GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Neverwinter Nights 2 - część 2

11.12.2006
18:53
smile
[1]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Neverwinter Nights 2 - część 2

Kontynuujemy temat wspaniałej gry :-)

Przydatne linki:





Link do poprzedniej części:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5643451&N=1

11.12.2006
18:54
smile
[2]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Up porządkowy :)

11.12.2006
18:56
smile
[3]

Regis [ ]

Bez wstepniaka, bez logo, bez listy stalych bywalcow? Co to za szajs?

11.12.2006
18:56
smile
[4]

_kolo_ [ Czarny Kon ]

Oblivion rlz.

11.12.2006
19:29
[5]

fresherty [ Centurion ]

HopkinZ -> Jakbyś wyściubiał częściej nos z WoWa i zajął się "papierowym" RPGiem... ;)
Grzesiek -> Warto by coś zamieścić, ja tymczasem wracam do dynamiki bryły sztywnej.

11.12.2006
19:34
smile
[6]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Dopiero się rozkręcamy :-] Ja nie mam talentu do wstępniaków, więc może ktoś pomoże.

Co do logo, to będzie, ale później.

Regis ---> na razie stałych bywalców nie ma jeszcze. Co najwyżej wierni fani pierwszej części :-)

11.12.2006
20:06
[7]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Zastanawiam się jaki rodzaj przesyłki wybrać - poczta polska czy ten Master Link. Z opowiadań warszawiaków wynika, że współpraca z ML jest bardzo nieprzyjemna ostatnimi dniami :-)

11.12.2006
20:11
[8]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> IMO najlepsza przesyłka to własne nogi ;). Zadzwoń do Empiku i zapytaj czy mają Edycje Kolekcjonerską (albo idź w ciemno, jeśli chcesz tylko zwykłą), jeśli tak - przejedź się. Jeśli nie zamów w Gram.pl, ale na własne ryzyko... I już chyba lepiej Masterlinkiem niż Pocztą (chyba ze chcesz odbierać przesyłkę w Opolu albo Kaliszu, zamiast Wa-wy). Możliwe też, że CDP po jakichś negocjacjach zgodzi się na odbiór osobisty...

11.12.2006
20:13
smile
[9]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

fresherty ---> W Gram.pl zwykłą wersję mam za 89,90 zł, a nie jak w Empiku za 129,90 :-)

11.12.2006
20:47
[10]

Yemet [ Pretorianin ]

Naprawde warlock (czarnoksieznik) jest taki nudny?? bo mam nim zamiar zagrac jak tylko bede mial lepsza karte graficzna (albo oni zaimplementuja obsluge geforce 5200). Czy lepiej wybrac inna posac. i na czym polega zamiana w diabla?

11.12.2006
21:13
[11]

fresherty [ Centurion ]

Yemet -> Bawiłem się Warlockiem w kreatorze postaci (osobny moduł odpowiednio oskryptowany). I ogólnie to wygląda tak, że Warlock ma bodajże 5 lvli "czarów". Każdy "czar" (zdolność czaropodobna) ma nieskończoną ilość użyć. Co za tym idzie (balans musi być) została drastycznie ograniczona ilość możliwych do nauczenia czarów (nie przytoczę odpowiednich liczb). Więc siłą rzeczy gra staje się monotonna i ogranicza do używania odpowiedniego połączenia ataków (standardowo posiadamy Nadzwyczajne Uderzenie - atak dystansowy średniego zasięgu zadający w zależności od poziomu od 1k6 do 9k6 dmg; możemy zamienić go na stożek, łańcuch albo czar obszarowy używając odpowiednich zdolności czaropodobnych (zajmujących cenne sloty)). Łącząc np. stożek z obrażeniami od ognia itp. stajemy się efektywni. Są różne inne rodzaje, np. dźwięk, trucizna itp. Ale ogólnie rzecz ujmując wszystko sprowadza się do 1 "zmodyfikowanego" ataku. Do tego mamy jeszcze kilka "buffów" (wzmocnień) - redukujacych dmg, wzmacniających statystyki itp. Ale mimo wszystko wg. mnie Czarnoksiężnik jest zdecydowanie dziwną (i beznadziejną w rezultacie, ale zastrzegam - mam na myśli rozgrywkę w kampanii, na serwerach RPG zyskuje zdecydowanie na odgrywaniu). Ma odporność większą niż niewzmocniony czarodziej, ale za to po obczarowaniu... Kwestia gustu - mi nie przypadł do gustu. Nawet przemiana w diabła jest kiepska. Ot, stajesz się średniawym wojownikiem... Możliwe, że zyskujesz jakieś zdolności (zianie ogniem?) - nie sprawdziłem tego. Hym, jakie jeszcze cechy ma Czarnoksiężnik... A, no tak - używanie zbroi (standardowo lekkich, można odpowiednimi atutami uzyskać dostęp do średnich i tarcz, a kolejnym atutem umożliwić używanie w nich zaklęć) i UMD (Using Magical Devices albo coś w ten deseń, nie pamiętam nazwy angielskiej - po polsku to Używanie Magicznych Urządzeń), które pozwala na stosowanie ciuchów/innego stuffu niekompatybilnego z naszą rasą/klasą. I tyle. ;)

Grzesiek -> W sumie tak... ;) Ale co z tego, skoro przesyłkę otrzymasz za tydzień dajmy na to?

P.S. -> Wszelkie słownictwo wytłumaczone wyżej wynika z stosowania przez autora przez lata terminologii "fachowej", co za tym idzie - często dla postronnego niezrozumiałej ;)
P.S.2 -> Na screenie diabeł przywołany czarem "Brama", w takiego samego można się zmienić będąc Czarnoksiężnikiem.

11.12.2006
21:19
[12]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Uratował ktoś emisariusza z Waterdeep?

spoiler start
Doszedłem do jaskiń z przywódą troli Yasirem, czy jakoś tak. Zabiłem skubańca i dodatkowo zabiłem też tego człowiek na końcu korytarza, który podszywał się pod emisariusza. Gdy próbuje przejsc dalej, mam wiadomość, że coś mnie spotkało na drodze, ale nic się nie dzieje i nadal jestem w jaskini. Za drugim razem mogę iść gdzie chce. Mam do wyboru tylko lokacje z krasnoludami Ironfist. Iść tam, czy coś mnie ominęło?
spoiler stop

11.12.2006
21:23
[13]

fresherty [ Centurion ]

Cainoor ->

spoiler start

Podczas podróży z siedziby 1. klanu orków (nie trolli :P) powinieneś wpaść na patrol orków, rozwalić go, zostać zaatakowanym przez kolejne orki, z którymi pomoże nam pewien paladyn i jego drużyna, jak się okazuje jest to "ukochany" orków. Po krótkiej rozmowie można iść do siedziby 2. klanu gdzie jest prawdziwy emisariusz. Acha, pamiętaj, że ta siedziba ma >3< poziomy ;).

spoiler stop

11.12.2006
21:28
smile
[14]

Szyszkłak [ Blessed Devil ]

Mam juz swoja werje LG :> pudeleczko sliczne stanie tuz obok Baldursow, Morrowindow, Oblivionow i "Djabolow" xD
osobiscie odradzam kontaktu z "Majsterlinkiem" chyba ze masz nerwy ze stali lub masz juz calkowicie zszargane nerwy.
Po krotce dla tych co nie czytali zawartosc edycji kolekcjonerskiej (wersja lawfull):
- biala koszulka z malym logo nwn2 z przodu i na plecach duzy logos nwn - akurat trafil mi sie moj rozmiar :P
- "amulet" ktory jest niczym innym jak brelokiem do kluczy - raczej lichej budowy
- smycz z logosami nwn2
- artbook uwazam za raczje zbedny - patrzac na jego zawartosc - chyba ze jako ozdoba za szybke
- mapa - kolor, nawet ladna mily dodatek (przypominaja mi sie mapy z Bg1 i Bg2)
- material bonusowy troche mnie zawiodl - film o tworzeniu nwn2 - myslalem i mialem nadzieje ze bedzie to cos jak bonusowa plyta do Obliviona - niestety zamieszczony "film" tak naprawde jest 3ma filmikami wszechobecnymi w internecie - nic nowego - dodatkowo arty znacznie wiecej niz w artbooku - wiekszosc mnie nie powalila (szkice sa fajne) + 3 screenservery + mp3 ze sciezka dzwiekowa + jakies tapetki
- plyta ze sciezka dzwiekowa (mp3 mamy na plycie z bonus materials)
- nwn diamentowa edycja
- nwn2
- poradnik(kolor)
- instrukcja(mono)

bardzo mi sie podoba samo pudelko na plyty, tloczony front, ciekawe rozwiazanie przytrzymania plyt ;)
o samej grze nie moge powiedziec nic niestety na chwila obecna - czekam na wymiane karty ktora sie spalila i na dniach jade wymienic - juz sie nie moge doczekac :)

gdyby byly jeszcze wersje chaotic w gram.pl to pewnie bym zamowil tak mi sie podoba opakowanie :D
ps. prosba/pytanie do posiadaczy wersji Chaotic Evil - czy bylibyscie skorzy wymienieniem sie via email postatmi przygotowanymi przez tworcow :-)? w wersji lawfull bylo 10 dobrych a w wersji chaotic 10 zlych :-)
pozdrawiam

11.12.2006
21:36
[15]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

fresherty ---> Dzięki. Zresetowalem NWN2 i za drugim razem spotkałem Casavira.

Btw. mam taką drużynę: Ja (Wizard-Evocation), Krasnal Ironfist, Elenee i Nashkee (czy jakoś tak:P). Opłaca się brać Paladyna zamiast Elenee? Też chyba potrafi leczyć, a do tego ma pierdyknięcie z młota? :)

11.12.2006
21:37
[16]

fresherty [ Centurion ]

Przyznam szczerze, że jakoś nie widzę sensu kupowania tych wszystkich "edycji kolekcjonerskich" ... Tyle szumu o ładniejsze pudełko, smycz, amulecik i kilka innych "gadżetów"... Ale cóż. Skoro taka wasza wola...

Cainoor -> Paladyn ma marne kilka "slotów" na zaklęcia, no i słabsze leczenia (wolniej zyskuje nowy poziom zaklęć). Jeśli masz w drużynie krasnoluda, to nie warto. Druid o wiele bardziej Ci się przyda ;). Tak na marginesie - niepotrzebnie specjalizowałeś czarodzieja w wywoływania...

Tak w ogóle to polecam zapoznanie się z systemem RPG Dungeons and Dragons 3.5 na bazie którego gra jest oparta, moja przygoda z fantastyką i RPG zaczęła się właśnie od NWNa (nie liczę Tolkiena, ale to jest klasyka).

11.12.2006
21:40
[17]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

fresherty ---> student jestem - biedny wiadomo :-)

Poza tym teoretycznie mają wysłać mi jutro, więc w środę powinna być ...

11.12.2006
21:44
[18]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

fresherty ---> Czemu niepotrzebnie w wywoływaniu? Wiem, że nie będę mógł rzucać czarów ze szkoły Przyzywanie, ale jakoś tak starałem się typowo rolplejowo do tego podejść;) Zawsze chciałem grać takim typowym Wizardem, który będzie siał spustoszenie w szeregach wrogów. Narazie jest bosko! :) Za to przywołanie może zastąpić mi Druid. Chociaz i tak chyba wolałbym Kapłana. Może Krasnal znajdzie żonkę? :P Paladyna chciałem brać do walki z umarlakami. Chyba ma jakieś bonusy?

11.12.2006
21:44
[19]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Teoria to może być Bohra-Sommerfelda ;). Wyślą jutro, dojdzie pojutrze. I taka jest praktyka przy normalnych zamówieniach. Tyle, że będziesz musiał pogadać z kurierem (nie zawsze przyjemne), a jak zagubią paczkę... Wtedy zaczynają się schody, bo reklamować może nadawca... Nie wiem jak to wygląda ze strony CDP, ale rozmowa w trójkącie Ja -> Cenega -> Masterlink -> ja nie należała do najprzyjemniejszych (i najtańszych). A wtedy Twoje oszczędności mogą wyjść na rachunku telefonicznym.

Cainoor -> Ha, jeśli odpowiada Ci taka gra... :) W sumie to przywoływania w NWNie 2 są zmarginalizowane z powodu czasu trwania, więc źle nie jest. No i roleplayowe podejście zawsze jest dobre. Nawet jeśli zrobimy niziołka barbarzyńce albo półorka barda :).

11.12.2006
21:50
[20]

fresherty [ Centurion ]

Cainoor -> Nie zauważyłem pytania o bonusy paladyna w walce z nieumarłymi. Tak, oczywiście, że ma. Specjalny czar ulepsza wskazaną broń o dodatkowy dmg w walce z nieumarłymi, no i paladyn ma jeszcze odpędzanie nieumarłych (jak kapłan, tyle, że ... mocniejsze :D zakładając że paladyn "oparty" jest na charyzmie).

11.12.2006
22:00
[21]

Dym14 [ _X_X_X_ ]

Chciałbym sobie sprawić tą grę. Wszędzie aż huczy że grafika jest do dupy. Czy to prawda czy tylko przesadzają?

11.12.2006
22:04
[22]

fresherty [ Centurion ]

Dym14 -> Nie wiem gdzie huczy, że grafika jest do dupy, ale to bzdura jakaśjest. Można zarzucić, że zbyt baśniowa (pff, to Forgotten Realms, nie Warhammer!), że nie tak szczegółowa momentami jak w Oblivionie czy Gothicu 3 (porównajcie wymagania i pozycje kamery...). Ogólnie grafika jest b. dobra, akurat jak na NWN2 moim skromnym zdaniem. No i te refleksy na bagnach... mrr ;). Acha, dodam, że gram na najwyższych detalach.

11.12.2006
22:06
[23]

Dym14 [ _X_X_X_ ]

Na jakim sprzęcie?

11.12.2006
22:08
smile
[24]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Dym14 ---> Grafika jest podobna do pierwszej częsci, tyle, że ładniejsza. Efekty czarów są po prostu suuper. Szkoda, że nie tak dobre jak w Planescape ;) Jednak jest jedna mega zaleta: gra chodzi w porządku na normalnym sprzęcie. Mam GF6800, 2GB DDR333 i A64 3000+ i gra chodzi mi w 1024x768 na Medium bardzo płynnie. Gothic 3 mnie tym odrzucił i narazie w niego nie będę grał. A tutaj się wciągnąłem, bo nie muszę sobie zawracać głowy ustawieniami grafiki, tylko mogę wgłębiać się w fabułe. Ciekawe, czy są już jakieś ciekawe mody ;)

11.12.2006
22:09
[25]

fresherty [ Centurion ]

Dym14 ->
Athlon 64 3000+ (1,8@2,3GHz)
2 GB RAM DDR (Dual Channel, 2x 1Gb PDP Patriot 433+; dostosowane do FSB procka)
Radeon X1900XTX 512 MB PCI Express x16 + chłodzenie Zalman Vf-900Cu (oryginalne było beznadziejne)

Bywa, że czasem lekko "zamuli", ale podobno 1.03 b. poprawia wydajność, więc liczę na stuprocentowo płynną grę ;).

Zapomniałem dodać, że gram na 1024x768, ale tylko dlatego, że mam monitor 15" LCD :/.

Cainoor -> Polecam od dawien dawna ciekawy zbiór modów do NWNa :D

11.12.2006
22:29
smile
[26]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

A tak się z ciekawości spytam - wiecie, co to "Uber" ?

11.12.2006
22:33
smile
[27]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Grzesiek ---> Chodzi o dosłowne tłumaczenie? ;)

11.12.2006
22:33
[28]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Owszem ;). Przedmiot(y) stworzone w kreatorze o właściwościach dalece przekraczających zdrowy rozsądek (np. +20 za ulepszenie, +20 dmg od wszystkiego, regeneracja 5 (i tak x100) i inne podobne rzeczy). Czasem także postać o silnie podbitych statystykach (200 siły? Nie ma problemu!). Wszystko to robi się "nielegalnie" przez Aurorę (kreator modułów itp.), skrypty albo z poziomu MG.

Muszę iść spać, wale takie błędy stylistyczne, że szkoda gadać :/

11.12.2006
22:36
smile
[29]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Cainoor ---> eee, tam. Nie :-)

fresherty ---> widzę, że się spotkałeś z tym zjawiskiem :-) Pewnie Semi-Uber też kojarzysz - cheatowanie na pół, które wg mnie jest o wiele ciekawsze od takiego perfidnego wrzucania wszystkiego na siebie :-)

Edit:
Jak to nielegalnie ? Przez Aurorę wszystko legal robisz. Ewentualnie doprawiasz kilka aspektów innymi programami. Oczywiście, bez zmiany plików .2da się nie obejdzie :)

11.12.2006
22:41
[30]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Kilka lat z NWNem, z czego połowa czasu jako MG, część jako jeden z adminów dość popularnego serwera HnS/RPG robi swoje. W "jedynce" można też było robić ciekawe rzeczy ze skórkami, jeśli miało się dostęp do modułu. Prosty skrypcik i dana postać zyskiwała nagle skórkę z odpowiednimi właściwościami. Z czystym "uberstwem" nie miałem do czynienia zbyt często. Ot, kilka razy bawiłem się na takich arenkach, ale walka 2 postaci niemalże nieśmiertelnych jest nudna. Dlatego lepiej już dodać sobie cichaczem +4 do siły i kilka atutów, niż robić z siebie postać lepszą niż bóg. Jestem w sumie ciekaw, jak sprawa "uberów" (i innych oszustw) jest w dwójce rozwiązana, jeszcze tego nie sprawdzałem :).

11.12.2006
22:41
[31]

HopkinZ [ Senator ]

Grzesiek ->

Ja przesyłki z CDP master linkiem otrzymywałem zwykle w dwa – trzy dni po kliknięciu „Potwierdzam” (tak miałem z grami, które były już po premierze). Mieszkam w Wawie.

Fresherty ->

Moja jedyna Kolekcjonerska Edycja to Medieval 2. I przyznam, że dla pięknego Albumu było warto.

Dym ->

Na GeForce 7600gb/1,5gb ram/Sempron 2800+ w rozdzielczości 1280x1024 ze wszystkim włączonym i w detalach medium jest średnio 10 fps’ów.

Cainoor ->

Paladyn to niezły cieć :). Największy zawód do NWN2 to taki, że właśnie jemu Piotr Fronczewski podkłada głos. Niestety zostawię sobie tego pana na „naste” przechodzenie gry, bo za pierwszy razem chcę wyeksploatować historię krasnoluda. A ich dwóch się nie opłaca trzymać. Żelazna Pięść jest o wiele bardziej przydatną postacią (świetny tank).

Neeshka to mus ze względu na klasę. No i ponownie – fajna postać. Teraz też z nią łażę, bo drugi raz mam zamiar ukończyć grę złym łotrem, zatem ona stanie się zbędna. Niestety w walce nie daje sobie najlepiej rady.

Jako zapychacz początkowo łaziłem z tą druidką, Eileen? Wezwanie Błyskawic ma bardzo ładne. Lecz jak tylko poznałem Quarę od razu ją zatrzymałem. Co prawda z marszu straciłem u niej 6 punktów wpływu, ale jej Ściana Ognia + Kula Ognia po prostu zamiata wszystko :).

11.12.2006
22:46
[32]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Kilka lat z NWNem, z czego połowa czasu jako MG, część jako jeden z adminów dość popularnego serwera HnS/RPG robi swoje. W "jedynce" można też było robić ciekawe rzeczy ze skórkami, jeśli miało się dostęp do modułu. Prosty skrypcik i dana postać zyskiwała nagle skórkę z odpowiednimi właściwościami. Z czystym "uberstwem" nie miałem do czynienia zbyt często. Ot, kilka razy bawiłem się na takich arenkach, ale walka 2 postaci niemalże nieśmiertelnych jest nudna. Dlatego lepiej już dodać sobie cichaczem +4 do siły i kilka atutów, niż robić z siebie postać lepszą niż bóg. Jestem w sumie ciekaw, jak sprawa "uberów" (i innych oszustw) jest w dwójce rozwiązana, jeszcze tego nie sprawdzałem :).

HopkinZ -> Medievala mam zwykłą wersję, ale miałem okazję pooglądać albumik w Empiku, bardzo fajny, ale mimo wszystko, różnica w cenie zbyt duża moim zdaniem.

Masterlink ma problemy z przesyłkami głównie podczas dużego natężenia ruchu, np. premiera Obliviona, Gothica, NWNa2 itp. (inna sprawa, że z NWNem 2 zawalił CDP).

Neeshka nie jest niezbędna, o ile gramy łotrem albo magiem z Kołatką i Wykryciem Pułapek.
Quara jest okej, szkoda, że nie można trochę zmienić jej czarów...
Krasnolud jest dobrym tankiem? Zrób sobie postać opartą na kondycji, z klasą krasnoludzki obrońca. To jest dopiero czołg.

11.12.2006
22:50
[33]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

fresherty ---> podczas pamiętnej wersji 1.27, to były jeszcze piękne czasy. Ostatnio panowie z Atari bardzo się postarali, by "nam" uprzykrzyć sprawę, ale wiadomo. Zawsze są jakieś sposobu. Jak mówię, Uber nie jest tak pasjonujący, dla Semi-Uber (jak właśnie piszesz - z tym, że nie tylko +4 :) ) jest ciekawszy. Co do NwN II, to słyszałem, że Uber już zaczyna raczkować. Szczerze mówiąc, to czekam z niecierpliwości, bo tyle znajomych czeka na mnie :)

To właśnie podoba mi się w tej grze - multiplayer i toolset >:-)

11.12.2006
22:50
smile
[34]

bubu49 [ Pretorianin ]

Gram sobie w tego nwn2, już od dłuższego czasu i jak narazie najlepsze w nim jest to, że targnięty chęcią przeżycia masy porywających przygód znowu zainstalowałem starego, podciwego Baldura 2. Tormenta niedawno przeszedłem drugi raz to na razie dam mu spokój.

Może kiedyś twórcy gier zamiast poświęcać większość czasu na robienie "świetnej" grafiki (gram na najwyższych ustawieniach), w przypadku nwn2 zażynającej i tak już występujący w śliadowych ilościach klimat, znowu przez chwilke zajmą się fabułą i klimatem:/ No, ale to tylko moje zdanie.

11.12.2006
22:53
smile
[35]

Czesiek_Alcatraz [ Generaďż˝ ]

bubu49 => o to to

Infinity Engine + dobra fabuła = Oo, już północ? Przecież zacząłem o 8 rano :>

11.12.2006
22:55
[36]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Od zawsze to była siła tej gry. Szkoda, że toolset jest jakoś dziwnie skomplikowany (przynajmniej dla mnie), muszę poznać lepiej grę, dopiero potem zabiorę się za toolsecik.
Semi-uber (ble, głupia nazwa) daje wiele możliwości, ale mimo wszystko psuje rozrywkę, i wymaga dostępu do pliku postaci (względnie samego moduły i serwera). Dlatego trudno jest wykryć takie drobne oszustwa...
Raczkowanie uberów jest niestety średnią wiadomością, z jednej strony fajnie, znowu będzie można pobawić się z biednymi, nieświadomymi graczami ("Jakim cudem on biega w pełnej płytowej zbroi, z tarczą i mieczem?!"), a z drugiej strony - lepiej, żeby polskie serwery RPG chociaż już raczkowały...

11.12.2006
23:01
[37]

fresherty [ Centurion ]

bubu49 -> Każda fabuła oparta na FR wydaje mi się zdecydowanie naciągana. Zwłaszcza te z Baldurów i Icewind Dale. Dlaczego? Bo czemu ich twórcy nie mogą na Mystre zostawić tej durnej północy i ruszyć swoje tłuste zadki gdzieś indziej?! Faerun jest ogromny! I to pod każdym względem. Zarówno czasu jak i przestrzeni. Ktoś chce zostać magiem w Netherilu? A może towarzyszyć Khelbenowi za czasów jego młodości? W czasach kłopotów zmierzyć się z bogiem? Bo ja tak. Ale nie, muszę znowu przeżywać historię w stylu "od zera do bohatera" w okolicach Neverwinter i Waterdeep... LITOŚCI! Dlatego niech już lepiej autorzy skupią się na enginie i toolsecie, a graczom zostawią fabułę.

11.12.2006
23:09
[38]

HopkinZ [ Senator ]

Fresherty -->

dasz namiar na serwer, którego bedize adminem, co :)? BTW. kiedy możemy się spodziewać serwerow RPG, stosunkowo profesjonalnych, których MG traktują swoje zadanie serio? Pytam ,bo w NWN mało co multi grałem i nie pamiętam jak sprawa wtedy wygląda.

11.12.2006
23:26
smile
[39]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

fresherty ---> ze screenów, które miałem okazję obejrzeć Toolset jest chyba doskonały. Często trzeba było klikać dwa razy na postaci, by otworzył się ekran właściwości, muliło trochę to. Teraz widzę, że wszystko jest ładnie pod ręką. Jako, że mam dużą styczność z Visual Studio, to jestem zadowolony &#61514;

Btw nie wiem czy się zgodzisz, ale panowie programiści postępują bardzo nie fair. Chodzą po Uber serwerach i zganiają pięknę skrypty żywcem. W HotU było tyle Uber skryptów, że szok. A oni jeszcze poprawki utrudniające życie wprowadzają ;-) Sam też pamiętam, że kilka autorskich pomysłów miałem &#61514;

11.12.2006
23:27
[40]

fresherty [ Centurion ]

HopkinZ -> Adminem nie będę raczej nigdzie, z racji słabego sprzętu... Całkiem możliwe, że dostane propozycję zostania MG, ale odmówię (mało czasu + MG = wkurzeni gracze - słusznie zresztą). Porządnych serwerów można spodziewać się moim zdaniem koło lutego dopiero. Prace nad 2-3 już trwają, i to od premiery toolseta (czyli jeszcze przed miedzynarodową premierą!)... Ale zanim serwer "stanie", zanim doszlifuje się błędy, zanim zlecą się gracze, przyzwyczają do nowej gry... Dużo tych zanim. W każdym razie, do lutego nie ma co się przejmować RPGowymi serwami, tylko szlifować wiedze na temat gry i zacząć już projektować postać ;). Im szybciej, tym lepiej. Zawsze znajdzie się czas na porządną historię, opis, dostosowanie "builda" do stylu gry. I tak wszystko weźmie licho, gdy powstanie serwer, ale przynajmniej będziemy wzbogaceni o wiele nowych doświadczeń :)

11.12.2006
23:32
[41]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Nie mam doświadczenia z programowaniem, ale edytor przypomina mi na 1. rzut oka Visual Studio właśnie :/. I o ile 1. edytor był prosty w opanowaniu, odpowiednio zdeterminowany gracz mógł nauczyć się skryptowania na poziomie podstawowym (główna umiejętność -> edycja i wykorzystywanie gotowych skryptów). Można było robić moduły "dedykowane" na szybką partyjkę 4-5 graczy + DM. A teraz? Wątpię, czy takie sesje elektroniczne będą miały rację bytu. Inna sprawa, że być może, gdy znajdę odrobinę więcej czasu, spróbuję podejść otwarcie do toolseta i jakoś dam radę się wdrożyć. Jak na razie niestety mnie przytłacza, bydle jedne!

11.12.2006
23:35
smile
[42]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Jedyne co mogę polecić to samozaparcie i ćwiczenie :-) Dojdziesz do wprawy.

11.12.2006
23:45
[43]

fresherty [ Centurion ]

Kilka screenów z toolseta... Okazało się, że jednak nie taki diabeł straszny, hymh... Uprzednie uprzedzenie wynikło chyba ze zmęczenia piątkowo-sobotnim graniem do 3 rano. Nie ważne zresztą:

1. Toolset w całej okazałości (pusty moduł itp.) ->

11.12.2006
23:46
[44]

fresherty [ Centurion ]

2. Pusta lokacja, no, może tak nie do końca ;). Mam nadzieję, że tym smoczkiem nie popsułem nikomu zabawy ->

11.12.2006
23:47
[45]

fresherty [ Centurion ]

3. Kreator przedmiotu ->

11.12.2006
23:48
[46]

fresherty [ Centurion ]

4. Edytor skryptów, warte uwagi są "zakładki" u góry ekranu, skrypty obok graficznej edycji lokacji :) ->


Jedyny problem z toolsetem polega na tym, że na mojej "piętnastce" wszystko jest strasznie stłoczone... Więc może być ciężko.

11.12.2006
23:49
smile
[47]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

To Toolset nie jest całkiem po polsku ?

11.12.2006
23:51
[48]

fresherty [ Centurion ]

Ano nie jest, właściwie, to w ogóle nie jest po polsku. Spolonizowane są zasoby gry, widać toolset do nich się nie zalicza... Irytuje "czerwony smok" obok "tag" czy "creatures" :/.

Z ciekawych funkcji -> Autosave ;)

11.12.2006
23:54
smile
[49]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Autosave ? Czyżby zakładali niespodzianki w stylu "Critical Error" ? :) Mam nadzieję, że nie.

11.12.2006
23:59
[50]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Wszystko jest możliwe. Zwłaszcza, że działanie toolseta na moim sprzęcie oceniam na 4 (i zwalam winę na słaby procesor). Nawet po wyłączeniu wszystkich efektów ustawienie obiektów irytująco skacze. Pobawię się z nim w weekend. W każdym razie - nie taki diabeł straszny. Tak na marginesie Grzesiek, na jakich serwerach RPG (jeśli w ogóle) grałeś?

12.12.2006
00:03
smile
[51]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Nie pamiętam już nazwy - jak to Uberzy mówią :) - Legit serwerów, jakaś arena znana to była. A konkretnie zwykły moduł - szkolenie + sklepy + arena ze smokami. A tak to przez SoU i HotU to można mnie było uświadczyć tylko na Uber arenach :)

12.12.2006
00:04
smile
[52]

Arczens [ Legend ]

Zaczalem grac mnichem i nie wiem czy dobrze zrobilem, bo strasznie mnie leja, mam nadzieje ze potem bede twardzielem :)

12.12.2006
00:07
[53]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Co by nie powiedzieć, gdziekolwiek nie graliśmy - zabawa była przednia :). Mam nadzieję, że NWN2 dostarczy podobnych wrażeń, chociaż mam wrażenie, że mechanicznie bardziej skłania się ku RPG, ew. HnS niż arenom.

Arczens -> Kwestia techniki wykonania mnicha :). Jeśli dobrze zrobisz, z niczym nie złamiesz (przy 20. lvlowym systemie nie warto), to masz b. dobrą postać, jeśli sknociłeś atrybuty, będzie gorzej.

12.12.2006
00:20
smile
[54]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Arczens ---> jak znudzi Ci się mnich to daj znać, powiem Ci jak podstawić woja w jego miejsce albo jakiego druida ;-) Klient nasz pan :)

12.12.2006
00:32
[55]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Szarlatan :P Niech gra od nowa, o! ;) *żart ofc* Mnich nie jest taki zły, trzeba tylko umieć nim grać... :)

12.12.2006
00:36
[56]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

fresherty ---> "Mnich nie jest taki zły" Masz całkowitą rację - na Uberze standardem był mnich 20 lvl i czerwone/niebieski ślepia :-]

12.12.2006
00:46
[57]

fresherty [ Centurion ]

Grzesiek -> Odpowiednio zrobiony mnich osiądał kosmiczne KP na "legit" arenach. Gorzej z premią, ale trafić takiego prawie się nie dało.

12.12.2006
00:54
smile
[58]

Arczens [ Legend ]

Jeszcze jedno pytanko, gdzie wylaczyc auto atak druzyny, zeby nie lecieli jak debile przez wszystkie pulapki jak tylko zobacza, ze cos sie rusza ?

btw. Jakies rady co do gry mnichem ?

12.12.2006
01:14
[59]

Genetyk [ Konsul ]

w zakładce zachowanie masz różne kategorie - czy mają lecieć za liderem, czy mogą stosować napoje i wandy, czy mogą czarować - swoją postać ustawiłem na puppet mode - robi tylko to co klikam - reszta ma własne AI (bez obrony lidera drużyny)

12.12.2006
08:18
smile
[60]

koobon [ Pretorianin ]

Mam pytanie do właścicieli polskiej wersji. Czy wam też nie uruchamia się updater ? W wersji oryginalnej nie miałem tego problemu.

12.12.2006
08:49
[61]

_Szakal_ [ Żółta Żyrafa ]

Mam pytanko

Moj komuter spelnia wymagania wiec ochoczo zainstalowalem orginalna polska wersje.
I tu przezylem lekki zonk.
Ten poczatkowy filmik "przycinal sie", wiec odpuscilem sobie.
Zaczyna sie wlasciwa gra i o dziwo jesli na otwartej przestrzeni wszystko pieknie "chodzi" to juz w budynku (np. tym pierwszym) czuc lekkie przycinki.
Tez to mieliscie?

koobon --> u mnie w polskiej wersji tez nie uruchamia sie updater (chyba trzeba zaczekac az pojawi sie do niej patch)

12.12.2006
09:03
[62]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Szakal ---> Zależy od komputera i ustawień grafiki. Trochę wyżej napisałem, jak to u mnie wygląda. Optymalizacja moim zdaniem i tak jest ok (w porównaniu do Gothic 3).

12.12.2006
09:18
[63]

_Szakal_ [ Żółta Żyrafa ]

Jeszcze jedno pytanie

Zaczalem grac czarodziejem (tym standardowym), praworzadny dobry.
Teraz patrze sobie na klasy prestizowe i nic mi nie pasuje do niego.
Moja postac ma byc krystalicznie dobra wiec nie moge byc np. uczniem czerwonego smoka.
Czy postac straci duzo jesli do konca gry zostanie tylko czarodziejem?

Cainoor - nie narzekam na optymalizacje kodu gry (bo naprawde na moim zlomie to i tak to niezle hula). Zaczekam na latke PL

12.12.2006
09:23
[64]

gladius [ Subaru addict ]

Klasy prestiżowe są i tak o kant rzyci potłuc. Jeśli grasz wizardem, to rozwijany w jednej klasie będzie o wiele lepszy, niż dowolna klasa prestiżowa.

12.12.2006
10:00
[65]

Genetyk [ Konsul ]

Moim zdaniem klas prestiżowych nie powinni wybierać: mnisi, druidzi i adepci sztuk tajemnych (wiz, sorc, warl) - tak jak mówił Gladius

Reszta - wojownicy, łotrzykowie, kapłani mogą sobie coś wybrać ale uważając żeby nie osłabić swoich zdolności bojowych i magicznych

Z dwuklasowych zestawów najbardziej odpowiada mi chyba wojownik/złodziej- nie ma takich ograniczeń jak łowca

jeszcze jedno - nie wiem czy na końcu nie ma takich akcji, że zostajemy sami bez drużyny jak to było w NWN I lub nie tracimy kluczowych (naszym zdaniem) postaci - wtedy trzeba grać postacią samowystarczalną niestety

12.12.2006
10:01
[66]

Tadzioo [ Legionista ]

Czy Amie musi zginac ?? zabija ja mi ten zielony mag.

12.12.2006
10:43
[67]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Tadziooo --->

spoiler start
U mnie też padła. Btw. na przyszlość proszę umieszczaj takie rzeczy w [spolerze] ;)
ps. Nie martw się. Jeśli zależy Ci na czarodzieju, to w NWN czeka na Ciebie niespodzianka :):)
spoiler stop

12.12.2006
10:56
[68]

gladius [ Subaru addict ]


jeszcze jedno - nie wiem czy na końcu nie ma takich akcji, że zostajemy sami bez drużyny jak to było w NWN I lub nie tracimy kluczowych (naszym zdaniem) postaci - wtedy trzeba grać postacią samowystarczalną niestety


spoiler start
Parę razy pojawia się taka rzecz - pewne walki musimy rozstrzygnąć sami. Warto np. w przypadku maga zrobić save i wybrać np. inny zestaw czarów. Są przynajmniej 2 takie miejsca - walka na arenie w Neverwinter po sądzie (nie jest trudna dla maga), ale warto zaopatrzyć się w niewidzialność i/lub przyspieszenie. Facet, z którym walczymy (notabene - zagubiony synalek z Westhaven) wpada w rage i przez parę tur biega i jest nieśmiertelny, warto zejść mu z drogi. Jak rage się skończy, dobijemy go czymkolwiek. Na początek warto zaaplikować mu 2x missle storm, potem invisibility na siebie i czekamy na koniec barbarian rage.
Druga taka walka to początek 3 aktu - tu jest trudniej, bo walczymy z nieumarłymi (w tym wampiry). Pomagają nam postacie niezależne, ale dla maga ta walka może być dość trudna. Warto przygotować sobie zestaw czarów ZANIM opuścimy karczmę i udamy się na pasowanie na rycerza. Dobrze wziąć kilka czarów ochronnych i dużo przeciw nieumarłym.
spoiler stop

12.12.2006
12:04
smile
[69]

Arczens [ Legend ]

Nie ma to jak wyrwac sie na dwie godzinki z roboty, zeby popykac ;P

12.12.2006
12:07
[70]

wielebny_666 [ Konsul ]

gladius -->

spoiler start
ale przecież przed walką na arenie podchodzi do ciebie khelgar i proponuje, że będzie walczył za ciebie także nie musisz dupska narażać
spoiler stop
także nie musisz kombinować przynajmniej w tym jednym przypadku

12.12.2006
12:25
[71]

gladius [ Subaru addict ]

wielebny - masz rację :)

spoiler start
ale ja wolałem sam :)
spoiler stop

12.12.2006
12:54
[72]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Arczens ---> Co do mnicha, to zależy czy chodzi o zbudowanie silnej postaci. Jeśli tak, to najlepiej wziąć rasę, która ma bonus do zręczności - np elf. Siły dać 10-12, zręczności 16-18, mądrości 14-16, inteligencji 10-12, charyzmę można odpuścić. Wszystkie punkty przy awansach rozdawać w zręczność. Inwestować też w upadanie, czy przewrót (bo tak się to chyba nazywa). Plusami mnicha ma być wysokie KP, dobre rzuty obronne, darmowe atuty i umiejętności. Dobierać należy atuty takie jak: finezja w walce, ulubiona broń - walka bez broni, ulepszone trafienie krytyczne - walka bez broni. Można wziąć też uniki, mobilność, kopnięcie z obrotu, walkę na oślep. Dla mnicha najlepiej wybierać przede wszystkim przedmioty podwyższające zręczności (podnoszą KP i zwiększają premię do ataku) oraz drugorzędowo podnoszące mądrość (zwiększają KP). Warto też ubierać mnicha w inne przedmioty zwiększające KP.

12.12.2006
13:07
[73]

Arczens [ Legend ]

NicK => To teraz widze, ze troche za duzo w sile napakowalem, a za malo w madrosc.

12.12.2006
13:11
[74]

AMIIKus [ Chor��y ]

mi osobiscie najbardziej przeszkadza mechanizm nawiazywania rozmowy, jaki jest sens rozwijania w postaciach takich umiejetnosci jak dyplomacja, zastraszanie itp, jesli jedyna postacia mogaca rozmawiac jest postac glowna, bezsens totalny, przeciez nie bede pakowal dyplomacji w polmozga barbarzynce, po to jest druzyna zeby sie uzupelniala umiejetnosciami. A tu pochodze sobie do postaci i łiiiii cudowne przeobrazenie w glowna postac...ble... ostania gra w jakiej zasady dnd byly sensownie zaimplementowane to swiatynia pierwotnego zla i na razie tak pozostanie niestety... No i nie wiem, gram na zasadach pelnych DnD i to samo co w jedynce - poprostu wystarczy isc, jeszcze glowna postac ani razu nie padla w zadnej walce, a koniec juz na horyzoncie :/... ale gra sie calkiem przyjemnie hehe, na serwerach bedzie ciekawie.... kiedys :P

12.12.2006
13:39
[75]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Przytoczę może swoje zdanie na temat NwN2 z innego forum:

Mi tam teksty w grze nie przypadły do gustu. W ogóle fantasy dla mnie za bardzo zalatuje infantylizmem, sztucznością i pompą. A już szczególnie wydawnictwa książkowe z pod znaku FR. Postaci są czarno-białe i plastikowe i niestety przenosi się to też do świata gier nawiązujących do FR.

Doszliśmy w grze do Neverwinter i jak do tej pory fabuła nie powala na kolana. Ot, standardzik. Duże zagrożenie, nie wiadomo o co chodzi, w świat wyrusza bohater, który musi się wszystkiego dowiedzieć sam, a po drodze czyha na niego stado wrogów. Zadania nie należą też do oryginalnych. A to trzeba zlikwidować złych bandytów, ukrywających się w pobliskiej jaskini. A to trzeba kogoś przed kimś obronić, oczyścić dom ze złodziejaszków - ciągle ta sama papka, w dodatku z powodu budowy świata zupełnie nieciekawa, gdyż wszystkie lokacje okrywają się same w trakcie gry i niczego nie trzeba szukać. Wystarczy tylko pójść i zrobić swoje.

Poza tym w porównaniu do BG2, lokacje są znacznie mniejsze, mniej zróżnicowane i nawet ta cala pompa gieroizmu z BG2 jakby tutaj przycicha i ma wymiar bardziej wioskowy.

Poza tym zupełnie jak dla mnie nie przystaje do singla rozbudowany dość system rzemiosła (taki przynajmniej się wydaje). Plusem natomiast są moim zdaniem nieco bardziej urozmaicone cechy przedmiotów w porównaniu do NwN1. Niestety budowa świata dyskwalifikuje imho grę multi. Brak ciągłości poszczególnych lokacji uniemożliwia np pościg za kimś. Poza tym moduły ważą bardzo dużo i nie da się upakować w nich rozsądnej ilości lokacji o odpowiedniej wielkości.

12.12.2006
13:41
[76]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Arczens --- Siła nie zaszkodzi, bo zwiększasz obrażenia. Najważniejsza jest zręczność, bo przy finezji w walce, podnosisz zarówno premię do ataku, jak i zwiększasz KP postaci. Czyli 2 pieczenie przy jednym ogniu.

12.12.2006
13:49
[77]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Nick ---> Po pierwsze nie mówi/pisze się "Mi ..." tylko "Mnie ...".

Po drugie ---> czego konkretnie oczekujesz od gry cRPG?

Po trzecie ---> z pewnymi aspektami się mogę zgodzić z Tobą. Niemniej jednak ja jestem nastawiony na nieprzewidywalną grę z innymi (multiplayer), a nie liniową fabułę, która każda z gier ma i będzie mieć.

12.12.2006
13:52
[78]

_Walec_ [ Chor��y ]

Nick ---> Po pierwsze nie mówi/pisze się "Mi ..." tylko "Mnie ...".

LOL :) Kto Ci tak powiedział? :)

Co do gry, zgodzę się, jest to typowe heroic fantasy, wiec fani dark fantasy moga jej duzo zarzucic :) Ale gra się przyjemnie i nie mozna odejsc od monitora :)

12.12.2006
13:56
smile
[79]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

_Walec ---> czyżbyś wiedział(a) coś, czego ja nie wiem ?


Edit:
Nie będę się rozpisywać, krótko napiszę - "Mi"/"Ci"/"Go" używasz jedynie po czasowniku "Podaj mi to, Zrób mi to, Nie podoba mi się to". Natomiast w innych przypadkach używa się "Mnie"/"Jemu"/"Tobie", np. Mnie to daj, a nie Mi to daj.

Nie powiesz "Go trzymaj", tylko "Jego trzymaj".

12.12.2006
14:02
[80]

fresherty [ Centurion ]

NicK -> Pościg za kimś w NWNie 1 to była tzw. "akcja na bana" w większości, wiec jakoś trudno mi narzekać na jej utrudnienie. Taka a nie inna budowa modułu pozwala na jego lepszą kreacje przez autorów, i tyle.
Fabuła NIGDY nie była mocną stroną NWNa i jakoś mi to nie przeszkadza.
W porównaniu do BG2... O matko. Czy przy oblivionie też narzekałeś że mniejszy od Daggerfalla? A zaraz potem rzucisz się na wysokie wymagania. Albo ilość, albo jakość. A IMO lokacje z NWNa 2 są b. ładne.
Rzemiosło jest zrobione właśnie dla multi...
Moduły ważą za dużo? I dobrze! Mniejsza waga = mniejszy rozmach i szczegółowość...

Po wstępnych uwagach odniosę się do Twojej opinii na temat fantasy:
Właśnie po to jest coś takiego. Żeby można było rozpatrywać problemy w kategoriach białe/czarne. Tyle, że takie "junk food" fantastyczne to może... 50% rynku? Nie ograniczaj się do samego FR, to może zobaczysz cos więcej w tym gatunku.

12.12.2006
14:05
[81]

Arczens [ Legend ]

Grzesiek => Czyli "trzymaj go" jest nie cacy ?

12.12.2006
14:10
[82]

fresherty [ Centurion ]

Arczens -> Trzymaj go jest cacy, trzymaj to czasownik, nieprawdaż? :D

12.12.2006
14:13
smile
[83]

Arczens [ Legend ]

Codziennie sie mozna czegos nowego dowiedziec :)

Czyli mowimi "daj mi" albo "mnie daj", a nie "mi daj" i "daj mnie" dobrze kumam ?

Jeszcze jedno, "Mi to wisi i powiewa" jest zle, bo powinno byc "mnie" ?

12.12.2006
14:14
smile
[84]

_Walec_ [ Chor��y ]

Grzesiek, jesteś polonistą? Mnie tam ciągle uczyli, że obie formy są poprawne ;) Słynna pani Henia R. z liceum również tak twierdziła, ale twoja wypowiedz zalatuje troche "masta blasta' wiec juz sam nie wiem ;)

12.12.2006
14:15
smile
[85]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Dokładnie :)

Edit:
_Walec_ ---> polonistą nie jestem, studiuję budownictwo :) Jednak w podstawówce byłem dobry z polskiego. Niemniej również zdarzało mi się błędnie mówić do chwili, gdy przypadkiem obejrzałem jeden z odcinków prof. Miodka. W szkole uczyli Cię źle - zresztą kogo uczą dobrze, no nie ? :)

12.12.2006
15:08
[86]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Grzesiek ---> Forma częściej używana wypiera starą. Nie przesadzaj też ze szczegółowością czepiania się. Życzę wszystkim takiej dbałości o poprawność języka, jaką się wykazuję.

fresherty ---> Pościg akcją na bana? Raczej dla tego, który ucieka....

Gdyby gra była robiona głównie pod multi (a NwN 2 wybitnie nie jest, a na pewno nie w obecnej formie), to rozumiem, że można by pominąć kwestie fabularne. NwN 1 znacznie lepiej nadaje się do multi i dużo czasu upłynie, zanim uświadczymy jakieś rozsądne moduły pod NwN2. Jeśli twórcy nie zrobią nic z narzędziami i nie zaradzą nic na nadmierne rozrastanie się modułów, to jeśli będą jakieś serwery pod NwN 2, to nieliczne.

Poza tym chyba nie bardzo wiesz o czym mówisz o wielkości modułów. Spróbuj zrobić własnoręcznie jakiś mod i powiedz mi potem jak Ci poszło i jak to może wyglądać na serwerze.

Kategorie czarno-białe są dobre dla dzieci. Życie pełne jest szarości i z nich płyną najlepsze smaczki. Niestety śmieci w fantasy jest znacznie więcej i raczej określiłbym to na 80% a nie na 50%. Wręcz trudno jest znaleźć coś, co nadaje się do czytania w sposób inny, niż niezobowiązująca lektura do sracza, czy do piwa. Nie ograniczam się do FR, wręcz po przeczytaniu kilku pozycji unikam ich niemal jak ognia. Niestety poza kilkoma znaczącymi pozycjami, sytuacja nie przedstawia się wiele lepiej.

12.12.2006
15:11
[87]

gladius [ Subaru addict ]

Mnie już NWN2 znudziło (w 3 akcie, na początku). Fabuła fantasy faktycznie bywa niezwykle infantylna i wtórna. Mnie NWN2 wciągnęło do momentu

spoiler start
odnalezienia Jerro
spoiler stop
a potem już trochę męczy.
Poza tym grafika - może i nie minus, jak kto lubi. Ona może nie jest brzydka, ale nudna - zwłaszcza, że większość korytarzy krzyżuje się pod kątem prostym. Nie przepadam za 3D w crpg, tutaj właściwie mogłoby go nie być, bo niczemu nie służy.
Jest trochę bezsensu z tymi statystykami postaci (a zwłaszcza umiejętnościami). Wiele umiejętności jest, bo jest, ale niczemu nie służy - te różne spot, listen, tracking - po cholerę? Intimidate/diplomacy/coś tam jeszcze - też właściwie po grzyba, bo nawet jeśli - przydaje się jedna z nich. Co z tego, że użyjemy intimidate czy diplomacy, skoro efekt (w przypadku sukcesu) będzie identyczny?
Crafting - nie mam zdania, może i ktoś chce zrobić miecz +5, ale i tak znajduje się tony różnego sprzętu, który potem idzie do sprzedania.
Szkoda, że nie ma rozwiązania z KoTOR - zmiana drużyny w dowolnym momencie. Sztuczne? Owszem, ale skoro i tak jest uproszczenie (na raz chodzi 4-6, w drużynie jest więcej, wszyscy zachowują się tak, jakby cały czas uczestniczyli) więc czemu ich nie wymieniać? Czasem trafia się w miejsce, gdzie przydałby się złodziej. Mamy złodzieja w knajpie, musimy po niego wracać i znowu... Przydałaby się chociaż możliwość ustalenia składu przy wejściu do lokacji.
Inventory - brak skrzyń :) Przydałyby się jakieś pojemne szafki :)


Co do fantasy - WSZYSTKIE książki na podstawie gier (dragonlance, FR, warhammer) to literackie śmiecie. Fabuła sztampowa, czarno-białe postacie, stereotypy. Dobre dla 13-latków .
Dobra, niesztampowa fantasy to np. Glen Cook i Czarna Kompania (pierwsze tomy, im dalej, tym gorzej), Feliks Kres, Andrzej Sapkowski...

12.12.2006
15:17
[88]

NicK [ Smokus Multikillus ]

gladius ---> Niektóre z umiejętności przydają się w grze multi. A niektóre odwrotnie do singla nie przydają się w multi prawie w ogóle. Po co komu dyplomacja na multi, jak i tak gracz pisze to co chce, a nie wybiera opcji dialogowej.

12.12.2006
15:35
[89]

fresherty [ Centurion ]

NicK ->
1. Pościg w NWNie 1 sprowadzał się do testu "komu szybciej załaduje się lokacja" i TYLKO do tego. Na dodatek nie pozwalał na odgrywanie (oczywiście mam na myśli bezsensowną bieganinę przez pół modułu). Pościgi (tropienie, szukanie śladów, mylenie przeciwnika itp.) mają zdecydowanie sens w NWNie 2.

2. Moduły, owszem, są duże. I? Od dawien dawna wiadomo było, że serwery pod NWN 2 będą wymagały bardzo mocnego sprzętu i łącza. I jak wielokrotnie pisałem na wielu różnych forach - liczy się jakość, nie ilość. 95% z "ogromu" serwerów NWN1 było zwykłym shitem. Dalej - świat idzie do przodu, teraz standardem pliku nie jest 5 mb, tylko 500. I jeśli będziesz się przed tym bronił, twoja strata. Weź pod uwagę, że moduł na 1 lokację o "wadze" 70 mb brzmi dość dziwnie, ale cóż. Tak jest i tyle! Ta gra to nie pseudo 3D w NWNie 1 (poziomy wysokości, kompletna bzdura), a coś w 100% trójwymiarowego, jakkolwiek by na to nie patrzeć.

3. Zgadzam się z Tobą, że jest mnóstwo pozycji 'kiblowych', na prawdę mnóstwo. Ale prawda jest taka, że właśnie takie powieści są popularne na szeroko pojętym zachodzie. Praktycznie unikam ostatnio wszystkich wydawnictw ISY, być może stąd pewien dysonans w moim obrazie rynku. Wolę polską fantastykę, ew. zza wschodniej granicy.

4. Szarość? Teoretycznie tak, z tego wynikają pewne "smaczki". Tyle, że szarość jest łatwa. Ciemniejsza, jaśniejsza, zawsze taką pozostaje. Trudniej jest być na wskroś uczciwym, praworządnym. I tu pojawiają się także pewne smaczki, trzeba je tylko chcieć dostrzec. Na dodatek podejście "czarne jest czarne, a białe jest białe" jest cechą charakterystyczną właśnie DnD. Inne systemy RPG unikają podobnego zaszufladkowania (podobnie jak mnogość autorów fantasy, ale niestety opierając się na uniwersum znanym z RPG zazwyczaj wpadają w pewną "fantastyczną" rutynę, i powstaje literacki ŚMIEĆ).

Gladius -> Są tacy fanatycy rzutów w multi, którzy nawet przy jedzeniu pieczeni rzucaliby na wytrwałość. Ale i tak mnóstwo umiejętności przydaje się właśnie w multi. Poza tym, pamiętajmy, single NWN2 to nie tylko kampania oficjalna. Już teraz jest kilka modułów z całkiem ciekawą fabułą. No i BioWare, niczym w NWN1, będzie "wydawała" płatne moduły...

12.12.2006
15:36
[90]

HopkinZ [ Senator ]

Mały tip dla początkujących łowców:

chcąc być Mistycznym łucznikiem nie musimy przy towrzeniuy postaci posaidać ponad 10 charyzmy czy inteligencji. Wystarczy u Dekkina w Highcliff kupić sobie Płaszcz Nimfy +2 i już po złamaniu łowcy na czarownika zakładać go przy każdym kolejnym awansie, aby Mistyczny łucznik był możliwy do wzięcia.

12.12.2006
15:38
[91]

fresherty [ Centurion ]

HopkinZ -> Chyba żartujesz sobie z tym płaszczem... Kolejny bug do poprawienia w patchu :/

12.12.2006
15:38
[92]

wielebny_666 [ Konsul ]

pytanko jakie umiejętności sa potrzebne do WEAPON MASTERA bo ni cholery nigdzie tego znaleść nie mogę??

12.12.2006
15:45
[93]

fresherty [ Centurion ]

Wielebny_666 -> W instrukcji na stronie 82 masz wszystko:

Premia do ataku +5
Atuty: Ulubiona broń (broń do walki wręcz), Uniki, Mobilność, Atak z Doskoku, Wirujący Atak, Wprawa w Walce (nie pamiętam jak to brzmiało w grze...)
Umiejętności: Zastraszenie 4

Pamiętaj, że potrzeba 13+ zręczności i inteligencji, żeby móc wziąć w/w atuty

12.12.2006
15:48
[94]

Dym14 [ _X_X_X_ ]

"Athlon 64 3000+ (1,8@2,3GHz)
2 GB RAM DDR (Dual Channel, 2x 1Gb PDP Patriot 433+; dostosowane do FSB procka)
Radeon X1900XTX 512 MB PCI Express x16 + chłodzenie Zalman Vf-900Cu (oryginalne było beznadziejne)

Bywa, że czasem lekko "zamuli", ale podobno 1.03 b. poprawia wydajność, więc liczę na stuprocentowo płynną grę ;)."

Heh no to ja się nie dziwię że chodzi ładnie i czasami się przytnie:/ Nawet nie będe u siebie próbował bo tylko kase wydam. Masz 2GB RAM a ja 1,5GB a to jest wielka różnica. Do tego jakoś ze 3 razy wydajniejszą grafikę. Może za 2 lata sobie pogram:/

12.12.2006
15:58
[95]

ormats [ Konsul ]

Orientuje sie ktos czy sa jakies polskie serwer w 'produkcji' ??

12.12.2006
16:00
[96]

fresherty [ Centurion ]

ormats -> Co najmniej 2 serwery są "w produkcji", i to od premiery angielskiej... Niestety bliższych danych nie posiadam, muszę odnowić swoje kontakty na scenie, wtedy się zorientuję dokładniej.

12.12.2006
16:07
smile
[97]

peners [ SuperNova ]

Grał w kto ktos moze na takim czymś, komputer ma 3 lata ponad wiec sie nie smiac.

AMD 2500 Barton, 2x512Mb Ram, FX 5700 256mb

Da se ta gre wogóle na czyms takim włączyc.

12.12.2006
16:11
[98]

NicK [ Smokus Multikillus ]

fresherty --->

1. Ja nie mówię o bezsensownych pościgach. Po prostu wiadomo było, że jak ktoś przechodzi przez obszar przejścia, to nie teleportuje się nagle kilkaset kilometrów dalej. O ile takie rozwiązanie jest fajne w singlu, to w multi bezsensowne.

2. No to niech sobie załaduje ktoś 70 MB lokacji nawet na szybkim łączu. Chyba, że wszyscy gracze będą mieli moduły u siebie lokalnie, co jest nierealne. Zatem wymusza to na budowniczych raczej tworzenie mini modułów, pod konkretne przygody, a nie większych światów dla większej ilości graczy. Dlatego też niektóre serwery odeszły w ogóle od idei tworzenia modułów pod NwN2, przynajmniej do czasu, gdy twórcy gry nie zmienią czegoś w kwestii multi, jak i samym edytorze.

3. Nie wiem dla kogo pisane są te powieści. Prawdopodobnie dla dzieci i młodzieży głównie. Mi takie czytadełka nie podchodzą jednak.

4. Nie zgadzam się, szarość nie jest łatwa. Jest zupełnie odwrotnie. Zauważ, że to nie życie, tylko literatura/gra. Trudno zbudować postać, która ma specyficzne słabości i jeszcze umiejętnie to przedstawić. Postaci jednobarwne natomiast są sztuczne, banalnie je odegrać, są przewidywalne do bólu a przez to zupełnie nieciekawe, powtarzalne, etc. Ile można czytać o szlachetnych rycerzach i okropnych czarnoksiężnikach?

12.12.2006
16:22
smile
[99]

_Walec_ [ Chor��y ]

peners -> na low powinienes grac bez przycinek ;] gra wcale nie ma wielkich wymagan jak na dzisiejsze czasy, po prostu niektorzy muszą mieć WSZYSTKO na high a potem piszą o gigantycznych wymaganiach ;)

12.12.2006
16:48
[100]

fresherty [ Centurion ]

NicK ->
1 i 2. Przy odpowiednim zachowaniu graczy nie ma z tym problemu. Jak cuiekł, to uciekł. szukaj wiatru w polu! A tak na marginesie - ten system jest stworzony właśnie dlatego, że moduły są duże. Wejdź sobie w katalog gry, folder "modules". Kampania to 19 modułów. Byc może podobny mechanizm można będzie zastosować w plikach serwerowych.

3 i 4. Tak samo można stwierdzić "Ile razy można słuchać o dylematach moralnych Paulo Coelho?". Stworzenie terminu "literatura popularna" nie było tylko wymysłem krytyków literackich. Podobna sytuacja, powtarzalność i wpadanie w pewne schematy, ma miejsce w każdej dziedzinie literatury (i ogólnie - życia).

12.12.2006
17:13
smile
[101]

Alister [ Legionista ]

Muszę powiedzieć, że bardzo się na NWN 2 zawiodłem. Nie spodziewałem się dzieła na miarę Planescape Torment czy Baldur's Gate 2 ale oczekiwałem po tej grze czegoś więcej niż cRPG klasy miernej a w najlepszym wypadku średniej. Do grafiki idzie się przyzwyczaić chodź jestem zdania że jedyny słuszny tryb dla tego gatunku to rzut izometryczny ( 3D sprawdziło się ale tylko w formie jaką prezentuje Morrowind bądź Oblivion ), natomiast bardzo zawiódł mnie wątek fabularny. Sam pisałem podobne scenariusze gdy miałem 9 lat. Czułem, że to powtórka z rozrywki tyle że w dużo gorszym wydaniu. Historia o przybranym ojcu i rodzinnym miejscu z którego musimy uciekać przed prześladowcami żywo przypomina tę z Baldur's Gate.

Szkoda tylko, że teksty są tak mierne. Wszystko jakieś takie beznamiętne, bez wyrazu. W BG czy PT z chęcią odkrywałem kolejne niuanse swojej przeszłości. Chciałem poznać każdy szczegół z historii mojego życia. Często urywałem się z zajęć w gimnazjum żeby tylko pograć choć 5-10 minut. Na lekcji matematyki zamiast obliczać sinusy czy cosinusy ja obmyślałem taktykę jak rozwalić Sarevoka czy Firkraaga. Tutaj natomiast z trudem zmuszam się do przejścia choć jednej, dwóch lokacji.

Nie wymagam by historia przedstawiona w NWN 2 była na miarę takich dzieł jak Baldur's Gate czy Planescape Torment ale mogła by być choć trochę interesująca. Na tyle by człowiek miał ochotę ją skończyć. Oczywiście to moje subiektywne odczucia i każdy ma prawo się z nimi nie zgadzać ale dla mnie Neverwinter 2 to przerost formy nad treścią. Twór raczej mierny, a w najlepszym wypadku średniak. Ale pomimo tych minusów chyba jestem zmuszony dalej tę grę męczyć. Po pierwsze - szkoda mi wydanych na nią pieniędzy, a po drugie - póki co nie ma nic lepszego na czym można by skupić swoją uwagę..

12.12.2006
17:32
[102]

Yemet [ Pretorianin ]

MAle pytanko. Gra ktos moze na geforce 5500?? bo w tym spisie go nie ma w ogole i nie wiem czy bedzie na nim NWN2 hulal.

12.12.2006
21:14
[103]

NicK [ Smokus Multikillus ]

fresherty --->

Niestety w światach gdzie często się coś zmienia - np krajobraz po bitwie, ktoś sobie zbudował dom, trzeba coś tam zmienić, poprawić, etc.... Staje się to mocno upierdliwe. Poza tym przy różnych edytorach, które z czasem pojawią się, będzie można przypuszczać, że moduł zostanie rozgryziony przez graczy i być może nieuczciwie wiedza ta zostanie wykorzystana. Małpom nie daje się brzytew do ręki.

Ja nic nie mówiłem o dylematach moralnych, które są równie upierdliwe i nudne, co szablonowe postaci. Chodzi mi zwyczajnie o ciekawą i wciągającą, wielowątkową fabułę, zaskakujące zwroty akcji, brak cukierkowatości i akcji w stylu zabili go i uciekł - co wylewa się niemal z każdej powieści fantasy. Same schematy nie są może jeszcze tak złe, gorzej, gdy do roboty biorą się grafomani i nieudacznicy. Mam wrażenie, że większość autorów fantasy zajęła się tematyką nie z wyboru, ale z konieczności, bo nie mogli odnieść sukcesów na innych polach literatury. A tutaj przecież niemal każda akcje jest do przełknięcia, bo to przecież świat 'baśniowy'.

12.12.2006
21:28
[104]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Alister ---> Zupełnie się zgadzam. Jest to już tak schematyczny schemat, tak wytarta para spodni, że aż wstyd coś takiego pokazywać. Dokładnie moje skojarzenie było bardzo podobne - historia z NwN2 przypomina mi historie postaci prowadzonych przez kilkunastoletnich graczy (w większości poniżej 15 roku życia). No i oczywiście jest nieśmiertelny hałaśliwy i bitny krasnolud, sympatyczna acz rezolutna łotrzyca, mądra i zrównoważona druidka, etc. A wszystko bez przekonania, kameralnie i banalnie. Takie BG2 dla ubogich w wersji okrojonej. W grze nic nie zaskakuje, nie opada szczęka w żadnym momencie, a niestety często się ziewa i podpiera głowę.

12.12.2006
21:40
smile
[105]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

NicK ---> schematyczny schemat ... masło maślane ? ;-)


Mam propozycję dla Was. Stwórzcie moduł z taką fabułą jaka Wam odpowiada i wydajcie oficjalny dodatek do tej gry :)

12.12.2006
21:44
[106]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Mi fabuła NVN2 przypomina właśnie tę z BG. Skoro dobrze się przy niej bawiłem, to nie widzę powodów, by teraz się źle bawić. Btw. Nadal lubię serie o smokach w Dragonlance ;p

12.12.2006
22:44
smile
[107]

peners [ SuperNova ]

Walec skoro tak mówisz to sporóbuje najwyżej gra poczeka 6 miechów na połce az zmienie kompa, jesli chodzi o crpg i grafika nie ma dla mnie znaczenia bo jako zatwardziały gracz w rpg D&D mogło by jej nawet dla mnie nie byc :P

12.12.2006
23:02
smile
[108]

anen [ #24 1KFA Fireballs - FB ]

Nie powiem , mam mieszane uczucia co to tej gry.
+++
- DnD 3.5 to jest naprawde bardzo dobry system chociaz glownie magia ma duze profity ( moja opinia)
- RPG ktory jest solidnie zrobiony - moduly - nieskonczona zabawa :)

---
- Dawno nie spotaklem sie aby musial z orginailem na u dzialac , sorry ale walczylem 2h z pojebanym zabezpieczeniem ktore mi mowilo ze mam emulator napedu i ze mam go wylaczyc.
Wykasowalem wszystko co sie dalo , w rejestrach po usuwalem i dupa.
- Grafika - tu naprawde sie zawiodlem - chyba zaraz odpale NWN i pogram sobie bo mimo iz silnik stary to dobrze i plynie wszystko dziala.
- itd.

Ogolnie gra u mnie dostaje 7/10. Kto z GOL'owiczow umawia sie na wspolna campanie :)

12.12.2006
23:56
[109]

fresherty [ Centurion ]

Pisze na szybko, więc będzie krótko:
NicK -> Uważasz, że fantastyka jest cukierkowa, mało zaskakująca, ma kiepską fabułę? Przeczytał "Pana Lodowego Ogrodu, tom 1" Grzędowicza, a zmienisz zdanie.
A na moduł znajdowałem sposób w NWNie 1, a grało mi się (i innym graczom) dobrze. Nie wiem na prawdę czym się tak przejmujesz.

Grzesiek -> Nie ma co przejmować się narzekaniami w stylu "BG miało lepszą fabułę i, jedyny słuszny, co z tego, że archaiczny, rzut izometryczny". Takim by nawet Virtual Reality nie pasowało.

Cainoor -> Bo jest podobna :), zbyt podobna momentami.

anen -> DnD jest systemem dobrym, szkolna ocena 4 w moim mniemaniu. Ale i tak wole Warhammera.

Nie wiem skąd wynika u Ciebie problem z emulatorami, ja mam Daemons Tool, Alcohola i jakoś się nic nie gryzie...

Grafika? Cóż, na słabym sprzęcie nie jest piękna. Tak samo jak ta z NWN1 swego czasu, ta też jest dość... wymagająca, ale jednocześnie umożliwia granie posiadaczom słabszych komputerów. Jest dobrze, ot co.

13.12.2006
09:56
smile
[110]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

fresherty ---> dokładnie :)

Btw - zamówiłem sobie NWN2 >:)

13.12.2006
10:02
[111]

Yancy [ Legend ]

A ja zapytam o patch. Mam wersję PL z patchem 1.2 (taka wersja jak w pudełku była) - zaczynać grę, czy poczekać na 1.3?

Na razie cały dzień walczyłem ze zmajstrowaniem postaci, która by mi się podobała, włóczyłem się po treningowych lokacjach i zmieniałem postać... Zawsze mam straszny problem na początku kim grać (tyczy się to generalnie wszystkich gier D&D. Im więcej możliwości - tym dłużej to trwa i tym więcej się bawię przy tworzeniu.

13.12.2006
10:08
[112]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Yancy ---> patch 1.3 ma się pojawić do końca grudnia. Ale nie powinien Ci on sprawiać kłopotów jakichkolwiek (jego brak też nie), więc spokojnie możesz sobie grać wg mnie :)

13.12.2006
10:21
smile
[113]

Yancy [ Legend ]

No, chyba że do końca grudnia nie zbuduję postaci :D Wiem że to śmieszne ale zawsze mam problemy z wyborem.

13.12.2006
10:47
[114]

Trollf [ ]

Yancy -
to pobaw sie edytorem i jakimis hackami i zbuduj sobie golema ^_^

13.12.2006
10:53
smile
[115]

NosferX [ Konsul ]

Co do fabuły NWN2...Drodzy gracze...po prostu my już wyrośliśmy z naiwnych questów i ratowania świata. Trzeba pamiętać że gra jest przeznaczona też dla młodych wielbicieli Fantasy.
Dla starszych(np. mnie...niedługo 30 stuknie...:() pozostaje przejść sobie singla i czekać na dobre serwery w mutli żeby w pełni odgrywać swoją postać.
Co do grafiki...to już powoli wkurza mnie to że efekty i jakość nie idą w parze z wymaganiami.
NWN2 nie ma super grafiki a potrafi ciąć się na bardzo porządnym sprzęcie z dwurdzeniówką i GF7600GS.
Patche to poprawią...

13.12.2006
12:22
[116]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Myślałem o Paladynie, nie wybierałem nigdy tej postaci od czasu BG2. Względnie o jakimś wojaku/szermierzu opartym na zręczności. Trochę przejadły mi się czarujące postacie w ostatnim czasie. Na pewno chcę zagrać "sferotkniętym" jak chce tłumacz :)

W sprawie działania gry - to nic powiedzieć nie mogę, bo widziałem tylko początkowe lokacje a tam nie było problemów. Jakoś skończę w każdym razie. Skoro G3 skończyłem - to gorzej być nie może.

13.12.2006
12:26
[117]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Grzesiek: NicK ---> schematyczny schemat ... masło maślane ? ;-)

Bardzo lubię zabawy językowe, szczególnie do podkreślenia czegoś :)

fresherty ---> Jak to mówią, jedna jaskółka wiosny nie czyni. Dzisiaj pójdę zakupić tę pozycję i przekonam się sam :)

NosferX ---> Odpal Gothica 3, to zobaczysz co to cięcia i zgrzyty grafiki ;) W porównaniu do Gothica NwN2 chodzi jak marzenie. Trzeba tylko powyłączać efekty odbić na wodzie, ew to samo zrobić z cieniami.

13.12.2006
12:48
[118]

Trollf [ ]

NicK -
dodam jeszcze, ze w NWN plynnosc nie ma az tak wielkiego znaczenia - to nie gra zrecznosciowa, no i ma pauze ;-] tymczasem w G3 wydajnosc ma znaczacy wplyw na walke...


Yancy -
ja woja dwurecznego zawsze na poczatku tworze - tak bylo i tym razem, ale zlamalem go pozniej na mistrza oreza, a pod koniec jak jeszcze troche expa bedzie to ze dwa poziomy czempiona mu jeszcze dorzuce...

13.12.2006
12:51
[119]

Radaar [ Skazany na Shawshank ]

[ wklejam moj post z innego forum. czekam na odpowiedz w tej sprawie od CDProjekt, ale nie spiesza sie. moze ktos z Was ma teorie na ten temat. z gory dzieki. ]

widze, ze wielu z Was nie rozumie problemu zwiazanego z aktualizacja, twierdzac ze nie ma jeszcze patcha 1.03 PL i stad klopoty.

bardzo prosze uwaznie przeczytac to co napisalem :)

mi [ i wielu innym osobom ] po instalacji gry w ogole NIE URUCHAMIA sie aktualizacja. w poczatkowym menu [ gra, zestaw narzedzi, klient mg, itd. ] po nacisnieciu "aktualizacja" NIE nastepuje zadna reakcja. NIE pojawia sie okno aktualizacyjne, ktore przedstawiam na obrazku nr 1.

nastepujacy komunikat NIE dotyczy mnie, gdyz nie mam mozliwosci wlaczenia okna aktualizacji:

"Nie uda3o sie zaktualizowaa pliku: /nwn2_pc_polish.txt
Pobierz poprawke w postaci "Crtitical Rebuild".

Proces aktualizacji zosta3 przerwany"

reczne odpalenie pliku nwupdate.exe znajdujacego sie w katalogu z gra NIE powoduje uruchomienie okna aktualizacyjnego, pojawia sie za to informacja przedstawiona na obrazku nr 2.

problem mozna rozwiazac sciagajac i instalujac nastepujacy plik:

jednakze najwazniejsze pytanie to: czemu ta niedogodnosc pojawia sie u niektorych graczy [ w tym u mnie ]? owszem, sprawa wyglada na rozwiazana poprzez link podany powyzej, jednak spora czesc posiadaczy NWN2 nie musi z niego korzystac, gdyz ich "update" jest sprawny. dlaczego?

obrazek nr 1 [ 1/2 ] -->

13.12.2006
12:52
[120]

Radaar [ Skazany na Shawshank ]

obrazek nr 2 [ 2/2 ] -->

13.12.2006
12:57
[121]

Yancy [ Legend ]

Radaar ---> Nie wiem czy o to samo chodzi. Po pierwszej instalacji uruchomiłem aktualizację zaktualizował się chyba sam NWUpdate i to tyle. Więcej nic nie robi bo nie ma patcha PL. Okienka takiego jak wkleiłeś - nie miałem.

Trollf ---> Nie przepadam za 2h orężem. Ale dawniej mając Pala w drużynie - dawałem mu taki oręż bo często w grach bywały wypasione 2h miecze dla Paladynów (BG2, IWD, IWD2).

13.12.2006
13:01
[122]

Trollf [ ]

Yancy -
moze nieprecyzyjnie sie wyrazilem :> piszac dwurecznego mialem na mysli, ze w jednej lapie miecz, a w drugiej inny podobny palasz ;-]

13.12.2006
13:04
[123]

Radaar [ Skazany na Shawshank ]

Yancy --> u mnie nie bylo mowy o zadnym "updejcie" NWUpdate, gdyz okno aktualizacyjne nie wlaczalo sie. dopiero po recznym zainstalowaniu NWN2Update105 okno aktualizacyjne zaczelo funkcjonowac.

13.12.2006
13:13
smile
[124]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Trollf ---> A jak wyglądałby wg Ciebie taki woj dwuręczny? Poproszę o statystyki, klasy itp jesli będziesz miał troche czasu.

13.12.2006
13:19
[125]

Yancy [ Legend ]

Radaar ---> Wobec tego, mnie podobny problem ominął. Na całe szczęcie. U mnie bez kłopotu gra zrobiła to sama.

Trollf ---> Czyli w sumie, budujesz coś na wzór mojego pomysłu Wojownik/Szermierz. Wysoka zręczność, lekka zbroja i dwa miecze (np. rapiery). Woj z szermierzem połamany tak pół na pół. Chciałem dać w tej roli diabelstwo.
Drugim pomysłem był Asamir Pal/Czempion z mieczem i tarczą lub 2h mieczyskiem. Zrobiłem obie postacie tylko jeszcze nie wiem, którą zagram.

Jaki poziom można osiągnąć w kampanii w singlu?

13.12.2006
13:21
[126]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Yancy ---> Chyba się kończy na 20 lvl.

13.12.2006
13:30
[127]

Trollf [ ]

Cainoor -
jesli sa prestizowki to pozniej zwykle wojaka lamie na mistrza oreza oraz na boskiego czempiona (divine champion)
zeby wziasc mistrza niektore potrzebne atuty wymagaja przynajmniej 13 zrecznosci i inteligencji, ale zrecznosc dobrze jest dac na 15 bo pozniej jest kilka przydatnych atutow...
nie pamietam ile jest tych poczatkowych punktow, ale chyba mialem cos takiego: int na 13, dex na 15, sile i kondyche na 16, a reszte w charyzme i madrosc (nie lubie miec ponizej 10 ;-]), albo jak kto woli to w int (wiecej punktow na skille)
od samego poczatku wybieram tylko te atuty, ktore sa potrzebne na mistrza oreza, wtedy mistrzem bodajze od 7-go poziomu mozna juz zostac, pozniej samego mistrza zwykle do 7-go poziomu dociagam, a pozniej przerzucam sie na czempiona, bo jest to praktycznie to samo co wojownik plus bonusy do rzutow obronnych i inne drobne frykasy...
zawsze w tym wszystkim pierwszenstwo maja u mnie atuty zwiazane z wymaganiami pozniejszej klasy, a dopiero pozniej wszelkie umiejetnosci obureczne...

Yancy -
Czyli w sumie, budujesz coś na wzór mojego pomysłu Wojownik/Szermierz.
no raczej nie :> dlatego, ze dexa daje tylko tyle ile wymagane jest do pewnych atutow, a pozniej to w sile, czy kondyche wole doladowac, a bron to rozna, ale raczej zwykle miecze, katany lub cos w tym stylu, moga tez byc dwa toporki, lub mloty ;-] i zawsze wybieram czlowieka...

13.12.2006
13:33
[128]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ok, dzięki. Ale czy kondycha 16 to jednak nie za mało? W czym taki woj się najlepiej sprawdza? Czy może jest uniwersalny?

13.12.2006
13:40
[129]

Trollf [ ]

Cainoor -

ja nie gram na maksa powergamersko ;] a taki lamany i obureczny wojak to moj sentyment z czasow BG2 :> gdzie wojaka ze zlodziejem lamalem i przeszedlem nim solo cale BG2 z dodatkiem :]
jesli ktos chce bardziej wypasionego wojaka, to lepiej chyba skoncentrowac sie na broni dwurecznej oraz sile i kondycji i wtedy jak mistrza wezmiesz i odpowiednie atuty, to pewnie bedziesz lepiej wymiatal majac przy tym wieksza wytrzymalosc, od tego oburecznego wynalazku ;-]

13.12.2006
13:50
[130]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Trollf ---> A ten oburęczny wynalazek, to jakie ma KP/AC? Radzi sobie z pociskami? A co z czarami? Bo narazie gram Wizardem, ale za drugim razem bede chciał przejść wynalazkiem i może bez drużyny. Da rade? :)

13.12.2006
13:55
[131]

Radaar [ Skazany na Shawshank ]

mam dla Was dobra wiadomosc [ zwlaszcza punkt nr 1 ]. odpowiedz na mojego maila od CDProjekt.

"1. Toolset zostanie przetłumaczony w poprawce 1.03. Polska będzie jednym z niewielu krajów, w których program ten zostanie zlokalizowany.

2. Proszę spróbować pobrać, a następnie zainstalować najnowszą wersję programu aktualizującego:
ftp://ftp2.gram.pl/pub/pl/neverwinter_nights_2/inne/neverwinter_nights_2_pl_updater_105.zip [ akurat tutaj liczylem na odpowiedz w stylu dlaczego ten problem wystepuje, a nie jak go rozwiazac, bo to akurat wiem :) ]

Po pobraniu najnowszej wersji programu aktualizującego proszę spróbować uruchomić aktualizację. Informujemy, iż w chwili obecnej program ten nie będzie w stanie pobrać żadnej porawki gdyż nie została jeszcze opublikowana łatka 1.03 do polskiej wersji gry.

3. Błędy w polskiej lokazliacji będą poprawiane w kolejnych poprawkach."

13.12.2006
14:00
[132]

Trollf [ ]

Cainoor -
jesli dobrze pamietam, to na 10-tym poziomie z tym sprzetem co udalo sie zdobyc/kupic jego KP jest chyba powyzej 25 - pewnie zadna tam rewelacja, ale calej gry przeciez jeszcze nie przeszedlem :>
no i na pierwszy raz laze z druzyna i wyraznie widac, ze na tle innych ta postac nie zasypia gruszek w popiele ;-] (jeszcze jest krasnal, druidka i jakis pal co sie przypaletal - ale ta ekipa zaczyna mnie juz nudzic ;-]) - jak kiedys bedzie mi sie chcialo przechodzic solo, to pewnie cos innego wymysle, ale teraz to musze po prostu poznac mozliwosci gry...

13.12.2006
14:06
[133]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ja narazie mam krasnala, pala i złodziejkę, ale własnie wracam do miasta i zamieniam pala na druidkę. Jakoś ciekawiej się będzie grało. Chociaż zdolności Paladyna do walki z nieumarłymi całkiem mi się spodobały :) Jakoś nigdy nie mogę się przekonać do barda w drużynie. Po co, to to? :)

13.12.2006
14:11
[134]

HopkinZ [ Senator ]

Cainoor -->
Talar nie wystarczy za argument :)?


Mi gra zgłupiała. Towarzysze przestali podążać za moją główną postacią. A w Zachowaniach wszystko dobrze jest ustawione :(.

BTW. sieksa, którą dałem Żelaznej Pięści (ta zadająca 1k6 od ognia) to Ognisty Feniks :).

13.12.2006
14:31
[135]

Genetyk [ Konsul ]

HopkinZ ---> w angielskiej wersji też tak się dzieje - nawet w 1.03 po po prostu trzeba r-kliknąć i przytrzymać na obrazku postaci po prawej stronie - pojawi się rozwijalne menu - tam powinny być komendy (u mnie command issue) trzeba wybrać "za mną" et voila

13.12.2006
14:36
[136]

Trollf [ ]

ta ja robie chyba prosciej ;-] klikam i trzymam przez chwilke prawy myszy na mojej postaci po srodku ekranu, po chwili ukazuje sie menu i wybieram 'issue command' -> 'follow me' - od razu wszyscy sie zbiegaja ;-] pojedynczo na obrazki z boku nie chce mi sie klikac, bo czasem wszyscy sie blokuja - a klikniecie na postac, ktora sie prowadzi wywoluje komendy 'zbiorcze'...

13.12.2006
14:42
[137]

mr. Spark [ ]

Ee, a w ed. 3.5 nie lepiej jeśli chodzi o dwie bronie wziąć tropiciela? (ma darmowe atuty do walki dwoma brońmi)

Cainoor->Jakoś nigdy nie mogę się przekonać do barda w drużynie. Po co, to to?
Bard z pieśnią klątwy i z wysoką prowokacją obniża kp przeciwnikowi o 11 (jeśli ma 16 lvl barda) i sam daje duże bonusy dla drużyny i samego siebie. :) Moje dane opieram na NWN 1 i DnD 3.5 więc mogę się pomylić.

13.12.2006
14:50
[138]

Yancy [ Legend ]

mr Spark ---> Lepiej o tyle że woj jest jak dla mnie - nudny.

Trollf ---> Zręczność wymagana jest na 19 dla któregoś atutu więc jak już mam tyle dawać - to idę w zręczność. Zresztą, na tym to polega że każdy buduje postać jaką mu się podoba :)

13.12.2006
14:58
[139]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Trollf ---> Płynność niby tak ważna nie jest, ale oglądanie slajdów też do przyjemności nie należy ;)

Czasami gra wariuje i jakby zacina się. Mi wtedy pomaga zwykłe wyjście na pulpit i załadowanie gry ponownie. Okazjonalnie mam też zwieszki przy zapisie stanu gry - nie częściej niż raz dziennie, przy parogodzinnej grze.

13.12.2006
15:14
[140]

Trollf [ ]

NicK -
zgadzam sie, ale jednak tolerancja wplywu wydajnosci na rozgrywke w NWN jest troche wieksza, niz to ma miejsce w takich grach akcji jak G3 czy Oblivion ;-]


mr. Spark -
nie wazne jaki ranger, tropiciel, czy ktokolwiek taki, ale jesli chodzi o potyczki jakakolwiek bronia do walki wrecz (czy to oburacz, czy pojedynczymi palaszami), to zawsze wojownik bedzie mial wieksza premie do ataku, wieksze obrazenia i wiecej atutow pod tym wzgledem od rangersa...

13.12.2006
15:29
[141]

mr. Spark [ ]

Trollf--> Gdy wojownik będzie brał premiowe atuty do walki dwiema brońmi to tymczasem ranger dostanie je za darmo a zwykle atuty wykorzysta inaczej. Bazowa premia ataku tropiciela jest taka sam jak wojownika. Obrażenia zadawane przez wojownika z mb rzeczywiście będa większe lecz w walce woj/mb vs tropiciel 20 lvl stawiam na tego drugiego (ukrywanie na widoku na 17 lvl i pare innych bajerów) :)


EDIT: A tak na marginesie. Czy Boskie Względy i Boska Moc(oraz inne zaklęcia kapłana dające wyższy atak) kumulują się w NWN2? Czy premia z Boskiej Tarczy dalej jest unikowa i sumuje się zawsze?

13.12.2006
17:22
[142]

fresherty [ Centurion ]

Mr. Spark -> Tropiciel ma ukrywanie się na widoku tylko w exteriorach, we wnętrzu będzie trochę gorzej. No i zawsze trzeba brać pod uwagę zwiększony zasięg krytyków MB, który może okazać się decydujący.

13.12.2006
17:27
[143]

mr. Spark [ ]

fresherty--> w DnD ed. 3.5 Atut Ulepszone Trafienie Krytyczne oraz ten atut od MB jak i (tu nie jestem pewny ) Ostrość nie kumulują się. :) Inna sprawa, woj jest lepszy od tropciciela w walce bronią dwuręczną lub z tarczą i bronią, ale tropciciel nie ma w sobie równych jeśli chodzi o walke dwoma brońmi i łukiem. :)

13.12.2006
17:33
[144]

Yemet [ Pretorianin ]

Ja mam kilka pytan:
1. Jak to jest z doswiadczeniem. Czy duzo przed koncem zdobywa sie 20 lvl??
2. Czy BNy dolaczane do druzyny dostaje exp tylko jak sa z nami w druzynie czy tak jak w KOTORze dostaja caly czas.
3. Czy to czy idziemy sami czy w 4 osoby zminiejsza dostawany exp?? czy przyzywane stwory zmniejszaja exp??
4. Jak gram drowem to max poziom jest 20 czy 18?
5. Jak to jest z tymi czrami warlocka? zaleza one od charyzmy? Im wiecej charyzmy tym wiecej czarow czy nie ma to znaczenia.
6. Ktos pisal o jakims mosule do maxowania postaci? mozna taki skads sciagnac? bo zanim zaczne grac chcialbym przetestowac kilka rozwiazan.

13.12.2006
17:55
[145]

Trollf [ ]

Yemet -
moduly do testow masz tutaj:

13.12.2006
18:43
smile
[146]

fresherty [ Centurion ]

mr. Spark -> Sprawdzę zaraz w podręczniku, dopiero co nabyłem i nie miałem czasu na spokojnie się nim zająć ;).

Yemet -> :
1. Nie skończyłem więc nie wiem
2. Tak jak w KotORze, nawet jak są "w odstawce" dostają expa
3. Chyba nie, poza tym samemu mogłoby być chwilami ciężko :D
4. 20, tyle, że całkiem możliwe, że nie uda Ci się go uzyskać w kampanii...
5. Charyzma ma wpływ tylko na ST, czarnoksiężnik ma nieskończoność użyć zdolności czaropodobnych niezależnie od wartości charyzmy
6. albo ; zawsze możesz też zrobić własny w kreatorze :)

13.12.2006
19:08
[147]

fresherty [ Centurion ]

Hym, całkiem przyjemny jest ten nowy edytor. Ma bardzo dużą funkcjonalność, całkiem miłą obsługę (chociaż bez 19calowego monitora, albo większego, może być kiepsko). Np. taki bajer, możliwość wrzucenia okienka z właściwościami jako "bara":

13.12.2006
19:09
[148]

fresherty [ Centurion ]

Przenosimy okienko na górną strzałeczkę i... ->

13.12.2006
19:21
[149]

Yemet [ Pretorianin ]

Ale jesli jest blokada na konkretna ilosc doswiadczenia to znaczy ze drwo nie powinien dosjc do 20 tylko na 18, inczej to by chyba za bardzo nei mialo sensu.

Chodzilo mi o ilosc mozliwych do wybory czarow warlocka, a nie rzucanych dziennie.

13.12.2006
19:35
[150]

fresherty [ Centurion ]

Yemet -> Jest to pewna konkretna ilość doświadczenia, chociaż w zależności od poczynań jest ona troszkę inna, mimo to, jestem pewien, że jest ona większa niż ta wymagana do uzyskania poziomu 20 normalną postacią.
Ilość czarów do wyboru także jest niezależna od wartości charyzmy, wpływa ona >tylko< na ST tych czarów. ALE! Istnieje chyba ograniczenie, które wymaga 1 wartości charyzmy powyżej 10 /poziom zaklęć (np. żeby rzucać zaklęcia 2 poziomu, potrzeba 12 charyzmy i analogicznie dla 5 lvla 15).

13.12.2006
20:00
[151]

Yemet [ Pretorianin ]

Wlasnie zrobilem warlocka. Akurat w jego przypadku charyzma nie jest wymagana. Tak jest tylko przy sorcerorze,ze 19 charyzmy - 9 lvl. No ale z tego co jest napisane w grze drow wymaga wiecej expa, czyli zdobedzie tyle ile inni ale i tak nie powinno mu to pozwolic wskoczyc na lvl wyzszy niz 18.a np. svifrnebli na 16 bo ma -4 lvl. No przynajmniej ja tak to rozumiem.
Ale czy moze sie wypowiedziec ktos kto jest pewien ze sie da/nie da osiagnac lvl 20 rasa z -lvl.

13.12.2006
20:05
[152]

mr. Spark [ ]

Yemet-> Asgraf na oficjalnym forum twierdził, że obowiązuje limit nie tyle 20 lvl co właśnie 190000 exp, więc zgodnie z tym co mówisz drow osiągnie max 18 lvl, i to w sumie dobrze :)

13.12.2006
20:16
[153]

Yemet [ Pretorianin ]

No czyli mialem racje. Tyle ze teraz resy z lvl capem nie nadaja sie na niektore klasy. Nie zagram juz drowen ani nawet thieflingiem warlockiem :/ mnich i wszyscy casterzy nie nadaja sie do nieludzi :/ szkoda bo zazwyczaj gram wlasnei tymi klasami a chcialym tez jakas abstrakcyjna rase.

13.12.2006
20:21
[154]

fresherty [ Centurion ]

Mr. Spark -> Zawsze można dodać tu i ówdzie skrypcik dodający XP, ale tak na prawdę po co? To tylko kampania. W innych modułach (np. multi) takie ograniczenie nie obowiązuje (patrz screen).

13.12.2006
20:27
[155]

mr. Spark [ ]

fresherty-> Oo O_o to ciekaw jestem jakie ograniczenie wprowadzą admini serwerów RPG ;)

13.12.2006
20:31
[156]

fresherty [ Centurion ]

Yemet -> Faktycznie, masz rację, nie potrzeba cechy atrybutu 12 żeby rzucać zaklęcia 2 poziomu. Tyle, że moim zdaniem powinno to zostać zmieniona w najbliższym patchu (jeśli nie ma tego w 1.03, to w 1.04). Podobnie jak bug z zakładaniem płaszcza nimfy w celu wzięcia klasy "mistyczny łucznik" gdy nie mamy odpowiedniej wartości atrybutu. Tak na marginesie - w/w ograniczenie dotyczy także Kleryka (Kapłana), Czarodzieja, Tropiciela, Paladyna i w ogóle wszystkich klas rzucających spelle (patrz screen).

Mr. Spark -> Tak na marginesie, da się chyba awansować powyżej 20 lvla nawet, muszę to sprawdzić... ;) A ograniczenia dla podras? AUTORYZACJA!

13.12.2006
20:38
[157]

mr. Spark [ ]

fresherty-> Autoryzacja ma różną skuteczność ;) (z doświadczenia to wiem :P)
A ten drow na poprzednim screenie nie wygląda za ciekawie :/ Już lepiej (IMO) wyglądali dunmerzy w.. Morrowindzie :>

13.12.2006
20:40
smile
[158]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Panowie, może ktoś walnie jakiegoś wstępniaka ładnego na kolejną część ? :)

Od razu możemy trzasnąć listę stałych bywalców, jak Regis zasugerował :)
Wpisujmy się alfabetycznie :)


Lista stałych bywalców:

Grzesiek

13.12.2006
20:46
[159]

fresherty [ Centurion ]

Mr. Spark -> Ba, też wiem z doświadczenia, że autoryzacja ma nikłą skuteczność, ale mimo to jest o wiele skuteczniejsza niż ograniczenia mechaniczne, które tylko zniechęcają. Wg. mnie wszystko będzie okej przy b. dobrej kadrze MG, ale nie takiej w stylu NWN1, gdzie "10 MG to za dużo". Niech i będzie ich 30! Ważne, żeby mieli graczy na oku i dynamicznie reagowali na prośby graczy. I tyle jeśli o filozofie walki ze złymi graczami chodzi.

Drowy? Wyglądają dość dobrze, to, co widzisz to drow "deafultowy" - nie zmieniałem mu nic, po prostu klikałem "byle szybciej", są inne, lepsze, odcienie skóry m.in.

Grzesiek ->
Na wstępniak się nie piszę, chyba, że nie będzie do weekendu, to coś skrobnę. "Na szybko" za dużo błędów robie.

Lista stałych bywalców:

Grzesiek
Fresherty

13.12.2006
21:00
[160]

Yancy [ Legend ]

Czy atuty kapłańskie: boska potęga, boska odporność, boska tarcza i święta zemsta - odnoszą się również do Paladyna?

I jeszcze raz ponawiam pytanie - jaki poziom osiąga się w singlu?

13.12.2006
21:05
[161]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Podobno maks jest 20, ale pewien nie jestem.

13.12.2006
21:06
[162]

Szyszkłak [ Blessed Devil ]

Lista stałych bywalców:

Grzesiek
Szyszkłak :p

13.12.2006
21:13
[163]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Szyszkłak ---> nie ładnie wykreślać innych :)

I trzymamy się kolejności alfabetycznej.

Fresherty
Grzesiek
Szyszkłak

13.12.2006
21:27
[164]

fresherty [ Centurion ]

Yancy -> Auty w/w kapłańskie dotyczą każdej postaci z odpędzaniem nieumarłych, czyli także paladyna.
Maksymalny lvl postaci w singlu nie jest "sztywny". Jest tylko maksymalna ilość doświadczenia, a jest to 190 000 exp, czyli dla normalnych ras 20 lvl, dla ras z ECL +1 19, ECL +2 18, ECL +3 17.

ECL - Effective Character Level - Efektywny Poziom Postaci, jest to [poziom postaci] + [modyfikator rasy]; dla aasimarów i diabelstw +1, dla drowów +2, dla svirfnebli +3, są także inne, np. dzikie elfy, ale nie pamiętam + ile miały, sprawdź w instrukcji ;).

Grzesiek -> Excuse moi, nie wiedziałem o kolejności alfabetycznej.

13.12.2006
21:29
[165]

Januszjt [ Pretorianin ]

biegam i buduje sobie fortece :)
mały problem - brak współpracy pomiędzy ekipami górników a kowalem -> normalne z czasem do rozwiązania czy bug ?

13.12.2006
22:21
[166]

fresherty [ Centurion ]

Januszjt -> Ej, nie zdradzaj smaczków fabularnych! :( Nie każdy może grać non stop :P. Use spoiler Luke!

13.12.2006
22:32
[167]

mr. Spark [ ]


Mr. Spark -> Ba, też wiem z doświadczenia, że autoryzacja ma nikłą skuteczność, ale mimo to jest o wiele skuteczniejsza niż ograniczenia mechaniczne, które tylko zniechęcają. Wg. mnie wszystko będzie okej przy b. dobrej kadrze MG, ale nie takiej w stylu NWN1, gdzie "10 MG to za dużo". Niech i będzie ich 30! Ważne, żeby mieli graczy na oku i dynamicznie reagowali na prośby graczy. I tyle jeśli o filozofie walki ze złymi graczami chodzi.


fresherty->Racja racja, znam tylko jeden serwer, gdzie nie było ograniczeń czysto mechanicznych a ludzie i tak się dobrze bawili w RPG. [serwer jest w moim linku przy nicku jeśli jesteś ciekaw]

13.12.2006
22:38
[168]

Yancy [ Legend ]

Dzięki. Pograłem tylko dziś i tak chwilkę. Coś jednak mi ten mój Paladyn nie podpada. Jednak zrobię inną postać. Cały fun w tym że powinno się lubić swoją postać a ja jakoś go nie polubiłem ;) Do poduszki poczytam sobie instrukcję i wymyślę innego herosa. Tak myślałem że zejdzie mi jak zwykle nad budowaniem i planowaniem postaci ;)

13.12.2006
22:54
[169]

fresherty [ Centurion ]

Mr. Spark -> Kto by nie słyszał o starym, dobrym ORBie, szkoda, że jakoś niezbyt udanie się tam "wstrzeliłem", z dziwnych powodów mi się nie spodobał... Ale cokolwiek by nie powiedzieć - gracze z ORBa zawsze byli b. dobrymi RPGowacami. Osiadłem na Isei, potem współtworzyłem (średnio udanego co prawda, ale grywalnego) BODa, po drodze grałem choć tydzień-dwa na każdym polskim serwerze NWN, oprócz Draconis. Dość dobrze znam polską scenę NWNa, znam jej plusy i minusy, ale mam nadzieję, że nowa gra przyniesie trochę więcej rozsądku. I nowych graczy bez kompleksu Drizzta, Cadderly'ego i pr0 RPG Gracza (All Rights Reserved). Bez tego światek NWNowy będzie niemal idylliczny.

Yancy -> Tworzenie postaci to bardzo fajna sprawa ;), może do kampanii nie aż tak jak do multi RPG, ale mimo wszystko :D.

13.12.2006
23:42
[170]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Pytanie odnośnie fabuły. Pytanie odnośnie dziewczyny z farmy.

spoiler start
Jestem na etapie ratowania porwanej farmerki. Czy po udaniu się do Luskan będę mógł jeszcze wrócić w okolice Neverwinter, czy juz fabuła mi na to nie pozwoli?
spoiler stop

13.12.2006
23:49
[171]

fresherty [ Centurion ]

Cainoor ->

spoiler start

Będziesz mógł, ale już wydostać się z Neverwinter nie za bardzo ;). Przynajmniej przez jakiś czas.

spoiler stop

13.12.2006
23:52
[172]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

fresherty

spoiler start
Chciałem jeszcze przed wizytą w Luskan odwiedzić lokacje z krasnalami Żelaznej Pięci/Ironfist. Warto?
spoiler stop

13.12.2006
23:57
[173]

fresherty [ Centurion ]

Cainoor ->

spoiler start

Czemu nie :). Nie przeszkodzi, może pomóc ;).

spoiler stop

13.12.2006
23:59
smile
[174]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Dzięki. Miłej nocy.

14.12.2006
09:09
[175]

Januszjt [ Pretorianin ]

male pytanko
mam wszystko na zrobienie broni +5
wszystko gra , materiał ,lev , feat , czar tylko ..
nie chce wyjsc +5 adamnite <
jakieś pomysły ?

14.12.2006
10:26
[176]

Januszjt [ Pretorianin ]

sam sobie odpowiem :) - można
nie wiem tylko dlaczego chciełem nadać +5 w warsztacie rzemieślniczym :(

14.12.2006
10:53
[177]

ciemek [ Senator ]

No i ja sie przekonalem... mialem dwa podejscia do gry. Najpierw zrobilem sobie Warlocka i nie wyszedlem nawet z wioski - gra mnie zrazila. Po jakichs 2 tygodniach (wczoraj wieczorem czytaj) stworzylem nowa postac - barda. Bardzo podoba mi sie ten sposob rozgrywki (znam go dobrze z jedynki ktora przeszedlem takim mocarzem). Nie jest on moze najwiekszym wymiataczem w pierwszej linii, ale daje max bonusow dla calej drozynki. W kazdym RPGu podobaja mi sie postacie z wysokimi mozliwosciami dyplomatycznymi i ogromna charyzma (pewnie dlatego tak podobala mi sie ciemna strona mocy w KoTorze :D ) i mozliwosciami wplywu na NPCow. Pytanko - w co najlepiej inwestowac punkty (poza Perform ofcors) ? Ja laduje je w perform wlasnie i poza tym w dyplomacje , czasem w craft weapon, use magic dev i jakies inne pomniejsze ktorych nie pamietam. Co to statystyk, to oczywiscie szczelam w Charyzme (ma ona decydujacy wplyw na poziom czarow jakie bard moze uzywac).
Macie moze jeszcze jakies rady co do tego jak mam postac ladowac ? Chcialbym zbalansowac jego zdolnosci pomiedzy maxymalnym wykorzystaniem bonusow dla siebie i drozyny (piesni barda), byc moze rowniez jakimis czarami ofensywnymi no i ofcors jakas tam niezgorsza wydajnoscia na pierwszej linii ognia.
Jakies rady moze ?

14.12.2006
15:08
smile
[178]

dark_grom [ Chor��y ]

mam kilka noobowych pytań
po 1 jak to jest z tymi obrażeniami zadawanymi przez bronie np. 1k8 albo 2k5 co oznacza cyfra przed k i po k??
po 2 jak mam rzucić niepodświetlone zaklęcia druida na drzewa??
po 3 szukam jakiejś dobrze opisanej solucji co i jak jeśli chodzi o kowalstwo bo wydaje mi się to troszke skomplikowane...

14.12.2006
15:15
smile
[179]

Smoleń [ Sumatran Rat-Monkey ]

Dark_dragon --->

ad1. 1k8 -- jeden rzut kostką ośmioboczną, 2x5 -- dwa rzuty kostką pięcioboczną

14.12.2006
15:21
smile
[180]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

K = Kostka
Liczba przed K to ilość Kostek = Ilość rzutów
Liczba po K określa liczbę ścianek kostki.

Jak masz 1K8 to rzucasz jeden raz ośmiościenną kostką.
Minimalnie możesz zadać jeden punkt obrażenia
Maksymalnie zadasz 8 punktów.

Analogicznie 2k10:
Minimum = 2 x 1 = 2 dmg
Maksimum = 2 x 10 = 20 dmg

Możesz mieć na przykład broń 3k8 + 2. Oznacza to, że to "+ 2 " dodajesz do minimum i maksimum, czyli:
Min = 3 x 1 + 2 = 5 dmg
Max = 3 x 8 + 2 = 26 dmg

14.12.2006
16:01
smile
[181]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Jestem mile zaskoczony. Zamówienie nadane we wtorek o 23 właśnie zostało zrealizowane - był pan z MasterLinku, jak mówił o 16, punkt 16 dostałem do łap. Także w Krakowie ML działa w porządku :)

15.12.2006
15:17
smile
[182]

axel1 [ The Nameless One ]

Mam do Was koledzy 2 sprawy :

1. Gra chodzi mi calkiem dobrze na swiezym powietrzu, ale w jaskiniach i mieszkaniach tnie sie niesamowicie. Co moge zrobic (oprocz wymiany kompa :D ) aby jakos zwiekszyc plynnosc? Obnizylem wszystkie detale do minimum oprocz rozdzielczosci.

2. Jestem przed obozem bandytow. Slyszalem ze nie trzeba ich chyba zabijac? Dam rade ale to dosc trudne. Chce uwolnic zakladnikow. Jesli ma to jakies znaczenie to podczas podrozy chyba z Fortu Locke na cmentarz odmowilem i zabilem bandytow ktorzy chcieli kase za przejscie. Jak najlepiej zalatwic sprawe z tym obozem? Jakby co : gram lawful good sunelf wizardem :). Pozdr i Thx!

15.12.2006
16:03
smile
[183]

axel1 [ The Nameless One ]

help ludziska :/ (up)

15.12.2006
17:40
[184]

axel1 [ The Nameless One ]

help me plzzz :( [up]

15.12.2006
17:50
[185]

Genetyk [ Konsul ]

axel1---->

1. masz jeszcze czas napisać do Sw. Mikołaja
2. jeśli chcesz rozwiązywać problemy za pomocą dyplomacji/zastraszania/przekupstwa musisz inwestować w te umiejętności - jeśli grasz wizardem masz pełno tych punktów do dyspozycji

jesteś jeszcze na samym początku gry więc rozważ nową postac

do testowania postaci dobry jest mod typu JEGs_Training_Module_v8a - można wylewelować postać do odpowiedniego poziomu, ubrać i powalczyć w komnacie prób

15.12.2006
17:59
[186]

axel1 [ The Nameless One ]

thx za odpowiedz, ale nie chodzilo mi o to do konca. Ja sobie z nimi poradze w walce, a in w dyplomacji mam pelno pktow. Biega o to, ze slyszalem ze nie trzeba z nimi walczyc. A jak podchodze do obozu do wszyscy sa negatywnie nastawieni i zalezy im tylko na oskalpowaniu mnie :)

15.12.2006
19:21
[187]

axel1 [ The Nameless One ]

pyk :|

15.12.2006
19:33
smile
[188]

FockeWulf [ Chor��y ]

Witam, czy ktos moglby mnie biednemu wytlumaczyc, najlepiej lopatologicznie, jak zagrac w ta gre z druga osoba w trybie coop, nie po lanie tylko w necie?

15.12.2006
19:35
[189]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

W trybie "coop" ?

15.12.2006
19:44
smile
[190]

Cradle of Filth [ Thornography ]

ktos uruchamial ta gre na viscie ?? chodzi ??

15.12.2006
19:46
[191]

FockeWulf [ Chor��y ]

coop=cooperative, czyli party z prawdziwymi graczami, bez udzialu postaci kontrolowanych przez komputer ;-)

15.12.2006
20:45
[192]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Odpalasz trym multiplayer i masz listę serwerów różnego rodzaju, do których możecie dołączyć razem z kolegą.

15.12.2006
21:03
smile
[193]

axel1 [ The Nameless One ]

eh, chyba nigdy sie nie dowiem czy z bandytami mozna zrobic cos innego niz pocwiartowac :/

16.12.2006
00:51
[194]

fresherty [ Centurion ]

axel1 -> Jeśli są negatywnie nastawieni pozostaje tylko bawić się dobrze podczas ćwiartowania.
Co do wydajności w pomieszczeniach - poczekaj na patcha 1.03PL, powinien znacząco poprawić wydajność w pomieszczeniach, ew. teraz wyłącz cienie (w ogóle), refleksy wszelakie, dynamiczne oświetlenie...

16.12.2006
12:14
[195]

FockeWulf [ Chor��y ]

Jakos sobie poradzilem z tym coopem, ale jak juz wszystko bylo ok, to elektrownia prad wylaczyla :D
Mam inne pytanie, chce zagrac jakims magiem a zalezy mi na tym, aby postac miala jakas klasowa umiejetnosc oparta o charyzme, ktora pomaga w rozmowie, jak dyplomacja, czy blef (mw. jak to napisal ciemiek). Waham sie miedzy czarodziejem, ktory podobno jest najlepszym magikiem, ale z tego co pamietam nie ma takiej klasowej umiejetnosci, czarownikiem a czarnoksieznikiem. Jesli ktos ma doswiadczenie w grze magami i moglby cos doradzic, bylbym wdzieczny :-)

16.12.2006
12:37
[196]

bladyk [ Promyczku boska jestes ]

Mam małe pytanko... czy opłaca się grać bardem ? Czy jest dużo słabszy od innych postaci czarujących, czy nie ?

16.12.2006
13:38
smile
[197]

fresherty [ Centurion ]

FockeWulf -> Czary oparte na charyzmie mają Czarnoksiężnicy i Czarownicy, ale z kolei Czarodziej ma b. dużo zbędnych pkt. umiejętności, przetestuj w kreatorze wszystkie 3 klasy i sam wybierz.

bladyk -> Bard jest postacią typowo wspierającą, więc nie oczekuj od niego dużych zdolności magicznych. Klasa ta "wisi" pomiędzy magiem a łotrzykiem, trudno jest opisać styl gry barda, po prostu spróbuj sam.

16.12.2006
15:32
[198]

HopkinZ [ Senator ]

bladyk -->

IMO nie warto, bo świetny bard jest oferowany w grze jako NPC.

Inna sprawa, jeżeli barda lubisz - wtedy tworzenie go ma sens. Jest to wspomagacz. Buffuje ekipę, rzuci średni czar (nie tak potężne jak Czarodziej/Czarownik) i poradzi sobie z większością zamków/kieszeni.

Ale jak to mówią: jak jest od wszystkiego, to jest do niczego. Jedynie Piesni to fajna rzecz :).

16.12.2006
16:14
smile
[199]

pszczesz [ Centurion ]

Czy w NWN2 można przejąć pełną kontrolę nad każdą postacią z drużyny jak w BG i ID, czy jedynie podążają za główną postacią i sami działają jak w NWN1?

16.12.2006
16:46
[200]

LuBeK [ Generaďż˝ ]

pszczesz ---> Jak wolisz.

Mozesz miec pelna kontrole jak w BG. Mozesz miec czesciowa, nad wybranymi elementami, a i mozesz nastawic by AI w 100% kontrolowalo twoich towarzyszy. Zawsze jednak pozostaje tobie pelna kontrola nad ekwipunkiem i wyposazeniem.

16.12.2006
18:02
smile
[201]

dark_grom [ Chor��y ]

w zadaniu "w pogoni za Shandrą" dotarłem do wioski Ember wytłukłem co trzeba ale co dale?
wchodze na mape świata i nic?
coś mam w tej lokacji jeszcze zrobić?

16.12.2006
18:11
[202]

HopkinZ [ Senator ]

Dark Grom -->

spoiler start

W wiosce pogadaj z chłopaczyną Marcusem. Mozliwe, że to blokuje dalsze przejście lokacji.
spoiler stop

16.12.2006
19:09
smile
[203]

axel1 [ The Nameless One ]

To znowu ja, znowu mam pytania i znowu 2 :D .

1. Mam jakiegoś buga w grze który powoduje że nie moge handlowac. Kiedy wybieram opcje dialogowa z handlem , daje kontynuuj nic sie nie dzieje, nie otwiera sie okno, a ja po prostu koncze rozmowe. Gra angielskia, spatchowana.

2. Problem z dwoma questami :
- mam znalezc zaginionego kapitana Fortu Locke. Gra mowi mi ze jest on na wschodzie ale przebiegalem cala lokacje i nic. Ktos wie gdzie on jest?
- podobne pytanie ale zwiazane z questem znalezienia Williama i jego chlopakow z Highcliff. Nie ma ich w okolicach zamku (gdzie pomagalem lizardfolka w walce z truposzami) wiec pytanko gdzie oni kurna sa? :P

Z gory thx i pozdr :D

16.12.2006
19:41
smile
[204]

axel1 [ The Nameless One ]

ze tak powiem, deja vu (up)

16.12.2006
19:48
[205]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

axel1 ---> Masz zapewne piracką wersje gry i grasz w tzw. Debug Mode.

16.12.2006
19:59
[206]

axel1 [ The Nameless One ]

nie wlaczalem nic takiego ale jesli to faktycznie to, to da sie to wylaczyc?

edit - wczesniej handel dzialal. :/

spoiler start


w ruinach jakie zamku? Highliff? Anyway thx alot


spoiler stop

16.12.2006
20:16
[207]

Genetyk [ Konsul ]

axel1


spoiler start
Kapitan jest w ruinach zamku - powinieneś znaleźć jego i kilku strażników
spoiler stop


spoiler start
chłopcy są zaraz przy wejściu do obszaru - musisz zejść ze ścieżki na lewo i trochę pod górę - czekają tam otoczeni przez stado wilków
spoiler stop

16.12.2006
20:27
smile
[208]

HopkinZ [ Senator ]

Nowa zabawka Żelaznej Pięści. Szkoda, że sieksa nie przysłużyła mu się zbyt długo.

Topór do zdobycia w Porcie Llast.

16.12.2006
21:23
[209]

Yancy [ Legend ]

A ja mam pytanko odnośnie ilości expa. Postać którą sobie wymarzyłem (dość dziwaczna ale mam ochotę jednak ją wypróbować) miałaby kary do expa za wieloklasowość. Ile jest expa w grze? Poziom 20-sty to max, ok - ale czy ten poziom można osiągnąć w ogóle w kampanii, czy też expa jest znacznie więcej i max poziom osiąga się przed ukończeniem gry? Zakładam maksymalną wielkość drużyny.

NWN zakończyłem mając około 17-stego poziomu (mniej więcej).

16.12.2006
23:56
[210]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Yancy ---> Nie wiem ile zostało mi jeszcze do końca fabuły, ale narazie mam 14 poziom i jeszcze trochę gry przede mną. Myślę, że mogę skończyć gdzieś tak koło 17.

btw. Mam pytanie odnośnie Żelaznej Pięsci / Ironfista: Stał się Mnichem :) I nagle KP/AC zmalało mu mocno. Narazie wydaje mi się słabszy od wojownika na tym samym poziomie. Nie nosi ani broni, ani tarczy. W czym mnich jest lepszy? Ma mnie HP, ma niższe AC i niższe obrażenia oraz chyba mniej ataków. Czymś musi to rekompensować, prawda? :)

17.12.2006
01:04
[211]

HopkinZ [ Senator ]

Cainoor -->

premier do KP dostaje tym wyższą, im większa ma Mądrość.

No i siłą Mnicha jest Grad Ciosów. Włącz to to, a zobaczysz co rundę trzy jednocześnie poajwiające się 15, oznaczająće liczbą zadnaych obrażeń przeciwnikowi.

Chociaz fakt, z wielkim toporem Zelazna Piesc wyglądał o wiele lepiej.

17.12.2006
01:12
[212]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

I jego mądrość pozostawia dużo do życzenia... ma narazie 11, czy coś koło tego, lol. Za to siły ma 24 :P

17.12.2006
12:16
[213]

Grabixon1987 [ Pretorianin ]

Ludziska, mam takie problem

dostałem się na cmentarz, żeby odbić tego kapitana, robie młynek ostry, znajduje kapitana przy dziwnym ołtarzu, on zleca mi znalezienie 3 żołnierzy, ja natomiast odnajduje 2 a gdzie jest trzecie nie mam pojecia, moze ktos mi podpowiedziec gdzie jest trzeci zołnierz ?

17.12.2006
13:02
[214]

Grabixon1987 [ Pretorianin ]

up

17.12.2006
13:58
[215]

mr. Spark [ ]

Cainoor->W czym mnich jest lepszy? Ma mnie HP, ma niższe AC i niższe obrażenia oraz chyba mniej ataków. Czymś musi to rekompensować, prawda? :)
AC mnicha jest wysokie, równie duże co wojownika, tylko, że musi pakować w dexa i mieć najlepiej 16 mądrości, na 20 lvl ataków ma ze 5, 6 z gradem ciosów, obrażenia 2k10 dmg od ciosu dłonią, o 50% szybciej sie porusza, uchylanie/odskok w wersji ulepszonej co w połączeniu dużym rzutem obronnym na refleks daje mu odporność na zaklęcia wymagające rzutu na refleks, i ogólnie duże rzuty ma, +4 do kp na 20 lvlu. Mało? :> Dodam, że w NWN1 wyciągał 10 ataków na dwie kamy a mieszanka kapłan/mnich ma ponurą sławę :>

DODANE: A no i zapomniałem o odporności na zaklęcia która wynosi 12+ lvl mnicha, co na 20 lvlu daje 32 odporności na zaklęcia :>

Swoją drogą, moja pierwsza postać miała na nazwisko Ironfist i była krasnoludem ;) To złamanie praw autorskich! ;)
[przydałby sie nowy wątek]

17.12.2006
16:19
[216]

_Walec_ [ Chor��y ]

mr. Spark -> napisz cos wiecej o takeij mieszance kaplan/mnich, bo mam zamiar wlasnie takowym grac :) na razie mam 8 lvl kapłana, ale chcę wiedzieć jak go rozwijac dalej jako mniach ;) pozdro

17.12.2006
16:29
[217]

fresherty [ Centurion ]

Mr. Spark -> Mieszanka kapłan/mnich w cale nie była jakaś supermastaboska ;). Zwłaszcza na serwerach RPG kiedy mamy do czynienia z różnicą w eq można było ją spokojnie rozwalić... Swego czasu byłem strasznie bluzgany na pewnym forum kiedy czystym kapłanem na 38 rozwaliłem 3 kapłanów/mnichów w okolicach poziomu 36... Ogólnie rzecz ujmując - moim zdaniem kapłan najlepiej spisuje się, gdy jest czyściutki, tak samo jak mnich - doskonały morderca magów.

17.12.2006
16:37
[218]

mr. Spark [ ]

fesherty->Nigdy nie robie koxów na serwy RPG :P czysty kapłan ma sens tylko jeśli jest oparty na mądrość i walczy zaklęciami ofensywnymi. Kapłananowi/mnichowi na epickich lvl dodaje się lvl łotra dla Epickiego uniku ;) IMO najlepszym buildem kapłana do 40 lvl jest kap/bard/blady mistrz w walce wręcz mało kto go pokona choć magami i kapłanami ofgensywnymi ma małe szanse raczej. Do 20 lvl zaś of korz tylko czysty kapek :) Mnich doskonały morderca magów? O_o, tja widziałem takowych, bezsensu bo lepiej zrobić woj/bard/uczen smoka z epicką odp na kwas 70/- i kosą, sprawuje się znacznie lepiej :> bajdełej. i tak te wszystkie buildy wymiękają przy czystym (!) paladynie na porażanie (na 40 lvl zada koło 400-450 bez krytyka, sejmitarem, i z premią koło 70, itemy of korz +5) :)

_Walec_-> tja, bierze sie elfa, maxujesz dexa na 20, madrosc 16 a atuty standart jak w kazdym kapie ;>

17.12.2006
16:55
smile
[219]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Nowa część:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5765557&N=1

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.