GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

THIEF - Garrett, moje drugie imię... - cz. 27

26.06.2002
18:00
[1]

mabrus [ Pretorianin ]

THIEF - Garrett, moje drugie imię... - cz. 27

THIEF - Dark Project, czy też późniejszy The Metal Age - to gra fenomenalna w swej formie, innowacyjnym potraktowania tematu, czy wreszcie w tym, co w elektronicznej rozrywce najważniejsze - radości grania.
Jej kosmiczna miodność niejednych doprowadziła do słodkiego uzależnienia, nie dziwi też ze ma na świecie grono oddanych fanów i sympatyków.

THIEF to gra nieśmiertelna, w ten czy inny sposób będzie żyła na zawsze w pamięci graczy.
Bardzo chciałbym, aby wątek ten skupiał wszystkich fanów tej gry, aby na tych łamach następował przepływ ważnych dla nas informacji, by to tutaj dzielimy się swoimi doświadczeniami, emocjami, problemami...

Zapraszam do dyskusji na wszystkie tematy dotyczące Thiefa ( 1 i 2 )
Witam i Ciebie - Czeladniku, Adepcie, Mistrzu Złodziejskiego Fachu....
Wstąp do naszej gildii...bądź jej wierny....



Oto lista łączy do poszczególnych, wcześniejszych części naszego wątku...

1.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=179563
wybrane tematy : uruchomienie FM's z DarkLoadera,
2.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=191349
wybrane tematy : silnik części trzeciej, Thief fan cd, o forum TTLG, o narzędziach do Dromeda
3.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=197629
wybrane tematy : spolszczenie T3, czego się spodziewamy po T3
4.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=199807
wybrane tematy : czego się spodziewamy po T3, T3 na konsoli?
5.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=202317
wybrane tematy : emocje czatowe, gildia zdjęciowa, "thief stop" -scena,
6.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=203744
wybrane tematy : "thief stop" -scena - cd, emocje tym razem ogólne, strony internetowe o T,
7.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=203744
wybrane tematy : Bafford's na czas,
8.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=214047
wybrane tematy : top 10,
9.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=217182
wybrane tematy : legacy, domysły nt fabuły T3,
10.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=221303
wybrane tematy : scene complexity error,
11.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=228889
wybrane tematy : abbys, T1 ver T2, tłumaczenie poradnika,
12.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=232983
wybrane tematy : tłumaczenie cd,
13.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=246972
wybrane tematy : screeny z naszych FM,
14.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=252653
wybrane tematy : poradnik Xyśa, misja Paweuka, UnrealED,
15.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=260390
wybrane tematy : UnrealED, Władca pierścieni, dziedziniec Bukarego,
16.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=270513
wybrane tematy : dziedziniec Bukarego-scr, ulica miasta Judith-scr,
17.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=283302
wybrane tematy : zamek mabrusa-scr, arx fatalis,
18.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=307740
wybrane tematy : Vk-fabuła misji,
19.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=343424
wybrane tematy : wywiad Komaga, konkurs na screena,
20.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=352232
wybrane tematy : misja erniego, Paweuek - nowa misja, calendra legacy,
21.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=371871
wybrane tematy : nowy mabrus :-P, posiadłość i młyn, misja Vk,
22.
https://www.gryonline.pl/s043.asp?ID=387384
wybrane tematy : edysk, błędne obiekty,
23
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=414924
wybrane tematy : miejsce 3GB-PiotrS, obiekty-cechy otwieranych drzwi, gildia The Master, Vk-film, błąd: too many vertices,
24
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=475623
gorączka THIEFGOLDA, porad Dromedowych słów kilka by Bukary, jak wyglada Bukary - sprawdź sam czyli gildia zdjęciowa powraca, Paweuek werbuje współpracowników do swojej nowej FM, wrażenia z gry w Calendra Legacy ręką Piotra i Timona spisane, Judith powraca !, skasowano z serwera MISTRZA -niech im ziemia lekką bedzie!, o błysku geniuszu frobbera - Bukary&Piotr&brzeszczot, wreszcie wspanialy kolaż kolegi mabrusa....
25
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=510952
Jubileusz! Świętujemy (bezalkoholowo, :) Wspominamy Thiefa: TDP betę. Forum The Master już jest i czekamy na resztę. VK publikuje screeen ze swojej nowej misji! I udaje że ma dostęp do nowych fotek z Thiefa III, :D
26
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=540737
nakładanie tekstur, sky, udźwiękowienie, The Master pod znakiem”?”, Bukary-misja na konkurs, Thievery blisko,


Oto link do poprzedniej części:

26.06.2002
18:02
[2]

mabrus [ Pretorianin ]

------------------------------------------------------------------------------------ TAWERNA W CIENIU - TABLICA OGŁOSZENIOWA ------------------------------------------------------------------------------------ Po kolei : 1. Podaje skróconą informacje o TFCD: Projekt Bukarego i PiotraS z wszech miar godny zainteresowania - kto nie zna niech czyta koniecznie... I niech na tym nie poprzestanie. Wersja 1.0 (ostateczna) THIEF FAN COMPACT DISCS (2 wolumeny, 4 CDs) jest już gotowa! Płytki są rozszerzone o takie smakołyki jak CL!!! Zamówienia proszę składać na adres PiotraS: [email protected] Dokładniejsze info w poprzednich wątkach. 2. Nikt nie podaje nowych screenów. Czy wobec tego jeszcze trwa konkurs na najlepszy screen z FM? :) Wszystkie screeny są na stronie Piotra. https://www.free.of.pl/t/thiefage/fmpl.htm 3. Ciekawe miejsca: Strona PiotraS - czat, forum aktualizacja 23.06.02 https://www.free.of.pl/t/thiefage Oficjal razem z czatem, aktualizacja 26 .06.02 https://www.thief.prv.pl/ Strona Vk - Thief oraz RTCW https://verlocker.republika.pl Projekt Xysia - dromed https://www.dromedpl.prv.pl/ Strona Buliego – ogólne info https://thiefii.republika.pl/ Oraz link który żyje - ale ledwo. :) https://www.thief3.com/ Jeżeli macie linki godne polecenia podajcie... 4. Niedawno Paweuek zapraszał chętnych do WSPÓŁPRACY przy misji - info w części 24! 5. Czy ktoś to do cholery czyta. ;) – Zrozpaczony Skryba

26.06.2002
18:08
[3]

mabrus [ Pretorianin ]

Jeżeli macie informacje lub prośby itp. i chcecie aby pojawiały się stale na tablicy ogłoszeniowej to zaznaczcie to dokładnie w poście. Przykładowo : --------------------------------------- Na tablicę: --------------------------------------- Ktoś zakładając kolejny wątek uwzględni zlecenie. Myślę że w "ogromie" naszych postów łatwo zagubić ważne informacje i tablica się przyda.

26.06.2002
19:41
smile
[4]

habit [ Legionista ]

Witam Od tego waszego gadania nabrałem chęci, aby zabrać się w końcu za tego Droma:) jak dobrze pójdzie to może do premiery T3 stworzę, chociaż jedną porządną fanmisje,:) jak sądzicie...

26.06.2002
20:27
[5]

Vk [ Pretorianin ]

Habit - go go go go go go go go :)

26.06.2002
20:29
smile
[6]

mabrus [ Pretorianin ]

-->habit <------------

26.06.2002
20:59
[7]

mabrus [ Pretorianin ]

--> Paweuek Pytasz o prosty program do kreślenia. Hmmm... Co powiesz na Painter 3. Może nie jest prosty, ale ma dość spore możliwości i co ważne jest z założenia programem dla grafików. Był w pełnej wersji w jednej z gazet. Tu mam z kolei pytania: 1. Mapę trzeba zapisać w formacie .pcx. Spoko. Painter zapisuje. Zrobiłem eksperyment i w jednej z FM zmieniłem wygląd mapki. Zapisałem FM pod inną nazwą, zzipowałem i ... nie widać zmiany. Czy wobec tego mapa wykorzystuje jakiś szczególny rodzaj pliku .pcx??? 2. Paweuek pisałeś że zrobiłeś baner sztandar czy jak to nazwać. Możesz powiedzieć jak ? Edytowałeś w jakimś programie obiekt z droma? 3. Na TFCD są jakieś programy - ActivePerl, Anim8or itd. Co to za jedne? Może wiecie. Grzebanie w eromedzie już i tak zajmuje mi zbyt wiele czasu. Jeżeli mam rozgryzać jeszcze kolejne rzeczy to się załamię . W czterech miejscach!

26.06.2002
21:17
[8]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Witajcie ! mabrus - siemasz chlopie....Ten Twoj pomysl z tablica ogloszeniowa to bardzo dobra i pozyteczna idea.... Uff..... jestem przed samym urlopem - w sobote rankiem jestem w Krakowie a potem bite 2 tygodnie w Zakopanem (ym ?) cholerka - troche ominie mnie pierwsza goraczka zwiazana z Thievery -ale spoko nadrobie.... :) wlasnie mam zamiar rozpoczac na nowo gre w The Metal Age.... Pozdrawiam wszystkich...

26.06.2002
21:22
smile
[9]

mabrus [ Pretorianin ]

--> brzeszczot No to Gościu możesz odwiedzić mnie, a potem Bukarego! :)) Miłego wypoczynku.

26.06.2002
21:27
smile
[10]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

mabrus -nie omieszkam -ale jak bede wczesnym rankiem w Krakowie ty zapewne bedziesz wracal do domu po ciezkiej nocnej robotce.... : )

26.06.2002
21:32
smile
[11]

Tokaj [ Pretorianin ]

brzeszczot --> udanego urlopu :) Aha, w którymś wątku czytałem jak zachwalasz Ultimę, było to tak przekonujące, że już to mam na twardzielu, tylko cholera coś dźwięku nie mogę uruchomić :(( Ale nic to i tak pogram..

26.06.2002
21:34
smile
[12]

mabrus [ Pretorianin ]

--> brzeszczot :))) --> Tokaj Online?

26.06.2002
21:38
[13]

Tokaj [ Pretorianin ]

marbus --> nie, Underworld, na Online nie mam na razie szans (wiadomo - modem)..

27.06.2002
10:49
[14]

Paweuek [ Centurion ]

Hey! --->Mabrus 1.Jeśli szukasz "czystej" mapy, to powinna być w pliku zip z DromEdem. 2.Po prostu w Paintcie. 3.Anim8or to program do tworzenia obiektów pod Thiefy.

27.06.2002
11:47
smile
[15]

Vk [ Pretorianin ]

--->Mabrus, pytałeś się czy thief wykorzystuje jakieś specjalne PCX. W pewnym sensie tak, bo chyba każdą grafikę jaką się pod niego robi trzeba zapisać w jego palecie kolorów. W tym celu trzeba wziąć jakiś obrazek z innej FM - np.logo z menu głównego, zapisać paletę w jakim jest wykonane, otworzyć jeszcze raz program graficzny, otworzyć mapkę którą chcesz zmienić, nanieść zmiany, załadować paletę, zapisać i podmienić w FM. Mam nadzieję że to co napisałem jest napisane dobrze, a poza tym Ty i tak pewnie o tym wiesz, no ale... :P

27.06.2002
16:28
smile
[16]

mabrus [ Pretorianin ]

Witam --> Paweuek Robiłeś coś w tym Anim8or? Na marginesie ciekawe jak Ernie zrobił te nowe lampy? Masz szkic mapy??? --> Vk Paleta kolorów ! To wiele tłumaczy. Podejrzewam że musiałbym na to nadepnąć, żeby się zorientować co grane. Ale od czego jest forum! :))

27.06.2002
17:48
smile
[17]

Timon [ Centurion ]

Kolejne moje pytanie z serii jak to zrobić. W jaki sposób usunąć lub zamienić ActorTagList z AI w trakcie gry. Zarówno w conversation jak i AI- responses nie widzę opcji która by za to odpowiadała.

27.06.2002
22:09
smile
[18]

Vk [ Pretorianin ]

Hmmmmmm, ja nie wiem, ale jak zawsze odpowiem :). No więc to jest pewnie konwersacja między kimś a kimś tak? No to usuń tych ludków i zrób ich jeszcze raz :)

27.06.2002
22:26
[19]

Timon [ Centurion ]

Vk--> Nie, chodzi mi o Motion tagi czyli pozycja i ruchy jakie wykonują postacie np. Siting- klient siedzi. jak to usunąć aby facet wstał ? Inne pytanie i prośba. Potrzebuje list, taki z pieczęcią na powierzchni. Wszedłem do misji Blackmail, tam FirstGuy ma w ręce LC_scroll ( model name LCScroll ). To jest to co mnie interesuje, a więc wracam do nowego pliku mis i tworzę taki sam obiekt. I tu spotyka mnie niespodzianka - to jest zwój papirusu, sprawdziłem nazwe modelu, ta sama, numer archetypu - ten sam, nazwę pliku gam - jak wyżej. Zatem co jest grane ? Mam do Was prośbę, wejdźcie do dromeda i utwórzcie obiekt LC_Scroll(-4037) i powiedzcie co Wam wyszło.

27.06.2002
23:49
smile
[20]

Vk [ Pretorianin ]

Timon - mi wyszedł też scroll. Szukałem za listem, ali mi coś nie wychodziło

28.06.2002
00:11
[21]

Timon [ Centurion ]

Vk--> Dzięki, bo już myślałem , że ja coś za mocno narozrabiałem grzebiąc w różnych plikach.

28.06.2002
07:39
[22]

Timon [ Centurion ]

Model name listu to scletter. Okazało się , że nawet w OM twórcy podmieniali modelai właściwości nie za pomocą archetypów ale na poziomie danego obiektu. A ja byłem przekonany, że wystarczy przejrzeć archetyp i stąd moje problemy.

28.06.2002
08:45
[23]

PiotrS [ Centurion ]

Thievery UT !!! To się nazywa profesjonalizm, miał być 28 – jest i to w nocy czasu usa, jest kilka linków, w całości lub w częściach, żadnego zamieszania jak w przypadku CL. P.S. Mam 14% :), do ściągania Panie i Panowie, zanim amerykanie się obudzą :)

28.06.2002
08:56
[24]

PiotrS [ Centurion ]

Jeszcze jedno, pamiętajcie, że Thievery UT jest modem do Unreal Tournament, potrzebna jest gra UT i patch 436.

28.06.2002
10:16
smile
[25]

Vk [ Pretorianin ]

No i mam dylemat w co grać :) - Thievery czy GTA3. Jednak wybiorę chyba tą pierwszą opcję bo Thievery będzie na pewno chodziło płynnie w 1024x768. A tak poza tym to powiedzcie mi, jak zamierzacie grać w Thievery?? Przez net czy z botami? A tak poza tym to już ślę spóźnionego niusa na stronke :)

28.06.2002
10:35
[26]

Vk [ Pretorianin ]

Heh, to jak zawiązujemy oficjalny polski klan? :)

28.06.2002
10:51
smile
[27]

master_thief [ Chor��y ]

ja tez juz zastartowalem, moze wieczorkiem juz cos pogram:)

28.06.2002
11:05
[28]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

No tak - a ja wyjezdzam na urlop dzis w nocy -tez znalezli czas na premiere Thievery ; )

28.06.2002
11:08
smile
[29]

Vk [ Pretorianin ]

POMOCY! Czy ktoś mi może powiedzieć gdzie można znaleźć sobie jakieś konto na stronke WWW DARMOWE :), gdzie mi dadzą jakieś przyzwoite miejsce, a nie 6MB? Bo teraz nie mogłem nawet zamieścić screenów z Thievery, ani z nowej kampanii Shargi - Secret of the Craymen.

28.06.2002
11:10
[30]

Vk [ Pretorianin ]

Brzeszczot nie przejmuj się Ty wrócisz, jak wydadzą "działającą" wersję Thievery :P

28.06.2002
11:14
smile
[31]

Vk [ Pretorianin ]

Sorki że tak piszę post pod postem, ale właśnie zauważyłem że już się nagrałem w Thievery :(. Nie mogę spaczować mojej rosyjskiej wersji Unreala (original from stadion). No to sayonara :(

28.06.2002
11:18
[32]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Moze ktos mi powie i poradzi dlaczego T2 sypie sie na moim kompie....: mam AMD 1GH, GF2, 512 DDR, W98SE, sterowniki karty graficznej : jedne z najnowszych detonatorow (nie najnowsze ale wczesniej na poprzednim zestawie z karta Diamond Viper Riva TNT chodzilo dobrze i gra sie nie sypala) Jak to wyglada w praktyce :uruchamiam gre i jest w porzadku ale po kilku sejwach, gra laduje sie i wyglada tak jak ekran w Trybie awaryjnym (chodzi mi o grafike, palete kolorow, itd), potem gra wychodzi automatycznie do Winzgrozy ? macie jakies sugestie ? spotkaliscie sie z czyms takim ? Bede wdzieczny za wszelka pomoc....

28.06.2002
11:20
smile
[33]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Vk -o kurka wodna ! moge miec ten sam problem... No popatrz wyszlo jacy z nas zlodzieje !!!

28.06.2002
11:38
smile
[34]

Vk [ Pretorianin ]

Brzeszczot nie chcę nic mówić, ale ja już się nagrałem w Thievery. Oto co mi wyskakuje za błąd: Plik THAUX.EXE jest połączony z brakującym eksporterem WINDOW.DLL-?OnVScroll@WWindow@@UAEXIJ@Z. Dlaczego, dlaczego akurat ja? :( Nie dojde.......

28.06.2002
11:42
[35]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

VK - a nie jest czasem tak ze UT musisz paczowoc po kolei - tzn pacz za paczem wg kolejnosci wydania ? Jesli nie to jest duze prawdopodobienstwo ze bedzie nasz dwoje... zreszta wypale plytke w pracy to dzis w domu sprawdze czy Th bedzie dzialalo...

28.06.2002
11:48
smile
[36]

Vk [ Pretorianin ]

Niestety Brzeszczot to nie chodzi o kolejność paczy, tylko chodzi o to że nie mogę w ogóle spaczować gry! Bo podczas paczowania program paczujący czyta płytkę i jak odkryje że to nie jest oryginał to nie paczyje :(. Przynajmniej tak było w moim przypadku.

28.06.2002
12:36
[37]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Alternatywny adres [ polska strona poswiecona nierealnemu] skad z dzialu modow mozna sciagnac Thievery

28.06.2002
13:05
smile
[38]

Vk [ Pretorianin ]

Panowie złodzieje jam odkrył jak pozbyć się wrednego błedu!!!!!!! :) Poszło mi thievery!!!!! Hehe no dosłownie pełny sukces. Chodzi oto, że mi wredny pacz z wydany przez Epic sprawdzał płytkę. No to ja ściągnąłem chyba mniej oficjalny pacz, specjalny dla kart SoundBlaster live! i on już płytki nie czytał.....

28.06.2002
13:15
smile
[39]

Vk [ Pretorianin ]

Jestem pierwszy który grał w thievery, czy może pierwszy który wyszedł z niego i wszedł na forum? :)

28.06.2002
13:30
smile
[40]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Vk - mozesz podzielic sie zrodlem tego pacza ....no i oczywiscie wrazeniami z samej gry ....

28.06.2002
13:46
smile
[41]

Vk [ Pretorianin ]

Heh Brzeszczot ciekawe ile ludzi będzie miało ten problem z Thievery :) A źródełko już podaję :). Jest tam na dole w linku, tylko adres taki dziwny i nie wiem czy pójdzie, a wrażenia pozytywne, nie chcę używać wulgarnych słów do podkreślenia tej subtelnej oceny :). POza tym baaardzo fajne kilmatyczne intro (przynajmniej dla mnie)

28.06.2002
13:47
smile
[42]

Vk [ Pretorianin ]

Heh Brzeszczot ciekawe ile ludzi będzie miało ten problem z Thievery :) A źródełko już podaję :). Jest tam na dole w linku, tylko adres taki dziwny i nie wiem czy pójdzie, a wrażenia pozytywne, nie chcę używać wulgarnych słów do podkreślenia tej subtelnej oceny :). POza tym baaardzo fajne kilmatyczne intro (przynajmniej dla mnie) https://212.76.40.124/sql/utdl.php?cat=71&limit=25&total=2&offs=0&find=

28.06.2002
14:17
smile
[43]

Vk [ Pretorianin ]

Sorki za podwójny post. Właśnie chciałem zagrać przez internet w thievery i sobie raczej nie pogram. UT znalazł mi jednen server thievery ze średnim pingiem 400 - 500 a w dodatku server był pusty :(. Poza tym muszę odistalować thievery i całego unreala - coś mi się rąbnęło w konfigu i chodzi w okienku z taką pikselozą że lepiej nie wspominać. Poza tym uważam że welka szkoda, że normalny thief jedynka jak i dwójka nie miał takich fajnych efektów świtlnych jak nierealny. Naprawdę można nacieszyć wzrok jakim światełkiem, pochodnią, czy chociażby rzuconą flarą. Jak dla mnie, to Thievery rox that's all. Uważam że ta beta jest udana. Oczywiście na razie tylko zwiedzałem mapki, a jeszcze trzeba będzie sprawdzić AI. Aha miałem napisać o jeszcze jednym. W thievery dodali fajny bajer do ekwipunku - otruwająca strzała. Jeżeli się nią oberwie to cały świat zmienia się na zielono i NAPRAWDĘ ma się trudności z chodzeniem :). To tyle na teraz i idę sprawdzać strażników :).

28.06.2002
14:45
smile
[44]

master_thief [ Chor��y ]

ale lipa mam thievery, ale nie mam ut:((( trzeba cos wykombinowac:)

28.06.2002
16:38
smile
[45]

Vk [ Pretorianin ]

Hmmmmmm co Was tak tu mało? Wszyscy pogrywacie w thievery?? Ja grałem już 1,5 h i postanowiłem napisać posta. No więc jestem naprawdę pod wrażeniem tej pierwszej oficjalnej bety!. Można naprawdę poczuć się jak w thiefie, bo wiele elementów graficznych, oraz obiektów przypomina nam te z thiefa. Co do klimatu to nie czuję tu tego co czułem grając w T1, ale mówię Wam kiedy grałem przez internet to było miodzio, ale o tym później... Po włączeniu Thievery pojawia nam się interko, a tak właściwie wymienienie twórców i taki tam ogólnie credits. Główne menu UT nie jest za bardzo zmienione, tylko logo w tle uległo zmianie. Na początku warto się zastanowić na wyborem gry - single czy multi. Mimo że ja zagrywałem sobie w multi, to mówię Wam to nie było komfortowe. Mój najmniejszy ping był w granicach 200 - 300, a "przerywanie łącza" miałem średnio co 5 - 10 sekund :(. No ale nic to taki ze mnie mastach :) że grałem dalej. Kiedy wejdziemy na jakiś server to mamy do wyboru stronę konfliktu: złodzieje albo strażnicy. Nie wiem dlaczego, ale admini serverów na których grałem nawrzucali 10 botów do strażników.... nie mam pojęcia why... Przed rozpoczęciem rozgrywki trzeba sobie dobrać ekwipunek, strzały miecze, flasze takie tam :). Mapki na których gramy są śliiiiiiiiiiiiiiiiiiczne :), ich oświetlenie mnie zachwyciło, chociaż teraz "sprawy" cienia nie były już dla nie takie oczywiste jak w thiefie. Są miejsca w których powinniśmy być niewidoczni, a nie jesteśmy, ale to chyba tylko taki mały bug, albo moja "ślepota" :). Aha, jak już wspominałem tutaj gra się na drużyny i naprawdę, może ze sobą współgrać :). Przykład? No chociażby wypuszczony za bramę posiadłości złodziej zgarnia na siebie strażników, łyka speed potion, uciaka z powrotem za bramę, strażnicy biegną za nim, a za tą bramą już się czai stado innych złodziei z kuszami, łukami i mieczami. A właśnie jak już o orężu mowa do doszły nowe bronie - maczugi i kusze. Mają one większy współczynnik damage od miecza i łuku, ale są cięższe i spowalniają postać. Jak już ktoś Was przyłapie na kradzieży i zabije, lub wy zabijecie strażnika, to automatycznie nie może on mieć respawnu. 1 życie i już koniec, szlus nie ma więcej. Trzeba czekać do następnej rundy. Tutaj większość z Was stwierdzi że czekanie jest pewnie nudne, ale nic bardziej mylnego! Po śmierci zostajemy zamienieni w szczura i możemy zwiedzać mape!. Nie jestem pewien bo jeszcze nie próbowałem tego, ale w sumie to można by być szczurzym wywiadowcą i szpiegować strażników i dawać info o ich pozycjach swojej drużynie :). Co do AI przeciwników, to podam przykład który mi się zdarzył przed chwilką jak grałem przez net: DZielny złodziej Vk[PL] przemknął się kanałami do posiadłości. Prześliznął się przez kuchnię, schodami na 2 piętro, ukradł to co trzeba i zaczął uciekać. Niestety został on przyłapany przy wyjściu z posiadłości. Złodziej pomyślał sobie - wejdę po drabinie na dach bot jest głupi i nie wejdzie za mną.... hehe ku zdziwieniu złodzieja bot wszedł za nim na dach, ba! bot go gonił po dachu i nawet przeskakiwał na dalsze dachówki :). Jak więc widzicie AI w pełni zasługuje na pochwałę. Czyż więc MOD ideał? No cóż jednego jestem pewnie - to nie jest ideał. Dlaczego? Ano dlatego, że brak mi tego klimatu z T1, poza tym na stronie thievery było napisane że będzie można grać już na modemie 56K, a ja mam łącze 128k/s i mam pingi czasami powyżej tysiąca..... Nie pozostaje nam nic innego jak czekać na realese :) No cóż to by było na tyle w kwestii wrażeń :)

28.06.2002
17:57
[46]

mabrus [ Pretorianin ]

Rozpisałeś się Vk - muszę przyznać. Napisałbyś jak się gra w singla - bo nie wiem czy ruszyć 4 litery za UT??? A tak w ogóle to nic nie gadam, bo jestem w podłym nastroju. 1. Próba (druga!) przejścia TG bez straty życia, została zakończona niepowodzeniem. Zginąłem w katakumbach(dobre miejsce nie na co) w całkowicie głupi sposób - spadłem przez nieuwagę z jednej z półek. Niech szlag trafi - wracać od początku już nie mam siły. Potem potoczyło się już lawinowo save- load. Zobaczę, może uda mi się przejść pozostałe. 2. Zostałem ciężko zdenerwowany w pracy. Schemat dość dobrze znany i realizowany aktualnie w całej Polsce. My dołożymy ci pracy, ujmiemy kasy a ty pracuj i ciesz się że masz co robić. Nie chce mi się nawet posta wysłać.

28.06.2002
18:18
[47]

Vk [ Pretorianin ]

-->Mabrus, no cóż single jest tak samo ciekawy jak multi, bo gra się przecież na tych samych mapach, poza tym boty już na normalu grają "dobrze", chociaż większa frajda jest jak się ukradnie skarb strzeżony przez żywych, a nie przez komputerowych.. Ale mówię, w końcu single nie różni się dużo od multi, a boty dobre są więc warto ruszyć się po UT :).

28.06.2002
18:24
[48]

mabrus [ Pretorianin ]

--> Vk Masz stałe łącze? Nawet gdybym uruchomł internet w domu (chciałbym z Wami zagrać- dałbym Wam popalić :))) to na modemie będzie totalna kicha. Nawet w Diablo2 nie dało się grać!!!

28.06.2002
18:50
[49]

Vk [ Pretorianin ]

mabrus, ja nie wiem GDZIE byśmy mogli grać... Jak na razie znam 3 słownie TRZY servery thievery. Oto ich IP: 24.88.209.36 12.238.14.233 65.96.10.183 A co do mojego łącza, to dłuuuuga historia :). Mój komp jest w sieci a główne łącze do 2 polpaki 4 megowe. Najniższy transfer jaki mam to właśnie 128kb/s. Ale to jest trransfer jaki mam praktycznie zawsze. No więc co do Twojego łącza - modemu, to jest pewna rada! :), musielibyśmy po prostu zagrać wtedy kiedy amerykańce śpią! :). Ja też chcętnie bym pograł w thievery z thiefami z forum :). To, a tak poza tym, to może powstanie polski server? Gdyby to był mod do RTCW do bym mógł pomóc w tworzeniu, a tak? :P Ja w każdym razie nie mogę stawiać servera bez publicznego IP, a za nie nasz kochany K.K (admin sieci w której jestem) chce 130 zł netto!! miesiecznie... No nic ja tam ide dalej młócić (zboże)...

28.06.2002
20:03
smile
[50]

Vk [ Pretorianin ]

Czy można gdzieś w Polsce dorwać kursy do UnrealEd?

28.06.2002
20:05
smile
[51]

mabrus [ Pretorianin ]

Tylko nie mów, że bedziesz robił poziomy do tego moda. :)

28.06.2002
20:15
[52]

Timon [ Centurion ]

Chcecie serwer dla thievery to głosujcie,a może będzie. Pod warunkiem, że jesteście w zasięgu Dialogu i jest was dużo.

28.06.2002
21:10
[53]

Vk [ Pretorianin ]

--> Mabrus, no a czemu nie? :) A tak serio, to nie zamierzam nic robić w unrealedzie.

28.06.2002
21:34
[54]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Udalo mi sie przed samym wyjazdem bezproblemowo zainstalowac moda Th - troszeczke pogralem i wyglada ciekawie, pogramy - zobaczymy....

28.06.2002
21:56
smile
[55]

Bukary [ Generaďż˝ ]

"THE THIEVES' HIDEOUT" (aktualizacja informacji o postępach prac): Architektura> 100% Teksturowanie> 100% Custom Objects, Meshes, Textures> 100% Oświetlenie> 100% Rozmieszczanie obiektów> 99% Ambient Sounds> 99% Scripting oraz Custom Gamesys> 10% Rozmieszczanie AIs i patrol routes> 10% Books & Scrools> 0 % Ustawianie Objectives> 0% ------------------------- Nie mogę zamieścić zrzutu z misji, mogę jednak zamieścić zrzut z DromEda (zobaczcie obok)... Mam nadzieję, że w okresie zauroczenia Thievery nie zapomnicie o THIEFie.

28.06.2002
22:22
[56]

Vk [ Pretorianin ]

No, no Bukary nawet w dromie wygląda ciekawie :). A zdradzisz nam, co tam takiego z wodą kombinujesz w custom gamsys? A teraz do zauroczonych modem thievery :) : Przez internet gra się również z botami, w becie 1.0 jest tak ustawione, że na każdym serverze jest 10 czy 8 botów jako strażników, to według mnie jest bez sensu, bo potem nie ma się jak dołączyć do gry bo wyskakuje guards team is full :(. A poza tym po kiego boty jak są 3 servery na cały świat, a oni jeszcze boty pakują. Nie jest to wina adminów, tylko taki "feature" moda jak się dowiedziałem od twórców moda. Wejdźcie sobie na #thievery, naprawdę fajne towarzystwo tam siedzi :).

28.06.2002
22:49
[57]

Timon [ Centurion ]

Bukary--> i co te chipsy tam robią i jakiego są gatunku ?

28.06.2002
23:30
smile
[58]

Vk [ Pretorianin ]

Heh Timon nieładnie tak! Bukary pokazał nam coś czego jeszcze nikt nie widział na oczy oprócz niego a Ty o żarciu, byś się wstydził! :)

29.06.2002
00:01
smile
[59]

habit [ Legionista ]

Witam Wszystkich!!! Po wydaniu Thievery wątek automatycznie nabrał prędkości:). Jestem ciekaw, co się stanie po premierze CoSaS lub T2x. Swoją drogą czy ktoś przypuszcza, kiedy te projekty ujrzą światło dzienne, bo zapowiedzi w stylu „ Coming before Thief 3” nie nastrajają mnie zbyt optymistycznie. Mam pytanie: Potrzebuję wszelkich informacji na temat oświetlenia. Otóż z informacji, jakie zdołałem znaleźć wnioskuję, iż po wyłączeniu opcji „Light Bright” powinna panować totalna ciemność. A więc w moim przypadku jest raczej półmrok, nie wiem czy tak powinno być. Sądzę, że jest zbyt jasno. Dopiero po ustawieniu „Ambient Light” widać ostrą różnicę, cień itp. Czy to jedyny sposób na mrok i ciemności? Vk---> Jeśli chodzi o pojemne konto na stronkę to dużego wyboru nie masz, republika jest szybka poza tym możesz założyć kilka kont...:). Poniżej podaję link być może coś znajdziesz...

29.06.2002
01:39
[60]

Vk [ Pretorianin ]

Habit light_bright jest tylko jeden i działa u wszystkich tak samo, działa on na zasadzie - jeżeli go włączysz masz total jasność, a jeżeli go wyłączysz masz normalną jasność z thiefa. Poza tym TOTAL jasność będziesz miał jak włączysz jeszcze light_objects. Tak właściwie to jasność light_brighta jeżeli jest on na off zależy chyba od ustawień brightnes bezpośrednio w thiefie, czyli w opcjach video możesz to sobie przestawić

29.06.2002
03:20
smile
[61]

habit [ Legionista ]

Vk-->Tak to jest jak się zadaje pytania o 12 w nocy:) Może ujmę to odrobinę inaczej. Czy to jedyny sposób, aby zapanował mrok i ciemności? Mniej więcej wiem, do czego służy opcja „light bright”. Problem w tym, że u mnie różnica pomiędzy „light bright” „on” i „off” jest znikoma i jestem pewien, że nie pomogą tu nawet ustawienia video (gamma) . Dlatego pytam czy to normalne i czy „Ambient Light” jest jedynym sposobem, aby zapanował prawdziwy mrok (jak w thiefie) oraz był widoczny cień rzucany przez np. murek:). Zamieściłbym jakiegoś screena, ale jest zbyt późno, dlatego zrobię to jutro. Dobranoc:)

29.06.2002
11:55
smile
[62]

Vk [ Pretorianin ]

Nie wiem czy to widzieliście czy nie, ale najwyżej.... :) To jest oczywiście z Thiefa3.

29.06.2002
12:55
[63]

PiotrS [ Centurion ]

Vk i wszyscy zainteresowani serwerami Thievery UT, jest taki program The All-Seeing Eye [ https://www.udpsoft.com/eye/doc.html ] to jeden z lepszych programów szukających serwery, wystarczy zaznaczyć Other w „drzewie” UT [jak na razie, później będzie na pewno osobna zakładka Thievery] i z listy odnaleźć serwery z TUT. W tej chwili mam 7.

29.06.2002
16:59
smile
[64]

habit [ Legionista ]

Witam Na forum TTLG znaleźć można odpowiedź na chyba każde pytanie. Jeśli chodzi o regulację oświetlenia to wpisujemy odpowiednie wartości, jak to się robi zwykle w linii poleceń "Ambient Light" np. 20 20 20 lub Editors-->Mission Params-->Rendering Params. Czym to się różni, chyba niczym :P. Jeśli chodzi o „Light Bright” „on” i „off” to nawet gdyby było coś nie tak, to nic nie zmienia, jestem tylko ciekaw czy to norma... a raczej byłem:). Vk-->A może zamiast screena z T3 zamieściłbyś jakiegoś ładnego z Thievery. Zrobiłeś już jakieś?:)

29.06.2002
17:18
[65]

Vk [ Pretorianin ]

No i powinienem się wstydzić, że nie wpadłem na użycie "oka" do szukania serverów thievery, bo w końcu mam ten program do rtcw... :|

29.06.2002
22:03
smile
[66]

Tokaj [ Pretorianin ]

Cześć wszystkim. habit napisał, że wątek nabrał prędkości po wydaniu Thievery, szkoda, że mój modem - rakieta nie może się zebrać na obroty :( w tym tempie ściągania zagram sobie pewnie w okolicach nowego roku :( Na razie muszę obejść się smakiem i tylko czytać o waszych wrażeniach..

29.06.2002
23:34
[67]

Vk [ Pretorianin ]

Tokaj, a od czego jest TFCD's? :)

30.06.2002
00:45
smile
[68]

Vk [ Pretorianin ]

Witam Was panowie i zadam chyba najgłupsze pytanie jakie kiedykolwiek zadałem, ale co mi szkodzi :). Otóż jak się robi dach?Dokładniej moje pytanie jest przedstawione na obrazku. Wiem, czasami umiem zachwycić pytanie :)

30.06.2002
01:15
[69]

Vk [ Pretorianin ]

Cześć!. Właśnie przeniosłem moją stronkę na inny serverek. Teraz adres stronki to: https://www.verlocker.yey.pl/ Powiedzcie czy szybciej się ładuje itp.

30.06.2002
03:05
smile
[70]

habit [ Legionista ]

Witaj Vk Jeśli chodzi o głupie pytania to zapewniam, że mnie nie przebijesz:), więc się nie przejmuj. Aha i z uwagi na to, że dopiero rozpoczynam swoją przygodę z Dromedem także chciałbym wiedzieć jak się robi dach.:) Jeśli chodzi o nowe konto to u mnie stronka ładuję się bardzo szybko(i brak okienka), jestem mile zaskoczony:), już wiem gdzie umieszczę swoją :P. To tylko moje zdanie więc sam jestem ciekaw opinii innych. Poza tym powodzenia w dalszym jej rozwoju:)

30.06.2002
11:35
[71]

Timon [ Centurion ]

Vk--> w sprawie dachów patrz wątek nr 23 i chyba 2 numer niżej. W kwestii głupich pytań i tak pozostaje liderem - patrz moje pytanie dlaczego nie mogę wejść do korytarza - był za wąski !!!!!!!!

30.06.2002
12:06
[72]

Vk [ Pretorianin ]

-->Timon dzięki za info o dachu. Mam jeszcze jedno pytanie. Otóż moja stronka jest już dodana we wszystkich wyszukiwarkach, ale nie jako yey.pl, tylko jako republika.pl, nie da się jakoś zmienić tego wpisu? Bo w sumie nie chciałbym robić tak, że na verlocker.republika.pl będzie napis że strona zmieniała adres i że tu jej już nie ma, bo to zniechęca ludzi :).

30.06.2002
20:01
smile
[73]

Tokaj [ Pretorianin ]

Vk --> wlałeś nadzieję w moje serce ;) znaczy to, że Thievery jest na ualtualnionym TFCD ? bo pierwszą wersję oczywiście mam już dawno ?

30.06.2002
23:22
[74]

Vk [ Pretorianin ]

Drogie złodzieje. Przedstawiam Wam pierwszy screen z tego co już niedługo będzie do okradania :). Aha niedługo to u mnie pojęcie 1 września :)

01.07.2002
00:34
[75]

Vk [ Pretorianin ]

Właśnie dokonałem kolejnej konstrukcji dromedowej. Mi się nawet spodobało, bo pierwszy raz wykonałem to o czym myślałem :)

01.07.2002
00:35
[76]

Vk [ Pretorianin ]

i z boku.......

01.07.2002
00:44
smile
[77]

Vk [ Pretorianin ]

Aha chciałbym jeszcze żebyście mi powiedzieli czy zrobiłem dobrze z moją WWW. Otóż postanowiłem prowadzić ją na 2 adresach yey i republika. Jednak to nie jest zbyt praktyczne prawda? Proszę niech mi ktoś z tym pomoże i powie co zrobić. Chciałbym cały ten bajzel przenieś na yey, tylko nie wiem jak zmienić moje wpisy w wyszukiwarkach, jak uaktualnić adres.

01.07.2002
01:02
[78]

Timon [ Centurion ]

Jak się wszyscy chwalą to i ja. Jak wam się spodoba to dodam screeny z wnętrz. Miały być teraz ale film mi się skończył ( pomyliłem klawisze w trybie gry ) a już idę spać.

01.07.2002
09:05
smile
[79]

mabrus [ Pretorianin ]

-->Vk Co prawda, niema uderzającego podobieństwa do schodów na zdjęciu i tych z droma, ale ja poznałem. Czy się mylę?

01.07.2002
09:24
[80]

Vk [ Pretorianin ]

--> Mabrus. Yyyyy o jakich schodach z droma mówisz? :). Znaczy że coś podpierniczyłem? To co jest na screenie to naprawdę moja robota. Gdybyś zobaczył to z bliska a nie ze screena to byś dostrzegł klika błędów (co prawda małych ale zawsze błędów) architektonicznych :)

01.07.2002
10:31
smile
[81]

mabrus [ Pretorianin ]

-->Vk Chodzi mi o to że (prawdopodobnie) wzorowałeś się na zdjęciu robiąc te schodki. Kurcze, wyszły dobrze, albo nawet bardzo dobrze. Nie popadajmy w paranoje. :)))))))))

01.07.2002
10:41
[82]

Vk [ Pretorianin ]

Aaaaaa już kapuję! Chodzi o tamto zdjęcie co zamieściłem! :) Szczerze mówiąc to ja się na tym nie wzorowałem, bo po prostu zaniechałem robienia czegoś czego i tak by mi się nie udało zrobić. Tak naprawdę to te schodki początkowo miały być do karczmy, potem miały być schody z "bajerem" i wyszło mi to co jest :) I cieszę się że się komuś to spodobało :)

01.07.2002
10:51
[83]

Timon [ Centurion ]

VK--> Znowu ktoś mówi , że mu się nie uda. Takie schody jak na zdjęciu ZROBISZ. Początej już masz, teraz tylko musisz zrobic budynej i je wstawić do środka. Łuki to nie problem , jeżeli nie przesadzisz z ich ilością to nie będzie problemu z "wykładaniem się" dromega

01.07.2002
11:10
[84]

Vk [ Pretorianin ]

Wiecie dlaczego nie zrobię takiego jak na zdjęciu? Bo nie umiem robić kręconych schodów, takich skręcających i nie umiem robić łuków :(

01.07.2002
12:25
smile
[85]

Paweuek [ Centurion ]

Hey! Zgadnijcie co to takiego na obrazku (tzn. co TO przypomina?)

01.07.2002
12:28
smile
[86]

mabrus [ Pretorianin ]

Ciemność widzę i okna. Co kombinujesz??? :)

01.07.2002
12:28
[87]

Paweuek [ Centurion ]

Mała podpowiedź: ma to związekz facetem o nazwisku Lee, a raczej z tTYM co narysował. Nie jest TO wierna kopia TEGO o co pytam, ale jast podobna.

01.07.2002
12:44
[88]

master_thief [ Chor��y ]

ale lipa, mam ten sam problem co Vk, po zaladowaniu pacza wyskakuje mi ten sam napis ze plik jest polaczony z czyms tam. teraz ciagne ten drugi i mam nadzieje ze zadziala. tylko ze mam UT w wersji sciagnietej z Kazy, wie ktos czy nie ma problemow z taka wersja?

01.07.2002
12:46
smile
[89]

mabrus [ Pretorianin ]

Bruce Lee??? Upsss :))))))

01.07.2002
12:49
smile
[90]

mabrus [ Pretorianin ]

Tak z powagą, to nie mam bladego pojęcia...

01.07.2002
12:54
[91]

Timon [ Centurion ]

Paweuek nie męcz ludzi, powiedz wreszcie co to jest i dlaczego kojarzy Ci się to z generałem Lee

01.07.2002
12:54
smile
[92]

mabrus [ Pretorianin ]

--> Bukary Jestem ciekawy tej miss- ki. Zdążysz?

01.07.2002
13:48
[93]

Vk [ Pretorianin ]

----> MASTER_THIEF oto co musisz zrobić żeby Ci poszło thievery: Ściągnij pacz 436, ale nie ten "oryginalny" i sprawdzający czy płytka ma jakiś tam pliczek tylko ściągnij 436 tutaj - https://212.76.40.124/sql/utdl.php?cat=71&limit=25&total=2&offs=0&find= Mi poszło.

01.07.2002
14:36
[94]

Vk [ Pretorianin ]

--> Master Thief, zapomniałem wspomnieć żebyś z temtej stronki ściągnął pacz ten 46 megowy. --> Paweuek, po rozjaśnieniu obrazka zobaczyłem naprawdę ładną konstrukcję, sam to zrobiłeś? Aha, a obrazek przypomina mi wieże Minas Morgul :).

01.07.2002
15:01
smile
[95]

Paweuek [ Centurion ]

1. Tak, sam to zrobiłem. 2. Alan Lee. 3. Vk ---> dobrze kombinujesz, ale to nie miało być Minas Morgul jeno Otrhank. Będzie w mojej FM wraz z wątkiem dot. "Władcy". Jeszcze jedno pytanie: czy można wykorzystywać tekstury z innych FM, czy są one chronione przwami autorskimi? Np. te z "T7C"?

01.07.2002
15:07
smile
[96]

Vk [ Pretorianin ]

Bravooooooo! Ja się tu cieszę swoim domkiem a Ty taki kolos sam zrobiłeś!

01.07.2002
15:11
[97]

Paweuek [ Centurion ]

Pochwalę się, że spróbuję także zrobić MINAS OF MORIA!!!!!!!! Ale nie spodziewajcie się Balroga (chociaż kto wie...)

01.07.2002
15:16
[98]

Paweuek [ Centurion ]

Oto coś do obejrzenia: 1 ------>

01.07.2002
15:23
[99]

Paweuek [ Centurion ]

2 ------->

01.07.2002
15:24
[100]

Paweuek [ Centurion ]

Ale Otrhank się kurde nie wgrał... Mam za to coś śmiesznego

01.07.2002
15:26
smile
[101]

Paweuek [ Centurion ]

I jeszcze...

01.07.2002
15:55
[102]

Vk [ Pretorianin ]

--> Paweuek, jeżeli chcesz zrobić Morię, to takie coś już w sumie było, znaczy nie była to konkretnie moria, tylko była to misja w kopalni. Ale czemu nie? Masz już jakieś wykonane lokacje? Nie bądź taki tajemniczy i pokaż nam!

01.07.2002
16:21
[103]

Vk [ Pretorianin ]

Wreszcie znalazłem!. Mogę Wam pokazać o jakim typie zamku marzyłem. Właśnie chciałem zrobić taką konstrukcję murów obronnych, mury + przejście na nich + baszty. Co Wy na to?

01.07.2002
19:14
[104]

Paweuek [ Centurion ]

Vk ---> W sumie czemu nie... Na jutro spróbuję przygotować zajawkę FM. Spróbuję...

01.07.2002
19:16
[105]

Vk [ Pretorianin ]

A jaką misję przygotowujesz? Ten zamek?

01.07.2002
19:21
[106]

Vk [ Pretorianin ]

Paweuek, jeżeli chodzi o zamek, to nie rób go, ja chcę go zrobić :)

01.07.2002
20:15
smile
[107]

Vk [ Pretorianin ]

Kurczę, jestem totalnie zdołowany na tego dromeda :( Nic mi w nim nie wychodzi, a przynajmniej nie tak jakbym chciał. Dostałem od Timona ładne kręcone schody i łuki z kolumienkami. Miałem już wszystko co trzeba było do zrobienia tego co było na fotografi iiiiiiiii....... i DUPA! nie zrobiłem, nie umiem, jestem za cienki! Przez jakieś 2.5 h nic nie zrobiłem :(. Wpadł mi do głowy nowy, na pierwszy rzut oka prosty pomysł. Zrobić pagórek, a na nim 2 domki, takie jak już zrobiłem (chodzi o te których screeny są w tym wątkU). No i lipa, nie wiem jak zrobić pagórek, a poza tym nie mam pojęcia jak mógłbym zagospodarować wnętrze tych domków, znaczy pojęcie to ja mam, ale nie wiem jak tam coś "powkładać" żeby kostrukcja była dobra, a tak w ogóle co ile ja bym w tym domku pomieścił jak on taki mały? No to już koniec moich żali i przepraszam szczerze każdego kto to przeczytał..

01.07.2002
21:15
[108]

PiotrS [ Centurion ]

Vk dla rozluźnienia proponuje Thievery :), w tej chwili sytuacja jest taka, że każdy chce być złodziejem a serwerów i graczy mało, jest zapotrzebowanie na gwardzistów, szukam 2 chętnych do stworzenia przyzwoitego patrolu, trójka to najmniejszy zespól, z którym można coś osiągnąć, samotny strażnik to martwy strażnik. Jestem na 193.10.92.92:7777 [chyba,że znajdziemy coś lepszego] po 23. Mój GG 272377

01.07.2002
21:27
[109]

Tokaj [ Pretorianin ]

PiotrzeS --> odnośnie Thievery - planujesz może nową edycję TFCD? Z Thievery oczywiście. 109! 109! 109!

01.07.2002
23:42
[110]

Bukary [ Generaďż˝ ]

Paweuek ---> TEKSTURY SĄ CHRONIONE! To wynik czyjejść pracy, którą trzeba uszanować. Jeśli chcesz je wykorysztać, to po prostu skontaktuj się z autorem...

02.07.2002
00:04
[111]

Bukary [ Generaďż˝ ]

THE THIEVES' HIDEOUT Architecture> 100% Texturing> 100% Lightning> 100% Custom Textures, Meshes, Objects & Skins> 100% Placing Objects> 100% Ambient Sounds> 100% Scripting> 95% AIs Patrol Routes> 50% Books> 0% Objectives> 0%

02.07.2002
00:19
smile
[112]

Judith [ Gladiator ]

No to ladnie - jeszce tylko ksiązki i objectives i z głowy! Kiedy będzie można pograc? :). Chociaz teraz jak jest Thievery to jest co robić - ja tam wymiękam w niektórych misjach. Co do instali to nie było problemu - najpierw UT (piracki z resztą, :)) potem patch 436 i wcale nie jakiś 40 tylko 7 megowy - ze stronki Thievery jest link. Ale przed tym najpeirw uruchomiłem samego UT, potem po patchu a na końcu Thievery - żeby wykrył hardware. I jestem szcęśliwym posiadaczem! :D

02.07.2002
06:38
[113]

mabrus [ Pretorianin ]

;)

02.07.2002
08:35
[114]

Timon [ Centurion ]

Popatrzcie na te zrzeuty i powiadzie czy są coś warte. Reszta obrazków ni nie wyszła, są za ciemne - taki charakter misyjki. Może mi ktoś coś poradzi jak zrobić zruuty aby były jaśniejsze. Ja je robię przy maksymalnej jasności w opcjach video.

02.07.2002
08:36
[115]

Timon [ Centurion ]

2--

02.07.2002
08:37
[116]

Timon [ Centurion ]

3--

02.07.2002
08:38
[117]

Timon [ Centurion ]

3--- do tego okna jestem bardzo przywiązany, t pierwsza rzecz jaka mi wyszła . Otoczenie - ściany są niedokończone

02.07.2002
08:39
[118]

Timon [ Centurion ]

i ostatni, jeden z serii za ciemnych

02.07.2002
09:37
smile
[119]

Vk [ Pretorianin ]

No, no Timon bardzo ładne screeny. Szczególnie podobają mi się 2 ostatnie, chociaż nie wiem, co tak właściwie na tym ostatnim jest :P. Znaczy się nie chodzi mi o ciemność, bo sobie porozjaśniałem wszystko, ale i tak nie mam pojęcia co to jest :).

02.07.2002
09:43
smile
[120]

mabrus [ Pretorianin ]

Nowe idzie:

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.