GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Gothic: Mroczne Tajemnice, część V.

23.03.2007
19:05
[1]

Shergar [ Konsul ]

Gothic: Mroczne Tajemnice, część V.

Mroczne Tajemnice powstały przede wszystkim z myślą o graczach, którzy czuli niedosyt ukończywszy grę Gothic. Ideą modyfikacji było urealnienie Kolonii Karnej, do której trafił nasz bohater. Podniesiony został także poziom trudności. Modyfikacja zawiera:
- nowe lokacje (dokładnie cztery: stara, opuszczona kopalnia, podziemna świątynie, olbrzymia grota z podziemnym światem i naprawdę wspaniała wyspa z licznymi niespodziankami);
- nową fabułę główną pośrednio związaną z oryginalną fabułą gry (nie możliwe jest ukończenie głównej fabuły Gothica bez przejścia nowej fabuły. Główną fabułę moda można przejść na dwa sposoby, w zależności od tego, po której stronie opowie się nasz bohater);
- nowe obozy (Przemytnicy, Obóz Strażników przed Starą Kopalnią, Fanatycy - uciekinierzy z Obozu Bractwa i Łowcy Orków);
- zmieniony i odświeżony świat Kolonii Karnej (polecam zwiedzenie każdego zakątka bo czeka Was wiele niespodzianek, czasami nawet miłych ;P)
- wiele nowych i ciekawych zadań (sporo zadań jest złożonych, z kilkoma zakończeniami);
- wielu nowych NPCów;
- nowe bestie;
- nowy oręż i zbroje, w tym także hełmy;
- nowe czary;
- nowy system tworzenia czarów;
- poprawiony respawn potworów;
- procentowa nauka walki orężem;
- nowe umiejętności specjalne;
- nowe textury podłoża, nieba, etc.;
- wiele oryginalnych rozwiązań skryptowych;
Czas gry jest porównywalny z dodatkiem NK dla Gothic2.

Link do moda:


Później dodam inne mirrory.

Link do poprzedniej wersji wątku:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5991271&N=1

23.03.2007
19:08
[2]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Już jest.

Tylko gdy będziecie grali nie zapomnijcie kto go dla was tak oddanie i zupełnie nie potrzebnie testował :)

23.03.2007
19:09
smile
[3]

Gimli syn Gloina [ szarzasty ]

więc już naprawdę wyszedł??

23.03.2007
19:13
[4]

gothicsheep [ Legionista ]

Kurka, ale wolno link się wczytuje...
Wszyscy się na moda rzucili (nie dziwi mnie to wcale) ^_^...

23.03.2007
19:14
[5]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

będziecie robić nowe mody ??

23.03.2007
19:18
[6]

gothicsheep [ Legionista ]

Ej, gdzie mam kliknąć by rozpocząć pobieranie?

23.03.2007
19:32
[7]

gothicsheep [ Legionista ]

Ok, już się pobiera.
Po wielu trudach, doszedłem co i jak ^_^...

23.03.2007
19:32
[8]

Pablox8 [ Konsul ]

zarz bede pobieral czekam na instrukcje co i jak

23.03.2007
19:33
[9]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Ale teraz ja nie wiem!!!!! Na co kliknąć by zacząć pobieranie?????

23.03.2007
19:36
smile
[10]

kraju92 [ Espada ]

Zapowiada się ciekawie.

23.03.2007
19:38
[11]

Lukis171 [ Poznańska Pyra ]

fajnie :D

Shergar no to nareszcie :D. Kurde a ja nie mam czasu...FUCK!!!!!...miłej gry zycze :) choc napewno sciagne :D

23.03.2007
19:44
[12]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

UWAGA
Aby pobrać plik należy kliknąć na Download for free with FileFactory Basic

Chociarz przy takiej liczbie ludu raczej ciężko będzie. Dobrze że pobrałem go wcześniej

23.03.2007
19:45
[13]

Pablox8 [ Konsul ]

mam 20% wrazie problemu ze sciagniem pisac na gg nr w profilu

23.03.2007
19:49
smile
[14]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Wielkie podziękowania dla Pablox8 za pomoc. :)
Narazie nawet nieźle jest ciągnie 100kb/s.

23.03.2007
19:55
[15]

Makiu [ Centurion ]

Nooo wreszcie długo oczekiwana premiera moda

23.03.2007
20:01
[16]

Pablox8 [ Konsul ]

zaraz podam wrazenia 70%

23.03.2007
20:06
[17]

Ghorri [ ]

A ja już grałem :)
Na razie mi się przejadło i może za tydzień pogram, jak będzie mniej chętnych do ściągania.

23.03.2007
20:08
smile
[18]

Pablox8 [ Konsul ]

nei sciaga sie tak tragicznie mi przez 20min sciagnelo sie 90%

23.03.2007
20:16
smile
[19]

gruby99999 [ Konsul ]

no nareszczie wyszedł, u mnie może jutro rano będzie :P

23.03.2007
20:35
[20]

Pablox8 [ Konsul ]

ja skaczylem instalowac gothica zaraz instaluje moda kto mi powie gdzie jstem?

23.03.2007
20:47
[21]

Pablox8 [ Konsul ]

Mam moda zainstalowanego na gothica mam zainstalowanego playerkita i co dalej nie moge wlaczyc moda wlacza mi sie standardowa wersja trzeba cos jeszcze zrobic?

23.03.2007
20:59
[22]

Haker40 [ Centurion ]

a to trzeba cos jeszce robic z playerkitem :( moze dalby ktos jakas instrukcje krok po kroku jak zainstalowac mod

23.03.2007
21:00
smile
[23]

claudespeed18 [ Senator ]

widze ze waga moda ponad o polowe wieksza niz oczekiwano, ja jednak poczekam chyba na poprawiona wersje z dodatkami, filmami, itp. pytanie tylko jak dlugo bede na to czekal skoro juz pewnie moderzy maja dosyc moda na jakies pol roku :D

23.03.2007
21:02
smile
[24]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Ja już pomykam w grę. Pierwsze wrażenia super. Instrukcja instalacji moda jest dołączona.
4. Przed zainstalowaniem modyfikacji Mroczne Tajemnice musi zostać zainstalowana pełna i oryginalna wersja gry Gothic. Przy instalacji modyfikacji jako katalog docelowy wybieramy główny katalog z grą, np. Gothic.

Program instalacyjny zawiera już GMDK więc nie ma konieczności instalowania tych narzędzi. W program instalacyjny zaimplemetowano także gothic1_playerkit-1.08k, który należy zainstalować po zakończeniu pracy instalatora (plik znajduje się w głównym katalogu gry, np. Gothic).

Modyfikację uruchamiamy korzystając z programu GothicStarter.exe

i tam klikamy na uśmiechniętą buźkę.

23.03.2007
21:03
[25]

Shergar [ Konsul ]

Nowy mirror do rana jeszcze kilka dam. Kurde nie mam premium i nie mogę modyfikować wstępniaka :D

www.elpl.pl/gothic/MroczneTajemnice.exe

23.03.2007
21:38
smile
[26]

Pablox8 [ Konsul ]

ja juz sobie poradzilem tylko ze MT zajme sie dopiero jutro ale gz za moda i jest tam cos powalone bo nie zawsze sie g wlacza z modem

23.03.2007
21:52
[27]

Haker40 [ Centurion ]

aj kurcze mi jak dochodzi do polowy ladowania to wywala mnie na pulpit i pojawia sie takie duze okno i "acces violation" wie ktos dlaczego?

23.03.2007
22:02
[28]

Shergar [ Konsul ]

haker próbuj do skutku, za którymś razem się uda, chyba, że coś zrypałeś z instalacją.

To nie nasza wina tylko niestety "stabilności" Gothica.

23.03.2007
22:13
smile
[29]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Shergar----->Ja miałem podobnie ale tylko wtedy gdy w tle pracowały jakieś programy typu gg. Ale teraz śmiga wszystko w porządku. A gra bardzo trudna powiedział bym ale nie dla wprawionego gracz bo np:Rosola kopacza który nas atakuje da się ominąć podobnie jak Podejrzanego typa czy jakoś tak.

23.03.2007
22:14
smile
[30]

Haker40 [ Centurion ]

no no właśnie juz mi wszystko ladnie chodzi

23.03.2007
22:39
smile
[31]

DarthRadeX [ Zagłębie Lubin ]

Wszystko ładnie chodzi. Thx za Moda.

23.03.2007
22:44
smile
[32]

gruby99999 [ Konsul ]

a u mnie dopiero 55% ;(

23.03.2007
22:49
[33]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

gruby99999----->To jakiego ty neta masz mi ściągnięcie zajeło 20min.

23.03.2007
22:53
smile
[34]

Ghorri [ ]

gruby99999----->To jakiego ty neta masz mi ściągnięcie zajeło 20min.

www.zal.pl

Nie wszyscy mają 2 gb łącze i musisz to pojąć...

23.03.2007
22:55
[35]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Ghorri---->Ja mam 1,3mb/s. Spotkałem cię w modzie.

23.03.2007
23:10
[36]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Czy będą zaczęte prace nad nowymi modami ??

23.03.2007
23:39
[37]

gruby99999 [ Konsul ]

Ghorri dzienki za poparcie dla mojego żłówia xD, mam już 81%, jak dobrze pójdzie to o 1.00 będzie:P:P

Dominik1991---->160kb, transfer mam 12 kb na sek

24.03.2007
01:09
[38]

Shergar [ Konsul ]

To są wszystkie linki jakie do tej pory mamy z modem:





Dwie części:



Jeżeli jakiś moderator zagląda tutaj to mam prośbę, niech je wrzuci do wstępniaka bo ja takiej mocy nie posiadam :D

Życzę miłego grania. Problemy zgłaszajcie tu lub na naszym forum, tam jest pełne wsparcie i tam cały czas jesteśmy.

pozdrawiam,

24.03.2007
01:22
smile
[39]

gruby99999 [ Konsul ]

wreszczie pograłem w moda, ale tylko troche na kodach, chciałem odnaleść siebie (jutro zaczynam moda na poważnie), no shergar nieźle to wymyśliłeś "gruby butch", wielkie dzięki ;)

PS. co do moda to jest świetny tylko na początku troche trudno jest, odwaliliście kawał dobrej roboty i za to dzienki

24.03.2007
08:32
[40]

Ghorri [ ]

Shergar>> tu musisz zapytać > https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5948815&N=1

24.03.2007
08:40
smile
[41]

Pablox8 [ Konsul ]

Super ten mod gram od 10min i musze szczerze pogratulować narazie Rosoła bije

24.03.2007
09:03
[42]

gruby99999 [ Konsul ]

pablo znalazłem cie jesteś obok mnie xD

24.03.2007
09:04
[43]

Pablox8 [ Konsul ]

czyli gdzie? a i mam problem mod otwiera mi ise w malym okienku wam tez?

24.03.2007
09:16
[44]

Ghorri [ ]

Pablo>> w obozie przy starej kopalni.

24.03.2007
09:22
smile
[45]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Ale jedno trzeba przyznać. Poziom trudności dość wysoki. Rosola ciężko zabić ale jest sposób by go ominąć.

24.03.2007
09:23
smile
[46]

Pablox8 [ Konsul ]

probowalem tam wejsc ale mnie zabili komar mnie zabil co mam mu powiedziec aby dal mi przejsc?


edit:

No tak wystarczy wyjac bron i [przebiec kolo niego tak samo z tym drugim ale czy powie mi ktos dlaczego otwiera mi sie w malym okienku?

24.03.2007
09:25
[47]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Pablox---> Powiedz mu że pszyszłeś pozabijać kilka osób, i tak cie wpóści

24.03.2007
10:02
smile
[48]

piter141991 [ Junior ]

Nie rozumiem. Powiedzcie mi czy ten mod ma Polski Dubbing

24.03.2007
10:13
[49]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

piter141991----->Orginalne dialogi mają polski dubing a kwestie które dodaje mod nie mają dubingu.

24.03.2007
11:39
[50]

Shergar [ Konsul ]

Dubbing pozostawiamy Wam, czyli graczom :D jeżeli znajdą się chętni z odpowiednio zmutowanymi, niedziewiczymi i przepitymi głosami to damy wam zielone światło na ugłosowienie postaci.

Oczywiście musiałoby się zebrać min. kilkanaście osób. Koordynację nad pracami i pełne wsparcie by było...

Jakby co na moim forum jest już kilka solucji. Za kilka dni powinny być już wszystkie, ale polecam granie bez poradników jest wtedy większa satysfakcja. I pamiętajcie, że mod nie jest na kilka godzin, naprawdę sporo ingeruje w fabułę gry, więc się nim delektujcie, zaglądajcie wszędzie i gadajcie z każdym npcem.

24.03.2007
11:58
[51]

Pablox8 [ Konsul ]

Shergar--->wiesz moze dlaczego mod otwiera mi sie w małym okienku? tak nie da sie grac jest bez sensu

24.03.2007
12:53
[52]

gruby butch [ Junior ]

hejka to ja Gruby99999, zmieniam nick ponieważ chce być rozpoznawalny w modzie, i to na tyle, od dzisiaj będe używał tego nicku

24.03.2007
13:32
[53]

Shergar [ Konsul ]

pablo wpisz marvin i F3.

na pewno uruchamiasz gothicstarter.exe?

24.03.2007
14:21
smile
[54]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Shergar---->Dubing podoba mi się to jak coś to pierwszy chętny.

24.03.2007
16:21
[55]

Majcyk [ Pretorianin ]

Kurde nie mam zadnego glosu gdy mowia do mnie nowe postacie:(

24.03.2007
16:43
smile
[56]

claudespeed18 [ Senator ]

ja chetnie podloze glos, nawet pod kilka postaci, mam bardzo odpowiedni :D
bo tak bez dubbingu nie wiem czy uruchamiac moda...

24.03.2007
16:45
[57]

Santhi [ Centurion ]

Majcyk -> a czego się spodziewałeś?

Wie ktoś gdzie jestem? :D

24.03.2007
17:17
smile
[58]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

claudespeed18>>>bo tak bez dubbingu nie wiem czy uruchamiac moda... łaski nikomu nie robisz :p

24.03.2007
17:24
[59]

Wiewiórk [ Legend ]

Buuu !!!
W końcu :)
Zaraz zaczynam ściągać ale jak sądzę trochę to potrwa :_)

Znalazł mnie może ktoś ?

24.03.2007
18:13
[60]

claudespeed18 [ Senator ]

Dominik --> pewnie, nawet tobie, nie musi to nikogo obchodzic, ja raczej nie pogram dopoki nie znajde wolnego czasu a najchetniej wolalbym z dubbingiem, dlatego zastanawiam sie czy uruchomic go teraz czy lepiej poczekac na lepszy efekt...a swoja nietrafną frustracje powinienes pochamowac ;]

24.03.2007
18:14
[61]

m997 [ Konsul ]

no nareszcie już zasysam thx .......z czekałem długo

24.03.2007
18:19
[62]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Santhi---> Jesteś strażnikiem w obozie koło kopalni. Stoisz na jednej z wież

24.03.2007
18:23
[63]

Majcyk [ Pretorianin ]

Santhi --> spodziewalas, nie spodziewal :D

Poprostu nie wiem co koles odmnie chce jak mnie atakuje.

24.03.2007
19:58
[64]

Yancy [ Legend ]

Moja przygoda z modkiem już się skończyła :) Początek był nie najlepszy. Pierwszy napotkany koleś z modka, mówię no - fajowsko. Niestety, koleś z miejsca mnie zaatakował, dwa ciosy i new game. Następna partia, zapis (jeszcze działa - o czym dalej) przed gościem - po rozmowie, ucieczka... dopadł mnie. Kolejna próba - ominięcie kolesia, zdobycie miecza, wreszcie dostał (choć był całkiem trudny jak na ten moment). Drugi koleś z modka... znowu wciry :) Tym razem walka nie miała sensu... No ale ok. Wiem o co chodzi więc w końcu docieram do starego obozu. I tu problem ostateczny. zapisywałem się w różnych miejscach w okolicy - zawsze ten sam błąd przy wczytywaniu zapisu. Dalsza gra - niemożliwa.

Gram na pierwszym wydaniu G1 jakie w Polsce było dostępne.

24.03.2007
20:28
[65]

Shergar [ Konsul ]

Yancy gdyby napisał to ktoś inny to bym go wyśmiał :D

Jesteś starym weteranem więc dasz sobie radę.

A bug z sejwowaniem: jesteś drugą osobą, któa go ma i to nie wina moda tylko kita, który jest dostosowany do wersji helmutowej ;( Ja też mam pierwszą wydaną w Polsce wersję a także angielska i na tej drugiej mody śmigają jak złoto ;)

No mod łątw3y nie jest, ale jakoś szalenie trudny też nie jest. Kwestia gustu więc może po prostu nie przypadł ci do gustu.Tego kopacza co nas atakuje po gadce da sie rozwalić bez większych problemów, zarówno taktycznie jak i na hamulca. A uogólniając to sugeruję nabić expa na zadaniach i monsterach na początek. Poszukać dobrych itemów i takie tam.

Pozdrawiam.

ps. Liczne błędy z uruchamianiem, niestabilnością nie wynikają z moda, w każdym razie mod ma na to z 5% wpływu.

24.03.2007
21:10
smile
[66]

Yancy [ Legend ]

Shergar ---> :) No nie do końca mnie zrozumiałeś :) Nie mówię że miałem problemy z tym pierwszym kopaczem, tylko mnie zaskoczył a ja żadnej broni nie miałem. Na dodatek koleś po walce mnie dobił - co nie powinno mieć miejsca ma tak wczesnym etapie gry. Idę o zakład że większość grających będzie robiła new game - bo jeszcze nie będzie miała zapisu :)
Mając miecz (który zdobyłem chwilkę dalej obchodząc kolesia bokiem) już z nim nie miałem problemów. A napisałem że łatwy nie jest, bo w tym momencie rozkłada mnie dwoma ciosami. Uciec ciężko przed nim, bo jest strasznie namolny więc lepiej go zlać. Drugi koleś na ścieżce to już żaden problem. Bo można go i ominąć i uciec przed nim, nie jest namolny i nie goni za mną przez pół mapy, wreszcie - nawet jak nas pobije, nic nie zabiera - więc jest ok.
Zapomnijmy o tym, poziom trudności to dla mnie tylko plus i wcale na to nie narzekam. Za to zapis... TRZY razy zapisywałem się. Raz przy jaskini z kretoszczurami koło bramy, dwa przy skrzynkach po prawej od tej jaskini, trzy koło Thorusa. Żaden z tych zapisów nie działa. Komunikat jak wyżej. I tylko dlatego napisałem że nie mogę kontynuować, no bo skąd mam zgadnąć gdzie się zapisać by zapis działał? :) Już trzeci raz zacząłem grę od początku. Pierwszy raz - zabił mnie na śmierć kopacz :) Drugi raz grałem na jednym zapisie, który się popsuł, trzeci raz zapis za kopaczem bo każdy na obszarze w okolicach starego obozu - nie działa.

Coś mam pecha, wielka szkoda - bo miałem ochotę dogłębnie przetestować modka.

24.03.2007
21:20
[67]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Yancy---->Z pierwszymi dwoma gościami co są na lewo można porozmawiać tak że nie zabiją cię. I tam też w beczce znajdziesz zardzewiały miecz. Ale masz rację ten kopacz nie powinien dobijać a nawet nie atakować. A ten drugi podejrzany typ chyba chce 10bryłek.

Shergar--->‹I›No mod łątw3y nie jest, ale jakoś szalenie trudny też nie jest. Kwestia gustu więc może po prostu nie przypadł ci do gustu.Tego kopacza co nas atakuje po gadce da sie rozwalić bez większych problemów, zarówno taktycznie jak i na hamulca. A uogólniając to sugeruję nabić expa na zadaniach i monsterach na początek. Poszukać dobrych itemów i takie tam.
Ty w tibię grasz??? A co do tego kopacza to nie wiem czy tak łatwo go rozwalić.

24.03.2007
21:52
[68]

Ghorri [ ]

Polecam taki początek gry:
(Dla początkujących i myślących, że mod jest trudny.)

spoiler start
1. Omijamy tego gościa na R (chyba) i rozwalamy wszystko co młode (ścierwojady itp).
2. Przed przyjściem do obozu powinniśmy mieć 1 poziom i 10 PN i uczymy sie 10 siły.
3. Idziemy do Fiska i on każe nam poszukać dla niego szewca.
4. Oczywiście wykonujemy wszystkie łatwe zadania w SO (zupa Snafa, wino Halldora, miecz Świstaka, Nek itd...)
5. Wyłazimy z SO i idziemy do Ratforda i on zgadza się być naszym szewcem. Teraz możemy obić tego gościa na R.
6. Idziemy do Fiska i informujemy go o znalezionym szewcu, a on w zamian daje nam spodnie kopacza (10 obrona przed bronią)
7. Teraz już jest łatwo, bo rozwalamy wszystkie ścierwojady, kretoszczury, potem krwiopijców itd...
8. Radzę zbierać mięso, bo sie przydaje do misji.
spoiler stop

24.03.2007
21:55
smile
[69]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Ghorri---->Kto jak kto ale ja gothica 1 kilka razy przerobiłem bez jakichkolwiek kodów. A w modzie z pierwszych 7 osób jakie spotkasz atakują cię(oprócz diego, i 2 strażników na bramie) Bez żadnego praktycznie uzbrojenia nie jest to łatwe jak, bym był początkującym to zapytał bym się tu jak zabić tego kopacza ale ja inaczej z nim sobie poradziłem.

24.03.2007
22:01
[70]

Yancy [ Legend ]

Jeszcze raz napiszę :) Mod nie jest dla mnie za trudny, tylko mam problem z zapisami, który praktycznie uniemożliwia mi grę.

OKI, znalazłem jeszcze wersję z CDA. Nigdy jej nie odpalałem ale może z nią nie będzie problemów z zapisami. Ostatnie podejście... Niby to dokładnie to samo ale co mi szkodzi spróbować.

24.03.2007
22:04
[71]

Ghorri [ ]

Dominik1991>>> Czytam Twojego posta już z 10 raz i nijak nie wiem o co Ci biega. o_O

Nic o kodach nie wspomniałem, napisałem, że dla początkujących, napisałem w spoilerze, więc o co chodzi?

Kto jak kto ale ja gothica 1 kilka razy przerobiłem bez jakichkolwiek kodów.

I czytasz porady dla początkujących?


Nie wiem, może jestem zaspany ale Cię nie rozumiem.

24.03.2007
22:07
[72]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Ghorri ----->Ja sam siebie nie rozumiem, ciebie też. Może to przez 6h z rzędu spędzonych z modem, mod dla mnie nie jest trudny tylko po prostu pełno w nim niespodzianek, ale to jego plus. :]

24.03.2007
23:32
[73]

gruby99999 [ Konsul ]

(jednak wole moje stare konto xD)
Yancy-----> ja mam wersję z CDA i wszystko mi chodzi gładko, myślę że może to też być problem że źle zainstalowałeś moda.
Dominik1991-----> zastanów się dwa razy zanim coś napiszesz, bo ja też cie zabardzo nie rozumiem....

Co do Rosta, to w beczce koło lukisa jest miecz, radze go wziąść, ale i tak z rostem trzeba się troche namęczyć, co do podejrzanego typa to jak sie pokona rosta należy pujść na góre po moście, tam jest skórzany mieszek w którym znajduje sie 50 szt rudy, zapłacić podejrzanemu typowi i problem z głowy.

24.03.2007
23:37
[74]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

coś nie mogę znaleźć informacji .. czy ten Mod też jest spolszczony ? jak to jest z polską wersją ?

25.03.2007
00:02
[75]

gruby99999 [ Konsul ]

Azazell3-------> mod jest w całości po polsku, tworzony przez polaków!!!!!!!, tylko nie posiada dubbingu, ale ja już sie przyzwyczaiłem do czytania

25.03.2007
00:06
smile
[76]

Yancy [ Legend ]

Moda nie da sie źle zainstalować bo ma przecież ma instalera i instaluje się sam. Zainstalowałem go na wersję z CDA i na razie jest oki. Brakuje troszkę dubbingu ale da się przeżyć. Nie wiem jak będzie dalej, ale póki co zmiany fajnie komponują się z grą. Przypomina to trochę sposób w jaki NK zmieniła G2. Na razie nie mam czasu na granie ale przejdę go powoli z cała pewnością.

25.03.2007
00:31
[77]

gruby99999 [ Konsul ]

Yancy----->to znaczy chodziło mi że np jak masz inne programy działające w tle to wtedy mod może niepoprawnie działać,ale to najwyraźniej była wina starszej wersji, co do braku dubbingu to bez obaw przyzwyczaisz sie, z tego co wiem to poziomkaz planują pracę nad dubbingiem więc może za mieścią się ukarze taka wersja

25.03.2007
08:48
smile
[78]

Pablox8 [ Konsul ]

a mi dalej sie otwiera w malym okienku pokazyje sie cos takiego jak w poscie 64 i zmienia sie na maly obraz nie mam pojecia co z tym zrobic a gothca mam tego co w play pyl

25.03.2007
09:04
[79]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

oo to super kurde :D bo zamierzałem grać od nowa w Gothica 1 :).. lecz no mam pewną wersje od CDA a gra mi skacze i tnie strasznie :( a sprzet mam taki, że Gothic 3 ładnie działa .. a Gotic 1 nie :(

25.03.2007
09:26
smile
[80]

Yancy [ Legend ]

Wersja z CDA jest dokładnie taka sama - 1.08k jak ta, którą posiadałem wcześniej. Trudno powiedzieć czemu na tej zapisy działają - być może jakiś błąd podczas instalacji przy odczycie płytek. Nieważne, grunt że działa.
Brak dubbingu ma jedną zaletę :) Mianowicie - widać co zostało w grze dodane.

25.03.2007
09:49
[81]

Ghorri [ ]

mieszek w którym znajduje sie 50 szt rudy

W mieszku jeśli dobrze pamiętam może być od 25 do 500 (chyba) bryłek rudy. Zdarzyło mi się najwięcej tylko 100, więc może Poziomki coś zmieniły.

25.03.2007
09:58
[82]

Yancy [ Legend ]

OKI, nie wiem o co chodzi. Zapisy, które wczoraj działały - dziś po uruchomieniu gry już nie działają. Żaden. Komunikat j.w. Czyli - pozamiatane.
Najwidoczniej - nie poznam Mrocznych Tajemnic :)

Dodam że na tym samym kompie i tym samym systemie grałem kilka miesięcy temu w Diccuric - bez najmniejszych problemów.

25.03.2007
12:00
[83]

Wiewiórk [ Legend ]

problem -
nie moge zainstalować moda xD

sciągłem plik :Mroczne Tajemnice " ikona instalki i instaluję :›
i na samym początku pisze cos deinstalowanie i sie zacina
klikam na cofnij to pisze ze brak odpowiedzi
co jest nie tak ?

25.03.2007
12:39
[84]

Ths [ Konsul ]

Wiewiórk---> trochę cierpliwości, na początku wygląda jaby się nie istalowało ale się instaluje
Yancy--> trzeba nowy sprząt kupić :]

25.03.2007
12:54
[85]

gruby99999 [ Konsul ]

Ghorri------> tak masz rację bo jak raz grałem to jak wźiołem mieszek to dostałem 500, a puźniej dwa razy wyskoczyło mi 50, i dlatego mi sie wydawało że 50, a to 500 mi sie przewidziało xD
Yamcy------>to już nie wiem jak rozwiazać twój problem, radził bym ci napisać o problemie na tam shergar i inni twórcy modu częściej przebywają niż na golu

25.03.2007
12:55
[86]

Wiewiórk [ Legend ]

dobra juz sobie poradzilem

przez 5 minut czekalem az zniknie F:/deinslowanie i instalka sie ruszy

ale jak na początek to niestety sie rozaczarowałem

25.03.2007
13:09
[87]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Ludzie czemu wy narzekacie, ja nie mam żadnych problemów z modem, jego instalacją, ani działaniem, wszystko śmiga w najwyższej jakości i jak najlepszym porządku.

25.03.2007
13:44
smile
[88]

gruby99999 [ Konsul ]

Dominik1991-----> to że tobie chodzi płynnie to nieznaczy że innym też, ludzie narzekają bo mają problemy z modem i chcą je jakoś rozwiązać

25.03.2007
13:50
[89]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

gruby99999---->Nie zrozum mnie źle. Chciałem tylko wyjść na przeciw ludziom którzy uważają że niestabilność gothica to wina moda, a wcale tak nie jest. Sprawdziłem moda na kompie 400MHZ, 192MB Ram, Grafika Riva TNT i też nie miałem z nim problemów jak na ten sprzęt. Jedną ceną uwagą jaką wyniosłem jest to, że aby Gothic był stabilny trzeba powyłączać wszystkie programy pracujące w tle (GG, eMule).

25.03.2007
13:55
smile
[90]

Yancy [ Legend ]

Ths ---> W jakim celu?

gruby ---> Nie, no - bez przesady. Nie umrę z rozpaczy tylko z tego powodu że nie zagram w modka do G1.

Dominik ---> Oczywiście że wina moda. Przecież sam G1 działa u mnie bez problemów.

25.03.2007
14:25
[91]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Kurcze, savey mi się zepsuły, znowu :/ wuwala mnie do pulpitu za każdym razem w tym samym miejscu.
Nie chce mi się zaczunać moda po raz 20
Może był by jakiś chętny do przesłania mi savea najlepiej strażnika kopalni w 2 albo 3 rozdziale

25.03.2007
14:31
[92]

gruby99999 [ Konsul ]

dobra dominik zwracam honor :D, ale ja też podejrzewam że to wina moda

25.03.2007
14:46
[93]

Yancy [ Legend ]

Łuk-asz ---> Poczytaj moje posty. To nie jest problem leżący w samych zapisach i podesłanie innych pewnie guzik by Ci dało.

25.03.2007
16:17
[94]

Wiewiórk [ Legend ]

a czy to możliwe ze mod ruszył na G1
To znaczy zaczołem grać i wszystko było jak w G1 bez moda
Menu,zapisywanie itp.
Tylko jedno wskazywalo na moda jak doszłem do pierwszej kopalni zniszczonej to napadł mnie ten gosciu i dlatego byłem rozczarowany strasznie
nie mogłm uruchomić później gry coś zainstalowałem itd. i poszło
menu i filmik chyba z G3 z napisem na pirackiej fladze (poziomkarz)

mod już ten własciwy jest piękny tylko troche wkurzają teksty np. Diego gdzie gada gada jest dubbing ( ja oczywiscie nie che słuchać jak gada to samo w kółko i Esc) i patrze nagle bez głosu i nowe zadanie jakiego nie było w 1

25.03.2007
17:47
[95]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Yancy----> Dałoby ponieważ to jest problem tych zapisów> Jeżeli zaczynam od początku wszystko gra można zapisć i takie tam. Podczas testowania daczynałęm gre kilkanaście razy, za każdym razem zapisywałem grę i większość działała. Z niektórymi tylko był problem i niestety te których użuwałem do tej pory właśnie do nich należą. Więc pytam czy ktoś prześle mi saveu z postacią w 2 rozdziale?

25.03.2007
19:39
smile
[96]

Yancy [ Legend ]

Łukasz ---> I chcesz tak grać do końca nie będąc pewien który zapis zadziała :D Przecież to nie ma sensu. Gra ma sprawiać przyjemność a nie męczyć. Mam dokładnie ten sam problem co ty - ale ja daję sobie spokój. Poprawią - zagram, nie - trudno.

25.03.2007
22:11
[97]

Shergar [ Konsul ]

Kurde jak na razie na wszystkich graczy chyba tylko 4 osoby pisały coś o błędach przy zapisie.

Niestety nie do końca wina leży po stronie moda (niestety bo gdyby tak było to problem byśmy naprawili). Starter został napisany do niemieckiej wersji Gothica to pierwszy problem. Drugi problem to współpraca Gothica i Xpka (najgorzej jest z pamięcią: memory leaks, etc.), kolejny problem to procesy działające w tle.

Mod bardzo ingeruję w strukturę oryginalnego Gothica. Oczywiście engine nie zmienialiśmy, ale skrypty są bardzo przebudowane. Silnik sobie czasami nie radzi i wtedy generowane są najdziwniejsze błędy.

Niestety Dicca nie można porównać do MT za bardzo bo my bardzo dużo zmieniliśmy w skryptach, w DIccu wbrew pozorom wcale nie ma zbyt dużo skomplikowanych skryptów.

Kurde najbardziej wnerwia mnie to, że na sporo błędów nic nie poradzimy... najlepiej byłoby napisać własną grę :D

A i dość istotny jest marvin mode - gra na cheatach powoduje bardzo dużo błędów.

Yancy a próbowałeś wywalić wszystko z folderu save i dm_save (czy jakoś tak)?

Brakuje mi pomysłów ;) A szkoda bo najbardziej liczę na opinie starych weteranów ;P

25.03.2007
23:19
[98]

Yancy [ Legend ]

Shergar ---> Zachowanie zapisów jest tak dziwaczne że zgłupiałem sam. Raz działa - raz nie działa a testy są czasochłonne, bo za każdym razem kończy się wybieraniem new game jak dotąd. Wczoraj mi już całkiem nieźle szło... Na koniec, sam już nie wiem... wychodzi na to że wskutek niewiadomej przyczyny już w momencie robienia zapisu pojawiają się błędy. Przy czym miejsce dokonywania zapisu jak i stan ekwipunku nie ma na to wpływu (początkowo myślałem że tak jest).
Doszedłem tylko do tego że musiałbym zapisywać się co 5 minut i po zapisie dla pewności stan gry wczytać. Taka zabawa mi się nie uśmiecha niestety.

Nie gram na chetach oczywiście, żadnych kombinacji nie próbowałem. Wczoraj przeszedłem spory kawałek bez problemów i uwalony zapis przelał miarę goryczy. Szkoda, bo nieźle się zapowiadało a modek zapowiadał się lepiej niż myślałem.

26.03.2007
00:42
[99]

Shergar [ Konsul ]

Kurde Yancy jak znajdę jakiś magiczny sposób na te savy to dam znać.

Jeszcze mam taki pomysł jak strasznie sfragmentowany dysk ;P Wtedy mógłby byc problem z zapisem i odczytem. Procesy w tle też są ważne. Wnoszę, że nie podkręcałeś kompa (przede wszystkim pamięć i procek). Pamięć wirtualna tez nie powinna mieć wpływu...

Kurde kiedyś miałem identyczny problem z Falloutem chyba z 1. Miałem to na procku Cyrixa bodajże :D Na Intelu było miodnie.

Reasumując jeżeli nic z tego + nie procesy działające w tle to bez lampy alladyna nic nie wymyślę :D

No nic ja też nie mam czasu na przejście moda więc bawcie sie dobrze ;)

Robie podchody pod Jade Empire. Grał ktoś może? Bo zalatuje mi kotorkami a kotorki był całkiem milusie ;P Musze też poszukać MTW2 i w końcu zobaczę co i jak bo przez moda mam straszne zaległości a praca i żona (diabelska kombinacja :D) pozwalają mi góra na 2-3 gierki w roku więc muszę dokonać mądrego wyboru :D

26.03.2007
08:57
[100]

Yancy [ Legend ]

Shergar ---> Nic nie mam podkręcone :) Dysk nie jest pofragmentowany - system chodzi jak żyleta. Zresztą, sam Gothic bez moda - również :)

Z tydzień temu skończyłem Jade Empire. Dobrze Ci się wydaje, gra ma sporo podobieństw do KOTOR choć jednak jest znacznie słabsza. Zerknij sobie do wątku o Jade Empire - troszkę pisałem tam na jego temat.
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6116660

Gdybym miał wybierać między np Jade Empire a NWN2 - wybrałbym to drugie.

26.03.2007
11:13
[101]

mater4 [ Legionista ]

CZY mod działa gdy Gothic był tylko skopiowany a nie instalowany.

26.03.2007
12:25
smile
[102]

patryk68 [ Junior ]

zapraszam tutaj:
komentarze, opinie, wasze oceny nt. moda mroczne tajemnice!

26.03.2007
13:01
[103]

Shergar [ Konsul ]

Kurde Yancy jakiś koleś mi napisał, że jak seve robi w oknie to jest ok :D W sumie mod jest dostosowany do 1024x768, ale pewnie grasz w tej rozdziałce... jemu sie waliły sejwy właśnie przy 800x600.

oki idę dokończyć patcha...

26.03.2007
14:11
[104]

Yancy [ Legend ]

Shergar ---> Pewnie Cię zaskoczę ale w modka za pierwszym razem z wersji pudełkowej grałem w 1024x768x32 za drugim na wersji z CDA w 800x600x32 (ale to jednak za mało). Za drugim podejściem po dwóch godzinach gry poprawne zapisy uśpiły moją czujność (początkowo robiłem zapis co kilka minut i go zaraz po dokonaniu wczytywałem). Kolejną godzinę później zakończyłem grę przy kopalni - zapis... i zwałka. Kolejnego dnia już nie zadziałał. Ne da rady się tak bawić. Jak wyskoczy mi po kilkunastu godzinach taki motyw to... sam wiesz jak będę przeklinał :) Głośno, często i w różnych językach.

26.03.2007
15:13
[105]

Shergar [ Konsul ]

Spoko Yancy też bym się wtedy poddał burzy adrenaliny :D

Szkoda, że moda jest taki nieprzewidywalny bo pracujemy nad wersją international, ale trochę wnerwia mnie, że niektórych baboli i tak nie poprawimy...

Ok a więc JE olewam, odkurzę sobie MTW2 ;) Kurde podobno mieli robić Kotorka3 tylko coś tam Lukas marudził z pozwoleniem. Całą fabułą była już przygotowana...

Dlaczego Bethseda nie zleci Black Isle Studio, żeby zrobili Fallout 3 :D

A NWN2 jakieś taki beznadziejne mi się wydało, dobrze, że lookałem o kumpla a nie inwestowałem w to od razu...

Niezły może też być Assasian Creed, przynajmniej ciekawie się zapowiada.

26.03.2007
15:18
[106]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

mater4 [ Junior ]

CZY mod działa gdy Gothic był tylko skopiowany a nie instalowany.
<<<Nie trzeba udać się do sklepu po oryginał.

26.03.2007
15:23
[107]

Yancy [ Legend ]

Shergar ---> No, bez przesady :) NWN2 jest całkiem milutki. Również sporo czerpie z KOTOR-a. Fabuła jest ciekawa, postacie również - nie ma tu porównania z bardzo marną kampanią z jedynki. NWN2 polecam.

Fabuła KOTOR3 w zarysie to była już chyba gotowa w momencie wydania dwójki. Jedna z najbardziej oczekiwanych gier jak dla mnie - choć niemal straciłem już nadzieję.
Natomiast na Fallouta 3 w kształcie jaki wydaje się przybierać - nie czekam... Obym się pomylił.

Filmik z Assasian Creed rzucił mną o glebę swego czasu :)

Teraz czekam na korektę cen Final Fantasy XII :) Dobrze jest mieć konsolkę :)


Modkiem bym się nie martwił skoro tylko u kilku osób występuje problem z zapisami. Z drugiej strony, nie wszyscy mogli to zgłosić.

26.03.2007
15:27
[108]

Ghorri [ ]

CZY mod działa gdy Gothic był tylko skopiowany a nie instalowany

Działa, bo skopiowałem z dysku na dysk, bo mi się instalować nie chciało.
Oczywiście to moje 2 dyski.

26.03.2007
16:05
[109]

Vend [ Pretorianin ]

Pierwszy mój post tutaj, ale MT śledzę od początku 4 części wątku :)

Bardzo miły mod, jak na razie robie większość zadań ze zwykłego Gothica, ale natrafiłem na kowala Argorna w NO i on kazał mi zdobyć miecz o nazwie Mściwa Stal, gdzie takie cudo znaleźć? Szukałem w solucjach na the modders ale nic nie znalazłem

26.03.2007
16:35
[110]

Shergar [ Konsul ]

he to źle szukałeś ;P

Mściwa stal to był miecz z którym zawsze ganiałem jak już miałem odp siłę bo zdobyć go można bez problemów w 1 rozdziale. A znajdziesz go w: podziemia Obozu orków, skrzynia Gomeza i skrzynia Thangora.

Yancy --> No może gdybym miał więcej czasu to bym się skusił na NWN2, ale z tym to bieda będzie. Tym bardziej, że zacząłem zgłębiać tajniki Ogre3D :D

Nie no wiem, że jak Bethesda zrobi F3 to większość maniaków poprzednich części kupi F3 i rytualnie puści to z dymem... Szkoda, że tak się dzieje... Gdyby Bioware wykupiło licencję to nie byłoby źle (przynajmniej byłby Kotor w realiach Fallota ;)).

26.03.2007
16:59
[111]

Shergar [ Konsul ]

Aha bo zapomniałem: DUBBING i angielska lokalizacja.

Każdy chętny do pomocy przy zrobieniu dubbingu niech tutaj

zgłasza swoja kandydaturę.

UWAGA!!!

Głosy mają być pomutacyjne i raczej zakazane, przepite i nie-dziewicze. Jak ktoś ma dziewczęcy głos o litycznym brzmieniu prostytutki to też znajdzie się miejsce.

Proszę wraz z kandydaturą dodać plik z próbkami głosów w różnych sytuacjach:
- spokojna kwestia,
- jakiś okrzyk, emocje, gniew, śmiech, wzwody niekoniecznie etc.

Dubbing chcemy potraktować poważnie więc proszę się nie kompromitować słowiczymi głosikami ;)

Chcemy też rzucić moda na szersze wody bo na wog.de już czekają z utęsknieniem biggrin.gif

Zapisy:


Poszukujemy osób dość dobrze (niekoniecznie biegle) władających językiem angielskim. W modzie jest sporo kwestii potocznych, typowo polskich odzywek, patetycznych odzywek Pradawnych, więc praca nie będzie łatwa.

Oczywiście jest to praca czysto altruistyczna, ale tłumacze zostaną uwiecznienie w credits jak i w samym modzie w jakimś easter eggu.

26.03.2007
17:25
[112]

mater4 [ Legionista ]

Ghorri ale czy mod będzie działał na nie oryginalnym Gothic? Myślę że nie ale chcę się upewnić.

26.03.2007
17:46
[113]

Lukis171 [ Poznańska Pyra ]

Ludzie jak tam modzik?? Jakie ocenki?? Kurde do konca tygodnia musze wytrzymac jeszcze (jak sie ma 6 spr to to trudne nie bedzie :/) a potem rekolekcje i zaczynam!!!! xD

Opiszcie jak tam narazie go widzicie...Shergar gdzie te próbki głosu?

26.03.2007
20:37
smile
[114]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

Nie wiem czy ja coś źle robię, ale kiedy np. na samym początku ten koleś (Podejrzany Typ) chce ode mnie 10 bryłek rudy, chcę mu dać ale nie posiadam więc rzuca się na mnie. Dobra, wszystko ok, podnoszę się z ziemi ale kiedy chce do niego zagadać to kamera blokuje się cały czas pokazując wszystko z perspektywy rozmowy. Udało mi się ją odblokować dopiero wchodząc do ekwipunku i wybierając broń ale wtedy z kolei nie mogę wejść ani do menu głównego ani z nikim pogadać a nad głowami postaci nie pojawia się ich nazwa (imię). To samo zresztą było gdy próbowałem zagadać do Rosta (przedtem sprawiając mu lanie oczywiście).:/

Prosiłbym o ew. pomoc w tej sprawie. Z góry dzięki.

26.03.2007
20:41
[115]

Wiewiórk [ Legend ]

Miałem to samo ^

Shergar - dlaczego w modzie jest tak dużo poziomek ?

26.03.2007
20:45
smile
[116]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

Wiewiórk ---> Miałeś?? Czyli mam rozumieć że udało ci się to naprawić?? Tak zapytam z ciekawości ;P jak?? :P

26.03.2007
20:46
[117]

axel1 [ LaCroix ]

Bo robił ten mod Poziomkaz team :P Nie domyśliłeś się? :D Ja mam inny problem - mianowicie nie widzę w ekwipunku obrazków przedmiotów, są tylko puste pola (ew. na niebiesko i z liczbą jeśli ich używam)
Ja byłbym chętny w sprawie lokalizacji na ang jeśliby takowa nastąpiła.

26.03.2007
20:47
[118]

Wiewiórk [ Legend ]

To znaczy ze to miałem ale goscia zabilem i już znim nie gadałem
Problem jest poważny bow takim razie trzeba savy robic co pieć min

axel1 ^ - to był sarkazm taki dowcipek
a że to Poziomki robiły to wiem ;)

26.03.2007
20:54
[119]

Ghorri [ ]

mater4>>> A co to ma za znaczenie? Ja mam wersje z CDA, ale kumple już grają na piratach :)

26.03.2007
21:47
smile
[120]

Ths [ Konsul ]

Mam pewien problem z dostawą dla Bandytów. Oczywiscie mnie wyrolowali wiec pozabijalem wszystkich tylko ten na Q mi uciekl. Wróciłem do przemystnikow i rozmowa po oznajmieniu tego faktu szefowi sie urywa i nic wiecej sie z tym zadaniem nie da zrobić. Mógłby mi ktoś pomóc?

26.03.2007
23:58
[121]

Shergar [ Konsul ]

Ten na Q jest akurat najważniejszy :D Wróć do ich obozu może tam jeszcze jest.


No fakt coś się texturki zrypały poprawimy to w patchu...

27.03.2007
00:21
[122]

Wiewiórk [ Legend ]

a za ddługo bedzie patch ?

27.03.2007
09:36
[123]

Shergar [ Konsul ]

Może do końca tygodnia. Mamy kilka eksperymentalnych pomysłów na poprawki więc może być tak, że patch spowoduje inne błędy naprawiając stare :D Dlatego trzeba by go też trochę przetestować...

27.03.2007
11:47
[124]

mater4 [ Legionista ]

[119]
Ghorri >>> a czy trudno jest zainstalować tego moda?

27.03.2007
17:41
smile
[125]

gruby99999 [ Konsul ]

no ja już rozdałem około 20 egzęplarzy moda w szkole xD

27.03.2007
18:17
smile
[126]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

mater4 [ Junior ]
[119]
Ghorri >>> a czy trudno jest zainstalować tego moda?


Masz instalator i niczym się nie martwisz. Tylko odpalasz przez gothicstarter.

27.03.2007
20:23
[127]

Wiewiórk [ Legend ]

ja w szkole rozdałem 4 po 50 groszy za płytę albo kto chciał dawał płytę i mu nagrywałem :)

mam pytanie shergar -
gdzie ja jestem w modzie
bo chodze juz tydzien i nie znalalem siebie a innych z GOLa wszystkich

27.03.2007
22:27
smile
[128]

Ines [ Ines ]

Wiewiórk --> Moze trszeba po drzewach sie porozgladac ;).

28.03.2007
15:27
smile
[129]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Sciagnalem Mroczne tajemnice i nie moge go odpalic. "Plik zawiera nieprawidłowe dane"

28.03.2007
18:26
[130]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

peeyach--->Upewnij się że masz Gothic mod developemend kid i Player Kid bo one są potrzebne do odmalenia moda

28.03.2007
18:40
[131]

Yancy [ Legend ]

Lukasz ---> ? Instalujesz G1, instalujesz moda z instalera - to tyle.

28.03.2007
18:56
[132]

mater4 [ Legionista ]

Ściągnąłem moda. I to jest wszystko aby uruchomić gothica 1 z modem?

28.03.2007
22:31
[133]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Nie wiem nic na temat zadnych Gothic mod developemend kid i Player Kidów, bo zassany z linka plik nazywa sie Mroczne Tajemnice.exe i jest on tylko jeden. Skad mam wytrzasnac te pozostale? Z nudow juz zaczalem grac w wersje podstawowa. Poratujcie jakims helpem

28.03.2007
22:36
[134]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Gdzie w tym linku jest download ?? prosze o screena

28.03.2007
22:58
[135]

Ines [ Ines ]

ProteZ --> wez inne linki z posta 38.

28.03.2007
23:08
[136]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]





Dwie części:

które wybrać te u góry czy na dole ?

29.03.2007
00:18
smile
[137]

claudespeed18 [ Senator ]

wiecej problemow i goryczy niz radosci z tego moda niestety, ja wole poczekac na łatki i wersje z dubbingiem, choc coraz gorzej z moim oczekiwaniem, mam ochote zagrac, lecz bez zgrzytów to mała szansa ze bedzie, ale cóz mówi sie trudno i gra dalej ;]

29.03.2007
07:08
[138]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

ProteZ<<<I te u góry i te na dole. To są Dwie części.

29.03.2007
07:14
smile
[139]

gwizdek9 [ Centurion ]

niezłe ciekawa gra

29.03.2007
10:08
[140]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

czyli mam ściągnąć jeden z góry i jeden z dołu ?

29.03.2007
14:42
[141]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Yancy--->Tak? A ja używałem tych programów do odpalenia moda. Pewnie z przyzwyczajenia

29.03.2007
14:56
smile
[142]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

ProteZ>>>A już wiem o co ci chodzi. Nie wiesz z którego linku ściągnąć moda. Te 3 na górze jest to całość moda. Klikasz na jednego z nich i ciągniesz całego moda. A te dwa na dole jest to mod w dwóch częściach musisz podbrać obie te części by mieć całego moda.


A ja musiałem walnąć przywracanie systemu i całego moda i save szlag trafił. Teraz ciągnę na nowo.

29.03.2007
15:00
[143]

Yancy [ Legend ]

Łukasz ---> Akurat w przypadku tego moda nie jest to do niczego potrzebne. Modek ma installera, który gładko radzi sobie z instalacją i deinstalacją modka.
Ja nie pograłem ze względu na problemy z zapisami ale to inna bajka.

29.03.2007
17:48
[144]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

gdzie w trzecim linku u góry jest opcja download ?

29.03.2007
20:25
[145]

Shergar [ Konsul ]

Być może do końca tego tygodnia wyjdzie patch (chociaż raczej do końca przyszłego tygodnia :D), zawierający sporo poprawek + sporo nowości. Będą też niespodzianki i dodatkowe utrudnienia ;)

Trochę też teksturki zmieniliśmy... Co do teksturek to polecam grać w anszego moda z modem podmieniającym teksturku made by Freddy (jeden z największych wymiataczy na wog.de :D). Gadałem z nim o tych teksturkach i może zrobię dostosowanie do MT jeżeli są jakieś konflikty serologiczne ;P

Helmuty pomału się przekonują, że Dicc wcale nie jest już na piedestale ;) Fakt, że mody są różne: MT to rozszerzenie, Dicc to nowy świat, ale ilość rozwiązań skryptowych i fabuła są nieporównywalne (na korzyść MT ;P).

Ponawiam apel: przygotowujemy angielską wersję moda, ale ciągle brakuje nam profesjonalistów (zgłosiło się kilka osób, ale to ciągle za mało). Wszyscy chętni niech wbijają na moje forum do subforum Poziomkaz znajdziecie odp. topic.

Pozdrawiam,

29.03.2007
20:31
smile
[146]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

ProteZ>>>Najlepiej z file factory ściągaj. Z pierwszego linku.

29.03.2007
20:42
smile
[147]

claudespeed18 [ Senator ]

Będą też niespodzianki i dodatkowe utrudnienia --> to pierwsze fajnie, natomiast co do utrudnień to akurat tego brakuje, duzo osob mowi o tym ze ciezko od samego poczatku a tu jeszcze trudniej, no ale sie zobaczy, ja nie zauwaze roznic bo czekam na patch, ale napewno bedzie wielka roznica to jak gralo sie w Gothica bez moda a teraz z wiele utrudniajacym modem, boje sie ze bede musial czasem uzyc marvin mode a tego wole uniknac ;]

29.03.2007
20:50
smile
[148]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

claudespeed18>>>Jedynym błędem (czytaj plusem) jaki zauważyłem jest to że w moim modzie nie działa marvin mode.

29.03.2007
21:03
smile
[149]

claudespeed18 [ Senator ]

mowisz, jezeli u wszystkich nie dziala marvin mode z modem to ta gra nie bedzie chyba do przejscia dla wszystkich :D

29.03.2007
22:19
[150]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Dominik1991 ------------>> no to ok gdzie jest opcja download w pierwszym linku ?

29.03.2007
22:29
[151]

Ines [ Ines ]

ProteZ --> chyba tu (screen). A potem w tym miejscu pojawia sie obrazek/tekst, ktory trzeba wpisac, by rozpoczac pobieranie.

29.03.2007
22:47
[152]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Ines ----->> a kiedy on się pojawi ? i co trzeba wpisac ?

29.03.2007
23:09
[153]

Ines [ Ines ]

ProteZ --> musisz zrobic jak na screenie. Na srodku strony filefactory szukaj tych tekstow.
Obrazek z tekstem pojawia sie po jakiejs chwili - u kazdego inny, woiec moim sie nie sugeruj.

29.03.2007
23:23
[154]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Ines ------------> tylko u mnie nie ma tego czerwonego tekstu który wysłałeś na 1 screenie bo u ciebie pod opcją Coverity a u mnie nie ma :/

29.03.2007
23:25
[155]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Ktos moze poradzic cos na moj klopot? Dlaczego mi sie nie chce wypakowac ta instalka Mrocznych tajemnic? Sciagalem juz z 2 podanych linkow i za kazdym razem to samo - "Plik zawiera nieprawidłowe dane"

29.03.2007
23:39
[156]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

To moze by mi ktoś wysłał tego moda na maila bo ściąganie cos nie wychodzi :) yo mój mejl : [email protected] proszę o jak najszybkie wysłanie

30.03.2007
08:48
smile
[157]

Yancy [ Legend ]

Shergar ---> A czy w patchu będą też ułatwienia w postaci dodania możliwości bezproblemowego zapisywania się :>

30.03.2007
09:16
[158]

Ello [ Chor��y ]

Czy bug na farmie ryzowego ksiecia polegajacy na odjeciu punktow sily jezeli ma sie powyzej 100 za wykonanie questa u Horacego bodajze jest to bug z Gothica czy moda?

30.03.2007
09:36
[159]

Ello [ Chor��y ]

Po za tym : brawo, brawo, brawo i jeszcze raz brawo ! Jestem pod wrazeniem, w sumie to moglbym w takie mody grac do konca zycia:)

30.03.2007
10:15
[160]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

o wyśle mi ktoś tego moda na maila proszę bo nie moge ściągnąć :/

30.03.2007
10:24
[161]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Ines ---------> aha już chyba rozumiem musze ściągnąć File factory Premium

30.03.2007
12:35
[162]

Vend [ Pretorianin ]

ProteZ --> Nie, masz kliknąć to poniżej (File Factory Basic) przepisać kod i kliknąć "click here to download file" czy jakoś tak :)

Dobra, ja mam kilka pytań:
Gdzie jest łuk Kyro?
Gdzie jest Gilbert (którego szuka Monk)?
Gdzie jest kopacz Nest (który ma klucz do skrytki Melkora)?
Może mi ktoś przypomnieć gdzie jest opuszczona kopalnia? Jest tam alchemik z lekarstwem dla Dorma a ja nie pamiętam gdzie to xD (dawno w G1 nie grałem)

To by było na tyle :P

30.03.2007
13:30
[163]

rattis [ Legionista ]

Witanko! Jest jakiś kod na to aby odzyskać 12 sty puchar ognisty. Bo mam 11 i jakiś mi przepadł jak kamień w wodę.

30.03.2007
15:00
[164]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

rattis--->https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6101069&N=1 Zapamiętaj sobie wrzeszcie że to nie jest wątek seryjny. Chyba trzeba to umieścić we wstępniaku.

30.03.2007
15:45
[165]

Ines [ Ines ]

ProteZ --> wybacz, ale wiecej juz tlumaczyc nie bede, bo nie mam tyle cierpliwosci, zeby w kolko to samo powtarzac. Przejrzyj to, co bylo juz napisane i troche pomysl.
Ostatni tip -----------------> (patrz screen).

30.03.2007
15:48
[166]

axel1 [ LaCroix ]

ProteZ pomyśl czasami bo sprawiasz wrażenie jakbyś internet miał od wczoraj a angielskiego nie umiał wogóle. U mnie w modzie nie ma teksturek itemków w ekwipunku, więc sobie poczekam na patcha ;)

30.03.2007
15:56
[167]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Vend---> Solucje

Ale jeżeli nie chce ci się szukać to proszę bardzo


spoiler start
Gdzie jest łuk Kyro?
-W jaskini, nie daleko Kyro, jest tam pełno goblinów.

Gdzie jest Gilbert (którego szuka Monk)?
-Pomiętasz gdzie jest jaskinia z Nekiem? Od tamtego miejsca idziesz chyba w prawo, dochodzisz do takich "naturalnych" schodów, i po nich wychodzisz

Gdzie jest kopacz Nest (który ma klucz do skrytki Melkora)?
-Wychodzisz od obozu bramą z Komarem i idziesz w lewo, przy skale aż dochodzisz do jaskini.

Może mi ktoś przypomnieć gdzie jest opuszczona kopalnia? Jest tam alchemik z lekarstwem dla Dorma a ja nie pamiętam gdzie to xD
-Przy placu wymian, tam gdzie na początku atakował Rost. Obok niej są schody podobne jak przy Gilbercie prowadzące na płaskowyż

To by było na tyle :p
spoiler stop

30.03.2007
16:02
[168]

Ghorri [ ]

Dobra, ja mam kilka pytań:
Gdzie jest łuk Kyro?
Gdzie jest Gilbert (którego szuka Monk)?
Gdzie jest kopacz Nest (który ma klucz do skrytki Melkora)?
Może mi ktoś przypomnieć gdzie jest opuszczona kopalnia? Jest tam alchemik z lekarstwem dla Dorma a ja nie pamiętam gdzie to xD (dawno w G1 nie grałem)


spoiler start
Łuk Kyro jest w jaskini koło starej kopalni (tam jest w ch*j goblinów).
Gilberta znajdziemy wychodząc dugą bramą ze starego obozu. Idziemy tam gdzie leży nek i leziemy koło skał w prawo. Tam, gdzie są 4 ścierwojady (pewnie je zabileś) są takie skały, gdzie sie da wejść. Włazisz tam i jest gilbert.
Alchemik jest nad tą kopalnią, co na początku gry jest. (koło Rosta)
spoiler stop


Kto nie chce wiedzieć, niech tego nie czyta.

Jak zwykle się spóźniłem z solucją :D Nie odświeżyłem wątku.

30.03.2007
17:45
[169]

Wiewiórk [ Legend ]

kutwa
zaraz sporządzę listę bugów i niedorobień :)

30.03.2007
19:12
smile
[170]

mater4 [ Legionista ]

Fajnie mod działa. A czy będzie mod z mową nowych postaci po polsku.

30.03.2007
19:19
[171]

Wiewiórk [ Legend ]

^ tak będzie (chyba)
Szukają teraz Dubbingowców

30.03.2007
19:22
[172]

szymon_majewski [ Senator ]

Ufffff ...

Ostatnio rzadko bylem nan necie i taka dobra wiadomosc ..... Zaczne grac jak tylko znajde G1.

30.03.2007
21:25
[173]

Shergar [ Konsul ]

Kurde jak to zawsze bywa wpadliśmy na kilka fajnych pomysłów i zamiast patcha to zrobimy chyba dodatek do moda :D

A i smoka-pokemona raczej nie będzie... Trochę byłoby to dziwne mieć tresowanego smoka... Już prędzej małego cieniostwora, którego trzeba raz dziennie karmić mięchem, rósł by w jakimś tam tempie i można by go uczyć kilku komend... Ale i tak nie mam na to czasu, jak to zrobię to kiedyś tam dla krotochwili ;)

30.03.2007
21:32
smile
[174]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Shergar-->A może zdradzisz jedną z niespodzianek????

30.03.2007
21:41
[175]

Wiewiórk [ Legend ]

Shergar - a co jescze bedzie w tym dodatku do dodatku do Gothic 1

30.03.2007
21:48
[176]

gruby99999 [ Konsul ]

wg mnie to zły pomysł dodatek dodatku:/ ale róbcie jak chcecie

31.03.2007
13:04
[177]

Szary88 [ Junior ]

mam poważny problem bo zamiast wybrac odpowiedzi u Eli'ne że beliareth chce krew potwora to wybrałem że powdziwiam zwierzaki nie mam savu i teraz nie moge przejśc Siedmiu Kroków co zeobic?? :(

31.03.2007
13:21
[178]

Ghorri [ ]

A o co biega właśnie z tym smokiem?
Użyłem pewnego przedmiotu i pojawił się mały smoczek, który sobie tylko stał, a gdy go zabiłem był odgłos śmierci człowieka :)
Da sie z tym smokiem coś zrobić? (gram w starą wersję chyba z 1 marca)

31.03.2007
16:17
smile
[179]

mater4 [ Legionista ]

A nie wiecie czsem gdzie jest sól bo mi jest potrzebna do zrobienia rosołu ze ścierwojada. Albo gdzie można szybko dostać 12 piw bo jest potrzebne do misji w obozie koło kopalni.

31.03.2007
16:25
[180]

Ghorri [ ]

Kilka piw jest u przemytników. Sól widziałem w karczmie Siekacza w obozie koło kopalni, tylko żeby coś tam kupić musisz być strażnikiem...

31.03.2007
16:53
[181]

Vend [ Pretorianin ]

Sól jest na tej górce na której stoi katapulta w obozie strażników, tam stoi stół z potrawami i sól

31.03.2007
19:47
[182]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

gothic1_playerkit-1.08k, który należy zainstalować po zakończeniu pracy instalatora (plik znajduje się w głównym katalogu gry, np. Gothic).

Modyfikację uruchamiamy korzystając z programu GothicStarter.exe
Ok ściągnołem moda,ale mam problem przy instalacji a dokładnie z tym co jest u gury,proszę o pomoc

31.03.2007
20:02
[183]

Ghorri [ ]

z tym co jest u gury

U góry nic nima :D

Rozumiem, że zainstalowałeś moda już i nie możesz go uruchomić?

GothicStarter.exe znajduje się w katalogu Dysk: program files/piranha bytes/gothic/system/
Wybierasz żółtą uśmiechniętą buźkę i jedziesz :)

31.03.2007
20:20
[184]

Shergar [ Konsul ]

W wersji finalnej będzie zmodyfikowany instalator, sam będzie szukał po keyu z rejestru Gothica.

Wersja będzie zawierać już wszystkie poprawki z patcha. patch będzie też do ściągnięcia osobno.

W tej chwili powoli ruszają projekty dubbingu i angielskiej lokalizacji. Być może będzie też angielski dubbing ;P W każdym razie chcemy puścić moda na głębsza wodę, bo helmuty skarżą się, że translatory z polskiego na ichni są do bani :D

31.03.2007
20:32
smile
[185]

claudespeed18 [ Senator ]

Shergar --> czyli finalna wersja bedzie posiadała wszystko co nowe, poprawione wychodzace bugi przy instalacji i podczas gry oraz polski dubbing ?jezeli tak to orientacyjnie, pesymistycznie kiedy najpozniej mozna liczyc na takową wersję :D ?

31.03.2007
20:56
[186]

Shergar [ Konsul ]

Bez dubbingu. Wersja z dubbingiem będzie być może już w tym tysiącleciu :D Ale będą tam wszystkie błędy poprawione + sporo zmian na plus.

31.03.2007
22:47
[187]

gruby99999 [ Konsul ]

mi tam czytanie kwestji nie przeszkadza, co do patha to czekam z niecierpliwością, bo jest dość dużo baboli do poprawienia

02.04.2007
12:54
[188]

hunter4400 [ Junior ]

OK thx zrobiłem mam pytania :
- Gdzie jest niejaki Gilbert (kopacz) ?
- Gdzie są rzeczy Siekacza? (baseball i spodnie)
- Gdzie jest myśliwy z sekty, Talin? (bo tego drugiego znalazłem)

Proszę o pomoc z gory dzięki

02.04.2007
14:08
[189]

LevitttER [ Legionista ]

no więc ja tez mam problem - podobno kowal przemytników może przekuć miec Niosący Światło, jak go do tego zmusić:) ewentualnie jakie ja musze spełnić wymogi. Próbowałem z nauką kowalstwa, ale nie ma opcji aby samemu ten miecz ulepszyć.

P.S. Gratuluję łdnego babola - mozna u alchemika miec nieskończoną ilośc mikstur zwiększających siłę - doszedłem, tak dla jaj do 500 - orka elitę jednym ciosem kładłem, następnie .... zrobiłem load:)

02.04.2007
15:00
[190]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

hunter

spoiler start
Wychodzisz ze Starego Obozu tą kamienną bramą idziesz prosto aż dochodzisz do jaskini z Nekiem. Od tamtego miejsca idziesz w prawo aż trafiasz na takie skalne schody. Wychodzisz po nich i jesteś w jaskini z Gilbertem.

Spodnie są w komnacie Gomeza, a basebal w jaskini Melkora.Aby się do niej dostać musisz mieć klucz który ma przy sobie martwy kopacz Nest. Leży na lewo od wyjście z obozu kopalni

Talin stoji gdzieś przy drodze do Nowego Obozu
spoiler stop




UWAGA Zanim następnym razem zapytacie o coś najpierw sprawdźcie czy rozwiązania waszego problemu nie ma w SOLUCJI

02.04.2007
17:12
[191]

LevitttER [ Legionista ]

o.k. - prośba nieaktualna - dorwałem Ostatni Cios. Nie wyobrażam sobie potężniejszego miecza:) Dobrze, że wszystko w siłę dawałem, no prawie - 80 w broń dwuręczna jest też. I to jak widze w zupełności wystarcza przy bonusach z tego mieczyka:)

02.04.2007
18:36
[192]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Niewyobrażam sobie potężniejszego miecza a jednak

spoiler start
"Ostatni Bastion"
spoiler stop
jest silniejszy

02.04.2007
19:19
[193]

Shergar [ Konsul ]

No cóż chłopaki w patchu poprawię także staty tych potężnych itemów ;P

Ostatni Bastion nie będzie już do zdobycia. A Ostatni Cios będzie miał podwyższone wymagania.

Na osłodę dodam, że proporcjonalnie do poziomu trudności został zbalansowany oręż: miecze, topory, łuki, kusze, etc. Nie będzie teraz tak rzucać się w oczy dysproporcja pomiędzy oryginalnym orężem a tym z dodatku.

Oryginalne czary także są teraz potężniejsze. Dodatkowo dodany zostanie nauczyciel magi do 5 kręgu (być może i szósty).

Dodany także zostanie stopień arcymistrzowski w walce mieczem 1h, ale tylko dla graczy, którzy wybiorą drogę Beliara. Innosowcy będą mogli uzyskać arcymistrza w 2h. Co do kusz i łuków to być może także dodam nauczycieli, którzy nauczą więcej niż 59.

Poprawione zostały tekstury, chyba wszystkie raportowane przez was błędy, przebudowane zostały zadania z przemytnikami, Diego, alchemikiem, etc. Dodany został jeden hełm, całkowicie zmieniono teksturę skórzanej zbroi i poprawiono zbroję zabójcy, łowców orków. Możliwe, że zmienione będą też tekstury hełmów i kilka innych jak się z tym wyrobimy. Zmieniliśmy tez kilka aspektów z gry, ale to zauważycie sami ;P Naprawionych zostanie także kilka błędów z oryginalnej gry.

Poprawiony zostanie także instalator.

Jeżeli macie jeszcze jakieś konkretne sugestie to to jest ostatnia chwila.

02.04.2007
19:30
[194]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Dodajcie cuś co mogłoby zwiększyć walkę bronią jedno lub dwuręczną o np. 5% coś jak Kunszt obrony południowców lub Bloki dwuręczne w Gothic 2. Ponieważ mogę się nauczyć walki bronią dwuręczną do 70% + 25% ostatniego ciosu daje 95% i tylko 5% brakuje do 100%

02.04.2007
19:38
[195]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

Ostatni Bastion nie będzie już do zdobycia. A Ostatni Cios będzie miał podwyższone wymagania.
To o oręż chodzi??? Jak tak to nie blokujcie żadnych mieczy.

02.04.2007
21:03
[196]

Shergar [ Konsul ]

No myślałem o czymś w stylu podręcznika i może dodam jakiś almanach. Ale przecież do 100% uczy SHeer'Ghar - jak się ścieżkę Innosa wybierze :D

03.04.2007
00:25
[197]

claudespeed18 [ Senator ]

kiedy mozna sie spodziewac tej ulepszonej wersji moda?

03.04.2007
07:58
[198]

Lukis171 [ Poznańska Pyra ]

Witam ponownie :D. Mam już wolne i właśnie pobieram modzika.

Shergar na tego patcha kiedy mogę się spodziewać? Bo chyba nie będę zaczynał bez niego (wytrzymam jak się dziś ukaże xD).

I jak narazie oceny moda?? W skali 1-10??

03.04.2007
10:51
[199]

hunter4400 [ Junior ]

Mam pytanie: Gdzie jest ten Gilbert? Bo pisze że na wschod od obozu ale jakiego?
pls pomożcie

03.04.2007
11:58
[200]

Lukis171 [ Poznańska Pyra ]

masz wyzej w spojlerze w poscie Łuk-asza

03.04.2007
12:37
[201]

Shergar [ Konsul ]

Lukis171 --> Na upartego to i dzisiaj mógłby patch być gotowy, ale czekam jeszcze na teksturki i arenę.

Myślę, że może od Piątku, albo Soboty zdążymy.

03.04.2007
13:06
[202]

dwabany [ Legionista ]

Wrażenia z dodatku(tak, moim zdaniem ten mod w pełni zasługuje na to miano, jest o wiele lepszy i wnosi do gry znacznie więcej niż taki Nk do Gothica II):

1. za łatwy, wiem, wiem, krążyły tu rózne opinie, ale ja sie z nimi w całoście nie zgadzam. Od momentu ukończnie zadań dla pradawnych jest sie prawie bogiem, a że ja to zrobiłem w 2 akcie....
2. źle zbalansowana broń i zbroje - ot kwiatuszek: w nagrodę za ubicie Urziela dostałem pancerz, który jest gorszy od szaty mrocznego maga, która wala sie na ziemie przed wieżą tegoż niegodziwca, an dodatek nie da sie nosić chełmu ze zbroją paladyna...
3. olbrzymi plus za niemożność wykonania zadania przez zabicie npc. bez uprzedniej z nim rozmowy - tu mała dygresja: na początku wystraszyłem się Urziela:, a okazła się cieniutki jak barszcz w końcu, ale zanim do tego doszedłem stoczyłem epicką walkę z nim bez uprzedniej rozmowy, no padł po około 5-10 minutach łomotu, aż zdrętwaiły mi palce:)
4.brak wpadek technicznych - chodziło płynniutko, bez żadnych niespodziewanych numerów, poza jednym - weosło zaczyna być z wyświetlaniem grafiki po wejsći do jaksini z pierścieniem dla przemytniuka - pod wieżą
5. duży minus za łątwość zdobycia na wczesnym poziomie olbrzymiej ilości potężnych scroli i run - taka dwa razy rzucona armia ciemności młoci wszystko, z wyjątkiem kamiennej bestii:), demoń sam wyrąbał elitę pilnująca jajka
6.Można zostać potęznym battlemagiem - tzn najpierw potęznym wojownikiem, by do przyłączenia sie do magów wody poteżnym magiem
7. zestaw 2 pierścieni i naszyjnika maga - fajnie sie lewituje:)

Mam nadzieję, że patchem nie schrzanice nic co dobre, a poprawicei babole, jak ten z alchemikiem i miksturą siły

P.S.Osłabcie choć ciut kamienną bestie - szlag mnie ttrafiał jak z nią walczyełm:)

03.04.2007
14:57
[203]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Kamienną bestie atakuje się jakimś młotkiem, poda po kilku uderzeniach

03.04.2007
15:12
[204]

dwabany [ Legionista ]

Łuk-asz - o jasna cholera:( a ja jak wał ganiałem za nim parę minut:)

no wiec ja też podpowiem - młotek bogów w trzech uderzeniach kładzie arcykapłana beliara - tuż przed wieża Urziela:) - próbowałem wszystkigo - nic, a w końcu przez pomyłkę uzbriołem się w ten młotek i padł jak czyżyk. Nie wiem tylko jak pokonac strażnika - tego demona z tyłu świątyni Beliara - wszystko przechdi przez niego jak przez powietrze.

Można też poznęcać się nad nielubianymi NPC-ami, jak ktoś ma zapędy sadystyczne - serce kamiennego golema:)

zapomiałem dodac - świetny pomysł z tymi sercami, nareszcie na coś się przydaja.

jeszcze jedna sprawa, a nawet dwie - kochana poziomko:)

1. Soulcatcher to straszny cienias, wzmocnijcie go:)
2. Poważnie - jakoś dziwnie wygląda, jak odkrywam, że melkor(czy jak mu tam) to sadystyczny kanibal, informuje o tym ludzi z obozu, a oni nic na to. No i ta krew ludzka, którą mozna wypić czy ludzkie mięso, które mozna zjeść - przesadziliście deczko....

03.04.2007
15:24
[205]

Shergar [ Konsul ]

Dwa bany za co dostałeś dwa bany? :D

Soul to cieniast? Kurde nie boisz się tego pisać na tym forum ;P

Niektóre bestie są wrażliwe np, tylko na obrażenia fizyczne inne tylko na magię, etc. Zapewniam, że każdą da się wypatroszyć ;)

Krew, mięcho, etc. no cóż Melkor to taki T=Bag w MT :D I jeszcze po co mu ta owca?

Ogólnie tez uważam, że modzik jest łatwiutki. Początkowo poziom trudności był30% wyższy, ale większośc marudziła. Fakt, że dość szybko można się stać wymiataczem, ale takie było założenie moda. Równie dobrze można spokojnie robić główny wątek z czystego Gothioca do 3 rozdziału i dopiero wtedy rozpocząć główną fabułę MT (tak niby powinno być, ale większość na2 rozdziale już kończy moda :D).

Poprawka wprowadza udogodnienia tam gdzie były niezbędne, utrudnienia (tam gdzie powinny być) i poprawia wszystkie błędy, które wykryto (chyba...). Do tego wprowadziliśmy sporo innych ale bardzo istotnych zmian. W każdym razie jest ich tyle, że nie wiem czy wszystkie wypiszę przy opisie patcha. Szkoda tylko, że nie udało się poprawić większej ilości tekstur...

03.04.2007
15:38
[206]

dwabany [ Legionista ]

Shergar - nie napiszę za co dostałem 2 bany, bo załapie 3:)

"...Soul to cieniast? Kurde nie boisz się tego pisać na tym forum ;P ..."

no ryzyk-fizyk, ale prawda rządzi:)

Co do owcy - no pewnie po to samo, co orkowi w Gothic 2:), nie napisze wiecej bo Giertych czuwa:))))

Powiedz wieć jak pokonac tego strażnika - tego, co wygląda jak przywołany demon...:)

Mam nadzieję(a piszę to po raz drugi) że nic w patchu nie skopiecie, bo jak na razie to autorzy NK powinni pobierać u was lekcje i nie jest to żadne lizidupstwo a stwierdznie faktu fana Ghotica.

Ja porównuje wasz dodatek to WoG(Heroes 3 mod) - tyle, ze lepiej technicznie zrobiony. Wprowadza od groma nowości, a zachowuje klimat, ba nawet polepsza, czego przykładem jest mój post odnośnie krwi, oraz żal, że jak przystąpiłem do magów wody, to automatycznie straciłe wpis - gildia:pradawni:(((((



03.04.2007
16:09
[207]

Łuk-asz [ Pretorianin ]


Soul to cieniast? Kurde nie boisz się tego pisać na tym forum ;P Jeden ban więcej czy mniej, jemu to nie robi różnicy :)

03.04.2007
16:31
[208]

hunter4400 [ Junior ]

GDZIE JEST GILBERT!!!

03.04.2007
18:23
[209]

Vend [ Pretorianin ]

Przecież już ci Łuk-asz napisał :/

spoiler start
Od jaskini z Nekiem idziesz na prawo i wchodzisz po skalnych schodach, tam jest gilbert
spoiler stop

03.04.2007
19:01
[210]

hunter4400 [ Junior ]

OK thx ale gdzie są skalne schody żanych nie widzę

03.04.2007
19:05
[211]

MysticMan [ Junior ]

wlasnie ocb ?

03.04.2007
19:30
[212]

szymon_majewski [ Senator ]

Mam pytanko co do moda .....

Jeszcze w niego nie gram wiec pytam:

- czy wprowadziliscie nowe umiejetnosci ? Tzn. mowiles wczesniej o gotowaniu, alchemii, kowalstwie i robieniu pancerzy. Wprowadziliscie cos z podanych tu zdolnosci ?

03.04.2007
19:49
[213]

Shergar [ Konsul ]

Szymonidas --> Yeap ;P Wprowadziliśmy wszystko + kilka innych :D Ale robienia zbroi nie ma, jeden kowal może zmajstrować smoczą zbroję i ulepszyć pancerz z płytek winilowych zębaczy. :D

Ban Man :D --> No cóż nic nie dzieje się bez powodu no i nikt nie powiedział, że życie jest sprawiedliwe (alegoria dotycząca banów ;P). Soul może jest i cienki bo ma czar, który się dłuuggggooooo ładuje (zabieg celowy ;P). Biedny Soul nie wie też, że czar, którego używa, jest jedynym czarem ofensywnym, który nie działa na Wybrańca :D

Myślę, że nic nie skopiemy poprawkami wprost przeciwnie. Poprawiłem chyba wszystkie błędy prócz areny, nad którą męczy się Fenix. Do tego dodałem jeszcze sporo miodności. Sporo też przebudowaliśmy skrypty i trochę mechanikę, ale jeszcze nie testowaliśmy tego :D

Strażnika rozwalisz bez problemu porządną magią - ja akurat zeksterminowałem go kryształem, który odziedziczyłem w spadku po Urizielu ;) Ogólnie jak testuje moda to latam na speedzie i tłukę mobki tym kryształem + multiteleport (przejście całej głównej fabuły po stronie Innosa zajmuje mi niecałe 2h ;P).

Dzięki za opinię o modzie ;) No cieszę się, że się podoba bo to dla graczy głównie to nasze roczne męczeństwo :D

04.04.2007
08:52
[214]

Zed Nocear [ Pretorianin ]

Czy zostało oszacowane o ile ten mod dodaje EXPa? O ile poziomów więcej może osiągnąć Bezi z Waszym dodatkiem? Na te wszystkie nowe umiejętności trzeba pewnie wydać kupę dodatkowych punktów.

04.04.2007
12:27
[215]

Shergar [ Konsul ]

Wszystko zależy od stylu gry. Jeżeli już w 2 rozdziale będziecie już chcieli mieć wszystko na maxa to może być problem. Jednak bez problemu możesz sobie zrobić wypaśnego battlemaga :D

04.04.2007
15:14
smile
[216]

mater4 [ Legionista ]

Kiedy wyjdzie dubbing po polsku czy w tym roku a jak tak to w którym miesiącu.

04.04.2007
15:38
[217]

szymon_majewski [ Senator ]

mater4 --> watpie czy szybko. Na pewno trzeba by bylo zaprosic tego pana:



a to kosztuje. Ja sam natomiast moge uzyczyc glosu ktorejs z postaci tylko niech schergar podesle komentarze .......

04.04.2007
16:01
[218]

Shergar [ Konsul ]

Dubbing już obsadzony. Mamy jednego profesjonalnego aktora. Więcej info na moim forum.

04.04.2007
16:18
smile
[219]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Amatorski dubbing już to sobie wyobrażam. Najważniejsze żeby bezio sobie poradził.
Chociarz lista obsadzonych w modzie wygląda ciekawie ;) Tylko zastanawiam się kogo gra Shergar bo tam nic o nim nie pisze, a przecierz jest na liście dubbingowców

04.04.2007
16:23
[220]

Shergar [ Konsul ]

Nie podkłądam głosu bo nie mam czasu na takie pierdoły :D

Trzeba się konkretnie wziąć za wersję angielską.

04.04.2007
19:45
[221]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

W którą stronę muszę iść żeby znaleść jakiś z obozów które doszły w Mrocznych Tajemnicach,i czy do jakiegoś z nich można się przyłączyć ?

04.04.2007
20:23
[222]

dwabany [ Legionista ]

ProteZ - najbliższy i najłatwiejszy do odkrycia to strażnicy kopalni, musisz go odkryc wykonując zadanie dla Diego(ale lepiej juz zbieraj piwo, duuuzo piwa:) )

łatwo jest też znaleźć odszczepieńców świątynnych, przeszkoda mogą być jedynie zębacze - tam gdzie błotny smokw G2 był

pozostałe na razie zostaw, a szczególnie łowców orków, no chyba, ze pobiegniesz tam na dopingu i szybciutko, myk za ich plecy, oni orków rozwala bez problemu, aaaa no i Szymona Majwskiego znajdziesz tam, jego truchełko ma swietny amulet, jeden z najlepszych w grze

04.04.2007
21:12
smile
[223]

mater4 [ Legionista ]

Co trzeba zrobić żeby się przyłączyć do łowców orków? Bo oni mówią żebym dowiedział się coś o orkach. Ale nie wiem gdzie mam iść.

04.04.2007
21:51
[224]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

a dzie sa dokładnie ci łowcy orków ;] i czy można się do nich przyłączyć?

04.04.2007
22:11
smile
[225]

mater4 [ Legionista ]

ProteZ --> żeby dojść do łowców orków musisz iść od tej drugiej bramy Starego Obozu prosto ścieżką i skręcić w prawo przy takim gościu i cały czas prosto przez stado orkowych psów i zobaczysz po chwili ogrodzenie obozu.

04.04.2007
22:17
[226]

mater4 [ Legionista ]

Shergar--> czy są jakieś miejsca do dubbingu?

04.04.2007
23:59
[227]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

czemu nie mogę brać mieczy takich jak ten --------->

05.04.2007
00:30
smile
[228]

Zed Nocear [ Pretorianin ]

Znalazłem krytyczny dla przyjemności rozgrywki błąd, choć nie mam pewności, czy pochodzi z dodatku czy podstawowego Gothica. Otóż kiedy trwają walki na arenie w SO, można podejść do powalonego zawodnika i odebrać mu mnóstwo sprzętu idącego w setki sztuk, w tym bardzo dobrą jak na zupełny początek broń a resztę sprzedać za kupę kasy tzn. bryłek rudy. Czy możecie to poprawić w patchu?

05.04.2007
09:21
smile
[229]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

Osobiście powiem że ten cały mod to jedno wielkie g***o. Jak wyżej wspomniałem, pewien bug uniemożliwiał mi dalszą rozgrywkę (gdy ów Podejrzany Typ mnie pobił po czym nie mogłem z nikim rozmawiać, nad żadnymi postaciami/przedmiotami etc. nie miałem podpisów) więc postanowiłem włączyć "goda" i go pokonać. Dobra, zabiłem go, działa wszystko, fajnie i w ogóle. Ale chwilę dalej (obok jaskini z Kretoszczurami) zrobiłem sobie 2 save'y po czym rzuciłem się do walki. Pokonały mnie więc chciałem się na nowo wczytać, i tu pojawił się kolejny bug, podczas loadingu wyskakuje mi jakiś błąd i gra wywala się do "windy". Dobra i to ścierpię, spróbuję przeinstalować moda. Klikam na Deinstalacja i znowu wyskakuje mi kolejny błąd (ten "Wyślij/Nie Wysyłaj")! No to myślę se że zainstaluję moda bez usuwania, klikam na ikonkę, daję żeby mi wypakowało pliki do głównego folderu z grą i w tym momencie (kiedy instalacja ma się rozpocząć) instalator się zawiesza.
Co to ma być do cholery?!?! Rozumiem że włożono w tego moda sporo pracy i szanuję to, ale skoro gra ma tyle błędów to wg mnie nie powinno się jej jeszcze wypuszczać tylko wprowadzić poprawki, zrobić więcej testów itp.! Przecież takie błędy są nie dopuszczalne!!
Osobiście mam nadzieję że patch który, mam nadzieję, się niedługo pojawi naprawi te co bardziej irytujące... nie, uniemożliwiające zabawę bugi.

PS. Usunąłem całego Gothica wraz z modem i instaluję to na nowo, mam nadzieję że w końcu to zadziała jak należy.

05.04.2007
09:40
[230]

szymon_majewski [ Senator ]

Zed Nocear ---> to wina podst. gothica. Ten kirgo jak sie przyjrzysz caly czas siedzi przy kamieniu szlifierki bo ma takie zadanie w grze. A w podst. gthicu jak ty bys zaczal ostrzyc miecz to tez bys mial nowy

ed. Shegar ---> ja tez moge podlozyc glos pod kogos.

05.04.2007
09:44
[231]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

ProteZ---> Ten miecz jest tylko dla ozdoby

szymon---> Dubbing już obsadzony

jackhammer---> Po pierwsze podejrzanemu typowi trzeba zapłacić, na samym początku, pobicie go graniczy z cudem. Po drugie, gra na kodach wielokrotnie zwiększa szansę na wystąpienie błędu, i to dlatego ten incudent z loadem. Po trzecie mod musiał być źle zainstalowany, bo takie problemy z instalatorem występują bardzo żadko. Szczerze mówiąc to chyba najmniej zbugowana część tego wszystkiego.

05.04.2007
09:51
smile
[232]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

Łuk-asz ---> Racja. Chyba źle wtedy moda zainstalowałem bo nie miałem ani menu zmienionego ani tych dodatkowych drzew itp. na początku. Teraz wszystko wygląda cacy. Zwracam honor! :)

05.04.2007
09:53
[233]

szymon_majewski [ Senator ]

Łuk-asz ---> fakt. Szkoda bo ostatnio mój głos stał się wyjątkowo nikczemny przez chorobe

05.04.2007
11:23
[234]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Mam problem z jednym zadaniem u łowców orków, ich przywudca kazał mi dowiedzieć się z kąd się biorą orkowie i ni moge sobie poradzić z tym zadaniem powie mi ktoś co trzeba zrobić ?

05.04.2007
11:44
[235]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

ProteZ--->

05.04.2007
12:02
[236]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

a można się przyłączyć do łowców orków?

05.04.2007
12:09
[237]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

A ja mam takie pytanie, czy jeśli dołączę do np. SO będę mógł potem przyłączyć się do "nowych" obozów (np. Strażników Kopalni, Przemytników itp.)??
Z góry dzienks za odpowiedź.

05.04.2007
12:13
[238]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Gdy chcę wczytać sejwa to wyskakuje mi ten błąd wie ktoś czemu on wyskakuje ??

05.04.2007
14:41
[239]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

jeckharmmer---> Tak, do Fanatyków, Przemytników, Strażników kopalni i pradawnych, niestety do Łowców Orków nie da się przyłączyć.

05.04.2007
14:54
[240]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

a dzie są fanatycy ?

05.04.2007
14:57
[241]

szymon_majewski [ Senator ]

o ile sie nie myle to tu:

05.04.2007
15:33
[242]

Ello [ Chor��y ]

zdazycie z patchem przed swietami? :) Przerwalem gre jakies 10 dni temu i mnie juz skreca od czekania:)

05.04.2007
20:39
[243]

dwabany [ Legionista ]

Zed Nocear - nie przesadzaj, oto pobieżna lista "ułatwień" z podstawki:

- świetny dwureczny miecz strażnika - podciągasz węża błotnego pod strażnika świątynnego, który na 100% zginie, odbiegasz, wąż odchodzi, a ty masz i świetny miecz i kuszę
- ogołocenie wiezy w zamku gomeza w SO - olbrzymie ilości kasy, pierścieni, amuletów, wszelakiego dobra, buteleczek, trochę na stałe zwiększających współczynniki
- ogołeocenie domu fiska - wieczorem, starczy otworzyć i wejśc, potem numer z save/load(ja to zrobisz, to drzwi są zamknięte i npc nie sa w stame wejśc - kradniesz co się da i w nogi
- można pokonac bez konswkwencji dowolnego magnata w SO, Trollofa, Gorna i kogo tylko sobie zarzyczysz korzytsając z opcji save/load - jak chcesz wiedzieć jak to działa, moga opisać - trzeba miec tylko ciut cierpliwości. Jedynie Gomez jest poza zasięgiem. Efekt - najlepsze miecze jednoręczne i topory dwuręczne dostępne w grze

To tylko wierzchołek góry lodowej - nie trzeba żadnych kodów, po prostu ta gra tak ma:)
O dziwo nic nowego nie dołozył ten dodatek, a sprawdzałem dosyć dokładnie, może coś tam i jest, ale ja nie zauważyłem, co nie oznacza, że nie mozna np. załatwić w opisany wyżej sposób szefa najemników - niesamowity miecz dwuręczny i klucz do skrzyń, a w nich: 36000 rudy(powodzenia w zabieraniu) oraz masa, naprawdę masa skór, rogów itp. - sprawdziłem, popatrzyłem i zrobiłem load:)

05.04.2007
20:51
smile
[244]

Ghorri [ ]

dwabany>>> zapomniałeś jeszcze o Wyciągnięciu broni i przechodzeniu przez bramę, robieniu mieczy w NO na kamieniu szlifierskim nie posiadając stali, mnożeniu mięsa...

To też są tricki.

05.04.2007
21:17
[245]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Znalazł ktoś z was już tego paladyna ?? ----->

05.04.2007
23:31
[246]

dwabany [ Legionista ]

ProteZ - no, to nie za bardzo palladyn jest:)

To jeden z twoich glównych oponentów w czasie wykonywania misji dla pradawnych:) Potrafi zdrowo przyłozyc, a najgorsze jest to, ze musisz z nim najpierw pogadać. Po zakończniu rozmowy natychmiast atakuje - zalecane - w nogi jak najdalej, uzdrowienie i potem zaszlachtowanie. No chyba, że masz tak niesamowity timening, ze natychmiast po skończonej gadce uda ci sie zablokować jego atak.

jeśłi ci chodzi o to, gdzie go znaleźć i zadźgac - jest tam, gdzie był Diego w G2

06.04.2007
11:02
[247]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Balaiareth to jeszcze nic.

spoiler start
Po skończeniu wątku Beliara możemy walczyć z Avatarem Innosa, ten to dopiero ma kopa, biorąc pod uwagę że Uriezel nie zadał mi żadnych obrażeń, wykończyłem go kilkoma uderzeniami Piewcy Zagłady, myślałem że z nim też sobie poradzę, a jednak po skończonej rozmowie nawet nie zdążyłem miecza wyciągnąć. Kilka uderzeń w tym takie silne że odrzuciło mnie kilka metrów dalej i koniec.
spoiler stop

Teraz pytanie, czy ktoś może nauczyć mnie walki bronią jednoręczną tak jak ten co go wcześniej opisałem. Podobno nauczyć się tego tylko będą mogli ci co wybiorą drogę Beliara, ale dwa razy tego samego błędu nie popełnie tym razem biorę drogę Innosa. Czy przez to arcymistrzostwo w broni jednoręcznej będzie dla mnie niemożliwe? I kto uczy mistrzowskiego posługiwania się łukiem?

06.04.2007
11:17
[248]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Mam problem ! Gram w gothica i przez przypadek jakiś klawisz i zrobiło mi się takie coś -------->
wie ktoś co mam zrobic żeby gra była normalna ?

06.04.2007
12:40
[249]

Shergar [ Konsul ]

ProteZ --> Fajna siatka ;) Pokombinuj z klawiszamni, nie pamiętam dokładnie który to wyłącza.

Łuk-asz --> Arcymistrzostwa we włądaniu mieczem 1h nauczy cię jeden z najemników na wyspie Uriziela. A walki 1h do 89% uczy Anghar (przemytnik) i Kerth (Łowca Orków). Ten drugi uczy tylko w wersji z patchem, jak się zabije min. 10 orków.

Ghorri --> Mam nadzieję, że poprawiłem ten bug, przynajmniej próbowałem. Ale jeszcze nie testowałem :D Niestety większość tricków wykorzystuje słabości silnika (save&load, okradanie skrzyń gdzie wam się zache, pokonanie wszystkich oponentów, prócz tych którzy mają god mode, etc).

Patch będzie może już dzisiaj. Jest już gotowy od wczoraj, ale czekam jeszcze na kilka poprawek z obozu przed kopalnią. Arena została poprawiona, ale nie gwarantujemy na 100%, że wszystkim będzie działać identycznie ;)

Po wydaniu patcha wypuścimy też moda z ainplementowanym patrchem i poprawionym instalatorem. Niedługo będzie też wersja z dubbingiem, głosy jak na produkcję amatorską są nap[rawdę dobrej jakości - mamy jednego profesjonalnego aktora (reklama niquitin), jedenego lektora i kilku kolesi co się na tym, znają.

Wersja angielska powstaje w bólach. Trochę mało osób do tłumaczenia mamy. I przydałby się jakiś wymiatacz, który byłby koordynatorem projektu.

06.04.2007
13:13
[250]

Zed Nocear [ Pretorianin ]

No może takich tricków w G1 jest mnóstwo, ale na zdrowy rozsądek to nie jest normalne, ze trwa walka na arenie, przyglądają się jej tłumy postaci i NIKT łącznie ze zwycięzcą nie zwraca na mnie uwagi, kiedy nie kryjąc się i nie skradając wchodzę na arenę i okradam z przedmiotów powalonego zawodnika na oczach wszystkich. Łatwo zaimplementować chyba, aby na wejście Bezia na arenę w czasie trwania walk, jeśli sam nie jest jednym z zawodników, reagowali wrogo jacyś strażnicy, czy zwycięzca walki lub osoby z tłumu. Przynajmniej dla niskopoziomowych postaci trick stanie się niedostępny.

"Ta gra tak ma", ale po to też są mody, żeby przynajmniej częściowo tak być nie musiało.

06.04.2007
14:53
[251]

Shergar [ Konsul ]

Zed Nocear --> największym ograniczeniem jest brak możliwości modyfikacji engine gry, bo jest to nielegalne. Niestety skryptami wszystkiego nie zrobimy, a można śmiało powiedzieć, że polscy modderzy skryptami czynią cuda :D

Na upartego da się zrobić to o czym piszesz, ale prawdopodobnie będą wtedy problemy z grą: wieszanie, dziwne zachowanie npców, etc. Gothic jest naprawdę bardzo niestabilny. My i tak już za dużo namiąchaliśmy w skryptach, sama arena to tony skryptów i funkcje odpalane zdalnie przez triggery.

Ale co się da to poprawimy ;)

06.04.2007
14:54
[252]

birkut_k [ Pretorianin ]

Zupełnie nie rozumiem co się stało z magią w Gothic 1 po zainstalowaniu dodatku - o ile rozwój skuteczności zabijania za pomoca broni "konwencjonalnej (miecze, kusze) rośnie w miarę zwiekszania statystyk to za pomocą czarów nie udało mi się wysłać na lepszy swiat NIKOGO. Co prawda nie mam nawet 1 kregu magii ale w podstawce Gothic 1 nawet przy uzyciu zwojów mozna było zdziałać COKOLWIEK. Jestem aktualnie na poziomie eksploracji światyni orków, zrobiłem też masę zadań z dodatku a magii nawet nie dotknąłem - co to było zamierzone???
Wysłannika Cor Kaloma zabiłem z kuszy przed rozmową z nim (zadanie od odszczepieńców z Sekty) - niestety przy rozmowie ze zlecającym to zadanie nie pojawia się mozliwość poinformowania o zabiciu wysłannika a przez to nie ma mozliwości wykonywania dalszych zadań - co mozna z tym zrobic???

06.04.2007
14:57
[253]

Shergar [ Konsul ]

Magia została poprawiona w patchu, który będzie może dzisiaj.

No niestety mod większość zadań jest tak skonstruowana, że musisz pogadać z danym npcem, zanim go zabijesz. Chodziło nam głównie o to aby utrudnić życie graczom bezmyślnie mordującym wszystko co tylko ujrzą ich śliczne oczęta ;P

06.04.2007
15:01
[254]

birkut_k [ Pretorianin ]

Ot - słabostka - nie spodobała mi się jego kaprawa gęba -:)

06.04.2007
15:06
[255]

Shergar [ Konsul ]

Wiem mam to samo, ale z takim podejściem to musiałbyś wybić wszystkich nowych npców :D

W modzie jest sporo zależności, różne działania mają różne skutki, przeważnie negatywne dla gracza ;P

06.04.2007
15:09
[256]

birkut_k [ Pretorianin ]

W związku z niefortunnym "zejściem" wysłannika Cor Kaloma mam jeszcze jedno pytanie - kto może mnie podszkolić teraz z kuszy - specjalista z obozu odszczepieńców nie chce ze mną gadać a Skorpion ze Starego Obozu przestał mnie uczyć jak tylko zaciągnąłem sie do strazników przy kopalni
mimo, że wczesniej byłem straznikiem w Starym Obozie i Skorpion mnie uczył - teraz mimo ze jestem szefem obozu strażników kopalni - totalna olewka. Czy jest jeszcze jakiś inny nauczyciel kusznik???

06.04.2007
15:24
[257]

Shergar [ Konsul ]

W obozie przed kopalnią uczy chyba 2 kolesi kusznictwa. Nie wiem czy jednym z nich nie jest Verdon czy jakoś tak. Drugi to może Horg?

06.04.2007
16:07
[258]

dwabany [ Legionista ]

birkut_k - chyba się mylisz co do czarów. W serii Ghotic mag zawsze mial pod górkę do mniej więcej 4-5 poziomu magii. Taki fireball mozna o kant dupy roztrzaskać w NK(choć w podstawowej wersjii było ciut lepiej). Nie wiem po kiego grzyba męczysz się z czarami ofensywnymi - potęga magii ze scrolii to przywołania. Spróbuj w obozie orków uzyc dwie armie ciemności:) demon z kolei roznosi 2 orków elite, golem bardzo ładnie wyrzzuca w powietrze każdego delikwenta. szkoda jedynie, ze nie da się przywołac demona z golemem, tzn da się ale wtedy walczą między soba(nie jest to wina dodatku - tak było w podstawowej wersji)

Zed Nocear - przecież nikt nie zmusza ciebie do używania tych ułatwień. Każda gra ma takie tricki, przeciez to jedynie program:) Zresztą ja zawsze uważałem, że jeśli coś samemu się odkryje w grzez, jakąś sztuczkę to jest to jakby przechytrzenie programu, który i tak zawsze ma wszystkie bonusy nad graczem, no z wyjątkiem umysłu:) To przecież coś zupełnie innego nz kody, które ingerują bezpośrednio w silnik gry.

edit - skorpina spotkasz po wyrżnięciu magów ognia, będzie miał na sprzedaż troszkę śmieci i chętnie podszkoli cibie w kuszach. To jak się nie myle 4 akt

06.04.2007
16:07
[259]

birkut_k [ Pretorianin ]

Horga nie spotkałem ale Verdon ma z kusznictwem chyba tylko tyle wspólnego, że daje zadanie, w którym trzeba usunąć jego konkurenta ze Starego Obozu (podobno najlepszego kusznika) - wykonałem to zadanie, ale Verdon już nie chce ze mną rozmawiać (może poźniej????)

06.04.2007
17:53
[260]

Shergar [ Konsul ]

No cóż już można przywołać razem golema i demona - życzę miłe rozpierduchy :D oczywiście w patchu ;P

No nic polukam jak to jest z kuszami i łukami. Może dodam jakiegoś nauczyciela jak nie ma.

06.04.2007
21:07
[261]

szymon_majewski [ Senator ]

Shergar przed chila wpadlem na fajny pomysl do twojego patha. A było to tak:

Znudzony Bezimienny pod koniec gry postanowił sie troche rozerwac boksujac sie na piesci z blotnymi wezami :) Nagle zauwazyl w oddali mala drewniana chatke. Podszedlszy do niej ostroznie zastal w srodku nowicjusza (a nazywal sie chyba Stutch ale nie jestem pewny). Zapytal mnie czy moglby podrozowac po kolonii ze mna. I tu rodzi sie pomysl:

Koles mial troche kiepskie wyposazenie (siekiera i przepaska nowicjusza), a jego sila byla tak nedzna ze dzielona przez sile bezimiennego w tamtej chwili wynosiolyby to 14,4. Moj pomysl wyglada tak:

- mozliwosc dawania kompanowi lepszej zbroi (ty mu dajesz nowa on oddaje stara), wyposazenia (na tej samej zasadzie) i moze jeszcze uleczenia (tu juz jednorazowo: on wypija od razu jak mu dajesz)

- mozliwosc nauki kompana (w zakresie sila zrecznosc). Tu pewnie zapytasz sie skad on ma wziac punkciki. Ano trzeba by bylo pokazywac np. w informacjach o bohaterze podst informacje o kompanie (Lvl, exp, p.nauki, sila,zrecznosc,mana zycie)

- i moze jeszcze dac wiecej takich kompanow bo jest tylko jeden ten wyzej opisany (no oprocz Wrzoda :D ale to nie kompan). Myslalem max. 3 na calej planszy wlacznie z tym Stutchem.

Prosze rozpatrz moja propozycje bo mysle ze to naprawde swietny pomysl.

06.04.2007
21:10
[262]

Shergar [ Konsul ]

Wiem, myślałem o npcu-najemniku, który razem z Beziem by latał i się rozwijał, ale w Gothicu to nie jest takie proste: spanie, przechodzenie do zenów, zacinanie się npca, blokowanie, etc.

jest jednak Skrzypek, który ma sporo interakcji i ciekawych dialogów, no i podąży z Bezim.

06.04.2007
21:19
smile
[263]

szymon_majewski [ Senator ]

Shergar ---> akurat spanie to nie problem, bo ty idziesz spac, a on stoi przy lozku. Poza tym mozna mu wydac komende zeby poszukal lozka i wtedy gdy ty idziesz spac on spi gdzies na lozku w poblizu. Mozna by ustawic to tak ze on budzi sie zawsze troche wcesniej niz Bezi i czeka kolo niego. Jesli chodzi o zeny - myslalem zeby zrobic to tak ze kiedy chodza razem sa traktowane przez silnik jako 1 osoba. Rozdzielaja sie tylko podczas walki. A co do zacinania - z tym juz nic sie nie poradzi to wina gry :/

06.04.2007
23:17
[264]

claudespeed18 [ Senator ]

taa moze jeszcze lepiej pospac z nim razem...ja wole w grze sterowac jedna osoba i sam ją przechodzic bez zadnej pomocy, nawet chwilowych NPC; Gothic jest tego typu gra i niech tak pozostanie

07.04.2007
09:08
[265]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Jeśli chodzi o tego npc- najemnika to trzeba też wziąść pod uwagę że po przyniesieniu temu przemytnikowi 40 prętów dostajemy pierścień i jesteśmy bardzo szybcy, nie wiem jak taki naemnik mógłby wtedy za nami nadążyć. Jest też to że czasami jak podchodzimy do danego miejsca, nasz kompan nas zaczepia, zdarza się wtedy że po prostu nie potrafi do nas zagadać bo biegnie np. w jakąś ściane, my też się nie możemy ruszyć i takim oto sposobem utkneliśmy. No i trzeba też wziąść pod uwagę ludzi wrażliwych którzy mogliby się załamać po stracie przyjaciela :)

07.04.2007
09:55
smile
[266]

Dominik1991 [ Bezimienny ]

No i trzeba też wziąść pod uwagę ludzi wrażliwych którzy mogliby się załamać po stracie przyjaciela <<<To najważniejsze :))) A tak serio to jeszcze ten kompan powinien móc się teleportować tak jak my.

07.04.2007
11:03
[267]

birkut_k [ Pretorianin ]

Zapytam kiedy pojawi się obiecana łatka - napotkałem na zaporowy problem - do tej pory wywałki gry zdarzały się sporadycznie i nie powtarzały się w tych samych miejscach ponownie (wystarczyło załadować ostatni zapis i hejka do przodu! Teraz jednak gra wywala się dokładnie w tym samym miejscu za każdą nastepną próbą - w zatopionej wieży Xardasa uciszyłem na amen większość wrogów jednak przy próbie zaciukania ognistego maga (tego, który stoi na podium zaraz przy nieumarłym smoku) - wywala mnie zawsze - może poprawka coś tu zmieni - jezeli nie to proszę o info czy w dodatku są tam jakieś ważne dla fabuły elementy (w podstawce o ile pamiętam było tylko trochę sprzętu i żeby ukończyć grę nie trzeba było do tej lokalizacji zaglądać

07.04.2007
15:32
smile
[268]

Baltaraz [ Junior ]

sluchajcie ja mam podobny problem jak chce wyjść ze starej kopalni wywala mnie:/ nie wiem juz co z ty zrobic

07.04.2007
21:49
[269]

mater4 [ Legionista ]

Ej a nie wiecie gdzie jest nowa wyspa czy nowa plansza.

07.04.2007
22:59
smile
[270]

szymon_majewski [ Senator ]

Dominik1991 ----> napisalem juz wyzej ze kiedy chodzi z nami to jestesmy traktowani jako 1 osoba. Wiec z tym by nie bylo problemu.

Łuk-asz -----> Jesli chodzi o zgadywanie to on nie zagaduje poniewaz nie mamy razem misji do wykonania. Zagadac moglbys tylko ty do niego. Natomiast jest problem z ta predkoscia :/ i tu niestety niewiele sie poradzi

07.04.2007
23:02
[271]

Ghorri [ ]

Baltaraz ---> ale przy wyjściu z obozu, a nie z kopalni, nie?
Też tak miałem, ale u mnie to wszystkie save, y sie pomieszały i nie wiem już nawet który do której wersji...

08.04.2007
14:31
smile
[272]

Zed Nocear [ Pretorianin ]

Mam istotne pytanie:
Czy po zainstalowaniu patcha/poprawionej wersji MT nie będzie problemów z kontynuacją gry zaczętej z wersją 1.00?

dwabany ---> Owszem, wczytałem save sprzed wzbogacenia na arenie, ale pewna rozterka w umyśle pozostała: po co zbierać i sprzedawać wszystkie śmieci, ciułać każdą bryłkę, skoro można wzbogacić się natychmiast, lepiej gdyby takich dylematów nie było.

Nie znam się na modowaniu G1, bawię się trochę w modowanie Baldur's Gate, tam dodanie postaci dodatkowej reakcji nie stanowi problemu, ot 1-2 dodatkowe bloki w skrypcie. Ale jeżeli podobna zmiana ma rozwalić Gothica, to oczywiście nie nalegam.

08.04.2007
15:28
[273]

mater4 [ Legionista ]

Mam pytanie gdzie jest osoba która będzie szewcem dla Fiska.

08.04.2007
16:09
[274]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

mater4--->Drax będzie szewcem

08.04.2007
16:30
smile
[275]

Haker40 [ Centurion ]

Witam.1.Mam pytanie czy da sie w gothicu jakos kodem postawic kamien ogniskujacy.Bardzo mi jest to potrzebne nigdy niegram na kodach ale teraz mam juz III rozdzial i 34 lvl i niechce mi sie grac od poczatku a a melkor krysztalu niema.
2.Jak sie jest strażnikiem kopalni to kto uczy w III rozdziale borni jednorecznej. (prosze o szybka odpowiedz)

08.04.2007
16:31
smile
[276]

Ghorri [ ]

Ej, k*rwa, piszcie swoje streszczenia i rozwiązania i co tam jeszcze chcecie, ale w SPOILERACH!
Jak ktoś chce sobie przeczytać wszystkie posty w wątku, to nie musi od razu znać wszystkich rozwiązań w grze...

08.04.2007
18:36
[277]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

haker40

spoiler start
Melkor kryształu niema? Chodzi ci zapewne o Monka. Kody na kamienie ogniskójące to insert focus_1, 2, 3, 4 lub 5 w zalerzności od tego który kamień chcerz wywołać 1- morski klif 2- kanion troli 3- kammienny krąg 4- klasztor 5- górska forteca _ robi się w Gothic shift + /

Gorth, Anghar, Scatty, najemnik na wyspie Urieziela
spoiler stop

08.04.2007
18:44
[278]

ktoś_tam [ Junior ]

Jak wydostać się z świątyni pradawnych ? Dostałem już pozwolenie od Kena na przejscie przez portal ale kiedy to robie przenosi mnie do kopalni i nie mam pojecia jak mam wydostac się na powierzchnię... ?

08.04.2007
19:30
[279]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

Jest jakaś nowa wyspa ?

08.04.2007
20:19
[280]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

ProteZ--->Tak

08.04.2007
20:33
[281]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

gdzie ??

08.04.2007
21:45
[282]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

spoiler start
Jak wybierzesz drogę beliara to w pewnym momęcie będziesdz mógł się tam teleportować
spoiler stop

08.04.2007
22:22
[283]

Shergar [ Konsul ]

Szukamy specjalistów od 2d i 3d, min. po 2 osoby z każdej kategorii.

Jak znacie kogoś takiego to dajcie info.

Oferujemy altruistyczna pracę w dobrym zespole :D

Może ktoś z forum się skusi ;P

08.04.2007
22:49
[284]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

spoiler start
To w G1 można wybrać drogę bliara ?
spoiler stop

09.04.2007
08:44
[285]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

ProteZ--->

spoiler start
W wątku pradawnych w pewnej chwili będzie można zabić ogniosiejce przez co automatycznie wybieramy drogę Beliara, jeśli tego nie zrobimy wybieramy drogę Innosa
spoiler start

09.04.2007
12:42
[286]

Lukis171 [ Poznańska Pyra ]

Co z patchem??

09.04.2007
13:13
smile
[287]

claudespeed18 [ Senator ]

pewnie to samo co z modem, tzn opóznia sie...
cztos sie dziwi? :D

09.04.2007
18:50
[288]

mater4 [ Legionista ]

Gdzie jest klucz do wieży tam gdzie razem z Gornem szukamy kamienia ogniskującego.

09.04.2007
19:59
smile
[289]

claudespeed18 [ Senator ]

na dole w jaskini za kilkoma zebaczami...hmm to byl chyba specyficzny klucz o ile pamietam ;]

09.04.2007
21:21
[290]

Shergar [ Konsul ]

Claudia nie marudź :D

patch jest już gotowy od kilku dni, ale kilka rzeczy musimy testnąć.

Powinien ukazać się oficjalnie w do końca tygodnia.

Niestety musicie grac od nowa, stare sejwy nie działają - to akurat jest normalne w Gothicach. Ale trochę dodaliśmy, pozmienialiśmy, więc gra będzie ciekawsza.

Właśnie rozpoczęliśmy prace na nowym modem. Może ukaże się za rok ;) Tym razem chcemy zrobić coś profesjonalnego. Wielkość moda to może będzie G2 bez NK. Zależy od kilka naszych koncepcji.

Jakieś konkrety i może pierwsze screeny będą za miesiąc. Dodam też opis.

09.04.2007
21:31
[291]

Lukis171 [ Poznańska Pyra ]

heh xD czyli dobrze ze sie nie wgrałem jeszcze :)

No to teraz czekam na patcha

09.04.2007
21:47
[292]

mater4 [ Legionista ]

claudespeed18--->niema tam klucza który by otwierał drzwi do tej wieży.

09.04.2007
22:05
smile
[293]

Ghorri [ ]

Shergar---> To ja zgłaszam się na testera. Pamiętaj o mnie, nawet jeśli mielibyście brać testerów za 9 miesięcy :D Jestem chętny.

A kiedy będzie gotowa wersja z dubbingiem? Widziałem, że kilku gości ma talent do podkładania głosu i zapowiada sie fajnie :)
A i jeszcze pytanko: Płacicie coś temu aktorowi, co dubbinguje Beziego?

09.04.2007
22:41
[294]

claudespeed18 [ Senator ]

nie marudze i przestan sie draznic, choc mlodszy jestem to bardziej roztropny, nie obrazam i nie wysmiewam innych, serio radze Ci zebys zawsze do premiery danej rzeczy dodawal jakies 100% czyli jesli patch ma sie ukazac za tydzien powiedz ze za 2 tygodnie, lepiej zrobic niespodzianke niz zawalic sprawe, chociaz jak tam chcesz...

mater4--> jest zaklecie ktorym mozesz przejsc pod brama jako chrzaszcz, dalej idziesz do gory i do jaskini gdzie jest kamien

09.04.2007
22:51
[295]

ProteZ [ Człowiek Woooda ]

A można wybrać drogę Adanosa ?

09.04.2007
23:42
[296]

osaaa [ Legionista ]

Chciałbym powiedzieć, że modyfikacja gry naprawdę udana, przyjemnie się gra. Natomiast mam kilka pytań:
-Po pierwsze gdzie jest Monk? Bo wziąłem od niego zadanie, żeby powiedzieć Gilbertowi, że ten mu rudę wisi, powiedziałem to Gilbertowi, ale zapomniałem gdzie jest Monk :D
-Po drugie, mam pytanie czy np. dołączając do Fanatyków, będę mógł również dołączyć do Przemytników, Łowców Orków, lub Strażników przed Kopalnią?
-Po trzecie gdzie są spodnie Siekacza? Bo kij znalazłem, był w jaskini Melkora, natomiast szukałem w komnacie Gomeza i nie mogę tych spodni znaleźć. Gdzie są dokładnie?
Z góry dzięki za odpowiedź

10.04.2007
09:56
[297]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

ProteZ---> Nie

osaaa

spoiler start
-Od jaskini z Nekiem idziesz w prawo, trafiasz na takie skalne schody, wychodzisz po nich i jesteś w jaskini z Gilbertem
-Tak
-W skrzyni, albo na stole w komnacie Gomeza
spoiler stop


PS. Niech ktoś założy następną część

10.04.2007
12:18
[298]

osaaa [ Legionista ]

Łuk-asz --> Dzięki, ale chodzi mi nie o to, gdzie jest Gilbert, bo to wiem, tylko gdzie jest Monk (ten który daje zadanie, odnalezienia Gilberta). Bo poszedłem do Gilberta, powiedziałem, że ten wisi Monkowi kasę, ale nie pamiętam gdzie jest Monk czyli zleceniodawca tego zadania. Mógłbyś jakoś opisać gdzie on się znajduje?
-Jeszcze jeśli te spodnie są w skrzyni Gomeza, to dopiero pod koniec gry będę mógł te spodnie wziąść, wtedy kiedy zabije Gomeza? Czy o inną skrzynię chodzi.
-A i jeszcze takie pytanko, czy w dodatku jest rozwiązana tajemnica śmierci Neka? Bo mimo że powiedziałem Złemu i oddałem mu amulet, to wciąż misję "Zaginiony Strażnik" mam niezaliczoną. Czy to bug, czy jeszcze kiedyś powrócę do tej misji?

10.04.2007
12:59
[299]

Shergar [ Konsul ]

claud --> Patch jest gotowy, ale wprowadza zbyt wiele zmian, żeby go wypuścić bez sprawdzenia. Poza tym czy ja kogoś drażnię, wyśmiewam, etc? Co najwyżej żartuję ;P Zresztą weź udział w podobny projekcie sam się przekonasz jak fajnie dotrzymuje się terminy :D

10.04.2007
14:06
[300]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

osaaa

spoiler start
-wskocz do rzeki obok starego obozu i płyń w stronę kopalni aż dopłyniesz do wodospadu, za wodospadem jest jaskinia i tam jest Monk
-Jeśli tej skrzyni nie da się otworzyć to dopiero pod koniec. Gomez ma przy sobie klucz który otwiera skrzynię. Wydaje mi się że taki klucz ma też Kazzmir, chociarz on może otwierać cos innego.
-Aby rozwiązać tajemnice zaginięcia Neka trzeba wziąść od Złego zaszyfrowaną kartkę i iść z nią do jednego z Pradawnych.
spoiler stop

10.04.2007
14:38
[301]

szymon_majewski [ Senator ]

Shergar ---> wczoraj grajac w G zauwazylem powazny blad (w oryginalnej wersji). Kiedy idziesz z Gornem do Wolnej kopalni zeby ja odbic, w kopalni on od razu zbiega w dol i nam nie pomaga. Mozna z nim isc tylko naokolo. Poza tym .... to tylko najemnik wiec kiedy w jego obecnosci sie kogos uderzy on zaczyna nas bic .... bo jest najemnikiem a ta kopalnia nalezy do Nowego Obozu. Czy moglbys to zmienic w patchu ?

10.04.2007
17:53
[302]

osaaa [ Legionista ]

Dzięki Łuk-asz, już wszystko wiem co wiedzieć chciałem. A Monka znalazłem już, w obozie Przemytników był :D

10.04.2007
19:29
[303]

claudespeed18 [ Senator ]

szymon majewski --> ten blad jest w oryginalnej wersji Gothica i za kazdym razem gdy go przechodzilem mialem podobna sytuacje, jest to jeden z wielu baboli tej gry ale mi tam nie przeszkadza ;]

11.04.2007
18:15
smile
[304]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

Ale się wk*****m!!! Mam 5 rozdział, jestem w trakcie wykonywania misji dla Pradawnych. Doszedłem do momentu w którym zabija się Balaiaretha i zabiera się od niego kryształ teleportacji.
Kiedy próbuję go użyć wyskakuje mi błąd END TASK i gra wywala się do windy.
Myślałem że da się to jakoś naprawić więc zacząłem przeszukiwać forum moddersów w poszukiwaniu pomocy. W końcu znalazłem info że jeśli nie ukończyło się ów wątku z Pradawnymi przed 5 rozdziałem to dupa, nie da się z tym nic zrobić. Trza grać dalej bez ukończenia dodatku/moda.
30 godzin grania, chłopek wyszkolony na 42 levelu wszystko poszło w pizdu... szlag by to trafił!!!

11.04.2007
19:17
[305]

dwabany [ Legionista ]

szymon_majewski - z Gornem to fart, a nie błąd. Ja zawsze staram się ja najszybcie wydac mu komendę, aby sobie postał i ni pomagał, a mimo to słysze gadkę o tym, ze pobiłem mu kumpla. On bardziej przeszkadza niz pomaga, no i armii ciemności nie da sie przywoac, bo ten idiota będzie z nimi walczył:)

11.04.2007
19:44
[306]

Shergar [ Konsul ]

jackhammer777 --> No niestety to bład związany z respawnem monsterów. W patchu jest co prawda poprawione, ale nie można grać ze starymi sejwami.

11.04.2007
20:03
smile
[307]

Ur-Schak [ Pretorianin ]

Witam wszystkich,mam maly problem ze sciagnieciem moda-sciaga sie 41mb i przerywa a na pulpicie pojawia sie ikonka "mroczne tajemnice" ale "zawiera nieprawidlowe dane"----mieliscie tak ktos?To juz 3 raz sie dzieje tak samo po 36,37%


12.04.2007
18:36
[308]

mater4 [ Legionista ]

Nie mogę przejść misji od węża który kazał zabić pełzaczy ale ja już wcześniej je zabiłem.
Tylko znalazłem jednego pełzacza którego zabiłem ale nie mam takiej opcji żeby powiedzieć o tym wężowi.I co ja mam teraz robić?

12.04.2007
18:40
smile
[309]

Apocaliptiq [ Mr Everything ]

hej, pod jakim gothiciem to działa? Pod jedynką?

edit: ech i tak nie ściągnę 170 MB bez możliwości wznawiania FlashGetem - nie dam rady na modemie;/ DL = 4.99kb;/

12.04.2007
18:45
[310]

mater4 [ Legionista ]

No jasne że pod jedynką

13.04.2007
17:19
[311]

Lukis171 [ Poznańska Pyra ]

co z patchem?? Shergar a testerzy moga juz go sciagąć?? jak to jest??

bo przerwałem gre aby nie byc złym ze znowu musze zaczynac od poczatku

13.04.2007
20:47
[312]

Shergar [ Konsul ]

Na 99% dam patcha w Niedzielę, chyba, że wyskoczy mi wyjazd do rodziny :D

Patch jest gotowy od dobrego tygodnia, ale kilka rzeczy musieliśmy sprawdzić...

13.04.2007
21:05
smile
[313]

claudespeed18 [ Senator ]

hmm.....pozdrów babcie/ciotke ;p

13.04.2007
22:19
[314]

osaaa [ Legionista ]

Witam
Otóż mam pewien problem z misją "Dostawca rudy", mianowicie:
Gadałem z Gilbertem, powiedział mi że w starej kopalni sprzedaje się rudę "na lewo" i związek z tym procederem ma ma Drake i Wąż. Dostałem zadanie od Przemytników, po tym jak poszedłem po towar do bandytów i zabiłem Quentina, żeby znaleźć jakiegoś dostawce rudy w Starej Kopalni dla Przemytników. Więc zgodnie ze wskazówkami, powiedziałem Ratfordowi, żeby mi co nieco powiedział, i powiedział że Quentin handlował z Magami Wody. Następnie udałem się do Starej Kopalni, zagadałem Drake, ten powiedział ze jak znajde szmuglera, to żebym zgłosił to do Jana(swoją drogą tego nie rozumiem, bo Drake był w to podobnoż zamieszany). Poszedłem do Węża, ten powiedział że pozbyłem się pełzaczy, wieć może mi zaufać, więc powiedział, żebym pogadał z Alberto. I tu pojawia się problem, gdyż jak gadam z Alberto, to jedyną opcją rozmowy jest HANDEL. Nic o rudzie nie mogę powiedzieć także Janowi oraz Kronosowi. Czy jest to bug, czy coś przeoczyłem po prostu?

14.04.2007
11:52
[315]

osaaa [ Legionista ]

Sory że post pod postem, ale już powyższa prośba jest nie aktualna. Wczytałem sejwa z przed wejścia do kopalni i zrobiłem wszystko po koleji. Teraz już jest dobrze.

14.04.2007
12:52
[316]

mater4 [ Legionista ]

osaaa--> mam do ciebie pytanie jak przeszłeś tą misje od węża. Bo ja niemoge znaleść pełzaczy bo je wybiłem w 1 roździale. I co ja mam zrobić ?

14.04.2007
12:54
smile
[317]

jackhammer777 [ Dark Lord ]

mater4 ---> O ile się nie mylę to aby przejść dalej trzeba posiadać przynajmniej jedno jajo pełzaczy.


EDIT. Oj! Teraz to nie wiem, spróbuj poszukać tutaj:

14.04.2007
12:56
[318]

mater4 [ Legionista ]

Skąd wezne to jajo bo ja już chyba wszystkie zebrałem.

14.04.2007
12:59
[319]

Blizz@rd [ Chor��y ]

Lukis171 --> a na forum moddersów trudno zajrzeć i zobaczyć ? :P

14.04.2007
13:54
[320]

mater4 [ Legionista ]

jackhammer777--> MAM JAJA KRÓLOWEJ PEŁZACZY i nadal nie mam takiej opcji aby powiedzieć o tym wężowi. I też nie moge porozmawiać z Cronosem o tym przemycie.

14.04.2007
13:58
[321]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

mater4--->

spoiler start
Po rozmowie z Gilbertem wiemy już, że za przemytem stoi jedne z kupców w kopalni. Po wejściu do kopalni powinniśmy (jak sugerował Gilbert) porozmawiać z Drakiem. Informację o przemycie możemy kupić od Alepha, który sprzedaje różne wartościowe wiadomości. Dowiadujemy się, że to Wąż wytapia na lewo rudę. Wąż zdradzi nam imię kupca, jeżeli załatwimy sprawę z kopaczami (wystarczy mieć przy sobie jajo z leża królowej). Teraz dowiemy się, że za całym interesem stoi Alberto, kupiec z kopalni, stroi zaraz koło Iana. Teraz mamy kilka możliwości:
- idziemy do Thangora, kasujemy nagrodę (Zbroja Przemytników + ich dozgonna wdzięczność, czyli więcej zadań, np. Serwin po wykonaniu pewnego zadania z mieczem, może dla nas wykonać wspaniały łuk – najlepszy w grze);
- mówimy Ianaowi o procederze w jego kopalni, ale Wąż i Alberto już na lubić nie będą (czyt. nic nam nie sprzedadzą). Dostawy też się skończą, ale jak pogadamy z Thangorem to stwierdzi, że i tak ma już wystarczający zapas rudy i zaliczy to zadanie;
- rozmawiamy z Cronosem i sprzedajemy rudę Magom Wody (nagroda to dobra zbroja i pierścień, ale tracimy zaufanie Przemytników).
spoiler stop

Serio gadam, zróbcie następną część

14.04.2007
14:13
[322]

FockeWulf [ Centurion ]

- nowe textury podłoża, nieba, etc.;
Mam takie zapytanie - czy mod wprowadza tekstury z G2? Bo gdzies widzialem, ze Poziomkaz zrobili mod podmieniajacy tekstury z G2 do G1. Jesli nie, to czy mozna oba mody poinstalowac i bedzie cacy?

14.04.2007
15:01
[323]

mater4 [ Legionista ]

Łuk-asz-->Ale ja nie mam takiej opcji u węża żeby mu o tym powiedzieć. Patrz.

14.04.2007
15:50
[324]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Albo nie masz jaj królowej pełzaczy, albo już z nim rozmawiałeś na ten temat, albo to błąd i trzeba wczytywać.

14.04.2007
16:20
[325]

mater4 [ Legionista ]

Mam przy sobie 3 jaja królowej pełzaczy. I na pewno z nim nie rozmawiałem bo mam tą misje w bieżących misjach. Też tak myśle że to błąd.

14.04.2007
16:41
[326]

osaaa [ Legionista ]

Ja około godzinę straciłem, bo w złej kolejności to zrobiłem, tak mi się zdaje:
Najpierw gadałem z Thandorem, ten powiedział żebym znalazł klienta. Po drodze zachaczyłem o Ratforda i z nim pogadałem. Później do kopalni. Przy wejściu pogadałem z Drake'em, później poszedłem do Alepha, później do węża a później do Alberto. Z tym że, tej misji od Węża nie musiałem wykonywać, bo już wcześniej jakoś zabiłem te pełzacze. Ja to robiłem w II rozdziale, już po zabiciu królowej.

14.04.2007
17:22
[327]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Właśnie, ja np. nie mogłem przejść tej misji bo nie porozmawiałem z Alephem. Trzeba to zrobić w odpowiedniej kolejności. Jednak bardziej prawdopodobne że to błąd.

14.04.2007
18:00
smile
[328]

mater4 [ Legionista ]

Chłopaki udało mi się przejść tą misje u węża. Ja wcześniej robiłem te zadania w złej kolejności. Wczytałem wcześniejszego save i przeszłem w dobrej kolejności. Dzięki za pomoc.

15.04.2007
09:31
[329]

Łuk-asz [ Pretorianin ]

Mod maiał być w niedziele czyli dzisiaj, więc?

15.04.2007
17:03
[330]

szymon_majewski [ Senator ]

Więc naturalna sila rzeczy go nie ma Łuk-asz. Nie pamietasz co sie dzialo z glownym modem ?

15.04.2007
18:38
[331]

osaaa [ Legionista ]

Witam
Mam kolejne pytanko, tym razem związane z ładowaniem punktów umiejętności, mianowicie:
Czy bronie jednoręczne będą odpowiednikami broni dwuręcznych? Bo jestem mistrzem we władaniu jednoręczną i nie wiem czy dobrze zrobiłem, bo najlepszą bronią w tej chwili jest Wrzask Berserkera 66 obrażeń, a gdybym cwiczył dwuręczną broń, to miałbym już miecz tego wojownika co nas atakuje po tym jak sie teleportujemy tym krysztalem od tego maga w obozie strazników przy kopalni :D

16.04.2007
06:59
smile
[332]

mater4 [ Legionista ]

Jak wejść do tej jaskini w obozie bandytów przed którom stoji jakić strażnik? Jest tam jakaś kobieta.

16.04.2007
11:30
[333]

Lukis171 [ Poznańska Pyra ]

Shergar i co z paatchem?? Jednak wyjazd rodzinny :)

16.04.2007
12:01
smile
[334]

claudespeed18 [ Senator ]

zabalowal, upil sie i odpowie za tydzien ;p

16.04.2007
22:46
[335]

Shergar [ Konsul ]

Kolejna część wątku:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6282646&N=1

Tam też znajdziecie linki z patchem i wersją moda już spatchowaną ;P

24.07.2007
14:33
smile
[336]

tomcio99 [ Junior ]

Mam pytanie.Jak sie dostać na wyrzsze piętro więzy Xardasa jeżeli na niźszym nie ma tego demona co dawał rune teleportacji

30.09.2007
12:44
[337]

showtime89 [ Junior ]

mhm pytanko

gdzie jest ta opuszczona kopalnia ? tam znajduje sie chata alchemika .. latam po całej mapie i dupa...

juz sam nie wiem

pozdrawiam .. no i tez pytanie są jakieś miecze jednoręczne do znalezienia typu artefakt czy coś?
czy jak chce sie wymiatać to można tylko na dwuręcznych ? :P

pozdrawiam :P

27.04.2008
15:10
[338]

Matikuu [ Junior ]

Ej możecie mi podać link zebu ściągnąc tago moda bo ten co mam mi niechce działać ((jak wcześniej pisałem))

27.04.2008
22:22
[339]

alma_uk [ Pretorianin ]

niezly ten mod, troche trudny, ale ok. pytanie, gdzie jest gilbert??? nie moge go znalezc. a i ten mag przy kopalni bombowy. dobrze wpleciony ten oboz straznikow, nie ma co.
wiec gdzie jest gilbert? z gory dzieki za odpowiedz

27.04.2008
22:31
[340]

claudespeed18 [ Senator ]

Gilbert jest w jaskini ukryty, musisz wyjsc za Stary Obóz isc w prawo i wspiac sie po scianie(prostokatne klocki), blisko wejscia na tereny orków, w podstawce tez tam był :]

27.04.2008
22:38
[341]

alma_uk [ Pretorianin ]

aaaa, racja. dzieki za przypomnienie. juz dawno nie gralam w jedynke i pare rzeczy wylecialo mi z glowy. dzieki raz jeszcze

19.08.2008
20:21
[342]

Chromanin_Pb [ Junior ]

mam pytanko ciagle szukam i nie moge znaleźć tego claego Kyro gdzie on stoi
piszcie na gg 2220495

20.08.2008
13:26
[343]

Shergar [ Konsul ]

Aktualny wątek znajduje się tutaj:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6801979&N=1

@Chromanin_Pb Kyra znajdziesz w tym małym oboziku niedaleko SO - jak przechodzisz przez most do SO z Placu Wymian skręcasz w prawo [tam jest ta jaskinia z kretoszczurami], idziesz dalej brzegiem rzeki i już nie da się nie trafić.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.