GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

The Elder Scrolls IV: Oblivion (29) od 7.07 piekło mówi w ludzkim języku ;p

21.06.2006
21:14
smile
[1]

Trollf [ ]

The Elder Scrolls IV: Oblivion (29) od 7.07 piekło mówi w ludzkim języku ;p

The Elder Scrolls IV: Oblivion

-> gatunek: CRPG (single player only), FPP (TPP)
dokladniejsze informacje tutaj: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=4343

-> oficjalne wymagania gry:
Zalecane:
- 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
- 1 GB System RAM
- ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card
Minimalne:
- 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
- 512MB System RAM
- 128MB Direct3D compatible video card
- and DirectX 9.0 compatible driver;
- Windows XP
- 8x DVD-ROM drive
- 4.6 GB free hard disk space
- DirectX 9.0c (included)
- DirectX 8.1 compatible sound card
- Keyboard, Mouse
Obslugiwane chipset'y kart graficznych:
ATI: 9500-9800, x600-x850, x1300-x1900
NVIDIA: FX (kiepska wydajnosc, nawet na min. detalach), 6x00, 7x00

-> oficjalny patch (v1.1.511) do angielskiego (US/UK) wydania gry:
pobrac mozna stad:
poczytac o tym co naprawia/zmienia mozna tu:
UWAGA: jesli zakupiliscie gre w Europie (np. u Cenegi) sciagacie i instalujecie patcha dla wersji europejskiej! (czyli plik Oblivion_v1.1UKEnglish.exe)

-> oficjalnego patcha polonizujacego gre (~200MB) mozna sciagnac stad:
(Cenega)
https://www.gry-online.pl/s030.asp?ID=12266 (GOL)
(AW, linki do Turboupload i RapidShare)
(OL)

-> strony tematyczne:
- (EN) oficjalna strona gry
- (EN) stare, poczciwe UESP (Unofficial Elder Scrolls Pages), czyli najwieksza na swiecie strona poswiecona calej serii Elder Scrolls
- (PL) ADAMANTYTOWA WIEZA, jedna z wiekszych stron na swiecie o calej serii TES
- (PL) OBLIVION LIBRARY, jedna z obszerniejszych stron poswieconych grze

- stad mozna sciagnac edytor do gry (TES Construction Set)
- swietna strona w formacie wiki (cos na wzor encyklopedii) poswiecona w calosci edytorowi TES Construction Set - nieoceniona pomoc dla kazdego modera!
- Oblivion Mod Manager czyli program do rozwiazywania problemow instalacji i kompatybilnosci modow oraz tekstur - posiada rowniez przydatne narzedzia jak save manager, 'reset timestamps', generator pliku archiveinvalidation.txt, czy opcje bezposredniej edycji archiwow bsa w celu rozwiazania problemow z teksturami podmienianymi przez mody

- formularz tworzenia postaci oparty o zasady zawarte w grze
- generator imion dla postaci roznych ras, zgodny z 'klimatem' swiata Tamriel (no moze za wyjatkiem imion orkow, ktore sa do bani ;p)
- wszystko co chcielibyscie wiedziec o alchemii, ale boicie sie zapytac ;-] (interaktywny kreator tworzenia flaszek)
- interaktywna mapa (z wyszukiwarka) prowincji Cyrodiil
- statyczna wersja powyzszej mapy

-> strony z modami do gry:
- strona z oficjalnymi (platnymi) modami


- swietna, podzielona tematycznie, z linkami i opisami, lista najlepszych modow w swoich kategoriach

-> F.A.Q - czyli zanim zapytasz sprawdz czy odpowiedz nie znajduje sie ponizej:

Q : Po instalacji oficjalnego patcha czesc/wszystkie mody podmieniajace tekstury w grze przestaly dzialac! Co robic?
A : Dzieje sie tak dlatego, ze gra najwyzszy priorytet przydziela plikom z najbardziej aktualna data. Patch uaktualnil daty archiwow bsa, w ktorych sa przechowywane tekstury uzyte w grze i z tego powodu pliki starszych modow majace za zadanie podmienic oryginalne tekstury zostaja pominiete. Problem ten mozna rozwiazac na kilka sposobow. Nie bede omawial szczegolowo kazdego z nich, podam jedynie najlatwiejszy. Nalezy po prostu po spatchowaniu gry zmienic date (np. na 01-01-2006) plikow o rozszerzeniu bsa w podfolderze DATA znajdujacym sie w glownym katalogu gry. Mozna to zrobic korzystajac z Oblivion Mod Manager (link powyzej / Utilities -> Archive invalidation -> Reset BSA timestamps) lub za pomoca programu FileDate Changer (

Q : Gdzie na dysku znajduje sie plik oblivion.ini, do ktorego odnosi sie wiekszosc sposobow optymalizujacych gre?
A : plik oblivion.ini znajduje sie w katalogu: moje dokumenty\moje gry\oblivion i wlasnie ten plik nalezy edytowac chcac wprowadzic jakiekolwiek zmiany do gry (natomiast plik 'oblivion_default.ini' w katalogu gdzie zainstalowana jest gra lepiej zostawic w spokoju :>)

Q : Jak robic screeny w grze bez potrzeby korzystania z zewnetrznych programów?
A : Zeby moc robic screeny klawiszem print screen, w pliku 'oblivion.ini' musi znajdowac sie wpis bAllowScreenShot=1 w grupie [DISPLAY]. UWAGA! screenow nie mozna robic ta metoda, gdy wlaczony jest antialiasing (AA) - ten efekt nalezy wylaczyc (jesli chcesz screeny robic z wlaczonym AA musisz skorzystac z innych programow np. FRAPS). Screeny zapisywane sa w formacie .bmp w katalogu gdzie zainstalowales gre - zeby wrzucic je np. na forum trzeba skonwertowac je do formatu jpg za pomoca jednego z wielu programow (np. paint, irfanview itp.)

Q : Jak sprawdzic ile mam FPS w grze?
A : Licznik FPS w grze uzyskamy wpisujac tdt w konsoli gry ( uruchamianej tylda ~ ). Jezeli konsola z jakiegos powodu nie dziala zmien w 'oblivion.ini' bAllowConsole=0 na 1 w grupie [Iterface]

Q : Jak wyrzucic zbedne przedmioty z ekwipunku?
A : Trzymaj klawisz SHIFT i klikaj na przedmioty, ktorych chcesz sie pozbyc - po zamknieciu okna menu i powrocie do gry, przedmioty te zostana wyrzucone na ziemie.

Q : Jak otwierac zamki za pomoca wytrychow?
A : Poruszajac mysza w prawo/lewo przesuwamy wytrych miedzy zapadkami, gdy znajdzie sie on pod jedna z opuszczonych zapadek trzeba pchnac mysz 'do przodu' i zapadka zostaje podbita do gory - cala sztuczka polega na tym zeby w odpowiednim momencie nacisnac lewy przycisk myszy, gdy zapadka znajduje sie w maksymalnie gornym polozeniu - gdy sie to uda, zapadka zostaje zablokowana i mozna wziasc sie za nastepna :> Kolejnosc rozpracowywania zapadek, ilosc podbic zapadki mysza bez nacisniecia przycisku i czas nie maja znaczenia.
Przydatne wskazowki: (dla otwierajacych zapadki 'na wzrok') w calym cyklu po najszybszym opadnieciu zapadki zawsze nastepuje jej wolniejsze podbicie i opadanie (dobry moment na jej zablokowanie) - (dla otwierajacych zapadki 'na sluch') przy kazdym wolnym podbiciu nastepuje charakterystyczne dwukrotne klikniecie zapadki, natomiast przed szybkim opadnieciem zapadki 'klikniecie' jest tylko jedno.

Q : Jak poradzic sobie z mini-gra (kolem perswazji) podczas dialogow z NPC?
A : Kolo jest podzielone na 4 czesci - jedna czesc NPC kocha, druga nienawidzi, trzecia troche lubi, a czwarta troche nie lubi - ktora jest ktora zalezy od danego NPC (mozesz to rozpoznac po mimice twarzy NPC jak najedziesz kursorem na dana czesc). Kazda z tych czesci jest na poczatku zapelniona wcale, troche, wiecej lub w calosci - jest to sila z jaka zareaguje NPC - dodatkowo te zapelnienia po kazdym kliknieciu w dana czesc obracaja sie zgodnie z ruchem wskazowek zegara. Caly trick polega na tym, by klikac w czesc, ktora NPC nienawidzi gdy jest niezapelniona, natomiast w czesc, ktora kocha, klikac gdy jest w calosci zapelniona - klikanie w czesci posrednie (troche lubi/nie lubi) w zaleznosci od zapelnienia wlasciwie nie ma wiekszego znaczenia (zysk lub obnizenie przychylnosci NPC jest stosunkowo male).

Q : Jak wyglada wampiryzm w Oblivionie? Jak sie z niego wyleczyc?
A : Odpowiedzi na powyzsze pytania znajdziesz tutaj:



-> optymalizacja gry:
gre wyjeta z pudelka mozna jeszcze dopiescic zarowno pod wzgledem wizualnym jak i wydajnosciowym - jak to zrobic, dowiecie sie z ponizszych linkow:

- Unofficial Technical FAQ - OGROMNY zbior porad i linkow dot. optymalizacji gry czyli poprawienia jej jakosci, szybkosci i stabilnosci oraz rozwiazanie najczestrzych bledow zwiazanych z uruchomieniem badz dzialaniem gry.
- swietny, obszerny, bardzo szczegolowy i z przykladami, poradnik jak zoptymalizowac obliviona pod katem wygladu i wydajnosci - pelna rekomendacja!
- poradnik w wersji polskiej dot. modyfikacji pliku oblivion.ini
- link dla osób posiadajacych karty 7800GT i wyzej, jak sprawic aby gra wygladala lepiej, tekstury mialy wiekszy zasieg renderowania i wiele innych rzeczy.
- test wydajnosci najpopularniejszych kart graficznych w grze przeprowadzony przez redakcje serwisu benchmark.pl


link do poprzedniej czesci watku
:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5102172

21.06.2006
21:20
[2]

Trollf [ ]

'porzadkowy up'

pewnie po 7 lipca watek troszke odzyje, bo w ostatniej czesci posty lecialy niczym krew z nosa... ;-]

21.06.2006
21:23
[3]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Właśnie się zastanawiałem nad zamówieniem wersji PL ale nadal mam wątpliwości czy zaczyanać zabawę teraz czy poczekać rok na upgrade sprzętu :) Nie chciałbym tracić doznań wizualnych :)

21.06.2006
21:36
[4]

Trollf [ ]

Yancy - roznica miedzy detalami, z ktorymi moze poradzic sobie 6600gt, a tymi maksymalnymi jest imho calkiem spora... podczas tego widoczku, ktorego screena masz powyzej 6600gt pewnie cos kolo 5 fps by wyciagnal, a i to moze nawet nie tyle... (jest to przyklad dzialania modow znacznie polepszajacych wyglad oryginalnej gry i sporych modyfikacji w pliku konfiguracyjnym - moj 7600gt ledwo moze to udzwignac, screeny da sie robic, ale grac juz nie bardzo ;-])
nie czarujmy sie :> doznania wizualne ogromnie zwiekszaja klimat w tej grze... owszem na 6600gt da sie spokojnie grac i wciaz gra bedzie wygladac zdecydowanie lepiej niz morrowind czy gothic2, ale o takich widokach jak powyzszy zapomnij ;-]

21.06.2006
22:01
[5]

Yancy [ Legend ]

Mnie tam specjalnie nie zależy by zachwycać się grafą - no ale w paściarskiej zamglonej scenerii też grać nie mam ochoty. Zmiana czegokolwiek w kompie na dzień dzisiejszym - nie ma najmniejszego sensu. Może faktycznie lepiej uzbroję się w cierpliwość i zagram za rok :) Nie ucieknie. Na benchmarku był ogólnikowy teścik jak wygląda Oblivion na różnym sprzęcie i to co miałbym na swoim znacznie odbiegało od pięknych widoczków wszędzie pokazywanych.
Morrek też poleżał kilka miesięcy na półce - bo zdecydowałem się wstrzymać z grą do czasu zmiany sprzętu.


P.S.
Jak teraz patrzę na wersje Core X360 ma allegro - to wychodzi to taniej niż w miarę sensowna grafika :) I już w Obka zagrać można :)

21.06.2006
23:06
[6]

Trollf [ ]

Yancy - to fakt, ze na konsoli jest taniej niz wymiana calego kompa (zwlaszcza na wypasiona grafe), ale niestety modow nie ma i nie mozna modyfikowac pliku konfiguracyjnego, wiec tym bardziej takich widokow jak powyzszy nie zobaczysz - w niezmodowanej wersji gry otoczenie wyglada ladnie tylko do pewnego momentu, a dalsze rozmyte tekstury i szczegoly to chyba jakas pomylka - a powstaly juz takie mody, ze roznica miedzy gra niezmodowana, a ta z pluginami jest taka jak miedzy detalami srednimi i wysokimi... co do 'zachwycania' sie grafa, to apetyt rosnie w miare jedzenia, po kazdej takiej 'sesji zdjeciowej', podczas ktorej powstaja wlasnie takie screeny, jesli chce pograc i musze skroic przez to kilka opcji, to zaczynam krecic z niechecia nosem ;-]

22.06.2006
08:32
[7]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> No, ja się z Tobą zgadzam ale boję się że nawet komputer, który być może za rok kupię - pewnie będzie miał problemy z płynnym pociągnięciem tego. W końcu wreszcie - gra nie polega na ustawieniu się w dobrym punkcie widokowym i zachwycaniu zasięgiem widzenia...
Zarówno w G2 (pierwszy raz) jak i w Morro grałem na mocno ograniczonym zasięgu widzenia i nie przeszkadzało mi to zupełnie cieszyć się grą.

Wersje Core chodzą poniżej 1000zł więc nie jest to taniej niż wymiana kompa ale to niewiele więcej niż zaledwie średniej klasy grafika :) o wypasionej nawet nie mówiąc. Zresztą - te wypasione dziś, już są deczko na straconej pozycji - brak obsługi DX10

23.06.2006
13:46
[8]

Mack5 [ The Forsaken One ]

Pytanko. Widziałem Jednorożca, poleciałem za nim i wtłukły mu 2 minutoaury, zauważyłem, ze można mu zabrać horna za 1GP, o co chodzi z tym uniocornem, będzie jakaś magia jeśli przeżyje czy jak?

23.06.2006
13:49
[9]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Mack5 -->

spoiler start

ten róg jest potrzebny do questu jednego z bóstw

spoiler stop

23.06.2006
14:05
[10]

egon190 [ Legionista ]

jest spolszczenie go obliviona?

23.06.2006
14:12
smile
[11]

Super Kotlet [ Schabowy ]

egon190---jeszcze niema:P będzie za dokładne 2 tygodnie, czekam z niecierpliwoscia :) bede mieć co robić w wakacje jak wszyscy wyjadą :D

24.06.2006
15:09
[12]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Wrzucam obrazek z interfejsem już w polskim języku.

24.06.2006
15:22
[13]

Azazell22 [ DEMON ]

ja mam pytanie dotyczacie karty graficznej ..

mianowicie mysle o zakupie teraz karty Geforce 7600 GT 256mb i czy da rade grać w tą grę na High ustawieniach ??? pytanie kieruje do osób które mają tą karte lub podobną z tymi samymi parametrami technicznymi..

25.06.2006
12:33
[14]

Trollf [ ]

Azazell22 -> mam 7600gt - w rozdzielczosci 1024x768 we wszelkich pomieszczeniach, podziemiach i miastach da sie spokojnie grac z ustawieniami maksymalnymi, czyli very high (nawet z wlaczonym AAx4 i Anizox4 spokojnie daje rade) - natomiast w terenie musze wylaczyc Anizo i AA, obnizyc troche szczegolosc drzew w zaleznosci od zasiegu, wprowadzic kilka zmian dot. trawy, zjechac troche z cieniami i kilkoma drobnymi rzeczami, ktore zamulaja, a zbyt mocno nie obnizaja jakosci... ogolnie w rozdzialce 1024x768 da sie bardzo duzo z 7600gt wycisnac ^_^
(we wstepniaku masz linka do testu kart graficznych na benchamrk.pl, tam sa tez informacje o 7600gt)

25.06.2006
13:14
smile
[15]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Ryslaw --> Mnie trochę razi na tym zdjęciu łapówka - 12 . Jako, że w grze walutą jest Septim... ale nie mnie to oceniać :)

25.06.2006
13:50
[16]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

bone_man --> w grze waluta pojawia sie jako "gold", pierwotnie dalismy "szt. zł." ale bylo za dlugie niestety.

Z drugiej strony, gdybysmy dali "s" lub "sept", spora czesc graczy nie wiedzialaby o co chodzi.

Niestety lokalizacja to tez sztuka kompromisow. :)

25.06.2006
13:58
smile
[17]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Ryslaw --> Tak myślałem, że na początku daliście coś innego, ale nie udało się wpasować. :)

Tego nawet błędem nazwać nie można. Takie małe coś, co mnie się nie spodobało ;P


ps. ja i tak nie żałuję angielskiej wersji kolekcjonerskiej!!! :)

26.06.2006
15:00
[18]

musk2000 [ Chor��y ]

Co jak co ale z tymi złotówkami to troche przegięcie. A co to, w Polsce się rzecz dzieje??? jak tak to dlaczego nie można robić questów dla Kaczyńskiego? ;-)
Tak czy siak, jestem wsciekly bo stracilem wszystkie savy....ponad 100 h grania i co ja mam teraz zrobic?
Mam pytanie, czy ktoś z was gra magiem? jak sie nim gra? bo właśnie postanowiłem spróbować sobie nim pograć. Jaką rasę proponujecie?

26.06.2006
15:13
[19]

Cisek [ Pretorianin ]

musk2000 --> Ryslaw wyraźnie napisał, że nie chodzi o złotówki, a sztuki złota.

26.06.2006
15:38
[20]

musk2000 [ Chor��y ]

Jasne ale nie powiesz mi chyba, ze na pierwszy rzut oka są to złotówki. Któs kto nie czytał postów i włączy sobie polską wersję nie wpadnie chyba na to, że nie chodzi o złotówki :)

26.06.2006
20:00
[21]

Pichtowy [ Generaďż˝ ]

musk2000 -> Bretoni się nadaja na magów albo Wysokie Elfy. Oprócz rasy ma tu jeszzcze duży wpływ znak zodiaku. Podobno atronach sie nizle sprawdza, ale jakoś trudno by mi było pogodzić się z brakiem odnawialnej many (zwłaszcza grając magiem) przy wyborze tego znaku co imho jest dziwne 0 jechać magiem na samych napojach to będzie jakiś mag-pijak. Atronach daje na wstępie absorbcję magii 50%, a drugą połąwę w miarę łatwo dorzucić z przedmiotów co przekłada się regenereację many przez wchłanianie zaklęć od wrogów. tylko Wyobraź sobie jak walczysz z gościami którzy nie rzucają zaklęć? Atronachowi magowie ładują manę przez summon jakiegoś słabego duszka i potem rozrdrażnienie go tak żeby ich zaatakował - starczą trzy ciosy z piąchy, a potem trzeba cierpliwie czekać na ataki z dystansu i wchłaniać te połowę zaklęć (albo więcej przy podpakowaniu absorbcji)

26.06.2006
20:30
[22]

Minas Morgul [ Senator ]

Witam
Zanim unowocześnię sobie sprzęt (bo mam 256 RAM, Pentium 2,4, Geforxe FX 5600 Ultra - na którym widzę po FAQ, że no wai), chciałbym zadać pytanie, na które niestety odpowiedzi nie znajdę za łatwo, bo to już 29-ta odsłona.
Mianowicie, czy gra jest bardzo podobna fabularnie do Morrowinda?
W sensie monotonii i typowo "zanieś przynieś"-questów? Czy może jest nieco bardziej "fabularnie dynamiczna" , jeżeli wiecie, co mam na myśli. (Oczywiście nie oczekuję, że to będzie BG2, czy cokolwiek z fabułą liniową, ale wolałbym, gdyby ktoś się wypowiedział.
W Morrowindzie postacie były jak dla mnie strasznie anemiczne. W całej grze można było spotkać najwyżej kilka sytuacji, gdzie postać żywo rozmawiała, błagała o pomoc, a później okazywała się zdrajcą i próbowała wbić sztylet w plecy gracza, gdy ten wykonywał dla niej questa. Tak więc mam nadzieję, że ogólny obraz tego, o co mi chodzi przybliżyłem.
Mam jeszcze jedno pytanie, ale na to już sobie poszukam odpowiedzi na youtube ;]

26.06.2006
21:36
[23]

Trollf [ ]

Minas Morgul -
oblivion jest inny... imho jesli chodzi o klimat to zadania ma zdecydowanie ciekawsze, jest rowniez troche dosc interesujacych i nieszablonowych questow, jednak niestety ze wzgledu na dziennik i strzalki sa one dosc proste - zmienila sie tez walka, moze troche miodnosci jej brakuje do np. takiej 'szermierki' jak w gothic2, ale za to jest zdecydowanie szybsza i zrecznosciowa... npc tez takie kolki nie sa, niektore potrafia nawet podrozowac miedzy miastami i mozna je zobaczyc w roznych miejscach, co prawda czasem gadaja ze soba w kolko o tym samym, ale calosc sprawia, ze swiat wydaje sie bardziej zywy niz ten np. w gothic2, nie porownujac do zupelnej martwoty w morrowindzie... ogolnie jesli chodzi o szybsza akcje, dynamiczniejszy klimat i zrecznosciowe walki to oblivion prezentuje sie imho zdecydowanie lepiej od morrowinda...

26.06.2006
21:48
[24]

Minas Morgul [ Senator ]

Dzięki Trollf
Przy okazji odpowiedziałeś mi na pytanie dot. walki, bo o to chodziło mi w powyższym poście.
Screenami, Oblivion udowodnił, że graficznie ta gra jest na wysokim poziomie... ale najważniejsza sprawa, jakiej oczekuję po grze to właśnie elementy dynamiki i w miarę rozsądny system walki. Dlatego tak ciężko mi ukończyć Morrowinda, bo po wykonaniu jednego zadania, mam ochotę iść spać.
Gdzieś też czytałem, że w Oblivion'ie rozwiązano w końcu kwestię łucznictwa. Niestety w Morrowindzie to jakaś pomyłka.
Ale myślę, że pora zakończyć kwestię porównań, w końcu to dwie różne gry :]
Pozdrawiam!

26.06.2006
21:59
[25]

Trollf [ ]

Minas Morgul -
sam nie wiem czy lucznictwo jest w sumie az tak rewelacyjne w oblivionie... Bethesda to dziwna firma, co nowa gra z tej serii to mase rzeczy poprawia na lepsze, a przy okazji cos zepsuje ;p
ogolnie lucznictwo jest zabawne i fajne, takie bardzo FPS-owe + te wszystkie perki jak zoom, paralize, czy knockbacki itp. - jest tylko jeden szkopul, na dluzsza mete jest to wszystko nudne, gdyz pozniej np. w tylko jednego ogra trzeba kilkadziesiat strzal wladowac, zeby padl O_O ale nie lam sie, sa mody, ktore to poprawiaja... ;-]

27.06.2006
00:51
smile
[26]

Sunbeach [ Legionista ]

Hejka! Zamówiłem sobie pare dni temu oryginał PL i chciałbym się dowiedzieć od tych którzy wiedzą coś więcej na temat wymagań sprzętowych tej gry. Mianowicie czy giera ruszy mi na maxymalnych detalach przy:

Proc - Athlon 64 X2 4200+
Karta - Radeon X1800 XT 512MB
RAM - Patriot 2x512 MB
Dysk - Caviar 250GB 16MB cache

Czekam na odpowiedz i pozdrawiam!

27.06.2006
10:44
[27]

Trollf [ ]

Sunbeach - spokojnie powinienes z opcjami na maksa odpalic, jedyne pytanie jakie sie nasuwa brzmi: jak wysoko bedzie mozna do tego wszystkiego AA i Anizo ustawic - ale o tym przekonasz sie zapewne juz sam ;-]



ps
ot, taka sobie mala galeryjke screenow z gry zalozylem:

27.06.2006
10:46
[28]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Trollf ---> Nie działa link.

27.06.2006
11:01
[29]

Trollf [ ]

UVI - tinyurl dalo ciala, juz poprawilem na bezposredni...

27.06.2006
15:01
smile
[30]

Straszny_Ninja [ Konsul ]

Czy ktoś wie może, gdzie znaleźć mody z kuszami? Czy w ogóle są? Bo ja jakoś nigdzie nie mogę namierzyć.

27.06.2006
15:11
[31]

Trollf [ ]

nie ma modow z kuszami - o ile model moglby ktos zrobic, to nowych animacji walki bronia nie mozna do gry dodawac...

27.06.2006
17:06
smile
[32]

Straszny_Ninja [ Konsul ]

No to z dupy !!!

28.06.2006
00:04
smile
[33]

Akkai [ Konsul ]

Mnie właśnie ponownie naszła ochota na zmierzenie się ze światem Tamriel.. Wziełem się już za instalacje i ściąganie modów ale.. Doczytałem na stronie elder scrolls że 7 lipca będzie polska wersja językowa.. Co ważne ludzie którzy już jakiś czas temu kupili oryginalną wersję angielską w dniu jej premiery od Cenegi [ Np. Ja ] będzie mogła sciągnać sobie darmowego patcha polonizującego.. Ciekawa alternatywa.. Tylko zastanawiam sie co z modami.. Czy z polską wersją nadal będe mógł używać modów angielskich? Czy tylko tych które nie ingerują w nazewnictwo Obliviona.. Kiedyś pamiętam jeszcze w Morrowindzie był konwerter ale nie zoorientowałem się jak to się ma jeśli chodzi o Obliviona.

28.06.2006
00:11
[34]

Trollf [ ]

Akkai - w oblivionie jest inaczej (kazda z rzeczy ma unikalny ID, ktory powinien byc taki sam w roznych wersjach jezykowych - tego nie bylo w morrowindzie), wiec wszystko do tej pory wskazuje na to, ze mody z roznych wersji jezykowych powinny bez wiekszych problemow dzialac wszedzie, pomijajac oczywiscie nieprzetlumaczone teksty...

28.06.2006
00:33
[35]

Akkai [ Konsul ]

No to nie jest źle w sumie.. Od mojej ostatniej wizyty na stronach z modami sporo ich przybyło.. Kiedyś ledwie 20-30 na stronie.. Teraz dużo, dużo więcej. Jakby tego było mało to niektóre naprawdę wymiatają.. Nowe pancerze, zdobienia, płaszcze.. Wszystko prezentuje się bardzo ładnie.. Zobacze jak to będzie w praktyce wyglądało..


Aha i jeszcze pytanie jedno mam.. Chciałem uaktualnić swoją wersję językową patchem ale wyskakuje mi błąd o zbyt małej ilości miejsca na dysku.. Da radę coś z tym zrobić? Chodzi o miejsce na C czy D?

28.06.2006
10:23
[36]

Charon86 [ Reaper of Souls ]

Czy na Ge-Force 5200 128mb gra będzie się zacinać po ustawieniu wszytskich detali na minimum? Przeboleję już jakoś, że nie obejrzę tej grafiki w całej okazałości, ale w to trzeba zagrac dla samej fabuly i ogromu świata.

28.06.2006
10:29
[37]

Super Kotlet [ Schabowy ]

Charon86---- na minimalnych detalach gra wygłąda tak źle(jak sprzed grubo...hmmm 6-8lat?) że nieopłaca sie grać

28.06.2006
12:32
[38]

Akkai [ Konsul ]

Tak sobie myślę.. Sciągnełem wczoraj więszkość potrzebnych mi w rozgrywce modów.. Niektóre ingerują chyba w nazewnictwo ale myślę że to przeżyje.. Co ważne, zastanawiam się czy po wgraniu 7 lipca patcha polonizującego gra nadal będzie działała poprawnie..

Swoją drogą niektóre płatne mody z oficjalnej prezentują się naprawdę nieźle..

28.06.2006
12:49
[39]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Akkai --> jesli uzywasz modow zmieniajacych czcionki, to musisz sie liczyc z tym, ze nie bedziesz miec polskich czcionek po uzyciu takowego moda.

28.06.2006
12:56
[40]

Akkai [ Konsul ]

Polskie czcionki już byłbym skłonny przeboleć.. Kwestia tylko tego czy gra nie będzie mi się wywalać do windowsa i save będą się wgrywać poprawnie.. No ale jestem dobrej myśli..

28.06.2006
13:45
[41]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Akkai --> powinno wszystko dzialac. Tylko uwaga - Oblivion w podstawowej wersji polskie czcionki traktuje jako brak takowych, czyli majac napis w polskiej wersji "łódź", w wersji agielskiej ze zmodyfikowanymi czcionkami otrzymasz "d".

Zobacze, moze uda mi sie namowic kolege do przygotowania polskich czcionek do jakiegos bardziej popularnego moda uzywajacego fontow nieoblivionowych.

28.06.2006
14:38
[42]

Akkai [ Konsul ]

Ja na razie sobie taką garść modów przygotowałem.. Zobacze jak będzie to wszystko kompatybilne..
Chociaż nawet jeśli nie będzie po mojej myśli zawsze pozostaje jakaś alternatywa.. Albo powyrzucam konfliktowe mody i nagram patch polonizujący albo zostawie mody i zmierze się znów w ichnim języku :)

Jeśli chodzi o tłumaczenie modów.. Trochę sobie nad tym myślałem i muszę powiedzieć że to bardzo kusząca opcja.. Może pogadam z chłopakami z Adamantytowej Wieży czy by nie potrzebowali kogoś do tłumaczenie pomniejszych modów.. Nawet bym się zgłosił..


Tymaczasem postanowiłem zaaktualizować swojego Obliviona.. Napisane jest tam że to potrwa 20 minut.. Jak tak patrze że mineły ze 3 a nadal jest 0% to jestem skłonny uwierzyć że nawet więcej :)

28.06.2006
22:41
[43]

Volo_ [ Legionista ]


Charon86 - miałem tą karte co Ty i nie dało sie grac nawet na najnizszych
ok 5 fps na powierzchni i 3 wewnątrz
polecam zmienićkarte graficzną a i bez 1 GB pamieci sie nie obejdzie

29.06.2006
00:22
smile
[44]

Charon86 [ Reaper of Souls ]

Mam 1 Gb pamięci. Procka Pentium 4 2.4 i wyżej wspomnianą kartę. Mam nadzieję, że chociaż ruszy.

29.06.2006
00:38
[45]

Trollf [ ]

Charon86 - owszem gra sie uruchomi, ale nie oczekuj zbyt wiele po tej karcie... cala seria FX tylko teoretycznie obsluguje shadery w wersji 2.0, w praktyce wydajnosc jest bardzo kiepska, a tak sie sklada, ze oblivion shadery 2.0 wykorzystuje na potege - shader shadera shaderem pogania ;-] zeby jako tako pograc to bys musial uruchamiac gre z pomoca odpowiedniego programu (tzw. oldblivion), ale wtedy gra wyglada gorzej od morrowinda nawet, nie wspominajac o tym, ze dosc wolno czlapie... jesli nie masz zamiaru zmienic karty na cos lepszego to odpusc sobie kupno obliviona, bo sie zapewne tylko rozczarujesz...

29.06.2006
12:12
[46]

Akkai [ Konsul ]

Czy któryś z szanownych forumowiczów zna ciekawy mod dodający nowe style włosów?

29.06.2006
13:27
[47]

Trollf [ ]

rens beauty pack

29.06.2006
16:58
smile
[48]

Akkai [ Konsul ]

Dziękuje Trollf.

29.06.2006
17:21
smile
[49]

kunek90 [ Legionista ]

Mam takie małe pytanko :).

Spolszczenie będzie od razu działało z najnowszym patchem czy narazie tylko z wersją 1.0?

29.06.2006
17:33
[50]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Z oboma -> jesli instalator wykryje, ze nie ma pacza 1.1 zainstaluje go, a nastepnie polska wersje.

29.06.2006
18:28
[51]

Minas Morgul [ Senator ]

Trollf - póki co mam Geforce FX 5600 Ultra, czyli za Oblivion'a się nie biorę.
Ale... warto kupić coś takiego?
Tam co prawda jest napisane, jak to Oblivion będzie płynnie chodził, ale wolę zapytać się kogoś, komu nie zależy, by wmówić potencjalnemu klientowi, jak dobra jest jego karta :)
Co do pozostałych parametrów, to mam P 4, 2,4 GHZ i 256 mb ramu (ram dokupię).
Myślisz, że z taką kartą i dokupioną pamięcią warto sięgać po Oblivion'a?

29.06.2006
18:59
[52]

Akkai [ Konsul ]

Minas Morgul --> Ja mam kartę z nieco innej serii. Konkretnie GeForce 7600 GT od Gigabyte i muszę powiedzieć że jestem zadowolony z osiągnięć sprzętu.. W pomieszczeniach zamkniętych, lochach, jaskiniach itd. śmiga płynnie na maksymalnych detalach. Na otwartych przestrzeniach trochę gorzej ale ogólnie jestem usatysfakcjonowany.

Reszta sprzętu to Athlon 64 3000+ i 2 x 512 DDR Kingston..

29.06.2006
20:01
smile
[53]

Super Kotlet [ Schabowy ]

Ryslaw------czyli z patchem polonizującym jest razem patch 1.1??? Więc jak ściągne spolszczenie to pacza 1.1 też odrazu jusz mam?

29.06.2006
20:07
[54]

Trollf [ ]

Akkai - 7600gt jest znacznie wydajniejsza od 7600gs, a pozostaly sprzet tez masz zdecydowanie mocniejszy - raczej nie jest to dobry punkt odniesienia dla Minasa ;-]


Minas Morgul -
czegos dokladnie nie rozumiem ;-]
masz karte FX, ktora jest na zlaczu AGP, natomiast chcesz kupic 7600gs na zlaczu PCI-e - czy to oznacza, ze plyte ze zlaczem PCI-e juz masz, czy zamierzasz dopiero kupic? :>

29.06.2006
20:08
smile
[55]

Minas Morgul [ Senator ]

No tak :) Dopiero teraz zauważyłem. I dobrze, że w porę.

29.06.2006
20:17
smile
[56]

Akkai [ Konsul ]

Trollf --> Ghi :) Pierwotnie myślałem że miał tam napisane GT. Różnice spostrzegłem po napisaniu posta, starałem się go jakoś wyedytować żeby nie dać pustego miejsca czy pytania w stylu "jak się otwiera ekwipunek" .. Niestety nie wyszło :)

*Unosi palec do góry, jak gdyby chciał coś zaznaczyć* Ale przynajmniej wygrałem 5 GOL'i ;)

29.06.2006
20:32
[57]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Super Kotlet --> tak

30.06.2006
09:48
[58]

Mac Hol [ Legionista ]

Z niecierpliwością czekam na wydanie gry po polsku. Trochę pograłem w w wersji orginalnej, ale przy słabej znajomości angielskiego to nie to. Przygotowuję sobie co lepsze mody i w związku z tym mam pytanie. Czy znalazł ktoś mod modyfikujący, albo w ogóle wyłączający przewijanie czasu? Już w Morrowindzie wydawało mi się to zbyt dużym uproszczeniem - zbyteczne stają się eliksiry uzdrawiające, nie ma sensu nocować w gospodach. Problem ten jest jeszcze bardziej widoczny w Oblivione - strasznie duża ilość tawern przy drogach, przed bramami miast - po co? Bramy miast powinny byś zamykane o zmroku (może jest też taki mod?) my musimy wykupic nocleg, a nie stanąc sobie z boku i przewinąć czas. W Gothicu nie ma możliwości przewinięcia czasu i wyprawa w dalsze rejony, po zmroku stanowi pożądne wyzwanie.

30.06.2006
10:23
[59]

Trollf [ ]

Mac Hol - to nie jest problem. To jest integralna czesc gry i nie jest obowiazkowa - jesli nie chcesz nie musisz z tego korzystac. Ta opcja jest dla graczy, ktorzy nie maja zamiaru szwendac sie bez celu przez kilkanascie (dziesiat) minut w oczekiwaniu na cos co ma sie pozniej wydarzyc.

30.06.2006
10:39
[60]

Mac Hol [ Legionista ]

Trollf--- takim twardzielem, żeby z przewijania czasu nie korzystać, jak mam je przed oczami , to nie jestem. Dlatego wolałbym moda - wyłączy i już. Nie jestem masochistą, ale lubię pewien realizm. Wgrałem np. moda który uniemożliwia skakanie po mapie i teraz podróże na koniu mają sens. Oczywiście pownie masz rację w pewnych sytuacjach związanych a questami - był taki jeden, w którym należało czekać na jakiegoś bandytę, aż wyjdzie z podziemi. Ale trudno - wolę wolno podróżowac po całej krainie i odpoczywać w tawernach

30.06.2006
10:43
[61]

Akkai [ Konsul ]

MacHol -- Dokładnie jak mówi Trollf. Jakby tego było mało to wygadujesz bzdury w stylu że mikstury nie są potrzebne czy tawerny są zbyteczne.. Spróbuj nie używać miksutr jak będziesz miał na plecach 5,6 szybkich przeciwników będąc chociażby wewnątrz Bram Oblivionu. Jeśli chodzi o tawerny.. Przewijaniem czasu może i zregenerujesz sobie życie ale nie awansujesz poziomu. Aby to zrobić należy się przespać tylko w łóżku.

30.06.2006
10:55
[62]

Mac Hol [ Legionista ]

Akkai----> ...i jest to jedyny przypadek, kiedy trzeba używać łóżka, po co więc tyle tawern z łóżkami?
Nie kwestionuję używania eliksirów w ogóle, ale taka sytuacja-walczę z kimś, pokonuję go, ale mam pożądnie nadszarpnięte zdrowie - zamiast użyć eliksiru, włączam przewijanie czasu i jestem uzdrowiony - sami wiecie o co mi chodzi - to trochę zabija klimat

30.06.2006
11:30
[63]

Trollf [ ]

Mac Hol - nie zartuj :> te opcje nie zabijaja klimatu, tylko Ty sam sobie klimat zabijasz ;p skoro ustaliles sobie jakies 'klimatyczne reguly' to staraj sie grac z nimi w zgodzie, a nie marudzic ;-] ze jakas nieobowiazkowa opcja, ktorej urokow uzywania nie mozesz sie oprzec, psuje Tobie klimat w grze... ;-]


Akkai - miksturki moga byc zbedne, wszystko zalezy od tego jak kto gra ;-] moje postaci wlasciwie nie uzywaja flaszek, a trunki, ktore wypija podczas swych przygod mozna policzyc na placach jednej reki (oczywiscie poza tymi mocniejszymi ;-]) - jeden moj zawodnik, ma nawet w 'lodowce' ponad tysiac mocnych flaszek przywracajacych zdrowie... O_O

30.06.2006
12:04
[64]

Mac Hol [ Legionista ]

Trollf ---> no dobra, moim zamiarem nie była dyskusja o klimacie, czy domniemanych błędach gry, a jedynie chciałem się spytać czy nie znacie takiego moda. Rada "graj sobie jak chcesz i nie zawracaj dupy" jest bardzo budująca, dziękuję.

30.06.2006
13:14
smile
[65]

Akkai [ Konsul ]

Trollf -- No ja w zasadzie też nie często korzystałem z butelek. Głównie z racji wykonywanego fachu. Przemykam gdzie się da po cichu, wrogów eliminuje zazwyczaj z łuku, tych silniejszych nożem przejade nożem po plecahci jakoś idzie.. Chociaż zdarzają się momenty w których użyć butelkę niestety musiałem.. I to nie raz :) Naprzykład w Kvatch o ile dobrze pamiętam ;]

MH -- Może pod którymś z linków znajdziesz coś co by Cię zainteresowało :





Najlepiej szukaj w dziale Utilites lub Tweaks.

30.06.2006
14:33
[66]

Trollf [ ]

Mac Hol - moja odpowiedz nie byla konkretna na Twoje pytanie, to fakt, ale oznacza ona ni mniej ni wiecej, ze takich modow po prostu nie ma - predzej trzeba bylo by poszukac gdzies w pliku konfiguracyjnym gry jakis odpowiednich ustawien niz wsrod modow - o ile wyeliminowanie tego czekania (czy przywracania zycia) jest w ogole mozliwe, bez ingerencji w sam kod programu....

30.06.2006
14:42
[67]

Trollf [ ]

dobra, niewazne co tam powyzej napisalem ;p
znalezlem taki mod, ktory jednak nie robi tego 'wprost', ale korzysta ze skryptow, ktore wszystko wyliczaja...

Mac Hol - czy o takie cos Tobie chodzi? ;-]

30.06.2006
14:59
[68]

Mac Hol [ Legionista ]

Trollf----> Dzięki, wgram, zobaczę, przetestuję. Trochę się wkurzyłem tym tekstem o niemarudzeniu, teraz OK, jeszcze raz dzięki, chociażby za dobre chęci.

30.06.2006
15:08
[69]

Trollf [ ]

Mac Hol - spoko. czasem mam po prostu ciety jezyk ;p tak czy inaczej ten mod nie zmienil zupelnie mojego zdania, ze jest to rzecz calkowicie zbedna :> moze glownie dlatego, ze wystarczy maks. kilkanascie sekund zeby moje postaci uleczyly sie czarami, a zaczynajac czekanie czy zapadajac w sen maja one zwykle pelno zdrowia...
jak bedziesz mial kiedys jeszcze jakies pytania, to wal tutaj smialo, nie zrazaj sie 'dziwnymi' tekstami, pogadac zawsze mozna, a czasem przy okazji cos sie rowniez znajdzie... ;-]

30.06.2006
15:54
[70]

Mac Hol [ Legionista ]

Czekając na spolszczenie Obliviona zdecydowałem się jakiś czas temu na skok na głęboką wodę i zacząłem grać w World of Warcraft. No nie powiem, niczego sobie, wsiąkłem nieźle. Może i grafa nie jest powalająca (szczególnie, jeśli porównać z ww Oblivionem), ale gra się miło.

30.06.2006
18:35
[71]

Akkai [ Konsul ]

Ja tam raczej bym się z WOW'em nie zmierzył.. Główny powód to szkoda kasy.. Zabulić tyle za grę a potem miesiąc w miesiąc płacić za pre-paidy.. Dziękuje ale to nie dla mnie. Jeszcze mam szacunek to pieniędzy..

To tak w ramach offtopicu.

03.07.2006
15:17
[72]

ciemek [ Senator ]

am pytanko - kupilem sobie chalopke w tym nadmorskim miasteczku (chata z duchami w srodku). Nie iem jak dalej potoczy sie quest i czy ja zatrzymam pozniej, ale jesli tak, to czy ejst jakas opcja uporzadkowania mieszkanka , ew dokupienia sobie jakichs rzeczy ? Chodzi o to, ze niektore rzeczy ktore znajduje w lochach chcialbym zatrzymac, nawet jesli ich nie uzywam i zrobic sobie np jakies wieszaki ze zbrojami czy cos. Poza tym, nawet jak upuszcze normalnieprzedmiot z ekwipunku (z shiftem) to on pada gdzie popadnie, i nie da sie go np polozyc na szafce czy cos. Moze jest jakis mod dodajacy tryb a'la sims ;p ?


Pytanko nr dwa - gram bardem i pomimo tego, ze nie jest on przeznaczony do gry jako mag jako taki, uzywam sporo magii (przede wszystkim Destruction skill) Problem polega jednak na tym, ze mam malo many (okolo 148pkt). Niektore czasy potrzebuja znacznie wiecej aby skutecznie dzialac (niektore ponad 200 czy nawet 300a pewnie sa i jeszcze silniejsze). Laduje punkty w Willpower i Inteligence praktycznie za kazdym razem jak leveluje, jednak sytuacja sie prawie nie poprawia. Czy sa gdzies przedmioty dodajace jakas ilosc many (mam jakies pierwscienie, ale dodaja po 20 pkt, wiec wcale nie pomagaja...Czy da sie cos z tym zrobic ?

03.07.2006
15:51
smile
[73]

Ns 5 [ Chor��y ]

Po wpisaniu kodu tdt lub dtd wyskakuje licznik FPS (kod wpisuje się za pomocą (~ Tylda)

03.07.2006
16:27
[74]

Trollf [ ]

ciemek -
akurat w domku anvil wszystko sie samo uporzadkuje po wykonaniu questa - w przypadku innych domow trzeba zwykle zakupic wyposarzenie...

jesli wyrzucisz przedmiot z ekwipunku, to pozniej mozna go 'zlapac' za pomoca klawisza, do ktorego jest przypisana funkcja 'grab' (domyslnie chyba z - sprawdz w opcjach) - wtedy trzymajac klawisz mozesz poruszac przedmiotem, w zaleznosci od tego, gdzie przedmiot 'chwycisz', bedzie sie on odpowiednio zachowywal...

im wyzsza umiejetnosc danej szkoly magii, tym koszt czarow z tej szkoly bedzie mniejszy...
wiekszosc bardzo poteznych i drogich czarow u sprzedawcow jest zle 'wywazona', takie czary zwykle sie kupuje, by pozniej w AU stworzyc ich lepsze, wydajniejsze i bardziej optymalne wersje...
podstawowa ilosc magicki postaci mozna zwiekszac poprzez noszenie zakletych przedmiotow z efektami fortify intelligence/magicka, a takze przed rzuceniem czaru zuzywajacego duzo many rzucic inne czary, ktore tymczasowo zwiekszaja magicke (fortify int i/lub magicka) lub wypic odpowiednie mikstury (znalezione/kupione/zrobione)

03.07.2006
17:30
smile
[75]

Sunbeach [ Legionista ]

Ja bym chciał się dowiedzieć jaką profesją się najfajniej gra i która byłaby na tyle dobra żeby móc sobie dobrze powalczyć mieczem oraz magią :)
Czekam na wasze opinie i propozycje.

Pozdrawiam!

03.07.2006
17:31
[76]

Trollf [ ]

Sunbeach - nie ma znaczenia, kazdy gra i tak po swojemu niezaleznie od wybranej na poczatku profesji...

03.07.2006
17:34
[77]

Volo_ [ Legionista ]

A czy przeciwnicy na Arenie są "skalowani" tak jak np. stworzenia w lasach? Czy z tymi trzema argonianami (ktorych ni wuja nie moge pokonac:P) bedzie mi sie walczylo tak samo ciężko na 8 poziomie jak na 30 ?

03.07.2006
17:53
[78]

Trollf [ ]

Volo_
wszyscy na arenie sa 'skalowalni', jednak im wiekszy masz poziom tym latwiej sie z nimi walczy...

03.07.2006
18:07
[79]

Volo_ [ Legionista ]

a na tych trzech argonianskich kryminalistow jest jakis osobliwy sposob ? :D bo walcze z nimi od tygodnia i nie daje rady :P

04.07.2006
14:03
smile
[80]

Terrag [ Pretorianin ]

Jako że mam w planach rozpoczęcie przygody z Oblivionem w najbliższym czasie, miałbym do Was małą prośbę. Czy mógłbym prosić o skierowanie mnie do wątku w którym wymieniacie nazwy ciekawszych modów, których sami używacie i którymi warto się zainteresować? Jeśli natomiast nie zostało to jeszcze spisane, to może kilka osób mogłoby ułatwić mi nieco zadanie i wypisać nazwy swoich modów + jednolinijkowy opis powiedzmy? Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam.

04.07.2006
15:42
[81]

Trollf [ ]

Terrag, a jaki masz komputer? przede wszystkim jaka karta graficzna?

04.07.2006
18:09
smile
[82]

kunek90 [ Legionista ]

Poczytałem sobie dzisiejsze newsy ;] i naszło mnie kolejne pytanie :D

Skoro samo intro ma rozmiar 52mb, to ile ma całe spolszczenie??

04.07.2006
18:35
[83]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Okolo 220 MB

04.07.2006
18:47
[84]

Volo_ [ Legionista ]

Terrag

;] tutaj jest MASA modów, od tych usuwających staniki i powiększających kobiece 'atrybuty' , porzez nowe, potężne artefakty i podziemia, po mod dodający szczury i koty na ulicach :)

04.07.2006
19:21
smile
[85]

Ijon [ Pretorianin ]

szukam od jakiegoś czasu moda, do huda widocznego na ekranie, widziałem go na paru screenach, mod ten zmniejszał znacznie huda i obniżał go na sam dół ekranu a kompas był bez ramki i wyglądał jak linijka

lubie małe hudy, gra jest wtedy bardziej jak to się mówi immersive :)

04.07.2006
19:47
smile
[86]

Ijon [ Pretorianin ]

ale jaja znalazłem ten mod dotyczący huda i nazywa się... immersive interface ! lol

04.07.2006
21:31
smile
[87]

Terrag [ Pretorianin ]

Trollf - Jeśli się nie mylę, to moja konfiguracja będzie nieco zbliżona do Twojego sprzętu. Tyle tylko, że mój przyszły komputer jest na etapie sprowadzania podzespołów z kilku sklepów internetowych, ale to tylko kwestia czasu. Z podzespołów które tutaj grają rolę wymienię:

spoiler start
- Athlon 64 3000+ s.939 Venice (nieznacznie kręcony od samego początku - @3500+)
- PDP Patriot 1GB KH DDR 400MHz Dual CL 2.5 (2 x 512MB)
- Gigabyte 7600GT 256MB 128Bit PCI-E DDR3
spoiler stop

Volo_ - Dziękuję za link, aczkolwiek chodziło mi bardziej o upodobania GOL'asów pod kątem konkretnych mod'ów. Powyższy adres udało mi się wcześniej namierzyć we wstępniaku ;)

Ijon - I Tobie również podziękuję, bo mi ten mod też sie zapewne przyda :)

04.07.2006
23:17
[88]

Pichtowy [ Generaďż˝ ]

Terraq->

Ja uzywam następujących modów:

Quest Award leveling -> Zapewnia to że przedmioty uzyskane jako nagrody za questy nie mają potęgi zależnej od twojego levelu na jaki zakończyłeś ten quest ale "rozwijają się" one wraz nabywaniem kolejnych leveli aż do uzyskania maksimum w okolicach lvl25-30. W ten sposób nie musze czekać z zakończeniem misji i odebrania nagrody dopiero jak nabiję exp.

Natural environment (z niego Habitat i Weather) - klasa sama w sobie która polepsza ogólne wrażenia z gry - dodaje lepsze zachowanie pogody, latające ptaszki i motylki itp

Francesco's leveled creatures-items mod (v 2.9) - mod kombajn, zapobiega temu że poziom spotykanych wrogów, przedmiotów jest skalowany do twojej postaci. Jeśli wnerwia cię że startując napotykasz zbujów odzianych w futra aby po kilku tygodniach (virtualnych) w Oblivionie zaroiło się od zbójów bogaczy kazdy w ełnym mithrillu z elvenswordami to ten mod jest dla Ciebie. A przynajmniej w teorii tak ma działać. Jestem ciągle w trakcie sprawdzania i generalnie jestem zadowolony poza faktem że czasem jest bardzo mała szansa napotkanai wroga o osiem leveli lepszego niż ty sam. I zdarzyło mi się spotkać na lvl 1 górskiego lwa albo ogra, normalnie w lesie sobie hasali! Nie musze pisać jak skończyłem takie rendez-vous.

05.07.2006
09:14
[89]

Trollf [ ]

Terrag -
no to w takim razie...

przede wszystkim wszelkie 'polepszacze' graficzne:

- LOD replacement textures, ja uzywam wersji CaptNKill'a (tekstury 4096x4096), ale jesli zalezy Tobie troche bardziej na wydajnosci niz jakosci to mozesz poszukac innych (2048x2048) np. Shaji
- LOD NormalMap Fix v1.1 - poprawia dalekie cieniowanie powierzchni (te plamy na ziemi)
- wszelkie 'parallaxy' - jak ParallaxCitiesGigaPack, Ayleid Ruin czy Sewers Parallax - zmieniaja oryginalne plaskie tekstury na bardziej trojwymiarowe i realistyczniejsze wersje
- Qarl's Texture Pack II - podmienia bardzo duzo tekstur oryginalnych na znacznie wyzsza jakosc
- Better Horse Eyes, HighRes Staff, Better Beer Bottles & Better Wine :>
- Natural Environment 2.1.2 - z niego zarowno habitat jak i weather, jak lubisz bardzo roslinki to mozesz tez wlaczyc vegetation, ktory zwieksza wielkosc roslin, lasy sa wtedy znacznie bardziej 'dzikie', w sumie klimat swietny, ale w zamian zostaniesz pozbawiony wielu dalekich widokow (szczegolnie w lasach)
- Real Water - imho najlepsza zmiana wody w porownaniu do oryginalnej oraz innych podobnych jak advancement water czy natural water z NE - najwazniejsze jest to, ze doskolnale uzupelnia sie z LOD w przeciwienastwie do innych podobnych modow...
- Improved Facial Textures 1.9 - znacznie polepsza wyglad oryginalnych twarzy, chyba najlepszy z tych co testowalem...
- Rens Beauty Pack - nowe rodzaje fryzur (szczegolnie w 'klimacie' azjatyckim)
- Ungoggled Helms - wszelkie garnki na glowe nie maja tych smiesznych okularow O_O
- Brighter Torches - swiatlo pochodni pada troche dalej
- Cities Alive at Night - dodaje w nocy swiatla do miast jak widzimy je z zewnatrz
- enachantment glow fix - znika ta imho kiepska folia jaka jest otoczona postac gdy nosi zaklete ciuchy
- Illumination Within Revived - dodaje w oknach we wszelkich budynkach swiatla, ktore zapalaja sie noca
- More Gory Blood - czy musze cos wyjasniac? :>

05.07.2006
20:06
[90]

Bushido [ For the Alliance ]

Witam
Czy w Oblivion są włócznie ? A jeśli tak to wie ktoś czy dobrze się nimi walczy ? są jakieś "bonusy" ? np. atak z troche większej odległośi, albo rzut.

05.07.2006
20:12
smile
[91]

xmajorx [ Gladiator ]

Bushido --> z tego co wiem, to nie ma, a bonusy dla innych broni są w postaci coraz silniejszych ciosów, które będą dostępne gdy rozwiniesz umiejętność posługiwania się bronią do pewnego poziomu i które np. powalą przeciwnika na ziemię.

05.07.2006
20:34
smile
[92]

Bushido [ For the Alliance ]

Jak to nie ma włóczni....... :(
Nieee !!!

05.07.2006
21:00
[93]

Trollf [ ]

normalnie nie ma, podobnie jak kusz :>

05.07.2006
23:04
[94]

Pichtowy [ Generaďż˝ ]

też mi brakuje porządnuch włoczni, albo chociaż kosy na sztorc.

Zróbmy listę czegonie am w Oblivionie a powinno być w normalnym świecie fantasy:
- włócznie,
- kusze,
- dzieci,
- (tu dopisujcie co dalej)...

Może ktoś napisać że możnaby to wprowadzić w modach, ale skoro tak to możnaby zrobić DNF jako mod do Obliviona, wiadomo mody to potęga tylko że takie żeczy to powinny być od początku

05.07.2006
23:12
[95]

Trollf [ ]

Pichtowy - sek w tym, ze oblivion to nie jest normalny swiat fantazy ;-] a moda z kosa juz gdzies widzialem (ale nie na sztorc ;p)

05.07.2006
23:14
[96]

Bushido [ For the Alliance ]

Właśnie może ktoś słyszał o modzie na włócznie ?

05.07.2006
23:17
[97]

Trollf [ ]

nie tylko slyszal, ale i widzial ;-]

jednak wloczniami tutaj sie walczy tak samo jak dwurecznymi obuchami (mloty, topory itp.) - dzgniecie jest tylko jako jeden z atakow specjalnych, a w pozostalych przypadkach sie tnie i rabie :>

05.07.2006
23:18
[98]

Bushido [ For the Alliance ]

:O Dzięki ! :D
ale jest np. wiekszy zasięg ? włóczni niz miecz

05.07.2006
23:21
[99]

Trollf [ ]

to zalezy jak autor ustawil to w edytorze, ale pewnie tak :>

06.07.2006
15:40
smile
[100]

Terrag [ Pretorianin ]

Opiszę kilka modów, którymi się zainteresowałem. Pominę natomiast te, o których była już mowa wyżej. Nie jestem pewny, ale może dobrym pomysłem byłoby wrzucenie opisów do wstępniaka? W części bodaj 26 znalazłem jeszcze trochę opisów ciekawszych modyfikacji, co w połączeniu z tym, co mamy tutaj mogłoby dać całkiem ładny zbiór...

- No More Annoying Messages – usuwa kilka pomniejszych komunikatów w tym m.in. dogrywanie otoczenia
- Color Map Mod – dodaje kolory bodaj do mapy świata
- Deadlier Traps – pułapki w większości przypadków zabijają nas na miejscu
- Short Grass v2 – zmniejsza długość trawy i przypuszczalnie zwiększa nieco wydajność
- Lighter Alchemy Ingreds – zmniejsza ciężar przedmiotów związanych z alchemią
- Colored Enemy Health – w zależności od żyć NPC pasek robi się zielony / żółty / pomarańczowy / czerwony
- VAs Better Gold – zmienia teksturę monet na znacznie ciekawszą
- Final-Harvest [Flora] – rośliny (lub ich części) po zerwaniu znikają / ulegają stosownej zmianie
- MajorJims UI – zmienia wygląd chyba wszystkich menu i wprowadza małe poprawki do HUD’a

Z modów, których raczej nie zaimplementuję z uwagi na znaczne zmiany wprowadzane do pierwotnej wizji twórców gry, a którymi mimo wszystko ktoś mógłby się zainteresować:

- Rare Items – znacznie zmniejsza częstotliwość pojawiania się przedmiotów wyższej klasy
- No Psychic Guards v1.2 – straż zareaguje na złamanie prawa tylko jeśli była wystarczająco blisko i coś usłyszała
- Deadlier Sneaking – zwiększa mnożnik obrażeń zadawanych podczas zakradania
- Attack and Hide v2.1 – znacznie ułatwia ponowne ukrycie po wykonaniu ataku i osłabia czujność NPC
- ParasiteX New Vampires – mod oparty na wersji Kiyoshi’ego, który całkowicie zmienia wampiryzm
- wz_Inventory – modyfikuje układ przedmiotów w inwentarzu do wersji z „ikonami”, znanej z Morrowind’a

Od siebie dodam jeszcze, że chociaż skorzystałem z części modów, które mi poleciliście, to kompletnie nie mogę przekonać się do modyfikacji spod znaku Parallax i generalnie nie rozumiem aż tak wysokich ocen w rankingach. Może ocena na podstawie screen’ów nie jest zbyt obiektywna, ale według mnie tak zmodyfikowane tekstury są po prostu brzydkie. Niemniej jednak, jeśli ktoś z Was ma inne zdanie, chętnie go wysłucham. Pozdrawiam.

06.07.2006
17:15
[101]

Aen [ MatiZ ]

Mam prolem z jednym z zadań dla Gildii Wojowników, nie znam jego nazwy (mam grę na innym komputerze), ale opiszę je - Chodzi o odnalezienie w jaskini zaginionych wieśniaków. Przed jaskinią widywano światła, były to Will'o wisp. W środku znalazłem stertę szkieletów i trolle. Po dekapitacji każdego zwierza gra mówi mi, żebym zdobył dowód że to te istoty pożarły wieśniaków. Jak mam to zrobic? Zebrałem tłuszcz z każdego trolla i nic się nie dzieje. Dodatkowo, zielona strzałka pokazuje mi na stertę szkieletów, ale wśród nich niczego nie znalazłem. Pomóżcie, dobrzy ludzie!

06.07.2006
17:22
[102]

Trollf [ ]

w tej jaskini powinny 'wyskoczyc' dwie wiadomosci - jedna w poblizu tej sterty szkieletow, a druga jak zabijesz wszystkie trolle... pokrec sie moze troche po okolicy (szczegolnie wokol szkieletow) to moze jakis tekst wyskoczy...

06.07.2006
18:45
smile
[103]

HellFighter [ Legionista ]

Czy jeśli kupię ed. kolekcjonerską to będe mógł ściągnąć od cenegi łatke pl? Nie wiem czy to od nich (ta edycja/wersja) bo nieznam się na dystrybutorach... Help Please

06.07.2006
18:55
[104]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Wypiszę mody, których ja używam, część się powtarza :)

Shorter grass – Terrag już opisał
Attack and hide 2.1 – j/w
Deadlier sneaking 1.1 – na wyższych lvl zadajemy trochę większe dmg, gdy się skradamy
Deadlier traps – większość pułapek zabija na miejscu
Qarl's Texture Pack II, LOD replacement textures, enachantment glow fix, Illumination Within Revived – Trollf je opisał ;P
RealisticForce – poprawia ragdoll postaci. Np. Po strzale z łuku postać nie leci 15 metrów w tył, ciała spadają bardziej realistycznie, a nie jak piankowe stwory ;)
Ring of the vipereye fix – możliwość wyrzucenia pewnego questowego itemu, którego wcześniej za cholerę nie można było się pozbyć
Unnofficial equipment rarity – zmniejsza prawdopodobieństwo znalezienia uber przedmiotów – od zawsze go mam :)
Darker dungeons – lochy są znacznie ciemniejsze, tym samym imo bardziej klimatyczne

06.07.2006
19:05
[105]

Bushido [ For the Alliance ]

Mam prośbe, mógłby ktoś podać link do śćiągnięcia MODa na te Unnofficial equipment rarity
I czy MOD będzie działał jak mam starą wersje patcha ?

06.07.2006
19:07
[106]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Bushido --> Unofficial Equipment rarity patch 2.1 jest tutaj -

bez problemu będzie chodzić na starej wersji, przynajmniej u mnie bez kłopotu działał

06.07.2006
21:57
smile
[107]

Terrag [ Pretorianin ]

Przed chwilą przypadkowo trafiłem pod anglojęzyczny adres



i szczerze mówiąc jestem przerażony ilością modów które zostały tam opisane. Nie jestem pewny, czy będzie z tego jakikolwiek użytek we wstępniaku czy gdziekolwiek, ale wolałem mieć czyste sumienie i podrzucić Wam ten adres :)

06.07.2006
22:23
[108]

Trollf [ ]

Terrag - lista jak lista, ale poza iloscia modow na kolana nie rzuca ;-]
po pierwsze to zbyt chaotyczna jest, juz znacznie latwiej imho wyszukiwac cos na tessource czy planetelderscrolls gdzie jest podzial na kategorie, po drugie sa tam mody jak leci, jedne dobre, drugie znacznie mniej ;-] poza tym nie ma w niej linkow, wiec te mody i tak samemu trzeba pozniej wyszukac ;p

z podobnych rzeczy to juz bardziej polecam takie listy:

- Buddah's List o' links

(ogromna baza danych nazw i linkow do modow, przydaje sie jako wyszukiwarka)

- oraz przede wszystkim
A's List of Recommended Mods

(czyli zgrabna lista z opisami, podzialem na kategorie i linkami, przefiltrowana i na tacy podane to co najlepsze :>)

07.07.2006
12:59
[109]

Aen [ MatiZ ]

To znowu ja - Niestety, zadania z zaginionymi wieśniakami i trollami nie mogę wykonac - Kręcę się w kółko po tej cholernej jaskini i nic się nie dzieje. Wg. dziennika po zabiciu ostatniego trolla powinienem zebrac dowody, jednak gra nie reaguje na zebranie tłuszczu potworów. Co robic? Pomóżcie proszę, bo mnie już szlag trafia...

07.07.2006
13:03
[110]

zolenderek [ Centurion ]

Terraq->
Skąd można ściągnąć mod Francesco's leveled creatures-items mod? Czy na jakiejś polskiej stronie Obliviona są mody do tej gry? Pytam bo przeszukałem internet ale nic nie znalazłem poza oficjalnymi modami lub drobiazgami podpadającymi raczej pod kody niż mody.

07.07.2006
14:04
[111]

Trollf [ ]

Aen -
wrzuc sejwa gdzies na siec, to wczesnym wieczorem sciagne i zobacze jak to mozna dalej popchnac...


zolenderek -
we wstepniaku masz linki do dwoch stron z modami, jesli tam w wyszukiwarce wpiszesz 'francesco' to powinienes szybko tego moda znalezc...

07.07.2006
14:05
[112]

Bushido [ For the Alliance ]

Witam
Jest jakiś program do grzebania w postaci ? Bo chciałbym zmienić skile z marksman na block :o
a jeśli jest, to mógłby ktoś podać linka ?


Z góry dziekuje.

07.07.2006
14:14
[113]

Trollf [ ]

programu nie ma, ale mozna powtornie wywolac okienko wyboru postaci z konsoli (rasa, znak, cechy itp.) - jest tylko jeden szkopul, w ten sposob 'wyzeruje' pozostale statystyki ;p

07.07.2006
14:19
[114]

Bushido [ For the Alliance ]

No to po herbacie....

Zaczne jescze raz :O ale jaka jest ta komenda ? Na zmiane tych statystyk ?

07.07.2006
15:11
[115]

Bushido [ For the Alliance ]

Jeszcze jedno pytanie : czy skasuje to moje "stanowiska" np. na arenie i przedmioty ?

07.07.2006
17:44
smile
[116]

peners [ SuperNova ]

Może ktos powqiedzieć skad, opróćz gola moge sciagnac spolszczenie, bo ze strony cenegi coś nie mogę. Może ktoś na rapida wrzuci ??

08.07.2006
09:44
[117]

wishram [ lets dance ]

znalazłem fajny mieczyk (jak na 6poziom:P), wykonując jedno z zadań - prawie 2x lepszy od mojego starego. Niech sobie nie myślą że go zwrócę! (póki nie znajdę lepszego)
A ten ogr, który go pilnował to miał krzepę.. Pokonałam go tylko ten sposób, że wylazłem z jamy, biegałem na około i ciskałem fireballami (chociaż jestem wojownikiem).

08.07.2006
10:45
smile
[118]

Terrag [ Pretorianin ]

Ja jestem nadal na etapie studiowania różnych forów / poradników do optymalizacji Obliviona na różnych konfiguracjach sprzętu i cały czas zastanawiam się w jakich ustawieniach powinienem rozpocząć zabawę:). W każdym razie w związku z powyższym mam kolejną prośbę...

Trollf - Czy mógłbym Cię prosić o przedstawienie dokładnej konfiguracji Twojego sprzętu (wraz z wersją sterowników) i dopowiedzenie w jakiej grasz rozdzielczości, z Bloom'em (i w tym wypadku czy również z AA?) czy HDR i w końcu - jak tam u Ciebie z filtrowaniem antizotropowym?

A na koniec polecenie kilku modów:

Book Placement - bardzo ułatwia ustawianie książek na półkach
Drop Lit Torches in Combat - automatycznie wyrzuca z ręki palącą się pochodnię przy rozpoczęciu walki
Kafeis Better Ring Replacer - drastycznie poprawia jakość tekstur pierścieni
Kafeis Better Amulet Replacer - j/w amuletów
Unofficial Oblivion Patch - bardzo obfity zestaw poprawek (do zgrania zaraz po oficjalnym patchu)
LightsOut - w czasie nocy "dzienne" oświetlenie w jaskiniach znika, a one same są o wiele ciemniejsze

I swoisty "zestaw" trzech modów które (raczej) warto polecić każdej osobie chcącej rozwinąć łucznika:

Marksmanvelocity - prędkość i trajektoria lotu strzały zależą od materiału z którego ją wykonano
Increased Bow Damage - zwiększa obrażenia w stosunku 1.5x do pierwowzoru
More Arrows Recovered - zamiast 50% na pozostanie strzały w ciele jest 75% + wydłużenie czasu od wbicia strzały w otoczenie do jej zniknięcia

08.07.2006
13:44
[119]

wishram [ lets dance ]

Mam pytanie. Czy jak np. zaistalowałem moda, która daje mi domek, to czy da się zrobić coś później by go nie było (jak zechce zmienić na inny lub nie będę go już chciał mieć)? Jak odznaczam moda i wczytuje sejwy to wszędzie widze tylko ciemność - czarny ekran.

08.07.2006
13:59
[120]

Volo_ [ Legionista ]

A może ja podam powierzchownie swoją konfigurację:P

Pentium IV 505 2,66GHz
Galaxy GeForce 6600GT 128mb
1024MB DDRAM

Gram na wysokich texturach, z HDR (tak wiec bez AA) , cieniami na prawie minimum, oraz resztą suwaków mniej wiecej po połowie (wyjątek - widoczność całkowita i odległość trawy na max)

Jestem w miare zadowolony, we wnętrzach gra mi sie bardzo płynnie, a na zwenątrz gra raczej nie spada poniżej 10 klatek :P Mnie to wystarczy, zwlaszcza że ta gra nie potrzebuje 50 FPS'ow

Daje screena który pokaże jak gra wygląda :) (W tym momencie miałem ok. 18 fps'ów)

08.07.2006
14:15
[121]

Volo_ [ Legionista ]

Tutaj jeszcze jeden screen pokazujący na co stać High Dynamic Range :D Zwróćcie uwage na miecz :D

08.07.2006
14:22
smile
[122]

Gaara [ Senator ]

Może już ktoś zadawał to pytanie. Ale zadam:)

Nie mam głosów postaci... dialogi mówione znikają, gdy włączam OblivionPL a gdy wyłączam są... ale polskich napisów niema:( bym jeszcze mógł grać, gdyby tak szybko nie znikały:( czy zainstalowanie na nowo coś pomoże? Bardzo proszę o pomoc.

08.07.2006
14:23
[123]

Trollf [ ]

wishram - zrob sejwa ale w innej lokacji (nie w domku), wtedy odznacz plugin i wczytaj gre... jak robisz sejwy w domku i pozniej go kasujesz to niby skad gra ma wiedziec w jakiej lokacji znajduje sie postac? ;p


Terrag - jest cieplo i nie chce mi sie pisac, wiec krotko ;-]
a64 3000+/ 7600gt/1GB ram - sterowniki pierwsze lepsze ;p (jakies serii 9 od nvidii niedawno sciagnalem)
w sumie mam dwa ustawienia, do gry i do screenow
- gra: 1024x768 bez AA i anizo, w pomieszczeniach wszystko na maks, na zewnatrz wylaczone cienie, drzewa i trawa w polowie i normalna woda...
- screeny: 1280x720, Anizo i AA x4, wszystko na maks
oczywisice do tego modyfikacje w ini oraz mody poprawiajace wyglad...


Volo_ ->
imho bieda, swieci sie jak radioaktywny ;p nie wiem dlaczego, ale ustawienia standardowe HDR zupelnie mi sie nie podobaja... owszem mozna sprawic by HDR nie swiecil sie jak psu jaja, ale to wymaga modyfikacji w pliku ini

08.07.2006
14:37
[124]

Volo_ [ Legionista ]

A mnie sie podoba :) I jestem w stanie wytrzymać ten spadek kilku klatek dla "rozkoszowania" sie widokiem radioaktywnego miecza :D

08.07.2006
14:53
[125]

Trollf [ ]

owszem w grze calkiem inaczej to wyglada (troche lepiej) ale na screenach prezentuje sie wyjatkowo kiepsko ;p
popatrz na screena obok, sa to ustawienia bez HDR - przynajmniej widac dokladnie szczegoly miecza, natomiast ze standardowym HDR nie wiadomo by bylo czy postac miecz, czy tez kawalek blachy jakiejs trzyma ;-]

08.07.2006
14:55
smile
[126]

peners [ SuperNova ]

Kurde ten pacz ma 200mb polonizujacy :| myslałem ze bedzie miał góra 30mb.

Może ktoś się wypowie jaka jest jakość spolszczenia ??

08.07.2006
14:59
[127]

Trollf [ ]

peners - spolszczenie jest na przyzwoitym poziomie, ale i tak sporo malkontentow narzeka, pewnie myslac, ze zrobili by to znacznie lepiej ;p

08.07.2006
15:03
smile
[128]

Gaara [ Senator ]

to pomoże mi ktoś:(?

08.07.2006
15:26
smile
[129]

Boos3r [ Pretorianin ]

Volo_ mi też się podoba taka radioaktywność i gram na standartowych ustawieniach HDR :]

08.07.2006
15:39
[130]

Gordek [ Generaďż˝ ]

Trollf-->Mam pytanie odnośnie twarzy dziewczyny na screenie z 125 posta lub z Twojej galerii. To jest standardowa twarz, którą zrobiłeś przy kreacji postaci, czy raczej pochodzi z jakiegoś moda?

08.07.2006
15:48
[131]

kalineczko1993 [ Ayrton Senna ]

opisze tą gre w dwóch słowach ZARĄBIŚCIE DOBRA

08.07.2006
16:07
[132]

Trollf [ ]

Gordek - to jest wlasnorecznie przeze mnie wyrzezbiona bretonka O_o jedyne co pochodzi z modow to czupryna i tekstury twarzy w lepszej jakosci... obok masz jeszcze jednego screena (w srodku to samo co na 125 + inna grzywa, a po prawej twarz z oryginalnej wersji gry)

08.07.2006
16:18
[133]

wishram [ lets dance ]

Trollf - - >
wishram - zrob sejwa ale w innej lokacji (nie w domku), wtedy odznacz plugin i wczytaj gre... jak robisz sejwy w domku i pozniej go kasujesz to niby skad gra ma wiedziec w jakiej lokacji znajduje sie postac? ;p

Miałeś rację. Myślałem, że w krajobrazie będzie wielka dziura ;P

jedyne co pochodzi z modow to czupryna i tekstury twarzy w lepszej jakosci...
a gdzie można znaleźć moda z teksturami twarzy lepszej jakości? polepsza też twarze NPC-ów?

08.07.2006
16:29
[134]

Trollf [ ]

tak, polepsza tekstury twarzy u wszystkich ras (oprocz argonian, bo im nie potrzeba)...

08.07.2006
22:45
[135]

zylla [ Dezerter ]

Chce zaczac przygode z obliwionem jutro sie wybieram po gre i mam pytanie jakie mody sie mi przydadza mam :
Athlon 64 3k+ Radek x700Pro 128/128 1024 ram

08.07.2006
23:45
smile
[136]

Terrag [ Pretorianin ]

zylla - znakomita większość wartych uwagi modów została już wymieniona w kilku postach które znajdziesz nieco wyżej i chyba nie chcemy żeby ktokolwiek się powtarzał... prawda? Co do reszty, to polecam odwiedzenie dwóch podanych we wstępniaku stron z modami, na których korzystając z odpowiednich opcji wyświetlisz je sobie np. według ilości pobrań. Z całą pewnością warto również zainteresować się swoistym zestawieniem modów z linku który przytoczył Trollf w poście [108]. A od siebie polecę Ci jeszcze odwiedzenie forum Nvision i tematu o Oblivionie (link również we wstępniaku) i przebrnięcie przez dość obfity poradnik odnośnie optymalizacji pliku .ini. Na Twoim miejscu zainteresowałbym się również pewną łatą wypuszczoną swego czasu przez ATI (szczegółowe informacje znajdziesz w wątku o którym pisałem przed chwilą).

09.07.2006
00:12
[137]

Pvt. Creak [ Criav ]

czy tylko u mnie w wersji PL na XP z SP2 komputer się zawiesza gdy chcę zminimalizować podczas gry lub bezpośrednio wyjść do windowsa?? :/

09.07.2006
15:30
[138]

wishram [ lets dance ]

Pvt. Creak - -> przy minimalizacji zawiesza się prawie wszystkim. Mnie osobiście ta niedogodność strasznie irytuje :/

Gdzie można znaleźć jakieś podziemia, nawiedzone domy w których będą zjawy? Najlepiej w pobliżu Leyawiin. Muszę zdobyć trochę Ectoplazmy (zadanie dla gildi wojowników).

09.07.2006
16:00
[139]

Gordek [ Generaďż˝ ]

Mam pytanie. Wczoraj w końcu zabrałem się za Obliviona i postanowiłem zacząć główny wątek. Wylazłem z kanałów, poszedłem do opactwa, skierowałem się do Kvatch, wlazłem do bram otchłani i tu się zaczął problem. O ile w kanałach radziłem sobie ze wszystkim, to tu nagle zacząłem mieć problem z małymi diablikami (chyba impy w ang. wersji). Parę razy zanim się spostrzegłem, to zginąłem od kilku kul ognia.
Ponieważ gram magiem, to mam dość słabo wyćwiczoną umiejętność posługiwania się mieczem, także i flarą raczej im życia nie zabierałem. Znalazłem, więc rozwiąznie i gdy tylko dostrzegłem jakiegoś diablika, to podbiegałem do niego zygzakiem (żeby nie oberwać fireballem) i starałem się go ubić zamrażającym dotykiem (nie pamiętam dokładnej nazwy). Kolejny problem zaczął się, gdy diablików było więcej niż jeden, wtedy jeśli nie udało mi się wyciagnąć pojedynczego, to atak "na hurra" kończył się wczytaniem zapisanego stanu gry. :) Pomyślałem sobie, no tak, mam dopiero pierwszy poziom i pewnie jestem za słaby, dlatego mi to tak ciężko idzie. Tylko gdzieś wyczytałem, że przeciwnicy są skalowalni, więc jak ja jestem cienias, to oni powinni być takimi samymi, lub większymi słabeuszami. Zdziwiłem się jednak, gdy wyskoczyła mi dremora pospolita i zginęła z 3 zamrazajacych dotyków, strażnik klucza także padł w chwilę. I to mnie bardzo ciekawi. Jak to jest, że z głupim małym diablikiem mam więcej problemów niż z dremorą? Dodam jeszcze, że po przespaniu się i zdobyciu kilku leveli (dobiłem do 4 poziomu), pojawiły się już normalne diabliki i z tymi to juz było bardzo ciężko, chociaż akurat chyba znam powód. Po prostu czary mam nadal z początku gry i muszę poszukać odpowiedniejszych na mój poziom. Czy ktoś mi może to wyjasnić? (dla ułatwienia pogrubiłem pytanie :)).

09.07.2006
16:05
[140]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

W angielskiej wersji diablik to "scamp".

Sam nie mialem z nimi raczej problemow, gdyz gralem wojem. Wydaje mi sie, ze trzeba trzymac ich na dystans i unikac kul ognistych. A w razie potrzeby wycofac sie na z gory upatrzone pozycje :)

09.07.2006
20:41
[141]

Slayer07 [ Legionista ]

Witam wszystkich. Wczoraj kupiłem obliviona z polską wersją i grałem w niego z godzine i wywaliło mnie do windowsa. Dzisiaj też grałem i znowu mnie wywaliło. Prosze pomóżcie!!! Jak temu zaradzić?

09.07.2006
20:52
[142]

Super Kotlet [ Schabowy ]

Powiedz lepiej jaki masz sprzęt, bo to może być wina zbyt małej ilości ramu(512)

09.07.2006
21:02
[143]

Slayer07 [ Legionista ]

Mój sprzęt to: Athlon 3200+, 1GB RAM karta GeForce 6600GT

09.07.2006
21:44
smile
[144]

Terrag [ Pretorianin ]

Slayer07 - cztery krótkie rady przychodzą mi do głowy:
1. Odinstaluj ffdshow
2. Zdefragmentuj partycję z Oblivionem (PerfectDisk 7 jest warty uwagi jeśli o to chodzi)
3. Upewnij się, że wersja sterowników które posiadasz to 84.21 (były optymalizowane pod Obliviona). W przeciwnym razie zmykaj na www.nvidia.com
4. W Oblivion.ini (we wstępniaku masz napisane gdzie go szukać dokładnie i o który tu chodzi) znajdź następujące linie i wklep wartości widoczne po "="

iPreloadSizeLimit=536870912
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72

09.07.2006
21:49
[145]

Slayer07 [ Legionista ]

1.Nie mam ffdshow
3. Mam sterowniki 8.1.9.8
4. Sprubuje to wpisać

Dzięki

10.07.2006
00:06
[146]

FixUS_1 [ Call me Fix ]

Jak to jest z tym spolszczeniem i oficjalnymi pluginami? Jeżeli wgram je przed instalacją nakładki, to zostaną one spolszczone?:>

10.07.2006
00:41
[147]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Oficjalne pluginy nie sa jeszcze spolszczone. Wiec teksty z nich pozostana po angielsku.

10.07.2006
12:26
[148]

xBisHoPx [ Centurion ]

Trollf - moglbys jeszcze raz podac nazwy kilku plugin'ow ktorych uzywasz, konkretnie chodzi mi o:
- po wykonaniu quest'a otrzymujemy przedmiot z max statystykami (nie trzeba czekac z ukonczeniem quest'a do 25-28 lev,
- mod wprowadzajacy troszkę realizmu, ze nie kazdy napotkany przez nas zbir w grze bedzie wyposarzony w elficki/dedryczny miecz,

wogole moglbys wpisac jeszcze raz (o ile bedzie ci sie chcialo i upal w tym ci nie przeszkadza) jakie mody masz zainstalowane + krotka ich charakterystyka, wiem ze moge wszystko znalezc sam ale nie mam zbyt duzo czasu na gre, a co dopiero mowic na szukanie i testowanie modow.

z gory wielkie dzieki.

ps. moze wogole wklej taka liste do wstepniaka jako "musisz/ warto miec" jako spoiler i bylo by po sprawie :D, kto bedzie chcial to sobie taka liste "made by Trollf" zobaczy.

10.07.2006
13:12
smile
[149]

Terrag [ Pretorianin ]

xBisHoPx - nie lubię się bawić w adwokata diabła, ale nie mogę się powstrzymać. Piszesz "wiem ze moge wszystko znalezc sam ale nie mam zbyt duzo czasu na gre, a co dopiero mowic na szukanie i testowanie modow" i jednocześnie z góry zakładasz, że ktoś to zrobi za Ciebie czyli poświęci swój cenny czas tylko dlatego, że Tobie nie chce się pofatygować kilka postów wyżej i upewnić się czy aby to wszystko nie zostało już w tym wątku powiedziane. A teraz będę wspaniałomyślny i pomogę Ci zaoszczędzić jakże cenne 20 sekund, których ja potrzebowałem na znalezienie tych postów
1. "po wykonaniu quest'a..." - [88]
2. "mod wprowadzajacy troszkę realizmu..." - [104] , [100] , [88]
3. "wogole moglbys..." pozwolę sobie zauważyć, że "w ogóle", a poza tym [89]
nie musisz dziękować

10.07.2006
13:33
[150]

xBisHoPx [ Centurion ]

Terrag ---> dziekuje ...

10.07.2006
16:40
[151]

Trollf [ ]

xBisHoPx - nie wiem skad przyszlo ci do glowy, ze uzywam tych modow, jak ich nie uzywam ;p nie korzystam z _zadnego_ plugina zmieniajacego cokolwiek w mechanice gry - jedyne mody jakie mam zainstalowane to te zmieniajace wyglad tekstur i modeli - wiekszosc z nich opisalem w poscie 89... o_o
jesli chcesz zobaczyc posegregowana tematycznie liste zawierajaca opisy i linki do najlepszych modow w kazdej kategorii to patrz post 108

10.07.2006
16:59
[152]

Akkai [ Konsul ]

Tak się zastanawiam Trollf.. Warto by chyba podać linki do co ciekawszych modów i umieścić je we wstępniaku.. Bo zamiast pytań odnośnie samej gry coraz więcej jest o mody. To zaoszczędziłoby kłopotu i czasu nie tylko odpowiadającym ale poszukującym urozmaiceń do gry :)

Jeżeli pomysł wypali i zostanie zaakceptowany dodam później kilka propozycji od siebie.

10.07.2006
17:00
[153]

Slayer07 [ Legionista ]

Wykonałem te 4 rady i Oblivion dalej wychodzi mi do windowsa. Może jeszcze jakiaś pomoc???

10.07.2006
17:05
[154]

Akkai [ Konsul ]

Raczej niewiele można pomóc w tym temacie.. Skontaktuj się z pomocą trchniczną może oni będą potrafili rozwiązać twój problem.

10.07.2006
17:55
[155]

Trollf [ ]

Akkai -
staram sie jak moge, by wstepniak nie byl zbyt obszerny, a informacje w nim wrecz skondensowane ;-] mysle, ze lepiej niech bedzie, by pozostal miejscem, od ktorego zaczyna sie szukac, a nie celem samym w sobie (i tak wszystkiego sie tam nie zmiesci i dokladnie nie opisze) - modow wartych uwagi jest mnostwo i nawet jeden caly watek by nie starczyl by je opisac, a wrzucenie kilku z nich do wstepniaka to jak lizanie ciasta przez szybke ;-]
bardziej jestem za stworzeniem prostej strony umieszczonej w internecie, ktora by zawierala opisy modow, a jeszcze lepiej gdyby ktos skontaktowal sie np. z AW i na ich stronce powstal dzial opisujacy mody - w takim przypadku we wstepniaku zapodalo by sie tylko linka... mysle, ze to bardziej 'eleganckie' rozwiazanie ;-]


Slayer07 -
patrz wstepniak, a dokladniej ten link:

jest to chyba najwiekszy na sieci zbior linkow i informacji, dotyczacych problemow zwiazanych z dzialaniem gry i jej wydajnoscia - niewykluczone, ze po lekturze tych tekstow natrafisz na podobny problem tam opisany, badz wpadniesz na rozwiazanie samemu...

10.07.2006
18:03
[156]

Akkai [ Konsul ]

Trollf -- Pomysł z osobną stroną chyba faktycznie będzie najodpowiedniejszym wyjściem.. Obawiam sie jednak że moje umiejętności tworzenia/projektowania stron są niewystarczające, toteż ja tego zadania raczej się nie podejme.

10.07.2006
18:42
[157]

Trollf [ ]

Akkai - nic na sile ;-] nie wazne kto zrobi stronke, nie wazne czy w ogole zostanie zrobiona - jesli pojawi sie w jakiejkolwiek formie na sieci lista modow warta uwagi to sie ja do wstepniaka wrzuci ;-]
tymczasem ide pstrykac fotki w stylu tej na zalaczonym obrazku ;-]

10.07.2006
19:00
smile
[158]

Akkai [ Konsul ]

Fiu - fiu.. Robi wrażenie.. Jest dość klimatyczna.. W zasadzie to sprzęt mam taki całkiem całkiem żeby grać na wysokich detalach ale ciągle irytuje mnie pare spraw.. Modów dodających różne rzeczy bądź zmieniających wygląd postaci trochę mam ale jestem zainteresowany modami polepszającymi wygląd terenu. Zwłaszcza tego na dalszym planie. Wgrałem Natural Env. ale on raczej zmienia wygląd drzew lub dodaje kilka ciekawych efektów.. Możesz polecić jakieś Trollf? Coś co zmieni wygląd gór czy drzew na dalszym planie, wodę etc.

W sumie to sam też się zajmę teraz szukaniem ale chętnie skorzystam z Twojego doświadczenia. Jak masz coś godnego uwagi to chętnie obejrze.

10.07.2006
19:31
[159]

Trollf [ ]

zalezy do czego to chcesz ;p
jesli stawiasz na jakosc i masz grafe z 512 MB lub chcesz pstrykac wypasione zdjecia ;-] to polecam mody z serii LOD replacement textures autorstwa CaptNKill'a (4096x4096), w innym przypadku to samo ale Shaji badz blade'a (2048x2048) - zarowno normalne jak i border regions, a do tego LOD normal maps fix autorstawa soor'a - linka do CaptNKill'a znajdziesz chyba w ktorejs z ostatnich czesci tego watku, a reszte na tessource (link we wstepniaku) po wpisaniu slowka LOD w wyszukiwarce...
w zalaczeniu jedno ze zdjec z jakiegos kurortu w szwajcarii ;-] (sorry za jakosc, ale zbyt dobra byla zeby forum polknelo, musialem obnizyc ;-] jak skoncze fotki miast to wrzuce je do mojej galerii przy ksywie)

btw:
drzewa z NE sa fajne, takie duze i w ogole, fajnie sie lazi miedzy nimi... jest tylko jeden szkopul, mase fajnych widokow zaslaniaja ;p

10.07.2006
19:55
smile
[160]

Akkai [ Konsul ]

Nie da się ukryć :)

BTW. Grasz w polską wersję czy oryginalną angielską? Pytam bo jestem ciekaw czy nie masz żadnych problemów z modami w połączeniu z polską wersją.. Rzecz jasna jeśli opcja A :)

10.07.2006
20:01
[161]

Trollf [ ]

raczej nie gram w polskie wersje gier :> (wyjatek to gothic2, bo po angielsku nigdzie nie mozna bylo w tamtym czasie go dostac ;p)

10.07.2006
20:32
[162]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Dostalem Obka zainstalowałem i tak na bardzo szybko wylazłem z podziemi i pochodziłem trochę po świecie zewnętrznym. Powiem Ci że nie jest źle. Nie mam wielkich wymagań bo zdaję sobie sprawę że sprzęt mam dość marny ale chodzi i tak lepiej niż myślałem. Gra ustawiła się automatycznie na medium - przesunąłem na high wyłączyłem odległe drzewa powalczyłem trochę (gram magiem) i jest ok. Mialem czekać na upgrade sprzętu ale nie będę jednak. Kiedyś wrócę.

Mam natomiast duże uwagi co do HDR-a. Niezbyt mi się podoba jego działanie. Może to wina mojego sprzęta ale wygląda to tak sobie. Momentami świeci się jak psu jajca.

O.K. Zaczynam jeszcze raz. Tym razem mam zamiar zagrać gotową postacią (zawsze sam buduję klasę) nastawioną na magię co do rasy - wysoki elf. Też nigdy dotąd nie wybierałem.

10.07.2006
21:22
[163]

Trollf [ ]

Yancy -
znajdz w oblivion.ini to:

[BlurShaderHDRInterior]
fBrightScale = 2.2500

[BlurShaderHDR]
fBrightScale = 1.5000

i zamien odpowiednio na

fBrightScale = 0.2500

fBrightScale = 0.5000

powinno pomoc z tym kiepskim standardowym hdr :>


co do maga to pamietaj, ze im wiecej magicki tym lepszy mag (akurat podobnie jak w gothic ;p) - do tego elfa mozesz dorzucic na poczatek jeszcze znak apprentice - co prawda bedziesz otrzymywal znacznie wieksze obrazenia od magii i zywiolow, ale 100 pkt magicki piechota nie chodzi ;-] (mozna kompletowac przedmioty pod reflecta czy absorpcje, wtedy szansa na otrzymanie obrazen magicznych bedzie malec)

10.07.2006
23:08
[164]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Zapisałem się na razie przy wyjściu z podziemi. Tym razem już postać zrobiłem sobie taką jaką chciałbym grać. Mag, Wysoki Elf, Uczeń. Połaziłem po mapie przyjemnie się grało, szybkość gry - wygląda dużo lepiej niż oczekiwałem.

Przed wejściem w wir przygody myślę jednak jeszcze nad postacią. Konkretnie - wacham się między tą, którą wybrałem a Nocnym Łowcą.

Morrka przechodziłem postaciami nastawionymi początkowo na walkę - potem wiadomo że i tak wszystko można rozwinąć. Daggerffala gotowym Speellswordem. Teraz chciałem wreszcie wybrać coś zupełnie nowego. Masz już w Obku doświadczenie więc może dwa słowa powiesz o wyborze. Skupić się na czystym magu czy wybrać nocnego łowcę? Przyznam że bliżej mi jest do nocnego łowcy ale boję się że jak już go wybiorę to znowy będę głównie biegał z mieczem w lekkiej zbroi...
To kolejna nowość po Morrku :) Obiecałem sobie że nie będę budował klasy a wybiorę gotową postać. To co gra sama sugeruje jest bez sensu - uwzględniła fakt że kilka razy nabiłem sobie skradanie bo zapomniałem wyłączyć ;)

Z HDR-em pokombinuję bo standardowy efekt nie podoba mi się.

Podoba mi się zmiana interfejsu. Jest intuicyjny, wygodny i czytelny. Chciałoby się powiedzieć - nareszcie.

11.07.2006
00:26
smile
[165]

Akkai [ Konsul ]

Yancy -- No cóż.. Ja do Obliviona podchodziłem wiele razy i praktycznie za każdym razem wybierałem coś a'la Assassyn. Co ważne. Jeśli chcesz czerpać przyjemność z gry takimi postaciami ważne są odpowiednie mody. Jak to było w moim przypadku ; Chciałem trochę poklimacić i wczuć się w postać zabójcy działającego na zlecenie aczkolwiek chętnego do rozwiązywania i wykonywania także innych zadań. Liczyła się kasa i prestiż. Wszystko było okej do momentu osiągnięcia wyższych poziomów.. Granie stało się trochę męczące. Zakradając się do przeciwnika z zamiarem wykonania śmiertelnego ciosu w plecy zadawałem śmieszne obrażenia.. Jak po uderzeniu mieczem przez wprawnego wojownika.. Podczas gdy taki cios powinien albo zabijać albo śmiertelnie ranić przeciwnika.. Co robiłem dalej? Widząc że wróg nic sobie nie robi z moich cięć scyzorem wyciągnełem łuk i mina zrzedła mi jeszcze bardziej gdy się okazało że do zabicia byle trolla czy innej cholery musiałem zużyć blisko 30 strzał..

Zraziłem się trochę do Assasyna ale nie chciałem go porzucać głównie ze względu na rewelacyjne [ jak dla mnie ] zadania Mrocznego Bractwa. Zaczęłem szukać i znalazłem kilka modów które diametralnie zmieniły całą rozgrywkę przez co sama gra znów zaczęła sprawiać mi przyjemność.
Potem przyszedł czas na samą postać. Stworzyłem idealny dla mnie zestaw cech i umiejętności co jeszcze bardziej urozmaiciło Obliviona.. Teraz jestem zadowolony z wyboru jaki dokonałem i raczej nie żałuje że gram Zabójcą a nie magiem czy wojem.. Chociaż muszę powiedzieć że mnie korciło bo magowie mają niezłego kopa :)

11.07.2006
00:36
[166]

Trollf [ ]

Yancy -
nie wiem czy gra Ci sie na dluzsza mete spodoba i jak dlugo zamierzasz w nia grac :> w skrajnym przypadku mozemy zalozyc, ze do czasu wyjscia g3 przejdziesz ja tylko raz, a w takim przypadku jednak nie polecam grac gotowa klasa bo nie zawsze wszystkie umiejetnosci okaza sie przydatne...
o ile czystego maga znam i nawet nim gram ;-] (jest b.ciekawie) to o nocnym lowcy nie mam pojecia (nie znam zadnej klasy predefiniownej ;p nie wiem jakie maja umiejetnosci)

oblivion jest prosty jesli chodzi o trudnosc, mozesz przejsc wszystko kimkolwiek na 1-szym poziomie i nawet nie odczuc potrzeby awansowania ;-] natomiast jesli doczlapiesz sie postacia powyzej 30 poziomu to juz roznica pomiedzy roznymi sposobami walki jest coraz wieksza - jest kilka 'prawidel':
- kazda postac moze zostac doskonalym wojownikiem
- nie kazda postac moze zostac poteznym magiem
- najpotezniejsza postac (zadajaca najwieksze obrazenia nawet wielu wrogom rownoczesnie) to mag
- najslabsze postaci to tradycyjny lucznik i zawodnik walczacy wrecz (chodzi o zadawane obrazenia, nie o wytrzymalosc)

co do umiejetnosci to imho lepiej, zebys sobie je wybral sam, ja moge najwyzej je skomentowac ;-] choc jesli nie chce Ci sie myslec (wiem, jest za cieplo ;-]) to moge podac przepis na dosc ofensywnego zawodnika posiadajacego umiejetnosci pozwalajace mu na bycie dobrym magiem, niezlym wojownikiem, a nawet skrytobojca czy zlodziejem - ot taka mieszanka wszystkiego co najlepsze maja do zaoferowania poszczegolne klasy ;-]
tak czy inaczej: jesli nie bedziesz mogl sie zdecydowac to graj czystym magiem ;p

11.07.2006
09:11
[167]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Na razie ze zrozumiałych względów - będę grał niewiele. Jak bardzo mnie gra wciągnie - nie wiem. TES nigdy nie należał do moich ulubionych gier zawsze było tak samo - zachwyt, rutyna, nuda. Jak będzie z Obkiem - nie wiem.
Postać to sobie umiem zrobić - chyba że dramatycznie zmieniło się coś od czasu Morro. Koniec budowania własnej klasy :)

Mag ma wyłącznie magiczne umiejętności. Nic innego nie posiada w swoim asortymencie. Nocny łowca ma niemal idealny dla mnie zestaw: Zniszczenie, Przemiana, Ostrza, Atletyka, Przywrócenie, Lekki pancerz, Akrobatyka. Do tego zrobić z niego bretona ze znakiem np. Mag i jest super - nie trzeba nic wybierać. To mój alternatywny wybór dla czystego maga.

Akkai ---> Już doczytałem się wcześniej o ułomnościach łuku i ciosów z ukrycia. Na początku próbowałem i faktycznie fajna zabawa. Nawet gra zaproponowała mi domyslnie skrytobójcę.

11.07.2006
09:49
[168]

Trollf [ ]

Yancy - imho predefiniowane zestawy klas sa dla osob, ktore nie wiedza na poczatku wiele o grze lub po prostu nie chce im sie tych umiejetnosci dobierac :>

o ile w tym zestawie 3 pierwsze i przywrocenie sa ok, to mocno zastanowil bym sie nad wyrzuceniem atletyki i akrobatyka takze jakas rewelacyjna nie jest... atletyka jest jedna z wolniej rosnacych umiejetnosci i oprocz zwiekszenia szybkosci przywracania kondycji podczas biegu nic wlasciwie specjalnego nie oferuje O_o do tego aby rosla musisz wciaz biegac, a to oznacza, ze jesli chcesz ja rozwijac to wszedzie z buta lazisz, nie jezdzisz konno i nie korzystasz z szybkiej podrozy... takze jakos nie zauwazylem zeby akrobatyka byla niezbedna - miejsc niedostepnych dla nie-akrobaty jest stosunkowo niewiele, poza tym mozesz ja sobie do przyzwoitego poziomu (~50) spokojnie wyskakac, ale nie poprzez kicanie, a upadki z wiekszych wysokosci - latiej ja podbic w pozostalych z 5-50 niz w glownych z 50-100 ;-]
mysle, ze nie doceniasz bloku i platnerstwa ;-] szczegolnie to drugie od poziomu 75 pozwala naprawiac bronie i zbroje powyzej ich standardowej wytrzymalosci, co daje dodatkowa ochrone i obrazenia, ktorych w inny sposob nie osiagniesz...
wymienil bym jeszcze pancerz na iluzje ;-] iluzja ma dwie fajne cechy: pozwala kazdego npc miec w garsci (wszystko mozna sie dowiedziec dzieki maks. przychylnemu nastawieniu ;-]) i umozliwia w razie gdy walka przybiera nieoczekiwany obrot, strategiczne 'znikniecie' ;-] dzieki temu jest umiejenoscia niezwykle relaksujaca, bo jesli chce sie przybyc dowolna odleglosc nie bedac przez nikogo zaczepianym, mozna to zrobic wlasnie za pomoca ilucji ;-] nie wpominajac o fajnym paralizu :>
moj zawodnik wygladal by mnie wiecej tak: ostrze, blok, platnerstwo, zniszczenie, przemiana, iluzja, przywrocenie (pancerze jest nieistotny, bo to jest raczej postac walczaca w zwarciu, wiec jak nosisz jakas skorupe to i tak szybko umiejetnosc w pozostalych rosnie)
to tylko takie drobne przemyslenia, moze zmieni to troche Twoj punkt wiedzenia, a moze i nie ;-]

11.07.2006
11:18
[169]

maciekd [ Centurion ]

Yancy - > daleki jestem od jakichkolwiek rad, bo gracz w Obliviona narazie żaden, pograłem trochę, pabawiłem się i robię sobie 2 miesięczną przerwę czekając na lepszy sprzęt, ale stworzyłem sobie taką postać (zawsze lubiłem takich magów bitewnych"

Breton, znak atronach (zablokowana mana, ale absorbcja magii 50 % + dodatkowa 200 many)

Ostrza
Lekki Pancerz
Zniszczenie
Przywołanie
Przywrócenie
Iluzja
Alchemia

11.07.2006
12:40
smile
[170]

Mindlord [ Generaďż˝ ]

czy w oblivionie alchemia jest przydatna np do tworzenia trucizn albo cus?
czy mozna zatruc dodatkowo posiadana bron?

problem w tym ze planuje zrobic sobie postac thief/assassin i mysle wlasnie nad skillami
(jeszcze nie gralem w tes4 wiec nie wiem nic na temat pozniejszego wykorzystywania/trenowania skilli)

jestem na etapie dark elf/ znak: thief / skille: security, sneak, restoration (zeby sie leczyc :P), blade ...
nie wiem czy ide w dobra strone... moze jakies porady?

11.07.2006
14:03
smile
[171]

Akkai [ Konsul ]

Mindlord -- Z Alchemi w Oblivionie jest dużo większy pożytek niż w Morrowindzie. Da się tworzyć trucizny i pokrywać nimi rozmaite bronie jednak nie polecam wybierać tego skilla do umiejętności głównych jako że rozwija się świetnie nawet nie będąc w podstawowej siódemce. Po prostu kupujesz/kradniesz/znajdujesz sprzęt alchemika i mielisz w nim wszystkie składniki jakie wpadną Ci w łapki. Gwarantuje że będzie to jeden z najszybciej rozwijających się skilli.

Jeśli chodzi o Thiefa / Assasyna to co nieco mogę Ci o nim powiedzieć bo z większości klas to właśnie na jego temat zdobyłem najwięcej doświadczenia.

Rasa w zasadzie nie ma znaczenia. Wybierasz tą którą uważasz za klimatyczną. Druga sprawa klasa. Najlepiej zdefiniować ją samemu.. Mogę Ci ewentualnie poradzić co do umiejętności a ty sam zdecydujesz czy są odpowiednie dla Ciebie i twojego pupilka..

1.Blade/Ostrze - Podstawowa broń do walki w zwarciu. Doskonale sprawują się w tej roli wszelkie sztylety i krótkie miecze. Głównym atakiem z użyciem broni krótkiego zasięgu będzie cios w plecy. WAŻNE jednak abyś wgrał odpowiedniego moda. Konkretnie Deadlier Sneaking. W czystym oblivionie mnożnik ciosu w plecy zatrzymuje się na x6 co powoduje że na wyższych poziomach, cios w plecy nie jest już tak dobry i użyteczny jak na początku gry (dość powiedzieć że zadaje śmiesznie małe obrażenia). Ten mod to zmienia. Mnożnik dalej rośnie wraz z awansem i zatrzymuje się dopiero na x12 co znacznie poprawia rozgrywkę Assassyna.

2.Marksman/Łucznictwo - Łuk staje się podstawową bronią gdy przemierzamy trakty czy otwarte przestrzenie. Jest jednak jeden problem.. Zauważyłem że nawet dobrze rozwinięty łuk zadaje gówniane obrażenia. Zdecydowanie mniejsze niż cios mieczem czy czar maga tych samych poziomów. Jednak ostatnio wypatrzyłem ciekawy mod. Nietestowałem go jeszcze ale zamierzam to zrobić jak tylko znajdę czas. Mianowicie mod ten nieco poprawia obrażenia zadawane przez łuk.

3.Light Armor/Lekki Pancerz - Tu nie ma za bardzo czego wyjaśniać. Osłona na kuper. Marna ale zawsze coś :)

4.Security/Zabezpieczenia - Każdy szanujący się złodziej powinien umieć otworzyć napotkane na swojej drodze skrzynie czy drzwi.. Rodzaj wyzwania. Zupełnie jak dla baśniowych rycerzy smoki :) Ale patrząc bardziej praktycznie.. Otwieranie zamków sprawi że bardzo szybko możesz stać się bogaty, przywłaszczając sobie mienie kogoś kto smacznie śpi na pięterku ;)

5.Sneak/Skradanie się - Absolutnie niezbędna umiejętność. Potrzebna zarówno do podkradania się do przeciwnika celem zadania śmiertelnego ciosu jak i przemykania obok potworów z którymi niespecjalnie masz ochotę walczyć. Tu także można (alczkolwiek nie trzeba) zainstalować mod.
Jest mod dzięki któremu po wykonaniu ataku z ukrycia można postarać się uciec z miejsca zbrodni i ponownie spróbować się ukryć. Co w oryginalnej wersji jest niemożliwe zupełnie niewiem czemu. To tak jakby chlasnąć jakiegoś wieśniaka na jednym końcu miasta a strażnik oddalony o 1km od Ciebie odrazu telepatycznie wychwytuje że jesteś ukryty za rzeką, pod drzewem między kłodą a dużym głazem.

6.Illusion/Iluzja - To jest szkoła magii w sam raz dla Assasyna. Szereg umiejetności wspomagających nie tylko w boju ale także biernie, w podróżach.Np. Paraliż, Widzenie w ciemnościach, niewidzialność, uciszenie czy chociażby zdobycie przychylności NPC'ów.

7.Conjuration/Przywołanie - Druga bardzo przydatna szkoła magii. Pozwala na przywoływanie zarówno broni deadrycznych jak i rozmaitych stworów. Niezwykle skuteczne w połączeniu z Łucznictwem. Komapana przywoływałem głównie do walki w jaskiniach, grotach, ruinach. Ale także na otwartych przestrzeniach.. Wszędzie tam gdzie nie mogłem skorzystać z ciosu w plecy.


Na koniec pare porad.. Iluzja świetnie się sprawdza w połączeniu z Ostrzem. Można wykonać cios w plecy rzucić na wrogą istotę paraliż i dźgać do woli aż się zezwłok zwali z łomotem na ziemię.

Przywołanie jak już wspomniałem uzupełnia się z Łucznictwem, a dodatkowo można się nieźle dać ponieść fantazji. Można się przebrać w fatałaszki szlachcica albo inne dostoje ciuchy a gdy przyjdzie co do czego wrzucasz na siebie cały deadryczny arsenał i jazda. Można także subtelniej.. Rąsia była czysta *swip* w rąsi pojawił się deadryczny sztylet, *sznyt* sztylet w plecach ofiary *puff* sztyletu nie ma *grzmot* ofiara zwala się na ziemię niczym kłoda :)

No i to by było chyba na tyle.. Co do modów.. Takich które urozmaicają i polepszają w mniejszym czy większym stopniu klase Łotrzyka jest sporo.. Ale sam musisz zdecydować które będą odpowiednie dla Ciebie.. Jednak ze swojego doświadczenia wiem że gra w czystym Oblivionie tego typu klasą wcale do najprzyjemniejszych nie należała. Dało się wytrzymać ale no właśnie.. Ja nie grałem po to żeby wytrzymywać tylko po do by czerpać przyjemność z gry. Pozdrawiam i mam nadzieje że lektura nie będzie zbyt nudna ;)

Aki.

11.07.2006
14:25
[172]

Mindlord [ Generaďż˝ ]

wielkie dzieki Akki za te szeroka wypowiedz ;]
mysle ze poukladalem sobie niektore mysli w glowie i widze juz jakies plany na przyszlosc ;]
jeszcze raz dzieki

11.07.2006
16:52
[173]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Dzięki za porady. Z mojego punktu widzenia wybór gotowej postaci jest raczej chęcią odmiany. Nie chcę budować idealnej postaci i narzekać że jest za łatwo. Na razie pogram sobie trochę czystym magiem i zobaczę jak to będzie. Jak nie spodoba mi się - zaczne przygodą od zera jeszcze raz. Nie wiem jeszcze kiedy pogram - bo ze względu na falę upałów nie widzę na to póki co wielkich szans. No i... mam jeszcze dwie kampanie w Herosach V :D

Forum poprzeglądam wieczorem. W pracy zupełnie nie mam na to czasu a w domu... nie da się siedzieć przy kompie - taki zaduch...

11.07.2006
17:47
[174]

Trollf [ ]

Yancy - odmiana jakas by byla, gdyby poczatkowy wybor determinowal pozniej cokolwiek, a tak wlasciwie w tej grze nie jest ;p a idealna dla siebie postac mozesz spokojnie budowac, level-scaling juz sie o to zatroszczy, ze bedziesz dluzej trzepal skore stworkom bedac na poziomie 40-tym niz na 10-tym :>
co do herolsow to jakos mnie nie wciagnelo... cale szczescie, ze mialem okazje zagrac u kumpla, a nie przekonac sie dopiero po zakupie ;p nawet pierwszej mapy gdzie Izabela musi zebrac lucznikow nie skonczylem, sam nie wiem, ale jakos nie ciagnie mnie do tej gry zbytnio, chyba jestem jakis dziwny, bo na dzien dzisiejszy zdecydowanie bardziej wole czworke ;p

11.07.2006
21:32
[175]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Czwórka z duchem Herosów ma tyle wspólnego co nic. Piątka jest świetna, wszystko to co chciałem - dostałem. Osobiście, serię traktuję jakby czwórki nigdy nie było. Nie jest to trudne bo nie spędziłem nad nią więcej niż kilkanaście godzin.
Pierwsza kampania w H V jest czysto treningowa. Właściwie nie ma wrogich herosów na mapie.

Co do cRPG, nigdy nie traktuję ich w ramach wyboru tego co najlepsze, tego co się najlepiej sprawdza itp. Wybieram co mi pasuje. Morrka zacząłem mrocznym elfem by lepiej pasował do klimatu gry. Nic z tegp. Po kilku godzinach skasowałem postać. Zwyczajnie mi się nie podobała. Jak się będzie grało moim magiem w Obka - się zobaczy. Po prostu pobawię się nim kilka godzin. Nic nie stoi na przeszkodzie zacząć od nowa. Zarówno Morrka jak i Daggera zaczynałem po kilka razy.

11.07.2006
22:02
[176]

Trollf [ ]

Yancy - mnie nie obchodzi zaden duch herosow ;p w czworke troche sobie pogralem i nawet mi odpowiadalo to przerzucenie ciezaru z armii na herosow...

co do umiejetnosci i cech to wcale nie proponuje Tobie tych najlepszych, ale odradzam te najgorsze :> o ile z luku strzelajac jest fun, mieczem mlynki krecac jest fun, czary ciskac tez fun, ale wrzucenie atletyki do glownych to tak jakbys tylko 6 umiejetnosci wybieral - rozwijanie atletyki = zero fun'u :>

11.07.2006
22:06
[177]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> A tam, w Morrku miałem atletykę i było git. A teraz - przecież Mag nie ma atletyki więc nie wiem czemu się tak jej uczepiłeś :). Mag ma wyłącznie magię i alchemię. Nic więcej nic mniej.

Do H4 mnie nie przekonasz - gram od czasów jedynki i jak duża część fanów, czwórkę sobie darowałem. Tym bardziej że ilość dodatków i map do doskonałej trójki jest wręcz kosmiczna.

11.07.2006
22:14
[178]

Trollf [ ]

Yancy - ani slowa wiecej o morku, to czasy zamierzchle ;p a atletyka to tylko przyklad, podobnie jak nie polecam do glownych speechcraft i mercantile ;-]

do h4 nie mam zamiaru Cie przekonywac, po prostu napisalem jedynie, ze mi sie spodobalo... w h3 tez gralem, ale malo juz co pamietam ;p a h5 moze jeszcze kiedys dam szanse... O_o

11.07.2006
22:25
[179]

Yancy [ Legend ]

Z ciekawości, jakie ta Twoja postać z kilu postów wyżej miała główne atrybuty? Bo rasa, mogę domniemywać że Breton.

Nie wiem kiedy pogram, dziś się już nawet nie zabieram :(

11.07.2006
22:38
[180]

danio697 [ Pretorianin ]

Szkoda tylko,że mi nie wejdzie :(

11.07.2006
23:12
[181]

Trollf [ ]

Yancy - akurat o nia nie pytaj ;-] umiejetnosci glowne sa niewazne dla tej postaci, gdyz ja jestem maniak, wiec ona ma 53 poziom i _wszystkie_ skille na 100 lub wiecej O_o (tylko h2h i alteration ma na 99, gdyz wykonywalem jednego questa z paka i sie cos musialo obnizyc ;p)

11.07.2006
23:25
[182]

Yancy [ Legend ]

Mnie wnerwiało zawsze że mając 10 awansów na danym współczynniku rozwijam go przy awansie o 5. To skłaniało do myślenia w kategoriach awansów i psuło czystą niezmęconą radochę z grania :( Widzę że nadal jest to zachowane. Coż.
Z czym startowałeś? Siłą i siłą woli?

Pograłem całe 15 minut. Oglądałem sobie sarny, poczarowałem (system czarów przyjazny i zachęca do zabawy magią) i to tyle - trzeba iść spać.

11.07.2006
23:36
[183]

Trollf [ ]

Z czym startowałeś? Siłą i siłą woli?
pytasz o znak czy o 'ulubione' atrybuty?
znak zlodzieja, a cechy to wytrzymalosc i szczescie

co do wspolczynnikow to jesli grasz magiem to olac je... i tak predzej czy pozniej osiagniesz maks w inteligencji i woli, wazna jest ilosc magicka, a reszta nie ma wlasciwie znaczenia...

12.07.2006
10:11
[184]

Slayer07 [ Legionista ]

Czy ffdshow to także jest K- Lite Codec Pack 2.41 FULL??? I czy jeśli to usune to oblivion nie powinien wywalać mnie do windowsa???

12.07.2006
10:48
[185]

Volo_ [ Legionista ]

A czy może ktoś mi powiedziec co sie u mnei stało że mam - 19 obrony ? :P Na screenie pokazane jest przez co tak sie stało. Da sie z tego jakoś wyleczyć? i co to w ogole jest ? :D

12.07.2006
11:59
[186]

Akkai [ Konsul ]

Volo_ Ta przypadłość to raczej z jakiegoś moda wgrana..

12.07.2006
12:08
[187]

Trollf [ ]

Slayer07 - da sie tak skonfigurowac FFdshow, zeby nie wlaczal sie jesli oblivion odtwarza muze w mp3 - musisz w jego opcjach troche poszperac...



Volo_ - albo to jakis bug, albo po prostu efekt z jakiegos moda...

12.07.2006
13:31
[188]

Volo_ [ Legionista ]

Możliwe że to mod "Realisic Combat" ale to coś pojawiło sie dopiery gdy wszedłem do Portu w Imperial City
Gdy usunąłem moda nadal jest to samo...

12.07.2006
13:51
smile
[189]

xBisHoPx [ Centurion ]

Trollf - mozesz mi powiedziec w jaki sposob obracasz kamere tak zeby obejzec poruszajaca sie postac z kazdej ze stron ? (wiem ze istnieje polecenie tfc z konsoli ale to chyba nie to).

12.07.2006
13:56
[190]

MaN_of_WaR [ People Know Me ]

mam problem z misja w imperialnym miescie o korupcji jakiegos oficera legionu. mam znalezc 2 swiadkow korupcji. musze przekupic takiego orka zeby zeznawal, ale gdy jego nastawienie wynosi ponad 70 ten temat znika, a ponizej 70 nie zgadza sie na zeznania. mam najnowszego patcha i polska wersje. Wie ktos co z tym fantem zrobic??

12.07.2006
14:17
[191]

Slayer07 [ Legionista ]

A czy jeśli usunę ten K Lite Codeck Pack to Oblivion będzie dalej wychodził do windowsa?. Słyszałem że gdy ma się ffdshow to gdy oblivion wychodzi do windowsa to na pasku zadań są ikonki z tego ffdshow. A ja ich nie mam gdy mi wychodzi.

12.07.2006
14:22
[192]

Volo_ [ Legionista ]

xBisHoPx
Kiedy przejdziesz do widoku TPP wciskasz kołko w myszy i możesz dowolnie obracać kamere wokół swojej postaci :)

12.07.2006
16:28
[193]

Goofy23 [ FC Barcelona ]

Czy ma ktoś może opis wszystkich gildii?

Znalazłem tylko opis gildii wojowników...

12.07.2006
16:37
smile
[194]

wishram [ lets dance ]

Zainstalowałem jakiś mod i mam teraz gówniany pasek życia/many. Odznaczam wszystko w Data Files nawet usuwam pliki .esm ale i tak dalej jest taki. Co jest? Będę musiał przeinstalować grę.

12.07.2006
16:48
[195]

Volo_ [ Legionista ]

Czyli we dwóch mamy problemy z pozostałościami usuniętych modów :P

12.07.2006
16:50
[196]

wishram [ lets dance ]

Już odkryłem. To mod Natural Environment zmieniał pasek. Jakby ktoś miał ten sam problem i chciał sie go pozbyć to należy usunąć foldery menus, menus50 i menus80 w Data/Textures

12.07.2006
16:52
[197]

Volo_ [ Legionista ]

Czyli jednak nie :P

12.07.2006
17:12
[198]

wishram [ lets dance ]

Te mody to jakieś porąbane. 'Where's my horse' nie pokazuje kradzionych koni. Chyba do końca gry będę jeździł na Weynon Priory Horse, tylko że on jest powolny :)
btw. da się coś zrobić żeby kradzione konie zachowywały sie normalnie (nie odbiegały, zostawały w stajnie po użyciu Fast Travel itp.)?

12.07.2006
17:14
[199]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

wishram --> Chyba jedyne, co możesz zrobić to ściągnąć moda, np. takiego

12.07.2006
17:29
[200]

wishram [ lets dance ]


czy to aluzja że mam sobie poszukać :P
niestety nie mogę nic znaleźć

12.07.2006
17:45
[201]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

wishram --> Damn, byłem pewien, że wlepiło poprawny link.

ten musi działać.

12.07.2006
18:38
[202]

zolenderek [ Centurion ]

Wybaczcie mi to może naiwne pytanie ale gdybym wiedział to bym nie pytał (tak, wiem jestem analfabetą komputerowym):
Mam kartę 6600GT-czy warto ją podkręcić i jaki bedzie z tego szacunkowy zysk w FPS. A drugie jak to ew. zrobić o ile jest to proste?

12.07.2006
19:33
[203]

Volo_ [ Legionista ]

Karte zawsze bardzo podkręcać :) Ale wtedy kiedy wie sie jak sie za to zabrać :D Na razie bym radził Ci odpuścić bo prawdopodobnie masz firmowe chłodzenie, wiec te upały na zbyt wiele nie dopuszczą :P
A wzrost w zależności na ile uda Ci sie ją podkręcić. Może nie być wzrostu wcale, a może być skok nawet 7 fps :)

12.07.2006
20:46
[204]

wishram [ lets dance ]

IMO się opłaca, szczególnie, że pewnie nieco przesadzisz z ustawieniami i FPS będzie ci balansował na poziomie grywalnego. Na zewnątrz pewnie >15, 17, 19+, a więc każdy wzrost będzie mile widziany. Wykonałem przed chwilą mały test (w Imperial City):
karta non-oc: 21,4 klatek
karta podkręcaona: 23,6 klatek

Myślę że wzrost klatek będzie oscylował w granicach 2-5 , w podziemiach więcej ale tam ci nie potrzeba.

12.07.2006
21:33
smile
[205]

Slayer07 [ Legionista ]

Usunąłem K-Lite Codec i pograłem jakąś godzine w obliviona i nie wywaliło mnie do windowsa więc może już będzie ok. Dzięki za wszystkie rady

12.07.2006
22:34
smile
[206]

Trollf [ ]

czesc dalszy tej telenoweli w nowym watku

ZAPRASZAM:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5254972

15.07.2006
21:24
smile
[207]

Nayleigh [ Junior ]

Mam pytanie. Czy mógłby mi ktoś przesłać pare plików z data? Dokładniej opowiedział bym na GG: 8114292... Bardzo prosze o pomoc... Nie moge spolonizować gry przez to... Czekam na wiadomości..

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.