GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific [PC]

04.02.2007
23:50
smile
[1]

dasintra [ Général d'Armée ]

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific [PC]

Długo oczekiwana, czwarta już część serii Silent Hunter powoli pojawia się na horyzoncie. Wszyscy miłośnicy morskich batalii przygotowują juz swoje płaszcze sztormowe ażeby po raz kolejny stoczyć cichą walkę z Cesarską Flotą Japonii.

Tym razem czeka na nas nie małe wyzwanie, bowiem z najnowszych recenzji wynika, że najnowszy produkt Ubisoftu będzie jeszcze bardziej klimatyczny, niż poprzednia część, która weszła do sprzedaży nieco ponad 2 lata temu.

Wszystkich zainteresowanych tematem, zapraszam do dyskusji.


Wymagania minimalne (podane przez Ubisoft)

2GHz processor (Pentium IV or equivalent AMD Athlon)
1GB of RAM
DirectX 9 video card with Pixel Shader v2.0, Vertex Shader v2.0 with 128MB of RAM
DirectX compatible sound card
around 5.5-6GB of space on your HDD.

Rekomendowana konfiguracja:

3GHz processor, 2GB of RAM
DirectX 9 video card with PS 3.0, VS 3.0 witch 256MB of RAM
2GB of RAM

04.02.2007
23:52
[2]

dasintra [ Général d'Armée ]

up porządkowy

05.02.2007
11:39
smile
[3]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Wiesz że chodziło mi po głowie założyć wątek seryjny o SH-4 :D Tylko za długo nad pięknym wstępem myślałem :P

Kluczowa garść wiedzy na temat tego co nas czeka:




P.S Właśnie pykam w SH3 z Grey Wolves ;p

05.02.2007
11:59
[4]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone ------> ach kolego, pamiętasz jak wyglądało nasze oczekiwanie na SH3? Te dwa lata naprawdę szybko minęły.
W każdym razie cieszę się bardzo, że wzmocnisz mnie w tym wątku swoją wiedzą i spostrzeżeniami na wiadomy temat.
Może ktoś jeszcze spośród Szarych Wilków do nas dołaczy.


Póki co, szukam jakiś bliższych informacji na temat ilości przedziałów, jaką nasza Submarine'a będzie posiadać. Jak pamiętasz, wiele się mówiło a propos zbyt ich małej ilości w poprzedniej części. Na subsimie wyczytałem, że wprowadzono możliwość swobodnego poruszania się po danej 'lokacji' jednakże nigdzie nie mogłem uzyskać potwierdzenia developerów.

05.02.2007
12:48
[5]

dasintra [ Général d'Armée ]

Co do SH3 to tylko z Grey Wolves korzystasz? Przyznam że już dawno nie grałem i nawet nie wiem jakie teraz mody trzeba sobie wgrywać, żeby było ok. Trochę ponad pół roku temu strelnikov robił całkiem ładne posty a propos modów, ale trochę przeraziłem się manualnych zman w plikach, więc zrezygnowałem. Jednakże na jego naprawde mocnym sprzecie, screeny wyglądały niesamowicie.

05.02.2007
12:54
[6]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Z tego co wiem to w SH4 zostaniemy pozbawieni możliwości wchodzenia do "radio room" więc zgaduję że będziemy ograniczeni do centrali i kiosku. No ale w zamian będzie można strzelać do rozbitków <czarny humor> :P Podobno to wzbudziło kontrowersje w Ubisofcie co do kategorii wiekowej gry, bez komentarza :D:D

A oto okręty jakimi podobno będziemy mogli pływać:
- S Class
- P Class
- Tambor class
- Salmon class
- Gato
- Balo

Na pierwszy rzut oka w porównaniu z Silent Hunter 1 brakuje:
- Barracuda
- Narwhal
- Tench

Dobrze że ulegli fanom i uwzględnili jednak S class, miałem na jednym z takich okrętów ekscytujące przeżycia w pierwszej części.

05.02.2007
13:13
[7]

T_bone [ Generalleutnant ]

Co do Grey Wolves to prosto:
-SH3+patch 1.4b
- Grey Wolves
- SH3 Commander

Sam mod to masa nowości a wszystko podane bardzo profesjonalnie przez co kampania nabiera kolorów ;)
Mamy zatrzęsienie nowych świetnie wykonanych okrętów od wszystkich niemieckich pancerników kieszonkowych przez Hooda aż po masę statków handlowych. Oczywiście wzrósł realizm, poprawność historyczna (wydarzenia historyczne typu D-day, inwazja na Norwegię itd.). Tak SH3 powinien był wyglądać od początku :)

05.02.2007
13:22
[8]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone -----> o rozbitkach też czytałem. Ciekawa sprawa. Podobno według ankiety przeprowadzonej na subsim, 1/3 przyszłych graczy oświadczyła, że w przypadku natknięcia się na rozbitków użyje broni maszynowej w celu ich neutralizacji :P Niestety nie wiadomo czy na pewno taka mozliwość znajdzie się w ostateczniej wersji.

Zastanawiam się również nad włączeniem do kampanii kilku rodzajów zadań (większość była już elementem SH 1); m.in.:
- ratowania rozbitków oraz pilotów
- fotografowania instalacji wojskowych (domyślam się że tylko portów)
- monitorowania ruchów floty w danym sektorze
- transportu "komandosów" na wyspy zajmowane przez Japończyków
Mam tylko nadzieję, że nie będą one nastepowały jedna za drugą, a polowanie na konwoje i floty wojenne stanie się wyłącznie tłem całej gry.
Dodam jeszcze, że to chyba jedna z niewielu gier, w których stopień trudności będzie maleć wraz z upływającym czasem. Z tego co pamiętam, USN pod koniec 1944 anulowało zamówienia na okręty podwodne, gdyż okazało się, że właściwie nie ma już co zatapiac. Dochodzą do tego słabe zdolności ASW japońskiej eskorty. Owszem bomby głębinowe mieli potężne, ale gorzej przedstawiała się szansa na wykrycie przeciwnika.

Przypominam sobie stary, acz moim zdaniem bardzo dobry film "Cel Tokio", który co jakiś czas pojawia się w telewizji (TCM). Może nowy SH dostarczy nam podobnych emocji, jak ten zdaje się wojenno-propagandowy obraz walk na Pacyfiku :P


Od tego zaczęła się moja przygoda z okretami (przynajmniej tymi podwodnymi). Było to chyba z 15 lat temu. Silent Service 2 żyje na moim PC nawet dzisiaj :) --------->

P.S Nawet 'Graf Zeppelin' w Grey Wolves się pojawił! Jestem pod wrażeniem, zaczynam sciągać

05.02.2007
13:28
[9]

dasintra [ Général d'Armée ]

Niech to, oczywiście o tego screena mi chodziło, sry ------>

05.02.2007
16:26
[10]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Powiem szczerze że z całego SH4 jedyna rzecz która naprawdę mi się podoba to planowany multiplayer. Pacyfik jako teatr działań byłby bardziej interesujący na okrętach nawodnych. To będzie strzelanie do kaczek, byłoby dobrze gdyby wpadł tu ktoś kto mógłby dokładnie opisać możliwości ASW Japońskich niszczycieli. Ostatnio czytałem że nawet te ich bomby to mogłyby robić za treningowe, nie wspominając już o braku skutecznej taktyki.

05.02.2007
18:08
[11]

dasintra [ Général d'Armée ]

Na niektórych screenach widać nawet ludzi na pokładzie. Interesujące. Ciekawe co bedą robić, gdy okręt/statek wyleci w powietrze? Mam nadzieję że załadują się w szalupy, żeby można ich później unicestwić..... tzn uratować :)


T_bone -----> niestety nie jestem expertem w sprawach dotyczących japońskich niszczycieli i ich zdolności ASW. Oczywiście gdy zobaczę sylwetkę to odróżnię Fubuki od Akizuki, ale bliższe dane już mi dawno z głowy wypadły. Dawno temu kupiłem sobie z serii "Monografie Morskie" (lub może innej) "Japońskie niszczyciele ?-1945". Muszę ją odnaleźć bo z tego co pamiętam, coś na temat ASW tam pisano.
Zastanawiam się czy SH4 będzie uwzględniał modernizacje ciężkich jednostek w trakcie wojny. Większość bowiem całkowicie zmieniła swoje sylwetki (nie wspomnę tutaj nawet Hyugii i Ise) na zdecydowanie bardziej ...... interesujące. Ponad trzydziestometrowa nadbudówka Fuso\Yamashiro w dalszym ciągu robi na mnie wrażenie.


I na koniec: " Things and people I should be able to machine gun"

Small children: Extremely precocious and annoying. Also, liable to give away my sub's position if the enemy bribes them with lollipops.
Mothers: May one day give birth to more children for the war effort.
Japanese merchant sailors: Just like Allied merchantmen, but apparently ruthless, bloodthirsty, and evil.
Hookers: What kind of game is this if I can't shoot hookers?
Empty lifeboats: Just like machine gunning a full lifeboat, except without the attendant morality issues.
Anybody who's skin is yellower than mine: They bombed us first and I can do whatever I want to them.
Inflatable liferafts: Just because the sound of air escaping from them is funny.
Mush Morton: That guy is gonna kill somebody someday!
Oil barrels: Again, what kind of game is this if I can't shoot random oil barrels and make them explode?
My own crew: They might think I'm insane when they see me killing everything in the water.
Dead bodies: May cause a danger to navigation if I don't sink them.
Tiger sharks: May kill survivors in the water before I can get at them.
B-29s loaded with incendiary bombs: It's not fair that they get to kill more unarmed people than I do.
Allied Prisoners of War: If i machine gun them, it will send a powerful message not to be taken prisoner by the Japanese.
Survivors of other Allied subs who were aboard ships I'd sunk: If I don't kill every last one of those SOBs, they'll just go back home and say I sunk them. I can't allow them to sully my career!
Icebergs: After the Titanic, there can be no option except absolute surrender.
The future cast of Invasion of the Neptune Men: You ever see that thing? The battle scene just goes on and on and on... Even Mike and the Bots couldn't save that thing!
Yoko Ono: Bitch has it coming.

05.02.2007
21:40
smile
[12]

T_bone [ Generalleutnant ]

Nowe screeny powalają <rotfl>

07.02.2007
11:23
[13]

T_bone [ Generalleutnant ]

Up :P
Link do oficjalnej strony SH4:


Wczoraj odbyłem dramatyczny patrol na U-54, może coś skrobnę jak znajdę wolną chwilę...

07.02.2007
11:44
[14]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]

Pamiętam jak całą kompanią forumowych podwodniaków nakręcaliśmy się na SH2. I tak się nakręciliśmy że po ukazaniu się gry - ja pograłem w nią całe 5 minut stwierdzając że system misji jest debilny. Inni z tego co wiem też dlugo nie zabawili krytykując beznadziejny realizm.

Dlatego na nic już nie czekam, niczego nie oczekuję. Będzie, to dobrze. Nie będzie, to też się nic nie stanie.

07.02.2007
13:07
smile
[15]

T_bone [ Generalleutnant ]

Viti--> Legendarne wyczekiwanie na SH2 to już bardzo odległa przeszłość. SH4 to bardzo ostrożny lifting świetnego mimo wszystko SH3 (duża zasługa modów).
Porażki nie będzie , powalającego sukcesu też się nie spodziewam. Osobiście śledzę tylko informacje o grze a i tak szybko w nią nie zagram bo ani nie mam odpowiedniego komputera ani czasu.

P.S Pamiętam jak rzuciłem się w dniu premiery do sklepu i kupiłem SH2 prosto z paczki spod lady ;p A potem taka kaszana... Ale czy czegoś mnie to nauczyło ?? Wątpię, jakiś czas później odwiedziłem przedpremierowy pokaz Destroyer Command ;p

07.02.2007
16:50
[16]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone ------> heh, ja również długo się nie zastanawiałem nad zakupem SH2. Jeszcze zresztą mam gdzieś pudełko. Później 'Janus' i ogólne rozczarowanie się grą. Dodatkowo popełniłem kolejny błąd, wydając resztkę pieniędzy na DC. Całe szczęście, że Silent 3 był już o niebo lepszy, wzmocniony dodatkowymi modami. Niestety muszę popracować nad sterownikami, bowiem moja nowa karta ma problemy z rozdziałką 1024. A Gray Wolves już na dysku....

Viti ------> skąd ten pesymizm? Przecież z tego co pamiętam, bardzo żywo zabierałeś swój głos dwa lata temu gdy czekaliśmy na SH3. Osobiście nie wydaje mi się, aby Ubi swój najnowszy produkt zepsuł. Jedyne co mnie denerwuje to znaczące obniżenie wieku dla graczy (oby nie powstała z tego zwykła strzelanka), co mam nadzieje zmieni się w ostatniej chwili wraz z dodaniem przez twórców możliwości unieszkodliwiania rozbitków:) Nie żebym takie działanie popierał, ale jednen z najwiekszych podwodniaków USN powiedział pewnego razu, że nie zawacha się otworzyć ognia do żołnierzy wroga w szalupach, bowiem jego zdaniem nie ma różnicu, czy transportowani są do swego celu na statku, okręcie, czy też zwykłej łodzi. Ciekawe podejście.

07.02.2007
16:53
[17]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Podobno jest jakiś mod na wyższą rozdzielczość, gdzieś na subsim kiedyś wyczytałem...

07.02.2007
18:52
smile
[18]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]

T_bone -> To już legendy o tym krążą? ;)

dasintra -> SH3 to co innego. Ja jestem fanem Pacyfiku do końca 1943, bo później to już był mecz do jednej bramki. Jak czytam o strzelaniu do indyków na Marianach to mi się słabo robi, zero dramatyzmu. Bitwa pod Samar wnosi trochę klimatu. Ale znów gdy spojrzeć jak tonęły tam dumne ciężkie krążowniki Japońskie, z Chokai na czele, to się dziwnie człowiekowi na sercu robi.

Mała zagadka: jaki to okręt tak ładnie szarżuje na zdjęciu?

07.02.2007
19:36
[19]

T_bone [ Generalleutnant ]

Viti---> Chyba można tak powiedzieć :D Mity o SH2 autorstwa Matchausa czy SilentOtta hehe ;)

Na fotce "Chikuma".

07.02.2007
19:48
[20]

T_bone [ Generalleutnant ]

Rozmieszczenie wszystkich wież artylerii głównej na dziobie w przypadku Japońskich ciężkich krążowników to ciekawe zjawisko niespotykane w innych flotach. Wiązało się to z jakąś doktryną, skąd takie rozwiązanie ??
Osobiście zawsze miałem słabość do bardziej klasycznego typu "Mogami".

07.02.2007
19:51
[21]

fan realu madryt i raula [ Manolito ]

gra wygląda naprawdę rewelacyjnie."rewelacyjnie" wyglądają też wymagania sprzętowe

07.02.2007
20:16
[22]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone, Viti ------> ta, Chikuma. Znam skądś nawet to zdjęcie, ale nie mogę przypomnieć sobie gdzie je widziałem. W każdym razie japońskie krążowniki to prawdziwe "piękności". Cięzko tylko stwierdzić, czy rozmieszczenie większości głównej artylerii na dziobie było dobrym rozwiązaniem. Co do samej wojny, to podobnie jak Viti interesuję się właściwie wyłącznie okresem do śmierci Yamamoto. Szkoda tylko, że tak niewiele bitew miało miejsce pomiędzy samymi okrętami, a wszystko załatwiało lotnictwo oraz amerykańskie radary. Co do doktryny, to przypomnij sobie T_bone o francuskich pancernikach (Richelieu i Dunquerque). Działa też na przedzie są. Pozwolę sobie wydać (może dziwne) zdanie, że to właśnie francuziki i przede wszystkim makaroniarze mieli najładniejsze okręty, chociaż szczególnie tym drugim jakoś nic nie wychodziło. :)

P.S. Kartonowy model "Tone" (tej samej klasy w końcu była i Chikuma) w skali 1:200 wciąż leży u mnie nietknięty na półce już prawie 10 lat! Może kiedyś się za niego wezmę.

07.02.2007
21:34
smile
[23]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]

Tak jest, to Chikuma.

Z tego co pamiętam to tylko jeden typ CA, Tone, miał cała artylerię z przodu. Dobrym rozwiązaniem to na pewno nie było - martwa strefa z tyłu, wystarczy.
Jeśli chodzi o linie to mi podobają się Japońskie CA, Amerykański typ North Carolina (najładniejszy okręt), Iowa, South Dakota, lotniskowce typu Yorktown i oczywiście nasza Błyskawica.

07.02.2007
22:52
[24]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Stary znajomy Bahr ciągle mi opowiadał jak to pracuje nad swoim kartonowym Scharnhorstem od wielu lat (chyba z 8 ;p). Podobno wygląda majestatycznie ale niestety nie widziałem go na oczy wehehe

Co do Pacyfiku to zawsze najbardziej pociągało mnie Guadalcanal, tam było wszystko od nocnych ataków torpedowych po pojedynki artyleryjskie i lotnicze.
Jakie okręty najbardziej przypadły mi do gustu ?? Cóż, z Amerykańskich może krążowniki typu Atlanta, reszta ich okrętów jakoś nie wywołuje u mnie specjalnych emocji. U Japończyków wrażenie robią na mnie okręty typu... Kongo :P Sam nie wiem dlaczego, pamiętam jak dawno temu grałem w demo Fighting Steel, kiedy mój amerykański TF namierzył formację wroga w której był Kongo miałem ochotę powiedzieć "gruby skurczybyk hehe".
A naj naj ze wszystkich to Prince of Wales, zdecydowanie.

07.02.2007
22:57
smile
[25]

T_bone [ Generalleutnant ]

A tu na dobranoc... Tirpitz :)--->

07.02.2007
23:16
[26]

dasintra [ Général d'Armée ]

Viti, T_bone ----->
Prawda, Atlanta to faktycznie jeden z najładniejszych i zarazem potężnych okrętów, szczególnie jak na fakt, że to w końcu lekki krążownik. Ponadto ta siła ognia przeciwlotniczego z... głównej artylerii. Znakomity okręt. Co do japończyków to ja natomiast chyba Yamashiro najbardziej podziwiam. Ta prawie 40 metrowa nadbudówka, która im wyszła po modernizacji! Pamiętam, że na pierwszym roku studiów sprzeczałem się na ten temat z doktorem na swojej uczelni, który "zakochany" był natomiast w Akagi. Ale jak może podobać się komuś lotniskowiec? Przecież nic w tej klasie okrętów pięknego nie ma?! W Kriegsmarine natomiast własny sentyment każe mi wspomnieć o "Prinz Eugen", nie dosyć że miał przyjemne kształty, to pod koniec podstawówki kupiłem sobie model w skali 1:400 (plastik) i przez wiele lat nie mogłem przestać na niego patrzeć. Niestety tatko (zresztą również zapalony miłośnik marynarki wojennej) przypadkowo zrzucił go z półki i problem się rozwiązał :( Royal Navy nigdy mnie aż tak nie interesowała, sam nie wiem dla czego. Może dlatego, że zawsze stałem po przeciwniej stronie :) Ale gdybym miał wybierać, to imponowała mi siła ognia Rodney/Nelson tyle że w 1939 były to już stare okręty, zreszta dość brzydkie.
Jeszcze raz wspomnę o włoskich i francuskich okrętach, które nie dosyć że ich sylwetki były naprawde bardzo ładne, to większość budowana była wyjątkowo starannie, gdyż oba państwa raczej nie spieszyły się z wejściem swoich jednostek do służby. Największy minus tych włoskich to fakt, że szczególnie lekkie krążowniki i niszczyciele były wyjątkowo delikatne na ogień nieprzyjaciela. Kilka złamało się nawet po otrzymaniu zaledwie kilku trafień. Do tego jeszcze dochodziła "legendarna" odwaga ich załóg. Ale to już zupełnie inna bajka.

Niebawem trzeba chyba będzie zmienić nazwę wątku, ale co tam, przynajmniej możemy podzielić się własnymi spostrzeżeniami.

07.02.2007
23:23
[27]

dasintra [ Général d'Armée ]

A propos starych gier o tematyce morskiej, ktoś z was grywał w "The Great Naval Battles"? Chyba w sumie 5 częsci było:)


fan realu madryt i raula -----------> owszem, trzeba się zacząć przyzwyczajać do podobnych wymagań. Osobiście sądzę, że SH4 ruszy na słabszym sprzęcie, takim z 512RAM i jakąkolwiek kartą z PS 2.0

08.02.2007
11:04
[28]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> No tak Nelson, kolejny przykład "wrzućmy wszystko na dziób", w przypadku pancernika jednak takie rozwiązanie było jeszcze gorsze, okręt mógł się sam uszkodzić, taką siłę miała salwa :P

Grałem w "Great Naval Battles" chyba 1,2,3... Zdecydowanie najlepsza i jedyna która mnie wciągnęła była 1 ze swoją dość dynamiczną kampanią. Oczywiście wyzwaniem było granie po stronie Niemieckiej, planowanie rajdów, uciekanie Scharnhorstem przed pogonią RN... GNB w całości zostało zastąpione przez Fighting Steel, w FS brakuje tylko mapy strategicznej.
Najlepsze że mam gdzieś "opis" do GNB1 w prehistorycznym numerze "Świata Gier Komputerowych" razem z takimi perełkami jak U.F.O:EU hehe

08.02.2007
11:49
smile
[29]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Nie wiem dlaczego, ale mnie zawsze nakręcało Yamato/Musashi :)
Być może wyda się to wam tematem oklepanym, ale dla mnie nadal jest przedmiotem fascynacji :)

Z ciekawszych jednostek to właśnie wspomniany Richelieu za majestat, Bismarck/Tirpitz za smukłą sylwetkę.

No i ten screen od dasintry... :>

08.02.2007
11:51
[30]

dasintra [ Général d'Armée ]

Pozbyłem się wspomnianego buga z rozdzielczością i mam już jeden patrol w Grey Wolves za sobą. Cóż mogę powiedzieć - faktycznie zmienia się chyba wszystko. Trochę zaczyna już odstraszać sama grafika, może włączenia AA coś pomoże w tej kwestii. Co do realizmu, to w końcu zaczyna się go odczuwac. Na próbę włączyłem sobie kampanię w drugiej połowie 1943. Pierwszy konwój, 'zaledwie' 4 eskortowce i masa celów. Dwa zdołałem storpedować z ataku na powierzchni (noc była ciemna jak smoła), jednakże podczas odwrotu znalazł mnie jeden z niszczycieli i musiałem zejść pod wodę. Wówczas stało się coś, czego chyba jeszcze nie doświadczyłem, mianowicie zaczął zrzucać swoje puszki z zadziwiającą celnością! Szybko przypłynął również drugi wymiatacz. Chyba godzinę próbowałem ich unikać, ale ostatecznie celna bombka chyba bezpośrednio trafiła w przedział diesla i się zabawa skończyła. Powiem szczerze, że jeszcze nigdy nie cieszyłem się, że przeciwnik celnie obija mnie bombami :) Niestety bez modów (a nawet wraz z niektórymi) SH był/jest zdecydowanie za łatwy. Nic od gracza nie wymaga, a zatonąć można tylko gdy sam sięo to prosi.
Jedynym minusem, który zaważyłem to "24h fatigue mod". Fajnie, że ktoś w końcu zmienił to i teraz nawet kompresja 1024 nie ustrzega przed zmęczeniem, ale z drugiej strony przy max kompresji trzeba zmieniać maszynistów co 5 minut! Trochę to rozprasza.


legrooch -----> Rozumiem, że też na SH4 czekasz niecierpliwie? :) z wielkich okrętów zawsze amerykańską "Montanę" podziwiałem. Tyle, że niestety zamówienie na nią zostało anulowane.

08.02.2007
11:59
[31]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Zmień Fatigue mod w SH3 Commander, w ogóle granie bez Commandera mija się z celem, on daje jakieś 30 % klimatu więcej.

08.02.2007
12:01
[32]

legrooch [ MPO Squad Member ]

dasintra ==> Tak samo jak na 3 :)

Mam (a właściwie miałem) sklejony cały kadłub Yamato 1:200 (papier). Pech chciał, że babcia potrzebowała do pieca dorzucić. Mało nie zabiłem, ale straciłem zabawkę.
Obecnie przymierzam się do Tamiyi 1:350. I nie odpuszczę, dopóki nie będę miał minimalnie metrowego na półce :)

08.02.2007
12:21
[33]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone ------> tylko napisz w której wersji tego Sh3 commandera. Na pewno ściągnę

Legrooch -----> można faktycznie zwariować po takim doświadczeniu. Starszy brat kiedyś też robił Yamato z kartonu i mówił ile jego kilogramów musiał wykorzystać. Niestety później prace zawiesił, a szkoda. Tak niestety się kończy gdy równocześnie skleja się cztery (sic!) różnie modele. Kupił w sumie 10 i nie wiedział na co się zdecydować. Przez 2 lata robił więc Yamato, Akagi, Bartolomeo Colleoni i Tone. :)

Znalazłem w sieci Tirpitza z Hellera (1:400), dostałem takiego w prezencie chyba na koniec podstawówki, baaardzo dawno temu. Niestety nie mogę znaleźć swojego "Prinz Eugen" tej samej firmy

08.02.2007
12:22
[34]

dasintra [ Général d'Armée ]

I jeszcze dla T_bone'a :D -------------->

08.02.2007
12:24
[35]

kiman [ Pretorianin ]

C:\Documents and Settings\kiman\Moje dokumenty\Personnel Files\KIMAN\Personnel File - KIMAN.html

08.02.2007
12:28
[36]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Tutaj plus specjalne pliki dla GWX

08.02.2007
12:29
[37]

hohner111 [ TransAm ]

No cóż, co chwila pojawiają się gry dla których należałoby zmienić kompa :P

Licze na dobrą rozgrywkę MP bo na tym mi zalezy najbardziej :) No i najlepsze jest to ze zawsze mozna opisywać swoje przezycia i czytac je tu na GOLu jak najlepszą książke ;)

KIMAN - co ty robisz?

08.02.2007
12:33
[38]

dasintra [ Général d'Armée ]

hohner111 -----> kogo witam, kogo goszczę! Faktycznie opisy po akcji są niesamowite; pamiętam że kilka pisałem w tym moja ulubiona "Świąteczne polowanie pod Giblartarem". Mam jednak nadzieję, że nasze kompy sprostają wymaganiom.

08.02.2007
12:46
[39]

hohner111 [ TransAm ]

dasintra - hehehe czyzby podobne zainteresowanmia co do gier? TDU, SH? ;)

ja chce narazie @ mojego kompa na maxa (musze kupic nowa paste termo ;P) a dopiero jak nie bedzie juz rady nic zrobic to kupic grafe na ktora odkladam pieniazki, reszta kompa jak narazie styknie :) jednak nie potrzebuje C2D :)

08.02.2007
12:46
[40]

legrooch [ MPO Squad Member ]

dasintra ==>
Miałem w ręku 22 stycznia i kasę w portfelu. Nie miałem aerografu, więc z wielkim bólem odstawiłem go na półkę :/
Nie jest sztuką go skleić. Sztuką jest nie pluć sobie w twarz za nieudolne pomalowanie :)

08.02.2007
19:58
[41]

kiman [ Pretorianin ]

Sorki cos mi sie pokitralo

08.02.2007
21:17
[42]

kiman [ Pretorianin ]

Czy wie ktoś jaki to okręt?

08.02.2007
21:20
[43]

T_bone [ Generalleutnant ]

USS Harder typu Gato ;p

09.02.2007
09:59
[44]

Frozen Vodka [ Pretorianin ]

No ładnie kleicie modele i nic nie mówicie;) Ja też sie przylacze. Moim absolutnym ulubieńcem z OP jest podwodny stawiacz min np. U118 klasy XB i własnie od kilku lat ;))))))))).... dlubie go właśnie w kartonie ;)
Co do modeli firmy Heller to śmiem twierdzić, że są to baardzo przeciętne produkcje. Posiadam całkiem ciekawy zestawik Kriegsmarine właśnie Hellera a konkretnie Niszczyciel klasy Z, Trałowiec, kończę robic jeszcze małe Schnellbooty i mam oczywiscie Uboota klasy VIIc, ale jakość odwzorowania detali (skala 1/400) "byki" w proporcjach i moim zdaniem troche za "miętki" plastik studzą entuzjazm;) Już chyba bardziej z firm modelarskich (pod katem okretów) polecam Tamiya albo Hasegawa. Revell jeszcze niedawno wypuscil arcydzieło w postaci Uboota VII c ale... UWAGA w skali 1/72 i "do serii" Korwetę brytyjską typu "Flower" również w tej skali... Ogladałem a jakże... obsliniłem pudełka pomlaskałem i poszedłem do domu zły, że nie miałem 270 zł (sztuka) :(
Z naprawdę niezłych modeli polecam o dziwo Polską firmę Mirage(chyba) do kupienia w Warszawskim Centrum Modelarskim a konkretnie cała serie Uboatów z naprawdę drobnymi metalowymi elementami 1/400. Jest to chyba wznowienie i ulepszenie starej kompletnie pojechanej serii tejże firmy tylko w kooperacji z WCM.

10.02.2007
12:54
[45]

dasintra [ Général d'Armée ]

Frozen Vodka ------> zgadzam się z tobą co do Heller'a, jednakże czasami trudno jest znaleźć coś w dobrej podziałce, a osobiście uważam, że 1:400 dla ciężkich jednostek już wystarcza. Zawsze chciałem sobie Richelieu, Dunquerque i Roma kupić, ale albo nie miałem kasy, albo nigdzie nie mogłem ich znaleźć w dobrej skali.

10.02.2007
15:40
[46]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]

Heller jak Heller ale Italeri jakie dziadostwo robi. Kiedyś zakupiłem lotniskowiec Independence. Plastik kruszył się w ręku.

10.02.2007
18:06
[47]

dasintra [ Général d'Armée ]

Viti ------> nie dokońca Italeri to taka marna firma. Gdy bawiłem się w samoloty i sprzęt pancerny, wszystko kupowałem właśnie tej firmy i wszystko było naprawdę dobrze wykonane, jednakże od tego czasu minęło już więcej niż 10 lat:) Zrobie zdjątko moim Panzerom, to zobaczysz.

10.02.2007
19:32
[48]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]

dasintra -> Sorry, ale to mój model był kiepskiej jakości. Ja zdania nie zmienię.

11.02.2007
22:02
[49]

T_bone [ Generalleutnant ]

Udało mi się znaleźć ten mod na rozdzielczość w SH3:

12.02.2007
16:13
[50]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone ----->dzięki za linka; wieczorem sprawdzę go bo widzę, że instrukcja trochę zawiła jest. W każdym razie przez weekend zrobiłem 4 patrole z rekomendowanym mega-modem i przyznać muszę, że SH naprawdę się poprawił. Kondycję załogi wyłączyłem kompletnie, bo nie mam aż tyle czasu, żeby co 5 minut wymieniać ludzi w dieslach. Trochę irytuje mnie sprawa z potężną odpornością przeciwnika na pożarte przez niego węgorze. Czasami zdarza się, że weźmie 3 lub nawet cztery trafienia i dopiero idzie na dno. Tak, wiem co Kretschmer mawiał, ale pływając na siódemce cięzko czasami pływać na patrolu więcej niż 20 dni bo się poprostu torpedy kończą. Ponadto samolotów jakoś spotkac nie można. Co prawda mam dopiero kwiecień 1940, ale pamiętam że kiedyś na RuB'ie storpedowałem coś blisko Szkockiego wybreża i Tomki zaraz przyleciały. Mam nadzieję, ze od 1941 trochę się to poprawi, bo podobnie jak Ty, ja też jestem uczulony na realizm. Co prawda oszukałem trochę i wpisałem sobie trochę renown'a, żeby po 3 patrolu przesiąść się na IX'kę, ale co tam:)
Wczoraj dostałem strefę zaraz przy Dakarze, więc nie dosyć że musiałem dłuuugo do niej płynąć, to jeszcze tydzień czekałem na jakąś ofiarę. Pierwszą okazał się..... Brazylijczyk, na szczęscie nie zatonął. Później ciekawy konwój spotkałem; tłuściutki i eskortowany tylko przez pomocniczy krążownik. Gdy tego ostatniego utopiłem, mogłem wpłynąć do środka wrogiej grupy i wybrać sobie coś interesującego.
Aha, no i bardzo ładnie robi się, gdy w nicy atakujemy konwój i po storpedonaniu któregoś ze statków eskorta wystrzeliwuje flary! Dla mnie bomba, rewelacja. Tego jeszcze nie widziałem.


Pozdrawiam

12.02.2007
16:46
[51]

T_bone [ Generalleutnant ]

U mnie styczeń 1940 i spotkałem u wybrzeży Szkocji samotnego Hurricane'a :>
Z odpornością jest różnie, dwie torpedy często załatwiają sprawę, czasami trzeba jednak poczekać na efekty.

13.02.2007
20:13
[52]

dasintra [ Général d'Armée ]

Od kilku dni poszukuję nowych informacji o SH4, ale niestety bez efektów. Boję się o wymagania minimalne, bo po tym jak uszkodziłem sobie płytę główną, mogę korzystać tylko z jednej kości 512MB. Jest jednak nadzieja, bowiem brytyjski Ubisoft podaje, że tyle ramu w wystarczy. Ciekawe co z tego wyjdzie...

14.02.2007
12:22
[53]

Da real Odi [ V ]

Panowie, wybaczcie ze w watku o SH4, ale do tego starego dobrego z SH3 to juz niewielu zaglada chyba...

Mam pytania:

- Mam TGW 1.1 z jakims updatem - mod GWX to jego nowa wersja? Czy mozna w jakis sposob update'owac TGW do GWX? Poszukalem troche na subsimie, ale srednio mi poszlo z uzyskaniem informacji. Moze ktos z Was wie , czym szczegolnym rozni sie GWX od TGW 1.1 (moze readme od GWX podeslecie? [email protected] :])

- SH3 Commander - nigdy tego nie instalowalem, bo zawsze mi sie wydawalo, ze 'Ot,narzedzie edycyjne' - skad to 30% klimatu, ktore SH3C dodaje? :)

- znane sa juz wymagania SH4?

A tak na marginesie - prawde mowiac denerwuje mnie znowu ten pacyficzny obszar. Znacznie chetniej pogralbym sobie w SH4:Red Wolves, w ktorym radziecka flota podwodna probuje przerwac szlaki kounikacyjne NATO gdzies w latach 1949-1956... To by byla zabawa dopiero!

14.02.2007
12:35
[54]

T_bone [ Generalleutnant ]

Da real Odi---> GWX to nowa wersja nie update, trzeba ściągać na nowo. Moim zdaniem warto, poprzednio miałem TGW 1.1.

Czemu SH3 Commander to 30 % klimatu ?? To jest coś w stylu Ił-2 Manager.
Mamy opcję kariery które pozwalają nam ustalić czy chcemy toczyć realistyczną karierę która uwzględnia że po paru patrolach możemy dostać przydział np. do szkoły U-bootwaffe czy za biurko. Uwzględnia transfery załogi na inne okręty. Wybiera losową liczbę dni przez której zostajemy w bazie po patrolu.
W text settings można ukryć % integralności kadłuba.
W gameplay settings wybieramy model "zmęczenia" załogi z kilkunastu dostępnych, ustawiamy przejrzystość wody, mody na wysokość fal, czas przeładowywania dział. Możemy też zaznaczyć czy gra ma symulować usterki techniczne i sabotaż.
Do tego SH3 commander tworzy dziennik naszej kariery i odpowiednią biografię. Załogą można całkowicie zarządzać z poziomu SH3 Commander, mamy dowolność w przyznawaniu odznaczeń i awansów.
Jest też wiele innych małych opcji które cieszą a brakuje ich w samej grze.

14.02.2007
12:40
[55]

T_bone [ Generalleutnant ]

Aha no i najważniejsze... Jest "Nightclub" jak w starym Aces of the Deep gdzie możemy się dowiedzieć "co w świecie słychać Thomsen" :D

14.02.2007
12:53
smile
[56]

Karac [ Hammer Head ]

Czy GWX można od razu instalować na starą wersję czy trzeba odinstalować najpierw TGW 1.1?
Pozdrawiam!

14.02.2007
15:59
smile
[57]

Da real Odi [ V ]

gdzie ten Nightclub?

Ja mam tylko komunikaty o postepach w wojnie przed wyjsciem z portu:)

14.02.2007
17:57
smile
[58]

dasintra [ Général d'Armée ]

Może nie związane to będzie z SH, ale czy ktoś z was oglądał ruski serial "Konwój PQ-17"? Obejrzałem pierwszy odcinek i mam poważne wątpliwości czy tracić czas na kolejne. Sceny bitewne robione na komputerze, ale efekty słabsze niż na SH3:) Ponadto hipokryzja reżysera przerasta chyba nawet "U-571", którego miałem wątpliwą przyjemność obejrzeć dawno temu w kinie. Przykład? Dowódca U-boot'a torpeduje omyłkowo portugalski frachtowiec i aby nikt się o tym nie dowiedział nakazuje wynurzyć się i..... strzelać do ocalałych nie tylko z km'ów ale i z pokładowego działa! W następnej scenie Adolf nakazuje Doenitzowi aby każdorazowo po storpedowaniu nawet wrogiej jednostki, okręt się wynurzył i strzelał do rozbitków! Moim zdaniem reżyser powinien dostać za coś takiego dożywocie na Syberii.
Najśmiesniejsza chyb scena to moment, w którym sowiecka dziewczyna chwali się, że rozmawia z aliantami po angielsku, bo w szkole miała 5'kę z tego przedmiotu. HA HA HA

14.02.2007
19:05
[59]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra----> Podobno najlepsza jest scena jak nastoletni radziecki rybak zatapia swoim kutrem U-boota ;p

14.02.2007
19:17
smile
[60]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]

Poza 'Das Boot' nie widziałem dobrego filmu z okrętami w roli głównej. A w zasadzie to żadnego który by wgniótł w fotel. Ale nic straconego. Dajcie mi jakieś 200 mln $ to zrobię taki film że czapki ludziom spadną z głów. W zasadzie wszystko mam w głowie, brakuje tylko forsy.

14.02.2007
19:39
[61]

T_bone [ Generalleutnant ]

Viti---> Może zdradzisz miejsce akcji ? ;)
Dobry film z okrętami... "Tora Tora Tora" to jak dla mnie świetnie zrealizowany film biorąc pod uwagę czasy w jakich go robiono. Owszem nie jest stricte o okrętach ale początek z Nagato i muzyką Jerry'ego Goldsmith'a sprawia że staje na baczność :D

14.02.2007
19:56
[62]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]

T_bone -> Nie będę ukrywał, że będzie oparty na faktach autentycznych. Roboczo film może mieć tytuł "Juneau". Reszty mozesz sie domyśleć. Oczywiście to będzie dramat wojenny.

14.02.2007
21:07
[63]

T_bone [ Generalleutnant ]

Viti---> No dobrze ale gdzie wątek miłosny :D Hollywood to Hollywood ;p Obowiązkowo "Stars&Stripes" musi powiewać na początku i końcu filmu :]

14.02.2007
21:14
smile
[64]

Da real Odi [ V ]

A ja mam problem ze sciagnieciem GWX

Na filefront nie ma tych plikow, megaupload jest zapchany, a link torrentowy nie dziala. Innymi slowy - probowalem wszystkich linkow z subsim'a.

Te linki z U-Boot.Real Simulation.com takze szwankuja - moja mozilla nie moze ich pobrac , podobnie jak flashget:/

Moze ktos wstawilby GWX na torrenta gdzies?

14.02.2007
21:16
smile
[65]

Da real Odi [ V ]

.

14.02.2007
21:25
[66]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]

T_bone -> W najlepszych filmach wojennych nie ma wątków miłosnych. ...Jeśli flaga będzie koniecznością, producent ma do tego prawo, to się znajdzie miejsce.

14.02.2007
22:02
[67]

T_bone [ Generalleutnant ]

Da real Odi----> Mi ściąga z Filefront bez problemu więc nie widzę problemu... Cóż mogę poradzić.

15.02.2007
09:02
[68]

dasintra [ Général d'Armée ]

Ubikacja potwierdziła podobno wymagania minimalne dla SH4, które wyglądają tak:

2GHz processor (Pentium IV or equivalent AMD Athlon)
512MB of RAM
DirectX 9 video card with Pixel Shader v2.0, Vertex Shader v2.0 with 128MB of RAM
DirectX compatible sound card
around 5.5-6GB of space on your HDD

Ludzie na subsimie są do tego dosyć sceptycznie nastawieni, ale ja nie! Dlaczego? Bo pamiętam co mówiło się przed premierą poprzedniej części. Jak zwykla żartowano nawet, że do gry potrzebny bedzie któryś z komputerów NASA. Rzeczywistość okazała się zupełnie inna i dało się grac na wyjątkowo przeciętnym jak na ówczesne czasy sprzęcie. Ponadto przypomniałem sobie, że przez marcem 2005 screeny wyglądały znakomicie, a później okazało się że gotowy produkt niestety tak dobrej grafiki aż nie miał. Sądzę zatem że i w tej części będzie podobnie. Nie mamy się zatem zbytnio o co martwić, oczywiście poza tym, co tym razem Cenega nam wywinie.;


"Premiera w Polsce: Q2 2007" LOL
Zatem czekam na demo, sprawdzam jak na moim sprzęcie będzie działać i zamawiam retail z cywilizowanego regionu świata.

15.02.2007
10:48
[69]

Ebert [ Pretorianin ]

Pozwolę sobie dorzucić moje 3 grosze. Patrząc na ten filmik -> można dojść do wniosku, że 512MB RAMu i karta 128 to absolutne minimum minimum. Szczególnie wylatujący w powietrze Yamato skłania do tego wniosku. Ciekawe ile będzie opcji ustawień grafiki... oby więcej, niż w SHIII.

15.02.2007
11:24
[70]

dasintra [ Général d'Armée ]

Chyba nie ma się o co martwić. Ustawień grafiki ma być podobno zdecydowanie więcej niż w poprzedniej części, ponadto obejrzałem in-game footage z listopada (link poniżej) i doszedłem do wniosku, że graficznie nowy SH nie rzuci nikogo do parteru. Owszem, dodano kilka elementów ale pod wieloma względami bardzo przypomina starego SH3. Jedyne czego się obawiam to ten RAM, bo jak pisałem wcześniej mam teraz zaledwie 512. Reszta sprzęta chyba wstarczy (A64 3000, GF7600 Gigabyte'a).


15.02.2007
11:56
[71]

T_bone [ Generalleutnant ]

Jeśli dane mi będzie grać w SH4 to mam zamiar to robić na komputerze rodem z "NASA", mam dość męczenia się z 18 FPS ;p

15.02.2007
12:35
[72]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone ------> a jaką masz konfigurację swojego sprzęta?

15.02.2007
15:49
[73]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Aktualnie Athlon2000XP, GF5900XT i 1 GB RAM. Komp sprzed parunastu lat.

15.02.2007
18:00
[74]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone -----> to dlaczego sobie grafy nie wymienisz? Procesor i RAM przecież masz wystarczające. Z tego co wiem na allegro zdołasz sprzedać swego GF za 150PLN, a może nawet trochę więcej. Dołożysz trochę i weźmiesz sobie 7300 (a może nawet 7300GT) i nie masz się już o co martwić. Pacyfik jest twój:)

15.02.2007
18:18
[75]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Bo to tylko tak ładnie wygląda jak się czyta, wszystko to jest osadzone na wątpliwej jakości płycie głównej z tandetnym zasilaczem. Całość wygląda jak przywieziona ze złomowiska i tak też działa.
Nie mam zamiaru babrać się w sprzedawanie bo szkoda mi czasu, całego kompa po prostu oddam do rezerwy dla siostry...
Gdybym chciał to jutro bym kupił jaki tam sobie chce komputerek, problem w tym że nie wiem czy jest mi to teraz naprawdę potrzebne, zdecyduje w przeciągu najbliższego miesiąca.

17.02.2007
00:09
smile
[76]

Bahr [ Pretorianin ]

Hehehe, co moje stare oczy widzą??

jakaś nowa odsłona SH?? :DDD Dobrze że chociaż gęby znajome:DDD Cześc dasintra, Da real Odi, Viti no i T_bone (no, kurna chyba sie z tobą nie musze witac! :dd)

Kurna, jak to miło widziec kumpli, których ...się nigdy nie widziało :ddd
Póki co skończe na przywitaniu się, bo o SH IV wiem tyle co o balecie, a poza tym wróciłem dopiero z narady wojennej u Kptl. T_bone'a i jestem padnięty


Pozdro, Bahr (starym zwyczajem:))

17.02.2007
13:29
smile
[77]

dasintra [ Général d'Armée ]

Bahr -----> widzę, że wszystko zaczyna wracać (chociaż powoli) do okresu podobnego jaki mieliśmy okazję razem przeżyć 2 lata temu :) W oczekiwaniu na poprzedniego SH, oczywiście.
szkoda tylko, że czwarta część nie cieszy się już niestety takim zainteresowaniem jak poprzedniczka. Zastanawiam się tylko dlaczego? :P

17.02.2007
13:40
[78]

dasintra [ Général d'Armée ]

Przy okazji: wspominałem wcześniej, że w dalszym ciągu popełniam wielki błąd oglądając ruski serial "Konwój PQ-17". Wczoraj coś mnie wzięło i postanowiłem przenieść się do 11 Flotylli w Bergen, żeby sprawdzić jak to właściwie było. Niestety do ciekawych pierwszy patrol nie należał. Oczywiscie w SH Commanderze musiałem zmienić strefę, bo wcześniej wysłano mnie do kwadratu BE (heh). W każdym razie po kilku tygodniach jakiś konwój PQ się pojawił i trochę mu krwi upuściłem. Tankowiec, C3 i lekki krążownik (niezidentyfikowałem bo była średnia pogoda i w dużej odległości, a miałem tylko presykop). Jedyne co, to przyleciały tuż przed moim drugim atakiem 2 FW-200, ale poza tym że strzelały bez sensu z broni pokładowej, nic nie osiągnęły, a szkoda. Patrol skończyłem z 25 000 na koncie, ale teraz myślę jak przekonać dowódcę flotylli, ze ja jednak wolę Francuzki niż Norweżki:)

17.02.2007
20:37
smile
[79]

Da real Odi [ V ]

bahr -> :D

Wlasnie zainstalowalem sobie GWX - no no
Wreszcie jest jedna rzecz, na ktora czekalem, i ktora mnie strasznie rajcuje - samo utrzymywanie sie na zadanej glebokosci nie jest wreszcie takie latwe, jak to bylo do tej pory.
Nie wystarczy 'kliknac' i juz - stoimy na 13 metrach

O nie - teraz, zeby sie utrzymac na zadanej glebokosci, trzeba plynac odpowiednio szybko i na biezaco monitorowac papenberg, zeby nie wsykoczyc na powierzchnie. Przed chwila wplynalem w srodek konwoju, ide 1w i wybieram sobie piekne cele (900 m- statek amunicyjny! - o tym zaraz!), a tu widze, ze zanurzenie...8m! Przelaczam na widok zewnetrzny i faktycznie - kiosk na wierzchu prawie :D A obok jakis black swan pruje maksymalna prosto we mnie :DDD

Wracajac do utrzymywania okretu w poziomie. Z jednej strony fajnie, ze wymaga to jakiejs jednak sztuki, z drugiej strony dobry czif utrzyma okret w poziomie i przy zatrzymanych silnikach. A tego niestety gra nie symuluje......

No coz - generalnie uwazam jednak, ze pozytywna zmiana

Jest mnostwo nowych obiektow do torpedowania - od zaglowcow (yes yes yes!), przez statki amunicyjne, az po nowe modele liniowcow i okrety wojenne (przede wszystkim wloskie, jakby sie nam chcialo zmienic front:])

Gralem ledwie kilka godzin, a juz widze, ze warto sciagnac GWX, nawet jesli ktos juz ma TGW.


17.02.2007
23:36
[80]

dasintra [ Général d'Armée ]

Mam nadzieję, że GWX to inaczej The Gray Wolves? Ne c'est pas?

Mnie się mod bardzo podoba, z wyjątkiem momentów gdy cel weźmie 2 lub nawet więcej węgorzy i dalej trzyma się na powierzchni. Miałem przed chwilą taką sytuację. Mianowicie ponad trzy tygodnie pływałem na pograniczu sektorów AK i AL poszukując przeciwnika. W końcu konwój się pojawił i..... dopiero za czwartym podejściem do niego zdołałem coś wypuścić. Kurde, poziom trudności GW w połączeniu z końcem 1942 potrafi być niezłym wyzwaniem. Za każdym razem gdy zbliżałem się do pierwszej kolumny, któryś z eskortowców mnie zauważał. Próbowałem zarówno w dzień, jak i w nocy; na powierzchni i pod nią. Dopiero od czoła udało się wejść. W każdym razie trafiłem zbiornikowiec, który ładnie wyleciał w powietrze oraz stare, dobre C2, które po dwóch trafieniach zastopowało i zaczęło unosić się w wodzie. Jak zwykle postanowiłem poczekać aż konwój odpłynie i wówczas brytola dobić. Tak też zrobiłem, ale na przeciwniku dwa kolejne trafienia nie zrobiły wrażenia. Niestety były to moje ostatnie dwa węgorze więc musiałem się zanurzyć i czekać, aż poprawi się pogoda żeby nieszczęśnika rozwalić z działa (co zajęło prawie 2 dni)!!/b]


Taka pogoda, to chyba w dalszym ciągu rzadkość, co nie? ----------->

18.02.2007
00:14
[81]

Ebert [ Pretorianin ]

GWX to Gray Wolves... eXpansion. Taki inny GW :-) Na pewno słyszałeś ->

18.02.2007
00:32
smile
[82]

Hunter 45 [ Junior ]

Witam Starych Kapitanów.
Do tej pory czytałem tylko wątki związane z SH III i SH IV.Znalazłem w nich wiele ciekawych wiadomości,które pomogły zupełnie zmienić wygląd gry.Teraz pragnę podzielić się wiadomością na temat nowego SH IV.Przewidywana data wydania 22 marzec.W Ubishopie można zamówić już wersję Deluxe Edition of Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific za sumę 49,99 GPB w przeliczeniu będzie to ok 300 zeta.Podaję link do stronki pokazującej zawartość tego zestawu:

Nakład wydania 3000 sztuk.Wysyłka w ciągu 24-72 godzin od daty premiery.Pozdrawiam wszystkich Kapitanów.

18.02.2007
00:42
[83]

T_bone [ Generalleutnant ]

Bardzo ładne wydanie trzeba przyznać :)

Dasintra---> Mam wrażenie że pogoda zależy od pory roku, raz miałem patrol w 39r gdzie praktycznie cały czas było słonecznie, czasami tylko wiatr wzmagał falę ale było dość spokojnie przez prawie miesiąc patrolowania.

18.02.2007
10:24
[84]

dasintra [ Général d'Armée ]

Późnym wieczorem sprawdziłem, że jednak mam TGW. Znalazłem i zrobiłem downloada GWX, ale manual to już mnie rzuciał na kolana prawie :) Mam tylko pytanie czy w GWX uwzględniono 16km visibility?

18.02.2007
10:42
[85]

Da real Odi [ V ]

dasintra -> tak, jest mod 16km, tylko trzeba go aktywowac poprzez JSGME (programik jest zaimplementowany juz w GWX - szukaj w gl katalogu gry)

Manual poraza bogactwem - przeczytalem go praktycznie od deski do deski z wypiekami na twarzy. Kiedys trzeba bedzie sprawdzic, czy faktycznie mozemy poobserwowac to wszystko, co zapowiadaja tworcy....

No i te wloskie okrety - sliczne :)

18.02.2007
11:35
[86]

dasintra [ Général d'Armée ]

Da real Odi ----> dzięki za info. Już moda włączyłem. Co do włoskich okretów, pisałem już wcześniej, że uważam je za najładniejsze spośród wszystkich okrętów tego okresu. Jak widać włosi we wszystkim co tworzą i produkują wykazują swoją obsesję do odpowiedniej stylistyki :)

18.02.2007
17:54
smile
[87]

dasintra [ Général d'Armée ]

Aaaaaagrhhhh.... Właśnie skończyłem 2 patrol, a właściwie to SH sam go skończył wywalając mnie do windowsa. Niech to cholera. Na koncie 44 300BRT, ponad trzydzieści dni na morzu i zawiecha podczas powrotu do domu. Już na wysokości Orkadów byłem.

19.02.2007
17:05
smile
[88]

Da real Odi [ V ]

Jestem po trzecim odcinku PQ-17

To jest gorsze niz u-571
Ten ostatni przynajmniej nie byl odcinkowy

Jesli ktos ma jakie takie pojecie o wojskowosci i 'wyczucie' spraw wojskowych, to niech omija szerokim lukiem.
Laicy ewentualnie moga obejrzec, ale ja bym nie nazwal tego filmu superprodukcja
To taka superprodukcja na miare naszego Wiedzmina
(ok ok - moze akurat efekty komputerowe nieco lepsze)


19.02.2007
23:40
smile
[89]

dasintra [ Général d'Armée ]

Kurde, GWX jest znakomity. Przez cały dzień myślałem chyba tylko o tym, aby wieczorem usiąść przez monitorem. Czwarty patrol właśnie ukończyłem (maj - lipiec 40) w okolicach Giblartaru. Wiele się działo, w efekcie czego utopiłem 49 000BRT co daje dość przyzwoity wynik. Mogłem go nawet zwiększyć, gdyż w drodze powrotnej władowałem się na small convoy, w którym płynęły trzy frachtowce eskortowane przez jakiegoś małego trawlera. Pogoda była wyśmienita, więc mogłem zaszaleć. Gdy zobaczyłem jednak pod jaką banderą płyną, zrobiło mi się smutno. Wszystkie były francuskie, a jako że jestem wielkim przyjacielem niemalże wszystkiego co z tego kraju pochodzi, zrezygnowałem z polowania. Ponadto co miałbym mówić panienkom we Francji? Że utopiłem ich braci lub tatusiów? Non, vraiment c'est pas possible! Je n'ai pas pu faire ca! Niech się BdU wścieka jeśli chce, ja swoje zadanie wypełniłem i jestem na szczycie listy zatopień, heh :D



Da real Odi -------> obejrzałem w sumie 5 odcinków i póki co, na tym chyba zakończę:)

Tu widoczek z nierównego pojedynku z dwoma napotkanymi Tomkami. Oba rozwalone z działa oczywiście --------------------->

20.02.2007
11:01
[90]

Da real Odi [ V ]

dasintra -> zmeczylem ten film do konca. Prawda, ze na duzym przyspieszeniu, ale jednak...:]

Co warte podkreslenia, to ze na koncu lektor oznajmia:
'Film poswiecony bohaterskim marynarzom flot Zwiazku Radzieckiego, Anglii, Ameryki i POLSKI, ktorzy walczyli na polnocy Rosji w czasie IIws"

22.02.2007
12:05
[91]

dasintra [ Général d'Armée ]

Opublikowane zostały nowe screeny do najnowszej części Silent'a. Mam jednak poważne wątpliwości, czy w rzeczywistości będzie to wyglądało chociażby podobnie. Mam wrażenie, że screeny są 'podrasowane'. Możecie je znaleźć pod poniższym linkiem:

22.02.2007
16:50
smile
[92]

dasintra [ Général d'Armée ]

Czy GWX przewiduje istnienie lotnictwa? Pytam, bo mam wątpliwości w tej kwestii. Skończyłem siódmy patrol i od początku wojny spotkałem tylko jednego Swordfisha! Miesiąc spędziłem w odległości 200-500 km od Freetown (tam w Afryce), pogoda bez zarzutu, a samolotów brak. Nie żebym chciał dostać jakąś bomką, ale mimo wszystko trochę to głupie uczucie, gdy inni dowódcy meldują zanurzenie przed lotnikiem, a ja nic.
Tak przy okazji południowego patrolu, to wpadłem na dwa frachtowce eskortowane przez amerykański niszczyciel tuż przy Freetown, Wynurzyłem się kilometr od nich, a załoga mogła sobie do nich pomachać. Za pół roku, gdy rozpocznie się wojna z USA, spotkanie nie będzie już tak przyjemne.


Aha. I zaobserwowałem jeszcze inną dziwną rzecz. Mianowicie gdy jeszcze miałem TGW, wypływałem pewnego razu z Bergen i po kilku godzinach władowałem się na grupę uderzeniową z lotniskowcem na czele. Dziwne, co nie? Chyba z 300-400 km od Bergen byli. Ale nie to mnie zaskoczyło. Pod biurko wpadłem, gdy zobaczyłem kilka, może nawet kilkanaście Stukas'ów, które nurkowały na okręty przeciwnika i...... nic! Nie zrzucali żadnych bomb! WTF?

22.02.2007
16:57
[93]

T_bone [ Generalleutnant ]

dasintra--->Myślę że to wszystko się drastycznie zmieni dopiero w 1943 roku ;p
A to drugie to nie wiem bo nigdy nie widziałem takiej akcji. Za to jeszcze w TGW byłem świadkiem dywanowego bombardowania Trondheim przez ogromne formacje B-24, w roku pańskim 1945 w czasie wychodzenia na patrol :P

23.02.2007
15:38
[94]

Ebert [ Pretorianin ]

Screeny z gry + interfejs ->
Jak widać, grafika nie powala tak, jak wcześniej opublikowane screeny. Zobaczymy ile będzie ustawień graficznych.

24.02.2007
10:58
[95]

dasintra [ Général d'Armée ]

Zmarł Lothar-Guenther Buchheim

Przeczytałem wiele pozycji dotyczących U-Bootwaffe. Zarówno książek historycznych, wspomnień, a także fabularnych. Jednakże "Das Boot" przebija je wszystkie. Naprawdę wstrzasnęła mną ta wiadomość.

24.02.2007
12:08
[96]

Viti [ Ponury Krwiożerca ]


<-- to bardziej jakieś arty niż rzeczywiste screeny. Niemożliwe żeby była taka grafika. Jaki komputer to pociągnie?

24.02.2007
13:28
smile
[97]

Uniqum [ Junior ]

witam,
jestem 'nie' szczęśliwym posiadaczem visty 64 bit i ciekaw jestem czy SH4 pójdzie na niej?
zdaje sobie sprawę, że 1 gb ramu to za mało i chyba dokupie drugie tyle. Jakie są wymagania na vistę? ktoś wie?
pzdr

24.02.2007
15:35
[98]

Ebert [ Pretorianin ]

Uniqum -> zapoznaj się z tym wątkiem:

24.02.2007
16:33
[99]

Uniqum [ Junior ]

ok dzieki

03.03.2007
21:20
[100]

dasintra [ Général d'Armée ]

W końcu Cenega postanowiła coś powiedzeć w sprawie SH4.
Na głównej stronie możecie przeczytać, że:
"Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - najlepszy symulator okrętu podwodnego w sprzedaży już w kwietniu"
Cena: 99,90PLN

Zatem czekam na demo i do kwietnia zamierzam w nie grać. Oczywiście nie wiadomo którego dnia miesiąca gra trafi do sprzedaży. Znając niespodzianki Cenegi, wcale się nie zdziwie, gdy okaże się że przełożą ją na koniec lipca. :)

Wymagania sprzętowe dla SH4 według cenegi:

Procesor: Pentium 4 2 GHz
Pamięć: 1024 MB (grrrrrrrr)
Grafika: Zgodna z DirectX 128 MB
System: Windows 2000/XP
Wymaga: DirectX 9.0
Dźwięk: Zgodna z DirectX
Napęd: DVD-ROM
Wymagane: 6GB HDD



Wiem, że to nic z tym wątkiem nie ma wspólnego, ale gdy zobaczyłem jak koleś się nazywa, pod klawiaturę wpadłem :)))) ---------------->

13.03.2007
12:27
smile
[101]

dasintra [ Général d'Armée ]

Cholewa, coś widzę, że wątek zaczyna powoli umierać z powodu braku zainteresowania. Nie rozumiem tylko dlaczego, szczególnie że SH4 zapowiada się naprawdę bardzo dobrze. Zdaję sobie sprawę, że Pacyfik to nie ta sama przyjemność co U-booty, ale mimo wszystko może być całkiem przyjemnie.


Poniżej zamieszczam linka do najnowszego chyba Video Interwiev z głównymi twórcami nowego Silenta (i poprzedniego chyba też). Całkiem przyjemny, trwa 25 minnut i ukazuje kilka różnic w stosunku do poprzedniej części. Najbardziej ucieszyłem się, gdy zauwazyłem, że na pokładzie każdego statku/okrętu znajdują się marynarze, wykonujący różne funkcje, zazwyczaj rekreacyjne, bowiem przemieszczają się wzdłóż pokładu. Zastanawiam się co będzie się działo, gdy znajdą się pod ostrzałem. :)
Poważnie liczę równiez na rozbitków, bowiem zaliczam się do tej 1/3 respondentów z Subsim'a, którzy stwierdzili, że będą otwierać do nich ogień z km'ów. Duch Dudley W. Morton'a jest w końcu z nami :) he he







13.03.2007
13:17
smile
[102]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Nie umiera, tylko nastała cisza przed sztormem :)

13.03.2007
13:21
[103]

T_bone [ Generalleutnant ]

Szczerze mówiąc jedyną wartą uwagi nowością w Sh4 jest multiplayer. Obawiam się że kampania będzie tak samo sterylna jak w czystym SH3. Najbardziej śmieszą mnie te "ohy i hurra !!!11" np. w wątku z komentarzami o wejściu gry w fazę gold, można by odnieść wrażenie że SH4 to jakieś NFS:Carbon a nie niszowy symulator.

13.03.2007
13:53
[104]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone, legrooch ------> czekamy zatem niecierpliwie. Właściwie premiera zapowiadana była na 13. marca, czyli dzisiaj, niestety w ubiegłym miesiącu przesunięto ją na 20. Jeszcze tydzień zatem trzeba wyczekać. Co do kampanii, to bym się zbytnio tym nie przejmował, gdyż na subsimie zamieszczone zostaną zapewne dość szybko mody poprawiające ten stan rzeczy. Wiadomo, że niektórych zadań, jak np stawianie min nie będzie, ale liczę że chłopaki zdołają wymyślić coś interesującego.

Póki co, dalej pływam na GWX, znakomiym muszę dodać mega-modzie. Zrzuciłem sobie ostatnio patcha 1.02 i rozpoczęłem ponownie kampanię, która zaczęła się dosyć ciekawie, bowiem na pierwszym patrolu utopiłem........ Hood'a. Jednak Tomki mi się do d...y ostro dobrały, bo przez dobre kilka godzin wyrzucali w moim kierunku całą masę bombek:) ---------->

13.03.2007
21:03
smile
[105]

dasintra [ Général d'Armée ]

Wróciłem przed kilkunastoma minutami z zajęć, spoglądam na stronę, której wolałbym nie wymieniać, patrzę i widzę demo; szoda tylko że działać nie będzie. Fałszywy alarm, ale przyznam że mi się gorąco zrobiło :P

13.03.2007
21:39
[106]

art.pl [ Konsul ]

Witam wszystkich---kupe lat:)
dasintra---nie wiadomo co sadzic o demie ,niedlugo sie przekonamy
Mam nadzieje , ze cenega nie da ciala jak w przypadku Sh3
Zreszta jak dla mnie poza zmienionym teatrem dzialan i troche lepszej grafie nadal jest to stary dobry Sh3
juz nie mam takiej podjary jak bylo w przypadku Sh3


pozdrawiam

13.03.2007
21:51
[107]

dasintra [ Général d'Armée ]

art.pl ------> witam Starą Gwardię; wiem co masz na myśli. Nawet twój komentarz na stronie z demami widziałem :P
"tak wyszlo:) I tak kupie wersje PL" - heh, jak my wszyscy zapewne, chyba że jak zazwyczaj cenega da ciała i wypuści SH w czerwcu. Czekam na oficjalną zapowiedź do końca marca, później zamawiam z UK.

13.03.2007
22:01
[108]

art.pl [ Konsul ]

dasintra--witam
pozyjemy , zobaczymy:)----ludze sie ze cenega nie da plamy
Co do UK pamietasz jakie byly " przejscia" ,troszeczke czekalismy

13.03.2007
22:20
[109]

dasintra [ Général d'Armée ]

art.pl ------> pamiętam oczywiście, Jatzoo nam załatwiał poprzednią część. Tym razem mam już jednak wyrobioną kartę, więc zakupy robić mogę. Nie podoba mi się jednak perspektywa czekania jeszcze trzech miesięcy, ponadto za nic nie wiem jak patche i mody będą działać na polskiej wersji. W przypadku SH jest to wyjątkowo istotnie.

13.03.2007
22:23
[110]

Robi27 [ Mes que un club ]

chyba czas dokupic jeszcze jedna pamiątke 1GB

13.03.2007
22:30
[111]

art.pl [ Konsul ]

dasintra--> poczekamy , zobaczymy co i jak
moze sie zlozymy , jak wtedy w klika osob , bedzie taniej--wysylka
zobaczymy co cenega ma nam do zaoferowania
ale tak jak juz pisalem wczesnie , sh3 byl przelomem w porownaniu z sh2.
Sh4 to tylko zmiana teatru dzialan , grafa ta sama , interfejs podobny itp
Z drugiej strony to dobrze , ze za wzor postawili sobie Sh3 (ktora jest swietna gra)
nie musielismy czekac 5 lat , wykorzystali 70% z Sh3 :)

14.03.2007
21:05
[112]

dasintra [ Général d'Armée ]

Ah, wczoraj mnie ten niewypał z demem zdenerwował dosyć potężnie. Pozostaje czekać do przyszłego tygodnia. Przyznam jednak szczerze, że trzeci tydzień z GWX jest przyczyną coraz słabszego zainteresowania z mojej strony premierą SH4. Mod jest rewelacyjny (nie wiem który raz już to piszę). Oczywiście nie mogę się doczekać 'Wolves of the Pacific ' bo mam sentyment do czasów liceum, gdy topiłem Japońców na pierwszej częsci SH. To były czasy! Niestety już właściwie 10 lat od tego czasu minęło :\

14.03.2007
21:29
[113]

art.pl [ Konsul ]

Hmmm nie slyszalem o tym GWX??
Co on oferuje??

14.03.2007
22:26
smile
[114]

Karac [ Hammer Head ]

art.pl

A czego on nie oferuje?:) Tak na serio to za dużo by tu pisać. Na subsimie najlepiej poczytać sobie. Mod praktycznie usprawnia absolutnie każdy aspekt gry, od grafiki po samą rozgrywkę czyli przede wszystkim zwiększa realizm ale nie tylko. Powiem, że sam ten mod jest wart ceny gry a dają go za darmo:) Nie wyobrażam sobie teraz zabawy na czystym SH3. Ściągaj (razem z patchem 1.02) i baw się dobrze! Jak znasz angielski, to do moda jest dodana kapitalna instrukcja/encyklopedia. Prawie 300 stron świetnego materiału do czytania! Pozdrawiam!

A to link do moda oraz do łatki. Trochę waży ale WARTO:)

14.03.2007
23:24
[115]

dasintra [ Général d'Armée ]

art.pl -----------> nie znasz GWX'a? Też żyłem w nieświadomości o jego istnieniu dopóki nie dowiedziałem się o nim o T_bone'a. Jutro jest chyba druga rocznica premiery SH3 (zatem trzeba to chyba jakoś oblać, co nie?) i z całą odpowiedzialnością mogę powiedzieć, że to najlepszy z modów, jaki do tej pory się ukazał. Ogrom wprost nowych jednostek zarówno wojennych, jak i handlowych, a nawet yachty! (w tym moje ulubione statki amunicyjne, które giną zazwyczaj w prawdziwej kuli ognia). Ponadto bardzo wiele innych usprawnień, o których musiałbym bardzo długo pisać.

15.03.2007
07:32
[116]

art.pl [ Konsul ]

Juz zaciagam :)
Rozumiem ze wymaga patcha 1.2
Czy podbija rozdzialke do 1280x1024 , czy trzeba to samemu zrobic??

15.03.2007
08:15
[117]

dasintra [ Général d'Armée ]

art.pl ----> przejrzyj początek wątku, tam T_bone podawał link do moda z rozdzielczością. Patch 1.02 nie jest obligatoryjny, ale mimo wszysto warto go posiadać.

Ktoś korzysta z TopredoFinalMod? Albo jeszcze jakichkolwiek innych modów oprócz GWX?

15.03.2007
08:22
[118]

art.pl [ Konsul ]

A patch 1.04 moze byc??
A ten link do rozdzialki to juz mam , ale robie troche inaczej zeby chodzil , gdyz forma wkopiuj , wklej nie dziala

15.03.2007
08:36
[119]

dasintra [ Général d'Armée ]

art.pl -----> ale do czego ten 1.04? Jeśli do samego SH3 to patcha musisz wgrać, bo inaczej GWX nie zainstalujesz.
Znajdź również SH3 Commander'a w wersji 2.7 chyba, ale musisz wgrać do niego "GWX 1.02 Cfg files for SH3 Commander"

15.03.2007
08:48
[120]

art.pl [ Konsul ]

Czyli co mam instalowac??
patch 1.02
sh3 commander
GWX

15.03.2007
08:49
[121]

Karac [ Hammer Head ]

Chyba artowi chodziło o patch 1.4 do czystego SH 3:) Jest jak najbardziej potrzebny aby GWX działało! Patch 1.02 już należy do samego GWX i warto go mieć. Pozdro!

15.03.2007
20:49
[122]

dasintra [ Général d'Armée ]

Czy ktoś z was ma wgranego patcha 1.02 do GWX? Nie wiem czy to efekt właśnie tego dodatku, czy też ciemne chmury się nade mną zebrały, ale przed chwilą zostałem zatopiony (lipiec 1940) i to drugi raz już dzisiaj. Eskorta wykryła moją obecność gdy byłem od niej oddalony o około 12km! Trzy razy podchodziłem do konwoju, za każdym razem bez efektu. Dodatkowo bardzo ciężko o napotkanie jakiegokolwiek celu. Dwa tygodnie patrolowałem Zachodnie Podejście i nic poza jednym konwojem, który musiałem zresztą nieźle gonić bo płynął 10kn. Coś mi tutaj nie gra. Załaduję swoją poprzednią "postać", którą grałem na czystym GWX. Zobaczę, może miałem poprostu pecha-giganta.

Artur --------> w kolejności: oficjalny SH3patch1.04, następnie GWX, dalej GWX patch1.02, SH3 commander, na koniec wejdź do katalogu z instalacją, włacz JSGME (mod enabler) i wybierz dodatkowe mody, które sobie dodatkowo wybierzesz. Moim zdaniem 16km visibility musi być właczone!

15.03.2007
22:56
[123]

dasintra [ Général d'Armée ]

Jeżeli jesteście zainteresowani, dzisiaj pojawił się kolejny (i zapewne ostatni) trailer do SH4. Jeszcze nie widziałem, bo dopiero zasysam. Możecie go pobrać chociażby z:




Wracając do sprawy GWX 1.02 mam kolejny problem. Mianowicie zmniejszono zasięg IXC do około 17000km. Załadowałem poprzednią "postać" o której pisałem wcześniej, chciałem wykonac zaległy patrol w okolicach Trynidadu i okazało się, ze ropy wystarczy tylko na podróż w obie strony i kilka dni w strefie patrolu :( Oczywiście przy wyjątkowo ekonomicznej jeździe.
Ponadto niewiele brakowało by po raz trzeci z rzędu utopiono mojego u-boota. Tym razem był to amerkański niszczyciel, którego załoga działała jak prawdziwi wymiatacze. Fajnie, tylko nie wydaje mi się, aby w maju '42 faktycznie załogi USN były aż tak doświadczone.

15.03.2007
23:06
[124]

dasintra [ Général d'Armée ]

Sry, że to trzeci post, ale właśnie odwidziłem stronę cenegi, gdzie znalazłem info o Edycji kolekcjonerskiej (3000 sztuk na cały świat). Mianowicie można zamówić jedną z dzisięciu sztuk, jakimi Cenega dysponuje za...... 329,90PLN! Ktoś się na to pisze? :)

16.03.2007
00:32
[125]

kocher [ Konsul ]

Co zawiera powyższa Edycja kolekcjonerska? Cena rzuca na kolana...

16.03.2007
08:38
[126]

dasintra [ Général d'Armée ]

• Metalowe pudełko o wymiarach 205x148x65mm, którego wykończenie przypomina kadłub okrętu podwodnego.
• 116-stronicowa, kolekcjonerska edycja tzw. Recognition Manual z sylwetkami okrętów. Wydrukowana na ekskluzywnym papierze.
• 145-stronicowy notes ze skóropodobną okładką i metalowy długopis z logo gry. Idealne do notowania pozycji wroga.
• Ekskluzywny film dokumentalny na płycie DVD - ponad 60 minut oryginalnych zdjęć nakręconych przez marynarzy US Navy (film w języku angielskim).
• Oryginalna ścieżka dźwiękowa do gry, skomponowana i zaaranżowana przez Roda Abernethy i Jasona Gravesa z Rednote Audio Studio. Ponad 40 minut muzyki!
• Medal Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific wraz z pudełkiem. Średnica: 4cm. Kolor: srebrny.
• Ekskluzywna podkładka pod mysz (195x230 mm) z motywami z gry. Lekka i miękka w dotyku.
• Sześć unikatowych pocztówek o wielkości 10x15 cm z grafikami z gry.
• Oryginalna naszywka Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific na Twoją ulubioną kurtkę.
• Certyfikat autentyczności produktu z Twoim unikatowym numerem.

16.03.2007
09:14
[127]

art.pl [ Konsul ]

Brzmi niezle:)
Ale cena jest zaporowa

16.03.2007
09:40
smile
[128]

kocher [ Konsul ]

Oferta bardzo ciekawa i atrakcyjna. Ale, gdyby żona sie dowiedziała ile wydałem, musiałbym conajmniej na tydzień poszukać sobie noclegu,albo odpracować tą kasę w kopalni. Bardzo szkoda.

16.03.2007
11:35
[129]

art.pl [ Konsul ]

Witam
Zainstalowalem dodatek GWX+GWX 1.02--REWELACJA:)
Ale mam jedno ale . mianowicie nie moge odczytac wiadomosci radiowych
Przychodzi komenda o o trzymaniu wiadomosc radiowych i nic nie ma:(
Gram U-IX rok 1940
Aha nie zainstalowalem SH3Cmdr27 (jest taj sporo opcji nie wiem co usatwic--chyba , ze mi ktos pomoze)
Ciezko jest zlokalizowac podczas sztormu konwoj , niby mam ikonke konwoju w poblizu daje cala naprzod ,zygzakuje i nic
Pozdrawiam

16.03.2007
11:46
[130]

dasintra [ Général d'Armée ]

artur --------> oczywiście, że rewelacja! Wiadomości czyta się po staremu, czyli wciskasz "m", po czym powinna pojawić się lista wszystkich otrzymanych wiadomości. Jest ich tak wiele, że pod koniec 1940 przestałem je czytać :)
Co do SH3Commander'a:
- w opcjach proponuję włączyć "use fatigue model: NO FATIGUE",
- reszta według wyboru.

Na konwoje trzeba uważac, bo Tomki się wyrobiły i teraz nieźle zygzakują

16.03.2007
14:26
[131]

dasintra [ Général d'Armée ]

Szukając nowych wiadomości dotyczących SH4, znalazłem jedną interesującą, jednakże niezbyt przyjemną:
One of the French community members who tried a prerelease copy said when he shot at the lifeboats the survivors were always able to evade him - maybe that's how the game will prevent simulated atrocities.

Nie żebym planował jakieś masowe egzekucje, jednakże była to dosyć ciekawa opcja, szkoda że jej jednak nie będzie. Trochę mnie to dziwi, gdyż tyle gier pozwala na exterminację wszystkiego co znajdzie się na drodze gracza, od żołnierzy po prostytutki. Nie będę tutaj wymieniał GTA, bo wiadomo dla kogo tego typu gry powstają. Ale w starym, dobrym Close Combat można było strzelać do jeńców i jakoś nikt nie miał nic przeciwko temu.

17.03.2007
14:45
[132]

Robson_26 [ Chor��y ]

Witam wszystkich.
Dawno mnie tu nie było..........ze 2 lata będzie:))
dasintra, T-bone - chyba się troszeczkę znamy, tylko brakuje mi Starego Wuja. Czyżby dał się zatopić?
Patrząc wstecz. Tuż przed premierą SH3 wątek miał już ładnych parę części a teraz....?
Skąd to słabe zainteresowanie? Czyżby walka po "dobrej" stronie nie była tak atrakcyjna?
A może starzy wyjadacze przeszli na zasłużoną emeryturę?
Czekamy aż się nad nami zlituje Cenega, czy może ktoś zamówił w "cywilizacji"?

17.03.2007
14:54
[133]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Kiedyś nie silono się tak na polityczną poprawność i wprowadzanie praw wirtualnego człowieczka w grach komputerowych :D Dziś grając w różne gry 12 latek gotów będzie uwierzyć że wojna to wspaniała efekciarska przygoda :>

Co do SH4 to obecnie wprowadzam w życie swój plan "Komputer NASA". Myślę że jeśli multiplayer SH4 będzie taki jak można czytać w zapowiedziach ten wątek może być zalążkiem do stworzenia regularnie pogrywającej w sieci grupki entuzjastów.

17.03.2007
18:16
[134]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone -------> zdaję sobie sprawę z politycznej poprawności, jak to ująłeś, jednakże wystarczyłoby podnieść wiek do 16 lat i nie byłoby żadnego problemu. Niestety Ubisoft to niemalże organizacja pacyfistyczna i wcale nie zdziwiło mnie wycofanie mozliwości eliminowania rozbitków. Ponadto jeśli takiej opcji nie ma, wówczas można sprzedawać SH4 nawet 7 latkom, co zapewne cieszy producenta.
Cieszę się, ze zdecydowałeś się na moding kompa. Zastanawiałem się właściwie, jak ciebie do tego namówić. Pochwal się co tam chcesz sobie złożyć. Osobiście uważam, że mój GF7600 256MB wystarczy na w miarę dobre ustawienia, boję się tylko tych 768mb ram, którymi w obecnej chwili dysponuję. Poczekam do premiery i najwyżej dokupię sobie jeszcze 512 lub nawet 1GB:)


Robson_26 ------> naturalnie że pamiętam! Jak mógłbym zapomnieć. Widzę jednak, że starzy wyjadacze wracają do wątku SH. Bardzo mi się to podoba. Co do braku zainteresowania, to nie wiem z czego on może wynikać. Zapewne duże znaczenia ma tutaj fakt, ze akcja toczy się na Pacyfiku i że engine pozostał właściwie z poprzedniej części. Wzrosły tylko (i to baaaardzo) wymagania sprzętowe, bowiem ciężko znaleźć jakąś nową produkcję, która w wymaganiach minimalnych ma 1GB ram! Zamówienia jeszcze nie robiłem, gdyż czekam na wyjaśnienie dwóch ważnych dla mnie spraw: 1) daty polskiej premiery 2) ostatecznych wymagań sprzętowych, gdyż na stronach pojawiają się różne konfiguracje.

17.03.2007
18:26
[135]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Chciałeś mnie namówić :D <loL> Uroczo :P przesunąłem wyjazd na czas wakacji stąd taka decyzja, dobry komputer na pewno się przyda. Szczegóły omawiałem w wątku Frontline, oto co planuje stworzyć...

Co do procesora to się jeszcze zastanawiam, jeśli będę brał droższy monitor to wezmę tańszy procek:
Intel CORE 2 DUO E4300 1,8Ghz (x2) 800 FSB 2MB
lub
Intel Core2 Duo E6600 2.40 GHz (S775) BOX
Płyta: Asus P5B Deluxe WiFi
Pamięć RAM: Patriot 2 GB DDR II 800MHz Dual LLK CL4 (2 x 1 GB)
Twardziel prawdopodobnie: Seagate 320GB 7200rpm 16MB SATA-II Barracuda
Grafa, tu mam dylemat bo DX10 to nowa technologia więc albo wezmę:
GeForce 8800 GTX Asus 768MB TV & 2x DVI (PCI-E)
Albo wykastrowanego GTS, skłaniam się ku opcji pierwszej.
Do tego mocny zasilacz, dodatkowe chłodzenie i monitor LCD i funkcjonalna obudowa.

P.S Jak widać nie jest to "modding" :>

17.03.2007
18:33
[136]

T_bone [ Generalleutnant ]

Aha Dasintra, planuje też pograć w Test Drive Unlimited :P

17.03.2007
19:05
[137]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone -------> Jezuuuu, to faktycznie pod modding nie podchodzi. W zeszłym miesiącu robiłem sobie przykładowe zestawienia za 3000PLN (bez monitora, bo mam LCD 40' Samsunga), ale taka konfiguracja, którą podałeś to chyba jeszcze raz tyle kasy porzebuje. Ja się na takiego sprzęta przesiądę w drugim pólroczu, bo póki co bardziej o ostatnim semestrze muszę myśleć, niestety. Z drugiej strony nie wiem, czy jest sens kupowania aż takiego high-end'a - za rok będzie wart połowę tego co dzisiaj. A w TDU to gram od ostatnich dni stycznia :) Na open-betę się załapałem, a obecnie demo:)

17.03.2007
20:04
[138]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra----> Też mnie to martwi, aczkolwiek bardziej się martwie o wydajność niż o wartość ;) Zresztą od 1996 roku (pierwszy piec) nie miałem komputera z prawdziwego zdarzenia, myślę że podejmę ryzyko...

17.03.2007
20:23
[139]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone -------> też coś o tym czasie pierwszego pieca miałem:) Nawet tamta konfigurację pamiętam: Pentium 166MMX, 32MB RAM, S3 Virge, CD-rom i dysk coś koło 4,2GB :) Ale jak na tamte czasy to prawdziwy demon był.

17.03.2007
21:16
[140]

T_bone [ Generalleutnant ]

Ja miałem Pentium 100, S3 i 16 MB Ram. Potem dokupiłem coś co prasa nazywała "dopalaczami" a były to akceleratory grafiki które dziś przerodziły się w znane nam karty graficzne... Oczywiście chodzi o 3Dfx Voodoo :DD To były piękne czasy :( Ale z tęsknoty za jeszcze lepszymi czasami trzymam pod łóżkiem Amigę 500 i jakieś 100 gier :D

17.03.2007
21:55
[141]

Arxel [ Legend ]

Już jest... ;) Od jakichś 30minut ;)
Szkoda, że mam za słaby sprzęt. Tyle czasu spędziłęm z tatą przy SHII (w III mało grałem bo również trochę sprzęt zaczynał mnie hamować), że z chęcią zakupiłbym, a tak to muszę obejść się smakiem :(

17.03.2007
22:06
[142]

dasintra [ Général d'Armée ]

Arxel ------> co już jest od jakiś 30 minut?? Mów! :D

T_bone ------> wiadomo, akceleratory! Też zaczynałem od Voodoo, jednak szybko padł i wymienili mi go na coś co zwało się Voodoo Rash (czy coś w tym stylu). Fajne było, bo miałem kartę i akcelerator w jednym. Tyle że później była sprawa z ramem, której żaden serwis w Poznaniu nie potrafił wykryć (słowo!!!). Sprzedałem więc całego pieca i kupiłem już jakieś AMD z voodoo2 he he. Ahh, te wspomnienia

17.03.2007
22:10
smile
[143]

Arxel [ Legend ]

SH4 już w sieci od ponad pół godziny :)

Ehh... Jak dobrze pójdzie i dozbieram kasę na nowy komputer to na wakacje czeka mnie masa gierek (na które wydam dodatkowo 1/3 tyle co za kompa :D)
Oby tylko SH4 mnie nie zawiódł... w 3jkę grałem tylko przez chwilę, natomiast w SHII ciupałem przez długie noce :)

Jeżeli naprawdę się postarali i zrobili dobry powrót do drugiej części to nie mogę się doczekać ;]

17.03.2007
22:15
[144]

T_bone [ Generalleutnant ]

O panie :DD Jak zrobią powrót do drugiej części to ja wysiadam :D SH2 było jedną z najgorszy gier w historii. Kiepski realizm, zero stabilności, kampania na skryptach a to co przechodziliśmy z kumplami w multiplayer przypominało najgorsze koszmary senne.

Pozdrawiam, Janus Error

17.03.2007
22:21
[145]

dasintra [ Général d'Armée ]

Arxel ------> demo? no nie mów? Możesz zdradzić gdzie? Jeśli nie chcesz tutaj podawać, to daj info na GG. W zeszły wtorek był nuke, może to jest właśnie to?


T_bone ------> no i JANUS :) Fakt, był fatalny. Ale z drugiej strony, gdy pojawił się w sprzedaży, natychmiast zebrałem gotówkę i grałem ile się dało (chyba akurat maturę zdawałem w tym czasie). Największy minus moim zdaniem to oczywiście chory poziom trudności i brak dynamicznej kampanii.

To chyba prawda z tym co Arxel podaje!!!

17.03.2007
22:22
smile
[146]

Arxel [ Legend ]

Hm... Przepraszam... Ale jestem trochę "teges" i nie myślę... (nawet w jednym serwisie pisałem kiedyś zapowiedz SH4) i nie wiem jak mogłem się pomylić :D
Wszystko mi się popierniczyło...;] To SHIII był powrotem do części pierwszej po nieudanej części drugiej wykonanej przez Ultimation Inc..

To mniej więcej tak miało brzmieć... "Trochę" mi się pomieszały części :D

Co do Części czwartej to już sam nie wiem gdzie powrócili czy doczęści pierwszej, drugiej czy trzeciej... :P Mało się tym interesowałm więc za wszelkie nieścisłości przepraszam ;]

No ale czekam na recenzje na GOLu :D

No ale w dalszym ciągu prawdą jest to, że przy dwójce najdłużej się bawiłem :)
Ciekawe ile ludzi stąd nie wytrzyma i pokusi się o wersję od cioci z ameryki ;]

PS.Kiedyś tu więcej ludzi interesowało się Silent Hunterem...

17.03.2007
22:30
smile
[147]

dasintra [ Général d'Armée ]

Cholera, kolejny nuke :[
Już tego nie wytrzymuje. Jeszcze kilka takich sciem i zamawiam z UK

18.03.2007
00:34
smile
[148]

dasintra [ Général d'Armée ]

Jednak nie:)

18.03.2007
00:54
[149]

art.pl [ Konsul ]

Sprawdzona wersja?

18.03.2007
09:03
smile
[150]

dasintra [ Général d'Armée ]

tak, zdecydowanie tak :)

18.03.2007
09:27
[151]

art.pl [ Konsul ]

Panowie macie moze poradnik do SH3??
mam problem z przechwyceniem konwoju , kiedys widzialem opis co i jak zrobic na mapce zeby zalapac sie na konwoj

18.03.2007
09:46
smile
[152]

Karac [ Hammer Head ]

Art.pl

Tutaj jest znakomity opis jak to robić:



Można ściągnąć sobie jako pdf. Polecam wydrukować. Tylko kilka stron ale przydatne jak diabli:)

Pozdrawiam!

18.03.2007
10:18
[153]

art.pl [ Konsul ]

Ta tylko to po angielsku:(
A ja jestem totalna noga w tym jezyku:(

18.03.2007
10:43
[154]

Karac [ Hammer Head ]

A, to rzeczywiście problem... Ja mam same materiały w j. Shakespeare'a i są naprawdę świetne.
A spróbuj tutaj:

Nie czytałem co prawda tego ale może Ci się przydać... już po naszemu:)



W ogóle to forum sobie przejrzyj. Coś mi się wydaję, że sporo znajdziesz.

18.03.2007
10:53
[155]

Robi27 [ Mes que un club ]

art.pl-->
na @ puscilem Ci jeden poradnik

18.03.2007
11:51
[156]

art.pl [ Konsul ]

dzieki doszedl
ale ten co podal Karac jest chyba lepszy , bardziej pewniejszy

18.03.2007
14:18
[157]

Zgred [ WREDNY ]

SH4 już jest:)

18.03.2007
15:16
[158]

Robson_26 [ Chor��y ]

Witka,
jak już będziecie w posiadaniu "dema" podzielcie się wrażeniami.
I najważniejsze, jak spisuje się na Waszym sprzęcie.

Pozdrawiam

18.03.2007
19:06
smile
[159]

Zgred [ WREDNY ]

Mam już "DEMO" i muszę powiedzieć, że jestem na tyle pod wrażeniem aby kupić pełną wersję jak tylko będzie w sklepach!! Na PIV 3,2 GHz, 2 Giga RAMu i GF6800ULTRA przy 1152x864 i wszystkich opcjach graficznych na MAX gra biega całkiem żwawo, nawet przy tłumach na ekranie a wygląda jak na tych screenach, które oglądaliśmy wcześniej.

19.03.2007
01:04
[160]

Robson_26 [ Chor��y ]

Zgred ----------> Może zarzuć parę screenów, najlepiej z jakimś celem w peryskopie:)

19.03.2007
08:11
[161]

art.pl [ Konsul ]

Ciezko idzie te demo:(
Podzielcie sie wrazeniami

19.03.2007
08:13
[162]

czekers [ make love not war ]

Ta gra już wyszła? Grałem w SH3 i całkiem mi się podobało, ale mnogość opcji spowodowała że się pogubiłęm...

19.03.2007
08:23
[163]

dasintra [ Général d'Armée ]

Już 48 godzinę mój komputr włączony. Dodatkowe wentylatory wewnątrz już drugą noc z rzędu stały się przyczyną mojej bezsenności. Jestem ledwo żywy, ale już tylko kilka godzin mi do dema brakuje. Obiecuję, że włączę (o ile RAMu wystarczy, heh), zobaczę i natychmiast się wypowiem

19.03.2007
08:27
[164]

Zgred [ WREDNY ]

Jak wrócę wieczorem z pracy to postaram się coś zapodać w miarę możliwości.

19.03.2007
09:22
[165]

dasintra [ Général d'Armée ]

Na rozgrzewkę

19.03.2007
09:26
smile
[166]

Arxel [ Legend ]

Jaki komputer i jakie ustawienia?
Mógłbyś tylko dla screenów zapodać jak gra wylgąda na ma ustawieniach? ;]
Tylko tak aby łódź była blisko żeby zobaczyć szczegóły :)

19.03.2007
09:28
[167]

Zgred [ WREDNY ]

dasintra--> naciśnij CTRL + F8 i powiedz ile masz klatek:)

19.03.2007
09:29
[168]

art.pl [ Konsul ]

Jak rozdzialke obsluguje SH4??

19.03.2007
09:44
[169]

Zgred [ WREDNY ]

art.pl--> dowolną:)

19.03.2007
09:46
[170]

Robson_26 [ Chor��y ]

"demo" już zeszło:). Rozdzielczość 1024*768, na górze ilość klatek.
Szybka misja "Battle of Midway"

19.03.2007
09:50
[171]

Robson_26 [ Chor��y ]

Da się jakoś za jednym razem wrzucić więcej screenów?

19.03.2007
09:57
[172]

Robson_26 [ Chor��y ]

I jeszcze jeden:)

19.03.2007
10:00
[173]

legrooch [ MPO Squad Member ]

Preorder złożony na SH4, S.T.A.L.K.E.R.A, C&C3, netu nie ma, a wszystko wyciekło do "sklepów" już :(

Dajcie panowie jakiś ładny screen na maks detalach w jakąś słoneczną pogodę :)

19.03.2007
10:00
[174]

Robson_26 [ Chor��y ]

I już ostatni (nie chce zaśmiecać).

19.03.2007
10:16
[175]

T_bone [ Generalleutnant ]

Wygląda ładnie, co do tego nie ma wątpliwości. A jak realizm, kampania i jak wygląda multiplayer ??

19.03.2007
10:27
[176]

Robson_26 [ Chor��y ]

T_bone---------> Opcje realizmu na screenie. Multi - opcja po lanie albo serwer Ubi. Niestety wymaga CD-keya. W kampanie nie grałem. Musze iść do pracy ( od 7 już się zbieram).

19.03.2007
11:09
[177]

art.pl [ Konsul ]

Dopiero 20% dema:(
Strasznie slabo idzie

19.03.2007
11:48
[178]

Robson_26 [ Chor��y ]

W sumie jak narazie to jedna rzecz mnie niepokoi. A mianowicie brak komunikatów w przypadku trafienia torpedy, gdy jesteśmy pod ostrzałem, mamy jakieś uszkodzenia. Może to tylko w pojedynczych misjach........?

19.03.2007
11:54
smile
[179]

Babiczka [ Generaďż˝ ]

fajna gra


BTW

spoiler start
Silent Hunter 4: Wolves Of The Pacific [DVD] [ENG] [ViTALiTY]
spoiler stop

19.03.2007
13:21
[180]

Ebert [ Pretorianin ]

Panowie "demowcy" - dajcie specyfikacje Waszych kompów, byśmy moglil zapłakać lub się ucieszyć. :-)

19.03.2007
13:39
[181]

art.pl [ Konsul ]

No coz ja jeszcze nie demuje:)
Ale SH3 w rozdzialce 1280x1027 chodzi na wzburzonym morzu kolo 70 klatek
A3700@2600mhz
1GB
X1950 pro

19.03.2007
13:56
[182]

Zgred [ WREDNY ]

Na PIV 3,2 GHz, 2 Giga RAMu i GF6800ULTRA przy 1152x864 i wszystkich opcjach graficznych na MAX mam średnio 20-25 klatek na sekundę.

19.03.2007
14:33
[183]

dasintra [ Général d'Armée ]

Nie wiem od czego zacząć. Może grafika i dźwięk:

- na med-high jakoś nie rzuca na kolana. Przede wszystkim brak AA skutkuje naprawdę przydkimi detalami jak np masztowanie. Woda jest bardzo przyzwoicie zrobiona, lecz tuż przy burcie okrętu robi się wyjątkowo nierealistyczna.
- dźwięk jest raczej słaby, duża część pochodzi z poprzedniej części, brak wielu komunikatów, jak np. dotyczących trafienie przeciwnika, jego zatopienia itd.
- na pokładach wszystkich jednostek znajdują się marynarze, którzy nie są przywiązani do stanowisk, lecz chodzą tu i tam. Gdy dostaną torpedą, bardzo ładnie się kładą :) Niestety po kilku sekundach znikają. Btw z zatopionego krążownika nie wydostał się nawet jeden rozbitek :( Trochę to dziwne, mam nadzieję, że nie będzie się to często zdarzać, bo na tą opcję szczególnie się cieszyłem.

realizm:
- ciężko coś powiedzieć bo zrobiłem tylko tutoriala. Największy minus to fakt, że chronometr nie działa! Zatem do wyjścia patcha nie ma szans na manualne celowanie.
- więcej napiszę o realiźmie, gdy trochę popływam.

sterowanie:
- ogólnie na pierwszy rzut oka bardzo jest skomplikowane, moim zdaniem SH3 był łatwiejszy w obsłudze.

Screeny będą później niestety na poniższej konfiguracji gra zdziebko 'skacze', chociaż jak pisałem mam med-high detale (rozdziałka 1024).

AMD64 3400+
768RAM (to niestety baaaardzo duży minus)
GF7600GS 256MB@ ale nie pamiętam o ile.

19.03.2007
15:21
[184]

art.pl [ Konsul ]

Hmmm , nie brzmi zbyt ciekawie:(
CHyba jednak SH3 bedzie liderem wsrod symkow OP
Brak AA !!!!!! . wierzyc mi sie nie chce

19.03.2007
16:14
[185]

T_bone [ Generalleutnant ]

W SH3 też trzeba było wymuszać AA w ustawieniach kart graficznej więc mnie to raczej nie dziwi...

19.03.2007
17:15
[186]

Da real Odi [ V ]

dasintra -> z niecierpliwością czekam na wszelkie informacje i opinie!

Ja co prawda nie zamierzam na razie nabywac SH4 (jakos mnie ten teatr wojenny mniej interesuje...), ale chetnie sobie poczytam, czy seria idzie do przodu!

A na razie GWX u mnie rządzi :]

19.03.2007
17:21
[187]

T_bone [ Generalleutnant ]

Niech ktoś spróbuje postawić samotny serwer LAN i przetestuje czy w MP można kierować niszczycielami czy znowu wypuścili grę wcześniej kosztem sensownego multi. To zdecydowanie najważniejszy element SH4.

19.03.2007
18:38
smile
[188]

dasintra [ Général d'Armée ]

Da real Odi -----> witam i pozdrawiam kolegę:) Zaraz wam coś tutaj wysmaruję, ale proponuję, aby zadawać konkretne pytania lub propozycje, gdyż w ten sposób zdecydowanie łatwiej dla mnie wyrażać swą opinię.

Kampanię możemy rozpoczynać w okresie 1941-1944, jednakże od razu ogłaszam, że nie rozpoczniemy patrolu wcześniej niż 9/10 grudnia, zatem zespołu Nagumo nie uda się przechwycić. Oczywiście rozpocząłem w roku 1941, wybierając równocześnie bazę w Pearl, gdyż nie chciałem od razu ładować się w piekło na Filipinach (to druga baza którą można w 1941 wybrać). Przed rozpoczęciem kampanii można równiez wybrać typ okrętu oraz ilość Renown'a z jakim ruszymy do gry (500, 1000 lub 2000). Pierwsze zadanie: wysadzić szpiega/informatora w pobliżu jednego z portów na Hokkaido (brzmi groźnie, co nie?), po czym wrócić do domu. Patrol wgrywa sie bardzo szybko, sądzę że maxymalnie 30-40 sekund, co w porównaniu do poprzedniej części jest dużym plusem.
W Pearl zniszczeń po 7. grudnia widać nie było, ekipy musiały się w takim razie nieźle sprężyć aby całość w 3 dni uprzątnąć :P Trochę statków/okrętów w porcie było, nawet ciężarówki po porcie jeżdżą, tyle że jak na mój gust ze zdecydowanie za dużą prędkością.
Wyjście z portu może być trochę problematyczne, gdyż amerykańskie submarine'y nie należą do zwrotnych; o mało co wpakowałbym się na stojący w pobliżu pancernik. Najlepiej manewrować z użyciem 'wstecznego biegu' - dla bezpieczeństwa.
Po wyjściu bardzo mile zostałem zaskoczony, gdyż maxymalna kompresja czasu to - uwaga ponad 6000!!! Dodam równiez że nie 'zamula" to zbytnio komputra.
USN 'Gar' płynął kilkanaście dni do celu, nie napotykając przeciwnika, chociaż meldunków z dowództwa było dosyć sporo. W pobliżu celu pogoda zdecydowanie się pogorszyła, więc mogłem bez większych trudności wysadzić informatora w swym pontonie. Ale jak to zrobić? Przez całą drogę o tym myślałem. Okazuje się, że tuż przy celu wyprawy wyskoczyło menu: "wysadzić" lub "postpone". Oczywiście kolegę wysadziłem, bo nie było po co wizyty przekładać.
Ponieważ paliwa zaczęło powoli brakować (pozostało około 63%) postanowiłem złowić szybko jakiegoś Żółtka i wracać na Hawaje. Nie zajęło to dużo czasu by tak się stało. I tu właśnie pojawiło się poważne rozczarowanie. Strzelam 4 (sic!) torpedy w sam środek i wszystkie 4 detonują dokładnie w miejscu gdzie znajdował się ster, nie robiąc na przeciwniku wrażenia. Trochę zwolnił, nie mógł zawrócić i nic poza tym. Wrzuciłem jeszcze jednego śledzia, tym razem wymierzyłem na sam dziób i tym razem dostał mniej więcej w śródokręcie (przypominam, że nie gram na manualu). Płynął jednak dalej, choć z dużym przechyłem. Dwa celne trafienia z działa dokończyły sprawę i pierwsze 3100BRT znalazło się na moim koncie. Do domu wróciłem w połowie stycznia, chociaż nie grałem więcej niż 1,5h (duża zasługa kompresji czasu). Orderów nie dostałem, podobnie nowego okrętu. Nowe zadanie: wsyadzić informatora na Hokkaido ROFL!!! Ale nie zniechęcajcie się tym, gdyż to czysty przypadek - już sprawdziłem.

Plusy:
- grafika jest naprawdę znakomita
- na low-med detalach miałem około 40fps
- mnogość warunkó atmosferycznych została podniesiona chyba do 10 potęgi - moim zdaniem każdy poranek wyglądał inaczej :)
- ludzie na pokładach, niestety waliłem z km do saipanu i tylko sięschylali, chciaż do minucie saipan poszedł na dno.
- po drodze można zbliżyć się dowolnej bazy np. do Midway (tak było w moim przypadku) i z menu wybrać opcję "refuel"
- itp, itd. teraz ciężko mi je wymienić, ale jeszcze dzisiaj cos napiszę.

minusy;
- dźwięk jest momentami fatalny. Pamiętacie oryginalny dzwięk łamiących się masztów w SH3, momentu gdy spadał on na pokład? Ten sam zgrzyt towarzyszy wyładowywaniu pontonu z informatorem z pokładu!!!
- coś mi się wydaje, że podobnie jak w surowej wersji SH3 statki przeciwnika mają coś w rodzaju GOD-mode'a
- problem z torpedami - trafiają gdzie chcą, zazwyczaj dokładnie w ster, nie wyrządzając przeciwnikowi większej szkody
- załoga owszem wygląda bardziej ludzko, ale nie podobają mi się ich wyrazy twarzy. Gdybym w rzeczywistości miał z takimi pływać, to chyba bym zrezygnował
- w single mission widziałem samolot, który płonął, wykonując równocześnie skomplikowane podejście do ataku na lotniskowiec, zrzucił bomby i eksplodował z mocą bomby paliwowej.
- rozbitkowie wiosłują tak ostro, że wyciągają zdecydowanie ponad 10, a może nawet 15kn!
- nieraz zastanawiam się czy dany współczynnik jest podany w metrach czy też stopach
- więcej grzechów nie pamiętam, ale zdecydowanie coś jeszcze w bliskiej przyszłości się pojawi.

Zachęcam do zadawania pytań, będę się starał na nie odpowiedzieć możliwie szybko.

Pozdrawiam

T_bone -----> jest tryb w którym jedna strona gra jako eskorta, druga submarine'y

19.03.2007
18:39
[189]

Marcinkiewiczius [ Airborne ]

WOW - screeny powalaja na kolana.... Bedzie to dobra gra.

19.03.2007
18:43
[190]

dasintra [ Général d'Armée ]

Jeszcze jedno - prawie z fotela spadłem gdy spostrzegłem, że przeciwnik komunikuje się za pomocą sygnałów świetlnych - wyjątkowo przyjemny element gry.



Da real Odi -----> większości z nas teatr działań nie odpowiada, ale nic na to nie poradzimy.

19.03.2007
18:45
[191]

T_bone [ Generalleutnant ]

Tja dwa razy ta sama misja, może przypadek ale raczej dowód na to że kampania jest dynamiczna-chaotyczna-bez sensu :D Ale przyznam że misja sama w sobie brzmi ciekawie. Obawiam się że modmakerzy będą mieli ręce pełne roboty aby wytworzyć w tej grze "klimat".

Dasintra---> Jakieś szczególne pytania nie przychodzą mi do głowy, ale może jednak da się odpalić na LANie własny serwer w samotności i sprawdzić czy można dowodzić "japsami" ??

19.03.2007
18:49
[192]

dasintra [ Général d'Armée ]

T_bone -----> może chciałbyć manual? Ostrzgam że tylko 3MB pdf'a.


A może ktoś inny chciałby? (na gg proszę pisać)

19.03.2007
18:50
[193]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Było by fajnie, maila masz w profilu. Jutro odbieram nowego kompa, strach się bać :P

19.03.2007
18:57
[194]

dasintra [ Général d'Armée ]

Jeszcze coś istotnego, niestety pod znakiem minusa: Na mapiwe WSZYTSKIE porty oznaczone są w jednym kolorze. Domyślacie się co to oznacza? Osobiście w historii wojskowości siędzę już kilkanaście lat, ale jestem pewnien, że w końcu i tak popełnię pomyłkę wpływając do jakiejś zabitej dechami dziury.
Co prawda pomiędzy patrolami pokazują się takie mini-filmiki (jak to zazwyczaj określam) przedstawiające na mapie sytuację z działań wojennych, ale nie wiem czy komuś to pomoże w odróżnieniu bazy przeciwnika od swojej własnej.

T_bone ----> już wysyłam


Niech ktoś założy kolejny wątek pls!

19.03.2007
19:41
[195]

art.pl [ Konsul ]

Czyli jak, krok w przod czy w tyl w porownaniu do SH3??
Chyba nie jest az tak zle:(
SH3+GWS rzadzi----udalo mi sie zatopic 4 lajby eskorty i teraz masakruje z dziala pokladowego:)

19.03.2007
20:09
[196]

Robson_26 [ Chor��y ]

Ja dodam coś od siebie. Zacząłem kampanie na filipinach. Misja - patrol. Po wielu dniach wpadłem na konwój. Jak to zwykle bywa próbowałem wyciąć z torbed eskorte ale szczwane lisy się nie dały. Wunarzam się i podejmuje walkę "artyleryjską". Jakież było moje zdziwienie gdy bez większych uszkodzeń udało mi się unieszkodliwić z działka 3 powtarzam TRZY destroyery. Nie zatonęły, ale unieszkodliwiłem im działka, reszta to czysta formalność. ~ 12000 BRT w pierwszej misji.

----------------------------------------------------->jeden z destroyerów.

19.03.2007
20:11
[197]

T_bone [ Generalleutnant ]

Wygląda na to że SH4 to świetna konkurencja dla Battlestations: Midway :DD
Czyżbyśmy dostali drogą grę arcade dla 12 latków ??

19.03.2007
20:14
[198]

dasintra [ Général d'Armée ]

spoko, podstawowa wersja SH3 też była do bani

19.03.2007
20:18
[199]

Football Fan [ Legionista ]

Narazie widze ze niewiele osob pogrywa w SH4, jestem ciekaw czy wiecej osob wpadnie na ten problem co ja. Wczoraj gralo sie dobrze wszystko dzialalo, dzisiaj zaczal sie problem, najpierw nie dzialal jeden save teraz przestala dzialac wiekszosc, probowalem mase razy, czasami udawalo sie zaladowac gre. A blad jaki wyskakuje podczas ladowania to blad sh4.exe. I tu pytanie do osob grajacych troche dluzej, nie macie zadnych problemow z zaladowaniem sejwow ? Jesli dobrze pamietam to w poprzedniej czesci tez miewalem takie problemy ale nie az ta uciazliwe zeby nie dalo sie kontynuowac patrolu...

19.03.2007
20:20
[200]

T_bone [ Generalleutnant ]

Dasintra---> Szczególnie wersja demo tam się savey wywalały.

19.03.2007
20:22
[201]

Robson_26 [ Chor��y ]

Njalepsze jest to, że jak zacząłem drugą misje to port w kórym startowałem zmienił "właściciela". Wchodze na kiosk a tam ładnie zacumowane 3 Frachty i jakaś mała łajba bojowa. Nie mogłem się oprzeć:) ~8000 BRT zanim zacząłem:)

-------> Football Fan, mnie raz w trakcie gry wysypało. Błąd w pliku sh4.exe

19.03.2007
20:30
[202]

T_bone [ Generalleutnant ]

No to już jest wielki LOL, czy oni zrobili coś z tą grą poza włożeniem nowych modeli :D Pewnie Ubi kazało wydać wersję Alpha.

19.03.2007
20:47
smile
[203]

dasintra [ Général d'Armée ]

Robson_26 ---------> LOL, co do wcześniejszego posta to myślałem, ze masz niski realizm ustawiony, ale z tymi frachtowcami to przesada. Coś mi się wydaje, że bez patcha długo z tymi bugami nie wytrzymam.


T_bone ------> obawiam się, że właściwie wszystko zostało zmienione, niestety duża część to same wady.

Teraz pracuje nad innym problemem, radar i sonar. Muszę sprawdzić czy w 1944 jest inaczej, ale od czasu do czasu dostaje info o wykryciu czegoś na radarze, ale gdy wchodzę na stanowisko, wszystko jest wyłączone, a przełącznik on/off nie działa! Co więcej nie ma opcji w stylu "raport contacts". W sonarze muszę natomiast odgadnąć w jaki sposób zmieniać kąt nasłuchu.

Drugi patrol skończony z wynikiem 0. Celem miało być polowanie na frachtowce w rejonie W. Marshalla, ale poza amerykańcami nic nie spotkałem!

Save'ów jeszcze nie sprawdzałem, gdyż się poprostu boję! Czekałem tylko aż ktoś zgłosi ten problem. Faktem jest że nie podmieniałem pliku exe, więc może nie będzie wałków :P

Co do eskorty to w single mission rozjechał mnie niszczyciel i to skutecznie. Mój okret zaczął bardzo szybko opadać, aż uderzył w dno, po czym po kilku minutach kitę odwalił.


Dobra, idę walczyć dalej

19.03.2007
20:57
[204]

Robson_26 [ Chor��y ]

dasintra--------> realizm na maksa oprócz widoczków 71%.

Sonar i radar to jedna wielka **pa. Nic nie działa, nie można przestawić. Załoga cały czas plecie jakieś: seven,two, four,five,nine....i tak dalej bez najmniejszego sensu. Co z tego że dołożyli marynarzy na stanowiskach jak na żadnym nic nie można zrobić? Nie ma żadnego interaktywnego przycisku,przełącznika. Wciskasz komende "men at the deck gun" i **pa. Samemu trzeba przydzielić. Powiem szczerze, nawet nie wiecie jak się cieszę że w niedziele nie przycisnąłem magicznego guzika "kup" na Gameplay.com. SH3 u nich kupiłem i nie żałuje do tej pory, aczkolwiek już nie grywam, ale za to..........chyba do końca życia. Mam nadzieje, że zanim Cenega zrobi naszą wersję Ubi już to poprawi. W końcu miesiąc to kawał czasu.

19.03.2007
21:28
[205]

art.pl [ Konsul ]

To chyba sobie odpuszcze SH4 , czytajac wasze wypowiedzi
Poczekam na wersje PL i pare patchy
Sh3--rzadzi:)

19.03.2007
22:11
[206]

dasintra [ Général d'Armée ]

Tytuł nowego wątku można wpisać bez wyrzutów sumienia "BUGGED TO DEATH".


Trafić na jakikowlwiek konwój można tylko przez przypadek. Owszem, jestem w stanie wykryc go na radarze, ale do kontaktu wzrokowego doprowadzić jest baaardzo ciężko. W końcu mi się to jednak udało, lecz to co się stało później, rozłożyło mnie do końca. Po pierwsze konwój szedł w jakimś dziwnym szyku. Dwa niszczyciele z przodu, 4km za nimi kolejne 2 i w końcu 4km dalej szły transportowce :) Obok niszczycieli przepłynąłem na wynurzeniu w odległości maksymalnie 1km i mnie nie wykryły! Co prawda była jakaś tajemnicza mgła (odrazu mówię że wyglądała zupełnie inaczej niż w SH3 - podobnie jak i pozostałe warunki atmosferyczne). W kazdym razie zbliżyłem się do frachtowców i zaatakowałem 2 po dwie torpedy. Trafiła tylko jedna (pozostałe eksplodowały zbyt szybko - to jest jak wiadomo wina amerykańskich torped) oczywiście dokładnie w ster, chociaż celowałem w dziób! Kurde, mam już tego dosyć. Ludzie na subsimie dostaną chyba zawału gdy zobaczą te bugi, naprawdę im współczuję, szczególnie ze duża część społeczności specjalnie upgreadowała swoje sprzęty z myslą o SH.



art.pl, Robson_26-------> spokojnie, bez przesady! Sądzę że sami wierzycie w to, że patche poprawią rozgrywkę. Przypomnijcie sobie, że surowy SH3 też miał sporo błędów. Może nie aż tyle, ale miał.

19.03.2007
22:27
[207]

art.pl [ Konsul ]

Gierki jeszcze nie mam , wiec nie bede sie wypowiadal
Ale mysle , ze jak zaczna robic mody +patche gierka bedzie ok
Pamietam jak czekalem na SH3 (wtedy ta gra mnie urzekla wszystkim grafa , realizmem) , porownanie do SH2:)
Mysle ze wszyscy oczekiwali wielkej rewolucji --ale ciezko przeskoczyc SH3 w obecnej formie(mody itp)
Boje sie ze rumuni zostali zmuszeni zeby gra byla bardziej zrecznosciowa--oczywiscie to wina UBI
Mamy przyklad z symkiem IL-2 (poczatek rewelacja a ostanie szczegolnie 1946 zalamka na calego)

19.03.2007
22:49
[208]

dasintra [ Général d'Armée ]

Widzę że na subsimie ludzie już pogodzili się w większości z porażką. Wielu wierzy jednak w patche, podobnie jak ja:)

Póki co, dużo pływać raczej nie zamierzam, gdyż na obecnym poziomie totalnie mija się to z celem.

19.03.2007
22:54
[209]

Ebert [ Pretorianin ]

Panowie, głowy do góry! :-)
Pamiętacie jak było z SHIII? Ileż to patch'y wypuścili, zanim gra stała się miodna? 4 czy 5.
Tym razem będzie podobnie. Czego nie naprawią devy, wezmą na warsztat moderzy. Dźwięk, grafika, tekstury. Wszystko zmienią. Czego nie zmienią, zmienią devy. Spokojna głowa. Poczekajmy jeszcze trochę. W kilka dni po ukazaniu się gry na świecie, pojawią się mody. Zobaczycie. :-)
Cieszmy się, że mamy nową grę i niezbyt "sprzętożerną". ;-)

19.03.2007
23:03
smile
[210]

nelson7 [ Pretorianin ]

witam znowu starych podwodniaków!
gierkę już mam i właśnie zabieram się za testowanie i po tym nabazgrze moją ocenę wersji 1.0
ale już z góry się domyślam że napewno będzie kilka patchy potrzebne do w miarę sprawnego działania...no nic po testach się wypowiem.

19.03.2007
23:20
smile
[211]

nelson7 [ Pretorianin ]

i żeby nie było idiotycznych gadek mam wersję od "cioci z ameryki" na razie
ale jak tylko będzie premiera polska SH4 PL to w tym samym dniu kupuję
tak jak było z SH3 które mam dotąd zainstalowane na twardzielu
art.pl--->> witam Cię, to już chyba ze dwa lata minęło jakżeśmy się zagrywali w SH3 co?
pozdr.

19.03.2007
23:41
[212]

dasintra [ Général d'Armée ]

Zapraszam do kolejnej części:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6163543&N=1

25.04.2007
00:01
[213]

PolishFactor [ Legionista ]

No i jest! Oczywiście jak zwykle przygoda z nową grą zaczyna się od problemów.
Fajosko bo od premiery w USA minął miesiąc i mamy wszystkie patche (1.1 w grze) i do ściągnięcia ze stron cenegi 1.2. Na ofijalnym forum SH4 UBIsoftu zalecają ściągnąć patch od polskiego dystrybutora (nie wiedzą, czy wszystko będzie działać w naszej). Cenega zresztą dodała karteczkę,że nie wyrobiła sie z tłumaczeniami i w tym Patchu to poprawi-ubi nic o tym nie wie co znaczy ,że nie zajmuje się bezpośrednio nasza wersją językową.

Co najbardziej boli to zwalony manual. 64 strony ,ale brakuje ważnych praktycznych informacji, co bardzo szybko przekłada się na problemy w grze. Przykład: działanie radarów i sonaru. Dwa najważniejsze urządzenia bez których jesteśmy ślepi i głusi. Okazuje się ,że Cenega nie ponosi winyza tłumaczenie - tylko samo Ubi się nie popisało. Na szczęście chłopaki ze stanów trochę się już wcześniej zestresowali i znaleźli nam rozwiązania problemu. mimo patcha jest nadal błąd polegający na tym,że aby radar coś wyświetlał muszą być zainstalowane podczas konfiguracji łodzi oba typy radarów (powierzchniowy i lotniczy). Niestety w kabinie każdej łodzi bez względu na okres i typ są już panele tylko nie działają. Skoro nie ma jakiegoś typu radaru (bo np.w 1941 jeszcze go nie wynaleziono) to w kabinie nie powinno być już tego panelu! Się nie popisali programiści. Po drugie powinno takie uproszczenie w grze być opisane (strasznie wkurza jak klikasz we wszystkie przyciski i obszary kabiny,a myślisz, że nie działa bo nie trafiasz). Chcesz aby radar coś pokazywał to zainstaluj oba typy (wiem że w modelach od 1943 roku już są i działają). Kolejne przegięcie i to totalne to sonar. Piszą, że kierunek hydrofonu sobie zmienisz klikając na niego myszką. Żartownisie.... Można do zakichanej śmierci sie naklikać i nic. Dopiero na forum w Ubi oświecili mnie ,że niewidzialnym atramentem w instrukcji zostało napisane ,że do tego celu służą 2 klawisze - Home i END. Okazuje się, że żadna instrukcja ani spis klawiszy o tym nie wspominają. Oficjalnie tych klawiszy nie ma w grze. Jest klika innych ważnych spraw dotyczących używania radaru - wejdźicie na forum ubi i sobie doczytajcie - mój nick tam to PolishFactor temat: Sonar and Radar problems. Z informacji tych wynika ,że 3 patch 1.3 będzie niebawem sie musiał pojawić. Swoją drogą warto, aby instrukcje w .pdf były dostępne w necie do pobrania po zalogowaniu dla legalnych użytkowników. Tych wydrukowanych nie poprawią ,ale w necie mogą dać rozszerzenia i poprawki od reki czytając tylko fora. W końcu wykładamy kasę, żeby nie męczyć się w zgaduj zgadula jak przy piratach.

Gra jest generalnie zajefajna i choć 129,90 to dość drogo (CD projeckt wydaje podobnej klasy giery za 39-79 zeta) to warto ją mieć. Szczególnie cieszy o niebo lepsza grafika niż w SH3.
Te ludziki na pokładach - strzalasz z kmu a oni padają skoszeni serią, lub kulą się ze strachu!
Walisz w towarzystwo z dziaka pokładowego ,a ich zmiata z pokładu. Trochę to jeszcze nie dopracowane bo są wśród nich też i wybrańcy tzw. nieśmiertelni (szczególnie obsługa dział co boli podczas walki), oraz obiekty na statkach nie do zniszczenia nawet właśnie wierzyczki i działa plot, jednak liczba niszocznych na pokładzie elementów w sotsunku do SH3 wspaniale wzrosła i robi doskonałe wrażenie podczas ciężkiej i "morderczej" pracy naszej załogi. Nareszczcie jak strzelasz z działa to się robi dziurka w burcie. Jak popracujesz torpedami to i wnętrze statku można sobie zobaczyć. Niestety część statków mają niektóre punkty kadłuba niepenetrowalne (podobnie jak z nieśmiertelnymi wybrańcami na pokładzie) jednak to co jest robi też świetne wrażenie. Myślę, że to kompromis, aby giera chodziła znośnie na większości nawet leciwego sprzętu. Co do wrażeń wzrokowych to mam szczęście, że właśnie zmieniłem kompa na C2D E4300 z 2 GB szbkiego RAMU 800Mhz z Cl3 i naszjybszą fabrycznie usawioną GSkę z serii 7900 tj Galaxy z chodzeniem Cooler mastera GPU 600/DDR3 1700 i mogłem sobie toto popodziwiać na wszystkim co jest ustawionym na full przy 19calowym LCD z lepszą niezłą jakościowo matrycą MVA. Wszystko chodzi jak przeciąg. Już chciałem biec po GF 8800GS ,ale dobrze ,że się jszcze wstrzymałem - nie ma takiej potrzeby ,aby super płyniie grać ze wszystkim na full. Widoki odbijających się od fal promieni, efekt wody, rozbryzgów i wreszcie zachodzącego lub wschodzącego słońca naprawde robi wrazenie. Do tego stopnia,że chce się naprawdę popodziwiać te widoki za burta (niekoniecznie związane z dymem i wybuchami). Ta przezroczystość wody, czy kawałki roślin i planktonu unoszące się po dnią, krople wody spływające z wizjera peryskopu (trochę przeszkadza w celowaniu, ale jest jak w rzeczywistości), statki które nie znikają zaraz po zatopieniu tylko majestatycznie i podziurawione ładnie suną na samo dno by spocząć po różnym kontem wśród skał i wodorostów (tylko płytka woda) - to sama satysfakcja z dobrze wykonanego masowo mordu nakażdej załodze atakowanego statku! Niestety liczne łodzie ratunkowe i tratwy z rozbitkami nie dają się niczym zniszczyć bo nalezą do klasy nieśmiertelnych obiektów w grze. Jest to jednak zrozumiałe bo to nie podli Niemcy z SH3 tylko humanitarni Amerykamnie, którzy nigdy nie strzelali do rozbitków - taka mała autocenzura Ubisoftu dla co bardziej krwiożerczych, mściwych czy psychopatycznych graczy dowódców).

Jest fajnie... Poprawią jeszcze kilka niedoróbek i będzie już zajefanie. Tym czasem życzę wszystkim super zabawy i jak najszybciej patcha 1.3 Nie mam czasu więcej pisać - trzeba iść grać.


04.06.2007
19:46
smile
[214]

greeg76 [ Junior ]

Moje skromne zdanie o SH 4 to syf syf i jeszcze raz syf !!!!!!
Największy bubel z moich zakupów a poza tym chyba najdroższy bo aż 109 zeta!!!!!
Nic w tej grze nie działa jak powinno. Podczas patrolu wywala gre do windy,a po czasie przestają działać nawet savy(5 minut czekania aż się wszystko wczyta piękny komunikat o błędzie i znów powrót do windowsa), a dodam że zainstalowałem już patcha 1.2 (oryginał ma już standardowo patch 1.1 wersja niby PL).
Normalnie jestem załamany i nie polecałbym kupowania takich bubli !!!!!!!

05.06.2007
04:23
[215]

robin76 [ Chor��y ]

Troche dziwne bo u mnie działa ok. Tak czytam te wątki. To myślę ,że może to zalezy od konfiguracji sprzętu ?? Wiadomo nie jest dobrze. Ale...działa. Ani razu nie miałem zwisu. I na wersji 1.1 i na wersji 1.2. Grałem z 1 gb ddr. Teraz mam 1.5 gb. Różnica dość spora w płynności gry. Nie działa mi radar. Tego nie umiem rozgryźć. Ale sonar i reszta jak najbardziej. Savy sie długo wczytują. Fakt. Ale się wczytują. I gra działa.

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.