GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Playstation 3 [Część -8]

22.02.2007
20:58
smile
[1]

kevinek15 [ Pretorianin ]

Playstation 3 [Część -8]

Playstation 3 [Część - 7]
Newsy:

https://www.gry-online.pl/S009.asp :)

Cena:

Na półki sklepowe trafią dwie wersje sprzętu:
Z dyskiem twardym o pojemności 20GB lub 60GB. Europejczycy za pierwszą zapłacą 499, natomiast za drugą 599 Euro. Amerykanie odpowiednio - $499 i $599.

Premiera:

* 11 listopada 2006 roku – Japonia, Ameryka
* Marzec 2007 roku – Europa i reszta świata


Specyfikacja techniczna:

* CPU procesor Cell
* GPU RSX
* Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM
* Pamięć 256MB XDR RAM, 256MB GDDR3 VRAM
* HDD 2.5" Serial ATA (20GB i 60GB w zależności od wersji)
* I/O USB 2.0 (x4) (w zależności od wersji)
* MemoryStick /SD/CompactFlash (w zależności od wersji
* Communication Ethernet (x1 / 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T w zależności od wersji)
* IEEE 802.11 b/g (w zależności od wersji)
* Bluetooth 2.0 (EDR) (w zależności od wersji)
* Kontroler bezprzewodowy
* AV Output
* Obsługiwane rozdzielczości obrazu 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
* HDMI OUT - (x1 / HDMI NextGen) (w zależności od wersji)
* AV MULTI OUT (x1) (w zależności od wersji)
* DIGITAL OUT (OPTICAL) (x1) (w zależności od wersji)
* BD/DVD/CD Drive
* (Read Only) Maximum Read Speed BD 2x (BD-ROM)
* DVD 8x (DVD-ROM)
* CD 24x (CD-ROM)
* SACD 2x
* Wymiary ok. 325mm x 98mm x 274mm
* Waga ok. 5 kg


Gry:

Tytuly startowe:
* Armored Core 4
* Blade Storm: Hundred Years War
* Blazing Angels Squadrons of WWII
* Call of Duty 3
* Fatal Inertia
* F.E.A.R.
* flOw
* Full Auto 2: Battlelines
* Genji: Days of the Blade
* Lair
* Madden 07
* Marvel: Ultimate Alliance
* NBA Live 07
* Need for Speed: Carbon
* Resistance: Fall of Man
* Ridge Racer 7
* Sonic the Hedgehog
* Tiger Woods PGA Tour 2007
* Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
* Tony Hawk's Project 8
* Warhawk
* Untold Legends: Dark Kingdom

Inne ciekawe tytuly:
* Assassin's Creed
* Battlefield: Bad Company
* Devil May Cry 4
* Eight Days
* Final Fantasy XIII
* Final Fantasy Versus XIII
* Frontlines: Fuel of War
* Grand Theft Auto IV
* Gran Turismo HD
* Half-Life 2
* Heavenly Sword
* Heavy Rain
* Killzone PS3
* MotorStorm
* Mercenaries 2: World in Flames
* Metal Gear Solid 4
* Resident Evil 5
* John Woo Presents Stranglehold
* Tekken 6
* The Getaway 3
* Unreal Tournament 2007
* Virtua Fighter 5






Watek o PS2: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5438189&N=1
Watek o PSP: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5214466&N=1
Poprzednia czesc:https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5816328&N=1

Poprzednia czesc nie miala ladu ani skladu wiec pozwolilem sobie zalozyc nowa :)

22.02.2007
21:17
[2]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz-->obraz jest jaśniejszy i dlatego tekstury gorzej wyglądają na tym sonicu ale w tym porównaniu jasność jest taka sama tylko obraz gorszej jakości i wyraźnie widać gorsze tekstury, zresztą wiele serwisów o tym pisało więc o czym my tu rozmawiamy


Mercenaries 2: World in Flames przestaje być exclusivem dla PS3 i ma się także zakręcić w czytnikach XBOX360, PS2 oraz PC.

no to sony straciło kolejnego exclusiva

22.02.2007
21:24
[3]

albz74 [ Legend ]

Wisiek napisz to w wątku X360 na pewno parę osób się podnieci. Zaczynasz trollować na maksa.

Co do NBA - za parę tyogodni będę miał możliwość porównania obu wersji wtedy ci powiem, skoro jesteś taki uparty żeby nie przyjąć do wiadomości że różnica w jakości obrazu jest nawet jak zmienisz kabelek.

Ciekaw jestem jak pięknie będzie przycinać wersja X360 w 1080p.

22.02.2007
21:55
[4]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz --> "Wisiek napisz to w wątku X360 na pewno parę osób się podnieci. Zaczynasz trollować na maksa."

w końcu temat o Ps3, to napisałem że straciło exclusiva nie ? ok mogłem napisać
"sony straciło exclusiva ale to badziew był więc nie ma co sie martwić mamy ich dużo i lepsze" co ?

"Ciekaw jestem jak pięknie będzie przycinać wersja X360 w 1080p."

hłehłe

btw. w temacie o X360 jest strasznie nuudno ;p


masz tv full HD czy monitor ?

i co to był za kabel ten na lepszym screenie z sonica

22.02.2007
22:06
[5]

albz74 [ Legend ]

Wisiek nie wiem czy zauważyłeś ale w wątkach o poszczególnych konsolach nie rozmawia się o tym jaka ona jest kiepska, jakie to gry będzie miała konkurencja itd. Więc trzymaj poziom ok ?

Więc news o Mercenaries nadaje się do wątku X360 bo ogłoszono tą grę właśnie na Xboxa.

Ja teraz podpinam konsolę do monitora ale za 3 miesiące wprowadzam się do nowego domu i tam będę mieć Full HD .

Kabel jest taki jak widać na rogu obrazka

22.02.2007
22:08
[6]

zekke [ Generał ]

wiesiek - albo postujesz newsy dotyczace ps3 albo spierdalaj, dosc mam twoich wypocin nt tego jakie ps3 jest be a xbx cacy. watek dla klockoglowych masz nizej.

22.02.2007
22:14
[7]

Pik [ No Bass No Fun ]

Przyznam otwarcie - jestem fanboyem Sony Playstation, ale z mila checia czytam dyskusje miedzy albzem74 i WisiekNaCzitach

zekke ===> troche kultury dla gosci ;)

22.02.2007
22:37
[8]

yazz_aka_maish [ Legend ]

Wisiek napisz to w wątku X360 na pewno parę osób się podnieci. Zaczynasz trollować na maksa.

I kto to mówi?

Co do NBA - za parę tyogodni będę miał możliwość porównania obu wersji wtedy ci powiem, skoro jesteś taki uparty żeby nie przyjąć do wiadomości że różnica w jakości obrazu jest nawet jak zmienisz kabelek.

To porównanie możesz napisać już teraz bo niezależnie co zobaczysz, wszyscy znamy wyniki :D


Apropos PS3 z niecierpliwością czekam na europejską premirę by w końcu pobawić się tym cudeńkiem. Skłaniam się jednak ku stwierzeniu, że X360 może przegrać walkę z 18-miesięczno młodszym rywalem (vide PS2 & Xbox, IMO ta druga konsola miażdzy dziecko Sony i tu pewnie będzie podobnie tylko w drugą stronę) Bo jeżeli będzie inaczej i okaże się, że PS3 odstaje od x360, cóż.....Sony naje się wstydu i zanotuje chyna najgorszą porażkę w historii. oczywiście nie życzę im tego bo nie ma to jak zdrowa konkurencja, na której najlepiej wychodzimy my :)

22.02.2007
23:24
smile
[9]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

[6]zekke --> no widzisz jednak ktoś jest zainteresowany, i może nie tylko on, więc jak ci się nie podoba to [email protected]#

[8]yazz_aka_maish--->

"X360 może przegrać walkę z 18-miesięczno młodszym rywalem (vide PS2 & Xbox, IMO ta druga konsola miażdzy dziecko Sony "

może miażdży(choć nie do końca) pod względem grafiki czy możliwości ale napewno nie gier, konsole kupuje się głównie dla gier, a xbox1 za wiele ich niema (tych dobrych), Ps2 ma mase hitów

22.02.2007
23:25
[10]

zekke [ Generał ]

xbox miazdzy ps2? z ktorej strony, lol.

Pik - jasne, ale wchodze do tego topicu aby poczytac newsy nt ps3 a nie kolejne wypociny wieska, widocznie granie na 360 jest tak nudne ze musi biedak jeszcze postowac jakies gowno nt konkurencji.

22.02.2007
23:35
smile
[11]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

[10]zekke ---> to się naucz czytać

"Newsy:

https://www.gry-online.pl/S009.asp :) "

"widocznie granie na 360 jest tak nudne ze musi biedak jeszcze postowac jakies gowno nt konkurencji"

to też są newsy, to że skręca jak je czytasz to już nie moja wina, nie podoba się ? to #%%@!

taak granie na 360 jest strasznie nudne

22.02.2007
23:46
[12]

Coy2K [ Veteran ]

zekke rozumiem, ze moglo Cie poirytować to co napisał Wisiek wszak to nie wątek o x360, ale odpisywanie w taki sposob jak to zrobiles swiadczy tylko o Twoim rynsztokowym poziomie jaki reprezentujesz... nie masz immunitetu na tym forum, regulamin dotyczy wszystkich wiec dostosuj sie do niego.

22.02.2007
23:47
[13]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz--> co do tych kabli to ten kabel na którym jest lepsza jakość (screen z sonica) jest orginalny z X-a, i na takim co oczywiste testowali NBA, a do PS3 pewnie wsadzili jakiś nie orginalny za 20zł co ? chyba oczywiste że normalny kabel z Ps3 więc nie wiem o co ci chodzi z tymi kablami

22.02.2007
23:52
[14]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

no to 2 screeny z Tekkena Dark Resurrection cobyście nie płakali

22.02.2007
23:56
[15]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

IMO mogli by się skupić na Tekkenie 6, bo poza 1080p gra prezentuje się tak samo jak na PSP

jak ktoś może to niech zarzuci listą gier w 1080p na Ps3

22.02.2007
23:58
[16]

yazz_aka_maish [ Legend ]

WisiekNaCzitach dla mnie dosłownie miażdzy. PS2 miałem CAŁY miesiąc. I dostęp do gier był, bo znajomy pracuje w Sony Poland, także gry znosił hurtowo. Gdy tylko kupiłem Xboxa....sprzedałem PS2. Najwyraźniej mam inne preferencje odnośnie gier, bo PS2 mnie szybko znudziła, a ixem bawię się już od lat. Oczywiście to tylko moja opinia i generalnie sorry za offtopa bo nijak ma się to do tematu :]

23.02.2007
00:02
[17]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

[16]yazz_aka_maish ---> ale co miażdży ? ;] ten tekken ? w sumie to ma być w Arcade czy jak to się tam na Ps3 nazywa więc jak na taką gre to wygląda super, pytanie ile będzie kosztować, pewnie masa ludzi ściągnie więc szybka kasa ;]

23.02.2007
00:04
smile
[18]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

Na dobranoc śliczny screenik z MGS4


_______________________________

niema jak tekstury w wysokiej rozdzielczości :>

23.02.2007
00:07
[19]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

no to jeszcze screenik z Tekkena 6(wczesna faza) dla porównania z 5

23.02.2007
00:16
[20]

yazz_aka_maish [ Legend ]

Eee, to miało być do zekke nie do Wiśka :D Miałem na myśli że Xbox1 miażdzy PS2. W MOIM odczuciu, pamiętajcie, zanim posypią się gromy :P

<offtopic mode off>

;)

23.02.2007
01:13
[21]

zekke [ Generał ]

Coy2K, wiesiek i reszta - rozumiem ze na golu 85% userow musi przypieprzac sie do sony i ps3, ale chyba nie po to jest ten watek. Normalnego newsa nie mozna przeczytac bo nie jest obiektywny + jak zwykle masa sensownych inaczej komentow od kloc-bojow wiec wlaze tutaj aby poczytac czysta porcje newsow o ps3 (glownie dzieki albz) niezmacona pierdolami pisanymi przez osoby 3cie. No ale niestety jak widac i w tym watku takowi sie znalezli. Tak wiec, wnc - jesli wypatrzyles kilka pixeli roznicy na siatce koszta w nba homecourt pomiedzy ps3 a 360 to postnij to w topicu o konsoli ms i tam mozesz sie podniecac tym faktem ile ci tylko bedzie pasowac.

btw screen z mgsa jest stary w cholere i chyba kazdy juz go widzial, tak - wyglada kiepsko - lepiej ci juz?

23.02.2007
01:19
[22]

zekke [ Generał ]

yazz_aka_maish - jasne, kazdy moze miec swoje, chocby najbardziej absurdalne, zdanie.

jesli mialbym wymienic genialne gry na ps2 to rzucilbym kilkanascie tytulow jednym tchem, a na xbx na ten moment nic oprocz otogi i ninja gaiden mi do glowy nie przychodzi (mowie o exclusivach). Zeby byla janosc mialem doczynienia z xbx (z ps2 i gc tez). Tak jak w xbx podoba mi sie rozwiniete homebrew, emulatory, spore mozliwosci po podlaczeniu do pc, to co do samych gier poprostu nie ma szans.

23.02.2007
08:14
[23]

albz74 [ Legend ]

yazz-
Zaczynasz trollować na maksa.
I kto to mówi?


Czyżbyś widział mnie postującego w głównym wątku X360 z gównianymi zdjęciami gier z X360 ? Jest ich trochę więc zajęcia miałbym na całe tygodnie. Wisiek doskonale to wie a mimo to lekceważy niepisane zasady żeby się nie wpieprzać i nie trollować.

Co do NBA - za parę togodni będę miał możliwość porównania obu wersji wtedy ci powiem, skoro jesteś taki uparty żeby nie przyjąć do wiadomości że różnica w jakości obrazu jest nawet jak zmienisz kabelek.

To porównanie możesz napisać już teraz bo niezależnie co zobaczysz, wszyscy znamy wyniki :D


Zwróciłem waszą uwagę na fakt że nie wiadomo zupełnie co jest porównywane. Dołączyłem na dowód fotkę z Sonica pod X360 na tym samym TV tylko z użyciem różnych kabli. Jak widać nawet z tego samego sprzętu różnica potrafi być zauważalna; spójrz na to sam.

Więc jak na GOL pojawił się news że NBA chodzi z framerate 60fps tylko w rozdzielczości 720p lub niższej no to się zacząłem zastanawiać co tam właściwie jest porównywane, 720p vs 720p (sugeruje to framerate na X360), czy może 720p vs 1080p, a może 1080p vs 1080p ?
A wynik można potem zmienić zwykłymi ustawieniami telewizora. Więc porównam to sobie w domu i wtedy powiem czy widzę to samo co na filmie z gametrailers.

23.02.2007
09:09
[24]

albz74 [ Legend ]

Pojawiły się nowe screenshoty Hot Shots Golf 5. Milutkie muszę przyznać. Sama gra zresztą wymiata, jak ktoś lubi sport z przymrużeniem oka.



Jeden na zachętę; zapomniałem wspomnieć że miłośnicy mangi będą mieli na co popatrzeć :D

23.02.2007
09:11
[25]

yazz_aka_maish [ Legend ]

zekke nie będe tego komentował nawet, bo wychodzi na to, że jeśli tej kwestii się z Tobą nie zgadzam, jestem chodzącym absurdem :D

albz74 ujmę to tak: z niecierpliwością czekam na chwilę gdy obok reszty Twoich konsol stanie PS3, z niecierpliwością czekam na Twoje porównanie X360 i PS3, mam jednak pewne obawy czy test zostanie przeprowadzony rzetelnie, zaś wnioski będą przemyślane. Cóż, mam nadzieję, że tak.

23.02.2007
10:02
[26]

albz74 [ Legend ]

GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR !!!!! Przez godzinę forum stanęło w miejscu a teraz wszystkie moje ustawienia poooszły!!

yazz- o to się nie bój, napiszę jakim kablem, w jakiej rozdzielczości nawet pobawię się ustawieniami telewizora.

I jeszcze jedno zdjęcie z Hot Shots Golf 5- mówicie że w Oblivionie są ładne pejzaże ? :)

A tu więcej
co prawda krzaczki ale zdjątka piękne - choćby to w którym chmura zasłania słońce :)

23.02.2007
12:10
smile
[27]

zekke [ Generał ]

yazz_aka_maish - dla mnie mozesz byc nawet chodzacym absurdem na kaczych lapach ;) a to ze nie bedziesz komentowal wyjdzie temu watkowi tylko na plus. Mam nadzieje ze utrzymasz sie w tym postanowieniu.

23.02.2007
12:14
[28]

Rosenkreutz [ Generał ]

PS3 ?? Co to jest PS3, wiadomo przecież że X360 jest najlepszy, jeżeli ktoś uważa inaczej jest po prostu głupi. Tak samo zresztą z PSP, DS niszczy PSP na samym starcie bo na PSP niema kompletnie żadnej gry. Ktoś z was widział gre na PSP ??
Gdzie w screenach na PS3 ktoś z was widzi jakieś tekstury ?? To są odcienie jednego koloru bez żadnych szczegółów. PS3 się strasznie grzeje aż dymi, drży aż podskakuje i jest głośny aż zagłośny. Jednym słowem zły aż najgorszy.

23.02.2007
12:40
[29]

albz74 [ Legend ]

Europejska wersja konsoli będzie miała nową specyfikację:



Ni epodobają mi się wytłuszczone przeze mnie fragmenty: czyżby emulacja software'owa oznaczała że zamiast prawie wszystkich gier na PS2 będzie można grać tylko w wybrane ? To by mi się nie spodobało, co ja zrobię z moim Eye-Toy Groove na przykład ? :)

London, 23 February 2007 – Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) today announced that PLAYSTATION®3 (PS3™) to be launched in Europe, Middle East, Africa and Australasia on 23rd March 2007 would utilise a new hardware specification.

The European PS3 will feature the Cell Broadband Engine™, 60 GB hard disc drive, Blu-ray Disc player, built-in Wi-Fi connectivity, SIXAXIS™ wireless controller. It also embodies a new combination of hardware and software emulation which will enable PS3 to be compatible with a broad range of original PlayStation® (PS) titles and a limited range of PlayStation®2 (PS2) titles.

“PS3 is first and foremost a system that excels in playing games specifically designed to exploit the power and potential of the PS3 system,” said David Reeves, President of SCEE. “Games designed for PS3 offer incredible graphics quality, stunning gameplay and massively improved audio and video fidelity that is simply not achievable with PS and PS2 games. Rather than concentrate on PS2 backwards compatibility, in the future, company resources will be increasingly focused on developing new games and entertainment features exclusively for PS3, truly taking advantage of this exciting technology.”

Some additional PS2 titles will become compatible on the PS3 system through regular downloadable firmware updates, which will be made available through the PLAYSTATION®Network, from or via PS3 game discs, with the first update planned for the launch date of the 23rd March 2007.

Users will be able to check whether their titles are compatible with PS3 at This site will be available on 23rd March to meet launch day.

1. A device compatible with Linear PCM 7.1 Ch is required to output 7.1 ch audio, supported by Dolby TrueHD or a similar format, from the HDMI OUT connector.

2. This system does not support output from the DTS-HD 7.1 Ch. DTS-HD 7.1 Ch audio is output from a 5.1 or lower channel.

3. Usability of all storage media types is not guaranteed.

4. Certain PlayStation 2 format software titles may not perform properly on this system. Visit faq.eu.playstation.com/bc for the latest information regarding compatible titles

23.02.2007
20:13
smile
[30]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

[23]albz74 --> na zakończenie tematu o NBA, kable pewnie mieli te co dodają do konsoli, płynność wskazuje na to że 720p powiedzmy, czyli raczej vs 1080p nie porównywali. (nawet jakby to przecież to jest na korzyść X-a) Rozdzielczość rozmazanych tekstur nie zmieni więc jak by nie było wychodzi tak jak pisałem ;p


[26]albz74---> co do screena to tak jak pisałem w wątku z X-a "chyba nie widziałeś obliviona", specjalnie dla Ciebie pstrykne pare screenów z Obliviona ;], chociaż screen ładny, zwłaszcza tam gdzie jest most i jezioro

25.02.2007
18:48
smile
[31]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

Czy mógłby mi ktoś kompetentny wypisać zapowiedzi gier wartych uwagi na najbliższe pół roku? Chcę kupić niedługo moją czarnulkę, ale muszę wiedzieć czy będę miał na razie w co grać :)

25.02.2007
20:39
[32]

albz74 [ Legend ]

dr.Acula - pytasz o dwójkę czy trójkę ? Bo czarnulka to potoczna nazwa dwójki, trójka póki co dorobiła się określenia chlebak albo grill George'a Foremana.

Jeżeli chodzi o trójkę to w najbliższym półroczu absolutne musy to będą Motorstorm, Lair, Heavenly Sword, Uncharted, VF5, Ninja Gaiden Sigma. Oczywiście jeszcze będzie sporo multiplatformerów, ale tutaj to możesz wybrać na czym chcesz grać. Ze sklepu do pobrania przymusowo: Lemmings, fLOW, Super Rub'a'dub, GT:HD.

Preview: Proponuję wejść na IGN i popatrzeć, nie mam czasu wyszukiwać linków jak tam jest wszystko w jednym miejscu :)

25.02.2007
20:45
[33]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

Naturalnie chodziło mi trójkę. PS2 mam od dawna, więc to była kwestia przyzwyczajenia.

Dzięki, o to mi mniej więcej chodziło. Lair i Motorstorm na razie mnie zaspokoją :)

25.02.2007
20:57
smile
[34]

albz74 [ Legend ]

:)
Nowe screeny z Lair


Ta gra będzie wielka

25.02.2007
21:21
[35]

albz74 [ Legend ]

Wywiad z Tedem Pricem z Insomniac



1. Future console support not out of the question.
2. PS2 Game development has stopped for Insomniac.
3. Spyro won't be done by Insomniac again - only so much they could do
4. Blu-ray storage space an excellent asset for PS3 games.
5. Not ready to talk about Ratchet and Clank.
6. No support for LAN gaming with Resistance coming
7. More downloadable content for Resistance
8.Ted is positive that the PS3 is gonna do well
9. PS3 games will improve
10.Sony are committed to unlocking more and more layers on the blu ray, on the dual layer you have 50 gigs, down the road you have 100 gigs or 200 gigs

Dodatkowo, potwierdza że wyjdzie Resistance 2

25.02.2007
21:49
smile
[36]

albz74 [ Legend ]

Kochani, jest już pierwsza recenzja Motorstormu który trafi do EU (taki sam jak w US) w drukowanym magazynie Play. Wynik - 10/10 :D

Def Jam Icon dostał 6.5

25.02.2007
21:56
[37]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

Mam nadzieje, że multi w MS nie zawiedzie :)

btw. Masz płatny abonament na IGN Albz74? Co on tak dokładniej daje?

25.02.2007
22:05
smile
[38]

albz74 [ Legend ]

Co daje ? Filmy wysokiej rozdzielczości, linki do bezpośredniego ściągania, możliwość postowania w wątkach insiderowskich (choćby to forum którego link podaję w poście powyżej), rózne specjale przy okazjach typu E3 (dostęp do konferencji live, szybszy dostęp do wersji download, trochę dodatkowych bonusów w postaci ściągalnych na dysk lub PSP poradników, które bez abo można tylko oglądać w przeglądarce.

No i babes po każdych większych targach etc :D

25.02.2007
22:12
[39]

jiker [ Gladiator ]

Pierwsze noty Formula One Championship Edition niezbyt obiecujące -->

25.02.2007
22:48
[40]

albz74 [ Legend ]

Czytałem recenzję z Edge i IGN i nie wiem za co Edge dał 4/10 - napisali że tragiczne sterowanie jest; a w IGN piszą żę samochód reaguje szybko i precyzyjnie; ludzie z forum IGN mówią że demo jest fantastyczne i nie widzą problemów opisanych w Edge więc naprawdę nie wiem jak można dać grze tak niską ocenę ?

26.02.2007
08:15
[41]

albz74 [ Legend ]

dr.Acula - tutaj masz coś lepszego jeszcze :)
Zestawienie wartych obejrzenia materiałów dotyczących gier na PS3 z różnych miejsc z sieci.
Trailery, wywiady z twórcami, wizyty w zakładach pracy :D :D


A tu archiwum starszych materiałów. Dużo filmów SD, HD, QTHD

26.02.2007
14:19
[42]

albz74 [ Legend ]

Dobre newsy, tytuły 1st party będą kosztowały w Europie 59,99€, 39,99GBP czyli 'trochę' brakuje do wieszczonych 300 PLN. Dodatkowo całkiem tanie będą gierki z PS Store- już od 2,99 € do 9,99 €, a dodatki do gier już od 0,99€

26/02/2007 09:00
European PLAYSTATION 3 First Party Software Pricing Announced



London, 26 February 2007 – Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) today announced pricing details for its first party title launch line-up, to accompany the 23rd March 2007 launch of PLAYSTATION®3.

Providing details of the prices to be charged for first party software available on both disc and through the PLAYSTATION®Network1, SCEE confirmed that its five disc based launch titles, including the highly acclaimed Motorstorm™ and Resistance: Fall of Man™ will be priced at an RRP of €59.99 (&#163;39.99, AUD 99.95, NZ 109.95).

In addition to the disc based games SCEE also announced that exclusive and innovative experiences developed especially for download from the PLAYSTATION®Network such as BlastFactor, flOw and Super Rub a Dub, together with iconic gaming brands such as Tekken 5: Dark Resurrection will be made available for an introductory period at prices which range from €2.99 to €9.99 depending on the specific title.

Other first party content available on the PLAYSTATION®Network such as game items and premium video content will be priced on an easy to understand sliding scale of charges starting as low as €0.99 and increasing depending on the scope of the product. This could range from a new SingStar track to a premium pack for MotorStorm, which would include a new track, additional vehicles, liveries and multiplayer modes.

In announcing these prices, David Reeves, President and CEO of SCEE said, “Not only will it be completely free to register on the PLAYSTATION®Network with no subscription fees and access to many free demos, but with these competitive prices for additional content we are able to offer the consumer both top quality games on Blu-ray discs and a whole range of downloadable content from the PLAYSTATION®Network. With over 30 first and third party disc and network games available at launch, we are confident that this will be one of the most successful launches of all time.”

26.02.2007
20:46
[43]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz --> nie tylko Edge dało nisko, zobaczymy co da Gamespot bo oni chyba najlepiej oceniają i nie recenzują gier po 15min grania ;p

26.02.2007
21:12
[44]

albz74 [ Legend ]

Wisiek - co próbujesz udowodnić, nie rozumiem myśli przewodniej.

Przy okazji: na forum IGN była dyskusja nt recenzji i wyniku F1 (7.2), praktycznie wszyscy którzy grali w demo nie rozumieją tak niskiego wyniku, na dodatek wytknęli recenzentowi brak rozpoznania opcji MP (napisał że w multiplayerze można przejechać przez samochód przeciwnika i że to lipa. Oczywiście, że to lipa ale to się akurat ustawia przed rozpoczęciem wyścigu, włączenie kolizji podnosi znacznie poziom trudności). Jeżeli w Gamespocie grę będzie oceniał Amerykanin to F1 nigdy nie dostanie wysokiej oceny bo oni nie rozumieją tego sportu, to tak jakby Europejczyk oceniał MLB 2K7

26.02.2007
21:19
[45]

zekke [ Generał ]

wytknęli recenzentowi brak rozpoznania opcji MP (napisał że w multiplayerze można przejechać przez samochód przeciwnika i że to lipa. Oczywiście, że to lipa ale to się akurat ustawia przed rozpoczęciem wyścigu, włączenie kolizji podnosi znacznie poziom trudności). - rotfl, nigdy nie lubilem ign :P

27.02.2007
19:17
[46]

prefix [ Pretorianin ]

Mam pytanko, czy w PS3 będzie polski "Dashboard" (gdzieś słyszałem, że w japońskiej wersji był j. rosyjski do wyboru) oraz czy będzie można się zarejestrować w PSNetwork na nasz kraj?

PS. Czy moglibyście przestać się kłócić, bo ta część wątku i kilkadziesiąt ostatnich postów poprzedniego to tylko przepychanki słowne i udowadnianie swojej racji między Albzem i Wiśkiem.

27.02.2007
19:21
smile
[47]

jamkgh [ YA RLY ]

prefix

registering w psn
https://account.np.ac.playstation.net/accounts/register/viewCountryLangDobSelect.action

--------->>

jak bedzie w praktyce, zobaczymy

27.02.2007
19:45
smile
[48]

Rosenkreutz [ Generał ]

Tutaj to już dawno każdy się zajerestorwał :)

27.02.2007
20:56
[49]

albz74 [ Legend ]

No proszę, F1 na 8.7/10 . Skala ocen jak na razie - od 4 do 8.7



Every once in a while, a racing game comes along that is so intense, so precise, and so damn addictive that it takes you completely by surprise. What's even more surprising is that this particular game doesn't start with the word "Gran" and end with the word "Turismo". No, it's actually Formula One. And you'd never guess just by looking at the screenshots, or even playing the demo, that this is one well-crafted racing game. If you're a fan with things on wheels, Formula One welcomes you. Developed by the talented folks over at Liverpool Studios, Formula One was one of the first PS3 games showcased at E3 2005 as a tech-demo. Originally believed to be an over exaggerated mock-up of the final product, one glance at Formula One on your TV is all you'll need to realize how absolutely wrong that assumption was.

Visually, there's little that Formula One doesn't do right. It's a 1st party title, so we all expected it to look good, but I didn't think it'd look this good. For starters, forget everything you saw in the game's demo; the visual caliber of the final product absolutely massacres that of the demo. The graphics of the final game exhibit enhanced textures, superb lighting effects, additional objects in the scenery and a lock-tight framerate. Formula One is the very definition of what a next-generation racing game should look like. When you've got a game that's displaying over 20 vehicles on the screen, complete with jaw-dropping lighting effects, and even boasting realistic rain effects, you know you're looking at something special.

Formula One's graphics engine runs at a silky smooth 30 frames per second, but with a sense of speed that is unlike any racing game I've ever played before. 100MPH feels precisely as it should, and 220MPH feels downright frightening. When you're tensing up and you begin to clench your controller at every turn, that's when you know a racing game's visuals and visual presentation has gotten to you. Formula One does such a wonderful job at convening the feeling of speed, that it almost becomes half of the game's fun.

Additionally, the job done with the lighting is so eerily beautiful and natural. Rays of sunlight will beam down from the skies; as halos and reflections also cast accordingly. Likewise, swaying trees will cast realistic swaying shadows, complete with little rays of sunlight shining through the branches and leaves onto the ground. On top of that, the lighting is completely dynamic. Meaning, if you stop in front of a group of swaying trees, the shadows from them will be cast on your vehicle - complete with the swaying and rays shining through. The lighting helps make the already splendid looking environments look that much better. On that note, it must be said that the track detail is well done. While most of the stages don't offer anything extraordinary to look at in the background, the ones that do look terrific.

There's another thing that Formula One does exceptionally well, and that's the rain effects. When rain pours, droplets will collect all over your screen. Each droplet of rain has its own property and actually reacts to the speed and G-forces that you're vehicle is performing at. So if you take a hard right turn, expect the droplets of water to slide to the left, and so on. The faster you turn, the faster they'll slide. The effect is truly something to behold in person, it's by far one of the best weather effects I've seen in a game to date.

There are a few issues with the graphics, though. Textures off track aren't spectacular, and you'll notice this quite a bit in the replays. Further more, the replays themselves look poor. The camera is so far removed from the asphalt that it makes the track look flat, when it's actually quite nice. Moreover, the camera positioning is pretty limited, and you can't select a standard gameplay perspective to view a replay with. The replay offers a whole bunch of car mounted perspectives, but none of them will display the road ahead of you. Replays are nothing like those found in Gran Turismo, as the camera never bothers to zoom in on a chosen vehicle, instead it just sits high above the track, and pans left or right. Boring. Onto the gameplay...

Formula One not only engrosses you with its visuals, but also its feel. The game's tire-model (the connection between the gamer and the vehicle) is sensational. The F1 racer feels perfectly planted on the asphalt, and that the control is in your hands. This connection acts as yet another fine facet that F1 displays, and it demonstrates just how superb the physics engine is. Of course, just like any other simulation game, you have the option of driving with aids (braking, steering, visual, traction, etc.) - but believe me, you won't want to. Half of the fun behind Formula One is making those mistakes and learning the game's curve, and in turn you're awarded with an experience that really shows what it is to be a next-generation racing game. The physics are sensational, and the game offers you a Gran Turismo-load of customization options to tinker with. You can adjust components of the suspension such as rear downforce, front downforce, tire PSI, shock rebound rate, ride height, toe, camber, anti-roll, and so forth.

Also, feel free to tinker with transmission specs, brakes, traction, and much more. The degree of customization comes down to a percentage, as there are no pre-made pre-sets to choose from -- you have complete control over every minute intricacy of your chosen vehicle. You can adjust the handling of your car to be perfectly balanced, or to induce oversteer, or even understeer. You can actually adjust the car's behavior on the fly, by using the Live Dynamics feature that Formula One has. Live Dynamics will allow you to switch between three traction pre-sets and three brake-bias pre-sets as you race. These are pre-sets that you can configure before you start a race, and then take them on the road with you. To adjust them while you're racing, you use the D-pad during a straight road. Awesome feature.

If you're at all car savvy, then you'll know what properties to dial-in to have the car behave a certain way. For instance, to induce oversteer: it's as simple as tweaking some suspension components, raising PSI pressure in rear tires, using hard tires, turning off anti-lock brakes, setting traction to 0%, turning off the stability control, toying around with spring rates, that kind of stuff. Of course, if you wish to keep things simple, then leave your settings alone, dial in some traction, and maybe turn on a visual aid that'll tell you where to brake and where to accelerate. Formula One isn't only for the hardcore, as it'll allow newcomers to play without damage, without rules, with lots of traction...basically an arcade-like experience, if that's you're kind of thing. The game is as diverse as you want it to be, the sky really is the limit here.

Infinite physics customization aside, the other critical mechanic that Formula One does well is the artificial intelligence. The A.I. will brake, swerve around you, overtake you when they can, and give you the challenge you desire. Liverpool Studios did a stupendous job crafting A.I. racers that are beyond what I was expecting. But there's still some room for improvement, such as having the A.I racers avoid minor collisions, or backing off from your tail during sharp turns. As splendid as the A.I. already is, wiggle room for slightly more human racers does exist. But it is nice to see that the A.I. is imperfect, in that they'll often cause accidents with one another and in turn disqualify themselves from a race.

Moving on to features...Formula One: CE includes the entire 2006 F1 season with every official team, car, driver, and track present. You can compete in a Weekend Grand Prix, Career, or Championship mode -- all of which that'll run across the game's 18 tracks, and featuring the 12 teams. Moreover, the more you play and the more you win: you'll begin unlocking classic vehicles! The classics include such venerable cars like a 60s Cooper Climax roadster, Lotus 72E, Renault RS01, Lotus 49C and many more that I've yet to unlock. Then of course we have the multiplayer gameplay, which will allow 11 others to join you. If you're racing a full grid, 12 cars will be human controlled, while the other 12 will be computer controlled. Online is definitely something that'll eat up a lot of your time, simply because of the game's accessible nature. There are also community features, rankings, and statistics.

It's hard to say anything bad about Formula One, really. Perhaps some may argue that it is a little tough, even at the easier difficulties. But learning the courses and knowing when to brake in and accelerate out will really solve your issues. There is a curve, but give it some practice and you'll instantly find yourself climbing the ranks. It should also be said that the option of using a PSP as a wing-mirror via Remote Play option has been pulled from the US version, for whatever reason. As mentioned before, the A.I. is pretty solid, but it can still be improved to feel more life-like.

There isn't too much to be said about the sound. There's a bit of commentary present during the races, and the only soundtrack is one performed by the engines. But the engine effects sound wonderful, though. By all means, if you've got a decent set of speakers running from your TV, crank them up and enjoy the aural bliss that Formula One presents. You'll also hear the wind noise as you gain speed, in addition to bumps, scrapes, screeches and so on. An optional soundtrack, or hell, a custom soundtrack feature would've been nice, though.

At the end of it all, I found Formula One: Championship Edition to be a superb racing game. Enthusiasts of the motorsport will eat this up and ask for more. Everything about this game is a quality product, from the visuals to the gameplay. Formula One is whatever you make of it; play it like an arcade game, play it like a simulation, or something in between -- the choice is yours. And choices are exactly what the game offers to the gamer: a whole bunch of customization options that'll appease to the needs of any F1 perfectionist, a good number of gameplay modes, 12 player online matches, and unlockable classics. In addition, Formula One is also one of the most visually impressive next-generation titles out right now. And it's one of the first PS3 games to exceed the look of its initial tech-demo. Fans of not just the sport, but also the genre, should really consider picking up a copy of the game. Formula One is a superb racer.


27.02.2007
21:00
[50]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

a czego się spodziewać po stronniczym serwisie, zobaczymy co da gamespot

27.02.2007
22:36
[51]

albz74 [ Legend ]

elo,

spróbujcie ściągnąć ten plik :



ale prędko, już !!

28.02.2007
15:59
smile
[52]

CHESTER80 [ Idioteque ]

Informacja prasowa:

Otwarty pokaz PlayStation 3 i telewizorów HD Bravia

Sony Poland ma przyjemność zaprosić na otwarty pokaz PLAYSTATION 3 i telewizorów HD, BRAVIA w specjalnej ciężarówce – Show Truck.

Prezentacja rozpocznie się już 2 marca i trwać będzie aż do 30 kwietnia 2007. W tym czasie ciężarówka odwiedzi ponad 20 miast w całej Polsce, tak, aby jak największe grono fanów elektronicznej rozrywki mogło sprawdzić w działaniu PLAYSTATION 3.

PLAYSTATION 3 SONY HD Show po raz pierwszy zaprezentowaliśmy w grudniu zeszłego roku w Warszawie – powiedział Business Manager kategorii PlayStation w Sony Poland, Marcin Ziobrowski – Jest nam niezmiernie miło, że będziemy mogli zaprosić do niego jeszcze większą grupę osób, odwiedzając przy tym największe miasta w Polsce. Chcemy zaprezentować, czym w naszym rozumieniu jest świat technologii HD, z PS3 jako jego centrum.

Podczas PLAYSTATION 3 SONY HD Show prezentowane będą gry na PS3, które pojawią się w dniu premiery 23 marca 2007: MotorStorm, Resistance: Fall of Man, Ridge Racer 7, FORMULA ONE: Championship Edition, oraz Genji: Days of the Blade.

Czym jest świat wysokiej rozdzielczości zrozumiesz odwiedzając PLAYSTATION 3 BRAVIA HD Show Truck. Na koneserów obrazu o niebywałej ostrości, wciągającej głębi i wyjątkowym bogactwie barw czeka jedenaście telewizorów Full HD BRAVIA KDL-40W2000 oraz modele: KDL-52X2000 i KDL-26U2000 (HD ready). Fani współczesnych gier będą mogli doświadczyć obrazu tak szczegółowego i realnego, o jakim do tej pory mogli tylko śnić. Każda, nawet błyskawicznie rozgrywająca się akcja czy szybki ruch będzie idealnie oddany dzięki krótkiemu czasowi reakcji matrycy, który wynosi zaledwie 8 ms. Źródłem sygnału HD będzie dwanaście PLAYSTATION 3, a także wyróżniona przez EISA kamera HDR-HC3 oraz kamera HDR-SR1. W trakcie pokazów uczestnikom będą robione zdjęcia nowymi modelami Cyber-shot. Aparaty te dają możliwość prezentowania zdjęć w jakości HD. Fotografie w pełnej rozdzielczości HD (1080 linii) można wyświetlić na ekranie telewizora BRAVIA i każdego monitora HD ready (potrzebny jest oferowany oddzielnie przewód połączeniowy).

Wstęp do PLAYSTATION 3 SONY HD Show jest darmowy.

Na miejscu prezentacji będą również: zamknięty pojazd prezentacyjny dla mediów, samochód transportowy, stylizowany na pojazdach z gry MotorStorm na PS3, oraz strefa gier na PlayStation 2.

Oto lista lokalizacji, które odwiedzi PLAYSTATION 3 SONY HD Show:

od 2 do 4 marca – Wrocław, C.H. Bielany (parking na wysokości Media Markt)
5 marca – Opole, Media Markt, parking
6 marca – Zabrze, C.H. M1 (parking na wysokości Media Markt)
7 marca – Chorzów, Media Markt, parking
8 marca – Katowice, C.H. Altus, Centrum Sony (KSK), parking
9 marca – Katowice, C.H. Trzy Stawy (parking na wysokości Media Markt)
od 10 do 11 marca – Katowice, C.H. Silesia (parking na wysokości Saturn)
12 marca – Czeladź, C.H. M1 z (parking na wysokości Media Markt)
13 marca – Częstochowa, C.H. M1 (parking na wysokości Media Markt)
14 marca - Bielsko Biała, C.H. Sarni Stok, Media Markt, parking od strony wejścia
15 marca – Kraków, C.H. M1 (parking na wysokości Media Markt)
16 marca – Kraków, Galeria Kazimierz, Centrum Sony (KCS), parking od strony głównego wejścia
od 17 do 18 marca – Kraków, Galeria Krakowska, plac kolejowy
od 20 do 22 marca – Warszawa, (szczegóły na stronie internetowej)
od 23 do 25 marca – Warszawa, Centrum EXPO XXI, Motocykl Expo
od 26 do 28 marca – Warszawa, C.H. Wola Park, parking od strony głównego wejścia
od 29 do 30 marca – Łódź, Międzynarodowe Targi Łódzkie, Film-Video-Foto
do 31 marca do 1 kwietnia – Łódź, C.H. Manufaktura, Rynek
11 kwietnia – Grudziądz, MediaExpert, ul. Włodka 16
12 kwietnia – Olsztyn, Media Markt, parking
13 kwietnia – Gdańsk, C.H. Matarnia, parking wewnętrzny
od 14 do 15 kwietnia – Gdańsk, Media Markt, parking
16 kwietnia – Kołobrzeg, Media Expert, ul. Trzebiatowska 20
17 kwietnia – Szczecin Media Markt, parking
18 kwietnia – Szczecin C.H. Galaxy
19 kwietnia – Gorzów Wlkp, Avans, parking przed Intermarche
od 20 do 21 kwietnia – Bydgoszcz, Media Markt
22 kwietnia – Toruń, Galeria Copernicus, parking na wysokości Media Markt
23 kwietnia – Kalisz, Media Markt, parking
od 24 do 25 kwietnia – Poznań, C.H. M1 (parking na wysokości Media Markt)
od 26 do 27 kwietnia – Poznań, C.H. King Cross, (parking na wysokości Media Markt)
28 kwietnia – Poznań, Międzynarodowe Targi Poznańskie, ESWC Poland 2007
29 kwietnia – Leszno, C.H. Nasze Leszno, Media Expert, parking
30 kwietnia – Jelenia Góra, Media Expert, ul. Mostowa 2

Aktualny terminarz dla PLAYSTATION 3 SONY HD Show zawsze na www.playstation.pl.

28.02.2007
17:43
[53]

albz74 [ Legend ]

Ciekawy artykuł o Cellu; IBM zorganizował z Vivendi małą sesję roboczą żeby przedstawić metody podejścia do programowania na tym procesorze, wywiad zrobiony z Clintonem Keithem, szefem ds. technicznych High Moon Studios (Darkwatch)



Interesujące kawałki poniżej, reszta powyżej :) Podkreślenia są mojego autorstwa:

Will it be something like two or three, four more years before we see just truly mind-blowing games and results from the PS3?

I think somebody might surprise us with a few things here and there. We’ve actually got a prototype on the PS3 that simulates liquid like no one’s seen before and we’ve actually built a little minigame around that to take advantage of that… The goal of this small game was that [we] might be able to put out a small downloadable game that somebody might buy for five dollars, play it on their 1080p television set with their PlayStation 3 and just really show people an experience that no other console can give them on their $3000 TV set.

As a developer, would you rather be working on an extremely complicated system with lots of power to unlock or an easier-to-develop-for system with a little bit less power?

Well I’d rather—it would depend on whether I have a schedule or not that I’m trying to keep. This kind of reflects what we’re doing right now [with the Cell workshop]. We’re focusing on an R&D effort, a heavy R&D effort on the PS3. The focus of what we’re doing this week is to have a small team—called Beachhead team—really kind of explore and make small games that can’t possibly be made on any other platform. They don’t have a schedule and basically they’re kind of discovering as they go along.

Now if I have a title [due out] in 18 months, we’ll have to basically narrow what we’re creating within six months. Then obviously I want tools and to know [those tools] right away.

So what exactly happens after this workshop’s done and how will the relationship between High Moon, IBM and Vivendi continue after this?

Well, I think that we’re exploring continuing this on a more one-on-one basis. Right now, they’re coming down here and they’re working with about thirty engineers across Vivendi in a workshop and giving [Vivendi] hands-on experience with some of their tools that they’ve developed. Going further, I think that the work we do could benefit both IBM and us in looking at specific problems that we’re trying to solve like procedural synthesis… It’d benefit IBM to see the actual application challenges of the Cell processor.

In addition to that, we want to look at utilizing some of these blade servers, which are arrays of Cell processors. We’re doing things like right now, if we had a huge environment and we wanted to pre-light it, it can take half a day for a PC to cook that lighting to the level. The promise of these blades is that we can do that in a few minutes. We always say that the quality of whatever you’re working on is based on how many times you can iterate on it, so we’ll certainly come up with far better looking levels if we can rapidly iterate on things like that.

01.03.2007
13:50
smile
[54]

albz74 [ Legend ]

Wiadomo trochę więcej o ilości tytułów z PS2 działających na PS3: na chwilę obecną jest to ponad 1000 ale sytuacja zmienia się każdego dnia. Czy to dużo czy mało ? Jest to około 40% wszystkich gier wydanych w PAL na PS2 (za wikipedią) więc krytycy będą mieli używanie, bo szklanka jest w połowie pusta :) .
Priorytet mają największe hity, więc o to czy pogracie w swoje ulubione gry z PS2 na PS3 możecie być raczej spokojni (ok 350 tytułów PS2 przekroczyło sprzedaż 1 miliona kopii).

Pozostaje więc czekać i zobaczyć czy ta emulacja jest lepsza czy gorsza od hardware'owej.



Yet again, a seemingly innocent press release from Sony – detailing the specification of the PAL territory PlayStation 3 – has been met with the reception you’d expect if the sky started falling in. That, as we all know, is because it revealed that PAL (why is Sony still calling them PAL, since HDMI renders the whole concept of PAL, NTSC and Secam redundant?) PS3s will have had the Emotion Engine chips surgically removed from their motherboards, so backwards compatibility with PS2 games will be achieved via software emulation. Sony’s decision to point consumers towards a website ( detailing which PS2 games will be playable on the PS3, but which won’t go live until March 23 also hardly made PlayStation enthusiasts feel any less unloved. But we have good news: we managed to snatch a quick interview with head of worldwide studios Phil Harrison, in between putting the finishing touches to his Game Developers’ Conference keynote, and what he said firmly puts the contentious issue of backwards compatibility into storm-in-a-teacup territory.

Harrison would not be drawn on specific PS2 titles which will be playable on PS3 on March 23, but it seems the only problem we will have is deciding which ones to play: “The situation is changing every day, but on March 23, we expect the list to include over 1,000 PS2 titles.” That enough for you? Even when you’ve played your way through MotorStorm, Resistance: Fall of Man, Ridge Racer 7, Virtua Tennis 3, Call of Duty 3, Rainbow Six: Vegas, Formula One Championship Edition and so on?

Harrison also dropped another bombshell which could lead to a drop in the price of the PS3 sooner than expected – although that’s not good news for those who have placed pre-orders, it’s good news for the prospects of the PS3 in general. Alex Kwiatkowski, an analyst at Datamonitor, responded to the release of the PS3’s PAL hardware specs with what initially seemed a specious argument: “The move is significant, as it will have a positive impact on the PS3’s long-term cost profile. By launching the PS3 in Europe with the new chassis, Sony has at a stroke removed one of the barriers to future price reductions.” Yes, we all scoffed, but Sony has manufactured over 100 million Emotion Engines, so economies of scale dictate it’s a chip that couldn’t possibly cost more than a few pence to manufacture. Not so, reveals Harrison: “The Emotion Engine that has previously gone into PS3s on sale elsewhere in the world is a custom component that we have now removed from the motherboard of PAL PS3s.” So it will make an impact on the PS3’s cost of manufacture, after all. Not that PS3 price-cuts are expected by any rational people at any foreseeable time in the future, but it’s a step in the right direction.

Harrison adds: “It’s very easy to over-react. We’re working to introduce a resource on the Web to detail which titles will have backwards compatibility. And as we make firmware upgrades, we will be able to add to that list.” Having upgraded the firmware of our PS3 several times, we can confirm that it is a very easy process – and one which will become something that happens automatically when you are hooked up to the PlayStation Network.

There are no issues regarding backwards compatibility of PlayStation titles, and Harrison points out that: “There will still be thousands of PlayStation and PlayStation 2 titles playable on the PS3 at launch.” And who can honestly say that they ever played a PlayStation game on their PS2s? I personally, have played one on mine: the awesome Vib-Ribbon. And surely the vast majority of PS3 purchasers already own PS2s? Not that Sony themselves would ever be so gauche as to point that out.

You might ask why Harrison didn’t surface earlier with the information that there will still be over 1,000 PS2 titles playable on the PS3 at launch, and that the chip removed from PAL PS3s was a pricey custom effort, but give the man a break – he’s about to deliver the keynote at GDC (which takes place between 5 and 9 March – we’ll be reporting on it assiduously), and is running a vast international network of studios developing the games will show the world what the PS3 is all about. Some of which, Sony hints, will be shown at GDC for the first time. Keep your eye on Three Speech for all the details.

Here is the bulk of our recent chat with Phil Harrison:

Q: What is Sony’s thinking behind leaving the Emotion Engine off the motherboards of PAL PS3s?

Phil Harrison: “Our thinking involves being able to bring the latest hardware specification of the PS3 to Europe, although that does mean an initial slight reduction in the number of PS2 components. But it’s important to put that into context: there will still be thousands of PlayStation and PlayStation 2 titles playable on the PS3 at launch. It’s very easy to over-react. We’re working to introduce a resource on the Web to detail which titles will have backwards compatibility. And as we make firmware upgrades, we will be able to add to that list.”

Q: Can you give us a ballpark figure for the number of PS2 titles which will be playable at launch on the PS3?

PH: “The situation is changing every day, but on March 23, we expect the list to include over 1,000 PS2 titles.”

Q: And presumably, you will be concentrating on the big titles?

PH: “We can’t give any information about specific titles but, clearly, that would be our policy.”

Q: It has been suggested that reducing the components on the PS3’s motherboard would pave the way for a reduction in its price to come about more quickly. Is that a fair analysis?

PH: “Price reductions are something that we wouldn’t comment on specifically. But you know the business model very well – we strive to get the cost of manufacturing down as soon as possible, and as soon as we can pass cost savings onto the consumers, we will.”

Q: Just how important is backwards-compatibility?

PH: “I think the reasons why people buy PS3s are the new games that it offers, and the HD content experiences provided by games and movies, the opportunity to access the PlayStation Network, and titles like MotorStorm and Resistance: Fall of Man – leading-edge examples of what next-generation games are all about.”

Q: The flaw in the argument that removing the Emotion Engine from PAL PS3s is that you’ve manufactured over 100 million Emotion Engines. So, surely the Emotion Engtine can’t possibly cost you more than a few pence to manufacture?

PH: “If only that was the case.”

Q: Are you shifting capacity in your wafer fabs from making PS2 components to PS3 ones, then?

PH: “It’s not as simple as that – we’re obviously continuing to make PS2s in huge volumes, so there’s no reduction in that. But the Emotion Engine that has previously gone into PS3s on sale elsewhere in the world is a custom component that we have now removed from the motherboard of PAL PS3s.”

By Steve Boxer

01.03.2007
13:52
[55]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

albz74 --> a co powiesz o pobieraniu w tle, made by Sony :)

01.03.2007
13:56
smile
[56]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw- lepsze niż by MS na starcie :P to raz a dwa poczekaj na potwierdzenie, na razie to 'informacja wyniesiona ze służbowego spotkania przez kogoś z branży'

01.03.2007
14:10
[57]

albz74 [ Legend ]

^^ No tak to było złośliwe a teraz do rzeczy; moje zdanie jest takie, że i tak najwięcej czasu moja konsola stoi włączona ze względu na download; żeby ściągnąć demo np. PES6 potrzebuję całego dnia a mogę sobie pograć godzinkę, dwie dziennie. Gdybym nie pracował i grał cały dzień to co innego :)

Jak widzisz maszyna plotkarska działa świetnie i codziennie dowiadujemy się różnych rewelacji; np tego że SIXAXIS w konsolach PAL nie będzie miał sensorów ruchu :)

01.03.2007
22:49
[58]

albz74 [ Legend ]

W nawiązaniu do ploteczek, oto najnowsza z nich - tym razem PS3 nie zjada dzieci na śniadanie ani nie pobiera 380W mocy :P

W wielkim skrócie; w przyszłym tygodniu zaczyna się GDC która to jest branżową imprezą przeznaczoną raczej dla twórców gier ale firmy zawsze pokazują coś ciekawego. W zeszłym roku Sony po raz pierwszy pokazało działający engine Motorstorma i Eight Days. W tym roku szef tej imprezy powiedział że w przyszłym tygodniu po GDC posiadacze PS3 będą 'bardzo szczęśliwi' a z Sony wiadomo że szykowane są jakieś ważne oświadczenia.

Być może będzie nim wprowadzenie Playstation Home, mieszanki znanego z X360 systemu achievementów oraz ludzików Mii od Nintendo. Ma to wyglądać tak, że po założeniu konta w PS Network, tworzyć się będzie avatara. Avatar ten będzie miał do dyspozycji swój pokój. Po wykonaniu w grach konkretnych czynności nagrodami będą przedmioty, które udekorują ten pokój (np po wygraniu ligi w PES - puchar, albo miniaturka samochodu który odblokowaliśmy w F1). Nagrody takie miałyby być obowiązkowe we wszystkich nowych grach na PS3. Usługa taka miałaby być również wypełnieniem obietnicy złożonej właśnie rok temu na GDC o wprowadzeniu usługi pozwalającej na nawiązywanie kontaktów za pomocą konsoli (social networking). Reszta - w artykule poniżej. Pamiętajcie że to ploteczka aczkolwiek całkiem ciekawa choć może ktoś robi wszystkich w balona wymyślając takie cudeńka. Spójrzcie na fotkę, z początku wydawało się że to jakiś przeciek a to po prostu jakiś człowiek się nudził i stworzył taki profil użytkownika widziany spod konsoli.



We just received a very interesting tip that, while juicy and quite believable, we're labeling as rumor for now. As you are probably well aware, GDC executive director Jamil Moledina set Sony's Phil Harrison up for the spike yesterday, claiming that PLAYSTATION 3 owners will be "very happy" when Phil's keynote takes place next week.

Could the PlayStation Home, Sony's blending of achievements and Miis be that big surprise?

While the rumor seems to make sense, keep in mind while reading through it that it came from an anonymous source and that the half-dozen development studios we spoke with hadn't heard a thing about it.

Sony, when contacted earlier today, said they do not comment on rumors or speculation.

Playstation Home sounds like it could be an interesting, lo-fi, killer app, as described by our source.

Basically, you get to make an avatar for your console (like a Mii) and this avatar has a room. As you play games and accomplish certain tasks, you will receive items with which to adorn the room that are specific to the game (achievements). The kicker is that this is going to be a new requirement for every PS3 game...
This also sounds kind of like it could fulfill the promise Sony made at last year's GDC keynote to bring social networking to the PS3.

So we move from product based to service based, starting with packaged product augmented by downloadble content. We'll enhance this with social networks, the MySpace experience, this will be a key part of the PlayStation3 going forward. What brings it to life is the voice chat, the text chat, the video, the social features we're building in for the future.
Rooting around some recent (and not so recent) comments from Sony spokespeople, we find some things that might just validate this

From Phil's recently published DICE interview with Newsweek editor N'Gai Croal comes this tidbit, following a discussion on the "lo-fi" approach Nintendo took with their Mii avatars:

If you are going to have an avatar which is your representative in a virtual world, it has to stand for more of your personality than some 2-D cartoons. So while I think that millions of people would be happy with cartoony looks, the planet at large probably isn't. And it's an experiment that will be played out very soon, actually.
From Dutch gaming site Next Generation Gamer comes this choice quote from an unidentified Sony rep:

We have something big coming up for the PlayStation Network, but I can't say anything about that yet. It has something to do with the Home Button on the SIXAXIS controller, and with the community.
Again, this is rumor. Our source continues to remain anonymous. Sony could be announcing the robust set of social features it has been touting for a long time, ones that go beyond voice and video chat, and tap into the collective and competitive feature sets that helped make both Xbox Live and Animal Crossing a hit with gamers. Michael McWhertor


01.03.2007
23:20
smile
[59]

albz74 [ Legend ]

I jeszcze jedna fajna rzecz dzisiaj: gigantyczny wywiad z P. Harrisonem zrobiony przez redaktora Newsweeka. 4 części, swietna lektura o tworzeniu gier i nie tylko. Niektórzy pisali że P. Harrison to pajac, myślę że po przeczytaniu tego wywiadu zmienią zdanie. Gość ma klasę i udowadnia to przy każdej okazji.

Part 1:
Part 2:
Part 3:
Part 4:


01.03.2007
23:34
[60]

albz74 [ Legend ]

Dzisiaj dzień ploteczek, jedna zaprzecza drugiej :P
W tej nie ma Playstation Home, ale sporo informacji. Podobno to jest agenda prezentacji Sony na GDC. I co tu widzimy ? TRAILER KILLZONE!! A potem demo, już w maju :)

Dodatkowo - od kwietnia również konsole poza Europą nie będą miały sprzętowej emulacji PS2 tylko programową- za to wybrane gry będą w rozdzielczości HD (hiehie, czyżby IGN dowiedział się zbyt wcześnie o God of War 2 w 720p) .
Do PS Store dołączony zostanie Sony Connect - sklep z muzyką i filmami, tysiące mp3 itd itd.
Heavenly Sword opóźniony, za to MGS4 pod koniec 2007

Details from Phil Harrison- Sony Computer Worldwide Studios
Keynote at GDC March 7th 2007:

Anouncements:

Firmware update available on the 8th for North America/Japan and Asia. European PS3's will be preloaded with this latest update.

Features of this latest firmware include:

More refined PS Store frontend
Playstation Network integrity enhanced
Wallpapers from pictures
Ability to change background colours
Sony Connect Store for music and movies added to the PS Store. Hundreds of trailers/full films/song videos and mps3's available for download.
Playstation Card option in PS Store enabled.
Playstation Lifestyle- Similar to my space/youtube. User generated content and experiences are the key.
+ more.

Removal of Emotion Engine chips in PS3's in NA and Japan to follow in April. Reason for this is to reduce costs and focus on enhanced opportunities via software. Benefits include the ability to upscale selected PSone/PS2 games to 1080i/720p.

Lots of development talk.
Release dates for key games. Warhawk in June/July 2007. Heavenly Sword delayed. Killzone and MGS4 in late 2007.

New content on PS Store available on the 8th:

Tekken 6 trailer
Lair demo & trailer
Rainbow Six Vegas demo
EA: Skate trailer
Battlefield Bad Company trailer
Warhawk demo
Virtua Fighter 5 demo
Virtua Tennis 3 demo & trailer
GRAW 2: trailer
Mortal Kombat 2 game
Killzone trailer

Killzone demo for May.

More details. Stay tuned on the 7th.

01.03.2007
23:44
[61]

picuś [ Generał ]

No ładnie gry z PSone w HD :D.
A ploteczki bardzo smakowite.

01.03.2007
23:47
[62]

albz74 [ Legend ]

Uuu, ale się zaczęło dziać !! W poście [58] pisałem o ploteczkach na temat PS Home, z Kotaku. Okazało się, że zostały one opublikowane pomimo sprzeciwu ze strony ludzi w Sony. Ale opublikowali i zaczęła się wojenka - Sony każe im zwrócić konsole które dostali (debug units), odwołuje wszystkie wywiady itd.

Szczerze powiedziawszy, przez ostatnie dwa lata Kotaku było w ścisłej czołówce sajtów specjalizujących się w czarnym PR, postujących niesprawdzone albo wyssane z palca historie nt PS3, no ale czegoś takiego bym się nie spodziewał; pierwszy raz od miesięcy Kotaku opublikowało dobre newsy/plotki a ci się tak na nich wnerwili ....


"Erlier today we posted a rumor story on the site about a possible announcement of a new technology coming to Sony's Playstation 3.

The Playstation Home, we reported, would be an intriguing blending of the Mii and achievements, allowing gamers to create a virtual world for customized avatars and then decorate that space with items unlocked through game play.

What readers couldn't have known was the great lengths we went to to try and pin down the veracity of the rumor before publishing and, when finally deciding to go live with the rumor, to make sure we put it in the correct context.

In so doing, Sony asked us not to publish the story, first nicely, than not so much. Sony Computer Entertainment of American representatives reminded us that the story was a rumor and then went on to say that publishing it could harm our professional relationship with them.

When I responded that we were going forward with the story and that sometimes news doesn't come from official sources I was told that if we published we would likely be blackballed by the company.

Specifically, they said we would be asked to return our debug PS3, uninvited from all meetings scheduled with Sony at GDC, including one on blogger relations and a one-on-one with Phil Harrison, and that they would no longer deal with us.

Knowing that, we went forward with the story, choosing not to point out the threats.

Shortly after the story ran, and I forwarded it to Dave Karraker, the senior director of corporate communications
for Sony Computer Entertainment of America, to point out we did decide to run it.

Here was his response:

Brian, This is an email I was really hoping I would never have to write, but it is what it is. When I came on board here at Sony, I made every effort to be as inclusive as possible to media and the blogging community in an effort to improve previously damaged relationships. This included getting people access to executives, opening our events to more individuals and personally responding as quickly as possible to inquiries. This was done in good faith with the thought that the people I was working with would operate with the same integrity and courtesy I think I demonstrated when I was a reporter. Basically, I went out on a limb for a lot of people -- people SCEA PR and SCEA management had written off. I caught a lot of flack for it from folks, but I felt strongly it was the right thing to do.
I am very disappointed that after trying to work with you as closely as possible and provide you and your team with access and information, you chose to report on this rumor.... I can't defend outlets that can't work cooperatively with us.

So, it is for this reason, that we will be canceling all further interviews for Kotaku staff at GDC and will be dis-inviting you to our media event next Tuesday. Until we can find a way to work better together, information provided to your site will only be that found in the public forum.

Again, I take absolutely no joy in sending you this note, but given the situation you have put me into, I have no choice.

Dave Karraker
Sr. Director, Corporate Communications
Sony Computer Entertainment America

I obviously took no joy in receiving it, though I do believe it adds to the veracity of our initial rumor report.

As I told Dave Karraker in reply, this only highlights the differences between what PR people do for a living and what journalists do.

Dave, Obviously I disagree with your decision, but it sounds like your mind is made up. I think this only highlights the differences that PR people and journalists have. My interest is not in making sure that Sony has positive news or that the timing of their news is correct, my job only is to inform the readers of news as quickly and accurately as I can. Hopefully, one day this dispute will settle down and you will reopen communication with us. Know this, while I disagree with this decision and think it is a monumental mistake, it will not effect our continuing coverage of Sony and the gaming software and hardware your company makes and supports. Take care, Brian
Sony's decision is disappointing, not because of what it means to Kotaku, but because of what it means to the industry."

02.03.2007
00:03
[63]

albz74 [ Legend ]

Dziś dzień newsów :D

Sony dogadało się przed sądem z Immersion. Wibracje wracają do Playstation. Ciekawe tylko czy PS3 czy PS4 :D Być może zrobią jakiś deal - wymień stary SIXAXIS na nowy z wibracjami ?

02.03.2007
06:07
[64]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

i o to chodziło :)

02.03.2007
08:08
[65]

albz74 [ Legend ]

Wygląda na to że Playstation Home może być faktem; Sony zarejestrowało nawet patent i logo (w załączeniu)



"An inside source close to Sony made a post on the IGN boards a few weeks ago talking about a new feature that Sony would be implementing. At the moment the feature is dubbed "Home", and Sony has even secured a patent and logo for the name. The poster commented that this new Home feature would create a virtual home located in a virtual town, populated by the people on your buddy. Your buddies can go inside your house when your PS3 is online, and you can go inside their house.

Your home will act as a storage of trophies, achievements, and other rewards that can be viewed by anyone on your buddy list. But, the most crucial aspect to the asset is that it'll let people listen to audio on your HDD and watch videos from your HDD (you make the audio/video public or private). You'll be able to play a host of mini-games like cards with your friends, and also have the virtual TV in your home display a video in your PS3. Lastly, the poster suggests that you can walk outside of your house and visit the Virtual Theater (you'll get movie clips/videos here) and visit the Virtual Arcade.

A NeoGAF forum member by the name of Gofreak discovered the logo, the patent, and a lengthy description that Sony filed for. At this moment, it's looking like "Home" is the real deal -- we just have to wait a few days until Sony gives us the full details on what sounds to be one amazing feature."

02.03.2007
10:51
[66]

albz74 [ Legend ]

Na IGN jest test kontrolera do FPSów, kompatybilnego z SIXAXIS - częścią kontrolera jest myszka :) Zdjęcie w załączeniu, artykuł w linku poniżej. Spodziewana cena detaliczna 59.99$



03.03.2007
12:07
[67]

albz74 [ Legend ]

Hello :)

Nowe njusy na temat Warhawka- któż nie grał w Warhawka na PSX, to był jeden z tytułów powodujących opad szczeny, mimo że dało się go skończyć w 4 h, to wyznaczył pewien standard dla gier na pierwszą Playstation. Wczoraj IGN opublikował w cotygodniowym programie video relację z wizyty w studiach Incognito i podał sporo szczegółów. Zanosi się na Battlefielda w PS Network :)

Krótkie podsumowanie:

- Tylko online, bez trybu single player
- Co najmniej 32 graczy
- Ogromne mapy
- Tryby: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Zone/Territory, etc etc...
- Bogata możliwość konfigurowania pojazdów i postaci
- Dedykowane serwery
- Dużo dodatkó do ściągania: Expansion packi, nowe mapy, bronie, pojazdy, 'skórki' postaci
- Bogate możliwości konfigurowania sterowaniem; Można wyłączać i włączać SIXAXIS osobno dla pojazdów naziemnych i powietrznych
- Dużo medali i nagród - na wzór tych z BF2.
- Voice chat

Link do filmu niskiej rozdzielczości, większy też jest ale jest bardzo duży




03.03.2007
16:41
[68]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

na gametrailers pojawiła się recenzja God Of War, ta gra wygląda jak na next genie ;]

06.03.2007
14:24
smile
[69]

albz74 [ Legend ]



Klip (jest też wersja HD) z tworzenia Heavenly Sword. Polecam !! Trochę nowego materiału, pokazane też sesje motion capture z udziałem m. in. Andy Serkisa (Gollum w LOTR).

Można sobie ściągnąć plik na dysk, inaczej wersja HD nie będzie zbyt płynna no chyba że macie 10Mbitowe łącze :)

06.03.2007
17:16
[70]

zekke [ Generał ]

server ssie, zalosna predkosc

07.03.2007
00:05
smile
[71]

albz74 [ Legend ]

zekke - ja ściągałem flashgetem i miałem full speed - ale przez przeglądarkę 4x wolniej mi szło.

Skany z Ratcheta już były, tutaj większe/nowe. Słodziutkie :D


uwielbiam platformówki i widzę, że z PS3 nudzić się nie będę :D

07.03.2007
08:04
[72]

Hawkman [ Konsul ]


Chcecie wygrać PS3 ? Musicie mieć Highest score w którejś z mini gier. Uprzedzam... Maniacy jak cholera.. W jednej grze za czwartym podejściem z trudnością zdobyłem 18 pktów... Highest score to... ponad 5200...

07.03.2007
08:11
[73]

albz74 [ Legend ]

Mistwalker testuje PS3.


Blue ekhm Dragon na PS3 ? Całkiem możliwe.

07.03.2007
08:38
[74]

albz74 [ Legend ]

Nowe wrażenia z testów Warhawka. Dużo filmów w tym HD.


- Sporo ciekawych rzeczy. Poza standardowymi trybami znanymi z wieloosobowych strzelanin, będzie tryb w którym zdobywanie flag będzie powiększało kontrolowane przez drużynę terytorium, a to z kolei będzie miało (podobnie jak w BF) wpływ na tempo zdobywanych punktów, oraz dodatkowego supportu, broni etc.
- W grze będzie osobno monitorowanych ponad 2500 statystyk.
- Będzie dedykowana infrastruktura serwerowa, pozwalająca zakładać własne wirtualne serwery np dla klanów, zabezpieczać je hasłami.
- Będzie możliwość grania we 2 osoby na jednej konsoli (split screen), co ciekawe nie trzeba będzie zaczynać gry od nowa, wystarczy że druga osoba włączy kontroler, a konsola płynnie podzieli ekran na 2 części i pozwoli się dołączyć do rozgrywki.
- będzie można stworzyć swojego własnego żołnierza, dobierając mu mundur, nawet kolor skóry. To samo będzie z Warhawkami, będzie można zmieniać malowanie nakładając różne emblematy na swoją maszynę.
- Każdy gracz zaczyna jako piechur z pistoletem i dwoma granatami, inne bronie trzeba znaleźć na mapie, a jest co- miotacze ognia, wyrzutnie rakiet (można je instalować na czołgach). Tu i tam znajdują się działka plot. także lotnikom nie jest łatwo.
- recenzenci ocenili grę jako mieszankę szybkiej akcji znanej z BF1942 (miałem to samo skojarzenie :) ) ze stylem artystycznym Timesplitters
- Co ciekawe, nadchodzące Calling All Cars, mała gierka z PS Store w technice Cell-shadingu korzysta z tego samego engine

07.03.2007
22:18
smile
[75]

albz74 [ Legend ]

Hm, dyskusja na GOL o jakichś Games for Windows Live! a Sony spuściło Da BOMB !!!!!!

Home potwiedzony,pokazali Killzone, nową grę LittleBigPlanet, integrującą społeczność, grę którą buduje się samemu w trakcie grania.

Nie napiszę więcej bo jestem po podróży do Olsztyna, do rodziców. Jak redaktorzy się nie spiszą jutro napiszę więcej. Niecierpliwych kieruję na ps3.ign.com !!!!

P.S. Tak wygląda PS Home- wypisz wymaluj Second Life

08.03.2007
11:31
[76]

CreaToN [ Generał ]

PS Home


Jak dla mnie wypas, jestem pod wielkim wrażeniem.

08.03.2007
11:41
[77]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Killzone podobno wygladalo srednio mocno, przynajmniej w opinii 1up.

Home moze byc niezle, moze byc tez wtopa. Ciekawe, czy rzeczywiscie pojawi sie na jesien. Oby.

Na mnie najwieksze wrazenie zrobilo Little Big Planet. Wyglada przeswietnie.

08.03.2007
11:42
[78]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

albz --> Calling All Cars to nowa gra pana Jaffe. Zapowiada sie smakowicie.

W kazdym razie zdecydowalem sie jednak kupic PS3 na starcie. Acz glownie z powodu Lemmingow :)

08.03.2007
12:00
smile
[79]

Rosenkreutz [ Generał ]

Średbio mocno czyli już wiadomo że nie uzyskali grafiki z trailera z 2005.

08.03.2007
12:37
smile
[80]

volvo [ Pretorianin ]

Uuu Home zapowiada się naprawde świetnie :) Mam nadzieje, że dopracują wszystko i będzie to ładnie śmigało :P Najfajniej w tym serwisie zapowiada się bilard :D

08.03.2007
15:21
[81]

albz74 [ Legend ]

I dobrze, mają ten pokaz za sobą (Killzone). Część ludzi ma możliwość powiedzenia 'a nie mówiłem?' i już. Warto jednak przypomnieć że rok temu pokazano Motorstorm i komentarze były druzgocące a jaka z tego wyszła gra. Na IGN określili to co widzieli jako next-gen Black.

Rysław - Calling All Cars jest świetne, zwłaszcza że jest multiplayer na 4 osoby w sieci albo split-screenie. Ciekaw jestem czy dostaniesz konsolę bez problemu - ja jak na razie nie znalazłem sklepu w którym dostanę z preorderu i muszę liczyć na jakiegoś Saturna albo Media Markt.

08.03.2007
15:37
[82]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

albz --> powinienem dostać bez problemu. Mam swoje dojścia :)

08.03.2007
15:39
[83]

volvo [ Pretorianin ]

Ja kupie konsole już niedługo, ale chyba raczej nie będe jej brał na starcie. Z preorderami raczej nie ma tutaj problemów (Anglia) bo jeszcze parę dni temu widziałem że nadal zbierają zamówienia. Jeszcze nie zastanowiłem się w ogóle jaki telewizorek sobie sprawie do kompletu, ale nigdzie mi się na razie nie spieszy ;)

08.03.2007
16:30
[84]

albz74 [ Legend ]

tutaj widać jak mniej więcej wygląda budowanie leveli i dzielenie się z ludźmi podłączonymi do netu.


A tutaj trochę dłuższy klip. Graficznie to jest małe cudeńko :)

08.03.2007
16:51
[85]

picuś [ Generał ]

Male pytanie odnosnie zakupu konsoli. Jezeli kupie PS3 na starcie w MM albo Saturnie to w razie usterki musze konsole reklamowac w tych sklepach czy tez Sony ma jakis ogolny wlasny serwis gdzie mozna wyslac w takim wypadku konsole? Wiadomo cos na ten temat?

08.03.2007
17:01
[86]

albz74 [ Legend ]

Tak jak z innymi produktami kupowanymi w MM - tam się zgłaszasz.

09.03.2007
15:44
[87]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

albz --> a nie orientujesz sie, czy gry na PS3 beda mialy (lub nie beda mialy) ograniczenia regionalne? Juz teraz mozna kupic sporo gier w Stanach w milych cenach.

09.03.2007
15:49
smile
[88]

albz74 [ Legend ]

Nie będą miały.
Tylko że mogą się nieco różnić,vide japoński Motorstorm. Ale każdą grę z każdego regionu odpalisz bez 'kumbinowania'

Aha,wg newsów z GDC prawdopodobnie będzie niedługo publiczna beta Warhawka.

09.03.2007
20:26
smile
[89]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

Dzisiaj byłem na tych pokazach Ps3 w tym trucku ;p

Wrażenia:

Grałem z jakieś 30min, postaram się w miare obiektywnie ocenić te gry ;]

Pierwszy do odstrzału Resistance, pograłem troche multi ze znajomym i grafika prezentuje się conajmniej fatalnie, zero AA tekstury nawet znośne tyle że mapy też słabe no i sterowanie w FPP DSem jest masakryczne nie dość że pada praktycznie nie czuć w dłoniach to jeszcze analogi są badziewne. W Singlu lepiej z grafiką chociaż pixele dalej biją z ekranu, brak AA. Tekstury niezłe ale shaderów brak, grafika mniej więcej na poziomie HF2 tyle że bez AA.

EDIT: Aha grałem na hardzie i AI słabe, gra wygląda troche jak Q3 czyli ciągle skakanie i unikanie na boki kul, a przeciwnik stoi w miejscu ;p

Oczywiście po wejściu (tłumu nie było) odrazu rzyciłem się na Motostorma tyle że pad nie działał :D Ostatecznie udało mi się dopchać do Motostorma. Graficznie sporo lepiej niż w Resistance, ładne modele aut i cykli (tyle że znów cały efekt psuje kompletny brak AA) sporo samochodów na trasie i animacja nie zwalnia. Nie da się ukryć że gra nie wygląda tak ładnie jak na screenach. Przede wszystkim denerwuje pixeloza, najbardziej podobał mi się model jazdy i błoto na samochodzie (na trasie się tak dobrze nie prezentuje). Grałem 2 trasy i ogólnie mało błota i jakoś jakby słaba na nim tekstura, gry przez nie przejedziemy błoto spod kół ma inny kolor niż to na podłożu, efekt średni bo nie dość że inny kolor to wygląda ono jak takie brązowe kropki ;] za to świetnie wygląda na samochodznie i kołach, do tego model zniszczeń dobry i ładnie się samochody rozpadają. Trasy dobrze zaprojektowane, sporo dróg jest także jest w czym wybierać, AI też w porządku, nie jedzie po sznurku i pare razy mnie z trasy wypchało ;] Model jazdy świetny.

Jeszcze była Formuła 1, sam nie grałem ale z 3 min patrzałem ;] Graficznie dobrze, wreszcie jakiś AA ;p. Co prawda otoczenie nie imponowało ale modele samochodów w porządku jak i cała reszta no i animacja nie zwalniała, więcej o niej napisać nie moge :)

Pokaz odbył się na TV Bravia 1080p

Aha no i kilka słów co do pada, kompletna porażka. Nie dość że w ogóle nie czuć go w rękach to jest mały i po 5min grania bolały mnie ręce. Spusty nieco dziwnie się naciska no i te fatalne analogi.

To tyle, mam nadzieję że albz nie zjedzie po mnie znowu że jestem fanboy MS bo starałem się obiektywnie wszystko ocenić ;]

Za ewentualne błędy z góry przepraszam.

09.03.2007
20:30
[90]

maciek_ssi [ One Must Fall 2097 ]

Aha no i kilka słów co do pada, kompletna porażka. Nie dość że w ogóle nie czuć go w rękach to jest mały i po 5min grania bolały mnie ręce. Spusty nieco dziwnie się naciska no i te fatalne analogi.

Mógłbyś go porównać do DS/DS2?

09.03.2007
20:46
[91]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

[90]maciek_ssi --->

koło trucka z Ps3 stały Ps2 dla porównania właśnie i na DS2 grało mi się sporo lepiej

09.03.2007
22:45
[92]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

zapomniałem dodać, w Resistance i Motostormie są strasznie długie Loadingi

12.03.2007
08:07
[93]

albz74 [ Legend ]

Hello,

Gdyby ktoś się pytał, to Unreal Tournament 3 będzie miał opcję sterowania z myszki i klawiatury w standardzie :)



12.03.2007
10:49
smile
[94]

albz74 [ Legend ]

Garść nowych informacji o Ninja Gaiden Sigma z najnowszego numeru PSM.

Mówi się że to 'tylko' port z Xboxa, ale ten port jest dłuższy od 2 wcześniejszych gier na Xboxa, wszystko zostało zrobione od nowa (tła, przeciwnicy, animacje, tekstury itd). Będzie opcja instalacji gry na HD, wszystko śmiga w 60fps z pełnym self-shadowingiem, będzie nowy jeszcze wyższy poziom trudności, itd itd :)

DMC będzie miał konkurenta :)

* Unspecified amount of original content for Sigma
* EVERYTHING was redone for Sigma: backgrounds, enemies, characters, animations, textures, etc.
* Game will make use of the SIXAXIS in one way by helping to power up Ninpo magic while casting it
* Sigma will be 19 Chapters long, 3 more Chapters than the previous 2 versions * A lot of the new stuff is when you are going to be playing as Rachel
* Will run at a constant 60 FPS with full self-shadowing and in 720p
* 3 ways to play - off the disk, off a partial install, or off a full install (for those who plan to play for long periods and don't want to worry about loads times. They wanted to give the gamer a choice on the matter)
* New difficulty level above the previous ones
* Still talking to Sony about what the possibilites are for downloadable content
* Karma ranking system/online leaderboards will be intact
* Karma ranking/leaderboards will be improved upon by letting you view the results for a player's run through for specific chapters and how many times they died, etc.


Rachel Specific

* Features own integrated story missions and own mission mode levels
* Anything but a new skin for Hayabusa
* Completely separate arsenal of moves and all new animations
* Will have a different 'feel' from Hayabusa and will require a different way of thinking to play as compared to her counterpart
* Will still absorb essence and such as Hayabusa

12.03.2007
13:30
[95]

MarcinRegin [ Generał ]

- kawałek techdema pokazanego na GDC. Miazga.

12.03.2007
14:01
[96]

albz74 [ Legend ]

Całe demko jest na IGN, trzeba mieć insidera ale warto.

12.03.2007
14:10
[97]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

a czego to jest demko? killzone?

12.03.2007
14:17
[98]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw- Cryengine na PS3. Rok temu Crytek szukał ludzi do programowania PS3

12.03.2007
14:23
[99]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Szczerze powiem, że pierwsze skojarzenie to nie Cryengine tylko nowy Ratchet. Ale ładnie wygląda, tak czy inaczej.

14.03.2007
00:08
[100]

albz74 [ Legend ]

Informejszyn from tudej: Warhawk zostanie wydany na płycie, a nie jak się powszechnie uważało po ostatnich prezentacjach, wyłącznie jako download.

Nie dziwi mnie to zresztą, ta gra ma mieć 32 mapy (myślę że parę firm mogłoby się uczyć od Incognito jak się robi grę MP; 32 to chyba więcej niż niż razem w BF 1942, BF:V i BF2 bez dodatków.

WarHawk Confirmed for Blu-ray

Sony validates at least one format for upcoming shooter.
by Jeremy Dunham

US, March 13, 2007 - The Sony team made waves last week when it announced that its flight-based actioner Warhawk would be playable only as an online experience. This lack of single-player support became an immediate point of speculation for Internet folk, who debated furiously as to whether or not this meant that the game would be downloadable from the PS Store file or available on a Blu-ray disc.

Today, Sony representatives gave us at least one part of the answer...

"Officially, Warhawk will be released as a Blu-ray-based product," commented our SCEA rep. "It will see release in late summer."

This didn't address the various reports coming out of GDC, however, that claimed Phil Harrison revealed Warhawk to be "available as only a download" at a blogger's event held at the Palomar Hotel during Day two of the show.

If you want to play Warhawk, you'll have to buy a disc, not a download.
"That's a misinterpretation," replied Sony's spokesperson. "Phil was only addressing what the future of downloadable content meant for the industry and how important online support will be for games. He didn't make any announcements."

"We were just in a discussion about the future of consoles and downloadable content," said IGN's Hilary Goldstein, who was in attendance at the blogger's event in question. "Harrison said that 'by the next generation of consoles there likely wouldn't be a need for disc-based media.' That's how we got onto the whole subject of Warhawk and how there's already a discussion for a beta program, the benefits of downloadable demos, etc. But never did he actually say 'Warhawk will be available only as a download.'"

When we asked Sony if Warhawk would ever appear as a downloadable PS Store game similar to Tekken 5: Dark Resurrection or flOw, Sony replied, "It's a disk-based product."

14.03.2007
08:25
[101]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

[100]albz74 --> tylko zobacz jak te mapy w BF są zrobione

14.03.2007
09:04
[102]

albz74 [ Legend ]

Wisiek- tzn ?

14.03.2007
19:41
[103]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

lepiej mieć 16 map dobrze zrobionych niż 32 słabe ;] zobaczymy jakie będą te z warhawka, te z bf są świetne i szczegółowe

14.03.2007
20:55
[104]

Robert542 [ ]

https://www.gry-online.pl/news3170-Wsteczna-kompatybilnosc-w-PlayStation-3-wyjasniona.html

Na szczęście dzięki staraniom firmy już od 23 marca na najnowszym dziecku japońskiej firmy uruchomicie aż 1200 tytułów z PlayStation i PlayStation 2.

Hmm, czy przypadkiem to 1200 nie tyczy się wyłącznie tytułów z PS2? Podobno wszystkie gry PAL z PSXa miały działać na PS3. Wie ktoś coś więcej o tym?

14.03.2007
21:01
[105]

maciek_ssi [ One Must Fall 2097 ]

Robert --> Post nr 29.

The European PS3 will feature the Cell Broadband Engine™, 60 GB hard disc drive, Blu-ray Disc player, built-in Wi-Fi connectivity, SIXAXIS™ wireless controller. It also embodies a new combination of hardware and software emulation which will enable PS3 to be compatible with a broad range of original PlayStation® (PS) titles and a limited range of PlayStation®2 (PS2) titles.

14.03.2007
21:05
[106]

albz74 [ Legend ]

Wisiek- pooglądaj video choćby z GDC to zobaczysz jak wygląda mapa w Warhawku.

15.03.2007
14:47
[107]

albz74 [ Legend ]

[email protected] zadebiutuje za parę dni na PS3:


PRzypomnę że jest to projekt uniwersytetu Stanford podobny do [email protected] Konsole w czasie gdy nie będą używane do gry, będą wyświetlać symulację łączenia protein. Symulacje te będą wykorzystane w badaniach nad nowymi lekami etc. Tak więc kupując PS3 i Ty możesz się przyczynić do walki z chorobami tego świata :)

16.03.2007
00:15
smile
[108]

albz74 [ Legend ]

Dzisiaj w nocy :D polecam świetny artykuł o Little Big Planet z czasopisma Edge.


Sporo informacji których nie sposób było wywnioskować z dema, np przechylanie SIXAXISA na boki powoduje że postać kiwa głową. Jest dyskusja o tym w którą stronę zmierza gra i czego można się spodziewać w gotowym produkcie.

16.03.2007
21:10
[109]

albz74 [ Legend ]

Panowie i panie,
W załączeniu pierwszy trailer (tzn drugi ale ten z GDC sprzed roku się nie liczy :P ) Ratcheta



Powiem tak; jacieniemogemuszetomiecjaktylkowyjdzie!!!!!

Dzisiaj zapisałem się na konsolę w empiku w GM, na razie szału nie ma choć panowie nie chcieli mi zagwarantować konsoli w dniu premiery, bo mieli przygodę z Wii; mieli alokację 30 konsol, zebrali tyle preorderów a konsol przyszło 10. Nie wiem jak wy ale ja bym się wkurzył. No nic, liczę na to że swoją konsolę dostanę za tydzień :)

16.03.2007
21:47
[110]

albz74 [ Legend ]

I jeszcze coś - prezentacja możliwości narzędzi developerskich Edge. Filmik pokazuje scenki z Getaway, oświetlenie, animacja i ilość obiektów jest niesamowita.

16.03.2007
23:19
[111]

maciek_ssi [ One Must Fall 2097 ]

Filmy świetne. Jednak od paru dni nie daje mi spokoju LittleBigPlanet. Gra prezentuje się znakomicie, szczególnie od strony projektowania i publikowania leveli.

Osobiście wstrzymam się z kupnem konsoli. Mogę ją nabyć już w dniu premiery, ale nie mam odpowiedniego TV. Poczekam aż spadną ceny.

17.03.2007
22:54
[112]

albz74 [ Legend ]

maciek_ssi - rozsądne podejście, zwłaszcza że nie da się jej chyba łatwo podłączyć do monitora. Chyba że przez VGA Boxa. A propos; skąd możesz mieć konsolkę?

A teraz, specjalnie dla Was, oczywiście po raz pierwszy w Polsce, nowe detale odnośnie Uncharted, prosto z GI.

Wielki nacisk położono na animacje, ponad 3000 tys różnych animacji; prawie za każdym razem jak bohater chowa się np za przeszkodę, zrobi to inaczej. Ma również być ponad 50 minut scenek objaśniających fabułę. W dżungli wszystko ma się poruszać, oczywiście z dynamicznymi cieniami i HDR.

-Release is "winter 2007"
-single player only it seems

"After hearing about the game's cinematic story, seeing the technology that backs up the exciting plotline, and playing the game for ourselves, we're sure about one thing. This is one title that should give hold-outs against the pricey PS3 a reason to pause and look again."

-They want an emotional story, and so far there's fifty minutes of cinematics.
-They have an awesome animation scheme that allows for over 1,200 different unique ways of doings things like taking cover. There's nine screens of Drake taking cover behind a pillar...all of them completely different stances. Freaking awesome. (the final game will have 3,000)
-Sixaxis allows for some tilting moments, like crossing a narrow log and balancing, Kratos-style.
-more on the unique animations: if Drake is running across an open field, he will visibly become more and more out of breath, his entire body shaking if he runs enough. His face will show all these emotions as well.
-Everything in the jungle shifts and sways, with dynamic shadowing, and high-dynamic range lighting.
-soundtrack is also dynamic
-graphics are really, really good looking. I can't imagine how this thing is gonna look in real time...crazy.

And that's it...most of the time was spent on the tech and the story, less so with gameplay...which sounds like it's still a ways off.

MORE INFO:

While much of the article explains how great the story will be while not actually getting into details, the opening paragraph gives us a nice clue:

"Sir Francis Drake had a wealth of titles to his name by the time he died at sea in the winter of 1596. To his English Countrymen, he was a hero...an explorer who circumnavigated the globe, a sea captain who sunk dozens of ships in the Spanish Armada, and a knight by Queen Elizabeth's own hand. To his enemies, he was the worst sort of villain...a marauder that heartlessly destroyed their ports and colonies, a pirate that ceaselessly stole their chests of gold, spices and jewels. Whatever people called him, his infamous adventuring career came to an end when his body was tipped over the side of his ship off the coast of Panama some 400 years ago. But what if that lead coffin held no body? What if there was instead a mysterious book that hinted at his last great adventure? What if you found that book?"

The Audio Director speaks: "If I could have a metric for how well the game is doing sound-wise, it would be how far I can get through this game with my eyes closed."

While vehicles aren't a main focus in the game, they'll be there. One concept screen shows a jeep with you in the turret seat, another level has you piloting a jetski navigating submerged buildings and looking for clues. Still another has white-water rapids in another chase scene.

Naughty Dog (paraphrasing here): "With PS1, we had to go very simplistic...cartoonish. With PS2, we could take it up a notch with Jak but not quite human yet. With the PS3, we can finally do full-on human gaming while taking all of our great gameplay from past games we've done into this."

All cinematics are motion-captured with a director on the set...it's like a real movie (a la Heavenly Sword).

You won't be alone, as the girl in the mag cover shows (like Half-Life 2 in a way).

GI sums up the game: It's Die Hard meets Indiana Jones, with gameplay that goes back to Prince of Persia and Tomb Raider and gun segments like Gears of War. Ultimately however, it's a new genre that's unclassifiable at this point.

Oh, and graphics are Blue Steel, but will be Magnum in videos and when it comes out much later in the year for sure.

FINAL INFO:

Here's the part where GI gets some hands on time with the game:

"Control of the action was in our hands in the level that followed. Nathan finds himself in a stunning moss-covered forest, with a streaming waterfall nearby. Climbing the rocks, we ascended up out of the basin. A wide gap between the cliffs above required a wild leap to the opposing ledge. Barely grasping the far edge, Nathan banged hard against the hard rock wall, knocking his breath away before we pulled up and over onto the far side.

A downed tree in the next area served to illustrate one of the game's uses of the Sixaxis controller. As we walked Nathan across the narrow beam, we controlled his balance by twisting the controller from side to side, which unsurprisingly resulted in him tumbling belly first onto the log before we managed to inch him across.

Once there, we heard the shouted arrival of enemy pirates, soon to be followed by whizzing bullets. As Nathan instinctively ducked, we ran him for cover behind a nearby boulder. Leaning out amid heavy returning fire, a few wild shots from Nathan's pistol dropped his foes, and we ran forward to a hanging vine to continue our climb.

Next, we saw the first signs of the strange, misplaced Spanish ruins of the island as more scruffy pirates arrived to attack us. Diving from rock to tree amid a hail of gunfire, we occasionally scurried aside at the sound of a grenade dropping by our feet.

Standing still for very long is almost never an option, as enemies are constantly flanking for a better position. With another wave of pirates defeated, we platformed from one ruined Spanish wall to another to reach an ancient metal grate. A button press event sent it spinning off its rusted hinges, and beyond, another troop of pirates poured over an old wall as the music swelled into high gear."

20.03.2007
13:58
[113]

albz74 [ Legend ]

Hello :) premiera już w piątek a PS Store już ruszył. Zawartość na dziś, nie jest tak biednie, żeby ściągnąć to co mnie interesuje będę potrzebować ze 3 dni na neo512 :D

Demos
- Resistance: FOM
- MotorStorm
- Blast Factor
- Formula One CE
- Lemmings
- Genji: DotB
- Ridge Racer 7

Full games
- GT HD Concept (free)
- Tekken DR (€9,99)
- Blast Factor (€4,99)
- GripShift (€7,99)
- Lemmings (€4,99)

Game items
- Ridge Racer 7 (5 decal sets)
- Genji: DotB (enemy costume)

Videos
- PS3 commercial: grenade
- PS3 commercial: Keji
- PS3 commercial 2
- PS3 Stories: control
- PS3 Stories: power
- PS3 Stories: real time
- PS3 Stories: cinematic
- PS3 Stories: high def
- PS3 Stories: storage
- Formula One CE trailer
- MotorStorm trailer
- Resistance: FOM trailer
- GT HD Concept trailer
- The Darkness Revenge trailer
- Genji: DotB trailer
- Ridge Racer 7 trailer
- X-Men 3: The Last Stand (Blu-ray trailer)
- Behind Enemy Lines (Blu-ray trailer)
- Kingdom of Heaven (Blu-ray trailer)
- Ice Age The Meltdown (Blu-ray trailer)

20.03.2007
14:59
[114]

albz74 [ Legend ]

Ruszyła już stronka z listą gier PS2 kompatybilnych z PS3



Patrzyłem na listę, FFX, FFXII są, chociaż w legendzie jest napisane że mogą występować problemy. MGS3 też chociaż nie ma reguły, wygląda na to że jest kilka wydań tej samej gry bo MGS3:Subsistence działa bez zarzutu , jedna edycja Snake Eatera też a inne mają jakieś problemy.

DMC jest, Shadow of the Colossus jest, Tekken jest nie jest źle :P

20.03.2007
15:03
[115]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

A ja właśnie dostałem przesyłkę z God of War 2 (obrazek obok).

Bosz, ależ ta gra jest genialna. Tylko czasu brak :(

albz --> gry na PS2 z USA będą działać na europejskiej PS3?

20.03.2007
15:05
[116]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw - chyba nie. Regiony obowiązują. Chociaż jak piszą o 4 wersjach gry TAK AND THE POWER OF JUJU to nie wiem co o tym myśleć :D

EDIT- ktoś na IGN policzył, 73% gier jest na liście (1782 z 2451). Ale ze względu na różne statusy - wstrzymajcie się ze sprzedażą PS2 :D

Aha jeszcze jedno - Background Downloading by Sony:

Firmware Version 1.60 also delivers a more convenient process for downloading content to the PS3 from the PLAYSTATION Store. Up to 6 pieces of content from the PlayStation store can be queued up for download while the user enjoys other functions of the PS3 system, including playing games, browsing the web, using media functions including photo browsing, video and music playback. Progress of downloads can be easily tracked under a new Download Management menu under the XMB’s Network icon(2).

Firmware 1.60 also provides support for keyboards and mice enabled with Bluetooth wireless technology. Text entry is further expanded with the option to use a full QWERTY on-screen keyboard, in addition to the existing single tap keyboard. PS3’s built-in Web browser is also enhanced with the ability to zoom in to the optimal viewing size for the selected area of a Web page at the press of a button, as well as an optional tool for reducing flicker when the PS3 system is using interlaced video out (480i or 1080i).

20.03.2007
15:10
[117]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Szkoda tylko, że od początku nie będzie można kupić urządzenia do przerzucania stanów z PS2.

No właśnie, a jak zacznę grać na PS3 w grę z PS2 to stan będzie się zapisywać na twardym dysku?

20.03.2007
15:14
[118]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw - tak, stworzona zostanie wirtualna karta pamięci na HD.

Właśnie sprawdziłem, Guitar Hero nie ma na liście, GT4 też nie :P

Jak ktoś nie ma dostępu do netu, to dysk z updatem dostanie za darmo w lokalnym serwisie Sony.

Wejdź na stronkę i sprawdź kod ze swojego God of War, może będzie działać ? Na każdej grze są jakieś oznaczenia: SLES, SCES. Może któreś nie dotyczą Europy ? Nie mam pojęcia.

20.03.2007
15:21
[119]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Kurde, okazuje się, że na liście nie ma Jaka i Daxtera, ani Rachetów ani MGS2... ani Primala... Mam nadzieję, że wzorem MS będą z czasem naprawiać i dodawać nowe tytuły.

20.03.2007
15:25
[120]

jiker [ Gladiator ]

Pomyliłem wątki. Żeby nie było full offtopowo, to napiszę, że jak dobrze pójdzie, to biorę PS3 w okolicach premiery (czytaj: może w kwietniu :]).

20.03.2007
15:33
[121]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw - mają rozszerzać listę choć podkreślono w oficjalnym komunikacie że będą przerzucać ludzi do tworzenia nowych rzeczy pod PS3 a nie doprowadzania kompatybilności do 100%. Jednak wymienione przez Ciebie powinny sie znaleźć - tzn powinni się postarać, ale może te gry wykorzystywały różne sztuczki jak kiedyś za dawnych dobrych czasów, do demek koderzy wykorzystywali np dodatkowe 4KB RAM Bufora ze stacji dyskietek :D

jiker - a jednak :) może jakiś mały klanik w Resistance zmontujemy ? :D

20.03.2007
15:37
[122]

jiker [ Gladiator ]

albz --> A czemuż by nie? :) Resistance wziąłbym na 100% z konsolą. Wszystko zależy jednak od tego, czy uda mi się nawiązać współpracę z pewnym "społecznikowym magazynem" ;). ale ciiiii, nikt nie słyszał.

20.03.2007
15:38
[123]

albz74 [ Legend ]

Heh, brzmi ciekawie :D

20.03.2007
15:45
smile
[124]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Kurdesz, właśnie doczytałem, że nie będę mógł kupić nic w Pplaystation Store... No przeca się nóż w kieszeni otwiera. Niestety Sona zalicza kolejną, tym razem maksymalną wpadkę.

20.03.2007
15:59
[125]

albz74 [ Legend ]

Dlaczego ?

20.03.2007
16:02
[126]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

że zacytuję

"Otóż w dniu polskiego debiutu konsoli aktywny będzie jedynie tzw. pierwszy poziom PSN, obejmujący właściwie tylko multiplayer i funkcję wysyłania wiadomości za pośrednictwem globalnej Sieci oraz przeglądanie WWW.

Dopiero w przyszłości, podobno niezbyt odległej, zakres usług zostanie rozszerzony, aby krajowi konsumenci mogli chociażby kupować przez Internet gry z oferty PlayStation Store płacąc kartami, wydanymi przez rodzime banki."

https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=397&STR=2

20.03.2007
16:13
[127]

albz74 [ Legend ]

Chodzi o polskich klientów ? Bo PS Store jako taki już stoi.

Czytaj dalej - prowadzący zasugerowali założenie 2 kont- jedno w Polsce żeby wziąć udział w promocji Casino Royale i drugie w UK żeby mieć dostęp do darmowych treści. Czyli podobnie jak z XBL ?

20.03.2007
16:16
[128]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

albz --> tak, będą Polakiem jesteś dla Sony osobnikiem drugiej kategorii. Możesz sobie popatrzeć przez wystawę, ale nie kupić...

Nosz wkurzyłem się maksymalnie. Akurat chciałem kupić 3 gry na PStore.

20.03.2007
16:36
[129]

g40st [ Junior ]

albz74 --> nie podobnie. Rejestrując się na zachodnie konto i tak nie będziesz mógł nic zakupić. PSStore nie łyknie polskiej karty kredytowej.

20.03.2007
16:42
[130]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw- mam tak samo w XBL - działa za to moja e-karta.

20.03.2007
16:48
[131]

jamkgh [ YA RLY ]

w ps3 store, podobnie jak w amerykanskim marketplace (x360) - twoj adres w ps3 store, musi sie pokrywac z adresem z karty.

Wyjscia sa dwa:

Karta z kraju w ktorym dziala na pelnych obrotach ps3-store
Zdrapki (będą w ogóle>?)

20.03.2007
16:53
[132]

albz74 [ Legend ]

W Europejskim Marketplace jest tak samo a jednak udaje mi się to obejść. E-Karta i lipny adres na UK i działa

20.03.2007
17:00
[133]

jamkgh [ YA RLY ]

Nie jest tak samo.

M$ wprowadzil te blokade tylko na konta US, ze wzgledu na protesty hollywood.



W europie nie ma video marketplace, nie ma blokady:

Sony polecialo od razu z gory, i nie ma problemu, gdy w przyszlosci udostepnia jakis platny kontent np. tylko dla dojczow.

20.03.2007
17:42
[134]

albz74 [ Legend ]

jamkgh - jak próbowałem zapłacić polską kartą to nie mogłem, bo mi się z defaultu w billing address wstawiało UK i chciało ZIP code z UK. Azzie mi pomógł, wpisałem do adresu jedynki a ZIP wziąłem prawdziwy z UK i z e-kartą zadziałało. Normalnie bym tego nie mógł zrobić bo jest takie samo zabezpieczenie.

Oblivion; gdyby ktoś był ciekaw co jest warta wersja na PS3, dzisiaj jeden człowiek z forumIGN odbiera swoją kopię i napisze swoje wrażenia odnośnie loadingów, grafiki, innych zmian w tym wątku

20.03.2007
17:57
smile
[135]

jamkgh [ YA RLY ]

albz,

Sprobuj taki trick przeprowadzic na koncie z USA, nie przejdzie.
System sprawdza billing address przypisany do karty (twoje dane, pelne nie tylko kod pocztowy)
Znajomy ostatnio chcial kupic geometry wars - nie przeszlo, na szczescie kupil od goscia na allegro mspointsy po 12zl (200)

22.03.2007
09:43
[136]

albz74 [ Legend ]

Hello, już jutro premiera w Polsce :)

A dzień przed premierą nowe skany z DMC4 - obecnie już nie ekskluzywnej ale nie zbrzydła przez to ani trochę :)

22.03.2007
12:01
smile
[137]

Rosenkreutz [ Generał ]

Kurde, no i szkoda że mnie zwolnili z pracy, tak już bym miał PS3 a teraz musze czekać pare miesięcy :)

I co do pierwszego postu, to jest to część 8 czy 7 :) ??

22.03.2007
21:25
[138]

albz74 [ Legend ]

To jest 8. część


Ciekawą informację znalazłem o [email protected]:

There are over 1,600,000+ registered PCs using FaH. Currently there are a little over 2,000 for PS3s.

Right now, there are over 150,000 PCs working on FaH, with PS3 in the thousand range.

And even with that, those thousand PS3s are doing nearly 25% of the work that it takes hundreds of thousands of PCs to do.



Cell to bestia :P

22.03.2007
21:26
[139]

albz74 [ Legend ]

Fajna rzecz- w Folding at home widać mapę świata z zaznaczonymi punktami gdzie są podłączeni użytkownicy. W Polsce na razie ciemno :)

Można tam tworzyć teamy, może stworzymy team GOLowy ?

22.03.2007
21:55
[140]

jiker [ Gladiator ]

albz --> Ja jestem egoistą. Nie podzielę się :).

22.03.2007
21:57
smile
[141]

albz74 [ Legend ]

A idź :D

Widziałeś jak PS3 daje czadu w Folding ?? Nie wiem co tam siedzi w środku ale to naprawdę budujące. Jiker ! Możesz wynaleźć lekarstwo na raka i nie chcesz ? :D

22.03.2007
22:57
[142]

albz74 [ Legend ]

Uwaga uwaga, jutro po podłączeniu konsoli do sieci - a to mus bo trzeba przecież się zarejestrować żeby otrzymać za darmo kopię Casino Royale na Blu-Ray - trzeba będzie zrobić update do 1.6 (między innymi załatwiający kompatybilność) , a serwery będą zapewne stały, bo wszyscy w Europie (zapewne w okolicach miliona :P ) bedą robić to samo w tym czasie. update ma 100 MB więc warto go ściągnąć wcześniej- można go nagrać na płytkę albo pendrive i zaktualizować konsolkę w ten sposób.

Tutaj macie linka do downloadu ze strony Playstation

22.03.2007
23:28
[143]

albz74 [ Legend ]

Motorstorm - jeszcze gra nie wyszła w Europie a jest już preview dodatków do ściągnięcia w niedługim czasie

Nowe tryby - Eliminator i Time Trial oraz trasa Coyote Revenge, czyli odwrócona Coyote z dodatkami.

Nice, tylko że najprawdopodobniej za to trzeba będzie zapłacić- rozumiem za zupełnie nowe trasy ale za tryb time trial czy trasę w trybie reverse ?

23.03.2007
00:15
[144]

jiker [ Gladiator ]

albz --> Niezły żart :D. Autorzy Folding wykorzystują to pewnie w celu grania w Crysis przy najwyższych detalach :P (tak! pewnie już go mają :>).

23.03.2007
11:59
[145]

Solusar [ Konsul ]

albz74 ---> dzisiaj wyjeżdżam na urlop, ale jak za tydzień wrócę to rozumiem, że będzie można zapoznać się z Twoimi pierwszymi wrażeniami z użytkowania PS3 ? :)

23.03.2007
12:43
smile
[146]

Rosenkreutz [ Generał ]

Kto z was mi pożyczy na PS3 :) ?? Pytam się poważnie. Może mógłbym jakoś zarobić na nie, może jakiś flashowe www, brakuje mi zleceń :) ??

23.03.2007
15:35
smile
[147]

popiol [ Konsul ]

albz jestes zalosny, a wiesz dlaczego ? przyklad Twojego fanboystwa:
"bredzisz - przejrzyj listy wydawanych gier i policz exsclusivy" - tym postem chciales udowodnic przewage PS3 nad innymi next genami i tu sie gleboko mylisz, teraz ja Ci cos udowodnie: czytaj --> specjalnie dla Ciebie to wyszukalem... Zatkało ?

23.03.2007
17:39
[148]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

No i kupa. Playstation stoi i działa, ale demek żadnych nie można pościągać, ponieważ Playstation Store nie jest dostępny w Polsce... wrrr.

23.03.2007
18:50
[149]

MASTERIO [ Legionista ]

O kurcze ale lipa widac jak traktuje klientow SONY nic dodac nic ujac ;]

23.03.2007
21:30
[150]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz żyjesz ? jak tam ps3 ? masz już ?

23.03.2007
22:08
[151]

albz74 [ Legend ]

Wisiek - jestem, ściągam update do Motorstorm :P

Miałem wolny start, parę dni siedzialem sam w Wawie więc jak żona wróciła i mogliśmy spędzić pierwszy dzień od 13 miesięcy bez dziecka (teściowa nam jutro podrzuci), to było kino, obiad i kolacja w restauracji, takie tam, będziesz miał żonę to zrozumiesz :D

Konsolę odebrałem koło 16 dzisiaj, w empiku w GM z 20 konsol 17 poszło w preorderach, zostały na tamtą godzinę dwie sztuki luzem. Stoi kiosk, kupa dzieciarni wokoło a panowie z empiku zamiast zapuścić coś ciekawego to Fight Night 3 włączyli :D I powiem Ci że jak ktoś pisał że ta wersja ma problemy z framerate to chyba miał problemy z oczami. Już w nic na temat PS3 nie uwierzę dopóki na własne oczy nie sprawdzę.

Ryslaw- nie gorączkuj się bejbe, zrób to samo co na X360 - załóż konto na UK. A propos - jak zarejestrować konsolę coby odebrać kopię Casino Royale ?

23.03.2007
22:15
[152]

CHESTER80 [ Idioteque ]

Podobno trzeba mieć dwa konta, oficjalne z prawdziwymi danymi żeby dostać film i drugie UK do normalnego korzystania. Swoją drogą to jakieś jaja są i traktowanie nas jak bydło.

albz74 > Przypomnij mi proszę adres stronki gdzie jakiś czas temu można się było rejestrować i rezerwować nicki.

23.03.2007
22:18
[153]

CreaToN [ Generał ]

Byłem dzisiaj w centrum sony zobaczyć to małe cudeńko. Pograłem trochę w Motorstorma i już wiem, że konsolkę sobie kupię :)
Jestem pod wrażeniem.

23.03.2007
22:25
[154]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz --> jakiś porządny ten kiosk czy taki poskładany przez gości z empiku ?;]

23.03.2007
22:26
[155]

albz74 [ Legend ]

Chester - post [47]

Z kontami to lipa ale tak samo jest w X360- Live nie dziala w Polsce oficjalnie. W PS3 granie po sieci przynajmniej jest z polskiego konta. PS Network dość szybkie update 100 MB ściągał mi się może 30 minut.

Wisiek - kiosk ok, telewizor większy niż w X360 (tam jest chyba Samsung 23") , w PS3 siedzi oczywiście Bravia chyba 26". SIXAXISY na kabelku zabezpieczonym metalową rurką żeby nie ponieśli :D Może być, to chyba taki sam jak w EU

23.03.2007
23:29
[156]

Bantam [ Pretorianin ]

Witam
Nabylem oto ta wspaniala konsole ale dreczy mnie pytanie jak podlaczyc ja do monitora zeby byl wyglad HD z tego co wiem to ma byc takie cos ale cena za wysylke itp. wolal bym cos na allegro lub jakis polski sklep Pzdr

23.03.2007
23:31
[157]

albz74 [ Legend ]

Bantam - w Polsce nikt tego nie ma, widziałem parę sztuk na angielskim ebayu. Obawiam się że nie masz wyjścia.

24.03.2007
00:37
[158]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

albz --> jak mam się nie denerwować, skoro nawet jak się zarejestruję w UK, to mogę ściągać tylko demka?

Kolejna wtopa Sony, to brak kabli dostępnych w dniu premiery...

24.03.2007
11:24
[159]

Dayhemous [ Caesar ]

Ryslaw, albz74 ->

Kupilem wczoraj, i mam pytanie odnosnie konta i karty kredytowej.

Doswiadczony 360tka i x-box live - pierwsze co to zalozylem konto master, z danymi z UK.
Adres przeszedl. Soniacz grzecznie pyta czy zarejestrowac dane platnicze.

Podaje moja vise wypukla z BPH (ktora bez problemu chodzi na x-box live) i ...
kupa.. nie chce jej lyknac.
Probowalem dac adres bilingu inny niz przy rejestracji (czyli polski kod pocztowy) ale to samo...

Rozumie ze macie podobnie ?
Czyli zarejestrowac sie na UK mozna, ale karty kredytowej i tak nie lyknie ?
Wyglada na to ze mozemy popatrzec, ale zakupic sie nie da...


A i jeszcze jedno: Odnosnie plikow filmowych na flashdisc'ach... Udalo wam sie odpalic jakikolwiek ?

Nagralem na SD diska pliki mp3, obrazy oraz filmy w formacie: avi, mpeg, divix, wmv. Do testu.
Wkladam SD diska. Konsola go widzi bez problemu. Pliki muzyczne widzi. Jpegi widzi.
Ale filmu (ktoregokolwiek formatu) ni cholery... dziwne.


Na dzien dzisiejszy, (podkreslam to, na dzien dzisiejszy) po 1 nocy testow stwierdzam ze kupilem sobie urzadzonko tylko i wylacznie dla motostorm... :)

24.03.2007
11:39
[160]

maciek_ssi [ One Must Fall 2097 ]

Dayhemous --> Formaty video obsługiwane przez PS3: MPEG-1, MPEG-2 (PS, TS), MPEG-4 SP oraz MPEG-4 AVC/H.264

24.03.2007
11:46
[161]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

no i Ps3 straciło kolejną gre ---> Ace Combat

24.03.2007
11:48
smile
[162]

Rosenkreutz [ Generał ]

No nie !! Wy już gracie ?? !!

Ide szukać pracy :) !!

24.03.2007
12:14
[163]

scar the god avatar [ Legionista ]

ja chyba w dzień będe pracował a wieczorem zbierał pod kościołem:) inaczej sobie nie kupię

24.03.2007
12:15
smile
[164]

Dayhemous [ Caesar ]

maciek_ssi - faktycznie, dzieki ! Teraz doczytalem na forum ps3... oki, wrzuce jakiegos ts'a i sprawdze, mam pare posciagane jako trailery hd.


Co do grania.. uczciwie mowiac kupilem 2 gry - MS i F1 - inne z rostera startowego mam na x'ie i pc'cie lub nie lubie gatunku (fps'y na przyklad)

F1 jest japonskie, czyli 'jako takie'. Chyba liczylem na wiecej.


Natomiast pierwszy raz, od bardzo dawna, mialem wczoraj banana na buzi - od ucha do ucha grajac w gre.

Jest to oczywiscie moje subiektywne doznanie, ale powaznie, zadna gra z tych co posiadam na x360, czy zabawa kontrolerami Wii przy Wii Sport, czy jakakolwiek ostatnio gra na pc'cie, nie dostarczyla mi tylu pozytywnych emocjii, co Motostorm wczoraj...

Nie, sorry byla jedna - lata temu... WipeOut - wtedy czulem sie chyba podobnie... :)

24.03.2007
12:17
[165]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz --> na GameTrailers jest już porównanie VT3 na Ps3 i X-a, imo wygląda identycznie ;]

24.03.2007
12:30
smile
[166]

cossacks [ Generał ]

Słyszeliście, że można już kupować gry na PS3 na RATY!!!Do czego to doszło:))

24.03.2007
12:43
[167]

knpysk [ Centurion ]

Od dawna można już tak kupować gry nawet na X360. Idziesz do Electro World i bierzesz na raty, proste.

24.03.2007
12:53
[168]

cossacks [ Generał ]

Pierwszy raz o czymś takim słyszę na rynku PC,czegoś takiego nie ma bo gry są tanie.

24.03.2007
15:36
[169]

CreaToN [ Generał ]

Czy kable component z ps2 będą działać z ps3? Bo nie wiem czy te końcówki są takie same.


24.03.2007
16:20
[170]

popiol [ Konsul ]

Albz miales zapodac foty ze sprzetem w akcji...
Ja dzis znalazlem troche takich fajnych fot w necie, jak beda chetni to moge pokazac, musze powiedziec ze robi wrazenie i jak do tej pory podchodzilem z duzym dystansem do PS3, tak parenascie minut temu stwierdzilem ze chcialbym miec X360 + PS3 + TV ~40 cali FULL HD, ale to moze kiedy jak sie dorobie, to pozwole sobie na takiej cos... Narazie trzeba sie cieszyc z tego co mam i ztego co bede mial (czyt. X360).
"Genialny" MotorStorm w akcji: <lol2>

24.03.2007
18:18
[171]

bykosia4 [ Legionista ]

wiem ze nie na temat, ale szukam wszelkich sposobow!! czy ktos gral w CSI mroczne motywy!!!!!!!!!!!!! jesli tak to prosze o kontakt na nr gg 1815871!!!!!!!!!!!!!

24.03.2007
20:18
[172]

albz74 [ Legend ]

Popiol - nie zawracaj mi głowy- idę grać w Motorstorm :D

Za parę dni będą foty jak ochłonę.

CreaTOn - kabel component z PS2 będzie działać.

24.03.2007
20:43
[173]

albz74 [ Legend ]

Na razie gramy głównie w Motorstorm no ale nie zapominamy o następnych gwarantowanych hitach. Nowe fotki z Uncharted:



PRzypominam że w tej dżungli wszystkie drzewa się będą poruszać z dynamicznymi cieniami. Dodatkowo historia z szukaniem skarbu Sir Francisa Drake'a bardzo mnie ciekawi.

Jeden na zachętę ---------------------->

24.03.2007
20:45
[174]

albz74 [ Legend ]

Jeszcze jedno

24.03.2007
21:35
smile
[175]

Dayhemous [ Caesar ]

albz74->

Partyjka online ? kto jeszcze chetny ? oczywiscie MS :)

wogole to autor watku, machnij liste posiadaczy wg wzoru:

nick z forum | nick na PS3 | posiadane gry

bedzie latwiej friendsow dodawac i na granie sie umawiac...


Dayhemous | Arianel | MS, F1

24.03.2007
22:34
[176]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

Ps3 straci Tekkena ? Namco to chyba ci od Tekkena, a Ace Combat z exclusiva Sony stał się
exclusivem M$, to że Tekken wyjdzie na Ps3 jest pewne ale może wyjdzie i na X-a ? i kolejny exclusive Ps3 w plecy ?:p

24.03.2007
23:01
[177]

zekke [ Generał ]

albz wrzuc gdzies bo nie moge wejsc na ign

25.03.2007
20:19
[178]

albz74 [ Legend ]

Zekke - nie mogie.

A teraz do rzeczy. Namco ogłosiło Ace Combat 6 na X360. Smutno ? Trochę. Ale rozchmurzcie się :D

Oto 3 nowe gierki od Team Aces, Namco, wyłącznie na PS3



Gry będą zaj...iste

Tu są większe zdjęcia







Aha, BTW, 20GB PS3 na jesieni trafi do Europy


I drugie BTW - załączam screen z Ninja Gaiden Sigma - docelowo 1080p, 60 fps :P

Trzecie BTW Folks Soul, wcześniej tytułowane Monster Kingdom

25.03.2007
21:05
[179]

albz74 [ Legend ]

Link do magazynu internetowego PS3Zine



W środku - m.in. review każdej gry startowej

25.03.2007
21:13
smile
[180]

Apach [ Konsul ]

Jakby ktoś znający się choć trochę odpowiedział, by mi na pytanie z tego wątku było by super :)
Ewentualnie jakby odpowiedział w tym wątku ;)

"Co bardzie polecicie?

HDTV LCD 2701 TV

cena-1899 PLN

Amoi Elite LC26T1E

cena-2299,00zł


Czemu ten Amoi jest droższy? Daje to dużą różnice? :)
O i czy tego Amoi da się przyczepić do ściany żeby sobie tak wisiał ? "

25.03.2007
23:35
[181]

zekke [ Generał ]

albz - ile zajmuje caly os na hdd? slyszalem ze z 60 gb na starcie dostajesz 48, rotfl.

25.03.2007
23:44
[182]

albz74 [ Legend ]

zekke nie wiem ile zajmuje, u mnie jest napisane 46GB/55 GB - nie wiem co to ma znaczyć.

25.03.2007
23:46
smile
[183]

Rosenkreutz [ Generał ]

No to chłopaki zazdrosze wam :)

Chociaż mało gier jest jak narazie. Nie powiesz albz74 że Motorstorm jest jakiś rewelacyjny, to fajna gra i nic pozatym, prawda ??

25.03.2007
23:49
[184]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

albz74 ---> W jakie gry oprócz MotorStorm będzie opłacało się zagrać przez najbliższe 6 miesięcy? Miałem sobie nie kupować PS3, ale mam pewną ciekawą propozycję i się zacząłem zastanawiać. Na Xa wyjdą ciekawe gry niedługo (np. Mass Effect), czy na PS3 tka samo?

25.03.2007
23:49
smile
[185]

albz74 [ Legend ]

Rosenkreutz - muszę Cię rozczarować......

spoiler start

Motorstorm jest zajebisty !!!!!!

spoiler stop

25.03.2007
23:58
[186]

albz74 [ Legend ]

Cainoor- najbliższe 6 powiadasz czyli do września - oto moja subiektywna lista, część będzie też na X360. Szczególnie godne uwagi pogrubiam


kwiecie? 09,2007 Lair [UK] Sony Computer Entertainment Action

czerwiec 01,2007 Battlefield: Bad Company [UK] Electronic Arts Shooter

czerwiec 25,2007 Burnout 5 [UK] Electronic Arts Racing

czerwiec 25,2007 Darkness, The [UK] 2K Games Action

czerwiec 25,2007 Everybody's Golf 5 [UK] Sony Computer Entertainment Sports
Action

czerwiec 25,2007 Medal of Honour: Airborne [UK] Electronic Arts Shooter


czerwiec 29,2007 Eye of Judgment: Conquerors of 9 Fields, The [UK] Sony Computer Entertainment Card Battle - cudo !!!!

lipiec 12,2007 Alone in the Dark [UK] Atari Adventure

lipiec 13,2007 Killzone PS3 [UK] Sony Computer Entertainment Shooter

wrzesie? 01,2007 Assassin's Creed [UK] Ubisoft Action

wrzesie? 07,2007 Afrika [UK] Sony Computer Entertainment Action


wrzesie? 07,2007 Folks Soul: The Lost Folklore [UK] Sony Computer Entertainment Adventure

wrzesie? 07,2007 Golden Axe [UK] SEGA Action

Q3 2007 Heavenly Sword [UK] Sony Computer Entertainment Action

wrzesie? 07,2007 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction [UK] Sony Computer Entertainment Action

wrzesie? 07,2007 SingStar [UK] Sony Computer Entertainment Music



wrzesie? 23,2007 Army of Two [UK] Electronic Arts Action

wrzesie? 28,2007 SEGA Rally Revo [UK] SEGA Racing

wrzesie? 28,2007 Turok [UK] Disney Interactive Studios Action

wrzesie? 30,2007 Home [UK] Sony Computer Entertainment Productivity

Z 5 super-killerów nie licząc FPSów będzie do września o ile daty się nie poprzesuwają.

26.03.2007
00:01
smile
[187]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Wielkie dzięki albz. W wolnej chwili poczytam sobie zapowiedzi tych tytułów.

26.03.2007
00:21
smile
[188]

Army of Two [ Pretorianin ]

Przyłącze się do podziękowań Cainoora :)
Chciałem zapytać o to samo.

26.03.2007
00:29
[189]

albz74 [ Legend ]

No i nie zapominajmy o kilku innych do końca roku - MGS4, Ninja Gaiden Sigma, Folks Soul (parę postów wyżej link), GTA IV, Unreal Tournament, Tekken 6, Warhawk, Getaway, Frontlines, Colin McRae :DIRT, DMC4, RE5, Brothers in Arms. FPSy wszystkie będą też na X360, inne niekoniecznie.

26.03.2007
14:43
[190]

albz74 [ Legend ]

Hello :)

Przy składaniu preordera na Burnout 5 dostaniemy extra furę. Ciekawe czy w Polsce też.



26.03.2007
14:44
[191]

albz74 [ Legend ]

Druga strona tej ulotki

26.03.2007
20:01
[192]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz --> gdzie ty czytałeś że Getaway będzie do końca roku ?

26.03.2007
20:05
[193]

albz74 [ Legend ]

Na IGN w Release Dates- dopóki nie stwierdzą że jest opóźnione, to trzeba przyjąć za datę.
Co mnie dziwi to Killzone w lipcu - raczej nie dadzą rady ale póki co to oficjalna data.

26.03.2007
23:19
smile
[194]

Rosenkreutz [ Generał ]

Rany, jak ja wam zazdroszczę !!

Ale niedam się, będe walczyć !! !! Bóg mnie kocha :)

27.03.2007
09:21
smile
[195]

Mul Bagienny [ Konsul ]

PlayStation 3 podbija rynek amerykański

Według najnowszych danych pochodzących od NPD Group, konsola PlayStation 3 sprzedaje się w USA lepiej niż Xbox 360.
Wygląda na to, że sytuacja PlayStation 3 na rynku amerykańskim zaczyna się poprawiać. Po euforii jaka nastąpiła po premierze, wiele konsol wróciło z powrotem do sklepów, a Xbox 360 zaczął powoli przejmować rynek.

Teraz sytuacja powoli wraca do normy i PlayStation 3 odrabia straty. Rzecznik NPD Group, amerykańskiej organizacji zajmującej się badaniem rynku powiedział, że PS3 stopniowo zaczyna wyprzedzać konkurencję w postaci systemu Microsoft.

Analitycy twierdzą, że wkrótce podobnie będzie wyglądać sytuacja w Europie.

27.03.2007
11:01
[196]

Rosenkreutz [ Generał ]

Z tego co wiem to sprzedarz w europie w pierwszych dniach jest wyższa niż X360.

27.03.2007
11:42
[197]

Mariooshus [ Pretorianin ]

Mul Bagienny -------> czy mógłbyś podać linka do stronki, na której były te informacje? Czytałem niedawno arta na ten temat, ale odnosiło się to do sprzedaży Xboxa360 w tym samym okresie istnienia na rynku (czyli jak konsola MS sprzedawała się około roku temu).

Byłoby miło, gdyby to była prawda, ale nie wiem co miałoby spowodować nagle lepszą sprzedaż PS3... Na Xboxa360 jest na dzień dzisiejszy dużo większy wybór tytułów i wydaje mi się, że na razie w Stanach PS3 nie wyprzedzi Xboxa360... Do wyjścia jakiegoś peestrójkowego mega-killera (chyba że MS kupi Take2 i GTA IV wyjdzie tylko na Xboxa360)

27.03.2007
11:57
[198]

Mul Bagienny [ Konsul ]

Mariooshus ===> Niestety nie moge podac linka, poniewaz informacja pochodzi z duzego ogolnopolskiego portalu (dzial gier) ktory nie jest mile widziany na forum Gry-Online.

27.03.2007
12:21
[199]

maciek_ssi [ One Must Fall 2097 ]

Czasem wystarczy poczytać newsy na GOL-u: https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=32411

27.03.2007
14:48
[200]

Mariooshus [ Pretorianin ]

maciek_ssi -----> czasem wystarczy czytać ze zrozumieniem ;->. Wymiana zdań dotyczyła rynku amerykańskiego a nie GB, Europy czy Australii...

27.03.2007
15:35
smile
[201]

Jarken [ Would you kindly? ]

Następny Battlefield będzie dopiero w przyszłym roku :/ Ciekawe, czy uda się utrzymać czerwcową premierę nowego Burnouta :)

28.03.2007
13:31
smile
[202]

Kam-El [ Generation X ]

a ja mam takie małe pytanie ... czy gry ze starszych wersji konsol SONY (PS ONE, PS2) działają na PS3 czy nie ? a może tylko częsć gier działa ? w kazdym bądź razie chodzi mi przede wszystkim o 'Dragon Ball Z: Budokai 3' działa ona bez problemu czy niestety tylko na PS2 sobie w to pogram ?

28.03.2007
15:40
[203]

Robert542 [ ]

Kam-El ---> tutaj lista gier działających na PS3 -> - Budokai 3 jest na liście, ale okresowo mogą występować problemy.

W marcu na PS Store miały pojawić się dema VF5, VT3, Lair, Warhawk i R6: Vegas. Co z nimi? Kiedy się pojawią?

29.03.2007
13:10
[204]

albz74 [ Legend ]

Robert - nie wiadomo nic nt tych dem ale właśnie się okazało że w kwietniu będzie demo Ninja Gaiden Sigma

29.03.2007
18:52
smile
[205]

eJay [ Gladiator ]

Dzisiaj miałem przyjemnosc być w Empiku i przez 45 minut moja ofiara było nowo-rozłożone PS3 z Resistance i Motorstrom do grania:) O ile Motorki są rewelacyjne, o tyle Resistance gdyby wyszedl na PC zostałby okrzykniety conajwyzej przecietnym fpsem.

29.03.2007
19:44
smile
[206]

albz74 [ Legend ]

eJay - dokładnie tak miało być- to żaden Halo czy GoW killer- to solidna gierka premierowa z fajnym MP, niezłym SP (30 epizodów).

Założę się że była gotowa na pierwszą 'premierę' PS3 (czyli wiosna 2006 :D )

EDIT - jednak coś w Motorkach jest, prawda ? Niby prostacka i mało trybów, ale nie sposób się oderwać :D Ja już miałem akcje przy których trailer z E3 2005 wygląda jak popierdułka :D

No i wystarczą 2-3 kraksy i z pierwszego miejsca robi się ostatnie. Na Multiplayerze podobnie :D

29.03.2007
20:52
[207]

CreaToN [ Generał ]

To prawda, Motorstorm ma w sobie to coś. Osobiście nie lubię wyścigówek, ale ta gra mi się podoba. Próbowaliście kierować za pomocą kontrolera ruchu? Jak dla mnie to tylko dodatek, bo jakiejś większej jazdy to ja na tym nie widzę :) Ale przyjemnie się podnosi przednie koło na motorze.

Teraz to czekam tylko na jakieś demko Lair czy Assassyn's Creed. Obydwie gry to dla mnie must have - przynajmniej w tej chwili, po tym co widziałem w trailerach.

29.03.2007
21:34
[208]

zekke [ Generał ]

EDIT - jednak coś w Motorkach jest, prawda ? Niby prostacka i mało trybów, ale nie sposób się oderwać :D Ja już miałem akcje przy których trailer z E3 2005 wygląda jak popierdułka :D


daj spokoj... ;)

29.03.2007
23:00
[209]

albz74 [ Legend ]

Pierwszy film z gameplay Colina:DIRT.



Ciekaw jestem Waszych opinii, mnie nie zwalił na kolana od strony technicznej ale może popracują nad tym.

30.03.2007
12:58
[210]

CreaToN [ Generał ]

Mnie nie powaliło.. może dlatego, że nie lubię tego typu gier.

Albz jaki masz PS3 ID?

30.03.2007
12:58
smile
[211]

albz74 [ Legend ]

zgadnij :D

30.03.2007
17:15
[212]

cioruss [ oko cyklopa ]

albz -> mam do Ciebie pytanie natury technicznej. zwiedzasz te fora - moze sie natknales.

czy mozna podlaczyc pod pleja naped hd-dvd z x360? w koncu sygnlal idzie przez usb..

30.03.2007
17:23
[213]

albz74 [ Legend ]

cioruss - muszę przyznać że nie Ty jeden zadajesz to pytanie. Nie natknąłem się na odpowiedź, ale sprawdzę.

30.03.2007
17:40
[214]

cioruss [ oko cyklopa ]

gdzies mi sie obilo o oczy jak podlaczyc hddvd pod pc. zakladam, ze ps nie bedzie mial blokady, bo i dlaczego? zamiast x360 elite kupilbym ps3 ;)

30.03.2007
17:48
[215]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

cioruss --> nie można oczywiście. Samo usb wiosny nie czyni. Potrzebne są jeszcze sterowniki.

30.03.2007
17:50
[216]

albz74 [ Legend ]

Tzn jeżeli to możliwe to zapewne wyłącznie przez Linuxa. Po co Ci Elite, przecież masz X360 ? W Elite nie ma HD-DVD przecież ?

30.03.2007
18:10
[217]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

albz --> najpierw ktoś musiałby jeszcze napisać sterowniki pod linuxa do tego napędu.

Zresztą, jak słusznie zauważyłeś, w Elite nie ma HD-DVD.

30.03.2007
18:17
[218]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw- z tego co wiem to ludzie próbują.

Czytałem też że Terrasoft pracuje nad pełnym wsparciem RSX pod YDL - Sony ani nVidia nie dały dokumentacji więc robią reverse engineering.

30.03.2007
21:52
[219]

cioruss [ oko cyklopa ]

Ryslaw, albz -> wlasnie ze sterownikami nie jest to takie oczywiste. np. kierownica g25 logitecha, podpinasz pod x'a - nie dziala, ps3 - smiga. wnioski: informacja ogolna o sprzecie umieszczona jest w bebechach kolka, a nie konsoli. ta ostatnia jedynie 'zezwala' na funkcjonowanie nowego urzadzenia. idac tym torem rozumowania (bardzo mozliwe, ze blednym, nie zajmuje sie projektowaniem odtwarzaczy) widze mozliwosc wspolacy MSowego playera z nowym dzieckiem sony.
a skad w ogole pomysl?
1. minimalny naklad finansowy dajacy pelen dostep do BR i HDDVD.
2. HDDVD po hdmi.

30.03.2007
22:27
[220]

albz74 [ Legend ]

cioruss - pracują nad tym podobno już. Normalnie z XMB to raczej niemożliwe bo cały internet by o tym trąbił. Teoretycznie wszystko jest na miejscu; PS3 czyta AVC, USB jest wystarczająco szybkie.

31.03.2007
08:20
smile
[221]

Kam-El [ Generation X ]

a ja mam jeszce jedno pytanko odnosnie PS3 ... czy przy zakupie PS3 dołączona jest jakaś gra czy placimy tylko za samą konsolke ... i ile można maxymalnie podłączyć kontrolerów bo gdzieś mi sie obiło o uszy ze tylko 2 :| ...

31.03.2007
08:28
[222]

Robert542 [ ]

Kam-El ---> to czy dołączana jest gra zależy wyłącznie od sklepu. W Electro World w Warszawie dołączali Need For Speed: Carbon, a tak poza tym, to wszędzie sprzedają samą konsolę.
A kontrolerów można podłączyć bodajże 7. Nie jestem co do tego pewny, ale na pewno więcej niż 2.

31.03.2007
08:45
[223]

Kam-El [ Generation X ]

złodzieje ... nie dość że konsola jest droga to jeszce nie postarali sie o gre ... a gry na PS3 też do tanich nie należą ...

31.03.2007
09:10
[224]

Sephion [ One Winged Angel ]

Kam-El --> przeciez nikt nie kaze kupowac Ci PS3 :)

Tak jest chyba od zawsze. Pierwsze serie konsol po proemierze maja w wyposazeniu tylko pada i moze jakies demo cd. Do PSX'a i PS2 nawet memorek nie dodawali.

31.03.2007
13:49
smile
[225]

albz74 [ Legend ]

Kam-El - no szkoda, że 5 gier nie dodają, i kamery i headsetu !!! (chociaż to akurat mogliby dodać :) )

Odblokowałem wczoraj wszystkie furki w GT:HD, uruchamiając tym samym tryb Drift, oraz tuningowane wersje wszystkich autek.

Po wyłaczeniu wszystkich 'pomagierów' i zmianie opon na Racing 3 - gra się superowo. Lancer Evo IX i Cellica wymiatają w drifcie. Dopiero po wyłaczeniu wspomagaczy widać że każde autko prowadzi się inaczej, a i czasy są o jakieś 10-15 sekund lepsze od tego co można wykręcić na automatach i wspomaganiu. Super !

31.03.2007
17:11
[226]

picuś [ Generał ]

Jaki headset polecacie do PS3? Cos taniego ale zeby na 100% dzialalo z konsola.

31.03.2007
18:50
[227]

Wielki Fan Dody [ Chorąży ]

Kumpel kupil w dniu premiery PS3, do tego Motorstorma i Tonego Hawka.
Jak zobaczyl jaka grafike oferuje PS3 na jego plazmie to tak sie wkur...zyl, ze od razu wystawil PS3 do sprzedazy na allegro. Dopiero jak poszedl po rozum do glowy i zainwestowal w kabel HDMI, to szczeka mu opadla i dziekowal Bogu, ze nikt jeszcze na allegro jego sztuki PS3 nie kupil i wycofal aukcje. Teraz za zadne skarby nie sprzedalby swojego PS3 :D

31.03.2007
18:55
smile
[228]

albz74 [ Legend ]

picuś-



Wielki Fan Dody - mówisz że kolega podłączył się chinchami ? :D

31.03.2007
19:16
[229]

albz74 [ Legend ]

Picuś - tu jest dłuższa lista headsetów

02.04.2007
23:03
smile
[230]

albz74 [ Legend ]

Dobry wieczór.

Mały wpisik na temat Heavenly Sword- jedynej next-genowej w odczuciu obecnych na E3 2006 gierki na PS3. Ten traktuje o możliwościach generowania grafiki PS3.



I never know if we should be flattered how many time this comes up when we release stuff… and to save it having to be answered in a dozen different forums I’ll explain here how we made various things you’ve seen recently… that fair?

Lets start with the latest piccy released today? here
Sony keep our PR on a pretty tight leash (cos they have plans etc.), but cos we have some nice fans on the ninja theory forums, Chris and Tam asked if we could give them something pretty. So Sony allowed us one shot… They decided that something that would make a nice desktop backdrop would be good.

As I understand it yesterday, two guys from our character art team (Stu and Ben) and Tameem booted up a PS3 and captured a shot from the engine, we have two ways of capturing, one via an expensive real-time capture device (using a ‘BlackMagic’ video capture hardware) and we can also dump frames direct from the engine.

I expect they used the second, which would produce a 1280×720 image (of course rendering with 4xAA). Because this was meant as a backdrop they then resized it, and touched it up a little. Key points are extra specular highlights on the eye and depth of field and blur to make it more dreamy and to reflect things that they are hoping to achieve before the games release (eye specular is an area of research for quite some time, makes such a difference).

That what you see, its rendered in engine on PS3 using our cut-scene version of Nariko but with a little photoshop magic on top. And yes it runs real-time etc.

Next up, the video footage seen in Heroes and the Production video earlier this week. Its in-game, not touched, direct captures done about 3-4 months ago. This is clear in that at least one frame you can see a ‘twisty’ bloke which happens when an animation hasn’t been re-exported, given the thousands of animations we have, we sometimes miss one and in this case it even made it into the video, doh!


Czyli ten obrazek jest z engine, poddany lekkiej obróbce (błysk w oku i głębia ostrości) w każdym razie pokazuje co chcą osiągnąć w finalnej grze..... Nie mogę się doczekać :D

02.04.2007
23:12
[231]

zekke [ Generał ]

bullshit, photoshop jak cholera. zreszta nie wiem jaki jest sens pisania ze to screen z engine skoro go retuszowali - nawet z kilkuletniej gry mozna wziac screena, tu wyostrzyc, tam zblurowac, zrobic sztuczny depth of field i blask na poszczegolnych elementach.

"w każdym razie pokazuje co chcą osiągnąć w finalnej grze."

trailery motorstorm i killzone tez pokazywaly co chca osiagnac w finalnej grze ;)

03.04.2007
11:47
[232]

albz74 [ Legend ]

Dzień dobry ! Z cyklu Sony traci exclusivy dziś najświeższy wywiad z Hideo Kojimą



Interesujący wszystkich fragment:

So, Devil May Cry 4, going multiplatform. Thoughts? Comments? "I think it's up to each project, and the individual producer", he says. "If they want to take it multiplatform, they will". I'm going somewhere with this question, and he knows exactly where that is...

But like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it's aimed for the PS3, so the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware. It's when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform", he says. Sorry kids. Your "OMGMGS4360" banners will have to come out another day.

03.04.2007
16:18
[233]

albz74 [ Legend ]

Nowy trailerek Resistance. Chcecie zobaczyć w nim polskie miasto ? :)


Jestem w 4 epizodzie w bazie Chimery- wygląda super, o wiele lepiej niż sam początek. Wieczorkiem podrzucę w końcu trochę screenów.

03.04.2007
22:03
[234]

albz74 [ Legend ]

No dobra, miały być screeny, nie było czasu ani ochoty ale powoli się będę poprawiał :D

Wczoraj w nocy trochę pojeździłem w GTHD, oto efekty.

03.04.2007
22:04
[235]

albz74 [ Legend ]

Kolejne. Nic nie poprawiałem, nie wyostrzałem. Tylko rozmiar musiałem zmniejszyć z wiadomych powodów.

03.04.2007
22:05
[236]

jiker [ Gladiator ]

albz --> 1080p?

03.04.2007
22:06
[237]

albz74 [ Legend ]

Super jest możliwość przy powtórkach zoomowania - wychodzą z tego niezłe całkiem ujęcia. Nie wiem skąd te paski, mam chyba za dużo kabli i coś interferuje. Nie zauważyłem tego podczas grania, niewykluczone że coś przy transferze się pojawia.

03.04.2007
22:08
[238]

albz74 [ Legend ]

Kolejne. Oświetlenie w tej grze jest genialne.
jiker- 1080p 'udawane' na Amoi - tzn input 1080p skalowany w dół przez TV.

03.04.2007
22:10
[239]

jiker [ Gladiator ]

albz --> Fachowo. Zdaję sobie sprawę, że to tylko zdjęcia, ale prezentuje się bardzo ładnie. W realu pewnie jeszcze lepiej :).

03.04.2007
22:10
smile
[240]

albz74 [ Legend ]

I ostatnie na dzisiaj. Jak chcecie mogę porobić więcej, dzisiaj wrzucę coś z Resistance z dalszych leveli -w bazie Chimery jest 1000x lepiej niż na początku- nie wiem jak Insomniacy mogli na sam początek dać tak kupiaste levele, z biegiem czasu jest coraz to lepiej.

jiker- to jest coś co panowie z PSXtreme określili jako GT4 z podbitą rozdziałką :D

Może i tak, w sensie - GT5 zabije wszystko na swojej drodze.

Oglądałem też replaye najlepszych na każdym aucie. Wszyscy napierają na kierownicach, widać po sterowaniu, no i jeżdżą najtrudniejsze zakręty 50 km/h szybciej ode mnie :D

03.04.2007
22:16
[241]

Army of Two [ Pretorianin ]

albz74-> Jakbyś miał czas to daj najlepiej jeszcze z Motorstorama i Resistance. A sam GT:HD prezentuje się naprawdę bardzo fajnie.

03.04.2007
22:19
[242]

jiker [ Gladiator ]

albz --> Ostatnie dwa zdjęcia już nie robią takiego wrażenia ;). A o panach z PSXE za dużo nie wiem, bo nie przeglądałem ich pisemka od dobrych 6 lat.

03.04.2007
23:01
[243]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz --> fajne foty, dawaj mnie tu foty resistance i motostorma i dasha ;]

03.04.2007
23:18
[244]

popiol [ Konsul ]

--->

03.04.2007
23:18
[245]

popiol [ Konsul ]

--->

03.04.2007
23:19
[246]

popiol [ Konsul ]

--->

03.04.2007
23:21
[247]

popiol [ Konsul ]

a tak wyglada Resistance na zwyklym TV <lol2> --->

03.04.2007
23:46
[248]

jiker [ Gladiator ]

popiol --> A jak ma wyglądać? Nic więcej nie wyciśniesz. To jest właśnie powód, dla którego warto nabyć TV HD.

04.04.2007
08:47
[249]

albz74 [ Legend ]

Więcej fotek wkrótce. Tymczasem nowy artykuł o Burnout 5
W wątku są zdjęcia.



This is Paradise City.

It's a sprawling metropolis of industry and commercialism and entertainment, tangled up in 90 miles of wheel-melting asphalt. It's a haven of interwoven pathways; of heart-stopping jumps at unfathomable speeds through unbelievable obstacles. It's a world tailor-made for racing and crashing, built from the ground up to steer the genre's most explosive franchise to the top of the PlayStation 3 and Xbox 360 hit lists. This is Burnout 5: Criterion Games' latest and greatest ultra-speed destruction derby.

But this is no ordinary retooling of a square-pegged game to fit the round holes of the next-generation platforms. This is a complete reinvention of everything under the franchise's hood. We jumped at the chance to talk to Criterion about how their prized possession is evolving from a multi-headed speed demon to a streamlined, destructive machine, and we weren't disappointed one bit with what we learned.

It's still Burnout -- don't you worry about that. It's just got a new transmission and a hell of a lot more horsepower. Read on for all the gritty details.

Before mentioning some of the changes soon to come to the franchise, creative director Alex Ward quickly assured us that Burnout 5 (a working title only) will still be the game so many have come to love. "Burnout has always been about driving like a madman through traffic, and that hasn't changed at all." But, he said, "if we just made Burnout Revenge again on the PS3 and 360, no one would be satisfied with that-least of all us. [Burnout 5] is still based on the premise of driving like a maniac and crashing your car. But it's got some significant differences."

The granddaddy of all those differences in the game's new, seamless world. Paradise City may seem ironically named (considering its rambunctious denizens), but for those of us navigating its streets, it's a utopia of high-speed destructive potential. Split up into 5 districts, together comprising 18 different neighborhoods, the city's size is roughly equivalent to 15 older Burnout courses chained together. And every virtual inch of it will be accessible to the player, from the outset of the game, without loading between districts. "We want to do away with loading," Ward said. "That's a big goal. We don't even know 100 percent if we can pull it off, but that is what we are aiming for." It's a good thing-Revenge's excruciating loading sequences constantly hampered its flow.

The city's massive scope gives Criterion the freedom to do away with menu-driven gameplay, too. The Burnout Revenge experience was broken into discrete chunks: Gameplay was segregated by location, and each location had its own events that had to be unlocked one at a time.

No longer. The old menu system is all but gone. Burnout 5 will allow players to play how they want, when they want, anywhere in the city. "We want one thing to lead to another," Ward told us. "A race could become a Road Rage, which could then become a Pursuit, and then in the middle of that [the player] could get taken down and start flying through the air." From there, you could decide to record the episode as a crash, and "seamlessly blend into what you thought you knew was Crash Mode-because we are taking that to a whole new level. It really is about blending experiences together. We want the player to be able to start things and end things anywhere."

And from the very beginning of the game, the player really will have ready access to any part of the city. No walls will prevent you from getting to certain zones. No glowing barriers will direct races one way or the other. Unlockable content will be a thing of the past. Instead, Criterion has thought up a new method of tracking your accomplishments in-game: You'll earn yourself a driver's license.

Advancement in an Open World
Reflect on any huge racing game on any recent system and the juxtaposition of victory with one particular car is unmistakable. Especially in online play, players will generally gravitate towards certain vehicles-and that fact isn't lost on Criterion's developers. "If you've got one 'best car' in the game, that limits the online game," said Criterion. "If you've played Project Gotham [Racing] where everyone just drives the Ferrari F50, or Test Drive Online where everyone drives the Celine all the time," they said, you've likely noticed it. "Putting a 'best car' in the game really restricts game progression, choice, and player experience."

So instead of having a wide variety of cars with a particular best that gets unlocked by the end of the game, Criterion came up with the Burnout Driver's License, which logs your in-game accomplishments-crashes, high-speed runs, stunts, running other cars off the road, and so on-and levels up the driver's abilities to match. "The game is constantly tracking what you are doing, whether it be performing takedowns, speeding, or exploring the world to increase your driving skills," the developer told us. "These abilities are being tracked both offline and online."

While individual cars do have their own stats, those stats can be modified based on a driver's skill set. Thus, if you manage to track down a particularly awesome car early in the game, it will likely be incredibly hard to drive, as your driver stats will skew the car's stats. Level up your license, though, and you'll be able to take that wheel without much difficulty.

And as for managing your cars, Criterion's thought of that too: They've implemented permanent enhancement shops all over the city. Repair shops, for instance, can be used to fix up your newly-acquired cars after you've run them off the road. A chop shop in the game will allow you to add special abilities to any given car. You can drive through gas stations to grab speed boosts at any time, and, because dust and grime is persistent in Paradise City, there will even be car washes to help keep your paint shiny.

SUBHEAD: Technical Takedown Burnout 5 may find release on both the PS3 and the Xbox 360, but for the Criterion team, the PS3 version will be a huge focus. While Ward did say that it was simply too early to be able to accurately predict exactly what would be in either release, he noted that the team is attacking the PS3 with the same fervency they did the PS2-one hell of a lot. 1080p over HDMI, for instance, just isn't possible on the 360 at this point, although it's a foregone conclusion on the PS3. The PS3's Sixaxis controller will provide additional control options the 360's doesn't have. Plus, the PS3's advanced processing capabilities make it particularly suited to the physics-intensive crashes that are going to be taking place. And, boy oh boy, will those be some spectacular crashes. The new physics engine Criterion has implemented will allow fracturing of cars into 80 different parts, a massive leap from the 12 destructive components of Burnout Revenge's vehicles. You'll be able to shear roofs off of rides, shred doors and windows, and even tear entire cars in half during takedowns and crashes. The visuals are only half of the action, however; a huge amount of work has also been put into the audio, which has been beefed up to react dynamically with the intricacies of every crash. A devoted process will track the movements of each element in a crash sequence and assign sounds to match the visual proceedings. Thus, instead of the bland, regurgitated sound effects of previous titles, Burnout 5's audio will, figuratively and literally, blow its predecessors away.

04.04.2007
19:36
[250]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

albz ile mam czekać na te foty ?:D

04.04.2007
21:22
[251]

albz74 [ Legend ]

Wisiek co Ty myślisz że nie mam co robić:D

Coś zarzucę za parę minut.

04.04.2007
21:42
[252]

albz74 [ Legend ]

No dobra, zanim wkleję fotki - fajna lektura o Home, jak powstawał, ewoluował itd

04.04.2007
21:43
[253]

albz74 [ Legend ]

OK zaczynamy. Muszę chyba zmniejszyć rozdzielczość w jakiej robię zdjęcia bo te paski to najprawdopodobniej efekt trafiania pikseli matrycy w aparacie i panelu TV.

Zdjęcie dasha w 1080p . Jest prosty i funkcjonalny, wszystko pod ręką. Aha, kolor dasha zmienia się w zależności od pory dnia (podobnie jest w PSP tylko tam chyba to zależy od miesięcy)

04.04.2007
21:47
[254]

albz74 [ Legend ]

Kolejna fotka dasha. Każda gra jak się ją podświetli, ma swoją tapetkę. Niektóre mają animowany podgląd zamiast statycznego obrazka. I jakaś muzyczka w tle.

Lemmingi są fajne, bałem się że ciężko się steruje padem, ale jest ułatwienie- wystarczy się zblizyć do Lemminga i kursor się do niego przykleja, nie trzeba obsesyjnie podążać za nim.

04.04.2007
21:48
[255]

albz74 [ Legend ]

A tu Genji. Taka słaba gra a jaka ładna tapetka :D

04.04.2007
21:50
[256]

albz74 [ Legend ]

Kilka fotek z cyklu 'Po co mi ten Blu-Ray?'

04.04.2007
21:52
[257]

albz74 [ Legend ]

Blu-Ray player w PS3 jest super, działa szybciutko, film odpala się w parę sekund, dla porównania dostępne do tej pory playery standalone potrzebują 10-15 sekund po załadowaniu płytki a pierwszy HD-DVD od Toshiby - 1 min 30 ! żeby wystartować film.

04.04.2007
21:53
[258]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

porób foty motostorma i błotka ;]

04.04.2007
21:55
[259]

albz74 [ Legend ]

Przypominam że fotki niewyostrzane niczym, tylko przycięte. Przez to trochę miękkie (taki urok obiektywu i aparatu na neutralnych ustawieniach). Na żywo jest ostrzej i bez tych pasków.

04.04.2007
21:58
[260]

albz74 [ Legend ]

Wisiek- ciężko złapać coś dobrego podczas gameplay - 2 ręce to za mało :) ale postaram się.

Ostatnia z cyklu Blu-Ray - Kingdom of Heaven

04.04.2007
22:01
[261]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

albz74- Na jakim konkretnie jest to TV robione i w jakiej rozdzielczości jest ten film?
Wygląda cudnie :))

04.04.2007
22:03
[262]

albz74 [ Legend ]

i na koniec mały teaser- Menu Motorstorm :D
Postaram się jutro przed południem coś wrzucić- ostatni dzień mojego zwolnienia lekarskiego od pocz. roku :( smutny dzień, trzeba wrócić do pracy . Wrzucę coś z Resistance i z Motorstorma z gierki.

Resistance wygląda coraz lepiej z biegiem gry - co za łosie wstawiły ten York na początek, później w bazach Chimery jest nareszcie next-genowo; wszystkie tekstury wysokiej jakości, światła, dużo geometrii i fajny styl graficzny.

04.04.2007
22:07
[263]

albz74 [ Legend ]

dr. Acula- TV Amoi 26T1E. 26" matryca HDReady (1366x768) ale przyjmuje sygnał 1080p. Kosztuje mniej niż 2 tysiące :) Co prawda nie fullHD ale jak widać jest dobrze.

Film jest w 1080p. Casino Royale zajmuje 44GB, momentami bitrate dochodzi do 40 mbps (dla porównania DVD zazwyczaj kręci się w okolicach 3-6 mbps) . Na jednej z fotek widać podgląd, pokazuje zarówno kodek i bitrate dla dźwięku i obrazu.

I ostatni screenshot na dzisiaj. Fajne jest to menu Motorstorm, chyba FMV ale in-engine, pokazane kulisy festiwalu (koncerty, wyścigi itp)

04.04.2007
22:12
[264]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

To jakbyś dał jeszcze fotkę z pokazaniem całego TV, było by genialnie. Cena bardzo kusząca.

Naturalnie nie dziś, już się dosyć napstrykałeś tych fotek. Zrób to najlepiej kiedyś jak będziesz miał czas i ochotę :)

04.04.2007
22:16
smile
[265]

albz74 [ Legend ]

Jeszcze to mi się zapodziało. Czekam na moją płytkę z Casino Royale za darmoszkę, powinna lada moment dojść.

Muszę popracować nad formą tych zdjęć bo wygląda to brzydziej niż oryginał, no ale z 8mpix zmniejszam do ok 1mpix z kompresją i wychodzą te paski, ogólnie brzydota. :P

04.04.2007
22:19
[266]

albz74 [ Legend ]

dr.Acula- prosto ze sklepu :)



Bardzo dobry zakup, konkurencja jest o tysiąc PLN droższa i nie przyjmuje 1080p .

04.04.2007
22:31
smile
[267]

dr. Acula [ Under cover of darkness ]

Dzięki Albz74. Chyba niedługo stanie u mnie nowy TV.

04.04.2007
22:32
[268]

.play. [ Pretorianin ]

Wie ktoś może jaką szybkość odczytu ma ten napęd Blu-Ray od PS3?

04.04.2007
22:40
[269]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

albz74 --> jak zamowiles Casino Royale? Bo nie wiem, jak to zrobic.

04.04.2007
22:43
[270]

albz74 [ Legend ]

.play. - 2x

Ryslaw 0- wystarczy założyć konto w PS NEtwork i czekać na maila. Jeżeli wcześniej zarezerwowałeś sobie nicka to wejdź na uk.playstation.com i zarejestruj konsolę w sekcji PS3 (potrzebny nr seryjny)

04.04.2007
22:48
[271]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

oki, dzięki za info.

Zarejestrowałem konsolę, ale nie dostałem żadnej informacji o filmie. Ty dostałeś?

05.04.2007
09:41
[272]

Kolczes [ All vs Me ]

Geezz...Ja się zakochałem. PS zawsze było moją ulubioną konsolę, czas na PS3. Niemniej jednak zostanie ona w moich rękach na stałe dopiero na początku lipca...Ale warto czekać, mam nadzieję :).

Pozdrawiam

05.04.2007
09:58
[273]

Yancy [ Legend ]

albz74 ---> Sprawdzałeś ten TV w połączeniu z komputerem? Przypadkowo akurat posiadasz model, który biorę pod uwagę.

05.04.2007
10:09
[274]

albz74 [ Legend ]

Ryslaw - jeszcze nie dostałem. Ale sprawdzałem na forach, jeszcze nie wysyłali maili. Jak za parę dni nie dostanę, dzwonię do Sony Polska

Yancy - przypadkowo nie :) Co cię interesuje ?

05.04.2007
10:17
[275]

Yancy [ Legend ]

albz74 ---> Gdzie go kupiłeś (jeśli można wiedzieć)? Marka u nas zbyt popularna nie jest niestety. Interesuje mnie ogólne odczucie jak sprawuje się ten TV jako monitor. Zastanawiam się bowiem nad całkowitym pozbyciem się monitora. Nie przynoszę pracy do domu, komputer służy mi głównie do przeglądania stron.

05.04.2007
12:08
[276]

albz74 [ Legend ]

Yancy - w digitalo.pl

Marka nieznana ale TV pierwsza klasa. Przyjmuje 1080p. Nie mogę teraz podłączyć kompa bo nie mam kabla. X360 wykrył mi maks rozdzielczość jako 1360x768. Ale sprawdzę w digitalo bo większość ich TV przyjmuje 1920x1080 po VGA.

05.04.2007
12:14
[277]

Majkon [ Centurion ]

Albz74-> Bo pewnie podłączałeś przez kabel VGA, gdybyś podłączył przez Component to było by chyba więcej...

05.04.2007
12:15
[278]

FAJEK [ Generał ]

albz74 -->

a wieksze (te Amoi) rownie dobre? potrzebuje cos o wielkosci 32".

05.04.2007
12:37
[279]

albz74 [ Legend ]

Majkon - tak wiem, po componencie i HDMI przyjmuje 1080p.
Jeden szczegół mi się w nim baaaaardzo podoba; zmiana kanałów zajmuje ułamek sekundy, kto ma LCD TV to wie że żeby przeklikać z 1 kanału na 30 w niektórych TV potrzeba na to minuty.

FAJEK- im większe Amoi tym lepsze.

OK, parę zdjęć które obiecałem. Zmniejszyłem czułość i niestety zapomniałem że mi się ręce trzęsą :D Ale coś tam widać.

Tapetka Resistance. Patent z tapetkami każdej gry mi się podoba.

05.04.2007
12:38
[280]

albz74 [ Legend ]

Resistance -początek lokacji Manchester.

05.04.2007
12:40
[281]

albz74 [ Legend ]

Resistance - centrum konwersji Chimery - w nich z ludzi produkują mutantów. I to pierwsza lokacja na którym naprawdę Resistance kopie dupsko- wszystkie tekstury hires, super oświetlenie, dużo geometrii.

05.04.2007
12:41
[282]

albz74 [ Legend ]

Kolejne z centrum konwersji - nie zauważyłem że mam zoom włączony do celowania i tak zostało. Te szkiełka przy zmianie kąta padania światła są albo przeźroczyste albo odbijają światło. Kapitalnie to wygląda.

05.04.2007
12:43
[283]

albz74 [ Legend ]

Resistance cd.
Pomimo że poruszone to wstawiam, bo widać mniej więcej efekt refleksów w szybkach.

05.04.2007
12:44
[284]

albz74 [ Legend ]

Resistance cd.

Tutaj nieporuszone - może to nie jest mistrzostwo świata ale bardzo dobra gra - a w zapowiedzianej już 2. części, ze streamowaniem tekstur i geometrii - cuda się będą dziać.

05.04.2007
12:46
[285]

albz74 [ Legend ]

Resistance- tryb spectator w MP na mapce Bus Station. To przerobiona część lokacji z gry - chyba York (pierwsza w grze, taka sobie jeżeli chodzi o grafikę)

Rozgrywkę sieciową porównałbym do RCTW:ET jeżeli chodzi o dynamikę itp. Fajne jest że można ustawić sobie one shot kills - wtedy decyduje refleks.

05.04.2007
12:52
smile
[286]

albz74 [ Legend ]

I ostatnie na teraz - potem spróbuję złapać coś jeszcze, może jakąś inną mapkę MP.

Ta gra jest bardzo solidną pozycją startową, w MP ma wszystkie opcje o jakich możecie pomyśleć (zapraszanie znajomych, ustawianie rozgrywki w dowolny sposób, statystyki, medale i baretki za osiągnięcia w grze, wielkie mapy i mozliwość grania po 40 osób w jednej sesji). Ma tryb coop.

Nic dziwnego że jako pierwsza osiągnęła sprzedaż ponad miliona kopii na PS3 i zapewne w miarę wzrostu liczby posiadaczy PS3 i potem jak zostanie platyną, dobije do paru milionów.

05.04.2007
13:11
[287]

PlayStation_fan [ O_o ]

Jak myslicie czy Dialog 1mb wystarczy żeby grac, w gry na PS3 przez siec bez dużych lagów?

05.04.2007
13:13
[288]

Coy2K [ Veteran ]

ok albz ... to teraz motorstorm :)

05.04.2007
13:13
[289]

albz74 [ Legend ]

Masz na myśli kabel ? Ja gram na Neo512 z Liveboxem przez wi-fi i nie mam lagów.

05.04.2007
13:15
[290]

albz74 [ Legend ]

Coy2K - heh z Motorstorm będzie trudniej, bo w Resistance można na chwilę przystanąć i cyknąć. A w Motorstorm jak stanę to będzie nudno; wszyscy mi odjadą, błotko zostanie na ziemi :D
Ale spróbuję.

05.04.2007
13:20
[291]

PlayStation_fan [ O_o ]

albz74 - nie znam sie za bardzo. Mam mam myśli szybkośc łącza. I to DSL

05.04.2007
13:23
[292]

jiker [ Gladiator ]

albz --> Nie znam się na aparatach, ale większość z nich ma chyba taką fajną funkcję "czasówki". Ustawiasz se 15 sekund, stawiasz cyfrówkę na stoliku i aparacik sam pyka zdjęcie ;).

05.04.2007
13:34
[293]

albz74 [ Legend ]

jiker - moja też ma ale skąd mam gwarancję co wyjdzie za 15 sek :) siedzę na walizkach, statyw mam schowany więc pozostaje mi robienie fotek z ręki. No ale popróbuję.

05.04.2007
13:42
[294]

albz74 [ Legend ]

Playstation_fan - powinno być dobrze. Ja mam wolniejsze łącze w syfnej Neostradzie, na dodatek łapię sieć przez wi-fi (oj przydaje się wi-fi w PS3, X360 idzie po kablu więc nie miałbym jak podłączyć)

jiker- nie wiesz kto recenzuje Resistance i czy ma zamiar przejść chociaż połowę trybu SP ?

05.04.2007
13:45
[295]

jiker [ Gladiator ]

albz --> Prawdopodobnie Lordareon. Zazwyczaj jest bardzo dokładny.

05.04.2007
14:54
smile
[296]

Rosenkreutz [ Generał ]

To zwierzątko było przecież w 3DMarku 2005 i 2006. ..Lair...

No i tutaj w sumie lepiej wygląda niż w 3D Marku :)

05.04.2007
21:05
[297]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

jutro jade do MM zobaczyć Resistance i Motostorma to coś napisze moim obiektywnym okiem ;p

05.04.2007
22:24
[298]

CreaToN [ Generał ]

Dzisiaj podpiąłem w końcu kabel Component. Koszt 29.90 zł. A jakość obrazu jest świetna. Teraz dopiero mogę powiedzieć, że Motorstorm to ładna gra. Jednak nie ma co żałować na kable :)

05.04.2007
22:25
smile
[299]

Army of Two [ Pretorianin ]

WisiekNaCzitach-> To i tak bez znaczenia jako, że dni konsol są już policzone :(

[usunąć pomiędzy "gr" oraz "am" spacje]
am.pl/news_9wveGe0_Tworcy_gier_na_PC_zwiastuja_koniec_konsol.html

05.04.2007
23:27
[300]

Robert542 [ ]

Sprawdzał ktoś demo Def Jam: Icon? Ściągnąłem z amerykańskiego PS Store (360MB), zainstalowałem, włączam - pojawia się logo PS3, a po chwili napis, że "data is corrupted". Drugi raz ściągnąłem, znów pisze to samo. Może to demo ma jakieś zabezpieczenie regionalne?

06.04.2007
10:48
[301]

PlayStation_fan [ O_o ]

Czy mógłbym mi ktos opisac (ewentualnie dac jakiegoś linka) jak wygląda sprawa z podłonczeniem PS3 do sieci i utworzeniem profilu?

06.04.2007
11:17
[302]

albz74 [ Legend ]

Robert- nie próbowałem, może tak być że jest jakaś blokada.

Playstation_fan - najpierw zakładasz konto na konsoli potem w menu masz opcję Sign Up, wchodzisz, wybierasz konto e-mail które chcesz skojarzyć z kontem w PS Network, potem wybierasz taga, wpisujesz dane adresowe. Trochę to trwa bo wpisujesz z pada ale nie ma problemów

06.04.2007
11:19
[303]

PlayStation_fan [ O_o ]

albz74 chodzi mi o samo podłonczenie. Czy jakieś kable muszę dokupywac czy coś? Ale dzięki za pomoc

06.04.2007
11:53
[304]

albz74 [ Legend ]

Fajna rzecz - panowie zestawili 3 konsolki w klaster w Linuxie do raytracingu. Oby nie zaczęli wpadać na pomysły portowania gier do Linuxa i rozdzielania na wiele maszyn bo trzeba będzie z konsolą iść do kolego żeby sobie pograć :D :D

Chociaż w sumie przez internet z publicznym IP też to powinno zadziałać.




Playstation Fan - w zestawie masz kabel ethernet do podłączenia do routera czy co tam masz w domu. Jakie masz łącze ?

06.04.2007
11:58
[305]

albz74 [ Legend ]

Na razie plotka - FFXIII będzie miało demo w tym roku na PSN



Dodatkowo - w amerykańskim PSN pojawiło się demko AC4, a w europejskim Super Rub-A-Dub

06.04.2007
12:59
[306]

jiker [ Gladiator ]

Nevermind.

06.04.2007
13:09
[307]

PlayStation_fan [ O_o ]

albz74 - mam dialog DSL 1mb jeśli o to ci chodzi

06.04.2007
13:28
[308]

wsadd [ Pretorianin ]

Można prosić o stworzenie nowej części? Ten wątek wczytuje mi się już niemiłosiernie długo :/

06.04.2007
13:51
[309]

Robert542 [ ]

Przy okazji przydałaby się aktualizacja wstępniaka (Lair tytułem startowym?).

06.04.2007
13:54
[310]

PlayStation_fan [ O_o ]

Sony Computer Entertainment opublikowało dziś oficjalne screeny z Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction na PlayStation 3.
Tu macie linka:

06.04.2007
15:28
smile
[311]

Pik [ No Bass No Fun ]

Brytyjscy sprzedawcy obniżają cenę PS3

Dwa tygodnie od momentu europejskiej premiery konsoli PlayStation 3, jeden z brytyjskich sprzedawców postanowił obniżyć cenę urządzenia.
Start PlayStation 3 w Europie był początkowo ogromnym sukcesem. Na Starym Kontynencie sprzedano ponad 600tys konsol, a w samej tylko Wielkiej Brytanii w 2 dni właściciela zmieniło 165tys urządzeń. Niestety po początkowej euforii, gdy opadły emocje, zainteresowanie sprzętem ze strony Brytyjczyków spadło aż o 82%.
To zmusiło niektórych sprzedawców do obniżenia ceny. Play.com postanowił zmniejszyć ją aż o 25 funtów, czyli około 150zł. Jakby tego było mało, za darmo dodaje kabel HDMI, z którego z chęcią skorzystają właściciele nowoczesnych telewizorów, oraz komedię "Click" na Blu-ray, z Adamem Sandlerem w roli głównej.

06.04.2007
19:39
[312]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

czemu w katowickim MM i Empiku nie ma kiosków z ps3 ?

06.04.2007
19:41
smile
[313]

Aniek [ Generał ]

Bo Katowice to wieś.

06.04.2007
19:42
[314]

PlayStation_fan [ O_o ]

Może załozy ktoś nową częśc? Bo już ponad 300 postów
Aniek - jak dla mnie to za duża odpowiedzialnośc ;)

06.04.2007
19:43
[315]

Aniek [ Generał ]

PlayStation_fan --> ty to zrób tylko używaj pogrubienia itp

06.04.2007
19:45
[316]

Aniek [ Generał ]

PlayStation_fan --> mam założyć? OK

Albo nie - nie chce mi się ;p

06.04.2007
20:50
[317]

WisiekNaCzitach [ Konsul ]

Aniek ---> a ty z angli czy irlandi ?

06.04.2007
22:02
[318]

reksio [ Q u e e r ]

A jak tam stoi PS Store? Nadal trzeba rejestrowac się na USA, aby cokolwiek ściągnąć?

06.04.2007
22:19
smile
[319]

Aniek [ Generał ]

NOWA CZĘŚĆ:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6232839&N=1

© 2000-2021 GRY-OnLine S.A.