GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Gry wykorzystujące technologie Pixel Shader 3.0

24.03.2007
12:17
[1]

Kajak222 [ Konsul ]

Gry wykorzystujące technologie Pixel Shader 3.0

Tak jak w temacie.

24.03.2007
12:22
[2]

maciek_ssi [ One Must Fall 2097 ]

Far Cry (bodajże 1.2)
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

24.03.2007
13:13
[3]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Hitman: Krwawa Forsa
Age of Empires III

24.03.2007
13:24
[4]

Trane [ Konsul ]

Podajcie jakieś gry na których WIDAĆ te technolgie...

Jak narazie to tylko gry z unreal engine 3, np gears of war, unreal tournament 3, TC RS vegas.

24.03.2007
13:27
[5]

EG2006_43107114 [ Generaďż˝ ]

W Chaos Theory i Krwawej Forsie na pewno widać. Jeśli chodzi o AoEIII to nie wiem bo nie grałem tylko czytałem o tym.
EDIT: Company of Heroes też chyba wykorzystuje shader 3.0.

24.03.2007
13:28
[6]

neXus [ Fallen Angel ]

Half-life 2: Episod One - dodatkowo wykorzystuje tam HDR
Far Cry od łaty 1.4 też wykorzystuje HDR

24.03.2007
13:34
smile
[7]

Trane [ Konsul ]

;)

24.03.2007
13:37
[8]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

TES: Oblivion

24.03.2007
13:38
[9]

Ace_2005 [ Szanowny Pan Prezes ]

Hitman: Krwawa Forsa wykorzystuje Pixel Shader 2.0, a nie Pixel Shader 3.0. Nie mylcie pojęć!

24.03.2007
13:50
smile
[10]

rYś! [ Centurion ]

W Chaos Theory i Krwawej Forsie na pewno widać.

Problem w tym że Krwawa Forsa używa ShaderModel 2.0

Co do wykorzystania HDRu to naprawdę świetnie to wygląda w HL2: Lost Coast i Episode One i to na dodatek przy SM 2.0, a i jeszcze Day of Defeat: Source + niektore mapy w CS source. Ogolnie SOURCE świetnie wykorzystuje efekty ShaderModel 3.0 na kartach z ShaderModel 2.0 :D

Co do gier wykorzystujacych SM 3.0 jest ich cała masa.

24.03.2007
14:44
smile
[11]

*_*Cypriani [ White Trash ]

Hitman Blood Money też wykozystuje SM 3.0. Trzeba tylko patcha 1.2 zainstalować. Jest w nim opcja włączenia dowolnego shadera, zarówno 3.0 jak i 1.1 ;]

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.