GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Program do losowania

08.11.2006
16:24
[1]

ksips [ Generaďż˝ ]

Program do losowania

Na mojej stronie www.rebaza.prv.pl zrobiłem konkurs i nie wiem jak wylosować zwycięzce. Znacie jakiś darmowy programik?

08.11.2006
16:26
smile
[2]

Filevandrel [ czlowiek o trudnym nicku ]

hmmm a kostka nie mozesz?:P

watpie zeby byly programiki sluzace tylko do losowania liczb, ale w pascalu mozesz cos takiego latwo zrobic:)

masz tu do losowania coś:



08.11.2006
16:27
[3]

WTF? [ Pretorianin ]

zaraz Ci mogę szybko zrobić program co losuje liczby jeśli chcesz:D

Tak więc już nie muszę, albowiem Filevandrel nade mną już Ci przesłał link, gdzie można sobie losować

08.11.2006
16:28
[4]

ksips [ Generaďż˝ ]

byłbym wdzięczny:)

08.11.2006
16:34
[5]

Vader [ Legend ]

Powiedzcie mi, jak to się dzieje, że jakiś program generuję losową liczbę? Co jest matryca do generowania tej losowości? Nie chodzi mi o kod programu, ale o to, skąd program bierze informację o tym, jaką liczbą ma wygenerować. Pomiar jakiś fluktuacji napięcia na jakimś elemencie, czy jak?

(nie jestem informatykiem ani elektronikiem, ale z ciekawosci pytam).

08.11.2006
16:36
[6]

WTF? [ Pretorianin ]

No poprostu ma wyznaczone, że od takiej do takiej liczby ma jakąś wyświetlić, i to robi

Vader - a po co te pytania:P poprostu tak jest i jest dobrze

08.11.2006
16:37
[7]

VinEze [ Hasta la victoria siempre! ]

zazwyczaj jest to jakaś końcówka z zegara

08.11.2006
16:38
smile
[8]

~~Mateuszer~~ [ Free style FoReVeR ]

WTF-->Vader'owi też o to zapewne chodzi ale mniemam że zastanawia go właśnie jak sie to dzieje:P

08.11.2006
16:38
[9]

Vader [ Legend ]

WTF -> le wiesz, zadeklaruje mu sie zbiór: od 0 do 10. I wyświetli mi np 6. I pytanie: dlaczego akurat 6 a nie 7. Co w danym momencie kazało wybrać mu te 6stke.

VinEze -->A po polsku:))))?

08.11.2006
16:43
[10]

VinEze [ Hasta la victoria siempre! ]

hmmm - przykład: generujemy tablicę z zakresem generowanych (wyników) liczb, indeksem do tej do tej tablicy mogą być pobrane z zegara ułamki sekund (dzisąiąte części sekundy). Ilość wyników musi pokrywać się z liczbą indeksów.

08.11.2006
16:46
[11]

Filevandrel [ czlowiek o trudnym nicku ]

Vader- to powinno po części zaspokoić Twoją ciekawość:)

08.11.2006
17:00
smile
[12]

Dexter666 [ aka Harnaś, aka eiP ]

Z tego co wiem to nie da sie nigdy zrobic idealnego losowania, te wszystkie losowania to algorytmy są... :)

08.11.2006
19:23
[13]

ksips [ Generaďż˝ ]

UP

09.11.2006
09:05
smile
[14]

Dexter666 [ aka Harnaś, aka eiP ]

kspis ale co jeszcze chcesz, generator losowych liczb dał Ci już Filevandrel.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.