GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Neverwinter Nights 2 - część 4

25.12.2006
02:07
smile
[1]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Neverwinter Nights 2 - część 4

Dopiero czwarta część. Coś powoli nam to idzie :)


Przydatne linki:






Lista stałych bywalców:
Fresherty
Grzesiek
Szyszkłak

Poprzednie części:
Cz. 1 ---> https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5643451&N=1
Cz. 2 ---> https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5743489&N=1
Cz. 3 ---> https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5765557&N=1

"Problemy techniczne oraz porady dotyczące Neverwinter Nights 2" by Golowicze:

1. Czarne okienko chatu dla nie chce zniknąć. [Ralion]
2. "Nie można wczytać modułu - wystąpił błąd." [Grzesiek]
3. Objaśnienie kolorów na liście serwerów w trybie multi-player. [Grzesiek]
4. Odświeżanie obrazu - zwiększyć i polepszyć. [Ralion]
5. Podczas wciskania klawiszu enter zamyka się gra. [Ralion]

Ad.1)
Wchodzimy do pliku:
defaultchat.xml
w:
..\Neverwinter Nights 2\UI\default
i znajdujemy linijkę:
<UIPane name="INPUT_CONTAINER (...)"
którą zmieniamy następująco (zmieniamy tylko wartość x):
<UIPane name="INPUT_CONTAINER" x="512" y="50" width="300" height="75" >

Dla rozdzielczości 1024x768.
Dla innych ustalamy wartość x poprzez podzielenie pierwszej rozdzielczości przez 2, czyli np. dla 800x600 będzie to 400

Ad.2)
Podczas, gdy mamy się zdecydować na dołączenie do określonego serweru, warto się przypatrzeć przez chwilę informacjom - w przeglądarce zwie się to "Dane serwera".
Często twórcy umieszczają tam przydatne informacje m.in. na temat jakich plików dany moduł wymaga.

Gdy podczas wczytywania modułu zostajemy wyrzuceni do menu głównego gry z komunikatem:
"Nie można wczytać modułu - wystąpił błąd.", to znak, że czegoś u nas brakuje.

Na dzień dzisiejszy [25.12.2006] brakującymi plikami mogą być pliki .PWC - czy to są dawne HakPaki tego to nie jestem w stanie powiedzieć. Co trzeba zrobić, by się dostać ?

1. Jeśli w danych serwera nie ma informacji o potrzebnych plikach spróbuj ściągnąć ten:

2. Skopiuj (przenieś) ten plik do:
Moje dokumenty\Neverwinter Nights 2\pwc

Ad.3)
Kolory z jakimi można się spotkać na liście serwerów to:
- biały - możesz wejść na serwer bez problemu - oczywiście jeśli jest miejsce.
- szary - oznacza serwer w wersji innej od używanej przez Ciebie.
- czerwony - serwer zabezpieczony jest hasłem.

Przypadek numer dwa występuje wtedy, gdy np. wyjdzie nowa łatka i koledzy zza wielkiej wody (USA) zaktualizują swoje wersje gry np. z 1.4 do 1.5. U nas jak to już bywało za czasów pierwszej części NWN opóźnienia są nieziemskie i mając wersję 1.4 nie możemy wejść na serwer innej wersji.

Ad.4)
Otwieramy plik nwn.ini, który znajduje się w:
Moje dokumenty\Neverwinter Nights 2
Zmieniamy wartość:
RefreshRate=60
np. na:
RefreshRate=100

Ad.5)
Związany z powyższym problem wyrzucania do Windowsa po naciśnięciu entera (nie zawsze) nie został jeszcze w 100% rozwiązany.
Jedynym lekarstwem jest pamiętanie o nie naciskaniu go - w szczególności przy zapisywaniu gry !!!

-------------------------------------------------------------
Zapraszamy do:
- zgłaszania się na listę stałych bywalców
- zgłaszania rozwiązań do problemów (technicznych), które Was dotknęły w grze, które uważacie za warte zamieszczenia na początku
- przydatnych linków

25.12.2006
02:09
smile
[2]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

^ Up porządkowy :-)


Trochę się namęczyłem nad tym postem powyżej. Mam nadzieję, że wysiłek nie pójdzie na marne :)

25.12.2006
02:11
[3]

Ralion [ Deva ]

Grzesiek, dodaj jeszcze info na temat dźwięku 5.1

W pliku nwn.ini w "moje dokumenty" pod pozycją [Sound Options] dodać: Speaker Type=4 (dla systemu 5.1)

25.12.2006
02:18
[4]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Ralion ---> zapamietam i dodam za 196 postów ;) Nie mam abonamentu niestety :(

Edit:
Stały bywalec nie chcesz być ? :)

25.12.2006
02:20
[5]

Genzo Wakabayashi [ Juventus Forever ]

Ja moge byc bo na pewno bede tu lookal jako ze posiadam ta gierke od 2 dni :)

25.12.2006
03:17
[6]

Dym14 [ _X_X_X_ ]

Pograłem dziś cały dzień i stwierdzam że sie bardzo pomyliłem bo gierka jest super:)

Mam problem bo nie rośnie mi doświadczenie? Po zrobieniu questa pisze Doświadczenie: 0.
Myślicie że poziomy są ograniczone aktowo (w danym akcie można uzyskać do określonego poziomu)?

25.12.2006
09:46
[7]

Genzo Wakabayashi [ Juventus Forever ]

Dym no masz szczescie ze zmieniles zdanie :) a juz ci sie tak nie tnie jak pisales ?

25.12.2006
10:37
[8]

Yancy [ Legend ]

Dym ---> Nie chcę Cię martwić ale nie wiem czy nie jest to związane z bugiem. Czytałem o czymś takim tylko że za nim zacząłem grać i na 100% nie wiem czy chodziło o NWN2. W poradzie było - zacznij grać jeszcze raz :)

Ustawienia głośników dodajcie do wstępniaka kolejnym razem. W głowie nie mieści że można było to przeoczyć w grze bo nigdzie ustawienia nie ma.

Gdyby kogoś interesowało, na niezawodnym gamebashee można znaleźć ciekawy opis zdobywania influence z kompanionami. Z tego co widzę, tylko w pierwszym rozdziale (a ten już kończę powoli więc mi nic to nie pomogło) ale zawsze coś. Linka nie podaję, bo nie wiem czy można tam linkować. Znaleźć jednak łatwo jak ktoś nie zna, bo to chyba najlepsza strona o cRPG.

25.12.2006
10:46
[9]

Aegnor [ Wintermute ]

Yancy --> Tu masz lepszą rozpiskę zdobywania (i tracenia) influence:

25.12.2006
11:13
[10]

Dym14 [ _X_X_X_ ]

Wyłączyłem cienie(:/) A reszta w 1024/768 i Max-nie przycina:)

Mam 15lvl czarnoksiężnika i 2 czarodzieja- Na razie starcza ale chciałbym coś więcej:) tu zatrzymało sie doświadczenie.

Wszystko bylo ok a dzisiaj mi sie wyłączylo:/ Wie ktoś o co chodzi------->

25.12.2006
11:34
[11]

Yancy [ Legend ]

Aegnor ---> Istotnie znacznie lepsze, dzięki :) Póki co - do końca jeszcze nie wiem po co mi zdobywanie Influence (nie staram się na siłę zdobywać). No oki - krasnalka można zrobić mnichem, tylko moje pytanie brzmi - po jaką cholerę. Z doskonałego wojaka zrobić średniego mnicha?

Paladyn też sobie dobrze radzi ale jakoś wolę krasnala. Zmarnowali ogromny potencjał Piotra Fronczewskiego na tą postać.

Jeśli uda mi się zdobyć Świętego Mściciela (co nie jest takie oczywiste bo zawsze w D&D miecz jest bardzo trudny do zdobycia i tu pewnie będzie podobnie, jeszcze nie czytałem) to dorzucę sobie na koniec poziom Paladyna dla niego :)

Dym a jaką postacią grasz? Nie masz kar do expa za wieloklasowość?

25.12.2006
11:52
[12]

Aegnor [ Wintermute ]

Yancy --> Podobno wysokie influence w drużynie przydaje się pod koniec gry. Khelgar faktycznie zupełnie nie nadaje się na mnicha z powodu statystyk.
Co do polskiej wersji. Pomijając dość słabe tłumaczenie (zmiana podstawowych nazw w porównaniu z jedynką, błędne tłumaczenia, etc), to zauważyłem jedną rzecz. Dźwięki w NWN2 trzymane są w 2 plikach: VO.zip (dialogi) i Sounds.zip (cała reszta). W polskiej wersji VO.zip jest ponad 200 MB mniejszy i ma 500 dźwięków mniej niż angielski odpowiednik. Polski Sounds.zip jest zbliżony rozmiarem do oryginału, ale ma jakieś 40 dźwięków mniej. Tak się zastanawiam czy to tak ma być, czy ktoś schrzanił polonizację...

25.12.2006
12:01
[13]

Yancy [ Legend ]

Aegnor ---> Z tego co czytałem to przy zmianie postać jest zerowana i budujesz ją od początku tylko że w klasie mnicha.
W polskiej wersji brakuje jak dotąd kilku wypowiedzi. Nie są one odczytywane. Zupełnie niedopasowane ruchy ust to już inna bajka. Co do reszty - pojęcia nie mam skąd aż taka różnica w wielkości. Może w angielskiej wersji jest więcej niż jeden język?

25.12.2006
12:17
[14]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Jak dla mnie porażką jest tłumaczeniu Aurory - po ciul się za to brali. Lepiej zostawić całość w angielskiej wersji póki nie ma jeszcze pełnej polskiej. A tak trochę pl, trochę eng ...

25.12.2006
12:23
[15]

Aegnor [ Wintermute ]

Yancy --> Owszem jest zerowana, ale statystyki się nie zmieniają, czyli knypek zaczyna ze zręcznością 13 i mądrością 10. Jedyną zaletą jest to, że zachowuje atrybuty zwiększone awansami w poprzedniej klasie. Ale jak wszystko szło w siłę, to marny mnich z niego będzie ;-)

Co do różnicy w wielkości plików. Zawierają one tylko angielskie dźwięki... Każda wersja językowa ma oddzielne pliki, m. in. dlatego trzeba tak długo czekać na patche do wersji innych niż angielska.

Grzesiek --> To akurat nie jest wina CDP. Toolset nie jest przetłumaczony, a te polskie rzeczy biorą się stąd, że edytor pobiera nazwy obiektów, postaci, etc. bezpośrednio z dialog.tlk (plik, w którym są trzymane wszystkie teksty z gry).

25.12.2006
12:54
[16]

Yancy [ Legend ]

Aegnor ---> Jeśli tak, to zmiana Khelgara w mnicha to sztuka dla sztuki. Koleś jest naprawdę dobrym wojakiem i umiejętnie poprowadzony zmienia się szybko w chodzący czołg, którego powalić łatwo nie jest. Wolę go w drużynie niż Paladyna, który jednak jest słabszy.

Jeszcze o postaciach. Mam 10 poziom i trochę się przewaliło. Np Druidka, początkowo była zawalidrogą a teraz wszystko się zmieniło. Znakomite połączenie czarów ofensywnych i defensywnych + dobre przywołania i polimorfia. Dobrze się sprawdza i nie ginie tak szybko jak Quara. Quara wymiata ale wrogowie mają tendencję do skupiania ataków na niej (plus dla AI), Neeshka również zaczęła robić się użyteczna w walce. Nie testowałem jeszcze barda. Jakoś mi nie podpadła ta postać. Bardów lubię ale mówię o tym konkretnym. Na razie to cały mój skład.

25.12.2006
13:24
[17]

Aegnor [ Wintermute ]

Yancy --> No ba ;-) Khelgar razem z moim magiem stanowią combo nie do pokonania - dobrze rozwinięty wojownik z buffami od maga (siła +6, kondycja +6, przyspieszenie, kamienna skóra, etc.) jest praktycznie nie do zatrzymania. A jak mu jeszcze Great Cleave wyjdzie, to potrafi 5-6 wrogów za jednym zamachem położyć :-D Co do reszty, to druidka dobrze prowadzona jest prawdziwym skarbem. Sprawdza sie zarówno jako dostarczyciel buffów (Barskin!), w walce wręcz, lżejszych czarach ofensywnych, no i jak pisałeś przywołania i polimorfia też się przydają.
Z Quary w ogóle nie korzystam, bo po pierwsze sam gram magiem, więc czarownik mi zbędny, a po drugie wnerwia mnie jej charakter. Neeshka faktycznie jest bardzo przydatna dzięki rosnącemu Sneak Attack. Bard w NWN2 jest cholernie przypakowany, ale trzeba umieć go prowadzić i broń boże nie pozwalać zarządzać nim AI. Komputer steruje bardem beznadziejnie i żeby go dobrze wykorzystać, trzeba włączyć puppet mode i bawić się w mikrozarządzanie :-/ Bishop jest całkiem niezły, ale niestety charakter chaotyczny zły niezbyt współgra z resztą drużyny...
Co do poziomu, to właśnie dobiłem do 12, gram ludzkim magiem i jestem na początku II Aktu.

25.12.2006
15:04
smile
[18]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Znalazłem bardzo ciekawy serwis dot. Toolsetu:

25.12.2006
15:12
smile
[19]

U-BOT [ Pretorianin ]

Ja narazie po raz 6 przechodze 1 akt :P .. Testuje postacie :) I chyba zostanę przy czarodziejce :) Ściągnołem dla niej z necika fajny skin do ubranka i teraz nie dość że wymiata to jeszcze fajnie wygląda :)

25.12.2006
17:19
[20]

kometax [ Junior ]

Mój problem polega na tym że gdy dochodzę do tej gospody pod płaczącą wierzbą
a) nie ma tego kolesia co go mamy bronić
b) nie można wejść do gospody ani wyjść z obszaru
Proszę o pomoc

25.12.2006
17:22
[21]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

kometax ---> a próbowałeś wczytać jakiś wcześniejszy zapis z gry? I co możesz robić na tym obszarze ?

25.12.2006
17:25
[22]

kometax [ Junior ]

Próbowałam. Mogę się poruszać i gadać z awanturnikami stojącymi przed gospodą.

25.12.2006
17:41
[23]

U-BOT [ Pretorianin ]

A jaką masz wersje gry? Instalowałeś patcha ?? Jeśli nie to spróbuj to zrobić, a jak to nie pomoże to zacznij od nowa. Nie jesteś jeszcze daleko więc te 15 min gry Cię nie zbawi :)

25.12.2006
17:43
[24]

kometax [ Junior ]

skąd można zassać patcha?

25.12.2006
17:45
[25]

U-BOT [ Pretorianin ]

hmm update na ekranie startowym gry

25.12.2006
18:08
smile
[26]

HopkinZ [ Senator ]

Udało mi się w końcu ukończyć grę.

Byłoby to niemożliwe gdyby nie Khelgar mnich - ze swoim Gradem Ciosów. W jednej rundzie zadawał pomniejszym cieniom z posągów 80 dimidzu, bardzo przyzwoicie. A wszyscy czarujący padali od razu, porażka. Zatem olałem wszystkich, pozwalając komputerowi walczyć a sam sterowałem Żelazną Pięścią i niczym zawodowy kiler zabijałem jednego po drugim.

Sama walka z Królem była banalna. Zadawał on Khelgarowi 1 dmg, a Trafienia Krytyczna po 6, śmiechu warte. Kurdupel okazał się przydatny jak nigdy :).

25.12.2006
18:15
[27]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hmmm Moim zdaniem nie warto zmieniać Khelgara w mnicha. Jak się go dobrze poprowadzi, to jako wojownik w późniejszym etapie gry zamienia się w mały taran bojowy. Ja w ciężkich momentach rzucam na niego kamienną skórę i inne czary wzmacniające, wtedy ten "kurdupel" robi naprawdę rzeźnie ;p.

25.12.2006
18:26
[28]

HopkinZ [ Senator ]

Ja Żelazną Pięść doceniłem jako mnicha dopiero na 20 poziomie. 50% zmniejszenie obrażeń, praktycznie żelazna beczka, zadaje kosmiczny dimidż za pomoca Gradu Ciosów... naprawde fajny. No ale nie wygląda tak kozacko jakby był opakowany stalą i trzymał jakiś skrzący się topór dwa razy większy od niego :0.

25.12.2006
19:24
[29]

Yancy [ Legend ]

No oki, zgadzam się że jak już doprowadzimy Khelgara na poziom 20-sty to faktycznie sprawdzi się jako mnich. Sęk w tym że nie wszyscy nawet grę kończą na takim poziomie. Druga sprawa - jak już chce się bardzo mieć mnicha - to lepiej zbudować go samemu - będzie znacznie lepszy.

Aegnor ---> Bard już od dawna przestał być w D&D zawalidrogą. Niestety, ten z NWN2 jakoś nie przypadł mi do gustu. Chyba najbardziej powoduje to rasa i niekoniecznie dobrze dobrany dubbing (skądinąd świetnego) Henryka Talara. Powiedziałbym że w tej roli lepiej sprawdziłby się Piotr Fronczewski. Fakt, pan Fronczewski wiarygodnie zagrałby nawet kawałek drewna ale jak już się ma taką osobę w ekipie to wart go naprawdę dobrze wykorzystać. Nie czuję go w roli Paladyna. Za to Wiktor Zborowski jako Khelgar jest świetny :)
Quarę od czasu do czasu zabieram do ekipy ale coraz rzadziej. Zwyczajnie - druidka jest bardziej uniwesalna i można ją szybko dopasować do aktualnej sytuacji. Nie trzeba też stale jej pilnować. Później wiem że jest jeszcze kapłanka. To kolejna klasa, którą lubię :)
Jeśli już chciałbym mieć magikusa to wybrałbym swoją postać na wyspecjalizowanego czarodzieja. Dużo lepiej się sprawdza niż czarownik.

25.12.2006
19:34
smile
[30]

U-BOT [ Pretorianin ]

Ja mam Oryginalną Angielską wersję NWN 2 (Pamiątka z Londynu ;p) I powiem szczerze że w tej wersji Dubbing Grobnara niesamowicie mnie drażni, poprostu nie nadążam za tym gościem ;p Muszę się mocno wsłuchać w niektórych momentach żeby go w ogóle zrozumieć, bo gdy tego nie zrobie to słyszę tylko jakiś bełkot ;p Quary w ogóle nie zabieram ze sobą, sam gram czarodziejką więc czarownica już mi nie potrzebna :) Może później chwilkę z nią pobiegam żeby zdobyć trochę influence do niej. Napewno ulubioną postacią w mojej drużynie (poza moją czarodziejką ofkoz;p) jest Khelgar :) I nie tylko dlatego że świetny z niego wojownik :) (Gdyby było można jeszcze zrobić z niego Krasnoludzkiego obrońce ..było by miodzio:)

Elanee .. no cóż .. jakoś się do niej jeszcze nie przekonałem :)

25.12.2006
19:38
[31]

Ralion [ Deva ]

Tylko z Elanee mozesz mieć romans ;-)

Zauważyłem, że nie da sie grać na dwóch wersjach językowych (jak to próbowałem robić).

Ze wzgledu na różnice patchy a także to że nasz profil zgrywany jest w jedno miejsce dla obu wersji. Stąd tez te wszystkie problemy z questami, bugi itp. Po prostu patch 1.3 powoduje ze polska wersja staje sie crapem.
Tak wiec jezeli ktokolwiek mial wczesniej angielska wersje i zamierza instalowac polską, musi usunąć swój poprzedni profil w "moje dokumenty".
Jakiekolwiek wgranie save'a z wersji angielskiej powoduje rozwalenie gry. Niby da sie, ale pozniejsze bugi szybko zniechęcą do kontynuacji.

25.12.2006
19:44
[32]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hehehe romans ?? Ja gram Laską ;p Bo znalazłem w sieci fajne ubranko dla czarodziejki :)

Z wersjami językowymi nie kąbinowałem .. gram na angielskiej i radze sobie, wyjątek stanowi grobnar :)

25.12.2006
19:44
[33]

Ralion [ Deva ]

Daj namiar na te ubranko :P


i screena

25.12.2006
19:55
[34]

U-BOT [ Pretorianin ]



Ściągasz i pakujesz pliki do folderu override w miejscu gdzie zainstalowałeś grę, nie w moje dokumenty, dzięki temu będziesz mógł korzystać z nich w oryginalnej kampanii. Później możesz jed dodać poprzez konsole lub (tak jak ja zrobiłem) użyć toolseta aby wrzucić je do jakiejś istniejącej już skrzyni w kampanii, ja wrzuciłem je do skrzyni daeghuna (tej z której wyciągasz futra) w tutorialu.

Ubranka te nie mają żadnych specjalnych właściwości, więc chcąc zrobić z nich uzyteczne ubranka dobrze jest zobaczyć jakie właściwości mają "normalne" magiczne ubranka i skopiować je. To są ubranka jakie noszą NPC w grze więc nie są w 100% oryginalne (np szata Torio lub zbroje wampirów) ja używam Moonstone Robe. A screena masz kilka wątków powyżej :)

25.12.2006
19:58
[35]

Aegnor [ Wintermute ]

Yancy --> O bardzie pisałem ogólnie o klasie, a nie o szczególnym przypadku w postaci tego gnoma z OC. W porównaniu z NWN1 została ona IMO sporo wzmocniona.
Polskiego dubbingu nie znam, bo zangielszczyłem sobie naszą rodzimą wersję gry. A towarzyszy w drużynie dobieram głównie wg. ich osobowości. Z prozaicznego powodu - jak na razie żadna walka nie sprawiła mi najmniejszego problemu, może później trudność gry wzrośnie (jestem na początku drugiego aktu).

25.12.2006
20:49
[36]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Bawi się ktoś toolsetem ?

25.12.2006
20:52
[37]

U-BOT [ Pretorianin ]

Ja trochę, ale o co chcesz zapytać .. bo na przykład nowego modułu jeszcze nie próbowałem stworzyć.

25.12.2006
21:05
[38]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Ja się męczę ...

Już łapię wszystko, ale czy jest możliwość np. ustawienia, żeby odgłosy, które ustawiam dla danego obszaru i muzyka była słyszalna podczas tworzenia modułu. Bo w grze wszystko słychać.

25.12.2006
22:21
[39]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hmmm trochę próbowałem mieszać w ustawieniach w toolsecie ale nie udało mi się włączyć efektów dźwiękowych :( Niestety ja Ci nie pomogę, trzeba by się było popytać na jakimś forum moderów. Naprzykład na

25.12.2006
22:36
[40]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

U-BOT ---> byłem pełen zachwytu patrząc na screeny toolsetu, jednak muszę zmienić zdanie. Fachowcy z bioware spieprzyli sprawę wg mnie i przedobrzyli. Nie tylko u mnie toolset włącza się dłużej od samej gry ...

25.12.2006
22:38
[41]

U-BOT [ Pretorianin ]

Hehehehe Grzesiek, ja myślałem że to że otwiera się dłużej to jest normalne :) Poza tym owszem kilka opcji dodali fajnych .. ale to co było dobre w toolsecie od pierwszej części Neverwinter, tu strasznie skomplikowali, chcieli ulepszyć coś co było dobre .. no i niestety nie wyszło.

25.12.2006
22:47
[42]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Wielkim plusem w całej grze jest możliwość tworzenia różnych krajobrazów, bardzo indywidualnych. Ale cholera, żeby zrobić własnego NPC z własnym ciuchem to już trzeba się namyśleć za pierwszym razem teraz ...

25.12.2006
23:33
smile
[43]

U-BOT [ Pretorianin ]

HAHAHAHAHA ale lol :) Bawiłem się toolsetem w przeglądanie plików .2DA i ustawiłem dla czarodziejów i czarowników nieskończoną ilość zaklęć .. jak warlock ;p .. teraz moge walić kulami ognia i błyskawicami we wszystko co mi się napatoczy bez potrzeby odpoczywania ... nie wiedziałem że są tam takie bajery ;p

25.12.2006
23:50
[44]

Radaar [ Skazany na Shawshank ]

Grzesiek, mozna za pomoca toolsetu tworzyc zimowe lub np. pustynne krajobrazy?

jeszcze jedno pytanie - jest szansa, aby przejsc gre samemu czy raczej nalezy skompletowac druzyne?

edit: stylistyka

26.12.2006
02:33
[45]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Radaar ---> w 95% nie ma obszarów zimowych w tej części NWN (jak sama nazwa wskazuje NEVERwinter ;) ).

Jednak możesz szukać na nwvault za różnymi dodatkami, ale wiadomo, wtedy osoby postronne (inni gracze) też muszą sobie zainstalować takiego hakpaka :)

26.12.2006
03:25
[46]

Yossarian [ RY!!! ]

Witam.

Problem mam. Komendant jakiśtam, którego uratowałem w Kryptach pod cmentarzem nie przyłącza się do drużyny. Mówi jeno, że powinniśmy już wracam do Fortu. Jego kompanów odnalazłem. Co robić? Sam za mną nie pójdzie, próbowałem. A bez niego tego questu nie zakończę.

26.12.2006
03:28
[47]

Ralion [ Deva ]

Poczytaj poprzednią część. Napisałem jak go przyłączyć.

26.12.2006
09:24
[48]

Yancy [ Legend ]

W polskiej instrukcji jest błąd, w który sam dałem się wrobić. Ulepszona walka dwoma rodzajami broni wymaga zręczności 17. Czytając instrukcję widzę że jednak 15. Jako że moja postać ma zręczność 16 nie zwiększałem jej bo nie widziałem takiej potrzeby. Kiedy przyszło do wyboru ulepszonej walki dwiema broniami... okazało się że guzik. W tej sytuacji zastanawiam się czy w ogóle ten atut warto brać. Na razie walczę różnie. Raz dwiema kosami raz tarczą i pojedynczą. Zależy od sytuacji.


Na trzecim poziomie jaskiń w obozie Wydłuboka jest złoże rudy. Problem w tym że nie mogę go odhaczyć. Klikam na niego i nic. Do tej pory dawało mi 50expa i pisało że znalazłem.

26.12.2006
10:42
[49]

Trollf [ ]

Yancy -
tylko podstawowa walka dwiema bronmi zmniejsza kary do -2 dla obu narzedzi, natomiast kolejne (ulepszona (17 dex) i ta ostatnia (19 dex)) dodaja tylko po jednym dodatkowym ataku dla drugiej broni - o ile w ulepszona mozna jeszcze zainwestowac, to tej ostatniej imho nie bardzo oplaca sie brac, bo trzeci atak dla drugiej broni ma zwykle bardzo niska premie - no chyba, ze wszystkie potrzebne atuty juz mamy, no i nie wiemy co zrobic z punktami ;-]

co do zloz rudy, to nie klikaj na nie, tyllko jak najblizej podejdz do niego, u mnie w ten sposob samo sie uaktualnia i nic nie musze klikac...

26.12.2006
11:22
[50]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Prawie wlazłem na te złoża i nadal nie odznaczyło. To już któreś z kolei jakie znalazłem i dotąd nie było kłopotów.

Trzeci atak ma karę -10 więc brać go nie warto jak dla mnie. Nie wiem czy będę marnował atut na drugi poziom bo musiałbym punkt do zręczności dodać... Zobaczę jakie żelazka znajdę. Jeśli Świętego Mściciela to dodam sobie poziom Pala (1-3 poziomy) i wezmę jakąś dobrą tarczę w łapy. Wystarczy.

Nie zmienia to faktu że instrukcja wprowadziła mnie w błąd :( Nie dawałbym więcej niż 14 zręczności wiedząc że atut wymaga 17 a nie 15 jak podali. Generalnie, tłumaczenie nazw w instrukcji jest często z kosmosu :/

26.12.2006
11:27
[51]

Trollf [ ]

Yancy -
nie pamietam zebym widzial cokolwiek fajnego dla pala - zadnych wypasionych mieczy dla niego nie znalazlem - u mnie na koncu Casavir mial jakis mlotek... ale tez specjalnie za fantami dla pala sie nie rozgladalem...

26.12.2006
11:28
smile
[52]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Oj widzę, że zapomniałem o komendancie wspomnieć we wstępniaku :) W następnej części się pojawi.

26.12.2006
11:37
[53]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Praktycznie zawsze jest w grach D&D miecz Święty Mściciel (lub podobny) dla Paladyna :) Nie wierzę że NWN2 miałoby być wyjątkiem :) Najczęściej jest to albo najlepszy miecz w grze albo jeden z najlepszych. A jeśli znajdę to 1-3 poziomy Pala mogę dodać na koniec po zrobieniu już 10 ucznia smoka jeszcze mi zostanie przecież.


Miałem 2 poziomy czarownika i przydatne czary 1 poziomu. Teraz mi znikły... zostały same poziomu zero. Co jest przyczyną?

26.12.2006
12:04
[54]

Trollf [ ]

Yancy -
owszem, jest ten miecz, o ktorym wspominasz, ale pytanie tylko: gdzie? :> bo w sklepach tego nie kupisz (popatrz na cene ;-]), a w grze nigdzie go nie znalazlem - niewykluczone, ze trzeba lazic z palem w druzynie, albo samemu nim byc - a z charakterem chaotic evil to troche tak nie bardzo... ;-]

26.12.2006
12:07
[55]

garrett [ realny nie realny ]

Święty Mściciel wpada w rączki naszego paladyna po misji zleconej w świątyni Tyra , którą postawimy w odbudowanym zamku

26.12.2006
12:07
[56]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Słuchajcie macie może gdzieś tabelę ile eXPa trzeba na określony poziom.

Coś w stylu:
lvl 1 --- 1500
lvl 2 --- 5000
itd, itp ...


?

26.12.2006
12:13
[57]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Do tej pory Święty Mściciel bywał mocno ukryty :) Np. w IWD2 można było przejść grę nie wiedząc o jego istnieniu. Jak widzę ten screen to tym bardziej będę się starał go zdobyć. Tak jak pisałem - moja postać spokojnie może dostać 3 poziomy Paladyna. Wyjdzie jej to na zdrowie. Jedyny minus że muszę dać 2 za jednym zamachem by uniknąć kary do expa potem. Czyli - wstrzymać poziom. Ale to w sumie pryszcz. Nawet karę pod koniec gry mogę strawić. Ostatecznie planuję 3 woj 2 czarownik 10 uczeń 3 pal 1 woj. 20-stego pewnie nie uda mi się zdobyć. Gram diablestwem :D Ale co, nie ma przeciwwskazań by zostać Palem.

Grzesiek ---> Jest w instrukcji. Właściwi to w każdej grze D&D. 20sty poziom to 190.000

26.12.2006
12:19
smile
[58]

Szyszkłak [ Blessed Devil ]

Planuje pograc z kolezka na multi i chcielibysmy pograc druzyna zlych wrednych mordercow i gwalcicieli :P, zastanawiam sie ktora rasa ma najlepsze aspiracje by zostac np. Kaplanem Zla :> byleby nie ludzie oni sa tacy oklepani :P - generalnie to szukam buildow na rozne postacie ...

26.12.2006
12:25
[59]

Trollf [ ]

Grzesiek -
potrzebne doswiadczenie (wzgledne) na kolejny poziom jest rowne liczbie obecnego poziomu pomnozonej przez 1000 pkt

czyli:
1 - 0
2 - 1000
3 - 3000
4 - 6000
5 - 10000
6 - 15000
7 - 21000
8 - 28000
9 - 36000
10 - 45000
11 - 55000
12 - 66000
13 - 78000
14 - 91000
15 - 105000
16 - 105000
17 - 136000
18 - 153000
19 - 171000
20 - 190000

26.12.2006
12:28
[60]

Yossarian [ RY!!! ]

Trollf --> Drowy awansują wolniej, więc reguły nie ma.

26.12.2006
12:33
[61]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Trollf ---> chyba coś nie tak ta tabelka :) Nie zgadza się.

26.12.2006
12:33
[62]

Yancy [ Legend ]

Nie tyle awansują wolniej tylko mają karę do poziomu. W praktyce - jest to niezauważalne a bonusy i tak przebijają kary.

Tabelka się zgadza ale od niektórych ras trzeba sobie odjąć karę za poziom. Np. moje diabelstwo przy 190000 osiągnie poziom 19-sty a Drow 18-sty.

26.12.2006
12:36
[63]

Trollf [ ]

Yossarian -
drowy (i inne takie) takze korzystaja z tej tabelki - jest ona uniwersalna, bo pokazuje ilosc doswiadczenia po ktorej postac awansuje na kolejny poziom niezaleznie od rasy (nie dotyczy to tylko 3 pierwszych poziomow, gdzie rasy z karami maja wstrzymywane awanse) - w przypadku drowow progi sa identyczne, tylko odejmuje sie -2 do poziomow - czyli drow majacy 105000 pkt doswiadczenia, nie ma 15-go poziomu ale 13-ty...


Grzesiek -
tabelka sie zgadza, blad jest jedynie w poziomie 16-tym, powinno byc:
16 - 120000

jest to tabelka uniwersalna (dla czlowieka i innych ras nie majacych kar bez zmian) i w zaleznosci od tego czy grasz rasa z karami do poziomu, to po prostu patrzysz ile ma ona doswiadczenia i jaki jest to poziom, a pozniej odejmujesz tyle poziomow ile wynosi kara tej rasy...

26.12.2006
12:40
[64]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Dopiero po przeanalizowaniu zrozumiałem tabelkę ;) Pomyliło Ci się z 16 poziomem:

1 - 0
2 - 1000
3 - 3000
4 - 6000
5 - 10000
6 - 15000
7 - 21000
8 - 28000
9 - 36000
10 - 45000
11 - 55000
12 - 66000
13 - 78000
14 - 91000
15 - 105000
16 - 120000
17 - 136000
18 - 153000
19 - 171000
20 - 190000

Potrzebuję jedynie znać wartości z 5, 10, 15 i 20 poziomu, więc wielkie dzięki ;)

26.12.2006
13:44
[65]

Trollf [ ]

Yancy -

jesli jestes zainteresowany swietym mscicielem to:

spoiler start
jesli w pozniejszej czesci gry bedziesz musial wybierac pomiedzy kosciolem, a klasztorem (mnichow), to wybierz to pierwsze ;-]
nie bede za duzo spoilerowal o jaki moment chodzi, ale pewnie sie domyslisz ;-]
spoiler stop

26.12.2006
13:46
smile
[66]

Pawel150 [ Pretorianin ]

W jednym z zadań w Forcie Locke jest odnaleźć jego zaginionego dowódce, Tanna. Odnajduje go, znajduje również jego ludzi, lecz co potem? Wszystko wydaje sie być ok, ale Tann cały czas stoi w komnacie i nie można go stamtąd wyciągnąć (chociaż mówi żebyśmy wracali). Po powrocie do fortu nie ma go oczywiście, z Vallisem nie moge wogóle rozmawiać, Cormic też nic nie pomoże. Jak zakończyć ten quest? Czy robie coś nie tak?W dzienniku mam napisane zeby wziąść Tanna do fortu, ale jak to zrobić?A może to jest jakis bug? Z góry dziekuje za pomoc.

26.12.2006
14:13
smile
[67]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Pawel150 ---> Post nr [158]
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5765557&N=1

26.12.2006
14:31
smile
[68]

Pawel150 [ Pretorianin ]

Wielkie dzięki Grzesiek

26.12.2006
14:35
smile
[69]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Polecamy wątek seryjny na przyszłość :-)

26.12.2006
15:59
[70]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Dzięki. Nie był to wielki spoiler, bo na tym etapie i tak nie mam pojęcia o co biega. Zapewne jak przyjdzie na to pora - domyślę się. Póki co - ścigam Shandrę, dziewczynę z łatwopalną stodołą :D (i właśnie dlatego Neeshka ma stałe miejsce w mojej drużynie zapewnione do końca gry).

26.12.2006
17:51
smile
[71]

Pawel150 [ Pretorianin ]

Grzesiek cały czas mam problem z tym Tannem.Tann przyłączył się do mnie ale za mną nie idzie nawet jak mu wydam komende.Cały czas jest to samo.Nie wiem co robić.

POMOCY!!

26.12.2006
18:25
[72]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

To jest bug.

Poszukaj na innych forach, np. tutaj:

26.12.2006
18:27
[73]

Ralion [ Deva ]

Paweł: Nie pisz boldem albo bedziesz niemile widzianym gościem.

A co do twojego pytania: Nie musi za tobą chodzić. Gdy odnajdziesz wszystkich zaginionych to wróć do fortu. Z Tannem w drużynie aktywuje się event który ukończy zadanie. Potem go wywal i bedzie ok.

A ja juz mam kolejny bug, tym razem jaszczur sie nie przyłacza (w ruinach Highcliff).
Chyba bede musial zacząc gre od początku na czystej wersji.

26.12.2006
18:50
smile
[74]

Pawel150 [ Pretorianin ]

Już jest wszystko ok.Jeszcze raz wielkie dzięki

26.12.2006
19:21
[75]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Nie ma sprawy :)

26.12.2006
21:52
smile
[76]

PIL [ Generaďż˝ ]

Witam.
Mam pytanie do starych wyjadaczy :D
Czy istnieje możliwość zmiany miejsca instalacji NWN2 ???
Z tego co zauważyłem, gra instaluje się tylko na partycji systemowej, a ja mam tam zbyt mało miejsca. Nota bene poradnik podaje konieczność posiadania 4.6 GB wolnej przestrzeni, a instalator pokazuje, że trzeba aż 6,5 GB ?????

26.12.2006
22:11
smile
[77]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

PIL ---> docelowy folder instalacji możesz zmienić wedle swoich upodobań. Jednak na partycję systemową musi wylądować min. 700 MB w folderze "Moje dokumenty". W późniejszym czasie folder ten może rosnąć - własne moduły, dodatki, itp, itd.

Jeśli chcesz to możesz zmienić położenie folderu "Moje dokumenty" - np. z dysku C na D.
Jak?
1. Otwórz "Mój Komputer".
2. Po lewej stronie masz trzy bloki (Zadania systemowe, Inne miejsca, Szczegóły).
3. W Inne miejsca powinieneś widzieć "Moje dokumenty".
4. Kliknij prawym przyciskiem myszy na tym linku i wybierz właściwości.
5. Otworzy się ekran i na pierwszym planie będziesz mieć: "Lokalizacja folderu docelowego".

Już wiesz co robić.

Na marginesie - jest to trochę niebezpieczne na "nieświeżym" komputerze. I nie próbuj nawet na czas instalacji ustawiać tego folderu na D, a później wrócić z nim na C, bo nic w ten sposób nie zdziałasz (mówię o lokalizacji samej, nie zawartości) :)

27.12.2006
10:21
[78]

Yancy [ Legend ]

Już się nie dziwię że w wersji PL jest o połowę mniejszy plik z dubbingiem. Brakuje naprawdę dużo wypowiedzi. Skrajnym przypadkiem jest rozmowa z ostatnim przeciwnikiem w pierwszym akcie. Brakuje... większość jej kwestii. Co jest kurde? W angielskiej też tak jest?

Irytujące jest to że po rozmowach w barze nie mogłem sobie sprawdzić jak zmienił się influence z postaciami bo zaraz przeskakiwałem do kolejnej scenki. Cała sprawa z influence jest bardzo niedopracowana.

27.12.2006
10:51
smile
[79]

Aegnor [ Wintermute ]

W angielskiej wersji jeszcze nie spotkałem się z przypadkiem, żeby brakowało jakiejś wypowiedzi, czyli to wina polonizacji...

27.12.2006
14:26
[80]

Yancy [ Legend ]

Aegnor ---> To super, bo mam za sobą pierwszy akt i zdarzało się to często.

Szkoda że Sand dołączył dopiero teraz. Ma 11 albo 12 poziom i komputer nie prowadził go tak jak prowadziłbym czarodzieja. W efekcie... jest praktycznie bezużyteczny dla mnie. A szkoda.

No i... kto wpadł na pomysł by Shandra była obowiązkową postacią w drużynie? Grrrr...

27.12.2006
15:18
[81]

Aegnor [ Wintermute ]

Yancy --> Za pomocą konsoli możesz sobie naprostować Sanda. DebugMode, removefeat i givefeat dają znakomity rezultat ;-) Jak się skusisz, to zajrzyj na GameFAQs. Podane są tam numery featów potrzebne do podanych przez mnie komend. Ponieważ sam gram czarodziejem, to zrobiłem z Sanda specjalistę od tworzenia magicznych przedmiotów. Co do Shandry, to przecież nie zabiera Ci slotów innych kompanów. Traktuj ją jako bonusowego wojownika i tyle. Chyba, że jej po prostu nie lubisz...
Jeszcze co do influence. Jeśli chcesz zobaczyć/zmienić swój "autorytet" u towarzyszy z drużyny, to z poziomu konsoli wpisz: rs kr_influence
Przydaje się właśnie przy wspomnianych przez Ciebie zmianach lokacji.

27.12.2006
17:24
[82]

Madman88 [ Junior ]

mam 2 sprawy:

1.proszę o rade, chciałbym zagrać w kampanii woj4/bard1/uczeń10/beserker5 tylko zastanawiam jaka do tego rasa będzie najlepsza i jak rozdzielić atrybuty. niby krasnal jest dobrym wojem ale on ma -2 do charyzmy. A chciałbym aby ta postać umiała się porozumieć a nie być tylko maszynka do mielenia. Wiem że postać nie może być świetnym dyplomatą a zarazem świetnym wojownikiem. Jak to najsensowniej wypośrodkować?

2.w lewym dolnym rogu mam okienko które nie wiem jak wyłączyć. zasłania mi okienko w którym pokazane są wszystkie rzuty, dialogi i otrzymywane doświadczenie. Może mi ktoś powiedzieć jak się go pozbyć? Da się w nim pisać, a wciskając enter tekst nie znika tylko pojawia się możliwość pisania w następnej linijce.

Z góry dziękuje za każdą pomoc

27.12.2006
17:30
[83]

Yancy [ Legend ]

Aegnor ---> Influence wiem że z konsoli da się sprawdzić. Szkoda że tylko w ten sposób. Nie przepadam za zabawami konsolą, poza sytuacjami kiedy jest to niezbędne ze względu na bugi.

Nie chodzi o to że Shandry jakoś specjalnie nie lubię, wolałbym jednak ten slot przeznaczyć na inną osobę :) Ona jest sobie... no - takim przeciętniutkim wojakiem i takim już zostanie. Najlepszym wojakiem jest Khelgar, choć ze względów fabularnych zamieniam podmieniam go czasami z Casavirem.

Madman ---> O okienku pisze w tym wątku zerknij wyżej. Rasa? No człowiek albo półelf albo krasnolud albo półork. Inaczej będziesz dostawał kary do expa przy takiej różnicy klas. Brałbym człowieka w Twojej sytuacji. Ja gram diabelstwem ale mam 3 woj 2 czarownik i dalej uczeń smoka do 10 potem będzie 3 pal i na koniec 1 woj.

27.12.2006
17:59
[84]

Madman88 [ Junior ]

Tak samo mysle, ale moge sie mylic ze czlowiek jest tutaj chyba najlepszym rozwiazaniem. ALe z atrybutami dalej nie wiem jak. ile sily/dex/kodychy/madrosci/charyzmy

27.12.2006
18:20
[85]

Aegnor [ Wintermute ]

Yancy --> Czasem niestety trzeba skorzystać z konsoli. Np. Shandra po przyłączeniu miała już przydzielone featy Weapon Focus i Power Critical dla krótkiego miecza. Natomiast ja chciałem ją szkolić w posługiwaniu się rapierem, więc nie pozostało mi nic innego, tylko za pomocą konsoli zamienić te 2 featy. To samo miałem z Sandem.
Co do wolnych slotów, to niestety oficjalna kampania jest zaprojektowana na drużynę 4-osobową i wszystko ponad to trzeba traktować jako dodatek. Też bym wolał mieć większą drużynę.

Madman88 --> Szczerze mówiąc to jakbyś atrybutów nie dobrał, to i tak nie powinieneś mieć większych problemów. Walka w oficjalnej kampanii jest IMHO dość łatwa, a ten twój build jest i tak wystarczająco powergamerski.

27.12.2006
18:24
smile
[86]

mr. Spark [ ]

Czy tylko mi się wydaje, że Bersekera nie można wziąć bez przynajmniej jednego lvlu barbarzyncy?

27.12.2006
18:46
[87]

Aegnor [ Wintermute ]

mr. Spark --> Bersekerem może być każda postać, która nie ma charakteru "praworządny" i posiada odpowiednie featy: power attack, cleave, great cleave. Czyli tylko Ci się wydaje ;-)

27.12.2006
19:36
[88]

Yancy [ Legend ]

Madman ---> Nie można komuś powiedzieć ile ma dać statów bo przecież to zależy od tego co ta postać ma robić. Nie daje się np. 18 zręczności postaci mającej biegać w zbroi płytowej. Przemyśl sobie co ta postać ma właściwie robić twoim zdaniem a potem rozdziel staty wedle uznania. Przy różnicach między poziomami w twoim przypadku musisz brać którąś z wymienionych wcześniej ras by nie miała kar do expa. No i warto też mieć na uwadze jakąś ogólną wiarygodność tej postaci. Krasnal i Półork jakoś mi tu nie podchodzą ze względów fabularnych...

Aegnor ---> Też mi nie pasuje rozłożenie atutów ale ja je zostawiam. Przyjmuję wszystkie słabości postaci takie jakie są. Shandra ma krótki miecz? Ok, nie podoba mi się to - ale jest to dla mnie wiarygodne fabularnie. W końcu, to tylko dodatek. A Sanda pewnie nie będę zabierał ze sobą poza Czarnystawem.

27.12.2006
19:40
smile
[89]

mr. Spark [ ]

To widocznie w nwn2 to zmienili. bo w Complete Warrior jak byk pisze przy Frenzied Bersekerze, że wymaga Destuctive Rage i Intimidating Rage, a żeby posiadać te atuty najpierw trzeba mieć Szał, a tylko Barbarzyńca go ma. ;)

27.12.2006
19:41
[90]

garrett [ realny nie realny ]

macie jakieś porady może dla walki finałowej ?

spoiler start
już z Balorem mam problemy, a co dopiero dobiec do Gariusa. Drużyna zmęczona wcześniejszą przeprawą, mało czarów + odejście jednej postaci
spoiler stop

27.12.2006
19:45
[91]

Trollf [ ]

mr. Spark -
wystarczy tylko rozpoczac gre i wybrac do tworzenia postac i tam po kliknieciu na berserkera sa wypisane wymagania, ktore sa wlasnie takie jak podal Aegor...
sam gram obecnie drowem - wojem, blackgaurad'em i wlasnie berserkerem, a do tego pewnie jeszcze zlodziejaszka z amn dorzuce...

27.12.2006
19:48
[92]

mr. Spark [ ]

Trollf-> Widze, że nie zauważyłeś ;) Nie posiadam NWN2 (nie pójdzie na moim komputerze), wypowiadam się tylko w kwestaich mechaniki 3.5 (bo tu akurat dużo wiem). Znowu zrobili "prawie jak 3.5" ;>

27.12.2006
19:50
[93]

HopkinZ [ Senator ]

garret -->

po zejściu na piętro, gdzie przebywa Garius możesz spokojnie odpocząć.

spoiler start


Na Balora najlepiej Casavira i Khelgara wysłać. Resztą tłuc upiory i własnych zbuntowanych towarzyszy.

spoiler stop

27.12.2006
19:55
[94]

Trollf [ ]

mr. Spark -
jakos umknelo to mojej uwadze ;-]
co prawda ja natomiast nigdy nie siedzialem w podrecznikach, a zawsze interesowalo mnie tylko to co jest w grze - jesli dobrze pamietam to chyba w NWN1 tez kilka rzeczy sie roznilo... ;-]

27.12.2006
20:10
[95]

Aegnor [ Wintermute ]

Yancy --> Tylko w przypadku Shandry to własnie nie jest zbyt wiarygodne fabularnie. Przecież w momencie kiedy przyłącza się do druzyny jest jasno powiedziane, że mamy być jej nauczycielem (IMO dlatego jest traktowana jako bonusowy kompan). Czyli powinna mieć sporo niższy poziom od naszej drużyny i własnie gracz powinien decydować czego ją nauczyć. Sand też jest trochę od czapy, bo przecież jest przedstawiany jako sprzedawca magicznych przedmiotów, które sam wyrabia. Ale chyba przechodzę z nim cały drugi Akt, bo podoba mi się jego charakter :-D

mr. Spark --> Wiesz w NWN2 jest dużo różnic w porównaniu z podręcznikami D&D3.5, szczególnie jeśli chodzi o klasy prestiżowe i zaklęcia. Mi to nie przeszkadza bo moja przygoda z papierowym D&D skończyła się na drugiej edycji AD&D. W trzeciej ed. rozegrałem tylko kilkanaście sesji, a 3.5 w ogóle nie znam.

27.12.2006
22:14
[96]

Madman88 [ Junior ]

potrzebuje postać która potrafi sie w miare dogadac... a zarazem przywalic komus od serca =) wiec nie wiem ile dac w charyzme, jaka mądrosc, czy 8 a moze 10 by nie miec ujemych, ile w zrecznosc, bo w inteligencje kolo 13, a reszta wiadomo w sile i w kondycje

27.12.2006
22:42
[97]

Aegnor [ Wintermute ]

Madman88 --> Widzę, że nie chce Ci się samemu kombinować ;-)
Moja propozycja to: siła 16, zręczność 12, kondycja 15, inteligencja 14, mądrość 10 i charyzma 10. Jak chcesz mieć w miarę wygadaną postać, to od charyzmy ważniejsza jest inteligencja. Dzięki niej będziesz miał więcej punktów umiejętności. Jako rasę proponuję człowieka. Pierwsze 4 poziomy bierz wojownika i inwestuj w Zastraszanie, Wiedzę, Prowokację i na zmianę Dyplomację i Używanie Magicznych Urządzeń. Na piątym poziomie weź klasę barda i wymaksuj Dyplomację, jak zostaną jakieś punkty, to wydaj na umiejętności które Ci się podobają. Osobiście polecam rozwijać Używanie Magicznych Urządzeń - bardzo przydatna rzecz. Po awansie na 6 poziom wybierz klasę Ucznia Czerwonego Smoka. Potem już rozwijaj bohatera jak Ci się podoba. Pamiętaj tylko ciągle inwestować w dyplomację jeśli chcesz mieć wygadaną postać. Jeśli chodzi o zwiększanie atrybutów to na 4 poziomie polecam zwiększenie kondycji do 16, a potem rozwijaj tylko siłę. Taka postać będzie IMO dobrym kompromisem między osiłkiem, a dyplomatą.

27.12.2006
23:52
[98]

mr. Spark [ ]

Madman88-> A ja ci polecę paladyna czystego :> Rasa Asimar. Cechy siła na 16, mądrość na 14 Charyzme na 16 albo i lepiej na 18. Bierzesz te umiejki które wymienił Aegnor. Z atutów to większe porażanie zła(czy jakoś tak) boska tarcza i potęga. Co 4 lvle pakuj w charyzmy.
Zalety:
- postać wygadana ;) (premia z charyzmy do pesrwazji :>)
- duże kp(boska tarcza)
- Dobry dmg (porażanie, boska potęga)
- dobry atak( o ile nie najlepszy możliwy ;) porażanie, zaklęcia)
- święty mściciel na 15 lvlu
- nakładanie rąk (leczy swoich, zabija nieumarłych)

;>

Aegnor-> Takie lużne przeniesienie zasad z papierówki do gry sprawiło, że w NWN1 klasy były bardzo nie zbalansowane, przez co na każdym niemal serwerze sprowadzali zmiany w zaklęciach itd. Ed. 3.5 jest bardzo dobra pod kątem równowagi między klasowej(poprawili np. tropiciela) więc po co zmieniac coś co jest dobre? ;>

28.12.2006
03:11
[99]

Yemet [ Pretorianin ]

to jak to w koncu jest??
da sie drowem dojsc w kampanii do 20 levelu??

28.12.2006
12:03
[100]

Yancy [ Legend ]

A ja wczoraj zacząłem przeglądać listę influence i daję sobie spokój. Czemu? Bo zauważyłem że przez to zacząłem wymieniać postacie ze względu na to jaki zdobywają influence w danej lokacji a nie ze względu na upodobania. Nie tędy droga. Już nie mówię że przez kombinowanie w 3 godziny przeszedłem tylko dwie małe lokacje... Ostatecznie przed końcem mogę sobie dodać z konsoli i sprawdzić co też straciłem...

Bishop, grzeje ławę. Mimo że nie chciałem go w ogóle w drużynie to i tak został... Sand, podobnie - prawie nigdy go nie biorę. Casavir zawsze wówczas gdy jest większa rozróba z nieumarłymi. Grobnar, grzeje ławę bo jakoś go nie lubię.
Quara i Elanee albo zamiennie albo razem w drużynie są zawsze. Neeshka prawie zawsze. Khelgar albo zamiennie z Casavirem albo gram bez woja. I to cała moja drużyna. Nikogo więcej nie znalazłem jak dotąd.
Elanee zaczęła naprawdę wymiatać i z zawalidrogi zrobiła się jednym z najwartościowszych towarzyszy.
Quara za to robi potwornie dużo hałasu, ognia i generalnie - bywa że wojownicy nie zdążą dobiegnąć do wroga :P

Zaskoczył mnie wczoraj quest z dzieciakami w krypcie w Czarnystawie. Natrzaskałem tam bardzo dużo expa. (aż nienaturalnie) i zdobyłem sporo fajnych przedmiotów. Zaskoczenie jak na ten etap gry.

28.12.2006
13:13
[101]

dasintra [ Konsul ]

Witam


Czy moglibyście rozwiać moje wątpliwości w jednej kwestii?
Moje pytanie dotyczy mianowicie klasy "niesamowity rycerz" czy coś w tym stylu. W polskiej wersji gry nie ma podanych żadnych wymagań co do charakteru bohatera, co oznacza że moja neutralnie zła postać może awansować na tą profesję. W manualu wersji angielskiej jest natomiast podane, że klasę może mieć tylko any non-evil. Które źródło mówi prawdę?

z góry dzięki

28.12.2006
13:20
[102]

Trollf [ ]

niesamowity rycerz? hmm, pewnie chodzi o divine champion'a...
nie ma on zadnych wymagan co do charakteru - gram zla postacia i gdybym chcial to moglbym go bez problemu wybrac, bo klasa jest aktywna...


Yancy -
tak obserwuje twoj postep w grze i przed nowym rokiem to tej gry nie skonczysz, bedziesz mial zajecie jeszcze na wiele dni w nowym roku ;-]

28.12.2006
13:26
[103]

dasintra [ Konsul ]

Trollf ------> niestety nie o divine championa mi chodzi. "Eldritch Knight" - tak zwie się ta profesja

28.12.2006
13:29
[104]

Trollf [ ]

dasintra -
to jesli masz gre to nie sugeruj sie zadnymi manualami, tylko sprawdz w samej grze w opisie klasy jak jest - bo tam zadnych bledow nie zauwazylem (przynajmniej w wersji angielskiej)

28.12.2006
13:35
[105]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Wolno mi idzie a że gra mi się podoba to staram się grać dokładnie i nie spieszyć. Przeszukuję każdy kącik rozmawiam z kim się da na wszystkie tematy. Co ważne, gram tylko późnym wieczorem :) Nie spieszy mi się, bo nie mam już więcej gier do przejścia na PC. Dodatek do Herosów (który leży jeszcze niemal nie tknięty) i to tyle. Być może skuszę się na Jade Empire. Ale to zależy od wymagań wersji PC.
Era mojego komputerka dobiega końca i nowe pozycje już nie będą działały. Ale nic to. Na przyszły rok nastawiam się na Final Fantasy 12 :D Na szczęście na konsoli problem zadziała, nie zadziała - nie istnieje.

Masz jednak rację z tym że bardzo zwolniłem ostatnio grę. No, wczoraj sporo czasu straciłem nad konkursem bardów :) Ale lutnię zdobyłem bez podpalania przeciwnika :D Niektóre opcje były mocne. "Podpal lutnię i zagraj melodię jeszcze raz" :D

28.12.2006
15:13
smile
[106]

SilentOtto [ Faraon ]

Witam bywalców :)

Skończyłem grę czarodziejem(19)/harfiarzem(2), teraz zrobiłem sobie w kampanii MP diabelstwo łotrzyka. W związku z tym mam pytanie odnośnie klasy "złodziej cienia z Amn". Wymagany atut dla tej klasy, to "dyskrecja", ale ni cholery nie ma go w spisie :) Czy po przyłączeniu się do gildii wskoczy do opcji, czy to jakiś błąd w opisie klasy? (mam wersję PL).

Yancy - z okazji licznych okazji życzę Ci sprzętu, który pociągnie wszystkie nowości :)

28.12.2006
15:26
[107]

Trollf [ ]

SilentOtto -
taki atut jest - podczas awansu, gdy pojawia sie okno z ogolnie dostepnymi atutami do wyboru wsrod nich znajduje sie rowniez ten atut - w wersji angielskiej jest w ostatniej grupie atutow na samym dole (taka szara ikonka skradajacego sie czlowieczka, czy cos w tym stylu)

28.12.2006
16:00
smile
[108]

SilentOtto [ Faraon ]

Trollf --> Dzięki :) Atut "cichociemny"... Mam znacznie obniżony współczynnik INT, bo skończyłem grać o 4 z ogonkiem :)

28.12.2006
16:27
[109]

Madman88 [ Junior ]

Aegnor ---> bardzo dziękuje za rade. Tylko nie wiem czy 12 zręczności to nie jest ciut za mało... Aby móc wziąć atut taki jak unik czy mobilność.

mr. Spark --> dziękuje za propozycje przemyśle ją =)

28.12.2006
16:47
[110]

Trollf [ ]

Madman88 -
owszem do tych atutow jak mobilnosc czy uniki jest wymagane 13 zrecznosci, ale tez ta postac (wojownik/bard/uczen smoka) wcale nie jest oparta na zrecznosci i te atuty nie sa najwazniejsze, zwlaszcza, ze w sumie atutow do wykorzystania takze nie bedzie az tak duzo jak w przypadku wojownika...
lepiej inwestowac w premie i obrazenia do wybranej broni i inne bardziej ochronne i przydatniejsze rzeczy - ta postac moze byc czolgiem, biegajacym w pelnej plytowce (bonus do zrecznosci tylko +1), z oburecznym palaszem, miec tone zdrowia i wysoka klase pancerza - wtedy nawet jak zainwestujesz w te atuty, to za wiele sie nie przydadza, no chyba, ze chcesz pozniej dodac kilka poziomow mistrza oreza ;-]

28.12.2006
18:07
[111]

Antiox [ Junior ]

Witam. Mam mały problem. Ktoś może zna hasło do skarbca Kolekcjonera z Czarnostawu. Dzieki z góry

28.12.2006
19:03
[112]

Aegnor [ Wintermute ]

Madman88 --> Jak już napisał Trollf, ten build Woj4/Bard1/UczeńSmoka10/Berserker5 bazuje przede wszystkim na sile. Pamiętaj że grę będziesz kończył mając siłę 28 i kondycję 18. W połączeniu z pełną płytówką i mieczem dwuręcznym Twoja postać może mieć ksywkę Terminator ;-) Dlatego nie warto w ogóle inwestować w uniki i mobilność. Rozwijasz specjalizację w wybranej broni (Weapon Focus, Weapon Specialization, Power Critical, Improved Critical) i atuty związane z walką: Power Attack, Cleave, Great Cleave (wymagane dla Bersekera) i do tego np. Knockdown i Improved Knockdown. A zręczność 12 akurat idealnie wymaksuje wykorzystanie pełnej zbroi płytowej.

mr. Spark --> IMO paladyn w porównaniu z powergamerskim buildem Madmana jest słaby. A jak się weźmie pod uwagę, że gramy drużyną i w grze dołącza się do nas czysty paladyn, to wybór tej klasy jest IMO chybiony.
Co do zbalansowania klas. AFAIR to w papierowych D&D klasy wcale nie są wyważone. Tacy kapłani i czarodzieje są znacznie bardziej przypakowani w porównaniu z innymi profesjami. I jak dla mnie to wcale nie jest coś złego, tyle że wymaga właściwego prowadzenia przez DMa. Może na serwerach PW stanowiło to jakiś problem (wiadomo wielu graczy, mało DMów), ale np. ja zawsze grałem w NWN w konfiguracji 3-4 graczy plus DM i brak równowagi między klasami zupełnie nam nie przeszkadzał. To miało być w końcu RPG a nie arenowa siekanina.

28.12.2006
19:04
smile
[113]

blajx123 [ Centurion ]

Jesli chodzi o ten skarbiec to moze sie myle ale jakis koles napisal na jakims forum jak brzmi zagadka i jesli dobrze to odgadlem to chyba 513 (nie robilem tego zadania ale wedlug tego co tamten koles na forum pisal to powinno byc ok xD)

Ja chodzilem moim drowem na 13 lvl z khelgarem,quara,noi opcjonalnie z ta kolesiuwa podobna do githaynki (chyba gith costam :P)ale mialem zamiar przerzucic sie na sanda
Khelgar jest boski i na poczatkowych lvl ratowal skure mojemu czarodziejowi (drowowi) pamietam jak w zadania z bandytami w farcie locke tylko on zostal przy zyciu udalo mi sie zakonczyc to zadanie ... pozniej odciagal uwage (puki co dalem mu taka zbroje plytowa z wyjebanym wygladem co ze skrzynki wypadala ze skrzynki jak sie rozwalilo ta przywodczynie githaynki i w raczce toporek za wykonanie zadan w studni starej sowy (mam do niego sentyment...noi ladnie wyglada :P)noi taktyka taka:

najpierw quara i drowek przyzywaja zywiolaczki a ta gith cos tam niedzwiadka potem wraz z khelgarem ruszali w boj gith robila ''krzywde'' i odciagala uwage jesli ktos idzie na quare,quara dawala zwykle izzaka duzego i czesto ulepszona kulke ognia , ta kulke piorunkowa i nawaln ice w zaleznosci od wroga a drowek to samo w tym czasie...i jakos to szlo a wrazie jakby drowek byl sam to pomagal zywiolak drowek wali zaklecia a jak nie ma zaklec to forma tansera i jazdaaaaa

Jesli chodzi o bugi to niektore niezle wk*** ( o ktorych pozniej...) a niektore pomagaly :)
np:niektore potworki stawaly w miejscu i nic nie robily-prawdziwa gratka dla maga kiedy sie zaszalalo i khelgar poszedl do piachu...a i mialem maly problem z ostatnim zadaniem w 1 akcie bo odrazy straz przyboczna tej przywodczyni mnie rozwalala i zrobilem tak:skoro ta kulka co mi diabelek dal duzy miala zasieg to walnolem ja z pewnej odleglosci i przyzwalem przywodczynie do naszej sfery(straz nic nie mogla zrobic bo nie byla wroga tylko przygotowana do gadaniaxD)a jak padla przywodczyni githyanki to i tak straz nie zyla a gra traktowala jakby rozmowa z gith ktorej nie bylo zostala wykonana... potem tylko zebrac lupy i 2 akt

A co od tych bledow co wkurzaja to zaliczamy do nich:w zadaniu z zabiciem moiry wwalila sie raz w jakies kraty i ani ona nie atakowala ani ja jej nie moglem ruszyc i trzeba bylo od poczatku...w zadaniu ze statkiem luskanskim mialem taki problem z magiem ze upadl wstal i gowno i znowu od poczatku(kilka razy...) ale w tej chwili to gra przeszla sama siebie:po zakonczeniu zadania z Jerro jestem w karczmie wszystko spox rozmawiam z napotkanym przy wyjsciu sir nevalle i potem...nic! myszka dziala moge nia ruszac ale jak klikam zeby gdzies poszla to nic (postac zaznaczona zeby nie bylo) klawiaturka dziala tylko wsad ale jak np nacisne klawisz ''r'' albo ''j'' to mnie wywala z gry i windows robi blad (probowalem wszystkeigo i przejsc jerro od poczatku pomagajac innym stworkom inne dialogi przeprowadzac wszystkiego i nic) wiec



POMOCY


P.S.Jesli chodzi o pajaczka kircel to nie potrzebujesz wcale elani...jesli jestes drowem naturalnie wiesz co on chce przekazac (tylko mam pytanie bo dalem mu jesc od wilkolakow i zgodzilem sie zeby przylaczyl i poszedl sobie gdzies..od tej pory go nie widzialem)

28.12.2006
19:23
[114]

mr. Spark [ ]

Aegnor-> Zauważ build madmana nie będzie miał maxymalnego bazowego ataku co już wskazuje go na straty. Duża siła z rdd? Nie nadrobi za bardzo straconego bazowego ataku, a paladin i ma pełny bazowy atak jak i dużo zaklęc pakujących w atak. Premia z szału do siły? Też nic, paladyn ma siłe byka która lekko to rekompensuje, no i boska tarcza daje całkiem spore kp. No i podaj zalety woj4/bard/1/uczen10/berseker5 które dają przewagę nad paladynem :>

btw. podaj mi klase która niby jest słabsza od kapłanów i czarodziei a ja ci powiem co sprawia ze są na całkiem równym poziomie. :>

28.12.2006
19:32
[115]

HopkinZ [ Senator ]

Blajx -->

pajęczyce spotkasz ponownie w trzecim akcie.

28.12.2006
19:40
[116]

bzzqu [ Junior ]

Witam. A ja sobie mykam aasimarem klerykiem. Czyli juz mam cofniecie poziomu, a potem chce go moze "złamać" na np. palladyna i pyt. jak to jest z ta kara PD dla wieloklasowcow. Czy jak dojdzie klasa paladyna, ktora jest preferowaną dla aasimara, to umozliwi mi to unikniecie kary? Chyba tak o ile roznica pomiędzy nimi nie będzie większa niż jeden.
A wogóle to jest sens to łamać? Głownie chodzi mi o to żeby zwiększyć podstawową premie ataku, bo mam 2 a chce miec 7 zeby zaliczyć potem klase prestiżową:) Może jest jakiś kleryk na forum co podzieli się mistyczną wiedzą na ten temat, bo wszędzie wojownicy barby i namnożeni mnisi;)

28.12.2006
19:42
smile
[117]

blajx123 [ Centurion ]

aha czyli mam pecha bo nie moge wlasnie dojsc do 3 aktu i o to mi najbardziej chodzi ;) (lecz mimo wszysyko sie nie zalamuje bo oprocz klasycznych rpg jest jeszcze D2 ktore wciagnelo mnie calkiejm)

28.12.2006
20:23
[118]

Januszjt [ Pretorianin ]

chyba zbładziłem :(
po dosyć prostym ukończeniu gry postanowiłem zagrać ponownie na najwyższym poziomie trudności i chyba mam juz dośc :(
Problem nie w trudnosci gry ale w głupocie i lenistwie twórców.
Wiedząc , że wszystkie ataki obszarowe ranią także moją druzynę gram bez magów i wcale żle nie idzie.
Zabrałem sie za czyszczenie jaskiń i jako pomocników mam Casavira (akurat tu obowiazkowy pomocnik - normalnie go wyrzuce), Elenee i idiote gnoma barda. Bard upodobał sobie ostatno granie na rogu Balagama- powala nie tylko wrogów ale i moją drużynę. Cóż więc robi dzielny palladyn i druidka po wstaniu ? -> ma w d... wrogów leci lać gnoma. Gra w miarę przyjemna zamienia się w partię szachów - normalnie muszę odciągać postacie od lania gnoma i kierować je na jakis orków. Co jednym się zajmuje to drugi wraca do ulubionej rozrywki okładania gnoma.
Ja wiem ,że można powyłąnczać sztuczną inteligencję ( w tym wypadku to duża oprzesada z tą inteligencją) i wszystko robić ręcznie ale chyba mi się nie chce.
Tak ,że jak ktoś wybiera się grać na najwyższym poziomie trudności to niech zaplanuje ręczne sterowanie każdą postacja .
Łatwo sie nie zniechecam tak ,że raczej ukończę ale co się umęczę :)

28.12.2006
20:36
[119]

garrett [ realny nie realny ]

gra skończona ale

spoiler start
pomijając mizerne zakonczenie, kilka plansz zamiast porządnego filmiku to jeden quest mi nie daje spokoju, któryś Ork przepowiedział mi, że stracę stopę :) Oczywiscie dzielny bohater dotrwał do końca z obiema stopami (choc tak szczerze walkę finałową przeżyły tylko 2 postacie a złego zabił dzielny bard prawdopodobnie z kuszy)... Tak więc jak to jest z tą stopą ? Było to na liscie questów. Aha, można zyskac wiecej sojuszników oprócz krasnoludów i lizardmenów ?
spoiler stop

28.12.2006
20:44
[120]

Aegnor [ Wintermute ]

mr. Spark --> Po pierwsze zapominasz, że to jest postać do OC, gdzie gra się drużyną, czyli buffy paladyna są nic nie warte, bo mamy dostęp do "wspomagaczy" czarodziejów, druidów, kapłanów. Po drugie poszczególne buffy do ataku nie sumują się, zawsze liczy się tylko najwyższy.
Jeśli chodzi o BAB, to build Madmana będzie miał 16, czyli o 4 mniej niż paladyn. Paladyn będzie miał siłę 16 plus 4 z siły byka. Daje to bonus do ataku i obrażeń +5. F/B/RDD/FB będzie miał siłę 28 plus 4 z siły byka (lub +6 z Frenzy). To daje bonus +11, +12 do ataku i obrażeń i +2 do obrażeń za specjalizację w broni. Z tego widać, że build Madmana będzie miał trochę wyższy BAB niż paladyn, a do tego znacznie większa premię do obrażeń. Dalej, 10 poziomów ucznia smoka daje stałe +4 do AC, co choć częściowo rekompensuje chwilową premię z Divine Shield. Do tego dochodzi dość wysoka kondycja -> 18 plus darmowy feat Toughness, rasa człowiek plus wysoka inteligencja daje całkiem sporo punktów umiejętności (można sobie wymaksować Dyplomację, Używanie Magicznych Urządzeń i jeszcze zostanie sporo punktów na Zastraszanie, Prowokację, Czaroznastwo, etc.).
Nie wspomnę już o niewrażliwości na ogień i paraliż. Na koniec zostają featy. Paladyn po wzięciu Power Attack, Divine Might, Divine Shield oraz Extra Turning (żeby można było trochę częściej z nich korzystać) ma tylko 3 wolne atuty. Za to build F/B/RDD/FB ma do rozdysponowania w sumie 11 atutów, czyli 4 więcej.

Co do drugiego pytania, to wojownik ;-P

28.12.2006
21:06
smile
[121]

PIL [ Generaďż˝ ]

Grzesiek --->Sorry, że dopiero dziś, ale wieeeeeelkie dzięki !

28.12.2006
22:03
[122]

mr. Spark [ ]

Aegnor-> Paladyn zapomniałeś dodać do premii ataku premie z modyfikatora charyzmy (wraz tym ilość dmg równą lvl paladyna czyli na 20 lvly bedzie miał +20 dmg na porażaniu), extra tuning odejmij od twoich atutów, czyli paladyn ma 4 wolne atuty. No i zpaomniałeś dodać, że niska premie do obrazen paladyn rekompensuje divine powerem :> no i byle sejmitarem paladyn zada 100 dmgu na krytyku ;> Dodaj do teog świętego mśiciela dającego dodatkowy dmg i rozproszenie ;> Czyli bilans wychodzi na zero :)

Wojownik? Wojownik posiada dużą liczbe atutów którą rekompensuje swoje braki, dodaj do tego często duży krytyk(jak doda lvl mistrza broni to juz w ogóle), po którym mag sie nie pozbiera, powalanie, przez które mag nie wstanie, a nad kapłanem ma tą cholerną przewagę, że nie musi sie obczarowywać. :>

Jak widzisz, bilans klas wychodzi na zero ;>


btw. on chciał builda który będzie nie tylko kosił ale i był wygadany, a w tym paladyn jest znacznie lepszy(premia z charyzmy)

28.12.2006
23:14
[123]

Aegnor [ Wintermute ]

mr. Spark --> Ale Smite Evil paladyn może użyć raptem 5-7 razy, do tego działa to jedynie na złe istoty, a nie zawsze z takimi się walczy. Jak to beż extra turning? To będzie miał do dyspozycji tylko 8-9 uzyć divine might/shield (a jakby chciał skorzystać z obu na raz, to połowę tego). Jaki Divine Power? Piszemy o NWN2. Questa ze świętym mścicielem dostaje się dość późno, a i własnoręcznie można zrobić sobie dowolną broń niewiele ustepującą mścicielowi. Jego głównym atutem jest to rozproszenie, ale ma też wadę, że jest AFAIK tylko w formie długiego miecza. Wiesz nie przeczę, że przez parę rund paladyn może mieć lepsze umiejętności bojowe, ale na dłuższą metę F/B/RDD/FB wygrywa. Co do wygadania, to tym buildem co podałem można mieć dyplomację na 24, UMD na 24, a do tego spellcraft na 10, tumble na 10, lore na 20, intimidate i taunt na 8-9 i jeszcze zostanie trochę punktów umiejętności. Mało wygadany?Zrób to samo z paladynem przy inteligencji 10...

2. Co wojownikowi po atutach bojowych, kiedy mag/kapłan się obczarują na maksa? Ethereal Jaunt/Greater Invisibility/Sanctuary i mają mnóstwo czasu na buffy, że nie wspomnę o Fly... To znaczy wiem, że niskopoziomowy mag jest dość problematyczny, ale po dobiciu do tego 10-11 poziomu zaczyna zdobywać przewagę, a w momencie dobrania się do zaklęć z 9. poziomu robi się z niego mobilny taktyczny nuke...

29.12.2006
14:56
[124]

Madman88 [ Junior ]

Dziękuje za pomoc.

Mam ostatnią prośbę. Może ktoś mi przetłumaczyć co to jest (mam polska wersje) UMD, spellcraft, tumble, taunt?

29.12.2006
15:04
smile
[125]

SilentOtto [ Faraon ]

Madman --> taunt - to prowokowanie przeciwnika, "tank" (najbardziaj wytrzymały woj w grupie) w ten sposób skupia ataki na sobie
spellcraft - robienie czarów (kraftowanie)
Co do reszty, to nie chcę wprowadzić w błąd. Trollf będzie wiedział :D

29.12.2006
15:23
[126]

Yancy [ Legend ]

SilentOtto ---> Dzięki wielkie. Sam sobie też tego bym życzył. Nie musi to być nic wielce wspaniałego. Byleby działało. Wstrzymałem się od jakiegoś czasu z dokładaniem do PC-ta. Chciałoby się mieć PS3 :) Przykro byłoby nie pograć w kolejne odsłony Final Fantasy.

Wczoraj troszkę dłużej się zasiedziałem bo wciągnęła mnie rozprawa sądowa, fajny patent swoją drogą. Dobrze się bawiłem :)
Wybrałem też sobie 17 punkt na zręczność oraz ulepszoną walkę dwiema broniami. Dla postaci z wysoką zręcznością - wydaje mi się że warto. Dodatkowy atak do drugiej łapy ma karę tylko -5 więc jeszcze nie jest to tragedia. Kolejny poziom to już raczej dla bawiących się w szermierza.

Instrukcja podaje że na chyba 5 lev ucznia smoka dostaję atut "ślepoczucie". Cóż to jest? Dostaję ale "walkę na oślep". Chyba że to kolejny kwiatek w rodzaju opisy ulepszonej walki dwiema broniami (instrukcja podaje zręczność 15 a naprawdę to 17).

29.12.2006
16:06
[127]

Aegnor [ Wintermute ]

Madman88 --> Proszę bardzo:
UMD to skrót od Use Magic Devices, czyli używanie magicznych urządzeń.
Spellcraft to czaroznawstwo, za każde 5 punktów tej umiejętności zwiększa się rzut obronny przeciwko czarom - przydatne dla wojownika walczącego z magami.
Tumble to było chyba upadanie (albo przewrót), za każde 10 punktów zwiększa się twoja Klasa Zbroi.
Taunt, jak napisał SilentOtto, to prowokacja. Przydaje się nie tylko w walce, ale też czasem w dialogach.

29.12.2006
16:27
[128]

Stitch001 [ Witcher ]

Witam!

Rzucę parę pytań:
1. Co to jest "Ruchliwość" (atut?) i jak to dostać?
2. Jak przypisać umiejętności wrodzone do paska skrótów (wrodzone, rasowe)? Np. przywołanie chowańca mamy domyślnie (jeśli nasza postać może go przywoływać) na pierwszym pasku skrótów, a ja chciałby go mieć powiedzmy na 10.

29.12.2006
16:47
[129]

Aegnor [ Wintermute ]

Stitch001 --> 1. W jedynce to była chyba Mobilność - atut. Wymaga zręczności 13+ i atutu Unik (Dodge). Potrzebna do niektórych prestiżówek i kilku fajnych atutów.
2. Wchodzisz w kartę postaci, na zakładkę Feats (Atuty?) i możesz sobie przeciągnąć wybrane atuty na pasek skrótów. To samo można zrobić z umiejętnościami (otwieranie zamków, prowokacja etc.)

29.12.2006
17:18
[130]

Stitch001 [ Witcher ]

Aegnor - Dziękuję.

Co do pierwszej odpowiedzi to w NwN 2 też jest mobilność (o ile się nie mylę), czyli ten atut mam wybrać na Szermierza (klasę prestiżową)?
Co do drugiej to nie zauważyłem, że mam te umiejętności w karcie postaci, ale wpadka z mojej strony :/

<edit> literówki i małe poprawki

29.12.2006
17:22
[131]

Madman88 [ Junior ]

Aegnor i SilentOtto ---> Dziękuje bardzo za pomoc. Już chyba wiem wszystko co mi będzie potrzebne...

29.12.2006
17:41
[132]

Aegnor [ Wintermute ]

Stitch001 --> Tak, do Szermierza potrzebujesz właśnie mobilności.

29.12.2006
20:47
[133]

Trollf [ ]

dobra, sprawdzilem jak to jest z tym maksymalnym poziomem roznych klas w grze, gdyz dobrnalem do konca - i bez zadnych czitow, wiec jest to wiarygodne i miarodajne ;-]

otoz, np. jesli normalnie gramy drowem zbytnio sie nie przemeczajac, ktory ma kare -2 do poziomu, to pod koniec osiagamy zwykle ten 18-ty poziom, natomiast jesli pedantycznie zaliczamy kazdego pobocznego questa oraz gdziekolwiek sie da staramy sie zdobyc najwiecej doswiadczenia, to mozna osiagnac w ten sposob nawet 19-ty poziom...

ba, w zasiegu jest rowniez poziom 20-ty, ale zeby go osiagnac trzeba pod koniec co najmniej z godzine badz nawet dluzej spedzic na walkach z samymi nieumarlymi - wampiry, cienie, mumie, szkielety, kaplani cienia itp. - jest to mozliwe, gdyz w koncowych podziemiach, gdy probujemy odpoczywac, atakuje nas od kilku do nawet kilkunastu roznych dosc mocnych kreatur - jesli nie mamy w druzynie wojaka, z duza iloscia KP, regeneracja i zabezpieczeniem przed wysysaniem cech i poziomow to moze byc troche ciezko - bo wlasciwie tylko taka postac przypomina perpetum mobile i jest podpora druzyny, bo w pelni odpoczac i zregenerowac czarow i cech tutaj nie mozna... a za jedna walke jest srednio kilkaset XP - ze dwie, trzy walki i kolejny tysiaczek stuka... ;-]

co do kompanow, to po osiagnieciu poziomu 20-go nie awansuja oni dalej, natomiast grajac postacia z kara do poziomow mozna spokojnie do nich dobic z poziomem, dosc sporo walczac wlasnie w powyzszy sposob - dla milosnikow diablo to nic trudnego ;-]

29.12.2006
20:50
[134]

zolenderek [ Centurion ]

Do prestiżowej klasy Boskiego Czempiona muszę wybrać atut Ulubiona Broń. Ponieważ jestem w I Akcie, nie bardzo wiem, jakich broni mogę się spodziewać w trakcie późniejszej rozgrywki. Proszę o podpowiedź co najlepiej opłaca się wybrać.

29.12.2006
20:55
[135]

Trollf [ ]

zolenderek -
spodziewac sie mozesz... wszystkiego i nic
raczej nikt tobie nie poleci konkretnej broni nie wiedzac nic o twojej postaci - czy oparta na zrecznosci, czy na sile, jaka klasa, czy bron jedno czy dwureczna, czy moze dwie? itp. itd. etc.
roznych broni w grze jest mnostwo, a do tego mozna samemu je produkowac, jesli wczesniej wybierze sie odpowiednie atuty i umiejetnosci...

29.12.2006
22:16
smile
[136]

SilentOtto [ Faraon ]

Yancy --> Rozprawa jest miodzio :) BTW - pod względem fabularnym i jakości zadań NWN2 bije G3 (IMHO). Teraz gram sobie w trybie MP łotrzykiem. Właśnie doszedłem do Neverwinter i zrobię z niego łotrzyk/tancerz cieni/złodziej cieni. Dałem mu walkę dwiema broniami, dodam wirujący atak i będzie boski :)

29.12.2006
22:39
[137]

zolenderek [ Centurion ]

Trollf-->gram Klerykiem jak najbardziej typowym, na razie broń jednoręczna. A pytam dlatego że często w zaawansowanej grze natrafia sie na bronie naprawdę wyjątkowe i nie chciałbym stracić możliwości jej stosowania. Co do produkowania samemu to nigdzie nie mogę znaleść porównania broni, które można wyprodukować przeznaczając na to rozsadną ilość punktów umiejetności z bronią występującą w fabule gry. Czy naprawdę uważasz że jest obojetne jaki się wybierze atut Ulubiona Broń? Chciałbym wybrać jak najlepiej.

29.12.2006
23:01
[138]

Trollf [ ]

zolenderek -
jesli grasz klerykiem to jest to obojetne praktycznie, bo lepiej inwestowac w inne umiejetnosci, a wybor ulubionej broni to nic innego jak tylko +1 dodatkowy pkt do trafien jesli trzymasz ta bron - nic specjalnego jesli nie jestes wojem, czy kims kto sie koncentruje tylko i wylacznie na walce dana bronia... wybor atutu ulubionej broni nie okresla tego czy dana bron mozesz uzywac czy nie, bo atut ulubionej broni wybiera sie juz tylko dla tych broni, ktore i tak bez tego mozna wczesniej uzywac...

co do produkcji przedmiotow to mozna naprawde niezle cacka stworzyc, niektore znacznie lepsze niz wiekszosc przedmiotow normalnie wystepujacych...

30.12.2006
00:06
[139]

Yemet [ Pretorianin ]

silentotto - po co Ci tam jeszcze zlodziej cieni?? Co ta klasa ma niby dawa. Bo jak dla mnie to jest jakas lipna. Nie lepiej wziac 5 atutow lotrzyka??

30.12.2006
00:51
[140]

Trollf [ ]

Yemet -
pewnie tylko dla atutu chowanie sie w cieniu na widoku, ktore to tancerz ma na 1-szym poziomie ;-]

swoja droga to ja nie za bardzo rozumiem pomysl polaczenia wirujacego ataku i dwoch broni. hmm... chyba to raczej kiepski pomysl ;-] bo wirujacy atak to tylko jedno dziabniecie na runde i do tego tylko jedna bronia kazdego przeciwnika w poblizu i sprawdza sie dobrze gdy ma sie raczej potezna bron i duzo sily...

30.12.2006
01:06
[141]

SilentOtto [ Faraon ]

Yemet --> Daje z ciekawych na 2 i 4 lev: walkę na ślepo, finezję w walce, błyskawiczny refleks, ulubioną broń. Za 4-ry levelki złodzieja cieni mam 12 atutów, w tym połowa przydatnych w mojej koncepcji rozwoju postaci. Czyli to mam "z przydziału" i mogę dobrać jeszcze inne atuty awansując już tylko łotrem. Nie muszę złodziejem cieni awansować na 5-ty, bo ulepszony niezwykły unik mam z tancerza. Tak to sobie wykoncypowałem. A zostanie mi jeszcze poziomów na dodanie atutów łotrzyka.
Kiedy dojdę do oczekiwanych rezultatów, to zamieszczę builda pod osąd społeczności :)

30.12.2006
01:14
[142]

SilentOtto [ Faraon ]

Trolff --> Ale finezja walce pozwala na używanie premii ze zręczności, a nie siły kiedy walczę lekką bronią. Ciężka mi nie pasuje do "charakteru" postaci. Zaś wirujący atak, to jednoczesne zaatakowanie wszystkich w promieniu 1,5m. Tancerz ma jeszcze ulepszony niezwykły unik na 5 lev. Do tego odskok i widzenie w ciemności, które przy stosowaniu cienistego oszołomienia jest bardzo przydatne.

30.12.2006
02:48
[143]

Yemet [ Pretorianin ]

A ja myslalem ze chcesz shadowdancera wymaksowac. Teraz to juz rozumiem.

A teraz z innej beczki probowal ktos grac dualista?? jak dla mnie to ta klasa jest jakos zbugowana. No bo niby czemu mieli by nim zostawac rangerzy skoro uzywanie dwoch broni odcina mu jedna z najpotezniejszych umiejetnosci?? poza tym jak go sprawdzalem w module treningowym nie dodawal mi sie bonus inteligencji do KP.

30.12.2006
02:58
smile
[144]

C BlackStar [ Legionista ]

Grzesiu o mój wielki mentorze .......... jak zbudować uber postać i co to są badstrefy ??? czy one są złe ?? czy nie mógłbyś mi zrobić jednego ubera ;p tak dla przykładu, był bym Ci bardzo wdzięczny. Masz może jakiś sklep z uber itemami ? oczywiście dla NWN2.

ps. Ktoś tu wcześniej rozwiązał tę zagadkę z tym zamkiem w domu tego kolekcjonera, tyle że chyba opisu nie podrzucił. Jak ktoś może mnie oswiecić to był bym szczęśliwy.

30.12.2006
15:30
[145]

Radkoss [ Starszy Ratownik ]

Jeszcze znalazlem takie cos ze w jakskiniach jak sie da kamere z góry swobodną to jak sie zmienia postacie to ona wskakuje w nicość. i trzeba pomachac troche skrolem i szczalkami wtedy znowu wskakuje na miejsce.

30.12.2006
15:31
[146]

Ralion [ Deva ]

Lada dzień wyjdzie patch 1.3pl który poprawia bugi z kamerą.

30.12.2006
21:38
[147]

Yemet [ Pretorianin ]

Czy jest mozliwosc kupienia w Polsce wersji angielskiej ?? no i co z tym biednym dualista?

30.12.2006
23:03
smile
[148]

Danger [ Konsul ]

Właśnie coś CD Projekt się nie śpieszy z tym patchem, a przydał by się bo niektóre bugi to aż zniechęcają człowieka do NWN 2.

01.01.2007
02:15
[149]

Cadm [ Pretorianin ]

Hej! Poradźcie coś na taki problem:

Mój bohater to wojownik. Chciałbym rozwijać go tak, żeby móc go uczynić Mistrzem Broni. W opisie tej klasy napisano, że należy posiąść atuty takie jak: Ulubiona broń, Uniki, Ruchliwość, Wprawa w walce, Skoczny Atak i Wicher. Problem w tym, że z wyjątkiem dwóch pierwszych, nie widziałem żadnego na liście dostępnych atutów. W jaki sposób zatem można je nabyć??

01.01.2007
09:25
[150]

Yancy [ Legend ]

Cadm ---> Nazwy atutów w wersji PL są chyba tłumaczone przez różne osoby - brak konsekwencji. Jak się w tym gubisz - weź sobie wybieraj zamiast standardowego wojaka, profil mistrza broni. Gra sama wybierze co trzeba byś mógł zostać mistrzem broni.

Wbrew pozorom - gra całkiem nieźle proponuje auto rozwój. Oczywiście - nie zawsze tak jak my chcemy :)

01.01.2007
10:34
[151]

zolenderek [ Centurion ]

Po rozmowie Khelgara z Hlamem w Świątyni Tyra w dzienniku są zapisane wszystkie 3 próby dla krasnoluda. Niestety, na mapie świata nie pokazała się lokacja Krasnoludzkich Zwiadowców a w/g poradnika GRY-OnLine takowa powinna się odkryć. Nie wiem czy to bug czy też coś pomijam. W rozmowie z Hlamem wyczerpałem wszystkie opcje dialogowe w rozmowie z Khelgarem również.

01.01.2007
12:49
[152]

Trollf [ ]

Cadm -
pewnie twoja postac ma za malo zrecznosci i/lub inteligencji - tak sie sklada, ze czesc atutow na mistrza broni wymaga 13 zrecznosci i 13 inteligencji - szczegolnie ta druga wartosc sie czesto pomija tworzac typowego wojownika...

01.01.2007
14:43
[153]

Cadm [ Pretorianin ]

Trolff >>>>
Taka sama uwaga jak Twoja jest w instrukcji do gry.:-) Przeraziłem się, kiedy to przeczytałem po raz pierwszy, ale okazało się, że wybierając cechy, które zaproponował komputer, jednak spełniam te wymagania.

Zgodnie z sugestią Yancy’ego na temat niekonsekwentnych tłumaczeń porównałem to co jest w instrukcji z kilkoma anglojęzycznymi stronami i udało mi się ustalić kilka faktów: Ruchliwość w grze nazywa się Mobilność, Skoczny atak to Atak z doskoku, Wicher to Wirujacy atak. Jedynie Wprawy w walce nie udało mi się na razie skojarzyć z niczym w grze - masz może jakiś pomysł (po angielsku prawdopodobnie Combat Expertise)?

01.01.2007
16:12
[154]

Yancy [ Legend ]

Cadm ---> Atuty w wersjach PL występują w grach zawsze tak samo tłumaczone (a przynajmniej zazwyczaj nie widziałem różnic w grach D&D) natomiast twórcy instrukcji i opisów pojechali na całość :/ Trudno mi pojąć taką niekonsekwencję w tak ważnej kwestii. O błędach już nie wspominając.

I jeszcze pytanie o wersję PL. Czy tylko u mnie to jakiś problem, czy inni też tak mają. Mianowicie - bardzo dużo kwestii dialogowych brakuje. Są nieodczytywane przez lektorów. Kapłanka Gitzerai to kolejna postać, która ma nagminnie puste przeloty. Poprzednio ostatni boss pierwszego etapu (więcej brakowało niż było odczytane). Te postacie wymieniam ale w innych też od czasu do czasu się to trafiało.

Teraz rozbudowuje warownię, robię większe porządki w plecakach i czas udać się do kryjówki Amona Jerro :) Drugi rozdział powinienem skończyć na 17 poziomie (na 16, bo mam -1 do poziomów za rasę). Czyli expa powinno być spokojnie na 20 w grze.

Krasnoludka już chyba nie będę mógł zamienić na mnicha. Dowiedziałem się że trzeba było pozwolić mu walczyć po procesie. Cóż. Zamieniać go nie chciałem ale questu szkoda. Romans też jakoś mi się w grze nie kręci. Koniec drugiego rozdziału i nie widzę z nikim takiej możliwości.

01.01.2007
16:35
[155]

HopkinZ [ Senator ]

Yancy -->

tak, wielu kwestii dialogowych brakuje. Ot, wpadka CDP :).

Expa spokojnie starcza na 20 lvl w grze.

Krasnoludowi możesz pozwolić walczyć za Ciebie w procesie, wykonać questa na Mnicha ale potem i tak "zabronić" mu się przemianowac i kazać mu zostać wojownikiem.


Nie grałem tydzień chcąc się pouczyć do matury. Nic się nie pouczyłem. Nic nie pograłem. wniosek? Zaczynam grać, bo i tak się nie będę uczył. Praworządny Zły Zabójca rusza do akcji :).

01.01.2007
16:37
[156]

Fett [ Avatar ]

Czy ktoś ma moze informacje, czy wyszedł juz, albo czy wogole ma wyjsc patch pozwalajacy grac w NWN2 na GeForcach 7300 ?

01.01.2007
16:40
[157]

Cadm [ Pretorianin ]

Istotnie, zdarza się dość często, że czegoś brakuje. Choć przy takiej nieprawdopodobnej ilości nagrań, jaką mamy w NWN2, trudno się dziwić, że nie wszystko się zgadza z tekstem.

01.01.2007
17:11
[158]

Yancy [ Legend ]

Cadm ---> Kwestii nie brakuje trochę tylko bardzo dużo. W dwóch postaciach wymienionych wyżej - połowę o ile nie więcej.

Hopkinz ---> Z niczego nie wynikało że powinienem pozwolić walczyć Krasnalowi. Chciałem pojedynek stoczyć sam co jest logiczne skoro sprawa tyczyła się mojej postaci. Tak jak mówię - nie zależy mi na klasie mnicha tylko szkoda mi fabularnej płaszczyzny.

01.01.2007
17:19
[159]

HopkinZ [ Senator ]

Ależ z kwestii fabularnej wynikało własnie to to :). Bo to była ta ostatnia Próba. Khelgar walczył nie tyle po to, by walczyć, ale w imie jakiejś idei, w obronie innych, prawa i sprawiedliwości i takie tam. Przeca jak wparował do tego klasztoru to walnął całkiem niezłą gadkę :).

01.01.2007
19:06
[160]

Yancy [ Legend ]

Cóż, dla mnie nic takiego nie wynikało a nie on jeden mnie odwiedził a kilku członków drużyny.

01.01.2007
19:46
[161]

sajlentbob [ Generaďż˝ ]

Witam
czy jest jakiś edytor statystyk postaci? Prowadzę thiefa i chciałem go zmiksować z magiem i duelistem ale dochodzę do wniosku, że trochę niedopilnowałem rozwoju dlatego chciałbym trochę to wyedytować.
A może jest po prostu jakieś polecenie konsoli, skoro Kelgara możemy wyedytować na mnicha?

01.01.2007
22:12
[162]

C BlackStar [ Legionista ]

sajlentbob ----> gdzieś na początku tego wątku jest podany przez Grzeska link do edytor zwanym Leto, za jego pomocą można wiele zrobić z postacją.

02.01.2007
09:02
[163]

Yancy [ Legend ]

Skończyłem 2 rozdział i zacząłem nawet trzeci. Końcówka była dość nieoczekiwana.

spoiler start

Nie było kiedy sprawdzić ale co stało się z całym ekwipunkiem Shandry? U mnie miała dobry sprzęt warty fortunę.
Poza niemiłym incydentem na koniec, zabawa z demonami była świetna. Zwłaszcza jak miało się Neeshkę w ekipie (u mnie jest prawie zawsze).

spoiler stop


Drugi rozdział kończy się mając postać na 17 poziomie. Sporo. Moja miała 16-sty (diabelstwo). Teraz będę już łamał stosunek poziomów i do końca jechał na karach za wieloklasowość. Na razie unikałem tego dając niepotrzebny mi poziom czarownika.
Mam 3woj/2czrownik/10uczeń smoka chcę dodać 1woj 1pal i 1dziewiątki (niekoniecznie w tej kolejności a Pala jeśli uda mi się zdobyć Świętego Mściciela.

Dobre długie miecze w grze to póki co widok obcy. Nie znalazłem niczego wartościowego a to co mają sklepikarze też nie powala. Znalazłem za to dużo znakomitych krótkich mieczy, kilka bardzo dobrych półtoraręcznych i sporo świetnych sztyletów.

spoiler start

W podziemiach zamku Never koło krypty było dużo skrzynek. Kto miał złodzieja i je obrobił? Ja znalazłem tylko miecz i zbroję. Nie miałem złodzieja i resztę skrzynek zostawiłem w spokoju bo wywarzając psułem przedmioty i tak. Wrócić się pewnie nie da?

spoiler stop

02.01.2007
09:26
[164]

Trollf [ ]

Yancy -
co do ekwipunku Shandry to

spoiler start
pozniej bedziesz go mogl odzyskac, bo caly sprzet bedzie miala jedna z osob, ktora pozniej do twojej druzyny dolaczy ;-]
spoiler stop


Mam 3woj/2czrownik/10uczeń smoka chcę dodać 1woj 1pal i 1dziewiątki
nie da sie :> ograniczenie jest maks 4 profesje - wiec te 3 co juz masz, plus pozniej albo pal, albo dziewiatka...

02.01.2007
09:27
[165]

garrett [ realny nie realny ]

Yancy -- >

spoiler start
częsc ekwipunku Shandry znalazłem na wiadomym nowym czarodzieju
spoiler stop

02.01.2007
09:30
[166]

Trollf [ ]

garrett -
wiadomy tylko dla tych so przeszli gre, wiec bez takich spoilerow ;]

02.01.2007
09:38
[167]

Yancy [ Legend ]

Trollf, garrett --->

spoiler start

No to ładnie, nie dość że ją zabił to jeszcze ograbił zwłoki? Teraz jeszcze bardziej go nie lubię. Nie sprawdzałem jego ekwipunku bo to jest tak ciągle - a, jeszcze 5 minut. I jak zwykle północ a rano wstać trzeba :/

spoiler stop


Edit:
Trollf ---> Liczba profesji tyczy się też klas prestiżowych?? To tego nie wiedziałem. Jeśli tak sprawy stoją - to oczywiście wolę Pala niż dziewiątkę. Choć bez bicia się przyznaję że ze względu na miecz tylko i wyłącznie a nim profesję wybiorę chcę ten miecz zdobyć. No, chyba że quest się nie odpala jeśli nie mamy głównej postaci z profesją Pal.

02.01.2007
23:54
[168]

Yemet [ Pretorianin ]

Czy ta bron wystepuje w kampani?? bo ja teraz w ogole nie rozumiem jak ten warlock ma dzialac jesli ma dla siebie takie bronie przeznaczone.

03.01.2007
00:34
[169]

sajlentbob [ Generaďż˝ ]

Yancy-->
W podręczniku jest napisane, że kary nie są związane z klasami prestiżowymi.

Pytanie odnośnie końcówki pierwszego aktu:

spoiler start

W podziemiach githyanki znajduję golema i z dialogów wynika, że mam po niego wrócić po odbiciu Sary czy jak jej tam. Rozdział się kończy a w nowym nie ma już takiej lokacji na mapie. Więc pytanie: czy coś przegapiłem, czy ten wątek samoistnie wznowi się później?

spoiler stop

03.01.2007
00:42
[170]

HopkinZ [ Senator ]

Yancy -->

w trzecim akcie taki jeden długi mieczyk fajny dostaniesz :).

03.01.2007
00:53
[171]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

sajlentbob

spoiler start
Golem pojawi się w Akcie 3 bez potrzeby interwencji z Twojej strony.
spoiler stop

03.01.2007
08:45
[172]

Yancy [ Legend ]

sajlentbob ---> To że kary do ekspa nie są związane z różnicami poziomów w klasach prestiżowych, to wiem. Wyżej chodziło mi o to że nie wiedziałem że limit wieloklasowości wlicza również klasy prestiżowe. Prawdę mówiąc... to pierwsza postać jaką w życiu gram, która już ma 4 profesje.

Trollf ---> Gdyby Cię interesowało.

spoiler start

To po wybudowaniu kościoła, quest związany ze Świętym Mścicielem uaktywnia się dopiero kiedy posiadasz najmniej jeden poziom Paladyna.

spoiler stop


Hopkinz ---> Powiem Ci, że w niemal każdej klasie znalazłem fajne zabawki prócz długich mieczy i krasnoludzkich toporów. Tzn. poprawka - kupiłem w miarę dobre od sprzedawców związanych z edycją kolekcjonerską.
Długi miecz z pewnością będę miał fajny. Święty Mściciel :D O ile oczywiście jego zdobycie nie powali mnie trudnością. Zawsze było to trudne zadanie.

Cainoor ---> Golem pojawia się w twierdzy w drugim akcie.

03.01.2007
14:05
[173]

HopkinZ [ Senator ]

Yancy -->

piekny topór jest do kupienia w Porcie Llast i to wcale nie tylko w edycji kolekcjonerskiej.

03.01.2007
17:15
[174]

piotrosan [ Legionista ]

mam potezny problem potrzebna mi jest pomoc gdyby to sie udalo pisalem juz posty ale na razie nie dostalem odpowiedzi z tej racji ze siedza tu wszscy radosni gracze i pasjonaci newerwinter wiec i ja moze zasiade :) ! w kazdym razie mam problem po wykonaniu zadania w twierdzy na rozdrozach i powrocie do nwewerwinter mamy filmik krotki w ktorym to przylacz asie do nas kaplanka ( githjanka czy jakos tak ) wtedy gra wychodzila mi do windowsa bo zapewne wczytywala sie lokacja karczmy w newerwinter i dochodzilo do opcji wyboryu druzyny. wpadlem na pomysl ze zaraz po zakonczeniu tego filmiku zrobie szyki zapis . mozna powiedziec ze po czesci sie udalo , gra odczytana byla ok i wtedy sam udalem sie do karcznmy aby sobie kogos dodac i gra wychodzi do wuindowsa. poszedlem spowrotem jak bylo w fabule do twierdzy i gra mnie wyrzuca :(((((((((((. POMOZCIE K..... zaczynam sie obawiac ze swiruje :)!

03.01.2007
17:56
[175]

Yancy [ Legend ]

piotrosan ---> Próbowałeś odinstalować a następnie ponownie zainstalować grę? Potem sprawdź czy nadal wywala Ci się w tym momencie. Porada tylko pozornie banalna. Naprawdę, nie jeden raz trafiło mi się że gra w jakimś momencie wywalała się na skutek błędnej instalacji.

03.01.2007
18:09
smile
[176]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Rozwala mnie ten cały CDP i Obsidian. Patch 1.03 PL miał być z końcem grudnia (28-29).
Panowie z CDP milczeli kilka dni zanim oznajmili, że to nie jest ich wina, że to Obsidian na nich "leje" ...
Włosie od dwóch tygodni cieszą się swoją wersją 1.03 i jakoś im Obsidian problemów żadnych nie stwarzał ...

03.01.2007
18:14
[177]

ormats [ Konsul ]

Wiadomo juz cos o polskich serwerkach??

Ja nawet singla nie wlaczylem. Gram tylko multi i czekam na jakis konkretny polski serwerek.

03.01.2007
18:20
[178]

piotrosan [ Legionista ]

robilem robilem robilem juz rozne rzeczy wlasnie postanowilem isc pomedytowac do kibelka i...
medytacja sie skonczyla a mojej glowie nadal pobrzmiewa pustka graniczaca ze znudzeniem ! dlaczego to musi sie tak pie..... !? ma ktos jakis pomysl ja juz nie chce zaczynac gry od poczatku ! nie wiem moze to moj komputer . ale medival total war 2 mi dziala i to na dosc obciazonym komputerze pozatym wczesniej te obszary mi sie wlaczaly !AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA czy ktos z was sie juz z czyms takim spotkal nie wiem gdziesz czytal !?

03.01.2007
18:20
[179]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

ormats ---> jedyny polski serwer co się dłużej utrzymuje to Darkness Falls czy jakoś tak. W pokoju "Akcja"

piotrosan ---> z czym ?

03.01.2007
19:10
[180]

piotrosan [ Legionista ]

grzesiu tu wyzej napisalem ale ci przekopiowalem jesli cos poradzisz bede bardzo ci wdzieczny

chodzi głownie o to ze gra mi wychodzi do winowsa w momencie gry w ktorym wracam z warowni na rozdrozach i po dolaczeniu sie kaplanki nie wiem jak ona ma :) i probie wybrania dodatkowych czlonkow druzyny gra mi sie wylacza !

mam potezny problem potrzebna mi jest pomoc gdyby to sie udalo pisalem juz posty ale na razie nie dostalem odpowiedzi z tej racji ze siedza tu wszscy radosni gracze i pasjonaci newerwinter wiec i ja moze zasiade :) ! w kazdym razie mam problem po wykonaniu zadania w twierdzy na rozdrozach i powrocie do nwewerwinter mamy filmik krotki w ktorym to przylacz asie do nas kaplanka ( githjanka czy jakos tak ) wtedy gra wychodzila mi do windowsa bo zapewne wczytywala sie lokacja karczmy w newerwinter i dochodzilo do opcji wyboryu druzyny. wpadlem na pomysl ze zaraz po zakonczeniu tego filmiku zrobie szyki zapis . mozna powiedziec ze po czesci sie udalo , gra odczytana byla ok i wtedy sam udalem sie do karcznmy aby sobie kogos dodac i gra wychodzi do wuindowsa. poszedlem spowrotem jak bylo w fabule do twierdzy i gra mnie wyrzuca :(((((((((((. POMOZCIE K..... zaczynam sie obawiac ze swiruje :)!

03.01.2007
20:17
[181]

Yemet [ Pretorianin ]

Czy zabicie galena wplywa pozniej jakos negatywnie na moja postac? bedzie on pozniej kupcem albo cos?? Bo 1500 golda iten rapier sa baaardzo kuszace :)

03.01.2007
20:23
[182]

piotrosan [ Legionista ]

czy ktos oproznil warownie na rozstajach ? i czy u niego gra zachowywala sie ok !?

03.01.2007
20:36
[183]

piotrosan [ Legionista ]

wiem ze zachowuje sie moze desperacko ale naprawde nie moge pchnac gry do przodu tak czy inaczej dzieki !

03.01.2007
21:02
[184]

ormats [ Konsul ]

Grzesiek --> Dzięki.Niestety(stety) mam angielską wersje i jestem z patchem o 1 do przodu.

03.01.2007
21:20
[185]

C BlackStar [ Legionista ]

piotrosan ---> Zmiejsz rodzielczości i poziom detali, najlepiej na czas grania, odłączać się od netu i powyłączać wszelkie antyviry czy firewalle i cała reszta zbędnych programów.

03.01.2007
21:28
[186]

piotrosan [ Legionista ]

C BlackStar
ale widzisz w przypadkach przechodzenia do innych lokacji on najpierw rozpakowuje jakis modul potem go wczytuje w tym przypadku on cholera od razu cos zaczyna wczytywac w sumie skoro zadnego pliku nie rozpakowal zachodzi wiec zdziwienie co wczytuje najpewniej nic dlatego tez wychodzi! tak mysle !

wczesniej ktos napisal ze moze czasami nie byc jakiegos pliku co do wczytywania jakis lokacji ale mi niestety nie wyrzuca zadnego erroru wiec jestem w kropce ! :( jak widac nie kazdemu dane jest spokojne zycie !

03.01.2007
21:43
[187]

C BlackStar [ Legionista ]

piotrosan ---> myślisz ze napisałem powyższego postu ot tak ?, bo fajnie się na golu pisze ? :D również miałem takich problemów jakich opisałeś i
je rozwiązałem powyższym sposobami. Mozna jeszcze korzystać z autosave też czasem pomaga.

03.01.2007
21:48
[188]

piotrosan [ Legionista ]

C BlackStar

wiec jestes mym wybawca i championem :) dzieki ci zloty czlowieku mysle ze jesli to sie sprawdzi to ta wielka sila gdzies na swiecie cie dopadnie i nagrodzi !

pozdrawiam

03.01.2007
22:38
[189]

C BlackStar [ Legionista ]

Powiedzcie mi czy tylko ja mam takie wrazenie ze odczuwam niedosyt po skonczeniu całej gry ?

04.01.2007
18:28
[190]

DarkStar [ magister inzynier ]

poleccie mi jakas fajna postac do gry sp. tradycyjnie mam z tym problem, a nie chce mi sie grac zwyklym wojem. zrobilem sobie lotrzyka, ale jakos mi nie wchodzi. kiedys jedynke przechodzilem mnichem i calkiem fajnie mi sie nim gralo, ale juz nie pamietam co mu tam nawsadzalem, a mnogosc cech + klasy prestizowe dopelniaja moja bezradosc:P

04.01.2007
18:36
[191]

Yemet [ Pretorianin ]

Wedlug mnie mnich akurat jest klasa ktora nie powinna sie lamac. Bo ma fajne bonusy klasowe i powinien do 20 lvl dociagnac jako czysty mnich.

04.01.2007
18:47
[192]

DarkStar [ magister inzynier ]

taki wlasnie mam zamiar, ale przy mnichu ucierpi charyzma, a ja lubie miec dobre gadane:/

jak rozlozyl bys wspolczynniki? nastawic sie na walke bez broni czy dwoma kamami?

edit:
pamietam, ze na maksa oplaca sie dac mnichowi zrecznosc, ale ile sily i madrosci + troszke do charyzmy to juz nie wiem:)

04.01.2007
19:56
[193]

C BlackStar [ Legionista ]

DarkStar ---> tu masz Character Build Calculator for NWN2 (CBC2)

04.01.2007
20:21
[194]

Yemet [ Pretorianin ]

W jakiej broni najlepiej szkolic kelgara?? Jakie fajne cacka znajde w kampani?

04.01.2007
20:37
[195]

Yemet [ Pretorianin ]

Nie moge edytowac. Czy blind-fight feat pozwala walczyc normalnie z czarem darkness na sobie?? Jesli nie to co daje taka mozliwosc?

04.01.2007
21:44
[196]

Aen [ MatiZ ]

Mam problem z uruchomieniem gry - Przy próbie włączenia pojawia się komunikat błędowy "Aplikacja nie została właściwie zainichowana. Kliknij przycisk OK, aby zakończyć aplikację. Gra jest oryginalna, uprzedzając pytania, wymagania sprzętowe również nie powinny sprawiać problemu. Znajomy powiedział że to może być wina Service Packa, ale nie za bardzo zrozumiałem o co mu chodziło :). Pomocy!

05.01.2007
01:29
[197]

Aen [ MatiZ ]

Ok, działa, zainstalowałem jakąś aktualizację i jest ok, ale mam problem, wstyd się przyznać, na samym początku - Stoję na mini-arenie podczas dożynek, pokonałem pierwszą ekipę i nic się nie dzieje. Przy płocie stoi trzech braci, ale po zagadaniu każdy mi odpowiada że nie rozmawia z innymi drużynami. O so chozi?

05.01.2007
01:55
[198]

Yemet [ Pretorianin ]

Masz taki czerwony prostokat na arenie??

05.01.2007
01:59
[199]

Aen [ MatiZ ]

Mam, ale nie mam pojęcia co z nim zrobić

05.01.2007
02:03
[200]

Yemet [ Pretorianin ]

Masz 2 wyjscia
1. Przestan pieprzyc glupoty i kup sobie oryginal.
2. Naucz sie cos robic samemu i dobrze szukac, bo tu odpowiedzi na to nie znajdziesz!!

05.01.2007
18:23
[201]

sajlentbob [ Generaďż˝ ]

Czy komuś zdarzało się, że Qara załatwiała kogoś z własnego teamu? W moim przypadku już kilkukrotnie ubiła mi Kelgara, Shandrę oraz innych npc, którzy przyłączali się podczas różnych walk - najprawdopodobniej czarem "finger of death".
Czy to bug czy tak ma być?

05.01.2007
18:38
[202]

Trollf [ ]

sajlentbob -
zalezy na jakim poziomie trudnosci grasz...
ja gralem na hard-core rules wiec czasem efekty niektorych czarow sa niezbyt 'przyjemne' :]
przykladowo confusion (zmieszanie?) powoduje, ze czasem postac losowo atakuje kogokolwiek, wiec moze rowniez uczepic sie kogos z wlasnej druzyny...
natomiast czar charm (urok) rzucony przez przeciwnika powoduje, ze osoba z naszej druzyny staje sie wroga i zaczyna walczyc jak przeciwnik...
mialem nawet raz taka sytuacje w pewnym miejscu, gdzie przeciwnika pokonalem, ale z powodu wrogich czarow cala moja druzyna sie pozniej sama miedzy soba wytlukla i zostal tylko jeden :]

05.01.2007
18:52
smile
[203]

Pawel150 [ Pretorianin ]

Mam misje Nazbyt Mądry Pajęczak.Gdzie można znaleść dla niego jedzenie??

05.01.2007
19:36
[204]

sajlentbob [ Generaďż˝ ]

Trollf
sęk w tym, że to nie działo się pod wpływem charmu czy czegoś takiego, tylko w wyniku jednego zaklęcia rzuconego bezpośrednio na daną postać.
Tzn. stoi sobie Kelgar w pełni zdrowia, a za chwilę komunikat "Qara killed Kelgar" - i nie jest to czar obszarowy.

edit
Pawel150

spoiler start

po wyjściu z jaskini, ścieżka na górę do następnej, przed którą stoi rodzeństwo - kolekcja owadów

spoiler stop

05.01.2007
19:43
[205]

Yancy [ Legend ]

Pawel ---> Zwiedź dokładnie mapkę z driadą...


Wreszcie zdobyłem Świętego Mściciela. Sympatyczny kawałek żelaza. Do tej pory wydawało mi się że kasy w grze jest od groma. No, jest od groma. Ale ceny najlepszych itemów są tak astronomiczne że kasa znika w ciągu kilku sekund.

spoiler start

Ktoś wspominał na forum o tym jak potwornie trudna była walka z dwoma czarnymi smokami. Oki. za pierwszym razem postać zacięła mi się koło serca i smoki rozmontowały resztę szybko. Ale za drugimi, gdy już byłem przygotowany do walki - pokonałem je bez strat. Moja postać, Casavir, Khelgra + Elanee i Githzerai. Postacie czarujące oczywiście odwaliły tu połowę roboty.

spoiler stop


Mam pytanie o zamek. Bo do końca nie rozumiem jak działa jego rozwój. Rozbudowałem wszystko co się dało. Ulepszyłem zbroje i miecze mam kilku sierżantów a cały czas siła wojska jest mała. Cały czas problem z bezpieczeństwem na drogach i ziemiach. O ile kupcy się zwiększają o tyle chłopi ni cholery. Zmieniam oczywiście patrole. Do tego Kana cały czas narzeka na to że w zamku jest zbyt duża dyscyplina... Przecież nie ma żadnych więcej możliwości poza rozmową z nią... Podatki i myto kupieckie mam zniesione.

06.01.2007
10:30
[206]

Yancy [ Legend ]

Jak w raporcie o zamku czas dochodzi do 100% to już nic się nie da zrobić? Jeśli tak - to już rozumiem czemu wszystko stoi w miejscu. Zwaliłem sprawę ale nie wiedziałem że tak to działa, mam nadzieję że nie będzie to miało wielkiego wpływu na końcówkę :/ Delikatnie mówiąc, sprawa warowni jest bardzo nieczytelnie potraktowana...

06.01.2007
11:22
[207]

Mogur [ Joga Burito ]

Prosze o kontakt na gg, bo mam kilka pytan :P 6097535

06.01.2007
12:20
[208]

Trollf [ ]

Yancy -
zamek nie ma wplywu na koncowke, bo koncowka nie dzieje sie w zamku ;-]

dwa razy gralem, za pierwszym razem srednio to wygladalo, a za drugim wszystko prawie bylo na maksa i wszystko zielone, a dochod ponad 10,000 ;-] - jednak roznicy miedzy pozniejszymi zdarzeniami za bardzo nie widzialem...

jedynie moge dodac, ze jak gralem drugi raz chaotycznym zlym drowem, to prowadzenie samej twierdzy jest o wiele ciekawsze, bo troche wiecej sie dzieje gdy wybierzemy zlodziejaszkow, niz opowiemy sie po stronie milicji... ;-]

06.01.2007
13:10
smile
[209]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Nowa część:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5853310&N=1

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.