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6232839&N=1

Zapraszam do dyskusji na temat PS3 !

24.04.2007
19:54
[2]

super game fan [ ranga ]

pierwszy :P
Grałem już na PS3, fajna konsola, aczkolwiek przy okrojonej wersji F1 2006 nie było mi dane specjalnie poznać jej możliwości. Jednak pierwsze wrażenie dość miłe.

24.04.2007
23:56
[3]

albz74 [ Legend ]

Rafaleon2.1 w nawiązaniu do posta z poprzedniej części:
Według najnowszym wyników NPD, PlayStation 3 sprzedaje się najgorzej spośród wszystkich next-genów w USA.

Myślę że zgubiłeś sens tego wątku - publikujemy tu newsy dotyczące konsoli ale PRZEDE WSZYSTKIM gier; nie widzę sensu podniecania się albo załamywania sprzedażą, zwłaszcza komentowanego przez jakiegoś cioła z wp.pl czy onet.pl.
Z tego co mi wiadomo to w USA dalej pojawiają się braki w dostępności konsol; strony prześmiewczo-negatywne zaraportują że w jednym sklepie na Alasce 3 konsole leżą od tygodnia= PS3 się nie sprzedaje. Tymczasem z perspektywy korporacji Sony są ciągle miejsca w USA gdzie sklepy zgłaszają braki i nie ma konsol w ciągłej sprzedaży. W marcu do Europy dostarczono bardzo dużą liczbę maszyn i dostawy do USA siłą rzeczy były zmniejszone; to co leży na półkach jest już dla Sony sprzedane. Stąd komentarz ze strony firmy.

A przy tej cenie i absolutnym braku gier wyłącznie na PS3 w tym okresie to sprzedaż nie jest najgorsza. Gdyby to był miesiąc w którym wychodzi Lair, MGS4 czy Uncharted to rozumiem. Ale w marcu nie wyszło praktycznie nic wartego uwagi. A to gry napędzają sprzedaż konsoli a nie odwrotnie - przynajmniej w pierwszym okresie obecności na rynku.

Dziękuję , skończyłem. Nie wiem co chciałeś dowieść swoim postem ale myślę że pomyliłeś wątki.

24.04.2007
23:58
smile
[4]

Misio-Jedi [ Legend ]

Czy na PS3 da sie zainstalowac Windowsa (bo Linuxa ponoc tak) ?

24.04.2007
23:59
[5]

zekke [ Generaďż˝ ]

albz - Chyba chcial dowiesc tego ze nie czytasz newsow na wp.pl ;) Swoja droga - ktokolwiek to czyta?

Misio-Jedi - bez przesady ;) Co najwyzej mozesz odpalic przez emulator windy na linuxie ale to nie ma wiekszego sensu poki co.

25.04.2007
00:21
[6]

Misio-Jedi [ Legend ]

Jak to nie ma sensu, a jak bym chcial w Lock On zagrac (ktory potrafi przycinac na kompie z 4GB RAM i z dwiema GF8800GTX w SLI)?
Albo w Silent Hunter 4 ?

25.04.2007
00:28
[7]

Wilkol4k [ Pretorianin ]

Misio-Jedi > PS3 nie jest jakimś superkomputerem z procesorem 200 GHz ;)

25.04.2007
00:30
[8]

Misio-Jedi [ Legend ]

Ale moc ponoc ma.

25.04.2007
00:39
smile
[9]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Ja czytam te newsy na wp i tak jak mówie, to chyba pisze 13 latek.

Co do sprzedaży PS3 to fakty są takie że PS3 w Japoni oraz Europie sprzedaje się o wiele wiele liepij niż X360, a to dopiero początki !! Nie sprzedaje się tylko w ameryce, dlaczego ?? Być może prawda tkwi w tym co mówi albz74.

Zresztą wspominająć już o wp to zauważyłem że ściągneli system forum z GOLa, niewiem może to jest szablon może nie ale nic nie zmieni faktu że wp to złodzieje. Ukradli oni pomysł pewnej firmie w której pracowałem. Uchronili sie już raz od bakructwa, drugi raz już nie przejdzie, nowa szata graficzna nie pomoże.

25.04.2007
08:55
smile
[10]

albz74 [ Legend ]

Misio - PS3 to nie pecet, Windowsów nie zainstalujesz :)
Tzn uruchomisz pod Linuxem, kiedyś ktoś nawet jakiegoś linka podawał, ale to dla zabawy raczej bo wydajność mizerna.
Cell nie jest procesorem desktopowym, w aplikacjach biurowych pracuje mniej więcej jak G5 taktowane 1,6 MHz - czyli da się pracować ale tak sobie.

PO CO Ci Windowsy w PS3 ????????????

25.04.2007
11:36
[11]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

A jak jest wkońcu z korzystaniem z grafiki pod Linuxem, rozpracowlai coś wkońcu ??

25.04.2007
13:06
[12]

albz74 [ Legend ]

Jeszcze nie, ale możesz podpisać petycję jeżeli chcesz.


Terrasoft rozpracowuje RSX pod YDL.

25.04.2007
13:07
[13]

albz74 [ Legend ]

EA mówi: oceniajcie PS3 po 2 latach:



Judge PlayStation 3 in two years' time, says EA

Matt Martin 09:45 (BST) 25/04/2007

Price won't hold back sales for first 12 months - Florin

Electronic Arts' boss Gerhard Florin has told GamesIndustry.biz that the true effect of the PlayStation 3's controversial price point will only become apparent two years' after release.

While early critics are suggesting the console's luxury price is hampering sales, EA's executive VP of international publishing doesn't believe the GBP 425 price tag will hold back sales in the first twelve months.

"Look at the price in two years' time, and then you can say whether it's too high," said Florin, in an interview published today.

"Whether it's too high or not the consumer has to decide, but I don't think for the first year the price will be a problem which holds anything back," he added.

It's not just Sony's latest home console that EA is withholding judgement on. Florin believes that both Microsoft's and Nintendo's recent launches also have a niche to find and sales to exploit.

"I wouldn't make any judgements within the next two years," commented Florin.

"The first two years will clearly be an open race, everybody will do very well. I believe all three [consoles] are worth supporting in different ways."

Electronic Arts is confident it has the portfolio of franchises to spread across each home console, playing to each machine's respective strengths.

"Something like Harry Potter is a very clear candidate to lead on the Wii," offered Florin.

"Shooters like Medal of Honor, Black, we will clearly concentrate on PlayStation 3 because we need Cell processor power."

"Then we've got more strategic, online-orientated games that we concentrate more on 360," he added.

25.04.2007
13:11
[14]

mikmac [ Senator ]

albz74 -->
mam rozumiec z tego cytatu, ze glupawe shootery pojda na PS3 a bardziej wymagajace gry strategiczne, oraz te skoncentrowane na rozgrywce online na x360? heh, no nie wiem czy to miala byc reklama ;P

25.04.2007
13:29
[15]

albz74 [ Legend ]

mikmac- to EA więc możesz się wszystkiego spodziewać. To co ważne dla mnie to fakt że zamierzają wykorzystać moc Cella - co takie oczywiste nie jest jak spojrzysz jaką kaszanę obecnie odstawiają np. Ubi czy Activision.

A takie sformułowanie może dodatkowo zdziwić bo wydawało mi się że X360 jest platformą numer 1 dla producentów wszystkich shooterów FPS na świecie i nie tylko.

25.04.2007
13:45
[16]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]



Sporo nowych screenów z Devil May Cry 4
Nie mówicie mi, że to wygląda brzydko :)

25.04.2007
13:45
[17]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

2

25.04.2007
13:45
[18]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

3

25.04.2007
13:46
smile
[19]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

4

25.04.2007
14:21
[20]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

No rewelacyjnie to nie wygląda.

25.04.2007
14:22
smile
[21]

cioruss [ oko cyklopa ]

o, crossnews ;)

25.04.2007
17:54
[22]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Kolejna spartolona konwersja na PS3

IGN podało do wiadomości, że F.E.A.R w wersji na Playstation 3 nie wypada zbyt dobrze. Mowa tu oczywiście o stronie graficznej tytułu. Koderzy mieli wystarczającą ilość czasu, by konwersja na maszynę Sony wyglądala lepiej niż na PC i Xbox360. Niestety, gra stoi na niższym poziomie graficznym, posiada więcej błędów oraz dluższe loadingi. Grywalnościowo jednak nadal stoi na takim samym, wyokim poziomie. Jeśli nadal zastanawiasz się, jaką konsolę wybrać, podpowiem - Xboxa360! (fanboj ze mnie, wiem:)

25.04.2007
17:59
smile
[23]

albz74 [ Legend ]

Skany z Everybody's Golf 5. Chyba sobie założę japońskie konto i ściągnę demko :D To jest takie słodkie :D



25.04.2007
18:05
[24]

albz74 [ Legend ]

Kolejna spartolona konwersja na PS3

25.04.2007
18:10
[25]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Kolejna spartolona konwersja na PS3

IGN:

Graphics 5.5
They're not bad, but they're simple. Is this what the next generation is supposed to look like?

Closing Comments:
F.E.A.R. isn't perfect -- there's glitches, watered-down graphics and crappy load times -- but it's still one of the best experiences I've had on a PS3 to date. The gameplay is solid and will serve as a treat to anyone looking for an entertaining shooter with an excellent multiplayer system.

Awesomeness aside, it's not all sunshine and skulls on the F.E.A.R. disc. Although they're by no means ugly, nothing about the game's visuals scream next-gen. The textures on walls and even your character's hands are muddy, the cutscenes are filled with bland, rigid characters and at times the office buildings you're running through seem downright empty. Even the well-done rooms fail to impress. On the search for stray troopers and vicious machine gun-toting robots, you'll enter a dark, condemned apartment and throw on your flashlight, but as the circle of light passes over filthy armchairs and abandoned tables, new shadows aren't created. The flashlight isn't creating light; someone's just turning up the brightness in a circle on the screen.

25.04.2007
18:21
smile
[26]

albz74 [ Legend ]



9.1 Graphics
Outside of repetitive environments, F.E.A.R looks phenomenal.

Może jestem ślepy, ale ja nie widzę różnicy rzędu 3.6 pkt w grafice.

25.04.2007
18:25
[27]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

No nie wiem może w praniu ta gra wygląda gorzej, różnica w detalach np. gorsze tekstury na ścianach.No i pozatym czas ładowania leveli.

25.04.2007
18:31
[28]

albz74 [ Legend ]

Po obejrzeniu filmiku porównującego obie wersje naprawdę nie wiedziałem co ludzie mówili o jakimś dupnym porcie PS3 bo grafika jest praktycznie identyczna. Po recenzji IGN nie wiem zupełnie o co chodzi. To nie jest gra którą w ogóle warto kupować na konsolę 2 lata po premierze PC (najładniejszej zresztą) no ale coś tu się nie zgadza; większość recenzji portów na IGN (a w zasadzie rozbieżności między oceną wersji X360 i PS3) nie zgadza mi się z moim osądem. 3.4 to wielka różnica !!!! To ponad 1/3 skali.

25.04.2007
18:39
[29]

albz74 [ Legend ]

Nowe pikczersy Warhawka. Nie wiem jak Wy, ale ja będę w to rąbać rąbać rąbać


25.04.2007
19:20
[30]

Misio-Jedi [ Legend ]

A mozna chociaz joystick podlaczyc jakbym chcial polatac na symulatorze ?

25.04.2007
19:24
[31]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

Misio-> Do symulatorów [realistycznych] jest komputer i Microsoft Flight Simulator.

25.04.2007
20:48
[32]

Misio-Jedi [ Legend ]

Ale ja lubie symlatory...

A jak bede chcial popykac w fajna strategie (jak Heroes of Might and Magic) ?

25.04.2007
20:53
[33]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Misio-Jedi-->Wtedy kupujesz xbox'sa 360 i grasz w Command & Conquer 3, albo zostajesz przy PC.

25.04.2007
21:21
smile
[34]

Misio-Jedi [ Legend ]

Jak to ? To PS3 nie jest lepszy od X360 i PC ???

25.04.2007
21:29
[35]

Shrike [ Centurion ]

Nie, nie jest, zadowolony? Bo chyba tylko takiej odpowiedzi oczekiwałeś. A teraz daj ludziom pisać spokojnie o PS3.

25.04.2007
21:30
[36]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Misio-Jedi-->Jak powiem tak to albz, zekke i im podobni zaraz mnie tu zjedzą.Ale na dzisiaj nie ma żadnej różnicy pomiędzy xbox'sem a ps3 jeśli chodzi o grywalność i grafike.A różnica jest taka że PS3 jest o 1000zł drosza i ma mniej gier no i oczywiści możesz oglądać na niej filmy HD.

25.04.2007
22:44
smile
[37]

popiol [ Konsul ]

Nowe pikczersy Warhawka. Nie wiem jak Wy, ale ja będę w to rąbać rąbać rąbać

zebys w gacie nie narąbal

25.04.2007
22:49
smile
[38]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

<---popiol

Już dawno się tak nie uśmiałem.

25.04.2007
22:54
[39]

Misio-Jedi [ Legend ]

No dobra, a co z ta mozliwoscia podlaczenia myszki i klawiatury (jak to zapowiadano) ?

25.04.2007
22:57
[40]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Także uważam że konwertowanie FEARa nie miało kompletnie sensu.

25.04.2007
23:04
smile
[41]

Apach [ Konsul ]

Misio-Jedi-> Ty aż tyle pijesz, czy ci się po prostu nudzi?

26.04.2007
08:39
[42]

albz74 [ Legend ]

Misio - podłączasz sobie dowolną klawę i mysz. Albo wydajesz kilka stów na dedykowaną klawiaturę Logitecha do PS3- Bluetooth, Touchpad :D

26.04.2007
08:45
[43]

Tomal_P [ Konsul ]

chcialbym miec kiedys PS3 ale to moze zagrozic mojemu związku z dziewczyna. Juz teraz czasami sie denerwuje jak siedze przed kompem, a co bedzie jak bede mial konosle?!

26.04.2007
08:48
smile
[44]

yazz_aka_maish [ Legend ]

Tomal_P bo odpowiednia musi być :D Moja tnie ze mną w gierki (czy to piec czy konsola), aż miło :))))

26.04.2007
08:49
[45]

albz74 [ Legend ]

rafaleon - zapomniałeś dodać o najważniejszej różnicy; x360 można sflashować i grać w piraty co jak widzę tempo padania konsol staje się coraz powszechniejsze na GOLu

26.04.2007
08:52
smile
[46]

Tomal_P [ Konsul ]

yazz_aka_maish - chcialbym tak jak ty, ale moją dziewczyne to nie interesuj wogole...... chyba zebym kiedys se kupil Wii - to to moze by sie jej spodobało??!!

26.04.2007
08:54
[47]

albz74 [ Legend ]

No proszę, pozazdrościli klawiaturce do X360



Jakie to brzydkie !

26.04.2007
08:57
[48]

albz74 [ Legend ]

Czy ktoś zna tę panią, jeżeli tak to możecie pokombinować z japońskim kontem

26.04.2007
09:01
[49]

albz74 [ Legend ]

Ciekawe, developerzy postanowili dopuścić dwóch graczy online na jednej konsoli (czyli grać w MP będąc zalogowanymi na jednej PS3).
Pierwsza gra z taką możliwością - Calling All Cars.

26.04.2007
09:04
[50]

albz74 [ Legend ]

Misio- klawiatury


26.04.2007
10:38
[51]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

albz-->No tak jeśli ktoś wejdzie do wątku o Xbox'sie 360 może uznać że flash to najistoniejsza rzecz na jaką się patrzy przy kupie nextgena.

Aha i jak ci się podoba post 37, dla mnie prześmieszny.

A co misia to pewnie zaraz się zapyta czy na playstation 3 można usmażyć kotleta.

26.04.2007
13:33
[52]

albz74 [ Legend ]

Eye of Judgement: może byc hit. Sprzedawane z Playstation Eye (nazwa dla nowego Eye-Toya)

26.04.2007
13:49
smile
[53]

albz74 [ Legend ]

A tu - kamera w całej okazałości. Niezła specyfikacja. Czyżby nadchodziły obiecane gry w 120fps ? :D



26.04.2007
16:35
[54]

albz74 [ Legend ]

Miły trailer na popołudnie

26.04.2007
17:15
[55]

albz74 [ Legend ]

LOL, Ken Kutaragi na aucie ....



SCEI and Sony announce Executive Management Transition at Sony Computer Entertainment Inc.

TOKYO, JAPAN, April 26, 2007 – Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) and Sony Corporation (Sony) have jointly announced today that Ken Kutaragi, Representative Director, Chairman and Group CEO, Sony Computer Entertainment Inc., will retire from his executive position at SCEI effective June 19, 2007, when SCEI’s annual shareholders’ meeting will take place. Mr. Kutaragi will pass on the torch to the next generation, stepping back from his executive management responsibility of the company to serve as Honorary Chairman of SCEI.

With his deep and instinctive insight into future technology, Mr. Kutaragi will also continue to support Sir Howard Stringer, Chairman and CEO, Sony Corporation, as senior technology advisor.

Concurrently, Kazuo Hirai, currently President and Group COO, SCEI, will be promoted to President and Group CEO, continuing his responsibility as the leader of the PlayStation® business worldwide.

Mr. Kutaragi, well known as the “Father of PlayStation”, invented and launched the original PlayStation in 1994 and its successor, PlayStation 2, in 2000. Since the introduction of PlayStation and subsequently PlayStation 2, these platforms opened up a vast market of computer entertainment. The two platforms combined now have an installed base of more than 200 million units in homes around the world, with more than 2 billion units of PlayStation and PlayStation 2 software titles shipped worldwide. The third generation of the company’s home computer entertainment system, PLAYSTATION®3, launched in November 2006 in Japan and North America and in March 2007 in Europe, will continue to revolutionize the computer entertainment experience with its immense computational power connected to the network.

After completing the launch of PLAYSTATION 3 worldwide, Mr. Kutaragi has decided to pursue his dreams beyond PlayStation and to accelerate his network vision.

“I am happy to graduate from Sony Computer Entertainment Inc. after introducing four platforms to the PlayStation family,” said Ken Kutaragi, Chairman and Group CEO, Sony Computer Entertainment Inc. “It has been an exciting experience to change the world of computer entertainment by marrying cutting edge technologies with creative minds from all over the world. I’m looking forward to building on this vision in my next endeavors.”

“Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure,” said Howard Stringer, Chairman and CEO, Sony Corporation. “Not only has he created a multi-billion dollar business for the Sony Group, he has brought the industry into a new dimension. Sony has benefited tremendously from his vision, his 2/2 creative genius, and from the very strong team he assembled and nurtured. As Ken moves forward to pursue new opportunities, we will encourage and support him. My support also goes to Kazuo Hirai, who is a terrific executive with a proven track record with PlayStation business in the US. I am confident that he will inspire and lead SCEI to new heights.”

26.04.2007
18:18
[56]

albz74 [ Legend ]

Nowy pomysł - eyeVio



26.04.2007
18:23
smile
[57]

albz74 [ Legend ]

Ciekawa promocja w MM Zabrze - PS3 60GB za 1999 PLN



26.04.2007
18:41
[58]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

WOW!!! Red Hot Chili Peppers 3 lipca w Chorzowie, ide na pewno.

A co do promocji to bardzo kusząca, nawet dla mnie, i jakby nie to że mam już xbox'sa to nie zastanawiałbym się długo to brałbym od razu.W ogóle jutro się przejade do MM sprawdzić czy to prawda i ile egzemplarzy jest objętych promocją.

26.04.2007
22:33
[59]

Misio-Jedi [ Legend ]

Kurcze, drogie te klawiatury, a myszki sa ?

I czy beda jakies gry starwarsowe ?

26.04.2007
23:34
[60]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Misio-Jedi--->Na myszce i tak nie pograsz.Ze star wars'ów jak na razie zapowiedziany jest tylko Star Wars: The Force Unleashed.

https://www.gry-online.pl/s016.asp?id=8742

26.04.2007
23:46
[61]

Misio-Jedi [ Legend ]

Tzn. nie pogram aktualnie, czy wogole ? Sa chociaz plany zeby myszka dzialala w strzelankach FPS ?

Force Unleashed niestety odpada bo nie lubie gier z widokiem zza plecow (TPS).

26.04.2007
23:53
[62]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Misio-Jedi-->Może kiedyś wymyślą coś podobnego do xfps z xbox'sa dzięki któremu można grać na myszce i klawiaturze.Ale póki co nie ma takiej możliwości.

27.04.2007
00:11
[63]

Misio-Jedi [ Legend ]

No to wyglada na to ze "grajstacja 3" nie ma dla mnie niczego do zaoferowania.

27.04.2007
00:26
[64]

Army of One [ Centurion ]

To graj na PC :) Nie wiem jak ty, ale mi na kanapie lepiej gra się padem.

27.04.2007
01:11
[65]

Misio-Jedi [ Legend ]

A dla czego na PC nie mozna grac siedzac na kanapie i z padem ?

27.04.2007
08:09
[66]

albz74 [ Legend ]

Sprostuję oczywistą pomyłkę; na klawiaturze i myszce BĘDZIE MOŻNA grać w fpsy jeżeli developer tego chce. Unreal Tournament 2007 na PS3 jest chyba pierwszym w historii konsolowym fpsem który wspiera klawiaturę i myszkę.
Czy za Epic pójdą inni ? To się okaże. xfps nie jest oficjalnym akcesorium i MS ma wszelkie prawo zdezaktywować je w kolejnych update'ach dashboardów za łamanie licencji.

27.04.2007
08:51
[67]

albz74 [ Legend ]

Proszę, tak się powinno sprzedawać akcesoria



Biorę razem z kamerą !!

27.04.2007
12:49
[68]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

albz74--->Ale Microsoft tego nie zrobi, tak jak nie zrobił tego w przypadku pierwszego xbox'sa.W ogóle jeśli Microsoft zacząłby deaktywować nieorginalne akcesoria do xbox'sa to klieńci szybko by się od niego odwrócili a Unia Europejska mogłaby znowu się przyczepić za uskutecznianie praktyk monopolowych.

A i mam jeszcze pytanie związane z UT 2007.Czy trzeba będzie dokupić specjalną myszke czy można będzie grać na każdej.

27.04.2007
12:54
smile
[69]

jamkgh [ YA RLY ]

Nie są w stanie zblokować xfpsa, to urządzenie w dość prosty sposób oszukuje konsole ;-D
(wymagany oryginalny pad na kablu ms)

27.04.2007
13:00
[70]

albz74 [ Legend ]

rafaleon- dowolna mysz i klawiatura na USB

27.04.2007
13:20
[71]

Fish_PL [ Pretorianin ]

Mam pytanie - czy jak podłącze PS3 do montora(Samsung SynscMaster 173 pplus) otrzymam taką samą jakość obrazu jak na telewizorze LCD? Obecnie mam TV CRT 29' i TV LG CRT 21', ale chyba lepiej się opłaca skorzystać z monitora, nie?

27.04.2007
13:25
[72]

cioruss [ oko cyklopa ]

podaj swoja definicje pojecia 'dobra jakosc obrazu'. dla niektorych to odwzorowanie kolorow, dla innych rozdzielczosc i ostrosc.

27.04.2007
13:27
[73]

Fish_PL [ Pretorianin ]

Chodzi mi o to, żeby wyglądało tak jak na TV LCD.... Liczy się wszystko: kolory, rozdzielczość, ostrość, HD...:-D

27.04.2007
13:46
[74]

albz74 [ Legend ]

Fish_PL jest tylko taki drobny problem - nie ma kabla VGA do PS3, więc jeżeli monitor nie ma DVI to kiepsko.

27.04.2007
13:51
[75]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

albz74-->Przecież są przejściówki dvi-vga.

27.04.2007
13:53
[76]

albz74 [ Legend ]

Nie znam jeszcze nikogo komu taki myk zadziałał.

27.04.2007
14:00
[77]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

O prosze:



Używam podobnej (u mnie vga jest żeńska a dvi męska) do podłączenia xbox'sa z lcd kablem vga i wszystko działa jak należy.

27.04.2007
14:02
[78]

Fish_PL [ Pretorianin ]

Mój monitor ma złącze DVI, a kupienie kabla to nie problem.... Chodzi mi o to, czy będzie działać, z dobrą rozdzielczością i takim obrazem jak na TV:-D

27.04.2007
14:07
[79]

jamkgh [ YA RLY ]

ps3 po cyfrowym zlaczu video wypuszcza sygnal zakodowany hdcp, nie masz monitora z hdcp = dostaniesz czarny obraz.

27.04.2007
14:17
[80]

albz74 [ Legend ]

Jedyna opcja to kabelek component (25 zeta) i VGA box (ok 200 zeta). Wtedy można nawet do VGA się podłączyć.

27.04.2007
14:21
[81]

Fish_PL [ Pretorianin ]

A gdzie sprawwdzić, czy wysyła takie coś??

27.04.2007
14:22
[82]

jamkgh [ YA RLY ]

173p+ na 1000000000% nie ma hdcp.

27.04.2007
14:23
[83]

Fish_PL [ Pretorianin ]

Ej, a na TV 29' obraz będzie wmiare? Czy skopana rozdzielczość będzie?

27.04.2007
14:26
[84]

albz74 [ Legend ]

Fish_PL - będziesz miał tylko SD. Nienajlepiej.

27.04.2007
14:29
smile
[85]

Fish_PL [ Pretorianin ]

TO chyba zostane przy kompie - bo jak zacząłem się zastanawiać nad kupnem konsoli, to już są same problemy!!! W MM gościu mi powiedział, że wystarczy kupić przejściówke do X360 i można grać na monitorze, a tu się k***a okazuje, że nie.... A TV za 2000 nie będę kupował specjalnie dla jeb.... konsoli...

27.04.2007
14:37
[86]

albz74 [ Legend ]

jaką przejściówkę ?

27.04.2007
14:40
[87]

Fish_PL [ Pretorianin ]

NIe wiem dokładnie - o jakiś kabel mu chodziło.... To co do cholery trzeba zrobić w końcu żeby pograć na Xbox360/PS3 na monitorze,z takim samym obrazem jak jest na porządnych TV. Mam super monitor, a TV LCD nie zamierzam narazie kupować...

27.04.2007
14:46
[88]

albz74 [ Legend ]

na X360 kupisz kabel VGA i będziesz grał .
na PS3 kupisz kabel component i vga box i też będziesz grał- ale to jest drogie rozwiązanie (ok 250 PLN z kablem)

27.04.2007
15:00
[89]

Fish_PL [ Pretorianin ]

Ale na moim monitorze będzie wyglądało tak jak na TV LCD ?

27.04.2007
15:11
[90]

albz74 [ Legend ]

Tak.

27.04.2007
15:19
[91]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

LOL ludzie jakie Jaja.Byłem przed chwilą w MM w Zabrzu gdzie niby PS3 miało kosztować 1999zł.Jak zwykle rzeczywistość okazała się inna.W CAŁYM MM nie ma ślądu po PS3, więc albo wszystkie konsole zostały sprzedane albo nie zdążyli wystawić towaru do 15:00.Co gorsza, chciałem przetestować konsole Sony, i też nigdzie nie ma tego stanowiska (jest tylko ps2 i xbox 360).Ale były też plusy np. kupiłem sobie bilet na Red Hot Chili Pappers, więc ogólnie jestem zadowolony.

27.04.2007
15:21
[92]

albz74 [ Legend ]

rafaleon - trzeba było zapytać. Ciekaw jestem co się stało.

Jedna rzecz jest pewna, gdyby konsola kosztowała powiedzmy 1500 PLN to sprzedawałaby się już teraz, bez wielu dobrych gier jak ciepłe bułki.

27.04.2007
15:29
[93]

cioruss [ oko cyklopa ]

jak masz taki super monitor, to odpowiednie zlacze bedzie mial i ps3 podlaczysz bez zadnych extra kabelkow.
do x360 potrzba, jak wspominal juz albz, kabel vga w cenie 80-120pln.

i nie spinaj sie z tak, bo jak przytrafi sie cos powazniejszego od kabelkow to peknie ci zylka na czole.

27.04.2007
21:48
[94]

CreaToN [ Generaďż˝ ]

No proszę, dostałem dzisiaj paczuszkę, patrzę, a tam Casino Royale na blueray'u... A maila do tej pory nie dostałem hehe... Super, jutro sobie obejrzę :)

27.04.2007
23:29
[95]

Finthos [ Konsul ]

Dzisiaj przypadkiem natrafiłem na Playstation trucka :)

Cóż, pograłem sobie tylko chwilkę, w Resistance, Genji i F1. (Motorstorma obadałem już kiedyś, jest wystarczająco zajebisty, żebym nie musiał sprawdzać go po raz drugi :P). Genji-porażka. Dziwne, nieładne itd. F1-nie mój typ, ale nawet grafiką nie potrafiło mnie zauroczyć. Czyli=porażka.
Resistance-tu zdecydowanie lepiej. Pograłem sobie chwilę, nawet nie zginąłem od razu, mimo totalnego braku skilla w sterowaniu padem. Fajne dość, tylko... design tych obcych mi raczej nie pasi, ale to najmniejszy problem. Gorzej z otoczeniem niezniszczalnym, gameplayem do bólu niełoryginalnym (jak widzę w FPSie jakikolwiek przełącznik, guzik, wajchę itd. to reakcja może być jedna-ZIEEEEW) i grafiką nie zawsze ok. Ale wrażenia miałem pozytywne-pograłbym w to sobie z uśmiechem.

Aha, poznański Media markt w King Crossie miał wczoraj i dziś promocję (chyba, może być jeszcze jutro, nie jestem pewien daty)-zestaw PS3+drugi Sixaxis+Resistance za 2350. Opłacalne, nie powiem.

28.04.2007
23:59
[96]

sion [ Pretorianin ]

rafaleon 2.1: W MM bylem dzisiaj i konsolki są wystawione po lewej stronie po wejsciu do MM. Cena 1999zł. Jest ich kilka ale z tego co widzialem to troszkę ich ubyło. Dzisiaj tez i ja stalem sie szczęsliwym posiadaczem ps3. Kupilem ps3 + kabelek HDMI + gra Resistance , razem 2260zł. Naprawde dobra cena jak za zestaw. Gra jest fajna ale graficznie do GoW naprawdę nie dorasta. Z drugiej strony moglem wybrac motorstorm. Ale ze mnie kretyn.

29.04.2007
01:17
[97]

sion [ Pretorianin ]

Mam jeszcze jedno pytanko. Jaki ustawic typ wejscia sygnalu wideo HDMI?? Mam do wyboru RGB, YCBCR 4:4:4 oraz YCBCR 4:2:2???

29.04.2007
13:36
[98]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

sion---<To chyba jestem ślepy.A Powiedz mi czy jest tam stanowisko do przetestowania PS3? Bo jak jest to mam coś z oczami :)

29.04.2007
20:00
[99]

sion [ Pretorianin ]

Jest zaraz przy dziale z tv LCD. Brawia 52'' + PS3. konsolki sa zaraz na poczatku po lewej stronie od wejscia, bezpośredio za bramkami w MM. Na dziale komputerowym nie ma ani jednej ps3 tylko same xboxy360,ps2,psp, Ds lite.

29.04.2007
21:08
[100]

sion [ Pretorianin ]

Jeszcze jedno pytanko: Kiedy wchodzi Playstation Home. Mowa o Świecie.

29.04.2007
21:21
[101]

Robert542 [ ]

Na jesień. Aktualnie trwają beta testy.

30.04.2007
07:06
[102]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

W takim razie będę musiał wybrać się tam jeszcze raz.

30.04.2007
10:20
[103]

albz74 [ Legend ]

Dzieeeeń dobry :)
Większość grilluje, piknikuje ale jak widać, nie wszyscy :P

Ciekawe info o Eye of Judgement; Hasbro i Wizards of Coast pomogą w produkcji gry.



Hasbro, Inc. has announced that it is working with Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) on the trading card element of the innovative Collectible Card Games-meets-3D combat game, The Eye of Judgement for the PlayStation 3 (PS3). Under the agreement, Hasbro is set to create, manufacture, and distribute the trading cards that could be used with the Eye of Judgement video game.

It should be noted that Hasbro's subsidiary is Wizards of the Coast (WoTC), the folks responsible for the mother of all collectible card games, Magic: The Gathering.

If you haven't read previous reports, The Eye of Judgement is set to use the PlayStation Eye to help allow the player's trading cards to be brought to life in 3D. Through the use of a 3x3 board and a CyberCode encrypted in the cards, the fights between the players should come to life.

In the game, players jostle for control of nine fields in the board, the first player to conquer five of the nine fields wins. Sounds fun doesn't it? Well, you really can't go wrong with Wizards of the Coast when it comes to card games. Their presence in that world of hobby gaming can't be denied.

On a related note, Phil Harrison stated in a press announcement that The Eye of Judgement represents a "totally new genre" in gaming. We would like to note that while that statement is moving, all this is really just a few steps towards the fictional "virtual" card combat environment depicted in the popular "Yu-Gi-Oh" franchise.

We're not saying this isn't cool, we're just saying that it isn't "totally" new. All we need now is a 3D projector thingie that could be attached to the PS3... yeah, that would rock.

30.04.2007
10:25
smile
[104]

albz74 [ Legend ]

Absolutny hicior się szykuje- obejrzyjcie filmik :D



Ciekawe, jak sprzedawały się poprzednie części

30.04.2007
10:29
[105]

albz74 [ Legend ]

No i news dnia (hehe 2 dni temu no ale grille itd sami rozumiecie :P )



Będzie demo Heavenly Sword przed wydaniem gry !

30.04.2007
10:58
[106]

Lookash [ Senator ]

Co za chory naród... ;) Nie trzeba wyjeżdżać na wakacje do dziadków na wieś, wystarczy sobie PS3 włączyć ;]

30.04.2007
11:01
smile
[107]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

lol albz74
Nie mów, że będziesz w to grał :D

30.04.2007
11:10
smile
[108]

albz74 [ Legend ]

W co, Heavenly czy w My Summer Holiday ?

No coś Ty, jak to widzę to jedno słowo mi się ciśnie na usta - Nintendo :D

30.04.2007
11:21
[109]

mikmac [ Senator ]

a w pinaty to kazdy z nas lupie :)

30.04.2007
11:22
[110]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Heavenly Sword zapowiada się bardzo fajnie, oczywiście mówiłem o My Summer... lol

btw. Widziałem ostatnio reportaż na GameSpot (Gamer One, czy jakoś tak) i były pokazane tam fragmenty Lair. Niestety, ale strasznie słabo wyglądała walka smoka na ziemi. Skojarzenia z przecietnym 99N.

mikmac - ja nie! :P

30.04.2007
11:30
[111]

albz74 [ Legend ]

Cainoor - mam nadzieję że 99% czasu w Lair będziemy spędzali w powietrzu (może to jeszcze trochę poprawią ale wątpię żeby było o wiele lepiej. We wcześniejszych grach Factor 5 sekwencje naziemne zawsze były o klasę gorsze (Rogue Squadron).

Sion - Gra [Resistance] jest fajna ale graficznie do GoW naprawdę nie dorasta. Z drugiej strony moglem wybrac motorstorm. Ale ze mnie kretyn.
Pograj w sieci - Deathmatch jest kapitalny.

30.04.2007
11:35
[112]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

albz74
O "powietrze" to się w ogóle nie martwię. Jedna z najlepszych gier ze świata SW, własnie Star Wars Rogue Squadron, była boska. Dla tej gry kupiłem sobie pada do PC, pierwszego w moim życiu.

30.04.2007
12:09
[113]

albz74 [ Legend ]

cioruss- specjalnie dla Ciebie - jak SACD wylądowało w PS3

Though PSX (the DVD recorder) was too weak to decode SACD in software, it was expected that the PS3 would be able to. SCE began the development in a relatively earlier stage. But even at the beginning of this year the SACD decoder was 6 times slower than realtime to convert surround DSD sound into PCM.
The manager of the Software Platform division at SCE who were in charge of software codecs and players estimated it'd be impossible to finish if they kept that pace. A developer from the Sony HQ who developed softwares for VAIO PC came to SCE and they assigned the development of an SACD decoder codec to him.
SACD is stored in the DST format (= compressed DSD). DST changes compression methods and parameters every 1/75 seconds, which eats huge processing load when decoding. In the first 2 months the developer optimized it into realtime processing. Then he threw away the old source code and wrote a faster new codec in 3 weeks with the knowledge he had gained. It uses 5 SPEs - 3 SPEs for DST decompression, and 2 SPEs for DSD to PCM conversion.
After that, he debugged it while consulting the professional audio equipments division of Sony that
developed the DSD format itself. It took 6 months.
Then the audio tuning specialist at the audio division of Sony began to use a PS3 to check the sound of the then unreleased HD receiver TA-DA3200ES. He pointed out where to fix in the PS3's digital audio processing to SCE. It was in the early October, and the dynamic range at that time was 140dB which was the initial goal set by another Sony developer who developed DSD. The PS3 firmware version 1.10 is this version with a few updates. The decimation filter of the SACD decoder outputs at 24bit/88.2kHz.
However, last Friday, Honda went to a place for the interview with Ken Kutaragi for some audio/videophile magazine. They brought there an even newer version with a decimation filter at 24bit/176.4kHz. Also, the 64-bit DP internal data of the decimation filter is rounded down to 30-29-bit instead of 24-bit for the output. The dynamic range is over 170dB and the theoretical number reaches 180dB in 30-bit. Honda says its sound was really good even when compared with the sound of the 1.1 version firmware. The Sony developer attributes the goodness to the fact that the software SACD codec of the PS3 processes all data in 64-bit double precision. This new firmware version will be available when the BD remote is released in December.
As for improving CD sound, upsampling is apparently easy by writing a FIR filter. But it is not yet in the PS3 software player as it takes some time to choose an appropriate upsampling function and noise shaping algorithm.

30.04.2007
13:16
[114]

CreaToN [ Generaďż˝ ]

Widzieliście nowe screeny z Assasin Creed? Nie wydaje wam się, że kolorystyka jest trochę dziwna? Jak dla mnie to za niebiesko tam jest... Ciekawe jak to będzie wyglądać w ruchu.

30.04.2007
13:17
[115]

popiol [ Konsul ]

"Absolutny hicior się szykuje- obejrzyjcie filmik :D



Ciekawe, jak sprzedawały się poprzednie części"


wooooow 'pinokio' ci japonczycy maja naprawde niezle nasrane we lbie...

30.04.2007
13:36
[116]

Doomaster [ Chor��y ]

XBOX360 the best :P

30.04.2007
14:19
[117]

albz74 [ Legend ]

SIXAXIS pod Linuxem;



Zobaczcie filmik, jak dobrze ruch kontrolera jest mapowany na urządzenie, teraz widzę że niektórzy developerzy nie przyłożyli się do sterowania padem (choćby F1 - tragicznie kiepskie sterowanie wychyłami)

30.04.2007
14:39
[118]

albz74 [ Legend ]

Nowy Burnout. Nazwa - Burnout Paradise. Nie wiem czy to jest Burnout 5 ?
Poniżej link, parę foto i film

30.04.2007
14:40
[119]

albz74 [ Legend ]

I kolejna ściemka EA - tak będzie niby wyglądać NBA Live '08 :) Modele postaci jak w Fight Night 3 - riight :D


30.04.2007
14:54
[120]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Dlaczego ściema ?? Skoro takie modele udało im się uzyskać w Fight Night 3 to żaden problem jeżeli takie uzyskają w nowym NBA.

30.04.2007
14:55
[121]

albz74 [ Legend ]

Nie zapominaj że po boisku biega 10 facetów, dokoła też coś się dzieje.

30.04.2007
16:02
smile
[122]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Więc załóżmy się o twojego Plejka, ja obstawiam że nex geny poradzą sobie z taką grafą spokojnie w NBA.

30.04.2007
16:22
[123]

albz74 [ Legend ]

sam się zakładaj :D
przypomina mi to concept trailer Maddena.

30.04.2007
16:24
[124]

Sephion [ One Winged Angel ]

"Absolutny hicior się szykuje- obejrzyjcie filmik :D



Ciekawe, jak sprzedawały się poprzednie części"


A ja musze przyznac, ze ta gra moze byc nawet ciekawa :) Przydalo by sie kiedys w to zagrac.

30.04.2007
17:10
[125]

CreaToN [ Generaďż˝ ]

Mnie jeszcze ta gra nie ruszyła, ale... może kiedyś, kto wie.

30.04.2007
17:58
smile
[126]

Dayhemous [ Caesar ]

Czesc ekipa,

Straaaaasznie dawno nie odpalalem swojej PSki, (praca, zona te sprawy) dzis wlaczam, i niespodzianka... update 1.7 sie zasysa...

Jakies info co ten update robi ? Albz, pamietasz ?
...a moze ktos ma linka do opisu...

30.04.2007
19:58
[127]

cioruss [ oko cyklopa ]

albz74 -> dzieki za pamiec.

czytalem ta wzmianke o sacd i musze powiedziec, ze jestem lekko zawiedziony. o ile rozumiem, nawet wyjscie analogowe RCA wysyla sygnal z DACa uprzednio konwertowany do PCM. To znaczy, ze PS3 w dziedzinie jakosci odtwarzania audio uplasuje sie gdzies kolo x360 czyli bardzo slabo. plusem takiego rozwiazania jest jednak to, ze plyte sacd bedzie mozna odpalic przez wzmacniacz ze zlaczem HDMI (optyk jest wykluczony), minusem, ze bedzie brzmialo jak zwykle cd.

30.04.2007
20:17
[128]

CreaToN [ Generaďż˝ ]

Dayhemous => jakieś poprawki do emulacji gier z ps i ps2

30.04.2007
20:28
[129]

albz74 [ Legend ]

Dayhemous - info jest zawsze na ekranie jak pokazuje się info o update. Nic wielkiego, jakieś nowe gry w BC, parę nowych opcji.
Z większych rzeczy - jest emulator PSX dla tytułów z PS Store. Możesz używać saveów z tych tytułów również na PSP. Jak również wibracja działa dla padów z PS2.

Tutaj zawsze są szczegóły

01.05.2007
00:40
[130]

sion [ Pretorianin ]

Mając PSP i PS3 - czy mogę miec PSP zamiast dodatkowego pada ale po wifi. Co wogole da sie zrobic maja te 2 konsolki nie licząc przesylania danych miedzi nimi.

01.05.2007
15:34
[131]

Finthos [ Konsul ]

Ale przecież PSP ma 1 analoga i nie ma triggerów...

01.05.2007
15:53
[132]

sion [ Pretorianin ]

no racja nie pomyslalem. Jeszcze jedno pytanko: ponoc mozna wsadzic gre na dysk z plytki i grac z dysku. Wiecie moze jak to zrobic. potrzebny jest jakis dodatkowy program czy cos??

01.05.2007
15:55
[133]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Gdyby się tak dało zrobić to piractwo w PS3 by rozkwitło. Albo o czymś niewiem.

01.05.2007
16:17
[134]

albz74 [ Legend ]

Niektóre gry mają taką opcję, np RR7 daje się normalnie zgrać na dysk (5,5 GB zajmuje). Większość jednak chodzi z płyt.

01.05.2007
21:10
[135]

albz74 [ Legend ]

Od wczoraj męczę Final Fantasy XII w trybie BC. Moja kopia (SLES 54354) jest oznaczona dwoma kwadracikami z trzech - mogą występować problemy. Po 10 godzinach na liczniku (w jeden dzień :) ) stwierdzam że nie dopatrzyłem się żadnych problemów- filmy wyglądają ok, nie ma żadnych glitchy, jedyne na co zwróciłem uwagę to to że podczas zapisywania stau gry muzyka w tle zwalnia odrobinę- nie grałem na PS2 więc nie wiem, czy to normalne czy nie.

01.05.2007
21:57
[136]

Robert542 [ ]

Ha, wczoraj przyszła do mnie paczuszka z Casino Royale na blu-ray. Nie spodziewałem się, że dostanę, bo konsolę w internecie rejestrowałem koło 7 kwietnia :). Film obejrzałem, całkiem fajny - jest możliwość wybrania polskiego audio 5.1 lub polskich napisów. Jednak co do jakości nie mogę się wypowiedzieć, nie mam jeszcze telewizora HD.

A demo NGS wymiata :).

albz ---> po zgraniu tego RR na dysk, normalnie się gra z dysku czy tylko przyśpiesza to czasy ładowania? Bo by się kupiło z Allegro, zgrało na dysk i odsprzedało :P.

01.05.2007
22:12
[137]

albz74 [ Legend ]

Nie wiem, nie mam RR7. Ale zapewne tylko przyspiesza czas ładowania.
Ja ciągle czekam na swoją kopię Casino Royale.

02.05.2007
00:36
[138]

albz74 [ Legend ]

Ściągnąłem demo Virtua Tennis 3 - fajna zabawa. W porównaniu do wersji na X360 wyeliminowali najbardziej wkurzającego buga- nurkowanie do każdej piłki.

Popatrzyłem też na obie wersje pod kątem grafiki - nie będę się znęcać. Powiem tylko że gołym okiem widać że wersję PS3 robił najlepszy zespół developerski Segi - AM2.

02.05.2007
15:59
[139]

albz74 [ Legend ]

Yessss !!! :D

Teraz tylko czekać na dostawę :P

02.05.2007
16:55
[140]

CreaToN [ Generaďż˝ ]

Albz => Ja tego maila dostałem 2 dni po otrzymaniu filmu. Także rozglądaj się za listonoszem :P

02.05.2007
17:00
smile
[141]

albz74 [ Legend ]

W oczekiwaniu na Casino Royale postanowiłem zainwestować w film przyrodniczy. Wszak wiadomo, że to najlepsza promocja formatu video :>

Jak dojdzie to wrzucę jakieś foty, na razie link do zdjęć musi wystarczyć :P

03.05.2007
14:10
smile
[142]

tsunami [ d-_-b ]

Moze bylo, moze nie :-)



Jednak w walce PS3 vs. Xb360, Soniak wygrywa :P

04.05.2007
08:59
[143]

albz74 [ Legend ]

Correct me if I'm wrong, ale o tej grze jeszcze na GOL nie było: Fracture. Prawdziwie next-genowa gierka.

06.05.2007
15:12
[144]

sion [ Pretorianin ]

An Error has occurred. You have been signed out of Playstation@Network. (80710092). Wiecie moze co to za error?Mieliscie juz cos takiego?

06.05.2007
15:25
[145]

PlayStation_fan [ O_o ]



Gran Turismo HD vs rzeczywistość
Trzeba przyznac że świetnie się to prezentuje. Czy ta gra będzie lub jest do kupna czy jest ściągana za opłatą z PS Store? Wybaczcie ale się nie orientuje.

06.05.2007
15:28
[146]

Robert542 [ ]

PlayStation_fan ---> GT: HD jest za darmo do ściągnięcia z PS Store. 1 trasa (normal i reverse), 10 samochodów + 10 tuningowanych + drift mode.

07.05.2007
10:01
[147]

albz74 [ Legend ]

Nowe fotki z Home. Sweet :D
Zapowiada się dużo darmowego grania w kręgle, bilardy etc no i inne atrakcje.

07.05.2007
19:50
smile
[148]

reksio [ Q u e e r ]

albz74, składam wniosek o odebranie ci gwiazdki. Powód: naśmiewanie się z poważnej gry, na jaką wszyscy czekamy. Chodzi oczywiście o My Summer Vacation 3.


--edited--
A The Eye of Judgment zapowiada się wybornie. Już widzę te mecze online, składanie decków, poszukiwanie kart, wymiany, kupno, sprzedaż, morderstwa, gwałty, sikanie...

eeee...

08.05.2007
01:42
[149]

sion [ Pretorianin ]

Witam, mam pytanko. Co to jest w Playstationstore w dziale Featured Items : Ps2 System data??

08.05.2007
08:00
[150]

albz74 [ Legend ]

reksio - właśnie wtedy kiedy liczyłem na 2. gwiazdkę :D

sion - to są dane potrzebne do odpalenia gier z PS2 które zapisywały dane na HD (tak, było kiedyś coś takiego, razem z network adapterem i sprzedało się trochę przy okazji premiery FFXI).

08.05.2007
11:48
[151]

albz74 [ Legend ]

Garść nowych screenów z Ratcheta



Spójrzcie na tło ------------------------------------------------>

08.05.2007
11:49
[152]

reksio [ Q u e e r ]

albz-> Należy ci się ta gwiazdka.

scany z FF13:

<- czy ta twarz nie jest lepsza niż w FF:TS?!

- motor Shiva.


Ależ dziwne Japończycy mają DTP...
Zapraszam na Drugi news pt. "Mała porcja newsów".

08.05.2007
12:05
[153]

albz74 [ Legend ]

Nareszcie- nadchodzą karty do płacenia w PS Store jak się nie ma karty kredytowej

W Japonii od czerwca, ciekawe ile im zajmie wprowadzenie do USA i EU



The "Playstation Network Ticket" is just like those prepaid calling card. It is great for those who prefer not to use credit card.

It comes with 4 kinds of amount: 1000yen, 3000yen, 5000yen and 10000yen
This new payment should be available in June in Japan.

Finally! Now how long would it take to make it available in the other regions?


08.05.2007
16:34
smile
[154]

albz74 [ Legend ]

Zaglądamy tu

:P

08.05.2007
19:02
[155]

reksio [ Q u e e r ]

Ciekawe tylko, czy bardziej będzie się opłacało używać karty kredytowej czy karty typu prepaid.

a o tej grze z linka pisało teraz Neo+. Nie wiem, szczerze mówiąc, czym się tu podniecać :]

08.05.2007
19:53
[156]

reksio [ Q u e e r ]

na gametrailers.com dostępny jest interaktywny voting: co lepsze, Dead or Alive czy VF5. Wyraź siebie! :D (zabrzmiałem jak reklama Sprite'a)

09.05.2007
09:02
smile
[157]

albz74 [ Legend ]

reksio - a o tej grze z linka pisało teraz Neo+. Nie wiem, szczerze mówiąc, czym się tu podniecać :]

Moim zdaniem jest - skrzyżowanie Indy Jonesa z Larą Croft, robione przez team developerski z Top 3 (moim zdaniem) .

A może się okazać że niebawem nadejdzie demko:



Great news for Naughty Dog fans; the Uncharted: Drake's Fortune train has started to move. Richard Diamant, the lead character artist on Uncharted, has posted that:

"The marketing train is moving! Pretty much every month there is going to be some kind of preview I believe somewhere. In terms of gameplay.. well.. I'm not sure when we are going to release that to the public.. but the ship date is coming up fast! So regardless it wont be too long of a wait!!"

He then implies after a question about seeing the game in motion, that "All I can say is gamer's day is coming up very soon."

So Sony's Gamer's Day it is.

He further discusses the ingame graphics of Nathan Drake. Be prepared to be notably impressed, in that the model will look like the 2005 trailer, if not better...ingame:

"The in-game version was built on top of the high res. re-topologized to be low enough for games. Then a normal map was crated to get all the high detail of the original model.

You will be able to move the camera around his face and see the same detail in game. Right now there is no difference between the game res and cinematic. So whatever res you see in the cinematic is there in game."

NB: A link to the this information cannot be given, but it is assured that is 100% legitmate.


Jak wyciągną w grze lepszą grafikę niż w trailerze z 2005 - kupię 2 kopie :D

09.05.2007
09:07
[158]

reksio [ Q u e e r ]

Może dlatego tak napisałem, bo nigdy nie lubiłem gier z serii Indiana Jones i Lara Croft :)

09.05.2007
21:41
[159]

albz74 [ Legend ]

Kolejny przeciek z Home tym razem video.


10.05.2007
09:11
[160]

albz74 [ Legend ]

Znowu Home



Obejrzyjcie 2. filmik od góry :D
W ogóle jak na to patrzę to przypomina mi się SW:Galaxies - społeczny aspekt :)

10.05.2007
13:01
[161]

reksio [ Q u e e r ]

Na Allegro ceny PS3 lecą w dół. Dobra alternatywa, zwłaszcza, że Plejaki mają gwarancję (chyba).


i totalny hardkor, PS3 za 1450zł! :

Resistance za grosze:)

10.05.2007
13:23
[162]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

No extra, chociaż dla mnie ta oferta za 1450 zł. troche śmierdzi :)

10.05.2007
13:29
[163]

albz74 [ Legend ]

'Aukcja prywatna' - czyli za Allegro. Ciekawe jaka cena za Allegro, no i skąd się wzięły te dwie konsole 'kolegi'.

Lepiej nie ryzykować.

10.05.2007
13:55
smile
[164]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Hydrophobia >> Ma mieć rewelacyjny "system wody" :)

10.05.2007
13:56
[165]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

...

11.05.2007
08:30
[166]

albz74 [ Legend ]

SOE ogłosiło nowe MMO - Kung Fu Hustle. Niestety chyba tylko na chiński rynek , i nie wiadomo na jaką platformę. Oby się przyjęło i oby było na PS3 - sterowanie padem byłoby wymarzone do tego typu gry.

11.05.2007
08:39
[167]

albz74 [ Legend ]

Dwie 'nowe' gry na PS3 -
Condemned 2 -
Saints Row 2

skasowali równocześnie port pierwszej części Saints Row.

11.05.2007
08:55
smile
[168]

albz74 [ Legend ]

Q&A ze Scottem Kirklandem z Evolution Studios



Nie uwierzycie, Motorstorm wykorzystuje 15-20% potencjału obliczeniowego SPU !!

11.05.2007
09:13
[169]

albz74 [ Legend ]

I kolejny wywiad z Insomniacs o Ratchet&Clank.

To są jednak mistrzowie świata:

11.05.2007
09:34
smile
[170]

albz74 [ Legend ]

I ostatni news tego poranka:
Folding@Home największym zasobem obliczeniowym świata:

By Cornelius Wilson on 03/27/07 at 7:44 PM

From Stanford's Folding@Home Project blog:

"Two Million CPUs have returned work. We have just passed the 2,000,000 CPU mark -- 2M CPUs have at some time contributed to FAH. Right now, over 200,000 CPUs are actively returning work. With the addition of PS3 donors, Folding@Home is the most powerful distributed computing resource on the planet, and for the calculations we run (parallel independent molecular dynamics trajectories), the most powerful supercomputer of any type (distributed or otherwise)."


Dobra robota, petaflop zbliża się w szybkim tempie :D

A co na to mój ulubiony menago z MS Peter Moore ?



.... "I'm not quite sure yet whether we're seeing real tangible results from the PlayStation 3 Folding@home initiative. We continue to look at this and see whether there's real value," he added. ....

11.05.2007
11:40
[171]

reksio [ Q u e e r ]

albz74-> Stanął mi :)

Super, że robią Condemned 2!

11.05.2007
12:48
[172]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Co to jest SPU ?? Chodziło ci o CPU ?? W tej grze niewidać w sumie żadnych rewelacji.

Co do Saints Row 2 to wątpie aby miało szanse być poważniejszym konkurentem dla GTA 4.

11.05.2007
13:20
smile
[173]

albz74 [ Legend ]

reksio - możesz uściślić :P ?
Rosenkreutz - tak chodzi o rdzenie w Cellu, jedni mówią SPE inni SPU. I nie bluźnij :D , coś tam widać w Motorstorm - deformowalne podłoże, auta rozlatujące się na 100 kawałeczków, particle (fruwające błotko), oświetlenie.

A propos wykorzystania Cella to wyczytałem niedawno że GT:HD używa tylko PPU i 2 SPU. 4 SPU na razie leżą odłogiem i czekają na zajęcie; AI, więcej pojazdów, fizyka, zmienne pory dnia i nocy, pogoda.

11.05.2007
14:37
smile
[174]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Tak tylko ciekawe czy RSX wyrobi się za Cellem.

Co do motorstorma, to zgadzam się, błoto jest ok, ale reszta grafiki jest przeciętna. Co do rozwalania się pojazdów na kawałeczki to też to najlepiej nie wygląda a wszystko dlatego bo po prostu producenci widać nie znają się zbytnio na swojej pracy. Utrzymali tą gre w klimacie gier na Sege Saturn, zwolnienie czasu, badziewna kamera itd. itd. Po prostu co tu dużo gadać ktoś tego nie zrozumie ale gdyby w FEAR dali w menu różowe buttony to tym samym dosłownie zniszczyli by klimat w całej grze. O takie szczegóły trzeba dbać aby w psychologiczny sposób wciągać gracza w gre. A tutaj w motorstormie mamy przedpotopowe rozwiązania za czasów Mario Karta z Nintendo 64: Wypadek, zwolnienie czasu, tandetna kamera, powróy na droge, miganie pojazdu, wyścig. Amatorszczyzna !!

11.05.2007
14:57
[175]

albz74 [ Legend ]

Tak tylko ciekawe czy RSX wyrobi się za Cellem.

To akurat nie jest trudne; jak napisał ktoś kiedyś 'w grafice 3D najważniejsze są te poligony których nie renderujesz' :) Oczywiście trzeba to umieć. Na początku już przy wykorzystaniu 3-4 SPU developerzy (EA przy produkcji FN3) 'zapchali' RSX.

Gros dobrych developerów zaczyna coraz bardziej wykorzystywać Cella do pomocy w przetwarzaniu verteksów i 'ścinaniu'ich liczby zanim trafią do RSXa, a RSXa głównie do tego , w czym jest bardzo mocny - pixel shadingu i efektach post-processingu.

11.05.2007
16:32
[176]

reksio [ Q u e e r ]

Zaczyna się mania gadżetowania:




za to śmieszą mnie te kretyńskie podróbki padów i ściemnianie, że są 100% kompatybilne z PS3. Taa, a czujnik ruchu to sobie samemu zamontujemy:

11.05.2007
16:34
smile
[177]

albz74 [ Legend ]

Folię mam, za ch.... nie udało mi się założyć- warunkiem jest odczyszczenie obudowy z kurzu a to jest warunek nie do spełnienia nawet na ułamek sekundy :D

11.05.2007
16:45
smile
[178]

reksio [ Q u e e r ]

Spróbuj założyć na dworze, przy lekkim wietrze. :) Tylko tam, gdzie piachu nie ma.

12.05.2007
17:07
[179]

CreaToN [ Generaďż˝ ]

W PS Store jest trailer Warhawka. Ściągnąłem, obejrzałem i jestem pod zachwytem :)

12.05.2007
20:52
[180]

albz74 [ Legend ]

A oto najnowszy pikczer z FFXIII - z SE Party które odbywa się w ten weekend.

12.05.2007
20:56
smile
[181]

reksio [ Q u e e r ]

Ależ ta Słodycz ma wilgotne usta.

12.05.2007
21:02
[182]

Robert542 [ ]

OMG, przecież to już jak foto wygląda oO. Nie mogę się doczekać ;).

12.05.2007
22:01
[183]

reksio [ Q u e e r ]

Oby tylko fabułę wypieprzyli w kosmos to będzie hit murowany.

13.05.2007
11:11
[184]

zekke [ Generaďż˝ ]

albz74 - przeciez ten shoot jest cholernie stary

13.05.2007
19:02
[185]

albz74 [ Legend ]

zekke - to ten jest stary ------------------------------------------------->

No, chyba że IGN repostuje stare screeny z nową datą.

13.05.2007
19:06
smile
[186]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

Albz74->


Wyczytałem, że twój HDTV ma opcję "Picture Freeze". Czy to nie jest sprawia, że obraz zatrzymuje się na chwilę w bezruchu? :> Kiedyś gdy dawałeś zdjęcia z PS3 narzekałeś, że ciężko zrobić zdjęcia MS podczas gry, bo ciągle jest coś w się dzieje na ekranie...
A gdy jest taka opcja to chyba można nagrać przez USB obrazek na jakiegoś pendrive, co nie? ;>

13.05.2007
19:22
[187]

reksio [ Q u e e r ]

Nie taki drogi ten twój Tv albz. Opłaca się za tę cenę?

i pytanie: co złego jest w tym TV?

13.05.2007
19:26
smile
[188]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

Robert542 --> "OMG, przecież to już jak foto wygląda oO. Nie mogę się doczekać ;)."

bo to render

13.05.2007
19:26
[189]

albz74 [ Legend ]

dr. Acula - zgadza się ale to nie rozwiązuje takiego problemu że ktoś musi pstryknąć :) czy trzymasz aparat czy pilot, trochę ciężko jednocześnie mieć pada w ręku. A żeby zdjęcie było coś warte trzeba dobry moment złapać a jak się odłoży pada żeby wcisnąć freeze na pilocie to już trochę późno.

13.05.2007
19:30
smile
[190]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

reksio-> Strzelam... wielkość? :D
albz74-> Racja :) A da się podłączyć USB i tego Picture Freeze rzucić potem na PC?

13.05.2007
19:56
[191]

zekke [ Generaďż˝ ]

albz74 - widocznie tak, bo screen widzialem w lutym (sprawdzilem w archiwum na gg gdy postowalem znajomemu ;)

13.05.2007
20:01
[192]

albz74 [ Legend ]

dr.Acula- jak zrobisz picture freeze to bierzesz aparat i pstrykasz :D
A po USB i tak się nie da tego zdjąć z TV bo on (chyba) nie ma USB

13.05.2007
20:12
[193]

albz74 [ Legend ]

Dla tych co miauczą, że konsola nie odtwarza divxów i innego piractwa:



Dvineo presented an intriguing accessory for the Sony PlayStation 3 and the Sony PlayStation Portable: An HD movie player! The drive has a wide range of compatible formats whether they be video, audio, images and game saves. You can get digital media from non-write protected discs, convert them to desired formats and store them to the PS3 hard drive or the PSP SD stick.

In terms of videos it can read MKV, Xvid, DivX, MPEG 1, M1P, MPEG 2, TS, M2P, WMV, ASF, MP4 and AVI. The interface lets you manage and back up files when you attach the drive to a PC. If you're into music, it can read CDs, iTunes and other popular formats. You can convert WAV files to MP3 with automatic completion of track details via the online server's help. What's more, management is as easy as dragging and dropping the data.

With the Xploder software, images can be viewed in a gallery as thumbnails on your PSP and PS3. Again, dragging and dropping is the operative term. The same is true about managing game saves that you saved for games.

The HD drive has a lot more to offer than just this. The tech savvy among you will find pleasure in the details entailed in the Dvineo fact sheet. If you want to learn more about it, follow the read URL and tell us what you think.

13.05.2007
23:13
[194]

reksio [ Q u e e r ]

Po cholerę komuś konsola nowej generacji do odtwarzania divixów? 0_o

--
Wkurza mnie strasznie jedna rzecz. Oficjalna strona Playstation. Więcej newsów to ja mogę znaleźć już na jakichś domowych stronach... Z czego korzystacie najczęściej?

13.05.2007
23:23
[195]

reksio [ Q u e e r ]

I zrobili by lepiej emulator PSP na PS3, bo zagrałbym sobie w MGS i prequela FF7.

14.05.2007
09:53
[196]

albz74 [ Legend ]

reksio - Więcej newsów to ja mogę znaleźć już na jakichś domowych stronach... Z czego korzystacie najczęściej

Ja newsów nie czytam w ogóle. Zaczynam od forów, tam ludzie szybciutko piszą o newsach w całym internecie jeżeli są to rzeczy godne uwagi. Najczęściej zaglądam na fora IGN, ps3forums.com i e-mpire do sekcji poświęconych PS3.

14.05.2007
11:14
[197]

albz74 [ Legend ]

Nowa plotka- zawartość zmian w firmware 2.0
Warte uwagi zmiany zaznaczam pogrubioną czcionką

here's the link:

The PLAYSTATION®3 system software version 2.00 update includes the following:

* Users
o You can now password-protect user accounts.

* Settings
o [Dynamic Normalizer] has been added as an option under [Sound Settings].
o [Energy Saver] has been added as an option.
o [Equalizer] has been added as a feature under [Music Settings].
o [Full] has been added as an option for [DVD Wide Display] under [BD / DVD Settings].
o [Photo Settings] has been added as an option.
o [PS / PS2 Settings] has been added as an option.
o [RSS Channel Settings] has been added as an option.
o [Sample Rate] has been added to [Audio CD Import] under [Music Settings].
o [Screen Saver] has been expanded under [Display Settings].
o The method of selecting an output resolution has been changed in [Video Output Settings] under [Display Settings].
o [Theme Settings] has been added as an option.
o [Zero Unused Disk Space] has been added as an option under [System Settings] > [Format Utility].

* Photo
o Additional slideshows have been added.
o [Photo Effects] have been added as a feature.
o Wallpaper feature has been added.
o [Zoom] has been added as a feature.

* Music
o Additional visualizations have been added.
o CD information can now be entered.
o Three-speed fast forward and fast reverse has been added as a feature.

* Video
o Files can now be played sequentially.
o Three-speed fast forward and fast reverse has been added as a feature.
o You can now select [Zoom] under [Screen Mode] when playing video files saved on the hard disk or storage media.*.
*An appropriate USB adapter (not included) is required to use storage media with some models.

* Game
o Support for PLAYSTATION®3 format software titles has been expanded.
o XMB™ (XrossMediaBar) is now accessible during gameplay.


* Network
o [RSS Channel] has been added as a feature.

* Friends
o You can now have multiple chat sessions.
o You can now select an image to use as your Avatar from [Photo].

* Other
o Date & Time is now shown when the PS button is pressed.
o File sorting has been changed.
o [Help] has been added as a feature.
o Playability status with the PS3™ system has changed for some PlayStation® and PlayStation®2 format titles.
To check on the latest status, visit the search site for compatible titles.

o [Secure Delete] has been added as an option.
o Some PLAYSTATION®Network features have been revised.

14.05.2007
11:55
[198]

albz74 [ Legend ]

Ubi próbuje nadrobić tyły po SC:DA ?
Przynajmniej jeżeli chodzi o dodatkową zawartość, bo przeczucie mówi mi że to będzie kolejny niechlujny port z X360



Making its rounds on Digg today is word of some new additions to the PS3 version of Ghost Recon Advanced Warfighter 2. The additions are making us rather excited for the video game's release, but we're tempering our enthusiasm so we don't get let down if some of it doesn't actually come to fruition.

The main draw behind these additions to the PS3 version of GRAW 2 happen to center around the addition of SIXAXIS support and additional multiplayer goodness in the form of new maps and extra co-op modes. We traced the Digg source back to PlayStation Online, and here's what they said were the key differences for the PS3 version:

SIXAXIS Features

Controller features used for Mitchell & Cross-com control
SP : Drive the supports (drone, M.U.LE) with the Six Axis functionality
SP/MP : Change Mitchell stances with the Six Axis
SP : change the Rules of Engagement with the Six Axis
Consistency increased between SP & MP: Scope, Movement, Aiming…
PS3 specifics adaptation of controls: Menus, Shoot button…
14 additional maps resulting in a total of 32 MP maps!!!
Multiplayer Additional Information

32 new adversarial multiplayer maps up to 16 players, an expanded arsenal of multinational weapons, character customization options, new optimizing re-spawn system, new female operatives and hundreds of new game mode options are available.
2 new coop modes, “Evasion” and “Exfiltration”, to vary the game experience in multiplayer.
6 missions co-op campaign with a fully immersive experience and storyline. Featuring open-ended play that rewards teamwork as you play with up to sixteen players.
As you can see, it's not exactly the most well-ordered news bit we've found on the internet. The additions are definitely sweet and all, but we're hesitant to make this official until word comes straight from Ubisoft about these features.

14.05.2007
15:55
[199]

reksio [ Q u e e r ]

[RSS Channel Settings] has been added as an option.
SUPER!

Nie rozumiem natomiast opcji: o [Theme Settings] has been added as an option. Ło co chodzi? Można sobie dashboarda pozmieniać?


co do GRAW, albz, pierdzielisz :P
Ja w to chcę zagrać, a na obie konsole mnie nie stać.

15.05.2007
20:19
[200]

albz74 [ Legend ]

No, odebrałem dzisiaj film przyrodniczy :P
Najlepsza reklama dla napędów HD; gdy już się Wam znudzi oglądanie w kółko Jamesa Bonda, sięgnijcie po to ------>

Wydanie ma 4 płyty BD, kilkanaście godzin materiału HD najwyższej jakości. Zaczyna się odcinkiem pt. 'Od bieguna do bieguna', następny nosi tytuł 'Góry'. I tak dalej i tak dalej. Mnóstwo ujęć z powietrza - kapitalnych po prostu, widoki stad np. karibu po kilka tys sztuk; oczywiście wszystko wyraźne, że można pojedyndcze sztuki liczyć :D Komentarz Davida Attenborough, no i cena niższa od ceny 1 gry nawet z wysyłką z USA (73,97$).

15.05.2007
20:45
[201]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

wiele czasu upłynie zanim dashboard Ps3 dorówna temu z X360

15.05.2007
20:46
[202]

jiker [ Gladiator ]

albz --> Machnij jakieś fotki :).

15.05.2007
21:17
[203]

cioruss [ oko cyklopa ]

albz -> PE jest w 1080p?

ogladalem wczoraj w 720p na laptopie, pole2pole. sporo ujec miazdzy, ale widac, ze niektore zblizenia sa mydlane, a obiektywy nie dawaly rady. co nie zmienia faktu, ze na duzym tv musi to wygladac oblednie.

15.05.2007
21:26
[204]

albz74 [ Legend ]

albz -> PE jest w 1080p?

Si 1080p goodness :D Ale napisane jest w opisie że niektóre ujęcia były robione w SD tam gdzie się nie dało.

jiker - mam wrażenie że już jakieś fotki z netu wkładałem, ale nie mogę ich teraz znaleźć :/ sam mogę dopiero jutro wieczorkiem coś cyknąć. Ale jest czadowo.
EDIT: ZNALAZŁEM, POST 141 ^^

15.05.2007
21:32
[205]

Deadly Shadow [ Legionista ]

albz74-> ale ty chyba masz telewizor 720p, więc nie widzisz tego aż tak super :)

15.05.2007
21:48
[206]

albz74 [ Legend ]

:P nie jest tak źle. TV odbiera 1080p tylko matryca jest 720p. Także może być lepiej :D Zresztą jutro cyknę parę zdjęć - wygląda super.
Ale już za 2-3 tygodnie przesiadam się na 'trochę' większy TV z matrycą 1080p.

15.05.2007
22:58
[207]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Rosenkreutz-->Co do Saints Row 2 to wątpie aby miało szanse być poważniejszym konkurentem dla GTA 4.

Wątpisz bo nie grałeś.Jakbyś grał to byś takich głupot nie pisał.Grałem we wszystkie części GTA i moge z czystym sumieniem powiedzieć że Saints Row miażdzy pod każdym względem każdą cześć GTA.W tej chwili Rockstar musi się bardzo, bardzo postarac żeby zrobić coś lepszego od Saints Row.

15.05.2007
22:58
[208]

reksio [ Q u e e r ]

Nie wiecie może, czy jest już nowe PSX Extreme? Widziałem okładkę, ale w kioskach nie ma.

16.05.2007
08:51
[209]

albz74 [ Legend ]

Hello :) Znalazłem 2 fajne screeny dotyczące Little Big Planet. Pierwszy to chyba projektowany ekran główny gry.

16.05.2007
08:52
[210]

albz74 [ Legend ]

A drugi - projekty postaci. Wszak będziemy mieć swobodę w projektowaniu naszego bohatera, więc zapewne należy się spodziewać wysypu karykatur G. Busha, Paris Hilton czy Britney :D

16.05.2007
09:37
[211]

jiker [ Gladiator ]

albz --> We Love Katamari!

16.05.2007
09:40
[212]

albz74 [ Legend ]

Breaking news panowie, druga faza beta Home się zaczęła ! Sprawdźcie swój PS Store, tam powinien być download jeżeli się załapaliście.

jiker- Mario też jest słodki :D Choć najbardziej mi się Ninja podoba

16.05.2007
09:42
[213]

jiker [ Gladiator ]

albz --> Raiden (?), Clank (?) i ten w prawym dolnym rogu, którego kojarzę, ale nie wiem skąd, tez :P.

16.05.2007
09:46
[214]

albz74 [ Legend ]

Ten w prawym dolnym to z LBP postać z pokazówki.

16.05.2007
09:51
[215]

jiker [ Gladiator ]

A, dokładnie. Jakoś tak sobie ubzdurałem, że widziałem go w jakiejś RPG od Square :P.

16.05.2007
14:53
smile
[216]

albz74 [ Legend ]

Hello,

Parę słów o Uncharted od kogoś na forum Beyond3D, który najwyraźniej miał okazję zagrać w roboczą wersję. W zasadzie większość tekstu chciałem podkreślić, bo dużo ciekawostek, skupię się może na najciekawszych rzeczach. Zapowiada się w każdym razie jeden z najciekawszych od strony technicznej tytułów na PS3 .

Originally Posted by jayco@B3D"
You run around adventure style normally but you don't have a jump button as normal but it's contextually activated just like in Zelda as in when you run off a ledge the hero jumps. When you are airborne the camera finds a cinematic view showing the hero flailing his arms..etc.
The combat system is like gears in that you take a lot of cover with blind fire and whatnot. What it does extra is that you can actually climb around and stuff during combat to reach high ground for your advantage. Melee combat is a larger aspect with a variety of close combat attacks. You're also able to shoot while running around or even straight from a jump.
Everything you do will not look the same twice with the animation system continuesly changing stands and whatnot and every situation is reflected in the main characters facial expression.

Naughty Dog are aiming for the illusion that you never see Drake do the same thing twice and this can be achieved by a very unique feature of their engine: of the hundreds of animations, many of them can be layered on top of one another. These moment to moment combinations are possible by farming them out to the PS3's SPUs, allowing Drake to display any number of poses, emotions, and movements all at once.

For instance, picture Drake sprinting across a wide-open area to reach cover. His running is combined with frantic dunking and dodging as bullets begin to fly from a near cliff face, He's been running for a long-time so his frame is visibly shaking from hard breathing. Simultaneously he's frantically reloading his rifle so he can fire back. To top this off, his face wears a combined expression of fear and determination.

On top of the characters' clothing and faces, Naughty Dog have overlaid a wrinkle map that might best be described as a reactionary texture to the shifts in the normal map that lies beneath it. In essence, as the joints in the face or body move into new positions, the wrinkle map responds to create startling realism in both flesh and cloth.

An array of complex shaders dictate the way light interacts with objects, including some amazing sub-surface lighting, such as the diffused light of a torch behind the skin of a hand, or sunshine shining both through and around a thin leaf on a tree.

With the power of the PS3, the team can create moveable joints on objects like tree-branches, so that wind shakes them individually, casting shadows on the ground.

Furthermore, with the aid of HDR lighting, your character's eye must adjust to drastic shifts in brightness. This means that if you make Drake stare at the sun for several seconds and then turn down and look into a cave, your ability as a player to see clearly will emulate his iris' dilation into the darker environment
.

16.05.2007
17:44
[217]

zekke [ Generaďż˝ ]

czyli podsumowujac - lightning, hdr - wszystko to bylo pare lat temu, za to nie ma jump buttona, yay.

17.05.2007
09:07
smile
[218]

albz74 [ Legend ]

Zekke - :P ach Ty to nie umiesz zwrócić uwagi na to co ważne:D

Najbardziej czadowy patent to animacje które jak widać można nakładać na siebie; nie znam wielu (chyba żadnej nie znam) gier w których w edytorach animacji możesz nakładać wiele animacji jednocześnie, zazwyczaj to było tak że kończy się jedna animacja a zaczyna następna.
A tu masz połączenie np przeładowanie broni w biegu i jednocześnie zmiana wyrazu twarzy.

Drugi mocny patent to dodatkowa tekstura pod normal mapą która będzie dawać wrażenie fałdowania ciuchów czy napięcia mięśni.

Nie wiem czy zdajecie sobie sprawę właśnie odbywa się Sony Gamer's Day ale na razie jest embargo informacyjne (do dzisiaj) . Więc spodziewajcie się tony newsów, filmów i fotek ze znanych już produkcji oraz może nowości.

Na pierwszy ogień Heavenly Sword

17.05.2007
09:10
[219]

albz74 [ Legend ]

GAMETRAILERS !!!!

Wiele nowych filmów, Uncharted (pierwsza prezentacja), Ratchet (to samo) i inne.

i jeszcze fotki:

17.05.2007
09:34
[220]

albz74 [ Legend ]

Wszystkie filmy z Gamers Day.

Powiem tak; PS3 zaczyna pokazywać konkretne gry. I co najważniejsze - 90% tych cudów będzie tylko na PS3 :D

SOCOM Confrontation:

Uncharted Drakes Fortune:

Heavenly Sword:

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

Folklore:

LittleBigPlanet:

Lair:

Eye of Judgement:

Pain (PlayStation Network)

Conan the Barbarian

NBA 08

High Velocity Bowling (Playstation Network)

MLB 07: The Show


Ratchet & Clank: Future ToD 'Disco Ball'
God of War Chains of Olympus 'Ballista'
Sega Rally Revo 'Bumper Cam'
Lair 'Salvation' trailer
Folklore 'Mystery' trailer
Uncharted Drake's Fortune 'Debut'
LittleBigPlanet 'Customize' trailer
Silent Hill: Origins 'Intro' video
Uncharted: Drake's Fortune 'Demo'
Folklore 'Brummbear' gameplay
Folklore 'Battle' gameplay
Folklore 'Boss Battle' gameplay
Heavenly Sword 'Last Man Standing' HD
Heavenly Sword 'Hack n Slash'
MLB 07: The Show 'Wrigley Field'
NBA '08 'Debut' trailer
Warhawk 'On Foot' gameplay
Warhawk 'Dogfight' gameplay
Eye of Judgement 'Attack' gameplay
Eye of Judgement 'Summon' gameplay
Pain 'Moral Panic' trailer
Pain gameplay: Pain gameplay
SEGA Rally PS3 gameplay: 1
Ratchet n Clank Future gameplay 2:
SOCOM Confrontation trailer:

17.05.2007
09:42
[221]

albz74 [ Legend ]

^^
Hehe,

Polecam trailer Pain - porąbana gra :P

Jest też pierwszy gameplay Sega Rally

I SOCOM - amerykański co prawda fenomen (ponad milion ludzi grało w USA przez net) - bardzo konkretny MP

17.05.2007
10:04
[222]

albz74 [ Legend ]

Szanowni Państwo,
Jest coraz lepiej :D
Publiczna beta Warhawka za jakiś tydzień :D


May 17, 2007 - It's been two months since we first got our hands on Warhawk, the fast paced multiplayer experience from Incognito. In that time, we've blasted our way across the original map in the pre-alpha build multiple times, and have been looking forward to getting our hands on newer stages to blast our way through. We've also been perfecting our dogfighting, flag capturing and zone controlling skills to prepare for the massive 32 player battles that will rage on PS3s. But we could never have expected to see the massive visual and technical strides that have been made with the game that we noticed at Sony's Gamer's Day.

First of all, throw out everything that you've seen on the game up to this point. Yeah, I know, it sounds like an extreme statement to make, but every single texture in the game has been completely redone. Character models stand out with a lot more detail and vehicle models have crisper, sharper skins. The panels on the jeeps and tanks look much more weathered and battle worn than they did before. Even the mini-maps have received extra attention, with new icons on the map that indicates vehicles, enemies and your character's personal vision cone. Even flags or objectives have received light cones to indicate where a player needs to go during a match in case they get confused or lost. With all of the visual improvements, it almost feels like playing a brand new game.

All of these elements have been put into play along with the split screen implementation, which splices the screen seamlessly during a match. We managed to continually hop in and out of the split screen with other players as bullets screamed past us without any slowdown or hampering of the game experience. We picked that up as we explored the two brand new maps. One of the stages revolved around a large military complex complete with ramps, bunker emplacements and landing pads. The other one was a large Grand Canyon inspired level, with lots of inland lakes and naturally occurring rock archways that you can fly through. Speaking of flying, the Nemesis glider (the Chernovan aerial fighter) was implemented in the build we played, and the circular aircraft appears to be a little more agile than the Warhawks we've become accustomed to flying.

Apart from the visual tweaks and technical changes, the game has undergone a huge number of weapon adjustments to make it a bit more balanced and enjoyable. To cut back on the amount of grenade spamming that could happen in matches, the total number of grenades a player can carry have been cut back from eight to six. Similarly, to cut down on the number of proximity mines that can be laid in the field, the mines now have a limited range away from a base or checkpoint that they can be used in. Travel outside of that range and you won't have the opportunity to set a mine or constantly booby trap bridges or pathways. Players can now snapshot sniper rifles thanks to a pinpoint reticle. While it's very tricky to do, it's pretty satisfying to kill someone in a jeep that's bearing down on you with this powerful weapon. There's still a lot of tweaks that have to be made: for instance, the pistol, which is now semi-automatic, is a bit too powerful compared to other firearms, but that will be changed.

Adjustments have been made to the aerial combat as well to make things a bit more interesting in the air. For one thing, missiles won't be so easy to fire and forget onto your opponents. It will take longer to get a missile lock and blast someone out of the sky, and depending on the missile fired, it'll be easier to scrub the missile lock off your tale with good evasive maneuvers. Players will notice the incoming missile indicators start to disappear, so if you manage to perform a loop or bank left or right with proper timing, you can throw off their tracking. Players will also find that instead of having to target only one enemy with swarm missiles, you can now paint two or more targets with the missiles and have them independently hit their marks. TOW missiles that used to be fired only via hover can now be fired on the go, and can now be detonated early so that you can perform an area attack on ground troops or fighters moving in a tight formation. One final tweak is the ability to charge up the lightning shell and fire it into the ground, providing an electrical damage effect to soldiers or vehicles nearby for five to seven seconds. Enemies caught in the radius are forced to leave or continually take damage as long as the effect is active.

The build that we played was essentially the beta build which will be offered to players in an open public beta on May 24th. Not only will players have the opportunity to bang on the build, they should be able to set up clans, establish their own servers, and take advantage of many of the features that will be in the final build of the game. What's more, we found out that the title will be released in two different versions: it will be downloadable from the PlayStation Network as well as on Blu-Ray disc. The Blu-Ray version will probably wind up being the "collector's edition," with developer interviews, behind the scenes footage and upcoming game demos on the disc. It will also come with a Bluetooth headset that players will be able to use to communicate with other players. We'll have much more on Warhawk soon.

17.05.2007
10:32
[223]

Pik [ No Bass No Fun ]

albz74 ===> mozesz pokrotce objasnic jak to jest z rejestracja do PS Store z Polski, zeby mozna bylo gierki sciagac? bo z Polski nie mozna sie zarejestrowac w chwili obecnej?

17.05.2007
10:47
[224]

albz74 [ Legend ]

Pik- tak jest, polski sklep będzie najwcześniej na wakacje. Trzeba zakładać konta na US i UK.
Możesz to zrobić z poziomu konsoli, tylko wcześniej przygotuj jakiś adres e-mail (jedno konto PSN=jeden adres e-mail , nie możesz mieć kilku kont PSN podczepionych do jednego maila).

Niestety do momentu pojawienia się kart do sklepu nie mozna nic kupować używając polskich kart - jest kontrola, jak masz konto amerykańskie to Twoja karta też musi być amerykańska.

Niemniej demek i wszystkich trailerów jest cała masa więc warto założyć sobie konta w US i UK co najmniej ( ja mam jeszcze japońskie konto, nic tam nie ma fajnego poza demem Hot Shots Golf 5)

17.05.2007
11:36
smile
[225]

albz74 [ Legend ]

Proponuję małą zabawę- która z w/w gier zrobiła na Was największe wrażenie po obejrzeniu video ?

Mój ranking:

1. Uncharted
2. Heavenly Sword
3. Ratchet
4. Warhawk

Jak widzę, co z PS3 wyrabiają developerzy 3rd party, oglądanie roboty studiów Sony to czysta przyjemność (polecam trailer Uncharted, scenka wewnątrz U-boota) .
Co ciekawe, Sony zdecydowało się podzielić swoimi narzędziami z developerami zewnętrznymi, pakiet Edge zawiera narzędzia przygotowane przez developerów z Naughty Dog, Insomniacs i innych.
Dzisiaj również znalazłem info, że Killzone 2 jest przygotowywane przy użyciu engine Uncharted :)

17.05.2007
11:42
[226]

albz74 [ Legend ]

Ciekawa informacja z wywiadu z twórcą HS; zapełnili po brzegi płytę Blu-Ray :D

Tameem Antoniades: We have stuffed the Blu-ray disc with data. It's full up, and we actually struggled to get it all in! If we had more room then we would have filled that up too! It's the law of game development that you can never have too much.

Cały wywiad tu:

17.05.2007
12:19
smile
[227]

albz74 [ Legend ]

Mój nowy ranking:

1. Uncharted
2. Little Big Planet :D
3. Heavenly Sword
4. Ratchet
5. Warhawk

17.05.2007
12:51
smile
[228]

FootBallFighter [ Legionista ]

Graliście na tym już ?? Mój kumpel ma to i powiem wam że jazda jest niesamowita :D

17.05.2007
15:00
[229]

reksio [ Q u e e r ]

To Little Big Planet już jest? Ja chyba o czymś nie wiem.

17.05.2007
15:16
smile
[230]

popiol [ Konsul ]

Po tym pierwszym filmiku z Uncharted, który dzisiaj wyszedł pomyślałem sobie "woooow może być niezła giera", ale jak zobaczyłem ten drugi gdzie jest pokazany "czysty" gameplay w jednej z misji to mój zapał do tej gry nieco opadł... Owszem jest nieźle, ale jakieś dziwnie biega ten koleś... I albo te celowanie jest tak zje**ane albo jakiś noob w to grał...
Mogliby dać filmik z gameplayu z Eight Days i L.A. Noire :D

17.05.2007
15:36
[231]

Shrike [ Centurion ]

Powiem tak. Uncharted i Heavenly Sword wyglądają niesamowicie. Dla takich gier kupuje się konsole. Ale co najciekawsze z tych gier bije ten tak zwany "klimat". Oby tylko się nie rozmył w finalnych wersjach, choć trudno mi uwierzyć, żeby to miało miejsce. Czekam.

17.05.2007
15:51
[232]

Kolczes [ All vs Me ]

Kurwa, zdecydować się nie mogę. Lecz chyba i tak wezmę PS3... Tylko pytanie - będzie to koniec czerwca - jakie gry brać? Porządne killery by się przydały ;]

17.05.2007
15:54
[233]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Kolczes-->Dużego wybor nie będziesz miał, ale poczytaj sobie:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6386771&N=1

17.05.2007
16:15
[234]

reksio [ Q u e e r ]

To pora na moje trzy grosze:
jak do tej pory zobaczyłem trailery Lair i Uncharted.

Lair:
Te latające kałamarnice wyglądają świetnie, ale chwilę potem przeżyłem szok, bo to wygląda jak Ace Combat w quasi średniowieczu. Trochę wkurza mnie to, że smok wali ogniem jak z M16. Poza tym, żadnych ten smok ewolucji nie wykonuje, brak piruetów, jakichś beczek, wirów. Trochę to proste (opieram się na tym trailerze tylko i wyłącznie).

Uncharted:
grafika piękna, animacja też. Choć nie zgodzę się, że super realistyczna, bo animacja skoku wygląda jakby żywcem wyciągnięta z, hmm... bo ja wiem... na pewno jednak nie jest realistyczna. Nie wiem, czy to zasługa tego, iż oglądałem trailer zwykły (nie HD, za słaby komp) ale gdy wchodzi do (pięknej!) wody to nie widzę, aby pryskała woda, a nogawki pozostają suche. Jak z tym jest w HD, albz?

Obecnie ściągam resztę.

edited:
kurfa, filolog polski, a błędy językowe robię. Wybaczyć raczą panowie, ale gdy piszę o PS3, to jakoś załącza mi się odmóżdżenie :D :)

17.05.2007
16:37
smile
[235]

albz74 [ Legend ]

reksio - w HD masz wyższą rozdzielczość i tyle :D Sam ściągnąłem SD bo nie chciało mi się czekać. Jednakowoż...
Pokaż mi grę w której jak bohater wchodzi do wody, to fale rozchodzą się tak jak powinny i to nie w postaci tekstury ale prawdziwych fal :D Scenka w U-boocie mnie zabiła :D

Smok w Lair wykonuje ewolucje o jakich piszesz, sterowane to jest wszystko SIXAXISEM

P.S. Pain jest chory - Jackass na konsole :D

17.05.2007
16:45
[236]

reksio [ Q u e e r ]

albz, rozumiem.
A tej scenki w U-boocie nie widziałem. Który to trailer?

Zobaczyłem HS - jestem pod wrażeniem.
Za to do tej pory najbardziej rozwaliło mnie Little Big Planet. Ja chę tę grę! :)

Strimuję właśnie Eye of Judgement. WRAU! Gameplay boski, to będzie coś! Już widzę te sprzedaże decków na allegro :P

17.05.2007
16:49
[237]

albz74 [ Legend ]

reksio - trailer Jak wejdziesz na gametrailers to będziesz miał do wyboru onstage demo i trailer - to wybierz trailer. W większości są to scenki przerywnikowe ale wszystko z silnika gry tylko inne spojrzenie kamery. W onstage demo mówią, że to demko pokazywane na żywo ma rozmiar większy od DVD - wszystko jest streamowane - tekstury, modele, dźwięki, animacje.

P.S. Decki będzie sprzedawać ta sama firma, która sprzedaje karty do M:TG

17.05.2007
16:57
smile
[238]

reksio [ Q u e e r ]

No to moja lista:
1. Little Big Planet
2. Eye of Judgement
3. Heavenly Sword
4. Pain :D:D:D

17.05.2007
17:00
[239]

albz74 [ Legend ]

Mała zagadka - z jakiej to gry ?

17.05.2007
17:00
[240]

albz74 [ Legend ]

Podpowiem: z tej samej co to ---------------->

17.05.2007
17:02
smile
[241]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

A ten?

17.05.2007
17:04
[242]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

U.V. Impaler-->Z podróbki PGR'a.
albz-->Znając życie pewnie z HS.

17.05.2007
17:04
smile
[243]

albz74 [ Legend ]

U.V - :P łatwe.

Tablica rejestracyjna. Niezłe lamy pracują w agencjach reklamowych :D

LOL widzę że ktoś jednak ten wątek czyta. Tylko dlaczego sporadycznie piszecie ??? Niedługo mi się znudzi tak produkować:D

17.05.2007
17:06
[244]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Dokładnie. Nie wczytywałem się dokładnie kto zrobił tę reklamę, ale dlaczego się uparli na tego PGR-a, to nie wiem. To już drugi raz chyba...

17.05.2007
17:08
smile
[245]

albz74 [ Legend ]

rafaleon2.1 brawo :)

Podobny art style do wcześniej publikowanych fotek Nariko.

A tak na marginesie - ciekawe czy się załapię na betę Warhawka, z Halo 3 mi się nie udało.
Ludziska na IGN i e-mpire którzy grali w Halo 3 i widzieli dzisiejszy footage Warhawka mówią, że ta gierka już na tym etapie wygląda i pracuje lepiej, choć wiadomo że to inne doświadczenie od FPSa.

P.S. Obejrzałem filmik z gameplay Pain - to jest bardziej chore niż myślałem :D

17.05.2007
17:12
[246]

reksio [ Q u e e r ]

Tak się właśnie zastanowiłem z tym Eye of Judgement... ja nie będę miał z kim w to grać... bo z konsolą to nuda, nikt inny raczej decka posiadać nie będzie, a cholera wie jak mój provider zareaguje na konsolę...

17.05.2007
17:16
[247]

Robert542 [ ]

Póki co, moja lista:

1. Heavenly Sword
2. Uncharted
3. Little Big Planet
4. Ratchet
5. Pain

Dopiero tyle obejrzałem, nie widziałem jeszcze tego większego trailera z Ratcheta.
Heavenly Sword to będzie mega-killer :). Tylko wydaje mi się, że trochę framerate kuleje, ale pewno poprawią to do pełnej wersji.
Pain też się ciekawie zapowiada, tylko obawiam się, że szybko będzie się nudził. On będzie normalnie w wersji pudełkowej do kupienia, czy do ściągnięcia z PS Store?

Gdzie się można zapisać na betę Warhawka (o ile jeszcze można)?

17.05.2007
17:18
[248]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Tu:

17.05.2007
17:21
[249]

albz74 [ Legend ]

Robert542-

Pain też się ciekawie zapowiada, tylko obawiam się, że szybko będzie się nudził. On będzie normalnie w wersji pudełkowej do kupienia, czy do ściągnięcia z PS Store?

PS Store

Gdzie się można zapisać na betę Warhawka (o ile jeszcze można)?



W lewym górnym rogu ikonka Register - na konto US

17.05.2007
17:23
smile
[250]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Uncharted >> to w sumie z tego co widze to jednak nic specjalnego. Tylko woda zrobiła na mnie wrażenie. Strzelanie jakieś takie zbyt arcadowe a najbardziej co mnie razi to ten brak trawy wszędzie, już Far Cry miał jej więcej.

17.05.2007
17:27
[251]

reksio [ Q u e e r ]

Pytanie: czy Oblivion na PS3 ma opcję multiplayer?

Lecę czytać nowe PSX Extreme :]

ktoś tu mocno leci w kulki. Ps3 20GB za cenę 60GB.:

17.05.2007
17:31
smile
[252]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

A właśnie twardymi i dużymi krokami nadchodzi nowa część Midnight Club, jednej z najlepszych gier wyścigowych wszechczasów :) Bynajmniej dla mnie.

Z tego co też wiem PS3 w okresie wakacji stanieje do 1,999 zł. !!

17.05.2007
17:33
smile
[253]

Robert542 [ ]

reksio ---> nie ma. Do tego wymaga 4,5GB miejsca na dysku, celem zainstalowania jakiś pierdółek przyspieszających szybkość ładowania.


Aha, w lubelskim Media Markcie od jutra PS3 po 1966,39 zł :).

17.05.2007
17:37
[254]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Robert542-->To w tej wiosce jest MM, kto by pomyślał.

17.05.2007
17:41
[255]

xyzbandi [ Legionista ]

O proszę - za wersję 60 GB?

Osobiście jednak jeszcze nie mam na oku killerów dla których chciałbym kupić ps3 ale mimo wszystko zkusiłbym się dla samego sprzętu. Poczekam jednak aż się trochę poprawi sytuacja tej konsolki bo jak na razie kiepsko sobie radzi...

17.05.2007
17:48
smile
[256]

Robert542 [ ]

rafaleon ---> skoro jest w parokrotnie mniejszym Nowym Sączu, Legnicy, Czeladzi czy Kaliszu, to dlaczego w Lublinie miałoby nie być?

Jesteś może z Warszawy?

xyzbandi ---> tak, za 60GB.

17.05.2007
17:55
[257]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Robert542-->A w Lublinie a ja przeczytałem że w Lubinie.

Jesteś może z Warszawy?

A kysz nigdy.Jestem z Zabrza czyli inaczej z GOPu.

17.05.2007
18:58
smile
[258]

Pik [ No Bass No Fun ]

Zobaczylem filmik z Uncharted i szczeka mi opadla.
Cos pieknego. Klimatem koajrzy mi sie z gra Pitfall-em ;)
Naughty Dog jednak jest perelka w stajni Sony.

18.05.2007
09:58
[259]

jiker [ Gladiator ]

No, wreszcie miałem chwilkę na to, by przejrzeć filmy. Te dotyczące LittleBigPlanet po prostu mnie zmasakrowały. Rewelacja pod każdym względem. Już samo tworzenie swojego bohatera jest niesamowicie zabawne i ciekawe, a co dopiero później. Pain może się z kolei bardzo szybko znudzić, nawet z wieloma eventami. Ma jednak ładną grafiką i świetną fizykę świata. Reszta jest tym, czego można się po niej spodziewać - bardzo dobrymi pozycjami. Na pewno nie tknę Folklore - twórczość panów od Genji wybitnie mi nie pasuje.

18.05.2007
10:12
smile
[260]

albz74 [ Legend ]

jiker - a co powiesz na Warhawka ? Na Gametrailers jest sporo nowych materiałów, widać że jak ludzie trochę potrenują to będą super akcje - najazd na bazę, obrona.
Są moje ulubione z czasów BF1942 działka AA, będzie się pruło do Jastrzębi :D

BTW. z początku ma być tylko wersja DL, potem wydadzą na BD z dodatkową płytą z materiałami nt tworzenia i headsetem.

18.05.2007
10:14
[261]

jiker [ Gladiator ]

Filmów z Warhawka jeszcze nie oglądałem. Niemniej sama gra mnie bardzo interesuje. Podoba mi się styl graficzny, tak mięsisty, dodatkowo z lekka komiksowy. Nie ukrywam, że chętnie bym sobie postrzelał i polatał :).

18.05.2007
10:15
[262]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

A ja jestem ciekaw czy TimeShift na PS3 będzie miał lepszą grafikę i efekty niż wersje na pozostałe platformy, bo szperając wczoraj doszedłem do wniosku, że tak właśnie będzie. A TimeShift zapowiada się według mnie rewelacyjnie.

18.05.2007
10:19
[263]

jiker [ Gladiator ]

TimeShift najpewniej szczeźnie w przypływie lepszych targetowo gier. Wydaje mi się, że FPP nie jest tym gatunkiem, który będzie się dobrze sprzedawał na PS3. Resistance to jedynie wyjątek, potwierdzający pewnie tę regułę.

18.05.2007
10:21
[264]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Sprzedaż nie ma nic do faktu, że może to być jeden z najciekawszych shooterów tego roku. A jeśli dodadzą do tego rewelacyjną oprawę wizualną (wersja na PS3 zapowiada się w tej kwestii miażdżąco), to już w ogóle orgazm.

18.05.2007
10:31
[265]

albz74 [ Legend ]

U.V. - na IGN piszą że wersja na PS3 będzie pracować w 1080p. Są też 2 screeny- wnioskuję po tym że to screeny z PS3 a nie z PC czy X360 choć mogę się mylić.
Oto jeden z nich --->

18.05.2007
10:33
[266]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Skriny widziałem, nawet dodałem do wczorajszego newsa. Raport na IGN też czytałem i właśnie po nim wnoszę, że wysilili się panowie. Ach te strzelaniny na konsolach, gdyby nie ten cholerny pad...

18.05.2007
10:35
[267]

CHESTER80 [ Idioteque ]

Ach te strzelaniny na konsolach, gdyby nie ten cholerny pad...

Dokładnie, nic dodać nic ująć.

18.05.2007
10:40
[268]

jiker [ Gladiator ]

UV --> Ja nie wykluczyłem tego, że może to być jedna z najlepszych strzelanin tego roku ;). Wyraziłem się być może nie jasno, ale chodziło mi to, że nawet jeśli takową będzie, to i tak jej to za wiele nie pomoże ;).

18.05.2007
10:44
[269]

albz74 [ Legend ]

Hehe, ciekawe jak będzie się grało w UT3/2007 (?) - zgubiłem się w nazewnictwie.
Ta gra ma wspierać klawiaturę i myszkę.

18.05.2007
11:01
[270]

albz74 [ Legend ]

Króciutkie podsumowanie show:

Cainoor- SOE i Factor5 (Lair) pracują wspólnie nad MMO :)


Sony’s GAMERS DAY event is over. While everyone is busy pining over the HALO beta, I’m here giving you juicy news. Enjoy!

PLAYSTATION NETWORK INFO:

Dave Jaffe will be setting up his own studio which aims completely at making games for the PlayStation Network.

Factor5 and Sony online entertainment are working together on an MMO. The MMO is titled Relay and look to be a western styled sci-fi world. A trailer of 15 second trailer was shown and that’s about it.

A new Syphon filter is coming soon to the PSN. The game will be episodic in nature. It will come to Blu-ray as well but with a few of the initial chapters. The game will be entirely designed for downloadable content. With new maps, levels and weapons. Only on the PSN.

Stardust HD and nucleus were shown, two games which seem to similar in vein to Blast Factor.

Vegas strip: Poker Edition was shown.

A new topdown arcade shooter was shown. The game has no title as of yet but has a fell of Capcom’s classic 1942.

A few more arcade shooters were shown. Metal Slug, Cars and the Xbox live arcade game heavy Weapons are all set to come to the PSN.

Loco Roco were not present

Home Beta was workable and shown. But nothing new on HOME.

PS3

Naughty Dog’s Uncharted: Drake’s Fortune it was shown according to many there it was the game of the show, looking fantastic and playing like a dream.

Lair will release in august and a demo will be on the network in June.

Eye or Judgement was shown. Works perfectly with the new PlayStation Eye, which was also present.

Insomniacs Ratchet & Clank Future: Tools or Destruction was shown. The game performed terribly and there were serious problems with the framerate. These were under the 30 frames per second.

Ninja Theory’s Heavenly Sword was also shown and from accounts was looking very rough, even at this stage in time which is 90% done. Many were left unimpressed.

Sony worldwide has 40 games in development. Some of these games will be later presented this year at E3.

Eight Days will now be episodic. Each day a separate episode. The game will release on blu-ray if a success but all depends on how it does on the network.

The development of Wipeout is going very well and will be running at 60 frames per second. It’s slated for a 2008 release.

Firmware:

By the end of this week the new new firmware will be up for download. This firmware makes it possible to put up your own wallpapers, music to listen while playing games and DVD’s and PS2-games will be upscaled.

18.05.2007
11:10
[271]

albz74 [ Legend ]

Dla miłośników 'analizy porównawczej'


18.05.2007
11:50
[272]

albz74 [ Legend ]

W newsletterze Ultimy przyszła informacja o nowym akcesorium - może to się sprawdzi w FPSach


18.05.2007
12:36
[273]

reksio [ Q u e e r ]

Co do klawiatury i myszki.
DLACZEGO? Dlaczego nie można jej używać w grach fpp, czy np. tpp? Nie rozumiem tego za cholerę - chodzi o nierówne szanse między użytkownikami padów i klawiatur? Czy o co? Dla mnie to paranoja grać w FPP na padzie. A grałem i wiem, że nawet jak jesteś już 'obcykany', to nie dorównujesz kolesiom od WSAD i myszki.

Ps. Ninja Gaiden Sigma do sciągnięcia (demo) z japońskiego PsStore :P

18.05.2007
12:38
[274]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

albz-->Nie wyobrażam sobie grać na czymś takim, to już chyba pad lepszy, no i ta CENA.

18.05.2007
12:44
[275]

PlayStation_fan [ O_o ]

Ja tam lubię grac padem w FPS :)
reksio -- o ile się nie myle te demo jest do ściągnięcia od jakiegoś czasu

Gdy już będę miał ps3 to na jaki graj załpżyc konto? Słyszałem że zaklądając na Polskim straci się takie usługi jak PS Store. Czy wiadomo coś o polskiej wersji ps store?

18.05.2007
12:47
[276]

albz74 [ Legend ]

Najlepiej założyć na wszystkie kraje :D
No i potem prosto- gramy na polskim koncie (dla Home i trofeów) a inne wykorzystujemy tylko do ściągania dem i trailerów. Najwięcej rzeczy jest na amerykańskim PS Store a to dopiero początek; przed końcem roku ruszą z VOD i muzyką.

Polskie PS Store ma być najwcześniej na wakacje ale na pewno w tym roku.

18.05.2007
12:51
[277]

CreaToN [ Generaďż˝ ]

Hehe ja to widzę inaczej. Jak całe życie grałem za pomocą mychy i klawy to teraz granie na padzie sprawia mi dużo radości. Jest trudno - fakt, ale daje mi to satysfakcję, i mimo wszystko, szerokiego banana na twarzy. A to jest najważniejsze :)

19.05.2007
02:37
[278]

albz74 [ Legend ]

Hello :)

Tak jak obiecałem- parę fotek z filmów 'przyrodniczych' :D

Ze względu na rozmiary fotek oraz pracochłonność przy wklejaniu ich na GOL - założyłem album na Picasa.

19.05.2007
13:01
smile
[279]

reksio [ Q u e e r ]

Biedny albz... zamiast szpilać w jakieś nowe gry, siedzi i ogląda filmy przyrodnicze xD

19.05.2007
13:43
smile
[280]

albz74 [ Legend ]

:P dobry film przyrodniczy jest lepszy od gry :P

Poza tym nieprawda, gram - dokańczam Resistance w SP. Brzydkie to takie, a fuuuj , zmuszam się ale trzeba skończyć bo nie ma w co grać :>

19.05.2007
13:49
[281]

zekke [ Generaďż˝ ]

moira zabija te fotki

20.05.2007
16:40
[282]

reksio [ Q u e e r ]

Coś cisza w wątku, spróbuję więc narzucić temat.

Czy piractwo na PS3 opłaca się/będzie się opłacać?
Nawet jeśli uda się złamać PS3, to czy płyty Blu-ray nie będę podbijały ceny? A i zapominać nie możemy o samej nagrywarce Blu-ray.
Jest oczywiście inna możliwość: wrzucenie wszystkiego na płyty DVD. Ale po pierwsze: zwykle to oznacza cięcia FMV, po drugie: kto chce mieć pociętą grę i jeszcze żonglować dyskami?

Jak myślicie? :)

20.05.2007
16:49
[283]

reksio [ Q u e e r ]

Pytanie o czas reakcji i kontrast w LCD.
Rozumiem, że czas reakcji związany jest ze smużeniem. Potrzebujemy więc jak najniższego (8ms?). A kontrast? Rozumiem, o co chodzi, jednak nie potrafię zinterpretować licz typu 1:500. Proszę o wytłumaczenie czy 1:500 to dużo czy mało i czy te liczby mają rosnąć, czy maleć :P

20.05.2007
17:21
[284]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Co do kontrastu to nie wiem, ale smużenia na telewizorze LCD (szczególnie w tych nowych) nie powino być w ogóle.Ja swój telewizor kupiłem ponad 2 lata temu i żadnego smużenia nie mam.Co innego monitor LCD w pracy, gdzie smużenie jest ogromne.Nie jestem specjalistą ale IMO o smużenie nie powinieneś się w ogóle martwić przy kupnie telewizora.Jednak najlepiej zrobisz pytająć się o to na forum hdtv.

20.05.2007
17:25
smile
[285]

Rosenkreutz [ Generaďż˝ ]

Hmmmmm, dopracowali świetnie silnik czy rendering ?? :)

20.05.2007
18:53
smile
[286]

Majkon [ Centurion ]

Sprzedaż kwietniowa w USA konsol:


1. Nintendo DS - 471K
2. Wii - 360K
3. PlayStation 2 - 194K
4. PlayStation Portable - 183K
5. Xbox 360 - 174K
6. Game Boy Advance - 84K
7. PlayStation 3 - 82K
8. GameCube - 13K

20.05.2007
20:43
[287]

albz74 [ Legend ]

Rosenkreutz - zdaje się że do scenek przerywnikowych używają silnika z gry, ale modele są high poly. Także rendering ale w czasie rzeczywistym :)

Reksio - kontrast im większy tym lepszy. 1:500 jest taką sobie wartością w tych czasach - telewizory LCD mają od 1:500 do 1:1200. Ale najnowsze plazmy 1:20 000 :D. No ale plazmy się nie liczą.

Czas reakcji 8 ms jest ok, tylko że producenci manipulują tymi wartościami jak chcą (zresztą kontrastem też, niektórzy podają że kontrast 'dynamiczny' wynosi 1: 5 000). A smużenie czy jest czy nie widać gołym okiem.

21.05.2007
09:05
[288]

albz74 [ Legend ]

Hello, to było prawdopodobne już jakiś czas temu, teraz mamy oficjalne potwierdzenie - w GT5 będą widoki z kokpitu.



In a special episode of Jeuxvideo.TV, a cockpit view has been confirmed for GT5. Most of the footage is of Gran Turismo 4, and then GTHD towards the end. However, half-way through the show you will see them modelling a cockpit view for a mercedes 300 SL. Kazunori of Polyphony Digital also confirms that there will be cockpit views in the game.

21.05.2007
09:15
[289]

albz74 [ Legend ]

Wywiad z twórcami Fracture



In the latest interview with PSU.com, Lucas Arts Producer David Perkinson reveals many new details on upcoming next gen title Fracture.

Features from the interview include:

- In-depth discussion on the storyline
- Further details on "ground deformation" and how the player can utilize it
- Weapons and Grenades
- Details on "Genetic Enhancements"
- Online and Co-Op confirmed
- Xbox 360 and PS3 versions built to take advantage of strengths...
- and more.....

Fracture is set in the year 2161 on a radically transformed planet, and you're thrown into the middle of a genetically enhanced Atlantic-Pacific 22nd Century war. One of the features that makes this action title unique is its terrain deformation and we discussed this, and much more, in our interview with David Perkinson, Producer at LucasArts...



PSU: What was the thought process behind Fracture's storyline? Why America? Why fight on American soil?

David Perkinson: We wanted players to be able to relate to the conflict in Fracture, and possibly even have an emotional stake in the outcome. To do so, we chose to address hot topic issues that players could identify with, such as stem cell research, genetic engineering, and global warming.

The world in the year 2161 has been drastically altered by a series of natural disasters, and the world is torn over the debate around genetically engineered human beings. Even though both Europe and Asia will play a large part in the war (the details of which will be revealed in the near future), we wanted the players to be fighting on familiar territory. By fighting on American soil we are able to use iconic structures such as the Golden Gate Bridge that players will immediately be able to recognize.


PSU: There are two sides to the battle in this futuristic America (The Atlantic Alliance and the Republic of Pacifica). Will the player be able to pick sides, make alliances, or is he just a simple soldier caught up in the heat of this global battle?

Perkinson: LucasArts believes that engaging stories and characters are an integral part of a great gaming experience. One of our main focuses is to develop a mature narrative with complex character that will immerse players in the world of Fracture. As Mason Briggs, a demolitions expert fighting for the Atlantic Alliance, players will be fighting a war against friends, and find that right and wrong are not always clearly defined. There is, as I’m sure you can imagine, much more to Mason than meets the eye. We’ll be revealing all of that in due time.

PSU: Can you explain in more detail about the "ground deformation" gameplay aspects that Fracture will offer? How will players be able to utilize this mysterious gameplay feature to their advantage or perhaps the enemy's disadvantage?

Perkinson: Terrain deformation is the integral part of Fracture’s gameplay, and can be used for several purposes. It can be used by players for navigation, puzzle solving, destruction, creating cover, and for gaining tactical advantage. With a wide variety of both weapons and grenades that are able to shape the battlefield, players will have a tremendous amount of freedom in the way they choose to confront their enemies. Manipulating the terrain gives players the control to create their own advantages over an enemy. Riding a spike grenade to the tops of buildings will give players a bird’s eye view of the battlefield, putting their enemies below at a disadvantage.

Some people will use terrain deformation for cover as they advance on the enemies’ position, while others may choose to blow up the ground beneath the feet of enemies in a fortified bunker. For example, in the game the player is attacked by several enemies behind an elevated wall. In this situation there are multiple ways for him to take down the enemies. He could build cover where he stands and attack from a distance, or try a different route by raising the land with a tectonic grenade to create a ramp to the top of the wall.



PSU: Outside of the “ground deformation” grenades, what other weapons and vehicles will the player have at their disposal?

Perkinson: Players will have a wide variety of weapons and grenades at their disposal during the course of the game. The majority of weapons will be able to deform the terrain, ranging from a standard machine gun whose bullets can eat away at the ground’s surface, to the Bangalore which fires a subterranean torpedo the player can detonate at will. We look forward to talking about additional weapons and vehicles we have planned in the future.

PSU: Fracture claims to utilize "genetic enhancements" to increase player capabilities. Is this similar to the Implant features that Star Wars: KOTOR utilized?

Perkinson: The Pacificans have utilized genetic enhancements to build an army of super soldiers. As players progress through the campaign, they will encounter a number of enemies with genetic enhancements. One example among the many enemy classes is the Pacifican Hydra. Hydras bodies have been engineered to allow them to jump to extreme heights. From these heights they will fire rockets down at the player and his allies. There is an augmentation system planned to increase the player’s capabilities which we will be talking about in the future.



PSU: Can you go into more detail regarding cybernetics? How does cybernetics affect the player's capabilities or the enemy's capabilities?

Perkinson: The Atlantic Alliance has invested heavily into researching cybernetics, while the Pacificans have focused on genetic enhancements. The AI’s approach to combat, the weapons available to each side, and the appearance of the soldiers will reflect the technology of each respective side. The Atlantic Alliance employs powerful shield technology to combat their Pacifican opponents’ superior speed, agility, and strength. Pacifican weapons are built to output massive damage to match their aggressive tactics. On the other hand, the Atlantic Alliance uses weapons that aid more cautious strategies with versatile defensive and offensive capabilities. Players will also see several of the Atlantic Alliance’s other cybernetic augmentations within the campaign.

PSU: Will Fracture incorporate any multiplayer aspects? Co-op or online?

Perkinson: Day 1 Studios has an excellent multiplayer heritage and we are confident that terrain deformation and multiplayer will most definitely equal fun.

The game will feature both Co-Op and online play.



PSU: Can we expect to see differences between Xbox 360 and PS3? Do you plan to include any exclusives for either of the consoles or PC version?

Perkinson: We plan on taking advantage of the special features offered on the Xbox 360 and PS3 hardware respectively.

Not to be too vague, but there is a lot more that we’ll be releasing in the coming months.

PSU: What is the max resolution and frame-rate planned for Fracture?

Perkinson: We plan to optimize the game to achieve a high frame-rate, while maintaining the level of gameplay desired. We want to make sure the game looks great, and is fun to play.

Day 1 is an extremely talented team and will coax every ounce of performance out of both machines.

PSU: When should we expect to see a new preview of Fracture?

Perkinson: We have a long way to go, but expect to see more information on Fracture very soon.

21.05.2007
09:36
[290]

albz74 [ Legend ]

Ciekawa informacja: demo build Uncharted pokazany w zeszłym tygodniu miał tylko 1/3 animacji które znajdą się w finalnej wersji :)



P.S. Wcześniej tego nie zauważyłem, ci piraci przypominają w jednym szczególe Czerwonoarmiejców w dowcipach - w jakim ?

spoiler start
dwa zegarki
spoiler stop

21.05.2007
18:24
[291]

PlayStation_fan [ O_o ]


Gdy te gry wyjdą sprzedaż też na pewno skoczy w górę :)
Sam po zobaczeniu tych gier, zdecydowałem że będę brał ps3, a nie 360

22.05.2007
10:21
smile
[292]

albz74 [ Legend ]

W oczekiwaniu na moją darmową kopię (e-maila nawet dostałem z potwierdzeniem :D ) Casino Royale zamówiłem Flags of our Fathers- dwupłytową edycję (nie wiem co jest, co jakieś wydawnictwo na BD mi się podoba to ma więcej niż jedną płytę a to niby 50 GB sztuka :D ) . Dzisiaj wyjechała z US - zdam relację jak dojedzie :P

22.05.2007
11:01
[293]

Pik [ No Bass No Fun ]

Sony Ferrari PS3 Kit

Chyba sobie kupie :D

22.05.2007
11:33
[294]

albz74 [ Legend ]

Pik- jaka cena ? :P

Tak wszyscy narzekają że nie ma gier na PS3 i generalnie bida-


w jednym miejscu zebrana informacja nt. wszystkich studiów developerskich Sony i stowarzyszonych oraz gier nad jakimi pracują.

22.05.2007
21:15
[295]

reksio [ Q u e e r ]

Słuchajcie, szykuje się chyba 1 polski zlot fanów MGS'a. Jakby ktoś chciał się zabrać...

23.05.2007
08:38
[296]

albz74 [ Legend ]

Hi :D

Nadchodzi kontynuacja Sly Coopera - jednej z najlepszych platformówek w historii PS2.
Ciekawe informacje - 2 lata temu MS próbował ich kupić ale się nie dali. Pracują jako 2nd party dla SCEA. Gdyby ktoś nie wiedział co to za gra --------------------------->



New Psm has an interview with Sucker Punch and they talk about their future plans with Sony. I'ts a 1 page read, but some pretty interesting stuff in it. Microsoft tried to buy them up 2 years ago, I didn't know this. Good thing they didn't go.

Anyways, Look for Sly 4's unleashing at E-3 and a new Sly Cooper Psp game aswell. They're both set for release the same day and will have connectivity to one another. No pics for either, but ol' buddy said the Ps3 version will be a huge departure from the 1st trilogy... "The graphics have been majorly overhauled and the gameplay will be more varied and focused this time around. We're aiming for a fully interactive 3-d world, with no loads and seamless interaction between settings and characters."< whatever that means???

I, for one, am really hyped about this news... I love these games. I just hope they don't give it a darker edge and I'm afraid that's what they're talking about here. We'll see, I suppose.

23.05.2007
10:02
[297]

reksio [ Q u e e r ]



albz, kupuj i mów, czy dobre :P

23.05.2007
10:08
[298]

albz74 [ Legend ]

to ta gra w której bohater jest gejem ? :D

Oceny miała słabe :) Nie jest warta 220 PLN, za 100 można spróbować. Ale nie teraz - teraz dokańczam FFXII i Resistance w SP.

23.05.2007
10:15
[299]

reksio [ Q u e e r ]

A cholera wie, kim on jest.

Co to znaczy Resistance w SP? :)

23.05.2007
10:17
smile
[300]

albz74 [ Legend ]

Single Player. Nie wyczaiłem jeszcze, jak skończyć Multiplayera :D

23.05.2007
10:19
[301]

reksio [ Q u e e r ]

Ekhm, zmieniam ksywkę...

23.05.2007
10:27
[302]

albz74 [ Legend ]

Kane & Lynch na PS3 żyje i ma się dobrze:



The air’s thick with smoke, bullets and bad words. Kane (scar) and Lynch (baldy mullet) are going about their business like a machine, one unloading covering fire while the other cuts around potted plants and office furniture, shooting security staff in the back. Over the gunfire, screams and shattering glass, they shout encouragement to each other. It’s classic buddy-movie stuff… with one important difference. “What the f*** are you doing? You f***** psycho!” shouts Kane, as Lynch fires indiscriminately across the office staff. “Keeping an eye on you…” Lynch shouts back. Then, inexplicably, he clutches his head and starts to whimper. This certainly isn’t Bad Boys II.

Though it’s a sort of spiritual successor to Hitman - you might have even noticed 47 lurking in that cover shot - Kane & Lynch really couldn’t be any more different from Io’s classic assassination series. For a start, stealth’s absolutely minimal - one early scene sees you give up your weapons on entry to a Tokyo nightclub, but literally 20 seconds later you’re clubbing a guard to the ground and wiping out the rest of the security contingent in a hail of bullets. Planning’s less important, too - say goodbye to lurking in corners and hello to run-and-gun tactics in enormous environments. But the most important change is the most obvious: where 47 works alone, Kane and Lynch work as a team. Just about.

Playing through the solo version of K&L, you’ll play as Kane, the more balanced - but still completely ruthless - “leader” of the pair. It’s an uneasy alliance - though you’re effectively babysitting the bearded nutcase, he’s keeping an eye on you for your paymasters… and he’s prone to losing the plot at any moment. If he’s put under too much pressure - because you’ve ordered him into a bad spot, say - he’ll start to sway and hum. Then, if left unchecked, he’ll have one of his “episodes” and go berserk, depriving you of backup and possibly getting himself shot. Later in the game, Io tells us, he’ll run out of medication and start to really spiral out of control. In certain scenes you’ll be tasked with looking after him, but these are few and far between - you’ll always have the option to let a friend drop in and take the part of the maniac, so providing shotgun cover in split-screen mode.

Fortunately, Lynch isn’t your only ally. As a former mercenary, Kane has contacts… and though his rep is in tatters at the start of the game, he’ll eventually be able to scrape together a team of guns for hire. You order these people around with simple, symbol-button controls - Go, Attack and Stay are the only commands - but they’ll do their own thing surprisingly well, letting you create exact movements with minimum fuss. As Kane’s notoriety increases, he can recruit more men until your team size is increased from four to eight. At this point, some members will turn into what Io calls “orbiters” - they’ll operate in pairs, minimizing the need to spend lots of time ordering every single person around.

Another crucial aspect of teammates is tied to the health system. There’s no energy bar for the characters - the screen goes red when you’re on the brink of death, showing that it’s time to find some cover. Hide for a few seconds and you’re back to full strength - take another couple of shots and you’re dead. If a teammate is close by, they can save your ass - get yourself “killed” and they’ll dash up and give you a shot of adrenaline, letting you get back to your feet. It’s a similar system to the one used in Io’s squad shooter Freedom Fighters, and it works.

What’s really impressive about Kane & Lynch, though, isn’t the anti-heroes, the team dynamics or even the filthy-mouthed repartee - it’s how it looks. So far, only a handful of games have used PS3 to provide anything more than a glossy coat of paint to a distinctly last-gen experience - Dead Men is one of the rare few that offer an experience that wouldn’t be possible on PS2. The club and Tokyo high street missions - we’re playing both - offer environments, detail and swathes of people like nothing you’ve seen before. No wonder Lynch occasionally starts shaking.

New Tokyo Level Revealed

1) Office Assault
On the roof, Kane tells his boys the plan. Important plot points use the in-game engine and let you move the camera, so the pace never lets up. A tap of a button and the team begin to rappel - Io says you’ll see less of Hitman’s dark humor, but admit they’re thinking of adding office “romance” on the odd floor. The ensuing gunfight is a bit “Matrix lobby scene.” After retrieving the briefcase he’s after from a dead businessman, Kane pulls out his knife and slashes the corpse’s face. “What was that about?” asks Lynch. “None of your business,” murmurs Kane - but we’re suspecting a story to do with the scar over his eye.

2) It’s the cops - kill ‘em
A short elevator ride gives the boys a chance to change into civilian clothes. This fools one policeman, who waves the crew through as panicked crowds flee the building. As in the nightclub, there’s a density to the crowd that makes movement difficult… until the rest of the cops arrive and go nuts. They’re lobbing tear gas, whiting out the screen - but if you can find their grenades, you can simply tap a button to lob them back and clear your vision in seconds. Cry us a river, copper.

3) Street fighting
As the fighting hits the road, precision aiming becomes essential. Unlike Hitman - which uses first-person shooting - K&L offers an over-the-shoulder view. Using this perspective stabilizes your aim. If you run out of ammo, you can grab fresh clips - or even swap guns - from other members of your team.

4) Snipe the floor with them
As the crew makes their way down the street, a police sharpshooter appears on the overpass. When a sniper’s after you, their sights appear on the bottom-left of the screen to show how close they are to drawing a bead on your position. It also allows textbook Saving Private Ryan moments where you catch sight of yourself aiming back along the sniper’s sights before you take his head off.

5) Dead man walking
Kane suffers a few too many hits, and a flash of red and some heavy breathing tells you he’s near death. One more bullet and he’s down - the screen goes white and we hear a flashback to his wife screaming “I told you not to keep a gun in the house!” Before we can hear more, though, one of our allies pumps us full of adrenaline and we’re back on our feet. The posse take off across the overpass and heads for the getaway car. There’s still a lot of ground to cover - and plenty of policemen to turn into corpses.

Who’s Kane?
Family man gone mercenary

It all went wrong for Kane when his two-year-old son found his gun and shot himself. Blamed by his wife - you’ll hear her shrieking in flashbacks when Kane nearly dies - he became a mercenary and worked for a group called The Seven. But his retirement job has gone wrong and, after double-crossing The Seven, he’s captured by the cops and sentenced to death. The Seven break him out, but not because they like him... they promise they’re going to kill him, but will leave his family alive if he gets their cash back...

Who’s Lynch?
He needs his meds...

Lynch is a schizophrenic psycho who’s used to pulling small-time jobs in Detroit. Trouble is, he’s prone to violent blackouts and, after one in particular, his wife ended up dead - with Lynch catching the blame. He’s in on The Seven’s breakout of Kane, with the promise that he’ll make sure the family man stays in line. The Seven have said that he can take over Kane’s job when their job is all over, but we wouldn’t be surprised if a betrayal is in the works.

Hands-on: The Nightclub scene
One of the most impressive early missions is Club Mizuki. Though it’s similar to Hitman: Blood Money’s Mardi Gras level, the crowd here aren’t just window dressing - they’re a clammy, jammed-together mess of people that get in your way and slow you down. Instead of parting like the Red Sea the minute you pull a Glock, they panic, run in different directions and soak up bullets meant for bodyguards. The lights are distracting and the music’s throbbing - it’s the first in-game nightspot that feels like a “real” club.

Mann on fire
Io makes no secret of their influences - the nightclub and street levels are stunningly similar to scenes from Michael Mann flicks Collateral and Heat. So what else can we expect to see in the game? “Well, there’s a bit of Man on Fire in there,” admits Neil Donnell, executive producer. Man on Fire? That’s the Denzel Washington flick where he chops a man’s fingers off, before pulling off two shotgun murders in a crowded club and shoving a block of C-4 up someone’s ass. This is going to be interesting.

23.05.2007
10:58
[303]

albz74 [ Legend ]

Gameplay Haze.


Po sieci chodzi jakaś wielka plotka że to teraz tytuł ekskluzywny na PS3 - ma się wyjaśnić podczas 2. dnia Ubidays.

23.05.2007
11:28
smile
[304]

albz74 [ Legend ]

Pytanko do 'oglądaczy' filmu z Haze: 1:55 - czy to jest symbol przycisku z trójkątem czy mam omamy ?
Jeżeli tak to jak na tym etapie produkcji wersja PS3 bardzo ładnie się prezentuje :)

23.05.2007
11:51
[305]

albz74 [ Legend ]

Panowie i Panie , rewolucja coraz bliżej. Obawiam się tylko że polski broadband jest za słaby na streamowanie filmów HD na przykład :D

Ciekawy artykuł o Home.



So, how far has the Home concept come along since the baldy-kept secret that was its announcement back at GDC? Well, the Beta trial is running internally, and, if our impressions of it and revelations made to us by Pete Edward from Sony's London Studio are anything to go by, there's a lot more to Home than initially thought - and when it launches, it will be just the beginning. Time for some housewarming...


"Ultimately, we can ban a PS3 from ever going online again - but that's a pretty hardcore punishment to make on somebody."


As we all know by now, every user who registers for Home will be given a 'standard apartment' to use as their own private space, the likes of which we've seen in screenshots, and is still remarkably beautiful by anyone's standards - but it's the 'upgraded' apartments people are really going to be wanting. Players can position all manner of funky and stylish furniture around and all the objects in the world run with real time physics, so you can experiment with how you plonk stuff around. Pete even hurled a huge plasma HDTV down the stairs to make his point - we loved that the clips that were playing on the TV continued throughout the ordeal!


We checked out how easy it is to decorate your new apartment with your own photos, by taking a picture on a camera phone and then taking the Memory Stick from the out and inserting it into PS3 - the framed photo was on the wall within seconds, which was pretty cool. "It doesn't take too much imagination to see how far you could go with this, if you're out on a Friday night with your friends and embarrassing antics ensue, it's going to be easy to remind them of what went on," Pete told us.

It got our warped minds thinking about something, too. We asked Pete about the controversial questions arising after Home's announcement back at GDC, concerning the use of, shall we say, artistically expressive photos to decorate your apartment and then even inviting unsuspecting guests into your place.


"The first thing to be aware of is that, in order to get into somebody's apartment, you have to have been invited or you invited them to join your friends list, and accepted that invitation. You then have to invite them to come to your apartment and they have to accept that invitation. So you can't 'drag' people into your apartment as such. However, if you're in someone's apartment and you feel like you've been subjected to behaviour or material that you feel is unsuitable and that you feel they should be reprimanded for, you are able to make a complaint against that person. And depending on the severity of the 'crime' that person has committed, we do have the ability to take various steps in terms of banning people from the service. Ultimately, we can ban a PS3 from ever going online again - but that's a pretty hardcore punishment to make on somebody, but it's also a good disincentive to mess around too much."

"Having said that, we want to give people the feeling like they're in an area that is their own area, and that they've got a certain amount of liberty between consenting adults to just kind of have a bit of a laugh in their own private apartment. We don't want people to feel like they're being constantly monitored, or that all of their behaviour is going to be under the microscope. It's just finding that balance really.


We can stream and cache full HD content to the be PS3 hard drive to be replayed either in your apartment or in one of those private screening rooms - you can then turn that into a full screen display and invite people to see it with you - it's a pretty rich environment.

Elsewhere on the 'world map' of Home - essentially the user's method of navigating around - we find areas for specific game publishers, for specific games, and there will be specific genre areas too, according to Edward. Thirdparty publishers have the ability to produce their own 'presence' in Home as well.

"This is very much a first pass at this map. We're also going to be producing some very powerful search tools, so you'll not only be able to search through all your friends within this environment, but also so that you're able to search for the specific kinds of games or interest areas that you're into, that kind of thing."


"The idea of user-to-user auctions, is something that certainly something that we intend to put in."


But will users be able to earn money or buy and sell stuff, like they can in Second Life? "Ultimately, that is something that is on the cards. Not on day one, not for a while, but yes - the idea of user-to-user auctions, is something that certainly something that we intend to put in. And also that ties in very heavily with the idea of user-created content and tools, to create that content. And that's something that we're working very hard on in terms of being able to customise your character, design and ultimately build from scratch your own dream apartment, but also tools that will allow you to create and design smaller items that you could potentially market as well. There's also going to be the option for users to use their own scripting, for the particularly technical users to allow Java mini-games and stuff like that, to be created in your home space and maybe build up your bank of Java mini-games for example."

"What's interesting is that Home is the only service where you can just walk up to somebody, and get into a conversation with them. Any other online console service requires you to have played a game against somebody, before you can have any kind of chat with them or get them onto your friends list for example, so you can approach anyone and chat with them, find out if you have anything in common - and you can get on each other's friends list, without having played MotorStorm with them previously, which is quite a big step in turning this from just a game networking service, into a social networking service."


A lot of thought has gone into communication within Home - there's a predefined dictionary of phrases, greetings and contextual replies for ease of use, and because the meanings of such predefined dialogue is known by the system, this sort of conversation can automatically be translated into the many different languages supported by the system - so basically, you can finally chat up cute Japanese girls within in your apartment without learning any effort whatsoever! Of course, users can use the full on-screen keyboard - or plug in a virtual USB keyboard - to say their own stuff, in addition to the 'quick chat' options.




Sounds interesting, but will Sony ever open up access outside of the PS3, perhaps on the PC? "The intention is that we will allow connectivity with Home from, for instance, mobile devices, like mobile phone or your PSP. Potentially, there could be the ability to connect with the Home service via other platforms as well."

"As time goes on, the content and the feature set is going to get more sophisticated - that's the beauty of a product that doesn't come on a disc."


And how far can you go in getting the real dream apartment? "At the moment it's just a case of you can upgrade from one kind of apartment to another kind of apartment - at the moment are three. But we're working on tools that will enable you to design and then build your own apartment from kind of building blocks, if you like. Home is an evolving service; right now some of the functionality is relatively limited, and it's a case of choosing from pre-configured options to make things easy for the user. As time goes on, and as the user created content side of things, as the developer and publisher side of things develops as well, the content and the feature set is going to get more and more sophisticated. What the user, and publishers, are able to do within the environment, will become much more sophisticated as time goes on - and that's the beauty of a product that doesn't come on a single disc release."

23.05.2007
13:37
[306]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

albz-->Ciężko ocenic, poniważ link nie odsyła do żadnego filmiku :)

Po sieci chodzi jakaś wielka plotka że to teraz tytuł ekskluzywny na PS3 - ma się wyjaśnić podczas 2. dnia Ubidays.

Ehhh...Marzenia.
Ubi na pewno nie zdecydowałaby się się na tak desperacki krok, wydająć gre na tak (narazie) niszową platforme.

23.05.2007
13:41
smile
[307]

albz74 [ Legend ]

I nic dziwnego że nie odsyła bo od dzisiaj to PS3 exclusive we wszystkich terytoriach:



There is a big confusion around Haze tonight, since the game seems to now be PS3 exclusive but also no one actually seems to know if it's true or not. I guess we'll know more tomorrow, but in the meantime here is a gameplay video. We know that it looks really really bad (the video, not the game) but imagine that it already looks much better than what we managed to get on tape in the first place. Thankfully we should see the game again tomorrow on normal LCD screens, and you can expect some much (*much*) better looking footage by then.
Update: Added a 100% CG/Movie trailer, but still excellent.
Update2: Just got a definitive confirmation that Haze is indeed PS3 exclusive for all territories.

Tam też znajdziecie linka do gameplay
File: Ubi days: Gameplat (bad quality) (960x540)

I co, zatkało ? :D

23.05.2007
13:48
smile
[308]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

A zatkało żebyś wiedziął.Ubi chyba zwariowało.

23.05.2007
13:54
[309]

albz74 [ Legend ]

Zobaczyli ile ludzi zbanowano - czyt. nie kupiliby i tak i zrezygnowali :D

A na poważnie - chyba nikt przy zdrowych zmysłach nie sądził że będą w stanie konkurować z Halo 3 (ten sam moment wydania). To moim zdaniem zaważyło.

A ta gra ma mieć 4-osobowego co-opa - nieźle.

23.05.2007
14:18
[310]

cioruss [ oko cyklopa ]

ja tak sobie pomarudze, to haze wyglada jak crysis. i zdaje sie niczego nowego do kanonu nie wnosi. ilo mozna klepac grac w to samo.. tratata, nowa bron, amunicja, apteczka, kolejne pomieszczenie, tratata.. chce czegos nowego!!!

23.05.2007
14:41
[311]

albz74 [ Legend ]

cioruss- jedyną ciekawą rzeczą w Haze jak dla mnie jest zastosowanie 'ulepszaczy' - to chyba narkotyki ?

No i oczywiście tratatata i tak dalej.

23.05.2007
15:28
[312]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Haze niestety wygląda absolutnie przeciętnie, jak absolutnie typowa, n-ta strzelanka fpp. Mam nadzieję, że panowie z Free Radical stworzą jednak scenariusz na miarę Second Sight, choć filmik nie pokazuje nic ciekawego.

23.05.2007
15:38
smile
[313]

albz74 [ Legend ]

Wszystko co wychodzi tylko na PS3 wygląda absolutnie przeciętnie... Absolutnie nie ma się czym podniecać.

Ot, taka dygresja :) Bo Bioshock wygląda absolutnie przezajebiście prawda ?
To nie do Ciebie Ryslaw, to komentarz do ogólnego trendu wypowiedzi na różnych forach po ogłoszeniu ekskluzywności tytułów :D

23.05.2007
15:44
[314]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

BioShock, zarówno pod względem stylu grafiki, jak i samej jej jakości na razie zjada Haze na śniadanie.

A na PS3 jest mnóstwo gier, które zapowiadają się ZNACZNIE lepiej niż Haze.

23.05.2007
15:51
[315]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

Wersja orginalna:

A na PS3 jest mnóstwo gier, które zapowiadają się ZNACZNIE lepiej niż Haze

I wersja prawidłowa:

A na PS3 będzie mnóstwo gier, które zapowiadają się ZNACZNIE lepiej niż Haze

Prawie to samo, a jednak "prawie" robi WIELKĄ RÓŻNICE

23.05.2007
15:52
[316]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw, masz swoje zdanie i OK, ale nawet na GOL tą grę porównywało się raczej do Crysisa niż do FEAR :)
Ja wiem że jest wiele ciekawszych i lepiej zapowiadających się tytułów nawet na PS3 ale trochę przesadzasz :)

23.05.2007
16:22
smile
[317]

rafaleon 2.1 [ Pretorianin ]

EG2007_19288584-->Zapomniałeś jeszcze o murowanym hicie który miał dzisiaj premiere, czyli o Piratach z Caraibów.

Cholerka pomyliłem wątki :)

Ale jakby co to Nowa Część:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6433676&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.