Shergar [ Konsul ]
Gothic: Mroczne Tajemnice, część VI.
Gothic: Mroczne Tajemnice, część VI.
Mroczne Tajemnice powstały przede wszystkim z myślą o graczach, którzy czuli niedosyt ukończywszy grę Gothic. Ideą modyfikacji było urealnienie Kolonii Karnej, do której trafił nasz bohater. Podniesiony został także poziom trudności. Modyfikacja zawiera:
- nowe lokacje (dokładnie cztery: stara, opuszczona kopalnia, podziemna świątynie, olbrzymia grota z podziemnym światem i naprawdę wspaniała wyspa z licznymi niespodziankami);
- nową fabułę główną pośrednio związaną z oryginalną fabułą gry (nie możliwe jest ukończenie głównej fabuły Gothica bez przejścia nowej fabuły. Główną fabułę moda można przejść na dwa sposoby, w zależności od tego, po której stronie opowie się nasz bohater);
- nowe obozy (Przemytnicy, Obóz Strażników przed Starą Kopalnią, Fanatycy - uciekinierzy z Obozu Bractwa i Łowcy Orków);
- zmieniony i odświeżony świat Kolonii Karnej (polecam zwiedzenie każdego zakątka bo czeka Was wiele niespodzianek, czasami nawet miłych ;P)
- wiele nowych i ciekawych zadań (sporo zadań jest złożonych, z kilkoma zakończeniami);
- wielu nowych NPCów;
- nowe bestie;
- nowy oręż i zbroje, w tym także hełmy;
- nowe czary;
- nowy system tworzenia czarów;
- poprawiony respawn potworów;
- procentowa nauka walki orężem;
- nowe umiejętności specjalne;
- nowe textury podłoża, nieba, etc.;
- wiele oryginalnych rozwiązań skryptowych;
Czas gry jest porównywalny z dodatkiem NK dla Gothic2.
Linki do moda w wersji 1.00:
Dwie części:
Patch w wersji 1.01 do Gothic: Mroczne Tajemnice w wersji 1.00:
---------------------------------------------------------------------
Najnowsza wersja moda zawierająca patch 1.01. Zalecane jest instalować właśnie tą wersję.
Gothic: Mroczne Tajemnice, wersja 1.01:
--------------------------------------------------------------------
Link do poprzedniej wersji wątku:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6176897&N=1
Vend [ Pretorianin ]
Shergar, mirror patcha 1.01 please... Serwer na rapidshare padł i nie da się nic ściągać :/

Łuk-asz [ Pretorianin ]
No nareszcie a już myślałem że będe musiał się przeżucić na konkuręcje
Lukis171 [ Poznańska Pyra ]
no nareszcie xD. A myslalem ze sie wezme :P . Ale ostatnio mówiłeś że to ty bedziesz robił także sie nie wtrącałem :D
osaaa [ Legionista ]
Mam pytanie dotyczące tego patcha:
- Co on usprawnia, co dodaje nowego?
- Czy patch będzie współdziałał z sejwami z wersji 1.00?
Shergar [ Konsul ]
Z sejwami nie będzie działał - to normalne w Gothicach, np. sejwy do G2 nie bla bla z Nk.
Zmian jest tak dużo, że nie chce mi się o nich pisać :D
mater4 [ Legionista ]
Shergar---> Jak pobrać Patch w wersji 1.01 do Gothic: Mroczne Tajemnice w wersji 1.00.
osaaa [ Legionista ]
Aha, to teraz takie pytanie :D :
Czy jesli jestem w III rozdziale, przypadkowo wybrałem drogę Beliara, zabiłem już przywódce Pradawnych i Uriziela, mam super wypasioną zbroje, super wypasiony miecz (ręka Boga czy cos takiego) super wypasione statsy, super wypasione amulety i pierścienie, 34 poziom i czy opłaca mi się grać od nowa z tym patchem?
I czy patch utrudnia co nieco grę? Bo z taką postacią, gra jest za łatwa trochę :D
Dominik1991 [ Bezimienny ]
osaaa---->I pewnie super wypasienie na kodach śmigałeś :P, jak dla mnie warto.
Shergar [ Konsul ]
Tak, patch utrudni grę i lepiej ją zbalansuje.
claudespeed18 [ Senator ]
Shergar mam pytanie. Czy jeszcze ebdziecie robili jakies patche i dodawali cos oprócz glosow aktorow, czy juz nie.Nie wiem czy uruchamiac grez modem czy czekac na glosy i ewentualne dodatki...
Shergar [ Konsul ]
Z tego co sprawdzaliśmy arena dalej trochę szwankuje. Ale jak mam być szczery to trochę szkoda nam już czasu na naprawianie jej bo robimy kolejny, naprawdę spory projekt.
Oczywiście jeżeli będą jeszcze jakieś sporę błedy to poprawimy je w wersji z dubbingiem bo brakło nam czasu na gruntowne testy.
Ale patch wnosi naprawdę sporo i sporo poprawia więc chyba śmiało możesz sobie już pograć.
Dubbing powinien być do połowy Maja.
Shergar [ Konsul ]
Jakby to powiedzieć :D
Znalazłem 3 dość spore błędy w patchu, jeżeli ktoś już gra w moda w wersji 1.01 to proszę je potwierdzić:
1. Losowy respawn potworów co... 3min :D
2. Arena jest dalej skopana.
3. W 2 rozdziale wykonując misję z głównej fabuły w Obozie przed Kopalnią atakują nas strażnicy w zamku w SO.
Jakby ktoś mógł to sprawdzić ;) Jak sie to potwierdzi to jutro wyjdzie patch 1.02 :D Ale spoko będzie zajmował z 2MB tylko ;P Góra 5 :D
osaaa [ Legionista ]
Dominik1991 ---> nie grałem na żadnych kodach, pod koniec II rozdziału zrobiłem misje dla tego Garthara, odnalazłem pradawnych i jakoś dobiłem do tego poziomu.
Sherhar ---> Czy Wasz nowy spory projekt, również dotyczy modyfikacji Gothica? Bo jesli tak, to chyba jest na co czekać :D
LukaszWas [ Junior ]
Co do tych problemów Sherhara to sie potwierdzają jest jeszcze jeden przynajmniej u mnie czasami gra po prostu sie wyłącza bez żadnego błędu ani nic, są to rzadkie przypadki ale jak sie gra 45min bez zapisu to potrafi zdenerwowac :D
Shergar [ Konsul ]
Patch w wersji 1.02 do Gothic: Mroczne Tajemnice w wersji 1.01:
Patch poprawia losowy respawn potworów.
Niestety grę trzeba znowu rozpocząć od nowa.
Jeżeli będą jeszcze jakieś problemy: atakujący bez powodu strażnicy, zrypane misje to piszcie o tych bugach.
My już moda nie testujemy bo od tygodnia pracujemy ostro nad nowym projektem :D
-------------------------------------
Co do nowego projektu to chyba was mile zaskoczymy :D
Podam obszerne info za tydzień, dwa i może będą już jakiejś screeny.

Łuk-asz [ Pretorianin ]
Niewiele rozumiem, mam wersje moda 1.00 ściągam Patcha do tej właśnie wersji instaluje i... nadal mogę grać na starych sejwach. Dlaczego?
Ghorri [ ]
Łuk-asz --> Możesz grać, ale zmiany z patcha 1.02 nie działają. Żeby zadziałały trzeba grać od nowa.
sebekg [ Senator ]
Mam pytanko:) trza robic i nalezy robic zadania dla innych obozow? (wybralem stary) ale jeszcze nie dolaczylem do niego ze wzg na doswiadczenie mam dopiero 4 poziom a wymagany 5
osaaa [ Legionista ]
No cóż... ja bym proponował robić zadanie dla innych obozów, i dla obozów pobocznych, głównie ze względu na expa i dlatego że jak dołączysz odrazu do Starego Obozu, to nie wypełnisz kilku zadań.
Edit: Mam pytanie czy należy zainstalować najpierw patcha 1.01 a następnie 1.02, czy można odrazu 1.02 zainstalować?
sebekg [ Senator ]
powiedzcie mi jeszcze jak rozlozyc topielca, wale w niego a jemu nic nie zchodzi:(

claudespeed18 [ Senator ]
musisz zdobyc lepsza bron i wiekszy skill w machaniu swordem, lub czyms podobnym zeby ,,przebic sie,, przez jego KP(klase pancerza)tak to nic mu nie zrobisz, gdy gralem za pierwszym razem tez mnie to wkurzalo :D
Shergar [ Konsul ]
Z instalowaniem patchy to chyba poczekajcie jeszcze.
Podobno są 2 błędy, tylko, że jeszcze nie potwierdzone:
1. Gomez i inni atakują w SO kobiety.
2. Magowie atakują magnatów lub strażników.
Nie wiem bo u mnie jest niby ok.
Jakby ktoś się z tym spotkać to dajcie znać.
patch 1.02 wyłącza losowy respawn i poprawia jednego itema. Ale pewnie niedługo wyjdzie patch 1.03, który poprawi kilka dziwnych błędów :D
sebekg [ Senator ]
sily mam 20 i nie mam zadnych tych ze tak powiem kursow na bron:) bo jak czytalem w solucji to chyba nie warto sie pchac w jednoreczna bron lepiej poczekac i uzbierac sobie pkt na dwureczne. no nic poprubuje

sebekg [ Senator ]
poradzcie cos:) mam 20 sily 15 zrecznosci 450 rudy:) no chyba ze okradne diego wtedy z 580:P wykonalem wszystkie zadania potrzebne do przyjecia i mam dopiero 4 poziom, co doradzicie? co poczac
Zed Nocear [ Pretorianin ]
Słabo kombinujesz. Pozabijaj trochę łatwych potworów w okolicy. Najlepiej w trakcie prowadzenia do obozów pościągać wszystkie potwory z okolicy na przewodnika. Nie zostanie draśnięty, a my mamy EXP z potworów. Tylko warto zapisać przed zanętą, bo gdy odejdziemy za daleko, przewodnik może zniknąć. Potwór może nas też dopaść i dziabnąć, jak się nieumiejętnie wystawiamy.
Na początku gry z modem znajdziesz 3 woreczki rudy. Metodą save-load możesz w każdym z nich znaleźć 500 bryłek, to razem 1500 - mała fortuna. Możesz nawet zapłacić za wejście do zamku i zaliczyć quest z listem do magów ognia na samym początku gry.
LukaszWas [ Junior ]
mam problem jestem u pradawnych wykonuje misje dla Eli”Ne w której mam przyniesc rośliny wszystko jest ok tylko nie moge podnieśc rośliny o nazwie Nocny Aloes która jest u troli po prostu nie wyświetla się jej nazwa i nie moge jej podnieśc niewiem co mam teraz zrobic
LukaszWas [ Junior ]
sorry problem nie aktualny już mi sie udało po wielu trudach przepraszam za zamieszanie
sebekg [ Senator ]
nie gram z modem:P a w co warto inwestowac exp ???
sebekg [ Senator ]
jeszcze jedno, jak zostac straznikiem? i gdzie kupic bron dwureczna? bo wiem ze Thorus czy jak mu tam:P naucza ale tylko straznikow
sebekg [ Senator ]
kurcze az wstyd mi:) jeszcze jedno, kiedy nalezy oddac ten list ktory dostalismy na poczatku, Torezowi czy komus innemu? od niego dostalem +200 oraz piercien sily
Łuk-asz [ Pretorianin ]
sebekg-----> Aby zostać strażnikiem trzeba najpierw zostać cieniem. Gdzy już nim będziesz Cor Kalom wyśle cię do kopalni, tam zabijesz królową pełzaczy i zostaniesz strażnikiem. Miecza dwóręcznego na tym etapie gry kupisz chyba tylko w obozie Fanatyków, ale trzba grać z modem. Innym sposobem zdobycia go jest"
a) Pobić ryżowego księcia i wziąść mu bardzo kiepski miecz
b)Iść do obozu na bagnie, gdzieś tam stoi strażnik świątynny i pilnuje aby błotne węże nie zbliżały się do obozu. Wystarczy jednak takiego znaleźdź i podprowadzić do strażnika, który na pewno zginie. Czekasz aż wąż odejdzie i masz jeden z najlepszych mieczy dostępnych w grze.
List trzeba było oddać Miltenowi który później wyśle nas do Torreza.
Edit:szymon---> Jak on nie jest nawet strażnikiem, to jak ma się wybrać na terytorium orków :/
szymon_majewski [ Senator ]
Łuk-asz ---> zdaje sie ze na terenach orkow lezy jakis topor 2 reczny. Chodzi mi tu o wejscie do wiezy xardasa z golemami.
Ed. a najprostszy miez 2 reczny to kilof :)

sebekg [ Senator ]
mam juz 10 pozim i ten miecz wymieniony wyzej przez kolege z bagien od straznika:) doradzcie kim lepiej zostac straznikiem czy moze magiem?
mater4 [ Legionista ]
Cześć chcę was zapytać czy też mieliście taki błąd jak ja. Gdy przychodzę do miasta orków jest tam uwięziony ten alchemik i gdy porozmawiam z nim, on niby ucieka. Ale on znika i ja jestem zablokowany, nie mogę nic zrobić nawet wejść do menu. Co mam zrobić żeby go uwolnić.
Łuk-asz [ Pretorianin ]
sebekg----> Jeśli grasz bez moda to absolutnie lepiej jest być strażnikiem, w podstawowym Gothicu prawdziwą wartość bojową przedstawiały tylko zaklęcia przywołania. Jeśli jednak chodzi o moda to można by się było zastanowić, dodano nowe o wiele potężniejsze czary, ale też można bardziej się rozwinąć jako wojownik. Można też zrobić coś takiego że najpierw dołaczamy do strażników a w IV rozidziale do Magów Wody.
claudespeed18 [ Senator ]
a ja tam zawsze wybieralem Nowy Obóz, jest własciwszy dla fabuły(chca sie wydostac, itp), nikt nas tam nie wydyma anie nei zdradzi, no i najwazniejsze nie lubie komus podlegac (parszywy Gomez) bo w NO mimo ze Lee rzadzi, ktory jest wporzo, to i tak jest sie wolnym od rozkazów

Łuk-asz [ Pretorianin ]
Kurde znowu jakiś głupi błąd z zapiskiem, tak się nie da grać. Idę po Obliviona :]
gruby99999 [ Konsul ]
ja też narazie przestałem pykać w moda, znudził mi sie:P, ale jeszcze kiedyś w niego zagram...
sebekg [ Senator ]
dzieki:)
Shergar [ Konsul ]
Patch w wersji 1.03 przeznaczony dla modyfikacji Gothic: Mroczne Tajemnice w wersji 1.01.
Przy instalcji na pełną wersję MT ver. 1.01 należy zamienić następującą linię w pliku dm.ini znajdującym się w folderze gothic/system:
vdf=dm.mod patch.mod patch3.mod
na
vdf=dm.mod patch3.mod
(pliki mod oddzielona są DWOMA spacjami)
W przypadku instalacji na spatchowaną wersję 1.00 do wersji 1.01 nie należy nic zmieniać.
Pacth 1.02 nie jest potrzebny. Mając wersję 1.01 moda należy zainstalować TYLKO patch w wersj 1.03.
Patch 1.03 poprawia losowy respawn potworów, Kostur Wampira, Podejżanego Typa i prawdopodobnie ataki strażników w SO.
szymon_majewski [ Senator ]
Łuk-asz ---> co do posta 32 to ja mialem prosty sposob:
Wypijalem napoj po ktorym biega sie szybciej, omijalem orkow i brzytwy. Zabieralem topor, i uciekalem do jeziora gdzie jest zatopiona wieza Xardasa. Potem plynalem z pradem do wodospadu i wyplywalem kolo obozu na bagnie. Ot tyle :)
sebekg [ Senator ]
mam pytanie na szybcika:) zamieniam sie w chrzaszcza i jak mam sie z powrotem zmienic w czlowieka?
LukaszWas [ Junior ]
aby sie odmieni z postaci chsząszcza powinieneś próbowac wcisnąc spacje,tab,enter ,~,1,2,3shift,ctrl,alt któreś zadziała napewno
sebekg [ Senator ]
dalej nie moge sie zmienic:(
Łuk-asz [ Pretorianin ]
Enter i jesteś człowiekiem. A jeśli nie pomaga to poczekaj, te przemiany chyba nie trwają wiecznie
szymon_majewski [ Senator ]
Shergar masz tego moda w wersji 1.01 (zalecanego) na innym serwerze niz sendspace ? Stamtad nie moge sciagnac poniewaz jest za duze przeciazenie sieci
LukaszWas [ Junior ]
Sorry że zbaczam z tematu ale czy mógł by mi ktoś powiedzie czy jest skin gothica do winampa jak ktoś wie o takim skinie to prosze o link na gg żeby forum nie zaśmiecac moje gg to 299746 napiszcie nawet jak jestem niedostępny jeszcze raz przepraszam za to że zaśmiecam forum i prosze o link

Ur-Schak [ Pretorianin ]
witam-po uruchomieniu moda nie mam pelnego obrazu-co sie dzieje? co mam zrobic zeby obraz byl pelny? dzieki z gory za pomoc
szymon_majewski [ Senator ]
Kurde znalazłem duzy błąd w modzie:
W niektorych miejscach nie moze rozpoznac tekstury i wywala mnie z gry
i jeszcze jeden:
w mapie ktora dostalem od diego zamiast mapy jest jakas tekstura skały (bo własnie to widać po jej rozłożeniu)
Łuk-asz [ Pretorianin ]
szymon----> U mnie mapa z Diego jest w porządku, spróbó przeinstalować moda
osaaa [ Legionista ]
Shergar----> No i jak tam z tym nowym projektem? :D
birkut_k [ Pretorianin ]
POMOCY TWÓRCY MODA!!!! - po zainstalowaniu patcha przy młynie nie leżą zwłoki jednego z czterech kopaczy (zadanie od Kruka) - pytam gdzie te zwłoki zakopaliście??????? (nie można dokończyć kluczowego zadania!!!!
Łuk-asz [ Pretorianin ]
Te zwłoki leżą przy młynie cały czas. Jest kilka możliwości:
- Zabrałeś mu kij i sprzedałeś, przez co ciało znikneło
- Nie zapytałeś tego kopacza przed obozem o uciekinierach
Poza tym jak instalujesz patcha to moda musisz zacząć od początku.
birkut_k [ Pretorianin ]
sorry - ale to nie to - gram od początku po instalacji moda i rozmawiałem z trzema pozostałymi uciekinierami - do młyna poszedłem na końcu - były tylko 4 aligatory które zaciukałem - zwłok nie ma a w chacie jest kufer, którego nie można otworzyć
birkut_k [ Pretorianin ]
W jaki sposób mozna dobrać się do skrzyń Gomeza - nie pomaga mistrzowska znajomość otwierania zamków, nie można Gomeza okraść i wogóle gość wydaje się niezniszczalny (a w skrzyniach tych jest podobno miecz dla kowala i spodnie dla Sękacza) i po zdobyciu 5 kryształów wogóle nie ma dostępu do starego obozu (kiedyś grając bez moda udało mi się zdobyć kamień teleportacyjny do Starego Obozu ale już nie pamiętam w jaki sposób - może ktoś wie? Nie mogę też otworzyć drzwi do lochów w SO chociaż mam klucz, który leżał na ławce. Liczę na odpowiedź błyskawiczną - jest 1 maja, nie ma co robić a ja nie oddaję ostatniego kryształu SATURASOWI, żeby uniknąć zamkniecia Starego Obozu
ps. poszukiwane przeze mnie zwłoki przy młynie rzeczywiście pojawiły się - nie dość dokładnie wypytałem kopacza przed SO
Łuk-asz [ Pretorianin ]
birkut
birkut_k [ Pretorianin ]
Łuk-asz--->Dziekuje za informację chociaż kiepsko to mi wygląda - nie wiem czy u wszystkich ale u mnie w podwodnej wieży Xardasa jak tylko zbliżę się do smoka mam pewną wywałkę gothica i obowiązkowy restart (chodzi oczywiście o moda - było tak przed patchem i jest tak i po nim)
Promyk [ moonshine ]
wersja 1.03
Obóz przy kopalni - mam iść z tym na M obić komuś dziób... i strażnik przy bramie jak idę za zleceniodawcą mnie atakuje...
Łuk-asz [ Pretorianin ]
Promyk---> To pewnie dlatego że tamten strażnik wpuszcza tylko członków Starego Obozu, innych atakuje.
Promyk [ moonshine ]
co nie zmienia faktu, ze idę z obozu z tym typkiem - nie idę sam - powinien się nie pluć:/
jak dla mnie bug;)

snxpolska1 [ Junior ]
Kto zrobił te Mroczne Tajemnice?! Co to ma byc? Jak chcialem to odinstalowac to cała gra mi przestała działac. LUDZIE!!! NIE POBIERAJCIE TEGO!!!!!!!!!!!!!!!!!! W czasie gry, jak ją zapisywałem, to potem nie mogłem jej wczytac. TEN MOD JEST PEŁEN BUGÓW!!!!!!!!!!!!!!!!

snxpolska1 [ Junior ]
Czas zainstalowac DICCURIT. Porządny mod, a nie tam jakies g...!
Ghorri [ ]
Skończyłeś?
Nara.
Nawet inteligencie Diccuric nie potrafisz poprawnie napisać...

Łuk-asz [ Pretorianin ]
Kto zrobił te Mroczne Tajemnice?! Co to ma byc? Jak chcialem to odinstalowac to cała gra mi przestała działac. LUDZIE!!! NIE POBIERAJCIE TEGO!!!!!!!!!!!!!!!!!! W czasie gry, jak ją zapisywałem, to potem nie mogłem jej wczytac. TEN MOD JEST PEŁEN BUGÓW!!!!!!!!!!!!!!!!
Uważaj bo jak się Pozimki dowiedzą to dostaniesz od Siekacza basebalem w łeb xD
Promyk [ moonshine ]
bug report:
arena do walki na śmierć i życie - przed walką można obić wojowników i zabrać im broń, a dopiero potem leźć na arenę.
Orka się zabije - ale jak już jest po rozmowie ze skrzypkiem to zaliczy zadanie.
Gra mi się wykrzaczyła bo raz n - dziesiąty:P
Pytanie - czy jak zrobię teleport to skrzypek też zrobi teleport czy wszędzie trzeba leźć piechtaczem?

Bergelund [ Legionista ]
Promyk nie znam odpowiedzi na twoje pytanie.
mi się mod bardzo podoba jestem na forum o tym modzie TYLKO o tym modzie ale jest oczywiście off topic nie ma aż tak dużo bugów i ja nie ściągam żadnych patchów ale może nie długo ściągne
Promyk [ moonshine ]
bergelund - a mnie się brać go nie chce i sprawdzać:P jakoś nie lubię jak jakiś cioapa za mną łazi:P
Bug report kolejny - obóz przy kopalni - zbrojownia zamknięta, ale z akrobatyką można tam przez okno wskoczyć:P
birkut_k [ Pretorianin ]
Dwa spostrzeżenia: 1. Otrzymywany po zwycięstwie na Arenie kryształ zwycięstwa jest potrzebny znacznie, znacznie później do zadania u wojownika pradawnych - jeżeli użyje się go wcześniej dla podniesienia statystyk ( w końcu nie każdy chce być magiem) to z zadania dupa. 2. Mag pradawnych potrzebuje dowodów zamysłów Magów Wody (potrzebne są 3 dokumenty)-w moim przypadku wszedłem w posiadanie dwóch przy okazji buszowanka po terenie doliny - problem polega na tym, że Saturas sam zauważa, że mamy te książki i po reprymendzie poprostu je odbiera a przecież nie sposób jest do niego nie zaglądać bo historia nie potoczy sie dalej. Co wy na to????? Tak nawiasem mówiąc - błędy błędami ale osobiście uważam, że mod znakomicie ożywił Górniczą Dolinę - Panowie tak trzymać - nie przejmujcie się malkontentami-pierdołami, którzy nie potrafią docenić, że ktoś zrobił coś za darmo

snxpolska1 [ Junior ]
Po prostu troszkę się zdenerwowałem, że muszę Gothica od nowa instalowac. Pozdro dla fanów.
Shergar [ Konsul ]
snxpolska1 --> Wiesz niektórzy na tego moda zmarnowali rok czasu. Nie liczę patchy, dubbingu i wersji international. Nie mówię, że mod jest pozbawiony błędów, ale grałem w sporo gier i sporo komercyjnych produktów zrobionych przez komercyjne firmy robiło większy kicz.
Dużo problemów ze stabilnością i kompatybilnością Gothic and not german mods wynika z tego, że kit jest dostosowany do wersji niemieckiej. Chociaż zauważyłem, że lepiej śmiga na angielskiej :D
Co do prac nad modem to w tej chwili robi się dubbing i wersja angielska. Mod już przez grupę Poziomkaz rozwijany nie będzie. Poziomki robią teraz nowego moda do g2 NK, ale w innym składzie.
Kilkoro z nas wybrało drogę rozwoju i postanowiliśmy zrobić własną grę. Niedługo podam więcej szczegółów. Pracujemy już nad demo, korzystamy z komercyjnego engine, mamy już całkiem niezły team. Zdradzę tylko, że będzie to gra online, ale specyficzna: będą tu panować mroczne klimaty i realia średniowiecza wymieszane z dark fantasy z bardzo rozbudowaną fabułą. w sumie chcemy zrobić cRPGMMO a nie MMOcRPG, zobaczymy na ile uda nam się to zrealizować. Być może do końca roku wydamy demo (głównie z myślą o przyszłych fanach i sponsorach). Za kilka dni podam link do strony projektu.
Pozdrawiam,

Videł [ Pretorianin ]
Jedno pytanko - jak gram w gothica z modem to niewidze ikon przedmiotów w ekwipunku.To chyba przez ten PlayerKit. Da sie to jakoś naprawić - HELP
Wiewiórk [ Legend ]
Ahh
Dawno mnie tu nie było :D
Patcha chyba ściągnę i znów zaczne przygode

Videł [ Pretorianin ]
Shergar -> mam pytanko. Czy głos Bezimiennego będzie taki sam jak w oryginale, czy jakiś inny ? Mam nadzieję że przynajmniej podobny. Nie moge się już doczeka wersji dubbingowej ale chyba przyznasz że trochę to będzie dziwnie wyglądało - gadasz np. z jakimś chłopem po czym wybierasz opcje rozmowy z waszego moda, a tu Bezi gada innym głosem. Aha jak tam modyfikacja do G2NK, zapodaj jakieś screeny albo przynajmniej małą recenzję. Pozdrawiam całą ekipę POZIOMEK i życzę sukcesów !
szymon_majewski [ Senator ]
Shergar mam kłopot: mod nie dziala jak nalezy. Widac to po screenie >>>>>
Problem polega na tym ze nie ma tych wszystkich nowych rzeczy ( za wyjatkiem SO w ktorym spostrzeglem kilku nowych NPC-ów) i drogi do SO. Oprocz tego goblin jest zle zrobiony: kiedy walcze ze zwyklym goblinem, za nic nie moge go pokonac. Nawalam go b. długo ale i tak nie daje rady go pokonac. Dodam tu ze w podst. G1 załatwiałem goblina w kilka sek. I to zardzewialym mieczem.
No i problemy z postu 50 nie zniknely po przeinstalowaniu.
Łuk-asz ---> co do postu 51 to przeinstalowałem i dalej to samo
Videł [ Pretorianin ]
Ja mam tylko problem z tym że nie widzę ikonek przedmiotów w ekwipunku, a poza tym modzik mi śmiga jak ta lala.
szymon_majewski--> goblina pewnie nie możesz zarypać bo mod zwiększa trudność gry, przez co postacie i potworki mają większą klasę pancerza.
szymon_majewski [ Senator ]
Videł ---> ale ja go nie moge rozwalic w ogole ! Dla porownania: zalatwiam bez problemu scierwojady tym samym mieczem ktore zawsze byly i beda mocniejsze
Ghorri [ ]
Ścierwojady nie były mocniejsze od goblinów... W modzie lekko je chyba ulepszono. (o ile dobrze pamiętam) Pewnie po prostu nie możesz sie przebić przez jego klasę pancerza ;)

Videł [ Pretorianin ]
Musisz pakować w siłę i lepszą walkę to mu rypniesz.
osaaa [ Legionista ]
Szymon Majewski ---> Miałem kiedyś taki sam problem, a winą tego było chyba to, że nie odpalałem moda przez gothic startera tylko poprostu w ikonke gothicmod czy cos takiego. Uruchom gothic starter i tam masz taką buźkę, kliknij w nią to się już odpali normalnie. Ewentualnie zainstaluj jak masz gothic2 i Noc Kruka, bo gra bierze z tych gier tekstury, ale nie wiem czy są niezbędne.
Napewno to jest to samo co miałem ja, bo dokładnie tak samo to wyglądało, ja odinstalowałem moda, zainstalowałem Gothica 2 i Noc Kruka, zainstalowałem moda i odpaliłem przez GothicStartera. Jesli nie masz sequelów tej gry, to nie instaluj ich tylko odpal tak jak już mówiłem.
szymon_majewski [ Senator ]
osaaa ---> odpalałem juz przez GStarter i bylo to samo. G2&NK mam ale niestety troche malo miejsca na dysku. Czy nie daloby sie skopiowac samych textur? (zeby dzialalo)
Shergar [ Konsul ]
Szymon --> A na pewno w dobrym miejscu zaisntalowałeś moda? Sprawdź czy masz plik dm.mod w katalogu: gothic\data\modvdf\ jak masz to ok, jak nie to, źle instalnąłeś.
Druga sprawa to zainstalowałeś player_kita? Jak tak to odpal z katalogu Gothic/system/GothicStarter.exe pojawi się okienko, jak masz tam uśmiechnięta mordkę to wybierasz ją i play game :D
Videł --> Głos bezia będzie niestety inny. Co do screenów do tego moda do G2 to nie wiem czy jakieś będa bo jednak wzięliśmy się za robienie własnej gry (przynajmniej 2 poziomki :D).
Jak ktoś jest zainteresowany tym projektem to tu jest stronka:
Pozdrawiam,
osaaa [ Legionista ]
Szymon Majewski ---> To nie wiem jak Ci pomóc. A jak uruchamiasz grę, to masz menu z logiem Mrocznych Tajemnic (Taka czaszka i czerwony napis Mroczne Tajemnice) czy logo takie jakie było w normalnym Gothicu?)
Spróbuj zainstalowac najnowszego playerkita, który znajduje się nawet chyba w folderze z grą. Nastepnie wejdź w gothic starter i w tę uśmiechniętą buźkę.
Nie wiem czy da isę same tekstury skopiować. Ja bym odinstalował parę programów czy gier, i zainstalował dodatkowo Noc Kruka wraz z dwójką.
Jak nie to zainstaluj od nowa grę.
P.S. Mam pytanie odnosnie gry: Gdzie można kupił Łuk Śmierci? Bo ten przemytnik chce żeby dostarczyc mu taki łuk, to on wykona jakiś super wypasiony łuk dla mnie.

Diego1 [ Junior ]
pomocy!!! niemoge zdobyć kamienia ogniskującego z kanionu troli diego muwił że ma go przywodca przemytników niepamiętam jak się nazywa w dzienniku pisze żebym zdobył jego zaufanie ale jak zabijam go to on niem kamienia ani w rzadnej skrzyni pomocy!!!
Łuk-asz [ Pretorianin ]
osaaa---->
osaaa [ Legionista ]
Łuk-asz---> Wiesz może gdzie dokładnie jest? Bo już zwiedziłem tę wyspę Uriziela i wydaje mi się że przeszukałem wszystko.
Łuk-asz [ Pretorianin ]
osaaa--->
osaaa [ Legionista ]
Łuk-asz ---> Okej dzięki znalazłem ;). Wcześniej jak grałem to jakoś nie zwiedziłem tamtej części wyspy i nie wiedziałem o tamtych npcach :)
szymon_majewski [ Senator ]
Shergar ---> plik tam jest

Diego1 [ Junior ]
moje gg 4593084 POMOCY piszczie

Videł [ Pretorianin ]
Shergar ---> Pytanko - kiedy wyjdzie dubbingowa wersja "Mrocznych Tajemnic". Pozdrawiam.
Shergar [ Konsul ]
Videł --> Podobno do końca Maja. Oprócz dubbingów będzie też zawierać kilka dodatków + wszystkie poprzednie poprawki.
Promyk [ moonshine ]
jakich dodatków?:>
dysk mi się wysypał i nie wiem czy czekać, czy grać teraz od zera:>
LukaszWas [ Junior ]
Mam pytanie kiedy będzie dubling mrocznych tajemnic????
Ziomuś15 [ Konsul ]
LukaszWas----->Post 92
Promyk [ moonshine ]
jak długo się czeka na aktywację na themodders.org? chciałem w pigułce jeszcze wrzucić tam wyłapane błędy nim wyjdzie dubbing z patchem...
toaster [ Patriarch ]
Mam pytanie otóż nie mogę dołączyć do przemytników... Zrobiłem wszystkie możliwe zadania u nich ale nie mogę gadać z przywódcą bo mnie leje...
Promyk [ moonshine ]
toaster - który rozdział? 3? jak tak - to już Ci się nie uda... bo w 3 rozdziale nie ma tam już jednego z nich... i uniemożliwia ten fakt wykonanie reszty zadań
toaster [ Patriarch ]
Czyli co musze grać od początku ?O_o
Shergar [ Konsul ]
Tak w 3 rozdziale Monk znika, ale nie anuluje to dalszego wykonywania zadań (trzeba mieć wersję z co najmniej patchem 1.02, optymalnie z ostatnim patchem, zdaje się, że 1.03)
toaster [ Patriarch ]
U mnie monk jest dalej w obozie ...

claudespeed18 [ Senator ]
mam nadzieje ze w nastepny weekend doczekamy sie moda w wersji pl choc znajac poprzednie utrudnienia i nieoczekiwane zwroty akcji... ;p
Promyk [ moonshine ]
pfff... nie zatwierdzają mi konta na themodders - łaski bez.. tutajk wrzucę co tam chciałem - mam nadzieję, ze ktoś "z ekipy" to przeczyta:
niemożliwość wykonania questów dla kowali jeśli już się kowalstwa gdzieś nauczyło - ja bym zrobił tak, by nadal była ich możliwość, ale nie za naukę kowalstwa, tylko za coś specjalnego - możliwość wykucia czegoś czego inni kowale nie oferują:>
Eremita - jak się go obiło w jaskini - to potem przy Beliarethu zamiast zagadać ucieka - to też powinno być poprawione (moim zdaniem - właczając mu nieśmiertelność w jaskini i wyłączając ją po teleporcie do jego "szefa" albo zrobić tak, żeby po tym czynie jak nas tylko zobaczy w tym miejscu nie uciekał gdzie pieprz rośnie)
Jajo smoka - dużo bardziej jest opłacalne go zatłuc niż mu to jajo przynieść... a jak się przyjęło zadanie - to zostaje w niewykonanych - tutaj po zabiciu albo bym je dał do wykonanych - "Nie chciało mi się za głupim jajem latać po całej kolonii - a smoka mi nie żal - to i tak pomiot Beliara..." albo niewykonanych... i to nie on powinien zaczynać rozmowę jak mamy jajo - bo wtedy już nie ma wyboru - musimy je oddać.
Wojownik u pradawnych - jak uczy 2h - można dać +1 do umiejętności - bierze punktów umiejętności jak za jeden punkt, a dodaje do umiejętności pięć. I powiom arcymistrza jest skopany - walczy jakby w ogóle specjalizacji nie miał (nie wiem dlaczego - ale ten błąd mi wcale nie przeszkadzał i miałęm spore opory by o nim tu napisać).
Kolejna sprawa - jak damy argornowi zbroję pełzacza, ich pancerze, łuski smoka czy rudę - można go stłuc i to z powrotem odebrać - powinno po oddaniu od razu znikać z jego ekwipunku... bo my go stłuczemy, łuski weźmiemy, a on zbroję i tak zrobi.
Misja z przemytem rudy dla Thangora - dostaje paczkę - można go w 3 rozdziale stłuc (po sekstansie, kamieniu ogniskującym i wszystkich misjach u przemytników) i paczkę i tak oddać magom - wykorzystać równocześnie w gruncie rzeczy wszystkie 3 opcje dla tego questa. Paczka dla Thangora, zakapować do iana... wykonać misje wszystkie dla przemytników... obić Thangora, wziąść paczkę - oddać magom i wyrżnąć przemytników...
Starożytny Topór potęgi - powoduje w karcie gracza - napis "brak" w kowalstwie jak się ma mistrza (nie wiem czy zawsze).
Nie podoba mi się jeszcze, że Snow mi bierze Mrocznego Kata - od generała orków... lepiej jakby ten generał miał jakiś inny przedmiot... za który można dostać ten amulet, albo dodać opcję dialogową - czy na pewno chcemy oddać ten miecz. Wtedy to był najlepszy miecz jaki miałem:P.
Alchemik - moim zdaniem lepiej by było jakby go orkowie porywali nie w trzecim rozdziale ale na przykład 2 dni po oddaniu mu nasion... na przykład. Bo tak - mam dostęp do jego domku w 3 rozdziale gdzie jest królewska zbroja.... a od pierwszego mam już smoczą.
Sprawa kolejna - runy by mogłybyć tak samo robione w stosy jak broń.
Klucz Gomeza znaleziony przy Kazzmirowi (albo Melkorowi - nie pamiętam) - nie pasuje do drzwi pod siedzibą magnatów.
"Przemyt rudy" - zadanie od kruka na zawsze (chyba) zostaje w do wykoanania (po usunięciu melkora i powiadomieniu kruka) - może coś wspólnego z tym ma, ze równocześnie wykonałem zadanie na szefa obozu.
Bardziej się opłaca nie zostawać szefem - więcej doświadczenia + dodatkowa zbroja - co wydało mi się dziwnym;) (ale to nieważne chyba)
Zbrojownia w obozie przed kopalnią nie powinna mieć okna - wskoczenie tam i ominięcie strażnika jest zbyt proste.
Pajęczaki coś mają z "ciałem" - jak ich paszcza wpada po zabiciu w ścianę - nie da się im zabrać płytak - tak nie powinno być.
ze smoka, rycerzy cienia i akolitów zostaje skóra wilka i kły.
Gardhar - powinien być nieźmiertelny - przynajmniej do odnalezienia pradawnych - zabicie go wcześniej uniemożliwia ukończenie gry (w orginalnym Gothicu - każda kluczowa dla fabuły postać - jak długo niezbędna - tak długo nieśmiertelna)
Respawn nie działą wcale, a szkoda:P.
Smok w starej wieży Xardasa - jeśli się ubiło w tamtej okolicy dużo szkieletów - ze wzgledu (prawdopodobnie) na ilość ich "zwłok" powoduje zwiechy (czyt. jak idę na niego a w okolicy leżą resztki tych co tam byli - to się zwiesza, jeżeli wytłukłem wszystko poza smokiem i wróciłem kiedy resztki zniknęły - to się nie zwiesza). Poza tym po posłuchaniu co ma do powiedzenia i odejściu i ponownym podejściu zagaduje i zachowuje się jakbym go rogiem przywołał i nie atakuje.
To na razie tyle - chwilowo mam przesyt:P.
3w [ Generaďż˝ ]
ja tam kodem ściągnąłem do starego obozu śniącego i jakoś mieszkańcy nie zwracali na niego uwagi....

claudespeed18 [ Senator ]
no jakos za tydzien chyba juz czerwiec a tu zadnych info na temat wersji PL ale czemu sie nie dziwie ;p
Shergar [ Konsul ]
Wersji PL? Przecież taka wersja jest od samego początku. Jeżeli chodzi ci o dubbing to będzie niedługo.
A co do rozwijania MT i supportu to może być z tym teraz krucho bo pracujemy nad własną grą. Oczywiście dubbing wyjdzie i angielska lokalizacja także. Już jest team z Niemiec, który chce przełożyć na helmutowy.
Tak w ramach statystyk: MT ściągnęło ok. 10000 osób, być może więcej. Nie jest więc źle jak na amatorską produkcję.
Pozdrawiam,

Videł [ Pretorianin ]
Shergar --> "amatorską produkcje" ? Moim skromnym zdaniem odwaliliście kawał dobrej roboty która spokojnie może być porównywalna do dodatku "Noc Kruka".

claudespeed18 [ Senator ]
no mialem na mysli dubbing, wiadomo ń ;]
Adas1983 [ Konsul ]
Mroczne Tajemnice źle mi działają, gdy mam wszystko zainstalowane, zaczynam grac, chodzę sobie,robię zadania i idę w to miejsce gdzie w drugiej części Gothica był bagienny smok i wtedy gra mi się zawiesza i wyskakuje mi mniej więcej taki błąd "not found Orc coś tam coś tam" co zrobić.

Videł [ Pretorianin ]
Czy jest możliwość ściągnięcia patcha 1.01 i 1.03 do mrocznych tajemnic z jakiegoś innego serwera niż rapidshare, bo z niego nie moge nic pobrać. Jeśli jest jakaś inna opcja to bardzo proszę o link. Z góry dziękuje :)

Videł [ Pretorianin ]
aha - także nie moge z serwera sendspace.
michal9017 [ Centurion ]
jak bedzie dubbing do tej gry to dajcie znac!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! POZDRO
michal9017 [ Centurion ]
jak bedzie spolszczenie to dajcie znac bo narazie mam tylko napisy !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! POZDRO
Wiewiórk [ Legend ]
Mroczne Tajemnice są sławne
Nawet są u nas w szkole takie tematy skąd je można wziąć i tak dalej
osaaa [ Legionista ]
Tak w sumie, to dubbing miał wyjść ostatecznie w końcówce maja. Jak by nie było mamy 29 maj. Toteż moje pytanie: Ile procent mniej więcej zostało już zrobione i kiedy mniej więcej można się spodziewać dubbingu?
Cysio88 [ Generaďż˝ ]
czesc :] mam problem... ściagnąłem, poczytałem instaluje i.... nie rusza mi instalacja..... 0% i sie wiesza..... ponawiam...to samo...ściagam jeszce raz...znowu.... może niech ktoś to wrzuci na cos innego niż sendspace(i rapid)..... bo cos czuje ze przyczyną jest jakieś złe ściąganie pliku.... a może nie??
kacmru [ Junior ]
ja tez mam problem jak niektozy z was gdy wlaczam niormalnie gothic'a i wychodze przez brame przy zawalonej wiezy i ide w strone ziem orkow na pewnej czesci dtogi wywala mnie z gry i wyskakuje jakis blad. gdy wlaczam moda przez player kita przy wczytywaniu nowej gry tez mnie wywala i wyskakuje jakis blad blagam pomozcie mi PLIS to moje GG: 7333030

Videł [ Pretorianin ]
PROŚBA DO TWÓRCÓW MODA - zapodajcie tego moda wraz z patchami na innym serwerze czy też na jakiejś innej stronce tak aby dało sie całość normalnie ściągnąć. Nie wiem czy tylko ja mam taki problem. Bardzo bym chciał pograć a niestety straciłem te pliki w formacie a teraz nie mogę ich ściągnąć. Z góry dziękuje.
SanthiX [ Have a nice day ]
Cysio88 -> poczekaj, też tak miałem

Videł [ Pretorianin ]
Sorrki - odwołuje swoje prośby :) Mam już to co chciałem teraz tylko czekam na dubbling.
Cysio88 [ Generaďż˝ ]
SanthiX --> no okej miałeś racje :] dzieki
problem następny..zainstalowało siem... czytam.. .instraluje poatcha 1.03 zmieniam plik .ini...wchodze menu głowne nowe fajne..."Nowa gra"...wczytywanie dochodzi do ok 75 % i gra wywala. dlaczego??

claudespeed18 [ Senator ]
hehe już czerwiec :D , moze chodzilo o maj 2008 ;p

Videł [ Pretorianin ]
Hmmmmmm... mamy juz 1 czerwca a dodatku jak nie było tak niema...
Shergar [ Konsul ]
Kur**! Dodatek jest już od Marca, pisz z sensem jak tam bardzo chcesz coś napisać.
Cloud dubbingiem, wersją angielską i niemiecką zajmują się zupełnie inne teamy, które zajmują sie tylko i wyłącznie tym. W tej chwili kilka osób z Poziomek uczestniczy przy projekcie gry więc nie będziemy tracić czasy na pierdoły, tym bardziej, że do końca Sierpnia musimy przygotować prezentacje na Austin GDC.
Co do MT... Mam już co prawda gotowe skrypty , ale następna poprawka wyjdzie chyba dopiero z dubbingiem,m być może przed wakacjami jak to już wcześniej napisałem.
Jak wyjdzie dubbing to na pewno o tym napiszę.
Pozdrawiam,

Videł [ Pretorianin ]
O Jeezuuuuuu !!! Oczywiście ze chodziło mi o dubbing !!!

claudespeed18 [ Senator ]
nie jestem chmurą, Shergar wkurzasz sie na ludzi za to ze nie mogles dotrzyamac obietnicy, ja zalozylem ze bedzie opoznienie i mowilem ci juz kiedys zeby zakladac dalsza date niz przewidujesz, skoro niby koniec wakacji to bedzie pewnie w polowie lipca, ja tam nie narzekam mam w co grac, tez radze wszystkim wyluzowac ;]
Shergar [ Konsul ]
Przecież to nie ja ustalam ten termin. To nie ja pracuję nad dubbingami i lokalizacją. Nie ma też zamiaru nikogo usprawiedliwiać. Ale fakt, że sporo ludzi chętnych do pomocy po prostu olało sprawę, a reszta tez ma co robić.
W każdym razie dużo już nie zostało, więc pozostaje tylko czekać.

mater4 [ Legionista ]
Mam nadzieje że w wakacje wyjdzie już dubbing. Czekam
osaaa [ Legionista ]
A tak Shergar mógłbyś powiedzieć ile procent mniej więcej jest ukonczone?

Król Afryki [ Centurion ]
Gram w Gothic II i mam problem. Zostalem opetany przez tych magow w kapturach ;) Da sie z tego inaczej wyleczyc niz kupujac te durne mikstury? Zanim dobiegne po miksture to mnie sto razy zabija a zwykle wracajac znow mnie opetaja, wiec leczenie mija sie z celem. Kiedy skoncza sie te opetania? :/ Gra robi sie powoli mocno naciagana.
szymon_majewski [ Senator ]
król afryki ---> zajrzyj do seryjnego watku gothic
osaaa [ Legionista ]
No i jak tam z spolszczeniem? Bo chciałbym se jeszcze raz pograc, ale juz z mówionymi i wogle ze spatchowaną wersją ;)
bartos9 [ Konsul ]
Czy mroczne tajemnice już wyszły? A jak wyszły to gdzie mozna kupić i czy są po polsku?
Ghorri [ ]
bartos --> Przeczytaj dokładnie pierwszy post.

bartos9 [ Konsul ]
Z pierwszej części wątka wynika, że już jest, ale skąd go zdobyć?

Ghorri [ ]
bartos --> Przeczytaj dokładnie pierwszy post.
Linki do moda w wersji 1.00:
Dwie części:
Patch w wersji 1.01 do Gothic: Mroczne Tajemnice w wersji 1.00:
---------------------------------------------------------------------
Najnowsza wersja moda zawierająca patch 1.01. Zalecane jest instalować właśnie tą wersję.
Gothic: Mroczne Tajemnice, wersja 1.01:
bartos9 [ Konsul ]
Czy to są torenty? Dlazego tylko te? Czy są po polsku? I dlaczego mrocznycj tajemnic nie w sklepie?
I bardzo proszę napisz jasno i wyraźnie, bo właśnie 1h temu dowiedziałem sie o mrocznych tajemnicach i jestem bardzo zaskoczobny.
Proszę.................
osaaa [ Legionista ]
Mroczne Tajemnice nie są dodatkiem, są modyfikacją, lecz pozostawiającą w sumie podstawowy świat Gothica bez większych zmian. W sumie mimo, że modyfikacja, to zapewnia o wiele więcej godzin zabawy, nowe lokacje, nowi npc oprócz starych, więc można w sumie MT traktować jak dodatek. Ku Twojemu szczęściu, Mroczne Tajemnice, jako modyfikacja, jest darmowa i autorzy nie czerpią korzyści finansowych ze swojej pracy. Mroczne Tajemnice są po polsku, aczkolwiek nowe postacie nie mają dialogów mówionych (te są w trakcie realizacji), całość jest po polsku. Tak więc masz całkowicie legalnie i za darmo dobry "dodatek" do podstawowej wersji Gothica.

Videł [ Pretorianin ]
Hmmm... i jak tam prace nad... wiadomo nad czym !? :))

bartos9 [ Konsul ]
Jak zabić tego zdrajce pradawnych (Balaiareth) jak jest w jaskini, bo jakoś mam 32l, 3 rozdział, 150 siły, 80% walki mieczem dwuręcznym i prawie nic mu nie zabiera jak go tłuke.
Co robić???
Z gory dzięki!!!!!

Dexter1212 [ Centurion ]
Czyli ma powstać dodatek do Gothica ( pierwszej części ???
No , ale nie słyszałem oficjalnej wersji . Hmmm....
Czy ktoś może dla mnie przesłać link recenzji dodatku ???
Z góry bardzo serdecznie dziękuję !!!
asdfghjkl12 [ Centurion ]
Na który lvl zalecane są misje MT ?
i jezeli dolacze np. do obozu na bagnie to nie bede mogl dolaczyc do tych nowo dodanych?
Promyk [ moonshine ]
bartos - w trakcie jego gadki wyjmij broń, blokuj i uciekaj, zapisz i podchodz do niego powoli... kiedyś się uda.
Dexter - powstał - nieoficjalny i darmowy - linki do ściągnięcia dodatku masz we wstępniaku.
asdfghjkl12 - dodatek zmienia wszystko - więc w trakcie zobaczysz sam - jak będziesz sobie radził - to pójdziesz dalej - jak nie - znaczy, że trzeba poexpić.
Co do nowododanych obozów - możesz dołączyć do któregokolwiek ze starych, potem do wszystkich z nowych (tylko jeden zmienia gildię - i potem już do starej nie wrócisz).
Z obozem na bagnie jest jeden z obozów inny niż bez obozu na bagnie... ale o tym się przekonasz sam...

Videł [ Pretorianin ]
Dexter1212 ---> Zobacz 1 post.

bartos9 [ Konsul ]
1.
Mam 2 problemy. Otóż jest takie zadanie z przemytem rudy. Ide do Ratforda( tego myśliwego). Później do Drake'a, następie do Alepha. Poźniej schodze na dół do Węża. Mówie mu, że przetapia nielegalnie rude. Mówi on, że jak zniszcze pałzacze to mi powie imię kupca. Mam przy sobie 4 jaja z gniażda królowej i nic. Tylko jedna opcja dialogowa: Czy dasz mi troche rudy? i nic więcej. Co robić
2.
Znajduje tego Monka pod wodospadem , tłuke go, a przy nim nie ma kamienia ogniskującego. POMOCY!!!!
SonGohan300 [ Legionista ]
Shergar Kiedy Wyjdzie dubbing do MT??????? i czy bedzie patch 1.04????? prosze o szybką odpowiedz.pisales ze dubbing ma byc pod koniec maja a ty początek lipca a dubbingu nie ma.
PozDro
boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]
Na jakie poziomy przeznaczone są misje z MT?
claudespeed18 [ Senator ]
ja moze zadam pytanie czy MT z dubbingiem kiedykolwiek wyjda? pytam serio bo sie zastanawiam czy grac w ta wersje moda czy czekac
SonGohan300 [ Legionista ]
Przosze ja was ja sie pytam! nie? o to! nie? kiedy! nie? wyjdzie! nie? dubbing do tych mrocznych tajemnic! nie? bo ja mam juz 5 rozdzial mam ponad 200 sily ok 30 zrecznosci ok 1k hp mam mistrza w dwurecznej i adepta w jedno mam ok 400 many i mam miecz co ma 200 dmg i premie 25 do dwurecznej
To jak bedzie z tm dubbingiem?
jak bedzie dostepny gdziekolwiem to podajta linka
SonGohan300 [ Legionista ]
Juz 5 lipiec...
Shergar [ Konsul ]
SonGohan300 --> Nie spamuj bez sensu.
W tej chwili dubbing jest ukończony w 80%, i właśnie prace znowu ruszyły. Wraz z dubbingiem będzie też kilka dodatków.
Nie znam terminu kończenia dubbingu. Robimy też trailer do MT.
SonGohan300 [ Legionista ]
A to pszepraszam Shergar Mam tylko nadzieje ze brat mi pozwoli znowu zaistalowac gothica :P
i BARDZO dziekuje za info
POZDRAWIAM UCZESTNIKOW NA TYM FORUM

Mroczny wojownik [ Junior ]
Ludzie pomocy gdzie jest wyspa uriziela sprawdzalem nawet kodem ale mnie teleportuje w inne miejsce jak byscie mogli to wyslijcie obrazek mape z zaznaczona wyspa szukam "łuku śmierci"
dj4ever [ Senator ]
Jak to będzie z tym dubbingiem odnośnie aktorów? Wystąpią ci z Gothica czy jacys inni?
Mroczny wojownik [ Junior ]
Ludzie pomocy gdzie jest wyspa uriziela sprawdzalem nawet kodem ale mnie teleportuje w inne miejsce jak byscie mogli to wyslijcie obrazek mape z zaznaczona wyspa szukam "łuku śmierci"
claudespeed18 [ Senator ]
nie upowac tego watku bo za kazdym razem go wlaczam myslac ze juz jest dubbing, nikt wam tu nie odpowie na pytania odnosnie gameplay, od tego sa seryjne watki Gothic'a albo forum poziomkaz i koniec pytan o dubbing, bedzie kiedy bedzie no, nawet Shergar na to nie poradzi nic...chociaz kto go tam wie ^^
Promyk [ moonshine ]
Mroczny wojownik - Teleport do wyspy da Ci/znajdziesz przy zabitym zdrajcy pradawnych, który znajduje się za drzwiami w wąwozie już na ziemiach orków (tam gdzie w G2 był diego).
dj4ever - inni będą od oryginalnych
claudespeed18 - wybacz, ale ten junior upowałby pewnie w nieskończoność;)
kamil_kriss [ fIgHtInG dReAmEr ]
Mam problem... zainstalowałem moda i odpalam przez ten program... kiedy leci intro piranha bytes zwija mi grę do paska, potem muszę ręcznie maxymalizować... no ok, zdarza się... Potem podczas wczyytywania wysypuje się nagle (niby minimalizuje) a po kilku sekundach error:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
GOTHIC 1.08k_mod, Parser Version: 50
User: user, CPUType: 586, Mem: 768 MB total, 268 MB free
Startup Options:-game:dm.ini -zlog:5,s -vdfs:physicalfirst
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
001B:0054F2EF (0x102553E4 0x007D06E8 0x000000D2 0x102531CC) GothicMod.exe, zCMemPoolBase::Alloc()+383 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zMemPool.cpp, line 581+18 byte(s)
001B:005512D0 (0x102553E4 0x0126F430 0x02E39534 0x10250034) GothicMod.exe, zCMesh::AddVertexSmart()+272 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zMesh.cpp, line 651+8 byte(s)001B:005A58F0 (0x0126F508 0x005DA2E5 0x0126F508 0x007D06E8) GothicMod.exe, zCProgMeshProto::Load()+1648 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zProgMeshProto.cpp, line 536
001B:00546817 (0x007D06E8 0x00000001 0x02E39534 0x0126F401) GothicMod.exe, TPoly3ds::CheckForWrap()+7175 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zFile3d.cpp, line 926+23 byte(s)001B:0065DBDC (0x008DCE08 0x7FE9266C 0x0000225E 0x007D06E8) GothicMod.exe, oCMsgState::operator delete()+47740 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGameExternal.cpp, line 5759
001B:00546DB8 (0x0126F430 0x02E39534 0x00000002 0x00000000) GothicMod.exe, zCFile3DS::Load3DS()+440 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zFile3d.cpp, line 999001B:006E9208 (0x0065DAE0 0x10239E60 0x10239B38 0x0068CB31) GothicMod.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zParser.cpp, line 1433
001B:005A58F0 (0x0126F508 0x005DA2E5 0x0126F508 0x007D06E8) GothicMod.exe, zCProgMeshProto::Load()+1648 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zProgMeshProto.cpp, line 536
001B:005A522A (0x0126F508 0x007D06E8 0x102396F0 0x102398DC) GothicMod.exe, zCProgMeshProto::LoadVisualVirtual()+10 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zProgMeshProto.cpp, line 453+10 byte(s)
001B:005DA2E5 (0x0126F508 0x102398DC 0x102396F0 0x102396F0) GothicMod.exe, zCVisual::LoadVisual()+245 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zVob.cpp, line 2776+4 byte(s)
001B:005D707E (0x102398DC 0x102287A4 0x10239B38 0x006A5C57) GothicMod.exe, zCVob::SetVisual()+222 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zVob.cpp, line 1794+10 byte(s)
001B:00671420 (0x10239B38 0x102287A4 0x00000000 0x00000008) GothicMod.exe, oCItem::CreateVisual()+48 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oItem.cpp, line 321+34 byte(s)
001B:0068FB10 (0x102396F0 0x10239B38 0x102396F0 0x7FE9266C) GothicMod.exe, oCNpc::EquipItem()+464 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 2648+101 byte(s)
001B:006972AB (0x102396F0 0x007D06E8 0x008DCE08 0x0065DBDC) GothicMod.exe, oCNpc::EquipArmor()+555 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 5442+8 byte(s)001B:00694FCA (0x0126F748 0x00000001 0x00000000 0x0126F734) GothicMod.exe, oCNpc::SetAdditionalVisuals()+218 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 4721001B:00637D52 (0x0126FC64 0x0A560FE4 0x0126FB68 0x00000000) GothicMod.exe, oCGame::CallScriptStartup()+322 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 826
001B:00694FCA (0x0126F748 0x00000001 0x00000000 0x0126F734) GothicMod.exe, oCNpc::SetAdditionalVisuals()+218 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 4721001B:00637D52 (0x0126FC64 0x0A560FE4 0x0126FB68 0x00000000) GothicMod.exe, oCGame::CallScriptStartup()+322 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 826
001B:0065DBDC (0x008DCE08 0x7FE9266C 0x0000225E 0x007D06E8) GothicMod.exe, oCMsgState::operator delete()+47740 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGameExternal.cpp, line 5759
001B:006E9208 (0x0065DAE0 0x10239E60 0x10239B38 0x0068CB31) GothicMod.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zParser.cpp, line 1433
001B:006E9C37 (0x000AC0EB 0x10239B38 0x0000225E 0x10239B38) GothicMod.exe, zCParser::CreateInstance()+87 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zParser.cpp, line 1583+12 byte(s)
001B:0068CB31 (0x0000225E 0x00000000 0x0000225E 0x008DCE08) GothicMod.exe, oCNpc::InitByScript()+753 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 1566
001B:006C864B (0x10239B38 0x01AC02F4 0x7FE0EBDC 0x001993D1) GothicMod.exe, oCObjectFactory::CreateNpc()+235 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oobjfactory.cpp, line 98001B:006D647F (0x00000082 0x0000225E 0x00000000 0x00832C70) GothicMod.exe, oCWorld::CreateVob()+319 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oWorld.cpp, line 323+35 byte(s)
001B:006D647F (0x00000082 0x0000225E 0x00000000 0x00832C70) GothicMod.exe, oCWorld::CreateVob()+319 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oWorld.cpp, line 323+35 byte(s)
001B:006D0481 (0x0000225E 0x0126F8EC 0x00000000 0x00000000) GothicMod.exe, oCSpawnManager::SpawnNpc()+49 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oSpawn.cpp, line 359+45 byte(s)
001B:006509F9 (0x008DCE50 0x00000000 0x008DCE08 0x0019CFDE) GothicMod.exe, oCGame::DefineExternals_Ulfi()+29769 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGameExternal.cpp, line 1192
001B:006E9208 (0x00650980 0x008DCE08 0x008DCE60 0x007D06E8) GothicMod.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zParser.cpp, line 1433
001B:006E91A4 (0x00198486 0x00000000 0x0A560FE4 0x00004594) GothicMod.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zParser.cpp, line 1415
001B:006E9957 (0x008DCE08 0x00004594 0x0A560FE4 0x0126FB04) GothicMod.exe, zCParser::CallFunc()+711 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zParser.cpp, line 1548
001B:00637D52 (0x0126FC64 0x0A560FE4 0x0126FB68 0x00000000) GothicMod.exe, oCGame::CallScriptStartup()+322 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 826
001B:0063F559 (0x0126FB04 0x0126FBC0 0xFFFFFFFE 0x0126FBC0) GothicMod.exe, oCGame::LoadWorldStartup()+969 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2939
001B:0063E6BB (0xFFFFFFFE 0x0126FC60 0x0126FCF4 0x00000011) GothicMod.exe, oCGame::LoadWorld()+395 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2685
001B:0063C166 (0xFFFFFFFE 0x0126FC60 0x0126FC78 0x00000000) GothicMod.exe, oCGame::LoadGame()+246 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2023
001B:0042834E (0x00000000 0x77F53CBB 0x00042395 0x0126FF04) GothicMod.exe, CGameManager::Menu()+2398 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 1337
001B:00424EBE (0x007D1078 0x00000016 0x001001DC 0x0A560FE4) GothicMod.exe, CGameManager::Run()+974 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 683
001B:006D867B (0x7FFDF000 0x0000002C 0x00000090 0x00000002) GothicMod.exe, MainProg()+75 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\Phoenix.cpp, line 115
001B:004F4326 (0x00042395 0x7FFDF000 0x0126FEE0 0x0126EEA4) GothicMod.exe, HandledWinMain()+966 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Carsten\zWin32.cpp, line 772
001B:77F53CBB (0x8B08758B 0x01A80846 0x7F14850F 0x0D8B0000) ntdll.dll, RtlDosPathNameToNtPathName_U()+747 byte(s)
gruby99999 [ Konsul ]
Ale mnie naszlo na moda, po powrocie do polski od razu zaczynam grac(obecnie przebywam w angli) chcialbym sie dowiedziec czy jest juz dabing i jakies newsy o modzie bo dawno nie zagladalem do tego watku i na strone the moders
dj4ever [ Senator ]
Mam pytanie. Jestem w końcówce Gothica i ten patch będę mógł przejść po zakończeniu podstwaki, czy trzeba grać od nowa?
SonGohan300 [ Legionista ]
Pozwólcie ze napisze w tym wontku nie na temat
khmkhm
a wiec gralem we wszystkie czesci gothica i moim zdaniem I czesc gothica mimo ze najstarsza wypadla najlepiej 2 srednia a 3 to juz zupelnie ze wzgledy na wymagania i fabule
3-jka byla najbardziej zrypana
Dla mnie zawsze pierwsze 1-2 czesci wszystkich gier wypadają naj lepiej
mozecie tez cos napisac jak wy uwazacie czy sie zgadzacie czy tez nie
ps:SORKA ZA BLEDY NIE MIALEM BOWIEM CZASU I MI SIE NIE CHCIALO
gruby99999 [ Konsul ]
tepaku to nie jest watek o gothicu tylko o modzie do gothica, jak chcesz se pospamowac to przenies sie gdzie indziej bo i tak nikt nie jest tym specjalnie zainteresowany

claudespeed18 [ Senator ]
nie karmic trolla
Promyk [ moonshine ]
(błąd mój:P)

Tinky winky [ Junior ]
Czejść wszystkim
Mam problem w grze Gothic Mroczne Tajemnice znalazłem mistrza Urizjela i postanowiłem przyłączyć się do niego.
Mistrz kazał dowieść mi swojej lojalności i kazał mi zabic przywądćę pradawnych i zabrać mu kryształ przywołania ale nie mogę go znaleść czy ktoś morze mi powiedzieć gdzie go znajdę.
Chodzi mi o kryształ
Proszę o szybkie odp
dj4ever [ Senator ]
Odpowiecie mi na moje pytanie z posta [160]?
claudespeed18 [ Senator ]
musisz zaczac gre od nowa zeby mod dzialal i wszystkie questy gdyz od samego poczatku spotykane sa nowe postaci i zmienione niektore kwestie
gruby99999 [ Konsul ]
a zostaly zmieniane imiona????oby nie:P
Edit:ej mam takie pytanko: przerwalem gre w moda z jakies 2 miesiace temu ale zachowalem savy, gdyby zachcalo mi sie ponownie grac w moda, no i mi sie zachcialo:D i teraz nasuwa sie pytanie czy pathe duzo zmieniaja??? dodaja jakis nowy obaszar, nowe misje, poprawiaja bugi??????, czy malo daja i nie warto zaczynac gry od poczatku tylko grac na starych savach?????? prosze o odpowiedz.
Promyk [ moonshine ]
dużo zmieniają - bardzo dużo...
gruby99999 [ Konsul ]
a zmieniaja imiona NPCtów?????
Promyk [ moonshine ]
nie

Tinky winky [ Junior ]
Odpowiecie mi na moje pytanie z posta 165.jest mi to potrzebne do kontynuacji piękna Gothica Mrocznych Tajemnic
Shergar [ Konsul ]
Kryształ jest przy jego cielesnej powłoce jak już go zexterminujesz oczywiście :D
Uprzedzam pytanie: Nie wiem kiedy będzie dubbing ;P
SonGohan300 [ Legionista ]
Shergar --->jak tam dubbing?
a i czy mogl bys podac mi linka do Koloni zywych tropow i Czas Zapłaty
??? PLEASE z Gory dziękuje
ValkyreX [ Legend ]
Czekam od dość dawna, by pograć odrazu w wersję z dubbingiem, dołączam się do pytania SonGohana- kiedy ona będzie gotowa?
edit:
Nie wiem kiedy będzie dubbing
w takim razie w ilu procentach (mniej więcej) prace nad dubbingiem są zakończone?
SonGohan300 [ Legionista ]
A czy jest POLSKA WERSJA BloddyX' Mod'a ?? jak jest to czy mogl by ktos dac linka?

Ghorri [ ]
Pytania co do dubbingu:
1. Czy ktoś to jeszcze robi, czy na razie prace przerwane??
2. Przewidywane ukończenie dubbingu. Kiedy to nastąpi? (do wyboru: miesiąc, dwa, trzy, osiemnaście.. :D) prosiłbym o pominięcie odpowiedzi "nie wiem" i spróbowanie odpowiedzi według wzoru. ;)
Dziś ściągnę wreszcie pełną wersję, ostatnio grałem jeszcze przed wydaniem wersji 1.00, więc pewnie trochę się zmieniło ;)
gruby99999 [ Konsul ]
Ghorri--------> ja tez nie moge sie doczekac odpowiedzi kiedy bedzie dubbing:(, poziomkaz zajmuja sie teraz inna gra i mysle ze prace nad dubbingiem zostaly wstrzymane
LECHPoznań [ Pretorianin ]
mam pytanie czy warto grać w Gothic Mroczne tajemnice i czy to jest po polsku, i skąd można to pobrać, czeba mieć zwykłego Gothic , i czy jest wajny
gruby99999 [ Konsul ]
1. warto
2. jest po polsku ale do nowych kwestji nie ma dubbingu, podobno pracuja nad nim ale zdaje mi sie ze prace zostaly zawieszone
3.wszystko masz na poczatku watku
4.trzeba
5 mod jest bardzo ''wajny'' xD
LECHPoznań [ Pretorianin ]
które z linek wybrać bo niewiem i ile miejsca zajmóje
Wiewiórk@ [ Konsul ]
rzuciłem gre gdzieś w 20% i czekam na dubbing :)
Ghorri [ ]
"które z linek wybrać bo niewiem i ile miejsca zajmóje"
Zajmuje 170 mb, ciągnij z ostatniego linku:
Wiewiórk --> Mi się zdaje, że nie będzie już Dubbingu, więc wziąłem się dziś za grę :)
Ale właśnie mam już problem... Ściągnąłem grę już z patchem 1.01, potem zassałem patch 1.03, zainstalowałem, wykasowałem to co trzeba w dm.ini i:
Gdy włączam grę, od razu widzę, że nie ma Lukisa i Mnie :P Poszedłem dalej, a tam stary bug z podejrzanym typem (gdy mu zapłacimy 10 bryłek, zaczepia nas co chwila i mowi, ze mamy szczęście, pomaga tylko ctrl + alt + delete...) Poszedłem dalej, w jaskini (tam, gdzie złego zabijamy) nie leży ten martwy człowiek, dalej przed jaskinią, gdy skręcimy w prawo nie na tego gościa od przemytników... A kto jest? Jest ten gość na początku gry, co nas atakuje, jest ten strażnik, który czasami stoi koło thorusa. Więcej nie sprawdzałem, odechciało mi się gry...
Czy na patchu 1.01 da się grę ukończyć? Tylko o to mi chodzi, bo nie wiem, czy jeszcze ktoś z Poziomek zagląda, żeby mógł mi pomóc.. :/

LECHPoznań [ Pretorianin ]
włonczyłem to i niewiem co tam zrobić i które pacche warto zainstalować
Jałokim [ Siewca ]
proponuje uzywac chomika do chomikowania ( ) z tego co wiem, to nie ma on żadnych ograniczeń a przy tym jest darmowy
LECHPoznań [ Pretorianin ]
może mi ktoś wyjaśnić ale śćegułowo jak pobrać i zainstalować te patche do gry Gothic plis
z góry dzięki

Ghorri [ ]
Już piszę, najlepiej szczegółowo, jak potrafię ;)
1. Instalujesz grę Gothic na C/Program Files/Piranha Bytes/Gothic ;). Jeżeli masz partycje D, to lepiej zainstaluj tu, tak dla dobra Twojego systemu...
2. Ściągasz moda stąd:
3. Ściągasz patch 1.03 stąd:
4. Teraz zabierzmy się za instalację. Moda instalujesz do folderu C/Program Files/ Piranha Bytes/Gothic.
5. Z patchem czynisz to samo. Ważne:
Przy instalcji na pełną wersję MT ver. 1.01 należy zamienić następującą linię w pliku dm.ini znajdującym się w folderze gothic/system:
vdf=dm.mod patch.mod patch3.mod
na
vdf=dm.mod patch3.mod
(pliki mod oddzielona są DWOMA spacjami)
6. W folderze C/Program Files/ Piranha Bytes/Gothic masz taki plik Player Kit. Naciśnij go 2x myszką i zainstaluj tu gdzie instalowałeś mod i patch. (jeśli nadal nie wiesz, to: C/Program Files/ Piranha Bytes/Gothic :D)
7. Włączasz grę przez uśmiechniętą żółtą buźkę i cieszysz michę, grając w moda :D
Prościej się nie dało wytłumaczyć chyba. Miałem trochę czasu, więc sie bawiłem... :)
Screen tak przy okazji ---------------->
LECHPoznań [ Pretorianin ]
do Ghoori dzięki ale jeszcze coś gdy odpakam linke to włoncza mi się strona ale tam jest wszystko pa Angielsku i nic stego nie rozumiem i niewiem jak pobrać ten mod. Wtej dziedzinie nei jestem zbytnio obcykany Ale w gry mi dobże idzie ale mam dopiero 15 lat
LECHPoznań [ Pretorianin ]
mod ściągłem ale mam problem z patchem niewiem jak go ściągnoć
Ghorri [ ]
Klikasz Free (na dole), potem przepisujesz kod z obrazka i naciskasz Download.

LECHPoznań [ Pretorianin ]
dzięki innych paczy niema
a misje są po polsku czy po angielsku
claudespeed18 [ Senator ]
po rusku...ile razy ktoś mowil ze gra jest w j. polskim, poza tym we wstepniaku pisze wsio
gruby99999 [ Konsul ]
nie claudespeed18 cos ci sie pomylilo przeciez ta gra jest po rusku nie pamietasz........

Ghorri [ ]
Kurde, a ja się męczę i gram na Tajlandzkim języku... Czemu nie powiedzieliście, że jest ruska wersja?!!!
Ghorri [ ]
Grafika w tym modzie w nocy jest piękna :) --->
Doszedłem do 4 lvlu, znudziło mi się. Teraz, żeby sobie urozmaicić rozgrywkę będę tylko w nocy chodził :)
I ogólnie możecie się spodziewać częstego upowania wątku przeze mnie :D
Promyk [ moonshine ]
Ghorri - jak masz dalej te problemy o których pisałeś wcześniej - na pewno uruchamiasz przez KitPlayera? a nie przez Gothic.exe?
BO jeśli tak - coś musiało Ci się źle zainstalować...
Ghorri [ ]
Nie, nie mam już problemów. To była moja głupota i kalectwo :)
Chodzi o edycję pliku dm.ini. Zamiast 2 spacji, miałem jedną, ale w porę się skapnąłem :) Błąd polegał na tym, że nie policzyłem spacji, bo wyglądało to tak, jakby 2 były.

tomcio99 [ Junior ]
Mam pytanie.Jak sie dostać na wyrzsze piętro więzy Xardasa jeżeli na niźszym nie ma tego demona co dawał rune teleportacji
patryqua [ Pretorianin ]
czy ktoś wie czy w GOTHICU III mozna włączyć rozdzielczość :1920 x 1200 a nie 1920 x 1440 ??
Piotr16 [ Junior ]
Może mi ktoś powiedzieć jak sie wydostać z podziemnego świata pradawnych??
szymon_majewski [ Senator ]
patryqua ---> musisz pogrzebac w pliku systemowym
Natomiast ja mam pytanie: wiem juz w czym tkwi moj problem. Mod nie odnajduje niektorych plikow np. ORC_BODYELITE.ASC .
Czy ktos wie jakl temu zaradzic ?
Ps. przeinstalowalem juz gre i moda i wgralem nawet textury z G2.

peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Shergar
Mam 2 pytania.
1. Podczas starcia z goblinami zginal mi Tallin (typek stojacy na kolo mostu). Po prostu sobie spadl. MOzliwe ze sie sam chcial wlaczyc do akcji. Duzo strace bez niego?
I tak nie chcial ze mna gadac za bardzo. Przyda sie pozniej>? Bo nie wiem, czy loada robic
2. Mialem buga z Lesterem, przywiesil sie w miejscu pod chata Cor Kaloma i nie da sie do niego zagadac. OPuscilem poki co lokacje w nadziei, ze sie zresetuje po powrocie.
Ale to chyba raczej nie wina moda, tylko samego Gothica, co?
Poprawcie przy okazji dubbingu bledy ortograficzne w wypowiedziach straznikow obozu przy kopalni. Generalnie sugeruje sprawdzic wszystkie slowka typu "spojrzec, obejrzec, ujrzec".
Modzik jest super - kawal dobrej roboty. Od 2 dni wsiaknalem w niego :-)
ProteZ [ Człowiek Woooda ]
Mam problem, mialem koledze przeslac mod mroczne tajemnice lecz brat mi go usunoł,a linki w pierwszym poście nie działają, z kąd można ściągnąć mroczne tajemnice ?
Shergar [ Konsul ]
Któreś linki działają, nie wiem tylko które.
peeyack --> 1. Spoko Talin (o ile szlak go nie trafił :D) pojawi się później w obozie uciekinierów z sekty.
2. No ja to mam zawsze jak gram w czystego Gothica ;P
Błędy, błędy, wiem ale raczej już nic poprawiać nie będziemy. Może kiedyś wydam patcha i zrobię wersję 1.05 bo jest kilka rzeczy zrobionych, których w modzie nie ma.
Dzięki, fakt sporo się napracowaliśmy nad modem ;)
A tak w ogóle to polecam tego modzika do G1:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6651126&N=1
To będzie prawdziwy hicior jeżeli chodzi o "efekty specjalne" i skrypty ;] Uwierzcie mi, że Orc zrobił tam cuda - aż mnie korci, żeby napisać ale to jego działa ;P
Pozdrawiam,
ps. Autoreklama :D
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6399633&N=1

claudespeed18 [ Senator ]
a co z tym dubbingiem do MT? bedzie w tym roku? ;]
peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Shergar
No coz, metoda load jest najlepsza. Tallin zyje i ma sie dobrze.
Szkoda, ze ortografow nie poprawiacie, jak na razie to jedyny mankament dla mnie.
Mam pare innych pytanek odnosnie itemow
1. Czy przyda mi sie na cos lutnia, podejrzany belt, moneta, ktora nie chce dolaczyc do pozostalych, tylko zajmuje osobny slocik w ekwipunku (te 2 rzeczy byly kolo Neka), talerze, kubki, sztucce, brzytwa, czysty alkohol, puchary i inne naczynia?W podstawce od razu je sprzedawalem, a teraz sie boje.
2. CZy zostawic na pozniej sobie wiekszosc ilosc stali do wykuwania mieczy, czy tych nauczonych bedzie mozna wykuc tylko po jednym egzemplarzu?
3. Wydaje mi sie ze przeoczyliscie ulepszenie Luku koscianego w dodatku, czy to dzialanie celowe? Teraz jest slabszy od dlugiego luku.
4. Wiekszosc mieczy wbitych z notatka mozna wyjac, podobnie z wyrokiem najemnika na scianie zbrojowni w obozie przy kopalni, to niedopatrzenie, czy tak mialo byc?
MOglbym wam pomoc w tych tlumaczeniach na angielski, ale dopiero za jakis miesiac. Teraz nie mam czasu niestety. Jesli bedziecie jeszcze kogos potrzebowali, to daj znac (najlepiej na gg)
Motyw z gotowaniem jest swietny. Mam nadzieje, ze bedzie wiecej zupek dodajacych statsy :-)
Pozdrowienia
Shergar [ Konsul ]
cloud --> Nie wiem, pisałem to już z milion razy, że tłumaczeniem zajmuje się inny team, powołany tylko do tego. Zdaje się, że przy 85% im się znudziło :D Może będzie niedługo, a może nie. Zapytaj na themodders.org najlepiej.
peeyack -->
1. Bełt się przyda, alkohol też resztę możesz sprzedać. Moneta to takie małe zabezpieczenie skryptowe ;P A lutnię możesz wsadzić Gomezowi w .... xD
2. Zdecydowanie tak, bo jak zostaniesz masterem kowalstwa to możesz naprawdę świetną broń wykuć. W sumie trochę przegięliśmy z pancerzami i mieczami, czy tam bronią zasięgową, ale miał być wyższy poziom trudności - niestety docelowo został obniżony o 30%, a w kilku przypadkach o 50%.
3. Hmm możliwe, ale za to najlepszy łuk w grze to prawdziwy kałasz ;]
4. Tak miało być.
Co do tłumaczenia to jest niby jakiś team co się tym zajmuje, ale pewnie już dawno olali sprawę. Tekstu jest naprawdę dużo, objętość to w sumie ok 60% oryginalnego tekstu z Gothica. Ale jak chcesz się w to dobrowolnie pakować to napisz na themodders.org w dziale poziomek - jest tam temat dotyczący lokalizacji.
Zupek jest kilka ;)
Pozdrawiam,
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> Nie wiem czy ktoś zgłaszał bo wątku nie śledzę. Znalazłem buga na nielimitowane doświadczenie. W obozie strażników po wypełnieniu zadań kowala - nie uczyłem się kowalstwa. Potem przy każdej rozmowie jak wybieram opcję dialogową "zmieniłem zdanie..." dostaję 500 expa. Warto to poprawić. Nie używam takich bramek ale ktoś mógłby :)
W ogóle, to zacząłem grać, wreszcie wszystko działa jak trzeba. Peeyack mnie natchnął ;) Dobra robota mówiąc krótko. Kilka rzeczy mi się nie podoba ale to nie czas na pisanie o tym. Tak czy siak - Gothic dostał drugie życie :)
Shergar [ Konsul ]
Hmm co do kowala to możliwe, ale kurde strasznie nie chce mi się już wypuszczać patcha, nawet Gothica nie mam już na dysku ;p
Może wymęcze jeszcze wersję 1.05 bo jest kilka duperel, które miały trafić do moda a nie trafiły.
Ale to piszcie sugestie i info o bugach, postaram się to uwzględnić.
No Yancy cieszę się, że w końcu grasz xD Pisz co myślisz kiedyś tam...
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> Na razie gram, wessało mnie mocno :) Zabawa jest przednia. Rozwaliłem właśnie arenę. A to wszystko sam początek gry :) Stopień trudności jest większy niż w G1 ale dla weteranów NK jakby za łatwo ;)
Powiem Ci czego mi brakuje. Opisu wymagań. Uczę sie kowalstwa, mam do wykucia dwa miecze i napis - za niski poziom (lub coś w tym stylu). Ale poziom czego?
BTW - miecze Beowulfa jest boski. Z nim ten Ork Elita był żałosny :) Pałka Siekacza też fajna. Ale fajnych patentów jest całe mnóstwo na każdym kroku.
peeyack ---> Ten miecz faktycznie można wyjąć ale nie jest wcale taki kozacki jak myślałeś. Już mam dwa takie a walczę lepszym. Telekineza na pewno była celowa. Ba, już nawet gniewną stal mam :) Już z wolna można iść w dwuręczne miecze. Ale bez pośpiechu, bo miecz Beowulfa jednak wymiata.
Shergar [ Konsul ]
Yancy powinno być info w dzienniku co trzeba i w jakiej ilości. Infa o wymaganiach siły i zręczności nie podawałem celowo, żeby to wyglądało realistycznie ;p Bo co kowal miał powiedzieć: potrzebujesz 5 prętów, dwóch ostrzy i 60 pkt siły ;) Ogólnie w opisach podczas nauki jest całe info i w dzienniku po gadce - ale bez wymaganych statów. Mogłem zrobić recepty i takie tam, ale to już po kisielu.
A i pamiętaj można ostrzyć wykonane przez siebie miecze i warto nauczyć się kowalstwa na mistrzowskim poziomie :D
Stopień trudności miał być wyższy (od 30-50% razem z balansem itemów, mobów i npców), niestety wszyscy mi marudzili, że wtedy nikt nie będzie w to grał ;] Miałem zrobić stopnie do wyboru, ale brakło czasu a teraz to brak chęci ;p
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> Szkoda że nie zdecydowaliście się na większy stopień trudności. Nie wiem jak będzie dalej ale póki co - szybko zrobiło się za łatwo.
Przystałem do tego obozu Strażników Kopalni. Głównie dlatego że jest nowy (automatycznie wywaliło mnie z poprzedniego obozu :) Wcześniej dołączyłem do fanatyków. Jednego zadania z obozu Strażników nie zaliczyło mi. Polowanie na wielkiego jaszczura. Załatwiłem go wcześniej i teraz jak wziąłem kompana zadanie uległo zakończeniu ale nie spadło z listy. Taki drobiazg ale jednak :)
Obóz przemytników też fajny. Innych na razie nie znalazłem. Nie byłem na terytorium Orków jeszcze.
Kowalstwa oczywiście będę się uczył - mam zamiar tym razem iść w miecze skoro obóz typowo walczący wybrałem.
gruby99999 [ Konsul ]
shergar-----> dzieki że pomagasz mi w promowaniu moda czas zapłaty, ale czuje że to jednak nie będzie taki hicior jak twój modzik
Yancy [ Legend ]
Zadanie z Wielkimi Gadami dało się jednak zakończyć. Mój błąd :) Problem mam za to z innym miejscem. Wróciłem sobie do alchemika z początku gry i... nie ma go tam!
Shergar [ Konsul ]
Yan czyżbyś był już w 3 rozdziale? ;p Alchemik jest z tym, że w innym miejscu. Nie będę robił spoili, napiszę tylko: pozwiedzaj sobie obóz orków ;]
W ogóle warto wszędzie zaglądnąć bo naprawdę sporo zmieniliśmy/dodaliśmy. Moim zdaniem najlepsza lokacja to Wyspa, robiłem ja od podstaw, zajęła mi z jakieś 3 weeki, ale uwielbiam tam łazić :D Fakt, że miało tam być więcej npców (miało być większe miasto orków, możliwość robienia dla nich zadań i takie tam) ale brakło czasu niestety.
Jeszcze z 6 miechów i byśmy zrobili nowa grę na bazie engine Gothica ;] Ale nic straconego w sumie bo teraz grę robimy.
Acha co do poziomu trudności: no niestety będzie tragicznie. Sam zobaczysz jak wyjdziesz od Pradawnych. Ale uległem reszcie dlatego ba;lans jest taki dziwny. W sumie zamiast dark to wyszedł heroic fantasy.
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> Całą furę gry zrobiłem w pierwszym rozdziale przed przystąpieniem do obozów. Znalazłem furę świetnego wyposażenia, które mi to umożliwiło. Potem nie mając wyjścia (chciałem dołączyć do obozu strażników) ruszyłem z fabułą do przodu aż do trzeciego rozdziału. Na terenie orków trochę mnie elity w liczbie większej niż 1 przystopowały :) Ale i tak wyciąłem co się dało (wioski jeszcze nie). O alchemiku nie widziałem.
Przystopowały mnie dwie rzeczy. Ale z nich jedna jest ważna. Wstyd się przyznać ale nie wiem gdzie walnął kamień z katapulty :) Biegam jak głupi szukając tego miejsca.
P.S. Nie dziw się że tak daleko zaszedłem - wessało mnie na max. Kawał dobrej roboty. A o uwagach porozmawiamy jak dokończę. Ten nie do końca wyważony poziom trudności istnieje - ale da się to strawić.
Wrogowie potraktowani Pożogą - deczko dziwnie się zachowują. Nie padają ale przesuwają się do jakiejś przeszkody i tak zostają - nie jest to reguła ale czasem tak jest. Walczę zwykłą bronią ale na nieumarłych Pożoga była fajna. W Wieży Mgieł było tam tego... Nie miałem jeszcze wtedy tego miecza odesłania.
Bronie są mocarne już teraz. Toporek 160 obrażeń :) Ale zostałem przy Krzyku Wojownika. Kara 10 do broni to dużo jak na ten etap.
Shergar [ Konsul ]
Hmm co do tego kamola to jak jesteś przed obozem orków, idziesz w prawo, schodzisz na dół (w G2 był tam niedaleko obóz palków) i w sumie już widać 2 elity pilnujących wejścia do jaskini. Po prawej jest sporo zębaczy, zaraz jest to bajorko pod wieżą Xardasa. A dalej już sobie poradzisz :D
Fajnie, że mod się podoba, ale powiem tak: naprawdę ogrom pracy jaki w to włożyliśmy docenią tylko osoby, które same trudziły sie przy modyfikowaniu gier. Bo naprawdę bardzo przebudowaliśmy skrypty, innowacji jest ogrom, a sporo z nich nawet nie widać ;p Ale takie życie ;] Grunt, że mod nie okazał się porachą.
Pozdrawiam,
ps. Fajny stuff (szczególnie mam tu na myśli pewien kryształ i miejsce na górze) znajdziesz w wieży w Cytadeli Zmiennokształtnych (tam gdzie Gorn pomaga z kamieniem). Drzwi do wieży są zamknięte. A co do klucza to powiem tylko tyle: skończ zadanie z alchemikiem :D
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> Kurcze, zwiedzałem wczoraj tamta okolicę przy okazji zadania dla Łowców Orków. Była jaskinia, teleport - ale to chyba nie o tą jaskinię chodzi?
Jako że spoilerów nie chcę, to tylko powiedź mi, czy mogę teraz wyciąć wioskę orków? Tzn. bez pokojowego wejścia z Ulu-mulu :)
Jakieś info o zmiennokształtnych gdzieś mi mignęło. Może przy Soulcatcherze - nie wiem.
P.S. Niektóre zamki są strasznie wredne. Momentami mam nerwy.
Shergar [ Konsul ]
Ta, zamki mogą wkurzyć :D
A wyżynaj sobie orków do woli. Miałem z nimi zrobić spory wątek fabularny, ale brakło czasu.
Nie, to inna jaskinia. Jak pójdziesz tak jak napisałem to się zorientujesz, o którą chodzi. Ci zmiennokształtni to cytadela z Trolami ;p Dawno się nie grało w w G1 co? ;]
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> W G1 dawno nie grałem ale nie aż tak dawno by się zgubić :) Mimo wszystko - gra wygląda teraz jak nie patrzeć trochę inaczej.
Z zamkami zawsze lubiłem się bawić i ten patent mi się podoba, ale jak jest zbyt długa kombinacja a skrzyń jest za dużo - to jednak zaczyna męczyć.
Mniej więcej wiem już gdzie szukać. Poradzę sobie.
Powiem jeszcze, że powinno być więcej teleportów... Jednak po świecie biega sie dużo więcej niż poprzednio i szybko robi się to męczące - bo jest już pusto i tylko biega się dla samego biegania. Jeden teleport do obozu przy kopalni to za mało. Potem drugi na bagna dostałem. Pierścień wsparcia nie załatwia w pełni sprawy.
Promyk [ moonshine ]
dostaniesz później multiteleport do większości kluczowych lokacji (nie pamiętam tylko kiedy:P)
Co do Areny przy sekcie - zużyłeś kryształ? bo może Ci się potem przydać...
Yancy [ Legend ]
Promyk ---> Ten z areny już zużyłem. Jakieś inne kryształy znalazłem ale nic nie dodawały. Arenę załatwiłem na wczesnym etapie gry i użycie go było zbyt kuszące... Jak straciłem dużo - to mówi się trudno, możesz zapoilerować co - bo już i tak nic to nie zmieni. To znaczy, tylko co straciłem, nie do czego użyć.
peeyack [ Weekend Warrior ]
Ja tez mam kilka pytan do.
No to widze, ze Yancy sie niezle rozpedzil. Chwila nieuwagi i juz jest daleko przede mna. Nie wiedziec czemu ja mam problem z Mrokami Polnocy, nie uaktywnia mi sie opcja dialogowa, chociaz mam ich 30. Miecz wyrok wojownika nie jest moze tak wypasiony, ale jak na ten etap gry to nic mocniejszego nie widzialem.
Jedna lipa - Lester dalej zawieszony tkwi pod chata Cor Kaloma i nic z nim nie moge zrobic. Bede musial czekac az do 3 rozdzialu i stracilem szanse na expa za zagadanie Baala Namiba.
Co do tego beltu - z kim mam o tym zagadac? Nek, ani Fletcher nic juz nie mowia. A moze mam czekac na kolejny rozdzial?
I gnebi mnie martwy nowicjusz w jaskini kolo zamku - mam jego amulet z imieniem Fao, jest z tym jakis quest zwiazany? Bo jakos na nic nie trafilem :-(
Jak jest z dolaczaniem do tych nowych obozow? Mozna do kilku naraz, ewentualnie z kombinacja - jeden oboz z podstawki, drugi z dodatku?
Yancy [ Legend ]
peeyack ---> W wielkim skrócie, bo nie mam teraz czasu.
Odnośnie Mroków Północy, nie ma opcji dialogowej - koleś sam mnie zagadnął następnego dnia jak go mijałem.
Sprawa bełtu to quest Diego ale w dalszych rozdziałach. Po prostu drepczesz w miejscu zamiast posunąć akcję. Długi i całkiem dajny quest.
Tak, z tym nowicjuszem jest quest. Dalszy ciąg tego z nowicjuszem koło mostu :) Pytałeś mnie raz o niego. Quest dla obozu Fanatyków.
Nie wiem. Dołączenie do Obozu Strażników wyłączyło mnie z tego w którym byłem. Ale już przyjęcie w poczet Fanatyków - nic nie zmieniło. Łowcy Orków chyba też mają mnie już za swojaka, zbroję mi w końcu dali :)
Co do broni... dobrze mówisz, nie widziałeś lepszej. Ale uwierz mi że na tym etapie już można mieć lepszą :)
Z tą stratą expa... panie, coś pan :D Wiesz jakie tu tony expa są? Jak bardzo Ci przykro to użyj buga z kowalem i sobie rekompensuj :)
peeyack [ Weekend Warrior ]
No to jeszcze raz odnosnie nowicjusza - ten Tallin przy moscie nie chce ze mna gadac. Mam cos zrobic najpierw?
Yancy [ Legend ]
peeyack ---> Masz wziąć zadanie z obozu Fanatyków, wtedy i on i amulet się przydadzą :)
Przy okazji porada - do nowego świata nie wchodź bez dobrego wyposażenia i weź sobie trochę miksturek ze sobą. Nie to że jest tam bardzo ciężko, ale walk jest masa a sprzedawców nie widziałem.
Naprawdę warto zaglądać w każde najbardziej niemożliwe miejsce :) Popłaca to ciekawymi znaleziskami.
Dobrze że na tą wyprawę miałem już mrocznego kata (160 obrażeń ale i tyle siły wymaga). Pierwszy raz mam na początku 3 rozdziału 35 lev :)
peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Yancy
Obozu fanatykow jakos jeszcze nie odnalazlem, ani o nim nie slyszalem. POki co dorwalem ta gniewna stal i poznalem sekret Melkora, hehehe. Ale duze to bydle bylo, mega zebacz. Troche lipa, ze od razu zdobylem zbroje straznika, a ledwo zostalem cieniem.
Z tym kopaczem Nestem to bylo jakies zadanie? Bo cos mi dzwoni w uszach to imie, ale nie moge sobie przypomniec, gdzie je slyszalem.
Jeszcze 2 pytanka - gdzie jest martwy straznik ze starego obozu, co ma jakis pierscien przy sobie i czy mozna zalatwic tego bandyte w jaskini miedzy kopalnia gomeza a SO, co pilnuje sporych ilosci piwa, bo nie wiem, czy mi jakis quest przepadnie, jak za wczesnie go skosze.
peeyack [ Weekend Warrior ]
Dupa zbita. Ten bug z Lesterem uniemozliwia ukonczenie gry. Nie moge zaczac bez niego drugiego rozdzialu - powinien mnie zaczepic przy wejsciu na bagnach, ale nie robi tego, bo stoi jak kolek pod chata Kaloma. Jest jakis sposob, zeby "zresetowac" Lestera i zeby wrocil na swoje miejsce przy wejsciu na bagna?
Nie chce zaczynac calej gry od poczatku :-(
Yancy [ Legend ]
peeyack ---> Nie wiem, opętaj go i zaprowadź w inne miejsce i to go odblokuje? Stary sprawdzony numer. Nie znam kodu na przywołanie postaci ale takowy jest na 100%. W G2 tak całą martwą gildię złodziej sprowadziłem swego razu i wrócili do własnych zajęć.
Zbroja strażnika... no to ci powiem że teraz mam ochronę około 200 od broni i mogę się czuć w miarę pewnie. Zbroja hełm, amulet i pierścienie. Ta zbroja strażnika to crap totalny na dalsze etapy gry nie wart nawet splunięcia. Ork Elita w niej niewątpliwie położy Cię jednym strzałem. Ciesz się nią przez chwilę, na wilki może jakoś się zda.
Walki w nowej jaskini przypominają epickie poziomy w NWN :) Szkoda że ten młotek Beliara zdobyłem dopiero jak jaskinia była niemal wyczyszczona :) Prawie każdy jego cios = zgon. Na szczęście nie można go wynieść poza jaskinię.
Shergar [ Konsul ]
pee to bug raczej nie moda. Kiedyś miałem w czystej wersji to samo. Co do sprowadzania npców to odpal marvina i wpisz: insert PC_Psionic
Co do obozu uciekinierów z sekty to jest przed Cavalornem droga w lewo, tam zębacze, idziesz dalej, niewielkie jeziorko (koło niego jaskinia z kimś ;p), i na końcu jest ta stara świątynie, kiedyś byli tam 2 okowie.
Yancy napisz jak będziesz na wyspie złego bossa :D A używacie zestawów biżuterii?
Kolejny spoil: kryształ multiteleportacji jest w zalanej wieży Xardasa - zresztą nie tylko kryształ tam jest ;]
Zrobiliście już main story w Obozie przed kopalnią? A i czyta ktoś shergaryzmy w ogóle? ;p
Aha Yancy trochę wtopiłeś z tym kryształem bo w sumie się on przyda u Pradawnych, jak wybierzesz Mistrza to on cię poprosi o przysługę (można wybrać drogę magii, lub miecza). Jakby co to: insert GodCristal
Ale naspoilowałem xD
Nawet przyszła mi ochota, żeby zrobić patcha z kilkoma dodatkami, tylko muszę poszukać tych plików.
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> Robię teraz drogę siedmiu kroków. Z biżuterii zestawów nie mam. Mam amulet zabójcy orków, pierścień z nowej mapki (dobrze ukryty był ale jest bardzo dobry) i pierścień od Pradawnej :) Nie wybrałem chwili przyjemności :)
Szlag, do zalanej wieży nie wchodziłem... a byłem wszędzie w okolicach...
Kryształ sobie sprowadzę kodem. Cóż... chyba jednak powinna być bardziej wyraźna sugestia by go nie używać. Np. w opisie. Mogę go użyć dla wymiernych korzyści już teraz ale coś mi mówi że może się jeszcze przydać. Wtedy bym go nie ruszył.
Z drugiej strony, ścieżka miecza... można jeszcze bardziej wymiatać?
Sheregaryzmy zacząłem czytać ale nie dokończyłem już wczoraj.
Nie wiem jaki jest main quest w obozie przed kopalnią. Co mogłem to zrobiłem ale żadnego dużego questa jeszcze nie.
Królowa pajęczaków zostawia narządy rozrodcze. Pisze aby je zjeść ale nie widzę by coś się działo?
Czarna ruda jest też niezła :) Znalazłem dotąd dwie (jedna będzie dla kowala). Niezła, w sensie - śmieszna.
Najtrudniejszy dotąd był chyba Ork Wredny cośtam w wiosce Orków (można wejść za bramę bez kłopotów). Miałem tylko zbroję Łowcy Orków i Krzyk Wojownika. Jeden jego cios zabierał mi prawie całe życie :) Kamienny strażnik w jaskini to był pikuś w porównaniu z nim. Przyznaję że kilka razy mnie zabił.
Promyk [ moonshine ]
przy ścieżce miecza mniej bolesne jest użycie tego kryształu - i można bardziej wymiatać... Twój mistrz może Cię nauczyć do 100% broni 2-ręcznej (i ma buga - nie wiem czy już poprawiony - zamiast +1 w umiejętności walką 2h dodaje +5, przy +5 jest dobrze... i na 100% walczy się jakby się nie miało specjalizacji (pewne - bo mi się tak zrobiło 2 razy, a inni też się skarżyli)
Przy ścieżce magii - można w to to zakląć najsilniejszy czar w grze (ale tylko ograniczona liczba użyć...)
Otwarcie Szegerazydmów to + x do expa
A ten wredny ork - to najtrudniejszy ork w całej grze chyba... jeśli chcesz zachopwać jego broń - nie oddawaj broni orków Snowowi - bo Ci ją wymieni na expa i trochę kasy... chwaląc, że zatłukłeś ich generała.
Yancy [ Legend ]
Promyk ---> Gram z patchem 1.03. Snow nie zabiera tych najlepszych toporów jak np. Niszczyciel Życia. Ale Mrocznego Kata jeszcze wtedy nie miałem. Macham nim od dawna i jego strata byłaby przykra, nic lepszego nie mam. Nie wiem co w patchu jest poprawione ale dzięki za info :)
Niepokoi mnie też to że nie mam już dotyku Beliara a nie zabiłem Ogniocośtam. Mam nadzieję że będzie się jednak dało grę ukończyć. Jeśli nie będę potrzebował kolejny insert na ten młotek :)
Shergar [ Konsul ]
No fakt nauka na 100% się rypie, ale podobno load pomaga - na themodders ludzie pisali jak sobie z tym radzili.
Yancy, sugestia jest, w rozmowie ze Skrzypkiem i w dzienniku. Nie chciałem na chama w opisie kryształu dodawać, że lepiej go jednak nie używać. W sumie to zagrywka celowa: kryształ nieźle podnosi staty, ale jest małe info sugerujące, że na coś może się przydać - gracz miał mieć dylematy xD
Po wyborze mistrza a więc i ścieżki, w zależności od wyboru, dostaniemy także zbroje lub szatę Pradawnych. Tak jak Promyk pisał, nowe czary mają limit użycia bo są dość potężne.
Main quest w obozie przed kopalnią zaczyna się od Kruka i odszukaniu zaginionych kopaczy. Ale sugeruję uważać co się robi bo jest jeden moment, w którym można go zwalić ;p
Narządy podnoszą coś tam, tylko nie pamiętam co. Możliwe, że nie ma komunikatu.
Czarna ruda miał także służyć w rozszerzonym wątku po wyborze drogi Beliara do wykucia pewnego miecza, ale nie zdążyłem tego zrobić. W sumie main story moda miało być dłuższe o jakieś 40%, zarówno po wyborze drogi Innosa jak i Beliara, ale brakło czasu.
Wredny Ork ma być wredny bo to orcwarrior z naszego forum :D Z resztą robi naprawdę dobrego moda:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6651126&N=1
Promyk ten bug z nauką chyba poprawiłem kiedyś, ale tego patcha nigdy nie wydałem niestety. Może kiedyś...
edit for Yancy:
Jak zabijesz Ognionośccę to automatycznie wybierzesz drogę Beliara ;P Przy dialogu z EliNe w zależności od tego czy ja okłamiesz czy też powiesz prawdę (sprawa z Ognionośccą, quest od Balaiaretha) wybierasz drogę Innosa lub Beliara. Najlepiej zapisz tu sobie grę, przed wyborem i po skończeniu jednej drogi i moda, loadnij i wybierz druga opcję - wtedy bez grania od początku skończysz moda na 2 sposoby.
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> No to luz, nic nie straciłem w takim razie.
Quest z kopaczami robię ale go nie dokończyłem jeszcze. Znalazłem chyba 4 kopaczy ale u nikogo jeszcze z informacją nie byłem. Jak już dostałem się do nowego świata to wiadomo... siedzę tam i tyle.
peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Shergar
Uratowales mi zycie tym Lesterem. Chyba bym sie zaplakal, jesli trzeba by bylo grac od nowa. W koncu cos rusze do przodu. Dzieki wielkie
Do czego sluzy ksiazka 'Krypta' znaleziona w SO u Gomeza? Nie moge jej przeczytac :-(
Shergar [ Konsul ]
peeyack --> To jest bug z Gothica, PB tego nie dokończyli, zdaje się, że miał być jakiś dodatek. A my tego nie poprawialiśmy :D
peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Shergar
Ok, zwracam honor. Ale mialem jednego buga od was - w obozie fanatykow, po rozmowie z Xordem (zaliczylem najpierw quest Fao, a potem Tallina) jesli oddaje zarcie Algierowi, czy jak mu tam i podchodze do tego Xorda, to gra sie wywala. Bez zadnego komunikatu, bez niczego. Wydaje mi sie ze to jakis problem z wracajacym Tallinem. Jesli od razu zagadam z Xordem na temat dolaczenia do obozu i pojde do tego Baala pogadac - Tallin spokojnie juz czeka na swoim miejscu i mozna oddac Algierowi jego mieso. Raportuje poki pamietam.
Wciagnelo mnie calego, wlasnie natrafilem na Arene pradawnych. Na razie sie nie porywam.
Co do areny w SO, to walczylem w 2 rozdziale z jakims zrzdzdzv i jak go pokonuje, to Scatty mnie atakuje. Musialem i jemu dac wciury. Przy okazji zdobylem kusze tego fanatyka, ktora mial Scatty, ale nie ma opcji zeby mu ja oddac. Chyba sobie daruje walki na arenie w SO.
Przylaczenie do fanatykow procentuje jakas zbroja? Questy do nich byly dosc proste, gorzej z przemytnikami i zadaniem Kortha, bo w tej wiezy nie dosc ze cos sie chrzani z teksturami, to na dodatek duzo tych nieumarlych chodzi. Jak na razie, to zadanie dla mnie nie do zrobienia.
Nauczylem sie kowalstwa, ale brak mi statystyk zeby cokolwiek wykuc. Ile musze miec sily? Zrecznosc tez ma tu chyba znaczenie, ile minimalnie musze miec?
Chyba podciagne glowny watek troche zeby nabic expa, bo mam chyba cos kolo 12 levelu.
Zadanie z kucharzem w obozie kopalni mi przysporzylo troche stresu, ale zrobilem. Satysfakcja niesamowita. Martwie sie tymi bandytami, bo juz mi cos Gilbert zdradzil co nieco, ale ponoc kolejnosc jest wazna? W razie czego sejwne wczesniej i bede sie dobijal na forum :-)
Pozdrowionka
Shergar [ Konsul ]
1. Pojawianie się Tallina w obozie nie ma na to wpływu, to raczej całokształt gry i moda, niestety zmodowany Gothic jest bardzo niestabilny, a jeszcze jak sie używa marvina to już rzeźnia jest.
2. Arena wbrew pozorom nie jest taka trudna, trzeba walczyć taktycznie ;]
3. Arena w SO to najbardziej zaawansowany skryptowo kawałek moda, a co za tym idzie największy szansa na bugi, zwiechy i co tam chcesz. Niestety nic się z tym nie da zrobić. Czasami jest też tak, że w obrębie zamku wszyscy się nawalają. To wina engine jest, który przy zmodyfikowanych skryptach czasami różne rzeczy, różnie interpretuje.
4. Fanatycy to chyba najmniej interesujący obóz, pewnie dlatego, że ja go nie robiłem xD No fakt w podziemiach Wieży Mgieł rozjechały się zeny, jest dziura między surface a podziemiem, ale można spokojnie przejść. Niestety błąd ten powstał podczas modyfikowania surface Gothica, kiedy to zauważyliśmy było już za późno, żeby to naprawić. A samo zadanie z Korthem można w zależności od różnych czynników wykonać chyba na 3 sposoby, już nie pamiętam dokładnie.
5. No nie pamiętam jak dokładnie jest z kowalstwem, ale na 12 lvlu to raczej nie wykujesz za dużo dobrych mieczy xD Nie wiem czy min. to nie jest 40 dla zręczności i z 50 dla siły, czy jakoś tak. Ogólnie zarówno zręczność jak i siła są potrzebne.
6. No robiąc to zadanie w obozie przed kopalnią i dla Przemytników z przemytem raczej wskazane jest myślenie i częste savowanie ;)
No jakby co to pytaj na forum, tam zawsze ktoś pomoże.
Pozdrawiam,
Yancy [ Legend ]
Dziś miałem festiwal powtórek :/ Najpierw po załatwieniu testu zaufania (7 kroków) Mistrz Prastarych nie chciał się odzywać (i jest to bug - sprawdzałem kilka razy). Potem doszedłem do tego że jak nie załatwi się zadania marudy po prawej - to quest zalicza, mistrz się odzywa... a rozmowę z marudą robi się później... Tyle że brakło na moment światła w trakcie burzy. Powtórka...
Potem doszedłem do Saturasa - zabrałem jego pamiętnik ale on mi go odebrał. Pobiłem go, ale Prastarzy pamiętnika w moim ekwipunku nie widzieli. Znowu wczytanie zapisu, tym razem wczesnego... Przez ponad 3 godziny nie posunąłem się prawie do przodu...
Shergar ---> Wykułem sobie własny topór. To ma być najlepsza broń po wydaniu 60pkt na kowalstwo i fury w zręczność? No jak tak - to od dawna mam dużo lepsze w plecaku. Póki co wczytałem zapis :)

Videł [ Pretorianin ]
Witam.
1). Do kogo lepiej dołączyć - Strażnicy Starej Kopalni czy Przemytnicy ?
2). Czy ciężki pancerz Łowów Orków będę mógł gdzieś zdobyć lub kupić ?
peeyack [ Weekend Warrior ]
Ja tez sie wkurzylem na to kowalstwo. Sand nauczyl mnie fachu i jedyne co dalem rade wykuc to dobry dlugi miecz, obr/wymagania 60. Cienki jak dupa weza. Na ten z rudy brakuje mi skilla, pewnie zrecznosci, chociaz mam to 40.
Mam klopot z jednym questem - zaginiony straznik Odin. Za cholere nie moge na niego trafic. Gdzie on powinien lezec? Mial miec jakis pierscien ponoc przy sobie.
Intryguje mnie tez to spanie - kiedy sen przynosi ukojenie, a kiedy nie? Od czego to zalezy? I co oznacza ze zostalem zaatakowany, skoro nikt mnie rano nie atakuje? RAz pojawil sie jakis Cleaner, codename 47 :-), rozwalil mnie, a potem wczytalem gre. O co chodzi?
Duzy plusik za zespol muzyczny. Jak oni sie nazywaja? Wysluchalem calej piosenki do konca z zapartym tchem - swietne. Glos jakby Wisniewskiego przypomina, ale klimatem swietnie pasuje ten kawalek do gry. Minusem jest to, ze Grim nie wykonuje juz zleceniaod Bloodwyna. Stoi ciagle w miejscu i slucha kapeli.
Wchodze do kopalni skonczyc 2 rozdzial - znalezc gniazdo - czy od razu mam wykonywac quest przemytnikow i wypytywac Drake'a o przemycana rude? Czy najpierw trzeba odwiedzic bandytow? NIe chce nic skopsac, bo z tego co slyszalem, to jeden ruch nie tak i po quescie.
Aha i jeszcze cos - ktory mag rozszyfruje mi ten liscik od Neka? Jak do tej pory, ani Milten, ani ten nowy nic nie zagaduja
Yancy [ Legend ]
peeyack ---> Mag w siedzibie pradawnych. Do wykuwania lepszych mieczy potrzeba też zręczności. Podobno kowalstwo przynosi jeszcze jakieś korzyści (na poziomie mistrzowskim). Nauczę się - bo już nie mam na co wydawać punktów za bardzo. Gdybym nie stracił bez sensu na zabugowaną naukę broni 2h - miałbym tyle wolnych że nauczyłbym się wszystkiego :)
Wczoraj ilość błędów mnie deczko dobiła. Babka w obozie pradawnych reaguje jak chce i na co chce. Doszedłem do tego że jak się walnie drzemę i podjedzie do niej - odpalają się jej skrypty. Nauka brono na 100% jest zabugowana. Nie działa. Po co więc wydałem tyle punktów skoro niczego z tego nie mam? Nie zauważyłem zresztą by te % cokolwiek dawały. Poza tym że po 30 i 60 dostajemy nową postawę i kombosy.
Do starych błędów doszły nowe i gra w G1 jest często męcząca. W porównaniu z G1 - G2 nie ma w ogóle błędów...
Koleś w obozie Prastarych uczy zamiast +1 to +5 do 2h mieczy. Jak się uczy w systemie 34%, 64% to dojdziemy go 99% i koniec :) Wszelako, niczego to nie zmienia bo poziom arcymistrza sprawia ze znowu machamy jak cepem.
Shergar [ Konsul ]
peeyack --> Co do zadania z przemytnikami to:
1. gadasz z jednym z tych myśliwych z NO (dowiadujesz się co nieco o Quentinie i Magach Wody).
2. Zrobiłeś zadanie od Monka z Gilbertem więc wiesz co nieco o przemycie rudy w kopalni. Pogadaj z Drakiem.
3. No teraz poszukaj źródła informacji w kopalni - wiadomo kto sprzedaje info ;p
4. Został Wąż. Ten jednak pomoże ci dopiero jak załatwisz królową pełzaczy i/lub jak będziesz miał przy sobie jej jaja i/lub jak oddasz jaja Kalomowi.
5. Wąż powie ci, że to Alberto się zajmuje dostawami dla bandytów. No przyciskasz Alberto i dowiadujesz się co i jak.
Możesz też zakablować Węża i Alberto do Iana (wtedy Thangor będzie miał inna opcję dialogową), możesz oddać przesyłkę Magom Wody, dostaniesz pancerz i pierścień (wtedy lepiej się już Thangorowi nie pokazywać na oczy, ominie cię też wtedy kilka questów u przemytników). Najlepiej oddać przesyłkę Thangorowi. Dostaniesz pancerz zdaje się.
Spanie to wartość losowa: zdaje się jest 30% na wyspanie się, 30% na sen nie przynosi ukojenia i 40% na atak podczas snu z czego 15% na kopacza, 15% na szkodnika i 10% na Codename :D No czasami się atakujący nie pojawiają to wina rutyny, ale już mi się nowej nie chciało pisać ;p
Zespół to In Extremo zdaje się, nawet fajną muzę mają ;] A odpalił ktoś kryształ muzyczny z wieży w cytadeli? (klucz do drzwi tej wieży znajdziemy w skrzyni w opuszczonym tartaku, klucz do tej skrzyni da nam Alchemik jak go uwolnimy z niewoli orków).
Odin jest po drodze do kryjówki Quentina, obgryzają go zębacza xD
Yancy --> No fakt, jak się jakąś akcję przy niej zrobi to przestaje gadać, sen pomaga bo się zmienne resetują wtedy. Kurde te 100% broni 2h to poracha w takim razie, jakoś mi to umknęło. A + to ranga arcymastera i większe krytyki + miały być jeszcze dodatkowe krytyki, ale nie pamiętam, czy je zrobiliśmy xD
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> Arcymistrz pojawia się jak uczysz się od 95% do 100%. Nie ważne czy wybierasz 1PN czy PN i tak dodaje 5 zawsze. Dlatego jeśli nie uczymy się po 5% to nigdy 100% nie osiągniemy. Jak założymy miecz dodający bonus do 2h - na karcie będzie więcej niż 100% ale brak rangi arcymistrza.
Co daje ranga Arcymistrza? Wielką kupę. Postać walczy jakby miała 0% umiejętności.
Nie widzę najmniejszej różnicy między posiadaniem 34% a obecnie 95% czy nawet 110% (z mieczem). Porażka na całej linii i kolosalna strata PN. Mogłem to na zręczność dać...
Shergar [ Konsul ]
Wydaje mi się, że wiem gdzie tkwi błąd, ale jak znam życie to już tak zostanie ;P W sumie miały być większe krytyki i inna taktyka walki (inne combosy) ale nie dokończyłem tego.
A uczył sie ktoś 1h do 00%? Uczy Balaiareth po ucieczce ze świątyni, jak się wybierze drogę Beliara. Ciekawe czy wtedy też się kaszani.
peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Shergar
Dzieki za info. Krysztalow zadnych jeszcze nie szukalem, przyjdzie na to pora pozniej pewnie
==>Yancy
Zmartwiles mnie tymi broniami 2h, ja zawsze dobijam do 100%. Czyli 100 % to tak jakbym mial 0%? Przekreca sie licznik? A jak jest z krytykami? 99% broni to 99% szans na krytyka? Jak zaloze cos, co dodaje do statystyk i potem sciagne, to bedzie ok, czy potem juz wielka kupa? Jak dla mnie to powazna sprawa niestety :-(
peeyack [ Weekend Warrior ]
Utknalem. Dupa zbita. Zadanie z przemytem zleca Thangor? Bo mi tylko Gilbert o tym powiedzial, nie mam zadnych opcji dialogowych z Drakiem, albo Wezem. Z Thangorem nie pogadam, bo nie mam pierscienia Kortha. I nie mam jak go odzyskac. Za duzo tych umarlakow tam lazi pod wieza, zeby czegos poszukac. Jakies zjawy, szkielety cieniostworow itp. Level 17ty, wiec jak najbardziej nadajacy sie. Jak zdobyc ten zasrany pierscien? Sfrustrowalem sie, bo do straznikow pod kopalnia mozna sie dostac leciuchno, a Ci przemytnicy maja strasznie pod gorke. na dodatek brakuje tej runy teleportacyjnej do nich, nabiegac sie trzeba.
Wazne pytanie - jesli dolacze do obozu straznikow kopalni, to nie zostane juz magiem ognia? Czy najpierw trzeba zostac magiem, a potem straznikiem kopalni? Jak to sie ma do przemytnikow? Ktore obozy sie wykluczaja i jak ma sie tu kolejnosc?
Yancy [ Legend ]
peeyack ---> Tak to wygląda, przy 100% od nauczyciela jest tak jakbyś miał zero. A różnicy między 34% a 95% które mam obecnie - ja nie widzę. Poza stylem walki, wiadomo. Chcesz to sie ucz, ja uważam że wywaliłem tonę punktów w błoto.
Wieżę to ja rozwaliłem na podobnym poziomie. Jak jest za trudno, zdobądź sobie kostur Pożoga. Doskonały na nieumarłych. Jest za mostem po drodze do jaskini z cmentarzyskiem Orków. Pilnuje go dwóch wojowników cienia ale można ich wyminąć.
Magii do 5 poziomu można nauczyć się u Prastarych. Uczy też mag z obozu strażników ale nie wiem do jakiego poziomu. Przyłączenie się do strażników wyłącza cię z dotychczasowego obozu.
gruby99999 [ Konsul ]
mam wielki problem ponieważ walczyłem na arenie koło obozu na bagnie, wygrałem, dostałem kryształ od skrzypka, wpakowałem go w siebie.......... no i jestem u pradawnych, shergar zleca mi przyniesienie mu tego kryształu i teraz nasuwają sie dwa pytania: czy można przejść moda bez wykonania tego questa??????, czy da sie jakoś ewentualnie odzyskać kryształ??????
Promyk [ moonshine ]
Yancy - Magii do 5 poziomu można nauczyć się u Prastarych. Uczy też mag z obozu strażników ale nie wiem do jakiego poziomu.
Ten przy kopalni uczy tylko pierwszego
gruby - można przejść - to tylko poboczny quest, który niczego nie zmienia... i gdzies w tym wątku wyżej jest kod konsolowy na przywołanie go - Shergar pisał
Yancy [ Legend ]
Idę sobie do obozu przemytników a tam tylko 3 osoby. Reszta znikła. Powiem, że powoli zaczynam mieć dosyć ciągłej walki z dziwnymi zdarzeniami. Bardzo dużą ilość różnych błędów z G1 wsparła jeszcze większa ilość z modka. Doszedłem do Uriziela i chyba na tym zabawę zakończę (oczywiście po zakończeniu obu jego ścieżek.
LECHPoznań [ Pretorianin ]
W folderze C/Program Files/ Piranha Bytes/Gothic masz taki plik Player Kit. Naciśnij go 2x myszką i zainstaluj tu gdzie instalowałeś mod i patch. (jeśli nadal nie wiesz, to: C/Program Files/ Piranha Bytes/Gothic :D)
i jak chce zainstalować to wybieram C/Program Files/ Piranha Bytes/Gothic i niemoge nacisnoć ok tylko utwóż folder to co teraz
LECHPoznań [ Pretorianin ]
nikt niewie co z tym zrobić
gruby99999 [ Konsul ]
Coś nie mogę znaleźć tego kodu, możesz dokładnie podać który to post??????
LECHPoznań [ Pretorianin ]
gruby99999 ty domnie mówiś

peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Yancy
To ich powinno byc wiecej? Korth, Monk, ten kowal, Sevris i Thangor. Niewiele troche zeby od razu nazywac ich obozem, no ale tyle ich bylo. Wiec jak z 5 liczba obecnosci zmniejszyla sie do 3, to chyba nie tak zle? W koncu to tylko 2 osoby (tylko nie przeliczaj procentowo :P )
Wyjezdzam na weekend, odpoczne od MT
Shergar [ Konsul ]
Yan, w 3 rozdziale Monk ucieka z obozu. Powinno być więc 4: Thangor, Angar, Servin i Korth. Może któryś z nich gdzieś się zgubił, ale nigdy nie miałem takiego problemu - a ten obóz testowałem dość długo ;]
Tak w ogóle to fakt, że z bugami to bywa bardzo różnie. Jak bym wiedział, że tak będzie to bym zrobił moda do Obka xD
LECHPoznań [ Pretorianin ]
wszystko zainstalowałem ale przesco mam włonczyć gre
LECHPoznań [ Pretorianin ]
gdy wczytuje się gra to wyskakóje mi błąt aplikacja GOTHIC
LECHPoznań [ Pretorianin ]
wszystko chodzi ale to normalne że na początku wszyscy mnie leją
gruby99999 [ Konsul ]
LECHPoznań ale spam xD, Promyk mówił coś o jakimś kodzie który jak zrozumiałem przywołuje kryształ, wiec niech ktoś mi wreszczie powie który to post bo nie moge jakoś tego znaleśc
Shergar [ Konsul ]
Gruby podpowiem, post 230 xD
Lech sprecyzuj wyrażenie: wszyscy mnie leją ;]
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> No to jeden się zgubił, bo o Monku mi już dowódca powiedział. Tak czy siak, załatwiłem main quest z Mrocznych tajemnic, czy będę dalej grał to się zobaczy. Nie ma już przeciwników dla mnie...
Jedynym godnym był Avatar Innosa ale z nim walczyć nie musiałem - wybrałem ścieżkę dobra.
gruby99999 [ Konsul ]
dzienki shergar za podpowiedz xD a może wreszczie odpowiesz na wielokrotnie zadawane pytanie: kiedy dubbing
Yancy [ Legend ]
Zakończyłem zabawę z modkiem. Nie dokończyłem gry z dwóch powodów. Po pierwsze wypadł mi błąd przy zapisywaniu gry i nie miałem ochoty cofać się trzy godziny wstecz - po drugie, grało się już jak na czitach - postać była praktycznie półbogiem.
Wszystkie questy, które wykonać się dało związane z modkiem - wykonałem. Części się nie dało, bo zabrakło konsekwencji. Widać że były przeznaczone do wykonania w drugim rozdziale. Choćby alchemik, który potem już na swoje miejsce nie wrócił (został u Orków) i jego pierwsze zadnie z roślinkami pozostało niewykonane. To samo tyczy się Monka - co zablokowało mi kolejny quest. Jeśli miało się ich nie dać wykonać w kolejnych rozdziałach, fabuła powinna nie pozwolić mi posunąć się za drugi rozdział. W ten sposób można było więcej zadań zawalić, gdybym nie zerknął do poradnika, byłoby gorzej.
Zdecydowanie najlepszy jest początek. Znaczny poziom trudności, sporo nowości na każdym kroku... Podobało mi się. Zdobywamy coraz lepszy oręż ale i tak przeciwnicy uczą pokory. Aż do czasu gdy odwiedziłem obóz łowców orków było bardzo dobrze. Walki były wymagające - nawet mimo posiadania dobrego oręża.
Potem teleportowałem się Prastarych... Pierwsza kopalnia, znajduję dużo lepszą zbroję niż mam + świetny pierścień. Insekty są tylko formalnością. Ale niestety - cała nowa wyspa była już tylko formalnością. Postać była bardzo potężna i od tej pory nie miałem już z niczym żadnego problemu.
Mniej więcej od tego momentu zaczęły mnie dręczyć bugi. Największym jest rozwój walki mieczem. W założeniu miał być taki jak w G2 tylko ulepszony. Nic z tego chyba nie wyszło. Kosztowny rozwój walki mieczem to największa strata punktów nauki jaką sobie można wyobrazić. Lepiej by zostało po staremu i tyle. Nie mówiąc już o zabugowanym poziomie arcymistrza w 2h mieczach (innych broni nie sprawdzałem).
Do grających - dajcie sobie spokój z inwestowaniem w walkę. 30% to max. co warto. Tyczy się to zarówno broni 1h jak i 2h.
Niezależnie od poziomu - nie inwestujcie ani punkta w manę. Ja tak zrobiłem a mimo to miałem kilkaset punktów many :)
Największy zarzut? Kompletny brak zbalansowania gry. Gdyby ktoś chciał przechodzić całą od początku do końca - polecam z czasem zmieniać zbroje na... coraz słabsze i wybierać bronie z mniejszymi obrażeniami. W pewnym momencie... tak zacząłem właśnie robić. Cóż bowiem za satysfakcja wpaść miedzy stado jaszczurów, które nie zadaje nam żadnych obrażeń i wyciąć w pień (każdy na jeden cios).
Mam też sporo uwag odnośnie języka jakim mówią postacie. Często wyraźnie odstaje od klimatu gry. Niektóre historie są mało wiarygodne... ale to jeszcze inna bajka.
Generalnie... w kolonii zrobiło się tłoczno... Może nawet - zbyt tłoczno.
Największe plusy? Nowy obóz, który jest niczego sobie. Podobał mi się jego specyficzny klimat jak i to że inaczej niż w innych obozach - w obozie strażników, walenie prosto z mostu przynosi najlepsze korzyści. Udany pomysł i udana realizacja. Dużo nowości, dużo ciekawostek na każdym kroku, dla starych wyjadaczy, ogólnie - bardzo dobre pierwsze kilkanaście godzin :)
Należy oczywiście pamiętać że Mroczne Tajemnice to nie komercyjny dodatek ale mod robiony przez fanów. To najlepszy mod jaki dotąd widziałem. Diccuric zostawia w tyle o dwie długości i mógłby stać się nawet punktem wyjściowym do komercyjnego dodatku. Ogólna ocena - pozytywna.
Shergar [ Konsul ]
Dzięki Yancy ;)
No cóż skrypty z nauką % można by przebudować (obecnie jest wersja uproszczona, nie do końca sprawdzone, pierwsza wersja - rozszerzone działała w 100%, ale musieliśmy z niej zrezygnować - ograniczenia engine).
Masz rację balans to największy mankament niestety. A wynika tylko i wyłącznie z braku czasu. Pierwotnie fabuła MT miała być uzależniona od rozdziałów. Zrezygnowaliśmy jednak z tego bo chcieliśmy dać graczowi większa swobodę. Niestety trochę przegięliśmy ze statami itemów :D W sumie założenie było takie, że gracz miał być po przejściu Pradawnych super waflem, tylko, że miało tam jeszcze coś być - coś co by mu uświadomiło, że bynajmniej taki pro nie jest ;] Ale nie zdążyłem tego zrobić.
Najważniejsze, że mod jest za free robiony dla fanów ;P
Może gdybym się nie zabrał za tworzenie gry, poprawilibyśmy MT. No i zdradzę tajemnice, że powstawał naprawdę ogromny mod do G2 NK - mod, który objętościowo miał zajmować co najmniej tyle co 4 rozdziały w G2, być może więcej. No, ale to już przeszłość. Teraz chcemy stworzyć grę i jestem pewien, że się to nam powiedzie. Niestety jet to strasznie czasochłonny projekt, a po wydaniu demo musimy znaleźć sponsora bo bez tego raczej ciężko będzie zrealizować założenia designu i rp.
Pozdrawiam,
Yancy [ Legend ]
Shergar ---> A co się stało z tym modem do G2? Chętnie bym zagrał w taki projekt :)
Mrocznych tajemnic nie musicie się wstydzić - przeciwnie, to wy możecie zawstydzić innych moderów :). Pokazaliście ile można wyciągnąć ze stareńkiego G1. Nawet w obecnym stanie jest to kawał dobrej roboty i jeśli ktoś skupia się na nowościach przez pierwsze dwa rozdziały - będzie bawił się przednio. Na szczęście - tak właśnie zrobiłem. Końcówka i tak jest sztampowa - nie miałem ochoty widzieć jej kolejny raz :)
Co do błędów... Patrząc na duże mody - jak Diccuric, to wasz jest niemal bezbłędny :D
Shergar [ Konsul ]
No ten mod do g2 to umarł w zalążku (kilka osób z teamu wziąłem do BIT - projekt gry mmo, reszta przeniosła się do innych teamów modujących Gothica). Trochę szkoda, bo trochę już zrobiliśmy. Do tego założenia projektowe były naprawdę dobre. Ale się nie rozdwoję, postawiłem na grę, może za kilka lat coś z tego wyjdzie ;]
Pozdrawiam,
szymon_majewski [ Senator ]
Shergar ---> wiem ze truje cie od paru miesiecy, ale zrozum rowniez chce pograc w moda. Znowu mam jakies podejrzenia. Chodzi o to ze moze brakowac pewnych wpisow w pliku systemowym defalutmod. Widac w nim tylko to:
[INFO]
title=Vorlage für MOD-INI
description=Vorlage für MOD-INI
authors=
version=0.00
webpage=
[FILES]
; Dont attach file-extensions to these files.
game=content\gothic
fightai=content\fight
menu=system\menu
camera=system\camera
music=system\music
soundeffects=system\sfx
particleseffects=system\particlefx
visualeffects=system\visualfx
outputunits=content\cutscene\ou
; List of vdf-files which have been added to the original gothic
; [separate them by spaces, include their extension ".mod"]
vdf=dm.mod patch3.mod
[SETTINGS]
world=world.zen
player=PC_HERO
[OPTIONS]
force_parameters=
force_subtitles=0
show_info=0
Czy czegos brakuje czy znowu to nie to ? Wierz mi probowalem juz wszystkiego, a mimo to wiele rzeczy dalej nie dziala (glowne menu sie nie zmienilo, nie zostaly dodane nowe lokalizacje, mapa ktora dostaje od Diego zamiast drogi pokazuje tylko teksture skaly i strzalke posrodku, dalej nie moze znalezc "ORC_BODYELITE.ASC").
Mam nadzieje ze mi pomozesz bo juz naprawde dlugo mecze sie z modem.
SanthiX [ Have a nice day ]
szymon_majewski -> mi mod działa, a dm.ini wygląda u mnie tak:
[INFO]
title=Gothic: Mroczne Tajemnice
description=!<symlink>dm.rtf
authors=The Poziomkaz
version=1.03
webpage=
icon=18
[FILES]
; Dont attach file-extensions to these files.
game=content\gothic
fightai=content\fight
menu=system\menu
camera=system\camera
music=system\music
soundeffects=system\sfx
particleseffects=system\particlefx
visualeffects=system\visualfx
outputunits=content\cutscene\ou
; List of vdf-files which have been added to the original gothic
; [separate them by spaces, include their extension ".mod"]
vdf=dm.mod patch3.mod
[SETTINGS]
world=world.zen
player=PC_HERO
[OPTIONS]
force_parameters=
force_subtitles=1
show_info=0
[OVERRIDES]
INTERNAL.extendedMenu=1
szymon_majewski [ Senator ]
SanthiX ---> dm.ini wyglada tak samo wiec defalut mod pewnie tez sie nie rozni. szkoda musze dalej szukac przyczyny, ale nawet nie wiem gdzie
peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Szymon Majewski
Zainstalowales player kita? Mi sie chyba taki komunikat wywalal, kiedy nie odpalalem gry przez usmiechnieta mordke, tylko inna ikona
szymon_majewski [ Senator ]
peeyack --> zainstalowalem playerkita, odpalam gre tak jak ty. Zainstalowalem tez tekstury z G2. Ale mi te mroczne tajemnice nie wygladaja w ogole jak mroczne tajemnice tylko jak zwykly Gothic - Menu jest takie same, nie ma tych nowych lokalizacjii - obozu piratow na plazy, areny w lesie. Kiedy podchodze do obozu fanatykow, przy bramie nie ma straznikow, a jak wchodze w glab znowu pojawia sie "cannot found ORC_BODYELITE.ASC"
osaaa [ Legionista ]
Szymon Majewski ---> Spróbuj zainstalować na kompie Gothic 2 Noc Kruka, może MT potrzebuje do tekstur tej gry
Albo spróbuj inaczej, ściągnij sobie inny mod i spróbuj go odpalić za pomocą Player Kita. Jeśli też nie będzie działać to wina Gothica. Jesli będzie działać to znaczy że masz skopane MT i spróbuj je wtedy pobrac z innego serwera czy coś. Taka jest moja opinia.
Shergar ---> Jesli chodzi o poziom trudności to widziałem pewne mody/patche, które zwiększają w Gothicu standardowym trudność gry. Może dałoby się zrobić na podstawie tamtych modyfikacji coś dla MT?
szymon_majewski [ Senator ]
osaaa --> Inny mod dziala. widocznie to wina moda
osaaa [ Legionista ]
Szymon Majewski ---> To spróbuj zainstalować MT z innego serwera. Może to Twoje jest jakieś złe czy coś. Albo może złą scieszkę dobrałeś, tzn. nie Gothic system tylko jakoś osobno zainstalowałeś moda.
A powiedz mi, robisz to tak, że wchodzisz do player kita i klikasz w tę żółtą uśmiechniętą buźkę i się odpala?
szymon_majewski [ Senator ]
osaaa -> wlasnie tak, tylko jak juz wyzej napisalem wyglada to tak jak normalny gothic (menu sie nie zmienilo). Moda zainstalowalem w katalogu system. Mod sciagnalem z sendspace (ver. 1.01)
Sprobuje sciagnac z innego serwisu. Jesli i to nie zadziala to sbie nie pogram :(
Shergar [ Konsul ]
Szymon moda nie instalujesz w katalogu system tylko w katalogu Gothic ;] I to raczej na 100% jest TWÓJ błąd, nie moda ;p
peeyack [ Weekend Warrior ]
Raportuje kolejne problemy
1. Wykonalem zadanie z dostawca rudy - o dziwo zadne podpowiedzi nie byly potrzebne, gra sama mowila z kim zagadac i w jakiej kolejnosci - problemem za to jest oboz bandytow. Najpierw mnie splawili, po dostarczeniu im towaru, wrocilem do przemytnikow. Tamci kaza mi obczaic co i jak z ta ruda w kopalni, a potem zabic Quentina. Korth ma mi pomoc. No to Kortha olalem i poszedlem do kopalni - najpierw zalatwic droge dyplomatyczna. Po wyjsciu z kopalni Korth juz nigdzie ze mna nie pojdzie, bandytow musialem zloic sam. Od razu mnie zaatakowali przy wejsciu do obozu - co jest dziwne (czy da sie wejsc bez walki tylko raz?). Wyrznalem ich w pien, przy okazji grabienia zwlok okazalo sie, ze przegapilem jednego imiennego kolesia (Volare, czy jakos tak) i jaskinie z laska. PO wymordowaniu bandytow laska nie odzywa sie do mnie. Pozostaje chyba tylko load w tej sytuacji? Najpierw trzeba wyrznac bandytow, a potem dopiero porywac sie na kopalnie? Da sie z tym volare o czyms pogadac wczesniej, wpada jakis exp z tego?
2. Ruszyl mi quest o Sairo, bardzo fajny, ale ta opcja walki z Melkorem w obozie jest beznadziejna - koles staje tuz przy mnie i zanim cokolwiek zdaze zrobic, to 3 ciosy i po mnie. Zero mozliwosci bloku i ucieczki (no dobra, raz sie udalo) Po co zrobiliscie to podbieganie? Na dodatek nie dziala na niego bryla lodu. Mam 20 level, i walka jest nie do wygrania. No i kolejny load.
3. Zbroja przemytnikow jest cieniuchna - tyle meczarni, zeby ja zdobyc, a staty ma mniej wiecej takie same jak zbroja straznika, w ktorej biegam od dawna. Pomijajac juz fakt gehenny, jaka trzeba przezyc, zeby sie przebic porzez tych nieumarlych. W koncu mi sie to udalo. Zreszta sam nie wiem, po co tyle twardych bestii w tej wiezy, skoro nie ma tam nic cennego, moze poza runa lodowej fali (no i ten krysztal pewnie). Co to za mroczna zjawa byla? Nieumarli tlukli sie miedzy soba i zginely mi jej zwloki, nie zdazylem obszukac - miala cos fajnego przy sobie?
4. Arena pradawnych calkiem ok, ale pokonac Beowulfa bez 2h na wojowniku przynajmniej, jest chyba diabelnie ciezko. Mi sie nie udalo. Jak na razie on i Melkor, to byly dla mnie 2 postacie nie do pokonania.
Generalnie mam wrazenie, ze dodatek jest dosc trudny, a podstawka w tym momencie za latwa. Chodzi mi o walki i wymagania. Brak tego bilansu psuje troche przyjemnosc z gry, ale przeboleje.
5. I gdzie jest to cholerne nasionko z debu, bo z buka juz mam 2, a tamtego jak na lekarstow nie moge znalezc. Pewnie u Orkow :-/
6. Do ilu pkt moge sie nauczyc sily u nauczycieli?
Promyk [ moonshine ]
1. Tak - tam tylko raz bez bójki włazisz. Tak - z tym gościem i tamtą kobieciną jest związany osobny quest, ale to później w zamku gomeza gdzieś w lochach... czy coś:P
2. Z nim też jest związany quest z szefowaniem tamtego obozu - uważaj by sobie czegoś nie zablokować:P
3. Zjawa miała... o ile dobrze kojarzę, a to ,zę nieumarli się miezy sobą tłuką - bug - spotykany zawsze kiedy ktoś komuś na linię strzału się właduje... ile razy ja loadowałęm, żeby nikt się tamtemu typowi pod celownik nie władował:P
5. Poszukaj gdzieś gdzie były trolle w lasku nad obozowiskiem sekty... tam przy trolach gdzieś...
6. Jak dojdziesz do prawnik... yy... pradawnych - to w nieskończoność. Wymagania maksymalne broni - 160 pkt
peeyack [ Weekend Warrior ]
==>Promyk
1. Czyli nie musze loadowac? Tamta kobiecina ma byc taka nierozmowna, czy to wina zlej kolejnosci questow? I co z opcjami dialogowymi tego Volare?
2. Obczailem samemu co i jak, podjalem odpowiednie kroki :-) Oczywiscie load :-)
3. To znaczy co miala? ;-)
5. Trolle kolo sekty? Pierwsze slysze... \po drodze do sekty ze SO jest nasionko buka, a tego debu nie spotkalem.
Shergar [ Konsul ]
3. Zjawa nie ma nic ciekawego prócz kryształu z czarem.
5. Chodziło o ten las gdzie jest arena. Tam się rozejrzyj.
6. Nauczyciele uczą tyle siły ile sami mają. Sheer u Pradawnych uczy chyba do 200 ale nie jestem pewien. Siekacz w obozie przed kopalnią też uczy do niezłego poziomu.
Co do tego, że laska nie gadała. Ten quest zaczyna się w sumie od tego szalonego kopacza co atakuje zaraz na początku gry. Volar jest strażnikiem i zagada jak pogadasz z Krolem, który jest uwięziony w SO w lochach. Dalej już sobie poradzisz.
Co do walki z Kazzmirem to tak ma być. Im trudniej tym lepiej xD Miało być jeszcze tak, że powinni kibicować strażnicy i po wygranej Bezia kilku miało się na nich rzucić, reszta na tych kilku - taka mała zadymka.
Zbroja przemytników posiada raczej znaczenie symboliczne niż wymierne ;p To dowód zaufania a nie T-72 ;]
Promyk [ moonshine ]
6. Sheer ma więcej niż 200:> tutaj jestem tego prawie pewien:P bo do 200 sam dociągnąłem:P
1. Do tej kobieciny nie powinieneś mieć możliwqości się dostać:P niestety z wyciągniętą bronią można dostać się wszędzie. jej strażnik powinien zawsze Cię cofać - dopóki nie porozmawiasz gdize indziej z kim trzeba:P, potem dopiero można z nim i z nią pogadać:P
peeyack [ Weekend Warrior ]
Dzieki chlopaki.
Niestety w natloku zdarzen straznikowi sie zeszlo, zatluklem go w ferworze walki. Czyli czeka mnie load :-(
Co to za krysztal z czarem mialem ta zjawa?

szymon_majewski [ Senator ]
Shergar ---> w koncu mod zadzialal. Nie powiem jak go uruchomilem .... (mowie dzialal bo przez przypadek skasowalem calego Gothica :( )
szymon_majewski [ Senator ]
Przepraszam mam szybka prosbe: moglby mi ktos wyslac instalke patcha 1.03 na moj adres mailowy (w wizytowce). Bylbym ultra wdzieczny bo te wazniaki z rapidshare kaza mi czekac 4,5 h.
SonGohan300 [ Legionista ]
mam proble kiedy instaluje gothica dochodzi mi do 40% i wyskakuje błąd cos z credits.bik o co biega czy da sie to naprawic?
SonGohan300 [ Legionista ]
podajcie linki do poszczegolnych plyt do gothica plz
SonGohan300 [ Legionista ]
golden mod
zejefajny mod w ktorym mozna zostac magnatem guru kopaczem mozna zwiedzic opuszczoną kopalnię i takie tam

MientusPL [ Konsul ]
Ludzie?!?! Czy tylko ja mam ten problem? Ponoć mamy się spotkać z pradawnymi, zrobić jakieś tam dla nich misje, ale póki co zabiłem śniącego już ze 4 razy a za nic w świecie nie mogę odnalexć tych pradawnych. Skorzystałem z teleporta od Gardhara, zabiłem tego rycerza, tego Lorda Kor...coś tam ALE NIC SIĘ NIE DZIEJE!!! Gadałem z Baal Kolisem, oddałem mu pierścionek, wykonałem Chromanina ALE NIC SIĘ NIE DZIEJE! Brama koło tego upadłego rycerza jest zamknięta a moim zdaniem to jedyny sposób żeby wejść dalej. Użyłem kodów- wielce się zamotałem bo jakieś gniazdo pajęczaków zobaczyłem, zabiłem je wszystkie - ALE NIC SIĘ NIE DZIEJE! mam wersję 1.03, sprawdzałem grę na każdej wersji - TO SAMO - NIC SIĘ NIE DZIEJE! Taki fajny mod, tyle w niego pokładałem nadziei a tu klapa. Nawet próbowałem soulucji jakiejś do tego znaleźć ale nie mogę coś wyszukać. Mam nadzieję że mi ktoś pomoże?

Ths [ Konsul ]
Hehehehe. Brame otwoera sie przyciskami które są za tymi kamiennymi grobowcami w pomieszczeniu z rycerzem, Do pradawnych dostajesz sie teleportem. Jest o0n niedaleko szczątków generała. musisz zabić strażnika portalu, zejść ostro w dół i po chwili skręcić w lewo, niedaleko miejsca dużej komnaty w której było sporo pajęczków. hhmmm mam nadzieje ze udało mi sie wyjaśnic:)
szymon_majewski [ Senator ]
Witam.
Mam pytanie co do fabuly moda: jestem w misji dostawcy rudy. Poszedlem do Radforda dowiedziec sie o magach, a potem poszedlem z Korthem wyrznac Quentina. Lecz teraz gdy probuje porozmawiac z Cronosem, nie mam zadnej takiej opcji (rozmowa o rudzie). Co musze zrobic zeby z nim pogadac ?

SanthiX [ Have a nice day ]
Też mam jedno pytanie: po dostaniu misji od Diega (tej, do której dał mi mapę), poszedłem od razu do obozu przemytników. Gadałem tam z jednym gościem, wziął ode mnie mapę i powiedział, żebym zapłacił za ten towar, który chce Diego. Tylko że jak powiem, że dostałem za mało od Diega, mówi, że mi tego już nie da i żebym już nie wracał, a gdy dam mu więcej rudy, to mnie atakuje. Tak powinno być, czy jakiś błąd? I co z tą misją, będzie coś dalej czy będzie niewypełniona?
BTW historia przemytników jest bardzo ciekawa :)
szymon_majewski [ Senator ]
SanthiX ---> to nie blad, ja mialem to samo. Musisz wczesniej zaopatrzyc sie w 100 brylek rudy wiecej. Diego odda Ci je potem.
Co do mojego problemu: kiedy zamiast uciec postanowilem wytluc caly oboz bandytow, po prostu ucieklem a potem zestrzelilem ich z luku ze skaly. Ale najgorsze jest to ze potem Thangor nie mowi tego co powinien. Po prostu rozmowa urywa sie na samym poczatku. Problemem z posta powyzej jest glownie to ze byl to jedyny "dobry" zapis (poniewaz jeszcze przed zaatakowaniem obozu). Mam nadzieje ze da sie cos z tym zrobic bo inaczej musialbym zaczynac gre od nowa. A jestem juz daleko.
SanthiX [ Have a nice day ]
szymon_majewski -> no właśnie chodzi o to, że towar kosztuje chyba 300 bryłek rudy, a ja mam ponad 600. I jak chcę dać więcej, to mnie atakują.

claudespeed18 [ Senator ]
nadgorliwosc i dobre uczynki nie poplacaja, wyczuli podstep i sie wkurzyli
szymon_majewski [ Senator ]
Can anybody help me ?
Wierzcie mi, gram dopiero 1 raz i chcialbym dolaczyc do przemytnikow. Jesli to wina gry, trudno, ale jesli da sie cos z tym zrobic to prosilbym o pomoc
Lukis171 [ Poznańska Pyra ]
Witam wszystkich. Szczególnie Shergara :)
Kope lat.
Mam pytanko, bo dużo postów i nie chce mnie sie czytać. Grałem wczesniej w pierwotna wersje moda ale musiałem przerwac z różnych przczyn.
Jednak chciałbym wrócić.
Jaka jest aktualnie wersja i skad ja pobrać??
A w ogóle...jak tam mod?? Ktoś już przeszedł?? :D

SanthiX [ Have a nice day ]
Lukis171 -> ściągasz moda w wersji 1.01:
a następnie patcha 1.03 (który zawiera też patcha 1.02):
Po zainstalowaniu moda i patcha instalujesz playerkita (instalka w głównym katalogu gry) i moda odpalasz przez niego. Na końcu musisz zamienić następującą linię w pliku dm.ini znajdującym się w folderze gothic/system:
vdf=dm.mod patch.mod patch3.mod
na
vdf=dm.mod patch3.mod
(pliki mod oddzielone są DWOMA spacjami).
Lukis171 [ Poznańska Pyra ]
o dziekuje
Moze zrobie nową częśc? Walne jakies logo (podrzuczcie jakas grafike)
mam abonament to wykorzystam
SonGohan300 [ Legionista ]
gram poraz drugi i mam pare pytań a mianowicie: 1. chce sie przylaczyc do fanatykow i mam zrobic misje z tymi mysliwimi zabujce fao zabilem a gdzie ten drugi?
2 w jaskini gdzie byl ten zabujca fao stał tak że jakis tajemniczy gościu mowi cos o starozytnej potędze o jakiejs mgle i o jakies ksiazce ktora ma byc pierwsza czy jakos tak czy chodzi mu o chromaniny??bochcromanin jak sie pierwszy przeczyta (mozna go znalezc w wiezy nieumarłych kolo kanionu) to pisze połozenie drugiego jest ich 6.
3jest takie miejsce z takim mieczem zwastun innosa czy jakos tak niepamientam dokladnie o co w tym chodzi?
prosze o szybkie odpowiedzi wynagrodze bardzo dobrze
SonGohan300 [ Legionista ]
Czy wiecie jak sie dostac do zbrojowni w obozie straznikow przed kopalnią bez klucza? mianowicie nauczyc sie akrobatyki u bustera(10pn) i wskoczyc tam są zajebiste miecze i straznicy nie atakują. za zbrojownią mozna znalezc dobry miecz jednoręczny
ProteZ [ Człowiek Woooda ]
Gdzie są myśliwi z obozu fanatyków bo jakoś nie mogę znaleść :P
szymon_majewski [ Senator ]
Mam bardzo pilne szybkie pytanie.
Jestem na cmentarzysku orkow. Bylem juz w 1 krypcie po polowke zwoju. Gdy jednak poszedlem po 2 po podniesieniu Baal zagadal do mnie (chcial zagadac o tym ze w tej grocie nic nie ma) ale z racji tego ze ja juz zebralem pergamin najpierw Bezi powiedzial o tym a potem dopiero baal powiedzial co chcial powiedziec na poczatku. Problem polega teraz na tym ze on stoi w miejscu i nie chce sie ruszyc, a ja bez jego pomocy nie przejde dalej. Czy wie ktos jak go z powrotem "ruszyc"? Moze byc nawet w formie cheatu na jego postac lub cos innego.
Prosze bardzo o pomoc poprzedni save jakiego zrobilem jest bardzo odlegly, a nie chce mi sie znowu tyle przechodzic
SonGohan300 [ Legionista ]
jak mam wykonac misje u przemytnikow dostawca rudy??
plz o odp
MientusPL [ Konsul ]
majewski--> to już taki chamski błąd gothica. Nic na to nie poradzisz, bynajmniej ja nie umiem tego naprawić.
Lukis171 [ Poznańska Pyra ]
zapraszam do nowej części
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6801979&N=1
Mysticroyall [ Junior ]
Pomuzcie mi w gothicu 1 jestem najemnikiem i chce kupic od Lee lepszy pancesz pancesz najemnika mam pieniedze okolo 1600 br ale on mi go niechce sprzedac mowi ze jestem niedoswaiadczony nawet dla sprawdzenia wpisalem sobie 30 level i tez nic niechce sprzedac pomuzcie co mam zrobic jakies zadanie czy co moj nr gg 6700644
Mysticroyall [ Junior ]
Pomuzcie mi w gothicu 1 jestem najemnikiem i chce kupic od Lee lepszy pancesz pancesz najemnika mam pieniedze okolo 1600 br ale on mi go niechce sprzedac mowi ze jestem niedoswaiadczony nawet dla sprawdzenia wpisalem sobie 30 level i tez nic niechce sprzedac pomuzcie co mam zrobic jakies zadanie czy co moj nr gg 6700644
MarcoPollo [ Junior ]
1 Czy ktoś mógłby być tak miły i powiedzieć mi jakie muszę mieć statystyki żeby wykuć własny miecz jednoręczny (aktualnie mam 130 siły i 30 zręczności, a kowalstwo na mistrz)
2 Mysticroyall --------> lepszy pancerz będziesz mógł kupić od Lee dopiero po wykonaniu któregoś zadania nie pamiętam już którego.
MarcoPollo [ Junior ]
Zapomniałem jeszcze o jednym
Robię misje dostawcy rudy dla przemytników i jestem w momencie gdzie wąż każe mi przynieś jajo pełzacza ja mam 4 takie jaja ale nie ma możliwości dania mu ich po prostu nie mogę z nim w ogóle o tym rozmawiać czy to jest jakiś błąd czy musze coś jeszcze zrobić proszę powiecie mi co zrobiłem żle

Aragorn Potomek Elendila [ Konsul ]
FileFactory :
Sorry, this file is no longer available. It may have been deleted by the uploader, or has expired.
Sendspace :
You cannot download more than one file at a time.
Please finish your current download first or upgrade to sendspace Max™ to enable multiple, fast, top priority downloads.
If you are not already downloading, you are sharing your Internet connection with someone who is. You may be connected by shared IP or by a Proxy (Test your connection). Our free service allows one connection per IP only. You will need to upgrade to sendspace Max™, or try again later.
SimpleUpload
File wasn't downloaded for more than 30 days!
- File was announced to our abuse team!
- File was deleted by its owner!
Nie dane mi zagrac w Gothic Mroczne Tajemnice :/

zoloman [ Pinhead ]
pytanko: czy najpierw musze pobrac wersje 1.00 czy od razu 1.01??
Aragorn Potomek Elendila [ Konsul ]
Nareszcie znalazlem : https://gothic.gry-online.pl/download/index.php?act=view&id=21

Apocaliptiq [ Mr Everything ]
Edit : ok, problem rozwiązany. Grę mam w wersji 1.00 co jest zmienione w wersji 1.01? Patch jest konieczny?
Anthoris [ Pretorianin ]
da ktoś link do tego moda tzn. odp. wersji... bo jak daje te na początku wątku to pisze że zostało usunięte...
Don Wuszt [ Junior ]
Siema mam pytanie gdy instaluje MT to przy 1 % nie idzie dalej a jak klikam na okienko to mi pisze ''Brak odpowiedzi'' możecie mi powiedzieć dlaczego tak sie robi??

ValkyreX [ Legend ]
A w mojej wersji jest chyba coś nie tak- Diego dał mi mapę z zanaczonym czerwonym krzyżykiem, gdzie niby jest jakiś obóz innych ludzi, ale gdy tam dochodzę jest tylko plaża z legowiskiem smoczych jaszczurów i wieża na skarpie... A od strony wody jest podziemne wejście, ale prowadzi tylko do szkieletów, z którymi nie mam się co mierzyć na razie...

ValkyreX [ Legend ]
Już nieaktualne; grę musiałem wywalić bo zapisałem w takim momencie, że nijak pójdę to zabija mnie jakiś (na siłę chyba wrzucony) debil napakowany na maksa. Wszystko było by ok, gdyby nie ten zbędny dodatek. Przypomina trochę pirata z Nocy Kruka, jego imię było trochę dziwne jak na tą grę. Jeszcze raz pytam- dlaczego? :(
W każdym razie twórcy moda naprawdę się postarali- do pewnego momentu grało się wyśmienicie ;]
Matikuu [ Junior ]
EE aj jak ściągnąć wersje 1.01 bo nie umiem ( moje gg 11489237) prosze o pomoc pod mojm gg.
alma_uk [ Pretorianin ]
aby zagrac w mroczne tajemnice bez przeszkod, trzeba miec jak wiecie zainstalowana wersje podstawowa gothic 1.08 a potem moda. mi chodzi bez przeszkod a sciagnelam ze strony
mapa dziala bez zarzutu i sa piraci na plazy.
Xadras18 [ Chor��y ]
Sorry, ale z Waszych wypowiedzi i linków nie za dużo rozumiem.
Moja sytuacja wygląda tak: zainstalowany gothic I i mod MT.
Zacina mi kompa Respawn potworów... Wchodze do lasu patrze, leci na mnie watacha wilków w ilości która zacina mi kompa. END TRASK ERROR coś tam. Troche szkoda bo w 10 dni dziennika gry zrobiłem 42 level i wszystko by było ok gdybym na początku gry zajał się też lasem w pobliżu przemytników... Exterminacja wilczych stad. Teraz do tego lasu nie da się wejść. Sądzę że te watachy sie połączyły, zaatakuj jednego ruszą wszystkie...
Ciekawy jest też inny motyw: Idę sobie nagle spada mi stado ścierwojadów, albo zębaczy. Uśmiech od ucha do ucha zawsze to nowe exp... ale tego jednak jest trochę za dożo.
Nie wiem co powoduje Respawn, ale z obserwacji wynika mi że:
Respawn jest nie regularny czyli albo losowy, albo powoduje go Bezio jakimś działaniem.
Dobrze by było gdyby się potworki odnawiały do stany faktycznego, (albo co jeden - dwa dni) czyli tego na początku a nie mnożyły w nieskończoność jak teraz, albo spadały z nieba. ( dla wybitnie nie kumatych, chodzi mi o to że np przed SO - starym obozem jest np 10 zębaczy i co dzień sie pojawiają ale ich MAX liczba nie przekracza 10, respawn dobija do max liczby nie przekraczalnej. ) Dotarło? :)
A i tak na marginesie niech mi Żaden za przeproszeniem Pan Kretyn, DN, inne określenie( nie potrzebne skreślić) nie piszę że gram na kodach... bo taki poziom nabiłem przez tego wrednego buga który mnie teraz zniszczy. Jak? proste. Łuk, kusza + amulety i pierścienie zręczności + Alchemik. Potem zmiana na miecz dwuręczny. Proste? Polecam Dwuręczny topór Orkowego generała. Można go zdobyć w misji od Valkira. 160 domage, btw topór ma karę 10% za walkę toporem ale mimo tego ta kara nie działa i wygląda to tak jak by nadal było np 60% czyli mistrz.
Jest tu error nauki Walki bronią w zwarciu i dystansową. Mianowicie nie jest tak jak w GII itp, nauka np 60% miecza dwuręcznego nie uczy 30% miecza jednoręcznego i odwrotnie. Przykre.
Pogratulować Twórcą Moda Obozu Łowców Orków. Strzał w 10. Bardzo ciekawi ludzie i oczywiście ich zbroja bardzo się przydaje. Mogło by się pojawiać więcej Orków. Zawsze to lepszy przeciwnik pod miecz niż zwykłe zwierzę. Przynajmniej ma czym machać. Ale mimo tego orkowie są dość prości, problemem jest gdy ich liczba przekracza 4 na jedną akcję.
A wracając do tematu:
CO mam zrobić aby tego nie było?
Czego potrzebuję?
Co zainstalować?
Jak to zrobić?
Proszę mi to napisać, jeśli można proszę też o aktualne linki do odpowiednich modyfikacji, które usprawnią grę. Najlepiej na serwie RS. Sorry za wymogi ale najlepiej się z tego ściąga.
Pewnie save H** strzeli po instalacji nowego patcha...?
Xadras18 [ Chor��y ]
AraARARARAR... nie mam abonamentu sorry za Spam.
Jest jakiś sposób chodź by nawet miał wymagać zabawy hex editorem. aby zachować dotychczasowe SAVE z GRY? Po prostu nie chce mi sie, no nie che mi się grać od nowa...

Mac94 [ TF2 Player ]
Trzeba zainstalować patcha tylko nie mogę przypomnieć jaki popatrz w poprzednich częściach wątku jak tylko ten mod wyszedł bo ten bug był jednym z pierwszych i niestety jeśli chcesz żeby zmiany po patchu działały musisz zaczynać od nowa. A i ściągnij i zainstaluj wszystkie patche żeby później w przyszłości nie mieć problemów. Jest jeszcze jedna dziwna i według mnie głupia rzecz którą wprowadzają patche, a dokładnie to zwiększają trudność gry, gra robi się coś jak Noc Kruka która dla mnie jest grą absolutnie najcięższa ze wszystkich których grałem...
Xadras18 [ Chor��y ]
MI to akurat zwisa. Może być trudniejsza, a nawet powinna bo np. z własnej autopsji: 28 poziom zbroja łowcy orków, 2 pierścienie, hełm i wszystko co nie nazywa sie ork elita mogło mi skoczyć.
Dodatkowo zbroja Fallena + amutet łowcy orków + pierścienie. dawało 180 obrony przed bronią.
Wtedy już nie ma sie czego obawiać.
Moim zdaniem powinno być trudniej.
Xadras18 [ Chor��y ]
Jeszcze tylko jedno:
Jak mam to rozumieć:
Patch w wersji 1.03 przeznaczony dla modyfikacji Gothic: Mroczne Tajemnice w wersji 1.01.
Przy instalcji na pełną wersję MT ver. 1.01 należy zamienić następującą linię w pliku dm.ini znajdującym się w folderze gothic/system:
vdf=dm.mod patch.mod patch3.mod
na
vdf=dm.mod patch3.mod
(pliki mod oddzielona są DWOMA spacjami)
W przypadku instalacji na spatchowaną wersję 1.00 do wersji 1.01 nie należy nic zmieniać.
Pacth 1.02 nie jest potrzebny. Mając wersję 1.01 moda należy zainstalować TYLKO patch w wersj 1.03.
Patch 1.03 poprawia losowy respawn potworów, Kostur Wampira, Podejżanego Typa i prawdopodobnie ataki strażników w SO.
Troche chaosu.
qweks [ Helix pomatia ]
Zainstalowałem mroczne tajemnice i ot taki bug. Pomijając to, że występują wyżej wymienione z areną to jeszcze Diego daje mi szarą mapkę na której zaznaczony jestem ja, nie widać linii dialogowych choćby z treningiem i na dodatek spieprz... mi się savy. Występuje bug załączony na screenie, wyskakuje także przy podejściu do miejsca w którym ukrywa się pustelnik przy starym obozie. :/
Shergar [ Konsul ]
Po pierwsze to mam prośbę - piszcie w aktualnym temacie:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6801979&N=1
@Xardas znaczy to tyle, że instalujesz patcha 1.03 na dowolną starszą wersję moda. Co do linków to są tutaj:
1. MT ver. 1.01
2. Patch 1.03
Niedługo ukaże się MT 1.04 w dwóch wersjach:
- z dubbingiem
- bez dubbingu
@qweks
Hmm masz chyba pecha - albo coś źle zainstalowałeś, albo coś się po prostu wysypało co w przypadku G1 zdarza się nader często.
Spróbuj zainstalować wszystko od nowa [usuń też katalogi i pliki jeżeli jakieś zostaną po usunięciu]
I powtarzam - piszcie w nowszym wątku:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6801979&N=1

Gorn12 [ Junior ]
Mam jedno pytanie...słyszałem że podobno w Gothicu Mroczne Tajemnice można zostac przywódcą obozu koło starej kopalni...i moje pytanie brzmi...jak nim zostać????

Gonlalez [ Junior ]
Mam pytanie:gdzie jest ten Gothic Starter???trzeba go pobrać czy co???bo nie moge znalezc go :|

BuryBrzetysław [ Junior ]
nie moge zainstalować Gothic MT
gdy wyznacze folder instalacyjny itd to pozniej podczas instalacji nie idzie instalacja nawet o 1 % i pokazuje sie tylko Deinstalacja.exe czy cos takiego
BuryBrzetysław [ Junior ]
Najnowsza wersja moda zawierająca patch 1.01. Zalecane jest instalować właśnie tą wersję.
Gothic: Mroczne Tajemnice, wersja 1.01:
z tego pobieralem moda