GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [Część - 5]

15.04.2007
17:09
[1]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [Część - 5]

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

Trójwymiarowa gra akcji z elementami RPG stworzona przez zespół GCS Game World, znany przede wszystkim z Codename: Outbreak i serii Cossacks. W roku 2006, straszliwa katastrofa spowodowała eksplozję sarkofagu stworzonego wokół uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Chernobylu. Pył radioaktywny został rozniesiony na wielkie tereny i przyniósł śmierć ludziom, zwierzętom i roślinom. Obszar w promieniu trzydziestu kilometrów wokół elektrowni został otoczony przez armię, a specjalna komisja nie potrafiła ustalić przyczyn katastrofy. Radioaktywna Strefa wciąż się poszerzała, a w jej wnętrzu zauważano coraz więcej anomalii naturalnych. Tajemnicza siła dosłownie rozdzierała organizmy żywe na pół lub powodowała nie gojące się rany. Nieliczne ekspedycje do wnętrza Strefy napotykały na zwierzęta-mutanty, które nie wyglądały jak naturalne skutki skażenia. Katastrofa, mutanty, anomalie i skażenie - wszystko razem wyglądało jak dokładnie zaplanowana konspiracja...

Długi czas upłynął, zanim pierwsze ekspedycje mogły wejść do Strefy na odległość większą niż kilka kilometrów bez narażania się na pewną śmierć. Pojawili się nieliczni śmiałkowie, zwani stalkerami, którzy wyruszali do Strefy, aby przynosić z niej pozostałe tam artefakty, dziwne rośliny i inne przedmioty. Liczne organizacje chętnie płacą za tego typu znaleziska. Gracz staje się jednym z owych stalkerów przeszukujących Strefę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów przygodowych, taktycznych, cRPG oraz rzecz jasna akcji, co oznacza, że S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost nie należy traktować jako zwykłego shootera, w którym bezmyślnie przechodzimy poziom za poziomem. Tu w każdym zadaniu należy uważnie eksplorować dany teren, odnajdywać artefakty, eliminować przeciwników, którzy staną nam na drodze i zagrożą naszemu życiu oraz komunikować się i współdziałać z innymi stalkerami/NPC-tami.

* Świat gry składający się na obszar Strefy o łącznej powierzchni 20 kilometrów kwadratowych.
* W pełni trójwymiarowa grafika (silnik graficzny własnej produkcji X-Ray), wielkie tereny zewnętrzne i dokładnie dopracowane wnętrza. Dynamiczne zmieniające się warunki i mutacje w Strefie.
* W sumie około 30 rodzajów broni, możliwość dokonywania modyfikacji broni.
* Nieliniowa fabuła z kilkoma zakończeniami.
* Oryginalne stworzenia o różnych zdolnościach - inteligencja stada, telepatia, telekineza.
* Handel bronią, artefaktami i sprzętem.
* Losowa generacja wydarzeń, zadań do wykonania, artefaktów itd.
* Możliwość gry wieloosobowej w trybach: Deathmatch, CTF, Team Match.


Wymagania:

Wymagania minimalne:
Procesor: Pentium 4 2 Gg/AMD XP 2200+
Pamięć RAM: 1 GB
Przestrzeń na dysku: 6 GB
Napęd: DVD-ROM
Karta grafiki: Geforce 5700/ATI Radeon 9600/ 128 MB/DirectX 8

Wymagania zalecane:
Procesor: Intel Core2 Duo lub AMD Athlon 64 X2 4800+
Pamięć RAM: 2 GB
Napęd: DVD-ROM
Karta grafiki: nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1950/ 256 MB/ DirectX 9c


Premiera:

Świat: 23 Marca 2007
Polska: 13 Kwietnia 2007


Wersja Kolekcjonerska

Oprócz standardowej wersji S.T.A.L.K.E.R'a będzie także dostępna nieco droższa ale bogatsza wersja kolekcjonerska w której znajdzie się:

1. Płyta DVD z muzyką, grafikami koncepcyjnymi, filmowymi reportażami zza kulis developingu etc.
2. Elegancko wydany przewodnik strategiczny.
3. Mapa Europy Wschodniej ze szczegółowym planem miejsca akcji.
4. Dostęp do ekskluzywnych multiplayerowych map i modeli postaci.


Linki:

Oficjalna Strona Gry:
Oficjalne FAQ:
Polska strona o grze:
Niemiecka strona (także po angielsku):
Strona z różnymi plikami do gry:
Poprzednia część wątku: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6232673&N=1

15.04.2007
17:17
[2]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Pierwszy. :)

U-BOT --> O G-37 akurat zapomniałem. Odkąd ją zdobyłem, nigdy się z nią nie rozstaję. ;)

15.04.2007
17:22
[3]

Azazell3 [ C.O.P ]

forsy kurde brakuje w grze :| jak dograłem mod gdzie są wszystkie bronie nawet u 1 handlarza to chce każdą :P

15.04.2007
17:23
[4]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Ładna zabawka, ciekawe dlaczego usunięto ją z pełnej wersji :(

BTW. To jak to jest z tą strzelbą myśliwską, jest, czy jej nie ma?

15.04.2007
17:25
[5]

U-BOT [ Pretorianin ]

Właśnie o tym mówię :) Chyba wszyscy w momencie zdobycia G-37 używają jej jako głównej broni :) Naprawdę chyba najlepsza giwerka w grze .. może troszkę lepszy jest FN-2000 ale trochę za późno się go zdobywa żeby się wypowiedzieć. Ma trochę większy damage i granatnik, ale trochę mniejsze accuracy ..

Ale i tak zmodyfikowałem sobie plik dotyczący G-37 aby można było pod nim zamontować granatnik. Jak by nie było w opisie jednego z dostępnych granatników przeczytamy że nadaje się on do G-37, ale nie można go było zamontować na tym karabinku, zmieniłem to tak że teraz jest już wszystko zgodne z opisem :D

Podobno jest, ale nie wiem gdzie ją znaleźć niestety.

15.04.2007
17:33
[6]

Azazell3 [ C.O.P ]

a kiedy i gdzie mozna zdobyc ta bron G-37 ?

15.04.2007
17:42
[7]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Azazell3 --> Wydaje mi się, że w każdej chwili. Wystarczy udać się na północ od bazy Powinności. Będziesz mógł ją kupić, lub wywalczyć(zależy którą drogę obierzesz) na terenie magazynów wojskowych, od handlarza Wolności.

Btw.

Znalazłem w sieci film "Stalker" o którym ostatnio tak głośno się zrobiło. Zobaczymy co to takiego. :)

15.04.2007
17:56
smile
[8]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Shifty007 ---> serdecznie dziękuję za pomoc, pozdrawiam.

15.04.2007
18:34
smile
[9]

U-BOT [ Pretorianin ]

A mnie zaraz szlag trafi :/

Poleciałem przed chwilą do empiku, kupiłem świeżutką kopię stalkera, zainstalowałem, ściągnołem patcha International 1.0001 i DUPA !

Jak chcę się połączyć z jakimś serwerem żeby pograć on-line wyskakuje mi: Inna wersja, bez różnicy do jakiej wersji serwera chcę się przyłączyć, wszystkie dają ten sam komunikat.

To jakaś paranoja jest !

15.04.2007
18:50
[10]

kosik007 [ Freelancer ]

Bez patcha też tak jest... :/

15.04.2007
18:51
[11]

Azazell3 [ C.O.P ]

Shifty007 ==> jak się dowiesz czy film Stalker ma coś wspólnego z grą to daj znać :)

15.04.2007
18:56
[12]

kosik007 [ Freelancer ]

Azazell --> Film Stalker był kręcony na podstawie książki "Piknik na skraju drogi". Książkę dodawali do pre-orderów (może jeszcze dodają ) Stalkera na www.g*am.pl .

15.04.2007
19:15
[13]

U-BOT [ Pretorianin ]

Dobra poradziłem sobie, gra była spatchowana więc to nei wina patcha. wywaliłem wszystko zainstalowałem jeszcze raz i jakoś poszło.

A propo filmu :

"Powiem tak: jeśli chcecie obejrzeć ten film dlatego, że zaciekawiła was gra i spodziewacie się podobnych klimatów, to nie traćcie czasu na ściąganie - Stalker Tarkowskiego nie ma w sobie ani grama filmu akcji, to kino autorskie, kontemplacyjno - filozoficzne. Także z książką nie ma wiele wspólnego poza paroma wątkami. Tarkowski z "Pikniku na straju drogi" wziął tylko pewien pomysł, a następnie go po swojemu przetworzył w coś zupełnie innego. Stalker to prawie trzy godziny dialogów o naturze wiary i o naturze ludzkiej. Do tego długie ujęcia pełne powolnych najazdów kamery i malarskich, symbolicznych kompozycji. Innymi słowy, żal, aby ktoś, do kogo przemawiają gry komputerowe, zraził się do tego przepięknego, niezwykle mądrego i wzruszającego filmu.

Natomiast, jeżeli ktoś chce od kina czegoś więcej niż rozrywki, jeżeli ktoś w kinie widzi przede wszystkim sztukę i poszukuje przeżycia estetyczno - duchowego, które moze zmienić życie, to Stalker jest filmem obowiązkowym. Arcydzieło w każdym aspekcie."

15.04.2007
19:52
[14]

U-BOT [ Pretorianin ]

BTW Jakieś studio filmowe z Holywood zapowiedziało już że będą chcieli zrobić film będący dosłowną adaptacją książki. Ale kiedy to nie mam pojęcia, w wątku przewija się rok 2008 ale nie wie czy jest to termin rozpoczęcia prac nad filmem czy może już wydania go.

15.04.2007
19:56
[15]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

czy jest sens kupowac stalkera? bedzie chodzil PLYNNIE na sprzecie z podpisu?

15.04.2007
20:08
[16]

U-BOT [ Pretorianin ]

No skoro na moim sprzęcie chodzi prawie na maxa to na twoim też powinien chodzić.

15.04.2007
20:10
[17]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

tylko ty masz 2GB ramu. czy to nie problem?

15.04.2007
20:42
[18]

kajmano [ Konsul ]

Stalker1 >>
Na średnio-niskich detalach przy sprzęcie dużo słabszym gra chodzi płynnie i wygląda nienajgorzej.

---
Potrzebuje pomocy. Dopiero zacząłem grać i mam problem z zadaniem gdzie mam przejść przez nasyp kolejowy. To dopiero druga misja dot. fabuły od szega wioski:

spoiler start

Na początku miałem spotkać się z gościem i przejść tunel razem z nim. Zastałem go martwego, pewnie sprawka pobliskich zwierząt. Chleję butelkę wódki i po chwili w tunelu ginę. Na ziemii cały czas są jakieś pioruny, wyładowania. Możliwe, że to przez burzę panującą na zewnątrz...
spoiler stop

15.04.2007
20:46
[19]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

czyli szybki szturm z Abakanem na media markt, zabranie pudelka z artefaktem i delektowanie sie nim :D

15.04.2007
20:49
[20]

musman [ TOOL ]

kajmano

spoiler start
3 apteczki na szczescie :) i go ... looknij ta anomalia elektro ma to do siebie ze znika nieraz (falami) - musisz w odpowiednim momencie ruszyc i powoli sie przemieszczac - mnie zawsze na koncu lapalo i wtedy wiksa, dwie apteczki starczaly.
spoiler stop

15.04.2007
21:05
[21]

kosik007 [ Freelancer ]

Rzucaj śruby i dopiero biegnij. Czasem po wyładowaniu jest słabsza.

15.04.2007
21:07
[22]

U-BOT [ Pretorianin ]

Dokładnie tak jak mówi musman.

spoiler start

1 opcja) Anomalia w tunelu się przemieszcza, przyuważ jej ruch i w odpowiednim momencie rusz do przodu.

2 opcja) Przekup strażników przy zawalonym moście (500 RU)

3 opcja) Poczekaj do nocy (około godziny 23.00) i wtedy przekradnij się na kucki między śpiącymi żołnierzami (tymi co to można ich przekupić)

W dalszej grze znajdziesz kupę artefaktów poprawiających odporność na elektryczność więc będziesz mógł przebiegać przez ten tunel bez specjalnych problemów.

spoiler stop


Mam nadzieję że pomogłem :)

A obok screen z moim ukochanym w pełni zmodyfikowanym TRs 301 (tłumik, granatnik, luneta) :)

15.04.2007
21:14
[23]

Llordus [ exile ]

U-BOT, Shifty007 --> jest jedna pukawka, ktora spodobala mi sie bardziej niz g-37. Co wiecej, w pierwszej chwili jej nie docenilem, dopiero w pripeci uznalem jednak jej wyzszosc. Zwie sie chyba Vintar (albo cos w ta manke). Taki karabinek, z wbudowanym tlumikiem i celownikiem optycznym. Jedyna wada, to magazynek na 10 pociskow.

15.04.2007
21:22
[24]

U-BOT [ Pretorianin ]

Vintar to karabinek snajperski :D dlatego ma tylko 10 naboi w magazynku :) Ale jeśli podoba Ci się Vintar to spodoba Ci się też VLA, karabinek szturmowy na bazie tej snajperki, większy magazynek, tylko brak lunety i nie ma możliwości jej przyłączenia ale ... no właśnie ale .. jest do znalezienia (kiedyś go znalazłem ale ni cholery nie pamiętam gdzie) Sniper VLA .. unikatowa wersja tego wcześniejszego na której można zamontować lunetkę PSO-1. Sprzęcik wymiata :D

Tylko nie ma takiego zooma jak Vintar niestety .. w końcu co snajperka to snajperka :|

15.04.2007
21:25
[25]

Marcinkiewiczius [ Airborne ]

Przed chwilą rozpocząłem granie w S.T.A.L.K.E.R.'a i jest naprawdę super. Niestety na wysokich detalach gra chodzi od 18 do 34 fpsów i czasem mocno chrupnie.

15.04.2007
21:30
[26]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> VLA wlasnie dlatego mi sie nie spodobal, ze nie ma celownika optycznego. To czyni go wbrew pozorom znacznie mniej przydatnym w wiekszosci zastosowan (czyli wszedzie gdzie nie walczysz w ciasnych zabudowaniach na krotkim dystansie). Znacznie bardziej potrzebuje celownika, by dobrze przycelowac i wystrzelic nawet troche wiecej pociskow o mniejszym damage, ale takich ktore na pewno trafia :) Za to tego sniper VLA bedzie trzeba poszukac uwazniej podczas nastepnego przejscia gry :)


Btw - jest moze jakis modzik, ktory umozliwia naprawe broni? Jest pare unikatowych egzemplarzy, ktore po pewnym czasie staja sie praktycznie nieuzyteczne ze wzgledu na zbyt czeste zaciecia. Ot, szybkostrzelny AK, czy szturmowa wersja obokana :), zeby daleko nie szukac :)

15.04.2007
21:31
[27]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

marcinkiewiczus: gra chodzi PLYNNIE tzn 0 ciec? na jakich grasz ustawieniach?

15.04.2007
21:39
[28]

U-BOT [ Pretorianin ]

No ja teraz przechodzę już 5 -ty raz z zamiarem przejścia wszystkich zakamarków i każdej mapy wszerz i wzdłuż. I nie posunę się dalej w fabule jeśli nie zwiedzę każdego domku do którego da rade wejść (niekoniecznie drzwiami) każdego miejsca z ukrytym ekwipunkiem które pojawia się na mapie w PDA i w ogóle przejścia maby od jednego końca do drugiego przeszukując wszystko :)

Pamiętam np gdzie leży zmodyfikowana wersja Viper-5 (przerobiona na inną amunicje).

spoiler start

W momencie gdy na śmietnisku pomagasz walczyć z bandytami tym stalkerom w dużym budynku, wychodząc do Agroprom przechodzisz koło lokomotywy i tunelu za nią. Wejdź w ten tunel, musisz dojść do samego końca (po drodze jest kupę anomalii więc śruby i precyzyjne przechodzenie pomiędzy anomaliami oraz apteczki będą twoimi przyjaciółmi ;p ) na samym końcu leży ciało stalkera a przy nim zmodyfikowany viper-5 :)
Ten sam tunel (jego drugi koniec jest na terenie agroprom :) Ale niestety nie łączą się ze sobą.

spoiler stop


EDIT-->
Gra pewnie na maksymalnych ustawieniach, a ta gra wygląda wyśmienicie nawet przy ustawieniach średnich. Na Twoim sprzęcie spokojnie ustawisz średnio-wysokie (antyaliasing i
cienie to trzeba zredukować na średnie przede wszystkim)

Aha i Dynamic lights na Static Lights też bardzo dużo pomoże. A jakość obrazu wcale się specjalnie nie pogorszy.

15.04.2007
21:42
[29]

Marcinkiewiczius [ Airborne ]

Stalker1 -- >> na wysokich [ HIGH ] rozdziałka 1024x768, bez AA. Kilka razy gra chrupnie. Co mam pozmieniać aby cieszyć się płynnością??

15.04.2007
21:50
[30]

Azazell3 [ C.O.P ]

Marcinkiewiczius ==> daj oswietlenie na statyczne i reszta mozesz smialo na max :D i gra na zewnątrz nie ma roznicy w wygladzie a śmiga o niebo lepiej :)

jak jesteś w budynku jakimś dużym czy kanałach to wtedy warto dać oswietlenie na max bo wtedy te ściany i oświetlenie zajebiscie wygląda ;)


Mam pytanie do was
Jaką się opłaca kupić kurtke/ zbroje bo nie mam za dużo pieniędzy Ru a musze jakaś mieć by móc wchodzić w anomalie .. da się ?

15.04.2007
21:52
[31]

U-BOT [ Pretorianin ]

Heh fizyka w tej grze coraz bardziej mnie zadziwia ;p .. wyrzuciłem kilka granatów bo byłem przeciążony (stałem na górce) wychodzę z ekwipunku patrze a granaty spokojnie toczą się po zboczu :) Taki drobiazg a tak cieszy :D

Azazell3 --> barman po pierwszym zawitaniu do niego daje Ci Zbroje Stalkera, inne można spokojnie znaleźć lub dostać za questy.

spoiler start

Zbroje SEVA naprzykład można znaleźć w "dziczy" ale trzeba najpierw mieć wpis w pda dotyczący skrytki w tym budynku, inaczej skrytka ta będzie pusta. Po zrobieniu questa dla szefa Powinności (po powrocie z x16) dostaje się odpowiednik SEVA ale w barwach duty.

spoiler stop

15.04.2007
22:00
[32]

Synchro [ Centurion ]

nie czytałem całego wątpku więc nie krzyczec ze bylo czy cos.
Amadeusz ^^ - powiedz mi czy to jakis screen z neta czy da sie jakas tą giwere w gre władowac bo zawsze chciałem pobawic się czyms tak przeogromnym xD

15.04.2007
22:04
[33]

U-BOT [ Pretorianin ]

Niestety, mimo że są mody które udostępniają wszystkie giwery i zbroje u traderów to tej nie ma. Czyli wniosek że w grze normalnie nie występuje. Możliwe że gdzieś w skryptach jest ukryta ale przeszukując pliki z gry, nie znalazłem plików odpowiedzialnych za parametry tej broni. Może źle szukałem. Ale gdyby było to coś w grze i możliwe było "włączenie jej" podobnie jak to zrobiono z autami to już by się pokazało. Narazie niestety nie widziałem żadnego moda dającego możliwość pobawienia się tą zabawką :(

15.04.2007
22:09
[34]

Synchro [ Centurion ]

ehh no szkoda... tak wogole to jest mod ktory poprawia TYLKO ZOOM w sniperce no i ewentualnie innym karabinku z lunetą, bo strasnzie irytuje mnie ten zoom ktory wyglada na x3-4

wiecie moze gdzie mozna znalesc wiecej artefaktow zwanych "soul" a.ka "dusza" bo jak narazie znalazłem tylko jeden a jestem za barem dopiero.

15.04.2007
22:18
smile
[35]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Dotarłem do Prypeci. To miasto robi piorunujące wrażenie! :))

Po drodze dorwałem SVD Dragunova - to dopiero jest giwera, a nie jakieś tam VLA'ki, Vintary czy inne wytwory. :P

Pozwolicie, że dodam kilka screenów. :)

15.04.2007
22:19
smile
[36]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

15.04.2007
22:20
smile
[37]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

15.04.2007
22:20
smile
[38]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

15.04.2007
22:21
smile
[39]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

15.04.2007
22:21
smile
[40]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Jutro postaram się dotrzeć do elektrowni. :)

Powiedzcie mi, potrzeba jakichś specjalnych starań do ukończenia questa ze Strielokiem? Czy grając "tak o" go ukończę?

15.04.2007
22:24
[41]

Synchro [ Centurion ]

da się wiejsc do srodka tych budynkow albo wejsc na dach i postrzelac do kaczek?

15.04.2007
22:26
[42]

Toshi_ [ Konsul ]

U-BOT - gdzieś ty znalazł granatnik i tłumik do LR-300 (bo tak ta broń się naprawdę nazywa :P) ???
Lunetek znalazłem DUŻO, ale reszty wyposażenia ani sztuki :-/
BTW - G36 lepsze :P

Synchro - niestety, większośc budynków w mieście to atrapy :-/

Shifty - nie napalaj się, wiele z terenów wokół elektrowni nie zwiedzisz (brak czasu, promieniowanie, wrogowie...). A przynajmniej nie od razu :P

15.04.2007
22:29
[43]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Toshi --> M203 udało mi się znaleźć w skrytce jednego z najemników na dworcu(na zachód od Baru). Warto czasem zboczyć z kursu i przejrzeć niektóre skrytki. :) Tłumika nie udało mi się znaleźć. Ba, nie wiedziałem nawet, że istnieje taki element dodatkowy. :P

15.04.2007
22:46
[44]

Llordus [ exile ]

Shifty007 - dragunov jest fajny, ale niestety imho niespecjalnie przydatny w calej grze. Tam gdzie bylby wysmienity - otwarte przestrzenie zony - jeszcze go nie ma. W Prypeci jego wykorzystanie to usuniecie sniperow z dachow, walacych z gaussow. W walkach na mniejszych odleglosciach w budynkach i na ulicach potrzebne jest cos co pozwoli biegac i strzelac szybko, wiec albo g37, albo vintar ;).
Na terenie reaktora zas mozna znalezc

spoiler start
dzialka gaussa (tak, te same co w fallout ;)
spoiler stop
, wiec dragunov spokojnie moze isc w odstawke.

Ja wlasnie zmierzam ku koncowi gry - oto zajawka tego, co moze was spotkac ;)

15.04.2007
22:46
smile
[45]

Bajt [ Ariakan ]

U-BOT -> Wlasnie mialem zapytac o to samo co Toshi :) Gdzie znalazles tlumik i granatnik?
A ta pukawka to ta sama, ktorej masowo uzywali najemnicy czy jakas inna? Cos jej nie kojarze.

Shifty007 --> Mi sie Prypec chyba najbardziej podobala z calej gry :) Ten swietny klimat ulicznych walk, kiedy przebijasz sie wraz z druzyna stalkerow przez miasto i slyszysz padajace ostrzezenia "Dwoch z lewej, jeden na dachu z prawej!". Po czym nastepuje natychmiastowe skierowanie lufy w dana strone i strzal :)

15.04.2007
23:03
smile
[46]

Bajt [ Ariakan ]

A tu na screenie fajny efekt wypicia przez przypadek 8 butelek wodki :) (chcialem je wywalic :P)
Nie dalo sie w ogole grac, musialem przyspieszyc czas, zeby efekt minal.

15.04.2007
23:07
[47]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hmm no więc granatnik to sam się znalazł ;p I luneta zaraz obok niego :D Bo podczas tej gry pomogłem patrolowi Duty posprzątać bazę Freedom. Tam jeden gościu nosi LR 300 z granatnikiem, drugi z lunetą. Tłumik to naprawdę nie pamiętam gdzie znalazłem, wiem że był na jakiejś pukawce założony ale to nie była pukawka ze zintegrowanym tłumikiem jak się okazało i dało się go zdiąć .. co więcej .. TŁUMIK DA SIĘ ZAŁOŻYĆ NA KAŻDY PISTOLET :D czyli można mieć Desert Eagle z tłumikiem ;p

Poza tym da się znaleźć lunetę i granatnik w innych miejscach, szwęda się tego sporo po różnych
skrytkach.

A tak BTW to też używam G-37 ale ten noszę cały czas przy sobie ze względu na jego kozacki wygląd :) Najładniej wyglądająca giwerka w grze :D

15.04.2007
23:22
[48]

Llordus [ exile ]

A tak wyglada reaktor od srodka :)

15.04.2007
23:24
[49]

U-BOT [ Pretorianin ]

Ok znalazłem stare zcreeny jak grałem jakieś parę dni temu. Oto Sniper VLA

15.04.2007
23:26
[50]

U-BOT [ Pretorianin ]

I jeszcze jeden

15.04.2007
23:33
[51]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Gdzie można zdobyć misję z Family Rifle? W barze mogę wziąć trochę typowych od barmana, ew. zabicie Stalkera - Mistrza, znalezienie broni zgubionej przez pewnego nieudacznika z duty i oczyszczanie terenu z Krwiopijców. Nikt nie oferuje misji "Find my family rifle"

15.04.2007
23:35
[52]

U-BOT [ Pretorianin ]

Bo ta misje dostajesz od gościa który Ci zleca zabicie blodsuckers, tylko nie pytasz się go wprost o misje, tylko on coś gada na temat tego że zgubił broń należącą do rodziny od pokoleń gadasz do niego żeby mówił dalej i w końcu dostajesz możliwość odpowiedzi że możesz mu pomóc.

15.04.2007
23:36
[53]

Llordus [ exile ]

Amadeusz ^^ -->

spoiler start
pogadaj z takim popijajacym stalkerem bedacym nieopodal barmana :) zdaje sie ze stoi zaraz przy wejsciu do baru (nie lokacji, tylko lokalu :) ).
spoiler stop

16.04.2007
00:18
[54]

U-BOT [ Pretorianin ]

Llordus --> to nie ten.

spoiler start

ten od family rifle stoi przy stoliku już w barze. Odwrucony plecami, ubrany tak jak "koty" czyli w zwykłą kurtkę z kapturem. On daje też misje usunięcia krwiopijców z wioski na terenie freedom.

Misje wybicia krwiopijców w tym samym miejscu daje jeszcze gosciu z bazy freedom, ale och chce żeby usunąć gniazdo krwiopijców.

spoiler stop


Dobra ja spadam poczytać "Piknik na skraju drogi" :) Dobrej nocy życze :)

16.04.2007
01:07
[55]

Toshi_ [ Konsul ]

Eh... Naszło mnie i chyba zacznę od nowa grę z modem... Dodającym KAŻDY MOŻLIWY do znalezienia przedmiot do oferty Sedorovicha (czy jak mu tam) :D Wreszcie byłoby na co wydawać te tony kasy.
Pewnie znajdzie się wreszcie tłumik :P
A miłoby było po raz pierwszy opuścić Cordon trzymając w łapskach nowiutkie F2000 xD Tylko ile toto kosztuje...

to też używam G-37 ale ten noszę cały czas przy sobie ze względu na jego kozacki wygląd :) Najładniej wyglądająca giwerka w grze
Eeeee no. Może po zrobieniu z niego "scyzoryka" wygląda przyjemnie, ale chyba nie powiesz że LR-300 jest ładniejsze od TEGO :)

Zwłaszcza na tym zdjęciu z celownikiem i granatnikiem. Jeszcze tłumik dodać i całkiem jak w Splinter Cellu :D

16.04.2007
10:11
[56]

U-BOT [ Pretorianin ]

A i powiem że w grze wygląda ładniej LR 300 :)

Poza tym że w Stalkerze nie da się na tym karabinku (FN F2000) zamontować tłumika (bez modów oczywiście). Na ekranie inventory owszem F2000 wygląda super ale trzymając go w ręce nie wygląda już tak ładnie jak zmodyfikowany LR 300 :)

Ale każdy ma swój gust :)

A tego moda z ekwipunkiem jeszcze nie próbowałem, na razie męczę moda z autkami ale jakoś jeszcze nie znalazłem żadnego do jakiego mógłbym wsiąść ... może coś źle zrobiłem .. nie wiem :)

Aha no i zmodyfikowałem sobie G-37 aby można było do niego podpiąć M203 (czy jak mu tam) tak jak jest to w opisie tego granatnika.

16.04.2007
10:19
[57]

Niedzielny Gość [ J.F. Sebastian ]

U mnie pojawiają się dwa błędy które delikatnie mówiąc denerwują, bo skutkują wywalaniem się gry. Mianowicie:
1. Po wywaleniu pojawia się komunikat że "your video card dosent meet game requirements pixel shaders v1.1 or higer requires".
2. Po prostu gra się wiesza, a Menadżer Zadań mówi że brak odpowiedzi.

Gram na:
A64 3800+
1 gb ramu
Radeon AGP Sapphire x1950 pro 512 mb
sb live!

Zmieniałem sterowniki ATi na najnowsze i nic to nie dało. Gra potrafi się przyciąć na początku ale jak już wczyta level to działa płynnie (ustawienia: cienie dunamiczne, detale high). Gra spachowana do 1.001.

Ta gra jest tak niestabilna czy u mnie jest jakiś problem?

16.04.2007
10:41
[58]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

U-BOT - Samochody zdolne do jazdy są dodane przy pierwszym obozie stalkerów, później nie spotkałem już żadnego zdolnego do użytku. Poznasz je po tym, że są charakterystycznie zaparkowane przy wejściu do Trader'a.

16.04.2007
10:57
[59]

U-BOT [ Pretorianin ]

Niedzielny --> to musi być jakiś problem u Ciebie, sprawdź na stronie G**m.pl w dziale pomoc wymagania systemowe do tej gry (konkretnie obsługiwane chipsety), może nie obsługuje twojej karty graficznej (mało prawdopodobne ale możliwe) Jeśli masz oryginał to napisz też do nich do pomocy technicznej .. chyba że ktoś inny na tym forum jest w stanie Ci pomóc. Ja się z takimi problemami nie spotkałem więc ja Ci nie pomogę :(

EDIT -->
Dobra sam spojrzałem na tą stronkę i oto obsługiwane karty z ATI:

1. ATI Radeon 9500 Pro
2. ATI Radeon 9600 Pro/XT
3. ATI Radeon 9700 Pro
4. ATI Radeon 9800 Pro and XT
5. ATI Radeon X300
6. ATI Radeon X600
7. ATI Radeon X700
8. ATI Radeon X800
9. ATI Radeon X1300
10. ATI Radeon X1600
11. ATI Radeon X1800
12. ATI Radeon X1900

I nie obsługiwane:

1. ATI Radeon 7200
2. ATI Radeon 7500
3. ATI Radeon 8500
4. ATI Radeon 9000
5. ATI Radeon 9200

Wnioskując z tego spisu twoja karta powinna chodzić .. więc już nie wiem co może być :(

16.04.2007
13:40
[60]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Naprawdę S.T.A.L.K.E.R. zajmuje tylko 6 GB na dysku? Gdzieś czytałem że 10 GB.

16.04.2007
13:59
[61]

Azazell3 [ C.O.P ]

Dziwny stalker ma instalator aby zainstalować musisz mieć bodajże 9.6 GB na partycji na której chcesz zainstalować .. a po zainstalowaniu zajmuje z 5.6 GB :) może i dobrze, że tylko tyle a nie te 9.6 GB.

Mam 2 pytania:

1.Czy broń się może w grze zepsuć ? mam nadzieje, że nie :(

2.Gdzie na początku można zarobić pare szmalu mam mało forsy :(

16.04.2007
14:08
[62]

Llordus [ exile ]

Niedzielny Gość --> radze pokombinowac ze sterownikami. Do tego zakladam obecnosc najnowszego direct x.

Armorgedon12 --> byc moze jest tak, ze pozostala ilosc miejsca na hdd jest potrzebna grze na trzymanie plikow tymczasowych itd. Mozna to prosto sprawdzic :P zapchaj dysk, tak zeby miec z 500mb wolnego i odpal stalkera. Jak sie nie wywali, to znaczy ze instalator skopany. W przeciwnym wypadku znaczy ze wie co robi :)


Azazell3 --> kazda bron psuje sie proprocjonalnie do czasu uzywania. Im bardziej popsuta, tym czesciej lubi sie zacinac. Na szczescie ponoc sa juz mody, ktore albo robia trwale bronie, albo dodaja mozliwosc ich reperacji w grze.

Kase to dobrze chyba zbijac na polowaniu na stworki - resztki ktore z nich zostaja potrafia byc czasem cenne :) Poza tym mozesz robic zadania u handlarza, kasa z tego co prawda smieszna, ale jakas zabawa na poczatku jest :). No i zbieraj artefakty. Wykorzystasz zawsze max 5 najfajniejszych (tyle wchodzi na pasek), a reszte mozna spylac - a sa warte naprawde spora kase :)

16.04.2007
14:08
[63]

U-BOT [ Pretorianin ]

Owszem, broń się psuje :D jak w normalnym świecie :)

Pomijając że potrafi się zaciąć w najmniej oczekiwanych momentach :) (Celujesz do gościa ... masz go już na muszce, chcesz oddać strzał a tu dupa, broń się zacieła, żeby móc strzelić trzeba przeładować, a to jest czas, w tym momencie gościu cię zauważa i jeden celny strzał w głowe i game over ;p )

A kasę zarabiasz wykonując zadania, przynosząc i sprzedając zabrane poległym wrogom przedmioty i sprzedając artefakty. Te ostatnie mało ważą i niewiele miejsca w ekwipunku zajmują. Może na samym początku można znaleźć tylko te najsłabsze i najtańsze, ale mimo wszystko można na nich zbić niezłą kasę.

16.04.2007
14:21
smile
[64]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Ja mam maksymalną pojętość dysku D - 9,18 GB, a C - 9,25 GB. Jak myślicie, STALKER zainstaluje mi się na dysku D, czy będę musiał kupić nowy dysk twardy???

16.04.2007
15:25
[65]

Azazell3 [ C.O.P ]

Armorgedon12 sprawdź wlącz instalator i będziesz wiedział :P

jak mnie pamięć nie myli to powyżej 9.5GB potrzeba :|

16.04.2007
15:26
[66]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Nie mam jeszcze tej gry, więc nie sprawdzę instalatora :) Chciałem się tylko upewnić czy mi na twardziela wejdzie :)

16.04.2007
16:01
smile
[67]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

1.Czy broń się może w grze zepsuć ? mam nadzieje, że nie :(

Tak, broń psuje się. Wraz z czasem używania zauważyłem spadek w celności, a także częstsze zacinanie się. :) Mi akurat to nie przeszkadza, fajny smaczek w grze. ;)

2.Gdzie na początku można zarobić pare szmalu mam mało forsy :(

Sporo zarobić można na przeszukiwaniu skrytek innych stalkerów. Ewentualnie można zastanowić się nad zadaniami pobocznymi u niektórych stalkerów/handlarzy.

16.04.2007
16:11
[68]

Niedzielny Gość [ J.F. Sebastian ]

Rozmawiałem z jakimś gościem z CD Projektu i powiedział mi żeby zwiększyć swampa do 4 giga (ustawić go ręcznie). Za mały plik wymiany może być przyczyną wywalania się gry. Ciekawe czy powiedział mi to żeby spuścić mnie na drzewo... :) Sprzwdzę i mam nadzieję że miał rację.

16.04.2007
16:50
[69]

Azazell3 [ C.O.P ]

Shifty007 ==> ok dziękuje .. ale dziwne bo ciut na pólnoc od 1 bazy w grze jest miejsce gdzie niby jest jakiś plecak stalkera ale idac tam nic nie ma;( tylko radioaktywnosc wiesz o co biega?

Niedzielny Gość ==> ale zwiększenie Swapa do 4gb w czym ma pomóc tylko aby gra nie wywalała się czy w płynności ?

16.04.2007
16:53
[70]

Niedzielny Gość [ J.F. Sebastian ]

Co do płynności nie mam zastrzeżeń. Na początku może trochę się potrafi przyciąć ale potem działa płynnie. Natomiast wywala się bez powodu.

16.04.2007
17:06
[71]

Azazell3 [ C.O.P ]

u mnie gra wywalała się jak miałem zainstalowany mod "odkryte Samochody" w niektórych miejscach jak biegłem to ciach i gra wychodzi do windowsa :| więc gram od nowa , eh ! i bez tego durnego modu.

16.04.2007
17:14
smile
[72]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Azazell --> Czasem mimo, że dostajesz wiadomość na PDA, skrytki są puste. Nie wiem czemu tak jest, ale nie warto się przez to zniechęcać. Czasem można znaleźć bardzo wartościowy sprzęt, vide SEVA Suit, jakiś inny specjalny kombinezon, artefatkty, potężną amunicję czy coś innego. :)

Kilka dni temu znalazłem na przykład Granatnik do TRs 301. ;)

I pytanie ode mnie.

spoiler start
Czy po wyłączeniu mózgozwęglacza mam obowiązek kontynuować podróż na północ? Chciałem zrzucić trochę stuffu w Barze, ale w drodze przez czerwony las napadły na mnie dwie dosyć spore grupy psów mutantów. Pierwszą udało mi się rozbić, ale druga pożarła mnie żywcem. Cholernie ciężko będzie to przejść, i dodatkowo nie mam pewności, że wracając nie będę musiał ich wystrzelać ponownie. Może to jakiegoś rodzaju zabezpieczenie przed powrotem?
spoiler stop


Proszę o odpowiedź.

16.04.2007
17:53
[73]

Llordus [ exile ]

Shifty007 -->

spoiler start

Prawde mowiac, to po wylaczeniu mozgozweglacza nie ma kompletnie sensu isc do baru (ani gdziekolwiek indziej).
Zostaje Ci tak naprawde Prypec, w ktorej jest calkiem fajny klimat, ale kompletnie zadnych zadan (oprocz jednego zwiazanego z glowym watkiem, o ile starasz sie glowny watek realizowac), wiec filozofia sprowadza sie do dotarcia do wejscia do elektrowni (chyba ze lubisz walki w miescie - wtedy mozesz miec naprawde sporo fajnej zabawy, ale i tak ostatecznie wyladujesz przed wejsciem). Z racji tego ilu wrogow bedziesz musial ubic, to amunicji (a nawet i broni) bedzie pelno, wracanie sie wiec po nia nie ma kompletnie sensu.

No a jak wejdziesz na tereny elektrowni, to niestety o ile w poczatkowej fazie tam bedziesz dosc ograniczony jesli idzie o pole i czas na manewry, to pozniej na ilosc wrogow (a zatem bronii i amunicji, a nawet pancerzy) narzekac sie nie da.

Podsumowujac - jakiekolwiek powroty to tylko strata czasu :)


spoiler stop

16.04.2007
17:56
[74]

U-BOT [ Pretorianin ]

Shifty007 --> to nie zabezpieczenie a "normalna" reakcja strefy na wyłączenie mózgozwęglacza. Po prostu po jego wyłączeniu wszelkie ścierwo może bezpiecznie wejść do tego rejonu i właśnie to robi :) Spokojnie jeśli tylko dasz radę możesz wrócić nawet do pierwszego handlarza :D

Azazell3 --> plecak nie leży dokładnie w tym miejscu co pokazuje kółeczko na mapie. Musisz się troszeczkę pokręcić. Leży tam na pewno. Pod krzaczkiem :)
W środku znajdziesz jednak nie specjalne skarby.

spoiler start

Pistolet z tłumikiem, bandaże i amunicje do pistoletu .. i chyba jeszcze jakiś podrzędny artefakt.

spoiler stop

16.04.2007
18:18
smile
[75]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Llordus, U-BOT -->

spoiler start
Tym razem było spokojniej i zwykła pukawka dała radę. Natomiast problem miałem już przy samym barze. Większość obecnych tam stalkerów zaczęła do mnie prać bez ostrzeżenia. Cóż zrobić w takiej sytuacji. Bez zastanawiania wdrapałem się na najwyższy punkt i odpowiadałem im z Dragunova i G36K - do ostatniego pocisku. Poległem, ale przynajmniej fajnie się bawiłem. :) Bardzo, ale to baaardzo podoba mi się AI przeciwnika w tej grze.

Wygląda na to, że czymś sobie zawiniłem u niektórych panów z Powinności i kotów. Ale czym? Bo czemu Wojsko, Wolność czy Monolit do mnie pierze jest w pełni mi wiadome. :>

W takim razie nie pozostaje mi nic innego, jak tylko zasuwać na północ. Ale cholera szkoda mi TRs 301 z M203 i SUSAT'em, który został w barze... Resztę przeboleję.

Dzięki za odpowiedzi.
spoiler stop

16.04.2007
18:23
[76]

Llordus [ exile ]

Shifty007 -->

spoiler start

Jak wyszedles od mozgozweglacza, to freedom i duty naparzali sie przy skrzyzowaniu. Moze przez pomylke stuknales ktoregos z duty?

Robiles w ogole dla duty jakies zadania wczesniej?

spoiler stop

16.04.2007
18:25
[77]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

mam do was pytanie. dopiero co zaczalem grac. pytanie do was: gdzie moge zdobyc lepsza bron od makarowa? i jakis lepszy armor od kurtki xD. jestem w Kordonie i mam wykonac quest zwiazany z nasypem. i jak znajdowac te artefakty? 1 znalazlem w ciele stalkera, a pisze ze maja byc w poblizu anomali.
Pozdrawiam podroznikow z Zony

16.04.2007
18:29
smile
[78]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Llordus -->

spoiler start
Już wiem, gdzie popełniłem błąd. Wróciłem się z Prypeci, by dotrzeć do baru. Po drodze zobaczyłem jakiegoś stalkera i stuknąłem go. Mógł być z Powinności i więcej jak pewne, że był. Całe szczęście, że zapisałem grę przed tym incydentem, w Prypeci. :)

Zadania dla Duty? Hmm, o ile dobrze pamiętam tylko jedno, zlikwidowałem snajpera w bazie Wolności. O innych mi nie wiadomo. Zamieniam się w słuch, jeśli coś wiesz. :)
spoiler stop

16.04.2007
18:31
[79]

U-BOT [ Pretorianin ]

Artefakty możesz znaleźć przy zabitych stalkerach, w ukrytych skrytkach lub leżące na ziemi (większość z nich oplata taka charakterystyczna pomarańczowa poświata)

spoiler start

Broń lepszą to na początku tylko zdobyczna ;p .. w pierwsze3j lokacji (z bandytami był do wzięcia obrzyn .. nie wziołeś go ?? Przeszukuj ciała WSZYSTKICH zabitych przez Ciebie i nie tylko przez Ciebie stalkerów, a często obok nich leży używana przez nich broń.

A już na wyjściu z Kordonu (przy domku z wieżyczką i szlabanem) będą się naparzać stalkerzy bandytami, po tych drugich będziesz mógł podnieść MP-5

Lepszą zbroję dostaniesz zaraz po pojawieniu się u barmana, w zamian za oddanie dokumentów z agropromu.

spoiler stop


EDIT -->
Shifty007 -->
spoiler start


Po usunięciu snajpera trzeba jeszcze usunąć kolejnych a na końcu wykończyć szefa freedom :) Co wiąże się ze spacyfikowaniem całego obozu .. świetna zabawa, zwłaszcza jak się ma Duty przy boku w egzoszkieletach :)

Oprócz tego po powrocie z x16 możesz wejść na "zaplecze" obozu duty do ich generała, on zleca ci między innymi misję przyniesienia bulldoga6 .. (ale jak usunołeś bazę freedom wcześniej to nie wiem czy dostaniesz tą misję, bo w niej chodzi o upicie kucharza freedom żeby zdradził miejsce gdzie trzymają to cholerstwo) Za tą misję dostaniesz kombinezon DUTY (ala SEVA)

Dostaniesz jeszcze misję zdobycia "enchanted weapon" (grałem na wersji angielskiej wtedy ;p ) znajdujesz ją na terenie freedom w lewym górnym rogu mapy w posterunku bandytów. Będzie to przerobiony na snajperke LR 300 (z tłumikiem i lunetą na stałe i tylko ogniem pojedyńczym) za to dostaniesz jakaś giwerke z tego co pamiętam.

spoiler stop


16.04.2007
18:36
smile
[80]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Stalker1 -->

spoiler start
Anomalie są w przejściu pod tunelem, przesuwają się. Jak się postarasz uda Ci się przejść cało. Broń możesz znaleźć właśnie w tym tunelu - odpowiednik MP5. Wiąże się z tym ryzyko śmierci, bo nie będziesz miał wiele czasu na jej podniesienie, czy też wzięcie amunicji ze zwłok. Ale warto zaryzykować. Mi się udało, to Tobie też powinno.

Ps. W szukaniu tam broni przyda się latarka - klawisz L. :)
spoiler stop


btw: Moja nowa zabawka. ]:>

16.04.2007
18:40
smile
[81]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Shifty007 ----> Jakiego masz kompa i na jakich grasz detalach? Jeśli można się spytać?

16.04.2007
18:50
smile
[82]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

U-BOT -->

spoiler start
Czyli jednym słowem spaprałem sprawę, bo Wolność teraz mam jako wrogów. Nie pamiętam, ale ich wodza chyba nie zlikwidowałem. Samemu nie widziało mi się z nimi walczyć, po tym jak wszyscy z Powinności zginęli. Cóż, nie pozostaje mi nic innego jak sprawdzić. Wrócę się jeszcze raz do baru, tym razem bez niepotrzebnych ofiar... :P
spoiler stop


Armorgedon12 --> GF7900GTO, C2D E6300, 2x512MB DDR2 667MHz - wszystko ustawione na maksimum.

16.04.2007
18:51
[83]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hmm an tym screenie ti chyba AKM 74/2 co nie ? A miejsce to albo teren agroprom albo tereny freedom .. zgadłem ? :)

EDIT --> WIesz .. usuwając wartownika na wierzy automatycznie całe freedom jed do Ciebie wrogo nastawione więc radził bym nie tylko Tobie ale też wszystkim :)

spoiler start

Powstrzymanie się z pomocą patrolowi do czasu wykonania misji w laboratorium x16 i wykonaniu misji z granatnikiem ukradzionym od freedom dla duty .. po tym można sobie z nimi zrobić co się chce :) a jednym z moich screenow, na tym na którym mam sniper VLA w ekwipunku mam na sobie właśnie ten armor który się dostaje za tą misję z tym granatnikiem :)

spoiler stop

16.04.2007
18:57
[84]

sakhar [ Animus Mundi ]

Mam pytanie - jak zmienia się rodzaje amunicji gotowej do załadowania do broni (np. zmienić zwykłą na AP)?

16.04.2007
19:00
smile
[85]

U-BOT [ Pretorianin ]

klawisz "Y"

poza tym zawsze mozesz wejść w opcje, ustawienia klawiatury i tam zobaczyć co do czego jest .. :|

16.04.2007
19:02
smile
[86]

sakhar [ Animus Mundi ]

^^ Dzięki - jakoś przeoczyłem ten skrót :)

16.04.2007
19:07
[87]

U-BOT [ Pretorianin ]

Qrde shifty --> nie zła graficzka .. u mnie nie pójdzie na takich detalach .. zaczyba mi spowalniać :(

Ok ja spadam, lece potestować nowiuśkie Grande Punto kumpla :p zobaczymy co to warte ;p

16.04.2007
19:16
[88]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Jakie karty graficzne obsługuje STALKER z serii NVidia GeForce? Szukałem i znaleźć nie mogłem :(

16.04.2007
19:33
smile
[89]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

U-BOT --> To jest Dragunov, a nie Kałach. Tereny niedaleko bazy Wolności. :)

Co do grafiki. Mi też spowalnia, czasem nawet do 5 i mniej klatek. Ale nie sądzę, żeby była to wina GPU, CPU czy też pamięci. Dysk okropnie mi rzęzi. System mam na starym 8MB Western Digital, a grę na nowym 16MB Seagate. Byćmoże to jest przyczyną.

spoiler start
Ok, tym razem obyło się bez ofiar. Pogadałem z generałem Powinności, dał mi zlecenie, ale... No właśnie, ale - podczas misji dla patrolu kucharz dostał kulkę. :P Reszta questa jest nadal aktywna - znajdź Bulldog 6. Mógłby mi ktoś zaznaczyć na mapce lokalizację tej giwery? Spróbowałbym się tam zakraść i zobaczyć czy uda mi się ją dorwać.

spoiler stop


Po drodze znów zostałem napadnięty. :>

16.04.2007
19:34
smile
[90]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

A z tej wieży wcześniej próbowałem odpowiadać ogniem. :) -->

16.04.2007
20:14
[91]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

dobra, mam MP5 :D nigdy sie tak nie cieszylem z kawalka zlomu tak jak w Stalkerze. i tu kolejne pytanie: gdzie dostane Kalacha (ale dluga wersje AK-74) jestem na wysypisku przed atakiem bandytow na cmentarzysko pojazdow. Swoja droga fajny pomysl z dodaniem do pudelka mapy zony :)

16.04.2007
20:53
[92]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Mam pytanie (kolejne) Czy podczas instalacji wybiera się czy chce się grać pod DX8 lub DX9? Czy się kupuje wersję osobno pod DX8 i DX9?

16.04.2007
21:08
[93]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

masz i to i to. opcje te zmieniasz w grze i sprowadzaja sie one CHYBA do oswietlenia statycznego i dynamicznego

16.04.2007
21:15
[94]

Llordus [ exile ]

To i ja wrzuce pare screenow, z tych miejsc co i shifty ;)

16.04.2007
21:16
[95]

Llordus [ exile ]

i wiezyczka :)

Moj konfig: A64 3000+, GF 7600GT 256MB, 2x512 DDR I.

16.04.2007
21:17
[96]

Llordus [ exile ]

i wnetrza :)

16.04.2007
21:18
[97]

Llordus [ exile ]

a to zrzuty konfiguracji gry.

16.04.2007
21:18
[98]

Llordus [ exile ]

2

16.04.2007
21:20
[99]

Llordus [ exile ]

3

16.04.2007
21:21
[100]

Llordus [ exile ]

i ostatni screen :)

Generalnie konfig robilem wg z tym ze nie bawilem sie kompletnie w ustawianie z konsoli, tylko suwakami, tak jak na screenach :)

16.04.2007
21:24
smile
[101]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

Witam.
Pytanie w zwiazku ze Stalkerem:

Mam GF 7600 GT na AGP.Do tej pory w biosie miałem ustawione AGP Aperture Size na 64.Teraz zmieniłem na 128, ale zauwazyłem, że chyba odrobinę gorzej mi chodzi ta gra. Jak powinienem ustawic ten parametr, aby w pełni wykorzystac możliwości tej karty?

16.04.2007
21:31
[102]

Llordus [ exile ]

Ragn'or --> jesli dobrze kojarze, to obiegowa opinia glosila, zeby to bylo 50% pamieci posiadanej przez karte graficzna. Czy to prawda - nie wiem. Nigdy nie bawilem sie w optymalizacje az do tego stopnia.

Jesli Ci zalezy, to moze sprawdz sobie informacje z nastepujacych linkow (jest tego raczej sporo, ostrzegam ;) )





dorzucam jeszcze screena, ktory mnie ubawil :) - przed przejsciem do prypeci

16.04.2007
21:32
[103]

Llordus [ exile ]

I ostatni - z prypeci. Niesamowity widoczek jak dla mnie.

16.04.2007
22:07
[104]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

Dzięki, poczytam w wolnej chwili, bo jestem w robocie.

16.04.2007
22:09
[105]

U-BOT [ Pretorianin ]

Shifty07 ..

spoiler start

robiłeś questa dla tego gościa od family rifle dotyczącego usunięcia krwiopijców z tej wiochy koło bazy freedom ?? Jeśli wszystko pójdzie dobrze, i rozwalenie kucharza w tym nie przeszkodzi ;p to Jest on w jednym z tych domków w piwnicy, po prostu przejdź sie po wiosce pozaglądaj do chatek i sprawdź która ma piwnice (tylko jedna ma z tego co pamiętam) w niej powinien leżeć granatnik przy ścianie w narożniku.

spoiler stop




Armorgedon12 -->

Obsługiwane karty Nvidia:

# Nvidia GeForce FX 5200
# Nvidia GeForce FX 5600
# Nvidia GeForce FX 5700
# Nvidia GeForce FX 5800
# Nvidia GeForce FX 5900
# Nvidia GeForce 6200
# Nvidia GeForce 6600
# Nvidia GeForce 6800
# Nvidia GeForce 7300
# Nvidia GeForce 7600
# Nvidia GeForce 7800
# Nvidia GeForce 7900
# Nvidia GeForce 8800

Nie obsługiwane karty Nvidia :

# Nvidia GeForce 2MX
# Nvidia GeForce 2GTS
# Nvidia GeForce 4MX

I tak dla pełnego obrazu reszta nie obsługiwanych kart :

# Intel 82810 Integrated Graphics
# Intel 82815 Integrated Graphics
# Intel 82830M Integrated Graphics
# Intel 82845G Integrated Graphics
# Intel 82852 Integrated Graphics
# Intel 82855 Integrated Graphics
# Intel 82910GL GMA 900 Integrated Graphics
# Intel 82915G GMA 900 Integrated Graphics
# Intel 82915GV GMA 900 Integrated Graphics

# Intel 82855GM Extreme Graphics 2
# Intel 82865G Extreme Graphics 2
# Intel 82865GV Extreme Graphics 2

# Mobile Intel 915GM/GMS Express Integrated Graphics
# Mobile Intel 910GML Express Integrated Graphics

# SiS Xabre

# S3 Graphics DeltaChrome S8
# S3 Graphics Chrome S25
# S3 Graphics Chrome S27

# XGI Volari V3
# XGI Volari V8

Co do kart ATI to było wyżej.

16.04.2007
22:39
[106]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hmm ustawiłem opcje na Dynamiczne oświetlenie obiektów, reszta opcji na maxa w górę oprócz AA i anizo, te mam mniej więcej po środku suwaka i wszystko śmiga płynnie :) Problemy zaczynają się jak włączę pełne dynamiczne oświetlenie dopiero ...

Przyjemnie mnie stalker zaskoczył, teraz wygląda o niebo lepiej :)

17.04.2007
06:58
smile
[107]

Aristos [ między słowami ]

Zapachniało Falloutem - mod na perki (za kasę), na obrazku widać je jako ikonki w dolnym lewym rogu. BTW. niezłe ma gość ustawienia, skoro tak mu grafika wygląda..

Freestate Mod (1.0) >

17.04.2007
07:28
[108]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

moglby ktos mi powiedziec kiedy dojdzie do pierwszego starcia z mutantami? narazie jestem w kanalach pod Agropromem

17.04.2007
08:06
[109]

Azazell3 [ C.O.P ]

Kurde nie wiem no naprawdę jak wy możecie podziwiać grafikę ? fakt mowa tu o max max detalach. Dla mnie tu nie ma nic pięknego... jedynie może padający deszcz, błyskawice, zachodzące słońce nawet ładnie wygląda i niektóre wnętrza budynku/ pomieszczeń.

Dla mnie to i mogę grać z oswietleniem statycznym i z dynamicznym oświetleniem różnica jest ale czy taka wielka ? a różnica jest ogromna w płynności i wydajności.

Nie wiem czemu się tak zachwalacie tą grafiką :) tego naprawdę nie wiem.

17.04.2007
12:18
[110]

Marek z Lechem [ Okoolarnik ]

"Dla mnie to i mogę grać z oswietleniem statycznym i z dynamicznym oświetleniem różnica jest ale czy taka wielka ? a różnica jest ogromna w płynności i wydajności."

miedzy statycznym a dynamicznym oswietleniem roznica jest spora:

17.04.2007
15:44
smile
[111]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

U-BOT -->

spoiler start
Udało się. Granatnik leżał we wspomnianej przez Ciebie lokalizacji, dzięki. :) -->
spoiler stop


spoiler start
Posunąłem się o krok w wątku Strieloka. Teraz muszę spotkać się z Doktorem w kryjówce. Dobrą idę drogą, by uzyskać dobre zakończenie?
spoiler stop


17.04.2007
15:46
smile
[112]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

spoiler start
Wykonałem też drugie zadanie dla generała. Dostałem w nagrodę nową zabawkę. Wintar BC - fajna giwerka, ale mimo wszystko wolę Dragunova. :)
spoiler stop

17.04.2007
15:50
smile
[113]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

spoiler start
W tunelu ze stojącym pociągiem, gdzieś w okolicach wysypiska znalazłem Mp5 przerobione na łatwo dostępną amunicję 9x18.
spoiler stop

17.04.2007
15:50
[114]

Azazell3 [ C.O.P ]

a tak w ogóle panowie - Jak długa jest gra ? ile wam zajęło przejście gry nie mówie o odkryciu wszystkiego.

17.04.2007
15:50
smile
[115]

neXus [ Fallen Angel ]

Co trzeba zrobić by zostać dopuszczonym przed oblicze generała "Powinności"? Strażnik przy ich siedzibie nie chce mnie wpuścić każąc porozmawiać z barmanem, barman nie ma opcji dialogowych nt. "Powinności"

17.04.2007
15:51
smile
[116]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Nie sądziłem, że można w tej grze aż tak się świecić. :P

17.04.2007
16:04
[117]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

neXus -->

spoiler start
Będziesz miał dodatkową możliwość dialogu ze strażnikiem po powrocie z laboratorium X16. Wyświetli Ci się wtedy kwestia - "Wiem, barman wspomniał nam o Tobie. Wejdź"(czy coś w tym stylu).
spoiler stop

17.04.2007
16:28
smile
[118]

neXus [ Fallen Angel ]

Shifty007 -> A to że z nudów zacząłem robić questy dla ludzi z Wolności (m.in. pierwszą misje zlecona od ich dowódcy przeciw Powinności) nie wpłynie na ich miłość do mnie? ;)

17.04.2007
17:29
smile
[119]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

neXus --> Nie mam pojęcia, ale jeśli Powinność nie otwiera ognia na Twój widok to chyba wszystko będzie w porządku.

17.04.2007
18:38
[120]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

spoiler start
Szybkostrzelny AK znajduje się w kryjówce Strieloka na półce, prawdopodobnie dopiero podczas drugiej wizyty.
spoiler stop

17.04.2007
18:53
[121]

pablo397 [ sport addicted ]

Shifty007 -->

spoiler start

ja go znalazlem podczas pierwszej wizyty

spoiler stop

17.04.2007
18:55
[122]

neXus [ Fallen Angel ]

spoiler start
Ja też. Leżał na niższej półce
spoiler stop

17.04.2007
20:24
smile
[123]

majQi [ Legionista ]

Zamieszczajcie śmieszne SS ;]

17.04.2007
20:34
smile
[124]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Czy widzieliście w jakiejkolwiek porównywalne efekty burzy? :]

17.04.2007
20:57
[125]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Pod wpływem emocji zjadłem "grze". Teraz dopiero zauważyłem. :)

Korzystając z okazji dodam innego screenshota. :)

pablo397 --> Całkiem możliwe, że leżał tam cały czas. Nie sprawdzałem wcześniej kryjówki dokładnie.

17.04.2007
21:10
[126]

Azazell3 [ C.O.P ]

kurde nie wiem co jest grane :| czyżby windows zabrudzony ? już nawet na LOW nie mam płynnej rozgrywki a mam patcha 1,0001 oraz moj sprzet to A 64 3000, 1gb ram galaxy gf 7600 zalman .

może to wina uTorrenta i jak sciagam z prawie 500-1000kB/s moze to ;|

17.04.2007
21:26
smile
[127]

Aristos [ między słowami ]

Shifty007 > Właśnie, takich efektów pogodowych nie było chyba w żadnej grze jeszcze. W czasie nocnej burzy, zamiast grać - obserwowałem niebo :). Kawał dobrej roboty. Ci, którzy nie mają dynamicznego oświetlenia muszą uwierzyć 'na słowo' - screeny TEGO nie oddadzą niestety. Ewentuanie wrzuciłem kilkanaście własnych screenów z nocnej burzy na (1.1MB) - klimaty typu mgiełka w ciemności rozwiewana przez wiatr niosący deszcz, potem błysk i gra nocnych cieni ruszających się chmur i gałęzi. TO robi klimat, nawet W HL 2 takiego nie było.. Żeby nie tylko chwalić nocne efekty, na obrazku słoneczko (specjalnie dla Tofika*, nie widział nigdy, nawet żarówki się boi ;) hehe)

* jakby ktoś nie znał Tofika:

17.04.2007
21:27
[128]

Aristos [ między słowami ]

i jeszcze raz słoneczko..

17.04.2007
21:42
[129]

Llordus [ exile ]

Jesli mozna - moze ktos moglby polecic modziki do stalkera :)
Generalnie chodzi o nastepujace aspekty:
1. bronie - albo mozliwosc naprawy (ale nie za 3x cene nowki :) ), albo ostatecznie trwale bronie, nie ulegajace zuzyciu.
2. udzwig - cos co pozwoli brac wiecej na klate, niz te 50kg. Ja rozumiem z jednej strony realizm, ale z drugiej, wziawszy pod uwage ilosc czasu jakim dysponuje na gre, chce grac, a nie latac ciagle w te i we wte bo cos tam zostalo, co warto byloby jednak doniesc do schowka i zatrzymac lub po prostu oplaca sie sprzedac. Ot - wygoda i oszczednosc czasu, nic wiecej.
3. handel - przydalo by sie moc kupowac gadzety do broni. Ot - nie wiem dlaczego, ale przez cala gre znalazlem jeden jedyny tlumik, dodatkowo przypadkiem sprzedalem go z jakas spluwa :) Przez jakies 50% szwedalem sie po schowkach, pozniej zlalem, bo raz - odkryte nie znikaly z pda, dwa - nic fajnego w 95% nie zawieraly. A caly smaczek polega na doczepieniu granatnika i celownika, nawet jesli zbytni z nich nie korzystam :) Do tego jakies lekkie zwiekszenie asortymentu pukawek (i pewna losowosc) byla by mile widziana. Pisze lekkie, bo nie chodzi mi o to, zeby od razu w kordonie u handlarza kupowac dzialko gaussa. Dragunova tez nie. (obie te bronie powinny byc unikatami, prawie jak jak w oryginalnej grze). Ale nikt mi nie wmowi, ze w zonie czarnobyla latwiej i taniej byloby kupic pistolet, czy nieszczesnego vipera (czyli h&k mp5 :) ), niz kalacha :) Nikt mi tez nie powie, ze taki barman, bedac w centrum duty, ktorzy maja stycznosc ze paroma frakcjami, ze wszytkimi sie kosza, nie bedzie miec nic innego niz obokany i jeszcze jakas lipna giwerke. Az sie prosi o dorzucenie paru innych, wliczajac nawet to nieszczesne g37.

Chodziloby o modziki sprawdzone, dzialajace z wersja 1.0001 pl.

17.04.2007
22:12
[130]

Toshi_ [ Konsul ]

Do wyboru, do koloru :P

Chyba jest tam nawet ranking najpopularniejszych, co ułatwia wybór :)

17.04.2007
22:49
smile
[131]

U-BOT [ Pretorianin ]

Shifty07 -->

spoiler start

Tak naprawdę to jedyna droga do dobrych zakończeń :)
Jeśli nie spotkasz się z doktorkiem to nie dostaniesz od niego namiarów na skrzyneczkę w której jest dekoder do pokoju kontrolnego monolitu. A bez niego się tam nie dostaniesz, a tylko tam można uzyskać dobre zakończenie, lub drugie, mniej dobre .. ale oba za to prawdziwe (jedyna 2 prawdziwe zakończenia, reszta, przy monolicie jest fałszywa)

spoiler stop


I nie ma sprawy, cieszę się że mogłem pomóc :D

17.04.2007
23:12
[132]

Llordus [ exile ]

Toshi_ --> thx :)
Zaciagnalem pare sztuk, moze sobie cos z tego wykombinuje, tak zeby mnie zadowolilo :) A ciezko bedzie - wybredny potrafie byc ;)

17.04.2007
23:15
[133]

Sjespan [ Legionista ]

Siema czy ktoś wie co to jest że moja postać idzie na sekundę zwalnia i znów idze to samo w biegu: biegnie-zwalnia(prawie staje)-biegnie jakby kulał

(odrazu zaznaczam to nie ściącia gry) czy ktoś wie co to jest ? jeśli tak proszę o radę jak to zlikwidowac bo mnie irytuje

To jakaś chorba czy bląd ?

17.04.2007
23:26
[134]

wysia [ Senator ]

Sjespan --> Stawiam, ze jestes przeciazony, i momentalnie sie meczysz.

17.04.2007
23:41
[135]

Llordus [ exile ]

W temacie modow.
Freestate Mod, podany przez Aristosa, ma pare ciekawych pomyslow.
Wiekszosc z nich, zwiazanych z naprawa przedmiotow, wrzucilem do bazowego 'Repair mode'. Moze uzaleznienie oplaty za robote wprost proporcjonalnie do uszkodzenia nie jest najlepszym pomyslem, ale na pewno lepszym, niz ustawienie na 50% oplaty, jak to jest w przypadku moda bazowego.
Do tego modzik na zniesienie limitu czasu na zadania :)
Lece grzebac dalej ;)

17.04.2007
23:57
[136]

U-BOT [ Pretorianin ]

Perki były by fajne gdyby było ich więcej, a tak niestety jest ich tylko 5. Bawiąc się artefaktami mogę sobie ustawić wyższe premie na cechy zbroi które są mi w danym momencie najbardziej potrzebne. Poza tym mogę zwiększyć również takie parametry na jakie nie ma perków. Może w nowej wersji moda pojawi się ich większa ilość (odpowiadająca do ilości cech zbroi). Narazie nie zamierzam go używać :)

18.04.2007
00:08
[137]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> ja tez go poki co nie wrzucam.
Tylko jak tak sobie porownuje niektore rzeczy, to mi wychodzi, ze autor jest nieco bardziej kumaty niz inni - zeby daleko nie szukac, to imho znacznie lepiej rozwiazal sprawe kosztow naprawy, przynajmniej w teorii :) W praktyce jeszcze nie bylo czasu sie bawic.

A pomysly na niektore mody to juz w ogole mnie powalily :) Jesli dobrze kojarze, ktos zrobil moda, ktory dawal u zabitych stalkerow/bandytow i calej reszty komplet artefaktow :)
Ot, wychodzi na to, ze po pierwszej misji w grze mozna by pewnie miec gore kasy, i w polaczeniu z modami traderow od poczatku biegac w pancerzu wojskowym z dzialkiem gaussa.
Albo ktos inny sie chwalil, ze teraz bronie beda calkowicie pewne, zawsze trafiasz i takie tam cuda na kiju :) Az sie dziwie - przeciez znacznie prosciej i szybciej w takich przypadkach odpalic sobie trainer, dowalic 1000000 kasy, albo nawet kody na niesmiertelnosc, i grac, a nie tworzyc nie wiadomo po co mody, dajace w konsekwencji to samo :(

18.04.2007
13:44
[138]

kosik007 [ Freelancer ]

Ja nawet nie porównuję się do Was. Tak daleko jesteście :P Ja dopiero dziś zacząłem z powodu grania w TDU. :)

Właśnie znalazłem szybkostrzelny AK :) W podziemiach obok Agropromu. Wsytarczyło tam pobiegać, i znalazłem tajne wejście gdzie był szybkostrzelny AK i artefakt kula ognista. :)

18.04.2007
13:57
[139]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

ja dopiero wszedlem do X18 ;) ponoc teraz ma sie zacząć hardcore

18.04.2007
15:18
[140]

azok12 [ Pretorianin ]

A czy ta GeForce 3ti wogóle odpali? Pytam bo nie było go na liście.

18.04.2007
16:22
[141]

scolair [ Pretorianin ]

mam pytanie
jestem na misji wylaczenia mozgozweglacza i nie moge sie dostac do drzwi z kodem
niby mam ten kod w PDA ale nie pasuje do drzwi
jakby ktos mogl niech poda go bo nie wiem czy mam dobry kod

18.04.2007
18:17
[142]

U-BOT [ Pretorianin ]

scolair -->
Hmm misja w czerwonym lesie ?? czy laboratorium x16 ? Jak czerwony las to tam nie ma żadnych drzwi które się otwiera kodem (prócz ukrytej skrytki)

spoiler start

Żeby wejść do bunkra w którym jest mózgozwęglacz trzeba przejść przez wagon kolejowy. Poszukaj go a znajdziesz .. stoi taki samotny, kawałek z niego znajduje się w tunelu.

spoiler stop


Obok screen z tym wagonem, zapożyczony z poradnika Gry-Online. Mam nadzieje że nie zbiore za to opr :)

azok12 -->
nie mam pojęcia, chyba trzeba będzie przekonać się doświadczalnie :)

A pro po modów :)
Postanowiłem że sam sobie zrobię moda, zmienię F-2000 tak żeby można było na nim zamontować tłumik, nieznacznie zredukuje odrzut (w końcu to broń 21 wieku nie ? to czemu szarpie bardziej niż kałach ? ;p) NO i jak postanowiłem tak zrobiłem .. ale coś namieszałem nie w tych parametrach i qrde zestrzeliłem śmigłowiec 2 trafieniami .. po tym incydencie wróciłem do standardowych ustawień ;p

18.04.2007
18:33
[143]

Llordus [ exile ]

Ja utknalem wczoraj na braku opisu wspolczynnikow uzywanych do opisu towarow podczas handlu.
Tzn moglbym na pale wrzucic 'trader mod', ale jakos chce wiedziec co on robi (dokladnie) i zdecydowac czy mi to pasi, czy jednak nie.
Moze dzisiaj uda mi sie wiecej zawalczyc.

18.04.2007
18:40
[144]

U-BOT [ Pretorianin ]

Trader mod daje dokładnie wszystkie możliwe do znalezienia w grze bronie i dodatki do nich, amunicję granaty i apteczki oraz pancerze do wszystkich handlarzy w grze. (również te unikalne) Już u pierwszego handlarza możesz kupić gauss i egzoszkielet.

EDIT -->

Możliwe jest sprawdzenie jakie zmiany wprowadza ten mod. W tym celu trzeba by wypakować moda (np na pulpit) otworzyć jeden z plików (np trade_barman.ltx), wypakować oryginalne, nie zmodyfikowane pliki dat (trzeba by było wyszukać który z nich ma w sobie pliki odpowiedzialne za handlowców bo trochę ich jest a wypakowywanie wszystkich to niepotrzebna robota) i otwarcie tego samego pliku tylko że nei zmodyfikowanego. Poprzez porównanie można by było zobaczyć co dokładnie zostało dopisane do tego pliku w modzie i wyedytowanie go do własnych potrzeb.

Póki co to całe modyfikowanie stalkera odbywa się poprzez modyfikowanie plików .ltx w notatniku, co jest bajecznie proste, trzeba tylko uważać co się zmienia żeby później nie mieć takich efektów jak ja ;p (broń masowego rażenia ;p

18.04.2007
19:49
[145]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> thx za info, tyle ze ja to wszystko wiem :) Na tej zasadzie obrobilem sobie pare innych modzikow wczoraj. Natomiast mi chodzi o to, zeby wiedziec co dokladnie daja wartoscli liczbowe w poszczegolnych kolumnach przy towarach :) To nie jest specjalnie nigdzie opisane, a mi niespecjalnie chce sie bawic w eksperymenty. Chocby dlatego, ze kazdy jeden load game, albo new game, to dosc dlugi czas ladowania mapy i inicjalizowania gry. Stad moze wygrzebie cos na necie - wczoraj juz nie mialem sily i czasu na takie googlowanie.

18.04.2007
20:23
[146]

Sjespan [ Legionista ]

niestety to nie przeciążenie wobec tego ponawiam pytanie ktore zadąłem wyżej

18.04.2007
20:51
[147]

azok12 [ Pretorianin ]

Jak narazie to nici z doświadczenia bo kasy brak :(. Czekam teraz na TDU, a dopiero za jakiś czas będe może zamawiał STALKERA.

18.04.2007
21:16
[148]

Gorillaz 2-D [ Miejsce Na Twoją Reklamę ]

Wygląda ciekawie... I ruszy u mnie... Na średnich detalach :)

18.04.2007
21:39
[149]

U-BOT [ Pretorianin ]

Azok12 .. ok nie powinienem tego tutaj mówić ale niekoniecznie trzeba od razu kupować. A myślisz że ja stalkera to kupiłem na drugi dzień po premierze ?? W życiu już nie popełnię tego błędu, kilka razy się naciąłem na wspaniałe recenzje - nigdy więcej. Od tamtej pory najpierw grę ściągam, sprawdzam jak zachowuje się na moim sprzęcie, jak to NAPRAWDĘ wygląda i wtedy dopiero kupuje. Z tego względu TDU przetrwało na moim HDD 30 min nie licząc czasu instalacji :D I wiem że tego nie kupię.
A stalkera kupiłem po 2 dniach testowania, tak samo Jade Empire, Supreme Commander i Command & Conquer 3. Wszystkie przeszły testy pomyślnie i teraz stoją na półeczce w wersjach oryginalnych.

Może zrób podobnie hmm ??

Llordus .. ja wiem tylko tyle (jeśli chodzi o modyfikowanie broni) to w miejscu gdzie są linijki dotyczące dodatkowego wyposażenia to np linijka:

silencer_status = 2 - oznacza że do broni można zamontować tłumik,

jeśli zapisalibyśmy ją jako:

silencer_status = 1 - wtedy broń miała by tłumik już zintegrowany i bez możliwości zdięcia.

Tyle narazie, hmm spokojnie pogrzebie zaraz w modzie trader. I jak coś znajdę to dam znać :)

18.04.2007
21:59
smile
[150]

sakhar [ Animus Mundi ]

Zainstalowałem moda SagerSTALK mod pack b1.45 i chyba coś się gra zaczęło lekko kaszanić. Mianowicie po pogadaniu z Seriym w fabryce samoczynie uruchamiają się dwa zadanie (obrony obozu i coś tam jeszcze), które rzekomo wykonałem - jedno podobno przez Sidorovicha a drugie przez barmana ze strefy Duty. Nie rozmawiałem ani z jednym ani z drugim zatem dlaczego uaktywniły mi się te zadania? Czy może tak ma być czy też jest to faktycznie bug wywołany przez moda?
Druga sprawa - byłem w tunelach w poszukiwaniu skrytki Streloka. Znalazłem ją, wziałem flesha i wyszedłem tym samym wejściem którym wszedłem (drugie wyjście w bazie na razie odpuściłem) a mimo to wciąż mam w PDA na szaro infrmację by wydostać się na zewnątrz z podziemi. O co biega? No i nie wiem co zrobić z tym flashem:D

18.04.2007
22:03
smile
[151]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Udało się, dotarłem do końca. ;)

Jeśli ktoś nie chce psuć sobie przyjemności z gry, a tym samym dowiedzieć jak można grę zakończyć, proszę nie czytać tego spojlera.

spoiler start
Olałem spełniacz życzeń, bo stwierdziłem, że właściwie nie ma mi nic ciekawego do zaoferowania. Natomiast cholernie ciekaw byłem odkrycia całej prawdy. :)

Faktu, że naznaczony jest Strielokiem można się było domyślać już w trakcie rozgrywki, lecz nie sądziłem, że moja chora wyobraźnia może mieć rację. A jednak. :)

Uzyskałem zakończenie, w którym dołączam do Świadomości-Z. Czyli to jest to jedno z właściwych, tak? Jakoś dziwnie się kończy, tak tajemniczo. Ale nie ma co narzekać. :)

Wczytałem potem wcześniejszego save'a i wybrałem drugą drogę. Pojawiłem się przed elektrownią, dookoła najwyższy poziom promieniowania, i te teleporty rozsiane po całym obszarze. Jutro spróbuję dotrzeć nimi do tego drugiego dobrego zakończenia. Tak więc proszę nie pisać, jak ono będzie wyglądało.
spoiler stop


S.T.A.L.K.E.R jest świetny, klimacik trzymał przez całą rozgrywkę. Ani przez chwilę nie znudziłem się grą. Cieszę się, że zdecydowałem się na zakup tego tytułu. :)

A teraz porcyjka screenów. Młyn w Prypeci. :)

18.04.2007
22:05
smile
[152]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Im głębiej w gre tym robi się coraz ciekawiej :)
Narazie dopełzłem do 100 Radów i cierpliwie chomikuję amunicję i co lepsze karabinki.

Screen: Slipknot w STALKER :D


EDIT: CHolerne literki.... ;P

18.04.2007
22:10
smile
[153]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Elektrownia w Czarnobylu.

18.04.2007
22:10
[154]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Ten tunel polecam odwiedzać co jakiś czas by pozbierać artefakty, które sie w nim "produkują".

BTW: Nie powiem, że mi ciary nie przeszły po plecach, jak pierwszy raz usłyszałem ZombieStalker'a :)


Screen: I'm Firestarter, Twisted Firestarter... ;P

18.04.2007
22:11
smile
[155]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Działko Gaussa. :]

18.04.2007
22:11
smile
[156]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

18.04.2007
22:12
[157]

Aceofbase [ El Mariachi ]

sakhar -->

"(..)dlaczego uaktywniły mi się te zadania? Czy może tak ma być czy też jest to faktycznie bug wywołany przez moda? "

niestety, bez jakichkolwiek modow tez tak jest - dosc czesto nawet

"Znalazłem ją, wziałem flesha i wyszedłem tym samym wejściem którym wszedłem"

powinienes byl pojsc w drugim kierunku od schowka Streloka, napotykajac jednoczesnie pewnego mutanta i wyjsc na swieze powietrze na terenie bazy wojskowej

18.04.2007
22:12
smile
[158]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

18.04.2007
22:13
smile
[159]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Młyn jeszcze raz, i więcej mnie tu dzisiaj nie zobaczycie. :P

18.04.2007
22:14
[160]

Azazell3 [ C.O.P ]

Panowie chyba sie zgubiłem :( jestem w sumie słaby bo mam pancerz ten główny ( pierwszy ) i niewiem gdzie iść .. z wysypiska poszedłem od razu do Instytutu Agroprom i tam chciałem wykraść przechodząc przez podziemia te ważne dokumenty z bazy ale jest ciężko :( prawie już amunicji nie mam gdyż dużo walki miałem w kanałach !!!! .. a w bazie pozostaje mi z 20-50 amunicji :(

czy z wysypiska warto isc najpierw do baru ? i dopiero pozniej do tego instytutu?

18.04.2007
22:23
smile
[161]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Azazell3 >>> O ile dbasz o amunicje ( a widzę, że nie ;P), to Agroprom spokojnie możesz zrobić przed dotarciem do baru. Pamiętaj o istotnej cesze walki strzeleckiej, która obowiązuje także w STALKERZE, czyli o celnym strzale w głowę :P

"A gdy przed Tobą wrogów kupa, z każdego granata zrób sto trupa" ;D


Czyli celuj zawsze w głowę i nie marnotraw cennych granatów na zwykłych bandytów :).
Ważne także gdy już wypełzniesz z podziemi na terenach Agropromu, znajdż sobie idealne miejsce do przyjmowania żołnierzy, jak to na screenie (Ty masz problemy z amunicja, a patrz ile ja jej miałem już w samym ośrodku :D)

18.04.2007
22:25
[162]

Azazell3 [ C.O.P ]

meryphillia !! cholera nieźle :) ..

bo kurde kupiłbym znów amunicje itp jakiś pancerz bo ja nie mam pancerza :( a troche siana mam .. gdzie w Instytucie można zrobić zakupy ? gdzie najbliżej zrobie zakupy ?

oraz w jaki sposób rozwiązaliście questa z wykradnięciem dokumentow z bazy wojskowej ? da rade poprosić Kreta o pomoc ?

18.04.2007
22:32
smile
[163]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Amunicje kupisz dopiero w barze ;P

same dokumenty nie sa ciężkie do wydobycia. znajduja sie na szafce na pierwszym, bądź drugim piętrze sporego budynku na terenie ośrodka.

Ja amunicję zdobyłem wpierw "kampując" troche bandytów, no i w późniejszych walkach z żołnierzami. Gdy znajdziesz dobra miejscówkę na terenie ośrodka (tak by żołnierze podchodzili tylko z jednej strony) nic nie powino Ci zagroźić poważniej.

Pamietaj, że później w grze będzie jeszcze "gorzej" :)

Screen: Walkę z Pijawkami w wiosce zrobiłem dość szybko... za pomocą ok. 30 granatów :D

18.04.2007
22:34
[164]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

Azazell3- musisz spiac dupsko i zrobic to sam :) amunicji masz rzeczywiscie za malo :/ ja mam srednio 100-200 nabojow do kalacha.

18.04.2007
22:39
[165]

U-BOT [ Pretorianin ]

Llordus .. ok co nie co wykombinowałem :D Może to nie wiele ale będę informował na bieżąco :P


Tak więc pierwsza część parametrów (Sekcja Trader Generic Buy) niby odpowiada za cenę kupna, ale zmiana parametrów tam zawartych absolutnie na nic nie wpłynęła.. więc może się mylę.

Ostatnia sekcja (trader Start Sell) powinna odpowiadać za cenę sprzedaży standardowo ustawiona jest na 1,3 .. zmieniłem ją na 0,1 (co powinno obniżyć cenę) ale niestety znów nic takiego się nie stało, ani ilość sprzedawanych sztuk ani cena kupna ani sprzedaży .. po prostu nic więc trochę zgłupiałem muszę przyznać ;p

Sekcja środkowa (Supplies start) odpowiada za ilości posiadanego na początku towaru.

Tu zmiana już coś dała. NA przykładzie broni

Standardowo jest

F2000 = 3,3

Zmiana na:

f2000 = 5,3 dała mi 5 sztuk na sprzedaż zamiast 3

podobnie z innymi rzeczami, nie zmieniałem drugiego parametru jeszcze (ale to jeszcze nie koniec grzebania w tym modzie ;p )

Standardowo środkowa sekcja w tym modzie wygląda tak: (początek tej sekcji)

[supplies_start]
;Ŕěěóíčöč˙
ammo_9x18_fmj =20,3
ammo_9x18_pmm =20,3
ammo_9x19_pbp =20,3
ammo_9x19_fmj =20,3
ammo_11.43x23_hydro =20,3
ammo_11.43x23_fmj =20,3
ammo_12x70_buck =20,3
ammo_12x76_dart =20,3
ammo_12x76_zhekan =20,3
...

Ja zmieniłem to na coś takiego :

[supplies_start]
;Ŕđňĺôŕęň?
af_medusa = 30,3
af_cristall_flower = 30,3
af_night_star = 30,3
af_vyvert = 30,3
af_gravi = 30,3
af_gold_fish = 1, 0.3
af_blood = 130,3
af_mincer_meat = 30,3
af_soul = 30,3

;Ŕěěóíčöč˙
ammo_9x18_fmj =20,3
ammo_9x18_pmm =20,3
ammo_9x19_pbp =20,3
ammo_9x19_fmj =20,3
ammo_11.43x23_hydro =20,3
ammo_11.43x23_fmj =20,3
ammo_12x70_buck =20,3
ammo_12x76_dart =20,3
ammo_12x76_zhekan =20,3
...

Nie wstawiałem wszystkich artefaktów bo robiłem to tylko dla testu, dopisałem je tak jak są opisane w sekcji pierwszej tylko zmieniając parametry aby odpowiadały innym w środkowej sekcji.

Dopisałem je poprostu pomiędzy tytuł sekcji [Supplies Start] a kolumne odpowiadającą za amunicje. W ten sposób otrzymałem po 30 sztuk wymienionych artefaktów na sprzedaż na starcie.

Mam nadzieje że to Ci w czymś pomoże. Jeśli nei chcesz żeby traderzy czymś handlowali wystarczy wykasować to ze środkowej sekcji a nie pojawi się na składzie :)

18.04.2007
22:43
[166]

U-BOT [ Pretorianin ]

Agroprom to polecam zrobić w nocy (po 23) skradając się spokojnie będziemy mogli dojść do budynku uważając na rzadkie patrole.

18.04.2007
22:44
[167]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> thx za info.
Ja jeszcze sie nie dotknalem do moda - dziecko nie dalo :(
Ale zaraz pokombinuje, moze go sklece i odpale na troche jeszcze dzisiaj :)

18.04.2007
22:46
smile
[168]

Azazell3 [ C.O.P ]

Matko święta trudna bardzooooooo ta gra :) ale i dobrze ! wreszcie coś trudnego i to na 2 poziomie a co będzie na 3 i 4 ? :|

w ogóle to jak się chodzi w jakimś tunelu / podziemiach to jest koszmarnie strasznie ! i jeszcze jakieś odgłosy dziwnych stworzeń .. aż bać się można :| dziś już nie gram :) bo jest ciemno i się boję :P , ale jutro po wykładach chętnie dalej będę grał ;) gra jest niesamowita:)

BTW. dziwny jestem horrory każde oglądam bo je kocham a grać w takie gry to dla mnie za straszne :P no ale jakoś sobie dać trzeba radę :)

18.04.2007
22:53
[169]

musman [ TOOL ]

Azazell3 > mysle ze wiecej ludzi GOLa tak czuje :)

strasznie trudna :) mozna powiedziec

18.04.2007
22:53
[170]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

narazie jestem po x18 i wrazenia niesamowite

spoiler start
ten potwor z hali- po prostu miod. nagle wypada cos ogromnego i pedzi na ciebie. nie ma czasu na przymierzenie ani na pomyslenie co na nas bignie :D

jakos nie skapowalem o co chodzilo w tym przerywniku z Strielokiem i szczurami :/

spoiler stop

18.04.2007
22:55
[171]

U-BOT [ Pretorianin ]

Daj spokój, STALKER wcale nie jest taki straszny :)

18.04.2007
22:58
[172]

Toshi_ [ Konsul ]

Laboratoria swój klimacik mają ;)

18.04.2007
23:13
[173]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

ktos inteligentny moze mi wyjasnic na czym polegal ten filmik z x18?

18.04.2007
23:17
[174]

U-BOT [ Pretorianin ]

No tak ... mają :) zwłaszcza x-18 ale tylko za pierwszym przejściem :)

spoiler start

Za drugim przejściem, gdy dochodzi się do tego pokoju w którym jest ten duży stworek, pobiegłem od razu na prawo po schodach na górę i tam są takie pourywane rury. Po nich można wejść jeszcze wyżej, na rury podwieszone pod stropem, stamtąd można bezpiecznie sobie strzelać :)

spoiler stop


Stalker1 na pewno chcesz to wiedzieć ? jeśli tak to :
spoiler start

Jest to framgemnt wspomnień Streloka, bo jak się na końcu okazuje to TY jesteś Strelokiem .. to takie po prostu przebłyski ... więcej nei powiem :)

spoiler stop

18.04.2007
23:20
[175]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> google jednak rzadzi ;)
Znalazlem gdzies cos takiego:


Try putting it under [Trader_Start_Sell], search for it and just slap the
Code:
medkit_green = 20, 1
right under it, so if it doesn't work, you can easily find and remove it.
PS: the first value is the chance he'll have it or how many he has (20 means he'll always sell 20 of them) and the second value is the price multiplier. 1 means he'll sell it to you for the cost you set it in the item.ltx file, 3 means three times as much, which is the default value most of the time. If you want him to sell if to you cheap, set it to "20, .01" If you had the price at 100, he'll sell you in for 1.

18.04.2007
23:22
[176]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Stalker1 - Ja interpretuję go w ten sposób, że Marked One przemierzając X18

spoiler start
zaczyna przypominać sobie sytuacje z przeszłości, słysząc "Striełok" na filmiku odwraca głowę, bo jak wiadomo to właśnie on.
spoiler stop


Mnie bardziej interesuje inna kwestia:
spoiler start
Skąd w PDA Sterlocka wzięło się zadanie zabicia tego właśnie osobnika?

18.04.2007
23:25
[177]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hmm no to w sumie dobrze kombinowałem że chodzi o ceny :) A każdy przedmiot ma cenę wpisaną w swoim pliku .. to jest tylko mnożnik .. ok .. pobawię się tym trochę :)

Ale ten atrybut 20 .. odpowiadający za to że zawsze ma ich 20 .. w sumie wystarczy wpisać w [Supplies Start] ilość startową i za każdym razem jak wyjdziesz na inną mapę ta ilość śię zrestartuje :)

18.04.2007
23:27
[178]

U-BOT [ Pretorianin ]

Amadeusz .. no właśnie Ci tego nie powiem .. może ktoś inny Ci to powie, ale nie ja bo zepsuje Ci to grę. Tego się dowiadujesz na końcu jeśli rozwiążesz wątek ze Strelokiem. W pokoju kontrolnym monolitu.

18.04.2007
23:29
smile
[179]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

U-BOT - Możesz śmiało powiedzieć, przechodzę grę po raz 3, jestem w połowie na drodze do dobrego zakończenia, prędzej czy później i tak się dowiem, chciałbym wiedzieć wcześniej, bo intryguje mnie ta kwestia.

Add: Oni, tzn. kto :)? 2 razy kończyłem w monolicie. Teraz zapomniałem wykonać zadanie by Mole'a zapytać o Strieloka, mam nadzieję że to nie wpłynie na zakończenie i że da się wszystko 'odkręcić'.

18.04.2007
23:34
[180]

U-BOT [ Pretorianin ]

spoiler start

Jest coś takiego jak Świadomość-Z, Strelok kiedyś dostał się do elektrowni i coś odkrył, coś co mogło zagrozić ich wydaniem. Więc wyprali mu mózg, zapisali mu w PDA "Kill Strelok" i puścili go w ciężarówce, mając nadzieje że pęd za tym aby się dowiedzieć kim jest Strelok, i zabiciem go, doprowadzi go do śmierci .. czyli o ironio do wykonania zadania :)

Nie przewidzieli tylko że w naszych rękach pojdzie mu aż tak dobrze że dojdzie do nich z powrotem :D

spoiler stop

18.04.2007
23:40
smile
[181]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Przed snem postanowiłem załatwić jeszcze sprawę siakiegoś stalkera.

Uzbrojony po zęby podążyłem ścieżką usłaną trupami ( ;P ) w stronę Agropromu...

18.04.2007
23:41
[182]

U-BOT [ Pretorianin ]

Takie widoczki w tej grze, w tym dokładnie miejscu to standard :) ..

18.04.2007
23:43
[183]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

... by po kilkunastu minutach powrócić z mniejszym balastem ołowiu, ale za to torbami pełnymi artefaktów :)

A ścieżka usłana trupami rozpościerała się aż po horyzont... ;D

18.04.2007
23:51
[184]

Llordus [ exile ]

Cholera, nie wiem czy dobrze mi to wyjdzie, ale za chiny ludowe nie kumam, dlaczego zarowno trader mod, jak i ten caly freestate, przyjmuja na sztywno modyfikatory dla skupu, sprzedazy broni, artefaktow itd.
Szczegolnie mnie to razi w przypadku artefaktow, ktore generalnie powinny byc jednym z glownych zrodel dochodu, i za nie powinna byc naprawde wyrazna kasa. Od biedy dla wygody mozna przyjac, ze ten wspolczyniik przy artefaktach moze byc ten sam.
Ale w przypadku broni? Niby dlaczego multiplikator dla takiego ak74 mialby byc ten sam, co w przypadku vintoreza czy dragunova? O ile piewsze wala sie w zonie (i prawidlowo) liczac w tonach, to te drugie to prawdziwa rzadkosc na rynku. Z tego powodu o ile ak74 powinien byc tani jak barszcz, bo sprzedawca sprzeda za kazda cene, byle sie pozbyc shitu, to takie snajperskie gadzety to byla by poszukiwana rzadkosc (bo nie wierze ze nagle polowa zony to byliby snajperzy :) ), zatem kupiec zaplacilby nawet powyzej "sredniej rynkowej", wiedzac ze znajdzie kupca predzej czy pozniej nawet za 200% "sredniej rynkowej". Sprubuje pomieszac modyfikatorami :) Ale wciaz dalego do odpalenia calosci :/
Moze jutro na wieczor uda sie skonczyc :)

18.04.2007
23:54
[185]

U-BOT [ Pretorianin ]

Llordus ale to są tylko modyfikatory cen .. ceny każdy przedmiot ma już wpisane odpowiednie w swoim pliku .. tak więc jeżeli ak 74 i f 200 mają ten sam modyfikator to nie znaczy że będą tyle samo kosztować .. mają zupełnie inną cenę wpisaną. więc tym nie ma co się specjalnie przejmować ;p

19.04.2007
00:00
[186]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> taa, tak to jest jak sie robi mody pod silnym wplywem alkoholu :) nie trzeba bylo zlopac winska :) zarzucam swoj pomysl w obliczu tak miazdzacej logiki :)

19.04.2007
00:03
[187]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hehehehe przecież ja Ci niczego nie narzucam :) Modyfikatorami można by się nieco pobawić, na przykład podnieść nieco ceny broni, wywindować w górę ceny za addony w stylu luneta czy granatnik (są naprawdę rzadkie),

Jak to mówią : "Masz głowę i ch... to kombinuj" :P

19.04.2007
00:06
[188]

Llordus [ exile ]

Tak na goraco - wiekszosc broni popularnych i kiepskich w mym uznaniu zostanie na poziomie trader moda. Ale pare tych ciekawszych, wliczajac snajperki dostanie jednak lepsze ratio - ot, zlomiarzem stalker nie jest, ale w koncu dobry kawal broni zawsze warto komus spylic :) Tak samo zrobie z pancerzami.

19.04.2007
00:15
[189]

U-BOT [ Pretorianin ]

A ja pracuje nad modem ułatwiającym grę ;p dla ludzi którzy sobie nie radzą ;p Coś w stylu trader moda ale nie do końca, pierwszy trader będzie miał do sprzedania fn200 o oryginalnej nazwie ze zintegrowanym tłumikiem, lekko zwiększonym zoomem i accuracy, oraz zwiększę ilość naboi w magazynku do 50 (wiem że to nie jak w oryginale ale mówiłem ma to być ułatwienie ;p)Jak również dostępny za marne grosze .. ot tak bo mi się nudzi ;p

Będzie to broń unikalna więc nikt oprócz gracza takiej nie będzie miał.

Do tego muszę się trochę pobawić w rozpakowywanie plików .dat ale spoko .. tylko to już nie dzisiaj :)

O lol .. a właśnie wpadłem na pomysł maszynki zagłady ;p

Wyrzutnia rakiet z magazynkiem na 30 rakiet i szybkostrzelnością zbliżoną do SPAS-12 ;p .. to się nazywa broń masowego rażenia :D

19.04.2007
00:25
[190]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> to zerknij na ta strone z modami podana wczesniej :) Tam byl jakis taki modzik, ktory wprowadzal ze 100% accuracy i tym podobne glupotki :) Moze Ci sie przyda :)

19.04.2007
00:28
[191]

U-BOT [ Pretorianin ]

Ale ja nie chcę accuracy 100% .. powiedziałem lekko zwiększonym .. ale bez przesady ;p
Poza tym chcę go zrobić sam od podstaw nie używając do tego modów już istniejących.

Można powiedzieć że chcę się sprawdzić :)

A rakietnicę stworzę w osobnym modzie :) Jako ciekawostkę, tak sobie dla zabawy poprostu powymiatać trochę w koło :p .. sentyment do Quake ;p

19.04.2007
01:59
[192]

U-BOT [ Pretorianin ]

I widzę że dziś znów zostaję sam na placu boju ;p

No nic :)

Dobranoc wszystkim :D

19.04.2007
02:00
smile
[193]

.play. [ Pretorianin ]

You're not alone.

19.04.2007
06:48
[194]

Aristos [ między słowami ]

Azazell3: "czy z wysypiska warto iść najpierw do baru ? i dopiero pózniej do tego instytutu?" - można tak jak piszesz, ja proponuję inne (ciekawsze?) rozwiązanie – od razu po uratowaniu Tolika aka. "dawaj kasę i artefakty" (zaraz po loadzie levelu Garbage) skręcasz w prawo i przez bagna idziesz do Dark Valley. Na bagnach zostawiasz po sobie ciała kilku słabo wyszkolonych bandits, potem małe przeczyszczenie komór dwururki na oszalałych psach - to wszystko na granicy 'tykania' pana tik-taka Geigera. Za psami już 'go east': SPRINTEM, chyba że ryzykujesz, by wnuki miały trzecią rączkę ;). Potem przerwa na: fajkę / piwo / WC czyli to co najbardziej lubimy (grrr..) - load terenu (tu Doliny Cienia).

spoiler start
Tam niejaki Nabój or Bullet (z Duty) poprosi o pomoc. Pomagasz, w zamian otrzymasz jak pamiętam celownik optyczny na standardowej szynie typu 'jaskółczy ogon'.
spoiler stop
Sam Bullet ma niezłą giwerkę na początek: Sniper Obokan aka. AN-94 Abakan z lunetką (na obrazku),
spoiler start
wystarczy poczekać aż zginie i jest twoja. Nie wiem czy zabicie Naboja samemu nie wpływa jakoś potem na relacje w grze - ja nie próbowałem. W każdym razie po tym masz już broń, z którą w Agropromie powino być łatwiej. O inne misje się nie bój - nawet bandyci poczekają z atakiem na złomowisko Biesa, aż wrócisz z doliny ;). Aha, jeśli zaatakujesz razem z Bulletem fabrykę, by uwolnić drugiego więźnia, możesz spotkać jakiegoś bandytę na poziomie pro (zawodowiec) - ten ma: Storming Obokan / AN-94 Abakan Tactical, czyli wersję z zintegrowanym granatnikiem GP-25, lunetkę da się doczepić :)
spoiler stop
Co ciekawe: mimo że Nabój najczęściej w tej misji błyskawicznie ginie, raz po ubiciu przeze mnie na starcie tylko zawodowca i dwóch innych udało mu się SAMEMU(!) (jadłem obiad czyli AFK) uwolnić więźnia i wykonać misję... miał chłop dzień, a poważnie: to dla takich rzeczy warto grać kilka razy.

19.04.2007
07:03
[195]

Aristos [ między słowami ]

I jeszcze edit z obrazkiem: Azazell3 > nie dopuść, by Bullet wlazł w jakąś anomalię, jak ta za przystankiem PKS ;) (na obrazku), po czymś takim broń jest maksymalnie uszkodzona, czyli co strzał zacięcie. Akurat tu często chwalone AI przejawia podejrzane tendencje samodestrukcyjne. BTW: teraz mi przyszło do glowy - dobrze, że w grach nie ma zapachów, przy tej ilości wielodniowych trupków to... noo dobrze, że nie ma :). W filmie "300" zresztą to samo.. - ten mur nie pachniał..

[Edit] Czyżby druga część?
S.T.A.L.K.E.R. - Sequel planned?
There were several reasons for speculations, now Developer GSC Game World confirmed these speculations indirectly with a job-announcement - S.T.A.L.K.E.R. is going to get a sequel.

Therefore GSC Gameworld watches out for a manning for 7 open jobs, like a Gameplay-Developer and a Level-Designer. Anybody who is interested and who accomplishes the conditions, both the ability of speeking the ukrainian language perfectly as well as living near Kiev, is allowed to apply at job[at]gsc-game[.]kiev[.]ua]. More details and an exact description of the available positions can be found at the announcement, which is linked at the Related Links.

Closer details for the sequel are not existent at the moment, but self-evident we will stay in contact with GSC Game World and keep you informed. It can be expected that the works for the sequel will not have any negative consequences for the current development of upcoming patches.
- jeśli będzie dwójka, a jeszcze wykorzystają radar z posta nr [275] trzecia cześć wątku, to poproszę darmowy egzemplarz jak gra wyjdzie - pomysły mi zabieracie ;P

19.04.2007
10:15
[196]

Azazell3 [ C.O.P ]

No udało Się !!!!!! Ha ukradłem dokumenty z bazy wojskowej i całe katakumby przeszedłem i teraz mam iść do baru :)
wcale ta baza taka trudna nie była trzeba po prostu po kryjomu się skradać a nie wybijać ich jak potwory z DOOM :) ..



kurde ale mam kolejny problem .. jakie artefakty warto używać ?:| z tym mam problem i nie wiem oco kaman z tymi proporcjami mógłby ktoś to wytłumaczyć ?

19.04.2007
11:06
[197]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

Azazell3 -->> to dosc banalne, jak chcesz miec spokoj z radiacja a masz artefakt dajacy -x costam ale (niestety) +5 radiacji to musisz go zrownowazyc artefatkem ktory daje przynajmniej -5 radiacji. i tyle

analogicznie masz artefakt ktory poza plusami daje minus do odpornosci na np elekrycznosc ale masz w cholere tej odpornosci ze zbroi to cie ten minus nie skaleczy, wiec artefakt sie nadaje

inna kwestia ze chyba raz wszedlem w anomalie elekryczna wiec taka odpornosc czy minusy do niej mnie zwisaja, podobnie z poparzeniami chemicznymi

mozna znalezc tez pare artefaktow ktore minusow nie maja

19.04.2007
11:44
smile
[198]

pablo397 [ sport addicted ]

Azazell3 --> wczesniej pisales cos, ze latasz w pierwszym armorze - ja w tym momencie co ty mialem juz ze 4 rodzaje (standardowy, monolith commander, monolith commander ulepszony (ten od misji dla kolesia co go mielismy na poczatku uratowac) i bonusowy - armor barmana). ten ostatni dosyc ciekawy jest i schowany jest na samym poczatku agropromu, warto poszukac chwilke. ma dosyc ciekawe statsy i wart jest 5k. ma co prawda o 8% slabsza odpornosc na pociski niz ulepszony monolith commander (zamiast 28 ma 20) ale mysle ze do kanalow nadaje sie w sam raz i ogolnie elegancki jest na ta czesc gry. w domku mam screena to potem wrzuca, zeby siepochwalic :D

w ogole to chyba najwieksza frajda przeszukiwanie lokacji w poszukiwaniu bonusow. dlatego m. in. nie mam w ogole problemow z amunicja i do tego nazbieralem troche lepszych nabojow do kalacha czy mp5-tki, przydaja sie w sam raz gdy wyskoczy duzo opancerzonych celow - siekaja az milo :)

19.04.2007
12:15
[199]

Genetyk [ Konsul ]

mam pytanie o respawn przeciwników - czasem zwiedzanie pola bitwy kończy się niespodziewaną wizytą posiłków wroga (większe siły niż za pierwszym razem). To jest normalne?

19.04.2007
12:26
smile
[200]

Doom III [ Pretorianin ]

A ja mam następujące pytanie - Dostał ktoś grantem czy AI przeciwników pod tym względem jednak zawodzi?
W grze jestem obecnie w Lab16 i interesuje mnie czy jacykolwiek przeciwnicy w ogóle uzywają granatów? Bo dotychczas ani razu nikt mnie nie próbował nim poczęstować a co jakiś czas w ciałach zabitych je znajduje.

19.04.2007
13:05
[201]

U-BOT [ Pretorianin ]

Przeszedłem stalkera 4 razy i ANI RAZU nie dostałem granatem :) Czy to wyrzuconym granatem ręcznym czy to z granatników podwieszanych pod bronie :)


Aristos -->

spoiler start

jak dla mnie o wiele bardziej opłaca mi się utrzymanie Bulleta przy życiu, w agropromie w kryjówce streloka jest szybkosltzelny AK74, przy okazji ma większa accuracy od standardowych modeli .. celownik do niego i jazda na instytut :)

Storming obokan, noszony przez jednego z bandytów (i tak tam będziesz musiał trafić ze względu na fabułę) to broń questowa, owszem nikt nie każe Ci go wykonywać, ale o znalezienie tej właśnie broni prosi jeden z ludzi w barze (oparty o stolik na wprost wejścia w duty armor).

Edit-->
Poza tym wolę iść jednak do Agroprom, wykonać zadanie w instytucie (lepiej się skradać w nocy niż wszystkich wybijać, a do tego giwera nie jest potrzebna), potem do baru, z tamtąd na tereny wolności i poszwędać się po ich bazie, czasami ich handlarz ma do sprzedania G36.

W tym momencie Abakan bulleta czy Storming Abakan tego bandyty już nie robią na mnie szczególnego wrażenia :)
<--/Edit

spoiler stop


Genetyk --> tak w tej grze to normalne, są mody spowalniające ten respawn .. ale ja uważam że dobrze jest tak jak teraz, przynajmniej jest do kogo postrzelać ;p

19.04.2007
13:18
smile
[202]

Doom III [ Pretorianin ]

No to cała nadzieja że pojawi się jakiś "AI grenade mod" bo taki brak psuje dość sporo rozgrywke.

19.04.2007
13:35
[203]

cRaven [ Konsul ]

Prośba o pomoc z ustawieniami gry
Mam
Amd 3000+
Gforce 6800gt 256mb/256mHz
1gb ramu

włączyłem na defaultowych ustawieniach grę. w Bunkrze chodzi bez zastrzeżeń..wychodze z bukra i tnie się niemiłosiernie. Jakie opcje wyłaczyć i które najmocniej wpływają na wydajność.
Kumpel mówił że to wina posiadania tylko 1gb ramu. Jednak widzę, że niektórzy z was grają mając 1gb i nie mają problemów.

Zgóry dziękuje za poradę

19.04.2007
13:37
[204]

Azazell3 [ C.O.P ]

Dziękuje za pomoc jakoś sobie radzę ..

Ze względu na zabrudzony system i mojego lenistwa nie chce mi się formatować partycji .. sam windows też wolno chodzi :( i grać przez to mogę jedynie na statycznym oświetleniu ... Włączyłem w INI bloom i jest ładnie ..

czy ktoś z was ma ustawione statyczne oswietlenie i przerobił plik INI, że gra wygląda lepiej ? bo prosiłbym o rade co w INI zmieniać

19.04.2007
13:37
[205]

Llordus [ exile ]

cRaven --> patrz post 100.

19.04.2007
13:47
[206]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hmm ja nie zmieniałem nic w .ini, gram na ustawieniach wysokich i dynamicznym oświetleniu obiektów .. po ustawieniu wszystkiego na maxa muszę ustawić oświetlenie na statyczne bo już zamula. Przy ustawieniach średnich mogę grać z pełnym dynamicznym oświetleniem.

Taka zależność jest na moim sprzęcie i jak na razie gra mi się przyjemnie na ustawieniach wysokich :)

19.04.2007
14:18
[207]

Azazell3 [ C.O.P ]

No ja mam właśnie tak, że Jak włącze dynamiczne oświetlenie to wtedy detale medium .. a jak dam na Statyczne oświetlenie to wszystko na max nawet AA .. no ale sobie teraz troszkę pozmieniałem w INI i włączyłem Bloom i Blur itp i pogode itp i teraz można śmiało grać na Statycznym :)

19.04.2007
15:20
[208]

Azazell3 [ C.O.P ]

Panowie jestem w kropce :( dziwnie dostałem quest od gościa z baru że mam mu przynieść zagubioną broń i ide tam i nie wiem co jest nie ma jej :( nawet na screenie pokazałem gdzie ona miał niby leżeć .. myślałem, że ona jest w tunelu lecz tam są tylko artefakty i anomalie ;(

proszę o pomoc !

19.04.2007
15:22
[209]

Llordus [ exile ]

Azazell3 --> uzywaj opcji spoiler, jak mowisz o jakichs otrzymanych zadaniach :)

spoiler start
Na tej mapie jest taki podziemny garaz(?) - w kazdym razie cos gdzie sie wchodzi pod ziemie. Dostep chroniony przez sporo anomalii. Na koncu jest kontener, a w kontenerze bron.

spoiler stop

19.04.2007
15:50
[210]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Azazell3 -->

spoiler start

Zapewne widziałeś w okolicy rozbity śmigłowiec wojskowy? Gdzieś w jego okolicy jest wejście do tunelu. Na końcu tunelu, w kontenerze będzie leżał obrzyn.
spoiler stop

19.04.2007
15:58
[211]

U-BOT [ Pretorianin ]

Haaaa ... udało mi się !!! Zrobiłem z FN200 prawdziwe cacuszko ;p ..

Mój unikalny FN200 strzela wiązką energetyczną jak gauss, używa tej samej amunicji, ale ma większą szybkostrzelność :) ..

Jak już wszystko przetestuje i zbalansuje nieco jego staty to gdzieś to wrzucę do ściągnięcia :)

Pozdro !

19.04.2007
16:11
[212]

Azazell3 [ C.O.P ]

Llordus i Shifty007 ==> oki dziękuje .. dobra będę spojlerował :)

19.04.2007
16:12
[213]

musman [ TOOL ]

sluchajcie nie macie wrazenia jakby postac ktora sie gra miala 1.5 metra wysokosci ?

19.04.2007
18:07
[214]

Azazell3 [ C.O.P ]

hehehhe ale Wielka Kupa się zrobiła =======>


19.04.2007
19:24
smile
[215]

Aristos [ między słowami ]

musman: dokładnie, na każdego NPC jakoś tak z dołu patrzysz... ciekawe jak to wygląda w Multi -tak samo?

20.04.2007
00:12
[216]

Llordus [ exile ]

Hmm, odpalilem ten moj mixik, i jak na razie jestem srednio zadowolony.
Generalnie jak dotad (czyli pierwsza lokacja - kordon) gra dziala raczej stabilnie. W koncu mozna wziac kilka zadan rownoczesnie na klate, nie martwiac sie o to, czy jak sie pojdzie 50m dalej, to zdazy sie wrocic na czas, czy nie. Zwiekszylem tez udzwig (jak pisalem, z wygody :) ), ale musze jeszcze pokombinowac, bo nie podoba mi sie troche, ze wplywa to na wytrzymalosc, tak ze kolesia (przynajmniej z malym udzwigiem) nie da sie niestety zbytnio zmeczyc (chyba ze skaczac caly czas). Tyle z sukcesow.
Jako pol sukces moge uznac fakt, ze u sidorowicza mozna kupic wszystko, co wiecej - ceny skupu zlomu sie roznia, i tak za kalacha, ktorego kupilem za 4000 ru, chcial mi dawac cos ok. 1300. Czyli relacja calkiem do uznania. Pistoleciki chodza w tak niskich cenach, ze nie ma w ogole o czym mowic. Niemniej musze jednak popracowac jeszcze nad balansem cen - nie podoba mi sie do konca. Aczkolwiek relacje sa calkiem calkiem - g37 kosztuje chyba z 37000, co przy 4000 za kalacha jest calkiem sluszna proporcja. Ale ceny chyba zwieksze - po wyczyszczeniu w kordonie bandy bandytow spokojnie kupilem sobie kalacha, a ze przy okazji mialem artefakt ktory byl potrzebny, i zarobilem ze 3000, to i z amunicja problemow nie bylo.
No i balans pancerzy - egzoszkielet chcial mi spylac po 100 000, a ja pamietam, ze w bazie freedom chyba bylo to do kupienia, ale za 200 000. Tak czy siak - pole do dzialania mam :)
Jako porazke musze uznac fakt, ze niestety pomimo proby nie udalo mi sie uzyskac mozliwosci naprawiania rzeczy (ale to zbadam jeszcze, bo nie wiem czy wynikalo to z marnej ilosci kasy, czy z mojego jakiegos bledu).


U-BOT --> moglbym miec mala prosbe do Ciebie? Chodzilo by mi o przeslanie paru pliczkow, jesli mozna, na potrzeby modowania gry. Ja niestety nie bardzo mam teraz miejsce na hdd, by wypakowac calosc i szukac tego co potrzebne.
Chodzilo by mi o nastepujace pliki:

gamedata\scripts\escape_dialog.script
gamedata\config\gameplay\dialogs_escape.xml
gamedata\config\text\eng\stable_dialogs_escape.xml (*)

No i jako ze grzebiesz sie przy broniach troche - moglbys dac komplet definicji bronii i uzbrojenia? Przynajmniej tych, gdzie sa ich ustalone ceny - chcialbym wiedziec, czego mniej wiecej oczekiwac po wspolczynnikach podczas modowania handlu.

(*)moglbys tez dac info, czy polska wersja gry korzysta z gamedata\config\text\eng\ czy moze z ..\config\text\pl ? Bo repair mod wrzuca dialogi w taka lokalizacje, i teraz nie wiem, czy problemem nieobecnosci dialogow jest przypadkiem zla sciezka do plikow dialogowych/
Z gory dzieki za pomoc :)

20.04.2007
00:13
[217]

MaZZeo [ LoL AttAcK ]

Hehe, a ja zamówiłem już książkę "Piknik na skraju drogi", te nowe wydanie wyglądające jak Stalker :)

Najpierw książkę przeczytam, a potem kupię grę. Myślę że po wakacjach bede juz grał w Stalkera, narazie sa inne gry i nie ma pieniądzów :D

20.04.2007
00:50
[218]

U-BOT [ Pretorianin ]

LLordus no nie ma sprawy, jutro Ci prześle te pliczki bo dzisiaj już mi się nie chce :) Idę w objęcia Morfeusza :P

Co do broni, w katalogu gamedata/weapons masz pliczki broni .. każdy odpowiada konkretnej sztuce, otwórz którykolwiek i poszukaj, będzie tam parametr "price" to jest właśnie bazowa cena .. z tym że to nie do końca działa, dla próby ustawiłem cenę fn200 na 10 ru a następnie modyfikator ceny u tradera na .01 .. powinien mi go pchnąć za 1 ru a sprzedaje za 50 ;p

Jeśli chciałbyś coś więcej na temat wszystkich parametrów broni, jak zmienić używaną przez nich amunicję itd to daj znać na maila Ci wszystko podam bo to trochę pisania jest i post wyszedł by pewnie na połowę tego co już teraz jest napisane w całym wątku ;p

A polska wersja korzysta z plików oznaczonych jako PL.

MaZZeo .. hmm zamówiłem ?? w empiku na półkach leży za 17 złotych :) Ja już przeczytałem, z fabułą gry niewiele wspólnego i dosyć chaotycznie napisana .. ale większość książek Strugackich jest napisana w ten właśnie sposób ...

Czytał ktoś w ogóle inne ich książki ? :) Na przykład "Miliard lat przed końcem świata" lub "Bezsilni tego świata" ? :)

20.04.2007
07:29
smile
[219]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Heh. Znowu zdradziłem na całą noc WoW'a dla STALKER'a :D

X18 zrobione. Dawka strachu osiągnięta ponad normę ;P. Takiego pietra to ostatni raz miałem chyba tylko podczas zabawy w DoomIII.
Akcja z telekinetycznymi anomaliami w podziemiach nieziemska; mało brakowało a bym nowych gaci potrzebował :D

Kilka sreenów dla rozluźnienia atmosfery ;P

Na początek śmieszny i zarazem pokazujący siłe Kałacha. Gość po trafieniu gdzieś mi zniknął ale uporczywe grzechotanie uświadomiło mi gdzie się znalazł...

20.04.2007
07:32
smile
[220]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

W podziemiach X18 możemy nawet czasami spotkać miłośników sadomacho ;D

20.04.2007
07:33
[221]

azok12 [ Pretorianin ]

spoiler start
U-Bot--> Kolega właśnie sobie ściąga i mi będzie zgrywał do sprawdzeniia, jak się uruchomi to odkładam kaskę.
spoiler stop

20.04.2007
07:38
smile
[222]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

A ten "klocek" o mało co nie spowodował u mnie zmiany gaci... ;P

20.04.2007
07:40
smile
[223]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Po ujrzeniu tego fragmentu gry, członkowie rodziny radia ma(ekchem)ryja, mogliby wnieś protest w sprawie maltretowania zycia poczętego... ;P

20.04.2007
07:43
smile
[224]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

meryphillia ----> Niektóre potforki mogą wystraszyć :) W sumie jak by coś takiego na mnie wyskoczyło to też pewnie bym podskoczył na krześle, ale raczej bym się nie posikał :)

20.04.2007
07:43
smile
[225]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Hmmm... Powoli zaczynam podejrzewać "czym" jest nasz bohater :)

Ciekawe czy będę miał rację po ukończeniu gry...

20.04.2007
07:45
[226]

alpha_omega [ Senator ]

Zapraszam - tutaj dyskutujemy o filmie Stalker (jeśli oglądaliśmy), jeśli nie - zawsze możemy się dowiedzieć z czym to się je, bądź poznać chociażby inspiracje gry (niktórzy może nawet nie wiedzą, że był taki film, bo np. wybiórczo czytają posty); w każdym razie przyda się oddzielny wątek:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6294916&N=1

20.04.2007
09:02
[227]

Aristos [ między słowami ]

Jak już alpha(..) poruszył temat filmowy, to ja też coś spoza gry: prawdziwa kobieta-Stalker (hmm.. w grze nie ma kobiet, teraz zdałem sobie sprawę), w dodatku na motorze >> Już to kiedyś oglądałem, teraz odświeżyłem sobie i znalazłem kilka miejsc, które występują też w grze np. złomowisko samochodów i śmigłowców. Resztę obejrzę wieczorem.
Ps. jeszcze jedno porównanie gry z rzeczywistością znalazłem, ale już z innej stronki -->

20.04.2007
09:15
[228]

Aristos [ między słowami ]

Wiedzialem, że to znajdę! Porównajcie obrazki z postów nr 103, 151 z tym:

20.04.2007
09:48
[229]

Azazell3 [ C.O.P ]

meryphillia --> na jakich ustawieniach grasz ?


ja prawie w gacie nie narobiłem jak idąc pewnym tunelem wlazłem w anomalie prądu jezu kurde co za HUK ( Grzmot ! ) a ja w słuchawkach gram i jezu myslalem ze odlecę .. ;D

20.04.2007
10:19
[230]

musman [ TOOL ]

meryphillia > Twoje wypowiedzi i pics moga troche zepsuc zabawe innym ktorzy tego jeszcze nie widzieli ;)

20.04.2007
10:19
[231]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> thx :)
slij na adres: marcinwitkowski[@]o2[.]pl
Mozesz to gamedata/weapons tez podrzucic? Chetnie bym przejrzal, a jak pisalem, nie mam niestety mozliwosci wypakowac wsyzstkiego na hdd, zeby znalezc to co mnie interesuje :(
Parametrami broni (oprocz cen) na razie nie jestem zainteresowany, ale dzieki za checi :) Jak by co, bede wiedziec, gdzie pytac.

20.04.2007
11:08
[232]

Azazell3 [ C.O.P ]

Prosze o pomoc mam kilka pytań

1. chce isc do Krainy Mroku ale jak tam podążam to już radioaktywność mnie zabija :( ... jak przejść ? czy juz trzeba miec specjalny kombinezon ?

2. Gdzie w miejscu gdzie jest BAR znajduje się jakiś porządny sklep ? gdzie można wszytko kupić ? tak jak u 1 handlarza z początku gry ? bo nie chce się ciągle wracać a u barmana już mało rzeczy jest..

3. Jak jestem w Barze jakiś gosciu w głośnikach nadaje, że jak ktoś chce zarobić sporo szmalu na questach to ma się gdzieś udać ale gdzie ? w ogóle gdzie w Barze są miejsca na robienie questów ?

20.04.2007
12:46
[233]

Llordus [ exile ]

Azazell3
odnosnie sklepow:

spoiler start

Najfajniejszy dla mnie jest sprzedawca w bazie wojskowej, na terenach frakcji wolnosc. Ma g37, zaopatrzenie do niego i niezgorsze pancerze tez chyba da sie kupic jesli pamietam.

W barze gadaj z barmanem - on ma chyba najwiecej zlecen. Do tego mozesz powalczyc na arenie. Pozniej powinna pojawic sie mozliwosc pogadania z kolesiami z powinnosci, tez maja zadania.

spoiler stop


20.04.2007
12:53
[234]

Kabraxxis [ Pretorianin ]

Azazell3:

spoiler start

1. Kup sobie lepszy armor ktory daje odporność na promieniowanie - bedziesz mógł dłużej przebywac w skazonych sterefach i spokojnie starczy czasu na przebiegniecie do Strefy Mroku. Z tego co pamietam to jest tam okolo 100 metrow silnie napromieniowanego terenu przy granicy mapek.

2 & 3. Jesli idziesz od strony wysypiska to przechodzisz przez barykade panow z Powinnosci i idziesz dalej droga, wchodzisz na teren zabudowany i teraz tak: Jedna droga prowadzi do glownej bazy Powinnosci ale tam nie idz bo jak nie beda (przynajmniej na poczatku( zbyt mili. :-)
Druga droga prowadzi do cantralnej czesci kompleksu gdzie znajduja sie budaynki z "szyldami" nad drzwiami (po rosyjsku ale spokojnie da sie zczaic co jest co bo jezyk podobny da naszego). Jaeden budynek ta "ARENA" gdzie mozesz walczyc za kase a drugi to wlasnie "BAR" (szyld duze zielone "100 RADOW" nad drzwiami). wchodzisz do tego budynku tam zawsze stoi jeden koles i nic nie robi (taki znak rozpoznawczy), skrecasz w prawo, przechodzisz przez podworko, wchodzisz do nastepnego budynku (po drodze minesz tablice "BAR" oparta o sciane jesli sie nie myle) - bron sie chowa automatycznie i juz jestes w barze. :-)

Pogadaj z kazdym tam - maja fajne gadki. Najbardziej godnymi uwagi sa oczywiscie BARMAN (Daje duzo questow i handluje - koniecznie kup u niego Kombinezon Stalkera jasli masz gorszy) oraz koles w kapturze ktory handluje plotkami i informacjami.

spoiler stop

MAm nadziej ze pomoglem porobilbym ci screeny ale juz odinstalowalem Stalkera. :-)

20.04.2007
13:00
[235]

Azazell3 [ C.O.P ]

Llordus i Kabraxxis ==> dziękuje panowie !! .. jeszcze jedno po czym poznam, że dany kombinezon nadaje się do wejscia w strefe promieniowania ?:D

20.04.2007
13:29
[236]

Kabraxxis [ Pretorianin ]

Zobacz jak zmienia sie statystyki twojej postaci po ubraniu go (procentowe wsklazniki odpornosci na chemie, oparzenia, pociski czy wreszcie promieniowanie.

Ewentualnie (kombinezon sprzedawany w Barze jest dosc slaby tak czy siak) zmniejsz efekt promieniowania artefaktami ktore daja minus do promieniowania, niestety przewaznie obnizaja one takze inne cechy takie jak odpornosc na krwawienie ale taktyka ubranie wszystkiego co obniza promieniowanie i przebiegniecie sprintem do nastepnej mapki powinna zdac egzamin. :-)

spoiler start

Promieniowanie tam to i tak pikus w porownaniu z tym w pozniejszych etapach gry, np. w samym sarkofagu, wiec jak znajdziesz artefakt - 30 do pramieniowania to sobie go zostaw bo moze sie jeszcze przydac. :-)
I jak najszybciej znajdz sobie kombinezon naukowcow (nie napisze gdzie bo nie chce ci psuc zabawy ktory bardzo dobrze zabezpoiecza przed promieniowaniem wlasnie i innymi czynnikami "przyrody" ale za to ma slaba ochrone przed pociskami lecz w niektorych sytuacjach jest niezastapiony. :-)
spoiler stop

20.04.2007
13:29
[237]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

w statystykach pancerza masz + xx do promieniowania :)

20.04.2007
14:52
[238]

Azazell3 [ C.O.P ]

Llordus ==>

spoiler start

napisałeś ze Najfajniejszy dla mnie jest sprzedawca w bazie wojskowej, na terenach frakcji wolnosc. Ma g37, zaopatrzenie do niego i niezgorsze pancerze tez chyba da sie kupic jesli pamietam.

lecz ja nie mogę tam wejsc bo są wrogo nastawieni do mnie bo wczesniej wykonałem questa zabiciem snajperów i jakiegoś łukasza :| wiec chyba i straciłęm sprzedawce :(

20.04.2007
14:55
smile
[239]

Goofy23 [ FC Barcelona ]

Panowie:
1. Najlepsza broń (największy damage)?
2. Gdzie znaleźć/kupić Dragunova? :)
3. Gdzie jest ta strefa mroku?

20.04.2007
14:59
[240]

alpha_omega [ Senator ]

Nie, ale naprawdę, polecam obejrzenie filmu Stalker. Ja osobiście nie lubię zazwyczaj wolnego kina, ale ten film jest po prostu arcydziełem ( i żeby się o tym przekonać wystarczy nastawić się na treść, a nie na akcję). Głębia przemyśleń jaka może się pojawić po jego świadomym i uważnym obejrzeniu jest porażająca.

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6294916&N=1

20.04.2007
15:05
[241]

duRin[90] [ Pretorianin ]

A ja mam pytanie dotyczące artefaktów...czy to normalne, że jak miałem aktywny artefakt dający mniejsze krwawienie (-267% bodaj...) to zacząłem krwawić...bardziej. Szczególnie jak chytam z ak-47 i potem uciekam...

20.04.2007
15:05
[242]

Llordus [ exile ]

Azazell3 -->

spoiler start
No to raczej nic nie wskorasz. Trzeba bylo nie kilowac wszytkiego co chodzi - nie zawsze w tej grze jest to wlasciwa metoda :) Aczkolwiek sprobuj sie wbic do bazy. Moze kolesie w budynku i sam sprzedawca nie beda wrogo nastawieni.

spoiler stop


Goofy23 -->
spoiler start

1. Działo Gaussa - dostepne dopiero w ostatniej lokacji.
2. Jesli sie nie myle, to dopiero w czerwonym lesie pojawia sie pierwsze egzemplarze do zdobycia. Do kupienia nie ma, chyba ze znajdziesz mody. Byc moze ktorys ze stalkerow (frakcje albo neutralni) maja takie cacko, ale jako ze ich nie zabijalem, to nie wiem.

spoiler stop

20.04.2007
15:09
[243]

Kabraxxis [ Pretorianin ]

spoiler start

Dzialko Gaussa jest dostepne od Prypeci tylko zeby je dostac trza miec fuksa i zabic snajperow z dachow tak zeby bron spadla na ziemie (ja tak mialem). No chyba ze da sie wyjsc na dachy tych 10-pietrowych budynkow bo nie probowalem.
Inna sprawa ze amunicje raczej dopiero w elektrowni zdobedziesz. :-)

spoiler stop

20.04.2007
15:16
smile
[244]

Goofy23 [ FC Barcelona ]

Llordus ----> Dzięki :)
Czy Dragunov w grze jest najlepszą snajperką?
Póki co używam GP37 (chociaż to nie snajperka).

20.04.2007
15:22
[245]

Llordus [ exile ]

Goofy23 --> Szczerze mowiac dragunova prawie wcale nie uzywalem. Tzn troszeczke w Prypeci sie przydaje, ale od biedy da sie obejsc bez tego.
A pozniej to Gauss jest zdecydowanie najlepszy. Straszliwym minusem dragunova jest niemoznosc biegania, gdy sie go ma w rekach.
W moim mniemanu 2 spluwy sa najlepsze. 1 to Vintar - taki karabinek snajperski z wbudowanym tlumikiem. Minus - magazynek na 10 pociskow. Plusy - niesamowita celnosc, spory zasieg, bardzo ladny wspolczynnik damage.
Nieco gorszy w ogolnych parametrach jest g37. Troche mniej zadaje obrazen, troche mniej celny i troche mniejszy zasieg. Tyle ze na bliskich odleglosciach, i to jeszcze przeciwko jakims gryzaco-szarpiacym stworom, jest znacznie lepszy, ze wzgledu na znacznie wieksza pojemnosc magazynka.

20.04.2007
15:30
[246]

Goofy23 [ FC Barcelona ]

Przyznam się bez bicia,że nie zwracałem za bardzo uwagi na fabułę i to był błąd...
Teraz jestem w drodze do Sarkofagu...
Przyznam się szczerze,że nie natknąłem się na Vintara,masz może screena?

20.04.2007
15:51
smile
[247]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Azazell3 [C.O.P]

meryphillia --> na jakich ustawieniach grasz ?


Mniej więcej wszystko na pół skali w suwaczkach z rozdzielczością 1024/768. Karta GF5900XT :)

musman [ Centurion ]

meryphillia > Twoje wypowiedzi i pics moga troche zepsuc zabawe innym ktorzy tego jeszcze nie widzieli ;)


No może screeny rzeczywiście coś tam zdradzają, ale ciężko raczej dać je w spojlerze ;P
Teksty raczej mało odkrywający daję, więc nie wim o co Ci chodzi ;P

20.04.2007
16:05
[248]

musman [ TOOL ]

meryphillia>

no jak nie wiesz o co mi chodzi ?

te 2 screeny + tekst :

Powoli zaczynam podejrzewać "czym" jest nasz bohater

calkowicie zdradzaja co jest na koncu !!! - czego mozna sie spodziewac
Ja jestem na poczatku i niezle mnie tym wpierniczyles :)

20.04.2007
16:13
smile
[249]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

meryphillia----> Jakiego masz proca i ile ramu?

20.04.2007
16:14
[250]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Goofy --> To jest Wintar BC. :)

Szczerze powiedziawszy wolałem Dragunova. Między innymi za rozmiar tej pukawki i frajdę z headshotów. :)

20.04.2007
16:15
smile
[251]

pablo397 [ sport addicted ]

musman [ Centurion ]

meryphillia>

no jak nie wiesz o co mi chodzi ?

te 2 screeny + tekst :

Powoli zaczynam podejrzewać "czym" jest nasz bohater

calkowicie zdradzaja co jest na koncu !!! - czego mozna sie spodziewac
Ja jestem na poczatku i niezle mnie tym wpierniczyles :)


ej no kur...a, wezcie przystopujcie!! niektorzy chca sie pobawic z fabula...

20.04.2007
16:21
[252]

Goofy23 [ FC Barcelona ]

Shifty----> Nie widziałem go nigdzie albo nie zwróciłem uwagi...
Możesz pokazać parametry?

20.04.2007
16:23
[253]

Azazell3 [ C.O.P ]

Panowie gdzie znajdę sprzedawców

Znalazłem tylko dwóch :
1 Handlarz na początku gry i Barman ale on ma mało rzeczy :( .. a w bazie wojskowej nie mogę wejsc bo są wrogo nastawieni .. gdzie jeszcze są sprzedawcy ?

20.04.2007
16:27
[254]

Llordus [ exile ]

Azazell3 -->

spoiler start

1. Sidorowicz (na poczatku)
2. Barman
3. Gosciu w bazie naukowcow w lokacji Yantar
4. Gostek w bazie powinnosci - jesli juz mozesz przejsc przez posterunek straznikow, to na lewo idziesz do wejscia, gdzie mozna spotkac dowodce powinnosci, na prawo idac trafisz na pomieszczenie i handlarza powinnosci. raczej kiepskiego skadinad
5. Gostek w bazie wolnosci.

spoiler stop

20.04.2007
16:28
[255]

musman [ TOOL ]

pablo397 >

po co te nerwy ? ... dokladnie tak jak piszesz ! chodzi o fabule

20.04.2007
16:30
smile
[256]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Goofy --> Nie dziwię się - to dosyć rzadka broń. Dasz mi chwilkę? Odpalę tylko grę i dojdę do mojego arsenału w barze. :)

Chcesz jeszcze parametry innych giwer? Skończyłem grę, więc jest tego trochę.

20.04.2007
16:41
[257]

Goofy23 [ FC Barcelona ]

Daj jeszcze Gaussa

20.04.2007
16:59
[258]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Wintar -->

20.04.2007
17:00
[259]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Działko Gaussa -->

20.04.2007
17:03
[260]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

A to moja ulubiona pozycja strzelecka. Żołnierzyki nie mają szans. :) -->

20.04.2007
17:28
smile
[261]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

musman [ Centurion ]

calkowicie zdradzaja co jest na koncu !!! - czego mozna sie spodziewac
Ja jestem na poczatku i niezle mnie tym wpierniczyles :)


Ale to nadal pozostaje w sferze domysłów... Skąd mam niby wiedzieć jak się kończy gra skoro jestem dopiero w połowie (mam nadzieję, że jeszcze dużo zostało do zrobienie)?


Armorgedon12 >>> Procek to paściarski Athlon 2200+ . 1GB RAM.


A co do dalszych przygód. Wyprawa do Jantaru mnie sie podoba. Pewnie gdyby nie podarunek od profesorka, to musiałbym zuzyć chyba tone środków przeciwpromiennych, bo juz od dobrych 10 minut świece na kilometr jak latarnia morska :D

Hordy zombiaków i ten przesterowany głos unoszący się cały czas w powietrzu zaiste potrafią zmrozić krew w żyłach, każdemu twardzielowi ;)

20.04.2007
17:42
[262]

U-BOT [ Pretorianin ]

spoiler start

Nie bójcie się :) .. Sprawa naszego bohatera nie ma nic wspólnego z tymi bańkami widocznymi na screenie o który tak się wszyscy burzyli. Więc spokojnie grajcie dalej i sami sobie sprawdźcie co tak naprawdę jest z naszą postacią, skąd się wzięła itd.

spoiler stop


Ja już od samego X-16 byłem pewien kim jest nasz bohater, tylko nie byłem pewny dlaczego tak się stało jak się stało :)

20.04.2007
17:49
smile
[263]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

U-BOT >>>> No to podgrzałeś moje zainteresowanie skoro się mylę w moich przypuszczeniach :)

Coś czuję, że pomimo nieprzespanej nocy dzisiaj też tak szybko nie zasnę próbując przejść do końca grę ;P

20.04.2007
17:53
[264]

U-BOT [ Pretorianin ]

meryphillia --> powiem tyle "zdziwisz się" :) Całość jest zakręcona jak baranie rogi :)

spoiler start

Dla pełnego obrazu polecam zrobić do końca wątek ze strelokiem, bo inaczej nie będziemy mogli dojść do dobrych zakończeń i jednocześnie wyjaśnienia historii "Naznaczonego".

Ja wiem że niektórym może nie chcieć się wracać czy coś takiego .. tylko że w tej grze warto się wracać :)

spoiler stop

20.04.2007
17:55
[265]

Azazell3 [ C.O.P ]

gdzie kupie noktowizor ? czy to dopiero pozniej sie dostaje ?

co do Lab X18

spoiler start

Boss bardzo prosty :| wręcz banalny i mało straszny .. najgorzej wkurzały mnie te niewidzialne duchy co rzucały przedmiotami we mnie .. da rade je zabić ??

spoiler stop

20.04.2007
18:00
[266]

U-BOT [ Pretorianin ]

Azazell -->

Noktowizor to intergalna część zbroi począwszy od kombinezonu stalkera (dostępnego w barze) ze słabą jakością.

Najlepszy system Low Light ma kombinezon SEVA i ten z Duty (odpowiednik Sevy) oraz ubranka
naukowców.

spoiler start

Tak stworki da się zabić ale nie powstrzymuje to latających puszek .. ubiłem raz wszystkie jakie znalazłem a mimo to puszki nadal we mnie latały.

spoiler stop

20.04.2007
18:01
[267]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

Azazell3 >>> To raczej nie "niewidzialne duchy", a prawdopodobnie specyficzna anomalia. Raz nawet spotkałem tam przemiszczającą się w powietrzu anomalię elektryczną.

Co do "trudności", to w ogóle gre powinno grać sie od razu na ustawieniu wyższym niż normalne. Przeciwnicy niestety nie są jacyś wymagający. Większość bandziorów lezie prosto na lufe, albo stoi w miejscu. Jedynie wojskowi jakos sie starają próbując gdzieś schować, czy nawet pochylić.

Niestety AI przeciwników mocno mnie rozczarowała na "normalu".

20.04.2007
18:03
[268]

U-BOT [ Pretorianin ]

meryphillia --> te anomalie to właśnie to o czym mówił Azazell3. I to właśnie da się ubić :)

Teraz przechodzę stalkera 6 raz .. (tym razem z modami własnej produkcji) jak dojdę do X-18 i ubiję takiego to dam screena :)

20.04.2007
18:09
smile
[269]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

U-BOT >>> Kie?

Z tego co zauważyłem te kinetyczne anomalie, to nie jakieś "stworki' do ubijania. Oczywiście można zestrzelić latającą puszke czy skrzynie, ale stworem jej bym nie nazwał ;P

A anomalia ta występuje cały czas podczas naszego pobytu w podziemiach. I wybicie wszystkiego w lokacji nie przerywa występowania tej anomalii...

EDIT: Być może nawet to dziwne urządzenie na screenie emituje tą anomalie bowiem tutaj najwięcej przedmiotów mnie "atakowało :)

20.04.2007
18:13
[270]

Llordus [ exile ]

U-BOT ---> ja wciaz czekam na maila :)

meryphillia --> strzelaj do anomalii, tylko nie przez caly korytarz, tylko jak bedzie blisko - w sam srodek. Jak Ci sie uda, to nawet zobaczysz falowanie w samym jej srodku - to najlepszy cel :) Jak tak troche postrzelasz (co wymaga nieco zaciecia), to sie okaze ze "anomalia" nie jest tym, czym wydaje sie byc.

spoiler start

sugeruje zajrzec do encyklopedii w pda, i poczytac troche o niejakich poltergeistach.

spoiler stop

20.04.2007
18:14
smile
[271]

U-BOT [ Pretorianin ]

Te stworki o których mówię nazywają się "Poltergeist" nazwa mówi sama za siebie nie ? :) Dodatkowo jak takiego ubijesz to w encyklopedii pokazuje się opis tego stworka wystarczy przeczytać żeby wszystkie wiedzieć więc proszę się nie kłucić ;p

Llordus właśnie się biorę za wysyłanie. 30 min mi daj bo jem obiada :)

20.04.2007
18:15
smile
[272]

meryphillia [ Forever Psychedelic ]

No to przyznaję że zrobiłeś ze mnie durnia ;P

Ciągle zapominam czytac wszelkich informacji na PDA. Praktycznie sprawdzam tylko gdzie znajduje się cel i droga ucieczki ;P

20.04.2007
18:23
[273]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> spox, ja jeszcze w robocie siedze :)
Ale na wieczor chcialbym miec co robic ;)

20.04.2007
18:30
[274]

U-BOT [ Pretorianin ]

Llordus -->
No ja przed chwilą wróciłem z roboty .. ale zaraz Ci wszystko wyśle. Spokojnie będziesz miał co robić :)

Edit -->

Ok poszło, wszystkie pliki tak jak chciałeś plus cały folder weapons, zachowałem strukturę folderów żebyś się nie pogubił :)

20.04.2007
19:55
[275]

Llordus [ exile ]

U-BOT --> wielkie dzieki :)

20.04.2007
20:15
[276]

U-BOT [ Pretorianin ]

Llordus --> Nie za ma co :P

20.04.2007
20:19
smile
[277]

karpiu_87 [ Brothers in Arms ]

Mamy pytanko.
Jak szybko i bez problemowo ustawić stalkera na cukierkową grafike. Please. Na taką grafe shaderską ;p

20.04.2007
20:31
[278]

Kabraxxis [ Pretorianin ]

Karpiu --> Sprobuj sciagnac to:

20.04.2007
20:34
smile
[279]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Kabraxxis -------> Czasem to nie podniesie wymagań gry?

20.04.2007
20:53
[280]

Kabraxxis [ Pretorianin ]

Napewno podniesie ale niznacznie (przynajmniej ja jakiejs gigantycznej straty fps nie zauwazylem).

To jest poprostu zmodyfikowany plik user.ltx wiec wystarczy zrobic kopie starego i stestowac.
Gra wyglada ladniej, dodaje troszku blooma, zmienia intensywnosc hdr'a (moze nawet troche za bardzo ale mozna sobie samemu to zmniejszyc), polepsza parallax mapping na texturach (wygladaja duzo realistyczniej - na fuul pewnie wygladaja bosko ale ja mam suwak textur na polowe a i tak z tym pliczkiem wyglada to lux). Troszke czesciej (szybciej??)zmienia sie takze uklad chmurek na niebie wiec i efekty realtime cieni sa ladniejsze.

Ogolnie grafika robi sie troszke bardziej kolorowa (zywsze barwy) i "rozmiekczona" - troche jak Oblivion/Gothic 3. Jednak nie dla mnie mimo tego nie traci swojego klimatu (dlaej to co ma byc szare, brudne i brzydkie takie jest a nawet bardziej). :-)

Powodzenia w testowaniu i wysokich FPS'ów. :-)

BTW. New watek PLX bo ten na moim super laczu sie wolno juz wczytuje. :-)

20.04.2007
21:02
smile
[281]

Toshi_ [ Konsul ]

A wracając do ciekawych screenów :D
Shifty - ja miałem kapke większą "jarawke" (miejsce zdaje się że to samo :D).
I to BEZ noktowizora :D

20.04.2007
21:03
[282]

Toshi_ [ Konsul ]

I mój "trombik" ;] Zabawnie wyglądało, jak nagle wychylił się zza tej ściany, akurat kiedy wszedłem w "pole przenosin" :D
I od razu uprzedzę - tak, na takich ustawieniach gram. Wiem że to paskudnie wygląda :D
"Ale działa!" ;]

20.04.2007
21:07
smile
[283]

karpiu_87 [ Brothers in Arms ]

Zły ! co to jest --->

Ale o co w tym chodzi nic nie rozumiem!

20.04.2007
21:08
[284]

Toshi_ [ Konsul ]

Okienko błędu :P

A na serio - pluje się o plik stronicowania. Widocznie masz za mały (wymaga 2 GB?).

Jakby co - Właściwości systemu/Zaawansowane/Wydajność - Ustawienia/Zaawansowane/Pamięć wirtualna
Przydziel więcej pamięci i powinno hulać.

20.04.2007
21:15
[285]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Zrobić nowy wątek, czy jeszcze poczekamy???

20.04.2007
21:21
[286]

Toshi_ [ Konsul ]

karpiu - gra się nie uruchamia bo masz za mały plik stronicowania.

A tłumacząc (mniej więcej - noob ze mnie z niemieckiego :P)
"Plik stronicowania jest wyłączony albo jest za mały.
Gra do działania wymaga pliku stronicowania co najmniej 2 GB. Blablablablabla..."
USTAW WIĘCEJ pamięci wirtualnej.

20.04.2007
21:23
[287]

Armorgedon12 [ DreamCatcher ]

Ja mam ustawioną pamięć wirtualną na 2400 MB. Powinno ruszyć :)

20.04.2007
21:50
smile
[288]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6298581&N=1

21.04.2007
00:49
smile
[289]

UltRafaga [ Jehuty Reborn ]

Mam kilka pytań:

1. Widelec oznacza że muszę szamać tak ??? A co sie stanie jeśli tego nie zrobie ???
2. Czy można naprawić uszkodzony sprzęt (broń, pancerz) ???
3. Wziołem misje od gościa którego uratowałem z farmy (kurtka), czy muszę ją mu oddawać ??? Co będzie jak tego nie zrobie ???
4. Co oznaczają cyferki w prawym dolnym rogo minimapki ???

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.