GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [Część - 3]

27.03.2007
14:34
smile
[1]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [Część - 3]

• S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla •

Trójwymiarowa gra akcji z elementami RPG stworzona przez zespół GCS Game World, znany przede wszystkim z Codename: Outbreak i serii Cossacks. W roku 2006, straszliwa katastrofa spowodowała eksplozję sarkofagu stworzonego wokół uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Chernobylu. Pył radioaktywny został rozniesiony na wielkie tereny i przyniósł śmierć ludziom, zwierzętom i roślinom. Obszar w promieniu trzydziestu kilometrów wokół elektrowni został otoczony przez armię, a specjalna komisja nie potrafiła ustalić przyczyn katastrofy. Radioaktywna Strefa wciąż się poszerzała, a w jej wnętrzu zauważano coraz więcej anomalii naturalnych. Tajemnicza siła dosłownie rozdzierała organizmy żywe na pół lub powodowała nie gojące się rany. Nieliczne ekspedycje do wnętrza Strefy napotykały na zwierzęta-mutanty, które nie wyglądały jak naturalne skutki skażenia. Katastrofa, mutanty, anomalie i skażenie - wszystko razem wyglądało jak dokładnie zaplanowana konspiracja...

Długi czas upłynął, zanim pierwsze ekspedycje mogły wejść do Strefy na odległość większą niż kilka kilometrów bez narażania się na pewną śmierć. Pojawili się nieliczni śmiałkowie, zwani stalkerami, którzy wyruszali do Strefy, aby przynosić z niej pozostałe tam artefakty, dziwne rośliny i inne przedmioty. Liczne organizacje chętnie płacą za tego typu znaleziska. Gracz staje się jednym z owych stalkerów przeszukujących Strefę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów przygodowych, taktycznych, cRPG oraz rzecz jasna akcji, co oznacza, że S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost nie należy traktować jako zwykłego shootera, w którym bezmyślnie przechodzimy poziom za poziomem. Tu w każdym zadaniu należy uważnie eksplorować dany teren, odnajdywać artefakty, eliminować przeciwników, którzy staną nam na drodze i zagrożą naszemu życiu oraz komunikować się i współdziałać z innymi stalkerami/NPC-tami.

* Świat gry składający się na obszar Strefy o łącznej powierzchni 20 kilometrów kwadratowych.
* W pełni trójwymiarowa grafika (silnik graficzny własnej produkcji X-Ray), wielkie tereny zewnętrzne i dokładnie dopracowane wnętrza. Dynamiczne zmieniające się warunki i mutacje w Strefie.
* W sumie około 30 rodzajów broni, unikalne rodzaje broni - broń grawitacyjna, psychotropowa, telekineza, telepatia. Możliwość dokonywania modyfikacji broni.
* Nieliniowa fabuła z kilkoma zakończeniami.
* Oryginalne stworzenia o różnych zdolnościach - inteligencja stada, telepatia, telekineza.
* Handel bronią, artefaktami i sprzętem.
* Możliwość obsługi pojazdów i robotów.
* Losowa generacja wydarzeń, zadań do wykonania, artefaktów itd.
* Możliwość gry wieloosobowej w trybach: Deathmatch, CTF, Team Match.


• Wymagania:

Wymagania minimalne:
Procesor: Pentium 4 2 Gg/AMD XP 2200+
Pamięć RAM: 1 GB
Przestrzeń na dysku: 6 GB
Napęd: DVD-ROM
Karta grafiki: Geforce 5700/ATI Radeon 9600/ 128 MB/DirectX 8

Wymagania zalecane:
Procesor: Intel Core2 Duo lub AMD Athlon 64 X2 4800+
Pamięć RAM: 2 GB
Napęd: DVD-ROM
Karta grafiki: nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1950/ 256 MB/ DirectX 9c


• Premiera:

Świat: 23 Marca 2007
Polska: 13 Kwietnia 2007


• Wersja Kolekcjonerska

Oprócz standardowej wersji S.T.A.L.K.E.R'a będzie także dostępna nieco droższa ale bogatsza wersja kolekcjonerska w której znajdzie się:

1. Płyta DVD z muzyką, grafikami koncepcyjnymi, filmowymi reportażami zza kulis developingu etc.
2. Elegancko wydany przewodnik strategiczny.
3. Mapa Europy Wschodniej ze szczegółowym planem miejsca akcji.
4. Dostęp do ekskluzywnych multiplayerowych map i modeli postaci.


• Linki:

Oficjalna Strona Gry:
Oficjalne FAQ:
Polska strona o grze:
Niemiecka strona (także po angielsku):
Strona z różnymi plikami do gry:
Poprzednia część wątku: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6166938&N=1

27.03.2007
14:41
smile
[2]

Aniek [ Generaďż˝ ]

Nie mogę się doczekać polskiej premiery. Oby CDP wydał grę na czas.

27.03.2007
14:46
smile
[3]

ganek [ Pyrlandia Reprezentant ]

Dorwalem wreszcie gre, przy okazji dokupilem pamieci i mam nadzieje, ze wieczorem zanurze sie bez problemow w ten radioaktywny swiat.

27.03.2007
15:16
[4]

Dj Wizard [ Junior ]

Siemka mam pytanie...narazie Stalker mi nie pojdzie, ale we wakacje chce kupic sobie nowy sprzet...oto on: Core 2 Duo E6300 1,86 GHz , Corsair 2x 1Gb Ram , GeForce 7900GS 5122 lub 256 Ram...i moje pytanie brzmi jakich detalach, w jakiej rozdzielczosci i z jakim oswietleniem gra bedzie mi chodzic ale plynnie bez zacinania sie.....pewnie duzo osob z was ma podobny sprzet do tego co podalem wiec prosze o odpowiedz...z gory dzieki...pozdro for all

Dj Wizard

27.03.2007
15:19
[5]

Stalker1 [ Generaďż˝ ]

za ten czas to moze kupisz GF 8800 GTX xD

27.03.2007
15:20
[6]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

powiem tak, na E6600, 2x1GB 800mhz, GF 8800GTS 640 w 1024x768 - wszystkie suwaki na maksa, tylko antyaliasing x2 chodzi od bardzo dobrze do w miare niezle.

27.03.2007
15:29
smile
[7]

Dj Wizard [ Junior ]

Siemka po raz drugi...

Ciagle czekam na odpowiedzi zwiazane z kupnem mojego nowego kompa i Stalkera...

Teraz mam prosbe co do niektorych z was...do tych ktorzy maja Stalkera zwracam sie z ogromna prosba o umieszczenie obrazkow z gry w detalach minimum,low,medium,high i maximum...bardzo chcialbym zobaczyc jak ta gra wyglada na kazdych detalach...bardzo was o to prosze i z gory dziekuje....pozdro

27.03.2007
15:32
[8]

musman [ TOOL ]

Sabathius > no to nie wiem u mnie na kompie opisanym w stopce przy 1280X1024 (wszystko na maxa) smiga minimum 60 FPS do 100 ... srednio 80

27.03.2007
16:28
smile
[9]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Czy ten pierwszy oficjalny patch zmienia lub usprawnia cokolwiek w singlu? Widoczne są jakieś zmiany? Sadząc po numeracji (STALKER v1.0001 Patch) zmiany są chyba minimalne. To już przesada, rozumiem aktualizacje rzędu np. 1.01 ale 1.0001? Być może zapowiada się sporo tych patchy.

27.03.2007
16:32
[10]

wacek666 [ 666 ]

Sabathius-->to cos masz ze sprzetem chyba bo umnie na tym co w opisie 1024x768 wszystko maks i caly czas plynnie.

27.03.2007
16:34
[11]

Shifty007 [ 101st Airborne ]

Marsellus Wallace --> Ten patch ponoć jest rozwiązaniem na problemy z kompatybilnością pod Windows Vista.

Ponadto poprawia w grze kilka dość istotnych elementów:

1. Buttons remain "pressed" and value changes on its own in Options
2. Players can kill teammates with the knife when friendly fire is set to 0
3. Game crashed when client player types a server command in console
4. Game crashes when entering a MP game after dying in SP
5. Multiplayer map names will appear in debug text format when voting to change a multiplayer map during gameplay.
6. The game crashes while attempting to purchase an item, after pressing Buy button multiple times from the Buy Menu.
7. The game crashes when the user triggers an anomaly after the anomaly time is set to 0.
8. Purchased affordable weapons fail to be in the inventory when one item purchased exceeds the user's monetary amount.
9. The player will lose the weapon he has stored in his inventory as well as the equipped weapon when the equipped weapon is dropped in MP.
10. The host is able to pause the game during an MP game.
11. Players are able to duplicate other player names by using the "name" command in the console.
12. The user is unable to view a fly-by cutscene if their PDA is open while triggering the cutscene.
13. The user can speed up time with the * key on the numpad in SP
14. Players can damage and kill other teammates while friendly fire is set to 0.0
15. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
16. The corpse created by a user switching teams remains in the game when playing multiplayer team deathmatch or artifact hunt.
17. Options "show weapon" and "NPC identification" fail to function
18. The up and down function for the look feature are inverted through out the game.
19. The server will crash when the players vote to change maps, but don't select a map to change to.
20. Players will take no fall damage when friendly fire is set to 0 on the server
21. The player dies when trying to exit out of the skin menu back into gameplay
22. Death by an anomaly is not recorded as a negative frag when playing Team Deathmatch.
23. Game Crash when opening buy menu from certain spot in Artifact Hunt mode
24. The prompt for the buy menu and entry via pressing the spacebar appears when in spectator mode during any network game.
25. Professor Kruglov sometimes can't open the door to the mobile science lab
26. When player stands close to a wall and shoots grenade launcher, the grenade falls out of the map without damaging anyone.
27. Possibility of killing enemies through the roofs and walls
28. When killing Wolf before completing any of additional quests given from him, these quests doesn't change status from "Active Tasks" to "Failed Tasks" in PDA.
29. Problem with quest: "Kill gang leader" when piece of text in PDA is directing user to kill leader in Dark Valley. Quest is completed after kill this bandit on Garbage level.
30. Disappearing piece of scroll belt in Main Menu when the player changes resolution to 800x600
31. Anomalies were not appearing when turned on in server options menu.
32. Game crashed when creating a Team Deathmatch server with spectator on.
33. Problems with ‘Slug’ artifact.
34. Possibility to take the decoder through the Wall
35. Issue with cash in inventory on MP build
36. NPC called Seriy has 3 different names: Seriy, Gray and Grey.
37. Problem with price of weapon in inventory
38. Game crashed when vote for kicking a player ended
39. Rare game crash during multiplayer match, after players choose a team.
40. Exploit with update rate command
41. Wood in barrels is flickering, although there's no fire there.
42. Player can jump between 2 stalkers and table inside the bar and become stuck.
43. Two side quests from Sakharov have wrong description.
44. After playing in multiplayer mode and then starting single player game, Sidorovich has one of multiplayer nicks instead of his name.
45. Game crashed when player fight with pseudodogs on red forest.
46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key.
47. On Win 2000 PCs, the Windows Desktop cursor has no functionality when minimizing the game (Alt+Tab).
48. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level.
49. The arrow buttons remain depressed when clicked and dragged off the boxes, thus making the value increase or decrease indefinitely in the options menu of network games.
50. Game crashed during map rotation. This issue occurs several times while playing with maps (Vehicle station, Desolated Village and Deserted Factory)
51. Game crashes when entering an MP game after dying in SP
52. The Host will crash and all Clients will either return to the main menu, crash to the desktop, or the program will shut itself down and return the user to the desktop, when attempting to drop a player while users are In-Game
53. Users are able to pick up an opponent's grenade after it has been thrown and then use it themselves.
54. The players name switches to a random player's name with a _1 after it in multiplayer if no name is entered in the network games menu.
55. Players fail to be kicked, after unanimously voting to remove them, during network gameplay.
56. Player is unable to ban other player, everybody vote for, line "voting succeed" appears and nothing happens. Player that was supposed to be banned still can play and do whatever he wants on the server.
57. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
58. Saved game are over written when attempting a second save uses the first saved game's name followed by a "space" and any other word or number during single player campaign.
59. The artifact is unaffected by gravity when dropped during an artifact hunt game.
60. Players take no explosion damage when the friendly fire damage option is set to 0 in the server options of a team deathmatch game.
61. The game will crash, halting progression when transferring from Station to the Sarcophagus.
62. When player wants to reload a weapon, and start fast shooting, he can't do that because weapon continues reloading.
63. The game crashes when a player is killed immediately after they are re-spawned into the game.
64. The weapons fail to scroll when using the mouse wheel after all the grenades have been used during single player gameplay.
65. Minor text bugs.
66. Various balance issues in Singleplayer and Multiplayer.
67. Various known exploits/cheats.
68. Various other issues.

27.03.2007
16:41
[12]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

musman, wacek666 -->> nic ze sprzetem, engine nie jest niestety wyszlifowany i bardzo wybiorczo traktuje sprzet. wystarczy poczytac fora stalkerowe, sporo ludzi ma problemy z GF8800. zeby nie bylo co dla mnie jest niezle - nie spada mi animacja ponizej 50klatek, co nie zmienia faktu ze gra (wygladajac bardzo ladnie) mogla by smigac lepiej

27.03.2007
16:42
[13]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Czytałem, strasznie drobiazgowe poprawki a generalnie efekt pewnie mizerny i róznica ledwo widoczna, nic też nie ma wspomniane o poprawkach w wydajności i płynności gry.

27.03.2007
17:03
[14]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Sabathius --> Nie masz problemów z 8800?
Ja mam C2D E6600, 2GB ram i 8800GTX i w miejscach typu laby X16,X18 czy tunel prowadzący do Yantaru (to miejsce, gdzie jest pełno płomieni) FPSy spadają mi do 10. W pozostałych miejscach stałe 60+.

27.03.2007
17:14
[15]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

bone_man -->> no wlasnie. choc ja az takich to nie mam na szczescie

27.03.2007
17:16
[16]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Sabathius --> Różnie to jest. Poniżej 10 nie spadało, czasem było 25, czasem 30 (w tych samych miejscach). Nie mam pojęcia od czego to zależy, wiele osób ma podobnie na 8800. Sporo osób też twierdzi, że nie ma żadnych problemów z płynnością. Dziwne trochę.

27.03.2007
17:50
smile
[17]

MrXX [ Konsul ]

Ładny mi patch.

Please note that Saved games from previous versions will NOT work with the patch.
After installing this patch, please go to "C:Documents and SettingsAll UsersDocumentsSTALKER-SHOCsavedgames" and make sure any saves that were created prior to installing the patch are deleted.
You will need to make sure that hidden folders are visible on the view tab of the folder options menu.

27.03.2007
18:14
[18]

dziku86 [ The Cure ]

jak sie wychodzi z labx13 lub 16 , chodzi mi o to labolatorium co sie wchodzi szybem windy

27.03.2007
18:45
[19]

ronn [ moralizator ]

dziku86

spoiler start

Według PDA "sekretnym tunelem". Jest on w podłodze jednego z boxów, gdzie spotkałeś psionicznego stwora.

spoiler stop

27.03.2007
19:36
[20]

dziku86 [ The Cure ]

dzieki, ale juz sobie sam poradzilem :D

27.03.2007
21:08
[21]

Football Fan [ Legionista ]

coraz wiecej ciekawych rzeczy w stalkerze sie dzieje i to raczej malo pozytywnych...

spoiler start

Postanowilem najechac baze freedom razem z chlopakami z duty, zdjalem pierwszego snajpera potem reszte, nastepny cel zabic lukasha przywodce freedom, zabilem go potem mam wracac do obozu duty na farmie wracam i d..., wszyscy z duty leza sobie w bazie martwi i nie ma kto dac nagrody, probowalem pare razy ale wraca maksimum jeden z nich i to nigdy ten ktory ma dac nagrode i tu pytanie da sie tak zrobic zeby jednak ten skull przezyl i dal nagrode ? A moze nagroda nie jest warta zachodu skoro i tak wynioslem pare ciekawych rzeczy z ich bazy ?
spoiler stop

27.03.2007
22:15
[22]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Mam jedno lamerskie pytanie. Jak wyłączyć przyspieszenie czasu które uruchamiam na *? Nacisnąłem ten guziczek i na przyspieszonym czasie leci mi już... 3 dzień.

BTW. Czy mogę jakoś odzyskać nagrody z zadań, które wykonałem oprócz polecenia "Get your reward"?

27.03.2007
22:50
[23]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Amadeusz ^^ --> Wciśnij / na numerycznej. Czas wróci do normy.

27.03.2007
23:46
[24]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

No i skończyłem grę.

Zakończenie:

spoiler start
Znalazłem sekretne laboratorium Monolith, w którym zadajemy pytania i dostajemy wszelkie pytania na temat Zony, później musimy dokonać pewnego wyboru...
spoiler stop


Na pewno niedługo zabiorę się za jeszcze jedno podejście. :)

28.03.2007
02:22
[25]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

Witam
mam trzy proste pytanka :
1. Czy oplaca sie chowac rzeczy do szafek? np. tej przy poczatkowym handlarzu, tak zeby nie znikly jak wyjde z pierwszej mapki (bo mam za duzo wodki, apteczek, amunicji (np. z 2k do pistoletu i ponad 1k do klacha :P wiec wszystkiego na raz nie udzwigne :) )
2. Czy gdzies w 1 mapce jest lepszy pancerz niz bandit armor? (wiem ze on jest chyba na questa bo ktos cos wpominla z npc oarmorze ale lepszy jest niz ten co go nosilem wiec zaiwinelem go dla siebie)
3. Gdzie mozna znalesc w 1 mapce pseudo-doga?

28.03.2007
09:05
smile
[26]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

po wczorajszym rajdzie po zachodnich forach stalkerowych rozwiazalem moj problem z niewystarczajaca moim zdaniem plynnoscia na GF 8800

wyczytalem ze jakis pacjent mial podobny problem ale (jakkolwiek idiotycznie byto nie zabrzmialo) włączył "grass shadow" (faktycznie nie mialem wlaczonej tej opcji)

wlaczylem "grass shadow'- antyaliasing na maxa - gra plywa. logiki w tym tyle ze z trudem powstrzymuje sie przed postrzeleniem w stope na znak protestu

28.03.2007
09:30
[27]

KUBOS [ Generaďż˝ ]

Jeśli chodzi o grafe to wszystko działa mi na MAX niestety żeby tak pograć musiałem dokupić 1 GB ramu bo gra strasznie przycinała , po tej zmianie działa na prawdę płynnie ,tak wiec nie wiem czemu niektórzy mają takie problemy

A teraz pytanko - jest tutaj możliwość spania ?? tak żeby bohater przespał noc ?? Bo w mapce z rozwalonym magazynem gość mi mówi że mogę się przespać jeśli chce ,ale nie znalazłem takiej opcji

28.03.2007
14:52
[28]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Jestem w Lab X16, zostało mi dużo gry?

Ciągle nie wykonałem zadania które polega na zabiciu Stalkera o którym mowa od początku gry, przeoczyłem coś, czy to normalny bieg wydarzeń?

PS. Które miejsce w rankingu posiada się pod koniec gry? Jest szansa bycia liderem?

28.03.2007
14:57
[29]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

Amadeusz -->> zadajesz niewygodne pytania na ktore odpowiedzi popsuja ci zabawe. ja do tego reki nie przyloze

no moze za wyjatkiem drugiego - nic sie nie stalo, to tylko subquescik malutki. u mnie ten quest wykonal sie sam bo koles jak po niego szedlem wpasowal sie pomiedzy wojsko i bandytow ktorzy wlasnie obsmarowywali sie olowiem i dostal kulke - bylem zachwycony

28.03.2007
14:59
[30]

CHILID [ Centurion ]

Kubuos spać niestety nie można a było takie założenie w początkowych etapach tworzenia gry
Amadeusz X 16 jest mniej wiecej za połowa gry

28.03.2007
16:06
[31]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Amadeusz ^^ --> Ja pod koniec miałem coś około 2000pkt. Drugi najlepszy Stalker miał 1000+, więc spokojnie można być liderem.

Sabathius --> W przyszłym tygodniu mają wyjść sterowniki pod Stalkera dla 8800. :)

28.03.2007
16:12
[32]

<<ziut>> [ Konsul ]

ma pytanie.moj konfi to 1,5 gb ramu,amd 3000+ AM2,1800gto i za groma nei moge wlaczyc wygladzania krawedzi,przesuwam suwak we wszystkie strony a tu nadal zadnego efektu

28.03.2007
16:14
[33]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

ziut -->> domyslam ze ze w ustawieniach sterownika grafiki (windows) mozesz miec antyaliasing "wylaczony" zamiast "sterowany przez aplikacje"

28.03.2007
16:19
[34]

<<ziut>> [ Konsul ]

w sumie to nie mam ccc zainstalowanego,ale ustawie w atitool i odpowiem

28.03.2007
16:25
[35]

<<ziut>> [ Konsul ]

diupa.w ATITool AF na 4 AA na 6 i nic różnicy.wiec w grze tez obydwa paski na maxa dla sprawdzenia i tez zero różnicy.o co chodzi?

28.03.2007
17:03
[36]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

Jako ze zostalem przegapiony moze jeszcze raz zadam pytanka ;>
1. Czy oplaca sie chowac rzeczy do szafek? np. tej przy poczatkowym handlarzu, tak zeby nie znikly jak wyjde z mapy danego terytorium.
2. Czy gdzies w 1 mapce jest lepszy pancerz niz bandit armor? (nie liczac pocztkowego i tego bandit armor co jest przy pewnym zlomie (rozni sie 2 cechami na 15%))
3. Gdzie mozna znalesc w 1 mapce pseudo-doga?

28.03.2007
17:07
[37]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

3. Jestem pewien, że Pseudo-Dog występuje przy misji, którą dostajemy od uratowanego stalkera, którego trzeba odbić z rąk bandytów. Futrzak pilnuje pancerza, który musimy znaleźć.

28.03.2007
17:15
[38]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

Diablomaniak -->> zwierzakow kazdego rodzaju jest sporo ale tylko z jednego na kilka trupow da sie odzyskac trofeum

28.03.2007
17:20
[39]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

Dobrze czyli zaraz sie pobawie w szukanie tego pancerze, to powinny sie zwierzaczki odnowic ;)

A co z szafkami? oplaca sie cos tam chowac? bo mam za duzo gratow (50+ bandazy , 20+ apteczek wojskowych itd. wiec zal wyrzucac/sprzedawac zwlaszcza ze kiedys bede potrzebowal pewno tego calego tatalajstwa :) )

28.03.2007
17:21
[40]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

1. Ja zawsze chowałem rzeczy w barze, w środku mapy. Pełno ammo, specjalna broń, lunety, tłumiki etc. Taka moja mała zbrojownia. Rzeczy nigdy nie znikają ze schowków.
2. Nie wiem, nie pamiętam już.
3. Są w różnych częściach mapy, ale najłatwiej go znaleźć przy przejściu na śmietnisko.

28.03.2007
17:54
[41]

stanson [ Szeryf ]

Co do wymagań sprzętowych - jestem mile zaskoczony.

Mój sprzęt to A3200, 1GB RAM i R9800Pro - gra chodzi dobrze. W 1024x768, filtrowanie na mniej więcej 40%, bez AA, tekstury na max, reszta na wysoko (ale nie max) w otwartym terenie nie schodzi ponizej 30-35fpsów. Przydałoby się jeszcze trochę RAMu, bo gra lubi coś tam sobie doczytać, ale i tak jest naprawdę dobrze. Grafika jest dobra, gra ma fajny klimat, dopiero zacząłem grać, więc to moje takie pierwsze spostrzeżenia.

Dla porównania - w Test Drive Unlimited musiałem wszystko zmniejszyć do minimum, żeby cieszyć się płynnością, a mimo to nie grało sie tak komfortowo.

28.03.2007
18:00
[42]

Panicz Szynka [ Junior ]

Witam - byc moze nie doczytalem komunikatu w grze, albo cos. Chcialem zapytac czy da sie jakos zaradzic temu, ze spada mi wskaznik zycia przez to, ze mam artefakty przy sobie (o ile w ogole w tym lezy przyczyna). Po prawej stronie ekranu mam ikone zieloną ostrzegajaca o radioaktywnosci. I czego ona dotyczy? Tego co mam w ekwipunku? Czy akurat jestem w miejscu o wyzszej radioaktywnosci?

28.03.2007
18:04
[43]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

Panicz Szynka -->> przeszedles np kolo kupy zlomu i sie przeswietliles. jak wejdziesz w ekwipunek to zobaczysz dodatkowy zolty pasek obok zdrowia - napromieniowanie - wtedy butelka wodki albo antirady i tyle

28.03.2007
18:07
[44]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Panicz Szynka --> Przeszedłeś obok miejsca o dużej radioaktywności i Cię napromieniowało.
Druga możliwość jest taka, że masz na pasku artefakty, które dodają coś tam i na czerwono np. radioactivity 5+. Im dłużej będziesz nosił taki artefakt, tym większe skażenie promieniowania.

28.03.2007
18:44
[45]

Cradle of Filth [ Thornography ]

stanson ---> chodzi ci dobrze bo masz karte ktora nie obsluguje SM 3.0 i HDR , wiec nie ma co sie dziwic

28.03.2007
18:48
smile
[46]

Seboos [ Kapitan P.I.M.P. ]

stanson -> Tutaj zawsze mozesz liczyc, ze ktos sprowadzi cie na ziemie xD

28.03.2007
20:21
[47]

stanson [ Szeryf ]

A po co mi jakies SM 3.0 i HDR? Nie gram dla grafiki - to jeden z najmniej ważnych elementów gry jak dla mnie. Liczy się grywalność i pomysłowość twórców. Gra na mojej karcie wygląda podobnie do HL2 i mi to w zupełności starcza. Ktoś pomyślał i ją tak zoptymalizował, żeby nie tylko dzieciarnia na kartach za 2500zł mogła jarać się najlepszymi efektami specjalnymi, ale żeby wszyscy mogli zagrać.

28.03.2007
20:23
smile
[48]

Torn [ Legend ]

Dzieciarnia dzieciarnią, ale burza na full dynamic lightning = priceless. :-)

28.03.2007
21:29
smile
[49]

Seboos [ Kapitan P.I.M.P. ]

Priceless to jest zdrowie. Od tygodnia siedze na chacie i mnie po prostu roz****la przy takiej pogodzie.(zaznacze, ze w Krakowie jest slonecznie w ...bardzo)



29.03.2007
12:40
smile
[50]

Mateck [ Generaďż˝ ]

https://www.gry-online.pl/news_8ATkGO3_S_T_A_L_K_E_R_przedstawiamy_probki_z_polskiej_wersji_jezykowej.html

Pozostawili rosyjskie głosy - super, wsadzili lektora do cutscenek - nawet fajny pomysł, rzeczywiście dało to fantastyczny efekt :)

29.03.2007
13:41
[51]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Moim zdaniem bardzo słabo to wyszło. Lepiej byłoby wpakować podpisy...

29.03.2007
14:03
smile
[52]

MrXX [ Konsul ]

Próbował z was ktoś grać na modzie ??
U mnie nie działa na STALKERZE z patchem. Jak u was?

29.03.2007
17:00
[53]

Aristos [ między słowami ]

Znalazłem ciekawostkę w jednym z zakończeń:

w trakcie filmiku widzimy zdjęcie, raz jak na tym obrazku -->

29.03.2007
17:01
[54]

Aristos [ między słowami ]

za chwilę to samo zdjęcie wygląda tak -->




- celowa robota czy błąd?

29.03.2007
17:12
[55]

~~Beni0~~ [ Centurion ]

Jeśli nie macie przynajmniej 1GB ramu nawet nie próbujcie grać.
U mnie na minimum i na full chodzi tak samo (czyli sztywno) więc to na 100% od RAMu

29.03.2007
17:18
smile
[56]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

``Benio`` ---> Ale czemu?? Ja mam 512 MB i gram wcale nie na najniższych detalach (gdzieś tak... 2/5 xD) chodzi całkiem przyzwoicie i wogóle się nie przycina. Momentami animacja spada do kilkunastu klatek (najmniej miałem 10) ale to tylko sporadycznie, głównie w lokacjach gdzie jest pełno wszelkiego rodzaju efektów typu rozmazywanie powietrza etc. (np. bąble unoszące się nad jakąś zielonkawą mazią).
Ogólnie gra mnie pozytywnie zaskoczyła. Nie wygląda tak tragicznie a chodzi niczego sobie.
Ale już klimat i ogólnie gameplay ma rewelacyjny. :)

29.03.2007
17:49
[57]

bubu49 [ Pretorianin ]

- - ->Aristos

Może to dwa różne zdjęcia, z dwóch różnych stron???

29.03.2007
18:23
[58]

Aristos [ między słowami ]

bubu > takie tłumaczenie to pierwsze o czym pomyślałem, ale to jest to samo zdjęcie wg filmu, zresztą patrz na plamę w tym samym miejscu.. teraz stawiam na to że wish granter 'przenicował' rzeczywistość (lustrzane odbicie), jeśli oczywiście to nie jest przypadkowy błąd twórców.

Powtórzę tu posta, który stał sie ostatnim w poprzedniej części, tam już chyba nikt nie zagląda:

Pytanie 1:
[...]bo na to, ze pokonasz bezstresowo zolnierzy przy moscie, na poziomie stalker nie liczylbym (jest to wykonalne - ale szkoda amunicji i apteczek na poczatku).

na to foxx: A nie lepiej podejsc i zaplacic 500 rubli za przejscie ? :)

- od czego zależy czy żołnierze przyjma łapówkę? Mi się (poziom veteran) nigdy nie udało podejśc bez walki, nawet jak podchodzę bez broni i w ubiorze startowym to kończy miażdżycą ołowiową ;). A kasą to mogę im tapetować mieszkanie, wódką wannę napełnić.. czyżby uczciwi abstynenci?

Pytanie 2:
Ktoś pisał wcześniej, że po 1szej strefie nie warto wykonywać pobocznych questów, jak się to ma do zakończeń gry? Next: właśnie wykończyłem konkurencję dla tradera - dla mnie ta trójka była neutralna, tłuścioch zrobił ze mnie cyngla zwykłego :( , myślę nad powrotem do save sprzed akcji. Czy NIE wykonanie jakiegoś questu, blokuje otrzymanie następnych?

ps. Ciekawostka: Pojawił mi się ponownie (drugi raz) quest od Wolfa z początku: oczyścić farmę z mutantów, choć mam jeden taki już zaliczony.

29.03.2007
18:28
[59]

foxx [ lisek ]

- od czego zależy czy żołnierze przyjma łapówkę? Mi się (poziom veteran) nigdy nie udało podejśc bez walki, nawet jak podchodzę bez broni i w ubiorze startowym to kończy miażdżycą ołowiową ;). A kasą to mogę im tapetować mieszkanie, wódką wannę napełnić.. czyżby uczciwi abstynenci?

To chyba zalezy od tego czy zaatakowales ich wczesniej w przeszlosci czy nie, jesli chociaz raz do nich otworzyles ogien to juz raczej nie zmienia zdania...

29.03.2007
20:08
[60]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Właśnie skończyłem grę, niestety ze złym zakończeniem. Postanowiłem zabawić się jeszcze raz w sposób, by uzyskać najlepszy koniec. Czy jest jakaś metoda, by stuprocentowo uzyskać pozytywny finał historii? Niezbyt chce mi się robić wszystkie questy pobocznie, same zadania bywają ciekawe, ale wracanie po nagrodę to po prostu zmora.

PS. Gdzie można nabyć najlepszą zbroję gry? Ja ukończyłem grę posiadając z tą za x*

PS2. Czy ktoś próbował się rzucić na bazę wojskową która... x**

Ciąg dalszy gwiazdek:

* 60 000 Ru, którą kupujemy od naukowca w bazie otoczonej przez zombie?

** - jest umieszczona zaraz obok pierwszego obozu stalkerów w którym rozpoczynamy grę?
PS3. Odnalazł ktoś z Was cieżarówkę, w której ulegliśmy wypadkowi na pierwszej cutscence?

29.03.2007
20:15
[61]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Kurde, usunęło mi spoiler podczas edycji, jeśli ktoś nie chce znać drobnych szczególików dotyczących gry niech nie czyta powyższego posta.

29.03.2007
20:48
[62]

~~Beni0~~ [ Centurion ]

A podobno da sie tą gierkę uruchomić w ten sposób aby korzystała z emulowanego DirectX 8,1.Wie ktoś może jak?

29.03.2007
20:51
[63]

~~Beni0~~ [ Centurion ]

jackhammer777---------->jaki masz procek i kartę bo u mnie na minimum i na full tak samo sztywno chodzi

29.03.2007
22:41
smile
[64]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

``Beni0`` ---> Athlon 2000XP+; 512 MB RAM; GeForce FX5200. Przy czym muszę zaznaczyć że początkowo podczas grania też strasznie mieliło mi dyskiem i gra cięła się niemiłosiernie, dopiero formacik pomógł (usunięcie zbędnego badziewia na dysku etc.).

29.03.2007
22:56
[65]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Przeglądałem sobie stronę ze starszymi zdjęciami ze STALKERA i wydaje mi się, że wygląd zombie który był ustalony w wersji gry z 2002 roku był lepszy. Wrogowie Dwarves też robią niezłe wrażenie, szkoda że nie istnieją.

BTW. Nawet rękawiczki noszone przez Marked One wydają się jakby lepsze :P ->

29.03.2007
23:07
[66]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Tak klimatycznego zachodu słońca w grze też nie uświadczymy, a szkoda, sprawia na prawdę niesamowite wrażenie i wprowadza w charakterystyczny [romantyczny, hie hie :P] nastrój. Ogólnie gdyby gra bardziej przypominała wersję z 2002 roku IMO była by lepsza.

Na innym screenie spodobał mi się 'mleczak' którego także nie ma w finalnej grze. Czemu? Kto wie...

BTW.
* W sumie około 30 rodzajów broni, unikalne rodzaje broni - broń grawitacyjna, psychotropowa, telekineza, telepatia. Możliwość dokonywania modyfikacji broni.

* Możliwość obsługi pojazdów i robotów.

^ To można wyrzucić z wstępniaka by nie wprowadzać nikogo w błąd.

29.03.2007
23:09
[67]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Tutaj wygląd Dwarve'a i troszkę innego Bloodsuckera. Zadziwiające jest że oglądając screeny z 2002 roku grafika w zasadzie nie poprawiła się.

29.03.2007
23:11
[68]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Drzewa w finalnej wersji gry występują w większym przerzedzeniu i są bardziej szare, ciekawe dlaczego...?

29.03.2007
23:15
[69]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Tej lokacji w grze niestety też nie zobaczymy. Bardzo klimatyczna, nie rozumiem posunięcia twórców.

29.03.2007
23:19
[70]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

I na sam koniec wyżej wymieniony zombie. Wybaczcie za spam, po prostu dawna faza gry bardzo mnie zafascynowała, gdyż wydaje się znacznie ciekawsza niż finalny produkt.

29.03.2007
23:48
[71]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

Amadeusz ^^ cięzarówka jest przeciez :)

spoiler start
W 1 lokalizacji pomiedzy wyjsciem do nastepnej strefy, a domem gdzie jest jest stalekr któremu trzeba pomoc (naprzeciwko farmy jest ten dom)
spoiler stop

a co do tejej bazy tak zrobilem ja :) latwa byla (masz na mysli oczywiscie ta w dol mapy 1 lokalizacji) z 6-7 zolnierzami ? ;>

29.03.2007
23:50
[72]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Nie zauważyłem :) Można znaleźć tam cokolwiek ciekawego, czy nie ma sensu się wracać? (jestem nieco dalej)

BTW. Też zdobyłem bazę, choć miałem duży problem, rzuciłem się tam zaraz po pierwszej misji MQ :]

30.03.2007
01:12
[73]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

Nie ma nic ciekawego - jedna raptem torebka - troche medycznych pierdolek ;)

Kiedy mi sie zmieni ranga z rooki ?

30.03.2007
10:34
[74]

<<ziut>> [ Konsul ]

Pytam jeszcze raz bo nikt mi nie odpowiedzial.
Nie moge ustawic wygladzania krawedzie w grze.w CCC czy jest z gory ustawione cz tez ma byc sterowane przez aplikacje i wgrze tez jest ustawione to caly czas nie moge włączyć tej funkcji.ma radka 1800gto i wydaje mi sie gra jest na takim poziomie iz nie trzeba kombinowac z HDR i wygladzaniem jak w Oblivionie.Ktoś może mi pomoc?

30.03.2007
10:40
smile
[75]

~~Beni0~~ [ Centurion ]

jackhammer777----->wyłączyłem antywirusa, bearshara, operę, firewalla i śmiga na średnich

30.03.2007
10:41
[76]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

ziut -->> znalazlem cos takiego: podobno niektorym nie dziala AA (w opcjach gry) jezeli maja wlaczone dynamic lightning. jezeli wlacza static lightning to AA dziala

workaround zalecany jest taki zeby olac AA w opcjach w grze i wymusic go w ustawieniach sterownika karty

update: to jednak bzdura

THIS IS NOT AN HDR+AA ISSUE.

Like GRAW, STALKER uses a special rendering method which is NOT COMPATIBLE WITH TRUE AA NO MATTER WHAT CARD YOU HAVE.

If you're using the "Full Dynamic Lighting" option, then any AA settings you have in your control panel will have no effect whatsoever.

There *IS* an in-game edge-smoothing option which is misleadingly called "anti-aliasing". This is NOT true anti-aliasing and it is NOT the same as the "anti-aliasing" in your video card control panel.

That being said, I find the in-game edge-smoothing to be sufficient, and it's worth it considering the fantastic visuals with full dynamic lighting.

30.03.2007
15:31
[77]

<<ziut>> [ Konsul ]

wiem ze niezbyt orginalne pytanie i moze juz bylo ale ja sie nie doszukalem go.jak wyglada modyfikacja broni?i jak szybko mozna zdobyc granatnik lub lunete(jesli znalazly sie w finalnej wersji)do broni,m.in kakasza?

30.03.2007
15:33
[78]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

ziut -->> raaaany! w 17 minucie i 27 sekundzie

jak znajdziejsz to znajdziesz

30.03.2007
15:39
smile
[79]

Sabathius [ gdzie jest rooda? ]

detros -->> spieprzaj dziadu

i zniknal :)

30.03.2007
16:02
smile
[80]

neXus [ Fallen Angel ]

Od gościa w barze dostajemy quest o zaginionej rodzinnej strzelbie. Dotarłem na miejsce, kręcę się po okolicy kółka questowego i za chiny ludowe nie mogę jej znaleść. Gdzie ona konkretnie jest?

30.03.2007
16:06
[81]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

neXus --> Znajdź tunel podziemny. Tam musisz wyminąć kilka anomalii i wziąć strzelbę z kontenera.

30.03.2007
16:12
[82]

neXus [ Fallen Angel ]

Wielkie dzięki :)

30.03.2007
18:57
smile
[83]

THE_WITCHER [ Pretorianin ]

Mam problem jestem napromieniowany i ani wóda ani te strzykawki nie pomagają :( jestem w barze i co chwile pije wódę czy biorę te antidotum na napromieniowanie i nic wytracę wszystko i zaraz znowu jestem napromieniowany, aż w końcu kończą mi się apteczki i... :P czy to jakiś błąd? jakby, co nie instalowałem patch'a wiadomo, dlaczego musiałbym przechodzić grę od nowa.

30.03.2007
19:03
[84]

ronn [ moralizator ]

sprawdź jakie artefakty masz przypięte do paska

30.03.2007
21:11
[85]

Cradle of Filth [ Thornography ]

stwierdzam ze ta gra jest kurewsko trudna, gram na najlatwiejszym poziomie i jestem na 2-3 strzaly albo na 2-3 ugryzienia psa to jakas paranoja, natomiast ja musze strzelac co najmniej 6 razy (czyli caly magazynek) zeby kogos zabic,,,PARANOJA.... nie wiem kto projektowal poziomy trudnosci ale musial to byc jakis debil.......teraz mam sobie pistolecik bo to poczatek gry , wyskakuje na mnie banda psow i jestem trup....juz nic nie mowie o bandytach ktorzy strzelaja zawsze celnie na najlatwieszym poziomie

30.03.2007
21:15
smile
[86]

Aristos [ między słowami ]

Znalazłem REWELACYJNY config do Stalkera, mam leciwy sprzęt (opis w profilu), na dynamic lighting miałem z 3 (słownie: trzy) klatki /s :(. Po władowaniu konfigu ze stronki i zmianie rozdziałki na 1024x768, + ustawieniach suwaków jak na obrazku - da się spokojnie grać na full dynamic lighting!, choć zdarzają się przycięcia w wymagających lokacjach. Aha, skopiujcie z waszego konfiga wszytkie linie z 'bind' i wklejcie w ten z linka - nie będziecie musieli na nowo ustawiać przycisków w grze. Ja się przyznam, że teraz gra nabrała nowego wymiaru, 'polepszone' światło/cień robi klimat jak cholera :).
Ps. W necie można znaleźć screeny na konfigach wyciskających wszystkie soki z topowych kart, na których Stalker wygląda obłędnie, grafa przy ustawieniach 'na maxa' z opcji wygląda przy nich jakoś ..średnio. Jak ktoś znajdzie, niech da linka - nie pamiętam na jakim forum to było.

Edit: Cradle of Filth > wal headshoty, w grze jest niezła lokalizacja trafień, na veteran bez tego chyba bym się pochlastał.

30.03.2007
21:24
[87]

Cradle of Filth [ Thornography ]

Aristos---> pewnie "wal headshoty" ale to raczej latwe nei jest, a na poziomie "novice" spodziewalem sie po prostu zabijania wrogow przez WOGULE strzelanie i TRAFIANIE do nich, a nie robienie headshotow....nie jestem wytrawnym graczem FPP wiec zawsze sobie ustawiam najlatwiejszy poziom, a tu zonk

31.03.2007
04:13
[88]

Aristos [ między słowami ]

Komenda do pokazywania klatek w konsoli: rs_stats on (rs_stats off wyłącza). Niestety(?) dostajemy od razu pełne developerskie info, łącznie z ilością wielokątów w scenie itp. Zajmuje to coś prawie pół ekranu - grać się raczej nie da..
Aha, na obrazku dodatkowo taki mały Easter Egg :) czyli widać w co żołnierze grają w wolnych chwilach.. a może to nie gra, tylko film 'Stalker'? Co do filmu, jedna ciekawostka: film Tarkowskiego miał premierę w 1980, a kręcono go w Dolgopi w Rosji; Tallinnie w Estoni; pobliżu Isfary w Tadżykistanie oraz pobliżu Czarnobyla na Ukrainie.

Ps. czy ktoś wie co jest w

spoiler start
ognioodpornej walizce na dokumenty, którą można znaleźć w sali z obrazka, gdzie jest TV (posterunek na południu mapy). Podejrzewam, że dokumenty lub PDA, ale czy można będzie je w trakcie dalszej gry przeczytać, czy po prostu walizkę oddajemy zamkniętą przy jakiejś misji? Pytam też dlatego, że nośność ograniczona, a czuję że warto będzie to tachać z sobą pół gry ;)
spoiler stop

I jeszcze na koniec fajna scena z gry: po ostrej potyczce, pozbierane fanty wrzuciłem 'w ciało' leżące na drodze, by potem tam wrócić. Gdy wróciłem, ciała nie było, ale słychać podejrzane warczenie. Zaglądam za krzak na poboczu, a tam miły piesek odciąga(!) po ziemi mój zapasowy magazyn (znaczy zwłoki) od drogi. Teraz żałuję, że nie pozwoliłem dokończyć tej akcji, jestem ciekawy czy czworonóg zacząłby konsumpcję?! Drugi raz (mimo niedawnego save) takiej akcji już nie zobaczyłem, choć grę wgrywałem kilka razy. Nawet screena z wrażenia nie zrobiłem. Jedno jest pewne - ta gra zaskakuje, i choćby po to warto poświęcić jej czas.

31.03.2007
12:48
[89]

Torn [ Legend ]

Aristos

spoiler start

Ja tą walizkę miałem raz dostarczyć temu traderowi, czy jak on się tam zwał, temu z piwnicy. Myślałem, że to może coś bardzo ważnego, a to taki mini-quest był tylko. Dobrze, że wcześniej sam się wybrałem do tej bazy i wybiłem każdego, to za drugim razem już tylko 3 żołnierzy było. :-)
Jakieś dokumenty tam w środku były chyba... Już słabo pamiętam.

spoiler stop

31.03.2007
14:32
[90]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

Mam do was prośbę. Poszukuję odpowiedniego configa do swojego kompa. Moja konfiguracja to:

AMD 2,4 Ghz, Geforce 7600 GS (AGP), 1 Gb RAM.

Szukałem configów i parę znalazłem. Były na na mocniejsze maszynki. Chodzi o to żeby wyciągnąć FPSy w górę i żeby gra nienajgorzej wyglądała. Aktualnie gram na "fabrycznym" configu.Rozdziałka 1024X768, jakość: średnia. Grać się da, ostro przycina tylko czasem, ale FPSów mało i generalnie trochę muli. Nie jest tak źle jak z Gothiciem 3, ale nie gra się komfortowo.

Czy ktoś mógłby podać mi link do takiego configa, lub go wkleić?. Będę wdzięczny (oczywiście nie chodzi o jakieś tam cuda na kiju i fajewerki, tylko zbalansowanie).

31.03.2007
15:08
[91]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

Cradle of Filth- gra ma sredni poziom trudnosci ale kilka porad :
* przypisz sobie strafy (kroki w bok ) a nie obroty pod strzalki lewo/prawo (albo jak wolisz A/D) - wiekszosc mutkow atakuje dosc prosto (pieski dziki), wiec stosunkowo latwo schodzic im z drogi nawet przy srednio duzych chordach (po 8-9 sztuk ) krecac sie w kolko i eliminujac nawet przy chwilu treningu nie bedziesz ranny :)
*jak tylko mozesz korzystaj z muszki i szczerbinki (prawy klawisz myszy) ulatwia skuteczne celowanie , i wziecie na cel wroga czy jego glowy
*dopasowywuj bron do celu i doleglosci (jak brakuje ci wyczucia wlacz sobie miernik odleglosci w opcjach (pokazuje jak daleko jest cel ktory wskazuje celownik od ciebie), czytaj opisy broni zwracj uwage na cechy (i rodzaj amunicj) i tak przykladowo
shotgun pisze do 30 metrow ale wtedy rozrzut srutu jest tak duzy ze zanim zabijesz to sie nastrzelasz i wywalisz kilo amunicji dystans optymalny 0-10 metrow do 15 jeszacze mozna probowac powyzej nie oplaca sie . Wyjatek np. uzywanie amunicj Kulowej ktora ma wiekszy zasieg (opisowka do 100 metrow ale radze brac pod uwage tak 2/3 tej odleglosci)
Pistolet - zwykla pm tak do 25-30 metrow max a i tak liczenie na fuksa. Dystans zalecany w przedziale 0 - 20
Pistolet maszynowy do okolo 50-60 metrow ale najlepiejs sie sprawdza na srednim i krotkim dystansie (kolo 0 - 40 metrow)
Bron dluga (karabiny , karabiny wyborowe) jedyna bron z powaznymi szansami na walke z wiekszej odleglosci :) celnosc zalerzy od rodzaju broni i wlasnych zdolnosci :) (aka-su to raczej sredni-bliski z racji malej celnosci i skrocenia lufy ;) )
*nie martw sie amunicja zwlaszcza latwo dostepnego (np. 9*18 , 9*19, itd) rodzaju zwyklego (a nie np. ppnc ;> ) bardzo szybko przestaniesz ja zbierac cala z racji duzych ilosci jej znajdywania (a na co ci 6-7k amunicji do pistoletu (tak na oko tyle mam po skrzynkach nie licze ile zostawilem/ sprzedalem)? jak i tak nie udzwigniesz o wystrzelaniu nawet nie wspominam :P wiec warto czasem wywalic caly magazynek aby osiagnac efekt (cztac poslac wroga do piachu :) )
*uzywaj croucha (przykucniecia) i low croucha (przyklekniecia) (przyklekniecie uzyskuje sie majac wlaczone crouch i wciskajac przypadajacy na low croucha przycisk) - pozwala zmniejszc cel dla wroga strzelajacego (nie oplaca sie w stosunku do zwierzat je lepiej wymanewrowac), ukryc sie za przeszkoda (i wychylac sie i ostrzeliwywac - po co masz przyjmowac kule jak moga zatrzymac sie na kwalku betonu/rury). Jednoczesnie wieksza to celnosc posiadanej broni (lepiej celujesz) wiec latwiej trafisz :)

Przperaszam za kaleczenie jezyka zarowno polskiego jak i english :>

31.03.2007
15:30
[92]

Torn [ Legend ]

niesfiec - nie rozumiem, a nie możesz sam sobie suwakami pozjeżdżać na taki poziom, że gra będzie chodzić u Ciebie zadowalająco? Wywal trawę, pozbądź się cieni - to najwięcej chyba "zżera" zasobów.

btw, przedwczoraj dotarłem do Prypeci w końcu i było super - nawet zginąłem 3x ;) W całej grze tyle razy nie zginąłem co w Prypeci ;> Póki co idę powoli bo chcę miasto oczyścić - mam tylko nadzieję, że oni się w nieskończoność respawnować nie będą.

31.03.2007
15:32
[93]

Bushido [ The Main Man ]

Cześć, mam takie pytanko, gdzie moge dostać laterke albo ten dżynks co maja stalkerzy na oku ? Wiem, że pytanie dość banalne, ale naprawde nie umiem tego dostać. :D

31.03.2007
15:33
[94]

ronn [ moralizator ]

L

31.03.2007
15:35
[95]

Torn [ Legend ]

a jak L nic nie da to masz coś z ustawieniami (oświetleniem) nachrzanione :)

31.03.2007
15:39
[96]

Jotkichłopak [ ancymonek ]

Aristos, tam są dwa posty z tymi linijkami tekstu do podmiany, nie mogę ogarnąć co wkleić....

31.03.2007
15:49
[97]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@Torn
Sądze że ludzie mają konfigi zdecydujące bardziej ingereujące w ustawienia gry niż te opcje które są w menu.
Podobnie jak w Gothicu 3(?).

31.03.2007
15:56
[98]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@Jotkichłopak
Jeżeli chodzi ci konfiga to po prostu robisz kopię zapasową swojego, kopiujesz wszystko co ma przedrostek bind (bo to twoje ustawienia klawiatury). Następnie wklejasz całość nowego konfiga do tego pliku (user.ltx), kasujesz cudze bindy i wrzucasz swoje uprzednio skopiowane. Tyle.

31.03.2007
16:10
[99]

Football Fan [ Legionista ]

Wie ktos jak daleko trzeba zajsc w watku glownym zeby miec mozliwosc wejscia do bazy duty ? Bylem po dokumenty w X18, pomoglem duty w ataku na baze freedom, zrobilem juz przynajmniej 10 misji dla barmana i ciagle jestem outsider dla sierzanta przy wejsciu do bazy ? Mam zrobic misje z X16 czy co wlasciwie trzeba zrobic zeby sie tam dostac ? z gory thx za pomoc

31.03.2007
16:25
[100]

Aniek [ Generaďż˝ ]

>>>> Stalker jest na jednej płytce DVD? Jaką ma pojemność?

31.03.2007
16:30
smile
[101]

master53 [ PSP User - Sony Fan ]

Aniek ---> Nie ładnie tak sprawdzać czy nie "zamawia się" fejka :P

31.03.2007
16:31
[102]

stanson [ Szeryf ]

Wkurza mnie to, ze jak trafię typa z dalszej odległości i załącza się jego animacja to na ten czas staje się on "nieśmiertelny". Irytujące...

31.03.2007
16:32
[103]

M@rine [ Mariner of Inet ]

Hmm dziwne. Jak mi się włączała animacja to tylko się cieszyłem, bo typek przynajmniej się nie ruszał i spokojnie go zabijałem na środku tej animacji.

31.03.2007
16:49
smile
[104]

Torn [ Legend ]

niesfiec - no chyba, że masz na myśli jakieś zabawy z ini czy coś takiego.

stanson - też mnie to wkurzało, jednak od czasu jak mam lepszy sprzęt (znaczy karabiny) to idą headshoty, jeden za drugim ;) Z Vintoreza (Vintar) zdejmuje już z całkiem pokaźnych dystansów jednym strzałem.

31.03.2007
17:18
[105]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

Słuchajcie, mam inne pytanie. Z tego co wiem na samym początku gry można dorwać stalker suit. Podobno trzeba wejść na drabinę która znajduje się za Wolfem i przeskoczyć na następny budynek gdzie po wejściu do środka znajduje się właśnie ten pancerz.
Udało mi się przeskoczyć na ten drugi budynek, ale za cholerę nie mogę wejść do środka. Biegam po dachu, rąbie nożem belki niczym wielki kornik a tu nic. Wejść nie mogę.
Poradźcie proszę co mam zrobić.

P.S. A i jeszcze jedna rzecz. Wiecie jak w ogóle wyłączyć deszcz?. Ostro zwalnia.

31.03.2007
18:15
[106]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

niesfiec --> Ten ciuch to akurat prawda, tyle że to jest Merc Suit. Nie musisz wcale włazić do środka, wystarczy, że pójdziesz w lewy górny róg domu. Tam znajdziesz rozwaloną część dachu i skrzynię, wyładuj swoją złość na skrzyni i włala. :)

31.03.2007
18:36
[107]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@bone_man
Heh, dzięki. Pudło dostało z Makarova:-D. Ciuch mój.

A Merc Siut dlatego że obaj mamy wersję 0001, w wersji nie spaczowanej to jest podobno właśnie Stalker Siut (podobno lepszy).

01.04.2007
00:43
[108]

Aristos [ między słowami ]

Jotkichłopak > bo to jest jeden config, tylko gość musiał podzielić, bo limit znaków w poście przekroczył.
W C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC utwórz nowy dokument tekstowy: user.txt , wklej OBIE części, zapisz dokument, potem zmień rozszerzenie z .txt na .ltx (a przed tym wszytkim skopiuj orginalny user.ltx w bezpieczne miejsce). Jeszcze w grze doszlifujesz nieco płynność suwakami. Eto wsio, możesz już ładnie podświetlone chmurki podziwiać :)

01.04.2007
10:25
[109]

Yancy [ Legend ]

Dobiłem do końca. Niezmiernie szybko - choć poza głównym wątkiem wykonałem kilka zadań pobocznych. Powinni pasy drzeć z tego kto ustalił limit 1 dzień na wykonanie zadania pobocznego. Ale co tam, zadania poboczne i tak nie są zbyt ciekawe w zdecydowanej większości. Wszystkie w stylu przynieś to, przynieś tamto - są nie warte zachodu. No, czasami dają duże korzyści - np w postaci SEVA suit w bardzo wczesnym etapie gry lub ciekawej pukawki - ale to białe kruki.

Mnogość zakończeń w zależności od postępowania... zwykły pic na wodę. Ale niech tam. Nie będę się czepiał. Grę można ocenić na dwa sposoby. Jeśli patrzeć na to przez pryzmat obietnic i zapowiedzi w ciągu kilku lat - wielki zawód. Co to nie miało być... przecież to miała być gra idealna, wręcz wiarygodny symulator życia w Zonie. Nie rozumiałem czemu kolega tak chętnie pożyczył mi grę, na którą tak niecierpliwie czekał... teraz wiem czemu :)
Jeśli jednak podejść do niej z czystym kontem... nie jest tak źle. Ambitna strzelanka, niezły klimat, swojskie widoki! Całkiem nieźle, naprawdę i bez naciągania.

Nie udało mi się samemu zobaczyć dobrych zakończeń nie do końca z własnej winy... Tzn... widziałem je na youtube ;) Nie mam czasu ponownie grać, muszę dziś gierkę oddać, zresztą - nie miałbym na to ochoty.

spoiler start

Wróciłem prawie do początkowej lokacji, znalazłem zwłoki informatora, odesłano mnie na spotkanie z Profesorkiem. Sęk w tym że nie udało mi się z nim spotkać. Zginął? Nie wiem. Zginął, zaginął albo porwali go Obcy.
Nic to. Dowiedziałem się o co chodzi i że w miasteczku w hotelu mam znaleźć klucz. I tu jest problem. Zapomniałem sprawdzić hotel (i tak nie wiem czy klucz by był bez gadki z Profesorem) i wlazłem od razu do lokacji elektrowni. Po krótkiej walce zdecydowałem się wrócić... ale nie dało się... okazało się że lokacji opuścić się nie da a zapis wewnątrz już zrobiłem. Sam wpuściłem się po trosze w maliny :) Czy była inna droga, tego nie wiem :)

spoiler stop


Na zakończenie jedno zdanie. Dobra gra, ale mogła być wielka...

P.S. Trochę pozostałości po pierwotnych planach zostało :) Niczemu nie służący ranking, głód (zupełnie bez sensu że to zostawili) - to te najbardziej rzucające się w oczy rzeczy.

01.04.2007
14:14
[110]

QbaX [ Baron Vladimir Harkonnen ]

no i rowniez dobieglem do konca ://

nawet nie zabilem Sterlocka :/, chyab bede musial sie cofnac.

ktos wie na czym polega dokladnie wybor zakonczenia? (nie bylo zbyt optymistyczne :P)

Patrzac calosciowo to mi sie podobalo... nie zasluguje na miano Fallout 3 (nie pomogly nawet karabiny gaussa w ostaniej czesci gry...), ale w podobnym stylu wyobrazalbym sobie te najbardziej oczekiwana z gier...

szkoda ze na stalkera czekalismy 5 lub 6 lat.

gral ktos w tryb cooperativ? - zadko spotykany w grach... moze byc fajnie

spoiler
!-->



zauwazylem buga w grze.. nie wiem czy byl wczesniej wspominany, ale jesli nagramy gre stojajc na wprost jakiegos sprzedawacy... potem loadujemy inna, a nastepnie znowu ta nagrana, rzeczy w jego "stock:'u sie zmieniaja... wlasciwie nie wiele to daje poza mozliwosci uzupelneinia amunicji... no i oczywiscie odbiera przyjhemnosc z gry... jak kazdy bug



-->

jeszcze slowo wyjasnienia, apropo moich problemow z Traderem... mianowicie nie moglem otworzyc drzwi do "piwnicy" Tradera na samym poczatku gry... wogle nie bylo opji, ani drgnely, zablokowaly sie o skrzynki czy...
Pomoglo wrzucenie kilku granatow do piwnicy z zewnatrz (w srodku nie mozna miec wyciagnietej bronii), drzwi lekko sie uchylily i ze skrzynek moglem je otworzyc w pelni...

01.04.2007
14:44
[111]

Yancy [ Legend ]

Qbax ---> A to już z samych filmików nie domyśliłeś się o co chodzi ze sprawą Strelocka?

spoiler start

Nie będę Ci psuł zabawy. Spróbuj dojść do tzw. true endings (o ile Ci się chce a nie zablokowałeś sobie tej możliwości). Natomiast IMO - fałszywe zakończenia zależne są od tego jak postępujemy wobec kilku z frakcji dostępnych w grze. Np. jeśli pomożemy kolesiom z Duty załatwić Freedom lub odwrotnie. Jeśli będziemy wycinać wszystkich lub nikogo. Na pewno nie jest to warte ponownej gry. Może się mylę ale takie mam przeczucie.

spoiler stop


Ekwipunek jest losowy po każdym wczytaniu gry i tyczy się to każdego łącznie ubitym sekundę po wczytaniu przeciwnikiem. Wyjątkiem są stałe przedmioty, których kilka jest.

01.04.2007
17:29
[112]

Amadeusz ^^ [ For Great Justice! ]

Mam 2 pytania:
Gdzie mogę dostać pancerz Exo-Skeleton?

Dlaczego w statystykach w zakładce Artifacts mam wartość 0, mimo tego że zdobyłem kilka artefaktów wartych więcej niż 2000 rubli?

01.04.2007
19:14
[113]

Mazio [ Mr Offtopic ]

czy próbowaliście grać w sieci? mam ciągle unable to connect to master server - jakieś rady?

01.04.2007
20:07
[114]

Yancy [ Legend ]

Amadeusz ---> Ja znalazłem ten pancerz dopiero w Czernobylu. Wówczas jest on praktycznie bezużyteczny ze względu na słabą ochronę przed promieniowaniem. Nie wykluczam jednak że można go zdobyć za questy poboczne. Najciekawsze rzeczy właśnie tak zdobyłem.

01.04.2007
20:35
smile
[115]

Mazio [ Mr Offtopic ]

chciało mi się gry fps z nieliniową akcją, a teraz boli mnie głowa :P
chyba jednak to mnie przerasta... sam już nie wiem co mam robić i jaki cel ustawić - też tak macie?
ale przynajmniej zaczynam rosnąć w rankingu - już miejsce 300 :)

01.04.2007
20:55
smile
[116]

Yancy [ Legend ]

Mazio ---> Ranking to IMO pozostałość po pierwotnej wersji gry a w obecnej nic nie znaczy. Nie licząc połechtania własnego ja kiedy pod koniec będziesz na 1 miejscu. A będziesz. Zrobiłem tylko kilka zadań pobocznych a i tak byłem i to ze sporą przewagą.

Gra nie jest nieliniowa. Możesz tak na początku myśleć ale tak nie jest. Jest liniowa do bólu. Zadania poboczne to tylko przerywniki. Kasa jaką zarobisz... nie przydaje się do niczego. Raz kupiłem trochę ammo ale i to konieczne nie jest, wszędzie jest jej opór a ostatnia rzecz jakiej Ci braknie to amunicja... Warto mieć ze sobą minimum dwie pukawki na różne typy amunicji.

Zadania poboczne... Cóż. Niektóre warto brać. Np. w barze. Zadanie z rodzinną strzelbą. I tak będziesz w tej lokacji więc warto wziąć zadanie i przy okazji oddać strzelbę właścicielowi. W zamian dostaniesz lokalizację skrytki z SEVA Suit, które można spokojnie nosić do końca gry. Uwaga :) Bez wypełnienia tego zadania skrytka będzie pusta... To IMO najważniejsza rzecz na tym etapie gry, bo zbroja ułatwia zabawę. Wypełniając zadania na terenie z barem można też załapać się na ciekawe pukawki. Ale bez nich można się obejść. Na przeciwnikach też można zdobyć masę super sprzętu.

Nie bierz za dużo zadań pobocznych na raz. Durny limit 1 dnia (zapewne mający na celu sztuczne wydłużenie gry) sprawia że możesz się nie wyrobić w czasie. Na szczęście zadania główne nie mają już limitu czasowego na wykonanie. Zasada jest prosta, baw się dobrze a nie wykonuj niczego na siłę. Póki bawią Cię zadania poboczne - wykonuj je. Jak przestaną, bierz się za główny wątek. Jest dosyć krótki i bardzo liniowy, więc grę idąc tylko głównym wątkiem, zakończysz migiem. Warto jednak trochę porozglądać się po terenie, w końcu nie ma okazji zbyt często oglądać okolic Czernobyla - czy to w grach czy w życiu ;)

01.04.2007
21:07
smile
[117]

Mazio [ Mr Offtopic ]

tylko ja nie wiem co jest głównym celem, a co pobocznym...
nie mów mi - po prostu ich wszystkich zastrzelę :]

01.04.2007
21:12
[118]

M@rine [ Mariner of Inet ]

Latanie po labolatoriach jest głównym celem. No i zabicie sterloka, którego nie znalazłem.

01.04.2007
21:28
smile
[119]

ronn [ moralizator ]

Ludzie, z tym Sterlokiem, to albo nic nie rozumiecie, albo to jeden wielki Prima Aprilis ;P

01.04.2007
21:33
smile
[120]

Mazio [ Mr Offtopic ]

faktycznie - nie ma czasu by zanim ganiać, albo niczego nie rozumiem. Zresztą nie czytam tych wszystkich tekstów - są za długie jak na FPSa :›

01.04.2007
22:12
[121]

Yancy [ Legend ]

Mazio ---> Nie sadzę spoilerów, więc możesz czytać a jak sadzę, to odznaczam. Gra jest liniowa (mam nadzieję że bardzo Cię nie zmartwię) ale jeśli grasz bez bagażu oczekiwań, będziesz zadowolony. Ot, ambitny FPS. Na wyższych poziomach trudności dodatkowo sporo czasu biega się z lornetką obserwując teren no i nie ma mowy by jakąś akcję załatwić w stylu Rambo :)

Misje poboczne ZAWSZE mają limit czasu 1 dzień. Misje główne, nie. Dla uproszczenia tak to ujmę. Tekstów nie musisz czytać. Wystarczy sprawdzać okienko task. No, czasami trzeba zerkać do notatnika by np. kod do drzwi odczytać. Cele ładnie sobie możesz oznaczyć jako aktywne i mapka za rączkę zaprowadzi Cię na miejsce, przełączając się na kolejne cele w obrębie danej misji.


M@rine ---> Jesteś druga dziś osobą wyskakującą z tym Strelokiem :D

01.04.2007
22:18
[122]

M@rine [ Mariner of Inet ]

Ha to jeszcze wam wyskocze z jakimś gościem, który był w początkowej lokacji. Też nie chciało mi się latać.
Tak BTW. Gdzie można było znaleźć egzoszkielet? Do końca gry miałem SEVA.

01.04.2007
22:22
smile
[123]

Caine [ Książę Amberu ]

Czy mógłby ktoś zapodać pełen spis tego, co najciekawsze... UZBROJENIA?

01.04.2007
22:23
smile
[124]

Galeria_ciastek [ Pretorianin ]

Amadeusz--->Przy Twoim zdjęciu spadłem z krzesła (oglądałem screeny w powiększeniu).Gra zapowiada się całókiem dobrze, choć jak nie lubie tego typu gier (no choćby Hal Life.U kuzyna co 10 minut leciał z krzesła na podłoge :|) poprostu nie lubie horrorów

01.04.2007
22:23
[125]

Mazio [ Mr Offtopic ]

z całym szacunkiem - liniowość nie polega na podążaniu tropem opowieści, a na ograniczeniu. Zobacz Call of Duty - każdy żywopłot jest ograniczeniem wyobraźni

01.04.2007
22:24
[126]

Yancy [ Legend ]

M@rine ---> Jak wspomniałem wyżej, wspomaganą zbroję znalazłem dopiero w elektrowni i wówczas jej przydatność ze względu na promieniowanie - była żadna
Lepszą zbroję od SEVA dostaniesz jak zabierzesz kostium Ghosta (pamiętasz jego zwłoki przy mutancie przy samym wyjściu z Yantaru) do Profesorka (jedno z zadań pobocznych). Uważam że jest to najlepsza zbroja w całej grze - lepsza od EXO skeletonu - który ma tylko jedną zaletę... odporność na kule. A tam gdzie go znalazłem, nie miało to już znaczenia.
Zarówno od Duty jak i Freedom można zdobyć zbroje ale nic lepszego niż SPP99M od Profesorka.

Sprawę Strelocka polecam Ci zbadać :)

Mazio ---> Tu też tak jest. Ostrzyłem sobie zęby na zwiedzenie miasta... i był to największy zawód. Oczywiście miasto, to taki ekstremalny przykład ale i chodząc po mapie - to samo. Nie można dojść z punktu do punktu inaczej niż określoną drogą, drogę blokują siatki i temu podobne przeszkadzajki. Po prostu po mapie nie można poruszać się zupełnie swobodnie.

Galeria_ciastek ---> Licznik jest, słychać efekty jego działania kiedy poruszamy się po skażonym terenie. Promieniowania można a nawet trzeba z organizmu się pozbywać :) Niema płynu lugola (on nie do tego zresztą służy) ale są inne środki.

01.04.2007
22:28
smile
[127]

Galeria_ciastek [ Pretorianin ]

A w stalkerze są liczniki Geigera i płyn Lugola? Taki żarcik :)

01.04.2007
23:02
smile
[128]

ronn [ moralizator ]

Prypeć jest świetna. Widać, że autorzy opierali się na zdjeciach zamieszczanych w internecie przez głodnych wrażeń "stalkerów", a może sami odwiedzili to miasto?

Można odnaleźć kilka charakterystycznych punktów. Do tego fajny klimat "walk ulicznych", żołnierze chowający się po oknach, balkonach i dachach i gauss rifle ala F2. Bez wątpienia jedna z lepszych map.

01.04.2007
23:05
[129]

dziku86 [ The Cure ]

gdzie jest doktorek w misji ' Meet the doctor'
pewnie argopromie ,ale gdzie ?

01.04.2007
23:08
[130]

ronn [ moralizator ]

Masz napisane w PDA!

01.04.2007
23:09
[131]

dziku86 [ The Cure ]

jakbym wiedzial gdzie dokladnie to bym tu nie pisal

01.04.2007
23:11
[132]

Torn [ Legend ]

No, Pripyat rządzi ;) Ja nie chce praktycznie iść do końca, za diabelski młyn - bo chce zwiedzieć jakoby cały teren. Właśnie przed chwilą oczyszczałem pierwszą połowę "miasta" (po 3 dniowej przerwie od STALKERa). Mam pytanie odnośnie Streloka.

spoiler start

Ponieważ mam pewne przeczucia odnośnie tego jegomościa (z gatunku brazylijskich mydlanych oper), które pojawiły się po obejrzeniu pierwszej cut-scenki - teraz nie wiem czy będąc w Prypeci mogę jeszcze liczyć na pomyślne rozwiązanie jego kwestii przed dojściem do Czarnobyla czy mam się wracać?? Mam umówione jeszcze spotkanie z przewodnikiem, z którym miał się spotkać Ghost i nie wiem czy wracać czy nie.
spoiler stop


Jak będę miał chwilkę to wypakuje moje archiwum "Czarnobyl i Prypeć" z fotkami i porównam właśnie real z grą.
A ekipa GSC tam była chyba, bo jeszcze w fazie produkcji widziałem ich roześmiane twarze na tle ex-EJ. Nawet jakby sami w każdy kąt nie zajrzeli to mieli sporo fotek by móc odwzorować "ghost town". :)

01.04.2007
23:15
[133]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Torn -->

spoiler start
Zależy jakie chcesz mieć zakończenie. Jeżeli true to czeka Cię wycieczka do przewodnika i później kolejne zadanie w Pripyat.

90% osób tego zadania nie robi (bo po co) i później kwiczy, że dostali gówniane zakończenie.

spoiler stop

01.04.2007
23:18
[134]

ronn [ moralizator ]

Torn -->

spoiler start

Warto zrobić ten quest dla fabuły z nim związanej. Natomiast "przy okazji" jest multum bezsensownego łażenia.

spoiler stop

01.04.2007
23:18
[135]

John Michael Kane [ Pretorianin ]

nie ten wątek [edit]

01.04.2007
23:22
[136]

Yancy [ Legend ]

Torn ---> Wracać. To tak krótko :)

Doczytałem że Exo można również zdobyć pomagając Freedom pozbyć się Duty (będzie do kupienia w sklepie) oraz znaleźć w Prypciu ;)

01.04.2007
23:31
[137]

dziku86 [ The Cure ]

no wiec co z tym doktorem , bo ustawiajac misje w pda pokazuje mi tylko argoprom i tyle, nie ma dokladnej lokalizacji


wiec ?

01.04.2007
23:32
[138]

Radaar [ Skazany na Shawshank ]

czy ktos moglby wkleic kilka zdjec z wirtualnej Prypeci?

dzieki.

01.04.2007
23:37
[139]

ronn [ moralizator ]

dziku86 -->

Na mapie w PDA nie masz dokładnej lokacji, ale przewodnik mówi, gdzie dokładnie znajduje się Doktor.

spoiler start

W kryjówce Sterlocka

spoiler stop


Radaar -->

Jesli do jutra nie dostaniesz, to wkleje kilka screenów (po południu)

01.04.2007
23:37
[140]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

dziku86 --> Wszystko masz opisane w PDA... widać i tak nadal jest ciężko.

spoiler start
Pamiętasz 'Find Strelok's groups stash'? W podziemiach Argopromu? Tam musisz się udać.
spoiler stop

01.04.2007
23:39
[141]

dziku86 [ The Cure ]

dzieki wam obu :D

01.04.2007
23:44
[142]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Radaar --> Znowu rozpocząłem zabawę i nie uda mi się dojść do Pripyat za szybko. :)
Na razie mogę Ci tylko powiedzieć, że w golowej galerii to są zdjęcia: 3,9,10,13,16. Mało, ale da Ci jakiś wgląd :P

02.04.2007
00:34
smile
[143]

Mazio [ Mr Offtopic ]

Yancy - wyjdźmy od punktu wyjścia :)
owszem są pewne granice - to granice Twojego dysku Twardego, mojej pamięci i karty graficznej Kowalskiego - nadal jednak wolność wyboru jest o pięćset metrów większa niż najszersza wolność z ostatnich hitów. I za to lubię tę grę - nadal mnie ogranicza ale pozwala sobie wyobrazić, że mogę znaleźć krzak za którym można się odlać bez spectatorów ;)

02.04.2007
08:57
[144]

Yancy [ Legend ]

Mazio ---> Swoje ograniczenia jeśli idzie o eksplorację terenu ma nawet Oblivion oraz Gothic3 (choć znacznie mniejsze niż inne gry). Jako że grywam głównie w gry RPG sprawę liniowości zawsze rozpatruję w kontekście wolności wyboru sposobu w jaki bohater realizuje wyznaczone cele. Innymi słowy, mniejsze znaczenie ma dla mnie czy dojdzie do celu ścieżką przez pola cz też na przełaj przez góry za to ważne jest że na koniec jestem ograniczony tylko własną pomysłowością (no, raczej pomysłowością programistów - ale powiedzmy że daję się uwieść tworzonej przez nich iluzji wolności) w tym jak się zachowam. Takie skrzywienie gracza RPG. Pewnych uproszczeń uniknąć nie sposób oczywiście.
Nie twierdzę że Stalker mi się nie podoba. Widzę w nim jednak cień gry jaką mógł być. Mógł być duchowym następcą Fallouta (takie były w sumie plany) i szkoda że tak się nie stało.

02.04.2007
11:08
[145]

sta666 [ Chor��y ]

Mam pytanko Da się w jakiś sposób wyciągnąć filmiki z gry?
Jest do tego jakiś program.
Chciałbym zobaczyć sobie wszystkie zakończenia, a wiem że nie będzie mi się chciało przechodzić pare razy tej gry.

02.04.2007
12:05
[146]

Drackula [ Bloody Rider ]

Takie male pytanko bo nie wiem czy przeoczylem czy nie ma mozliwosci: Mozna gdzies bron naprawic? Moj szybkostrzely Ak juz swoje wystrzelal i czesto sie zacina, idzie to naprawic?

Troche denerwujace jest ten respawn przeciwnikow, Pod mostem kolejowym juz tak gesto ich lezy ze nie wiem, ktorych zabijam aby zinspektowac :/

Innym denerwujacym elementem sa te misje czasowe. Jeszcze rozumiem jakies ograniczenie co do wykonania misji ale po zabiciu kogos(cel misji) moglby licznik przestal cykac bo tak to biegam jak glupi z jednego konca w drugi :/

Bardzo ladnie zoptymalizowany kod gry. Na Bartku 2500, 1 Ram i x800Xtpe wszystko plynniutko na high.

02.04.2007
12:07
[147]

piotr07 [ Konsul ]

Jest moze demo tej gry ???

02.04.2007
12:17
[148]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> Broni naprawić się nie da. Zbroje na szczęście się nie zużywają. Broń zmienia się na tyle często że jakoś da się strawić szybkie zużywanie. Zacinanie się niestety często jest sporym problemem, nawet przy broni w całkiem niezłym stanie.

02.04.2007
12:35
[149]

Drackula [ Bloody Rider ]

hmmm, no wlasnie juz od misji z pierwszymi kanalami gdzie ulepszonego kalacha znalazlem do teraz ( eskorta naukowca) caly czas z nim chodze. Teraz duzo nie strzelam bo od momentu doczepienia lunety nie potrzebuje wiecej niz 5 pociskow na delikwenta ale i tak sprawnosc ~75% robi swoje. Mam lepsza bron niby ale ani tam lunety ani granatnika :/
Ograniczenie wagi ekwipunku tez mi sie daje we znaki. Wcale nie mam miejsca na zbieranie artefaktow, cala przestrzen zajeta przez amunicje do broni i kilka apteczek.

Z misji tez lepsze nagrody by mogly byc :/

02.04.2007
12:39
[150]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> W tej misji mogłeś się załapać na lepszego gnata po naukowcach. Od generała w lokacji z barem można się załapać na zadanie dające bardzo fajną pukawkę dla snajpera. Gdybyś zdecydował się wesprzeć Duty albo Freedom to załapiesz się już na naprawdę świetne spluwy.

EDIT:
Acha, gdybyś przypadkiem nie doczytał - tu lunetkę z kałacha można zdjąć i doczepić do innego...

02.04.2007
12:49
[151]

Drackula [ Bloody Rider ]

hmmmm, to chyba losowe musi byc. Zadnej lepszej giwery od tej ktora mam nie uswiadczylem jeszcze. Owszem sa Obokany ale niezmodyfikowane maja gorsze wlasciwosci strzelecki od mojej wersji AK. Oraz te z tego terenu z rzobitym smiglowcem naukowcow ale nie pomne nazwy (Il 86) ale niesty na dluzszy dystans znow moj AK jest lepszy. JEst tez wersja tej broni ze stala luneta ale to poracha zdeczka jest.
Przeszukalem caly ten teren i oprocz zbroi (gorszej od tej z Labolatorium) i dwurorki dla kolesi z baru nic nie znalazlem.

A ten general to ktory, bo z jednym gadalem ale nie chcial mnie dalej puscic ani zadnej misji nie oferowal.

02.04.2007
13:04
[152]

Yancy [ Legend ]

sta666 ---> Zobacz sobie na youtube i po sprawie.

Hmm... To nie dubel - tylko wskoczył post, który wysłałem tuż przed przerwą w działaniu GOL-a najmniej godzinę temu. Nie moja wina że tak się znalazł nagle teraz.

02.04.2007
13:04
[153]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> Generał w budynku za szlabanem i strażnikami (mapka bar cały czas). Po rozmowie z barmanem gadasz ze strażnikiem i Cię przepuszcza. Generał zleca np. zdobycie dwóch broni (w tym granatnika Bulldog od Freedom) - daje zbroję (identyczną jak SEVA) oraz bardzo fajny karabin za dostarczenie broni z przystanku w pobliżu granatnika.
Lepszej zbroi niż ulepszona od Profesorka z Yantaru za zbroję Ghosta - nie znajdziesz, bo lepszej nie ma. Tzn. lepsza do walki to EXO Skeleton. Okazuje się że można go kupić jak pomożesz Freedom pozbyć się Duty. Nie wiem czy odwrotnie to działa. EXO ma 60% odporności na kule co może być przydatne. Razem z artem od barmana (+5%) można uzyskać 65% odporności. Dla Rambo jak znalazł. Ja grałem w innym stylu :)

02.04.2007
13:14
[154]

Drackula [ Bloody Rider ]

Yancy--> teraz mam Monolith armor co daje mi odpornosc na kule 40%+8%(arty) wiec pod tym wzgledem nie narzekam. A moj styl mozna opisac: Headshot baby, headshot!!! :p. Czyli szukam dobrej pozycji i czekam na szturm. jak sie pojawiaja to luneta on i dalej jazda.

Przyklad przejscia pod rozwalonym mostem klejowym. Wszedlem na gore mlynu wziolem szotguna w lapy i walilem w zolnierzy z tej ogromenj odleglosci. Powiecie nie mozliwe, ALE ja mialem pociska zwane Dart :p - trafienie = smierc.

02.04.2007
13:22
[155]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> Ta zbroja jest questowa, ktoś chciał ją mieć ale nie pamiętam kto. Zbroja jest mizerna. Na tym etapie powinieneś mieć SEVA Suit. Za oddanie dwururki w queście z baru - rodzinna strzelba, koleś zdradzał Ci lokalizację skrytki z SEVA. Jest w napromieniowanym budynku (trzeba wejść przez dach) w lokacji z helikopterem i profesorkiem. Taką samą zbroje daje generał za przyniesienie granatnika.
Wszystkie dobre zbroje mają jedynie 40% odporności na kule. Tylko EXO ma więcej ale kosztem reszty więc nie wiem czy warto...

BTW, nie strzelają do Ciebie jak nosisz zbroję Monolitu?? Jak np. założysz zbroję DUTY to Freedom walą tylko szumi :)

02.04.2007
13:50
[156]

Drackula [ Bloody Rider ]

ooo widzisz, jako ze wszedlem dopiero do Yantaru to wroce sie oddam strzelbe i pojde po ta SEVA zbroje i bedzie jak mowiesz ze na tym etapie juz powinienem ja miec :p

A Monolith nie jest taki zly i nie strzelaja do mnie, tzn Duty nie strzela ani Lonersi, bo bandyci czy wojsko to caly czas od poczatku walilo do mnie niezaleznie od zbroi.

02.04.2007
14:04
[157]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> Nie warto :) Oddaj zbroję Ghosta (przy wyjściu z Yantaru gdzie atakuje mój ulubiony mutant leżał martwy Ghost i jego zbroja) profesorkowi i dostaniesz zbroję lepszą niż SEVA :) Wcześniej weź questa.

02.04.2007
14:13
smile
[158]

Drackula [ Bloody Rider ]

zaraz zaraz, Mowiac wyjscie masz na mysli wejscie z Wildzone? Czyli ide do Profesorka co go eskortowalem, biore jakas misje, ide do tego ciala Ghosta i po powrocie dostane najlepsza zbroje w grze ?

02.04.2007
14:26
[159]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> Może trochę zamieszałem z Profesorkami. Zbroję którą dostajesz za zbroję Ghosta - dostaniesz PO wyjściu z labu Yantaru i powrocie do bunkra z Profesorkiem. Zadanie zleca właśnie Profesor z bunkra koło Yantaru a zbroję znajdziesz wychodząc z lokacji do kanałów (nie da sie jej ominąć i będzie nawet jak nie weźmiesz wcześniej zadania!).

W lokacji z helikopterem jest SEVA a miejsce jej ukrycia poznasz oddając broń kolesiowi w barze za misję ze strzelbą rodzinną.

02.04.2007
14:38
[160]

Drackula [ Bloody Rider ]

oki juz chyba wiem, dzis sie pobawie w Yantarze ale tam chyba banalnie prosto bedzie. Jacys Ci przeciwnicy (zombie?) nieruchawi tacy, nie strzelaja i nie kryja sie.

Ale i tak wroce sie oddac bron. bylo nie bylo cos tam wazy a ja ciagle na granicy 60 kg ekwipunku :p

02.04.2007
14:39
[161]

Torn [ Legend ]

Ale jak nie zrobiłeś wcześniej lab X18 to zapomnij, że będzie łatwo w Yantarze ;) Pisałem o tym kiedyś... ;>

02.04.2007
14:41
[162]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> Nie targaj ze sobą tyle sprzętu. Po co :) Nie trzeba wcale tony apteczek i ammo. Tego nigdzie nie brakuje.

02.04.2007
14:43
smile
[163]

Torn [ Legend ]

Jak chce iść do Yantaru, w głąb, bez zrobionego X18 to tona apteczek jak najbardziej wskazana :) W sumie to ja miałem tonę, także radziłbym dwie tony mieć.

02.04.2007
14:46
[164]

Drackula [ Bloody Rider ]

Torn---> X18 to latwizna oprocz denerwujacych latajacych obiektow w moim kierunku :p

Yancy---> nie mam duzo. zmodyfikowanego AK, Il 86, do kazdego po 500 ammo ( do tego drugiego to z lootu tylko bo handlarz nie ma) zmodyfikowany PM i 50 amunicji tak na wszelki wypadek, okolo 30 apteczek (tak zmutno mi je na cialach poleglych zostawiac :p ) kilka artow i kilka bulek. Mialem RPG tachac z soba ale chyba nigdzie nie jest potrzebny wiec dalem sobie spokoj :p.

02.04.2007
14:49
[165]

Torn [ Legend ]

A czy ja piszę, że X18 jest trudne? Chodzi o liniowość gry. Nie zrobisz X18 to naukowiec nie powie Ci, że w Yantarze jest prawdopodobnie lab X16 ergo (dalej czytasz na własną odpowiedzialność)

spoiler start

nie da Ci hełmu anty-psionicznego, a to równa się bardzo uprzykrzającej wycieczce w głąb X16. Jak wyłączysz mechanizm emitujący fale psi i przeżyjesz to znak, że miałeś o kilka apteczek więcej ode mnie (bez hełmu). A jeżeli zrobisz X18 pierw, a później Yantar no to będziesz mieć ten hełm i wtedy możesz iść jedynie z zestawem pierwszej pomocy.

spoiler stop

02.04.2007
14:50
[166]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> To nie jest dużo? :D 1000 sztuk ammo :)

02.04.2007
14:57
smile
[167]

Drackula [ Bloody Rider ]

Torn---> spoko, wiekszosc ze spoilera wiedzialem po gadce ze wszystkim co do sie dalo do tej pory :)

Yancy---> coz, nie gram z opisem przejscia, nie wiem co mnie czeka. A ja wiem czy w X16 bedzie ammo? A moze tam bedzie duzo takich mutantow jak ten szczuropodobny z X18 w ktorego 2 magazynki musialem wladowac :p

Ale wiecie? Brakuje mi w tej grze troszke rozwoju postaci, jakies umiejetnosci strzeleckie, Psi, anty psi itp.

02.04.2007
15:14
[168]

Yancy [ Legend ]

Drackula ---> A myślisz że ja z opisem grałem? :)
Obciążona postać nie może długo biegać o skakaniu nie wspominając - więc NIE WARTO się przeciążać.

Też bardzo brakuje mi RPG-owych naleciałości. Miały być ale cóż...

02.04.2007
15:14
[169]

bubu49 [ Pretorianin ]

Niby skończyłem grę.

spoiler start
Jak wybieram opcje przylącz się, mam filmik i po wszytkim. Jak wybieram, że nie to gram dalej łaże na zewnątrz reaktora.
spoiler stop


Ktoś wie co dalej w drugim przypadku? Dalej jest zadanie zabić Strelocka:)

02.04.2007
15:38
[170]

ronn [ moralizator ]

Obiecane screeny :
1

02.04.2007
15:38
[171]

ronn [ moralizator ]

2

02.04.2007
15:38
[172]

ronn [ moralizator ]

3

02.04.2007
15:39
[173]

halski88 [ Pan Prezes ]

edycja kolekcjonerska prezentuje się wyśmienicie...

02.04.2007
15:39
[174]

ronn [ moralizator ]

4

02.04.2007
15:39
[175]

ronn [ moralizator ]

5

02.04.2007
15:40
[176]

ronn [ moralizator ]

6

02.04.2007
15:41
[177]

ronn [ moralizator ]

7

02.04.2007
18:28
[178]

Bushido [ The Main Man ]

Mam ptyanie dotyczące pripyat :

spoiler start

Gdzie znajduje się sekretne przejście z miasta do kontrolera monotilu ? Mam to zadanie od profesora czy jest ono w tym samym budynku ( hotelu ) w którym był dekoder ?


spoiler stop

02.04.2007
18:33
[179]

Radaar [ Skazany na Shawshank ]

bone_man --> dzieki za link i numery zdjec :)

ronn --> rowniez dziekuje za zdjecia :)

02.04.2007
18:44
[180]

ronn [ moralizator ]

Radaar --> spx :)

Bushido -->

Dopiero w elektrowni!

02.04.2007
18:48
[181]

Drackula [ Bloody Rider ]

Jak radzicie sobie z zamknietymi pojemnikami? Np Szafka lub szklana gablota? Pisze mi ze zamkniete i juz. Ile bym magazynkow w szybe (sic) nie wywalil to pozostaje nienaruszona.

02.04.2007
19:43
smile
[182]

bubu49 [ Pretorianin ]

Może jeszcze zrobią jakiś dodatek, albo moda w którym będzie to wszystko co miało być.

02.04.2007
20:28
[183]

40i4 [ Konsul ]

Zdobyłem kod do drzwi w lab16 (chyba, bo juz mi sie myla te laby), wpisuje te

spoiler start

324089

spoiler stop


czy jakos tak, i drzwi sie nie otwieraja ;f nic sie nie dzieje. To kod do tych drzwi? Czy do innych. Bo nalazilem sie po tych bagnach ze snorkami i po tym calym terenie obsianym zolnierzami monolitu i nic. bede wdzieczny za jakas odpowiedz

02.04.2007
21:22
smile
[184]

bubu49 [ Pretorianin ]

Jedyny kod do drzwi jaki musiałem wpisać przez całą grę był cztero cyfrowy w pierwszym labie chyba. Choć w grze drzwi w których można wpisać kod jest przynajmniej kilka, ale to pewnie pozostałość po pierwotnych zamierzeniach twórców. Połaź trochę, poszukaj innej drogi.

02.04.2007
21:31
[185]

40i4 [ Konsul ]

Jestes pewien? Chodzi o drzwi do ktorych podchodzi sie najpierw przez rozerwana siatke za ktora leza martwi naukowcy, a potem po drabince w gore. normalnie da sie wklepywac kod, jeden z zolnierzy monolitu mial go w pda, napisane cos na ksztalt "przesladuja mnie cyfry, kod do drzwi, teraz pamietam jest to (to co podalem wyzej) , lecze nie pamietam drogi do drzwi". A na tej mapie trzeba znalezc wejscie do LAB, na powierzchni w terenie zabudowanym sa wielkie anteny emitujace chyba psi.. pojawiaja sie wszedzie rozne zwidy.

02.04.2007
21:46
[186]

bubu49 [ Pretorianin ]

Też napoczątku szukałem kodu do drzwi, aż zaszedłem do tej maszynerii co ją trzeba wyłączyć. Jak masz kod to wklep go gdzie się da, może znajdziesz jakiś sekret:) Lab od anten to chyba nie jest X16.

Co z moim pytaniem? Po wyborze NO na końcu długo można jeszcze grać???

02.04.2007
21:47
smile
[187]

orzas [ Legionista ]

Mi to hodzi kazda gra pewnie dlatego że nie żaluje kasy a jak gothic 3 mi poszedł to to napewno pójdzie Pozrdro

02.04.2007
21:52
[188]

Llordus [ exile ]

kurka - czy to u mnie cos pokopane jest z respawnami, czy ta gra to jednak niedorobiona jest?
Juz w pierwszej lokacji mialem pewne podejrzenia, ze cosik nie tak jest, bo jak odbilem zabudowania razem z ludzmi wolfa, wrocilem do niego, pogadalem, poszedlem do bunkra sprzedac zlom, wracam, a tam bandyci atakuja. No ale mowie - pewnie im zalezy bo to wazny budynek. Ostatecznie wyczyscilem cala lokacje, wszedlem do garbage.
Ubilem gosci napastujacych stalkera, nastepnie pomoglem obronic sterty zlomu przed napadem bandytow.Wrocilem do pierwszej lokacji i zonk - w budynku z 5 bandziorow - rozstrzelali mnie w 3 sekundy. Po load bylo juz lepiej - zdazylem uciec z budynku zanim sie pojawili. Po paru perypetiach pohandlowalem i wrocilem do garbage.
Ruszylem do centrum lokacji, bo mialem spotkac kolesia, ktory mial dla mnie informacje. Po drodze ubilem 5 kolesi zaczajonych przy betonowych murkach. Spotkalem sie z kolesiem, dowiedzialem co trzeba. Stwierdzilem ze wroce do betonowych konstrukcji, bo w poblizu mial byc grob jakiegos stalkera (wg info z pda). No i patrze - 5 bandytow czeka na odeslanie do krainy wiecznych lowow. Nastepnie poszedlem do lasku z psami - ot, stwierdzilem, ze moze cos tam jest ciekawego. Bylem akurat tyle, by ubic z 5 zwierzakow i oczyscic walizeczke. Wracam - a tu przy betonie znowu slysze glosy, wiec pewnie nastepnych 5 czeka na egzekucje. Tyle tylko ze to nie jest grywalne tylko upierdliwe tak ze mam ochote wywalic w cholere :/
Gram na wersji spatchowanej.

02.04.2007
21:54
[189]

40i4 [ Konsul ]

Mniejsza o numer labu ^^. chodzi mi wlasnie o ten ktory jest po Yantarze w kolejnosci, walsnie ten z antenami :). przejsciedo niego jest gdzies za ogrodzeniem i ni cholery nie wiem jak sie tam dostac. podejrzewam ze przez te drzwi w ktore trzeba wklepac kod (one sa na zewnatrz, na powietrzu, wchodzi sie po drabince na lewo od szosy.

02.04.2007
21:57
[190]

40i4 [ Konsul ]

Llordus, niestety respawn w grze jest staly i to tez mnie wkurza. wytlumaczone jakoby przeciwnicy caly czas migrowali i schodzili sie z innych lokacji. ale moim zdaniem to chybiony pomysl tak samo jak w bodajrze call of duty? czy jak to tam sie zwalo, no mniejsza o to. czekam dalej na pomoc w sprawie drzwi z kodem ;f

02.04.2007
22:08
[191]

Llordus [ exile ]

40i4 --> hmm, to jakas lipa straszliwa. Bo w tej chwili to wyglada mniej wiecej tak, jak by kazda lokacja byla atakowana stale przez dywizje bandytow :(

02.04.2007
22:11
[192]

Torn [ Legend ]

40i4

spoiler start

wejście do tego "lab", którego szukasz jest w starym tunelu, który jest jakby zatarasowany wagonem - musisz po prostu obejść ten mur - znaleźć wejście - tam czeka Cie mała potyczka - oczyszczasz teren i viola. Żadnego kodu, przynajmniej ja, nie używałem.

spoiler stop

02.04.2007
22:12
[193]

40i4 [ Konsul ]

niestety taka gra :). imo ta gra bardzo na tym traci. w ogole w porownaniu z zapowiedziami bardzo dla mnie stracil stalker w finalnej wersji. przykre ale prawdziwe. kilka fajnych rozwiazan w zwyklym fpp. nie mialem okazji grac w multipla. moze dorowna albo nawet przebije cs.

02.04.2007
22:38
[194]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

Nie wiem czy zauwazyliscie pewna pierdolke. Otoz ryglowanie broni i wyrzutnik lusek znajduje sie w wiekszosci broni po nieprawidlowej czesci broni/zamka!.
Np. pistolet PMM, albo AKSU - 74. Nie wiem moze sie czepiam albo mam omamy wzrokowe, ale chyba cos nie tak.

02.04.2007
23:01
[195]

bubu49 [ Pretorianin ]

Skończyłem grę w teleporcie na dachu czarnobyla:)

02.04.2007
23:13
[196]

Marek z Lechem [ Okoolarnik ]

na respawn pomaga:
moze tez pomoc mod, dzieki ktoremu w grze bedzie czas rzeczywisty: 1 minuta to jedna minuta w grze... bo bandyci respawnuja sie chyba wlasnei wg zegara wewnatrzgrowego...
i jeszcze tutaj: tablica z modami na stalkerowym forum...

czyli "jak modowac stalkera"
z tego co czytalem to moze byc problem z uzywaniem jednoczesnie wielu modow...

03.04.2007
00:47
smile
[197]

ronn [ moralizator ]

Właśnie skończyłem S.T.A.L.K.E.R.A więc pokuszę sie o minirecenzję.

Na początku chciałbym zaznaczyć, że jeśli ktoś "skończył" grę i otrzymał słynne zakończenie z monetami, to powinien jak najszybciej naprawić ten błąd. Ono kompletnie nic nie wyjaśnia. Przerobiłem 3 podstawowe cut - scenki końcowe i.. :)

ŚWIAT

Według mnie to najmocniejszy punkt całej gry. Mamy kilkanaście stosunkowo różnorodnych lokacji. Opuszczone wioski, labolatoria, Prypeć i w końcu sam reaktor. Scenografia co prawda nie jest specjalnie bogata i nie znajdziemy w mieszkaniach w Prypeci zdjęć, naczyń, zróżnicowanego umeblowania, a właściwie nie będziemy nawet w stanie do nich wejść. Przyznam, że to jest największy zawód jeśli chodzi o świat przedstawiony. Prypeć co prawda robi niesamowite wrażenie, ale aż by się chciało, żeby dodali kilka istotnych detali. Sama eketrownia też jest bardzo fajnie zaprojektowana, możemy podziwiać ją w całości, wykonując najdłuższe zakończenie.
Poza miastami i wioskami zwiedzamy kanały, i podrózujemy przez zonę. Tutaj również, według mnie projektanci stanęli na wysokości zadania.

GRAFIKA

W tym miejscu zaznaczam, że grałem na r9800p, więc renderując przy użyciu DX8. Grafika, na takim sprzęcie nie powalała, ale robiła bardzo dobre wrażenie. Miała w sobie jakiś urok, którego brakowało np. F.E.A.R. Najlepszy jej aspekt, to niewątpliwie efekty pogodowe i różne stany nieba. Szkoda tylko, że noc jest trochę za jasna.

MODEL WALKI i AI

Sposób w jaki w stalkerze oddano parametry broni, jest według mnie bliski ideałowi. W końu mamy różnicę, miedzy różnymi typami broni, bo parametry działają niezależnie od "celowania". To, że celujemy w kogoś pistoletem centralnie w głowę, to nie znaczy, że rzeczywiście go trafimy, jeśli odległość jest stosunkowo duża. Tak naprawdę, nasze szanse są znikome, i to programiści oddali bardzo naturalnie. Szczególnie uwidacznia się to, w późniejszej fazie gry, gdy dostajemy spluwy mające naprawdę dobre parametry. To, co uważam za istotne, to to, że gra zmusła mnie do użycia granatu i zmiany typu broni w czasie walki, gdy sytuacja, do tego obligowała. To jest największy budulec (nazwijmy to) realizmu.

Sporo róznych gnatów, po 2 typy amunicji do każdej - standard

AI jest słabe / przeciętne (poziom s.t.a.l.k.e.r). Co prawda wrogowie potrafią czasami pozytywnie zaskoczyć, ale w większosci przypadkow nie prezentują zachowań logicznych. W 80% działa system na przeczekania, czyli prędzej czy później wystawi ta glowe w drzwiach :)

EKWIPUNEK

W tym aspekcie rozgrywki widać najwięcej elementów wykastrowanych. Artefakty co prawda zostały w miare dopracowane, ale cała reszta wygląda na przygotowanie na szybko kilku przedmiotów. Modyfikacja broni właściwie nie istnieje, a fakt, iż nie można jej naprawiać jest bardzo dziwny. Ciekawy też jestem, czy komuś udało sie wykorzystać elementy biologiczne z zabitych mutantów, da się z nich jakieś artefakty wyprodukować?

wniosek

Według mnie s.t.a.l.k.e.r, na pewno jest grą dobrą, ale w aspekcie tego, co zapowiadali autorzy, i co najwazniejsze tego, co zauwaza sie w czasie obcowania z gra, mógł być wielki, bo miał atuty aby stać się najlepszą grą Fpp / Rpg od czasów HL1.
To co najbardziej boli, to świat podzielony na częsci, między którymi poruszamy się "portalami" w określonych częsciach mapy.
Co więcej, poza główną fabuła, nie ma za bardzo czego robić. Fakt, iż większosć questów polega na bezproduktywnym bieganiu przez połowę świata gry, aby w kilka sekund wykonać zadania, za które dostanie się szmelc jest totalną bzdurą. Jeśli wezmie się pod uwagę psioniczny charakter gry, to szkoda również, że autorzy nie pokusili się o implementacją kilku chociaż poziomów zdolności psionicznych :)

Jednak, z drugiej strony ilość zakończeń, i sposób ich przydzielania, jest ciekawy i godny naśladowania. Ktoś, kto zobaczył tylko monety, nie wie, że nie dowiedział się najważniejszego :)
Mógłbym tak jeszcze trochę popisać, ale zapewne każdy doszedł do podobnych wniosków :) Gra mi się podobała, grałem z przyjemnością, jednak błędy, niedopracowania i co najważniejsze zaniechanie niektórych pomysłów spowodowały, że stalker jest jedynie namiastką samego siebie.

Gdybym miał wystawić ocenę, to przymykając oko na niedoróbki i bugi, postawiłbym jednak tą 8/10. Co by nie mówić, gra jest jedyna w swoim rodzaju pod kilkoma względami.

03.04.2007
15:15
smile
[198]

Goofy23 [ FC Barcelona ]

Mam taki problem:
Wybiłem już wszystko co się rusza w tajnym,podziemnym laboratorium w Yantarze i za chiny nie mogę z niego wyjść.
Gdzieś wyczytałem,że wyjście jest za tym dużym mutantem w baniaku,ale siakoś nie mogę znaleźć...

03.04.2007
15:44
[199]

Llordus [ exile ]

Jak na razie znalazlem chyba optymalne rozwiazanie sytuacji. Trainer na zniesienie limitu noszonych przedmiotow. Skutkuje to tym, ze jak gdzies wleze, to czyszcze i nie musze specjalnie latac tam 5 razy po reszte sprzetu (ot takie zboczenie z rpgow typu baldur, fallout czy gothic :) ), a dzieki temu nie ma tyle czasu zeby sie nple respawnowali w uciazliwych ilosciach. No i odpada zmudne bieganie w te i we wte tylko po to, by zebrac nastepne pare sztuk broni i amunicji.

03.04.2007
15:50
[200]

juli4 [ Centurion ]

Skąd można ściągnąć betkę?

03.04.2007
16:14
[201]

lepper_pl [ Pretorianin ]

Troche dobija mnie to, że jak wale do gościa to on dostaje ale biegnie sobie dalej jakby nigdy nic ;/
Ale ogólnie spoko gierka i te odwzorowanie broni :D

03.04.2007
16:43
[202]

2fast4u [ Centurion ]

Edycja kolekcjionerska wyglada smakowicie :)

03.04.2007
17:03
[203]

Toshi_ [ Konsul ]

Goofy - idź do końca korytarza, w którym był ten "zwracający na siebie uwagę" mutant, wejdź w... boks po prawej i skocz przez dziurę.

03.04.2007
17:14
smile
[204]

Pl@ski [ Forever Confused ]

juli4 -> Z GOLa na przykład... :)

https://www.gry-online.pl/S030.asp?ID=14949 - Beta
https://www.gry-online.pl/s030.asp?ID=14950 - Patch zmieniający język na ang.

03.04.2007
17:45
[205]

Bushido [ The Main Man ]

Mam mały problem w sarkofagu :

spoiler start

Byłem koło manolitu, ale postanowiłem znaleźć to przejście do sekretnego laboratorium, przeszedłem do kolejnej lokacji. Tam wytłukłem wszystkich wrogów i doszedłem do pomieszczenia z jakimiś" elektrodami " i hologramem monotilu. Czy ktoś wie co mam dalej zrobić ?

spoiler stop

03.04.2007
17:47
[206]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Bushido -->

spoiler start
Rozwal te niebieskie żarówy, wszystkie.
spoiler stop

03.04.2007
18:04
[207]

Bushido [ The Main Man ]

bone_man Genialne w swojej prostocie :D, dzięki.

03.04.2007
18:06
smile
[208]

Aniek [ Generaďż˝ ]

Yo piraci, pokażcie fotki swoich 'legalnych' wersji Stalkera z 'zachodu'.

Czekam.

Obok gierki proszę dać kartę z napisem "Gry-Online"

Ha, i tak wiem że 75% ludzi z tego wątku ma wersję nielegalną.

Przykładem jest niesfiec ;D

03.04.2007
18:10
[209]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@Aniek
Yo, bledny rycerzu na antypirackiej krucjacie.

Talk to the hand;-).

03.04.2007
18:14
[210]

Aniek [ Generaďż˝ ]

niesfiec --> będziesz pokutował za grzechy piractwa ;D

03.04.2007
18:24
[211]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@Aniek
You're gonna burn in hell for stupid questions, infidel ;-).

Nie jestes chociaz w minimalnym stopniu osoba przed ktora mam sie usprawiedliwiac i pokazywac cokolwiek oprocz srodkowego palca, zalosny prowokatorze:-).

Check Yo self before you break yourself:-).

03.04.2007
18:35
[212]

Aniek [ Generaďż˝ ]

niesfiec --> dlaczego uważasz że to prowokacja?

Ja tylko pytam o zdjęcia.

Więc jeśli nie masz zamiaru go udostępnić, to dla mnie jesteś wiesz kim...

<>

Nie byłoby tej całej sprawy, gdyby nie fakt że Stalker się jeszcze nie ukazał w Polsce. Zresztą nie chce mi się wierzyć, aby tak dużo ludzi 'zamówiło go z zagranicy.

03.04.2007
18:43
[213]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@Aniek

Nie nie wiem i obchodzi mnie to, ja nie mam powodow do udowadniania/pokazywaniu czegokolwiek (jak pewnie i inni).

Znajdz sobie lepsze zajecie, wyraznie ci sie nudzi.

03.04.2007
18:44
smile
[214]

ronn [ moralizator ]

Myślę, że jak dorwę kartkę, która pozwoli mi uruchomić s.t.a.l.k.e.r.a na Full Dynamic Lightning, to od razu zasiąde po raz drugi :)

03.04.2007
18:58
[215]

Conroy [ Dwie Szopy ]

Skończyłem parę dni temu, gra jest świetna. Pełno błędów, kiepskie misje poboczne, sporo porzuconych pomysłów (ranking!), niepotrzebna kasa. Ale mimo to gra naprawdę mi się podobała, a myślę że gdy za parę tygodni wyjdą jakieś konkretniejsze mody, to będzie jeszcze lepiej, bo potencjał jest ogromny.
Grałem trochę "na odwal się", bez zagłębiania się w fabułę, tylko prostu do sarkofagu. Skończyło się to najgorszym zakończeniem, ale już zacząłem grać znowu, tym razem na poważnie :)
Grafika jest taka sobie, ale mimo to sporo czasu spędziłem biegając i robiąc zdjęcia - ma ogromny kilmat. A sama elektrownia powala.

Od razu zaznaczę, że mam pirata - Aniek, chcesz zdjęcie płytki? :)

03.04.2007
19:04
[216]

Conroy [ Dwie Szopy ]

Pripyat także genialnie się prezentuje.

W żadnej innej grze nie zdarzyło mi się tyle biegać i tylko robić zdjęcia. To o czymś świadczy.

03.04.2007
19:08
[217]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

Mam pytanko, czy w grze jest lokacja Czernobyl II?. Prosze o odpowiedzi tak/nie bez spoilerow:-).

03.04.2007
19:08
[218]

Conroy [ Dwie Szopy ]

Gra świateł również jest świetna. W innych grach był to dla mnie nieprzydatny bajer (wolałem podkręcić AA albo zwiększyć rozdzielczość), tutaj naprawdę dużo daje. Zwłaszcza po zmiejszeniu jasności w opcjach.

niesfiec--> Chodzi Ci o ten radar? Jeśli tak, to nie ma

03.04.2007
19:15
[219]

Conroy [ Dwie Szopy ]

Jeszcze jedno - da się coś zrobić, żeby gra nie kompresowała tak screenshotów? Bo te zrobione klawiszem F12 wyglądają kiepsko.

03.04.2007
19:17
[220]

ronn [ moralizator ]

Conroy --> Pripyat jest świetny. Jedyny mankament jest taki, że autorzy trochę zaniedbali wnętrza.

Przedzieranie się przez zawalone korytarze i umeblowane mieszkania, w ciemności, tylko ze światłem latarki, w ciągłym zagrożeniu ataku, byłoby git :)

[edit] Fraps + screeny zapisywane do BMP, a potem np. Irfan View możesz sam zrobić dobrego jpg'a.

03.04.2007
19:36
[221]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@Conroy
Tak, "oko Moskwy". W takim razie to naprawde wielka szkoda:-(.

03.04.2007
19:39
[222]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Drugi patch poprawi więcej rzeczy w mp (jak zwykle). W SP ponoć ma zmniejszyć respawn mobów i spawn "na oczach gracza". Kłopot w tym, że to już mody naprawiły. ;)

Jedyne, co wiadomo o trzecim patchu, to to że doda możliwość dalszej zabawy po skończeniu gry. A-Life wtedy będzie miało dostęp do pełnej mapy. :›

03.04.2007
21:21
smile
[223]

Goofy23 [ FC Barcelona ]

Dzięki Toshi :D

03.04.2007
21:35
[224]

Toshi_ [ Konsul ]

No problem ;)

A teraz moje pytanie - pare "unikatowych" broni mi się zebrało i szkoda mi ich sprzedawać (kasy mam łoohohoho) ale tachać ze sobą jest... nieekonomicznie :) Dlatego chętnie zostawiłbym część swojego stuffu w jakiejś skrzyni (np. w Barze przy gościu od Areny).
Tylko... Ktoś już chyba pisał, że mu coś ze skrzynek znikało.
Czy, przy jakiej okazji i jak często się to zdarza?

03.04.2007
21:36
[225]

Conroy [ Dwie Szopy ]

Mi się nie zdarzyło żeby coś zniknęło ze skrzynki. Korzystałem z tej w Barze.

03.04.2007
21:46
[226]

Misza [ Prefekt ]

Aniek ---> liczba osób, które kupują zagranicą oryginalne gry z roku na rok jest coraz większa (zwłaszcza od momentu wejścia do EU, kiedy człowiek nie musi się martwić np. cłem)

aha - prosiłeś o zdjęcie ---> no to zamieszczam fotkę obok :)

03.04.2007
21:49
[227]

Drackula [ Bloody Rider ]

Misza---> ale komu Ty sie tlumaczysz?

03.04.2007
21:54
[228]

Aniek [ Generaďż˝ ]

Misza --> tak, ale nie uwierzę że tyle osób z tego wątku (z 50 jak nic) kupiło tą grę zagranicą. Ponieważ prawie połowa z użytkowników GOLa to jeszcze młodzi ludzi, którzy nie znają dobrze angielskiego a CD Project ma wypuścić grę w wersji zlokalizowanej.

No przynajmniej ty uratowałeś honor GOLa :)

Tak jak mówiłem wcześniej, nie zarzucam wszystkim piractwa. Stawiam, że 75% ludzi z tego wątku ma wersję nielegalną.

03.04.2007
21:56
[229]

Conroy [ Dwie Szopy ]

A ja stawiam że 90%

I co z tego?

03.04.2007
22:00
[230]

Aniek [ Generaďż˝ ]

Conroy --> to, że denerwuje mnie jak wszyscy sobie gadają i jeszcze narzekają na grę, skoro nawet jej nie kupili. A może i kupili na jakimś bazarku za 10 zł ;)

Do ciebie nic nie mam, bo przynajmniej się przyznałeś :)

03.04.2007
22:08
[231]

wysia [ Senator ]

Aniek --> Oczekuj ode mnie żądania udowadniania legalnosci kazdej gry, w ktora przyznasz sie, ze grasz.

03.04.2007
22:10
[232]

Aniek [ Generaďż˝ ]

A jednak to 25% legalnych wersji chyba się sprawdzi ;)

Conroy --> dla odmiany zapodaj fotkę tej DVD-R :D

03.04.2007
22:17
[233]

Conroy [ Dwie Szopy ]

Aniek--> Ja nie kupuję żadnej gry przed wypróbowaniem, choćby nie wiem jak nie była chwalona - nie stać mnie na to. Wkopałem się już tak z Far Cryem, kiedy wszyscy mówili jaka to ona nie jest świetna, tymczasem mi się tam podobała tylko grafika i widoczki. Trochę pospacerowałem po wyspie i lotniskowcu i rzuciłem grę w kąt.
A że nie ma dema Stalkera, to muszę ją sprawdzić w inny sposób, może niezbyt uczciwy. Spodobał mi się, jeśli polonizacja będzie na przyzwoitym poziomie to zapewne kupię oryginał - chociażby po to, by pograć na necie. Gdyby nie piractwo, twórcy by na mnie nie zarobili :).

Nie osądzaj więc każdego tak powierzchownie, na forum siedzi wielu młodych którzy dostaja tylko kieszonkowe - to logiczne że nie wydzadzą 200zł żeby sprowadzić grę z zagranicy, nie mając nawet pewności czy ruszy na ich komputerach.

Fotkę mogę ci wrzucić za parę dni, jak dostanę aparat. Też ma być z logiem Gry-OnLine? :)

03.04.2007
22:25
[234]

Aniek [ Generaďż˝ ]

Conroy --> nie mówię, że wszyscy to piraci :) Ale ich postawy czasami mnie denerwują ;)

Możesz i z logiem GOLa zapodać.

Dobra - koniec off-topicu.

03.04.2007
23:02
[235]

Drackula [ Bloody Rider ]

Robil ktos misje : Meet the Doctor ? Kurcze jestem w Agropornie ale slad sie urywa inikogo o tej ksywie tu nie ma?Mozejestem za wczesnie tutaj? Moze najpierw powinienem wyczyscic tereny Freedomu? Jakies hinty? Bo nie lubie ganiac bez celu w ta i z powrotem.

03.04.2007
23:12
[236]

ronn [ moralizator ]

Masz wyraźnie napisane, gdzie on jest. I jeśli chcesz mieć prawdziwe zakończenie, wykonaj ten quest.

03.04.2007
23:21
[237]

Drackula [ Bloody Rider ]

o to chodzi ze nie mam.Koles w Kordonie powiedzial mi ze skoro jestem od Sterloka to bede wiedzial gdzie szukac Doktora. No i podazajac strzalka dotarlem do Agropornu i tu sie slad urywa. Doszedlem do zabudowac ale tam tylko kilku lonersow siedzi i nic poza tym nie ma.w dzienniku jest to samo: Bede czekal w ukryrtym miesjcu blablabla ale nie ma zadnej lokacji.

03.04.2007
23:24
[238]

ronn [ moralizator ]

spoiler start


Ja miałem wyraźnie zaznaczone, żeby szukać w kryjówce Sterloka


spoiler stop

03.04.2007
23:25
[239]

Bushido [ The Main Man ]

Drackula

spoiler start

Musisz wejść w podziemia tam gdzie po raz pierwszy prowadzi cię Mole. Tam gdzie znalazłeś flash drive od Streloka.

spoiler stop

03.04.2007
23:26
[240]

Drackula [ Bloody Rider ]

o dzieki,

ronn---> no mi zniknal marker :)

03.04.2007
23:30
[241]

ronn [ moralizator ]

Drackula -->

spoiler start


Nie ma markera w podziemiach. Nie wiem czy to nie jakiś błąd ale ja miałem napisane w PDA, żeby wrócić do tego miejsca (i o ile pamietam, ale nie jestem pewien, to samo mówił przewodnik)


spoiler stop

03.04.2007
23:38
[242]

Aniek [ Generaďż˝ ]

Chciałem spytać czy gra jest nieliniowa? I jak duży jest obszar wokół Czarnobyla? Oraz czy można wchodzić do tych opuszczonych bloków mieszkalnych? Na screenach były i filmikach chyba te bloki. Z ścian odpadał tynk :)

04.04.2007
01:42
[243]

Drackula [ Bloody Rider ]

no nie, dzis respawn przekroczyl mase krytyczna:/

Poszedlem zabic szefa Freedom, no i calkiem gladko poszlo ale jeszcze nie zda\ylem obejrzec co mieli w bunynku jak nastapil ich kontrszturm. Obronilem sie i dalej za penetrowanie bazy, 2 minuty nastepna fala mostem zapier****, wybilem i nastepna i nastepna i doszedlem do mostu i widzialem jak przede mna sie popuja. i tak moglbym stac tam i cala usrana noc ich zabijac az bym zbudowal mur zywych cial jak na 300 :/ Ktos dal dupy w programowaniu mobkow. Chyba poszukam moda jakiegos.

04.04.2007
07:35
smile
[244]

DEFEDos [ Pretorianin ]

mam pytanko,
gdzie mogę znaleść kod otwierający drzwi w bunkrze??
jestem w bunkrze na pierwszym poziomie i nie wiem z kad mam wziąść kod?? moze mi go ktoś podać albo napisać z kąd go wziąść??
z góry dzięki !

04.04.2007
10:07
[245]

<<ziut>> [ Konsul ]

DEFEDos<------- jesli chodzi ci o lab X16 to kody do drzwi maja martwi kolesie,musisz znaleźć zwłoki i wtedy uruchomi sie nagranie z kode.poszukaj w PDA,moze juz to masz ale nie zwróciłeś uwagi


I teraz ja mam pytanie.chodzi o streloka.Uwaga spoiler.Ja przypuszczam ze to Marked One jest strelokiem bo tak wynika z przerywników i rozmów,zwłaszcza ze spotkania z doktorkiem w kryjówce.Znalazłem te smieci w mieście przed NPP i pytanie:
1. Gdzie sa te ukryte drzwi?cos jest wzmianka o drzwiach pod stacja w(?)sarkofagu ale ja przszukalem cale miasto i prawie wsio przed wejscie do sarkofagu i nie moge ich znaleść

04.04.2007
10:32
[246]

ronn [ moralizator ]

<<ziut>> -->

spoiler start

Drzwi są w sarkofagu, ale nie tam, gdzie znajduje się "wish granter", tylko lokacje "niżej". Tam gdzie było sporo żołnierzy monolith i korytarze biegnące naokoło. W miejscu gdzie masz migające żółte światło jest w ścianie korytarzyk, w którym znajduje się drabina.

spoiler stop

04.04.2007
11:03
smile
[247]

<<ziut>> [ Konsul ]

fajnie,ale ja widze spoiler tylko,dawno na forum nie zagladalem i nie pamietam co trzeba zrobic zeby widziec spoilery:)

04.04.2007
11:06
[248]

Mateck [ Generaďż˝ ]

<<ziut>> --> Trzeba zaznaczyć tekst miedzy znacznikami

04.04.2007
11:14
[249]

<<ziut>> [ Konsul ]

o picz ale biznes:)dzinks wielkie

04.04.2007
11:33
[250]

S4nq4 [ Junior ]

Hey mam mały problemikk moj sprzęcior to Proceros Intel Pentium 3 601 MHz, 512 MB RAM moich starszych niestac narazie na kupno lepszego sprzętu. 1 pytanie czy S.T.A.L.K.E.R ruszy na takim sprzęcie, 2 gdy uruchamiam go wyskakuje mi cus takiego to wersja pozyczona od kumpla ale chcialbym posiadac swoją
pomozcie!!

04.04.2007
11:36
[251]

Llordus [ exile ]

S4nq4 --> ustaw w systemie rozmiar pliku wymiany na 2gb.

04.04.2007
11:42
smile
[252]

S4nq4 [ Junior ]

Zrobilem ale to dalej niepomaga

04.04.2007
11:53
[253]

Bushido [ The Main Man ]

Ostrzeżenie, Ci którzy nie przeszli gry powinni NIE PATRZEĆ :

spoiler start

Przeszedłem gre na trzy różne sposoby :
1. I wanna be rich !
2. Dołączyłem do świadomości C
3. Zniszczyłem tą świadomość.

Czy, któreś z tych zakończeń jest " prawdziwe " ?


spoiler stop

04.04.2007
12:03
[254]

ronn [ moralizator ]

Bushido -->

spoiler start

2 ostatnie, to "true endings", no a to ostatnie po zniszczeniu świadomości, to chyba jedyne dobre.

Wszystkie z "wish granterem" są fake i złe :)

tak btw. Poza opcją "rich"i "not-rich" jakie zakończenia oferuje wish granter? (powinny być jeszcze 3)

spoiler stop

04.04.2007
13:16
[255]

foxx [ lisek ]

ronn -> False endings (te ktore widzalem):

spoiler start
1. Corrupt Humanity.
2. I want the zone to disappear.
3. I want to rule the world.
4. I want to be rich.
spoiler stop

04.04.2007
21:57
[256]

master53 [ PSP User - Sony Fan ]

Dzisiaj dostał mi się w rączki Stalker i jestem na samym początku.

spoiler start
Wykonałem misję w Car Parku. Mam pytanko: czy opłaca się wykonywać wszystkie questy na jakie wpadniemy ? (od tego handlarza w kanciapie i od innych stalkerów) Tzn. czy to będzie miało wpływ na zakończenie ? I takie pytanie na zaś: co z tym Sterlockiem ? Jeśli będę miał okazję to go zabić ? Chciałbym zobaczyć te najlepsze zakończenie więc stąd te pytania.
spoiler stop


Z góry dzięki za odpowiedzi.

P.S. Jestem dopiero na początku, ale muszę stwierdzić, że ta gra ma naprawdę potencjał. Szkoda tylko, że nie da się zbyt komfortowo grać na 768 MB RAMu. Do tej gry stanowczo jest potrzebny 1GB.

04.04.2007
22:00
[257]

.play. [ Pretorianin ]

Odpowie ktoś?

Chciałem spytać czy gra jest nieliniowa? I jak duży jest obszar wokół Czarnobyla? Oraz czy można wchodzić do tych opuszczonych bloków mieszkalnych? Na screenach były i filmikach chyba te bloki. Z ścian odpadał tynk :)

04.04.2007
22:06
[258]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@.play.
Czytaj najpierw, w tym wątku znajdują się wszystkie odpowiedzi na twoje pytania.

04.04.2007
22:07
smile
[259]

.play. [ Pretorianin ]

niesfiec - nie chce mi się czytać.

04.04.2007
22:11
[260]

niesfiec [ Generaďż˝ ]

@.play.
To nie zadawaj pytań (będziesz musiał wtedy czytać odpowiedzi).

04.04.2007
23:38
smile
[261]

Ma3lstrom [ Knight of Shadows ]

No i w końcu skończyłem i mam pytanko do tych co też przeszli.

spoiler start
Skończyło się tak że zniszczyłem świadomość i sprawiłem że Zone znikneło bo Strelok położył się i zasnoł, czy to jest to najlepsze zakończenie? Bo przy tym kamieniu życzeń (czy jak on się tak zwie) podobno można zażyczyć żeby Zone znikło. Czy to znaczy że jeśli bym poszedł do kamienia i zażyczył żeby Zone znikło to to też było by prawdzie zakończenie? Bo ktoś tu pisał że wszystkie zakończenia przy kamieniu są kłamstwem?
spoiler stop

04.04.2007
23:48
[262]

Llordus [ exile ]

Hmm, troche sie zirytowalem.
Nie wiem kto im robil mechanizm questow pobocznych, ale dal ciala calkowicie.
Srednio co 2 wejscie do garbage otrzymuje komunikat, ze mam ratowac oboz w centrum mapy, a nastepnie wracac do baru po nagrode. Jak tylko ten quest tyknie jako zaliczony, to dostaje nastepny - wykosic bandytow w garbage pomiedzy betonowymi materialami. Po czym po nagrode mam isc do tradera w cordon!!!! Przeciez to jakis debilizm calkowity - postanowilem, ze to bedzie pierwszy quest, ktory oleje, bo juz mam dosc (ze 3 pary tego typu zaliczylem juz wczesniej). Zwlaszcza ze na przeladowanie obszaru musze sporo poczekac :(
Ale to jeszcze maly pikus. Najlepsze jest, ze gdzies w poczatkowym statium gry zniknal mi Wolf. Nigdzie nie moglem znalezc jego ciala. No mowie - polazl gdzies pewnie, albo jest na uboczu mapy zagryziony przez swinie. Nic z tego. Kiedy poszedlem do bylej bazy wojskowej na polnoc od baru, natkalem sie na beczke z plonacym ogniem.
Trup Wolfa sluzyl za paliwo :/ Rece mi opadly :(
p.s.
mam nadzieje ze w dalszej czesci gry nie jest on juz do niczego potrzebny?

05.04.2007
01:11
[263]

Jogurt [ Saladin ]

Hm. Mam pytanie. Na początku gry, po opuszczeniu obozowiska przeleciał mi nad głową helikopter... to była skryptowana akcja czy może takie smaczki trafiają się losowo?

05.04.2007
01:19
[264]

CHILID [ Centurion ]

Tak takie smaczki trafiają się :P

05.04.2007
01:23
[265]

Drackula [ Bloody Rider ]

Llordus--> nie martw sie tutaj bug buga bugiem pogania :). Wolf CI juz nie bedzie potrzebny. Generalnie po wykonaniu misji od NPC mozesz go spotkac zywego lub martwego wszedzie potem.

Ja tez na zakonczenie mialem I wish to be rich :/, olalem i poszedlem do monolitu.

Ale smiglowce to poracha totalna. W jednego strzelilem 2 razy i spadl, w drugiego to samo, w trzeciego strzelilem, zapalilem silnik a ten nadal latal za mna i grzal z dzial.

05.04.2007
08:07
[266]

Llordus [ exile ]

Drackula --> generalnie sie nie martwie. Sa problemy, ktore mimo wszystko mozna zignorowac, bo specjalnie nie utrudniaja rozgrywki, a sa takie ktore doprowadzaja do pasji. Jednym z nich jest ten samonapedzajacy sie mechanizm zadan w garbage. Drugi namierzylem chyba wczoraj. W dark valley dostalem misje uwolnienia gostka z duty. Ledwo wlazlem przez kanaly, a juz informacja, ze gosciu uwolniony. Zdebialem. Wlazlem glebiej do bazy, patrze a na placyku lezy duty. Ranny i prosi o apteczke. Podalem mu apteczke i gra mi sie w tym momencie wywalila (tzn pomieszala pomieszala i sie zamknela :) ). Albo mnie ktos ustrzelil i gra sobie z tym nie poradzila. Albo po apteczce byla proba aktualizacji stanu questu i gra sobie z tym nie poradzila :/ Trzeba bedzie wczytac pewnie wczesniejszy save :(

I jeszcze jedno - tak z moich obserwacji wynika, ze trader i barman maja te questy poboczne na jedno kopyto i akurat od nich mozna je zlac na dluzsza mete?

05.04.2007
14:32
[267]

Drackula [ Bloody Rider ]

Llordus---> na dobra sprawe to mozesz olac wszystkie misje poboczne.

STALKER to nastepna gra z zaprzepaszczonym potencjalem. Przeciez:

-dodajac elementy rozwoju postaci (skille strzeleckie, survival, psionike, tresure zwierzat),
-bardziej zaawansowana walke w stylu splintera (gdzie mozemy straznika zajsc i kombinowac
rozbic oboz po cichu a nie tylko na hurra),
-modyfikowalnosc ekwipunku,
-wieksze wykozystanie artow i czesci cial mutantow,
-jakies fajniejsze misje wplywajace w konkretny sposob na zakonczenie

znacznie by poprawily grywalnosc i z gry na jeden raz zrobily by godnego konurenta Fallout'a. A tak to juz mi sie nie chce przechodzic gry drugi raz za bardzo. Za malo smaczkow jest ktore mozna by bylo odkrywac.

05.04.2007
21:57
[268]

master53 [ PSP User - Sony Fan ]

Ponawiam pytania z posta #256

05.04.2007
22:47
[269]

dziku86 [ The Cure ]

jak zmienic szybkosc czasu ? bo cos przestawilem i co okolo 15sek. gine z powodu braku strawy ;/

edit : juz chyba wiem, "/" ..... wiem szukanie nie boli :/

05.04.2007
23:23
[270]

Conroy [ Dwie Szopy ]

No i się doczekaliśmy - pojawił się mod dodający pojazdy

05.04.2007
23:38
[271]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

master53 --> Część zadań opłaca się robić, a część nie. :)

Co do Strelocka

spoiler start
jak chcesz zobaczyć true zakończenie to nie zabijesz Strelocka ;)
spoiler stop


Conroy --> ten mod już chyba od wczoraj jest, czy nawet wcześniej. Na razie samochody są niewrażliwe na pociski, ale wybuchają po lekkim zderzeniu z czymkolwiek.

06.04.2007
10:28
[272]

Llordus [ exile ]

Drackula --> wszystkich misji pobocznych olewac to mi sie nie chce, bo jak by nie bylo, dodaje to pewnego uroku grze, przynajmniej na poczatku. Tylko nie bardzo rozumiem, po co trader i barman maja ciagle pule 4 zadan, polegajacych generalnie na pojsciu gdzies, stuknieciu kogos/czegos i powrotowi. Ale juz np. zadanie szukania jakiejs broni rodzinnej dla gostka jest calkiem fajne :) Dzieki niemu pogadalem nawet z jakims naukowcem, zdobylem pare ciekawych pukawek, i poznalem nowy obiekt przyrodniczy w postaci stalkerow-zombi :) Rewelacja :)

I niestety tez mam wrazenie, ze goscie mogli stworzyc cos co mialo szanse dorownac, jesli nie przebic, fallouta. I zal bierze, ze nic z tego nie wyszlo.

06.04.2007
10:57
[273]

CHILID [ Centurion ]

Witam wszystkim jestem w The Dark Velley i tak sobie gram i mam pytanie czy można ustawić apteczkę na jakiś skrót klawiszowy ??

06.04.2007
10:59
[274]

M@rine [ Mariner of Inet ]

Apteczka i bandaż jest na skrócie klawiszowym. Apteczka na [ a bandaż na ].

06.04.2007
14:59
[275]

Aristos [ między słowami ]

Ludzie z GSC zrobili dobrą grę. Robili długo, w czasie tego 'długo' porobili jeszcze więcej błedów - po prostu uczyli się, czasem nawet 'wyważając otwarte drzwi'. Ale to co widać teraz + zdobyte doświadczenie pozwala z optymizmem myśleć o ich następnej produkcji. Czekamy na STALKER: cień Czarnobyla 2* czy jak to tam nazwą :).

* jeszcze radaru 'Oko Moskwy' aka. Czarnobyl 2 nie wykorzystali w fabule, nawet nazwa na drugą cześć pasuje :). BTW. Ja do dziś nie wiem do czego ten radar naprawdę służył (tarcza antyrakietowa czy ruski 'echelon' a może coś innego), obejrzeć to można tu: - może jakiś fachmen od anten się wypowie?

06.04.2007
17:06
[276]

CHILID [ Centurion ]

Mam problem z uwolnieniem goscia w The dark Velley miałem doszedłem tam gdzie strzałka pokazywała po czym ona znikła i mi teraz kazuje iśc w inne miejsce po taki duży dźwig yy i ni licho nie wiem co dalej. A i czy w pierwszych kanałach gdzie mogę znaleść pen drive ?? bo go przeoczyłem

06.04.2007
20:12
[277]

CHILID [ Centurion ]

Ok już gościa uwolniłem a yen pen drive będzie potrzebny ??

06.04.2007
20:25
smile
[278]

maniekk44 [ Legionista ]

hello
mam problem - doszedlem do misji w ktorej jest bardzo duze promieniowanie - mam 4 artefakty ale daja one slabe efekty bo pasek zycia caly czas sie zmniejsza - wciskam strzykawke ktora zmniejsza promieniowanie ale tylko na chwile :( po minucie znowu jest to samo i game over ...

06.04.2007
20:46
[279]

CHILID [ Centurion ]

A czy te artefakty nie zmniejszają odporności na radioaktywność i zakup wódkę ona najlepiej pomaga z radioaktywnością

06.04.2007
21:34
smile
[280]

vcarter [ Koszykarz ]

no niby pomagaja ale nadal poziom zycia mi sie zmniejsza - vodka dziala, ale tylko przez chwile tak jak i zastrzyki a caly teren jest napromieniowany - takze sam nie wiem co robic ...

06.04.2007
21:48
smile
[281]

vcarter [ Koszykarz ]

czy te artefakty sie jakos wlacza ??

06.04.2007
21:53
smile
[282]

Aniek [ Generaďż˝ ]

NOWA CZĘŚĆ:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6232673&N=1

11.04.2007
19:22
[283]

krystian_rr [ Junior ]

mam pytanko, jestem w lab. x18 juz zabralem dokumenty, i jak mam z tamtad sie wydostac ?? drzwi ktorymi weszlem sie pala i ktos je trzyma....

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.