GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Darkstar One - gra ktos w pełną wersję?

08.09.2006
12:39
smile
[1]

DarkStar [ magister inzynier ]

Darkstar One - gra ktos w pełną wersję?

mam kilka pytan, poniewaz zastanawiam sie nad zakupem, a po zagraniu w demo moje emocje troche opadly.

ze zrozumialych przyczyn porownuje gre do Freelancera, otoz:
- zauwazylem, ze systemy sa strasznie male. znajduje sie na nich stacja kosmiczna, stacja badawcza i kilka meteorytow. gdzies tam dalej jakas planeta, ale i tak tam nic nie ma.

- dziwna jest mozliwosc teleportowania sie do danego systemu z kazdego miejsca. brakuje szlakow jak w Freelancerze. w tym drugim, jak lecialem frieghterem wyladowanym diamentami, modlilem sie, zeby nikt nie przerwal linii. w darkstarze wystarczy teleportnac sie do nastepnego systemu, rozwalic piratow i juz?

- misje wydaja sie fajne, ale i tak kazda sprowadza sie do walki.

jezeli ktos przeszedl tych kilkapoczatkowych systemow i podzieliby sie wiedza na temat dalszej gry, to bylbym wdzieczny.

08.09.2006
15:33
[2]

DarkStar [ magister inzynier ]

up. czytalem recki na zachodnich serwisach i jedne wychwalaja darkstara pod niebiosa, inne zrownuja z ziemia. nie wiem co mam o tym myslec.

08.09.2006
16:36
smile
[3]

Jeh'ral [ Konsul ]

Nie ma chętnych, to może ja spróbuję.

Same systemy faktycznie nie są zbyt wielkie. W niemal wszystkich znajduje się po kilka planet, ale i tak na tych planetach nie można lądować. Choć później zdarzają się misje wykonywane na powierzchni planet. Ale brak lądowań zastąpiono ilością systemów, do których można dolecieć. A jest ich, o ile dobrze pamiętam ok. 300.

Statek gracza się nigdzie nie teleportuje. On po prostu posiada silniki skokowe, które umożliwiają mu podróż przed nadprzestrzeń/hiperprzestrzeń, by szybko dostać się do celu. Jednak autorzy ustawili tu pewne ograniczenie. Nie ma czegoś takiego, że wybierasz system po drugiej stronie mapy i do niego natychmiast dolatujesz. W miarę udoskonalania swojego statku, można do niego zakupić coraz lepsze silniki skokowe. Zaczyna się od takich, które mają zasięg 2 lat świetlnych. Później 3,5,6. W każdym razie ja doszedłem na razie do silników o zasięgu 6 lat świetlnych.

Nie we wszystkich misjach trzeba strzelać. Przecież są misje np. przywiezienia zagubionego kontenera. Jeśli nie napotkasz piratów, to nie oddasz podczas tej misji ani jednego strzału.

Ja osobiście jestem bardzo z gierki zadowolony. Taki po prostu Freelancer 2.

08.09.2006
17:31
[4]

LuBeK [ Generaďż˝ ]

Potwierdzam, systemy sa bardzo male, gra dla mnie linniowa, a to, ze moge skoczyc do innego systemu niz przewiduje wyznaczona przez glowny watek sciezka nic mi nie daje, bo i po co mam tam skakac jak tam nic nie ma prawie. Bronie i wyposarzenie to jakas pomylka, gralem przez kilka godzin i jedyne co moglem kupic to dzialko pierw Mk I, pozniej Mk II, a na koniec Mk III. Tak jest zreszta z kazdym prawie urzadzeniem. Misie poboczne sie do niczego nie nadaja, i sprowadzaja sie glownie tylko do walki. Monotonnia w statkach tez przytlacza, a brak mozliwosci zmiany statku dla mnie to duza wada. Pustka w przestrzeni, brak jakis szlakow, czasem widac jak cos wyskoczy z nadprzestrzeni i przeleci blisko, ale bardzo sporadycznie. Gra sie sprowadza glownie do przelotu z jednej bazy do drugiej, wykonanie misji w jakims tam systemie i lecimy do kolejnej bazy ciagnac dalej glowny watek.

Sa i plusy. Chodzi mi tu o rozwoj statku ktorym sie lata, przechodzi on taka metaformoze poprzez znajdywanie artefaktow. Gdy uzbieramy odpowiednia ilosc mamy mozliwosc ulepszenia jednej z 3 czesci statku co owocuje ulepszeniem danej rzeczy. Np jak ulepszymy skrzydla statek staje sie bardziej manewrowy, jak kadlub to bardziej odporny, jest cale drzewo ktore przedstawia co jaki lvl danej czesci statku nam daje. Innm plusem sa specjalne zdolnoci ktore ulepszamy razem ze statkiem. Jest to dosc orginalne poniewaz elementy RPG w kosmicznych strzelankach to rzadkosc.

Jak dla mnie jednak monotonosc tej gry przycmiewa wszystkie plusy. Nawet nie ma co porownywac do X3: Reunion ktore moim zdaniem nie ma sobie rownych wsrod kosmicznych symulatorow.

Freelancera przeszedlem swojego czasu, ale to w ogole mi tamtej gry nie przypomina.

08.09.2006
18:24
[5]

DarkStar [ magister inzynier ]

dzieki za wypowiedzi. chyba sobie odpuszcze Darkstara.

mam jeszcze pytanie odnosnie X3: Reunion. slyszalem troche o tej gierce, wiadomo kiedy wyjdzie w Polsce? jest w planie wydawniczym topware, jednak bez konkretow.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.